Professional Documents
Culture Documents
Kareo Programın amacı; kısa bir sürede projenin teklif dahil hazırlanmasını sağlamak, kullanıcının çizim komutları arasında kaybolmaksızın,
görsel ekranda çalışarak daha az zamanda daha çok iş yapmasına olanak sağlamaktır.
Tamamen kullanıcı talepleri göz önüne alınarak tasarlanmış arabirimi sayesinde, kısa bir eğitim ile bilgisayar kullanmasını bilen herkes
Kareo kullanıcısı olabilir.
3 boyutlu çizim yapmanıza olanak sağlayan Kareo programımız, tasarlanan banyonun Plan, Perspektif, Tel Kafes seçeneklerinde
görünümünü sunarken projenizin görselliği açısından kaliteli Renderlar almanıza da olanak sağlamaktadır.
Kareo 2010 kurulum işlemini gerçekleştirebilmeniz için bilgisayarınızın Open GL destekli bir ekran kartına (64MB ve üstü) sahip olması
gerekmektedir.
I. Kurulum için;
1. Elinizde bulunan Kareo 2010 Banyo Tasarım cd’sini CD-ROM’unuza takın ve cd içerisinde bulunan Setup dosyasını çalıştırın.
2. Çıkan pencereyi Next ile geçin.
3. Create desktop icon’nunu işaretleyin. Sırasıyla Next ve İnstall ikonuna tıklayın.
Programın kurulumuyla ilgili 3 kurulumda sorunsuz bir şekilde gerçekleşti ise Kareo 2010 çizim programınızı çalıştırınız. Karşınıza
çıkan Setup penceresi içersinde Library Path ve Pov-Ray Render Path kısmı bulunmaktadır. Bu kısımlar dolu gelmelidir. (V-Ray programınız
kurulu ise V-Ray Path kısmı da dolu gelecektir.) ilk iki kısım dolu bir şekilde ise Start butonuna basarak lisans işlemine geçebilirsiniz.
Kareo 2010 Setup penceresini onaylayarak geçtiğinde karşınıza Ürün Kayıt Penceresi açılacaktır. Kullanıcı bilgilerini doldurduktan
sonra lisansınızı aktif hale getirebilmek için lütfen White CAD yetkilisi ile irtibata geçiniz.
Çizim ekranı Sahne, Özellik penceresi, Menüler ve Ürün Kütüphanelerinden oluşmaktadır. Aşağıda yer alan program arayüzünde
sahne ve menüler için açıklamalar verilmiştir.
Genel Komutlar
Sahne Detayı
Kütüphaneler
Özellikler Menüsü
Duvar
Görünümleri
Çizim Sayfaları
Render Ayarları
1. Plan Görünüm
2. Perspektif Görünüm
3. Duvar Ön Görünüm
Kaydırma Çubuğu
Kaydırma Çubugu
Duvar Görünümleri
Plan Görünümü : Plan görünümü çiziminizi ölçekli bir şekilde görüntüleyebilmenize olanak sağlar.
Perspektif Görünümü : Perspektif görünümü mevcut mekanınızın 3 boyutlu görüntüsünü sunmaktadır. Mouse un orta tuşuna (tekerleğine)
basılı tutarak mouse hareket ettirdiğinizde mekanı döndürebilir ve bu sayede farklı açılarda çiziminizi görüntüleyebilirsiniz.
Duvar Görünümleri : Mevcut mekanınızda bulunan tüm duvar açılımlarını görmenize olanak sağlayan bir bölümdür. Bu görünüm bölümü
sayesinde duvarların ön , arka , sağ ve sol görünümlerini detaylı bir şekilde görüntüleyebilirsiniz.
Plan , Perspektif ve Duvar Görünümlerini aynı anda görüntüleyebildiğiniz gibi arada bulunan kaydırma çubuklarıyla alanları genişletip
daraltabilir veya dilediğiniz görünüm üzerinde çift tıklayarak tek bir görünümü aktif hale getirebilirsiniz.
