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Penny Sparke
1986
“Todo parece indicar que uno de los pasatiempos preferidos en la teoría del diseño,
es dar una nueva definición de diseño… esta es una labor constante y no tanto
porque el diseño cambie per se.
En realidad se debe a la liga que esta disciplina tiene con las empresas,
las tecnologías y los usuarios y estos tres actores están en cambio constante.
Poner la definición de diseño en un estado constante de auto-actualización puede
ser importante,
pero deberíamos volver los ojos hacia cómo pensamos.
El estudio del modo de pensamiento particular al diseño,
nos puede dar una base sólida, permanente…
desde la que podemos continuar preguntándonos
¿qué es diseño?”
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GABRIEL SIMÓN SOL (1945).
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Introducción
Cuando observamos todos los axiomas que ha tenido el Diseño –de ellos
da cuenta este proyecto– nos aparece un signo más de la posmodernidad.
Como en muchas otras profesiones, en el diseño la angustia se acrecienta en
una superficie que cada vez se vuelve más densa. Vivimos una realidad, un
proceso que cada vez se nos parece a un pantano, caminar sobre él es muy
peligroso, definir hoy nuestra disciplina es cada vez mas riesgoso. Por ello, quizá
muchos teóricos tomen distancia de éstas, y sea el camino de la incertidumbre el
que al parecer se vea más seguro por el momento.
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ilustraciones realizadas por un equipo de estudiantes que desarrolló este
trabajo dentro de un proyecto de taller, en el tercer año de Comunicación Visual
de la carrera de Diseño de la Universidad Tecnológica Metropolitana (Utem) de
Santiago de Chile.
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¿Qué es el diseño?
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afirmación incluye las relaciones hombre-producto transmitidas por los sentidos;
este lenguaje del producto se divide a su vez en las funciones estético formales,
las funciones indicativas y las funciones simbólicas. (Bürdek, 1999))
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de diseño unitario – y por tanto también anquilosado en el ámbito ideológico –
forma ya parte del pasado.
Alguien podría preguntarse ¿por qué más cien y no menos cien? ¿Es
simplemente un capricho del compilador? Cuando comencé a interesarme por la
definiciones de diseño nunca pensé en llegar a más de cien, simplemente las
recopilaba pacientemente. Con el paso del tiempo la cantidad creció y se acercó
a una centena y ahí decidí hacer un corte. Indiscutiblemente que habrá tantas
definiciones de diseño como diseñadores existan o hallan existido en el mundo,
la cantidad no la sabemos y para el caso no interesa. Lo que sí interesa es saber
si existen criterios comunes o antagónicos que aclaran o enturbian las aguas de
estas disciplinas que conocemos bajo el resguardo de la palabra diseño. ¿Le
parecen pocas cien definiciones de diseño? ¿Le parecen demasiadas un
centenar? Poco importa, mientras el lector mantenga en mente que es una
cuestión de enfoques diversos. Si usted, amable lector, tiene una definición más,
por favor inclúyala en la última parte de este compendio. Como dice
atinadamente Luis Rodríguez, siempre y cuando “este estudio del modo de
pensamiento particular al diseño, nos pueda dar una base sólida, permanente
desde la que podemos continuar preguntándonos ¿qué es diseño?”
Gabriel Simón
México D.F., diciembre, 2008
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Principales definiciones del diseño industrial y de la actividad de los diseñadores.
(4) “El diseño industrial se puede definir como el estudio previo de la forma en su
triple significado de figura, color y textura de objetos, aparatos, máquinas y vehículos
destinados a ser fabricados en lotes o en serie, y consiste en procedimientos en los
cuales concurren, en proporción relativa variable en los distintos casos, factores
antropométricos, tecnológicos, económicos, psicológicos, sociales, para conciliar las
exigencias funcionales con la estética del producto...” Tedeschi, Pablo. (1962).
(5) “El diseñador profesional, debe ser un especialista que por su formación
artístico técnica, esté preparado para proyectar debidamente toda suerte de artículos
y objetos necesarios en la vida del hombre (…) El diseñador no es simplemente un
dibujante de modelos, sino que debe conocer la técnica de manufactura de los
objetos que proyecta para que su diseño pueda ser realizado exactamente como ha
sido proyectado, ahorrándole al fabricante tiempo y dinero. (…) El diseñador no es
un decorador de objetos, ni quién los aplica con gusto a los interiores
arquitectónicos. El diseñador proyecta artículos y objetos necesarios a la vida del
hombre; estudia las funciones físicas y espirituales de éstos en la comunidad y los
problemas de su producción y comercio.” Escuela de Diseño y Artesanías (EDA).
(1962-63)
(6) “El diseño industrial es una actividad proyectual que consiste en determinar
las propiedades formales de los objetos que producirá la industria. Por propiedades
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Placer o goce intenso que siente una persona al hacer algo.
