Professional Documents
Culture Documents
Home
E-Bülten – Yakinda
Video Ders (Yakında)
İletişim
Hakkımda
Home > 3Ds Max | Vray > Vray | Studio Aydinlatma | Part 1
Bu ders`de size stüdyo aydınlatma yöntemi anlatacağım. Render Motoru olarak Vray 2.0 kullandim daha alt versiyon vray kullananlar icin
sürüm farki sorun cikarmayacaktir.
“Corbusier” denilen bu ünlü sandalye 3ds max 2011 modellenmiştir. Bu dersin bilgisi ile size modelleme teknigi hakkinda da faydali bilgiler
vericem yeni baslayan arkadaslar icinde gayet faydali bir ders olucak.
Sahnemizi cok basit bir sekilde hazirlayacaz, öncelikle bir plane olusturuyoruz ölcusu 3 segments x 2 segments olucak sekilde plane
hazirliyoruz. Sonrasinda plane sag tiklayarak editablepoly e convert ediyoruz sonrasinda sandalyenin arkasinda yer alan 2 segment i shift
tusuna basi olarak cekin resimde göyüktügü gibi ; ve 3. resimdeki seklin aynisini olusturun.
resimdeki gibi sekli olusturduktan sonra bu objeye turbosmooth modifierini uygulayacaz ama bundan önce dikkat etmemiz gerek bir husus
var turbosmooht uygulamadan once plane ne biraz chamfer vermemiz gerekiyor.
turbosmooht u uyguladikdan sonra degerini 2 veriyoruz.
Did you like this? Share it:
Yazan 08 Ocak 2011,ders , editable poly , görsel , ışık , kaplama , light , map , material , max , modeling , modelling , omni , photoshop , poly
, render , sahne , tasarım , texture , vray , vray 2.0 | Edit