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BIGPOINT REVELA MÁS DETALLES SOBRE LA JUGABILIDAD DEL

TAN ESPERADO MMOG BATTLESTAR GALACTICA ONLINE

Un enérgico avatar y personalización de la nave, sistema de misiones PvE y PvP y


un MMOG gratuito con emocionantes tácticas de combate espacial

Lanzamiento del juego solo este otoño en Syfy.com

San Francisco, 22 de julio de 2010 – La compañía líder del mercado global en juegos multijugador
de navegador (MMOG), Bigpoint, (http://www.bigpoint.com/) ha revelado hoy nuevos detalles respecto
a su próximo juego Battlestar Galactica Online. Desarrollado por Artplant (http://artplant.no), un
estudio de desarrollo noruego especializado en juegos MMO y publicado por Bigpoint, Battlestar
Galactica Online será uno de los juegos de navegador más ambiciosos que se han desarrollado, que
ofrecerá gráficos de nueva generación y concentrará la jugabilidad MMO en un juego de navegador
de alta calidad gratuito y libre de descargas. Universal Partnerships & Licensing ha otorgado la
licencia de Battlestar Galactica Online, en nombre de NBC Universal Television Consumer Products
Group. El juego se publicará de forma exclusiva en Syfy.com este otoño.

“El objetivo de Bigpoint es aumentar las expectativas sobre lo que se puede llegar a conseguir en un
juego de navegador", explica Heiko Hubertz, director ejecutivo (CEO) y fundador de Bigpoint.
"Battlestar Galactica Online es la licencia perfecta que nos ayudará a elevar la comprensión del
consumidor sobre este género de juegos y nos acercará a jugadores que nunca hayan probado un
juego gratuito".

"La serie de TV de Syfy, Battlestar Galactica, es un universo muy rico que Bigpoint puede moldear y
convertir en una emocionante experiencia MMOG", explica Jan Wergin, CTO de Bigpoint. "Nos hemos
asociado con las fuerzas creativas que hay detrás de este éxito televisivo para asegurar la
autenticidad de nuestro diseño de juego e identificar los elementos de la trama y los personajes que
Bigpoint puede añadir a la mitología de Battlestar Galactica”.

Tras los buenos resultados obtenidos en la E3 Expo de este año en Los Ángeles, Bigpoint comparte
más detalles sobre la personalización del jugador en Battlestar Galactica Online, los niveles y el
sistema de misiones basado en la existosa serie de televisión:

Personalización del avatar del jugador, PE y rangos:

Los jugadores de Battlestar Galactica Online asumen el papel de un piloto de la facción militar
elegida: un nuevo recluta “pipiolo” de la flota civil humana o una mente de piloto cylon recién
generada. Partiendo de estos humildes comienzos, los jugadores pueden desarrollar a su personaje y
convertirlo en un oficial experimentado y hábil, capaz de usar los sistemas de combate más
avanzados y tomar el mando de las naves más grandes y potentes. Al comenzar el juego, el jugador
podrá personalizar por completo a su avatar. Usará este avatar para las experiencias de juego que
suceden fuera de la nave y en la respectiva base de la facción.

La forma principal de desarrollo del personaje en Battlestar Galactica Online se basa en la


acumulación de puntos de experiencia (PE). Los personajes consiguen PE al realizar diversas
acciones en el juego y estos puntos de experiencia se usan para determinar el rango del personaje y
entrenar sus habilidades. Habrá 20 rangos disponibles en el lanzamiento de Battlestar Galactica
Online.

Misiones:

Hay dos tipos de misiones en Battlestar Galactica Online: las misiones de la trama y las tareas. Cada
facción tiene una serie de misiones de la trama que le sirven al jugador para introducirse en el juego e
ir adquiriendo poco a poco un papel en la lucha de humanos y cylons. Los personajes abrirán el
acceso a misiones de la trama a medida que van alcanzando determinados rangos y podrán
aceptarlas al hablar con el jefe militar de su flota. Las misiones de la trama están diseñadas para que
el jugador vaya conociendo puntos decisivos de la historia, para recompensar a los jugadores con PE,
recursos y, ocasionalmente, sistemas de nave.