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formales no hay que entender tan sólo los características exteriores sino sobre todo,
las relaciones estructurales y funcionales que hacen que un objeto tenga una unidad
coherente, tanto desde el punto de vista del productor como del usuario. El diseño
industrial se extiende hasta abarcar todos aquellos aspectos del ambiente humano
que se hallan condicionados por la producción industrial ”. Maldonado, Tomás.
(1963)
Todo problema de diseño se inicia con “es un esfuerzo por lograr un ajuste (eficaz)
entre dos entidades: la forma (...) y su contexto. La forma es la solución para el
problema; el contexto define el problema (...), el objeto real de discusión no es sólo
la forma sino el conjunto que comprende la forma y su contexto (...) El ajuste es una
relación de mutua aceptabilidad (...) que dichos elementos se hacen entre sí.
Queremos establecer entre contexto y forma un contacto sin esfuerzo (...) sin roce
alguno”. Alexander, Christopher. (1966)
(8) (…) Un diseñador es una persona que se cualifica por su formación, sus
conocimientos técnicos, sus experiencias y su sensibilidad visual en el grado de
determinar los materiales, la estructura, los mecanismos, la forma, el tratamiento
superficial y el vestido (decoración) de los productos fabricados en serie por medio
de procedimientos industriales (...) las soluciones de estos problemas, además de un
conocimiento técnico y una experiencia técnica, requieren también de una valoración
visual. UNESCO/ICSID. (1967).
(10) “Diseñar es (…) seleccionar los materiales correctos y darles forma para
satisfacer las necesidades de función y estética dentro de las limitaciones de los
medios de producción disponibles”. Archer, Bruce. (1968)
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(12) “Es un proyectista dotado de sentido estético; de él depende, en buena parte,
el éxito de cierta producción industrial. Casi siempre la forma de un objeto de uso
(...) El diseñador, el proyectista, da la justa importancia a todo componente del
objeto a proyectar y sabe que también la forma definitiva del objeto tiene un valor
psicológico determinante en el momento de la decisión adquisitiva por parte del
comprador. Por eso busca dar la forma más coherente al objeto con respecto a sus
funciones...” Munari, Bruno. (1968)
(13) “El diseño es una rama profesional del arte que combina la sensibilidad
estética y creativa del artista con el conocimiento científico y la disciplina intelectual
del técnico, con un propósito socialmente útil. El diseño industrial es una parte del
diseño dedicado a la planeación y desarrollo imaginativo de objetos para ser
producidos masivamente”. Durán, Horacio. (1969)
(14) “El diseño industrial es por definición trabajo creativo, que depende para su
materialización en la fabricación por otras manos que no sean las del diseñador. El
diseñador industrial asume un papel simple: debe procurar que los objetos de uso
común sean lo más económicos y eficientes posible; que sean prácticos y cómodos
para el usuario y para el que los manipula; que produzcan un cierto estímulo
estético, a la vez que sean modestos (sin ostentación vana); que su cualidad
corresponda a las exigencias reales de los hombres”. Black, Misha. (1969)
(15) “El diseño industrial es una actividad creadora cuyo objeto es dar forma a un
ambiente artificial armonioso que satisfaga lo más completamente posible las
necesidades materiales y espirituales del ser humano. Esta finalidad se alcanza
determinando las cualidades formales de los objetos producidos por la industria.
Estas cualidades formales no sólo son aspectos externos, sino que constituyen
principalmente relaciones estructurales que convierten un sistema en una unidad
funcional y compuesta, y contribuyen también a mejorar la eficiencia en su
producción”. Soloviev, Yuri. (1969)
(18) “Puede decirse que diseñar es ante todo un acto que implica composición de
partes en función de algo. Estas partes pueden ser creadas según la función o
seleccionadas según la posibilidad existente para esa función. El diseño es
inevitable en la acción del hombre. Constantemente estructuramos, planeamos”.
Beltrán, Félix. (1970)
(19) “El diseño industrial es el arte de utilizar los recursos de la tecnología para
crear y mejorar los productos y sistemas que sirven a los seres humanos. El
diseñador industrial proyecta estos productos y sistemas, atento a la seguridad,
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economía y eficiencia de su producción, distribución y empleo. Además el diseñador
industrial busca cualidades que se expresan predominantemente en relaciones
estructurales integrantes que responden a la perenne necesidad humana de
creación y uso de formas significativas y, sólo en parte, en aspectos externos”.