Çizim sayfasıyla ilgili genel özelliklere sahne detayı bölümünden erişebilirsiniz. Sahne Detayında bulunan “Sayfa “ bölümüne
tıklayınız. Sahne Detayının hemen alt bölümünde çizim sayfanızla ilgili genel özelliklere erişebilirsiniz.
Çizim sayfası
özellikleri
Çizim ekranında “Genel Komutlar” ın hemen alt tarafında kütüphanenize erişebilirsiniz. Kütüphaneden çalışmalarınızı devam
ettirmek üzere bir klasör belirleyiniz. Belirlemiş olduğunuz klasör çizim sayfasında “ Sahne Detayının” hemen yanında
görüntülenmektedir.
Seçilen klasör
içerisinde bulunan
tüm ürünler bu
bölümde katagorize
edilmiştir. Ürünleri bu
bölümde
görüntüleyebilirsiniz.
Kütüphane bölümünde aradığınız ürünü kolaylıkla bulabilmeniz için bazı arama seçenekleri ve kısayollar vardır.
Kısayollar ve arama seçenekleri aşağıda belirtildiği gibidir.
Çizim ekranınızın sağ üst köşesinde bulunan “Kapı ve Pencere” menüsünden mekanınıza kapı, pencere veya boşluk
ekleyebilirsiniz.
1. Adım;
Belirlemiş olduğunuz
kapıyı duvarın üzerine
kadar sürükleyiniz.
Duvarın rengi maviye
dönüştüğünde kapıyı
bırakabilirsiniz.
2.Adım;
Özellikler menüsü sahne detayının hemen alt kısmında bulunan bir menüdür. Bu bölümde seçili olan ürün ile ilgili gerekli
değişikleri yapabileceğiniz bölüm açılmaktadır.
Mevcut projenize birden fazla çizim sayfası ekleyerek farklı sayfalarda yeni projeler oluşturabilirsiniz. Yeni çizim sayfası
ekleyebilmek için çizim ekranının sol alt köşesinde “ Yeni Sayfa “ ikonuna tıklayarak oluşturabilirsiniz.
Povray Ayarları:
Boyut: Render boyutunu ayarlamanıza yardımcı olan bir bölümdür.
Arka Plan: Render arka planını belirleyeceğiniz bölümdür.
Gamma: Gamma değeri standart olarak 2 gelir. Değer düştükçe
aydınlık , değer arttıkça mekanınızda daha karanlık bir görüntü elde
edersiniz.
Radiosty : Işın izleme metodunun açıp kapamaya yarar.
V-Ray Ayarları:
Boyut: V-Ray Render boyutunu ayarlayacağınız bölümdür.
İkincil Render : Hangi render motoruyla render alacağınıza karar
vereceğiniz bölümdür.
Shutter Speed : Diaframın açık kalma süresi
Geri Al : Proje içerisinde en son yapılan işlemi geri almak için kullanılan komuttur.( Ctrl+ Z )
Yenile : Aktif olan projede geri al komutuyla yaptığımız işlemi projenize tekrar eklemek için kullanılır (Ctrl +Y)
Uygula:Sahne üzerinde yapmakta olduğunuz işlemi veya komutu onaylamak için kullanılan komuttur. (Ctrl +Enter )
İptal: Sahne üzerinde yapmakta olduğunuz işlemden veya komuttan çıkmak için kullanılan komuttur. ( Esc )
Kaydet: Projelerinizi kaydetmeye yarayan komuttur. (Ctrl + S )
Farklı Kaydet : Daha önceden kaydedilmiş projenizi farklı bir isimde kaydetmenizi sağlar.
Dosya Aç: Daha önce kaydettiğiniz bir projenizi açmanıza olanak sağlayan komuttur.
4.2 Proje ;
Projeyi Yenile: Aktif olan projenizi kapatıp bunun yerine yeni bir dosya açmaktadır.( Ctrl+N )
Yeni Dosya: Aktif Projenize eski projeyi kapamadan yeni bir çizim sayfası açmanıza olanak sağlar.
