P. 1
idecad alıstırma

idecad alıstırma

|Views: 2,258|Likes:
Yayınlayan: Osman Burak Akgün

More info:

Published by: Osman Burak Akgün on Oct 17, 2011
Telif Hakkı:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/17/2013

pdf

text

original

Sections

  • BÖLÜM 1 PROJE NASIL YAPILIR
  • Yapılacak Projenin Bilgileri
  • Proje, Kat ve Obje Parametreleri
  • Proje Genel
  • Kat Genel
  • Parametre
  • Kat Objeleri
  • Kat Kopyalama
  • Donatı Seçimi
  • Analiz
  • Betonarme
  • Temel Objeleri
  • Temel Analizi
  • Çizimler
  • Plan Ayarları
  • Plan Ölçülendirme Ayarları
  • Kalıp Planı
  • Kolon Aplikasyon Planı
  • Temel Aplikasyon Planı
  • Açılım Ayarları
  • Kiriş Açılımları
  • Rapor
  • BÖLÜM 2 TEMEL KONULAR
  • Genel
  • Komut ve Bilgi Girişi
  • 3.Sağ tuş menüsü
  • Sağ Tuş Menüsü
  • Kat Oluşturma Ve Kat Genel Ayarları
  • Proje Çizimleri
  • Çizim Sınırları
  • Obje Seçimi
  • Seçme Uzaklığı
  • Genel Obje Edit
  • Undo
  • Lokal Undo
  • Redo
  • Projeyi Kapat
  • Çıkış
  • Destek Komutları
  • Orta Nokta
  • En Yakın Nokta
  • Uç Nokta
  • Kesişim
  • Obje Bul
  • Obje Trim Yöntemi
  • Çizim Yardımcıları
  • Kilitleme
  • Izgara
  • Izgara Aralıkları Ayarları
  • Kontur Çizgileri
  • Kontur Hesapla
  • Koordinat Kutusu
  • Global Koordinatlar
  • Lokal Koordinatlar
  • Lokal Nokta Tanımla
  • Hepsini Seç
  • Hiçbirini Seçme
  • Seçimi Ters Çevir
  • Referans Tanımlama
  • Dik Referans
  • Paralel Referans
  • Bir Kattaki Objelerin Diğer Katlara Kopyalanması
  • Hızlı Kopyalama
  • BÖLÜM 3 KAT OBJELERİ
  • Aks Ayarları
  • Aks Çizimi
  • Aks Bildirim
  • Bir Akstan Belirli Bir Mesafede Aks Türetmek
  • Aks Offset
  • Klonla İle Aks Türetmek
  • Aks Sınırı
  • Aks Tanımla
  • Aksların Tipleri ve Bakış Yönleri
  • Çizilen Aksın Ayarlarını Değiştirmek
  • Kolon
  • Kolon Çizimi
  • Köşeye Yanaşık Kolon
  • Kenara Yanaşık Kolon
  • Ortalanmış Kolon
  • Dikdörtgen Kolon
  • Kolon Ayarları
  • Daire Kolon
  • Yarım Daire Kolon Tanımı
  • Poligon Kolon
  • Yeni Bir Poligon Kolon Oluşturmak
  • Poligon Kolona Dönüştür
  • Kolon Bildirim
  • Kolon Girerken Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar
  • Kolon Boyutları
  • Kolon Trimle
  • Panel (Bodrum Çevre Perdesi)
  • Panel
  • Panel Ayarları
  • Panele Dönüştür
  • Panel Bildirim
  • Kiriş
  • Kiriş Ayarları
  • Kiriş Çizimi
  • Kiriş Girerken Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar
  • Kirişin Farklı Doğrultudan Kolona Bağlanması
  • Basit Kiriş Tanımlamak
  • Panel Üzerinde Kiriş Tanımlamak
  • Kirişe Dönüştür
  • Bir Kirişin Sehim Değerine Bakılması
  • Kirişlerde Duvar Yüklerinin Ayarlanması
  • Konsollar
  • Döşeme
  • Döşeme (Statik)
  • Döşeme Ayarları
  • Döşeme Boşluğu
  • Döşeme Kenarı
  • Döşeme Yazısı Taşı
  • Döşeme Yükü Ayarları
  • Noktasal Döşeme Yükü
  • Çizgisel Döşeme Yükü
  • Betonarme Hesap Aksı
  • Betonarme Hesap Aksı Edit
  • Betonarme Hesap Aksı Sil
  • Nervür
  • Kaset
  • BÖLÜM 4 TEMEL OBJELER
  • Tekil Temel
  • Tekil Temel Ayarları
  • Tekil Temel Çizimi
  • Sürekli Temel
  • Sürekli Temel Çizimi
  • Sürekli Temel Ayarları
  • Radye Temel
  • Radye Döşemesi
  • Radye Döşeme Kenarı
  • Bağ Kirişi
  • Bağ Kirişi Ayarları
  • Bağ Kirişi Çizimi
  • BÖLÜM 5 ANALİZ
  • Geometri Kontrolü
  • Döşeme Analizi
  • Analiz+Betonarme
  • Nokta Deplasmanları
  • BÖLÜM 6 BETONARME
  • Döşeme Donatıları
  • Kiriş Donatıları
  • Nervür Donatıları
  • Kaset Donatıları
  • Kolon Donatıları
  • Panel Donatıları
  • Sürekli Temel Donatıları
  • Tekil Temel Donatıları
  • Bağ Kirişi Donatıları
  • Radye Döşemesi Donatıları
  • Filtre Olanakları
  • Kiriş Donatılarında Filtre
  • Sürekli Temel Donatılarında Filtre
  • Kolon Donatılarında Filtre
  • BÖLÜM 7 ÇİZİM
  • 3 Boyutlu Taşıyıcı Sistem
  • Grafik Sunum
  • Döşeme Kuvvetleri
  • Kiriş Yükleri
  • Tekil Temel Deplasmanları
  • Ayarlar
  • Planlar
  • Kalıp Planı Kesiti
  • Temel Aplikasyon Planı Kesiti
  • Açılımlar ve Detaylar
  • Nervür Açılımları
  • Kaset Açılımları
  • Perde Detayları
  • Kolon Düşey Açılımları
  • Kiriş Mesnet Detayları
  • Kolon-Kiriş Birleşim Yatay Kesidi
  • Temel Kiriş Açılımları
  • Tekil Temel Detayları
  • Bağ Kirişi Açılımları
  • Donatı
  • Etriye Çiz
  • Çiroz Çiz
  • BÖLÜM 8 RAPOR
  • A2-A3 Türü Düzensizliklerin Kontrolü
  • Yönetmelik Ve Geometrik Uygunluk Kontrolü
  • Eleman Bazında Rapor
  • Seçmeli Raporlar
  • Metraj
  • BÖLÜM 9 3.BOYUT GÖRÜNTÜLERİ
  • Perspektif
  • Open GL Render
  • Render
  • Kamera Yolu Tanımla
  • Animasyon
  • Görüntüleyici
  • Kamera
  • Kamera Ayarları
  • Kamera Tanımla
  • Işık
  • Spot Işık Kaynağı
  • Spot ışık kaynağı
  • Spot Işık Kaynağı Ayarlarını Değiştirmek:
  • Yönlendirilmiş Işık Kaynağı
  • Noktasal Işık Kaynağı
  • Noktasal Işık kaynağı
  • Noktasal Işık Kaynağı Ayarlarını Değiştirmek:
  • Noktasal Işık Kaynağı Oluşturduktan Sonra Ayarlarını Değiştirmek:
  • BÖLÜM 10 KAYIT İŞLEMLERİ
  • Projeyi Kayıt Etmek
  • Projeyi Yeni İsimle Kaydet
  • Ayarları Kaydet
  • Animasyon Kaydet
  • Dxf Olarak Kaydet
  • Bmp Olarak Kaydet
  • BÖLÜM 11 YÜKLEME İŞLEMLERİ
  • Yeni Proje
  • Proje Yükle
  • Bmp Yükle
  • Ayarları Yükle
  • BÖLÜM 12 KATMAN
  • Katman Ayarları
  • Obje Katmanı Değiştir
  • BÖLÜM 13 İLKEL OBJELER
  • Tek Çizgi
  • Sürekli Çizgi
  • Dörtgen Çizgi
  • Çember
  • Eğriler
  • Yazı
  • Yazı Tipi Ayarları
  • İlkel Obje Ayarları
  • İlkel Obje Çizgi Tipi
  • İlkel Obje Renkleri
  • BÖLÜM 14 İKİ BOYUT İŞLEMLERİ
  • İki Boyuta Aktar
  • Trim
  • Simetri
  • Uzat
  • Offset
  • Ölçekle
  • Ölçekle(Referans)
  • Fillet
  • Fillet Ayarları
  • Chamfer
  • Chamfer Ayarları
  • Break
  • Teğet
  • BÖLÜM 15 ÇİZİMİ YAZICIYA/ÇİZİCİYE GÖNDERMEK
  • Kalem Kalınlıkları
  • Çizdir
  • BÖLÜM 16 KOPYALAMA İŞLEMLERİ
  • Kopyala
  • Kattan Kata Yapıştır
  • Dosyaya Kopyala
  • Kontur Kopyala
  • Dosyadan Yapıştır
  • Kontur Yapıştır
  • Obje Çoğalt
  • Klonla
  • BÖLÜM 17 DÜĞÜM NOKTASI İŞLEMLERİ
  • Gelişmiş Yakalama
  • Düğüm Noktası Göster
  • Düğüm Noktası Rengi
  • Düğüm Noktası Taşı
  • Düğüm Noktası Taşı butonu
  • Düğüm Noktası Döndür
  • Düğüm Noktası Kilitlenme
  • Düğüm Noktası Yarıçapı
  • Düğüm Noktası Atlama Faktörü
  • Boş Düğüm Noktalarını Sil
  • BÖLÜM 18 GÖRÜNTÜ
  • Zoom Çizim
  • Zoom Hepsi
  • Zoom Pencere
  • Zoom Geri
  • Zoom Seçim
  • Yeniden Çiz
  • Yeniden Oluştur
  • BÖLÜM 19 EDİTLEME OLANAKLARI
  • Taşı
  • Döndür
  • Uç Noktası Edit
  • Yazı Değiştir
  • Üst Üste
  • Yan Yana
  • İkonları Düzenle
  • Hepsini Kapat
  • Hepsini Aç
  • İçerik
  • Obje Adlandır
  • Bilgi Al
  • Alan ve Çevre
  • Uzaklık
  • Objeden Ayarları Al
  • BÖLÜM 20 SIKÇA SORULAN SORULAR
  • Teknik Servis
  • BÖLÜM 21 PROGRAMIN DAYANDIĞI TEORİK ESASLAR
  • Teorik Esaslar
  • BÖLÜM 22 PROGRAMIN 1997 DEPREM YÖNETMELİĞİNE UYUMLULUĞU
  • BÖLÜM 23 ÇIKTILARDA KULLANILAN SİMGELER ve AÇIKLAMALARI
  • 1. Yapı Uzay Çerçeve Eleman Bilgileri
  • 2. Kat Eşdeğer Yatay Kuvvetleri ve Genel Bilgileri
  • 3. Dinamik Hesap
  • 4. Katlara Etkiyen Yatay Yükler
  • 5. Düğüm Noktası Deplasmanları
  • 6. Kat Deplasmanları
  • 7. Elemanların Uç Kuvvetleri
  • 8. Göreli Kat Ötelemelerinin Sınırlandırılması
  • 9. İkinci Mertebe Etkileri
  • 10. A1 Burulma Düzensizliği
  • 11.A2-A3 Düzensizliği Kontrolü
  • 12. A4 Taşıyıcı Sistem Eleman Eksenlerinin Paralel Olmaması
  • 13. B1 Komşu Katlar Arası Dayanım Düzensizliği
  • 14. B2 Komşu Katlar Arası Rijitlik Düzensizliği
  • 15. B3 Taşıyıcı Sistemin Düşey Elemanlarının Süreksizliği
  • 16. R Katsayısının Seçim Nedeni
  • 17. Hesap Yönteminin Seçim Nedeni
  • 18. Vis/Vik Oranları
  • 19. Döşemelerin Statik Betonarme Sonuçları ve Donatıları
  • 20. Kirişlerin Yük Bilgileri ve Ankastrelik Tesirleri
  • 21. Kirişlerin Betonarme Hesap Sonuçları
  • 22. Kirişlerin Donatıları
  • 23. Deprem Yönetmeliği Kiriş Tahkikleri
  • 24. Kolonların Betonarme Hesap Sonuçları
  • 25. Kolonların Donatıları
  • 26. Deprem Yönetmeliği Kolon Tahkikleri
  • 27. Kolon Kiriş Birleşim Bölgelerinin Kesme Güvenliği
  • 28. Panellerin Tasarım Eğilme Momentleri
  • 29. Panellerin Betonarme Hesap Sonuçları ve Donatıları
  • 30. Radye Döşemeleri Statik-Betonarme Sonuçları ve Donatıları
  • 31. Temellere Gelen Kolon Yükleri
  • 32. Tekil Temel Statik-Betonarme Sonuçları ve Donatıları
  • 33. Sürekli Temellerin Statik Hesap Sonuçları
  • 34. Sürekli Temel Kirişlerinin Donatıları
  • BÖLÜM 24 TÜM KOMUTLAR

ideSTATİK IDS/NC 99

Integrated Design System

2

İÇİNDEKİLER
İÇİNDEKİLER ............................................................................................................................ 3 BÖLÜM 1 PROJE NASIL YAPILIR......................................................................................... 11 Yapılacak Projenin Bilgileri .................................................................................................... 11 Proje, Kat ve Obje Parametreleri ........................................................................................... 11 Proje Genel .......................................................................................................................... 11 Kat Genel ............................................................................................................................. 12 Parametre ............................................................................................................................ 12 Kat Objeleri ............................................................................................................................ 12 Aks ....................................................................................................................................... 12 Kolon .................................................................................................................................... 13 Kiriş ...................................................................................................................................... 14 Döşeme................................................................................................................................ 15 Kat Kopyalama....................................................................................................................... 17 Donatı Seçimi......................................................................................................................... 17 Analiz ..................................................................................................................................... 17 Döşeme Analizi .................................................................................................................... 17 Analiz+Betonarme................................................................................................................ 18 Betonarme.............................................................................................................................. 18 Temel Objeleri........................................................................................................................ 19 Sürekli Temel ....................................................................................................................... 19 Tekil Temel .......................................................................................................................... 19 Bağ Kirişi .............................................................................................................................. 19 Temel Analizi.......................................................................................................................... 20 Çizimler .................................................................................................................................. 20 Plan Ayarları ........................................................................................................................ 20 Plan Ölçülendirme Ayarları .................................................................................................. 20 Kalıp Planı............................................................................................................................ 20 Kolon Aplikasyon Planı ........................................................................................................ 20 Temel Aplikasyon Planı ....................................................................................................... 21 Açılım Ayarları...................................................................................................................... 21 Kiriş Açılımları ...................................................................................................................... 21 Rapor ..................................................................................................................................... 21 BÖLÜM 2 TEMEL KONULAR................................................................................................. 22 Genel...................................................................................................................................... 22 Yeni Proje ............................................................................................................................ 22 Komut ve Bilgi Girişi............................................................................................................. 22 Sağ Tuş Menüsü.................................................................................................................. 22 Kat Oluşturma Ve Kat Genel Ayarları .................................................................................. 25 Proje Çizimleri...................................................................................................................... 25 Çizim Sınırları ...................................................................................................................... 26 Obje Seçimi.......................................................................................................................... 26 Seçme Uzaklığı.................................................................................................................... 26 Genel Obje Edit.................................................................................................................... 26 Undo..................................................................................................................................... 27 Lokal Undo........................................................................................................................... 27 Redo..................................................................................................................................... 28 Projeyi Kapat........................................................................................................................ 28 Çıkış ..................................................................................................................................... 28 Destek Komutları ................................................................................................................... 28 Orta Nokta............................................................................................................................ 28 En Yakın Nokta .................................................................................................................... 28 Uç Nokta .............................................................................................................................. 29 Kesişim................................................................................................................................. 29 Obje Bul ............................................................................................................................... 29 3

.............................................................................. 30 Izgara Aralıkları Ayarları ............................................................................................................................ 47 Poligon Kolona Dönüştür .............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 40 Çizilen Aksın Ayarlarını Değiştirmek.......................... 49 Kolon Trimle............................................ 38 Bir Akstan Belirli Bir Mesafede Aks Türetmek ....................................................... 37 Kattan Kata Yapıştır................................... 49 Kolon Boyutları................................ 38 Aks ........................................................................... 52 Kiriş Girerken Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar .... 39 Aks Sınırı......................................................................................................... 40 Aks Tanımla ........................................................................................................................ 31 Kontur Çizgileri........................................................................................................................................... 39 Klonla İle Aks Türetmek ......... 52 Kiriş Çizimi ........ 50 Panel (Bodrum Çevre Perdesi) ..................................................... 51 Panel ....................................................................................................................................................................... 51 Panele Dönüştür ............................................................................................................................................................. 31 Koordinat Kutusu ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 51 Panel Bildirim ............................................... 48 Kolon Girerken Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar .................................................................................................................................................................................................................. 38 Aks Ayarları........ 41 Kolon .................................................................................................... 29 Çizim Yardımcıları....................................................................................................................................................................................... 44 Daire Kolon ................................................................................................................................................................................... 33 Lokal Nokta Tanımla ....................................................................................................................................................................................................................... 42 Kolon Çizimi .. 52 Kiriş ....................................................................................... 43 Dikdörtgen Kolon ........................................İçindekiler Obje Trim Yöntemi ...................................................................................................................................... 31 Global Koordinatlar ................................... 37 BÖLÜM 3 KAT OBJELERİ ......................................................................................................................................................................................................................................... 31 Düğüm Noktası Göster ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 30 Izgara ........... 48 Kolon Bildirim .......................................................................................... 33 Lokal Koordinatlar ........... 52 Kiriş Ayarları.................................................................................................................. 42 Kenara Yanaşık Kolon ........................................................................................................................................................ 43 Ortalanmış Kolon .......................................................................................................................................................................................... 38 Aks Çizimi ........................................................................................................................................................ 35 Seçimi Ters Çevir.......................................................................................... 35 Dik Referans ............................................................................................................................................................................................................... 38 Aks Bildirim ..... 46 Yeni Bir Poligon Kolon Oluşturmak............................................................................................................ 39 Aks Offset ............................... 44 Kolon Ayarları .. 35 Paralel Referans .............................................................................................................................................................. 37 Hızlı Kopyalama........... 44 Yarım Daire Kolon Tanımı .............................. 36 Bir Kattaki Objelerin Diğer Katlara Kopyalanması ........................................................................... 51 Panel Ayarları ...................................................................................................................................................... 53 4 ................................................................................................... 31 Kontur Hesapla ................................................................ 40 Aksların Tipleri ve Bakış Yönleri ........................................................ 35 Referans Tanımlama ................................. 33 Hepsini Seç ........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 29 Dik .............................................. 42 Köşeye Yanaşık Kolon.................................................. 34 Hiçbirini Seçme .................................................................................... 45 Poligon Kolon..... 29 Kilitleme..........................................................................................................................................................................................................................................................................

.................................... 69 Bağ Kirişi Çizimi ....................................................................................................... 76 5 ................. 74 Tekil Temel Donatıları.............................................İçindekiler Kirişin Farklı Doğrultudan Kolona Bağlanması .............................................................................................................................................................. 71 Döşeme Analizi .................................................................................................. 56 Panel Üzerinde Kiriş Tanımlamak ......................................................... 64 Nervür ................................. 63 Çizgisel Döşeme Yükü................ 57 Bir Kirişin Sehim Değerine Bakılması .................................................................................. 67 Sürekli Temel .............................. 63 Noktasal Döşeme Yükü ..................................................... 69 Bağ Kirişi ......................................................... 61 Döşeme Yazısı Taşı................................................................................................................................................................................ 75 Sürekli Temel Donatılarında Filtre ........................................................................ 74 Panel Donatıları ...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 75 Filtre Olanakları........ 69 Bağ Kirişi Ayarları ............. 69 BÖLÜM 5 ANALİZ. 68 Sürekli Temel Ayarları.......................... 71 Analiz+Betonarme.................................................................................................................................................. 57 Kirişlerde Duvar Yüklerinin Ayarlanması ............................................ 70 Donatı Seçimi............................................................................................................................................... 67 Tekil Temel Çizimi... 60 Döşeme Boşluğu............................................. 64 Nervür ..... 70 Geometri Kontrolü ................................. 65 Kaset ............................................................................................................................................................................... 63 Betonarme Hesap Aksı .................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 58 Konsollar ....................................................................................................................... 67 Tekil Temel......................................................................................... 57 Kirişe Dönüştür ............................... 75 Kiriş Donatılarında Filtre .................................................................. 68 Radye Döşeme Kenarı..................................................................................................................................................................... 64 Betonarme Hesap Aksı Sil .............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 68 Sürekli Temel Çizimi ............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 59 Döşeme.................................................................................................................................. 72 Nokta Deplasmanları .. 64 Betonarme Hesap Aksı Edit..................................................................................................................... 74 Sürekli Temel Donatıları ....................................................................................................................................... 74 Radye Döşemesi Donatıları ........................................... 73 Kaset Donatıları ............................................................................................ 68 Radye Temel........................................................................................................................................................................................................................................................................................ 64 Kaset ................................................................................................................................................................................................................... 62 Döşeme Yükü Ayarları ......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 65 BÖLÜM 4 TEMEL OBJELER............................................................................................................ 67 Tekil Temel Ayarları ............................................. 60 Döşeme Kenarı ........................................................................................................................................................................................... 72 Temel Analizi............................................................................................. 73 Döşeme Donatıları .......................................................................................................................................................................................... 60 Döşeme Ayarları ................... 54 Basit Kiriş Tanımlamak ................... 60 Döşeme (Statik) .......................................................................................... 74 Bağ Kirişi Donatıları ...... 72 BÖLÜM 6 BETONARME................... 68 Radye Döşemesi............ 73 Nervür Donatıları............................................................................................................................................. 73 Kiriş Donatıları............................................ 73 Kolon Donatıları ..........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

İçindekiler Kolon Donatılarında Filtre .................................................................................................... 77 BÖLÜM 7 ÇİZİM ...................................................................................................................... 78 3 Boyutlu Taşıyıcı Sistem ...................................................................................................... 78 Grafik Sunum ......................................................................................................................... 78 Döşeme Kuvvetleri............................................................................................................... 78 Kiriş Yükleri .......................................................................................................................... 78 Tekil Temel Deplasmanları .................................................................................................. 78 Ayarlar.................................................................................................................................... 79 Plan Ayarları ........................................................................................................................ 79 Plan Ölçülendirme Ayarları .................................................................................................. 79 Açılım Ayarları...................................................................................................................... 79 Planlar .................................................................................................................................... 79 Kalıp Planı Kesiti.................................................................................................................. 79 Kalıp Planı............................................................................................................................ 80 Kolon Aplikasyon Planı ........................................................................................................ 80 Temel Aplikasyon Planı Kesiti ............................................................................................. 80 Temel Aplikasyon Planı ....................................................................................................... 80 Açılımlar ve Detaylar .............................................................................................................. 80 Kiriş Açılımları ...................................................................................................................... 81 Nervür Açılımları .................................................................................................................. 81 Kaset Açılımları.................................................................................................................... 81 Perde Detayları .................................................................................................................... 81 Kolon Düşey Açılımları......................................................................................................... 81 Kiriş Mesnet Detayları.......................................................................................................... 82 Kolon-Kiriş Birleşim Yatay Kesidi......................................................................................... 82 Temel Kiriş Açılımları ........................................................................................................... 82 Tekil Temel Detayları ........................................................................................................... 82 Bağ Kirişi Açılımları.............................................................................................................. 82 Donatı..................................................................................................................................... 83 Etriye Çiz.............................................................................................................................. 83 Çiroz Çiz............................................................................................................................... 83 BÖLÜM 8 RAPOR ................................................................................................................... 84 A2-A3 Türü Düzensizliklerin Kontrolü .................................................................................... 84 Yönetmelik Ve Geometrik Uygunluk Kontrolü........................................................................ 86 Eleman Bazında Rapor.......................................................................................................... 87 Seçmeli Raporlar.................................................................................................................... 88 Metraj ..................................................................................................................................... 88 BÖLÜM 9 3.BOYUT GÖRÜNTÜLERİ..................................................................................... 89 Perspektif ............................................................................................................................... 89 Open GL Render.................................................................................................................... 89 Render ................................................................................................................................... 90 Kamera Yolu Tanımla ............................................................................................................ 90 Animasyon ............................................................................................................................. 91 Görüntüleyici .......................................................................................................................... 91 Kamera................................................................................................................................... 91 Kamera Ayarları ................................................................................................................... 91 Kamera Tanımla .................................................................................................................. 91 Işık.......................................................................................................................................... 92 Spot Işık Kaynağı................................................................................................................. 92 Spot Işık Kaynağı Ayarlarını Değiştirmek: .......................................................................... 92 Yönlendirilmiş Işık Kaynağı.................................................................................................. 92 Noktasal Işık Kaynağı .......................................................................................................... 93 Noktasal Işık Kaynağı Ayarlarını Değiştirmek:..................................................................... 93 Noktasal Işık Kaynağı Oluşturduktan Sonra Ayarlarını Değiştirmek: .................................. 93 BÖLÜM 10 KAYIT İŞLEMLERİ............................................................................................... 94 Projeyi Kayıt Etmek................................................................................................................ 94 6

İçindekiler Projeyi Yeni İsimle Kaydet ..................................................................................................... 94 Ayarları Kaydet....................................................................................................................... 94 Animasyon Kaydet ................................................................................................................. 94 Dxf Olarak Kaydet .................................................................................................................. 95 Bmp Olarak Kaydet................................................................................................................ 95 BÖLÜM 11 YÜKLEME İŞLEMLERİ ........................................................................................ 96 Yeni Proje............................................................................................................................... 96 Proje Yükle............................................................................................................................. 96 Bmp Yükle.............................................................................................................................. 96 Ayarları Yükle......................................................................................................................... 96 BÖLÜM 12 KATMAN .............................................................................................................. 97 Katman Ayarları ..................................................................................................................... 97 Obje Katmanı Değiştir ............................................................................................................ 98 BÖLÜM 13 İLKEL OBJELER ................................................................................................. 99 Tek Çizgi ................................................................................................................................ 99 Sürekli Çizgi ........................................................................................................................... 99 Dörtgen Çizgi ......................................................................................................................... 99 Çember ................................................................................................................................ 100 Yay ....................................................................................................................................... 100 Eğriler................................................................................................................................... 100 Yazı ...................................................................................................................................... 101 Yazı Tipi Ayarları.................................................................................................................. 101 İlkel Obje Ayarları................................................................................................................. 101 İlkel Obje Çizgi Tipi .............................................................................................................. 102 İlkel Obje Renkleri ................................................................................................................ 102 BÖLÜM 14 İKİ BOYUT İŞLEMLERİ ..................................................................................... 103 İki Boyuta Aktar .................................................................................................................... 103 Trim ...................................................................................................................................... 103 Simetri .................................................................................................................................. 104 Uzat...................................................................................................................................... 104 Offset.................................................................................................................................... 104 Ölçekle ................................................................................................................................. 105 Ölçekle(Referans) ................................................................................................................ 105 Fillet...................................................................................................................................... 105 Fillet Ayarları ........................................................................................................................ 105 Chamfer ............................................................................................................................... 106 Chamfer Ayarları .................................................................................................................. 106 Break.................................................................................................................................... 107 Teğet .................................................................................................................................... 107 BÖLÜM 15 ÇİZİMİ YAZICIYA/ÇİZİCİYE GÖNDERMEK ...................................................... 108 Kalem Kalınlıkları ................................................................................................................. 108 Çizdir .................................................................................................................................... 108 BÖLÜM 16 KOPYALAMA İŞLEMLERİ ................................................................................ 109 Kopyala ................................................................................................................................ 109 Kattan Kata Yapıştır ............................................................................................................. 109 Dosyaya Kopyala ................................................................................................................. 109 Kontur Kopyala..................................................................................................................... 110 Dosyadan Yapıştır ............................................................................................................... 110 Kontur Yapıştır ..................................................................................................................... 110 Obje Çoğalt .......................................................................................................................... 110 Klonla ................................................................................................................................... 111 BÖLÜM 17 DÜĞÜM NOKTASI İŞLEMLERİ......................................................................... 112 Gelişmiş Yakalama .............................................................................................................. 112 7

İçindekiler Düğüm Noktası Göster ........................................................................................................ 114 Düğüm Noktası Rengi.......................................................................................................... 114 Düğüm Noktası Taşı ............................................................................................................ 114 Düğüm Noktası Döndür ....................................................................................................... 114 Düğüm Noktası Kilitlenme.................................................................................................... 115 Düğüm Noktası Yarıçapı...................................................................................................... 115 Düğüm Noktası Atlama Faktörü........................................................................................... 115 Boş Düğüm Noktalarını Sil................................................................................................... 116 BÖLÜM 18 GÖRÜNTÜ.......................................................................................................... 117 Zoom Çizim .......................................................................................................................... 117 Zoom Hepsi.......................................................................................................................... 117 Zoom Pencere...................................................................................................................... 117 Zoom Geri ............................................................................................................................ 117 Zoom Seçim ......................................................................................................................... 118 Pan....................................................................................................................................... 118 Yeniden Çiz.......................................................................................................................... 118 Yeniden Oluştur ................................................................................................................... 118 BÖLÜM 19 EDİTLEME OLANAKLARI................................................................................. 119 Sil ......................................................................................................................................... 119 Taşı ...................................................................................................................................... 119 Döndür ................................................................................................................................. 119 Uç Noktası Edit .................................................................................................................... 120 Yazı Değiştir......................................................................................................................... 120 Üst Üste ............................................................................................................................... 120 Yan Yana ............................................................................................................................. 120 İkonları Düzenle ................................................................................................................... 120 Hepsini Kapat....................................................................................................................... 120 Hepsini Aç ............................................................................................................................ 121 İçerik..................................................................................................................................... 121 Obje Adlandır ....................................................................................................................... 121 Bilgi Al .................................................................................................................................. 121 Alan ve Çevre....................................................................................................................... 121 Uzaklık ................................................................................................................................. 121 Objeden Ayarları Al.............................................................................................................. 122 BÖLÜM 20 SIKÇA SORULAN SORULAR ........................................................................... 123 Teknik Servis........................................................................................................................ 143 BÖLÜM 21 PROGRAMIN DAYANDIĞI TEORİK ESASLAR ............................................... 144 Teorik Esaslar ...................................................................................................................... 144 BÖLÜM 22 PROGRAMIN 1997 DEPREM YÖNETMELİĞİNE UYUMLULUĞU .................. 148 BÖLÜM 23 ÇIKTILARDA KULLANILAN SİMGELER VE AÇIKLAMALARI ....................... 152 1. Yapı Uzay Çerçeve Eleman Bilgileri .............................................................................. 152 2. Kat Eşdeğer Yatay Kuvvetleri ve Genel Bilgileri............................................................ 152 3. Dinamik Hesap............................................................................................................... 154 4. Katlara Etkiyen Yatay Yükler ......................................................................................... 155 5. Düğüm Noktası Deplasmanları...................................................................................... 155 6. Kat Deplasmanları ......................................................................................................... 156 7. Elemanların Uç Kuvvetleri.............................................................................................. 156 8. Göreli Kat Ötelemelerinin Sınırlandırılması ................................................................... 157 9. İkinci Mertebe Etkileri..................................................................................................... 157 10. A1 Burulma Düzensizliği .............................................................................................. 158 11.A2-A3 Düzensizliği Kontrolü ......................................................................................... 159 12. A4 Taşıyıcı Sistem Eleman Eksenlerinin Paralel Olmaması ....................................... 159 13. B1 Komşu Katlar Arası Dayanım Düzensizliği............................................................. 160 14. B2 Komşu Katlar Arası Rijitlik Düzensizliği................................................................. 161 8

... Tekil Temel Statik-Betonarme Sonuçları ve Donatıları...... Vis/Vik Oranları ........... Kolonların Donatıları ........................................................................................................................................................... 169 28................................................................. 173 DİZİN................................... Deprem Yönetmeliği Kiriş Tahkikleri.. Döşemelerin Statik Betonarme Sonuçları ve Donatıları ..................................................................... Hesap Yönteminin Seçim Nedeni ..... 167 26................... Temellere Gelen Kolon Yükleri ....... Kirişlerin Donatıları............................ 171 32.. 162 16.... Kolonların Betonarme Hesap Sonuçları .............. Panellerin Tasarım Eğilme Momentleri....................................................... B3 Taşıyıcı Sistemin Düşey Elemanlarının Süreksizliği .................................................................................. 171 33................................................ 170 30............ Panellerin Betonarme Hesap Sonuçları ve Donatıları ................. Sürekli Temel Kirişlerinin Donatıları.......................................................................................................... Kolon Kiriş Birleşim Bölgelerinin Kesme Güvenliği.................. 163 20... 172 34...................................................... 171 31... 166 25.... Radye Döşemeleri Statik-Betonarme Sonuçları ve Donatıları.......................................................................................................................................................................................................................................................... 162 17................................................. Sürekli Temellerin Statik Hesap Sonuçları .................................. Deprem Yönetmeliği Kolon Tahkikleri.................................. 164 21............... 162 18................................................. 165 24............. 164 23............................. 164 22.... Kirişlerin Yük Bilgileri ve Ankastrelik Tesirleri .................... 183 9 ........................................ 162 19................. 167 27........................................................ 172 BÖLÜM 24 TÜM KOMUTLAR ...................... Kirişlerin Betonarme Hesap Sonuçları.............................................................................................. R Katsayısının Seçim Nedeni .........................İçindekiler 15.......................... 170 29.......................................................

10 .

Deprem sekmesini tıklayın.bölge seçin. Projenin kalıp planı ve kat yükseklikleri şekildeki gibidir. basit bir sistemle temel unsurların anlatılması hedeflenmiştir. döşeme. kiriş. mouse’un sağ tuşuna basın. çelik ve diğer isimli başlıklar(sekmeler) altında. Bu dialogta. “bu nedir” yazısını tıklayın . İsimlendirme grubundaki K101. Projeye başlamadan önce yeni proje komutuyla bir proje açın. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. beton. ve rapor almadan önce projede yönetmelik ve geometrik uygunluk kontrolü yap satırlarını. Kat ve Obje Parametreleri Proje Genel Bildirim menüsünden Proje Genel satırını tıklayın. Deprem bölgesini 1. Bu nedir(what’s this help) yardımı ekrana gelecektir. Süneklilik düzeyi yüksek olsun. yük güvenlik. projenin genelini kapsayacak parametreler düzenlenebilir. Deprem yükü belirleme yöntemini mod birleştirme yöntemi olarak seçin.dinamik. Taşıyıcı davranış katsayısını(R) değilse. işaretli değilse işaretleyin.BÖLÜM 1 PROJE NASIL YAPILIR Yapılacak Projenin Bilgileri Bu örnekte. Proje. 8 yapın. Proje Genel dialoğu açılacaktır. Ayrıntılı bilgi için. kolon. Tamam 11 . deprem. tekil ve sürekli temel datalarının girilmesi ve çizimlerinin alınması anlatılacaktır. Aks. Diğer sekmesini tıklayın.

Klavyeden space-bar (boşluk) tuşuna art arda basarak imlecin görüntüsünü yatay aks moduna getirin. A Aksı yatay pozisyonda orijin noktasına çizilecektir. Bu ayarlarda şartname parametrelerinin varsayılan değerleri bulunmaktadır. Açılan Aks Ayarları dialoğunda Nümerik 12 . 4. Ayarlar menüsünden Aks Ayarları satırını tıklayın. Bildirim menüsünden Kat Genel satırını tıklayın. Hepsini Aç butonunu tıklayın. Parametre satırı altında çıkan alt menüde.Proje Nasıl Yapılır butonunu tıklayarak dialoğu kapatın. Açılan parametre diyaloglarında. 2. (2. Bu durumda Y=0 koordinatı kilitlenmiş olacaktır. Tekil Temel.50 yazısı durmaktadır. Kat Genel 1. Mouse imleci Okey işareti haline gelince. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. 2. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. 6.80 yazılarını çift tıklayın ve 3 yazın. Toolbardan aks butonunu ya da Çiz menüsünden Aks satırını tıklayın. ayrıntılı bilgi için. Burada bulunan ayarlar. Katların varsayılan yükseklik değerleri 2. Kolon. Panel. Bağ Kirişi Radye Döşemesi ayarları satırları bulunmaktadır. B aksı oluşacaktır. Mevcut zemin kat üzerinde bir kat daha açılacaktır. Zemin Kat Tavanı yazısını çift tıklayarak büyütün. Parametre Bildirim menüsünde. Sürekli Temel.50 yazın ve enter tuşuna basın.görüntü) 3. Toolbardan aks butonunu tıklayın. Her bir eleman için bu parametreler değiştirilebilir. Aks toolbox’ın aks değer kutucuğunda 4. 7. 2. “bu nedir” yazısını tıklayın .üzerine götürün. Tekrar enter tuşuna basın. Nervür-Kaset. Klavyeden Y tuşuna basın. klavyeden enter tuşuna basın. (2. Yazı imleci koordinat kutusunda Y satırına gidecektir. Kat Objeleri Aks 1. Döşeme. Kiriş. (İpucu: Mouse imlecini sol alt köşede bulunan dairenin -düğüm noktasının. Açığa tekrar yardımcı aks toolbox(aks offset toolbox) çıkacaktır. Mouse imlecinin şekli değişecektir. mouse’un sağ tuşuna basın. Sırayla. 4. Pencere menüsünden Yan Yana satırını tıklayın. Kat Genel Ayarları kapanacak ve bütün katlar açılacaktır. Kat Genel Ayarları dialoğu açılacaktır. 3.) 5. Proje Adı satırına Örnek1 Projesi yazın.görüntü) 4. eleman betonarme sonuçlarını doğrudan etkilemektedir. Bu işlem kat yüksekliklerinin 3 metre olarak tariflenmesini sağlayacaktır. Sol tuş ile tıkladığınızda. orijin noktasını yakaladınız demektir. Klavyeden space-bar (boşluk) tuşuna bastığınızda imlecin görüntüsü değişmezse. Mouse’un sol tuşunu tıklayın.80 metredir. Açığa yardımcı aks toolbox(aks offset toolbox) çıkacaktır. 0 yazıp. Zemin Kat Tavanı penceresini. 6. Enter tuşuna basın. 5. aks çizilecektir. C aksı oluşacaktır. en üstte pencere başlığının olduğu bölümü (örneğin zemin kat tavanı yazısını) sol tuş ile tıklayın ve klavyeden space-bar (boşluk) tuşuna art arda basarak imlecin görüntüsünü yatay aks moduna getirin. Yukarı ekle butonunu tıklayın.

Projede çizeceğimiz kolona vereceğimiz ön boyut 50/25 olduğundan. İmleç Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın. Mouse imleci Okey işareti haline gelince. Enter tuşuna basın. Mouse imlecinin şekli değişecektir. Klavyeden space-bar (boşluk) tuşuna art arda basarak imlecin görüntüsünü dikey aks moduna getirin. herhangi bir müdahaleye gerek yoktur. Mouse’un sağ tuşuna basın ve son komutu tekrarla satırını tıklayın . Sağ tuş menüsü açılacaktır. Kolon istenilen kaçıklığa gelecektir. Saat akrebinin tersi yönünde mouse’u hareket ettirerek kolonu 180 derece döndürün. 3. Klavyeden Enter tuşuna basın.görüntü) 9. 5. Burada varsayılan değerlerle kolon çizimi yapılacaksa. 7. Kolon oluşacaktır. 4. 10. Klavyeden space-bar(boşluk) tuşuna basın. İmleç Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın. Mouse imlecini C ile 2 aksı kesişimine götürün. Klavyeden spacebar(boşluk) tuşuna basın. İmleç Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın. Kolon istenilen kaçıklığa gelecektir. Aks yardımcı toolboxdaki 4. kolon oluşacaktır. Toolbardan Dikdörtgen Kolon ( ) butonunu tıklayın. Sol tuş ile tıkladığınızda. 4. 3 aksı oluşacaktır. Mouse imlecini sol alt köşede bulunan düğüm noktasının üzerine götürün. Enter tuşuna basın. 5. 3. Mouse’un imlecini B ile 1 aksı kesişimine götürün. kolon oluşacaktır. 2. Kolon 1. Enter tuşuna basın. Son komutu tekrarla satırını tıklayın. Mouse imlecini C ile 3 aksı kesişimine götürün. 1. Saat akrebi yönünde mouse’u hareket ettirerek kolonu 90 derece döndürün. X ve Y satırlarında 50/25 yazmıyorsa. İmleç Okey işaretini alınca iki kez sol tuş ile tıklayın. Sol tuşu tıklayın. 6. orijin noktasını yakaladınız demektir. Enter tuşuna basın. Mouse’un sağ tuşuna basın ve son komutu tekrarla satırını tıklayın toolbardan Kenara Yanaşık Kolon ( ) butonunu tıklayın.Proje Nasıl Yapılır yazısını tıklayın ve klavyeden enter tuşuna basın. Mouse imlecini A ile 1 aksı kesişimine götürün. Toolbardan Köşeye Yanaşık Kolon ( ) butonunu tıklayın. Mouse’un sağ tuşuna basın. Aksi takdirde X satırı mouse ile tıklanır ve kolonun X boyutu girilir. Sol tuşu tıklayın. Mouse imlecini C ile 1 aksı kesişimine götürün. Mouse’un sağ tuşuna basın ve son komutu tekrarla satırını tıklayın. Açığa çıkan kolon toolbox’ında varsayılan kolon boyutları görünecektir. 2. Daha sonra. Enter tuşuna basın. Saat akrebinin tersi yönünde mouse’u hareket ettirerek kolonu 180 derece döndürün. 13 . Y satırı tıklanır ve kolon Y boyutu girilir. 8.50 yazısı 5 olacaktır. kolon oluşacaktır. 2 aksı oluşacaktır. Sol tuşu tıklayın. Mouse imlecini A ile 3 aksı kesişimine götürün. (3. kolon oluşacaktır. 6. İki defa Enter tuşuna basın.kolon oluşacaktır. İmleç Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın. İmleç Okey işaretini aldığında sol tuşu iki defa tıklayın. 11. Sol tuşu tıklayın. 1 aksı çizilecektir. 5 yazın. yukarıda anlatıldığı yöntemle bu boyutları kolon toolbox’ında yazın.

Kiriş 1. Sol tuşu tıklayın. 9. Kiriş üstten tanımlı duruma gelince(alt kısımda mesajı izleyebilirsiniz). kolon oluşacaktır. Kolonların numaraları. Kiriş çizim hattı değişecektir. Destek menüsünden obje adlandır satırını tıklayın. Mouse’un sağ tuşuna basın ve son komutu tekrarla satırını tıklayın. Enter tuşuna basın. Mouse imlecini S1 kolonu üzerine götürün. 8. Mouse’un sağ tuşuna basın ve son komutu tekrarla satırını tıklayın. 11. 12. kolon çizim sırasına göre otomatik düzenlendi. Y satırını tıklayın 30 yazın. Mouse imlecini A ile 2 aksı kesişimine götürün. Destek menüsünden kontur hesapla satırını tıklayın. 13. 3. Sol tuşu tıklayın. Kiriş Ayaları dialoğu kapanacak ve mouse’un imleci kiriş imleci şeklini alacaktır. Mouse imleci Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın. kolon oluşacaktır. Projede çizilecek kirişler 25/50 olduğuna göre. Statik sekmesini tıklayın. genel ayarlar Ayarları ( sekmesinde kiriş kalınlığı ve kiriş yüksekliği satırlarına çizeceğiniz kiriş boyutlarını girebilirsiniz.Proje Nasıl Yapılır 8.20/0. Bununla beraber kolon numaraları herhangi bir anda. İmleç Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın. Mouse’un sağ tuşuna basın ve son komutu tekrarla satırını tıklayın. Mouse imlecini B ile 3 aksı kesişimine götürün. Duvar yükü satırına 625 yazın. kolon oluşacaktır. Saat akrebinin tersi yönünde mouse’u hareket ettirerek kolonu 180 derece döndürün. (Eğer yanlış seçim yaparsanız. 1. İmleç Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın.50 yazın). Böylece kirişler 25/50 boyutlarında ve 625 kg/m duvar yüküne sahip oldular. Kolonlar. Toolbardan kiriş ( ) butonunu tıklayın. Mouse imlecini S2 kolunu üzerine getirin mouse imleci Okey işaretini alınca. İmleci S6 kolunu 14 . Toolbardan Ortalanmış Kolon ( ) butonunu tıklayın. seçim sırasına göre adlandırılacaktır. Açılan dialogdaki satıra S1 yazın ve Tamam butonunu tıklayın. 15. Kolonlar seçilecektir.kiriş de oluşacaktır. kiriş oluşacaktır. Oluşan yardımcı kiriş butonlarından Kiriş ) butonunu tıklayın. 4. 9. Açığa çıkan Kiriş Ayarları dialoğunda. Enter tuşuna basın. başka sırayla da düzenlenebilir.) 14. Böylece 2. Kolonları sayar gibi her birini sırayla tıklayın. İmleci S3 kolonun üzerine götürün(her durumda mouse Okey işaretini şeklinde olması gerekir) ve sol tuş ile tıklayın. kiriş kalınlığı ve yüksekliği bu boyutlardan başka bir boyutta ise düzeltin (sırasıyla 0. sol tuş ile tekrar tıklayın. o kolunu tekrar tıklayarak seçimi iptal edebilirsiniz. Saat akrebinin tersi yönünde mouse’u hareket ettirerek kolonu 90 derece döndürün. İmleç Okey işaretini alınca iki kez sol tuş ile tıklayın. Tamam butonunu tıklayın. 2. 10. Açığa çıkan kolon toolbox’ında X satırını tıklayın 30 yazın. 7. Bütün kolonları seçtikten sonra klavyeden enter tuşuna basın. Mouse’un imlecini B ile 2 aksı kesişimine götürün. klavyeden space-bar tuşuna art arda basın. Yukarıda çizili kalıp planı gibi kolonların numaralarını sol üst köşeden sağ alt köşeye doğru sıraya sokalım.

kirişleri sayar gibi her birini sırayla tıklayın. hareketli ağırlığı ise 200 kg/m2 oldu. Statik sekmesini tıklayın. 6. K9. Sol tuş ile tıklayın. o kirişi tekrar tıklayarak seçimi iptal edebilirsiniz. D1 döşemesi oluşacaktır. Böylece bütün kirişler çizilmiş olacaktır. Duvar yükü satırına 375 yazın ve Tamam butonunu tıklayın. Toolbardan döşeme ( ) butonunu tıklayın. Çıkan menüden özellikler satırını tıklayın. Döşeme 1. Kiriş alttan tanımlı duruma gelince sol tuş ile tıklayın. 1. 2. Döşeme dairesini. son komutu tekrarla satırını tıklayın. İmleci S6 kolonu üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. İmleci S9 kolunu üzerine getirin. 7. (Bu örnekte 200 kg/m2) . Space-bar tuşuna art arda basın. İmleci S5 kolonu üzerine getirin sol tuş ile tıklayın ve imleci S2 kolonu üzerine getirin. K4.) Bütün kirişleri seçtikten sonra klavyeden enter tuşuna basın. sol tuşu tıklayın. Duvar yükü satırına 375 yazın ve Tamam butonunu tıklayın. 2. olabildiğince köşelere yerleştirmeniz. Döşeme Ayarları diyaloğu kapanacak ve mouse’un imleci döşeme imleci şeklini alacaktır. Statik sekmesini tıklayın.12 yazarak düzeltin. 6. (Bu örnekte 150 kg/m2). Açılan Kiriş Ayarları diyaloğunda. Kiriş üstten tanımlı duruma gelecektir. kalıp planındaki gibi düzenleyelim. ) butonunu tıklayın. K8 kirişlerinin oluşturduğu kapalı poligon içinde oluşturulacaktır. K10 kirişlerini sol tuş ile tıklayarak seçin. (Eğer yanlış seçim yaparsanız. Bu kirişlerin oluşturduğu kapalı bölgenin içini sol tuş ile tıklayın. sol tuşu tıklayın. döşeme yüksekliği bu değerden başka bir değerde ise 0. 3. Sırasıyla K3. K10. Klavyeden esc sağ tuşuna basın. 15 . Toolbardan Genel Obje Edit ikonunu tıklayın. sol tuşu tıklayın. 5. Tamam butonunu tıklayın. Kirişler. Kiriş adlarını. Döşeme dairesinin izi belirecektir. imleci uygun yere götürerek sol tuş ile tekrar tıklayın. K3. Açılan Kiriş Ayarları dialoğunda. İmleci S4 kolonu üzerine getirin ve klavyeden space-bar tuşuna basın. betonarme ağırlığı dışındaki ağırlığı girilir. 5. Sol tuş ile tıklayın. Mouse’un sağ tuşuna basın ve çıkan menüde. Açığa çıkan yardımcı döşeme butonlarından Döşeme Ayarları ( Açığa çıkan Döşeme Ayarları dialoğunda döşeme yüksekliği satırları çizeceğiniz döşemenin yüksekliğini girebilirsiniz. seçim sırasına göre adlandırılacaktır. İmleci S1 kolunu üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. İmleç kiriş çiziminden(modundan) çıkacaktır. Mouse’un sağ tuşuna basın ve çıkan menüde. Döşeme dairesini yerleştirmek için. İmleci S7 kolunu üzerlerine getirin. ileri aşamalarda çiziminizin karışmasını önleyecektir. Klavyeden Esc tuşuna basın. İmleci S5 kolonu üzerine getirin.. İmleci S8 kolunu üzerine getirin. Açılan dialogdaki satıra K1 yazın ve Tamam butonunu tıklayın. son komutu tekrarla satırını tıklayın.Q satırına ise döşemenin hareketli ağırlığı girilir. seçtiğiniz herhangi bir kirişin üzerinde mouse’un sağ tuşuna basın. D1 döşemesi K1. Projede çizilecek döşemeler 12 cm yüksekliğinde olduğuna göre. Sol elinizle klavyeden shift tuşunu basılı tutarken. İmleci S4 kolunu üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. Kaplama satırına. Bu ayarlarla döşeme kalınlığı 12 cm. İç kirişlerin duvar yüklerini 375 kg/m olarak değiştirelim. Destek menüsünden Obje Adlandır satırını tıklayın. maddede anlatılan işlemi şu şekilde de yapabilirdiniz. İmleci S8 kolunu üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. İpucu: 2. Kiriş ortadan tanımlı duruma gelecektir. sol tuş ile tıklayın. zati ağırlığı 450 kg/m2 (döşeme beton ağırlığı otomatik olarak eklendi). Sırayla yukarıda çizili kalıp planındaki gibi. Mouse’un sağ tuşuna basın.Proje Nasıl Yapılır üzerine getirin ve klavyeden space-bar tuşunu art arda tıklayın. Kirişler seçilecektir. İmleç kiriş modundan çıkacaktır. 4.

5. İmleci yukarı doğru kaydırın. Bu arada klavyede shift tuşunu basılı tutun. Mouse’un imlecini D3 döşemesi üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. İmleç 1 ile 2 akslarının arasında kalacak şekilde ortaya yakın herhangi bir yeri sol tuş ile tıklayın. Mouse’un imlecini D4 döşemesi üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. son komutu tekrarla satırını tıklayın. B ile C aksın ortasına yakın tıklamanız.12 yazarak düzeltin. Açığa çıkan Döşeme Ayarları dialoğunda döşeme yüksekliği satırları çizeceğiniz döşemenin yüksekliğini girebilirsiniz. Shift tuşunun basılı tutulması. D1 döşemesi seçilecektir. K10 kirişlerinin oluşturduğu kapalı bölgenin içini sol tuş ile tıklayın.Proje Nasıl Yapılır 7. Bu arada klavyede shift tuşunu basılı tutun. K9. D3 döşemesi seçilecektir. D2 döşemelerinin betonarme hesap aksları oluşacaktır. Tekrar mouse’un sol tuşunu tıklayın. D4 döşemelerinin betonarme hesap aksları oluşacaktır. K2. Böylece D3. 12. Açığa çıkan yardımcı döşeme butonlarından Döşeme Hesap Aksı ( tıklayın. Tekrar mouse’un sol tuşunu tıklayın. 10. D4 döşemesi oluşacaktır. Mouse’un sağ tuşuna basın. İmleç A ile B akslarının arasında kalacak şekilde ortaya yakın herhangi bir yeri sol tuş ile tıklayın. K9 kirişlerinin oluşturduğu kapalı bölgenin içini sol tuş ile tıklayın. 16 . Döşeme dairesinin yerine karar verin ve sol tuş ile tekrar tıklayın. K6. D1 döşemesi seçilecektir. Bu arada klavyede shift tuşunu basılı tutun. K7 kirişlerinin oluşturduğu kapalı bölgenin içini sol tuş ile tıklayın. döşeme donatı çizimlerinin yapılacağı yer olacağı için. Mouse’un imlecini D2 döşemesi üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. D1 döşemelerinin betonarme hesap aksları oluşacaktır. 11. Projede çizilecek döşemeler 12 cm yüksekliğinde olduğuna göre.) tıklayın. Döşeme dairesinin izi belirecektir. D2 döşemesi oluşacaktır. Döşeme dairesinin yerine karar verin ve sol tuş ile tekrar tıklayın. 4. D3 döşemesi seçilecektir. Toolbardan döşeme ( ) butonunu tıklayın. 8. K5. döşeme yüksekliği bu değerden başka bir değerde ise 0. Böylece D3. D2 döşemesi seçilecektir. ) butonunu 2. K4. Mouse’un sağ tuşuna basın. 7. Mouse’un imlecini D1 döşemesi üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. 9. Döşeme dairesinin izi belirecektir. Mouse’un imlecini D3 döşemesi üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. K12. İmleci sağa doğru kaydırın. Döşeme dairesinin izi belirecektir. Mouse’un sağ butonuna basın ve çıkan menüde. K4. İmleç B ile C aklarının arasında kalacak şekilde herhangi bir yeri (Betonarme hesap aksının belirlendiği yer. Mouse’un sağ butonuna basın ve çıkan menüde. K3. Tekrar mouse’un sol tuşunu tıklayın. K11. 8. D4 döşemesi seçilecektir. Betonarme Hesap Akslarının Belirlenmesi: 1. son komutu tekrarla satırını tıklayın. 0 ve 90 derece çizilmesinde kolaylık sağlar. 6. Mouse’un sağ tuşuna basın. ileri aşamada çizimin karışmasını engelleyecektir. İmleci sağa doğru kaydırın. 9. D3 döşemesi oluşacaktır. son komutu tekrarla satırını tıklayın. Döşeme dairesinin yerine karar verin ve sol tuş ile tekrar tıklayın. Mouse’un sağ tuşuna basın ve çıkan menüde. Böylece D1. son komutu tekrarla satırını tıklayın. Mouse’un sağ butonuna basın ve çıkan menüde. Mouse’un imlecini D1 döşemesi üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. Mouse’un sağ tuşuna basın ve çıkan menüde. 3. son komutu tekrarla satırını tıklayın.

