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Primera cara
Este paso generalmente puede hacer en pocos movimientos mximo unos 6. Para este paso no hay algoritmos es pura intuicin. Se necesita mucha prctica para logar hacer la primera cara ptimamente. Hay 3 casos que la primera cara puede tener:
Corona
Una barra
Ninguna barra
Es bueno determinar cual de estos casos va a tener la primera cara durante la preinspeccin, hace mas fcil saber cual XLL vas a usar.
OLL
Hay 7 casos de OLL (mas el caso resuelto), puedes usar los algoritmos de la cruz en el OLL del 3x3, pero si quieres ser mas rpido debes saber hacer cada OLL de ngulos diferentes.
*FRURURFR (25) **RFRURURF (24) (y) FRURURURF (37) (y2) RURURFRF (33)
OLL skip
NOTA: Los casos en negritas son los casos bsicos, el numero de al lado es el numero de OLL en 3x3 segn la lista de speedsolving.com OLL37 + OLL33= PLL de la Y *: Este algoritmo cambia un poco cuando se usa en 3x3 FRwURURwFR **: Este algoritmo cambia un poco cuando se usa en 3x3 RFRwURURwF
XLL/PLL
Hay 5 casos bsicos que aprender mas 2 PLL, pero al igual que en el OLL si quieres ser mas rpido debes aprender a hacer los XLL de diferentes ngulos.
R2F2R2
RURF2RUR
RDRF2RDR
R2UF2U2R2UR2
R2UR2U2(y)R2UR2
LDLF2LDL
*LURU2LUR
**LURU2LUR
RDLU2(x)RUR
RULU2RUR
RULU2RURU2LRU
RURUF2URURUF2
Resuelto
NOTA: Los casos en negritas son los casos bsicos, la letra que aparece a un lado es la letra del PLL que es en 3x3. *: Este algoritmo 2 veces hace el PLL de la N inversa **: Este algoritmo 2 veces hace el PLL de la N El XLL es la parte mas difcil del mtodo Ortega es necesario tener una buena visualizacin para reconocer el caso y ejecutar rpidamente los algoritmos. Con este mtodo he logrado una mejor media de 12 cubos de 3.84 segundos, sub-7 no debe ser difcil con los casos bsicos.
Resolucin de ejemplo:
Scramble: F R U F R2 U R2 U R' F' U R U2 F' R2 U2 R' F U' R' F2 R2 U2 R2 F' Preinspeccin: Se puede ver que la cara blanca es la ms facil, puede darte cuenta que el caso es el que no hay ninguna barra hecha. Haces los giros de cubo (x)(y2) para que sea mas facil hacer la primera cara. Primera cara: RUR OLL: RURURU2R XLL: (U) RURF2RUR Tiempo: 3.72 segundos Te aconsejo que uses los dedos, y no gires el cubo tan rpido para tener una mejor visualizacin. Y sobre todo PRACTICAR. Enseguida dejo unos pequeos comentarios, adems de un tutorial sobre como lubricar un 2x2.
Extras:
Qu tipo de 2x2 comprar?
Pues yo solo he probado el eastsheen, pero por comentarios que he ledo es por mucho el mejor. A la hora de comprar un eastsheen cada uno tiene letras diferentes cmprate el A2 el que viene sin caja.
Lubricar un 2x2
Primero, como siempre lo ms recomendable usar un lubricante de 100% silicona en spray. Yo voy a usar CRC Heavy Duty Silicone, tambin funciona como lubricante pero es algo ms agresivo. Si eres de Mxico y quieres encontrar lubricante mira este tema: http://rubikmx.forolatin.com/cubo-de-rubik-f1/con-que-lubricas-tu-cubo-t118.htm Si eres de Espaa mira este tema para encontrar lubricantes: http://www.rubikaz.com/foro/viewtopic.php?f=17&t=2943 De otros pases la verdad no se donde puedan encontrar, lo siento.
Hay varias maneras de lubricar un 2x2, yo en lo general prefiero la tercera. Hay que recordar que se le debe dar uso al cubo antes de lubricar en mi opinin.