You are on page 1of 33

KAREO 2010

BANYO TASARIM PROGRAMI

White CAD Teknolojileri © 2010


-1-
İÇİNDEKİLER
1. Giriş
2. Kurulum
3.Kareo Yazılımının Genel Görünümü
3.1 Sahne Tanıtımı
3.2 Çizim Ekranları
3.3 Sahne Detayı
3.4 Kütüphaneler
3.5 Kapı ve Pencere
3.6 Özellikler Menüsü
3.7 Çizim Sayfası İşlemleri
3.8 Render Ayarları
4. Genel Komutlar
4.1 Üst Menü Komutları
4.2 Proje
4.3 Ekle
4.4 Düzenle
4.5 Görünüm
4.6 Render ve Işıklar
5. Rapor
5.1 Çizimler
5.2 Dışarı Aktar
5.3 Müşteri Bilgileri
6. Tel Kafes
6.1 Tel Kafes Aktar
6.2 Tel Kafes
6.3 Print Menü
6.4 Kağıt Stili
6.5 Kağıt Boyutu
6.6 Sayfa Ölçeği
6.7 Yazı – Etiket
7. Malzeme Editörü
7.1 Filtre
7.2 Malzemeler
8. Render Görüntüsü
8.1 Render Dosyasını Kaydet
8.2 Render Dosyası Yazdır
8.3 Render Dosyasına Yaklaş
9. Katalog
9.1 Sayfayı Dışarı Aktar
9.2 Kağıt Yönü
9.3 Kağıt Boyutunu Değiştir
9.4 Kağıt Oranını Değiştir
9.5 Sayfaya Yakınlaş
10. Karo Ekleme
10.1 Yatayda Seramik ve Bordür Ekleme
10.2 Dikeyde Seramik ve Bordür Atama
10.2 Dekor atama (Del komutuyla)
10.3 Karonun Yönünü Değiştirme
10.4 3D ürün ekleme
11. Karo Üzerindeki Sağ tuş İşlemleri
11.1 Duvar Yüzleri
11.2 Derz Ekle Kladır
11.3 Del
11.4 Duvarı Kapla
11.5 Duvar Yüksekliğine Sığdır
11.6 Duvar Genişliğine Sığdır
11.7 Mouse ile Döndür
11.8 Açıyı Yenile
11.9 Sıfırla
11.10 Karo Döşeme Noktasını Taşı
11.11 Düğüm Noktası Ekle
11.12 Düğüm Noktası Sil
11.13 Duvar ve Karo Stili Kopyala
11.14 Aktif Stili Tüm İç Duvarlara Ekle
11.15 Ürünü Göster
11.16 Karo Bilgisi
Bilgisayarda Olması Gereken Donanım Özellikleri

White CAD Teknolojileri © 2010


-2-
1. GİRİŞ

Kareo Programın amacı; kısa bir sürede projenin teklif dahil hazırlanmasını sağlamak, kullanıcının çizim komutları arasında kaybolmaksızın,
görsel ekranda çalışarak daha az zamanda daha çok iş yapmasına olanak sağlamaktır.

Tamamen kullanıcı talepleri göz önüne alınarak tasarlanmış arabirimi sayesinde, kısa bir eğitim ile bilgisayar kullanmasını bilen herkes
Kareo kullanıcısı olabilir.

3 boyutlu çizim yapmanıza olanak sağlayan Kareo programımız, tasarlanan banyonun Plan, Perspektif, Tel Kafes seçeneklerinde
görünümünü sunarken projenizin görselliği açısından kaliteli Renderlar almanıza da olanak sağlamaktadır.

White CAD Teknolojileri © 2010


-3-
2. Kurulum

Kareo 2010 kurulum işlemini gerçekleştirebilmeniz için bilgisayarınızın Open GL destekli bir ekran kartına (64MB ve üstü) sahip olması
gerekmektedir.