Kaydet: Projenizde kaydet ve farklı kaydet işlemlerini gerçekleştirebileceğiniz komuttur.
Aç: Daha önceden Kareo 2007 veya Kareo 2010 versiyonlarında kaydedilmiş projelerinizi açmanıza olanak sağlayan komuttur.
4.3 Ekle;
Duvar: Duvar çizimini iki farklı şekilde gerçekleştirebilirsiniz. Mouse yardımı ve kordinat sistemine göre çizimlerinizi yapabilirsiniz.
Mouse Yardımı ile Duvar Çizimi ; Genel komutlarda bulunan Duvar ikonuna tıklayınız ve ardından sahnede bir noktaya tıklayarak
duvarınızın başlangıç noktasını belirleyiniz. Mousenuzu hareket ettirerek duvar uzunluğunuzu belirleyiniz. Uygun uzunluğa
eriştikten sonra sahneye bir kez daha tıklayarak duvarınızın uzunluğunu da sabitleyiniz. Son olarak duvarınızın açısını belirleyerek
son kez sahneye tıklayınız. Sağ tuş uygula komutuna tıkladığınızda belirlemiş olduğunuz açı ve uzunlukta duvarınızı
oluşturacaksınız.
Döşeme : Duvar çizimlerini tamamladıktan sonra yer döşemesi ve tavan çizimi yaparak tam anlamıyla kapalı bir mekan
oluşturabilirsiniz. Döşeme ekleyebilmek için genel komutlarda bulunan döşeme ikonuna tıklayınız. Çizmiş olduğunuz duvarların köşe
noktalarına sırasıyla tıklayınız. En son köşeye tıkladıktan sonra sağ tuş yaparak uygula komutuna tıklayınız.
Projenize tavan ekleyebilmek için öncelikle bir yer döşemesi oluşturunuz. Eklemiş olduğunuz yer döşemesini seçerek özellikler
menüsünde bulunan yükseklik bölümüne duvar yüksekliğini giriniz. Bu işlem sonrasında çizmiş olduğunuz yer döşemesi duvar
yüksekliği kadar yukarı yükselecek ve mekanınıza bir tavan eklemiş olacaksınız.
Duvar yükleğini
giriniz. Yer döşemesi
duvar yüksekliği kadar
yükselecektir.
Hazır mekan seçili iken duvarların orta noktalarında bulunan oklarla mekanınızı daraltıp genişletebilirsiniz. Açılan okların üzerine
tıkladığınızda oklar aktif hale gelmektedir. Mouse ile çekiştirerek bu işlemi yapabildiğiniz gibi hemen yan tarafına açılan kutuya değer
girerekte mekanınızın ölçülerini değiştirebilirsiniz.
Hızlı Döşeme /Tavan : Duvar çizimini tamamlamış olduğunuz bir mekana hızlı bir şekilde döşeme yada tavan eklemenize olanak
sağlar. Bu işlemi gerçekleştirebilmek için “Genel Komutlar” bölümünden Hızlı Döşeme / Tavan komutuna tıklamanız yeterli olacaktır.
Set Ekle : Mekanınıza set ekleyebilmek için öncelikle seti eklemek istediğiniz duvarı seçiniz. Ardından genel Komutlarda bulunan “Set
Ekle” komutuna tıklayınız. Eklemiş olduğunuz set duvarınızın sol köşesine otomatik olarak gelmektedir. Setin konumunu ve boyutunu
değiştirebilmek için sahne detayında seti eklemiş olduğunuz duvarın hemen altında bulunan set objesini seçiniz. Set objesini
seçtiğinizde setin kenarlarından aktif hale gelen oklar yardımıyla konumunu ve boyutunu değiştirebilirsiniz.
4.5 Görünüm ;
Kamera : Projenize yeni bir kamera ekleyerek mekanınızı farklı bir açıdan kaydetmenize olanak sağlar.
Kamera Asistanı: Kamera asistanı sayesinde mekanınızda bulunan tüm kamera ve ışıklara erişebilir. Kolaylıkla konumlarını
değiştirebilirsiniz.
