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Abril de 2010
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Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo).
Capítulo 1 Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Novedades de Revit Architecture 2011 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Introducción a Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Capítulo 3 Licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Introducción a las licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Licencias autónomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Extensión de licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Transferencia de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Licencias prestadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
v
Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Modificación de propiedades de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificación de propiedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Creación de un tipo de familia nuevo en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Vistas previas de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Archivos recientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Introducción a InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Búsqueda de información . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Recepción de anuncios y actualizaciones de productos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Guardar y acceder a los temas favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Especificación de los parámetros de InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Buscar temas en la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Autodesk® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Búsqueda de contenidos con Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Ayuda en línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Inicio de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
vi | Contenido
Ubicación del archivo vinculado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Modificación de marcas de revisión DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Descomposición de geometría importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Gestión de capas en archivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Consulta de objetos en capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Ocultar y suprimir capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Cambio de visualización de gráficos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Resolución de problemas con archivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Los cambios en el archivo DWG no se reflejan en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . 83
Los cambios de color de la capa y estilo de línea no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . 83
Las capas del archivo DWG no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) están bloqueadas o se realizan
lentamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Diseño preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Contenido | vii
División de una superficie topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Fusión de superficies topográficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Regiones niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Propiedades de subregión y superficie topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Líneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Conversión de líneas de propiedad trazadas en líneas de propiedad basadas en tabla . . . . . . 128
Informes sobre volúmenes de corte y relleno en un emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Visualización de los volúmenes de corte/relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Corte y relleno en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Informes sobre corte y relleno con plataformas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Plataformas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Cómo añadir una plataforma de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Modificación de plataformas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Modificación de la estructura de una plataforma de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Propiedades de las plataformas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Componentes de aparcamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Componentes de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Etiquetar curvas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Modificación de la línea de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
viii | Contenido
Acotación de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Referencias de geometría importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Propiedades de ejemplar de modelo de diseño conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Manipulación de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Manipulación de formas unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Racionalización de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
División de una superficie con rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Activación y desactivación de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Modificación de espaciado de rejillas UV en superficies divididas . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
División de una superficie por intersección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Aplicación de patrones a superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Edición de la superficie con patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Familias de componentes de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Representación de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Propiedades de elemento de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Glosario de entorno de diseño conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Contenido | ix
Capítulo 17 Pilares arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Añadir un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Desenlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Patrones de corte de baja resolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Modificación de pilares arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades de tipo de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
x | Contenido
Aplicación de una función a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Inserción de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Configuración de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Vista previa de la geometría compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Edición de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Invertir la orientación de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Circulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Contenido | xi
Cambio de la orientación de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Adición de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Modificación de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Fusión de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Incrustación de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Limpieza de las uniones de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Modificación del tipo de panel de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Modificación de la forma de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Unión de paneles de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Separación de paneles de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Colocación de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Exclusión de rejillas de paneles de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Creación de distintos diseños de rejilla de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Modificación de diseños de rejilla de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Bloquear la posición de montantes y rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Colocación de montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Ángulo y posición de un montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Control de las uniones de los montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Limpieza de uniones de montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Montantes angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Montantes biselados en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Modificación del material de los montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Perfiles de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Aplicación de un perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Creación de un perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Añadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Añadir montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Propiedades del tipo montante común . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Propiedades de tipo de montante angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Diseño de elemento de muro cortina según tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Resolución de problemas de elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Cambio de tipo de muro a familia de muros cortina. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Panel de muro cortina no válido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
No hay familias de paneles de muro cortina cargadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Familias de paneles que no son del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
No se puede dividir rejilla de muro cortina por línea de rejilla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Compatibilidad con muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
xii | Contenido
Contornos y habitaciones específicos de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Eliminación de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Las habitaciones y las áreas son polilíneas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Propiedades de las habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Resolución de problemas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Análisis de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Esquemas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Planos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Contornos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Áreas y etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Eliminación de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Mostrar áreas y contornos de área en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Tipos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Reglas de tipo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Introducción al esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Cuadro de diálogo Editar esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Creación de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Aplicación de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Uso de un esquema de color en una vista en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Modificación de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicación del esquema de color del modelo anfitrión a habitaciones y áreas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicación del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y áreas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Eliminación de la visualización del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Leyenda de relleno de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Contenido | xiii
Elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Metodología de trabajo: trabajo con elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Creación de un elemento in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Trabajo con conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Propiedades de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Edición de texto de etiqueta con varios parámetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Formatos de unidad de edición de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Propiedades de tipo de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Propiedades de ejemplar de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulación del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 552
xiv | Contenido
Cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Creación de una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Empezar una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Especificación de presentación de un pilar estructural en una vista de plano . . . . . . . 585
Parámetros de familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Colocación de un pilar estructural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Colocación de pilares estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Colocación de un pilar estructural inclinado en una vista de plano . . . . . . . . . . . . 589
Colocación de un pilar estructural inclinado mediante el forzado de cursor 3D . . . . . . 591
Colocación de un pilar estructural inclinado mediante la colocación en una vista 3D
con dos clics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Colocación de un pilar estructural inclinado en alzados o secciones . . . . . . . . . . . . 593
Colocación de varios pilares por rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueo de pilares a una rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Añadir pilares estructurales dentro de pilares arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Ajuste de posición final y recorte de geometría de pilar inclinado . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Alineación de geometría de pilares inclinados con vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Justificación de enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Estilo de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Comportamientos de los estilos de pilar inclinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Modificación de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Modificación de pilares estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Modificación de la inclinación de pilares estructurales colocados . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Añadir un símbolo de empalme o placa a un pilar estructural de acero . . . . . . . . . . . . . 606
Propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Modificación de propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Hormigón . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Propiedades de ejemplares de pilar estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Uso estructural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Consejos sobre vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Creación de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Crear el boceto de una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Creación de bocetos de vigas con la opción de cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Modelado de viga curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Modelado de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Edición de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Controles gráficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Pinzamientos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Cambio de la geometría de la viga utilizando pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . 625
Símbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Etiquetas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Familias de etiquetas de armazón estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Herramienta Anotaciones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Modificación de propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Propiedades de tipos de vigas - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Propiedades de tipos de vigas - Hormigón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Propiedades de ejemplar de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Uniones y reducción de pilares y elementos de armazón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Cuadros delimitadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Uniones de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Reducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Consideraciones sobre los cuadros de delimitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Modificación de reducción de ejemplares de viga (Nivel de detalle medio/alto) . . . . . . 643
Reducción de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Contenido | xv
Reducción de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Reducción de viga a muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Reducción de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Uniones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Juntas cuadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Juntas biseladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Ajuste de la reducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Creación de una junta biselada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Elevación de viga en unión de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Creación de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Definición del contorno de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Especificación de la dirección de las vigas en un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . 660
Definición de la justificación del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Patrones y reglas de diseño del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Eliminación de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Creación de un sistema de vigas voladizo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Creación de un sistema de vigas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
Etiquetado de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Colocación de etiquetas de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Modificación de las etiquetas de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Restablecer sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Modificación de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Modificación de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675
Añadir tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675
Modificar tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Propiedades de tipo de tornapunta de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Propiedades de ejemplar de tornapunta de acero (cuando se enlaza a una viga) . . . . . . 680
Propiedades de los ejemplares de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Vigas de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Creación de una familia de vigas de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Creación de un nuevo archivo de familia de diseño de vigas de celosía . . . . . . . . . . 687
Añadir parámetros de familia de vigas de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Realización de un boceto de diseño de familia de vigas de celosía . . . . . . . . . . . . . 687
Añadir una viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Enlace de una viga de celosía a una cubierta o a un forjado estructural . . . . . . . . . . . . . 689
Eliminación de familias de vigas de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Edición de un perfil de viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 692
Etiquetado de una viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Colocación de una etiqueta de viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Colocación de etiquetas de armazón estructural en elementos de viga de celosía . . . . . 695
Etiquetado de las almas nuevas de una viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Edición de familias de etiquetas de viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Restablecimiento de una viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Propiedades de la viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Propiedades del tipo de objeto de la viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Propiedades de ejemplar de objeto de la viga de celosía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Propiedades de ejemplar Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Propiedades de ejemplar del cordón superior/inferior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Creación de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Modificación de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Modificación de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
xvi | Contenido
Definición de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Creación de una cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Modificación de una cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Extensiones finales por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
División de la cimentación de muro bajo puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Etiquetado de una cimentación de muro con alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Cambio del uso estructural de una cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propiedades de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Modificación de las propiedades de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Propiedades de tipos de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Propiedades de los ejemplares de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Añadir cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Propiedades de cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Modificación de propiedades de cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Propiedades de tipos de cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Propiedades de ejemplar de cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Añadir un forjado estructural o una plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Dirección de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Añadir una dirección de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Modificación de la dirección de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Forjados estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Huecos en forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Modificación de forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Modificación de propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Propiedades de tipo de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Propiedades de ejemplar de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Añadir losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Modificación de propiedades de losa de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Propiedades de losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Edición de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Uso de la herramienta Añadir punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Uso de la herramienta Añadir línea divisoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Uso de la herramienta Condición de borde curvado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Uso de la herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Supresión de modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Conceptos de modelado de hormigón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Uniones de geometría de hormigón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Comportamientos de dibujos heredados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Combinaciones de uniones de elementos de hormigón válidas . . . . . . . . . . . . . . 758
Elementos dominantes en una unión de hormigón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Visualización de líneas ocultas de componentes de hormigón estructurales . . . . . . . . . . . 759
Contenido | xvii
Vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Creación de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Creación de una vista de plano de techo reflejado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Propiedades de las vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Visualización de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Región de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Creación de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Visualización de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Modificación del símbolo de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Alzados de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Vistas de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Creación de etiquetas de alzado personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Propiedades de las vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Vistas en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Creación de una vista en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Visibilidad de etiqueta de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
División de líneas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Vistas en sección segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Ocultar el símbolo de anotación de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Visualización de una vista en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Propiedades de vistas en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Vistas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Información general sobre llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Creación de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Modificación de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Visibilidad de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Modificación de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
xviii | Contenido
Creación de una tabla de planificación o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Tablas de planificación clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Creación de una tabla de planificación clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Aplicación de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Aplicación de claves a tablas de planificación de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Tablas de planificación de cómputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Creación de una tabla de planificación de cómputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Tablas de planificación de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Creación de una tabla de planificación de anotaciones (bloque de notas) . . . . . . . . . . . . 819
Especificación de propiedades de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Selección de campos para una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Limitación de los datos que se presentan en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . 823
Clasificación de campos en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
Añadir totales generales a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Añadir totales de columna a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Formato de las tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Aplicación de una fase a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Modificación de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Edición de celdas en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Agrupación de encabezamientos de columnas en una tabla de planificación . . . . . . . . . . 835
Ocultar columnas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Supresión de filas de tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Reutilización de vistas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Guardar vistas de tablas de planificación en un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Inserción de vistas de tablas de planificación de otro proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Ejemplo de tabla de planificación de zapata de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Exportación de las tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Contenido | xix
Añadir líneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
Propagación de la configuración de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Creación de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotación de una vista en sección o una aja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotación de una ventana gráfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotación de una vista por región de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Cambiar el tamaño de las regiones de recorte gráficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Corte de una vista por el plano de delimitación lejana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Búsqueda de un símbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Personalización de la organización de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . . . . . . . 894
Clasificación de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Creación de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 895
Edición de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 896
Añadir un filtro a un grupo de clasificación del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . 896
Edición de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Creación de una lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Uso de listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Añadir una lista de vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Reutilización de vistas y planos en otros proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Configuración de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Escala de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Niveles de detalle y visualización de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Visualización de líneas ocultas de componentes estructurales de hormigón . . . . . . . . . . . 901
Visualización de líneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Configuración de las etiquetas de vista de llamada, sección y alzado . . . . . . . . . . . . . . . 902
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 904
Estilos visuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908
Opciones de visualización de gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
xx | Contenido
Cotas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 942
Cotas receptivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Líneas de referencia de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Modificación de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952
Propiedades de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Añadir notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Modificación de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propiedades de las notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Diferencias entre la asignación de notas clave y la asignación de etiquetas a materiales . . . . . 981
Configuración de creación de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Metodología de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Asignación de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 984
Añadir categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Resolución de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicación de una etiqueta por categoría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicación de Etiquetar al colocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Alineación de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propiedades de ejemplar de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Modificación de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Modificación de símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Símbolos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Contenido | xxi
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Añadir aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Aumento del tamaño del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Cambio del tamaño de la curvatura entre líneas de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Región rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Cambio de propiedades de región rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Ajuste del tamaño de la región rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Visualización del área de una región rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Regiones de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Añadir una región de máscara en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Añadir una región de máscara a una familia de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Regiones de máscara en familias de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Propiedades de región de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023
xxii | Contenido
Encabezamientos verticales en una tabla de planificación de un plano . . . . . . . . . . . . . 1065
Listas de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Creación de una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Añadir planos marcadores de posición a una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Filtrado de planos marcadores de posición en una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Omisión de planos de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Añadir una lista de planos a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Organización de una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Metodología de trabajo de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Introducción de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Fusión de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Cambio del orden de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Numeración de nubes de revisión por proyecto o por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Numeración de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074
Nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Tablas de planificación de revisiones en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Emisión de una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1081
Contenido | xxiii
Pulse modelizar para actualizar la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Imágenes no encontradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
No hay memoria suficiente para crear la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Espacio en disco insuficiente para modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
El proceso de modelizado tarda demasiado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
La imagen modelizada es negra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
La imagen modelizada está desteñida o atenuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Los elementos aparecen en gris en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
El entorno no se modelizó correctamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Faltan plantas y árboles en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Cristal demasiado claro o demasiado oscuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
La imagen modelizada es de baja calidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
La imagen modelizada no tiene el color correcto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Las formas de origen de luz no aparecen en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . 1168
xxiv | Contenido
Capítulo 48 Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Introducción a los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Cuándo vincular modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Cotas y restricciones en los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Repetición de un modelo vinculado en el modelo anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Anidación de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Fases y modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Transferencia de normas de proyecto entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Vinculación y compartición de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Rutas de directorio para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Flujo de trabajo para la vinculación de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Vinculación de modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Vinculación de un modelo a otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Mostrar u ocultar modelos anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Mapeado de fases entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Copia de un modelo vinculado al modelo anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Copia de elementos de un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Selección de elementos en un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Visibilidad de los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Introducción a la visibilidad de los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Filtros de vista para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1268
Visualización de un modelo vinculado por vista de anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Visualización de un modelo vinculado Por vista vinculada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Uso de opciones personalizadas para visualización de modelos vinculados . . . . . . . . . . . 1274
Ocultar un modelo vinculado en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Visualización de un modelo vinculado como tramado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Modelos vinculados en tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Visibilidad de subproyectos para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Resolución de problemas de visibilidad de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Etiquetado de elementos en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Introducción al etiquetado de elementos en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
¿Qué elementos se pueden etiquetar en modelos vinculados? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
¿Qué ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no está disponible? . . . . . . . . 1283
¿Qué ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se
suprimen? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Propiedades de ejemplar de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Propiedades del tipo de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Gestión de vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Descargar y volver a cargar modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Revisión de elementos huérfanos de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Cambio de anfitrión de elementos huérfanos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Referencias sin resolver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Cuadro de diálogo Gestionar vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Opciones de gestión de vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Contenido | xxv
Regreso a una versión anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Guardar una versión de copia de seguridad específica como archivo nuevo . . . . . . . . . . 1318
Ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Creación de un modelo central desde un archivo de compartición de proyecto existente . . . . . . 1319
Cambio de ubicación del modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1320
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321
Resolución de problemas de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
El archivo central se ha restaurado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
xxvi | Contenido
Hacer visibles puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . 1357
Mover puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1358
Fijar puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359
Consejos para trabajar con puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . 1359
Contenido | xxvii
Exportación de estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Resolución de problemas de estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Trabajo con la configuración de sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
Especificación de la configuración de sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
Uso de valores predefinidos de configuración de sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Configuración de sol en proyectos actualizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
xxviii | Contenido
Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Deshacer, rehacer o cancelar una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Deshacer una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Rehacer una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1497
Cancelación de una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Repetición del último comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Edición de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Creación de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1500
Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1502
Colocación de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1503
Modificación de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1508
Guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1509
Supresión de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
Propiedades de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
Creación de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1511
Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Supresión de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Desplazar elementos con el método de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Mover elementos con la herramienta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Cómo mover elementos con la herramienta Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1520
Mover elementos con el método de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Mover elementos unidos por un extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1522
Mover líneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1523
Alineación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524
Rotación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526
Voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527
Reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1528
Impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529
Cambio de tamaño de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1530
Cambio de tamaño de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . 1531
Escala gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1531
Escala numérica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1533
Recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534
Copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1536
Copiar elementos con la herramienta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1537
Copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1537
Pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1538
Copiar elementos con la herramienta Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1542
Modificación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1542
Cambio de tipos de elemento mediante la herramienta Igualar tipo . . . . . . . . . . . . . . 1542
Cambiar el estilo de línea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1543
Cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1548
Elementos de medición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1551
Unión de la geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1552
Separación de la geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Cortar elemento estructural con plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Recorte y eliminación de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
División de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1555
División de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Aplicación de un material a la cara de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559
Supresión de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Resolución de problemas de edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
No es posible cortar ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
Se han suprimido elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
No es posible pegar la selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
Contenido | xxix
Capítulo 58 Planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1563
Configuración del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1563
Hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1564
Modificación del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1564
Rotación de una rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1564
Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Anulación de asociación de un elemento a un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Creación de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566
Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1567
xxx | Contenido
Abreviaturas y sintaxis válidas para las fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1602
Instrucciones condicionales en fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1603
Contenido | xxxi
Añadir escalas a grosores de línea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1657
Supresión de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1657
Patrones de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1657
Creación de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Edición de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Supresión de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Tramado/Subyacente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Configuración estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Cuadro de diálogo Configuración estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Estilos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Especificación de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Especificación de estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Especificación de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Especificar la etiqueta por defecto en una categoría de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1665
Configuración de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1665
Cambio de presentación de decimales y agrupación de dígitos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666
Configuración de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Activación y desactivación de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Modificación temporal de configuración de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1668
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rápido de forzado de
cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1669
Configuración de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1671
Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1671
Definición de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1672
Especificación del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673
Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673
Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
Uso del cuadro de diálogo Color de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
xxxii | Contenido
Creación de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1693
Especificación y aplicación de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1695
Aplicación de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1695
Aplicación de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Supresión de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1741
Contenido | xxxiii
Elemento Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1746
Elemento Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747
Elemento ShellGeometry. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1748
Elemento SpaceBoundary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1749
Elemento Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1749
Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1751
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1753
Términos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1753
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1863
xxxiv | Contenido
Novedades
1
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de Revit Architecture.
■ Opciones de personalización a través de un cuadro de diálogo: mover comando hacia arriba o hacia
abajo, añadir separador, eliminar comando
■ El contenido de la ficha Modificar se separa del contenido de la ficha contextual con una barra
gris.
1
■ Copiar
■ Rotar
■ Suprimir
■ Modelo in situ
Cinta de opciones de proyecto reemplazada por la cinta de opciones de familia al abrir o editar un
modelo in situ. Al finalizar la edición in situ, se vuelve a la cinta de opciones del proyecto.
Gráficos
■ Materiales realistas disponible en vistas editables
■ Oclusión ambiental
Materiales
■ Aspectos de Protein 2.0, en una sola biblioteca de proyecto
2 | Capítulo 1 Novedades
■ Aumento de la interoperabilidad con 3ds Max mediante:
■ Exportación de archivos FBX para Max con aspectos de Protein 2
NOTA 3ds Max/Design 2011 requerido para los materiales que se van a transferir.
Interoperabilidad de Inventor
■ Compatibilidad con conectores de conducto, bandeja de cables y conducto oval
Mejoras de rendimiento
■ Gráficos
■ Operaciones MultiCore
■ Modelo abierto
■ Modelos vinculados
Exportación a DWG
■ Aumento de la fidelidad visual al exportar archivos de Revit a DWG
■ Parámetros de informe
Mejoras de parámetros
■ Tipo de parámetro por defecto (longitud o texto)
■ Editor de familias: selección de texto de etiquetas mediante clic con el botón derecho en cotas permanentes
Mejoras de alineación 3D
■ La herramienta Alinear funciona en nodos, vértices, bordes, superficies, formas o niveles de elemento
Mejoras de selección
■ Selección de todos los ejemplares en la vista actual o en todo el proyecto
■ Viñetas y enumeración
Mejoras de planos
■ Crear filas de listas de planos para crear planos marcadores de posición
Mejoras de suelo
■ Definir dirección de la luz para suelos de chapa metálica
Análisis
■ Camino de sol
Herramienta interactiva que permite visualizar el impacto de la luz natural y las sombras en edificios y
emplazamientos
■ Disolver formas: disolución de formas que revierten a las curvas a partir de las que se crearon.
4 | Capítulo 1 Novedades
■ Masa de componente flexible
NOTA Los siguientes elementos estaban disponibles anteriormente sólo para clientes de Subscription.
■ Teclas de acceso rápido para aplicar formato a texto (CTRL+C, CTRL+I y CTRL+U)
■ Nueva API para el ángulo de pendiente y elevación de ubicación xy, y en una losa con opción de parte
superior e inferior
■ Vigas curvas
■ Revisión de modelos
Otras mejoras
■ Etiqueta de alzado personalizada
■ La interfaz del servicio de información geográfica Google Maps™ (cuadro de diálogo Ubicación) permite
visualizar la ubicación de los proyectos
6 | Capítulo 1 Novedades
Introducción a Revit
7
8
Modelado de información
de construcción 2
Lea los temas siguientes para obtener información sobre el funcionamiento del modelado de información de construcción
y en qué se diferencia de los métodos de diseño 2D tradicionales.
9
En el modelo de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificación es una presentación de
información proveniente de la misma base de datos de modelo de construcción subyacente. Mientras trabaja
en las vistas de dibujo y de tabla de planificación, Revit Architecture recopila información sobre el proyecto
de construcción y la coordina en las demás representaciones del proyecto. El motor de cambios paramétricos
de Revit coordina automáticamente los cambios realizados en cualquier sitio: en vistas de modelo, planos
de dibujo, tablas de planificación, secciones y planos.
■ La parte exterior de un marco de puerta es una cota fija del lado de la bisagra desde una partición
perpendicular. Si mueve la partición, la puerta conserva su relación con ella.
■ Las ventanas o las pilastras se distribuyen en el espacio de forma equidistante en un alzado dado. Si se
cambia la longitud del alzado, se mantiene la relación del espaciado equitativo. En este caso, el parámetro
no es un número, sino una característica proporcional.
■ El borde de un suelo o una cubierta se relaciona con el muro exterior de modo que, si se mueve el muro
exterior, el suelo o la cubierta conservará la conexión. En este caso, el parámetro es de asociación o
conexión.
Proyecto
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos única con información sobre el diseño: el modelo de
información de construcción. El archivo de proyecto contiene toda la información para el diseño de
Nivel
Los niveles son planos horizontales infinitos que constituyen una referencia para elementos hospedados en
ellos, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. La mayoría de las veces, los niveles se utilizan para definir una
altura o planta vertical dentro de un edificio. Los niveles se crean para cada planta conocida u otra referencia
necesaria de la construcción; por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la
cimentación. Para colocar niveles, es preciso estar en una vista de alzado o en sección.
Plano de trabajo de nivel 2 que corta la vista 3D, junto al correspondiente plano de
planta
Elemento
Al crear un proyecto, se añaden al diseño elementos de construcción paramétricos de Revit. Revit Architecture
clasifica elementos por categorías, familias y tipos.
Familia
Las familias son clases de elementos en una categoría. Una familia agrupa elementos con un conjunto de
parámetros comunes (propiedades), la misma utilización y representación gráfica similar. Los distintos
elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen
el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de seis
paneles podrían considerarse una familia, aunque las diversas puertas integrantes tengan distintos tamaños
y materiales.
Existen tres tipos de familia:
■ Las familias cargables se pueden cargar en un proyecto y crear a partir de plantillas de familia. Puede
especificar el conjunto de propiedades y la representación gráfica de la familia.
■ Las familias de sistema incluyen muros, cotas, techos, cubiertas, suelos y niveles. No se pueden cargar ni
crear como archivos independientes.
■ Revit Architecture predefine el conjunto de propiedades y la representación gráfica de las familias de
sistema.
■ Puede usar los tipos predefinidos para generar tipos nuevos que pertenecen a esta familia dentro del
proyecto. Por ejemplo, el comportamiento de un muro está predefinido en el sistema. Pero es posible
crear distintos tipos de muro con diversas composiciones.
■ Las familias in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
útiles cuando un proyecto requiere geometría exclusiva que probablemente no se vaya a reutilizar en
ningún otro proyecto, o geometría que debe mantener una o varias relaciones con geometría de otro
proyecto.
■ Como los elementos in situ se han concebido para un uso limitado en un proyecto, cada familia in
situ consta de un solo tipo. Puede crear varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento
de familia in situ en sus proyectos. A diferencia de las familias de componentes y las familias estándar,
las familias in situ no permiten la duplicación de tipos de familia para crear varios tipos.
Tipo
Cada familia puede tener varios tipos. Un tipo puede ser un tamaño específico de una familia, por ejemplo,
un cuadro de rotulación 30” X 42” o A0. También se considera tipo un estilo, como el estilo alineado o
angular por defecto para cotas.
Ejemplar
Los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y tienen ubicaciones
específicas en la construcción (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotación).
■ Elementos de modelo, que representan la geometría 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantes
del modelo. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo.
■ Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y niveles de
referencia son ejemplos de elementos de referencia.
■ Elementos específicos de vista, que aparecen sólo en las vistas en que se encuentran. Son útiles para
describir o documentar un modelo. Cotas, etiquetas y componentes de detalle 2D son ejemplos de
elementos específicos de vista.
■ Componentes de modelo, éstos son todos los demás tipos de elementos en el modelo de construcción.
Ventanas, puertas y armarios son componentes de modelo.
■ Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construcción en una vista particular.
Líneas de detalle, regiones rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.
Esta implementación proporciona flexibilidad para los diseñadores. Los elementos de Revit Architecture se
han diseñado para su creación y modificación directa por parte del usuario, sin programación. Si puede
dibujar, puede definir elementos paramétricos nuevos en Revit Architecture.
En Revit Architecture, el comportamiento de los elementos está determinado fundamentalmente por su
contexto en el edificio. El contexto está determinado por cómo se dibuja el componente y por las relaciones
de restricción que se establezcan con otros componentes. Muchas veces el usuario no realiza ninguna acción
para establecer estas relaciones, pero van implícitas en lo que se dibuja y cómo se dibuja. En otros casos, el
usuario puede controlarlas explícitamente bloqueando una cota o alineando dos muros, por ejemplo.
Propiedades de tipo
El mismo conjunto de propiedades de tipo es común a todos los elementos de una familia y cada propiedad
tiene el mismo valor para todos los ejemplares de un tipo de familia concreto.
Por ejemplo, todos los elementos que pertenecen a la familia Escritorio tienen una propiedad Anchura, pero
su valor varía según el tipo de familia. Por tanto, cada ejemplar del tipo de familia 60” x 30” en la familia
Escritorio tiene un valor de anchura 5’, mientras que cada ejemplar del tipo de familia 72” x 36” tiene un
valor de anchura 6’.
El cambio del valor de una propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares actuales y futuros de ese tipo de
familia.
Propiedades de ejemplar
También se aplica un conjunto común de propiedades de ejemplar a todos los elementos pertenecientes a
un tipo de familia concreto, pero los valores de estas propiedades pueden variar según la ubicación de un
elemento en un edificio o un proyecto.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una
propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de sección de una viga son propiedades de tipo; la longitud de
la viga es una propiedad de ejemplar.
El cambio de valor de una propiedad de ejemplar afecta únicamente a los elementos seleccionados o al
elemento que se va a colocar. Por ejemplo, si selecciona una viga y modifica uno de los valores de propiedad
de ejemplar en la paleta Propiedades, el cambio sólo afectará a esa viga. Si selecciona una herramienta para
colocar vigas y modifica uno de los valores de propiedad de ejemplar, el nuevo valor se aplicará a todas las
vigas que coloque con esa herramienta.
■ Autónoma. Una licencia autónoma está asociada a un equipo. También se puede transferir una licencia
de un equipo a otro con una licencia autónoma. Para obtener más información, consulte License
Transferring.
■ Red. Una licencia de red no está asociada a un equipo concreto. Se puede instalar en un servidor de red
y en varios ordenadores de esa red para ejecutar Revit Architecture. Además, se puede tomar prestada
una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener más información, consulte License Borrowing.
■ Demostración. Una licencia de demostración permite usar Revit Architecture como visor.
Licencias autónomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autónoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de diálogo Activación de licencia de producto aparecerá la primera
vez que inicie Revit Architecture. En el cuadro de diálogo Activación de licencia del producto, seleccione
Activar el producto.
15
6 En el cuadro de diálogo Información de producto necesaria, escriba el número de serie y la clave
del producto.
7 Haga clic en Siguiente.
8 Seleccione Conectar ahora o Tengo un código de activación de Autodesk. Si selecciona Conectar
ahora, el proceso de activación se completa estableciendo conexión con Autodesk a través de
Internet. Se le indicará que inicie sesión para registrar una vez y completar la activación. La
primera vez que haga esto, tendrá que crear una cuenta para la activación.
9 Si no ha seleccionado la opción Conectar ahora, utilice Copiar (Ctrl C) y Pegar (Ctrl+V) para
pegar el código de activación en el campo de texto 1.
10 Haga clic en Siguiente.
11 Haga clic en Finalizar. Revit Architecture muestra un cuadro de diálogo de confirmación de
licencia.
Extensión de licencia
Si tiene una licencia de red y se produce una interrupción de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente
para poder guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupción
■ Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausentó durante más de dos horas y no guardó el trabajo, y
todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autónoma, puede transferir ésta mediante la Utilidad de
transferencia de licencias. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza
que el producto funcione sólo en el ordenador que tiene la licencia. Para acceder a la Utilidad de transferencia
de licencias, realice una de estas operaciones:
■ En Windows XP, haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Revit Architecture
2011 ➤ Utilidad de transferencia de licencias.
Para obtener más información sobre la Utilidad de transferencia de licencias, consulte la correspondiente
ayuda en pantalla.
Licencias prestadas
Si utiliza una versión de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un
servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no
16 | Capítulo 3 Licencias
está conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automáticamente al servidor de licencias al final de
la fecha especificada al realizarse el préstamo. También es posible devolver la licencia antes de esa fecha.
NOTA Si utiliza una versión autónoma del software, no podrá utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo
2 En el calendario dentro del cuadro de diálogo, haga clic en una fecha de devolución.
Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo válido que se muestra en el cuadro de diálogo.
NOTA Hay un número limitado de licencias disponibles para préstamo. Si, al intentar tomar prestada una
licencia, se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado
prestadas todas las licencias de red. Si no consigue un préstamo, consulte con el administrador de la red.
Devolución de licencias
Al caducar el periodo de préstamo de una licencia, ésta se devuelve automáticamente al servidor. Cuando
vuelva a conectar su ordenador a la red, podrá iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se
inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en línea) habitual. Si lo desea, puede volver
a tomar prestada una licencia.
NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el menú Ayuda ➤ Acerca de.
En el cuadro de diálogo Acerca de, haga clic en Información de producto. En el cuadro de diálogo de información
de producto, en Fecha de caducidad de la licencia se indica la fecha de devolución de la misma.
Licencias prestadas | 17
18
Interfaz de usuario
4
La interfaz de Revit está pensada para facilitar las tareas del usuario. Con sólo unos clics del ratón puede modificarla del
modo más conveniente para usted. Por ejemplo, puede elegir entre cuatro configuraciones distintas de visualización para
la cinta de opciones. También puede visualizar varias vistas de proyecto simultáneamente o colocarlas en capas para ver
sólo la que se encuentre en la capa superior.
Cinta de opciones
La cinta de opciones aparece al crear o abrir un archivo. Proporciona todas las herramientas necesarias para
crear un proyecto o una familia.
Al cambiar el tamaño de la ventana de Revit, es posible que las herramientas de la cinta de opciones ajusten
automáticamente su tamaño para ajustarse al espacio disponible. Esta función permite que todos los botones
estén visibles en la mayoría de los tamaños de pantalla.
19
Grupos expandidos
Si aparece una flecha junto al título de un grupo, esto significa que es posible expandir el grupo para mostrar
herramientas y controles relacionados.
Por defecto, un grupo expandido se cierra automáticamente al hacer clic fuera del mismo. Para mantener
un grupo expandido mientras se muestra su ficha de la cinta de opciones, haga clic en el icono de bloqueo
situado en la esquina inferior izquierda del grupo expandido.
Es posible especificar si una ficha contextual aparece como activa automáticamente o si la ficha actual
permanece activa. También es posible especificar la ficha de la cinta de opciones que se muestra al salir de
una herramienta o anular una selección. Consulte Opciones de la interfaz de usuario en la página 1680.
desplazar un grupo fuera de arrastrar el texto de etiqueta del grupo hasta el área de
la cinta de opciones dibujo o el escritorio.
desplazar los grupos acopla- colocar el cursor sobre el grupo para mostrar un pinza-
dos como un grupo miento en el lado izquierdo y arrastrar el pinzamiento
a la posición deseada.
volver a colocar un grupo colocar el cursor sobre el grupo para mostrar un control
flotante en la cinta de opcio- en la esquina superior derecha y hacer clic en Volver a
nes colocar los grupos en la cinta de opciones.
ocultar los títulos de grupo hacer clic con el botón derecho en un área
vacía (gris) de la cinta de opciones y selec-
cionar Mostrar títulos de grupo.
2 En la ficha Interfaz de usuario del cuadro de diálogo Opciones, en Comportamiento de fichas, defina
la configuración deseada.
■ Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuración local\Datos de programa\Autodesk\Revit\<nombre de producto y
versión>
Menú de la aplicación
El menú de la aplicación permite acceder a acciones de archivo comunes como Nuevo, Abrir y Guardar.
También permite administrar los archivos mediante herramientas más avanzadas, como Exportar y Publicar.
Para ver las opciones de un elemento del menú, haga clic en la flecha situada a la derecha del mismo. A
continuación, seleccione el elemento deseado en la lista.
Documentos recientes
En el menú de la aplicación, haga clic en el botón Documentos recientes para ver una lista de los archivos
abiertos recientemente. Utilice la lista desplegable para cambiar el orden de clasificación de los documentos
recientes. Utilice las chinchetas para mantener documentos en la lista, independientemente de si se han
abierto recientemente.
Documentos abiertos
En el menú de la aplicación, haga clic en el botón Documentos abiertos para ver una lista de todas las vistas
abiertas en archivos abiertos. Seleccione una vista en la lista para verla en el área de dibujo.
NOTA Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden añadir a la barra de herramientas de acceso
rápido.
Si ha eliminado herramientas por defecto de la barra de herramientas de acceso rápido y desea volver a
añadirlas, haga clic en el menú desplegable Personalizar barra de herramientas de acceso rápido y seleccione
la herramienta que desee añadir.
Para hacer cambios más importantes, en el menú desplegable de la barra de herramientas de acceso rápido,
haga clic en Personalizar barra de herramientas de acceso rápido. En el cuadro de diálogo, haga lo siguiente:
Si desea... Debe...
Información de herramientas
La información de herramientas proporciona información sobre una herramienta de la interfaz de usuario
o un elemento del área de dibujo, o información sobre lo que debe hacer el usuario al utilizar una herramienta.
NOTA Si pulsa F1 antes de que se muestre la información de herramientas, se abrirá el tema de ayuda por defecto,
en lugar del tema de ayuda contextual requerido. Espere a que aparezca la información de herramientas antes de
pulsar F1.
La información de herramientas es útil para quienes se inician en el uso del software. Puede ajustar la cantidad
de información mostrada en la información de herramientas o la rapidez con que se muestra. También puede
desactivar la información de herramientas cuando no la necesite.
Algunas informaciones de herramienta incluyen vídeos denominados Toolclips™. Estos vídeos utilizan
movimiento para mostrar cómo se utiliza la herramienta. Se reproducen de forma automática al mostrarse
la información de herramientas. Para ver un ejemplo, acceda a la información de herramientas de la ficha
Para desactivar esta información de herramientas, configure el parámetro Nivel de información de herramientas
como Ninguno, tal como se describe a continuación.
Información de herramientas | 25
■ Alto: para la información de herramientas de la cinta de opciones, muestra una descripción
breve y también una adicional (de haberla) inmediatamente. La información de herramientas
del lienzo se muestra de la manera habitual.
Temas relacionados
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarquía lógica de todas las vistas, tablas de planificación, planos,
familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una
rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.
■ Para mostrar el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Interfaz de usuario y
seleccione las casillas de verificación del Navegador de proyectos casilla de verificación.
■ Para cambiar el tamaño del Navegador de proyectos, arrastre uno de los bordes.
■ Para mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de título del navegador en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dónde se colocará el navegador y qué forma tendrá. Suelte el
botón del ratón para colocar el navegador en la ubicación deseada. También puede arrastrar el Navegador
de proyectos fuera de la ventana de Revit, al escritorio.
■ Para que el Navegador de proyectos flote en el área de dibujo, haga doble clic en su barra de título. Luego
puede moverlo a la ubicación deseada y arrastrar los bordes para modificar el tamaño.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalización
de la organización de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la página 894.
Los cambios de tamaño y ubicación del Navegador de proyectos se guardan y se restauran cuando se reinicia
la aplicación.
abrir una vista hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botón derecho sobre
el nombre y seleccionar Abrir en el menú contextual. El nombre de la vista activa
se muestra en negrita.
añadir una vista a un plano arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el
área de dibujo. También puede hacer clic con el botón derecho en el nombre
del plano y seleccionar Añadir vista en el menú contextual. En el cuadro de diá-
logo Vistas, seleccione la que desee añadir y haga clic en Añadir vista a plano.
Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano está activo en el área de
dibujo y la vista añadida se muestra como ventana gráfica. Conforme se mueve
el cursor, la ventana gráfica se mueve con él. Cuando la ventana gráfica se halle
en la ubicación deseada dentro del plano, haga clic para colocarla. Consulte
Añadir vistas a un plano en la página 1029.
suprimir una vista de un plano hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del
plano, y hacer clic en Eliminar del plano.
crear un plano hacer clic con el botón derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.
Consulte Añadir un plano en la página 1028.
copiar una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista ➤ Duplicar.
copiar una vista con elementos específicos hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
de la vista vista ➤ Duplicar con detalles.
Los elementos específicos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se
copian en la vista. Esta herramienta se puede utilizar en las vistas de plano, lla-
cambiar el nombre de vistas, tablas de hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar
planificación nombre. En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, introduzca un nombre
nuevo y haga clic en Aceptar.
cambiar el nombre de un plano hacer clic con el botón derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar
nombre. En el cuadro de diálogo Título de plano, escriba un nombre y un número
para el plano y haga clic en Aceptar.
cerrar una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar.
suprimir una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir.
cambiar propiedades hacer clic en el nombre de la vista y cambiar las propiedades en la paleta Propie-
dades.
expandir o contraer ramas del Navegador hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha
de proyectos para pasar de una rama a otra.
buscar vistas de referencia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar
vistas de referencia. Consulte Buscar vistas de referencia en la página 894.
Familias
Si desea... Debe...
crear un nuevo ejemplar de familia en una hacer clic con el botón derecho en el
vista nombre del tipo de familia y seleccionar
Crear ejemplar. Así se activa la herramienta
requerida y se selecciona el tipo pertinente
para crear la familia seleccionada en el área
de dibujo.
volver a cargar una familia hacer clic con el botón derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Volver a cargar.
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya hasta
la ubicación de la familia, selecciónela y
editar una familia hacer clic con el botón derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar y volver a cargar la familia directa-
mente en el proyecto. Consulte Modifica-
ción de familias en un proyecto (o en una
familia anidada) en la página 533.
Grupos
Si desea... Debe...
modificar tipos de grupos hacer clic con el botón derecho del ratón
en el tipo de grupo y seleccionar una de
las herramientas siguientes:
■ Suprimir: elimina el tipo de grupo.
Vínculos de Revit
Si desea... Debe...
crear un nuevo vínculo a un modelo de hacer clic con el botón derecho en la ra-
Revit ma Vínculos de Revit y elegir Vínculo
nuevo. Consulte Vinculación de modelos
de Revit en la página 1264.
gestionar vínculos a modelos de Revit hacer clic con el botón derecho en la ra-
ma Vínculos de Revit, elegir Gestionar
vínculos y seleccionar la ficha Revit.
Consulte Gestión de vínculos en la pági-
na 1285.
Área de dibujo
El área de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y también planos y tablas de planificación) del
proyecto actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el área de dibujo
sobre otras vistas abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice las herramientas de la
ficha Vista ➤ grupo Ventanas para organizar vistas de proyecto del modo más apropiado para su estilo de
trabajo.
El color por defecto del fondo del área de dibujo es blanco; puede invertir el color a negro. Consulte las
instrucciones suministradas más adelante.
■ Para mostrar una vista de proyecto no abierta aún, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la
vista y haga doble clic en el nombre de la misma.
■ Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable
Cambiar ventanas. La lista aparece en la parte inferior de este menú. Una marca de verificación identifica
la vista activa en el área de dibujo.
■ Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el área de dibujo, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo
Ventanas ➤ menú desplegable Cambiar ventanas y seleccione la vista deseada.
Área de dibujo | 31
■ Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤
(Replicar). Esta herramienta es útil para mover áreas del diseño y aumentar el tamaño de visualización
de las mismas a la vez que se muestra la totalidad del diseño en otra ventana. Utilice la herramienta
Mosaico para ver ambas vistas simultáneamente. Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarán
también en otras ventanas del proyecto.
■ Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas
➤ (Cascada).
■ Para ver simultáneamente todas las vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventana ➤
Mosaico.
■ Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventana ➤ (Cerrar ventanas
ocultas). Si tiene abierto más de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
■ Para agrandar el área de dibujo, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable
Interfaz de usuario, y anule la selección de casillas para ocultar los correspondientes componentes de
interfaz como, por ejemplo, el Navegador de proyectos y la barra de estado.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit. Mientras se usa una herramienta,
la parte izquierda de la barra de estado ofrece información sobre la acción requerida. Cuando se resalta un
elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario y anule la selección
de la casilla de verificación Barra de estado.
Para ocultar sólo los controles de los subproyectos o las opciones de diseño de la barra de estado, anule las
casillas de verificación correspondientes.
La barra de progreso aparece en el lado izquierdo de la barra de estado mientras se abre un archivo grande,
para indicar el porcentaje de archivo que se ha descargado.
■ Sólo activas: filtra selecciones para seleccionar sólo componentes de opciones de diseño activas. Consulte
Selección de elementos en opciones de diseño y en el modelo base en la página 564.
■ Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una opción de diseño.
Consulte Selección de elementos en opciones de diseño y en el modelo base en la página 564.
■ Pulsar y arrastrar: permite arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo primero.
■ Sólo editables: filtra selecciones para seleccionar sólo componentes compartidos editables. Consulte
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una selección en la página 1309.
■ Filtro: limita las categorías de elementos seleccionadas en una vista. Consulte Selección de elementos
mediante un filtro en la página 1484.
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la cinta de opciones. Su contenido depende de la herramienta
activa o del elemento seleccionado.
Para colocar la barra de opciones en la parte inferior de la ventana de Revit (encima de la barra de estado),
haga clic con el botón derecho en la barra de opciones y seleccione Fijar a parte inferior.
Paleta Propiedades
La paleta Propiedades es un cuadro de diálogo no modal que permite visualizar y modificar los parámetros
que definen las propiedades de los elementos de Revit.
■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Propiedades.
La paleta puede anclarse en cualquier lado de la ventana de Revit y cambiarse de tamaño en sentido horizontal.
Cuando no está anclada, su tamaño puede cambiarse tanto en sentido horizontal como en sentido vertical.
La visualización y la posición de la paleta se conservan de una sesión de Revit a la siguiente para el mismo
usuario.
Normalmente, la paleta Propiedades se mantiene abierta durante una sesión de Revit para que el usuario
pueda
■ Seleccionar el tipo de elemento que se va a colocar en el área de dibujo o cambiar el tipo de los elementos
colocados (consulte Selector de tipo en la página 35)
Barra de opciones | 33
■ Ver y modificar las propiedades del elemento que se está colocando o de los elementos seleccionados en
el área de dibujo (consulte Modificación de propiedades de ejemplar en la página 36)
■ Ver y modificar las propiedades de la vista activa (consulte Propiedades de la vista en la página 914)
■ Acceder a las propiedades de tipo que se aplican a todos los ejemplares de un tipo de elemento (consulte
Modificación de propiedades de tipo en la página 37)
NOTA También es posible acceder a las propiedades de tipo de la herramienta activa o los elementos seleccionados
haciendo clic en la ficha Modificar | <Elemento> ➤ grupo Propiedades ➤ (Propiedades de tipo). Si está
disponible, este botón siempre accede a las propiedades de tipo del elemento o los elementos seleccionados o
del tipo de familia seleccionado en el Navegador de proyectos en la página 26. Sin embargo, el botón Editar tipo
de la paleta accede a las propiedades de tipo de la entidad cuyas propiedades de ejemplar se muestran actualmente,
que puede ser la vista activa, la herramienta activa o un tipo de elemento seleccionado.
En la mayoría de los casos (vea las excepciones en la nota que encontrará más abajo), la paleta Propiedades
muestra propiedades de ejemplar tanto modificables como de sólo lectura (sombreadas). Las propiedades
son de sólo lectura cuando su valor se calcula o asigna automáticamente mediante el software o depende de
la configuración de otra propiedad. Por ejemplo, la propiedad Altura desconectada de un muro sólo se puede
editar si el valor de su propiedad Restricción superior es No conectada. Para ver dependencias específicas,
consulte las descripciones de las propiedades de ejemplar de los distintos tipos de elementos, como Propiedades
de los ejemplares de muro en la página 267.
haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Propiedades ➤ (Propiedades de tipo). Al abrir el Editor de familias,
la paleta muestra los parámetros de familia por defecto.
Selector de tipo
Cuando hay una herramienta de colocación de elementos activa, o al seleccionar elementos del mismo tipo
en el área de dibujo, el selector de tipo aparece en la parte superior de la paleta Propiedades. Éste identifica
el tipo de familia seleccionado actualmente y proporciona un menú desplegable que permite cambiar de
tipo.
Para hacer que el selector de tipo esté disponible cuando la paleta Propiedades está cerrada, haga clic con el
botón derecho en el selector de tipo y seleccione Añadir a barra de herramientas de acceso rápido.
Paleta Propiedades | 35
Modificación de propiedades de ejemplar
Utilice la paleta Propiedades para modificar las propiedades de ejemplar de
■ la vista activa
El contenido de la paleta Propiedades varía según la situación. Si hay una herramienta activa, o si se
seleccionan uno o más elementos del mismo tipo, el Selector de tipo en la página 35 situado en la parte
superior de la paleta identifica el tipo de familia seleccionado. En el ejemplo siguiente, hay un solo ejemplar
de muro seleccionado.
Debajo del selector de tipo hay un filtro que identifica la categoría de los elementos que va a colocar una
herramienta o la categoría y el número de elementos seleccionados en el área de dibujo. Si se seleccionan
varios tipos o categorías, la paleta sólo muestra las propiedades de ejemplar comunes a todos los elementos.
Para validar un cambio realizado en el valor de una propiedad, realice una de las siguientes acciones:
Si realiza varios cambios, puede pulsar Tab para pasar de una propiedad a otra o hacer clic en la siguiente
propiedad que desee cambiar. A continuación, puede utilizar cualquiera de los métodos descritos anteriormente
para validar todos los cambios a la vez.
Para cancelar los cambios sin validarlos, pulse Esc dos veces. También se pueden cancelar los cambios cerrando
la paleta.
Para obtener información específica sobre las propiedades de ejemplar de un elemento específico, consulte
el tema de ayuda para ese tipo de elemento, por ejemplo Propiedades de los ejemplares de muro en la página
267.
■ la vista activa (cuando no hay ninguna herramienta activa ni ningún elemento seleccionado)
Tenga en cuenta que los cambios realizados en las propiedades de tipo afectarán a todos los ejemplares de
ese tipo del proyecto. Para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, realice una de estas acciones:
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3 Para ver (u ocultar) una vista previa del tipo de familia, haga clic en el botón Vista previa situado
en la parte inferior del cuadro de diálogo.
Al cambiar parámetros de tipo, la imagen de vista previa se actualiza para reflejar los cambios.
4 Para controlar el aspecto de la imagen de vista previa, utilice uno de estos procedimientos:
■ En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendrá este tipo de elemento
en otra vista.
■ Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la
izquierda en la ventana de vista previa.
Éste es un ejemplo del cuadro de diálogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa
mostrado.
■ Mostrar/Ocultar región de recorte (consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la página 889).
InfoCenter
Se puede utilizar InfoCenter para buscar en varias fuentes de información con una sola consulta. También
se puede acceder fácilmente a actualizaciones del producto y anuncios.
Introducción a InfoCenter
Puede usar InfoCenter para buscar información, mostrar el panel Centro de suscripciones para servicios de
suscripción, el Centro de comunicaciones para actualizaciones de productos y el panel de favoritos para
acceder a los temas guardados.
Puede usar InfoCenter para:
NOTA Puede reorganizar categorías dentro de un grupo, pero no puede moverlas a otros grupos.
Búsqueda de información
Puede introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter para buscar información.
Al introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter, buscará en el contenido de varios recursos
de la Ayuda, así como en los documentos adicionales que se hayan especificado en el cuadro de diálogo
Parámetros de InfoCenter o mediante la Utilidad de control de CAD Manager.
NOTA Debe tener acceso a Internet para mostrar los resultados de búsqueda de la categoría Autodesk Online.
Las búsquedas de palabras clave producen mejores resultados. En el caso de que una palabra esté mal escrita,
se muestran sugerencias de ortografía en el panel.
Los resultados se muestran como vínculos en el panel Resultados de búsqueda de InfoCenter. Haga clic en
un vínculo para ver el tema, artículo o documento.
Para mantener expandidos Resultados de búsqueda, Centro de subscripciones, Centro de comunicaciones y
el panel Favoritos, haga clic en el alfiler en la esquina inferior derecha del panel.
Al usar InfoCenter para buscar información, se pueden emplear los siguientes símbolos especiales en la
consulta para precisarla o ampliarla. Estos símbolos se pueden usar de forma individual o combinada.
Símbolo Descripción
Cuando busque una frase exacta, use comillas dobles (" ") para indicar qué palabras deben aparecer juntas
en la secuencia especificada. Por ejemplo, escriba "especificación de unidades de medida" si únicamente
desea buscar temas en los que aparezcan esas palabras en este orden. También puede usar los símbolos
mencionados en una cadena de texto indicada entre comillas dobles.
Búsqueda de información | 41
Para buscar información en varias fuentes
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
■ Canal CAD Manager. Para recibir la información publicada (fuentes RRS) por CAD Manager.
■ Fuentes RRS. Para recibir información de las fuentes RRS a las que se suscriba. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo. El usuario se suscribe automáticamente a varias fuentes
RSS por defecto al instalar el programa.
Autodesk elabora datos estadísticos a partir de la información que recibe del Centro de comunicaciones para
realizar un seguimiento del uso que se hace de este servicio y de los aspectos en que puede mejorar. Autodesk
tratará la información suministrada por el usuario o tomada de su sistema ateniéndose a la política de
privacidad tal y como aparece en http://www.autodesk.com/privacy-esp.
Cualquier vínculo que se muestre en los paneles Resultados de búsqueda, Centro de suscripciones o Centro
de comunicaciones se puede marcar como favorito.
Un vínculo marcado como favorito muestra un icono de estrella en los paneles Resultados de búsqueda,
Centro de suscripciones o Centro de comunicaciones.
NOTA Los vínculos que se muestran en el panel Favoritos se organizan mediante los mismos grupos o categorías
desde los que se añaden.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vínculo que desea guardar como favorito.
1 En el cuadro de InfoCenter box, haga clic en el botón Favoritos para mostrar el panel Favoritos.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vínculo que desea eliminar del panel Favoritos.
■ Ubicaciones de búsqueda. Ubicaciones (documentos, ubicaciones en Web y archivos) en las que se desea
buscar información, así como el nombre y el número de resultados que se muestran para cada ubicación.
También puede añadir o eliminar ubicaciones de búsqueda.
La casilla de verificación Ubicaciones en web proporciona acceso a información importante del sitio Web
de Autodesk, lo que incluye la base de información y los grupos de discusión. Al añadir ubicaciones de
documentos, puede especificar archivos en la unidad local.
NOTA Los archivos CHM ("compiled help files", o archivos de ayuda compilados) especificados por el usuario
deben encontrarse en la unidad local. InfoCenter no puede buscar archivos CHM situados en unidades de red.
■ Canales de Autodesk. Canales que se muestra en el panel Centro de comunicaciones, así como el número
de artículos que se muestran en cada canal.
■ Fuentes RRS. Suscripciones de fuentes RRS. Puede añadir o eliminar fuentes RSS. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo.
Se puede utilizar la Utilidad de control de CAD Manager para especificar los parámetros de la búsqueda de
InfoCenter y del Centro de comunicaciones. Haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD
Manager para obtener información detallada sobre los parámetros de canal CAD Manager que se pueden
controlar.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
NOTA Con la opción Buscar en todos los idiomas disponibles puede especificar si desea buscar en el idioma por
defecto o en todos los idiomas disponibles, incluidos inglés, japonés y francés. Seleccione la casilla de verificación
si desea buscar en todos los idiomas disponibles.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
■ En el panel Ubicaciones de búsqueda, en el panel derecho, haga clic en Añadir.
■ En el panel Ubicaciones de búsqueda, en el panel derecho, haga clic con el botón derecho en el
cualquier parte del panel. Haga clic en Añadir.
4 En el cuadro de diálogo Añadir ubicación de búsqueda, especifique una ubicación de archivo en la que
buscar.
NOTA Aparecerá un mensaje de advertencia al añadir una ubicación de búsqueda con un tamaño de archivo
mayor de 5 MB. No podrá continuar trabajando en la aplicación hasta que haya finalizado la indización.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
■ Seleccione una ubicación que desee eliminar y haga clic en Eliminar.
■ Haga clic con el botón derecho en una ubicación de búsqueda. Haga clic en Eliminar.
1 Haga clic en el menú Inicio (Windows) ➤ Todos los programas (o Programas) ➤ Autodesk ➤ CAD
Manager Tools ➤ Utilidad de control de CAD Manager.
3 En la ventana Utilidad de control de CAD Manager, en la ficha InfoCenter, seleccione la opción para
activar el canal CAD Manager.
5 Indique el nombre para mostrar de CAD Manager y, a continuación, haga clic en Aplicar. Haga clic en
Aceptar.
NOTA Si el canal se puede encontrar, aparecerá una marca de verificación verde; si no se puede encontrar,
aparecerá un signo de advertencia amarillo.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
4 En el panel derecho, seleccione o borre los canales que desee que se muestren en el panel Centro de
comunicaciones.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
4 En el panel derecho, se pueden seleccionar o borrar las opciones para activar o desactivar la notificación
de globo.
5 Introduzca el número de segundos para definir la duración del tiempo de visualización de las
notificaciones de globo.
6 Escriba el valor de transparencia del globo o bien especifíquelo mediante el control deslizante.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
■ Haga clic con el botón derecho en cualquier punto del panel. Haga clic en Añadir.
5 En el cuadro de diálogo Añadir fuente RRS, introduzca la ubicación de la fuente RSS que desee añadir.
Haga clic en Añadir.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
■ Haga clic con el botón derecho en Fuentes RRS. Haga clic en Eliminar.
Puede sacar mucho mejor partido del sistema de ayuda cuando aprende a utilizarlo de manera eficiente.
Puede encontrar rápidamente descripciones generales, procedimientos, detalles sobre los cuadros de diálogo
y las paletas, o definiciones de términos.
Autodesk® Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar y compartir contenidos de diseño de productos de AutoCAD® y
Revit®. Para obtener información sobre cómo compartir contenidos de diseño del producto con Autodesk
Seek, consulte Publicación en Autodesk® Seek en la página 1221.
NOTA Autodesk Seek sólo está disponible actualmente en la versión del software en inglés.
■ Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Autodesk Seek para buscar contenido.
■ Haga clic en ➤ Publicar ➤ (Compartir con Autodesk Seek) para compartir contenido en línea.
■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Archivos recientes.
En la ventana Archivos recientes, haga clic en Biblioteca Web.
Con Autodesk® Seek puede buscar y compartir información sobre el diseño de productos con la comunidad
de diseño en línea para mejorar los diseños y atender las necesidades específicas de los clientes. Permite a
los diseñadores buscar, descargar e integrar productos o componentes de construcción genéricos o específicos
de un fabricante, y la información de diseño asociada.
■ Para obtener más información sobre las normas de ADA para diseños accesibles, visite el sitio Web del
departamento de Justicia norteamericano: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
La información sobre productos y diseños disponible en Autodesk Seek depende de qué proveedores de
contenido (tanto socios corporativos como colaboradores individuales) publican en Autodesk Seek. Este
contenido puede incluir modelos 3D, dibujos 2D, especificaciones, folletos o descripciones de productos o
componentes.
Autodesk se ha asociado a creadores de contenidos como BIMWorld™ y McGraw-Hill Construction Sweets
Network®, que mantienen relaciones con los fabricantes y generan y actualizan información sobre productos
y diseños dentro de Autodesk Seek.
Autodesk® Seek también contiene todos los archivos de las bibliotecas de contenido proporcionadas en las
versiones 2008 y posteriores de los siguientes productos:
■ AutoCAD®
■ AutoCAD® Architecture
■ AutoCAD® MEP
■ Revit® Structure
■ Revit® Architecture
■ Revit® MEP
NOTA Autodesk Seek sólo está disponible actualmente en la versión del software en inglés.
Autodesk® Seek admite búsquedas paramétricas. Esto significa que los resultados de búsqueda devueltos
serán más o menos específicos según lo que se escriba en el cuadro de texto de la búsqueda. Más términos
de búsqueda devuelven menos resultados.
Filtros
■ Atributos de producto. Filtrar los resultados por atributos comunes a los resultados devueltos. Los filtros
de atributo disponibles variarán según el tipo de producto en la búsqueda.
■ File Type. Filtrar resultados por tipo de archivo. El tipo de archivo excluye los resultados que no contienen
información de producto o diseño sobre el tipo seleccionado.
■ Product Libraries. Filtrar resultados por biblioteca de productos de Autodesk, como Revit Structure.
NOTA La primera vez que descargue un archivo, deberá aceptar los términos y las condiciones de Autodesk Seek.
Al aceptar los términos, se instala una cookie en el equipo. Si borra las cookies del navegador de Internet, deberá
aceptar los términos y las condiciones de Autodesk Seek la próxima vez que descargue un archivo.
1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Autodesk Seek ➤ cuadro de texto Encontrar archivos de diseño
del producto en línea y escriba el término que desee buscar.
NOTA Autodesk Seek busca por defecto toda la información disponible para el producto.
2 Pulse Intro o haga clic en (Buscar en Seek en línea) para iniciar la búsqueda.
El sitio Web de Autodesk muestra los resultados.
NOTA Para que se muestre un número menor de resultados, escriba más términos en el cuadro de texto.
Por ejemplo, una búsqueda con el término "ventana" producirá más resultados que buscar con "ventana fija
3D".
1 Para revisar los términos y las condiciones, haga clic en Terms and Conditions.
Los términos de uso de Autodesk Seek aparecen en una ventana del navegador. Para continuar, cierre
la ventana del navegador y regrese a la página Terms and Conditions.
2 Haga clic en la casilla de verificación I Have Read and Agree to the Terms and Conditions.
■ Para guardarlo, haga clic en Guardar. Si fuese necesario, indique una nueva ubicación y un nombre
para el archivo.
Es posible utilizar Autodesk i-drop® para arrastrar contenido desde un sitio Web y soltarlo en la sesión de
dibujo. Pero i-drop no permite descargar archivos ZIP.
NOTA Para activar i-drop, primero deberá descargarlo e instalarlo. Para obtener más información, visite
http://www.autodesk.com/idrop.
1 En el sitio Web de Autodesk Seek, mueva el cursor sobre una descarga disponible con el icono de i-drop.
3 Coloque el archivo en la ubicación que desee dentro del dibujo. Si es preciso, vuelva a colocarlo.
1 Si ya existe un archivo TXT Léame, ábralo para decidir si debería extraer cada archivo del ZIP.
2 Extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en el archivo Léame. Si la familia no tiene un archivo
Léame, extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en la tabla siguiente.
NOTA Dichas ubicaciones son rutas predeterminadas de Windows XP, Windows Vista® y Windows 7 que se
definen durante la instalación. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que se pueden cambiar
durante la instalación.
Catálogos de tipo (TXT) que gestionan La misma carpeta en que se ubica el archi-
parámetros para familias con muchas varia- vo RFA
ciones de tipo
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan ■ Windows XP: C:\Documents and Set-
los componentes de Revit MEP para definir tings\All Users\Datos de programa\Au-
parámetros de ejemplar todesk\<nombre de versión de Revit
MEP>\LookupTables
■ Windows Vista o Windows 7: C:\Da-
tos de programa\Autodesk\<nombre de
versión de Revit MEP>\LookupTables
Archivos de datos fotométricos (IES) para ■ Windows XP: C:\Documents and Set-
usar con familias de iluminación tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versión de Revit>\IES
■ Windows Vista o Windows 7: C:\Da-
tos de programa\Autodesk\<nombre de
versión de Revit>\IES
Ayuda en línea
Para acceder a la ayuda en línea, realice una de las siguientes acciones:
■ Sitúe el cursor sobre una herramienta en la cinta de opciones. Cuando aparezca la información de
herramientas, pulse F1.
NOTA Al desactivar la información de herramientas, también se desactiva la ayuda contextual (F1) para
las herramientas de la cinta de opciones. Para tener ayuda contextual disponible, configure el parámetro
Nivel de información de herramientas como Mínimo. Consulte Información de herramientas en la página
24.
Para acceder a la ayuda en línea y otros recursos, en la barra de título de la ventana de Revit, haga clic en la
3 Haga clic con el botón derecho en la ventana del vídeo y seleccione Saltar a dirección URL.
Ayuda en línea | 53
54
Inicio de un proyecto
55
56
Creación de un proyecto
5
Al crear un proyecto en Revit Architecture, puede
■ Utilizar los parámetros por defecto, definidos en la plantilla del proyecto. Revit Architecture incluye una plantilla por
defecto denominada default.rte que contiene varias opciones útiles para empezar el proceso de diseño inmediatamente.
Para obtener información sobre cómo modificar la plantilla por defecto, consulte Opciones de ubicación de archivos
en la página 1682.
■ Utilizar una plantilla personalizada .
Revit Architecture crea un archivo de proyecto, utilizando la configuración de la plantilla por defecto. El
nombre de proyecto por defecto se muestra en la barra de título de la ventana de Revit. Para asignar otro
57
Revit Architecture proporciona varias plantillas de proyecto, que se encuentran en la carpeta
Metric Templates o Imperial Templates en:
■ Windows XP: C\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<nombre
de producto y versión>\
Puede utilizar uno de estos archivos o crear sus propias plantillas según sea necesario para seguir
las normativas de la empresa o simplificar el proceso de configuración de diversos tipos de
proyectos.
Temas relacionados
■ Creación de una plantilla en la página 1689
■ Uso de niveles y rejillas. Empiece por definir niveles y rejillas para el modelo. Consulte Niveles en la
página 95 y Rejillas en la página 100.
■ Importación de datos. Si empezó el proceso de diseño en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF,
DGN y ACIS SAT, así como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte
Introducción a la importación y la vinculación en la página 59.
■ Masa. Se puede iniciar un proyecto diseñando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas
básicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construcción.
Consulte Estudios de masa en la página 1363 y Entorno de diseño conceptual en la página 139.
■ El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estén asociadas con propiedades de materiales.
■ La herramienta Cubierta por cara requiere geometría con lados de tamaño apropiado para paneles de
cubierta plana, o una representación NURB de un panel de cubierta de forma compleja.
■ Los ejemplares de masa requieren geometría volumétrica para calcular volúmenes, áreas de superficie y
caras de suelo. Consulte Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de
modelos genéricos en la página 1401 y Importación de estudios de masa de otras aplicaciones en la página
1400.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicación
de origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportación. Con
59
estas múltiples variaciones de formatos de archivo y opciones de exportación, es importante asegurarse de
que el archivo exportado proporcione los datos geométricos necesarios para la función de Revit que tiene
previsto utilizar. Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentación
que se incluye con las aplicaciones de exportación.
■ Si importa el archivo, puede descomponer las referencias externas anidadas en elementos de Revit. Sin
embargo, si el archivo de referencia externa se actualiza tras la importación, Revit Architecture no reflejará
los cambios automáticamente en dicho archivo.
■ Si vincula el archivo, Revit Architecture actualiza automáticamente la geometría para reflejar cambios en
los archivos de referencia externa. Sin embargo, no es posible descomponer las referencias externas
anidadas en elementos de Revit.
Para obtener más información, consulte Descomposición de geometría importada en la página 78.
NOTA Revit Architecture importa sólidos ACIS desde archivos SAT. Los formatos de archivos SAT posteriores a la
versión 7.0 no pueden importarse a Revit Architecture. Debe determinar qué versiones crea su programa de
modelado de sólidos. Ciertos programas de modelado de sólidos (como form-Z®) crean por defecto formatos de
archivos SAT posteriores a la versión 7.0.
1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Importar ➤ (Importar CAD); o en Insertar ➤ grupo
2 En el cuadro de diálogo Importar formatos CAD o Vincular formatos CAD, vaya a la carpeta que
contiene el archivo que quiera importar o vincular.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va
a utilizar. Para obtener más información, consulte Importación de geometría adecuada en la página
59.
3 Seleccione el archivo.
4 Especifique las opciones de importación o vinculación. Consulte Opciones de importación y
vinculación para formatos CAD y modelos de Revit en la página 65.
5 Haga clic en Abrir.
NOTA Si abre un archivo DGN, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar vista. Seleccione una vista
para abrir. La vista corresponde exactamente a la vista MicroStation y se importa en Revit Architecture
exactamente como aparece en MicroStation.
Temas relacionados
Importación o vinculación de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD | 61
Importación de archivos CAD con i-drop
Revit Architecture admite la función de arrastrar y colocar i-drop® de Autodesk. Cuando mediante i-drop se
toman objetos de una página Web compatible con i-drop, Revit Architecture descarga el archivo y lo importa
como si procediera de un archivo local.
Al arrastrar y colocar un archivo, se importa con la configuración por defecto. Si desea utilizar otra
configuración (por ejemplo, Manual - Origen en lugar de Automático - Centro a centro), importe el archivo
mediante la herramienta Importar CAD. Consulte Importación o vinculación de archivos CAD utilizando
las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la página 61.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va a utilizar. Para
obtener más información, consulte Importación de geometría adecuada en la página 59.
■ Si desea modelar una pasada de diseño inicial o modelar rápidamente un solo elemento, comience con
SketchUp. Posteriormente, use Revit Architecture para ajustar el diseño.
Para utilizar un diseño de SketchUp en Revit Architecture, importe un archivo SKP de SketchUp directamente
en Revit Architecture. Si lo desea, puede utilizar SketchUp para exportar un archivo DWG y, a continuación,
importar dicho archivo en Revit Architecture.
Para incorporar un diseño de SketchUp en un proyecto de Revit, utilice el siguiente proceso general:
1 Use Revit Architecture para crear una familia fuera del proyecto o una familia in situ en el proyecto.
NOTA Revit Architecture no admite la vinculación de archivos de SketchUp. De esta forma, si importa un archivo
de SketchUp en un proyecto de Revit y, posteriormente, realiza cambios en dicho archivo, no se puede actualizar
fácilmente el proyecto de Revit para reflejar los cambios. Por lo tanto, complete toda la parte del diseño que sea
posible en SketchUp antes de importarlo en Revit Architecture.
Temas relacionados
■ Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va a utilizar. Consulte
Importación de geometría adecuada en la página 59.
■ Capas: Todo
■ Orientación de vista
■ Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo visual, seleccione (Sombreado
con bordes).
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Plano de trabajo ➤ (Definir). En el cuadro de diálogo Plano
de trabajo, seleccione un plano.
■ Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el área de dibujo muestre toda la masa.
■ Si va a crear una familia de masas, haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤
(Mostrar masa).
■ Parámetros: en Revit Architecture, no es posible añadir parámetros para controlar la flexibilidad geométrica.
Sin embargo, puede añadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicación de
un elemento importado y sus asignaciones de materiales.
■ Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp,
Revit Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material
en ambas caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras
están volteadas y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto
en Revit Architecture.
■ Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la función de
importación de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas
"suaves", texto y cotas, imágenes ráster y "páginas" guardadas.
■ Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen
a una categoría de familia apta para cortar. ConsulteFamilias cortables en la página 1674.
■ SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte Importación
de geometría adecuada en la página 59. Consulte también Importación de estudios de masa de otras
aplicaciones en la página 1400.
■ Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de
grupos o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de
SketchUp. Los modelos de SketchUp descompuestos deberían importarse con la escala correcta.
■ Plano
■ Esfera
■ Toroide
■ Cono
■ Cilindro elíptico
■ Cono elíptico
■ Superficie extruida
■ Superficie de revolución
■ Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-splines racionales no uniformes) en objetos ACIS de archivos DWG
o SAT a familias de modelos genéricos o masas de Revit durante el proceso de creación de esas familias. A
continuación se pueden usar herramientas de cubierta por cara y cubierta por muro cortina para crear
cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Para obtener más información, consulte
Modelado por cara en la página 1391.
Para usar importaciones ACIS con herramientas de anfitrión basadas en caras, importe geometría a una
familia in situ de categoría Masa o Modelo genérico. Las herramientas basadas en caras proporcionan los
mejores resultados con sólidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y
se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un sólido, puede añadir montantes
angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener más información sobre
herramientas basadas en caras, consulte Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de
masa en la página 1390.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va a utilizar. Para
obtener más información, consulte Importación de geometría adecuada en la página 59.
Opción Definición
Sólo vista actual Importa un dibujo de CAD sólo en la vista activa de Revit. Supongamos que quiere que
un objeto de AutoCAD aparezca sólo en una vista de plano de planta de Revit, pero no
en una vista 3D. Si selecciona esta opción, cualquier texto presente en el archivo impor-
tado será visible y podrá recortarse con la región de recorte de la vista. Si utiliza compar-
tición de proyecto, la importación pertenecerá a un subproyecto de vista.
Si la opción no está seleccionada, sólo se importarán líneas y geometría, y los elementos
importados se comportarán como geometría de modelo, que puede recortarse con la
región de recorte de la vista. Esta opción no está disponible en vistas 3D. Si utiliza
compartición de proyecto, la importación pertenecerá a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opción si está importando datos de un archivo CAD para
utilizar en la creación de una superficie topográfica.
Colores
Invertir Invierte los colores de todos los objetos de texto y de línea del archivo importado a co-
lores específicos de Revit. Los colores oscuros se vuelven más claros y los colores claros
Capas
Todas Importa o vincula todas las capas. Las capas que no estén visibles en el vínculo se desac-
tivarán en la vista actual de Revit Architecture.
Especificar Permite seleccionar las capas y niveles que se van a importar o vincular (en el cuadro
de diálogo que se muestra). Las capas que no se seleccionen se suprimirán.
Si elige Visibles o Especificar y está vinculando el archivo, cuando más adelante vuelva
a cargar el archivo vinculado, se cargarán solamente las capas visibles o seleccionadas
vinculadas originalmente. No se vincularán aquellas capas que no estén seleccionadas
o visibles. Si más adelante desea vincular las capas omitidas, deberá suprimir el vínculo
y volver a vincular el archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas según se requiera, puede vincularlas todas y,
a continuación, hacer clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos para
controlar la visibilidad de las distintas categorías de una vista. (Consulte Visualización
gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 839.) Asimismo, puede vincular
todas las capas y luego hacer una consulta en la importación y ocultar una capa selec-
cionada en la vista activa. Consulte Consulta de objetos en capas en la página 79.
Unidades de importación Establece de forma explícita la unidad de medida de la geometría importada. Los valores
son Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decímetro, centímetro, milímetro y Factor
personalizado.
Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD creado con unidades imperiales
(sistema inglés), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas.
Si el archivo de AutoCAD se crea con unidades métricas, se importa a Revit Architecture
tomando como unidades los milímetros.
En lo concerniente a archivos de MicroStation®, Revit Architecture lee las unidades
desde el archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros,
centímetros, decímetros y milímetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas,
los pies son la unidad por defecto en Revit Architecture.
Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros.
Al importar el archivo, seleccione Factor personalizado en Unidades de importación y
especifique un valor de 10 en el cuadro de texto adyacente. Cada unidad del archivo
de origen equivale ahora a 10 metros en el archivo de Revit.
El valor que indique aquí se mostrará en la propiedad de tipo Factor de escala del sím-
bolo de importación.
Posición
Automático - Centro a centro Revit Architecture coloca el centro de la importación en el centro del modelo de Revit.
El centro de un modelo de Revit se calcula hallando el centro de un cuadro de delimita-
ción alrededor del modelo.
Si la mayor parte del modelo de Revit Architecture no es visible, el punto central podría
no ser visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, configure el zoom
como Ajustar en ventana. Así se centrará la vista en el modelo de Revit Architecture.
Automático - Origen a origen Revit Architecture coloca el origen universal de la importación en el origen interno del
proyecto de Revit. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es po-
sible que se muestre muy lejos del modelo. Para comprobar si es así, elija la opción de
zoom Ajustar en ventana
Automático - Por coordenadas Revit Architecture coloca la geometría importada según su posición con respecto a las
compartidas coordenadas compartidas entre los dos archivos.
Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas compartidas, Revit Architecture
lo notifica y utiliza el valor de posición Automático - Centro a centro. Consulte Ubicación
compartida en la página 1351.
Manual - Punto base El punto base del documento importado está centrado en el cursor. Utilice esta opción
sólo para los archivos de AutoCAD que tengan un punto base definido.
Manual - Centro Define el cursor en el centro de la geometría importada. Puede arrastrar la geometría
importada a su posición.
Orientación de vista Revit Architecture coloca la importación con la misma orientación que la vista actual.
Esta opción sólo está disponible para importaciones que no son específicas de vista.
NOTA Si no se muestran valores para estos parámetros, debe volver a cargar el vínculo o volver a
importar el archivo.
■ importlineweights-dwg-AIA.txt
■ importlineweights-dwg-BS1192.txt
■ importlineweights-dwg-ISO13657.txt
■ importlineweights-dwg-CP83.txt
Estos archivos están en la carpeta Data del directorio de instalación de Revit Architecture.
2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de mapeados correcto
y ábralo.
3 En el cuadro de diálogo, asigne cada lápiz al grosor de línea correspondiente, por ejemplo, Lápiz
número 1 a Grosor de línea número 1, Lápiz número 2 a Grosor de línea número 2, y así
sucesivamente). Defina los mapeados de grosor de línea-lápiz que necesite.
4 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
NOTA Para las fuentes SHX que no están asignadas, Revit Architecture utilizará una fuente similar, pero los
resultados pueden ser impredecibles.
NOTA Los símbolos de importación específicos de vista son archivos que se importan con la opción Sólo vista
actual seleccionada.
Importación de imágenes
Puede importar imágenes ráster a un proyecto de Revit para utilizar como imágenes de fondo o ayudas
visuales para la creación de un modelo. Por defecto, las imágenes importadas se colocan detrás del modelo
y de los símbolos de anotación; pero el usuario puede cambiar el orden de visualización. Sólo es posible
importar imágenes en vistas 2D.
Para importar imágenes, utilice la herramienta Imagen; o arrastre las imágenes desde el Explorador de
Windows® y colóquelas.
■ Para conservar las proporciones de altura y anchura durante las operaciones de escala, en la
paleta Propiedades seleccione Bloquear proporciones.
Temas relacionados
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Componente ➤ Colocar un
componente. A continuación, haga clic en la ficha Modificar | Colocar componente ➤ grupo
Modelo ➤ Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y colóquelo en el proyecto.
■ Aspecto físico del componente en vistas (por ejemplo 3D) que permite determinar el espacio para una
colocación precisa
■ Conectores y su colocación.
NOTA Aunque los informes de conversión de Autodesk Inventor muestran conectores de bandeja de cables
y conductos, éstos no se importan a Revit Architecture.
Al abrir o cargar un archivo ADSK se crea automáticamente una familia de la categoría basada en la asignación
OmniClass indicada al exportar.
También puede guardar el archivo ADSK como un archivo RFA ➤ Guardar como ➤ Familia), lo que le
permite crear una familia que se podrá utilizar en diversos proyectos. En Familias de Revit en la página 517
encontrará más información sobre el uso de familias en Revit Architecture.
■ Ver el cuadro de delimitación del componente con un nivel de detalle bajo. Los conectores seguirán
apareciendo en la ubicación correcta en la vista de nivel de detalle bajo.
■ Usar los planos de referencia del componente o parte de su geometría para acotación.
■ Modelizar el componente.
Entre las restricciones de uso de un archivo ADSK de componente de edificación están las siguientes:
■ La geometría del componente no se puede cambiar en Revit Architecture. Sólo es posible cambiar la
geometría en la aplicación en que se diseñó originalmente el componente de edificación.
■ El flujo de trabajo actual entre Inventor y Revit Architecture sólo funciona en una dirección. Inventor
no puede abrir archivos ADSK.
■ Para optimizar el rendimiento del modelo en Revit Architecture, siempre que sea posible debería trabajar
con el componente de edificación como cuadro de delimitación con nivel de detalle bajo.
■ Debido a la cantidad de geometría detallada que pueden contener, a veces los componentes de edificación
tardan varios minutos en abrirse. Si el componente tarda mucho en abrirse, o las operaciones de zoom
y encuadre son lentas, pida a su creador que simplifique el modelo antes de exportarlo.
■ Si el componente se abre en Revit Architecture con una orientación imprevista, puede rotarlo en el Editor
de familias o pedir a su creador que cree un sistema Universal Coordinate System (USC) personalizado y
vuelva a exportar el archivo ADSK empleando este sistema.
■ Use el informe de conversión de Autodesk Inventor para examinar los resultados de exportación. El
informe cita el contenido del archivo ADSK. Compruebe si los elementos de modelo se han exportado
del modo previsto. Haga doble clic en el archivo ADSK para examinar el informe en su navegador Web.
1 Descarga del archivo ADSK de componente de edificación desde el sitio Web del fabricante.
2 Para abrir el archivo ADSK en Revit Architecture, haga clic en ➤ Abrir ➤ (Componente de
edificación).
NOTA Puede cargar el archivo ADSK directamente en el proyecto. Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo
Construir ➤ menú desplegable Componente ➤ Colocar un componente. A continuación, haga clic en la
ficha Modificar | Colocar componente ➤ grupo Modelo ➤ Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y
colóquelo en el proyecto.
5 Visualización del componente como cuadro de delimitación con un nivel de detalle bajo.
8 Ejecute una comprobación de interferencias para asegurar que no hay conflictos de espacio entre los
elementos.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va a utilizar. Para
obtener más información, consulte Importación de geometría adecuada en la página 59.
3 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
■ Algunos integrantes del equipo utilizan AutoCAD para crear detalles o alzados, pero el resto del proyecto
se crea mediante Revit Architecture. Desea vincular dibujos de AutoCAD al proyecto de Revit y colocarlos
en planos. A continuación, es posible incluir estos dibujos en el conjunto de documentos de construcción
que Revit Architecture genera.
■ Los integrantes del equipo de otras disciplinas (como los ingenieros estructurales o eléctricos) utilizan
AutoCAD para planificar su parte del proyecto. Desea vincular sus dibujos de AutoCAD a un proyecto de
Revit para utilizarlos como subyacentes para sus vistas de proyecto.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra un archivo vinculado que se utilizará como subyacente
para trazar y crear muros estructurales en Revit Architecture.
Al vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar si el archivo vinculado se puede ver sólo en
la vista actual o en todas las vistas. Al tratarse de un dibujo 2D, el archivo vinculado se muestra sólo en los
dibujos de Revit 2D correspondientes, como los planos de planta. En una vista 3D, el archivo vinculado se
muestra como formas 2D planas.
■ Visible: muestra capas visibles del archivo vinculado en el proyecto de Revit. Las capas
que se encuentran actualmente ocultas en AutoCAD no se muestran en Revit Architecture.
■ Especificar: permite seleccionar las capas que se van a mostrar en el proyecto de Revit
de una lista. Tras hacer clic en abrir, Revit Architecture muestra la lista de capas de la
que puede elegir.
Revit Architecture recupera la versión actual del archivo vinculado y lo muestra en la vista de Revit actual.
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■ Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vínculo. El nuevo directorio de trabajo se convierte en la ruta relativa
del archivo vinculado.
■ Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vínculo
se rompe.
Utilice una ruta absoluta al vincular a un archivo de un proyecto compartido, como por ejemplo a un archivo
central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicación
en el disco.
3 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit haciendo
clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opción en la lista.
Esta acción también puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit y
quiere aplicar marcas de revisión a una de las otras vistas de plano. Esto sólo tiene sentido si los
demás cuadros de rotulación de plano tienen el mismo tamaño que en el original.
NOTA No es posible descomponer archivos vinculados ni símbolos de importación compuestos por más de 10.000
elementos.
■ Observe la barra de estado. Cuando describa el objeto de destino, haga clic para seleccionarlo.
■ Estilo por: indica si el estilo de objeto está determinado por la capa o el color
5 Para ocultar la capa del objeto en la vista actual, haga clic en Ocultar en vista.
Es posible que la capa seleccionada siga estando visible en otras vistas.
CONSEJO Para ver la capa oculta temporalmente, haga clic en Mostrar elementos ocultos en la
barra de controles de vista. Para volver a mostrar la capa, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo
Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos. En la ficha Categorías importadas, seleccione la capa y haga clic en
Aceptar.
6 Para suprimir la capa del objeto del proyecto de Revit, haga clic en Suprimir.
La capa seleccionada ya no está visible en ninguna vista de proyecto.
7 Para cerrar el cuadro de diálogo Consulta de ejemplar importado, haga clic en Aceptar.
El editor de consultas permanecerá activo para poder seleccionar otras entidades.
■ Ocultar capas: al ocultar capas, aún siguen disponibles en el proyecto de Revit, pero no se muestran en
las vistas. Si es necesario, puede volver a hacerlas visibles.
■ Suprimir capas: al suprimir las capas, éstas no estarán disponibles en el proyecto de Revit. (Sin embargo,
siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir el archivo e
importarlo o vincularlo al proyecto de nuevo.
Temas relacionados
Ocultar capas
Al importar o vincular un archivo, puede especificar cómo ocultar sus capas en cada vista de Revit. Por
ejemplo, puede mostrar todas las capas en una vista, pero ocultar algunas capas en otra vista. Posteriormente,
puede volver a mostrar las capas, si es necesario.
Si no está seguro de en qué capa reside un objeto, consulte Consulta de objetos en capas en la página 79.
5 Desactive las casillas de verificación para cualquier capa que desee ocultar en la vista actual.
6 Haga clic en Aceptar.
Las capas se ocultan sólo en la vista actual. Para volver a mostrar las capas ocultas, repita este proceso y
seleccione las capas deseadas.
Supresión de capas
Al suprimir capas en un archivo importado o vinculado, dejarán de estar disponibles para el proyecto de
Revit. (Sin embargo, siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir
el archivo del proyecto de Revit y vincularlo o importarlo de nuevo.
Para suprimir capas de un archivo suprimido o importado, utilice uno de los siguientes métodos:
■ Al vincular o importar el archivo al proyecto de Revit, en el cuadro de diálogo Importar o Vincular, en
Capas, seleccione Visible para mostrar sólo las capas visibles actualmente en AutoCAD, o especifique las
capas que mostrar en Revit Architecture. Cualquier capa omitida se suprime correctamente. No están
disponibles en el proyecto de Revit.
■ Si desea suprimir un objeto de un archivo de CAD y no está seguro de en qué capa reside, consulte
Consulta de objetos en capas en la página 79.
Temas relacionados
NOTA Esta función sólo está disponible para archivos CAD vinculados. No está disponible para archivos CAD
importados.
Al mantener las modificaciones gráficas, Revit Architecture conserva los cambios realizados en la visualización
de gráficos de sus capas cuando vuelve a cargar el archivo vinculado. De lo contrario, Revit Architecture
descarta las modificaciones gráficas al volver a cargar el archivo vinculado. Esta opción se aplica a todos los
archivos CAD vinculados al proyecto.
5 En cada capa, cambie los valores para Grosor de línea, Color de línea o Patrón de línea, como
sea conveniente.
Consulte Estilos de objeto en la página 1654.
Temas relacionados
■ El archivo de vínculo se cambió tras cargarlo en el proyecto de Revit, y dicho proyecto sigue abierto.
Para corregir esta situación, vuelva a cargar el archivo vinculado. En Revit Architecture, haga clic en la
ficha Gestionar ➤ grupo Gestionar proyecto ➤ Gestionar vínculos. En el cuadro de diálogo Gestionar
vínculos, en la ficha Formatos CAD, seleccione el archivo vinculado de la lista y haga clic en Volver a
cargar. Haga clic en Aceptar. Revit Architecture recupera la versión guardada más recientemente del
archivo vinculado y la muestra en el proyecto de Revit.
Consulte Cómo funciona la vinculación a archivos de AutoCAD en la página 75.
Solución: para determinar si las capas están ocultas o suprimidas, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo
Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos. En la ficha Categorías importadas, haga clic para expandir el archivo DWG.
Revit Architecture enumera las capas del archivo.
Las capas que no aparecen aquí han sido suprimidas y no están disponibles para el proyecto de Revit. Si
desea restaurar las capas, debe suprimir en primer lugar el archivo vinculado y, a continuación, vincularlo
al proyecto de nuevo. Al vincular, asegúrese de que, en Capas, selecciona Todas o Seleccionar. Consulte
Vinculación a un archivo AutoCAD en la página 75.
Si la opción Visibilidad de una capa está desactivada, la capa se oculta en la vista actual. Para mostrar la capa,
seleccione la opción Visibilidad y haga clic en Aceptar. Revit Architecture muestra la capa en la vista actual.
NOTA Tal vez necesite ponerse en contacto con el administrador de red para añadir estas excepciones.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, accederá al
mismo en estado de sólo lectura.
■ Desenlazar de archivo central: abre un modelo compartido local independiente del modelo
central. Consulte Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del
modelo central en la página 1312.
■ Crear nuevo archivo local: abre una copia local del modelo central. Consulte Creación de
una copia local del modelo central en la página 1301.
85
4 Seleccione el archivo de proyecto y haga clic en Abrir.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo,
accederá al mismo en estado de sólo lectura.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, accederá
al mismo en estado de sólo lectura.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Nueva masa conceptual.
Se abre la ventana Nueva masa conceptual - Seleccionar archivo de plantilla.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Biblioteca Web.
La biblioteca se abrirá en una ventana de navegador.
3 Desde esta ventana, acceda a la colección deseada y haga clic en la familia o la plantilla que
quiera descargar.
4 En el cuadro de diálogo de descarga de archivo, haga clic en Abrir para abrir el elemento en Revit
Architecture, o en Guardar para guardarlo en una carpeta especificada desde la que se podrá
cargar en un proyecto.
b En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos abiertos en los que
desee recibir la familia y haga clic en Aceptar.
■ Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows a una ubicación que no sea ni el Navegador
de proyectos ni el área de dibujo (puede ser la cinta de opciones, la barra de herramientas de acceso rápido
o la barra de título) para abrir la familia en el Editor de familias.
■ Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesión activa de Revit Architecture. Se
abrirá un cuadro de diálogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas
individuales o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
NOTA Si está editando un archivo de un proyecto no compartido y otro usuario intenta abrirlo, accederá al mismo
en estado de sólo lectura.
Si quiere guardar el archivo activo en ese momento con otro nombre o en otra ubicación, haga clic en ➤
(Guardar como).
Si está trabajando en un proyecto que se puede compartir y quiere guardar sus cambios en el modelo central, haga clic en
la ficha Colaborar ➤ grupo Sincronizar ➤ menú desplegable Sincronizar con archivo central ➤ (Sincronizar ahora).
Consulte Sincronización con el modelo central en la página 1309.
89
Opciones para guardar
Cuando utilice la opción Guardar como desde el menú de la aplicación y aparezca el cuadro de diálogo
Guardar como, haga clic en Opciones y especifique lo siguiente en el cuadro de diálogo Opciones para guardar
archivos:
■ Número máximo de copias de seguridad. Especifica el número máximo de archivos de copia de seguridad.
El número por defecto para proyectos no compartidos es 3 copias de seguridad mientras que para proyectos
compartidos es 20 copias. Consulte Copias de seguridad y archivos diarios en la página 91.
■ Convertir en archivo central después de guardar: define como modelo central el archivo activado para
subproyecto. Consulte Creación de un modelo central desde un archivo de compartición de proyecto
existente en la página 1319.
■ Archivo compacto. Reduce los tamaños de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos. Durante
un proceso normal de guardar, Revit Architecture sólo escribe los elementos nuevos y los cambiados en
los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamaño, pero aumenta la
velocidad de la operación de guardar. El proceso de compactación reescribe la totalidad del archivo y
elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactación tarda más tiempo
que el proceso normal de guardar, sólo debería usarse cuando se pueda interrumpir el flujo de trabajo.
Consulte Uso de archivos compartidos en la página 1300.
■ Subproyecto que abrir por defecto. Define la configuración de subproyecto por defecto para el modelo
central cuando se abre localmente. En la lista puede elegir una de cuatro opciones para que el archivo de
subproyecto se guarde por defecto: Todos, Editable, Últimos visualizados o Especificar. Consulte Creación
de un modelo central desde un archivo de compartición de proyecto existente en la página 1319. La única
posibilidad para cambiar esta opción consiste en volver a guardar un nuevo modelo central seleccionando
la casilla "Convertir en archivo central después de guardar" en el cuadro de diálogo Opciones para guardar
archivos. El modelo local puede usar la herramienta Volver a cargar lo más reciente para actualizar la
opción cambiada.
Para cambiar esta opción en un modelo central existente, vuelva a guardar el archivo mediante Guardar
como y modifique las opciones para guardar.
Si el archivo se abre localmente, esta opción por defecto se puede modificar cada vez que se abre el
proyecto. Esa acción sólo afecta a la sesión en curso; la configuración por defecto se recuperará la próxima
vez que se abra el archivo.
■ Vista previa. Especifica la imagen que se mostrará al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de
esta opción es Vista/Plano activo. Revit Architecture sólo puede crear una imagen de vista previa basada
en vistas abiertas. Si selecciona Regenerar si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture
actualizará la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo,
esta opción puede consumir gran cantidad de recursos. Así pues, sólo debería usarse si se requieren
actualizaciones frecuentes de la imagen de vista previa.
Temas relacionados
NOTA Este tema explica el uso de archivos de copia de seguridad para proyectos no compartidos. Para obtener
información sobre archivos de copia de seguridad para proyectos compartidos, consulte Regreso a una versión
anterior de un proyecto compartido en la página 1317.
Cuando se guarda un proyecto no compartido, Revit Architecture crea una copia de seguridad de la versión
anterior del proyecto (es decir, el archivo de proyecto antes de esta última operación de guardar). El nombre
de esta copia de seguridad es <nombre_de_proyecto>.<nnnn>.rvt, donde <nnnn> es un número de cuatro
dígitos que indica cuántas veces se ha guardado el archivo. El archivo de copia de seguridad reside en la
misma carpeta que el archivo de proyecto.
Puede especificar el número máximo de copias de seguridad que puede guardar Revit Architecture. Consulte
Especificación del número de archivos de copia de seguridad en la página 91. Si el número de copias de
seguridad excede el máximo especificado, Revit Architecture depura los archivos más antiguos. Por ejemplo,
si el máximo especificado es 3 archivos de copia de seguridad y la carpeta de proyecto contiene 5 archivos
de copia de seguridad, Revit Architecture suprime los dos archivos más antiguos.
■ Crea una copia de seguridad del archivo guardado y la coloca en la carpeta Journals del ordenador local.
Consulte Archivos diarios en la página 92.
Archivos diarios
Los archivos diarios capturan las acciones durante una sesión de Revit Architecture, desde que se inicia el
programa hasta que se cierra. Estos archivos de texto pueden servir para resolver problemas de software.
Revit Architecture crea un archivo diario cada vez que se inicia el programa de software. El archivo diario
más reciente es el que tiene el número más alto. Por defecto, los archivos diarios se encuentran en esta
ubicación:
C:\Archivos de programa\<Nombre de producto y versión de Revit>\Journals
Si tiene problemas durante una sesión de Revit, el equipo de asistencia podría pedirle que envíe el archivo
diario y cualquier archivo de copia de seguridad que tenga, para utilizar la información que contienen en el
proceso de resolución. Si una sesión de Revit transcurre con toda normalidad, el archivo diario no tiene
ninguna utilidad y se puede suprimir. Para automatizar la supresión de archivos diarios antiguos, consulte
Opciones generales en la página 1679.
Como punto de partida del proceso de diseño del modelo defina niveles, rejillas y ubicaciones de proyecto; cree un plano
de emplazamiento y realice un estudio de masa.
93
94
Niveles y rejillas
9
Para establecer el contexto y directrices para el proyecto, debe crear niveles y rejillas.
Niveles
Use la herramienta Nivel para definir una altura vertical o una planta dentro de una construcción. Cree un
nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la construcción: por ejemplo, primer piso,
parte superior del muro o parte inferior de la cimentación. Para añadir niveles, es preciso estar en una vista
de alzado o en sección. Cuando se añaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
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Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan
en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamaño de sus extensiones se puede modificar para
que no aparezcan en determinadas vistas. Para obtener más información, consulte Extensiones de datos y
visibilidad en la página 1573.
Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel
1 y nivel 2.
Puede ocultar las anotaciones de nivel después de añadirlas. Para obtener más información, consulte Ocultar
elementos en una vista en la página 850.
Añadir niveles
1 Abra la vista en sección o alzado a la que añadirá niveles.
NOTA Al colocar el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una línea de nivel existente,
entre la línea y el cursor aparece una cota vertical temporal.
Temas relacionados
■ Niveles en la página 95
Modificación de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
■ Cambiar el tamaño de las líneas de nivel. Seleccione la línea de nivel, haga clic en los pinzamientos de
tamaño azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.
■ Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la línea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a
la línea. Introduzca un nuevo valor para la cota.
■ Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una
etiqueta nueva para el nivel.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las líneas de nivel de las formas siguientes:
■ Seleccione una línea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa línea de nivel y cualesquiera otras
inmediatamente por encima o debajo.
Modificación de niveles | 97
Línea de nivel seleccionada mostrada con las cotas temporales por encima y por debajo
de la misma
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo
valor y pulse INTRO.
■ Para desplazar varias líneas de nivel, seleccione el número de líneas de nivel y desplácelas arriba o abajo.
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el
tamaño de la línea de nivel.
3 Haga clic en el pinzamiento de arrastre Añadir codo ( ) y arrástrelo hasta donde desee mover
la burbuja al alejarla de la línea de nivel.
Burbuja arrastrada de la línea de
nivel
Cuando desplaza la burbuja fuera de la línea, el efecto se refleja únicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido. No puede cambiar ese
estilo.
3 Para editar propiedades de tipo, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las líneas de nivel de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de línea de nivel.
Restricciones
Altura base Si se define el valor de la altura base en Proyecto, la altura que se indica en un nivel
se refiere al origen del proyecto. Si el valor base se define en Compartido, el alzado
que se genera se da en relación con el origen compartido. Para cambiar el origen
compartido, puede volver a ubicar el proyecto. Consulte Volver a ubicar y reflejar
un proyecto en la página 1355.
Gráficos
Grosor de línea Fija el grosor de la línea de sección. Puede cambiar la definición del número de
grosor de línea con la herramienta Grosores de línea. Consulte Grosores de línea en
la página 1656.
Color Determina el color de las líneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores
de Revit Architecture o crear su propio color.
Patrón de línea Determina el patrón de línea de líneas de nivel. El patrón de línea puede ser sólido
o una combinación de líneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit
Architecture o crear un patrón de línea propio.
Símbolo Determina si el extremo de una línea de nivel muestra un número de nivel en una
burbuja (extremo de nivel - círculo), un número de nivel sin burbuja (extremo de
nivel - sin círculo) o no muestra ningún número de nivel (<ninguno>).
Símbolo en extremo 1 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las líneas de nivel. Al
seleccionar una línea de nivel, aparece una casilla de verificación junto a la burbuja
de nivel. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla
para que aparezca la burbuja.
Símbolo en extremo 2 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de la línea de nivel.
Cotas
Altura automática de cálculo de habi- La altura de cálculo del perímetro de una habitación se mide a una distancia definida
tación por encima del nivel base de la habitación. Para usar la altura de cálculo por defecto
(4’ o 1.200 mm por encima del nivel base de la habitación), seleccione esta opción.
Consulte también Altura de cálculo en la página 472.
Altura de cálculo Para activar este parámetro, anule la selección de Altura automática de cálculo de
habitación. Indique la distancia por encima del nivel base que utilizar al calcular el
área y el perímetro de habitación. Si la habitación incluye un muro inclinado, puede
ser conveniente utilizar un valor 0 (cero) para la altura de cálculo.
Consulte Altura de cálculo en la página 472.
Restricciones
Datos de identidad
Nombre Etiqueta para el nivel. Puede asignar cualquier etiqueta a esta propiedad.
Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño en que aparecen las líneas
de nivel.
Extensiones
Caja de referencia La caja de referencia aplicada al nivel. Consulte Control de la visibilidad de referencia
mediante cajas de referencia en la página 1578.
Rejillas
Use la herramienta Rejilla para colocar líneas de rejilla de pilar en el diseño del edificio. De esta manera,
puede añadir pilares a lo largo de las líneas de rejilla de pilar. Las líneas de rejilla son planos finitos. Sus
extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar líneas de nivel. Esto permite determinar
si las líneas de rejilla aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para un proyecto. Consulte Extensiones
de datos y visibilidad en la página 1573 y Visibilidad de rejillas de arco en vistas en la página 1575.
Las rejillas pueden ser líneas rectas o arcos.
Temas relacionados
Añadir rejillas
1 Haga ficha en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ (Rejilla).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla ➤ grupo Dibujar y seleccione una opción de
boceto.
Use (Seleccionar líneas) para ajustar la rejilla a una línea que ya exista; por ejemplo, un muro.
Para obtener más información sobre las opciones de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
página 1443.
Temas relacionados
También puede cambiar el valor seleccionando la línea de rejilla e introduciendo en la paleta Propiedades
un valor diferente para la propiedad Nombre.
2 Para cambiar la línea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca
de la burbuja.
3 Haga clic en el pinzamiento de arrastre Añadir codo ( ) y arrástrelo hasta donde desee mover
la burbuja al alejarla de la línea de rejilla.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la línea, el efecto se refleja únicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas.
También hay forzado de cursor cuando los segmentos forman líneas rectas.
(Propiedades de tipo).
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, realice una de estas acciones:
■ Para mostrar burbujas de rejilla en el punto inicial de líneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 1 Símbolos de vista de plano (por defecto).
■ Para mostrar burbujas de rejilla en el punto final de líneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 2 Símbolos de vista de plano (por defecto).
La longitud por defecto de los segmentos de extremo de una línea de rejilla se define mediante
el parámetro Longitud de segmentos de extremo del tipo de rejilla.
■ Cambiar el color, el grosor y el patrón de línea para la línea de rejilla entera. Puede modificar el tipo de
rejilla de burbuja existente o crear uno. Consulte Cambio de una línea de rejilla continua en la página
106.
■ Ocultar el segmento central de las líneas de rejilla para crear una separación, de modo que se muestren
únicamente los segmentos de extremo en las vistas. Puede modificar el tipo de rejilla de separación de
burbuja existente o crear uno. Consulte Creación de una línea de rejilla con una separación central en
la página 106.
Para realizar estas personalizaciones, debe modificar un tipo de rejilla. En las vistas, todas las líneas de rejilla
de ese tipo reflejarán los cambios aplicados.
(Propiedades de tipo).
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
■ Para Segmento central, seleccione Continuo.
■ Utilice los otros parámetros para indicar qué burbuja de rejilla se debe usar y dónde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la página 108.
(Propiedades de tipo).
■ Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la línea de rejilla.
■ Utilice los otros parámetros para indicar qué burbuja de rejilla se debe usar y dónde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la página 108.
(Propiedades de tipo).
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
■ Para Segmento central, seleccione Personalizado.
■ Para Grosor de segmento central, Color de segmento central y Patrón de segmento central,
especifique el grosor, color y patrón de línea del segmento central de la línea de rejilla.
■ Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la línea de rejilla.
■ Utilice los otros parámetros para indicar qué burbuja de rejilla se debe usar y dónde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la página 108.
3 Para editar propiedades de tipo, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
Gráficos
Símbolo El símbolo que utilizar para los extremos de una línea de rejilla. Se puede mostrar
como un número de rejilla en una burbuja (Extremo inicial de rejilla - Círculo), un
número de rejilla sin burbuja (Extremo inicial de rejilla - Sin burbuja) o sin burbuja
ni número (ninguno).
Segmento central El tipo de segmento central que mostrar en la línea de rejilla. Puede seleccionar
Ninguno, Continuo o Personalizado. Consulte Personalización de líneas de rejilla en
la página 105.
Grosor de segmento central Si el parámetro Segmento central está configurado como Personalizado, se usa el
grosor de línea para el segmento central.
Color de segmento central Si el parámetro Segmento central está configurado como Personalizado, se usa el
color de línea para el segmento central. Seleccione un color definido en Revit Archi-
tecture o defina uno propio. Consulte Colores en la página 1676.
Patrón de segmento central Si el parámetro Segmento central está configurado como Personalizado, se usa el
patrón de línea para el segmento central. El patrón de línea puede ser sólido o una
combinación de líneas y puntos.
Grosor de segmento central El grosor de línea que usar para una línea de rejilla continua o, si Segmento central
está configurado como Ninguno o Personalizado, el grosor de línea para los segmen-
tos de extremo.
Color de segmento central El color de línea que usar para una línea de rejilla continua o, si Segmento central
está configurado como Ninguno o Personalizado, el color de línea para los segmentos
de extremo.
Patrón de segmento de extremo El estilo de línea que usar para una línea de rejilla continua o, si Segmento central
está configurado como Ninguno o Personalizado, el estilo de línea para los segmentos
de extremo.
Longitud de segmentos de extremo Si el parámetro Segmento central está configurado como Ninguno o Personalizado,
la longitud de los segmentos de extremo (en dimensiones del papel).
Extremo 1 Símbolos de vista de plano En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto
(por defecto) inicial de una línea de rejilla. Al trazar una línea de rejilla, la burbuja se muestra en
el punto inicial de la línea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de líneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
página 103.
Extremo 2 Símbolos de vista de plano En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto final
(por defecto) de una línea de rejilla. Al trazar una línea de rejilla, la burbuja se muestra en el punto
Símbolos de vista no de plano (por En vistas de proyecto que no sean vistas de plano (por ejemplo, alzados y secciones)
defecto) la ubicación por defecto de las burbujas en la línea de rejilla: Superior, Inferior, Ambas
(superior e inferior) o Ninguna. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de líneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
página 103.
Gráficos
Marca de centro visible Para una línea de rejilla de arco, muestra la marca de centro.
Datos de identidad
Nombre Valor de la línea de rejilla. Puede ser un valor numérico o alfanumérico. El primer
ejemplar tiene 1 como valor por defecto.
Opción de diseño La opción de diseño en que aparecen las líneas de rejilla. Sólo lectura.
Extensión
Caja de referencia La caja de referencia aplicada a la rejilla. Consulte Control de la visibilidad de refe-
rencia mediante cajas de referencia en la página 1578.
Temas relacionados
NOTA Como su propio nombre indica, el servicio de mapas vía Internet requiere una conexión
a Internet para funcionar sin limitaciones. Si dicho servicio no está disponible, puede utilizar este
método para especificar una ubicación de proyecto pero no podrá definir la longitud y la latitud
de la ubicación hasta que se restablezca la conexión a Internet, como se describe en este tema.
111
■ Lista de ciudades por defecto. Muestra una lista de ciudades importantes para seleccionar
una ubicación. Hasta que se especifique otra, la ubicación del proyecto estará definida como
<Por defecto>, con la longitud y la latitud de la ciudad importante especificada por Revit
Architecture para la configuración regional. Para definir tamaños de calefacción, ventilación
y aire acondicionado, se recomienda usar la opción Lista de ciudades por defecto. No es
esencial una conexión a Internet.
c Use las siguientes herramientas para ajustar el mapa, según sea necesario:
■ Vista panorámica. Al colocarse sobre el mapa, el cursor adquiere forma de mano y permite
arrastrar el mapa para encuadrar la vista. También puede utilizar estos controles:
NOTA A diferencia del servicio Google Maps™, el cuadro de diálogo Ubicación no permite
añadir marcadores de posición.
e Si el proyecto se encuentra en un área en la que hay cambios de horario y quiere que las
sombras se ajusten al horario vigente, seleccione Usar horario de verano.
b Si el proyecto se encuentra en un área que practica el cambio de hora y desea que las sombras
se ajusta en consonancia, seleccione Usar horario de verano.
Temas relacionados
Dirección no encontrada
Problema: Google Maps™ no ha encontrado la dirección de proyecto que ha especificado.
Solución: puede precisar más la dirección del proyecto y hacer clic en Buscar o, si se trata de una dirección
de creación reciente, escriba una cercana a ella, haga clic en Buscar y arrastre a la ubicación adecuada el
indicador de ubicación de proyecto en el mapa.
b En la paleta Propiedades, para Orientación, seleccione Norte real y haga clic en Aplicar.
Este cambio le permite ver las sombras bien definidas en la vista de plano. Consulte Visualización
de sol y sombras en la página 1409.
■ Haga clic en la vista para rotar el modelo gráficamente al Norte real (es parecido a utilizar
la herramienta Rotar).
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Ubicación de proyecto ➤ menú desplegable Posición
Configuración de emplazamiento
Puede modificar en cualquier momento los parámetros globales del emplazamiento de un proyecto. Puede
definir intervalos de curvas de nivel, añadir curvas de nivel definidas por el usuario y seleccionar el material
visible en sección.
117
Para ver los resultados de los cambios aplicados a la configuración de curvas nivel, abra una vista de plano
del emplazamiento. Para ver los resultados de los cambios aplicados a material visible en una sección, abra
una vista en sección.
■ Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este valor determina
la elevación a la que se muestran las curvas de nivel.
■ Para A través de elevación, introduzca un valor para establecer la elevación inicial para las curvas de nivel.
Por defecto, A través de elevación se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de nivel en 10,
por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configura el valor A través de elevación en
5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
■ Detener. Indique la elevación a la que dejan de mostrarse curvas de nivel. Este valor se activa si selecciona
Varios valores para Tipo de rango.
■ Incremento. Especifique el incremento para cada curva de nivel adicional. Este valor se activa si selecciona
Varios valores para Tipo de rango.
■ Tipo de rango. Para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas de nivel,
seleccione Varios valores.
■ Subcategoría. Especifique el estilo de línea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son Líneas ocultas,
Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de triangulación. Para crear un estilo
de línea personalizado, consulte Estilos de objeto en la página 1654.
NOTA Si anula la selección de A intervalos de, las curvas de nivel seguirán mostrándose.
■ Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la profundidad de la
sección transversal de tierra, por ejemplo, –25 metros o –30 pies. Este valor controla la profundidad de
relleno en detalle bajo en todos los elementos topográficos del proyecto.
■ Especifique una opción para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ángulos de la tabla de
orientaciones de Líneas de propiedad se mostrarán como decimales y no como grados, minutos y
segundos.
¿Cómo se accede?
Temas relacionados
■ Etiquetas de curva de nivel en la página 136
Visualización de curvas de nivel Muestra las curvas de nivel. Si anula la selección de la casilla de verificación, las
curvas de nivel personalizadas se seguirán mostrando en el área de dibujo.
A través de elevación Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el in-
tervalo de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0,
10, 20. Si el valor de A través de elevación se configura en 5, las curvas se muestran
en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Tipo de rango Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios
valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.
Subcategoría Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrará. Seleccione un valor en la lista.
Puede definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante la herramienta Estilos
de objeto, en la categoría Topografía.
Gráficos de sección
Material visible en sección Define el material que se muestra en una vista en sección.
Elevación de base de relleno en detalle Controla la profundidad de la sección transversal de tierra (por ejemplo, –25 metros).
bajo Este valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos
topográficos del proyecto.
Datos de propiedad
Unidades Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientación en la tabla Líneas
de propiedades.
Superficies topográficas
La herramienta Superficie topográfica define una superficie topográfica mediante puntos. Puede crear
superficies topográficas en vistas 3D o planos de emplazamiento.
■ Relativa a superficie. Permite editar una superficie topográfica mediante la colocación de puntos
sobre ella en la elevación que se especifique. Para utilizar esta opción con eficacia, quizá le resulte
más práctico trabajar en una vista 3D sombreada.
4 Haga clic en el área de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie la elevación en la barra de
opciones al colocar puntos adicionales.
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modelar emplazamiento ➤ (Superficie topográfica).
Temas relacionados
■ División de una superficie topográfica en la página 124
Crear de importación
3 Seleccione las capas a las que desee añadir puntos de elevación y haga clic en Aceptar.
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modelar emplazamiento ➤ (Superficie topográfica).
Haga clic en la ficha Modificar | Editar superficie ➤ grupo Herramientas ➤ menú desplegable Crear de
Temas relacionados
Temas relacionados
3 En el cuadro de diálogo Formato, especifique las unidades que utilizar para medir los puntos del archivo
(por ejemplo, metros o pies decimales) y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture genera puntos y una superficie a partir de la información de coordenadas del archivo.
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modelar emplazamiento ➤ (Superficie topográfica).
Haga clic en la ficha Modificar | Editar superficie ➤ grupo Herramientas ➤ menú desplegable Crear de
Temas relacionados
■ División de una superficie topográfica en la página 124
Recomendaciones
Al visualizar una superficie topográfica, tenga en cuenta:
■ Visibilidad. Se puede controlar la visibilidad de puntos topográficos. Hay dos subcategorías de puntos
topográficos, Contorno e Interior. Revit Architecture clasifica los puntos automáticamente.
■ Bordes de triangulación. Por defecto, la opción Bordes de triangulación está desactivada para las superficies
topográficas. Se puede activar seleccionándola en Categorías de modelo/Topografía del cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.
¿Cómo se accede?
Temas relacionados
Fusión de superficies topográficas en la página 124
Propiedades de subregión y superficie topográfica en la página 126
Superficies topográficas en la página 119
■ Haga clic en (Seleccionar líneas) o use otras herramientas de boceto para crear una subregión en la
superficie topográfica.
Ejemplo
Las subregiones de superficie topográfica son áreas que se trazan dentro de superficies topográficas existentes.
Por ejemplo, puede usar subregiones para dibujar aparcamientos en una superficie niveladas, carreteras o
islas. La creación de una subregión no implica superficies aparte. Sólo define un área de la superficie donde
se puede aplicar un conjunto distinto de propiedades, como material.
La imagen siguiente muestra una superficie topográfica que tiene una subregión de superficie topográfica,
mostrada en gris.
¿Cómo se accede?
Temas relacionados
■ División de una superficie topográfica en la página 124
3 Haga clic en la ficha Modificar | Dividir superficie ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar líneas) o use
otras herramientas de boceto para dividir la superficie topográfica.
La herramienta Seleccionar líneas no permite seleccionar líneas de superficie topográfica. Puede
seleccionar otras líneas válidas, como los muros.
2 Realice un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle abierto deben
residir sobre el contorno de la superficie. Ninguna parte del bucle abierto puede intersecar ni coincidir
con el contorno de la superficie.
Ejemplo
Una superficie topográfica se puede dividir en dos superficies distintas y, posteriormente, se pueden modificar
por separado. Tras dividir una superficie, puede asignar varios materiales a las superficies resultantes para
representar carreteras, lagos, plazas o colinas. También puede suprimir partes enteras de la superficie
topográfica.
Ejemplo de superficie dividida
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modificar emplazamiento ➤ (Dividir superficie).
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modificar emplazamiento ➤ (Fusionar superficies).
Regiones niveladas
Para crear una región nivelada, seleccione la superficie topográfica, que debe ser una superficie existente en
la fase actual. Revit Architecture marca la superficie original como derribada y hace una copia con un contorno
coincidente. Revit Architecture marca la copia como nueva en la fase actual.
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modificar emplazamiento ➤ (Región nivelada).
Temas relacionados
■ Informes sobre volúmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la página 128
Materiales y acabados
Cotas
Área proyectada El área proyectada es el área que queda cubierta por la superficie cuando se mira
desde arriba. Es un valor de sólo lectura.
Datos de identidad
Comentarios Comentarios definidos por el usuario sobre la superficie topográfica, que pueden
aparecer en tablas de planificación.
3 Haga clic en (Seleccionar líneas) o en otra herramienta de boceto para dibujar las líneas.
3 En el cuadro de diálogo Líneas de propiedad, haga clic en Insertar y añada las distancias y orientaciones
desde los datos de sondeo.
Cómo
a Para Distancia y Orientación, introduzca valores que describan un segmento de línea entre dos
puntos en el arco.
d Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de línea. Seleccione D si el arco
aparece a la derecha del segmento de línea.
6 Haga clic en Arriba y Abajo para modificar el orden de las líneas de propiedad.
7 En el área de dibujo, mueva las líneas de propiedad hasta su ubicación exacta y haga clic para colocarlas.
NOTA La línea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante la herramienta Mover.
Opciones
Además de ver las líneas de propiedad en un dibujo, puede:
■ Planificación. Las líneas de propiedad se pueden planificar. La planificación puede incluir los parámetros
de línea de propiedad Nombre y Área. (El formato del área procede de la propiedad de tipo Unidades de
área, Formato de las líneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificación, seleccione Líneas de
propiedad como la categoría que se debe incluir en la tabla de planificación.
■ Etiquetado. Puede etiquetar líneas de propiedad para que ofrezcan información de superficie en pies
cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit
Architecture. Las etiquetas son Etiqueta de propiedad - Acres.rfa (acres), Etiqueta de propiedad - SF.rfa
(pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa (metros).
■ Exportación. Puede exportar información de área de línea de propiedad cuando exporte el proyecto a
una base de datos ODBC. Consulte la información sobre la creación de una base de datos ODBC.
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modificar emplazamiento ➤ (Línea de propiedad).
Temas relacionados
■ Conversión de líneas de propiedad trazadas en líneas de propiedad basadas en tabla en la página 128
3 Haga clic en la ficha Modificar | Líneas de propiedad ➤ grupo Líneas de propiedad ➤ (Editar
tabla).
4 Lea la advertencia sobre restricciones perdidas y haga clic en Sí para continuar.
5 En el cuadro de diálogo Líneas de propiedad, realice los cambios pertinentes y haga clic en
Aceptar.
■ El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
■ El valor Relleno representa el volumen añadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
■ En el cuadro de diálogo Editar región nivelada, seleccione Crear una nueva superficie
topográfica exactamente como la existente.
Así se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la
original.
NOTA Si es preciso, pulse la tecla Tab para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro
de fases a la vista para ver sólo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte Filtros de fases
en la página 919.
Plataformas de construcción
Puede agregar una plataforma de construcción a una superficie topográfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se añade una plataforma de construcción realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topográfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del perímetro de la plataforma de construcción
como pendientes para dicha plataforma.
Sólo se puede agregar una plataforma de construcción a una superficie topográfica. Se recomienda crear la
plataforma de construcción dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede añadir una plataforma
de construcción a una superficie topográfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma
no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma
de construcción no se ajustan convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una
superficie topográfica a una elevación de 10 metros en una vista de plano de planta. A continuación, hace
el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si
la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se verá. Consulte Rango de
vista en la página 904.
2 Utilice las herramientas de dibujo para crear un boceto de la plataforma de construcción como un bucle
cerrado.
3 En la paleta Propiedades, defina el desfase de altura desde nivel y otras propiedades según sea necesario.
CONSEJO Para ver la plataforma de construcción en una vista de plano de planta, defina el desfase de la plataforma
en un valor superior al de Nivel 1 o ajuste el rango de vista.
Conceptos
Puede agregar una plataforma de construcción a una superficie topográfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se añade una plataforma de construcción realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topográfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del perímetro de la plataforma de construcción
como pendientes para dicha plataforma.
Sólo se puede agregar una plataforma de construcción a una superficie topográfica. Se recomienda crear la
plataforma de construcción dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede añadir una plataforma
de construcción a una superficie topográfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma
no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma
Ejemplos
La imagen siguiente muestra una vista de sección de una plataforma de construcción desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construcción sobre una superficie topográfica
nivelada.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construcción inclinada sobre una superficie
topográfica.
¿Cómo se accede?
Haga clic en las herramientas de la ficha Modificar | Crear contorno de plataforma ➤ grupo Dibujar.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de selección. Las opciones de selección se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
4 Haga clic en Modificar | Plataformas ➤ ficha Editar contorno ➤ grupo Dibujar ➤ (Línea de
contorno) y use las herramientas de boceto para realizar los cambios necesarios.
5 Para inclinar la plataforma de construcción, use una flecha de pendiente.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de selección. Las opciones de selección se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
■ Capa membrana. Membrana de grosor cero que evita la entrada de vapor de agua.
Temas relacionados
Temas relacionados
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de selección. Las opciones de selección se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
■ Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construcción, haga clic en (Editar
tipo) en la paleta Propiedades, y cambie las propiedades según sea preciso.
Construcción
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Configura un patrón de relleno para una plataforma de construcción en una vista
de detalle bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Pa-
trones de relleno.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una plataforma de construcción en una vista
de detalle bajo.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Configura la altura desde la que se produce el desfase entre la plataforma de cons-
trucción y el nivel.
Cotas
Componentes de aparcamiento
Puede añadir espacios de aparcamiento a una superficie topográfica y definir ésta como componente de
aparcamiento anfitrión.
2 Sitúe el cursor en la superficie topográfica y haga clic para colocar el componente. Ponga los componentes
que necesite.
Puede crear una matriz de componentes de aparcamiento.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Aparcamiento ➤ grupo Anfitrión ➤ (Seleccionar nuevo anfitrión).
Ejemplo
Componentes de emplazamiento
En un plano de emplazamiento puede colocar componentes específicos de emplazamiento (por ejemplo,
árboles, postes de servicios y bocas de incendios). Si no hay componentes de emplazamiento cargados en el
proyecto, un mensaje indicará que no se han cargado familias apropiadas.
Ejemplo
¿Cómo se accede?
3 Realice el boceto de una línea que interseque una o más curvas de nivel.
Si la línea no interseca una curva de nivel, Revit Architecture emitirá un mensaje de error.
Las etiquetas aparecen en las curvas de nivel. Puede que sea preciso aplicar zoom para ver las etiquetas. La
línea de texto de etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una etiqueta.
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modificar emplazamiento ➤ (Etiquetar curvas de
nivel).
Temas relacionados
■ Modificación de la línea de etiqueta en la página 137
3 Arrastre los controles de extremos para cambiar el tamaño de la línea de etiqueta de curva de
nivel.
También la puede mover en la superficie topográfica para obtener distintos valores de elevación.
Revit Architecture mostrará las etiquetas de curva de nivel utilizando los nuevos parámetros.
Etiquetar sólo curvas de nivel principa- Si está seleccionada, sólo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte
les Configuración de emplazamiento en la página 117.
Formato de unidades Especifica unidades y propiedades de redondeo para curvas de nivel. Por defecto,
esta opción usa la configuración del proyecto.
El entorno de diseño de Revit proporciona flexibilidad desde el comienzo del proceso de diseño para arquitectos, ingenieros
estructurales y diseñadores de interiores, con el fin de permitirles expresar fácilmente sus ideas y crear familias de masas
paramétricas integradas en el entorno de un modelo de información de construcción (BIM). En este entorno puede
manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un diseño para convertirlas en formas construibles.
Los diseños creados en el entorno de diseño conceptual son familias de masas que se pueden utilizar en el entorno de
proyecto de Revit como base de una arquitectura más detallada mediante la aplicación de muros, cubiertas, suelos y sistemas
de muro cortina. También puede usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificación de áreas comunes del piso
y realizar análisis espaciales preliminares.
Temas relacionados
139
Introducción al entorno de diseño conceptual
El entorno de diseño conceptual es una especie de editor de familias en el que se pueden crear diseños
conceptuales mediante elementos de masa de familias cargables e in situ. Cuando un diseño conceptual esté
listo, se puede cargar en el entorno de proyecto de Revit (archivo RVT). La creación de diseños en este entorno
puede contribuir a agilizar el proceso de diseño. Consulte Estudios de masa en la página 1363.
NOTA El Editor de familias estándar se usa cuando se trabaja con familias fuera del entorno de diseño conceptual.
Al cargar desde el entorno conceptual una familia en un proyecto, están disponibles las herramientas de masa
estándar.
NOTA El entorno de diseño conceptual de Revit crea masas nuevas. Las masas creadas con una versión anterior
de Revit Architecture usan las herramientas utilizadas originalmente, y se mantienen asociadas a ellas durante todo
el proyecto.
■ Modelos de estudio conceptual en fase temprana. Consulte Modelos de estudio conceptual en fase
temprana en la página 140.
Subcomponentes inteligentes
Utilice diseños conceptuales como subcomponentes inteligentes anidados en otros modelos. Cuando se
crean sus referencias (por ejemplo, en un modelo de construcción mayor), el diseño conceptual se puede
usar y volver a generar en varias ubicaciones.
En el entorno de diseño conceptual, puede crear componentes paramétricos capaces de adaptarse a una
superficie dividida. Consulte Racionalización de superficies en la página 194.
La tabla siguiente muestra un componente paramétrico que se añade a una superficie dividida.
En el entorno de diseño conceptual, cuando se seleccionan formas o líneas la barra de opciones muestra
opciones relevantes. La barra muestra opciones para:
■ Crear una superficie a partir de las líneas. Consulte Formas de superficie en la página 178.
■ Definir el radio
■ cómo mover una familia de masas entre los entornos de diseño conceptual y de proyecto, y cómo editarla
en el entorno de diseño conceptual.
CONSEJO Para alternar vistas rápidamente, haga clic en ➤ Documentos recientes y seleccione una de las
vistas que ha usado.
Temas relacionados
1 En el entorno de diseño conceptual, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Editor de familias ➤
Cargar en proyecto. La familia se carga en el proyecto de Revit.
Si es preciso, regrese al entorno de diseño conceptual y realice los ajustes requeridos en la masa, como se
explica en el procedimiento detallado a continuación.
Consulte Introducción al entorno de diseño conceptual en la página 140.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Masa ➤ grupo Modo ➤ Editar familia, y seleccione Sí en el cuadro
de diálogo de Revit. Se abrirá el entorno de diseño conceptual.
3 Realice ajustes en la masa. Por ejemplo, puede usar los pinzamientos de arrastre para agrandarla.
4 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Editor de familias ➤ Cargar en proyecto. Se abrirá el entorno
de proyecto, donde podrá seguir desarrollando el diseño.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ Masa in situ.
3 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de diálogo Nombre. Se abrirá el entorno de diseño
conceptual.
4 (Opcional) Cree una forma o manipule la masa con las herramientas disponibles. Consulte Formas en
la página 171.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Editor in situ ➤ Finalizar masa. La
masa regresa al entorno de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ Mostrar masa.
3 Seleccione la masa.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Masa ➤ grupo Modelo ➤ Editar in situ. Se abrirá el entorno
de diseño conceptual.
5 Modifique la masa.
6 Haga clic en la ficha Masa in situ de modelo ➤ grupo Editor in situ ➤ Finalizar masa.
■ Masa.rft
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de masas conceptuales.
Para crear una familia de componentes, haga clic en ➤ Nuevo ➤ Familia y seleccione la plantilla
en el cuadro de diálogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla.
■ Componente adaptativo
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de componentes adaptativos en la página 212.
■ niveles 3D
■ planos de referencia 3D
■ puntos de referencia
Los niveles 3D y los planos de referencia 3D se detectan automáticamente. Se resaltan en el área de dibujo
al mover el cursor sobre ellos. Haga clic para seleccionar uno y definirlo como plano de trabajo activo.
NOTA Si desea dibujar una forma basada en un referencia, antes de seleccionar una herramienta de
dibujo, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Dibujar ➤ Referencia. Consulte Formas sin
restricciones y basadas en referencias en la página 175.
En la barra de opciones habrá varias opciones disponibles. Puede definir el plano de colocación,
crear una superficie dibujando perfiles cerrados, dibujar una cadena de líneas y definir un valor
de desfase de radio. Consulte Interfaz de entorno de diseño conceptual en la página 141.
2 Haga clic en Modificar | Líneas ➤ grupo Dibujar ➤ Dibujar en cara, para dibujar en una
superficie; o haga clic en Modificar | Líneas ➤ grupo Dibujar ➤ Dibujar en plano de trabajo,
para dibujar en un plano de trabajo.
3 Haga clic en el área de dibujo y trace una línea.
6 Seleccione la línea y haga clic en la ficha Modificar | Líneas ➤ ficha Inicio ➤ Crear forma.
Alineación 3D
Utilice la herramienta de alineación en una vista 3D para alinear uno o varios elementos con un elemento
seleccionado. Consulte Alineación de elementos en la página 1524.
Seleccione la herramienta de alineación, haga clic en el elemento que desee utilizar como objetivo (vértice,
borde, cara, superficie, punto, línea, arco, plano de referencia o nivel) y vuelva a hacer clic para seleccionar
el elemento que desea alinear con el objetivo.
Alineación 3D | 147
Haga clic para seleccionar la cara del elemento a la que
alinear
Elementos alineados
Nombre Descripción
Restricciones
Gráficos
Cotas
Datos de identidad
Otros
Temas relacionados
Planos de trabajo 3D
Al seleccionar una herramienta de dibujo en el entorno de diseño conceptual, los planos de trabajo 3D
disponibles se detectan automáticamente cuando el cursor se mueve sobre ellos en el área de dibujo. Puede
hacer clic para seleccionar uno de estos planos de trabajo, o especificar uno en las referencias con nombre
que aparecen en la lista Plano de colocación, en la barra de opciones. Si hay varias vistas 3D en mosaico y
cambia el plano de trabajo activo en una de las vistas, cambiará para todas ellas.
NOTA La lista de planos de colocación sólo contiene planos de referencia con nombre.
NOTA Puede alinear elementos directamente en vistas 3D sin seleccionar el plano de trabajo. Consulte Alineación
de elementos en la página 1524.
■ Dibujar en cara: permite usar una superficie plana como plano de trabajo.
■ Dibujar en plano de trabajo: permite designar un nivel o una referencia con nombre como plano de
trabajo.
■ Visor de plano de trabajo: permite editar un vista 2D del plano de trabajo activo.
4 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Mostrar. El plano de trabajo se
hará visible.
CONSEJO La lista Plano de colocación también está disponible al seleccionar una herramienta en el
grupo Dibujar.
Niveles 3D
La lista Plano de colocación también está disponible al seleccionar una herramienta en el grupo Dibujar.
Creación de niveles 3D
1 Haga ficha en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ Nivel.
2 Mueva el cursor en el área de dibujo hasta que se muestre el valor de elevación deseado y haga clic para
colocar el nivel.
Coloque los demás niveles.
3 Haga clic en la ficha Colocar Nivel ➤ grupo Seleccionar ➤ Modificar para detener la colocación
de niveles.
1 Haga clic en un nivel 3D. El nivel se resalta y se muestra el valor de longitud de cota.
Los niveles 3D se ajustan para igualar las cotas al valor del parámetro.
Niveles 3D | 153
2 Haga clic en un valor de elevación en el área de dibujo.
4 Pulse INTRO.
5 (Opcional) Si ha hecho clic fuera del cuadro de texto, haga clic en Sí en el cuadro de diálogo de Revit,
para cambiar el nombre de las vistas correspondientes.
2 Haga clic en (Vista 3D), en la barra de herramientas de acceso rápido. Se mostrará la vista 3D.
Gráficos de nivel 3D
Puede configurar los niveles 3D para que muestren un símbolo de extremo de nivel, si así se especifica en el
cuadro de diálogo Propiedades de tipo. Consulte Propiedades de los niveles en la página 99.
Nombre Descripción
Gráficos
Nombre Descripción
Restricciones
Datos de identidad
Planos de referencia 3D
Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseño conceptual de una vista 3D. Estos planos se
pueden editar como elementos 3D. Por ejemplo, puede fijar el plano de referencia 3D para evitar que se
Puntos de referencia
Un punto de referencia es un elemento que especifica una ubicación en el espacio de trabajo XYZ del entorno
de diseño conceptual. Debe colocar estos puntos de referencia para diseñar y trazar líneas, splines y formas.
En el ejemplo siguiente se han colocado cinco puntos de referencia para definir el camino de una spline.
■ Libres
■ Controladores de geometría
Puntos libres
A diferencia de los puntos hospedados y los controladores, los libres son puntos de referencia colocados en
un plano de trabajo. Los puntos libres muestran pinzamientos 3D cuando se seleccionan, se pueden colocar
en cualquier ubicación de un espacio de trabajo 3D y mantienen la referencia al plano en que se encuentran.
7 Cuando termine de colocar puntos, haga clic en Modificar | Líneas ➤ grupo Seleccionar ➤
Modificar.
Si es preciso, los puntos libres se pueden volver a colocar.
■ Líneas de modelo y líneas de referencia tales como líneas, arcos, elipses y splines (Bezier y Hermite)
■ Bordes y superficies de elementos de forma planos, reglados, con revolución, cilíndricos y Hermite.
Como se explica en los temas siguientes, el procedimiento de colocación de puntos con anfitrión varía según
el tipo de anfitrión.
Los puntos adaptativos se crean mediante la modificación de puntos de referencia. Cuando un punto de
referencia se convierte en adaptativo, es un punto de colocación por defecto.
La línea amarilla representa la orientación de arriba a abajo; la línea roja representa la orientación de la parte
frontal a la posterior; la línea azul representa la orientación de izquierda a derecha. Tenga en cuenta que
esta orientación se da en la familia de componentes adaptativos. La orientación cambia cuando se define
para el entorno de proyecto del componente o la masa.
Por referencia de anfitrión. Orienta verticalmente desde la superficie de anfitrión del punto.
Cálculo automático. Genera una proyección vertical óptima para la geometría de bucle cerrado.
Ortogonal al colocar. Proyecta verticalmente hacia el entorno de proyecto del componente o la masa. La
orientación es de arriba a abajo, de la parte frontal a la posterior y de derecha a izquierda.
Temas relacionados
■ Unión de bordes de superficies divididas en la página 212
3 Haga clic en la ficha Modificar | Puntos de referencia ➤ grupo Dibujar ➤ Spline a través
de puntos.
NOTA La herramienta Spline a través de puntos, disponible en el grupo Dibujar, permite crear puntos de
referencia al trazar una spline a mano alzada.
Cuando el anfitrión pasa a ser otro plano de trabajo, el punto sigue siendo controlador y sólo cambia su
posición y la orientación del plano de trabajo.
Nombre Descripción
Restricciones
Gráficos
Cotas
Componente adaptativo
Otros
Modo Rayos X
En modo Rayos X se muestra el esqueleto de geometría subyacente de una forma seleccionada. Las superficies
aparecen transparentes, para facilitar la interacción directa con los elementos individuales que constituyen
la forma. Este modo resulta útil para entender cómo se construye una forma, o cuando es preciso seleccionar
una parte concreta de la forma para manipularla.
El modo Rayos X está disponible para una sola forma en un momento dado, y se muestra en todas las vistas
de modelo. Por ejemplo, si se muestran varias vistas en mosaico y activa el modo Rayos X para una forma
en una vista, también se aplicará ese modo a las demás vistas. Asimismo, al desactivar el modo Rayos X en
una vista se desactiva en las otras.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Elemento de forma ➤ Rayos
X.
■ Caminos explícitos
La línea dibujada para definir un barrido.
■ Caminos implícitos
La línea creada por el sistema para construir extrusiones y solevados.
■ Ejes
La línea creada por el usuario para definir la rotación de una revolución.
■ Nodo de control
Los puntos que el sistema crea en el camino que hospeda perfiles individuales.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Elemento de forma ➤ Rayos
X. La forma se muestra en modo Rayos X.
NOTA También puede seleccionar y suprimir perfiles, bordes y vértices en el modo Rayos X.
Perfiles
Un perfil es una línea, una cadena de líneas conectadas o un bucle cerrado que se puede usar para generar
una forma. Los perfiles se pueden manipular para convertir la geometría de una forma.
Se pueden añadir perfiles a estos tipos de forma:
■ extrusiones
■ solevados
■ barridos
Perfiles bloqueados
Los perfiles se pueden bloquear y desbloquear. Cuando los perfiles están bloqueados, la forma mantiene una
relación entre los perfiles superior e inferior y existen limitaciones de manipulación. Cuando los perfiles
están desbloqueados, la forma se puede manipular libremente.
NOTA Si el plano de trabajo es vertical, la relación de perfil restringido estará entre la izquierda y la derecha.
Con perfiles bloqueados, la manipulación de uno de ellos también afecta al otro y, por lo tanto, a la forma
entera. Por ejemplo, si se selecciona el perfil superior y se bloquea, los demás perfiles adoptarán la forma del
superior.
En los siguientes gráficos se muestra una forma sin restricciones que se bloquea en el perfil inferior (cuadrado)
seleccionado.
Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Elemento de forma ➤ Bloquear perfiles,
para tener una forma sin restricciones. Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la página
175.
Con perfiles sin restricciones, se puede manipular el borde o el vértice de los mismos.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Modificar Forma ➤ Anular
bloqueo de perfiles.
NOTA Use el modo Rayos X para ver los perfiles de una forma. Consulte Modo Rayos X en la página 167.
Formas
Empiece a experimentar con un concepto de edificación creando formas geométricas, extrusiones, barridos
y solevados diversos. Las formas se crean siempre trazando líneas, seleccionándolas y haciendo clic en
Crear forma. Utilice esta herramienta para desarrollar superficies o formas sólidas o vacías 3D que luego
podrá manipular directamente mediante los controles de manipulación de forma 3D.
Los tipos de línea válidos para crear una forma son los siguientes:
■ Líneas
■ Líneas de referencia
■ Líneas importadas
■ Forma sólida
La herramienta Forma sólida se usa para crear geometría sólida.
Temas relacionados
5 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Forma ➤ Crear forma. Se crea
una extrusión sólida.
6 (Opcional) Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Forma ➤ Forma
vacía para convertir esta forma en vacío.
■ Elementos de forma
En este procedimiento, la forma sólida que se va a cortar tiene una superficie dividida para
mostrar cómo se representa el corte.
Los sólidos se cortan y se pueden editar con herramientas de edición de forma, pero se mantiene
la relación de corte.
NOTA Cuando se importa a un proyecto una masa de geometría sólida para corte, no es posible
interactuar con los sólidos individuales. Asimismo, si la geometría sólida para corte tiene niveles
aplicados, no se reconocerán en el entorno del proyecto.
6 (Opcional) Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Forma ➤ Forma
sólida para convertir esta forma en sólido.
Temas relacionados
■ Cortar geometría en la página 1474
Para acceder a Crear forma desde una plantilla de familia de masas (RFT)
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Dibujar y seleccione una herramienta de dibujo con la que
crear cualquier tipo de línea.
NOTA También puede crear una línea por puntos. Consulte Puntos de referencia en la página 156.
La herramienta Crear forma queda disponible en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Forma.
Consulte Creación de formas sólidas en la página 173.
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ Masa in situ.
2 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de diálogo Nombre. Ahora está disponible el
entorno de diseño conceptual.
3 Cree una forma. Consulte Creación de formas sólidas en la página 173.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Editor in situ ➤ Finalizar
masa.
Muestra una línea continua cuando se re- Muestra una línea discontinua cuando se
salta. resalta.
Se crea cuando no se necesita otra forma Se crea cuando se necesita una relación
o tipo de referencia. paramétrica entre la forma y otra geo-
metría o referencias.
Se crea con cualquiera de las líneas del Se crea mediante líneas de referencia,
grupo Dibujar. Haga clic en la ficha Inicio puntos de referencia o cualquier parte de
otra forma. Haga clic en la ficha Inicio ➤
➤ grupo Dibujar ➤ Línea.
grupo Dibujar ➤ Referencia.
Los perfiles están desbloqueados por defec- Los perfiles están bloqueados por defecto
to. para extrusiones y barridos.
Temas relacionados
Temas relacionados
Borde
Superficie
Vértice
Forma entera
Temas relacionados
Tipos de forma
En el entorno de diseño conceptual se pueden crear diversos tipos de formas útiles para desarrollar un
concepto de diseño. Para crear cada tipo de forma debe acceder a la herramienta Crear forma. Consulte
Acceso a la herramienta Crear forma en la página 175.
NOTA Si las dos líneas son paralelas, el resultado será una superficie 2D que se puede utilizar para componer otros
modelos. Consulte Forzado de cursor 3D en la página 146.
3 (Opcional) En la barra de opciones, seleccione Cadena para crear una cadena de línea.
Temas relacionados
Extrusiones
En el entorno de diseño conceptual, las extrusiones se crean a partir de perfiles cerrados o de superficies
derivadas de perfiles cerrados.
1 Dibuje un perfil cerrado. Por ejemplo, puede usar la ficha Inicio ➤ grupo Dibujar ➤ (Rectángulo).
Puede modificar la cota de una extrusión utilizando los pinzamientos de arrastre 3D o editando la cota
temporal en el área de dibujo. Consulte Acotación de formas en la página 189.
Temas relacionados
Revoluciones
En el entorno de diseño conceptual, una revolución se crea a partir de una línea y una forma 2D dibujadas
en el mismo plano de trabajo. La línea define el eje alrededor del que gira la forma para crear una forma 3D.
NOTA En el paso 2 puede crear una revolución de superficie mediante líneas que no formen un bucle cerrado.
Temas relacionados
Barridos
En el entorno de diseño conceptual, un barrido se crea a partir de un perfil 2D extendido a lo largo de un
camino. El perfil se compone de líneas dibujadas en sentido perpendicular a la línea o a la serie de líneas
que definen el camino. El barrido se puede crear seleccionando el perfil y el camino y haciendo clic en
Crear forma.
Puede usar caminos multisegmento para crear un barrido si el perfil se compone de bucles cerrados. Si el
perfil no está cerrado, no crea un barrido a lo largo del camino multisegmento. Si el camino es un segmento
de una sola línea, use un perfil abierto para crear el barrido.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Dibujar ➤ Línea y dibuje una serie de líneas conectadas para
formar un camino.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Líneas ➤ grupo Forma ➤ Crear forma. Consulte Acceso a la
herramienta Crear forma en la página 175.
Temas relacionados
1 Utilice las herramientas disponibles en la ficha Inicio ➤ grupo Dibujar, para crear una serie de líneas
conectadas que formen un camino.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Dibujar ➤ Elemento de punto y coloque puntos de referencia
para los perfiles del fundido de barrido a lo largo del camino.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Líneas ➤ grupo Forma ➤ Crear forma. Consulte Acceso a la
herramienta Crear forma en la página 175.
Temas relacionados
Solevados
Un solevado es una forma que se crea fusionando dos perfiles situados en planos de trabajo distintos.
2 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
4 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
7 Haga clic en Crear forma. Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la página 175.
Temas relacionados
Modificación de formas
Las formas se pueden modificar directamente con las flechas de pinzamiento 3D y también añadiendo,
suprimiendo o modificando bordes y perfiles.
Al seleccionar una forma en el entorno conceptual, están disponibles las herramientas de modificación
detalladas a continuación.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elementos de forma ➤ grupo Modificar Forma ➤ Añadir
borde.
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa del borde y haga clic para añadir
el borde.
El borde se muestra en la forma.
4 Seleccione el borde.
Los pinzamientos 3D quedan disponibles.
5 Haga clic en una flecha de pinzamiento 3D para manipular el borde. Se modifica la geometría
de la forma.
CONSEJO El modo Rayos X es útil para ver la geometría de la forma. Consulte Modo Rayos X en la
página 167.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Elemento de forma ➤ Añadir
perfil.
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa de la posición del perfil.
4 Haga clic para colocar el perfil.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Modo ➤ Editar perfil.
Se activará un modo de boceto en el área de dibujo. Pero las formas creadas a partir de geometría
de referencia no tienen un modo de boceto y es preciso modificar dicha geometría directamente.
3 Utilice las herramientas de dibujo de la ficha Modificar | Elemento de forma > Editar perfil para
editar el perfil. El Visor de plano de trabajo es especialmente útil.
NOTA Al editar perfiles bloqueados, sólo es editable el perfil principal. Normalmente, éste es el perfil
hospedado por un plano o un nivel de referencia.
Se eliminan todas las superficies de la forma pero se conservan los caminos y las curvas de perfil.
NOTA Asegúrese de que no se seleccionan planos de trabajo al trazar el cuadro de selección, ya que de ocurrir
así se suprimirán.
NOTA El modo Rayos X es útil para identificar los elementos de la forma. Consulte Modo Rayos X
en la página 167.
2 Mueva el cursor sobre la forma y pulse Tab para resaltar sus elementos.
3 Haga clic para seleccionar el elemento.
Temas relacionados
Acotación de formas
Existen varios métodos de definición de cotas de forma:
■ Defina las restricciones para las líneas de modelo en la paleta Propiedades. Consulte Propiedades de
ejemplar de línea de modelo de diseño conceptual en la página 148.
Cotas etiquetadas
En el entorno de diseño conceptual, puede etiquetar cotas asignándoles parámetros y luego usar el método
de manipulación directa para explorar variaciones de diseño. Al manipular una cota etiquetada, se ajusta
toda la geometría relacionada con ella y las etiquetas de cota cambian para reflejar los nuevos valores. Las
etiquetas de cota cambian dinámicamente cuando se manipulan en el área de dibujo.
Al cambiar sus valores, también se actualizan los valores de parámetros de tipo de familia, en el cuadro de
diálogo Tipos de familia; aquí puede introducir fórmulas para definir relaciones entre cotas, como se muestra.
Por ejemplo, arrastre una cota etiquetada a una nueva posición. Todas las líneas asociadas mediante fórmulas
se mueven con respecto a su configuración. Por ejemplo, en el parámetro B = A/2, el valor de B es siempre
NOTA Para mostrar todas las cotas asociadas, en la barra de opciones, haga clic en Cotas relacionadas; o seleccione
un parámetro en el cuadro de diálogo Tipo de familia.
Etiquetado de cotas
1 Seleccione una línea en el área de dibujo. Se mostrará la cota temporal de la línea.
2 Haga clic en (Hacer permanente esta cota temporal) para crear una cota permanente.
3 Haga clic en la cota.
4 En la barra de opciones, seleccione <Añadir parámetro> en la lista desplegable Texto de etiqueta.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, asigne un nombre.
6 Para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.
7 Haga clic en Aceptar.
Asociación de parámetros
1 Haga clic en una cota en el área de dibujo.
NOTA Las cotas bloqueadas y los parámetros asociados a ellas no se pueden cambiar en el área de dibujo. Para
modificarlas debe usar la columna Bloquear, en el cuadro de diálogo Tipos de familia.
Borde x x
Curva x x
Superficie x x x
Temas relacionados:
Nombre Descripción
Gráficos
Puede arrastrar las flechas de pinzamiento 3D para ajustar el tamaño o la ubicación de una forma. Las flechas
se orientan con relación a la forma seleccionada, pero también se puede cambiar dicha orientación entre los
sistemas de coordenadas local y global XYZ pulsando la barra espaciadora.
Temas relacionados
Sistemas de coordenadas
El sistema de coordenadas globales de una forma se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste de
ViewCube. Cuando una forma se reorienta y tiene una relación distinta con el sistema de coordenadas global,
se encuentra en el sistema de coordenadas local.
Cuando las formas se definen mediante el sistema de coordenadas local, los controles de forma 3D aparecen
en naranja. Sólo se muestran en naranja las coordenadas que cambian al sistema local. Por ejemplo, si aplica
una rotación de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguirá siendo
azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global.
Temas relacionados
Temas relacionados
Racionalización de superficies
Puede dividir diversas superficies (planas, regladas, de revolución y con doble curvatura) como primer paso
para convertir la superficie en componentes paramétricos viables.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma ➤ grupo Dividir ➤ Dividir superficie.
3 Ajuste el espaciado de la superficie dividida en la barra de opciones. Consulte Modificación de
espaciado de rejillas UV en superficies divididas en la página 197.
NOTA Al dividir la superficie, tenga en cuenta que los patrones aplicados tienen requisitos de perímetro
que podrían determinar el número de divisiones necesarias en el diseño conceptual. Consulte Aplicación
de patrones a superficies en la página 202.
4 Es posible realizar ajustes con el administrador de caras. Puede ajustar el espaciado de las rejillas
UV, la rotación y la posición de las rejillas. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador
de caras en la página 197.
Rejillas UV
Es posible dividir una superficie mediante rejillas UV (la división natural de la superficie). Posteriormente
se pueden aplicar patrones a la superficie dividida. Consulte Aplicación de patrones a superficies en la página
202.
La división de la superficie por defecto es por número: 12x12 para unidades imperiales y 10x10 para unidades
métricas.
Haga clic en la ficha Modificar | Superficie dividida ➤ grupo Rejillas UV e intersecciones ➤ Rejilla en
U. Vuelva a hacer clic para activarla.
Rejillas en V
Haga clic en la ficha Modificar | Superficie dividida ➤ grupo Rejillas UV e intersecciones ➤ Rejilla en
V. Vuelva a hacer clic para activarla.
Cuando se selecciona la superficie dividida, la barra de opciones muestra la configuración para las rejillas
en U y en V. Cada configuración se puede establecer por separado.
Espaciado de rejillas basado en un número concreto de divisiones
Seleccione Número y escriba el número de divisiones que se distribuirán de modo uniforme en la superficie.
NOTA El espaciado también se puede especificar en la paleta Propiedades o en el administrador de caras. Consulte
Propiedades de ejemplar de elemento de patrón en la página 218 y Ajuste de rejillas UV con el administrador de
caras en la página 197.
Rotación de rejillas UV
Puede rotar la dirección de una o ambas rejillas UV. Los controles de ángulo de rotación se encuentran en
los extremos de sus respectivas cintas. Al cambiar los valores de estos parámetros se rotarán las rejillas.
Para cambiar la rotación de una rejilla, haga clic en el campo del valor e introduzca un nuevo valor de ángulo
de rotación.
NOTA Al hacer clic en un pinzamiento de cinta, se desplaza ligeramente la posición de la cinta en la dirección
del pinzamiento.
La siguiente imagen ilustra el cambio de ubicación de una cinta a lo largo de una rejilla en U.
NOTA Las curvas dibujadas como referencia no se muestran en esta lista porque son elementos sin
nombre.
Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el Selector de tipo en la página 35
antes de aplicarlos.
0 El patrón se elimina de
la superficie dividida.
Sin patrón
2 (1 x 2)
1/2 paso
3 (1 x 3)
1/3 paso
12 (3 x 4)
Flechas
6 (2 x 3)
Hexágono
9 (3 x 3)
Octógono
9 (3 x 3)
Rotación de octógono
1 (1 x 1)
Rectángulo
1 (1 x 1)
Rectángulo ajedrezado
4 (2 x 2)
Romboide
4 (2 x 2)
Romboide ajedrezado
2 (1 x 2)
Triángulo (curvado)
2 (1 x 2)
Triángulo (plano)
2 (1 x 2)
Triángulo ajedrezado
(curvado)
2 (1 x 2)
Triángulo ajedrezado
(plano)
2 (1 x 2)
2 (1 x 2)
Zig-zag
Cambio de patrones
Seleccione la superficie dividida y luego un patrón nuevo entre los disponibles en el Selector de tipo en la
página 35. Si se ha aplicado a la superficie algún componente o componente de patrón previamente, se
sustituirá por el patrón nuevo.
Cuando se apliquen componentes a una superficie posteriormente, los componentes del borde heredarán
la condición de la baldosa de borde que se haya definido al aplicar el patrón a la superficie.
Los puntos de referencia por defecto están bloqueados para permitir únicamente el movimiento en sentido
vertical, como muestra la imagen siguiente. Así se mantiene la forma básica del componente, que se aplicará
al patrón de modo proporcionado.
NOTA Muchas de las rejillas de patrón de baldosa predefinidas son idénticas entre sí, por ejemplo
los patrones de Rectángulo y Rectángulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero
aunque parecen similares, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseño conceptual.
■ Sólo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrón.
■ No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por
geometría.
Extrusiones y formas
Utilice líneas y geometría para crear extrusiones, formas y vacíos.
Temas relacionados
Recomendaciones
■ Dividida y aplique un patrón a una superficie antes de aplicar componentes.
■ Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vacío o En
voladizo. La opción Parcial conlleva un tamaño mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los
requisitos de memoria. Eso podría prolongar la duración de los procesos de carga de componentes de
patrón y modificación de masas conceptuales con componentes de patrón aplicados.
■ Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseño de la familia de componentes de
patrón.
2 Abra la masa de diseño conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas).
De este modo podrá trabajar en la familia de componentes de patrón y ver cómo se muestra en la masa
de diseño conceptual.
■ Cambie el diseño de componente de patrón ajustando la superficie con patrón. Consulte Edición de la
superficie con patrón en la página 205.
En este ejemplo se requiere un componente de patrón de 3 puntos para rellenar los bordes no
rellenados por el componente de patrón seleccionado.
Cree una nueva familia de componentes de patrón.
2 Seleccione la rejilla de patrón de baldosa Triángulo (plano) (un componente de patrón de 3
puntos).
3 Cree una familia de componentes a partir de la rejilla de patrón de baldosa.
4 Cargue la familia de componentes en el componente adaptativo.
5 Arrastre la familia de componentes al área de dibujo desde el Navegador de proyectos del
componente adaptativo. Ésta se muestra bajo Panel de muro cortina.
Componentes adaptativos
La función de componente adaptativo es una adaptación del panel de muro cortina basado en patrón. Esta
función se ha diseñado para los casos en que los componentes deben adaptarse de forma flexible a muchas
condiciones contextuales únicas. Por ejemplo, se podrían usar componentes adaptativos para repetir sistemas
generados por una matriz de varios componentes que se ajustan a restricciones definidas por el usuario.
Los puntos adaptativos se crean mediante la modificación de puntos de referencia. Al dibujar geometría
mediante el forzado de cursor a estos puntos flexibles se crea un componente flexible.
Es posible asignar una categoría a los componentes adaptativos.
NOTA Los componentes adaptativos sólo se pueden usar con familias de paneles de patrón y plantillas de
componente adaptativo. Los puntos adaptativos no pueden usarse en familias de masa, pero es posible colocar
en masas familias con puntos adaptativos. No es posible cargar la plantilla de componente adaptativo en el entorno
del proyecto, pero se puede colocar en una familia in situ.
3 Arrastre la familia de componentes al área de dibujo desde el Navegador de proyectos del diseño.
Ésta se muestra bajo Modelo general.
CONSEJO Pulse Esc en cualquier momento para colocar el modelo con los puntos adaptativos actuales.
Por ejemplo, si el modelo tiene 5 puntos adaptativos y se pulsa ESC después de colocar 2 puntos, el
modelo se colocará usando dichos puntos como referencia.
5 Puede seguir colocando varias iteraciones del modelo, según sea necesario. Para crear una matriz
del modelo manualmente, seleccione un ejemplar y pulse Ctrl mientras se desplaza para colocar
ejemplares adicionales.
Representación de superficie
Mientras edita una superficie en el entorno de diseño conceptual, puede elegir los elementos de superficie
que ver con las herramientas Representación de superficie. Seleccione una superficie dividida y observe la
ficha Modificar | Superficie dividida ➤ grupo Representación de superficie. Las herramientas Superficie,
Patrón y Componente correspondientes mostrarán u ocultarán los elementos de superficie en el entorno de
diseño conceptual.
NOTA Los cambios efectuados desde el grupo Representación de superficie no se propagan en el proyecto. Para
mostrar u ocultar elementos de superficie, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad y aspecto.
Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 839.
■ Superficie original. Muestra la superficie original que se ha dividido. Haga clic en Examinar para
cambiar el material de la superficie. Consulte Materiales en la página 1624.
■ Nodos. Muestra nodos ubicados en la intersección de rejillas UV. Los nodos están desactivados por
defecto.
Observe que la superficie se actualiza en cuanto se selecciona una casilla del cuadro de diálogo.
■ Rejillas UV y líneas de intersección Muestra las rejillas UV y las intersecciones de una superficie dividida.
■ Relleno de patrón. Muestra el relleno de superficie del patrón. Haga clic en Examinar para cambiar
el material de la superficie. Consulte Materiales en la página 1624.
Construcción
Material y acabados
Datos de identidad
Restricciones
Rejilla en U
Rejilla en V
Aplicación de patrón
Datos de identidad
Área
■ Nivel 3D
Plano horizontal finito que actúa como referencia para puntos y formas con un nivel anfitrión. Los niveles
3D se muestran en el entorno de diseño conceptual al mover el cursor sobre ellos en el área de dibujo.
Se pueden definir como planos de trabajo.
■ Plano de referencia 3D
Un plano de referencia 3D se usa para dibujar líneas que constituirán una forma. Los planos de referencia
3D se muestran en el entorno de diseño conceptual. Se pueden definir como planos de trabajo.
■ Plano de trabajo 3D
Superficie plana en la que se dibujan líneas que constituirán una forma. Tanto los niveles 3D como las
referencias 3D se pueden definir como planos de trabajo. Se muestran automáticamente en el entorno
de diseño conceptual al mover el cursor sobre ellos en el área de dibujo.
■ Forma
Superficie 3D, 2D o sólido que se crea con la herramienta Crear forma. Consulte Formas en la página
171.
■ Solevado
Forma derivada de varias líneas (segmento único, cadena o bucle) en planos de trabajo paralelos o no
paralelos.
■ Perfil
Curva única o serie de curvas con extremos conectados que se usan individualmente o combinadas para
crear geometría de elementos de forma, mediante las técnicas de construcción admitidas: extrusión,
solevado, barrido, revolución y superficie.
Revit Architecture ofrece diversos componentes familiares para el diseño de edificios. No es necesario ningún lenguaje de
programación o código para crear estos componentes.
221
222
Creación del modelo
223
224
Muros
13
Al igual que otros elementos básicos de los modelos de construcción de Revit Architecture, los muros son ejemplares de
tipos de familia de sistema predefinidos que representan variedades estándar de función, composición y grosor de muros.
Estas características pueden personalizarse modificando las propiedades de tipo de un muro para añadir o eliminar capas,
dividir dichas capas en regiones y cambiar su grosor o material asignado.
Tras colocar un muro en un dibujo, es posible añadir barridos o telares, editar el perfil del muro e insertar componentes
hospedados como puertas y ventanas.
En este tema se tratan dos de las tres familias de muros de Revit: muro básico y muro apilado. Para obtener más información
acerca de la familia de muros cortina, consulte Elementos de muro cortina en la página 425.
Vista 3D de los muros
225
Introducción a los muros
Para añadir muros a un modelo de construcción de Revit Architecture, haga clic en la herramienta Muro,
seleccione el tipo de muro deseado y coloque ejemplares de dicho tipo en una vista de plano o una vista 3D.
Para colocar un ejemplar, seleccione una de las herramientas de dibujo de la cinta de opciones y realice un
boceto de la extensión lineal del muro en el área de dibujo o defina dicha extensión mediante la designación
de una línea, un borde o una cara existente. La posición del muro con respecto al camino especificado por
boceto o el elemento existente seleccionado se determina con el valor de una de las propiedades de ejemplar
del muro: la línea de ubicación.