I. Kurulum için;
1. Elinizde bulunan Kareo 2010 Banyo Tasarım cd’sini CD-ROM’unuza takın ve cd içerisinde bulunan Setup dosyasını çalıştırın.
2. Çıkan pencereyi Next ile geçin.
3. Create desktop icon’nunu işaretleyin. Sırasıyla Next ve İnstall ikonuna tıklayın.

II. Kütüphane Setup için;


1. Sırasıyla Next – Install - Finish ikonlarına tıklayın.

III. POV-Ray Render motorunu kurmak için;


Sırasıyla Next - I Agree kısmını işaretledikten sonra çıkan pencereleri iki defa Next ile geçip Finish ikonuna tıklayın.

Programın kurulumuyla ilgili 3 kurulumda sorunsuz bir şekilde gerçekleşti ise Kareo 2010 çizim programınızı çalıştırınız. Karşınıza
çıkan Setup penceresi içersinde Library Path ve Pov-Ray Render Path kısmı bulunmaktadır. Bu kısımlar dolu gelmelidir. (V-Ray programınız
kurulu ise V-Ray Path kısmı da dolu gelecektir.) ilk iki kısım dolu bir şekilde ise Start butonuna basarak lisans işlemine geçebilirsiniz.

Kareo 2010 Setup penceresini onaylayarak geçtiğinde karşınıza Ürün Kayıt Penceresi açılacaktır. Kullanıcı bilgilerini doldurduktan
sonra lisansınızı aktif hale getirebilmek için lütfen White CAD yetkilisi ile irtibata geçiniz.

White CAD Teknolojileri © 2010


-4-
3. Kareo Yazılımının Genel Görünümü

3.1 Sahne Tanıtımı

Çizim ekranı Sahne, Özellik penceresi, Menüler ve Ürün Kütüphanelerinden oluşmaktadır. Aşağıda yer alan program arayüzünde
sahne ve menüler için açıklamalar verilmiştir.

Genel Komutlar

Sahne Detayı

Kütüphaneler

Özellikler Menüsü

Duvar
Görünümleri

Çizim Sayfaları

Render Ayarları

White CAD Teknolojileri © 2010


-5-
3.2 Çizim Ekranı:
Kareo çizim ekranı üç Bölümden oluşmaktadır.

1. Plan Görünüm
2. Perspektif Görünüm
3. Duvar Ön Görünüm

Kaydırma Çubuğu

Kaydırma Çubugu

Plan Görünümü Perspektif Görünüm

Duvar Görünümleri

Kareo 2010 programıyla üç ayrı görünümü tek ekranda görüntüleyebilirsiniz.

Plan Görünümü : Plan görünümü çiziminizi ölçekli bir şekilde görüntüleyebilmenize olanak sağlar.

Perspektif Görünümü : Perspektif görünümü mevcut mekanınızın 3 boyutlu görüntüsünü sunmaktadır. Mouse un orta tuşuna (tekerleğine)
basılı tutarak mouse hareket ettirdiğinizde mekanı döndürebilir ve bu sayede farklı açılarda çiziminizi görüntüleyebilirsiniz.

Duvar Görünümleri : Mevcut mekanınızda bulunan tüm duvar açılımlarını görmenize olanak sağlayan bir bölümdür. Bu görünüm bölümü
sayesinde duvarların ön , arka , sağ ve sol görünümlerini detaylı bir şekilde görüntüleyebilirsiniz.

Plan , Perspektif ve Duvar Görünümlerini aynı anda görüntüleyebildiğiniz gibi arada bulunan kaydırma çubuklarıyla alanları genişletip
daraltabilir veya dilediğiniz görünüm üzerinde çift tıklayarak tek bir görünümü aktif hale getirebilirsiniz.

White CAD Teknolojileri © 2010


-6-
3.3 Sahne Detayı
Sahne detayı bölümünde mevcut projenizde ekli olan tüm ürünleri görüntüleyebilirsiniz. (Duvar , Döşeme, Işıklar , Kameralar ,
Hazır Mekan , Yardımcı Çizgiler , Yardımcı Obje) Duvar üzerine eklenen tüm ürünler ekli olduğu duvar ile ilişkilendirilirler. Duvar
gizlendiğinde onunla ilişkili tüm ürünlerde gizlenmektedir.