Kauffmann, Edgar. (1971)
(20) “... la figura profesional que se conoce por ‘diseñador’ asume el papel de
sintetista por su labor de coordinación del proceso y por sus decisiones en la
determinación de la forma física del producto ”. Enciclopedia Universal Ilustrada
Europeo-Americana. (1971)
(21) “Por diseño industrial hay que entender en este caso un proceso de
formación estética que en colaboración con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y
otras disciplinas se integra en la preparación y desarrollo de los productos y conduce
a la optimización de los valores de uso según unas exigencias estético-culturales de
nuestra sociedad y según las condiciones técnico-económicas de la producción
industrial socialista desarrollada”. Kelm, M. (1971)
(23) ““El diseño es esencialmente una técnica. Un modo de hacer una cosa, un
procedimiento. Es principalmente una acción, no una reflexión. El diseño
interpretado como acción tiene una causa o motivación que lo pone en marcha. En
segundo término despliega un proceso que le es propio (…) Todo proceso de
gestación de un objeto (y el Diseño Industrial es uno de esos procesos) se puede
interpretar como el esfuerzo por modelar y organizar espacialmente una porción de
material (darle forma) con la finalidad de posibilitar la manifestación de sus
propiedades aptas para un efecto o trabajo, necesario para el cumplimiento de una
función. Dicha gestación consistiría en la operación de actuar sobre un material,
obligándolo a adquirir determinada forma, con el fin de agregarle una serie de
valores que no tenía”. Vila Ortiz, Jorge. (1972)
(24) “Una definición de diseño que quisiera reflejar sus contenidos ideales
solapados en tanto que influencias sociales mediatas, debería comprender también
dos tipos de factores determinantes: la determinación técnico-económica de los
objetos, sin la que no se realizaría ningún producto en el marco de la producción y,
por otra parte, la determinación del objeto por las normas culturales o
representaciones de objetivos, ya sean sancionados, ya proyectados de acuerdo con
una tendencia transformadora (sin cuyo factor sería impensable el diseño)”. Selle,
Gert. (1973)
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expresan las aspiraciones y sentimientos de la persona realizadora de aquel
proyecto”. Enciclopedia Salvat. (1973)
(27) “Un buen diseño industrial es innovador (...) hace comprensible un producto
(...) es consecuente hasta en los más mínimos detalles (...) es favorable al entorno
(...) Un mal diseño industrial es una explotación cínica de las debilidades humanas
(...) es insípido y carente de atractivos (...) es puro efectivismo y espectáculo. El
diseño industrial es asunto de toda empresa (...) es trabajo de equipo (...) el
diseñador tiene que ser un verdadero profesional (...) tiene que estar abierto ante lo
nuevo y poder poner en tela de juicio lo existente”. Rams, Dieter. (1975)
(29) “El diseño tiene que significar configuración de un medio ambiente humano.
Y configurar un ambiente humano significa: oposición a todo aquello que impide un
ambiente de carácter humano, a la vez que la creación y anticipación de utopías
concretas para el mañana”. Schwendtner, Rolf. (1968)
(30) “Diseño industrial remite al objeto producido por la industria, sobre el que se
ha aplicado una actitud proyectiva. En esta se expresan las aspiraciones y
sentimientos de la persona realizadora (pero también) la evolución de necesidades y
deseos, los avances científicos y tecnológicos y el desarrollo de valores estéticos
mostrables (...) el diseño industrial se ha de entender como un proceso tendiente a
determinar la naturaleza funcional y morfológica de los objetos, e incluso, como una
capacidad de comunicación mediante signos”. Mañá, Jordi. (1973)
(32) “El diseño es una actividad creativa que utiliza un conjunto de disciplinas
científicas y sistemáticas para determinar la forma de los objetos y ambientes, según
las necesidades culturalmente definidas del hombre. La forma entendida como una
interpretación perceptual de acuerdo a su rol operativo y conceptual”. Montellano T.,
Carmen. (1974)
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(33) “Diseñar es definir una forma (...) diseñar un objeto no es otra cosa que
definir la forma de ese objeto (...) la forma buscada no se da libre, sino que está
condicionada por múltiples factores, estos son muchas veces antagónicos (...) la
solución ideal de cualquier problema de diseño, será aquella que resuelva
totalmente los factores condicionantes sin demeritar ninguno (incluyendo el
puramente estético). El diseño industrial es la disciplina que busca resolver la forma
de los objetos producidos iterativamente y que afecten de manera intrínseca al
hombre”. Gojman, Marcos. (1976)
(35) “El propósito del diseño industrial es determinar las características formales
de los productos industriales y aumentar la calidad de los mismos (...) a partir de la
innovación tecnológica de la cual es partícipe y a través de la racionalización y
objetivación de los problemas prioritarios nacionales (...) modificando los hábitos
mentales y de consumo de la sociedad mexicana; contribuyendo a la solución de los
problemas sea de dependencia tecnológica y cultural, como de ineficiencia