Línea de ubicación
La propiedad de línea de ubicación de un muro especifica cuál de sus planos verticales se utiliza para colocar
el muro con respecto al camino especificado con un boceto o seleccionado en el área de dibujo. Al crear
muros compuestos que se unen, es posible colocarlos con precisión con respecto a una determinada capa
de material de interés, como por ejemplo los bloques de hormigón.
Independientemente del tipo de muro, es posible seleccionar cualquiera de los siguientes planos, ya sea en
la barra de opciones (antes de colocar el muro) o en la paleta Propiedades (antes o después):
NOTA En la terminología de Revit, el núcleo de un muro es la capa o capas estructurales principales del mismo.
En un muro de ladrillo simple, los planos del eje del muro y el eje del núcleo coincidirían, mientras que en un
muro compuesto probablemente serían distintos. Al dibujar un muro de izquierda a derecha, su cara exterior
(Cara de acabado: Exterior) se encuentra en la parte superior por defecto.
En el ejemplo siguiente, en que el valor de Línea de ubicación está especificado en Cara de acabado: Exterior,
el cursor se coloca sobre una línea de referencia discontinua y el muro se dibuja de izquierda a derecha.
Si se cambia el valor de Línea de ubicación a Cara de acabado: Interior y se dibuja otro segmento a lo largo
de la línea de referencia en la misma dirección, el nuevo segmento se sitúa encima de la línea de referencia.
Al seleccionar un único segmento de muro, los puntos azules (controles de arrastre final de muro) indican
su línea de ubicación.
Función de muro
Todos los tipos de muro incluidos en las familias de muros básicos y muros apilados tienen una propiedad
de tipo denominada Función, que puede tener los valores siguientes:
■ Interior
■ Exterior
■ Cimentación
■ Retención
■ Cielo raso
■ Núcleo de ascensores
Es posible filtrar la visualización de los muros en una vista para mostrar u ocultar todos los muros con una
función determinada. Al crear una tabla de planificación de muros, también se puede utilizar esta propiedad
para incluir o excluir muros conforme a su función.
Temas relacionados
■ Función de los muros, los suelos y las plataformas de construcción en la página 1211
Muros compuestos
Del mismo modo que en Revit las cubiertas, los suelos y los techos pueden constar de varias capas horizontales,
los muros pueden constar de más de una región o capa vertical. La posición, el grosor y el material de cada
capa y región se definen mediante las propiedades de tipo del muro. Es posible añadir, suprimir o modificar
regiones y capas individuales o añadir barridos y telares para personalizar el tipo de muro.
Para obtener información básica sobre los elementos multicapa de Revit, consulte Estructura compuesta en
la página 371. Para obtener información específica sobre los muros compuestos, consulte Trabajo con muros
compuestos en la página 242.
Muros apilados
Además de las familias de muros básicos y muros cortina, Revit incluye una familia de muros apilados, que
permite modelar muros con dos o más submuros diferentes apilados uno encima del otro.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrión, de forma que el muro incrustado esté asociado con el muro
anfitrión. Por ejemplo, es posible incrustar un muro cortina en un muro exterior, o incrustar un muro en
un panel de muro cortina. Al igual que las puertas o ventanas en el muro anfitrión, el muro incrustado no
cambia de tamaño si se modifica su anfitrión. Si se mueve el muro anfitrión, el muro incrustado se mueve
con él.
Muro cortina incrustado en un muro anfitrión
Para obtener más información, consulte Incrustación de muros cortina en la página 431.
Uniones de muros
Cuando los muros se intersecan, Revit crea una junta a tope por defecto y limpia la visualización en la vista
de plano mediante la eliminación de los bordes visibles entre los muros y las capas de componente
correspondientes. La propiedad de ejemplar Visualización de unión de muros de la vista controla si la unión
se aplica a todos los tipos de muro o sólo a los muros del mismo tipo.
Para cambiar la visualización de las uniones en una vista de plano, basta con seleccionar una opción de
unión diferente (biselada o cuadrada) o especificar cuál de los muros empalma o cuadra con los otros muros.
También es posible especificar si la unión se limpia o no se limpia, o si se limpia de acuerdo con la
configuración por defecto de la vista. Para obtener más información, consulte Cambio de la configuración
de una unión de muros en la página 234.
Colocación de muros
Utilice este procedimiento para colocar uno o más ejemplares de un tipo específico de muro de partición en
un modelo de construcción.
1 En una vista de plano de planta o una vista 3D, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo
cuadro de diálogo de edición de propiedades de tipo, haga clic en Editar tipo. Los cambios
realizados en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo se aplicarán a todos los ejemplares
existentes del tipo de muro actual, así como a los colocados posteriormente.
■ Altura. Seleccione un nivel para la restricción superior del muro o escriba un valor para el
parámetro por defecto de No conectada.
■ Línea de ubicación. Seleccione el plano vertical del muro que desee alinear con el cursor al
dibujar o con la línea o la cara que vaya a seleccionar en el área de dibujo. Para obtener
ejemplos, consulte Línea de ubicación en la página 226.
■ Cadena. Seleccione esta opción para dibujar una serie de segmentos de muro conectados en
los puntos finales.
■ Desfase. Si lo desea, indique una distancia para especificar el desfase entre la línea de ubicación
del muro y la posición del cursor o la línea o cara seleccionada (como se describe en el paso
siguiente).
4 En el grupo Dibujar, seleccione una herramienta de dibujo para colocar el muro utilizando uno
de los métodos siguientes:
■ Dibuje el muro. Utilice la herramienta Línea por defecto para colocar un segmento de
muro recto mediante la especificación de un punto inicial y un punto final en el dibujo.
También puede especificar el punto inicial, desplazar el cursor en la dirección deseada y, a
continuación, introducir un valor para la longitud del muro.
Otras herramientas del grupo Dibujar permiten realizar bocetos rectangulares, poligonales,
circulares o en arco. Para obtener descripciones detalladas de estas herramientas, consulte
Dibujo de bocetos de elementos en la página 1444.
Cuando se dibuja un muro con una de estas herramientas, es posible pulsar la barra espaciadora
para invertir la orientación interior/exterior del muro con respecto a su línea de ubicación.
■ Coloque el muro a lo largo de una línea existente. Utilice la herramienta Seleccionar líneas
para colocar segmentos de muro a lo largo de las líneas seleccionadas en el dibujo. Las
líneas pueden ser líneas de modelo, planos de referencia o bordes de elementos, tales como
cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
CONSEJO Para colocar muros en toda una cadena de líneas de forma simultánea, coloque el
cursor sobre un segmento de línea, pulse Tab para resaltar todas las líneas y, a continuación, haga
clic.
■ Coloque el muro en una cara existente. Utilice la herramienta Seleccionar caras para
colocar un muro en una cara de masa o una cara de modelo genérico seleccionada en el
dibujo. Consulte Modelado por cara en la página 1391.
■ Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
■ Si la parte superior de un muro está enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza
del primer plano.
■ Es posible enlazar los muros que son paralelos en el mismo plano vertical; es decir, los muros que se
encuentran justo encima o debajo del otro.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Muros ➤ grupo Modificar muro ➤ Enlazar parte
superior/base.
3 En la barra de opciones, para Enlazar muro, seleccione Parte superior o Base.
4 Seleccione los elementos a los que desee enlazar el muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Muros ➤ grupo Modificar muro ➤ Desenlazar parte
superior/base.
3 Seleccione los elementos individuales de los que desee desenlazar los muros. Si desea desenlazar
los muros seleccionados de todos los elementos a la vez (o si no está seguro de qué elementos
están enlazados), haga clic en Desenlazar todo en la barra de opciones.
Modificación de muros
Después de colocar muros en el área de dibujo, es posible modificar su diseño y geometría mediante
herramientas comunes a la mayoría de los elementos, como se explica en Edición de elementos en la página
1481. Este tema describe las modificaciones específicas de muros, como el cambio de la estructura física de los
muros o la edición de uniones.
NOTA No es posible editar el perfil de alzado de un muro en arco. Para colocar huecos rectangulares en un muro
en arco, use la herramienta Hueco de muro, que también se puede utilizar para colocar huecos en los muros
rectos.
3 Utilice las herramientas de los grupos Modificar y Dibujar para editar el perfil según sea necesario.
■ Suprima las líneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
CONSEJO A medida que mueve y edita el rectángulo, aparecen niveles de referencia para indicar la
forma y el tamaño originales del muro cuando se pasó al modo de boceto. Si las líneas del boceto
se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las líneas se
alinean automáticamente con los niveles, a menos que éstas se desbloqueen expresamente. Si
desbloquea las líneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale
del modo de boceto con las líneas del boceto todavía alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las líneas del boceto se desplazarán con él.
4 Una vez que haya terminado, haga clic en Finalizar modo de edición.
NOTA Si desea restablecer la forma original de un muro editado, selecciónelo y haga clic en la ficha Modificar |
También es posible crear caras terminales centrales con la herramienta Hueco de muro. Consulte Corte de
huecos rectangulares en los muros en la página 358.
Es posible cambiar el modo de visualización de una unión en una vista de plano mediante la selección de
una opción de unión distinta de tope (unión biselada o cuadrada) o mediante la especificación de un orden
diferente en el que los muros se cuadran o empalman con los otros muros. Encontrará instrucciones detalladas
en Cambio de la configuración de una unión de muros en la página 234.
También es posible especificar si la unión se limpia o no se limpia, o si se limpia de acuerdo con la
configuración por defecto de la vista. Consulte Especificación de las opciones de limpieza de unión de muros
en la página 236.
Temas relacionados
NOTA Si desea editar una unión de muros con más de cuatro muros, que abarque varias plantas o que aparezca
en más de un subproyecto, consulte Edición de uniones de muros complejas en la página 240.
4 Si selecciona Tope o Cuadrar, podrá hacer clic en los botones Siguiente y Anterior para desplazarse
por las vistas preliminares de los posibles órdenes de unión. Para la unión cuadrada mostrada
anteriormente, se ofrecería el orden alternativo siguiente.
5 Cuando aparezca la configuración deseada, haga clic en Modificar para salir de la herramienta.
■ Usar parámetro de vista. Limpia las uniones de muros de acuerdo con la propiedad de
ejemplar Visualización de unión de muros de la vista (consulte Propiedades de la vista en la
página 914). Esta propiedad controla si la unión se aplica a todos los tipos de muro o sólo a
los muros del mismo tipo.
2 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Geometría ➤ menú desplegable Unir ➤ Unir
geometría.
CONSEJO Si sólo se ven los extremos del muro con la cara terminal central, es posible que tenga
que ajustar la altura del plano de corte. Para obtener más información, consulte Rango de vista en la
página 904.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ Muro y seleccione el tipo de muro deseado en
el Selector de tipo en la página 35.
3 Coloque el cursor sobre la cara terminal central hasta que aparezca un punto final y, a
continuación, haga clic para especificar el punto inicial del nuevo muro.
4 Desplace el cursor en la dirección deseada.
Boceto de un muro con su punto inicial en una cara terminal central
5 Haga clic para especificar el punto final del nuevo muro. La unión entre los muros se limpiará
como se muestra a continuación.
NOTA Al editar el perfil de alzado de un muro con una cara terminal central que está unida a otro muro, la línea
vertical que representa la cara terminal central se alinea con el eje del muro unido, no con la cara del muro. Al
cancelar el modo de edición, la unión se limpia y la línea vertical se desplaza para coincidir con la cara del muro
unido.
Línea de boceto que indica que la cara terminal central se muestra en el centro del
muro unido en modo de edición
■ Se puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o una esquina,
donde dos muros o más no editables ya están unidos.
■ Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
■ No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no
editable.
■ Los muros pueden cambiar de tamaño, aunque no sean editables, si se mueve el muro al que están unidos.
NOTA Las uniones de muros complejas pueden tener varias configuraciones distintas. Puede que deba pasar por
cientos de ellas para encontrar la que se desea.
1 Si es necesario, defina todos los subproyectos pertinentes como editables. Consulte Hacer editables
los subproyectos en la página 1307.
2 Seleccione uno de los muros unidos y utilice su control Arrastrar final de muro para separarlo
de la unión.
3 Arrastre el final de muro a una ubicación diferente dentro de la unión.
CONSEJO Use los puntos de referencia, las líneas de referencia y la información de la barra de estado
para determinar la nueva ubicación.
La desactivación de las uniones también resulta útil para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si añade
un muro a una unión compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro añadido
y luego utilizar la herramienta Unir geometría para limpiar la unión entre éste y otros muros.
El procedimiento para impedir uniones varía según si se realiza para los extremos de un muro o para cualquiera
de sus caras terminales centrales.
CONSEJO Si sólo se ven los extremos del muro con la cara terminal central, es posible que tenga
que ajustar la altura del plano de corte. Para obtener más información, consulte Rango de vista en la
página 904.
2 Haga clic en (No permitir unión) sobre la cara terminal central o haga clic con el botón
derecho y, a continuación, seleccione No permitir unión. Observe que cambia a .
La cara terminal central no se podrá unir a otro muro.
Si desea volver a permitir uniones, haga clic en sobre la cara terminal central o haga clic con el botón
derecho y seleccione Permitir unión.
Cara terminal central seleccionada con unión permitida
NOTA Para acceder al cuadro de diálogo Editar montaje, seleccione un muro y, en la paleta Propiedades, haga
clic en Editar tipo. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en el parámetro Estructura, haga clic en
Editar.
Se asigna una capa a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro. Se puede
modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
Una región es cualquier forma incluida en el muro que cumpla los criterios de una capa. Las regiones pueden
tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una región se puede observar que, si la región
tiene un grosor constante, aparece un valor numérico que lo indica. Si la región tiene un grosor variable,
entonces el valor es variable. No se puede cambiar el grosor de una región en la fila asignada a la misma. El
valor de grosor aparece sombreado para indicar que no está disponible para su modificación. Sólo se puede
modificar el grosor y la altura gráficamente, en el panel de vista previa.
Regiones: ninguna región se extiende hasta la altura total del muro
Dado que el grosor del núcleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del núcleo y las líneas
de ubicación de la cara del núcleo se determinan por el grosor del núcleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el núcleo del muro es más grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la línea de ubicación como eje del núcleo, el eje del núcleo se mide entre los contornos del núcleo en la
parte inferior.
Se pueden agregar barridos de muro o telares exteriores a muros compuestos verticalmente. Consulte Barridos
de muro en la página 254 y Telares exteriores en la página 260.
Puede usar varias herramientas para modificar la estructura de muros compuestos verticalmente.
NOTA Las herramientas de muro compuesto verticalmente sólo están disponibles en la vista previa
de la sección. Utilícelas para modificar sólo el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.
Altura de muestra
La altura de muestra es la altura del muro sólo en el panel de vista previa. Puede especificar cualquier valor
para la altura de muestra, pero debe ser lo suficientemente alto para permitir la creación de la estructura de
muro que desee. La altura de muestra no afecta a la altura de ningún muro de ese tipo en el proyecto.
Herramienta Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de diálogo Editar montaje, haga clic en
Modificar. Consulte Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente en la página 243. A
continuación, resalte y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones
en el panel de vista previa. Tenga en cuenta las herramientas y los mensajes de la barra de estado que indican
lo que se resalta.
Después de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensión de capa o restringir
la distancia de una región desde la parte superior o inferior del muro.
Cuando se desbloquean capas para extensión, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia
de extensión superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensión de base (para capas
en la parte inferior del muro). Puede introducir valores para estas propiedades en las Propiedades del elemento
del muro seleccionado o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.
Para arrastrar las capas de muro, puede modificarlas en vistas en sección, 3D o de alzado.
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensión vertical, las porciones extendidas se unirán de
forma horizontal. Las uniones de extensión deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte
inferior a parte inferior.
■ Para dividir una capa o región en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un
borde se muestra una línea divisoria de vista previa.
Vista previa de división horizontal
Después de dividir una región o una capa de forma horizontal, haga clic en el borde entre las dos regiones.
Se muestra una flecha de control de color azul con una cota temporal. Si hace clic en la flecha, cambiará
la restricción y su cota temporal entre las partes superior e inferior del muro. Consulte Herramienta
Modificar en la página 244.
La flecha de control azul se muestra cuando se selecciona el borde
■ Para dividir verticalmente una capa o una región, resalte y seleccione un contorno horizontal. Ese contorno
puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una división previa en sentido
horizontal.
Vista previa de división vertical
NOTA Si la fila carece de regiones asignadas, en el panel de vista previa aparece como una línea de
grosor 0.
■ Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda
a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione números de fila consecutivos y observe la
selección en el panel de vista previa. Si las capas no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit
Architecture no puede crear el muro.
■ Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
■ Una capa del núcleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede especificar una capa del núcleo
como capa membrana.
■ Los contornos exterior e interior del núcleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo.
Contorno no válido para contornos de núcleo y capas membrana
■ Se puede aumentar el grosor sólo de una capa recta que vaya de la parte superior del muro a la inferior.
No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en la imagen siguiente.
■ No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones
con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la región
inferior, también se selecciona el contorno exterior izquierdo de la región superior.
8 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de barrido y no desde
la parte inferior.
9 Para Retranqueo especifique la distancia de retranqueo de barrido desde las inserciones, tales
como ventanas y puertas.
10 Seleccione Corta muro si desea que el barrido corte la geometría del muro anfitrión.
Si un barrido se encuentra desfasado e incrustado en el muro, corta la geometría del muro. En
modelos complejos con muchos barridos, se puede aumentar el rendimiento si no se no selecciona
esta opción.
11 Seleccione Cortable si desea que las inserciones de muro corten el barrido, como ocurre en la
imagen.
NOTA No hay opción de material para telares. El material para el telar es el mismo que el material
que corta.
4 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la base del muro (seleccione
superior o base en la columna Desde).
5 Para Lado, especifique el interior o exterior del muro.
6 Especifique un valor para Desfase, si es necesario.
Un valor negativo mueve el telar hacia el núcleo del muro.
7 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de telar y no desde
la parte inferior.
8 Para Retranqueo, especifique la distancia de retranqueo de telar desde las inserciones, tales como
ventanas y puertas.
9 Haga clic en Aceptar.
Sólo los tipos de muro de la familia de sistema de muros básicos pueden actuar como submuros. Por ejemplo,
puede tener un muro apilado compuesto por ladrillo exterior en entramado metálico y un bloque de hormigón
exterior en entramado metálico que estén asociados y enlazados.
Mediante tipos de muro apilados, puede definir distintos grosores de muro a diferentes alturas. Defina su
estructura mediante Propiedades de tipo.
■ Definir una línea de referencia para todo el muro apilado y, a continuación, desfasar cada submuro de
esta línea de referencia.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningún ejemplar en el
proyecto. Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la
altura definida del tipo.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa, que muestra una vista de sección del tipo de muro seleccionado. Todas los cambios
relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
3 En el parámetro Estructura, haga clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Editar montaje.
Cada fila de la tabla de tipos define un submuro del muro apilado.
4 En Desfase, seleccione el plano que se utilizará para alinear los submuros. (Este valor se utiliza
para la propiedad de ejemplar Línea de ubicación de cada submuro).
5 En Altura de muestra, especifique la altura del muro en el panel de vista previa. Este valor
cambiará si se insertan submuros cuya altura desconectada es superior a la altura de muestra.
6 En la tabla de tipos, haga clic en un número de la columna de la izquierda para seleccionar la
fila que define un submuro, o en Insertar para añadir un submuro nuevo.
7 En la columna Nombre, haga clic en el valor y seleccione el tipo de submuro deseado.
8 En la columna Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
NOTA Un submuro debe tener una altura variable y no editable, que cambia según las alturas del
resto de submuros. Para cambiar la altura del submuro variable, cambie otro submuro a variable
seleccionando su fila y haciendo clic en Variable.
9 En la columna Desfase, especifique la distancia para desfasar la línea de ubicación del submuro
desde la línea de referencia (Desfase) del muro principal. Un valor positivo mueve el submuro
hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista previa) del muro principal.
10 Si el submuro está desbloqueado en la parte superior o inferior, es posible introducir un valor
positivo en la columna Parte superior o Base para especificar una distancia para elevar el submuro
o un valor negativo para bajarlo. Estos valores determinan las propiedades de ejemplar Distancia
de extensión superior y Distancia de extensión de base del submuro.
Si desea más información sobre cómo desbloquear capas, consulte Permiso para extensión de
capa en la página 244.
Si especifica una distancia de extensión para un submuro, el submuro debajo de éste se enlaza
al mismo. Por ejemplo, si se especifica un valor de base de 2 pies para el submuro superior, la
11 Para invertir el submuro por encima de la línea de referencia (desfase) del muro apilado principal,
seleccione Invertir.
12 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
13 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
Si suprime un submuro con una altura explícita, el submuro variable se amplía hasta la altura
de los otros submuros. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de él se hace variable.
Si sólo hay un submuro, no se puede suprimir.
■ Todos los submuros utilizan la misma restricción de base y desfase de base que el muro apilado. Esto
significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en el mismo nivel
que su muro apilado asociado. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus
submuros está en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1.
■ Es posible editar las propiedades de tipo de un muro básico que sea también un submuro. Para acceder
a las propiedades de tipo del muro básico, en el selector de tipo, elija el tipo de muro básico y haga clic
en el menú desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
■ Al crear una tabla de planificación de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica, pero sí sus
submuros.
■ Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado,
cada submuro mantiene su perfil editado.
■ Al resaltar un muro apilado verticalmente en el área de dibujo, primero se resalta todo el muro. Pulse
Tab según sea necesario para resaltar submuros individuales. Al usar un cuadro de selección, sólo se
selecciona el muro apilado.
■ Es posible incrustar un muro apilado verticalmente en otro muro o un panel de muro cortina.
■ Los submuros pueden hospedar barridos de muro; los muros apilados no.
■ Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseño diferentes de las del muro
apilado.
■ Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar la herramienta
Seleccionar anfitrión principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que
lo componen. Por ejemplo, el panel de la puerta de la ilustración siguiente se encuentra fuera del muro
superior porque el anfitrión principal de la puerta es el submuro inferior.
Barridos de muro
En esta sección se describe el uso de la herramienta Barrido de muro para añadir un rodapié, una moldura
de cornisa u otro tipo de proyección decorativa horizontal o vertical a un muro. Puede agregar un barrido
de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado. Para añadir un barrido a todos los muros de un tipo,
deberá modificar la estructura de los muros en sus propiedades de tipo. Consulte Herramientas Barridos y
Telares en la página 249.
NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y después los coloca a la misma altura, los barridos forman bisel
en los puntos de unión.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Muro ➤ Barrido de
muro.
3 En el Selector de tipo en la página 35 situado en la parte superior de la paleta Propiedades,
seleccione el tipo de barrido de muro deseado.
4 Haga clic en Modificar | Colocar Barrido de muro ➤ grupo Colocación y seleccione la orientación
del barrido de muro: Horizontal o Vertical.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicación del barrido de muro. Haga clic para
colocar el barrido de muro.
6 Agregue el barrido de muro a muros adyacentes en caso necesario.
Revit Architecture preselecciona la ubicación de barrido de muro en cada muro adyacente.
Si se encuentra en una vista 3D, puede agregar un barrido de muro a todos los muros exteriores
utilizando ViewCube para rotar la vista. Para obtener más información, consulte ViewCube en
la página 857.
7 Para iniciar un barrido de muro en una ubicación diferente, haga clic en la ficha Modificar |
Temas relacionados
1 Seleccione un barrido de muro en una vista 3D o de alzado, o haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo, o bien haga clic en la ficha Modificar
NOTA Este procedimiento también está disponible para los telares exteriores.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Barridos de muro ➤ grupo Barrido de muro ➤ Modificar
retornos.
Las opciones Corte recto y Retorno aparecerán en la barra de opciones. El corte recto es un borde
perfectamente cuadrado. Esta opción no está disponible si el extremo del barrido ya se encuentra
en este estado.
NOTA Un ángulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja
del muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro
el extremo del telar, mientras que uno negativo lo acerca.
En este ejemplo, la opción Corte recto está disponible. Seleccione esta opción y haga clic en el extremo del
barrido para aplicar a éste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podrá arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno.
Seleccione el barrido de muro y use el pinzamiento de arrastre con forma de punto azul.
Arrastre el pinzamiento azul derecho
adicionales. Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido
Nombre Descripción
Restricciones
Cortar por inserciones Especifica si las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan geométricamente
el barrido. Consulte Herramientas Barridos y Telares en la página 249.
Retranqueo por defecto Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada inserción de
muro de intersección.
Construcción
Materiales y acabados
Datos de identidad
Subcategoría de muros Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategoría de muros. En el
cuadro de diálogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategorías de muro y
seleccionar una. Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del
proyecto con el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
Nota clave Añada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
URL Vínculo a una página Web (como la página Web del fabricante).
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el barrido de muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
Costo Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta información puede in-
cluirse en una tabla de planificación.
Nombre Descripción
Restricciones
Nivel Nivel del barrido de muro. Esta propiedad sólo se aplica a barridos de muro horizon-
tales.
Desfase desde el nivel Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad sólo se aplica a
barridos de muro horizontales.
Cotas
Datos de identidad
Marca Valor que designa el barrido de muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1738.
Telares exteriores
En esta sección se describe el uso de la herramienta Telar para añadir un recorte decorativo horizontal o
vertical a un muro en una vista de alzado o 3D. Para añadir un telar a todos los muros de un tipo, deberá
modificar la estructura de los muros en sus propiedades de tipo. Consulte Herramientas Barridos y Telares
en la página 249.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Muro ➤ Telar.
3 En el Selector de tipo en la página 35 situado en la parte superior de la paleta Propiedades,
seleccione el tipo de telar exterior deseado.
4 Haga clic en Modificar | Colocar Telar exterior ➤ grupo Colocación y seleccione la orientación
del telar exterior: Horizontal o Vertical.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicación del telar exterior. Haga clic para colocar
el telar.
6 Añada el telar a muros adyacentes si es preciso.
Revit Architecture preselecciona la ubicación del telar en cada muro adyacente.
7 Para terminar de colocar los telares exteriores, haga clic en la vista fuera del muro.
Temas relacionados
1 Seleccione un telar exterior en una vista 3D o de alzado, o haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo, o bien haga clic en la ficha Modificar
adicionales. Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarán a todos los telares exteriores de ese tipo en el proyecto.
El nombre de tipo no se actualiza al cambiar valores de parámetros de tipo. Por ejemplo, podría utilizar el parámetro
de tipo Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genérico - 6” a 6.5”, pero el nombre del tipo se
mantendrá como Genérico - 6”. Si desea crear un nuevo tipo de telar exterior, haga clic en Duplicar. Para obtener
más información, consulte Creación de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la página 38.
Nombre Descripción
Restricciones
Retranqueo por defecto Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos
o negativos, los extremos de la curva del telar exterior retroceden o avanzan en la
cantidad designada cando quedan interrumpidos en una inserción. Esto permite
definir rápida y correctamente los telares exteriores cerca de cubrejuntas de ventanas
o puertas. Este valor se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Construcción
Nombre Descripción
Restricciones
Desfase desde muro Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar.
Nivel El nivel del telar. Esta propiedad sólo se aplica a telares horizontales.
Desfase desde el nivel El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad sólo se aplica a telares horizon-
tales.
Cotas
■ Para invertir la orientación del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en los
controles azules de inversión que aparecen a su lado. Los controles de volteo aparecen en el lado que
Revit Architecture interpreta como el lado exterior.
■ Los muros no se enlazan automáticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y
techos. Debe enlazarlos expresamente usando las herramientas Enlazar y Desenlazar. Consulte Enlace de
muros a otros elementos en la página 230.
■ Cuando dibuje un muro, puede distanciarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra
de opciones. Puede especifica hacia que línea de ubicación se mide el desfase.
■ Puede acceder a las propiedades del tipo de muro desde el Navegador de proyectos. En el Navegador de
proyectos, expanda Familias, Muros y una familia de muros; a continuación, haga clic con el botón
derecho del ratón en el tipo de muro. Haga clic en Propiedades para acceder al cuadro de diálogo
Propiedades de tipo, donde puede modificar las propiedades del muro.
■ Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, indique la función del muro en el nombre y especifique la
propiedad Tipo de función (interior, exterior, cimentación, retención, cielo raso o agujero principal) en
el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
■ La restricción superior para muros de partición interiores se establece, por defecto, en el nivel superior.
■ Cuando se coloca una inserción entre anfitriones de grosor desigual (como se muestra más arriba), se
puede cambiar el tamaño del grosor de la inserción en relación con sus anfitriones. Seleccione la inserción
y haga clic en Seleccionar anfitrión principal. Seleccione el anfitrión cuyo tamaño desea que ajuste la
inserción para que coincida. El tamaño de la inserción se ajusta al grosor del anfitrión seleccionado. Si
más adelante suprime el anfitrión, también suprimirá la inserción.
■ Si selecciona Radio en la barra de opciones y, a continuación, une el extremo de un muro recto al extremo
de otro muro recto, se crea un empalme entre los muros en el radio especificado.
■ Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente
al tamaño y altura originales. Así, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, en el
modo de boceto, cambie el valor del parámetro Altura desconectada en la paleta Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro sólo se enlazan en los puntos donde las líneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las líneas superiores del boceto coinciden
con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las líneas horizontales no
coincidentes del boceto)
■ Al mostrar la información sobre capas en las vistas, es conveniente minimizar el nivel de detalle dentro
de lo posible.
Nombre Descripción
Construcción
Estructura Haga clic en Edición para crear muros compuestos. Consulte Estructura compuesta
en la página 371.
Envolvente en inserciones Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la página 374.
Envolvente en extremos Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuración
de ajuste de capas en la página 374.
Función Categoriza el muro como Exterior, Interior, Retención, Cimentación, Cielo raso o
Núcleo de ascensores. El valor debe establecerse en Cielo raso cuando el muro esté
enlazado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en la superficie del techo in-
dependientemente de su forma. La función también se puede usar para tablas de
planificación y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo para la expor-
tación.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para un muro en una vista de baja resolución. Con-
sulte Propiedades de la vista en la página 914.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un muro en una vista de baja resolución.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro de modo único. Esta opción no se suele aplicar a los
muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el número
asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un
Nombre Descripción
Restricciones
Línea de ubicación Una línea de ubicación para el muro en el plano especificado. La línea de ubicación
del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Desfase de línea de ubicación (sólo Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la dirección perpendicular
para los muros utilizados como pane- a la cara del muro de cortina.
les)
Desfase de base La altura del muro desde la restricción de base. Opción activa sólo cuando Restricción
de base está establecida como nivel.
La base está enlazada Indica si la base del muro está fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo
(sólo lectura).
Distancia de extensión base Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la página 371. El parámetro se activa cuando las capas de
un muro son extensibles.
Restricción superior La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opción Altura desco-
nectada.
Desfase de parte superior El desfase del muro con relación al nivel superior. Esta opción se activa sólo cuando
Restricción superior está establecida en un nivel.
La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro está fijada a otro componente; por ejemplo, una
cubierta o un techo (sólo lectura).
Distancia de extensión superior La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la página 371. El parámetro se activa cuando las
capas de un muro son extensibles.
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitación.
Si no está marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitación. Esta
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo
lectura.
Estructural
Uso estructural El uso estructural del muro. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un
muro. Después de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Etiqueta del muro. Suele ser un valor numérico. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizán-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1738.
Categorizar como Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un
muro.
Rendimiento lento
En Revit 2010 están disponibles los métodos multiproceso para tareas de impresión y unión de muros. Ahora
está activada por defecto la eliminación de líneas ocultas multiproceso.
■ Debido a la sobrecarga del sistema operativo al tener que mantener varios subprocesos, el
multiprocesamiento de uniones de muro puede experimentar una ligera degradación si sólo hay 2 núcleos
de CPU presentes; pero cuando hay 4 núcleos de CPU implicados, es posible un incremento del
rendimiento de hasta un 27%. El multiprocesamiento de estas funciones está desactivado por defecto,
ya que la configuración de 2 CPU sigue siendo la más común para los sistemas Revit, según los datos
proporcionados por CIP.
271
Colocación de puertas
1 Abra una vista de plano, sección, alzado o 3D.
NOTA Para cargar tipos de puerta adicionales desde la biblioteca de Revit, haga clic en la ficha Colocar
Puerta ➤ grupo Modelo ➤ Cargar familia. A continuación, abra la carpeta Puertas y seleccione el
archivo de familia deseado. También es posible cargar familias de puertas desde el sitio Web de
Autodesk® Seek (http://seek.autodesk.com).
4 Si desea etiquetar ventanas automáticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha
cambiar la longitud por defecto de la directriz introducir un valor en el cuadro de texto que hay a
la derecha de la casilla de verificación Directriz.
5 Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la puerta.
Al colocar la puerta en una vista de plano, puede pulsar la barra espaciadora para voltear la
puerta horizontalmente hacia la derecha o hacia la izquierda. Para voltear la puerta verticalmente
(hacer que se abra hacia dentro o hacia fuera), coloque el cursor cerca del borde de muro interior
o exterior.
Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la puerta y los ejes de los
muros perpendiculares más cercanos. Si desea cambiar esta configuración, consulte Configuración
de cotas temporales en la página 1671.
6 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicación deseada en el muro, haga clic
para colocar la puerta.
Temas relacionados
grupo Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia. En el cuadro de diálogo Cargar familia,
abra la carpeta Puertas, seleccione cualquier familia de puertas cuyo nombre incluya "muro
cortina" y haga clic en Abrir para cargar la familia en el proyecto.
6 Seleccione el montante situado debajo de la puerta y haga clic para mostrar su icono de bloqueo.
7 Haga clic en el icono de bloqueo para desbloquear el montante y, a continuación, pulse Supr.
Para suprimir una puerta de muro cortina, selecciónela y vuelva a convertirla en un panel de
muro cortina con el selector de tipo.
Puerta de muro cortina
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta son anotaciones que suelen usarse para mostrar los ejemplares de puerta de un
proyecto a través del valor de la propiedad Marca de las puertas. Este valor equivale a 1 para la primera puerta
colocada y aumenta en 1 para cada puerta posterior, independientemente del tipo. Es posible hacer que las
cambiar el lado (derecho o izquierdo) de la bisagra Voltear horizontalmente. Esta opción sólo está dispo-
de la puerta nible para las familias de puertas creadas con controles
horizontales.
cambiar la dirección (hacia dentro o hacia fuera) del Voltear verticalmente. Esta opción sólo está disponible
batiente de una puerta para las familias de puertas creadas con controles
verticales.
También puede hacer clic en los controles de volteo correspondientes (Voltear ejemplar
horizontalmente o Voltear ejemplar verticalmente) que aparecen en el dibujo al seleccionar una
puerta.
Controles de volteo en vista de plano y
puerta en vista 3D
Nombre Descripción
Restricciones
Altura de antepecho Especifica la altura del antepecho con relación al nivel en que está co-
locado el ejemplar.
Al cambiar este valor no se cambia el tamaño del ejemplar.
Construcción
Materiales y acabados
Datos de identidad
Otros
Altura de extremo inicial Especifica la altura de la parte superior del ejemplar con relación al nivel
en que está colocado el ejemplar.
Al cambiar este valor no se cambia el tamaño del ejemplar.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarán a todas las puertas de ese tipo en el proyecto. El nombre
de tipo no se actualiza al cambiar valores de parámetros de tipo. Por ejemplo, podría utilizar el parámetro de tipo
Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genérico - 6” a 6.5”, pero el nombre del tipo se mantendrá
como Genérico - 6”. Si desea crear un nuevo tipo de puerta, haga clic en Duplicar. Para obtener más información,
consulte Creación de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la página 38.
Nombre Descripción
Construcción
Función Indica si una puerta es interior (valor por defecto) o exterior. La función se usa para
tablas de planificación y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportación.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de puerta. La información puede mostrarse en una tabla
de planificación.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada
puerta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso
en la página 1738. Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creación de
etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la página 994.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Parámetros IFC
Operación El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripción IFC actual (por ejemplo,
single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre
Colocación de ventanas
Utilice este procedimiento para añadir una ventana a cualquier tipo de muro (o para añadir una claraboya
a una cubierta in situ). Para añadir una ventana a un panel de muro cortina, primero deberá convertir el
panel en un muro (consulte Paneles de muro en muros cortina en la página 432).
1 Abra una vista de plano, alzado, sección o 3D.
279
NOTA Para cargar tipos de ventana adicionales desde la biblioteca de Revit, haga clic en la ficha
Modificar | Colocar Ventana ➤ grupo Modo ➤ Cargar familia. A continuación, abra la carpeta
Ventanas y seleccione el archivo de familia deseado. También es posible descargar familias de ventanas
desde el sitio Web de Autodesk® Seek (http://seek.autodesk.com).
4 Si desea etiquetar ventanas automáticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha
cambiar la longitud por defecto de la directriz introducir un valor en el cuadro de texto que hay a
la derecha de la casilla de verificación Directriz.
5 Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la ventana.
Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la ventana y los ejes de
los muros perpendiculares más cercanos. Si desea cambiar esta configuración, consulte
Configuración de cotas temporales en la página 1671.
6 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicación deseada en el muro, haga clic
para colocar la ventana.
Temas relacionados
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana son anotaciones que suelen identificar los tipos de ventana particulares de un
dibujo. Para ello, muestran el valor de la propiedad Marca de tipo de la ventana. Es posible hacer que las
etiquetas de ventana se enlacen de forma automática al colocar las ventanas (consulte Colocación de ventanas
en la página 279) o enlazarlas posteriormente, ya sea de forma individual (consulte Aplicación de una etiqueta
por categoría en la página 988) o todas a la vez (consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la página
991).
Si alguna parte de una ventana etiquetada se encuentra fuera de la región de recorte de anotación, la etiqueta
de ventana no se mostrará. Para obtener más información, consulte Regiones de recorte en la página 888.
Para suprimir una etiqueta de ventana, seleccione la etiqueta en el área de dibujo y pulse Supr.
voltear la ventana horizontalmente Voltear horizontalmente. Esta opción sólo está dispo-
nible para las familias de ventanas creadas con contro-
les horizontales.
voltear la ventana verticalmente Voltear verticalmente. Esta opción sólo está disponible
para las familias de ventanas creadas con controles
verticales.
También puede hacer clic en los controles de volteo correspondientes (Voltear ejemplar
horizontalmente o Voltear ejemplar verticalmente) que aparecen en el dibujo al seleccionar una
ventana.
Controles de volteo de ventana en vista de
plano y ventana en vista 3D
Nombre Descripción
Restricciones
Altura de antepecho Especifica la altura del antepecho con relación al nivel en que está colocado el
ejemplar. Al cambiar este valor no se cambia el tamaño del ejemplar.
Datos de identidad
Marca Enumera los ejemplares de una categoría aumentando el valor en 1 para cada
ejemplar colocado. Por ejemplo, la primera ventana colocada en un proyecto tendrá
un valor Marca equivalente a 1 por defecto. La siguiente ventana colocada, indepen-
dientemente del tipo, tendrá un valor Marca equivalente a 2. Si este valor se cambia
a un valor que ya está siendo utilizado por otra ventana, Revit Architecture mostrará
un aviso pero permitirá el uso de este valor. En tal caso, se asignará a la propiedad
Marca de la siguiente ventana colocada el siguiente número sin usar más alto.
Fase de creación Especifica la fase en que se creó el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la página
918.
Fase de derribo Especifica la fase en que se derribó el ejemplar. Consulte Derribo de elementos en
la página 924.
Otros
Altura de extremo inicial Especifica la altura de la parte superior del ejemplar con relación al nivel en que está
colocado el ejemplar. Al cambiar este valor no se cambia el tamaño del ejemplar.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarán a todas las ventanas de ese tipo en el proyecto. El nombre
de tipo no se actualiza al cambiar valores de parámetros de tipo. Por ejemplo, podría utilizar el parámetro de tipo
Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genérico - 6” a 6.5”, pero el nombre del tipo se mantendrá
como Genérico - 6”. Si desea crear un nuevo tipo de ventana, haga clic en Duplicar. Para obtener más información,
consulte Creación de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la página 38.
Nombre Descripción
Construcción
Cierre de muro Este parámetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cual-
quier configuración en el anfitrión.
Materiales y acabados
Cotas
Altura de antepecho por defecto La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel.
Altura aproximada La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Anchura aproximada La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la ventana de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. &Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizán-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1738. Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte
Creación de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la página 994.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Parámetros IFC
Revit Architecture incluye varios componentes predefinidos. Los componentes adicionales se definen con el Editor de
familias. Consulte El Manual de familias en la página 520.
Este tema explica cómo colocar y desplazar componentes que no sean puertas ni ventanas y que se colocan con otras
herramientas (consulte Puertas en la página 271 y Ventanas en la página 279).
Temas relacionados
285
Colocación de componentes
Utilice este procedimiento para colocar componentes independientes (como mobiliario, instalaciones de
fontanería o vegetación) en una vista de proyecto.
1 Abra una vista de proyecto adecuada para el tipo de componente que desee colocar. Por ejemplo,
es posible colocar un escritorio en un plano o una vista 3D, pero no en una sección o un alzado.
■ Colocar en cara vertical. Esta opción sólo está disponible para algunos componentes
y permite limitar la colocación a las caras verticales.
■ Colocar en plano de trabajo. Esta opción requiere que haya un plano de trabajo activo
definido en la vista (consulte Configuración del plano de trabajo en la página 1563). El
componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
NOTA La colocación de los componentes depende de la definición original de su familia de componentes. Consulte
El Manual de familias en la página 520 para obtener información sobre los distintos tipos de plantillas de familia.
■ Cara vertical (Colocar en cara vertical). Esta opción sólo está disponible para algunos
componentes y permite limitar la colocación a las caras verticales.
■ Plano de trabajo (Colocar en plano de trabajo). Esta opción requiere que haya un
plano de trabajo activo definido en la vista (consulte Configuración del plano de trabajo en
la página 1563). El componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
4 En el área de dibujo, mueva el cursor hasta que el anfitrión (cara o plano de trabajo) deseado
aparezca resaltado y la imagen de vista previa del componente se encuentre en la ubicación
deseada. A continuación, haga clic para completar el cambio.
Los pilares arquitectónicos heredan el material de otros elementos a los que están unidos. Las capas compuestas en muros
se ajustan en los muros arquitectónicos. Esto no se aplica a los pilares estructurales.
Añadir un pilar
Se pueden añadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente.
Mediante las propiedades puede definir el nivel base y el nivel superior, así como los desfases.
291
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Pilar ➤ Pilar
arquitectónico.
2 En la barra de opciones, seleccione Delimitación de habitación para designar el pilar como
delimitador de habitación antes de colocarlo.
NOTA También puede cambiar la propiedad delimitadora de habitación de un pilar tras la colocación.
Consulte Propiedades de ejemplar de pilar arquitectónico en la página 300.
CONSEJO Normalmente los pilares se colocan alinean seleccionando una línea de rejilla o un muro. Si los ha
colocado de forma aleatoria y desea alinearlos, haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Modificar ➤ Alinear
y seleccione los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares, hay dos planos de referencia perpendiculares
que puede seleccionar para alineación.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automáticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o
varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazón estructural
y otros niveles de referencia.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Pilares ➤ grupo Modificar pilar ➤ Enlazar parte
superior/base.
3 En la barra de opciones:
■ Para Enlazar pilar, seleccione Parte superior o Base para especificar la parte del pilar que se
va a enlazar.
■ Para Estilo de enlace, seleccione Cortar pilar, Cortar destino o No cortar. Consulte Ejemplos
de Cortar pilar en la página 293 y Ejemplos de Cortar destino en la página 295.
■ Para Justificación de enlace, seleccione Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad o
Intersección máxima.
El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o
no se puede cortar ninguno de los elementos. Después de enlazar un pilar a un destino, se
pueden editar sus propiedades y restablecer los valores de los parámetros de ejemplar
Justificación de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte superior.
■ Especifique el valor de Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como
desfase desde el destino.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormigón, se limpiarán en
lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecerá un mensaje de aviso.
4 En el área de dibujo, seleccione el destino (por ejemplo, cubierta o suelo) al que quiera enlazar
el pilar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares ➤ grupo Modificar pilar ➤ Desenlazar parte
superior/base.
3 Haga clic en el destino del que quiera desenlazar el pilar.
Si el pilar está enlazado al destino por la parte superior e inferior, haga clic en Desenlazar todo,
en la barra de opciones, para desenlazar el pilar del destino.
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrón de relleno, ni si quiera si están unidos.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionándolo y arrastrándolo a una nueva ubicación.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo de pilar arquitectónico afectarán a todos los pilares arquitectónicos
de ese tipo en el proyecto. El nombre de tipo no se actualiza al cambiar valores de parámetros de tipo. Por ejemplo,
podría utilizar el parámetro de tipo Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genérico - 6” a 6.5”,
pero el nombre del tipo se mantendrá como Genérico - 6”. Si desea crear un nuevo tipo de pilar arquitectónico,
haga clic en Duplicar. Para obtener más información, consulte Creación de un tipo de familia nuevo en un proyecto
en la página 38.
Nombre Descripción
Gráficos
Color de relleno de detalle bajo Especifica el color del patrón de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano
de detalle.
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica el patrón de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de
plano de detalle.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
URL Establece un vínculo con una página Web. Por ejemplo, la página Web del fabricante.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el pilar de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada
pilar del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso
en la página 1738.
Costo Costo de los materiales que forman el pilar. Esta información puede incluirse en una
tabla de planificación.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
Restricciones
Nivel de base Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1.
Desfase de base Especifica la distancia desde el nivel de base. El valor por defecto es 0.
Nivel superior Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1.
Desfase de parte superior Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0.
Se mueve con rejillas Los pilares se mueven al mover las líneas de rejilla.
La parte superior está enlazada Parámetro de sólo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une a un
forjado estructural o a una cubierta. Consulte Enlace de pilares en la página 292.
Justificación de enlace en parte supe- Si el pilar está enlazado, se restablece la justificación de la parte superior para la
rior condición. Las opciones son: Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad e
Intersección máxima.
Desfase desde enlace en parte superior Cuando el pilar está enlazado a una superficie, especifica un valor de desfase para
las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
La base está enlazada Parámetro de sólo lectura que especifica que la base del pilar se une a una superficie.
Consulte Enlace de pilares en la página 292.
Justificación de enlace en base Si el pilar está enlazado a una superficie, se restablece la justificación de la base para
la condición. Las opciones son: Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad e
Intersección máxima.
Desfase desde enlace en base Cuando el pilar está enlazada a una superficie, especifica un valor de desfase para
condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Datos de identidad
Marca Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser ex-
clusivo para cada pilar del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
303
Cubierta por perímetro
■ Se crea al usar líneas y arcos en un boceto del perfil en una vista de alzado
■ Revit Architecture calcula la profundidad basándose en el tamaño del boceto, a menos que se especifiquen
los puntos inicial y final.
Es útil usar planos de referencia al realizar el boceto del perfil de una cubierta extruida. Por ejemplo, dibuje
el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos entre sí y, a continuación, de un plano de referencia
horizontal que interseque los tres planos verticales.
Cubierta por extrusión
La herramienta Cubierta por extrusión permite crear una cubierta con pendientes sencillas. Para crear una
cubierta con pendientes complejas, puede usar masas.
Cuando haya creado una cubierta por extrusión, podrá cambiar el anfitrión o editar el plano de trabajo de
la cubierta.
1 Muestre una vista de plano de planta o una vista de plano de techo reflejado.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Cubierta ➤ (Cubierta por
perímetro).
NOTA Si intenta añadir una cubierta en el nivel más inferior, un cuadro de diálogo le indicará que la coloque
en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente
si la cubierta es demasiado baja.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el alero antes de realizar el boceto de la cubierta.
En la barra de opciones, seleccione Extender hasta núcleo de muro si desea medir el alero desde el núcleo
del muro y, a continuación, especifique un valor para Alero.
Cuando se establece una línea de cubierta que define pendiente, el símbolo aparece junto a ella.
6 Haga clic en (Finalizar modo de edición) y, a continuación, abra una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Cubierta ➤ (Cubierta por
extrusión).
4 En el cuadro de diálogo Nivel de referencia y desfase de cubierta, seleccione un valor para Nivel. Por
defecto se selecciona el nivel más alto del proyecto.
5 Para elevar o bajar la cubierta desde el nivel de referencia, especifique un valor para Desfase.
Revit Architecture coloca un plano de referencia en el desfase especificado. Mediante el plano de
referencia puede controlar la posición de la cubierta extruida en relación al nivel.
7 Haga clic en (Finalizar modo de edición) y, a continuación, abra una vista 3D.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Cubierta ➤ (Cubierta por
NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel inferior, un cuadro de diálogo le indicará que la coloque en
otro nivel, asegurándose de que la cubierta esté más alta que cualquier muro unido a la misma. Si decide no
mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja.
3 Si la cubierta se basa en un perímetro, especifique las líneas de contorno de cubierta de modo que
definan una pendiente o utilice la flecha de pendiente de cubierta para definir la pendiente.
1 Para limitar una cubierta a fin de realizar el boceto de otra cubierta sobre ella, selecciónela en el área de
dibujo.
2 En la paleta Propiedades, especifique un nivel de límite y, a continuación, especifique una altura para
el desfase del límite.
Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que se corta la cubierta.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta.
Modificación de cubiertas
Tras completar una cubierta, es posible modificar su estructura física, cambiar sus propiedades o unirla a
otra cubierta.
En el modo de boceto
1 Seleccione la cubierta extruida y haga clic en la ficha Modificar | Cubiertas ➤ grupo Hueco ➤
(Vertical).
2 Si aparece el cuadro de diálogo Ir a la vista, seleccione la correspondiente vista de plano en la que editar
el perfil.
Se muestra una representación de vista de plano de la cubierta. Los planos de referencia definen el
contorno de la cubierta.
Alineación de cumbreras
Puede alinear cumbreras en vistas 3D y de alzado. Para alinear cumbreras en una vista de alzado, use la
herramienta Alinear.
b En un área de dibujo, cree el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las
cumbreras.
2 Abra la vista 3D y haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Plano de trabajo ➤ (Definir).
3 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de referencia recién creado 2
y haga clic en Aceptar.
Cumbreras alineadas
Unión de cubiertas
NOTA A continuación, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Según el propósito del diseño,
puede haber variantes.
1 Tras crear bocetos de muros y una cubierta para el diseño, cree el boceto de otra cubierta que
unir a la original.
No se puede agregar una segunda cubierta editando el boceto de la primera.
2 Puede definir las líneas de la segunda cubierta para que sean definidoras de pendiente, excepto
la que vaya a coincidir con la primera cubierta o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta
en la página 313.
Separación de cubiertas
La herramienta de separación permite separar geometría con un solo clic en el área de dibujo.
■ Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de ésta si selecciona el muro como
destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y ésta debe ser una cubierta por perímetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
Pendiente de cubierta
Puede definir la pendiente de una cubierta mediante uno de los siguientes métodos:
■ Flechas de pendiente
Temas relacionados
(indicado por ).
Ejemplos
Una línea inclinada forma una
cubierta plana
Temas relacionados
2 En la paleta Propiedades, especifique un nivel de límite para la cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto
de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como nivel de corte.
4 Dibuje otro boceto de la cubierta del perímetro a un nivel más alto, parecido al siguiente:
6 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Geometría ➤
(Unir/Separar cubierta).
1 Cree un boceto de perímetro cuadrado y designe todas las líneas que no sean definidoras de pendiente.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear perímetro de cubierta ➤ grupo Dibujar ➤ (Flecha de
pendiente).
Temas relacionados
■ Creación de una pendiente de cubierta mediante la propiedad Define pendiente en la página 313
Aleros
Al crear un boceto de cubierta, creará aleros definiendo un valor de voladizo. Cuando finalice el boceto de
la cubierta, podrá alinear los aleros y cambiar su corte.
Los aleros se pueden cortar como
Aleros | 319
Alero de dos cortes a escuadra
Creación de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra
1 En el área de dibujo, seleccione la cubierta.
2 En la paleta Propiedades, como valor de Corte de alero, seleccione Corte a plomo, Dos cortes -
A plomo o Dos cortes - A escuadra.
3 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, especifique un valor de Profundidad de
imposta entre cero y el grosor de la cubierta.
Alineación de aleros
Utilice la herramienta Alinear aleros para volver a alinear las alturas de alero de distintas líneas de contorno
de una cubierta.
1 En modo de boceto, haga clic en la ficha Modificar | Cubiertas > Editar perímetro ➤ grupo
2 Seleccione una línea de alero de cubierta y, a continuación, una opción para ajustar las
propiedades de alero:
■ Ajustar altura cambia la altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al
valor base de la cubierta.
■ Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero.
Buhardillas
5 Haga clic en la ficha Modificar | Crear perímetro de cubierta ➤ grupo Modificar ➤ (Flecha
de pendiente), y cree una flecha de pendiente desde un extremo del segmento de buhardilla a
su punto medio.
Colocación correcta del cursor para la flecha de pendiente
6 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo
del segmento de buhardilla a su punto medio.
Buhardillas | 321
Boceto correcto de flechas de pendiente
7 Haga clic en (Finalizar modo de edición) y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla
2 Abra una vista de plano o alzado en la cual pueda ver la cubierta abuhardillada y los muros
enlazados. Si la cubierta está extruida, abra una vista de alzado.
Buhardillas | 323
Hueco abuhardillado en una vista 3D
Impostas
Puede añadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. También puede añadir impostas a líneas de
modelo.
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o sección, o vistas 3D.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Cubierta ➤ (Imposta).
2 Resalte los bordes de cubiertas, cielos rasos, otras impostas o líneas de modelo, y haga clic para
colocar la imposta. Observe la barra de estado para obtener información sobre las referencias
válidas.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran una imposta
continuada. Si los segmentos de la imposta coinciden en las esquinas, forman bisel.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocación de impostas.
Imposta en forma de corona
NOTA Los perfiles de impostas forman bisel correctamente sólo en una cubierta con corte cuadrado.
La cubierta en esta imagen se creó colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble
corte de alero cuadrado. Para obtener información sobre la configuración de esta propiedad, consulte
Creación de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la página
320.
Impostas | 325
3 En el grupo Biselado, seleccione una opción de biselado:
■ Vertical
■ Horizontal
■ Perpendicular
Bisel horizontal
Bisel perpendicular
Movimiento horizontal
1 Coloque el cursor sobre la imposta y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. La barra de estado
indica si se resalta el pinzamiento de forma.
Movimiento vertical
Seleccione la imposta y arrástrela hacia arriba o abajo. Si la imposta consta de varios segmentos, todos ellos
se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Imposta que se mueve verticalmente en sección
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de cielo raso de cubierta ➤ grupo Dibujar ➤
(Seleccionar muros), resalte las caras exteriores del muro bajo la cubierta y haga clic para
seleccionarlas.
Muro resaltado para línea de cielo raso
NOTA La herramienta Unir geometría se ha utilizado para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen
anterior. Para completar la imagen, una el cielo raso al muro y el muro a la cubierta.
Puede crear un cielo raso inclinado dibujando una flecha de pendiente o cambiando las
propiedades de la línea de contorno. Consulte Superficies inclinadas en la página 377.
Temas relacionados
Canalones de cubierta
Puede añadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. También puede añadir canalones
a líneas de modelo.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Cubierta ➤ (Canalón).
2 Resalte los bordes horizontales de cubiertas, cielos rasos, impostas o líneas de modelo, y haga
clic para colocar el canalón. Observe la barra de estado para obtener información sobre las
referencias válidas.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran un canalón
continuado.
Temas relacionados
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canalón, seleccione el canalón y arrástrelo en sentido horizontal.
Para mover un canalón compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del
canalón. Coloque el cursor sobre el canalón y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la
barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del canalón, de modo que los segmentos se mantengan simétricos.
Cuando se mueve un canalón a la izquierda, se mueve también a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el canalón y arrástrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canalón consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
2 Para editar parámetros de tipo de una cubierta, en la paleta Propiedades, haga clic en
(Editar tipo). Cambie los parámetros de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las cubiertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
Construcción
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de cubierta, que está determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de sólo lectura.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una cubierta en una vista de baja resolución.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la cubierta de modo único. Este valor debe ser único para cada
cubierta de un proyecto Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizán-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1738.
Costo Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planifica-
ción.
Restricciones
Plano de trabajo El plano de trabajo al que está asociada una cubierta extruida.
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habi-
tación. Si no está marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habita-
ción. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear una cubierta. Después de crear
la cubierta, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo
lectura.
Desfase de base desde nivel Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efectúe
el boceto. Esta propiedad sólo se activa para crear una cubierta por perímetro.
Nivel del límite Especifica un nivel por encima del cual no se mostrará toda la geometría de la cu-
bierta del perímetro. Las cubiertas cortadas de esta manera se pueden combinar
con otra cubierta para formar tejados con cerramientos con aleros, mansardas u
otros estilos de cubierta.
Desfase del límite Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opción Hasta
nivel.
Inicio de extrusión Determina el punto inicial de la extrusión. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusión, el punto de inicio comienza la extrusión en el espacio
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parámetro sólo se activa
para cubiertas extruidas.
Final de extrusión Determina el punto final de la extrusión. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusión, el punto de final termina la extrusión en el espacio
Nivel de referencia El nivel de referencia para la cubierta. Por defecto es el nivel más alto en el proyecto.
Este parámetro sólo se activa para cubiertas extruidas.
Desfase de nivel Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parámetro sólo se
activa para cubiertas extruidas.
Construcción
Corte de alero Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte Creación de un alero de corte
a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la página 320.
Alero o viga de celosía Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de
placa desde base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el
interior del muro. Si elige Viga de celosía, el desfase de placa desde base se calcula
desde el exterior del muro. Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne
a la opción Desfase de placa desde base un valor que no sea 0. Consulte Propiedades
de las curvas de nivel de cubierta en la página 336.
Esta propiedad sólo afecta a las cubiertas creadas mediante la selección de muros.
Altura de cumbrera máxima La altura máxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura máxima permitida de una cumbrera con la herramienta
Altura de cumbrera máxima.Es un valor de sólo lectura. Esta propiedad sólo se activa
para crear una cubierta por perímetro.
Cotas
Pendiente Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si
existe una línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pen-
diente, el parámetro aparecerá en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numérico. Este valor debe ser exclusivo
para cada cubierta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
Nombre Descripción
Restricciones
Determina la pendiente de la cubierta En las cubiertas por perímetro, especifica una línea de cubierta como línea de defi-
nición de pendiente.
Voladizo del alero Ajusta el desfase horizontal de la línea respecto al muro asociado. Esta opción está
disponible sólo al designar muros.
Desfase de placa desde base La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta.
Esta altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este
parámetro se activa cuando se crea una línea de contorno de cubierta mediante
Seleccionar muros. Si una línea de techo de perímetro tiene un voladizo, la altura
de la cubierta en la cornisa será diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad
puede especificar la altura en el muro y no en el alero.
Desfase desde base de cubierta Especifica el desfase de la línea de pendiente desde la base de la cubierta. Este
parámetro se activa cuando se define una línea de definición de pendiente y no está
asociada a un muro.
Extender en muro (al núcleo) Especifica la cota del voladizo desde el borde de la cubierta hasta el núcleo del muro
exterior. Por defecto, la cota del voladizo se mide desde la cara de acabado exterior
del muro.
Cotas
Construcción
Perfil La forma de perfil para la imposta o el canalón. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla de perfil hospedado. Para obtener más infor-
mación sobre cómo crear sus propios perfiles, véase El Manual de familias en la pá-
gina 520.
Materiales y acabados
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de imposta o canelón. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Un valor para designar la imposta o el canalón particular. Este valor debe ser exclu-
sivo para cada imposta o canalón del proyecto. Si el número asignado ya se usa
pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bación de mensajes de aviso en la página 1738.
Restricciones
Desfase de perfil vertical Desplaza la imposta o el canalón hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en
que se creó. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se
desplaza encima o debajo de ese borde.
Desfase de perfil horizontal Desplaza la imposta o el canalón hacia delante o hacia atrás respecto al borde en
que se creó.
Cotas
Datos de identidad
Marca Una etiqueta aplicada a la imposta o el canalón de cubierta. Suele ser un valor
numérico. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canalón de cubierta
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en
la página 1738.
Perfil
Construcción
Grosor Indica el grosor del cielo raso, que está determinado por el grosor acumulativo de
sus capas. Es una propiedad de sólo lectura.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de un cielo raso mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un cielo raso en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de cielo raso. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el cielo raso de modo único. Este valor debe ser exclusivo para
cada cielo raso del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1738.
Costo Costo del cielo raso. Puede incluirse en una tabla de planificación.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Determina la altura del cielo raso por encima o por debajo del nivel en que se efectúe
el boceto.
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando el cielo raso forma parte del contorno de una habi-
tación. Si no está marcada, el cielo raso no forma parte del contorno de una habita-
ción. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un cielo raso. Después de crear
el cielo raso, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Pendiente Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si
existe una línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pen-
diente, el parámetro aparecerá en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta que se aplica a los cielos rasos de cubierta. Suele ser un valor numérico.
Este valor debe ser exclusivo para cada cielo raso del proyecto. Si el número asignado
ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
Creación de un techo
1 Abra una vista de plano de techo.
341
Creación de contornos de boceto de techo
a Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Techo ➤ grupo Techo ➤ (Boceto de techo).
b Use las herramientas del grupo Dibujar, en la cinta de opciones, para crear el boceto de un
bucle cerrado que defina el contorno del techo.
c (Opcional) Para crear un hueco en el techo, dibuje otro bucle cerrado dentro del contorno.
Temas relacionados
Techos inclinados
Para crear un techo inclinado, utilice uno de los siguientes métodos:
■ Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o la edición del contorno del techo.
■ Especifique un valor de Desfase desde base para las líneas paralelas del boceto del techo.
Techos de catedral
En Revit Architecture, un elemento de techo sólo puede inclinarse en una dirección. Para crear un techo de
catedral, cree varios techos, cada uno con su propia pendiente. A continuación, alinee y bloquee los techos
para crear el techo de la catedral.
Modificación de techos
Si desea... Debe...
Temas relacionados
Construcción
Estructura Abre un cuadro de diálogo en el que se pueden añadir, modificar y suprimir las capas
que componen una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la
página 371.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica el patrón de relleno de este tipo de elemento cuando se muestra en un
nivel de detalle bajo. Consulte Propiedades de la vista en la página 914.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de este tipo de elemento en una vista de detalle
bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añade o edita la nota clave de este tipo de elemento. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Comentarios de tipo Comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta información puede incluirse en
una tabla de planificación.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el techo específico, por ejemplo 1A, 2B, etcétera. Este valor debe
ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el número asignado ya está en uso,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia pero permite seguir usando
ese número.
Temas relacionados
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Especifica la distancia entre este ejemplar y el nivel especificado.
Delimitación de habitación Especifica si este ejemplar se utiliza para definir la extensión de una
habitación.
Consulte Contornos de habitación en la página 462.
Cotas
Datos de identidad
Temas relacionados
Añadir suelos
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Suelo ➤ (Suelo).
2 Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes métodos:
■ Seleccionar muros: esta opción está activada por defecto. De no ser así, haga clic en la ficha
347
■ Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha
Modificar | Crear contorno de suelo ➤ grupo Dibujar y seleccione una herramienta de
boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga
el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Cuando esté utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al núcleo) para medir
el desfase desde el centro del muro.
2 En el Selector de tipo en la página 35, seleccione el tipo de suelo que desee en el menú
desplegable.
■ Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto de contorno del suelo.
■ Especifique un valor de Desfase desde base para las líneas paralelas del boceto del suelo.
■ Especifique un valor de Define pendiente y Pendiente para una sola línea del boceto del suelo.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Suelo ➤ Borde
de losa.
2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa.
También se puede hacer clic en las líneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit
Architecture los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del
borde de losa coinciden en las esquinas, forman bisel.
3 Para finalizar el borde de la losa actual, haga clic en la ficha Modificar | Colocar borde de losa
Consejos
■ Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o sección) o vistas 3D. Recurra a la barra
de estado para buscar referencias válidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de
estado puede mostrar: Suelos : Suelo básico : Referencia.
■ Cuando vaya a colocar un borde de losa en sección, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.
NOTA Puede que tenga que pulsar la tecla Tab para resaltar un borde de referencia en la sección.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrástrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde
de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrástrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en sección
Perfil La forma de perfil de la losa del suelo en particular. Seleccione un perfil de una lista de
perfiles predefinidos o cree uno con la plantilla perfil-hospedado.rft. Para obtener más
información sobre cómo crear un perfil propio, véase El Manual de familias en la página
520.
Material Determina el aspecto de la losa del suelo en varias vistas, incluida una imagen modeli-
zada. Consulte Materiales en la página 1624.
Desfase de perfil vertical Desplaza la losa del suelo hacia arriba o abajo respecto al borde en que se creó.
Desfase de perfil horizontal Desplaza la losa del suelo hacia adelante o hacia atrás respecto al borde en que se
creó.
Volumen (sólo para bordes de losas) El volumen real del borde de losa del suelo.
Temas relacionados
2 Para acceder a las propiedades de tipo de suelo o modificarlas, en la paleta Propiedades, haga
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los suelos del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo.
Construcción
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de suelo, que está determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. ConsulteEdición de formas para forjados estructurales, cubiertas y
suelos en la página 748.
Función Indica si el suelo es interior o exterior. La función se usa para tablas de planificación
y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo para la exportación.
Desfase superior/exterior adicional Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase inferior/interior adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica un patrón de relleno para un suelo en una vista con nivel de detalle bajo.
Consulte Propiedades de la vista en la página 914
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de suelo. Esta información puede incluirse en una tabla
de planificación.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa el suelo concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1738.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Elevación de la parte superior del suelo con relación al parámetro Nivel.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de
sólo lectura.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del suelo.
rior
Recubrimiento de armadura - Cara inferior La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del suelo.
Recubrimiento de armadura - Otras caras La distancia del recubrimiento de armadura desde el suelo a caras de un elemento
adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Condición de borde curvado Especifica la superficie de forjado estructural como Ajustar a curva o Proyectar
a lateral. Este parámetro está disponible sólo para forjados estructurales de borde
curvado. Consulte Uso de la herramienta Condición de borde curvado en la
página 753.
Cotas
Ángulo de pendiente Cambia las líneas de definición de pendiente al valor especificado sin necesidad
de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si existe una línea
de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pendiente, el
parámetro aparecerá en blanco y desactivado.
Grosor El grosor del suelo. Es un valor de sólo lectura, a menos que se haya aplicado
una edición de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe per-
miso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme
para el suelo. La entrada puede estar vacía si el grosor es variable. ConsulteEdición
de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la página 748.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del suelo definida por el usuario. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado
ya está en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero
permite seguir utilizándolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página
1738.
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño
donde existe el elemento. Para obtener más información, consulte Opciones de
diseño en la página 553.
Fase de creación La fase en que se creó el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la
página 917.
Fase de derribo La fase en que se derribó el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la página 917.
Análisis estructural
Modelo analítico
■ Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. También puede realizar
bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo.
■ Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto. (Para los
muros, sólo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni poligonales.)
Para obtener información sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales, consulte
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la página 709.
También puede cortar huecos en forjados y plataformas estructurales. Para obtener más información, consulte Huecos en
forjados estructurales en la página 737.
Al crear una familia, puede crear un boceto de un hueco en la geometría de familia. Consulte El Manual de familias en la
página 520.
Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y
un hueco de escalera en el suelo y techo
357
Corte de huecos rectangulares en los muros
Use este procedimiento para cortar huecos rectangulares en un muro recto o curvado. Para cortar huecos
redondos o poligonales, consulte Edición del perfil de un muro en la página 231.
Vista de un hueco en un muro en arco
Puede utilizar los pinzamientos de arrastre para modificar el tamaño y la ubicación del hueco.
También puede arrastrarlo a una nueva ubicación en el mismo muro y agregar una cota al hueco.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Hueco y seleccione Por cara o Vertical.
Utilice la opción Por cara cuando desee que el hueco sea perpendicular a la cara seleccionada.
Utilice la opción Vertical cuando desee que el hueco sea perpendicular a un nivel.
2 Si elige Por cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Vertical, seleccione
todo el elemento.
Cara seleccionada para hueco por cara
CONSEJO Normalmente, deseará realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como
un suelo, en una vista de plano.
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, selecciónelo y realice los siguientes ajustes en la paleta
Propiedades:
■ Para Restricción de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
Puede añadir texto modelado en una vista de proyecto y en el Editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto modelado no está disponible para las familias que sólo pueden
representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
Puede especificar muchas propiedades para el texto modelado, como el tipo y tamaño de letra, así como el material.
361
Añadir texto modelado
1 Defina el plano de trabajo donde desee que aparezca el texto.
Consulte Planos de trabajo en la página 1563.
5 Mueva el cursor a la ubicación que desee y haga clic para colocar el texto modelado.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar | Modelos genéricos ➤ grupo Texto ➤ (Editar texto).
3 En el cuadro de diálogo Editar texto, cambie el texto según sus preferencias.
4 Haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Modelos genéricos ➤ grupo Plano de trabajo ➤ (Editar
plano de trabajo). Consulte Planos de trabajo en la página 1563.
Nombre Descripción
Restricciones
Gráficos
Alineación horizontal Especifica la justificación del texto cuando hay varias líneas. Las líneas se justifican
entre ellas.
Materiales y acabados
Material Abre el cuadro de diálogo Materiales al hacer clic en el botón situado a la derecha
del valor actual. Para obtener más información, consulte Aplicación de materiales a
elementos en la página 1627.
Cotas
Datos de identidad
Marca Enumera los ejemplares de una categoría. Si este valor se cambia a un valor que ya
está siendo utilizado por otro ejemplar de texto modelado, Revit Architecture mos-
trará un aviso pero permitirá el uso de este valor.
Subcategoría Muestra la categoría por defecto (Modelos genéricos) o una subcategoría seleccio-
nada en la lista desplegable si se han definido subcategorías desde la ficha Gestio-
nar ➤ grupo Configuración de proyecto ➤ menú desplegable Configuración ➤ Es-
tilos de objeto. Al definir estilos de objeto para la subcategoría, puede definir su
color, grosor de línea y otras propiedades. A continuación, podrá controlar la visua-
lización del texto modelado activando o desactivando la visibilidad de la subcategoría
(mediante la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos). Consulte Estilos
de objeto en la página 1654 y Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto
en la página 839.
Fase de creación Especifica la fase en que se creó el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la página
918.
Fase de derribo Especifica la fase en que se derribó el ejemplar. Consulte Derribo de elementos en
la página 924.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo de texto modelado afectarán a todo el texto modelado de ese tipo
en el proyecto. El nombre de tipo no se actualiza al cambiar valores de parámetros de tipo. Por ejemplo, podría
utilizar el parámetro de tipo Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genérico - 6” a 6.5”, pero el
nombre del tipo se mantendrá como Genérico - 6”. Si desea crear un nuevo tipo de texto modelado, haga clic
en Duplicar. Para obtener más información, consulte Creación de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la
página 38.
Nombre Descripción
Texto
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave del texto modelado. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
A diferencia de las líneas de modelo, las líneas de detalle sólo existen en la vista en la que se dibujan (consulte Líneas de
detalle en la página 1013). Es posible convertir las líneas de modelo en líneas de detalle, y viceversa. Consulte Conversión
de tipos de línea en la página 369.
boceto o Seleccionar líneas para crear líneas seleccionando otras o muros dentro del
modelo.
3 Si desea utilizar un estilo de línea distinto del que aparece en el grupo Estilo de línea, seleccione
el estilo deseado en el menú desplegable Estilo de línea.
367
Para obtener información sobre la creación de estilos de línea adicionales, consulte Estilos de
línea en la página 1655. Tenga en cuenta que los estilos de línea no están disponibles para las
líneas de modelo creadas en el modo de boceto.
4 En la barra de opciones, especifique las opciones siguientes para el tipo de línea de modelo que
va a dibujar:
Si desea… Debe...
Si desea más información sobre estas opciones, consulte Dibujo de bocetos de elementos en la
página 1444.
5 En el área de dibujo, dibuje la línea de modelo o haga clic en un borde o una línea existente,
según la opción de boceto utilizada.
CONSEJO Tras hacer clic para especificar el punto de inicio de una línea de modelo recta, es posible
definir su longitud rápidamente escribiendo un valor para la cota temporal que se muestra con la
línea. Del mismo modo, es posible introducir un valor de radio para los círculos o las curvas, dos
valores de radio para las elipses o (para los polígonos) la distancia entre el centro y los vértices o lados.
Al igual que los componentes, las líneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre
que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestión. Por ejemplo, si dibuja un muro y
después dibuja una línea paralela al muro, la línea puede moverse con el muro si se selecciona la opción Se
mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la línea. Una línea
en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concéntricos. Consulte Mover líneas y
componentes con muros en la página 1523.
Temas relacionados
NOTA Al usar la herramienta Convertir líneas, tenga en cuenta que la vista activa debe admitir el nuevo tipo de
línea.
NOTA Si la selección actual incluye tanto líneas de modelo como líneas de detalle o simbólicas,
aparecerá el cuadro de diálogo Especificar líneas para convertir, en el que deberá especificar el tipo
de línea que desea convertir.
Parámetro Descripción
Restricciones
Se mueve con elementos cercanos Determina si la línea debe moverse al moverse los elementos cercanos.
Gráficos
Estilo de línea Especifica el tipo de estilo de línea definido en el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto en la página 1654.
Marca de centro visible Indica si la marca de centro debe mostrarse para una línea de modelo de empalme,
tangente, círculo o arco. Es posible colocar cotas en las marcas de centro.
Cotas
Datos de identidad
Opción de diseño Indica la opción de diseño en la que existe este elemento, si es aplicable. Para obtener
más información, consulte Opciones de diseño en la página 553.
Fase de creación Especifica la fase en que se creó el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la página
918.
Fase de derribo Especifica la fase en que se derribó el ejemplar. Consulte Derribo de elementos en
la página 924.
371
se unen correctamente, en el punto de unión entre ellas aparece una línea sólida. Consulte Materiales en la
página 1624.
■ Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad más baja.
Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad
1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de
prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1. Una capa con una prioridad inferior no
puede atravesar otras capas de prioridad idéntica o superior.
La ilustración siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad
inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa
de entramado metálico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal
no atraviesa la cámara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera
de la capa del núcleo.
■ Cuando las capas se unen, la unión es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas
tienen materiales distintos, aparece una línea en la unión.
■ Cada capa debe tener una función asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con
precisión.
■ Las capas dentro del núcleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera
del núcleo del muro unido. Las capas en el núcleo se extienden hasta el núcleo de un muro unido, aunque
las capas del núcleo estén configuradas con prioridad 5.
La ilustración siguiente muestra cómo una capa de prioridad inferior dentro del núcleo atraviesa capas
de prioridad superior fuera del núcleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
■ Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
■ Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
■ Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor
de la capa membrana sea cero.
CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo,
haciendo clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates
del muro. El ajuste sólo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
1 Seleccione un muro compuesto y haga clic en la ficha Modificar Muros ➤ grupo Elemento ➤ menú
desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parámetro Ajuste en inserciones
como Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parámetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad
modifica la configuración del ajuste en el cuadro de diálogo Editar montaje.
flechas de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la última capa del muro cambian de posición.
■ Cubiertas
■ Cielos rasos
■ Techos
■ Suelos
■ Forjados estructurales
■ Plataformas de construcción
Para crear una superficie inclinada, dibuje una flecha de pendiente en el área de dibujo o cambie las propiedades de las
líneas de contorno.
Temas relacionados
■ Flecha de pendiente: dibuje una flecha de pendiente en el elemento. Utilice las propiedades de flecha
de pendiente para definir la pendiente.
377
Medición de propiedades de pendiente
Las propiedades relacionadas con la inclinación o pendiente se miden desde la cara inferior o superior del
elemento en cuestión, según el tipo:
■ Para cubiertas, techos y cielos rasos, las propiedades de inclinación se miden desde la cara inferior.
Por ejemplo, el valor de Desfase de altura desde nivel especifica la distancia entre el nivel y la cara inferior
de una cubierta.
■ Para plataformas de construcción, suelos y forjados estructurales, las propiedades de inclinación se miden
desde la cara superior. Por ejemplo, el valor de Desfase de altura desde nivel especifica la distancia
NOTA Para suelos, forjados estructurales y cubiertas, también puede utilizar las herramientas de edición de forma
para dividir una superficie en subregiones con inclinación independiente. Consulte Edición de formas para forjados
estructurales, cubiertas y suelos en la página 748.
Al dibujar una flecha de pendiente, puede introducir valores de propiedad para especificar la altura en ambos
extremos de la flecha, o un valor de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe estar en una
de las líneas de boceto que definen el contorno. Dicha línea del boceto no puede definir la pendiente (a
menos que la flecha de pendiente se encuentre en un vértice), ya que así se especificarían pendientes
conflictivas para el mismo segmento.
El siguiente ejemplo muestra un montante en una cubierta a cuatro aguas. Las propiedades de flecha de
pendiente se definen como Especificar = Pendiente, Desfase de altura en extremo final = 4’ 0” y Pendiente
= 9” /12”.
■ conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de elemento, pero no sabe cuál es el ángulo de
pendiente. Puede usar flechas de pendiente, por ejemplo, para ajustar una cubierta plana de modo que
tenga una altura concreta en un punto de desagüe.
Temas relacionados
■ Creación de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la página 380
■ Si conoce la altura del borde inferior y el borde superior de la superficie inclinada pero no su
inclinación transversal , especifique propiedades para líneas de boceto paralelas. Revit Architecture
calcula la inclinación transversal.
Temas relacionados
4 (Opcional) Puede realizar ajustes en la superficie inclinada usando uno de los métodos siguientes:
c Introduzca valores para Nivel en extremo final , Desfase de altura en extremo final y
Pendiente .
Temas relacionados
■ Creación de una superficie inclinada mediante líneas de boceto paralelas en la página 381
■ Creación de una superficie inclinada con una sola línea de boceto en la página 382
NOTA Para inclinar una plataforma de construcción, utilice una flecha de pendiente. Para crear una cubierta
inclinada, consulte Pendiente de cubierta en la página 313.
3 Seleccione una línea de contorno paralela y, con el mismo método, especifique las propiedades
de Nivel y Desfase desde base .
Temas relacionados
■ Creación de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la página 380
■ Creación de una superficie inclinada con una sola línea de boceto en la página 382
NOTA Para inclinar una plataforma de construcción, utilice una flecha de pendiente. Para crear una cubierta
inclinada, consulte Pendiente de cubierta en la página 313.
1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione el elemento en una vista de plano y haga clic
en (Editar contorno/perímetro/boceto).
2 Seleccione una línea de contorno y haga lo siguiente en la paleta Propiedades :
a Seleccione Define altura constante.
Temas relacionados
■ Creación de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la página 380
■ Creación de una superficie inclinada mediante líneas de boceto paralelas en la página 381
Nombre Descripción
Restricciones
Nivel en extremo final Especifica el nivel asociado al extremo final de la flecha de pendiente.
Desfase de altura en Determina la altura inicial de la superficie inclinada en relación con el Nivel en extremo final. Para
extremo final que la altura inicial esté por debajo del nivel, escriba un número negativo.
Nivel en extremo ini- Especifica el nivel asociado al extremo inicial de la flecha de pendiente. Esta propiedad está activada
cial cuando Especificar se ha definido como Altura en extremo final.
Desfase de altura en Especifica la altura final de la superficie inclinada en relación con el Nivel en extremo inicial. Para
extremo inicial que la altura final esté por debajo del nivel, escriba un número negativo. Esta propiedad está acti-
vada cuando Especificar se ha definido como Altura en extremo final.
Cotas
Nombre Descripción
Restricciones
Define pendiente Indica que la línea de contorno seleccionada es un borde de una superficie inclinada.
Esta propiedad sólo está activa si se ha seleccionado Define altura constante.
Define altura constan- Especifica si toda la línea se encuentra a la misma altura en relación con su nivel
te asociado.
Desfase desde base Especifica la distancia entre esta línea y el nivel asociado.
Para que el desfase inicial esté por debajo del nivel, escriba un número negativo.
Esta propiedad sólo está activa si se ha seleccionado Define altura constante.
Gráficos
Marca de centro visi- Cuando la línea de contorno es un arco, especifica si se muestra la marca de centro del arco. Puede
ble acotar usando la marca de centro de un arco.
Cotas
Temas relacionados
■ Creación de una superficie inclinada con una sola línea de boceto en la página 382
■ Creación de una superficie inclinada mediante líneas de boceto paralelas en la página 381
CONSEJO Si examina las propiedades de tipo de un muro, sólo se ven los códigos Uniformat relativos a los muros.
Puede seleccionar otra categoría de códigos en la lista desplegable situada en la parte superior del cuadro de diálogo.
385
386
Circulación
387
388
Escaleras
27
Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo el tramo o dibujando un boceto de líneas de contrahuella
y de contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral.
También se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones
se actualizan en consecuencia. Revit Architecture también genera barandillas automáticamente para las escaleras. En
edificios de varias plantas se puede diseñar un conjunto de escaleras y extender conjuntos idénticos hasta el nivel más
alto que defina en las propiedades de escalera.
El número de huellas de un tramo de escaleras se basa en la distancia entre los suelos y la altura máxima de contrahuella
definida en las propiedades de escalera. Se muestra un rectángulo en el área de dibujo que representa la huella del tramo
de escaleras.
Al crear unas escaleras nuevas también se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificación del tipo
de barandilla para las escaleras nuevas en la página 396.
Puede planificar escaleras con parámetros como Elevación real (contrahuella), Número real de contrahuellas, Tramo y
Anchura. Consulte Creación de una tabla de planificación o cantidad en la página 817. También puede etiquetar escaleras
con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias
de Revit Architecture. Para obtener más información, consulte Etiquetas en la página 987.
389
Creación de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones
La manera más sencilla de crear escaleras consiste en realizar un boceto de un tramo. Con este método, los
contornos y las contrahuellas se generan de forma automática al crear el boceto. Al finalizar el boceto, la
barandilla re aplica automáticamente. La herramienta Tramo limita el diseño de las escaleras a direcciones
rectas, direcciones rectas con descansillo y escaleras en espiral. Para obtener un mayor control sobre el diseño
de las escaleras, realice el boceto del tramo creando un boceto de las líneas de contorno y contrahuella.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras ➤ grupo Dibujar ➤ Tramo.
La herramienta Línea está seleccionada por defecto. Seleccione otra herramienta en el grupo Dibujar,
si lo desea.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras ➤ grupo Dibujar ➤ Tramo.
La herramienta Línea está seleccionada por defecto. Seleccione otra herramienta en el grupo Dibujar,
si lo desea.
4 Cuando se haya alcanzado el número de contrahuellas deseado, haga clic para colocar el descansillo.
5 Arrastre el cursor a lo largo de la línea de referencia y haga clic para empezar a dibujar las contrahuellas
restantes.
Es posible modificar los perímetros de escaleras cuyo boceto se ha creado con una de las herramientas de
dibujo.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Escaleras > Editar boceto ➤ grupo Dibujar y seleccione la herramienta
de dibujo apropiada para realizar los cambios.
En la figura siguiente, el boceto del descansillo se ha modificado con la herramienta de dibujo Arco por
inicio-fin-radio
Modificación de un tramo de escaleras
Propiedades. Para acceder a las propiedades de tipo, haga clic en Editar tipo, en la paleta Propiedades.
Para obtener una descripción de las propiedades de la escalera y sus valores, consulte Propiedades de escaleras
en la página 400.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras ➤ grupo Dibujar ➤ Contorno.
Cree un boceto de los contornos haciendo uso de una de las herramientas de dibujo.
Los bocetos de escaleras creados con líneas de contorno y contrahuella pueden modificarse del mismo modo
que los bocetos de escaleras creados con la herramienta Tramo. Puede usar las herramientas de dibujo para
cambiar el perímetro y los parámetros de ejemplar y tipo para cambiar las propiedades de la escalera.
Consejos
■ No conecte las líneas de contorno izquierdo y derecho entre sí. Se puede hacer el boceto como líneas
individuales o líneas de varios segmentos (por ejemplo, líneas rectas y arcos conectados).
■ La línea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras ➤ grupo Dibujar ➤ (Arco por
centro y puntos finales).
5 En el área de dibujo, haga clic para seleccionar un punto central para la espiral.
6 Haga clic en un punto de inicio.
7 Haga clic en un punto final para completar la espiral.
La espiral está limitada a menos de 360 grados. Si solapa los tramos de la espiral, se muestra una
advertencia; las zancas y las barandillas no están colocadas correctamente.
CONSEJO Para crear una escalera en espiral con varios niveles, en la paleta Propiedades, en Restricciones, especifique
el nivel superior para el parámetro Nivel superior de edificio multiplanta.
Calculadora de escalera
Utilice la calculadora de escalera para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La calculadora aplica
una fórmula general, por ejemplo, una fórmula especificada en Architectural Graphic Standards. Antes de
Fórmulas generales
A continuación se muestra una fórmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
■ Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad
de huella.
■ 2(Contrahuella) + Huella es mayor o igual a 24 pulgadas (umbral mínimo), o inferior o igual a 25 pulgadas
(umbral máximo).
Modificación de escaleras
Existen diversas formas de modificar escaleras, como la modificación de los contornos, las contrahuellas, las
líneas de tramos, las barandillas, las etiquetas, la dirección y el grosor de huella para las escaleras monolíticas.
2 Modifique las propiedades de la barandilla según sea necesario en la paleta Propiedades, o haga
Método 2
1 Seleccione el tramo de escaleras.
Se mostrará un pinzamiento de arrastre azul.
Método 3
1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla Tab para seleccionar el pinzamiento de
forma.
Observe la barra de estado mientras pulsa Tab hasta que indique que el pinzamiento de forma
está resaltado.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de cálculo
y las etiquetas.
2 Para acceder a las propiedades de tipo de escaleras o modificarlas, en la paleta Propiedades, haga
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las escaleras del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera.
Construcción
Reglas de cálculo Haga clic en Editar para configurar las reglas de cálculo de escalera. Consulte Calcu-
ladora de escalera en la página 396.
Extender por debajo de base Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es útil en los casos en
los que las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse
sobre la superficie de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba
un número negativo.
Solapamiento de descansillo Activado cuando las escaleras se han definido como monolíticas. Si una escalera
monolítica tiene un peldaño compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada. Si está escalonada, este parámetro controla la distancia
entre la cara de la contrahuella y la cara vertical del escalón correspondiente en la
parte inferior.
Parte inferior del peldaño escalonado Activado cuando las escaleras se han definido como monolíticas. Si una escalera
monolítica tiene un peldaño compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada.
Función Indica si una escalera es interior (valor por defecto) o exterior. La función se usa
para tablas de planificación y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo
para la exportación.
Gráficos
Símbolo de división en plano Determina si la línea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una línea
de división.
Tamaño de texto Cambia el tamaño del símbolo UP-DN en una vista de plano.
Materiales y acabados
Material de huella Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Materiales. Consulte Materiales
en la página 1624 para obtener más información acerca de cómo crear un material.
Huellas
Profundidad de huella mínima Define el valor inicial del parámetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el
valor de Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia.
Perfil de mamperlán El perfil de un barrido añadido a la parte frontal de la huella. Consulte El Manual de
familias en la página 520. Consulte también Creación de un barrido en la página 1466.
Revit Architecture ofrece perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos.
Aplicar perfil de mamperlán Especifica mamperlán de huella de una, dos o tres caras.
Contrahuellas
Empezar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture añade una contrahuella al comienzo de las
escaleras. Si desactiva la casilla de verificación, Revit Architecture quitará la contrahue-
lla inicial. Tenga en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del
número real de contrahuellas que supera el número deseado de contrahuellas si
desactiva esta casilla de verificación. Para solucionar esto, active Terminar con con-
trahuella o cambie el número deseado de contrahuellas.
Terminar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture añade una contrahuella al final de las esca-
leras. Si desactiva la casilla de verificación, Revit Architecture quita la contrahuella
final.
Conexión de contrahuella a huella Alterna la conexión de la contrahuella y huella entre sí. La contrahuella se puede
extender tras la huella o bajo ella.
Zancas
Recortar zancas en parte superior Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una
escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un único corte vertical que
se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se
corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con
el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizará un corte ho-
rizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos
de este parámetro claramente, deberá desactivar la casilla de verificación Terminar
con contrahuella.
Zanca derecha Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa
que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas.
Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zancas intermedias Determina el número de zancas que aparecerán debajo de las escaleras entre la
parte derecha e izquierda de la escalera.
Abrir desfase de zanca Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca
abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha
abierta, se mueve hacia la zanca izquierda.
Altura de estructura de zanca Controla la relación entre las zancas y las huellas. Si aumenta el número, la zanca
se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas
no cambian de altura con relación a las huellas, pero los balaustres se extienden
para alcanzar la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de
huella (esquina inferior) hasta la cara inferior de la zanca, perpendicular a ésta.
Altura de estructura de descansillo Permite que las zancas tengan una relación de altura distinta con los descansillos
que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia
un descansillo en las escaleras con forma de u.
Datos de identidad
Marca de tipo Valor que designa las escaleras de modo único. Resulta útil cuando es necesario
identificar más de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada
escalera del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso
en la página 1738.
Nota clave Añade o edita la nota clave de las escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Modelo El tipo de modelo de las escaleras. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Fabricante Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Restricciones
Desfase de parte superior Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior.
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ven-
taja de utilizar este parámetro frente a boceto de tramos individuales es que si
cambia la barandilla en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos.
Asimismo, si utiliza este parámetro, el tamaño del archivo del proyecto de Revit Ar-
chitecture no cambia tanto como si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por
ejemplo, cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Gráficos
Texto arriba Establece el texto para el símbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA.
Texto abajo Establece el texto para el símbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB.
Mostrar flecha arriba en todas las vis- Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto.
tas
Cotas
Número de contrahuellas que desea El número de contrahuellas se calcula según la altura entre niveles.
Número real de contrahuellas Normalmente, igual que Número de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede
ser diferente si no se termina de añadir los números correctos de contrahuellas para
el tramo de escalera dado. Es un valor de sólo lectura.
Altura de contrahuella real Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado
en Altura de contrahuella máxima. Es un valor de sólo lectura.
Profundidad de huella real Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que
crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar
este valor para cumplir la ecuación de escalera.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto.
Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
3 También puede hacer clic en la ficha Inicio ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Definir para seleccionar
un plano de trabajo diferente. Consulte Planos de trabajo en la página 1563.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de rampa ➤ grupo Dibujar y seleccione (Línea)
o (Arco por centro y puntos finales).
5 Coloque el cursor en el área de dibujo y arrastre para esbozar el tramo de la rampa.
407
CONSEJO La configuración predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior
puede producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en el nivel activo, y
Desfase superior en un valor inferior.
1 Para comenzar una rampa nueva, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Circulación ➤
Rampa.
2 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa ➤ grupo Herramientas ➤ Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de diálogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes
en el proyecto. Seleccione Por defecto, para añadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione
Ninguno, para especificar que no se añadirá ningún tipo de barandilla.
Si se selecciona Por defecto, Revit Architecture utiliza el tipo de barandilla que se muestra al
activar la herramienta Barandilla y seleccionar Propiedades de barandilla. La barandilla por
defecto se puede cambiar mediante la selección de un tipo nuevo en el cuadro de diálogo
Propiedades de tipo. Para obtener más información, consulte Barandillas en la página 413.
NOTA Si el tipo de barandilla que desea no aparece en el cuadro de diálogo Tipo de barandillas,
puede salir de la herramienta Rampa, crear el tipo de barandilla y, a continuación, reiniciar el proceso
de creación de rampas. También puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, más
tarde, cambiar las barandillas después de haber creado las que deseaba. Para obtener más información,
consulte Barandillas en la página 413 y El Manual de familias en la página 520.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
2 Para acceder a las propiedades de tipo de rampa o modificarlas, en la paleta Propiedades, haga
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa.
Construcción
Grosor Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad se activa sólo cuando la propiedad
Forma se ha establecido en Gruesa.
Función Indica si una rampa es interior (valor por defecto) o exterior. La función se usa para
tablas de planificación y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportación.
Gráficos
Tamaño de texto El tamaño del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa.
Materiales y acabados
Cotas
Longitud máxima de inclinación Determina la longitud máxima de inclinación consecutiva de una rampa hasta llegar
a la base.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Otros
Restricciones
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas.
Gráficos
Mostrar flecha arriba en todas las vis- Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas.
tas
Cotas
Datos de identidad
Fase de creación La fase en que se creó la rampa. Consulte Proceso por fases en la página 918.
Fase de derribo La fase en que se derribó la rampa. Consulte Derribo de elementos en la página 924.
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automáticamente en la barandilla
a intervalos regulares. Para obtener información sobre la edición de balaustres y colocación de pilastras, consulte Control
de colocación de balaustres y pilastras en la página 417.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfiles cargadas en el proyecto. Consulte
Propiedades de barandillas en la página 422.
413
NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el área de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.
6 Modifique las propiedades de ejemplar según sea necesario en la paleta Propiedades, o haga clic
Temas relacionados
■ Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte El Manual de familias
en la página 520.
■ Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la página 1624.
4 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, así
como las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
5 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posición de la barandilla.
6 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Barandillas > Editar camino ➤ grupo Herramientas ➤
Editar juntas de barandilla.
4 Mueva el cursor por el camino de la barandilla.
Al colocar el cursor sobre una unión del camino, se mostrará un cuadro alrededor de la misma.
5 Haga clic para seleccionar la unión. Cuando se selecciona la unión, aparece una X sobre la misma.
6 En la barra de opciones, para Junta de barandilla, seleccione un método de unión.
Los métodos de unión se definen mediante los parámetros Uniones en ángulo y Uniones tangentes
para el tipo de barandilla. Para obtener más información sobre estos parámetros y métodos de
unión, consulte Propiedades del tipo barandilla en la página 422.
Temas relacionados
■ Plano. Plano significa que el segmento de barandilla es horizontal incluso si el anfitrión está
en pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustración siguiente, quizás deba usar
corrección de altura o editar la unión de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
NOTA Si inicia un nuevo proyecto con una plantilla, los balaustres y pilastras se agregan por defecto cuando
realiza el boceto de una barandilla. Si inicia un nuevo proyecto sin una plantilla, los balaustres y pilastras no se
agregan por defecto cuando realiza el boceto de una barandilla.
NOTA Los cambios aplicados a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
usar una familia de balaustres cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna selección.
que no existe en el dibujo Si desea más información sobre cómo cargar familias, consulte Cargar familias
en la página 530.
6 Para Base:
Si desea especificar la base Debe…
como...
una estructura de barandal no seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro
definida en el dibujo de diálogo Propiedades de tipo.
se divida y colocar una pilastra seleccionar Ángulos mayores que e introducir un valor para el ángulo. Si la
en el ángulo de giro de la ba- barandilla gira a un ángulo que es igual o superior a este valor, el patrón se
randilla divide y se añade una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ángulos
de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la ba-
randilla que no se producen en un giro se ignoran.
se mantenga sin dividir inde- seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la baran-
pendientemente de cualquier dilla.
separación o giro en la barandi-
lla
13 Especifique la justificación.
Consulte la descripción de Justificar en Propiedades de patrón de balaustres en la página 419.
14 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripción de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrón de balaustres
en la página 419.
Propiedad Descripción
Familia de balaustres El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrará ningún
balaustre o pilastra en esa porción del patrón.
Base Especifica dónde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal,
la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrión. Un anfitrión puede ser un
nivel, suelo, escalera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base.
Arriba Especifica dónde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los
valores son los mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte supe-
rior.
Dist. de anterior La distancia entre el inicio del patrón y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres,
la distancia entre el balaustre anterior en el patrón.
Ángulo Un valor que especifica el ángulo en el que se divide un patrón. Esta propiedad está dispo-
nible cuando Ángulos mayores que está seleccionado para Dividir patrón en.
Longitud de patrón La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior.
Relleno de longitud excesiva Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar
con un patrón, puede especificar cómo rellenarlo. Puede especificar que una familia especí-
fica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para
ella. Puede especificar que el patrón de balaustre se trunque para rellenar el exceso de
longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca
abierto. Esta propiedad está disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro.
Espaciado La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de
la barandilla. Esta propiedad está disponible si se selecciona una familia de balaustres o
pilastras para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
desea colocar una pilastra de seleccionar Ángulos mayores que, e introducir un valor para el ángulo. Si la
esquina cuando un segmento barandilla gira a un ángulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra
de la barandilla hace un giro en el giro. Normalmente, este valor es 0. Los ángulos de giro se miden en
superior a un valor dado la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se
producen en un giro se ignoran.
Propiedad Descripción
Familia de balaustres La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto.
Base Especifica dónde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte
inferior del barandal o en la parte superior del anfitrión. Un anfitrión puede ser un nivel, suelo, es-
calera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base.
Arriba Especifica dónde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior.
Espacio Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posición
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitará mover la pilastra 4 pulgadas hacia
la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definirá el espacio en -4 pulgadas.
Pilastras de esquina en Especifica dónde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla.
Ángulo Valor que especifica el ángulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando Ángulos mayores
que está seleccionado para Pilastras de esquina en.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocación del
balaustre.
NOTA Si está actualizando tipos de barandillas de una versión anterior de Revit Architecture, no verá todas las
propiedades que se indican aquí hasta que duplique el tipo de barandilla.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Construcción
Estructura de barandal Abre un cuadro de diálogo en el que se puede especificar el número de barandales,
la altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal.
Consulte Modificación de la estructura de una barandilla en la página 414.
Colocación del balaustre Abre un cuadro de diálogo independiente para definir los patrones del balaustre.
Consulte Control de colocación de balaustres y pilastras en la página 417.
Desfase de balaustre Desplaza los balaustres de la línea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad
y para desfases de barandal.
Use el Ajuste de altura de descansillo Este parámetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define
en No, las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de
escalera. Si se define en Sí, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el
importe definido en el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de
barandillas más suaves, defina el parámetro Uniones tangentes en Extender baran-
dales para unirlos.
Ajuste de altura de descansillo Aumenta o baja la altura de la barandilla en función del valor que se indica en el
parámetro Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior.
Uniones en ángulo Si dos segmentos de barandilla se unen en un ángulo del plano pero no conectan
verticalmente, Revit Architecture puede añadir segmentos verticales u horizontales
para crear una unión o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear
una barandilla continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un
descansillo no se pueda desplazar en un ancho de huella. Los métodos de unión
pueden anularse conexión por conexión. Consulte Modificación de uniones de ba-
randilla en la página 415.
Uniones tangentes Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano
pero no conectan verticalmente, Revit Architecture puede añadir segmentos verticales
u horizontales para crear una unión, extender los segmentos para unirlos o dejar un
hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una unión suave cuando la altura
de la barandilla se modifica en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior
de una escalera. Los métodos de unión pueden anularse conexión por conexión.
Consulte Modificación de uniones de barandilla en la página 415.
Conexiones del barandal Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Architecture intenta
crear juntas biseladas. Si no puede crear una junta biselada, los segmentos se pueden
recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo
que significa que se unen de la forma más cercana posible a un bisel. Las uniones
soldadas son más adecuadas para perfiles de barandales circulares.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Restricciones
Nivel de base Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel
del proyecto.
Desfase de base Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base.
Cotas
Datos de identidad
Marca Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecerá en una etiqueta
de varias categorías con la barandilla. Para obtener información completa sobre
etiquetas de multicategoría y la configuración de parámetros compartidos, consulte
Parámetros compartidos en la página 1587.
Fase de creación La fase en que se creó la barandilla. Consulte Proceso por fases en la página 918.
Fase de derribo La fase en que se derribó la barandilla. Consulte Derribo de elementos en la página
924.
■ Muro cortina 1: no tiene rejillas ni montantes. Este tipo de muro no tiene reglas asociadas. Éste es el tipo
de muro más flexible.
■ Cristalera exterior: tiene rejillas predefinidas. Es posible cambiar las reglas de rejilla si los parámetros no
son los adecuados.
■ Escaparate: tiene rejillas y montantes predefinidos. Es posible cambiar las reglas de rejilla y montante si
los parámetros no son los adecuados.
425
menú contextual. En el menú contextual hay diversas opciones para manipular el muro cortina como, por
ejemplo, la selección de paneles y montantes.
Muro cortina
Muros cortina
Un muro cortina es cualquier muro exterior enlazado a la estructura del edificio y que no dirige las cargas
del suelo o de la cubierta del edificio. En el uso habitual, los muros cortina se suelen definir como muros
delgados, normalmente muros con marcos de aluminio que contienen rellenos de cristal, paneles metálicos
o piedra. Cuando se dibuja un muro cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se
crea un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina automáticas, el muro se subdivide en varios paneles.
■ Seleccionar líneas ( ): seleccione líneas existentes. Las líneas pueden ser líneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
■ Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genérico. El
modelo genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Modelado por cara en la página 1391.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genérico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultáneamente en cada cara resaltada.
b Seleccione un panel.
Mueva el cursor sobre el borde de un panel y pulse Tab hasta que se seleccione el panel.
Compruebe si la barra de estado muestra información y haga clic para seleccionarlo.
6 Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automáticas (Diseño de elemento de muro
cortina según tipo en la página 452), puede añadir las rejillas manualmente. Consulte Adición
de rejillas de muro cortina en la página 430.
7 Si se requieren para el diseño, añada montantes a las rejillas:
Consulte Colocación de montantes en la página 438.
■ Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
■ Utilice la vista de líneas ocultas para ver con claridad los paneles que están unidos. Consulte Estilo visual
Línea oculta en la página 909.
■ Seleccionar líneas ( ): seleccione líneas existentes. Las líneas pueden ser líneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
■ Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genérico. El
modelo genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Modelado por cara en la página 1391.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genérico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultáneamente en cada cara resaltada.
muestran flechas de control . Haga clic en las flechas para invertir las superficies interior y exterior del
muro.
Muro cortina antes de la inversión
Temas relacionados
■ Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrión y los muros
se encuentren a un máximo de 6 pulgadas el uno del otro.
■ Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometría. Algunos tipos
de muro cortina se incrustan automáticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina
se incrusta automáticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el
parámetro Incrustar automáticamente si no está seleccionado.
■ Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro
incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
■ Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrión se ajusta automáticamente
y el material del muro anfitrión rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del
muro anfitrión para seguir el hueco del muro incrustado.
■ Asegúrese de que el muro incrustado sea más corto que el muro anfitrión.
■ Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrión, Revit Architecture emite
un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometría.
Para separar la unión, seleccione el pinzamiento de forma de la unión de muro cortina; pulse Tab y observe
la barra de estado para asegurarse de que ha seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar
el muro cortina del muro adyacente. Esto no deshace la unión entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto si se utiliza la herramienta Alinear para alinear el borde del muro
cortina con el centro o el borde del muro unido. Consulte Alineación de elementos en la página 1524.
NOTA Si no puede seleccionar Editar in situ, en el área de dibujo haga clic en (Impedir o permitir
movimiento) para el panel.
2 Seleccione el panel.
■ Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
5 Haga clic en segmentos de la rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Al hacer clic en los segmentos, se muestran como líneas discontinuas.
6 Cuando termine de excluir segmentos, haga clic en Finalizar actual para colocar una nueva rejilla
de muro cortina.
cortina y luego haga clic en (Configurar diseño de rejilla), que se muestra en cada cara del elemento
de muro cortina. Puede cambiar el diseño desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento o modificando
gráficamente la interfaz de diseño de rejilla de muro cortina.
A continuación se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro
cortina:
■ Número
■ Justificación
■ Desfase
Para obtener una descripción de esta propiedades, consulte Diseño de elemento de muro cortina según tipo
en la página 452.
Control Descripción
Montantes
Cuando se agregan montantes a una rejilla, se reajusta su tamaño para adaptarlos a la rejilla. Si se agrega un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si agrega un montante a la rejilla
del perímetro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Muro cortina con rejillas de muro cortina y montantes
Colocación de montantes
Después de crear una rejilla de muro cortina, puede colocar montantes en líneas de rejilla.
1 Añada una rejilla de muro cortina a un muro cortina o un sistema de muro cortina.
Consulte Adición de rejillas de muro cortina en la página 430.
■ Segmento de línea de rejilla: Al hacer clic en una línea de rejilla en el área de dibujo, esta
herramienta coloca un montante en el segmento individual de la línea de rejilla en que se
haga clic.
■ Todas las líneas de rejilla: Al hacer clic en una línea de rejilla en el área de dibujo, esta
herramienta coloca montantes en todas las líneas de rejilla.
5 Haga clic en el área de dibujo para colocar montantes en las líneas de rejilla que quiera.
6 Haga clic en Modificar.
El tamaño de los montantes se ajusta a la línea de rejilla y se divide automáticamente cuando interseca otro
montante. Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades
de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante común en la página 449.
■ Utilice Dividir en unión para recortar los extremos de los montantes en una unión, para que
se muestren como montantes separados.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en los puntos finales de dos
muros cortina, entre las aristas de las cristaleras inclinadas o en cualquier montante interno en un elemento
curvo de cortina como, por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
■ Montante angular en L: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular en la página 450.
Montante angular en L entre dos muros cortina
■ Montante angular en V: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante.
■ Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En las propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales
de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
■ Montante angular cuadrado: los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede especificar en dos segmentos.
Si los dos segmentos de montante son iguales y la unión no se realiza en 90 grados, el montante presenta
forma de cometa:
Si el ángulo de unión es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de
rectángulo:
Si el ángulo de unión es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
Perfiles de montante
Puede variar la forma de los montantes cargando nuevos perfiles para montantes en un proyecto. Además,
puede crear un perfil personalizado.
Revit Architecture ofrece varias plantillas para familias de perfiles de montantes. Estas plantillas por defecto
se encuentran en:
CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil
interseca el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que
se detienen los paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada
y volver a cargar la familia.
CONSEJO Cuando se colocan líneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el
cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la intersección de las líneas de contorno y a cualquier
otra línea o plano de referencia.
Revit Architecture rellena automáticamente cada sección de la rejilla (unidad de diseño) con un
panel de muro cortina independiente.
CONSEJO Mantenga pulsada la tecla Mayús para colocar un montante sólo en el segmento
seleccionado. O mantenga pulsada la tecla Ctrl para colocar montantes en todos los segmentos de
rejilla abiertos.
El tamaño del montante se ajusta a la línea de rejilla y se divide en las intersecciones con
montantes.
Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las
propiedades de montante y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante común en la
página 449. Consulte también Montantes en la página 438.
Construcción
Panel de muro cortina Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cor-
tina.
Condición de unión Controla qué montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento
de muro cortina. Por ejemplo, este parámetro hace que todos los montantes
horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer
que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de
muro cortina o cristalera inclinada.
Ajustar el tamaño de montante Ajusta la posición de las líneas de rejilla según el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamaño, siempre que sea posible. A veces,
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamaño desigual, incluso si el Di-
seño se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquier-
do.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho.
Montantes horizontales
Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde iz-
quierdo.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde de-
recho.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página
980.
Modelo El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro cortina particular. Resulta útil cuando es necesario
identificar más de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro cortina del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1738.
Restricciones
Restricción de base El nivel de base del muro cortina. Por ejemplo, nivel 1.
Desfase de base Determina la altura del muro cortina desde la restricción de base. Opción activa
sólo cuando Restricción de base está establecida como nivel.
La base está enlazada Indica si la base del muro cortina está fijada a otro componente; por ejemplo,
un suelo. Es un valor de sólo lectura.
Restricción superior La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura
desconectada.
Desfase de parte superior Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior.
La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro cortina está fijada a otro componente; por
ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de sólo lectura.
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de
una habitación. Si no está marcada, el muro cortina no forma parte del contorno
de una habitación. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un muro
cortina. Después de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor
de sólo lectura.
Justificación Determina cómo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo
de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de
forma uniforme la longitud de la cara. La justificación también determina qué
líneas de rejilla se suprimen o añaden primero cuando se suprimen o añaden
líneas de rejilla debido a cambios de parámetro o cambios en el tamaño de la
cara. Comienzo añade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera
rejilla. Centro añade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo
como en el final de la cara. Final añade espacio desde el comienzo de la cara
antes de colocar la primera rejilla.
Ángulo Rota las rejillas de muro cortina con el ángulo especificado. También puede
especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parámetro para
una cara, entonces no aparece ningún valor en este campo. Los valores válidos
se encuentran entre 89 y –89.
Estructural
Uso estructural Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de sólo lectura
antes de crear un muro cortina. Después de crear el muro cortina, puede selec-
cionarlo y modificar esta propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro cortina del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
Restricciones
Ángulo (no disponible para montantes Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parámetro Posición. Observe
angulares) que este parámetro no está activo para los montantes circulares.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Construcción
Perfil (no disponible para montantes Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
angulares) Consulte El Manual de familias en la página 520.
Posición (no disponible para montan- Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
tes angulares) adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Restricciones
Ángulo Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parámetro Posición.
Construcción
Perfil Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la página 520.
Posición Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Montante angular Indica si el montante es angular. Consulte Montantes angulares en la página 440.
Materiales y acabados
Cotas
Anchura en el lado 2 Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 1 Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Montantes angulares en L y en V
Nombre Descripción
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.
Profundidad Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles.
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.
Longitud Longitud máxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es
la longitud del precorte. Es un valor de sólo lectura.
Marca Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada
montante del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizán-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1738.
Propiedades de tipo
Nombre Descripción
Construcción
Incrustado automáticamente (sólo muros corti- Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros.
na)
Panel de muro cortina Especifica el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de
muro cortina.
Patrón de rejilla vertical (para muros cortina) o Patrón de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Ajustar el tamaño de montante Ajusta la posición de las líneas de rejilla según el tipo para asegurar que
los paneles de muro cortina son de igual tamaño, siempre que sea posible.
Montantes verticales (para muros cortina) o Montantes de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Montantes horizontales (para muros cortina) o Montantes 2 de rejilla (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.
Nombre Descripción
NOTA Estas descripciones de parámetros también son aplicables para los parámetros de ejemplar de patrón de rejilla hori-
zontal.
Número Si Diseño (en Patrón de rejilla vertical) se establece en Número fijo, intro-
duzca el número de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor máximo es 200.
Ángulo Rota las rejillas de muro cortina con el ángulo especificado. Si especifica
este valor para caras individuales, no se muestra ningún valor en este
campo. Los valores válidos se encuentran entre 89 y –89.
Línea de medida (sólo sistema de muro cortina) Una línea imaginaria que define el punto desde el que medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo
a lo largo de la longitud de las líneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan
esta línea, la distancia entre las rejillas es igual al valor de espaciado de
rejilla (para diseños de distancia fija) o hasta este valor (para diseños de
espaciado máximo). Donde las rejillas no intersecan esta línea, las rejillas
se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
457
Plano de planta dividido en habitaciones como
dormitorios, cocina, salón, etc.
Un área es una subdivisión del espacio de un modelo de construcción, normalmente mayor que las
habitaciones individuales. Las áreas no tienen por qué estar delimitadas por elementos de modelo. Puede
dibujar contornos de área o seleccionar elementos de modelo para usar como contornos.
Al añadir elementos de modelo, no siempre se modifican automáticamente los contornos de área. Puede
especificar el comportamiento de los contornos de área:
■ Algunos contornos de área son estáticos. Es decir, no se cambian automáticamente y, por tanto, deben
cambiarse manualmente.
■ Algunos contornos de área son dinámicos. Permanecen asociados a los elementos del modelo subyacente.
Si se mueven los elementos de modelo, los contornos de área se mueven con ellos.
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Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar la herramienta Habitación o una tabla de planificación de habitaciones.
Para añadir habitaciones a una tabla de planificación, abra una vista de tabla de planificación de habitaciones
y haga clic en la ficha Modificar tabla de planificación/Cantidades ➤ grupo Filas ➤ Nuevo. Esto resulta útil
en la fase inicial de un diseño, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A
continuación se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Sólo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vistas de tabla de planificación.
Temas relacionados
Habitaciones | 459
■ Para Desfase, con el nivel Límite superior como punto de partida de la medición, indique la
distancia a la que se sitúa el contorno superior de la habitación. Introduzca un número
positivo para situarlo por encima del nivel Límite superior o un número negativo para situar
el contorno por debajo. El valor por defecto es 10’ (4000 mm).
■ Para incluir una línea directriz con la etiqueta de habitación, seleccione Directriz.
■ Para Habitación, seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una habitación existente
en la lista.
5 Para ver elementos delimitadores de habitación, haga clic en la ficha Modificar | Colocar
Habitación ➤ grupo Habitación ➤ Resaltar contornos.
Revit Architecture resalta en dorado todos los elementos delimitadores de habitación y muestra
un aviso. Para ver una lista de todos los elementos delimitadores de habitación del modelo,
incluidos los que no aparecen en la vista actual, haga clic en Expandir en el cuadro de diálogo
de aviso. Para cerrar este cuadro de diálogo y eliminar el resalte, haga clic en Cerrar.
NOTA Revit Architecture no coloca habitaciones en espacios cuya anchura es inferior a 1’ o 306 mm.
7 Si ha colocado una etiqueta con la habitación, siga este procedimiento para asignar un nombre
a la habitación:
a Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Habitación ➤ grupo Seleccionar ➤ Modificar.
b En la etiqueta, haga clic en el texto para seleccionarlo y sustituirlo por el nombre que desea
asignar a la habitación.
Al colocar una habitación dentro de elementos delimitadores, se expande a los contornos de elemento.
También puede colocar una habitación en un espacio libre, o en un espacio que no esté completamente
delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa habitación. Al añadir elementos
delimitadores, la habitación se expande hasta los contornos de esos elementos. Consulte Contornos de
habitación en la página 462.
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Para mover una habitación seleccionada, arrástrela con el control de movimiento. Si la habitación tiene una
etiqueta, debe seleccionar también ésta y arrastrarla junto con la habitación para colocarlas en la nueva
ubicación. Como método alternativo, puede suprimir la etiqueta antes de mover la habitación y, una vez
colocada ésta en la nueva ubicación, volver a etiquetar la habitación.
Cuando selecciona una habitación en una vista en sección, puede comprobar de forma visual sus contornos
superiores e inferiores y utilizar los controles de flecha para ajustar dichos contornos, en caso de que sea
necesario. Consulte Habitaciones en vistas en sección en la página 462 y Cambio gráfico de la altura de la
habitación en la página 478.
PRÁCTICA RECOMENDADA Cree plantillas de vista con la configuración de visibilidad deseada. Aplique estas
plantillas a vistas en las que quiera ver y utilizar habitaciones. Consulte Plantillas de vista en la página 1693.
CONSEJO Cuando trabaje con habitaciones, abra una vista de plano y una vista en sección, y haga clic en la ficha
Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Mosaico para colocar las ventanas en mosaico. De este modo verá simultáneamente
el perímetro de la habitación y sus límites superior e inferior
Temas relacionados
Si una habitación tiene muros, techos u otras superficies inclinadas, puede utilizar una vista en sección para
determinar si Revit Architecture mide el perímetro de la habitación a la altura correcta. Consulte Altura de
cálculo en la página 472.
En una vista en sección también se puede comprobar si Revit Architecture omite partes de la habitación al
calcular su volumen. Esto puede ser debido a una combinación de muros inclinados y la altura de cálculo
definida para el nivel correspondiente, o a otras situaciones. Consulte Altura de cálculo en la página 472 y
Situaciones que pueden afectar a los cálculos de volumen de habitación en la página 475.
■ Plataformas de construcción
Puede indicar si muchos elementos se encuentran limitados por la habitación al modificar las propiedades
del elemento en cuestión. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras
porque no se suelen incluir en los cálculos de habitación. Al definir un elemento como no delimitador, Revit
Architecture no usará dicho elemento cuando calcule el área o el volumen de una habitación o de habitaciones
contiguas que compartan el elemento no delimitador.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ menú desplegable Habitación ➤
(Línea de separación de habitación).
3 Cree el boceto de las líneas de separación de la habitación.
Si el espacio ya contiene una habitación, los contornos de habitación se ajustan a las nuevas líneas de
separación. Si el espacio no contiene habitaciones, puede añadir una. Consulte Creación de una habitación
en la página 459. También puede:
■ Aplicar un esquema de color a la vista de plano o la vista en sección. Consulte Esquemas de color en la
página 505.
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Temas relacionados
Etiquetas de habitación
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de
habitaciones están relacionadas. Las habitaciones (así como los muros y las puertas) son elementos de modelo
Temas relacionados
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda alguna
habitación sin etiquetar en una vista. Esta herramienta puede ser útil, por ejemplo, si al colocar y etiquetar
habitaciones en una vista de plano de planta se deben mostrar etiquetas para las mismas habitaciones en una vista
de plano de techo reflejado. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la página 991.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ menú desplegable Etiqueta ➤
(Etiqueta de habitación).
3 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:
■ Indique la orientación deseada para la etiqueta de habitación.
Consulte Orientación de etiqueta en la página 468.
■ Para incluir una línea directriz con la etiqueta de habitación, seleccione Directriz.
NOTA Conforme coloca etiquetas de habitación, éstas se alinean a etiquetas ya existentes. Consulte
Alineación de etiquetas en la página 990.
Después de colocar una etiqueta de habitación, puede modificar sus propiedades. Consulte Propiedades de
las etiquetas de habitaciones en la página 471.
Orientación de etiqueta
Al etiquetar un habitación o un área, puede especificar la orientación de la etiqueta en la vista. El parámetro
Orientación se muestra en las propiedades de ejemplar de la etiqueta. También aparece en la barra de opciones
al añadir un habitación, un área o una etiqueta a una vista.
■ Modelo: la etiqueta se puede alinear a muros y líneas de contorno en el modelo de construcción; también
se puede rotar para colocarla en un ángulo especificado. Consulte Rotación de una etiqueta en la página
469.
Si arrastra una etiqueta fuera de su habitación o contorno de área, Revit Architecture emitirá una advertencia.
Encontrará instrucciones en La etiqueta de habitación está fuera de su habitación. en la página 492.
■ Para alinear la etiqueta con muros o líneas de contorno en el modelo de construcción, pulse
la barra espaciadora las veces necesarias para alinear la etiqueta con el elemento que desee.
Temas relacionados
Gráficos
Gráficos
Área de habitación
Para calcular el área de una habitación, Revit Architecture hace lo siguiente:
■ Utiliza la altura de cálculo. La altura de cálculo es un valor definido por encima del nivel base de la
habitación. Revit Architecture mide el perímetro de la habitación a esta altura. Si un edificio incluye
muros inclinados u otras características inusuales, puede que sea preciso ajustar la altura de cálculo para
obtener datos más exactos de volumen y área de habitación. Consulte Altura de cálculo en la página 472.
Mediante la medición del perímetro de la habitación a una altura definida, Revit Architecture determina el
área de la habitación.
Temas relacionados
Altura de cálculo
Revit Architecture mide el perímetro de una habitación a una distancia definida por encima del nivel base
de la habitación. Esta distancia es la altura de cálculo. Sirve para calcular el perímetro, el área y el volumen
de la habitación. Por defecto, la altura de cálculo es 4’ (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitación
(la altura del plano de corte por defecto).
Para edificios con muros verticales, la altura de cálculo por defecto suele proporcionar resultados exactos.
Pero si un edificio incluye muros inclinados u otras características inusuales, puede que sea preciso ajustar
la altura de cálculo para obtener datos más exactos de volumen y área de habitación.
Por ejemplo, la siguiente ilustración muestra una sección de una habitación con un muro inclinado. La línea
discontinua que atraviesa la parte inferior de la habitación indica la altura de cálculo actual. Esta línea se
muestra cuando se selecciona la habitación. Revit Architecture utiliza el perímetro de la habitación a la altura
de cálculo para determinar el área y el volumen de la habitación.
La altura de cálculo se define como parámetro de una familia de nivel. Si es preciso, debe cambiar este
parámetro. También puede crear varias familias de nivel que utilicen distintas alturas de cálculo. Por ejemplo,
puede definir una familia de nivel para plantas y otra familia de nivel para plénums.
2 Seleccione una referencia de nivel en la vista y haga clic en la ficha Modificar | Niveles ➤ grupo
■ Para especificar una altura de cálculo, anule la selección de Altura automática de cálculo de
habitación. Para Altura de cálculo, indique la distancia por encima del nivel base que utilizar
al calcular el área y el perímetro de habitación.
Si la habitación incluye un muro inclinado, puede ser conveniente utilizar un valor 0 (cero)
para la altura de cálculo.
■ La parte superior de un muro delimitador de habitación es inferior a 4’ (1.200 mm por encima del nivel
base de la habitación) y está unida a una línea de separación de habitación. En este caso, la altura de
cálculo adquiere por defecto el valor 0 (cero) para delimitar habitaciones mediante muros más bajos para
ese nivel.
■ La parte superior de un muro delimitador de habitación es superior a 4’ (1.200 mm) y su parte inferior
se encuentra por encima del nivel base de la habitación. En este caso, la altura de cálculo automática es
4’ (1.200 mm).
NOTA Pero no es posible cambiar la ubicación del contorno individualmente para cada habitación. Todas las
habitaciones del proyecto utilizarán la nueva ubicación de contorno.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Cálculos
de área y volumen).
2 En la ficha Cálculos del cuadro de diálogo Cálculos de área y volumen, para Cálculo de área de
habitación seleccione una de estas opciones:
■ En acabado de muro: el contorno de habitación se sitúa en la cara de acabado dentro de la
habitación.
■ En centro de núcleo de muro: el contorno de habitación se sitúa en el eje del núcleo del
muro.
Volumen de habitación
Los valores de volumen de habitación se muestran en la paleta Propiedades, en etiquetas y en tablas de
planificación de habitaciones. Por defecto, Revit Architecture no calcula volúmenes de habitación.
Temas relacionados
NOTA Los volúmenes de habitación se calculan hasta el acabado de muro, sea cual sea la configuración del
parámetro Cálculo de área de habitación.
Para evitar esta situación, desactive el parámetro Delimitación de habitación para los elementos. Seleccione
el elemento y, en la paleta Propiedades, anule la selección del parámetro Delimitación de habitación. En
este caso, el volumen de esos elementos (y el espacio por encima de ellos) se incluye en el cálculo de volumen
de la habitación.
Además, Revit Architecture podría omitir partes de la habitación del cálculo de volumen debido a la existencia
de una combinación de muros inclinados y la altura de cálculo definida. Consulte Altura de cálculo en la
página 472.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Cálculos
de área y volumen).
2 En la ficha Cálculos del cuadro de diálogo Cálculos de área y volumen, para Cálculos de volumen
seleccione Áreas y volúmenes.
3 Haga clic en Aceptar.
■ Cambio gráfico de la altura de la habitación. Después de añadir una habitación a una vista de plano,
abra una vista en sección que muestre la habitación. En la vista en sección, puede seleccionar la habitación
y utilizar controles para ajustar los contornos superior e inferior. Consulte Habitaciones en vistas en
sección en la página 462.
NOTA Si hay elementos delimitadores de habitación que intersecan el desfase de límite superior, dichos elementos
constituyen el límite superior. Consulte Inclusión de techos y suelos en cálculos de volumen de habitación en la
página 479.
Supongamos que hay una habitación que empieza en el Nivel 1. Para indicar que debería extenderse hacia
arriba 4.000 mm por encima del Nivel 2, especifique Nivel 2 como Límite superior y 4.000 mm como Desfase
de límite. Por defecto, el valor de Desfase de límite es la distancia entre niveles (10’ o 4.000 mm).
En la vista en sección mostrada a continuación:
■ La habitación 1 tiene Nivel 1 como Límite superior y un valor 4000 como Desfase de límite.
■ La habitación 2 tiene Nivel 1 como Límite superior y un valor 3000 como Desfase de límite.
■ La habitación 3 tiene Nivel 2 como Límite superior y un valor 4000 como Desfase de límite.
■ La habitación 4 tiene Nivel 2 como Límite superior y un valor 3500 como Desfase de límite.
■ La habitación 2 tiene 1000 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitación empieza 1.000
mm por encima del Nivel 1.
■ La habitación 3 tiene –500 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitación empieza 500 mm
por debajo del Nivel 1.
3 Para cambiar el contorno superior o inferior de la habitación, arrastre hacia arriba o hacia abajo
el control correspondiente.
Revit Architecture muestra cotas receptivas para indicar la distancia de los contornos superior
e inferior desde el límite superior y el nivel base de la habitación. Si lo desea puede introducir
un valor directamente. Consulte Cotas receptivas en la página 950.
La línea discontinua que atraviesa la habitación indica la altura de cálculo, es decir, la altura a
la que Revit Architecture calcula el área y el perímetro de la habitación. Altura de cálculo es un
parámetro de tipo para niveles. Consulte Altura de cálculo en la página 472. La línea discontinua
de altura de cálculo sólo se muestra cuando se selecciona la habitación en una vista en sección.
Si está activada la opción Áreas y volúmenes, el contorno de habitación sigue elementos inclinados tales
como cubiertas, muros o rampas. Si esa opción está desactivada, el contorno de habitación no sigue elementos
inclinados.
Cuando un suelo está situado por encima de la altura de cálculo, queda limitado por la parte superior, no
inferior, lo que produce cálculos incorrectos del volumen de la habitación. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto por encima del contorno
inferior de la habitación. De ser así, cree un nivel para el suelo elevado y añada la habitación en este nivel.
Así Revit Architecture podrá calcular correctamente el volumen de la habitación.
Como alternativa, los equipos pueden crear un proyecto de Revit y permitir que se comparta el trabajo. El
arquitecto y el ingeniero mecánico utilizan cada uno su propio subproyecto. Consulte Trabajo en equipo en
la página 1291.
■ Las líneas de separación afectan a los espacios. Las líneas de separación de espacio no afectan a las
habitaciones.
■ En Revit MEP, los espacios usan la altura de cálculo definida en el modelo arquitectónico. Consulte Altura
de cálculo en la página 472.
■ Un espacio sabe en qué habitación de modelo vinculado se encuentra y puede notificar la identidad de
dicha habitación. Esta información se basa en ubicaciones relativas (y no en un vínculo a un ID específico
de una habitación).
■ La identidad de una misma habitación de un modelo vinculado está disponible para diversos espacios.
■ Las opciones de diseño pueden contener habitaciones. Consulte Opciones de diseño y habitaciones en
la página 573. Pero no pueden contener espacios.
■ Si se modifica el modelo arquitectónico, no se suprimen espacios en el modelo MEP anfitrión. Los espacios
pueden hacerse no cerrados, redundantes o ambiguos, al igual que si los cambios se efectuaran en el
modelo anfitrión.
En la ilustración bajo estas líneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son específicas de una
fase denominada Fase 1, que representa una construcción nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y números de habitación, y las etiquetas de habitación que
ocupan la misma ubicación pueden tener nombres y números distintos.
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2 Duplique la vista: haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Duplicar vista ➤
(Duplicar vista).
3 En las propiedades de vista, en Proceso por fases, para Fase especifique Nueva construcción.
4 En la primera vista, seleccione la habitación que desee copiar y haga clic en la ficha Modificar |
Eliminación de habitaciones
Después de crear habitaciones, puede eliminarlas de un modelo de construcción mediante uno de estos
procedimientos:
■ Anular colocación: elimina la habitación de la ubicación que ocupa en el modelo de construcción pero
la información relativa a la habitación sigue existiendo en el proyecto. Puede colocar la habitación en
otra ubicación posteriormente, durante el rediseño del proyecto. Consulte Anulación o cambio de
colocación de habitaciones en la página 484.
■ Suprimir: elimina total y definitivamente la habitación (y todos los datos relacionados) del proyecto.
Consulte Supresión de habitaciones en la página 486.
■ Haga clic con el botón derecho en la habitación y luego haga clic en Suprimir.
en (Mostrar).
Supresión de habitaciones
Cuando no desee conservar en un proyecto información relativa a ciertas habitaciones, puede suprimirlas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las habitaciones que desea
suprimir.
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Restricciones
Nivel Nivel base en que se encuentra la habitación. Es un valor de sólo lectura. Consulte
Definición del límite inferior de una habitación en la página 478.
Límite superior Nivel desde el que medir el contorno superior de la habitación. Consulte Definición
del límite superior de una habitación en la página 477.
Desfase de límite Distancia a la que se encuentra el contorno superior de la habitación, medida desde
el nivel Límite superior. Introduzca un número positivo para situarlo por encima del
nivel Límite superior; o un número negativo para situar el contorno por debajo. In-
troduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel especificado para Límite superior. El valor
por defecto es 10’ (4000 mm). Consulte Definición del límite superior de una habi-
tación en la página 477.
Desfase de base Distancia a la que se encuentra el contorno inferior de la habitación, medida desde
el nivel base (definido por el parámetro Nivel). Introduzca un número positivo para
situarlo por encima del nivel base; o un número negativo para situarlo por debajo.
Introduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel base. El valor por defecto es 0. Consulte
Definición del límite inferior de una habitación en la página 478.
Cotas
Altura sin límites La mayor altura posible que puede tener la habitación teniendo en cuenta sus
parámetros de altura: Nivel, Límite superior, Desfase de límite y Desfase de base.
Este valor es de sólo lectura. Consulte Definición de la altura de habitación en la
página 477. La altura real de la habitación se puede modificar mediante elementos
delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte Inclusión de techos
y suelos en cálculos de volumen de habitación en la página 479.
Datos de identidad
Número Número asignado a la habitación. Este valor debe ser exclusivo para cada habitación
del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1738 o Avisos para los elementos seleccionados en
la página 1738. Los números de habitación se asignan de forma secuencial. Consulte
Creación de etiquetas de numeración secuencial de habitaciones en la página 994.
Fase La fase del proyecto a la que pertenece la habitación. Es un valor de sólo lectura
basado en propiedades de vista. Consulte Contornos y habitaciones específicos de
fase en la página 482.
Temas relacionados
■ Asegúrese de que los elementos requeridos (como muros y cubiertas) en el modelo de construcción son
delimitadores de habitación. Consulte Configuración de un elemento como delimitador de habitación
en la página 464.
■ Asegúrese de que las cubiertas del modelo de construcción son elementos delimitadores de habitación.
Consulte Configuración de un elemento como delimitador de habitación en la página 464.
■ Si es preciso, ajuste los contornos superiores de habitaciones para que incluyan las cubiertas. Consulte
Definición de la altura de habitación en la página 477 y Inclusión de techos y suelos en cálculos de volumen
de habitación en la página 479.
■ Utilizar elementos de modelo que sean delimitadores de habitación o líneas de separación de habitación
para dividir la región en habitaciones. Consulte Contornos de habitación en la página 462.
No calculado
Aviso: No calculado
Problema: este mensaje, relacionado con el parámetro Volumen en etiquetas y tablas de planificación de
habitaciones, aparece cuando no se han activado cálculos de volumen.
Dado que los cálculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, sólo se deberían
activar para la preparación e impresión de tablas de planificación o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.
Solución: para calcular volúmenes de habitación, haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo
Habitación y área ➤ (Cálculos de área y volumen). En el cuadro de diálogo Cálculos de área y volumen,
para Cálculos de volumen seleccione Áreas y volúmenes.
No cerrado
Aviso: Habitación no está en una región cerrada correctamente.
Problema: este mensaje aparece cuando la habitación no está correctamente delimitada por elementos
delimitadores o líneas de separación de habitación. Revit Architecture mostrará el dato No cerrado para una
habitación en una tabla de planificación.
Solución: añada líneas de separación de habitación o active el parámetro Delimitación de habitación para
elementos, según se requiera. Consulte Contornos de habitación en la página 462.
Habitación redundante
Aviso: Habitación redundante.
Solución: consulte Varias habitaciones en la misma región cerrada en la página 490.
■ Para dibujar una línea directriz que una la etiqueta y la habitación, haga clic en Aceptar. Seleccione la
etiqueta de habitación y, en la barra de opciones, haga clic en Directriz.
Análisis de áreas
Utilice análisis de áreas para definir relaciones espaciales en el modelo de construcción.
Temas relacionados
Esquemas de área
Los esquemas de área son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema
de área que muestre la relación entre espacios de circulación y los espacios centrales de un plano de planta.
Plano de área con esquema de área aplicado
Puede crear varios esquemas de área. Revit Architecture crea dos esquemas de área por defecto:
■ Rentable: medidas de área según el método estándar de medición de área común del piso en edificios de
oficinas.
Temas relacionados
■ Inclusión de parámetros de proyecto o esquemas de área de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificación en la página 1278
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Cálculos
de área y volumen).
2 En el cuadro de diálogo Cálculos de área y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de área.
3 Haga clic en Nuevo.
4 En Nombre, escriba un nombre para el nuevo esquema de área.
5 En Descripción, escriba una descripción del nuevo esquema de área.
6 Haga clic en Aceptar.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Cálculos
de área y volumen).
2 En el cuadro de diálogo Cálculos de área y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de área.
3 Seleccione el esquema de área.
4 Haga clic en Suprimir.
5 Haga clic en Aceptar.
Planos de área
Los planos de área son vistas que muestran relaciones espaciales basadas en esquemas de área y niveles del
modelo. Puede haber varios planos de área por cada nivel y esquema de área. Cada plano de área puede tener
distintos contornos, etiquetas y esquemas de color.
Los planos de área se muestran en el Navegador de proyectos, en el nodo Planos de área. Su nombre se puede
cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de área indica el nivel asociado al plano.
Para crear planos de área, es preciso crear primero esquemas de área. Consulte Creación de un esquema de
área en la página 494.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ menú desplegable Área ➤ (Plano
de área).
2 En el cuadro de diálogo Nuevo plano de área, para Tipo, seleccione un esquema de área.
3 Seleccione un nivel para la vista de plano de área.
Si selecciona más de un nivel, Revit Architecture crea un plano de área distinto por nivel y los
agrupa por esquema de área en el Navegador de proyectos.
4 Para crear vistas exclusivas de plano de área, seleccione No duplicar las vistas existentes.
Para crear copias de las vistas de plano de área existentes, desmarque No duplicar las vistas
existentes.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automáticamente líneas de contorno de área en muros
exteriores que no estén cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe
realizar un boceto del contorno del área, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
Temas relacionados
Contornos de área
Los contornos de área definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las áreas para
definirlas.
Si selecciona la opción Aplicar reglas de área, cuando cambie el tipo de área, Revit Architecture cambiará
automáticamente la posición de contorno del muro. (Consulte Tipos de área en la página 502.) Por ejemplo,
el área de oficinas se mide en el eje del muro; el área exterior se mide respecto a la cara del muro exterior.
Mediante la aplicación de reglas de área, la posición del contorno de área se actualiza según los cambios de
tipo de área.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ menú desplegable Área ➤ (Línea
de contorno de área).
3 Dibuje o seleccione los contornos del área. Para aplicar reglas de área, utilice Seleccionar líneas.
Consulte los procedimientos siguientes si desea obtener detalles.
1 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Contorno de área ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar
líneas).
2 Si no desea que Revit Architecture aplique reglas de área, en la barra de opciones, anule la
selección de Aplicar reglas de área, y especifique el desfase.
NOTA Si aplica reglas de área, la posición del contorno de área depende del parámetro del tipo de
área de la etiqueta de área. Para cambiar el tipo de área, coloque una etiqueta de área en el contorno.
1 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Contorno de área ➤ grupo Dibujar y seleccione una
herramienta de boceto.
2 Utilice las herramientas de boceto para completar el contorno.
Consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
Temas relacionados
Creación de un área
Existen dos métodos para crear áreas:
■ Añadir filas a una tabla de planificación de áreas. Este método permite predefinir áreas en un diseño del
proyecto durante las fases iniciales. Consulte Creación de una tabla de planificación o cantidad en la
página 817. A continuación puede usar la herramienta Área para colocar las áreas predefinidas en un plano
de área.
■ Usar la herramienta Área en una vista de plano de área, como se describe a continuación.
3 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ menú desplegable Área ➤ (Área).
4 Para mostrar una etiqueta con el área, haga lo siguiente:
■ Asegúrese de que está seleccionada la opción Etiquetar al colocar: en la ficha Modificar |
■ Para incluir una línea directriz con la etiqueta de área, seleccione Directriz, en la barra de
opciones.
5 En la barra de opciones, para Área seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una
existente en la lista.
6 Haga clic en el plano de área para colocar el área.
Al colocar un área dentro de contornos de área, se expande a las extensiones de los contornos. También
puede colocar un área en un espacio libre o uno que no esté completamente delimitado, y luego dibujar
contornos de área. El área se expande hasta los contornos de esos elementos.
Para que el área sea visible en la vista, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos.
En la ficha Categorías de modelo, despliegue Área y seleccione Relleno interior o Referencia (o ambos).
Consulte Modificación de la visualización de gráficos de categorías de elementos en la página 842.
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda algún área
sin etiquetar. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la página 991.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ menú desplegable Etiqueta ➤
(Etiqueta de área).
Revit Architecture resalta áreas definidas en el plano de área.
■ Para incluir una línea directriz con la etiqueta de área, seleccione Directriz.
Propiedades de área
Nombres de parámetros, valores y descripciones de áreas. Algunos valores pueden modificarse.
Nombre Descripción
Restricciones
Cotas
Datos de identidad
Otros
Eliminación de áreas
Después de crear áreas, puede eliminarlas de un modelo mediante uno de estos procedimientos:
■ Anular colocación: elimina el área de la ubicación que ocupa en el plano de área, pero los datos
correspondientes siguen existiendo en el proyecto. Puede colocar el área en otra ubicación posteriormente,
durante el rediseño del proyecto. Consulte Anulación o cambio de colocación de áreas en la página 500.
■ Suprimir: elimina total y definitivamente del proyecto el área (y todos los datos relacionados). Consulte
Supresión de áreas en la página 501.
■ Haga clic con el botón derecho en el área y luego haga clic en Suprimir.
El área se elimina de la ubicación que ocupaba en el modelo de construcción. Sin embargo, los datos del
área siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificación de áreas, el área figurará como Sin
colocar. Si lo desea, puede colocar el área en otra ubicación. Consulte Colocación de una habitación cuya
colocación se había anulado en la página 485.
Supresión de áreas
Cuando no desee conservar en un proyecto información relativa a ciertas áreas, puede suprimir éstas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las áreas que desea suprimir.
Tipos de área
Los tipos de área son una propiedad de ejemplares de etiquetas de área. Los tipos de área contienen reglas
de medida de área que Revit Architecture aplica a los contornos del área. Consulte Reglas de tipo de área en
la página 503.
Los valores del tipo de área provienen de los esquemas de área por defecto: Área construida bruta y Rentable.
El esquema de Área construida bruta tiene dos valores de tipo de área: Área construida bruta y Área exterior.
Por su parte, el esquema de área Rentable presenta seis valores de tipo: Área común de edificio, Área de
oficina, Área exterior, Área común del piso, Penetración de vertical principal y Área de tienda.
Cuando se crea un esquema de área, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de área
Rentable. Consulte Esquemas de área en la página 493.
Área construida bruta El área total construida de un edificio. Se trata de cualquier área situada en el interior
de la cara exterior de los muros exteriores del edificio.
Área exterior Cualquier área fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por
ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros.
Área común de edificio Vestíbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposición,
mostradores de recepción, áreas de conserjería, supermercados, gimnasios y centros
de salud, ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo.
Área de oficina Área donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas
cosas.
Área común del piso Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones
de las líneas de teléfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los
compresores del aire acondicionado y la calefacción, rellanos de ascensor, pasillos,
etc., de uso común entre los arrendatarios de la finca.
Penetración de vertical principal Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales
y los muros que los rodean.
Área de tienda Área de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor.
Temas relacionados
Área construida bruta Ninguno El contorno de área se mide hacia la superficie exterior
del edificio.
Área construida bruta Área exterior El contorno de área se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
Área exterior
Área exterior Área exterior El contorno de área se mide desde el eje del muro.
Área exterior Área construida bruta El contorno de área se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
NOTA Ventanas en los tipos de esquema de área rentable: si coloca ventanas dentro de los muros exteriores,
Revit Architecture coloca las líneas de contorno de área según las reglas siguientes basadas en la altura de las
ventanas: si la altura de la ventana es superior al 50% de la altura del muro, las líneas de contorno van a la cara
del cristal. Si la altura de la ventana es inferior al 50% de la altura del muro, las líneas de contorno de área van a
la cara interior de los muros exteriores.
Área común de edificio Área común del edificio, Oficina, El contorno de área se mide desde el eje del muro.
Tienda
Área común de edificio Exterior, Penetración de vertical prin- El contorno de área se mide desde la cara del muro
cipal que rodea el área común del edificio.
Área de oficina
Área de oficina Área común del edificio, Oficina, El contorno de área se mide desde el eje del muro.
Tienda
Área de oficina Exterior, Penetración de vertical prin- El contorno de área se mide desde la superficie del
cipal muro que rodea el área de oficina.
Área exterior
Área exterior Exterior El contorno de área se mide desde el eje del muro.
Área exterior Tienda El contorno de área se mide desde la cara del muro
que rodea el área exterior.
Área exterior Cualquier otra área El contorno de área se mide desde la cara del muro
que rodea la otra área.
Área común del piso Oficina, Tienda o Área común de edi- El contorno de área se mide desde la superficie del
ficio muro que rodea la otra área.
Área común del piso Exterior, Penetración de vertical prin- El contorno de área se mide desde la cara del muro
cipal que rodea el área común del piso.
Área común del piso Área común del piso El contorno de área se mide desde el eje del muro.
Penetración de vertical princi- Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde el eje del muro.
pal
Penetración de vertical princi- Exterior El contorno de área se mide desde la cara del muro
pal que rodea el área de Penetración de vertical princi-
pal.
Penetración de vertical princi- Cualquier otra área (salvo Exterior) El contorno de área se mide desde la cara del muro
pal que rodea la otra área.
Área de tienda
Área de tienda Penetración de vertical principal, Suelo El contorno de área se mide desde la cara del muro
que rodea el Área de tienda.
Área de tienda Exterior El contorno de área se mide desde la cara del muro
que rodea el área exterior.
Área de tienda Área común del edificio, Oficina, El contorno de área se mide desde el eje del muro.
Tienda
Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones y áreas. Los esquemas de color se pueden
aplicar a vistas de plano de planta y vistas en sección basadas en un valor o un rango de valores específico.
Puede aplicar un esquema de color distinto a cada vista.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o áreas.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o áreas.
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Esquemas de
color).
■ Abra una vista de plano de planta o una vista en sección que muestre una leyenda de relleno de color.
Seleccione la leyenda y haga clic en la ficha Modificar | Leyendas de relleno de color ➤ grupo Esquema ➤
Editar esquema.
■ Para una vista de plano de planta o una vista en sección, abra las propiedades de vista. En la paleta
Propiedades, haga clic en la celda para el parámetro Esquema de color.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de diálogo Editar esquema de color mediante otro método.
2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione la categoría para la que crear un
esquema de color: Áreas (Área construida bruta), Áreas (De alquiler), o Habitaciones.
6 En la lista Color, seleccione el parámetro que usar como base del esquema de color.
NOTA Compruebe que los valores se definan para el parámetro que seleccione. Puede añadir o
cambiar valores de parámetro en la paleta Propiedades.
7 Para aplicar color mediante un valor o rango de valores específico, seleccione Por valor o Por
rango.
Cuando selecciona Por rango, el formato de visualización de las unidades aparece al lado del
botón Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar éste. En el cuadro
de diálogo Formato, anule la selección de la casilla de verificación Utilizar configuración de
proyecto y seleccione la configuración de formato adecuada en los menús.
■ Menor que: es un valor de sólo lectura. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
■ Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
■ Valor: es un valor de sólo lectura. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por valor.
■ Color: especifique la opción de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
■ Patrón de relleno: especifique el patrón de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el
patrón de relleno.
■ Vista previa: muestra una vista previa del color y patrón de relleno.
■ En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de sólo lectura para todos los
elementos de la lista, excepto los valores personalizados que añada el usuario.
■ Seleccione una fila haciendo clic en su número. Haga clic en o para mover la fila
hacia arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones están disponibles cuando se selecciona
Por valor.
9 También puede hacer clic en para añadir un valor nuevo a la definición del esquema. Para
obtener más información, consulte Añadir valores a una definición de esquema de color en la
página 509.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de diálogo Editar esquema de color mediante otro método.
NOTA Ciertos parámetros sólo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita
introducir un valor para el área, puede introducir un valor o una fórmula. Si el valor no tiene el formato
correcto, aparece un mensaje que lo indica.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de diálogo Editar esquema de color mediante otro método.
2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar
y realice los cambios pertinentes.
Consulte Creación de un esquema de color en la página 507 y Añadir valores a una definición
de esquema de color en la página 509 si desea obtener detalles sobre las opciones.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de diálogo Editar esquema de color mediante otro método.
2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione la opción Incluir elementos desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de diálogo Editar esquema de color mediante otro método.
Las leyendas de relleno de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de planta. Se pueden colocar
varias leyendas de relleno de color en una vista; también es posible aplicar un esquema de color a una vista
y, si no se desea mostrar su leyenda, seleccionarla y eliminarla.
b Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color ➤ grupo Esquema ➤ Editar esquema.
c En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione un esquema de color diferente en la lista y
haga clic en Aceptar.
También puede crear un esquema de color en este cuadro de diálogo. Para obtener más información,
consulte Creación de un esquema de color en la página 507.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Leyendas de relleno de color ➤ grupo Esquema ➤ (Editar
esquema).
3 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en o
para mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones están disponibles cuando
se ha seleccionado Por valor.
NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto
que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Editar esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Leyendas de relleno de color ➤ grupo Esquema ➤ (Editar
esquema).
3 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, cambie el color y los patrones de relleno con
los valores que desee.
NOTA Cuando se modifica el aspecto gráfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Editar esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Leyendas de relleno de color ➤ grupo Esquema ➤ (Editar
esquema).
3 Edite el texto de Título.
NOTA Cuando se modifica el título de la leyenda para un esquema de color, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Editar esquema de color.
NOTA Los cambios que se realicen en este parámetro de tipo afectarán a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
Gráficos
Valores mostrados Filtra la visualización de valores en una vista. Por vista sólo muestra los valores en la vista activa. Todo
muestra todos los valores presentes en el esquema de color.
Mostrar título Muestra u oculta el título de la leyenda. La leyenda se especifica en la definición del esquema de color.
Texto
Texto de título
■ familias de sistema
517
■ familias cargables
■ familias in situ
La mayoría de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o cargables. Las familias
cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y compartidas. Los elementos no estándar o
personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construcción básicos, como muros, cubiertas, techos, suelos, y
otros elementos que se ensamblarían en un emplazamiento de construcción. Los parámetros de sistema, que
afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas gráficas,
también son familias de sistema.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificación como ciertos elementos de
anotación. Las familias cargables crean los componentes de edificación que generalmente se comprarán,
recibirán e instalarán como parte de una construcción , por ejemplo, ventanas, puertas, muebles de obra,
instalaciones, mobiliario y vegetación. También incluyen ciertos elementos de anotación que normalmente
se personalizan, como los símbolos y cuadros de rotulación.
Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en
Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y
se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos,
puede crear y utilizar catálogos de tipos a fin de cargar únicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in situ
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo
y específico de un proyecto. Puede crear geometría in situ de modo que haga referencia a otra geometría de
proyecto y que cambie de tamaño o se ajuste a los cambios que se produzcan en la geometría a la que haga
referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit Architecture crea para ese elemento una familia
compuesta de un solo tipo de familia.
Para la creación de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener información detallada acerca de las familias de Revit Architecture,
consulte El Manual de familias en la página 520.
Editor de familias
El Editor de familias es un modo de edición gráfica de Revit Architecture que permite crear y modificar
familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en
el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo de plano o de alzado. El Editor de familias tiene
el mismo aspecto y uso en general que el entorno de proyecto de Revit Architecture, pero contiene
herramientas distintas. La disponibilidad de las herramientas depende del tipo de familia que se esté editando.
■ En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en la familia y haga clic en Editar.
El Manual de familias
El Manual de familias de Revit Architecture ofrece información detallada sobre el trabajo con familias y la
creación de contenidos personalizados. El Manual de familias incluye la siguiente información:
Para acceder al Manual de familias de Revit Architecture, haga clic en (Ayuda) ➤ Documentos en la Web.
3 Expanda la categoría de familia que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayoría de los casos, la categoría mostrará una o más familias.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que utilicen ese tipo de familia, la herramienta
Seleccionar todos los ejemplares no estará disponible.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia en cuestión se resaltarán.
En la esquina inferior derecha de la ventana de Revit se muestra el número de elementos
seleccionados.
5 Si ha optado por ver todos los ejemplares del proyecto, abra otras vistas de proyecto.
Los elementos que usen el tipo de familia en cuestión se resaltarán.
■ Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho
y haga clic en Crear ejemplar.
■ Seleccione el elemento y cambie el tipo de familia mediante Selector de tipo en la página 35.
■ Cambie el tipo de familia con la herramienta Igualar propiedades de tipo. Consulte Cambio de tipos de
elemento mediante la herramienta Igualar tipo en la página 1542.
Para obtener información detallada acerca de las familias y los tipos de familia, consulte El Manual de familias
en la página 520.
■ Seleccione un elemento del proyecto y, en la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
■ Si lo desea, en la esquina superior derecha puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.
Para bloquear una cota en el área de dibujo, haga clic en junto a la cota.
PRÁCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edición de propiedades de tipo, duplique
el tipo de familia más similar al tipo que quiera crear.
■ Tipos de familia que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras familias)
Para obtener más información sobre cómo suprimir familias, consulte El Manual de familias en la página
520.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras realiza
la selección.
■ Pulse Supr.
IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar esta herramienta todos los
subproyectos deben estar abiertos.
■ Para limpiar únicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, selecciónelos y haga
clic en Aceptar.
Familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos básicos del modelo
de construcción, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen también
parámetros de configuración de sistema y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos
para elementos como niveles, rejillas, planos y ventanas gráficas.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero
no se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir
familias de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear
tipos de familia de sistema personalizados. Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema
en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un tipo por familia para crear tipos de familia de
sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o
transferir tipos de familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad
de tipos individuales, o usar una herramienta para transferir todos los tipos de las familias de sistema que
especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias cargables). Por ejemplo,
una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estándar de puertas/ventanas.
■ Techos
■ Elementos de detalle
■ Suelos
■ Texto modelado
■ Barandillas
■ Rampas
■ Cubiertas
■ Emplazamiento (Plataforma)
■ Escaleras
■ Pilares estructurales
■ Cimentación estructural
■ Armazón estructural
■ Muros
Configuración de proyecto/sistema:
■ Puntas de flecha
■ Nivel de detalle
■ Cotas
■ Planos de dibujo
■ Alzados
■ Filtros
■ Rejillas
■ Líneas
■ Tipos de carga
■ Líneas coincidentes
■ Materiales
■ Texto modelado
■ Estilos de objeto
■ Fases
■ Unidades
■ Secciones
■ Configuración de emplazamiento
■ Cotas de nivel
■ Forzados de cursor
■ Configuración estructural
■ Sol y sombra
■ Cotas temporales
■ Texto
■ Ventanas gráficas
■ Plantillas de vista
2 Busque entre las familias de sistema existentes y determine si puede encontrar los tipos de familia de
sistema que necesita en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa.
3 Si puede encontrar un tipo de familia de sistema que sea similar al tipo de familia que necesita,
modifíquelo para que se ajuste a sus necesidades y así ahorrará tiempo en el proceso de diseño.
4 Si no puede encontrar el tipo de familia de sistema que necesita y tampoco puede modificar un tipo
similar para que se adapte a sus necesidades, cree uno propio.
■ copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra
■ transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro
Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza la herramienta Transferir normas de proyecto. También
puede transferir configuraciones de sistema con esta herramienta.
Para obtener información acerca de la herramienta Transferir normas de proyecto, consulte Transferencia
de normas de proyecto en la página 1691.
Para obtener información detallada sobre cómo cargar, copiar y transferir tipos de familia de sistema, consulte
El Manual de familias en la página 520.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificación como elementos de anotación.
Las familias cargables crean los componentes de edificación que generalmente se comprarán, recibirán e
instalarán como parte de una edificación, por ejemplo ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones,
mobiliario y vegetación. También incluyen ciertos elementos de anotación que normalmente se personalizan,
como los símbolos y cuadros de rotulación.
Al poderse personalizar tanto, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia
en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos
y se importan (cargan) en los proyectos. Para las familias que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar
catálogos de tipos a fin de cargar únicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creación de una familia cargable es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene información sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan
parámetros para establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos
de familia que incluye, y se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la
familia, pruébela en un proyecto de muestra antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias cargables
que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. También puede acceder a familias
cargables disponibles en diversas fuentes en la Web.
■ Anotaciones
■ Balaústres
■ Muebles de obra
■ Pilares
■ Componentes de detalle
■ Puertas
■ Componentes eléctricos
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Sistema de mobiliario
■ Instalaciones de iluminación
■ Masa
■ Componentes mecánicos
■ Vegetación
■ Componentes de fontanería
■ Perfiles
■ Ubicación
■ Equipo especializado
■ Estructural
■ Diseño sostenible
■ Cuadros de rotulación
■ Ventanas
2 Realice una búsqueda entre las familias cargables existentes y averigüe si las que necesita se encuentran
disponibles en la biblioteca, en Internet, en plantillas de Revit o en las de su propia empresa.
3 Si encuentra una familia adecuada pero no el tipo específico requerido, cree un tipo nuevo.
4 Si encuentra familias similares a las que necesita, puede agilizar el proceso de diseño si modifica las
familias existentes de acuerdo con sus requisitos.
5 Si no encuentra las familias que necesita y no puede modificar familias existentes para adaptarlas, cree
familias personalizadas.
Para obtener información detallada acerca de familias cargables, consulte El Manual de familias en la página
520.
NOTA La carga de muchas familias de Modern Medium Library aumenta significativamente el tamaño de archivo
del proyecto, lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.
Por ejemplo, podría descargar y cargar un piano de Modern Medium de modo que la familia aparezca en
Familias\Equipos especializados en el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree
un estilo de material denominado Piano, y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia
en cuanto se aplica el nuevo material al estilo de objeto del piano.
Para aplicar un aspecto modelizado diferente a una familia de tipo Modern Medium
1 Puede descargar familias de Modern Medium desde la Web y añádalas a un proyecto.
La mayoría de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture, la biblioteca de contenido Web
de Revit y Autodesk Seek son totalmente editables.
Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catálogo de tipos
a fin de cargar únicamente los tipos deseados. Los catálogos de tipo son fáciles de crear. Al permitir cargar
únicamente tipos de familia especificados, se contribuye a un mejor control del tamaño de los proyectos.
Para obtener más información sobre cómo trabajar con familias cargables, consulte El Manual de familias
en la página 520.
Cargar familias
Al cargar familias en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o métricas de Revit
Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2011\Imperial/Metric Library).
Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicación, el sistema podrá acceder por
defecto a dicha biblioteca. Póngase en contacto con el administrador de CAD si desea más información.
Utilice el procedimiento descrito a continuación para cargar familias. Para obtener más información acerca
de familias cargables, consulte El Manual de familias en la página 520.
1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ (Cargar familia).
Según las unidades de dibujo vigentes (imperiales o métricas), el cuadro de diálogo Cargar familia
puede mostrar una lista de categorías de familia de la biblioteca métrica o de la biblioteca imperial.
2 En el cuadro de diálogo Cargar familia, haga doble clic en la categoría de la familia que desee
cargar.
3 Obtenga una vista previa de las familias (RFA) de la categoría:
■ Si quiere ver una sola familia, selecciónela en la lista.
En la parte superior derecha del cuadro de diálogo, en la sección Vista previa aparecerá una
imagen en miniatura de dicha familia.
■ Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categoría, en la esquina superior derecha
del cuadro de diálogo, haga clic en Vistas ➤ Miniaturas.
Temas relacionados
■ La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado está disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categoría de familia
respectiva.
