You are on page 1of 6

El plano cartesiano est formado por dos rectas numricas perpendiculares, una horizontal y otra vertical que se cortan en un

punto. La recta horizontal es llamada eje de las abscisas o de las equis (x), y la vertical, eje de las ordenadas o de las yes, (y); el punto donde se cortan recibe el nombre de origen. El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posicin de puntos, los cuales se representan por sus coordenadas o pares ordenados. Las coordenadas se forman asociando un valor del eje de las equis a uno de las yes, respectivamente, esto indica que un punto (P) se puede ubicar en el plano cartesiano tomando como base sus coordenadas, lo cual se representa como: P (x, y) Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente procedimiento: 1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia la derecha si son positivas o hacia la izquierda si son negativas, a partir del punto de origen, en este caso el cero. 2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades correspondientes (en el eje de las ordenadas) hacia arriba si son positivas o hacia abajo, si son negativas y de esta forma se localiza cualquier punto dadas ambas coordenadas.

Distancia entre dos puntos


Cuando los puntos se encuentran ubicados sobre el eje x o en una recta paralela a este eje, la distancia entre los puntos corresponde al valor absoluto de la diferencia de sus abscisas. Ejemplo: La distancia entre los puntos (-4,0) y (5,0) es 4 + 5 = 9 unidades. Cuando los puntos se encuentran ubicados sobre el eje y o en una recta paralela a este eje, la distancia entre los puntos corresponde al valor absoluto de la diferencia de sus ordenadas. Ahora si los puntos se encuentran en cualquier lugar del sistema de coordenadas, la distancia queda determinada por la relacin:

Para demostrar esta relacin se deben ubicar los puntos A(x1,y1) y B(x2,y2) en el sistema de coordenadas, luego formar un tringulo rectngulo de hipotenusa AB y emplear el teorema de pitgoras. Ejemplo: Calcula la distancia entre los puntos A(7,5) y B (4,1)

d = 5 unidades

El dominio de una funcin est dado por el conjunto de valores que puede tomar una funcin. Por ejemplo si f(x) = x;

esta variable x puede tomar cualquier valor, no tiene ninguna restriccin, entonces su dominio esta compuesto por todos los nmeros Reales. Como los valores de la funcin estn dados para la variable independiente (x), los valores que puede tomar la funcin son aquellos para los cuales al evaluar la funcin para un valor de x, su resultado nos da un nmero Real. Por ejemplo la funcin:

f(x) =

Para buscar el dominio de la funcin, se debe analizar para qu valores de x la funcin produce como resultado un nmero Real. Se observa, para el ejemplo que al asignarle a x un nmero negativo, la expresin se nos presenta como una raz cuadrada de un nmero negativo, lo cual no es posible; no es posible hallar dentro de los Reales un nmero que satisfaga la expresin; por lo tanto el dominio de la funcin est constituido por todos los nmeros mayores o iguales que cero; expresado como:

En general se pueden seguir las siguientes recomendaciones para obtener el dominio de una funcin o de una expresin algebraica:

No puede haber una raz cuadrada ( cualquier raz par ) negativa, pues se tratara de un nmero imaginario que no hace parte de los Reales. Un fraccionario no puede contener por denominador cero, pues la expresin queda indeterminada.

El rango de una funcin, est determinado por todos los valores que pueden resultar al evaluar una funcin. Son los valores
obtenidos para la variable dependiente (y). Tambin se puede expresar como todos los valores de salida de la funcin. Por ejemplo:

Coordenadas rectangulares el mtodo de las coordenadas para indicar la posicin de un punto (en el plano o en el espacio), por eso se suele decir coordenadas cartesianas. Descartes utiliz, para representar un punto en el plano, dos rectas perpendiculares entre s. La posicin del punto se lograba midiendo sobre los ejes las distancias al punto, de la manera que se puede ver en el dibujo.

Esta idea, la de representar la posicin de un punto mediante coordenadas, es tan simple que no te explicas cmo no se descubri antes.

Coordenadas en el plano Cambio de sistema de referencia en coordenadas cartesianas. Supongamos que conocemos las coordenadas cartesianas de un punto, respecto a unos ejes determinados y queremos saber las coordenadas de ese punto respecto a otro sistema de coordenadas. Se pueden presentar tres casos: 1 que los nuevos ejes estn desplazados respecto al antiguo. Sean (x,y) las coordenadas del punto respecto a los ejes de coordenadas X-Y.