económica; ha de incidir en el incremento cualitativo y cuantitativo de la
productividad; esclarecer las pautas de desarrollo, y especialmente contribuir a la
equitativa distribución del ingreso (...) participando en la solución de los problemas
de las mayorías ya sea en bienes de consumo como bienes de capital (...) ha de
supeditarse a la aplicación adecuada de la tecnología y al uso racional de los
recursos del país (...) sustentado por un dominio de habilidades y conocimientos
teórico-técnicos metodológicos innovadores...” Ciencias y Artes para el Diseño, UAM
Xochimilco. (1976)
(37) “Para mí la palabra ‘diseño’ puede significar tanto un concepto metafísico sin
autoridad como una norma física. Me inclino a distinguir entre diseño en cuanto a
experiencia subjetiva (es decir, aquella que afecta y me produce reacciones
involuntarias, a veces inconscientes) y el diseño que emprendo objetivamente en
respuesta a determinados estímulos. (Todo) Cuanto (se) quiera emprender de modo
consciente es diseño objetivo. Cuando decimos que existe diseño damos a entender
que una inteligencia ha ordenado los sucesos según unas interrelaciones
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conceptuales y discretas. Lo contrario de diseño es el caos. El diseño o es
inteligente o es inteligible”. Buckminster Fuller, R. (1977)
(38) “Todos los hombres son diseñadores. Todo lo que hacemos casi siempre es
diseñar, pues el diseño es la base de toda actividad humana (...) Diseño es el
esfuerzo consciente para establecer un orden significativo (...) La preocupación del
hombre (...), el empeño constante en comprender una existencia siempre cambiante
y altamente compleja mediante la imposición de un orden (...) El único orden que
poseen (las cosas) es el que nosotros les damos (conscientemente) (...) El diseño ha
de ser significativo; y ‘significativo’ remplaza a expresiones cargadas de
connotaciones (...) como ‘bello’, ‘feo’, (etc.) (...) el valor estético es parte inherente de
la función”. Papaneck, Victor. (1977)
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utilizando materiales y herramientas disponibles o especificadas (...) todos los
requisitos de diseño están siempre interrelacionados (...) (y) cambian a medida que
pasa el tiempo ”. Mayal, W. H. (1979)
(44) “El diseño industrial existe al interior del mercado y ayuda a definirlo (...)
dándole forma a la vida cotidiana. La idea del diseño industrial sin tener en cuenta el
mercado sería inmoral y/o ineficaz (...) ¿Para qué preocuparse de la sociología y la
ideología? Lo que se necesita es un conocimiento sólido en ingeniería (...) sentido
común y respeto por las artes del pasado. (...) Cuando uno diseña debe tener
presente, primero y siempre a la gran masa del público. Eso por sí solo, ya incorpora
a la sociología e ideología (...) debe existir una preocupación por elevar el nivel
estético de la sociedad (...) el buen diseño no es tan sólo una capa de barniz: debe
ser parte integral del proyecto. Y deben respetarse los siguientes elementos:
funcionalidad, fácil manejo, mantenimiento, costo de conservación, almacenamiento,
costo de fabricación, embalaje, transporte, presentación, seguridad, protección
contra el funcionamiento defectuoso y folletos explicativos simples, claros e
ilustrativos (...) el diseño se basa en una visión máxima de las cosas, en una visión
integral”. Loewy, Raymond. (1979)
(47) “Por diseño industrial podemos entender toda actividad que tiende a
transformar en un producto industrial de posible fabricación las ideas para la
satisfacción de determinadas necesidades de un grupo. Es un proceso de
adaptación de productos de uso aptos para ser fabricados industrialmente, a las
necesidades físicas y psíquicas de los usuarios y de los grupos de usuarios”.
Löbach, Bernd. (1981)
(48) “El diseñador es uno de esos especialistas creativos, aquel que en esta
concertación creativa se interesa concretamente por los problemas de uso, de
relación sensible entre la morfología del objeto y el hombre, en todas las
dimensiones que tal relación puede suscitar: es el responsable de la adaptación del
objeto-prótesis al ser humano (...) Al diseño le corresponde proyectar de una manera
coherente y consecuente, la forma y la disposición de los distintos elementos que
serán sometidos a la percepción sensible, es decir: de aquellas partes del producto
que entrarán en contacto directo con alguno de nuestros sentidos (...) El diseñador,
pues, en el ámbito industrial es responsable de definir la configuración final de los
productos entendiendo que esta configuración que surge como resultado de ese
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múltiple proceso de proyectación que la cosa industrial implica, deviene tangible en
una forma externa”. Ricard, André. (1982)
(50) “El diseño industrial es entonces una disciplina de frontera entre el área
tecnológica del hacer y su traducción, a través del área humanística y el lenguaje, de
los códigos simbólicos que utiliza. Disciplina que en su breve devenir histórico,
probablemente por su profunda esencia moderna, ha venido ampliando el frente de
los intereses que afecta, desplazando el centro conceptual del significado mismo de
diseño, hasta querer constituirse en método general del trabajo proyectual”.