■ Una familia anidada puede existir en un proyecto y compartirse con más de una familia anfitriona.
■ Al cargar familias compartidas, si una versión de las familias ya figura en el proyecto, existe la opción de
emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Después de cargar una familia compartida en un proyecto, no se puede volver a cargar una versión
no compartida de ésta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
2 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ (Cargar familia).
3 En el cuadro de diálogo Cargar familia, seleccione la familia deseada y haga clic en Abrir.
4 Añada a los proyectos ejemplares de la familia.
5 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Si quiere seleccionar varios tipos, mantenga pulsada la tecla Ctrl durante la operación de selección.
También puede limitar los elementos de búsqueda eligiendo unos parámetros determinados en
la lista de la parte superior de cada columna.
1 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Editor de familias ➤ (Cargar
en proyecto).
Si sólo hay un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto, que se muestra en el área de
dibujo.
2 Si hay varios proyectos abiertos, aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos abiertos en los que incluir la familia y haga clic en Aceptar.
■ Haga clic con el botón derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.
■ Etiquete las cotas para crear parámetros de tipo o de ejemplar o una representación 2D.
■ En el área de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la familia
y, a continuación, haga clic en Editar.
La familia se abrirá en el Editor de familias. El proyecto original sigue abierto en segundo
plano.
3 Modifique la familia.
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta acción para todas las
familias que se carguen.
Creación de parámetros
Puede crear parámetros de ejemplar o de tipo para cualquier tipo de familia. Al añadir parámetros nuevos,
se controla más la información que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia
dinámicos para aumentar la flexibilidad en el modelo.
Para obtener información detallada acerca de los parámetros de familia, consulte El Manual de familias en
la página 520.
1 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Propiedades ➤ (Tipos de familia).
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta acción crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.
Número Se usa para recopilar datos numéricos diversos. Se puede definir con una fórmula.
También puede tener números reales.
Material Establece los parámetros a los que se puede asignar un material determinado.
Sí/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se define
con Sí o con No.
Tipo de familia Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber
cargado la familia en un proyecto.
NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y cárguela en un proyecto.
Sitúe la familia en el proyecto y selecciónela. En el grupo Propiedades de familia, haga clic en Tipos
y establezca un valor para el parámetro de material.
3 Con la familia nueva abierta, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelo ➤ (Componente),
y coloque los ejemplares de la familia cargada que quiera.
una propiedad de tipo, haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Propiedades ➤
(Propiedades de tipo).
Para propiedades de ejemplar y propiedades de tipo, la columna de la derecha tiene un signo
igual (=) en el encabezamiento. Los botones grises junto a determinados parámetros indican
que dichos parámetros se pueden vincular a otros.
10 Haga clic en el botón correspondiente a un parámetro del mismo tipo que el que ha creado en
el paso 6.
Por ejemplo, si ha creado un parámetro de texto, seleccione aquí un parámetro de texto.
12 Haga clic en Aplicar en la paleta Propiedades, o en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Propiedades de tipo.
13 Siga creando la familia anfitriona y guárdela.
14 Cargue la familia en un proyecto y coloque en éste algunos ejemplares.
15 Seleccione un ejemplar de la familia.
16 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado.
Para editar una propiedad de ejemplar, utilice la paleta Propiedades en la página 33. Para editar
una propiedad de tipo, haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Propiedades ➤
(Propiedades de tipo).
NOTA Las opciones de los parámetros de familia varían según la categoría de familia.
Elementos in situ
Los elementos in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
útiles cuando un proyecto requiere geometría exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningún
otro proyecto, o geometría que debe mantener una o varias relaciones con geometría de otro proyecto.
Puede crear varios elementos in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos.
Pero, a diferencia de las familias de sistema y las familias cargables, las familias in situ no permiten la
duplicación de tipos de familia para crear varios tipos.
Aunque se puede transferir y copiar elementos in situ de un proyecto a otro, esto debe hacerse solamente
cuando sea necesario, ya que dichos elementos pueden aumentar el tamaño del archivo y reducir el
rendimiento del software.
Para la creación de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener información detallada acerca de la creación de elementos in situ,
consulte El Manual de familias en la página 520.
1 Identifique todos los elementos únicos o de un sólo uso que sean necesarios para el proyecto. Si el
proyecto requiere un elemento que se utilizará en varios proyectos, puede crearlo como una familia
cargable.
2 Si el proyecto requiere un elemento in situ que ya existe en otro proyecto (o que es similar a uno ya
existente) puede copiarlo en su proyecto o cargarlo en el mismo como un grupo.
3 Si no encuentra un elemento in situ que cumpla con los requisitos, cree uno nuevo para el proyecto.
4 Utilice las herramientas del Editor de familias para crear el elemento in situ.
5 Cuando haya creado el elemento in situ, haga clic en Finalizar modelo.
Conectores
Saber cómo añadir y eliminar conectores en familias cargables puede ser útil para arquitectos al usar
componentes de edificación como, por ejemplo, elementos prefabricados de Inventor®, o al exportar un
emplazamiento de construcción para aplicaciones de ingeniería civil como, por ejemplo, Civil 3D®. Por
ejemplo, puede ser útil para añadir, mover o suprimir un conector para una tubería que conecta un tocador
personalizado diseñado en Inventor a un sistema de fontanería creado con Revit MEP. También puede
modificar los conectores en servicios de emplazamiento, como por ejemplo conexiones de gas o agua, antes
de exportarlos al emplazamiento. Después de importar el emplazamiento de construcción a Civil 3D, los
conectores de los servicios del emplazamiento son plenamente utilizables.
Al añadir conectores a una familia, puede especificar una de estas disciplinas:
■ Conectores eléctricos, que se utilizan para cualquier tipo de conexiones eléctricas, incluidos sistemas de
alimentación, telefonía, alarma y otros.
■ Conectores de bandeja de cables, que se utilizan para bandejas de cables, instalaciones de bandeja de
cables y otros componentes de cableado.
■ Conectores de conducto, que se utilizan para conductos, instalaciones de conducto y otros componentes
de cableado. Un conector de conducto puede ser un conector o un conector de superficie. El conector
individual se utiliza para conectar sólo un conducto. El conector de superficie se utiliza para conectar
más de un conducto a una superficie.
NOTA El término "fluido" no limita necesariamente el uso de los sistemas de tuberías a la conducción de líquidos.
El vapor de agua, algunos gases medicinales y otros materiales no líquidos se transportan a menudo mediante
sistemas de tuberías.
La selección de la disciplina adecuada es esencial para que el contenido funcione correctamente. Una vez
hecha esta selección no se podrá cambiar sin antes suprimir el conector y añadirlo de nuevo con la disciplina
correcta.
Antes de comenzar a crear familias de Revit que contengan conectores, debería informarse sobre el proceso
de creación de familias. Para obtener más información, consulte El Manual de familias en la página 520.
Para obtener información sobre cómo trabajar con otras aplicaciones y familias de Revit Architecture con
conectores, consulte Exportación de emplazamientos de construcción en la página 1214y Importación de
componentes de edificación en la página 71.
Conectores | 539
Trabajo con conectores
Se pueden colocar conectores mediante uno de estos métodos:
■ Colocar en cara
Esta opción (Bucle de borde centrado=verdadero) mantiene su punto en el centro del bucle de borde. En
la mayoría de los casos, éste es el método preferible para colocar un conector. Generalmente, la opción
Colocar en cara es más sencilla de usar y resulta adecuada para la mayor parte de los casos.
La rotación de los conectores es una parte crucial en el proceso de colocación de los mismos. La orientación
de los conectores determina la orientación correcta de los objetos que se insertan automáticamente en la
pieza. Aunque esto no es tan importante para los conectores redondos, sí es esencial en el caso de los
conectores rectangulares, tales como las instalaciones de conductos rectangulares. En este último caso, el
conector rectangular debe orientarse de manera que su anchura quede asignada a la cara que está situada en
los ejes X e Y. La altura no está en estos ejes. Si los conectores rectangulares no rotan adecuadamente, la
instalación de conducto rectangular se insertará de manera incorrecta y producirá un resultado inesperado.
Probablemente le resulte más sencillo rotar los conectores en una vista 3D, en la cual la geometría de la pieza
se visualiza con facilidad.
Colocación de un conector
Colocación de un conector en una cara
1 En el Editor de familias, en el navegador de proyectos, haga doble clic en Vistas (todo) ➤ Vistas 3D ➤ 3D
y haga girar el modelo para ver la cara donde quiere situar un conector.
El primer conector de un tipo específico que coloque será asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignación posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Conectores y seleccione un tipo de conector, como por ejemplo
Conector de conductos.
3 Sitúe el cursor sobre la cara que esté situada en el eje X. Cuando se resalten los bordes, haga clic para
colocar el conector principal. Por defecto, ya está seleccionado.
Se ha colocado el conector principal.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector (Eléctrico, Conducto
de tubería, Bandeja de cables o Conducto).
Por ejemplo, haga clic en Conector eléctrico y luego en la ficha Modificar | Colocar conector eléctrico
3 En el cuadro de diálogo de plano de trabajo, seleccione el plano de trabajo donde desee colocar el
conector y haga clic en Aceptar.
En este ejemplo se coloca un conector eléctrico en el plano de trabajo superior de una caja de conexiones.
4 Seleccione el conector, muévalo y especifique las propiedades de ejemplar según sea necesario.
Puede escribir valores de parámetros o asociarlos con parámetros de familia del componente.
Vinculación de conectores
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga los conectores que se van a vincular.
2 Seleccione un conector.
Desvinculación de conectores
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione uno de los conectores vinculados.
Supresión de un conector
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione el conector y pulse la tecla Suprimir o haga clic en la ficha Modificar | Elemento
conector ➤ grupo Modificar ➤ (Suprimir).
Eléctrico
Restricciones
Gráficos
Tamaño en pantalla El tamaño del conector se mostrará dentro del Editor de familias.
Cargas - Eléctricas
Fase 3 de carga verdadera Se calcula basándose en (Fase 3 de carga aparente) x (Factor de potencia).
Fase 2 de carga verdadera Se calcula basándose en (Fase 2 de carga aparente) x (Factor de potencia).
Fase 1 de carga verdadera Se calcula basándose en (Fase 1 de carga aparente) x (Factor de potencia).
Factor de potencia Porcentaje de la potencia atribuido a este conector. Sólo está activo cuando se ha especi-
ficado que el tipo de sistema es Potencia.
Fase 3 de carga aparente Se calcula basándose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 3). Sólo está activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
número de polos >2.
Fase 2 de carga aparente Se calcula basándose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 2). Sólo está activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
número de polos >1.
Fase 1 de carga aparente Se calcula basándose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 1). Sólo está activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Carga aparente Se calcula basándose en (Voltaje) x (Corriente). Sólo está activa cuando el valor de Carga
equilibrada es Verdadero y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Voltaje El voltaje se indica en el conector. Sólo está activo cuando el tipo de sistema es Potencia.
Tipo de sistema Los valores posibles son: Datos, Potencia - Equilibrada, Potencia - Desequilibrada, Teléfono,
Seguridad, Alarma de incendios, Timbre de enfermería, Controles, Comunicación.
Clasificación de la carga Los valores posibles son: HVAC (Calefacción, ventilación y aire acondicionado), Iluminación,
Potencia, Otros.
Estado del factor de potencia Los valores posibles son: Retardo de fase, Avance de fase.
Datos de identidad
Restricciones
Ángulo Se utiliza para las familias de ángulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ángulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Gráficos
Tamaño en pantalla El tamaño del conector se mostrará dentro del Editor de familias.
Mecánico
Factor de flujo Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Sólo está activo cuando la
Configuración de flujo está establecida como Sistema.
Tipo de sistema Los valores posibles son: Suministro de aire, Aire de retorno, Aire viciado, Otro, Sin
definir.
Método de pérdida Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente, Pérdida específica.
Caída de presión Sólo está activa cuando el Método de pérdida es Pérdida específica.
Cotas
Datos de identidad
Conector principal Los valores posibles son: Verdadero o Falso (sólo lectura). Solamente se permite un
único conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de HVAC
(calefacción, ventilación y aire acondicionado) de la familia que se muestran en una
tabla de planificación proceden del conector principal.
Índice de conectores de vínculos El índice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (sólo lectura).
Mecánico (tuberías)
Restricciones
Ángulo Se utiliza para las familias de ángulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ángulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Gráficos
Tamaño en pantalla El tamaño del conector se mostrará dentro del Editor de familias.
Mecánico
Unidades de instalación Sólo está activo cuando el tipo de sistema está establecido como Sanitario, Agua ca-
liente doméstica o Agua fría doméstica y la Configuración de flujo está establecida
como Unidades de instalación.
Coeficiente K El coeficiente K (Factor K) sólo puede editarse si el Método de pérdida está establecido
como "Coeficiente K".
Factor de flujo Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Sólo está activo cuando la
Configuración de flujo está establecida como Sistema.
Caída de presión Sólo está activa cuando el Método de pérdida es Pérdida específica.
Dirección de flujo Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. La opción Bidireccional sólo
está activa cuando la Configuración de flujo es Calculado.
Tipo de sistema Los valores posibles son: Sin definir, Suministro hidrónico, Retorno hidrónico, Sanitario,
Agua fría doméstica, Agua caliente doméstica, Protección contra incendios, Otros.
Tabla de coeficiente K Los valores posibles son: entrada ensanchada o reductor, tubería proyectada hacia el
interior, toma, entrada de borde cuadrado. Sólo está activa cuando el Método de
pérdida es Coeficiente K de tabla.
Cotas
Datos de identidad
Conector principal Los valores posibles son: Verdadero o Falso (sólo lectura). Solamente se permite un
único conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de tu-
berías de la familia que se muestran en una tabla de planificación proceden del conec-
tor principal.
Índice de conectores de vínculos El índice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (sólo lectura).
Texto de etiquetas
Un texto de etiqueta es un marcador de posición de texto que se añade a etiquetas o cuadros de rotulación.
En el Editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de
rotulación. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulación en el proyecto, sitúe un texto de sustitución
para el texto de etiqueta: el texto aparece como parte de la familia.
3 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Texto ➤ (Texto de etiqueta).
4 En el Selector de tipo en la página 35, seleccione el tipo de etiqueta.
5 En el grupo Formato, seleccione la justificación vertical y horizontal.
6 En el área de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una planilla de etiqueta
de modelo genérico, sitúe el cursor en la intersección de los dos planos de referencia. Se abre el
cuadro de diálogo Editar etiqueta.
7 Edite los parámetros en este cuadro de diálogo. Consulte Edición de texto de etiqueta con varios
parámetros en la página 548.
La ventana de parámetros de categoría contiene los parámetros de texto de etiqueta relacionados con el tipo
de etiqueta. La ventana Parámetros de texto de etiqueta contiene los parámetros de categoría que aparecen
en el texto de etiqueta. Por lo general se trata de un solo parámetro, pero puede definir textos de etiquetas
más complejos.
■ Resalte un parámetro en la ventana Parámetros de texto de etiqueta y haga clic en (Eliminar parámetro)
para colocarlo en la ventana de parámetros de categoría.
Los parámetros se muestran en los textos de etiquetas del primero al último (de arriba abajo), como aparecen
en la lista de la ventana Parámetros de texto de etiqueta. Para modificar el orden, debe resaltar un parámetro
■ Añadir parámetro. Haga clic en este botón para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro.
Consulte Añadir parámetros compartidos a familias en la página 1591.
Para familias de anotaciones genéricas, puede usar el botón Añadir parámetro para incluir nuevos
parámetros de familia. Consulte Creación de parámetros en la página 534 y Parámetros en la página 1587.
■ Suprimir parámetro. Haga clic en este botón para suprimir un parámetro de familia seleccionado.
Para suprimir un parámetro compartido, consulte Visualización, movimiento y supresión de parámetros
compartidos en la página 1591.
NOTA Los parámetros compartidos eliminados desaparecen de todos los textos de etiquetas compartidos.
Texto de etiqueta sin ajustar Texto de etiqueta ajustado Texto de etiqueta dividido
en líneas
Nombre Descripción
Gráficos
Grosor de línea Determina el grosor de la línea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la línea directriz.
Puede cambiar la definición de los números del grosor de línea con la herramienta Gro-
sores de línea. Consulte Grosores de línea en la página 1656.
Fondo Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto
cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver
los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opción es útil para notas de
texto insertadas en habitaciones con colores definidos.
Mostrar borde Muestra un borde alrededor del texto. Consulte Borde de cuadro de texto visible en la
página 972.
Desfase de directriz/borde Define la distancia entre la directriz o el borde y el texto. Consulte Modificación del des-
fase de directriz/borde en la página 972.
Texto
Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft® True Type para las notas de texto. La fuente por
defecto es Arial.
Tamaño de tabulación Determina el tamaño de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de
texto, al pulsar Tab en cualquier lugar de la nota, aparece una tabulación con el tamaño
especificado.
Factor de anchura 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se
amplía proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Nombre Descripción
Gráficos
Texto de muestra Campo de sólo lectura que contiene el valor de muestra del cuadro de diálogo Editar
texto de etiqueta.
Envolvente sólo entre parámetros Hace que el texto ajustado se divida al final de parámetros. Si no se selecciona esta opción,
el texto se ajusta en la primera palabra que toque el contorno del texto de etiqueta.
Alineación vertical Orienta el texto en la parte superior, central o inferior del contorno del texto de etiqueta.
Alineación horizontal Justifica el texto en la parte izquierda, central o derecha del contorno del texto de etiqueta.
Mantener legible El texto de la etiqueta de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra in-
vertido.
ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ (Etiqueta), o ficha Anotar ➤ grupo Etiqueta
➤ (Etiquetar por categoría), para colocar una etiqueta con el elemento.
5 Seleccione el elemento que haya colocado, por ejemplo, una ventana.
6 En la paleta Propiedades, localice el parámetro que eligió al crear el texto de etiqueta en las
propiedades de ejemplar o de tipo. Por ejemplo, si ha definido el texto de etiqueta para que
incluya el parámetro Fabricante, haga clic en Editar tipo para abrir el cuadro de diálogo
Propiedades de tipo.
7 Escriba un valor para el parámetro y haga clic en Aceptar (si se trata de una propiedad de tipo).
El valor del texto de etiqueta se muestra en la marca.
Mediante opciones de diseño se pueden explorar distintos esquemas a medida que se desarrolla el proyecto.
En cualquier momento del proceso de diseño se pueden tener varios conjuntos de opciones de diseño; cada
conjunto suele estar relacionado con un área o una cuestión determinada. Por ejemplo, con el fin de explorar
posibilidades para una pérgola y un toldo para la terraza de una cubierta, un usuario podría crear un conjunto
de opciones denominado Cubiertas, con varios diseños de cubierta (Filtros solares o Lamas). Podría crear
también un conjunto de opciones denominado Estructura de cubierta, con diversos diseños estructurales
(Soportes o Vigas). Una vez elegido el diseño final, puede incorporar al modelo base las opciones seleccionadas
y eliminar las alternativas.
553
Metodología de trabajo de opciones de diseño
El uso de opciones de diseño sigue estas pautas generales:
1 Decidir las áreas para las que se van a desarrollar opciones de diseño.
2 Crear el modelo de construcción, en el que se incluyen todos los elementos comunes a todas las opciones
de diseño. Éste es el modelo base.
Ejemplo: cree primero el edificio, incluida la cimentación, suelos, muros y otras partes del mismo. No
incluya elementos pertenecientes a la entrada o a la cubierta, ya que se añadirán mediante las opciones
de diseño.
NOTA Si añade elementos a un edificio y posteriormente decide que deberían formar parte de una opción
de diseño, puede moverlos a dicha opción. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de
opciones de diseño en la página 562.
Modelo base Las partes del modelo de construcción que no se definen mediante opciones de diseño. El modelo
base es el modelo de construcción entero, excluidas las opciones de diseño existentes.
Conjunto de opciones Grupo de alternativas relacionadas con una cuestión de diseño particular como, por ejemplo, la
de diseño presentación de un vestíbulo o de un suelo. Consulte Creación de conjuntos de opciones de diseño
en la página 557.
Opción de diseño Una posible solución a un problema de diseño. Consulte Añadir opciones de diseño en la página
558 y Trabajo con opciones de diseño en la página 559.
Opción primaria La opción preferida en un conjunto de opciones de diseño. Tiene una relación más estrecha con
el modelo base que las opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de
la opción primaria se hagan referencia entre sí. Sólo una de las opciones de diseño de un conjunto
puede ser opción primaria. El resto de opciones son secundarias. Por defecto, cada vista de un
proyecto muestra el modelo base y la opción primaria de cada conjunto de opciones. Consulte
Elevación de una opción secundaria a opción primaria en la página 561.
Opción secundaria Una opción de diseño alternativa a la opción primaria de un conjunto de opciones. Los elementos
de una opción secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Pero los elementos
del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de una opción secundaria. Consulte
Referencias a elementos en opciones de diseño en la página 572.
Opción activa La opción de diseño que se está editando. Consulte Edición de una opción de diseño en la página
559 y Identificación de la opción activa en la página 561.
Vista dedicada Vista de una opción de diseño concreta. Cuando esta vista se encuentra activa o se añade a un
plano, Revit Architecture muestra la opción de diseño junto con el modelo base. Consulte Dedicar
vistas a opciones de diseño en la página 568.
3 Añada elementos a la opción de diseño. Consulte Edición de una opción de diseño en la página 559.
■ Cambie la configuración de opción de diseño para una vista. Consulte Comprobación de configuración
de opción de diseño de una vista en la página 570.
■ Dedique una vista a cada opción de diseño que desee comparar. Puede colocar estas vistas en planos,
para compararlas o para mostrar las opciones de diseño a los clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseño en la página 568 y Visualización de varias opciones de diseño en la página 570.
5 Si desea que esta opción sea la primaria de su conjunto, haga clic en Hacer primaria.
El botón Hacer primaria eleva una opción secundaria a opción primaria. La opción primaria
anterior se convierte en opción secundaria.
NOTA Utilice Hacer primaria con cautela, ya que es posible que se pierdan las referencias existentes
entre el modelo base y la opción primaria anterior. Tras utilizar Hacer primaria, debe comprobar las
referencias y etiquetas de cotas para asegurarse de que están asociadas a los elementos correctos.
Consulte Referencias a elementos en opciones de diseño en la página 572.
En la vista actual, los elementos del modelo base aparecen en tramado para distinguirlos de la
opción de diseño que se va a editar. Encontrará más instrucciones en Edición de una opción de
diseño en la página 559.
Si la opción de diseño que acaba de crear es una opción primaria, se mostrará por defecto en todas las vistas
de proyecto que no sean vistas dedicadas de otras opciones de diseño. Si la opción es secundaria, no aparece
por defecto en ninguna de las vistas de proyecto. Consulte Visualización de opciones de diseño en la página
568.
■ Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Opciones de diseño y seleccione en la lista desplegable
la opción de diseño que desee.
NOTA No es posible añadir a una opción de diseño elementos específicos de vista como, por ejemplo,
notas clave, cotas y etiquetas. Tendrá que dedicar una vista a la opción de diseño y añadir los elementos
específicos a la vista dedicada. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseño en la página
565.
Mientras edita la opción de diseño, puede pasar de una vista de proyecto a otra. Al cambiar de
vista puede que sea preciso cambiar la configuración de opción de diseño para ver la opción
activa en la vista actual. Consulte Comprobación de configuración de opción de diseño de una
vista en la página 570.
5 Cuando haya terminado de editar la opción de diseño, seleccione Modelo base en la lista
desplegable de opciones de diseño, en la barra de estado.
Temas relacionados
CONSEJO Si la vista actual no muestra la opción activa, compruebe la configuración de opción de diseño
correspondiente. Consulte Comprobación de configuración de opción de diseño de una vista en la página 570.
Para el conjunto de opciones de diseño requerido, especifique Automática o seleccione la opción de diseño deseada.
Para determinar si está editando una opción de diseño, utilice uno de los siguientes métodos:
■ Barra de estado: compruebe la barra de estado. Aquí se muestra la opción de diseño activa. Si indica
Modelo base, significa que actualmente no está editando ninguna opción de diseño.
Si la barra de estado no muestra la opción de diseño activa, active esta función haciendo clic en la ficha
Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Barra de estado - Opciones de diseño.
■ Cinta de opciones: haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Opciones de diseño. La lista desplegable indica
la opción de diseño que se está editando actualmente. Los cambios que realice afectarán a la opción
activa.
Si en la lista desplegable se muestra Modelo base, significa que no se está editando actualmente ninguna
opción de diseño.
Temas relacionados
NOTA Si aparece el mensaje de error Se suprimirán elementos en el modelo base, consulte Resolución
de problemas de opciones de diseño en la página 576.
■ Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y luego un boceto de una cubierta en
una opción secundaria, no podrá enlazar los muros a la cubierta.
■ Para agregar una puerta o una ventana a una opción de diseño, el muro anfitrión debe formar parte de
esa opción de diseño.
■ Para agregar una claraboya a una opción de diseño, la cubierta anfitriona debe formar parte de esa opción
de diseño.
Para que los elementos del modelo base hagan referencia a elementos en una opción secundaria y los
actualicen, tendrá que colocarlos en la opción de diseño. A continuación podrá editar la opción de diseño
para modificar los elementos como quiera. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseño en la
página 572.
CONSEJO También puede añadir elementos a una única opción cortando los elementos del modelo
base y pegándolos en el mismo lugar de la opción. Utilice las herramientas Cortar y Pegar alineado,
como se describe en Mover elementos de una opción de diseño a otra en la página 563.
1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que se van a mover.
Si los elementos pertenecen a una opción secundaria, puede que aún no estén visibles.
3 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Opciones de diseño. En la lista desplegable, seleccione
la opción de diseño que contenga los elementos.
4 En el área de dibujo, seleccione uno o más elementos y pulse Ctrl+X (Cortar).
Consulte Selección de elementos en opciones de diseño y en el modelo base en la página 564 y
Selección de elementos en la página 1481.
5 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Opciones de diseño. En la lista desplegable, seleccione
la opción de diseño a la que desea añadir los elementos.
6 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Portapapeles ➤ menú desplegable Pegar ➤
7 Cuando haya terminado de editar la opción activa, haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo
Opciones de diseño y, en la lista desplegable, seleccione Modelo base.
■ En la barra de estado, anule la selección de Excluir opciones. Ahora puede seleccionar los elementos
deseados desde la opción de diseño.
Esta opción está disponible al ver el modelo base y una opción de diseño pero no al editar la opción de
diseño.
■ En la barra de estado, anule la selección de Sólo activas. Ahora puede seleccionar elementos en el modelo
base y en otros conjuntos de opciones.
5 Para cambiar el nombre de la opción duplicada, selecciónela y, en Opción, haga clic en Cambiar
nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
6 Si es preciso, repita los pasos 4 y 5 para crear más copias de la opción de diseño.
Ahora puede editar las opciones de diseño duplicadas para modificarlas. Los cambios aplicados a una opción
de diseño duplicada sólo afectan a esa opción de diseño. Consulte Edición de una opción de diseño en la
página 559.
3 Dedique cada vista duplicada a una opción de diseño distinta. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseño en la página 568.
4 Cambie el nombre de cada vista duplicada para identificar la opción de diseño que se muestra
en cada caso. Consulte Cambio de nombre de vistas en la página 855.
5 En la vista de cada opción de diseño, modifique las anotaciones y los detalles del modo requerido.
Si añade una anotación o un detalle a una vista dedicada, se mostrará sólo en esa vista.
■ Todas las vistas cuya propiedad Visible en opción especifica la opción de diseño. Consulte Supresión de
vistas asociadas a opciones de diseño en la página 567.
Al suprimir un conjunto de opciones de diseño, Revit Architecture elimina todas las opciones que contiene,
así como sus elementos y las vistas asociadas (igual que al suprimir una opción de diseño).
Si tiene una opción de diseño lista para su incorporación al modelo base, no utilice estos procedimientos de
supresión de opciones no deseadas. Siga las instrucciones indicadas en Incorporación de una opción de
diseño al modelo base en la página 567.
NOTA No es posible suprimir una opción primaria. Para deshacerse de una opción primaria, debe convertirla
antes en secundaria (para lo cual debe elevar una opción secundaria a primaria). Cuando la opción no deseada
sea secundaria, podrá suprimirla. Consulte Elevación de una opción secundaria a opción primaria en la página 561.
Si desea suprimir una opción primaria, y esa opción es la única que existe en su conjunto de opciones de diseño,
debe suprimir el conjunto.
NOTA Si la propiedad Visible en opción de una vista especifica la opción de diseño no deseada,
no podrá anular la selección de la casilla correspondiente en el cuadro de diálogo Suprimir vistas
de opciones dedicadas. Si no desea suprimir esta vista al suprimir la opción de diseño, cancele
la operación de supresión. Cambie el valor de la propiedad Visible en opción para esa vista, de
modo que especifique otra opción de diseño o Todo. Consulte Supresión de vistas asociadas a
opciones de diseño en la página 567. Repita el procedimiento para suprimir la opción de diseño
no deseada.
b Haga clic en Suprimir para suprimir la opción de diseño y las vistas seleccionadas.
b Haga clic en Suprimir para suprimir las opciones de diseño del conjunto y las vistas
seleccionadas.
Revit Architecture suprime todo el conjunto de opciones de diseño, incluidas todas las opciones
del mismo y los elementos de éstas así como las vistas seleccionadas.
NOTA Si se acepta la opción primaria se suprimen todas las opciones secundarias y el conjunto de opciones de
diseño. Es posible deshacer esta acción, pero debe comprobar que no necesita más opciones. Sería conveniente
crear una copia de seguridad del proyecto antes de seguir adelante.
Si es necesario deshacer esta acción, en la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en (Deshacer).
■ Editar la opción.
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y haga
lo siguiente:
Para que la vista duplicada... debe...
incluya sólo elementos de modelo, sin anotaciones ni hacer clic en Duplicar vista ➤ Duplicar.
detalles,
incluya elementos de modelo así como anotaciones hacer clic en Duplicar vista ➤ Duplicar con detalles.
y detalles de la vista original,
3 Cambie el nombre de la vista duplicada por uno que indique las opciones de diseño que muestra.
Por ejemplo, los siguientes nombres de vista 3D indican las opciones de diseño que se verán en
cada vista. Consulte Cambio de nombre de vistas en la página 855.
■ Cuando se está editando una opción de diseño, la vista muestra la opción activa.
c Para cada conjunto de opciones de diseño, seleccione la opción que desea mostrar en esta
vista.
Si ha creado varios conjuntos de opciones de diseño, la vista mostrará una opción para cada
conjunto.
La vista muestra el modelo base y una opción de diseño seleccionada para cada conjunto.
5 Repita los pasos 2–4 para cada combinación de opciones de diseño que quiera mostrar en vistas
individuales.
Para cada vista dedicada, puede hacer lo siguiente:
■ Modificar la vista, por ejemplo, para añadir anotaciones o detalles para opciones de diseño. Consulte
Anotaciones en la página 927.
■ Modificar una opción de diseño. Consulte Edición de una opción de diseño en la página 559.
■ Colocar la vista en un plano para compartir las opciones de diseño con clientes. Consulte Planos en la
página 1026.
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■ Cuando se está editando una opción de diseño, la vista muestra la opción activa.
4 Si no están seleccionadas las opciones de diseño deseadas, seleccione la opción requerida para
cada conjunto y haga clic en Aceptar
La vista queda dedicada a las opciones de diseño seleccionadas.
Puede controlar si estas etiquetas son visibles en vistas basadas en opciones de diseño. Por ejemplo, si una
vista en sección es sólo aplicable a la Opción 1, la etiqueta de sección no debería aparecer en una vista
dedicada a la Opción 2.
La visibilidad de una etiqueta de vista se controla mediante la propiedad Visible en opción.
■ Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de Visible en opción (para la etiqueta de vista)
se establece como Todo. La etiqueta será visible en la vista de todas las opciones de diseño.
■ Si crea una vista mientras edita una opción de diseño, la propiedad Visible en opción para la etiqueta de
vista se establece en la opción activa. Si cambia el valor de Visible en opción, la etiqueta de vista será
visible sólo en vistas de la opción especificada.
Por ejemplo, si crea un alzado para mostrar una opción de diseño concreta, puede que quiera especificar que
la etiqueta de alzado correspondiente sea visible en un plano de planta dedicado a la opción de diseño.
NOTA Si la propiedad Visible en opción no se muestra en la paleta Propiedades, puede ser porque
no se ha seleccionado toda la etiqueta de vista. Consulte Selección de etiquetas de vista en la página
902.
que la etiqueta de vista sea visible en todas las opcio- seleccionar Todo.
nes de diseño
que la etiqueta de vista sea visible sólo para una op- seleccionar la opción en cuestión
ción
■ Restricciones explícitas (como cotas y alineaciones bloqueadas) que aseguran la permanencia de las
relaciones definidas. Si hubiera conflictos, se producirán errores que será preciso resolver.
■ Restricciones flexibles (como cotas y alineaciones que no están bloqueadas) que se mantienen a menos
que haya algún conflicto, en cuyo caso pueden desaparecer sin previo aviso.
■ Restricciones implícitas (como, por ejemplo, un muro enlazado a una cubierta, o dos muros unidos en
una esquina) que se mantienen a menos que haya algún conflicto.
Las restricciones explícitas e implícitas requieren relaciones recíprocas. Es decir, un elemento debe hacer
referencia al otro elemento.
Al crear referencias de elementos en opciones de diseño, debe tener en cuenta lo siguiente:
■ Es posible que los elementos del modelo base y de la opción primaria se hagan referencia entre sí.
■ Los elementos de una opción secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Consulte
Selección de elementos en opciones de diseño y en el modelo base en la página 564.
■ Los elementos del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de opciones secundarias. Por lo
tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian al editar una opción
secundaria. Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuación, un
boceto de una cubierta en una opción secundaria, el muro no se regenerará ni enlazará con dicha cubierta.
■ Si es preciso actualizar elementos del modelo base con elementos de opciones secundarias a los que harán
referencia, mueva los elementos del modelo base a cada opción de diseño (o a las opciones seleccionadas)
del conjunto de opciones de diseño. A continuación, edite cada opción de diseño para modificar esos
elementos según se requiera para cada diseño. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto
de opciones de diseño en la página 562.
■ Los elementos específicos de vista pueden hacer referencia a elementos de opciones de diseño. Por ejemplo,
se pueden acotar los elementos de una vista que está dedicada a una opción de diseño. Consulte
Anotaciones y detalles de opciones de diseño en la página 565.
■ Inserciones que cortan a sus anfitriones (como ventanas en muros o claraboyas en cubiertas)
Si añade el anfitrión a una opción de diseño, se incluirá de forma automática el elemento hospedado. Si
intenta añadir el elemento hospedado sin el anfitrión, Revit Architecture le advertirá de que debe añadir el
anfitrión.
Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados deben estar en la opción activa. En caso de no haber
una opción de diseño activa, tendrán que estar en el modelo base.
Si añade elementos a un grupo, éstos se deben encontrar en la misma opción de diseño que el grupo.
■ Una habitación del modelo base se define mediante elementos delimitadores de habitación del modelo
base y de todas las opciones primarias. La habitación omite los muros y las líneas de separación de
habitación que pertenecen a opciones secundarias.
■ Una habitación de una opción de diseño se define mediante elementos delimitadores de esa opción, del
modelo base y de opciones primarias de otros conjuntos. La habitación omite los muros y las líneas de
separación de habitación que pertenecen a opciones secundarias de otros conjuntos de opciones.
Si la forma, el tamaño o la ubicación de la habitación es igual en opciones diferentes y desea que las opciones
asignadas a la habitación sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitación en el modelo base.
Si quiere que la forma, el tamaño o la ubicación de una habitación varíen en cada opción de diseño, o que
la habitación tenga distintas propiedades (por ejemplo, ocupación) en cada una de ellas, añada la habitación
a cada opción de diseño del conjunto. Para ello puede utilizar uno de estos métodos:
■ Mover una habitación existente del modelo base a una o más opciones de diseño del conjunto. Consulte
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseño en la página 562.
■ Utilice las herramientas Copiar y Pegar alineado para copiar una habitación de una opción de diseño a
otra (similar al procedimiento descrito en Mover elementos de una opción de diseño a otra en la página
563).
Si quiere que la forma, el tamaño o la ubicación de una habitación varíen de una opción a otra de un mismo
conjunto de opciones de diseño, haga lo siguiente:
1 En el modelo base, use líneas de separación de habitación para dividir el espacio en las habitaciones.
Pero no añada elementos de habitación al modelo base.
Puede crear vistas dedicadas para mostrar distintas combinaciones de las opciones de diseño de cada conjunto.
Consulte Dedicar vistas a opciones de diseño en la página 568.
■ Para definir el perímetro de la habitación, Revit Architecture utiliza los muros y las líneas de separación
de la habitación que actúan como delimitadores de la opción de diseño. Consulte Opciones de diseño y
habitaciones en la página 573.
Para evitar el problema mencionado con uniones de muros de una opción secundaria, añada el muro
horizontal a esa opción. La unión será correcta, como muestra la imagen. Consulte Trabajo con uniones de
muros en la página 233.
3 En la parte inferior del cuadro de diálogo de error, haga clic en Suprimir y hacer primaria.
Este procedimiento suele resolver los conflictos suprimiendo los objetos y sustituyéndolos por otros iguales
o similares definidos en la opción de diseño que se ha elevado a primaria. Si el problema persiste, póngase
en contacto con el servicio de asistencia al cliente.
Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ (Visibilidad/Gráficos). En las fichas Categorías de
modelo y Categorías de anotación, compruebe la configuración de parámetros de Visibilidad para los
tipos de elementos que ha añadido. Si la visibilidad de estos elementos está desactivada, selecciona la
casilla de verificación Visibilidad para que los elementos sean visibles. Consulte Visualización gráfica y
visibilidad en vistas de proyecto en la página 839.
■ Ha añadido una habitación a la opción primaria y el modelo base ya contiene una habitación en el mismo
espacio.
■ Ha añadido una habitación al modelo base y la opción primaria ya contiene una habitación en el mismo
espacio.
Solución: para resolver el problema, suprima la habitación del modelo base o de la opción primaria. Si la
habitación debe definirse en la opción primaria en lugar de en el modelo base, consulte Mover elementos
del modelo base a un conjunto de opciones de diseño en la página 562.
Al añadir una habitación a una opción de diseño, la habitación informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificación de habitaciones, la columna Área de habitación de la tabla también
muestra un Conflicto de opciones.
Para averiguar la causa del conflicto, seleccione la etiqueta de habitación en la vista de plano; o bien, en una
tabla de planificación, seleccione una celda de una fila que presente un conflicto. A continuación, haga clic
4 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Seleccione varios tipos manteniendo pulsada la tecla Ctrl durante la selección. También puede
filtrar la lista de tipos seleccionando los parámetros concretos en la lista desplegable de la parte
superior de cada columna.
5 Haga clic en Abrir.
6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colóquela en la ventana del
documento.
Pilares estructurales
Los pilares estructurales se utilizan para modelar elementos portantes verticales en una construcción. Aunque
los pilares estructurales comparten muchas de las propiedades de los pilares arquitectónicos, tienen propiedades
adicionales definidas por su configuración y las normas del sector.
581
Los pilares estructurales también difieren de los arquitectónicos en su comportamiento.
Los elementos estructurales como vigas, tornapuntas y cimentaciones aisladas se unen a los pilares estructurales
pero no a los arquitectónicos.
Es muy probable que los dibujos o modelos enviados por un arquitecto contengan una rejilla y pilares
arquitectónicos. Los pilares estructurales se crean colocando cada pilar manualmente o utilizando la
herramienta En rejillas para añadir un pilar a intersecciones de rejilla seleccionadas.
Se pueden crear pilares estructurales en vistas de plano o 3D.
Añadir pilares a vistas 3D
Conviene colocar una rejilla antes de añadir pilares estructurales, ya que éstos fuerzan el cursor a líneas de
rejilla (consulte Añadir rejillas en la página 101).
Las líneas de rejilla también ofrecen planos verticales para tornapuntas. Haga ficha en la ficha Inicio ➤ grupo
Referencia ➤ Rejilla.
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Para obtener más
información, consulte Enlace de pilares en la página 292.
6 Guarde la familia haciendo clic en ➤ Guardar. Revit Architecture guarda el archivo con la
extensión RFA.
según el plano de corte de la vista de plano del desmarque el parámetro Mostrar corte previo de familia
proyecto, en vistas de plano.
de manera uniforme, sea cual sea el plano de corte marque el parámetro Mostrar corte previo de familia en
de la vista de plano del proyecto, vistas de plano. El pilar se muestra con el plano de corte
indicado en la vista de plano del Editor de familias.
Parámetro Valor
NOTA También puede crear su propia familia de pilares, definiendo propiedades específicas basadas
en requisitos estructurales. Para obtener más información, consulte Creación de una familia de pilares
estructurales en la página 583. Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza
en una vista de plano de un proyecto. En el Editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de
familia en vistas de plano, si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la
vista de plano del proyecto. Para obtener más información, consulte Especificación de presentación
de un pilar estructural en una vista de plano en la página 585.
Los pilares fuerzan el cursor a la geometría existente en Revit. Al colocar pilares en intersecciones
de rejillas, se resaltarán ambas rejillas.
Rejillas resaltadas
Efectos de la actualización
La primera vez que se abra un proyecto creado en una versión anterior a Revit Architecture 2010, se aplicarán
nuevos parámetros y estados de pilar a los elementos existentes. Consulte las siguientes referencias para
determinar los cambios que tendrán lugar en el proyecto y para informarse de las limitaciones de algunas
funciones.
■ Los pilares inclinados no aparecen en las tablas de planificación de pilares gráficos. Los pilares con estado
inclinado no mostrarán propiedades de elemento relacionadas con tablas de planificación de pilares
gráficos (por ejemplo, Marca de ubicación de pilar).
■ Hay casos en que los pilares estructurales inclinados de hormigón pueden presentar irregularidades de
recorte de extremo e impedir la creación de geometría que debería ser factible.
8 Haga clic para especificar el punto final del pilar en el nivel seleccionado para Segundo clic.
Se coloca el pilar, definido por los dos clics, sus niveles asociados y los desfases especificados. Las siguientes
ilustraciones muestran la colocación de pilares inclinados en el nivel 2 del plano estructural de un proyecto
utilizando las ubicaciones de clic mostradas en los pasos 8 y 9.
Primer clic: Nivel 1, Segundo clic: Ni- Primer clic: Nivel 3, Segundo clic: Ni-
vel 2 vel 2
NOTA Seleccione Forzado de cursor 3D en la barra de opciones si quiere que un elemento estructural
ya colocado defina un extremo del pilar. Este método de colocación es el más preciso. Consulte
Colocación de un pilar estructural inclinado mediante el forzado de cursor 3D en la página 591.
6 En el área de dibujo, haga clic en la ubicación donde debería iniciarse el pilar con respecto al
parámetro de elevación del primer clic en la barra de opciones.
7 Haga clic en la ubicación donde debería finalizar el pilar con respecto al parámetro de elevación
del segundo clic en la barra de opciones.
NOTA Seleccione Forzado de cursor 3D en la barra de opciones si quiere que un elemento estructural
ya colocado defina un extremo del pilar. Este método de colocación es el más preciso.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural ➤ grupo Colocación ➤ Pilar inclinado.
5 En la paleta Propiedades, seleccione un tipo de pilar estructural en el menú desplegable del
selector de tipo.
6 Haga clic en la ubicación donde debería iniciarse el pilar utilizando las cotas temporales como
referencia.
Se coloca el pilar, definido por los dos clics y sus niveles asociados.
NOTA Se colocará un pilar en cada intersección de líneas de rejilla seleccionadas. Los pilares no se
crean hasta que se hace clic en Finalizar.
4 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que va a crear.
5 Siga pulsando la barra espaciadora hasta que los pilares tengan la orientación requerida.
6 Para añadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre
otros cuadros de selección.
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural > En intersección de rejillas ➤ grupo
Múltiple ➤ Finalizar para crear los pilares.
■ Si ambos extremos están bloqueados en una rejilla y las rejillas en cada extremo no están supeditadas
entre sí, el parámetro Estilo de pilar (consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la página
609) de los pilares cambiará a Inclinado - Controlado por punto final.
■ Al mover una rejilla en la que está bloqueado un pilar controlado por ángulo, se mueve todo el pilar.
■ Al mover una rejilla en la que está bloqueado un pilar controlado por punto final, se mueve sólo ese
extremo del pilar. El pilar se alargará o acortará para adaptarse a la nueva ubicación de la rejilla.
Se produce un forzado de cursor de los pilares estructurales a los ejes de los pilares arquitectónicos.
Si desea más información sobre cómo crear un cuadro de selección, consulte Selección de
elementos en la página 1481.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural > En pilares arquitectónicos ➤ grupo
Múltiple ➤ Finalizar.
NOTA Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el Editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano,
si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto.
Para obtener más información, consulte Especificación de presentación de un pilar estructural en una
vista de plano en la página 585.
Alineación de
geometría supe-
rior
Alineación de
geometría de
base
Cuando un pilar se une al extremo de una viga, se puede utilizar el editor de uniones de viga/pilar para
ajustar la reducción de la viga para que encaje en el pilar.
Justificación de enlace
Puede definir el aspecto de un extremo de pilar al enlazarse a un forjado estructural o a una losa de
cimentación. La geometría de extremo de pilar se desfasa o se corta según las opciones de Justificación de
enlace seleccionadas.
Justificación de
enlace en par-
te superior
Justificación de
enlace en base
También puede ajustar el desfase del pilar mediante las propiedades Desfase desde enlace en parte superior
y Desfase desde enlace en base.
Estilo de corte
Puede definir el aspecto de un pilar no enlazado a un elemento. La geometría de extremo de pilar se corta
según las opciones seleccionadas para Estilo de corte en relación con su línea de ubicación.
Estilo de corte de
base
Puede desfasar el plano de corte de la geometría de extremo de pilar aumentando o reduciendo el valor de
las propiedades Distancia de extensión superior o Distancia de extensión de base.
Controlado
por ángulo
Controlado
por punto fi-
nal
En una relación controlada por el punto final, si el elemento unido se mueve, sólo se moverá el extremo
unido del pilar.
Pilar controlado por punto final, unido al centro en la parte superior
Pilares controlados por Alzado del forjado es- Alzado del forjado es-
ángulo enlazados a un tructural incrementado tructural reducido
forjado estructural
Por el contrario, el extremo unido de un pilar controlado por punto final se mueve verticalmente cuando
se cambia la posición del elemento enlazado.
Pilares controlados por Alzado del forjado es- Alzado del forjado es-
punto final enlazados a tructural incrementado tructural reducido
un forjado estructural
Temas relacionados
NOTA Si la base se mueve a una posición más alta que la parte superior, o si la parte superior se desplaza hasta
una posición inferior a la base, aparecerá un cuadro de diálogo de aviso, que impedirá la modificación. De forma
parecida, la parte superior y la inferior no pueden compartir la misma elevación, de lo contrario aparecerá el mismo
cuadro de diálogo de aviso.
Temas relacionados
Estos controles sólo estarán disponibles cuando la propiedad Estilo de pilar esté establecida como Inclinado
- Controlado por punto final. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la página 609.
Los pinzamientos de flecha vertical se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un
suelo, una cubierta o un plano de referencia; y también cuando se une al centro de una viga o está
condicionado por ella.
Controles de texto
Los controles de texto ajustan de forma directa el parámetro de desfase junto al pinzamiento de punto final.
Si hace clic en este control, podrá editarlo manualmente. Introduzca un valor de elevación para la partes
superior o inferior asociadas a la reubicación. El extremo del pilar sólo se moverá en vertical.
NOTA Hay otras propiedades de pilar inclinado disponibles. Consulte Propiedades de ejemplares de
pilar estructural en la página 609.
6 Ajuste la posición de la base del pilar con el punto final del pilar. Si el pilar está configurado
como Inclinado - Controlado por punto final, podrá ajustar la elevación de la base del mismo
mediante la flecha vertical o los controles de texto.
El pilar ajusta su longitud e inclinación de acuerdo con la configuración de los parámetros y los ajustes de
punto final especificados.
NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectarán a todos los pilares estructurales
de este tipo del proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural.
Nombre Descripción
A Área de sección.
W Grosor nominal.
bf Anchura de ala.
k distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas de clave. Para obtener más información, consulte Notas
clave en la página 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Especifica un vínculo a una página Web que puede contener información específica
sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje; es un pará-
metro de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
más información, consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
b Anchura de pilar
h Profundidad de pilar
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas de clave. Para obtener más información, consulte Notas
clave en la página 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Especifica un vínculo a una página Web que puede contener información específica
sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje; es un pará-
metro de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
más información, consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
Restricciones
Marca de ubicación de pilar La ubicación en las coordenadas de un pilar vertical en la rejilla de proyecto.
Se mueve con rejillas Cambia la restricción del pilar vertical a la rejilla. Consulte Bloqueo de pilares a una
rejilla en la página 595.
Mover parte superior con rejillas Restringe el punto final de la parte superior del pilar inclinado a la rejilla.
Mover base con rejillas Restringe el punto final de la base del pilar inclinado a la rejilla.
Estilo de corte superior Perpendicular, horizontal o vertical. Especifica el estilo de corte en la parte superior
del pilar cuando no está enlazada a una referencia o un elemento.
Extensión superior Desfase de la parte superior del pilar cuando no está enlazada a una referencia o
un elemento.
Estilo de corte de base Perpendicular, horizontal o vertical. Especifica el estilo de corte en la base del pilar
cuando no está enlazada a una referencia o un elemento.
Extensión de base Desfase de la base del pilar cuando no está enlazada a una referencia o un elemento.
Estilo de pilar Puede ser Vertical, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado
por ángulo. Indica el estilo de inclinación del pilar que activa herramientas de
modificación específicas para cada tipo. Consulte Modificación de pilares estructu-
rales inclinados en la página 603.
Alineación de geometría de base Línea de ubicación, Parte superior de viga, Parte inferior de viga o Centro de viga.
Precisa el punto de trabajo a lo largo de una viga enlazada a la que se ajusta el eje
de un pilar inclinado por su base.
Alineación de geometría superior Línea de ubicación, Parte superior de viga, Parte inferior de viga o Centro de viga.
Precisa el punto de trabajo a lo largo de una viga enlazada a la que se ajusta el eje
de un pilar inclinado por su parte superior.
La base está enlazada Parámetro de sólo lectura que especifica que la base del pilar se une al centro de
una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Justificación de enlace en base Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad, Intersección máxima o Tangente.
Especifica el grado de reducción o justificación tangencial de la base del pilar en
la unión.
Desfase desde enlace en base Es el desfase de la base del pilar desde la viga a cuyo centro se une o desde los
elementos enlazados.
La parte superior está enlazada Parámetro de sólo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une al
centro de una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Justificación de enlace en parte superior Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad, Intersección máxima o Tangente.
Especifica el grado de reducción o justificación tangencial de la parte superior del
pilar en la unión.
Desfase desde enlace en parte superior Es el desfase de la parte superior del pilar desde la viga a cuyo centro se une o
desde los elementos enlazados.
Rotación de sección transversal Es el ángulo de rotación en el sentido horario de un pilar inclinado (visto desde la
parte superior hacia la base). Este ángulo se puede ajustar con hasta tres decimales.
Los números negativos harán que el sentido de la rotación sea contrario a las
agujas del reloj. Si un pilar inclinado se encuentra en estado vertical, esta rotación
se mide desde el norte de proyecto. De lo contrario se mide desde la vertical.
Delimitación de habitación Cambia la restricción del pilar según las condiciones de delimitación de habitación.
Gráficos
Símbolo de conexión superior Se aplica únicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad de un momento o
símbolo de conexión de arriostramiento. Los símbolos sólo son visibles en los alzados
y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo.
Símbolo de placa base Se aplica únicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad del símbolo de la placa
base. Los símbolos sólo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal
del pilar en una vista con detalle bajo.
Materiales y acabados
Material de pilar Material estructural. Para obtener más información, consulte Parámetros de tipo
físico de material en la página 1651.
Estructural
Tipo de enlace superior Puede ser Distancia o Proporción. Determina si la unión de la parte superior de un
pilar inclinado se mide como una distancia o una proporción de la longitud de la
viga.
Distancia de enlace superior Es la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada con la parte superior
hasta la ubicación de la unión en el pilar inclinado.
Proporción de enlace superior Es la proporción de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicación de la unión de la parte superior en el pilar inclinado respecto a
la longitud total de la viga.
Extremo con referencia de enlace supe- Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la parte superior
rior desde la que se calcula la distancia o la proporción.
Tipo de enlace de base Puede ser Distancia o Proporción. Determina si la unión de la base de un pilar in-
clinado se mide como una distancia o una proporción de la longitud de la viga.
Distancia de enlace de base Es la distancia entre el final con referencia de la viga enlazada con la base y la ubi-
cación de la unión en el pilar inclinado.
Proporción de enlace de base Es la proporción de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicación de la unión de la base en el pilar inclinado respecto a la longitud
total de la viga.
Extremo con referencia de enlace de Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la base desde la que
base se calcula la distancia o la proporción.
Recubrimiento de armadura - Cara su- Se aplica únicamente a pilares de hormigón. Define la distancia del recubrimiento
perior de armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara infe- Se aplica únicamente a pilares de hormigón. Define la distancia del recubrimiento
rior de armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Otras Se aplica únicamente a pilares de hormigón. Define la distancia del recubrimiento
caras de armadura desde el pilar a otras caras del elemento.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un
parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado una
armadura.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de ad-
vertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para
obtener más información, consulte Comprobación de mensajes de aviso en la pá-
gina 1738.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de pilar. Para obtener más información,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la página 917.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de pilar. Para obtener más información,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la página 917.
Análisis estructural
Enlace superior Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulación, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta última permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisión de esfuerzos superiores.
Enlace inferior Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulación, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta última permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisión de esfuerzos inferiores.
Analizar como Las opciones disponibles son Portante, No portante, Lateral o No para análisis. Se
utiliza en aplicaciones de análisis externas, para determinar si el pilar participa en
análisis laterales.
Modelo analítico
Vínculos rígidos Elemento de marco infinitamente rígido sin grosor. Si está activado, se aplica un
segmento analítico adicional al modelo entre el extremo del modelo analítico de
una viga y el modelo analítico de un pilar.
Proyección horizontal Detección automática, Por defecto, Eje, Línea de ubicación, <Plano de referencia
con nombre> o <Rejilla>.
Proyección vertical superior Detección automática, Parte inferior de pilar, <Plano de referencia con nombre>
o <Nivel>. Especifica el límite vertical superior del modelo analítico de pilar estruc-
tural..
Proyección vertical inferior Detección automática, Parte inferior de pilar, <Plano de referencia con nombre>
o <Nivel>. Especifica el límite vertical de base del modelo analítico de pilar estruc-
tural.
Vigas
Las vigas son elementos estructurales utilizados para aplicaciones de carga. Los elementos de cada viga se
definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas específica. Además, hay varias propiedades
de ejemplar que se pueden modificar para definir la función de una viga.
Vigas de muestra
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural (por ejemplo, a muros
estructurales). Las vigas se unen a muros de carga estructurales cuando la propiedad Uso estructural del muro
esté configurada como De carga o Combinado estructural.
Vigas | 613
Vigas enlazadas a elementos estructurales
Debe añadir vigas después de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Añada una rejilla
haciendo clic en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ Rejilla. Las vigas estructurales también pueden añadirse
sin colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden añadir con alguno de los métodos siguientes:
Las vigas pueden enlazarse a cualquier elemento estructural, incluidos los muros estructurales. Para obtener
más información, consulte Muros estructurales en la página 711.
- P T TH J V C O
Muro J O TH J V C O
Pilar J O TH J V C O
Tornapunta O O O O O O
Tornapunta TH TH TH TH O
horizontal
Jácena V V C O
Vigueta C C O
Correa C O
Otro O
Para obtener más información sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la página
633.
■ Cuando se coloca una viga, aparece por defecto una etiqueta con el nombre de la viga. Puede cargar otra
etiqueta que muestre el nombre, la contraflecha y el número de entramados. Debe especificar los valores
para los parámetros de contraflecha y número de entramados que mostrar en una viga con etiqueta. Si
desea más información sobre cómo cargar una familia, consulte Cargar familias en la página 530.
Creación de vigas
Antes de crear vigas, debería añadir rejillas y pilares.
Al añadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel
actual, de lo contrario la viga no aparecerá en la vista.
Las vigas se pueden añadir utilizando uno de los métodos siguientes:
■ Crear un sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Sistemas de vigas en la página 652.
Las rejillas de un proyecto son una herramienta de gran utilidad para definir vigas y también pilares. Las
vigas se pueden colocar automáticamente mediante la selección de una serie de rejillas.
6 Haga clic en Modificar | Colocar Viga > En líneas de rejilla ➤ grupo Múltiple ➤ Finalizar.
CONSEJO También puede dibujar un cuadro de selección para seleccionar varias líneas de rejilla.
En la imagen siguiente, observe cómo se añaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas
de soporte. La viga que existía previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
■ Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la línea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o
vigas).
■ Si hay un muro en la línea de rejilla, no se colocará una viga en el muro. Los extremos del muro se usan
como soporte.
■ Si una viga interseca y cruza la línea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta
otras vigas creadas en la línea de rejilla.
■ Si una viga interseca pero no cruza la línea de rejilla, la soporta otra viga creada en la línea de rejilla.
Para obtener más información sobre el uso estructural de las vigas en función de los elementos que se vayan
a crear, consulte Uso estructural de vigas en la página 615.
Temas relacionados
■ Arco de empalme
■ Spline
■ Elipse parcial
3 Coloque puntos en el área de dibujo para completar la selección de línea curva. Consulte Dibujo
de bocetos de elementos en la página 1444.
Para obtener información sobre la creación de una viga, consulte Creación de vigas en la página 616.
Para obtener información sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la página 633.
Forzado de cursor 3D
Puede utilizar la opción Forzado de cursor 3D para crear una viga forzando el cursor a otros elementos
estructurales de una vista cualquiera. De este modo podrá realizar el boceto de vigas y tornapuntas fuera del
plano de trabajo actual. Por ejemplo, cuando se activa el forzado de cursor 3D, se forzará el cursor de las
vigas de cubierta a la parte superior de los pilares, independientemente del alzado.
El forzado de cursor 3D también resulta útil al crear sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelado de viga
inclinada en la página 622.
NOTA Con la opción Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier
elemento estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.
4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Edición de vigas
Es posible editar cualquier viga que se encuentre colocada en un proyecto. Se puede rotar o cambiar la
ubicación que ocupaba originalmente, así como extender o modificar su forma mediante controles gráficos.
Para obtener más información, consulte Edición de elementos en la página 1481.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeños
círculos rellenos que indican dónde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.
Los pilares disponen de un cuadro de delimitación que controla la ubicación de los pinzamientos de viga.
La ilustración siguiente presenta una vista en sección de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de
viga es visible en el centro superior del muro.
Puede ajustar la ubicación del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta acción
aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posición.
Los pinzamientos de forma cambian la geometría en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto
a su eje original, haga clic sobre ella y arrástrela a otra posición.
Cada pinzamiento de forma tiene propiedades que pueden modificarse, basadas en las preferencias de tipo
de elemento. Para acceder a las propiedades de pinzamiento de forma, haga clic con el botón derecho en los
triángulos y seleccione Propiedades.
El uso manual de pinzamientos de forma permite ajustar la configuración de reducción de vigas. Consulte
también Reducción en la página 641.
Etiquetas de viga
La creación de etiquetas para vigas es parte integral de los planos de armazón estructural. El diseño de una
estructura requiere la creación de etiquetas de complejidad diversa. Las etiquetas de viga de Revit ofrecen la
información requerida.
Para acceder a la herramienta Anotaciones de viga, haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo
Etiqueta ➤ Anotaciones de viga.
Colocación
La sección de colocación de la herramienta Anotaciones de viga permite definir las vigas que anotar (todas
las presentes en la vista o únicamente las seleccionadas). Como se indica en la herramienta Anotaciones de
viga, Revit Architecture no sobrescribe etiquetas existentes.
Para sustituir anotaciones por otras nuevas, seleccione la opción Eliminar cotas de elevación y etiquetas de
viga existentes. Se quitarán de las vigas todas las etiquetas y las cotas de elevación, y se sustituirán por las
definidas en la herramienta Anotaciones de viga. Si no se selecciona, no se colocarán anotaciones en las
vigas
Configuración de colocación: haga clic en el botón Configuración para abrir el cuadro de diálogo
Configuración de colocación y ajuste el desfase de etiquetas y cotas de elevación con respecto a las vigas.
Para etiquetas específicas de vigas inclinadas, utilice la ficha Vigas inclinadas en plano.
Ubicación de anotación: en el centro de la ficha hay una imagen de una viga rodeada de seis campos de
texto. Los campos representan las posibles ubicaciones de la etiqueta en la viga. El botón da acceso al
cuadro de diálogo Seleccionar tipo de anotación, que define y edita la etiqueta.
■ El parámetro Punto de enlace está configurado como <Ninguno> o coincide con la ubicación de la etiqueta
deseada en la herramienta Anotaciones de viga.
Por ejemplo, las etiquetas de armazón estructural con parámetros de punto de enlace definidos como "Fin"
sólo están disponibles para la configuración de ubicación de la viga <Fin> en esta herramienta.
Cotas de elevación
Esta herramienta permite colocar cotas de elevación cuando se ha seleccionado el parámetro Rotar con
componente. Funciona como las etiquetas, ya que se filtran con este parámetro.
Elevación de viga (proyecto) calcula la elevación desde el nivel inferior del proyecto.
Crear/modificar tipos permite crear una cota de elevación personalizada. Al seleccionar esta opción, se abre
el cuadro de diálogo de propiedades de tipo de familia, en el que se puede editar la etiqueta de cota de
elevación.
Elevación de viga (relativa) activa la lista desplegable Base relativa, que permite seleccionar el nivel para
calcular la elevación.
NOTA Sólo puede colocarse un tipo de cota de elevación al mismo tiempo. Si cambia la cota de elevación en
alguna de las 12 ubicaciones (6 para las horizontales y 6 para las inclinadas), se cambiarán las 12 configuraciones
de tipo de cota en la herramienta Anotaciones de viga.
La lista desplegable Mostrar elevación permite seleccionar la ubicación de la medida de elevación en la viga.
NOTA Elevación (seleccionada) real etiqueta la elevación de la línea de ubicación, no la geometría de viga.
Elevación inferior
Elevación superior
La última opción disponible en el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de anotación para cotas de elevación
es un filtro de elevaciones definidas.
Propiedades de vigas
Algunas propiedades de vigas (entre ellas el plano de trabajo, los materiales y el ángulo) están disponibles
en la paleta Propiedades.
NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectan a todas las vigas del mismo tipo del
proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un tipo de viga.
Nombre Descripción
Estructural
A Área de sección.
W Grosor nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k Distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la viga. Añada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página
980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor
de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
Estructural
b Anchura de la viga.
h Profundidad de la viga.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la viga. Añada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página
980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor
de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
Restricciones
Nivel de referencia Nivel de restricción. Valor de sólo lectura que depende del plano de trabajo
en que se ha colocado la viga.
Plano de trabajo Plano actual en el que se colocan los elementos. Es un valor de sólo lectura.
Desfase de nivel inicial Distancia entre el punto inicial de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento está bloquea-
do, el valor es de sólo lectura.
Desfase de nivel final Distancia entre el punto final de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento está bloquea-
do, el valor es de sólo lectura.
Justificación en dirección z Puede ser centro, superior, inferior u otro. Si selecciona la opción Otro, se
activará el parámetro adicional Valor de desfase en dirección z.
Justificación lateral Ubicación de la geometría física (en plano) con respecto a la línea de ubicación.
Puede ser Lado 1, Lado 2 o Centro. Si el elemento está bloqueado, el valor
es de sólo lectura.
Rotación de sección transversal Parámetro que controla la rotación de vigas y tornapuntas. El ángulo de rota-
ción se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la dirección del plano
de referencia del centro.
Construcción
Extensión inicial Se aplica únicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo inicial
de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensión final Se aplica únicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo final
de la viga y el elemento al que se conecta.
Materiales y acabados
Material de viga Material estructural. Consulte Parámetros de tipo físico de material en la página
1651.
Estructural
Inicio de conexión de momento Se aplica únicamente a vigas de acero. Momento de estructura o símbolo de
voladizo en el extremo inicial de una viga.
Final de conexión de momento Se aplica únicamente a vigas de acero. Momento de estructura o símbolo de
voladizo en el extremo final de una viga.
Uso estructural Especifica el uso. Puede ser Jácena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o
Correa.
Tipo de enlace inicial Elevación final o Distancia. Especifica la orientación de la elevación de la viga.
Elevación final mantiene el nivel de colocación; Distancia orienta la elevación
hacia la ubicación de unión de un pilar. Consulte Elevación de viga en unión
de pilar en la página 650.
Distancia de enlace inicial Especifica el desfase del inicio de la viga en el punto de conexión de pilar
cuando el parámetro Tipo de enlace inicial está definido como Distancia.
Consulte Elevación de viga en unión de pilar en la página 650.
Fin de pilar con referencia Especifica la parte superior o inferior de la viga desde la que se define la dis-
tancia de enlace inicial. Consulte Elevación de viga en unión de pilar en la
página 650.
Tipo de enlace final Elevación final o Distancia. Especifica la orientación de elevación de la viga.
Elevación final mantiene el nivel de colocación; Distancia orienta la elevación
hacia la ubicación de unión de un pilar. Consulte Elevación de viga en unión
de pilar en la página 650.
Distancia de enlace final Especifica el desfase del final de la viga en el punto de conexión de pilar
cuando el parámetro Tipo de enlace final está definido como Distancia. Con-
sulte Elevación de viga en unión de pilar en la página 650.
Fin de pilar con referencia Especifica la parte superior o inferior de la viga desde la que se define la dis-
tancia de enlace final. Consulte Elevación de viga en unión de pilar en la pá-
gina 650.
Recubrimiento de armadura - Cara superior Se aplica únicamente a vigas de hormigón. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Se aplica únicamente a vigas de hormigón. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Se aplica únicamente a vigas de hormigón. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la viga hasta caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Número de entramados metálicos Se aplica únicamente a vigas de acero. Número de entramados metálicos por
viga.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado
ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de viga. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 917.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de viga. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 917.
Análisis estructural
Enlace final Condiciones de transmisión de esfuerzos finales Las opciones disponibles son
Empotramiento, Articulación, Momento flector o Definido por el usuario. Esta
última permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisión
de esfuerzos finales.
Analizar como Se utiliza en aplicaciones de análisis externas, para determinar si las condiciones
de viga participan en análisis laterales.
Modelo analítico
Proyección vertical Detección automática, Línea de ubicación, Parte superior de viga, Centro de
viga, Parte inferior de viga, <Plano de referencia con nombre> o <Nivel>. Ex-
tiende el modelo analítico de la viga al nivel especificado, en la dirección Z.
Vínculos rígidos Sí, No o Desde pilar. Elemento de marco infinitamente rígido sin grosor. Si
está activado, se aplica un segmento analítico adicional al modelo entre el
extremo del modelo analítico de una viga y el modelo analítico de un pilar.
Desde pilar define el vínculo rígido de la viga con el del pilar al que está co-
nectada. .
Proyección horizontal Detección automática, Por defecto, Eje, Línea de ubicación, <Plano de referen-
cia con nombre> o <Rejilla>.
Otros
Cálculo de extensión inicial Se aplica únicamente a vigas de acero. Especifica los parámetros de familia;
define la distancia máxima del parámetro de extensión inicial. Es un valor de
sólo lectura.
Cálculo de extensión final Se aplica únicamente a vigas de acero. Especifica los parámetros de familia;
define la distancia máxima del parámetro de extensión final. Es un valor de
sólo lectura.
Temas relacionados
Cuadros delimitadores
Antes de ver cómo se unen, enlazan y reducen entre sí los elementos del armazón estructural, es importante
comprender el concepto de familias de componentes en los proyectos de Revit. Cada ejemplar de elemento
está encerrado en un cuadro de delimitación.
Información general
El cuadro de delimitación es un espacio rectangular 3D invisible que contiene todos los elementos de modelo,
de anotación y de referencia definidos en un elemento basado en una familia. Las extensiones de referencias
constituyen una excepción. Por ejemplo, un plano de referencia horizontal sólo afectará a la parte superior
o a la parte inferior del cuadro de delimitación, no a uno de sus lados. El cuadro de delimitación se orienta
respecto a la definición de la familia.
Las partes superior e inferior y los lados del cuadro de delimitación rotan para mantener su relación con el
elemento a medida que éste gira.
Cuadros de delimitación girando con
elementos
■ Si una familia no tiene un origen de familia definido explícitamente, dicho origen se establecerá por
defecto en el centro del cuadro de delimitación. Este origen afecta a la colocación de los ejemplares y a
su comportamiento cuando cambia el tipo de ejemplar o de familia. Para obtener información detallada
acerca de los orígenes de familias, consulte El Manual de familias en la página 520.
■ El cuadro de delimitación ayuda a definir la unión y la reducción de los elementos de armazón estructural.
Vigas curvas
Las vigas curvas presentan un ejemplar único del cuadro de delimitación. El cuadro de delimitación se comba
para adaptarse a las necesidades de la viga. Esto proporciona una unión y reducción exactas con la viga.
Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera de su cuadro de delimitación, los pinzamientos de la viga se fuerzan
al centro de dicho pilar. Cuando se coloque, un pilar mantendrá un cuadro de delimitación.
Reducción
La reducción de viga es la separación visible en la geometría de una viga, en el punto de conexión de relaciones
de unión. Los materiales fabricados tienen requisitos de espacio y colocación a los que deberán adaptarse.
Esta separación es evidente al comparar la vista conceptual con detalle bajo (simbólica) con las vigas no de
hormigón de vistas con detalle medio o alto.
Revit Architecture ajusta el retranqueo y la reducción para vigas que no son de hormigón teniendo en cuenta
la configuración de reducción por defecto. Las vigas de hormigón tienen prioridad en las uniones de material
mixto y fuerzan el retranqueo y la reducción de las que no son de hormigón.
Reducción | 641
La viga más corta de una unión se extiende hasta el contorno más lejano de todas las vigas unidas. Todas
las otras vigas se reducen. ConsulteReducción de viga a viga en la página 643.
LEYENDA
D. Reducción
Las extensiones del cuadro de delimitación fuerzan a las longitudes del armazón formado por las vigas unidas
para que giren coordinadamente.
2 En la paleta Propiedades, en Construcción, localice los parámetros Extensión inicial y Extensión final.
Ajuste los parámetros según se requiera.
Estos parámetros determinan la reducción de ejemplares de viga en vistas de detalle con nivel medio/alto.
Las cotas positivas introducidas aquí extienden la viga, con lo que producen reducciones menores. Las cotas
negativas producen reducciones mayores. Los ajustes no afectan a la representación simbólica. Consulte
Cambio de la geometría de la viga utilizando pinzamientos de forma en la página 625 para configurar la
reducción manualmente.
Cuando hay dos vigas unidas por los extremos en ángulo, la más corta de las dos no se reduce pero fuerza
la reducción de la otra. El retranqueo de la viga más corta también se ajusta para hacer contacto con el punto
final de la viga más larga. Si se conectan a la unión otras vigas, éstas se reducirán desde la viga más corta.
En caso de que la viga nueva sea más corta, la unión se vuelve a configurar de modo que las vigas más largas
se ajusten a la más corta. Puede editar esta representación visual de la reducción mediante el editor de unión
de vigas.
Reducción | 643
Reducción de viga a pilar
El retranqueo y la reducción se aplican al conectar vigas a pilares estructurales. Las vigas son independientes
entre sí, sólo se asocian al pilar común y se les aplicará la reducción que corresponda con relación al pilar.
El pilar (incluido su cuadro de delimitación) debe tener una geometría solapada con las vigas de la unión
para la reducción de la viga.
Las vigas unidas a pilares siempre se ajustan para el retranqueo y la reducción, pero los pilares verticales no
se pueden ajustar manualmente con el editor de unión de vigas.
Unión de muro a viga con reducción Unión de muro a viga sin reducción
La unión de una viga a un muro se consigue dibujando una viga y uniendo uno de sus puntos finales al
centro del grosor total del muro.
Reducción de pilar
Los pilares se pueden retranquear y reducir mediante el editor vigas/pilares. Los pilares actúan como vigas
en los parámetros por defecto de retranqueo y reducción, excepto para las reglas siguientes.
■ Actualmente, los pilares se reducen con relación a vigas, pero no entre sí. Las vigas se enmarcarán en un
pilar cuando se unan con la parte superior del mismo.
■ Cuando varias vigas con reducciones comparten una misma unión con un pilar, se enmarcarán en dicho
pilar. Sin embargo, si el pilar se reduce, la viga más corta se alargará y se enmarcará en las otras vigas de
la unión.
■ Cuando una viga se enmarca en un pilar, la línea simbólica se alargará una distancia de reducción más
allá de su punto final.
Temas relacionados
Reducción | 645
■ Reducción de viga a pilar en la página 644
Uniones de viga
Hay dos tipos de unión de final de viga: cuadrada y biselada. El editor de uniones de viga ajusta ambas, tanto
eliminando como aplicando la reducción visible según se muestra en su proyecto.
Juntas cuadradas
En las uniones cuadradas, los extremos de vigas y tornapuntas mantienen un plano perpendicular al eje del
elemento. La viga que enmarca las otras no se reduce, mientras que las vigas conectadas se reducen según
las especificaciones. Esta viga se reducirá con respecto a una viga contigua. Cuando se reduce, una viga se
ajusta de modo que no quede más cerca de otra viga que participe en la unión en una distancia equivalente
a la reducción.
Los siguientes ejemplos representan niveles de detalle bajo y medio/alto en un proyecto.
Para crear una junta biselada, las dos vigas deben ser coplanares. Además, deben ser del mismo tipo de familia.
Cualquier otra viga que comparta la junta se reducirá según corresponda.
Las vigas de una unión coplanar comparten el mismo plano y tienen parámetros de rotación transversal sin
ajustar.
Las vigas que comparten el mismo plano vertical deben tener la misma rotación de sección transversal para
tener una junta biselada. El plano vertical es un plano perpendicular al de trabajo. Se creará una junta biselada
por defecto para las vigas que se crearon dentro del mismo plano vertical. Éste es el caso de las vigas de
celosía.
A continuación se muestran otras consideraciones sobre las uniones de vigas.
■ En las vistas de plano, el plano de corte corta las juntas biseladas haciendo uso de un nivel de detalle
alto/medio. Esto continúa si se elimina la junta biselada.
Ajuste de la reducción
1 Abra un proyecto en un plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar geometría ➤ Editar uniones de viga/pilar.
El modo de edición activa la visualización de los controles de flecha de la reducción situados en
la unión de los extremos de las vigas (y de los pilares, si es pertinente. Consulte Reducción de
pilar en la página 645).
3 En la barra de opciones, filtre los controles de unión visibles basándose en materiales como
Acero, Madera, Hormigón prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha de reducción para cambiar la reducción en la dirección hacia
la que apunta la flecha.
En este modo, las vigas sin uniones de extremo se muestran como tramado. Sólo se muestran
controles de flecha en las uniones de extremo compartidas. Si una presunta unión de extremos
se muestra como tramado, cierre el editor de unión de vigas y corrija los puntos finales. Una
forma de comprobar si las vigas están unidas por los extremos consiste en seleccionar cada viga
mediante la herramienta Modificar. Si se encuentran unidas por los extremos, aparecerá el punto
final común a todas.
5 En la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en (Modificar) cuando haya finalizado.
3 En la barra de opciones, filtre los controles de unión visibles basándose en materiales como
Acero, Madera, Hormigón prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha requeridos para eliminar la reducción de ambas vigas.
La línea verde indica el plano de la junta biselada. Cualquier otra viga se reducirá para ajustarse
a la junta biselada.
5 También puede hacer clic en el icono del candado para bloquear la geometría en niveles de
detalle medio/alto, de forma que pueda ajustar la representación simbólica.
Al estar bloqueada, las flechas del editor no aparecen en las vistas con nivel medio/alto, pero sí
en la vista con detalle bajo.
Si es necesario, puede especificar el extremo de pilar con referencia, mediante la propiedad de ejemplar Fin
de pilar con referencia. Se define como parte superior o parte inferior y se puede especificar tanto para el
enlace inicial de la viga como para el enlace final.
Además, puede desfasar un enlace de tipo Distancia definiendo las propiedades de ejemplar Distancia de
enlace inicial y Distancia de enlace final. Este desfase lo determina la propiedad Fin de pilar con referencia.
La siguiente ilustración muestra definidas tanto la Distancia de enlace inicial como la Distancia de enlace
final.
Los parámetros de sistema de vigas se adaptan a cambios en el diseño. Si cambia la ubicación de un pilar,
los parámetros de sistema de vigas reflejarán el cambio automáticamente.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas ➤ grupo Sistema de vigas ➤ Boceto
de sistema de vigas.
3 Defina el contorno del sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Definición del contorno
de un sistema de vigas estructurales en la página 653.
4 Especifique la dirección de las vigas. Para obtener más información, consulte Especificación de la
dirección de las vigas en un sistema de vigas en la página 660.
5 Especifique las propiedades del sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Modificación
de las propiedades de sistemas de vigas en la página 672.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas ➤ grupo Modo ➤ Finalizar modo
de edición.
El contorno de las vigas se puede definir en una vista de plano o una vista 3D. Si se trabaja en una vista 3D,
antes de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo. Para obtener más información,
consulte Configuración del plano de trabajo en la página 1563.
CONSEJO El boceto de un sistema de vigas se puede crear en una vista 3D, pero es aconsejable hacerlo en una
vista de plano para mayor precisión y para asegurar que las líneas se sitúan en un plano paralelo.
Tras definir el contorno del sistema de vigas, las vigas se colocan en el área especificada de acuerdo con el
patrón establecido en las propiedades del sistema de vigas. Para obtener más información, consulte
Modificación de las propiedades de sistemas de vigas en la página 672.
CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la dirección de las vigas.
Las vigas del sistema de vigas serán paralelas a esta viga. Esta opción se puede modificar en cualquier
momento. Consulte Modificación de un sistema de vigas en la página 672.
5 Seleccione el resto de las líneas que definen el contorno del sistema de vigas.
NOTA Las líneas deben formar un bucle cerrado. Utilice las herramientas de edición disponibles en
la barra de opciones (Recortar, Extender, etc.) según se requiera para crear un bucle cerrado de líneas
de boceto. Para obtener más información, consulte Edición de elementos en la página 1481.
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
■ Modificar la dirección de las vigas si es preciso. Para obtener más información, consulte
Especificación de la dirección de las vigas en un sistema de vigas en la página 660.
■ Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte Modificación de las
propiedades de sistemas de vigas en la página 672.
■ Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Líneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la página 658.
RELACIONADO Para obtener más información, consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
■ Modificar la dirección de las vigas si es preciso. Para obtener más información, consulte
Especificación de la dirección de las vigas en un sistema de vigas en la página 660.
■ Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Líneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la página 658.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas ➤ grupo Modo ➤ Finalizar
modo de edición.
Vistas de plano de planta y 3D de un sistema finalizado de vigas
estructurales
■ Añadir un sistema de vigas a cada cuadrante. Ésta es la mejor acción posible, ya que los contornos del
sistema de vigas se bloquean en los elementos de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
■ Añadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Esto es posible debido a que el
área y la estructura de soporte son idénticas. Sin embargo, asegúrese de que la copia que se pega se enlace
a todos los soportes. Quizá deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
■ Añadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas intersecantes 2 y B no cortan
el sistema de vigas, por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostraría ninguna intersección entre
jácenas y viguetas.
■ Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Las áreas y formas y la cantidad de
soportes son muy distintas.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Sistemas de vigas estructurales > Editar contorno ➤ grupo
Modo ➤ Finalizar modo de edición.
Sistema de vigas con hueco
NOTA No es posible utilizar vigas y muros curvados en una vista de plano para definir la dirección de un sistema
de vigas.
1 Seleccione el sistema de vigas y haga clic en el grupo Modo ➤ (Editar contorno) en la cinta
de opciones.
NOTA En las siguientes ilustraciones, las flechas verdes indican la dirección de justificación.
Orientación horizontal
Orientación vertical
Orientación horizontal
Si selecciona Centro, la primera viga se coloca en el centro del sistema de vigas y las demás vigas
se colocan a ambos lados con un valor de espaciado fijo entre unas y otras.
Orientación horizontal
Orientación vertical
Si selecciona Línea de dirección, la justificación se define como la línea de dirección del sistema
de vigas.
■ Número fijo permite establecer la cantidad de vigas que tendrá el sistema. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
■ Espaciado máximo permite establecer la distancia máxima entre los ejes de las vigas. La
cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automáticamente y las vigas
quedan centradas en el sistema.
■ Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores de la viga, en lugar del espaciado
entre los ejes. Al ajustar el tamaño de una viga individual de un sistema de vigas con la opción
de regla de tamaño Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven para mantener la distancia
entre unas y otras.
2 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas.
Esta opción sólo está disponible si ha seleccionado la regla de diseño Número fijo.
Especifique la justificación
4 Seleccione el tipo de justificación. Este valor determina la colocación de la primera viga del
sistema. Cada una de las vigas colocadas posteriormente se situará a una distancia fija con
relación a ese punto. Esta opción sólo está activa si se selecciona un valor de regla de diseño
Distancia fija o Espaciado libre.
Especificación de forzado de cursor 3D
NOTA Esta lista también está disponible en el selector de tipo. Si la viga requerida no aparece en la
lista de la herramienta de creación de sistemas de vigas, cárguela en el proyecto antes de especificar
el tipo dentro del sistema de vigas.
vigas ➤ Boceto de sistema de vigas ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar soportes) para seleccionar
el contorno del sistema de vigas o (Seleccionar líneas) para dibujar un boceto del contorno
del sistema de vigas.
Seleccionar soportes
3 Con el contorno ya creado, haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de
vigas ➤ grupo Modo ➤ Finalizar modo de edición.
Se mostrará el sistema de vigas voladizo.
■ Sólo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
■ Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto
de esta propiedad es verdadero.
■ Si el extremo de la viga se conecta a una línea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a
la parte superior del soporte asociado.
Define pendiente
■ Si la línea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los
puntos finales de las dos líneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren más próximas.
Sistema de vigas elevado por las líneas de boceto más próximas
■ Si el boceto no tiene líneas definidoras de pendiente, el sistema se comportará como un sistema de vigas
2D.
Las etiquetas de armazón son etiquetas de armazón estructural que, por defecto, se alinean en paralelo en
la parte superior central de las vigas creadas en el sistema. La ubicación de estas etiquetas puede modificarse
con la herramienta de anotaciones de viga. Consulte Herramienta Anotaciones de viga en la página 628.
Las etiquetas de dirección de la luz del sistema de vigas son exclusivas para los sistemas de vigas. La ubicación
habitual de la familia es Imperial Library o Metric
Library\Annotations\Structural\Anotaciones\Estructural\Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa.
Estas etiquetas se muestran como una flecha de dirección de la luz perpendicular a las vigas creadas en el
sistema. El texto de las etiquetas indica el tipo de armazón estructural y el espaciado de las vigas en el sistema
de vigas (tipo de viga @ espaciado).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Etiquetas de sistema de vigas estructurales ➤ grupo Modo ➤ Editar
familia.
2 En la paleta Propiedades, para Datos de identidad seleccione una de las opciones siguientes en el menú
desplegable Etiquetar nuevos elementos en vista:
■ Ninguno
Ninguno
■ Se restablecen los parámetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga,
Desfase, Ángulo).
2 En la paleta Propiedades, edite los parámetros de ejemplar del sistema de vigas. Consulte
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas en la página 673.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parámetros de tipo de sistema de vigas. Consulte
Propiedades de tipo de sistema de vigas en la página 673.
NOTA Los cambios que se realicen en los parámetros de tipo afectarán a todos los sistemas de vigas
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas
nuevo.
Datos de identidad
Restricciones
Elevación Desfase vertical de las vigas del sistema con respecto al plano de trabajo del sistema
de vigas.
Plano de trabajo Valor de sólo lectura que depende del plano de trabajo en el que se coloca el ele-
mento.
Patrón
Regla de diseño Reglas para espaciado de vigas. Consulte Patrones y reglas de diseño del sistema
de vigas en la página 663.
Espaciado fijo Separación entre vigas. Este parámetro sólo está disponible para determinados
valores del parámetro Regla de diseño. Consulte Patrones y reglas de diseño del
sistema de vigas en la página 663.
Justificación Especifica la ubicación inicial (inicio, fin o centro) del sistema de vigas con relación
al contorno seleccionado.
Tipo de viga Tipo de armazón estructural que se utilizará para crear vigas en un sistema de vigas.
Datos de identidad
Etiquetar nuevos elementos en vista Especifica la vista en la que se mostrarán los nuevos elementos de viga añadidos
al sistema de vigas. Consulte Modificación de las etiquetas de sistema de vigas en
la página 669.
Marca Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1738.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la página 917.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la página 917.
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas
se crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el
cursor a otro elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas
entre un pilar estructural y una viga estructural.
Puede añadir tornapuntas en vistas de plano o en vistas de alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan
ellas mismas a vigas y pilares, y se ajustan paramétricamente a los cambios que se dan en el diseño de la
construcción. Cuando están enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la
proporción. También se puede indicar el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece
la distancia o la proporción; si el extremo está enlazado a un pilar o a un muro, se puede definir el nivel y
el desfase de la altura del punto.
Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en
que se hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
NOTA Al abrir una familia de armazón, puede seleccionar diversos tamaños de tornapunta. En el
cuadro de diálogo Especificar tipos que aparece tras hacer clic en Abrir, mantenga presionada la tecla
Ctrl para seleccionar los tamaños de tornapunta. Si es preciso, puede filtrar el catálogo haciendo clic
en la flecha situada en la cabecera de columna.
7 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca
de otro elemento estructural para forzar el cursor a él. Haga clic para colocar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista de alzado de estructura
3 En la paleta Propiedades, para Estructural seleccione una de las siguientes opciones de Tipo de
enlace inicial:
■ Distancia: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
la distancia entre el extremo más próximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
Después de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporción de enlace inicial.
Esta opción no está disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento
con referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporción.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar
la altura del punto.
■ Proporción: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el
porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sitúa el punto final en
el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Después de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporción de enlace inicial.
Esta opción no está disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar diversas propiedades de tornapunta, entre ellas datos estructurales, de identidad y de cotas.
Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen de si la tornapunta está enlazada a una viga o a un
pilar.
NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta.
Nombre Descripción
Estructural
A Área de sección.
Forma Define la forma del tipo seleccionado. Se aplica sólo al tipo de familia HSS.
W Peso nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k Distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la tornapunta. Consulte Notas clave en la página 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta in-
formación puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor
de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que especifica la tornapunta concreta; posiblemente la marca de la tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asig-
nado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un men-
saje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
Restricciones
Construcción
Extensión inicial Cota entre el borde físico del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensión final Cota entre el borde físico del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Especifica el material estructural definido por el usuario. Consulte Parámetros de tipo
físico de material en la página 1651.
Estructural
Final de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplica-
ble.
Longitud de corte Longitud física (no longitud analítica). Es un valor de sólo lectura.
Referencia de nivel de enlace inicial Distancia o Proporción (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separación
del inicio de la tornapunta y el final de una viga designada. Se aplica al extremo de
la tornapunta enlazado a la viga.
Elevación de enlace inicial Distancia o proporción (porcentaje) de separación del inicio de la tornapunta y el
final de una viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Tipo de enlace final Distancia de separación entre el extremo final de la tornapunta y el final de una viga
designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Proporción de enlace final Porcentaje de separación entre el extremo final de la tornapunta y el final de una
viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Final de elemento con referencia Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el
inicio de la tornapunta. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Cotas
Longitud Distancia entre los puntos finales de componente que definen la ubicación del ele-
mento. Es un valor de sólo lectura.
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asignado
ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de tornapunta. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 917.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de tornapunta. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 917.
Análisis estructural
Enlace final Empotramiento, Articulación, Momento flector o Definido por el usuario. Esta última
permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisión de esfuerzos
finales.
Analizar como Determina si las condiciones de tornapunta participan en análisis laterales. Disponible
para usar en aplicaciones de análisis externas.
Otros
Cálculo de extensión inicial Define la distancia máxima del parámetro de extensión inicial. Se configura en los
parámetros de familia.
Cálculo de extensión final Define la distancia máxima del parámetro de extensión final. Se configura en los
parámetros de familia.
Nombre Descripción
Restricciones
Construcción
Extensión inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensión final Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte Parámetros de tipo físico
de material en la página 1651.
Estructural
Referencia de nivel de enlace inicial Nivel de restricción del extremo inicial de la tornapunta.
Elevación de enlace inicial Elevación del extremo inicial a la que se hace referencia desde la referencia
de nivel del enlace inicial.
Referencia de nivel de enlace final Nivel de restricción del extremo final de la tornapunta.
Elevación de enlace final Elevación del extremo final a la que se hace referencia desde la referencia de
nivel del enlace final.
Recubrimiento de armadura - Cara superior Se aplica únicamente a vigas de hormigón. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Se aplica únicamente a vigas de hormigón. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Se aplica únicamente a vigas de hormigón. Distancia del recubrimiento de
armadura desde el pilar a caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número
asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página
1738.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de tornapunta. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la página 917.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de tornapunta. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la página 917.
Análisis estructural
Analizar como Se utiliza en aplicaciones de análisis externas, para determinar si las condiciones
de tornapunta participan en análisis laterales.
Otros
Cálculo de extensión inicial Define la distancia máxima del parámetro de extensión inicial. Se configura
en los parámetros de familia.
Cálculo de extensión final Define la distancia máxima del parámetro de extensión final. Se configura en
los parámetros de familia.
Vigas de celosía
En Revit Architecture, puede añadir una viga de celosía al modelo de construcción. Utilice la herramienta
Viga de celosía, que crea la viga de celosía según el diseño y otros parámetros especificados en el tipo de
familia de las vigas de celosía que ha seleccionado. Para obtener más información sobre cómo crear una
familia de vigas de celosía, consulte Creación de una familia de vigas de celosía en la página 686.
NOTA Al mover el cursor sobre una viga de celosía en el área de dibujo, la viga se muestra como un conjunto de
líneas discontinuas azules. Si hace clic en alguna de estas líneas, se selecciona el elemento de la viga de celosía.
Los subelementos que comprenden la viga de celosía, tales como el cordón superior, el cordón inferior y las almas,
se pueden seleccionar por separado.
Creará elementos de armazón estructural en cada una de las líneas de diseño. Puede definir los elementos
de armazón estructural en la familia de diseño de la viga de celosía. Los diferentes tipos pertenecientes a la
misma familia pueden tener diferentes familias de armazón predefinidas usando el mismo diseño geométrico.
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Detalle ➤ Cordón superior para dibujar la ubicación y la configuración
geométrica de las líneas de diseño de cordón superior.
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Detalle ➤ Cordón inferior, para dibujar la ubicación y la configuración
geométrica de las líneas de diseño de cordón inferior.
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Detalle ➤ Alma, para dibujar la ubicación de las líneas de diseño de
diagonal de celosía y montante de celosía.
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Propiedades ➤ Tipo de familia para seleccionar los tipos de familias
de armazón estructural utilizados para cordones y almas.
Puede crear distintos tipos de la misma familia de diseños. Entre las diferencias entre estos tipos se incluyen
las siguientes.
4 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Propiedades ➤ Tipos de familia. Para cada tipo de familia
de viga de celosía, seleccione el tipo de armazón que desee para el cordón superior, el cordón
inferior, los montantes y las diagonales de celosía. Para cerrar el cuadro de diálogo, haga clic en
Aceptar.
5 Haga clic en ➤ Guardar como. Asigne un nombre a la nueva familia de vigas de celosía y
haga clic en Guardar.
■ Con la opción Tipo de armazón definido seleccionada, Revit Architecture no cambiará los
valores para elementos de armazón en las propiedades de tipo de familia cuando se cree una
viga de celosía en el entorno del proyecto. El valor se mantiene como Tipo de armazón
definido (valor por defecto) hasta que se modifique en las propiedades de tipo de familia.
3 Haga clic en el símbolo del candado correspondiente a la línea para bloquear el cordón en el
plano.
4 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Detalle ➤ Cordón inferior.
5 Dibuje a lo largo del plano de referencia inferior para definir el cordón inferior.
6 Vuelva a hacer clic en el símbolo del candado para bloquear el cordón en el plano.
Crear un boceto de alma de viga de celosía
NOTA Si desea más información sobre cómo cargar un miembro de armadura en el modelo, consulte
Cargar familias de componentes estructurales en la página 581. La armadura siempre se debe arrastrar
a una vista de plano, no a una de alzado.
1 Abra una vista del nivel de edificio en el que desea agregar la viga de celosía.
3 En la paleta Propiedades, en el menú desplegable del selector de tipo seleccione el tipo de viga de celosía.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Viga de celosía ➤ grupo Dibujar ➤ (Línea) para especificar
los puntos inicial y final de la viga de celosía; o haga clic en (Seleccionar líneas) y seleccione un
borde o una línea que restrinja el modelo de viga de celosía.
■ Si el cordón inferior de la viga de celosía está enlazado, la línea de ubicación es la cara superior del
elemento enlazado a la viga.
■ Si sólo está enlazado el cordón no portante, la ubicación de dicho cordón será la línea de ubicación
actual del cordón no enlazado.
■ Si sólo está enlazado el cordón portante, la ubicación del cordón no portante será el desfase de la
línea de ubicación de viga de celosía según la altura de viga de celosía. El desfase representa una
distancia positiva para cordones superiores y una distancia negativa para cordones inferiores.
■ La línea de ubicación del cordón de viga de celosía debe estar por debajo (cuando se enlaza el cordón
superior) o por encima (cuando se enlaza el cordón inferior) de la cubierta o del forjado estructural.
■ La elevación del cordón superior siempre debe ser mayor que la del inferior. Pueden coincidir pero no
se pueden cruzarse.
■ La anchura de la cubierta o del forjado estructural debe igual o superior a la anchura de la viga de celosía.
Las vigas de celosía no se pueden enlazar a cubiertas o forjados estructurales que no las cubran
completamente.
1 La visibilidad de la cubierta o del forjado estructural debe estar activada en la vista actual.
4 En la barra de opciones, seleccione Enlazar vigas de celosía: Superior o Inferior para el cordón de viga
de celosía que se va a enlazar.
Cordo-
nes su-
periores
Cordo-
nes infe-
riores
4 (Opcional) Haga clic en Desenlazar todo, en la barra de opciones, para desenlazar los cordones superior
e inferior.
La familia de vigas de celosía desaparece de la selección pero se conservan sus elementos de armazón.
NOTA No todas las familias de vigas de celosía se transforman adecuadamente en el boceto de perfil. Para que
los cordones superior e inferior se ajusten completamente a la forma del perfil, las líneas de boceto de los cordones
superior e inferior de la familia de diseño deben coincidir con los planos de referencia superior e inferior
respectivamente. Las curvas dibujadas mediante las herramientas de referencia de los cordones superior e inferior
en un boceto del perfil definen la transformación de los planos de referencia inferior y superior de la familia y no
la forma de los cordones en cuestión.
El modelo de la viga de celosía se amolda a las restricciones del perfil nuevo. Si es necesario, puede editar
los cordones de una viga de celosía mientras está enlazada.
Si la viga de celosía está enlazada a un cordón editado, el perfil se ignorará. La superficie enlazada de
un forjado estructural o una cubierta determina la geometría del cordón. La forma de perfil de viga de
celosía no se descarta y se mostrará si la viga de celosía se desenlaza posteriormente.
Etiquetas de armazón
NOTA Antes de cambiar el tamaño de la viga de celosía, debe haber una familia de etiquetas de armazón estructural
cargada.
2 En la paleta Propiedades, para Datos de identidad seleccione Ninguno o una vista de alzado paralela en
el menú desplegable Etiquetar nuevos elementos en vista.
Los nuevos elementos deben añadirse aumentando la longitud de la viga de celosía. En caso de ser necesario,
haga clic en las etiquetas para cambiar su ubicación.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Vigas de celosía estructurales ➤ grupo Modo ➤ Editar familia.
NOTA La herramienta Restablecer no recupera las modificaciones realizadas en el perfil de la viga de celosía.
■ Vuelve a bloquear los elementos que se encuentren desbloqueados, de forma que restablece los parámetros
de ejemplar que se hayan modificado a su configuración por defecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Vigas de celosía estructurales ➤ grupo Modificar viga de
celosía ➤ Restablecer viga de celosía.
NOTA Los cambios aplicados a los parámetros de tipo afectarán a todas las vigas de celosía del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de viga de celosía.
Cordones superiores
Tipo de armazón estructural Define el tipo de armazón estructural de los cordones supe-
riores.
Proyección vertical analítica Especifica la ubicación para las líneas analíticas respectivas.
Si selecciona Autodetectar, los modelos analíticos seguirán
las mismas reglas que las vigas.
Montante de celosía
Diagonal de celosía
Cordones inferiores
Tipo de armazón estructural Define el tipo de armazón estructural de los cordones inferio-
res.
Proyección vertical analítica Especifica la ubicación para las líneas analíticas respectivas.
Si se ha elegido Autodetectar, los modelos analíticos seguirán
las mismas reglas que las vigas.
Construcción
Las Web tienen reducciones simbólicas. Activa la reducción de la representación baja de las Web.
Datos de identidad
Nota clave Se usa para agregar o editar notas clave de las vigas de ce-
losía. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de
Marca de tipo Valor que designa una viga de celosía específica; posiblemente
la marca de la tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada
viga de celosía del proyecto. Si el número asignado ya se usa
pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1738.
Restricciones
Nivel de referencia El nivel desde el que se miden los desfases de nivel de inicio
y fin. Este valor depende del plano de trabajo de la viga de
celosía. Puede establecer este parámetro en caso de que se
desenlace la viga de celosía del plano de trabajo.
Desfase de nivel inicial Especifica el desfase vertical desde el nivel de referencia para
el punto inicial de la línea de ubicación.
Desfase de nivel final Especifica el desfase vertical desde el nivel de referencia para
el punto final de la línea de ubicación.
Estructural
Crear el cordón superior Crea el cordón superior. Anule la selección de esta opción si
no desea crear el cordón superior. Resulta de utilidad para
evitar solapes a la hora de crear vigas de celosía en 3D.
Crear el cordón inferior Crea el cordón inferior. Anule la selección de esta opción si
no desea crear el cordón inferior. Resulta de utilidad para
evitar solapes a la hora de crear vigas de celosía en 3D.
Cotas
Altura de la viga de celosía Especifica la distancia entre los planos de referencia inferior
y superior en la familia de diseño de la viga de celosía.
Datos de identidad
Tipo de ingeniería El campo de texto que puede usarse para las etiquetas de
vigas de celosía. El valor no es exclusivo.
Etiquetar nuevos elementos en vista Especifica la vista en la que se mostrarán los nuevos elementos
de viga añadidos a la viga de celosía.
Otros
Anchura máx. del panel Especifica la anchura de un sólo panel de vigas de celosía.
Grosor del panel actual Muestra la anchura del cada panel de vigas de celosía en
función de la anchura general y del número de paneles para
la viga de celosía seleccionada. Es un valor de sólo lectura.
Restricciones Restricciones
Rotación de sección transversal Rotación de sección transversal Especifica el ángulo de rotación del
elemento en su línea de ubicación. El
parámetro se restablece al valor especi-
ficado en la familia de la viga de celosía
para el cordón inferior y superior respec-
tivamente. Si el elemento está bloquea-
do, el valor es de sólo lectura.
Construcción Construcción
Estructural Estructural
Cotas Cotas
Otros Otros
Cálculo de extensión inicial Cálculo de extensión inicial Este valor es de sólo lectura.
Cálculo de extensión final Cálculo de extensión final Este valor es de sólo lectura.
Restricciones Restricciones
Desfase de nivel inicial Desfase de nivel inicial Especifica la distancia entre el punto
inicial del cordón y el nivel de referen-
cia. Los valores indicados se restablecen
al volver a bloquear el elemento. Cuan-
do se bloquea, este valor es de sólo
lectura.
Desfase de nivel final Desfase de nivel final Especifica la distancia entre el punto fi-
nal del cordón y el nivel de referencia.
Los valores indicados se restablecen al
volver a bloquear el elemento. Cuando
se bloquea, este valor es de sólo lectura.
Valor de desfase en dirección z Valor de desfase en dirección z Se encuentra activado cuando la justifi-
cación en dirección z se encuentra esta-
blecida en Otro. El valor establece la
ubicación del ala superior del cordón
en relación con la línea de diseño del
cordón de la viga de celosía. El paráme-
tro se omite cuando se restablece la
opción Articulación. Cuando se blo-
quea, este valor es de sólo lectura.
Rotación de sección transversal Rotación de sección transversal Especifica el ángulo de rotación del
elemento en su línea de ubicación. El
parámetro se restablece al valor especi-
ficado en la familia de la viga de celosía
para el cordón inferior y superior respec-
tivamente. Cuando se bloquea, este
valor es de sólo lectura.
Construcción Construcción
Estructural Estructural
Cotas Cotas
Enlace inicial Enlace inicial Permite especificar una de las tres con-
diciones del enlace final del elemento
predefinido al inicio del elemento (Em-
potramiento, Articulación, Momento
flector) o Definido por el usuario. Si el
elemento se vuelve a configurar como
articulación, se restablecerá el paráme-
tro a la configuración de la familia de
diseño de la viga de celosía. Consulte
la configuración de modelo analítico.
Cuando se bloquea, este valor es de
sólo lectura.
Enlace final Enlace final Permite especificar una de las tres con-
diciones del enlace final del elemento
predefinido al inicio del elemento (Em-
potramiento, Articulación, Momento
flector) o Definido por el usuario. Si el
elemento se vuelve a configurar como
articulación, se restablecerá el paráme-
tro a la configuración de la familia de
diseño de la viga de celosía. Cuando se
bloquea, este valor es de sólo lectura.
Otros Otros
Cálculo de extensión inicial Cálculo de extensión inicial Este valor es de sólo lectura.
Cálculo de extensión final Cálculo de extensión final Este valor es de sólo lectura.
■ Un hueco de viga se aplica a una cara vertical u horizontal a través del eje principal o secundario
(normalmente vertical u horizontal) de la viga.
■ Un hueco de viga corta el elemento entero (por ejemplo, no puede cortar sólo un ala de una viga de ala
ancha).
■ Cada viga, tornapunta o pilar proporciona dos planos perpendiculares para los huecos. Estos planos se
alinean con los ejes principal y secundario del elemento.
NOTA Las vigas curvas no pueden actuar como elementos anfitriones de huecos de viga.
Para cortar un hueco en una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en el grupo Dibujar para crear el hueco en la viga,
la tornapunta o el pilar.
Boceto del hueco
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
utilizando la opción de rectángulo, puede especificar un radio, que permite dibujar un boceto
de los rectángulos con empalmes. De este modo, evitará las esquinas afiladas en el hueco que
pueden concentrar esfuerzos.
Muros estructurales
Todos los tipos de muro de la familia Muro básico tienen una propiedad de ejemplar denominada Uso
estructural, que puede tener los siguientes valores:
Arriostramiento Superficies planas rígidas que resisten de forma inherente los empujes laterales del
arriostramiento.
Portante Muros que soportan una carga vertical además de su propio peso.
No portante Muros que definen y dividen espacios y no soportan ninguna carga vertical, excepto la
de su propio peso.
Cuando se utiliza la herramienta Muro, Revit Architecture asume que se están colocando muros de partición.
Independientemente del tipo de muro seleccionado, el valor por defecto de Uso estructural es No portante.
Cuando se utiliza la herramienta Muro estructural y se selecciona el mismo tipo de muro, el valor por defecto
de Uso estructural es De carga. En ambos casos, el valor es de sólo lectura, pero se puede modificar después
de colocar el muro.
6 Efectúe el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez dibujados, quizá deba
reducir la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentación que pueda utilizarse como
capa subyacente del nivel actual. Consulte Rango de vista en la página 904 y Propiedades de la
vista en la página 914.
7 Si lo desea, puede editar muros estructurales. Consulte Modificación de muros en la página 231
y División de elementos en la página 1555.
8 Si lo desea, puede crear muros en arco. Consulte Muros en arco en la página 716.
Temas relacionados
■ Seleccione el muro.
■ Haga clic con el botón derecho en el muro y elija Propiedades. El menú contextual contiene varias
opciones para manipular el muro (por ejemplo, mediante la escala de zoom).
NOTA Cuando modifica los parámetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo, si cambia la anchura
de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendrá una referencia a la anchura original.
CONSEJO Mientra edita el rectángulo, aparecen planos de referencia para indicar la forma y el tamaño
originales del muro. Si las líneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los planos de
referencia, los puntos finales de las líneas se alinean automáticamente con los niveles, a menos que
éstas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las líneas del boceto, puede modificarlas al margen
de los planos de referencia. Si sale del modo de boceto mientras las líneas del boceto están alineadas,
al mover el pinzamiento de la referencia, las líneas del boceto se desplazarán con él.
Líneas de boceto desbloqueadas
4 Haga clic en la ficha Modificar | Muros > Editar perfil ➤ grupo Modo ➤ Finalizar modo de edición.
Muro modificado mostrado en 3D
■ Al editar un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro recupera temporalmente el
tamaño y la altura originales. Así, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga la altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura desconectada, haga clic
en la paleta Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro sólo se enlazan en los puntos donde las líneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Boceto de perfil de muestra. Las líneas superiores del boceto
coinciden con los planos de referencia
Muros en arco
Construcción
Estructura Especifica una capa de muro. Seleccione el botón Edición para añadir, cambiar o
suprimir una capa de muro.
Envolvente en inserciones Especifica el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la página 374.
Envolvente en extremos Especifica el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuración
de ajuste de capas en la página 374.
Función de muro Especifica la función del muro que identifica propiedades específicas: Interior, Exterior,
Cimentación, Retención, Cielo raso o Agujero principal.
Desfase superior/exterior adicional Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase inferior/interior adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica un patrón de relleno para un muro en una vista de baja resolución. Con-
sulte Propiedades de la vista en la página 914.
Color de relleno de detalle bajo Especifica un color de patrón de relleno de un muro en una vista de baja resolución.
Datos de identidad
Nota clave Especifica o modifica la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página
980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa el muro concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en
la página 1738.
Restricciones
Línea de ubicación Especifica la posición del muro con respecto a la línea esbozada en el alzado del
proyecto. Para obtener más información, consulte Colocación de muros en la
página 228. La línea de ubicación del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Restricción de base Especifica el nivel desde el que se hace referencia a la base del muro.
Desfase de base Especifica el desfase de la base del muro con relación a su restricción de base.
La base está enlazada Indica si la base del muro está enlazada a otro componente como, por ejemplo,
un forjado estructural. Es un valor de sólo lectura.
Distancia de extensión base Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la página 371. Este parámetro está activado cuando las
capas de un muro están establecidas como extensibles.
Restricción superior Nombre del nivel al que está configurada la parte superior del muro.
Altura desconectada Si la restricción superior está desconectada, puede configurar una altura desco-
nectada del muro. Este valor es de sólo lectura si hay una restricción superior.
Desfase de parte superior Especifica el desfase de la parte superior del muro con relación a su restricción
superior; sólo está activado cuando la restricción superior está configurada en
un nivel.
La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro está enlazada a otro componente como, por
ejemplo, un forjado estructural. Es un valor de sólo lectura.
Distancia de extensión superior Distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la página 371. Este parámetro está activado
cuando las capas de un muro están establecidas como extensibles.
Delimitación de habitación Indica si el muro forma parte del contorno de una habitación. Este parámetro
se activa después de colocar el muro.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara exte- Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara exterior del
rior muro.
Recubrimiento de armadura - Cara interior Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara interior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara de un ele-
mento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1738.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 917.
Fase de derribo Indica en que fase se derribó el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 917.
Modelo analítico
Activar modelo analítico Cambia la visibilidad del modelo analítico del muro.
Proyección horizontal Puede ser Detección automática, Eje, Cara interior, Centro de núcleo o Cara
exterior. Especifica los límites horizontales del modelo analítico de muro estruc-
tural. Especifica el plano horizontal del muro utilizado para análisis y diseño.
Proyección vertical superior Plano vertical del muro utilizado para análisis y diseño.
Proyección vertical inferior Plano vertical inferior del muro utilizado para análisis y diseño.
Cimentación de muro
La cimentación de muro es un elemento de la categoría de cimentación estructural y se hospeda en muros.
Se puede colocar en muros estructurales, en vistas de plano o 3D.
La cimentación de muro está restringida al muro que soporta y se mueve con él.
Temas relacionados
NOTA La cimentación de muro se crea en la parte inferior del muro seleccionado. Si la cimentación
de muro sobrepasa el rango de vista de la vista activa, se generará un aviso.
Utilice los pasos siguientes para extender la longitud de una cimentación de muro:
NOTA La herramienta de hueco de muro dividirá la cimentación de muro si el hueco se extiende hasta la base
del muro. Estos huecos no se ven afectados por este parámetro. Consulte Corte de huecos rectangulares en los
muros en la página 358.
NOTA Los cambios que se realicen en los parámetros de tipo afectarán a todas las cimentaciones de
muros de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cimentación
de muro.
Materiales y acabados
Estructural
Cotas
Longitud del lado externo Únicamente para los muros de retención. Especifica la distancia entre el borde
del muro anfitrión y la cara exterior de la cimentación.
Longitud del lado interno Únicamente para los muros de retención. Especifica la distancia entre el borde
del muro anfitrión y la cara interior de la cimentación.
Longitud de extensión final por defec- Especifica la distancia que se extenderá la cimentación más allá del extremo del
to. muro.
No dividir en inserciones Especifica si la cimentación es continua o si se divide bajo inserciones como puertas
o ventanas que se extienden hasta la base del muro.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentación. Esta
información puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la cimentación concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de
mensajes de aviso en la página 1738.
Restricciones
Excentricidad Únicamente para muros de carga. Especifica el desfase desde el eje del muro
hasta el eje de la cimentación de carga.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del
rior muro.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el muro a caras de
un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevación en parte inferior Elevación que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentación.
Este parámetro está relacionado con el parámetro de familia Remate (consulte
Parámetros y categoría de familia en la página 537). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parámetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la cimentación. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Archi-
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Com-
probación de mensajes de aviso en la página 1738.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de cimentación. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 917.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de cimentación. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la página 917.
Análisis estructural
Analizar como Indica el tipo de propiedad para análisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentación o No para análisis.
Cimentación aislada
La cimentación aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categoría de cimentación
estructural. Se pueden cargar varios tipos de cimentación aislada desde la biblioteca de familias, entre ellos:
remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares y pilotes simples.
NOTA Los cambios que se realicen en los parámetros de tipo afectarán a todas las cimentaciones
aisladas de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cimentación aislada.
Cotas
Anchura Anchura del tipo de cimentación aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Longitud Longitud del tipo de cimentación aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de cimentación aislada. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentación. Esta
información puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la cimentación concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de
mensajes de aviso en la página 1738.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Restricciones
Materiales y acabados
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara superior del elemento.
rior
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara inferior del elemento.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el elemento a caras
de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevación en parte inferior Elevación que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentación.
Este parámetro está relacionado con el parámetro de familia Remate (consulte
Parámetros y categoría de familia en la página 537). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parámetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Datos de identidad
Marca Etiqueta creada para el elemento. Este valor debe ser exclusivo para cada elemen-
to del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1738.
Fase de creación Fase en que se creó el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la página 917.
Fase de derribo Fase en qué se derribó el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la página 917.
Análisis estructural
Analizar como Indica el tipo de propiedad para análisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentación o No para análisis.
Forjados estructurales
Los forjados estructurales se añaden al modelo de construcción haciendo uso de una interfaz y unas funciones
similares a las que se utilizan para crear suelos. Entre las funciones están la creación y edición de bordes de
losas, losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, así como la creación y selección de tipos de forjado
estructural por parte del usuario.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Estructura ➤ grupo Estructura ➤ menú desplegable Suelo ➤ (Forjado
estructural).
2 En el selector de tipo, especifique un tipo de forjado estructural.
NOTA Puede crear un boceto de forjado estructural, en lugar de seleccionar muros. En el grupo
Dibujar de la cinta de opciones, use las herramientas de boceto para crear el contorno del forjado
estructural. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condición de contorno.
NOTA Para añadir huecos a un forjado estructural, consulte Huecos en forjados estructurales en la página 737.
Temas relacionados
Dirección de la luz
Al colocar un forjado estructural, se inserta con él un componente de dirección de la luz en una vista de
plano. El componente de dirección de luz se utiliza para cambiar la orientación de la chapa metálica en el
plano. La dirección de la chapa metálica la establece la dirección de las flechas rellenas.
Puede crear nuevos tipos de dirección de luz para chapas y forjados estructurales unidireccionales. Para
obtener información sobre cómo crear tipos de familias, consulte El Manual de familias en la página 520.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo ➤ grupo Dibujar ➤ (Dirección de
la luz).
3 Seleccione una de las herramientas siguientes en el grupo Dibujar de la cinta de opciones:
Si selecciona... Debe...
Para alinear la dirección de la luz a un forjado estructural, una viga o una línea de rejilla
1 Seleccione el componente de dirección de luz.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Símbolo de dirección de la luz ➤ grupo Alinear símbolo ➤ Alinear
en perpendicular.
3 Seleccione un forjado estructural, una viga o una línea de rejilla que será perpendicular a la
dirección de la luz.
La plataforma se alinea con el elemento seleccionado.
■ Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto de contorno del suelo.
■ Especifique un valor de Desfase desde base para las líneas paralelas del boceto del suelo.
■ Especifique valores para las propiedades Define pendiente y Pendiente para una sola línea del boceto del
suelo.
Temas relacionados
Losas de refuerzo
Puede agregar losas de refuerzo para reforzar un forjado estructural en ubicaciones de pilar. Esto se logra
realizando el boceto de un segundo forjado estructural más pequeño.
1 Abra una vista de plano con un forjado estructural sobre un pilar.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo ➤ grupo Modo ➤ Finalizar modo de
edición.
5 Visualice el panel de pendiente en una vista de alzado o en sección transversal.
6 Seleccione el nuevo panel de pendiente.
7 Haga clic con el botón derecho en el nuevo panel de pendiente y seleccione Propiedades.
8 En la paleta Propiedades, ajuste los parámetros de restricción del panel de pendiente para situarlo
en la elevación correcta en el modelo.
■ Editar las propiedades del elemento. Consulte Propiedades de forjado estructural en la página 741.
■ Editar la forma y el grosor. Consulte Edición de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en
la página 748.
■ Añadir refuerzo.
■ Añadir bordes de losa. Consulte Bordes de losa del suelo en la página 349.
NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectarán a todos los forjados estructurales
de este tipo del proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de forjado estructural.
Construcción
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de suelo, que está determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. ConsulteEdición de formas para forjados estructurales, cubiertas y
suelos en la página 748.
Función Indica si el suelo es interior o exterior. La función se usa para tablas de planificación
y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo para la exportación.
Desfase superior/exterior adicional Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase inferior/interior adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica un patrón de relleno para un suelo en una vista con nivel de detalle bajo.
Consulte Propiedades de la vista en la página 914.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de suelo. Esta información puede incluirse en una tabla
de planificación.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa el suelo concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1738.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Elevación de la parte superior del suelo con relación al parámetro Nivel.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de
sólo lectura.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del suelo.
rior
Recubrimiento de armadura - Cara inferior La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del suelo.
Recubrimiento de armadura - Otras caras La distancia del recubrimiento de armadura desde el suelo a caras de un elemento
adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Condición de borde curvado Especifica la superficie de forjado estructural como Ajustar a curva o Proyectar
a lateral. Este parámetro está disponible sólo para forjados estructurales de borde
curvado. Consulte Uso de la herramienta Condición de borde curvado en la
página 753.
Cotas
Ángulo de pendiente Cambia las líneas de definición de pendiente al valor especificado sin necesidad
de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si existe una línea
de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pendiente, el
parámetro aparecerá en blanco y desactivado.
Grosor El grosor del suelo. Es un valor de sólo lectura, a menos que se haya aplicado
una edición de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe per-
miso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme
para el suelo. La entrada puede estar vacía si el grosor es variable. ConsulteEdición
de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la página 748.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del suelo definida por el usuario. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado
ya está en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero
permite seguir utilizándolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página
1738.
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño
donde existe el elemento. Para obtener más información, consulte Opciones de
diseño en la página 553.
Fase de creación La fase en que se creó el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la
página 917.
Fase de derribo La fase en que se derribó el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la página 917.
Análisis estructural
Modelo analítico
Losas de cimentación
El tipo Losa de cimentación tiene tres valores específicos de cimentación que no tiene un forjado estructural
normal. Estos valores adicionales, que son parámetros de ejemplar mostrados en la paleta Propiedades, son:
Anchura, Longitud y Elevación en parte inferior. Permiten que una herramienta de análisis distinga entre
un forjado estructural estándar y una losa de cimentación.
Las losas de cimentación pueden utilizarse para modelar forjados estructurales que no requieren soporte de
otros elementos estructurales. Las losas de cimentación también pueden utilizarse para modelar formas de
cimentación complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentación de muro.
NOTA Puede crear un boceto de losa de cimentación, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo ➤ grupo Dibujar
para trazar el contorno de la losa de cimentación. El boceto debe formar un bucle cerrado o una
condición de contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
7 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo ➤ grupo Modo ➤ Finalizar modo de
edición.
8 Haga clic en la cimentación y seleccione el tipo de familia de cimentación correcto en la lista
desplegable Familia.
NOTA Las losas de cimentación se añaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si
añade una losa de cimentación en Nivel 1, se añadirá debajo de Nivel 1 y no estará visible en la vista
de plano del nivel 1. Para ver la losa de cimentación en una visa de plano, cree un nivel debajo de
Nivel 1; por ejemplo Nivel de cimentación. Al crear un nivel debajo del nivel 1, también podrá ver la
losa de cimentación como subyacente (mostrada como tramado) en el nivel 1.
Temas relacionados
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las losas de
cimentación del mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo
de losa de cimentación.
Construcción
Estructura Seleccione el botón Edición para añadir, cambiar o suprimir capas de losas.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica un patrón de relleno para una losa en una vista de baja resolución.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Patrones de relle-
no. Consulte Propiedades de la vista en la página 914.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la página 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informa-
ción puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el
tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor
de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la losa concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada ele-
mento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1738.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Elevación de la parte superior de la losa con relación al nivel al que está restrin-
gida la losa.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de la losa de
rior cimentación.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de la losa de
cimentación.
Recubrimiento de armadura - Otras caras La distancia del recubrimiento de armadura desde la losa de cimentación hasta
caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevación en parte inferior Elevación que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentación.
Este parámetro está relacionado con el parámetro de familia Remate (consulte
Parámetros y categoría de familia en la página 537). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parámetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Datos de identidad
Marca Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya
está en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite
seguir utilizándolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1738.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 917.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 917.
Análisis estructural
Uso estructural Si se configura como Cimentación, la losa proporcionará soporte a otros elemen-
tos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentación, la losa sólo se
proporcionará soporte a sí misma.
Modelo analítico
Utilice herramientas de edición de forma para inclinar un forjado estructural de grosor constante o la superficie
superior de un forjado estructural con una capa de grosor variable para modelar lo siguiente:
■ Una cubierta o un forjado estructural de grosor constante sustentado por un armazón no plano inclinado.
■ Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo,
aislamiento cónico).
NOTA Las cubiertas y los forjados estructurales cuya forma se ha modificado no reflejan un grosor real. Las
herramientas de edición de forma se han creado para permitir la creación de pendientes moderadas, situación en
la que las variaciones de grosor real son triviales. Pero la variación será mayor con pendientes más pronunciadas.
Revit Architecture emitirá un aviso cuando haya una pendiente cuyo grosor difiere en gran medida del valor
previsto.
Para que se activen herramientas de edición de forma, deben cumplirse estas condiciones:
■ Una cubierta no se pueden enlazar a otra, y la cubierta no puede ser vidriada. Si no se cumple alguna de
estas condiciones, no será posible usar los botones de edición de forma de losa.
Puede utilizar las siguientes herramientas de edición de forma en la ficha Modificar Suelos ➤ grupo Edición
de formas
■ Subelementos
■ Añadir punto
■ Seleccionar soportes
■ Restablecer forma
NOTA La edición de la forma de un forjado estructural, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta
a la forma de su modelo analítico. Una única cara de modelo analítico basada en la cara superior original permanece
sin cambios.
Consideraciones importantes
Líneas divisorias automáticas. A veces, para mantener la precisión de la geometría del forjado estructural o
la cubierta, se crean líneas divisorias automáticamente. Las líneas divisorias creadas automáticamente se
suprimirán cuando la condición que las ha creado ya no sea válida. Por ejemplo, cuando los 4 vértices no
planos se conviertan en planos o cuando cree manualmente una línea divisoria.
Cubiertas/forjados estructurales curvados. Una superficie se curvará cuando esté delimitada por cuatro
bordes de contorno no planos o líneas divisorias creadas por el usuario. Para evitar que se curve una losa,
añada una línea divisoria entre vértices opuestos.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Modificar subelementos.
NOTA Cuando se selecciona la herramienta Modificar subelementos, la barra de opciones ofrece un cuadro
de edición de elevación en el que se puede introducir una elevación común para todos los subelementos.
Este valor es el desfase vertical entre los vértices y la cara superior original del forjado estructural.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde
seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original del forjado estructural.
NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas
de los dos extremos se mantienen.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Añadir punto.
NOTA El cuadro de edición de alzado aparece en la barra de opciones con una casilla de verificación Relativo
junto a él. Si se selecciona Relativo, se añadirán al valor especificado puntos nuevos relativos a la superficie
en la que se añadan. Por tanto, con el valor por defecto 0, los puntos estarán en la superficie en la que se
crearon. Si anula la selección de la casilla, el valor del cuadro de edición representa el alzado del proyecto, y
se añadirán puntos en ese alzado.
3 Haga clic en la cara o en los bordes del forjado estructural, la cubierta o el suelo para añadir puntos que
definan una pendiente.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Añadir línea divisoria.
3 Seleccione un vértice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
iniciar la línea divisoria.
NOTA Se pueden añadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara del forjado estructural. Si el
cursor está sobre un vértice o un borde, el editor aplicará forzado de cursor a los vértices y bordes 3D y
presentará controles de forzado de cursor estándar y cotas temporales que forzarán cursor a lo largo de los
bordes. Al seleccionar, si no se aplica forzado de cursor a ningún vértice ni borde, el final de la línea se
proyectará al punto más cercano de la superficie. No se crearán cotas temporales en la cara.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Seleccionar soportes.
Se crea una línea divisoria nueva mediante las cotas de punto finales de la referencia seleccionada. Las
elevaciones se mueven hacia arriba a partir de la cara inferior hasta la cara superior del forjado estructural
o de la cubierta mediante el grosor del forjado estructura lo de la cubierta.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en el botón Condición de borde curvado, en la sección de edición
de forma de forjado estructural. Esta acción abre el cuadro de diálogo Condición de borde curvado
3 Seleccione Ajustar a curva para una superficie festoneada o Proyectar a lateral para una superficie plana.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Modificar subelementos.
4 Puede pulsar Suprimir o hacer clic con el botón derecho en el elemento y seleccionar Suprimir.
■ Si no hay una capa de grosor variable, la totalidad de la cubierta o el forjado estructural se inclinará y
mantendrá un grosor constante entre las caras superiores e inferiores paralelas.
■ Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o del forjado estructural se inclina, y
la parte inferior permanece en un plano horizontal, con lo que se crea un forjado estructural de grosor
variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para forjados estructurales. Si el forjado estructural tiene una edición de
forma de forjado estructural, y si el tipo de forjado estructural contiene una capa variable, este parámetro se
puede usar para definir el forjado estructural con un grosor uniforme mediante la introducción del valor
deseado.
4 En el cuadro de diálogo Editar montaje, especifique el material para las capas y el grosor de esas capas.
La columna del parámetro de grosor variable contendrá casillas de verificación vacías junto a las capas
en las que se pueda activar el grosor variable. Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo
Editar montaje, consulte Estructura compuesta en la página 371.
5 Junto a la capa deseada de la cubierta o el forjado estructural del montaje, seleccione la casilla de
verificación de grosor variable.
6 Haga clic en Aceptar hasta que se cierren todos los cuadros de diálogo.
7 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Modificar subelementos y realice
los cambios deseados en la cubierta o el forjado estructural. Para obtener más información, consulte
Uso de la herramienta Modificar subelementos en la página 750.
NOTA Si se utiliza la herramienta Separar geometría (consulte Separación de la geometría en la página 1554), se
desactiva la unión automática de los elementos. Use la herramienta Unir geometría (consulte Unión de la geometría
en la página 1552) para volver a activar las uniones automáticas de geometrías de hormigón.
Vista 3D de la unión de dos vigas y un pilar Sección transversal de una unión de pilar y viga
Las vigas de hormigón deben tener alguna de las propiedades citadas a continuación para participar en estas
uniones; de lo contrario, presentarán comportamientos heredados y habrá que unirlas manualmente.
■ Secciones rectangulares con rotaciones de secciones transversales de 0, 90, 180 y 270 grados.
■ Los elementos de hormigón válidos que no estén unidos no se unirán automáticamente entre ellos. Sin
embargo, se pueden unir mediante la herramienta Unir geometría. Consulte Unión de la geometría en
la página 1552.
■ Los elementos recién creados se unirán automáticamente con los elementos heredados actualizados.
■ Los elementos de hormigón recién creados se unirán automáticamente entre sí como era de esperar.
■ de viga a viga
■ de viga a pilar
■ de muro a viga
■ de muro a pilar
Estas reglas de unión no se pueden cambiar. Además, no es posible desactivar la unión automática de la
geometría. Sin embargo, es posible separar las uniones manualmente.
■ Disciplina se debe configurar como Estructural para que las líneas invisibles se representen como ocultas.
■ Estilo visual se debe configurar como Oculto o Sombreado con bordes para que las líneas invisibles se
representen como ocultas.
NOTA Para definir el patrón de líneas ocultas deseado, haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo
Configuración ➤ menú desplegable Configuración adicional ➤ Patrones de línea. Consulte Patrones de línea en
la página 1657.
Tenga en cuenta que tal vez la visualización en pantalla de las líneas ocultas no coincida exactamente con
la salida vectorial. Algunos de los bordes de extremos de muro no se ocultarán y todos los bordes de losa
obstruidos por la losa se ocultarán en una vista de plano.
761
762
Vistas 2D
35
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayoría de los proyectos incluyen
como mínimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automáticamente conforme se añaden niveles al proyecto.
763
Las vistas de plano de techo reflejado también se crean de forma automática conforme se añaden niveles al
proyecto.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notación siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre paréntesis aumenta con el número de
duplicados.
NOTA Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras realiza la selección para elegir varios niveles.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la selección de No
duplicar las vistas existentes.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notación siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre paréntesis aumenta con el número de
duplicados.
Esta función se activa mediante el parámetro Delimitación de profundidad para la vista de plano. El plano
delimitador posterior lo define el parámetro Delimitación de profundidad, que forma parte de las propiedades
Rango de vista de la vista.
NOTA Las vistas de plano incluyen vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, vistas de plano
de detalle y vistas de plano de llamada.
Las regiones de plano respetan la configuración del parámetro Delimitación de profundidad de su vista
principal, pero siguen su propia configuración de Rango de vista.
Los elementos con representación simbólica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de plano por el plano delimitador posterior. Aparecerán
y no quedan cortados.
Esta propiedad sí que afecta a la impresión.
■ Si la vista está abierta pero oculta detrás de otra vista, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú
desplegable Cambiar ventanas ➤ <nombre de vista>.
Región de plano
La herramienta Región de plano permite definir una región dentro de una vista de plano que tiene un rango
de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan útiles para planos de nivel divididos
o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados
que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
Las regiones de plano son específicas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras.
Cuando se copia una región de plano en otra vista, se conserva la configuración de rango de vista de la vista
anterior.
Las regiones de plano se exportan e imprimen cuando están visibles en una vista.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Vistas de plano ➤ (Región
de plano).
3 Dibuje un boceto de un bucle cerrado utilizando líneas, rectángulos o polígonos.
Para obtener más información, consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
NOTA Los valores para desfases deben guardar correspondencia entre ellos. Por ejemplo, el desfase
de la parte superior no puede ser inferior al del plano de corte, y éste no puede ser inferior al de la
parte inferior.
Para más información sobre las opciones de rango de vista, consulte Rango de vista en la página
904.
6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Rango de vista.
■ Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la página 765
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con
la plantilla predeterminada, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las líneas
de nivel se realiza en las vistas de alzado. Se creará una vista de plano correspondiente a cada línea de nivel
de la que dibuje un boceto.
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas
detalladas de los muros interiores y muestran cómo se deben construir las particularidades de esos muros.
Las cocinas y los baños son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se
arrastra con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte Modificación
de las propiedades de símbolos de alzado en la página 777.
La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la región de recorte de la
vista de alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamaño de la región de
recorte del alzado de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no será visible
en la vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Alzado ➤ (Alzado).
Aparece el cursor con el símbolo de alzado.
NOTA Al mover el cursor, puede pulsar la tecla Tab para cambiar la posición de la punta de flecha.
La punta de flecha se fuerza y ajusta a los muros perpendiculares.
5 Para configurar vistas de alzado interior distintas, resalte la forma cuadrada del símbolo de alzado
y haga clic.
El símbolo de alzado incluye casillas de verificación de opciones para crear vistas, como se
muestra en la imagen siguiente.
CONSEJO El control de rotación resulta útil para alinear con elementos angulares en el plano.
6 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
7 Haga clic fuera del símbolo de alzado para ocultar las casillas.
8 Resalte una punta de flecha en el símbolo para seleccionarlo.
9 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitación:
Los puntos finales de los planos de delimitación se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar
la anchura del alzado arrastrando los controles azules. Si la vista no muestra los controles azules,
seleccione el plano delimitador y haga clic en la ficha Modificar Vistas ➤ grupo
Elemento ➤ Propiedades del elemento. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar,
seleccione el parámetro Recortar vista y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
■ Seleccione la punta de flecha del símbolo de alzado, haga clic con el botón derecho y elija Ir a vista de
alzado.
NOTA Si el plano de delimitación lejana (línea discontinua verde) no está visible, seleccione una
opción para el parámetro Delimitación lejana en la paleta Propiedades. Para obtener más información,
consulte Corte de una vista por el plano de delimitación lejana en la página 893.
2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamaño del plano delimitador.
Alzados de referencia
Los alzados de referencia son alzados que hacen referencia a un alzado ya existente o a una vista de diseño.
No crean una nueva vista al agregarlos a su proyecto.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Alzado ➤ (Alzado).
3 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista.
4 Seleccione una vista de referencia en el menú adyacente. Si no hay vistas que referenciar, puede
seleccionar <Nueva vista de diseño> en el menú. Se crea una vista de dibujo vacía que se añade
al Navegador de proyectos bajo Vistas de diseño. El nombre por defecto es Alzado de <nombre
de nivel>. Puede editar esta vista según sea preciso y cambiarle el nombre.
5 Coloque el cursor en el área de diseño y haga clic para colocar el alzado de referencia.
El alzado de referencia aparece en el área de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto,
como se muestra en la imagen siguiente.
Propiedades, haga clic en (Editar tipo). Edite el parámetro de tipo Texto de etiqueta de
referencia y haga clic en Aceptar.
6 También puede seleccionar el símbolo de alzado y agregar marcas de verificación donde desee
crear alzados de referencia adicionales.
Al marcar una casilla, se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione
la vista que referenciar y haga clic en Aceptar.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Alzado ➤ (Alzado de
estructura).
Temas relacionados
9 Acceda al grupo Editor de familias desde cualquier ficha, haga clic en (Cargar en proyecto)
y cargue <puntero>.rfa en <etiqueta de alzado>.rfa.
La familia de punteros queda anidada en la familia de cuerpos de etiqueta. Coloque ejemplares
de la familia de punteros hasta que se muestren todas las direcciones que quiere tener disponibles
en el proyecto.
10 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Editor de familias ➤ (Cargar en proyecto) para cargar
<etiqueta de alzado>.rfa en un proyecto.
11 En el proyecto, haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración ➤ menú desplegable
13 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Alzado ➤ (Alzado).
Vistas en sección
Las vistas en sección atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, sección, alzado y detalle.
Las vistas en sección se muestran como representaciones de sección en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas en sección de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualización de gráficos
exclusiva, y se incluye en una ubicación distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas en sección de
edificios y muros aparecen en las ramas Secciones (Sección de edificio) y Secciones (Sección de muro) del
Navegador de proyectos. Las secciones de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
■ Si el símbolo de sección aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de sección. Consulte Cambio de
extremo de sección en la página 786.
NOTA Podrá aplicar un forzado de cursor para una línea de sección paralela o perpendicular a un
muro o una referencia no ortogonal. El forzado de cursor a un muro está disponible en vistas de
plano.
Temas relacionados
CONSEJO Con el parámetro de ejemplar de sección Ocultar en escalas con detalle más bajo que, se establece
una escala a la que las secciones se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, una etiqueta de sección se
puede ocultar a escalas con menos detalles que 1/4”=1’0”.
Los símbolos de sección pueden mostrarse en las vistas de alzado aunque tengan desactivados los contornos
de recorte. La sección aparece en alzado si la línea de sección se interseca con el plano de delimitación del
alzado. Para ver y modificar la posición del plano delimitador del alzado, seleccione la punta de flecha de
un símbolo de alzado en una vista de plano; de este modo el plano delimitador aparecerá con unos
pinzamientos de arrastre. Si cambia el tamaño del plano delimitador de modo que ya no se interseque con
la línea de sección, la sección no es visible en la vista de alzado.
Temas relacionados
Las líneas de sección se pueden dividir haciendo clic en el control de división ( ) y ajustando la longitud
de los segmentos de línea de sección. La división de sección se encuentra en el medio de la línea de sección.
En las imágenes siguientes se muestra la misma sección, completa y dividida.
Para volver a unir la línea de sección, haga clic otra vez en el control de división.
NOTA Las divisiones en líneas de sección son específicas de las vistas. Afectan a la visualización de la sección
únicamente en la vista en la que se crean las divisiones.
4 Mueva el cursor al lado de la división que vaya a mover, y mueva el cursor en una dirección
ortogonal a la línea de mira.
También existe un control de división que divide la sección en segmentos más pequeños. El control de
división aparece como una Z en la línea de sección. Haga clic en él para seguir dividiendo la sección. Cuando
hace clic, la sección muestra más controles para cambiar el tamaño de los segmentos.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia son secciones que hacen referencia a una vista existente. No crean una nueva
vista al agregarlas a su proyecto.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, sección, diseño y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en sección, llamadas de vistas en sección y vistas de diseño.
■ No hay ninguna relación paramétrica entre la sección de referencia y la vista a la que hace referencia.
Cambiar el tamaño de los planos de delimitación de una sección de referencia no afecta a la región de
recorte de la vista a la que hace referencia.
■ Si hace doble clic en el extremo de la sección de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
■ El extremo de la sección de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite
el parámetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parámetro de tipo de la familia de sección.
■ Las secciones que se coloquen en una vista de diseño deben ser de referencia. No crean una vista en
sección. La opción Referenciar otra vista siempre está seleccionada y no se puede anular.
emergente. Para mostrar la anotación de nuevo, haga clic en (Mostrar elementos ocultos) en la barra de
controles de vista, haga clic con el botón derecho en el símbolo de anotación de sección y seleccione Mostrar
en vista ➤ Elementos o Categoría.
■ Seleccione la línea de sección, haga clic con el botón derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el menú
contextual.
A continuación se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de sección.
Los pasos pueden diferir según el propósito del diseño.
este extremo inicial o hacer clic en la ficha Inicio ➤ grupo Detalle ➤ (Línea) para crear otro.
5 Si es necesario, haga clic en (Texto de etiqueta) para añadir texto al símbolo de Número de
detalle o Número de plano. Para incluir el nombre de la vista con el extremo inicial de sección,
elija el parámetro Nombre de vista.
3 En la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo) para editar las propiedades de tipo.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA No se pueden modificar las propiedades Número de detalle ni Número de plano de ninguna
sección. Estos valores se crean automáticamente al añadir la vista en sección a un plano.
Vistas de llamada
Una llamada muestra parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construcción,
use llamadas para proporcionar una progresión ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de
detalle.
■ Burbuja de llamada. La línea trazada alrededor de una parte de la vista principal para definir el área de
llamada.
■ Extremo de llamada. Un símbolo que identifica la llamada. Si coloca la llamada en un plano, el extremo
de llamada muestra por defecto los números de detalle y plano correspondientes.
■ Línea directriz. Una línea que conecta el extremo de llamada con la burbuja de llamada.
■ Texto de etiqueta de referencia. Sólo para llamadas de referencia. Texto que aparece en una etiqueta de
llamada para proporcionar información sobre la llamada.
Todas las partes de la etiqueta de llamada se pueden cambiar. Consulte Etiquetas de llamada en la página
793.
Tipos de llamada
En Revit Architecture, puede crear llamadas de referencia, detalle y vista.
Llamadas de referencia
Use varias etiquetas de llamada en vistas diferentes para hacer referencia a una vista de llamada. Consulte
Llamadas de referencia en la página 796.
Llamadas de detalle
Use una llamada de detalle cuando desee proporcionar detalles sobre parte del modelo de construcción. La
llamada de detalle proporciona más información detallada que la vista principal. Puede añadir detalles y
anotaciones a la llamada de detalle. Estos detalles no aparecen en la vista principal.
Cuando añade una llamada de detalle a una vista, Revit Architecture crea una vista de detalle. Consulte
Vistas de detalle en la página 1003. La vista de detalle aparece en el Navegador de proyectos, en Vistas
(todo) ➤ Vistas de detalle.
En una llamada de detalle, puede especificar si su etiqueta de llamada aparece sólo en la vista principal o en
ésta y las vistas intersecantes. En las vistas intersecantes, puede ocultar automáticamente la etiqueta de
llamada si la escala tiene un nivel de detalle inferior al valor especificado.
Además, puede especificar si la vista de detalle usará el estilo y desfase que se especifiquen en los parámetros
de la vista de detalle, o la misma delimitación que la vista principal. (Las vistas en sección y de alzado usan
el parámetro Delimitación lejana. Las vistas de plano utilizan el parámetro Delimitación de profundidad).
Temas relacionados
■ Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la página 765
Llamadas de vista
Use una llamada de vista cuando desee proporcionar información adicional o diferente sobre parte de la
vista principal. Por ejemplo, puede usar una llamada de vista para proporcionar un diseño más detallado de
las instalaciones en un baño.
Llamadas y planos
Las llamadas son herramientas para crear conjuntos de datos coherentes. Se han creado para enviar al usuario
(constructor, contratista, instalador) de una vista a otra. Planifique el uso de vistas y llamadas para
proporcionar una secuencia lógica que lleve al usuario de planos de escala grande a vistas con mayores niveles
de detalle.
Puede colocar llamadas en el mismo plano que la vista principal, o colocar detalles en planos por categoría
(por ejemplo, detalles de alero de cubierta, o detalles de alféizar de ventana). Puede usar detalles estándar
en vistas de diseño como referencias para varias llamadas que detallan la misma condición.
NOTA Para crear una llamada de referencia, consulte Creación de una llamada de referencia en la página 797.
■ En la vista principal, haga clic con el botón derecho en el extremo de la llamada y, a continuación, haga
clic en Ir a la vista.
Si desea... Debe...
cambiar el tipo de etiqueta de llamada asignado a la llamada. consultar Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada
en la página 791.
ampliar o reducir el área que se muestra en una vista de lla- consultar Cambio de contornos de una llamada en la página
mada 792.
cambiar el formato del extremo de la llamada, o la informa- consultar Creación de una familia de extremos de llamada
ción que muestra en la página 793.
cambiar el color, grosor o estilo de línea consultar Cambio de propiedades de visualización para eti-
quetas de llamada en la página 795.
cambiar el radio de las esquinas consultar Creación de una etiqueta de llamada en la página
795.
cambiar el color, grosor o estilo de línea consultar Cambio de propiedades de visualización para eti-
quetas de llamada en la página 795.
cambiar la ubicación de la línea directriz consultar Ajuste de la línea directriz de la llamada en la página
793.
NOTA Defina el grosor, color y estilo de línea para la burbuja de llamada y la línea directriz en el proyecto. Consulte
Cambio de propiedades de visualización para etiquetas de llamada en la página 795.
■ En la vista principal de la llamada, seleccione la burbuja de llamada. Arrastre un punto azul para cambiar
un contorno de la llamada.
Si modifica un contorno de llamada en una vista, Revit Architecture actualiza automáticamente la otra vista
con los mismos cambios.
NOTA Puede cambiar los contornos de una llamada de detalle o de vista. Cambiar los contornos de una llamada
de referencia no afecta a la región de recorte de la vista a la que está vinculada.
NOTA Puede que tenga que ampliar la burbuja de llamada para ver los controles azules.
2 Arrastre el control de codo hasta la ubicación que desee, o arrastre el control azul cerca del
extremo de llamada.
Mientras arrastra el control, observe que la línea directriz queda enlazada a distintos puntos de
la burbuja de llamada. Los segmentos de la línea directriz se ajustan a los planos vertical y
horizontal.
Etiquetas de llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una línea directriz. Consulte Partes de una
etiqueta de llamada en la página 788. Use el Editor de familias para crear una familia de extremos de llamada
y definir la forma del extremo de llamada y la información que éste contiene. En un proyecto, cree una
etiqueta de llamada para especificar la familia de extremos de llamada que se usará y el radio de las esquinas
de la burbuja de llamada. Para definir el grosor, el color y el estilo de línea de la burbuja de llamada y la línea
directriz, haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración ➤ menú desplegable Configuración adicional,
y seleccione la herramienta adecuada.
Partes de una etiqueta de llamada
3 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Detalle ➤ (Línea) y trace la forma del extremo de
llamada.
Consulte Dibujo de bocetos de elementos en la página 1444.
b Mueva el cursor al área de dibujo y haga clic donde desee que aparezca la información en
el extremo de llamada.
c En el cuadro de diálogo Editar etiqueta, en Parámetros de categoría, elija el campo que desee
colocar en el extremo de llamada.
6 Si lo desea, añada regiones rellenadas, regiones de máscara u otros detalles al extremo de llamada.
■ El tipo de extremo de llamada que usará. Consulte Creación de una familia de extremos de llamada en
la página 793.
Para especificar el grosor, color y estilo de línea de la burbuja de llamada o línea directriz, consulte Cambio
de propiedades de visualización para etiquetas de llamada en la página 795.
Para cambiar los estilos de línea para burbujas de llamada y líneas directrices
■ Configuración de Visibilidad/Gráficos. Abra la vista donde desee ver la etiqueta de llamada. Haga clic en
■ Región de recorte. Si una etiqueta de llamada no aparece en la vista principal, compruebe si la etiqueta
de llamada se encuentra fuera de la región de recorte de la vista principal. En la vista principal, en la barra
de controles de vista, haga clic en (Mostrar región de recorte). Expanda la región de recorte hasta los
límites del dibujo para encontrar la etiqueta de llamada. Si es preciso, ajuste la región de recorte para que
incluya la etiqueta de llamada.
■ Ocultar en escalas con detalle más bajo que. Este parámetro de vista puede controlar si la etiqueta para
la llamada de detalle aparece en otras vistas. En las Propiedades de la vista en la página 914 de la vista de
detalle de la llamada, el parámetro Mostrar en controla el valor de Ocultar en escalas con detalle más
bajo que. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Sólo vista principal, Ocultar en escalas con
detalle más bajo que es de sólo lectura. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Vistas
intersecantes, puede cambiar el valor de Ocultar en escalas con detalle más bajo que. Como resultado,
Revit Architecture muestra la etiqueta de llamada en las vistas que intersequen la vista principal
perpendicularmente, mientras la escala de vista sea más detallada que la especificada por Ocultar en
escalas con detalle más bajo que.
Llamadas de referencia
Una llamada de referencia es una llamada que hace referencia a una vista existente. Cuando se añade una
llamada de referencia, Revit Architecture no crea una vista en el proyecto. En su lugar, crea un puntero a
una vista existente especificada. Varias llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
■ Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseño pueden estar vinculadas a cualquier vista de
plano, sección, alzado o llamada, siempre que la región de recorte se muestre en dichas vistas. Las vistas
de diseño deben usar llamadas de referencia; no pueden usar llamadas de detalle o vista. Consulte Tipos
de llamada en la página 789.
Compruebe las propiedades de la vista de referencia para tener la seguridad de que el parámetro Recortar
vista está activado. Consulte Propiedades de la vista en la página 914.
Una llamada de referencia no tiene una relación paramétrica con la vista con referencia. Por consiguiente,
si modifica o cambia el tamaño de una llamada de referencia, los cambios no afectarán a la vista con referencia
original. Por ejemplo, cambiar los contornos de una llamada de referencia no afecta a la región de recorte
de la vista a la que está vinculada.
1 Abra la vista a la que quiere añadir una llamada para una vista de diseño.
NOTA Si la lista Referenciar otra vista incluye una vista en un plano, el número de detalle y el de
plano aparecen al lado del nombre de la vista.
4 Para definir el área de llamada, arrastre el cursor desde la parte superior izquierda hasta la inferior
derecha y creará una burbuja de llamada, como se muestra mediante la línea discontinua que
encierra la esquina superior izquierda de la cuadrícula.
Temas relacionados
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construcción en una vista 3D en la que los elementos que están más
lejos son más pequeños, y los que están más cerca son más grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al crear o visualizar
una vista 3D en perspectiva, la barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construcción en una vista 3D en la que todos los componentes tienen
el mismo tamaño al margen de la distancia de la cámara.
799
Creación de una vista ortogonal 3D
1 Abra una vista de plano, de sección o de alzado.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Vista 3D ➤ Cámara.
4 Haga clic una vez en el área de dibujo para colocar la cámara; haga clic de nuevo para situar el punto
de destino.
Conceptos
Una vista 3D sin nombre del proyecto actual se abrirá y aparecerá en el Navegador de proyectos. Si ya existe
una vista sin nombre en el proyecto, la herramienta 3D abre esa vista.
Puede cambiar el nombre de la vista 3D predeterminada haciendo clic con el botón derecho del ratón en el
nombre de la vista desde el Navegador de proyectos y eligiendo Cambiar nombre. Las vistas 3D con nombre
se guardan con el proyecto. Si se asigna un nombre a la vista 3D sin nombre por defecto, la próxima vez que
utilice la herramienta 3D, Revit Architecture abrirá una nueva vista sin nombre.
Puede usar una caja de sección para limitar la parte visible de una vista 3D.
Ejemplo
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construcción en una vista 3D en la que todos los
componentes tienen el mismo tamaño al margen de la distancia de la cámara.
NOTA En los archivos compartidos, el comando de vista 3D crea una vista 3D por defecto por usuario. A esta
vista se asigna el nombre {3D - nombre de usuario}.
Puede usar una caja de sección para limitar la parte visible de una vista 3D.
Ejemplo
NOTA Si desmarca la opción Perspectiva en la barra de opciones, la vista creada será una vista ortogonal 3D y no
una vista en perspectiva.
NOTA Para desactivar la caja de sección, en el Navegador de proyectos haga clic con el botón derecho
en el nombre de la vista y elija Propiedades. En la Paleta Propiedades en la página 33, desactive la
casilla de verificación Caja de sección.
Orientar hacia una dirección incluye opciones para orientar la cámara al norte, sur, este, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste o a la parte superior (coloca la cámara en la parte superior
del modelo).
3 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en la vista donde desee modificar la posición de
la cámara (por ejemplo, de plano o de alzado).
4 Para desplazar la cámara, arrástrela. La vista se actualiza según la nueva situación de la cámara.
5 Para desplazar el destino, arrástrelo. La vista se actualiza según el nuevo punto de destino.
6 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visión, arrastre los pinzamientos.
■ Si la vista está abierta pero oculta detrás de otra vista, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú
desplegable Cambiar ventanas ➤ <nombre de vista>.
4 Arrastre la cámara para modificar su nivel. Arrastre el círculo azul para modificar el punto focal
alrededor del eje de rotación (el punto de destino).
NOTA Cuando se modeliza una vista 3D, es posible especificar nubes y niebla para el fondo de la imagen modelizada
o insertar una imagen personalizada. Consulte Especificación del fondo de una imagen modelizada en la página
1155.
Al exportar la vista a una imagen o a un archivo DWF 2D, se incluye el fondo de degradado. Al exportar la
vista a un archivo DWF 3D, no se incluye el fondo de degradado.
Una vista 3D con un fondo de degradado sólo se puede imprimir mediante procesamiento ráster. Para
imprimirla mediante procesamiento de vector tendrá que desactivar el fondo de degradado.
Si crea una plantilla de vista para una vista 3D, la configuración del fondo de degradado se guarda como
parte de la plantilla en Opciones de visualización de gráficos.
en (Examinar).
Una vez activada la caja de sección, podrá modificar su extensión mediante controles de arrastre en la vista
3D, o modificar las extensiones desde otras vistas; por ejemplo, una vista de plano o alzado. La extensión
de la caja de sección no la recorta la región de recorte de la vista.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripción de los parámetros de las vistas 3D.
Nombre Descripción
Gráficos
Valor de escala Proporción que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporción 100/1 o 100. Si selecciona un valor
personalizado para la escala de vista, puede especificar una proporción en el campo
de valor de esta propiedad.
Nivel de detalle Aplica en la vista la configuración del nivel de detalle: bajo, medio o alto.
Estilo visual Cambia la visualización a Línea oculta, Estructura alámbrica, Sombreado o Sombreado
con bordes.
Opciones de visualización de gráficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Opciones de visualización de
gráficos, que controla los sombreados y las líneas de silueta.
Datos de identidad
Título en plano Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la
propiedad Nombre de vista.
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la página 1693.
Extensión
Recortar vista Aplica al modelo planos de delimitación superior, inferior y lateral (derecha e izquier-
da). Conforme se desplaza el plano de delimitación, parte del modelo se visualiza
o queda oculta.
Caja de sección Activa o desactiva la visibilidad de la caja de sección alrededor de una vista 3D. La
caja se diferencia de la región de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve
junto con ella. El área de visualización no varía. Puede utilizar la caja de sección para
recortar la parte visible de un modelo 3D. Para ver la delimitación, cuando la caja
de sección se encuentre visible, se puede modificar su tamaño y girarla con los pin-
zamientos.
Cámara
Configuración de modelizado Configuración utilizada para crear una imagen modelizada de la vista 3D. Consulte
Cambio de la configuración de modelizado de una vista en la página 1159.
Perspectiva Indica si la vista 3D es una vista en Perspectiva. Consulte Creación de una vista 3D
en perspectiva en la página 801. Es un valor de sólo lectura.
Filtro de fases Nombre del filtro de fases aplicado a la vista. Consulte Filtros de fases en la página
919.
Fase Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte Proceso por fases de un proyecto en
la página 917.
Propiedades de tipo
Material básico de baja resolución Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de
detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto
es Base. En las vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones
muestran la estructura de capas de éstos.
■ Leyenda de anotación. Muestra anotaciones de plano como los extremos de sección, los marcadores de nivel, las marcas
de cotas de elevación, los símbolos de alzado, los símbolos de nota clave, las etiquetas de revisión, las etiquetas de
elementos y otros símbolos que no representan objetos de modelo. Cada símbolo tiene un texto descriptivo asociado.
Los símbolos se muestran en el tamaño de impresión.
■ Leyenda de símbolo de modelo. Muestra representaciones simbólicas de objetos de modelo con un texto descriptivo.
Los elementos típicos incluyen instalaciones eléctricas y de fontanería, equipos mecánicos y objetos de emplazamiento.
■ Leyenda de estilos de línea. Muestra una línea en un estilo de línea y un texto que explica lo que representa dicho
estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las líneas de clasificación para incendios, las líneas de propiedades,
las líneas de retranqueo, el cableado eléctrico, las instalaciones de fontanería y los ejes.
■ Leyenda de materiales. Muestra un ejemplo de patrón de corte o superficie, y un texto que identifica el material asociado
a dicho patrón.
■ Proceso por fases. Muestra una sección de muro que se ha dibujado con una modificación de gráfico seleccionada, y
un texto identificativo.
811
Las leyendas se pueden añadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se pueda colocar
en vistas de diseño, como líneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.
Las vistas de leyenda son exclusivas de cada proyecto, por lo que no se pueden transferir de un proyecto a otro.
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el
modelo de construcción, por lo que no se añade al número de ejemplares del componente que aparecen en una
tabla de planificación o bloque de notas.
4 Añada los símbolos de elementos deseados a la vista utilizando uno de los métodos siguientes:
■ Arrastre los tipos de familia de modelo y anotación desde el Navegador de proyectos hasta
la vista de leyenda. Aparecen como símbolos específicos de la vista.
c Especifique la línea de mira del símbolo. Algunos símbolos tienen más opciones que
otros.
Por ejemplo, los tipos de muro se pueden mostrar en representaciones de sección o de
plano de planta. Los elementos hospedados en un muro (por ejemplo, las puertas) se
pueden representar en un plano, así como en los alzados frontal y posterior. Si coloca
un símbolo hospedado, como una puerta o ventana, el símbolo aparece con el elemento
anfitrión en la representación de planode planta. Puede especificar un valor para Longitud
del anfitrión.
La tabla de planificación se puede crear en cualquier fase del proceso de diseño. Los cambios que se efectúan
en el proyecto y que afectan a la tabla de planificación se actualizan automáticamente en ella. Es posible
añadir una tabla de planificación en un plano de dibujo. Consulte Añadir una tabla de planificación a un
plano en la página 1062.
815
Puede exportar una tabla de planificación a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de cálculo.
■ Cómputos de materiales
■ Crear totales.
■ Establecer condiciones para aplicar un color de fondo a las celdas de la tabla de planificación para verificar
el cumplimiento de los parámetros de diseño.
■ En una vista de tabla de planificación es posible seleccionar un elemento de una vista que no sea de tabla
de planificación. Esta acción produce resultados óptimos en ventanas en mosaico. Para colocar ventanas
en mosaico, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Mosaico. Para ver un elemento en
una vista que no es de tabla de planificación, haga clic en la celda del elemento en la tabla de planificación
y, a continuación, haga clic en la ficha Modificar tabla de planificación/Cantidades ➤ grupo Tabla de
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla de planificación ➤
Tablas de planificación/Cantidades.
2 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, seleccione un componente en la lista de
categorías. Aparecerá un nombre por defecto en el cuadro Nombre, que puede modificar si lo
desea.
3 Seleccione Tabla de planificación de componentes de edificación.
NOTA No seleccione Tabla de planificación de claves. Si desea crear una tabla de planificación clave,
consulte Tablas de planificación clave en la página 817.
4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificación en el cuadro de diálogo Propiedades de
tabla de planificación. Consulte Especificación de propiedades de tablas de planificación en la
página 820.
7 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla de planificación ➤
Tablas de planificación/Cantidades.
2 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, seleccione la categoría de la clave de la
tabla de planificación.
3 Seleccione Tabla de planificación de claves.
Revit Architecture rellena automáticamente el nombre clave. Es el nombre que aparece entre
las propiedades de ejemplar del elemento. Si lo desea, escriba otro nombre.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tablas de planificación ➤
Cómputo de materiales.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo cómputo de materiales, haga clic en una categoría para la tabla
de planificación de cómputo de materiales y haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de cómputo de materiales, en Campos disponibles, seleccione
los atributos de los materiales.