Uçları Birleştir: Köşe noktaları birbirine değen birleşmemiş duvarları kapatmak için her iki duvarı seçerek genel komutlar
menüsünde bulunan “Uçları Birleştir “ komutuna tıklayınız.
Tümünü Seç : Aktif çizim sayfanızda bulunan tüm ürünleri seçimenize olanak sağlar.
Taşı : Seçili olan ürün / obje veya duvarın konumunu değiştirmenize olanak sağlar.
Omni Işık: Sahnede her zaman bir ışık kaynağı mevcuttur. Ancak istenilen miktarda ışık kaynağı eklenebilirsiniz. Eklediğiniz ışıklar
sahnenizin orta noktasında ve üst üste gelecektir. Işıklarınızın yerlerini değiştirebilmek için, Sahne kısmında Işıklar başlığı altından ışığınızı
seçili hale getirin. Seçili olan ışığınız yeşil olarak belirecektir. Yeşil kutuya mouse sol tuşu ile bir defa tıklayarak sahnenizde dilediğiniz yere
taşıyabilir veya ekranınızın sağ kısmında çıkan Pozisyon bölümünde değerler ile oynayarak dilediğiniz değere getirebilirsiniz.Sahneden ışık
tıklandığında sağ alt tarafta özellik penceresi açılacaktır. Buradan ;
Sıcak Alan : Spot ışık seçildiyse bu değer girilmelidir. Işığın başladığı dairenin çapıdır.
Soğuk Alan : Spot ışık seçildiyse bu değer girilmelidir. Işığın düştüğü dairenin çapıdır.
Gölge : Işığın gölge etkisi ifade eder.
Renk : Işığın renk değeri. Default olarak beyaz gelir. Mekanda ışık kaynağı sayısı arttıkça ışığın renginin kısılması gerekir.
Sönme Mesafesi : Işığın yayılım alanını ifade eder.
Alan Aydınlatması: Alan aydınlatması bir ışık kaynağının mekanda yapacağı etkiyi sizin yaratacağınız farklı ışık kaynaklarına böler.
Bu alanda ışığın eşit dağılmasına ve gölgelerin daha gerçekçi olmasına olanak sağlar.
Vray Işık: Vray render motoruna ait bir ışık kaynağıdır. Vray ışığını sahneye eklediğinizde sahnede ekli olan tüm ışıklarınız
kapatılacaktır.Vray ışık kaynağı seçili hale getirildiğinde özellikler penceresi açılacaktır.
Rapor ekranınızda mevcut projenizde bulunan tüm ürünlere ait ürün kodu , açıklama , renk , adet , satış tipi ve fiyat gibi genel
bilgiliere erişebilirsiniz. Tek bir çizime ait ürünleri görebildiğiniz gibi tüm sayfaları aktif hale getirerek tüm çizimlerde bulunan ürünleri
raporlayabilirsiniz.
5.1 Çizimler;
Aktif Çizim Sayfası ; Aktif olan çizim sayfasında bulunan ürünleri raporlamaktadır.
Çizim Sayfasını Seçiniz ; Raporlama işlemi yapmak istediğiniz çizimi seçmenize olanak sağlar.
Tüm Çizim Sayfaları ; Tüm Çizim Sayfaları komutu ile programda açık olan tüm projelerinize ait ürünleri raporlamaktadır.
Müşteri ve Proje Bilgilieri ; Müşteri bilgilerini teklif formatına eklemenize olanak sağlayan bölümdür.
Çizmiş olduğunuz mekanın ölçülü tel kafes görüntüsünü plan ve duvar görünümü düzleminde verir. Buradan sayfa boyu ve şekline karar
verebilir, çıktı alabilirsiniz. Sayfa üzerinde projeyi ölçeklendirilebilir ve PDF formatında kaydedilebilirsiniz.
PDF olarak Kaydet ; Tel kafes görünümünü PDF olarak kaydetmenize olanak sağlar.