Mouse’un sağ tuşuna basın ve çıkan menüde. Sürekli Temel. Oluştur menüsünden Hızlı Kopyala satırını tıklayın. Zemin kat tavanındaki tariflenmiş bütün objeler 1. Tekil Temel. 3. diğer donatıların işaretini kaldırın. Nervür elemanlarının betonarmelerin kullanılabilecek donatı çaplarını belirleyebilirsiniz. D4 döşemesi seçilecektir. Analiz menüsünden döşeme analizi satırını tıklayın. 4. Mouse’un sağ tuşuna basın. özellikle yamuk kenarlı ve L tipi gibi açıklıkları değişen döşemelerde istenilen sayıda betonarme hesap aksı geçirilerek. 14 ve 16 sütunlarına ait kutuları(check box) sol tuş ile işaretleyin. 3. 14. son komutu tekrarla satırını tıklayın. İmleci yukarı doğru kaydırın. Mouse’un imlecini D2 döşemesi üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. Eski objeleri sil ve kontur çizgilerini kopyala işaretli. Donatı seçimi diyaloğu kapanacaktır. Pencere menüsünden yan yana satırını tıklayın. Mouse’un imlecini D4 döşemesi üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. 12. Bunun için Proje menüsünden Kaydet satırını tıklayın. Donatı satırı karşındaki.kat tavanına kopyalandı. 2. 2. İpucu: Betonarme hesap aksları birden fazla ve açılı çizilebilir. Kiriş. döşeme sekmesini tıklayın. Örnek1 ismiyle kayıt edilmiştir. Bu dialogta. 8. Tekrar mouse’un sol tuşunu tıklayın. D2 döşemesi seçilecektir. NOT: Çalışırken projeyi kayıt etmek gereklidir . Bu arada klavyede shift tuşunu basılı tutun. 4. Pencere menüsünden diğer katlar seçilerek. 10. Analiz Döşeme Analizi 1.) Donatı Seçimi 1. diğer satırlar işaretsiz olmalıdır. her değişen açıklık için donatı hesaplanabilir ve çizdirilebilir. (Bilgi girdikçe bu işlemi tekrar yapın. Böylece D4. Döşeme analizinden önce. Döşeme betonarmesi sonucunda işaretli olan çaplar kullanabilecek. Tamam butonuna tıklayın. İmleç 2 ile 4 akslarının arasında kalacak şekilde ortaya yakın herhangi bir yeri sol tuş ile tıklayın. Panel. Örneğin. Çalışılan katta döşemeler sonlu elemanlar yöntemine göre çözülecek ve betonarme hesabı otomatik olarak yapılacaktır. 17 . D2 döşemelerinin betonarme hesap aksları oluşacaktır. Donatı Seçimi diyaloğu açılacaktır. işaretli olmayan çaplar kullanılmayacaktır. her bir katın döşeme analizi yapılmalıdır. 15. Döşeme. Betonarme menüsünden Donatı Seçimi satırını tıklayın. Proje. Kat Kopyalama 1.Proje Nasıl Yapılır 13. 2. Dosya adı satırına ÖRNEK1 yazın ve Tamam butonunu tıklayın. Bu olanak sayesinde. Tamam butonu tıklayın. Kolon. betonarme hesap aksları tanımlanmalıdır.

Diyalog kapanacaktır. Sonuçlar. 18 . 4. Betonarme menüsünden Kiriş Donatıları satırını tıklayın. 5. 5. Bu nedir(what’s this Help) yardımı ekrana gelecektir. K7 ve K8 kirişlerini seçin. Betonarme menüsünden Kolon Donatıları satırını tıklayın. 7. Böylece kolon boyutu 30 cm. ya da toolbardan Analiz + Betonarme tıklayın. 9. Ayrıntılı bilgi için. S8 satırı. ve Pilye/Toplam max. Betonarme menüsünde eleman başlığıyla listelenmiştir. oldu. Kiriş dialoğu açılacaktır. “bu nedir” yazısını tıklayın . menüsünden Analiz + Betonarme satırını. 2. 8. Kolon: 1. B sütununu çift tıklayın. Dialogta.(Seçili olduğu için). Betonarme butonunu tıklayın. İmleci K8 kirişi üzerine getirin. 2. Bunun için Pencere menüsünden hepsini aç satırını tıklayın. Tamam butonu üstünde tıklayın. 3. Toolbardan Genel Obje edit butonunu tıklayın. 6. Açılan satıra 30 yazın. S2 satırı. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. 4. döşeme analizi dışındaki tüm analizleri yapar. K7 ve K8 kirişlerini tekrar seçin. Kolon diyaloğu açılacaktır. Statik bölümünde Pilye/Toplam min. Görüldüğü gibi pilyesiz dizayn gerçekleşmiş oldu. Böylece kolon boyutu 30 cm. Açılan satıra 30 yazın. Zemin Kat Tavanı. satırlarına sıfır yazın ve Tamam butonu üstünde tıklayın. oldu. Bu nedir(what’s this Help) yardımı ekrana gelecektir. mouse’un sağ tuşuna basın. 3. sadece K7 ve K8 kirişleri listelenir. Örneğin kiriş ve kolon donatılarını inceleyelim. 6. 3. Analiz butonunu Analiz + Betonarme yaptırabilmek için tüm katların açık olması gerekir.Proje Nasıl Yapılır Analiz+Betonarme Analiz + Betonarme. Kiriş: 1. mouse’un sağ tuşuna basın. İlgili satır tıklanarak. Tamam butonu üstünde tıklayın. temel dahil. Betonarme butonunu tıklayın. Betonarme 3 boyutlu çerçeve analizi ile birlikte betonarme de otomatik olarak yapıldı. “bu nedir” yazısını tıklayın . K7 ve K8 kirişlerini pilyesiz dizayn edelim. betonarme sonuçları incelenebilir. Betonarme butonunu tekrar tıklayın. Betonarme menüsünden Kiriş Donatıları satırını tıklayın. Betonarme butonunu tıklayın. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek.00 Kotu yazısını tıklayın. Ayrıntılı bilgi için. B sütununu çift tıklayın. Tamam butonu üstünde tıklayın.

05 yazın. C aksı üzerinde bulunan temeli 9. İpucu: Obje adlandır ile sürekli temel kirişlerinin adlarını sıraya sokabilirsiniz. 3. 4. 10.20 ve yükseklik satırına 0. S8. Alt H1. S6.2. Klavyeden Esc tuşuna basın. sol tuş ile tıklayın. 2. S7 kolonlarını tıklayın. 2. Sırasıyla S3. Toolbardan Objeden Ayarları Al ( tıklayın. 5. Ayarlar menüsünden Sürekli Temel ayarları satırını tıklayın. 8. Toolbardan kalıp (sekme) butonunu tıklayın. Ayarlar menüsünden Bağ Kirişi ayarları satırını tıklayın. Bağ Kirişi 1. Toolbardan Sürekli Temel butonunu tıklayın. 3. Üst ampatman. ) butonunu tıklayın. Kenarda yükseklik ve Kolon hizasında yükseklik satırlarına 0. Bu durumda daha önce çizilmiş bir temelin ayarlarını almış oluyoruz. 2.30 yazın. Zemin Kat Tavanı 3. S4. Açığa çıkan Tekil Temel Ayarları dialoğunda Boy X ve Boy Y satırlarına 1. Açığa çıkan Bağ Kirişi Ayarları dialoğunda kalınlık satırına 0. Mouse imlecini S5 kolunu üzerine getirin ve iki kez sol tuş ile tıklayın. S1 kolonlarını tıklayın. Tekil temel oluşacaktır. alt ampatman satırlarına 0.00 Kotu yazısını çift tıklayın. Mouse’un imlecini S3 kolonu üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. İmleci S2 kolonun üzerine getirin ve sol tuş ile tıklayın. 7. Ayarlardan menüsünden Tekil Temel ayarları satırını tıklayın. Klavyeden Esc tuşuna basın. 12.55 yazın ve tamam butonu üstünde tıklayın.60 yazın.( Kenarda yükseklik ve kolon hizasında yükseklik farklı değerde olsaydı trapez kesitli temel olacaktı. 19 . Mouse imleci Okey işaretini alınca. kalınlık ve yükseklik satırlarına sırasıyla 0. Sırasıyla S7.20. 6.Proje Nasıl Yapılır Temel Objeleri Sürekli Temel 1. Mouse imleci Okey işaretini alınca. Ortalanmış tekil temel ( ) butonunu tıklayın. Böylece temel dikdörtgen kesitli temel olacaktır. Toolbardan Temel kirişi ( ) butonunu tıklayın. Üst H2.30 yazın. Toolbardan Sürekli Temel butonunu tıklayın. Üst H1. Ayarlar menüsünden Sürekli Temel ayarları satırını tıklayın. tanımlı satırına 0.). Tanımlı yazısını (radio buton) tıklayın ve 0. Açılan dialogta.60 yazın ve Tamam butonu üstünde tıklayın. Alt H2 satırlarına 0. Mouse’un imlecini S4 kolonu üzerine getirin. 11. Açılan dialogta. sol tuş ile tıklayın. Mouse’un imlecini S1 kolonu üzerine getirin. S9. Tekil Temel 1.Tamam butonu üstünde tıklayın. Klavyeden Esc tuşuna basın. Kot satırına 0 yazın ve tamam butonu üstünde tıklayın. Toolbardan yeniden oluştur ( ) butonunu tıklayın.

2. İmleci S5 kolonu üzerine getirin. Açılan dialogta. üstten ikinci çarpı işaretini tıklayarak kalıp planını kapatın. Tamam butonunun üstünde tıklayıp dialoğu kapatın. 5. 6. Çizimler Plan Ayarları 1. sol tuş ile tıklayın. Çizim menüsünden Plan Ayarları satırını tıklayınız.) Mouse imleci Okey işaretini alınca. 20 . Kalıp planı otomatik olarak ekrana gelecektir.kat için 2 yazın ve Tamam butonu üstünde sol tuşu tıklayın. 2. sol tuş ile tıklayın. 3. Plan Ölçülendirme Ayarları 1. 4. sol tuş ile tıklayın. bağ kirişini ortadan tanımlı duruma getirin. 4. İmleci S8 kolonu üzerine getirin. Toolbardan kalıp ( ) butonunu tıklayın. sol tuş ile tıklayın. Tamam butonu üstünde tıklayıp dialoğu kapatın. Örnek proje için varsayılan(daha önce düzenlenmiş) ayarları kullanacağız. imleci S2 kolonu üzerine getirin. imleci S5 kolonu üzerine getirin. Açılan dialogta. imleci S6 kolonu üzerine getirin.Proje Nasıl Yapılır 3. Böylece eleman indislerini örneğin K1 için Zemin katta K101.. Analiz menüsünden Kat Parametreleri satırını tıklayın. klavyeden space-bar tuşuna basarak.katta K201 olarak düzenlemiş olduk. 3. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. İmleci S5 kolonu üzerine getirin. plan paftasının ayarı. Çizim menüsünden Plan Ölçülendirme ayarları satırını tıklayınız. “bu nedir” yazısını tıklayın .(alt kısımda mesajı takip edebilirsiniz. 1. 2. Mouse’un sağ tuşuna basın. İmleci S5 kolonu üzerine getirin. Kalıp Planı 1. Çizim menüsünden Kolon Aplikasyon Planı satırını tıklayın. (aktif değilse) İndis sütununa Zemin için 1 ve 1. 3. Ayrıntılı bilgi için. sol tuş ile tıklayın. Temel Analizi Toolbardan temel analizi ( ) butonunu tıklayın. ölçülendirme yazı tipi. Sağ üst köşedeki. sol tuş ile tıklayın. ölçülendirme yazı yüksekliği vb. Açılan dialogta Genel bölümünü tıklayın. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. Varsayılan ayarları kullanacağız. ölçülendirme ile ilgili ayarlar yapılabilir. mouse’un sağ tuşuna basın. sol tuş ile tıklayın. 4. Çizim menüsünden Kalıp Planı satırını tıklayın. çerçeve rengi ve plan başlığı yazı rengi ayarlanabilir. Kolon Aplikasyon Planı 1.

Çizim menüsünden Temel Aplikasyon Planı satırını tıklayın.Proje Nasıl Yapılır 2. 4. Tamam butonunu tıklayın. Tamam butonunun üstünde sol tuş ile tıklayın. sayfa sayfa görüntülenecektir. Dosya adı satırına ORNEK1 yazın ve Tamam butonunun üstünde sol tuş ile tıklayın. Proje çıktıları yazdırılacaktır. A0 1189x841 satırını tıklayın. Temel aplikasyon planı otomatik olarak ekrana gelecektir. 7. Çizim menüsünden Kiriş Açılımlarını satırını tıklayın. Kiriş Açılımları 1. 4. Rapor Rapor alabilmek için printerin Windows programına tanıtılmış olmalıdır. Rapor kayıt edilecektir. 2. 3. 3. Rapor menüsünden Seçmeli Rapor satırını tıklayın. sürekli temel. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. 4. Örnek proje için varsayılan(daha önce düzenlenmiş) ayarları kullanacağız. Aynı yöntemle. 2. “bu nedir” yazısını tıklayın . üstten ikinci çarpı işaretini tıklayarak kolon aplikasyon planını kapatın. 3. Sağ üst köşedeki. Açılan diyalogta. Rapor kapanacaktır. Sağ üst köşedeki. 3.katı seçin. Pencere menüsünden 1. 3. 2. Tüm proje yazısını işaretleyin. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. Tamam butonunun üstünde tıklayıp diyaloğu kapatın. Statik Rapor Ayarları dialoğu açılacaktır. 21 . Yazdırma menüsünden Yazdır satırını tıklayın. Kolon aplikasyon planı otomatik olarak ekrana gelecektir. Çıktılar. mouse’un sağ tuşuna basın. Sağ üst köşedeki. mouse’un sağ tuşuna basın. Dosya menüsünden kaydet satırını tıklayın. 1. Çizim menüsünden Açılım Ayarları satırını tıklayın. Printer hazır ise. 5. Dosya menüsünden Çıkış satırını tıklatın. üstten ikinci çarpı işaretini tıklayarak kiriş açılımını kapatın. Tamam butonu üstünde sol tuşu tıkladığınızda İde Rapor programı çalışacaktır. Açılım Ayarları 1. Ayrıntılı bilgi için. “bu nedir” yazısını tıklayın. Bu nedir(what’s this Help) yardımı ekrana gelecektir. işaretli değilse. Ayrıntılı bilgi için. tekil temel ve bağ kirişi açılımlarını çizdirebilirsiniz. Projede yönetmelik ve geometrik açıdan problemli durum varsa listelenecektir. Hepsi butonunu tıklayın. Temel Aplikasyon Planı 1. 2. Kiriş açılımları otomatik olarak ekrana gelecektir. 6. üstten ikinci çarpı işaretini tıklayarak kolon aplikasyon planını kapatın. Açılan Yazdır dialoğunda.

Başlık altındaki menü ekranınızda belirecektir. Sağ menü göster satırı işaretli değilse işaretleyin ve tamam butonunu tıklayın. karşınıza butonla ilgili yardım balonu gelecektir. menü satırındaki başlıklar altından ulaşabilirsiniz. Sağ tuş. Ayrıntı bilgi için sağ tuş kullanımı konusunu inceleyiniz. Sağ Tuş Menüsü Farenin sağ tuşunun kullanımını program içerisinde iki şekilde ayarlayabilirsiniz. komut tekrarı 1. 3. çalıştıracağınız komuta ait butonun üzerine getirin. Proje menüsünden Yeni Proje satırını ya da toolbarda bulunan yeni proje butonuna tıklayarak Yeni bir proje açabilirsiniz. 2. Ayarlar menüsünden Genel ayarlar satırını tıklayın. Sağ tuş menü göster. a. 22 .BÖLÜM 2 TEMEL KONULAR Genel Yeni Proje Programı çalıştırın. Aksi durumda daha önce kayıt ettiğiniz proje karşınıza gelecektir. Sağ menü açılacaktır. b-Tıklayın. Sağ tuş menüsü aktif hale gelecektir. toolbarın alt kısmında komutla ilgili yardımcı butonların yüklendiğini göreceksiniz. menü göster ve Sağ tuş. Yeni Proje butonu. Menüden komut çalıştırmak için. Toolbarda herhangi bir buton üzerinde mouse’un imlecini kısa bir süre bekletirseniz. İstediğiniz komut üzerine.Çalıştıracağınız komutun yer aldığı başlığın üzerine mouse’ unuzu tıklayın. Komut ve Bilgi Girişi İdeYAPI programlarında üç şekilde komut girebilirsiniz. Mouse’un sağ tuşunu komut menüsü ayarı ile kullanmak: Yeni proje açın. mouse ile gelerek tıklayın.Toolbardan a.Menülerden Komutlara.Sağ tuş menüsü Mouse’un sağ tuşunu menü olarak kullanabilirsiniz. 1. boş bir yerde mouse’un sağ tuşuna basın. b. Toolbarda herhangi bir komut çalıştırdığınızda. Eğer programı ilk kez çalıştırıyorsanız program size isimlendirilmemiş bir proje açacaktır.İmleci. Çizim alanında.

son komut tekrarla satırı görünecektir. Sağ menü aşağıdaki gibi açılacaktır. eğer bir komut işletirseniz. Kolon çizilecektir. Kullanmak istediğiniz komutun üstünde mouse’un sol tuşuna basarsanız. sağ menüye son komut tekrarla satırı eklenecektir. Şimdi. 23 . Sağ menü aşağıdaki gibi açılacaktır. Çizim alanında sol tuşu iki kez tıklayın. tekrar kolon çizimi için hazır duruma gelirsiniz. Bu menüde. Sağ tuşa basın. İmleci çizdiğiniz kolon üzerine getirin ve sağ tuşa basın. örneğin kolon butonunu tıklayın. komut çalışır. Son komut tekrarla satırını tıklarsanız.Temel Konular Mouse imlecini menü üzerinde hareket ettirin. Kısacası.

İsterseniz intelli farenin orta tuşuna herhangi bir komutu da atayabilirsiniz. taşıma komutunu seçtiğiniz bütün kolonlar için geçerli kılabilirsiniz. Mouse’un sağ tuşunu komut tekrarı olarak kullanmak: 24 . Tekrar kiriş çizeceksiniz. Herhangi bir obje çizerken sağ menüyü açarak. Hepsini seçtim. İntelli fare kullanıyorsanız. Herhangi bir kolon üzerinde sağ tuşa basarak sağ menüyü açtım ve taşı satırına tıkladım. Örneğin özellikleri tıkladığınızda ilgili kolon için obje edit komutunu çalıştırmış olursunuz. sağ menü çalışma sırasında. Başka bir deyişle. 2.Temel Konular Obje üzerinde (burada kolon) sağ tuşa basarsanız. Görüldüğü gibi. o obje ile ilgili en çok kullanılan komutların listesi açılır. Sağ tuş komut tekrarı. Kiriş komutu aktif hale gelecektir. Kiriş butonunu tıklayın. Soru: Birden fazla kolon çizdim ve hepsini birlikte taşımak istiyorum. farenin orta tuşu komut tekrarını çalıştıracaktır. Sağ tuşa basın. Klavyeden Esc basarak da işlemi kesebilirsiniz. Hepsini taşımak için ne yapmalıydım? Yanıt: Herhangi bir kolon üzerindeyken klavyeden shift tuşuna basılı tutarak sağ menüyü açarsanız. Çizim alanında boş bir yere tıklayın. Taşıdığım zaman sadece üzerinde tıklama yaptığım kolon taşındı. İptal satırı açıldı. sürekli üst menüden veya toolbardan komut seçme gerekliliğini ortadan kaldırmaktadır. iptal satırını tıklarsanız. örneğin kiriş çizimini bitirdiniz. Orta tuşa basın. yapacağınız işlemi kesmiş olursunuz.

Klavyeden ctrl tuşunu basılı tutarken. kapalıysa açar. Aşağı ve Yukarı Ekle butonlarına basıldığında. İlgili çizimi çift tıklayarak kapatır ve açarsınız. Mouse’un sağ tuşuna basın. ve tamam butonunu tıklayın. Ayarlar menüsünden Genel ayarlar satırını tıklayın. Böylece tabloda değişiklikler daha kolay yapılabilir. Aç/Kapa: Açıksa kapatır. 2.planlar. Hücrelerden birine mouse ile çift tıklama yaparsanız. bir menü açılır. ilgili hücrede bulunan bütün bilgileri seçer. Kolon Şimdi. sağ butona basarsanız. mouse imlecini ilgili hücreye tıklayın ve değişikliği klavyeyi kullanarak yapın. butonunu tıklayın. Proje Çizimleri Proje Çizimlerinde projede bulunan çizimlere ait bütün pencereler(katlar. Kat yüksekliği default 2. imleç. Tekrar kolon çizimi için hazır duruma gelirsiniz. 25 . komut tekrarı. Kat Oluşturma Ve Kat Genel Ayarları 1.) listelenir. aplikasyonlar. Sağ menü göster satırı işaretli ise işaretini kaldırın. açılımlar. 2D çizimler. Herhangi bir satırın üzerinde sağ klik yaparsanız. işlevine göre tersinin çalışmasını sağlarsınız. Kısacası.Temel Konular Yeni proje açın. istediğim zamanda komut tekrarı olarak kullanabilir miyim? Yanıt: Evet kullanabilirsiniz. sağ tuş komut tekrarı ise sağ menü olarak çalışırsınız. Yükseklik değiştirildiğinde kot değeri. örneğin kolon çizilecektir. Karşınıza Kat Genel Ayarları penceresi gelecektir.8 metredir. Program kat yüksekliği ile kot ilişkisini kendisi ayarlar. kot değiştirildiğinde yükseklik değeri otomatik düzenlenir. Çizim alanında sol tuşu iki kez tıklayın. Kat Genel Ayarları butonu. Bildirim Menüsünden Kat Genel Ayarları satırını tıklayın. program imlecin altına veya üstüne yeni bir kat açar. sağ tuş menü ise. Kat tablosuna bilgi girmek için.kesitler vb. Soru: Sağ tuşu Genel Ayarlara girmeden istediğim zaman sağ menü olarak. Sil: Çizim penceresini siler. her sağ tuşa bastığınızda bir önceki komutu işletecek duruma gelirsiniz. Başka bir deyişle.

4. sol tuşa basın. imleci hareket ettirin ve istediğiniz boyutta çerçeveyi oluşturun. Bu pencerede sol alt köşe ve sağ üst köşenin koordinatlarını girin. 2. tıklama işleminin objeden ne kadar uzağa yapılabileceğini belirten ayara verilen addır. Objeleri içine alacak çerçevenin bir köşesini. komut çalıştırıldıktan sonra mouse ile işaretleyerek üzerinde çalışmalar yapabilirsiniz. Objeleri içine alacak çerçevenin bir köşesini. 4. alt kısımda ilgili objenin ismini görürsünüz. İmleci seçmek istediğiniz objelerin dışına taşıyıp. İmleci. Obje. objelerin seçilmişlik özelliğini ortadan kaldırır. Değiştir menüsünden Genel Obje Edit satırını veya toolbardan Genel Obje Edit butonunu 26 . 3. 2. İmleci hareket ettirerek. obje veya nesne olarak adlandırılır. Çerçeve içinde yer alan objeler seçilmiş olur. İmleci seçmek istediğiniz objelerin dışına taşıyıp. Obje Seçimi Çizim sırasında oluşturduğunuz her bir eleman. 2. Çizim alanında var olan objeleri. 1. Çerçevenin içinde kalan ve üzerinden geçen bütün objeleri seçmiş olursunuz. Obje seçimi.Temel Konular Pencereyi öne getir: Pencereyi aktif çizim penceresi yaparak. seçme uzaklığı ayarı çevresinde bulunuyorsa. belirlemiş olursunuz. Tamam butonunu tıklayın. Sol tuşa basın. üzerinde çalışılmasını sağlar Çizim Sınırları Çizim sınırları ile grafik alan üzerinde çalışılan alanı tanımlar. ekran üzerinde seçmek istediğiniz objenin üzerine getirin. 1. Bildirim menüsünden Çizim Sınırları satırını tıklayın. Seçme Ayarları grubundaki Seçme uzaklığı satırı önündeki kutuyu çift tıklayın. Objeyi işaretleyip seçtiğiniz anda. Tamam butonuna tıklayın. Mouse’un sol tuşuna basın. Bu durumda obje seçilmiştir. İstediğiniz değeri girin. Klavyeden shift tuşuna basılı tutup. ikinci bir seçim işlemi. çerçeveyi oluşturun ve sol tuşa basın. Karşınıza Çizim Sınırları Ayarları penceresi gelecektir. Genel Obje Edit Çizdiğiniz objelerin özelliklerini o objeye ait ayarlardan belirleyebilirsiniz. 5. Seçilmiş objeler üzerinde yapılacak. Böylece çizim alanı üzerinde çiziminizin en büyük boyutlarını tanımlamış olacaksınız. 3. Ayarlar Menüsünden Genel Ayarlar satırını tıklayın. Bu arada. nesne üzerinde mavi renkli küçük kutucuklar belirir. sol tuşa basın. 3. Objeler üzerinde değişiklik yapmak istendiğinde ilgili obje seçilir. belirlemiş olursunuz. Ancak çizimin herhangi bir aşamasında daha önce oluşturulmuş bir objenin özelliklerini değiştirmenin en kısa yolu Genel Obje Edit komutunu kullanmaktır. üç şekilde yapılabilir: 1. Seçme Uzaklığı Obje seçimi sırasında. Bu seçme işlemine obje seçimi denir. 1. altta ilgili objenin adını program kullanıcıya iletir. Obje seçilecektir.

5. Başka obje grubu için. Kiriş ayarlarında duvar değerini değiştirmediğiniz sürece. Genel ayarlarda sağ tuş menü aktif ise. Sınırsızdır. Obje üzeriden mouse’un sağ butonuna basın. İstediğiniz değişiklikleri yapın. 1. Tamam butonuna basın. sadece değişen ayarlar. bir ayarı değiştirmek demek. Alt ve Backspace tuşlarına birlikte basarak da undoyu çalıştırabilirsiniz. 1. 27 . 2. Toolbardan kiriş butonunu tıklayın. Objeleri seçin. Ayarlarda yaptığınız değişiklikler.Temel Konular tıklayın. (Aynı grup objeler -örneğin kirişler. bütün kirişlerin duvarları aynı kalacaktır. Sadece yükseklikler değişecektir. 3. Ayarları değiştirilecek objeyi tıklayın. sırayla kendi ayarları ekrana gelecektir. 2. 4. 5 adet kirişi genel obje editle seçtiğiniz ve Kiriş Ayarları diyaloğu açıldı. Genel Obje Edit komutunu uygulamanın diğer yolu 1. 2. temel. klavyeden shift tuşuna basılı tutarak mouse’un butonuna basın. Yaptığınız ayarlar ilgili objeye uygulanacaktır. 4. Kirişi çizmeye başlayın. Örneğin. Birden fazla obje seçtiyseniz. En son işlem geri alınacaktır. 4. Açılan menüden özellikleri tıklayın.) 2. Bununla beraber. 3. tarama vb. 6. edit edilen objelerde dikkate alınır. ancak bu arada hepsinin duvar yükleri farklı. veya 1. aynı gruba ait bütün objeler için uygulanacaktır. Açılan menüden özellikleri tıklayın. 3.). Diğer ayarlar eskisi gibi kalır. sağ Undo Undo. (Sol altta ilgili objenin ismini görün) 3. Dolayısıyla. en son noktanın tıklamasını geri almak için kullanılır. Genel Obje Edit butonu İpucu: Genel obje editle çok sayıdaki objenin özelliklerini aynı anda değiştirebilirsiniz. Karşınıza ilgili objenin ayarlar penceresi gelecektir. Yüksekliklerini değiştirdiniz. (Lokal Undo butonu aktif hale gelecektir. o ayarın eski değerinin değişmesi demektir. Lokal Undo Lokal undo çoklu işlemlere sahip obje çiziminde(kiriş. çoklu obje edit sırasında açığa çıkan dialoglarda. yapılan en son işlemin etkisini geri alır. Genel obje edit butonunu tıklayın. Undo butonuna bastıkça işlemler geri alınacaktır.veya grubu farklı objeler -örneğin kiriş ve kolon-) 2. Destek menüsünden Undo satırını veya toolbardan Undo butonunu tıklayın. Undo butonu.

çizim alanında belirlenen en son nokta geri alınacaktır. Orta Nokta butonu. Destek menüsünden Redo satırını veya toolbardan Redo butonunu tıklayın. 1. Destek menüsünden Orta Nokta satırını tıklayın veya klavyeden F5 tuşuna basın. 1. 2. 4. Lokal Undo butonu Redo Redo undo yaptığınız en son işlemin etkisini geri alır. Redo butonu. Destek Komutları Orta Nokta Çizilen objelerin orta noktalarından yakalamak için kullanılır. program size projeyi (katları.) 2. Proje kapatılacak fakat programdan Çıkış 1. Kayıt edilsin mi soruna çıkılmayacaktır iptal cevabı verilmezse. toolbardan Lokal Undo butonunu tıklayın. 3. kesitleri ve render çalışmalarınızı) kayıt edilip edilmeyeceğini soracaktır. Destek menüsünden En 28 . 2. istediğiniz zaman kapatabilirsiniz. Komutun iptali için yukarıdaki işlemleri tekrar uygulayın. Redo butonu. Kirişi çizerken. 4. Programdan çıkılacaktır. Orta Nokta aktif hale gelecektir. İlgili butona tıklayarak seçiminizi yapın. Kayıt edilmemiş bir projede çalışıyorsanız. 3. Undo çalıştırılırsa aktif hale gelir.Temel Konular 3. Herhangi bir anda. işlem sonunda programdan çıkılacaktır. 2. (Ekranın altında Orta Nokta Aktif yazısı belirir. Undo ile. Soru iptal edilmezse. uygulanan son işlem ileri alınacaktır. Proje Menüsünden Çıkış satırını veya klavyeden Alt tuşuyla beraber F4 tuşuna basın. 1. En Yakın Nokta Çizilen objelerin en yakın noktalarından yakalamak için kullanılır. Bu durumda altta Orta Nokta Aktif Değil yazısını görürsünüz. kesitleri ve render çalışmalarınızı) kayıt edilip edilmeyeceğini soracaktır. program size projeyi (katları. Proje Menüsünden Projeyi Kapat satırını tıklayın. Kayıt edilmemiş bir projede çalışıyorsanız. Projeyi Kapat Üzerinde çalışmakta olduğunuz bir projeyi .

1. yay) kesişimlerinde düğüm noktası bulunmuyorsa. Bu durumda imleç. 2. Bul butonunu tıkladığınızda aradığınız objeye zoom yapılacak. Çizim Yardımcıları Dik Dik modu aktif iken. 1. 1. Kesişim butonu.Temel Konular Yakın Nokta satırını tıklayın veya klavye den F6 tuşuna basın. Destek menüsü altından Obje Bul satırını tıklayın. Obje Bul Obje Bul komutu. Bu durumda altta Kesişim Aktif Değil yazısını görürsünüz. Uç Nokta butonu. Obje Trim Yöntemi Obje trim yöntemi komutu. (Ekranın altında Kesişim Aktif yazısı belirir. Uç Nokta aktif hale gelecektir. seç butonunu tıkladığınızda obje seçilecektir. objeleri yatay ve dikey doğrultuda daha kolay çizebilirsiniz. çizim anında sadece yatay ve dikey yönde hareket eder. Komutun iptali için yukarıdaki işlemleri tekrar yapmalısınız. Destek Menüsünden Kesişim satırını tıklayın veya klavyeden F8 tuşuna basın. çember. Ekranın altında Uç Nokta Aktif yazısı belirecektir. 1. Kesişim Çizilen ilkel objelerin (çizgi. Karşınıza gelen Obje Bul diyaloğunda aradığınız objenin adını yazın. D8 vb) 2. Uç Nokta Çizilen objelerin uç noktalarından yakalamak için kullanılır. En Yakın Nokta aktif hale gelecektir. S1. kat planınızdaki herhangi bir objeyi bulmanıza yarar. En Yakın Nokta butonu. (K1. Bu durumda ekranın altında En Yakın Nokta Aktif Değil yazısını görürsünüz. Aynı isimde başka objelerin olup olmadığını anlamak için tekrar bul butonunu tıklayın. (Ekranın altında En Yakın Nokta Aktif yazısı belirecektir) 2.) Komutun iptali için yukarıdaki işlemleri tekrar uygulayın. 2. kolona farklı yönlerden nonortogonal kirişe bağlandığında ortaya çıkan keşisim problemlerinin giderilmesinde kullanılan komuttur. kesişimlerini yakalamak için kullanılır. Destek menüsünden Uç Nokta satırını tıklayın veya klavyeden F4 tuşuna basın. Komutun iptali için yukarıdaki işlemleri tekrar yapmalısınız Bu durumda ekranın altında Uç Nokta Aktif Değil yazısını görürsünüz. 29 . Kesişim aktif hale gelecektir.

imleç serbesttir. işaretlenecektir (Izgara aktif) 6. Kilitle açık olduğunda. 2. Karşınıza Çizim Yardımcıları penceresi gelecektir. çizime kolaylık sağlamak amacıyla kullanılmaktadır. Tamam butonunu tıklayın. Buton basılıyken kilitle aktiftir. Buton basılı değilken kilitle inaktiftir. Izgara aralıkları ise kullanıcı tarafından ayarlanabilmektedir. imleç ızgara noktalarında hareket edebilmektedir. işaretlenecektir (kilitle aktif) 6. işaret kalkacaktır (kilitle inaktif). 4. Ayarlar Menüsünden Çizim Yardımcıları satırını tıklayın. Ayarlar Menüsünden Çizim Yardımcıları satırını tıklayın.Temel Konular 1. 5. Ayarlar Menüsünden Çizim Yardımcıları satırını tıklayın. 4. 5. 30 . 3. Buton basılı ise dik modu aktif. imlecin. Kilitle butonu Izgara Ekranda verilen limitlerle belirlenmiş alan içinde düzenli ve eşit aralıklı noktalardan oluşan bir ızgara (sistemi) oluşturulur. Kilitle aktifken. Dik(Ortho) satırının önündeki kutu işaretlenecektir. Dik modunu çalıştırırsınız. Herhangi bir anda Shift tuşuna basarsanız. 2. işaret kalkacaktır (Izgara inaktif). Izgara grubundan Açık satırına tıklayın. imleç ızgara çizgilerinin kesişim noktalarına atlar. 11. 3. 6. Tamam butonunu tıklayın. Ya da toolbar da Kilitle butonunu tıklayın. Kilitleme grubundan Açık satırına tıklayın. Toolbarda Dik butonunu tıklayın. Dik modu aktif hale gelecektir. Yazının önünde işaret varsa. Karşınıza Çizim Yardımcıları penceresi gelecektir. 1. Kilitle inaktifken. Tamam butonunu tıklayın. Karşınıza Çizim Yardımcıları penceresi gelecektir. 10. 5. Yazının önünde işaret yoksa. 1. Kilitleme Kilitle. değilse dik modu inaktiftir. 8. Bu sistem. 3. 9. 7. Yazının önünde işaret varsa. Burada Dik(Ortho) satırını tıklayın. belirli aralıklarla hareket etmesini sağlayan bir olanaktır. 4. 2. Yazının önünde işaret yoksa.

4. Tamam butonuna tıklayın. Önünde işaret varsa işaret kalkacaktır. Çizim Yardımcıları satırını tıklayın. çizilmiş aksları yeni kontura göre tekrar oluşturur. ilgili satıra gider ve istenilen değer yazılır. Çizim alanında köşe noktalarını sol tuş ile belirleyin. Karşınıza Çizim Yardımcıları penceresi gelecektir. 3. Kontur Hesapla Kontur Hesapla komutu. çizim alanında kontur çizgisi görünmez. Çizim Yardımcıları penceresi ekrana gelecektir. 6. Karşınıza Çizim Yardımcıları penceresi gelecektir. Izgara çizgileri yeni aralığa göre ayarlanacaktır. Bunun için.Temel Konular Izgara Aralıkları Ayarları 1. projenizdeki tüm kontur çizgilerini otomatik olarak düzenlenmesini sağlar. A. Bildirim Menüsünden Kontur Çizgileri satırını tıklayın. 6. Poligonu kapatın (Birinci noktayı tıkladığınızda poligon kapanacaktır). 4. düğüm noktalarının gözüküp gözükmemesi opsiyoneldir. Kontur çizgisi değiştirildiğinde. 3. 3. 2. aks kenarını sınırlar. 31 . Koordinat kutusu mouse ve klavye ile kullanılabilir. 7. Kontur çizgilerinin ekranda gözüküp gözükmemesi opsiyoneldir. ilgili sayı kutusu tıklatılarak yapılır. Ancak. Kontur Çizgileri Kontur çizgisi. İmleç. 8. 5. X. Tamam butonunu tıklayın. Kenar çizgileri. Ayarlar Menüsünden. program. 5. Ayarlar Menüsünden Çizim Yardımcıları satırını tıklayın. Koordinat Kutusu Çizim objelerinin lokal ve/veya global koordinatlarını tanımlamak için tasarlanmış kutudur. 2. Mouse ile işlem. 9. Tüm katlardaki kontur çizgileriniz üç boyutlu çiziminizin sınırlarına çekilecektir. 1. poligonal bir alanı tanımlar. 4. Y. X Aralığı ve Y Aralığı önündeki sayıları değiştirin. Kontur çizgisi tanımlanacaktır. Aks grubundan Kontur Çizgileri satırını tıklayın. Satırın önündeki işaret kalkacaktır. Burada Düğüm Noktalarını Göster satırını tıklayın. Ayarlar Menüsünden Çizim Yardımcıları satırını tıklayın. Tamam butonunu tıklarsanız. Düğüm Noktası Göster Düğüm noktaları . 1. İşaretli kaldırıp. Düğüm Noktaları çizim alanında görünmez duruma gelecektir. 2. İşlemi başlatmak için Destek menüsü altından Kontur Hesapla satırını tıklamanız yeterlidir. L. İşaret yoksa işaretlenecektir. birine klavyeden basılır. çizim alanında kare olarak gözükür.

2) noktasını yakalayacaktır.12) noktasına kiriş çizeceğiz. Çizim alanını tıklayın. Programda koordinat kutusunu kullanarak eğik aks çizmek için aks üzerindeki herhangi iki noktanın koordinatını vermek yeterlidir. Şimdi Y kutusuna 2 yazmamız gerekiyor. A sayı kutusuna 20 yazmamız gerekiyor.) 3. (1. X tuşuna basın. 7. A kutusuna girilen objenin yatayla yaptığı açısıdır. Çizim alanını tıklayın. 4. 1. Sayı sabitlenecek ve kutunun rengi değişecektir. Y tuşuna basın. Yeni bir proje açın ve toolbardan kiriş butonunu tıklayın. Lokal nokta tanımla ile de çizim alanında lokal eksen tanımlayabilirsiniz. 12 yazın ve enter tuşuna basın. X sayı kutusunda sabitlenecek ve kutunun rengi değişecektir. 32 . İmleç (1. Çizim alanına tıklayın. 5. Yani tıkladığınız en son nokta orijin noktası kabul edilir ve girdiğiniz koordinatlar bu noktaya olan uzaklıkları belirler. Çizim alanını tıklayın. 2 yazın ve enter tuşuna basın. (Bu arada fareyi oynatmayın) 3. X sayı kutusuna 2 yazmak için X tuşuna basın. Bunun için toolbardan kiriş butonunu tıklayın. Girilen koordinatlar. 1. 2. 2. Koordinat Kutusundaki Notasyonlar: X kutusuna girilen değer objenin koordinat sistemine göre yatay mesafesidir Y kutusuna girilen değer objenin koordinat sistemine göre dikey mesafesidir L kutusuna girilen değer objenin boyunu ifade eder.12) noktasına kilitlenecektir. A tuşuna basın. Uzunluğun 6 metre olması için L kutusuna 6 yazmamız gerekiyor. (Bu arada fareyi oynatmayın. (2. Klavyeden G harfine bir kez bastığınızda X ve Y'nin önündeki kutuya çarpı işareti konulur ve Lokal olarak kullanılır. X tuşuna basın. X sayı kutusuna 1 yazmamız gerekiyor. 20 yazın ve enter tuşuna basın. 1. İmleç. Yeni proje açın ve aks butonunu tıklayın ve space bar tuşu ile imlecinizi eğik aks çizebilecek duruma getirin. Bunun için. Bu durumda ilgili kutunun rengi değişir. 4.Temel Konular Girilen değerin sabit kalması için enter tuşuna basılır.8) noktalarından geçen aksın çizimi. 5. Çizim ekranında (4. Bu durumda imleç lokal eksene göre 6 metreye kilitlenir.3) noktasına kilitlenecektir.2) noktasından (10. Global eksene göre (2. 1 yazın ve enter tuşuna basın. Böylece imleç son noktaya göre (lokal eksen) 20 dereceye kilitlenir. İmleç (10. Bu arada kutulara işaret konulmadığı için global eksene göre kiriş çizildi. Toolbardan yeni proje butonunu mousenizin sol tuşunu tıklayarak yeni bir proje açın.10 yazın ve enter tuşuna basın. Y kutusuna 3 yazmak için Y tuşuna basın. Tekrar G tuşuna basarsanız Global koordinat sistemine göre koordinat girersiniz. 2.4) ve (7. lokal ve global olarak kullanılabilir. 3 yazın ve enter tuşuna basın. Y sayı kutusunda 2 sabitlenecektir. Lokal olarak çalışır. 6. Sayı sabitlenecektir. 6.3) noktasından başlayan ve bu noktaya göre 20 derece açı yapan 6 metre uzunluğunda kiriş çizimi . Y tuşuna basın. 2 yazın ve enter tuşuna basın. L tuşuna basın. 6 yazın ve enter tuşuna basın.

duvarın 1.4) noktasına kilitlenecektir. İmleç koordinat kutusunda Y satırına gidecektir. Destek Menüsünden Lokal Nokta Tanımla satırını veya toolbardan Lokal Nokta Tanımla butonunu tıklayın. 8. 5. X tuşuna basın. 8 yazın ve enter tuşuna basın. İmleç koordinat kutusunda Y satırına gidecektir. Kiriş çizilecektir. Tekrar X tuşuna basın. Bu değer. Lokal Koordinatlar Kullanıcı tarafından. koordinat Döndür ve Düğüm Noktası Döndür komutlarında. Enter tuşuna basın ve değeri kilitleyin. 7 yazın ve enter tuşuna basın. 33 . 4 yazın enter tuşuna basın. çizim alanının herhangi bir noktasında tanımlana bilinen sistemidir. Örneğin 6 yazın. 1. Çizim alanını tıklayın. Çizim alanını tıklayın. Kiriş butonunu tıklayın. 2. kirişin 2. 4. Kirişin 1. lokal nokta döndürme merkezi. Lokal Nokta Tanımla 1. 9. İmleç (7. İmleç koordinat kutusunda X satırına gidecektir. Enter tuşuna basın ve değeri kilitleyin.Temel Konular 2. Enter tuşuna basın ve değeri kilitleyin. klavyeden X tuşuna basın. İkinci noktayı girmek için. Koordinat kutusuna bilgi girmek için. İmleç koordinat kutusunda X satırına gidecektir. İmlecinizi çizim alanına tıkladığınızda daha önce belirttiğiniz Aks Sınırları doğrultusunda aksınız oluşacaktır. Örneğin 5 yazın. 10. kirişin 1. 3. noktasının ordinatı. Sayı sabitlenecek ve kutunun rengi değişecektir. Örneğin 2 yazın. 6. 7. X tuşuna basın. 6. Bu değer. Y tuşuna basın. 4 yazıp enter tuşuna basın. Ayrıntılı bilgi için ilgili başlıkları inceleyebilirsiniz. yatay eksen(apsis) ise obje ekseni kabul edilir. Bu değer. Çizim alanını tıklayın.8) noktasına kilitlenecek ve çizim alanında aksınızın sanal görüntüsü oluşacaktır. İmleç (4. noktasının ordinatı. Bu değer. Global koordinat sistemine göre bir kiriş çizelim. 11. kirişin 2. Y tuşuna basın. 7. Çizim alanında herhangi bir noktayı veya mevcut objelerinden birinin düğüm noktasını tıklayın. 4.noktası yazılan değerlere göre belirlenecektir. noktasının apsisi. Global Koordinatlar Çizim alanının sol alt köşesinde bulunan nokta global koordinat sistemine göre tanımlanan orjin noktasıdır. Enter tuşuna basın ve değeri kilitleyin. 5. Örneğin 3 yazın. Sayı sabitlenecek ve kutunun rengi değişecektir. 2. Bu koordinat sistemi Lokal Nokta Tanımla komutu ile oluşturulur. noktasının apsisi. 3. Y kutusuna 4 yazmak için Y tuşuna basın. Y tuşuna basın.

Toolbarda Hepsini Seç butonunu tıklayın. işaretine dönecektir. Tıklanan nokta.noktası yazılan değerlere göre belirlenecektir. Bu değer. Kirişin 1. 11. İlk kiriş çizin (Mevcut kiriş) 7. Çizim alanını tıklayın. İmleç koordinat kutusunda A satırına gidecektir. 16. İmleç koordinat kutusunda Y satırına gidecektir. 9. kirişin 1. belirli mesafede başka bir kiriş çizelim. mevcut kirişin sağına göre. Bu değer. 13. 20. çizilen duvarın uzunluğudur. Çizim alanını tıklayın. X tuşuna basın. 30 yazın. 2. kirişin 1. noktasının ordinatı. 10. Koordinat kutusundaki X ve Y satırları önündeki kutular işaretlenecektir. 8. 4. bir kirişten. İmleç koordinat kutusunda L satırına gidecektir. L tuşuna basın. 6. Enter tuşuna basın ve değeri kilitleyin. Mevcut kirişin sağ düğüm noktasını yakalayın -imleç OK. 18. Koordinat kutusundaki X ve Y satırları önündeki kutular işaretlenecektir. Lokal Nokta Tanımla butonu. mevcut kirişin bitim noktasından itibaren (2. orijin noktası kabul edilecek. Destek Menüsünden Lokal Nokta Tanımla satırını veya toolbardan Lokal Nokta Tanımla butonunu tıklayın. Çizilecek kirişin açısı 30 derece uzunluğu 4 birim ve başlangıç koordinatları. çizilen kirişin açısıdır. Bu değer. Lokal koordinat sistemine göre. Hepsini Seç 1.3) koordinatlarında olsun. 3 yazın. 19. Belirli Objeleri Seçmek (Filtre) 34 .Temel Konular 3. Enter tuşuna basın ve değeri kilitleyin. 12. bu aşamadan sonra ise X ve Y satırlarına yazılan koordinatlar bu orijine göre işleme sokulacaktır. 17. Bu nokta. 5. 14. İmleç koordinat kutusunda X satırına gidecektir. A tuşuna basın. 15. Kiriş butonunu tıklayın (Kiriş modundasınız). Y tuşuna basın. Bu değer. noktasının apsisi.3) noktasıdır. 4 yazın.ve tıklayın. (2. Kiriş çizilecektir. Çizilmiş bütün objeler seçilecektir. 2 yazın.

2. Seçilmiş Belirli Objeleri Bırakmak 1. çizgi. (Aks. Toolbardan Hiçbirisini Seçme butonunu tıklayın. Seçimi Ters Çevir Seçilmiş objeleri bırakıp. Sadece akslar seçilecektir (Hangi modda iseniz. Hiçbirisini Seçme butonu. Herhangi bir moddasınız. 1. (örneğin aks.Temel Konular 1. Seçildiğiniz objeler deselect olacak. Dik Referans Olarak Obje Tanımlayarak : 1. Destek menüsünden Hepsini Seç satırını tıklayın. Destek menüsünden Hiçbirini Seçme satırını tıklayın. Bir kaç obje seçin. aks butonunu tıklayın) 3. Bütün objeleri seçtiniz. seçilmemiş objeleri seçmek için kullanılır. 3. Seçimi Ters Çevir Butonu Referans Tanımlama Dik Referans İki şekilde kullanılır: Dik referans olarak obje tanımlayarak ve dik referans olarak doğrultu tanımlayarak. 2. Hiçbirini Seçme Seçilmiş objelerin hepsini bırakmak için kullanılır. Sadece akslar bırakılacaktır. 2. ilgili objenin dik açısına kilitlenecektir. 1. kiriş gibi) 4. 4. (örneğin aks. Bir kaç obje seçin. İlgili obje tıklandıktan sonra toolbardaki dik referans butonu basılı hale gelecek ve koordinat kutusunun açı satırı(A). Doğrultusu olan herhangi bir objeyi tıklayın. 3. 5. 3. Hepsini Seç butonu. bunun yanında diğer bütün objelerin seçilecektir. Toolbarda dik referans butonunu tıklayın. Seçilmiş bütün objelerin seçilmişliği ortadan kalkacaktır. aks butonunu tıklayın) 2. Herhangi bir objeyi çalıştırın 2. 3. Bu durumda çizeceğiniz obje(iptal etmediğiniz sürece objeler) seçtiğiniz objeye dik 35 . o moda ait objeler seçilecektir). Herhangi bir moddasınız. Toolbardan Seçimi Ters Çevir butonunu tıklayın.

Toolbarda Dik Referans butonunu tıklayın. 6. İkinci noktayı tıklayın. Dik Referans butonu. Bu durumda çizeceğiniz obje(iptal etmediğiniz sürece objeler) bu doğrultuya dik çizilecektir. (Örneğin kiriş) 2. Paralel Referans Olarak Obje Tanımlayarak: 1. Çizim alanının herhangi bir noktasını tıklayın. söz konusu iki noktanın oluşturduğu doğrultunun açısına kilitlenecektir. Dik Referans butonu. Çizim doğrultusu belirlenmesi gereken herhangi bir objeyi çalıştırın. Toolbarda Paralel Referans butonunu tıklayın. Toolbardaki dik referans butonu basılı hale gelecek koordinat kutusunun açı satırı(A). Herhangi bir objeyi çalıştırın(Örneğin kiriş) 2. 3. (Aks. Çizim doğrultusu belirlenmesi gereken herhangi bir objeyi çalıştırın. Toolbarda Paralel Referans butonunu tıklayın. İlgili obje tıklandıktan sonra toolbardaki paralel referans butonu basılı hale gelecek ve koordinat kutusunun açı satırı(A). 5. Bu durumda çizeceğiniz obje(iptal etmediğiniz sürece objeler) seçtiğiniz objeye paralel çizilecektir. ilgili objenin açısına kilitlenecektir. 5. (Örneğin duvar) 2. Paralel Referans butonu. Dik referans modunu iptal etmek için Dik referans butonunu tekrar tıklayınız. 3. Doğrultusu olan herhangi bir objeyi tıklayın. 4. 7. 6. İkinci noktayı tıklayın. söz konusu iki noktanın oluşturduğu doğrultuya dik açıda kilitlenecektir. 5. Dik referans modunu iptal etmek için Dik referans butonunu tekrar tıklayınız. Dik inme ve dik çıkma işlemlerini dik referans komutu ile gerçekleştirebilirsiniz Paralel Referans İki şekilde kullanılır: Paralel referans olarak obje tanımlayarak ve paralel referans olarak doğrultu tanımlayarak. 36 . Paralel Referans Olarak Doğrultu Tanımlayarak : 1. 3. çizgi. 6. Dik Referans Olarak Doğrultu Tanımlayarak: 1. Toolbardaki paralel referans butonu basılı hale gelecek koordinat kutusunun açı satırı(A). 4. Paralel referans modunu iptal etmek için Paralel referans butonunu tekrar tıklayınız. kiriş gibi) 4.Temel Konular çizilecektir. Çizim alanının herhangi bir noktasını tıklayın.

Paralel Referans butonu. “bu nedir” yazısını tıklayın . Oluştur menüsünden Blokla satırını mouse’un sol tuşu ile tıklayın.) 2. mouse’un sağ tuşuna basın. diğer katlara kopyalanacaktır. 3. herhangi bir referansa göre paralel çizebilirsiniz. 8. kutucuklarından anlayabilirsiniz. Emin misiniz? sorusuna evet cevabını verdiğinizde kat kopyalama gerçekleşir.kat olsun. Kopyalanacak objeleri seçin. tüm objelerde olabilir. 7. Ayrıntılı bilgi için. Bu objeler sadece seçilen objeler olabileceği gibi. 2. Yapıştırı klavyeden Shift ve Insert tuşlarını birlikte kullanarak da çalıştırabilirsiniz. Paralel referans modunu iptal etmek için paralel referans butonunu tekrar tıklayınız. 4. Kopyalanacak objelerin bulunduğu katı seçin . Objelerin seçildiğini üzerlerinde beliren renkli işaret 5. Seçilen objelerin kopyalanması için mouse’un sağ tuşuna basın.Temel Konular 6. 8. 1. 3. (Zemin kat). Oluştur menüsünden Hızlı Kopyala satırını tıklayın. Genel ayarlardan obje yapıştırırken koordinat al modu açık ise. Yapıştır butonu 37 . Bu komutla objeleri. Tamam butonu üstünde sol tuş ile tıkladığınızda çalıştığınız kattaki objeler. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. 7. yapılmayacak işaretleri kaldırın. 6. Kopyalama yapılacak katları işaretleyin. Hedef katı tıklayarak o pencereyi aktif hale getirin. Kat genel de bu katları tarifleyin ve katları açın. kopyalama sırasında yeni koordinatları. Hızlı kopyalama için birden çok kata ihtiyacınız vardır. Koordinat Kutusunu kullanarak veya çizim alanını tıklayarak girebilirsiniz. (1. Kat Genel Ayarlarından bir kat açın. Hızlı Kopyala butonu Kattan Kata Yapıştır 1. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. 4. Bu durumda çizeceğiniz obje (iptal etmediğiniz sürece objeler) bu doğrultuya paralel çizilecektir. Bir Kattaki Objelerin Diğer Katlara Kopyalanması Hızlı Kopyalama Hızlı kopyalama bir kattaki objeleri diğer katlara kopyalar. Oluştur menüsünden Yapıştır satırını sol tuş ile tıklayın.

5. iki nokta vererek herhangi bir açıda çizebilirsiniz. Aks ayarları penceresinde istediğiniz ayarları yapın. 38 . Tamam butonuna tıklayın.görüntü durumunda dikey aks (90 derece) çizmek için kolaylık sağlar. 4. Karşınıza Aks Bildirim penceresi gelecektir. İmlecin şekli değişecektir . Klavyeden space-bar tuşuna art arda basarsanız. Aks çizin. yatay aks (0 derece) çizmek için kolaylık sağlar.görüntü durumunda.görüntü durumunda. Ayarlar Menüsünden Aks Ayarları satırını veya Aks butonunu tıkladıktan sonra toolbarın altında oluşan Aks Ayarları butonunu tıklayın. 4. 1. 3. Bildirim Menüsünden Aks Bildirim satırını tıklayın. aksı. Aks butonu Aks Bildirim Girilen aksların geometrik özellikleri. Bu durumda aks çizmeye hazırsınız demektir. Burada istediğiniz değişiklikleri yapın. 2. 2. Yapılan ayarlara göre aks çizimini gerçekleştirin. aks bildirim ekranında tablolaştırılmış düzende görülür. 5. 3. 2. 2. Tamam butonunu tıklayın. 1.BÖLÜM 3 KAT OBJELERİ Aks Aks Ayarları 1. aks imlecinin değiştiğini görürsünüz. Karşınıza Aks Ayarları penceresi gelecektir. Aks butonu Aks Ayarları butonu Aks Çizimi Toolbarda aks butonunun üzerine gelerek mouse'un sol tuşu ile butonu tıklayın.

Aks offset butonu. Aks Offset : Aksın adını otomatik değiştirir. Aks Ayarlarında yapılan en son değişikliklerden alır. 3. referans aksın özellikleri ile türetilir. Aks çizilecektir.Kat Objeleri 6. İki şekilde kullanabilirsiniz. 2. referans aksın özellikleri ile türetilir. Klonla İle Aks Türetmek 1. 39 . Toolbarda Aks butonunu tıklayın. Aksın adı dahil. daha önce çizilmiş bir akstan belirli bir mesafede o aksa paralel yeni bir aks türetmek için geliştirilmiştir. (+ ve ya . 3. 2. İlgili aksı seçin. Oluştur menüsü altında Klonla satırını tıklayın. Bir Akstan Belirli Bir Mesafede Aks Türetmek Üç yöntemle yapabilirsiniz. Aksın adı dahil. Mouse’un sol tuşu ile kopyalanacak aksı seçin. Mouse’un sağ tuşuna basın. İstediğiniz mesafeyi girin. 1. İlgili aksın özellikleri değişecektir. 5. Yukarıdaki işlemleri sırayla uygulayın. Klonla Genel olarak tüm objeler için kullanılır. Önceden çizilen akstan öteleyerek. Ekranda aks offset toolbox’ ı oluşacaktır.değerli) 4. 1. Zaten aks için geliştirilmiştir. 1. Detaylı bilgi için ilgili konu başlıkları inceleyiniz. En son çizilen akstan öteleyerek. Aks offset butonunu tıklayın. Aks özelliklerini. Aks Offset Aks Offset. Aks butonu. Obje Çoğalt Genel olarak tüm objeler için kullanılır. 3. 2. (Önerilen) 2.