4 También puede organizar, agrupar y formatear la tabla de planificación. Consulte Especificación
de propiedades de tablas de planificación en la página 820.
5 Haga clic en Aceptar para crear la tabla de planificación de cómputo de materiales.
Se abre la tabla y la vista aparece en la lista del Navegador de proyectos, en la categoría Tablas de
planificación/Cantidades.
Si desea... Debe...
añadir un campo a la lista Campos de planificación hacer clic en un nombre de campo en el cuadro Campos
disponibles y, a continuación, hacer clic en Añadir. El orden
de los campos del cuadro Campos de planificación es el que
presentan en la tabla de planificación.
eliminar un nombre de la lista Campos de planificación seleccionarlo en la lista Campos de planificación y hacer clic
en Eliminar.
mover un campo arriba o abajo en la lista seleccionar el campo y hacer clic en Subir o Bajar.
añadir un campo personalizado hacer clic en Añadir parámetro y seleccionar si desea añadir
un parámetro de proyecto o un parámetro compartido. Para
obtener más información, consulte Parámetros en la página
1587.
crear un campo cuyo valor se calcule a partir de una fórmula hacer clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el
campo, configure su tipo y especifique la fórmula para el
mismo utilizando los campos de la tabla de planificación.
Por ejemplo, para calcular un valor de ocupación basado en
el área de una habitación, podría añadir un campo de carga
de ocupación personalizado calculable a partir del campo
área. Las fórmulas admiten las mismas funciones matemáticas
que aparecen en el Editor de familias. Si desea más informa-
ción sobre la creación de fórmulas, consulte Uso de fórmulas
con parámetros numéricos en la página 1602.
crear un campo que sea un porcentaje de otro campo hacer clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el
campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el
nombre del campo del que se debe tomar el porcentaje.
Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para
toda la tabla de planificación. Si configuró campos de agru-
pación en la ficha Clasificación/Agrupación, puede elegir aquí
uno de esos campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de
planificación de habitaciones por nivel, puede mostrar qué
porcentaje del área total del nivel ocupa la habitación.
añadir parámetros de habitación a una tabla de planificación en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habita-
que no es de habitaciones ción. Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
disponibles a una lista de parámetros de habitación. Entonces
podrá añadir estos parámetros de habitación a la lista de
campos de planificación.
incluir elementos de modelos vinculados seleccionar Incluir elementos en archivos vinculados. Para
obtener más información, consulte Modelos vinculados en
tablas de planificación en la página 1276
Tablas de planificación/Cantidades.
La lista Campos disponibles se actualiza para mostrar todos los parámetros disponibles para una
habitación, con el prefijo De habitación o A habitación.
■ Familia
■ Tipo
■ Familia y tipo
■ Parámetros de material
Cree un filtro basándose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basándose en un campo que no se
muestra en la tabla de planificación, agregue el campo a la lista Campos de planificación y, a continuación,
ocúltelo en la ficha Formato.
Un ejemplo de cómo se podría utilizar un filtro es en una tabla de planificación de puertas que desee filtrar
por nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parámetro de filtro y configurar su valor como Nivel
3. Sólo las puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificación.
añadir el valor de parámetro de clasificación como encabeza- Encabezamiento. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de
miento para el grupo de clasificación planificación de ventanas por Familia y Tipo. Un encabeza-
miento podría ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo).
añadir información de pie de página debajo del grupo de Pie de página. Al seleccionar Pie de página, puede seleccionar
clasificación la información que se mostrará.
■ Título, contar y totales: Título muestra la información
de encabezamiento. Contar muestra la cantidad de ele-
mentos del grupo. Tanto el título como el recuento apa-
insertar una línea en blanco entre los grupos de clasificación Línea en blanco.
detallar cada ejemplar de un elemento de la tabla de planifi- Detallar cada ejemplar. Esta opción muestra todos los ejem-
cación plares de un elemento en las filas individuales. Si desmarca
esta opción, varios ejemplares se contraen en la misma fila
según el parámetro de clasificación. Si no especifica ningún
parámetro de clasificación, todos los ejemplares se contraen
en una fila.
■ Sólo totales. Muestra los subtotales sólo de las columnas que pueden tenerlos.
editar el título que aparece encima de una columna en una seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabeza-
tabla de planificación miento. Puede editar el nombre de cada columna.
alinear el texto de las filas bajo el encabezamiento de la co- seleccionar un campo y, a continuación, seleccionar una op-
lumna ción de alineación en el menú desplegable Alineación.
dar formato al aspecto de los campos numéricos consultar Formato de unidades y campos de número en una
tabla de planificación en la página 828.
dar formato al aspecto de los campos de divisa consultar Clasificación de campos de divisa en una tabla de
planificación en la página 828.
ver los subtotales de una columna numérica en un grupo seleccionar el campo y, a continuación, Calcular totales. Este
parámetro sólo está disponible en los campos susceptibles
de tener un total, como área de habitación, costo, contar o
perímetro de habitación. Si desmarca la opción Totales gene-
ocultar un campo en una tabla de planificación seleccionar el campo y, a continuación, seleccionar Campo
oculto. Esta opción resulta útil si desea clasificar la tabla de
planificación por un campo, pero no mostrar el campo en la
tabla de planificación.
resaltar una celda en una tabla de planificación de acuerdo consultar Cómo dar formato a las celdas de una tabla de
con un conjunto de condiciones planificación según unas condiciones especificadas en la pá-
gina 829.
CONSEJO En la vista de planificación puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione
una celda de la columna y haga clic con el botón derecho del ratón. En el menú contextual, seleccione Ocultar
columnas. Para mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botón derecho en la vista de la tabla de
planificación y elija Mostrar todas las columnas.
mostrar las líneas de rejilla alrededor de las filas de la tabla Líneas de rejilla y, a continuación, seleccionar el estilo de línea
de planificación de rejilla en la lista.
extender las líneas de rejilla verticales a los encabezamientos, Rejilla en encabezamientos/pies de página/separadores.
pies de página y separadores
crear un contorno alrededor de la tabla de planificación Contorno y, a continuación, seleccionar un estilo de línea en
la lista. El contorno se muestra al añadir una tabla de planifi-
cación a una vista de plano. Si desmarca esta opción y la
opción Líneas de rejilla sigue seleccionada, se utilizará el estilo
de la línea de rejilla como estilo de contorno.
especificar el tipo de letra para el texto de encabezamiento un tipo de letra en la lista, especificar un tamaño y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
ver el título de la tabla de planificación Título. Para crear un estilo de línea de subrayado diferente,
seleccione Subrayado y elija el estilo de línea que desee en
la lista.
ver los campos planificados como títulos de columnas Encabezamientos de columnas. Para crear un estilo de línea
de subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo
de línea que desee en la lista.
insertar una fila vacía antes de las filas de datos Fila vacía antes de datos. Esta opción afecta a los segmentos
de la tabla de planificación en el plano y a la vista de la tabla
de planificación.
especificar el tipo de letra para el texto principal un tipo de letra en la lista, especificar un tamaño y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
NOTA Un campo de número es un parámetro de proyecto o valor calculado creado como tipo de
número. Al crear un valor calculado en la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla
de planificación, se abrirá el cuadro de diálogo Valor calculado, en el que puede seleccionar el tipo.
En la imagen siguiente se muestra este cuadro de diálogo con el tipo Número seleccionado.
■ Porcentaje. Multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
Cómo dar formato a las celdas de una tabla de planificación según unas condiciones
especificadas
La función de formato condicional de las tablas de planificación permite identificar visualmente los parámetros
que cumplen o no cumplen con las normas de diseño. Por ejemplo, es posible definir una condición para
indicar si los pies cuadrados de un área están por debajo de un mínimo especificado.
1 En el Navegador de proyectos, seleccione el nombre de la tabla de planificación.
2 En la paleta Propiedades, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione el campo cuyo formato desee cambiar.
NOTA Asegúrese de seleccionar el campo cuyo formato desea cambiar en este cuadro de diálogo.
Si selecciona un campo nuevo en el cuadro de diálogo Formato condicional, no estará especificando
una nueva condición sino añadiendo una condición adicional al campo seleccionado en el paso 3.
NOTA Las líneas de rejilla, los contornos y los subrayados usados en estas muestras son estilos de líneas
personalizados. Si desea crear sus propios estilos de línea, consulte Creación de un estilo de línea en la página 1656.
Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento
y edite el texto. Para suprimir la fila del encabezamiento de columnas, haga clic en la ficha Modificar tabla
de planificación/Cantidades ➤ grupo Encabezamientos ➤ Desagrupar; o haga clic con el botón derecho en
la celda del encabezamiento y elija Desagrupar encabezamientos.
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Temas relacionados
■ Inserción de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la página 1006
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla de planificación ➤
Tablas de planificación/Cantidades.
2 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, para Categoría, seleccione Cimentación
estructural.
3 En Nombre, escriba Tabla de planificación de cimentación.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, añada (en este orden) los campos
siguientes a la lista Campos de planificación: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento y
Comentarios.
6 Haga clic en la ficha Clasificación/Agrupación.
7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por.
8 Desmarque la opción Detallar cada ejemplar.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Puede agregar esta tabla de planificación a un plano. Consulte Añadir una tabla de planificación
a un plano en la página 1062.
■ Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre
comillas simples o dobles, o si no deben llevar anotación.
Temas relacionados
839
Si desea información sobre la configuración de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit
y los elementos en subproyectos, consulte Visibilidad de los modelos vinculados en la página 1267 y Cambio
de la visibilidad de un subproyecto en una vista en la página 1315.
■ Disposición de extintores: destaca los extintores por aspersión en un plano de techo en tramado.
■ Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los símbolos relacionados, con nombres y números de
habitaciones, en un plano de planta en tramado.
■ Plano de equipos: como en el diseño de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan,
los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de línea alternativo y los del techo (campanas)
se muestran con un tercer grosor de línea, en un plano de alimentación en tramado.
■ Plano de protección contra incendios: en un plano de planta en tramado, muestra recintos de protección
con valores límite de fuego de una, dos y más horas, de modo que se puedan distinguir los valores límite.
Las señales de salida y los extintores por aspersión de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos
de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
■ Obra de restauración: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio
para realizar modificaciones históricas en él. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con
un grosor de línea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de línea 2; y las modificaciones que se proponen,
con un grosor de línea 3.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualización de gráficos o la visibilidad de los elementos
individuales.
2 En el área de dibujo, haga clic con el botón derecho en el elemento que desee modificar y elija
Modificar gráficos en vista ➤ Por elemento.
Se abrirá el cuadro de diálogo Gráficos de elementos específicos de vista, que muestra la
configuración actual de la visualización de gráficos y visibilidad del elemento. Es posible que
tenga que expandir las categorías para ver los detalles de la configuración.
NOTA En el caso de los elementos de anotación, importación y de detalle, sólo se muestran las
opciones de modificación relevantes.
■ Tramado: funde el color de línea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los
gráficos de línea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos sólidos se dibujan en tramado
cuando se selecciona esta opción. El tramado no afecta al color de material de las vistas
sombreadas. Consulte Tramado/Subyacente en la página 1658.
NOTA Si abre el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos desde una vista de diseño,
sólo se mostrarán las categorías que puedan aparecer en un diseño.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos
(Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías importadas).
NOTA En el caso de las categorías de anotación e importadas, sólo se puede modificar la visualización
de proyección y superficie.
6 En el caso de las líneas, edite el grosor, el color y el patrón. En el caso de los patrones, edite el
color de relleno y el patrón de relleno.
7 (Opcional) Marque la casilla de verificación Tramado que aparece al lado de una categoría para
fusionar el color de la línea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un
tono más claro en el color de la línea. Consulte Tramado/Subyacente en la página 1658.
8 Para categorías de modelo, también puede seleccionar un nivel de detalle para visualizar la
categoría de elementos.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de
diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos.
Temas relacionados
■ Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página 846
■ Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo en la página 845
NOTA Si abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos desde una vista de diseño, sólo se mostrarán
las categorías que puedan aparecer en una vista de diseño.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos
(Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías importadas).
Si está modificando categorías de elementos de edición en un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
1 Haga clic con el botón derecho en un elemento del área de dibujo y elija Modificar gráficos en
vista ➤ Por categoría. Si utiliza este método, la categoría del elemento aparecerá resaltada cuando
abra el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos.
NOTA Si abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos desde una vista de diseño, sólo se mostrarán
las categorías que puedan aparecer en una vista de diseño.
2 Haga clic en las fichas Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categoría, marque o desmarque la casilla de la categoría o
subcategoría. Si desmarca la casilla de una categoría, ninguna de sus subcategorías se mostrará
en la vista.
4 Para ocultar todas las categorías, desactive la casilla de verificación en la parte superior de la
ficha. Por ejemplo, para ocultar todas las categorías de modelo, desactive la casilla de verificación
Mostrar categorías de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos sólo incluye las categorías
de elementos apropiadas para la disciplina de Revit con la que esté trabajando (por ejemplo,
Revit Architecture). Para ver las categorías de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar
categorías de todas las disciplinas.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de
diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos.
Selección de categorías
■ Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si está seleccionada la visibilidad de todas
las categorías, puede quitarla rápidamente para todas las categorías desactivando una de ellas.
■ Haga clic en Invertir para alternar la selección de filas entre las que están seleccionadas y las que no. Por
ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir selección, esas filas ya no estarán seleccionadas
y el resto sí lo estará.
■ Haga clic en Expandir todo para expandir todo el árbol de categorías y hacer visibles todas las subcategorías.
Esto facilita la selección de todas las categorías y subcategorías, mediante la herramienta Todo.
■ Seleccione una celda con una casilla de verificación y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar
la casilla.
■ Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categoría. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el
árbol de la categoría. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
1 Abra la vista en la que desee aplicar transparencia a las caras de categoría de modelo.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ (Visibilidad/Gráficos); o haga clic con el
botón derecho en un elemento del área de dibujo y seleccione Modificar gráficos en vista ➤ Por
categoría.
3 En el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos, haga clic en la ficha Categorías
de modelo.
Si está editando categorías de modelo para elementos de un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
Creación de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ (Filtros).
2 En el cuadro de diálogo Filtros, haga clic en (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga
clic en (Duplicar).
haga clic en el nombre y, a continuación, en (o haga clic con el botón derecho en el nombre
y elija Cambiar nombre).
6 En la lista Filtrar por, seleccione el parámetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificación
para incendios).
Si el parámetro con el que desee filtrar no se encuentra en la lista, haga clic en Más parámetros
para ver parámetros adicionales o para crear uno personalizado. Para crear un parámetro
personalizado (por ejemplo, SC [sin contrato]):
a En el cuadro de diálogo Parámetros de proyecto, haga clic en Añadir.
Para obtener más información sobre cómo crear parámetros personalizados, consulte Parámetros
en la página 1587.
■ Es mayor que. Busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
superiores a 23, pero NO iguales a 23.
■ Es mayor que o igual a. Busca valores iguales o superiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 y superiores.
■ Es menor que. Busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
inferiores a 23, pero NO iguales a 23.
■ Es menor que o igual a. Busca valores iguales o inferiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 e inferiores.
■ Termina por. Selecciona un carácter al final de una cadena. Si escribe el carácter H, se obtienen
todos los atributos que terminen por H.
■ No termina por. Excluye un carácter al final de una cadena. Si escribe el carácter H, se excluyen
todos los atributos que terminen por H.
8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos
de parámetros).
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de
búsqueda. La búsqueda distingue mayúsculas de minúsculas.
9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede añadir hasta tres criterios adicionales. Si
especifica más de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder
seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ (Visibilidad/Gráficos) y haga clic en la ficha Filtros.
■ Seleccione un elemento en el área de dibujo y haga clic en Modificar | <Elemento> ➤ grupo Vista ➤ menú
desplegable Modificar gráficos en vista ➤ (Modificar por filtro).
■ Seleccione un elemento en el área de dibujo y haga clic en Modificar | <Elemento> ➤ grupo Vista ➤ menú
desplegable Ocultar en vista ➤ (Modificar por filtro).
6 Marque la opción Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes.
7 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista.
Los filtros son específicos de la vista. Aceptar activa el filtro y cierra el cuadro de diálogo. Aplicar
activa el filtro y mantiene el cuadro de diálogo abierto.
NOTA Si a la misma vista se le aplica la selección de varios filtros, el orden en el que aparezcan
indicará su prioridad. El filtro seleccionado más cercano a la parte superior de la lista es el que tendrá
precedencia.
Temas relacionados
■ Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página 846
También puede hacer clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ (Visibilidad/Gráficos), luego
en la ficha Filtros y, a continuación, en Editar/Nuevo.
2 En el cuadro de diálogo Filtros, seleccione el filtro que desee modificar en la lista de filtros.
3 Haga clic en para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en
Aceptar.
4 Para suprimir el filtro, haga clic en . Haga clic en Sí para confirmar la supresión.
5 Modifique las categorías y las reglas de filtro, según sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar.
Ocultar elementos
1 En el área de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> ➤ grupo Vista ➤ menú desplegable Ocultar en
Si elige Elementos, se ocultará en la vista el elemento. Si elige Por categoría, se ocultarán en la vista todos
los elementos de esa categoría. Si elige Por filtro, se abrirá la ficha Filtros del cuadro de diálogo Modificaciones
de visibilidad/gráficos para permitir modificar, añadir o eliminar filtros.
Temas relacionados
■ Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo en la página 845
2 Seleccione el elemento.
3 Siga uno de estos procedimientos:
■ Haga clic con el botón derecho en el elemento y elija Mostrar en vista ➤ Elementos o
Categoría.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categoría se activan al seleccionar un elemento
oculto por elemento o una categoría oculta por categoría.
4 En la barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de mostrar elementos
ocultos.
■ Ocultar categoría. Oculta todas las categorías seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos
muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarán en la vista.
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
■ Estilo de borde común. Omite las prioridades funcionales y la configuración de material y usa siempre
el estilo de borde común.
■ Sin borde. Configura la línea de separación como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrón
de relleno.
Los estilos de línea que se asignan a la estructura de anfitrión son específicos de la vista; sólo se pueden ver
en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la
vista.
■ Reduzca la escala de vista del dibujo. Consulte Escala de vista en la página 900.
■ En el parámetro de ejemplar del alzado o la sección, cambie el valor del parámetro Ocultar en escalas
con menos detalle que. Consulte Visibilidad de etiqueta de sección en la página 779 y Ocultar etiquetas
de alzado en la página 903.
■ Las líneas de rejilla y los planos de referencia deben ser perpendiculares a la vista en la que se muestran.
Utilice una vista de plano o de alzado válida para ver estos elementos. Consulte Uso del Navegador de
proyectos en la página 27.
■ Las líneas de rejilla y los planos de referencia deben estar por debajo del plano de corte de la vista en que
se muestran. Asegúrese de que la profundidad del plano de corte no sea demasiado baja en el rango de
vista. Consulte Modificación del rango de vista en la página 907.
■ En la barra de controles de vista, muestre los elementos ocultos en la vista. Consulte Mostrar elementos
ocultos en la página 851.
■ En la barra de controles de vista, cambie el nivel de detalle de la vista. Alguna geometría no se muestra
en determinados niveles de detalle. Consulte Especificación del nivel de detalle para una vista en la página
1673.
■ Compruebe si la configuración del rango de vista es correcta. Consulte Modificación del rango de vista
en la página 907. Si no está seguro, aplique una plantilla de vista por defecto para resolver posibles
problemas de rango de vista. Consulte Especificación y aplicación de una plantilla de vista por defecto
en la página 1695.
■ En el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos, haga clic en la ficha Filtro y desactive los
filtros aplicados. Consulte Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando
filtros en la página 846.
■ Si todos los objetos de una categoría se muestran como tramado pero esta visualización no es la especificada
(consulte Introducción a las modificaciones de visualización de gráficos y la visibilidad en la página 839),
pruebe a cambiar la disciplina de vista. La opción Disciplina determina cómo se muestran las distintas
categorías de objeto en las vistas específicas de una disciplina. Además, puede seleccionar Coordinación
para mostrar todas las líneas de objeto como líneas sólidas sin tramado. Consulte Propiedades de la vista
en la página 914.
■ Si el proyecto usa fases, seleccione la opción Ninguno para el parámetro Filtro de fases. Las fases y los
filtros de fases afectan a la visualización de los objetos dentro de las vistas. Consulte Aplicación de filtros
de fase en la página 920.
NOTA Asegúrese de que los ejemplares de elementos derribados son estados de fase y no fases individuales.
Consulte Derribo de elementos en la página 924.
■ En el área de dibujo de la vista, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic
en Propiedades de vista.
■ Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botón derecho del ratón en un
contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
■ Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botón derecho en el contorno
de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
■ Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la
imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la línea coincidente.
855
Una referencia a vista es un símbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el Editor de familias.
Las familias de referencias a vistas pueden contener líneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para
los valores de parámetros de número de plano y número de vista.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botón derecho del ratón en la vista y
elija Activar vista.
Temas relacionados
ViewCube
La herramienta de navegación de Autodesk® ViewCube® proporciona una indicación visual de la orientación
actual de un modelo. Puede utilizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista del modelo.
Introducción a ViewCube
La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar, en la que se puede hacer clic y
que permite alternar entre las vistas estándar e isométricas del modelo. Cuando la herramienta ViewCube
aparece, lo hace en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. La herramienta
ViewCube proporciona una indicación visual sobre el punto de vista actual del modelo a medida que se
producen cambios en la vista. Se activa al colocar el cursor sobre la herramienta ViewCube. Puede arrastrar
o hacer clic en ViewCube, cambiar a una de las vistas prefijadas disponibles, hacer rodar la vista actual o
cambiar la vista de inicio del modelo.
■ Tamaño
■ Posición
■ Visualización de la brújula
Uso de la brújula
La brújula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qué dirección está el Norte en el modelo. Puede
hacer clic en una letra de dirección cardinal en la brújula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas
letras o el anillo de la brújula para girar el modelo de forma interactiva sobre el punto de pivote.
2 En el cuadro de diálogo Opciones, bajo Aspecto de ViewCube, seleccione un tamaño en la lista desplegable
Tamaño de ViewCube.
2 En el cuadro de diálogo Opciones, bajo Aspecto de ViewCube, seleccione una opción en la lista
desplegable Opacidad si inactivo.
2 En el cuadro de diálogo Opciones, bajo Brújula, seleccione Mostrar la brújula bajo ViewCube (sólo
proyecto actual).
La brújula se muestra debajo de la herramienta ViewCube e indica la dirección norte del modelo.
2 En el cuadro de diálogo Opciones, seleccione Mostrar la brújula bajo ViewCube (sólo proyecto actual).
La brújula se muestra debajo de ViewCube e indica la dirección norte del modelo.
Menú de ViewCube
Use el menú de ViewCube para restaurar y definir la vista Inicio de un modelo, alternar entre modos de
proyección de vista y modificar el comportamiento interactivo y el aspecto de ViewCube.
El menú ViewCube ofrece las siguientes opciones:
■ Bloquear en la selección. Usa los objetos seleccionados para definir el centro de la vista cuando se realiza
un cambio de la orientación de vista con ViewCube.
■ Definir vista actual como Inicio. Define la vista Inicio del modelo basándose en la vista actual.
■ Restablecer frontal. Restablece la orientación por defecto de la vista frontal del modelo.
■ Opciones. Abre el cuadro de diálogo que permite ajustar el aspecto y el comportamiento de ViewCube.
También puede hacer clic en ➤ Opciones. Haga clic en la ficha ViewCube, anule la selección de Mostrar
ViewCube y haga clic en Aceptar.
NOTA Cuando se encuentra en un área de ViewCube en la que se puede hacer clic, el cursor adopta forma de
flecha con un cubo para indicar que está situado en ViewCube. Además del cambio de aspecto del cursor, se
muestra información de herramientas. Dicha información describe la acción que se puede realizar según la ubicación
del cursor en ViewCube.
Las otras veinte áreas definidas se utilizan para acceder a vistas en ángulo de un modelo. Al hacer clic en
una de las esquinas de ViewCube se cambia la orientación de la vista actual del modelo a una vista de tres
cuartos basada en un punto de vista definido por tres lados del modelo. Al hacer clic en uno de los bordes
se cambia la orientación de la vista del modelo a media vista, basada en dos lados del modelo.
También es posible hacer clic en ViewCube y arrastrar esta herramienta para cambiar la orientación de la
vista de un modelo según un punto de vista personalizado, no incluido entre los veintiséis puntos predefinidos.
ViewCube | 859
Al arrastrar, el puntero del ratón cambia de aspecto para indicar que está en curso el cambio de orientación
de la vista actual del modelo. Si ViewCube se acerca demasiado a una de las orientaciones predefinidas y se
define el forzado de cursor a la vista más próxima, ViewCube gira a la orientación predefinida más próxima.
El contorno de ViewCube ayuda a identificar la orientación de la vista. Cuando una vista se orienta según
una de las veintiséis orientaciones predefinidas de ViewCube, el contorno de ViewCube es una línea sólida
continua. Si una vista no está restringida a una de las veintiséis orientaciones predefinidas, el contorno se
muestra como una línea discontinua.
Vista frontal
Puede definir la vista frontal de un modelo para especificar la dirección de las vistas de cara en ViewCube.
Además de la vista frontal, también se puede usar la dirección hacia arriba de un modelo para especificar la
dirección de las vistas de cara en ViewCube.
■ Haga clic en uno de los triángulos visibles junto a los bordes de ViewCube.
■ Haga clic en ViewCube, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre el dispositivo para
desplazarse en órbita alrededor del modelo.
Arrastre en la dirección deseada para la órbita del modelo.
2 En el cuadro de diálogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Usar transición animada
al cambiar de vista.
Con esta opción seleccionada, las transiciones de una vista a otra aparecen como animadas al hacer clic
en un área predefinida de ViewCube.
2 En el cuadro de diálogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Ajustar a la vista al
cambiar de vista.
Con esta opción seleccionada, al hacer clic en un área predefinida de ViewCube se modifica la orientación
del modelo y éste se ajusta a la ventana.
■ Haga clic en una de las flechas de rotación mostradas encima y a la derecha de ViewCube.
La flecha izquierda hace girar la vista 90 grados en sentido antihorario, mientras que la derecha aplica
un giro de 90 en sentido horario.
■ Haga clic con el botón derecho en ViewCube y seleccione Definir frontal para vista y luego (Vista actual).
NOTA La vista frontal sólo se puede definir con la vista actual o como una vista de alzado existente en el proyecto.
Vista Inicio
Ésta es una vista especial que se guarda con un modelo y facilita el restablecimiento de una vista conocida.
Cualquiera de las vistas de un modelo se puede definir como vista Inicio. La vista Inicio guardada se puede
aplicar a la vista actual haciendo clic en el botón Inicio situado junto a ViewCube, o a través del menú de
ViewCube.
■ Haga clic con el botón derecho en ViewCube y seleccione Definir vista actual como Inicio.
ViewCube | 861
Para volver a orientar el modelo a la vista Inicio
Use uno de estos procedimientos:
1 En el modelo, seleccione uno o varios objetos para definir el punto central de la vista.
2 Haga clic en una de las ubicaciones predefinidas en ViewCube, o haga clic en ViewCube y arrastre la
herramienta para cambiar la orientación de la vista del modelo.
ViewCube cambia la orientación de la vista del modelo basándose en el punto central de los objetos
seleccionados.
Barra de navegación
La barra de navegación proporciona acceso a herramientas de navegación, incluidas Autodesk® ViewCube®
y SteeringWheels. La barra de navegación se muestra en el área de dibujo, a lo largo de uno de los laterales
de la ventana de modelo activa. Esta barra está activada por defecto.
Las herramientas de navegación se organizan en áreas separadas de la barra y proporcionan acceso a
herramientas disponibles según la vista activa (2D o 3D). Estas herramientas se inician haciendo clic en los
botones correspondientes de la barra de navegación, o seleccionándolas en una lista desplegable situada en
la parte inferior de la barra.
Para activar o desactivar la barra de navegación, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú
desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la selección de la barra de navegación.
■ ViewCube. Indica la orientación actual de un modelo y se utiliza para cambiar la orientación de la vista
actual de un modelo.
■ SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rápidamente entre herramientas de navegación
especiales.
■ Herramientas de zoom. Una serie de herramientas de navegación para aumentar o reducir el tamaño de
visualización de la vista de modelo actual.
2 En el menú Personalizar, haga clic en la herramienta de navegación que quiera mostrar en la barra.
Una marca de verificación junto al nombre de una herramienta de navegación indica que dicha
herramienta es visible en la barra.
Para eliminar una herramienta de la barra de navegación, siga uno de estos métodos:
■ Haga clic con el botón derecho en la herramienta que desee eliminar y seleccione la opción Eliminar de
barra de navegación.
■ En la barra de navegación, haga clic en Personalizar. En el menú Personalizar, haga clic en la herramienta
de navegación que quiera eliminar.
4 Haga clic en el menú Personalizar ➤ Posición de anclaje ➤ y en una posición de anclaje disponible.
La barra de navegación y ViewCube cambian de ubicación.
3 Haga clic en el pinzamiento y arrastre la barra a lo largo del lateral de la ventana donde quiere que se
muestre. Suelte el botón para orientar la barra de navegación junto al lateral de la ventana.
Cuando la barra de navegación se arrastra a la parte superior o inferior de la ventana, se orienta
horizontalmente. Cuando se arrastra a uno de los laterales, se orienta verticalmente.
4 Arrastre la barra de navegación a lo largo del lateral de la ventana para ajustar su posición.
2D Steering Wheel
SteeringWheels | 865
Visualización y uso de las ruedas
Pulsar y arrastrar un sector de una rueda es el principal modo de interacción. Después de que aparezca una
rueda, haga clic en uno de los sectores y mantenga pulsado el botón del dispositivo señalador para activar
la herramienta de navegación. Arrastre para cambiar la orientación de la vista activa. Al soltar el botón, se
regresa a la rueda.
■ Pulse F8.
NOTA Para los siguientes procedimientos también puede hacer clic en ➤ Opciones para abrir el cuadro
diálogo de opciones.
3 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels y, bajo Aspecto de rueda de
navegación grande/Aspecto de rueda de navegación pequeña, para Tamaño seleccione Pequeño, Normal
o Grande.
3 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels y, bajo Aspecto de rueda de
navegación grande/Aspecto de rueda de navegación pequeña, seleccione el nivel de transparencia.
Seleccione 90% para mostrar SteeringWheels con la máxima opacidad posible. El valor por defecto es
50%.
3 En el cuadro de diálogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar texto de cursor de
herramienta.
SteeringWheels | 867
Se mostrarán etiquetas de texto mientras se estén utilizando las herramientas seleccionadas.
■ Ajustar a ventana. Modifica el tamaño de la vista actual y la centra para que se muestren todos los objetos.
■ Restablecer centro original. Restablece el punto central de la vista a las extensiones del modelo.
■ Orientación de vista. Orienta la cámara según el ángulo de la vista seleccionada (una vista de plano, de
alzado, en sección o 3D).
NOTA Guardar vista sólo permite guardar una vista 3D con un nombre exclusivo cuando la vista activa es la
vista 3D por defecto. Si la visible es una vista 3D ortogonal previamente guardada o una vista 3D en perspectiva
(cámara), se guarda con la nueva orientación pero no se le pide al usuario que introduzca un nombre exclusivo.
■ Aumentar/reducir distancia focal. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, ya que cambia la
longitud focal de la cámara en una vista en perspectiva.
■ Mover contorno de recorte. Mueve la posición del contorno de recorte en una vista en perspectiva.
■ Ayuda. Abre el sistema de ayuda en línea y muestra el tema correspondiente a las ruedas.
■ Propiedades. Muestra un cuadro de diálogo en el que puede ajustar las preferencias para las ruedas.
Ruedas de navegación
Las ruedas están disponibles en dos configuraciones: grandes y pequeñas. La rueda grande es más grande
que el cursor y tiene una etiqueta en cada sector. La rueda pequeña es más o menos del mismo tamaño que
el cursor y no tiene etiquetas en los sectores. La rueda de navegación 2D sólo está disponible en tamaño
grande.
Rueda de navegación 2D
Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegación 2D básicas. Resulta particularmente útil
cuando no se tiene un dispositivo señalador con botón rueda. La rueda incluye las herramientas Encuadre
y Zoom.
■ Rebobinar. Restituye la orientación de vista más reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
SteeringWheels | 869
Para activar la rueda grande de visualización de objetos
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Ruedas básicas ➤ Rueda de visualización de
objetos.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Rueda pequeña de visualización de objetos.
■ Avanzar. Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo. Al
hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se ha hecho clic.
■ Rebobinar. Restituye la vista más reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia
la izquierda o derecha.
■ Herramienta Arriba/Abajo. Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
■ Rebobinar (sector derecho). Restituye la vista más reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
■ Arriba/Abajo (sector inferior). Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
NOTA Cuando aparece la rueda pequeña, puede mantener pulsado el botón central del ratón para encuadrar,
deslizar el botón rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYÚS y el botón central del ratón simultáneamente
para colocar en órbita el modelo.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y haga clic en Ruedas básicas ➤ Rueda de visita de edificio.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequeña de visita de edificio.
NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegación completa, puede mantener pulsado el botón central del
ratón para encuadrar, deslizar el botón rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYÚS y el botón central
del ratón simultáneamente para colocar en órbita el modelo.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegación completa.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegación pequeña.
Herramientas de navegación
Cada rueda se divide en sectores diferentes. Cada sector contiene una herramienta de navegación que se
puede usar para cambiar la orientación de la vista activa de un modelo. La disponibilidad de las herramientas
de navegación depende de la rueda que esté activa.
Herramienta Centrar
Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo. Para definir el centro,
arrastre el cursor sobre el modelo. Aparece una esfera (punto de pivote) además del cursor. La esfera indica
que el punto debajo del cursor en el modelo se usará para establecer el centro de la vista actual al soltar el
botón del ratón. El modelo se centra en la esfera.
Herramienta Avanzar
Puede utilizar la herramienta Avanzar para cambiar el grado de ampliación del modelo, mediante el aumento
o la reducción de la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote. La distancia de avance o
retroceso está limitada por la posición del punto de pivote.
NOTA En vistas ortogonales, la herramienta Avanzar se limita a la distancia entre la posición actual y el punto de
pivote. En vistas en perspectiva no está limitada, por lo que es posible mover el cursor a través del punto de pivote.
SteeringWheels | 871
Para ajustar la distancia entre el punto de vista actual se utiliza el indicador de distancia de arrastre. El
indicador de distancia de arrastre tiene dos marcas que muestran las distancias de inicio y de destino con
respecto al punto de vista actual. La distancia de recorrido actual se representa mediante el indicador de
posición anaranjado. Deslice el indicador hacia delante o hacia atrás para reducir o aumentar la distancia
hacia el punto de pivote.
Para modificar la orientación de una vista mediante acercamiento al modelo o el alejamiento del mismo
NOTA Al hacer clic una vez en el sector Avanzar, el modelo avanza un 50% de la distancia entre la ubicación
actual y el punto de pivote.
3 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar la distancia desde la que ver el modelo.
Herramienta Mirar
Con la herramienta Mirar, puede girar la vista actual en sentido vertical y horizontal. Al rotar la vista, la
línea de mira rota alrededor de la posición actual del ojo (un efecto equivalente a girar la cabeza). El
comportamiento de la herramienta Mirar similar al de una persona situada en una posición fija, mirando
hacia arriba o hacia abajo mientras mueve la cabeza hacia la derecha o la izquierda.
Cuando utilice la herramienta Mirar, ajustará la vista del modelo arrastrando el cursor. Al arrastrarlo, adopta
la forma de cursor Mirar y el modelo rota alrededor de la ubicación de la vista actual.
Además de servir para ver alrededor del modelo, la herramienta Mirar también permite encuadrar la vista
actual en una cara del modelo. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS antes de seleccionar la herramienta Mirar
en una de las ruedas de navegación completas.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de visita de edificio.
4 Arrastre el cursor sobre los objetos del modelo hasta que se resalte la cara que le interesa.
4 Mantenga pulsado el botón del dispositivo mientras pulsa las teclas de flecha para recorrer el modelo.
SteeringWheels | 873
Herramienta Órbita
La herramienta Órbita permite cambiar la orientación de un modelo. El cursor adopta la forma correspondiente
a la herramienta Órbita. Al arrastrar el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras la
vista se mantiene fija.
■ Punto de pivote por defecto. Al abrir un modelo por primera vez, el punto de destino de la vista actual
se usa como punto de pivote para la órbita del modelo.
■ Selección de objetos. Puede seleccionar objetos antes de usar la herramienta Órbita para calcular el punto
de pivote. El punto de pivote se calcula tomando como base el centro de las extensiones de los objetos
seleccionados.
■ Herramienta Centrar. Puede especificar el punto del modelo que usar como punto de pivote para la órbita
con la Herramienta Centrar.
■ CTRL + clic y arrastre. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en el sector Órbita o mientras
la herramienta Órbita está activa; luego arrastre hasta el punto del modelo que quiere usar como punto
de pivote. Esta opción sólo está disponible al usar las ruedas grande y pequeña de navegación completa
o la rueda pequeña de visualización de objeto.
NOTA Con la herramienta Órbita activa, puede pulsar la tecla Ctrl y mantenerla presionada cuando quiera
para mover el punto de pivote que la herramienta utiliza.
NOTA Use la herramienta Centrar para volver a centrar el modelo en la vista actual, si utiliza una de las ruedas
de navegación completa o de visualización de objetos.
1 Pulse Esc para asegurarse de que no hay herramientas activas y para anular cualquier selección de objetos
previa.
2 Seleccione los objetos del modelo para los que quiera definir el punto de pivote.
1 Muestre la rueda pequeña de visualización de objeto o una de las ruedas de navegación completa.
Para girar el modelo alrededor del punto de pivote con la herramienta Órbita
1 Muestre la rueda pequeña de visualización de objeto o una de las ruedas de navegación completa.
6 Mantenga pulsada la tecla Mayús para mostrar el anillo de giro. Arrastre para rotar el modelo.
1 Muestre una de las ruedas, que no sea ni la rueda grande de visualización de objeto ni la rueda grande
de visita de edificio.
SteeringWheels | 875
3 Mantenga pulsado el botón rueda o el botón central del dispositivo señalador y arrastre este último
para desplazarse en una órbita alrededor del modelo.
Herramienta Encuadre
Cuando está activa la herramienta de encuadre, se muestra el cursor correspondiente (en forma de flecha de
cuatro puntas). Al arrastrar el dispositivo señalador, el modelo se mueve en la misma dirección. Por ejemplo,
al arrastrar hacia arriba, el modelo se mueve hacia arriba; y al arrastrar hacia abajo, el modelo se mueve en
esa dirección.
En un contexto 3D, especialmente al utilizar SteeringWheels 3D, el encuadre mueve la cámara a izquierda
y derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en
un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
CONSEJO Si el cursor alcanza el borde de la pantalla, puede seguir arrastrando para continuar con la operación
de encuadre, de manera que se efectúe un movimiento envolvente en torno a la pantalla.
1 Muestre la rueda de navegación 2D, una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de
visualización de objetos.
1 Muestre la rueda de navegación 2D, la rueda de navegación completa, o una de las ruedas pequeñas.
3 Mantenga pulsado el botón del dispositivo señalador mientras arrastra este último hacia la derecha o
la izquierda para restaurar una vista previa.
Arrastrando hacia la izquierda se restaura una vista previa más antigua. Arrastrando hacia la derecha se
restaura una vista que es más reciente que se está visualizando en ese momento. Sólo habrá vistas
disponibles a la derecha si la herramienta Rebobinar se ha utilizado anteriormente. La posición actual
en el historial de navegación se indica mediante el cuadro anaranjado que se arrastra a lo largo del panel
Historial de rebobinado.
Herramienta Arriba/Abajo
A diferencia de la herramienta Encuadre, Arriba/Abajo se utiliza para ajustar la altura del punto de vista
actual a lo largo del eje Z del modelo. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevación vertical de
la vista actual. Al arrastrar, la elevación actual y el rango de movimiento permitido se muestran en un
elemento gráfico denominado indicador de distancia vertical.
SteeringWheels | 877
El indicador de distancia vertical tiene dos marcas que muestran la elevación más alta (Superior) y la más
baja (Inferior) que puede tener la vista. Cuando se modifica la elevación con el indicador de distancia vertical,
la elevación actual se muestra en el indicador anaranjado intenso, y la elevación previa en el indicador
anaranjado atenuado.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa o las ruedas de visita de edificio.
Herramienta Paseo
Con la herramienta Paseo puede moverse por un modelo como si estuviera andando por él. Una vez iniciada
la herramienta Paseo, el icono de círculo central se muestra junto al centro de la vista y el cursor cambia de
forma para mostrar una serie de flechas. Para andar por el modelo, arrastre en la dirección deseada.
Velocidad de movimiento
Al recorrer un modelo o "volar" por él, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de
movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor desde el icono círculo central y el
valor de velocidad de movimiento actual. El valor de la velocidad de movimiento se puede ajustar de forma
permanente y temporal al usar la herramienta Paseo. Para un ajuste permanente, use el cuadro de diálogo
de opciones de SteeringWheels o las teclas < y > con la herramienta Paseo activa. Para un ajuste temporal,
mantenga pulsada la tecla + mientras usa la herramienta Paseo.
Cambiar la elevación
Mientras usa la herramienta Paseo, puede ajustar la elevación de la cámara mientras mantiene pulsada la
tecla MAYÚS. Así se activa temporalmente la herramienta Arriba/Abajo. Con la herramienta Arriba/Abajo
activa, arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevación de la cámara. También puede usar las
teclas de flecha ARRIBA y ABAJO durante el paseo para ajustar la altura de la vista.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de visita de edificio.
NOTA Durante el paseo, mantenga pulsada la tecla + para incrementar temporalmente la velocidad de
movimiento.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de visita de edificio.
Herramienta Zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el factor de ampliación de la visualización de un modelo. Las siguientes
combinaciones de teclas y pulsación con el ratón están disponibles para controlar el funcionamiento de esta
herramienta:
■ Clic. Al hacer clic con la herramienta Zoom en una rueda, se amplía la vista actual un 25%. Si utiliza la
rueda de navegación completa, debe estar activada la ampliación incremental en el cuadro de diálogo
de opciones de SteeringWheels.
SteeringWheels | 879
■ MAYÚS+clic. Si mantiene pulsada la tecla MAYÚS antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una
rueda, la vista actual se reduce un 25%. El zoom se aplica a la ubicación actual del cursor (no al punto
de pivote actual).
NOTA Al iniciar la herramienta Zoom desde la rueda de navegación completa, debe estar activada la ampliación
incremental en el cuadro de diálogo de opciones de SteeringWheels para poder usar CTRL+clic y MAYÚS+clic.
■ CTRL+clic. Si mantiene pulsada la tecla CTRL antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda,
la vista actual se amplía un 25%. El zoom se aplica en el punto de pivote actual (no en la ubicación actual
del cursor).
■ Hacer clic y arrastrar. Si hace clic en la herramienta Zoom y mantiene pulsado el botón del dispositivo
señalador, puede ajustar el factor de ampliación o reducción del modelo arrastrando el dispositivo hacia
arriba o hacia abajo.
■ CTRL+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegación completa o la rueda pequeña de visualización de
objetos, puede controlar el punto de destino utilizado por la herramienta Zoom. Al mantener pulsada la
tecla Ctrl, la herramienta Zoom usa la ubicación del punto de pivote anterior, tal y como se ha definido
mediante una de las herramientas Zoom, Órbita o Centrar.
■ MAYÚS+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegación completa o la rueda pequeña de visualización
de objetos, puede ampliar un área del modelo arrastrando una ventana rectangular alrededor del área
que quiere incluir en la ventana. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic y arrastre para crear una
ventana alrededor del área a la que quiere aplicar zoom.
NOTA Si mantiene pulsadas simultáneamente las teclas Ctrl y Mayús, puede aplicar zoom a un área de un
modelo mediante una ventana basada en el centro, en lugar de una definida por esquinas opuestas.
■ Botón rueda del ratón. Cuando aparezca una rueda en pantalla, gire el botón rueda del ratón hacia
delante o hacia atrás para ampliar o reducir la vista del modelo.
NOTA Cuando use la herramienta Zoom desde la rueda de navegación completa o la rueda de visualización de
objetos, el punto de la vista en que haga clic para aplicar zoom se convierte en el punto central para posteriores
operaciones de Órbita, hasta que se vuelva a usar la herramienta Zoom o Centrar. Si pulsa la tecla Ctrl antes de
hacer clic en el sector Zoom, el punto Centro no cambia.
Restricciones de zoom
Al cambiar el factor de ampliación de un modelo con la herramienta Zoom, no es posible ampliar más allá
del punto de enfoque ni reducir más allá de la extensión del modelo. La dirección en que se puede ampliar
o reducir una vista se controla mediante el punto central definido con la herramienta Centrar.
NOTA A diferencia de la herramienta Zoom en la rueda grande de visualización de objetos, no hay restricciones
para la herramienta Zoom de la rueda pequeña de visualización de objetos y las ruedas de navegación completa.
2 Muestre la rueda de navegación 2D, una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de
visualización de objetos.
1 Muestre la rueda de navegación 2D, una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de
visualización de objetos.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de visualización de objetos.
4 Arrastre el dispositivo señalador para definir la esquina opuesta de la ventana que define el área a la
que desea aplicar zoom.
NOTA Manteniendo pulsada la tecla CTRL al definir el segundo punto de la ventana se determina si el primer
punto se usa como esquina o como centro de la ventana que se va a crear. Con la tecla CTRL pulsada, el
primer punto define el centro de la ventana.
Para aplicar zoom con el botón rueda del ratón mientras hay una rueda SteeringWheel visible
2 Gire el botón rueda del ratón hacia delante o hacia atrás para ampliar o reducir la vista.
SteeringWheels | 881
Guardar una orientación de vista 3D como vista de proyecto
NOTA Sólo se le pedirá que introduzca un nombre para la vista si va a guardar la vista 3D por defecto
({3D}en el Navegador de proyectos). Si va a guardar una vista 3D que no es la vista 3D por defecto,
se guardará con el nombre activo.
■ Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos
más pequeños para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la
vista, podrá ver rápidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar
líneas coincidentes para indicar dónde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vínculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el área de dibujo con su región de recorte
y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una línea coincidente que indica el lugar donde se divide
la vista (línea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la línea coincidente. Por defecto, las líneas
coincidentes se indican mediante líneas discontinuas negras.
■ Escala de vista
■ Visualizar modelo
■ Nivel de detalle
■ Configuración de visibilidad
■ Estilo visual
■ Subyacente
■ Orientación subyacente
■ Disciplina
■ Esquema de color
■ Filtro de fases
■ Fase
■ Nivel asociado
■ Rango de vista
■ Delimitación de profundidad
■ Delimitación lejana
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
■ Orientación
■ Propiedades de Datos de identidad (con la excepción de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
■ Caja de referencia
■ Parámetros de proyecto
■ Parámetros compartidos
El aspecto de las líneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de línea, el color y el patrón
en el cuadro de diálogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la página 1654. Puede añadir referencias
a vistas junto a las líneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal
y las vistas dependientes en la página 855.
2 Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra
de controles de vista.
Se mostrarán las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Línea coincidente ➤ grupo Modo ➤ (Editar boceto).
3 Edite la línea de boceto según necesite.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar modo de edición.
NOTA Las propiedades de líneas coincidentes no están disponibles en las vistas en sección o de alzado, ya que la
especificación de restricciones de nivel superior e inferior no se aplica a estos tipos de vistas.
Nombre Descripción
Restricciones
Restricción supe- Especifique el nivel superior en el que está visible la línea coincidente.
rior
Desfase de parte Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que esté visible la línea coincidente.
superior
Restricción inferior Especifique el nivel inferior en el que está visible la línea coincidente.
Desfase inferior Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que esté visible la línea coincidente.
NOTA No es posible crear una vista dependiente a partir de otra vista dependiente.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ menú desplegable Duplicar vista ➤ Duplicar como dependiente; o
haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y elija Duplicar vista ➤ Duplicar como
dependiente.
Se abrirá la vista dependiente. En la organización por defecto del Navegador de proyectos, la
vista dependiente se mostrará bajo la principal. Si personaliza la visualización del Navegador de
proyectos, las vistas dependientes se podrán agrupar y filtrar como los demás tipos de vista.
3 De forma opcional, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre
de la vista dependiente y elija Cambiar nombre. Asigne otro nombre a la vista y haga clic en
Aceptar.
4 Seleccione los contornos de recorte y cámbieles el tamaño para mostrar únicamente la parte que
necesite de la vista.
Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra
de controles de vista. Puede mostrar las regiones de recorte del modelo y la anotación. Para
obtener más información, consulte Regiones de recorte en la página 888.
Rotar vistas
Puede rotar vistas en sección, cajas de referencia y ventanas gráficas utilizando la herramienta Rotar. También
puede rotar una región de recorte, que de hecho rota una vista.
Si desea información sobre cómo rotar un proyecto a norte real, consulte Rotación de una vista a Norte real
en la página 115.
Regiones de recorte
La región de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas gráficas de proyecto
se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotación. Las vistas 3D en
perspectiva no admiten regiones de recorte de anotación.
Las regiones de recorte de anotación y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Mostrar u ocultar
regiones de recorte en la página 889. También puede cambiar el tamaño de una región de recorte arrastrando
los controles azules o especificando el tamaño. Consulte Cambiar el tamaño de las regiones de recorte
gráficamente en la página 889 y Cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita en la página
892.
En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar región de recorte u Ocultar región de recorte).
Para cambiar el tamaño de una región de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la región de recorte.
Para cambiar el tamaño de una región de recorte utilizando controles de líneas de división:
1 Seleccione la región de recorte.
Región de recorte seleccionada de una vista de alzado con
controles de líneas de división
Puede cambiar el tamaño de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de línea
de división. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una región de recorte
a la parte superior del otro. Aparecerá un mensaje en el que se indicará la consolidación de las regiones.
NOTA Si desactiva la región de recorte en la vista, se perderá toda la información de la región de recorte dividida.
Si más adelante activa la región de recorte, deberá volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la
región de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la región de recorte, aparecerá un mensaje para
notificarle que se perderá la información de la región de recorte dividida. Si puede ocultar una región de recorte
y luego volver a mostrarla, se conservará la información de la región de recorte.
2 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> ➤ grupo Recortar ➤ (Tamaño de recorte).
Se abrirá el cuadro de diálogo Tamaño de región de recorte.
3 Si está modificando una región de recorte en una vista 3D en perspectiva, seleccione Campo de
visión o Escala (proporciones bloqueadas). Al final de este procedimiento se incluyen ejemplos
de estos modos.
4 Modifique los valores de anchura y altura.
6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar
el cuadro de diálogo.
Existen dos maneras de cambiar el tamaño de una región de recorte: el modo de campo de visión y el modo
de escala.
■ En el modo de campo de visión, la región de recorte se modifica hasta obtener el tamaño especificado.
Por ejemplo, si cambia una región de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de
anchura por 25 mm de altura, la región de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de
visión se utiliza en vistas con y sin perspectiva.
Los elementos con representación simbólica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de alzado, sección o llamada por el plano delimitador
lejano. Aparecerán y no quedan cortados.
Esta propiedad sí que afecta a la impresión.
4 En el cuadro de diálogo Delimitación lejana, seleccione una opción y haga clic en Aceptar.
5 Escriba un valor para Desfase de delimitación lejano para especificar dónde se delimitará la vista
cuando la propiedad de delimitación esté activa.
Además de ordenar las vistas, también es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicación de un filtro. Esto resulta útil cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas
o planos y sólo se desea ver un conjunto específico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificación o aplica un filtro al Navegador
de proyectos incluyen parámetros de proyecto y parámetros compartidos. Para obtener más información
sobre los parámetros de proyecto y los compartidos, consulte Parámetros de proyecto en la página 1595.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por
número y nombre de plano).
NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificación funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador
de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.
7 Si desea que se tengan en cuenta sólo los primeros caracteres del valor de la propiedad que se
va a tomar en consideración, seleccione Caracteres iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarán las vistas o los planos en la
agrupación de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.
b El operador de filtro.
Por ejemplo, para mostrar únicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede
crear un filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Añadir parámetro.
Encontrará más instrucciones en Parámetros compartidos en la página 1587.
■ Garantizar que las vistas importantes se muestren en los planos del conjunto de documentos de
construcción
Puede usar una lista de vistas para ver y modificar parámetros de varias vistas a la vez. Por ejemplo, suponga
que incluye los parámetros Nivel de detalle y Escala en una lista de vistas. Desde la lista de vistas puede
cambiar los niveles de detalle (bajo, medio o alto) de vistas seleccionadas, o cambiar las escalas de vista para
utilizar configuraciones coherentes. También puede cambiar el nombre o el título de la vista que aparecen
en los planos. Al usar una lista de vistas de este modo, puede identificar y corregir configuraciones de vistas
incorrectas desde una ubicación.
■ Tablas de planificación
■ Vistas de diseño
■ Imágenes modelizadas
Temas relacionados
Configuración de la vista
Temas relacionados
■ Ampliar región
■ Reducir (2x)
■ Ajustar en ventana
■ Encuadre/zoom anterior
■ Encuadre/zoom siguiente
Si la barra de navegación está oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú
desplegable Interfaz de usuario ➤ Barra de navegación.
También puede ampliar las vistas de proyecto mediante SteeringWheels. Consulte Navegación por las vistas
en la página 857.
Para activar la herramienta, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Líneas finas.
NOTA Las escalas de vista personalizadas no se pueden aplicar a otras vistas del proyecto.
Temas relacionados
■ Disciplina
Este parámetro debe definirse en Estructural si desea que las líneas invisibles se representen como ocultas.
■ Estilo visual
Al configurar Gráficos de modelo con una de las opciones Oculto o Sombreado con bordes, las líneas
invisibles se representan como ocultas.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú desplegable Mostrar ocultas ➤ (Mostrar líneas
ocultas).
2 Coloque el cursor sobre un elemento que esté ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, seleccione una región rellenada que solape un muro.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas líneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
4 Para revertir los efectos de esta herramienta, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú
■ Para seleccionar una etiqueta de alzado, haga clic en la parte cuadrada de la etiqueta.
■ Para seleccionar una etiqueta de llamada, haga clic en la línea de puntos (burbuja) que define el área de
llamada.
Nombre Descripción
Nombre Descripción
Mostrar nombre de vista Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha.
Posición de nombre de vista Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado.
Posición de etiqueta de referencia Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado.
Grosor de línea Determina el grosor se línea del símbolo de alzado. Se puede modificar la definición
del valor del grosor de línea mediante la herramienta Grosores de línea en la página
1656.
Patrón de línea Define un patrón de línea para el símbolo de alzado. Puede usar un patrón de línea
por defecto o definir uno propio. Para obtener más información, consulte Patrones
de línea en la página 1657.
Tamaño de texto Especifica el tamaño del texto respecto a la escala del dibujo.
Nombre Descripción
Estilo de presentación de sección inte- Especifica el patrón de línea de una sección segmentada. Para obtener más informa-
rrumpida ción, consulte Vistas en sección segmentada en la página 781.
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que también
se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la
visibilidad y la visualización del objeto en la vista. Los planos horizontales son Superior, Plano de corte e
Inferior. Los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de
vista. El plano de corte determina a qué altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres
planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se
puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide
con la parte inferior.
La imagen siguiente muestra el rango de vista de una vista de plano desde un punto de vista de alzado:
Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en ésta. La excepción se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango de la vista. Para obtener más información sobre la vista
de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la página 914.
■ Los elementos que se cortan se dibujan con el estilo de línea de corte del propio elemento.
NOTA Algunos elementos no se pueden mostrar como corte. Para averiguar qué elementos se pueden mostrar
como corte, consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 1673.
Se puede modificar la visualización de los estilos de línea de corte y proyección mediante la herramienta
Estilos de objeto. Se puede modificar la visualización del estilo de línea Más allá mediante la herramienta
Estilos de línea.
■ Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que están al menos
parcialmente dentro del rango de la vista, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se
muestran de acuerdo con lo establecido en Configuración de visibilidad del elemento de familia en
Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la
página 1673
■ Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
Dicha medida se calcula desde la parte superior del cuadro de delimitación hasta la parte inferior del
rango de vista principal. Por ejemplo, si crea un muro con una cara superior en pendiente, cuando la
parte superior del muro está a 1,83 metros de la parte inferior del rango de vista principal, el muro se
cortará en el plano de corte. Cuando la parte superior del muro esté a menos de 1,83 metros, todo el
■ Existen unas cuantas categorías en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de
corte, pero parcialmente por debajo de la delimitación superior. Dichas categorías son las ventanas, los
muebles de obra y los modelos genéricos. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
■ Las visibilidad en las vistas de plano de techo reflejado es similar a la de las vistas de plano, salvo por el
hecho de que los objetos aparecen como si se vieran desde abajo y reflejados en un espejo.
Nombre Descripción
Parte superior Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel
y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen según los definen sus estilos de objetos.
Los elementos por encima del valor de desfase no aparecen.
Plano de corte Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los
componentes de edificación por debajo del plano de corte aparezcan en proyección y los que
se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificación en
los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte
no corta componentes como escritorios, mesas o camas.
Parte inferior Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visuali-
zación del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe
especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho
valor.
Profundidad de vista Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados.
En un plano de planta, debería estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo refle-
jado, debería estar por encima.
Por ejemplo, si diseña un edificio de varios pisos, puede elaborar un plano de planta del décimo
piso con una profundidad que llegue hasta el primer nivel.
Estilos visuales
Puede especificar múltiples estilos de gráficos para una vista de proyecto. Los estilos visuales se agrupan en
opciones de gráficos de modelo y de visualización de gráficos.
Las opciones de gráficos de modelo son
■ Estructura alámbrica
■ Línea oculta
■ Sombreado
■ Colores coherentes
■ Realista
■ Configuración de sol
■ Intensidad de sol
■ Luz indirecta
■ Proyectar sombras
■ Oclusión ambiental
■ Estilo de silueta
■ Fondo de degradado
En una vista 3D, haga clic en en la barra de navegación. SteeringWheels se muestra en el área de dibujo.
Haga clic con el botón derecho en SteeringWheels y seleccione Guardar vista. Escriba un nombre para la
nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
NOTA Cuando una vista muestra el estilo visual de estructura alámbrica, puede aplicar materiales a tipos de
elementos seleccionados, pero los materiales no se muestran en la vista de estructura alámbrica. Además, no es
posible colocar notas clave de material en una vista de estructura alámbrica.
Iluminación
Bordes
Temas relacionados
1 En la barra de controles de vista, haga clic en (Estilo visual) ➤ Línea oculta, Sombreado con
bordes o Realista.
Las líneas de silueta no están disponibles para los estilos de gráficos de modelo Sombreado o
Estructura alámbrica.
■ Con la vista abierta en el área de dibujo, haga clic en una zona vacía de la vista.
Nombre Descripción
Escala de vista Modifica la escala de la vista cuando ésta aparece en el plano de dibujo.
Seleccione un valor de escala en la lista.
Valor de escala Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad está activada
cuando se selecciona Personalizada para Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parámetro Normal muestra todos
los elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El pará-
metro No visualizar muestra sólo los elementos específicos de la vista de
detalle. Estos elementos comprenden líneas, regiones, cotas, texto y símbo-
los. Los elementos del modelo no se muestran. El valor Tramado muestra
todos los elementos específicos de vista de modo normal y los elementos
de modelo como tramado. Puede utilizar los elementos de modelo mostra-
dos como tramado como referencia para trazar líneas, y realizar acotaciones
y alineaciones.
Nivel de detalle Aplica a la escala de vista una configuración de nivel de detalle: bajo, medio
o alto. Esta configuración modifica los parámetros de nivel de detalle au-
tomáticos de la vista. Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa
la visibilidad de ciertos tipos de geometría:
■ La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los
niveles de detalle medio y alto.
■ La geometría de familias se modifica según los niveles de detalle.
■ El armazón estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles
bajos, aparece como líneas. En los niveles medio y alto, se muestra con
más geometría.
Modificaciones de visibilidad/gráficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Modificaciones de
visibilidad/gráficos.
Opciones de visualización de gráficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Opciones de visuali-
zación de gráficos, que controla los sombreados y las líneas de silueta.
Consulte Estilos visuales en la página 908.
Subyacente Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del
modelo puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subya-
cente aparece atenuado y se puede ver incluso en líneas ocultas. Resulta
Orientación Alterna la orientación del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y
el norte real. Consulte Ubicación y orientación del proyecto en la página
111.
Visualización de unión de muros Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro.
Si define esta propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Archi-
tecture limpia automáticamente todas las uniones. Si la define en Limpiar
el mismo tipo de uniones de muro, Revit Architecture sólo limpia las uniones
de muro del mismo tipo de muro. Si une distintos tipos de muros, Revit
Architecture no limpia las uniones entre ellos. Puede modificar esta configu-
ración con la herramienta Editar uniones del muro.
Ubicación de esquema de color En una vista de plano de planta o en una vista en sección, seleccione Fondo
para aplicar el esquema de color al fondo de la vista (las plantas de un plano
de planta o los muros de fondo de una sección). Seleccione Primer plano
para aplicar el esquema de color a todos los elementos de modelo en la
vista. Consulte Aplicación de un esquema de color en la página 509.
Esquema de color En una vista de plano de planta o una vista en sección, el esquema de color
que se utiliza para habitaciones y áreas. ConsulteEsquemas de color en la
página 505.
Título en plano El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor
en la propiedad Nombre de vista. Este parámetro no está disponible en las
vistas de plano.
Detalle de referencia Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por
ejemplo, se crea una sección en una vista de plano. Se coloca esa vista de
plano como el primer detalle en un plano con el número A101. El número
de detalle de referencia para la vista en sección es 1.
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas
de vista en la página 1693.
Recortar vista Seleccione la casilla de verificación Recortar vista para activar un contorno
de recorte alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su
tamaño mediante los controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia
conforme se modifica el contorno. Para desactivar el contorno y conservar
el recorte, desmarque la casilla de verificación Región de recorte visible.
Consulte Regiones de recorte en la página 888.
Región de recorte visible Muestra u oculta la región de recorte. La visualización del recorte no está
disponible en las vistas de plano o tabla de planificación.
Recorte de anotación Muestra u oculta el recorte de anotación cuando las regiones de recorte
están visibles en la vista de proyecto.
Rango de vista En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango
de la vista. Con esta opción puede controlar los planos geométricos especí-
ficos que definen los contornos de cada vista. Estos límites se establecen
definiendo el plano exacto de corte, así como los planos de delimitación
superior e inferior.
Nivel asociado El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de sólo lectura.
Caja de referencia Si dibuja una caja de referencia en una vista, puede asociar la región de re-
corte de la vista con esa caja de referencia, de modo que la región de recorte
esté visible y coincida con la extensión de la caja de referencia. Esta propie-
dad está disponible sólo para las vistas de plano, alzado y sección. Al selec-
cionar un valor de caja de referencia para esta propiedad, las propiedades
Región de recorte y Región de recorte visible se convierten en propiedades
de sólo lectura.
Fase La fase específica de la vista. Junto con Filtro de fases, determina los compo-
nentes del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista
y el modo de mostrarse gráficamente. Cuando se crean otros componentes
de un modelo en una vista, estos componentes adoptan la fase de la vista
como su fase de creación.
Temas relacionados
Propiedades de fase
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del modelo de construcción a fases
específicas. También puede hacer varias copias de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las
copias.
■ La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automáticamente
tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por
ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Puede crear un elemento en la fase 1 y derribarlo
en la fase 2. El elemento aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. Consulte
Proceso por fases en la página 918.
■ La propiedad Filtro de fases permite controlar la visualización de los elementos en una vista. Por ejemplo,
los muros derribados podrían mostrarse mediante líneas discontinuas azules, y los elementos existentes
917
mediante líneas continuas negras. Puede aplicar un filtro de fases a una vista para ver elementos de una
o varias fases especificadas. Consulte Filtros de fases en la página 919.
■ La propiedad Fase de creación identifica la fase en que el elemento se añadió al modelo de construcción.
El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede
especificar otro valor, si es preciso.
■ La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derribó el elemento. El valor por defecto es
Ninguna. Cuando derriba un elemento, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que
derribe el elemento. Un elemento también se puede derribar modificando el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte Derribo de elementos en la página 924.
IMPORTANTE No puede reorganizar las fases tras añadirlas, por lo que deberá tener cuidado al
colocarlas.
Para insertar una fase antes o después de la seleccionada, en Insertar, haga clic en Antes o Después.
4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De
igual modo, haga clic en el cuadro de texto Descripción y edite la descripción.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Combinación de fases
Al combinar fases, se suprime la que esté seleccionada. Todos los elementos con ese valor de fase en sus
propiedades de Fase de creación y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor combinado.
Filtros de fases
Un filtro de fases es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualización de elementos
según su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
■ Mostrar todos. Muestra elementos nuevos (con la configuración de gráficos definida para esa categoría
de elementos) y elementos existentes, derribados y temporales (con la configuración de Modificaciones
de gráfico para cada fase definida mediante la ficha Gestionar ➤ grupo Creación de fases ➤ Fases ➤ ficha
Modificaciones de gráficos).
■ Mostrar derribados + Nuevos. Muestra elementos derribados y todos los elementos nuevos añadidos al
modelo de construcción.
■ Mostrar nuevo. Muestra todos los elementos nuevos añadidos al modelo de construcción.
■ Mostrar anteriores + nuevos. Muestra todos los elementos originales que no se han derribado (Mostrar
anteriores) y todos los elementos nuevos añadidos al modelo de construcción (+ nuevos).
■ Mostrar fase anterior. Muestra todos los elementos de la fase anterior. En la primera fase de un proyecto,
los elementos existentes son nuevos para esa fase, de modo que al aplicar el filtro Mostrar fase anterior
no se muestra ningún elemento.
Estado de fase
Cada vista puede mostrar una o varias fases de construcción. Se pueden especificar distintas modificaciones
de gráficos para cada estado de fase.
■ Un filtro de fases creado por usted. Consulte Creación de filtros de fase en la página 920.
■ Ninguno, para ver la vista sin filtros. Todos los elementos aparecerán en ella sin modificaciones
de gráfico.
Para aplicar una modificación de gráficos a los elementos del estado de fase
■ Para mostrar el patrón de relleno de acuerdo con los estilos de objeto definidos en
Configuración, seleccione Sin modificación.
5 Haga clic en Tramado para fundir el color de línea de un elemento con el color de fondo de la
vista. Consulte Tramado/Subyacente en la página 1658.
■ Al seleccionar esta opción, todos los gráficos de línea (incluido el patrón de relleno) y los
rellenos sólidos se dibujan con tramado.
6 Haga clic en Material para especificar el sombreado de las vistas sombreadas y el aspecto
modelizado en la ficha Gráficos.
NOTA El Sombreado y el aspecto modelizado son las únicas opciones válidas que se pueden seleccionar
en la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Material. El patrón de superficie y el de corte proceden de
la configuración especificada en la ficha Modificaciones de gráficos del cuadro de diálogo Proceso
por fases.
Si aplica un filtro de fases a la vista que no muestre los elementos derribados, como Mostrar anteriores +
nuevos, sólo verá la inserción nueva.
NOTA No se puede cambiar la estructura de un elemento de relleno creado para fases anteriores a la de la inserción.
Derribo de elementos
Use la herramientas Derribar para marcar elementos como derribados en la fase actual. Si derriba un elemento
en una vista, se marca como derribado en todas las vistas que tienen la misma fase.
Al derribar un elemento, su aspecto cambia según la configuración del filtro de fases para la vista. Por ejemplo,
si aplica el filtro Mostrar derribados + nuevos a la vista, cualquier elemento derribado se representará mediante
líneas discontinuas negras. Si desactiva la visualización de los elementos derribados en ese filtro de fases, se
ocultarán en la vista cuando haga clic en ellos.
NOTA Si crea y derriba un elemento en la misma fase, se considera como elemento temporal. Dicho elemento
se mostrará según la configuración del filtro de fases para elementos temporales.
Las imágenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fases determina que los elementos existentes se
muestran con líneas continuas azules y los derribados con líneas discontinuas rojas.
Vista después de derribo, con los elementos existentes mostrados como líneas
discontinuas rojas
(Modificar).
Temas relacionados
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometría, Revit Architecture añade cotas temporales al componente. Resulta
muy útil para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente más cercano perpendicular al componente y aumentan en
el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de
6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea más información sobre el cambio del valor
de forzado de cursor de cota, consulte Configuración de incrementos de forzado de cursor en la página 1667.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro
componente, las cotas temporales del anterior desaparecen. Para ver las cotas temporales de un componente,
haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente
más cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales. Si hay cotas que deben
mostrarse siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento
de las líneas de referencia. También puede especificar la configuración de visualización y la colocación de
las cotas temporales.
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2 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.
NOTA Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta
de forma considerable.
2 Haga clic en el símbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal. A continuación,
ya puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes se pueden mostrar como
modificables o no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometría
que referencia.
Si no se selecciona la geometría a la que hace referencia una cota permanente, la cota aparece con su tamaño
real y no se puede modificar. Estose hace para eliminar la acumulación de cotas innecesarias en la
modificación.
Cota permanente en estado no modificable
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a
crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
NOTA Al igual que otros elementos de anotación, las cotas son específicas de la vista. No aparecen automáticamente
en todas las demás vistas.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o más referencias paralelas o dos o más puntos, por ejemplo
extremos de muro.
CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla Tab.
Las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotación
alineada. En dichas intersecciones aparecerá un cuadrado gris de referencia.
6 Cuando llegue al último punto de referencia, retire el cursor del último componente y haga clic.
Se muestra la cota lineal permanente alineada.
■ Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automáticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
■ Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automáticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos
y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una línea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto
final del muro, no se crea una línea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos
de cota de longitud cero.
NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin
mostrarla, moviendo el cursor sobre el arco hasta que la marca de centro quede resaltada. Las marcas
de centro de arco sólo pueden verse en las vistas de plano.
Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical
de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la intersección de referencias, por
ejemplo la unión de dos muros).
Puede utilizar puntos finales de arco como referencias al colocar cotas lineales.
Las cotas horizontales y verticales sólo están disponibles en el entorno del proyecto. No se pueden crear en
el Editor de familias.
La ilustración siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construcción de forma
irregular.
5 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota
con el eje vertical u horizontal.
6 Cuando llegue al último punto de referencia, retire el cursor del último elemento y haga clic.
La cota se mostrará.
Temas relacionados
Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una intersección. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un círculo completo.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe
pasar por un punto común. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre
cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto común.
4 Arrastre el cursor para ajustar el tamaño de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que
aparezca la cota:
Unión de muro con cuatro sectores diferenciados
5 Cuando el tamaño de la cota esté correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
4 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor hacia arriba y fuera del muro en arco.
5 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Las cotas de coordenadas miden la distancia perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia")
hasta un elemento. Esta cotas evitan la propagación de errores, ya que mantienen desfases exactos con
relación a la referencia.
Puede crear cotas de coordenadas y de línea base para estilos de cota lineal. Los estilos de cota lineal incluyen
cotas alineadas, horizontales y verticales. Para crear una cota de línea base o de coordenadas para estos estilos
de cota lineal, debe editar el parámetro Tipo de cadena de cotas. Dado que éste es un parámetro de tipo,
puede resultar conveniente crear un nuevo estilo de cota lineal de coordenadas o de línea base, a fin de evitar
cambios en cotas continuas del proyecto al editar el parámetro.
Exportación de cotas de coordenada y línea base a formatos CAD.
IMPORTANTE Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parámetros (Tipo de cadena de cotas y
Configuración de cota por coordenadas) para crear cotas de línea base y por coordenadas, pero estos parámetros
no afectan a las cotas de longitud de arco.
■ Un elemento restringido por una cota. Un elemento está restringido si tiene referencias en un segmento
bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado está abierto, el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover
en cualquier dirección. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado está cerrado, el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota
está bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO También puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el
botón derecho del ratón y seleccionando Alternar bloqueo.
4 Mantenga presionado el símbolo de anclaje. Aparece una línea de referencia para el anclaje
5 Arrastre el símbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
6 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompañado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, también se moverá la posición del anclaje.
3 Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.
NOTA No es preciso rellenar todos esos campos; introduzca texto sólo en los que sea necesario.
Temas relacionados
También puede sustituir un valor de cota por variaciones de una clase de elemento, como se muestra a
continuación.
Temas relacionados
NOTA Si desea acotar la capa estructural de un muro en una inserción, compruebe que el desfase de plano de
corte de la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de inserción.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en (Nivel de detalle) ➤ Alto para que sean visibles
las capas del muro.
■ Haga clic con el botón derecho, seleccione Texto de etiqueta y, a continuación, seleccione un parámetro
existente o Añadir parámetro. Consulte Creación de parámetros en la página 534.
■ En la Barra de opciones en la página 33, haga clic en el menú desplegable Texto de etiqueta y seleccione
un parámetro existente o Añadir parámetro.
Cotas de nivel
Las cotas de nivel se pueden colocar como cotas de elevación, cotas de coordenadas de punto o cotas de
pendiente. Las cotas de elevación pueden mostrar el la cota de un punto seleccionado o la elevación superior
o inferior de un elemento. Las cotas de coordenadas de punto muestran las coordenadas Norte/Sur, Este/Oeste
de un punto seleccionado y también pueden mostrar la elevación de un punto seleccionado. Las cotas de
pendiente pueden mostrar la pendiente en un punto específico de una cara o un borde de un elemento.
Puede colocar cotas de elevación en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar
en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, las cotas de elevación se utilizan para conseguir un punto de
elevación para rampas, carreteras, superficies topográficas y descansillos de escalera.
c Si va colocar una cota de elevación relativa, debe seleccionar un nivel para el parámetro
Base relativa.
d Seleccione una opción para Mostrar elevaciones (se activa al colocar una cota de elevación
en una vista de plano):
■ Elevación (seleccionada) real muestra la elevación del punto seleccionado en el elemento.
■ con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota.
■ con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuación, haga clic para colocar
la cota de elevación.
Temas relacionados
Además puede editar los parámetros de ejemplar de una cota de elevación para añadir texto de prefijo y/o
de sufijo suplementario al valor único (o superior) y al valor inferior.
Orden de aparición de texto relativo al valor de cota de elevación:
Para obtener más información, consulte Propiedades del tipo de cota de elevación en la página 960 y
Propiedades del ejemplar de cota de elevación en la página 962.
NOTA El tipo Destino de elevación con relleno está disponible en otras anotaciones, por ejemplo
directrices de notas de texto.
Además de las coordenadas, es posible mostrar la elevación del punto seleccionado y el texto de indicador.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ menú desplegable Cota ➤ (Cota de coordenadas de punto).
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de coordenadas de punto que desee colocar.
3 En la barra de opciones, marque o desmarque la opción Directriz. Si se ha seleccionado Directriz,
puede seleccionar Hombro para crear un ángulo en la directriz de la cota de elevación.
4 Si quiere que se muestre la elevación, ademas de las cotas de coordenadas de punto:
■ con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota de coordenadas
de punto.
■ con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuación, haga clic para colocar
la cota de coordenadas de punto.
Además puede editar los parámetros de ejemplar de una cota de coordenadas de punto para añadir texto de
prefijo y/o de sufijo suplementario a los valores de elevación, superio e inferior.
Para obtener más información, consulte Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto en la página
963 y Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto en la página 965.
Cotas de pendiente
Una cota de pendiente muestra la pendiente en un punto específico de una cara o un borde de un elemento
de modelo. Se pueden colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en sección. La
siguiente ilustración muestra los dos tipos de cotas de pendiente existentes.
Entre los objetos que usan cotas de pendiente con frecuencia se encuentran las cubiertas, las vigas y las
tuberías.
■ Haga clic en los controles de volteo ( ) para cambiar la dirección de la cota de pendiente.
■ La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un triángulo. Aunque ofrecen
un aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma información. La opción
de representación mediante un triángulo no está disponible en las vistas de plano.
Representación de cota de pendiente con
forma de triángulo
Temas relacionados
NOTA Las cotas receptivas aparecen inicialmente como texto azul o negro, en negrita.
2 Escriba el valor de longitud (por ejemplo, para 8 pies 6 pulgadas, escriba 8 6). Al escribir un
número, aparece un cuadro de texto, como se muestra a continuación.
3 Pulse INTRO.
La línea de boceto se trazará con la longitud especificada.
■ Haga clic con el botón derecho en el control de línea de referencia y seleccione Mover línea
de referencia. A continuación, puede mover la línea de referencia a una nueva referencia.
Temas relacionados
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la línea de cota, la distancia de la
separación se mantiene constante.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar | Cotas ➤ grupo Líneas de referencia ➤ (Editar líneas de
referencia).
3 Haga clic en el elemento para el que desee añadir una línea de referencia nueva y, a continuación,
haga clic en el área de dibujo.
4 Cuando haya terminado, pulse Esc.
2 Coloque el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota y arrastre el texto a otra
ubicación.
Si el texto de cota se cruza en el camino de una de las líneas de referencia de la cota y no cruza
el centro del segmento en el que está la cota, aparece una línea directriz en arco. Si desea desactivar
la directriz, desmarque la opción Directriz en la barra de opciones.
Si desea información sobre el cambio de la marca de una línea de cota, consulte Cambio de la marca de una
línea de cota en la página 954.
Para controlar el comportamiento de visualización de las marcas de tipo flecha para cotas:
1 En el área de dibujo, seleccione una cota.
■ Marca interior: designa la visualización de la marca para líneas de referencia interiores cuando
los segmentos adyacentes de una línea de cota son demasiado pequeños para que quepan
las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean
y las líneas de referencia interiores muestran la marca interior designada.
Para especificar Rotar con componente para cotas de coordenadas de punto y cotas de elevación:
1 En el área de dibujo, seleccione la cota de nivel (de coordenadas de punto o de elevación).
NOTA Las propiedades de tipo de cota permanente incluyen propiedades para líneas de referencia.
NOTA Los cambios que se apliquen a las propiedades de tipo afectarán a todas las cotas permanentes
o cotas de nivel de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cota permanente o de nivel.
Temas relacionados
Gráficos
Tipo de cadena de cotas Especifique el método de formato para una cadena de cotas. Este parámetro está
disponible para estilos de cota lineal.
NOTA Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parámetros (Tipo
de cadena de cotas y Configuración de cota por coordenadas) para crear cotas de
línea base y por coordenadas, pero estos parámetros no afectan a las cotas de lon-
gitud de arco.
Grosor de línea Determina el grosor de la línea de cota. Puede seleccionar uno de los valores definidos
en Revit Architecture o crear uno propio. Puede cambiar la definición de los grosores
de línea haciendo clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración ➤ menú desple-
Grosor de línea de marca Determina el grosor de línea de la marca. Puede seleccionar uno de los valores defi-
nidos en Revit Architecture o crear uno propio.
Extensión de línea de cota Extiende la línea de cota más allá de la intersección de las líneas de referencia hasta
el valor especificado. Al establecer este valor, éste es el lado en el que se traza la línea
de cota si se imprime al 100%.
Extensión de línea de cota volteada Controla la extensión de la línea de cota más allá de la flecha volteada si ésta se
voltea en los extremos de la cadena de cota. Este parámetro sólo se activa cuando
el parámetro de tipo de marca se define como flecha. Consulte Cambio de la marca
de una línea de cota en la página 954.
Pinzamiento de línea de referencia Alterna entre las funciones de separación fija y línea de cota fija.
Longitud de la línea de referencia Si la opción Control de línea de referencia está establecida en Fijo a la línea de cota,
este parámetro se activa. Determina la longitud de todas las líneas de referencia de
las cotas. Al establecer este valor, éste es el lado en el que se traza la línea de refe-
rencia si se imprime al 100%.
Separación de línea de referencia Si la opción Control de línea de referencia está establecida en Separación hasta el
hasta elemento elemento, este valor determina la distancia entre la línea de referencia y el elemento
que se acota.
Extensión de línea de referencia Define la extensión de la línea de referencia más allá de la marca. Al establecer este
valor, éste es el lado en el que se traza la línea de referencia si se imprime al 100%.
Símbolo de eje Puede seleccionar cualquiera de los símbolos de anotación cargados en el proyecto.
El símbolo del eje aparece sobre las líneas de referencia que remiten a los ejes de los
ejemplares de familias y muros. Si la línea de referencia no remite a un nivel central,
no es posible colocar un símbolo del eje sobre ella.
Patrón del eje Cambia el patrón de línea de las líneas de referencia de la cota si las referencias de
la cota son los ejes de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no están en
el eje, esta opción no afecta al patrón de la línea de referencia.
Marca de eje Modifica la marca en los extremos del eje de una cota.
Marca interior Designa la visualización de líneas de referencia interiores cuando los segmentos ad-
yacentes de una línea de cota son demasiado pequeños para que quepan las flechas.
Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y
las líneas de referencia interiores muestran la marca interior designada. Este parámetro
sólo se activa cuando el parámetro de tipo de marca se define como flecha. Consulte
Cambio de la marca de una línea de cota en la página 954.
Configuración de cota por coordena- Especifique las opciones de configuración de cota por coordenadas. Este parámetro
das está disponible cuando Tipo de cadena de cotas está configurado como Por coorde-
nadas. Para obtener más información, consulte Creación de un estilo de cota de
coordenadas lineal en la página 934.
Color Determina el color de las líneas de cota. Puede seleccionar uno de los colores defini-
dos en Revit Architecture o crear uno propio. El valor por defecto es negro.
Distancia de forzado de cursor de lí- Para usar este parámetro, defina el parámetro Control de línea de referencia en Fijo
nea de cota a la línea de cota. Con estos parámetros definidos, se cuenta con un forzado de
cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este
valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la línea de cota más la altura
del texto.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporción para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Tipo de letra Define el tipo de fuente Microsoft® True Type para las cotas.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometría o texto que se encuentre detrás en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Puede determinar
el formato de las unidades con la cota. Consulte Configuración de unidades de
proyecto en la página 1665.
Mostrar altura del hueco En una vista de plano, coloque una cota cuyas líneas de referencia remitan al mismo
elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opción, la cota incluye una
etiqueta que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor
de cota insertado originalmente.
Otros
Tamaño de marca de centro Define el tamaño de la marca del centro de una cota radial. Esta propiedad se activa
cuando se selecciona Marcas de centro.
Desfase de línea base Especifique un valor de desfase para cotas de línea base sucesivas. Este parámetro
está disponible cuando Tipo de cadena de cotas está configurado como Línea base.
Visualización de igualdad (cuando una Todas las cotas continuas lineales y angulares tienen una propiedad de visualización
cota tiene una restricción de igualdad) de igualdad. Se define como Igualdad por defecto si existe una restricción de
o Valor igualdad y como Valor por defecto en los demás casos. Para obtener más información
sobre esta propiedad, consulte Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota
en la página 1584.
Restricciones
Rotar con componente Si está seleccionada esta restricción, la cota de elevación rota con el componente.
Gráficos
Punta de flecha de directriz Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Consulte Especificación de estilos de punta de flecha en la página
1663.
Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea.
Grosor de punta de flecha de directriz Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor,
más gruesa será la línea de la punta de flecha.
Color Haga clic en el botón para abrir el selector de colores. Define el color de la cota de
elevación.
Símbolo Cambia el aspecto del símbolo de extremo inicial con la cota de elevación.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporción para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto respecto a la línea directriz.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometría o texto que se encuentre detrás en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción
Utilizar configuración de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guración de unidades de proyecto en la página 1665.
Desfase de texto de símbolo Establece el desfase del texto respecto al símbolo. Los valores positivos mueven el
texto hacia la directriz y los negativos lo alejan de la directriz.
o vertical.
Si está activada la opción Rotar con componente, la orientación del texto es relativa
al elemento anfitrión.
Ubicación de texto Especifique la posición de la cota de elevación con respecto a la directriz. Las opciones
disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con directriz.
Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el símbolo de elevación para la
cota de elevación. Además de eso, están desactivadas las propiedades Desfase de
texto desde directriz, Desfase de texto desde símbolo y Símbolo.
Indicador de elevación Cadena de texto que se introduce con la cota de elevación. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo.
Origen de elevación Si el valor de origen se define como Proyecto, la elevación notificada se da en relación
con el origen del proyecto. Si el valor de origen se define como Compartido, la
elevación notificada se da en relación con el origen compartido. Si el valor de la
base se define como Relativo, la elevación notificada se da en relación con el nivel
del parámetro de ejemplar Base relativa. El origen compartido se puede modificar
volviendo a ubicar el proyecto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la
página 1355.
Indicador de elevación como prefi- Especifique la colocación del indicador de elevación como prefijo o sufijo.
jo/sufijo
Indicador superior Al configurar el parámetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior
e inferior o Elevación superior, puede introducir texto para indicar que este valor
representa la elevación superior del elemento. Este texto puede aparecer como
prefijo o como sufijo del valor de elevación.
Indicador inferior Al configurar el parámetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior
e inferior o Elevación inferior, puede introducir texto para indicar que este valor re-
presenta la elevación inferior del elemento. Este texto puede aparecer como prefijo
o como sufijo del valor de elevación.
Indicador superior como prefijo/sufijo Especifique la colocación del indicador superior como prefijo o sufijo.
Indicador inferior como prefijo/sufijo Especifique la colocación del indicador inferior como prefijo o sufijo.
Restricciones
Base relativa El nivel desde el que se notifica la elevación. Esta propiedad se puede editar para
cotas de elevación relativas y es de sólo lectura para cotas de elevación de proyecto.
Gráficos
Hombro de directriz Si se ha seleccionado Directriz, puede añadir un hombro (ángulo) a la línea de direc-
triz.
Texto
Este parámetro se activa al colocar una cota de elevación en una vista de plano.
Valor único/superior La elevación real de punto seleccionado o el valor de elevación superior. Es un valor
de sólo lectura.
Prefijo de valor único/superior Añada texto de prefijo al valor de cota superior o único.
Sufijo de valor único/superior Añada texto de sufijo al valor de cota superior o único.
Valor inferior El valor real de la elevación inferior que se indica. Es un valor de sólo lectura.
Nombre Descripción
Restricciones
Rotar con componente Si está seleccionada esta restricción, la cota de coordenadas de punto rota con el
componente.
Gráficos
Punta de flecha de directriz Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificación de estilos
de punta de flecha en la página 1663.
Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea.
Grosor de punta de flecha de directriz Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor,
más gruesa será la línea de la punta de flecha.
Color Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botón para abrir
el selector de colores.
Símbolo Cambia el aspecto del símbolo de extremo con la de cota de coordenadas de punto.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporción para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto respecto a la línea directriz.
Fondo de texto Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción
Utilizar configuración de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guración de unidades de proyecto en la página 1665.
Desfase de texto de símbolo Establece el desfase del texto con respecto al símbolo.
Los valores positivos mueven el texto hacia la directriz y los negativos desplazan el
texto fuera de la directriz.
Orientación de texto Cambia la posición del texto para mostrarlo en sentido horizontal
o vertical.
Si está activada la opción Rotar con componente, la orientación del texto es relativa
al elemento anfitrión.
Ubicación de texto Especifique la posición de la cota de coordenadas de punto con respecto a la directriz.
Las opciones disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con
directriz.
Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el símbolo de elevación para la
cota de coordenadas de punto. Además de eso, están desactivadas las propiedades
Desfase de texto desde directriz, Desfase de texto desde símbolo y Símbolo.
Indicador de elevación Cadena de texto que se introduce con la cota de elevación. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo, con el indicador como parámetro Prefijo/Sufijo.
Origen de coordenadas Indica que se comparten las coordenadas. Es un valor de sólo lectura.
Valor de parte superior Determina qué valor de coordenadas se coloca en la parte superior.
Valor de parte inferior Determina qué valor de coordenadas se coloca en la parte inferior.
Indicador de Norte/Sur Permite especificar la forma de etiquetar la dirección norte/sur. Por ejemplo, podría
introducir X.
Indicador de Este/Oeste Permite especificar la forma de etiquetar la dirección este/oeste. Por ejemplo, podría
introducir Y.
Gráficos
Hombro de directriz Si se ha seleccionado Directriz, puede añadir un hombro (ángulo) a la línea de direc-
triz.
Texto
Prefijo de valor superior Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto superior.
Sufijo de valor superior Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto superior.
Prefijo de valor inferior Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto inferior.
Sufijo de valor inferior Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto inferior.
Prefijo de valor de elevación Especifique texto de prefijo para la cota de elevación. Este parámetro se activa al
seleccionar el parámetro de tipo Incluir elevación.
Sufijo de valor de elevación Especifique texto de sufijo para la cota de elevación. Este parámetro se activa al se-
leccionar el parámetro de tipo Incluir elevación.
Nombre Descripción
Restricciones
Rotar con componente Si está seleccionada esta restricción, la cota de pendiente rota con el componente.
Gráficos
Punta de flecha de directriz Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificación de estilos
de punta de flecha en la página 1663.
Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea.
Grosor de punta de flecha de directriz Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor,
más gruesa será la línea de la punta de flecha.
Color Define el color de la cota de pendiente. Haga clic en el botón para abrir el selector
de colores.
Dirección de pendiente Define la dirección de la cota de pendiente. El valor por defecto es Abajo.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporción para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto respecto a la línea directriz.
Fondo de texto Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción
Utilizar configuración de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guración de unidades de proyecto en la página 1665.
Gráficos
Representación de pendiente Permite definir cómo se visualizará la cota de pendiente en vistas de alzado y vistas
en sección.
Desfase desde referencia Permite definir el desfase de la representación de pendiente con respecto a su refe-
rencia.
Texto
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar, que se miden en espacio papel y adoptan
automáticamente la escala de la vista. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se mostrará
con una altura de 1/4" en un plano. Si reduce el tamaño de escala de la vista, el tamaño del texto cambia
automáticamente.
■ Un segmento
■ Dos segmentos
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su último punto de directriz fuerza el
cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas. Al colocar
una nota de texto sin una directriz, se aplica un forzado de cursor a los orígenes del texto de notas
o etiquetas de texto cercanas. El origen es un punto que depende de la alineación del texto (izquierda,
derecha, centro).
NOTA Los puntos de enlace por defecto son superior izquierda e inferior derecha, pero puede cambiar
los valores por defecto.
■ Para texto ajustado. Haga clic y arrastre para crear un cuadro de texto.
■ Para una nota de texto con una directriz curvada o de un segmento. Haga clic una vez para
colocar el final de la directriz, dibuje la directriz y, a continuación, haga clic en el cursor
(para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado).
■ Para una nota de texto con una directriz de dos segmentos. Haga clic una vez para colocar
el final de la directriz; luego haga clic para colocar el codo de la directriz y, para finalizarla,
haga clic en el cursor (para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado).
7 (Opcional) Para crear una lista en la nota, haga clic en (Formato de párrafo) y seleccione
un estilo de lista.
8 Escriba texto y, a continuación, haga clic en cualquier punto de la vista para finalizar.
Los pinzamientos de la nota de texto permanecen activos para permitir cambiar la posición y
la anchura de la nota.
Temas relacionados
1 Inicie la creación de una nota de texto pero, antes de escribir el texto, haga clic en
(Formato de párrafo) y seleccione un estilo de lista.
Puede crear una lista sin indicadores, o una con elementos precedidos por viñetas, números,
letras minúsculas o letras mayúsculas.
2 Escriba texto y, a continuación, haga clic en cualquier punto de la vista para finalizar.
CONSEJO Cuando se copia texto en una nota, el formato de párrafo sólo se aplica al texto. Por
ejemplo, si copia texto a una lista con viñetas, el texto copiado también estará precedido por viñetas.
■ Añada una directriz. Haga clic en la ficha Modificar | Notas de texto ➤ grupo Formato y seleccione un
estilo de directriz. Especifique un punto de enlace, arrastre los puntos de directriz y haga clic en cualquier
punto de la vista para finalizar la edición.
NOTA Para notas de texto creadas en versiones de Revit Architecture anteriores a la 2011, los puntos de enlace
de directriz por defecto son superior izquierda y superior derecha.
■ Desplace una directriz. Haga clic en la ficha Modificar | Notas de texto ➤ grupo Formato y seleccione
un nuevo punto de enlace de la directriz.
■ Desplace la nota. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la línea directriz, arrastre
el pinzamiento en forma de cruz. Para mover una línea directriz, arrastre uno de los pinzamientos circulares
azules en la dirección que desee. Si desea crear un codo en la línea directriz, arrastre el pinzamiento central
de la línea.
■ Modifique el tamaño de la nota. Arrastre uno de los controles circulares en el cuadro de texto para cambiar
su anchura. Si cambia el tamaño del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha
nota de texto.
■ Cambiar la fuente. Seleccione el texto de la nota y, en el grupo Formato, seleccione Negrita, Cursiva o
Subrayado (o pulse Ctrl+B, Ctrl+I o Ctrl+U).
■ Cambiar el fondo de la nota. En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo. En el cuadro de diálogo
Propiedades de tipo, configure Fondo como Opaco o Transparente.
NOTA El color del borde de un cuadro de texto se define mediante el parámetro Color de la sección
Gráficos, en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo. El color especificado se aplica a todos los
componentes de anotación de texto (texto, directrices y bordes).
NOTA El valor de desfase determina el tamaño que tendrá el margen en el plano impreso.
Comportamiento de directriz
Dependiendo de los puntos de enlace de directriz, el valor de desfase y la visualización del borde
de cuadro de texto, las directrices se comportan como se detalla a continuación:
■ Si los puntos de enlace se encuentran en la parte superior o inferior de cualquiera de los
lados, las directrices se extienden hasta el texto de las notas.
■ Si la visualización del borde del cuadro de texto está activada, las directrices no pasarán del
borde.
El texto de grupos de detalles sólo se puede reemplazar desde la ficha Modificar | Grupos de detalles ➤ grupo
■ Encontrado en: muestra el nombre del grupo o la vista, como por ejemplo Nivel 1, Norte, Grupo de
detalles 1
■ Tipo de vista: muestra la vista en que se encuentra el resultado de la búsqueda (por ejemplo, plano de
planta o alzado)
Al seleccionar una fila, el campo Contexto muestra un fragmento de texto que identifica la ubicación exacta
de la cadena de texto. Por ejemplo, puede que en la fase de planificación de un proyecto haya creado texto
que tiene previsto reemplazar posteriormente por texto más descriptivo. Si usara, por ejemplo, "SEALANT -
TBD" en 20 lugares del proyecto, y posteriormente deseara reemplazar dicho texto por "GAF 1051 SEALANT",
se mostrarían 20 filas en la tabla de resultados de búsqueda. Al seleccionar una de las filas, el campo Contexto
mostraría el texto contiguo al resultado de búsqueda. Esto permite determinar, por ejemplo, si se trata de
"Wall: SEALANT - TBD" o "Tub: SEALANT - TBD".
6 Si aparece el aviso Término encontrado en grupo(s) de detalles, tome nota de los grupos que
contienen el término de búsqueda y haga clic en Cerrar.
7 Haga clic en Buscar siguiente para resaltar los resultados individuales. Al resaltarse un resultado,
el contexto se muestra en el campo Contexto.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de detalles ➤ grupo Grupo ➤ (Editar grupo).
8 Haga clic en Buscar siguiente para resaltar cada fila de la lista de resultados.
9 Haga clic en Reemplazar para reemplazar el texto resaltado o en Reemplazar todo para reemplazar
todos los ejemplares.
CONSEJO Si tiene notas de texto en las vistas de un plano y desea pasarles el corrector ortográfico pero el
subproyecto del plano no es editable, use la opción Hacer subproyecto editable con todas las vistas en el menú
contextual.
La herramienta Ortografía ignora las notas de texto en los grupos salvo que se edite el grupo. La herramienta
Ortografía notifica si se han omitido grupos al finalizar. Si edita un grupo de notas de texto, la herramienta
Ortografía comprueba sólo las notas de ese grupo.
Para comprobar la ortografía de las notas de texto, realice una de estas acciones
■ Pulse F7.
NOTA Si el tipo de letra de los caracteres no coincide con el tipo de letra de la nota de texto, puede
que los caracteres seleccionados no se muestren del modo previsto en la nota.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Notas de texto ➤ grupo Portapapeles ➤ (Pegar) o pulse
CTRL+V.
El carácter especial aparecerá en el cuadro de texto.
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices.
CONSEJO Para convertir una directriz de nota de texto en directriz en arco, seleccione la nota de
texto y, en la paleta Propiedades, seleccione Directrices en arco.
4 Para eliminar la última línea directriz que ha añadido, haga clic en la ficha Modificar | Notas de
texto ➤ grupo Formato ➤ (Eliminar última directriz). Haga clic las veces que necesite.
Al hacer clic, las líneas directrices se eliminan en el orden en que se añadieron.
Temas relacionados
3 Para cambiar las propiedades de tipo de nota de texto haga clic en (Editar tipo).
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las notas de texto
de ese tipo en el proyecto. Para crear un tipo de nota de texto nuevo, haga clic en Duplicar.
Gráficos
Grosor de línea Establece el grosor del borde y de la línea de directriz. Puede cambiar la definición
de los números del grosor de línea con la herramienta Grosores de línea. Consulte
Grosores de línea en la página 1656.
Punta de flecha de directriz Determina el estilo de la punta de flecha de las líneas directrices definido con la he-
rramienta Puntas de flecha. Consulte Especificación de estilos de punta de flecha en
la página 1663.
Texto
Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft® True Type para las notas de texto. La fuente
por defecto es Arial.
Tamaño de tabulación Determina el tamaño de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una
nota de texto, al pulsar Tab en cualquier lugar de la nota, aparece una tabulación
con el tamaño especificado. También determina la sangría para listas de texto.
Factor de anchura El valor por defecto para la anchura de texto estándar es 1.0. El ancho de la fuente
se amplia proporcionalmente al valor de Factor de anchura. La altura no se ve afec-
tada.
Gráficos
Enlace izquierdo Especifica la posición de una directriz (superior, medio o inferior) enlazada al lado
izquierdo de una nota de texto.
Enlace derecho Especifica la posición de una directriz (superior, medio o inferior) enlazada al lado
derecho de una nota de texto.
Mantener legible El texto de la nota permanece legible (no queda invertido) cuando se rota.
Ángulo de anchura de flecha Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto más alto sea el valor del ángulo,
más ancha será la punta de flecha.
Extremo grueso Si Estilo de flecha se configura en Marca gruesa, este valor especifica el tamaño de
la marca o el punto en el extremo opuesto de la nota de texto.
Notas clave
Hay un parámetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo (incluidos los componentes
de detalle) y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de
nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.
Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor se mostrará en la etiqueta automáticamente. De
lo contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de
archivo de texto de notas clave. Consulte Metodología de trabajo con notas clave en la página 982.
■ Si hace clic en la ficha Anotar ➤ grupo Etiqueta ➤ menú desplegable Nota clave ➤ (Nota clave
de material), Revit Architecture busca una familia de etiquetas asignada a la categoría de nota clave. Si
la etiqueta no está cargada en el proyecto, se le pedirá que la cargue.
■ La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte
Configuración de creación de notas clave en la página 981.
Uso de etiquetas
■ Si hace clic en la ficha Anotar ➤ grupo Etiqueta ➤ (Etiqueta de material), Revit Architecture usa
una familia de etiquetas asignada a la categoría de material.
Ver Abre el cuadro de diálogo Notas clave. Téngase en cuenta que este cuadro no permite editar la tabla de
notas clave.
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podría
estar guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo,
\\servidor\share\carpeta\keynote.txt.
Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al modelo central. Si ese
archivo cambia de ubicación, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave también se
encuentra en la nueva ubicación.
Por plano Asigna un número a cada nota clave, por orden de creación.
Se conserva el valor del parámetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente.
La leyenda de nota clave muestra el número de nota clave correspondiente al orden de creación. La etiqueta
no muestra ningún número hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
■ Haga clic en la casilla Directriz para mostrar u ocultar la directriz de etiqueta de nota clave.
3 En el área de dibujo, haga clic en el elemento o material relevante para identificar el elemento
que etiquetar. Verá aparecer una punta de flecha en esta ubicación.
4 Haga clic en el segundo punto del primer segmento de la directriz.
5 Haga clic en el punto final del segundo segmento de la directriz y la ubicación de la etiqueta de
nota clave.
Si el elemento o el material ya tiene un valor de parámetro de nota clave, dicho valor aparecerá
en la etiqueta automáticamente. Si no existe un valor, se abrirá el cuadro de diálogo Notas clave,
donde puede seleccionar uno.
Para añadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte Añadir categorías en la página 985.
■ Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la
configuración de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Para obtener más información acerca de las familias
anidadas, consulte El Manual de familias en la página 520.
■ Existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto.
■ Los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave
del proyecto, se mostrará el número pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que esté incluido en la tabla de notas
clave del proyecto, o puede añadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Añadir categorías en
la página 985.
■ Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie
y a materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave
de material con la herramienta de diseño de aislamiento ni con vistas de estructura alámbrica, regiones
rellenadas ni líneas de componentes de detalle.
■ Usuario. Esta opción permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios
sobre documentación. Las notas de usuario adicionales deben añadirse a los archivos de texto de nota
clave suministrados o incluirse en uno creado por el usuario. Consulte Añadir categorías en la página 985.
NOTA Si hace clic en Aceptar, Revit Architecture utiliza el valor de nota clave seleccionado en ese momento. Si
hace clic en Cancelar, el valor de nota clave se mantiene vacío.
desplegable Leyendas ➤ (Leyenda de nota clave). En la lista de campos de planificación hay dos
parámetros predefinidos: Valor de nota clave y Texto de nota clave. Las demás fichas (Filtro,
Clasificación/Agrupación, Formato y Aspecto) son iguales que las de otras tablas de planificación. Consulte
Especificación de propiedades de tablas de planificación en la página 820.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen
tipos de nota clave similares.
Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
4 Al lado de Filtrar por, aparece una serie de operadores. Para que aparezcan en la tabla de
planificación, los datos deben corresponder al operador y al valor que introduzca.
Por ejemplo, el valor del encabezamiento principal de la División CSI 15 es 15.000. Para mostrar
todos los valores de notas clave que comienzan con 15, seleccione el operador Empieza por e
introduzca el valor 15 en el cuadro.
Añadir categorías
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porción del archivo
de texto se reserva para encabezamientos o categorías principales (valores principales). El resto del archivo
es para subencabezamientos y subcategorías (valores subordinados). En los archivos delimitados por
tabulaciones se utiliza la tecla Tab para separar los datos.
Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarán disponibles en la sesión de proyecto de Revit
Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.
Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de cálculo del tipo de Microsoft® Excel y luego
pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
El archivo puede colocarse en un servidor de red, a disposición de todos los usuarios. La sección Configuración
de creación de notas clave en la página 981 contiene información sobre la asignación de ubicaciones de
archivo.
■ RevitKeynotes_Imperial.txt
■ RevitKeynotes_Metric.txt
Etiquetas
Use la herramienta Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es una
anotación útil para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta se
pueden mostrar en las tablas de planificación. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y
habitación.
Cada categoría de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta. Algunas etiquetas se cargan
automáticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente.
Si lo desea, cree su propia etiqueta en el Editor de familias. Consulte Creación de una familia de símbolos
de anotación en la página 996.
Temas relacionados
Etiquetas de <elemento> ➤ grupo Familia ➤ (Editar familia) para abrir el Editor de familias y editar
el texto de las etiquetas de esta familia.
Si la etiqueta contiene texto multiparámetro, haga clic en la etiqueta seleccionada para abrir el cuadro de
diálogo Cambiar valores de parámetros y modifique los parámetros asociados. Consulte Opciones de
parámetros de texto de etiqueta en la página 549.
3 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.
Después de colocar la etiqueta, está activo el modo de edición y se puede cambiar su posición.
Puede mover la directriz, el texto y la punta de flecha de la etiqueta.
Temas relacionados
3 En la barra de opciones:
■ Para definir la orientación de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientación seleccionándola y pulsando
la barra espaciadora.
Temas relacionados
Alineación de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrándolas. Por ejemplo, la etiqueta de una
habitación puede alinearse con la etiqueta de otra habitación; una anotación genérica puede alinearse con
otra anotación genérica. Cuando se arrastra una etiqueta, se muestran líneas azules discontinuas para indicar
el momento en que la etiqueta se alinea con otra:
Para acceder a las propiedades de una etiqueta, selecciónela y, en la paleta Propiedades, haga clic en
(Editar tipo).
Nombre Descripción
Punta de flecha de directriz Define la forma de la punta de flecha de la línea directriz. El valor es el nombre del
estilo de la punta de flecha definido por la herramienta Puntas de flecha.
Nombre Descripción
Línea directriz Especifica si la etiqueta tiene una línea directriz. El valor por defecto define la directriz
con un extremo enlazado, pero se puede especificar un extremo libre en la barra
de opciones.
NOTA Las familias de etiquetas requeridas se deben cargar en el proyecto antes de usar la herramienta Etiquetar
elementos no etiquetados. Consulte Carga de estilos de etiqueta en la página 1664.
■ Para etiquetar sólo los elementos que haya seleccionado, seleccione Únicamente los objetos
seleccionados en la vista actual.
Temas relacionados
Etiquetas de material
Utilice una etiqueta de material para identificar el tipo de material utilizado para un elemento o una capa
de un elemento. Revit Architecture almacena esta información en el campo Descripción de la ficha Identidad
en el cuadro de diálogo Materiales. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la página 1648.
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que
las necesiten. También puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignación de
notas clave y la asignación de etiquetas a materiales en la página 981.
3 Resalte el material que desee etiquetar dentro del elemento y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, éste mostrará la etiqueta de material.
NOTA Puede mover el cursor sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material
debe mostrarse con la opción de nivel de detalle Alto. Si el material no está visible, la etiqueta no se
verá correctamente.
Si la etiqueta de material muestra un signo de interrogación (?), el campo Descripción de la ficha Identidad
para el material del elemento está vacío. Puede hacer doble clic en el signo de interrogación y escribir una
descripción del material. Revit Architecture completará con este valor el campo Descripción de manera
automática.
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Modificación de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades de ejemplar y sus propiedades de tipo.
Puede cambiar las propiedades de etiqueta antes o después de colocar una etiqueta.
cambiar la longitud de la directriz seleccionar la etiqueta y, a continuación, utilizar el control con forma
de cruz para mover la etiqueta.
La información mostrada en la etiqueta puede cambiar para reflejar el nuevo elemento anfitrión asignado.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ (Habitación) y coloque una
habitación en el modelo de construcción.
2 Haga clic en Modificar y, a continuación, seleccione la habitación (no la etiqueta de habitación).
Para seleccionar la habitación, acerque el cursor al centro de la habitación hasta que aparezca
una X grande. Esta X indica los contornos de la habitación. Cuando se ha ce clic en la X, la
habitación se resalta en azul transparente para indicar que se ha seleccionado.
NOTA Si desea numerar secuencialmente las habitaciones por planta, escriba un número inicial
(como 101, 201, 301, etc.) que se corresponda con la vista de plano de planta. Conforme coloca
habitaciones siguientes en ese nivel, los números son correlativos: 202, 203, 204, etc.
NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por
ejemplo, coloque una puerta-ventana y, a continuación, una puerta plana en una vista de plano. La puerta-ventana
es la número 1 y la puerta plana es la número 2.
Símbolos
Un símbolo es una representación gráfica de un elemento de anotación u otro objeto. En ocasiones también
se denomina etiqueta. Por ejemplo, la leyenda de símbolos ilustrada a continuación identifica los símbolos
de anotación utilizados en un conjunto de documentos de construcción. Revit Architecture también utiliza
símbolos para momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros elementos.
Modificación de símbolos
Puede modificar el aspecto de los símbolos mediante sus propiedades. Puede cambiar las propiedades antes
o después de colocar el símbolo. Consulte Símbolos en la página 994.
Para editar propiedades de símbolo, utilice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione el símbolo y utilice la paleta Propiedades para modificar las propiedades de ejemplar.
■ Seleccione el símbolo y, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo) para modificar las
propiedades de tipo.
Lea la información relativa a las propiedades de elemento antes de modificar símbolos. Consulte Propiedades
de elemento en la página 14.
Símbolos de anotación
Un símbolo de anotación es una etiqueta o un símbolo que se aplica a una familia para identificarla en un
proyecto de forma exclusiva. La etiqueta también puede incluir propiedades que aparecen en tablas de
planificación. Consulte Creación de una tabla de planificación o cantidad en la página 817.
4 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, seleccione una categoría (por ejemplo,
Anotaciones genéricas).
5 Especifique los parámetros de familia y haga clic en Aceptar.
parámetro que desee asignar al texto de etiqueta y haga clic en (Añadir parámetro(s) a
texto de etiqueta). Si es preciso, añada un parámetro nuevo.
Si selecciona un valor numérico o de cota, puede establecer el formato del valor.
13 Seleccione el texto de etiqueta y haga clic en la ficha Modificar | Texto de etiqueta ➤ grupo Texto
NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genéricas tienen varias opciones de directriz.
Creación de detalles
Después de crear una vista para añadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture
y completar la vista para incluirla en sus documentos de construcción. Si desea más información sobre cómo
crear vistas para añadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la página 999.
Biblioteca de detalles
Puede añadir componentes de detalle cargándolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el Editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la sección
CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa sección.
Revit Architecture contiene más de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones
CSI.
Herramientas de detalle
■ Llamadas. Cree una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano.
Todas las anotaciones de detalle se añaden a la vista de llamada. Consulte Vistas de llamada en la página
787.
■ Líneas de detalle. Use líneas de detalle para añadir información o dibujar sobre elementos existentes.
Consulte Líneas de detalle en la página 1013.
■ Cotas. Aplique cotas específicas al detalle. Consulte Colocación de cotas permanentes en la página 928.
999
■ Notas de texto. Use notas de texto para establecer los métodos de construcción. Consulte Notas de texto
en la página 967.
■ Componentes de detalle. Cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el
detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construcción, por ejemplo acero
estructural, jambas o entramados metálicos. Consulte Creación de una familia de componentes de detalle
en la página 1011.
■ Símbolos. Coloque un símbolo, por ejemplo una flecha de dirección o una marca de interrupción, para
indicar la información omitida. Consulte Símbolos en la página 994.
■ Región de máscara. Cree regiones de máscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de
máscara en la página 1017.
■ Región rellenada. Cree regiones de detalle rellenadas. Asígneles un patrón de relleno para representar
distintas superficies, por ejemplo hormigón o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de
trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Puede aplicar un patrón de relleno a
la región. Para ello, seleccione la región y haga clic en la ficha Modificar | Crear Región rellenada ➤ grupo
Propiedades ➤ (Propiedades de tipo). Defina un valor para la propiedad Patrón de relleno. Los
diferentes patrones de relleno se definen con la herramienta Patrones de relleno. Consulte Región rellenada
en la página 1016 y Patrones de relleno en la página 1614.
■ Aislamiento. Coloque un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro.
Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metálicos, entablado,
cámara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la página 1015.
Edición de detalles
NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometría de modelo. No se pueden colocar detrás
de dicha geometría. La posición actual sólo es válida para componentes de detalle, aislamiento, líneas de detalle,
grupos de detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.
Si desea más información sobre el orden de dibujo, consulte Clasificación del orden de dibujo de componentes
de detalle en la página 1002.
NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la líneas de un perno situado sobre un
entramado 4x6. Primero tendrá que colocar el perno detrás del entramado 4x6. Para mostrar el perno con líneas
ocultas, seleccione el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte Eliminar líneas ocultas en la página
1001.
siguiente ilustra los resultados tras seleccionar la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ (Eliminar líneas ocultas),
y luego seleccionar el entramado 4x6 y el perno. Este procedimiento elimina las líneas ocultas y el entramado
4x6 oculta el perno por completo.
■ (Enviar al fondo). Coloca el componente de detalle detrás del resto de los componentes
de detalle de la vista.
■ (Enviar atrás). Desplaza el componente de detalle una posición hacia atrás en el conjunto
de componentes de detalle.
Guardar vistas
Puede guardar vistas 2D para crear una biblioteca de detalles que utilizar posteriormente en otros proyectos.
Esto permite la reutilización y evita la duplicación del trabajo Puede guardar vistas que contengan únicamente
elementos específicos de vista (por ejemplo, vistas de diseño).
Para guardar vistas 2D, utilice uno de estos métodos:
■ Para guardar una sola vista, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre
de la vista y haga clic en Guardar en archivo nuevo. Acceda a la ubicación deseada, indique un nombre
de archivo y haga clic en Guardar.
■ Para guardar varias vistas del proyecto, seleccione ➤ Guardar como ➤ Biblioteca ➤ Vista. En el cuadro
de diálogo Guardar vistas, seleccione las que quiera guardar y haga clic en Aceptar. Acceda a la ubicación
deseada, indique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o sección. Esta clase
de vista suele representar el modelo a escalas de detalle más precisas que la vista principal. Se emplea para
añadir información a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno
de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parámetro
de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se
muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas
con menos detalle que 1/4”=1’0”, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecerá en la etiqueta
de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como sección o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada
y sección. Es decir, una vista de detalle como llamada también puede mostrar una sección en las vistas que
intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una
intersección de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista en sección con
anotaciones dentro de la vista en sección global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista en sección
de construcción general, debe seleccionar la opción Vistas intersecantes para el parámetro de ejemplar Mostrar
en. Este parámetro se define en la Paleta Propiedades en la página 33.
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como en sección, aparecen en el Navegador de proyectos como
vista de detalle.
NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el área que quiere incluir en dicha vista.
6 En la Paleta Propiedades en la página 33, en Visualizar modelo, seleccione Tramado y haga clic
en Aceptar.
Los elementos del modelo en la vista de llamada se muestran como tramados, lo que permite
visualizar la diferencia entre la geometría del modelo y los componentes de detalle añadidos.
Consulte Tramado/Subyacente en la página 1658.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro
como tramado para fondo
Propiedad Descripción
Ocultar en escalas con menos detalle Especifica la escala que define el nivel de detalle por debajo del cual la
que etiqueta de vista de detalle se oculta en las vistas intersecantes.
Si hace clic con el botón derecho y selecciona Duplicar vista ➤ Duplicar con detalles, se copiarán a la nueva
vista tanto la geometría de modelo como la geometría de detalle. La geometría de detalle incluye componentes
de detalle, líneas de detalle, detalles repetidos, grupos de detalles y regiones rellenadas.
NOTA Los elementos ocultos específicos de la vista no se crearán en la vista nueva. Los elementos y las referencias
ocultas del modelo se crearán en la vista nueva y permanecerán ocultas. Si desea más información sobre la visibilidad
de elementos, consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 839.
Véase también:
NOTA La opción Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creación de vistas de sección
o llamada. Antes de definir la llamada o sección, seleccione esta opción y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creación de una vista de detalle en la página 1003.
■ Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada)
■ Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)
Vistas de diseño
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no están directamente asociados al
modelo. En lugar de crear una llamada a la que luego añadir detalles, puede crear condiciones de detalle
para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transición de moqueta que indique dónde
acaba ésta y empiezan las baldosas; o detalles de desagüe de cubierta no basados en una llamada aplicada a
la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y específico de la vista, emplee una vista de diseño. La vista de diseño no
está asociada al modelo. En una vista de diseño, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo,
medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: líneas de detalle, regiones de detalle, componentes de
detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, símbolos y texto. Estas herramientas utilizadas son las
mismas que se emplean para crear una vista de detalle. No obstante, las vistas de diseño no muestran ningún
elemento de modelo. Al crear una vista de diseño en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Cuando utilice vistas de diseño, tenga en cuenta lo siguiente:
■ Como otras vistas, las de diseño aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseño. Consulte
Navegador de proyectos en la página 26.
■ Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle están disponibles en las vistas de
diseño. Consulte Herramientas de detalle en la página 999.
■ Las llamadas que se coloquen en una vista de diseño deben ser de referencia. Consulte Llamadas de
referencia en la página 796.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseño para ver la vista de diseño que acaba
de crear en la lista.
5 Para crear la vista de diseño, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Anotar.
Entre las herramientas de detalles se encuentran: Líneas de detalle, Aislamiento, Región de
máscara, Región rellenada, Texto, Símbolo y Cota. Consulte Herramientas de detalle en la página
999.
NOTA La opción Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creación de vistas de sección
o llamada. Antes de definir la llamada o sección, seleccione esta opción y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creación de una vista de detalle en la página 1003.
Puede vincular o importar a una vista de diseño detalles estándar de su biblioteca CAD. Luego puede crear
una llamada en una sección, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de
diseño. Las anotaciones y etiquetas de vista se mostrarán correctamente.
Temas relacionados
■ Inserción de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la página 1006
CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener más información, consulte Clasificación
del orden de dibujo de componentes de detalle en la página 1002.
3 Para líneas, seleccione la línea y haga clic en la ficha Modificar | Líneas ➤ grupo Modo ➤
(Configuración de visibilidad) y seleccione las vistas en las que será visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la región y haga clic en la ficha Modificar | Elementos de
detalle ➤ grupo Modo ➤ (Configuración de visibilidad) y seleccione las vistas en las que
será visible el objeto.
Revit Architecture permite crear un componente de detalle 2D basado en una línea. Puede colocar el detalle
seleccionando el inicio y el final de la línea. Supongamos que desea colocar un patrón de relleno de
contrachapado en una sección. Seleccionando los puntos inicial y final del componente de detalle puede
colocar el detalle con el grosor y el patrón de relleno aplicados al componente de detalle 2D. Por ejemplo,
si el contrachapado se crea con un valor 1/2” en el componente de detalle 2D, este procedimiento colocaría
una pieza de contrachapado de 1/2” a lo largo de la línea trazada 1/2”. Si quiere ajustar el grosor del
contrachapado, primero tendrá que editar el componente de detalle 2D.
Antes de leer este tema, infórmese acerca de los conceptos básicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la página 520.
A continuación se describe el procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle
basados en líneas 2D: Los pasos variarán según el propósito del diseño.
1 Cree una familia mediante la plantilla Componente de detalle basada en línea.
CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener más información, consulte Clasificación
del orden de dibujo de componentes de detalle en la página 1002.
3 Para líneas, seleccione la línea y haga clic en la ficha Modificar | Líneas ➤ grupo Modo ➤
(Configuración de visibilidad) y seleccione las vistas en las que será visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la región y haga clic en la ficha Modificar | Elementos de
detalle ➤ grupo Modo ➤ (Configuración de visibilidad) y seleccione las vistas en las que
será visible el objeto.
Líneas de detalle
La herramienta Líneas de detalle crea líneas de detalle para detallar dibujos. Las líneas de detalle sólo pueden
verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo. Es posible convertir las líneas de
detalle en líneas de modelo. Consulte Conversión de tipos de línea en la página 369.
NOTA Si desea efectuar el boceto de líneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las
vistas, consulte Líneas de modelo en la página 367.
La herramienta Líneas de detalle presenta los mismos estilos de línea que la herramienta Línea, pero las
líneas de detalle son específicas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las líneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de la vista. Se pueden utilizar para detallar una vista
con parte del modelo visible, como en una llamada o sección de muro. O también se pueden utilizar en una
vista de diseño para esbozar líneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de líneas de detalle en una
vista de diseño son información o detalles típicos sin referencias al modelo.
Las líneas de detalle también se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea más información
sobre cómo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la página 914.
Antes de utilizar esta herramienta, conviene leer Creación de detalles en la página 999.
Detalle repetido
La herramienta Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A
continuación, el camino se rellena con un patrón de componentes de detalle. El patrón es un tipo de familia
denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las
propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, así como
el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido
es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle
repetido sólo se puede ver en la vista en que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente útiles en las vistas de plano y de sección.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ menú desplegable Componente ➤ (Detalle
repetido).
2 Cree el boceto del detalle repetido y haga clic en Modificar.
■ Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parámetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte más adelante
la explicación sobre Espaciado.
Aislamiento
La herramienta Aislamiento coloca un gráfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.
Añadir aislamiento
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ (Aislamiento).
2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle.
El boceto del aislamiento es similar al de las líneas. Puede configurar un desfase del cursor y
también seleccionar una línea sobre la que realizará el boceto del aislamiento. Consulte Líneas
de modelo en la página 367.
Aislamiento | 1015
Aumento del tamaño del aislamiento
1 Seleccione el aislamiento.
2 En la Paleta Propiedades en la página 33, especifique un valor para Anchura de aislamiento.
Región rellenada
La herramienta Región rellenada crea un gráfico bidimensional específico de la vista con una línea de estilo
de contorno y un patrón de relleno dentro del contorno cerrado. La región rellenada es paralela al plano de
boceto de la vista. Es una herramienta útil para definir una región rellenada en una vista de detalle o para
agregar una región rellenada a una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrón de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseño o
modelo. Los patrones de relleno de diseño dependen de la escala de la vista. Los patrones de relleno de
modelo se basan en las cotas reales del modelo de construcción.
El procedimiento siguiente es un método general para crear una región rellenada. Los pasos pueden variar
según el propósito del usuario.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ menú desplegable Región ➤ (Región
rellenada).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de región rellenada ➤ grupo Estilo de línea y
seleccione el estilo de línea de contorno en el menú desplegable Estilos de línea.
3 Cree la región utilizando las herramientas de boceto del grupo Dibujar.
Por ejemplo, puede crear una región cuadrada. Si desea más información sobre las herramientas
de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
4 Para asignar un patrón de relleno a la región, en la Paleta Propiedades en la página 33, haga clic
en Editar tipo y seleccione un relleno para la propiedad Patrón de relleno.
5 Para definir estilos de línea distintos para las líneas de región, seleccione las líneas y, en la Paleta
Propiedades en la página 33, cambie el valor de la propiedad Subcategoría.
6 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar modo de edición.
3 Se pueden definir valores de Patrón de relleno, Fondo, Grosor de línea y Color para la región.
El fondo se puede definir opaco o transparente.
Regiones de máscara
Las regiones de máscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de máscara
pueden resultar útiles en situaciones como las siguientes:
■ Va a crear una familia de detalle o modelo y el segundo plano del elemento debe enmascarar el modelo
y otros componentes de detalle cuando se cargue en un proyecto.
■ Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al
colocarla en una vista.
Puede crear regiones de máscara 2D y 3D. Las regiones de máscara 2D pueden crearse en un proyecto y en
el Editor de familias cuando crea una familia 2D (anotación, detalles o cuadro de rotulación). Las regiones
de máscara 3D se pueden crear en el Editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de máscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo del área de
dibujo. Las regiones de máscara no se pueden aplicar a subcategorías de elementos.
4 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
■ Dónde se dibuja la región de máscara. Esto se controla mediante el parámetro Dibujar en primer plano.
Cuando se selecciona este parámetro, la región de máscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el
NOTA El parámetro Dibujar en primer plano sólo está disponible en el Editor de familias cuando se crea o se
modifica una familia 3D.
Situación 1
Las imágenes siguientes muestran una familia de silla y una de mesa, ambas con su región de máscara (línea
En la segunda imagen, el parámetro Dibujar en primer plano no está seleccionado para la silla para que la
región de máscara se dibuje donde se esbozó. El parámetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para
la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla. En esta imagen, indica el plano de trabajo en el
que se dibujan las regiones de máscara mientras que indica el plano de trabajo en el que se esbozan las
regiones de máscara.
Situación 2
en planos de trabajo diferentes . En la primera imagen, el parámetro Dibujar en primer plano está
seleccionado para la mesa y la silla. Una vez más, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
En la segunda imagen, el parámetro Dibujar en primer plano no está seleccionado para la silla y está
seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situación 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera
como el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas
familias tienen regiones de máscara (como indican las líneas discontinuas rojas ). Para cumplir el
objetivo, anule la selección del parámetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y selecciónelo
para la de armario.
4 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
IMPORTANTE Si la familia de modelo sólo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de baño
2D) y desea aplicar una región de máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para
representar la cota Z, que es donde se dibuja la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar
por encima del nivel y debe tener una longitud mínima (p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara
no oculte otros elementos en la vista.
Creación de una familia de modelo con regiones de máscara a partir de archivos DWG
2D
9 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ menú desplegable Región ➤ (Región de
máscara).
10 Cree el esbozo de la región de máscara.
IMPORTANTE Cuando una familia de modelo sólo contiene elementos 2D y desea añadir una región
de máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para representar la cota Z, que es donde
se dibuja la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener
una longitud mínima (p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara no oculte otros elementos en la
vista.
11 Añada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de
máscara, según sea preciso.
12 Cuando termine, haga clic en en la barra de herramientas de acceso rápido para guardar la
familia.
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Editor de
Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el área de dibujo, oculta los patrones de superficie
en las vistas ortogonales.
Cotas
Datos de identidad
Restricciones
Dibujar en primer Dibuja la región de máscara en el plano de trabajo más cercano posible en la vista. Esta propiedad sólo
plano está disponible en el Editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener más
información, consulte Regiones de máscara en familias de modelo en la página 1018.
Plano de trabajo El plano de trabajo de la región de máscara. Es un valor de sólo lectura y sólo está disponible en el
Editor de familias.
Gráficos
Visible Determina si la región de máscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca
en el área de dibujo. Esta propiedad sólo está disponible cuando se crea o modifica una región de
máscara en el Editor de familias.
Modificaciones de Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la región de máscara en un proyecto: Bajo,
visibilidad/gráficos Medio o Alto. Los niveles de detalle varían en función de la escala de la vista. Esta propiedad sólo está
disponible en el Editor de familias.
Cotas
Datos de identidad
Temas relacionados
1025
Planos
En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que componen un
conjunto de documentos de construcción. A continuación, coloca diversas vistas o tablas de planificación
en cada plano.
Al añadir planos a un proyecto de Revit, aparecen en una lista del Navegador de proyectos en Planos (todo).
Añadir un plano
1 Abra el proyecto de Revit.
6 Cambie el número y el nombre de plano que Revit Architecture haya asignado por defecto.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la página 1034. El número y el nombre de plano se
muestran en el Navegador de proyectos, en Planos (todo).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualización a esos datos, modifique la configuración regional y de idioma del ordenador.
Temas relacionados
NOTA También puede colocar en planos leyendas y tablas de planificación (incluidas listas de vistas y listas de
planos). Las leyendas y las tablas de planificación se pueden colocar en varios planos. Consulte Añadir una tabla
de planificación a un plano en la página 1062.
3 Al mover el cursor sobre el plano en el área de dibujo, se mueve también una ventana gráfica
de la vista seleccionada. Haga clic para colocar la ventana gráfica donde desee. Utilice la rejilla
guía para colocar elementos con precisión.
4 Si es preciso, repita los pasos 2 y 3 para añadir más vistas.
5 Puede modificar vistas individuales de un plano mediante este procedimiento:
■ Para cambiar el título de la vista que aparece en el plano, haga doble clic en el título y edítelo.
Consulte Títulos de vista en planos en la página 1058.
■ Para colocar la vista en otra ubicación del plano, seleccione la ventana gráfica y arrástrela.
Puede alinear vistas a líneas de rejilla para obtener una colocación precisa. Consulte Alineación
de vistas en un plano en la página 1031.
■ Encuadrar la vista.
Temas relacionados
■ Región de recorte: use la función de región de recorte para centrar la atención en un área concreta del
modelo de construcción. Consulte Regiones de recorte en la página 888.
■ Regiones de máscara: use regiones de máscara para ocultar áreas de la vista (dentro de la región de recorte
rectangular) que no sean relevantes en ese momento. Por ejemplo, en el plano de planta mostrado a
continuación, las regiones de máscara tapan las esquinas superiores del apartamento para ocultar geometría
de modelo irrelevante para una tarea. Consulte Regiones de máscara en la página 1017.
4 Haga clic y arrastre los controles de extensión para especificar la extensión de la rejilla guía.
NOTA Para añadir campos a un cuadro de rotulación, consulte Añadir campos personalizados a un cuadro de
rotulación en la página 1052.
■ Introducción de información directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posición para información específica de proyecto en el cuadro de rotulación. Actualice el texto según
se requiera.
Revit Architecture actualizará todos los planos en el proyecto con la nueva información.
■ Introducción de información directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posición para información específica de plano en el cuadro de rotulación. Actualice el texto según se
requiera.
■ Cambie propiedades de plano. Abra un plano. En la paleta Propiedades del plano, modifique los valores
de los parámetros específicos de plano que se muestran en el cuadro de rotulación.
CONSEJO Si se solapan varias vistas en el plano, pulse la tecla TAB hasta que se resalte la vista correcta.
La barra de estado muestra la descripción de la ventana gráfica.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Ventanas gráficas ➤ grupo Ventana gráfica ➤ (Activar
vista).
Revit Architecture muestra el cuadro de rotulación del plano y su contenido como tramado.
Sólo se muestra como "normal" el contenido de la vista activa. Ahora puede editar la vista. Puede
aplicar zoom sobre el área de dibujo para ampliarla y ver los elementos con más claridad.
■ Encuadrar la vista en la ventana gráfica para que sólo sea visible una porción de la misma
en el plano. La región de recorte para la vista no se mueve. Haga clic con el botón derecho
en la vista activada y clic en Encuadrar vista activa. Arrastre el cursor para encuadrar la vista.
5 Para desactivar la vista en el plano, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Composición de
■ En la vista principal, añada líneas coincidentes para indicar dónde se divide la vista.
Consulte Añadir líneas coincidentes para vistas dependientes en la página 884.
NOTA No es posible rotar vistas activas. Si el cuadro de rotulación aparece como tramado y puede
seleccionar elementos en la vista, significa que está activa. Haga clic con el botón derecho en la vista
y seleccione Desactivar vista.
■ Tabla de contenido (también denominada lista de planos, índice de dibujos o índice de planos)
■ Información de cliente
■ Plano de proximidad
■ Notas generales
Debido a que contiene datos de tipo distinto al de los de otros planos, el plano de título suele tener un
formato también diferente. Puede que sea preciso crear un cuadro de rotulación diseñado especialmente
para el plano de título. Consulte Cuadros de rotulación en la página 1044.
2 Cambie el nombre del plano para indicar que se trata del plano de título.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la página 1034.
4 Cree una lista de dibujos, omita el plano del título de dicha lista y añada ésta al plano.
Consulte Listas de planos en la página 1066.
Tipos de leyenda
En un conjunto de documentos de construcción puede incluir los siguientes tipos de leyendas:
■ Leyenda de notas clave: lista de notas clave utilizadas para documentar el modelo de construcción.
Consulte Leyenda de nota clave en la página 984.
3 Añada un plano.
Consulte Añadir un plano en la página 1028.
b Seleccione el nombre del bloque de notas, arrástrelo hasta el plano y haga clic para colocarlo
en él.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar texto ➤ grupo Formato ➤ (Sin directriz).
4 Haga clic en el área de dibujo para colocar el punto de inserción de texto.
5 En el escritorio de Windows, abra el documento de texto y copie el contenido en el portapapeles.
6 En Revit Architecture, pulse Ctrl+V o haga clic en la ficha Modificar | Colocar texto ➤ grupo
NOTA Si los detalles heredados se almacenan con un formato CAD como DWG, haga clic en la ficha
Propiedades de plano
Utilice las propiedades de plano para controlar el aspecto y el comportamiento de un plano. Por ejemplo,
puede especificar el nombre y el número del plano, y si éste está incluido en la lista de planos. También
puede utilizar las propiedades de plano para definir la información visible en el plano (por ejemplo, fecha
de emisión, diseñador y revisor).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualización a esos datos, modifique la configuración regional y de idioma del ordenador.
■ En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre del plano y seleccione
Propiedades.
■ Abra el plano y haga clic en el área de dibujo. La paleta Propiedades muestra las propiedades del plano.
Puede modificar las propiedades de varios planos con una sola operación. Por ejemplo, puede modificar el
dato Fecha de emisión del plano en varios planos simultánemente. En el Navegador de proyectos, mantenga
pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic para seleccionar nombres de plano dispersos; o mantenga pulsada la
tecla Mayús mientras hace clic para seleccionar nombres de plano contiguos. A continuación, haga clic con
el botón derecho y seleccione Propiedades. Los cambios efectuados en las propiedades de plano con este
método afectan a todos los planos seleccionados.
Modificaciones de visi- Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos corres-
bilidad/gráficos pondiente al plano. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página
839.
Escala La escala de las vistas del plano. Si el plano contiene varias vistas mostradas con escalas diferentes,
este parámetro muestra el valor Como se indica.
Dependencia Indica si las vistas del plano dependen de otras vistas. Consulte Duplicar vistas dependientes en la
página 882.
Plano de referencia Consulte a continuación la descripción de Detalle de referencia. Según el ejemplo, el plano de refe-
rencia es A01.
Detalle de referencia Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, puede crear
una sección en una vista de plano y colocar ésta como primer detalle en un plano con el número
A101. El número de detalle de referencia para la vista en sección es 1. Consulte Referencias a vista
de diseño en la página 1010 y Referencias a vista de llamada en la página 1006.
Descripción de revi- Si el proyecto tiene revisiones, la descripción de la más reciente se muestra en el plano. Consulte
sión actual Revisiones en la página 1069.
Revisión actual Si el proyecto tiene revisiones, el número correspondiente a la más reciente se muestra en el plano.
Consulte Revisiones en la página 1069.
Nombre de plano Breve descripción del plano. Este nombre aparece en el Navegador de proyectos, en listas de planos
y en otras áreas de Revit Architecture.
Fecha de emisión del Fecha de salida del plano. Este valor es independiente del texto de etiqueta que corresponde a la
plano fecha de emisión del proyecto en el cuadro de rotulación.
Aparece en la lista de Este parámetro está seleccionado por defecto. Si desmarca la casilla de verificación, el plano se ex-
planos cluye de las listas de planos.
Revisiones en plano Haga clic en Editar para seleccionar las revisiones que quiera incluir en la tabla de planificación de
revisiones de este plano. Consulte Especificación de revisiones para incluir en una tabla de planifi-
cación de revisiones en la página 1080.
Rejilla guía Selecciona la rejilla guía para el ejemplar de plano. Para ocultar una rejilla guía tras alinear vistas en
el plano, seleccione Ninguno.
■ Para crear campos personalizados en los que introducir datos en un cuadro de rotulación,
consulte Añadir campos personalizados a un cuadro de rotulación en la página 1052.
NOTA Para actualizar información específica de proyecto o específica de plano que debe mostrarse
en los cuadros de rotulación de planos de un proyecto, consulte Especificar información de cuadros
de rotulación para planos en la página 1034.
3 Para guardar el cuadro de rotulación, en la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue en un proyecto el cuadro de rotulación nuevo o modificado.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1047.
CONSEJO Importe el archivo con el tamaño de imagen con el que debe aparecer en el cuadro de
rotulación. Si carga un archivo de imagen grande y modifica el tamaño en el cuadro de rotulación,
Revit Architecture conserva el tamaño grande, lo que puede perjudicar el rendimiento. Obtendrá
mejores resultados con tamaños de archivo de imagen tan pequeños como sea posible.
■ Al crear o modificar un cuadro de rotulación. Después de guardar los cambios aplicados a la familia de
cuadros de rotulación, en el Editor de familias, haga clic en (Cargar en proyecto). Si tiene abiertos
varios proyectos, seleccione aquéllos en los que quiera cargar el cuadro de rotulación y haga clic en
Aceptar. Si sólo hay un proyecto abierto, Revit Architecture carga el cuadro de rotulación en ese proyecto,
sin intervención del usuario.
2 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ (Cargar familia).
3 En el cuadro de diálogo Cargar familia, acceda a la ubicación del archivo de familia de cuadros
de rotulación.
4 Seleccione el archivo de familia de cuadros de rotulación y haga clic en Abrir.
Revit Architecture carga la familia en el proyecto. En el Navegador de proyectos se muestran los cuadros de
rotulación en Familias ➤ Símbolos de anotación.
Seleccionar y cambiar
1 Abra el plano.
Eliminar y arrastrar
1 Abra el plano.
4 Arrastre el cuadro de rotulación desde el Navegador de proyectos al plano y haga clic para colocarlo.
1 Abra el plano.
Repita el procedimiento para cada uno de los campos de la tabla de planificación de revisiones.
7 Especifique los atributos de presentación de líneas, tipos de letra y altura y orden de tablas de
planificación:
a Haga clic en la ficha Aspecto del cuadro de diálogo Propiedades de revisión.
c Para el parámetro Altura, especifique si dicho valor será fijo (definido por el usuario) o
variable.
Consulte Definición de la altura de la tabla de planificación de revisiones en la página 1050.
(Guardar).
14 Cargue el cuadro de rotulación en un proyecto, o en varios.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1047.
6 Para guardar el cuadro de rotulación, en la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
7 Cargue el cuadro de rotulación en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1047.
Para definir una altura fija para una tabla de planificación de revisiones
1 Abra el cuadro de rotulación para editarlo.
Consulte Modificación de un cuadro de rotulación en la página 1045.
c En la ficha Aspecto del cuadro de diálogo Propiedades de revisión, para Altura, seleccione
Definido por el usuario.
4 Arrastre el punto azul hacia arriba o hacia abajo hasta que la tabla tenga la altura deseada.
El punto azul indica el contorno inferior de la tabla de planificación de revisiones. Si un plano
de un proyecto tiene más revisiones que las permitidas en el espacio de la tabla, Revit Architecture
omite las más antiguas.
5 Para guardar el cuadro de rotulación, en la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
6 Cargue el cuadro de rotulación en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1047.
8 Para guardar el cuadro de rotulación, en la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
9 Cargue el cuadro de rotulación en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1047.
■ Información específica de plano. Esta información varía para cada uno de los planos de un proyecto.
Ejemplos: nombre de plano, número de plano, revisor, fecha de emisión de plano.
NOTA Utilice parámetros compartidos (en lugar de parámetros de proyecto) para que estén disponibles para las
familias de cuadros de rotulación y para los proyectos que usen esos cuadros.
3 Utilice textos de etiquetas para añadir los parámetros compartidos a un cuadro de rotulación.
Consulte Texto de etiquetas en la página 547.
NOTA Puede añadir texto estático para describir un parámetro en el cuadro de rotulación. Consulte
Notas de texto en la página 967.
4 Para guardar el cuadro de rotulación, en la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
Después de guardar el cuadro de rotulación y añadir planos a un proyecto, verá los campos personalizados
en los planos.
Temas relacionados
b En el cuadro de diálogo Importar formatos CAD, acceda a la ubicación del archivo de cuadro
de rotulación que desea importar.
6 Sustituya por textos de etiqueta de Revit texto específico de proyecto o de plano contenido en
el cuadro de rotulación importado.
Por ejemplo, si el cuadro de rotulación importado incluye el texto Nombre de cliente como
marcador de posición, seleccione dicho texto y suprimirlo. Sustitúyalo por el parámetro Nombre
de proyecto proporcionado por Revit Architecture o por otro parámetro definido por usted.
Consulte Añadir campos personalizados a un cuadro de rotulación en la página 1052.
(Guardar).
9 Cargue el cuadro de rotulación en una plantilla de proyecto o en un proyecto en que quiera
usarlo.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1047.
Ventanas gráficas
Al añadir una vista a un plano, aparece una ventana gráfica en el plano para representar esa vista. La ventana
gráfica es el "escaparate" de la vista propiamente dicha. Si lo desea, puede activar la vista y modificar el
modelo de construcción desde el plano. Consulte Modificación de una vista en un plano en la página 1035.
NOTA Las ventanas gráficas sólo son aplicables a dibujos de proyecto tales como planos de planta, alzados,
secciones y vistas 3D. No se aplican a tablas de planificación.
NOTA Para modificar la información incluida en un título de vista o los atributos de presentación, debe crear o
editar un tipo de título de vista. Consulte Tipos de título de vista en la página 1060.
Título Especifica el título de vista que usar. El tipo de título de vista especifica la información mostrada en
un título y sus atributos de texto. Seleccione un tipo de título de vista en la lista o, si desea omitir
el título de la vista, no seleccione ninguno. Consulte Tipos de título de vista en la página 1060.
Mostrar título Controla la presentación del título de la vista. Seleccione uno de estos valores:
■ Sí: se muestran títulos de vista.
■ No: no se muestran títulos de vista.
■ Si hay varias ventanas gráficas: se muestran títulos de vista sólo cuando un plano tiene varias
vistas. Si un plano sólo tiene una vista, no se muestra el título de ésta.
Mostrar línea de refe- Muestra u oculta una línea de referencia para el título de la vista. La línea sólo aparece si es visible
rencia el título de la vista. Consulte Títulos de vista en planos en la página 1058. Para modificar la longitud
NOTA Los títulos de vista sólo se muestran en vistas como planos de planta, alzados, secciones y vistas 3D. No
son aplicables a tablas de planificación.
Si quiere modificar los atributos de presentación del título de la vista, cree o modifique un tipo
de título de vista. Consulte Tipos de título de vista en la página 1060.
4 Para modificar la longitud de la línea horizontal que se muestra con el título de la vista, haga
lo siguiente:
a Aplique zoom al título de la vista hasta que los pinzamientos de arrastre azules sean
claramente visibles.
NOTA Asegúrese de que ha seleccionado la ventana gráfica para la vista en el plano. Si intenta
seleccionar el título de la vista sin seleccionar la ventana gráfica, no serán visibles los pinzamientos
de arrastre de la línea horizontal.
Si quiere modificar u omitir la línea horizontal en un título de vista, cree o modifique un tipo
de ventana gráfica. Consulte Tipos de ventana gráfica en la página 1056.
■ Definir el tipo de información que se mostrará en los títulos de vista en planos (por ejemplo, nombre de
vista, número y escala).
■ Definir el tipo de letra, el color y el tamaño de texto, y otros atributos para partes del título de vista.
NOTA Para controlar si el título de vista y su línea horizontal aparecen en un plano, utilice tipos de ventana gráfica.
Consulte Tipos de ventana gráfica en la página 1056.
Los tipos de título de vista se crean y editan con el Editor de familias. Revit Architecture proporciona varios
tipos de título de vista. Algunos tipos de título de vista por defecto incluyen números de plano y números
de plano de referencia, para suministrar referencias cruzadas entre vistas y planos.
Los tipos de título de vista por defecto contienen el título de la vista en el nombre de archivo. Se encuentran
en esta ubicación por defecto:
Se abrirá el Editor de familias, con el tipo de título de vista visible en el área de dibujo.
■ Para modificar texto en el título de vista, haga doble clic en el texto y edítelo.
■ Para modificar el tipo de texto usado para mostrar un texto de etiqueta, seleccione el texto
de etiqueta en el área de dibujo. En la paleta Propiedades, seleccione otro tipo de texto de
etiqueta en el selector de tipo. O bien, para editar parámetros de texto para el tipo de texto
de etiqueta actual, haga clic en Editar tipo.
3 Para guardar el tipo de título de vista, en la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue el tipo de título de vista en un proyecto.
Consulte Carga de un tipo de título de vista en un proyecto en la página 1061.
■ Al crear o modificar un tipo de título de vista. Después de guardar los cambios del tipo de título de vista
en el Editor de familias, haga clic en el grupo Editor de familias ➤ (Cargar en proyecto). Seleccione
los proyectos abiertos en los que quiera cargar el tipo de título de vista y haga clic en Aceptar.
■ Al usar la cinta de opciones en un proyecto. El tipo de título de vista estará disponible cuando edite tipos
de ventana gráfica dentro del proyecto. Use el procedimiento siguiente.
2 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ (Cargar familia).
3 En el cuadro de diálogo Cargar familia, acceda a la ubicación del archivo de tipo de título de
vista.
Los tipos de título de vista por defecto contienen el título de la vista en el nombre de archivo.
Se encuentran en esta ubicación por defecto:
■ Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto
y versión>\<Imperial/Metric Library>\Anotaciones
NOTA Si ese tipo no está incluido en la lista, haga clic en Cancelar. Cargue el tipo de título de vista
deseado. Consulte Carga de un tipo de título de vista en un proyecto en la página 1061. Repita el
procedimiento para aplicar el tipo de título de vista al tipo de ventana gráfica.
3 Lleve la tabla de planificación a la ubicación deseada en el plano y haga clic para colocarla.
El aspecto de una tabla de planificación se puede modificar después de colocarla en el plano. En la vista de
plano, haga clic con el botón derecho en la tabla de planificación y seleccione Editar tabla de planificación.
Se mostrará la tabla de planificación. Ahora puede editar las celdas de la tabla. Consulte Edición de celdas
en una tabla de planificación en la página 834. También puede rotar la tabla en el plano. Consulte Rotación
de una vista en un plano en la página 1037.
5 Para ajustar el número de filas de una sección de la tabla de planificación, arrastre el punto azul
situado en la parte inferior de la primera sección.
Si reduce el tamaño de sección de la tabla de planificación, las filas que no quepan pasan
automáticamente a la siguiente sección. La última sección contiene el resto de las filas, por lo
que no es posible modificar su tamaño.
Temas relacionados
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Añadir parámetro.
Encontrará más instrucciones en Parámetros en la página 1587.
2 Haga clic en la ficha Modificar lista de planos ➤ Filas ➤ (Nuevo). De este modo, se añade
una fila que representa un plano marcador de posición en la lista de planos; pero tenga en cuenta
que el marcador de posición no está asociado al Navegador de proyectos.
3 Para añadir planos marcadores de posición al Navegador de proyectos, puede crear un plano
nuevo a partir de un marcador de posición de plano y asociarlo al Navegador de proyectos.
NOTA Si lo desea, en Seleccionar cuadros de rotulación puede seleccionar Ninguno para crear un
plano que no incluya un cuadro de rotulación.
5 Use el campo Orden de planos para organizar la lista como se indica a continuación:
a Haga clic en la ficha Clasificación/Agrupación.
b Para Clasificar por, seleccione Orden de plano. Asegúrese de que está seleccionada la opción
Ascendente.
La lista de planos muestra una columna denominada Orden de planos. Posteriormente, ocultará
esta columna para que no aparezca en la lista de planos. Pero primero debe asignar un orden de
secuencia a cada plano incluido en la lista.
6 Para cada plano de la lista, haga clic en la columna Orden de plano e introduzca un número
para indicar el lugar que ocupa el plano en la secuencia.
Al introducir los números, Revit Architecture reorganiza la lista para colocar las filas en el orden
correcto.
7 Para ocultar el campo Orden de planos, haga clic con el botón derecho en la columna de la lista
de planos y seleccione Ocultar columnas.
Revit Architecture oculta la columna Orden de planos en la lista de planos.
NOTA Para volver a mostrar la columna Orden de planos, haga clic con el botón derecho en la lista
de dibujos y seleccione Mostrar todas las columnas.
Puede colocar la lista de planos en un plano y aplicarle el formato deseado. Consulte Añadir una tabla de
planificación a un plano en la página 1062 y Aplicación de formato a una tabla de planificación en un plano
en la página 1062.
Revisiones
Durante las tareas de proyectos de construcción, suele ser preciso realizar cambios frecuentes para satisfacer
los requisitos de los clientes y cumplir normativas existentes. Es esencial mantener un seguimiento de las
revisiones realizadas. El historial de revisiones será útil para averiguar cuándo se realizó un cambió, las razones
para hacerlo y la persona que lo llevó a cabo. Revit Architecture proporciona herramientas de seguimiento
de revisiones que también permiten incluir información de revisión en planos de conjuntos de documentos
de construcción.
Revisiones | 1069
Revisiones en un plano
3 En una o más vistas del proyecto, cree nubes de revisión para indicar qué áreas han cambiado.
Consulte Añadir una nube de revisión en la página 1076.
6 Compruebe los planos para cerciorarse de que las tablas de planificación de revisiones muestran la
información requerida.
Consulte Especificación de revisiones para incluir en una tabla de planificación de revisiones en la
página 1080.
Introducción de revisión
Al revisar el modelo de construcción, debe introducir información sobre la revisión en el proyecto. Cuando
añada nubes de revisión a un dibujo posteriormente, podrá asignar la revisión a una o más nubes.
NOTA Antes de introducir información de revisión, decida qué tipo de numeración se aplicará a las nubes de
revisión en los planos. Consulte Numeración de nubes de revisión por proyecto o por plano en la página 1072.
NOTA Al realizar la primera revisión, edite los valores en la fila de revisión existente (por defecto).
4 Para Fecha, indique el día en que se han realizado las revisiones o el día que se enviarán para su
comprobación.
5 Para Descripción, escriba información sobre la revisión, que será visible en las tablas de
planificación de planos.
6 Si la revisión se ha emitido, indique valores para Emitida a y Emitida por y, a continuación,
seleccione Emitida.
Consulte Emisión de una revisión en la página 1081.
7 Para Mostrar, seleccione uno de los valores citados a continuación. Estos valores se aplican
después de asignar la revisión a una o varias nubes.
■ Ninguna: no se muestran en el dibujo ni la nube ni la etiqueta de revisión.
■ Etiqueta: se muestra la etiqueta de revisión y se dibuja la nube de revisión pero ésta no aparece
en el dibujo. Para mover o editar la nube en el dibujo, mueva el cursor sobre el área de la
nube para resaltar ésta y seleccionarla.
■ Nube y etiqueta: se muestran en el dibujo tanto la nube como la etiqueta de revisión. Ésta
es la opción definida por defecto.
Fusión de revisiones
Es posible fusionar (combinar) revisiones en una sola entrada. En algunos proyectos puede resultar conveniente
fusionar todas las revisiones realizadas en una fase concreta. De hacerse así, las revisiones nuevas para la
siguiente fase del proyecto se citan individualmente.
NOTA No es posible suprimir revisiones desde el cuadro de diálogo Versiones/Revisiones de plano, pero sí se
pueden fusionar.
3 Para fusionar la revisión seleccionada con la situada inmediatamente encima o debajo de ella
en la lista, en Fila, haga clic en Fusionar con anterior o Fusionar con siguiente.
4 Haga clic en Aceptar.
■ Por proyecto: (opción por defecto) Revit Architecture numera las revisiones de acuerdo con la secuencia
del cuadro de diálogo Versiones/Revisiones de plano. Supongamos que crea nubes para las revisiones 2,
3 y 4. Al añadir dichas nubes a un plano, en la numeración de las etiquetas y la tabla de planificación de
revisiones aparecen 2, 3 y 4. El número de la secuencia no se puede modificar.
■ Por plano: Revit Architecture numera las nubes teniendo en cuenta el orden de secuencia de otras nubes
en el plano. Supongamos que crea las revisiones 5, 6 y 7 y nubes de revisión para las etiquetas
correspondientes. Cuando añada vistas (que contengan nubes de revisión) a un plano, la nube creada
para la revisión 5 recibe el número 1, la creada para la revisión 6 recibe el número 2 y la creada para la
revisión 7 recibe el número 3.
El diagrama siguiente representa la numeración de nubes por proyecto. El número en la nube es el número
de revisión en el proyecto. El número en la etiqueta es el número de revisión asignado a la nube en el plano.
El diagrama siguiente representa la numeración de nubes por plano. El número en la nube es el número de
revisión en el proyecto. El número en la etiqueta es el número de revisión asignado a la nube en el plano.
Numeración de revisiones
Revit Architecture ofrece flexibilidad para representar las secuencias de revisiones de un proyecto. Permite
utilizar los siguientes tipos de numeración:
■ Números
■ Ni números ni letras
Utilice el cuadro de diálogo Versiones/Revisiones de plano para especificar el tipo de numeración que usar
para cada revisión. También puede especificar las letras o caracteres de la secuencia definida por usuario.
Puede iniciar el proyecto utilizando un tipo de numeración (por ejemplo, Numérica). Posteriormente puede
cambiar de tipo de numeración para indicar que se trata de otra fase del proyecto. El número de secuencia
mostrado en el cuadro de diálogo Versiones/Revisiones de plano mantiene una secuencia global, basada en
proyecto, para todas las revisiones sin tener en cuenta los tipos de numeración asignados a cada una.
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Nubes de revisión
Utilice nubes de revisión para identificar áreas de diseño que han cambiado en un proyecto. Puede crear
nubes de revisión en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Cada nube será visible en la vista en que se dibuje
y en los planos que contengan dicha vista.
Temas relacionados
d Siga creando segmentos de nube hasta que ésta circunde el área modificada.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de nube de revisión ➤ grupo Modo ➤
(Finalizar modo de edición).
Por defecto, Revit Architecture asigna a las nubes la revisión más reciente asignada a cualquier vista en el
plano de esa vista. En las propiedades de vista de plano, esta revisión se identifica como Revisión actual.
Para asignar otra revisión, consulte Asignación de una revisión a una nube de revisión en la página 1077.
Temas relacionados
a Haga clic en la ficha Modificar | Nubes de revisión ➤ grupo Modo ➤ (Editar boceto).
Revit Architecture activa el modo de boceto.
b Seleccione segmentos de la nube de revisión y arrastre los puntos finales para ajustar los
contornos.
c Haga clic en la ficha Modificar nubes de revisión > Editar boceto ➤ grupo Modo ➤
(Finalizar modo de edición).
b Cambie los valores de los parámetros Grosor, Color y Patrón de las líneas de la nube.
5 Si lo desea, ajuste las posiciones de las etiquetas y las líneas directrices, mediante este
procedimiento:
a Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Etiquetar por categoría.
f Para asignar la etiqueta a otra nube de revisión, haga clic en la ficha Modificar | Etiquetas
de nube de revisión ➤ grupo Anfitrión ➤ Seleccionar nuevo anfitrión. En el área de dibujo,
seleccione la nube de revisión que desee para la ficha.
Para obtener más información sobre cómo aplicar una etiqueta a un elemento, consulte Etiquetas en la
página 987.
■ Ocultar en vista > Categoría. En una vista, seleccione una o más nubes de revisión, haga clic con el botón
derecho y seleccione Ocultar en vista ➤ Categoría. Esta herramienta oculta todas las nubes de la vista.
Para ocultar nubes de revisión y omitir las correspondientes revisiones en una tabla de planificación de
revisiones, utilice uno de estos métodos. Por defecto, la tabla de planificación de revisiones del plano de la
vista no incluye la información de revisión para estas nubes. Pero, si lo desea, puede hacer que las revisiones
aparezcan en el plano. Consulte Especificación de revisiones para incluir en una tabla de planificación de
revisiones en la página 1080.
■ Región de recorte. Si una nube de revisión se encuentra total o parcialmente fuera de la región de recorte
de modelo de una vista, la nube no se muestra en la vista. Consulte Regiones de recorte en la página 888.
■ Ocultar en vista > Elementos. En una vista, seleccione una o varias nubes de revisión, haga clic con el
botón derecho y seleccione Ocultar en vista ➤ Elementos.
Nombre Descripción
Revisión La revisión asignada a la nube. Para cambiar la revisión asignada, seleccione otra en la lista.
Consulte Introducción de revisión en la página 1070 y Asignación de una revisión a una nube de
revisión en la página 1077.
Número de revisión Número que se asigna a la nube; aparece en una etiqueta de revisión y en una tabla de planifi-
cación de revisiones. Su valor depende de la revisión asignada y del tipo de numeración de
nubes elegido. Consulte Numeración de nubes de revisión por proyecto o por plano en la pá-
gina 1072. Este valor es de sólo lectura.
Fecha de revisión Fecha de la revisión asignada, basada en la columna Fecha del cuadro de diálogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de sólo lectura.
Emitida a Para la revisión asignada, el valor de la columna Emitida a del cuadro de diálogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de sólo lectura.
Emitida por Para la revisión asignada, el valor de la columna Emitida por del cuadro de diálogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de sólo lectura.
Comentarios Campo de texto en el que se puede introducir información sobre la nube de revisión.
Para especificar las revisiones que incluir en una tabla de planificación de revisiones
1 Abra un plano.
2 Aplique zoom para ampliar la tabla de planificación de revisiones en el cuadro de rotulación del
plano.
3 Haga clic en el área de dibujo para mostrar propiedades de plano en la paleta Propiedades.
4 En la paleta Propiedades, para Revisiones en plano, haga clic en Editar.
El cuadro de diálogo Revisiones en plano muestra una lista de todas las revisiones introducidas
en el cuadro de diálogo Versiones/Revisiones de plano. Las revisiones asignadas a nubes en vistas
del plano están seleccionadas y son de sólo lectura.