Kareo ürün kütüphanesinde bulunan tüm ürünlerin malzeme dokuları sisteme otomatik girilmiş olarak gelmektedir. Malzeme dokusu
girilmemiş ürünler render işlemi sırasında problem oluşturmaktadırlar. Malzeme editörü bölümünden malzeme dokusu verilmemiş ürünlere
doku atayabilir veya ürünlere ait dokuları değiştirebilirsiniz.
Malzeme editörü bölümünde sol tarafta aktif olan çizime veya ürüne ait tüm materyaller listelenmektedir. Malzeme eklemek
veya değiştirmek istediğiniz materyali seçerek üst menüde bulunan “malzemeler “ bölümünden belirleyeceğiniz malzemeye tıklayarak
dokuyu atayabilirsiniz. Üründe aktif olan malzemeyi sağ taraftaki önizleme bölümünden takip edebilirsiniz.
7.1 Filtre ;
7.2 Malzemeler ;
Aktif çizimizden render alabilmek için öncelikle genel komutlar bölümünde bulunan render komutuna tıklayınız. Render
işleminiz tamamlandıktan sonra render sonucunuz “Render Görüntüleri” bölümünde otomatik olarak açılmaktadır. Render
sonucunuzu bu bölümde resim dosyası olarak kaydedebilirsiniz.
Adım 1 Adım 2
Kütüphanenizde belirlemiş olduğunuz seramiğin Seramiği duvara bıraktığınızda otomatik olarak sol alt
üzerinde mouse sol tuş ile seçili hale getiriniz ve sol tuşa köşeye gelmektedir. Seramik üzerinde sağ tuş yaparak
basılı tutarak Duvar Görünümleri bölümünde dilediğiniz “Duvar genişliğinde Sıgdır” komutuna tıklayınız.
duvarın üzerine bırakınız. Duvar mavi bir renk alarak (Aynı işlemi karo seçili iken özellikler bölümünde
seçil hale geldiğinde seramiği bırakabilirsiniz. bulunan “Sığılan Genişlik” bölümüne duvar
genişliğini yazarakta yapabilirsiniz.)
Adım 3 Adım 4
Seramik yüksekliğini değiştirebilmek için seramik Ürün kütüphanenizden dilediğiniz bordürü seçerek duvarın
seçili iken özellikler bölümünden sığılan yükseklik üzerine sürükleyip bırakınız. Bordür otomatik olarak duvarın
değeri değiştirilebilir veya yine özellikle bölümünden sol alt köşesine gelecektir. Bordüre ait taşıma noktalarından
“Karo Satır Adedi “ bölümüne dilediğiniz satır sol alt köşedeki noktadan tutarak duvar seramiğinin üzerine
adedini girerek değişiklik yapabilirsiniz. (Aynı işlemi kadar taşıyabilirsiniz.
seramiğin üst kısımda ve ortada bulunan taşıma
noktasını hareket ettirerek de yapabilirsiniz.)
Adım 5 Adım 6
Bordürü dilediğiniz yüksekliğe taşıdıktan Dilediğiniz bir duvar seramiği ekleyerek bordürünüzün
sonra bordür üzerinde sağ tuş yaparak “Duvar yüksekliğince taşıyınız. Ardından “Duvar Genişliğinde
Genişliğinde Sığdır” komutuna tıklayınız. Sığdır” komutuna tıklayınız. Son olarak seramik
yüksekliğini de ayarlayarak işlemi tamamlayınız.
Aktif olan çiziminizde duvarlarınıza dikey seramik veya bordür ekleyebilmek için aşağıda belirtilen adımları takip ediniz.
Adım 1 Adım 2
Adım 3 Adım 4
Duvar seramiğinden sonra bordür atayabilmek Son olarak işlemi tamamlamak istediğiniz duvar
için dilediğiniz bordürü seçiniz. Bordür seramiğini duvarınıza sürekleyip bırakınız.
otomatik olarak duvarın sol alt köşesine Duvarın sol alt köşesinden seramiğinizi taşıma
eklenmektedir. Bordürün sol alt köşesindeki noktalarıyla taşıyınız.Ardından seramik üzerinde
taşıma noktasından tutarak seramiğin yerini sağ tuş yaparak “Duvar Yüksekliğinde Sığdır “
değiştirebilirsiniz. Ardından seramik üzerinde komutun tıklayınız. Son olarak taşıma noktarı
sağ tuş yaparak “ Duvar Yüksekliğine Sığdır “ sayesinden duvar genişliğine kadar seramiği
komutunu tıklayınız. hareket ettiriniz.