Chiappa, Sergio (1982)
(53) El diseño es una forma de mejorar las relaciones entre los objetos y la gente
(...) la parte central del proceso de diseño, consiste en modificar lo que ya existe, lo
que incluye tanto teorías como prácticas (...) proceso de concebir no productos
individuales, sino sistemas o ambientes enteros (...) el diseño como participación (...)
el diseño como creatividad (...) el diseño como disciplina educativa que conjuga las
artes y las ciencias y va más allá que ambas. Jones, Christopher. (1984)
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(55) “El diseño industrial es una actividad profesional interdisciplinaria en la que
se combinan, a través del proceso de diseño, conocimientos del factor humano, del
factor tecnológico y del factor socio-económico, la cual se vale del lenguaje bi-
dimensional (dibujo a mano alzada, tecnología del dibujo, técnicas de
representación, entre otras) y del lenguaje tridimensional (modelos y prototipos,
entre otros), para dar respuestas acordes con las necesidades prioritarias del país,
en renglones como la investigación tecnológica, la vivienda, la educación, la
alimentación, la salud, los servicios públicos, etc.” Domínguez, Gabriel. (1986)
(56) “El diseño industrial es una disciplina proyectual, tecnológica y creativa, que
se ocupa tanto de la proyectación de productos aislados o sistemas de productos,
como el estudio de las interacciones inmediatas que tienen los mismos con el
hombre y con su modo particular de producción y distribución; todo ello con la
finalidad de colaborar en la optimización de los recursos de una empresa, en función
de sus procesos de fabricación y comercialización”. Rodriguez, Gerardo. (1986)
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externa o global de los mismos una imagen agradable o conveniente...” Grupo de
Enseñanza de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad de Colima.
(1988)
(60) “Sucintamente podemos decir que el diseño industrial se ocupa del proyecto,
desde la ideación hasta la materialidad de los objetos de uso. Además, su
denominación: ‘diseño industrial’ habla del proceso productivo, o sea, de la manera
de hacerlo. También se puede decir, desde un enfoque más filosófico, que el diseño
industrial es creatividad condicionada. De todos estos conceptos se infiere que el
uso, la técnica y la forma son parámetros permanentes en su ideación”. BLANCO,
Ricardo. (198?)
(61) “Diseño es una búsqueda para compatibilizar la satisfacción del cliente y las
ganancias de la empresa, utilizando de manera innovadora los cinco principales
componentes del diseño: desempeño (performance), calidad, durabilidad, apariencia
y costos. El ámbito del diseño no se limita solamente a productos sino que abarca
también los sistemas que constituyen la identidad pública de la empresa (gráfica,
envases, publicidad, arquitectura, diseño de interiores de las empresas y fábricas y
de los puntos de venta). Kotler, A. y Alexander, R. (1989)
(62) “El diseño es un arte del pensamiento dirigido a la acción práctica mediante
la persuasión de los objetos y, por lo tanto, el diseño involucra la expresión vívida de
ideas que compiten en la vida social (…) el diseñador, en vez de simplemente hacer
un objeto o una cosa, está en realidad creando un argumento persuasivo que cobra
vida cuando un usuario considera o utiliza un producto como un medio para cierto
fin”. BUCHANAN, Richard. (1989)
(66) “La disciplina del diseño es la actividad consciente y creativa que combina la
tecnología y/o materiales con el contexto social, con el propósito de ayudar,
satisfacer o modificar el comportamiento humano (...) la competencia del diseñador
se extiende para abarcar las ciencias del comportamiento y la comprensión de la
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antropología cultural. Las responsabilidades del diseñador se expanden para incluir
el rol potencial de las soluciones de diseño en tanto que innovaciones sociales ”.
Manu, Alexander. (1995)
(67) “… el diseñador debe ser primero que nada un artista, porque el hombre que
maneja la imagen posee un don y ese don lo da la sensibilidad y la sensibilidad es
reconocida como un proceso humano extraordinario conocido como arte.
Desconocerlo es un prejuicio…”. González Hervé, Waldo. (1998)
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(72) “El diseño consiste en identificar la oportunidad y crear para cada proyecto la
‘idea’ que llevará a otros a creer que incluso lo improbable es posible. En efecto, el
diseño consiste en plantearse preguntas y encontrar nuevas oportunidades. Nos
encontramos en un período de cambio cultural que requiere un modo nuevo de
pensar; a medida que cambie el ritmo y estilo de vida, la gente pensará y se
comunicará de formas diferentes. Nuestro objetivo es establecer una relación
innovadora entre nuestros clientes y su mercado.” ANLEY, Jaime y ZALA, Astrid.