Sean (x0,y0) las coordenadas del origen de coordenadas de los ejes X-Y respecto al nuevo sistema de coordenadas X'-Y'. Puede verse fcilmente en el dibujo que las nuevas coordenadas (x',y') son: x ' = x0 + x y ' = y0 + y

Ab s c i s a :

Las coordenadas de un punto cualquiera P se representan por (x, y).A la primera coordenada se la denomina abscisa del punto o coordenada x del punto. La abscisa es la distancia horizontal al eje vertical o de ordenadas.

Los puntos que estn en el eje de ordenadas tienen su abscisa igual a 0. Los puntos situados en una misma lnea vertical (paralela al eje de ordenadas) tienen la misma abscisa.

Presentacin de graficas de dos puntos:

Los

ejes

de

coordenadas

dividen al plano en cuatro partes iguales y a cada una de ellas se les llama cuadrante.

El origen de coordenadas, O, tiene de coordenadas: O(0, 0).

Los puntos que estn en el eje de ordenadas tienen su abscisa igual a 0.

Los puntos situados en el eje de abscisas tienen su ordenada igual a 0.

Variable e independiente: Los valores de X representan elementos del dominio y los de y elementos del recorrido. Otra forma de
nombrarlos son: x variable lndependiente, y variable dependiente porque su valor depende del valor escogido para x. En lgebra es frecuente el uso de valores literales para las variables, por lo que es importante haber comprendido las definiciones y flotacin de las funciones, para no tener dificultades con este tipo de problemas. Sea la regla de correspondencia r: r(x) = x2 + 2x 2 r(2) = 2 + 2(2)=8 (2, 8) 2 2 r(a) = a + 2a, (a, a + 2a) 2 r(a+ 1)=(a+ 1) + 2(a+ 1) 2 = a + 2a + 1 + 2a + 2 2 2 =a +4a+3, (a+l,a +4a+3) El dominio, el recorrido y la regla de correspondencia definen una funcin; antes dijimos la funcin definida por 2x+y=3 nos estarnos contradiciendo? no es as realmente, lo que sucede, es que por razones prcticas el dominio el recorrido no se explican y slo se da la regla de correspondencia, considerando que de antemano se aclar que trabajamos en el campo de os inieros reales, de manera que quien "lee" la regla de correspondencia puede de ah, determinar el dominio y el recorrido, aunque esto no siempre es fcil. En estos casos e dice que ambos, dominio y recorrido estn implcitos en la regla de correspondencia.

Una relacin:

, de los conjuntos

es un subconjunto del producto cartesiano

Una Relacin binaria es una relacin entre dos conjuntos. El concepto de relacin implica la idea de enumeracin, de algunos de los elementos, de los conjuntos que forman tuplas.

Un caso particular es cuando todos los conjuntos de la relacin son iguales: representa como , pudindose decir que la relacin pertenece a A a la n.

en este caso se

Tipos de relaciones En las relaciones se diferencian los tipos segn el nmero de conjuntos en el producto cartesiano, que es el nmero de trminos de la relacin:

Relacin unaria: un solo conjunto

Relacin binaria: con dos conjuntos

Relacin ternaria: con tres conjuntos

una funcin,1 aplicacin o mapeo f es una relacin entre un conjunto dado X (el dominio) y otro conjunto de elementos Y (el
condominio) de forma que a cada elemento x del dominio le corresponde un nico elemento del condominio f(x). Se denota por:

Comnmente, el trmino funcin se utiliza cuando el condominio son valores numricos, reales o complejos. Entonces se habla de funcin real o funcin compleja mientras que a las funciones entre conjuntos cualesquiera se las denomina aplicaciones.

Ecuacin punto-pendiente

Partiendo de la ecuacin continua la recta

Y quitando denominadores:

Y despejando:

Como

Se obtiene:

Una recta pasa por el punto A(-1, 3) y tiene un vector director punto pendiente.

= (2,5). Escribir su ecuacin

Ecuacin punto-punto
cualesquiera su pendiente es constante.

Recta:Es el lugar Geometrico de un punto que se mueve de manera que tomados 2 puntos

Forma Punto-Punto de la Ec. de una Rect Forma Punto-Pendiente de la Ec. de una Recta Forma Pendiente -Ordenada al origen de la Ec. de una Recta Forma General de la Ec. de una Recta Forma Simetrica de la Ec. de una Recta Forma Normal de la Ec. de una Recta Distancia entre dos rectas paralelas Distancia de un punto a una recta Area del triangulo Ec. de la Bisectriz

Ec. de una Familia de Recta

You might also like