Ötele ve Delta kutularının boş olması gerekir. Karşınıza Aks Sınırı Ayarları penceresi gelecektir. İstediğiniz öteleme mesafesini girin ve enter tuşuna basın. Aks ötelenecektir. Aks sınırı ile Kontur Çizgisi arasındaki mesafeyi. Karşınıza gelen diyalogta aksın adını. Klavyeden L tuşuna basın. Aks çizilecektir. İşaret yoksa işaretlenecektir. Çizim Yardımcıları penceresi ekrana gelecektir. Aksların Tipleri ve Bakış Yönleri Aks tipleri aksın açı durumunu belirler 1 tipi akslar: 40 . Toolbardan dik referans butonunu tıkladıktan sonra kopyalanacak aksı tıklayın. başlangıç ve bitiş noktalarının koordinatlarını girin ve tamam butonunu tıklayın. girilen koordinatların aks tipine uyup uymadığı kontrol edilmelidir. 4. 3. Eğer mevcut bir akstan öteleme yapmak suretiyle aks çizmek istiyorsanız. Ayarlar menüsünden. 4. Y yönündeki akslar 2 tipi. Bildirim menüsünden Aks Sınırı satırını tıklayın. İsterseniz oluşan aksın ismini obje edit ile değiştirebilirsiniz. 7. 1. Çizim alanını sol tuş ile tıklayın. Ayrıca eğer mevcut bir akstan öteleme yapılmıyorsa. aksın tipini girin ve tamam butonunu tıklayın. 3. 2. Oluştur menüsü altından Aks tanımla satırını tıklayın. aks kenarı(kontur çizgisinin geçtiği hat) ile aks balonu arasındaki mesafeyi tanımlar. Önünde işaret varsa işaret kalkacaktır. koordinat kutusunda L satırına gidecektir. Eğer Aks Ayarları diyaloğundaki Aks sınırına uzat şıkkı işaretliyse.Kat Objeleri 4. 1. büyükse 4 tipi akslardır. Delta kutusuna öteleme mesafesini (m)(+ ya da -) yazın. Bunun için. İşaretleyip. 3. Aks sınırı çizgisinin ekranda gözüküp gözükmemesi opsiyoneldir. Hatalı Giriş mesajı alınıyorsa. İmleç. Ötele kutusuna mevcut aksın adını. Aks çizilecektir. tipini. 9. Aks Sınırı Aks sınırı. Tamam butonunu tıklayın. 2. Aks Tanımla 1. Aks sınırı değişecektir. 5. serbest yöndeki akslar da eğer X ekseni ile o yaptıkları açı 90 den küçükse 3. Çizim Yardımcıları satırını tıklayın. Tamam butonuna basın. Ayarlar menüsünden Aks Sınırı satırını tıkladıktan sonra karşınıza gelen Aks Sınırı Ayarları penceresinde değiştirebilirsiniz. Aks grubundan Aks Sınırı satırını tıklayın. Çizim alanını tıklayın. çizim alanında aks sınırı çizgisi görünecektir. 1 ve 2 tipi akslar için tek bir nokta girmeniz yeterlidir. 8. X yönündeki akslar 1 tipi. Bu pencerede istediğiniz ayarları yapın. 5. 6. 2.

Değiştir menüsünden Genel Obje Edit satırını veya toolbar da Genel Obje Edit butonunu tıklayın. İmlecin şekli değişecektir. O aksın 41 . sol tuşu ile tıklayın. Çizilen Aksın Ayarlarını Değiştirmek 1. Aksların bakış yönleri aks üzerinde bulunan elemanlara ne yönden bakacağımızı belirler. 3. 4 tipi akslar: X ekseni ile 90º' den büyük açı yapan akslar. İmleci. (0º) 2 tipi akslar: Y eksenine paralel akslar. (90º) 3 tipi akslar: X ekseni ile 90º' den küçük açı yapan akslar.Kat Objeleri X eksenine paralel akslar. Değişiklikleri yapın ve Tamam butonunu tıklayın. değiştirmek istediğiniz aksın üzerine getirerek ayarlarını gösteren pencere karşınıza gelecektir. 2.

5. Toolbarda Dikdörtgen Kolon butonunu veya Çiz menüsünde kolon satırında açılan alt menüde Dikdörtgen Kolon satırını tıklayın. Kolonun görüntüsü ekranda belirecektir. 1. kolonu mouse yardımıyla kendi etrafında döndürebilirsiniz. Space-bar tuşuna basarak. 42 . değişecektir. 2. Dikdörtgen Kolon butonu. İmleç. 3. 3. Çiz menüsünden Kolon alt menüsünde. kolonu kenara çakıştırarak çizer. Kolon çizilecektir. 6. Genel Obje Edit butonu Kolon Kolon Çizimi 1. Enter tuşuna basarak. sadece. Kolonun görüntüsü ekranda belirecektir. 6. kolonu mouse yardımıyla kendi etrafında döndürebilirsiniz. 5. Bir projede. 2. 7. Sol Köşeye Yanaşık Kolon butonunu tıklayın. Çizim alanının herhangi bir noktasına veya obje kesişim noktalarına mouse'un sol tuşunu tıklayın. Toolbarın altında butonlar oluşacaktır.Kat Objeleri Bir ve birden fazla aksı seçtikten sonra da Genel Obje Edit butonunu tıklayabilirsiniz. 4. Dikdörtgen Kolon satırını veya toolbarda Dikdörtgen Kolon butonunu tıklayın. Mouse'un sol tuşu ile tekrar tıklayın. Space-bar tuşuna basarak. 5. tüm aksları seçmek için programın filitre özeliğinden faydalanabilirsiniz. 4. Ekranında beliren toolboxda. kolon boyutlarını değiştirebilirsiniz. 7. kolonun simetrisini alabilirsiniz. Enter tuşuna basarak. Köşeye Yanaşık Kolon Köşeye yanaşık kolon. kolonun simetrisini alabilirsiniz. kolon kaçıklığı ne olursa olsun. Çizim alanının herhangi bir noktasına veya obje kesişim noktalarına mouse'un sol tuşunu tıklayın. 4. Yapılan değişiklikler seçilen tüm akslara uygulanacaktır.

Ekranında beliren toolboxda. 5. kolon boyutlarını değiştirebilirsiniz. 7. 5. Enter tuşuna basarak. Dikdörtgen Kolon satırını veya toolbarda Dikdörtgen Kolon butonunu tıklayın. kolonu mouse yardımıyla kendi etrafında döndürebilirsiniz. 6. kolonu mouse yardımıyla kendi etrafında döndürebilirsiniz. 2. Toolbarın altında butonlar oluşacaktır. Enter tuşuna basarak. Dikdörtgen Kolon butonu. dikdörtgen kolon satırını veya toolbarda Dikdörtgen Kolon butonunu tıklayın. Kolon çizilecektir. 9. (kare kolonda işlemi göremezsiniz!) 7. Ekranın altında beliren ok butonlarına basarak. diğer kenarı ortalar. 3. Kolon çizilecektir. 1. Dikdörtgen Kolon butonu. Çiz menüsünden Dikdörtgen Kolon alt menüsünde. Çiz menüsünden Kolon alt menüsünde. Kolonun görüntüsü ekranda belirecektir. Köşeye yanaşık kolon. Kolon çizilecektir. 43 . Ortalanmış Kolon butonunu tıklayın. 4. 10. 8. Mouse'un sol tuşu ile tekrar tıklayın veya enter tuşuna basın 9. Kenara Yanaşık Kolon butonu. 3. 6. Kenara Yanaşık Kolon Kenara yanaşık kolon.) Dikdörtgen Kolon butonu. Çizim alanının herhangi bir noktasına veya obje kesişim noktalarına mouse'un sol tuşunu tıklayın. 4. kolonun bir kenarını kenara çakışık çizerken. Ortalanmış Kolon Ortalanmış kolon. Mouse'un sol tuşu ile tekrar tıklayın. Toolbarın altında butonlar oluşacaktır. kolonu ortalayarak çizmeye yarar. kolon boyutlarını değiştirebilirsiniz. Kenara Yanaşık Kolon butonunu tıklayın. 8. 2. 1. kolon kaçıklığı ne olursa olsun.Kat Objeleri 8. Kolonun görüntüsü ekranda belirecektir. Çizim alanının herhangi bir noktasına veya obje kesişim noktalarına mouse'un sol tuşunu tıklayın. Mouse'un sol tuşu ile tekrar tıklayın.

Kolon çizilecektir tanımlanan kaçıklıkta çizilecektir. Kolon Ayarları Penceresinde istediğiniz ayarları yapın. kolonu mouse yardımıyla kendi etrafında döndürebilirsiniz. Mouse'u sürükleyerek daire kolonun çapına karar verin. Daire Kolon butonu. 44 . 4. 0. 5. kolonun simetrisini alabilirsiniz. 8. 5. 4. Kolon butonu Kolon ayarları butonu toolbarda oluşan Daire Kolon 1. Space-bar tuşuna basarak. Sol tuşu tıklayın. 1. 6. 1. 2. Kolon Ayarları 1. Dikdörtgen Kolon butonu. Karşınıza Kolon Ayarları Penceresi gelecektir. 3. 7. 3. 5. Dikdörtgen Kolon Kolon ayarlarında kaçıklık X ve kaçıklık Y değerlerine göre kolon çizmekte kullanılır. Kolon toolbox’ından dikdörtgen kolon butonunu tıklayın. Kolon ayarları diyaloğu açılacaktır. 6. 4.10. Ayarlar menüsünden Kolon Ayarları veya kolon çizimi aktif iken Kolon Ayarları butonunu sol tuş ile tıklayın. Kaçıklık X ve Kaçıklık Y satırlarına sırasıyla örneğin 0. Tamam butonunu tıklayın.Kat Objeleri Ortalanmış Kolon butonu. Çizim alanında herhangi bir yeri veya düğüm noktasını tıklayın. Ayarlar menüsünden kolon ayarları satırını tıklayın. Daire kolon oluşacaktır. Çizim alanının herhangi bir noktasına veya obje kesişim noktalarına mouse'un sol tuşunu tıklayın. Yapılan ayarlara göre kolon çizimini gerçekleştirin. Kolonun görüntüsü ekranda belirecektir. Enter tuşuna basarak. 2. Mouse'un sol tuşu ile tekrar tıklayın. İmlecin şekli değişecektir. 3. 2.10 yazın ve tamam butonunu tıklayın. Toolbardan Dikdörtgen Kolon butonunu tıkladıktan sonra alt bölümde oluşan Daire Kolon butonunu veya Çiz menüsünün Kolon Satırında açılan alt menüden Daire Kolon satırını tıklayın.

Yayı seçin ve kirişe dönüştür (panel dönüştür veya idemimarda duvara dönüştür ile de yapabilirsiniz) satırını tıklayın. Kirişin çevresini. 3. 3. 4.Kat Objeleri Daire kolon boyutlarını değiştirmek: 1. Daire kolonu seçin. Yayla (merkez-yarıçap-açılarla) yarım daireyi çizin. Genel obje edit ( ) butonunu tıklayın. 1. Daire kolonu işaretleyin 2. 45 . Kirişe dönüştürmedeki amaç. Yarım Daire Kolon Tanımı Yarım daire kolonu poligon kolon olarak tanımlayalım. Parça sayısını verin ve tamam butonu tıklayın. 2. 4. kiriş düğüm noktalarını çizgi ile dolaşarak poligon kolonun şeklini oluşturmaktır. 5. Poligon kolon butonunu tıklayın. 3. Orijin butonunu tıklayın. kirişe dönüştürerek oluşturduğunuz her bir düğüm noktasını yakalayarak dolaşın. Daire kolon yarıçapına istediğiniz yarıçap değerini girin ve tamam butonunu tıklayın. 2. Kolon ayarları diyaloğu açılacaktır. Daire kolonda kaçıklığı belirleyin. Daire kolon kaçıklığını değiştirmek: 1. Toolbardan kolon boyutlarını tıklayın. Gelişmiş yakalama modunu aktif hale getirin ve sürekli çizgi ikonunu tıklayın. 5.

poligon kolon ayarlarında saklayarak Yarım daire kolonu panel objesi olarak tanımlayalım. 10. Çiz menüsünden Kolon satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden Poligon Kolon satırını veya toolbarda Dikdörtgen Kolon butonunu tıkladıktan sonra altta oluşan Poligon Kolon butonunu tıklayın. 2. Kirişe dönüştürerek oluşturduğunuz kirişleri silin. Yayla (merkez-yarıçap-açılarla) yarım daireyi çizin. Konun anlaşılması için çevre çizgisini daha kalın çizildi. Poligon Kolon 1. Yayı seçin ve panele dönüştür satırını tıklayın. 7. kütüphanenize ekleyebilirsiniz. Çizgileri seçin ve poligon kolana dönüştür satırını tıklayın. 8. İmleç. 9. Sadece çiziler kalacaktır. 1. Yayı silin. Kolonu. 2. değişecektir. Sonuç yukarıdaki gibi olacaktır. 46 . Parça sayısını verin ve tamam butonu tıklayın.Kat Objeleri 6.

Poligon kolonun. Poligon kolon butonu. Poligon Kolon Ayarları penceresindeyken. Poligon Kolon Ayarlarında Tarifleyerek: Yeni bir poligon kolon oluşturmak için. Bu düğüm noktasını. Çizgilerle Kapalı Alan Tarifleyerek. Çiz menüsünden. Koordinat kutusu yardımıyla. Sakla butonunu tıklayıp. kolonu mouse yardımıyla kendi etrafında döndürebilirsiniz. Space-bar tuşuna basarak. Çizgi satırı altında çıkan sürekli çizgi butonunu tıklayın. 8. Dialog kutusundaki X ve Y kutularına düğüm noktasının yeni koordinatını yazıp Uygula butonunu tıklayın. ızgara grubu altındaki Açık ve Iz. Bu düğüm noktasını. Mouse'un sol tuşu ile tekrar tıklayın. Kolon üzerinde varolan bir düğüm noktasının koordinatını değiştirmek için imlecinizi düğüm noktası üzerine getirip farenizin sol tuşunu tıklayın. Çizim alanının herhangi bir noktasına veya obje kesişim noktalarına mouse'un sol tuşunu tıklayın. Karşınıza çıkan dialog kutusunda kolona bir isim verin. kolonun simetrisini alabilirsiniz. Düğüm noktasını yakalamış olursunuz. Kolon üzerindeki bir düğüm noktasını silmek için imlecinizi sileceğiniz düğüm noktası üzerine getirin. 4. 3. Enter tuşuna basarak. Kolonun herhangi bir kenarında yeni bir düğüm noktası oluşturmak için kolon kenarı üzerinde çift tıklayın. Poligon kolon ekranını belirli aralıklarla ızgaraya bölüp. Poligon kolon konturunu seçin. imlecin ızgara kesişimlerine atlamasını sağlayabilirsiniz. 2. istediğiz yere taşıyabilirsiniz. İmlecinizi ekran üzerinde hareket ettirdiğinizde düğüm noktası da hareket eder. Kolon çizilecektir. 4. Poligon kolon oluşacaktır. İsterseniz X ve Y satırlarına yeni ızgara aralıklarını da girebilirsiniz. Açığa çıkan Poligon Kolon ayarlarında Poligon Kolon butonunu tıklayın. 47 . Poligon kolonu her köşe noktasında bir düğüm noktası olacak şekilde oluşturmalı ve kolonun sadece köşe noktalarının koordinatlarını girmelisiniz. 5. Poligon kolonu kayıt etmek için. 1. Oluştur menüsünden Poligona Dönüştür satırını tıklayın. Yeni butonunu farenizin sol tuşu ile tıklayın. Çizim ekranında dörtgen bir kolon oluşacaktır. bir isim verin. poligon kolonun köşe noktalarının koordinat. Toolbardan genel obje edit butonunu tıklayın. Tamam butonunu tıklayın yada enter tuşuna basın. Dikdörtgen Kolon butonu. Bunun için. Kilitlen satırlarını işaretleyebilirsiniz. varsayılan görüntüsü ekranda belirecektir. 6. Böylece düğüm noktasını iptal etmiş olursunuz. Tıkladığınız yerde yeni bir düğüm noktası oluşur. Farenizin sol tuşunu tıklayarak düğüm noktasını yakalayın. Yeni Bir Poligon Kolon Oluşturmak İki yöntemle oluşturulabilir. poligon kolonu seçin. en yakın düğüm noktalarından birinin üzerine götürüp tıklayın. 7. 5. uzunluk ve açı bilgilerini girerek poligon kolonun konturunu tarifleyin.Kat Objeleri 3. Düğüm noktanız yeni koordinatına taşınmış olur.

Poligon kolonu kayıt etmek için. 12. 3.60’a kilitlenecektir. L tuşuna basın ve 0. Çizginin ikinci noktası belirlenecektir.35 yazıp enter tuşuna basın. Toolbardan genel obje edit butonunu tıklayın. Karşınıza çıkan dialog kutusunda kolona bir isim verin. Shift tuşuna basın ve imleci sola doğru kaydırın.25 yazıp enter tuşuna basın. Kolon Bildirim Girilen kolon dataları. Sol tuşu tıklayın. 1. Sol tuşu tıklayın. L tuşuna basın. L tuşuna basın ve 0. Sol tuşu tıklayın. Aşağıdaki şekilde görülen poligon kolonu Poligon Kolona Dönüştür ile oluşturalım. 8. 48 . Toolbardan sürekli çizgi butonunu tıklayın. 5.35 yazıp enter tuşuna basın. Shift tuşuna basın ve imleci yukarıya doğru kaydırın. 11.60 yazıp enter tuşuna basın. 9. 10. Sol tuşu tıklayın. L satırı kırmızıya boyanacak ve imleç 0. Sakla butonunu tıklayıp. bir isim verin. 0. poligon kolonu seçin. 6. 2. Toolbardan Düğüm Noktasına Atla butonunu tıklayarak düğüm noktasına atlamayı iptal edin.25 yazıp enter tuşuna basın. Oluştur menüsünden Poligona Dönüştür satırını tıklayın. Çizim alanında herhangi bir yeri sol tuş ile tıklayın.Kat Objeleri Yeni oluşturduğunuz ya da üzerinde değişiklik yaptığınız bir poligon kolonu saklamak için Sakla butonunu farenizin sol tuşu ile tıklayın. İlk başladığınız noktaya imleci götürün ve imleç Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın. Shift tuşuna basın ve imleci sola doğru kaydırın. Çizginin ilk noktası belirlenecektir. kolon bildirim ekranında tablolaştırılmış düzende görülür. 4. Zoom Pencere ile tıkladığınız noktayı büyütün. 7. Shift tuşuna basın ve imleci yukarıya doğru kaydırın. 15. Tamam butonunu tıklayın ya da enter tuşuna basın. Poligon kolon oluşacaktır. L tuşuna basın ve 0. L tuşuna basın ve 0. 14. 13. Moddan çıkmak için klavyeden Esc tuşuna basın. Poligon Kolona Dönüştür Çizgiyle oluşturulmuş poligon kolon konturunu poligon kolona dönüştürür. Açığa çıkan Poligon Kolon ayarlarında Poligon Kolon butonunu tıklayın. Oluşturduğunuz çizgilerin hepsini seçin. Shift tuşuna basın ve imleci sağa doğru kaydırın ve sol tuş ile tıklayın. Toolbardan Düğüm Noktasına Atla butonunu tıklayarak düğüm noktasına atlamayı açın.

ortadan yerleştirilmiş bir kolonda ise. Bu nedenle. Bu iki aksın kesişim noktasında ise düğüm noktası bulunmaktadır. 5. Aksların kesişim noktasında düğüm noktası oluşmaktadır. kolonların kaçıklıkları girilirken. Eğer. Dolayısıyla kolon düğüm noktası sol ve üst kenardan itibaren 10 cm’e 10 cm. (Örneğin. kolonun düğüm noktasını yakalamalıdır. Kolonun aksına kolonun majör aksı (1.. kiriş ile pozisyonu düşünülmelidir. Xboy=+5. Xboy=50. Kolon çizin. düğüm noktası kolonun ortasındadır. Kolonun diğer aksı ise kolonun minör aksıdır ve majör aksına diktir. Örneğin. içeridedir. 6. Y boyutu 5 azalır) 4. 3. 1. yukarıdaki şekilde kolon kaçıklıkları xkaç=10 cm. 2.aksı) diyeceğiz. kirişin taşıyıcısı kolon olmaz. 4. Kolon düğüm noktasının kolon üzerindeki yeri ise. aks kesişiminde bulunan düğüm noktasını üst üste getirirseniz kolon ve akslar birbirine bağımlı olurlar. kolonun veya kolonların X boyutu 5 artar. Yboy=25 yazılırsa. Kolonun aksı otomatik oluşturulur. Kolon veya kolonları seçin. düğüm noktası ve kolon aksının kolon üzerindeki pozisyonu görülmektedir. Örneğin. akslar taşındığında veya döndürüldüğünde kolon da taşınır veya döndürülür. Bir başka deyişle. kolonun yerleştirme noktası(düğüm noktası) ile. 49 .Kat Objeleri 1. Bununla beraber sistemde çizilmiş akslar bulunabilir. Tamam butonunu tıklayın. Kolon Girerken Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar Kolon oluşturmak için herhangi bir aks gerekmez. Kirişler tariflenirken. Aksi takdirde. Değiştir menüsünden Kolon Boyutları satırını tıklayın. ykaç= 10 cm olarak verilmiştir. İlgili kolonun özellikleri değişecektir. sol köşeye yanaşık yerleştirilmiş bir kolonda düğüm noktası sol üst köşede. Karşınıza Kolon Bildirim penceresi gelecektir. Kolon Boyutları Kolon boyutları. 3. Aşağıdaki şekilde. Burada istediğiniz değişiklikleri yapın. Bildirim Menüsünden Kolon Bildirim satırını tıklayın. kolon veya kolonlar 50/25 olur. Kolonların tarifi için aksların girilmesinin gerekmediğinden söz edilmişti. Xboy ve Yboy’a istediğiniz değeri girin. Bu aşamada kolonu yerleştirirken aksları baz alabilirsiniz. 2. Tamam tuşu üzerinde tıklayın. kolon kaçıklıklarıyla belirlenmektedir. Yboy=-5 yazılırsa. seçilen bir ve birden fazla kolonun boyutlarını tamamiyle değiştirme veya belirli bir sayda attırmak veya belirli bir sayıda azaltmak için kullanılır.

Kolon Kolon Trimle Kolon trimle ile kolonun herhangi bir kenarını. 3.kolon. 1.) Kolon Trimle Komutuna Örnekler: 1. deforme edebilirsiniz. Deforme edilecek kolon kenarını tıklayın. Kolonu tıklayın. 2. 1. 2. Toolbardan kolon trimle butonunu tıklayın. Kolon trimle butonunu tıklayın. Kolon trimle ile poligon kolonların boyutlarını değiştirebilirsiniz.şekil oluşacaktır.b. Kolon kenarını tıklayın. Kirişi tıklayın. Dikdörtgen kolon çizin. “bu nedir” yazısını tıklayın . 50 .şekli çizin. 3. 2. duvar v. mouse’un sağ tuşuna basın. S8 kolonunu tıklayın.Kat Objeleri İpucu: Ayrıntılı bilgi için. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. Bu nedir(what’s this Help) yardımı ekrana gelecektir. Referans obje seçin (aks.

Panelin ilk noktasını belirledikten sonra. 1. Şekli çizin. 3. 3. Moddan çıkmak için klavyeden Esc tuşunu basın. Tamam butonunu tıklayın ve panel çizimini gerçekleştirin. İmleç Okey işaretini alınca. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. Ayrıntılı bilgi için. S1 kolonunu tıklayın. Toolbarda bulunan Panel butonunu sol tuş ile tıklayın. Kolon trimle butonunu tıklayın. (Hızlı çizim modu kapalı ise panelin adını değiştirin veya enter tuşuna basarak varsayılan adı onaylayın) Panel butonu. imleci ikinci kolon üzerine getirin. Kolon kenarını tıklayın. Yay veya çemberi. Aksı tıklayın. Oluştur menüsünden Panele Dönüştür satırını tıklayın. 2. mouse’un sağ tuşuna basın. Karşınıza Panel Ayarları diyaloğu gelecektir. Panel Ayarları 1. 2. “bu nedir” yazısını tıklayın . Sol tuşu tekrar tıklayın. Yay veya çember çizin. Ayarlar menüsünden Panel Ayarları satırını sol tuş ile tıklayın. Mouse’un imlecini kolonun üzerine getirin. Alttaki şekil oluşacaktır.Kat Objeleri 1. 4. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır 4. 2. imleci üzerine getirerek sol tuşu ile seçin. Karşınıza gelen panel sayısını verin satırına yay veya çember üzerinde çizilecek panel 51 . Panel çizilecektir. 2. Panel (Bodrum Çevre Perdesi) Panel 1. 5. 3. İmleç Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın. Panel Ayarları Diyaloğunda istediğiniz ayarları yapın. klavyeden space-bar tuşu ile panelin çizim hattını değiştirebilirsiniz. 3. 4. Panele Dönüştür Panele dönüştür ile eğrisel veya dairesel paneller oluşturabilirsiniz.

panelin özelliklerini ayarlayabilirsiniz. Kiriş Ayarları Penceresinde istediğiniz ayarları yapın. 6. 2. (Hızlı çizim modu kapalı ise kirişin adını değiştirin veya enter tuşuna basarak varsayılan adı onaylayın)) 52 . 6. Ayarlar menüsünden Kiriş Ayarları veya kiriş çizimi aktif iken toolbarda Ayarları butonunu sol tuş ile tıklayın. 5. 3. Panel çizin. Kalıp planı modunda değilseniz. Bildirim menüsünden Panel Bildirim satırını tıklayın. Sol tuşu tekrar tıklayın. Kiriş butonu Kiriş Ayarları butonu oluşan Kiriş Kiriş Çizimi 1. Tamam butonuna tıklayın. 2. İmleç Okey işaretini alınca sol tuş ile tıklayın. 3. Moddan çıkmak için klavyeden Esc tuşuna basın. Kiriş çizilecektir. Karşınıza Kiriş Ayarları Penceresi gelecektir. Tamam butonunu tıklayın ve kiriş çizimini gerçekleştirin. Kirişin ilk noktasını belirledikten sonra. imleci ikinci kolon üzerine getirin. İmleç Okey işaretini alınca. İlgili panelin özellikleri değişecektir. 6. panel ayarlarında. 4. Panele dönüştür işleminden sonra yay veya çemberi silebilirsiniz. 1. 3. Panel Bildirim Girilen panel dataları. 4. 2. 5. klavyeden space-bar tuşu ile kirişin çizim hattını değiştirebilirsiniz. Yay veya çember panele dönüşecektir. Toolbarda bulunan Kiriş butonunu veya Çiz menüsünden Kiriş satırını sol tuş ile tıklayın. Mouse’un imlecini kolonun üzerine getirin.Kat Objeleri sayısını verin. Burada istediğiniz değişiklikleri yapın. 4. Tamam butonunu tıklayın. Yay veya çemberi panele dönüştürmeden önce.Mimari Plan/Kalıp Planı butonunu sol tuş ile tıklayın. 5. panel bildirim ekranında tablolaştırılmış düzende görülür. Kiriş Kiriş Ayarları 1. Karşınıza Panel Ayarları diyaloğu gelecektir.

53 . Kirişin aksı otomatik olarak oluşturulur. (İmleç okey işaretini aldı. Kolon önce tanımlandıysa. Kiriş oluşturmak için herhangi bir aks gerekmez. alttan tanımlı olursa düğüm noktaları alt kenara çakışık olur.) Önce kiriş tanımlandıysa.Şekilde. Kirişin taşıyıcıları bilindiği gibi kolon veya kiriş olabilir ya da bir ucu boşta olabilir. kiriş düğüm noktaları ortadadır. Kiriş ortadan tanımlandığı için. kirişi girerken kolon üstünde sol tuşu tıklayın. aşağıdadır. Bununla beraber kiriş herhangi bir noktadan da tanımlı olabilir. Data girerken kolon düğüm noktasıyla kiriş düğüm noktasının çakışması zorunlu değildir. yerleştirilecek kolonun düğüm noktası kiriş düğüm noktasına denk gelmelidir.Kat Objeleri Kiriş butonu Kiriş Girerken Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar Burada anlatılan tüm konular duvar ve panel için de geçerlidir. Tanımlı değer. örneğin 5 cm. (Şekil2) Kiriş üstten tanımlandı ve kolonların düğüm noktası yakalandı. Bu üç durumun öngördüğü koşuları inceleyelim: 1. Bu noktalar kirişin düğüm noktalarıdır. Düğüm noktalarını birleştiren izafi doğru ise kiriş aksıdır. ise. Kiriş taşıyıcısının kolon olduğu durum: Kolonun veya kirişin tarifleme sırası önemli değildir. kirişin düğüm noktaları üst kenardan 5 cm. Kiriş tariflenirken bilindiği gibi iki nokta verilir. Kiriş üstten tanımlı olduğunda düğüm noktaları üst kenara çakışık. kiriş düğüm noktaları ve kiriş aksı görülmektedir. Kiriş kolonla ilişkilendirilecektir. 1. ancak çakıştırmak size kolaylık sağlayacaktır.

1. Kirişin kolona farklı yönlerden. 2. Kolonları girin. Kiriş taşıyıcısının kiriş olduğu durum: Ayrıntılı bilgi için. Kirişin Farklı Doğrultudan Kolona Bağlanması başlığını inceleyiniz. Kirişin Farklı Doğrultudan Kolona Bağlanması A. Bu sistemin nasıl tarifleneceğini uygulamalı olarak inceleyelim. Ayrıntılı bilgi için. Basit kiriş tanımlamak başlığını inceleyiniz. Kiriş bir ucunun boşta olması durumu: Kirişin sol ve sağ düğüm noktalarına kolon. K1 kirişini girmek için. gelişmiş yakalama komutu kullanabilirsiniz.ve sol tuşu tıklayın.Kat Objeleri Kolon yerleştirirken imlecin okey işaretini almasına dikkat edin. 2. Mouse’u kaydırarak S1 kolonuna ait düğüm noktasının üzerinde gelin -imleç okey işaretini alacaktır. S3 kolonun düğüm noktası sol üst köşede bulunmaktadır. S2 kolonuna 54 . düğüm noktasına denk gelmeyecek şekilde bağlanması durumunda. 3. kiriş butonunu tıklayın. S1 ve S2 kolonun düğüm noktaları sol alt köşede. panel veya kiriş objesi tarif edilmezse kiriş ucu boş uç olur. Yukardaki şekilde düğüm noktasına köşeye yanaşık kolon yerleştirelim.) Şekil 1’de görüldüğü gibi S2 kolonuna X yönünde sürekli olmayan iki kiriş birleşmektedir.

imleç okey işaretini alınca sol tuşu tekrar tıklayın. mouse’un sağ tuşunu tıklayın. S3 kolonuna ait düğüm noktasının üzerine mouse’u kaydırın. K1 kirişini girmek için. komut tekrarını seçin. Ctrl tuşunu bırakın.Kat Objeleri ait düğüm noktasının üzerine gelin ve space-bar tuşuna basarak kirişi alttan tanımlı yapın. C. S1 düğüm noktası sol alt köşede. sol tuşu tekrar tıklayın. Şekil 2 1. imleç okey işaretini alınca sol tuşu tıklayın. İmleç okey işaretini alacaktır. Sağ tuş menüsünde. Ctrl tuşuna basarak gelişmiş yakalamayı aktif hale getirdik. B. Şekil 3 55 . Mouse aşağıya doğru kaydırın ve klavyeden shitf tuşuna basılı tutun -dik modu aktif hale gelecektir.) Poligon kolonun bir çok köşesinde kiriş-kolon birleşimi olabilir. 3. mouse’un sağ tuşunu tıklayın. Moddan çıkmak için Esc tuşuna basın. Mouse’u kaydırarak S1 kolonuna ait düğüm noktasının üzerinde gelin -imleç okey işaretini alacaktır. )Kiriş-kolon birleşimi kolonun herhangi bir noktasından olabilir. K2 kirişini girmek için. Sol tuşu tıklayın. Moddan çıkmak için klavyeden Esc tuşuna basın.ve sol tuşu tıklayın. Mouse’u S2 kolonun sağ üst köşesine götürün ve klavyeden ctrl tuşunu basılı tutun. 2. böylece dikey çizebileceksiniz . 3. S2 ve S3 kolonlarının düğüm noktası sol üst köşede bulunmaktadır.S2 kolonun üzerine gelince sol tuşu tekrar tıklayın. Moddan çıkmak için klavyeden Esc tuşuna basın. Kolonları girin. S2 kolonuna ait düğüm noktasının üzerine gelin ve space-bar tuşuna basarak kirişi üstten tanımlı yapın. S3 kolonuna ait düğüm noktasının üzerine mouse’u kaydırın. K2 kirişini girmek için. kiriş butonunu tıklayın. 4. sol tuşu tekrar tıklayın.

Orta Nokta komutunu 56 . NOT: Bir kirişin herhangi bir yerinde döşeme oluşturulduysa. Mouse’un sol tuşunu tıklayın. bu kirişe.Kat Objeleri 1. 3. En Yakın Noktayı aktif hale getirin. kolonları yakalayacak şekilde çizilir. diğer kirişin orta noktasından tanımlamak istiyorsanız. Kiriş kirişe oturuyorsa. kirişi tanımlarken. Kolon tıklanır. İkinci kirişi bu kirişte tanımlayacağız. Kiriş çizimini bitirin. İlk kiriş iki parçaya ayrılacaktır. 2. K1 kirişini girerken S2 kolonun düğüm noktasını yakalayın. Kiriş kolonlara oturuyorsa. 5. ilk çizdiğiniz kirişin üzerine getirin. Kolonları girin. Normalde. düğüm noktası dışında üzerinde kiriş tanımlanamaz. kirişler statikçe kolonlara/ perdelere oturduğu gibi. 6. İmleci. 7. Kirişi. S2 kolona ait düğüm noktası sol üst köşede. herhangi bir elemana ihtiyacımız yoktur. kirişin adı yazılacaktır. Kiriş butonunu tıklayın. Bunu bir örnekle açıklayalım: 1. Önce döşeme silinmelidir. İki kolon arasına bir kiriş çizin. Basit Kiriş Tanımlamak Basit kiriş diye söz ettiğimiz. 4. Altta. bir ucu veya iki ucu kirişe oturan kirişlerdir. S1 ve S3 kolonlarına ait düğüm noktaları sol alt köşede bulunmaktadır. kirişlere de oturabilir. kiriş tanımlarken. en yakın noktayı kullanacağız. 8. ilgili kirişin uçları. 2. Ancak.

2. kirişin özelliklerini ayarlayabilirsiniz. imleci üzerine getirerek sol tuşu ile seçin. Yay veya çember çizin. 3. Düğüm noktası deplasmanlarında G ve Q yüklemesi başlıklarında. 57 . Dolayısıyla. 2. 1. Bir Kirişin Sehim Değerine Bakılması Bir kirişin sehim değerine bakmak için. Kiriş Ayarlarında. Döşemeyi yerleştirin. 6.Kat Objeleri kullanabilirsiniz. Yay veya çember kirişe dönüşecektir. Analiz yapılır. Bu değerler sabit ve hareketli yük faktörleriyle çarpılır ve toplanır. Döşeme kat seviyesinde bulunduğu için. Bulunan değer.önce kiriş parçaya/parçalara bölünür. Örnek: 8. düğüm noktası numarası dikkate alınarak sırayla kirişin G ve Q yüklemesine ait U(z) deplasman değerleri bulunur. bazı durumlarda panelin yüksekliği su basman seviyesinde bırakılabilir. Kalıp planına geçin. panel yüksekliği kat yüksekliği kadar olmayacaktır. 4. Kiriş üzerinde oluşan düğüm noktalarının numaraları taşıyıcı sistemden bakılarak not edilir. Karşınıza gelen kiriş sayısını verin satırına yay veya çember üzerinde çizilecek kiriş sayısını verin. Düğüm noktası deplasmanları bastırılır. 1. bu noktada kirişte tanımlamak gerekecektir. Kirişe Dönüştür Kirişe dönüştür ile eğrisel veya dairesel kirişler oluşturabilirsiniz. Tamam butonunu tıklayın. Yay veya çemberi kirişe dönüştürmeden önce.75 metre açıklığındaki bir kirişin orta noktasındaki sehim değerinin bulunması. Kirişi girin. Çizim alanın boş bir yerdide kiriş uzunluğu ve açısı kadar panel çizin ve taşı ile kolonun arasına taşıyın. Yay veya çemberi. 7. Panel Üzerinde Kiriş Tanımlamak Bodrum katlarda. 5. Kirişe dönüştür işleminden sonra yay veya çemberi silebilirsiniz. Oluştur Menüsünden Kirişe Dönüştür satırını tıklayın. kirişin ilgili düğüm noktasındaki sehim değeridir. Şekildeki K1 kirişini tam ortadan bölünerek iki parça haline getirilir.

diğer sekmesinde 58 . Dolayısıyla K1 kirişinin orta noktasındaki sehim değeri: Sehim değeri = 7. 1 )İdeMİMAR programında çizilmiş mimari bir projeye ideSTATİK programında devam etmek: a) ideMİMAR programında oluşturulmuş duvarların yükünü otomatik olarak statikte kullanmak: Bu durumda. duvarlar mimari proje zaten tariflenmiştir. Örnekte kirişin orta noktasına ait düğüm noktası numarası 13’dür. kapı/pencere boşlukları düşülerek otomatik olarak dikkate alınacaktır. diğer sekmesinde bulunan “ideMİMAR duvarlarından al” seçeneğini işaretlemelisiniz.01 mm olarak bulunur. 3 b) ideMİMAR programında oluşturulmuş duvarların yükünü kullanmadan. yük güvenlik sekmesinde zati yük ve hareketli yük faktörlerine bakılır. Bunlar sırasıyla 1. Bu koşulda.4 + 1. Kirişlerde Duvar Yüklerinin Ayarlanması ideSTATİK programında kirişlere duvar yükü iki farklı durum için tanımlanabilir.03947 mm. İdemimar duvarlarını kullanmak istiyorsanız.6 ‘dır. duvarlar mimari proje tariflenmesine karşın idemimar duvarlarının yüklerini kullanmak istemiyorsunuz demektir.4 ve 1. NOT: İdemimar programında duvar tanımlarken duvarın 1 m ’ün ağırlığı girilebilmektedir. duvar yükleri vs bütün datalar girildikten sonra 3 boyut menüsünden taşıyıcı sistem alınır ve düğüm noktasının numarasına bakılır. Proje genel ayarlarında. ‘dir.39094 x 1. kullanıcı tanımlı duvar yükü kullanmak: Bu durumda. Analiz yapılır ve düğüm noktası deplasmanları bastırılır.03947 x 1.39094 mm. proje genel ayarlarında. proje genel ayarlarında. Örnekte G yüklemesine ait U(z)=7.Kat Objeleri Döşemeler. Q yüklemesine ait U(z)=1.6 = 12. İdeSTATİK programında mimaride girilmiş duvar yükleri.

Kiriş ayarlarını tıklayın. diyaloğu kapatın. Betonarme menüsünden kiriş donatıları satırını seçin. Bunun için konsollar komutu kullanılır. sağ ucu boşta konsol yapılacaksa sağ konsol. Açılan dialogta Betonarme butonunu tıklayın. nümerik değer olarak girmelisiniz. 1. Analizinden sonra.Kat Objeleri bulunan “kullanıcı tanımlı yayılı yükten al” seçeneğini işaretlemelisiniz. bir kiriş seçin. Konsol edit diyaloğu açılacaktır. proje genel ayarlarında. Değiştir menüsünden Konsollar satırını tıklayın. Bununla beraber. 4. 1.üst katın kiriş yüksekliği[m] ) 2 ) Paftaya çizdirilmiş mimari bir projenin datalarını ideSTATİK programında girmek: Bu durumda. Değiştir menüsünden Konsollar satırını tıklayın. duvar yüklerini. Duvar değeri girilirken aşağıdaki formül uygulanabilir: Duvar Yükü[kg/m]= Duvar Ağırlığı[kg/m2] x ( kat yüksekliği[m] . 3. 2. Açılan penceredeki betonarme tuşuna basın. 3. Konsol olmayan kirişi seçin. Betonarme sonunda konsol olmayan kiriş. 4. 2. 2. dialoğu kapatın. Projenizde oluşturduğunuz kirişlere.üst katın kiriş yüksekliği[m] ) Projenizde Konsollar Analizi sonucunda kirişlerin konsol olarak donatılıp donatılmayacağı otomatik olarak tespit edilir. 3. Betonarme menüsünden Kiriş Donatıları satırını seçin. 5. Konsol kirişin betonarme hesabı tekrar yapıldı. nümerik değer olarak girmelisiniz. diğer sekmesinde bulunan “kullanıcı tanımlı yayılı yükten al” seçeneği işaretlenmelidir. Statik sekmesini tıklayın. Sol ucu boşta konsol yapılacaksa sol konsol. 2. duvar yüklerini. 59 . oluşturduğunuz kirişlere. Kiriş ayarlarını tıklayın. Konsol edit dialoğu açılacaktır. 1. Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşu tıklayıp. program otomatik bulacaksa. 3. Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşu tıklayıp. 5. Kirişi tekrar seçin. konsol kiriş olarak görünüyorsa: 1. Kirişi tekrar seçin. bazı kirişlere konsol olarak donatılandırmak veya konsol olarak donatılacak kirişi normal kiriş olarak donatılandırmak isteyebilirsiniz. Duvar yükü satırına kg/m cinsinden duvar yükü girin. Statik sekmesini tıklayın. Duvar değeri girilirken aşağıdaki formül uygulanabilir: Duvar Yükü[kg/m]= Duvar Ağırlığı[kg/m2] x ( kat yüksekliği[m] . Konsol değil satırını tıklayın. program otomatik yazısını tıklayın. Duvar yükü satırına kg/m cinsinden duvar yükü girin.

5. Döşeme üzerine gelerek kapalı bir alan çizin. Mimari plandan kalıp planına geçeceksiniz.Kat Objeleri Döşeme Döşeme (Statik) 1. Hızlı çizim modu açık ise döşeme adı sorulmadan döşeme oluşacak kirişlerle kapalı bir bölge oluşturun. Tamam butonunu tıklayın. 3. Karşınıza Döşeme Ayarları penceresi gelecektir. 4. Ekranın sol alt köşesinde bulunan Mimari Plan/Kalıp Planı butonunu sol tuş ile tıklayın. Mevcut kirişlerle oluşturulmuş kapalı bölgenin içinde herhangi bir yere mouse'un sol tuşunu tıklayın. Bu durumda statik döşeme çizmeye hazırsınız demektir.) 8. 9. 3. döşeme üzerindeki bulunan boşluğu tanımlayacaktır. 4. Kalıp planında statik döşeme aktif hale gelecektir. 2. Döşeme oluşturun. 10. Döşemeniz oluşacaktır. Toolbardaki Döşeme butonunu tıkladıktan sonra altta oluşan Boşluk butonunu veya Çiz menüsünün Döşeme Satırında açılan alt menüden döşeme boşluğu satırını tıklayın. (Ctrl + H tuşu çizim modunu kapatır veya açar. program sizden döşeme adı yazmanızı bekleyecektir. Döşeme butonu Döşeme Ayarları butonu Döşeme Boşluğu 1. Döşeme Ayarları Penceresinde istediğiniz ayarları yapabilirsiniz. Ayarlar menüsünden Döşeme Ayarları satırını veya Döşeme butonunu tıkladıktan sonra toolbarın altında oluşan Döşeme Ayarları butonunu tıklayın. Çiz menüsünün Döşeme Satırında açılan alt menüden döşeme satırını veya toolbardan Döşeme butonunu tıklayın. Mimari planda iseniz. 2. 5. 3. Mouse'u gezdirerek döşeme yük listesinin yerini belirleyin ve mouse 'un sol tuşuna tıklayın. 5. Döşeme butonu Döşeme Ayarları 1. 4. İmleç değişecektir. Hızlı çizim modu kapalıysa. ekranın sol alt köşesinde bulunan Mimari Plan/Kalıp Planı butonunu mouse'un sol tuşu ile tıklayın. 7. 6. Bu alan. İmlecin şekli değişecektir. Klavyeyi kullanarak döşeme adını yazın ve enter tuşuna basın. Kirişlerle kapalı bir bölge oluşturun. Mimari moddan kalıp planı moduna geçeceksiniz. 60 . Yapılan ayarlara göre döşeme çizimini gerçekleştirin. 2.

mimari döşeme ve sürekli temel-radye döşeme için de geçerlidir. Örneklerde anlatılanların hepsi duvar.Kat Objeleri Döşeme butonu Döşeme Kenarı 1. kiriş -statik döşeme kullanılmıştır.3. 4. duvar veya kiriş olmayan. başka bir deyişle ucu boşta döşemelerin tarifi için kullanılır: Yukarıdaki şekilde. Klavyeden Esc tuşuna basarak çizimi sonlandırın. İmlecin şekli değişecektir. Toolbardan Döşeme butonunu tıkladıktan sonra oluşan Döşeme Kenarı butonunu tıklayın. Döşeme kenarı. 2.4 ile görünen çizgiler döşeme kenarı ile çizildi. Döşeme butonu Döşeme kenarı butonu NOT: Aşağıdaki örneklerde. Döşeme kenarı kolonun herhangi bir köşesini yakalayabilir: 61 . 3. 1.2. Daha sonra döşemeler yerleştirildi. Çizim alanını tıklayarak istediğiniz kadar döşeme kenarı çizin.

S9 kolonunun köşesine gelişmiş yakalama modu ile tariflendi. statik veya radye) 62 . (mimari. 1. D6 ve D7 döşemeleri tanımlanır. Daha sonra D3. Döşeme kenarı tanımlandıktan sonra kirişler ikiye bölünür. düğüm noktası dışında üzerinde döşeme kenarı tanımlanamaz. K33 kirişi üzerindeyken sol tuş tıklanır. Döşeme oluşturun. daha sonra K40 kirişi tıklanır. Daha sonra döşeme yerleştirildi.2. bu kirişe.3 ile görünen çizgi döşeme kenarıdır. Döşeme Yazısı Taşı 1. NOT: Bir kirişin herhangi bir yerinde döşeme oluşturulduysa. Bu örnekte döşeme kenarı tanımlarken önce en yakın nokta aktif hale getirilir. 1 ile görünen çizgi döşeme kenarıdır.Kat Objeleri Yukarıdaki şekilde. Bölünmezse hatalı data girimi yapılmış olunur. Önce döşeme silinmelidir. Döşeme kenarı bir kiriş veya duvar üzerinde de tanımlanabilir: Yukarıdaki şekilde.

“bu nedir” yazısını tıklayın . 4. Çizgisel Döşeme Yükü satırını tıklayın. Çizgisel döşeme yükü ile balkon parapetinin yükünü tanımlamak istiyorsunuz. Ayrıntılı bilgi için. 63 . Döşeme yazısını tıklayın. 3.) tariflemek için kullanılır. Çizgisel döşeme yükünü. 3. Açılan diyalogta zati ve hareketli yük bilgilerini girin. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonunu tıklayın. Noktasal döşeme yükünün yük değerlerini Döşeme Yükü Ayarında tanımlayabilirsiniz. 1. Çizgisel döşeme yükü girerken dikkat edilmesi gereken bir husus: Döşeme kenarı ile balkon çizdiniz. Noktasal Döşeme Yükü Döşeme üzerinde tekil yük tariflemek için kullanılır. Döşeme üzerinde taşımak istediğiniz noktaya götürün. Tekrar tıklayın. Çizgisel döşeme yükünün yük değerlerini Döşeme Yükü Ayarında tanımlayabilirsiniz. 2. mouse’un sağ tuşuna basın. Döşeme yazısı taşınacaktır. Çizgisel Döşeme Yükü Döşeme üzerinde çizgisel yük (duvar. 1. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek.Kat Objeleri 2. 2. Biraz içeride tanımlayın. Mouse’unuzla çizgisel yükünüzün başlangıç ve bitiş noktalarını tıklayın. Noktasal döşeme yükünüz çizilecektir. Ayarlar menüsü altından Döşeme Yükü Ayarları satırını tıklayın. 1. parapet vb. Döşeme butonu Döşeme Yazısı Taşı butonu Örnek mimari döşeme yazısı Örnek statik döşeme yazısı Örnek radye döşeme yazısı Döşeme Yükü Ayarları Noktasal ve Çizgisel Döşeme yüklerinin yük değerleri tanımlanır. Çiz menüsü altındaki Döşeme satırı altında açılan menüden. Noktasal Döşeme Yükü satırını tıklayın. Döşeme ikonunu tıkladıktan sonra açığa çıkan toolbarda döşeme yazısı taşı butonunu tıklayın. döşeme kenarının düğüm noktalarının üzerine tanımlamayın. Çiz menüsü altındaki Döşeme satırı altında açılan menüden. 2. Mouse imlecini noktasal döşeme yükünü yerleştirmek istediğiniz noktanın üzerine getirip tıklayın.

Betonarme Hesap Aksı Edit Döşeme analizi sonucunda döşemenin çalışma şekli ve ne tip donatı atılacağı otomatik olarak tespit edilir. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. mouse’un sağ tuşuna basın. “bu nedir” yazısını tıklayın . Betonarme Hesap Aksı Sil 1. Değiştir menüsünden betonarme Hesap Aksı Edit satırını tıklayın. 5. Mouse’un imlecini betonarme hesap aksının üzerine götürün ve sol tuş ile tıklayın. 1. döşeme analizi yapmadan önce tariflenmelidir. 2. Mouse imlecini sürükleyerek ikinci noktayı tıklayın. Nervür Nervür Nervür için statik döşeme gereklidir. Bu olanak sayesinde. Sol tuşu tıklayın. Betonarme hesap aksı bir döşeme için farklı yönlerden en az birer adet tariflenmelidir.Kat Objeleri Betonarme Hesap Aksı Betonarme hesap aksı. 1. Nervürü oluştururken tip nervürün kaçıncı nervür olarak kabul edileceği önemlidir. 2. Betonarme hesap aksı silinecektir. Birden fazla ve açılı çizilebilir. Bu nedir(what’s this Help) yardımı ekrana gelecektir. döşemeleri seçin. 3. Çiz menüsünden Döşeme satırı altında açığa çıkan alt menüde. 2. 2. Nervür oluşacaktır. Çiz menüsünden Döşeme satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden Nervür satırını veya döşeme toolbarı tıkladıktan sonra nervüre dönüştür butonunu tıklayın. Döşeme analizinden sonra. Betonarme Aksı Tipi diyaloğu açılacaktır. Değiştir menüsünden Betonarme Hesap Aksı Sil satırını tıklayın. betonarme hesap aksı edit ile döşemenin çalışma şekli ve donatı tipi değiştirilebilir. Döşemeleri oluşturulduktan sonra. Bunun için 64 . 3. Ayrıntılı bilgi için. Statik döşeme oluşturun. Mouse’un sağ tuşuna basın. Döşemeyi tıklayın ve mouse’un sağ tuşuna basın. 3. Betonarme hesap aksı satırını tıklayın. Mouse’un imlecini betonarme hesap aksı üzerine götürün ve sol tuş ile tıklayın. İlk nokta oluşacaktır. koordinat kutusunda 0 veya 90 derece açı verilebileceği gibi. her değişen açıklık için donatı hesaplanabilir ve çizdirilebilir. Referans için bir kiriş seçin ya da iki nokta tıklayarak doğrultu belirleyin. İstediğiniz değişikliği yapın ve Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayıp diyaloğu kapatın. İkinci noktayı verirken koordinat kutusunda açı girebilirsiniz. 3. klavyeden shift tuşuna basılı tutularak bu açılar kolayca tariflenebilir. 0 veya 90 derece ile çizilecekse. Bununla beraber. özellikle yamuk kenarlı ve L tipi gibi açıklıkları değişen döşemelerde istenilen sayıda betonarme hesap aksı geçirilerek. 4. Sürekliliğe dikkat ederek. 1.

Kat Objeleri nervür oluşturmadan önce döşeme ayarlarında, nervür başlığını seçin. Tipik nervür 1 ve Tipik nervür 2 satırlarına yerleştirirken referans alınan yerden itibaren kaçıncı nervür, hesap nervürü olacaksa o rakamı girin.(Negatif veya pozitif değer olabilir, -1, 2 ,4 gibi.). Her nervür için iki adet tip nervür tanımlanabilir. Bu olanak açıklıkları değişen çok kenarlı nervürlerde(L tipi gibi), farklı açıklıklar için hesap yaptırılmasını ve çizimin alınmasını sağlar. Tip nervürler, ayırt edilebilmesi için, planda farklı renkte çizilir. Sürekli nervürlerin, tip nervürleri de sürekli olmak zorundadır. Başka bir deyişle aynı hizaya gelmelidir. Tip nervürleri, genel obje editle nervür tanımladıktan sonra da belirleyebilirsiniz. Tip nervür tanımlamanın başka bir yolu ise, tipik kiriş belirle komutunu kullanmaktır. Nervür oluşturduktan sonra, değiştir menüsünden döşeme satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden tipik kiriş belirle satırını tıklayın. Nervür dişlerini tıklayın. Nervür boyutlarını, döşeme ayarlarında, nervür başlığı altında ayarlayabilirsiniz. Çizilen bir nervürü iptal etmek: 1. Statik döşeme oluşturun. 2. Nervür oluşturun. 3. Nervüre dönüştür butonunu tıklayın. Nervürü tıklayın. Nervür iptal olacak, sadece döşeme kalacaktır.

Kaset
Kaset
Kaset için statik döşeme gereklidir. 1. Statik döşeme oluşturun. 2. Çiz menüsünden Döşeme satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden Kaset satırını tıklayın. 3. Döşemeyi tıklayın ve mouse’un sağ tuşuna basın. 4. 1.Referans için bir kiriş seçin ya da iki nokta tıklayarak doğrultu belirleyin. 5. 2.Referans için başka bir kiriş seçin ya da iki nokta tıklayarak doğrultu belirleyin. 6. Kaset oluşacaktır. Kaseti oluştururken tip kasetin kaçıncı kaset olarak kabul edileceği önemlidir. Bunun için kaset oluşturmadan önce döşeme ayarlarında, kaset başlığını seçin. Tipik kaset 1 ve Tipik kaset 2 satırlarına yerleştirirken referans alınan yerden itibaren kaçıncı kaset, hesap kaseti olacaksa o rakamı girin.(Negatif veya pozitif değer olabilir, -1, 2 ,4 gibi.). Her kaset için iki adet tip kaset(X ve Y doğrultusu için) tanımlanabilir. Tip kasetlerin ayırt edilebilmesi için, planda farklı renkte çizilir. Sürekli kasetlerin, tip kasetleri de sürekli olmak zorundadır. Başka bir deyişle aynı hizaya gelmelidir. Tip kasetleri, genel obje editle kaset tanımladıktan sonra da belirleyebilirsiniz. Tip kaset tanımlamanın başka bir yolu ise, tipik kiriş belirle komutunu kullanmaktır. Nervür oluşturduktan sonra, değiştir menüsünden döşeme satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden tipik kiriş belirle satırını tıklayın. Kaset dişlerini tıklayın. Her iki yön içinde bu işlemi yapın. Kaset boyutlarını, döşeme ayarlarında, kaset başlığı altında ayarlayabilirsiniz. Çizilen bir kasedi iptal etmek: 1. Statik döşeme oluşturun. 65

Kat Objeleri 2. Kaset oluşturun. 3. Kasete dönüştür butonunu tıklayın. Kasedi tıklayın. Kaset iptal olacak, sadece döşeme kalacaktır.