(2003)
(73) “El diseño es un reflejo del tiempo y la tecnología actuales, pero en su centro
reside un objetivo común: el de servir y asistir al hombre y permitirle actuar física y
emocionalmente en cualquiera de los ambientes que éste elija.” Brown, Julian.
(2003)
(74) “Para mí la pertinencia del sujeto (sin que ello remueva las viejas cuestiones
de forma y función) reside en primer lugar en la habilidad de crear objetos
comprensibles y bien definidos y, en segundo término, en la capacidad para
despertar placer y el deseo de poseerlos (…) creo que el diseño debería apoyarse
en una especie de “ética” que no se aventure en improbables cambios tecnológicos,
sino que persiga un objetivo seguro basado en la relación entre técnicas de
producción, forma y funcionalidad”. Citterio, Antonio. (2003)
(75) “El diseño consiste sobre todo en comunicar ideas. De modo que, para que el
propio diseño evolucione, los diseñadores tendrán que desempeñar un papel más
relevante en la creación del contexto en el que se desempeñan los productos.”
Dahlström, Björn. (2003)
(76) “El diseño nace siempre de una idea, es la forma con que se viste una idea.
Las ideas son transitorias; para hacerlas útiles debemos darle una forma física. Un
buen diseño debe resumir la idea que lo inspiró. Cada diseñador interpretará una
idea de un modo distinto, de manera que un diseño acabado –ya sea sobrio o
colorido, chillón o barroco– refleje el carácter de la persona que lo creó. Luego están
las consideraciones prácticas, las limitaciones técnicas y las restricciones
comerciales. Pero a pesar de estos aspectos prácticos, siempre hay un lugar para
un número infinito de enfoques creativos. DIETRICH, Emmanuel. (2003)
(77) “Es importante que el producto forme parte de la evolución del usuario sin
ningún tipo de complicación (…) hoy en día un diseñador debe impregnarse
absolutamente de su tiempo y captar todas las señales de su alrededor. El diseñador
necesita ser un agudo observador para poder reunir suficiente “materia” y mezclarla
con su personalidad para anticipar nuevos patrones de consumo. E incluso en este
caso no hay reglas en el diseño.” Gady, Jean Marc. (2003)
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forma es un mecanismo del uso más una cuestión estética (o una mera superficie a
elegir). Es algo que necesita desarrollarse, no aplicarse.” Hecht, Sam. (2003)
(79) “El éxito de un diseño puede medirse según el valor que añada al producto.
Este valor añadido puede adoptar muchas formas: mejoras en la función, la calidad
(real y aparente), el costo y el servicio, métodos más sencillos de fabricación, asi
como el realce y la creación de valores de marca e identidad corporativa. En un
mundo ideal, el diseño debería añadir al producto tantos aspectos de este tipo como
sean aplicables. Si un producto tiene un atractivo emocional, los clientes buscan
motivos para comprarlo porque quieren poseerlo. La atracción emocional ofrece
ventajas realmente competitivas, y de ahí la oportunidad de fijar precios altos y/o
incrementar el volumen de la producción (…) Como diseñador, por tanto, me parece
natural usar la forma como lenguaje de diseño.” HELFET, Keith. (2003)
(80) “¿Qué es el diseño? Viene servido en muy distintas formas. Muchos diseños
industriales son solo una “moda”. También existe el diseño serio “para resolver
problemas”, donde lo breve es complejo y deben conjugarse las cuestiones de costo,
funcionalidad, uso, fabricación y sostenibilidad. Hay diseños que simplemente (¿?)
son “invenciones” inspiradas, una brillante idea elaborada hecha realidad. Y después
está el tipo de diseño que atiende las complejas “tendencias” y pasiones, los deseos
y necesidades que caracterizan a los usuarios individuales y a los consumidores (…)
Para crear productos que la gente haya de desear y disfrutar, deben examinarse
atentamente todos los tipos de diseño descritos o el producto fracasará en algún
aspecto (…) El diseño industrial tiene hoy enormes consecuencias sociales y
comerciales.” HOLLINTON, Geoff. (2003)
(81) “El diseño trasciende el mero hecho de crear un objeto. Tampoco consiste en
realzar un producto disfrazándolo con un nuevo estilo. Los productos responden a
nuestros deseos y necesidades y tienen una influencia directa en la calidad de
nuestras vidas. Cuanto mejor sea un producto, más tiempo se conservará. Y ello es
bueno para el medio ambiente.” HOPF y WORTMANN. (2003)
(82) “El papel del diseño es anticipar, prever, adelantarse al futuro –establecer un
vector de tiempo y espacio tal y como hacen la filosofía y la ciencia. Sin embargo, al
contrario que éstas, el papel del diseño es específico del campo que emergió con el
desarrollo del proceso industrial y el sistema de mercado, donde el diseño es el
puente que comunica al usuario con el producto industrial, el presente con el futuro.