■ En las vistas de proyecto, no es posible asignar la revisión emitida a nuevas nubes de revisión.
b Para Emitida por, indique la persona o empresa que emitirá las revisiones.
c Compruebe los valores del resto de parámetros en la fila de la revisión (por ejemplo, Fecha
y Descripción). Actualice los valores, si es preciso.
d Seleccione Emitida.
La mayoría de las filas de revisión son de sólo lectura. Después de seleccionar Emitida, no
podrá aplicar más cambios a la información de revisión.
NOTA Si tiene que modificar algún dato de revisión después de emitirla, anule la selección de
la opción Emitida, realice los cambios necesarios y vuelva a seleccionar Emitida.
1083
2 Especifique el aspecto modelizado de los materiales, y aplique éstos a elementos del modelo.
Consulte Materiales en la página 1624.
■ Estampados
6 Modelice la imagen
El estilo visual Realista muestra los aspectos de material realistas en la vista de modelo al instante. Con los
parámetros de sombra y profundidad aplicados, es posible girar el modelo para mostrar sus superficies como
aparecerían en distintas situaciones de iluminación. Consulte Estilo visual Realista en la página 911.
Para crear una vista de modelizado en tiempo real, debe seguir el siguiente proceso:
■ Especifique aspectos de material realistas para el elemento. Consulte Materiales en la página 1624.
NOTA Las vistas modelizadas en tiempo real no están disponibles en las vistas de diseño, las tablas de
planificación o las leyendas.
Con el fin de mostrar los materiales con el estilo visual Realista, la opción Usar aceleración por hardware
(Direct3D®) está activada por defecto. Cuando se inicia Revit, si el controlador y la tarjeta de vídeo del
ordenador no se han probado con Revit, o si no cumplen con los requisitos mínimos, aparece un aviso en
el que se describe el problema. La advertencia tiene un hipervínculo a un sitio Web de Autodesk que muestra
los controladores y las tarjetas de vídeo que se han probado con el producto.
Los materiales sólo se pueden modelizar cuando la aceleración por hardware está activada, por lo que si ésta
está desactivada el estilo visual Realista tiene el mismo aspecto que el estilo visual Sombreado. Haga clic en
➤ Opciones ➤ ficha Gráficos ➤ Usar aceleración por hardware (Direct3D ®) para acceder a la
configuración de aceleración por hardware.
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Luces
Al diseñar una construcción, puede colocar luces artificiales tanto en el exterior como en el interior, para
satisfacer las necesidades de iluminación y planificar el impacto visual de las luces. Puede definir las
instalaciones de iluminación y sus orígenes de luz, y colocarlas en el modelo de construcción de modo que
produzcan el mejor efecto posible. Al modelizar una vista 3D, puede especificar si en la imagen modelizada
habrá luz artificial, natural o ambas.
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Introducción a la iluminación
La iluminación es un factor importante para representar el objetivo del diseño. Al modelizar una vista 3D
de un modelo de construcción, puede utilizar luz artificial, natural o ambas para iluminar la construcción.
Para la luz natural, especifique la dirección de la luz solar, o bien, la ubicación, fecha y hora del día para
obtener una representación realista de la luz solar en la construcción. Para la luz artificial, añada instalaciones
de iluminación al modelo de construcción y, si lo desea, organícelas en grupos de luces. Antes de modelizar,
apague o encienda las instalaciones de iluminación o los grupos de luces para lograr el efecto deseado. Las
imágenes modelizadas resultantes muestran los efectos de la iluminación sobre el diseño.
Luces | 1085
Instalaciones de iluminación
En Revit Architecture, una instalación de iluminación es un elemento de modelo que emite luz desde uno
o varios orígenes de luz. Una instalación de iluminación viene definida por una familia de instalaciones de
iluminación de Revit. Consulte Familias de Revit en la página 517.
Revit Architecture proporciona diversas familias de instalaciones de iluminación para luces de muro, luces
de techo, lámparas de mesa, lámparas de pie, iluminación exterior y otros tipos de instalaciones de
iluminación. Puede utilizar el Editor de familias para diseñar sus propias instalaciones de iluminación.
Además, puede descargar más familias de instalaciones de iluminación desde la Biblioteca de contenido Web
de Revit y otras fuentes.
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Revit Architecture utiliza el archivo IES para crear una red fotométrica que representa el origen de luz. Por
lo general, los archivos IES proporcionan resultados de iluminación más precisos en imágenes modelizadas.
Para obtener información acerca del formato de archivos IES, visite http://www.iesna.org. Consulte
Especificación de un archivo IES para un origen de luz en la página 1099.
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CONSEJO Si desea que la superficie de la bombilla se muestre en la imagen modelizada, cree una
geometría para la misma. A continuación, aplique un material y, para su aspecto modelizado, seleccione
Cristal bombilla - Encendida en la biblioteca de aspectos modelizados. El aspecto modelizado modela
la superficie de una bombilla que se enciende. Es blanca, brillante y emite la cantidad adecuada de
luz.
Es posible decidir si compartir la familia anidada (que define los orígenes de luz), dependiendo de si desea
planificar los orígenes de luz y controlar sus parámetros fotométricos individualmente. Consulte Compartir
una familia de instalaciones de iluminación en la página 1092.
Compartido Es posible enumerar por separado orígenes de Si es necesario, cada origen de luz de la insta-
luz individuales en una tabla de planificación lación puede tener una configuración distinta.
de instalaciones de iluminación. Por ejemplo, Por ejemplo, puede cambiar la intensidad
para un conjunto de iluminación en riel, es inicial de cada luz empotrada de un conjunto
posible enumerar los focos empotrados indivi- de iluminación en riel.
dualmente, por grupos y en total.
2 Active los parámetros Origen de luz y Compartido para la familia de orígenes de luz de la siguiente
manera:
a Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Propiedades ➤ Parámetros y categoría de familia.
c Seleccione Compartido.
Al compartir la familia de orígenes de luz, una tabla de planificación de orígenes de luz
puede mostrar información de luces individuales y, de ese modo, podrá ajustar los parámetros
de iluminación de dichas luces. Consulte Compartir una familia de instalaciones de
iluminación en la página 1092.
b Cree planos de referencia en los que colocar los orígenes de luz y bloquéelos en la instalación
de iluminación (el riel).
Consulte Planos de referencia en la página 1569.
c Desactive Compartido.
d Haga clic en el área de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (el foco) en la
instalación de iluminación (el riel).
Utilice los planos de referencia para colocar los orígenes de luz correctamente.
b Cree planos de referencia en los que colocar las velas y bloquéelas en la lámpara de araña.
Consulte Planos de referencia en la página 1569.
c Desactive Compartido.
3 En la familia de lámpara de araña anfitriona, cree una vela (origen de luz) de la siguiente manera:
a Cree una geometría para la vela.
e En el área de dibujo, mueva el símbolo de origen de luz para alinearlo con la vela como
resulte conveniente y sujételo en su lugar.
4 Cree una familia de instalaciones de iluminación para representar una vela de la lámpara de
araña de la siguiente manera:
NOTA Anide esta familia en la familia de lámpara de araña anfitriona y coloque diversos ejemplares
de esta familia (es decir, varias velas) en la lámpara de araña. De esta forma, esta familia debe
representar un solo origen de luz o vela.
a En esta familia, cree la geometría de la vela. Si lo desea, puede copiar y pegar la geometría
de la vela que creó en la familia de lámpara de araña anfitriona.
6 Coloque uno o más ejemplares de la familia de velas en la familia de lámpara de araña anfitriona
de la siguiente manera:
a Abra la familia de lámpara de araña anfitriona en el Editor de familias.
d Haga clic en el área de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (velas) en la lámpara
de araña.
Utilice los planos de referencia para colocar las velas correctamente.
encabezamiento del pilar . Aparece un botón gris en este pilar para cada tipo de parámetro
que pueda vincular a otros parámetros.
c Haga clic en el botón gris del pilar para el parámetro Intensidad inicial (o cualquier otro
parámetro que desee poder cambiar en la lámpara de araña de un proyecto).
d En el cuadro de diálogo Definición de origen de luz, para Emitir desde forma, seleccione la
forma deseada.
b Si quiere que el archivo IES defina la distribución de luz para ejemplares concretos de la
familia de instalaciones de iluminación, abra un proyecto que utilice esa familia y seleccione
un de las instalaciones de iluminación del proyecto. Haga clic en la ficha Modificar |
■ Para cambiar la definición del origen de luz, seleccione el origen de luz en el área de dibujo.
2 Defina la geometría del origen de luz (es decir, la forma de la luz que emite la instalación).
Consulte Definición de la geometría de un origen de luz en la página 1102.
NOTA El Editor de familias es el único punto en que se puede definir la geometría de un origen de luz en la familia
de instalaciones de iluminación. No es posible cambiar la geometría de un origen de luz de una instalación de
iluminación en el contexto de un proyecto.
4 En Emitir desde forma, seleccione la forma de la luz que se va a emitir desde el origen de luz:
Punto, Línea, Rectángulo o Círculo.
5 En Distribución de luz, seleccione el patrón de distribución de luz del origen de luz: Esférica,
Hemisférica, Foco o Red fotométrica.
CONSEJO Si desea especificar un archivo IES para definir la forma fotométrica del origen de luz,
seleccione Red fotométrica. Consulte Especificación de un archivo IES para un origen de luz en la
página 1099.
NOTA Además de definir estos parámetros de una familia de instalaciones de iluminación en el Editor de familias,
también puede cambiar muchos de ellos para un ejemplar o tipo de instalación de iluminación de un proyecto.
Consulte Cambio de una instalación de iluminación en un modelo de construcción en la página 1115.
Parámetro Descripción
Iluminación - Eléctrica
Calcular coeficiente de utilización (por defecto) Valor que Revit MEP utiliza para indicar que el coeficiente de utilización
se calculará para la instalación de iluminación por defecto. En un
proyecto, es posible cambiar el comportamiento por defecto cambian-
do propiedades de ejemplares.
Coeficiente de utilización (por defecto) Valor que Revit MEP utiliza para definir la eficacia de una instalación
de iluminación al transferir energía luminosa al plano de trabajo en
un área concreta. Este valor muestra el porcentaje de lúmenes que
alcanza el plano de trabajo tras la pérdida de luminosidad debido a
la eficacia al transmitir luz de la instalación, las proporciones de la
habitación y la capacidad de las superficies de la habitación de reflejar
la luz.
Si selecciona Calcular coeficiente de utilización (por defecto), este
parámetro es de sólo lectura. Si desactiva Calcular coeficiente de utili-
zación (por defecto), puede introducir un valor entre 0 y 1, o una
fórmula.
En una familia, este parámetro define el valor por defecto de la insta-
lación de iluminación. En un proyecto, puede cambiar el valor por
defecto en las propiedades de ejemplar.
Cargas - Eléctricas
Carga aparente Valor que Revit MEP utiliza para definir la potencia real y la reactiva
que usa una instalación. Para determinar la carga aparente, multiplique
la corriente aparente por el voltaje. Este parámetro se mide en voltam-
perios (VA).
Tamaño del símbolo de origen de luz Tamaño del símbolo que representa el origen de luz en vistas 2D o
3D, que se extiende hacia fuera desde el contorno de Emitir desde
forma. Por ejemplo, imagine que define un origen de luz con Emitir
desde forma de círculo o Emitir desde diámetro de círculo de 500
mm. Si especifica un tamaño del símbolo de origen de luz de 200 mm
en una vista 2D, Revit Architecture muestra un símbolo de origen de
luz de 900 mm de diámetro (200+500+200). Este parámetro está
disponible cuando el parámetro Emitir desde forma sea Círculo o
Rectángulo. Consulte Definición de la geometría de un origen de luz
en la página 1102. Este parámetro no afecta a la luz de una imagen
modelizada.
Longitud del símbolo de origen de luz Longitud del símbolo que representa un foco en vistas 2D y 3D, que
se extiende desde el foco hacia fuera. Este parámetro está disponible
cuando el parámetro Distribución de luz se establece en Foco. Consulte
Definición de la geometría de un origen de luz en la página 1102. Este
parámetro no afecta a la luz de una imagen modelizada.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave para la instalación de iluminación. Introduzca texto o haga
Número de polos de balasto Número de conductores del circuito Introduzca 1, 2 ó 3. (Revit MEP
utiliza esta información).
Fotometría: los parámetros siguientes afectan a imágenes modelizadas. Puede obtener valores de parámetros del fabricante
del origen de luz. Visite el sitio Web del fabricante.
Archivo de red fotométrica El archivo IES define la luz que la fuente iluminación emite. Este
parámetro está disponible cuando Distribución de luz está configurado
como Red fotométrica. Consulte Especificación de un archivo IES para
un origen de luz en la página 1099.
Para especificar un archivo, haga clic en la columna Valor y, a conti-
Ángulo de inclinación de foco Ángulo de inclinación del origen de luz para dirigir su luz. Consulte
Ángulos para focos en la página 1119. Introduzca un valor entre 0 y
160. Este parámetro está disponible cuando el parámetro Distribución
de luz se establece en Red fotométrica. Consulte Definición de la
geometría de un origen de luz en la página 1102.
Ángulo de campo de foco Ángulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensi-
dad máxima. Introduzca un valor entre 0 y 160. Este parámetro está
disponible cuando el parámetro Distribución de luz se establece en
Foco. Consulte Ángulos para focos en la página 1119.
Factor de pérdida de luminosidad Valor utilizado para calcular la cantidad de luminosidad perdida (o
ganada) debido a factores ambientales, como el polvo o la tempera-
tura ambiente. Haga clic en el campo Valor para mostrar el cuadro
de diálogo Factor de pérdida de luminosidad. Consulte Parámetros
del factor de pérdida de luminosidad en la página 1109.
Intensidad inicial Brillo de la luz antes de que factores ambientales reduzcan o cambien
la calidad de la misma. Haga clic en el campo Valor para mostrar el
cuadro de diálogo Intensidad inicial. Consulte Parámetros de intensidad
inicial en la página 1111.
Color inicial Color del origen de luz antes de que le afecten los factores ambientales
y los filtros de color. Haga clic en Valor para mostrar el cuadro de
diálogo Color inicial. Consulte Parámetros de color inicial en la página
1112.
Emitir desde diámetro de círculo Diámetro del origen de luz que emite luz en una imagen modelizada.
Este parámetro está disponible cuando el parámetro Emitir desde
forma se establezca en Círculo. Consulte Definición de la geometría
de un origen de luz en la página 1102.
Emitir desde anchura de rectángulo Anchura del rectángulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parámetro está disponible cuando el parámetro
Emitir desde longitud de rectángulo Longitud del rectángulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parámetro está disponible cuando el parámetro
Emitir desde forma se establece en Rectángulo.
Emitir desde longitud de línea Longitud de la línea que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parámetro está disponible cuando el parámetro
Emitir desde forma se establece en Línea. Consulte Definición de la
geometría de un origen de luz en la página 1102.
Emitir forma visible en modelizado Seleccione esta opción para que la forma de la luz sea visible como
superficie luminiscente (resplandor) cuando la cámara (de la vista 3D)
apunta directamente al origen de luz. Este parámetro está disponible
cuando el parámetro Emitir desde forma se establece en Círculo o
Rectángulo. Consulte Definición de la geometría de un origen de luz
en la página 1102.
Además de establecer este parámetro, al definir la configuración de
modelizado, es necesario seleccionar la opción Sombras suaves en el
cuadro de diálogo Parámetros de calidad de modelizado. Consulte
Definición de calidad de modelizado personalizada en la página 1151 y
Parámetros de calidad de modelizado en la página 1151.
Cambio de temperatura de color de luz atenuada Especifique si el color y la intensidad de un origen de luz atenuado
cambian en función de las curvas predefinidas. Por ejemplo, las luces
incandescentes suelen amarillear cuando se atenúan. Seleccione Curva
de lámpara incandescente o nada.
Para ver el efecto de este parámetro debe atenuar luces en el modelo
de construcción. Consulte Atenuación de luces en la página 1120.
Filtro de color Color utilizado para cambiar la luz emitida del origen de luz. Haga
clic en la columna Valor. En el cuadro de diálogo Color, seleccione el
color deseado y haga clic en Aceptar. Consulte Colores en la página
1676.
Cálculo simple
Cálculo avanzado
b En Valor, ajuste los controles deslizantes para cada parámetro o introduzca un valor en
el cuadro de texto.
Consulte Parámetros del factor de pérdida de luminosidad en la página 1109.
El cuadro de diálogo Tipos de familia mostrará el nuevo valor del factor de pérdida de
luminosidad.
Parámetro Descripción
Factor de pérdida/ganancia de temperatura En orígenes de luz fluorescentes, la cantidad de luz ganada o perdida debido
a desviaciones por encima o por debajo de la temperatura de funcionamiento
idónea. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0 indica
que no se ha perdido ni ganado luz por cambios en la temperatura. Los
Factor de pérdida/ganancia de voltaje Cantidad de luz ganada o perdida por fluctuaciones del voltaje que recibe
el origen de luz. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0
indica que no se ha perdido ni ganado luz por cambios de voltaje. Los valores
superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores a 1.0
indican una pérdida de luminosidad.
Factor de pérdida de balasto Las lámparas y balastos experimentan pérdidas cuando funcionan juntos
como un sistema. El factor de pérdida de balasto es el porcentaje de lúmenes
estimado inicialmente de una lámpara que produce un determinado balasto.
Los valores válidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, el valor 0.95 in-
dica que el balasto produce el 95% de sus lúmenes iniciales y pierde el 5%.
Factor de pérdida de inclinación de lámpara En lámparas de haluro metálico, cantidad de luz perdida debido a la posición
de la lámpara. Se produce una reducción de la luz cuando el ángulo de la
lámpara cambia el punto frío de la bombilla. Los valores inferiores a 1.0 in-
dican una pérdida de luminosidad.
Factor de depreciación de superficie Cantidad de luz perdida debido al deterioro de las superficies de la instala-
ción de iluminación por el paso del tiempo. Por ejemplo, las manchas y los
materiales decolorados cambian la cantidad de luz emitida. Los valores in-
feriores a 1.0 indican una pérdida de luminosidad.
Depreciación de lumen de lámpara A medida que la lámpara envejece, produce cantidades cada vez más bajas
de luz en una curva previsible. Una estrategia habitual consiste en usar un
valor de depreciación de lumen de lámpara (LLD por sus siglas en inglés)
medio en el 40% de su vida. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 1.
Por ejemplo, una lámpara fluorescente compacta tiene un factor LLD de
0.85, lo que indica un resultado medio del 85% de sus lúmenes iniciales,
perdiendo un promedio del 15% durante su vida a medida que envejece.
Depreciación de lámpara por suciedad Medición de la cantidad de luz perdida por el polvo y la suciedad ambien-
tales atrapados en la instalación de iluminación. Los valores válidos se en-
cuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, un valor de 0.9 indica que la instalación
produce el 90% de sus lúmenes iniciales y pierde el 10% debido al polvo
y la suciedad atrapados.
Factor de pérdida de luminosidad total Medición de la cantidad de luz que una lámpara produce, teniendo en
cuenta varios factores ambientales que oscurecen y reducen la luz emitida.
Cuando el Método es Simple, utilice el control deslizante o el cuadro de
texto para especificar un valor. Si es Avanzado, este parámetro muestra un
valor de sólo lectura que se calcula al multiplicar los valores del resto de
parámetros. Los valores válidos se encuentran entre 0 (pérdida de luminosi-
dad total) y 4 (ganancia de luminosidad del 400%). El valor 1 indica que
no se ha perdido luminosidad (100% de la intensidad de luminosidad inicial).
Parámetro Descripción
CONSEJO Al ajustar el vataje, debe tener en cuenta la eficacia. Si sólo cambia el vataje,
es posible que el origen de luz sea más luminoso de lo previsto. La luminosidad se define
como Vataje (W) por Eficacia (W/lm). La eficacia luminosa de una lámpara incandescente
de wolframio (110 V) de 100 W es 175, mientras que la de un tubo fluorescente (T8) de
32 W es 60.
Eficacia Cantidad de luz (flujo luminoso, medido en lúmenes) que un origen de luz produce como
una proporción de la cantidad de energía consumida para producirlo (medida en vatios).
Flujo luminoso Cantidad de energía luminosa por unidad de tiempo que llega, abandona o atraviesa una
superficie. El lumen (lm) es la unidad del flujo luminoso del Sistema internacional (SI) de
unidades y del Sistema americano (AS) de unidades. Al considerar la luz como partículas
(fotones) que se mueven por el espacio, el flujo luminoso de un rayo de luz que incide
sobre una superficie es proporcional al número de partículas que alcanzan la superficie
durante un intervalo temporal de 1 segundo.
CONSEJO Por lo general, el flujo luminoso proporciona una iluminación más precisa en
imágenes modelizadas que el vataje y la eficacia.
Intensidad luminosa Energía luminosa por unidad de tiempo que emite un punto en una dirección concreta.
La intensidad luminosa se utiliza para describir la distribución direccional de un origen de
luz, es decir, para especificar la variación de intensidad luminosa de un origen de luz como
una función de la dirección saliente. La candela (cd) es la unidad de intensidad luminosa.
Iluminancia Flujo luminoso que incide en una superficie de un área. La iluminancia mide cuánta energía
ha incidido en una superficie. Esta cantidad resulta útil para describir el nivel de iluminación
que incide en una superficie sin necesidad de realizar mediciones en función del tamaño
de dicha superficie. El lux (lx) es la unidad del Sistema internacional (SI) de la iluminancia.
La unidad del Sistema americano (AS) es el pie candela (fc), que equivale a 1 lumen por
pie cuadrado.
A una distancia de La iluminancia es una función de la distancia del origen de luz. Especifique la distancia a
la que se mide la iluminancia.
Parámetro Descripción
Color predefinido Seleccione un valor de la lista, o bien, seleccione Personalizado para especificar una tem-
peratura de color.
Temperatura de color Aspecto del color de la luz producido por el origen de luz, expresado en la escala Kelvin
(K).
Temas relacionados
2 En el proyecto, abra una vista que muestra la superficie en la que puede colocar la instalación
de iluminación.
Por ejemplo, para colocar una instalación de iluminación en el techo, abra un plano de techo
reflejado. Para colocar una instalación de iluminación en el muro, abra una sección o alzado.
Para colocar una lámpara de mesa o de suelo, abra un plano de planta o una sección.
■ En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminación basadas en muro (como
las lámparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la
altura a la que se ha montado la instalación en el muro. Para corregir este problema, consulte Visualización
de una instalación de iluminación de muro en un plano de planta en la página 1114.
c En la paleta Propiedades, para Nombre, introduzca uno para el plano de referencia (por
ejemplo, plano de muro).
5 Añada una línea de modelo invisible a la instalación de iluminación, usando el plano de referencia
al que ha dado nombre, de la siguiente forma:
a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) ➤ Alzados, haga doble clic en Frontal o Cara
de colocación (o en una vista de alzado que muestre la parte frontal de la instalación de
iluminación).
f Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Líneas ➤ grupo Subcategoría y seleccione Líneas
invisibles en el menú desplegable.
g En el área de dibujo, dibuje un boceto de una línea vertical que se extienda desde el centro
de la instalación de iluminación hasta el suelo (o nivel de referencia).
b En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, cambie los valores de parámetros como desee.
Los parámetros de tipo disponibles varían en función en la familia de instalaciones de
iluminación y de cómo se definen los parámetros de familia. Consulte Parámetros de
instalaciones de iluminación y orígenes de luz en la página 1104.
Para especificar un archivo IES para el origen de luz, consulte Especificación de un archivo
IES para un origen de luz en la página 1099.
NOTA Para los focos, la longitud de un símbolo de origen de luz en una vista no indica la extensión de la intensidad
de la luz. Pero el ángulo de enfoque y el ángulo de campo de foco se modelizan como se muestra en las vistas.
Consulte Ángulos para focos en la página 1119.
2 Abra una vista en la que pueda planificar la colocación de las instalaciones de iluminación.
Por ejemplo, para colocar focos que iluminen una pared, abra una vista en sección, de alzado,
o 3D.
NOTA Para ocultar orígenes de luz en las vistas, desactive Origen de luz.
4 (Opcional) En la barra de controles de vista, para Estilo visual, haga clic en Sombreado o
Sombreado con bordes.
El sombreado permite observar la diferencia entre el ángulo de enfoque y el ángulo de campo
de los focos. Consulte Ángulos para focos en la página 1119.
b Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ (Cerrar ocultas) para cerrar todas
las demás vistas de proyecto.
c Abra una vista en la que pueda ver la proyección de luz en superficies (como una vista de
alzado, una vista en sección o una vista 3D). (En este procedimiento, esta vista se denomina
vista de iluminación). En la barra de controles de vista, para Estilo, seleccione Sombreado
o Sombreado con bordes. Active la visualización de los orígenes de luz. Consulte
Visualización de orígenes de luz en una vista en la página 1115.
Focos en una vista de alzado con orígenes de luz mostrados y
sombreado con bordes activado
d Para colocar las ventanas en mosaico a fin de ver simultáneamente ambas vistas, haga clic
3 En la vista de colocación, rote los focos para que proyecten su luz en la dirección deseada.
Use la herramienta Rotar. Consulte Rotación de elementos en la página 1526.
Los focos rotaron 30 grados hacia el centro
Repita este paso para todos los focos que deban inclinarse.
CONSEJO Para iluminar una superficie de manera uniforme, coloque las instalaciones de iluminación
de manera que los ángulos de enfoque se solapen entre sí ligeramente.
■ Ángulo de enfoque: ángulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad máxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para conseguir un foco pequeño y brillante, introduzca un
valor más pequeño.
■ Ángulo de campo: ángulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad máxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para limitar la extensión de la luz del foco, introduzca un valor
más pequeño.
■ Ángulo de inclinación: ángulo en el que el foco está inclinado desde su origen. Puede ajustar el ángulo
de inclinación de un foco para proyectar su luz en la dirección deseada.
■ Cambie el valor de Intensidad inicial. Por ejemplo, si quiere sustituir una bombilla de una lámpara de
mesa de 60 vatios por una de 100 vatios, cambie el valor de Intensidad inicial en las propiedades de tipo.
■ Cambie el factor de pérdida de luminosidad. Para incrementar o reducir la salida de luz de modo que se
tengan en cuenta factores ambientales del proyecto, cambie este valor en las propiedades de tipo para la
instalación de iluminación.
■ Atenúe la luz. Utilice este método, por ejemplo, si desea representar una luz de techo atenuada para crear
luz de ambiente en una imagen modelizada.
Atenuación de luces
Al atenuar luces en una vista 3D para modelizar, la configuración se guarda como parte de las propiedades
de vista y las luces se atenúan sólo para esa vista. La configuración de luces atenuadas no afecta a las imágenes
modelizadas para cualquier otra vista 3D.
NOTA Para especificar el cambio de temperatura de color para luces atenuadas, cambie las propiedades de tipo
para las instalaciones de iluminación. Modifique el valor de Cambio de temperatura de color de luz atenuada.
Consulte Cambio de una instalación de iluminación en un modelo de construcción en la página 1115.
NOTA Si una instalación de iluminación es una familia anidada que contiene varios orígenes de luz,
pero no es una familia compartida, no puede atenuar orígenes de luz individuales en la instalación.
Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminación en la página 1092.
Grupos de luces
Puede crear grupos de luces artificiales en un modelo de construcción. Supongamos que desea crear un grupo
de áreas funcionales de un edificio, como luces exteriores, luces de cocina, luces de pasillo, etc. Los grupos
de luces pueden incluir una o más instalaciones de luces de varios tipos.
Cuando modelice una imagen, puede usar grupos de luces para encender o apagar conjuntos de luces
completos, en lugar de controlar instalaciones de iluminación individualmente. También puede utilizar
grupos de luces para controlar la atenuación de luces en una imagen modelizada.
Las luces específicas están encendidas y las centrales apagadas.
Los grupos de luces están disponibles en todas las áreas relevantes de Revit Architecture. Sin embargo, la
configuración para atenuar, apagar o encender grupos de luces (o funciones de iluminación individuales)
sólo se aplican a vistas 3D individuales.
NOTA El número de luces que modelizar en una vista 3D puede aumentar considerablemente el tiempo de
procesamiento. Use grupos de luces para apagar luces innecesarias en la vista. Consulte Iluminación y rendimiento
de modelizado en la página 1162.
Para abrir el cuadro de diálogo Luces artificiales desde el cuadro de diálogo Modelizado
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 Abra el cuadro de diálogo Modelizado.
Consulte Abrir el cuadro de diálogo Modelizado en la página 1148.
2 Para añadir una instalación de iluminación individual a un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de diálogo Luces artificiales, en Luces desagrupadas, seleccione la instalación
de iluminación.
c En el cuadro de diálogo Grupos de luces, seleccione el grupo de luces deseado y haga clic
en Aceptar.
3 Para quitar una instalación de iluminación individual de un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de diálogo Luces artificiales, en Luces agrupadas, expanda el nombre del grupo
de luces.
4 Cuando acabe de utilizar el cuadro de diálogo Luces artificiales, haga clic en Aceptar.
NOTA Si la opción seleccionada en Grupo de luces es Ninguno, seleccione el grupo al que desea
añadir la instalación de iluminación seleccionada. Haga clic en Editar.
■ Abra el cuadro de diálogo Luces artificiales. En el cuadro de diálogo Luces artificiales, seleccione
el nombre del grupo. En Opciones de grupo, haga clic en Editar.
Revit Architecture pasa al modo de edición de grupos de luces. En el área de dibujo se muestra
el grupo Grupo de luces. Puede arrastrarlo a la ubicación deseada o colocarlo en la cinta de
opciones. Consulte Para mover grupos de la cinta de opciones en la página 21. Los elementos
de modelo y las instalaciones de iluminación pertenecientes a otro grupo de luces se muestran
como tramado. Las instalaciones de iluminación pertenecientes al grupo seleccionado se muestran
en verde. Las instalaciones de iluminación que no están asignadas a un grupo de luces se muestran
del modo habitual.
2 Si es necesario, use el Navegador de proyectos para abrir cualquier vista en la que pueda ver las
instalaciones de iluminación que desea añadir o eliminar en el grupo.
3 Para añadir instalaciones de iluminación al grupo, haga lo siguiente:
b Seleccione cada una de las instalaciones de iluminación que desea añadir al grupo.
Al seleccionar una instalación de iluminación, Revit Architecture la muestra en verde para
indicar que se va a añadir al grupo.
c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en el grupo Grupo de
luces ➤ Añadir y seleccionar más instalaciones de iluminación para añadirlas al grupo.
c Si es necesario, abra otra vista de proyecto, hagar clic en el gupo Grupo de luces ➤
(Eliminar) y seleccione más instalaciones de iluminación que quitar del grupo.
5 Cuando termine de añadir y eliminar luces en el grupo actual, haga clic en el grupo Grupo de
luces ➤ (Finalizar).
Personas
Revit Architecture incluye ArchVision® realpeople™ para obtener un modelizado más realista. ArchVision
realpeople contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ángulos, que se visualizan mediante la
técnica denominada modelizado basado en imágenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich
Photorealistic Content) de ArchVision.
En una familia de entorno de Revit de personas, puede usar un archivo RPC para especificar un aspecto
modelizado. Puede colocar personas en planos de planta y vistas 3D donde cada persona aparecerá representada
por un marcador de posición. Tenga en cuenta que no se pueden colocar personas en vistas en sección ni
en vistas de alzado. Al modelizar una vista 3D, las personas se muestran detalladamente.
Revit Architecture proporciona dos familias RPC de personas: RPC Hombre y RPC Mujer (para sistemas
métricos, M_RPC Hombre y M_RPC Mujer). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos modelizados
para distintos hombres y mujeres. Cuando estas familias RPC se cargan en un proyecto, el selector de tipo
muestra lo siguiente. Seleccione la persona RPC deseada y colóquela en un proyecto.
Si adquiere más personas RPC de ArchVision, podrá añadir tipos a las familias existentes para los nuevos
aspectos modelizados o crear familias para esos tipos. Consulte Creación de una familia RPC en la página
1130.
Plantas
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir plantas y otras formas de vegetación
para mostrar opciones de paisajismo.
Coches y vehículos
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir coches y otros tipos de vehículos.
Revit Architecture proporciona un coche RPC. Puede adquirir más vehículos de ArchVision.
Al colocar un coche en una vista, puede modificar sus propiedades. Por ejemplo, puede tintar las lunas y
especificar un número de matrícula personalizado. Consulte Propiedades de automóvil en la página 1132.
Material de oficina
Al modelizar una vista interior, es posible que desee añadir muebles e instalaciones para dotar de realismo
al escenario. ArchVision llama a este tipo de entorno material de oficina. Revit Architecture proporciona
sillas de oficina, marcos de cuadros y un portátil. Puede adquirir más material de oficina de ArchVision.
Al colocar material de oficina en una vista, puede modificar sus propiedades. Para las sillas de oficina puede
especificar sus materiales y colores, si son giratorias e inclinadas, así como otras características. Para un marco
NOTA Para crear una familia de Revit para el entorno que use un origen distinto al archivo RPC para el aspecto
modelizado, consulte Creación de una familia de entorno en la página 1135.
6 Guarde la familia.
7 Cargue la familia en un proyecto.
Propiedades de automóvil
Propiedad Descripción
General
Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del vehículo en otras su-
perficies, como el cristal. Cuando esta opción se encuentra desactivada, la
imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo,
en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la
página 1135.
Cristal
Transparencia Cantidad de luz que pasa a través de las ventanas del vehículo Utilice el control
deslizante para especificar menor (izquierda) o mayor (derecha) transparencia.
Tinte Cantidad de negro que se aplica a las ventanas del vehículo para tintarlas,
reduciendo así la visibilidad de los detalles del interior. Utilice el control desli-
zante para indicar menos (izquierda) o más (derecha) tinte.
Personalizar
Nombre de archivo de placa de matrícula Ruta y nombre de archivo de la imagen que se va a usar para la placa de
Parámetros
Vista
Bloquear vista Indica si se debe usar una sola imagen para la planta, sea cual sea la línea
de mira en un recorrido. Para bloquear la vista, seleccione esta opción y
especifique la vista que usar.
Si esta opción está desactivada, cuando la cámara se mueve alrededor de
la planta en un recorrido, la imagen de la planta cambia según la posición
de la cámara. Si utiliza contenido de RPC Stills en un recorrido, al moverse
la cámara, la planta "salta" y la imagen se actualiza.
Esta propiedad sólo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados.
Consulte Introducción al recorrido en la página 1169.
Propiedades de mobiliario
Propiedad Descripción
Elevación Configuración de altura para el asiento de la silla. Seleccione Bajo, Medio o Alto.
Altura del brazo Configuración de altura para los brazos de la silla Seleccione Bajo, Medio o Alto.
Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del objeto en otras superficies, como
el cristal. Cuando esta opción se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra
una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada inver-
tida. Consulte Proyectar reflejos en la página 1135.
Abra Indica el grado de apertura del portátil. Use el control deslizante para cerrarlo o controlar
el ángulo de apertura si el portátil debe aparecer abierto.
Pantalla personalizada Indica si la pantalla del ordenador muestra una imagen especificada cuando éste se en-
cuentra abierto y encendido.
Retrato Si el marco está orientado en modo de retrato (verticalmente). Desmarque esta opción
para orientar el marco en modo de paisaje (horizontalmente).
Soporte Si el marco reposa sobre un soporte. Desmarque esta opción si cuelga de la pared.
Usar imagen personalizada Indica si aparece una imagen enmarcada al modelizar el marco.
Nombre de archivo de imagen Imagen personalizada que aparece en el marco de cuadro al modelizarlo. Haga clic en
Propiedades de personas
Propiedad Descripción
Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso de la persona en otras superficies,
como el cristal. Cuando esta opción se encuentra desactivada, la imagen modelizada
muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen refle-
jada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la página 1135.
Fluctuación Indica si la transición se controla entre fotogramas de un recorrido. Use esta opción
cuando la cámara está relativamente cerca del contenido RPC o se mueve lentamente
alrededor de éste. El resultado es una mayor fluidez de las imágenes mostradas en el
recorrido. Pero también es posible que el contenido RPC se vea borroso en imágenes
fijas. Si esta opción está desactivada, puede que haya saltos de imagen en el recorrido.
Esta propiedad sólo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Introducción al recorrido en la página 1169.
Cartelera Indica si se debe bloquear el contenido RPC en una imagen fija. Cuando la cámara se
mueve alrededor del contenido RPC en un recorrido, la imagen no se actualiza y se
mantiene orientada hacia la cámara activa. Esta opción puede reducir en gran medida
los requisitos de RAM y el tiempo de modelizado.
Esta propiedad sólo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Introducción al recorrido en la página 1169.
Movimiento: Para contenido RPC animado puede especificar el fotograma que utilizar en una imagen modelizada.
Usar fotograma especificado Indica si se debe usar el fotograma indicado en una imagen modelizada.
NOTA Para crear una familia de Revit para entorno que use contenido RPC para aspectos modelizados, consulte
Creación de una familia RPC en la página 1130.
NOTA Si quiere usar la geometría creada o importada para un aspecto modelizado, en Origen
de aspecto modelizado, seleccione Geometría de familia.
7 Guarde la familia.
8 Cargue la familia en un proyecto.
NOTA Utilice ACM sólo para gestionar contenido RPC adicional que adquiera de ArchVision. No es necesario usar
ACM para el contenido RPC que viene con Revit Architecture.
Si el contenido RPC reside en el ordenador local, debe configurar Revit Architecture para acceder al mismo.
Consulte Configuración de Revit Architecture para contenido RPC local.
Si su organización almacena contenido RPC en una ubicación de la red, debe especificar las rutas de red de
los archivos RPC para ACM. Consulte Configuración de Revit Architecture para contenido RPC de red.
3 Cree o edite una familia RPC, y especifique el contenido RPC como el aspecto modelizado de
un tipo de familia.
Consulte Especificación de un aspecto modelizado para una familia RPC en la página 1131. Al
abrir la Biblioteca de aspectos modelizados, muestra el contenido RPC que Revit Architecture
proporciona, así como el adicional que su organización ha adquirido.
4 Cargue la familia RPC en un proyecto de Revit y coloque los objetos de entorno en una vista de
proyecto para modelizar.
a Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ (Cargar familia).
b Para cargar plantas, abra la carpeta Vegetación. Para cargar personas y otros elementos de
entorno, abra la carpeta Entorno.
c Seleccione los archivos de familia de entorno o RPC deseados (como RPC Mujer.rfa o RPC
Arbusto.rfa) y haga clic en Abrir.
(Colocar un componente).
c Haga clic en el área de dibujo para colocar un objeto de entorno o planta en la vista.
NOTA Se puede especificar el tamaño de una planta en su familia. Consulte Creación de una familia RPC en la
página 1130.
Estampados
Utilice la herramienta Colocar estampado para colocar imágenes en superficies de un modelo de construcción
para modelizar. Los estampados se pueden utilizar, por ejemplo, en señales, cuadros y vallas publicitarias.
Para cada estampado, puede especificar una imagen y su reflectividad, luminancia y textura (mapeado de
relieve). Puede colocar estampados en superficies planas y cilíndricas.
Estampados | 1139
Modelizado de muestra con estampados
Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes
tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados
para almacenar archivos de imagen en la página 1683.
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3 En el Selector de tipo en la página 35, seleccione el tipo de estampado que colocar en la vista.
4 Si desea cambiar el tamaño físico del estampado, en la barra de opciones, introduzca los valores
deseados de Anchura y Altura. Para conservar la relación anchura/altura entre las dos cotas,
seleccione Bloquear proporciones.
5 En el área de dibujo, haga clic en una superficie plana (como una cara de muro o de cubierta) o
cilíndrica en la que colocar el estampado.
El estampado aparece como el siguiente marcador de posición (un cuadro en blanco con dos
líneas que lo cruzan) en todas las vistas sin modelizar. La imagen de estampado detallada sólo
se puede ver en imágenes modelizadas.
6 Tras colocar un estampado, puede seguir colocando más estampados al mismo tiempo. Para
colocar un estampado distinto, selecciónelo en el selector de tipo y, a continuación, haga clic
en la ubicación deseada en el modelo de construcción.
7 Para salir de la herramienta Estampado, pulse Esc dos veces.
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NOTA También puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar ➤ grupo Vínculo ➤ menú desplegable EstampadosTipos de estampado.
Propiedades de estampado
Es posible modificar las propiedades de cada ejemplar y tipo de estampado. También puede cambiar los
atributos de la imagen de estampado.
3 Para editar parámetros de tipo de estampado, en la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades de tipo de estampado en la página 1145.
4 Para cambiar la imagen y los atributos del estampado, en el cuadro de diálogo Propiedades de
tipo, en Atributos de estampado, haga clic en Editar.
Consulte Atributos de estampado en la página 1145.
NOTA También puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar ➤ grupo Vínculo ➤ menú desplegable EstampadosTipos de estampado.
Cotas
Bloquear proporciones Si la proporción entre la altura y la anchura se mantiene. Desactive esta opción
para cambiar la anchura o altura sin afectar a la otra dimensión.
Datos de identidad
Fase de creación Fase durante la que se crea el estampado. Consulte Proceso por fases de un pro-
yecto en la página 917.
Fase de derribo Fase en la que se derriba el estampado. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la página 917.
Atributos de estampado Imagen y atributos del estampado. Haga clic en Editar para realizar cambios. Consulte
Atributos de estampado en la página 1145.
Nota clave Nota clave del estampado. Consulte Notas clave en la página 980.
Código de montaje Código de montaje Uniformat para el estampado ConsulteCódigos de montaje Unifor-
mat en la página 385.
Marca de tipo Identificador específico del usuario para este tipo de estampado.
Atributos de estampado
El cuadro de diálogo Tipos de estampado muestra las siguientes propiedades para crear o modificar un tipo
de estampado. Consulte Creación de un tipo de estampado en la página 1140.
Propiedad Descripción
Archivo de imagen
Archivo de imagen que se va a mostrar para el estampado. Haga clic en (Exami-
nar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo
de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la página 1683.
Transparencia Medición de la cantidad de luz que atraviesa el estampado. Introduzca un valor si-
tuado entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente).
Luminancia (cd/m^2) Luz que emite la superficie, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione
un valor predefinido o Personalizar para introducir un valor.
Patrón de relieve Patrón de relieve (textura adicional) que se va a utilizar en la superficie del estampa-
do. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la página 1647. Esta textura se sitúa sobre cualquier otra ya aplicada a la superficie
en que se ha colocado el estampado. Por ejemplo, si coloca un estampado en un
muro de ladrillo, el estampado se ve afectado por la textura de dicho muro además
de por la textura especificada aquí.
Cantidad de relieves Amplitud relativa de los relieves. Para que la superficie sea plana, introduzca 0. In-
troduzca valores decimales más altos (hasta 1.0) si desea aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Cortes Formas talladas en la superficie del estampado. Seleccione una forma o la opción
Personalizado para definir cortes utilizando una imagen. Consulte Especificación de
un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 1647.
Los campos Anchura, Altura y Tamaño de imagen sin compresión se actualizan para reflejar la
configuración. Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamaño de imagen en la página
1164.
La configuración de modelizado es específica de cada vista. Se guarda como parte de las propiedades de vista.
Para aplicar esta configuración a otras vistas 3D, use una plantilla de vista.
Una vez definida la configuración de modelizado, puede crear la imagen modelizada.
CONSEJO Para modelizar una vista 2D, cree una vista 3D orientada a una vista 2D (por ejemplo, una
vista en sección o una vista de alzado). Haga clic con el botón derecho en ViewCube y seleccione
Orientación de vista u Orientar hacia una dirección. Para más información, consulte Posición de la
cámara en una vista 3D en la página 802.
Si se abrió el cuadro de diálogo Modelizar la última vez que se abrió la vista 3D en la sesión
actual, el cuadro de diálogo vuelve a mostrarse.
■ Para probar los aspectos de modelizado de los materiales aplicados a elementos del modelo.
Consulte Aplicación de materiales a elementos en la página 1627.
Al hacer clic en Modelizar, Revit Architecture sólo modeliza la parte del modelo de construcción indicada.
Para definir el área de vista que se va a modelizar, utilice uno o más de los siguientes métodos:
■ Región de recorte: abra la vista 3D y aplique una región de recorte para definir el área que se va a
modelizar. Consulte Recorte de una vista en la página 889. Para ver o modificar el tamaño de la vista
recortada, seleccione la región de recorte y haga clic en la ficha Modificar | Cámaras ➤ grupo Recortar
➤ (Tamaño de recorte).
■ Región modelizada: abra el cuadro de diálogo Modelizado y haga clic en Región. En la vista 3D, Revit
Architecture muestra el límite de la región modelizada. Seleccione la región modelizada y use los
pinzamientos azules para ajustar su tamaño. En las vistas ortogonales, también puede arrastrar la región
■ Plano de recorte de cámara: el plano de recorte de cámara define la profundidad de la vista 3D que se
va a modelizar. Al reducir este plano de recorte, Revit Architecture tiene menos elementos de modelo
que procesar al producir la imagen modelizada. En consecuencia, el proceso de modelizado requiere
menos recursos, es más rápido y produce un archivo de imagen más pequeño. Consulte Modificación de
la posición de la cámara en una vista 3D en perspectiva en la página 803.
■ Caja de sección: una región de recorte y una modelizada definen una parte 2D de una vista 3D que se va
a modelizar. Una caja de sección, no obstante, permite definir una parte 3D de la vista que se va a
modelizar. Mediante una caja de sección, puede omitir muchos elementos de modelo del proceso de
modelizado, lo que reduce la cantidad de cálculos necesarios y el tiempo de procesamiento. Consulte
Modificación de la extensión de una vista 3D en la página 806.
NOTA Al utilizar una caja de sección, preste atención a las partes de la geometría de construcción que excluya
de la vista. Por ejemplo, si una caja de sección excluye un muro exterior de una vista interior 3D, es posible
que la luz solar ilumine a toda la habitación, afectando a la imagen modelizada y aumentando el tiempo de
modelizado. Consulte Iluminación y rendimiento de modelizado en la página 1162.
Diseño Más rápido Modelice lo más rápidamente posible para obtener una idea general de la
imagen modelizada. La imagen contiene muchos defectos (pequeñas im-
precisiones o imperfecciones de la imagen modelizada).
Baja Rápida Modelice rápidamente con un mejor nivel de calidad y varios defectos.
Media Media Modelice con una calidad que suele ser satisfactoria para las presentaciones,
con pocos defectos.
Alta Lenta Modelice con calidad alta satisfactoria para la mayoría de las presentaciones,
con muy pocos defectos. Esta calidad de modelizado necesita mucho
tiempo para producirse.
Óptima Más lenta Modelice con calidad muy alta y el menor número de defectos. Esta calidad
de modelizado es la que requiere más tiempo para producirse.
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Parámetro Descripción
Opciones generales
Precisión de imagen (suavizado) Aumente este valor para suavizar bordes irregulares en la imagen
modelizada. Introduzca un valor entre 1 (más irregular) y 10 (más
suave). Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamaño de
imagen en la página 1164.
Número máximo de reflejos Aumente este valor cuando haya reflejos a los que les faltan objetos
en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0 (sin re-
flejos) y 100 (reflejos máximos). Consulte Cómo afectan las refracciones
y reflejos al rendimiento modelizado en la página 1164.
Número máximo de refracciones Aumente este valor cuando no pueda ver objetos a través de varios
paneles de cristal. Introduzca un valor situado entre 0 (completamente
opaco) y 100 (completamente transparente). Consulte Cómo afectan
las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado en la página 1164.
Precisión de reflejos borrosos Aumente este valor cuando los bordes o superficies de objetos de re-
flejos borrosos tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor situa-
do entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Precisión de refracciones borrosas Aumente este valor cuando los bordes de los objetos vistos a través
de cristal sin pulir tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor
situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Opciones de sombra
Activar sombras suaves Seleccione esta opción para que los bordes de sombras adquieran un
aspecto borroso. Desactívela para que tengan un aspecto nítido y
definido. Consulte Sombras suaves en la página 1162.
Precisión de sombras suaves Incremente este valor cuando los bordes de sombras suaves tengan
un aspecto moteado en lugar de liso. Introduzca un valor situado entre
1 (sombras moteadas) y 10 (sombras completamente lisas).
Calcular iluminación celeste e indirecta Seleccione esta opción para incluir luz del cielo y luz que rebota de
otros objetos. Desactívela para omitir estos orígenes de luz de la ima-
gen modelizada. Consulte Iluminación indirecta en la página 1162.
Precisión de iluminación indirecta Incremente este valor para conseguir unas sombras y una iluminación
indirecta más detalladas (el nivel de detalle que es visible en luz indi-
recta). Una mayor precisión produce efectos sutiles más pequeños,
normalmente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor si-
tuado entre 1 (menos detalle) y 10 (más detalle).
Suavidad de iluminación indirecta Incremente este valor cuando la iluminación indirecta resulte borrosa.
Una mayor precisión produce efectos sutiles más pequeños, normal-
Rebotes de iluminación indirecta Incremente este valor cuando no se muestren como desea áreas de
la escena que deberían estar iluminadas indirectamente. Este parámetro
determina el número de veces que la luz indirecta rebota en objetos
de la escena. Controla la cantidad de realismo en iluminación indirecta.
A mayor número de rebotes, la luz penetra más en la escena, lo que
produce una iluminación más físicamente correcta y una escena más
luminosa. Introduzca un valor entre 1 (menos iluminación indirecta)
y 100 (más iluminación indirecta). Normalmente, tres rebotes serán
suficientes para la iluminación indirecta. Más rebotes pueden añadir
efectos más sutiles, pero no suelen ser relevantes.
Opciones de pasos de luz diurna (sólo se aplica a interiores con luz solar): Este parámetro está disponible sólo para vistas
de interior que incluyen luz diurna. Consulte Pasos de luz diurna en la página 1153.
Ventanas Si el motor de modelizado calcula los pasos de luz diurna para las
ventanas Esta configuración está desactivada por defecto.
Muros cortina Si el motor de modelizado calcula pasos de luz diurna para muros
cortina. Esta configuración está desactivada por defecto.
Los pasos de luz diurna son útiles sólo para vistas de interior con luz solar. Es decir, en el cuadro de diálogo
Modelizado, en Iluminación, el esquema seleccionado debe ser Interior: Sólo sol, o Interior: Sol + Artificial.
Consulte Control de la iluminación en una imagen modelizada en la página 1154.
Los pasos de luz diurna están desactivados por defecto. Si una imagen modelizada muestra luz solar que se
refleja en las superficies, con un aspecto moteado y borroso, es posible que pueda mejorar la imagen activando
los pasos de luz diurna.
NOTA El uso de pasos de luz diurna puede aumentar notablemente el tiempo de modelizado.
Para activar pasos de luz diurna para una vista interior con luz solar, utilice el cuadro de diálogo Parámetros
de calidad de modelizado. Consulte Definición de calidad de modelizado personalizada en la página 1151 y
Parámetros de calidad de modelizado en la página 1151.
■ Modelice parte de la vista 3D: Mediante una región de modelizado, una región de recorte o una caja de
sección. Consulte Definición del área de vista que desea modelizar en la página 1149.
■ Aplique zoom para ampliar o reducir: Al crear una imagen modelizada para visualizar en pantalla, puede
ampliarla o reducirla. Consulte Herramienta Zoom en la página 879.
■ Cambie la resolución de salida: Al crear una imagen modelizada para impresión, puede especificar la
resolución de la imagen en DPI (puntos por pulgada). Consulte Definición de configuración de modelizado
en la página 1147.
■ Cambie la escala de la vista: Al modelizar una imagen para imprimir, puede cambiar la escala de la vista
para reducir el tamaño de la imagen. Consulte Escala de vista en la página 900.
NOTA Una resolución y un tamaño de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Consulte Rendimiento
de modelizado y Calidad/tamaño de imagen en la página 1164.
(Examinar). Haga clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de diálogo Modelizado.
3 Si seleccionó un esquema de iluminación que use luz artificial, haga clic en Luces artificiales
para controlar la luz artificial de la imagen modelizada.
Puede crear grupos de luces y añadir instalaciones de iluminación a los mismos. También puede
apagar, encender o atenuar grupos de luces o instalaciones de iluminación individuales. Haga
clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de diálogo Modelizado.
CONSEJO Para mejorar el rendimiento de modelizado, desactive todas las luces que no sean necesarias
para el proceso.
4 Si el esquema de iluminación es Interior: Sólo sol o Interior: Sol + Artificial, decida si desea activar
los pasos de luz diurna.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automáticamente. Para una calidad
de iluminación avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los
pasos de luz diurna mejoran la calidad de la imagen modelizada, pero también incrementan el
tiempo de modelizado. Los pasos de luz diurna están desactivados por defecto. Consulte Pasos
de luz diurna en la página 1153.
NOTA Al crear una vista interior con luz natural, el fondo de cielo y nubes puede afectar a la calidad de la
iluminación de la imagen modelizada. Para obtener una luz natural más difusa, use más nubes.
Revit Architecture inicia el proceso de modelizado, modelizando un bloque de la imagen cada vez. Revit
Architecture muestra un cuadro de diálogo de progreso con datos del proceso en curso, incluidos el número
de pasos de luz diurna y el número de luces artificiales.
NOTA Para cancelar el proceso de modelizado antes de que se complete, haga clic en Cancelar.
Cuando el proceso se completa, Revit Architecture muestra la imagen modelizada en el área de dibujo. A
continuación puede hacer lo siguiente:
3 Haga clic en Aplicar para ver los resultados de los cambios en la imagen modelizada.
4 Para recuperar la configuración original, haga clic en Restablecer por defecto.
El parámetro Valor de exposición por defecto se optimiza para el esquema de iluminación
seleccionado. Otros parámetros de exposición tienen valores neutros.
Parámetro Descripción
Valor de exposición Brillo global de la imagen modelizada. Este parámetro es comparable al parámetro de
compensación de exposición en cámaras con exposición automática. Introduzca un valor
entre -6 (Brillante) y 16 (Oscuro). El valor por defecto es distinto para cada esquema de
iluminación.
Resaltes Nivel de iluminación de las áreas más luminosas de la imagen. Introduzca un valor situado
entre 0 (resalte más oscuro) y 1 (resalte más luminoso). El valor por defecto es 0,25.
Tonos medios Nivel de iluminación de las áreas de la imagen cuyo brillo se encuentra entre los resaltes
y las sombras. Introduzca un valor entre 0.1 (tonos medios más oscuros) y 4 (tonos
medios más brillantes). El valor por defecto es 1.
Sombras Niveles de iluminación de las zonas más oscuras de la imagen. Introduzca un valor entre
0,1 (sombras más claras) y 4 (sombras más oscuras). El valor por defecto es 0,2.
Punto blanco Temperatura de color de los orígenes de luz que deberían mostrarse como blancos en
una imagen modelizada. Es similar al parámetro de balance de blanco en las cámaras
digitales.
Si la imagen modelizada es demasiado naranja, reduzca el valor de Punto blanco. Si la
imagen modelizada es demasiado azul, incremente el valor de Punto blanco.
Si la escena está iluminada con luz diurna, use el valor 6500. Si la escena está iluminada
con luces incandescentes, defina un valor de Punto blanco igual a la temperatura de
color de las luces (consulte Parámetros de color inicial en la página 1112); o aplique el valor
2800 inicialmente y auméntelo o redúzcalo según se requiera para obtener los resultados
deseados.
NOTA Para conservar el canal alfa para transparencia, use el formato de archivo PNG o TIFF. Si quiere utilizar la
imagen exportada en Adobe® Photoshop®, exporte a TIFF para obtener el mejor resultado posible. Si exporta a
PNG y abre el archivo en Adobe® Photoshop®, puede que no sean visibles el cielo y las nubes de fondo.
CONSEJO Estos parámetros se pueden guardar en una plantilla de vista y aplicar a otras vistas 3D.
Consulte Plantillas de vista para configuración modelizada en la página 1159.
■ Iluminación
■ Fondo
■ Imagen
■ Configuración de exposición
■ Iluminación Fondo
■ Imagen
5 Compruebe que las otras propiedades de vista están incluidas en la plantilla de vista. Cambie
las propiedades. Desactive la opción Incluir de aquellas propiedades que desee excluir de la
plantilla de vista.
6 Haga clic en Aceptar.
Puede aplicar la plantilla de vista a otras vistas 3D.
Parámetro Descripción
Datos de identidad
Título en plano Título de la vista que aparece en los planos. Consulte Títulos
de vista en planos en la página 1058.
Plantilla de vista por defecto La plantilla de vista que aplicar al modelizado. Consulte
Plantillas de vista en la página 1693.
Recomendaciones de modelizado
El motor de modelizado mental ray® usa complejos algoritmos para producir una imagen fotorrealista a
partir de una vista 3D de un modelo de construcción. La cantidad de tiempo necesaria para generar la imagen
modelizada varía en función de múltiples factores, como la cantidad de elementos de modelo y luces
artificiales, la complejidad de los materiales y el tamaño o resolución de la imagen. Además, la interacción
de otros factores puede afectar al rendimiento de modelizado. Por ejemplo, los reflejos, refracciones y sombras
suaves pueden aumentar el tiempo de modelizado.
En última instancia, el rendimiento de modelizado es un equilibrio entre la calidad de la imagen resultante
y los recursos (tiempo, recursos informáticos) dedicados a la operación. Las imágenes de baja calidad suelen
generarse rápidamente, mientras que las de alta calidad requieren mucho más tiempo.
Antes de modelizar una imagen, piense si necesita una imagen de gran calidad o una imagen con calidad
de diseño. Por lo general, empiece por modelizar una imagen con calidad de diseño para ver los resultados
de la configuración inicial. Luego podrá ajustar materiales, luces y otros efectos para mejorar la imagen. A
medida que se acerca al resultado deseado, puede utilizar la configuración de calidad media o baja para
generar imágenes más realistas. Utilice la configuración de alta calidad para generar una imagen final cuando
esté seguro de que los aspectos modelizados del material y la configuración de modelizado producirán el
resultado deseado.
En los temas siguientes se describen algunas características y configuraciones que afectan al rendimiento de
modelizado.
El proceso de modelizado
En el Administrador de tareas de Windows, el proceso de modelizado se denomina fbxooprender.exe. Al
modelizar una imagen, el proceso puede usar hasta cuatro procesadores. Si hay otros procesos en ejecución,
el de modelizado libera parte de la capacidad disponible para asignarla a esos procesos.
Antes de modelizar una imagen, apague los protectores de pantalla que estén activos y cierre procesos no
esenciales para que no consuman recursos de procesamiento. Por ejemplo, algunas páginas Web que usan
gráficos Flash pueden ralentizar el proceso de modelizado. Al cerrarlas habrá más capacidad de CPU disponible
para el modelizado y puede que se agilice el proceso.
El Administrador de tareas de Windows puede resultar útil para supervisar el modelizado de una imagen. Si
fbxooprender.exe no utiliza alrededor del 99% de la capacidad de procesamiento, puede que haya procesos
activos que interfieren en el modelizado. Cierre tareas no esenciales para poner más capacidad de
procesamiento a disposición del modelizado.
Cantidad de luces
El tiempo de modelizado es directamente proporcional a la cantidad de luces de la escena. Por lo general,
mental ray requiere más tiempo para generar más luces. Puede ser conveniente apagar luces que se necesiten
en la imagen modelizada. Consulte Apagado y encendido de luces en la página 1126.
Normalmente, una vista interior tarda más en modelizarse que una exterior. Una vista exterior sin luz natural
(es decir, nocturna) que muestra muchas luces interiores encendidas tarda mucho tiempo en modelizarse.
Sombras suaves
Revit Architecture utiliza orígenes de luz de áreas para producir resultados más realistas. Sin embargo, las
sombras de área son costosas de calcular. Si incrementa la calidad de las sombras suaves, aumenta el tiempo
de modelizado. (En el cuadro de diálogo Parámetros de calidad de modelizado, utilice la opción Sombras
suaves). Consulte Parámetros de calidad de modelizado en la página 1151.
Iluminación indirecta
La iluminación indirecta simula la interacción de luces con el entorno al rebotar luz desde las superficies,
incluso con las que no están expuestas directamente a un origen de luz. Si aumenta la precisión de iluminación
indirecta y la cantidad de rebotes, podrá mejorar los efectos más pequeños y sutiles de iluminación, así como
la cantidad de luz de una escena. Sin embargo, al incrementar la cantidad de iluminación indirecta, el tiempo
necesario para modelizar la imagen también aumenta. (En el cuadro de diálogo Parámetros de calidad de
modelizado, utilice las opciones de iluminación indirecta). Consulte Parámetros de calidad de modelizado
en la página 1151.
■ Región de recorte: Al usar una región de recorte para definir el área de vista para modelizar, puede
especificar la altura y anchura de dicha región. Consulte Cambiar el tamaño de las regiones de recorte
de forma explícita en la página 892. El tamaño de la región de recorte define el tamaño del papel de la
imagen modelizada.
■ Región de modelizado: Al usar una región de modelizado para definir el área de vista que va a modelizar
en una vista ortográfica, puede arrastrar el límite de dicha región. (Definición del área de vista que desea
modelizar en la página 1149.) La altura y anchura resultantes se muestran en el cuadro de diálogo Modelizado,
en Salida.
Imágenes no encontradas
Aviso: Faltan las siguientes imágenes de aspecto modelizado.
NOTA Si aparece este mensaje durante el proceso de modelizado, copie y pegue en un documento o un archivo
de texto la lista de archivos no encontrados. Así podrá realizar un seguimiento del estado de esos archivos
posteriormente.
Problema: cuando mental ray no encuentra archivos utilizados en aspectos modelizados (incluidos
estampados), continúa con el proceso de modelizado y modeliza en negro la parte de la vista afectada. Haga
clic en Cancelar si quiere detener el proceso de modelizado. Por ejemplo, si falta un archivo de imagen que
define una textura o un color personalizado, los elementos a los que se aplique ese material se mostrarán en
negro en la imagen modelizada. Asimismo, si falta un archivo de imagen de estampado, el estampado se
mostrará como negro.
Solución: compruebe los aspectos modelizados de los materiales relevantes. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la página 1634.
Al mover el ratón sobre el campo Archivo de imagen para un estampado o un patrón de relieve o color, Revit
Architecture muestra la ruta del archivo de imagen. Compruebe si la imagen se encuentra en la ubicación
especificada. De no ser así, búsquela en la ruta indicada en la ficha Modelizado del cuadro de diálogo Opciones.
Consulte Rutas adicionales de aspecto modelizado en la página 1683. Si ha recibido el proyecto de Revit a
través de otro integrante del equipo, puede que esa persona le tenga que suministrar los archivos de imagen
relevantes.
■ Reducir el tamaño de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamaño de la imagen
modelizada en la página 1154 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamaño de imagen en la página 1164.
■ Reducir el tamaño de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamaño de la imagen
modelizada en la página 1154 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamaño de imagen en la página 1164.
■ Exposición: Compruebe la configuración de exposición. Utilice una exposición más oscura. Consulte
Ajuste de la exposición de una imagen modelizada en la página 1157.
■ Vataje y eficacia: Si especifica un valor de vataje en el cuadro de diálogo Intensidad inicial, asegúrese de
especificar también un valor para Eficacia. (Si sólo cambia el vataje, es posible que el origen de luz se
vuelva muy luminoso accidentalmente). La eficacia es la cantidad de luz (flujo luminoso, medido en
lúmenes) que un origen de luz produce como una proporción de la cantidad de energía consumida para
producirlo (medida en vatios).
Ejemplos: la eficacia de una lámpara incandescente de wolframio (110 V) de 100 W es 175. Para un tubo
fluorescente (T8) de 32 W es 60.
Tras cambiar el valor Eficacia, vuelva a modelizar la imagen. Pruebe a ajustar el valor Eficacia hasta que
consiga el resultado deseado en la imagen modelizada.
■ En ciertos lugares, la luz que se refleja en las superficies tiene un aspecto borroso.
■ Los bordes de los elementos de modelo y sus sombras no son rígidos. En lugar de eso, los bordes son
suaves y borrosos.
Problema: Estos problemas pueden estar provocados por parámetros de calidad de modelizado incorrectos,
o por el uso de la configuración por defecto.
Solución: Ajuste los parámetros de calidad de modelizado para obtener los resultados esperados. Consulte
Parámetros de calidad de modelizado en la página 1151 y Recomendaciones de modelizado en la página 1161.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque también se pueden crear
como vistas ortogonales 3D.
1169
Creación de un camino de recorrido
1 Abra una vista en la que pueda situar un camino de recorrido.
NOTA Por norma general, se trata de una vista de plano, aunque también se puede crear un recorrido
en otras vistas, como las de sección, alzado o 3D.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Vista 3D ➤ (Recorrido).
3 Si lo desea, en Barra de opciones en la página 33, desmarque la opción Perspectiva para crear
un recorrido como vista ortogonal 3D. Seleccione también una escala de vista para la vista 3D.
4 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cámara creando un desfase desde
el nivel seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y seleccione un nivel
en el menú Desde. De este modo, dará la sensación de que la cámara sube un tramo de escaleras.
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la dirección que desee.
7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero
no puede cambiar su posición durante la creación del camino. Podrá editar los fotogramas clave
una vez finalizado el camino.
8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:
■ Haga clic en Finalizar recorrido.
■ Pulse Esc.
Cuando termine de colocar fotogramas clave de la cámara, Revit Architecture creará una vista de recorrido
en la rama Recorridos de Navegador de proyectos en la página 26 y le asignará el nombre Recorrido 1.
3 Para editar el camino, haga clic en la ficha Modificar | Cámaras ➤ grupo Recorrido ➤ (Editar
recorrido).
En el menú desplegable puede elegir el control del camino que desee editar. Los controles afectan
a la posición y dirección de la cámara.
Para abrir la vista de recorrido, haga clic en la ficha Modificar | Cámaras ➤ grupo Recorrido ➤ (Abrir
recorrido).
.
El cuadro de diálogo Fotogramas de recorrido tiene cinco columnas que muestran las propiedades
del fotograma:
■ La columna Fotograma clave muestra el número total de fotogramas en el camino de recorrido.
Haga clic en un número de fotograma para mostrar dónde aparece ese fotograma en el camino
de recorrido. Aparece un icono de cámara en el fotograma seleccionado.
■ La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cámara por el camino en cada
fotograma clave.
■ Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma
clave.
4 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cámara por todo el camino de
recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el número total de
fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
5 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la selección de la casilla de
verificación Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna
Acelerador. Los valores válidos para el acelerador están en el intervalo entre 0,1 y 10.
■ Haga clic en para hacer avanzar la posición de la cámara del fotograma actual al último.
■ Para detener la reproducción, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o bien pulse la tecla
Esc. Cuando se le pregunte, haga clic en Sí.
Temas relacionados
Exportación de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen,
todos los fotogramas del recorrido se guardarán como archivos individuales. Puede exportar todos los
fotogramas o un rango de fotogramas.
■ Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas específico. Para esta
opción, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
4 En Formato, especifique los valores de Estilo visual, Cotas en la página 927 y aplique los valores
de zoom que quiera.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra
ubicación y escriba un nombre nuevo.
7 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP o
PNG).
8 Haga clic en Guardar.
9 Elija un compresor de vídeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
10 Para detener la grabación del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso
en la parte inferior de la pantalla, o bien pulse la tecla Esc.
Exportar
La opción Exportar convierte una o más vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos para
utilizarlos con otros programas.
Temas relacionados
■ DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con múltiples aplicaciones de CAD. Un
archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no está codificado ni comprimido,
de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible
que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
■ SAT es el formato de ACIS, una tecnología de modelado de sólidos compatible con muchas aplicaciones
de CAD.
Si utiliza la herramienta Exportar mientras está en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D
real, no una representación 2D del mismo. La exportación en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parámetros
de vista, ni siquiera el modo de líneas ocultas. Para exportar una representación 2D del modelo 3D, añada
la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuación, puede abrir una versión 2D de la vista en
AutoCAD.
1175
Antes de exportar un modelo de Revit, puede:
■ Reducir la cantidad de geometría de modelo que se va a exportar. Consulte Limitación de la geometría
de modelo antes de la exportación en la página 1176.
Utilice las siguientes técnicas para reducir la cantidad de geometría que se exporta.
Especifique bajo o medio para reducir la cantidad de detalles en la vista de Revit. Como resultado, se reduce
el número de objetos exportados y el tamaño del archivo exportado. De esta manera, el rendimiento de la
aplicación de importación mejora.
Mesa exportada a Google™ SketchUp® con nivel de detalle bajo, medio y alto
Exportación a DWG
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creación de conjuntos de
vistas y planos en la página 1181 y Selección de vistas que imprimir en la página 1230.
NOTA Para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro de diálogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuración.
5 En el cuadro de diálogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 Para Tipo de archivos, seleccione una versión de AutoCAD para el archivo DWG exportado.
7 En Nomenclatura, seleccione Automático - Largo (especificar prefijo) o Automático - Corto para
definir el nombre de archivo generado automáticamente.
8 De manera opcional, para impedir que Revit Architecture cree referencias externas, anule la
selección de Vistas refX en planos. Cualquier vínculo de Revit o DWG del proyecto se exportará
a un único archivo, en lugar de exportarse a diferentes archivos con referencias entre sí.
9 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWG y los coloca en la carpeta
de destino.
Al exportar una vista 3D a un archivo DWG, los colores reciben el tratamiento siguiente:
■ Colores de fase: al exportar se mantienen las modificaciones de color en rellenos sólidos pero no en
patrones.
Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las líneas reciben el tratamiento siguiente:
■ Si se solapan dos líneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La línea más fina se acorta o se
elimina.
■ Si una línea gruesa es más corta que una fina y tanto su punto inicial como el final se encuentran en la
línea fina, no se produce ninguna acción.
■ Si se solapan dos líneas colineales con los mismos parámetros visuales, se fusionan en una sola.
■ Cuando los muros se convierten en líneas en un archivo DWG, no se crean líneas colineales cortas.
Exportación a DXF
b Seleccione las vistas o los planos que desee exportar. Consulte Creación de conjuntos de
vistas y planos en la página 1181 y Selección de vistas que imprimir en la página 1230.
NOTA Para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro de diálogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuración.
5 En el cuadro de diálogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 Para Tipo de archivos, seleccione una versión de AutoCAD para el archivo DXF exportado.
7 En Nomenclatura, seleccione Automático - Largo (especificar prefijo) o Automático - Corto para
definir el nombre de archivo generado automáticamente.
8 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DXF y los coloca en la carpeta de
destino.
Al exportar una vista 3D a un archivo DXF, los colores reciben el tratamiento siguiente:
■ Colores de fase: al exportar se mantienen las modificaciones de color en rellenos sólidos pero no en
patrones.
Exportación a DGN
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versión 7 de MicroStation. Si está utilizando
una versión posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportación a DWG en la página 1177.
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creación de conjuntos de
vistas y planos en la página 1181 y Selección de vistas que imprimir en la página 1230.
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometría sólida, la geometría
se exporta como malla poligonal.
NOTA Para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro de diálogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuración.
5 En el cuadro de diálogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 En Nomenclatura, seleccione Automático - Largo (especificar prefijo) o Automático - Corto para
definir el nombre de archivo generado automáticamente.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de
destino.
Exportación a SAT
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creación de conjuntos de
vistas y planos en la página 1181 y Selección de vistas que imprimir en la página 1230.
NOTA Cuando exporta al formato SAT una vista 3D que contiene geometría sólida, la geometría se
exporta siempre como sólidos ACIS.
NOTA Para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro de diálogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuración.
4 En el cuadro de diálogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
5 En Nomenclatura, seleccione Automático - Largo (especificar prefijo) o Automático - Corto para
definir el nombre de archivo generado automáticamente.
6 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos SAT y los coloca en la carpeta de
destino.
■ Exportar. Determina el conjunto que se mostrará en la lista Vistas/planos. Esta lista contiene todos los
conjuntos definidos por los usuarios y los conjuntos predefinidos que se indican a continuación.
■ <Sólo vista/Plano actual>. Muestra la vista o el plano activos.
■ <Conjunto de vistas/planos de sesión>. Activa Mostrar en lista, que permite filtrar las vistas y los
planos de todo el proyecto o del conjunto establecido.
■ Mostrar en lista. Contiene filtros para ampliar o reducir las vistas y los planos disponibles del conjunto
seleccionado para incluir en el archivo de salida:
■ Vistas en el conjunto
■ Planos en el conjunto
■ Vistas en el modelo
■ Planos en el modelo
Los filtros basados en el modelo ofrecen listas de vistas y planos del proyecto, sin tener en cuenta el
conjunto elegido.
■ Seleccionar todos/No seleccionar ninguno. Permiten seleccionar o anular la selección de las vistas y los
planos de la lista.
■ Herramientas del administrador de conjuntos. Botones que permiten crear, modificar y suprimir conjuntos:
■ (Cambiar nombre de conjunto). Solicita que se cambie el nombre del conjunto activo.
■ Lista de vistas/planos. Esta tabla contiene las vistas y los planos que se han filtrado mediante las opciones
Exportar y Mostrar en lista como se detalla más arriba. La tabla consta de columnas organizables que
definen la lista de vistas.
NOTA Haga clic en un encabezamiento de columna para ordenar la lista de acuerdo con el parámetro
seleccionado.
■ Tipo. Muestra un icono que representa el tipo de vista. Entre las vistas se incluyen las vistas de plano,
las vistas en sección, las vistas de alzado, las vistas en 3D y los planos.
■ Nombre. El nombre de la vista tal y como Revit Architecture lo reconoce. Haga doble clic en el nombre
para visualizar una miniatura de la vista en el panel de vista previa situado a la izquierda de la ficha
Conjunto de vistas/planos.
NOTA No es preciso guardar ni validar conjuntos. Mantienen en todo momento el último estado configurado
para ellos.
4 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el conjunto, Planos en el
conjunto o Todas las vistas y planos en el conjunto.
5 Para especificar vistas para el conjunto, seleccione o anule la selección de Incluir para cada vista
del conjunto.
NOTA Cuando se modifican conjuntos de planos y vistas, los cambios se aplican al instante y no es
preciso guardarlos ni validarlos. Los conjuntos mantienen el último estado configurado para ellos.
Temas relacionados
Configuración de capas
Capas y propiedades
Seleccione un valor de la lista Capas y propiedades para controlar cómo se exportan los estilos de objetos de
Revit Architecture a AutoCAD (o a otras aplicaciones de CAD).
NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando se exporta a DXF o DWG. Estas opciones no están disponibles
cuando se exporta a DGN o SAT.
Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categoría de Revit se asigna a una capa de AutoCAD, tal
como se especifica en el cuadro de diálogo Exportar capas. En AutoCAD, la capa controla la visualización de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, los grosores de línea y los estilos de línea. En Revit
Architecture, se definen los estilos de objeto en el cuadro de diálogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de
objeto en la página 1654.) La opción Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de
Revit si tiene atributos (estilos de objetos) que difieren de los definidos para su categoría. En AutoCAD y en
Revit Architecture, los gráficos de elementos específicos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:
■ Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con
gráficos específicos de la vista, en AutoCAD se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside
en la misma capa que las demás entidades de la misma categoría de Revit o capa de AutoCAD y pierde
sus atributos exclusivos. Esta opción hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas
por sus capas. Genera el menor número de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado.
■ Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento
de Revit con gráficos específicos de las vistas, la entidad se coloca en su propia capa en AutoCAD. Esta
opción permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intención gráfica. Sin
embargo, aumenta el número de capas del archivo DWG exportado.
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
■ Propiedades de categoría PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categoría de
Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD. No obstante, el muro azul conserva sus
atributos exclusivos (azul, discontinuo, grosor de línea de 7) porque AutoCAD los define por entidad para
ese muro.
■ Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categoría de Revit, incluido
el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD y el muro azul no conserva sus características exclusivas.
En AutoCAD tiene el mismo aspecto que los demás muros de la capa.
■ Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categoría
de Revit, excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD. El muro azul conserva sus atributos
exclusivos, pero se asigna a su propia capa.
Colores
Seleccione una de estas opciones en la lista Colores para especificar cómo deben exportarse los colores a los
archivos DWG o DXF:
■ Color de índice (255 colores). Para los colores establecidos por categorías, usa los grosores de lápiz y
colores indexados especificados en el cuadro de diálogo Exportar capas. Cuando los colores no se establecen
por categorías y la modificación se conserva en la exportación, Revit Architecture usa la coincidencia
más cercana encontrada entre los 255 colores indexados. Por ello, puede que no se obtenga una
coincidencia exacta con los colores RGB y Pantone®.
■ Color verdadero (valores RGB). Usa el valor RGB de Revit Architecture para los parámetros PORCAPA y
PORENTIDAD en lugar del color indexado del cuadro de diálogo Exportar capas. Por ejemplo, al exportar
colores de relleno de habitaciones (o espacios), los colores del archivo exportado son exactamente los
mismos que los del archivo original.
Los tipos de línea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los
espacios en blanco, y las características del texto o las formas que se incluyen en las líneas. En Revit
Architecture se definen por estilos de objetos para categorías (ficha Gestionar ➤ grupo Configuración ➤
Estilos de objeto), o como gráficos de elemento específicos de vistas para elementos individuales.
(Consulte Estilos de objeto en la página 1654 o Modificación de la visualización de gráficos y visibilidad de
elementos individuales en la página 841.)
En AutoCAD, el parámetro PSLTSCALE controla el escalado de tipo de línea de las dimensiones del papel.
Un valor de 0 indica que no hay ningún escalado de tipo de línea especial. Las longitudes de los trazos de
tipos de línea se basan en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crean los objetos.
Un valor de 1 indica que el escalado de la ventana gráfica determina el escalado del tipo de línea.
En Revit Architecture, el parámetro Escalado de tipo de línea cambia el comportamiento por defecto de los
archivos DWG exportados. Puede que algunas líneas que se creían discontinuas aparezcan como sólidas o
en una escala distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD. Independientemente de la
opción que seleccione, las definiciones de tipos de línea DWG se crean de modo que las líneas discontinuas
siempre empiezan y acaban con un guión.
Seleccione uno de los valores siguientes:
■ Definiciones de escalado de tipo de línea. Esta opción exporta los tipos de línea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opción conserva la intención gráfica.
■ Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opción especifica el parámetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
■ Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opción especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las
definiciones de tipos de línea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de
lo contrario, se exportan tal cual.
■ Internas de proyecto. Esta opción define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit. Utilice esta opción cuando el proyecto de Revit sea un proyecto independiente no
vinculado a otros modelos, o cuando su posición particular no sea relevante para el uso que se va a dar
al archivo exportado.
■ Compartidas. Esta opción define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una posición compartida del
proyecto de Revit. Toda la geometría se exporta en relación con las coordenadas compartidas. Utilice esta
opción si desea mantener la posición específica del proyecto que se exporta.
Al exportar a DWG, para que las coordenadas compartidas funcionen correctamente es preciso especificar
vistas en lugar de planos.
NOTA Puede definir el valor de Una unidad DWG cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no está disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
Tratamiento de texto
Determina el modo en que se exportarán las notas de texto.
■ Mantener fidelidad visual: el texto exportado tendrá un aspecto idéntico al que tiene en Revit Architecture
(ajuste de línea exacto). Sin embargo, si el texto incluye viñetas y listas numeradas, la función del párrafo
se pierde al exportar (al pulsar Intro en un párrafo con formato no se generará un párrafo con formato a
continuación).
■ Mantener fidelidad funcional: si el texto exportado incluye viñetas o listas numeradas, la función del
párrafo se conserva al editar el texto (al pulsar Intro en un párrafo con formato se generará un párrafo
con formato a continuación). Sin embargo, el aspecto visual del texto puede variar con respecto al original,
tanto si la nota contiene una lista como si no (el ajuste de texto puede variar).
NOTA Puede configurar la opción Sólidos (sólo vistas 3D) cuando exporta a DXF o DWG. Al exportar a SAT, la
geometría siempre se exporta como sólidos ACIS. Al exportar a DGN, la geometría siempre se exporta como mallas
poligonales.
Los programas de modelado generalmente representan las formas 3D utilizando una de las tecnologías
siguientes:
■ ACIS es una tecnología de modelado sólido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto único
o una forma con 6 caras.
■ Exportar como malla poligonal. Esta opción exporta toda la geometría visible de Revit como mallas
poligonales.
■ Exportar como sólidos ACIS. Esta opción exporta toda la geometría visible de Revit como sólidos ACIS
3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecerá como tal, por ejemplo las superficies
topográficas y los símbolos de importación que contengan mallas poligonales.
■ Las polilíneas de área sólo se generan a partir de vistas de plano de área. Consulte Análisis de áreas en la
página 493.
■ Las polilíneas de habitación se generan únicamente a partir de vistas de plano de planta o vistas de plano
de techo. Consulte Habitaciones en la página 459.
En el caso de las habitaciones, las polilíneas exportadas coinciden con los contornos de habitación en Revit
Architecture. Los contornos de habitación se exportan a una sola capa, que está desactivada por defecto en
el archivo de AutoCAD. Las polilíneas incluyen información de datos extendidos (XDATA) de los contornos
de habitación: Nombre, Número, Ocupación, Ocupante, Departamento y Comentarios.
En el caso de las áreas, también incluyen la información siguiente de los contornos de área: Nombre y
Comentarios.
NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y áreas como polilíneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción
no está disponible cuando exporta a DGN o SAT.
DGN exportado. A continuación, haga clic en (Examinar) para localizar la plantilla y cargarla. Revit
Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando la configuración de la plantilla especificada.
Si no utiliza ningún archivo de plantilla DGN, Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN
utilizando la configuración por defecto.
NOTA Sólo puede seleccionar la opción Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opción no
está disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo común para los archivos exportados.
Por ejemplo, si está exportando el plano de planta de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y
especifica el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados serán Casa rural Alzado norte.dwg y
Casa rural Plano de planta Nivel 1.dwg.
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón
derecho en la vista duplicada y, a continuación, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Añada una región de recorte
NOTA En las vistas 3D, no se exportan los contornos de las regiones de recorte, de modo que éstas no se pueden
utilizar para limitar la geometría de modelo. En su lugar, puede utilizar las cajas de sección, tal como se describe
a continuación. (No obstante, las regiones de recorte se pueden utilizar para exportar parte de una vista 2D.)
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón
derecho en la vista duplicada y, a continuación, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Es la vista 3D que se exportará. Al guardar la vista podrá volver a exportarla fácilmente más
adelante si realiza revisiones en el modelo.
4 Seleccione la caja de sección para ver sus pinzamientos. Arrastre los pinzamientos para cambiar
la forma y el tamaño de la caja.
Quizá resulte más sencillo controlar el tamaño, la forma y la posición de la caja de sección desde
otra vista (como un plano de planta), de la siguiente manera:
a Con la caja de sección seleccionada en 3D, abra una vista de plano de planta.
c Anule la selección de la casilla de verificación para Caja de sección y haga clic en Aceptar.
NOTA Todas las referencias a DWF de esta documentación incluyen implícitamente a DWFx, salvo que se indique
lo contrario.
Archivos DWF 2D
Puede exportar todas las vistas o planos de Revit en archivos DWF 2D. Si exporta varias vistas de un proyecto
a un archivo DWF, en Autodesk Design Review podrá hacer clic en un vínculo para pasar a una vista
relacionada.
Archivos DWF 3D
Puede exportar vistas 3D a archivos DWF 3D. Con Autodesk Design Review puede abrir un archivo DWF 3D
y manipular la representación 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de él, seleccionar un
elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrás, etc.
NOTA La mayoría de las líneas se exportan a los archivos DWF 3D, a excepción de las líneas de sombreado.
Revit Architecture incluye automáticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D.
Para incluir esta información específica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo
siguiente:
■ Asegúrese de que el estilo visual de las vistas seleccionadas está configurado como Línea oculta o Estructura
alámbrica.
Al exportarse a DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el
procesamiento ráster para las imágenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en
el archivo DWF.
■ Al exportar a DWF, seleccione la opción para exportar datos de objetos para Propiedades del elemento.
Exportación a DWF
NOTA Para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro de diálogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuración.
6 En el cuadro de diálogo Exportar DWF, acceda a la carpeta de destino de los archivos exportados.
7 Para Archivos de tipo, seleccione DWF o DWFx.
8 En Nomenclatura, seleccione Manual (especificar nombre de archivo), Automático - Largo
(especificar prefijo) o Automático - Corto para definir el nombre del archivo.
9 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWF y los coloca en la carpeta de
destino.
■ Propiedades del elemento. Exporta las propiedades de tipo y de ejemplar de los objetos en las vistas
exportadas.
■ Habitaciones y áreas en capa de contornos aparte. Exporta las propiedades de habitaciones y áreas a una
capa separada de la representación geométrica. Esta opción permite ver datos de habitación y habitaciones
individuales cuando se exporta un proyecto o una vista para usar con programas de gestión de instalaciones
(por ejemplo, Autodesk® FMDesktop) o de revisión DWF (por ejemplo, Autodesk® Design Review).
Es posible exportar sólo los datos de objeto de las vistas cuyo estilo visual está establecido en Estructura
alámbrica o Línea oculta. Consulte Visualización de datos de objeto en un archivo DWF en la página 1192.
Configuración de gráficos
Seleccione uno de los formatos gráficos que se muestran a continuación para exportar imágenes:
■ Usar formato estándar. Esta opción por defecto exporta imágenes como archivos PNG.
■ Usar formato ráster comprimido. Exporta imágenes utilizando un formato JPG comprimido. En la mayor
parte de los casos, si se limita la calidad de la imagen se reduce el tamaño del archivo de imagen.
Configuración de impresión
El Nombre de configuración de impresión muestra el nombre de la configuración actual del Exportador de
DWF Revit. Haga clic en el botón Configurar impresión para modificar la configuración. Consulte
Configuración de impresión en la página 1227.
NOTA Para utilizar las funciones de marcas de revisión, debe exportar vistas de planos de Revit Architecture.
Consulte Planos en la página 1026.
1 En Revit Architecture, abra una vista de plano y expórtela a DWF haciendo clic en
6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture.
(Haga clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.)
NOTA Esta acción también puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit
Architecture y quiere aplicar marcas de revisión a una de las otras vistas de plano. Esto sólo tiene
sentido si los demás cuadros de rotulación de vista de plano tienen el mismo tamaño que en el
original.
5 Haga clic en Ubicación para ver la vista de plano a la que está vinculada el archivo DWF.
Esta ficha contiene otras herramientas que funcionan de forma similar a los de otras fichas de
gestión de vínculos. Para obtener más información, consulte Gestión de vínculos en la página
1285.
Exportación de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado
contenga la mayor cantidad de información posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran
cantidad de información del proyecto en sus categorías y subcategorías. En los programas CAD, este tipo de
■ Norma de Singapur 83
Si utiliza la herramienta Exportar capas para generar un archivo de mapeado de capas, por defecto el nombre
del archivo es el siguiente:
exportlayers-<formato>-<norma>.txt
donde <formato> es DWG o DGN (para indicar el formato de exportación), y <norma> indica la norma de
Capas de exportación (como AIA o BS1192).
El archivo de mapeado de capas se encuentra en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de
programa\Autodesk\<producto>. (En Windows® Vista y Windows 7, la ubicación del archivo de mapeado
de capas es C:\ProgramData\Autodesk\<producto>). Al exportar un proyecto, su archivo de mapeado de
capas se exporta, junto con el proyecto, al formato adecuado para el programa CAD de destino.
■ Para crear un archivo de mapeado, haga clic en Norma y seleccione una norma en el cuadro
de diálogo.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de mapeado de capas que
utilizar, mediante la ficha Propiedades <formato> del cuadro de diálogo Exportar. Consulte Exportación a
propiedades de formato de CAD en la página 1184.
Temas relacionados
modificación de un archivo de mapeado de capas en la página 1197 y utilice la función ➤ Guardar como
para guardar el archivo con un nombre exclusivo.
Exportación a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database
Connectivity). Entre los datos puede haber parámetros de proyecto asignados a una o varias categorías de
elementos en el proyecto. Por cada categoría de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de
datos para tipos de modelo y otra para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla
con todos los tipos de puerta y otra tabla con todos los ejemplares de puertas.
La exportación ODBC utiliza únicamente unidades del sistema métrico decimal. Si un proyecto utiliza
unidades del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades métricas antes
de exportar a ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones
reflejan unidades métricas. Si es preciso, puede utilizar una función de base de datos para volver a convertir
las mediciones a unidades imperiales.
Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
■ Códigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del código de montaje para todo el proyecto
La exportación ODBC crea relaciones específicas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias
y valores de referencia. Consulte Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la página 1200.
Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base
de datos vacía, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no
IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para
cada proyecto.
■ Microsoft® Access
■ Microsoft® Excel
■ Una exportación ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
■ Sólo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, según las funciones que admita el
controlador. Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, póngase en contacto con el
departamento de TI local o con el servicio de soporte técnico de Autodesk.
■ Para Microsoft® Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vacío con el nombre
que prefiera. A continuación, en el cuadro de diálogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya
al nuevo libro de trabajo.
NOTA Si falla la exportación y genera un error relativo a una base de datos de sólo lectura, haga clic en Opciones
en el cuadro de diálogo Configuración de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificación Sólo lectura.
A continuación, intente realizar de nuevo la exportación.
Temas relacionados
La clave primaria de cada tabla de elemento es la columna etiquetada como "ID". En la tabla siguiente se
indica cómo las claves primarias y los valores de referencia crean relaciones entre las tablas de la base de
datos.
La clave primaria de la tabla de códigos de montaje es la columna Código de montaje. La columna Código
de montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Código de montaje de la tabla Códigos de
montaje.
Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrión ya que, al poder ser el anfitrión
un muro, un suelo, una cubierta, etc., no hay una única tabla de referencia.
Las relaciones entre las tablas se establecen sólo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit
Architecture para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
■ Porción visible de la ventana actual. Esta opción exporta lo que está visible en el área de
dibujo.
■ Vistas/Planos seleccionados. Esta opción exporta las vistas y los planos especificados. Haga
clic en Seleccionar. En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas
y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
■ Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las
opciones siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cajas de referencia, Ocultar
contornos de recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si
para Tamaño de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI
(puntos por pulgadas) en Calidad de imagen ráster.
7 Haga clic en Aceptar.
Las vistas o planos seleccionados se exportan como imágenes en el archivo especificado.
■ Seleccione Crear sitio Web navegable con una página HTML vinculada para cada vista.
■ Informe de triangulación de área de habitación de Revit. Para cada habitación o área del plano
seleccionado, el informe contiene imágenes de los contornos de habitación o área, que están triangulados
y anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los cálculos de las áreas trianguladas, así como el área
de habitación total y el área de ventana total.
■ Informe de integración numérica de área de habitación de Revit. Para cada habitación o área del plano
seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subáreas y sus cotas. Cada tabla
va seguida del área de habitación total y el área de ventana total.
Puede crear informes de triangulación que excluyan las áreas delimitadas por múltiples bucles curvados (por
ejemplo, una habitación con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitación o área
excluye estas áreas, la triangulación se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle
delimitador. (Esta opción sólo se aplica a informes de triangulación de área de habitación de Revit, pero no
a informes de integración numérica de área de habitación de Revit.)
Esta función está pensada principalmente para los usuarios europeos.
NOTA Si tiene una vista 3D visible en el área de dibujo, la opción Vista actual no estará disponible.
b En el cuadro de diálogo Vistas, seleccione las vistas que vaya a exportar y haga clic en
Aceptar.
c En Nombre de archivo, especifique un prefijo para los nombres de los archivos exportados.
c Para informar del área de ventana como porcentaje del área total, seleccione Área de ventana
de informe como porcentaje de área de habitación. Por defecto, el informe calcula el área
de ventana total.
Temas relacionados
■ IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
■ IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parámetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt
file.
■ IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parámetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parámetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propósito, por se más
eficaz.
Para obtener más información sobre estos archivos, consulte Archivos específicos de IFC en la página 1209 .
Temas relacionados
■ Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la página 73
■ Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
Cada fila del cuadro de diálogo representa una categoría o subcategoría de elemento. En el caso
de los elementos de construcción estándar, aparece un nombre de clase asignado en la columna
Nombre de clase IFC. En el caso de los elementos de construcción que no tienen un mapeado
Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definición de norma IFC. Al seleccionar Not
Exported los elementos de esa categoría o subcategoría no se exportarán.
Si los valores de una categoría o subcategoría están vacíos, Revit Architecture intentará determinar
la categoría pertinente. Si no lo consigue y el objeto tiene geometría, se exportará como objeto
proxy.
Al exportar un proyecto de Revit a IFC, Revit Architecture utiliza automáticamente el archivo de mapeado
IFC adecuado.
■ IFC 2x3 (*.ifc): ésta es la versión de exportación certificada por defecto. Es la más reciente de
las versiones generalmente compatibles con otros sistemas.
■ IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envío de archivos
a al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene
comprobar que todos los elementos delimitadores de habitación están seleccionados.
■ Exportar cantidades de base incluye las cantidades de base para los elementos del modelo
en los datos de exportación. Las cantidades de base se generan a partir de la geometría del
modelo para reflejar valores de cantidades físicas reales, independientemente de las reglas o
los métodos de medida.
Temas relacionados
2 Utilice el Editor de familias para crear una familia nueva o modificar una existente. Consulte
Familias de Revit en la página 517.
Añada los parámetros compartidos a la familia
Al añadir los parámetros compartidos a un tipo de familia, Revit Architecture los añade automáticamente a
todos los tipos de esa familia. A continuación, puede especificar los valores para cada parámetro en cada
tipo de familia.
16 En el cuadro de diálogo Tipos de familia:
a En Nombre, seleccione un tipo de familia.
de familias y haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Editor de familias ➤ (Cargar en proyecto).
Comprobar los valores de parámetros en un proyecto (opcional)
Puede comprobar los valores de parámetros de la exportación IFC asignados a un elemento de un proyecto.
21 En el proyecto, seleccione un elemento que pertenezca a una familia a la que haya añadido los
parámetros compartidos IFCExportAs e IFCExportType.
■ IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
■ IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parámetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt
file.
■ IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parámetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parámetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propósito, por se más
eficaz.
4 Para descargar los archivos IFC, haga clic en Download Directory. En el cuadro de diálogo
Descarga de archivo, haga clic en el botón para guardar y vaya a la carpeta de destino.
5 En el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de destino y haga doble clic en IFC.exe para
extraer los archivos descargados.
Los archivos descargados incluyen instrucciones sobre la actualización de parámetros.
NOTA El archivo gbXML contiene toda la información de calefacción y refrigeración de un proyecto, según la
estructura del archivo gbXML que se basa en un esquema gbXML. El esquema gbXML se creó para ayudar a los
diseñadores de edificios a recopilar información sobre las características de consumo energético de los proyectos
de edificación. Consulte Compatibilidad con el esquema gbXML en la página 1743 si desea más información sobre
elementos y atributos gbXML admitidos en Revit Architecture. También puede visitar http://www.gbxml.org para
obtener más información sobre el esquema gbXML.
4 Si recibe algún aviso sobre el edificio, un nivel o una habitación,, seleccione el elemento y haga
clic en (Mostrar avisos relacionados) para averiguar la causa. A continuación, cierre el cuadro
de diálogo Exportar gbXML y corrija el problema en el modelo de construcción. Examine y
corrija en el modelo todas las cuestiones notificadas en los avisos.
5 En la vista previa del cuadro de diálogo Exportar gbXML, amplíe, encuadre y gire el modelo para
examinar el volumen de las habitaciones del edificio.
Para lograr un análisis energético eficaz es esencial incluir todo el volumen del edificio en los
datos exportados. El color debería llenar por completo el volumen de todas las habitaciones del
modelo. Si detecta que hay habitaciones que no están rellenos, conviene que cancele y cierre el
cuadro de diálogo Exportar gbXML y resolver el problema que suponen las áreas no sombreadas.
Cuando las áreas son demasiado pequeñas para colocar una habitación, fusione el volumen de
cavidades, agujeros y huecos con una habitación tangente.
NOTA Los espacios de ranura se mostrarán (como sombreado) en el modelo analítico. Los espacios
de ranura no aparecen en vistas de plano ni en vistas en sección.
7 En la vista previa del cuadro de diálogo Exportar gbXML, en la ficha Detalles, haga clic en
Superficies analíticas y expanda niveles y habitaciones en el modelo de construcción.
La jerarquía se expande para mostrar cubiertas, muros interiores y exteriores, suelos y losas,
ventanas, puertas y huecos. Se puede expandir aún más para mostrar los huecos y las superficies
individuales de una habitación. En Elemento Surface en la página 1749 encontrará información
sobre la nomenclatura de huecos y superficies.
CONSEJO Puede hacer clic con el botón derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todos
los espacios de la zona.
8 En una habitación, seleccione un tipo de superficie (por ejemplo, Muros interiores) y haga clic
en (Aislar).
También puede seleccionar superficies individuales desde la carpeta de tipo de superficie para
una habitación.
9 Amplíe mediante zoom y aplique encuadre y giro al modelo analítico según resulte necesario
para examinar todas las superficies en el modelo y comprobar si se han definido correctamente.
Si detecta superficies identificadas incorrectamente, debe cancelar el cuadro de diálogo Exportar
gbXML y corregir el problema en el modelo de construcción.
10 Cuando considere satisfactoria la integridad del modelo analítico, haga clic en Siguiente.
11 Desde el cuadro de diálogo Exportar gbXML, acceda a la carpeta en la que quiera guardar el
archivo gbXML.
12 Introduzca un nombre para el archivo gbXML y haga clic Guardar.
Superficies exteriores
Si un muro tiene dos espacios adyacentes y su función es Exterior, Cimentación, Retención o Cielo raso, el
muro se muestra como una superficie interior. Si el muro tiene un espacio adyacente, se muestra como una
superficie exterior.
NOTA Si el muro se encuentra debajo del plano de suelo, éste se muestra como una superficie subterránea,
independientemente de la función.
Superficies interiores
Si la función de un muro es Interior o Núcleo de ascensores, éste se muestra como una superficie interior,
independientemente del número de espacios adyacentes.
Superficies de losa
Si la función de un suelo o una plataforma de construcción es Exterior, el elemento se muestra como una
superficie de losa.
NOTA Si una superficie se encuentra debajo del plano de suelo y es adyacente a un espacio y la tierra, se trata de
una superficie subterránea, independientemente de su función.
Superficies de suelo
Si la función de un suelo o una plataforma de construcción es Interior, el elemento se muestra como una
superficie de suelo.
Superficies de sombreado
Si la función de un muro, un suelo o una plataforma de construcción es Exterior, Cimentación, Retención
o Cielo raso, el elemento crea superficies de sombreado.
■ 3ds Max es un paquete de animación 3D profesional que proporciona funciones adicionales de animación,
modelado y metodología de trabajo para solucionar la mayoría de los problemas complejos inherentes
a los efectos visuales y la visualización de diseños.
■ 3ds Max Design es una solución de visualización de diseño 3D para arquitectos, ingenieros, diseñadores
y especialistas en visualización. Se ha diseñado para proporcionar interoperabilidad con archivos FBX®
de Revit Architecture, conservando la configuración de cámara, los materiales, las luces y la geometría
del modelo, así como otros metadatos de un proyecto de Revit. Gracias a la colaboración entre Revit
Architecture y 3ds Max Design, los diseñadores pueden ampliar el proceso de modelado de información
de construcción para incluir la visualización del diseño.
NOTA Para una mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la información incluida
también se aplica a 3ds Max Design.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit a un archivo FBX e importar el archivo en 3ds Max.
En 3ds Max, puede crear modelizados de gran sofisticación del diseño para poder compartirlos con los
clientes. El formato de archivo FBX transfiere información de modelizado a 3ds Max: luces, aspectos
modelizados, configuración de cielo y asignaciones de material para la vista 3D. Al conservar esta información
durante el proceso de exportación, Revit Architecture mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad
de trabajo necesaria en 3ds Max.
CONSEJO Para exportar una vista 2D, cree en primer lugar una vista 3D orientada a una vista 2D (como una vista
en sección o una vista de alzado). En una vista 3D, haga clic con el botón derecho en ViewCube y seleccione
Orientación de vista ➤ <tipo de vista> ➤ <nombre de vista>. Para más información, consulte Posición de la cámara
en una vista 3D en la página 802.
Para obtener más información sobre estas estrategias, consulte Limitación de la geometría de modelo antes
de la exportación en la página 1176.
Exportación a FBX
1 En Revit Architecture, abra una vista 3D y prepárela para exportarla.
Consulte Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max en la página 1212.
CONSEJO Si FBX aparece en gris, abra una vista 3D del proyecto y vuelva a intentarlo.
3 En el cuadro de diálogo Exportar 3ds Max (FBX), en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del
archivo exportado.
4 Para Nomenclatura, haga lo siguiente:
■ Para especificar manualmente un nombre de archivo, seleccione Manual (especificar nombre
de archivo). En Nombre de archivo/prefijo, especifique el nombre del archivo de salida.
NOTA Sólo se exportarán los servicios de emplazamiento con conectores que tengan seleccionado
el parámetro Servicio.
■ Cree al menos un área construida bruta y, si lo desea, líneas de propiedad. Consulte Creación de áreas
construidas brutas y líneas de propiedad en la página 1217.
NOTA El parámetro Función debe estar configurado como interior para que funcione correctamente
la plantilla de vista Exportar a ingeniería civil.
4 En la vista 3D, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú desplegable Plantillas de
NOTA Si Exportar a ingeniería civil no está en la lista, debe actualizar el proyecto a la nueva plantilla
mediante la transferencia de normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en
la página 1691.
■ Áreas
■ Pilares
■ Puertas
■ Suelos
■ Modelos genéricos
■ Masa
■ Aparcamiento
■ Vegetación
■ Rampas
■ Carreteras
■ Cubiertas
■ Ubicación
■ Escaleras
■ Pilares estructurales
■ Cimentación estructural
■ Muros
Use el panel izquierdo para ver el modelo 3D que se exportará. Revit Architecture exporta al archivo ADSK
todo lo visible en el panel de vista previa.
En Mensajes aparece el número de elementos del modelo que se van a exportar. Si se trata de un número
elevado, intente simplificar la vista antes de exportarla. Consulte Simplificación del modelo en la página
1215.
■ Modelo. Muestra los elementos que se van a exportar al archivo ADSK. Consulte Revisar los elementos
de modelo de un emplazamiento de construcción en la página 1219.
Cuando tenga la configuración requerida, haga clic en Siguiente para exportar el emplazamiento de
construcción al archivo ADSK.
■ Perímetro de construcción. Muestra el plano de área construida bruta que se va a exportar. Si hay más
de un plano de área, se usará por defecto el correspondiente al nivel más inferior de todos.
Para cambiar el plano de área que exportar, en Perímetro para exportar, seleccione el plano de área deseado
en la lista de planos de área construida bruta.
■ Modelo de construcción. Muestra recuentos e información de ejemplar para puertas, ventanas y cubiertas.
Las demás categorías y sus ejemplares se agrupan bajo Otros.
Para reducir el número de ejemplares, reduzca el número de elementos en el modelo. Consulte
Simplificación del modelo en la página 1215.
■ Líneas de propiedad. Indica si el emplazamiento tiene una línea de propiedad y si existe un desfase. Si
resulta aplicable, el ID de elemento de la línea de propiedad que se va a exportar se muestra aquí.
Para cambiar la línea de propiedad que se va a exportar, seleccione otra diferente en la lista Línea de
propiedad para exportar.
El desfase especifica la distancia a la que se encuentra la línea de propiedad por encima o por debajo del
nivel en el que está dibujada. Para cambiar el desfase que se va a exportar, introduzca un nuevo valor
para Desfase.
Consulte Líneas de propiedad en la página 127.
■ Servicios. Muestra los servicios con conectores cuyo parámetro Servicio se ha definido para exportación.
El parámetro Servicio para el conector se encuentra en la paleta Propiedades, en Datos de identidad.
Para cambiar alguno de los valores siguientes, calculados por Revit Architecture, haga clic en para
desbloquear el campo y, a continuación, escriba el valor nuevo. Vuelva a hacer clic en el candado para
regresar al valor calculado.
■ Área por persona. Este valor se basa en el tipo de edificio especificado en la información de proyecto.
■ Ocupación total. Ocupación total = Área construida bruta total / Área por persona.
■ Posición actual. Muestra el nombre de la posición que se va a exportar, en caso de haber más de una
posición de construcción en el emplazamiento. Para cambiar la posición que se va a exportar:
1 Haga clic en Gestionar posición.
■ Punto de reconocimiento. Muestra las coordenadas del punto de reconocimiento que exportar e indica
si dicho punto está bloqueado. Las coordenadas deberían ser las que ha suministrado el ingeniero civil.
Orientan correctamente la geometría de construcción en el sistema de coordenadas de la aplicación de
ingeniería civil.
Para cambiar las coordenadas del punto de reconocimiento, introduzca los valores en los campos
apropiados. También puede arrastrar el punto de reconocimiento no bloqueado al dibujo del proyecto
y utilizar la herramienta Especificar coordenadas en un punto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un
proyecto en la página 1355 y Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la página 1357.
NOTA Si el punto de reconocimiento está bloqueado o fijado, no podrá cambiar las coordenadas del mismo
en la ficha Emplazamiento. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la página 1357.
■ Ángulo desde norte del proyecto a norte real. Muestra el ángulo entre el norte de proyecto y el norte
real. Si se cambia el ángulo, rotará el sistema de coordenadas alrededor del punto de reconocimiento.
Consulte Rotación de una vista a Norte real en la página 115.
Asegúrese de que se permite la visualización de contenido bloqueado en Internet Explorer, para poder
expandir los elementos y ver sus propiedades.
Suministre el archivo ADSK al ingeniero civil. Al hacer doble clic en el archivo ADSK se muestra el informe
de exportación de emplazamiento de construcción. El ingeniero civil puede usar el informe para verificar
que los elementos de modelo se han abierto correctamente en la aplicación de ingeniería civil.
NOTA Autodesk Seek sólo está disponible actualmente en la versión del software en inglés.
NOTA Autodesk Seek sólo está disponible actualmente en la versión del software en inglés.
■ Si la familia requiere archivos asociados que se deben incluir para la visualización y el funcionamiento
correctos.
NOTA Autodesk Seek sólo está disponible actualmente en la versión del software en inglés.
Publicar | 1221
Revit Architecture realiza la búsqueda de contenido en las rutas de instalación por defecto de Windows XP
y Windows Vista®, como muestra la tabla siguiente. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que
se pueden cambiar durante la instalación.
Catálogos de tipo (TXT) que gestionan La misma carpeta en que se ubica el archi-
parámetros para familias con muchas varia- vo RFA
ciones de tipo
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan ■ Windows XP: C:\Documents and Set-
los componentes de Revit MEP para definir tings\All Users\Datos de programa\Au-
parámetros de ejemplar todesk\<nombre de versión de Revit
MEP>\LookupTables
■ Windows Vista: C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versión de
Revit MEP>\LookupTables
3 En el cuadro de diálogo Definir código OmniClass, indique si desea aplicar un código OmniClass
a la familia, o prosiga con la publicación.
Si selecciona Aplicar un código OmniClass, se abrirá el cuadro de diálogo Clasificación de
productos OmniClass Tabla 23, desde el que puede asignar un código adecuado para el contenido.
Seleccione un código, haga clic en Aceptar y luego en Guardar para guardar el código OmniClass
en la familia.
Revit Architecture muestra una barra de progreso que refleja la operación de empaquetado y
carga de la familia.
4 Cuando aparezca el cuadro de diálogo Carga en Seek correcta, haga clic en Mostrar detalles para
ver una lista del contenido publicado en el sitio de Autodesk Seek.
5 Haga clic en Cerrar para salir del cuadro de diálogo y utilice su navegador Web por defecto para
acceder al sitio Web de Autodesk Seek.
6 Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso de compartir con Autodesk Seek.
Publicación en Buzzsaw
Autodesk® Buzzsaw® es un servicio de colaboración en línea que permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto mediante una conexión a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo
y reduce los costes. Puede utilizar las herramientas de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a
archivos DWG o DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Para obtener
información sobre los archivos DWG, consulte Exportación a formatos CAD en la página 1175. Para obtener
información sobre los archivos DWF, consulte Exportación al formato DWF en la página 1191.
Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que
desee publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edición en Buzzsaw para
añadir archivos a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener más información.
b En Mostrar en lista, especifique las vistas y los planos que desee mostrar en la lista y, a
continuación, seleccione las vistas que desee publicar. Consulte Selección de vistas que
imprimir en la página 1230.
b En Mostrar en lista, especifique las vistas y los planos que desee mostrar en la lista y, a
continuación, seleccione las vistas que desee publicar. Consulte Creación de conjuntos de
vistas y planos en la página 1181 y Selección de vistas que imprimir en la página 1230.
CONSEJO Para guardar la configuración de publicación actual y cerrar el cuadro de diálogo sin
publicar, haga clic en Guardar configuración.
6 En Carpeta, indique la carpeta en la que desea cargar los archivos de proyecto de Revit.
Un proyecto de Buzzsaw puede contener una jerarquía de carpetas de proyecto (que contienen
sólo información administrativa) y carpetas estándar (que contienen datos). Si la carpeta de
destino es una subcarpeta, especifique la ruta desde el sitio del proyecto. Por ejemplo, si desea
cargar archivos de proyecto en la subcarpeta Fuente de la carpeta de proyecto Patio del sitio de
proyecto Palacio, escriba lo siguiente: Patio/Fuente
Imprimir
La herramienta Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa o vistas y planos
seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo
PDF.
Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo ciertas excepciones:
■ Por defecto, no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte, las
etiquetas de vista sin referencia ni las cajas de referencia. Para que se incluyan en la impresión, anule las
opciones correspondientes de Ocultar en el cuadro de diálogo Configurar impresión.
■ La impresión incluye elementos que se habían ocultado en una vista mediante la herramienta
Aislar/Ocultar temporalmente.
■ Los grosores de línea modificados con la herramienta Líneas finas se imprimen con el grosor de línea por
defecto.
Temas relacionados
■ Para imprimir varias vistas y varios planos, utilice Batch Print para Revit. Consulte Impresión por lotes
en la página 1234.
■ Para generar archivos DWF o DWFx, haga clic en ➤ Exportar ➤ (DWF). Consulte Exportación
al formato DWF en la página 1191.
■ Si la impresión tiene un tamaño considerable, la barra de estado muestra un botón Cancelar. El tamaño
de archivo necesario para activar esta opción depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del
sistema.
Configuración de impresión
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresión.
6 En Vistas de líneas ocultas, elija una opción para aumentar el rendimiento de la impresión de
las vistas de líneas ocultas de alzados, secciones y 3D.
Los tiempos de procesamiento de vector varían según el número de vistas procesadas y la
complejidad de éstas. Los tiempos de procesamiento ráster dependen de las dimensiones de la
vista y de la cantidad de gráficos. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de
impresión mucho más pequeños que los ráster.
■ Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores
que haya en el proyecto.
■ Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cajas de referencia, planos de trabajo, planos
de referencia y contornos de recorte.
■ Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opción para que no se impriman las
etiquetas de sección, alzado y llamada que no estén en planos.
■ Si las vistas muestran algunos elementos en tramado, puede sustituir los dibujos con tramado
por líneas finas. Consulte Tramado/Subyacente en la página 1658.
Para acceder al cuadro de diálogo Configurar impresión, haga clic en ➤ Imprimir ➤ (Configurar
impresión).
Vista preliminar
Utilice la opción Vista preliminar para comprobar el aspecto de una vista o un plano antes de imprimirlos.
El comando Vista preliminar no está disponible si se imprimen varios planos o vistas.
Para ver una vista preliminar de la impresión, haga clic en ➤ Imprimir ➤ (Vista preliminar).
NOTA Si la impresión tiene un tamaño considerable, la barra de estado muestra un botón Cancelar. El tamaño
de archivo necesario para activar esta opción depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
6 En Opciones, indique el número de copias que desea imprimir y si desea imprimir un conjunto
de vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para que una impresión de
varias páginas empiece a imprimirse por la última página.
7 Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de empezar a
imprimir la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera página de todas
las copias y después cada página subsiguiente de todas las copias.
8 Para cambiar la configuración de impresión, en Configuración, haga clic en Configurar.
Consulte Configuración de impresión en la página 1227.
9 Para obtener una vista previa antes de imprimir, haga clic en Vista preliminar.
En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando páginas si se trata de una
impresión de varias páginas. Para salir de la vista preliminar de impresión, haga clic en Cerrar
en la barra de opciones. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de diálogo Imprimir.
Impresión a PDF
Los documentos de construcción se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los
archivos PDF resultantes se pueden ver en línea, imprimir o compartir con otros integrantes del equipo.
Cuando se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista o cada
plano en un archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos
seleccionados.
CONSEJO También puede exportar documentos de construcción a DWF. Los archivos DWF tiene un tamaño más
pequeño que los archivos PDF y son fáciles de compartir con otros usuarios para las revisiones en línea. Consulte
Exportación al formato DWF en la página 1191.
b En Archivo, para Nombre, especifique el nombre y la ubicación del archivo PDF resultante.
En caso necesario, haga clic en el botón Examinar y localice la carpeta de destino.
c En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que
desee imprimir a PDF y haga clic en Aceptar.
d En Archivo, para generar un único archivo PDF que contenga todas las vistas y planos
seleccionados, elija Combinar selección múltiple de vistas/planos en un solo archivo. Para
generar un archivo PDF para cada vista y plano seleccionado, elija Crear archivos
individuales.
e Para Nombre, especifique el nombre y la ubicación del archivo PDF resultante. En caso
necesario, haga clic en el botón Examinar y localice la carpeta de destino.
Si va a generar varios archivos PDF, el nombre de archivo especificado se usará como prefijo.
Se añade a los nombres de las vistas y planos seleccionados.
7 Si va a imprimir varias páginas y desea que se impriman en orden inverso, en Opciones, seleccione
Orden inverso.
8 Para cambiar la configuración de impresión, en Configuración, haga clic en Configurar.
Consulte Configuración de impresión en la página 1227.
No se imprimen los planos de referencia, los contornos de recorte ni las cajas de referencia.
Por defecto, los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia están ocultos para
¿Es posible modificar los colores de un dibujo para que se impriman en blanco y negro?
¿Cómo se puede aumentar la velocidad de impresión en las vistas de alzado, en sección y en perspectiva?
Asegúrese de que la vista tenga activada la propiedad Delimitación lejana para la vista. Acceda a las propiedades
de la vista y seleccione una opción de Delimitación lejana.
En Revit Architecture elijo líneas negras o escala de grises, pero la impresora sigue imprimiendo en color.
Algunos controladores de impresora modifican la configuración de Colores que se haya especificado en Revit
Architecture. Para establecer un color determinado, defínalo manualmente en las propiedades de la impresora.
1 Descargue Batch Print para Revit desde la página Web de suscripción de clientes de Autodesk.
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos ➤ menú desplegable Herramientas
externas ➤ Batch Print.
4 En el cuadro de diálogo Batch Print, haga clic en Ayuda para obtener información de uso.
■ Suprimir. Si no va a necesitar los objetos importados, puede suprimirlos del archivo de Revit.
■ Descargar. Si en lugar de importar ha vinculado los objetos a dibujos de AutoCAD Architecture o AutoCAD
MEP, puede descargar el vínculo a Revit Architecture. El dibujo no volverá a mostrarse, pero puede volver
a cargarlo si lo necesita, y disponer de la versión más reciente. Si quiere congelar los objetos, debería
importar el dibujo, en lugar de vincularlo.
■ Suprimir capas individuales. Al importar un dibujo de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP en Revit
Architecture, se conserva la información acerca de las capas del dibujo. De esta forma, puede seleccionar
las capas que desea suprimir y los objetos que las contienen.
Importación de rejillas
Las rejillas son construcciones que sirven como anclaje de tornapuntas, vigas y pilares estructurales. Las
rejillas pueden crearse en AutoCAD Architecture, importarse a Revit Architecture y convertirse a rejillas de
Revit.
Rejilla de pilar en AutoCAD Architecture
Al importar a Revit Architecture una rejilla de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
■ Líneas de rejilla
■ Burbujas de rejilla
■ Nivel base
■ Desfase de base
4 Para obtener más información sobre los objetos importados, seleccione el símbolo de importación,
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para obtener acceso a los
objetos de sólo lectura de AutoCAD Architecture realice una descomposición parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> ➤ grupo Importar ejemplar ➤ menú
6 Para crear una rejilla de Revit Architecture, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤
(Rejilla).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar líneas).
8 Sitúe el puntero sobre la rejilla importada hasta que quede resaltada una línea de rejilla.
9 Realice uno de estos procedimientos:
■ Para crear una sola línea de rejilla de Revit, seleccione la línea de rejilla importada. Repita la
operación con cada línea de la rejilla y pulse Esc para desactivar la herramienta de rejilla.
■ Para crear una rejilla de Revit en un paso, seleccione una línea de rejilla importada, pulse
Tab para seleccionar todas las rejillas importadas juntas y haga clic para colocar las rejillas.
Las siguientes propiedades de un elemento estructural de AutoCAD Architecture se mantienen cuando éste
se importa a Revit Architecture.
■ Descripción de componente
■ Ángulo de rotación
■ Longitud de elemento
■ Nivel base
■ Desfase de base
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para obtener acceso a los
objetos de sólo lectura de AutoCAD Architecture realice una descomposición parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> ➤ grupo Importar ejemplar ➤ menú
6 Para crear un elemento estructural de Revit, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Estructura y
■ Si va a crear una viga o una tornapunta, calque el objeto importado para crear el nuevo.
8 Si es preciso, ajuste las cotas del nuevo elemento de acuerdo con las del objeto importado.
9 Si el dibujo no se vuelve a exportar a AutoCAD Architecture y no va a necesitar la geometría
importada, puede suprimirlo mediante uno de estos métodos:
■ Seleccione el símbolo de importación del objeto importado y pulse la tecla Suprimir.
Importación de muros
Los muros se pueden crear en AutoCAD Architecture, importar a Revit Architecture y usar como referencia
para volver a trazar o crear los muros estructurales manualmente.
NOTA Si desea volver a trazar o crear un muro directamente en Revit Architecture, debe tener en cuenta que los
objetos arquitectónicos se dibujan partiendo de la base, mientras que los objetos estructurales empiezan a dibujarse
por la parte superior. Si utiliza una plantilla estructural, los muros arquitectónicos no serán visibles a menos que
ajuste debidamente el rango de vista de la vista de proyecto. Para obtener más información, consulte Rango de
vista en la página 904.
Al importar a Revit Architecture un muro de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
■ Descripción de componente: lista de los componentes del muro, sus materiales y su tamaño
Lista de componentes, materiales y tamaños de muro de AutoCAD Architecture en
Revit Architecture
■ Longitud de muro
■ Anchura de muro
■ Altura de muro
■ Nivel base
■ Desfase de base
4 Para obtener más información sobre los objetos importados, seleccione el símbolo de importación,
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para trabajar con objetos
estructurales importados, realice una descomposición parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> ➤ grupo Importar ejemplar ➤ menú
6 Para crear un muro estructural de Revit, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Estructura ➤
(Muro).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Muro estructural ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar
líneas).
NOTA La opción Seleccionar caras está diseñada principalmente para su uso con la herramienta de
masa de Revit.
Importación de losas
Las losas se suelen usar habitualmente como componentes de cimentación y suelos. Puede crear losas en
AutoCAD Architecture y utilizarlas como referencia en Revit Architecture para volver a trazar o crear las
losas.
Al importar a Revit Architecture una losa de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
■ Grosor de losa
■ Nivel base
■ Desfase de base
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para trabajar con objetos
estructurales importados, realice una descomposición parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> ➤ grupo Importar ejemplar ➤ menú
6 Para crear una losa de Revit Architecture, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Cimentación ➤
(Losa).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo ➤ grupo Dibujar ➤ (Línea).
8 Calque la forma de la losa importada.
archivo> ➤ grupo Importar ejemplar ➤ (Suprimir capas) y suprima todas las capas
de losa.
IMPORTANTE Es posible exportar sólo vistas 3D de Revit Architecture como objetos de AutoCAD Architecture.
Exportación de rejillas
Las rejillas de Revit pueden exportarse a AutoCAD Architecture.
La rejilla de AutoCAD Architecture se crea en el plano del nivel más bajo del modelo de Revit que no se
encuentra por debajo del nivel inferior del contorno del modelo de la vista. Los bloques multivista de las
burbujas de rejilla están anclados en los límites de las líneas de rejilla y se crearán en el mismo plano. El
nombre de rejilla de Revit define el texto de atributo de cada burbuja de rejilla. La forma de la burbuja de
rejilla se genera a partir del símbolo del extremo inicial de rejilla de Revit. La escala de la burbuja de rejilla
generada y del texto de AutoCAD Architecture es la escala de la vista 3D de Revit actual.
Los componentes de rejilla de Revit se convierten en componentes de rejilla de AutoCAD Architecture de la
siguiente manera:
Si es necesario, puede modificar la rejilla en AutoCAD Architecture. Para obtener más información,
consulte "Rejillas" y "Bloques multivista" en la ayuda de AutoCAD Architecture.
NOTA Los perfiles de familia de Revit no se asignarán a perfiles de elementos de AutoCAD Architecture estándar.
Las propiedades de AutoCAD Architecture se generan a partir de las propiedades de Revit de la siguiente
manera:
Capa Archivo de mapeado de capas de Revit Para obtener más información, consulte
Exportación de capas en la página 1196.
Estilo Tipo
NOTA Esta opción sólo se puede seleccionar si ha seleccionado una vista 3D para exportarla.
■ Muros
■ Sólidos 3D de AutoCAD
■ Forjados estructurales
■ Cubiertas
■ Espacios
CONSEJO Cambie la opción Estilo visual a Estructura alámbrica para ver todas las líneas del modelo.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Viga ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar líneas).
7 En la barra de opciones, seleccione:
■ el plano de colocación apropiado para las vigas. Los desfases en dirección z de punto final
se calculan desde este nivel.
■ un uso estructural
■ forzado de cursor 3D
9 Haga clic en líneas, curvas y bordes válidos para colocar las vigas.
En los temas siguientes encontrará información sobre los diferentes métodos para trabajar con otros integrantes del equipo
en proyectos de Revit.
1255
1256
Modelos vinculados
48
Se pueden vincular diversos formatos de archivo a un proyecto de Revit, incluidos otros archivos de Revit (Revit Architecture,
Revit Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) y archivos de revisión DWF.
Este tema contiene información sobre la vinculación de modelos de Revit. Si necesita información sobre vinculación de
formatos CAD y DWF, consulte Importación o vinculación de formatos CAD en la página 60 y Vinculación de archivos
de marcas de revisión DWF en la página 77.
Cuando vincula un modelo de Revit en un proyecto, Revit Architecture abre el modelo vinculado y lo guarda
en la memoria. Cuantos más vínculos contenga un proyecto, más tardará en abrirse.
Los modelos vinculados de Revit se enumeran en la rama Vínculos de Revit del Navegador de proyectos.
Es posible convertir los modelos vinculados de Revit en grupos, y convertir los grupos en modelos vinculados
de Revit. Consulte Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit en la página 1508. También es posible
reflejar los modelos vinculados de Revit. Consulte Reflejar elementos en la página 1528.
1257
Cuándo vincular modelos
Se recomienda utilizar modelos de Revit vinculados para
■ Partes de edificios cuyo diseño corre a cargo de distintos equipos o que se diseñan para diferentes conjuntos
de dibujos
■ Coordinación entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectónico y un modelo estructural)
Los modelos vinculados también pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones:
■ Diseño de casas familiares cuando hay poca interactividad geométrica entre ellas
■ Repetición de plantas de edificios en las fases iniciales del diseño, en que el rendimiento mejorado del
modelo de Revit (por ejemplo, una propagación rápida de los cambios) es más importante que la
interactividad geométrica completa o un gran nivel de detalle
El proyecto de Revit puede constar de muchos modelos de Revit vinculados con los que crear un modelo
que integre todos los datos. Antes de dividir un proyecto de Revit en varios modelos, se deben tener en
cuenta las siguientes limitaciones y flujos de trabajo:
■ La interacción y unión limitadas entre los elementos del proyecto anfitrión y los elementos de los modelos
vinculados impedirán que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos
vinculados. Pero hay elementos, como habitaciones y contornos de techo, que se pueden generar a partir
de la geometría que se encuentra dentro de los modelos vinculados.
■ Las dificultades de gestión de nombres de elementos, números y datos de identidad entre el proyecto
anfitrión y los modelos vinculados pueden producir números o nombres duplicados. Esto ocurre
especialmente con unidades múltiples o repetidas vinculadas a un proyecto, como es el caso de los
quirófanos de un hospital y las habitaciones de un hotel. En estos casos, en lugar de un modelo vinculado
se debe utilizar un grupo para definir la unidad repetida. Consulte Edición de elementos de grupos en la
página 1498.
■ La existencia de normas de proyecto distintas para el proyecto anfitrión y los modelos vinculados puede
provocar la pérdida de sincronización de los modelos.
Temas relacionados
■ Solapamiento no carga modelos anidados en el modelo anfitrión, por lo que no se muestran en el proyecto.
■ Enlace carga modelos vinculados anidados en el modelo anfitrión y los muestra en el proyecto.
La imagen siguiente muestra el proyecto A vinculado al proyecto B (por lo que el proyecto B es el modelo
principal para el proyecto A). El parámetro Tipo de referencia para el proyecto A está configurado como
Solapamiento dentro del modelo principal (proyecto B). Cuando se importa el proyecto B en el proyecto C,
el proyecto A no se muestra.
Cuando un modelo anidado es visible en el modelo anfitrión, puede indicar si el modelo anidado se mostrará
en una vista de las siguientes maneras: mediante un filtro en el modelo anfitrión, mediante el filtro aplicado
a una vista en el modelo vinculado o el modelo anidado, o sin filtros. Consulte Filtros de vista para modelos
vinculados en la página 1268.
Cuando se muestra un vínculo anidado, puede utilizar la tecla Tab para seleccionar los ejemplares de vínculos
anidados y ver las propiedades de los elementos en el vínculo anidado, al igual que ocurre con otros modelos
vinculados. Además, la comprobación de interferencias busca interferencias en los modelos vinculados
anidados, así como en el modelo vinculado principal. Consulte Comprobación de interferencias en la página
1347.
Los vínculos anidados visibles en el proyecto se muestran en la rama Vínculos de Revit del Navegador de
proyectos, bajo su vínculo principal. Los vínculos anidados no se muestran en el cuadro de diálogo Gestionar
vínculos. Consulte Cuadro de diálogo Gestionar vínculos en la página 1287.
NOTA Las asignaciones de fases deben realizarse en orden cronológico. Por ejemplo, no se puede establecer un
mapeado de fases como la siguiente tabla. Dado que la fase 1 ocurre antes que la 3, la 3 no puede asignarse antes
que la 1.
Fase Fase del archivo vinculado
Fase 1 Fase 1
Fase 2 Fase 2
Fase 3 Fase 1
El mapeado de fases siempre se mantiene, salvo que se combinen las fases del modelo anfitrión o del vinculado.
Si éstas se combinan, se utiliza el mapeado de fases existente de la fase restante.
Temas relacionados
■ Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vínculo. Revit Architecture trata de encontrar el modelo vinculado
basándose en su posición respecto al directorio de trabajo.
■ Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vínculo
se rompe. Revit Architecture intenta encontrar el modelo vinculado en el directorio especificado.
Una ruta absoluta puede resultar más conveniente cuando la vinculación se hace en un proyecto de trabajo
compartido como, por ejemplo, un modelo central al que tienen que acceder otros usuarios. Es probable
que este archivo no se mueva de su ubicación en el disco.
En la imagen siguiente, se emplea como ejemplo una estructura de directorios sencilla.
Si se cambia el nombre o la ubicación del directorio de trabajo, las rutas pueden quedarse sin resolver
(romperse). En la imagen siguiente, para servir como ejemplo, Working Directory se ha desplazado y ahora
se encuentra en el directorio My Documents.
Ahora todas las rutas absolutas originales aparecen sin resolver, ya que se dirigen a una ubicación específica.
La ruta relativa del archivo file_01.rvt también aparece como rota, ya que está situado fuera del directorio
de trabajo y no se desplaza junto con él.
2 Cree otro proyecto que actúe como proyecto principal que se vinculará a los otros proyectos.
3 Abra el proyecto principal y vincule los proyectos que contienen las partes individuales.
Consulte Vinculación de un modelo a otro en la página 1264.
Temas relacionados
El modelo vinculado se puede seleccionar en una vista; se puede arrastrar, copiar, colocar, mover y rotar.
También es posible supervisar las rejillas, los niveles y otros elementos esenciales del proyecto vinculado.
Consulte Coordinación de varias disciplinas en la página 1323.
Temas relacionados
5 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Modificaciones de
visibilidad/gráficos.
7 Haga clic en el grupo Editar pegado ➤ (Finalizar) para completar el proceso de pegado.
Si desea editar el modelo vinculado que acaba de pegar, haga clic en Editar elementos pegados.
Consulte Edición de elementos pegados en la página 1540.
7 Haga clic en el grupo Editar pegado ➤ (Finalizar) para completar el proceso de pegado.
■ si los modelos vinculados y los modelos anidados se muestran en el modelo anfitrión por regla general
■ si los modelos vinculados y los modelos anidados se muestran en vistas específicas del modelo anfitrión
■ los gráficos utilizados para mostrar modelos vinculados y los modelos anidados en vistas
Temas relacionados
■ Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmárquela para ocultarlo.
■ Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado. Consulte Tramado/Subyacente
en la página 1658.
■ Configuración de visualización: opciones para modificar parámetros adicionales de cada uno de los
modelos vinculados en la vista de anfitrión. El botón muestra el estado de la configuración de visualización
actual (Por vista de anfitrión, Por vista vinculada o Personalizada). Consulte Uso de filtros de vista para
modelos vinculados en la página 1269.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista
para guardar la configuración de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Consulte
Plantillas de vista en la página 1693.
Temas relacionados
■ Sin filtros
También puede controlar la visualización de ejemplares de modelos vinculados en una vista de anfitrión.
Por ejemplo, si hay un modelo vinculado al modelo anfitrión varias veces, puede controlar individualmente
la visualización de cada ejemplar vinculado. Las funciones de filtro de vista aplicables a modelos vinculados
también son aplicables a ejemplares de modelos vinculados.
Temas relacionados
■ Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página 846
Parámetro Descripción
Vista vinculada Disponible sólo para la configuración Personalizada o Por vista vin-
culada. Especifica la vista del modelo vinculado cuya configuración
se utilizará para mostrar el modelo vinculado (y modelos anidados,
a menos que otros parámetros indiquen lo contrario) en la vista de
anfitrión.
Temas relacionados
Con filtro azul diagonal Con filtro naranja sóli- Con el filtro verde ho- Con los tres filtros mos-
aplicado do aplicado rizontal aplicado trados en la vista de
anfitrión
Puede aplicar un filtro a una vista del modelo anfitrión C y aplicarlo también al modelo vinculado B y al
modelo anidado A. O puede especificar que el modelo vinculado B y el modelo anidado A se deben mostrar
en el modelo anfitrión C mediante un filtro aplicado a los modelos B o A, o sin filtros.
Los ejemplos siguientes muestran los diversos efectos obtenidos al aplicar filtros que cambian patrones y
colores de muros. Estos mismos métodos se pueden utilizar para mostrar, ocultar o cambiar configuraciones
específicas de vista dependientes de filtros.
En la tabla siguiente, la columna En modelo anfitrión C indica las opciones de configuración requeridas en
la ficha Básicos del cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT al abrir el modelo
anfitrión C en Revit Architecture. La columna En modelo vinculado B indica las opciones de configuración
requeridas en la ficha Básicos del cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT al abrir
el modelo vinculado B.
Temas relacionados
Temas relacionados
b Para Vista vinculada, seleccione la vista del modelo vinculado cuya configuración de
visualización desea utilizar para el modelo vinculado en la vista de anfitrión actual.
Por ejemplo, si la vista seleccionada tiene un filtro aplicado, el filtro también se aplicará al
modelo vinculado en la vista de anfitrión actual.
Temas relacionados
b Seleccione Personalizada.
c Para Vista vinculada, seleccione la vista del modelo vinculado cuya configuración de
visualización desea utilizar para el modelo vinculado en la vista de anfitrión actual.
d Para Filtros de vista, seleccione uno de los valores siguientes para el modelo vinculado (pero
no para los modelos vinculados anidados):
■ Por vista de anfitrión. El modelo vinculado se mostrará con los filtros aplicados a la vista
actual del modelo anfitrión.
■ Por vista vinculada. El modelo vinculado se mostrará con los filtros aplicados a la vista
vinculada especificada.
■ Por vista vinculada. Los modelos vinculados anidados se mostrarán según la configuración
de modificaciones de visibilidad y gráficos especificada en el modelo vinculado anidado
de nivel superior.
5 Para el resto de opciones, seleccione un valor para controlar la visualización de gráficos del
modelo vinculado:
■ Por vista de anfitrión. El modelo vinculado se mostrará según la configuración de visibilidad
y gráficos especificada para la vista de anfitrión.
Temas relacionados
2 Especifique los modelos vinculados que deben ser visibles en la tabla de planificación.
Temas relacionados
■ Control de visibilidad de los modelos vinculados en una tabla de planificación en la página 1278
■ Inclusión de parámetros de proyecto o esquemas de área de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificación en la página 1278
NOTA En la tabla de planificación, el nombre de archivo no incluye la ruta del archivo ni su extensión.
Asimismo, si hay vínculos anidados visibles en un modelo vinculado, el nombre de archivo que se
muestra para los elementos en el vínculo anidado es el vínculo principal.
Temas relacionados
3 En el cuadro de diálogo Visibilidad para Tabla de planificación, realice una de las siguientes
acciones:
■ Para omitir un ejemplar o un modelo vinculado de la tabla de planificación, desmarque su
casilla de verificación en la columna Visibilidad.
4 Si el archivo vinculado contiene opciones de diseño, seleccione las que incluir en los datos de
informe de la tabla de planificación. En la ficha Opciones de diseño del cuadro de diálogo
Visibilidad para Tabla de planificación, para cada conjunto de opciones de diseño, seleccione
la opción de diseño deseada en la lista desplegable.
Temas relacionados
■ Inclusión de parámetros de proyecto o esquemas de área de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificación en la página 1278
Temas relacionados
■ Control de visibilidad de los modelos vinculados en una tabla de planificación en la página 1278
NOTA Un subproyecto vinculado debe estar abierto para que sea visible en una vista de anfitrión. Consulte
Apertura de subproyectos vinculados en el modelo anfitrión en la página 1280.
Temas relacionados
Solución: al usar Por vista vinculada o Personalizada, especifique una vista vinculada que sea una vista de
plano, una vista en sección paralela o una vista de alzado paralela. Consulte Visibilidad de los modelos
vinculados en la página 1267.
■ Seleccione Mostrar elementos ocultos. Abra la vista en el modelo anfitrión y haga clic en (Mostrar
elementos ocultos) en la barra de controles de vista. El área de dibujo mostrará un borde de color magenta,
y los elementos ocultos se verán también en magenta. Si el modelo vinculado se muestra en magenta,
haga clic con el botón derecho y seleccione Modificar gráficos en vista ➤ Por categoría. En la ficha
Vínculos de Revit del cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos, seleccione la casilla de
verificación en la columna Visibilidad para el modelo vinculado.
■ En la vista de anfitrión, cambie la configuración de visibilidad para el modelo vinculado. Consulte Control
de la visibilidad de subproyectos vinculados en el proyecto anfitrión en la página 1279.
Utilice la herramienta Etiquetar o Etiquetar todo para etiquetar elementos vinculados al mismo tiempo que
se etiquetan elementos del modelo anfitrión.
Temas relacionados
■ ¿Qué ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no está disponible? en la página 1283
■ ¿Qué ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la página
1283
■ Etiquetas de habitación
■ Etiquetas de área
■ Etiquetas de espacio
Temas relacionados
■ ¿Qué ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no está disponible? en la página 1283
■ ¿Qué ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la página
1283
¿Qué ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no está disponible?
Supongamos que anota una vista de anfitrión y etiqueta elementos en modelos vinculados. Si el modelo
vinculado deja de estar disponible posteriormente, las etiquetas podrían conservarse o perderse, según se
detalla a continuación.
Quitado o supri- suprimidas del proyecto anfi- es preciso volver a aplicar etique-
mido trión. tas a los elementos vinculados.
Temas relacionados
■ ¿Qué ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la página
1283
¿Qué ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se
suprimen?
Supongamos que etiqueta un elemento vinculado en el modelo anfitrión y el elemento se mueve dentro del
modelo vinculado. Su etiqueta se moverá con él en la vista de anfitrión, manteniendo la misma posición
relativa al anfitrión.
Si el elemento vinculado correspondiente a una etiqueta deja de existir, la etiqueta queda huérfana. La
etiqueta huérfana permanecerá en la vista de anfitrión mientras el modelo vinculado esté cargado. La etiqueta
no muestra una directriz. En lugar de mostrar un valor de parámetro, la etiqueta muestra un signo de
¿Qué ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no está disponible? | 1283
interrogación (?). La etiqueta huérfana se incluirá en la vista impresa o exportada. Puede mover o suprimir
la etiqueta huérfana y también elegir otro anfitrión para la misma.
Temas relacionados
■ ¿Qué ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no está disponible? en la página 1283
Nombre Descripción
Nombre Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres de los modelos
vinculados resultan útiles cuando en un proyecto hay varias copias del mismo modelo
vinculado y se deben agregar los elementos del modelo vinculados a una tabla de plani-
ficación. Consulte Inclusión de elementos de modelos vinculados en una tabla de planifi-
cación en la página 1277.
Posición compartida Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte Ubicación com-
partida en la página 1351.
de dibujo y haga clic en la ficha Modificar |Vínculos RVT ➤ grupo Propiedades ➤ (Propiedades de
tipo).
Nombre Descripción
Delimitación de habitación El proyecto anfitrión reconoce el parámetro Delimitación de habitación de los elementos
del modelo vinculado. Consulte Contornos de habitación en modelos vinculados en la
página 466.
Tipo de referencia Determina si el modelo vinculado estará visible (Enlace) u oculto (Solapamiento) cuando
el modelo anfitrión se vincule a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar modelos anidados
en la página 1265.
Mapeado de fases Permite establecer una correspondencia entre las fases del modelo anfitrión y las del
modelo vinculado. Consulte Mapeado de fases entre modelos vinculados en la página
1265.
■ Se ha añadido, en una vista de anfitrión, una etiqueta a un elemento de un modelo vinculado. El elemento
vinculado se ha suprimido en el modelo vinculado posteriormente.
NOTA Funciones como reflejar, cortar y pegar pueden dar como resultado etiquetas huérfanas. Estas funciones
suprimen el elemento original y crean una copia con un ID diferente, por lo que puede haber una etiqueta huérfana
al final de la operación.
Puede revisar las etiquetas y los elementos huérfanos y seleccionar anfitriones nuevos, o suprimir los huérfanos
del proyecto anfitrión.
Cambiar gráficos
Temas relacionados
■ ¿Qué ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no está disponible? en la página 1283
■ ¿Qué ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la página
1283
■ etiquetas huérfanas en la página 1283 para elementos vinculados en una vista de anfitrión
■ elementos huérfanos (elementos cuyo anfitrión era un elemento vinculado que se ha suprimido)
Temas relacionados
■ mediante Abrir Gestionar vínculos para corregir el problema desde el cuadro de diálogo Referencias sin
resolver
NOTA También puede abrir el cuadro de diálogo Gestionar vínculos desde el proyecto. Haga clic en la ficha
Gestionar ➤ grupo Gestionar proyecto ➤ Gestionar vínculos.
Pilar Descripción
Alias local (sólo modelos de Revit) Ubicación del modelo vinculado si es una
copia local de un archivo central. Para ob-
tener más información sobre el archivo
central y la opción para compartir un pro-
yecto, consulte Trabajo en equipo en la
página 1291.
■ Guardar posiciones. Guarda posiciones para el ejemplar vinculado. Consulte Definición de posiciones
con nombre en la página 1351.
■ Guardar marcas de revisión. Guarda los cambios realizados en marcas de revisión DWF importadas. Para
obtener más información sobre marcas de revisión importadas, consulte Vinculación de archivos de
marcas de revisión DWF en la página 77.
NOTA Al eliminar el vínculo del proyecto, Revit Architecture deja de supervisar los elementos del modelo
vinculado. Consulte Cancelación de supervisión de elementos en la página 1339.
■ Volver a cargar desde. Cambia la ruta del vínculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicación.
Consulte Referencias sin resolver en la página 1287.
■ Descargar. Elimina la visualización del modelo vinculado en el proyecto, pero el vínculo sigue existiendo.
■ Volver a cargar. Carga la versión más reciente del modelo vinculado. También puede cerrar el proyecto
y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargará de nuevo.
■ Importar. Incrusta el modelo en el proyecto. Esta opción no está disponible para modelos de Revit.
■ Ubicación. Muestra el plano que contiene el símbolo de importación de marcas de revisión DWF.
■ Mantener modificaciones de gráfico. Conserva todas las modificaciones de gráficos en vínculos DWG,
DXF y DGN cuando se vuelven a cargar estos vínculos.
■ Lista desplegable Tipo de ruta. Especifica si la ruta de archivo de un modelo anidado es relativa o absoluta.
El valor por defecto es Relativa.
■ Gestionar subproyectos. Abre el cuadro de diálogo Vincular subproyectos, desde donde se pueden abrir
y cerrar subproyectos de un modelo vinculado. Consulte Apertura de subproyectos vinculados en el
modelo anfitrión en la página 1280.
1291
Se pueden crear subproyectos basados en áreas funcionales como interior, exterior o emplazamiento.
Consulte Configuración de subproyectos en la página 1295.
NOTA Dado que versiones anteriores de añadían un punto decimal y una cadena numérica a los
nombres de archivos de copia de seguridad, debe evitar el uso de dicha convención al asignar nombres
a archivos. De lo contrario no se creará correctamente un directorio de copia de seguridad. Por
ejemplo, en lugar de asignar a su modelo central el nombre hotel.2010.rvt, podría denominarlo
hotel_2010.rvt.
IMPORTANTE Compruebe que el modelo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
usuarios tengan acceso.
NOTA Si es la primera ver que guarda el archivo después de activar la compartición, esta opción está
seleccionada por defecto y no se puede modificar.
La carpeta _backup contiene la información de copia de seguridad y de permiso de edición del modelo
central. Para obtener más información sobre archivos y carpetas de copia de seguridad, consulte Regreso a
una versión anterior de un proyecto compartido en la página 1317.
La carpeta Revit_temp contiene archivos que proporcionan a Worksharing Monitor información del progreso
de diversas operaciones (por ejemplo, Sincronizar con archivo central). Para obtener más información,
consulte Worksharing Monitor en la página 1321.
Temas relacionados
Configuración de subproyectos
Un subproyecto es un conjunto de elementos tales como muros, puertas, suelos o escaleras. En un momento
dado, sólo un usuario puede editar un subproyecto concreto. Todos los integrantes de un equipo pueden
ver subproyectos que son propiedad de otros integrantes, pero no pueden realizar cambios en esos
subproyectos. Esta restricción contribuye a evitar posibles conflictos dentro del proyecto. Un usuario puede
tomar prestado un elemento de un subproyecto que pertenece a otro usuario. Para obtener más información,
consulte Préstamo de elementos en la página 1302.
Al activar la compartición de proyecto, se crean por defecto varios subproyectos (dos subproyectos creados
por defecto por el usuario y subproyectos para las familias cargadas en el proyecto, para las normas de
proyecto y para las vistas de proyecto). Para obtener más información, consulte Subproyectos por defecto
en la página 1296.
La imagen siguiente muestra el cuadro de diálogo Subproyectos, con los dos subproyectos creados por defecto
por el usuario: Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1.
■ Subproyecto activo indica el subproyecto al que se añaden los elementos nuevos. Puede ser un subproyecto
editable por el usuario que ha abierto el cuadro de diálogo o puede pertenecer a otro integrante del equipo.
Es posible añadir elementos a subproyectos que son propiedad de otros usuarios.
NOTA El nombre del subproyecto activo se muestra también en la ficha Colaborar ➤ grupo Subproyectos y
en la barra de estado.
■ Mostrar en gris gráficos de subproyecto inactivos. Muestra en gris todos los elementos presentes en el
área de dibujo que no pertenezcan al subproyecto activo. Este parámetro sólo afecta a la visualización en
pantalla, no a la impresión.
■ Nombre. Indica el nombre del subproyecto. Se puede cambiar el nombre de todos los subproyectos
creados por usuarios.
■ Propietario. Indica quién es el propietario del subproyecto. Si el parámetro Editable del subproyecto
indica Sí, o si se selecciona dicha opción, el usuario en cuestión se convierte en propietario del subproyecto.
El valor de Propietario es el mismo que el nombre de usuario mostrado en la ficha General del cuadro de
diálogo Opciones. Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo Opciones, consulte Opciones
de Revit en la página 1679.
■ Prestatarios. Muestra los usuarios que están utilizando un elemento prestado del subproyecto. Si hay
varios prestatarios, puede ver sus nombres en la lista desplegable.
■ Abierto. Indica si un subproyecto está abierto (Sí) o cerrado (No). Sólo son visibles en el proyecto los
elementos de subproyectos abiertos.
■ Mostrar. Permite mostrar y ocultar distintos tipos de subproyecto (Creados por el usuario, Familias,
Normas de proyecto, Vistas) que aparecen en la lista Nombre.
■ Control de visibilidad
Puede controlar la visibilidad global de un proyecto al vincular modelos de Revit en otros proyectos de
Revit. Por ejemplo, suele ser conveniente desactivar la visibilidad del subproyecto Niveles y rejillas
compartidos al vincular modelos de Revit para evitar tener que desactivar individualmente niveles y
rejillas en cada vista.
■ Creados por el usuario. Revit Architecture crea dos subproyectos por defecto creados por el usuario.
■ Niveles y rejillas compartidos. Contiene todos los niveles, rejillas y planos de referencia existentes. Si
lo desea, puede cambiar el nombre de este subproyecto.
■ Subproyecto1. Contiene todos los elementos de modelo existentes en el proyecto. Al crear subproyectos,
puede volver a asignar elementos del Subproyecto1 al subproyecto requerido. Puede cambiar el nombre
de este subproyecto, pero no puede suprimirlo.
■ Familias. Cada familia cargada en el proyecto se asigna a un subproyecto individual. No es posible suprimir
subproyectos de familia, ni cambiar el nombre de los mismos.
■ Vistas. Contiene todos los subproyectos de vista de proyecto. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de
planta se asigna a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de planta". Los subproyectos de vista
■ Normas de proyecto. Contiene todos los parámetros definidos para el proyecto en general (por ejemplo,
estilos de línea y patrones de relleno). No es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de
normas de proyecto.
Para ver una lista de todos los subproyectos de normas de proyecto:
1 En un archivo de compartición de proyecto, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Subproyectos ➤
(Subproyectos).
■ Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en plantillas.
■ Grupos y familias
El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qué coincidir.
Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo,
haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los
elementos de un grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Para determinar en qué
subproyecto se encuentran los elementos, seleccione éstos y marque la propiedad Subproyecto en la
paleta Propiedades. Si utiliza el préstamo de elementos para extraer un ejemplar de grupo, Revit Architecture
toma prestados de forma automática todos los elementos incluidos en el grupo.
Creación de subproyectos
1 Abra su copia local del modelo central.
PRÁCTICA RECOMENDADA Para mejorar el rendimiento, oculte subproyectos que no sean necesarios
para las tareas en curso en el modelo local.
7 Cuando termine de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Subproyectos.
8 Si sólo ha añadido un subproyecto, Revit Architecture le indicará que debe hacerlo activo. Haga
clic en Sí o No.
Temas relacionados
NOTA Puede seleccionar como subproyecto activo uno que no sea editable. Si coloca un elemento
en un subproyecto no editable, el elemento se convertirá en no editable después de sincronizar el
archivo con el central. Al añadir elementos específicos de vista como, por ejemplo, cotas o líneas de
detalle, se añaden al subproyecto de la vista de proyecto activa.
2 Para que aparezcan en gris todos los elementos que no se hayan creado en el subproyecto activo,
NOTA Si selecciona varios e incluye elementos específicos de vista (por ejemplo, etiquetas) no podrá
editar el parámetro Subproyecto. Para aplicar un filtro que excluya automáticamente elementos que
no puede editar, en la barra de estado, seleccione Sólo editable antes de realizar la selección.
Si la selección incluye elementos no editables, haga clic con el botón derecho y seleccione Hacer
elementos editables.
NOTA Pero para poder hacerlo, es preciso ser el propietario de dichos subproyectos.
Supresión de subproyectos
NOTA Para poder suprimir un subproyecto es preciso ser propietario del mismo.
3 En el cuadro de diálogo Suprimir subproyecto, indique si desea suprimir los elementos del
subproyecto o moverlos a otro subproyecto.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
■ Publicar cambios en el modelo central u obtener los cambios más recientes en dicho modelo.
La operación de publicación de los cambios realizados por un usuario se denomina sincronizar con el
archivo central. También puede volver a cargar actualizaciones desde el modelo central para actualizar
su copia local del modelo central sin necesidad de realizar una sincronización. Al sincronizarla con el
archivo central, la copia local del modelo central se actualiza con los cambios más recientes que otros
usuarios han realizado y guardado en dicho modelo central.
Creación de una copia local de un modelo central desde el cuadro de diálogo Abrir
1 Haga clic en ➤ Abrir.
2 Desde el cuadro de diálogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el modelo central
y selecciónelo.
Este procedimiento no se puede utilizar con varios archivos al mismo tiempo.
3 En Compartición de proyecto, asegúrese de que está activada la opción Crear nuevo archivo
local.
NOTA Si selecciona Desenlazar de archivo central, se anulará la selección de Crear nuevo archivo
local. Anule la selección de ambas opciones para abrir el modelo central y no una copia del mismo.
NOTA Para editar un elemento o un subproyecto, debe estar actualizado. Si intenta editar un elemento o un
subproyecto sin actualizar, se le indicará que actualice su copia local del modelo central a fin de disponer de todos
los cambios realizados hasta el momento.
Préstamo de elementos
Puede editar un elemento aunque no le pertenezca el subproyecto en que se encuentra dicho elemento. Para
editarlo, debe tomar prestado el elemento. El proceso de préstamo es automático a menos que otro usuario
esté editando el elemento o el subproyecto al que pertenece. En este caso puede solicitar el préstamo del
elemento. Cuando se apruebe la solicitud, podrá editar el elemento. Si se ha aplicado algún cambio al
elemento, se le indicará que cargue los cambios más recientes desde el modelo central antes de proceder a
editar el elemento.
Al tomar prestado un elemento de un subproyecto, su nombre aparecerá en la columna Prestatarios del
cuadro de diálogo Subproyectos. Su nombre también aparecerá en la paleta Propiedades del parámetro
Editado por.
El procedimiento más simple para tomar prestado un elemento consiste en aplicarle un cambio. Si el
subproyecto al que pertenece el elemento no es propiedad de ningún otro usuario, usted se convierte
automáticamente en prestatario del elemento y puede hacer cambios en él.
2 Haga clic en (Hacer elemento editable) en el área de dibujo o haga clic con el botón derecho
en el elemento y seleccione Hacer elementos editables.
Si no hay ningún otro usuario editando el elemento, éste quedará a su disposición para editar.
Si hay otro usuario editando el elemento o si otro integrante del equipo es propietario del
subproyecto al que pertenece el elemento, aparecerá un mensaje que indica que no es posible
editar el elemento hasta que el otro usuario (el propietario) lo ceda.
NOTA Su solicitud se concede automáticamente si el otro propietario sincroniza con el archivo central
y cede el elemento.
NOTA Si cierra el cuadro de diálogo Comprobar concesiones de edición, no podrá volver a abrirlo.
Pregunte directamente al propietario para averiguar el estado de la solicitud; también puede hacer
Al sincronizar con el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible conservarlos
como prestados si se desmarca Elementos prestados, en el cuadro de diálogo Sincronizar con archivo central.
4 Haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome prestado este elemento, haga clic
en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar también para descartar una solicitud de préstamo
propia.
NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Architecture le notifica que no ha
sincronizado los cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a
continuación, conceder la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central.
Para obtener más información, consulte Cesión de la propiedad sin sincronizar con el archivo central
en la página 1313.
Temas relacionados
Uso de subproyectos
Al trabajar en un proyecto compartido, debe especificar un subproyecto activo. Cada elemento de modelo
nuevo que añada al proyecto se incluirá en el subproyecto activo. Los elementos específicos de vista, como
anotaciones y cotas, se colocan en el subproyecto de la vista actual.
Apertura de subproyectos
Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que abrir. Obtendrá un mejor
rendimiento del programa si abre únicamente los subproyectos requeridos y deja otros cerrados. Los
subproyectos cerrados no se muestran en un proyecto, por lo tanto se necesitará menos tiempo para realizar
operaciones como abrir archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzados de cursor.
Los subproyectos pueden abrirse desde el cuadro de diálogo Abrir al abrir un proyecto compartido, o desde
el cuadro de diálogo Subproyectos dentro del proyecto.
NOTA Si otro usuario es propietario del subproyecto, el estado Editable no se puede modificar.
CONSEJO Para extraer varios subproyectos a la vez, haga clic en el nombre del subproyecto en la
columna Nombre para seleccionarlo, mantenga presionada la tecla Ctrl o Mayús y seleccione otros
subproyectos, a continuación, haga clic en Editable. Se pueden seleccionar todos los subproyectos
pulsando Ctrl+A.
Para hacer editables los subproyectos de vista de proyecto desde el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho del ratón en una vista de proyecto y seleccione
Hacer subproyecto editable.
Edición de un subproyecto
1 Seleccione un subproyecto activo mediante uno de los siguientes métodos:
■ En la barra de estado, seleccione el subproyecto en la lista desplegable Subproyecto activo.
NOTA Al añadir elementos específicos de vista como, por ejemplo, cotas o líneas de detalle, se añaden
al subproyecto de la vista de proyecto activa.
Temas relacionados
La imagen siguiente muestra un plano de planta del proyecto en el que está activo el subproyecto de diseño
interior y todos los demás subproyectos aparecen en gris.
■ Guardar localmente
Al sincronizar con el archivo central, se guardan en él los cambios que se hayan hecho en el modelo local.
Además, se copiarán en el modelo local los cambios hechos por otros usuarios integrantes del equipo en el
modelo central desde la última sincronización o la última carga de elementos recientes. Al sincronizar con
el archivo central, se cederán por defecto los elementos que se hayan tomado prestados.
Debería guardar con frecuencia los cambios en el modelo local entre una operación de sincronización con
el central y la siguiente sincronización. Puede ser conveniente determinar una serie de momentos a lo largo
del día para que cada miembro del equipo sincronice su trabajo con el archivo central. Esto asegura que los
miembros del equipo no tratarán de sincronizar con el archivo central a la vez. Al final del día, debería ceder
los elementos que ha tomado prestados y los subproyectos de los que es propietario.
Para guardar el modelo local, proceda igual que lo haría con un archivo de proyecto que no esté compartido.
Para obtener más información, consulte Guardar archivos de Revit en la página 89. Al sincronizar con el
archivo central, se guardan automáticamente por defecto los cambios en el modelo local.
Puede configurar recordatorios para guardar archivos locales así como para guardar en el archivo central.
Para obtener más información, consulte Configuración de recordatorios para guardar en la página 90.
■ Para sincronizar los cambios con el archivo central pero mantener como editables los
subproyectos y elementos, anule la selección de las casillas de verificación apropiadas.
5 Compruebe que está seleccionado Guardar archivo local antes y después de sincronizar con
archivo central para asegurarse de que el archivo local se mantenga sincronizado.