Duvara eklemiş olduğunuz seramikler arasına dekor eklemek istediğinizde sağ tuş özelliği olan “Del “ komutunu tıklayınız. Bu
işlem için aşağıda belirtilen adımları takip ediniz.
Adım 1 Adım 2
Adım 3 Adım 4
Delme işlemi yapacağınız seramik boyutunu Belirlemiş olduğunuz ölçülerde seramik üzerinde
belirleyeceğiniz pencere karşınıza açılacaktır. X boşluklar oluşturulmaktadır. Seramik üzerindeki
ve Y değerlerinden seramik boyutunu herhangi bir bölüme tıklayarak boşluğu aktif hale
değiştirebilirsiniz. Eklemek istediğiniz dekor getirebilirsiniz. Herbir boşluk için ayrı bir şekilde sağ
birden fazla ise çoklu delme komutunu seçerek tuş “Del” komutunu uygulamanız gerekmektedir.
farklı dekorlarda atayabilirsiniz.
Adım 5
Kütüphanede yatay pozisyonda bulunan bir seramiği dikey olarak kullanabilmek (dikeyde olan bir seramiği de yatayda
kullanabilmek) için seramiğin yönünü değiştirmeniz gerekmektedir. Bu işlem için aşağıda belirtilen adımları takip ediniz.
Adım 1 Adım 2
Ürün kütüphanenizden dilediğiniz seramiği Seramik seçil halde iken özellikler bölümünde bulunan “Açı”
seçerek duvara ekleyiniz. Seramik değerini 0 iken 90 olarak değiştiriniz. Ardından “Sığılan
boyutlarından dolayı sahneye dikey eklendi. Genişlik” değeri ile “Sığılan Yükseklik“ değerlerini yer
Bu seramiğin yönünü değiştirmek için değiştiriniz. sığılan genişlik kısmına yükseklik değerini
seramiği seçili hale getiriniz. sığılan yükseklik kısmına da genişlik değerini giriniz.
Adım 3
Adım 1
Adım 2
Karşınıza açılan pencerede ürüne ait ilişkili bir ürün varsa üst taraftaki “ileri “ butonu aktif hale gelir. Eklemek istediğimiz
banyo mobilyasına ait bir ilişkili ürün bulunmaktadır. Bu ürünü üst tarftaki “ileri” butonu basarak ekleyebilirsiniz. Banyo
mobilyasına ait ilişkili ürünümüz aynadır. Önizlemede de olduğu gibi ürünü sahneye ekleyebilirsiniz. Ürünü sahneye
ekleyebilmek için “ileri “ komutun yanında bulunan “Ürünü Ekle” butonuna tıklayınız.
Adım 3
Duvara eklemiş olduğunuz karo üzerinde sağ tuş yaparak yapılabilecek işlemler aşağıdaki gibidir.
11.1 Duvar Yüzleri ; Seramik üzerinde sağ tuş yapıldığında erişebileceğiniz bir komuttur. Bu komut sayesinde duvara ait arka ve yan
yüzeylere (sol yan , sağ yan ) ait duvar görünümlerini aktif hale getirebilir veya açık olan duvar yüzlerini kapayabilirsiniz.
Duvara ait yan yüzeyler (Sağ yan , sol yan) ön yüzey ve arka yüzeyler şekildeki
gibidir.
Seramik üzerindeki derz boşluklarını kaldımak için seramiği seçili hale getiriniz. Seramik üzerinde sağ tuş yaparak “Derz Ekle /
Kaldır” komutunu kullanabilirsiniz. Bu komut sayesinde derz aralıklarını kaldırabildiğiniz gibi kaldırmış olduğunuz derzleri yine aynı
komut ile seramik üzerine ekleyebilirsiniz.