El diseño no puede ser extraño al sistema de valores sociales y culturales ni a la
lógica industrial ni al mundo del medio ambiente. Para resumir, el diseño existe en
un sistema muy complejo e interactivo, en el cual el margen de libre actuación se
reduce al mínimo. Ello no significa, no obstante, que el diseño haya de existir sólo de
forma pasiva. Al contrario, precisamente porque el diseño desempeña un papel en
este complejo sistema, debe hacer más de lo que hace ahora.” HOSOE, Isao. (2003)
(83) “El diseño puede definirse como el lenguaje que permite a la gente
comunicarse a través de tecnologías innovadoras. Como intérpretes de las
necesidades y preocupaciones de la gente, los diseñadores debemos afirmar que
nosotros, como seres humanos, controlamos la dirección que toma la tecnología en
lugar de dejarnos llevar por ella (…) Por ello, necesitamos renovar el actual sistema
de producción en serie que sólo tiene en cuenta la eficacia y mete en el mismo saco
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a los varios tipos de consumidores. Para crear productos y servicios atractivos a la
lógica de los individuos, necesita ser diseñada la última infraestructura social: la
fusión de artesanía y producción en serie.” Inaba, Mitsuru. (2003)
(84) “La fuerza del diseño se basa en que éste proporciona un modo de pensar
que se anticipa a las consecuencias de nuestro uso de los materiales. El desafío de
todo diseñador será la presentación de esta evolución a través de la estética u otro
medio de comunicación.” IOSA GHINI, Máximo. (2003)
(85) “El diseño debe equilibrar la ética y la estética por el bien de la sociedad. El
papel y el impacto social del diseño han variado hasta tal punto con la emergencia
de la sociedad de la información que es necesario hacer una nueva valoración de los
objetivos, áreas y técnicas de esa disciplina (…) Todo esto significa que el diseño
será el agente mediante el cual se materializará nuestra noción idealista de una vida
mejor y más longeva; después de todo, el diseño es un reflejo de las actitudes
sociales .” Kawasaki, Kasuo. (2003)
(89) “El diseño debería verse como una estrategia que indaga en los dominios de
la fantasía tecnológica. Su objetivo no es conjugar una imagen que enfatice el
pensamiento científico y técnico, y por tanto la tecnología, sino usar la tecnología
como medio para interpretar y explorar estética y figurativamente posibles
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realizaciones. En otras palabras, el diseño debe enfocarse con vistas a hacer
productos capaces de resolver problemas no resueltos .” MEDA, Alberto. (2003)
(90) “El diseño (el auténtico) satura de forma gradual todas las áreas industriales ,
aportando una calidad material y estética excepcional a los productos, que pueden
comercializarse a precios asequibles, enriqueciendo nuestra vida diaria más allá de
lo imaginable (…) sin embargo los comerciantes se apoderan de la industria y la
saturan con su idea del diseño (que no es el auténtico), e inundan el mundo con
artículos inútiles que nadie necesita y que sólo pueden comprarse como regalos
para los demás.” Morrison, Jasper. (2003)
(91) “El diseñador vive entre dos mundos: el subjetivo y el objetivo. El primero se
basa en símbolos, originalidad y la relativamente inmutable e intrínseca naturaleza
de los objetos. Está conectado a la magia de la creatividad, la influencia de la
historia y la memoria, y los grandes maestros y visionarios del campo de diseño. El
segundo es el mundo real, relacionado con los mercados, inversiones, costos,
fabricantes y programas de producción. Un mundo representa el deseo y el otro la
realidad. Cuanto más cercanos sean nuestros deseos a la realidad, mejor será el
diseño. La habilidad de un objeto para sugerir emociones nace de un proceso de
desarrollo, donde la realidad no puede traicionar a los deseos y la relación entre los
dos mundos permanece intacta.” Pensi, Jorge. (2003)
(92) “El diseño industrial es un acto creativo, político, físico y un proceso social
interactivo mayor que la forma física en sí misma –su fruto se manifiesta a través de
formas estéticas, su contenido se inspira en todas las posibilidades de nuestras
situaciones contemporáneas (…) Creo que los objetos no deberían ser obstáculo en
nuestras vidas, sino éxtasis experimentales (…) La belleza es una relación más
profunda e inseparable entre lo interior y lo exterior, una ósmosis de la estética; no
es una cuestión de gusto o de preferencias personales sino un proceso de la
experiencia. Por ello, el contenido es un objetivo esencial en la belleza de las cosas
(…) Efecto visual y concepto son lo mismo. Lo bello tiene contenido.” Rashid, Karim.
