Professional Documents
Culture Documents
php/2011/01/09/441/#more-441
Home
E-Bülten – Yakinda
Video Ders (Yakında)
İletişim
Hakkımda
Home > 3Ds Max | Vray > Vray 2.0 | Studio Lighting | Part 2
IŞIKLARI YERLEŞTİRME
Burada yapıcağımız ışık ayarları ve yerleştirmeleri studio muzun ışıklandırmasının temelini oluşturucaktır. Aşağıdaki resimlerde ışıkların
yerleştirilme yerlerini ve ayarlarını görüceksiniz.
şimdi ışığı x yonunde kopyalayın ve tam simetrisi olucak şekilde yerleştirin. 3. üncü ışığı test renderını aldıkdan sonra yerleştireceğiz.
35 mm lik lens ile bir kamera yerleştirin açısını kendinize göre ayarlayın.
Render motoru olarak vray seçiyoruz, boş bir slot a vray material atıyoruz ve rengini 170 / G: 170 / B: 170 olarak veriyoruz, Global Switches
tab ında Put this material kısmına az once ayarladıpımız material atayın.
şimdi sahnemizdeki bir çok ayarı yaptığımız için artık bir test renderı alabiliriz klavye den F9 a basabilir ve sonucu görebilirsiniz.
şimdi çıkan bu sonuçda render için hiçbir ayar yapmak ve çıplak bir test renderı alarak işlemlerin nasıl gittiğini gördük.
Did you like this? Share it:
Yazan 09 Ocak 2011,2.0 , 3d , 3ds max , blog , cloth , deri , ders , editable poly , editör , görsel , görsel ders , hdri , ışık , material editör , max
, modeling , photoshop , poly , render , serdarhakan , vray , vray 2.0 | Edit
Comments:0
Yorum Birak
Yorum Yaz