Es un método de enseñ anza tecnoló gico que se utiliza como una
herramienta que consiste en un trabajo didá ctico de una investigació n guiada por un supervisor se lo utiliza en el Internet. Promueve la utilizació n de habilidades cognitivas superiores, el trabajo en grupo, la autonomía de los alumnos y ademá s una evaluació n ú nica en su clase. Es utilizada por profesores ya que permite el desarrollo de habilidades y forma el sentimiento de competencia que se encuentra en la vida cotidiana, esto fomenta la enseñ anza del alumno. Hay tareas que permite que el alumno emplee un nivel superior de pensamiento del que se usa habitualmente ya que por ejemplo en el webquest se usa ejercicios creativos o críticos e implica la solució n de problemas, enunciació n de juicios, aná lisis o síntesis no solo responder simples preguntas sino poder ir má s lejos y realizar ejercicios de clase. El objetivo principal del webquest es preparar a los alumnos con ejercicios que lo ayudaran en su trabajo y en la vida de negocios.
La Webquest tiene esta estructura:
Introducció n Tarea Proceso Recursos Evaluació n Conclusió n Autores
Para poder crearlo es necesario tener un sitio web construido por el
con un editor HTML ademá s un servicio de blog o una pá gina web. No hay que confundir webquest con un caza del tesoro, ya que este tiene también es utilizado como recurso educativo pero es má s sencilla. Se plantean unas preguntas sobre un tema que se pueden contestar visitando otras pá ginas relacionadas con el tema.