(2003)
(93) “Hoy en día el problema no es producir más para vender más. La cuestión
fundamental es el derecho del producto a existir. Y el diseñador tiene el derecho y el
deber, en primer lugar, de preguntarse la legitimidad del producto antes de afirmar
su existencia (…) El simple hecho de repetirlo sería un acto corrupto, con graves
consecuencias, que empobrecería la riqueza de la tierra y embrutecería las mentes
de la gente (…) Un buen producto es un producto que dura.” Stark, Philippe. (2003)
(94) “Creo que el diseño es como la poesía: absoluto y preciso, hace un uso
mínimo de medios para alcanzar un máximo resultado .” Suppanen, Ilkka. (2003)
23
(96) “Mi enfoque del diseño implica procesos y materiales simples, un rápido
reconocimiento del objeto diseñado, un rápido proceso de fabricación y,
naturalmente, un rápido proceso de diseño, utilizando una multiplicidad de
experiencias disciplinarias, y, por último pero no menos importante, una durabilidad
estética y material (…) Sin la interacción y la hibridación a gran escala, no puede
haber avances a pequeña escala, y viceversa. Prefiero la heterogeneidad a la
homogeneidad porque no existe un único “medio mejor” discernible de obtener los
mejores resultados.” Thun, Matteo. (2003)
(99) “La fijación por la cara sin arrugas es un dilema en un mundo en que lo
esencial es la calidad duradera y un único vínculo entre producto y usuario. Tales
objetos pueden ganar en calidad durante su vida, son más longevos y pueden
establecerse una larga relación con ellos. La durabilidad de las ideas, relaciones,
objetos, etc., no sirve sólo para crear un mundo con menos gastos, sino relaciones
con nuestro entorno más profundas y llenas de significado.” Wanders, Marcel. (2003)
(101) “En su sentido más amplio, el diseño se ocupa de las formas de las cosas
(…) Podemos aventurarnos a llamar diseño a la actividad preparatoria a la
fabricación de cada una de las cosas que instalamos en el mundo (…) hay quien
diseña ciudades, y quien prefiere definir la forma de una cabellera en una ardua
sesión de peluquería; otros se dedican al graffiti, o a los sitios web, o al
escaparatismo, o a la alta costura, o a la manipulación de desechos, o a los tatuajes
o a los nuevos modelos de avión. Cada uno de ellos, desde su cultura, lenguaje o
áreas disciplinarias. Se ocupan de la forma de las cosas, de la configuración del
entorno (…) pero siempre para la incomprensible naturaleza humana...” Tejeda,
Guillermo. (2006)
24
(102) El diseño es una actividad creativa, cuya voluntad es la de establecer las
cualidades multifacéticas de objetos, procesos, servicios y sus sistemas en ciclos de
vida completos. El diseño tiene que ver con productos, servicios y sistemas
concebidos con herramientas, organizaciones y lógica aportada por la
industrialización –no solo en el caso de procesos seriados. El adjetivo ‘industrial’ se
debe relacionar con el término industria o en el sentido antiguo de ‘actividad
industriosa’. Así el diseño es una actividad que involucra un amplio espectro de
profesiones de las cuales los productos, servicios, gráfica, interiorismo y arquitectura
forman parte. En su conjunto estas actividades aumentan –de forma coral con otras
profesiones relacionadas- el valor de la vida. Por ello, el término diseñador se refiere
a un individuo que practica una profesión intelectual, y no simplemente a una
actividad comercial o un servicio a empresas. ICSID (2007)
25
TRECE CONJETURAS DEL DISEÑO:
26
mejorar los productos y sistemas que sirven a los seres humanos.
Aplicación adecuada de la tecnología, que tiene en cuenta todos los
factores técnicos determinantes para dar respuestas acordes con las
necesidades prioritarias, evitando la dependencia tecnológica y cultural.
11. Este contexto en constante cambio esta conformado por todos aquellos
aspectos del hábitat humano, necesidades materiales y espirituales,
físicas y psíquicas (incluyendo una gratificación estética) de un usuario,
grupo de ellos o de grandes mayorías, que pueden ser satisfechos por la
producción industrial de objetos y sistemas que ofrezcan un servicio.
27
13. El diseño industrial existe al interior del mercado. La idea del diseño
industrial sin tener en cuenta el mercado resulta ineficaz, ya que todo
producto industrial es una mercancía sujeta a la demanda de un mercado,
cuyo precio permite una vasta distribución y ganancias razonables, tanto
para el fabricante como para el distribuidor y cuya aceptación debe ser
asegurada antes de que haya sido efectuada una importante inversión de
capital, para lo cual deberá interpretar toda la gama de elementos a
considerar, todas las consideraciones económicas, técnicas, productivas,
sociales y culturales.
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