66

BÖLÜM 4 TEMEL OBJELER
Tekil Temel
Tekil Temel Ayarları
1. Tekil temel modundayken toolbarın altında oluşan Tekil Temel Ayarları butonunu veya Ayarlar menüsünden Tekil Temel Ayarları satırını sol tuş ile tıklayın. Karşınıza Tekil Temel Ayarları penceresi gelecektir. 2. Tekil Temel Ayarları penceresinde istediğiniz ayarları yapın. 3. Tamam butonunu tıklayın ve tekil temel çizimini gerçekleştirin. Tekil Temel Ayarları butonu

Tekil Temel Çizimi
Programda tekil temel tanımlayabilmeniz için daha önce oluşturulmuş bir kolona ihtiyacınız vardır. 1. Kolon çizin. Mimari plana geçin. 2. Mimari moddayken (klavyeden tab tuşuna basın) toolbarda Tekil Temel butonunu tıklayın. 3. Ya da çiz Menüsünden Tekil Temel satırını mouse’un sol tuşu ile tıklayın. 4. İmleç değişecektir. 5. Kolon üzerinde oluşan düğüm noktasını yakalayın. İmleç OK. işaretine dönecektir. 6. Mouse’ un sol tuşuna tıklayın. 7. Space-bar tuşuna basarsanız, tekil temelin boyutları ana eksene göre reverse olacaktır. (Boyutları eşit temelde bu işlem gözlenemez). 8. S tuşuna basarsanız, temel kendi etrafında dönecektir. (Simetrik temelde bu işlem gözlenemez). 9. Tekil temel istediğiniz pozisyona geldiğinde mouse’un sol tuşuna tıklayın. 10. Temel çizilecektir. (Hızlı çizim modu kapalı ise temelin adını değiştirin veya enter tuşuna basarak varsayılan adı onaylayın) Tekil temelin özelliklerini Tekil Temel Ayarlarında ayarlayabilirsiniz. NOT: Daha önce çizilmiş bir tekil temelin ayarlarını, Genel Obje Edit ile değiştirebilirsiniz. Tekil Temel butonu

Ayarlara girmeden çeşitli kaçıklıklar için kullanılan tekil temel butonları ve temel boyutları

67

4. Kapalı alanın herhangi bir yerine mouse’un sol tuşunu tıklayın. Çizim alanının herhangi bir noktasına sol tuş ile tıklayın. Temel çizilecektir. 4. 5. 68 . İmlecin şekli değişecektir. 5. Radye döşemeniz oluşacaktır. 4. 5. 7. Sürekli Temel butonu Sürekli Temel Ayarları 1. ekranın sol alt köşesinde bulunan Mimari Plan/Kalıp Planı butonunu mouse’un sol tuşu ile tıklayın. Bu arada space-bar tuşu ile sürekli temelin çizim hattını değiştirebilirsiniz. Ayarlar menüsünden Sürekli Temel Ayarları veya Sürekli Temel çizimi aktif iken toolbarda oluşan Sürekli Temel Ayarları butonunu sol tuş ile tıklayın. 2. 6. Temelin ilk noktasını belirledikten sonra çizim alanının herhangi bir noktasına sol tuşunu tekrar tıklayarak ikinci noktasını belirleyin Moddan çıkmak için klavyeden Esc tuşuna basın. 3. Sürekli temel ile kapatılmış bir alan oluşturun. Mimari moddayken. (Hızlı çizim modu kapalı ise sürekli temelin adını değiştirin veya enter tuşuna basarak varsayılan adı onaylayın) Sürekli temelin özelliklerini Sürekli Temel Ayarlarında ayarlayabilirsiniz. 2. 3. Çiz menüsünün Döşeme Satırında açılan alt menüden radye döşeme satırını tıklayın. Sürekli Temel Ayarları butonu Radye Temel Radye Döşemesi 1. Tıklanan bu noktada temelin ilk noktası oluşacaktır. Kalıp planındaysanız. 3. Yapılan ayarlara göre temel çizimini gerçekleştirin. 2. Mouse’u gezdirerek döşeme yük listesinin yerini belirleyin ve mouse ‘un sol tuşuna tıklayın. Sürekli Temel Ayarları penceresinde istediğiniz ayarları yapın.Temel Objeler girilebilen kutucuklar Sürekli Temel Sürekli Temel Çizimi 1. toolbarda bulunan Temel kirişi butonunu veya Çiz menüsünden Sürekli Temel satırını mouse'un sol tuşu ile tıklayın. Tamam butonunu tıklayın. Karşınıza Sürekli Temel Ayarları penceresi gelecektir.

işlem sonlanmayacak altta bağ kirişinin adı gözükecektir. 2. Gerekli değişiklikleri yapın ve Tamam butonunu tıklayın. Kalıp planında iseniz. Döşeme butonu Döşeme kenarı butonu Bağ Kirişi Bağ Kirişi Ayarları 1. İmlecin şekli değişecektir. 2. Modu bitirmek için Esc tuşuna basın. Kalıp planındaysanız. Ayrıntılı bilgi için döşeme kenarı başlığını inceleyiniz. 4. Radye döşeme kenarı konsol radye döşemesi yapmak için kullanılır ve sürekli temel kirişi tanımlanmayacak (boş kenar) kenarlar için tariflenir. 3. ekranın sol alt köşesinde bulunan Mimari Plan/Kalıp Planı butonunu mouse’un sol tuşu ile tıklayın. Bu arada space. İmlecin şekli değişecektir. 5. bağ kirişinin 1. Kalıp planından mimari planına geçeceksiniz. 3. tekrar çizim alanını tıklayın. Karşınıza Bağ Kirişi Ayarları penceresi gelecektir. Çiz menüsünden Bağ Kirişi satırını tıklayın. 2. 4.bar tuşu ile bağ kirişinin çizim hattını değiştirebilirsiniz. Çizim alanını tıklayarak istediğiniz kadar döşeme kenarı çizin. Çizim alanının herhangi bir yerini sol tuş ile tıklayın. Bu durumda kiriş numarasını klavyeyi kullanarak değiştirebilir ya da varsayılan kiriş numarasını kullanabilirsiniz. 5. 69 . Bu işlem. Ayarlar menüsünden Bağ Kirişi Ayarları satırını veya Bağ Kirişi modundayken alt bölümde oluşan Ayarlar butonunu tıklayın. 2. İşlemi sonlandırmak için mouse’un sol tuşunu tekrar tıklayın. Hızlı çizim modu aktif ise bağ kirişi çizilecek ve kirişin numarası otomatik belirlenecektir. noktasını belirleyecektir. Sağ tuşa basarak çizimi sonlandırın. Hızlı çizim modu aktif değilse. 6. 3. 4. Toolbarda Döşeme butonunu tıkladıktan sonra oluşan Sürekli Radye Döşeme Kenarı butonunu tıklayın. ekranın sol alt köşesinde bulunan Mimari Plan/Kalıp Planı butonunu sol tuş ile tıklayın. noktasını belirlemek için.Temel Objeler Radye Döşeme Kenarı 1. Bağ Kirişi Çizimi 1.

Ekrana gelen diyalogta. Bu durum rapor edildiğinde seçilen elemanların gerçekten üst üste çizilmesi gerekliliğinin olup olmadığını kontrol edin. Üst üste duvar. farklı kotları içeren sistemler yapıyorsanız geçerli olabilir. kısa sürekli temel sayısı: Minimum obje uzunluğu satırında girilen değerden küçük objeler varsa.BÖLÜM 5 ANALİZ Geometri Kontrolü Herhangi bir katta geometrik olarak problemli objelerin varlığını kontrol etmek için kullanılır. kolon sayısı: Söz konusu elemanların üst üste çizilip çizilmediği rapor edilir. başka kirişi ve/veya paneli pas geçmesinden kaynaklanır. 70 . Üst üste elemanların varlığı ancak arakatlı. Program. Bu objelerin uzunluğunun gerekliliğini kontrol edin. 1. geometri kontrolü yapılacak durumları işaretleyin ve minumum obje uzunluğunu girin( Sıfır değeri uzunluk kontrolü yapılmayacak demektir). Hatalı kiriş/panel kesişimi sayısı: Birbirini kesen ve statik olarak ilişki olmayan kiriş ve/veya paneller varsa sayısı listelenir. kontrol sonunda ekrana sonuçları listeler ve söz konusu objeleri otomatik olarak seçer. problemli durumların bulunup bulunmadığını bildirecek. kısa kiriş. varsa problemli objeleri çizim alanında seçecektir. sayısı listelenir ve seçilir. Bu durum kirişin ve/veya panelin. İleri butonunu tıklayın. Toolbardan geometri kontrolü satırını tıklayın. sürekli temel. 2. Program. Kısa duvar. 3. kiriş.

hesap aksı çizilmediyse ya da sadece bir yönde çizildiği durumlarda rapor edilir. kesişen kolon raporu verilir. Kolon. Üst katta örneğin 10/0 ise başka bir deyişle kolon diş yapıyorsa. Döşeme. Kolon kaçıklıkları geometri kontrolü yapılan katta 0/0 olsun. Nervür elemanlarının betonarmelerin kullanılabilecek donatı çaplarını belirleyebilirsiniz. üst veya alt kattaki kolon kotlarının hatalı girilmesidir. Geometri kontrolü butonu Donatı Seçimi 1. kolon 50/25 boyutlarında olsun. üst veya alt kattaki kaçıklıkları veya boyutları veya kotları hatalı girildiği durumlarda rapor edilir. 3. Geometri kontrolü yapıldığında alt kolon üst kattaki kolonla çakıştığı için kesişen kolon raporu açığa çıkacaktır.80 olsun. Örneğin. Örneğin kat yüksekliği 2. Donatı Seçimi dialoğu açılacaktır. Tamam butonu tıklayın. Örneğin. Hatalı kaçıklığı olan kiriş sayısı: Kiriş orta aksının kolonu kesmediği durumlarda rapor edilir. Panel. Tekil Temel. Aynı isimli objenin gerekliliğini kontrol edin. Kiriş. Üst veya alt kattaki kolonlarla kesişen kolon sayısı: Seçilen kolonun. Aynı isimli objeler: İsimleri aynı olan objeleri tespit eder. Betonarme menüsünden Donatı Seçimi satırını tıklayın. 4. Çalışılan katta döşemeler sonlu elemanlar yöntemine göre çözülecek ve betonarme hesabı otomatik olarak yapılacaktır. 10. Bu durum kirişin kolonu pas geçmesinden kaynaklanır. 8. 2. Donatı satırı karşındaki. Döşeme betonarmesi sonucunda işaretli olan çaplar kullanabilecek. 71 . Bu dialogta. Hatalı pencere yerleşimi: Pencerelerin duvarın içinde kalıp kalmadığının kontrolü yapılır. Alttaki kolonun üst kotuna 1 verilsin. Sürekli Temel. diğer donatıların işaretini kaldırın. 14 ve 16 sütunlarına ait kutuları(check box) sol tuş ile işaretleyin. Analiz menüsünden döşeme analizi satırını tıklayın. Bir üst katta 60/25 ise kesişen kolon raporu verilir. Bu durumun ortaya çıkabileceği başka bir durum ise. Donatı seçimi dialoğu kapanacaktır. Yetersiz ve hatalı hesap aksı çizilmiş döşemeler: Statik döşemelerde. 2. işaretli olmayan çaplar kullanılmayacaktır. Hatalı kapı yerleşimi: Kapıların duvarın içinde kalıp kalmadığının kontrolü yapılır.Analiz Kolon/kiriş kesişimleri: Birbirini kesen ve statik olarak ilişkili olmayan kiriş ve paneller varsa listelenir. döşeme sekmesini tıklayın. 12. Döşeme Analizi 1.

Analiz NOT: Döşeme analizinden önce betonarme hesap aksları tanımlanmalıdır. ya da toolbardan Analiz + Betonarme butonunu tıklayın. Analiz+Betonarme Analiz + Betonarme. temel dahil. Analiz menüsünden Radye Döşeme Analizi satırı tıklanmalıdır. Bunun için pencere menüsü altında hepsini aç satırını tıklayın. 2. menüsünden Analiz + Betonarme satırını. Analiz menüsünden Nokta Deplasmanları satırını tıklayın. Pencere menüsünden diğer katlar seçilerek. Temel Analizi Analiz menüsünden Temel Analizi satırını tıklayın. temel analizi önce yapılmalı. Mouse imlecini deplasmanlarını öğrenmek istediğiniz noktanın üzerine getirip tıklayın. Analiz Nokta Deplasmanları 1. NOT: Analiz+Betonarme yaptırabilmek için tüm katların açık olması gerekir. döşeme analizi dışındaki tüm analizleri yapar. sonra. her bir katın döşeme analizi yapılmalıdır. Her bir yüklemeye ait deplasmanlar karşınıza gelecektir. Eğer sistemde radye döşeme varsa. 72 .

Kaset Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir. Kiriş Donatıları 1. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. mouse’un sağ tuşuna basın. “bu nedir” yazısını tıklayın . donatı değişikliği yapılabilir. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. 3. Nervür Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. Donatıların listelendiği hücreler çift tıklandığında. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. “bu nedir” yazısını tıklayın . Kiriş Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir. donatı değişikliği yapılabilir. Ayrıntılı bilgi için. Donatıların listelendiği hücreler çift tıklandığında. Döşeme Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir. 2. Sol. Dialogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. mouse’un sağ tuşuna basın. Kaset Donatıları 1. 2. Ayrıntılı bilgi için. Döşeme Donatıları 1. “bu nedir” yazısını tıklayın . 73 . Döşeme analizinden sonra Betonarme menüsündeki Döşeme Donatıları satırını tıklayın. 3 Boyut analizden sonra Betonarme menüsündeki Kiriş Donatıları satırını tıklayın. donatı değişikliği yapılabilir. 2. “bu nedir” yazısını tıklayın . Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. mouse’un sağ tuşuna basın. Nervür Donatıları 1. Döşeme analizinden sonra Betonarme menüsündeki Kaset Donatıları satırını tıklayın. 3.BÖLÜM 6 BETONARME BU DİYALOGLARDA YAPILAN DEĞİŞİKLİKLERİN UNDOSU YOKTUR. Açıklık ve Sağ hücreler çift tıklandığında. Donatıların listelendiği hücreler çift tıklandığında. mouse’un sağ tuşuna basın. 3. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. Ayrıntılı bilgi için. donatı değişikliği yapılabilir. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. 2. Döşeme analizinden sonra Betonarme menüsündeki Nervür Donatıları satırını tıklayın. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. Ayrıntılı bilgi için.

3. Sürekli Temel Donatıları 1. 3 Boyut analizden sonra Betonarme menüsündeki Kolon Donatıları satırını tıklayın. mouse’un sağ tuşuna basın. 74 . 3 Boyut analizden sonra Betonarme menüsündeki Panel Donatıları satırını tıklayın. Ayrıntılı bilgi için. 2. donatı değişikliği yapılabilir. Bağ Kirişi Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. Donatıların listelendiği hücreler çift tıklandığında. Ayrıntılı bilgi için. “bu nedir” yazısını tıklayın . mouse’un sağ tuşuna basın. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. “bu nedir” yazısını tıklayın . Donatıların listelendiği hücreler çift tıklandığında. Bağ Kirişi Donatıları 1. Tekil Temel Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir.Betonarme 3. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. donatı değişikliği yapılabilir. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. Donatıların listelendiği hücreler çift tıklandığında. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. Temel analizden sonra Betonarme menüsündeki Bağ Kirişi Donatıları satırını tıklayın. Ayrıntılı bilgi için. 2. Donatıların listelendiği hücreler çift tıklandığında. Donatıların listelendiği hücreler çift tıklandığında. “bu nedir” yazısını tıklayın . “bu nedir” yazısını tıklayın . 3. mouse’un sağ tuşuna basın. Kolon Donatıları 1. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. mouse’un sağ tuşuna basın. donatı değişikliği yapılabilir. Temel analizden sonra Betonarme menüsündeki Tekil Temel Donatıları satırını tıklayın. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. “bu nedir” yazısını tıklayın . Ayrıntılı bilgi için. Sürekli Temel Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir. Temel analizden sonra Betonarme menüsündeki Sürekli Temel Donatıları satırını tıklayın. Kolon Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir. 3. Ayrıntılı bilgi için. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. 2. donatı değişikliği yapılabilir. 3. 3. Tekil Temel Donatıları 1. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. mouse’un sağ tuşuna basın. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. Panel Donatıları 1. 2. Panel Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir. 2. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. donatı değişikliği yapılabilir.

Ayrıntılı bilgi için. “bu nedir” yazısını tıklayın . Filtre Olanakları Kiriş Donatılarında Filtre B (=…) : Kiriş genişliği H (=…) : Kiriş yüksekliği OLUMSUZ : Olumsuz kirişler KULKON : Kullanıcı tanımlı konsol SOLKON : Sol konsol SAGKON : Sağ konsol VD(=…) : Tasarım kesme kuvveti PUR_ACK_ALT(=…)PAA : Alt açıklık pursantajı (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_ACK_UST(=…)PAU : Üst açıklık pursantajı (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_SOL_ALT(=…)PLA : Sol alt pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_SOL_UST(=…)PLU : Sol üst pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_SAG_ALT(=…)PRA : Sağ alt pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_SAG_UST(=…)PRU : Sağ üst pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) ADT_ACK_ALT(=…)AAA : Açıklık alt kısımdaki donatı adedi ADT_ACK_UST(=…)AAU : Açıklık üst kısımdaki donatı adedi ADT_SOL_ALT(=…)ALA : Sol alt kısımdaki donatı adedi ADT_SOL_UST(=…)ALU : Sol üst kısımdaki donatı adedi ADT_SAG_ALT(=…)ARA : Sağ alt kısımdaki donatı adedi ADT_SAG_UST(=…)ARU: Sağ üst kısımdaki donatı adedi PİLYE (=…) : Pilye adedi DUZ (=…) : Düz adedi ILV_SOL_UST(=…)ILU : Sol üst ilave donatısı adedi ILV_SOL_ALT(=…)ILA : Sol alt ilave donatısı adedi ILV_SAG_UST(=…)IRU : Sağ üst ilave donatısı adedi ILV_SAG_ALT(=…)IRA : Sağ alt ilave donatısı adedi MOM_ACK_ALT(>…)MAA : Açıklık alt momenti MOM_ACK_UST(>…)MAU : Açıklık üst momenti 75 . mouse’un sağ tuşuna basın. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. Döşeme Betonarme diyaloğu ekrana gelecektir.Betonarme Radye Döşemesi Donatıları 1. Diyalogtan çıkmak için Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. 2. Temel analizi ve radye döşeme analizi yaptıktan sonra Betonarme menüsündeki Radye Döşemesi Donatıları satırını tıklayın. donatı değişikliği yapılabilir. 3. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. Donatıların listelendiği hücreler çift tıklandığında.

Betonarme MOM_SOL_ALT(>…)MLA : Sol alt moment MOM_SOL_UST(>…)MLU : Sol üst moment MOM_SAG_ALT(>…)MRA : Sağ alt moment MOM_SAG_UST(>…)MRU : Sağ üst moment EKSIKAS : Donatısı eksik kirişler Sürekli Temel Donatılarında Filtre B (=…) : Temel kirişi genişliği H (=…) : Temel kirişi yüksekliği OLUMSUZ : Olumsuz temel kirişleri KULKON : Kullanıcı tanımlı konsol SOLKON : Sol konsol SAGKON : Sağ konsol VD(=…) : Tasarım kesme kuvveti PUR_ACK_ALT(=…)PAA : Alt açıklık pursantajı (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_ACK_UST(=…)PAU : Üst açıklık pursantajı (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_SOL_ALT(=…)PLA : Sol alt pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_SOL_UST(=…)PLU : Sol üst pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_SAG_ALT(=…)PRA : Sağ alt pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) PUR_SAG_UST(=…)PRU : Sağ üst pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) ADT_ACK_ALT(=…)AAA : Açıklık alt kısımdaki donatı adedi ADT_ACK_UST(=…)AAU : Açıklık üst kısımdaki donatı adedi ADT_SOL_ALT(=…)ALA : Sol alt kısımdaki donatı adedi ADT_SOL_UST(=…)ALU : Sol üst kısımdaki donatı adedi ADT_SAG_ALT(=…)ARA : Sağ alt kısımdaki donatı adedi ADT_SAG_UST(=…)ARU : Sağ üst kısımdaki donatı adedi PİLYE (=…) : Pilye adedi DUZ (=…) : Düz adedi ILV_SOL_UST(=…)ILU : Sol üst ilave donatısı adedi ILV_SOL_ALT(=…)ILA : Sol alt ilave donatısı adedi ILV_SAG_UST(=…)IRU : Sağ üst ilave donatısı adedi ILV_SAG_ALT(=…)IRA : Sağ alt ilave donatısı adedi MOM_ACK_ALT(>…)MAA : Açıklık alt momenti MOM_ACK_UST(>…)MAU: Açıklık üst momenti MOM_SOL_ALT(>…)MLA : Sol alt moment MOM_SOL_UST(>…)MLU : Sol üst moment MOM_SAG_ALT(>…)MRA : Sağ alt moment MOM_SAG_UST(>…)MRU : Sağ üst moment 76 .

Betonarme MAXZGER (>…)ZG : Maksimum zemin gerilmesi ZEMGER(>…)ZEM : Ortalama zemin gerilmesi Kolon Donatılarında Filtre OLUMSUZ : Olumsuz kolonlar BİRLEŞİM : Birleşimleri güvensiz kolonlar ZYF (=…) : Zayıf kolonlar PUR (=…) : Pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) ACFCK(=…) : Kolon uç bölgesi brüt enkesit alanı * Beton karakteristik silindir basınç dayanımı B (=…) : Kolon B boyutu H (=…) : Kolon H boyutu KISA : Kısa kolonlar (Kısa kolon tanımı kapsamına giren kolonlar) VD : Tasarım kesme kuvveti ASWS : Etriye alanı SGPUR(=…) USTMAF(=…) ALTMAF(=…) : Statikçe gerekli pursantaj (1000 ile çarpılmış değer yazılacak) : Üst ucu mafsal kolonlar : Alt ucu mafsal kolonlar 77 .

78 . 1 tuşuyla kirişin kendi yüklerini. döşeme hareketli) üç boyutlu olarak grafik biçimde izlemenize olanak sağlar. 2. Tekil Temel Deplasmanları Tekil Temel Deplasmanları komutu. Y. 2. Ok tuşlarını kullanarak kirişi döndürebilir. 4. 3 ve 4 tuşlarıyla kirişe etkiyen döşeme yüklerini izleyebilir. Taşıyıcı sistemin 3 Boyutlu görüntüsü belirecektir. toolbarda bulunan kullanımla ilgili bilgi alabilirsiniz. XY. Spacebar tuşu ile yük diyagramını boyalı hale getirebilirsiniz. Grafik Sunum Döşeme Kuvvetleri Döşeme Kuvvetleri komutu. eleman düğüm noktaları ve eleman çubuk numaraları incelenebilinir. R tuşuyla kirişi z ekseni etrafında döndürebilir. 4.BÖLÜM 7 ÇİZİM 3 Boyutlu Taşıyıcı Sistem 1. 5. 3. Çıkış menüsünü tıklayarak görüntüyü kapatın. S tuşuyla cetveli açıp kapatabilir. Bu görüntüde. kirişlere etkiyen yükleri(duvar. tekil temellerine etkiyen yükleri ve temellerinizde meydana gelen çökmeleri izlemenize olanak sağlar. 3 boyutlu taşıyıcı sistem programında. ve sizin çizdiğiniz betonarme hesap aksları yönündeki kuvvetleri izleyebilirsiniz. H tuşunu kullanarak hareketli ya da sabit yük seçimi yapabilirsiniz. butonunu tıklarsanız. Döşemeyi seçin. Döşemeye etkiyen kuvvetler renk değişimi biçiminde izlenebilir. Mouse imlecini döşeme üzerinde gezdirirseniz kuvvetlerin değerini sol üst köşedeki (F =) kısmından okuyabilirsiniz. K tuşuyla kirişin kendisini açıp kapatabilirsiniz. Klavyeden art arda Spacebar tuşuna basarak X. döşeme moment ve kesme kuvvetleri diyagramlarını incelemek için kullanılır. 1. 2. Z ve Shift+Z tuşlarıyla yaklaştırıp uzaklaştırabilir. Analiz menüsünden Döşeme Kuvvetleri satırını tıklayın. 3. Kirişin 3 Boyutlu görüntüsü karşınıza gelecektir. 6. Analiz menüsünden altından Kiriş Yükleri satırını tıklayın. A ve Shift+A tuşlarıyla cetveli büyütüp küçültebilir. 1. 2 tuşuyla kirişe etkiyen duvar yüklerini. 3 Boyut menüsünden 3 Boyutlu Taşıyıcı Sistem satırını tıklayın. döşeme zati. 3. Kirişi seçin. 4. Kiriş Yükleri Kiriş Yükleri komutu.

sabit ve dört yönden etkiyen deprem yüklemeleri altında temele etkiyen yükleri görebilir. Tamam butonu üstünde tıklayıp diyaloğu kapatın. 4. 5. yaklaştırmak için R. Kesit hattının ilk noktasını belirledikten sonra imleci kaydırın (dik veya açılı) ve sol tuşu tekrar tıklayın. bağ kirişi. plan paftasının ayarı. mouse imlecini temel üzerinde gezdirerek çeşitli noktalardaki yükleri ve çökmeleri sayısal olarak okuyabilirsiniz. çerçeve rengi ve plan başlığı yazı rengi ayarlanabilir. Kesit hafızaya alınacaktır. Açılım Ayarları 1. (Mouse’un imleci göz halini alacaktır) 5. Tamam butonunun üstünde tıklayıp diyaloğu kapatın. 3. 2. Analiz menüsü altından Tekil Temel Deplasmanları satırını tıklayın. 79 . sürekli temel) renk ayarları. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. Tekil Temeli seçin. Kesit almak istediğiniz yere imleci götürerek herhangi bir noktayı sol tuş ile tıklayın. Varsayılan ayarları kullanacağız. nervür. Yönü belirlemek için. ok tuşlarını kullanabilirsiniz. ölçülendirme yazı yüksekliği vb. kesit hattının altını veya üstünü sol tuş ile tıklayın. Çizim menüsünden Açılım Ayarları satırını tıklayın. Çizim menüsünden Plan Ayarları satırını tıklayınız. Ayrıntılı bilgi için. Açılan diyalogta. 3. Planlar Kalıp Planı Kesiti 1. Çizim menüsünden Plan Ölçülendirme ayarları satırını tıklayınız. ölçülendirme ile ilgili ayarlar yapılabilir. “bu nedir” yazısını tıklayın . 3. Shift+Z. 4. Plan Ölçülendirme Ayarları 1. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. uzaklaştırmak.. Ayarlar Plan Ayarları 1. Z..Çizim 1. mouse’un sağ tuşuna basın. ölçek ve pafta boyutunu ayarlayabilirsiniz. Spacebar tuşunu kullanarak hareketli. Açılan diyalogta. 3D butonunu tıklayıp temeli üç boyutta izleyebilirsiniz. Temeli üç boyutta döndürmek. 3. Çizim menüsünden Kalıp Planı Kesiti satırını tıklayın. açılımlar için(kiriş. 2. Klavyeden enter tuşuna basın. 2. 2. Açılan diyalogta. Temelinizdeki yük değişimleri renk değişimleri olarak karşınıza gelecektir. ölçülendirme yazı tipi. 2. 3. Tamam butonunun üstünde tıklayıp diyaloğu kapatın. kaset.

döndür. yerleştirirken koordinat al seçeneğini aktif hale getirerek blok yerleştir ile kesiti yerleştirin. bloklar taşıma işlemini oldukça kolaylaştırmaktadır. kolonlar.Çizim 6. Yönü belirlemek için. 3. ister kat planının çizildiği pencerede. Çizimlerde 2 boyut editleme olanaklarını kullanarak değişiklik ve ilaveler yapabilirsiniz. Açılan diyalogta dosya adı satırına bir dosya adı yazın ve Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. donatılar ve ölçülendirme çizgileri blok olarak düzenlenmiştir. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. 2. Kolon aplikasyon planında. Çizim menüsünden Kolon Aplikasyon Planı satırını tıklayın. Trim vb. ister kalıp planı aldıktan sonra. Kolon Aplikasyon Planı 1. Proje menüsünden Genel Çizim Dosyası Kaydet satırını tıklayın.) Açılımlar ve Detaylar DETAY VE AÇILIM ÇİZİMLERİNDE 2 BOYUT EDİTLEME OLANAKLARINI 80 . ister temel aplikasyon planı aldıktan sonra yerleştirirken koordinat al seçeneğini aktif hale getirerek blok yerleştir ile kesiti yerleştirin. 2. 2. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. kesit hattının altını veya üstünü sol tuş ile tıklayın. Kalıp Planı 1. offset. Temel Aplikasyon Planı 1. 4. klonla. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. Temel aplikasyon planında. ölçülendirme çizgileri blok olarak düzenlenmiştir. Temel Aplikasyon Planı Kesiti 1. Özellikle donatı kalıp planında donatı taşıma işi fazlaca yapılabileceğinden. 5. Kalıp planında. Kalıp planını tekrar çağırabilmek üzere saklanmıştır. Kolon aplikasyon planını tekrar çağırabilmek üzere saklanmıştır. 2. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. ister temel planının çizildiği pencerede. Çizim menüsünden Kalıp Planı satırını tıklayın. Kesit almak istediğiniz yere imleci götürerek herhangi bir noktayı sol tuş ile tıklayın. 3. simetri. etriye detayları ve ölçülendirme çizgileri blok olarak düzenlenmiştir. Kesiti yerleştirmek için. 3. Çizim menüsünden Temel Aplikasyon Planı Kesiti satırını tıklayın. Kesit hafızaya alınacaktır. Çizim menüsünden Temel Aplikasyon Planı satırını tıklayın. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. Kesit hattının ilk noktasını belirledikten sonra imleci kaydırın (dik veya açılı) sol tuşu tekrar tıklayın. (Taşı. Proje menüsünden Genel Çizim Dosyası Kaydet satırını tıklayın. Açılan diyalogta dosya adı satırına bir dosya adı yazın ve Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşunu tıklayın. Kesiti yerleştirmek için. 3. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir.

Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. Paftaya sığma durumuna göre. otomatik olarak dizayn edilecektir. Paftaya sığma durumuna göre. Çizim menüsünden Kolon Düşey Açılımı satırını tıklayın. Pencere menüsü altında bulunan listeden seçilebilir.) Kiriş Açılımları 1. donatıları ve ölçülendirme çizgileri ile blok olarak düzenlenmiştir. Çalışılan katın tip(nervür tanımlarken döşeme ayarlarında oluşturulan) nervürleri. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. otomatik olarak dizayn edilecektir. Paftaya sığma durumuna göre. Perde detaylarında. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz.Çizim KULLANARAK DEĞİŞİKLİK VE İLAVELER YAPABİLİRSİNİZ. (TAŞI. nervürler. Perde Detayları 1. Kaset Açılımları 1. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. 2. İlgili pencere. İlgili pencere. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. İlgili pencere. Kaset açılımlarında. İlgili pencere. Çalışılan katın tip(nervür tanımlarken döşeme ayarlarında oluşturulan) kasetleri. Paftaya sığma durumuna göre. Çizim menüsünden Kiriş Açılımları satırını tıklayın. DÖNDÜR. Çizim menüsünden Kaset Açılımları satırını tıklayın. Pencere menüsü altında bulunan listeden seçilebilir. Çalışılan katın kolonları. bir ve birden çok kaset açılım penceresi oluşturabilir. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. 2. bir ve birden çok kiriş açılımı penceresi oluşturabilir. Çalışılan katın perdeleri. Paftaya sığma durumuna göre. kirişler. Kiriş açılımlarında. bir ve birden çok perde detayı penceresi oluşturabilir. KLONLA. Özellikle taşıma işi fazlaca yapılabileceğinden. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. otomatik olarak dizayn edilecektir. Çalışılan katın kirişleri. TRİM VB. donatıları ve ölçülendirme çizgileri ile 81 . Nervür Açılımları 1. bir ve birden çok nervür açılım penceresi oluşturabilir. Çizim menüsünden Perde Detayları satırını tıklayın. donatıları ve ölçülendirme çizgileri ile blok olarak düzenlenmiştir. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. Pencere menüsü altında bulunan listeden seçilebilir. Kolon düşey açılımında. SİMETRİ. otomatik olarak dizayn edilecektir. 2. bir ve birden çok kolon düşey açılımı penceresi oluşturabilir. donatıları ve ölçülendirme çizgileriyle blok olarak düzenlenmiştir. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. Pencere menüsü altında bulunan listeden seçilebilir. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. 2. Kolon Düşey Açılımları 1. Pencere menüsü altında bulunan listeden seçilebilir. kasetler. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. Nervür açılımlarında. donatıları ve ölçülendirme çizgileri ile blok olarak düzenlenmiştir. 2. bloklar taşıma işlemini oldukça kolaylaştırmaktadır. tüm kolon-kiriş birleşimleri. Çizim menüsünden Nervür Açılımları satırını tıklayın. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. OFFSET. perdeler. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. otomatik olarak dizayn edilecektir. İlgili pencere.

donatılar. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. bloklar taşıma işlemini oldukça kolaylaştırmaktadır. bir ve birden çok tekil temel detayı penceresi oluşturabilir. Kiriş mesnet detayları. Tekil Temel Detayları 1. İlgili pencere. yazılar ve ölçülendirme çizgileriyle blok olarak düzenlenmiştir. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. bir ve birden çok temel kiriş açılımı penceresi oluşturabilir. donatıları ve ölçülendirme çizgileriyle blok olarak 82 . Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. İlgili pencere. temeller. Çalışılan katın kolonkiriş birleşimleri. Paftaya sığma durumuna göre. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. otomatik olarak dizayn edilecektir. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. Çizimlerde. Özellikle taşıma işi fazlaca yapılabileceğinden. Çizim menüsünden Bağ Kirişi Açılımları satırını tıklayın.Çizim blok olarak düzenlenmiştir. Kiriş Mesnet Detayları Aynı yüke ve geometriye sahip katların kiriş açılımlarının tekrar çizdirilmesine gerek yoktur. 1. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. Paftaya sığma durumuna göre. Kiriş mesnet detayları herhangi bir katta mesnet ilavelerinin ve montajların 1/50 tekniğinde çizdirilmesi için kullanılır. Çizim menüsünden Temel Kiriş Açılımları satırını tıklayın. otomatik olarak dizayn edilecektir. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. 2. Pencere menüsü altında bulunan listeden seçilebilir. donatıları ve ölçülendirme çizgileri blok olarak düzenlenmiştir. Temel Kiriş Açılımları 1. donatıları ve ölçülendirme çizgileriyle blok olarak düzenlenmiştir. Çizim menüsünden Kolon-Kiriş Birleşim Yatay kesidi satırını tıklayın. Kolon-Kiriş Birleşim Yatay Kesidi 1. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. Özellikle taşıma işi fazlaca yapılabileceğinden. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. Temel kirişleri. Bağ kirişleri. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. Özellikle taşıma işi fazlaca yapılabileceğinden. kirişler. Paftaya sığma durumuna göre. blok olarak düzenlenmiştir. İlgili pencere. otomatik olarak dizayn edilecektir. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. Pencere menüsü altında bulunan listeden seçilebilir. otomatik olarak dizayn edilecektir. açılım ayarlarında belirtilen ölçek ve pafta boyutuna göre. bloklar taşıma işlemini oldukça kolaylaştırmaktadır. Bağ Kirişi Açılımları 1. 2. 2. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. Tekil temel detaylarında. bir ve birden çok temel kiriş açılımı penceresi oluşturabilir. kirişler. bloklar taşıma işlemini oldukça kolaylaştırmaktadır. Pencere menüsü altında bulunan listeden seçilebilir. tüm kolon-kiriş birleşimleri. Tekil temeller. Çizim menüsünden Tekil Temel Detayı satırını tıklayın. İlgili pencere. Bağ kirişi açılımlarında. 2. Paftaya sığma durumuna göre. Çizim menüsünden Kiriş mesnet detayları satırını tıklayın. 2. otomatik olarak dizayn edilecektir Kiriş mesnet detaylarında. Temel kiriş açılımlarında. Bu özelliklere sahip katların sadece mesnet ilaveleri ve montajları değişiktir. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. Pencere menüsü altında bulunan listeden seçilebilir. bir ve birden açılım penceresi oluşturabilir.

bloklar taşıma işlemini oldukça kolaylaştırmaktadır. Çiroz’un pozisyonunu değiştirmek için space bar tuşuna basın. Çiz menüsünde donatı alt menüsü altındaki etriye çiz satırını tıklayın. Çiroz Çiz Program kolonlarda boyuna donatılarda deprem yönetmeliğinde belirtilen standartlara göre otomatik çiroz çizer. kolonu obje parçala ile parçalayın. Çizimi tamamlamak için. 3. 3. kolonu obje parçala ile parçalayın 2. Kolon aplikasyonda.çiroz ilavesi yapabilir. Çiz menüsünde donatı alt menüsü altındaki çiroz çiz satırını tıklayın. Kolon aplikasyonda. Örneğin yukarıdaki soldaki kolonda çirozları iptal edip. 2.Çizim düzenlenmiştir. Çirozları silin. 4. Bununla beraber kullanıcı çiroz çiz ile ihtiyaca göre -poligon kolonlarda bu ihtiyaç açığa çıkabilecektir. İlk donatıyı tıkladığınızda etriye çizilecektir. Obje parçala ile blokları alt bloklarına ayırabilirsiniz. Özellikle taşıma işi fazlaca yapılabileceğinden. Bununla beraber kullanıcı kendi inisiyatifini kullanarak etriye çizimi yapabilir. sağdaki kolonda görüldüğü gibi etriye çizeli 1. Donatı Etriye Çiz Program kolonlarda boyuna donatılarda deprem yönetmeliğinde belirtilen standartlara göre otomatik etriye ve çiroz çizer. mouse’un sol tuşunu tıklayın. 4. Poligon kolon içerisinde çiroz çizmek istediğiniz iki boyuna donatısını sol tuş ile sırayla tıklayın. 83 . Etriyenin bağlanmasını istediğiniz(yukarıdaki çizimde ortadaki donatılar) boyuna donatı dairelerini sırayla tıklayın. 1. Alt bloklarda yine obje parçala ile çizgi ve yazılara ayrılabilir. 3.

Delta değeri sıfır girilirse. Seçilen aks moment kolunun yerini belirler. Çizdiğiniz çizgiyi mouse'un sol tuşu ile üzerine tıklayıp seçin. 4. A2-A3 düzensizliği yapılacak kolonlar bakış yönüne göre aksın üst kısmında kalıyorsa üst. bir de çizgiye ihtiyaç vardır. alt kısmında kalıyorsa alt seçeneğini işaretleyin.BÖLÜM 8 RAPOR A2-A3 Türü Düzensizliklerin Kontrolü A2-A3 Düzensizliği kontrolü yapabilmek için bir aks. Tamam butonunu tıkladığınızda program A2-A3 Düzensizliği Raporunu oluşturacaktır. 6. Önce analiz yapın. Daha sonra raporu yazdırın. 84 . Aynı şekilde bir aks seçin. 8. 1. Çizginin en zayıf kesit özelliklerinin bulunduğu hattan geçmesine dikkat edin. 3. 7. Eğer moment kolu akstan belli bir mesafedeyse delta değeri olarak bu mesafeyi girin (birimi metre). 2. 5. moment seçilen aksın oluşturduğu hatta göre bulunur. Projede A2-A3 düzensizliği kontrolü yapacağınız kısmın kesit özelliklerini belirlemek için projenin o bölgesindeki kiriş ve döşemeleri kesen bir çizgi çizin. A2-A3 Düzensizliği Kontrolü diyaloğu karşınıza gelecektir. Çizgi ve aksı seçtikten sonra Rapor menüsünden Deprem Yönetmeliği başlığı altındaki A2A3 Düzensizliği Kontrolü satırını tıklayın.

A2-A3 düzensizlik kontrolünde S4 ve S5 kolonlarını dikkate alacağımızı belirler.Rapor Bir örnek yapalım: 1. analiz yapalım. Çizgi ve aksı seçtikten sonra Rapor menüsünden Deprem Yönetmeliği başlığı altındaki A2A3 Düzensizliği Kontrolü satırını tıklayın. Deltaya. 85 . 5. Bu işlem. A2-A3 Düzensizliği Kontrolü diyaloğu karşınıza gelecektir. 3. Aks yönünü Alt verelim. Sistemi girip. Bu değer moment kolunu K8 ve K9 kirişlerinin sağ yüzüne kaydıracaktır. örneğin -0.25 yazalım. 1 aksını ve çizgiyi seçelim. 2. 4.

2.1'de belirtilen değerlerin altında kalmak zorundadır. Kat parametrelerindeki düzensizlik başlığında listelenen düzensizliklerden hangi katta B1 türü düzensizlik olduğu tespit edilerek.8.6'da belirtilen koşullar var. program problemli durumları listeleyecektir. Mod sayısının arttırın.6 Projede kesiti yetersiz veya kurallara uymayan objeler var: Betonarme menüsünden kolon. sistemin rijitliği attırılacak. Proje geneldeki seçenek işaretli değilse. İkinci mertebe gösterge değeri çok büyük.3. Tamam butonuna basın. (Kolon ve kirişlerde filtreden sadece olumsuzlar listelenebilir). seçenek işaretli olsun olmasın. olumsuz koşullar kesit büyütülerek ortadan kaldırılacak. Bu sebeple sistem rijitliği attırılmalıdır. Rapor oluşacaktır. Kolonların boyutları büyütülecek. projede problem olduğunda program çıktı almanıza izin vermeyecektir.1 Dinamik hesaba katılan mod sayısı yetersiz: Proje Genel Ayarlarında Dinamik başlığında tanımlanabilen mod sayısı.5. Projede ni<0.4 Panel ihtiva etmeyen katlar var ve beton kalitesi olarak C16 kullanılmış: Süneklik düzeyi yüksek seçilmiş sistemlerde perde ihtiva etmeyen katlar varsa kullanılması zorunlu en düşük beton sınıfı C20'dir. 7. madde 6. Katların herhangi birinde 0. Deprem yönetmeliğinde ilgili madde 6. varsa. Deprem yönetmeliğindeki ilgili madde 7.3. Temellerde zemin emniyeti olumsuz çıkan tekil veya sürekli temellerin varlığı kontrol edilecek.3.1'de ikinci mertebe etkileri sınırlandırılmıştır. Proje genel ayarlarından deprem analizi yöntemi olarak mod birleştirme yöntemi seçilerek analiz tekrarlanacak. kiriş donatılarında olumsuz elemanlar incelenecek. Sistemde paneller var ve R katsayısı 7’den büyük: 86 . sistem rijitliğini arttırın: Herhangi katta güçlü kolonlara gelen kesme kuvvetinin tüm kolonlara gelen kesme kuvvetine oranı %70'den küçük olması durumu.2. Proje genel ayarlarında Beton Sınıfı başlığından değiştirilebilir. liste görünmeyecek. sistem rijitliğini arttırın: Göreli kat ötelemesi deprem yönetmeliğinde. Liste aşağıda açıklanmıştır. Listedeki problemlerin çözülmesi gereklidir. Bununla beraber. sistem rijitliğini arttırın: Deprem yönetmeliğinde madde 6. Perde donatılarında eksik As olup olmadığı kontrol edilecek. Projede “Eşdeğer Deprem Yükü Yöntemi” uygulanamaz.Rapor 6. Rapor alınırken. deprem yönetmeliğinde madde 6. Lütfen dinamik analiz yapın: Sistemde deprem yönetmeliği tablo 6.60 olan zayıf kat var.10. sistem rijitliğini arttırın: Herhangi bir kattaki etkili kesme alanının bir üst kattaki etkili kesme alanının %60'ından küçük olma durumudur.10. Yönetmelik Ve Geometrik Uygunluk Kontrolü Proje genel ayarlarında.70’ten küçük alfai var.2. Deprem yönetmeliğinde ilgili madde 7. Göreli ötelemesi çok yüksek kat veya katlar var. rapor almadan önce projede yönetmelik ve geometrik uygunluk kontrolü yap seçeneğini aktif hale getirin.1'de belirtilen titreşim modu sayısından az olamaz.

Projede mevcut donatısı gerekenden az olan kirişler var: Projede eksik As'li kirişler var. Betonarme menüsünden döşeme donatıları satırını tıklayın. proje genel ayarlarındaki Süneklik düzeyi katsayısı 7 olacak. R katsayısı 7. Donatı ilave edin. Eksik As'li döşemeleri gözden geçirin.Rapor Sistemde bodrum çevre perdesi (deprem yönetmeliği madde 6. 3. Betonarme menüsünden kiriş donatıları satırını tıklayın. Projede mevcut donatısı gerekenden az olan döşemeler var: Projede eksik As'li döşemeler var. Donatı ilave edin.katlarda rapor işaretli. Tüm katları listeleyin ve fazlaAs sütununda negatif değer olup olmadığını kontrol edin.2. Projede mevcut donatısı gerekenden az olan tekil temeller var: Projede eksik As'li tekil temeller var. Donatı alanları bölümde her bir temel için fazlaAs bölümünde negatif değer olup olmadığını kontrol edin. Rapor menüsündeki Kiriş hesapları satırı tıklanmalıdır.5. Örneğin sadece kiriş hesapları alınacaksa. Rapor menüsünden Kolon Betonarme satırı tıklandığında. İde Rapor programı altında sayfa sayfa görüntülenecektir. ve 2. Donatı ilave edin.4'de tanımlanan) dışında paneller varsa. Projede mevcut donatısı gerekenden az olan sürekli temeller var: Projede eksik As'li sürekli temeller var. Tüm katları listeleyin ve filtreden eksik As'leri listeleyin. ve 2. Eleman Bazında Rapor Rapor menüsü altında listelenen Seçmeli Rapor ve Metraj satırı dışındaki bütün satırlar. Rapor.7. Raporun işaretli olması raporu alınacak elemanların o katta rapora dahil edilmesi anlamına gelmektedir. Projede mevcut donatısı gerekenden az olan kolonlar var: Projede eksik As'li kolonlar var. Donatı alanları bölümde her bir temel için fazlaAs bölümünde negatif değer olup olmadığını kontrol edin. katta işaretli olmasın. ve perde eğilme momentlerinin toplam devrilme momentine oranı 0. Proje parametreleri değişti ve deprem kuvvetleri analizi yapılmadı: Deprem kuvvetleri analizi yaptırın. Donatı ilave edin Proje parametreleri değişti ve yük analizi yapılmadı: Yük analizi yaptırın.75’ten büyük: R katsayısı madde 6.2. sadece 1. Betonarme menüsünden kolon donatıları satırını tıklayın. Analiz menüsü altında bulunan Kat Parametreleri diyaloğunda rapor sütunun işaretli olup olmaması önemlidir. Hesaplanan Süneklik katsayısı proje genel ayarlarında girilecek ve tekrar analiz yapılacak. kat parametrelerinde 1. Proje parametreleri değişti ve 3 boyutlu çerçeve analizi yapılmadı: 3 boyutlu çerçeve analizi yaptırın. Donatı ilave edin. alfam katsayısı “Deprem Yönetmeliği Genel Raporu” .2 ye göre tekrar hesaplanacak. katın kolon betonarme sonuçlarını kapsayacaktır. oluşan rapor. Yazdırma 87 . sadece ilgili başlıklara göre rapor verir. Betonarme menüsünden sürekli temel donatıları satırını tıklayın. Örneğin 3 katlı bir projede. Betonarme menüsünden tekil temel donatıları satırını tıklayın. Printer hazır ise. R katsayısının seçim nedeni başlığı altında basılmaktadır.

Yazdırma menüsünden Yazdır satırını tıklayın. Rapor menüsünden Exit satırını tıklatın.Rapor menüsünden Yazdır satırını tıklayın. Yazdırma menüsünden Yazdır satırını tıklayın. Metraj almak için. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. Ayrıca printerın Windows programına tanıtılması gereklidir. Dosya menüsünden kaydet satırını tıklayın. 3. iğneli printerlarda verim alınamamaktadır. iğneli printerlarda verim alınamamaktadır. Printer hazır ise. Printer’ın deskjet veya laser olması tercih edilmelidir. rapor ile ilgili değişik seçenekler ayarlanabilir. Rapor menüsünden Exit satırını tıklayın. 4. Printer hazır ise. Seçmeli Raporlar 1. Çıktılar grafik basıldığı için. Dosya menüsünden kaydet satırını tıklayın. sayfa sayfa görüntülenecektir. Ayrıca printerin Windows programına tanıtılması gereklidir. Bu nedir(what’s this Help) yardımı açığa çıkacaktır. Metraj yazdırılacaktır. Açılan Yazdır diyaloğunda. Metraj kapanacaktır. bir seferde rapora yazılmasına olanak tanımaktadır. İde Rapor programı çalışacak ve metrajlar. kalıp. Çıktılar grafik basıldığı için. Printer’ın deskjet veya laser olması tercih edilmelidir. mouse’un sağ tuşuna basın. Rapor menüsü altındaki seçmeli rapor ise. 88 . Tamam butonunun üstünde sol tuş ile tıklayın. Çıktılar grafik basıldığı için. Metraj kayıt edilecektir. daha geniş opsiyonların. Açılan diyalogta. Ayrıca printerın Windows programına tanıtılması gereklidir. Rapor menüsünde Seçmeli Raporlar satırını tıklayın. Dosya adı satırına bir dosya adı yazın ve Tamam butonunun üstünde sol tuş ile tıklayın. Metraj 1. Proje çıktıları yazdırılacaktır. Rapor kayıt edilecektir. Açılan Yazdır diyaloğunda. Ayrıntılı bilgi için. Rapor kayıt edilecektir. Tamam butonunun üstünde sol tuş ile tıklayın. 2. Açılan Yazdır diyaloğunda. Seçim yapıldıktan sonra. Dosya adı satırına bir dosya adı yazın ve Tamam butonunun üstünde sol tuş ile tıklayın. Proje çıktıları yazdırılacaktır. Dosya menüsünden kaydet satırını tıklayın. Rapor menüsünden Metraj satırını tıklayın. Rapor kapanacaktır. Tamam butonu üstünde sol tuşu tıkladığınızda İde Rapor programı çalışacak ve çıktılar. “bu nedir” yazısını tıklayın . Dosya adı satırına bir dosya adı yazın ve Tamam butonunun üstünde sol tuş ile tıklayın. beton ve donatı metrajı olarak sayfa sayfa görüntülenecektir. Tamam butonunun üstünde sol tuş ile tıklayın. 4. iğneli printerlarda verim alınamamaktadır. Printer’ın deskjet veya laser olması tercih edilmelidir. 2. 5. 3.

Görüntüle butonunu tıklayın. Toolbardan OpenGL render butonunu sol tuş ile tıklayın. Çizim ile perspektif görüntü eşgüdümlü çalışmaktadır. 3 boyut Menüsünden Perspektif satırını veya toolbardan Perspektif butonunu sol tuş ile tıklayın. Perspektif Penceresi Aktifken Kamera Ayarlarını Yenileme 1. her bir perspektif penceresinde aynı anda izlenebilmektedir. 5. 5. 4. Çizim ile gl-render görüntü eşgüdümlü çalışmaktadır. Renk paletinde seçeceğiniz renk. 4. 89 . İstediğiniz sayıda kamera tanımlayarak. Başka bir deyişle. 7. çizimde yaptığınız ilave veya değişiklikler. 3. 2. 6. Perspektif ayarları penceresinde gerekli ayarlamaları yapın. her bir perspektif penceresinde aynı anda izlenebilmektedir. 6. Kamera veya bir kaç kamera tanımlayın.BOYUT GÖRÜNTÜLERİ Perspektif 1. 8. 3. Karşınıza Perspektif Ayarları penceresi gelecektir. End.BÖLÜM 9 3. Renk paleti ekrana gelecektir. Başka bir deyişle. OpenGl görüntüleme ayarları diyaloğu açılacaktır. Aynı anda değişiklikleri perspektif penceresinde de izleyebilirsiniz. Gl görüntü üzerinde mouse sağ tuşuna basın. Page UP. 3. 5. Perspektif penceresi üzerinde mouse’un sağ tuşuna basın. Kamera veya bir kaç kamera tanımlayın. Kamerayı seçin. İstediğiniz sayıda kamera tanımlayarak. Page Down tuşlarını kullanarak kamera ayarlarını değiştirin. Perspektif görüntü karşınıza gelecektir. her bir kamera için render alabilirsiniz. Karşınıza Render diyaloğu gelecektir. Ayrıntılı bilgi için yazıların üzerinde sağ butona basın. 8. Klavyeden okları. Bu nedir yardımı açılacaktır. Görüntüle butonunu tıklayın. 2. Ya da kamera ayarlarını Genel Obje Edit komutu ile de ayarlayabilirsiniz. 10. çizimde yaptığınız ilave veya değişiklikler. 9. Perspektif butonu Open GL Render 1. Değiştir Menüsünden Taşı satırını tıklayın. her bir kamera için perspektif alabilirsiniz. Home. Gerekli ayarlamaları yapın. perspektif penceresinin rengi olacaktır. 7. 2. 4.

3. End. Kamerayı seçin. 9. Burada. Karşınıza Perspektif Ayarları penceresi gelecektir. 4. (Gerekli koşul) 3. Animasyon yapacağınız noktaları belirlemek için farenizin sol tuşunu çizim alanında ilgili yerlere tıklayın. 8. Render oluşacaktır. 2. 4. Klavyeden okları. Kamera tanımlayın. birer yüzey dokusu atanarak üç boyutlu görüntüsünün alınmasıdır. Görüntüle butonunu tıklayın.) 5. 5. 3. Mouse'u sürükleyerek. 7. İstediğiniz kadar nokta seçtikten sonra enter tuşuna basın Kamera yolu oluşacaktır. çizim ekranında objelere ve çizim alanına.Boyut Görüntüleri OpenGl-Render Penceresi Aktifken Kamera Ayarlarını Yenileme 1. Başarılı render alabilmek için en az 65000(16 bit) renkte çalışmak gereklidir. mevcut çizimin perspektifi görülecektir. 2. 2. OpenGl Render butonu Render Render. Karşınıza Kamera Yolu-Şu Anki Görünüş penceresi gelecektir. page up ve page Down tuşlarını kullanarak uygun görüntüyü yakalayın. Ya da kamera ayarlarını Genel Obje Edit komutu ile de ayarlayabilirsiniz. Render butonu Kamera Yolu Tanımla Bir animasyon hazırlayabilmeniz için en az bir kamera yolu tanımlamanız gerekir. Pencere menüsünden Yan Yana satırını tıklayın. 6. Obje çizin. 3 boyut Menüsünden Render satırını veya toolbardan Render butonunu sol tuş ile tıklayın. Home. 1. Aynı anda değişiklikleri OpenGl penceresinde de izleyebilirsiniz. 90 . 4. kamera görevi görecektir. Perspektif ayarları penceresinde gerekli ayarlamaları yapın. 3 Boyut menüsünden Kamera Yolu Tanımla satırını tıklayın. home. 6. Uygun bir yere ışık tanımlayın. Çizim yapın.(Örneğin duvar ). perspektifi istediğiniz pozisyona getirin. Page UP. Bu arada klavyeden okları. (Plan penceresi üzerindeki imleç. end.3. Page Down tuşlarını kullanarak kamera ayarlarını değiştirin. Değiştir menüsünden Taşı satırını tıklayın. 1.