6 Haga clic en Aceptar.
Los cambios que haya hecho se guardan en el modelo central y cualquier otro cambio que
introduzca otro integrante del equipo se copia en el modelo local.
Guardar localmente
Esta opción guarda los cambios en el modelo local sin sincronizarlos con el central y abre el cuadro de diálogo
Guardar cambios en archivo local. Ya que no sincronizó con el archivo central, aún tiene la propiedad de
elementos que ha modificado.
■ Haga clic en Ceder elementos y subproyectos no modificados si desea que otros usuarios puedan acceder
a ellos. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el modelo local.
Seguirá siendo el prestatario de los elementos que ha cambiado en los subproyectos editables.
■ Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para retener los permisos de
edición cuando se guarda un modelo local. El modelo local se cerrará sin sincronizarse con el central ni
ceder los subproyectos ni los elementos prestados.
No guardar el proyecto
Esta opción anula todos los cambios realizados en el modelo local. No tiene efecto sobre la última operación
de guardar el modelo local. Esta opción revierte el estado del modelo local al que tenía la última vez que se
guardó y abre el cuadro de diálogo Cerrar proyecto sin guardar.
■ Haga clic en Ceder todos los elementos y subproyectos para permitir que otros usuarios accedan tanto a
los elementos y subproyectos modificados como a los no modificados. Así se ceden todos los cambios
que ha realizado en los elementos que ha tomado prestados y en los subproyectos de los que es propietario.
■ Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para mantener la propiedad
de los elementos que ha tomado prestados y de los subproyectos de los que es propietario. Perderá los
cambios que haya realizado.
NOTA Si se necesita una copia del modelo central independiente más duradera (por ejemplo, si cree que el modelo
central pudiera estar dañado), desenlace el modelo del central y guárdelo como nuevo archivo central. Téngase
en cuenta que no es posible sincronizar modelos locales existentes con este nuevo modelo central; tampoco es
posible sincronizar con el modelo central antiguo modelos locales nuevos creados a partir del modelo central
desenlazado.
Si no quiere conservar la propiedad de los subproyectos extraídos y de los elementos prestados, haga clic en
Ceder elementos y subproyectos, de otra forma puede hacer clic en Conservar la propiedad de elementos y
subproyectos.
1 Con el archivo local abierto, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Sincronizar ➤
(Ceder todo lo mío).
Revit Architecture comprueba si hay algún cambio que necesite sincronizarse con el archivo
central:
■ si no hay cambios en los elementos del modelo, se cede la propiedad de los subproyectos y
los elementos prestados. No aparecerá ningún cuadro de diálogo.
Visibilidad de subproyectos
En un proyecto compartido, es posible controlar la visibilidad de los subproyectos en vistas de proyecto.
Puede especificar una configuración de visibilidad global al crear un subproyecto. También puede modificar
cuando quiera la configuración de visibilidad de cada subproyecto, a nivel de todo el proyecto o para vistas
individuales.
PRÁCTICA RECOMENDADA Para mejorar el rendimiento, oculte subproyectos que no sean necesarios para las
tareas en curso en el modelo local.
Este parámetro global define el comportamiento por defecto para cada subproyecto en vistas de proyecto.
Puede modificar la visibilidad de cada subproyecto para vistas individuales.
NOTA Los elementos se muestran en una vista cuando son visibles sus categorías de modelo y sus subproyectos.
Si se oculta el subproyecto al que pertenece un elemento o la categoría de modelo del elemento, éste no se
mostrará en la vista. Consulte Modificación de la visualización de gráficos de categorías de elementos en la página
842.
Temas relacionados
Usar parámetro glo- Muestra u oculta el subproyecto en función del valor de la co-
bal lumna Visible en todas las vistas en el cuadro de diálogo Subpro-
yectos, que se muestra entre paréntesis.
Temas relacionados
Es posible trabajar de forma remota, siempre y cuando los usuarios dispongan de acceso al modelo central
mediante una red de alta velocidad, o bien puedan transferir sus modelos locales a una persona que tenga
acceso a la red.
1 Pida a uno de sus compañeros de trabajo que se encuentre en la oficina y tenga acceso al modelo central
que inicie una sesión de Revit Architecture como si fuera usted y especifique su nombre como Nombre
de usuario. Consulte Opciones de Revit en la página 1679.
2 Pídale también que abra el modelo central, extraiga todos los subproyectos que usted tenga como
editables con riesgo, cierre el archivo y cambie el nombre de usuario por el suyo. No es preciso sincronizar
con el modelo central.
Mediante este procedimiento se evita que otros usuarios hagan editable el subproyecto y cambien los mismos
elementos. Si otra persona ha extraído dicho subproyecto o ha tomado prestados elementos del mismo, no
se puede asegurar que no vaya a haber conflictos.
IMPORTANTE Si hay modelos vinculados en el archivo central, los archivos de éstos deben actualizarse antes de
actualizar el modelo central.
Para crear una copia de seguridad del modelo central en su versión actual de Revit Architecture:
1 Pida a todos los integrantes del equipo que sincronicen con el archivo central, cedan todos los
elementos y cierren sus copias locales del modelo central. Consulte Sincronización con el modelo
central en la página 1309.
2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del modelo central y de su carpeta de copias
de seguridad.
Para actualizar el modelo central a una versión nueva de Revit Architecture:
CONSEJO Abra el modelo central con la opción Revisar para identificar y reparar elementos que estén
dañados. Aunque este proceso lleve tiempo, evitará posibles problemas en el futuro. Consulte Abrir
un archivo de proyecto de Revit en la página 85.
NOTA Las copias de seguridad del modelo central se reiniciarán después de esta actualización.
9 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el modelo central y creen una copia local del
mismo mediante ➤ Guardar como ➤ Proyecto. También puede utilizar la opción Crear
nuevo archivo local, en el cuadro de diálogo Abrir.
NOTA Si su copia local del modelo central tiene un número de versión más alto que el de la versión
revertida del modelo central, tendrá que abrir el modelo central y guardar una copia local nueva.
■ La oficina tiene un nuevo servidor de archivos y es preciso trasladar el modelo central del servidor antiguo
al nuevo.
■ Un proyecto se inicia en una oficina y luego se traslada a otra. La nueva oficina quiere trabajar en el
proyecto localmente, por lo que el modelo central debe pasar de la oficina original a la suya.
Se recomienda obrar con cautela al cambiar la ubicación de un modelo central. Si los integrantes del equipo
desconocen la nueva ubicación, no serán capaces de enviar los cambios y el trabajo se podría perder. Cuando
los integrantes del equipo envían elementos modificados al modelo central, éstos deben ser editables en
nombre de los integrantes del equipo en la ubicación central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier
cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la última entrega de dicho elemento al modelo
central, aunque el archivo haya cambiado de ubicación.
NOTA Al mover o copiar el archivo mediante DOS o el Explorador de Windows®, se crea una copia local del
modelo central. Revit Architecture sigue buscando el modelo central en la ubicación original. Un modelo central
se identifica como activado para la compartición de proyecto y residente en la ubicación de modelo central
identificada en el proyecto. Para ver (o modificar) esta ubicación, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo
Sincronizar ➤ menú desplegable Sincronizar con central ➤ Sincronizar y modificar configuración.
2 Mueva el archivo a la nueva ubicación mediante los comandos del Explorador de Windows o
de DOS.
3 Abra el modelo central desde la ubicación nueva. Aparece un cuadro de diálogo que indica que
el modelo central ha cambiado de ubicación y que es necesario guardarlo de nuevo como modelo
central. Haga clic en Aceptar para continuar.
NOTA Si descubre que sólo existe un archivo local que no se ha guardado en el central, puede
guardarlo en la nueva ubicación. Para ello, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Sincronizar ➤ menú
desplegable Sincronizar con archivo central ➤ Sincronizar y modificar configuración; a continuación
acceda a la nueva ubicación del modelo central mediante la opción Examinar. La única ocasión en
que esto puede realizarse con éxito es antes de que se guarden otros cambios en la nueva ubicación
central.
Si en la antigua ubicación queda una versión antigua del modelo central, suprímala o asígnele
la propiedad de sólo lectura para evitar que el resto del equipo guarde sus cambios en esta versión
desfasada.
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona información sobre un proyecto compartido:
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos ➤ grupo Externo ➤ menú desplegable
Herramientas externas ➤ Worksharing Monitor.
4 En el cuadro de diálogo Worksharing Monitor, haga clic en Ayuda para aprender a utilizarlo.
■ Copiar/Supervisar: supervisa los elementos de un proyecto anfitrión y un proyecto vinculado, o los elementos de un
proyecto. Cuando un equipo mueve o cambia un elemento supervisado, el resto de equipos recibe una notificación
para que puedan adaptar sus diseños o trabajar con los integrantes del equipo para resolver posibles problemas. Consulte
Información general sobre la herramienta Copiar/Supervisar en la página 1323.
■ Revisión de coordinación: muestra una lista de avisos sobre los desplazamientos o cambios de los elementos supervisados.
Utilice esta herramienta después de implementar Copiar/Supervisar. Los equipos pueden revisar esta lista periódicamente,
especificar una acción (como por ejemplo rechazar el cambio o modificar el diseño) e introducir comentarios para
comunicarse con otros equipos. Consulte Revisión de coordinación en la página 1339.
■ Comprobación de interferencias: identifica los elementos que interfieren con otros elementos dentro de un proyecto,
o entre un proyecto anfitrión y un modelo vinculado. La comprobación de interferencias localiza las intersecciones
no válidas entre elementos de distintos tipos, mientras que la herramienta Copiar/Supervisar supervisa las parejas de
elementos del mismo tipo. Consulte Comprobación de interferencias en la página 1347.
■ Todos los equipos deben recibir notificación sobre los cambios en los niveles, las rejillas y otros elementos.
■ Los equipos vincularán archivos de proyecto para trabajar en el mismo diseño de construcción. Cada
equipo mantiene su propia edición del archivo de proyecto y usa el software Revit para desarrollar el
1323
diseño para su disciplina. Cada archivo de proyecto se vincula al resto de archivos de proyecto para
compartir información sobre los cambios realizados en los elementos monitorizados del diseño de
construcción. (En Herramienta Copiar/Supervisar y proyectos compartidos en la página 1326 se describe
otro método.)
Por ejemplo, el arquitecto usa Revit Architecture para diseñar el modelo arquitectónico. El ingeniero estructural
utiliza Revit Structure para crear un proyecto estructural vacío. El ingeniero usa Copiar/Supervisar para copiar
los niveles y las rejillas del modelo arquitectónico como punto de inicio para el diseño estructural. Del mismo
modo, el arquitecto vincula el modelo estructural al proyecto arquitectónico para supervisar los niveles y
las rejillas. De este modo, cuando el arquitecto o el ingeniero estructural mueven o cambian un nivel o una
rejilla, el otro integrante del equipo recibe una notificación del cambio.
Temas relacionados
■ Niveles
■ Rejillas
■ Muros
■ Suelos
■ Huecos
■ Instalaciones MEP
Al supervisar muros, es posible especificar si deben supervisarse los huecos, incluidos los huecos para puertas
y ventanas. Al supervisar suelos, es posible especificar si deben supervisarse los huecos y las inserciones de
suelo, como por ejemplo los agujeros.
La herramienta Copiar/Supervisar no debe usarse con:
■ elementos in situ
Si necesita representar los elementos in situ de un modelo vinculado, deberá copiarlos y pegarlos de un
proyecto a otro. Consulte Copia de elementos de un modelo vinculado en la página 1266.
■ opciones de diseño
Métodos de copia/supervisión
Al iniciar la herramienta Copiar/Supervisar, se puede elegir entre las opciones Usar proyecto actual y
Seleccionar vínculo. A continuación, se puede elegir si se desea copiar o supervisar:
■ Copiar: crea una copia del elemento seleccionado y establece una relación de supervisión entre el elemento
copiado y el elemento original. Si se modifica el elemento original, aparecerá un aviso al cargar el proyecto
o volver a cargar el modelo vinculado. (Esta herramienta de copia es distinta a las otras herramientas de
copia, que se usan para copiar y pegar.)
■ Supervisar: establece una relación de supervisión entre dos elementos del mismo tipo. Si se modifica un
elemento, aparecerá un aviso al cargar el proyecto o volver a cargar el modelo vinculado.
■ Interior: utilizado por el diseñador de interiores para planificar el interior del edificio en Revit Architecture
■ Exterior: utilizado por el arquitecto principal para planificar el exterior del edificio en Revit Architecture
■ Estructura: utilizado por el ingeniero estructural para planificar el modelo estructural en Revit Structure
El ingeniero estructural usa Revit Structure para abrir el subproyecto Estructura y, a continuación, usa la
opción Copiar para copiar los niveles y las rejillas del subproyecto Rejillas y niveles compartidos. Si el gestor
de proyectos cambia algún nivel o rejilla, el ingeniero estructural recibirá un aviso al volver a cargar el modelo
central o realizar una revisión de coordinación.
El diseñador de interiores usa Revit Architecture para abrir el subproyecto Interior y, a continuación, usa la
opción Supervisar para establecer relaciones entre los muros interiores y exteriores. Si el arquitecto principal
mueve o cambia un muro exterior, el diseñador de interiores recibirá un aviso al volver a cargar el modelo
central o realizar una revisión de coordinación.
Temas relacionados
El flujo de trabajo siguiente describe un proceso típico de coordinación del trabajo para un equipo
arquitectónico y un equipo estructural que trabajan en el mismo edificio haciendo uso de modelos vinculados.
Este proceso es similar a la coordinación del trabajo de un equipo arquitectónico y un equipo MEP o un
equipo estructural y un equipo MEP.
2 El ingeniero estructural usa Revit Structure para crear un proyecto estructural vacío de la manera
siguiente:
a Usa una plantilla de proyecto estructural que define la configuración y las vistas deseadas.
b Bloquea la ubicación del modelo vinculado para que éste no se mueva inadvertidamente:
■ Selecciona el modelo vinculado en el área de dibujo.
c Supervisa (sin copiar) niveles, rejillas y otros elementos del modelo estructural .
Consulte Supervisión de elementos en el proyecto actual en la página 1334.
5 A intervalos regulares, los arquitectos o los ingenieros estructurales pueden hacer lo siguiente:
■ Llevar a cabo una revisión de coordinación para ver los cambios realizados en los elementos
supervisados, comunicarse con los integrantes del equipo y realizar las acciones necesarias.
Temas relacionados
Esta opción hace que la vista muestre los elementos de todas las disciplinas (arquitectónica,
estructural, mecánica y eléctrica).
NOTA Se pueden suprimir todos los niveles menos uno. Cambie el nombre de este nivel a Nivel
original y cambie su extensión (bien a la derecha o a la izquierda del área de dibujo) para poder
distinguirlo de los niveles copiados y suprimirlo posteriormente.
5 Bloquee la ubicación del modelo vinculado para que éste no se mueva inadvertidamente.
Cómo
CONSEJO Coloque el cursor sobre el modelo vinculado en el área de dibujo. Cuando se resalte
el contorno, haga clic para seleccionarlo.
6 (Opcional) Muestre el modelo vinculado como tramado para poder distinguir entre sus elementos
y los elementos del proyecto actual.
Consulte Visualización de un modelo vinculado como tramado en la página 1276.
(Seleccionar vínculo).
Si los niveles del modelo vinculado se mueven, cambian o suprimen, recibirá una notificación
de los cambios al abrir el proyecto actual o volver a cargar el modelo vinculado. Estos avisos
también se muestran en la revisión de coordinación. Consulte Revisión de coordinación en la
página 1339.
NOTA Al suprimir el último nivel en un proyecto de Revit Architecture, también se suprime la vista
de emplazamiento. Si desea obtener instrucciones sobre cómo crear una vista de emplazamiento
nueva, consulte Plano de emplazamiento suprimido en la página 1344.
b En el cuadro de diálogo Nuevo plano, seleccione uno o más niveles en la lista, especifique
la escala deseada y haga clic en Aceptar.
c (Opcional) Repita este proceso para crear otros tipos de vistas de plano.
Los nombres de las vistas de plano se mostrarán en el navegador de proyectos. Para cambiar el
nombre de una vista, haga clic con el botón derecho en el nombre de vista y seleccione Cambiar
nombre.
Temas relacionados
PRÁCTICA RECOMENDADA Copie los tipos de elemento de uno en uno. Después de copiar, asegúrese de que
el resultado es el esperado y, a continuación, copie el tipo de elemento siguiente.
Esta opción hace que la vista muestre los elementos de todas las disciplinas (arquitectónica,
estructural, mecánica y eléctrica).
5 Bloquee la ubicación del modelo vinculado para que éste no se mueva inadvertidamente.
Cómo
CONSEJO Coloque el cursor sobre el modelo vinculado en el área de dibujo. Cuando se resalte
el contorno, haga clic para seleccionarlo.
6 (Opcional) Muestre el modelo vinculado como tramado para distinguir sus elementos de los
elementos del proyecto actual.
7 Inicie la herramienta Copiar/Supervisar:
a Haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Coordinar ➤ menú desplegable Copiar/Supervisar ➤
(Seleccionar vínculo).
Temas relacionados
d Bloquee la ubicación del modelo vinculado para que éste no se mueva inadvertidamente:
■ En el área de dibujo, seleccione el modelo vinculado.
e (Opcional) Muestre el modelo vinculado como tramado para distinguir sus elementos de
los elementos del proyecto actual.
El icono de supervisión aparecerá junto al elemento para indicar que está relacionado con
otro elemento.
Temas relacionados
El icono de supervisión aparecerá junto al elemento para indicar que está relacionado con
otro elemento.
Temas relacionados
3 Haga clic en la ficha correspondiente al tipo de elemento que va a copiar y cambie los valores
de la columna Nuevo tipo según sus requisitos:
Si desea... Debe...
Evitar que Revit Architecture copie elemen- Ubicar el tipo de elemento en la columna
tos de un tipo determinado Tipo original. En la misma línea de la co-
Aplicar un tipo diferente a las copias de los Ubicar el tipo de elemento en la columna
elementos seleccionados Tipo original. En la misma línea de la co-
lumna Nuevo tipo, deberá seleccionar el
tipo que desee aplicar a las copias.
■ rejillas
■ pilares
■ muros
■ suelos
Temas relacionados
Desfase de nivel
Desfasa el nivel copiado verticalmente con relación al nivel original de acuerdo con el valor especificado.
Por ejemplo, para compensar el grosor de los acabados de suelo que no se necesitan en los niveles estructurales,
los ingenieros estructurales pueden introducir un número negativo para el desfase de nivel. El resultado sería
que los niveles copiados se ubicarían debajo de los niveles arquitectónicos correspondientes.
■ No reutilizar: crea una copia del nivel, aunque el proyecto actual ya contenga un nivel en la misma
elevación.
■ Reutilizar si los elementos son idénticos: si el proyecto actual contiene un nivel que se encuentra en la
misma elevación que un nivel del modelo vinculado, el nivel no se copiará. Revit Architecture relacionará
el nivel del proyecto actual con el nivel del proyecto vinculado.
■ Reutilizar si está dentro de desfase: si el proyecto actual contiene un nivel con una elevación similar a
la de un nivel del modelo vinculado (dentro del valor del parámetro Desfase de nivel), dicho nivel no se
copiará. Revit Architecture relacionará el nivel del proyecto actual con el nivel del proyecto vinculado.
■ No reutilizar: crea una copia de la línea de rejilla, aunque el proyecto actual ya contenga una línea de
rejilla en la misma ubicación.
■ Reutilizar si los elementos son idénticos: si el proyecto actual contiene una línea de rejilla situada en la
misma ubicación que una línea de rejilla del modelo vinculado, la línea de rejilla del modelo vinculado
no se copiará. Revit Architecture relacionará la línea de rejilla del proyecto actual con la línea de rejilla
del proyecto vinculado.
Copiar ventanas/puertas/huecos
Seleccione esta opción si desea que el muro copiado incluya los huecos hospedados, incluidos los huecos
para inserciones (como por ejemplo puertas o ventanas).
En el ejemplo siguiente, los muros con puertas y ventanas de Revit Architecture (izquierda) conservan los
huecos correspondientes al copiarse a Revit Structure (derecha).
NOTA Al utilizar Copiar/Supervisar para copiar un suelo de un modelo arquitectónico a un modelo estructural,
es posible convertir el suelo copiado en un forjado estructural. Edite las propiedades de suelo en Revit Structure
para definir el parámetro Estructural. Consulte Modificación de propiedades de ejemplar en la página 36.
2 Haga clic en la ficha Selección múltiple o en la ficha Modificar | <Elemento> ➤ grupo Supervisar
➤ (Detener supervisión).
También es posible cancelar la supervisión de todos los elementos. Para ello, deberá eliminar el modelo
vinculado del proyecto anfitrión. Consulte Opciones de gestión de vínculos en la página 1288.
Temas relacionados
Revisión de coordinación
Cuando arquitectos, ingenieros estructurales e ingenieros mecánicos colaboran en un proyecto de construcción,
pueden usar la herramienta Copiar/Supervisar para supervisar las partes esenciales del diseño y coordinar
los cambios realizados por los distintos equipos. Además, pueden usar la herramienta Revisión de coordinación
para ver los avisos sobre los cambios realizados en los elementos supervisados, comunicarse con otros equipos
que estén trabajando en el mismo proyecto y resolver problemas relacionados con los cambios realizados
en el modelo de construcción.
Los avisos del Supervisor de coordinación se generan cuando:
■ Se añade, mueve, cambia o suprime un elemento hospedado (puerta, ventana o hueco) en un muro o
suelo supervisado.
1 Haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Coordinar ➤ menú desplegable Revisión de coordinación
y seleccione una de las opciones siguientes:
■ Usar proyecto actual: para comprobar avisos sobre los elementos supervisados dentro del
proyecto actual.
El cuadro de diálogo Revisión de coordinación mostrará una lista de los avisos relacionados con
los elementos supervisados. Si está comprobando los avisos para un modelo vinculado, el cuadro
de diálogo Revisión de coordinación mostrará avisos relacionados con el proyecto actual
(anfitrión) y el modelo vinculado en fichas separadas.
NOTA Para ver los comentarios (como por ejemplo los cambios propuestos) introducidos por los
integrantes del equipo que trabajan en el modelo vinculado, haga clic en la ficha para dicho modelo.
2 Expanda los elementos de la columna Mensaje hasta que pueda ver los valores de la columna
Acción.
3 (Opcional) Para mostrar u ocultar la información sobre los elementos de cada aviso, haga clic
en Elementos.
4 (Opcional) Para ubicar un elemento cambiado en el proyecto actual, seleccione el aviso
correspondiente en el cuadro de diálogo Revisión de coordinación y haga clic en Mostrar.
Revit Architecture resaltará el elemento en el área de dibujo. En caso de ser necesario, Revit
Architecture abrirá otra vista para mostrar el elemento.
Si desea ver el elemento cambiado en otra vista, puede hacer doble clic en un nombre vista en
el navegador de proyectos sin necesidad de salir del cuadro de diálogo Revisión de coordinación.
Utilice los comentarios para comunicarse con otros integrantes del equipo de trabajo. Cuando
estos integrantes abran o vuelvan a cargar el modelo vinculado y realicen una revisión de
coordinación, podrán ver los comentarios relacionados con los elementos cambiados.
■ Para mostrar u ocultar la información sobre los elementos de cada aviso, haga clic en
Elementos.
■ Para ocultar los mensajes aplazados, anule la selección de Aplazado en el grupo Mostrar.
■ Para ocultar los cambios rechazados, anule la selección de Rechazado en el grupo Mostrar.
NOTA Las acciones que tienen como resultado un cambio sólo afectan al proyecto actual. No afectan a un modelo
vinculado.
Aplazar/No hacer nada: No se realiza ninguna acción. Este valor aplaza la toma de una acción con respecto
al cambio.
Rechazar: Seleccione esta acción para indicar que el cambio realizado en el elemento en el proyecto no es
correcto. Esto significa que debe realizarse un cambio en el elemento supervisado correspondiente del modelo
vinculado.
Aceptar diferencia: Seleccione esta acción para indicar que el cambio realizado en el elemento supervisado
es aceptable y actualizar la relación sin cambiar el elemento correspondiente. Por ejemplo, imagine que dos
líneas de rejilla supervisadas se encuentran a una distancia de 200 mm, y una de ellas se coloca a una distancia
de 300 mm. Al seleccionar Aceptar diferencia, las líneas de rejilla supervisadas no se mueven y la relación
se actualiza a 300 mm.
Modificar: Se ha movido una línea de rejilla o un eje de muro. Seleccione Modificar para aplicar este cambio
al elemento correspondiente en el proyecto actual.
Cambiar nombre: Se ha cambiado el nombre de un elemento supervisado. Seleccione Cambiar nombre para
aplicar este cambio al elemento correspondiente en el proyecto actual.
Mover: Se ha movido un elemento supervisado. Seleccione Mover para aplicar este cambio al elemento
correspondiente en el proyecto actual.
Ignorar elementos nuevos: Se ha agregado un nuevo elemento hospedado a un muro o suelo supervisado.
Seleccione esta acción para ignorar el nuevo elemento en el anfitrión. Los cambios no se supervisarán.
Recomendaciones de copia/supervisión
Rendimiento: Utilice Copiar/Supervisar para supervisar el número de cambios mínimo requerido para
coordinar el trabajo de los distintos equipos. Si la herramienta Copiar/Supervisar se usa demasiado y sin una
planificación minuciosa, esto podría afectar al rendimiento.
Nombres de archivo: Después de vincular un modelo al proyecto actual y establecer relaciones entre los
elementos para supervisarlos, no cambie los nombres de archivo en el modelo vinculado o el proyecto actual.
Si cambia los nombres, las relaciones de supervisión no se podrán mantener.
Rejillas: No asocie las rejillas a una caja de referencia hasta que no las haya copiado de un modelo vinculado
al proyecto anfitrión. No es posible ver las cajas de referencia definidas en un modelo vinculado.
Pilares: Al usar Copiar/Supervisar para copiar pilares de un modelo arquitectónico a un modelo estructural,
utilice la opción Dividir pilares por niveles. Por ejemplo, si el arquitecto añade pilares que abarcan los niveles
1 a 4, el ingeniero puede dividir los pilares en cada nivel. Este diseño evita problemas con el modelo analítico.
Consulte Especificación de opciones de copia/supervisión en la página 1335 y Parámetros de copia/supervisión
para pilares en la página 1338.
Muros: Para garantizar la copia de todos los muros del modelo, use un cuadro de selección y un filtro en una
vista de plano, o use una vista ortogonal 3D.
Suelos: Utilice Copiar/Supervisar para copiar un suelo de un modelo arquitectónico a un modelo estructural.
Para convertir el suelo en un forjado estructural, edite las propiedades de suelo en Revit Structure para definir
el parámetro Estructural. Consulte Modificación de propiedades de ejemplar en la página 36.
Suelos con forma editada: Si utiliza Copiar/Supervisar para copiar un suelo con forma editada (o losa), el
elemento copiado será plano. Utilice la herramienta Flecha de pendiente para inclinar las losas cuando sea
posible, o use una losa independiente en cada modelo de construcción. Consulte Superficies inclinadas en
la página 377.
Espacios: Si vincula un modelo arquitectónico a un modelo MEP, utilice el modelo arquitectónico para
colocar espacios en el modelo MEP. Tras vincular el modelo arquitectónico, abra una vista en Revit MEP y
seleccione el modelo vinculado. Haga clic en la ficha Modificar | Vínculos RVT ➤ Propiedades del elemento
➤ Propiedades de tipo. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione Delimitación de habitación.
Tras ello, podrá hacer referencia a los elementos del modelo vinculado al crear espacios. Consulte Contornos
de habitación en modelos vinculados en la página 466.
Temas relacionados
1 Abra una vista de proyecto en la que espere poder ver los elementos supervisados.
2 En la ficha Categorías de modelo, asegúrese de que los elementos deseados están seleccionados en la
columna Visibilidad.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Vistas de plano ➤ (Plano de
planta).
2 En el cuadro de diálogo Nuevo plano, anule la selección de No duplicar las vistas existentes.
3 En la lista de vistas de plano de planta, seleccione el nivel en el que desee basar la vista de emplazamiento.
7 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú desplegable Plantillas de vista ➤ (Aplicar
plantilla nueva a vista actual).
■ Use el tipo de muro arquitectónico para los muros copiados en el modelo estructural.
■ No use la herramienta Copiar/Supervisar para copiar muros al modelo estructural. En lugar de usar esta
herramienta, haga lo siguiente en el modelo estructural:
1 Cree un estilo de muro que represente únicamente el núcleo estructural del muro.
3 Use el nuevo tipo de muro estructural para trazar muros nuevos sobre los muros arquitectónicos de
forma manual.
■ El modelo de construcción se envía a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por ejemplo, ingenieros
de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versión del modelo, que el arquitecto vincula
posteriormente para comprobar si existen interferencias.
■ Se designan uno o más integrantes del equipo como encargados de la resolución de conflictos.
1347
Ejecución de una comprobación de interferencias
2 Haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Coordinar ➤ menú desplegable Comprobación de interferencias ➤
(Ejecutar comprobación de interferencias).
Se abre el cuadro de diálogo Comprobación de interferencias.
Si ha seleccionado varios elementos en la vista, se aplica un filtro para que el cuadro muestre sólo las categorías
correspondientes.
Si no ha seleccionado ningún elemento, el cuadro mostrará todas las categorías del proyecto actual.
3 En la parte izquierda del cuadro, seleccione un valor en la primera lista de categorías del menú desplegable.
Por ejemplo, seleccione Proyecto actual.
NOTA Si ha seleccionado un modelo vinculado de Revit para ejecutar una comprobación, debe seleccionar el nombre en
esta opción. Por ejemplo, si ha seleccionado el modelo vinculado llamado Mylink1, seleccione ese nombre en el menú
desplegable de categorías. Después de seleccionar el nombre, se muestra una lista de las categorías de elementos existentes
en el modelo vinculado.
5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en el segundo menú desplegable de categorías.
Este valor puede ser una selección actual de elementos, el proyecto actual o un modelo vinculado de Revit.
8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de diálogo Informe de interferencias
y haga clic en Mostrar.
La vista actual muestra el problema.
9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados.
El cuadro de diálogo Informe de interferencias se mantiene visible.
10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar en el cuadro de diálogo Informe de interferencias.
Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos.
NOTA La función Actualizar vuelve a comprobar únicamente las interferencias aún presentes en el informe. Pero no se
repite la comprobación original.
12 Asigne un nombre al informe, acceda a la carpeta en la que desee guardarlo y haga clic en Guardar.
14 Para ver de nuevo el informe más reciente, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Coordinar ➤ menú desplegable
■ Para ejecutar una comprobación en todas las categorías disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de diálogo
Comprobación de interferencias y luego marque una de las casillas de categoría.
■ Haga clic en Ninguna para desmarcar cualquier categoría que esté seleccionada.
■ Haga clic en Invertir para cambiar la selección de categorías, anulando la selección de las seleccionadas actualmente y
seleccionando las que no lo están.
| 1349
1350
Ubicación compartida
52
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el modelo del
proyecto. Dichas coordenadas sólo las conoce ese proyecto. Esto es útil si se tiene un modelo independiente cuya posición
no influye en otros modelos o emplazamientos. No obstante, si desea que otros modelos vinculados conozcan la posición
del modelo, deberá compartir las coordenadas.
Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados entre sí.
Estos archivos vinculados pueden ser archivos de Revit todos ellos o una combinación de archivos de Revit, DWG y DXF.
CONSEJO Las coordenadas compartidas deben provenir de un solo archivo. Ese archivo define las coordenadas de
los demás archivos de que consta el proyecto. Adquiera coordenadas de un archivo y publíquelas en los demás
archivos.
Asimismo, quizá desee también que un solo edificio tenga varias posiciones. En tal caso, puede importar el
edificio a un modelo de emplazamiento y moverlo mediante la elección de distintas posiciones.
Las posiciones se pueden modificar en un proyecto. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre y
alternar entre ellas.
1351
Creación y visualización de posiciones con nombre
7 Para cambiar la posición activa del proyecto, selecciónela y haga clic en Hacer actual.
8 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si se abre el cuadro de diálogo Compartición de coordenadas, seleccione una opción para
reconciliar las coordenadas, haga clic en Reconciliar y se abrirá el cuadro de diálogo de selección de
posición. Para obtener más información, consulte Adquirir o publicar mediante propiedades de
ejemplar vinculado en la página 1354.
■ Seleccione Guardar posición actual como, para volver a registrar en su archivo la colocación
del ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de posición para el ejemplar,
haga clic en Cambiar para agregar un nombre de posición que también se guarda en el archivo
del modelo vinculado.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto
vinculado se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrión, según la posición del ejemplar
del proyecto vinculado en el proyecto anfitrión. No se produce ningún cambio en las coordenadas internas
del proyecto anfitrión. El proyecto anfitrión también adquiere el norte real del proyecto vinculado. El origen
Modificación de una posición de modelo vinculado mediante las propiedades de ejemplar | 1353
de las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas
compartidas del proyecto anfitrión.
Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema
de coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el
sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrión de Revit Architecture, según la posición del
ejemplar de DWG vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen
del sistema de coordenadas compartidas del proyecto de Revit Architecture.
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrión en uno vinculado se produce un
cambio en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrión se guardan en
el proyecto vinculado, según la posición actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicación tiene nombre
tanto en el proyecto anfitrión como en el vinculado. Se pueden guardar varias posiciones del vínculo.
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrión en un DWG
vinculado, se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas
del proyecto anfitrión de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales
(UCS) nuevo en el archivo DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte
real del proyecto anfitrión. Al publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas
personales. No es recomendable cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.
De este modo, el archivo del modelo vinculado tendrá las mismas coordenadas compartidas que el archivo
del modelo anfitrión.
4 La colocación del modelo vinculado en el anfitrión se guarda con un nombre de posición del
archivo del modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la posición haciendo clic en
Cambiar y seleccionando un nombre en el cuadro de diálogo de selección de posición.
5 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Ubicación de proyecto ➤ menú desplegable Posición ➤
2 Mueva el proyecto en la vista. Consulte Mover elementos con la herramienta Mover en la página
1519.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto se pueden reflejar la colocación y la forma de todos los elementos del proyecto en
torno al eje seleccionado(Norte-Sur, Este-Oeste, Nordeste-Sudeste o Noroeste-Sudoeste). Al reflejar un proyecto,
se reflejan los elementos del modelo, todas las vistas y las anotaciones. La orientación de las anotaciones se
conserva cuando resulta necesario, por ejemplo, el texto no se refleja para preservar la legibilidad.
1 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Ubicación de proyecto ➤ menú desplegable Posición ➤
(Reflejar proyecto).
2 En el cuadro de diálogo Reflejar proyecto, seleccione una opción.
3 Haga clic en Aceptar.
En ciertos casos, al reflejar un proyecto, no se admiten las relaciones entre elementos como en la orientación
original del proyecto. Esto puede producir resultados y errores inesperados. Por ejemplo, es posible que
algunos elementos se desvíen del reflejo exacto. Tras reflejar el proyecto, aparece un mensaje que indica los
errores que se hayan encontrado. Es posible exportar errores para revisarlos y corregirlos.
Para obtener información sobre la exportación de errores, consulte Exportación de avisos a un archivo en
la página 1739. Para obtener información sobre la búsqueda de elementos del proyecto asociados con los
NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, verá las
coordenadas Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista en sección o de alzado, sólo se
ve el alzado del punto.
Cada proyecto tiene un punto base y un punto de reconocimiento que tal vez no se muestren en
todas las vistas debido a la configuración de visibilidad y a los recortes de vista. Esos puntos no se pueden
suprimir.
El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del proyecto. También se
puede usar para colocar el edificio en el emplazamiento y para localizar los elementos de diseño de un edificio
durante la construcción. Las cotas de coordenadas de punto y las cotas de elevación que hacen referencia al
sistema de coordenadas de proyecto se muestran con relación a este punto.
El punto de reconocimiento representa un punto conocido en el mundo físico (por ejemplo, un marcador
de reconocimiento geodésico). Se utiliza para orientar correctamente la geometría de construcción en otro
sistema de coordenadas como, por ejemplo, el utilizado en una aplicación de ingeniería civil.
También puede hacer clic en (Mostrar elementos ocultos) en la barra de controles de vista para activar la
visibilidad del punto base del proyecto y el punto de reconocimiento en una vista.
Bloqueado No bloqueado
Para mover en una vista el punto base del proyecto o el punto de reconocimiento, haga lo siguiente:
■ Haga clic en el punto y luego en la coordenada deseada para abrir el cuadro de texto. Escriba las nuevas
coordenadas. Para un punto base de proyecto, también se puede rotar un proyecto a norte real mediante
el cambio del valor de Ángulo a Norte real. Consulte Rotación de una vista a Norte real en la página 115.
2 Haga clic con el botón derecho en el punto base, y a continuación, clic en Mover a ubicación inicial.
■ Para asegurar la precisión, la geometría del modelo no debería extenderse más de 1 milla desde la ubicación
inicial del punto base del proyecto. Para comprobar esta medida:
1 Seleccione la opción Mover a ubicación inicial en el menú contextual para devolver el punto base
del proyecto a su ubicación inicial.
2 Use la herramienta Medir de la ficha Modificar para averiguar la distancia entre el punto base del
proyecto y la geometría del modelo.
3 Si la distancia es superior a 1 milla, mueva la geometría del modelo a una posición más cercana a la
ubicación inicial del punto base del proyecto.
■ Antes de exportar un emplazamiento de construcción a una aplicación de ingeniería civil que acepte
archivos ADSK (por ejemplo, Civil 3D):
1 Mueva el punto de reconocimiento no bloqueado a la ubicación acordada con el ingeniero civil.
3 Para Posición, especifique Automático - Por coordenadas compartidas para vincular el archivo DWG.
1361
1362
Estudios de masa
53
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseño mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de
construcción. Una vez completado el diseño conceptual, puede añadir elementos de construcción directamente a estas
formas.
Temas relacionados
1363
Usos típicos de los estudios de masa
■ Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ específicos de opciones, subproyectos y fases
individuales.
■ Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volúmenes de construcción de uso habitual.
■ Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un
edificio u obra mediante opciones de diseño.
■ Estudiar la conformidad de una división por zonas, tanto visual como numéricamente, al relacionar una
masa de construcción propuesta con el envolvente de división por zonas y la proporción de área común
del piso.
■ Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los
valores de categoría de elemento, tipo y parámetro. Controlar completamente la regeneración de estos
elementos cuando cambia la masa.
Familia de masas Una familia de formas pertenecientes a la categoría de masa. Una masa in situ se guarda con
el proyecto, no como archivo aparte.
Ejemplar de masa o Masa Un ejemplar de una familia de masas cargada o una masa in situ.
Entorno de diseño concep- Es una especie de editor de familias que crea diseños conceptuales mediante elementos de
tual masa in situ y procedente de familias cargables. Consulte Entorno de diseño conceptual en
la página 139.
Estudio de masa Estudio de una o varias formas de construcción derivadas de uno o varios ejemplares de
masa.
Cara de masa Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construc-
ción como, por ejemplo, un muro o una cubierta.
Suelo de masa Corte horizontal de una masa en un nivel definido. Los suelos de masa proporcionan infor-
mación geométrica sobre las cotas de la masa por encima del corte, hasta el corte siguiente
o la parte superior de la masa.
Elementos de construcción Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
masa.
Envolvente de división por Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de división
zonas por zonas se pueden modelar como masa.
2 Cree las formas que desee mediante las herramientas del grupo Dibujar.
Ejemplo
Cree un ejemplar de masa in situ o basado en una familia que sea específico para opciones, subproyectos y
fases individuales.
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ (Masa in situ).
Temas relacionados
■ Suelos de masa. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Suelos de masa. El cuadro de diálogo
muestra todos los niveles del proyecto. Al seleccionar niveles, Revit Architecture genera un suelo de masa
para cada nivel seleccionado que interseca la masa. Después de generarse los suelos de masa, el software
calcula el área común del piso de masa, el perímetro, el volumen y el área de superficie exterior. Consulte
Creación de suelos de masa en la página 1372.
Cuando cambian las extensiones verticales de la masa, sólo se generan suelos de masa a partir de niveles
previamente seleccionados que intersecan la masa actualmente. A menos que se anule su selección, se
conservan todos los niveles seleccionados previamente aunque no produzcan un suelo de masa.
■ Área de superficie bruta. Este valor es de sólo lectura. El área de superficie bruta incluye los laterales y
las partes superior e inferior de la masa.
■ Área de suelo bruta. Este valor de sólo lectura cambia cuando se añaden suelos de masa.
Volumen bruto, Área de superficie bruta y Área de suelo bruta son parámetros planificables.
1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ (Cargar familia).
2 Acceda al archivo de la familia de masas y haga clic en Abrir.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ (Colocar masa).
4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de masa.
5 Haga clic en el área de diseño para colocar el ejemplar de masa.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar geometría ➤ menú desplegable Unir ➤
(Unir geometría).
Si mueve los ejemplares de masa unidos, se actualizan sus propiedades. Si mueve los ejemplares de masa
para que no se intersequen, se mostrará un mensaje de aviso. Se pueden desunir mediante la herramienta
Separar geometría.
Al unir masas, el área de muro interior compartida por las masas se resta del área de superficie bruta de cada
masa. Si crea suelos de masa, dicha área de muro interior también se resta del área de superficie exterior de
cada suelo de masa.
Sin embargo, el perímetro de un suelo de masa incluye todo el perímetro, incluso cuando solapa el perímetro
de un suelo de masa en una masa unida adyacente.
■ Si desea unir la geometría de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, debe copiar
ambas masas en cada opción.
■ Si las relaciones entre las masas cambian según la fase, quizás deba incluir cada masa en cada fase.
■ La mejor combinación de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio
■ El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el área de superficie
■ Los requisitos de calefacción, ventilación y aire acondicionado para distintos niveles del edificio
En estos tipos de análisis se utilizan suelos de masa para dividir una masa según niveles definidos. Para cada
suelo de masa, Revit Architecture calcula el área común del piso, el área de superficie exterior, el volumen
y el perímetro. Esta información se guarda en las propiedades de ejemplar para suelos de masa. Puede incluir
estos valores en tablas de planificación y etiquetas.
■ Área para cada suelo de masa, en unidades cuadradas. Use esta información para averiguar costes
aproximados o determinar porcentajes de uso para el diseño.
■ Perímetro de cada suelo de masa. Use esta información para calcular costes aproximados basados en cotas
lineales.
■ Volumen de cada suelo de masa en unidades cúbicas. Use esta información para calcular cargas de
calefacción, ventilación y aire acondicionado.
NOTA El área de superficie bruta incluye la superficie inferior de la masa. Las áreas de superficie exterior combinadas
de los suelos de masa incluyen los laterales y la parte superior de la masa pero no la superficie inferior de ésta.
2 Seleccione la masa.
Puede seleccionar la masa en cualquier tipo de vista de proyecto, incluidos planos de planta,
planos de techo reflejados, alzados, secciones y vistas 3D.
■ Crear suelos de edificio a partir de suelos de masa. Consulte Modelado por cara en la página 1391.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla de planificación ➤
(Tablas de planificación/Cantidades).
b Use otras fichas para especificar opciones de filtrado, clasificación y formato de la tabla.
Consulte Especificación de propiedades de tablas de planificación en la página 820.
Temas relacionados
Al aplicar estas etiquetas complejas a suelos de masa, puede seleccionar un tipo de familia para mostrar la
información deseada, como se muestra.
NOTA Si tiene problemas para etiquetar un suelo de masa, mueva el cursor sobre el suelo y pulse
TAB. Al pulsar TAB el centro de atención cambia de la masa al suelo de masa. A continuación, haga
clic en el suelo de masa para etiquetarlo.
3 (Opcional) Si la etiqueta muestra el texto Uso, haga clic en dicho texto e introduzca un valor.
Al introducir valores de uso en etiquetas, se actualizan con esa información otras áreas del
proyecto (por ejemplo, propiedades de elemento y tablas de planificación de suelos de masa).
■ Etiqueta: para etiquetar suelos de masa en una vista, utilice una etiqueta de suelo de masa que muestre
el uso asignado a cada suelo de masa. Haga clic en la etiqueta para cambiar un valor de uso. Consulte
Etiquetado de suelos de masa en la página 1374.
■ Propiedades: para asignar un valor al parámetro Uso, utilice la paleta Propiedades, como se muestra a
continuación.
■ Utilizar esta información para determinar cuál es la mejor combinación de usos para el diseño.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla de planificación ➤
(Tablas de planificación/Cantidades).
4 En la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificación (en orden), añada estos campos:
■ Uso
■ Nivel
■ Masa: Tipo
c En el cuadro de diálogo Valor calculado, para Nombre, escriba Floor Area % (% de área
común del piso).
d Seleccione Porcentaje.
A continuación puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificación por uso, mediante
este procedimiento:
■ Ascendente
■ Pie de página
■ Línea en blanco
■ Título y totales
d Especifique un formato para Floor Area %: en Campos, seleccione Floor Area %. Para
Alineación, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuación, para Alineación, seleccione Centro.
Para crear una tabla de planificación con la que analizar el área de superficie exterior
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creación de suelos de masa en la página 1372.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla de planificación ➤
(Tablas de planificación/Cantidades).
3 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Categoría, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no está visible por defecto, seleccione Mostrar categorías de todas las
disciplinas.
4 En la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificación (en orden), añada estos campos:
■ Uso
■ Nivel
■ Masa: Tipo
c En el cuadro de diálogo Valor calculado, para Nombre, escriba Exterior Surface Area % (%
de área de superficie exterior).
d Seleccione Porcentaje.
5 En la tabla de planificación, asigne valores en las columnas Uso y Comentarios para cada suelo
de masa.
Utilice Comentarios para indicar el material de construcción exterior. Procure utilizar valores
coherentes, para poder usar este campo con fines de clasificación.
■ Ascendente
■ Pie de página
■ Línea en blanco
■ Título y totales
d Especifique un formato para Exterior Surface Area %: en Campos, seleccione Exterior Surface
Area %. Para Alineación, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Comentarios, Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos,
seleccione un nombre de campo. A continuación, para Alineación, seleccione Centro.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla de planificación ➤
(Tablas de planificación/Cantidades).
3 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Categoría, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no está visible por defecto, seleccione Mostrar categorías de todas las
disciplinas.
4 En la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, para Campos
de planificación (en orden), añada estos campos:
■ Masa: Tipo
■ Nivel
■ Perímetro de suelo
■ Ascendente
■ Pie de página
■ Título y totales
■ Línea en blanco
■ Título y totales
NOTA Los valores del perímetro incluyen todo el perímetro de cada suelo de masa, incluso si los suelos de masa
en masas adyacentes unidas se solapan. Consulte Caras de masa solapadas en la página 1368.
■ Determinar qué plantas del edificio necesitan aire acondicionado. Por ejemplo, los niveles de aparcamiento
no lo requerirán.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla de planificación ➤
(Tablas de planificación/Cantidades).
3 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Categoría, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no está visible por defecto, seleccione Mostrar categorías de todas las
disciplinas.
■ Nivel
■ Masa: Tipo
■ Volumen de suelo
■ Ascendente
■ Pie de página
■ Título y totales
■ Línea en blanco
■ Título y totales
d (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuación, para Alineación, seleccione Centro.
2 En la paleta Propiedades puede ver y editar parámetros de ejemplar para el suelo de masa.
Consulte Propiedades de ejemplar de suelo de masa en la página 1387.
Cotas
Perímetro de suelo La cota lineal total para los contornos exteriores del suelo de masa. Este valor
es de sólo lectura.
Área común del piso Área de superficie del suelo de masa, en unidades cuadradas. Este valor es de
sólo lectura.
Área de superficie exterior Área de las superficies verticales exteriores (muros) desde el perímetro del suelo
de masa hasta el siguiente suelo de masa hacia arriba, en unidades cuadradas.
Para el suelo de masa más alto, el área de superficie exterior incluye el área de
la superficie horizontal (cubierta) situada encima. Consulte Suelos de masa en
la parte superior de la masa en la página 1371. Este valor es de sólo lectura.
El área de superficie exterior combinada de todos los suelos de una masa incluye
las partes superior y laterales de la masa. Pero no incluye la parte inferior de la
misma.
Volumen de suelo La cantidad de espacio físico entre el suelo de masa y la superficie que tiene
por encima, limitado por las superficies verticales exteriores entre ambos. El
volumen de suelo se mide en unidades cúbicas. Este valor es de sólo lectura.
Nivel El nivel (plano horizontal) en que se basa el suelo de masa. Este valor es de sólo
lectura.
Datos de identidad
Masa: Tipo El tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor es de sólo lectura.
Masa: Familia La familia de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de sólo
lectura.
Masa: Familia y tipo La familia y el tipo de masa a los que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de sólo lectura.
Masa: Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor
es de sólo lectura.
Masa: Comentarios Comentarios sobre la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de sólo lectura.
Masa: Descripción Descripción de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de
sólo lectura.
Fase de creación Fase durante la que se crea el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la página 917.
Fase de derribo Fase durante la que se derriba el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de
un proyecto en la página 917.
■ Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ (Mostrar masa).
1 Escriba VG (Visibilidad/Gráficos).
No hay disponible información de área de suelo bruta para una tabla de planificación
de suelos de masa
Síntoma: desea crear una tabla de planificación de suelos de masa que incluya el área de suelo bruta de la
masa. Pero el campo Área de suelo bruta no aparece en la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades
de tabla de planificación.
Causa: área de suelo bruta es un parámetro de la masa, no del suelo de masa.
Solución: cree una tabla de planificación de masas que muestre el parámetro Área de suelo bruta.
Modelos genéricos
Use modelos genéricos si tiene que crear una forma inusual, exclusiva, pero no necesita modelar en abstracto
todo el edificio. Los muros, las cubiertas y los sistemas de muro cortina se pueden crear a partir de caras de
una familia de modelos genéricos.
■ Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la
geometría de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genéricos ya que las familias de
masas no pueden extraer información volumétrica de las mallas poligonales.
CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture después de
descomponerlos en AutoCAD Architecture. Como símbolos de importación de Revit Architecture, son objetos de
malla poligonal. También se pueden convertir los elementos de masa en objetos sólidos de AutoCAD antes de
importarlos en Revit Architecture.
2 Por defecto, está activada la opción Selección múltiple. Para seleccionar una sola cara para el elemento,
haga clic en Modificar | Colocar <Elemento> por cara ➤ grupo Selección múltiple ➤ (Selección
múltiple) para desactivar la función.
CONSEJO Puede resultar conveniente seleccionar suelos de masa mediante un cuadro de selección,
especialmente si la masa contiene muchos elementos.
2 Haga clic en una cara no seleccionada para añadirla a la selección. Haga clic en una cara seleccionada
para eliminarla de la selección.
El cursor indica si se va a añadir (+) o a eliminar (–) una cara.
3 Para borrar la selección, haga clic en Modificar | Colocar <Elemento> por cara ➤ grupo Selección
4 Cuando haya seleccionado las caras deseadas haga clic en Modificar | Colocar <Elemento> por
cara ➤ grupo Selección múltiple ➤ Crear <Elemento>.
Ejemplos
Ejemplos de cubierta
Puede crear cubiertas en cualquier cara no vertical de una masa. No se pueden seleccionar caras de diferentes
masas para la misma cubierta.
CONSEJO Puede cambiar la ubicación de selección de caras de la cubierta (superior o inferior) modificando la
propiedad Ubicación de caras seleccionadas de la cubierta, en la paleta Propiedades.
Las cubiertas creadas con la herramienta Cubierta por cara no se actualizan automáticamente si se cambia
la cara de masa.
Cubierta colocada
NOTA No se puede editar el perfil de un sistema de muro cortina. Si desea editar el perfil, coloque un muro
cortina.
Utilice un tipo de sistema de muro cortina con un diseño de rejilla de muro cortina.
Cursor resaltando cara de masa
Ejemplos de muro
CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilíndrica vertical, use huecos y cortes in situ para ajustar
el perfil.
Ejemplos de suelo
Cursor resaltando suelo de masa
¿Cómo se accede?
Cubiertas: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modelo por cara ➤ (Cubierta).
Sistemas de muro cortina: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modelo por cara ➤
(Sistema de muro cortina).
Muros: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modelo por cara ➤ (Muro).
Suelos: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Modelo por cara ➤ (Suelo).
Temas relacionados
■ Cubiertas en la página 303
NOTA Utilice geometría abierta en las familias de modelos genéricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas líneas, así como a otra geometría abierta. Para un
rendimiento óptimo en un ejemplar de masa, use sólo geometría que Revit Architecture pueda reconocer como
geometría 3D orientada. La geometría abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecerá funciones adicionales más allá de las disponibles en la familia de modelos genéricos.
Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando las herramientas Cubierta por
perímetro o Cubierta por extrusión. Si necesita información sobre Cubierta por perímetro y Cubierta por
extrusión, consulte Cubiertas en la página 303.
NOTA Utilice geometría abierta en las familias de modelos genéricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas líneas, así como a otra geometría abierta. Para un
rendimiento óptimo en un ejemplar de masa, use sólo geometría que Revit Architecture pueda reconocer como
geometría 3D orientada. La geometría abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecerá funciones adicionales más allá de las disponibles en la familia de modelos genéricos.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Sistemas de muro cortina ➤ grupo Modelo por cara ➤
(Editar selección de cara).
3 Seleccione las caras que añadir o eliminar.
4 Haga clic en Volver a crear cubierta o en Volver a crear sistema.
NOTA Si el elemento tiene restricciones explícitas (como muros con Restricción superior establecida en Hasta
nivel), la herramienta Update to Face no surte ningún efecto.
¿Cómo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ (Mostrar masa).
Temas relacionados
■ Evite geometría compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categorías de familias, los
ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometría interna, más geometría extra
para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometría compleja, los datos adicionales
pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genérico mediante la
herramienta Unir geometría, el software crea también una copia extra de la geometría, operación que
puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometría compleja en un modelo genérico, se puede unir
la geometría dentro de la definición de una familia para evitar las copias extra de la geometría.
■ Algunos formatos CAD no tienen geometría en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para
calcular información volumétrica y suelos de masa. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores
y avisos. Para obtener más información sobre formatos CAD importados, consulte Introducción a la
importación y la vinculación en la página 59 y Importación de geometría adecuada en la página 59.
■ Las herramientas de anfitrión por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro
cortina) asocian un solo anfitrión con una o varias caras. Por ejemplo, es probable que una geometría
detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulación de superficies,
etc.) tenga muchas caras pequeñas que no logren producir elementos anfitriones significativos y que
genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genéricos como para
familias de masa.
Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de modelos genéricos | 1401
Recomendaciones para la importación de masas
■ Complete el diseño. Antes de importar una masa para Revit Architecture, intente completar el diseño en
el software. Si realiza modificaciones en el diseño después de importarlo a Revit Architecture, no podrá
actualizar el proyecto o la familia de Revit con los cambios.
■ Nivel de detalle. Antes de importar una masa a Revit Architecture, reduzca la cantidad de detalles que
contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de
obra, aproximaciones de triangulación de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, así como
otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Después de importar la masa simplificada
a Revit Architecture, puede añadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
■ Suelos de masa. Si una familia de masas importa sólo geometría no volumétrica, no podrá crear suelos
de masa en Revit Architecture. Pero si una familia de masas importada contiene geometría tanto
volumétrica como no volumétrica, podrá crear suelos de masa a partir de las partes volumétricas de la
geometría. (Recibirá mensajes de aviso, que puede ignorar.)
b En el cuadro de diálogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
■ Capas: Todo
■ Orientación de vista
■ Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el área de dibujo muestre toda la masa.
■ Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo visual, seleccione
Sombreado con bordes.
a Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ (Cargar familia).
b En el cuadro de diálogo Cargar familia, localice el archivo de familia de masas y haga clic
en Abrir.
■ Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el área de dibujo muestre toda la masa.
Para obtener más información, consulte Colocación de un ejemplar de masa procedente de una
familia de masa en la página 1367.
8 Para convertir las caras del componente de masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema
de muro cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener más información sobre estas herramientas, consulte Creación de elementos de
construcción a partir de ejemplares de masa en la página 1390.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ (Masa in situ).
4 En el cuadro de mensaje de modo Mostrar masa, haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Nombre, asigne uno a la masa y haga clic en Aceptar.
6 Importe el archivo que contiene el diseño, mediante el procedimiento detallado a continuación:
b En el cuadro de diálogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
■ Capas: Todo
■ Orientación de vista
Para ver la masa puede que tenga que escribir ZF (Ajustar en ventana) para que el área de dibujo
la muestre entera.
Archivo de SketchUp
importado a Revit
Architecture
Camino de sol
El camino de sol es una representación visual del rango de movimiento del sol en el cielo en la ubicación
geográfica especificada para un proyecto. El camino de sol se muestra en el contexto del proyecto e incluye
controles en pantalla que permiten colocar el sol en cualquier punto de su rango de movimiento, entre el
amanecer y el anochecer, en cualquier momento del año.
1407
Cuadro de diálogo Configuración de sol
El cuadro de diálogo Configuración de sol amplía las capacidades del camino de sol, ya que proporciona
acceso a posiciones del sol predefinidas, parámetros de sol compartidos, parámetros de iluminación específicos
para vistas, frecuencias y parámetros de plano de suelo.
NOTA La hora que aparece en el camino de sol y el cuadro de diálogo Configuración de sol es la hora local para
la ubicación del proyecto. Debido a que puede haber una diferencia de una o más horas entre la hora local y la
hora solar, según la ubicación, la posición del sol en el camino de sol se muestra en hora solar para garantizar que
el sol está directamente en el cénit en el mediodía solar.
2 Especifique la ubicación geográfica del proyecto. Consulte Indicación de la ubicación del proyecto en
la página 111.
3 Cree una vista 2D o 3D que admita la visualización de sombras. Consulte Creación de vistas para estudios
solares en la página 1408.
4 Active el camino de sol y las sombras. Consulte Visualización de sol y sombras en la página 1409.
5 Cree un estudio solar de tipo Estático, Iluminación, Un día o Varios días. Consulte Creación de estudios
solares en la página 1410.
6 Si ha creado un estudio solar de uno o varios días, vea la animación resultante. Consulte Vista previa
de animaciones de estudio solar en la página 1422.
7 Guarde los resultados del estudio solar. Consulte Guardar imágenes de estudio solar en proyectos en la
página 1422.
8 Exporte los resultados del estudio solar. Consulte Exportación de estudios solares en la página 1423.
Para obtener los mejores resultados en la visualización de la luz y las sombras en un proyecto, utilice vistas
3D del modelo de construcción. Las vistas de plano típicas, como las de planos de planta y del techo, no
muestran muchos elementos en 3D, por lo que no se proyectarán sombras desde estos elementos. Para
obtener más información, consulte Creación de una vista ortogonal 3D en la página 800.
Para producir estudios solares que representen con exactitud la posición del sol con relación al proyecto
cuando el Norte del proyecto no coincida con el Norte real, gire la orientación de la vista a Norte real.
También puede definir la ubicación del sol en relación con la vista al crear un estudio solar de iluminación.
NOTA Es posible controlar la visibilidad del camino de sol y las sombras vista por vista. Al activar o desactivar el
camino de sol o las sombras en una vista, las otras vistas no se ven afectadas.
■ En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol desactivado/activado ➤ Camino de sol
activado.
■ Haga clic en un área vacía de la vista para mostrar las propiedades de la vista. En la paleta Propiedades,
en Gráficos, seleccione Camino de sol y haga clic en Aplicar. Si no se muestra la paleta Propiedades, haga
clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Interfaz de usuario y seleccione Propiedades.
CONSEJO Si activa el camino de sol en las propiedades de la vista, el parámetro de camino de sol se guardará
en las nuevas plantillas de vista que cree posteriormente.
Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se especifica el
parámetro <En sesión, iluminación> y se activa la opción Respecto a vista. Cuando la opción Respecto
a vista está seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de diálogo en el que configurar la
configuración de sol:
■ Para crear condiciones de iluminación según la ubicación del proyecto, la fecha y la hora, haga clic
en Sí. A continuación, cree un estudio solar estático, de un día o de varios días.
■ Para crear condiciones de iluminación que tal vez no existan en el mundo real, haga clic en No. A
continuación, utilice el cuadro de diálogo Configuración de sol para especificar la posición del sol.
3 Para la luz indirecta, mueva el control deslizante o introduzca un valor entre 0 y 100 para cambiar el
brillo de la luz ambiental.
4 En Sombras, mueva el control deslizante de sombras o escriba un valor entre 0 y 100 para cambiar la
oscuridad de las sombras.
Temas relacionados
Estático
Crea una única imagen que muestra las sombras en la ubicación del proyecto para una fecha y hora
especificadas. Por ejemplo, es posible ver los patrones de sombra para un proyecto en San Francisco, California,
el 22 de junio a mediodía.
Un día
Crea una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación del proyecto para una fecha
y un intervalo de horas especificados y con una frecuencia determinada. Por ejemplo, es posible realizar un
seguimiento de las sombras en intervalos de una hora para un proyecto en Londres, Reino Unido, a fecha
de 22 de junio, de las 8:00 a.m. a las 5:00 p.m.
Varios días
Crea una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación del proyecto para un intervalo
de fechas, una hora (o un intervalo de horas) especificados y con una frecuencia determinada. Por ejemplo,
es posible ver los patrones de sombra a la 1:00 p. m. cada día del 1 al 30 de junio para un proyecto en
Iluminación
Crea una única imagen que muestra las sombras proyectadas desde la posición de sol especificada en la vista
activa, en lugar de una posición de sol basada en la ubicación, la fecha y la hora del proyecto. Por ejemplo,
es posible proyectar sombras de 45 grados en vistas de alzado, las cuales podrán utilizarse para funciones de
modelizado. Elija un valor predefinido para una posición de sol artificial, como por ejemplo Luz solar desde
parte superior derecha; o introduzca valores para Acimut y Altitud para especificar la posición del sol. El
modo Iluminación contiene la opción Respecto a vista, que permite orientar el sol para que coincida con la
orientación de la vista o la orientación del modelo.
NOTA La hora que aparece en el camino de sol y el cuadro de diálogo Configuración de sol es la hora local para
la ubicación del proyecto. Debido a que puede haber una diferencia de una o más horas entre la hora local y la
hora solar (según la ubicación), la posición del sol en el camino de sol se muestra en hora solar para garantizar
que el sol está directamente en el cénit en el mediodía solar.
■ Es posible crear estudios solares para el mismo modelo de construcción en diferentes ubicaciones. Por
ejemplo, si se va a construir la misma tienda en Los Ángeles y en Londres, cambie la ubicación del proyecto
en el cuadro de diálogo Ubicación, clima y emplazamiento y, a continuación, exporte un estudio solar
para cada ubicación geográfica.
NOTA Cuando se selecciona el modo Estático en el cuadro de diálogo Configuración de sol, es posible usar una
configuración de sol general del proyecto para un conjunto de vistas. Al ajustar la posición del sol en una vista
con la configuración compartida, la posición del sol se actualiza en todas las vistas que utilizan la configuración
compartida.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parámetro <En sesión, iluminación> y se activa la opción Respecto a vista. Cuando la
opción Respecto a vista está seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de diálogo en el
que definir la configuración de sol.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesión. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuración temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podrá guardar este parámetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a él desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de diálogo Configuración de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de diálogo, haga clic con el botón derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuación, seleccione Configuración de sol en el menú contextual.
5 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posición del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la página
1419.
■ Camino diario. Arrastre el sol a lo largo de su camino diario hasta llegar a la hora deseada.
Utilice los puntos de forzado de cursor de hora y las marcas de intervalos de 15 minutos para
determinar la hora.
O bien, arrastre el camino diario a una fecha nueva en el analema; así cambiará la fecha pero
se mantendrá la hora.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras pulsa
las teclas de flecha izquierda y derecha para desplazar el sol a lo largo de su camino diario. La
tecla de flecha izquierda aumenta la hora (mueve el sol del Este al Oeste). La tecla de flecha
derecha disminuye la hora (mueve el sol del Oeste al Este).
■ Analema. Arrastre el sol a lo largo del analema (en sentido perpendicular al camino diario y
a lo largo del camino en forma de 8) hasta llegar a la fecha deseada. Utilice los puntos de
forzado de cursor que encontrará al inicio de cada mes para determinar la fecha.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras pulsa
las teclas de flecha arriba y abajo para desplazar el sol a lo largo del analema. La tecla de flecha
hacia arriba adelanta la fecha, mientras que la tecla de flecha hacia abajo la atrasa.
CONSEJO Una vez que haya empezado a mover el sol, mantenga pulsada la tecla MAYÚS para
restringir el movimiento del sol al camino diario o la tecla CTRL para restringir el movimiento del
sol al analema.
■ Hora. Para editar la hora, haga clic en el control de hora y escriba una nueva hora.
■ Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha y escriba una nueva fecha.
6 Para guardar la configuración de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuración de sol en la página 1427.
Tras este proceso, podrá guardar o exportar la imagen del estudio solar.
d Si ha seleccionado <En sesión, estático>, podrá hacer que la vista actual use una configuración
de sol de todo el proyecto mediante la selección de Usar configuración compartida.
Al seleccionar Usar configuración compartida, la posición del sol se basa en una
configuración de sol de todo el proyecto, en lugar de una configuración específica para la
vista. De este modo, al ajustar la posición del sol en una vista con la configuración
compartida, la posición del sol se actualiza en todas las vistas que utilizan la configuración
compartida. La configuración compartida no se almacena como un valor predefinido por
lo que, a diferencia de los valores predefinidos (que sólo se pueden modificar en el cuadro
de diálogo Configuración de sol), se puede modificar en el área de dibujo.
e Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topográfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parámetro <En sesión, iluminación> y se activa la opción Respecto a vista. Cuando la
opción Respecto a vista está seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de diálogo en el
que definir la configuración de sol.
4 Si se muestra un cuadro de diálogo, haga clic en Sí para mostrar el sol usando la ubicación de
proyecto actual.
5 En el área de dibujo, coloque el cursor sobre la brújula, haga clic con el botón derecho y seleccione
Un día.
Ahora está activo el modo Un día, con el valor predefinido En sesión especificado.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesión. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuración temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podrá guardar este parámetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a él desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de diálogo Configuración de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de diálogo, haga clic con el botón derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuación, seleccione Configuración de sol en el menú contextual.
6 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posición del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la página
1419.
■ Camino diario. Arrastre el sol a lo largo de su camino diario hasta llegar a la hora deseada
dentro del periodo del estudio. El sol se ajustará mediante forzado de cursor a la frecuencia
especificada para los fotogramas de la animación.
También puede arrastrar el camino diario a una nueva fecha dentro del área total de sol, así
cambiará la fecha pero se mantendrá la hora.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras pulsa
las teclas de flecha izquierda y derecha para desplazar el sol a lo largo de su camino diario. La
tecla de flecha izquierda aumenta la hora (mueve el sol del Este al Oeste). La tecla de flecha
derecha disminuye la hora (mueve el sol del Oeste al Este).
■ Hora. Para editar el intervalo de horas, haga clic en el control de hora relevante y escriba una
nueva hora. Si lo prefiere, arrastre cualquier punto final del intervalo de horas seleccionado
para aumentar o reducir el intervalo. También puede arrastrar todo el intervalo de horas a
lo largo del camino diario para cambiar las horas de inicio y fin a la vez que mantiene la
frecuencia.
■ Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha y escriba una nueva fecha.
7 Para guardar la configuración de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuración de sol en la página 1427.
Tras este proceso, podrá previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
c Escriba una hora de inicio y de fin para el estudio o seleccione Del amanecer al anochecer.
NOTA Si introduce una hora de inicio posterior a la hora de fin, los valores se corregirán
automáticamente.
e Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topográfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parámetro <En sesión, iluminación> y se activa la opción Respecto a vista. Cuando la
opción Respecto a vista está seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de diálogo en el
que definir la configuración de sol.
4 Si se muestra un cuadro de diálogo, haga clic en Sí para mostrar el sol usando la ubicación de
proyecto actual.
5 En el área de dibujo, coloque el cursor sobre la brújula, haga clic con el botón derecho y seleccione
Varios días.
Ahora está activo el modo Varios días, con el valor predefinido En sesión especificado.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesión. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuración temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podrá guardar este parámetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a él desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de diálogo Configuración de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de diálogo, haga clic con el botón derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuación, seleccione Configuración de sol en el menú contextual.
6 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posición del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la página
1419.
■ Caminos diarios. Haga clic en el sol y arrástrelo a lo largo de uno de los caminos diarios hasta
llegar a la hora deseada dentro del periodo del estudio. El sol se ajustará mediante forzado
de cursor a la frecuencia especificada para los fotogramas de la animación dentro del periodo
del estudio.
NOTA El movimiento del sol se limita por hora (camino diario) y fecha (analema). El sol sólo se
puede desplazar a lo largo de un camino a la vez. Para cambiar tanto la fecha como la hora, mueva
el sol a lo largo de un camino y, a continuación, desplácelo en sentido perpendicular con respecto
a dicho camino, en lugar de intentar desplazarlo en sentido diagonal a través del área de sol total.
O mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y utilice las teclas de flecha para desplazar el
sol:
■ Flecha izquierda. Adelanta la hora moviendo el sol a lo largo de su camino diario de Este
a Oeste.
■ Flecha derecha. Atrasa la hora moviendo el sol a lo largo de su camino diario de Oeste a
Este.
También puede arrastrar un camino diario a una nueva fecha dentro del área total de sol. Al
desplazar los caminos diarios, se cambian las fechas pero se mantiene la hora del día.
CONSEJO Si desea cambiar las horas de inicio y fin y mantener la misma frecuencia, arrastre la
superficie a lo largo de los caminos diarios. Si desea cambiar las fechas de inicio y fin y mantener
el mismo intervalo de fechas, arrastre la superficie a lo largo del analema.
■ Hora. Para editar el intervalo de horas, haga clic en el control de hora relevante y escriba una
nueva hora. Si lo prefiere, arrastre los contornos de hora del área de estudio para aumentar
o reducir el intervalo de horas.
■ Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha relevante y escriba una nueva
fecha. Si lo prefiere, arrastre los contornos de fecha del área de estudio para aumentar o
reducir el intervalo de fechas.
7 Para guardar la configuración de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuración de sol en la página 1427.
Tras este proceso, podrá previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
NOTA Tanto para los valores de fecha como para los de hora, si introduce un valor inicial
posterior al valor final, los valores se corregirán de forma automática.
c Escriba una hora de inicio y de fin para el estudio o seleccione Del amanecer al anochecer.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
NOTA A diferencia de los otros modos de estudio solar, en los que es posible utilizar los controles en pantalla del
camino de sol para ajustar la posición del sol, el modo Iluminación requiere el uso del cuadro de diálogo
Configuración de sol para ajustar la posición del sol.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parámetro <En sesión, iluminación> y se activa la opción Respecto a vista. Cuando la
opción Respecto a vista está seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de diálogo en el
que definir la configuración de sol.
4 Si se muestra un cuadro de diálogo, haga clic en No y siga usando la configuración de sol actual.
b Para orientar el sol para que coincida con la orientación de la vista, seleccione Respecto a
vista. O, para orientar el sol de modo que coincida con la orientación del modelo, anule la
selección de Respecto a vista.
NOTA Cuando la opción Respecto a vista está seleccionada, el camino de sol no se muestra.
c Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topográfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
Modo Un día
Área de estudio Área resaltada del camino Un día: arrastre uno de los
de sol que representa la fe- puntos finales del intervalo
cha y la hora determinadas de horas especificado para
(o el intervalo de fechas y el aumentar o reducir el perio-
intervalo de horas). Se do del estudio. Varios días:
muestra en los modos Un arrastre cualquier contorno
día y Varios días. del área de estudio resalta-
da para aumentar o reducir
el periodo del estudio, o
arrastre toda la superficie
del área de estudio a una
nueva ubicación dentro del
área de sol total. Si desea
cambiar las horas de inicio
y fin y mantener la misma
frecuencia, arrastre la super-
ficie a lo largo de los cami-
nos diarios. Si desea cam-
biar las fechas de inicio y fin
Área de sol total Área sombreada que repre- Coloque el cursor sobre el
senta la región del cielo sol y mantenga pulsado el
(sobre el horizonte) por la botón izquierdo del ratón
que el sol se desplaza duran- para mostrar el área total
te el año en la ubicación del sol. Desplazamiento
geográfica especificada. Se del sol: arrastre el sol a
muestra en los modos Está- cualquier lugar dentro del
tico, Un día y Varios días. área de estudio especificada
para cambiar la fecha, la
hora o ambas.
2 En la paleta Propiedades, en Tamaño de camino de sol (%), escriba un número entero entre 100 y 500
y haga clic en Aceptar.
■ Haga clic con el botón derecho en el camino de sol y seleccione Ajustar a modelo.
Visualización
: retrocede 10 fotogramas
: avanza 10 fotogramas
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la vista actual y seleccione
Guardar en proyecto como imagen.
4 En el cuadro de diálogo Guardar en proyecto como imagen, en Nombre de vista, escriba un
nombre exclusivo para la imagen.
5 Modifique la configuración de la imagen según sea necesario y haga clic en Aceptar.
La imagen se guardará en el nodo Modelizado del Navegador de proyectos.
NOTA En la exportación a un formato de un solo fotograma, primero se debe crear una carpeta donde guardar
los archivos, (especialmente si se van a exportar varios fotogramas). El proceso de exportación guarda cada uno
de los fotogramas especificados como un archivo de imagen aparte.
■ Sombreado. Muestra la imagen con todas las superficies sombreadas según la configuración
de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
■ Sombreado con bordes. Muestra la imagen en modo de sombreado, pero con todos los bordes
no ocluidos también dibujados.
■ Realista. Muestra la imagen en una vista de modelizado en tiempo real (un modelizado
fotorrealista en una vista editable).
■ Modelizado. Utiliza parámetros de modelizado definidos para crear una imagen fotorrealista
de cada fotograma del estudio solar.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamaño.
Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamaño.
■ Si desea mostrar el sol basándose en la ubicación, la fecha y la hora del proyecto, seleccione Estático, Un
día o Varios días. Para obtener más información sobre cada uno de estos modos de estudio solar, consulte
Creación de estudios solares en la página 1410.
■ Si desea mostrar las sombras proyectadas directamente desde una posición de sol en la vista activa, siga
usando el modo de estudio solar Iluminación y anule la selección de Respecto a vista. A continuación,
elija un valor predefinido para una posición de sol artificial, como por ejemplo Luz solar desde parte
superior derecha; o introduzca valores para Acimut y Altitud para especificar la posición del sol.
2 Para activar las sombras, en la barra de controles de vista, haga clic en Sombras
activadas/desactivadas ➤ Sombras activadas.
3 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración ➤ menú desplegable Configuración
NOTA También puede acceder al cuadro de diálogo Configuración de sol desde el cuadro de diálogo
Modelizado o el cuadro de diálogo Opciones de visualización de gráficos.
■ Para definir la configuración de sol según un acimut y una altitud determinados, seleccione
Iluminación.
5 En Valores predefinidos, seleccione uno de los disponibles (por ejemplo, un solsticio) y haga
clic en Aceptar; o seleccione el valor predefinido de En sesión y complete el procedimiento para
definir su propia configuración de sol.
6 Especifique una configuración de sol para el modo especificado:
b En Fecha, escriba una fecha para el estudio. Para un estudio de varios días, escriba una fecha
de inicio y otra de fin.
c En Hora, escriba una hora para el estudio. Para los estudios de uno o varios días, especifique
una hora de inicio y otra de fin o seleccione Del amanecer al anochecer.
CONSEJO En los estudios de varios días, sin desea ver patrones de sol y sombras para el mismo
momento a través de un rango de días, escriba la misma hora de inicio y fin. También puede
hacer esto estableciendo la frecuencia en Un día.
b Para orientar el sol para que coincida con la orientación de la vista, seleccione Respecto a
vista. O, para orientar el sol de modo que coincida con la orientación del modelo, anule la
selección de Respecto a vista.
7 Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel
en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado en
vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja sombras en
la superficie topográfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las vistas
modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
NOTA En los estudios de uno o varios días, el sol se coloca en el primer fotograma de la animación.
Las sombras que se ven en la vista se proyectan desde esta posición.
NOTA Al crear valores predefinidos nuevos, es posible empezar desde cero o duplicar y modificar un valor
predefinido existente. La única excepción son los valores predefinidos de la sesión, que no se pueden duplicar,
cambiar de nombre ni suprimir.
■ Para crear condiciones de iluminación según la ubicación del proyecto, la fecha y la hora, haga clic en
Sí. A continuación, cree un estudio solar estático, de un día o de varios días.
■ Para crear condiciones de iluminación que tal vez no existan en el mundo real, haga clic en No. A
continuación, utilice el cuadro de diálogo Configuración de sol para especificar la posición del sol.
Temas relacionados
Es posible analizar los proyectos de Revit Architecture con aplicaciones complementarias de Revit Architecture para predecir
los efectos de varios elementos estructurales y ambientales. Es posible crear estilos de visualización para visualizar los
resultados de estos análisis.
Por ejemplo, quizá desee analizar el efecto que tienen las cargas aplicadas en una viga de suelo. El modelo de suelo se
analiza con una aplicación complementaria de Revit Architecture y los resultados se muestran como un conjunto de puntos
con valores asociados. Es posible crear estilos para visualizar estos resultados con el fin de detectar en Revit Architecture
los puntos en que las vigas están sometidas a esfuerzo excesivo.
Opciones de estilo de visualización:
■ Superficie coloreada: muestra una superficie coloreada que interpreta los resultados del análisis.
■ Marcadores con texto: muestra formas gráficas coloreadas en cada punto de datos con números correspondientes que
describen los resultados del análisis.
1431
Los estilos de visualización pueden incluir una leyenda.
NOTA Los resultados de análisis sólo se pueden crear y visualizar en el entorno del proyecto. No están disponibles
en el Editor de familias de Revit.
Es posible utilizar el mismo estilo para mostrar resultados diferentes en distintas vistas de proyecto.
NOTA Los resultados de análisis no se pueden visualizar en las vistas que utilizan el estilo visual de estructura
alámbrica.
2 Haga clic en (Nuevo) y, en el cuadro de diálogo Nuevo estilo de visualización de análisis, seleccione
Superficie coloreada o Marcadores con texto.
CONSEJO Cree nombres de estilo de visualización con prefijos comunes para filtrarlos fácilmente en las
búsquedas.
4 Seleccione las opciones deseadas en las fichas Configuración, Color y Leyenda para crear el estilo de
visualización de análisis. Consulte Herramientas de estilo en la página 1433.
5 Haga clic en Aceptar. El estilo estará listo para su uso en una vista de proyecto.
Herramientas de estilo
El panel Estilos contiene herramientas que permiten:
Ficha Configuración
Opciones de la ficha Resultado
Configuración - Superfi-
cie coloreada
Ficha Color
Opciones de la ficha Co- Resultado
lor - Superficie coloreada
y marcadores con texto
NOTA Los valores máximo y mínimo están siempre relacionados con los resultados que se muestran en una vista
concreta. Sólo se pueden modificar los colores utilizados para visualizar los valores máximo y mínimo. Para obtener
más información sobre la visualización de valores específicos mediante colores específicos, consulte Definición de
colores en la página 1436.
Degradado Rangos
1 En la ficha Color, haga clic en la columna Valor para especificar la fila sobre la que desea comenzar a
añadir filas.
2 En el cuadro de texto Especificar número de filas que añadir, escriba el número de filas que desea añadir.
1 En la ficha Color, seleccione un valor para especificar la pareja que desea eliminar.
Definición de valores
Por defecto, las filas de valor/color tienen el valor Automático en la celda Valor. Esto significa que el valor
se calcula automáticamente para que se encuentre exactamente entre los valores situados encima y debajo
de la celda seleccionada. El número correspondiente al valor Automático depende de los resultados del
análisis. Éste puede ser diferente según los resultados, tal como se muestra en la tabla siguiente:
Es posible sustituir los valores automáticos por un número. El color de la celda Color en valor situado en la
misma fila siempre se corresponde con este número, independientemente de los resultados reales, tal como
se muestra en la siguiente tabla:
NOTA Los números deben permanecer en orden secuencial de mayor (Máx.) a menor (Mín.).
Definición de colores
1 En la ficha Color, en la columna de colores, seleccione el color que desee cambiar. Se abrirá el cuadro
de diálogo Color.
Pasos entre mínimo y máxi- Escriba un número (entre 0 y 25) para definir el núme-
mo ro de pasos que debe mostrarse en la leyenda entre
los valores mínimo y máximo.
2 En la paleta Propiedades, en la sección Estilo de visualización de análisis, seleccione los puntos suspensivos
situados junto al nombre de estilo actual.
3 Seleccione un estilo diferente en el cuadro de diálogo Estilos de visualización de análisis y haga clic en
Aceptar.
Resultados de análisis
Una vez que un estilo de visualización de análisis está disponible, es posible aplicarlo a los resultados de un
análisis. Los resultados se pueden guardar como una imagen o modificar a través de sus propiedades.
Los resultados de un análisis pueden contener uno o más conjuntos de datos con nombre. La aplicación
complementaria puede proporcionar varias unidades para la visualización de los datos. Es posible controlar
el conjunto de datos que se debe mostrar (y sus unidades) a través de las propiedades de los resultados del
análisis. Consulte Propiedades de los resultados de análisis y la leyenda en la página 1438.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista activa.
3 En el cuadro de diálogo Guardar en proyecto, como imagen, escriba un nombre en el cuadro de texto
Nombre de vista.
Para obtener más información sobre estas opciones, consulte Exportación de una vista a un archivo de
imagen.
1441
1442
Dibujo de bocetos
56
En Revit Architecture, elementos como cubiertas, suelos, escaleras y barandillas se crean mediante el dibujo de bocetos.
También se requieren bocetos para definir otros tipos de geometría, como extrusiones, huecos y regiones.
■ Elementos basados en bocetos son los creados habitualmente en el modo de boceto; entre éstos se
incluyen suelos, techos y extrusiones. También hay elementos (por ejemplo, muros) que se dibujan como
bocetos, pero no requieren el uso del modo de boceto.
■ Modo de boceto es un entorno en Revit Architecture que permite crear bocetos de elementos cuyo tamaño
o forma no se puede determinar automáticamente, por ejemplo, al crear una cubierta o un suelo (o al
editar un boceto de uno de esos elementos). Cuando se activa el modo de boceto, la cinta de opciones
sólo muestra las herramientas aplicables al tipo de boceto que se va a crear o editar.
■ Todos los elementos que forman un elemento basado en boceto (por ejemplo, una cubierta) constituyen
el boceto.
Por ejemplo, en la imagen siguiente se ha seleccionado una cubierta basada en boceto.
1443
En este ejemplo, al seleccionar la cubierta (creada por extrusión), puede hacer clic en la ficha Modificar
| Cubiertas ➤ grupo Modo ➤ (Editar perfil), para abrir el boceto (líneas rosas en la imagen siguiente)
en modo de boceto. Para una cubierta creada por perímetro, seleccione la cubierta y haga clic en la ficha
Modificar | Cubiertas ➤ grupo Modo ➤ (Editar perímetro). Aquí se pueden editar los elementos
individuales del boceto. Las herramientas disponibles en el modo de boceto varían según el tipo de
elemento que se edite.
(Línea) o (Rectángulo)
Opciones de selección, por ejemplo seleccionar muros, líneas o bordes existentes. Cuando se usa Seleccionar líneas, en la
barra de opciones está disponible (para algunos elementos) la opción Bloquear, que
fija la línea seleccionada al borde.
(Seleccionar líneas)
CONSEJO Puede usar Tab para alternar entre las cadenas disponibles.
Cadena conectar (encadenar) segmentos de línea al dibujar bocetos, de modo que el último
punto de la línea anterior se convierta en el primero de la siguiente.
No es posible encadenar bucles cerrado (círculos o polígonos) ni empalmes.
NOTA Si dibuja con la opción Cadena activada, las líneas recién creadas también se
encadenarán. Por lo tanto, mediante el trazado con desfase es posible crear una forma
similar a otra existente.
Radio predefinir un valor para el radio. Esta opción está disponible para muros o líneas al di-
bujar rectángulos, círculos, arcos o polígonos.
Use un radio para:
■ especificar un radio fijo para un círculo, un círculo con un polígono inscrito (o cir-
cunscrito alrededor de un polígono), un arco desde los puntos central y final o un
arco tangente. El radio predefinido impone restricciones sobre el elemento o el
boceto, para permitir completarlo con menos acciones de clic. Con un radio pre-
definido puede crear un círculo con un clic o un empalme con dos clics.
■ especificar un redondeo de esquinas (el radio del empalme) al unir líneas (con o
sin la opción de cadena) al dibujar un rectángulo o al realizar un empalme utilizando
la opción de boceto Arco de empalme.
■ Impone una limitación a múltiplos de 45 grados para cordones de arcos por tres puntos, radios de arcos
desde los puntos central y final y ejes de elipses.
■ Impone una limitación a 90, 180 o 270 grados para arcos por dos o tres puntos.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud de la línea. Consulte Cotas
receptivas en la página 950.
4 Haga clic en el área de dibujo para especificar la primera esquina del rectángulo.
5 Mueva el cursor y haga clic para especificar la esquina diagonal del rectángulo.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor. Si especifica un radio, sólo hará falta
un clic para colocar un círculo en el área de dibujo.
4 Haga clic en el área de dibujo para colocar el círculo. Si aún no ha especificado un radio, mueva
el cursor y haga clic para completar el círculo.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Después de hacer
clic en el área de dibujo para colocar el círculo, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Por ejemplo, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelo ➤ (Línea de modelo).
En los polígonos inscritos, el radio del círculo se mide con respecto a un vértice entre los lados
del polígono.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Líneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) ➤ grupo Dibujar ➤ (Polígono inscrito).
3 En la barra de opciones:
a Introduzca el número de lados del polígono.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Después de hacer
clic en el área de dibujo para colocar el polígono inscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Por ejemplo, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelo ➤ (Línea de modelo).
En los polígonos circunscritos, el radio del círculo se mide con respecto a un lado del polígono.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Líneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Después de hacer
clic en el área de dibujo para colocar el polígono circunscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
■ Arco de empalme
Este tipo de arco se utiliza para crear esquinas redondeadas.
Si desea información sobre restricciones de bocetos de arco, consulte Uso de restricciones al dibujar bocetos
en la página 1445.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud del cordón. Después de
hacer clic en el área de dibujo para especificar el punto de inicio, escriba el valor del cordón y pulse
Intro.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
| Crear <Elemento>) ➤ grupo Dibujar ➤ (Arco por centro y puntos finales) y coloque el
cursor en el área de dibujo.
3 Haga clic en el área de dibujo para especificar el centro del arco.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el punto final del arco.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar el ángulo del arco. Escriba un valor
para el ángulo y pulse Intro.
| Crear <Elemento>) ➤ grupo Dibujar ➤ (Arco por tangente y punto final) y coloque el
cursor en el área de dibujo.
3 Haga clic en el punto final de un muro o una línea existente para especificar el punto inicial del
arco tangente.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final del arco.
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Después de colocar el empalme, Revit Architecture recorta automáticamente los elemento con respecto al
empalme.
NOTA Mediante Seleccionar líneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
NOTA El desfase de una elipse sólo es posible si se ha elegido previamente la opción Seleccionar
líneas.
Al crear una elipse completa con desfase, el resultado es una spline. Por ejemplo, si crea un
elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en
la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen
siguiente.
8 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
NOTA Mediante Seleccionar líneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
NOTA El desfase de una elipse sólo es posible si se ha elegido previamente la opción Seleccionar
líneas.
5 Aleje el cursor del primer punto para definir la dirección y extensión del eje principal.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor
y pulse INTRO.
cotas temporales hacer clic en la cota temporal para el radio de eje que
desee cambiar, introducir un valor nuevo en el cuadro
de texto y pulsar INTRO.
Para crear una línea como ésta, podría usar una combinación de arcos y líneas o una spline. Las líneas cuyo
boceto se realiza mediante splines requieren más tiempo de procesamiento, por lo que es preferible combinar
un arco y una línea, siempre que sea posible.
Cuando sea preciso crear una línea mediante una spline, se debe usar el menor número de puntos de control
posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline creada mediante
la selección de diversos puntos de control (representados por puntos azules).
Podría crear la misma spline utilizando menos puntos de control, como muestra esta imagen:
2 Haga clic en la ficha Modificar | Líneas ➤ grupo Editar spline ➤ (Añadir control) o
(Suprimir control).
■ Añadir control añade un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordón de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar
un control.
Se añade un punto de control en el centro del cordón.
■ Para modificar la curva spline entre el punto final y el siguiente punto de control, seleccione
el control final, pulse Tab y, a continuación, arrastre el punto de control final.
NOTA Al crear un boceto, la barra de estado notifica al usuario cuando hay un bucle abierto válido
para cerrar.
2 Haga clic con el botón derecho y seleccione Modificaciones de forzar cursor ➤ Cerrar. Revit
Architecture fuerza para cerrar el bucle.
En caso de que haya más de una opción para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsar Tab
a fin de ver otras opciones de cierre.
(Editar contorno).
3 Modifique el elemento:
Si desea Debe
modificar el extremo de una línea de boceto seleccionarlo y arrastrar el control de extremo o editar
la cota. Si mueve el control final de un segmento de
línea recta, puede cambiar el ángulo o la longitud de
la línea. Si mueve el control de extremo de un arco,
cambiará el número de grados del ángulo del arco;
si arrastra el control central, cambiará el radio.
4 Si está activo el modo de boceto, al terminar sus operaciones, haga clic en (Finalizar modo
de edición).
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusión es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusión: sólo se utiliza para realizar el boceto y establecer la dirección
de la extrusión.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de una extrusión
sólida o vacía. Los pasos pueden variar según el propósito del usuario.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusión. Haga
■ Para crear más de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
NOTA La profundidad de extrusión no se conserva después de que se crea esta última. Si desea
crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efectúe el boceto de las extrusiones;
a continuación, selecciónelas y, finalmente, aplique el punto final.
■ Para aplicar un material a una extrusión sólida por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
■ Para asignar una extrusión sólida a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear extrusión ➤ grupo Modo ➤ (Finalizar modo de
edición).
Revit Architecture completa la extrusión y vuelve a la vista en que se comenzó.
8 Haga clic en la ficha Modificar | Editar extrusión ➤ grupo Modo ➤ (Finalizar modo de
edición).
■ Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusión. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efectúe el boceto de las extrusiones; a continuación,
selecciónelas y, finalmente, aplique el punto final.
Creación de un fundido
Para obtener más información acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
página 520.
La herramienta Fundir funde dos perfiles (contornos). Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectángulo y
de otro rectángulo más pequeño sobre él, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de contornos de base y
parte superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido sólido después de crearlo, puede establecer una cota desde líneas en la parte
superior del fundido hasta líneas en la base. No es posible establecer una cota desde una línea de la base del
fundido hasta una línea de la parte superior.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del fundido. Haga
2 En la ficha Modificar | Crear contorno de base de fundido, utilice las herramientas de dibujo
para crear el contorno base del fundido (por ejemplo, un cuadrado).
3 Para especificar la profundidad del fundido, en la paleta Propiedades en la página 33, realice
una de las siguientes acciones:
■ Para especificar una profundidad calculada desde un punto inicial por defecto 0, en
Restricciones, escriba un valor para Segundo extremo.
■ Para especificar una profundidad calculada desde un punto inicial que no sea 0, en
Restricciones, escriba valores para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuación, selecciónelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el contorno base, en la ficha Modificar | Crear contorno de base de
(Editar vértices).
Las líneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adición o eliminación de
conexiones.
■ Haga clic en un control y la línea pasará a ser una conexión sólida. En la conexión aparece
un control rellenado con color azul.
■ Si hace clic en un control sólido, la conexión se elimina, la línea vuelve a ser discontinua y
con un control sin relleno de color.
■ Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.
■ Para aplicar un material a un fundido sólido por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
■ Para asignar un fundido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
8 Haga clic en Modificar | Crear contorno superior de fundido ➤ grupo Modo ➤ (Finalizar
modo de edición).
9 Para ver el fundido, abra una vista 3D.
10 Para modificar el tamaño del fundido en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.
Edición de un fundido
Para obtener más información acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
página 520.
1 En el área de dibujo, seleccione el fundido.
■ Haga clic en (Editar parte superior) para editar el contorno superior del fundido.
■ Haga clic en (Editar base) para editar el contorno base del fundido.
haga clic en el grupo Modo ➤ (Editar vértices), y modifique los vértices del fundido.
Use revoluciones sólidas para crear geometría de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cúpula.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de geometría de
revolución. Los pasos pueden variar según el propósito del usuario.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolución. Haga
■ En la ficha Modificar | Crear revolución ➤ grupo Dibujar, haga clic en (Línea de eje).
3 Utilice las herramientas de dibujo para crear una forma que gire alrededor del eje:
■ Haga clic en la ficha Modificar | Crear revolución ➤ grupo Dibujar ➤ (Línea de contorno).
■ Para crear más de una revolución, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
■ Para aplicar un material a una revolución sólida por categoría, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolución de 360 grados.
Creación de un barrido
Para obtener más información sobre cómo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
página 520.
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberías simples.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de barridos. Los
pasos pueden variar según el propósito del usuario.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del barrido. Haga clic
■ Para seleccionar una línea existente para el barrido, haga clic en la ficha Modificar |
b En la barra de opciones, use las opciones X, Y, Ángulo y Voltear para ajustar la posición
del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de Ángulo para especificar el ángulo del perfil. El ángulo rotará el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la dirección
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
b En el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la vista en la que creará el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
■ Para aplicar un material a un barrido sólido por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
■ Para asignar un barrido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
5 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edición) para completar el camino.
6 Cree un perfil o emplee uno que ya esté cargado.
7 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edición) para completar el boceto del
barrido.
Edición de un barrido
Para obtener más información sobre cómo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
página 520.
1 En el área de dibujo, seleccione el barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
■ Use las herramientas de la ficha Modificar | Barrido > Boceto de camino para modificar el
camino.
■ En el grupo Barrido, use las herramientas disponibles para seleccionar un nuevo perfil de
barrido o cambiar la ubicación del perfil de barrido.
■ Para editar el perfil existente, en el grupo Barrido, haga clic en (Editar perfil) y utilice las
herramientas de la ficha Modificar | Barrido > Editar perfil.
■ En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edición) para terminar de editar el
perfil y de nuevo para terminar de editar el barrido.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
■ Para crear un fundido de barrido vacío, haga clic en el menú desplegable Formas vacías ➤
(Fundido de barrido).
NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Plano de trabajo ➤ (Definir).
Realice una de estas acciones en la ficha Modificar | Fundido de barrido ➤ grupo Fundido de
barrido:
■ Haga clic en (Boceto de camino) para dibujar un camino para el fundido de barrido.
■ Haga clic en (Seleccionar camino) para seleccionar líneas y bordes existentes para el
fundido de barrido.
Si el perfil requerido no está cargado en el proyecto, haga clic en (Cargar perfil) para
cargarlo.
c Use las opciones X, Y, Ángulo y Voltear para ajustar la posición del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de Ángulo para especificar el ángulo del perfil. El ángulo rotará el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la dirección
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
b En el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la vista en la que creará el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
c Utilice las herramientas disponibles en la ficha Modificar | Fundido de barrido > Editar
perfil para crear el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
c En el área de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vértices.
■ Para aplicar un material a un fundido de barrido sólido por categoría, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
■ Para asignar un fundido de barrido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para
Subcategoría seleccione una subcategoría.
3 En la ficha Modificar | Fundido de barrido ➤ grupo Modo, haga clic en (Editar fundido de
barrido).
4 Para editar el camino:
b Utilice las herramientas de la ficha Modificar | Fundido de barrido > Boceto de camino para
b En el grupo Fundido de barrido, seleccione otro perfil cargado entre los de la lista desplegable,
o seleccione <Por boceto> en la lista para crear el boceto de un nuevo perfil.
e Haga clic en el grupo Modo ➤ (Finalizar modo de edición) para terminar de editar el
barrido.
Cortar geometría
Con la herramienta Cortar geometría se seleccionan los elementos de geometría que deben cortarse y los
que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometría.
NOTA Aunque esta herramienta y la de No cortar geometría son más apropiadas para familias, también sirven
para incrustar muros cortina.
1 En el Editor de familias, cree una geometría sólida; puede ser una primitiva simple o varias
primitivas unidas.
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometría para que no se corten, el vacío aparece en la
vista siempre.
Creación de geometría 2D
Para crear una geometría de familia 2D, usará las herramientas Líneas de modelo y Líneas simbólicas de Revit
Architecture que están disponibles en el Editor de familias.
La herramienta Línea de modelo de la ficha Inicio ➤ grupo Modelo permite crear bocetos de geometría
bidimensional para casos en que no es necesario mostrar geometría sólida. Por ejemplo, puede hacer el
boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones sólidas. Las líneas del
modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado,
seleccione las líneas y haga clic en la ficha Modificar | Líneas ➤ grupo Visibilidad ➤ (Configuración de
visibilidad).
La herramienta Línea simbólica, disponible en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle, permite crear líneas meramente
simbólicas. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de alzado para representar
el batiente de una puerta. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría real de la familia. Las líneas
simbólicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte. Seleccione la línea simbólica
y haga clic en la ficha Modificar | Líneas ➤ grupo Visibilidad ➤ (Configuración de visibilidad). Seleccione
Mostrar sólo si se corta el ejemplar.
En el cuadro de diálogo mostrado también puede controlar la visibilidad de las líneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la
coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las líneas simbólicas son visibles.
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran según la vista que esté activa.
Ejemplo de cadena de líneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar líneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometría de modelos
■ Creación de un elemento mediante selección de una línea o una cara ligeramente desviada del eje.
■ Descomposición de una importación de AutoCAD que contiene líneas ligeramente desviadas del eje.
■ Creación de caras de suelo en una masa que contiene geometría ligeramente desviada del eje.
■ Forzado de cursor de extremos de línea a referencias ligeramente desviadas del eje (por ejemplo, dibujos
importados o dos pilares que no están correctamente alineados).
■ Forzado de cursor de extremos de línea a referencias correctamente colocadas en sus respectivos contextos
pero cuya línea intermedia está ligeramente desviada del eje (por ejemplo, forzado de cursor a dos rejillas
de techo distintas).
Es preciso resolver los problemas de desvío con respecto al eje, ya que Revit Architecture no puede crear
cotas entre líneas que no sean estrictamente paralelas; tampoco puede unir ni cortar geometría si hay caras
ligeramente no paralelas o con espacios muy pequeños debido a la existencia de elementos desviados del
eje.
Solución: según sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
■ Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado de cursor con el eje.
■ Si el problema se debe a datos importados, puede corregir esos datos en el software original y repetir la
importación a Revit Architecture.
Selección de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el área de dibujo sólo
están disponibles cuando el elemento está seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la selección, Revit Architecture cuenta con una
función de resalte automático. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de él en el área de dibujo, se
resalta el contorno del elemento. (Se muestra con una línea más gruesa.) En la barra de estado, en la parte
inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripción del elemento. Transcurrido un breve instante,
también se muestra la descripción del elemento dentro de una información de herramienta justo debajo del
cursor.
Elemento de muro antes y después de resaltarlo
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento está seleccionado en una vista,
la selección se aplica también a todas las demás vistas.
CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un elemento determinado porque hay otros cerca de él, pulse
repetidamente la tecla Tab para recorrer los elementos hasta que se resalte el que le interesa. En la barra de estado
se indica el elemento que está resaltado. Pulse MAYÚS + TAB para recorrer los elementos en orden inverso.
■ Las cotas y los controles de edición específicos del elemento se muestran sobre éste o junto a él.
1481
El muro después de la selección
NOTA También puede hacer clic con el botón derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su menú
contextual.
Si desea... Debe...
localizar el elemento que quiere seleccio- mover el cursor sobre el elemento en el área de dibujo. Revit Architecture resalta
nar el elemento y muestra información sobre éste en la barra de estado y en una eti-
queta de información de herramientas.
Si hay varios elementos muy juntos o unos encima de otros, mueva el cursor sobre
esa área y pulse TAB hasta que la barra de estado muestre la descripción del ele-
mento deseado. Pulse MAYÚS + TAB para recorrer los elementos en orden inverso.
seleccionar varios elementos mantener pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en cada elemento
En Selección de varios elementos en la página 1482 se describen otros procedimien-
tos para realizar esa tarea.
seleccionar todos los elementos de un seleccionar un elemento del tipo deseado y escribir SA para aplicar el comando
tipo concreto Seleccionar todos los ejemplares. En Selección de todos los ejemplares en la página
1483 se describen otros procedimientos para realizar esa tarea.
seleccionar todos los elementos de una dibujar un cuadro de selección alrededor de los elementos y hacer clic en la ficha
categoría concreta (o varias)
anular la selección de un elemento mantener pulsada la tecla MAYÚS mientras hace clic en cada uno de los elementos
cuya selección desea anular en un grupo de elementos seleccionados.
volver a seleccionar elementos seleccio- pulsar simultáneamente CTRL y la tecla de flecha izquierda.
nados anteriormente
■ Dibuje un cuadro de selección colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y
arrástrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.
■ Para seleccionar sólo elementos íntegramente dentro del contorno del cuadro de selección, arrastre
el cursor de izquierda a derecha.
■ Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de selección,
arrastre el cursor de derecha a izquierda.
■ Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuación, haga clic para seleccionar. Consulte
Selección de cadenas de muros y líneas en la página 1485.
■ Utilice la herramienta Seleccionar todos los ejemplares para seleccionar todos los de un elemento o un
tipo de familia en el proyecto o la vista. Consulte Selección de todos los ejemplares en la página 1483.
NOTA Si está editando una opción de diseño, el nombre de la herramienta es Seleccionar todos los ejemplares
en una opción activa. Selecciona todos los elementos de este tipo únicamente en la opción activa.
■ Intercambiar tipos
NOTA Mientras utiliza Opciones de diseño en la página 553, el comando Seleccionar todos los
ejemplares se muestra como Seleccionar todos los ejemplares en opción activa y los comandos Visible
en la vista/En todo el proyecto seleccionan únicamente los elementos de la opción de diseño actual.
■ Haga clic en el recuento de elementos seleccionados para mostrar el cuadro de diálogo Filtro.
Para seleccionar sólo elementos íntegramente dentro del contorno del cuadro, arrastre el cursor
de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno
del cuadro, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
■ Para excluir todos los elementos de una categoría, active la casilla de verificación
correspondiente.
■ Para anular la selección de todas las categorías, haga clic en No seleccionar ninguno.
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ángulo
más pequeño con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras terminales centrales también
pueden incluirse en una selección en cadena. Consulte Unión de muros a caras terminales centrales en la
página 238.
En la ilustración siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se
muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin
separar los puntos finales. Consulte Modificar una cadena seleccionada en la página 1487.
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del último
muro de la cadena.
■ Para cambiar el diseño de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicación.
■ Para desplazar toda la cadena conservando la distribución de los elementos, con la tecla MAYÚS pulsada,
arrastre la cadena en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicación.
NOTA Si el movimiento tiene una restricción, puede soltar la tecla Mayús y mover la cadena.
■ Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrástrela hasta la ubicación deseada.
■ Coloque el cursor encima o al lado de un muro o una línea, y haga clic para seleccionar el elemento.
■ Pulse Tab. Revit Architecture resalta el segundo muro o línea más próximo al cursor. Por ejemplo, en la
siguiente imagen el cursor se encuentra en el lado derecho del muro inferior. Si quiere seleccionar estos
dos muros o líneas, haga clic para seleccionarlos.
Selección de paneles
Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina.
Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrión de muros cortina, haga clic con el botón derecho
en el elemento anfitrión y seleccione Seleccionar paneles en anfitrión. Puede seleccionar un panel individual,
hacer clic con el botón derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrión para acceder a las opciones siguientes
en la selección de varios paneles:
■ Paneles a lo largo de una rejilla vertical (disponible sólo para muros cortina)
■ Paneles a lo largo de una rejilla horizontal (disponible sólo para muros cortina)
■ Paneles en una cara (disponible sólo para sistemas de muro cortina creados por cara)
■ Paneles en anfitrión
Seleccionar montantes
Las opciones del menú contextual para seleccionar varios montantes varían en función de si el acceso se
realiza desde el elemento anfitrión del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botón derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarán disponibles:
■ Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
■ Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Si hace clic con el botón derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar
montantes, las opciones siguientes estarán disponibles:
■ En rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseño de la rejilla 1. Para obtener
más información sobre los diseños de rejilla, consulte Diseño de elemento de muro cortina según tipo
en la página 452.
■ Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
■ Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Si hace clic con el botón derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones
siguientes estarán disponibles:
■ En línea de rejilla. Selecciona todos los montantes que están en la misma línea de rejilla que el montante
seleccionado.
■ A través de la línea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que están en las líneas de rejilla
en sentido contrario a la línea de rejilla en la que está el montante seleccionado.
■ Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
■ Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Temas relacionados
Pinzamientos de arrastre
Los pinzamientos de arrastre aparecen en los extremos de los elementos seleccionados en vistas de plano.
También aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de elementos seleccionados en vistas de
alzado y 3D, donde se identifican como pinzamientos de forma. Arrastre estos controles para cambiar el
tamaño de un elemento.
Si se selecciona una cadena de muros o líneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales
coincidentes. Arrastre los controles para modificar el diseño de la cadena. Consulte Selección de cadenas de
muros y líneas en la página 1485.
Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
■ Los puntos indican si el movimiento está limitado a un plano, como en las vistas
de plano de muros y líneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la
orientación del elemento.
■ Las flechas únicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D
cuando el movimiento está limitado a una línea pero la dirección exterior no es ambigua. Por ejemplo,
una forma de masa sin límites de cota añadidos se muestra con flechas únicas. Los controles de flecha
única de un muro seleccionado en la vista 3D también pueden usarse para mover el muro. Coloque el
cursor sobre el control y pulse TAB para mover el muro sin modificar su tamaño.
Arrastre los controles en una forma
de masa
■ Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma están limitados a un
movimiento a lo largo de una línea. Por ejemplo, si añade una cota etiquetada a una familia y la transforma
en parámetro de ejemplar, se muestra con una flecha doble después de cargarla y seleccionarla en un
proyecto.
CONSEJO Puede hacer clic con el botón derecho en los controles del final del muro y usar una opción del menú
contextual para permitir o prohibir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo (flechas dobles) para cambiar la orientación de un elemento. Por ejemplo,
si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un
batiente tienen 2 controles de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia
delante o hacia fuera, y Voltear ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a
la izquierda.
Control de volteo de un muro compuesto
Controles de rotación
Utilice los controles de rotación para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotación que
desea en función de un eje central.
Si lo desea, arrastre el símbolo de centro de giro. El símbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos
y líneas de interés, por ejemplo muros e intersecciones de muros y líneas. También puede arrastrarlo hasta
un espacio abierto.
Consulte Rotación de elementos en la página 1526.
Control de rotación
NOTA Para poder ver en pantalla los controles de texto de cota quizá sea necesario ampliar.
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relación con un elemento. Por ejemplo,
si hace doble clic en un control de vista de líneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente
del plano de planta. Cuando se hace doble clic en un control de vista de un nivel de sección, Revit Architecture
abre la vista en sección correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y
voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, giran
90 grados cada vez que se pulsa la barra espaciadora. Algunas anotaciones se pueden voltear. Es el caso de las
cotas de pendiente, las cotas de línea base y las cotas por coordenadas.
Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:
■ Si hay varios muros seleccionados, pulse la barra espaciadora para voltear la orientación del conjunto.
■ En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en dos direcciones respecto al anfitrión,
pulse repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
■ Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una única dirección, como las ventanas, junto con
elementos que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en
la misma dirección común.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrión, no puede usar la barra espaciadora para voltear la
selección.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en una vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de extremo
(punto azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro está resaltado en una
vista de alzado o 3D, puede pulsar TAB para mostrar todo el borde más cercano al cursor como pinzamiento
de forma que se puede arrastrar para cambiar el tamaño del muro. El borde que actúa como pinzamiento de
forma es de color azul (o el que se haya establecido como color de selección) al arrastrarlo. El borde continúa
NOTA El color de selección azul (por defecto) puede cambiarse mediante ➤ Opciones. Consulte Configuración
de opciones en la página 1679.
la herramienta Deshacer ( ).
2 En la lista desplegable, busque la acción que desea cancelar.
3 Seleccione la acción.
Revit Architecture anula todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para deshacer acciones, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+Z.
NOTA La herramienta Rehacer sólo está disponible después de utilizar la herramienta Deshacer.
la herramienta Rehacer ( ).
3 Descienda por la lista desplegable hasta localizar la acción que desea rehacer.
4 Seleccione la acción.
Revit Architecture restablece todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para rehacer acciones de una en una, también puede utilizar las teclas de acceso rápido CTRL+Y.
■ Haga clic con el botón derecho en el dibujo y seleccione Repetir [Último comando].
■ Haga clic con el botón derecho en el dibujo y seleccione Comandos recientes ➤ <Nombre de comando>.
Los comandos usados recientemente aparecen como opciones, tal y como muestra la siguiente ilustración.
La lista ofrece un máximo de cinco comandos.
NOTA Los comandos citados a continuación no están disponibles en la lista de comandos recientes:
configuración de herramientas, comandos de lienzo y vista, modificar, rehacer/deshacer, copiar/cortar/pegar,
finalizar/cancelar, y algunos comandos de la barra de opciones
■ Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos específicos de la vista asociados con un
determinado grupo de modelo (por ejemplo, etiquetas de puertas y ventanas).
Un grupo no puede contener elementos de modelo y específicos de la vista. Si selecciona ambos tipos de
elementos e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelo y coloca los componentes de
detalle en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelo. El resultado es el mismo que si seleccionara
los elementos de detalle y un grupo de modelo: Revit Architecture crea un grupo de detalles enlazados de
los elementos de detalle para dicho grupo de modelo.
Creación de grupos
Puede crear un grupo mediante la selección de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de
grupos. En el editor de grupos puede
■ Eliminar elementos
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo.
Consulte Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit en la página 1508 y Duplicación de tipos de
grupos en la página 1502.
NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que también se agrupen los elementos a
los que hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazados para el grupo de modelo al que
hacen referencia.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Selección múltiple ➤ grupo Crear ➤ (Crear grupo).
NOTA Si sólo ha seleccionado un tipo de elemento, en lugar de la ficha Selección múltiple se mostrará
la ficha Modificar | <Elemento> correspondiente.
NOTA El nombre de este cuadro de diálogo varía según el tipo de elemento que seleccione.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelo ➤ menú desplegable Grupo de modelo ➤
(Crear grupo).
4 Si la vista del proyecto contiene elementos que desea incorporar al grupo, haga clic en Editar
NOTA Si añade un elemento específico de la vista a un grupo de modelo, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento específico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelo.
6 Cuando termine de añadir elementos al grupo, haga clic en Editar grupo ➤ (Finalizar).
Temas relacionados
modelos ➤ grupo Grupo ➤ Editar grupo. Haga clic en el grupo Editar grupo ➤
(Enlazar).
Temas relacionados
■ En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en
Duplicar. El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se
denominaba Grupo 1, el nuevo se denominará Grupo 2. Si lo desea, cámbiele el nombre.
■ Seleccione el grupo en el área de dibujo y, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo). En
el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Asigne un nombre al grupo y haga clic
en Aceptar dos veces.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, así como cargar archivos de
familias de Revit (RFA) en el Editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG),
también puede cargarlos en un proyecto o una familia.
1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ (Cargar como grupo).
2 En el cuadro de diálogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo de proyectos (RVT), de
familias (RFA) o de grupos (RVG) de Revit que desee cargar.
3 Si carga un archivo RVT o RVG, seleccione si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
Si selecciona detalles enlazados, los elementos de detalle del archivo se cargan como grupos de
detalles enlazados.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelo ➤ menú desplegable Grupo de modelo ➤
(Colocar Grupo de modelo).
2 En el Selector de tipo en la página 35, elija la clase de grupo de modelo que desea colocar.
3 Haga clic en el área de dibujo para colocar el grupo.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ menú desplegable Grupo de detalles ➤
(Colocar grupo de detalles).
2 En el Selector de tipo en la página 35, elija la clase de grupo de detalles que desea colocar.
3 Haga clic en el área de dibujo para colocar el grupo.
NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al área
de dibujo.
NOTA Los grupos de detalles enlazados sólo pueden colocarse en el tipo de vista en que se han
creado: plano o sección/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. El Navegador de proyectos indica
el tipo de vista en que se puede colocar un grupo de detalles enlazados, y a qué grupo de modelo
se enlaza.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de modelo ➤ grupo Grupo ➤ (Grupos de detalles
enlazados).
La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado
de cursor al muro.
Modificación de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia)
mediante el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa.
El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que
luego se agregan automáticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para
grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, cambiar
el color de fondo del área de dibujo. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el color de
fondo.
Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias
de Revit (RFA), según el entorno desde el que se abra.
3 En el grupo Editar grupo, haga clic en (Añadir) para agregar elementos al grupo o
NOTA Si añade un elemento específico de la vista a un grupo de modelo, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento específico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelo.
■ Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista
del proyecto y puede editarse allí mismo. El elemento también se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen
en tablas de planificación.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
NOTA También puede utilizar las teclas de acceso rápido SUPR o CTRL-X.
El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a
hospedar según proceda.
3 En el área de dibujo, haga clic en el icono ( ) para restaurar el elemento excluido; o haga
clic con el botón derecho y seleccione Restaurar elemento excluido.
4 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelo ➤ menú desplegable Grupo de modelo ➤
(Cargar como grupo en modelos abiertos).
5 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos (o familias) en los que
cargar el grupo.
NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de modelo ➤ grupo Grupo ➤ (Grupos de detalles
enlazados).
3 En el cuadro de diálogo Colocación de grupos de detalles enlazados, seleccione o anule la selección
de las casillas según desee mostrar u ocultar un grupo de detalles.
4 Haga clic en Aceptar.
■ Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase.
Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la línea de nivel si no están hospedados en otro
objeto (por ejemplo, un suelo).
■ El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados
de Revit. Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar
ediciones. De esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto
el modelo base. Al finalizar la modificación del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vínculo.
■ Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el
modelo vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vínculo.
Para obtener más información sobre elementos excluidos, consulte Exclusión de elementos de un ejemplar
de grupo en la página 1505.
■ Reemplazar con un archivo de proyecto existente: sustituye el grupo por un modelo de Revit
ya existente. Si selecciona esta opción, aparece el cuadro de diálogo Abrir. Acceda a la
ubicación del archivo de Revit que desea utilizar y haga clic en Abrir.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje
avisa de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
■ Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de diálogo Guardar como,
donde puede asignar un nombre nuevo al modelo vinculado de Revit.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Vínculos RVT ➤ grupo Vincular ➤ (Enlazar vínculo).
3 En el cuadro de diálogo Opciones de enlace de vínculos, seleccione los elementos y la referencia
que se deben incluir en el grupo y haga clic en Aceptar.
Si en el proyecto existe un grupo con el mismo nombre que el del modelo vinculado de Revit, aparece un
mensaje notificándolo. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
■ Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Otro mensaje indica que todos los ejemplares
del modelo vinculado se eliminarán del proyecto, pero el archivo de modelo vinculado seguirá cargado
en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opción Eliminar vínculo
que aparece en el cuadro de diálogo del mensaje. También puede suprimirlo posteriormente, en el cuadro
de diálogo Gestionar vínculos.
Guardar grupos
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyecto de Revit. (RVT). Si trabaja
en el Editor de familias, lo puede guardar como archivo de familia de Revit (RFA).
Supresión de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el
proyecto.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el grupo y elija Seleccionar
todos los ejemplares ➤ En todo el proyecto.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el grupo y seleccione Suprimir.
Propiedades de grupo
Para modificar propiedades de grupo
1 En el área de dibujo, seleccione el grupo.
2 En la paleta Propiedades, cambie las propiedades de grupo según se requiera.
Parámetro Descripción
Restricciones
NOTA La mayoría de los símbolos de anotación no están pensados para trabajar con matrices.
■ Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opción Mover a: Segundo.)
Todos los elementos que vienen a continuación aplican el mismo espaciado.
■ Especifique la distancia entre el primer elemento y el último. (Utilice la opción Mover a: Último.) Todos
los elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
■ Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Modificar ➤ (Matriz), seleccione los elementos
que se van a copiar a la matriz y, a continuación, pulse INTRO.
■ Número: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la
matriz.
■ Mover a:
■ Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Después del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
b Desplace el cursor la distancia que desee entre los elementos. Al mover el cursor, se muestra
un cuadro que indica el tamaño de los elementos seleccionados. El cursor se mueve por
puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posición en que se hizo clic
y la posición actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el segundo elemento o, si lo desea, escriba un valor de cota
y pulse INTRO.
b Desplace el cursor hasta la posición que desee del último elemento de la matriz. Al mover
el cursor, se muestra un cuadro que indica el tamaño de los elementos seleccionados. El
cursor se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posición
en que se hizo clic y la posición actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el último elemento o, si lo desea, escriba un valor de cota
y pulse INTRO.
CONSEJO Para crear una matriz radial se sigue un procedimiento similar al de rotación y copia de
un elemento. Consulte Rotación de elementos en la página 1526.
6 Desplace el cursor a una posición en que comience el arco de la matriz radial. (Una línea va
desde el símbolo del centro de rotación hasta la posición del cursor.)
NOTA Si desea especificar el ángulo de rotación en lugar de dibujarlo, en la barra de opciones indique
un valor para Ángulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.
7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotación. Si el cursor se ajusta mediante forzado de
cursor mientras se especifica el primer rayo, la línea de forzado de cursor rota junto con el cuadro
Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice
los dos controles de final para modificar el tamaño del ángulo del arco. Use el control central para arrastrar
la matriz a una nueva posición. Emplee el control superior para modificar el tamaño del radio de la matriz.
Dibujo del arco para la matriz radial
1 Seleccione la matriz.
Una matriz se selecciona al seleccionarse la línea que indica el diseño, como se muestra en la imagen
siguiente.
■ Si no se selecciona Añadir al final, se mantienen los puntos finales de la matriz y los elementos que
se añadan (o se eliminen) en la matriz tendrán un espaciado uniforme entre los puntos finales
existentes.
Matriz seleccionada
Mover elementos
Revit Architecture ofrece diversas opciones en la cinta de opciones, acciones de teclado y controles del
elemento en pantalla para poder desplazar elementos en el área de dibujo, ya sea de forma independiente
o asociados a otros elementos.
Puede mover un componente hospedado de un anfitrión a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana
de un muro a otro. Consulte Colocación de una ventana en otro muro en la página 281.
También puede mover un componente que esté acotado en otro elemento (por distancia o ángulo)
modificando la cota. Consulte Cambio del valor de una cota en la página 953.
CONSEJO Cuando mueve elementos de uno en uno, si selecciona Pulsar y arrastrar en la barra de estado, puede
arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo previamente. Si utiliza esta opción, el elemento se selecciona
conforme lo arrastra.
Algunos elementos sólo se pueden desplazar horizontal o verticalmente por defecto. Revit Architecture
proporciona claves visuales para saber el sentido en que puede moverse un elemento. Para anular esta
restricción, arrastre el elemento manteniendo pulsada la tecla Mayús.
Y a la inversa, algunos elementos pueden desplazarse en cualquier sentido por defecto. Para restringir su
movimiento, arrastre los elementos manteniendo pulsada la tecla Mayús. Por ejemplo, puede mover libremente
una ventana en una vista de alzado o 3D, pero al pulsar la tecla Mayús se limita el movimiento de la ventana
para que el alzado no cambie. Asimismo, puede desplazar perfectamente muros, líneas o líneas de rejilla en
cualquier sentido. Si pulsa la tecla Mayús, restringe su movimiento en sentido perpendicular al muro o la
línea.
Si selecciona un muro o línea con un extremo unido (sin seleccionar) a otro muro o línea, el movimiento
se restringe a un sentido perpendicular a la línea o muro seleccionado para impedir que el extremo unido
pueda alargarse o encogerse. Mantenga pulsada la tecla Mayús para anular esta restricción.
■ Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Modificar ➤ (Mover), seleccione los elementos
que va a desplazar y, a continuación, pulse INTRO.
■ Separar: haga clic en Separar para romper la asociación entre la selección y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opción es útil, por ejemplo, para desplazar un muro que está unido
con otro. La opción Desunir también se usa para desplazar un elemento hospedado que
■ Múltiple: haga clic en Múltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga
clic con el ratón en el área de dibujo. Esta opción está disponible sólo cuando está seleccionada
la opción Copiar. Consulte Copiar elementos con la herramienta Copiar en la página 1537.
Para salir de la función de copia múltiple, pulse ESC.
3 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.
5 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisión, indique
un valor para la distancia de desplazamiento y pulse INTRO.
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■ Puede desfasar líneas, vigas o tornapuntas sólo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza
una línea de modelo cuyo plano de trabajo está definido en el plano de planta: nivel 1, puede desfasar
esta línea sólo en el plano de vista de plano.
■ No se pueden desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no
es posible desfasar un muro en vista de alzado.
escribir un valor para la distancia de desfase seleccionar Numérico. En el cuadro Desfase, especifi-
que un número positivo.
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de
opciones. Si ha seleccionado Gráfico en el paso anterior, conseguirá el mismo efecto pulsando
CTRL mientras mueve el cursor.
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opción Numérico, se muestra una línea de
vista previa a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor,
como se muestra.
Cursor de la cara exterior del muro
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la línea de vista previa en la posición de
desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posición o para
incluir una copia, según proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opción Gráfico,
haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrástrelo hasta la distancia que desea y haga
clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en
la que puede especificar una distancia de desfase.
■ Ciertas combinaciones de elementos (por ejemplo, no puede cortar montantes ni paneles de muro cortina
a menos que corte todo el sistema de muros cortina)
■ Ciertos elementos, sea cual sea el contexto (por ejemplo, no puede cortar el nivel de referencia en el
Editor de familias)
NOTA Para cortar elementos, también puede utilizar las teclas de acceso rápido CTRL+X.
3 Pegue los elementos con una herramienta de la ficha Modificar ➤ grupo Portapapeles ➤ menú
desplegable Pegar:
■ Pegar desde portapapeles: para colocar los elementos en otra área del dibujo o en otro proyecto.
■ Una opción de alineado: para colocar los elementos en otro nivel directamente por encima
o por debajo de su posición original.
Sólo se desplazan los elementos que están unidos. Los elementos no seleccionados que forman parte de una
unión se separan de ésta al desplazarla. La excepción son las tornapuntas unidas a las vigas. Las tornapuntas
siempre se mueven con las vigas a las que están unidas.
1 Haga clic con el botón derecho en un elemento de la unión y luego en Seleccionar elementos
unidos.
2 En el área de dibujo, haga clic en el control Arrastrar final, o haga clic con el botón derecho y
seleccione Arrastrar final.
NOTA El nombre del control y la opción del menú contextual indican el tipo de elemento que se va
a mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazón estructural).
Si desplaza el muro al que está vinculado el componente, dicho componente también se mueve manteniendo
la distancia respecto al muro.
Las siguientes restricciones se aplican a la opción Se mueve con elementos cercanos:
■ Esta opción sólo afecta a las líneas rectas paralelas a un muro. no está disponible para las líneas de detalle,
los elementos basados en bocetos ni las familias.
■ Para las líneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso
si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la
línea de arco de 20 metros cambiará automáticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
■ Si copia una línea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos,
la copia también se mueve con esos elementos.
■ Si mueve la línea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo,
supongamos que una línea recta se desplaza con un muro. Al mover la línea y aproximarla a otro muro
recto con el que es paralela, la línea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y
lo aproxima a la línea o componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirán desplazándose con el
muro inicial.
Alineación de elementos
Mediante la herramienta Alinear, alinee uno o más elementos con un elemento seleccionado. Es una
herramienta que suele usarse para alinear muros, vigas y líneas, pero también es válida para otros tipos de
elementos. Por ejemplo, en las vistas 3D puede alinear patrones de superficie de muro con otros elementos.
Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Puede alinear
elementos en una vista de plano (2D), una vista 3D o una vista de alzado.
Puede usar la herramienta Alinear para
■ Alinear los extremos de Muros en la página 225 o Vigas en la página 613 con una viga, una línea o un
muro seleccionado. Esta acción alarga la longitud de las vigas o los muros alineados.
■ Alinear los centros de Muros en la página 225 o Vigas en la página 613 con una viga, una línea o un muro
seleccionado. Esta acción desplaza las vigas o los muros alineados.
■ Alinear las alturas de Ventanas en la página 279 con una línea o un muro seleccionado.
■ Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una línea seleccionada.
■ Al alinear muros, utilice la opción Preferido para indicar la forma en que se alinearán los
muros seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del núcleo o Centro del núcleo.
Las opciones del núcleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o más elementos para alinear con el elemento de referencia.
NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento
que debe alinearse con el elemento de referencia. A continuación, haga clic en él.
5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia
(si más adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineación. Si el símbolo
de candado deja de mostrarse porque el usuario ha efectuado otra acción, haga clic en Modificar
y seleccione el elemento para que aparezca el símbolo.
6 Para comenzar una nueva alineación, pulse ESC.
7 Para salir de la herramienta Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotación de elementos
Utilice la herramienta Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de planta,
plano de techo reflejado, alzado y sección, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista.
En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de
alzado. Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
La herramienta Rotar sólo está disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento,
Revit Architecture vuelve al modo de modificación.
■ Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Modificar ➤ (Rotar), seleccione los elementos
que girar y, a continuación, pulse INTRO.
■ Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento
original no cambia de posición.
■ Ángulo: especifique el ángulo de rotación y pulse INTRO. Revit Architecture efectúa la rotación
en el ángulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
CONSEJO También puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique
el primer rayo de rotación, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado.
6 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotación de los elementos seleccionados.
Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo.
Revit Architecture vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.
Voltear elementos
Revit Architecture proporciona los métodos siguientes para voltear un elemento (cambiar su orientación)
en el área de dibujo.
■ Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes como, por ejemplo, el mobiliario y los pilares, giran 90 grados cada vez que se pulsa la
barra espaciadora. Consulte Barra espaciadora en la página 1495.
haga clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de
componentes. Consulte Controles de volteo en la página 1493.
Reflejar elementos
La herramienta Reflejar sirve para reflejar (invertir la posición de) un elemento seleccionado del modelo,
utilizando para ello una línea como eje de simetría. Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia,
el muro se voltea frente al original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la
herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posición
en un paso.
1 Realice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione el elemento que desee reflejar y, en la ficha Modificar |<Elemento> ➤ grupo
■ Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Modificar y haga clic en (Reflejar - Seleccionar
eje) o (Reflejar - Dibujar eje). A continuación, seleccione el elemento que desee reflejar
y pulse INTRO.
CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus
anfitriones.
Para seleccionar la línea que representa el eje reflejado, seleccione Seleccionar eje de reflejo. Para
crear el boceto de una línea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar eje de reflejo.
2 Para mover el elemento seleccionado (en lugar de crear una copia), desactive Copiar en la barra
de opciones.
3 Seleccione o dibuje la línea que se va a usar como eje reflejado.
Puede seleccionar sólo una línea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse
mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningún componente en un espacio vacío.
Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posición frente al eje seleccionado.
Selección del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetría
Temas relacionados
■ Seleccione los elementos que bloquear y, a continuación, haga clic en la ficha Modificar |
■ Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Modificar ➤ (Bloquear), seleccione los elementos que
bloquear y pulse INTRO.
Revit Architecture muestra un control de bloqueo (un icono en forma de chincheta) junto al elemento, para
indicar que está bloqueado en esa posición. Para mover o eliminar el elemento, debe hacer clic en el control
de bloqueo para desbloquearlo. Haga clic de nuevo en el control de bloqueo para bloquear el elemento.
Temas relacionados
Desbloqueo de elementos
La herramienta Desbloquear desbloquea un elemento bloqueado. Así, puede mover el elemento o eliminarlo
sin que se genere ningún aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si
algunos de los elementos que selecciona no están bloqueados, la herramienta Desbloquear no tiene ningún
efecto.
Realice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione los elementos que desea desbloquear y, a continuación, haga clic en Modificar |
■ Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Modificar ➤ (Desbloquear), seleccione los elementos que
desbloquear y, a continuación, pulse INTRO.
Al hacer clic en el control de bloqueo en el área de dibujo para desbloquear un elemento, aparece una X
junto al control de bloqueo para indicar el desbloqueo.
■ Para cambiar el tamaño de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los
elementos cambian de tamaño de manera proporcional.
■ Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la selección deben tener el
mismo nivel base.
■ El cambio de tamaño modifica la posición de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamaño un
elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
■ Los símbolos de importación tienen un parámetro de ejemplar de sólo lectura que se llama Escala de
ejemplar. Muestra la cantidad que el tamaño del ejemplar cambia con respecto al símbolo base. Puede
cambiarlo modificando el tamaño del símbolo de importación.
1 Desplace el cursor sobre la parte del primer elemento cuyo tamaño va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento requerido. Haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, para cambiar la longitud de un muro, mueva el cursor sobre el extremo del muro,
pulse TAB para resaltar ese pinzamiento y haga clic para seleccionarlo.
2 Mueva el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamaño va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento requerido. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic
para seleccionarlo.
3 Repita el paso 2 con los demás elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos
los elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento.
NOTA Para anular la selección de un elemento (sin anular la selección de otros), mueva el cursor
sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYÚS pulsada, haga clic en él.
4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrástrelo para cambiar el
tamaño.
De forma simultánea se cambia el tamaño de los otros elementos seleccionados.
Escala gráfica
La aplicación de escala gráfica requiere tres clics: el primero determina el origen y los dos siguientes definen
los vectores de escala. Revit Architecture calcula un factor de escala estableciendo la relación de las longitudes
de los dos vectores. Por ejemplo, suponga que realiza el boceto de un primer vector de 5 pies y un segundo
de 10 pies. Esto crea un factor de escala de 2. El resultado es que los elementos adquieren un tamaño que es
el doble del original.
1 Realice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione los elementos a los que aplicar escala y, a continuación, haga clic en Modificar |
Sólo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo líneas y muros. La herramienta Escala
no está disponible si en la selección hay un elemento no compatible.
CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.
Escala numérica
Para aplicar escala de forma numérica, introduzca un factor de escala y especifique el origen.
recortar o extender dos elementos seleccio- hacer clic en la ficha Modificar ➤ grupo
nados en una esquina
Modificar ➤ (Recortar/Extender
a esquina). Seleccione cada uno de los
elementos. Cuando selecciona un elemento
que debe recortarse para conformar una
esquina, no olvide hacer clic en la parte
del elemento que desea conservar.
Modificar ➤ (Recortar/Extender
elemento simple). Seleccione la referencia
que se debe usar como contorno. A conti-
nuación, seleccione el elemento que recor-
tar o extender. Si este elemento sobrepasa
el contorno (o una proyección), se conser-
va la parte en que se haga clic. La parte
que queda fuera del contorno se recorta.
Modificar ➤ (Recortar/Extender
varios elementos). Seleccione la referencia
que se debe usar como contorno. A conti-
nuación, seleccione los elementos que de-
sea recortar o extender. En cualquier ele-
mento que sobrepase el contorno, se con-
serva la parte en que se haga clic. La parte
que queda fuera del contorno se recorta.
NOTA También puede seleccionar otra opción de Recortar o Extender en cualquier momento mientras
la herramienta está activa. Con ello, también se borra cualquier selección inicial realizada con la
opción anterior.
Resultado de hacer clic en el muro vertical más a la izquierda por encima del contorno,
de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la
derecha
Copiar elementos
Revit Architecture proporciona varios procedimientos para copiar uno o varios elementos seleccionados.
■ Seleccione un elemento y mantenga pulsada la tecla CTRL mientras lo arrastra para copiarlo.
■ Use la herramienta Crear similar para añadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
■ Cree la simetría de un elemento. Utilice la herramienta Reflejar con la opción Copiar. Consulte Reflejar
elementos en la página 1528.
■ Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la página 1516.
■ Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Modificar ➤ (Copiar), seleccione los elementos
que desea copiar y, a continuación, pulse INTRO.
2 Haga clic una vez en el área de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos.
3 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el área en que desee colocar una copia.
4 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva.
5 Siga colocando elementos o pulse la tecla ESC para salir de la herramienta Copiar.
Elemento movido y copiado varias veces
■ Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posición original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la página 1541.
No puede copiar
■ Una flecha de alzado interior, a menos que copie el símbolo de alzado correspondiente
■ Ciertas combinaciones de elementos (por ejemplo, no puede copiar montantes ni paneles de muro cortina
a menos que corte todo el sistema de muros cortina)
■ Ciertos elementos, sea cual sea el contexto (por ejemplo, no puede copiar el nivel de referencia en el
Editor de familias)
Temas relacionados
Pegar elementos
La herramienta Pegar inserta elementos contenidos en el portapapeles en la vista actual o en otra vista. Esta
herramienta está disponible sólo tras haber cortado o copiado elementos. Sólo puede copiar (o cortar) y
pegar elementos en la misma sesión de Revit Architecture.
La herramienta Pegar alineado permite copiar varios elementos de un nivel y pegarlos en otro nivel
directamente encima o debajo de la posición que ocupan los elementos originales. Esta herramienta es
especialmente útil para edificios de varias plantas, donde puede copiar y pegar alineados elementos de un
nivel en muchos otros niveles.
NOTA Para pegar elementos también puede usar las teclas de acceso rápido CRTL+V.
En el modo de pegado, en el área de dibujo aparece una imagen de vista previa de los elementos
similar a la mostrada aquí. Se muestran cotas temporales y líneas de referencia para facilitar la
colocación de los elementos.
6 Para finalizar la operación de pegado, haga clic en el área de dibujo fuera de los elementos
pegados para que dejen de estar seleccionados. Para algunos tipos de elementos, debe hacer clic
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elementos> ➤ grupo Editar pegado ➤ (Editar elementos
pegados).
En el área de dibujo se muestra el grupo Editar pegado. Los elementos recién pegados se muestran
con el color establecido para selecciones, indicando que se encuentran seleccionados y que se
pueden mover. Otros elementos del área de dibujo aparecen en gris; eso significa que, mientras
esté en modo de edición de pegado, no los podrá modificar.
■ Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.
Los elementos pegados se muestran en color negro. También se muestran en negro los otros elementos del
área de dibujo, que durante el modo de edición de pegado estaban en gris.
2 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Portapapeles ➤ menú desplegable Pegar y seleccione
una de estas opciones:
■ Alineado con niveles seleccionados: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos
en uno o más niveles. En el cuadro de diálogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles
por nombre. Para seleccionar más de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va
seleccionando los nombres.
■ Alineado con vistas seleccionadas: si copia elementos específicos de vista (por ejemplo, cotas)
o específicos de modelo y de vista, puede pegarlos en tipos de vista similares.
■ Alineado con vista actual: pega los elementos en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar
elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista
en que se cortaron o copiaron los elementos.
■ Alineado en el mismo sitio: pega los elementos en la misma posición que ocupaban al cortarse
o copiarse. Esto es útil para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseño. También
puede utilizarlo para pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
■ Alineado con nivel seleccionado: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar
esta herramienta debe estar activa una vista de alzado, ya que debe seleccionar una línea de
nivel en la que pegar los elementos.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> ➤ grupo Crear ➤ (Crear similar); o haga
clic con el botón derecho en un elemento en el área de dibujo y seleccione Crear similar.
3 Haga clic en el área de dibujo para colocar el ejemplar recién creado en la ubicación pertinente.
Repita este proceso las veces que haga falta.
4 Para salir de la herramienta Crear similar, pulse ESC dos veces.
Modificación de elementos
Revit Architecture ofrece herramientas para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos en el
área de dibujo.
2 Haga clic en un elemento del tipo al que desea convertir otros elementos.
El cursor en forma de brocha aparece ahora lleno.
| Igualar tipo ➤ grupo Múltiple, haga clic en (Selección múltiple). Dibuje un cuadro de
selección para seleccionar los elementos y haga clic en Finalizar selección.
4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vacío del área de dibujo (o pulse ESC)
para vaciar el cursor del pincel y repita la operación.
5 Para salir de la herramienta, pulse ESC dos veces.
Las siguientes restricciones se aplican a la herramienta Igualar tipo:
■ La herramienta Igualar tipo sólo funciona dentro de una vista. No puede igualar tipos entre vistas de
proyecto.
■ Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la
selección en el Navegador de proyectos. A continuación, inicie la herramienta Igualar tipo y seleccione
los elementos que desea convertir en el área de dibujo.
■ Si se cambia un tipo de muro, la herramienta Igualar tipo copia los valores de Desfase de base, Altura
desconectada, Distancia de extensión superior y Distancia de extensión de base del tipo de muro fuente
al muro de destino. Si el muro de destino está al mismo nivel que el muro fuente, también se copian los
valores de la restricción superior y del desfase de parte superior.
Temas relacionados
NOTA No puede utilizar la herramienta Tipo de línea para modificar el estilo de línea de una línea de cota ni de
otras líneas de anotación.
Al seleccionar un borde para la herramienta Tipo de línea, Revit Architecture aplica el mismo estilo de línea
a todos los segmentos de ese borde de cara. No puede aplicar estilos de línea diferentes a distintos segmentos
del mismo borde. Por ejemplo, el borde superior del muro mostrado a continuación es una cara individual
y por lo tanto el estilo de línea verde discontinua se aplica a todo el borde.
6 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de línea seleccionado.
NOTA Puede restaurar el estilo de línea original de un borde modificado. Con la herramienta Tipo
de línea activa, seleccione Por categoría en el menú desplegable Estilo de línea. Seleccione el borde.
7 Siga aplicando el estilo de línea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo
en el menú desplegable Estilo de línea.
8 Para salir de la herramienta Tipo de línea, pulse ESC.
Temas relacionados
Ahora puede utilizar la herramienta Tipo de línea para modificar el estilo de línea para bordes del modelo
vinculado. Consulte Uso de la herramienta Tipo de línea en la página 1545.
Si quiere aplicar el estilo de línea seleccionado a todo el borde (en lugar de sólo a un segmento del mismo),
mantenga pulsada la tecla MAYÚS mientras hace clic en el borde.
4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo
boceto.
5 Dibuje el boceto de un área que añadir a la selección o quitar de ella. Utilice una secuencia de
líneas que comience y termine en la misma línea de contorno.
No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la línea de contorno de inicio. Ahora
bien, si utiliza la opción Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de
la cara.
En la primera línea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que
permanecerá después de la edición. Haga clic en la flecha de control para modificar la dirección.
NOTA Cuando se edita una línea de contorno entre caras, sólo debe hacerse el boceto de dos líneas
de contorno para el área. Entre las dos líneas del boceto aparece una línea de conexión. No hace
falta hacer el boceto de esta línea.
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuación, puede
usar la opción Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
Elementos de medición
La herramienta Medir proporciona una forma rápida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el
ángulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de líneas que selecciona en vistas de plano.
En vistas de alzado, esta herramienta se usa para seleccionar sólo los extremos de muros que discurren
perpendicularmente respecto a la línea de mira (para mostrar la altura del muro). No obstante, en las vistas
de plano y de alzado existe la opción de dibujar una línea temporal o la cadena de puntos de conexión de
líneas que especifique. En ambos casos, las cotas que genera la herramienta permanecen en pantalla hasta
que se inicia la siguiente medida o se sale de la herramienta. Las cotas de longitud también se muestran en
el cuadro Longitud total de la barra de opciones.
2 Si desea mostrar cotas de una cadena de líneas temporales que ha dibujado, en la barra de
opciones, seleccione Cadena y realice una de estas acciones:
■ Especifique una serie de puntos.
■ Especifique el primer punto, desplace el cursor en la dirección hacia la que desea extender
la línea y especifique un valor para la longitud de la línea; repita este proceso hasta haber
dibujado todas las líneas de la cadena.
El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga
doble clic para finalizar la cadena.
NOTA La opción Cadena sólo está disponible cuando se selecciona Medir entre dos referencias.
Unión de la geometría
Use la herramienta Unir geometría para crear uniones limpias entre dos o más elementos anfitriones que
comparten una cara común, por ejemplo muros o suelos. También puede usar la herramienta para unir
anfitriones y familias in situ, o anfitriones y familias de proyecto. Como se muestra en las ilustraciones
siguientes, la herramienta elimina el borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos
comparten el mismo grosor de línea y patrón de relleno.
Unión limpia entre muros y suelo después de utilizar la herramienta Unir geometría
Al unir geometría en el Editor de familias, se crea una unión entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en función del siguiente esquema:
■ Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos).
■ Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan
ningún elemento.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Geometría ➤ menú desplegable Unir ➤ (Unir
geometría).
2 Si desea unir el primer ejemplar de geometría seleccionado con varios otros ejemplares, seleccione
Unión múltiple en la barra de opciones. Si no selecciona esta opción, debe realizar una primera
y una segunda selección cada vez.
3 Seleccione la primera geometría que vaya a unir; por ejemplo, la cara de un muro.
4 Seleccione la segunda geometría que vaya a unir a la primera; por ejemplo, un borde de un suelo.
Separación de la geometría
Use la herramienta Separar geometría para eliminar una unión entre dos o más elementos que se ha aplicado
mediante la herramienta Unir geometría. Para obtener más información sobre los tipos de elementos que
pueden unirse o separarse con estas herramientas, consulte Unión de la geometría en la página 1552.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Geometría ➤ menú desplegable Unir ➤ (Separar
geometría).
2 Seleccione la geometría que desee separar.
3 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
2 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Geometría ➤ menú desplegable Cortar ➤ (Cortar
geometría).
3 Seleccione la viga que desea cortar.
4 Seleccione el plano de referencia.
Si mueve el muro o la viga, el corte seguirá produciéndose en el muro, salvo que la viga deje de
estar unida al mismo.
División de elementos
Hay dos formas de utilizar las herramientas Dividir:
■ Dividir elemento
Puede utilizar una herramienta Dividir para dividir elementos en dos partes individuales, eliminar segmentos
entre dos puntos o crear una separación definida entre dos muros. Puede dividir los elementos siguientes:
■ muros
■ líneas
■ vigas
■ tornapuntas
4 Al dividir un muro, el resultado son muros individuales en los que se puede trabajar de forma
independiente.
NOTA Los valores de Separación de junta pueden estar entre 1/16” y 1’ (sistema imperial).
3 Coloque el cursor sobre el muro y haga clic para colocar la separación. El muro se dividirá en
dos muros independientes.
Al colocar el cursor cerca de los bordes verticales, aparece una línea horizontal temporal en el
muro. Si lo desea, ajústela a los niveles mediante forzado de cursor para dividir el muro a partes
iguales entre niveles.
Aparición de la línea horizontal temporal
División de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. La herramienta Dividir cara divide
la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la cara, utilice la
herramienta Pintar para aplicar un material diferente a esta sección de la cara. Consulte Aplicación de un
material a la cara de un elemento en la página 1559.
NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine
en el contorno de ésta.
En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana está dividido para poderse y pintar e
igualar el contorno de la puerta.
CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con
la cara dividida, cree el pilar en el Editor de familias y divídalo allí.
■ Para quitar la pintura, active la herramienta Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categoría> en el
menú desplegable Material. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece.
■ Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del
pilar pintado, cree el pilar en el Editor de familias y aplique la pintura allí.
■ Cuando está en el Editor de familias, puede crear un parámetro familia del material tipo. Podrá pintar
esta cara de la familia con este parámetro. Para obtener más información sobre la creación de un parámetro,
consulte Creación de parámetros en la página 534.
Supresión de elementos
La herramienta Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo, pero no pega los elementos
eliminados en el portapapeles.
Realice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione los elementos que desee suprimir y, a continuación, haga clic en Modificar |
■ Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Modificar ➤ (Suprimir), seleccione los elementos que
suprimir y pulse INTRO.
CONSEJO La herramienta Pegar alineado no ofrece el botón Editar elementos pegados. Si aparece este mensaje,
puede cancelar la operación y usar la herramienta Pegar.
NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opción Nombre. Si selecciona
un nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automáticamente la opción Nombre.
■ Seleccionar una línea y utilizar plano de trabajo en que se creó. Revit Architecture crea un
plano que es coplanar con el plano de trabajo de la línea seleccionada.
1563
3 Seleccione una vista y haga clic en Abrir vista.
3 En la barra de opciones, para Espaciado, introduzca un valor para especificar la distancia que
desee entre las líneas de rejilla.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> ➤ grupo Plano de trabajo ➤ (Editar plano de
trabajo).
NOTA Al usar la opción Editar plano de trabajo, el nuevo plano de trabajo debe ser paralelo al plano
de trabajo existente. Si tiene que seleccionar un plano de trabajo que no sea paralelo al existente,
use la opción Cambiar de anfitrión. Consulte Colocación de elementos y componentes basados en
plano de trabajo o basados en cara en otro anfitrión en la página 287.
Se abre el cuadro de diálogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del
elemento.
4 Seleccione otro plano de trabajo.
Consulte Configuración del plano de trabajo en la página 1563 si desea obtener detalles sobre las
opciones de plano de trabajo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> ➤ grupo Plano de trabajo ➤ (Editar plano de
trabajo).
Cuando un elemento ya no está asociado a un plano de trabajo, el valor de su parámetro Plano de trabajo
(en la paleta Propiedades) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad independientemente
de un plano de trabajo.
NOTA Los componentes no hospedados son los únicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros
y por tanto no pueden basarse en planos de trabajo.
NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuación
se ilustran ambos casos.
1569
2 En la barra de opciones puede indicar un desfase.
4 Sitúe el cursor junto a la línea en que quiera colocar el plano de referencia y haga clic.
Temas relacionados
Para volver a mostrar las líneas de anotación ocultas, consulte Mostrar elementos ocultos en la página 851.
Construcción
Cierre de muro Puede usar un plano de referencia para definir el punto en que los muros forman la
envolvente para puertas y ventanas. Seleccione esta opción para definir este punto
mediante el plano de referencia. Este parámetro sólo está disponible en el Editor de
familias.
Consulte El Manual de familias en la página 520.
Datos de identidad
Extensiones
Caja de referencia La caja de referencia aplicada al plano de referencia. Consulte Control de la visibilidad
de referencia mediante cajas de referencia en la página 1578.
Otros
Define origen Especifica dónde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar
un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
En el ejemplo siguiente, la rejilla sólo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de
modelo (3D) no intersecan la tercera línea de nivel.
1573
Puede que haya una referencia que interseque una vista de plano pero que no aparece en la vista. Si selecciona
la referencia, se verá cómo su extensión específica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensión
del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El círculo vacío de la figura muestra la extensión del
modelo 3D, que no interseca la sección. El círculo relleno muestra la extensión del modelo 2D, que interseca
la sección. Como resultado, el Nivel 3 no aparecerá en la vista en sección.
NOTA Al seleccionar una referencia, se selecciona en todas las vistas donde está visible.
Pinzamiento de
extensión de modelo
3 Haga clic en el pinzamiento 3D. Cambia para mostrar 2D, y el pinzamiento cambia de un círculo
abierto a uno rellenado. Esto denota que la referencia está en modo específico de esa vista. Si
modifica el tamaño de referencia, el cambio sólo surte efecto en esa vista.
Pinzamiento
de la extensión
específico de la
vista
NOTA Si arrastra el círculo relleno, el círculo abierto permanece en su posición. Esto indica dónde
está la extensión del modelo (3D). Si desea volver a esa extensión, con el botón derecho del ratón
haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensión 3D.
Si arrastra una extensión de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensión
siempre está en el modo (2D) específico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras
vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
2 Aplique una caja de referencia a elementos de referencia (líneas de rejilla, niveles o planos de referencia).
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ (Caja de referencia).
2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para la caja
de referencia.
3 Para dibujar una caja de referencia, haga clic en la esquina superior izquierda para iniciarla. Haga
clic en la esquina inferior derecha para terminarla.
El plano de planta mostrado a continuación tiene dos cajas de referencia: una alrededor del
edificio principal y otra alrededor de la pajarera. Al dibujar una caja de referencia, ésta muestra
pinzamientos de arrastre con los que se puede modificar el tamaño del cuadro. También es
4 Puede abrir una vista 3D para realizar más ajustes de tamaño y posición de cajas de referencia.
Después de crear cajas de referencia, puede hacer lo siguiente:
■ Aplicar cada caja de referencia a elementos de referencia.
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una sección interseca la caja de referencia, las referencias
aparecerán en la vista en sección.
Para que las extensiones de una referencia de nivel recuperen su valor por defecto, seleccione el nivel, haga
clic con el botón derecho del ratón y seleccione Restablecer a extensión 3D. La extensión del modelo (3D)
no se puede desplazar del borde de la caja de referencia a la que está asignada, pero la extensión 2D se puede
modificar en una vista. Esta opción devuelve la extensión a la posición por defecto, con un ligero desfase
fuera de la caja de referencia.
Supongamos que tenemos un edificio de 8 plantas. Se realiza una modificación de la caja de referencia para
que la extensión del contorno superior esté en el nivel 4. Como resultado, la caja de referencia y las referencias
asociadas no aparecerán en las vistas de plano para los niveles del 5 al 8. Por el contrario, si cambia el tamaño
de la caja de referencia para que ésta interseque dichos niveles, las referencias aparecerán en las vistas
mencionadas.
Caja de referencia en 3D con pinzamientos de arrastre y
rotación
4 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la
columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
5 Haga clic en Aceptar.
La caja de referencia aparece en la vista.
■ Haga clic con el botón derecho en uno de los campos y seleccione Ocultar en vista ➤ Elementos.
La caja de referencia seleccionada desaparece de la vista. Pero tenga en cuenta que seguirá visible en otras
vistas.
■ Haga clic con el botón derecho en una de las cajas de referencia y seleccione Ocultar en vista ➤ Categoría.
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restricción. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros
y la bloquea, ha creado una restricción. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se
crea una restricción adicional.
Consulte también Bloqueo de cotas permanentes en la página 936.
Restricciones de igualdad
Una restricción de igualdad aparece como un símbolo de igualdad cerca de la línea de cota cuando se
selecciona una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la línea de cota, por ejemplo
un muro, el símbolo de igualdad aparece con una línea azul discontinua en el centro de las referencias.
1583
El símbolo de igualdad representa un elemento de restricción de igualdad aplicado a las referencias de esta
cota. Las referencias, que en el gráfico son muros, permanecen a distancias iguales entre sí mientras la
restricción esté activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se moverán juntos a una
distancia fija.
Para obtener más información, consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página
839.
Eliminación de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en el candado para abrirlo y desbloquearla.
■ Haga clic en el símbolo de igualdad para quitar una restricción de igualdad. El símbolo de
igualdad aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restricción de
igualdad.
■ Suprima la cota correspondiente a la restricción. Aparece un aviso que indica que no se está
suprimiendo la restricción. Haga clic en Suprimir elementos, en el cuadro de diálogo de aviso,
para eliminar la restricción.
Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para añadir una restricción,
los subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restricción deben ser editables.
Consulte Hacer editables los subproyectos en la página 1307.
■ Parámetros compartidos
Los parámetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias. Utilice los parámetros compartidos
cuando deba existir la misma información en más de un proyecto o familia.
Por ejemplo, si un parámetro de una familia o proyecto necesita ser etiquetado, dicho parámetro debe existir en el
proyecto (o familia de elementos) y la familia de etiquetas. Por tanto, los parámetros etiquetables tienen que ser
parámetros compartidos. Los parámetros compartidos también se pueden utilizar cuando se planifican conjuntamente
elementos de dos familias distintas. Por ejemplo, si tiene que crear dos familias distintas de Cimentación aislada y
necesita planificar el parámetro Grosor de ambas familias en la misma columna, Grosor tiene que ser un parámetro
compartido que se carga en ambas familias Cimentación aislada.
■ Parámetros de proyecto
Los parámetros de proyecto son específicos de un archivo de proyecto único. La información almacenada en los
parámetros de proyecto no se puede compartir con otros proyectos. Se puede utilizar un parámetro de proyecto, por
ejemplo, para categorizar vistas dentro de un proyecto.
Parámetros compartidos
Los parámetros compartidos son parámetros que se pueden añadir a familias o proyectos, y luego compartirlos
con otras familias o proyectos. Permiten añadir datos específicos que no están predefinidos en el archivo de
familia o la plantilla del proyecto.
Los parámetros compartidos son particularmente útiles cuando se desea crear una tabla de planificación que
muestre varias categorías de familia; esto es imposible sin un parámetro compartido. Pero si crea un parámetro
compartido y lo añade a unas categorías de familia, puede crear una tabla de planificación con estas categorías.
Esto se conoce en Revit Architecture como la creación de una tabla de planificación de multicategoría.
Los parámetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o
proyecto de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Temas relacionados
1587
Categorías que admiten parámetros compartidos
Los parámetros compartidos sólo los admiten algunas de las categorías de Revit Architecture. Esta tabla
presenta una lista de las categorías que los admiten.
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Modelos genéricos
Instalaciones de iluminación
Equipos mecánicos
Aparcamiento
Vegetación
Instalaciones de fontanería
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Habitaciones
Emplazamiento
Equipo especializado
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentación estructural
Muros
Ventanas
■ Entero
■ Número
■ Longitud
■ Área
■ Ángulo
■ Pendiente
■ Divisa
■ URL
■ Sí/no. Aparece una casilla de verificación para el valor del parámetro en la paleta Propiedades
o el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
NOTA No tiene que especificar si el parámetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidirá más adelante,
cuando añada el parámetro a una familia o a un proyecto.
Temas relacionados
■ Suprimirlo.
Para suprimir un parámetro, haga clic en el menú Gestionar ➤ grupo Configuración de proyecto ➤
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parámetros compartidos, ya que puede que se utilicen en otros
proyectos. Si elimina un parámetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como
el mismo parámetro.
10 Indique un valor para el parámetro compartido o cree una fórmula para calcularlo.
NOTA La opción Exportar nunca está activada si el parámetro compartido seleccionado ya está en
el archivo de parámetros compartidos actual.
4 Seleccione uno o más parámetros en la lista Parámetros de categoría y haga clic en (Añadir
parámetros) a texto de etiqueta).
5 (Opcional) Puede incluir un parámetro compartido.
Cómo
NOTA Si no especifica ningún parámetro de filtro para la etiqueta, ésta no se puede enlazar a
ningún componente.
CONSEJO Si desea cambiar el parámetro de filtro de la etiqueta, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo
CONSEJO También puede utilizar la herramienta Etiquetar todo para etiquetar rápidamente los
componentes con el parámetro de filtro. Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Etiqueta ➤
(Etiquetar todo). En el cuadro de diálogo Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione la etiqueta
de multicategoría y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla de planificación ➤
(Tablas de planificación/Cantidades).
3 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, seleccione <Multicategoría> en la lista
Categoría. Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, observe que
los parámetros compartidos están disponibles como campos planificables. Añada el parámetro
compartido pertinente a la lista de campos de planificación.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, haga clic en la ficha Filtro y elija
el parámetro de proyecto compartido que acaba de añadir. Sólo aparecen en la tabla de
planificación los componentes que tienen este parámetro.
6 Dé el formato que desee al resto de la tabla de planificación. Para obtener más información,
consulte Especificación de propiedades de tablas de planificación en la página 820.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La tabla de planificación ofrece una lista de todos los componentes con el parámetro compartido.
CONSEJO Puede editar o añadir un parámetro compartido en la ficha Campos del cuadro de diálogo
Propiedades de tabla de planificación. Para modificar un parámetro compartido, selecciónelo y, en
Campos de planificación, haga clic en Editar. Para añadir un parámetro nuevo, haga clic en Añadir
parámetro. En ambos casos, se abre el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro.
Parámetros de proyecto
Los parámetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y después se añaden a varias categorías
de elementos de un proyecto. Son específicos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Puede emplear los parámetros de proyecto en tablas de planificación de una categoría o de multicategoría.