Asimismo, los personajes pueden recibir tareas diarias al hablar con personajes importantes de su
flota o al cumplir sus obligaciones. Las tareas son misiones específicas que el personaje debe
realizar: vencer a un determinado número de enemigos en combate o conseguir un determinado
número de recursos. Estas tareas se recompensan con PE y recursos. Las obligaciones de los
personajes son parte del sistema de logros de Battlestar Galactica Online. Si un jugador cumple con
sus obligaciones, recibe PE y títulos a modo de recompensa. Cada título lleva consigo un pequeño
bono y los jugadores pueden elegir un único título activo de todos los que han ido desbloqueando.

Clases de nave y personalización:

Cada facción de Battlestar Galactica Online tiene diversas clases de nave, divididas en tres niveles
según tamaño (pequeña, mediana y grande) y función (ofensiva, defensiva y al mando). Cada nave
tiene un número específico de ranuras para los sistemas de nave, que son objetos que proporcionan
a las naves habilidades y bonos al instalarlos. Hay cuatro categorías generales de sistemas de nave
(armamento, casco, motor y ordenador) y tres tamaños (pequeño, mediano y grande). Asimismo, la
mayoría de los sistemas tienen varios niveles de aumento de potencia y eficacia. Los jugadores
comienzan el juego con una nave pequeña, pero recopilando suficientes recursos pueden requisar
otras naves y al conseguir suficientes PE pueden tomar el mando de naves superiores. Con el tiempo,
un personaje puede poseer varias naves de diferentes clases. Mediante la distribución de PE, los
personajes entrenan las habilidades requeridas para usar tipos adicionales y niveles superiores de
sistemas de nave, los cuales pueden requisarse con recursos. Battlestar Galactica Online está
diseñado para promover la flexibilidad y la libertad de elección de los jugadores y, de este modo, no
se obliga a ningún jugador a volar con un determinado tipo o tamaño de nave, aunque, si bien es
verdad, habrá ventajas en determinados tipos de nave dependiendo de la prueba o la situación del
juego.

Las diferentes combinaciones de clases de nave y sistemas determinan lo que un personaje puede
hacer en el combate y sus habilidades manifiestan lo bien que lo puede hacer, algo que permite una
gran variedad de estilos de juego y funciones en la batalla. Todas las naves estándar pueden subir de
nivel y convertirse en versiones élite de su clase. Las versiones mejoradas de cada nave tendrán
ranuras adicionales para los sistemas, cascos más fuertes y duraderos y opciones de personalización
visual.
Sobre Battlestar Galactica Online

Los jugadores podrán elegir entre jugar como cylons o como humanos en una batalla constante por el
control del universo o por sobrevivir a sus peligros. Una combinación de combate espacial táctico,
exploración y misiones proporcionará a sus jugadores una variada experiencia. Las misiones
espectaculares definirán la trama general del juego y permitirán al jugador involucrarse en los
misterios del universo de Battlestar. Battlestar Galactica Online creará un nuevo estándar para los
juegos web, con fantásticos gráficos y una mecánica de juego innovadora que llevará a los MMOG de
navegador a un nuevo nivel. Los atractivos de la producción televisiva se integrarán en el juego con el
fin de garantizar una experiencia auténtica. Para más información sobre el juego, visita:
http://www.bgo.bigpoint.com.

Links:

Screenshots: ftp://ftp-anonymous-pub.bigpoint.net/Battlestar_Galactica_Online/
Boilerplates: ftp://ftp-anonymous-pub.bigpoint.net/Boilerplates/
http://www.bigpoint.com
http://www.bigpoint.net

Contacto:

Bigpoint GmbH
Janine Griffel
Jefe de prensa
Tel.: +49-(0)40 881413-163
Fax: +49-(0)40 881413-7163
E-mail: j.griffel@bigpoint.net

Erik Reynolds
Asesor de prensa en nombre de Bigpoint
Tel. (310) 717-7727
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