3. Görüntüleyici programı çalışacaktır. 2. Karşınıza Kamera Animasyonu Görüntüle penceresi gelecektir. Kontrol kutusunda. 10. 8. Kamera yolunu sol tuş ile seçin. Animasyon hazırlayın. Kamera Tanımla 1. Görüntüleyici isimli programda izleyebilirsiniz. 4. Program her bir karenin render'ini hazırlayacaktır. Görüntüleyici kısa yolunu tıklayın. Kamera tanımlayın. sağ oku tıklayın. Programlar'dan. 4. Animasyon görüntülenecektir. İlgili dosya açılacaktır. İde Yapı klasöründen. 3 Boyut menüsünden Animasyon satırını tıklayın. 9. 3. Dosya Adı satırına üç karakterli bir isim verin. 7. Çizim alanını tıklayın. Animasyon istediğiniz gibi oluştuysa Tamam butonuna tıklayın. Karşınıza Kamera Ayarları penceresi gelecektir. Karşınıza Animasyon Kaydet penceresi gelecektir. 2. Ekrana gelen pencerede animasyon sonucunda oluşan ve nümerik değerlerle artan BMP dosyalarının ilkini çift tıklayarak seçin. Başlat' tan. Kamera Kamera Ayarları 1. Tamam butonuna basın. Kamera yolu tanımlayın. 6. toolbarda oluşan butonların arasından Kamera butonunu tıklayın. 5. Dosyalar menüsünden Aç satırını tıklayın. 2. 8. 7. 2. 5. 91 . Hazırlanan animasyonu. Bu pencerede Ön Görüntüle butonuna tıklayın. 3. 3 boyut Menüsünden Kamera Tanımla Satırını veya 3 Boyut Menüsünden Işık Kaynağı Tanımla alt menüsünde çıkan ışık kaynağı satırlarından birini tıkladıktan sonra. Görüntüleyici 1. 3 Boyut Menüsünden Kamera Ayarları satırını tıklayın. 5.Boyut Görüntüleri Animasyon 1. Burada istediğiniz değişikliği yapın.3. 4. 6.

Değiştir menüsünden Genel Obje Edit satırını veya toolbarda Genel Obje Edit Butonu tıklayın. Çizim alanında istediğiniz bir noktayı tıklayın.Boyut Görüntüleri 3. 3 boyut menüsünden Işık Kaynağı Tanımla alt menüsünde çıkan Spot satırını veya. Spot ışık kaynağı oluşturun. Işık kaynağı yerleşecektir. 3 boyut menüsünden Işık Kaynağı Tanımla alt menüsünde çıkan ışık kaynağı satırlarından birini ya da 3 boyut menüsünden Kamera Tanımla satırını tıkladıktan sonra. mouse'un sol tuşunu tıklayın. Spot ışık kaynağı Spot Işık Kaynağı Ayarlarını Değiştirmek: 1. İstediğiniz yöne geldiğinde.3. İstediğiniz yöne geldiğinde. Işık kaynağı yerleşecektir. 6. Enter tuşuna basın. İlgili ışık kaynağının ayarlarını gösteren pencere karşınıza gelecektir. 92 . 3. 5. 2. 3. Çizim alanında istediğiniz bir noktayı tıklayın. 5. Kamera butonu Işık Spot Işık Kaynağı 1. 5. Enter tuşuna basın. 3 boyut menüsünden Işık Kaynağı Tanımla alt menüsünde çıkan Yönlendirilmiş satırını veya. 3. 4. toolbarda oluşan butonların arasından Spot Işık Kaynağı butonunu tıklayın. mouse’un sol tuşunu tıklayın. 6. mouse'un sol tuşunu tıklayın. 4. Mouse 'u oynatarak ışık kaynağını döndürün. 4. Enter tuşuna basın. 2. Mouse ‘u oynatarak kamerayı döndürün. İstediğiniz yöne geldiğinde. 2. Kamera yerleşecektir. 3 boyut menüsünden Işık Kaynağı Tanımla alt menüsünde çıkan ışık kaynağı satırlarından birini ya da 3 boyut menüsünden Kamera Tanımla satırını tıkladıktan sonra. toolbarda oluşan butonların arasından Yönlendirilmiş Işık Kaynağı butonunu tıklayın. 4. 5. İmlecin şekli değişecektir. Tamam butonunu tıklayın. 6. İmleci değiştirmek istediğiniz ışık kaynağının üzerine getirerek mouse' un sol tuşunu tıklayın. Yönlendirilmiş Işık Kaynağı 1. Değişiklikleri yapın 6. Mouse 'u oynatarak ışık kaynağını döndürün.

2. 3 boyut menüsünden Işık Kaynağı Tanımla alt menüsünde çıkan ışık kaynağı satırlarından birini ya da 3 boyut menüsünden Kamera Tanımla satırını tıkladıktan sonra. Noktasal Işık Kaynağı Oluşturduktan Sonra Ayarlarını Değiştirmek: 1. 93 . Noktasal ışık kaynağı oluşacaktır. 2. Burada istediğiniz değişikliği yapın. 2. İmleci değiştirmek istediğiniz ışık kaynağının üzerine getirerek mouse' un sol tuşunu tıklayın. 4. İmlecin şekli değişecektir. 3. Karşınıza Noktasal Işık Kaynağı Ayarları penceresi gelecektir. Çizim alanda herhangi bir tıklayın. Değişiklikleri yapın 5. 4. 3 boyut menüsünden Işık Kaynağı Tanımla alt menüsünde çıkan Noktasal satırını veya.3. Noktasal Işık kaynağı Noktasal Işık Kaynağı Ayarlarını Değiştirmek: 1. Değiştir menüsünden Genel Obje Edit satırını veya toolbarda Genel Obje Edit Butonu tıklayın. toolbarda oluşan butonların arasından Noktasal Işık Kaynağı butonunu tıklayın. 3.Boyut Görüntüleri Yönlendirilmiş ışık kaynağı butonu Noktasal Işık Kaynağı 1. 3 Boyut menüsünden Işık Kaynağı Ayarları satırını veya Işık Kaynağı Tanımla alt menüsünden Işık kaynağı Tanımla satırlarından birini tıkladıktan sonra sol toolbarda oluşan Işık Kaynağı Ayarları butonunu tıklayın. İlgili ışık kaynağının ayarlarını gösteren pencere karşınıza gelecektir. Tamam butonunu tıklayın. 3.

Proje Yükle komutu ile açtığınız proje ise. 4. 7. Çalıştığınız projenin dataları verdiğiniz isimle diske kayıt edilecektir. Üzerinde çalıştığınız proje. Tamam butonunu tıklayın. Proje menüsünden kaydet satırına veya toolbardan projeyi kaydet butonuna tıklayın. 3. 5. İlk defa kayıt yapıyorsanız. 6.BÖLÜM 10 KAYIT İŞLEMLERİ Projeyi Kayıt Etmek 1. program bu isimle kayıt yapacaktır. 4. 1. 1. Karşınıza Ayarları Kaydet penceresi gelecektir. 4. Proje Kaydet penceresi gelecektir. Dosya Adı satırına bir isim yazın (uzantısı SET). bir uyarı mesajı görüntülenecektir. 5. 3. 5. Çalıştığınız projenin dataları verdiğiniz isimle diske kayıt edilecektir. Yeni verdiğiniz isimle kaydedilmiş başka bir proje varsa. 94 . Dosya Adı satırına bir isim yazın (uzantısı PRJ). Dosya Adı satırına bir isim yazın (uzantısı PRJ). Tamam butonunu tıklayın. Yaptığınız bütün ayarlar verdiğiniz isim ile diskinize kayıt edilecektir. Tamam butonunu tıklayın. 2. 2. Projeyi Yeni İsimle Kaydet Bir çizimi başka adla saklamak ve çalışmayı söz konusu projede sürdürmek için kullanılır. Proje menüsünden Ayarları Kaydet satırını tıklayın. gibi Animasyon Kaydet 1. 3. 2. Daha önce kayıt yaptıysanız. Ayarları Kaydet Çizim ekranınızın ve çiziminizde kullanacağınız objelerin ayarlarını istediğiniz düzenleyebilir ve bu ayarları daha sonraki bir projede kullanmak üzere saklayabilirsiniz. Karşınıza Proje Kaydet penceresi gelecektir. Mesajda kaydetmeye çalıştığınız dosyayı. karşınıza. Projeyi Kaydet butonu. aynı isimli önceki dosya yerine kaydetmek isteyip istemediğiniz sorulacaktır. program proje ismi sormadan. Proje menüsünden Yeni İsimle Kaydet satırını tıklayın. Kamera yolu tanımlayın. daha önce verilmiş isme göre kayıt yapacaktır.

4. 4. 95 . 4. 3. Dosya Adı satırına bir isim yazın (uzantısı DXF) ve Tamam butonunu tıklayın. printer veya ploter'a gönderebilirsiniz. 6. Bmp Olarak Kaydet 1. 5.dxf uzantılı olarak kaydedip dxf uzantılı dosyaları okuyabilen herhangi bir çizim programında görüntüleyebilir ve üzerinde çalışabilirsiniz. Görüntüleyici isimli programda izleyebilirsiniz. 7. Yaptığınız render çalışması BMP formatında diskinize saklanacaktır. Karşınıza BMP Olarak Kaydet penceresi gelecektir. Karşınıza DXF Olarak Kaydet penceresi gelecektir. 2. Render alın. Tamam butonunu tıklayın. Kamera yolunu sol tuş ile seçin. 1. 2. Hazırlanan animasyonu. Proje menüsünden DXF Olarak Kaydet satırını tıklayın. Animasyon istediğiniz gibi oluştuysa Tamam butonuna tıklayın. 10. Dosya Adı satırına bir isim yazın (uzantısı BMP). 8. İlgili seçenekleri seçin ve Tamam butonunu tıklayın.Kayıt İşlemleri 2. Karşınıza Kamera Yolu Görüntüle penceresi gelecektir. 2. Karşınıza DXF Çıktı Seçenekleri penceresi gelecektir. Render penceresi seçili iken Proje menüsünden BMP Kaydet satırını tıklayın. 1. Çalıştığınız kat. 3 Boyut menüsünden Animasyon satırını tıklayın. 3. Dxf Olarak Kaydet Oluşturduğunuz bütün çizimlerinizi *. Dosya Adı satırına üç karakterli bir isim verin. Karşınıza Animasyon Kaydet penceresi gelecektir. Program her bir karenin render'ini hazırlayacaktır. isterseniz bu programı kullanarak resmi. 3. 9. Bu pencerede Ön Görüntüle butonuna tıklayın. BMP olarak sakladığınız Render'ı Paint programında görüntüleyebilir. 5. 6. diskinize DXF formatında kayıt edilecektir.

Karşınıza BMP Yükle penceresi gelecektir. İlgili proje açılacaktır. 2. Karşınıza Ayarları Yükle penceresi gelecektir. Kat genel ayarlarından varsa diğer katları da açabilirsiniz. 3. 2. 1. Proje menüsünden Ayarları Yükle satırını tıklayın. Herhangi bir projede çalışıyorsanız ve bu projeyi kayıt etmemişseniz program. Bu pencerede daha önce kayıt edilmiş projelerden birini çift tıklayın. projeyi kayıt edip etmeyeceğinizi soracaktır. çalışılan proje kapatılacak. Yeni Proje butonu. Aksi durumda daha önce kayıt ettiğiniz proje karşınıza gelecektir. 3. Yeni proje açtığınızda. 3. yüklenen proje açılacaktır. Ayarları Yükle Daha önce kaydettiğiniz ayarları tekrar kullanabilirsiniz. Soru iptal edilmezse. 1. Proje Yükle Programı ilk defa çalıştırıyorsanız veya projeyi kapatmışsanız. Dosya görüntülenecektir.(Ayar dosyalarının uzantısı SET ‘tir) 4. Ekrana Proje Yükle penceresi gelecektir. Proje menüsünden Yeni Proje satırını ya da toolbarda bulunan yeni proje butonuna tıklayarak Yeni bir proje açabilirsiniz. 1. Proje menüsünden BMP Yükle satırını tıklayın.bmp uzantılı dosyaları görüntüleme olanağına sahipsiniz. 4. Bmp Yükle Programında *.BÖLÜM 11 YÜKLEME İŞLEMLERİ Yeni Proje Programı çalıştırın. Eğer programı ilk kez çalıştırıyorsanız program size isimlendirilmemiş bir proje açacaktır. 96 . Ayarlar dosyasından birini çift tıklayın. BMP formatlı dosyalardan birini çift tıklayın. 2. bu dosyada bulunan ayarlar aktif hale gelecektir. Toolbarda Proje Yükle butonunu veya Proje menüsünden Proje Yükle satırını tıklayın. Proje Yükle butonu.

Örneğin. katmana ait obje. aks katmanında oluşacaktır. Benim Katmanım isimli yeni bir katman oluşturmuş oldunuz. Duvar Benim Katmanım isimli katmanda çizilecektir. katmana ait obje. Katmanın kilitli olması durumunda. Karşınıza Katman Ayarları diyaloğu gelecektir. aks. çizim alanında görünür ve üzerinde değişiklik yapılabilir. 2. Bu durumda katman kapalı hale gelecektir. Duvarı çizin. çizim alanında görünür ve üzerinde değişiklik yapılır. çizim alanında görünmez ve üzerinde değişiklik yapılamaz. Katman Kilitli: Kapalı bölümünün altında yer alan açık kilitler o satırdaki katmanın kilitsiz olduğunu temsil etmektedir. Katman Kutucuğu Katman olanaklarıyla projenizde kullandığınız objeleri gruplandırabilirsiniz. Katman Ayarları butonu Katman Adı: Bölümünün altında projede yer alan katmanlar yer almaktadır. Obje yaratırken toolbarda yer alan katman kutucuğu aktif hale gelecek ve obje ile ilgili katman seçili hale gelecektir. Şimdi. Katman Açık: Açık bölümünün altında yer alan çarpılı kutucuklar o satırdaki katmanın açık olduğunu temsil etmektedir. Yeni Katman Tanımlamak: Yeni bir katman ekleyebilirsiniz. Katman kutucuğunda katman adı olarak aks katmanı görünecektir. Listeden başka bir katman seçin. Aks butonunu tıklayın. Katmanın açık olması durumunda. tekrar aks butonunu tıklayın. Katmanın kilitsiz olması durumunda. katmana ait obje. çizim alanında görünür ancak üzerinde değişiklik yapılamaz. Obje çizerken oluşturduğunuz yeni katmanı. katmana ait obje. katman kutucuğundan seçerek objenin o katmanda çizilmesini sağlayabilirsiniz.) Bu durumda katman kilitli hale gelecektir. Listeden Benim Katmanım 'ı seçin. Ayarlar menüsünden Katman Ayarları satırını veya toolbardan Katman Ayarları butonunu tıklayın. Açık kilit üzerine mouse’un sol tuşu ile tıklayıp kilidi kapalı hale getirebilirsiniz (kilit kırmızıya dönüşecektir. Çarpılı kutunun üzerine mouse’un sol tuşu ile tıklayıp kutuyu boş hale getirebilirsiniz. Aks butonunu tıklayın. Katman kutucuğunu tıklayın. Katmanın kapalı olmas durumunda. Duvarı çizin. Duvar seçtiğiniz katmanda çizilecektir. Katman adlarını. Katman kutucuğunu tıklayın. Şimdi aksı çizerseniz. Yeni butonu tıklayın ve sol tarafta listede açılan satıra Benim Katmanım yazın. bir aks çizelim. Örneğin. Bir aks çizelim. 97 .BÖLÜM 12 KATMAN Katman Ayarları 1. adın üzerine mouse’un sol tuşu ile tıklayıp biraz bekleyip tekrar tıklayarak değiştirebilirsiniz.

4. Diyalog açıldığında mavi ile işaretli katman ismi. 2.Katman Obje Katmanı Değiştir Çizilmiş bir objenin katmanını değiştirmek için kullanılır. obje katmanı değiştir diyaloğunun bir kısmı görünüyor. Mouse’ un sağ tuşuna basın. NOT: Birden fazla obje seçtiğinizde eğer objeler farklı katmanlara aitlerse. 98 . diyalog ekrana geldiğinde hiç bir katman mavi ile işaretlenmez ancak yeni bir katman seçip tamama tıklayarak seçili objelerin bu yeni katmana atanmasını sağlayabilirsiniz. 1. Obje katmanı değiştir diyaloğu açılacaktır. Çizim alanında bir objeyi mouse’un sol tuşu ile tıklayın. Üstteki resimde. sizin tıkladığınız objeye ait katmandır. 3. Listedeki katmanlardan herhangi birini seçerek. Değiştir menüsüden obje katmanını değiştir satırını tıklayın. seçilen objeleyi o katmana atanmalarını sağlayabilirsiniz.

Çizgi butonu Sürekli Çizgi butonu Dörtgen Çizgi 1. Çizgi butonu Sürekli Çizgi 1. 3 boyutlu çizim penceresinde iseniz(duvar. Kesit penceresinde veya 2 boyutlu çizim penceresinde iseniz. 3 boyutlu çizim penceresinde iseniz(duvar. tıklanan bu noktada çizginin ilk noktası olacaktır. 4. Mouse’u tekrar sürükleyin ve dörtgen çizginin yüksekliğine karar verdikten sonra tıklayın. 4. 2. 3 boyutlu çizim penceresinde iseniz(duvar. merdiven gibi objelerin kullanıldığı pencere). Çiz Menüsünden Çizgi satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden Sürekli Çizgi satırını tıklayın. İmlecin şekli değişecektir. 5. Çizgi çizme işini bitirmek için sağ tuşa basın. 5. Çizim alanının herhangi bir noktasına mouse’un sol tuşu ile tıklayın. Çizgiler oluşacaktır. 2. merdiven gibi objelerin kullanıldığı pencere). Çizim alanını sol tuş ile tıklayın. kolon. 3. 99 . Çiz Menüsünden Çizgi satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden Dörtgen Çizgi satırını tıklayın. kolon. Toolbarda Çizgi butonunu tıkladıktan sonra oluşan Sürekli Çizgi butonunu ya da Çiz Menüsünden Çizgi satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden Sürekli Çizgi satırını tıklayın. 3. Mouse’u hareket ettirerek çizginin uzunluğuna karar verin ve mouse’un sol tuşunu tıklayarak çizginin ikinci noktasını belirleyin. 2.BÖLÜM 13 İLKEL OBJELER Tek Çizgi 1. toolbarda Çizgi butonunu tıkladıktan sonra oluşan Dörtgen Çizgi butonunu ya da Çiz Menüsünden Çizgi satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden Dörtgen Çizgi satırını tıklayın. merdiven gibi objelerin kullanıldığı pencere). 3. Çizim alanını sol tuş ile tıklayarak istediğiniz kadar çizgi çizin. Mouse’u sürükleyin ve çizim alanını tekrar tıklayın. Toolbarda Çizgi butonunu ya da Çiz Menüsünden Çizgi satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden Tek Çizgi satırını tıklayın. kolon. Çizgi çizimi tamamlanmış olur. Çiz Menüsünden Çizgi satırını tıkladıktan sonra açılan alt menüden Tek Çizgi satırını tıklayın. Moddan çıkmak için klavyeden Esc tuşuna basın. 4.

Eğer merkez. Toolbardan yay butonunu tıklayın. Noktaları çizim alanında tıklayın. Yayın yarıçapını belirlemiş olursunuz. Yay butonu (merkez. çizim 7. 6. 8. 3. 3. Çember çizilmiş olacaktır. açılar) 3 noktadan yay butonu yay Eğriler Bezier ve kapalı bezier: 1. yarıçap. İmlecin şekli değişecektir. 4. Böylece çemberin merkez noktasını belirlemiş olacaksınız. 5. 3 noktadan yay çizimi sonlanmış olacaktır. Dörtgen çizgi oluşmuş olacaktır. Nurbs ve Kapalı Nurbs: 100 .İlkel Objeler 6. 2. Oluştur menüsünden eğri satırı altında açılan bezier veya kapalı bezier satırını tıklayın. Çizim alanının herhangi bir yerini mouse'nuzu kullanarak tıklayın. 3 noktadan yay tipini seçmişseniz. 2. İkinci noktayı da belirleyin. Çember butonu Yay 1. 4. yayın sanal görüntüsü oluşacaktır. Çizgi butonu Dörtgen Çizgi butonu Çember 1. ilk noktayı belirlemek için çizim alanına sol tuşu tıklayın. 3. merkez noktayı belirlemek için. 5. Bu durumda çember çizmeye hazırsınız demektir. Son olarak üçüncü noktayı belirleyin. Mouse'u sürükleyerek uygun uzaklıkta sol tuşu tıklayın. yarıçap. Mouse'u kullanarak yarıçap çizgisinin görüntüsünü döndürün. 2. Mouse'u hareket ettirerek çemberin yarıçapına karar verin ve mouse'nuzu çizim alanına tıklayın. açılar tipini seçmişseniz alanına sol tuş ile tıklayın. uygun açıda oluşturduğunuzda sol tuşu tıklayarak yayın çizimini sonlandırın. Bitirmek istediğinizde aynı noktayı çift tıklayın. İmlecin şekli değişecektir. Toolbardan Çember butonunu tıklayın.

Yazıyı sonlandırmak için ise iki defa enter tuşuna basın. 2. 3. Karşınıza Yazı Tipi Ayarları penceresi gelecektir. Tekrar sol tuşu tıklayın. 3. çizgi tiplerini ve çizgi kalınlığını ayarlayabilirsiniz. yazı yüksekliğini ayarlamış olursunuz) 5. Mouse’un sol tuşunu basılı tutarak. 7. Açığa çıkan yardımcı butonlardan ilkel obje ayarları butonunu tıklayın. Yazınızı oluşturun. Yazının rengini ve satır aralığını. Bu diyalogta. ilkel obje renklerinden ayarlayın. 5. Noktaları çizim alanında tıklayın. Çizim alanının herhangi bir noktasına sol tuş ile tıklayın. Yazı Tipi Ayarları 1. Toolbarda bulunan Yazı butonunu veya çiz menüsünden Yazı satırını tıklayın. yay ve eğrilerin) renklerini. 4. Oluştur menüsünden eğri satırı altında açılan menüden serbest çizgi satırını tıklayın. 6. Oluştur menüsünden eğri satırı altında açılan menüden nurbs veya kapalı nurbs satırını tıklayın. 3. Klavyeyi kullanarak yazıyı yazın. yazının açısını belirleyecektir. 2. (Koordinat kutusunda L değerine bilgi girip enter tuşuna basarsanız. Yazı 1. serbest çizgi çizilecektir. 4. çember. Mouse'u yukarı ya da aşağı sürükleyin ve yazının büyüklüğüne karar verin. Ayarlar Menüsünden Yazı Tipi Ayarları satırını veya True Type Yazı butonunu tıkladıktan sonra Toolbarda oluşan Yazı Ayarları butonunu tıklayın. Toolbardan çizgi. Serbest Çizgi: 1. 3. 2. Bu işlem. Yazı Tipi Ayarları İlkel Obje Ayarları 1. Buradan istediğiniz yazı tipini seçin.İlkel Objeler 1. 2. mouse’u kaydırın. Sol tuşu tıklayın. 101 . İlkel obje ayarları diyaloğu açılacaktır. Tamam butonunu tıklayın. çember veya yay butonunu tıklayın. 2. Mouse'u yazı yazmak istediğiniz yöne doğru sürükleyin ve tekrar sol tuşu tıklayın. Bitirmek istediğinizde aynı noktayı çift tıklayın. 8. ilkel objelerin (çizgi. Alt satıra geçmek için bir defa enter tuşuna basın. Yazılmış bir yazının yüksekliğini veya içeriğini Yazı Değiştir ile yapabilirsiniz.

5. Çizgi. İlkel Obje Renkleri 1. çember. 4. Tamam tuşunu tıklayın. İlkel Obje Çizgi Tipi yazısının önündeki kutuyu tıklayın. 4. 3. çember. Tamam tuşunu tıklayın. Çizgi tiplerinden birini seçin. 3. Ayarlar menüsünden Genel Ayarlar satırını tıklayın. Renk paletinden istediğiniz rengi çift tıklayarak seçin. yay ve true type yazı gibi objeler seçtiğiniz renkle çizilecektir. 2. Çizgi.İlkel Objeler İlkel Obje Ayarları Butonu İlkel Obje Çizgi Tipi 1. İlkel Obje Renkleri yazısının önündeki kutuyu tıklayın. 102 . Ayarlar Menüsünden Genel Ayarlar satırını tıklayın. 2. yay veya eğri gibi objeler seçtiğiniz çizgi tipleriyle çizilecektir.

2. Mouse’un sağ tuşuna basın. Bunun için. 4. Trim işlemi. çizgiyi tıklayın. 3. Silinecek nesne. seçilen objenin içinde ya da dışında olabilir. çizgiyi tıklayın. kesişen çizgiler. 3. 1. Dik çizgiyi seçin. Trim Trim komutu. Trim butonunu tıklayın. Ancak. Tıkladığınız taraf silinecektir. Kesit alın veya 2 Boyuta aktarın veya Birbirini kesen iki Çizgi çizin. Aynı anda birden fazla çizgiyi trimlemek: 1. kesişen çizgilerin taşmış kısımlarını. başka bir deyişler yükseklikleri de vardır. Değiştir Menüsünden Trim satırını veya Toolbardan Trim butonunu tıklayın. isterseniz mevcut çizimi 2 boyuta aktararak. bir kesme kenarından itibaren kalan parçalarını silmek için kullanılır. 103 . çizgiye dönüştürüp plan bazında değişiklikler yapabilirsiniz. 1. kesişme yerinden siler. Sağdaki paralel çizgileri kesecek şekilde iki nokta vererek çoklu trimi yapın. 2.BÖLÜM 14 İKİ BOYUT İŞLEMLERİ İki Boyuta Aktar Ekranda çizilen objeler 3 boyutlu objelerdir. 2. silinecek nesnenin tamamını silmez. ama aynı zamanda onunla kesişmelidir. yay olabilir). Proje menüsünden “ 2 Boyutla Aktar” satırını tıklayın. çizim alanında seçtiğiniz 2 Boyutlu herhangi bir objenin (bu bir çember.

2. karşınıza gelen pencerede offset mesafesini girin 4. 1.noktasını verin.İki Boyut İşlemleri Trim butonu Simetri Simetriyi. Simetri butonu Uzat Uzat ile. belirlenen 2 boyutlu bir objenin (çizgi. 2. 4. 5. 5. Kesit alın veya 2 Boyuta aktarın veya Çizgi çizin. Kesit alın veya 2 Boyuta aktarın. Tekrar tıklayarak simetriyi sonlandırın. 2. Çizgi tıklayın. Kesit alın veya 2 Boyuta aktarın veya Birbirini kesmeyen ancak kesebilecek iki çizgi çizin. 1. çember. karşınıza gelen pencerede simetri parametrelerini ayarlayabilir ve Tamam butonuna tıklayabilirsiniz. Objeleri seçin. Çizgiyi tıklayın. 1. 6. çember vb. Offset butonu 104 . 3. 7. Oluştur Menüsünden Offset satırını veya Toolbardan Offset butonunu tıklayın. Mouse’un sağ tuşuna basın. Uzat butonu Offset Offset ile.kadar uzatılması için kullanılır. 3. Bitirmek için mouse’un sağ tuşuna basın. Değiştir Menüsünden Uzat satırını veya Toolbardan Uzat butonunu tıklayın. 2 boyutlu bir çizim öğesinin (çizgi.) sınırına doğrultusu da olabilir. çizgi bu çizgiye kadar uzanacak. simetri ekseninin 1. Offset yönünü belirlemek için çizim alanını tıklayın. 6. seçilen bir çizginin. 4. Objeyi seçin. 2. 1. yay) içe ya da dışa doğru belli bir mesafede paralelini alabilirsiniz. İsterseniz. 2. toolbarda oluşan Simetri Ayarları butonunu tıklayarak. Toolbarda oluşan Offset Ayarları butonunu tıklayarak. Çizim alanını tıklayarak. Toolbardan Simetri butonunu veya Değiştir Menüsünden Simetri satırını tıklayın. 3. 5. iki boyut veya kesit penceresinde kullanabilirsiniz.

105 . Baz noktayı verdikten sonra objeleri büyültüp küçültebilirsiniz. çember. Kesit alın veya 2 boyuta aktarıp çizgi çizin. 4. 3.) 2. İmlecin şekli değişecektir.İki Boyut İşlemleri Ölçekle Ölçekle komutu. Değiştirmek istediğiniz objeleri seçin. 4. Ölçekle satırını tıklayarak veya toolbardan Ölçekle butonunu 3. 2. Ölçekle (Referans) butonu Fillet Fillet komutu. 5. çizgiyi tıklayın. Fillet butonu Fillet Ayarları Fillet komutu için gerekli olan fillet yarıçapı mesafesini tanımlamak için kullanılır. 1. Kesit alın veya 2 Boyuta aktarın veya birbirini kesen iki çizgi çizin. çizgiyi tıklayın. Değiştir menüsünden Fillet satırını veya Toolbardan Fillet butonunu tıklayın. Ölçekle butonu Ölçekle(Referans) Ölçekle komutuyla aynı işlevi yerine getirir. 3. Mouse'un sağ tuşuna basın. 1. Ölçekle butonunu sonra veya açığa çıkan yardımcı toolbarda Ölçekle (Referans) butonunu tıklayın. Kesit alın veya 2 boyuta aktarıp çizgi çizin. Farklı yanı ise objelerin büyültülüp küçültme oranına referans noktası vererek müdahale edebilmemizdir. 2 boyutlu objelerin (çizgi. 2. 4. Mouse'un sağ tuşuna basın. Çizgiler yayla birleşecektir. çizim alanında seçtiğiniz 2 Boyutlu iki doğruyu. Değiştir menüsünden tıklayın. İmlecin şekli değişecektir. 1. 1. (Birbirini kesmeyen fakat yayla birleştirilebilecek durumda olan iki çizgide olabilir. Değiştirmek istediğiniz objeleri seçin. 2. yay) şekillerinin büyüklüğünü değiştirme olanağı sağlar. yayları veya çemberleri belirli bir yarıçapta uygun bir yay kullanarak birleştirir. Baz noktayı verdikten sonra karşınıza gelen pencerelerde büyültme veya küçültme oranlarını girerek ölçeklemeyi yapınız.

1. Değiştir menüsünden Chamfer satırını veya Toolbardan Chamfer butonunu tıklayın. çizgiyi tıklayın. Çizgiler başka bir çizgiyle birleşecektir. Ekranda açılan diyalogta. Chamfer Butonu Chamfer Ayarları Chamfer komutu için gerekli olan chamfer kırma mesafesini tanımlamak için kullanılır. yarıçap satırına istediğiniz değeri girin. 1. 2. Chamfer modunda iken chamfer ayarları butonunu tıklayın. (Birbirini kesmeyen fakat yayla birleştirilebilecek durumda olan iki çizgide olabilir. çizgiyi tıklayın. Fillet modunda iken fillet/chamfer ayarları butonunu tıklayın.) 2. 1. Ve 2. Fillet Ayarları butonu Tamam butonuna tıklayın. 2.İki Boyut İşlemleri 1. 3. Fillet/Chamfer Ayarları Butonu Chamfer Chamfer komutu. çizim alanında seçtiğiniz 2 Boyutlu iki doğruyu kesişme noktalarından itibaren belli bir miktar kısaltır ve kısalan uçlar yeni bir doğru parçasıyla birleştirilir. Kesit alın veya 2 Boyuta aktarın veya birbirini kesen iki çizgi çizin. Tamam butonuna tıklayın. 3. 106 . Ekranda açılan diyalogta. 5. uzaklığa istediğiniz değeri girin. 1. 4. 3. 2.

seçilen yay veya çembere teğet çizer. yay) belli bir kısmını silmek için kullanılır. İmlecin şekli değişecektir. 3. Çizgiye tıklayın. çember. çizim alanında seçtiğiniz 2 Boyutlu herhangi bir objenin (çizgi. Değiştir menüsünden Break satırını veya Toolbardan Break butonunu tıklayın. 4. Break butonu NOT: Çemberde seçme işlemi saat akrebinin yönünde yapılırsa seçilen iki nokta arasının dışındaki çizgi silinir. 2. 1. Teğet Tıklanan bir noktadan. Kesit alın veya 2 Boyuta aktarın veya bir çizgi çizin. 107 . 3. İşaretlenen iki nokta arası silinecektir. Çizgi üzerinde iki nokta işaretleyin. 2. 1. Yay veya çemberi seçin.İki Boyut İşlemleri Fillet/Chamfer Ayarları Butonu Break Break komutu. Oluştur menüsünden teğet satırını tıklayın. Teğet çizilecek noktayı belirleyin.

Proje menüsünden Çizdir satırını tıklayın. Tamam butonuna tıklayın kalem kalıkları penceresinden çıkın. kalem ayarlarını. Ayarlar Menüsünden Kalem Kalınlıkları satırını veya Proje Menüsünden Çizdir satırını tıkladıktan sonra Kalem Kalınlıkları butonunu tıklayın. 2. Püskürtmeli printer veya ploter kullanıyorsanız. Ekrana Yeni Kalınlık penceresi gelecektir. 1. 3. Renkleri bir kez tıklayın. her bir renk için 0.BÖLÜM 15 ÇİZİMİ GÖNDERMEK Kalem Kalınlıkları YAZICIYA/ÇİZİCİYE 1. Karşınıza Çizici Ayarları Penceresi gelecektir. Öngörüntüle ve Bas butonuna tıklayın. Kalemli ploter kullanıyorsanız. 4. Karşınıza çizimin öngörüntüsü gelecektir. Çizdir butonunu tıklayın.) 6. kalem kalınlıklarını yukarıda anlatıldığı şekilde yapmalısınız. Renklere ait çizgiler ayarladığınız kalınlıklarla printer veya ploter’a gönderilecektir. Kalem Kalınlıkları penceresi karşınınıza gelecektir.1 mm yapın. 5. Kalem Kalınlıkları butonunu tıklayarak çizgi kalınlıklarını ayarlayabilirsiniz. 2. Kalemli ploter kullanıyorsanız. (Eğer bir yazıcı tanımlı değilse “Sistemde Kurulu Yazıcı bulunamadı” mesajı ekrana gelecektir. Kalem sıralarını ise printer/ploter ayarlarında tanımlayın. Çizdir Programda çıktı alabilmeniz için Printer veya ploter’ınızı destekleyen yazılımı(driver) Windows programına yüklemelisiniz. 5. Tamam butonunu tıklayarak yeni kalınlık penceresinden çıkın. 3. Mevcut satıra istediğiniz değeri yazın. Bu pencerede gerekli ayarları yapın. 7. Çiziminiz printer'a veya ploter'a gönderilecektir. Püskürtmeli printer veya ploter kullanıyorsanız. 6. 4. kalem ayarlarını printer/ploter ayarlarında yapmalı 108 . 7.

(Zemin kat). (1. Karşınıza Blok Kaydet penceresi gelecektir. 1. Objeler belleğe alınacaktır. Kopyalanacak objeleri seçin. Yapıştırı klavyeden Shift ve Insert tuşlarını birlikte kullanarak da çalıştırabilirsiniz. 6. . Kopyalanacak objelerin bulunduğu katı seçin. 2. Kopyalanacak objeleri seçin. Objelerin seçildiğini üzerlerinde beliren renkli işaret kutucuklarından anlayabilirsiniz. kopyalama sırasında yeni koordinatları. Sağ tuşa tıklayın. 3. 109 . Koordinat Kutusunu kullanarak veya çizim alanını tıklayarak girebilirsiniz. dosyada saklayarak istediğiniz anda çalışmalarınızda kullanabilirsiniz. Kattan Kata Yapıştır 1. Kopyala butonu. 3. Seçilen objelerin kopyalanması için mouse'un sağ tuşuna basın.BÖLÜM 16 KOPYALAMA İŞLEMLERİ Kopyala Kopyala komutunu kullanarak çizim veya çizim gruplarınızı daha sonra tekrar kullanmak üzere bilgisayarınızın hafızasında saklayabilirsiniz. Sol tuş ile baz noktayı verin. Genel ayarlardan obje yapıştırıken koordinat al modu açık ise. 3. 2. 4. Oluştur menüsünden Kopyala satırını mouse'un sol tuşu ile tıklayın. Dosyaya Kopyala Oluşturduğunuz makro çizimleri.kat olsun. Oluştur menüsünden Kopyala satırını mouse'un sol tuşu ile tıklayın. Oluştur menüsünden Yapıştır satırını sol tuş ile tıklayın. Kat Genel Ayarlarından bir kat açın. 4. 9. 1. 7.) 2. 6. Emin misiniz? sorusuna evet cevabını verdiğinizde kat kopyalama gerçekleşir. Seçilen objelerin kopyalanması için mouse'un sağ tuşuna basın. 5. 8. Dosya Adı satırına bir isim yazın(uzantısı BLK) ve Tamam butonunu tıklayın. Hedef katı tıklayarak o pencereyi aktif hale getirin. Yapıştır butonu. Oluştur menüsünden Dosyaya Kopyala satırını tıklayın. Kopyalanacak objeleri seçin. 5. Baz noktayı mouse’un sol tuşu ile belirleyin 5. 4.

Kopyalama İşlemleri Dosyaya Kopyaladığınız bu objeleri Dosyadan Blok Yerleştir komutuyla tekrar kullanabilirsiniz. Obje Çoğalt satırının aktif olması için daha önceden obje veya objelerin seçilmiş olması gereklidir. (Hedef kat) 3. 110 . Oluştur Menüsünden Kontur Kopyala satırını mouse’un sol tuşu ile tıklayın. Gerekli ayarları yapın. Koordinat Kutusunu kullanarak veya çizim alanını tıklayarak girebilirsiniz. Kontur Yapıştır 1. 3. 4. Obje seçin. 6. Karşınıza Blok Yükle penceresi gelecektir. 6. Oluştur Menüsünden Kontur Kopyala satırını mouse’un sol tuşu ile tıklayın. Kontur çizgisi tanımlayın. BLK uzantılı dosyalardan birini çift tıklayarak seçin. 1. 1. gerçekleşecektir. 2. Oluştur menüsünden Obje Çoğalt satırını tıklayın. Genel ayarlardan obje yapıştırırken koordinat al modu açık ise. 2. Kontur Yapıştır 7. Obje Çoğalt Çalışılan çizimde objeleri belirli aralıkta ve sayıda türetmek için kullanılır. 5. Oluştur menüsünden Dosyadan Yapıştır satırını tıklayın. Oluştur Menüsünden Kontur Yapıştır satırını sol tuş ile tıklayın. Kontur Kopyala 1. Genel ayarlardan obje yapıştırırken koordinat al modu açık ise. 2. bloklama sırasında yeni koordinatları girebilirsiniz. Tamam butonunu tıklayın. Hedef katı tıklayarak o pencereyi aktif hale getirin. yapıştırma sırasında yeni koordinatları. 3. 4. 5. 5. Dosyadan Yapıştır Dosyaya Kopyala komutuyla hard diskinize kaydettiğiniz çizim gruplarınızı Dosyadan Yapıştır komutuyla başka bir çiziminizde kullanabilirsiniz. (Kaynak kat) 4. Kat Genel Ayarlarından bir kat açın. 2. Emin misiniz? sorusuna evet cevabını verdiğinizde blok yerleştirme işlemi gerçekleşir. Obje Çoğaltma penceresi karşınıza gelecektir. Kontur çizgisi belleğe alınacaktır. Kopyalanacak kontur çizgisinin bulunduğu katı seçin. Obje çoğaltılacaktır.

Mouse’u hareket ettirerek tekrar sol tuşu tıklayın. Mouse’un sağ tuşuna basın. Klonla butonu 111 . 2. 1. Oluştur menüsünden Klonla satırını tıklayın. 5. Baz noktayı belirlemek için. 4.Kopyalama İşlemleri Obje Çoğalt butonu. (Örneğin duvar) 3. 6. mouse’un sol tuşu ile istediğiniz noktayı tıklayın. Klonla Objeleri kopyalamak için kullanabilirsiniz. Obje/objeleri seçin. Seri klonlamak için mouse’un sol tuşuna tekrar basabilirsiniz. Obje klonlanacaktır.

gelişmiş düğüm noktası kullanırken dikkat edilmesi gereken hususlar: Kolonun düğüm noktası dışında köşe noktalarını yakalamak için kullanılır. bazı objelerin düğüm noktası-gelişmiş düğüm noktası ilişkisi görünmektedir. Kolon objesinde. kolona duvar. Tam tersi durumunda. şekilde dikdörtgen kutucuklarının bulunduğu noktalardan da yakalayabilirsiniz. objeler tariflenirken sadece kolonun düğüm noktası yakalanabilir. Gelişmiş düğüm noktası aktif ise.BÖLÜM 17 DÜĞÜM NOKTASI İŞLEMLERİ Gelişmiş Yakalama Gelişmiş yakalama objelerin düğüm noktası dışında ekstra noktalarından yakalamak için kullanabileceğiniz bir komuttur. Gelişmiş düğüm noktası aktif değilken objelerin sadece düğüm noktalarını yakalayabilirsiniz. Programa tam hakim olduktan sonra gelişmiş düğüm noktası aktif hale getirerek çalışmanız önerilir. objeleri. basılı değilken inaktiftir. Buton basılıyken gelişmiş yakalama aktif. Ayrıca ikon basılı değilken. Gelişmiş düğüm noktası aktif değilse. kiriş vb. imleç kolonun her bir köşe noktasına atlar ve bu olanak sayesinde. kolona farklı doğrultudan obje bağlanabilir. işlem yaparken klavyen ctrl tuşuna basarsanız. gelişmiş yakalamayı aktif hale getirebilirsiniz. Gelişmiş yakalama butonu Şekilde. 112 . Gelişmiş düğüm noktası kullanılırken dikkat edilmesi gerekli durumlar bulunmaktadır.

Kiriş gelişmiş noktasını. bağ kirişi vb. 113 . 4 noktasını ve gelişmiş yakalama ile 3 noktasını yakalayarak kiriş çizemezsiniz. (Çizim sırasında. yay. 1-2 hattında kiriş (panel. 3-4 hattında kiriş çizeceğiz. sürekli temel vb. Kirişin kirişe uç noktalarından bağlandığı durumlarda.Düğüm Noktası İşlemleri Gelişmiş yakalama inaktif olsun. Sadece düğüm noktası aktifken kiriş çizilebilir. Sadece düğüm noktası aktifken 4 nolu noktayı yakalayabiliriz. panel. 3 nolu noktayı yakalamak için.) İşlem sonunda çizim aşağıdaki gibi görünecektir. 3 nolu noktayı yakalayamayız. gelişmiş düğüm noktası aktif hale getirilmelidir. 4-3 hattını kullanarak kiriş çizerseniz. sadece düğüm noktalarını kullanmalısınız. objelerde kullanabilirsiniz. statik objelerde. her iki kirişin uçları boşta kalacaktır. 3 nolu nokta üzerindeyken klavyeden ctrl tuşuna basmak kolaylık sağlayacaktır. bütün objeler olabilir) çizeceğiz. Kiriş. Şimdi. gelişmiş düğüm noktası kullanırken dikkat edilmesi gereken hususlar: Kiriş-kolon birleşimlerinde yukarı anlatıldığı üzere gelişmiş düğüm noktasını kullanabilirsiniz. 4-2 nolu noktaları yakalamalısınız. çember vb. ancak statikçe önemsiz olan çizgi. temel. Şekilde üç tane kolon görülmektedir.

Düğüm Noktası Rengi Objeler oluşturulduğun oluşan düğüm noktalarının rengini değiştirmek için. 3. Burada Düğüm Noktalarını Göster satırını tıklayın. 1. Renk paleti ekrana gelecektir. objelerin düğüm noktalarının koordinatları üzerinde değişiklik yapmak için kullanılır. Düğüm noktaları (söz konusu düğüm noktalarına bağlı tüm objeler). Tamam butonunu tıklayın. Değiştir menüsünden Düğüm Noktası Çevir satırını veya toolbarda Düğüm Noktası Döndür butonunu tıklayın. 4. 6. 5.Düğüm Noktası İşlemleri Düğüm Noktası Göster Düğüm noktaları . Düğüm noktası sekmesi tıklayın. Sağ tuşa basın 3. Satırın önündeki işaret kalkacaktır. 3. Karşınıza Çizim Yardımcıları penceresi gelecektir. Mouse'u sürükleyerek düğüm noktalarını istediğiniz noktaya götürün. Ayarlar menüsünden Çizim Yardımcıları satırını tıklayın. Döndürmek istediğiniz düğüm noktalarını sol tuşu kullanarak seçin. Bu işlem için koordinat kutusunu da kullanabilirsiniz. Mouse’ un sağ tuşuna basın. Ayarları grubundaki D. 4. 2.N. Sol tuş ile referans noktasını belirleyin. düğüm noktalarının gözüküp gözükmemesi opsiyoneldir. Ancak. 1. Değiştir menüsünden Düğüm Noktası Taşı satırını veya toolbardan Düğüm Noktası Taşı butonunu tıklayın. 2. 5.N. 1. İstediğiniz rengi çift tıklayın. 6.K. Düğüm Noktası Taşı butonu Düğüm Noktası Döndür Düğüm noktası döndür. 4. Tamam butonunu tıklayın. Düğüm Noktası Taşı Düğüm Noktası Taşı komutu. kısalacak veya uzayacaktır. Düğüm Noktaları çizim alanında görünmez duruma gelecektir. Ayarlar menüsünden Genel Ayarlar satırını tıklayın. düğüm noktasına sahip objeleri döndürmek için kullanılır. belirlenen mesafede taşınacak. İmleç düğüm noktası üzerine geldiğinde O. Taşımak istediğiniz düğüm noktalarını sol buton ile seçin. D. 1. 114 . işaretine dönecektir. 5. 2. 2. çizim alanında. kare olarak gözükür. Rengi satırı önündeki kutuyu çift tıklayın.

4. döndürme merkezini orijin. Buton basılı ise (aktif) -programın varsaydığı durum. 5. Düğüm Noktası Döndür butonu Düğüm Noktası Kilitlenme Düğüm Noktası kilitleme yöntemi. Döndürme açısını belirlemek için koordinat kutusunu kullanabilirsiniz. İmleç. Buton basılı değilse (inaktif).imleç düğüm noktasına atlar.Düğüm Noktası İşlemleri 3. 7. (Objenin global açısı + koordinat kutusunda yazılan açı değeri) 10. ilgili açıya kilitlenecektir. 6. sol tuşu kullanarak herhangi bir nokta(düğüm noktası da olabilir) seçin. Tamam butonunu tıklayın. Ayarlar menüsünden Genel Ayarlar satırını tıklayın. Düğüm noktası başlığını tıklayın. 2. Buton basılı Buton basılı değil. Ayarları grubundaki Yarıçap satırı önündeki kutuyu çift tıklayın. 4. Döndürme yapılacak merkezi belirlemek için sol tuşu kullanarak çizim alanında bir noktayı veya herhangi bir düğüm noktasını tıklayın. 3. 1. çizim alanın sol alt köşesinde bulunan noktayı orijin kabul eden koordinat sistemini. Toolbarda Düğüme Kilitlenme butonunu tıklayın. 8. Tekrar sol tuşa tıkladığınızda düğüm noktaları(söz konusu düğüm noktalarına bağlı tüm objeler). D. düğüm noktalarını yakalama uzaklığını ayarlayabilirsiniz. Döndürme yarıçapını belirlemek için. Ayarlar menüsünden Genel Ayarlar satırını tıklayın. 5. imleç koordinatlarının düğüm noktası koordinatlarına kilitlenmesidir. açının global veya lokal koordinatlara göre mi kullanılacağına karar verebilirsiniz. İstediğiniz değeri girin. belirlenen açıya göre dönecektir. herhangi bir moddayken imleç düğüm noktalarına atlamaz. apsisini obje ekseni kabul eden koordinat sistemini simgeler. 3. 1.N. Derece cinsinden açı değerini girin ve enter tuşuna basın. Lokal koordinat ise. Düğüm Noktası Atlama Faktörü İmlecin. Klavyeden Space-bar tuşuna basarak. 1. Global koordinat. (Koordinat kutusuna yazılan değer objenin global açısı olacaktır) 9. Düğüm Noktası Yarıçapı Objeler oluşturulduğunda oluşan düğüm noktalarının yarıçapını değiştirmek için. 115 . Klavyeden A tuşuna basın. 2. İdeMİMAR aynı anda altta mesaj kutusunda hangi koordinatlarda çalışıldığını size iletecektir.

Objelere bağlı olmayan düğüm noktaları silinecektir. İstediğiniz değeri girin. silme.N. 116 . Atlama faktörü satırı önündeki kutuyu çift tıklayın. Tamam butonunu tıklayın. Boş Düğüm Noktalarını Sil Düğüm Noktasına bağlı objeler üzerinde yapılan işlemlerden sonra (taşıma. Seçme Ayarları grubundaki D. klonlama) ya da oluşturulan düğüm noktası ve/veya düğüm noktalarını ekrandan temizlemek için. Destek menüsünden Boş Düğüm Noktalarını Sil satırını tıklayın.Düğüm Noktası İşlemleri 2. 1. 2. 4. 3.

Görüntü Menüsünden Zoom Çizim satırını veya toolbardan zoom sınırlar butonunu tıklayın. Görüntü menüsünden Zoom Hepsi satırını tıklayın. Zoom pencere veya kaydır komutunu çalıştırın. 3. 3. Mouse ile seçildiğinde program bu koordinatları otomatik algılar. Zoom Pencere butonu toolbarda bulunan Zoom Pencere Zoom Geri Çizim üzerinde zoom yaptıktan sonra. Klavyeden Ctrl ve G tuşlarına basarsanız. Ekran. Klavyeden Ctrl ve Z tuşlarına birlikte basın. 2. görünüşe döneceksiniz. Çizim alanını sol tuş ile tıklayın. Ekran. 2. Çizim. 1.BÖLÜM 18 GÖRÜNTÜ Zoom Çizim Zoom Çizim çizim hacminiz ne olursa olsun. Zoom Pencere Zoom Pencere ile iki adet koordinat girilir. 1. Bu koordinatlar arasında kalan kısım ekranı kaplayacak şekilde büyür. önceki görünüş çalışır. 1.ve + tuşlarına basın. Bir önceki. 2. Zoom Pencere çalışacaktır. Komutun çalıştırılması için. Mouse'u sürükleyerek büyütmek istediğiniz alanı pencere içine alın ve sol tuşu tıklayın. İstenirse koordinatlar klavye ile de girilir. 117 . Görüntü menüsünden Zoom Pencere satırını veya butonunu tıklayın. Çizim Sınırları içinde verdiğimiz değerleri veri alarak çiziminizi ekrana getirir. Görüntü menüsünden Zoom Geri satırını veya toolbarda Zoom Geri butonunu tıklayın. çizim boyutlarına gelecektir. 2. 1. tüm çizimin ekranda görünmesini sağlar. Zoom Çizim butonu Zoom Hepsi Zoom Hepsi çizim sınırlarını göz önüne alarak çalışan bir komuttur. 4. bir önceki görüntüye geçmek için zoom geri komutunu kullanabilirsiniz. Klavyeden sağ tarafta bulunan . pencere boyutları oranında büyüyecektir. Zum çalışacaktır. çizim sınırları ayarlarında tanımlanan boyutlarına gelecektir.

3. 2. Pan butonu Yeniden Çiz Ekranı temizlemek için kullanılır. Yeniden Oluştur butonu 118 . Görüntü Menüsünden Yeniden Oluştur satırını veya toolbardan Yeniden Oluştur butonunu tıklayın. 1. 2.Görüntü Zoom Geri butonu Zoom Seçim Seçilen bir objeyi veya objeleri büyütmek için kullanılır. 2. 1. 1. çizimi belirli bir miktarda kaydırmak için kullanılır. Çizim. İmleci. sağ. Görüntü Menüsünden Yeniden Çiz satırını veya toolbarda Yeniden Çiz butonunu tıklayın. 2. sürükleme miktarı kadar kayacaktır Klavyeden sol. yukarı ve aşağı ok tuşlarını kullanarak pan yapabilirsiniz. Toolbardan zoom seçim butonunu tıklayın. 1. Objeler yeniden çizilecektir. Yeniden Çiz butonu Yeniden Oluştur Yeniden oluştur komutu programın çizimi yeniden yaratmasına ve objelerin ekranda üzerinde yapılan değişikliklerle yeniden oluşturulmasına olanak sağlar. Mouse’ u sürükleyin ve tekrar tıklayın. Objeler yeniden oluşturulacaktır. Zoom Seçim butonu Pan Pan komutu. Görüntü Menüsünden Pan satırını tıklayın. 4. kaydırmak istediğiniz nokta üzerine getirin ve sol tuşu tıklayın. Bir obje seçin.

5. Objeyi seçin. İdeSTATİK aynı anda altta mesaj kutusunda hangi koordinatlarda çalışıldığını size iletecektir. 6. Klavyeden Space-bar tuşuna basarak. 2. Obje silinecektir. döndürme merkezini orijin. 2. Del tuşuna basın. Mouse’un sağ tuşuna basın. sol tuşu kullanarak herhangi bir nokta(düğüm noktası da olabilir) seçin. Objeyi seçin. Tekrar sol tuşa tıkladığınızda aksla beraber. Referans noktası için çizim alanını tıklayın. Sağ tuşa basın. Objeyi seçin. İmleç. Değiştir Menüsünden Taşı satırını veya butonunu tıklayın. 3. Obje taşınacaktır. aksa bağlı tüm objeler belirlenen açıya göre dönecektir 119 . Döndürme açısını belirlemek için koordinat kutusunu kullanabilirsiniz. Döndürme yapılacak merkezi belirlemek için sol tuşu kullanarak çizim alanında bir noktayı veya herhangi bir düğüm noktasını tıklayın. Değiştir Menüsünden Döndür satırını tıklayın. Derece cinsinden açı değerini girin ve enter tuşuna basın. Klavyeden A tuşuna basın. (Koordinat kutusuna yazılan değer objenin global açısı olacaktır) 10. 3. açının global veya lokal koordinatlara göre mi kullanılacağına karar verebilirsiniz. 5. 6. apsisini obje ekseni kabul eden koordinat sistemini simgeler. Objeyi götürmek istediğiniz yere sürükleyin ve çizim alanını tıklayın (mesafeyi koordinat kutusu ile de girebilirsiniz). 9. çizim alanın sol alt köşesinde bulunan noktayı orijin kabul eden koordinat sistemini. (Objenin global açısı + koordinat kutusunda yazılan açı değeri 11.BÖLÜM 19 EDİTLEME OLANAKLARI Sil 1. Taşı 1. 2 boyut ve kesit penceresindeki Taşı butonu 2 boyut ya da kesit penceresindeyken taşı Döndür 1. 4. 8. 2. 4. 7. Global koordinat. ilgili açıya kilitlenecektir. 3. Döndürme yarıçapını belirlemek için. Lokal koordinat ise.

yazı yüksekliğine ve yazı metnine müdahale edebilirsiniz. Bu pencerede. 5. Değişiklikleri yaptıktan sonra Tamam butonuna tıklayın. True type yazı yazın. 5.Editleme Olanakları Uç Noktası Edit Uç noktası edit. Mouse’ un sağ tuşunu tıklayın. Değiştir Menüsünden Yazı Değiştir satırını tıklayın. İkonları Düzenle 1. Bir duvara Uç Noktası Edit komutunu uygulayalım. 4. 6. 1. Karşınıza Yazı Değiştir penceresi gelecektir. 2. Duvar veya kirişin sol veya sağ ucuna yakın bir yere tıklayın. Duvar veya kirişi istediğiniz yere götürün. 2. 3. 4. Sol tuşu tıklayın. kesişimde bulunan ucunu. Yan Yana O anda açık olan pencerelerin hepsini çizim ekranında görmenizi sağlar. Değiştir Menüsünden Uç Noktası Edit satırını veya sağ toolbardan Uç Noktası Edit butonunu tıklayın. Çalıştığınız katlara ait pencereleri ikon haline getirdiyseniz tıkladıysanız) ve bu pencereleri düzenli hale getirmek istiyorsanız 2. 7. Uç Noktası Edit butonu Yazı Değiştir 1. Yazı yeni özellikleriyle oluşacaktır. 3. herhangi bir kesişimdeki duvar veya kirişin. Pencere Menüsünden İkonları Düzenle satırını tıklayın. Üst Üste Açık pencerelerin hepsini üst üste dizer. 120 . o kesişimden kurtarmaya ve başka bir yere taşımaya yarar. (minimize ikonunu Hepsini Kapat O anda açık olan bütün pencerelerinizi kapatır. Duvarın veya kirişin ilgili ucu taşınacaktır. İmleci üzerine getirip tıklayarak yazıyı seçin.