Temas relacionados
■ Inclusión de parámetros de proyecto o esquemas de área de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificación en la página 1278
NOTA Se recomienda no utilizar un guión (-) para los nombres de los parámetros.
Divisa Se puede utilizar para crear parámetros de divisa, además del parámetro por defecto
Costo.
URL Proporciona un enlace Web para una URL definida por el usuario.
Sí/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se define
con Sí o con No.
7 En Agrupar parámetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parámetro
en la paleta Propiedades o el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
8 Elija si desea almacenar el parámetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener más información sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificación
de propiedades de tipo en la página 37.
9 Seleccione las categorías de elemento a las que desea aplicar este parámetro.
10 Haga clic en Aceptar.
6 En Datos de parámetro, seleccione Ejemplar o Tipo para almacenar el parámetro por ejemplar
de elemento o por tipo de familia.
Si selecciona Ejemplar, puede especificar el parámetro como parámetro de informe. Consulte
Parámetros de informe en la página 1597.
Para obtener más información sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificación
de propiedades de tipo en la página 37.
7 En Agrupar parámetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parámetro
en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
8 Haga clic en Aceptar.
Parámetros de informe
Un parámetro de informe es un tipo de parámetro cuyos valores dependen de una cota concreta en el modelo
de familia. Los parámetros de informe extraen un valor de una condición geométrica y lo utilizan para
comunicar datos a una fórmula, o como parámetro apto para tablas de planificación.
■ Longitud, radio, ángulo y longitud de arco están disponibles como parámetros de informe. La longitud
de arco sólo se puede etiquetar como parámetro de informe.
■ Los parámetros de informe son útiles cuando una familia se controla mediante referencias externas que
se actualizan en función de la información contextual de ejemplares de familia colocados como, por
ejemplo, paneles de muro cortina o la anchura de un muro para el marco de una puerta o una ventana.
■ Para referencias externas en que la geometría depende de las condiciones específicas de colocación de
un ejemplar de familia, el parámetro de informe permite guardar el valor de cota y añadirlo al parámetro
de familia.
■ Un parámetro de informe se puede utilizar en una fórmula sólo si sus referencias de cota van a hospedar
elementos de la familia (como niveles o planos de referencia de contorno de muro cortina). Si cualquiera
de las referencias de la cota alude a geometría de familia, la cota se puede etiquetar con un parámetro de
informe, pero este parámetro no se puede utilizar en fórmulas.
Después de colocar el panel de muro cortina por patrón en un proyecto, puede seleccionar un panel, como
en la ilustración, y mostrar los parámetros de informe en las propiedades del ejemplar.
NOTA El uso de parámetros de informe no se limita a los paneles de muro cortina. Por ejemplo, se pueden usar
parámetros de informe para reconstruir familias de puertas y ventanas.
1601
3 Edite el valor mediante la fórmula deseada.
CONSEJO En las fórmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes
sin unidades asignadas.
■ Suma: +
■ Multiplicación: *
■ División: /
■ Logaritmo: log
■ Seno: sin
■ Coseno: cos
■ Tangente: tan
■ Arcoseno: asin
■ Arcocoseno: acos
■ Arcotangente: atan
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las fórmulas, mediante la sintaxis matemática
normal, como se muestra en estos ejemplos:
■ Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
■ x = 2*abs(a) + abs(b/2)
■ NúmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parámetros en las fórmulas distinguen mayúsculas de minúsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parámetro comienza con una letra mayúscula, como Anchura, debe escribirlo en la fórmula con una
mayúscula inicial. Si lo escribe en minúsculas en un fórmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocerá la fórmula.
NOTA Se recomienda no utilizar un guión (-) para los nombres de los parámetros.
■ Haga visible los montantes secundarios sólo cuando el número de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parámetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometría
de montante secundario, puede crear un parámetro Sí/No como MuntinVis y asignarlo al parámetro
Visible en la paleta Propiedades para la geometría de montante secundario. Como el parámetro MuntinVis
es una operación Sí/No (o booleana), se implican tanto la condición (IF) como los resultados. En este
ejemplo, cuando se cumple la condición (verdadera), se selecciona el valor del parámetro MuntinVis y
la geometría de montante secundario está visible. A la inversa, cuando no se cumple la condición (falsa),
se borra el parámetro MuntinVis y la geometría de montante secundario no está visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1
Temas relacionados
1605
1606
Teclas de acceso rápido
64
Revit Architecture proporciona varias teclas de acceso rápido predefinidas para las herramientas de Revit. El usuario puede
cambiar la mayoría de estas teclas de acceso rápido y añadir sus propias combinaciones de teclas. Una herramienta puede
tener varias teclas de acceso rápido asignadas. Algunas teclas están reservadas y no se pueden asignar a herramientas de
Revit.
Las teclas de acceso rápido para las herramientas de la cinta de opciones, el menú de la aplicación o los menús contextuales
se muestran en la información de herramientas. (Si una herramienta tiene varias combinaciones de teclas de acceso rápido,
sólo la primera combinación se mostrará en la información de herramientas.)
Temas relacionados
■ Todos los definidos: muestra los comandos para los que ya se han definido teclas de
acceso rápido.
■ Todos sin definir: muestra los comandos que no tienen teclas de acceso rápido definidas.
■ Todos los reservados: muestra las teclas de acceso rápido que están reservadas para
comandos específicos. Estas teclas de acceso rápido aparecen en gris en la lista. No se
pueden asignar a otros comandos.
Si especifica tanto texto de búsqueda como un filtro, la lista Asignaciones mostrará los comandos
que cumplan con ambos criterios. Si no se muestra ningún comando, seleccione Todos en Filtro.
1607
La columna Rutas de la lista Asignaciones indica la ubicación del comando en la cinta de opciones
o la interfaz de usuario. Si desea ordenar la lista según la ruta o alguna otra opción, haga clic en
el encabezamiento de columna deseado.
NOTA Si el campo Nuevas teclas aparece gris, no podrá definir teclas de acceso rápido para el
comando seleccionado. Esto se debe a que el comando está reservado y tiene teclas de acceso
rápido reservadas. Sin embargo, cada comando reservado tiene un comando correspondiente
al que sí se pueden asignar teclas de acceso rápido. En el campo de búsqueda, introduzca el
nombre de comando para buscar el comando correspondiente.
La nueva secuencia de teclas se mostrará en la columna Teclas de acceso rápido del comando
seleccionado.
Si el comando sólo tiene una combinación de teclas de acceso rápido, ésta se mostrará en la información de
herramientas la próxima vez que inicie Revit Architecture. Si el comando tiene varias combinaciones de
teclas de acceso rápido, la primera combinación de la lista de asignaciones será la que se muestre en la
información de herramientas.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Teclas
de acceso rápido.
2 En el cuadro de diálogo Teclas de acceso rápido, busque el comando deseado usando uno de los
métodos siguientes:
■ En el campo de búsqueda, introduzca el nombre del comando.
Si especifica tanto texto de búsqueda como un filtro, la lista Asignaciones mostrará los comandos
que cumplan con ambos criterios.
Temas relacionados
■ Migrar un archivo de teclas de acceso rápido de una versión anterior (Revit Architecture 2010 o posterior).
El archivo keyboardshortcuts.txt de Revit Architecture 2010, se encuentra en la carpeta de programa de
la instalación de Revit. En versiones posteriores, Keyboardshortcuts.xml reside en la siguiente ubicación
(una vez que el usuario haya modificado las teclas de acceso rápido):
■ Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuración local\Datos de programa\Autodesk\Revit\<nombre de producto
y versión>
■ Sobrescribir las teclas de acceso rápido existentes con las teclas importadas. No se conservará ninguna
de las combinaciones de teclas de acceso rápido actuales.
■ Combinar las teclas de acceso rápido existentes con las teclas importadas. Las nuevas teclas de acceso
rápido del archivo importado se añadirán a la lista de teclas de acceso rápido. Se conservarán las teclas
de acceso rápido existentes.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Teclas
de acceso rápido.
2 En el cuadro de diálogo Teclas de acceso rápido, haga clic en Importar.
3 Acceda al archivo de teclas de acceso rápido deseado, selecciónelo y haga clic en Abrir.
4 Si tiene un archivo de teclas de acceso rápido existente, aparecerá un cuadro de diálogo en el
que deberá especificar si desea sobrescribir las teclas de acceso rápido existentes con las teclas
importadas o combinar ambos archivos. Seleccione la opción deseada.
Temas relacionados
■ Organizar e imprimir las teclas de acceso rápido para poder consultarlas con facilidad.
■ Crear un archivo de copia de seguridad que contenga las teclas de acceso rápido.
El archivo resultante es una lista con todos los comandos y las herramientas de Revit con teclas de acceso
rápido asignadas.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Teclas
de acceso rápido.
2 En el cuadro de diálogo Teclas de acceso rápido, haga clic en Exportar.
3 Acceda a la carpeta deseada, especifique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Después de exportar el archivo XML, podrá abrirlo en un programa de hojas de cálculo, organizar y mejorar
la información e imprimir el archivo para usarlo como referencia. También podrá enviárselo a otros usuarios
de Revit para que puedan importarlo a su instalación de Revit.
Temas relacionados
2 Suprima KeyboardShortcuts.xml.
■ Para recorrer las otras combinaciones de teclas de acceso rápido coincidentes, pulse la flecha hacia abajo
o la flecha hacia la derecha.
■ Para ejecutar la herramienta que se muestra actualmente en la barra de estado sin pulsar el resto de teclas,
pulse la barra espaciadora.
NOTA Esta función no está disponible para las combinaciones de teclas de acceso rápido que incluyen Ctrl, Mayús
o Alt. Si sólo una combinación de teclas de acceso rápido coincide con las teclas pulsadas, no aparecerá nada en
la barra de estado.
Temas relacionados
■ Las combinaciones de teclas de acceso rápido pueden tener un máximo de 5 teclas alfanuméricas únicas.
■ Es posible especificar una combinación de teclas de acceso rápido que use Ctrl, Mayús y Alt con una sola
tecla alfanumérica. Esta secuencia se muestra en el campo Nuevas teclas. Por ejemplo, si pulsa Control
y Mayús y D, se mostrará como Ctrl+Mayús+D.
■ Si la combinación de teclas de acceso rápido incluye Alt, también deberá incluir Ctrl y/o Mayús.
■ Es posible especificar varias combinaciones de teclas de acceso rápido para cada herramienta de Revit.
■ Es posible asignar la misma combinación de teclas de acceso rápido a varias herramientas. Para seleccionar
la herramienta deseada al ejecutar la combinación de teclas, deberá usar la barra de estado. Consulte Uso
de las teclas de acceso rápido en la página 1610.
Temas relacionados
Teclas reservadas
La tabla que aparece a continuación muestra las teclas y secuencias de teclas que no se pueden usar en las
combinaciones de teclas de acceso rápido para herramientas de Revit. Éstas están reservadas para distintas
funciones de Revit Architecture y no se muestran en la lista Asignaciones del cuadro de diálogo Teclas de
acceso rápido.
Tecla Uso
Tab Avanza por las opciones o la selección de los elementos cercanos o conec-
tados.
Esc Cancela la colocación de un elemento. (Al pulsar Esc dos veces se cancela
un editor o una herramienta).
Temas relacionados
■ Estado de proyecto.
■ Nombre de cliente.
■ Dirección de proyecto: haga clic en Editar, escriba la dirección en el cuadro de texto y haga
clic en Aceptar.
■ Nombre de proyecto.
■ Número de proyecto.
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1613
Especificación de configuración de análisis energético (gbXML)
Puede definir la información gbXML que puede ser utilizada por software de análisis energético de terceros.
La configuración de gbXML especifica los valores de parámetros utilizados por software de terceros al calcular
el consumo de energía. Los parámetros siguientes se deben especificar antes de exportar el modelo de
construcción a un archivo gbXML para su uso en una aplicación de análisis energético:
■ Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio de acuerdo con el esquema 0.37 gbXML (similar a ASHRAE).
■ Plano de suelo: especifica el nivel que actúa como referencia de nivel de suelo para el edificio. Las
superficies que se encuentran por debajo de este nivel se consideran subterráneas. El nivel por defecto es
cero.
■ Tolerancia de espacio de ranura: especifica la tolerancia para áreas que se considerarán como espacios de
ranura.
■ Para Tolerancia de espacio de ranura, especifique un valor. Todas las áreas dentro de dicho
valor de tolerancia se consideran espacios de ranura.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen íntegras o cortadas en el
plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseño y de
modelo.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construcción, por ejemplo una
hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relación al modelo. Eso significa que
cambian de escala con el modelo. Así pues, cualquier modificación en la escala de la vista también afecta a
las escalas de los patrones.
Las líneas en patrones de modelo representan líneas reales de una construcción, por ejemplo un ladrillo, un
azulejo o una línea de parqué; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos
en Revit Architecture, las líneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
■ Crear cotas que hagan referencia a las líneas de patrones; cambiar el tamaño de las cotas para cambiar
líneas de patrones.
■ Alinee las líneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, líneas o ventanas.
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas únicamente en el Editor de familias. Tras haber
colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrón no se puede modificar.
Patrones de diseño
Los patrones de diseño representan materiales de forma simbólica; por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrón de punteado. La densidad de los patrones de diseño es constante con relación al plano
de dibujo.
Escala del patrón de diseño = 1:4 Escala del patrón de modelo = 1:4
Escala del patrón de diseño = 1:2 Escala del patrón de modelo = 1:2
NOTA Si amplía una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseño aumentan o disminuyen de tamaño.
Conforme reduce el tamaño de visualización de la vista, el patrón se hace más denso. Llega un momento en que
el patrón se muestra como un relleno sólido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom
en vistas de proyecto en la página 899.
Puede colocar patrones de modelo y diseño en superficies planas y cilíndricas, así como en familias. También
puede colocar patrones de diseño en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o sección.
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. También puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a
sus necesidades.
Un patrón de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrón en un archivo
de plantilla, abra este último y cree el patrón allí.
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante la herramienta Transferir normas de
proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la página 1691.
■ Orientación de vista. Todos los patrones comparten la misma orientación y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
■ Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrión y calculan un origen adecuado.
Para obtener información sobre la aplicación de estos patrones, consulte Creación de un patrón de relleno
simple en la página 1616 o Creación de un patrón de relleno personalizado en la página 1617.
NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos
revit.pat y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El
archivo revit metric.pat contiene varios patrones métricos de albañilería e ISO.
8 Haga clic en el menú desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de
patrones disponibles. En la lista, seleccione un patrón.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice la herramienta Mover para desplazar las líneas del
patrón. Consulte Mover elementos en la página 1518.
Líneas de patrón tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las
líneas del patrón en la parte superior e inferior del muro.
Rotación de un patrón
Cabecera:
*nombre del patrón [descripción opcional]
Declaración de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ángulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrón.
2 En la primera línea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de
hormigón.
3 En la línea siguiente, introduzca la declaración de tipo: ;%TYPE=MODEL.
El primer valor de un descriptor de patrón es el ángulo en el que se traza la línea de lápiz. Por
ejemplo, un ángulo de 0 indica que la línea es recta horizontalmente; un ángulo de 90 indica
que la línea es recta verticalmente.
■ Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
■ Lápiz arriba: -8
Estos dos valores indican el tiempo que el lápiz permanece abajo y arriba, respectivamente.
Un número negativo indica que el lápiz se encuentra arriba.
■ Origen: 0, 3,3125
■ Lápiz arriba: -8
■ Origen: 0, 0
■ Lápiz arriba: -8
Debido al ángulo con valor 90, las líneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear
un patrón cuadrado.
■ Origen: 3,3125, 0
■ Lápiz arriba: -8
■ Desplazamiento: 8, 8
Un ángulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente
inclinada.
■ Origen: 3,3125, 0
■ Desplazamiento: 8, 8
Para obtener información sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que
se describe en Creación de un patrón de relleno personalizado en la página 1617.
Materiales
Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construcción. Revit Architecture proporciona
numerosos materiales; pero además puede crear otros, si lo desea.
Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales,
utilice el cuadro de diálogo Materiales. Para acceder al cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha
■ El aspecto modelizado que se muestra en una imagen modelizada y una vista realista
■ Información sobre la descripción, el fabricante, el costo y las notas clave del material
Temas relacionados
Búsqueda de materiales
1 Abra el cuadro de diálogo Materiales.
Puede acceder al cuadro de diálogo Materiales haciendo clic en la ficha Gestionar ➤ grupo
2 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de materiales,
haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeños o Mostrar iconos grandes.
3 (Opcional) Para Clase de material, seleccione la deseada (por ejemplo, Hormigón o Metal).
El cuadro de diálogo Materiales muestra sólo materiales pertenecientes a la clase seleccionada.
CONSEJO Para borrar el campo de búsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo después de introducir texto.
Por cara
En un proyecto, puede utilizar la herramienta Pintar para aplicar un material a la caras seleccionadas de
elementos de modelo. Consulte Aplicación de un material a la cara de un elemento en la página 1559.
d Haga clic en .
4 Haga clic en .
5 En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Búsqueda de materiales en la página 1627.
Modificar materiales
Después de añadir un material a un elemento del modelo, es posible modificarlo en el Editor de materiales.
Las muestras de materiales que están disponibles en el modelo se muestran en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de diálogo Materiales. Al hacer clic en una muestra de material, las propiedades del material se
activan en el Editor de texturas.
Temas relacionados
NOTA Los materiales no se muestran en las vistas de estructura alámbrica. Para modificar el aspecto de un material
en imágenes modelizadas, cambie su aspecto modelizado. Para obtener aspectos modelizados realistas, seleccione
el estilo visual Realista. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la página 1634.
■ Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la página 1676. Haga clic en Aceptar.
4 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie exterior del material (como vistas
de plano y vistas en sección), en Patrón de superficie, haga lo siguiente:
■ Para modificar el patrón de superficie, haga clic en la flecha y seleccione un patrón en la
lista.
■ Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrón de superficie, haga clic en la muestra
de color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
NOTA En el proyecto, puede alinear el patrón de superficie con un elemento de modelo. Consulte
Alineación de un patrón de superficie con un elemento de modelo en la página 1631.
5 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie de corte del material, en Patrón
de corte, haga lo siguiente:
■ Para modificar el patrón de corte, haga clic en la flecha y seleccione un patrón en la lista.
■ Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrón de corte, haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
Puede alinear el patrón de superficie para cada superficie de un elemento de modelo (no sólo el elemento
de modelo como un todo).Por ejemplo, si está ajustando el patrón de superficie en un muro de piedra
independiente, puede alinear su patrón de superficie en cada lado expuesto individualmente.
Suponga que alinea la textura de un aspecto modelizado al patrón de superficie (consulte Alineación de
textura en la página 1633) y alinea el patrón de superficie a un elemento de modelo. Cuando se modela una
vista 3D que contiene el elemento, la imagen modelizada refleja la alineación del patrón de superficie y la
textura.
■ Utilice la herramienta Mover para desplazarlo a una distancia especificada. Consulte Mover
elementos con la herramienta Mover en la página 1519.
■ Utilice la herramienta Rotar para girar el patrón de superficie. Consulte Rotación de elementos
en la página 1526.
■ Utilice la herramienta Alinear para seleccionar una referencia de modelo con la que alinear
la superficie.
Alineación de textura
Utilice la herramienta Alineación de textura para alinear la textura del aspecto modelizado al patrón de
superficie del material (definido en la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Materiales). Cuando se modela
una vista 3D, la imagen modelizada muestra la textura, posicionada como se especificó mediante la
herramienta Alineación de textura.
■ Ha especificado un patrón de modelo de superficie para el material. Consulte Cambio de las propiedades
de visualización de un material en la página 1630. Esta opción no está disponible en las vistas de diseño.
■ Ha especificado una textura para el aspecto modelizado del material. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la página 1634.
CONSEJO Si el botón Alineación de textura no está activo, haga clic en la ficha Gráficos y especifique
un patrón de superficie para el material.
Se abrirá el cuadro de diálogo Alinear aspecto modelizado a patrón de superficie. El área de vista
previa muestra la textura especificada del aspecto modelizado con el patrón de superficie
superpuesto del material.
2 Utilice las flechas para colocar el aspecto modelizado en relación al patrón de superficie como
desee.
Para girar la textura o cambiar el tamaño de la muestra, utilice las propiedades de aspecto
modelizado donde se especifica el archivo de imagen para la textura. Consulte Especificación
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 1647.
cambiar la vista previa del aspecto Seleccione la escena deseada en el menú desplegable de forma de
modelizado muestra y calidad de modelizado.
La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualización
de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza
la escena de vista previa.
seleccionar un aspecto modelizado Haga clic en Reemplazar para abrir la biblioteca de Autodesk. Seleccione
distinto un material, por ejemplo, Hormigón. A continuación, seleccione una
muestra, por ejemplo, Bloques. Haga clic en Aceptar. En el menú des-
plegable de forma de muestra y calidad de modelizado, seleccione la
forma de vista preliminar deseada, por ejemplo Cubo, y una calidad de
modelizado. A continuación, haga clic en Reemplazar. Seleccione un
aspecto modelizado. Consulte Búsqueda de un aspecto modelizado en
la página 1653. Haga clic en Aceptar.
cambiar la calidad de modelizado En Aspecto modelizado basado en, en la esquina inferior derecha, selec-
cione Modelizado - Calidad de borrador, media o alta en el menú des-
plegable de forma de muestra y calidad de modelizado.
alinear la textura del aspecto mode- Haga clic en Alineación de textura en la ficha Gráficos. Consulte Alinea-
lizado al patrón de superficie del ción de textura en la página 1633 para obtener instrucciones adicionales.
material
cambiar propiedades del aspecto En la parte inferior de la ficha Aspecto modelizado, cambie los valores
modelizado requeridos. Las propiedades varían según el tipo de aspecto modelizado.
Encontrará más instrucciones en Propiedades de aspecto modelizado
en la página 1639.
Mapas de procedimientos
Los mapas de procedimientos añaden realismo a un material.
Cuadros
Aplica un patrón de ajedrez bicolor al material.
El mapa de cuadros por defecto es un patrón de cuadrados blancos y negros. Los cuadros que lo componen
pueden ser colores o mapas. Puede obtener una vista previa de este mapa en la vista preliminar de la muestra.
Degradado
Crea degradados utilizando colores y combinaciones.
Puede realizar degradados muy personalizados con el mapa de procedimientos Degradado. El degradado
utiliza varios colores para crear sombras o rampas de uno a otro.
Ruido
Crea una perturbación aleatoria de una superficie basada en la interacción de dos colores, mapas de textura
o una combinación.
Se puede utilizar el mapa Ruido para atenuar el aspecto repetitivo de mapas de bits y mosaicos. El mapa de
procedimientos de ruido utiliza dos colores, mapas de subprocedimientos o una combinación de ambos para
crear un patrón aleatorio.
Moteado
Genera un patrón de superficie moteada.
El mapa Moteado resulta útil en mapas difusos y mapas de relieve para crear superficies similares al granito
y otras superficies con patrones.
Ondas
Simula el efecto del agua o de ondas.
Puede utilizar el mapa de relieve para simular la superficie de una masa de agua. Genera varios centros de
onda esféricos y los distribuye aleatoriamente en una esfera. Se puede controlar el número de conjuntos de
ondas, la amplitud y la velocidad de las ondas. Este mapa funciona eficazmente como mapa difuso y mapa
de relieve al mismo tiempo, o combinado con un mapa de opacidad.
Madera
Crea el patrón de color y veteado de la madera.
Utilice el mapa Madera para crear las propiedades realistas de color y grano de la madera.
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte
Materiales y rendimiento de modelizado en la página 1163.
Propiedades de cerámica
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cerámica en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Color Color del aspecto modelizado del material. Consulte Especificación de un color de
aspecto modelizado en la página 1646.
Imagen Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Acabado Brillo alto/Vidriado, Satinado, Mate. Éstas son las opciones de textura para la superficie
acabada. Seleccione un acabado predefinido.
Relieves de acabado Ondulado. Éste es el patrón de relieve de la superficie acabada (por ejemplo, para
representar la aspereza de la superficie). Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la página 1647.
Cantidad Altura o profundidad relativa de los relieves sólo cuando Relieves de acabado está
configurado como Ondulado o Personalizado. Introduzca 0 para que la superficie sea
plana. Introduzca valores decimales más altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Patrón de relieve Un patrón de relieve adicional superpuesto al patrón de relieves de acabado (por
ejemplo, para definir líneas de lechada). Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la página 1647.
Propiedades de hormigón
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de hormigón en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Color Color del aspecto modelizado del hormigón. Consulte Especificación de un color de
aspecto modelizado en la página 1646.
Imagen Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Relieves de acabado Textura de la superficie acabada. Para definir el acabado utilizando una imagen, selec-
cione una imagen predefinida, por ejemplo Con textura/Personalizado. Consulte Es-
pecificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 1647.
Deslustre Decoloración por estar a la intemperie. Para definir un patrón de deslustre utilizando
una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la página 1647.
Propiedad Descripción
Color Color del aspecto modelizado del material. Este color afecta a la reflexión difusa así
como a la transmitancia de la luz en el material. Consulte Especificación de un color
de aspecto modelizado en la página 1646.
Imagen Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Difuminado de imagen Controla el compuesto entre el color base y la imagen difusa. La propiedad de difumi-
nado de imagen sólo estará disponible si se utiliza una imagen.
Reflectividad
Directa Medida de cuánta luz refleja el material cuando la superficie está directamente frente
a la cámara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos máximos).
Oblicua Medida de cuánta luz refleja el material cuando la superficie forma un ángulo con la
cámara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos máximos).
Transparencia
Transparencia Medida de cuánta luz atraviesa el material. Introduzca un valor entre 0 (completamente
opaco) y 1 (completamente transparente). Si la transparencia es 0, la translucidez y
el índice de refracción no están disponibles. Consulte Transparencia y translucidez en
la página 1646.
Translucidez Medida de qué parte de la luz de transparencia es dispersada por el material, de modo
que los objetos que estén detrás del material no se pueden ver claramente. Introduzca
un valor entre 0 (no translúcido) y 1 (completamente translúcido como, por ejemplo,
cristal esmerilado). Consulte Transparencia y translucidez en la página 1646.
Índice de refracción Medida de cuánto se desvía un rayo de luz cuando pasa a través del material. Selec-
cione un índice predefinido o Personalizado para especificar un número índice entre
0 (sin refracción) y 5 (refracción máxima).
Cortes/Perforaciones
Cortes Formas talladas en la superficie del material. Seleccione una forma o la opción Perso-
nalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las áreas en negro. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la página 1647.
Autoiluminación
Luminancia (cd/m^2) Brillo de la luz emitida por el material, medida en candelas por metro cuadrado. Se-
leccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Temperatura de color (Kelvin) Temperatura de color (calidez o frialdad) de la luz emitida por el material, descrita en
términos de grados Kelvin (K). Es útil para describir los valores próximos al blanco.
Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Color de filtro Color transmitido a través de un material transparente o semitransparente como, por
ejemplo, el cristal. Consulte Especificación de un color de aspecto modelizado en la
página 1646.
Relieve
Patrón de relieve Patrón de relieve de la superficie acabada. Un patrón de relieve define áreas aumenta-
das y disminuidas basadas en las áreas oscuras y claras de un archivo de imagen. Se-
leccione una imagen predefinida o elija Personalizado para definir un patrón de relieve
personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la página 1647.
Cantidad Altura o profundidad relativa del patrón de relieve especificado. Introduzca 0 para
que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales más altos (hasta 1,0) para
aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie.
Propiedad Descripción
Color (transmitancia) Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.)
Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color.
Consulte Especificación de un color de aspecto modelizado en la página 1646.
Reflectancia Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida
(transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Refracción Medida de cuánto se desvía un rayo de luz al atravesar el cristal. Seleccione un índice
predefinido o Personalizado para especificar un número índice entre 0 (sin refracción)
y 5 (refracción máxima).
Aspereza Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la super-
ficie sea plana. Introduzca valores decimales más altos (hasta 1,0) para aumentar la
profundidad de las irregularidades de la superficie.
Patrón de relieve Patrón de relieve de la superficie acabada. Un patrón de relieve define áreas aumenta-
das y disminuidas basadas en las áreas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
definir un patrón de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 1647.
Propiedades de cristalera
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristalera en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de diálogo Materiales. Consulte también Cristal, cristaleras y espejos en la página 1648.
Propiedad Descripción
Color (transmitancia) Color de la cristalera. (La transmitancia hace referencia a la luz que pasa a través de
la cristalera.) Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color
que quiera. Consulte Especificación de un color de aspecto modelizado en la página
1646.
Reflectancia Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja (como una reflexión) en lugar de
atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Propiedad Descripción
Patrón de relieve Patrón de la superficie acabada. Un patrón de relieve define áreas aumentadas y dis-
minuidas basadas en las áreas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para definir
un patrón de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificación
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 1647.
Propiedades de metal
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de metal, en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Tipo Tipo de metal: aluminio, aluminio anodizado, cromo, cobre, bronce, acero inoxidable
o zinc. Cada tipo de metal presenta propiedades diferentes.
Color Color del metal cuando el tipo es Aluminio anodizado. Haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pá-
gina 1676. Haga clic en Aceptar.
Patrón de relieve Diseño decorativo estampado en la superficie del metal. Seleccione un patrón o la
opción Personalizado para definir el patrón de relieve utilizando una imagen. Consulte
Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 1647.
Altura de patrón de relieve Altura relativa del patrón de relieve. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. In-
troduzca un valor hasta 2,0 para aumentar la profundidad del patrón de relieve.
Escala de patrón de relieve Tamaño relativo del patrón de relieve. Introduzca un valor entre 0 (más pequeño) y
5 (mayor) o utilice el control deslizante.
Cortes Formas talladas en la superficie del metal. Seleccione una forma o la opción Persona-
lizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las áreas en negro. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la página 1647.
Propiedad Descripción
Color Color de la pintura metalizada. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de diá-
logo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la página 1676. Haga clic en
Aceptar.
Recubrimiento superior Tipo: Pintura de coche, Cromo, Mate, Personalizado. El recubrimiento superior del
aspecto de la pintura. Seleccione un valor predefinido.
Propiedades de espejo
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de espejo en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de diálogo Materiales. Consulte también Cristal, cristaleras y espejos en la página 1648.
Propiedad Descripción
Color del matiz Color de la superficie de espejo. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de
diálogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la página 1676. Haga clic en
Aceptar.
Propiedades de pintura
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Color Color de la pintura. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de diálogo Color,
seleccione un color. Consulte Colores en la página 1676. Haga clic en Aceptar.
Aplicación El método utilizado para aplicar la pintura a la superficie. Este valor aplica un mapa
de relieve a la pintura para definir su textura. Afecta al aspecto modelizado de la su-
perficie sólo de las vistas en primer plano. El valor por defecto varía. Seleccione el valor
deseado: articulación deslizante, bruñido o aspersión.
Plástico/Vinilo propiedades
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de plástico o vinilo en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Relieves de acabado Patrón de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la página 1647.
Patrón de relieve Un patrón de relieve adicional superpuesto al patrón de relieves de acabado. Para
definir un patrón de relieve utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte
Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 1647.
Propiedades de piedra
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de piedra en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Archivo de imagen Imagen que utilizar para representar la superficie de la piedra. Consulte Especificación
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 1647.
Relieves de acabado Patrón de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la página 1647.
Patrón de relieve Un patrón adicional superpuesto al patrón de relieves de acabado. Para definir relieves
utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo
de imagen para un aspecto modelizado en la página 1647.
Propiedades de agua
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de agua en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de
diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Color Color del agua (disponible a menos que el tipo sea Piscina). Seleccione un color pre-
definido, o Personalizado para especificar el color que quiera.
Altura de onda Altura relativa de las ondas del agua. Introduzca un valor entre 0 (sin ondas) y 5 (ondas
grandes) o utilice el control deslizante.
Propiedad Descripción
Archivo de imagen Imagen que utilizar para representar la superficie de la madera (la veta de la madera).
Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
página 1647.
Color de tinte Color del tinte de la madera (cuando Tinte es Color). Haga clic en la muestra de color.
En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la página 1676.
Haga clic en Aceptar.
Patrón de relieve Patrón de relieve de la superficie acabada. Para definir el patrón de relieve utilizando
una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la página 1647.
Cantidad Profundidad relativa de la veta de madera, cuando Relieve es Basado en veta de ma-
dera. Introduzca 0 para una superficie plana, un número positivo (entre 0 y 10) para
elevar la veta o un número negativo (entre 0 y -10) para invertir la veta.
Transparencia y translucidez
Cuando se define un aspecto modelizado que utiliza Propiedades de material genérico, recuerde que las
reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relación a la luz sobre una
superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por
la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella.
La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ángulo de 90 grados y
es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ángulo muy
pequeño (cercano a 0 grados) y se refleja.
Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ángulo, Revit
Architecture interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor
de la propiedad Brillo.
■ Un solo color: para la propiedad Color, seleccione Editar color en el menú desplegable. Haga clic en la
muestra de color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione el color deseado. Consulte Colores en la
página 1676. Haga clic en Aceptar.
NOTA Una textura o un diseño complejos en el aspecto modelizado pueden incrementar el tiempo necesario
para modelizar una imagen. Se recomienda no usar imágenes que superen los 10.000 bits. Consulte Materiales
y rendimiento de modelizado en la página 1163.
3 En Posición, para Rotar, especifique los grados de rotación en la dirección de las agujas del reloj.
Puede introducir un valor entre 0 y 360, o utilizar el control deslizante.
6 Para las propiedades de texturas como, por ejemplo, Relieves de acabado y Patrón de relieve,
especifique un valor para Cantidad.
Este valor especifica la amplitud de las irregularidades de la superficie. Introduzca 0 para que la
superficie sea plana. Introduzca valores más altos para aumentar la profundidad de las
irregularidades de la superficie.
■ Cristal: utilice un aspecto modelizado de cristal para objetos de cristal (por ejemplo, jarras y jarrones).
Para bloques de cristal sólido, use el aspecto modelizado Bloque de cristal.
■ Cristalera: utilice un aspecto modelizado de cristalera para ventanas, muros cortina y otros objetos que
requieran láminas de cristal. Estos aspectos modelizados incluyen el término cristalera en los nombres y
palabras clave.
■ Espejos: según los requisitos, puede optar por utilizar un aspecto modelizado de espejo o uno de cristalera
o cristal y especificar un valor alto de Reflectancia.
Para ver dichos aspectos modelizados, en la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Cristal.
Texturas de mosaico
Si desea crear una textura propia que se pueda repetir como un mosaico (una textura de mosaico), utilice
mosaicos y defina una imagen de mapa.
Bombillas
Si desea que la superficie de una bombilla se muestre en una imagen modelizada, cree una geometría para
ella en la familia de instalaciones de iluminación. A continuación, aplique un material a la misma cuyo
aspecto modelizado sea Cristal bombilla encendida. Este aspecto modelizado imita la superficie de una
bombilla que está encendida. Es blanco, brillante y emite la cantidad de luz adecuada. Consulte Creación
de una instalación de iluminación con un origen de luz en la página 1091.
Filtros solares
Para crear un material que se modelice como un filtro solar o un tejido semitransparente, empiece con el
aspecto modelizado Tejido malla. A continuación, defina las propiedades de aspecto modelizado del siguiente
modo: Brillo = 1, Transparencia = 1, Translucidez = 0, Luminancia = Sin autoiluminación.
NOTA Pero no puede suprimir ni cambiar clases de material existentes. Es posible asignar una clase distinta a un
material.
Puede asignar esta clase a otros materiales, si es preciso. También puede utilizar la nueva clase para restringir
el ámbito de una búsqueda de material.
Parámetro Descripción
Criterios de filtro
Clase de material La clase asignada al material. Puede asignar una existente o crear una
clase nueva. Consulte Añadir una clase de material en la página 1649.
Información descriptiva
Descripción Descripción del material. Este valor se muestra en las etiquetas de material
para elementos. Consulte Etiquetas de material en la página 992.
Palabras clave Palabras que pueden resultar útiles al buscar el material; estas palabras no
se usan en la descripción, los comentarios ni otros campos del material.
Por ejemplo, puede incluir las palabras clave verde y azul para asegurar
Información de producto
Información de anotación
Nota clave Nota clave del material. Puede introducir texto o hacer clic en el botón
para seleccionar una nota clave estándar. Consulte Notas clave en la página
980.
4 Edite los valores de parámetro según corresponda para el nuevo conjunto de parámetros.
5 Haga clic en Guardar como para guardar el conjunto con el nombre deseado.
El nombre del nuevo conjunto pasa a estar disponible en el cuadro de lista Tipo de hormigón
(si se había seleccionado hormigón como tipo de material) o en el cuadro de lista Tipo de madera
(si se había seleccionado madera como tipo de material) y así sucesivamente.
■ Sin asignar
■ Genérico
■ Hormigón
■ Acero
■ Madera
Este parámetro de familia controla la visualización de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo
de material estructural de un elemento se define como Hormigón o Prefabricado, se mostrará como oculto.
Si se define como Acero o Madera, se verá cuando haya otro elemento frente a él. Si se define como Sin
asignar, el elemento no se mostrará si está oculto por otro elemento.
Creación de un material
Para crear un material necesita uno existente que sea lo más similar posible al material que quiere crear. Por
ejemplo, el material existente debería ser de la misma clase que el nuevo. También debería tener muchas de
las propiedades previstas para el material nuevo, o propiedades similares. Esta estrategia reduce el trabajo
requerido para definir el material nuevo. Asimismo incrementa la fiabilidad de éste material.
2 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en
(Duplicar).
También puede hacer clic con el botón derecho en la lista y seleccionar Duplicar.
3 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, para Nombre, asigne uno al nuevo material
y haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Materiales, especifique las propiedades de visualización
del nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de las propiedades de visualización de un material en la página 1630.
5 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de diálogo Materiales, especifique el aspecto deseado
para el material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la página 1634.
6 En la ficha Identidad del cuadro de diálogo Materiales, introduzca información relativa al nuevo
material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos de identidad de material en la página 1648 y Añadir una clase de material
en la página 1649.
7 (Opcional) En la ficha Físicos del cuadro de diálogo Materiales, configure parámetros físicos del
nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos físicos de material en la página 1650.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en
(Cambiar nombre).
También puede hacer clic con el botón derecho en la lista y seleccionar Cambiar nombre.
4 En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo para el material y haga
clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en Aplicar.
Supresión de un material
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en
(Suprimir).
También puede hacer clic con el botón derecho en la lista y seleccionar Suprimir.
NOTA Al importar archivos ADSK, esta versión de Revit Architecture sólo puede abrir archivos ADSK válidos creados
en Autodesk® Inventor, versiones R2009 o R2010. Los archivos ADSK creados en Revit Architecture están pensados
para su uso con AutoCAD Civil 3D.
Temas relacionados
También puede abrir la Biblioteca de aspectos modelizados para buscar materiales haciendo clic en la ficha
CONSEJO Para borrar el campo de búsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo después de introducir texto.
La búsqueda no distingue entre mayúsculas y minúsculas. Utilice comas, espacios o punto y coma como
delimitadores. Revit Architecture realiza una búsqueda automática que incluya alguna o todas las palabras
citadas. En las búsquedas de aspectos modelizados, Revit Architecture realiza automáticamente una búsqueda
con el operador booleano AND.
Revit Architecture comprueba cada elemento para ver si contiene el texto especificado, en la descripción o
en las palabras clave. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la búsqueda del texto
especificado a los elementos pertenecientes a la clase.
El cuadro de diálogo muestra los elementos encontrados, clasificados en orden de relevancia. Los que
contienen todas las palabras especificadas aparecen encabezando la lista. Los que contienen el menor número
de palabras especificadas aparecen en la parte inferior de la lista.
CONSEJO Para borrar el campo de búsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo después
de introducir texto.
Temas relacionados
Estilos de objeto
La herramienta Estilos de objeto especifica grosores de línea, colores de línea, patrones de línea y materiales
para diferentes categorías y subcategorías de objetos de modelo, de anotación e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener más información, consulte
Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 839.
Estilos de línea
Los estilos de línea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una línea discontinua (------) para
los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de línea.
Cada estilo de línea predefinido tiene un nombre que describe la línea en sí (por ejemplo, Trazo punto) o el
lugar donde Revit Architecture utiliza el estilo de línea (por ejemplo, Líneas <boceto>). Revit Architecture
almacena los estilos de línea en la plantilla predeterminada.
En el Editor de familias no se pueden crear estilos de línea nuevos, pero sí modificar el grosor, color y patrón
de las líneas.
Grosores de línea
Puede controlar los grosores de línea para las líneas de modelo, perspectiva y anotación.
En las líneas de modelo, puede especificar el grosor de línea para componentes de modelo, como puertas,
ventanas y muros, en vistas ortogonales. El grosor de línea depende de la escala de la vista.
Supresión de escalas
1 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración ➤ menú desplegable Configuración
Patrones de línea
Puede especificar el patrón para los estilos de línea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones
de línea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de línea consisten en
una serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
Tramado/Subyacente
Revit Architecture permite controlar el patrón y el grosor de línea para elementos subyacentes, así como el
brillo de los elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados se
impriman como líneas finas para mantener una mayor fidelidad de la imagen.
adicional ➤ (Tramado/Subyacente).
2 En el cuadro de diálogo Tramado/Subyacente, en Subyacente, defina el valor de estos parámetros:
■ Grosor: el grosor de línea de los elementos subyacentes. Seleccione un valor en la lista.
Consulte Grosores de línea en la página 1656.
3 En Tramado, para Brillo, indique el valor deseado o use el control deslizante para especificar
uno entre Claro y Oscuro.
Este parámetro funde según el valor especificado el color de línea de un elemento con el color
del fondo de la vista.
Configuración estructural
En cada proyecto se puede controlar la representación simbólica de los componentes del armazón estructural.
Puede especificar la distancia de reducción simbólica de vigas y pilares (consulte Reducción en la página 641),
símbolos de tornapunta en plano, símbolos de momento y ajuste de modelos analíticos. Los valores que se
establecen se aplican a los componentes del armazón estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos
parámetros se pueden guardar como parte de una plantilla.
NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, están disponibles casi todos los parámetros del cuadro
de diálogo Configuración estructural.
Este parámetro afecta a la distancia entre vigas de acero y vigas, y entre vigas y tornapuntas.
Para poder ver los cambios de la distancia de reducción, hay que unir los miembros. Los cambios
en este parámetro afectan únicamente a la representación simbólica de los componentes del
armazón estructural.
Distancia de reducción con un valor mayor en modo de detalle
bajo
■ Línea paralela:
Representación simbólica de tornapuntas en una vista de plano, con una línea paralela a la
tornapunta y desfasada con respecto a ésta, según el valor indicado en el cuadro de diálogo
Configuración estructural. La línea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta está por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la
tornapunta vertical si la tornapunta está por encima del nivel.
NOTA El símbolo de tornapunta de línea paralela sólo se muestra en una vista de plano simbólica
si el parámetro de uso estructural de la tornapunta se define como Tornapunta vertical.
NOTA La línea con el símbolo de tornapunta en ángulo se muestra en una vista de plano de
representación simbólica sólo si el parámetro de uso estructural de la tornapunta se define como
Tornapunta vertical.
6 En Símbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los
símbolos que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
Mostrar tornapunta encima
7 En Símbolo, seleccione el símbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.
8 En Símbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los
símbolos que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
9 En Símbolo, seleccione el símbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.
NOTA El símbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representación de barras
sólo si el parámetro de uso estructural de la tornapunta se define como Barra de refuerzo.
Los símbolos de conexión aparecen en los extremos del símbolo para vigas, tornapuntas y pilares. Puede
definir sus propios tipos de conexión y asignar una familia de símbolos de conexión a cada tipo. Los tipos
se dividen en conexiones de viga/punto final de tornapunta, conexiones de parte superior de pilar y conexiones
de base de pilar.
11 En la sección Símbolos de conexión, seleccione Mostrar símbolos para Vigas y tornapuntas.
Estilos de anotación
Puede crear o modificar estilos de punta de flecha de directriz, nota de texto, cota y etiqueta cargada en un
proyecto.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ menú desplegable del grupo Cota y seleccione una de las opciones.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de cota con el que desee trabajar
en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de cota.
4 Especifique las propiedades de visualización de cotas Consulte Propiedades de las cotas en la
página 957 para obtener descripciones de las propiedades.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ menú desplegable del grupo Etiqueta ➤ Etiquetas cargadas.
Aparece el cuadro de diálogo Etiquetas cargadas, con una lista de las diferentes categorías de
familia y las etiquetas asociadas. Según la plantilla del proyecto, ciertas categorías de elemento
pueden tener cargadas etiquetas predeterminadas.
3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y ábrala. Con la tecla MAYÚS o CTRL pulsada,
puede seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece al lado de la
categoría de elemento.
4 Cuando haya acabado de cargar etiquetas, haga clic en Aceptar.
La última etiqueta cargada para una categoría de elemento se convierte en la etiqueta
predeterminada para dicho elemento.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ menú desplegable del grupo Etiqueta ➤ Etiquetas cargadas.
NOTA También puede especificar la etiqueta por defecto haciendo clic en la ficha Insertar ➤ grupo
Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia, para cargar una etiqueta. Esta etiqueta que ha
cargado se convierte en la etiqueta por defecto. Consulte Cargar familias en la página 530.
Unidades
Puede especificar el formato de visualización de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectará
al aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de
presentación.
Las unidades de proyecto se agrupan por disciplinas tales como comunes, estructurales o eléctricas. Cuando
se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de diálogo Unidades de
proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualización. Por ejemplo, la longitud
podría tener un formato de visualización de 1' 5 1/2".
NOTA Los formatos de visualización de valores editables que afectan al tamaño del modelo pueden diferentes.
Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si
edita un valor de cota en el área de dibujo, también pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
■ Suprimir 0 pies
Con esta opción seleccionada no se muestra el valor de 0 pies (por ejemplo, 0’ - 4” aparecerá
como 4”). Esta opción está disponible para unidades de Longitud y Pendiente.
■ Suprimir espacios
Unidades | 1665
Con esta opción seleccionada, no habrá espacios entre pies y pulgadas fraccionarias (por
ejemplo, 1’ - 2” aparecerá como 1’-2”). Esta opción está disponible para unidades de Longitud
y Pendiente.
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una línea (recta, en arco o círculo), Revit Architecture
muestra puntos y líneas de forzado de cursor para facilitar la alineación de elementos, componentes o líneas
con la geometría existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan
en el área de dibujo como figuras (triángulos, cuadrados, rombos, etc.). Las líneas de forzado se representan
como líneas discontinuas verdes en el área de dibujo.
La ilustración siguiente muestra la línea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (triángulo).
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota También
puede modificar la configuración de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso rápido. La
configuración de los forzados de cursor se define en el cuadro de diálogo Forzados de cursor, y se conserva
mientras dure la sesión de Revit Architecture. La configuración de los forzados de cursor se aplica a todos
los archivos abiertos en la sesión, pero no se guarda con un proyecto.
■ Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de
forzados de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso
rápido de forzado de cursor en la página 1669.
■ Haga clic con el botón derecho, seleccione Modificaciones de forzar cursor y elija una opción.
Forzado de cursor a línea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una línea o geometría existente. El
cursor también se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una línea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o círculo.
Forzado de cursor perpendicular a línea existente: ajusta mediante forzado de cursor una línea perpendicular
a la geometría existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
cursor (ficha Gestionar ➤ grupo Configuración ➤ Forzados de cursor) y las combinaciones de teclas
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rápido de forzado de cursor | 1669
de acceso rápido para estos objetos. Las combinaciones de teclas de acceso rápido modifican la configuración
de forzado de cursor para una selección.
Puntos medios SM Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una inserción
en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificación de punto
medio, SM, para ajustar la inserción mediante forzado de cursor al punto medio del
segmento del muro.
Más cercano SN Fuerza el cursor al elemento o componente más cercano. Si desactiva el forzado de cursor
más cercano desmarcando la casilla de verificación o desde el teclado, Revit Architecture
podrá efectuar forzados de cursor de salto a puntos finales, puntos medios y centros. Un
forzado de cursor de salto es un punto de forzado a más de 2 mm del cursor en pantalla.
Cuadrantes SQ Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de
salto.
Puntos SX Fuerza el cursor a puntos del emplazamiento cuando se editan puntos mediante la herra-
mienta Mover o Copiar.
Forzado de SR Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opción, los forzados
cursor a obje- de cursor buscan objetos que no están cerca del elemento.
tos remotos
Cerrar SZ Realiza forzados de cursor para cerrar bucles abiertos válidos. Consulte Cierre de un bucle
abierto en la página 1457.
Recorrer forza- Tecla TAB Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles
dos de cursor
Invertir direc- Mayús+Tab Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles en orden inverso.
ción al reco-
rrer forzados
de cursor
■ Medir desde ejes de muros, superficies de muros, centros del núcleo y superficies del núcleo
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recién creadas a partir de una escala de vista. Las escalas de vista
se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un
proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automáticamente según la disposición
en la tabla.
La predefinición de niveles de detalle puede afectar a la visualización de la misma geometría en diferentes
escalas de vista. Por tanto, una puerta personalizada creada en el Editor de familias podría tener un aspecto
diferente en los niveles de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
2 Haga clic en para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en para desplazarlos
hacia la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; sólo se desplazan
en orden consecutivo.
3 Para regresar a la configuración original, haga clic en Por defecto.
Temas relacionados
■ En la barra de controles de vista de la parte inferior del área de dibujo, haga clic en el botón Nivel de
detalle y seleccione una opción.
Temas relacionados
clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración ➤ Estilos de objeto). Si la columna Corte de Grosor
de línea está desactivada, la categoría es no cortable.
Para obtener más información, consulte El Manual de familias en la página 520.
(Configuración de visibilidad).
■ Delante/Detrás
■ Izquierda/Derecha
■ Medio
■ Alto
NOTA El cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia es diferente en las
familias de perfiles y componentes de detalle. En dichas familias sólo se puede definir el nivel de
detalle.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parámetro Visible de herramientas de geometría sólida con un parámetro de familia de
ese elemento. El parámetro Visible está disponible en herramientas de geometría sólida y vacía
(fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear
un tipo de familia con la opción de que la geometría sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta
con la opción de un tirador revestido y una placa de protección. La geometría de familia sigue estando
en el proyecto; simplemente, no está visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometría
en el proyecto.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, hay una opción denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opción determina si la geometría de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometría del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opción. Esta opción está disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opción nunca está disponible pero
siempre está seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opción.
Muebles de obra Sí
Techos No aplicable
Pilares Sí
Puertas Sí
Suelos No aplicable
Modelos genéricos No
Cubiertas No aplicable
Ubicación Sí
Pilares estructurales Sí
Cimentación estructural Sí
Armazón estructural Sí
Topografía No
Muros No aplicable
Ventanas Sí
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyección:
■ Balaústres
■ Elementos de detalle
■ Equipo eléctrico
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Sistemas de mobiliario
■ Instalaciones de iluminación
■ Equipos mecánicos
■ Aparcamiento
■ Instalaciones de fontanería
■ Equipo especializado
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, líneas, símbolos de anotación,
materiales, habitaciones y creación por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el cuadro de diálogo
Color estándar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el
cuadro de diálogo de colores PANTONE.
En el cuadro de diálogo Color de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un
elemento específico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color
de una categoría superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero
las Puertas se establecen en marrón, el panel de puerta se muestra en color marrón.
2 En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color mediante uno de los métodos siguientes:
■ Colores básicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno
de los cuadros que tenga el color deseado.
■ Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros para definir el
color deseado.
■ Cuadro Configuración en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo
para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro
Color/Sólido.
Configuración de opciones
1 Haga clic en ➤ Opciones.
2 Especifique las opciones requeridas.
3 Haga clic en Aceptar.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General del cuadro de diálogo Opciones para definir notificaciones, nombres de usuarios
y eliminación de archivos de diario.
Notificaciones
■ Especifique un valor de tiempo para el intervalo del Recordatorio para sincronizar con archivo central.
Nombre de usuario
■ El nombre de usuario es el identificador que Revit Architecture asocia con una sesión concreta. La primera
vez que Revit Architecture se ejecuta en una estación de trabajo, utiliza el nombre de usuario de Windows
como nombre de usuario por defecto. Puede cambiar y guardar el nombre de usuario. En sesiones
posteriores en la misma estación de trabajo, Revit Architecture utilizará el nombre de usuario guardado
(no el de Windows).
Si los integrantes del equipo realizan tareas en diversas estaciones de trabajo, deben restablecer el nombre
de usuario en cada sesión que inicien; de lo contrario, el nombre de usuario será el de la sesión anterior.
En un entorno de Revit multiusuario (proyecto compartido), los permisos de edición se basan en el
nombre de usuario. Dos (o más) modelos locales activos (o uno local y el modelos central) no se deberían
editar nunca con el mismo nombre de usuario, para evitar problemas de compatibilidad entre los modelos
locales y el central.
1679
Los archivos diarios son documentos de texto que registran todos los pasos en las sesiones de Revit
Architecture. Estos archivos se utilizan principalmente para ofrecer asistencia de software. Los archivos
diarios sirven para detectar un problema o crear de nuevo pasos o archivos perdidos. Se guardan al final
de cada sesión de Revit Architecture. Consulte Archivos diarios en la página 92.
Opción Descripción
Configurar
Comportamiento de fichas
Información de herramientas
Opciones gráficas
Haga clic en la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Opciones para activar la aceleración por hardware para
mejorar el rendimiento de visualización. En esta ficha también puede: configurar colores para la selección,
el resalte y las alertas; activar el suavizado para vistas 3D; y especificar el aspecto del texto de cotas temporales.
Modo de gráficos
Uso de la aceleración por hardware. Ventajas del uso de la aceleración por hardware:
■ Visualización más rápida de modelos grandes al actualizar.
■ Con la aceleración gráfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas.
Colores
■ Seleccione Invertir color de fondo para cambiar la visualización del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opción: verá que
el fondo se vuelve negro y los elementos se muestran en blanco.
■ Para definir un color de selección nuevo, haga clic en el botón de color al lado de Color de selección.
Con esta opción se define el color para los elementos que seleccione, haciendo clic sobre ellos o mediante
un cuadro de selección.
■ Para definir un color de resaltado nuevo, haga clic en el botón de color junto a Color de resaltado. Esta
opción especifica el color de los elementos resaltados (al mover el cursor sobre un elemento en el área
de dibujo).
■ Para definir un color de error diferente, haga clic en el botón de color al lado de Color de alerta. Esta
opción configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o
un error.
Calidad de aspecto
Archivos y directorios
■ Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalación Revit Architecture define esta ruta
de modo automático; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema
métrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial
Templates\ o Revit Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. También puede modificar la
ruta para que conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
■ Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta
configuración modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit
Architecture abre dicha carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
■ Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalación de Revit Architecture define esta ruta de modo
automático; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema métrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o
Revit Architecture\Metric Library.
■ Añada bibliotecas secundarias que puedan ser específicas de su compañía. Para ello, haga clic en Lugares.
Consulte Ubicaciones en la página 1682.
Ubicaciones
Puede añadir bibliotecas o carpetas que son específicas de la empresa. Estas carpetas son visibles en el panel
de la izquierda en la mayoría de los cuadros de diálogo que muestran listas de archivos, como el cuadro de
diálogo Abrir.
Cómo
■ En el cuadro de diálogo Abrir, haga clic con el botón derecho en el panel de la izquierda, y
haga clic en Editar ubicaciones.
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado del cuadro de diálogo Opciones para especificar rutas para archivos utilizados
para los aspectos modelizados y estampados y para especificar la ubicación de ArchVision Content Manager
(ACM), si es necesario.
■ Archivos de imagen utilizados para definir un color, diseño, textura o mapa de relieve personalizado para
un aspecto de modelizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la página 1647.
■ Contenido RPC adiciona que está almacenado en una ubicación de red común.
NOTA Sólo tiene que especificar rutas para el contenido RPC adicional del que adquiera licencia directamente
desde ArchVision. No tiene que especificar rutas para el contenido RPC que proporciona Revit Architecture.
Suponga que especifica archivos de imagen para aspectos modelizados y estampados. Cuando Revit
Architecture tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicación especificada para el
archivo, utilizando la ruta absoluta. Si no puede encontrar el archivo en dicha ubicación, Revit Architecture
entonces busca en las rutas que especifique en esta lista, en el orden en que aparezcan enumeradas.
Si desea... Debe...
cambiar el orden de las rutas listadas seleccionar una ruta en la lista y hacer clic en las flechas hasta que las rutas apa-
rezcan en el orden deseado. Revit Architecture busca en estas rutas en el orden
mostrado.
Opción Descripción
Red Seleccione esta opción para indicar que el complemento de RPC se debe conectar
al ACM en la red. Utilice esta opción cuando su organización almacene contenido
RPC adicional en una ubicación de red de modo que varios usuarios puedan acceder
al mismo.
Dirección Especifique la dirección de red donde reside el ACM. Puede introducir un nombre
de equipo o una dirección IP.
Puerto Especifique el puerto utilizado por el ACM. El valor por defecto es 14931.
Local Seleccione esta opción para indicar que el complemento RPC debe conectarse al
ACM en el equipo local. Utilice esta opción cuando almacene contenido RPC adi-
cional en el equipo local.
Ubicación ejecutable Especifique la ubicación del archivo ejecutable ACM (rcpACMapp.exe). Si el ACM
no se está ejecutando, el complemento RPC se inicia cuando es necesario. Para
acceder a la ubicación ejecutable, haga clic en Examinar.
Obtener más RPC Haga clic aquí para acceder al sitio Web de ArchVision, donde puede adquirir
contenido de RPC adicional para utilizarlo en proyectos de Revit.
Opciones de ortografía
Haga clic en la ficha Ortografía del cuadro de diálogo Opciones para configurar las opciones del corrector
ortográfico. Puede especificar un idioma para el diccionario principal. También puede hacer clic en Editar
para añadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de SteeringWheels
En la ficha SteeringWheels del cuadro de diálogo Opciones, especifique las opciones para las herramientas
de navegación de vistas de SteeringWheels.
Para obtener más información, consulte SteeringWheels en la página 865.
Opción Definición
Visualización de texto
Mostrar texto de cursor de herramienta Muestra u oculta el texto de cursor cuando la herramienta
está activa.
El texto de cursor se muestra siempre para Ruedas básicas
(Rueda de visualización de objetos y Rueda de visita de edifi-
cio), independientemente de esta configuración.
Herramienta Paseo
Mover en paralelo a plano de suelo Cuando se recorre un modelo mediante la herramienta Paseo,
puede restringir el ángulo de movimiento al plano de suelo
seleccionando esta opción. Puede mirar libremente mientras
la vista actual se mueve paralelamente al plano de suelo.
Cuando esta opción está sin seleccionar, el ángulo de paseo
no está restringido y "volará" en la dirección en la que esté
mirando, de modo que podrá desplazarse alrededor del mo-
delo en cualquier dirección o ángulo.
Consulte Herramienta Paseo en la página 878.
Herramienta Zoom
Ampliar con un incremento por clic Permite ampliar la vista con un solo clic. Consulte Herramienta
Zoom en la página 879.
Herramienta Órbita
Opciones de ViewCube
En la ficha ViewCube del cuadro de diálogo Opciones especifique las opciones para la herramienta de
navegación ViewCube en la página 857.
Opción Definición
Aspecto de ViewCube
Forzar a vista más cercana Cuando está seleccionado, fuerza el cursor a la orientación
de vista de ViewCube más cercana. Una orientación de vista
de ViewCube es una de las 26 opciones de vista (cara, borde
o esquina de ViewCube).
Utilizar transición animada al cambiar vistas Muestra una acción animada cuando se conmuta una orien-
tación de vista.
Brújula
Opciones de macros
Haga clic en la ficha Macros del cuadro de diálogo Opciones para configurar opciones de macros. Para obtener
más información, consulte Seguridad de macros en la página 1712.
Opción Descripción
Preguntar antes de activar macros de docu- Las macros se desactivan pero el programa
mento pide confirmación para activarlas si hay al-
guna en un proyecto de Revit recién
abierto. Podrá optar por activar las macros
cuando se detecten. Ésta es la opción defi-
nida por defecto.
■ Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuración según sea preciso y guárdale como un nuevo archivo
de plantilla (RTE).
■ Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parámetros y guárdelo como un archivo de plantilla (RTE).
■ Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas gráficas.
Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y añadiéndoles vistas. Conforme empieza a dibujar la geometría
en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Planos en la página 1026 y Añadir vistas a un plano en la
página 1029.
■ Empiece con un proyecto que ya contenga geometría; una geometría que se puede utilizar como base de nuevos
proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometría de un campus universitario y desea incluirla en varios otros proyectos
para la universidad, guarde el proyecto con la geometría como plantilla. Cada vez que abra un proyecto nuevo con
esta plantilla, se incluirá la geometría.
■ Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicación
de la plantilla.
1689
NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de diálogo Seleccionar unidades
iniciales. Elija entre unidades métricas o imperiales.
5 Defina la configuración.
6 Cree cualquier geometría que utilizará como base en futuros proyectos.
■ Información de proyecto Incluye datos como el nombre y el número del proyecto, el nombre del cliente,
etc. Consulte Información del proyecto en la página 1613.
■ Configuración de proyecto. Por ejemplo, puede definir estilos de línea para componentes y líneas, patrones
de relleno para materiales, unidades de proyecto, incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo,
etc. Consulte Configuración del proyecto en la página 1613.
■ Familias. Incluyen familias de sistema y familias cargadas. Puede modificar o duplicar familias de sistema
(por ejemplo, muros) según lo requiera un proyecto. También puede cargar familias como, por ejemplo,
familias personalizadas o de uso habitual y cuadros de rotulación. Consulte Cargar familias en la página
530 y Cuadros de rotulación en la página 1044.
■ Vistas de proyecto. Puede predefinir vistas de plano, niveles, tablas de planificación, leyendas, planos,
etc. Consulte Documentación del proyecto en la página 761.
1691
1692
Plantillas de vista
69
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de éstas. Las plantillas de vista
se pueden transferir de un proyecto a otro.
■ Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista específica. Por ejemplo, si tiene una
vista de plano que muestra un diseño de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las
propiedades de vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren
las mismas propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
■ Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para
ello, defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no están vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las
vistas creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automáticamente. Puede volver a aplicar la plantilla
modificada, que sobrescribe la configuración de propiedades de vista anterior.
Para crear una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente
1693
2 En el cuadro de diálogo Plantillas de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla disponibles
en la lista Mostrar tipo.
Cada tipo contiene un conjunto de propiedades de vista distinto del de los otros tipos. Seleccione
uno que contenga las propiedades requeridas para la plantilla que va a crear.
4 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista según sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la página 1696.
La opción Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirán en la plantilla de vista.
Desmarque la opción Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirán en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarán
al aplicar la plantilla.
2 En la paleta Propiedades, en Datos de identidad, seleccione un valor para Plantilla de vista por defecto.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú desplegable Plantillas de vista ➤ Aplicar plantilla
por defecto a vista actual; o bien haga clic con el botón derecho y seleccione Aplicar plantilla de vista
por defecto.
Temas relacionados
Aplicación de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la página 1696
NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú desplegable Plantillas de vista ➤ Aplicar
plantilla nueva a vista actual; o bien haga clic con el botón derecho y seleccione Aplicar plantilla
de vista.
3 En el cuadro de diálogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
4 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
5 (Opcional) Seleccione Aplicar automáticamente a nuevas vistas del mismo tipo para aplicar esta
plantilla a todas ellas.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
Se aplica la plantilla de vista seleccionada.
2 En el cuadro de diálogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
3 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
NOTA Como las plantillas no están vinculadas a las vistas, la supresión de una plantilla de vista no
repercute en las vistas existentes.
Nombre Descripción
Escala de vista La escala de la vista. Cuando selecciona Personalizada, puede editar la propiedad
Valor de escala.
Valor de escala 1: Proporción que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporción 100/1 o 100. Puede editar este valor
cuando selecciona Personalizada para la propiedad Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parámetro Normal muestra todos los
elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parámetro No
visualizar muestra sólo los elementos específicos de la vista de detalle. Estos elemen-
tos comprenden líneas, regiones, cotas, texto y símbolos. Los elementos del mo-
Nivel de detalle Aplica la configuración de nivel de detalle a la vista. Consulte Nivel de detalle en
la página 1671.
Modelo de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categorías
de modelo. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
página 839.
Anotación de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categorías
de anotación. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en
la página 839.
Importación de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categorías
importadas. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
página 839.
Filtro de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para filtros.
Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 839.
Opciones de diseño de modificaciones Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para opciones
de v/g de diseño. Consulte Comprobación de configuración de opción de diseño de una
vista en la página 570.
Opciones de visualización de gráficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Opciones de visualización
de gráficos. En este cuadro de diálogo se pueden añadir sombras y líneas de silueta.
Para obtener más información, consulte Visualización de sol y sombras en la página
1409 y Aplicar o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta en la página 913.
Rango de vista Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Rango de vista. El Rango
principal lo definen los planos de delimitación superior e inferior. Los elementos
que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo
con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que,
aun así, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante
el estilo de línea Más allá. El nivel al que se corta el plano viene determinado por
el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Sólo es aplicable a las vistas
de plano y de plano de techos. Para obtener más información, consulte Propiedades
del rango de vista en la página 907.
Orientación Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener más infor-
mación, consulte Rotación de una vista a Norte real en la página 115.
Filtro de fases Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fases en la página 919.
Disciplina Determina la visibilidad de los muros no de carga y los símbolos de anotación es-
pecíficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Ubicación de esquema de color Especifique la visualización del esquema de color. La opción Primer plano aplica
color a todos los elementos de la habitación o del área; Fondo aplica color única-
mente al suelo.
Configuración de modelizado Especifique la configuración que usar al modelizar una imagen desde una vista 3D.
Consulte Creación de una plantilla de vista para configuración de modelizado en
la página 1160.
Desfase simbólico de pilar Especifique el desfase de una unión de viga respecto a un pilar estructural. Esto
solamente se aplica en los niveles de detalle bajos.
Revit ofrece una interfaz de programación de aplicaciones (API) que le permite ampliar la funcionalidad del
producto. Puede añadir comandos personalizados a la ficha Complementos ➤ grupo Herramientas externas,
o añadir herramientas y grupos nuevos.
Además de estas extensiones de la API, puede utilizar ésta para definir macros que se ejecuten en Revit. A
diferencia de los comandos externos y las aplicaciones externas, la funcionalidad de macro está disponible
en Revit con el complemento Revit VSTA. Explicaremos las diferencias de API más adelante en este tema,
pero para desarrolladores experimentados, tenga en cuenta que no necesita registrar las macros en Revit.ini
o añadir RevitAPI.dll como referencia.
VSTA corresponde a las siglas de Visual Studio Tools for Applications. Es una tecnología de Microsoft que
ofrece el marco .NET para la creación de macros en C# y VB.NET basado en aplicaciones específicas. VSTA
representa la próxima evolución de Visual Basic for Applications (VBA) que aparece en diversas aplicaciones
existentes de Autodesk.
1699
Acerca de la instalación de Revit VSTA
La aplicación Revit VSTA se instala por defecto con Revit Architecture. Téngase en cuenta que Revit usa
Microsoft .NET Framework 3.5. Las aplicaciones anteriores compiladas con .NET 2.0 seguirán funcionando
a menos que resulten afectadas por cambios en la API de Revit 2010.
Los usuarios con experiencia en el uso de Revit VSTA encontrarán información relevante sobre actualización
en Actualización de Revit VSTA en la página 1700.
1 Abra el proyecto que contiene macros de nivel de documento incrustadas. Una vez abierto, el proyecto
se encuentra actualizado.
3 Haga clic en cada una de las fichas de nivel de documento que desee actualizar.
No se requieren otras acciones, a menos que sea preciso editar manualmente el código de macros.
3 Inicie Revit.
NOTA De haber problemas de compatibilidad durante el proceso de actualización, se colocan copias del proyecto
original (para macros de nivel de documento) y macros de aplicación en Mis documentos\Revit Architecture
<versión> VSTA, con el sufijo ~R. Según la configuración vigente de carpetas del Explorador de Windows, estos
archivos pueden estar ocultos.
■ Seguridad de macros
■ Administrador de macros, interfaz de usuario a la que se accede a través de la ficha Gestionar ➤ grupo
Macros ➤ Administrador de macros. El administrador presenta una lista de macros creadas con
anterioridad que puede ejecutar, modificar o depurar (Paso a paso). El Administrador de macros también
ofrece opciones para crear nuevas macros utilizando distintos tipos de plantillas.
■ Un entorno de desarrollo integrado (IDE) incorporado al producto, el IDE de Revit VSTA. Se puede abrir
mediante uno de los botones Macro, Editar o Paso a paso del Administrador de macros.
■ Configuración de seguridad de Revit, tanto para macros de nivel de aplicación como de nivel de
documento.
■ Seleccionar una opción que inicia el IDE de Revit VSTA, donde se pueden agregar, editar, construir y
depurar las macros.
■ Ejecutar una macro creada anteriormente desde una lista por categorías.
■ Ficha Aplicación. En la ficha Aplicación se citan los módulos de macro disponibles para todos los proyectos
de Revit abiertos en la aplicación de Revit activa. Esta ficha aparece siempre la primera empezando por
la izquierda y está activa (indicado por el icono ). Está disponible siempre, si los proyectos están abiertos.
NOTA Si envía el archivo RVT al sistema de otro usuario, las macros de nivel de aplicación no estarán disponibles.
■ Ficha de documento activo. La ficha de documento activo representa el proyecto activo actualmente en
Revit. Ese proyecto podría contener macros incrustadas. El nombre de la ficha es el del proyecto activo
(en este caso Proyecto1) y se indica mediante el icono . Esta ficha no está visible si un proyecto no está
abierto.
■ Fichas de documentos inactivos. Las fichas de documentos inactivos representan proyectos abiertos que
contienen macros incrustadas (véase más abajo). El nombre de la ficha es el del proyecto (en este caso
Proyecto2 y Proyecto3).
Macros y módulos
Un módulo es un grupo de macros. Las macros pueden ser independientes dentro del módulo en que se
ejecutan, así como compartir código y utilidades. Se organizan en el Administrador de macros bajo el módulo
principal.
De implementarse dichos usos, conviene crear macros de nivel de aplicación que inicien transacciones
requeridas por la macro.
Las herramientas de macros de nivel de documento se crean para un proyecto concreto y se guardan en el
proyecto de Revit.
Creación de módulos
Para crear macros, siga el procedimiento detallado a continuación.
NOTA Si la aplicación o el documento actual ya contiene módulos, es preciso activar las macros en la configuración
de Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la página 1712.
Observe que en esta plantilla de C# para macros de nivel de aplicación, Revit VSTA ya ha:
■ Incluido lo necesario mediante directivas.
NOTA Recuerde que debe generar correctamente y guardar proyectos de módulo en el IDE de Revit
VSTA, para que aparezcan en la lista por categorías del Administrador de macros. Consulte Generación
de macros en el IDE de Revit VSTA en la página 1711.
Herramientas opcionales
■ Haga clic en Descripción para ver una descripción de una macro o un módulo seleccionado
en su totalidad. Esto es útil cuando está truncada la columna de descripción en el
Administrador de macros.
Téngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicación tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transacción (t.Start();) y finalizarla (t.Commit();) para que la macro se
ejecute debidamente.
CONSEJO Asegúrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
Téngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicación tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transacción (Transaction.Start()) y finalizarla (Transaction.Commit()) para
que la macro se ejecute debidamente.
CONSEJO Asegúrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando genere el proyecto en el IDE de Revit VSTA, tenga en cuenta que está generando el
proyecto AppVisualBasic . El código de su macro VB.NET a nivel de aplicación reside en ThisApplication.vb.
Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicación en el disco. Para ejecutar su macro
recién creada, selecciónela en el Administrador de macros y haga clic en Ejecutar. A continuación, si es
necesario, haga clic con el botón derecho en la vista activa y seleccione Ajustar en ventana en el menú para
ver la nota de texto añadida por la macro.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegúrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando se genera el proyecto en el IDE de VSTA de Revit, observe también que está generando
el proyecto DocCSharp . El código de su macro C# a nivel de documento reside en ThisDocument.cs. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicación temporal en el disco. Recuerde que el código
para crear correctamente macros de nivel de documento queda almacenado en el archivo RVT después de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicación temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegúrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo va a generar una macro denominada AppCS. El código de la macro de nivel de
aplicación C# reside en ThisApplication.cs. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE
para ver su ubicación en el disco.
Módulos
Para suprimir un módulo, selecciónelo y haga clic en Suprimir. Al suprimirse el módulo, tanto éste como
las macros asociadas desaparecen definitivamente.
Para modificar un módulo, selecciónelo y haga clic en Editar. El IDE abrirá el módulo y podrá editar éste y
también las macros correspondientes.
Macros
Para suprimir una macro, selecciónela y haga clic en Suprimir. Al suprimirse la macro, ésta no se elimina
definitivamente. Simplemente se excluye del código fuente. Para suprimirla definitivamente, será preciso
eliminarla manualmente editándola en el IDE.
ADVERTENCIA Evite cambios de usuario de Windows o que Windows entre en modo de suspensión
mientras se realiza la operación Paso a paso. En algunos casos, ello podría ser causa de errores y
pérdida de datos.
En el IDE de Revit VSTA, puede utilizar Watch, Locals y otras opciones para realizar tareas de depuración
como la comprobación de valores variables. Para obtener más información sobre la depuración, consulte la
ayuda del IDE de VSTA.
Seguridad de macros
Puede optar por activar o desactivar macros por defecto. Así protegerá su trabajo y su ordenador de códigos
malintencionados. Al trabajar con macros, recuerde que son vulnerables y entrañan riesgos. Sólo debería
ejecutar macros procedentes de fuentes fiables.
NOTA Los cambios en configuración de las macros de nivel de aplicación entrarán en vigor después
de que Revit Architecture se reinicie. La nueva configuración se mantendrá hasta que se efectúen
nuevos cambios.
Siempre que sea posible, conviene evitar esta opción. No recibirá avisos del riesgo de ejecución de código
malintencionado al abrir un documento con macros. Quienes no tengan experiencia de uso de macros de
Revit, o tengan que abrir a menudo proyectos de fuentes desconocidas, deberían utilizar la opción Preguntar
antes de activar macros de documento. La opción Activar macros de documento sólo se debería usar cuando
se conoce la procedencia de las macros incrustadas.
El SDK está comprimido en un archivo ZIP. Después de descomprimirlo y aceptar el texto de licencia, busque
el archivo de ayuda RevitAPI.chm. En un equipo con Windows, abra el archivo CHM y consulte las clases,
propiedades y métodos descritos. Por ejemplo:
Consulte también las muestras de Revit VSTA que forman parte del SDK. Puede encontrarlos en:
\Software Development Kit\VSTA Samples\...
■ Revit_VSTA_Samples.rvt
■ Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt
■ Revit_VSTA_Family_Samples.rfa
En este archivo RVT se incluyen varias macros de nivel de documento. En Revit, inicie el Administrador de
macros, seleccione una de las macros de nivel de documento y elija Ejecutar. Tenga en cuenta que cuando
se abre Revit_VSTA_Samples.rvt desde el SDK, puede contener más muestras de las que se indican en la
pantalla siguiente y los métodos de macro podrían tener un nombre distinto.
Estas macros se han preconfigurado para ejecutarse en Revit. En el Administrador de macros, también puede
seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en Editar para ver el código creado para
ejecutar dicha muestra. También puede seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en
Editar, si quiere ver el código creado para ejecutar dicha muestra.
Se suministran muestras de macros de nivel de aplicación de Revit VSTA con el paquete SDK en \Software
Development Kit\VSTA Samples\:
■ GetTimeElapsed_CSharp
■ GetTimeElapsed_VBNet
■ Habitaciones
NOTA Asegúrese de que los directorios tienen derechos de escritura. Las macros de nivel de aplicación no se
ejecutarán correctamente si los directorios son de sólo lectura.
Referencia rápida
En la tabla siguiente se resumen las diferencias entre la API estándar de Revit y la API de macros de Revit.
Declaración Se debe implementar la interfaz Declare un método público sin parámetros y vacíe el tipo
IExternalCommand y su método de devolución en la clase ThisApplication O This-
Execute. . Document. .
Objeto Application Acceda al objeto Application La palabra clave Objeto en C # y VB.NET señala al ob-
mediante externalCommandDa- jeto de aplicación para macros de nivel de aplicación.
ta.Application Para macros de nivel de documento, Document.Appli-
cation señala al objeto de aplicación.
1 System.Windows.Forms
2 System.Drawing
Empezando desde el Administrador de macros, seleccione el tipo de proyecto y haga clic en Editar.
En el IDE, acceda al Explorador de proyectos. Por defecto, está anclado en el lado derecho de la pantalla.
Para el proyecto de macros (ejemplo: AppCSharp), haga clic con el botón derecho del ratón en la sección
Referencias y seleccione Agregar referencia en el menú.
En el cuadro de diálogo Agregar referencia, busque y seleccione System.Drawing y System.Windows.Forms
en la lista. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para realizar la operación de selección múltiple. Por ejemplo:
Fuera del IDE, mediante el explorador de Windows, desplácese hasta las carpetas de instalación de Revit y
busque la carpeta VstaMacros. Observe que las subcarpetas \Samples\Rooms correspondientes se han creado
en esta ubicación.
Asegúrese de agregar una directiva de uso para el espacio de nombres de la macro. Por ejemplo:
uso de Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Guarde el proyecto y, a continuación, haga clic en Generar en el menú de barra de herramientas del IDE.
En Revit, inicie el Administrador de macros y seleccione la macro en la lista por categorías. En el SDK, la
muestra Rooms podría estar codificada como una macro de nivel de documento, en cuyo caso, sería necesario
realizar cambios en el código para ejecutarla en el proyecto AppCSharp mostrado en las pantallas de esta
sección.
Cuando se ejecuta desde el Administrador de macros, la macro recopila datos del modelo y presenta la
información de resumen. A continuación, se muestra un ejemplo:
Pasos iniciales
Los pasos iniciales para migrar muestras de API estándar desde el SDK al proyecto de macro de Revit VSTA
son similares a los de la sección Integración de macros en Revit VSTA en la página 1716. Excepto que en lugar
de copiar archivos de las carpetas \VSTA Samples\<nombre de muestra>\... del SDK, se copiarán archivos desde
las carpetas \Samples\<nombre de muestra>\... del SDK.
Para la revisión, los pasos son:
2 En el IDE, cree carpetas para las muestras de SDK que desee migrar.
3 En el Explorador de Windows, copie los archivos de las muestras del API estándar del SDK en las carpetas
correspondientes del sistema de archivos.
■ Las referencias del proyecto por defecto en Revit VSTA sólo constan de referencias básicas como, por
ejemplo, Revit.Proxy. Acuérdese de agregar otras referencias necesarias. Por ejemplo, debe agregar las
referencias System.Windows.Forms y System.Drawing al ejecutar muestras que presenten una interfaz de
usuario.
■ Algunas muestras tienen recursos que se deben definir en el archivo resources.resx. GridCreation es una
de dichas muestras. Si migra la muestra de la API estándar de SDK para GridCreation a Revit VSTA,
asegúrese de establecer la propiedad resx .
■ La dependencia generada por el proyecto no es compatible con el IDE de Revit VSTA. Si desea utilizar
otras DLL, debe compilar dicho proyecto de muestra dependiente fuera del IDE de Revit VSTA. Por
ejemplo, en las muestras de la API estándar de SDK, hay varias muestras relacionadas con visores como,
por ejemplo, AnalyticalViewer y RoomViewer, que dependen de las referencias a RevitViewer. En la
solución de muestras de SDK, puede establecer las dependencias del proyecto como se muestra aquí:
■ Cuando migre muestras de API estándar de SDK a Revit VSTA, no copie los archivos de soluciones (*.sln*)
o los archivos de proyecto existentes (*.csproj o *.vbproj).
■ Las muestras relacionadas con la barra de herramientas no están disponibles en Revit VSTA.
Referencia rápida
En esta sección, se responde a las preguntas más frecuentes sobre las macros de Revit.
Pregunta Respuesta
¿Tengo que agregar RevitAPI.dll y RevitA- No. No es necesario hacer referencia a los
PIUI.dll como referencias al escribir una archivos RevitAPI.dll y RevitAPIUI.dll porque
macro nueva? este paso ya se ha completado automática-
mente. Estos archivos son necesarios en
los proyectos de macros de Revit VSTA. Las
macros de Revit producirán un error si eli-
mina estas referencias en el IDE:
¿Tengo que editar mis archivos Revit.ini? No. Revit ya conoce la API para obtener
compatibilidad con macros.
En el IDE de Revit VSTA, suprimí una macro Debe generar correctamente su proyecto
eliminando su método en el archivo editado antes de que el Administrador de
This*.cs o This*.vb. No obstante, el nombre macros reconozca la eliminación.
de la macro suprimida sigue apareciendo
al volver a abrir la lista por categorías del
Administrador de macros. ¿Cómo puedo
borrar el nombre de la lista?
¿Qué diferencias hay entre las macros de Las macros de nivel de aplicación se pue-
nivel de aplicación y las macros de nivel den ejecutar en todos los proyectos de
de documento? Revit abiertos con un único ejemplar de la
aplicación Revit. Los proyectos de macros
de nivel de documento se almacenan
dentro de un archivo RVT. Se pueden car-
gar desde el documento activo actual y
ejecutarse en dicho documento.
¿Cómo y por qué debo registrar y anular Como se ha indicado previamente, la for-
el registro del controlador de eventos de ma recomendada de hacerlo en Revit VSTA
Revit? consiste en registrar controladores de
evento en el método *_Startup y anular-
los del registro en el método *_Shutdown
. Todas las macros de VSTA se cargarán y
descargarán dinámicamente. Cuando se
depura una macro, si no se ha anulado
correctamente el registro del controlador
de evento, Revit podría llamar a un método
erróneo (quizás una dirección de memoria
no válida). Aunque Revit VSTA evitaría que
Revit se bloqueara en este supuesto, los
controladores de evento que no se hayan
anulado correctamente del registro podrían
provocar problemas de rendimiento duran-
te su sesión actual de Revit.
Hay un cuadro de diálogo que no funciona Los cuadros de diálogo no modales que
bien y crea problemas en Revit. funcionan fuera del ámbito de llamada de
una API en ejecución pueden causar pro-
blemas. Se recomienda prescindir de di-
chas llamadas para evitar la inestabilidad
de Revit.
Deseo probar los métodos Startup y Shut- El siguiente código de ejemplo muestra
down y un controlador de evento. ¿Puedo cómo registrar un controlador de evento
ver un ejemplo? OnDocumentNewed , que ejecutará au-
tomáticamente un cuadro de mensaje
Referencia rápida
Para obtener más información, consulte los siguiente recursos.
NOTA En algunos casos, las soluciones antivirus pueden bloquear archivos o ralentizar transferencias de datos, y
dar la impresión de que hay limitaciones de memoria. Para obtener más información, consulte Las operaciones de
archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) están bloqueadas o se realizan lentamente en la página 84.
La función 3 GB
Antes de decidir utilizar la función de 3 GB, tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
■ Esta función es compatible sólo en equipos de 32 bits en los que se ejecute Windows XP SP2 y Windows
Vista.
■ Cuando está activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen
con seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total
de Windows mientras esté activada esta función. Si no requiere el espacio de dirección mayor, debería
mantener la opción desactivada.
1729
■ Se sabe de al menos una versión de controlador de tarjeta gráfica (ATI Fire GL 8800, versión de controlador
6.12.10.3035) que no funciona con 3 GB. Si su sistema se bloquea, reinicie el equipo sin activar la opción
/3GB y compruebe si la actualización del controlador de tarjeta gráfica a la versión más reciente resuelve
el problema.
2 En la sección dedicada a los sistemas operativos, copie la línea original que contiene la ruta de
inicio y modifique la línea copiada para añadirle la opción (/3GB) y la cadena de presentación
que identifica la opción de inicio.
A continuación se muestran ejemplos de la línea que debe copiar y de la versión modificada.
Las porciones modificadas de la línea copiada se representan en negrita.
■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional"
/fastdetect
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, verá estas opciones disponibles:
■ Microsoft Windows XP Professional
1 Haga clic en Inicio ➤ Todos los programas ➤ Accessorios y ejecute Símbolo del sistema.
2 Escriba BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072 y cierre el Símbolo del sistema.
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Símbolo del sistema, haga clic con el
botón derecho y haga clic en Ejecutar como... Administrador.
3 Reinicie el ordenador.
Se ha definido el valor. No es necesario realizar una selección al reiniciar el ordenador, se activa
automáticamente.
1 Haga clic en Inicio ➤ Todos los programas ➤ Accessorios y ejecute Símbolo del sistema.
2 Para volver a cambiar la asignación de memoria virtual a 2 GB, escriba:
BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 2048
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Símbolo del sistema, haga clic con el
botón derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.
El sistema debería tener al menos 3 GB reservados para el tamaño del archivo de paginación, a fin de poder
aprovechar plenamente el espacio de dirección disponible. Las aplicaciones en ejecución comparten el
tamaño del archivo de paginación disponible, así pues se recomienda configurar un valor superior a 3 GB
(por ejemplo, 4 GB).
■ Uso de memoria
■ Rendimiento de modelizado
Modelado
■ Muros
■ Muros estructurales
■ Vigas
■ Iluminación
■ Opciones de diseño
Dibujo de bocetos
■ Splines
■ Extrusiones
■ Barridos
■ Notas clave
■ Modelizado
■ Aspectos modelizados
■ Archivos de imagen para modelizado
■ Impresión
■ Modelos vinculados
■ Compartición de proyecto
■ Puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento
■ Copiar/Supervisar
1733
Importación
■ Componentes de edificación
■ Masas
■ Geometría CAD
Exportación
Modelado
■ Dibujo de bocetos
■ Edición de elementos
■ Muros
■ Cubiertas
■ Habitaciones
■ Opciones de diseño
■ Vistas y visibilidad
■ Notas clave
■ Impresión
■ Modelizado
■ Archivos vinculados
■ Elementos huérfanos
■ Compartición de proyecto
1735
■ Copiar/Supervisar
Análisis de diseño
■ Estudios solares
Interfaz de usuario
Herramientas de diagnóstico
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnósticos útil para comunicarse con el personal de
asistencia técnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, que resulta más práctico para remitir
las consultas al departamento de asistencia técnica.
■ En la única vista en que se ve el elemento, si sólo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de
ello.
En el cuadro de diálogo de mensajes aparecen los avisos en una vista de árbol que puede ampliar para ver
los elementos individuales que están asociados a cada aviso. Al seleccionar el texto que se encuentra cerca
del aviso, el elemento se resalta en todas las vistas abiertas en las que se muestre.
Para suprimir un elemento del modelo, seleccione la casilla junto al nombre del elemento y haga clic en
Suprimir seleccionados.
2 En el cuadro de diálogo Exportar informe de errores de Revit, busque la ubicación en la que desea guardar
este archivo.
4 A continuación, haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de diálogo de Autodesk Revit Architecture
2011.
NOTA Los avisos se exportan en formato HTML, pero pueden abrirse en Excel para una mayor manipulación
avanzada de los datos.
1741
1742
Compatibilidad con el
esquema gbXML 74
Revit Architecture exporta una estructura de archivos gbXML compatible con la versión 0.37 del esquema gbXML
(http://www.gbxml.org/schema/0-37/GreenBuildingXML.xsd). Contiene todos los elementos necesarios para validar el esquema.
Revit Architecture admite los elementos y atributos citados a continuación.
Elemento gbXML
Este elemento especifica los atributos por defecto para todo el documento gbXML.
Atributos admitidos:
temperatureU- FoC Especifica la unidad de temperatura por defecto cuando se usa el tipo simple de tempera-
nit tureUnit. El valor es F si se han especificado Pies y pulgadas fraccionarias como unidades
de proyecto para Longitud y C si se han especificado Metros.
lengthUnit Feet o Me- Especifica la unidad de longitud por defecto. El valor es Feet si se han especificado Pies y
ters pulgadas fraccionarias como unidades de proyecto para Longitud y Meters si se han espe-
cificado Metros.
useSIUnitsFo- false o true Especifica si los resultados se deben indicar en unidades del sistema imperial o del sistema
rResults métrico--false corresponde al sistema imperial y true al métrico.
version “0.37” Número de versión del esquema gbXML que utiliza este archivo.
1743
Elementos secundarios
Elemento Descripción
Ejemplo:
- </gbXML>
temperatureUnit="F"
lengthUnit="Feet"
areaUnit="SquareFeet"
volumeUnit="CubicFeet"
useSIUnitsForResults="false"
xmlns="http://www.gbxml.org/schema">
version="0.37">>
+ <Campus id="cmps-1">
+ <Construction id=”con-w10”>
+ <Layer id=”lay-266”>
+ <Material id=mat-266”>
+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"
+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"
+ <Zone id="zone-A">
+ <DocumentHistory>
</gbXML>
Elemento Campus
El elemento Campus se debería usar como base para todos los objetos físicos. Coloque uno o varios edificios.
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
ID Siempre ìcmps-1
Elemento Descripción
Ejemplo:
<Campus id="cmps-1">
+ <Location>
</Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contiene detalles sobre los usuarios y programas que han creado y modificado el archivo
gbXML.
Elementos secundarios admitidos:
Elemento Descripción
ProgramInfo El atributo de identificación de este elemento será adesk-rvt-1. Este elemento contiene los ele-
mentos secundarios descritos a continuación, con información sobre Revit MEP.
ProductName Nombre de la versión del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento será Revit MEP YYYY. YYYY puede variar según la versión.
Version Número de la versión del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento será YYYY. El número YYYY (2008 actualmente) dependerá de la
versión.
CreatedBy Este elemento indica la fecha y la hora de creación del archivo. Este elemento incluirá un elemento
CADModelId, que es el identificador global exclusivo de este proyecto de Revit.
Ejemplo:
<DocumentHistory>
<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">
<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>
<Version>2008</Version>
<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">
<LastName>user</LastName>
</PersonInfo>
<CreatedBy>
personId="adesk-rvt-usr-1"
programId="adesk-rvt-1"
date="2008-08-15T17:43:33"
<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>
</CreatedBy>
</DocumentHistory>
Elemento Location
Elementos secundarios admitidos:
Elemento Descripción
City Valor especificado para Dirección de proyecto o Ciudad en el cuadro de diálogo Ubicación, clima
y emplazamiento (vacío si una ubicación se especifica por su latitud y longitud).
Latitude Valor especificado para Latitud en el cuadro de diálogo Ubicación, clima y emplazamiento.
Longitude Valor especificado para Longitud en el cuadro de diálogo Ubicación, clima y emplazamiento. Se
indica como una medida en grados, en un rango comprendido entre 0× (meridiano de Greenwich)
y +180× este 180× oeste.
Ejemplo:
<Location>
<Latitude>42.358300</Latitude>
<Longitude>-71.060300</Longitude>
</Location>
Elemento Building
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
id Siempre bldg-1
buildingType Valor especificado para Tipo de edificio en el cuadro de diálogo Información de proyecto. La
lista de tipos de edificio disponibles se define según el esquema gbXML y se basa en ASHRAE
90.1.
Elemento Descripción
Área Área común del piso, calculada como la suma de áreas para cada elemento de superficie de
tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor o SlabOnGrade.
BuildingStorey Captura Building Storey Structure. Se especificará un elemento BuildingStorey para cada ele-
mento Level del proyecto que tenga espacios con referencia. El elemento Name se tomará de
la propiedad Level:Name y el elemento Level en BuildingStorey se tomará de la elevación del
elemento Nivel de “Revit”.
Ejemplo:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">
<Area>2972.114583</Area>
- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">
<Name>Level 1</Name>
<Level>0.000000</Level>
</BuildingStorey>
+ <Space id="sp-1-">
</Building>
Elemento Space
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
id Este atributo es una cadena separada por guión, compuesta del prefijo sp, un número de
habitación y un nombre de habitación. Por ejemplo, sp-1-Lounge. El atributo de identificación
debe ser exclusivo dentro del archivo. Se puede añadir un número al final para evitar valores
duplicados. El formato del atributo es el de una cadena XML (XSD:IDREF). Los caracteres inne-
cesarios se excluyen mediante filtrado o se sustituyen por el signo de subrayado (_). Se excluyen
los siguientes caracteres especiales: punto (.); apóstrofo ('); barra diagonal (\); punto y coma
(;); signo de dólar ($);
buildingStoreyIdRef Especifica un identificador exclusivo para una planta de edificio que hace referencia a este es-
pacio (p. ej. el nivel para el espacio).
Elemento Descripción
Nombre Valor especificado para Número en el cuadro de diálogo de propiedades de ejemplar de habi-
tación.
Area Este valor se toma del parámetro Space: Area. Es el área calculada en el acabado de muro.
Volume Este valor se toma del parámetro Space: Volume. Es el volumen circundado por las superficies
delimitadoras interiores.
PlanarGeometry Contorno 2D para el espacio medido por interior. Se trata de un polígono plano que representa
el perímetro del espacio y cuya área es igual al área común del piso del espacio.
ShellGeometry Polígonos que delimitan el volumen medido por las superficies delimitadoras interiores. Con-
sulte Elemento ShellGeometry.
SpaceBoundary Datos de geometría que definen un volumen de espacio analítico en que cada polígono/cara
tiene una referencia a una superficie. A través de la superficie se puede conectar un elemento
de origen con cada polígono de un espacio. Habrá una serie de elementos SpaceBoundary
por cada espacio. Consulte Elemento SpaceBoundary.
Ejemplo:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
</Space>
Elemento ShellGeometry.
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
id Este atributo es una cadena separada por guión, compuesta del prefijo sg-sp y un nú-
mero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: sg-sp-1.
unidad Este atributo especifica la unidad de longitud para los polígonos en la geometría Clo-
sedShell geometry (Feet para el sistema imperial o Meters para el sistema métrico).
Elemento Descripción
ClosedShell Este elemento describe una serie de caras que constituyen una funda cerrada. Contiene una
serie de polígonos (polibucles) que definen un volumen cerrado. El volumen se mide por las
superficies delimitadoras interiores de un espacio. Forma un cuerpo sólido que también define
el valor del volumen especificado para cada espacio.
Ejemplo:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
</ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento establece la relación lógica entre una parte determinada de la geometría del espacio y las
construcciones del edificio a través del atributo surfaceIdRef. Una superficie puede tener como referencia lo
contornos de un espacio.
Atributos:
Atributo Descripción
Elementos subordinados:
Elemento Descripción
PlanarGeometry
PolyLoop Polígono plano que describe la geometría de superficie como se describe en gbXML. Actualmente
la geometría se mide del mismo modo que las superficies, de forma analítica con relación a los
ejes.
Ejemplo:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
<PlanarGeometry>
+ <PolyLoop>
+ <PolyLoop>
</PlanarGeometry>
</SpaceBoundary>
Elemento Surface
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
id Este atributo es una cadena separada por guión, compuesta del prefijo su y un número co-
rrespondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: su-1.
surfaceType El tipo de superficie se deduce del elemento de origen y el número de adyacencias de espacio.
Si no existe un elemento de origen asociado y no hay adyacencias de espacio, el tipo será
Shade. Si no hay adyacencias de espacio, tendrá el tipo Air.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene una adyacencia de espacio,
tendrá el tipo ExteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene dos adyacencias de espacio,
tendrá el tipo InteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina y el parámetro Función del tipo está
configurado como Interior o CoreShaft, tendrá el tipo InteriorWall.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene una adyacencia de espacio, tendrá el tipo Sla-
bOnGrade. Si el elemento de origen está por encima de la cimentación, tendrá el tipo Raised-
Floor. Si el elemento de origen está por debajo de la cimentación, tendrá el tipo UndergroundS-
lab.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene dos adyacencias de espacio, tendrá el tipo Inte-
riorFloor.
Si el elemento de origen es un suelo y el parámetro Función está configurado como Interior,
tendrá el tipo InteriorFloor.
Si el elemento de origen es una cubierta o un techo y tiene una adyacencia de espacio, tendrá
el tipo Roof.
Elemento Descripción
Nombre Los elementos Surface y Opening tendrán un elemento Name asignado según el esquema
descrito a continuación:
(Orientación)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposición)-(Tipo)-(número de secuencia)
[Tipo de hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N,
etc.) (las superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las
orientadas hacia abajo la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Número de espacio
102 = Otro número de espacio
E = Exposición - exterior/interior/subterránea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie
tiene su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su co-
rrespondiente letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = número de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73
CADObjectId Los elementos Surface y Opening tendrán un elemento CADObjectId asignado según el
esquema descrito a continuación y basado en la delimitación de habitación asociativa:
(Nombre de familia): (Tipo de familia)(Id de elemento)
Ejemplo:
Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]
Ejemplo:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>
Elemento Opening
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
id Este atributo es una cadena separada por guión, compuesta del prefijo op y un número corres-
pondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: op-1.
Nombre Los elementos Surface y Opening tendrán un elemento Name asignado según el esquema descrito
a continuación:
(Orientación)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposición)-(Tipo)-(número de secuencia) [Tipo de
hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N, etc.) (las
superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las orientadas hacia abajo
la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Número de espacio
102 = Otro número de espacio
E = Exposición - exterior/interior/subterránea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie tiene su
correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su correspondiente
letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = número de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
openingType El valor de este atributo se basa en la categoría de familia para el hueco y el elemento que lo
contiene:
Para una ventana, el tipo es OperableWindow.
Para una puerta, el tipo es NonSlidingDoor.
Para un hueco en una cubierta, el tipo es OperableSkylight.
Para un panel de muro cortina, el tipo será FixedWindow. Para un panel de muro cortina con un
material que no sea transparente (transparencia inferior a 3%), el tipo es panel sólido. De lo con-
trario se tratará como FixedWindow. Para un panel de muro cortina sin material, el tipo será Fixed-
Window.
Para un hueco de la categoría de huecos, el tipo es Air.
Elemento Descripción
RectangularGeometry Como se describe en gbXML. El valor de acimut e inclinación son siempre 0. El polibucle opcional
no se especifica.
Ejemplo:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">
<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>172339</CADObjectId>
</Opening>
Este glosario define los términos utilizados en la documentación para describir características y funciones
exclusivas de Revit Architecture®, así como términos utilizados en el sector de diseño.
acimut Ángulo de dirección desde el norte real, medido en grados. Los valores de ángulo de acimut pueden
oscilar de 0 grados (norte) a 90 (este), 180 (sur), 270 (oeste) y 360 (norte de nuevo).
ACIS Tecnología de modelado de sólidos. Un objeto ACIS es una forma geométrica definida mediante esta
tecnología. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto (o una forma) con 6 lados. Compárese
con malla poligonal en la página 1807.
Revit Architecture puede importar objetos ACIS contenidos en archivos DWG, DXF y SAT. Consulte
Importación de objetos ACIS en la página 64.
Revit Architecture puede exportar formas 3D como sólidos ACIS. Consulte Sólidos (sólo vistas 3D) en la
página 1187.
ADSK Autodesk Exchange File, formato de archivo utilizado en aplicaciones de Autodesk para transmitir
información de diseño. En Exportación de emplazamientos de construcción en la página 1214 y Importación
de componentes de edificación en la página 71 se detallan los procedimientos que utilizan archivos ADSK.
agujero Abertura que abarca la altura completa (o niveles especificados) de un edificio, a través de suelos,
techo y cubiertas, según se requiera.
La caja de escalera y el hueco del ascensor en la vista en sección aquí mostrada se han creado como agujeros.
Consulte Corte de abertura de agujero en la página 360.
Glosario | 1753
aislamiento Material con propiedades pensadas para permitir que un edificio retenga calor en invierno y
evite el calentamiento en verano. En Revit Architecture se utiliza un componente de detalle para representar
el aislamiento en dibujos 2D.
Para obtener más información, consulte Aislamiento en la página 1015.
aislar Mostrar únicamente un elemento o tipo de elemento con el que trabajar en una vista sin distracciones
causadas por otros elementos del diseño.
Consulte Ocultar o aislar elementos o categorías de elementos temporalmente en la página 851.
1754 | Glosario
Cubierta aislada del resto del modelo de construcción
alero Borde inferior de una cubierta que sobresale por encima de un muro exterior.
El dibujo siguiente muestra el alero de la cubierta en verde. Para obtener más información, consulte Aleros
en la página 318.
alféizar (antepecho) Elemento horizontal situado en la parte inferior del marco de una puerta o ventana.
En Revit Architecture se puede especificar una altura de antepecho por defecto para un tipo de ventana o
una altura de antepecho específica para un ejemplar de puerta o de ventana. La altura de antepecho se mide
desde el suelo.
Glosario | 1755
altitud Ángulo vertical entre el horizonte y el sol, con el observador situado en el vértice del ángulo. También
se denomina ángulo de elevación. El valor del ángulo puede estar entre 0 (en el horizonte) y 90 grados (en
el cénit).
altura de extremo inicial En puertas y ventanas, medida desde el suelo a la parte superior del hueco
aproximado.
alzado Vista ortogonal de una sección vertical de un modelo de construcción. Por lo general, los alzados
ofrecen vistas laterales de un edificio. También se denominan vistas de alzado.
Para obtener más información, consulte Vistas de alzado en la página 769.
alzado de estructura Vista de alzado que muestra el armazón estructural de un modelo de construcción.
Los alzados de estructura son útiles para añadir tornapuntas verticales a modelos, o para cualquier tarea que
requiera alineación rápida en el plano de trabajo a una rejilla o a un plano de referencia con nombre.
Consulte Vistas de alzado de estructura en la página 773.
1756 | Glosario
alzado de referencia Etiqueta de alzado que hace referencia a un alzado o una vista de diseño existente. Al
añadir un alzado de referencia a un proyecto, Revit Architecture no crea una nueva vista para él. El alzado
de referencia utiliza un alzado existente que permite indicar diversas áreas que tengan alzados idénticos.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Para obtener más información, consulte Alzados de referencia en la página 772.
analema Trayectoria en forma de 8 que representa la posición del sol en el cielo vista desde una misma
ubicación de la Tierra, diariamente a la misma hora durante un año.
anfitrión Elemento de modelo que puede hospedar otros componentes. Por ejemplo, un muro es anfitrión
de ventanas y puertas. Una cubierta es anfitriona de claraboyas y buhardillas. Un anfitrión también puede
denominarse elemento anfitrión o componente anfitrión.
Compárese con componente hospedado en la página 1771.
anotación Elemento 2D específico de vista que se utiliza para documentar un edificio o un diseño. Símbolos,
etiquetas, notas clave y cotas son ejemplo de anotación (también denominados elementos de anotación).
Los elementos de anotación se muestran siempre con el mismo tamaño, sea cual sea la escala de la vista.
Compárese con elemento de modelo en la página 1781 y referencia en la página 1835. Para obtener más
información, consulte Anotaciones en la página 927.
Glosario | 1757
anotación genérica Texto que documenta un modelo de construcción. Las anotaciones genéricas suelen
estar relacionadas con un parámetro para un tipo o elemento de modelo.
Puede crear familias de anotaciones genéricas y anidarlas en familias de modelos de anfitrión, para que las
anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es útil si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de
modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto.
archivo de mapeado de capas Archivo de texto que mapea cada categoría o subcategoría de Revit Architecture
a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de
Revit se mapea automáticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD.
Los nombres de capas están configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos. Un
archivo de mapeado de capas se utiliza al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD. Consulte
Exportación de capas en la página 1196.
archivo local Copia del archivo de proyecto ubicada en el ordenador del integrante del equipo que está
trabajando en el archivo. Cuando se utiliza la opción para compartir un proyecto para distribuir trabajo
entre integrantes de un equipo, cada uno de éstos utiliza un archivo local para trabajar en su propio
subproyecto (área funcional). Los integrantes del equipo guardan en el archivo central los cambios que hayan
realizado, para que otros usuarios los vean y puedan actualizar sus propios archivos locales con la información
de proyecto más reciente.
Para obtener más información, consulte Trabajo en equipo en la página 1291.
área Espacio utilizable definido por muros, líneas de contorno o ambos. En Revit Architecture, puede realizar
un análisis de área para definir relaciones espaciales en un modelo de construcción. Consulte Análisis de
áreas en la página 493.
área de dibujo Zona de la interfaz de usuario de Revit en la que se muestran vistas, planos, tablas de
planificación y otras representaciones del modelo de construcción. Consulte Área de dibujo en la página 31.
1758 | Glosario
armadura Varillas de acero utilizadas en las construcciones de hormigón armado. El siguiente detalle de
una zapata muestra cómo se utiliza la armadura en muros y cimentaciones.
AutoCAD Producto de Autodesk. AutoCAD permite crear, visualizar, documentar y compartir ideas, tanto
en la fase conceptual como en la de diseño propiamente dicha, incluida la creación de detalles. Es posible
importar archivos de AutoCAD para usar en proyectos de Revit, así como exportar archivos Revit para usar
en proyectos de AutoCAD.
Autodesk® Seek Se trata de un servicio web que permite buscar, descargar e integrar en un dibujo información
sobre el producto y sobre diseños. También puede publicar familias en el sitio Web de Autodesk Seek para
ponerlas a disposición de otros diseñadores, de modo que éstos puedan incorporarlas a sus trabajos.
Actualmente, Autodesk Seek sólo está disponible en inglés.
balaustre Cada uno de los postes que componen una barandilla (por ejemplo, para un conjunto de escaleras).
barandal Pasamanos o barra horizontal que se extiende entre pilastras en una barandilla.
Consulte Barandillas en la página 413.
Barra de controles de vista Panel de botones que facilitan el acceso a funciones para controlar la vista actual.
Con estos botones se puede cambiar la escala, el nivel de detalle, el estilo visual y el sombreado; también
permiten recortar vistas y mostrar elementos o categorías en la vista activa.
Glosario | 1759
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior del área de dibujo de Revit. Para obtener más
información, consulte Barra de controles de vista en la página 39.
barra de estado Parte de la interfaz de Revit en la que se muestra información sobre el elemento resaltado
o seleccionado, o se indica qué acción realizar a continuación. La barra de estado se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de Revit.
Consulte Interfaz de usuario en la página 19 y Barra de estado en la página 32.
Barra de opciones Parte de la interfaz de Revit que da acceso a funciones y parámetros contextuales, según
la herramienta que se esté utilizando. En la ventana de Revit, la barra de opciones se encuentra debajo de la
cinta y encima del área de dibujo.
Consulte Interfaz de usuario en la página 19 y Barra de opciones en la página 33.
barrido de muro Proyección horizontal o vertical de un muro; suele tener una función decorativa. Rodapiés
y molduras de cornisa son ejemplos de tipos de barrido de muro.
Para obtener más información, consulte Barridos de muro en la página 254.
bastidor Parte de una ventana que soporta el cristal. El bastidor puede ser fijo o movible. Por lo general se
compone de piezas horizontales y verticales.
1760 | Glosario
Categorías de familia en la biblioteca Imperial
bisel Junta en un ángulo de 45 grados, o con ángulos iguales entre los elementos unidos. El biselado se puede
aplicar a muros, barridos de muro, barandillas, forjados estructurales, impostas de cubierta, montantes de
muro cortina y otros elementos de modelo.
Al unirse dos muros, es posible editar la unión entre ambos utilizando un bisel u otro estilo de junta. Consulte
Cambio de la configuración de una unión de muros en la página 234.
bloque de notas Lista de todos los ejemplares de anotaciones. También se denomina tabla de planificación
de anotaciones.
Glosario | 1761
Los bloques de notas son útiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos de un proyecto.
Para obtener más información, consulte Tablas de planificación de anotaciones (bloques de notas) en la
página 819.
Muestra de bloque de notas
bloquear Asegurar una cota o la ubicación de un elemento para que no cambie. Al seleccionar una cota o
un elemento bloqueado, aparece junto a éste un control de bloqueo.
El dibujo siguiente muestra una cota bloqueada. Consulte Bloqueo de cotas permanentes en la página 936.
Puede utilizar la herramienta Bloquear para restringir el movimiento de elementos. Consulte Impedir el
desplazamiento de elementos en la página 1529.
bloqueo Control colocado por el usuario para permitir o impedir que cambie la posición de un elemento.
Al colocar un bloqueo, el elemento en cuestión queda inmovilizado hasta que se vuelva a hacer clic en el
control de bloqueo. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la página 1529.
1762 | Glosario
boceto Dibujo de una forma 2D. El boceto siguiente contiene un bucle abierto (la cubierta) y uno cerrado
(los muros, el suelo y el techo).
bosquejar Dibujar una línea o una forma. Revit Architecture ofrece varias herramientas y técnicas para crear
bocetos. Consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
brida Nervadura proyectada en ángulo recto desde el borde de una viga para proporcionar refuerzo y rigidez.
bucle abierto Línea de boceto que no se conecta consigo misma. Este tipo de línea deja un espacio abierto
entre sus puntos inicial y final.
En Revit Architecture los bucles abiertos se utilizan para crear cubiertas por extrusión y para dividir superficies
topográficas y caras. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el
suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto.
Glosario | 1763
bucle cerrado Línea de boceto que se conecta consigo misma y crea una forma bidimensional. Un bucle
cerrado no puede contener segmentos intersecantes ni coincidentes.
En Revit Architecture los bucles cerrados se utilizan para crear suelos, techos, regiones de plano, huecos en
muros y cubiertas, extrusiones sólidas y otras partes de un diseño de construcción. En el boceto siguiente se
utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle
abierto. Consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
buhardilla Extensión con tejado a dos aguas que se construye en una cubierta inclinada para albergar una
ventana.
Para obtener más información, consulte Buhardillas en la página 321.
burbuja Forma (por ejemplo, un círculo o una nube) que contiene texto de identificación de una rejilla, un
nivel, un título de vista, una llamada o una anotación.
1764 | Glosario
Buzzsaw Producto de Autodesk para colaboración en línea. Buzzsaw permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto a través de una conexión a Internet, lo que contribuye a incrementar la productividad
del equipo de trabajo y a reducir costes.
En Revit Architecture, las herramientas de publicación permiten guardar planos y vistas como archivos DWG
o DWF, y cargar esos archivos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Consulte Publicación en
Buzzsaw en la página 1223.
cadena Conjunto de líneas o de muros con vinculaciones entre sí. El uso de una cadena puede simplificar
el proceso de dibujo de muros o líneas en un modelo de construcción. Si se selecciona una cadena de líneas
o de muros, los elementos que componen la cadena se pueden manipular simultáneamente.
caja de referencia Mecanismo de interfaz de usuario que controla la visibilidad de planos de referencia
(niveles, líneas de referencia y rejillas) en vistas.
Al incluir rejillas, niveles y líneas de referencia en un proyecto, es posible que aparezcan en más vistas de
las deseadas. Por ejemplo, al añadir líneas de rejilla a una vista de plano, esas líneas se muestran en todas
las vistas de plano del modelo. Para restringir su visualización a planos de referencia, utilice una caja de
referencia.
Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la página 1578.
caja de sección Mecanismo de interfaz de usuario que recorta el modelo en una vista 3D. Los elementos del
modelo que queden fuera de la caja de sección no se muestran en la vista ni en vistas exportadas.
Consulte Modificación de la extensión de una vista 3D en la página 806.
Glosario | 1765
calculadora de escaleras Herramienta de Revit que automatiza la creación de escaleras basada en una
profundidad de huella mínima y una altura de contrahuella máxima.
Para obtener más información, consulte Calculadora de escalera en la página 396.
cámara Herramienta de visualización que se utiliza para crear vistas 3D de un modelo de construcción. Al
colocar una cámara en una vista 2D, es posible controlar el punto de destino, el nivel de la cámara y el punto
focal.
Las vistas siguientes muestran una cámara colocada en una vista de plano de planta y la vista 3D resultante.
Consulte Modificación de la posición de la cámara en una vista 3D en perspectiva en la página 803.
cambiar de anfitrión Mover un componente de un anfitrión a otro. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta
Seleccionar nuevo anfitrión para mover una ventana de un muro a otro.
Para obtener más información, consulte Colocación de componentes en otro anfitrión en la página 287,
Colocación de una puerta en otro muro en la página 274 y Colocación de una ventana en otro muro en la
página 281.
cambiar tamaño Modificar el tamaño de un elemento de modelo. Por ejemplo, en Revit Architecture puede
cambiar el tamaño de un muro o una cimentación para reflejar cambios en las especificaciones. Consulte
Cambio de tamaño de elementos en la página 1530.
canalón Pieza alargada y acanalada (generalmente de metal o plástico) a lo largo del borde de una cubierta.
Un canalón recibe el agua que cae del alero y la dirige hacia el tubo de descarga.
Consulte Canalones de cubierta en la página 330.
1766 | Glosario
cantidad Número o recuento de materiales de construcción utilizados en un proyecto. Las tablas de
planificación pueden calcular las cantidades de elementos individuales o materiales requeridos para completar
un proyecto. Esa información se puede usar para estimaciones de costos y planificaciones de compra.
Por ejemplo, esta tabla de planificación de ventanas indica cuántas ventanas de cada tipo hay en un edificio.
capa (1) En Revit Architecture, materiales adyacentes en una estructura compuesta como, por ejemplo, un
muro. Es posible definir las capas de una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la página
371.
capa (2) En AutoCAD, mecanismo para definir, organizar y controlar la visualización de objetos de dibujo.
Al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD, se puede crear un archivo de mapeado de capas para
asignar categorías y subcategorías de Revit a capas de CAD. Consulte Exportación de capas en la página 1196.
Glosario | 1767
cara de área común del piso Consulte suelo de masa en la página 1846.
cara terminal central Al editar el perfil de alzado de un muro que abarca varios niveles y crear muescas
como las que se muestran a continuación, los nuevos bordes verticales representan jambas que en Revit se
denominan caras terminales centrales. Otros muros pueden formar uniones de esquina con las caras terminales
centrales.
cargar Transferir un archivo o una serie de datos de una ubicación externa a un proyecto de Revit.
En Revit Architecture se pueden cargar grupos, plantillas, componentes de detalle, elementos de entorno,
materiales, familias de elementos de modelo, elementos de anotación y otros datos de proyecto.
Consulte también biblioteca en la página 1760.
catálogo de tipos Lista de elementos de modelo que pertenecen a un tipo de familia concreto pero se
diferencian en el tamaño u otras características. Mediante catálogos de tipo se puede cargar únicamente el
tamaño requerido, no es posible cargar todos los elementos del tipo de familia.
Ejemplo: quiere cargar componentes de detalle de marcos de madera para usar en vistas de detalle. En lugar
de cargar toda la familia Madera de construcción corte nominal-Sección, que incluye 32 tamaños de madera,
puede seleccionar los tamaños que necesite.
El uso del catálogo de tipos para cargar únicamente elementos seleccionados de una familia contribuye a
reducir el tamaño de un proyecto y favorece la productividad al limitar el número de elementos que aparecen
1768 | Glosario
en la lista de selector de tipo para esa familia. Para obtener más información sobre cómo crear un catálogo
de tipos, consulte El Manual de familias en la página 520.
Catálogo de tipos para una familia de madera de construcción
categoría Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseño de construcción. Por
ejemplo, las categorías de elementos de modelo incluyen muros, ventanas, pilares y vigas. Las categorías de
elementos de anotación incluyen cotas, etiquetas y notas de texto.
Las categorías se organizan en familias de elementos que tienen características y usos similares. Las familias
se organizan en tipos (como muestra la imagen).
Centro de comunicaciones Se trata de una herramienta que muestra vínculos a información sobre
actualizaciones y anuncios del producto.
Centro de suscripciones
Proporciona acceso a información sobre los servicios de suscripción, como las mejoras de productos, la
asistencia técnica de Autodesk por Internet, o e-Learning de ritmo personalizado.
Glosario | 1769
cimentación Base estructural de un edificio que proporciona estabilidad y rigidez. Por lo general, la
cimentación de muros se apoya en zapatas. La cimentación de losas puede estar directamente sobre suelo
preparado.
Consulte Cimentación de muro en la página 721 y Losas de cimentación en la página 744.
cinta métrica Objeto alargado y flexible (de tela, plástico o metal) utilizado para realizar mediciones.
Revit Architecture ofrece la herramienta Medir para medir la distancia entre puntos de un dibujo o la longitud
de un elemento. Consulte Elementos de medición en la página 1551.
1770 | Glosario
compartir un proyecto Método de diseño en que distintos integrantes de un equipo asumen la
responsabilidad sobre determinadas áreas funcionales de un mismo archivo de proyecto.
Consulte Trabajo en equipo en la página 1291.
componente de detalle Elemento 2D que se puede añadir a una vista de detalle o a una vista de diseño.
Puede ser, por ejemplo, un entramado metálico para una vista de diseño. Revit Architecture contiene más
de 500 familias de componentes de detalle, basadas en 16 divisiones CSI. También se pueden crear
componentes de detalle propios.
Consulte Inserción de un componente de detalle en la página 1011.
componente de patrón Familia anidada que se utiliza para completar componentes arquitectónicos
construibles en diversas superficies geométricas divididas y con patrón. Puede contener geometría 2D y 3D
con la que crear componentes paramétricos inteligentes y flexibles. Consulte Familias de componentes de
patrón en la página 206.
componente hospedado Elemento de modelo que sólo puede existir en un modelo de construcción si hay
un elemento que lo sustenta (elemento anfitrión). Puertas, ventanas, líneas de modelo y componentes (por
ejemplo, mobiliario) son componentes hospedados.
Glosario | 1771
Para obtener más información, consulte Componentes en la página 285.
conducto En dibujos de bandejas de cable y conductos, un segmento continuo del mismo tamaño y tipo.
Puede contener un codo o una curvatura. Termina en una instalación en forma de T, cruz u otra.
Construction Specifications Institute (CSI) Asociación que proporciona información técnica, normas,
formación profesional y otros servicios a arquitectos, ingenieros, contratistas y otros profesionales del sector
de la construcción. Para más información, visite http://www.csiet.org.
control Icono visible en el área de dibujo de Revit que sirve para manipular elementos. Por ejemplo, al
seleccionar una cadena de muros, aparecen unos círculos azules como los que muestra la imagen. Estos
círculo son pinzamientos de arrastre. Se pueden utilizar para cambiar la forma de los muros.
Otros controles permiten voltear, bloquear, rotar, ver y cambiar la forma o el tamaño de elementos. Consulte
Controles y pinzamientos de forma en la página 1492.
control de división Símbolo de Revit que sirve para dividir una línea de sección o dividir en secciones una
tabla de planificación o una región de recorte.
En esta vista de alzado, los controles de división azules en forma de Z permiten dividir en secciones la región
de corte.
control de volteo Icono visible en el área de dibujo de Revit que sirve para invertir la posición o la orientación
de un elemento en dicha área.
Por ejemplo, al hacer clic en el control de volteo de un muro compuesto, cambia la posición de sus capas.
Consulte Voltear elementos en la página 1527.
1772 | Glosario
Muro compuesto con control de volteo
coordenadas compartidas Coordenadas de proyecto que se emplean para recordar las posiciones respectivas
de varios archivos vinculados entre sí. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinación
de archivos RVT, DWG y DXF. Consulte Ubicación compartida en la página 1351.
correa Elemento estructural longitudinal de una cubierta. Las correas soportan cargas del entablado o la
chapa de cubierta. A su vez se apoyan en los aleros principales o en los muros del edificio (o en ambos).
en Revit Architecture, al utilizar la herramienta de vigas para añadir vigas entre viguetas, el uso estructural
de las vigas se establece de forma automática en correa y la vista de plano se ajusta en consecuencia. En el
plano de planta mostrado a continuación, las líneas discontinuas indican correas colocadas a lo largo de los
puntos medios de las viguetas.
Consulte Uso estructural de vigas en la página 615.
cota Elemento específico de vista que muestra el tamaño de un elemento o distancias entre elementos o
puntos de un modelo de construcción.
Al colocar un elemento, Revit Architecture muestra cotas temporales para permitir su colocación exacta. Es
posible crear cotas permanentes y bloquearlas para especificar y conservar un tamaño o una distancia
determinada.
Para obtener más información, consulte Cotas en la página 927.
Glosario | 1773
cota de coordenadas de punto Coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de un punto individual con relación
al sistema de coordenadas compartidas para un grupo de proyectos de Revit vinculados.
Consulte Cota de coordenadas de punto en la página 946.
cota de elevación Elevación de un punto seleccionado. Las cotas de elevación se suelen utilizar para conseguir
un punto de elevación para rampas, carreteras, superficies topográficas y descansillos de escalera.
Para obtener más información, consulte Cotas de nivel en la página 942.
cota permanente Cota que especifica un tamaño determinado para un elemento o una distancia entre
elementos o puntos. Este tipo de cota es siempre visible en la vista en que se haya creado. (Compárese con
cota temporal en la página 1774.)
Las cotas permanentes se pueden bloquear; en ese caso será preciso desbloquearlas para poder aplicarles
cambios. También es posible controlar la colocación de líneas de referencia para cotas. Para obtener más
información, consulte Cotas permanentes en la página 928.
cota temporal Cota que Revit Architecture muestra al dibujar o colocar elementos en una vista. Las cotas
temporales pueden servir para colocar elementos en la ubicación deseada o para dibujar líneas con la longitud
o el ángulo requeridos. Al terminar de dibujar o colocar un elemento, las cotas temporales desaparecen.
Compárese con cota permanente en la página 1774. Consulte también cotas receptivas en la página 1774. Para
obtener más información, consulte Cotas temporales en la página 927.
La imagen siguiente muestra cotas temporales visibles al colocar una ventana en un muro.
cotas receptivas Función de Revit que permite especificar un valor para una cota al crear un boceto de un
elemento en una vista. El procedimiento consiste en especificar un punto inicial para el elemento, empezar
a crear el boceto en la dirección deseada, introducir el valor de cota exacto requerido y pulsar Intro. Revit
Architecture dibuja el elemento con la longitud especificada.
La imagen siguiente muestra el cuadro de texto que aparece al empezar a introducir una cota receptiva. Para
obtener más información, consulte Cotas receptivas en la página 950.
1774 | Glosario
creación de notas clave Métodos de anotación de dibujos para identificar materiales de construcción,
describir instrucciones de montaje o suministrar instrucciones especiales o explicaciones. Las notas clave
ayudan a homogeneizar la información relacionada con el diseño de construcción y a evitar la aglomeración
de datos en los dibujos.
En Revit Architecture cada plano puede mostrar su propia leyenda de notas clave; también es posible
documentar en un plano todas las notas clave del proyecto. Para obtener más información, consulte Notas
clave en la página 980.
cristalera Paneles o láminas de cristal montados en bastidores o marcos (por ejemplo, para ventanas, puertas
o espejos). Consulte Creación de una cubierta en la página 305.
cuadro de delimitación Un espacio rectangular tridimensional e invisible que contiene todos los elementos
de modelo, anotación y referencia definidos en un elemento basado en una familia.
El cuadro de delimitación ayuda a definir el origen de familia de algunos elementos y facilita las tareas de
unión y reducción de elementos de armazón estructural. ConsulteCuadros delimitadores en la página 639.
Glosario | 1775
Cuadros de delimitación de pilares representados en naranja
cuadro de rotulación Plantilla para un plano. Un cuadro de rotulación incluye información sobre la empresa,
la dirección y la fecha del proyecto, así como las revisiones efectuadas.
Para obtener más información, consulte Cuadros de rotulación en la página 1044.
cuadro de selección Mecanismo de interfaz de usuario para seleccionar elementos dentro de un área definida
arrastrando el cursor alrededor de ellos.
Para crear un cuadro de selección, sitúe el cursor junto a los elementos que quiera seleccionar, haga clic y
mantenga pulsado el botón izquierdo mientras arrastra el cursor en diagonal a través de la pantalla; esta
acción trazará un rectángulo alrededor de los elementos. Si arrastra de derecha a izquierda, se incluirán
elementos totalmente delimitados por el cuadro de selección. Si arrastra de izquierda a derecha se incluirá
cualquier elemento que haga contacto con el cuadro de selección o esté dentro de él.
Consulte Selección de varios elementos en la página 1482.
1776 | Glosario
curva de nivel Línea imaginaria que conecta puntos con el mismo alzado para describir la topografía de un
emplazamiento.
Consulte Diseño del emplazamiento en la página 117.
descansillo Plataforma entre tramos de escaleras, o suelo en la parte superior o inferior de una rampa o un
conjunto de escaleras.
descomponer Dividir un símbolo de importación (que representa geometría importada) en los elementos
del nivel siguiente al superior. Consulte Descomposición de geometría importada en la página 78.
desfase Distancia uniforme a la que se desplazará un elemento o una línea o a la que se crearán un elemento
o una línea nuevos.
Por ejemplo, al crear muros se especifica un desfase de 5 metros. Cuando se seleccione un muro existente,
Revit Architecture dibujará un nuevo muro a 5 metros del seleccionado.
La ilustración siguiente muestra que al mover el cursor junto a la parte externa de una cadena de muros,
Revit Architecture dibuja una línea de vista previa para representar el desfase existente con relación a los
muros. Consulte Cómo mover elementos con la herramienta Desfase en la página 1520.
Glosario | 1777
detallar Añadir información sobre partes de un modelo de construcción. Los detalles muestran cómo se
conectan unos materiales con otros, y proporcionan información útil para construir un diseño.
Para obtener más información, consulte Introducción a los detalles en la página 999.
Detalle de alero de cubierta
DGN Formato de archivo admitido por MicroStation de Bentley Systems, Inc. Revit Architecture puede
importar y exportar archivos DGN. Para obtener más información, consulte Compartir el diseño en la página
1175.
dintel En puertas y ventanas, pieza horizontal sobre la parte superior que crea el hueco aproximado.
directriz Línea que conecta una anotación a un elemento o parte del modelo de construcción en una vista.
También se denomina línea directriz.
En Revit Architecture es posible controlar el grosor, el estilo y el color de la directriz, así como su posición,
forma y punta de flecha.
disciplina Área funcional (por ejemplo, estructural, mecánica, eléctrica o arquitectónica) o área de
especialización (por ejemplo, arquitectura, ingeniería estructural o construcción).
1778 | Glosario
En un proyecto de Revit es posible asignar disciplinas a categorías y a vistas. Esto permite controlar la
visualización de gráficos o la visibilidad de elementos de una vista, según las disciplinas asignadas. Para
obtener más información, consulte Especificación de la visibilidad de categorías de elementos en la página
844.
También se pueden utilizar las disciplinas como criterio para especificar unidades de proyecto y organizar
el Navegador de proyectos.
diseño asistido por ordenador (CAD) Uso de herramientas informáticas para tareas de diseño profesional
en sectores como la ingeniería y la arquitectura.
diseño sostenible Planificación de objetos físicos orientada a que sean favorables para los ecosistemas
naturales en todo su ciclo de vida, desde el momento de su creación. Abarca desde objetos pequeños de uso
cotidiano a edificios, ciudades y áreas más extensas.
Revit Architecture proporciona familias predefinidas de elementos de modelo que fomentan los conceptos
del diseño sostenible; entre esas familias se incluyen depósitos de agua, paneles solares y generadores
impulsados por energía eólica. Para obtener información sobre cómo cargar familias predefinidas en un
proyecto, consulte Cargar familias en la página 530.
DWF El formato de archivo de Autodesk para publicar datos de diseño. Ofrece una alternativa a la generación
en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF tienen un tamaño bastante inferior al de los archivos RVT originales, lo que facilita los
envíos por correo electrónico y la publicación en sitios Web. Los destinatarios pueden ver los archivos DWF
mediante Autodesk Design Review. Consulte Exportación al formato DWF en la página 1191.
Glosario | 1779
DWG Formato de archivo de dibujo admitido en AutoCAD y en otras aplicaciones de CAD. Revit Architecture
puede importar y exportar archivos DWG. Consulte Compartir el diseño en la página 1175.
DXF Drawing Exchange Format. Formato abierto compatible con numerosas aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no está codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes.
Revit Architecture puede importar y exportar archivos DXF. Consulte Compartir el diseño en la página 1175.
eje Línea que indica el centro de una cota o de un elemento de modelo (por ejemplo, un pilar o un muro).
En Revit Architecture es posible utilizar un eje de un elemento para medir, acotar, alinear, modificar tamaños,
especificar restricciones y realizar otras funciones en un modelo de construcción.
Medición desde ejes de muros
■ Elementos de anotación, que ayudan a documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de
sección son ejemplo de elementos de anotación.
■ Elementos de referencia, que son entidades sin existencia física utilizadas para establecer el contexto del
proyecto. Niveles, rejillas y planos de referencia son elementos de referencia.
El dibujo siguiente incluye elementos de modelo (muros, puertas y meceteros), elementos de anotación
(cotas y notas de texto) y elementos de referencia (líneas de rejilla). Para obtener más información, consulte
Comportamiento de los elementos en un modelador paramétrico en la página 13.
1780 | Glosario
elemento de modelo Elemento de un modelo de construcción que representa geometría 3D real. Muros,
ventanas, puertas y cubiertas son ejemplo de elementos de modelo.
Compárese con anotación en la página 1757 y referencia en la página 1835. Consulte también elemento en la
página 1780.
La imagen siguiente muestra únicamente elementos de modelo. No incluye elementos de anotación (como
cotas o notas de texto) ni elementos de referencia (como líneas de rejilla o niveles). Consulte Comportamiento
de los elementos en un modelador paramétrico en la página 13.
elemento de relleno Inserción que rellena un hueco en un elemento anfitrión después de efectuarse cambios
en diversas fases de un proyecto de construcción. Por ejemplo, si se elimina una ventana de un muro durante
una fase de demolición, Revit Architecture coloca un elemento de relleno en el hueco. Por defecto, el elemento
de relleno tiene las mismas propiedades que el elemento anfitrión (el muro).
La ilustración siguiente muestra una ventana demolida y convertida en elemento de relleno. Consulte
Elementos de relleno para proceso por fases en la página 922.
Elemento de relleno en
sustitución de una ventana
demolida
elemento oculto Elemento que el usuario hace invisible en una vista concreta.
Consulte Ocultar elementos en una vista en la página 850 y Visualización de líneas de elemento ocultas en
la página 901.
elementos delimitadores de habitación Elemento de modelo que define un contorno de habitación. Muros,
particiones, suelos, techos y cubiertas son ejemplos de elementos de delimitadores de habitación.
Revit Architecture utiliza elementos delimitadores de habitación al calcular el área o el volumen de una
habitación. Puede designar un elemento como delimitador de habitación accediendo a las propiedades de
Glosario | 1781
ejemplar y cambiando el valor de Delimitación de habitación. Por ejemplo, se pueden definir pilares como
elementos delimitadores de habitación para omitir la masa correspondiente de los cálculos de volumen de
habitación.
Para obtener más información, consulte Elementos delimitadores de habitación en la página 464.
empalme En terminología de diseño, redondeo de una esquina mediante la aplicación de una curva definida
por un radio. Consulte Dibujo de un boceto de arco de empalme en la página 1452.
enlazar Unir explícitamente elementos (como muros o pilares) a otros componentes de modelado.
Por ejemplo, se pueden enlazar muros a suelos, techos y cubiertas. Consulte Enlace de muros a otros elementos
en la página 230. Los pilares se pueden enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de
armazón estructural y otros niveles de referencia. Consulte Enlace de pilares en la página 292.
La imagen siguiente muestra un suelo enlazado a la capa estructural de un muro.
entorno Término que en arquitectura designa a las características ambientales y de paisajismo mostradas
en el modelizado de un edificio. El entorno puede incluir plantas, árboles, personas, coches, letreros, etc.
Revit Architecture contiene una biblioteca de familias de entorno; también es posible crear o cargar otros
entornos en un proyecto. Si desea más información, consulte Plantas y entorno en la página 1127 y Estampados
en la página 1139.
1782 | Glosario
entorno de diseño conceptual Un tipo de editor de familias que utiliza herramientas de creación y
manipulación directa de formas geométricas para crear elementos de familias de masas cargables e in situ.
envolvente de división por zonas Conjunto de restricciones legales aplicables a un proyecto que define el
volumen máximo de la construcción. Estas restricciones incluyen la altura máxima de edificios, el porcentaje
de terreno que pueden ocupar éstos y el retranqueo posterior y lateral.
escalera monolítica Escalera formada por una pieza de material sólida como, por ejemplo, hormigón.
En Revit Architecture se puede especificar el parámetro requerido en la propiedades de tipo de escalera.
También es posible especificar el material de una escalera monolítica. Consulte Propiedades del tipo escalera
en la página 401.
Glosario | 1783
escaleras Serie de escalones que permiten ir de un nivel a otro. También se denomina escalera.
esquema de área Conjunto de relaciones espaciales de un edificio. Por ejemplo, en un edificio de oficinas,
puede que sea conveniente realizar una distinción entre espacio común (vestíbulos, servicios y cocinas),
espacio de oficina y almacén. Mientras que en un edificio de apartamentos, puede que sea preciso distinguir
entre espacio arrendable y no arrendable.
Una vez creado un esquema, es posible asignar tipos de área a áreas individuales de un plano de área. Para
obtener más información, consulte Esquemas de área en la página 493.
1784 | Glosario
esquema de color Conjunto de colores y patrones de relleno que se utilizan para identificar habitaciones o
áreas en un plano de planta.
Los esquemas de color se pueden aplicar según cualquiera de los parámetros de una habitación o un área.
Por ejemplo, si desea aplicar color a las habitaciones por departamento, configure el valor del parámetro
Departamento para cada habitación y cree un esquema de color basado en los valores del parámetro
Departamento. A continuación puede añadir una leyenda de esquema de colores para identificar el
departamento que representa cada color.
Para obtener más información, consulte Esquemas de color en la página 505.
estampado Imagen que será visible en una cara de un elemento de modelo. Los estampados se pueden
utilizar, por ejemplo, en señales, cuadros y vallas publicitarias. En las vistas de proyecto, la ubicación de los
estampados se indica mediante marcadores de posición. Los estampados propiamente dichos se muestran
en las imágenes modelizadas. La siguiente imagen modelizada muestra un estampado en el televisor.
Para obtener más información, consulte Estampados en la página 1139.
Glosario | 1785
estilo de línea Línea de grosor, color y patrón concretos que se utiliza para indicar distintos efectos. Por
ejemplo, en el plano de emplazamiento de la ilustración siguiente, una línea roja discontinua indica el
retranqueo de división por zonas.
Revit Architecture tiene varios estilos de línea predefinidos y los utiliza como opciones por defecto. Si lo
desea, puede cambiar estos estilos y añadir otros, según sus requisitos y preferencias. Para obtener más
información, consulte Estilos de línea en la página 1655.
estilo de línea de corte Estilo gráfico aplicado a un elemento cuando una vista (por ejemplo, una de sección)
corta el elemento, mostrando una representación de su superficie interior. (Compárese con estilo de línea
de proyección en la página 1787.)
Se puede especificar el relleno, el color y el grosor de línea del estilo de línea de corte de un elemento.
Consulte Modificación de estilos de objeto en la página 1655 y Modificación de estilos de línea en la página
853.
1786 | Glosario
estilo de línea de proyección Estilo gráfico aplicado a un elemento cuando se muestra en una vista, de
modo que el usuario ve una representación de la superficie exterior del elemento. (Compárese con estilo de
línea de corte en la página 1786.)
Se puede especificar el grosor, el color y el patrón de relleno de línea para el estilo de línea de proyección de
un elemento. Consulte Modificación de estilos de objeto en la página 1655.
estilo de objeto Conjunto de características que definen el grosor, color y patrón de línea, así como el
material de una categoría de elementos de modelo, elementos de anotación o elementos importados a un
proyecto.
Para obtener más información, consulte Estilos de objeto en la página 1654.
estilo visual Hay varios estilos de presentación de elementos de modelo en vistas, disponibles en un menú
de la Barra de controles de vista, en la parte inferior de la ventana de Revit. Para obtener más información,
consulte Estilos visuales en la página 908.
estructura alámbrica Estilo visual en que Revit Architecture muestra la imagen del modelo con todos los
bordes y las líneas dibujados pero sin superficies.
Consulte Estilo visual Estructura alámbrica en la página 909.
estudio de masa Una o varias masas en un proyecto de Revit. Los estudios de masa permiten explorar ideas
de diseño mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construcción. Una vez completado
el diseño conceptual, puede añadir elementos de construcción directamente a estas formas.
Consulte Estudios de masa en la página 1363.
Glosario | 1787
Estudio de masa utilizado como base de un diseño de
construcción
estudio solar Imagen que representa con realismo fotográfico un modelo de construcción para evaluar el
impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el emplazamiento.
Para obtener más información, consulte Creación de estudios solares en la página 1410.
1788 | Glosario
etiqueta Anotación utilizada para identificar elementos en un dibujo. Las etiquetas permiten automatizar
la visualización de atributos para un elemento o un tipo. Revit Architecture proporciona etiquetas por defecto
para algunos tipos de elementos, como ventanas, puertas y habitaciones. Es posible modificar la información
mostrada en etiquetas y crear textos de etiquetas para añadirles información. También se puede controlar
la visibilidad de las etiquetas en cada vista. Para obtener más información, consulte Etiquetas en la página
987.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra una etiqueta de puerta y una etiqueta de habitación.
exportar Convertir información de un proyecto de Revit en otro formato, para usar la información con otro
programa de software. Para obtener más información, consulte Exportar en la página 1175.
extender Alargar elementos previamente seleccionados para que alcancen un contorno especificado. Consulte
Recortar y extender elementos en la página 1534.
extensión de datos Tamaño de un plano de referencia (para un nivel, una rejilla o una línea de referencia).
Los planos de referencia no son visibles en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista,
no se verá en dicha vista. Se puede modificar el tamaño de los planos de referencia para que aparezcan en
determinadas vistas.
Para obtener más información, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la página 1573.
extremo En Revit Architecture, el símbolo que aparece en un dibujo para representar un componente (por
ejemplo, una sección, una llamada,un alzado, una rejilla o un nivel). Por ejemplo, en un plano de planta,
un doble clic en un extremo de sección lleva a la vista en sección. En el plano de planta mostrado aquí, el
símbolo azul es un extremo de sección.
Glosario | 1789
extremo inicial En elementos que pueden tener una pendiente (cubiertas, rampas, suelos y techos), designa
el extremo superior de la pendiente. Por ejemplo, en la ilustración siguiente, el extremo inicial es la parte
superior del suelo inclinado.
1790 | Glosario
familia Clase de elementos en una categoría. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parámetros
comunes (propiedades), la misma utilización y representación gráfica similar.
Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades,
pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una familia de
pilares redondos de hormigón contiene pilares que son de hormigón y con forma redonda, pero tienen
distintos tamaños. Cada tamaño de pilar es un tipo dentro de la familia Pilar redondo de hormigón.
En categoría en la página 1769 encontrará ejemplos de la jerarquía de categorías, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotación. Para obtener más información, consulte Comportamiento de los
elementos en un modelador paramétrico en la página 13 y Familias de Revit en la página 517.
familia anidada Familia formada por ejemplares de otras familias (subcomponentes). Los subcomponentes
pueden pertenecer a la misma categoría (por ejemplo, varios tipos de ventana) o a categorías distintas (por
ejemplo, una puerta exterior y dos instalaciones de iluminación). Para crear familias anidadas se utiliza el
editor de familias.
La familia anidada mostrada a continuación incluye una puerta, dos portillos y dos instalaciones de
iluminación.
Para obtener más información, consulte El Manual de familias en la página 520. Consulte también familia
compartida en la página 1792.
Glosario | 1791
familia compartida Familia de elementos de modelo que se puede utilizar para crear subcomponentes de
una familia anidada.
Al utilizar familias compartidas para crear una anidada, es posible seleccionar, etiquetar y crear tablas de
planificación de los subcomponentes individuales en un proyecto. Si los subcomponentes no pertenecen a
familias compartidas, Revit Architecture trata un ejemplar de la familia anidada como elemento individual
para selección, etiquetado o creación de tablas de planificación.
Consulte también familia anidada en la página 1791. Para obtener más información, consulte El Manual de
familias en la página 520.
familia de sistema Familia de Revit que se puede utilizar como base para la creación de familias. Revit
Architecture proporciona familias de sistema para suelos, muros, techos, cubiertas, hojas de dibujo, ventanas
gráficas y otros elementos. No es posible suprimir familias de sistema.
familia in situ Familia de elementos que se crea en el contexto del proyecto actual. Una familia in situ sólo
existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros.
Con familias in situ se pueden crear componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian
la geometría del proyecto. Por ejemplo, para crear un mostrador de recepción que debe encajar con otros
elementos en una habitación, diséñelo como una familia in situ de mobiliario. En un modelo estructural,
podría crear una familia in situ para un forjado estructural ensanchado, o una extrusión de muro adecuada
para sustentar un muro arquitectónico de forma inusual. Si el diseño original cambia en algún momento,
también cambiará el elemento in situ.
La cúpula mostrada en la ilustración se creó como elemento in situ. Para obtener más información, consulte
Elementos in situ en la página 538.
1792 | Glosario
Cúpula creada como elemento in situ
fase Etapa o paso del proceso de un proyecto de construcción. Ejemplos de fases comunes a muchos proyectos
son construcción existente, derribo, remodelación y nueva construcción.
Revit Architecture identifica la fase en la que se crean o se derriban vistas o componentes y permite aplicar
filtros específicos de fase a vistas, para definir el aspecto del proyecto durante los diversos estadios del trabajo.
Las vistas siguientes muestran distintas fases de construcción de un mismo proyecto. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 917.
filtro Mecanismo de eliminación o inclusión de los elementos mostrados o seleccionados en una vista, según
las propiedades de dichos elementos. Revit Architecture permite utilizar filtros para:
■ Seleccionar o anular la selección de elementos en una vista. Consulte Selección de elementos mediante
un filtro en la página 1484.
■ Modificar la visualización de gráficos y controlar la visibilidad de los elementos de una vista. Consulte
Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página 846.
■ Controlar la visualización de elementos según su estado de fase: nuevo, existente, demolido o temporal.
Consulte Filtros de fases en la página 919.
Filtro basado en reglas Filtro que utiliza reglas definidas por el usuario para determinar la configuración de
visibilidad/gráficos de elementos de modelo de una vista concreta. Por ejemplo, puede crear un filtro basado
en reglas que muestre en rojo todos los muros a prueba de incendios en una vista de plano, para diferenciarlos
de muros que no sean a prueba de incendios.
Consulte Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página
846.
filtro de selección Mecanismo para determinar qué elementos deben seleccionarse (para modificarlos o
manipularlos) según su tipo de familia o sus parámetros de elemento.
Consulte Selección de elementos mediante un filtro en la página 1484.
Glosario | 1793
flecha de pendiente Mecanismo de interfaz de usuario que define la pendiente de un plano de cubierta,
suelo o techo mediante una línea trazada en la dirección de la pendiente.
La flecha de pendiente se utiliza cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desagüe. Consulte Superficies inclinadas en la página
377.
forjado estructural Sección de suelo, cubierta o pavimento de hormigón sólido. Los forjados estructurales
se pueden utilizar como sistema combinado de suelo y cimentación. Consulte Forjados estructurales en la
página 732.
forma Una de las muchas formas geométricas creadas en el entorno de diseño conceptual, por ejemplo,
extrusiones, barridos y solevados.
fórmula Ecuación matemática utilizada para determinar la cota de un objeto o un valor calculado para una
tabla de planificación. Las fórmulas permiten crear parámetros cuyos valores dependen de otros parámetros.
Por ejemplo, se puede crear un parámetro de anchura que sea el doble de la altura de un objeto.
Las propiedades de tipo mostradas a continuación incluyen una fórmula para la longitud de antepecho de
una nueva familia de ventanas. Consulte Uso de fórmulas con parámetros numéricos en la página 1602.
forzado de cursor Línea o punto de referencia en que Revit Architecture se colocará al situar un componente
o trazar una línea.
Cuando se coloca un elemento de modelo o se traza una línea en un dibujo, Revit Architecture muestra
puntos y líneas de forzado de cursor para facilitar la alineación de elementos o líneas con la geometría
existente. Los puntos de forzado de cursor se muestran en el área de dibujo como triángulos, cuadrados y
rombos, según el tipo de forzado de cursor. Las líneas de forzado de cursor aparecen como líneas discontinuas
en el área de dibujo.
Por ejemplo, al mover el cursor sobre un muro existente para dibujar otro muro, Revit Architecture muestra
una línea de forzado de cursor (línea discontinua en el eje del muro) y un punto de forzado de cursor (un
triángulo morado en el punto medio del muro). Haga clic en un punto o una línea de forzado de cursor para
empezar a dibujar el muro nuevo a partir de esa ubicación. Para obtener más información, consulte Forzados
de cursor en la página 1666.
1794 | Glosario
forzar cursor Saltar a una línea o a un punto de referencia en un dibujo.
fotograma En una animación, imagen individual (por ejemplo, en una animación de recorrido o un estudio
solar).
fuente RSS
Información publicada por un sitio web al que se suscribe el usuario. Generalmente, permite a los usuarios
recibir notificaciones cuando se publica nuevo contenido (artículos). RSS es la abreviatura de Rich Site
Summary (resumen del sitio enriquecido) o Really Simple Syndication (sindicación verdaderamente sencilla).
fundido Combinación de dos formas para crear una forma 3D. Para crear fundidos se puede utilizar geometría
sólida y geometría vacía.
Por ejemplo, las formas 2D mostradas a continuación se combinan o fusionan para crear la extrusión sólida
que mostrada debajo de ellas. Consulte Creación de un fundido en la página 1461.
gbXML Green building XML, esquema abierto creado para ayudar a los diseñadores de construcciones a
recopilar información sobre el consumo energético de los proyectos de construcción.
Para llevar a cabo un análisis energético de un proyecto, se puede exportar el proyecto de Revit a gbXML. El
archivo gbXML resultante se puede analizar con otra aplicación de software, para calcular las cargas del
modelo de construcción. Consulte Exportación de un diseño a gbXML en la página 1209 o visite
http://www.gbxml.org.
generador de edificación Entorno de diseño conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectónica
general descrita conceptualmente y la mapea a elementos de construcción reales, como cubiertas, muros
cortina, suelos y muros.
Consulte Estudios de masa y Generador de edificación en la página 1365.
Glosario | 1795
geometría sólida Forma tridimensional utilizada en un modelo de construcción.
Las formas de geometría sólida se crean en el editor de familias y sirven para crear familiar de elementos de
modelo. Consulte Creación de geometría vacía o sólida en la página 1458.
gráficos proxy Representaciones de objetos de AutoCAD. Revit Architecture admite gráficos proxy de archivos
de AutoCAD. A diferencia de los objetos de AutoCAD, los gráficos proxy no son inteligentes.
Consulte Importación o vinculación de formatos CAD en la página 60.
1796 | Glosario
clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración ➤ menú desplegable Configuración adicional ➤
Grosores de línea.
Para obtener más información, consulte Grosores de línea en la página 1656.
Detalle de engranaje
deslizante que utiliza
líneas de grosores diversos
grupo Conjunto de elementos definido que puede colocarse como unidad en un diseño de construcción.
La agrupación de elementos resulta útil para crear entidades que representan unidades repetitivas o comunes
en muchos proyectos de construcción (por ejemplo plantas, apartamentos o habitaciones de hotel).
Consulte Edición de elementos de grupos en la página 1498.
Elementos de habitación de hotel agrupados y
repetidos
grupo de detalles Grupo de elementos específicos de vista como, por ejemplo, texto y regiones rellenadas.
Consulte Edición de elementos de grupos en la página 1498.
Glosario | 1797
grupo de detalles enlazados Grupo de elementos específicos de vista asociado a un grupo de modelo. Por
ejemplo, un grupo de detalles enlazados puede estar compuesto de etiquetas de puerta y etiquetas de ventana.
Consulte Edición de elementos de grupos en la página 1498.
grupo de modelo Conjunto de elementos de modelo que se colocan juntos en un diseño de construcción.
Los grupos de modelo son útiles para crear entidades que representan unidades que se repiten o son comunes
a muchos proyectos de construcción (por ejemplo, habitaciones de hotel, apartamentos o plantas de edificio).
Compárese con grupo de detalles enlazados en la página 1798 y grupo de detalles en la página 1797.
La ilustración siguiente muestra un grupo de modelo (resaltado en rojo) colocado en varias habitaciones de
hotel. Consulte Edición de elementos de grupos en la página 1498.
habitación Espacio definido en un edificio, con un uso específico y separado de otras áreas mediante muros,
particiones o líneas de separación de habitación.
Para obtener más información, consulte Habitaciones en la página 459.
hastial Área triangular de un muro exterior formado por dos cubiertas inclinadas desde la cresta a los aleros.
Para obtener más información, consulte Cubiertas en la página 303.
1798 | Glosario
hora solar Sistema de control horario en que el sol está directamente encima en una ubicación determinada
del mediodía solar. El mediodía solar puede diferir del mediodía en la hora local.
hueco aproximado Hueco enmarcado en un muro en el que se instala una ventana o una puerta.
En Revit Architecture se puede especificar la altura y la anchura del hueco aproximado para un tipo de
ventana o de puerta.
i-drop Función de Autodesk que permite arrastrar y colocar contenido de páginas Web a una sesión de Revit.
Con i-drop, los diseñadores y desarrolladores pueden crear páginas Web que luego podrán colocarse en
productos de diseño de Autodesk dotados de esta función.
i-drop permite importar archivos CAD a Revit Architecture. Consulte Importación de archivos CAD con
i-drop en la página 62.
importar Incorporar a un proyecto de Revit información procedente de otra fuente. Por ejemplo, se pueden
importar a Revit Architecture archivos DWG creados con una aplicación CAD (por ejemplo, AutoCAD).
Consulte Introducción a la importación y la vinculación en la página 59.
imposta Panel o similar utilizado para ocultar extremos de aleros que quedan al descubierto. Una imposta
puede ser simple o más elaborada, como la mostrada en la ilustración (en rojo). Para obtener más información,
consulte Impostas en la página 324.
Industry Foundation Classes (IFC) Formato de archivo desarrollado por International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC proporciona una solución de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de
software relacionadas con el sector de la construcción. El formato cuenta con normas internacionales
establecidas para importar y exportar objetos de construcción y sus propiedades.
Glosario | 1799
Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas más recientes sobre
intercambio de datos IFC de IAI. Al exportar un modelo de construcción al formato IFC, la información se
pone directamente a disposición de especialistas tales como ingenieros de estructuras y técnicos de
mantenimiento de edificios.
Si desea más información sobre Revit Architecture e IFC, consulte Exportación a IFC (Industry Foundation
Classes) en la página 1204 y Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la página 73.
Si desea más información sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de información. Se puede acceder
fácilmente a los anuncios y actualizaciones de productos.
interoperabilidad Capacidad de Revit Architecture para funcionar con otras aplicaciones de software. Entre
los ejemplos de interoperabilidad se pueden citar la importación de archivos de otras aplicaciones a proyectos
de Revit y la exportación de proyectos de Revit a formatos de archivo utilizables en otras aplicaciones.
Para obtener más información, consulte Compartir el diseño en la página 1175.
jácena Viga utilizada como soporte horizontal principal en un edificio o un puente. Las jácenas suelen estar
hechas de acero, madera u hormigón armado.
leyenda Tabla que contiene descripciones o información sobre símbolos utilizados en los dibujos.
Revit Architecture permite crear una leyenda e incluirla en varios planos. Consulte Vistas de leyenda en la
página 811.
Leyenda de símbolos para usar en documentos de
construcción
leyenda de notas clave Lista de números de nota clave y el texto correspondiente. (Consulte creación de
notas clave.)
Si decide anotar elementos de modelo utilizando números de nota clave, puede utilizar una leyenda de notas
clave con texto descriptivo sobre cada número. Las leyendas de notas clave contribuyen a evitar acumulaciones
de texto en los dibujos.
Para obtener más información, consulte Leyenda de nota clave en la página 984.
limpiar Resolver uniones entre dos o más elementos anfitriones que comparten una cara como, por ejemplo,
muros y suelos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle bajo, Revit Architecture elimina líneas visibles
1800 | Glosario
entre los elementos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle alto, Revit Architecture muestra con toda
precisión las uniones entre las capas de muros compuestos u otras estructuras. La unión limpia se aplica
únicamente a la vista actual.
Consulte Trabajo con uniones de muros en la página 233 y Unión de la geometría en la página 1552.
Antes de unir la cubierta y el cielo raso
línea coincidente Línea de boceto que indica dónde se debe dividir una vista para una vista dependiente,
como muestra la ilustración siguiente. Consulte Duplicar vistas dependientes en la página 882.
Glosario | 1801
línea de detalle Línea utilizada para crear un dibujo de detalle. Una línea de detalle sólo puede verse en la
vista en que se dibuja. (Compárese con líneas de modelo en la página 1806.)
Las líneas de detalle se pueden usar para:
■ Detallar una vista con parte del modelo visible (por ejemplo, una llamada o una sección de muro)
En el dibujo siguiente, el arco es una línea de detalle dibujada en una vista de diseño que muestra detalles
del engranaje deslizante para una puerta corredera. Para obtener más información, consulte Líneas de detalle
en la página 1013.
línea de división Línea en forma de Z que se utiliza en una vista de diseño o de detalle para ocultar partes
del diseño con el fin de centrar la atención en un área concreta. En la vista de diseño mostrada a continuación
se utilizan líneas de división por encima y por debajo de la sección, para ocultar partes menos complejas del
montaje de puerta.
1802 | Glosario
línea de propiedad Contorno de un terreno o emplazamiento de un proyecto de construcción.
Para obtener más información, consulte Líneas de propiedad en la página 127.
línea de referencia Línea utilizada al diseñar familias de elementos de modelo o al colocar elementos en
un modelo de construcción. Al dibujar una línea de referencia en una vista, la línea es visible también en
vistas relacionadas.
Una línea de referencia recta ofrece cuatro planos para crear un boceto. Un plano es paralelo al plano de
trabajo de la línea propiamente dicha; otro es perpendicular a ese plano y los otros dos se encuentran en los
extremos de la línea (perpendicular a los extremos). Todos los planos pasan por la línea de referencia.
Una línea de referencia curva (por ejemplo, un arco o una spline) tiene 2 planos en los extremos del elemento.
La imagen siguiente muestra una línea de referencia seleccionada (y sus planos de referencia) en varias vistas.
Para obtener información detallada acerca de las líneas de referencia, consulte El Manual de familias en la
página 520.
Glosario | 1803
línea de referencia Anotación que indica la distancia entre dos puntos o elementos en un modelo de
construcción.
En Revit Architecture puede cambiar los puntos o elementos utilizados como referencias para una línea de
referencia. También es posible controlar el espacio de separación entre la línea de referencia y el elemento
objeto de la medición. Consulte Líneas de referencia de cota en la página 950.
línea de separación de habitación Línea que se dibuja en una vista para definir áreas que tienen distintos
uso pero entre las cuales no se desea un muro. Las líneas de separación de habitación son visibles en vistas
de plano, vistas 3D y vistas en perspectiva.
El plano de planta aquí mostrado utiliza líneas de separación de habitación para diferenciar la entrada de
las zonas de cocina y comedor. Para obtener más información, consulte Líneas de separación de habitación
en la página 465.
línea de ubicación Plano vertical de un muro que se utiliza para acotación. Puede crear un muro dibujando
un boceto de la línea de ubicación en una vista de plano o una vista 3D. Especifique qué utilizar para la línea
de ubicación en las propiedades de ejemplar en la página 1832 del muro: el eje del muro, el eje del núcleo, la
cara de muro interior o exterior o la cara de núcleo de muro interior o exterior.
1804 | Glosario
En la ilustración siguiente, las líneas discontinuas verdes indican la línea de ubicación del muro. Consulte
Muros en la página 225.
línea oculta Línea discontinua que representa un borde o una superficie que no es visible en una vista.
Por ejemplo, en la imagen siguiente hay dos pernos que atraviesan el entramado metálico. La vista muestra
las líneas ocultas de un perno, pero no las del otro.