11.3 Del ;
Dekor Atama bölümünde del komutu detaylı bir şekilde anlatılmıştır.
Ürün kütüphanesinden seçmiş olduğunzu karoyu tüm duvarınıza kaplamak için kullanılan bir komuttur.
Seçili olan ürünü mouse sol tuşuna basılı tutarak ürünü eklemek istediğiniz duvarın üzerine gelecek
şekilde sürükleyiniz. Duvarın üzerine geldiğinde ürünü bırakınız. Ürün duvar üzerinde seçili halde iken
üzerinde sağ tuş yaparak “Duvarı Kapla “ komutuna tıklayınız.
Ürün kütüphanesinden seçmiş olduğunuz karoyu Duvar Yüksekliğine Sığdır için kullanılan bir komuttur.
Seçili olan ürünü mouse sol tuşuna basılı tutarak ürünü eklemek istediğiniz duvarın üzerine gelecek şekilde
sürükleyiniz. Duvarın üzerine geldiğinde ürünü bırakınız. Ürün duvar üzerinde seçili halde iken sağ tuş
yaparak “Duvar Yüksekliğine Sığdır “ komutuna tıklayınız.
Ürün kütüphanesinden seçmiş olduğunuz karoyu Duvar Genişliğine Sığdır için kullanılan bir komuttur.
Seçili olan ürünü mouse sol tuşuna basılı tutarak ürünü eklemek istediğiniz duvarın üzerine gelecek şekilde
sürükleyiniz. Duvarın üzerine geldiğinde ürünü bırakınız. Ürün duvar üzerinde seçili halde iken sağ tuş yaparak
“Duvar Yüksekliğine Sığdır “ komutuna tıklayınız.
Seçili olan seramiğin açısını değiştirmek için kullanılan bir komuttur. Seramik üzerinde sağ tuş yaparak ilgili komuta erişebilirsiniz.
Duvar üzerinde ekli olan seramiğinizin açısını değiştirebilmek için seramik üzerinde sağ tuş yapınız. Sağ tuş
menüsünden “Mouse ile Döndür” komutuna tıklayınız. Mouse hareket ettirdiğinizde seramiğe ait açıda
mouse hareketleriyle birlikte değişmektedir. Uygun açıyı belirlediğinizde seramik üzerine tıklayarak açıyı
sabitleyebilir ve komuttan çıkabilirsiniz.
Seçili olan seramiğin açısını değiştirmek için kullanılan bir komuttur. Seramik üzerinde sağ tuş yaparak ilgili komuta erişebilirsiniz.
Mouse ile döndür komutu ile açısını değiştirmiş olduğunuz seramiğin açısını eski haline getirmenize olanak
sağlar. Açıyı sıfırlar. Bu işlem için de seramik üzerinde sağ tuş yaparak “Açıyı Yenile” komutuna tıklayınız.
11.9 Sıfırla
Seçili olan seramiği taşıyarak konumunu değiştirdiğimizde seramiğe ait derz boşlukları kayabilir. Derz boşluklarını konumunu
düzeltebilmek için seramik üzerinde sağ tuş yaparak “Sıfırla” komutunu tıklayabilirsiniz.
Kareo 2010 Banyo Tasarım programının bilgisayarınızda sorunsuz bir şekilde çalışabilmesi için bilgisayarınızda olması gereken minimum
donanımsal bilgileri aşağıdaki gibidir.
Mutlaka alınacak Ekran kartı Open-GL adı verilen grafik kütüphanesini desteklemek zorundadır. Bu modeller NVIDIA GEFORCE
ekran kartı modellerinden biridir. ATI marka ekran kartlarında OpenGL- destekleri yeteri seviyede değildir. Bunun için ATI marka
ekran kartlarını kesinlikle önermiyoruz. Ekran kartı kapasitesi en az 512 MB olmalıdır.