1. o kirişi tekrar tıklayarak seçimi iptal edebilirsiniz. (Örneğin kiriş ise K ve 1’den başlayacaksa 1. Bilgi Al butonu Alan ve Çevre Poligonal bir yerin. Objeler. Alan ve çevre hesabı ekrana gelecektir. Objeler seçilecektir. Obje bilgilerini gösteren pencere ekrana gelecektir. projede bulunan objelerin adlarının düzenlenmesi için kullanılır. Bunun için. Bilgi Al Objelerin özelliklerini ekrana listeler. Bu nedir(what’s this Help) yardımı ekrana gelecektir. Obje Adlandır Obje adlandır. açısı ve ikinci noktanın orijine olan yatay ve dikey mesafelerini ekrana listeler. (Eğer yanlış seçim yaparsanız. Açılan diyalogtaki satırda. 121 .Editleme Olanakları Hepsini Aç Kat Genel Ayarlarında oluşturulan bütün katları üst üste açar. İpucu: Ayrıntılı bilgi için. 3. 3. 1. Data girerken obje adlarının ve sırasının düşünülmesine gerek yoktur. Uzaklık İki nokta arasındaki uzaklığı. 2. 2. Destek Menüsünden Bilgi Al satırını veya toolbarda Bilgi Al butonunu tıklayın. 3. döşeme için D1. İçerik İdeSTATİK programından ana yardım menüsüne geçişi sağlar. Çizim alanında kapalı bir poligon çizin. 1. Destek Menüsünden Obje Adlandır satırını tıklayın. Destek Menüsünden Alan satırını tıklayın. Çizim alanında herhangi bir objeyi tıklayın. Sırayla. Seçim bittikten sonra. klavyeden enter tuşuna basın. hangi obje adlandırılacaksa. objenin indisi ve başlangıç numarasını girin. Bunun yerine bir katta data tarifi bittikten sonra obje adlandır ile. “bu nedir” yazısını tıklayın . başka bir deyişle K1 yazın. obje isimlerini değiştirebilir ve sıraya sokabilirsiniz. objeleri sayar gibi her birini sırayla tıklayın. alan ve çevre hesabını ekrana listeler. mouse imlecini yazıların üzerine getirerek. 2. mouse’un sağ tuşuna basın. kolon için S1 gibi) ve Tamam butonunu tıklayın.) 4. seçim sırasına göre adlandırılacaktır.

Destek Menüsünden Objeden Ayarları Al satırını veya toolbardan Objeden Ayarları Al butonunu tıklayın. Çizim alanında iki nokta tıklayın. Objeden Ayarları Al Çizilmiş herhangi bir objenin ayarlarını güncelleştirir. Çizim alanında çizilmiş bir obje tıklayın. 1. Destek Menüsünden Uzaklık satırını tıklayın. 2. Ekrana söz konusu bilgiler listelenecektir. Objeden Ayarları Al butonu 122 .Editleme Olanakları 1. 3. Artık. 2. 3. söz konusu objenin ayarları kullanılacaktır.

? Daha önce kayıt ettiğim projeyi açmak istiyorum. Windows’u bir defa kapatıp. Başlat / Programlar / HP Deskjet Utilities / HP Deskjet Release Notes Other known problems. 2. Ne yapmalıyım. Öngörüntüde gözüküyor. Bilgisayarı Yeniden Başlat satırını işaretleyin ve Evet butonu tıklayın. yazı tipleri (printer fontları) yüklenmelidir. hinstall -i yazıp enter tuşuna basın. Sahip olduğunuz dangıla ait programın dışında. cd\ideyapi yazıp enter tuşuna basın. Tamam butonuna basın. 2. 3. o programı kullanabilirsiniz. 3. (cd drivers) install dizinine geçin. açın. Başka bir deyişle. Yukarıda anlatılan seçeneklerden hiçbiri sorunu çözmediyse. ? HP yazıcım var. Windows’da Başlat butonunu tıklayın. oraya geçin. ? Rapor alıyorum. Çalıştır’ ı tıklayın. fakat açılmıyor. Yazıcı Ayarları / Yazı Tipleri bölümünde “True Type’ ları Grafik olarak yazdır”(Print True Types as Graphics) seçeneği işaretlenmelidir. Uygulama hatası veriyor. şu işlemleri yapın. Ne yapmalıyım? Bununla ilgili çözümler aşağıda açıklanmıştır: 1. 123 . (cd install) hinstall -r yazıp enter tuşuna basın. örneğin. fakat ideSTATİK IDS programı kullanılmak isteniyordur. Bilgisayarım’dan yazıcıları tıklayın ve yazıcı ekle ile bir printer tanımlayın.BÖLÜM 20 SIKÇA SORULAN SORULAR ? Programı yükledim. Açılan windows penceresinde.) drivers dizinine geçin. Programı yeni yüklediyseniz ve bilgisayarı resetlemediyseniz.(Örneğin dizin IDEYAPI ise. Hangi programa ait dangıla sahipseniz. dangılın üzerinde. HP Deskjet 670 öncesi yazıcılarda. ideSTATİK NC yazıyordur. Command yazıp enter tuşuna basın. Başlattan Oturumu Kapat satırını tıklayın. Ne yapmalıyım? 1. Laser yazıcılarda. HP Deskjet 670 sonrası yazıcılarda. Çalıştırıyorum “Hasp Key Not: Found” mesajı veriyor. Windows tekrar açılınca programı çalıştırın. Pencere menüsünden hepsini aç satırını tıklayın. başka bir programı kullanmaya çalışıyor olabilirsiniz. Raporu yazıcıya gönderiyorum. Tamam butonuna basın. yapmalıyım? “Assertion Failed: Printer Data Error==0” mesajı veriyor. Yüklemeyi hangi dizine yaptıysanız. Ne Windows’da printer tanımlanmamış.

döşemenin oturamayacağı kadar farklı kotta olabilir. Örnekte K7 kirişinin üst ucunu tıklayın. perde gibi taşıyıcı elemanlarla birleştirilmelidir. döşeme kotundan. Windows Printing Technology seçeneği iptal edilecek. Kirişlerden birinin kotu. döşeme yüksekliği 12 cm ise en fazla -0. Ne yapmalıyım? Değiştir menüsünden Obje Trim Yöntemi satırını tıklayın ve ilgili kirişleri seçin. ? ? Bir kolona veya Tanımlayacağım? perdeye farklı doğrultulardan kiriş bağlanıyor.12) 3.6-0. (Restart Windows) ? Döşeme Oluşturulamıyor? 1. Nasıl Kirişin Farklı Doğrultudan Kolona Bağlanması başlığını inceleyiniz.50’deyken döşemenin kotunu sıfır veremezsiniz.5+0. Örneğin kirişin kotu 0. Döşemenin oluşması için çevresinde bulunan kirişler. kolon. Kirişi tanımlarken. çevresindeki en az bir kirişi yakalayamıyordur. Ayrıntı için gelişmiş yakalama başlığını inceleyiniz.Sıkça Sorulan Sorular Large fonts print incorrectly – ATM Click here ‚ to change this now. Windows yeniden başlatılacak. (0. Bir kolon oluşturulduğunda. Gelişmiş yakalama komutu hatalı kullanılıyor olabilir.50 olmalıdır. 124 . Treat Black as Graphics seçeneği işaretlenecek ve OK tıklanacak. kolonun yerleşme noktasında düğüm noktası oluşur. Özellikle nonortagonal sistemlerde kiriş çizgileri kolonun içinden geçiyor ve diğer kirişlerle birleşiyor. Döşeme. Döşemenin kotu da en az -0. 2. (Kiriş yüksekliği 60. bu düğüm noktasının yakalanması (düğüm noktasının yakalandığı imlecin Okey işaretini alması ile anlaşılır) gereklidir.98 olabilir. Kirişler aşağıdaki şekilde görünecektir.

PRJ ORNEK1. a)DOS ortamımda. Neden? Rapor alırken Proje Genel ayarlarında yönetmelik ve geometrik uygunluk kontrolü yap seçeneği aktif ise. İdestatik 6. Burada indis sütununa yazılmasını istediğiniz kat indislerini tanımlayın.01 programında yapılmış bir projeyi ideSTATİK IDS 99 programına aktarmak için. 1. yüksekliğini kontrol edin. Dinamik analiz yaparken 1. Üst katlara aynısını kopyalayabilir miyim? Hızlı kopyalama ya da kattan kata blok yerleştir ile yapacaksınız. proje adı ORNEK1 ise. ? Kat indisi nasıl verebilirim? Örneğin K101. zemin kat için Z vb. ? ide6 programıyla daha önce yaptığım projeyi bu versiyonda kullanabilir miyim? Evet. (Örneğin. ? Rapor görüntüleniyor ama printer ikonu aktif değil. Proje adını uzantısını . K102 gibi… Analiz menüsünden Kat Parametreleri satırını tıklayın. objelerin hepsini ya da sadece seçilen objeleri ya da sadece statik ve/veya mimari objeleri opsiyonel olarak kopyalayabilirsiniz. Örneğin. Neden? Sisteminizde herhangi bir katta panel tanımladıysanız.kat için 2. Yazı büyütme faktörünü attırın.)._RJ 125 . 1._rj olacak şekilde kopyalayın. Kat için 1. Ne yapmalıyım? Kirişin üzerine döşeme kenarı çizilmiştir. Daha büyük nasıl çizdirebilirim? Çizim menüsünden Açılım Ayarlarını tıkayın. 2. Proje dizinine geçin. ? ? Sahanlık döşemesinde pilyeler komşu döşemenin içine uzuyor. Bu komutlarla kattan kata.Sıkça Sorulan Sorular ? ? Açılımlarda yazılar küçük. yönetmelik ve geometrik uygunluğu olmayan durumlar listelenir. Bir katta bilgileri girdim. Bu listede bulunan durumlar giderilmediği sürece rapor alamazsınız. Sadece boş olan kenarlar döşeme ile kapatılacak. Panel yüksekliğini kat yüksekliği kadar girin. COPY ORNEK1. mod X yönü için gerekli hesaplar yapılıyor diyor ama geçiş zamanı çok uzun sürüyor.

Sıkça Sorulan Sorular yazıp enter tuşuna basın. b)Windows 95'de, Windows gezginini çalıştırın ve ORNEK1.PRJ yi bulup, kopyalayıp, yapıştırın. Kopya ORNEK1.PRJ'yi yeniden adlandır ile ORNEK1._RJ yapın. 2. WINDOWS 'da veya DOS ortamında ideDATA programını çalıştırın. Bu programda projeyi açın. 3. Data Aktarma işlemini yapın. 4. ideSTATİK IDS 99 programını çalıştırın. 5. Proje menüsünden ide6'dan proje oku ile çalışacağınız projenin datalarını yükleyin.

?

İdeSTATİK 6.01 programından proje okurken hata verdi. Ne yapmalıyım?

Hata veren objelerin isimlerini ve katlarını not edin. 1. Objenin aksının bulunduğu yerde başka aks girilmiş. (Üst üste aks girilmiş olabilir.) 2. İki kolonun düğüm noktaları üst üste çakışıyor olabilir. 3. Kirişin orta aksı taşıyıcısını kesmiyor olabilir.

?

Bu versiyonda yaptığım projeyi ileride çıkacak yeni versiyonlarda okuyabilecek miyim?

Evet. Bu versiyonda GPD olarak kayıt ettiğiniz projeleriniz ileride çıkacak versiyonlarda okunabilecektir. GPD kaydet, bu amaç için geliştirilmiştir. Proje, projeyi kaydet ile saklanabilir. Ancak arşiv yapılacak projelerin, proje kaydetin yanında GPD olarak da kayıt edilmesinde fayda vardır. Ayrıca arşiv amaçlı saklanan projelerin, sadece GPD olarak kayıt edilmesi yeterlidir.

?

Projeyi GPD olarak kayıt ettim. Açınca, proje geneldeki bilgilerin değişmiş olduğunu gördüm. Neden?

GPD sadece objelerin geometrik bilgilerini kayıt eder. Objelerin ayarlarıyla ilgili bilgilerini kayıt etmez. Ayrıca GPD olarak kayıt edilmiş bir proje tekrar yüklendiğinde, analizinin baştan yapılması gereklidir.

?

Kalıp planı alıyorum. Döşeme donatılarını çizmiyor veya döşeme donatılarını tıklıyorum döşeme donatıları listelenmiyor.

Döşeme betonarme hesap aksı tanımlamalı ve döşeme analizi yapmalısınız.

?

Plan çizimlerinde (Kalıp, kolon aplikasyon vb.) dış ölçüler kirişlerin üzerinden geçiyor veya birden fazla dış ölçü atılmış.

Kontur çizgisini, yapının en dışından ve girinti çıkıntı yapmayacak şekilde tanımlayın.

?

Döşeme analizi yaptım. Nervür veya kaset donatılarını tıklıyorum. Donatılar listelenmiyor.

Nervür veya kasette tariflenmesi gereken tipik nervürler döşemenin dışında kalıyordur. Tipik nervür ve kaset tariflerini değiştirin.

?

Programı çalıştırdım. Menüden veya toolbardan seçim yapamıyorum.

126

Sıkça Sorulan Sorular Yeni bir proje açmalı veya daha önce kayıt ettiğiniz bir projeyi yüklemelisiniz.

?

Kolonda üst kattaki donatı alt kattan fazla çıkıyor. Neden?

Kolon betonarme hesabında, kolon eksantrisitesi, momentle doğru orantılı, eksenel kuvvetle ters orantılıdır. Başka bir deyişle, momentin büyümesi ile, normal kuvvetin küçülmesi eksantrisiteyi arttırır. Eksantrisitenin büyük olması ise kolon donatısının artmasına yol açar. Bu koşulu oluşturacak en genel durum, en üsteki kolonla bir alttaki kolon arasındaki moment farkıdır. En üstte bulunan kolonun düğüm noktasına, alt kata nazaran daha az eleman bağlanmaktadır. Dolayısıyla, en üst kattaki kolonun alacağı moment, altta kattakine oranla daha büyük olacaktır.

?

Yük analizi yaparken veya döşeme analizi yaparken mesh oluşturamadı mesajı verdi. Ne yapmalıyım?

Mesajın verildiği döşeme Genel obje editle seçilir. Açılan döşeme ayarları dialoğunda, statik bölümdeki sonlu eleman genişliği küçültülür ve analiz tekrar yapılır. Bu mesajın verdiği bütün döşemeler için bu işlem yapılmalıdır.

?

Yük analizi yaparken veya döşeme analizi yaparken çalışma şekli belirlenemedi mesajı verdi. Ne yapmalıyım?

İlgili döşemedeki tüm betonarme hesap akslarını silin ve yeniden girin. Betonarme hesap aksı döşeme dışında kalmış.

?

Aynı boyuttaki kolonların hepsini birden x boylarını 10 cm. y boylarını 5 cm. büyütmek istiyorum. Ne yapmalıyım? +10, Y satıra +5

Kolonlar seçilir. Değiştir menüsünden kolon boyutları tıklanır. X satırına yazılır. Tamam butonu üstünden mouse’un sol tuşu tıklanır.

?

Bazı kolonların boyutlarını aynı anda hepsini birden örneğin 60/25 cm. yapmak istiyorum. Ne yapmalıyım?

Kolonlar seçilir. Değiştir menüsünden kolon boyutları tıklanır. X satırına 60, Y satıra 25 yazılır. Tamam butonu üstünde mouse’un sol tuşu tıklanır.

?

Projede bir katta çok sayıda kaset döşeme var. Çok yavaş çalışıyor. Neden?

Kalıp planında kaç tane kaset kirişi varsa o kadar eleman, kaç tane kaset kirişlerinin birleşimi varsa o kadar düğüm noktası vardır. Sistem rijitlik matrisinin band genişliği de, eleman adedi ile düğüm noktalarının sayısına bağlıdır. Sistem rijitlik matrisinin büyümesi ise daha çok bellek ve zaman demektir.

?

Proje simetrik olmasına karşın sonuçlar simetrik çıkmıyor.

Projenin simetrik çıkması için data bildirimlerinin de simetrik tarif edilmesi gereklidir. Bu durum üç başlık altında incelenebilir. 1. Geometri simetrililiği Objelerin boyutlarının simetrik olup olmadığını kontrol edin. Kolonlar arasındaki mesafelerin de simetrik olması gerekir. Elemanların kotlarını kontrol edin. 2. Yük simetrililiği Döşeme ve duvar yüklerinin simetrik girilip girilmediğini kontrol edin. Çizgisel veya noktasal yük bilgisi girişi yapılmışsa bunların da yüklerinin ve yerlerinin simetriyi bozmayacak şekilde 127

Sıkça Sorulan Sorular tariflenmesi gerekir. 3. Nervür ve Kaset dengelemeleri Simetrik nervür ve kasetlerin dengelemelerinin simetrik yapılıp yapılmadığını kontrol edin. Tip nervür ve tip kasetlerde simetrik olmalıdır.

?

Kolona tekil temel giremiyorum. Neden?

Eğer tekil temel girmeye çalıştığınız kolon, panel objesi olarak tanımlandıysa, tekil temel tanımlayamazsınız. Bunun yerine panel objesi altına, ampatmanları, gövde derinliğine eşit sürekli temel tanımlamalısınız.

?

Kolona veya kirişe tekil yük girebilir miyim?

Evet. Çiz menüsünden noktasal yük satırını tıklayın ve kolon veya kiriş üzerine yerleştirin. Yerleştirme işlemi sırasında koordinat kutusunu kullanabilirsiniz. Noktasal yükün geometrik yeri önemlidir.

?

Proje Genelden çıkarken “beton kalitesi yeterli değil” mesajı veriyor. Neden?

1997 deprem yönetmeliğinde belirtilen beton kalitesi koşulu yerine getirilmiyor. Proje Genel ayarlarında Beton başlığında beton sınıflarını değiştirebilirsiniz.

?

Proje Genelden çıkarken “taşıyıcı sistem davranış katsayısı yeterli değil” mesajı veriyor. Neden?

1997 deprem yönetmeliğinde belirtilen koşula uyulmuyor. Yapının süneklilik durumuna göre taşıyıcı davranış katsayısı Proje Genel ayarlarında değiştirilmelidir.

?

Menüden kiriş veya paneli seçemiyorum veya toolbardan kirişi tıklayamıyorum.

Mimari plan modundan, kalıp planı moduna geçmelisiniz. Toolbarda bulunan mimari plan/ kalıp planı ikonunu tıklayın.

?

Toolbardan temel ikonunu tıklayamıyorum.

Kalıp planı modundan, mimari plan moduna geçmelisiniz. Toolbarda bulunan mimari plan/ kalıp planı ikonunu tıklayın.

?

Obje editle, bir objenin özelliklerini değiştirmek istiyorum. Başka obje ayarları dialoğu geliyor.

Daha önce seçili bırakılmış obje var ve bu objenin ayarları geliyor. Hiçbirini seçme ile seçilmiş objenin, seçilmişlik durumunu iptal edin ve Genel Obje Editle ayarlarını değiştirmek istediğiniz objeyi seçin.

?

Yanlışlıkla hızlı kopyala kullanarak kopyalamamam gereken kata bilgi kopyaladım. O kattaki eski çizimlerim kayboldu. Nasıl Kurtarırım?

Çizimlerin kaybolduğu katı, pencere menüsü altından seçerek, toolbardan undo ikonunu tıklayın.

?

Hızlı kopyala yaptıktan sonra bütün kattaki bilgilerim silindi. Nasıl Kurtarırım?

Data girilmemiş kattayken hızlı kopyalama yaptınız. Daha önce çizimlerin bulunduğu katları 128

Ploter ayarları açılacaktır. Rüzgar-Toprak başlığını tıklayın.(t) :Toprak X2 vektörünün x eksenine dik mesafesi bu sütuna girilir.(m) :X yönü toprak itkisinin bileşke kuvveti ilgili kat satırına girilebilir. programda Çizdir dialoğunda Ayarlar butonunu tıklayın. bileşke kuvvetidir. Başka kullanıcılardan gelen isteklerle birlikte yeni versiyonlarda bir plan bazında değerlendirilerek dikkate alınacaktır. Yüklemediyseniz bu yazılımı Windows programına yükleyin. ister 1.(m) eks Tx1 Toprak X2 eks Tx2 Toprak Y1 eks Ty1 Toprak Y2 Eks Ty2 Toprak ile ilgili kuvvetler birbirinden bağımsız yüklemeler olarak dikkate alınırlar. bileşke kuvvetidir. Y yönü için iki tane farklı bileşke kuvveti girilebilir. Bu sütuna yazılan değer 2. ? Programa yönelik isteklerim dikkate alınacak mı? İsteklerinizi dökümante ederek faks ile teknik servise gönderin. Rüzgar-Toprak başlığını tıklayın ve RüzgarX satırına her katların X yönü yatay kuvvetlerini. rüzgar hesabı da yapılmış olacaktır. (Her biri için) ? Rüzgar Hesabını Nasıl Yapabilirim? Rüzgardan oluşan yatay kuvvetleri hesaplayın. ploterın sağladığı yazılımla(driver) yapabilirsiniz. Bileşke kuvvetlerin değerlerini ve etkidiği yerin koordinatlarını belirleyin. Bu sütuna yazılan değer 2. kat düzlemindeki bileşke kuvvetlerdir. Bu sütuna yazılan değer 1. Kalemli ploterlarda. ? Kalem kalınlıkları bölümünde kalem ayarları yaptım. Bu sütuna yazılan değer 1. katların Y yönü yatay kuvvetlerini ton cinsinden girin. Analiz menüsü altındaki Kat Parametreleri satırını tıklayın. Analiz yaptığınızda. X yönü için iki tane farklı bileşke kuvveti girilebilir. Kat parametreleri dialoğu açılacaktır. Kat parametreleri diyaloğu açılacaktır.(t) :Toprak X1 vektörünün x eksenine dik mesafesi bu sütuna girilir. kalem kalınlıklarını .(t) :Toprak Y1 vektörünün y eksenine dik mesafesi bu sütuna girilir. bileşke kuvvetidir. X yönü için iki tane farklı bileşke kuvveti girilebilir. ister 2 tane toprak bileşke kuvveti girebilirsiniz. ? Ploterım pürskürtmeli atayamıyorum. bileşke kuvvetidir. Kalem kalınlıklarındaki ayarların geçerli olması için ploterın püskürtmeli ploter olması gerekiyor. Analiz menüsü altındaki Kat Parametreleri satırını tıklayın.(m) :Y yönü toprak itkisi bileşke kuvveti ilgili kat satırına girilebilir.(m) :Y yönü toprak itkisinin bileşke kuvveti ilgili kat satırına girilebilir . Toprak X1 :X yönü toprak itkisi bileşke kuvveti ilgili kat satırına girilebilir. Daha sonra. olduğu halde renklere istediğim kalem kalınlıklarını Renk paletinde aynı rengin birden fazla tonu yer aldığı için objelerin rengini tam olarak 129 . Tabloda hangi sütuna ne bilgi gireceğiniz aşağıda listelenmiştir. RüzgarY satırına. Ancak ploterım bunları dikkate almıyor.Y yönü için iki tane farklı bileşke kuvveti girilebilir. Burada gireceğiniz kuvvetler. ? Toprak İtkisini Nasıl Dikkate Alabilirim? Yapı sistemine göre.Sıkça Sorulan Sorular pencere menüsü altından seçerek undo yapın.(t) :Toprak Y2 vektörünün y eksenine dik mesafesi bu sütuna girilir.

programdan çıkın ve tekrar çalıştırın. Objeleri tamamen rastgele girebilirsiniz. Neden? Obje parçala blok entity(blok olarak hazırlanmış obje)’lerde çalışır. Proje Bilgilerini Nasıl Kayıt Edeceğim? Projeyi. Mevcut ayarlar ise aynı değil ve daha önceden tanımladığım objenin ayarlarını tekrar kullanmak istiyorum. ? Projemde rijit bodrum çevre perdeleri var. b) Püskürtmeli ploterım var. Deprem bölümünde “Madde 6. ? Data girerken isim vermekte zorlanıyorum. İlgili objenin ayarlarına girerek obje rengini klavyeden shift tuşunu basılı tutarak tıklayın.2. a) Kalemli ploterım var. Obje Adlandır ile obje isimlerini istediğiniz gibi düzenleyebilirsiniz. Bunlar tekrar. Ne yapmalıyım? Bildirim menüsünden Proje Genel satırını tıklayın.7. Bu işlemin daha kısa yolu var mı? Projeyi tanımlarken isim verme işi ile hiç uğraşmayın.) var. Taşıyıcı olarak başka S indisli perde kullanmadığım halde hesap sonucunda rapor almak istediğimde “sistemde paneller var ve R katsayısını 7’den büyük” mesajını veriyor. Printerın özeliklerine girin ve siyaha dönüştür seçeneğini aktif hale getirin.a) maddesi gereğince R katsayısını 8 alabilmem gerekir. Ploterın sağladığı yazılımın (driver) en yeni versiyonunu edinin. 130 . Burada vereceğiniz kalem kalınlığı objenin basılacağı kalem kalınlığı olacaktır. ? Printerdan çıktıyı tam siyah olarak alamıyorum.2 için üst rijit bodrum katı numarası” satırına bodrum çevre perdelerinin bulunduğu katın numarasını girin ve tekrar analiz yapın.4. Halbuki deprem yönetmeliği (6. kalıp planı. Ne yapmalıyım? Objeden ayarları al komutunu kullanmalısınız. ? ? Çalışırken hard diskin ışığı sürekli yanmaya başladı ve program yavaşladı.Sıkça Sorulan Sorular bilemeyebilirsiniz. kiriş açılımları gibi çizim pencerelerinde bulunan blokları parçalayabilirsiniz. Proje kaydet ile tüm çalışmalarınız kayıt edilecektir. Plotera çizim gönderirken Çizdir dialoğunda içi boş seçeneği seçilmelidir. ? Çizimlerde bazı yazılar ve çizgiler üst üste gelmiş. Obje çizimleri bittiğinde. Ploterdan çıktı aldığımda yazılar çıkmıyor veya yazılar kayıyor veya yazıların açıları yanlış. proje kaydet veya GPD kaydet komutlarıyla kayıt edeceksiniz. kolon aks vb. Ne yapmalıyım. Bulunla beraber. Kalemli ploterlar true type yazıyı desteklemezler. Proje yükle veya GPD yükle ile açılabilir. ? Daha önce tanımladığım bir obje(kiriş. ? Obje Parçala ile bir bloğu parçalayamıyorum. Projeyi kayıt edip. kolon gibi objeleri parçalayamazsınız. çizilecek objenin ayarlarını daha önceden çizilmiş objenin ayarlarından güncelleştirir.7. GPD kaydet ile sadece ana bilgiler kayıt edilirler. Örneğin kat pencerelerinde çalışırken kiriş. Objeden ayarları al.

nasıl çözmeliyim? Dilatasyonla ayrılmış kısımları ayrı projeler olarak girip çözdürün. Bilgisayar üreticisinin teknik servisine başvurun. Alt blokları da tekrar obje parçala ile çizgi ve yazılara dönüştürebilirsiniz. Hepsini seçtim. taşı komutuyla değiştirebilirsiniz. komut tekrarı. Böyle bir proje tek bir proje olarak girilip çözdürülürse tek ağırlık merkezi hesaplanır. ? Mouse’un sağ tuşunu. dolayısıyla projenin genel çözümü yanlış olur. İşlemi bitirdim ve bir de baktım ki. ? Plotter’ım ( çizicim ) yok. sağ tuş komut tekrarı ise sağ menü olarak çalışırsınız. sadece üzerinde tıklama yaptığım kolonun özelliği değişti. Kat deplasmanları birbirinden bağımsızdır. Bu dosyayı diskete kopyalayın ve çizicinin bağlı olduğu 131 . ? Örneğin birden fazla kolon(herhangi bir obje olabilir) çizdim ve hepsinin birlikte özelliklerini değiştirmek istiyorum. sağ tuşa basarsanız. Başka bir deyişle. Herhangi bir kolon üzerinde sağ tuşa basarak sağ menüyü açtım ve özellikler satırını tıkladım. projenizi İde Yapı teknik sevisine gönderin. istediğim zaman da komut tekrarı olarak kullanabilir miyim? Evet kullanabilirsiniz. nasıl çıktı alabilirim? a) Çıktı almak istediğiniz çizicinin disketlerini kendi bilgisayarınıza yükleyin. Hepsinin özelliğini değiştirmek için ne yapmalıydım? Herhangi bir kolon üzerindeyken klavyeden shift tuşuna basılı tutarak sağ menüyü açarsanız. obje parçala komutunu kullanarak alt bloklara ayırabilirsiniz. Sisteme etkiyen deprem yükleri ve buna bağlı deplasmanlar. CPU’ un fanı çıkmış olabilir. Çizdir komutu ile çiziciye gönderdiğinizde karşınıza yazıcı ayarları gelecektir.com. ayrı kütleleri vardır. Programı kullanmak için başka CAD programına ihtiyaç var mı? Hayır. Burada dosyaya yazdır seçeneğini kullanarak çizimi dosyaya yazdırın. aynı işlemi yaptığınızda uygulama hatasıyla karşılaşıyorsanız. işlem sırasını yazarak. ? Uygulama hatası verdi veya geçersiz işlem yürüttü mesajı verdi ve programı kapattı. işlettiğiniz komutu.tr ? ? ? Windowsta çalışırken sürekli uygulama hatası veriyor. sağ tuş menü ise. işlevine göre tersinin çalışmasını sağlarsınız. E-Posta adres: ideyapi@ideyapi. Blokları. Projede dilatasyon var. Genel Ayarlara girmeden istediğim zaman sağ menü olarak. Bu iki sistemin ayrı ağırlık merkezleri. Klavyeden ctrl tuşunu basılı tutarken. Bu işlemlerden sonra üst üste çizgi ve yazı gelmeyecek şekilde her yazı ve çizginin yerini.Sıkça Sorulan Sorular Üst üste gelen yazı ve çizgiler bir bloktur. Dolayısı ile bu iki sisteme etkiyen deprem yükleri ayrı ayrı hesaplanmalıdır. seçtiğiniz bütün kolonlar için geçerli kılabilirsiniz. Projede. Dilatasyonla ikiye ayrılmış bir proje statik olarak iki ayrı sistemi temsil eder. ? İde Yapı teknik servisine projeyi nasıl göndereceğim? Elektronik posta veya kargo ile gönderebilirsiniz. El kitabında anlatılan yöntemleri kullanarak kalem kalınlıkları ayarlarını yapın.

b) Programı çizicinin bağlı bulunduğu bilgisayara yükleyin. Kesit arttırarak olumsuzluğu gideremediğiniz durumlarda sistemi gözden geçirmeniz ve sistemde bazı değişiklikler yapmanız gerekecektir. Dos komut sistemine geçin ve komut satırına “copy dosyaadi lpt1” yazıp enter tuşuna basın. mouse basit tarama çizim moduna girer. kesitini ne kadar büyütürsem büyüteyim yine kurtarmıyor. Burada kolonunuzun orijinini değiştirmek suretiyle kaçıklığını değiştirebilirsiniz. Tevzi donatısı için çizilen hesap akslarına donatıları kendiniz atamalısınız. Çalışmaya başladığı anda “geçersiz işlem yürüttü” mesajını veriyor.Sıkça Sorulan Sorular bilgisayara götürün. ? Poligon kolona nasıl kaçıklık verebilirim? Poligon kolonu seçin. kalıp planında donatılar üzerine yazılacaktır. Bu durumda dxf dosyasını hangi programda açtıysanız o programın özelliklerini kullanarak çıktı alacaksınız. kesit ve donatı durumları ile ilgili bilgiler mevcuttur. Virüs taraması yaptırın. Genel obje edit deyin. diyalogta donatı kutucuklarını çift tıklayın ve nervürlü döşemelerde kullanmak istediğiniz. Ne yapmalıyım? tevzi demirinin üzerinde -258985 f 0/0 Nervürlü döşemelerde yükler nervür kirişleri tarafından taşındığı için bu tip döşemeler üzerine çizeceğiniz Betonarme Hesap Aksları için program hesap yapmaz. ? Programı tıklıyorum. kalıp planında rakamları çıkıyor. Bu şekilde girdiğiniz donatı çap ve aralıkları. Tarama ayarlarından çıktığınızda. kesitin neden kurtarmadığını araştırın. NC kullanıyorsanız kilidi takıp programa girin ve projenizi çizdirin. ? Tarama ayarlarından çeşitli taramalar seçiyorum fakat hep kare tarama yapıyor. donatı çapını ve aralığını yazın. kiriş. İlgili elemanların betonarme menüsündeki editörlerinde elemanlarla ilgili yük. Karşınıza Poligon Kolon diyaloğu gelecektir. Karşınıza kolon ayarları diyaloğu gelecektir. ? Nervürlü döşemelerde. Burada hesap döşeme içinden geçen tipik nervür kirişi için yapılır. Tanımlı tarama yapmak istiyorsanız tanımlı tarama butonunu. ? ? Toolbara ikon ekleyebilir miyim? Toolbar ve menü özelleştirme başlığını inceleyiniz. Fakat yetersizlik her zaman sadece ilgili elemanın kesitini attırarak çözülmeyebilir. Bilgisayarınıza virüs bulaşmış(win95. 132 . İpucu: İde Yapı programları içerisinde ilk dokuz rengi kullanırsanız işiniz oldukça basitleşecektir. Buradan poligon kolon butonunu tıklayın. temel vs. Paftanız çizilecektir. Herhangi bir elemanda kesit yetersizse bu yetersizliği gidermenin akla ilk gelen yolu o elemanın kesitini arttırmaktır. IDS kullanıyorsanız ideplot programında projenizi açıp çizdirebilirsiniz. c) Son alternatif ise dxf dosyası oluşturarak data göndermektir. ? Poligon kolon kesitini nasıl büyütürüm? Kolon trimle komutunu kullanın. bitmap tarama yapmak istiyorsanız bitmap tarama butonunu tıklayın.cih virüsü). Kolon. Bu yüzden kesiti büyütmeden önce. Bu editörlerde olumsuzluklarla ilgili ipuçları da mevcuttur. Dxf dosyasını açtığınız programda da bu dokuz renge göre kalem kalınlık ayarı yapabileceksiniz. Bunun için betonarme hesap akslarını çizdikten sonra Betonarme menüsünden Döşeme Donatılarına girip.

Güvensiz yazan satırdaki kiriş isimlerini not edin. Kolonun boyutunu attırıyorum. ? ? Kalıp planı kesidi veya temel aplikasyon aplikasyon planı kesidini nasıl alırım? Kalıp planı kesidi ve temel aplikasyon aplikasyon planı kesidi konu başlıklarını inceleyiniz. ? Kolon donatılarında B kontrolü sağlamıyor. altına tekil temel tanımlayabilirsiniz. Uyarı hala devam ediyor. S1 kolonunu yatay doğrultuda istediğiniz kadar büyütün. madde 7. Kolon-kiriş birleşim kesme güvenliği raporu alın. Ne yapmalıyım? B kontrolü sağlamayan kolonları çizim alanında seçin. Programın yüklü olduğu klasörde (örneğin ideyapi) programını çift tıklayarak çalıştırın. Dolayısıyla taralı alanın büyütülmesi gerekmektedir. Bu kiriş doğrultusunda probleminiz vardır. Asansör perdesini çubuk olarak modellerseniz. Kolon-kesme güvenliği formülü incelendiğinde. kolon-kiriş birleşiminin hangi yükleme için “GÜVENSİZ” olduğuna bakın.2’ yi inceleyiniz. Bununla beraber.5. E3 ve E4) ayrıntılı hesap sonuçları bulunmaktadır. Sonuç değişmeyecektir. E2. Daha ayrıntılı bilgi için deprem yönetmeliği. Panel objesi olarak girerseniz.Sıkça Sorulan Sorular ? Kaydedilmiş bir raporu nasıl tekrar açıp yazdırırım? iderpt2 Windows gezgini çalıştırın. kolon dikey boyutunu ya da kiriş genişliğini yeterli derecede attırırsanız veya kolonu döndürürseniz. Poligon kolon olarak girerseniz. E1. Sonlu levha olarak modellerseniz. kolon-kiriş kesme güvenliğini sağlamış olursunuz. Asansör perdelerini nasıl gireyim? İster poligon kolon olarak. asansör perdesinin her bir kolunu sonlu levha olarak modellemiş olursunuz. Sağdaki büyütülmüş şemada taralı alan görünüyor. Bununla beraber. 133 . ister panel objesi olarak girebilirsiniz. Bu aşamayı bir örnekle inceleyelim: Yukarıdaki şekilde. K2 ve K3 yönünde kolon-kiriş kesme güvenliği sağlamıyor. asansör perdesini çubuk eleman olarak modellemiş olursunuz. her bir levhanın altına temel kirişi tanımlayabilirsiniz. taralı alanın formüldeki sınır değeri büyüten değişkenlerden biri olduğu görülecektir. Bu raporda her bir deprem yüklemesi için (isimleri. Buradan kayıtlı raporunuzu açıp yazdırın.

Açılan diyalogda Diğer sekmesinde bulunan Projede Yönetmelik ve Geometrik Uygunluk Kontrolü Yap seçeneğini işaretleyin ve tekrar analiz yaptırın. ? Madde 6. Ma veya Mü. Proje Genel ayarları satırını tıklayın. Tamam deyip bitmapi çizim alanına yerleştirin. Problem nerede? Panellerinizi kontrol edin. Ln kolon temiz yüksekliğini (kat yüksekliğinden. 134 . (1. Yukarıda anlatıldığı gibi. Ma ve Mü’nün büyümesi Ve ‘yi büyütmektedir. Uyarı gelmediği halde raporu yazdırmama izin vermiyor. Fbk hesaplanır ve bu katlara yatay kuvvet olarak uygulanır ? ? Kademeli yapıyı nasıl gireceğim? Kademeli yapı örneğini inceleyiniz. Kopyalama ve yapıştırma komutların nasıl kullanılacağını inceleyiniz. ? Kolon aplikasyon planında bazı kolonlar iç içe giriyor. 0.7.Sıkça Sorulan Sorular ? Kolon donatılarında K kontrolü sağlamıyor. Bitmap dosyasını açın. ? Çizimleri aynı paftada toplayabilir miyim? Evet. 2. ve 1.5 deki sınır değerlerden küçük olması gerekmektedir. Ve = (Ma+Mü) / ln formülüyle hesaplanmaktadır.2 uygulanarak.3. Daha ayrıntılı bilgi için deprem yönetmeliği. Karşınıza gelen Bitmap Ayarları diyaloğunda ön görüntü alanını tıklayın. saplanan en büyük kiriş yüksekliğini çıkartınız) simgelemektedir.7. Ln ‘nin küçülmesi Ve değerini büyütecektir. Oranların bozulmaması için “Yükseklik Genişlikle Orantılı” seçeneğini işaretleyin. İşaretlediğiniz kolonun 1/50 ölçekte çizildiğini göreceksiniz. Bunu nasıl engellerim? Kolon aplikasyon planı almadan önce. Ne yapmalıyım? Kolon kesme güvenliği hesabında kullanılan Ve. 2. madde 7.7. Fakat IDS’de yapılmış bir proje NC’ye aktarılamaz. Kolon aplikasyon planı alın.3. ? ? Katlar arasında çakışan paneller var diyor ve analize başlamıyor..2 için bodrum katı numarası olarak ne gireceğim? Rijit bodrum katlarının tespiti için girilmesi gereken kat numarasıdır. Ve’ nin deprem yönetmeliği madde 7. IDS ve NC arasında data alışverişi yapılabilir mi? NC’de yapılmış bir projeyi gpd olarak kaydedilirse IDS’de GPD yükleyerek açılabilir. kolonun alt ve üst taşıma gücü momentlerinden bulunan pekleşmeli taşıma gücü momentleridir. kat planında kolonu işaretleyin. Yüksekliği kat yüksekliğinden fazla panelleriniz var.) Örneğin 5 katlı bir projede 2 girilirse. -1 gibi.7’ yi inceleyiniz. ? Aldığım render görüntülerini (BMP’leri) nasıl çizdiririm? Ayarlar menüsünden Bitmap satırını tıklayın. projede Ve’yi küçültecek önlemlerin alınması gerekmektedir. katlar için deprem yönetmeliği madde 6. Bir paftadan kopyalayıp diğer paftaya yapıştırın.

Kolon veya panel olmayan herhangi bir kat varsa analiz yapamazsınız. Açılımdaki ölçülendirme ve donatı yazıları için. Ne yapmalıyım. ? Simetri alabilir miyim? 2 boyutlu her türlü objenin (çizgi. ? Temellere gelen düşey yüklere nereden bakabilirim? alanları Betonarme menüsünde. G ve Q yüklemelerinde görünen tz1 ve tz2 değerleri. Kesit ve görünüşleri kat planının yanına getirebilir miyim? 135 . Datalarınızı açtığınız her kata kopyalayın. alt katlara inildikçe artmalıdır. çizim menüsündeki açılım ayarları satırını tıklayın. Artması gereken düşey yükleri görmek için. Başka bir kart deneyin.Sıkça Sorulan Sorular ? Alttaki kolonun Nd’si üstteki kolonunkinden küçük. Bu diyalogta bulunan yazı yüksekliği değerini değiştirin. Proje yükle komutunu çalıştırın.bak” yazısını seçin. 3 boyutlu objelerin simetrisini alamazsınız. Otomatik kaydedilen projeyi nereden açacağım? Program klasörü altında bulunan AUTOSAVE klasörünün altından çağırın. Neden? Programın kullandığınız ekran kartıyla bir uyumsuzluğu bulunmaktadır. kolon donatılarında kuvvetler-donatı alanları sekmesini tıklayın. duvar. y yönündeki ve eğik açılı yazılar gözükmüyor. Analiz yapabilmek için her katta en az bir üstü serbest olmayan kolon ya da panel bulunmalıdır’ mesajı açığa çıkıyor. kolon vb. ? Plan ve açılımlardaki ölçülendirme ve donatı yazılarını nasıl büyütebilirim? Plan ölçülendirme yazıları için. program çalıştığınız projenin otomatik olarak yedeğini almaktadır. Açılım ayarları diyaloğundaki yazı büyütme faktörünü değiştirin. Problem yaşadığınız ekran kartın adını da İde Yapı teknik servisine fakslayın. ? Program kilitlendi ve çıkmak zorunda kaldım. Bilgisayarın belleği (ram) yeterli değil. proje kaydettiğinizde. Çünkü Nd değeri en kritik yük kombinasyonundaki tasarım normal kuvvetini ifade eder. aynı isimli n tane eleman olabilir. yazı vb. Dosya türünden “*. Bu dosyanın uzantısı “bak” dır. Bununla beraber. çizim menüsündeki plan ölçülendirme satırını tıkayın. (Genel ayarlar diyaloğunda yedek al seçeneği aktif ise). Yapabilirsiniz. Kolon Donatıları satırını tıklayın. Plan ölçülendirme diyaloğu açılacaktır. Bu mümkün mü? Evet mümkün. Kuvvetler-Donatı sekmesinde bulanan G ve Q yüklemelerine ait uç kuvvet değerleri düşey yüklerdir. Bir projede. Sadece x yönündeki yazılar gözüküyor. Projeyi açın ? Analiz butonunu tıklıyorum. Kiriş. Burada. ? ? Temel analizi yaparken uygulama hatası verdi. ? ? Simetrik isimlendirme yapabilir miyim? Evet. çember. “Proje analize uygun değil.) simetrisini alabilirsiniz.

Dxf çıktı seçeneklerinde. ? Dxf aktardım. Ne yapmalıyım? Render diyaloğundaki “sadece seçilen objeleri al” seçeneğinin yanındaki işareti kaldırın. Birkaç kalıp planını DXF aktardığım zaman bilgisayar çok yavaşlıyor. Autocad programın fontlarının bulunduğu dizine kopyalayın. Kopyala ve yapıştır komutlarını kullanın. Hızlı Render seçeneğini işaretlemeyin. ? Render ve openGL'lerin daha hızlı olması için bilgisayarımın donanımı ne olmalıdır? Bilgisayarınızın ekran kartı OPEN GL destekli bir ekran kartı olmalıdır. Program klasörü altında (örneğin IDEYAPI) . Silmelisiniz. ayrı isimler taşıyorlarsa. ? Tek yönlü döşemenin her iki yönüne de düz+pilye atıyor. Bu klasördeki TXTX.) ? İkiye bölünmüş kirişler iki ayrı kiriş gibi mi çözülüyor? Hayır. silmeden bodrum çevre perdesine dönüştürebilir miyim? Hayır. Donatı yazılarında. Renderda nasıl daha kaliteli çıktı alabilirim? Render diyaloğundaki X ve Y çözünürlük değerlerini büyütün. Windows9X/NT. ? olarak Windows gezgini çalıştırın. (Permedia işlemcili bir kartla oldukça performanslı çalışabilirsiniz) ? ? Open GL render istiyorum. Tamam deyin ve döşeme analizi yaptırın. 136 . fontlar başlığındaki dış çizgi olarak aktar seçeneği yerine. hiç bir görüntü alamıyorum. ? ? ? Program DXF okuyabiliyor mu? Hayır. Ne yapmalıyım? Φ. Eğik döşeme sistemi girebilir miyim? Giremezsiniz. minimum 32 MB RAM. Okuyamazsınız. İlgili betonarme hesap aksı üzerine gelip tıklayın. DATABASE isimli klasör bulunmaktadır. Açılan diyalogda donatı tipini değiştirin.Sıkça Sorulan Sorular Evet. ? ? Kirişleri. Ne yapmalıyım? Değiştir menüsündeki döşeme satırı altında açılan menüden Betonarme Hesap Aksı Edit satırını tıklayın. mouse. Bununla beraber aynı ismi taşıyorlarsa tek kiriş gibi. autocad standart fontu olarak aktar seçeneğini işaretleyin. (Örneğin ACAD\FONTS vb. CD-ROM sürücü. iki ayrı kiriş gibi donatılandırılırlar. minimum 1024x768 çözünürlük. Programı çalıştırmak için minimum konfigürasyon nedir? Pentium tabanlı PC. φ ve çıkıyor.SHX dosyasını. Autocad programında açtım.

Sıkça Sorulan Sorular ? Yerleştirirken kolonu döndürdüğümüzde boyut yazıları yine aynı kalıyor. genel ayarlarda S indisli panellerin zayıf yöndeki atalet momentlerini kullanma seçeneğini işaretleyebilirsiniz. Kolonu işaretleyin ve kolon boyutlarını tıklayın. Bu yüzden kolon boyutlarını aynı kalmasının herhangi bir sakıncası yoktur. ? S indisli panellerin zayıf yöndeki atalet momentlerini analizde kullanma seçeneği ne işe yarıyor? Kullandığınız S indisli perdelerin büyük boyutu. Proje genel ayarlarındaki “Madde 6. 50/25 kolon yerleştirin. bunun hesap açısından sakıncası var mı? Hayır. Kolon boyutlarının 50/25’den 25/50 olduğunu göreceksiniz. ? ? Kolon objesi olarak girdiğim perdenin altına tekil temel tarifleyebilir miyim? Evet. S indisli panellerin zayıf yöndeki atalet momentlerini kullanma seçeneğini kaldırdınız.2 için üst rijit bodrum katı numarasını düzeltin. S indisli panellerin zayıf yöndeki atalet momentlerini kullanma seçeneği işaretli ise her iki durumda da sonuçlar birbirine yakın çıkacaktır.7. Çözemezsiniz. ? ? Kirişsiz radye ve mantar döşeme çözebiliyor muyuz? Hayır. Kolon akslarını çiz seçeneğini işaretleyin. 50/25 kolonu döndürerek yerleştirin. Yeni bir isim verip kaydedin. Ayarlar menüsünden genel ayarlar satırını tıklayın. Aynı durumda kolonu panel objesi olarak girdiniz. Deprem hesabında bodrum katım rijit olmadığı halde deprem kuvvetleri sıfır gözüküyor. fakat kolon aksı da dönecektir. Projenizde 137 . bir ucundan diğer ucuna sürekli temel kirişi tarifleyin. Dolayısıyla kolon bakış yönü de dönmüş olacaktır. Görüldüğü gibi ideSTATİK programı kolon majör akslarının yönünü her koşulda ayarlamaktadır. Windows’un backup programını kullanabilirsiniz. küçük boyutundan çok büyükse kolonların. Konuyu daha iyi açıklayabilmek için. Sonuçlar farklı olacaktır. Panel objesi olarak girdiğim perdenin altına tekil temel tarifleyebilir miyim? Perdeyi kolon objesi olarak girdiyseniz tarifleyebilirsiniz. Kolonun bakış yönü majör aksının belirttiği yöndür. Tanımlayabilirsiniz. Uç kuvvetlerine bakın. Bununla beraber kolon aksı aynı doğrultuda kalacaktır. panel objesi gibi levha olarak çalıştığını kabul edebilirsiniz. “Projeyi yeni isimle kaydet” satırını tıklayın. Kolon boyutlarını ters döndür seçeneğini işaretleyin ve tamam butonunu tıklayın. Kolon boyutları 50/25 kalacak. ideSTATİK IDS programında kaydettiğiniz projeyi burada açıp mimarisini girin. ? Bir projenin yedeğini nasıl alırım? Proje menüsünden. Amacınız proje dosyasını diskete yedeklemek ise. Panel objesi olarak girdiyseniz. ? Statiğini yaptığım bir projenin mimarisini yapmak için ne yapmalıyım? ideMİMAR IDS programını çalıştırın. Kolon aks çizgisi kolonun majör yönünü gösterir. Objeyi kolon objesi olarak girdiniz. Bu durumda. Analiz sonucunda uç kuvvetlerine bakın.

Bu durumda zemin emniyet gerilmesi kullanıcı tarafından %50 arttırılıp “Proje Genel”de 138 .3.Sıkça Sorulan Sorular tüm katlar rijit bodrum şeklinde görünüyor.Yön.1 de bahsedilen %50 zemin emniyet gerilmesi artırımını biz mi yapıyoruz? Evet. döşeme rengini çizim alanı arka plan rengi ile aynı seçmişsiniz. Bu neye bağlı? Sürekli temel parametrelerindeki “Çift etriye için min. bulduğunuz değeri girin. sadece çubuk elemanlar için uygulanabilirsiniz.7. bazen çift etriye yapıyor. Kolonlarınızı buradan da üstü serbest yapabilirsiniz. ? Open GL renderin arka planını beyaza nasıl dönüştürürüm? paint programında.2. ? Betonarme hesap aksları attığım halde ekranda gözükmüyorlar.Madde 12. Kullanamazsınız. ? İki katlı projede göreli kat öteleme değeri sıfır. neden? Proje genel ayarlarındaki “Madde 6. Panel objesi olarak girdiğiniz eleman sonlu levha olarak modellenmektedir. bağ kirişi parametrelerinde belirlenen minimum koşullar uygulanır.B” koşuluna göre etriyenin tek ya da çift olacağı belirlenir. render Program içerişinde dönüştüremezsiniz. Döşeme ayarlarından. Üstü serbest kolonu. ? Asmolen tuğlasının ağırlığını nereye giriyoruz? Döşeme ayarlarında kaplama satırına. Daire kolonun boyut ve kaçıklığını nasıl değiştirebilirim? Daire kolon başlığını inceleyiniz. Betonarmede. Projenizde tüm katlar rijit bodrum şeklinde görünüyor.2 için üst rijit bodrum katı numarasını düzeltin. ? Sürekli temellerde bazen tek. ? Üstü serbest olarak atadığım kolonların üstü serbest olarak atanıp atanmadığını nereden kontrol edebilirim? Bildirim menüsündeki kolon bildirime girin. Ancak Windows’da dosyasını açıp arka planını beyaza boyayabilirsiniz. İlgili kolonun DNS kutucuğu işaretli ise kolonun üstü serbest demektir. ? Depr. ? Bağ kirişlerindeki konstrüktif seçeneği ne anlama geliyor? Konstrüktif seçeneği işaretlenirse bağ kirişleri tamamen konstrüktif olarak dizayn edilir. Paneli objesini üstü serbest kolon yapabilir miyim? Hayır. kaplama ağırlığı ile toplayarak. Döşeme rengini veya arka plan rengini değiştirin. ? ? ? Programları tek dangılla aynı anda iki bilgisayarda kullanabilir miyim? Hayır. asmalon tuğlasının ağırlığını.

Parçalamak içinse. parçalayıp çizgiye dönüştürebilir miyim? Kütüphaneyi yerleştirmeden önce hızlı çizim modunu kapatırsanız. Ne yapmalıyım? Programla yığma yapı çözemezsiniz. Kütüphane nasıl döndürülür. Projeyi bitirdikten sonra raporların hangilerini bastırmam gerekiyor? Hepsini bastırmalısınız. 2 boyuta aktarıp. Kirişlerde duvar yükleri nasıl ayarlanıyor? Kirişlere duvar yükü tanımlamak başlığını inceleyiniz. 139 . ? ? Çizgilerin çizgi tipini nasıl değiştirebilirim? İlkel obje ayarlarında. ilgili katların modal kütleleri ve elastik deprem yükleri sıfır olarak görülürler bunun yanında kat genel bilgileri raporunda Hi ve Wi Hi değerleri görünmez. parçalanmış şekilde yerleştirebilirsiniz. Bunu yapmanın en kolay yolu. ? ? Yay şeklinde kirişi nasıl çözdürebilirim? Kirişe dönüştür başlığını inceleyiniz. ? ? Hatalı kaçıklığı olan kiriş mesajı ne anlama geliyor? Geometri kontrolü başlığını inceleyiniz. Kirişleri kolonun herhangi bir noktasına bağlamakla. genel obje edit kullanacağız. pilye/toplam max satırlarını sıfır yapın. Genel obje edit ile kütüphaneyi tıklayın ve kütüphane ayarlarında açısını değiştirin. Yerleştirilmiş bir kütüphaneyi döndürmek için. kütüphaneyi yerleştirirken döndürebilirsiniz. ? ? ? Yığma yapı çözmek istiyorum.Sıkça Sorulan Sorular zemin emniyet gerilmesi olarak girilir. çizgi tipini seçebilirsiniz. hepsini seçerek rapor oluşturmak ve yazıcıya göndermektir. kolon düğüm noktasına bağlamak arasında hesap farklılığı var mı? Geometrik olarak farklı bir durum oluşturmuyorsa hesapta fark etmez. seçmeli raporlara girip. Kirişleri nasıl pilyesiz dizayn ettirebilirim? Kiriş ayarlarında statik sekmesinde bulunan pilye/toplam min. ? ? Yarım daire bir kolonu nasıl girerim? Yarım daire kolon tanımı başlığını inceleyiniz. 2 boyuta aktarmalısınız. parçaladıktan sonra kopyala ve yapıştır ile projenize. Perdeli bodrum katların rijit kat olarak alındığını hangi raporlardan anlarım? Dinamik analiz raporunda.

kopyalama yaptığım katlar değişmiyor. Her bir katta istediğiniz kadar aks ekleyebilir veya çıkartabilirsiniz. 140 . Neden? Hızlı kopyalama diyaloğunda kopyalama yapmak istediğiniz kat satırlarını işaretleyin. Ayrıntılı bilgi için A2-A3 düzensizlik kontrolü başlığını inceleyiniz. Açı aksın açısına kilitlenecektir. Değiştir menüsündeki döşeme satırı altında açılan menüden Betonarme Hesap Aksı Edit satırını tıklayın. kontur çizgilerini kullanarak kontur alanını büyütün. Sistem yüklerinin aktarılması ile ilişkisi yoktur. Ne yapmalıyım? Kolon yerleştirilirken enter tuşu ile kendi etrafında döndürülür. ? Her aksın her bir katta bulunması şart mı? Hayır. Rapor oluştur diyorum. ? ? Hızlı kopyalama yapıyorum. Katta döşemelerle bağlanmayan kolonları “Üstü Serbest Kolon” olarak atayın. boş pencere geliyor.Sıkça Sorulan Sorular ? Akslarım kontur çizgisinin dışında kalıyor ve küçük çiziliyor. Tamam deyin ve döşeme analizi yaptırın. boş sayfa geliyor. Döşemelerde betonarme hesap aksları sadece döşeme betonarmesi için gereklidir. ? Asma katı nasıl tarifliyoruz? Ayrı bir kat olarak tarifleyin. Seçmeli Raporlarda “sadece seçilen objeleri al” seçeneği işaretini kaldırın veya obje seçerek rapor alın. Bu aşamada paralel ya da dik Referans komutunu eğik aks seçilir. İde yapı programları akslara bağlı değildir. Kiriş açılımlarınız seçtiğiniz ebattaki paftaya sığmıyor. ? Merdiven sahanlığında. ? Kolonları eğik akslara paralel şekilde yerleştiremiyorum. ? Kesit görüntülüyorum. ? Kiriş açılımları pafta dışına taşıyor. Döşemelerde betonarme hesap aksları çizilmediyse yükler aktarılır mı? Evet. Açılım ayarlarından daha büyük bir pafta seçmelisiniz. Kolonları Kolonları girdiyseniz destek menüsünden kontur hesapla satırını girmediyseniz. Açılan diyalogda donatı tipini değiştirin. uzun yönde pilye kırıyor. Neden? Kesit ayarlarına girip “sadece seçilen objeleri al” seçeneğinin önündeki işareti kaldırın veya obje seçin ondan sonra kesit alın. nasıl düzeltebilirim? tıklayın. İlgili betonarme hesap aksı üzerine gelip tıklayın. ? ? A2-A3 türü düzensizliklerin kontrolü yapılıyor mu? Evet.