Consulte también modo de líneas ocultas en la página 1811. Para obtener más información, consulte Mostrar
líneas ocultas en la página 1001.
línea simbólica Línea que proporciona información pero no representa geometría existente en un elemento.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de
alzado para representar el batiente de una puerta. Las líneas simbólicas son visibles paralelas a la vista en
que se haya hecho el boceto.
La visibilidad de líneas simbólicas se puede controlar en ejemplares de corte. También es posible controlar
dicha visibilidad según el nivel de detalle de la vista.
Glosario | 1805
líneas de modelo Elemento de modelo que existe en el espacio 3D y es visible en todas las vistas de un
proyecto de Revit. Las líneas de modelo sirven para representar geometría 3D como, por ejemplo, cuerdas o
cables que aseguran una carpa. Puede realizar el boceto de líneas rectas, curvas, de arco, de empalme o
tangenciales. Compárese con línea de detalle en la página 1802 y línea simbólica en la página 1805.
La viga de celosía aquí mostrada utiliza una línea de modelo para representar el símbolo de barras de viga.
Para obtener más información, consulte Líneas de modelo en la página 367.
líneas de silueta Bordes de un diseño de construcción cuando el estilo visual es Sombreado con bordes o
Línea oculta.
Es posible cambiar el estilo de línea utilizado para líneas de silueta en estos modos. Consulte Aplicar o
eliminar un estilo de línea para una línea de silueta en la página 913.
lista de dibujos Tabla que ofrece una lista de todos los planos de dibujo de un proyecto. Funciona como
índice del proyecto. Por lo general se coloca en el primer plano de un conjunto de documentos de
construcción.
Para obtener más información, consulte Listas de planos en la página 1066.
lista de vistas Tabla de planificación de todas las vistas de un proyecto. Incluye los parámetros de vista
especificados por el usuario. Estas listas sirven para gestionar las vistas de un proyecto.
Para obtener más información, consulte Uso de listas de vistas en la página 897.
llamada Dibujo detallado de parte de una vista. En Revit Architecture, cada llamada aparece en una ventana
aparte. Las anotaciones o detalles añadidos a una llamada no aparecen en la vista principal. El área de la
llamada se marca en la vista principal mediante una etiqueta de llamada.
Las vistas siguientes muestran una etiqueta de llamada en una vista en sección y la vista de detalle de la
llamada. Para obtener más información, consulte Vistas de llamada en la página 787.
1806 | Glosario
malla Rejilla de líneas que se utiliza para aproximar una superficie (por ejemplo, al modelizar una imagen).
malla poligonal Forma 3D compuesta de varios polígonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal
se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. A veces se denomina
geometría basada en caras.
Compárese con ACIS en la página 1753. Para obtener más información, consulte Sólidos (sólo vistas 3D) en la
página 1187.
marca Identificador exclusivo que el usuario asigna a un elemento como parte de sus propiedades. (Compárese
con marca en la página 1808.)
Se pueden incluir marcas en tablas de planificación y en textos de etiquetas. Por ejemplo, el plano de
emplazamiento mostrado a continuación contiene marcas de plazas de aparcamiento individuales. Dichas
marcas aparecen también en la tabla de planificación de aparcamientos.
Glosario | 1807
marca Forma gráfica como, por ejemplo, una flecha o una barra inclinada que se utiliza para representar el
final de una cota.
Consulte Cambio de la marca de una línea de cota en la página 954.
Plano de planta que utiliza dos tipos de marcas
marca de revisión Comentarios o instrucciones introducidos por quienes revisan un diseño de construcción.
Al publicar documentos de construcción como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrónicamente
con un programa como Autodesk Design Review. A continuación, las marcas de revisión se pueden volver
a vincular con Revit Architecture para mostrar los cambios requeridos. Consulte Vinculación de archivos de
marcas de revisión DWF en la página 77.
marcas de revisión DWF Documento de construcción que se ha examinado y anotado con marcas de
revisión. Por lo general, la persona a cargo de la revisión es el diseñador del proyecto, un cliente u otro
profesional de la construcción.
Al exportar documentos de construcción como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrónicamente
con un programa como Autodesk Design Review. Las marcas de revisión se pueden vincular a Revit
Architecture para ver los cambios deseados. Consulte Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF
en la página 77.
marco En un edificio, estructura rígida construida en un muro como soporte de una puerta, una ventana u
otro tipo de componente. Revit Architecture permite especificar el material y el acabado de los marcos de
puerta.
Marco de una nueva familia de
ventanas
masa Forma tridimensional que se utiliza en el diseño inicial de un modelo de construcción. Consulte
Estudios de masa en la página 1363.
1808 | Glosario
material Sustancia de la que está hecho un elemento.
En Revit Architecture, el material asignado a un elemento determina cómo aparece éste en una vista o un
modelizado. Revit Architecture incluye varios materiales en las plantillas de proyecto por defecto y también
permite definir plantillas propias. Puede especificar el color (en una vista sombreada), la textura (en una
imagen modelizada), el patrón de superficie (en una proyección) y el patrón de relleno (en una vista de
corte).
Consulte Materiales en la página 1624.
matriz Serie de elementos en un modelo de construcción. Por ejemplo, en una oficina grande puede crear
una matriz de mesas y sillas. En un diseño estructural puede crear una matriz de vigas o pilares.
Una matriz puede ser lineal, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de una línea, o
radial, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de un arco o un círculo. Consulte Creación
de una matriz en la página 1511.
Matriz lineal de pilares
Glosario | 1809
Matriz radial de pilares
menú contextual Menú cuyas opciones dependen del contexto. Se abre al hacer clic con el botón derecho
del ratón sobre un elemento o una vista.
modelado de información de construcción (BIM) Metodología de diseño que mantiene una sola base de
datos para un diseño de construcción. Toda la información, desde la geometría a los datos de construcción,
se guarda en un archivo de proyecto. Entre los datos se incluyen componentes utilizados para diseñar el
modelo, vistas del proyecto, dibujos del diseño y documentación relacionada.
En un proyecto de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificación representa información
proveniente de la misma base de datos de modelo de construcción subyacente. Para obtener más información,
consulte Modelado de información de construcción en la página 9
1810 | Glosario
modelo Representación de un edificio u otro diseño de construcción.
Consulte también modelado de información de construcción (BIM) en la página 1810.
modelo central Proyecto maestro para un modelo en el que trabajan varios integrantes de un equipo. El
modelo se puede subdividir en áreas funcionales como interior, exterior y emplazamiento. El modelo central
almacena la información actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y actúa como punto de
distribución desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los usuarios trabajan en copias
locales del modelo central y cada cierto tiempo guardan en este modelo los cambios efectuados, para que
otros usuarios puedan ver su trabajo.
Para obtener más información, consulte Trabajo en equipo en la página 1291.
modelo genérico Familia de geometría que no corresponde a ninguna de las categorías predefinidas (por
ejemplo, pilares, cubiertas y suelos). En un proyecto de Revit, un ejemplar de un modelo genérico es un
elemento de modelo.
Puede crear un modelo genérico como una familia cargable o como un elemento in situ específico de un
proyecto. Consulte Familias de Revit en la página 517. Revit Architecture proporciona plantillas para diversos
tipo de familias de modelos genéricos.
modo de líneas ocultas Estilo visual en que Revit Architecture oculta las líneas de los elementos tapados
por otras superficies. (Compárese con estructura alámbrica en la página 1787.)
Consulte Estilo visual Línea oculta en la página 909.
Glosario | 1811
modo de visualización Consulte estilo visual en la página 1787.
momento Cantidad de rotación en un eje producida por la fuerza descendente aplicada a una viga a cierta
distancia de los elementos sobre los que se apoya.
Una conexión de momento tiene la finalidad de transferir momento y otras fuerzas entre una viga y los
elementos que la sustentan.
En Revit Architecture se pueden especificar parámetros de momento para una viga, incluidos el inicio y el
final de conexión de momento.
Consulte Símbolos de momento en la página 627.
montante En Revit Architecture, listón vertical u horizontal entre paneles de un muro cortina o de un
sistema de muro cortina.
Para obtener más información, consulte Montantes en la página 438.
1812 | Glosario
mostrar Hacer visible en una vista. Después de ocultar elementos, puede revelarlos (volver a mostrarlos) en
una vista. Consulte Mostrar elementos ocultos en la página 851.
muebles de obra Componentes prediseñados como, por ejemplo, armarios de cocina o de baño. Revit
Architecture contiene tipos de familia de muebles de obra.
Glosario | 1813
Al aplicar un esquema de colores a habitaciones, el plano de planta puede mostrar una leyenda de esquema
de colores, que indica los colores utilizados y qué representan. La leyenda de esquema de colores incluye
muestras de colores.
muro apilado Muro que contiene dos o más capas horizontales, cada una de ellas compuesta de distintos
materiales y superficies. Consulte Trabajo con muros apilados en la página 250.
muro compuesto Muro formado por varias capas verticales. Cada una de las capas puede ser de un material
distinto al de las otras (por ejemplo: hormigón, aislamiento o acabado interior) y puede tener una función
diferente (por ejemplo: estructura, capa térmica o substrato). Consulte Trabajo con muros compuestos en la
página 242.
muro cortina Muro exterior formado por paneles conectados mediante juntas o montantes. Los paneles
pueden ser de cristal, ladrillo u otros materiales.
1814 | Glosario
Consulte Información general sobre los elementos de muro cortina en la página 425.
muro de arriostramiento Muro formado por paneles apuntalados para contrarrestar los efectos de cargas
laterales (por ejemplo, la acción del viento o un terremoto) sobre la estructura. Consulte Muros estructurales
en la página 711.
muro de carga Muro que sostiene una carga vertical además de su propio peso.
Compárese con muro no portante en la página 1816. Para obtener más información, consulte Muros estructurales
en la página 711.
muro de retención Muro destinado a contener el avance del terreno (por ejemplo, en el borde de una terraza
o una excavación).
En Revit Architecture se puede especificar la función de un muro para retención en las propiedades de tipo.
Consulte Propiedades del tipo muro en la página 265.
Edificio con muros de retención (mostrados en rojo)
muro incrustado Muro insertado en otro muro de otro tipo o de otra construcción. Los muros incrustados
resultan útiles para, por ejemplo, crear escaparates en el exterior de edificios.
La imagen siguiente muestra un muro cortina incrustado en un muro anfitrión. Para obtener más información,
consulte Incrustación de muros cortina en la página 431.
Glosario | 1815
muro no portante Muro que no soporta ninguna carga vertical, aparte de su propio peso. Los muros no
portantes se pueden utilizar para definir y dividir espacios en Revit Architecture.
Compárese con muro de carga en la página 1815. Para obtener más información, consulte Muros estructurales
en la página 711.
Navegador de proyectos Parte de la interfaz de Revit que muestra una jerarquía lógica de todas las vistas,
tablas de planificación, planos, familias, grupos y modelos de Revit vinculados en el proyecto actual.
Para obtener más información, consulte Navegador de proyectos en la página 26.
nivel Plano horizontal finito que actúa como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las
cubiertas, los suelos o los techos.
En Revit Architecture el usuario define un nivel para cada planta o altura vertical dentro de un edificio, u
otras referencias requeridas para el mismo (por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior
de la cimentación). Los niveles se añaden en una vista de alzado o en sección.
Para obtener más información, consulte Niveles en la página 95.
1816 | Glosario
Nivel 3D Plano tridimensional (3D) en el entorno de diseño conceptual donde se dibujan y manipulan
formas.
nivel de detalle Parámetro de Revit que determina la cantidad de geometría mostrada en una vista. Los
valores de este parámetro son bajo, medio y alto; el valor bajo es el menos detallado y el alto muestra la vista
del modo más detallado posible.
La imagen siguiente muestra los tres niveles de detalle para un escritorio. Para obtener más información,
consulte Nivel de detalle en la página 1671.
Glosario | 1817
normas de proyecto Configuración utilizada en un proyecto que se quiere aplicar a otro. Entre las normas
de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de línea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la página 1691.
Norte del proyecto Parte superior de la vista en el área de dibujo. Para la creación de estudios solares o
imágenes modelizadas, se recomienda cambiar la orientación de la vista de Norte de proyecto a Norte real
para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto.
Consulte Rotación de una vista a Norte real en la página 115.
nota de texto Anotación compuesta de texto que puede incluir una línea y una flecha directriz. Es posible
añadir notas de texto a vistas de detalle, vistas de diseño y planos.
Para obtener más información, consulte Notas de texto en la página 967.
nube de revisión Gráfico con forma de nube que indica cambios en un documento de construcción. En
Revit Architecture se pueden incluir nubes de revisión en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes
sólo pueden verse en la vista en que se dibujen.
Para obtener más información, consulte Nubes de revisión en la página 1075.
1818 | Glosario
núcleo Parte estructural de un muro compuesto o de otro elemento anfitrión. Al usar Revit Architecture
para diseñar un muro compuesto, el usuario especifica las capas y los materiales que constituyen el núcleo
del muro, así como las capas interior y exterior del mismo.
En la ilustración, el núcleo es el área con un contorno verde en la vista previa del muro. En la lista de capas
se definen y modifican las situadas en el núcleo y en las proximidades de éste.
Al alinear o acotar el muro se puede optar por medir desde el centro del núcleo, desde la cara interior o desde
la cara exterior del mismo. Consulte Trabajo con muros compuestos en la página 242 y Acotación del núcleo
de estructuras compuestas en la página 940.
objeto Un objeto puede ser un elemento de modelo, de anotación, de referencia o un elemento importado
a un proyecto.
ODBC Open Database Connectivity. ODBC es una herramienta de exportación general que funciona junto
con muchos controladores de software.
Puede exportar a una base de datos ODBC información de elementos de modelo de un proyecto de Revit.
Consulte Exportación a ODBC en la página 1198.
opción de diseño Diseño alternativo para un proyecto. Mediante las opciones de diseño, un equipo puede
desarrollar, evaluar y rediseñar componentes de edificación dentro de un solo archivo de proyecto. Se pueden
desarrollar opciones de diseño para adaptarlo a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseño
o para mostrar alternativas a un cliente.
Para obtener más información, consulte Opciones de diseño en la página 553.
orden de dibujo Orden en que se muestran los elementos en una vista, como si formaran capas en una
superficie plana. Un elemento se puede colocar más adelante o más atrás con respecto a su posición actual;
también se puede colocar en primera o última posición de una pila de elementos. Consulte Clasificación del
orden de dibujo de componentes de detalle en la página 1002.
Glosario | 1819
orientación Alineación con (o colocación en la misma dirección que) un elemento determinado.
Por ejemplo, en Revit Architecture es posible cambiar la orientación de una vista a Norte real, o cambiar la
orientación de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas.
origen Punto inicial fijo, o punto de un sistema de coordenadas en que se intersecan los ejes.
En Revit Architecture el origen puede utilizarse para diversas funciones, entre ellas, la colocación de un
proyecto vinculado, la creación de patrones de relleno personalizados, la colocación de grupos, el cambio
de tamaño de muros o la creación de líneas para una familia nueva.
El origen de cada elemento se define en el archivo de familia correspondiente. Al colocar un elemento en
un proyecto, Revit Architecture utiliza el origen definido para el tipo de familia seleccionado al forzar el
cursor a líneas y puntos de forzado.
Retrete con origen central
(superior) y retrete con
origen de desfase
(inferior)
panel En Revit Architecture, sección de un muro cortina o de un sistema de muro cortina. Los paneles se
separan mediante montantes. Pueden ser de cristal o estar formados por distintos tipos de muro. Consulte
Paneles de muro en muros cortina en la página 432.
1820 | Glosario
paramétrico Que se controla mediante parámetros.
En un proyecto de Revit, los parámetros definen las relaciones entre elementos del modelo de construcción.
Estas relaciones puede crearlas Revit Architecture automáticamente, o los usuarios al crear el diseño. Durante
la ejecución de tareas en las vistas de dibujo y de tabla de planificación, Revit Architecture recopila información
sobre el proyecto de construcción. El motor de cambios paramétricos de Revit coordina automáticamente
todos los cambios realizados en vistas de modelo, planos de dibujo, tablas de planificación, secciones y
planos.
Para obtener más información, consulte Qué significa "paramétrico" en la página 10.
parámetro Parámetro que define una propiedad concreta de un elemento individual, un tipo de elemento
o una vista.
Consulte Propiedades de elemento en la página 14 y Propiedades de la vista en la página 914.
parámetros compartidos Campos definidos por el usuario que se pueden añadir a familias o proyectos, y
luego compartirlos con otras familias o proyectos. Se almacenan en un archivo, independientemente de un
archivo de familia o proyecto de Revit, lo que permite acceder al archivo desde diferentes familias o proyectos.
Los parámetros compartidos también se pueden utilizar en etiquetas para elementos de modelo y se pueden
mostrar en tablas de planificación.
Compárese con parámetros de proyecto en la página 1821. Para obtener más información, consulte Parámetros
compartidos en la página 1587.
parámetros de ejemplar Parámetros de la paleta Propiedades que especifican las propiedades de ejemplar
en la página 1832 de un elemento individual en un proyecto.
parámetros de proyecto Campos definidos por el usuario que se añaden a categorías de elementos, planos
o vistas de un proyecto. Son específicos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Por ejemplo, puede crear un parámetro de proyecto denominado Aprobado para vistas. En las propiedades
de cada vista puede introducir un valor para el parámetro a fin de indicar quién ha aprobado la vista.
Puede utilizar parámetros de proyecto en tablas de planificación de una categoría o de varias. Pero no es
posible hacerlo en etiquetas de elementos de modelo.
Compárese con parámetros compartidos en la página 1821. Para obtener más información, consulte Parámetros
de proyecto en la página 1595.
parámetros de tipo Parámetros del cuadro de diálogo Propiedades de tipo que especifican las propiedades
comunes a todos los elementos de un tipo de familia concreto. Consulte Modificación de propiedades de
tipo en la página 37.
Glosario | 1821
PAT Formato de archivo para patrones de relleno. Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto
que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseño de un proyecto. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la página 1621.
patrón de dibujo Representación simbólica de un material en un dibujo. Por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrón punteado. Los patrones de dibujo se pueden colocar en superficies planas y cilíndricas;
y es posible definirlos para familias. También se pueden colocar en superficies de componentes de corte en
vistas de plano y en vistas en sección.
La imagen siguiente muestra una sección transversal de una ventana en un muro, con patrones de dibujo
distintos para las capas interior y exterior del muro. Para obtener más información, consulte Patrones de
relleno en la página 1614.
Configuración adicional ➤ Patrones de línea. Para obtener más información, consulte Patrones de
línea en la página 1657.
patrón de modelo Diseño gráfico que se aplica a la superficie de un elemento de modelo. Los patrones de
modelo representan el aspecto real de un elemento en un elemento, por ejemplo, una hilada de ladrillos o
los azulejos de un muro. Los patrones de modelo son constantes y tienen la escala del modelo. Consulte
Patrones de relleno en la página 1614.
patrón de relleno Diseño gráfico de superficies que se cortan o muestran en una proyección. Se pueden
usar patrones de relleno en patrones de modelo y patrones de diseño.
Para obtener más información, consulte Patrones de relleno en la página 1614.
1822 | Glosario
Patrón de relleno de suelo
patrón de superficie Diseño gráfico (patrón de relleno) utilizado para representar una superficie al mostrarse
en una proyección. Consulte Patrones de relleno en la página 1614.
Patrones de superficie (izquierda) y patrones de corte (derecha) de un muro
PDF Portable Document Format. Formato de archivo abierto (creación original de Adobe Systems) que
permite el intercambio de datos electrónicos.
En Revit Architecture es posible imprimir documentos de construcción como archivos PDF. Esto permite
compartirlos con otros integrantes del equipo, verlos en línea o imprimirlos. Consulte Impresión a PDF en
la página 1231.
pendiente Superficie inclinada (por ejemplo, una cubierta o una rampa) o ángulo formado por la superficie.
Consulte Pendiente de cubierta en la página 313, Techos inclinados en la página 342 y Rampas en la página
407.
perfil Serie de arcos y líneas bidimensionales que forman un bucle cerrado. Utilice perfiles para definir
secciones transversales en barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante
barridos.
Consulte El Manual de familias en la página 520.
Perfil de canalón
perímetro Área ocupada o requerida por un objeto. Por ejemplo, el perímetro de un tostador en la encimera
de la cocina es la cantidad de espacio que ocupa dicho aparato.
Glosario | 1823
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas o suelos basados en el perímetro de los muros. También se
puede crear una forma 2D para representar el perímetro deseado para los muros, la cubierta, el suelo o las
escaleras de un edificio.
En la imagen siguiente, las líneas rosas representan el boceto del perímetro de una cubierta para un edificio.
Los ángulos rosas indican la pendiente de la cubierta en cada lado.
perímetro de construcción El plano de área construida bruta al nivel del suelo que se exporta a un archivo
ADSK con la exportación de un emplazamiento de construcción a una aplicación de ingeniería civil como
AutoCAD® Civil 3D®. ConsulteCreación de áreas construidas brutas y líneas de propiedad en la página 1217
pilar Elemento vertical de un edificio. Los pilares arquitectónicos se utilizan para añadir interés visual a un
diseño. Consulte Pilares arquitectónicos en la página 291. Los pilares estructurales son elementos portantes
verticales de una estructura.
Consulte Pilares estructurales en la página 581.
pilar arquitectónico Pilar que añade interés arquitectónico a un edificio. Utilice pilares arquitectónicos para
modelar exteriores de caja alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones más decorativas.
Compárese con pilar estructural en la página 1825.
Para obtener más información, consulte Pilares arquitectónicos en la página 291.
1824 | Glosario
pilar estructural Pilar que soporta una carga vertical además de su propio peso.
Compárese con pilar arquitectónico en la página 1824.
Para obtener más información, consulte Pilares estructurales en la página 581.
pintar Aplicar un material a la superficie de un elemento de modelo. En Revit Architecture se pueden pintar
muros, suelos, cubiertas y masas.
En la imagen siguiente, el muro la puerta, el marco de la puerta y el marco de la ventana están pintados de
distintos colores. Consulte Aplicación de un material a la cara de un elemento en la página 1559.
Glosario | 1825
pinzamiento de arrastre Icono visible en el área de dibujo de Revit que se arrastra para cambiar la forma o
el tamaño de un elemento en el modelo de construcción. Al seleccionar un elemento, Revit Architecture
muestra los pinzamientos de arrastre de éste como círculos o triángulos azules.
Para obtener más información, consulte Pinzamientos de arrastre en la página 1492.
pinzamiento de forma Mecanismo de interfaz de usuario que el usuario arrastra para cambiar la forma de
un elemento del modelo de construcción. Los pinzamientos se muestran con el color de selección.
Para obtener más información, consulte Pinzamientos de forma en la página 1495.
plano Dibujo 2D de un modelo de construcción que muestra la distribución de muros, habitaciones y otros
componentes de edificación. Un plano de planta presenta una vista del edificio como si se estuviera viendo
desde un plano superior al mismo, sin la cubierta ni niveles intermedios. Un plano de techo reflejado es un
dibujo que muestra el techo en un diseño de construcción. Consulte Vistas de plano en la página 763.
1826 | Glosario
plano de corte Altura horizontal a la que algunos elementos de la vista se muestran en sección transversal.
plano de delimitación lejana Plano de delimitación situado en el lateral de la vista más alejado del punto
inicial de una vista de alzado, de sección, de recorrido o 3D.
En el siguiente plano de planta, la línea verde discontinua paralela a la línea azul representa el plano de
delimitación lejana de un alzado. Consulte Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la página
771.
Glosario | 1827
plano de dibujo Consulte plano en la página 1826.
plano de planta Dibujo 2D de un modelo de construcción que muestra la distribución de los muros y otros
componentes de edificación. En Revit Architecture un plano de planta también se denomina vista de plano
de planta.
Consulte Vistas de plano en la página 763.
1828 | Glosario
plano de referencia Plano bidimensional utilizado al diseñar familias de elementos de modelo o colocar
elementos en un modelo de construcción.
Consulte también línea de referencia en la página 1803. Para obtener más información, consulte Planos de
referencia en la página 1569.
Plano de referencia 3D Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseño conceptual en las
vistas 3D.
plano de suelo Plano horizontal que representa el nivel a ras del suelo en un modelo de construcción.
En Revit Architecture, puede especificar el plano de suelo al crear un estudio solar para vistas 2D y 3D.
Consulte Creación de estudios solares en la página 1410.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden añadir líneas de boceto u otros componentes.
Cada vista de Revit Architecture está asociada a un plano de trabajo. En algunas vistas (como las de plano,
3D y diseño), así como en las vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se define automáticamente.
En otras vistas, como las de alzado y sección, se debe definir el plano. El plano de trabajo es necesario en
algunas operaciones de boceto (por ejemplo, la creación de cubiertas extruidas) y para utilizar herramientas
determinadas en una vista (por ejemplo, Rotar y Reflejar en una vista 3D).
Para obtener más información, consulte Planos de trabajo en la página 1563.
Glosario | 1829
plano delimitador Plano vertical u horizontal que define un contorno de una vista. Para definir una vista
se pueden utilizar planos delimitadores superior, inferior, izquierdo y derecho. En vistas de alzado y sección
es posible utilizar un plano de delimitación lejana para definir la profundidad de la vista.
Consulte Rango de vista en la página 904.
Planos delimitadores de una vista
de elevación definidos mediante
líneas discontinuas verdes
plantilla Conjunto de parámetros que se pueden utilizar como punto de partida para crear proyectos,
familias, vistas, etc.
Consulte Plantillas de proyecto en la página 1689 y Plantillas de vista en la página 1693. Para obtener más
información sobre las plantillas de familia, consulte El Manual de familias en la página 520.
plantilla de proyecto Conjunto de condiciones iniciales para un proyecto. Revit Architecture contiene
varias plantillas; los usuarios pueden crear otras si lo desean. Cualquier proyecto basado en una plantilla
hereda todas las familias, configuraciones (unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de línea, escalas
de vista, etc.) y geometría de la plantilla. Las plantillas usan la extensión de archivo RTE.
Consulte Plantillas de proyecto en la página 1689.
plantilla de vista Conjunto de propiedades de vista (entre ellas, parámetros de escala de vista, disciplina,
nivel de detalle y visibilidad) que se pueden aplicar a una vista de proyecto.
Por ejemplo, es posible crear una plantilla de vista para un plano de forjado estructural y otra plantilla de
vista para un plano de planta de salida. Esas plantillas se pueden aplicar a distintos planos de planta, para
mostrar la información relevante en cada caso. Consulte Plantillas de vista en la página 1693.
1830 | Glosario
plataforma de construcción Superficie plana diseñada para albergar edificios que se prepara a tal efecto
mediante nivelación, excavación, relleno o una combinación de dichas operaciones.
En Revit Architecture, es posible añadir una plataforma de construcción a una superficie topográfica y luego
modificar la estructura y la profundidad de la plataforma. Para obtener más información, consulte Plataformas
de construcción en la página 130.
polilínea Conjunto de segmentos de línea recta conectados. Las polilíneas suelen definir bucles abiertos.
Consulte Exportar habitaciones y áreas como polilíneas en la página 1188.
préstamo de elementos Función de Revit para proyectos compartidos. Permite editar un elemento en un
subproyecto propiedad de otro usuario. Si hay otro integrante del equipo editando el subproyecto, dicho
usuario es el "propietario" y los demás usuarios tendrán que solicitar el préstamo del elemento requerido. Si
el subproyecto no tiene propietario, el permiso de préstamo se concede automáticamente.
Consulte Préstamo de elementos en la página 1302.
profundidad de vista Plano horizontal que ayuda a definir el rango de vista en un plano de planta o un
plano de techo reflejado.
Por defecto, la profundidad de vista tiene el mismo valor que el plano delimitador inferior. Pero se puede
especificar otro valor para que se muestren elementos (por ejemplo, zapatas de cimentación) situados por
debajo del plano delimitador inferior.
La profundidad de vista se define en las propiedades de rango de vista, a las que es posible acceder desde las
propiedades de vista. Consulte Rango de vista en la página 904.
propiedad Atributo de aspecto o comportamiento de un elemento, un tipo o una vista. Las propiedades se
especifican a través de parámetros de ejemplar en la página 1821 y parámetros de tipo en la página 1821.
Para obtener más información, consulte Propiedades de elemento en la página 14 y Propiedades de la vista
en la página 914.
Glosario | 1831
propiedades de ejemplar Propiedades de aspecto y comportamiento que pueden variar para ejemplares
individuales de un tipo de elemento. Las propiedades de ejemplar se especifican mediante los parámetros
de ejemplar en la página 1821 correspondientes en la paleta Propiedades.
propiedades de tipo Propiedades de aspecto y comportamiento compartidas por todos los elementos de un
tipo de familia concreto. Las propiedades de tipo se especifican mediante los parámetros de tipo en la página
1821 correspondientes en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo. Consulte Modificación de propiedades de
tipo en la página 37.
propiedades de vista Opciones de configuración que controlan el aspecto y el comportamiento de una vista
de proyecto.
Para ver o cambiar propiedades de vista, haga clic con el botón derecho en una zona vacía de la vista en el
área de dibujo y seleccione Propiedades de vista. También puede hacer clic con el botón derecho en un
nombre de vista del Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades. Para obtener más información,
consulte Propiedades de la vista en la página 914.
propiedades del elemento Atributos de aspecto o comportamiento de los de elementos de un proyecto. Las
propiedades del elemento incluyen propiedades de ejemplar y propiedades de tipo.
Si un elemento está seleccionado en el área de dibujo, puede ver o cambiar sus propiedades de ejemplar en
la paleta Propiedades. Haga clic en el botón Editar tipo, en la paleta, para acceder a un cuadro de diálogo en
el que se pueden ver o editar las propiedades de tipo del elemento.
proyecto Archivo de Revit que contiene toda la información relativa a un diseño de construcción.
Para obtener más información, consulte Descripción de términos de Revit en la página 10.
punto base del proyecto El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del
proyecto. También se puede usar para colocar un edificio en un emplazamiento y para localizar los elementos
de diseño de un edificio durante la construcción.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la página 1357.
punto de destino Punto en la distancia al que se orienta la cámara. Consulte cámara en la página 1766.
punto de referencia (1) Punto de la vista actual que puede utilizarse para colocar o acotar un elemento de
modelo. Al mover el cursor junto a un punto de referencia, Revit Architecture muestra una cota temporal
entre el elemento que se va a colocar y el punto de referencia. Para mostrar diversos puntos de referencia,
pulse TAB.
Al crear una familia y usar un plano de referencia con la propiedad Es referencia activada, el plano de
referencia se puede usar como punto de referencia de cotas. Para obtener más información, consulte El
Manual de familias en la página 520.
1832 | Glosario
punto de referencia (2) Proporciona una ubicación de referencia específica en el espacio de trabajo 3D del
entorno de diseño conceptual. Los puntos de referencia se colocan para diseñar y trazar líneas, splines y
formas. Pueden ser libres (no enlazados), hospedados por un elemento o controladores (modificadores de
geometría de elementos). Consulte Puntos de referencia en la página 156.
punto final Extremo de una línea de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
punto focal El punto enfocado por una cámara. Consulte cámara en la página 1766.
punto inicial Principio de una línea trazada. Consulte Dibujo de bocetos en la página 1443.
Glosario | 1833
rango de vista Conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualización de objetos
en una vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de
profundidad de la vista. Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en ésta.
Para obtener más información, consulte Rango de vista en la página 904.
Rayos X El modo Rayos X, disponible en el entorno de diseño conceptual, es una vista transparente que
muestra el esqueleto de la geometría subyacente de una forma.
recorrido Representación de un modelo de construcción que simula el trayecto seguido por una persona en
un modelo.
En la ilustración siguiente se muestra el recorrido en rojo. Consulte Introducción al recorrido en la página
1169.
recortar Limitar los contornos de una vista, con la consiguiente omisión de partes del modelo de construcción
en dicha vista.
Consulte también región de recorte.
recortar Acortar elementos seleccionados para ajustarlos a un contorno especificado. Consulte Recortar y
extender elementos en la página 1534.
recorte En diseño estructural, el proceso de cortar una pieza de acero de una viga para colocarla en un pilar.
1834 | Glosario
Viga antes del recorte (izquierda) y después del
recorte (derecha)
reducción El ajuste calculado en la geometría de viga que garantiza que los extremos de viga se encuentren
sin solapamiento en una unión. Ésta es la separación visible en una conexión de viga de acero dentro del
proyecto de Revit.
Consulte Reducción en la página 641.
referencia Elemento no físico utilizado para establecer el contexto del proyecto. También se denomina
elemento de referencia. Los elementos de referencia pueden ser niveles, rejillas y planos de referencia.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una rejilla utilizada para colocar pilares y otros elementos de
modelo. La rejilla no es parte del edificio (como pueden ser un muro o una cubierta) sino que se usa como
ayuda visual para el diseño.
Compárese con anotación en la página 1757 y elemento de modelo en la página 1781. Para obtener más
información, consulte Anotaciones en la página 927.
referencia a vista Símbolo que indica una vista dependiente a la que está vinculada la vista principal.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la página 882 y Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes en la página 855.
referencia externa Mecanismo de AutoCAD que permite a los arquitectos utilizar referencias en otros
archivos de dibujo en un proyecto basado en AutoCAD. También se denomina refX.
Consulte Implicaciones de importación frente a vinculación en referencias externas en la página 60 y
Descomposición de geometría importada en la página 78.
reflejar Invertir la posición de un elemento de modelo seleccionado, utilizando una línea como eje.
Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original. Puede designar
el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado,
o para copiar un elemento e invertir su posición en un paso.
Glosario | 1835
La imagen siguiente muestra los resultados de reflejar y copiar una puerta, utilizando el eje de muro como
base para la acción. Consulte Reflejar elementos en la página 1528.
región de máscara Área definida que tapa elementos en una vista. Las regiones de máscara son útiles si
quiere crear una familia de modelo a partir de un archivo DWG 2D importado y el elemento de modelo debe
tapar otros elementos al colocarse en la vista. También puede utilizar regiones de máscara para ocultar partes
de un dibujo.
Para obtener más información, consulte Regiones de máscara en la página 1017.
Regiones de máscara en esquinas superiores
1836 | Glosario
Vista de plano de unidad con las esquinas superiores ocultas
región de plano Parte de una vista de plano cuyo rango de vista es distinto del rango de la vista general.
Las regiones de plano resultan útiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o
debajo del plano de corte.
Para obtener más información, consulte Región de plano en la página 767.
región de recorte Mecanismo de interfaz de usuario que define los contornos de una vista. Los elementos
del modelo de construcción que se encuentran fuera de la región de recorte no se muestran en la vista ni en
el plano sobre el que se coloque ésta.
En la vista de plano de planta mostrada aquí, la línea roja interior continua define la región de recorte del
modelo. La línea roja exterior discontinua define la región de recorte de anotación. Para obtener más
información, consulte Regiones de recorte en la página 888.
Glosario | 1837
región nivelada Área inclinada en una superficie topográfica.
Para obtener más información, consulte Regiones niveladas en la página 125.
región rellenada Gráfico 2D específico de vista. Las regiones rellenadas sirven para representar superficies
diversas tales como hormigón o tierra compactada. Se pueden añadir a vistas de detalle o de diseño, o a
familias de anotación. Para cada región rellenada se puede especificar un estilo de línea de contorno y un
patrón de relleno.
Para obtener más información, consulte Región rellenada en la página 1016.
Regiones rellenadas en una vista de
diseño
1838 | Glosario
rejilla Serie de líneas que sirven como ayuda de dibujo o para colocar elementos en un diseño de construcción.
Las rejillas son útiles en las fases de diseño y documentación de un proyecto. En Revit Architecture son
elementos de referencia.
Para obtener más información, consulte Rejillas en la página 100.
Rejilla UV Líneas de coordenadas para trazado en superficies no planas. Las ubicaciones de trazado en un
espacio 3D se basan en un sistema de coordenadas XYZ, mientras que un espacio 2D se basa en un sistema
XY. Dado que las superficies no tiene por qué ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicación. Así se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseño conceptual son comparables a las rejillas XY. Consulte
Rejillas UV en la página 195.
relleno en detalle bajo Patrón de relleno que representa una superficie de corte. (pronunciado po-shay)
Revit Architecture permite especificar el relleno en detalle bajo que mostrar en vistas 3D. También se puede
especificar la profundidad de la base para un sección transversal de tierra en elementos topográficos. En el
plano de planta aquí mostrado, el relleno en detalle bajo del muro es un patrón de relleno sólido.
remate Extremo de un muro que no se une a otro muro. El extremo no unido queda al descubierto.
Glosario | 1839
Se puede especificar si se aplican envolventes a las capas de muros compuestos en los remates. Por ejemplo,
la imagen siguiente muestra una sección transversal de un muro compuesto que utiliza un envolvente interior
en los remates. Consulte Ajuste de capas en la página 374.
resaltar Mover el cursor sobre un objeto del área de dibujo para que Revit Architecture muestre el contorno
del objeto con distinto grosor (negrita) y color (por ejemplo, gris en lugar de negro). En la barra de estado,
en la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripción del elemento. Al cabo de unos momentos
también aparece una descripción, en forma de información de herramientas, junto al cursor.
El resalte indica que el objeto está listo para seleccionar, si se desea. Haga clic para seleccionarlo.
Consulte Selección de elementos en la página 1481.
Muro antes y después de resaltarlo
restricción Parámetro que define una relación entre elementos de un diseño de construcción. Por ejemplo,
se puede especificar una restricción superior para un muro como Nivel 2. Si el nivel 2 se mueve hacia arriba,
la altura del muro aumenta para mantener la relación.
Para obtener más información, consulte Restricciones en la página 1583.
retranqueo (1) Distancia de desfase de un barrido de muro o un telar exterior con respecto a inserciones de
muro intersecante. El valor de retranqueo facilita la colocación correcta de barridos o telares junto a
cubrejuntas de ventanas o puertas. Se puede definir un valor de retranqueo por defecto para barridos de
muro y telares exteriores en la propiedades de tipo correspondientes.
retranqueo (2) La distancia requerida legalmente entre la línea de propiedad y los edificios. Por ejemplo,
en el plano de emplazamiento aquí mostrado, la línea roja discontinua indica el retranqueo de división por
zonas.
1840 | Glosario
retranqueo (3) Distancia desde el punto de conexión de una viga principal en una unión hasta su borde.
Se mide linealmente con un centro de viga de conexión.
Para obtener más información, consulte Reducción en la página 641.
Revit MEP Producto de Autodesk. Revit MEP optimiza la ingeniería de sistemas MEP (mecánicos, eléctricos
y de fontanería) mediante el diseño y la modificación de tamaños basados en un sistema de datos. Este
programa constituye una solución de diseño y documentación de modelos de información de construcción
para la ingeniería MEP.
Revit Structure Producto de Autodesk. Revit Structure integra un modelo físico para distribución, coordinación
y documentación con un modelo analítico editable de forma independiente para análisis y diseño de
construcción. Mediante un único modelo de información de construcción y vinculación dinámica a
aplicaciones analíticas de otros fabricantes, Revit Structure integra y coordina la documentación y el diseño
estructural.
revolución Geometría sólida que gira sobre un eje. La herramienta Revolución se puede utilizar, por ejemplo,
para diseñar una cúpula, un pilar o un pomo de puerta.
Consulte Creación de una revolución en la página 1464.
Glosario | 1841
RFA Formato de archivo de las familias de Revit. Consulte familia en la página 1791.
Consulte El Manual de familias en la página 520.
RPC Rich Photorealistic Content. Tipo de archivo de ArchVision realpeople y otros objetos, que puede
cargarse en Revit Architecture como familia de entorno para utilizar en imágenes modelizadas. ConsultePlantas
y entorno en la página 1127.
RTE Tipo de archivo de plantillas de proyecto de Revit. Consulte Plantillas de proyecto en la página 1689.
SAT Standard ACIS Text. Formato de archivo de ACIS, tecnología de modelado de sólidos compatible con
muchas aplicaciones de CAD.
Revit Architecture permite la importación y exportación de archivos SAT. Consulte Importación de objetos
ACIS en la página 64 y Exportación a SAT en la página 1180.
sección Representación de un modelo de construcción que muestra éste como si tuviera un corte vertical,
para mostrar detalles del interior.
Consulte Vistas en sección en la página 777.
1842 | Glosario
sección de referencia Etiqueta de sección que hace referencia a una vista en sección existente. Al crear una
sección de referencia, Revit Architecture no crea una vista nueva en el proyecto. La sección de referencia
utiliza una sección existente y permite indicar distintas áreas que tienen secciones idénticas.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, sección, diseño y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en sección, llamadas de vistas en sección y vistas de diseño. Para
obtener más información, consulte Secciones de referencia en la página 783.
selector de tipo Lista desplegable situada en la paleta Propiedades que permite seleccionar un tipo de familia
para el elemento que se va a añadir o modificar.
Para obtener más información, consulte Selector de tipo en la página 35.
servicio de emplazamiento Una familia de componentes que tiene o puede hospedar conectores viables al
vincularse en una aplicación de ingeniería civil como AutoCAD® Civil 3D®. ConsulteCreación de servicios
de emplazamiento para exportar en la página 1217.
Glosario | 1843
símbolo de importación Elemento de Revit que contiene todos los objetos (como bloques o referencias
externas) de un dibujo importado. Al mover el cursor sobre los objetos importados, Revit Architecture muestra
información sobre el símbolo de importación.
Mediante la operación descomponer, un símbolo de importación se convierte en los elementos de Revit
individuales que lo componen. Consulte Descomposición de geometría importada en la página 78.
sistema de muro cortina Componente de edificación formado por paneles, rejillas de muro cortina y
montantes. Por lo general es rectangular. (Compárese con muro cortina en la página 1814).
Para obtener más información, consulte Sistemas de muro cortina en la página 444.
SKP Formato de archivo para proyectos creados con Google® SketchUp, herramienta de visualización y
modelado de uso general.
Es posible importar archivos SKP a un proyecto de Revit. Consulte Importación de archivos SKP en la página
63.
sombreado Estilo visual en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies sombreadas
según la configuración del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Un origen de
luz por defecto aporta iluminación a los elementos sombreados.
Consulte Estilo visual Sombreado en la página 910.
sombreado con bordes Estilo visual en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies
sombreadas según la configuración del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto, y
con todos los bordes no ocluidos también dibujados. Un origen de luz por defecto aporta iluminación a los
elementos sombreados.
Consulte Estilo visual Sombreado con bordes en la página 910.
1844 | Glosario
sondeo Información topográfica sobre un emplazamiento de construcción que incluye datos de ubicación,
contornos y elevación.
Consulte Líneas de propiedad en la página 127.
spline Línea curva dibujada para especificar y colocar una serie de puntos. Revit Architecture utiliza una
función polinómica matemática para unir los segmentos en estos puntos, lo que da lugar a la línea curva.
Consulte Recomendaciones para bocetos de spline en la página 1456 y Modificación de una spline en la página
1456.
subcategoría Para un subcomponente de una familia, propiedad que define su visualización (grosor de línea,
color de línea y patrón de línea). Por ejemplo, puede asignar una subcategoría al cubrejuntas de madera de
una ventana y otra subcategoría al cristal.
Para obtener más información sobre cómo crear una subcategoría, consulte El Manual de familias en la
página 520.
submuro Muro que forma parte de un muro apilado. Consulte Trabajo con muros apilados en la página 250.
Glosario | 1845
subproyecto Conjunto de elementos de un proyecto compartido en los que es posible trabajar de modo
independiente. Un subproyecto suele ser un área funcional específica (por ejemplo, interior, exterior o
emplazamiento). Al activar la opción para compartir un proyecto, un proyecto se puede dividir en subproyectos
cada uno de los cuales estará a cargo de un equipo de trabajo concreto.
Para obtener más información, consulte Configuración de subproyectos en la página 1295.
substrato Material (por ejemplo, paneles de yeso o madera contrachapada) que sirve de base para otro.
subyacente Vista de proyecto o archivo importado que se utiliza como ayuda para colocar elementos en la
vista actual.
Por ejemplo, al usar una vista en sección como elemento subyacente para una vista de detalle, los elementos
de modelo de la vista se muestran en tramado o con otro grosor y patrón de línea. Esto permite ver la
diferencia entre la geometría de modelo (en la vista en sección) y los componentes de detalle añadidos.
Para utilizar una vista como subyacente para la vista actual, debe configurar el parámetro Subyacente en las
propiedades de vista correspondientes. Consulte Propiedades de la vista en la página 914 y Tramado/Subyacente
en la página 1658.
suelo de masa Superficie horizontal interior de una masa. Durante la fase de diseño conceptual de un
proyecto de construcción, un suelo de masa representa una planta del edificio.
1846 | Glosario
Puede dividir masas en suelos de masa para realizar diversos tipos de análisis del diseño. Consulte Análisis
de un diseño conceptual en la página 1369.
superficie con patrón Superficie dividida (consulte Racionalización de superficies en la página 194) a la que
se han aplicado formas geométricas. Los patrones se convierten en parte de la superficie y, según su forma,
requerirán un número concreto de celdas de rejilla al aplicarse. Consulte Aplicación de patrones a superficies
en la página 202.
superficie dividida Cara o superficie de una forma que se ha dividido en rejillas UV. Las rejillas actúan como
guía para la aplicación de un patrón en la superficie. Al manipularse la superficie dividida también se
manipulan las familias de componentes y los patrones con dependencias paramétricas. Consulte
Racionalización de superficies en la página 194.
superficie NURB B-spline racional no uniforme. Modelo matemático de uso habitual en gráficos de ordenador
para representar y generar curvas y superficies.
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas y sistemas de muro cortina sobre superficies NURB. Consulte
Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa en la página 1390.
Glosario | 1847
suscripción Asistencia técnica previo pago para Revit Architecture. Una suscripción da derecho a acceso a
recursos en Internet como, por ejemplo, e-learning, anuncios de extensiones y noticias sobre programas de
suscripción.
tabla de planificación clave Tabla de información que el usuario crea para simplificar o automatizar la
introducción de datos en otras tablas más grandes. Una tabla de planificación clave puede contribuir a reducir
el tiempo requerido para producir una tabla de planificación más amplia y ser útil para generar cálculos
preciso de estimación de costes.
Por ejemplo, una tabla de planificación de habitaciones para un bloque de apartamentos puede tener 100
habitaciones con los mismos acabados básicos, de suelo y de muros. En una tabla de planificación clave, se
pueden definir claves de estilo de habitación como, por ejemplo, Público, Servicio y Unidades. Cada clave
especifica distintos acabados base, de muro y de suelo para el estilo de habitación correspondiente. En lugar
de especificar manualmente acabados para las 100 habitaciones, puede asignar un estilo de habitación a
cada una. Cuando cree una tabla de planificación de habitaciones, los campos de la tabla se actualizarán
automáticamente con los acabados adecuados, según las claves de estilo de habitación asignadas.
Para obtener más información, consulte Tablas de planificación clave en la página 817.
Tabla de planificación clave con lista de
acabados para distintos tipos de habitación
1848 | Glosario
Tabla de planificación de habitaciones: asignación
de un tipo de habitación a una habitación individual
tangente Línea que pasa a través del mismo punto que una curva, en la misma dirección que ésta.
Glosario | 1849
telar exterior Recorte decorativo en un muro.
Para obtener más información, consulte Telares exteriores en la página 260.
texto de etiqueta Marcador de posición de texto que se añade a etiquetas o cuadros de rotulación. El texto
de etiqueta se crea en el Editor de familias, como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulación.
Al colocar la etiqueta o el cuadro de rotulación en el proyecto, el texto de etiqueta se sustituye por el valor
del ejemplar.
Por ejemplo, la plantilla de cuadro de rotulación mostrada bajo estas líneas contiene textos de etiquetas que
indican el tipo de información que introducir en un plano. Al crearse un plano, los textos de etiquetas se
sustituyen por los valores existentes.
1850 | Glosario
texto de etiqueta de referencia Texto mostrado en una etiqueta de llamada cuando se crea una llamada de
referencia en la vista de plano; o texto mostrado en un extremo de sección al crearse una sección de referencia
en la vista de plano.
Consulte Secciones de referencia en la página 783 y Llamadas de referencia en la página 796.
Llamada de referencia con etiqueta de
llamada
texto modelado Texto utilizado en un modelo de construcción, por ejemplo, para letreros. Se puede añadir
texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. Un ejemplar de texto modelado es un elemento de
modelo.
El texto modelado no está disponible para las familias que sólo puedan representarse en 2D, como anotaciones,
componentes de detalle y perfiles. Entre las muchas propiedades que se pueden especificar para el texto
modelado están el material y el tipo y tamaño de letra.
Para obtener más información, consulte Texto modelado en la página 361.
Glosario | 1851
tipo Subdivisión dentro de una familia de elementos.
Por ejemplo, la familia de pilares redondos de hormigón se subdivide en tipos como redondos de hormigón
de 18”, redondos de hormigón de 24” y redondos de hormigón de 30”.
En categoría en la página 1769 encontrará ejemplos de la jerarquía de categorías, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotación. Para obtener más información, consulte Comportamiento de los
elementos en un modelador paramétrico en la página 13 y Familias de Revit en la página 517.
tipo de familia También denominado simplemente tipo. Consulte familia en la página 1791 y tipo en la
página 1852.
tornapunta Elemento estructural diagonal que se conecta a vigas y pilares para sostener el edificio.
Para obtener más información, consulte Tornapuntas en la página 674.
tramado Color de visualización que funde el color de línea de un elemento con el color de fondo de la vista.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra unos elementos en tramado (gris) y otros en negro.
1852 | Glosario
El cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos permite especificar las propiedades de visualización
de tramado. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 839 y
Tramado/Subyacente en la página 1658.
tramo Conjunto de escaleras o rampa con una longitud determinada. Revit Architecture permite crear
bocetos de tramo para crear una rampa o un conjunto de escaleras. Consulte Escaleras en la página 389 y
Rampas en la página 407.
triangulación (1) Técnica utilizada para gestionar conjuntos de datos de polígonos y dividirlos en estructuras
para su modelizado. El nombre se deriva de la forma triangular que adquieren los datos durante la operación.
La triangulación se puede usar para aproximar superficies curvadas cuando se exporta geometría 3D de
aplicaciones de diseño o CAD a un archivo que utilizar en Revit Architecture.
triangulación (2) División de una forma en triángulos para determinar su área (por ejemplo, una habitación)
o para aproximar una superficie curvada (por ejemplo, para una forma 3D). Consulte también triangulación
(1) en la página 1853.
Para obtener más información, consulte Creación de informes de habitación/área en la página 1203 y Superficies
topográficas en la página 119.
Glosario | 1853
Revit Architecture permite especificar el tipo de unión entre muros. Para obtener más información, consulte
Trabajo con uniones de muros en la página 233.
unir Resolver intersecciones entre elementos que tienen un lado en común. El nivel de detalle de la vista
determina el grado de detalle de la geometría de unión visible.
Las imágenes siguientes muestran geometría antes de la unión y después de la unión en una vista con nivel
de detalle bajo. Consulte Unión de la geometría en la página 1552.
Antes de unir la geometría
vegetación Elementos utilizados para crear el paisaje exterior alrededor de un diseño de construcción. Revit
Architecture contiene una biblioteca de familias de vegetación. También es posible crear y descargar otras
plantas.
Para obtener más información, consulte Plantas y entorno en la página 1127.
1854 | Glosario
ventana gráfica Mecanismo de interfaz de usuario que permite manipular y activar una vista colocada en
un plano. Al activar una vista a través de una ventana gráfica, es posible editar el modelo directamente en
el plano.
Para obtener más información, consulte Planos en la página 1026 y Ventanas gráficas en la página 1055.
vértice (2) En un polígono tridimensional, intersección de tres lados. Al fundir formas 2D para crear una
forma 3D, es posible utilizar conexiones de vértice para controlar qué porcentaje de una forma se funde en
otra. Consulte Creación de un fundido en la página 1461.
viga Elemento portante horizontal que forma parte de una estructura. Las vigas suelen ser de acero, madera
u hormigón.
Para obtener más información, consulte Vigas en la página 613.
Glosario | 1855
vigueta Viga que soporta un suelo o un techo. Las viguetas suelen ser de madera, acero u hormigón.
Normalmente se sitúan en paralelo, de muro a muro, adyacentes a o encastradas en jácenas.
Consulte Uso estructural de vigas en la página 615.
1856 | Glosario
vista 3D Representación tridimensional (3D) de un modelo de construcción mostrado en la interfaz de Revit.
Compárese con vista 2D en la página 1856. Para obtener más información, consulte Vistas 3D en la página 799.
vista con referencias Vista principal de una llamada o sección; es decir, la vista en la que se origina la
llamada o la sección.
La vista con referencias se muestra en el plano de referencia. El detalle de referencia corresponde al número
de detalle asignado a una llamada o una sección en sus propiedades de vista. Los valores de plano de referencia
y detalle de referencia aparecen en propiedades de vista y propiedades de plano. Puede crear textos de
etiquetas para estos valores e incluirlo en etiquetas de llamada o etiquetas de sección para crear un sistema
de documentación con referencias cruzadas para un proyecto de Revit.
Consulte Referencias a vista de diseño en la página 1010 y Referencias a vista de llamada en la página 1006.
vista de detalle Vista del modelo que aparece como llamada o sección en otras vistas. Este tipo de vista suele
representar el modelo con un grado de detalle mayor que el de la vista principal. Se emplea para añadir
información a determinadas partes del modelo
Una vista de detalle refleja la geometría del modelo de construcción. Si se produce algún cambio en una
parte relacionada del modelo de construcción, la vista de detalle se actualiza para reflejar el cambio.
(Compárese con vista de diseño en la página 1858.)
Para obtener más información, consulte Vistas de detalle en la página 1003.
Glosario | 1857
vista de diseño Vista de proyecto que muestra detalles que no están directamente asociados al modelo de
construcción. Por ejemplo, una vista de diseño puede mostrar cómo se realiza la transición de moqueta a
baldosa, o detalles de un desagüe de cubierta. Por lo general, las vistas de diseño muestran detalles de
construcción imperceptibles en otras vistas.
Una vista de diseño se guarda con el proyecto en el que se haya creado y se puede incluir en un plano. Pero
no refleja el modelo de construcción real y no se actualiza al cambiar el modelo. (Compárese con vista de
detalle en la página 1857.)
La imagen siguiente muestra una vista de diseño creada mediante herramientas de detalle 2D en Revit
Architecture. (No es una vista 3D.) Para obtener más información, consulte Vistas de diseño en la página
1007.
vista de plano Vista de un plano de planta o de un plano de techo reflejado para un modelo de construcción.
Para obtener más información, consulte Vistas de plano en la página 763.
vista de plano de techo reflejado Dibujo que muestra el techo de un diseño de construcción. También se
denomina vista RCP.
Al añadir un nivel a un modelo de construcción, Revit Architecture crea automáticamente una vista RCP
para el nivel. Consulte Vistas de plano en la página 763 y Techos en la página 341.
1858 | Glosario
Vista de plano de techo reflejado con rejillas de techo
vista de referencia Vista en la que es visible el símbolo de anotación para la vista actual. Por ejemplo, si
utiliza la herramienta Buscar vistas de referencia para una vista de alzado, Revit Architecture muestra una
lista de todas las vistas en las que es visible el símbolo de alzado. Consulte Buscar vistas de referencia en la
página 894.
vista dependiente Copia de una vista. Las vistas dependientes se utilizan cuando una vista del modelo de
construcción es demasiado grande para mostrar en un solo plano y es preciso dividir el modelo.
Una vista dependiente se mantiene sincronizada con la vista principal y otras vistas dependientes. Al realizar
cambios específicos de vista (por ejemplo, cambios de escala o anotaciones) en una vista, también se reflejan
en las demás vistas.
Para obtener más información, consulte Duplicar vistas dependientes en la página 882.
vista en perspectiva Vista 3D de un modelo de construcción en la que los componentes más alejados
aparecen con un tamaño más pequeño que los situados más cerca. En Revit Architecture las vistas de
perspectiva se crean colocando una cámara en una vista 3D. Consulte cámara en la página 1766.
Compárese con vista ortogonal en la página 1860. Para obtener más información, consulte Vistas 3D en la
página 799.
Glosario | 1859
vista ortogonal Vista 3D que muestra un modelo de construcción en que los componentes tienen el mismo
tamaño, sea cual sea la distancia que los separa de la cámara.
Compárese con vista en perspectiva en la página 1859. Para obtener más información, consulte Vistas 3D en
la página 799.
vista paralela Vista cuyo plano es paralelo al plano de otra vista. (Compárese con vista perpendicular en la
página 1860.)
Por ejemplo, un plano de planta de Nivel 1 es paralelo a un plano de planta de Nivel 2. Una vista de alzado
este es paralela a una vista de alzado oeste. El dibujo siguiente ilustra los planos paralelos que se utilizan
para los alzados este y oeste. Para obtener más información, consulte Propagación de la configuración de
vistas dependientes en la página 886 y Extensiones de datos y visibilidad en la página 1573.
vista perpendicular Vista cuyo plano forma ángulo recto con el plano de otra vista. (Compárese con vista
paralela en la página 1860.)
La imagen siguiente ilustra los planos perpendiculares en los que se basan un plano de planta y un alzado.
Para obtener más información, consulte Propagación de la configuración de vistas dependientes en la página
886 y Extensiones de datos y visibilidad en la página 1573.
1860 | Glosario
vista principal Vista en la que se basan una o más vistas dependientes. Las vistas dependientes permanecen
sincronizadas entre sí y con la principal, de modo que al producirse cambios específicos de vista (como escala
y anotaciones) en una vista, se reflejan en las demás.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la página 882.
VIZ Producto de Autodesk. VIZ es una aplicación de modelado 3D, modelizado y presentación que proporciona
innovadoras tecnologías de creación de imágenes para comunicar y compartir diseños.
Revit Architecture permite exportar modelos 3D para utilizar en VIZ. Consulte Exportación a 3ds Max en la
página 1212.
volumen de corte Cantidad de material que es preciso excavar y retirar de un emplazamiento a fin de
prepararlo para la construcción. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el área roja indica el volumen de corte
y el área azul el volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre
volúmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la página 128.
volumen de relleno Cantidad de relleno (material) requerida para preparar un emplazamiento para
construcción. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el área roja indica el volumen de corte y el área azul el
volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre volúmenes de corte
y relleno en un emplazamiento en la página 128.
Glosario | 1861
zanca Soporte diagonal para huellas y contrahuellas de una escalera. Consulte escaleras en la página 1784.
zapata Base de cimentación colocada directamente en el suelo. La zapata suele ser más ancha que la
cimentación, con el fin de distribuir la carga de la misma y reforzar la estabilidad de la construcción.
■ También permite reducir la vista, para que los elementos aparezcan más pequeños.
1862 | Glosario
Índice
2D (vistas) corte a plomo doble 320
modelizado 1148 corte a plomo, crear 320
3 GB (función) 1729–1730 corte cuadrado doble 320
3ds Max 1212–1214 aleros cortados a plomo 320
antes de exportar a 1212 aleros de corte a plomo doble 320
exportar a 1213 aleros de dos cortes a escuadra 320
limitar geometría de modelo 1213 Alinear (herramienta) 1524
preparación para 1213 alinear con elemento 1616
rendimiento 1214 altitud 1418
vistas de cámara 1214 altura de cálculo 472–473
64 bits (equipos) 52 altura definida por usuario para tablas de planificación
de revisiones 1050
Altura sin límites (parámetro) 477
A altura variable para tablas de planificación de
A habitación 821 revisiones 1050
Abrir (herramienta) 85 altura/recorrido 380, 382
acceso rápido aluminio 1643
seleccionar elementos 1482 alzado de estructura 773
acero inoxidable 1643 plano de trabajo 773
acimut 1418 tornapunta 773
ACIS (sólidos) 1187 alzados
descripción 1187 alzados de referencia 772
exportar geometría a 1187 cambiar planos delimitadores 771
importar 64 etiquetas, ocultar 902–903
ACM vistas 769–771
en red 1137 alzados de muro
local 1136 modificar 714
usar 1136 alzados de referencia 772
activar compartición de proyecto 1292 análisis de área
Activar vista (herramienta) 1035 opciones de diseño 575
actualizaciones de productos 42 análisis de cargas
actualizar 31 usar un archivo gbXML 1209
Actualizaciones de Centro de comunicaciones 42 análisis energético
proyectos compartidos 1316 configuración 1614
Actualizar a cara (herramienta) 1399 anfitrión del muro cortina
actualizar pantalla 31 seleccionar montantes 1491
Administrador de macros 1701 seleccionar paneles 1490
adquirir coordenadas 1353 anfitriones
ADSK (archivos) cambiar 287
exportar como emplazamientos de ángulo de campo 1104, 1116, 1119
construcción 1214 ángulo de campo de foco 1104, 1116, 1119
importar como componentes de edificación 71 ángulo de enfoque 1104, 1116, 1119
agua 1638 ángulo de inclinación 1104, 1116, 1119
agujeros 360 ángulo de inclinación de foco 1104, 1116, 1119
Copiar/Supervisar 1338 animación de herramienta 24
agujeros de ascensor 360 animaciones 52
aislamiento 1015 estudios solares 1422
Aislar/Ocultar temporalmente (herramienta) 851 anotaciones
alero 309 grosores de línea 1657
aleros 318 modelos vinculados 1267, 1281
alinear 320 Añadir a conjunto (herramienta) 562
apertura de cuadro de diálogo 19
1863 | Índice
API hueco 85
Administrador de macros 1701 reducir tamaño 90
diferencias de macro 1716 revisión 85
documentación de referencia 1714 archivos de texto
información relacionada 1727 planos 1041
macros 1699 archivos diarios 92, 1680
metodología de trabajo de macros 1701 archivos IFC
muestras en SDK 1714 archivo de mapeado 74
preguntas frecuentes 1723 cargar archivo de mapeado de clase IFC 74
usar muestras SDK 1715 clases IFC compatibles 1205
apilado entidades IFC para familias 1207
simular 1638 exportar a 1204
aplicaciones de ingeniería civil hueco 73
exportar emplazamientos de construcción a 1214 modificar categorías y subcategorías para objetos
Application Programming Interface. Consulte API IFC 74
árboles 135, 1127–1128 ubicaciones de archivo 1209
altura 1138 archivos importados
colocar en proyectos 1138 cambio de visualización de gráficos de 81–82
introducción 1127 consultar objetos en capas 79
propiedades 1132 ocultar capas 80
resolución de problemas 1167 supresión de capas 80
arbustos archivos MicroStation 61
altura 1138 Archivos recientes (ventana) 40, 85
colocar en proyectos 1138 archivos RFA
propiedades 1132 cargar como grupo 1502
archivo central archivos RVT
crear 1292 cargar como grupo 1502
crear copia local 1301 archivos temporales 91
crear desde archivo existente 1319 archivos vinculados
mover 1320 archivos de AutoCAD 74
archivo de mapeado Archivos de Revit y DWF 1196
para capas 1196 cambio de visualización de gráficos de 81–83
para IFC 1204 capas que se van a vincular 75
archivo de puntos, desde superficie topográfica 121 cómo funciona la vinculación 75
archivos conservar modificaciones de gráfico 81
archivos de plantilla por defecto 57 consultar objetos en capas 79
copias de seguridad 90 exportados a DWF 3D 1191
exportar 1175, 1189 marcas de revisión DWF 1195
guardar 89 ocultar capas 80
hueco 85 resolución de problemas 83
importar 59 supresión de capas 80
reducir tamaño 90 ubicación de 76
revisión 85 vinculación a un archivo 75
vincular 59 vinculación frente a importación 75
archivos AVI ArchVision Content Manager
estudios solares 1423 rutas de archivos 1683
archivos de familia ubicación de 1684
cargar como grupo 1502 ArchVision Content Manager (ACM)
archivos de imagen en red 1137
aspectos modelizados y 1646–1647 local 1136
estampados 1145 realpeople 1128
no encontrados 1165 usar 1136
archivos de mapeado de capas 1184, 1197 arco de inicio-fin-radio 1450
archivos de patrones 1621 arcos
archivos de proyecto arco de inicio-fin-radio 1450
cargar como grupo 1502 crear boceto 1448
archivos de recuperación 91 desde centro y puntos finales 1450
archivos de Revit empalme 1452
copias de seguridad 90 que pasan por tres puntos 1450
guardar 89 tangente 1451
1864 | Índice
arcos de empalme 1452 Autodesk Seek para búsquedas 47
arcos tangentes 1451 automatización de tareas
área 1369, 1376–1377, 1387 macros 1699
área común del piso 1387 automóviles 1129, 1132
área de dibujo 31 AVI (exportación de archivo) 1172
color de fondo 31, 1681 Ayuda 52
color de resaltado 1681 buscar en varios orígenes de Ayuda 41
área de superficie 1387 información de herramientas 24
área de superficie exterior 1369, 1371, 1380, 1387 mostrar 47
áreas 457, 496 ayuda en línea 52
anular colocación 499–501 información de herramientas 24
aplicar esquema de color en modelos
vinculados 511
colocar 500 B
contornos 496, 502 balasto
crear 497 factor de pérdida 1109
eliminar 499 número de polos 1104
esquemas de área 493–494 voltaje 1104
esquemas de color 505 balaustres
etiquetas de área 468, 496, 498–499 colocación 417
exportar 1188 definir un patrón 417
exportar como polilíneas 487 propiedades de patrón 419
listas 501 propiedades de patrón de escaleras 418
mostrar en modelos vinculados 502 suprimir 422
mover 500 barandillas 413
planos de área 494 agregar 413
propiedades 498 altura y pendiente 416
suprimir 499, 501 editar juntas 415
tabla de planificación 501 estructura del barandal 414
tipos 502–503 propiedades 422
ver regiones rellenadas 1017 tipo 396, 408, 414
arrastrar y colocar formatos CAD 61–62 barra de controles de vista 39
Asignar capas (herramienta) 247 barra de estado 32
aspectos modelizados opciones de diseño 561
alineación de textura 1633–1634 subproyectos 1301
archivos de imagen para 1646–1647 barra de herramientas de acceso rápido 23
biblioteca 1653 barra de navegación 862
buscar 1653–1654 barra de opciones 33
colores, especificación 1646 barra de progreso 32
familias RPC 1131 barra espaciadora 1495
materiales y 1634 barridos
propiedades 1639–1640, 1642–1646 consejos 1470
proyectores de sombras 1639 corta muro 249
recomendaciones 1647 cortable 249
rendimiento de modelizado y 1163–1164 crear 1466
rutas de archivos 1683 entorno de diseño conceptual 180, 182
vista previa de 1634 fundido de barrido 1470
Atenuación (parámetro) 1120 perfil 249
AutoCAD redes de conductos 1468
Architecture 1235 retranqueo 249
archivos vinculados 74 segmentados 1468
entidades 1184 barridos de muro 254
formatos acotación 258
arrastrar y colocar 61–62 añadir 255
exportar a 1175 modificar tamaño 257
fuentes 68 perfil 256
importar 61 propiedades de ejemplar 260
modificaciones 1184 retorno al muro 256
Autodesk Seek 47, 1221 segmentos 257
compartir con 1221
Índice | 1865
tipo 257 rotar 887
Barridos de muro (herramienta) 249 visibilidad de 1581
barridos segmentados 1468 cajas de sección 806
base de datos ODBC al exportar un modelo 1190
claves primarias 1200 exportación y 1176
controladores compatibles 1199 imágenes modelizadas y 1149
exportar a 1198 limitar geometría de modelo y 1190
relaciones de tablas 1200 rendimiento de modelizado y 1162
base de datos, exportar a 1198 calidad de imágenes modelizadas 1150–1151
base de sistema de coordenadas 1186 calidad de modelizado
biblioteca 529 configuración avanzada 1151
biblioteca Web 86 especificar 1150
biblioteca de detalles 1002 personalizadas 1151
biblioteca Web 86 recomendaciones 1161
bibliotecas 1682 rendimiento de modelizado y 1164
BIM. Véase modelado de información de construcción. 9 resolución de problemas 1168
bloquear calidad ráster 1227
planos 1033 cámaras
vistas en planos 1033 desactivar 804
Bloquear (herramienta) 1529 orientar 802
bloques de notas 819 seleccionar 803
planos 1031, 1040 Cambiar nombre (herramienta) 855
boceto (modo) 1443 Cambiar tamaño (herramienta) 1530
boceto numérico 367 cambio de temperatura de color de luz atenuada 1104
bocetos de camino 1466 camino de sol 1407, 1409
bombillas 1087, 1091, 1647 Campo de visión, modo 893
bordes campos calculados 821
estilos de línea 1545 campos numéricos, formato 828
bordes coincidentes canal alfa 1159
estilos de línea 1548 Canales de Autodesk 44
bordes de proyección canalones 330
estilos de línea 1546 agregar 331
segmentar 1546 desfases, cambiar 332
brillo 1640, 1646 modificar tamaño 332
bronce 1643 propiedades 333
brújula (ViewCube) 857 segmentos 332
bucles voltear 332
cerrar 1457 cancelar 1496
bucles abiertos cantidades físicas 1665
cerrar 1457 capas
buhardillas 322 ajustar 374
burbujas archivos vinculados y 75
desfasar 102 cambio de visualización de gráficos de 81–83
rejillas 103 como referencias 375
burbujas de llamada 788, 790, 792 configuración 1184
buscar consultar objetos en 79
InfoCenter 41, 44 exportar 1196
Información de InfoCenter 41, 44 limpieza de unión 371
Buscar vistas de referencia (herramienta) 894 ocultar 80
búsquedas con Autodesk Seek 47 personalizadas 1198
propiedades y 1184
reglas de asignación 248
C resolución de problemas 83–84
C# suprimir 80
ejemplos de macro 1708, 1710 capas anfitrionas 852
cadena de líneas redonda 1445 cara de masa 1368
cajas de referencia 1578 caras
crear 1578 aplicar transparencia a 845
referencias, aplicar 1579 caras de área común del piso. Consulte suelos de masa.
1866 | Índice
caras de modelo aspectos modelizados y 1646
aplicar transparencia a 845 cambio de temperatura de color de luz
carga aparente 1104 atenuada 1104
Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando) 529 color de filtro 1640
carpetas 1682 color inicial de orígenes de luz 1104, 1112
cascada 31 color predefinido 1112
catálogos de tipos definir 1676
cargar familias con 531 degradados 1636
categorías filtros de color 1104
definición 12 materiales y 1630
materiales y 1628 modificar 1676
modificar visualización de gráficos de 842 nuevo 1676
categorías de elementos rendimiento de modelizado y 1163
modificar visualización de gráficos de 842 temperatura de color 1112, 1640
categorías de familia Colores coherentes (estilo) 911
asignar 537 colores. Ver colores.
ceder elementos prestados 1304, 1313 comandos recientes 1498
ceder todo lo mío 1313 compactar archivos 90
Centro de comunicaciones compartir un proyecto 1291
acerca de 42 activar 1292
parámetros 44 actualizar proyectos 1316
recibir anuncios 43 archivo central 1292
cerrar bucles abiertos 1457 cargar actualizaciones 1313
cielo ceder elementos prestados 1304
color 805 cerrar archivos sin sincronizar con central 1310
fondo 1155 cerrar proyecto sin guardar cambios 1311
iluminación 1151 copias de seguridad 1317
niebla 1155 descripción general de proceso 1291
nubes 1155 desenlazar de archivo central 1312
cielos rasos editar proyectos compartidos 1302
en pendiente 377 elementos editables 1313
flecha de pendiente 379 elementos prestados 1302
propiedades de pendiente 384 guardar archivos locales 1309
cielos rasos de cubierta 327 guardar cambios en archivo local 1311
cimentación de muro 721 guardar cambios sin sincronizar con archivo
crear 721 central 1311
división 723 nombre de usuario 1679
extensiones finales 723 opciones de diseño 575
modificar 722 regreso a versión anterior de proyecto 1317
cinta de opciones 19 sincronizar con archivo central 1309
botones 19 subproyectos 1295
círculo (forma de orígenes de luz) 1102 subproyectos por defecto 1296
círculos terminología 1292
crear boceto 1447 usar archivos de compartición de proyecto 1300
claves 1200 ver historial 1318
claves primarias 1200 Componente de detalle (herramienta) 1011
cobre 1643 componentes 13, 517
coches 1127, 1129, 1132, 1138 alinear 1524
códigos OmniClass anfitriones, cambiar 287–288
asignar 1221 colocar 286
coeficiente de utilización 1104 componentes de emplazamiento 135
Colocar un componente (herramienta) 286 componentes anfitriones 285
color de filtro 1640 componentes de aparcamiento 134
color de fondo 31, 1681 componentes de edificación
color inicial 1104, 1112 colocar conectores 71
color, índice 1185 importar 71
color, verdadero 1185 componentes de emplazamiento 117, 135
color. Véase color componentes de modelo 13
colores componentes hospedados 285
archivos de imagen para 1647 opciones de diseño 572, 577
Índice | 1867
Comprobación de interferencias 1323, 1347 controles del texto de cota 1494
comprobar avisos 1738 controles para rotar 1494
elementos seleccionados 1738 coordenadas compartidas 1186
exportar a archivo 1739 informar 946, 1357
cómputos de materiales 818 coordinación 1328, 1343
conectores 71, 539, 1088 con proyectos MEP 1332
colocar en cara 540–541 modelos vinculados 1258
colocar en plano de trabajo 540, 542 coordinación de diseños 1323, 1339
desvincular 543 Copiar (herramienta) 1537
orientación 540, 543 copiar elementos
propiedades 544 a portapapeles 1537
seleccionar principal 542 Copiar/Supervisar 1323
suprimir 543 cancelar 1339
trabajar con 540 comprobar avisos 1339–1340
vincular 543 copiar elementos
conectores de conducto 539 instalaciones 1332
conectores de tubería 539 modelo vinculado 1325, 1328, 1331
conectores eléctricos 539, 1088 proyecto actual 1325
configuración 1659 copiar frente a supervisar 1325
imprimir 1227 cuándo usar 1323
configuración de emplazamiento 117 elementos in situ y 1324
propiedades 119 elementos para supervisar 1324
configuración de exposición 1157 espacios 1342
configuración de modelizado 1159–1160 flujo de trabajo 1327
configuración de sol 1407, 1426 información general 1323
configuración gbXML 1614 losas 1342
conflictos de opción 578 métodos de uso 1325
conjuntos de croquis 1027 muros 1344
conjuntos de croquis digitales 1027 opciones 1335–1338
conjuntos de dibujos 1025 proceso por fases y 1324
conjuntos de opciones de diseño 556 proyectos compartidos y 1326
Añadir a conjunto (herramienta) 562 recomendaciones 1342
añadir opciones de diseño 558 rendimiento 1342
crear 557 resolución de problemas 1343
suprimir 565 supervisar elementos
conjuntos de planos 1025 modelo vinculado 1326, 1333
contenido RPC proyecto actual 1325, 1334
rutas de archivos 1683 visibilidad de los elementos supervisados 1343
Contenido RPC copias de seguridad 90–91
ArchVision Content Manager 1136–1137 correas 615–616
aspecto modelizado 1131 corrector ortográfico
crear familias 1130 opciones 1684
Propiedad Proyectar reflejos 1135 Cortar (herramienta) 1521
usar 1137 cortar elemento estructural con plano 1554
contornos 393 cortar geometría 1474
contrahuellas 393 cortes 1640, 1643
control de volteo 1567 costo
controles materiales 1649
arrastrar 1492 cota de coordenadas de punto 946
barra espaciadora 1495 colocar 947
bloquear 1494 propiedades de los ejemplares 965
de volteo 1493 propiedades de tipo 963
información general 1492 cota de elevación 943
rotar 1494 colocar 943
texto de cota 1494 estilo de punta de flecha 945
vista 1495 informe, cambiar 945
controles de arrastre 1492 propiedades de los ejemplares 962
controles de bloqueo 1494 propiedades de tipo 960
controles de vista 1495 cota de pendiente 948
controles de volteo 1493 propiedades de los ejemplares 967
1868 | Índice
propiedades de tipo 966 desfasar líneas de boceto 1444
cotas elipses 1453
alineadas 929 forzados de cursor de salto 1666
angulares, colocar 931 líneas 1445
automáticas con muros 929 modificar 1458
bloquear 936 numérico 367
cambiar valores 953 opciones 1444
contorno de núcleo 940 polígonos 1447–1448
control de línea de referencia 951 puntos de forzado de cursor 1666
coordenadas 933 radio 1444
cota de elevación 943 rectángulos 1446
cota de pendiente 948 splines 1455–1456
de etiqueta dinámica 190 terminología 1443
de temporales a permanentes 928 Crear forma (herramienta) 171, 175, 192
desbloquear 936 Crear similar (herramienta) 1542
editar etiquetadas permanentes 941 cristal 1167
ejes de muro en arco 930 cristalera 1167
elementos relacionados mediante restricciones 937 cuadro de diálogo Luces artificiales 1122–1123
horizontales 930 cuadros de rotulación 1044
leyendas 813 añadir campos 1052
línea base 933 cambiar en un plano 1047
líneas de patrones de modelo 1619 cargar en proyectos 1047
longitudes de arco 933 crear 1044
marcas 954 imágenes 1046
marcas de tipo flecha 954 importar 1054
modificar 952 información específica de plano 1052
mover líneas de referencia temporales 950 información específica de proyecto 1052
permanentes 928 información general 1044
propiedades 929, 957 logotipos 1046
radial 932 modificar 1045
receptivas 950 parámetros compartidos 1052
símbolo de anclaje 937 planos de título 1037
tamaño del texto 957 tablas de planificación de revisiones 1048
temporales 927, 1671 cubierta con gablete 316
texto de líneas de cota 953 cubiertas 303
tipo 927 agregar caras de masa 1399
unidades de cota personalizadas 939 alero 309
unidades, personalizadas 939 aleros 318
verticales 930 alinear 309
Cotas (comando) 928 añadir por perímetro 303
cotas angulares 931 canalones 330
cotas de coordenadas 933 cielos rasos de cubierta 327
cotas de elevación 631 cristalera inclinada 305
cotas de línea base 933 en pendiente 377
cotas de nivel 942 extruidas 304
cotas horizontales 930 flecha de pendiente 379
cotas paralelas 933 gablete de cuatro aguas 316
cotas permanentes 928 hueco de buhardilla 322
cotas radiales 932 impostas 324
cotas receptivas 950 líneas de pendiente que se intersecan 315
cotas temporales 927 modificar 308
aspecto 928 modificar tamaño 309
definir 1671 pendiente 313
Cotas temporales (herramienta) 1671 propiedades 333
cotas verticales 930 separar 312
crear boceto 1443 superficies nurb y 1399
aplicar restricciones 1445 tipo 309
arcos 1448 unir 312
cadenas 1444 cubiertas extruidas 304
círculos 1447 alinear 309
Índice | 1869
cambiar anfitrión 304, 307 detalles 13, 999
editar el plano de trabajo 304, 307 repetir 1013
modificar tamaño 309 trazar a partir de la vista 1004
perfil de plano 309 DGN (archivos)
punto final 308 exportar a 1179
punto inicial 308 importar 60
cubiertas por perímetro 303 mallas poligonales, exportar 1187
crear 305 plantillas para exportar 1189
segmentos en arco 308 dirección de la luz 736
curvados (muros) añadir 735
colocar 229 directriz de extremo enlazado 987
curvas de nivel directriz de extremo libre 987
añadir 118 directriz de puntas de flecha 980
etiquetas 136–138 disciplina 1328, 1343
disciplinas coordinadas 1323
diseño conceptual
D análisis 1369, 1376, 1388
datos de identidad de materiales 1648–1649 distribución de luz 1102
datos de objetos distribución de luz esférica 1102
archivos DWF y 1192 distribución de luz focal 1102
exportar 1192 distribución de luz hemisférica 1102
visualizar en archivos DWF 1192 dividir cara 1557
datos energéticos 1614 dividir línea horizontal 1557
datos físicos de materiales 1650–1651 Dividir muros y líneas (herramienta) 1555
datos vectoriales 61 Dividir región (herramienta) 246
De habitación 821 divisa
defectos gráficos 1168 formato en tablas de planificación 828–829
Definición de origen de luz (cuadro de diálogo) 1102 división por zonas, envolventes 1365
Delimitación de habitación (parámetro) documentación 1025
elementos 464, 475 Documentos abiertos 23
espacios 481 documentos de construcción 1025
modelos vinculados 467 imprimir 1229
delimitación de profundidad 765 Documentos recientes 23
delimitación lejana 893 dpi
depreciación de lámpara por suciedad 1109 imágenes modelizadas 1154
depreciación de lumen de lámpara 1109 duplicar vistas dependientes 882
depurar macros 1712 crear 887
Derribar (herramienta) 924 hacer independientes 886
Desactivar vista (herramienta) 1035 líneas coincidentes 884
Desbloquear (herramienta) 1530 navegar 855
descansillos 394–395 propagar 886
descansillos en arco 395 suprimir 887
descomponer datos DWF (archivos)
SketchUp y 64 datos de objetos 1192
desenlazar de archivo central 1312 visualizar 1192
desenlazar muros 230 exportar 1191
Desfase (herramienta) 1520 2DWF 3D 1193
desfase de base 3DWF 3D 1192–1193
habitaciones 478 DWF 2D 1192
desfase de límite exportar datos de área y habitación 2D 1191
habitaciones 477 importar marcas de revisión 1195
deshacer 23, 1496 imprimir 1227
deshacer corte de geometría 432 publicar en Buzzsaw 1224
deslustre 1640 tamaño de plano personalizado 1227
desplazarse XPS 1192
herramientas de navegación 871 DWF con marcas de revisión
SteeringWheels 865 gestionar vínculos 1196
ViewCube 857 vincular 1195
destino de elevación con relleno 945 DWFx 1192
1870 | Índice
DWG (archivos) materiales y 1627–1629
aplicar regiones de máscara a 1021 modelo 13
definir unidades 1187 modelos vinculados 1258
exportar a 1177 modificar configuración de visualización de
importar 60 gráficos 841
importar grosores de línea 68 mover 1518
publicar en Buzzsaw 1223 ocultar 850
unidades 1187 ocultos 851
DWG, exportar 1185, 1187 propiedades 14, 36
DXF (archivos) referencia 13
exportar a 1178 tipo 13
importar 60 voltear 1493, 1495, 1527
importar grosores de línea 68 elementos anfitriones 13
DXF, exportación 1185, 1187 elementos basados en bocetos 1443
elementos de anotación 13
elementos de construcción
E crear a partir de ejemplares de masa 1390
editar elementos pegados 1540, 1562 elementos de detalle
Editar juntas de barandilla (herramienta) 415 clasificar 1002
editar líneas de referencia 952 orden de dibujo 1002
Editor de familias 518 elementos de modelo 13
hueco 519 anfitriones 13
materiales y 1628 componentes de modelo 13
eficacia 1111, 1166 elementos de referencia 13
ejemplar de masa 1365 elementos de relleno 922
área común del piso 1367 elementos del muro cortina
área de superficie 1367 seleccionar 1490
colocar 1367 elementos específicos de vista 13
fases 1368 detalles 13
opciones de diseño 1368 elementos de anotación 13
parámetros 1367 elementos estructurales 901
subproyectos 1368 exportar a AutoCAD Architecture 1246, 1248
suelos. Consulte suelos de masa importar de AutoCAD Architecture 1235
unir 1367 interoperabilidad con AutoCAD Architecture 1235
varios ejemplares en un proyecto 1367 elementos in situ 518, 538
visibilidad de 1400 Copiar/Supervisar y 1324
volumen 1367 crear 538
ejemplares metodología de trabajo 538
definición 12 elementos ocultos 851
propiedades 14 elementos prestados
tablas de planificación y 824 ceder 1304
ejemplares de instancias en tablas de planificación 824 retirar solicitud 1305
elementos elipse completa 1453
anotación 13 elipse parcial 1454
añadir a subproyectos 1299 elipses
componentes de modelo 13 completas 1453
comportamiento 13 crear boceto 1453
comprobación de interferencias 1347 modificar tamaño 1454
cortar 1521 parciales 1454
definición 11 rotar 1455
delimitadores de habitación 464 Emitir desde diámetro de círculo (parámetro) 1104
derribar 924 Emitir desde forma (parámetro) 1102
detalles 13 Emitir desde longitud de línea (parámetro) 1104
editar en grupos 1498 Emitir desde rectángulo (parámetros) 1104
elementos de relleno 922 emplazamientos de construcción
escalado 1530 exportar 1214
especificar visibilidad 841 en arco (muros)
específicos de vista 13 colocar 229
fases 918 encabezamientos en tablas de planificación 835
enlazar 1508
Índice | 1871
Enlazar parte superior/base (herramienta) 230 escaleras
entorno 1127 balaustres 389, 418
colocar en proyectos 1138 barandillas 396, 398
crear 1135 calculadora de escaleras 396–397
estampados 1139 cambiar 400
introducción 1127 contornos 393
resolución de problemas 1167 contrahuellas 393
entorno de diseño conceptual 139 crear 389–391, 393
abrir archivos 86 descansillos 394
barridos 180 descansillos en arco 395
cotas, etiqueta dinámica 189–190 espirales 394
creación de conceptos 145 etiquetas para 399
creación de familias de masas 142 modificar 397
Crear forma (herramienta) 171, 173, 175, 192 monolíticas 400
dibujar 145 propiedades 400
dibujar líneas 145 escaleras espirales 394
dibujar puntos 145 escaleras monolíticas 400
entorno de proyecto 142 espacio modelo 1185
extrusiones 178 espacio papel 1185
familias cargables 142–143 espacios
familias in situ 142, 144 Copiar/Supervisar 1342
forma sólida 171 habitaciones 480–481
formas 174, 193 esquemas de área
añadir elementos 186 modelos vinculados 1278
cambiar anfitrión 188 esquemas de color 457, 505
cotas 189 aplicar 509, 511
modificar 184 crear 507
suprimir elementos 188 cuadro de diálogo 507
tipos 177 eliminar la visualización de 512
formas basadas en referencias 175 leyendas 512–513, 515
formas sin restricciones 175 modificar 511
forzado de cursor 3D 146 esquemas de iluminación 1154
fundidos de barrido 182 estampados 1139
geometría importada ACIS 191 atributos 1145
geometría sólida para corte 173 cambiar nombre 1143
interfaz de usuario 141 colocar en vistas 1141
niveles 3D 152 compartir 1143
perfiles 170 crear 1140
planos de referencia 3D 155 duplicar 1143
planos de trabajo 3D 149 imágenes 1145
plantillas 144 modificar 1142
rayos x 167–168 propiedades 1144–1145
revoluciones 179 suprimir 1143
seleccionar formas 177 estilo de gráficos de modelo
solevados 183 archivos DWF y 1192
superficies 178 estilos de anotación 1663
uso 140–141 cotas 1664
vacíos 171, 174 etiquetas cargadas 1664
envolventes de división por zonas 1365 notas de texto 1663
escala 900 puntas de flecha 1663
Escala (herramienta) 1530 estilos de cota 1664
escala de grises 1227 estilos de línea 1655
escala de vista 900 cambiar una vista 1543–1548
personalizadas 900 controlar el aspecto de 842
escala de vista personalizada 900 crear 1656
Escala, modo 893 en el Editor de familias 1656
escalado de tipo de línea 1185 etiquetas de llamada y 795
escalas subyacentes 1547
agregar 1657 suprimir 1656
suprimir 1657 trazo 1655
1872 | Índice
vistas 1545 crear 547
estilos de objeto 1654 especificar estilo por defecto 1664
cambiar nombre 1655 etiquetar elementos no etiquetados 991
crear subcategorías 1654 etiquetas 988
exportar 1184 etiquetas de área 468
materiales y 1628 etiquetas de habitación 467–468, 470
modificar 1655 etiquetas de puerta 273
suprimir 1655 etiquetas de ventana 280
estilos visuales (opciones) 908 formatos de unidad 549
Estructura alámbrica (estilo) 909 habitaciones 994
estructura compuesta 371 material 992
capas como referencias 375 modelos vinculados 1282–1283
capas, insertar 373 modificar 992
envolvente de capas 374 mover 469
función, aplicar 372 multiparámetro 548
materiales 371 múltiples 988
unión de uniones de capas 371 nubes de revisión 1078
vista previa 375 opciones de diseño 570
estructural orientación 468
cavidades de apoyo de final de viga 616 propiedades 550–551
configuración 1659 puertas 994
familias 581 rotar 469
losas 732 suelos de masa 1374
muros 711–712 ventanas 994
pilares 581, 606 etiquetas cargadas 1664
dentro de pilares arquitectónicos 595 etiquetas de alzado 902
representación simbólica 1659 etiquetas de llamada
símbolos 1659 burbujas 790, 792
tornapuntas 674–675 cambiar 791
vigas 613, 615–616 crear 795
estructurales estilo de línea 795
sistemas de viguetas 652, 658 extremos 793
estudios solares 1407–1408, 1410 información general 793
animaciones 1422 mover la línea directriz 793
basados en acimut y altitud 1418 partes de 788
consejos 1411 seleccionar 902
crear 1410 vistas intersecantes y 789
estáticos 1411 etiquetas de multicategoría 1593
exportar 1423 usar en un proyecto 1594
flujo de trabajo 1408 etiquetas de sección 902
iluminación 1418 opciones de diseño 570
Norte real 115 etiquetas de una categoría 1592
un día 1413 etiquetas Sim 797
varios días 1415 Excluir opciones 564
vista previa 1422 Explorador de materiales 1624
vistas 1408 exportar 1175
estudios solares estáticos 2DWF 3D 1193
configuración 1411 3ds Max 1212–1214
Etiqueta (herramienta) 987 a AutoCAD Civil 3D 1214
etiqueta dinámica en cotas 190 a un archivo gbXML 1209
etiquetar elementos no etiquetados 991 ACIS (sólidos) 1187
etiquetas aplicaciones de ingeniería civil 1214
alinear 990 AutoCAD Architecture 1246
aplicar a marca 551–552 elementos estructurales 1248
aplicar al colocar 989 losas 1251
aplicar por categoría 988 muros 1251
cargar 1664 pilares 1248
colocación 469 rejillas 1246
comparación con notas clave 981 suelos 1251
compartidos 548 tornapuntas 1248
Índice | 1873
vigas 1248 factores de pérdida de luminosidad 1109
base de datos ODBC 1198 cambiar 1120
base de sistema de coordenadas 1186 definir 1104, 1108
cajas de sección y 1176 parámetros 1109
capas 1196 familia basada en cara 1566
configuración 1184 familia basada en plano de trabajo 1566
propiedades y 1184 familia de extremos de sección 786
DGN (archivos) 1179 crear 784
DWF 1191 iniciar 785
DWG (archivos) 1177 parámetros 785
DXF (archivos) 1178 familia de masas 1365
emplazamientos de construcción 1214 cargar 1367
escalado de tipo de línea 1185 colocar 1367
estudio solar 1423 crear 1365
formatos CAD 1175 importar 1402–1403, 1405
formatos de AutoCAD 1175 masa in situ 1366
geometría 1191 familias 517
habitaciones y áreas 1188 añadir tipos 523
IFC 1204 aplicar material a la superficie 1559
imágenes 1201 basadas en cara 1566
informe de área de habitación 1203 basadas en plano de trabajo 1566
limitar geometría de modelo 1176, 1213 cambiar tipos de familia para elementos 522
malla poligonal 1187 cargar 532
mejora del rendimiento de 1176 cargar compartidas 531
nombres de archivo 1189 cargar desde biblioteca 529
notas de texto 1187 componente de detalle 1011
opciones 1184, 1194 conectores y 539
propiedades de formato 1184, 1194 control de volteo 1567
regiones de recorte 1176 crear 533
SAT (archivos) 1180 crear elementos de 521
una unidad DWG 1187 definición 12
vistas como imágenes 1201 editar familias cargadas 533
Extender (herramienta) 1534 Editor de familias 518
extensión de referencias entidades IFC para 1207
2D 1576 etiquetas de llamada 791, 795
3D 1576 etiquetas múltiples 988
controles 1576 explorar variaciones de diseño 522
controles de extensión de modelo 1576 extremos de llamada 793
controles de extensión específicos de vista 1576 extremos iniciales de sección 784, 786
modificar tamaño 1573, 1576 familias cargables 518, 528
propagar 1577 familias de masas 1365
visibilidad en vistas 1573–1575 familias de sistema 518, 525–526
extensión de referencias 2D 1576 familias in situ 518, 538
extensión de referencias 3D 1576 familias RPC 1130
extensiones de modelo 1577 introducción 517
extensiones de modelo 3D Manual de familias 520
maximizar 1577 modificar 533
extremos de llamada 788, 793 modificar tipos de familia 522
extrusiones 1459–1460 parámetros 537
parámetros compartidos 1591
patrones de modelo 1559
F pilares 583, 585
fabricantes publicar en Autodesk Seek 1221
materiales y 1649 suprimir no utilizadas 523
factor de depreciación de superficie 1109 trabajar con 520
factor de pérdida de inclinación de lámpara 1109 trabajar con compartidas 537
factor de pérdida/ganancia de voltaje 1109 vigas de celosía 686
factores de escala 1530 vistas en sección 777
visualizar 520–521
volver a cargar 532
1874 | Índice
familias anidadas teclas de acceso rápido 1607
instalaciones de iluminación 1091 filtros de vista
familias cargables 518, 528 modelos vinculados 1268–1270
cargar 529–530, 532 filtros solares 1647
con catálogos de tipos 531 flecha de pendiente 377, 379–380
crear 533 ejemplos 379
definición 12 extremo final 379–380
metodología de trabajo 528 propiedades 383
modificar 533 flujo luminoso 1111
familias cargadas 533 focos
familias compartidas ángulos 1119
cargar 531 dirigir 1116
instalaciones de iluminación 1092 rotar 1116
trabajar con 537 follaje 135, 1127
familias cortables 1674 fondo 805
familias de componentes de detalle imágenes modelizadas 1155
crear 1011 fondo de degradado 805
familias de sistema 525–526 forjados estructurales
cargar 527 en pendiente 377
definición 12 flecha de pendiente 379
introducción 524 propiedades de pendiente 384
familias in situ forma basada en referencia, convertir 176
definición 12 forma de masa 1365
importar 1403 Forma visible en modelizado (parámetro) 1104
familias no cortables 1675 formas
fases 917 entorno de diseño conceptual 171, 174
combinar 919 formas de muro 714, 716
Copiar/Supervisar y 1324 Formato de archivo FBX
derribar elementos 924 exportar a 1212–1213
elementos 918 preparación para 1213
elementos de relleno 922 formatos CAD
filtros de fase arrastrar y colocar 61–62
aplicar 920 exportar a 1175
filtros de fases 919 fuentes 68
por defecto 919 importar 61
habitaciones 482–484 fórmulas 1601–1603
masas y 1368 abreviaturas 1602
modelos vinculados 484, 1260, 1265, 1268–1270 instrucciones condicionales 1603
modificaciones 920 para parámetros de familia 1602
propiedades 917 parámetros numéricos 1602
tablas de planificación 917 sintaxis 1602
visualización de gráficos de elementos 920–921 tablas de planificación y 821
Favoritos (vínculos) (InfoCenter) 43 forzado de cursor 3D 146
fbxooprender.exe 1161 forzados de cursor 1666
ficha Aspecto para tablas de planificación 826 activar 1667
ficha Campos de tablas de planificación 820 activar/desactivar 1666
ficha Clasificación/Agrupación para tablas de definir 1666
planificación 823 desactivar 1667
ficha Filtro de tablas de planificación 823 modificaciones temporales 1667
ficha Formato para tablas de planificación 826 teclas de acceso rápido 1669
fichas 19 forzados de cursor de objeto 1669
filtros 846 forzados de cursor de salto 1666
aplicar 849 forzar cursor
cambiar nombre 849 3D 146
crear 846 fotogramas
filtros de color 1104 fotogramas de imágenes 1129, 1133
modificar fotogramas de imágenes 1129, 1133
configuración de visibilidad y gráficos 850 fotometría 1087–1088
criterios de filtro 849 archivo de red fotométrica 1104
suprimir 849 distribución de luz de red fotométrica 1102
Índice | 1875
especificar archivos IES para orígenes de luz 1099 crear 1500
fuentes RSS 44 editar externamente 1506
fuentes SHX 68 eliminar elementos 1505
fuentes, mapear 68 especificar altura 1508
función 1211 excluir elementos 1505
fundido de barrido 1470 grupos de detalles 1498
fundido de barrido sólido 1470 grupos de detalles enlazados 1498
fundido de barrido vacío 1470 grupos de modelos 1498
fundidos guardar 1509
crear 1461 intercambiar 1507
editar 1463 modificar 1504
fundido de barrido 1470 mover elementos a la vista de proyecto 1505
Fusionar regiones (herramienta) 247 opciones de diseño 572
fusionar superficies 125 origen 1504
propiedades 1510
restaurar elementos excluidos 1505
G suprimir 1510
gbXML 1211 ubicación 1504
especificar tipo de edificio 1211 volver a cargar 1502
especificar ubicación 1211 grupos de detalles 1498
exportar a un archivo gbXML 1209 crear 1500
parámetros 1209 orden de clasificación 1508
Generador de edificación 1365 orden de dibujo 1508
geometría grupos de detalles enlazados 1498
cómo se trata en SketchUp 64 crear 1501
descomponer 78 desenlazar de grupo de modelo 1507
exportar 1191 mostrar 1507
forzar cursor a 60 ocultar 1507
intersecante 1191 grupos de luces 1121
restricciones al importar 69 activar/desactivar 1126
uniones de hormigón 756 añadir luces 1123–1124
geometría de revolución cambiar nombre 1126
crear 1464 crear 1123
geometría importada editor de grupo de luces 1124
descomponer 78 eliminar luces 1123–1124
forzar cursor a 60 Luces artificiales (cuadro de diálogo) 1122–1123
restricciones para 69 rendimiento de modelizado y 1162
geometría intersecante 1191 suprimir 1126
gestión de cambios 1323, 1339 grupos de modelos 1498
Gestionar imágenes (herramienta) 70 crear 1500
grados 118 grupos de parámetros
grados decimales 118 cambiar nombre 1590
gráficos proxy 60 suprimir 1590
gris para gráficos de subproyecto inactivos 1308 Guardar (herramienta) 89
grosor de huella cero 400 Guardar como
grosores de línea 1656 plantilla 1689
líneas de anotación 1657 Guardar como (herramienta) 89
líneas de modelo 1657 opciones 90
líneas en perspectiva 1657 GUI 19
para archivos importados 68 GUID 1192
grosores de línea del modelo 1657
grupos 19, 1498 H
añadir elementos 1505
cambiar nombre 1507 habitaciones 457
cargar 1502 altura 477–479
cargar un grupo en un proyecto o familia 1506 altura de cálculo 472–473, 478
colocar 1503 anular colocación 484–486
convertir en modelos vinculados 1508 aplicar esquema de color en modelos
copiar 1502 vinculados 511
1876 | Índice
área 472 Copiar/Supervisar 1331, 1333–1334, 1338
colocar 459, 484–485 cubiertas 359
con varias plantas o niveles 467 definir 231, 714
conflictos de opción 578 muros 358
contornos 462, 464, 466, 472, 474, 477–479, 482 pilares 709
crear 459 suelos 359
desfase de base 478 suelos, múltiples 360
desfase de límite 477 techos 359
elementos delimitadores de habitación 464 tornapuntas 709
eliminar 484 vigas 709
errores de habitaciones 489 huecos de muro 716
espacios 480–481 huecos estructurales 940
esquemas de color 505 huérfanos
etiquetas 467–468, 470–471, 574 cambiar anfitrión 1286
exportar 1188 revisar 1285
exportar como polilíneas 487
fases 482–484
gráficos 462 I
huecos 465 i-drop 50, 62
límite superior 477 ida y vuelta 1195
líneas de referencia 461 IDE
líneas de separación 465–466 crear macros 1701, 1711
listas 485–486 depurar macros 1712
modelos vinculados y 466–467 ejecutar macros 1712
mover 460, 484 ejemplos C# de nivel de aplicación 1708
muros inclinados 472 ejemplos C# de nivel de documento 1710
nomenclatura 459 ejemplos de nivel de aplicación VB.NET 1709
opciones de diseño 573–574 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1710
perímetro 472 información relacionada 1727
pilares 475 integrar macros 1716
propiedades 487–488 macros 1706
relleno interior 461 módulos 1704
resolución de problemas 489 muestras en SDK 1714
seleccionar 460 preguntas frecuentes 1723
suprimir 484, 486 usar muestras SDK 1715
tabla de planificación 485–486 IES (archivos) 1087–1088, 1099
tablas de planificación 459, 470, 483 Igualar tipo (herramienta) 1542
tablas de planificación y 821 iluminación (estudios solares) 1418
visibilidad de 461 iluminación en riel 1091–1093
vistas de plano 462 iluminación indirecta 1151, 1162
vistas en sección 462 iluminancia 1111
visualizar 461 imagen de vista previa
volumen 462, 474–476, 479 de tipos de familia 38
Hacer primaria (herramienta) 559, 561 de un proyecto 90
Herramienta Centrar 871 imágenes
herramienta Cinta métrica 1551 cuadros de rotulación 1046
Herramienta Consulta 79 estructura alámbrica 909
herramienta de diagnósticos 1736 exportar vistas como 1201
herramientas de detalle 999 gestión de imágenes ráster 70
hojas de cálculo importar 69
planos 1041 líneas ocultas 909
horizonte 805 modelizado 1146
hormigón modificar importadas 70
líneas ocultas 759 planos 1042
materiales 1640 sombreado 910
uniones de geometría 756 sombreado con bordes 910
HTML (versión de proyecto) 1202 suprimir de un proyecto 70
huecos 265, 357 imágenes modelizadas
agujeros 360 ajustar exposición 1157
contornos de habitación 465
Índice | 1877
altura 1147 impostas
anchura 1147 agregar 324
área de vista que modelizar 1149 desfase horizontal 327
áreas negras 1166 desfase vertical 327
cajas de sección y 1149 modificar tamaño 325
calidad 1150–1151 opciones de bisel 325
crear 1156 propiedades 333
difuminadas 1166 segmentos 325
elementos grises 1167 voltear 325
exportar 1159 impresión por lotes 1234
fondo 1155 imprimir 1226, 1229
guardar como vistas de proyecto 1158 a un archivo 1229
iluminación 1154 configuración 1227–1228
modelizar regiones y 1149 consejos 1226
planos delimitadores de cámara y 1149 documentos de construcción 1229
problemas de color 1168 DWF 1227
problemas de origen de luz 1168 elementos de masa 1406
regiones de recorte 1149 impresión por lotes 1234
resolución de problemas de calidad 1168 PDF 1231–1232
reutilizar 898 planos 1229
tamaño de archivo 1147, 1154 vista previa 1229
imágenes ráster vistas 1230
importar 69 Imprimir (herramienta) 1226, 1229, 1231
suprimir de un proyecto 70 Configurar impresión 1227
impedir unión compleja 240 inclinación transversal de superficies inclinadas 380,
importar 382
3ds Max 1212 índice de refracción 1640
ACIS (objetos) 64 índices de dibujos. Consulte listas de dibujos
archivos SketchUp (SKP) 63 índices de plano. Véase listas de planos
AutoCAD Architecture 1235 InfoCenter 40
losas 1244 acerca de 40
muros 1241 buscar información 41
pilares 1238 parámetros 44
rejillas 1236 vínculos favoritos 43
tornapuntas 1238 información de herramientas 24
vigas 1238 información del proyecto 1613–1614
componentes de edificación 71 cuadros de rotulación 1052
cuadros de rotulación 1054 planos 1035
descomposición completa 78 propiedades de parámetros 1052
descomposición parcial 78 información específica de plano
DGN (archivos) 60 cuadros de rotulación 1052
DWG (archivos) 60 planos 1034–1035
DXF (archivos) 60 informar de coordenadas compartidas 1357
enviar al fondo 69 informe de área de habitación 1203
escalado 67 informe, parámetros 1597
estudio de masa 1402–1403, 1405 informes
formatos CAD 62 Revisión de coordinación 1341
fuentes 68 informes de elevación 99, 945
geometría adecuada 59 informes HTML 1341
grosores de línea 68 instalaciones
imágenes 1042, 1046 copiar de un modelo vinculado 1332
opciones 65 instalaciones de iluminación
orden de dibujo 69 activar/desactivar 1126
poner en primer plano 69 añadir a modelos de construcción 1113
superficie topográfica 120 cambiar 1115
usar i-drop 62 cambiar definiciones de origen de luz 1101
Importar (herramienta) 59 compartir familias 1092
importar/vincular crear 1090
referencias externas y 60 cuadro de diálogo Luces artificiales 1122
definir orígenes de luz 1101–1102
1878 | Índice
familias anidadas 1091 lienzo (información de herramientas) 25
grupos 1121 límite superior
IES (archivos) 1099 habitaciones 477
iluminación en riel 1091, 1093 limpieza de capa de núcleo (opciones) 852
introducción 1086 línea (forma de orígenes de luz) 1102
lámpara de araña 1091, 1095 Línea oculta (estilo) 909
modelos de construcción y 1113 líneas 367
modificar 1101, 1115 añadir 367
mostrar orígenes de luz 1115 arco, cambiar tamaño 1449
parámetros 1104 crear boceto 1445
planos de planta y 1114 desfasar cadenas de 1520
plantillas 1091 dividir 1555
proyectos y 1113 extender 1534
un origen de luz 1091 finas 899
varios orígenes de luz 1091 líneas de modelo 367
vincular parámetros 1095 ocultas 901
instrucciones condicionales en fórmulas 1603 recortar 1534
Integrated Development Environment. Consulte IDE Líneas (herramienta) 367
intensidad del sol 1409 líneas coincidentes 884
intensidad inicial 1104, 1110–1111, 1119, 1166 agregar 885
intensidad luminosa 1111 modificar 885
interfaz 19 propiedades 886
interfaz de usuario 19 líneas de boceto
interfaz gráfica de usuario 19 especificar longitud explícitamente 950
invertir textos de etiqueta de referencia 797 restringir 1445
líneas de contorno
propiedades 380–382, 384
J superficies inclinadas 377
jácenas 616 líneas de corte 842
juntas biseladas líneas de detalle 1013
vigas 647, 649 líneas de modelo 367
cadena de líneas redonda 1445
crear boceto 1445
K empalme 1445
unir 1445
Ketiv 529 líneas de nivel 97–98
líneas de propiedad 127
L convertir en basada en tabla 128
crear boceto 127
Lámpara (parámetro) 1104 crear con datos de sondeo 127
lámpara de araña 1091–1092, 1095 etiquetar 128
latitud 1411 exportar 128
latón 1643 planificar 128
leyendas 811 unidades 118
como paletas 814 visualización de ángulos 118
cotas 813 líneas de proyección 842
esquemas de color 512–513 líneas de referencia 950
planos 1039 añadir a cotas existentes 952
leyendas de componentes espacios 951
planos 1039 mover 950–951
leyendas de notas clave propiedades 957
planos 1039 suprimir 952
leyendas de símbolos líneas de rejilla en U 195
planos 1039 líneas de rejilla en V 195
licencias líneas de sección, dividir 780
autónomas 15 líneas de silueta 913
opciones 15 líneas de superficie 842
prestar 16 líneas de ubicación 445
transferir 16 Líneas del modelo (comando) 1476
licencias autónomas 15
Índice | 1879
líneas directrices 967, 978 imágenes modelizadas 1154
etiquetas de llamada y 788, 793 introducción 1085
líneas en perspectiva 1657 recomendaciones 1088
Líneas finas (herramienta) 899 rendimiento de modelizado y 1162
líneas ocultas 759, 901 lugar del proyecto 1351
bordes de proyección 1546 luminancia 1640
estilos de línea 1547 luz artificial 1154
Líneas ocultas (herramienta) 1547 luz diurna 1154
líneas simbólicas 1476 luz exterior 1154
líneas, silueta 913 luz interior 1154
listas de dibujos luz natural 1154
añadir a planos 1068 luz solar 1154
crear 1066
omitir planos 1067
orden de planos 1068 M
organizar 1068 macros 1706
listas de planos 1066 Administrador de macros 1701
añadir planos marcadores de posición 1066 API 1699
listas de vistas 897–898 depurar 1712
Llamada (herramienta) 787, 790, 797 diferencias de API 1716
llamadas documentación de referencia 1714
etiquetas ejecutar 1712
opciones de diseño 570 ejemplos C# de nivel de aplicación 1708
llamadas de detalle 789 ejemplos C# de nivel de documento 1710
llamadas de referencia ejemplos VB.NET de nivel de aplicación 1709
añadir 797 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1710
etiquetas para 797 información general 1699
información general 789, 796 información relacionada 1727
llamadas de vista 789 integrar en VSTA 1716
logotipos en cuadros de rotulación 1046 metodología de trabajo 1701
longitud 1411 muestras en SDK 1714
losas nivel de aplicación 1701
agregar 733 nivel de documento 1701
bordes curvados 753 para empezar 1699
bordes de losa 351 pasos iniciales 1701
cimentación 744 preguntas frecuentes 1723
Copiar/Supervisar 1342 seguridad 1712
desfases 350 ubicaciones de archivo 1704
editar forma 748 usar muestras SDK 1715
estructural 732 usos comunes 1699
exportar a AutoCAD Architecture 1251 macros de nivel de aplicación 1701
importar de AutoCAD Architecture 1244 ejemplos C# 1708
losas de refuerzo 738 ejemplos VB.NET 1709
modificar 740 macros de nivel de documento 1701
modificar tamaño 350 activar 1712
propiedades 741 desactivar 1712
segmentos 350 ejemplos C# 1710
voltear 350 ejemplos de VB.NET 1710
losas de cimentación 744 madera teñida 1646
propiedades 746 mallas poligonales
losas de refuerzo 738 crear elementos basados en caras 1390
LTSCALE 1185 descripción 1187
luces 1085, 1408 exportar sólidos como 1187
activar/desactivar 1126 masas y 1390
ajustar antes de modelizar 1089 mantener legible 1616
atenuar 1120 mapas de color difuso 1639–1640
cantidad 1156 mapas de mármol 1637
conectores eléctricos 1088 mapas de procedimientos 1636
fotometría 1087–1088 mapas de ruido 1637
IES (archivos) 1087–1088
1880 | Índice
mapeado de fases 484 datos de identidad 1648–1649
marcas datos físicos 1650–1651
interiores 954 etiquetas 992
para líneas de cota 954 fabricantes 1649
marcas de tipo flecha 954 genéricas 1640
marcas de título 1056 gráficos 1630
marcas interiores 954 guardado en el archivo de proyecto 1626
masa 1363 hormigón 1640
actualizar elementos 1399 información general 1625
agregar caras 1399 madera 1646
caras de masa solapadas 1368 metal 1643
crear elementos de construcción 1390 notas clave 983
cubiertas por cara 1398 notas clave de 1649
diseño 1400, 1402 palabras clave de 1649
estudios 1363 patrón de corte 1630
Generador de edificación 1365 patrón de superficie 1630
geometría importada 1401 piedra 1645
importar 1400, 1402–1403, 1405 pintura 1644
imprimir elementos de masa 1406 pintura metalizada 1644
mallas poligonales importadas 1390 plástico 1644
Mostrar masa (modo) 1366, 1400 porcelánicos 1639
muros por cara 1391 propiedades de visualización 1630
seleccionar anfitriones 1400 proyectores de sombras 1639
sistemas de muro cortina por cara 1391, 1393 rendimiento de modelizado y 1163–1164
sólidos importados 1390 simetría 1644
suelos por cara 1397 suprimir 1652
terminología 1365 transparencia 1630
usos típicos 1364 vinilo 1644
visibilidad 1400 materiales cerámicos 1639, 1643
masas materiales de agua 1645
análisis 1369 materiales de albañilería 1642
análisis de área 1376–1377 materiales de bloques de hormigón 1642
análisis de área de superficie exterior 1380 materiales de cristal 1642
análisis de perímetro 1382–1383 materiales de cristal sólido 1642
análisis de volumen 1385 materiales de cristalera 1642
resolución de problemas 1388 materiales de espejo 1644
suelos de masa y 1369 materiales de madera 1646
material de oficina 1129, 1133 materiales de piedra 1645
colocar en proyectos 1138 materiales de pintura metalizada 1644
material visible en sección 118 materiales de plástico 1644
materiales 1624 materiales de vinilo 1644
agua 1645 materiales genéricos 1640, 1646
albañilería 1642 materiales porcelánicos 1639
aplicar a elementos 1627–1629 matrices
aspectos modelizados 1646, 1653 opciones de diseño 572
aspectos modelizados de 1634, 1639 matrículas 1132
bloques de hormigón 1642 matriz
buscar 1627, 1654 cambiar 1516
cambiar nombre 1652 copiar 1516
cerámicos 1639 crear 1511
clase 1649 lineal 1511
clase de material 1649 radial 1511
color 1630 suprimir elementos 1516
compartir con miembros del equipo 1626 Matriz (herramienta) 1510
corte de sección 118 matriz lineal 1511
costo de 1649 matriz radial 1511
crear 1651 Max 1212
cristal 1642 Medir (herramienta) 1551
cristal sólido 1642 memoria 1729
cristalera 1642 memoria de Windows 1729
Índice | 1881
memoria virtual 1729, 1731 mostrar anotaciones 1267
mensajes de aviso 1738 mostrar áreas y contornos de área 502
mensajes de error 1736 mostrar vínculos anidados 1259
mental ray 1161, 1639 ocultar en una vista 1276
menú de la aplicación 22 ocultar vínculos anidados 1259
MEP (conectores) 1088 por vista de anfitrión 1273
metodologías de trabajo por vista vinculada 1273
macros 1701 posición 1264
mobiliario 1133 propiedades 1284
modelado de información de construcción 9–10 proyectos compartidos 1261, 1279–1281
modelizado 1083, 1146 resolución de problemas 1281
avisos 1165 restricciones respecto a anfitrión 1258
configuración 1147 rutas de directorio 1261
cuadro de diálogo 1148 seleccionar elementos 1267
estampados 1139 tablas de planificación 1276–1278
iniciar 1156 tramado 1276
luces 1085 transferir normas de proyecto 1261
metodología de trabajo 1083 vincular modelos 1264
opciones 1683 vínculos anidados 1265
pasos de luz diurna 1151, 1153 visibilidad 1281
proceso 1161, 1165–1166 volver a cargar 1285
progreso 1156 modelos vinculados anidados
propiedades de vista 1160 filtros de vista 1268–1270
recomendaciones 1161 mostrar 1259, 1265
resolución 1147 ocultar 1259, 1265
resolución de problemas 1165 modern medium library 529
velocidad 1150 modificar forzados de cursor 1667
modelo base 556 módulos 1704
elementos suprimidos 576 montantes 438
integrar una opción de diseño 567 agregar 438
mover elementos a opciones de diseño 562 ángulo de 438
seleccionar elementos 564 bloquear 437
ver sin opciones de diseño 569 cambiar materiales 442
modelo de construcción montantes angulares 440
especificar tipo de edificio 1211 perfiles 443
modelos 3D 58 posición de 438
modelos genéricos 1391, 1393 propiedades 445
geometría importada 1401 seleccionar 1491
modelos vinculados 1257 tipos de 440
actualizar 1285 uniones, controlar 439
anotaciones 1281 montantes angulares 440
configuración de visualización personalizada 1274 montantes angulares cuadrados 440
contornos de habitación y 466–467 montantes angulares en L 440
convertir en grupos 1508 montantes angulares en V 440
copiar 1259, 1266 montantes angulares trapezoidales 440
copiar elementos 1266 mosaico 31
cuándo utilizar 1258 mostrar
descargar 1285 Ayuda 47
elementos 1258 Mostrar líneas ocultas (herramienta) 1547
elementos huérfanos 1285–1286 Mostrar masa (modo) 1366, 1400
espacios 480–481 motas en pintura 1644
esquemas de color para habitaciones y áreas 511 motor paramétrico 10
estilos de línea 1544, 1546 Mover (herramienta) 1519
etiquetar elementos 1282–1283, 1285–1286 mover componentes basados en nivel 287
fases 484, 1260, 1265 mover componentes basados en plano de trabajo 287
filtros de vista 1268–1270 Mover elementos
flujo de trabajo 1262 teclas de flecha 1519
gestionar 1285 muestras, modificar tamaño 513
habitaciones 480–481 muro compuesto verticalmente
introducción 1257 altura de muestra 244
1882 | Índice
herramientas muros cortina 427
Asignar capas 247 añadir puertas a muros cortina 273
Fusionar regiones 247 colocación de rejillas 452
Modificar 244 limpiar uniones 432
Muro por cara (herramienta) 1391 montantes angulares 440
muros 225 montantes biselados 442
acotación automática 929 no rectangulares 429
alzados 231 paneles de muro 432
barridos 254 pasos de luz diurna 1151, 1153
cadena de muros redonda 264 propiedades 445
capas 474 rectangulares 427
compuestos 242 muros en arco
contornos de habitación y 464, 474 cortar 717
Copiar/Supervisar 1331, 1333–1334, 1338, 1344 modificar tamaño 716
crear a partir de ejemplares de masa 1391 muros exteriores 229, 264
curvados 229 propiedades 714
desenlazar de otros elementos 230 muros incrustados
desfasar cadenas de 1520 separar 432
dividir 1555 muros interiores 229, 264
eliminar alzado editado 716 muros paralelos
empalmes, crear automáticamente 264 unir 237
en arco 229 muros y líneas en cadena
enlazar a componentes 230 modificar 1487
estructural 711 selección parcial 1486
exportar a AutoCAD Architecture 1251 seleccionar 1485
extender 1534
forma de 231, 265
función 1211 N
huecos 358 Navegador de proyectos 26
importar de AutoCAD Architecture 1241 filtrar vistas 894
modificar 231, 713 organizar 894
muros apilados verticalmente 250–253 usar 27
muros compuestos 371 navegar
muros exteriores 229 barra de navegación 862
muros interiores 229 niebla 1155
orden en una unión 234 Nivel (herramienta) 95
paneles de muro cortina 432 nivel de detalle 1671
pinzamientos de forma 231, 714 aplicar 1673
propiedades 717 definir 1672
propiedades de ejemplar 263, 267 valores de escala 1672
propiedades de exterior 714 nivel de detalle alto 1671
propiedades de interior 714 nivel de detalle bajo 1671
propiedades de tipo 258, 263, 265 nivel de detalle medio 1671
recomendaciones 263 niveles
recortar 1534 agregar 95
resolución de problemas 268 altura de cálculo 472
telares 260 cambiar tipo 97
tipo 231 Copiar/Supervisar 1328, 1333–1334, 1336
uniones no editables 239 definición 11
muros apilados verticalmente 250–253 desfasar 1336
definición de estructura 251 dividir pilares por niveles 1338
inserciones 253 modificar 97
muros compuestos mover 97
orientación, invertir 376 no planta 95
unidos a pilares 375 opciones de diseño 571
muros compuestos verticalmente planta 95
herramientas propiedades 99
acceder 243 suprimir 1328
Dividir región 246 visibilidad, controlar 1578
Índice | 1883
niveles 3D 152 O
niveles de detalle 901
al exportar un modelo 1177 oclusión ambiental 912
limitar geometría de modelo y 1177 ocultar elementos 850
no cortar geometría 1476 Ocultar en escalas con detalle más bajo que
nombre de usuario 1679 (parámetro) 796
normas 47 ondas 1638
normas de proyecto Opciones (cuadro de diálogo) 1679
modelos vinculados 1261 General (ficha) 1679
transferir a otro proyecto 1691 Gráficos (ficha) 1681
norte 111, 115 Interfaz de usuario (ficha) 1680
Norte del proyecto 116 Macros (ficha) 1687
Norte real 111, 115 Modelizado (ficha) 1683
nota clave de elemento 983 Ortografía (ficha) 1684
nota clave de usuario 983 SteeringWheels (ficha) 1684
notas clave 980 Ubicaciones de archivos (ficha) 1682
asignar valores 983 ViewCube (ficha) 1686
colocar 982 opciones activas 556
comparación con etiquetas 981 determinar 561
configuración 981 Sólo activas 564
editar archivos de notas clave 985 opciones de diseño 553
elemento 983 análisis de área 575
extremos de etiqueta 987 anotar 565
filtrar 984 añadir 558
leyendas 984 barra de estado 561
materiales 983 comparar 570
materiales y 1649 componentes hospedados 572, 577
metodología de trabajo 982 configuración de vista 570
resolver errores de archivo 986 conflictos de opción 578
tablas de planificación 984 copiar 564
tipos 983 descripción general de proceso 554
ubicaciones de archivo 986 detallar 565
usuario 983 documentar 565
versiones de archivo 986 duplicar 564
notas de texto edición (modo de opciones de diseño) 561
agregar 967 editar 559
ajustar 967 elementos 564
caracteres especiales 977 elementos de modelo base 562
directrices 967 elementos incompatibles 571
editar 971 elementos suprimidos 576
modificar 971 elevar a primaria 561
propiedades 978 errores 576
sin ajustar 967 Excluir opciones 564
nubes 1155 grupos 572
nubes de revisión 1075 habitaciones 573–574
agregar 1076 Hacer primaria (herramienta) 559, 561
asignar revisiones 1077 información de herramientas 564
etiquetar 1078 integrar en modelo base 567
modificar 1077 masas y 1368
numerar 1072, 1074 matrices 572
ocultar 1079 mover elementos 563
propiedades 1079 niveles 571
Nuevo (herramienta) 57 observaciones 571
numeración de etiqueta 994 opciones activas 556, 561
numeración secuencial de etiqueta 994 opciones primarias 556
número de ID de elemento opciones secundarias 556
buscar 1736 recomendaciones 556
localizar 1736 referencias entre elementos 572
seleccionar 1736 resolución de problemas 576
restricciones y 572
1884 | Índice
seleccionar elementos 564 parámetros 1104
Seleccionar para editar (herramienta) 560 problemas en imágenes modelizadas 1168
Sólo activas 564 tamaño de símbolo 1104
subproyectos 575 Ortografía (herramienta) 977
suprimir 565
tablas de planificación y 568
terminología 556 P
uniones de muros 575 paisajismo 1127
ver etiquetas 570 palabras clave
visibilidad materiales y 1649
de elementos 578 paneles de aislamiento 1015
de opciones de diseño 568 paneles de muro cortina 432
Visible en opción (parámetro) 567, 570 consejos 429
vistas dedicadas 556, 567–568 fusionar 431
visualizar 568 modificar forma 434
sólo modelo base 569 separar 435
varias opciones 570 unir 435
opciones de visualización de gráficos 908, 912 parámetro de extensión de línea de cota volteada 954
opciones para guardar 90 parámetro de informe 1597
recordatorios 90 parámetros 537
opciones primarias 556 compartidos 1587
elevar opciones secundarias 561 crear 534
visualizar 568 personalizados 1587
opciones secundarias 556 vincular 536
elevar a primaria 561 parámetros compartidos 1587
visualizar 568 categorías 1588
operaciones booleanas configurar 1589
separar geometría 1554 crear 1589
unir geometría 1552 cuadros de rotulación 1052
orden de clasificación definir 1589
grupo de detalles 1508 etiquetar 1592
orden de dibujo exportación IFC 1207
grupos de detalles 1508 exportar 1592
ordenadores 1129, 1133 familias 1591
organizar iconos 31 proyectos 1595
orientación suprimir 1591
etiquetas 468 tablas de planificación 1594
Orientación (herramienta) 802 visualizar 1591
orientación de vista 1616 parámetros de familia
orientación en capas anfitrionas 1616 crear 534
origen vincular 536
para grupos 1504 parámetros de proyecto
origen de datos 1199–1200 modelos vinculados 1278
orígenes de luz parámetros de tipo 14
activar/desactivar 1126 parámetros del proyecto 1595, 1659
atenuación 1120 crear 1595
brillo 1119 parámetros personalizados 1587
cambiar definiciones de origen de luz 1101 Parámetros y categoría de familia (herramienta) 537
color inicial 1112 Paso a paso
definir 1101 depurar macros 1712
definir geometría 1102 pasos de luz diurna 1151, 1153, 1156
distribución de luz 1102 pátina 1643
Emitir desde forma 1102 patrón de relieve 1643
IES (archivos) 1099 patrones 202
instalación con un origen de luz 1091 crear 1622
instalación con varios orígenes de luz 1091 familias de componentes 207
intensidad inicial 1110–1111, 1119 rendimiento de modelizado y 1163
introducción 1087 patrones de ajedrez 1636
longitud de símbolo 1104
mostrar vistas de proyecto 1115
Índice | 1885
patrones de corte 842 importar de AutoCAD Architecture 1238
materiales y 1630 inclinados 589
patrones de dibujo 1615 inclinados, actualizar comportamiento 589
patrones de línea 1657 modificar 298
crear 1658 modificar inclinados 603–604
definir 1658 mover 298
suprimir 1658 tipos de 298
patrones de madera 1638 totales generales para tablas de planificación 826
patrones de modelo 1614 pilares arquitectónicos
alinear a elementos 1621 propiedades de ejemplar 300
cotas 1619 propiedades de tipo 298
mover 1619 pilastras
rotar 1620 colocar 420
patrones de moteado 1637 definir un patrón 420
patrones de proyección 842 propiedades de colocación 421
patrones de relieve 1639, 1647 suprimir 422
patrones de relleno 1614 Pintar (herramienta) 1559
aplicar 1618 pintura
editar 1618 motas 1644
orientación de anfitrión 1616 propiedades de material 1644
simples, crear 1616 propiedades de pintura metalizada 1644
suprimir 1618 pinzamientos de forma 625, 1495
patrones de relleno de detalle bajo 298 Plano de referencia (herramienta) 1569
patrones de superficie 842 plano de suelo 805
materiales y 1630 plano de suelo en nivel 1411, 1413, 1415, 1418
PDF 1231–1232 plano delimitador de cámara
Pegar (herramienta) 1538 imágenes modelizadas 1149
Pegar alineado (herramienta) 1538 plano delimitador lejano
opciones de diseño 563 cortar por 893
películas 52 plano delimitador posterior
pendiente 380, 382 cortar por 765
pendientes planos 1026
arcos de definición de pendiente 308 activar vistas 1035
cristalera inclinada 305, 452 alinear vistas 1032
flechas de pendiente añadir 1028
propiedades 333 añadir planos marcadores de posición a lista 1066
suelos inclinados 349, 737 añadir vistas 1029
techos 342 bloquear vistas 1033
Perfil de corte (herramienta) 1548 bloques de notas 1040
perforaciones 1640, 1643 cambiar cuadros de rotulación 1047
perímetro 1369, 1382–1383, 1387 cambiar nombre 1034
personas 1127 conjuntos de croquis digitales 1027
colocar en proyectos 1138 cuadros de rotulación 1028
introducción 1128 dependientes de vistas 1036
propiedades 1134 desactivar vistas 1035
pilares 291 dividir vistas 1036
bloquear a rejilla 595 guardar en proyecto externo 1010
colocación inclinada 589, 591–593 hojas de cálculo 1041
colocar 587 hora y fecha 1026
Copiar/Supervisar 1331, 1333–1334, 1338 imágenes 1042
cortar huecos en 709 imprimir 1229–1230
crear 292 información externa 1040–1042
desenlazar 298 información general 1026
dividir por niveles 1338 leyendas 1039
encabezamientos en tablas de planificación 835 listas de dibujos 1068
enlazar 292 listas de vistas y 898
estructurales 581 llamadas y 790
exportar a AutoCAD Architecture 1248 modificar vistas 1035
familias de pilares 583–584 números, cambiar 1034
habitaciones 475 ocultar partes de vistas 1030
1886 | Índice
omitir de listas de dibujo 1067 plantillas de proyecto
orden en lista de dibujos 1068 configuración 1690
planos de portada 1037 crear 1689
planos de título 1037 guardar 1689
plantillas de proyecto 1028 personalizadas 1689
propiedades 1042–1043 planos 1028
referencias a vista 1037 plantillas de proyecto personalizadas 1689
regiones de máscara 1030 plantillas de vista 1693
regiones de recorte 1030 aplicar 1695
rejilla guía 1031 configuracion de modelizado 1159–1160
rejillas guía 1031 crear 1693
reutilizar 898 por defecto 1695
rotar ventanas gráficas 887 propiedades 1696
rotar vistas 1037 suprimir 1696
tabla de contenido 1037 plantillas de vista por defecto 1695
tablas de planificación 1062 plataforma de construcción
tablas de planificación de anotaciones 1040 en pendiente 132
títulos de vista 1058 plataformas de construcción 130
ventanas gráficas 1055–1056 añadir 130
planos de dibujo 1052 en pendiente 377
Consulte también planos flecha de pendiente 379
planos de emplazamiento función 1211
crear 1344 modificar 132
suprimidos 1344 propiedades 133
planos de nivel dividido 767 volumen de corte y relleno para 129
planos de planta polígonos
instalaciones de iluminación y 1114 circunscritos 1448
planos de portada 1037 crear boceto 1447–1448
planos de referencia inscritos 1447
3D 155 polígonos circunscritos 1448
agregar 1569 polígonos inscritos 1447
anotación, ocultar 1570 polilíneas
propiedades 1570 estilos de línea 1544
visibilidad en vistas 1574 exportar habitaciones y áreas 487
planos de referencia 3D 155 exportar habitaciones y áreas como 1188
planos de título 1037 posición compartida
planos de trabajo 1563 origen a origen 1264
3D 149 precisión de imagen 1151, 1164
asociación con elementos 1565 precisión de refracciones borrosas 1151
cambiar 1565 preguntas frecuentes
definir 1563 sobre macros 1723
desasociar elementos de 1565 préstamo de elementos 1302
modificar espaciado de rejilla 1564 comprobar solicitud 1304
orientación 1564 conceder solicitud 1303
rotar la rejilla 1564 privacidad 42
visibilidad 1564 profundidad de relleno en detalle bajo 118
planos de trabajo 3D 149 Propiedad Proyectar reflejos 1135
planos del techo 763 propiedades
plantas 135, 1127–1128 áreas 498
altura 1138 barandillas 422
introducción 1127 bordes de losa 351
propiedades 1132 canalones 333
resolución de problemas 1167 configuración de emplazamiento 119
plantillas cota 957
configuración 1690 cubiertas 333
crear 1689 directriz de puntas de flecha 980
personalizadas 1689 escaleras 400
plantillas de proyecto por defecto 57 etiquetas de área 499
subproyectos 1297 etiquetas de curva de nivel 138
etiquetas de habitación 471
Índice | 1887
flechas de pendiente 333 proyecto
habitaciones 487–488 resolución de problemas de ubicación 113
impostas 333 proyectores de sombras 1639
leyendas de esquema de color 515 proyectos
montantes 445 cantidades físicas 1665
muros cortina 445 configuración general 1679
niveles 99 coordenadas internas 1186
notas de texto 978 crear 57
nubes de revisión 1079 definición 10
pilares estructurales 606 iniciar 58
planos 1042–1043 nuevas 57
planos de referencia 1570 puesta en fase 917
plantillas de vista 1696 unidades, configurar 57
plataforma de construcción 133 volver a ubicar 1355–1356
propiedades de ejemplar 14 proyectos compartidos
propiedades de elemento 36 Copiar/Supervisar y 1326
propiedades de tipo 14 modelos vinculados 1261, 1279–1281
rampas 409 PSLTSCALE 1185
rango de vista 907 publicación Buzzsaw 1223
rejillas 107 añadir una ubicación 1225
suelos 352 DWF (archivos) 1224
suelos de masa 1387 DWG (archivos) 1223
superficies topográficas 126 publicar
techos 344–345 a Buzzsaw 1223
ventanas gráficas 1057 añadir ubicación de Buzzsaw 1225
vista 914 DWF 1224
vistas 3D 807 DWG 1223
vistas de llamada 798 asignar códigos OmniClass 1221
vistas en perspectiva 807 directrices para fabricantes 1221
vistas en sección 1005 en Autodesk Seek 1221
propiedades de ejemplar 14 publicar coordenadas 1353
barridos de muro 260 puertas 271
muros 263, 267 añadir a un muro cortina 273
pilares arquitectónicos 300 colocar 272
ventanas 281 Copiar/Supervisar 1338
propiedades de los ejemplares etiquetas 273
cota de coordenadas de punto 965 pasos de luz diurna 1151, 1153
cota de elevación 962 propiedades de ejemplares 275
cota de pendiente 967 propiedades de tipo 276
puertas 275 tipo 274
texto modelado 363 Pulsar y arrastrar 1519
propiedades de muro interior 714 puntas de flecha 1663
propiedades de parámetros punto (forma de orígenes de luz) 1102
información del proyecto 1052 punto blanco 1157
planos de dibujo 1052 punto de referencia 156
propiedades de tipo 14, 37 adaptativo 159
cota de coordenadas de punto 963 con anfitrión 157
cota de elevación 960 controlador 159
cota de pendiente 966 libre 156
muros 258, 263, 265 puntos base del proyecto 1357
pilares arquitectónicos 298 bloqueados 1358
puertas 276 fijación 1359
texto modelado 364 hacer visibles 1357
ventanas 282 mover 1358
propiedades de vista puntos de reconocimiento 1357
modelizados 1160 bloqueados 1358
Propiedades de vista (herramienta) 914 fijación 1359
propiedades del elemento 14 hacer visibles 1357
protectores de pantalla 1161 mover 1358
1888 | Índice
R en una familia 1021
en una familia 2D 1018
rampas en una familia 3D 1018
añadir 407 exportar a DWG 1017
barandillas 408 planos 1030
curvadas 407 propiedades 1023
editar 408 usar con archivos DWG 2D 1021
propiedades 409 regiones de modelizado 1149
tipo 408 regiones de plano 767, 769
rango de vista 904, 907 regiones de recorte 888–889
rango visible 904 especificar el tamaño 892
Realista (estilo) 911 exportación y 1176
realpeople 1128 imágenes modelizadas 1149
rebotes 1151, 1162, 1164 llamadas y 796
recomendaciones modificar 889
aspectos modelizados 1647 planos 1030
Copiar/Supervisar 1342 utilizar para rotar vistas 888
iluminación 1088 regiones de recorte de anotación 888–889
modelizado 1161 especificar el desfase de la región de recorte de
recorridos 1169 modelo 892
archivos AVI 1172 regiones de recorte de modelo 888–889
crear 1170 regiones rellenadas
editar 1170 categoría de patrón de relleno 1000
exportar 1172 crear 1016
fotogramas 1171 modificar tamaño 1017
reproducir 1172 propiedades, cambiar 1016
visualizar 1171 ver área 1017
recortar 1554 vistas de diseño 1009
Recortar (herramienta) 1534 regresar a versión anterior de proyecto compartido 1317
rectángulo (forma de orígenes de luz) 1102 rehacer 23, 1496
rectángulos Rejilla (herramienta) 100
crear boceto 1446 rejillas
reducción de viga 641 agregar 100
ejemplar 643 arco 100, 1575
tipos de unión de extremos 646–647 bloquear pilares a 595
Referenciar otra vista (opción) 797 burbujas 103
referencias a vista 855–856, 1037 cambiar 102
referencias externas circulares 100
importación frente a vinculación 60 color 106
reflectancia 1642 continuo 106
difusa 1640 Copiar/Supervisar 1331, 1333–1334, 1337
reflectancia difusa 1640 exportar a AutoCAD Architecture 1246
reflectividad 1640 grosor de línea 106
Reflejar (herramienta) 1528 importar de AutoCAD Architecture 1236
reflejar proyecto 1356 longitud, cambiar 102
reflejar textos de etiqueta de referencia 797 modificar 102
reflejos número, cambiar 102
configuración de calidad de modelizado 1151 patrón 106
Propiedad Proyectar reflejos 1135 personalizar líneas de rejilla 105–107
rendimiento de modelizado y 1163–1164 propiedades 107
refracción 1640 segmento central 107
refracciones separaciones 106
configuración de calidad de modelizado 1151 visibilidad en vistas 1575
precisión de refracciones borrosas 1151 visualización, controlar 1578
rendimiento de modelizado y 1164 rejillas de muro cortina 427
región nivelada 125 agregar 430
Región rellenada (herramienta) 1016 colocar 435, 452
regiones de máscara 1017 forzar cursor 430
agregar rejillas guía
en un proyecto 1018 planos 1031
Índice | 1889
relieves de acabado 1639, 1647 etiquetas 1070, 1078
rellenos de degradado fusionar 1071
mapas de materiales 1636 introducir información 1070–1071
rendimiento 1729 metodología de trabajo 1070
Copiar/Supervisar 1342 nubes. Consulte nubes de revisión
rendimiento de modelizado numeración de nubes 1072, 1074
aspectos modelizados y 1163 numerar 1074–1075
iluminación y 1162 reorganizar 1072
materiales y 1163–1164 secuencia alfabética 1075
modelos de construcción y 1161 secuencia definida por usuario 1075
tamaño/calidad de imagen y 1164 suprimir 1071
repetir 1498 tablas de planificación. Consulte tablas de
repetir detalle 1013 planificación de revisiones
repetir grupos 1498 Revisiones en plano (cuadro de diálogo) 1080
resaltes 1157 rotar
resolución etiquetas 469
imágenes modelizadas 1147 Norte del proyecto 116
rendimiento de modelizado y 1164 tablas de planificación de revisiones 1049
resolución de impresión 1147 vistas a Norte real 115
resolución de pantalla 1147 vistas en planos 1037
resolución de problemas Rotar (herramienta) 1526
archivos vinculados 83 rotar vistas de proyecto 887
capas 83–84 RPC (archivos) 1128
Copiar/Supervisar 1343 Rueda de navegación 2D 869
exportación/importación de 3ds Max 1214 Ruedas de navegación completa 871
habitaciones 489 Ruedas de visita de edificio 870
modelizado 1165 Ruedas de visualización de objetos 869
modelos vinculados 1281 ruta absoluta 76, 1261
opciones de diseño 576 ruta de archivos vinculados 76, 1261
suelos de masa 1388 ruta relativa 76, 1261
visibilidad
modelos vinculados 1281
restricciones 1583 S
aplicar a líneas de boceto 1445 SAT (archivos)
cotas y 1583 ACIS (sólidos) 1187
eliminar 1585 exportar a 1180
igualdad 1583 importar 61
modelos vinculados 1258 saturación 1157
opciones de diseño 572 SDK
para geometría importada 69 documentación de referencia 1714
subproyectos 1585 migrar muestras 1721
visibilidad 1584 muestras API de macro 1714
restricciones de igualdad 1583 usar muestras 1715
aplicar 1584 se mueve con los elementos cercanos 1523
cambiar a valor de cota 1584 Sección (herramienta) 777
símbolo de igualdad 1584 secciones
revisar (opción) 85 con recodo 781
revisión (archivos DWF) 77 segmentadas 781
gestionar 1196 secciones de referencia 783
modificar 77 secuencia alfabética para números de revisión 1075
vincular 77, 1195 Seek (servicio Web) 47, 1221
Revisión de coordinación 1323, 1339, 1343 Seek (utilidad) 47
acciones 1341 selección
comprobar avisos 1340 acceso rápido 1482
informe 1341 cadena 1485
revisiones 1069 elementos 1481–1482
bloquear 1081 elementos del muro cortina 1490
combinar 1071 eliminar elementos 1482, 1492
descripción general de proceso 1070 montantes 1491
emitir 1081
1890 | Índice
muros o líneas unidos en un punto 1489 SketchUp
recuento de elementos seleccionados 1483 archivos, importar 63
todos los ejemplares 1483 crear contenido para utilizar en Revit 64
varios elementos 1482 descomponer datos 3D 64
seleccionar estudios de masa en 1400, 1402–1403, 1405
elementos en opciones de diseño 564 flexión geométrica 64
habitaciones 460 integrar con 62
suelos de masa 1373 SKP (archivos) 63
seleccionar caminos 1466 Software Development Kit. Consulte SDK
Seleccionar para editar (herramienta) 560 solape 577
selector de color solevados 183
PANTONE 1676 sólidos
Windows 1676 fundido de barrido 1470
sellador 1640 sólo editables 1299
Separación de habitación (herramienta) 465 sombras 1408–1410
separar cubiertas 312 definir sitio en tierra 111, 1426
separar geometría 1554 origen de luz solar 1426
servicios de emplazamiento 1217 parámetro de exposición 1157
crear conexiones de servicios 1217 sombras suaves 1151, 1162
sillas 1129, 1133 Sombreado (estilo) 910
Símbolo (herramienta) 994 Sombreado con bordes (estilo) 910
símbolo de anclaje 937 splines 1455–1456
símbolo de igualdad 1583 modificar 1456
cambiar a valor de cota 1584 SteeringWheels 865
símbolos opciones 1684
agregar 994 suavizado 1151, 1164
modificar 995 subcategorías
símbolos de anotación materiales y 1628
familias de símbolos de anotación 996 subproyectos 1295
nuevo 996 añadir elementos 1299
símbolos de momento 627 barra de estado 1301
símbolos de vista 894 cambiar estado editable 1299
sincronizar con archivo central cambiar nombre 1299
opciones por defecto 1309 ceder propiedad 1313
Sincronizar con central 1679 crear 1298
sistema de coordenadas 1357 descartar cambios 1313
sistema de cortina reglada desenlazar de archivo central 85
montantes, añadir 445 distinguir activos 1308
rejillas de muro cortina, agregar 444 editar 1307
sistema de vigas no plano 666 elementos inactivos atenuados 1308
sistemas de muro cortina 444 hacer editables 1307
agregar caras 1399 hueco 1305
colocación de rejillas 452 masas y 1368
en superficies nurb 1397 nombre de usuario 1679
por cara 444, 1391, 1393 observaciones 1297
sistemas de vigas 652–653 opciones de diseño 575
eliminar 664 plantillas 1297
etiquetar 668 por defecto 1296
justificación 661 reasignar elementos 1299
modificar etiquetas 669 restricciones y 1585
no planos 666 sólo editables 1299
patrón 663, 672 suprimir 1300
sistemas de viguetas 652–653 ubicación central 90
cortar huecos 658 usar 1305
definir contornos 653 visibilidad de 1314–1315
dibujar bocetos de contornos 656 subproyectos por defecto 1296
dirección de la viga 660 subtotales 826
seleccionar soportes 654 subyacente
ubicación de contorno 658 configuración 1658
Índice | 1891
subyacentes Supervisor de coordinación (alerta) 1343
estilos de línea 1547 Suprimir (herramienta) 1561
suelos 347 suprimir segmento interno 1555
añadir 347
bordes de losa 349
Copiar/Supervisar 1331, 1333–1334, 1338 T
editar 348 tabla de contenido
en pendiente 377 lista de planos 1066
exportar a AutoCAD Architecture 1251 plano de título 1037
flecha de pendiente 379 Tabla de planificación (herramienta) 815
función 1211 tablas de planificación 816
inclinados 349, 737 actualizar 834
propiedades 352 agrupar 823
propiedades de pendiente 384 ajustar anchura de columna 1064
superficies de suelo 1211 análisis de área 1377
tipo 348 análisis de área de superficie exterior 1380
suelos de masa análisis de perímetro 1383
análisis 1376 análisis de uso 1377
crear 1372 análisis de volumen 1385
etiquetas 1374 añadir a planos 1062
información general 1369 añadir parámetros de habitación 821
masas y 1367 áreas 501
parte inferior de masa 1371 bloques de notas 819
parte superior de masa 1371 campos calculados 821
propiedades 1387 claves 817
resolución de problemas 1388 columna, agrupar encabezamientos 835
seleccionar 1373 cómputos de materiales 818
tablas de planificación 1373 crear 815
uso 1376 dividir en planos 1063
superficies 1211 ejemplares (visualizar) 824
aplicar patrón 202 encabezamientos de columna verticales 1065
dividir 195 exportar 837
racionalizar 194 fases 917
superficies de losa 1211 fichas de propiedades 820
superficies de sombreado 1211 formatear en planos 1062
superficies divididas 124 fórmulas 821
superficies exteriores 1211 habitaciones 459, 470, 485–486
superficies inclinadas 377, 379 listas de vistas 897
cubiertas 313 modelos vinculados 1276–1278
propiedades de línea de contorno 380–382, 384 modificar 834
propiedades, modo de medición 378 mover secciones en planos 1064
varias pendientes 378 multicategoría 1595
superficies interiores 1211 opciones de diseño 568
superficies nurb parámetros compartidos 1594
cubiertas 1399 planos 1062
sistemas de muro cortina 1397 porcentajes 821
superficies topográficas 119 reutilizar 898
crear mediante puntos de selección 120 secciones, mover 1064
desde archivo de puntos 121 subtotales 826
división 124 suelos de masa 1373, 1377, 1380, 1383, 1385
fusionar 125 texto en celdas, editar 834
importar 120 totales de pilares 826
nivelación 125 totales generales 825
propiedades 126 una categoría 1594
simplificar 122 unir secciones divididas en planos 1064
subregión 123 varias secciones 1063
supervisar elementos vistas 835–836
cambios 1323 zapatas 836
cancelar 1339 tablas de planificación clave 817
comprobar avisos 1340
1892 | Índice
tablas de planificación de anotaciones tipo 262
planos 1040 temperatura
tablas de planificación de multicategoría 1595 cambio de temperatura de color de luz
tablas de planificación de puertas atenuada 1104
incluir información sobre habitaciones 821 factor de pérdida/ganancia 1109
tablas de planificación de revisiones temperatura de color 1112
abajo-arriba 1051 texto
altura 1050 modificación de dimensiones 937
añadir 1048 texto de cota
arriba-abajo 1051 modificación 937
cuadros de rotulación 1048 texto modelado 361
orientación 1051 agregar 362
planos 1080 cambiar anfitrión 362
rotar 1049 cambiar plano de trabajo 362
tablas de planificación de revisiones de abajo arriba1051 editar texto 362
tablas de planificación de revisiones de arriba abajo1051 mostrado cortado 361
tablas de planificación de una categoría 1594 mover 362
tamaño de imagen 1154 propiedades de los ejemplares 363
rendimiento de modelizado y 1164 propiedades de tipo 364
techos textos de etiqueta de referencia 788, 797
añadir 341 textura
automáticos 341 alineación 1633–1634
crear boceto 341 archivos de imagen para 1647
en pendiente 377 mosaico 1647
flecha de pendiente 379 texturas de mosaico 1647
inclinados 342 texturas de piedra 1637
propiedades 344–345 tiempo real (flujo de trabajo de modelizado) 1084
propiedades de pendiente 384 tiempo real (modelizado) 912, 1083–1084
tecla ESC 1496 tipo de línea
teclas de acceso rápido 1607, 1680 bordes de silueta 913
añadir 1607 Tipo de línea (herramienta) 1543–1548
buscar 1607 tipo de referencia 1259
combinar 1609 tipos
compartir con usuarios 1610 añadir 38
copia de seguridad 1610 definición 12
definidas 1607 vista previa 38
duplicadas 1610 tipos de familia
eliminar 1608 añadir 38
exportar 1610 propiedades 14
filtros 1607 vista previa 38
importar 1609 tipos de familia de sistema
imprimir 1610 cargar en un proyecto o una plantilla 527
migrar desde una versión anterior 1609 títulos de vista
por defecto 1610 eliminar 1059
reglas 1611 modificar 1058
reservadas 1607, 1611 planos 1058
restablecer 1610 tipos 1060–1061
suprimir 1608 tonos medios 1157
usar 1610 tornapuntas 615
valores de cota 367 cortar huecos en 709
teclas reservadas 1611 enlaces 677
tela 1647 estructural 674
telares exportar a AutoCAD Architecture 1248
tipo 262 extender 1534
Telares (herramienta) 249 importar de AutoCAD Architecture 1238
telares exteriores propiedades 678
alejamiento del muro 262 recortar 1534
añadir 260 totales generales en tablas de planificación 825
perfil 262 tramado 842
segmentos 262 configuración 1658
Índice | 1893
modelo vinculado 1276 uso 1387
transferir normas de proyecto análisis 1376–1377
modelos vinculados 1261 asignar a suelos de masa 1376
translucidez 1640, 1646 Utilidad de control de CAD Manager
transmitancia 1642 InfoCenter y 44
transparencia 845, 1646
canal alfa 1159
materiales genéricos 1640 V
materiales y 1630 vacíos
tratamiento de texto 1187 entorno de diseño conceptual 174
trazo 1655 fundido de barrido 1470
valores de cota
U añadir texto 937
sustituir por texto 939
ubicación 1211 valores de parámetros 1602
ubicación central 90 varios días (estudios solares)
ubicación compartida 1351 configuración 1415
adquirir coordenadas 1353 vataje 1111, 1166
informes sobre coordenadas compartidas 1357 VB.NET
publicar coordenadas 1353 ejemplos de macro 1709–1710
ubicaciones con nombre 1351 vegetación 135, 1127
ubicación de proyecto vehículos 1129, 1132
resolución de problemas 113 Ventana (grupo)
ubicación del proyecto 111 cascada 31
ubicaciones 1682 cerrar ventanas ocultas 31
ubicaciones con nombre 1351 mosaico 31
UI 19 organizar iconos 31
un día (estudios solares) ventana nueva 31
configuración 1413 ventana nueva 31
unidades ventanas 279
para exportación DWG 1187 colocar 279
unidades de proyecto Copiar/Supervisar 1338
definir 57 etiquetas 280
Unidades de proyecto (herramienta) 1665 pasos de luz diurna 1151, 1153
unidades de proyecto por disciplina 1665 propiedades de ejemplar 281
unidades para un proyecto 1665 propiedades de tipo 282
unidades repetidas 1258 tipo 281
unidas 193 ventanas gráficas 1055
Uniformat (códigos de montaje) 385 propiedades 1057
uniones rotar 887
cubiertas 312 tipos 1056–1057
editar 233–234 tipos de título de vista 1061
geometría de hormigón 756 ventanas ocultas, cerrar 31
montantes 439 ver etiquetas 902
muro 234 opciones de diseño 570
uniones cuadradas 646 Versiones/Revisiones de plano (cuadro de diálogo) 1070
uniones de muros vídeos 52
editar 233–234 ViewCube 857
impedir 240 opciones 1686
incorrectas 577 vigas 613, 615
limpiar 236 añadir por uso de rejilla 616
muros no editables y 239 añadir una viga única 616
muros paralelos 237 añadir usando geometría importada 1253
opciones de diseño 575 cortar huecos en 709
seleccionar 234 cotas de elevación 631
uniones de muros de extremo central editor de unión de vigas 648
impedir 241 elevación 650
unir geometría 1367, 1552 etiquetas 627–628
exportar a AutoCAD Architecture 1248
1894 | Índice
extender 1534 imprimir 1230
herramienta de anotaciones de viga 628 leyendas 811
importar de AutoCAD Architecture 1238 modelizados 1158
mover 623 orthogonal 3D 799–800, 802
pinzamientos de forma 625 perspectiva 801
pinzamientos de viga 624 planos 1029–1030, 1032–1033, 1036–1037
propiedades 633 planos de techo reflejado 763
recortar 1534 reutilizar 898
rotar 624 rotar 887
uso estructural 615 seleccionar 1230
voladizas 664 tabla de planificación 815
vigas de celosía 684 ver etiquetas 902
agregar 688 vistas de plano. Consulte planos
crear una familia de vigas de celosía 686 vistas dedicadas 556
editar un perfil de viga de celosía 692 visualizar 767
enlazar a una cubierta o losa 689 vistas 3D 801
etiquetar 694 cambiar calidad de visualización de líneas 1681
propiedades 697 exportar a DWF 2D 1192
restablecer 696 exportar a DWF 3D 1192
viguetas 615–616 fondo de degradado 805
Vincular (herramienta) 59 guardar 882
vínculos modelizado 1146
gestionar 1285, 1287–1288 modificar parte visible 806
sin resolver 1287 propiedades 807
vínculos de parámetro de familia 536 rotar 804
vínculos de parámetros de familia 536 vistas de alzado
visibilidad cortar por el plano delimitador lejano 893
Aislar/Ocultar temporalmente 851 vistas de detalle 1003
al exportar un modelo 1176 componente de detalle 1011
controlar con filtros 846 crear 1003
ejemplares de masa y 1400 vistas de diseño 1007
especificar 839 crear 1008
para categorías de elementos 844 guardar en proyecto externo 1010
para elementos individuales 841 regiones rellenadas 1009
limitar geometría de modelo y 1176 reutilizar 898
modelos vinculados 1267, 1281 visualización 1009
restricciones 1584 vistas de llamada
subproyectos 1314–1315 añadir 790
Visibilidad/Gráficos (cuadro de diálogo) 839 cambiar contornos de 792
Visible en opción (parámetro) 567, 570 cortar por el plano delimitador lejano 893
eliminar conjuntos de opciones de diseño 567 etiquetas 793, 902
eliminar opciones de diseño 566 hueco 791
vista de plano de trabajo 150 información general 787
Vista preliminar (herramienta) 1229 modificar 791
vistas partes de 788
3D 801 planos 790
activar en planos 1035 propiedades 798
alzado de estructura 773 rotar 887
cambiar los nombres de 855 tipos 789
cambiar nombre 855 visibilidad de 796
crear 764 visualizar 791
desactivar en planos 1035 vistas de plano 763
detalle 1003 cortar por el plano delimitador posterior 765
diseño 1007 habitaciones 462
exportar como imágenes 1201 vistas de plano de planta 763
fases 917, 920 vistas de plano de techo reflejado 763
gestionar las propiedades de 897 vistas de plano. Consulte planos
guardar 882 vistas de proyecto
guardar 2D 1002 cambiar nombre 855
guardar en proyecto externo 1006 cerrar ventanas ocultas 31
Índice | 1895
configuración de opciones de diseño 570 Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA
configuración de vista 899 visualización de gráficos
dedicar a opciones de diseño 568 eliminar modificaciones 843
exportar a HTML 1202 modificación 839
fases 917, 920 Visualización decimal 1666
modelizado 1146, 1158 volumen 1367, 1369, 1385, 1387
organización de 894 habitaciones 474–476, 479
orígenes de luz y 1115 opciones de diseño 574
planos de techo reflejado 763 volúmenes de corte y relleno 128
regiones de recorte 888 para plataformas de construcción 129
rotar 887 tabla de planificación 129
tablas de planificación (vistas) 815 visualizar 129
visibilidad y visualización de gráficos en 839 volúmenes de relleno 128
vistas 3D 799 volver a ubicar proyectos 1355–1356
vistas de alzado 769 VST
vistas de leyenda 811 ejemplos C# de nivel de aplicación 1708
vistas de plano 763 macros 1706
vistas de recorrido 1169 módulos 1704
vistas dependientes 882 VSTA
vistas en sección 777 Administrador de macros 1701
vistas principales 882 componentes 1701
vistas dedicadas 556 crear macros 1711
crear 568 desarrollo de macros 1699
suprimir 565, 567 documentación de referencia 1714
vistas dependientes 882 ejecutar macros 1712
crear 887 ejemplos C# de nivel de documento 1710
hacer independientes 886 ejemplos de nivel de aplicación VB.NET 1709
líneas coincidentes 884 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1710
navegar 855 información relacionada 1727
planos 1036 integrar macros 1716
propagar 886 introducción 1699
suprimir 887 metodología de trabajo 1701
vistas en perspectiva 801 muestras en SDK 1714
3D 799 opción Paso a paso 1712
fondo 805 preguntas frecuentes 1723
guardar 882 usar IDE 1701
propiedades 807 usar muestras SDK 1715
vistas en sección 1005
cortar por el plano delimitador lejano 893
crear 778 W
en el Editor de familias 778 Worksharing Monitor 1321
habitaciones 462
información general 777
modificar tamaño 780 Z
referencia 783
rotar 887 zapatas
símbolos 779 aisladas 727
visualizar 784 continuo 725, 730
vistas ortogonales tabla de planificación y cantidades 836
fondo 805 zapatas aisladas 727
vistas ortogonales 3D 799–800, 802 zinc 1643
vistas principales 855, 882 Zoom (herramienta) 899
vistas sombreadas grosor de línea 899
materiales 1630
1896 | Índice