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I Présentation de Windev
WINDEV est un atelier de génie logiciel, il contient donc l'ensemble des éléments
permettant la réalisation d'applications :
- Un générateur d'installation
- ....
- Le langage est utilisable en français ou en anglais (pratique quand on vient d'un autre
langage) et ressemble beaucoup à de l'algorithmique
- La base de données Hyper File est livrée avec WinDev et permet de déployer
facilement (et librement) des applications (il est cependant possible d'accéder aux
autres bases de données avec la même programmation)
Mme. Lilia SFAXI Page 1/6
Module : Atelier de Génie Logiciel Institut Supérieur d'Informatique
Niveau : L2-SIL-ARS Année Universitaire : 2010-2011
La valeur dans la zone de texte sera incrémentée et décrémentée par les flèches à droite.
1. Lancer Windev
3. Une fenêtre « What do you want to do ? » apparaît. Cliquez sur « create a window ».
Si elle n’apparaît pas, ciquer sur l’icône Une fenêtre sous forme de roue va
apparaître. Aller vers la catégorie « Window->Window ». L’assistant va s’ouvrir.
4. Choisir « Blank » dans la liste des fenêtres donnée. Choisissez le thème que vous
voulez dans la partie « Skins » à droite.
5. Votre fenêtre est maintenant créée. Pour modifier ses informations, clic-droit dessus,
et choisir « Description ». Modifier le nom de la fenêtre en mettant
« Win_Compteur ». Valider.
Pour l’initialiser, cliquez sur l’onglet « Content » sur votre gauche, et entrez
une valeur initiale dans le champ de texte (100 par exemple). Valider.
Cliquer avec le clic droit sur les flèches à côté du champ de texte (appelé aussi
le Spin). Et choisir « Code ». Vous trouverez les deux champs suivants :
Valider.
Vous pouvez ajouter un bouton qui permet de fermer votre fenêtre. Pour cela,
bouton
Exercice : Ajouter un menu à votre fenêtre qui s’appelle « Bonjour ». Au clic sur ce
menu, une fenêtre s’ouvre pour afficher « Bonjour ! »
III.1. Modélisation
3. Pour créer une nouvelle classe, cliquez sur le bouton et suivez l’assistant
5. Pour créer une association, cliquez sur , cliquez successivement sur les deux
classes à associer, et suivez l’assistant.
2. Spécifiez le nom (« Rally ») de votre base de données. Laissez le chemin donné par
défaut.
3. Choisissez le type « HyperFileSQL Classic » pour votre base. C’est le type par défaut
qu’utilise Windev.
4. Une fenêtre vide apparaît. Nous allons maintenant créer nos tables à partir de
l’éditeur. Pour cela, Cliquer sur le bouton pour la création d’une table.
L’assistant apparaît.
Pour modifier plus de paramètres de votre champ, cliquez sur la double flèche
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Module : Atelier de Génie Logiciel Institut Supérieur d'Informatique
Niveau : L2-SIL-ARS Année Universitaire : 2010-2011
10. Pour créer une relation entre deux tables, revenez à la page principale, et cliquez sur
11. Il est maintenant nécessaire de générer cette base, pour la rendre accessible aux autres
modules du projet. Pour cela, allez vers : « Analysis -> Generate ». Validez les
différentes fenêtres qui apparaissent jusqu’à la génération de la base.