? Sadece kalıp modunda çizdiklerimi. Ekran kartında bir problem mi var? Bilgisayarınızı daha yüksek renge (en az 16 bit) ayarlamalısınız. ? Döşeme donatılarında ''!!!!!'' var. Özellikle yük ve kesit bilgilerini gözden geçirin. ? Frame'de çubuklar net görünmüyor. hiçbir şey kurtarmıyor. nasıl? “Sadece İlgili Çalışma Modu Kalıp planı moduna geçin. Bununla beraber autocad programında yazacağınız lisp programıyla aksları GPD formatında kayıt ederseniz. ? Autocad’te girilmiş mimari aksları ideSTATİK programına aktarabilir miyim? Hayır. burulma rijitliğini dikkate almalısınız. diğer katlara kopyalamak istiyorum. 141 . Renkler listesinden 16 bit veya üzerini seçin. Sürekli temeli de bu kolonlara bağlarsınız. Hızlı kopyalama diyaloğunda Objelerini Kopyala” seçeneğini seçin. Projede kolon ve kirişler aşırı yüklü gözüküyor. panel objesiyle girilmiş paneller yazılmıyor. panelin sağına ve soluna kolon yerleştirmeniz. Ayarlar sekmesine geçin. Tanıtım ve eğitim programını çalıştıramadım. daha uygun bir modelleme yapmanızı sağlayacaktır. Bununla beraber. mouse’un sağ tuşuna basın. Ne yapmalıyım? Program CD’si CD-ROM da takılı olmalıdır. Fakat her iki durumun da hesap açısından bir problemi yoktur. Sistemde kirişe mesnetli tek konsol kirişler varsa. açabilirsiniz. Ne yapmalıyım? Kat parametrelerinde bulunan zati. Veya döşemede eksik donatı bulunmaktadır. panel objesi ile panel tanımı yaparken. Kalıp planı kesitinde çıkan taramaları nasıl kaldırabilirim? Kalıp planı Kesitini “Obje Parçala” komutu ile patlatın. Kirişin kolona farklı doğrultuda bağlanması başlığını inceleyiniz. Taramaları seçip silin. Problem nerede olabilir? Bilgi girişlerinizi kontrol edin. Masa üstünde. Yoksa bu temeller konsol gibi mi çözülüyor? Hayır. Sürekli temel raporunda temellerin ucundaki. Döşeme yüksekliğini arttırın. Ne olabilir? Döşemenin kesiti çift donatı gerektiriyor. hareketli ve deprem yüklerine müdahale edemezsiniz.Sıkça Sorulan Sorular ? ? ? ? Kolonlara her yönden kiriş bağlayabilir miyim? Evet. Kat parametrelerinde yapının zati yükünü azaltmak istiyorum. Bununla beraber projeyi İde Yapı teknik servisine gönderebilirsiniz. ? ? ? İğneli printer kullanabilir miyim? Kullanabilirsiniz. Donatı arttırın.

Katman ayarlarında aks katmanını 142 . Diyalogdan çıktığınızda menülerin eski haline geldiğini göreceksiniz. Neden? Betonarme menüsünden “Donatı Seçimi”ne girip donatı çapı seçin. Sürekli kirişlerin açıları aynı olmalıdır. projede L.değerle kot değerini girebilirsiniz. Açamazsınız Projemi bulamıyorum.Sıkça Sorulan Sorular ? Sürekli kirişlerin açılımları sürekli çizilmiyor. Neden? Aks katmanı kapalı olduğu için akslar görünmüyor. kotu satırına + veya . Kirişlerin açılarını düzeltin. diğer sekmesinde bulunan “Arasındaki açı ‚ dereceden farklı olan kirişleri sürekli olarak kabul et” satırı. data girim hatasından kaynaklanmaktadır.rpt uzantılı dosyaları(rapor dosyalarını) başka bir editörde açabiliyor muyuz? Hayır. Neden? Sürekli olarak tanımlanan kirişler arasında açı farkı bulunmaktadır. Görmek istemediğiniz mimari objelerin katmanlarını kapatın. ? ? ? ? Kiriş kotunu neye göre giriyoruz? Kat kotunu sıfır kabul ederek. ? L kesitli kiriş çözebiliyor muyuz? Program kirişlerin tabla durumlarını otomatik olarak ayarlamaktadır. Karşınıza gelen özelleştir menüsünde menüyü sıfırla butonunu tıklayın. aralarında açı farkı olan kirişleri sürekli çizdirilmesini sağlar. Açı farkı. T ve dikdörtgen kesit olarak çözülürler. Ne yapacağım? Windows gezginin çalıştırın. bu satıra uygun açı değerini giriniz. ? ? . Nervürlü döşemelerden betonarme hesap aksı geçirmek zorunda mıyız? Hayır. Mimari objeler ve temeller birbirine giriyor. Yeniden oluştur yaptığımda akslar siliniyor. Sistem gereği kirişler arasında açı farkı varsa. Ne yapmalıyım? Katman Ayarları açın. Menüdeki bazı satırlar yok olmuş. Hangi klasörde olduğunu not edin. ? Sürekli temellerdeki 80/80/180 yazısı nedir? Temel kiriş genişliği/ Temel kiriş yüksekliği/ Temel kirişi genişliği ile ampatman genişliğinin toplam değeridir. Analiz sonucunda kolon ve kirişlere hiç donatı atılmıyor. Dolayısıyla kiriş kesiti. Nasıl geri getirebilirim? Destek menüsünden özelleştir satırını tıklayın. ? Örneğin aks çiziyorum. ? Mimarisini girdiğim projede temel girmek istiyorum. Araçlar menüsünden Bul satırını tıklayın ve projenizin adını(programda kayıt için kullandığınız adı) yazın ve enter tuşuna basın. Proje genel ayarlarında.

Uç kuvvetleri raporunu bastırılır. faks çekiniz.parçasının sağ ucu (tz2). IdeSTATİK programında hiç bir yaklaşık model kullanmadan gerçek 3 boyutlu analiz yapılmaktadır. k5 kirişinin sağ ucu (tz2) değerlerinin toplamı sıfırdır. düğüm noktası dengesinden bahsedilebilir. ilgili konuyu yardımlarda arayınız ve bulduğunuz yardım başlığında inceleyiniz. Kiriş-kiriş birleşimleri de bir düğüm noktası olduğuna göre. doğrultudaki kaset diş aralığını 4 metre yapın ve kaset objesiyle nervür tanımı yapın. saplama yükünün taşıyan kirişe verilmesi ancak 2 boyutlu analizde izlenen bir yoldur. Neden? Saplanan kirişin çözülüp. 2. şekilli açıklamalarıyla birlikte faksla göndermeniz faydalı olacaktır. O da binanın kendisidir. 2. K2 kirişin 2. yardımda “sıkça sorulan sorular” başlığı altında anlatılan konuların içinde olup olmadığını kontrol ediniz.tr 143 . 3 boyutlu analizde. (tz1=kirişin sol ucunun kesme kuvveti. Döşeme ayarlarında. Önce. ? Raporda.parçasının sol ucu (tz1). tek bir çerçeve vardır. Bunu bir örnekle açıklayalım: Yukarıdaki çizimde. Teknik Servis İde Yapı teknik servisine yöneltilecek soruları. K5 ve K2 kirişlerinin birleşim noktası kontrolü şöyle yapılır. saplama kirişin yükünü göremiyorum. Daha sonra. 3. K2 kirişinin 1. kaset tanımı yapılır. Faks:(0224) 220 67 17 e-mail:ideyapı@ideyapi. Yanıtını bulamazsanız.Sıkça Sorulan Sorular işaretleyerek açın. bu tür birleşimlerde. ancak.com. kaset sekmesinde. Burada yükleme 5 G ya da yükleme 6 Q başlıkları altındaki tz1 ve tz2 değerleri incelenir. Analiz sonucunda her düğüm noktasının uç kuvvetleri bir seferde hesaplanmaktadır. tz2=kirişin sağ ucunun kesme kuvveti). 1. (dengededir) ? Nervürlerde 4 metreden sonra enine diş atıyor mu? 4 metreden daha büyük açıklıklı dişli döşemelerde. sorularınızın yanıtlarını.

Bu döşemelerin. dolayısı ile toplam üç serbestlik derecesine sahip oldukları varsayılır. sabit atalet momentli prizmatik çubuklar olarak kabul edilecektir. Kolon ve kirişler herhangi bir poligonal enkesite sahip olan. sistemin ana bilinmeyenleri. Kirişlerin 144 . Diğer tüm çubukların ve panellerin uç serbestlik dereceleri. Kolon ve kirişler uzayda en genel geometrik konumda olabilirler. Şekil1 Kiriş atalet mometlerinin biri düşey. üç doğrusal kuvvet ve üç momentten oluşan altı adet kuvvet bileşeni vardır. Kirişlerin ve kolonların uç deplasmanları. Genel konumda bir uzay çubuğu 12x12 boyutlu rijitlik matrisine sahiptir. üç boyutlu davranış gösteren kolon ve kirişlerden. Dolayısı ile. bu rijit kat döşemesinin deplasmanları cinsinden hesaplanır.BÖLÜM 21 PROGRAMIN TEORİK ESASLAR Teorik Esaslar DAYANDIĞI Her bina üç boyutludur. Kolon asal atalet eksenleri ise uzayda herhangi bir konumda bulunabilir. yatay düzlem içinde birbirine dik iki doğrultuda yatay deplasman ile düşey eksen etrafında bir dönme yaptıkları. bir burulma momenti. kolon ve kirişlerin her ucunda üç öteleme ve her uçta dönmeden ibaret altı serbestlik derecesi vardır. Başka bir deyimle. her kat döşemesine ait iki öteleme ve bir dönmeden ibaret üç serbestlik derecesidir. Topluca. bir eksenel kuvvet. Her katta kendi düzlemi içinde sonsuz rijit kabul edilen betonarme döşemelerin bulunduğu varsayılmıştır. Genelde. kolon ve kirişlerin her iki ucunda da. ideSTATİK programı betonarme binalar için yazılmıştır. diğeri muhakkak yatay XY-düzlemi içindedir. Bu programda ele alınan tüm binalar da üç boyutlu olarak kabul edilecek ve binanın taşıyıcı sistemini oluşturan parçalar olarak. iki kesme kuvveti ve iki eğilme momenti bulunur. Dolayısı ile. bu rijit kat döşemelerinin serbestlik derecelerine bağımlı olarak ifade edilir. sadece düzlemleri içinde hareket serbestliği olan rijit döşemelerinden ve nihayet düşey deprem panellerinden söz edilecektir.

bir levha sonlu eleman olarak ele alınır ve sonlu elemanların rijitlik matrisi Şekil 3'de görüldüğü gibi. 145 . Bu takdirde.Programın Dayandığı Teorik Hesaplar kolon veya panellere oturdukları noktalar. yani ağırlık merkezi eksenlerinin bulunduğu noktalar olması mecburiyeti yoktur. kolon veya panellerin teorik düşey eksenlerinin. kolon veya panelin enkesit geometrisi üzerinde herhangi bir noktaya oturabilirler. panelin üst ve alt başlarındaki kesit orta noktalarından ibaret iki noktaya indirgenir. kolon veya panel ağırlık merkezini gösteren G-noktasından itibaren. Bu iki nokta panel düzlemi içinde yatay ve düşey ötelemeler ile. gene panel düzlemi içinde bir dönmeden ibaret üçer serbestlik derecesine sahiptir. bunun i ve j uçlarındaki rijit kolları ve kirişin perspektif görünüşü ve uç deplasman numaraları Şekil 2'de gösterilmiştir. Ağırlık merkezinden gayri yerlerde uçları bulunan genel konumdaki bir kiriş ile. Düşey düzlemdeki bir deprem paneli önce. Kirişler. kirişin oturduğu noktaya kadar olan mesafe "rijit bir kol" olarak kabul edilir.

Programın Dayandığı Teorik Hesaplar Dolayısı ile. Bir panelin genel konumu ve uçlarındaki kuvvetler Şekil 4'te verilmiştir. 146 . 6x6 boyutlu bir rijitlik matrisi vardır. Düşey panellerin düzlemleri dik doğrultuda rijitlikleri bulunmadığı varsayılmıştır.

en kesit boyutları tahkiki yapılır. burulma momenti. İde Yapı tarafından geliştirilmiş olan özel bir Gauss elimasyon metodu yardımı ile. Döşemeler. kolonlarda köşelere konsantre olduğundan ve ayrıca köşeler arasında kenarlar boyunca eşit yayılı olduğuna göre iki eksenli eğilme için hesaplanır. Plak çözümleri sonlu elemanlar yöntemi ile yapılır. Minimum ve maksimum donatı koşulları özellikle tahkik edilir. Ayrıca. sistemin deplasmanları çözülür. kiriş ve panel rijitlik matrislerinin yerine konularak. Sistem çözümünden elde edilen kat deplasmanları. her yükleme hali için bu elemanların her birinin iki ucundaki çubuk ve panel uç kuvvetleri elde edilir. bu çubukların her iki ucunda. bütün yük kombinasyonundaki eksenel kuvvet. TS500'ün gerektirdiği tüm yük kombinasyonları göz önüne alınarak. dolu gövdeli döşeme. Panellerde donatılar düşey ve yatay doğrultularda ve panelin her iki yüzü için ayrı ayrı hesaplanır. her çubuk ve panelin her iki ucundaki uç kuvvetleri her yük kombinasyonları için hesaplanır. 147 . Kirişlerde donatı tek eksenli eğilmeye göre tayin edilir. Her çubuk elemanı için.Programın Dayandığı Teorik Hesaplar Her yüklemeye ait sistem yük vektörü ve sistem rijitlik matrisi teşkil edildikten sonra. iki eksenli eğilmeye ait kesme kuvvetleri ve eğilme momentleri elde edildikten sonra. ara dolgulu veya ara dolgusuz nervürlü ya da kaset döşeme olarak teşkil edilir. Donatılar. kolon. dinamik bir bellek algoritması kullanılarak. Taşıma gücü metodu kullanılarak ve en kritik yük kombinasyonu göz önüne alınarak her çubuğun iki ucunda donatı tayini yapılır.

0.5. Taşıyıcı sistem davranış katsayısı kontrolü yapılır.3. Dolayısıyla uygulanmaz. R=7 kullanılabilmesi için devrilme moment oranının %75'den daha fazla olup olmadığına bakılır. d) Otomatik kontrol yapılmaz. Ayrıca İdeSTATİK printoutları ile incelenmesi faydalı olur.5.3 A4 türü düzensizlik otomatik olarak saptanmaktadır. 6.3 Otomatik Uygulanır.5. A2 ve A3 türü düzensizlikte dikkate alınan düşey elemanların adları ve uç kuvvetleri.5. 6.2.2. B2 yumuşak kat düzensizliği tüm yatay yüklemeler için ara adımlar ile birlikte outputlarda listelenir.5. 6.2. Fazla ise kullanıcı uyarılır.3.7. 6.60 olmasına müsaade edilmez. Kullanıcı uygun hesap yöntemi seçmediği sürece output alması engellenmektedir.3.3.1 Otomatik kontrol yapılmaz.1 Uygulanır. 6.1 Otomatik kontrol yapılmaz.3.8 aralığında taşıyıcı sistem katsayısı 1. Uygun olmayan katsayı ile printout alınmasına müsaade edilmez.5.4.5 6. Hiçbir suretle nci<0. Deprem Yönetmeliğinde her madde gayet açık şekilde ifade edilmiştir.1 Uygulanır.5. 6.3. 6. 6. Kullanıcı tabloda işaretler. 6.2.1 6.4 6.4 B1 Komşu katlar arası rijitlik düzensizliği otomatik tahkik edilir. Uygulanmaz.5 B3 türü düzensizliği olan yapılarda.BÖLÜM 22 PROGRAMIN 1997 DEPREM YÖNETMELİĞİNE UYUMLULUĞU Bu bölümde bulunan bilgiler Yönetmelik ile birlikte kullanıldığı zaman anlaşılır olmaktadır.5.3. Ayrıca 7.2 Uygulanır.2. İlgili elemanın asal ekseni doğrultularındaki uç kuvvetleri 6.5.25 ncimin değeri ile çarpılır. Bu yüzden çok özet bir üslup seçilmiştir.0 aralığında da kontrol yapılarak kullanıcı uygun R katsayısını girmeye zorlanır.1 Ana taşıyıcıları prefabrike ve çelik olan binalar ideSTATİK'in kapsamı dışındadır. Kullanıcı denetimindedir. 6.2 Programın hesap mantığının dışındadır.4. b) İlgili düğüm noktasına bağlı tüm kiriş ve kolonların bütün kesitlerinde tüm yüklemeler için elde edilen tüm iç kuvvetler %50 oranında otomatik arttırılır.4. 148 .2.5'e göre büyültülüp outputlarda ayrıca listelenir. 6. A1 burulma düzensizliği tüm yatay yüklemeler için ara adımları ile birlikte outputlarda listelenir.2 Otomatik kontrol yapılmaz.3. Kullanıcı tablodan girer.1 Süneklilik düzeyi yüksek boşluksuz betonarme perdeler ile süneklilik düzeyi yüksek betonarme çerçevelerin birlikte tasarlandığı sistemlerde R katsayısı kontrol edilir.2.3. 6. Printout almasına müsaade edilmez. 6.1 A1 ve B2 türü düzensizlikler otomatik olarak saptanmaktadır.4. Ayrıca kullanıcı tanımlı periyotlar girilebilir.4.5. c) Program böyle bir data girişine müsaade etmez. Spektrum Karakteristik periyotları tablodan işaretlenir.6-0.4. 6. ayrıntılı olarak tüm yatay yüklemeler için outputlarda listelenir. Kullanıcı denetimindedir. a) Otomatik kontrol yapılmaz. Kullanıcı yapmamalı.3 gereği kolon sarılma bölgesi için hesaplanan enine donatı kolon orta bölgesinde aynen devam ettirilir.2 1. 6. Kullanıcı denetimindedir. Süneklilik düzeyi bakımından karma taşıyıcı sistem kullanılmaz. 6.2 Deprem kuvvetlerinin taşıyıcı sistem elemanları arasında güvenle aktarıldığı hesapla doğrulanır.4.

6. 6.7. Her mod için binaya etkiyen toplam tasarım yükü deprem yükü bulunur.1 Programda opsiyonel olarak a) Eşdeğer deprem yükü yöntemi ile hesap. 6.Programın 1997 Deprem Yönetmeliğine Uyumluluğu 6. 6.3 Uygulanır. Kullanıcı gereken kolonları bu şekilde tanımlamak zorundadır. 6.3 Kesin hesap yapıldığından burada verilen denklem kullanılmaz.7. 6. Her mod.1 Eşdeğer hesap yapılsa bile program bina birinci doğal periyodunu dinamik hesap yaparak bulur.1 Uygulanır.2.8.7.8.1 6.7.0 durumunda eşdeğer hesaba müsaade etmez.3.4.4 T1a>1. Matematik yöntemle özel değerler ve özel vektörler ve periyotlar hesaplanır. Katta kaç tane bağımsız rijit diyafram varsa yapı bu sayı kadar ayrı ayrı hesaplanmalıdır.2 Eşdeğer deprem yükü yönteminin uygulanıp uygulanmayacağı kontrolü otomatik olarak yapılır. 6.1. Matris (3*kat adedi) *(3*kat adedi) boyutundadır. Her hesapta ilgili rijit diyafram içinde olmayan kolonlar üstü serbest tanımlanmalıdır.4 Uygulanır.2 T1a Ayrıca hesaplanır. 6.7.1 Uygulanır.2<nbi<=2.7. Katta kaç tane bağımsız rijit diyafram varsa yapı bu sayı kadar ayrı ayrı hesaplanmalıdır. b) Mod birleştirme yöntemi ile hesap.7. 6. 6.7.2 Uygulanır.8 Her katta Kaydırılmış kütle merkezlerinin her birinde birbirine dik doğrultuda iki yatay serbestlik derecesi ile düşey eksen etrafında dönme serbestlik derecesi göz önüne alınır.8. 6. Uygulanır.2.1 Uygulanır. Böylece her modun etkin kütlesi bulunur.7. A1 düzensizliği olan yapılarda 1.2 Uygulanır. Titreşim yapmayan serbestlik derecelerine karşılık gelen satır ve sütunlar elimine edilerek yalnız titreşim yapan doğrultuları kapsayan indirgenmiş Stifness matrisi bulunur.7. 6.3 Program bu koşulun ortaya çıkmasını engeller. 6.4.3. 6.7.30 katıyla sınırlandırılır.7.2 Kolon düğüm noktalarının deplasmanlarını katın deplasmanlarından ayırmak için ideSTATİK'te üstü serbest kolon tanımı getirilmiştir.2 Kolon düğüm noktalarının deplasmanlarını katın deplasmanlarından ayırmak için ideSTATİK'te üstü serbest kolon tanımı getirilmiştir.2.1. Kullanıcı gereken kolonları bu şekilde tanımlamak zorundadır. 6.0 olması durumunda Dinamik hesap sonucu bulunan T1. Ancak yapı bir defa da tüm kolonları itibariyle ve tek bir rijit diyafram olarak çalışıp düşey yükler açısından emniyetli tarafta kalınması sağlanmalıdır. Uygun olmayan Yöntem kullanılması durumunda printout alınmasına müsaade edilmez. Her mod için o moddaki deplasmanların katılım miktarını karakterize eden katkı çarpanları (katılım oranı) hesaplanır.1 Uygulanır. Bu amaç için önce Yapı 3 boyutlu Stifness matrisi Son deplasmanları. İvme spektrumu eğrisi ve her modun periyotu ve deprem yükü azaltma katsayısından yola çıkılarak Spa(Tr) hesaplanır.6. Her hesapta ilgili rijit diyafram içinde olmayan 149 .2. Yukarıda tanımlanan serbestlik dereceleri olacak şekilde düzenlenir.3. 6. T1a'nın 1.2.4. 6. c) Eski yönetmelik Eşdeğer deprem yükü yöntemi ile hesap yöntemlerinden biri kullanılabilir.7.4.2. 6. her kat ve her serbestlik derecesi için F kuvvetleri hesaplanır.

2 Her durumda maksimum mod katkılarının birleştirilmesi için Tam Karesel Birleştirme (CQC Complete Quadratic Combination ) Kuralı uygulanır. Program süneklik düzeyi normal sistemler için tüm koşulları uygular.1 Uygulanır.2.13. Ancak yapı bir defa da tüm kolonları itibariyle ve tek bir rijit diyafram olarak çalışıp düşey yükler açısından emniyetli tarafta kalınması sağlanmalıdır. 6.4 Uygulanır.2 7.Programın 1997 Deprem Yönetmeliğine Uyumluluğu kolonlar üstü serbest tanımlanmalıdır.1. 6. 6.3 Otomatik kontrol yapmaz. 6.2.13.9 Uygulanır.1 Otomatik kontrol yapmaz 7.2. Otomatik kontrol edilir. 7.4 Otomatik kontrol yapmaz. Uygulanmaz.2. Uygun olmayan kolon saptanırsa printout alınmasına müsaade edilmez.2.5.1.2.2 Uygulanır.2 Uygulanır.1 Titreşim modu yeterlilik kontrolü otomatik yapılır.3.8.1 Hiç bir durumda karelerin karekökü yöntemi kullanılmaz. 7. 7. 7. 150 .2.1 Uygulanır.4.2. 6. Detaylarıyla printoutlarda listelenir.2.6 6. 6.4 Uygulanır.2Uygulanır. Otomatik uygulanır.8.3.5 6.1.10. Detaylarıyla printoutlarda gösterilir.1. Verilen koşullara uygun olmayan projede printout alınmasına müsaade edilmez.8 Otomatik uygulanır. Sağlamayan kolon varsa printout alınmasına müsaade etmez. Printoutlarda listelenir.10.1. Çapraz Korelasyon Katsayıları Hesabında modal sönüm oranı %5 alınır.1Uygulanır. Program süneklik düzeyi normal sistemler için tüm koşulları uygular.2.3 Uygulanır.1 Uygulanır. Otomatik Uygulanır. 7.13. 7.2.3.2Uygulanır detaylarıyla printoutlarda listelenir.6 7.2. 6.13. 6. Kesit hesaplarında Taşıma gücü yöntemi uygulanır.2.5.1.1 Uygulanır. Otomatik kontrol edilir.2. 6.1Uygulanır.3. 6.1. 7.10. 7. Yetersiz mod sayısı tespit edilirse printout alınmasına müsaade edilmez.2 Kullanıcı süneklik düzeyine karar verir. 7. Ancak yapısal olmayan (cephe elemanları) gevrek elemanların kullanılabilirlik kontrolü yapılmaz. Detaylarıyla printoutlarda gösterilir. Uygulanır.3 7.3.2 Uygulanır. 6. Uygun olmayan kolon saptanırsa printout alınmasına müsaade edilmez. Otomatik kontrol edilir.8.2 Uygulanır.3.4.8.8. 6.8.5.10. 6. Verilen koşullara uygun olmayan projede printout alınmasına müsaade edilmez.1 Kullanıcı süneklik düzeyine karar verir. 7. 7.

Kullanıcı inisiyatifindedir. Uygulanır.3.2 Otomatik yapılmaz. 7. Olumsuz durumda printout alınması engellenir. 7. Ancak Kiriş açılımlarında da çapraz donatı çizilmez.13.30 katsayılarının değişebileceği dikkate alınarak printout alınması engellenmez fakat bariz görünecek şekilde SAĞLANMIYOR yazılır.2 Otomatik uygulanır. Otomatik uygulanır. Printoutlarda detaylı listelenir. Otomatik uygulanır.5 Otomatik uygulanır.4.1. 7. Ancak 7.13. Sağlanmadığı takdirde printout alınmasına müsaade edilmez. 7.6 7.4'ün mutlaka sağlanması gerekir. Ancak kullanıcı kirişe hesaplanan enine donatıya koymayıp çapraz donatı atabilir.3.6.7 7.13.4.10 Uygulanır. 7. Printoutlarda detaylarıyla listelenir. Uygulanır.3.8 7.8.2 Otomatik uygulanır.3 Uygulanır.5 7.60 ve 0.4 Otomatik uygulanır.4 7.2. Printoutlarda detaylı listelenir.6.4.4 7.13.2.3.4. 7.3.Programın 1997 Deprem Yönetmeliğine Uyumluluğu 7.13. Otomatik uygulanır.3 7.1.5 Otomatik uygulanır. Olumsuz durumda printout alınması engellenir.1 Otomatik uygulanır. 7.2.12 ve 7. Otomatik uygulanır.4. 7.2 Otomatik çizilir. Kullanıcının kolonu kısa kolon olarak işaretlenmesi gerekir. Uygulanır.2 Otomatik yazılır. 7.1 Otomatik çizilir. Otomatik uygulanır. 7. Kolon düşey açılım detaylarında ayrıntılarıyla çizilir.3 Yeniden dağılım yapılmaz.6.8.6. Tüm kontroller yapılır.13. 7.1 Otomatik yazılır. Kullanıcı yapı rijitliğini arttırarak hesabı tekrar eder.4.5 Otomatik uygulanır. 7. 7.3 Otomatik çizilir.4.9 7.3. 7.3 Program açısından Denklem 7. 151 .3 Otomatik çizilir.3 Otomatik uygulanır.1 Otomatik uygulanır.3.2. 7.4 Otomatik çizilir. 7.4.7 7. Kolon düşey açılımlarında detaylarıyla çizilir. 7.3 Kanca kıvrım detayları detay kütüphanesinden alınır. 7.8. 7. 7.2. 7. Uygulanır.2.2.3. 7.4 Otomatik yapılır.3.13.6. 7.2.4.13 denklemlerindeki 0. Oluştuğu zaman kullanıcı uyarılır.1 Otomatik uygulanır.8 7.2.13.6.

Uzun kenarı x eksenine paralel bir dikdörtgen kolonun açısı 90 derecedir. [m] Kirişlerde temiz boy Kolonlarda düğüm noktasından düğüm noktasına olan boy IBurul IMajor IMinor A Cos :Elemanın burulma ataleti [m ] :Elemanın majör atalet momenti [m ] :Elemanın Minör atalet momenti [m ] :Elemanın alanı [m ] :Elemanın plandaki açısının cosinüsü Kirişlerde i-j vektörünün yatayla yaptığı açının cosinüsü Kolonlarda majör atalet düzlemine dik vektörün yatayla yaptığı açının cosinüsü. Kat Eşdeğer Yatay Kuvvetleri ve Genel Bilgileri a) Simgeler 152 . 1. Sin Ex1(Xo) :Elemanın plandaki açısının sinüsü :Kolonlarda kolonun ağırlık merkezi x apsisi [m] Kirişlerde. hangi değerin nasıl bulunduğu anlatılmıştır. kirişin sol ucundaki teorik düğüm noktası ile kirişin sol ucu arasındaki eksantrisitenin x eksenine paralel mesafesi Ey1(Yo) :Kolonlarda kolonun ağırlık merkezi y ordinatı [m] Kirişlerde. Hesaplarda kullanılan kapalı formüller belirtilmiş. kirişin sol ucundaki teorik düğüm noktası ile kirişin sol ucu arasındaki eksantrisitenin y eksenine paralel mesafesi Ex2 Ey2 :Kirişin sağ ucundaki teorik düğüm noktası eksantrisitenin x eksenine paralel mesafesi [m] :Kirişin sağ ucundaki teorik düğüm noktası eksantrisitenin y eksenine paralel mesafesi [m] ile kirişin sağ ucu arasındaki ile kirişin sağ ucu arasındaki 2 4 4 4 2. rapor başlıklarına göre sıralanarak açıklanmıştır. Kolon elemanının alt uç düğüm noktasının numarası j :Kiriş elemanlarının sağ uç düğüm noktasının numarası Kolon elemanının üst uç düğüm noktasının numarası L :Elemanın boyu.BÖLÜM 23 ÇIKTILARDA KULLANILAN SİMGELER ve AÇIKLAMALARI Bu bölümde. raporda kullanılan tüm simgeler. Yapı Uzay Çerçeve Eleman Bilgileri a) Simgeler i: :Kiriş elemanlarının sol uç düğüm noktasının numarası.

6. (Denklem 6.9) kullanılarak her kat için Fi hesaplanır. katındaki toplam hareketli yük [t] :Hareketli yük katılım katsayısız :Binanın i.7.Ya b)Açıklamalar Fi(x) . Vt = W. katının temel üstünden itibaren ölçülen yüksekliği (Bodrum katlarında rijit çevre perdelerinin bulunduğu binalarda i’inci katın zemin kat döşemesi üstünden itibaren ölçülen yüksekliği ) Bu durumda.2b Denklem 6.5 + (R .2Vt den küçük ya da eşit olmalıdır. S(T) = 1+1.5 S(T) = 2. Hn ≤ 25 ise wiHi ∑ ( wjHj) j=1 7. Vt değeri 0. A(T)= Ao I S(T) (Denklem 6. 1. Fi(y) nin bulunması: X ve Y yönü için. sırasıyla A(Tr) ve Ra(Tr) dir. Ra(T) = 1. [m] :Eşdeğer deprem yükü yönteminde i.5( TB /T) 0. Zemin cinsine göre belirlenen spektrum eğrisinde T yerine.c) S(Tr) hesaplanır.1.10 Ao I W değerinden büyük veya eşit olmalıdır. (Denklem 6.b) de T yerine Tr konularak Ra(Tr) hesaplanır. 5. kata etkiyen eşdeğer deprem yükü (y yönü) [t] :Gerçek kütle merkezi koordinatları[m] Fi(x) Fi(y) Xa.2c (T A < T ≤ T ) ( T>T ) B 2.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar gi qi HYKK wi Hi :Binanın i.2a Denklem 6. Rijit çevre perdelerinin bulunduğu katlarda Fi Madde 6.8) kullanılarak ∆Fn =0 ‘dır.∆FN ) N ∆Fn hesaplanır.3b ( Tr > T A ) 3.2a.b.3a. Hn>25 ise ∆Fn = 0.5T/ TA S(T) = 2.2. rijit çevre perdelerin bulunduğu katlarda hiç bir değer yazılmaz. Doğal Titreşim Periyodu Tr hesaplanır. katındaki toplam sabit yük [t] :Binanın i. A(T1) / Ra(T1) (Denklem 6. katının hareketli yük katılım katsayısı kullanılarak hesaplanan ağırlığı [t] :Binanın i. Fi = (Vt . 4. Bu formülde bulunan A(T1) ve Ra(T1).4) ile Vt hesaplanır.8 ( 0≤ T ≤ TA ) B Denklem 6.07 T1 Vt (denklem 6. ∆Fn 0. Tr>T A ise Ra(Tr)=R dir.4 belirtilen esaslara göre 153 .1) denklemiyle ile A(Tr) hesaplanır. Tr konularak (Denklem 6.3a Denklem 6. kata etkiyen eşdeğer deprem yükü (x yönü) [t] :Eşdeğer deprem yükü yönteminde i.5)T/ T A Ra(T) = R ( 0≤ T ≤ TA ) Denklem 6.

5.3) kullanılarak deprem yükü azaltma katsayısı Ra(Tr). Bu formüldeki Wbk. Spa(Tr) = A(Tr) g / Ra(Tr) Denklem 6.2) kullanılarak spektrum katsayısı S(Tr).Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar hesaplanır. (Madde 6. serbest titreşim periyodu (w). Burada kullanılan simgeler için ayrıca dinamik hesap yapılmışsa dinamik hesap başlığı altında. (Denklem 6. sırasıyla listelenir. 1. yarı dinamik hesap yapıldıysa yarı dinamik hesap başlığı altında rapor edilir. Dinamik Hesap a) Simgeler W T1a Hn :Binanın hareketli yük katılım katsayısı kullanılarak bulunan toplam ağırlığı [t] :Binanın amprik bağıntı ile hesaplanan birinci doğal titreşim periyodu [s] :Binanın temel üstünden itibaren ölçülen toplam yüksekliği (Bodrum katlarında rijit çevre perdelerinin bulunduğu binalarda zemin kat döşemesi üstünden itibaren ölçülen toplam yükseklik) [m] :Binanın N'inci katına (tepesine) etkiyen ek eşdeğer deprem yükü ( x yönü) [t] :Binanın N'inci katına (tepesine) etkiyen ek eşdeğer deprem yükü ( y yönü) [t] :Eşdeğer deprem yükü yönteminde x doğrultusunda binaya etkiyen toplam eşdeğer deprem yükü (taban kesme kuvveti) [t] :Eşdeğer deprem yükü yönteminde y doğrultusunda binaya etkiyen toplam eşdeğer deprem yükü (taban kesme kuvveti) [t] :Mod birleştirme yönteminde x doğrultusunda modlara ait katkıların birleştirilmesi ile bulunan bina toplam deprem yükü (taban kesme kuvveti) [t] :Mod birleştirme yönteminde y doğrultusunda modlara ait katkıların birleştirilmesi ile bulunan bina toplam deprem yükü (taban kesme kuvveti) [t] :Mod birleştirme yöntemi ile hesaplanan büyüklüklerin alt sınırlarının belirlenmesi için kullanılan katsayı :Etkin yer ivmesi katsayısı :Bina önem katsayısı :Binanın r'inci titreşim periyodu [s] :Tr için hesaplanan spektrum katsayısı ∆ Fnx ∆ Fny Vt(x) Vt(y) VtB(x) VtB(y) β Ao I Tr S(Tr) b)Açıklamalar X ve Y yönü için. 2 154 .15 2. ilgili katın Wi ‘sidir.3. etkin modal kütle Mr.15) kullanılarak ivme spekturum ordinatı Spa(Tr).8. C katsayısı ve katkı çarpanı hesaplanır. 3.81 m/ s ) Bina toplam kütlesinin %90’nı hesaplanır.1) (Bu madde eşdeğer deprem yüküne göre hesap yapılırsa uygulanmaz) Bina toplam kütlesi= W/g (g yerçekimi ivmesi=9. (Denklem 6. Her modda. Hesaba katılacak titreşim modu sayısı kontrol edilir. (Denklem 6. (Denklem 6. Fi=Fbk=Ao I Wbk /1.1) kullanılarak spektral ivme katsayısı A(Tr). doğal titreşim periyodu (Tr).

yapı kat tasarım deprem yükleri hesaplanır.05 Bx [m] :Katın gerçek kütle merkezi ile kaydırılmış kütle merkezi arasındaki mesafe. Sırasıyla karakteristik mod vektörleri.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar Bina toplam kütlesinin %5’i hesaplanır. Bu yüklerin toplamları Madde 6. Kat maksimum yükleri.05 By [m] :Kullanılan yönteme göre hesaplanan. Toplam etkin modal kütle bulunur ve bina toplam kütlesi ile karşılaştırılır. yapı kat modal kütleleri. X yönü kat deprem kuvveti [t] :Kullanılan yönteme göre hesaplanan. ey= 0. 3. Y yönü kat deprem kuvveti [t] :Kata etkiyen burulma momenti [tm] 5. Rijit bodrum çevre perdelerinin bulunduğu katta bu değerler sıfırdır. Sadece eşdeğer deprem yükü yöntemine göre bulunan kat maksimum yükleri listelenir. Toplam etkin modal kütle.Z G1 G2 G3 G4 G5 G6 U(x) U(y) U(z) R(x) :Düğüm noktası numarası :Düğüm noktası koordinatları [m] :Düğüm noktasının global x ekseni doğrultusundaki numarası :Düğüm noktasının global y ekseni doğrultusundaki numarası deplasman bileşeni kod deplasman bileşeni kod :Düğüm noktasının global z ekseni doğrultusundaki deplasman bileşeni kod numarası :Düğüm noktasının global x ekseni etrafındaki deplasman bileşeni kod numarası :Düğüm noktasının global y ekseni etrafındaki deplasman bileşeni kod numarası :Düğüm noktasının global z ekseni etrafındaki deplasman bileşeni kod numarası :Düğüm noktasının global x ekseni doğrultusundaki deplasmanı [mm] :Düğüm noktasının global y ekseni doğrultusundaki deplasmanı [mm] :Düğüm noktasının global z ekseni doğrultusundaki deplasmanı [mm] :Düğüm noktasının global x ekseni etrafındaki deplasmanı [radyan] 155 . Katlara Etkiyen Yatay Yükler a) Simgeler ex ey Fx Fy Mb :Katın gerçek kütle merkezi ile kaydırılmış kütle merkezi arasındaki mesafe.5’e göre karşılaştırılır. bina toplam kütlesinden büyükse mod sayısı yeterlidir. eşdeğer ve dinamik yükler olmak üzere listelenir.) 4. normalleştirilmiş yapı serbest titreşim modları yapı kat maksimum ivmeleri. y yönü için βVt ( y) / VtB( y) katsayılarıyla otomatik olarak çarpılırlar. Vt(x)< β VtB(x) ve Vt(y)< β VtB(y) ise dinamik analizle bulunan bütün iç kuvvetler.Y. 4. ex= 0.8. Düğüm Noktası Deplasmanları a) Simgeler Dn X. βVt ( x) / VtB( x) . x yönü için. yapı kat elastik deprem yükleri. (Bu madde eşdeğer deprem yüküne göre hesap yapılırsa uygulanmaz. 5.

Kat Deplasmanları a) Simgeler δx δy θ :Katın master düğüm noktasının ( kütle merkezinin ) x deplasmanı [mm] :Katın master düğüm noktasının ( kütle merkezinin ) y deplasmanı [mm] :Katın master düğüm noktasının ( kütle merkezinin ) dönmesi [radyan] 7. Elemanların Uç Kuvvetleri a) Simgeler i) Kolonlar ve paneller majör düzlem :Kolonun majör (büyük) atalet momentinin hesaplandığı düzlem.2 (Mri + Mrj) denkleminin hem alttaki.70< α i <1 aralığında (Mra + Mrü) ≥ 1. Sonuçlar ikinci satır olarak(yanına 1/ α i yazar) listelenir 156 .Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar R(y) R(z) :Düğüm noktasının global y ekseni etrafındaki deplasmanı [radyan] :Düğüm noktasının global z ekseni etrafındaki deplasmanı [radyan] 6. 2 indisler sağ ucu simgelemektedir. tx1 ty1 tz1 mx1 my1 mz1 ii) Kirişler 1 indisler sol ucu simgelemektedir. hem de üstteki düğüm noktalarının sağlandığı kolonlara etkiyen eğilme momentleri ve kesme kuvvetleri 1/ α i oranında çarpılarak otomatik olarak attırılır. Uzun kenarı x eksenine paralel bir dikdörtgen kolonun majör düzlemi . 2 indisler üst ucu simgelemektedir. x eksenine paraleldir. 0. 1 indisler alt ucu simgelemektedir. tz1 my1 mz1 :Kesme kuvveti :Eğilme momenti :Burulma momenti :Kolonun uzun kenarı doğrultusundaki kesme kuvveti majör düzlemdeki kesme kuvveti [t] :Kolonun kısa kenarı doğrultusundaki kesme kuvveti majör düzleme dik düzlemdeki kesme kuvveti [t] :Kolonun eksenel kuvveti [t] :Kolonun kısa kenarı doğrultusundaki moment majör düzleme dik düzlemdeki moment [tm] :Kolonun uzun kenarı doğrultusundaki moment majör düzlemdeki moment [tm] :Kolonun burulma momenti [tm] b) Açıklamalar Kolonlarda.

d(i-1)SLA ∆ iSĞA :d(i)SĞA . Göreli Kat Ötelemelerinin Sınırlandırılması a) Simgeler Kat hi :i.d(i-1)SĞU ∆ imax= ∆ iSLU . İkinci Mertebe Etkileri a) Simgeler ( ∆ i)ort Vi hi :i.d(i-1)SĞA ∆ iSĞU :d(i)SĞU . katın Sol-Üst köşesinde hesaplanan yatay yerdeğiştirme [mm] ∆ (i-1)SLA :(i-1). [mm] :i. ∆ iSLA . Kat yüksekliği [m] :i. Madde 6. katın ilgili doğrultudaki kat kesme kuvveti [t] :i. katın yüksekliği [m] :i. katın Sol-Alt köşesinde hesaplanan yatay yerdeğiştirme [mm] ∆ (i-1)SĞA :(i-1). katın Sol-Üst köşesinde hesaplanan yatay yerdeğiştirme [mm] :i.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar 8.02/R olmalıdır. Kat :i. katın Sağ-Alt köşesinde hesaplanan yatay yerdeğiştirme [mm] ∆ (i-1)SĞU :(i-1). kattan itibaren en üst kata kadar olan katların hareketli yük katılım katsayısı 157 Σ Wj . katın Sağ-Alt köşesinde hesaplanan göreli öteleme [mm] b) Açıklamalar Her bir deprem yüklemesi ve kat için. Katta kolon ve perdelerde hesaplanan göreli kat ötelemelerinin kat içindeki ortalama değeri. ∆ iSĞA . katın Sol-Alt köşesinde hesaplanan yatay yerdeğiştirme [mm] :i.1. Katta hesaplanan maksimum göreli kat ötelemesi [mm] :i. katın Sol-Üst köşesinde hesaplanan göreli öteleme [mm] :i. ∆ imax/hi ≤ 0. katın Sağ-Üst köşesinde hesaplanan yatay yerdeğiştirme [mm] ∆ imax ∆ (i)SLU ∆ (i)SLA ∆ (i)SĞA ∆ (i)SĞU ∆ (i-1)SLU :(i-1).10. katın Sağ-Alt köşesinde hesaplanan yatay yerdeğiştirme [mm] :i. katın Sağ-Üst köşesinde hesaplanan göreli öteleme [mm] :i. katın Sağ-Üst köşesinde hesaplanan yatay yerdeğiştirme [mm] ∆ iSLU ∆ iSLA ∆ iSĞA ∆ iSĞU :i.d(i-1)SLU ∆ iSLA :d(i)SLA . ∆ iSĞU'dan en büyüğüdür.0035 veya ∆ imax/hi ≤ 0. ∆ iSLU :d(i)SLU . katın Sol-Alt köşesinde hesaplanan göreli öteleme [mm] :i.2 9.

Deprem yüklemesinden hesaplanan maksimum göreli kat ötelemesi [mm] :i. katta 2. katta 2. ( ∆ i)ort =( ∆ iSLU+ ∆ iSLA + ∆ iSĞA + ∆ iSĞU ) /4 işlemiyle bulunur.21) θ = (∆i)ort ∑ wj j=i N Vihi 10. Deprem yüklemesinden hesaplanan maksimum göreli kat ötelemesi [mm] :i. katta 3. Deprem yüklemesinden hesaplanan burulma düzensizliği katsayısı [mm] :i. Deprem yüklemesinden hesaplanan burulma düzensizliği katsayısı [mm] :i. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] :i. katta 2. Deprem yüklemesinden hesaplanan minimum göreli kat ötelemesi [mm] :i. katta 3. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] :i. (Denklem 6. Deprem yüklemesinden hesaplanan minimum [mm] göreli kat ötelemesi :i. Deprem yüklemesinden hesaplanan maksimum göreli kat ötelemesi [mm] :i. katta 4. Deprem yüklemesinden hesaplanan maksimum göreli kat ötelemesi [mm] :i. katta 1. katta 3. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] :i. θ i ≤ 0. Deprem yüklemesinden hesaplanan minimum göreli kat ötelemesi [mm] :i. katın ikinci mertebe gösterge değeri [radyan] b) Açıklamalar Her bir deprem yüklemesi ve kat için. katta 4. katta 1. A1 Burulma Düzensizliği a) Simgeler ( ∆ i)max1 ( ∆ i)min1 ( ∆ i)ort1 :i.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar kullanılarak hesaplanmış ağırlıklarının toplamları [t] θi :i. kullanılarak θ i hesaplanır. katta 1. katta 1. Deprem yüklemesinden hesaplanan minimum göreli kat ötelemesi [mm] :i. Deprem yüklemesinden hesaplanan burulma düzensizliği katsayısı [mm] η bi1 ( ∆ i)max2 ( ∆ i)min2 ( ∆ i)ort η bi2 ( ∆ i)max3 ( ∆ i)min3 ( ∆ i)ort3 η bi3 ( ∆ i)max4 ( ∆ i)min4 ( ∆ i)ort4 η bi4 158 . katta 4. katta 3. katta 2. katta 4.12 olmalıdır. Deprem yüklemesinden hesaplanan burulma düzensizliği katsayısı [mm] :i. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] :i.

(Not: Uzun kenarı x eksenine paralel bir dikdörtgen kolonun açısı 90 derecedir. ∆ iSLA .A2-A3 Düzensizliği Kontrolü e cos Sin :Moment kolunun uzunluğu [m] α α :Kolon majör atalet düzlemine dik vektörün yatayla yaptığı açının cosinüsü. ∆ iSĞU değerlerinin en küçüğüdür. nbi1 =( ∆ i)max1/( ∆ i)ort1 . ( ∆ i)max4 olarak listelenir. A4 Taşıyıcı Sistem Eleman Eksenlerinin Paralel Olmaması a) Simgeler 159 . :Kolon majör atalet düzlemine dik vektörün yatayla yaptığı açının sinüsü. nbi2 =( ∆ i)max2/( ∆ i)ort2 nbi3 =( ∆ i)max3/( ∆ i)ort3 . 11.) txu tyu txa :i’inci kattaki kolonun üst ucuna x ekseni doğrultusunda etkiyen kesme kuvveti [t] :i’inci kattaki kolonun üst ucuna y ekseni doğrultusunda etkiyen kesme kuvveti [t] :i+1’inci kattaki kolonun alt ucuna x ekseni doğrultusunda etkiyen kesme kuvveti [t] tya Vux Vuy Vax Vay Vu Va V M :i+1’inci kattaki kolonun alt ucuna y ekseni doğrultusunda etkiyen kesme kuvveti [t] :txu * sin α :tyu * cos α :txa * sin α :tya * cos α :Vux + Vuy :Vax + Vay :Va . ( ∆ i)min2. bu başlıkta sırasıyla ( ∆ i)max1. göreli kat ötelemeleri başlığında rapor edilen ∆ iSLU . ( ∆ i)min1. ( ∆ i)ort2=( ∆ i)max2/( ∆ i)min2. ( ∆ i)min4 her kat ve yükleme için. nbi4 =( ∆ i)max4/( ∆ i)ort4 formülleriyle nbi’ler hesaplanır.Vu :V * e 12. ( ∆ i)ort3=( ∆ i)max3/( ∆ i)max3 .2 değerinden büyükse A1 burulma düzensizliği vardır. nbi’lerin bir tanesi 1. ∆ iSĞA . ( ∆ i)max3. ( ∆ i)ort1=[( ∆ i)max1/( ∆ i)min1] / 2 . ( ∆ i)ort4=( ∆ i)max4/( ∆ i)max4 formülleriyle ortalama göreli kat ötelemeleri hesaplanır. ( ∆ i)max2. ( ∆ i)min3.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar b) Açıklamalar Göreli kat ötelemelerinde başlığında her bir deprem için rapor edilen ∆ imax değerleri.

Katta gözönüne alınan deprem doğrultusuna paralel olarak perde olarak 2 çalışan taşıyıcı sistem elemanlarının enkesit alanlarının toplamı [m ] :(i+1).5'deki belirtildiği üzere hesaplanır ve her bir deprem doğrultusu için bulunan değerler bu başlık altında listelenir. Katta gözönüne alınan deprem doğrultusuna paralel kagir dolgu duvar 2 alanlarının ( kapı ve pencere boşlukları düşülmüş) toplamı [m ] :i. [m ] :i.7. Katta kolon enkesiti etkin gövde alanları Aw'ların toplamı [m ] :i. 13.7. Katta gözönüne alınan deprem doğrultusunda etkili kesme alanı. tespit edilmiştir mesajı yazılır ve Madde 6. Bu maddenin uygulandığı durumda elemanların asal eksen doğrultusundaki iç kuvvet büyüklükleri Madde 6. Σ Ae = Σ Aw + Σ Ag + 0.5 uygulanır. Katta gözönüne alınan deprem doğrultusuna paralel olarak perde olarak çalışan 2 taşıyıcı sistem elemanlarının enkesit alanlarının toplamı [m ] :i. Katta gözönüne alınan deprem doğrultusuna paralel kagir dolgu duvar 2 alanlarının ( kapı ve pencere boşlukları düşülmüş) toplamı [m ] :(i+1). Katta gözönüne alınan deprem doğrultusunda etkili kesme alanı. Katta kolon enkesiti etkin gövde alanları Aw'ların toplamı [m2] Σ Ag(i+1) Σ Ak(i+1) Σ Ae(i+1) Σ Aw(i) Σ Ag(i) Σ Ak(i) Σ Ae(i) η ci :(i+1). Burada listelenen iç kuvvet büyüklükleri. [m ] :i. Katların birinde.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar tx1 ty1 tz1 mx1 my1 mb1 tx2 ty2 tz2 mx2 my2 mb2 : Alt uçta majör aks doğrultusunda kesme kuvveti [t] : Alt uçta minör aks doğrultusunda kesme kuvveti [t] : Alt uçta normal kuvvet [t] : Alt uçta majör aks etrafında eğilme momenti [tm] : Alt uçta minör aks etrafında eğilme momenti [tm] : Alt uçta kolon düşey ekseni etrafında burulma momenti [tm] : Üst uçta majör aks doğrultusunda kesme kuvveti [t] : Üst uçta minör aks doğrultusunda kesme kuvveti [t] : Üst uçta normal kuvvet [t] : Üst uçta majör aks etrafında eğilme momenti [tm] : Üst uçta minör aks etrafında eğilme momenti [tm] : Üst uçta kolon düşey ekseni etrafında burulma momenti [tm] b) Açıklamalar Sistemde A4 düzensizliği varsa.15 Σ Ak hesaplanır. Katın Dayanım Düzensizliği Katsayısı 2 2 2 b) Açıklamalar Her bir katta. B1 Komşu Katlar Arası Dayanım Düzensizliği a) Simgeler Σ Aw(i+1) :(i+1). 160 . elemanların tasarımında kullanılan büyüklüklerdir.

deprem yüklemesi için) η ki3 = ( ∆ i)ort3/( ∆ i+1)ort3 (3.deprem yüklemesi için) η ki2 = ( ∆ i)ort2/( ∆ i+1)ort2 (2. katta 1. katta 3. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] η ki2 ( ∆ i)ort3 :i. R Katsayısının Seçim Nedeni başlığında rapor edilir.60 ≤ η ci < 0. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama [mm] göreli kat ötelemesi ( ∆ i+1)ort3 :(i+1).deprem yüklemesi için) hesaplanır ve listelenir.25( η ci)min çarpılmış olarak R Katsayısının Seçim Nedeni başlığında yazılmaktadır. katta 2.25( η ci)min değeri ile çarpılarak deprem hesabı otomatik olarak tekrarlanır. 161 . katta 2. katta 4. katta 1.50’ den büyükse B2 komşu katlar arası rijitlik düzensizliği vardır. katta 4. 14. katta 2.80 ise taşıyıcı sistem davranış katsayısı R. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] η ki ( ∆ i)ort2 :i. ( ∆ i+1)ort bir üst kat olmak üzere. katta 3. katta 1. η ci < 060 olması durumunda rapor alınmasına izin verilmez. Deprem yüklemesinden hesaplanan Rijitlik düzensizliği katsayısı [mm] :i. 0. η ki ‘lerden biri 1. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama [mm] göreli kat ötelemesi ( ∆ i+1)ort4 :(i+1). Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] η ki4 :i. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] ( ∆ i+1)ort2 :(i+1). ( η ci)min rapor edilen bütün η ci’ lerin en küçüğüdür. katta 3. her kat için. Deprem yüklemesinden hesaplanan rijitlik düzensizliği katsayısı [mm] :i. R katsayısı da 1. B2 Komşu Katlar Arası Rijitlik Düzensizliği a) Simgeler ( ∆ i)ort1 : i.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar η ci=( Σ Ae)i /( Σ Ae)i+1 < 0.25( η ci)min değeri. 1. Deprem yüklemesinden hesaplanan rijitlik düzensizliği katsayısı [mm] :i. katta 4. ( ∆ i)ort ilgili kat. η ki1 = ( ∆ i)ort1/( ∆ i+1)ort1 (1.deprem yüklemesi için) η ki4 = ( ∆ i)ort4/( ∆ i+1)ort4 (4. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] ( ∆ i+1)ort1 :(i+1).80 ise B1 komşu katlar arası dayanım düzensizliği vardır. 1. Deprem yüklemesinden hesaplanan Rijitlik düzensizliği katsayısı [mm] b) Açıklamalar İkinci mertebe etkileri başlığında 4 adet deprem yüklemesine göre listelenen ( ∆ i)ort ‘lar bu düzensizliğin kontrolünde kullanılır. Deprem yüklemesinden hesaplanan ortalama göreli kat ötelemesi [mm] η ki3 ( ∆ i)ort4 :i.

” mesajı rapor edilir. 16. katında tüm kolonlarda 1. seçilen R katsayısı.3) hem alttaki hem de üsteki düğüm noktalarında sağlandığı kolonlarda . kullanıcı. İlgili düğüm noktasına bağlı tüm kiriş ve kolonların bütün kesitlerinde tüm yüklemeler için elde edilen tüm iç kuvvetler %50 oranında otomatik attırılır. 1.75’den küçük veya eşitse R=7 kullanılabilir. Kullanılan R katsayısı Seçilen R katsayısı olarak bu başlıkta listelenir. B2 için η ki) ve kullanılan hesap yöntemi rapor edilir. a) Simgeler PMx PMy Mx My :İlgili katta ve ilgili deprem yüklemesinden dolayı kattaki perdelerin yatay x istikametine transfer edilmiş momentleri toplamı [tm] :İlgili katta ve ilgili deprem yüklemesinden dolayı kattaki perdelerin düşey y istikametine transfer edilmiş momentleri toplamı [tm] :İlgili katta ve ilgili deprem yüklemesinden dolayı kattaki perde ve kolonların yatay x istikametine transfer edilmiş momentleri toplamı [tm] :İlgili katta ve ilgili deprem yüklemesinden dolayı kattaki perde ve kolonların düşey y istikametine transfer edilmiş momentleri toplamı [tm] :PMx/Mx :PMy/My α Mx α My b) Açıklamalar hesaplar ve tekrar analiz yaptırır. girilen R katsayısı.25( η ci)min değeri listelenir. α Mx ve α My'lerin en büyüğü olarak alınabilir). bina toplam yüksekliği. α Mx ya da α My herhangi bir deprem yüklemesinde 0. R=10 . bina önem katsayısı. R Katsayısının Seçim Nedeni Her bir deprem yüklemesi ve her kat için devrilme momenti kontrolü yapılır. deprem yüklemesinden hesaplanan Vis1/Vik1 oranı :Binanın i.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar 15. düzensizlik durumları ve katsayıları (A1 için η bi. katında (Mra + Mrü) ≥ 1. 1.4 α M formülünden R katsayısını 17. “Taşıyıcı Sistemin Düşey Elemanlarında Süreksizlik Bulunmamaktadır. R katsayısının uygunluğu rapor edilir. Varsa. 0. program rapor alırken kullanıcıyı uyarır ve çıktı almasına izin vermez. Elemanların plandaki adları ve katları yazılır. deprem yüklemesinden hesaplanan kesme kuvvetlerinin toplamı [t] :Binanın i. Hesap Yönteminin Seçim Nedeni Sırasıyla deprem bölgesi.75’den büyük 1’den küçük ise. katta 1. B3 Taşıyıcı Sistemin Düşey Elemanlarının Süreksizliği Sadece kolonun iki ucu mesnetli kirişe oturduğu durum kontrol edilir. Bu durumda. deprem yüklemesinden hesaplanan kesme kuvvetlerinin toplamı [t] :i.3'ün hem alttaki hem de üsteki düğüm noktalarında 162 Vik1 α i1 Vis2 . ( α M . Yoksa. Sırasıyla. katında Denklem 7. 18. Bina toplam yüksekliği. deprem bölgesi. Vis/Vik Oranları a) Simgeler Vis1 :Binanın i.2 (Mri + Mrj) denkleminin (Denklem 7.

deprem yüklemesinden hesaplanan Vis3/Vik3 oranı :Binanın i. Mri. deprem yüklemesinden hesaplanan Vis2/Vik2 oranı :Binanın i.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar sağlandığı kolonlarda . deprem yüklemesinden hesaplanan kesme kuvvetlerinin toplamı [t] :i. katta 2. 4. kuvvetlerinin toplamı [t] Vik2 2. katında tüm kolonlarda 2. Mrü. deprem yüklemesinden hesaplanan Vis4/Vik4 oranı α i2 Vis3 Vik3 α i3 Vis4 Vik4 α i4 b) Açıklamalar Herhangi bir deprem yüklemesinde ve herhangi bir katta. Sonuçlar “Eleman Uç Kuvvetleri" başlığında ikinci satır olarak(yanına 1/ α i yazar) listelenir. katta 3.70< α i <1 aralığında (Mra + Mrü) ≥ 1. Döşemelerin Statik Betonarme Sonuçları ve Donatıları a) Simgeler L G Q D MSol AsSol DntSol MAck AsAck DntAck MSağ AsSağ DntSağ :Döşemenin ilgili doğrultudaki temiz açıklığı [m] :Döşemenin sabit yükü [t] :Döşemenin hareketli yükü [t] :Döşemenin yüksekliği [m] :İlgili doğrultunun solunda hesaplanan moment [tm] :İlgili doğrultunun solunda (sol mesnet) olması gerekli donatı alanı [cm ] :Sol mesnetteki ilave adet ve çapı :İlgili doğrultunun açıklığında hesaplanan moment [tm] :İlgili doğrultunun açıklığında olması gerekli donatı alanı [cm ] :Açıklıktaki donatı adet ve çapı :İlgili doğrultunun sağında hesaplanan moment [tm] :İlgili doğrultunun sağında (sağ mesnet) olması gerekli donatı alanı [cm ] :Sağ mesnetteki ilave adet ve çapı 163 2 2 2 . hem de üstteki düğüm noktalarının sağlandığı kolonlara etkiyen eğilme momentleri ve kesme kuvvetleri 1/ α i oranında çarpılarak otomatik olarak attırılır. Mra. deprem yüklemesinden hesaplanan kesme kuvvetlerinin toplamı [t] :i. deprem yüklemesinden hesaplanan kesme kuvvetlerinin toplamı [t] :Binanın i. katında Denklem 7. katında Denklem 7.3'ün hem alttaki hem de üsteki düğüm noktalarında sağlandığı kolonlarda . 0. katta 4. α i < 0. deprem yüklemesinden hesaplanan kesme :Binanın i.2 (Mri + Mrj) denkleminin hem alttaki. katında tüm kolonlarda 4.3'ün hem alttaki hem de üsteki düğüm noktalarında sağlandığı kolonlarda . 3. deprem yüklemesinden hesaplanan kesme kuvvetlerinin toplamı [t] :Binanın i. Mrj için “Deprem Yönetmeliği Kolon Raporu'na bakınız.70 olmasına izin verilmez. deprem yüklemesinden hesaplanan kesme kuvvetlerinin toplamı [t] :i. katında tüm kolonlarda 3. 19.

Kirişlerin Yük Bilgileri ve Ankastrelik Tesirleri a) Simgeler Mg1 Mq1 Vg1 Vq1 Mg2 Mq2 Vg2 Vq2 Eşdeğer g Eşdeğer q :Sol uçta İlgili sabit yükten hesaplanan ankastrelik momenti [tm] :Sol uçta İlgili hareketli yükten hesaplanan ankastrelik momenti [tm] :Sol uçta İlgili sabit yükten hesaplanan ankastrelik kesme kuvveti [t] :Sol uçta İlgili hareketli yükten hesaplanan ankastrelik kesme kuvveti [t] :Sağ uçta İlgili sabit yükten hesaplanan ankastrelik momenti [tm] :Sağ uçta İlgili hareketli yükten hesaplanan ankastrelik momenti [tm] :Sağ uçta İlgili sabit yükten hesaplanan ankastrelik kesme kuvveti [t] :Sağ uçta İlgili hareketli yükten hesaplanan ankastrelik kesme kuvveti [t] :İlgili yükün eşdeğer düzgün yayılı yük karşılığı (sabit) [t/m] :İlgili yükün eşdeğer düzgün yayılı yük karşılığı (hareketli) [t/m] 21. Kirişin alt tarafında en fazla çekme donatısı çıkaran yükleme kombinasyonu :Enine donatı hesabında esas alınan kesme kuvveti [t] :Yük katsayıları ile çarpılmış düşey yükler ve depremin ortak etkisi altında hesaplanan kesme kuvveti [t] :Eğik çatlamayı oluşturan kesme kuvveti [t] :Betonun kesme dayanımına katkısı [t] :1 metredeki kayma donatısı alanı [m ] :Moment sıfır noktasının ilgili uca olan uzaklığı 2 22. Kirişlerin Betonarme Hesap Sonuçları a) Simgeler Üst Alt Ve Vd Vcr Vc Asw/s Moment0 :Kirişin ilgili ucunda (mesnedinde) . [tm] :Kirişin ilgili bölgesinde alt tarafta en fazla çekme donatısı çıkaran dizayn momenti [tm] 164 .Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar 20. Kirişin üst tarafında en fazla çekme donatısı çıkaran yükleme kombinasyonu :Kirişin ilgili ucunda (mesnedinde) . Kirişlerin Donatıları a) Simgeler bw hk ln MdÜst MdAlt :Kirişin gövde genişliği [m] :Kiriş yüksekliği [m] :Temiz açıklık [m] :Kirişin ilgili bölgesinde üst tarafta en fazla çekme donatısı çıkaran dizayn momenti.

Vr=0. (d=hk-paspayı) 3. 165 .22 bwd fcd değeri hesaplanır.AsAlt :Kirişin ilgili bölgesinde alt tarafta hesaplanan donatı alanı [cm ] 2 2 2 Mev. Büyük olan alınır.AsÜst :Kirişin ilgili bölgesinde üst tarafta mevcut donatı alanı [cm ] Mev. sağdan etkimesi durumları sonucunda. Deprem Yönetmeliği Kiriş Tahkikleri a) Simgeler bw hk ln fctd fyd fcd Sol :Kirişin gövde genişliği [m] :Kiriş yüksekliği [m] :Temiz açıklık :Kirişin betonunun tasarım çekme dayanımı [kgf/cm ] :Kirişin boyuna donatısının tasarım akma dayanımı [kgf/cm ] :Kirişin betonunun tasarım basınç dayanımı [kgf/cm ] 2 2 2 ρü :Kirişin sol mesnedinin üst tarafındaki çekme donatısının oranı :Kirişin sağ mesnedinin üst tarafındaki çekme donatısının oranı :Kiriş kesitinin kesme dayanımı [t] :Kirişin sol ucunda hesaplanan kesme kuvveti [t] :Kirişin sağ ucunda hesaplanan kesme kuvveti [t] :Kirişin sol ucunda ve kolon yüzünde düşey yüklerden meydana gelen basit kiriş kesme kuvveti [t] :Kirişin sağ ucunda ve kolon yüzünde düşey yüklerden meydana gelen basit kiriş kesme kuvveti [t] :Kirişin sol ucunda üstte çekme çıkartacak yön için hesaplanan pekleşmeli taşma gücü momenti [tm] :Kirişin sol ucunda altta çekme çıkartacak yön için hesaplanan pekleşmeli taşıma gücü momenti [tm] :Kirişin sağ ucunda üstte çekme çıkartacak yön için hesaplanan pekleşmeli taşıma gücü momenti [tm] :Kirişin sağ ucunda altta çekme çıkartacak yön için hesaplanan pekleşmeli taşıma gücü momenti [tm] Sağ ρü Vr Vei Vej Vdyi Vdyj Mpiüst Mpialt Mpjüst Mpjalt b)Açıklamalar 1.0.Depremin soldan.AsÜst :Kirişin ilgili bölgesinde üst tarafta hesaplanan donatı alanı [cm ] Hes. (Mpmax olsun). Bunun için. (Mpialt+Mpjüst) hesaplanır.25 fcd bw d formülünden kiriş kesitinin kesme dayanımı hesaplanır.AsAlt :Kirişin ilgili bölgesinde alt tarafta mevcut donatı alanı [cm ] 2 23. (Mpiüst+Mpjalt). 2. (Vei ve Vej). 4.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar Hes. sol ve sağ uç için en olumsuz kesme kuvveti hesabı yapılır.fctd/fyd < sol ρü ve fctd/fyd < sağ ρü olmalıdır.

Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar Sol uç için; Vei=Vdyi + Mpmax/ln Sağ uç için; Vej=Vdyj + Mpmax/ln (Madde 7.9) hesaplanır. 5.Vei ve Vej değerlerinden bir tanesi, Vr ya da 0.22 bw d. fcd değerlerinden büyükse kesit yetersizdir.

24. Kolonların Betonarme Hesap Sonuçları
a) Simgeler NdMax NdMin Ac fck Acfck AshMaj :Kolonda en büyük eksenel kuvveti veren kombinasyondan hesaplanan eksenel kuvvet [t] :Kolonda en küçük eksenel kuvveti veren kombinasyondan hesaplanan eksenel kuvvet [t] :Kolonun brüt enkesit alanı [cm ] :Kolonunda kullanılan betonun karakteristik silindir basınç dayanımı [kgf/cm ] :Ac * fck :Kolon majör düzleminde s enine donatı aralığına karşı gelen yükseklik boyunca kolon uç bölgesindeki tüm etriye kollarının ve çirozların enkesit alanı değerlerinin majör düzleme dik doğrultudaki izdüşümlerinin toplamı. Kolon uzun kenarına 2 paralel etriyelerin ve çirozların toplam alanlarının izdüşümleri [cm ] :Kolon minör düzleminde s enine donatı aralığına karşı gelen yükseklik boyunca kolon uç bölgesindeki tüm etriye kollarının ve çirozların enkesit alanı değerlerinin minör düzleme dik doğrultudaki izdüşümlerinin toplamı Kolon kısa kenarına 2 paralel etriyelerin ve çirozların toplam alanlarının izdüşümleri [cm ] :Kolonda majör düzlemde enine donatı hesabında esas alınan kesme kuvveti [t] :Kolonda minör düzlemde enine donatı hesabında esas alınan kesme kuvveti [t] :Majör düzlemde Eğik çatlamayı oluşturan kesme kuvveti [t] :Minör düzlemde Eğik çatlamayı oluşturan kesme kuvveti [t] :Majör düzlemde betonun kesme dayanımına katkısı [t] :Minör düzlemde betonun kesme dayanımına katkısı [t] :1 metredeki kayma donatısı alanı (majör düzlemde) [cm ] :1 metredeki kayma donatısı alanı (minör düzlemde) [cm ]
2 2 2 2

AshMin

VeMaj VeMin VcrMaj VcrMin VcMaj VcMin Asw/sMaj Asw/sMin

b)Açıklamalar 1. 0.50 Ac fck hesaplanır. Bu değer NdMax değerinden büyük ya da eşit olmalıdır. 2. Nd > 0.20 Ac fck olması durumunda, sarılma bölgesindeki minimum toplam enine donatı aşağıdaki koşullardan elverişsiz olanı sağlayacak şekilde hesaplanır. Ash Ash

≥ 0.30 s bk [(Ac / Ack ) − 1](fck / fywk) ≥ 0.775 s bk (fck/fywk)

Denklem 7.1a Denklem 7.1b

3. Nd < 0.20 Ac Fck olması durumunda, kolon sarılma bölgesinde Denklem (7.1) ile verilen enine donatıların en az 2/3 minimum etriye donatı olarak kullanılır. 4. VcrMaj=0.65 fctd .bw .d hesaplanır. (bw:majör düzleminde kolon genişliği, d: minör 166

Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar düzleminde kolon genişliği-paspayı) 5. VcrMin=0.65.fctd. bw.d hesaplanır. (bw:minör düzleminde kolon genişliği, d: majör düzleminde kolon genişliği-paspayı) 6. VcMaj=0.80 VcrMaj ile Vcmaj hesaplanır. Ve ≥ 0.50 Vd ve Nd ≤ 0.05Acfck ise Vcmaj=0 alınır. 7. VcMaj=0.80 VcrMin ile Vcmin hesaplanır. Ve ≥ 0.50 Vd ve Nd ≤ 0.05Acfck ise Vcmin=0 alınır. 8. Asw/sMaj ve Asw/sMin hesaplanır.

25. Kolonların Donatıları
a) Simgeler hx by Yükleme N,Mx,My MevAs Köşe Kenar :Kolonun uzun kenar uzunluğu [m] :Kolonun kısa kenar uzunluğu [m] :Kolonda en fazla donatıyı çıkaran kombinasyon :Kombinasyondan hesaplanan betonarme hesaba esas dizayn kuvvetleri [t], [tm] :Kolondaki mevcut donatı alanı [cm ] :Köşe donatısı adet ve çapı :Kenar donatısı adet ve çapı
2

b)Açıklamalar: Kolon betonarme hesapları, Çakır-Özer yöntemine göre yapılmaktadır. (Referans: Eğik Eğilme Ve Eksenel Kuvvet Etkisindeki Dikdörtgen Betonarme Kesitlerde Taşıma Gücü Formülleri Adnan Çakıroğlu-Erkan Özer)

26. Deprem Yönetmeliği Kolon Tahkikleri
a) Simgeler Yön Zk Maf alt-üst üst alt :Tahkikin yönü majör veya minör :İlgili kattaki kolon zayıf kolon hesaplanmışsa + işareti konulur güçlü kolon ise hiçbir işaret yoktur :İlgili kattaki kolonun üst ve alt uçlarında Denklem 7.3'ün sağlanıp sağlanmadığı bilgisidir. Sağlanmayan ucun adı yazılır. :Her iki uçta da sağlanmamıştır. :Üst uçta sağlanmamıştır. :Alt uçta sağlanmamıştır.

bilgi yazmıyorsa:Her iki uçta da sağlanmıştır. Mra Mrüs Mrj+ :Üst kattaki kolonun alt ucunda hesaplanan taşıma gücü momenti [tm] :İlgili kattaki kolonun üst ucunda hesaplanan taşıma gücü momenti [tm] :Kirişin sağ ucu j deki kolon veya perde yüzünde hesaplanan pozitif taşıma gücü momenti [tm] 167

Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar MrjMri+ MriMha(i+1) Mha(i) Mhü(i) Mhü(i-1) Mpü Mpa Mü Ma Ve VMax :Kirişin sağ ucu j deki kolon veya perde yüzünde hesaplanan negatif taşıma gücü momenti [tm] :Kirişin sol ucu i deki kolon veya perde yüzünde hesaplanan pozitif taşıma gücü momenti [tm] :Kirişin sol ucu i deki kolon veya perde yüzünde hesaplanan negatif taşıma gücü momenti [tm] :(i+1). katta kolonun alt ucunda hesaplanan moment [tm] :i. katta kolonun alt ucunda hesaplanan moment [tm] :i. katta kolonun üst ucunda hesaplanan moment [tm] :(i-1). katta kolonun üst ucunda hesaplanan moment [tm] :i. katta kolonun üst ucunda hesaplanan pekleşmeli kolon taşıma gücü momenti [tm] :i. katta kolonun alt ucunda hesaplanan pekleşmeli kolon taşıma gücü momenti [tm] :Kolonun serbest yüksekliğinin üst ucunda, kolon kesme kuvvetinin hesabında esas alınan moment [tm] :Kolonun serbest yüksekliğinin alt ucunda, kolon kesme kuvvetinin hesabında esas alınan moment [tm] :Kolon enine donatı hesabında esas alınan kesme kuvveti [t] :Vr ve 0.22Awfcd nin küçük olanı [t]

b) Açıklamalar Kolonların kirişlerden daha güçlü olma koşulu için; 1. (+) ve (-) taşıma gücü momentleri için, (Mra + Mrü ) sağlanmadığı kontrol edilir.

≥ 1.2 (Mri + Mrj) (Denklem 7.3) sağlanıp

2. Denklem 7.3 uygulanması için, düğüm noktalarında birleşen kolonların her ikisinde de Nd ≤ 0.10. Ac. fck olmalıdır. Bu şartın kontrolü otomatik olarak yapılmaktadır. (Nd ve Ac.fck, kolonların betonarme hesap sonuçları başlığında listelenmektedir.) 3. Tek katlı binalarda ve çok katlı binalarda en üst katındaki düğüm noktalarında Denklem 7.3’ün sağlanıp sağlanmadığına bakılmaz. 4. Denklem 7.3 sağlanmazsa, Maf bilgisine işaret konur. Kolonların kirişlerden daha güçlü olması koşulunun bazı kolonlarda sağlanamaması durumu: 1. αi =Vis/ Vik ≥ 0.70 Denklem 7.4 ise denklem 7.3 ün bazı düğüm noktalarında sağlanamamış olmasına izin verilir. (Ayrıntılar Vis/Vik oranları başlığında rapor edilirler.) 2. Denklem 7.4'ün sağlanması durumunda, 0.70< αi < 1.00 aralığında Denklem'7.3 ün hem alttaki, hem de üstteki düğüm noktalarında sağlandığı kolonlara etkiyen eğilme momentleri ve kesme kuvvetleri 1/ αi oranı ile çarpılarak arttırılır. (Sonuçlar Eleman Uç Kuvvetleri başlığında 1/ αi bilgisi verilerek ikinci satır olarak rapor edilir.) Kolonların Kesme Güvenliği 1. Mü hesabı , kolon üst ucunda Denklem 7.3'ün sağlanması durumunda,

168

Ve= (Ma + Mü ) / ln (Denklem 7. 2.5) ile Ve hesaplanır. kirişin sol ucunun üst tarafındaki çekme donatısı [cm ] :2. 169 .25(As1j + As2i) . 3.25 fyk (As1i+ As2j) . kolon alt ucunda Denklem 7. kirişin sağ ucunun alt tarafındaki çekme donatısı [cm ] :2. Kolon Kiriş Birleşim Bölgelerinin Kesme Güvenliği a) Simgeler h 1. her bir kirişin genişliğinin kolon genişliğinin 3/4’ünden daha az olması durumunda. denklemiyle hesaplanır.Kiriş bw1 2. Sağlanamaması durumunda Ma=Mpa ‘dır.Ve(-)=1. kolon kiriş birleşimi kuşatılmış birleşim. Ve ≤ Vmax ise kesme güvenliği sağlanıyor demektir.25 fyk (As1j+ As2i) . kirişin sağ ucunun üst tarafındaki çekme donatısı [cm ] :1. Sağlanamaması durumunda Mü=Mpü ‘dür.Vkol hesaplanır. 4. ( ΣMp 2. Ma hesabı . 27. ln kolonun kirişler arasında kalan serbest açıklığıdır.Kiriş bw2 bj :Tahkikin yapıldığı yöne paralel kolon boyutu [m] :Sol taraftaki kiriş :1.3'ün sağlanması durumunda. Ma= Mha (i) ΣMp Mha (i) + Mhü(i − 1) = Mpi + Mpj ).25(As1i + As2j) . kirişin sol ucunun alt tarafındaki çekme donatısı [cm ] :Düğüm noktasının üstünde ve altında hesaplanan kolon küçük olanı [t] :1.Vkol :1.Ve(+)=1.Vkol :Kuşatılmamış durumuna göre birleşimin taşıyabileceği max kesme kuvveti[t] kesme kuvvetlerinin 2 2 2 2 3/4b As1j As2j As1i As2i Vkol Ve(+) Ve(-) VeMax b) Açıklamalar 1. ( ΣMp 3.Kirişlerin kolona dört taraftan birleşmesi.Vkol hesaplanır.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar Mü= Mhü(i) ΣMp Mhü(i) + Mha (i + 1) = Mpi + Mpj ). kirişin genişliği [m] :Sağ taraftaki kiriş :2. aksi durumda kuşatılmamış birleşim olarak tanımlanacaktır. kirişin genişliği [m] :Tahkikin yapıldığı yönde birleşim bölgesine saplanan kirişin düşey orta ekseninden itibaren kolon kenarlarına olan uzaklıklardan küçük olanının iki katı [m] :Kolonun tahkik yapılan yöne dik boyutunun 3/4'ü [m] :1. denklemiyle hesaplanır.

Panellerin Tasarım Eğilme Momentleri a) Simgeler My1Ü My2Ü My3Ü My4Ü My1A My2A My3A My4A Hw Hcr :Perdenin 1. Hcr ≥ lw veya Hcr ≥ Hw /6 formülleriyle hesaplanır. Panellerin Betonarme Hesap Sonuçları ve Donatıları a) Simgeler lw bw Vd Vr :Perdenin plandaki uzunluğu [m] :Perdenin gövde kalınlığı [m] :Yük katsayıları ile çarpılmış düşey yükler ve depremin hesaplanan kesme kuvveti [t] :Perde kesitinin kesme dayanımı [t] ortak etkisi altında diğer simgeler için kolona bakınız b) Açıklamalar Hw / lw ≥ 2 ise panelin her iki ucunda perde uç bölgeleri oluşturulur. deprem yüklemesinden alt ucunda hesaplanan tasarım eğilme momenti [tm] :Perdenin 3.Ve(+) veya Ve(-)< Vemax ise kesme güvenliği sağlanıyordur. deprem yüklemesinden üst ucunda hesaplanan tasarım eğilme momenti [tm] :Perdenin 4. Değilse sağlanmıyordur. Bu durumda GÜVENSİZ mesajı rapor edilir. 28. deprem yüklemesinden alt ucunda hesaplanan tasarım eğilme momenti [tm] :Perdenin 2. deprem yüklemesinden üst ucunda hesaplanan tasarım eğilme momenti [tm] :Perdenin 3.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar 4. 170 . Vd< Vr şartı kontrol edilir. deprem yüklemesinden alt ucunda hesaplanan tasarım eğilme momenti [tm] :Temel üstünden veya zemin kat döşemesinden itibaren ölçülen toplam perde yüksekliği [m] :Kritik perde yüksekliği [m] b) Açıklamalar Hcr hesabı. (lw panelin plandaki uzunluğudur.) 29. deprem yüklemesinden üst ucunda hesaplanan tasarım eğilme momenti [tm] :Perdenin 1. deprem yüklemesinden üst ucunda hesaplanan tasarım eğilme momenti [tm] :Perdenin 2. deprem yüklemesinden alt ucunda hesaplanan tasarım eğilme momenti [tm] :Perdenin 4.

W3.H3. Tekil Temel Statik-Betonarme Sonuçları ve Donatıları a) Simgeler hx by Hx By hf ZG Vdx Vdy MaxMx MaxMy Vpr Vpd Tp Asx Asy :Kolonun uzun kenar uzunluğu [m] :Kolonun kısa kenar uzunluğu [m] :Temelin uzun kenar uzunluğu [m] :Temelin kısa kenar uzunluğu [m] :Temel kalınlığı [m] :Zemin gerilmesi [t/m ] :Hesap kesme kuvveti ( uzun doğrultu için ) [t] :Hesap kesme kuvveti ( kısa doğrultu için ) [t] :Hesap eğilme momenti (uzun doğrultu için) [tm] :Hesap eğilme momenti (kısa doğrultu için) [tm] :Zımbalama taşıma gücü [t] :Zımbalama yükü [t] :Zımbalama kesitinde oluşan kayma gerilmesi [t] :Uzun doğrultuda hesaplanan donatı alanı ( MaxMx momentinden) [cm ] :Kısa doğrultuda hesaplanan donatı alanı (MaxMy momentinden) [cm ] 2 2 2 171 .W2.E4 :Sırasıyla deprem yüklemeleri [t] G. Radye Döşemeleri Statik-Betonarme Sonuçları ve Donatıları Simgeler için döşemelere bakınız 31. Temellere Gelen Kolon Yükleri a) Simgeler x.y :Kolon koordinatları [m] :Majör atalet düzlemine dik vektörün yatayla yaptığı açı (uzun kenarı x eksenine paralel bir dikdörtgen kolonun açısı 90 derecedir) :Normal kuvvet [t] :Global x ekseni etrafındaki moment ( y-z düzleminde) [tm] :Global y ekseni etrafındaki moment ( x-z düzleminde) [tm] α N Mx My E1.W4:Rüzgar yüklemeleri [t] H1.E3.E2.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar 30.Q :Düşey yüklemeler [t] W1.H2.H4 :Toprak itkisi yüklemeleri [t] 32.

172 . Sürekli Temel Kirişlerinin Donatıları a) Simgeler ZG Bü Ba :Zemin gerilmesi [t/m ] :Üst ampatman genişliği [m] :Alt ampatman genişliği [m] 2 Diğer simgeler için kirişlere bakınız.Çıktılarda Kullanılan Simgeler ve Açıklamalar 33. Sürekli Temellerin Statik Hesap Sonuçları a) Simgeler i j tz1 my1 mb1 tz2 my2 mb2 :Temelin sol ucundaki kolonun adı :Temelin sağ ucundaki kolonun adı :Temelin sol ucundaki kesme kuvveti [t] :Temelin sol ucundaki eğilme momenti [tm] :Temelin sol ucundaki burulma momenti [tm] :Temelin sağ ucundaki kesme kuvveti [t] :Temelin sağ ucundaki eğilme momenti [tm] :Temelin sağ ucundaki burulma momenti [tm] 34.

Komut çalıştırır. Komut içi çeşitli işlevleri vardır Sayfayı yukarıya kaydırır. Proje Analiz Analiz Çalışılan pencerenin iki boyutlu bir kopyasını çıkarır. kiriş. Bulunulan moddan çıkar. Y koordinatı girilir. X Y L A S Mouse Sol Mouse Sağ Page Up Page Down Home End Insert Delete Esc Enter 2 Boyuta Aktar 3B Taşıyıcı Sistem 3B Çerçeve Analizi A2-A3 Kontrolü Aks Aks Ayarları Aks Offset Aks Sınır Ayarları Düzensizliği Rapor/Deprem Yönetmeliği Çizdir Çiz Ayarlar Menüde yok Bildirim Açılım Ayarları 173 . panel) betonarme hesaplarını yapar. Kirişlerde kiriş aksını alt. A koordinat kutusuna girer. düşey. X koordinat kutusuna girer. Kolonlarda kolonu majör aksa göre döndürür. Kaçıklıklı tekil temellerde temelin yönünü değiştirir. Çeşitli komut aşamalarında işlevleri vardır. Aks ayarları diyaloğunu açar. Açılım ayarları diyaloğunu açar. Görüntü işlemlerinde bakış açısını değiştirir. Görüntü işlemlerinde bakış açısını değiştirir. Görüntü işlemlerinde bakış açısını değiştirir. Siler. Açıklama Akslarda imleci yatay. Görüntü işlemlerinde bakış açısını değiştirir. Kütüphane objelerinde yakalama noktasını değiştirir. Obje uzunluğu girilir. A2-A3 düzensizliği kontrolü hesap raporu hazırlar. Y koordinat kutusuna girer. 3 Boyutlu çerçeveyi görüntüler. Komutları çalıştırır. Aks çizer. Çeşitli komut aşamalarında işlevleri vardır. İmleci satırın sonuna getirir. Sayfayı aşağıya kaydırır. Görüntü işlemlerinde bakış açısını değiştirir. üst orta pozisyona getirir. L koordinat kutusuna girer.BÖLÜM 24 TÜM KOMUTLAR Komut + Space-Bar Menü Görüntüyü yakınlaştırır. serbest aks çizim konumlarına getirir. Görüntü işlemlerinde bakış açısını değiştirir. Açı girilir. Görüntüyü uzaklaştırır. Aksların kontur çizgisinden ne kadar mesafeye uzatılacağını belirler. Mevcut bir akstan belli bir mesafede aks çizer. Taşıyıcı sistemin (kolon. İmleci satırın başına getirir. X koordinatı girilir. Obje adlandırmada isim atlatır.

Ayarları program default ayarlarına getirir. Bmp dosyası kaydeder. Deprem. Bezier eğrisi çizer. İlkel objelerin belli bir parçasını koparır. Çizinm yardımcıları diyaloğunu açar. Alan ve çevre ölçer. Betonarme Bildirim/Parametre Bağ kirişi parametreleri diyaloğunu açar. Bağ kirişi ayarları diyaloğunu açar. Bağ kirişi açılımlarını çizer. Betonarme aksı tipi diyaloğunu açar. İki çizgiyi üçüncü bir çizgi ile birleştirir. Çiroz çizer. Kayıtlı ayarları yükler. Bmp dosyası açar. Bitmap tarama yapar. Objelerin bağlı olmadığı düğüm noktalarını siler. Animasyon hazırlar.Tüm Komutlar Aks Tanımla Alan Analiz+Betonarme Animasyon Ayarları İlk Haline Getir Ayarları Kaydet Ayarları Yükle Bağ Kirişi Açılımları Bağ Kirişi Bağ Kirişi Ayarları Bağ Kirişi Ayarları Oluştur Destek Analiz 3 Boyut Ayarlar Proje Proje Çizdir Çiz Ayarlar Tablodan aks tanımlar. Temel analizlerini tek komutla yapar.. 3B Çerçeve. Daira kolon çizer. Paftayı çizime gönderir. Ayarları kaydeder. Betonarme Rapor Çiz Bağ kirişi donatıları diyaloğunu açar. Deprem hesabı yapar. Bağ Kirişi Donatıları Bağ Kirişi Raporu Betonarme Hesap Aksı Betonarme Hesap Aksı Değiştir/Döşeme Edit Betonarme Hesap Aksı Değiştir/Döşeme Sil Bezier Eğrisi Bitmap Bitmap Ayarları Bitmap Tarama BMP Kaydet BMP Yükle Çiz/Eğri Çiz Bitmap Ayarları Çiz/Tarama Proje Proje Boş Düğüm Noktalarını Destek Sil Break Chamfer Çember Çiroz Çiz Çizdir Çizgisel Döşeme Yükü Çizim Sınırları Çizim Yardımcıları Daire Kolon Deprem Analizi Değiştir Değiştir Çiz Çiz/Donatı Proje Çiz/Döşeme Bildirim Ayarlar Çiz/Kolon Kuvvetleri Analiz Deprem Yönetmeliği Rapor Genel Raporu 174 . Bitmap ayarları diyaloğunu açar. Bmp formatındaki dosyaları plan üzerine yelleştirir. Deprem yönetmeliği genel raporunu hazırlar. Betonarme hesap aksı siler. Yük. Çizim sınırları ayarlanır. Bağ kirişi raporu hazırlar. Çizgisel döşeme yükü çizer. Donatı tipi ve çalışma şekli değiştirilebilir. Çember çizer. Bağ kirişi çizer. Döşeme ve radye döşeme üzerine hesap aksı çizer. Çizim sınırları diyaloğunu açar.

Döşeme yazısını taşır. Döşeme hesap raporu hazırlar. Etiket yazar. Düğüm noktalarını ve bunlara bağlı objeleri döndürür. İmleç düğüm noktalarına atlar. Dik referans belirler. Döşeme ayarları diyaloğunu açar. Döşeme oluşturur. Döşeme betonarme hesabı yapar. Dosyaya kopyalanmış objeleri çağırıp yapıştırır. Dikdörtgen kolon çizer. Donatı seçimi diyaloğunu açar. Eskiz çizmek için kullanılır. Çiz/Döşeme Betonarme Çiz/Döşeme Analiz Rapor Değiştir/Döşeme Döşeme boşluğu çizer. Döşeme kenarı çizer. Düğüm noktalarını ve bunlara bağlı objeleri taşır. Deprem yönetmeliği kolon raporunu hazırlar.Tüm Komutlar Deprem Yönetmeliği Rapor Kiriş Raporu Deprem Yönetmeliği Rapor Kolon Raporu Dik Dik Referans Dikdörtgen Kolon Dinamik Analiz Raporu Donatı Seçimi Dosyadan Yapıştır Dosyaya Kopyala Döndür Dörtgen Çizgi Döşeme Döşeme Analizi Döşeme Ayarları Döşeme Ayarları Ayarlar/Çizim Yardımcıları Destek/Referans Çiz/Kolon Rapor Betonarme Oluştur Oluştur Değiştir Çiz/Çizgi Çiz/Döşeme Analiz Ayarlar Deprem yönetmeliği kiriş raporunu hazırlar. Dörtgen çizgi çizer. Etiket ayarları diyaloğunu açar. Seçilen objeleri dosyaya kopyalar. Döşeme donatıları diyaloğunu açar. Dik modunu açar. Döşeme üzerindeki kuvvet dağılımını renk paleti şeklinde görüntüler. Dinamik analiz raporunu hazırlar. Döndürür. Çizimi DXF formatında kaydeder. Statik elemanlar için kullanılacak donatı çapları belirlenir. Döşeme Boşluğu Döşeme Donatıları Döşeme Kenarı Döşeme Kuvvetleri Döşeme Raporu Döşeme Yazısı Taşı Düğüm Kilitlen Noktasına Toolbar Ayarlar/Çizim Yardımcıları Düğüm Noktalarını Çiz Düğüm Noktası Rapor Deplasmanları Raporu Düğüm Noktası Döndür Düğüm Noktası Taşı DXF Çıktı En Yakın Nokta Eskiz Modu Etiket Etiket ayarları Değiştir Değiştir Proje Destek/Yakalama Destek Çiz/Ölçülendirme Ayarlar/Ölçülendir me 175 . Ekranda düğüm noktaları çizilir. Objeleri en yakın noktasından yakalar ve düğüm noktası oluşturur. Betonarme Bildirim/Parametre Döşeme parametreleri diyaloğunu açar. Düğüm noktası deplasmanları raporu hazırlar.

İki çizgiyi yay ile birleştirir. Fillet/Chamfer ayarları diyaloğunu açar. İmleci ızgara kesişim noktalarına atlatır. bulunmayan köşelerini de Pencere ya da Tüm pencereleri açar. Çizgi. Bir önceki yakınlık derecesine döndürür.Tüm Komutlar Etriye Çiz Fillet Fillet/Chamfer Ayarları Yazı Tipi Ayarları Gelişmiş Yakalama Genel Ayarlar Geometri kontrolü Geri Zoom Gpd Kaydet Gpd Yükle Hepsini Aç Hepsini Seç Hiçbirini Seçme Hızlı Çizim Modu Hızlı Kopyala IDE6 dan Proje Oku İlkel Obje Ayarları Işık Kaynağı Ayarları Izgaraya Kilitlen Izgarayı Çiz Kalem Kalınlıkları Kalıp Planı Kalıp Planı Modu (Tab) Kalıp Planı Kesidi Kamera Kamera Ayarları Kamera Taşı Kamera Yolu Tanımla Kapalı Bezier Eğrisi Kapalı Nurbs Eğrisi Kasede Dönüştür Kaset Açılımları Çiz/Donatı Değiştir Menüde yok Ayarlar Menüde Yok Ayarlar Destek Görüntü Proje Proje Etriye çizer. Işık Kaynağı Ayarları diyaloğunu açar. Kaset kiriş açılımlarını çizer. Kamera taşır. Seçilmiş objelerin seçimini iptal eder. Kalıp planı çizer. Kamera yolu tanımlar. Kalıp planı kesidi alır. İDE6 programında girilmiş ve İDEDATA programı ile aktarılmış projeyi açar. Bir kattaki objeleri başka kat veya katlara kopyalar. Izgaranın ekranda görünmesini sağlar. Çeşitli kriterlere göre sistem geometrisini kontrol eder. Yazı Tipi ayarları diyaloğunu açar. yay gibi objelerin ayarlarının yapıldığı İlkel obje ayarları diyaloğunu açar. Kamera ayarları diyaloğunu açar. animasyonda kullanılır. Kapalı nurbs eğrisi çizer. Kapalı bezier eğrisi çizer. Kalıp planı modu ve Mimari plan modu arasında geçiş sağlar. Kamera tanımlar. Genel ayarlar diyaloğunu açar. Kalem kalınlık ayarları diyaloğunu açar. Projeyi Gpd formatında kaydeder. Objelerin düğüm noktası yakalamak için kullanılır. Gpd formatında kaydedilmiş projeleri açar. Bildirim/Kat Genel Destek Destek Ayarlar/Genel Ayarlar Oluştur Proje Menüde Yok 3 Boyut Ayarlar/Çizim Yardımcıları Ayarlar/Çizim Yardımcıları Ayarlar Çizim/Kalıp Planı Destek Çizim 3 Boyut 3 Boyut 3 Boyut 3 Boyut Çiz/Eğri Çiz/Eğri Çiz/Döşeme Çizim Çizim alanındaki bütün objeleri seçer. Tanımlanan kamera yolu 176 . çember. Kaset döşeme oluşturur. Hızlı çizim modunu açar.

diğer kenarı ortalanmış tekil temel çizer. Kesit hattı çizer. diğer kenarı ortalanmış kolon çizer. Seçilen obje ile aynı özellikleri taşıyan objeler yaratır. Kiriş üzerine etkiyen yükleri gragik olarak görüntüler. Katman açma-kapama. diyaloğunu açar. Kat Genel Ayarları Kat Genel Raporu Kat Kuvvetleri Raporu Kat Parametreleri Katman Ayarları Kenara Yanaşık Kolon Kenara Temel Kesişim Kesişim Ölçülendirme Kesişim Ayarları Kesit Al Kesit Görüntüle Kesit Kot Kesit Kot Ayarları Kiriş Kiriş (Ardaşık) Kiriş Açılımları Kiriş Ayarları Kiriş Donatıları Kiriş Donatıları Raporu Kiriş Yükleri Kiriş Yükleri Raporu Kirişe Dönüştür Kısa Kolonlar Klonla Kolon Aplikasyon Planı Kolon Ayarları Kolon Ayarları Yanaşık Tekil Menüde yok. Kiriş yükleri raporunu hazırlar. Kat genel ayarları diyaloğunu açar. Kiriş açılımlarını çizer. Kolon aplikasyon planı çizer. kilitleme. Kesişim ölçülendirme ayarları diyaloğunu açar. Projeye kat ekleme ve kat yükseklik ayarları yapılır. Kaset hesap raporunu hazırlar. katman ekleme gibi işlemler yapılır. Yay veya çemberi kirişe dönüştürür. Kat parametreleri diyaloğunu açar. Sürekli kiriş çizer. Kiriş çizer. Kesişim ölçülendirme yapar. Katman ayarları diyaloğunu açar.Tüm Komutlar Kaset Donatıları Kaset Raporu Kat Raporu Betonarme Rapor Kaset donatıları diyaloğunu açar. Kolon ayarları diyaloğunu açar. Çizilmiş kesit hattından kesit alıp görüntüler. Kat genel bilgileri raporunu hazırlar. Çizim Ayarlar Betonarme Rapor Analiz Rapor Oluştur Değiştir/Kolon Oluştur Çizim Ayarlar Kiriş Betonarme Ayarları Bildirim/Parametre Kiriş parametreleri diyaloğunu açar. Kesit kot ölçülendirme ayarları diyaloğunu açar. Değiştir/Kolon Kolon boyutları değiştirilir. Katlara etkiyen yatay yükler raporunu hazırlar. Bir kenarı aksla çakışık. Destek/Yakalama Çiz/Ölçülendirme Ölçülendirme Menüde yok Çiz 3 Boyut Çiz/Ölçülendirme Ayarlar/Ölçülendir me Çiz Menüde yok. Kolonun boyutları Kolon Boyutları 177 . Bir kenarı aksla çakışık. İlkel objelerin kesişim noktalarını yakalamak için kullanılır. Seçilen kolonları kısa kolon olarak tanımlar. Kat deplasmanları raporunu hazırlar. Deplasmanları Rapor Bildirim Rapor Rapor Analiz Ayarlar Menüde yok. Betonarme Bildirim/Parametre Kolon parametreleri diyaloğunu açar. Kiriş donatıları diyaloğunu açar. Kiriş ayarları diyaloğunu açar. Kesit penceresinde kot ölçülendirme yapar. Kiriş donatıları raporunu hazırlar.

Kontur çizgilerini otomatik olarak yapı sınırlarına çeker. Birleşim Rapor Güvenliği Birleşim Çizim Değiştir Destek Oluştur ya Oluştur/Hızlı Kopyala Destek Oluştur Oluştur Çiz/Ölçülendirme Ayarlar/Ölçülendir me Menüde Yok Kolon-Kiriş Birleşim Yatay Kesitlerini çizer. Kontur Tanımla Kontur Yapıştır Kopyala Kot Kot Ayarları Köşeye Yanaşık kolon Kontur tanımlar. İki kenarı da akslara yanaşık tekil temel çizer. kaset parametreleri diyaloğunu açar. da Kontur çizgilerini hafızaya kopyalar. Metraj raporu oluşturur. Kot ölçülendirme ayarları diyaloğunu açar. Köşeye Yanaşık Tekil Menüde Yok Temel Kütüphane Kütüphane Ayarları Lokal Nokta Tanımla Lokal Undo Metraj Raporu(Statik) Metre Nervür Açılımları Nervür Donatıları Nervür Raporu Nervüre Dönüştür Nervür-Kaset Betonarme Ayarları Nokta Deplasmanları Noktasal Işık Kaynağı Noktasal Yük Nurbs Eğrisi Obje Adlandır Çizim Betonarme Rapor Çiz/Döşeme Çiz Ayarlar Destek Destek Rapor Bildirim/Parametre Nervür. Nervürlü döşeme oluşturur. seçilen aks ya da kirişe kadar uzatır. Kolon donatıları diyaloğunu açar. Nurbs eğrisi çizer. Kütüphane objelerini çizim alanına yerleştirir. Nervür donatıları diyaloğunu açar. 3 Boyut/Işık Noktasal ışık kaynağı tanımlar. Seçilen objeleri hafızaya kopyalar.Tüm Komutlar Kolon Donatı Raporu Kolon Donatıları Kolon Düşey Açılımları Kolon Trimle Kolon-Kiriş Kesme Raporu Kolon-Kiriş Yatay Kesidi Konsollar Kontur Hesapla Kontur Kopyala Rapor Betonarme Çizim Değiştir/Kolon Trimle Kolon donatı raporunu hazırlar. Çoklu obje çizimlerinde yapılan en son işlemi geri alır. Birim olarak metreyi atar. Kolonun seçilen kenarını. Objeleri yeniden adlandırır. Kolon-Kiriş Birleşim Kesme Güvenliği raporunu hazırlar. Kirişlerin konsolluk durumuna müdahale etmek için kullanılır. Nervür açılımlarını çizer. Hafızaya kopyalanmış kontur çizgilerini kat planına yapıştırır. Nervür hesap raporunu hazırlar. Kütüphane ayarları diyaloğunu çizer. Lokal nokta tanımlar. Planda kot ölçülendirme yapar. İki kenarı da akslara yanaşık kolon çizer. Kaynağı Tanımla Çiz Çiz/Eğri Destek Noktasal yük tanımlar. Kolon düşey açılımlarını çizer. Analiz Nokta deplasmanlarını görüntüler. 178 .

Obje katmanı değiştirir. Parametrik tarama yapar. Obje çizim ayarları diyaloğunu açar.Tüm Komutlar Obje Bilgisi Al Obje Bul Obje Çizim Ayarları Obje Çoğalt Obje Edit Obje Katmanı Değiştir Obje Parçala Obje Trim Yöntemi Destek Destek Görüntü Oluştur Değiştir. Panel çizer. Objenin varsayılan trim yöntemini değiştirir. İlkel objeleri kopyalar. Panel betonarme raporunu hazırlar. İlkel objelerin ölçeğini büyütüp küçültür. Panel Detayları Panel Donatıları Panele Dönüştür Paralel Referans Parametrik Tarama Perspektif Plan Ayarları Plan Ayarları Panel Donatıları Raporu Rapor Poligon Kolon 179 . Değiştir Oluştur Değiştir Seçilen objeye ait bilgileri görüntüler. temel objelerinin bakış yönünü değiştirir. Obje Yönü(Kiriş Temel Değiştir Yönü Belirt) Objeden Ayarları Al Offset Open Gl Render Orta Nokta Ortalanmış Kolon Ortalanmış Tekil Temel Ölçekle Ölçekle(Referans) Ölçülendirme Ayarları Özelleştir Pan Panel Panel Ayarları Panel Ayarları Destek Oluştur 3 Boyut Destek/Yakalama Menüde Yok Menüde Yok Değiştir/Ölçekle Değiştir/Ölçekle Ayarlar/Ölçülendir me Destek Görüntü Çiz Ayarlar Betonarme Bildirim/Parametre Panel parametreleri diyaloğunu açar. Blok halindeki objeleri alt bloklarına ayırır. Poligon kolon çizer. Ortalanmış kolon çizer. Perspektif görüntü oluşturur. Ortalanmış tekil temel çizer. Yay ve çemberi panele dönüştürür. Objelerin alt katmanları açılıp kapatılabilir. Ölçülendirme ayarları diyaloğunu açar. Kiriş. Toolbar. Objeleri orta noktadarından yakalar. Perde donatıları diyaloğunu açar. Referans ölçekleme yapar. Çizim Betonarme Oluştur Destek/Referans Çiz/Tarama 3 Boyut Çizim Ölçülendirme Çizim Çiz/Kolon Perde detaylarını ve düşey açılımlarını çizer. Paralel referans atar. Kaydırma yapar. Pafta sınırı ayarları diyaloğunu açar. Herhangi bir objenin ayarlarına girip mevcut özelliklerini değiştirmeye yarar. Mevcut bir objenin ayarlarını alıp daha sonra çizilecek objelere ayar olarak atar. Obje bulur. menü ve tuş kısayollarını özelleştirme diyaloğunu açar. Projenin katı modellemesini yapar. Planlardaki ölçülendirmelerle ilgili ayar diyaloğunu açar. Seçilen objeyi istenilen sayıda çoğaltır. Panel ayarları diyaloğunu açar.

Serbest ölçülendirme yapar. Serbest çizgi çizer. Projeyi farklı isimle kaydeder. İki boyutta simetri alır. Projedeki mevcut paftalar burada görülebilir. ayarlar burada yapılır. Seçili objelerin seçimini iptal eder. Çizgilerden oluşan kapalı bir poligonu. Kaynağı Tanımla Çiz/Çizgi Çizim Sürekli çizgi çizer. İleri al. seçilmemişleri seçer. Taşır. Seçmeli raporlar diyaloğunu açar. Sürekli temel kaçıklığını değiştirir. zemin. Tarama ayarları diyaloğunu açar. Proje çizimleri diyaloğunu açar. Radye betonarme hesabı yapar. yük. poligon kolona dönüştürür. malzeme vb.Tüm Komutlar Poligon Kolon Ayarları Poligon Dönüştür Programdan Çık Proje Aç Proje Çizimleri Proje Genel (Statik) Projeyi Kapat Projeyi Kaydet Radye Ayarları Radye Donatıları Redo Render Santimetre Seçimi Ters Çevir Seçmeli Raporlar Serbest Çizgi Serbest Ölçülendirme Sil Simetri Spot Işık Kaynağı Sürekli Çizgi Sürekli Temel Açılımları Yeni Ayarlar Poligon kolon ayar diyaloğunu açar. Radye döşeme hesap raporunu hazırlar. Döşeme Betonarme Rapor Destek 3 Boyut Menüde yok Destek Rapor Çiz/Eğri Çiz/Ölçülendirme Değiştir Değiştir Radye döşeme donatıları diyaloğunu açar. Tanımlı tarama yapar. Betonarme Ayarları Sürekli Temel Raporu Sürekli Kaçıklıkları Tarama Tarama Ayarları Taşı Donatı Rapor Sürekli temel hesap raporunu hazırlar. Programı kapatır. Kolona Oluştur Proje Proje Bildirim Bildirim Proje İsimle Proje Analiz Radye Analizi Betonarme Bildirim/Parametre Radye döşemesi parametreleri diyaloğunu açar. Sürekli temel açılımlarını çizer. Varsayılan birimi cm yapar. Sürekli temel donatıları diyaloğunu açar. Siler. Radye Döşeme Raporu 3 Boyut/Işık Spot ışık kaynağı tanımlar. Sürekli Temel Bildirim/Parametre Sürekli temel parametreleri diyaloğunu açar. Mevcut projeleri açar. Deprem. Render alır. Proje genel ayarları diyaloğunu açar. Projeyi kapatır. Hazırlanması istenen hesap raporları burada seçilip hazırlattırılabilir. Sürekli Temel Donatıları Betonarme Temel Menüde yok Çiz/Tarama Ayarlar Değiştir 180 .

Trim yapar. Yay çizer. Txt formatında yazılmış metinleri çizim alanına getirir. Yay çizer.temel kirişi. Tekil temel donatıları diyaloğunu açar. Sürekli temel kirişi çizer. Ayarları Tekil Deplasmanları Temel Analiz Çizim Betonarme Rapor Çiz Analiz Çizim Tekil temelin çeşitli yükler altındaki davranışını grafik olarak gösterir. Yapıştırılacak objelerin istenilen yere konmasını sağlar. 181 Tekil Temel Detayları Tekil Temel Donatıları Tekil Temel Raporu Temel (Temel Kirişi) Temel Analizi Temel Aplikasyon Planı Temel Aplikasyon Planı Çizim Kesidi Temel Ayarları Tipik Kiriş Belirle Trim Txt Aktar Uç Kuvvetleri Raporu Uç Nokta Uç Noktası Edit Undo Uzaklık Üstü Serbest Kolonlar X Lokal Y Lokal Yapıştır Yapıştırırken Al Ayarlar Değiştir/Döşeme Değiştir Proje Rapor Destek/Yakalama Değiştir Destek Destek Değiştir/Kolon Menüde yok Menüde yok Oluştur Koordinat Ayarlar/Genel Ayarlar Çiz/Yay Çiz/Yay Çiz Değiştir Oluştur Proje Yay (Merkez. Temel aplikasyon planı kesidi alır. Temel aplikasyon planı çizer. Yazı yazar. Belleğe kopyalanmış objeleri çizim alanına getirir. Nervür ve kaset döşemelerde tipik hesap kirişi belirler.açılar) Yay-3 Noktadan Yazı Yazı Değiştir Yazı Import Yeni 2 Boyut Penceresi . Tekil temel çizer. Tekil temel hesap raporunu hazırlar. Çizgi çizer.yarıçap. Tekil temel detaylarını çizer. Teğet çizer. Lokal X koordinatı. Tekil Temel Betonarme Bildirim/Parametre Tekil temel parametreleri diyaloğunu açar. Lokal Y koordinatı. Tekil temel ayarları diyaloğunu açar. Kiriş. Mevcut yazıyı değiştirmeye yarar.Tüm Komutlar Taşıyıcı Sistem Raporu Teğet Tek Çizgi Tekil Temel Tekil Temel Ayarları Rapor Oluştur Çiz/Çizgi Çiz Ayarlar Yapı uzay çerçeve eleman bilgileri raporunu hazırlar. Temel ayarları diyaloğunu açar. Geri al. İki nkta arasındaki uzaklığı ölçer. Boş iki boyut penceresi açar. Kapalı olduğu takdirde objeler orijin noktasına yerleştirilir. Seçilen kolonların üst düğüm noktalarını kattan bağımsız yapar. Temel hesabı yapar. Uç noktayı yakalar. SAP90 datası hazırlar. Eleman uç kuvvetleri raporu hazırlar. panel gibi objelerin uç noktalarını yakalayıp yeniden bağlamaya yarar.

Işık 3 Boyut/Işık Yönlendirilmiş ışık kaynağı tanımlar. 182 . Çizime yakınlaştırır. Mevcut çizimi yeniden oluşturur. Noktasal-Çizgisel yük ayarları diyaloğunu açar. Çizim sınırlarına yakınlaştırır. Mevcut çizimi yeniler. Seçilen objelere yakınlaştırır. Pencere içine alınan bölgeye yakınlaştırır.Tüm Komutlar Yeni Proje Yeniden Çiz Yeniden Oluştur Yönlendirilmiş Kaynağı Yük Analizi Yük Ayarları Zoom Çizim Zoom Hepsi Zoom Pencere Zoom Seçim Proje Menüde yok Menüde yok Yeni proje dosyası açar. Görüntü Görüntü Görüntü Görüntü Yük analizi yapar. Kaynağı Tanımla Analiz Menüde yok.

You're Reading a Free Preview

İndirme
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->