Duvar 0 ve duvar 0 ile


ilişkili tüm ürünleri
gizleyebilmek için kutuyu
pasif hale getiriniz.

Duvar 1 ile ilişkilendirilen


ürünleri görüntüleyebilmek için
yanında bulunan + ikonuna
tıklayınız.

Çizim sayfasıyla ilgili genel özelliklere sahne detayı bölümünden erişebilirsiniz. Sahne Detayında bulunan “Sayfa “ bölümüne
tıklayınız. Sahne Detayının hemen alt bölümünde çizim sayfanızla ilgili genel özelliklere erişebilirsiniz.

Çizim sayası özellikleri


görüntüleyebilmek için
“ Sayfa” seçeneğine
tıklayınız.

Çizim sayfası
özellikleri

White CAD Teknolojileri © 2010


-7-
3.4 Kütüphaneler;

Çizim ekranında “Genel Komutlar” ın hemen alt tarafında kütüphanenize erişebilirsiniz. Kütüphaneden çalışmalarınızı devam
ettirmek üzere bir klasör belirleyiniz. Belirlemiş olduğunuz klasör çizim sayfasında “ Sahne Detayının” hemen yanında
görüntülenmektedir.

Kütüphaneden çalışmalarınızı devam


ettireceğiniz klasörü seçiniz.

Seçilen klasör
içerisinde bulunan
tüm ürünler bu
bölümde katagorize
edilmiştir. Ürünleri bu
bölümde
görüntüleyebilirsiniz.

Kütüphane bölümünde aradığınız ürünü kolaylıkla bulabilmeniz için bazı arama seçenekleri ve kısayollar vardır.
Kısayollar ve arama seçenekleri aşağıda belirtildiği gibidir.

Belirlemiş olduğunuz klasör içindeki tüm ürünleri


yeni bir pencere açarak görüntüleyebilmenize olanak
sağlar.
Belirlemiş olduğunuz klasör içinde ana menüye
dönmenizi sağlar.
Seçili klasörde bulunan ürünleri pdf dökümanı olarak
görüntüleyebilmenizi sağlar.
Aktif klasör içerisinde “Code” veya “Size” göre arama
işlemi yapabilirsiniz.

Aktif klasörde bir önceki menüye geçiş yapmanıza


olanak sağlar.

White CAD Teknolojileri © 2010


-8-
3.5 Kapı ve Pencere;

Çizim ekranınızın sağ üst köşesinde bulunan “Kapı ve Pencere” menüsünden mekanınıza kapı, pencere veya boşluk
ekleyebilirsiniz.

Bu işlemi gerçekleştirebilmek için “Kapı ve Pencere”


menüsünde bulunan ürünlerden mekanınıza eklemek
istediğiniz ürünü mouse sol tuşuna basarak seçili hale
getiriniz. Ardından Mouse sol tuşunu basılı turarak eklemek
istediğiniz duvara kadar sürükleyiniz. Duvarın üzerine
geldiğinizde duvar mavi bir renk alarak seçili hale
geldiğinde ürünü bırakıp ürünü ekleyebilirsiniz.

1. Adım;

Belirlemiş olduğunuz
kapıyı duvarın üzerine
kadar sürükleyiniz.
Duvarın rengi maviye
dönüştüğünde kapıyı
bırakabilirsiniz.

2.Adım;

Seçmiş olduğunuz kapı


şekildeki gibi mekanınıza
eklenecektir.

White CAD Teknolojileri © 2010


-9-
3.6 Özellikler Menüsü;

Özellikler menüsü sahne detayının hemen alt kısmında bulunan bir menüdür. Bu bölümde seçili olan ürün ile ilgili gerekli
değişikleri yapabileceğiniz bölüm açılmaktadır.

Yan tarafta belirtilen menüde duvar seçili halde


iken hemen alt tarafta duvara ait özellikler menüsü
aktif hale gelmektedir. Özellikler menüsü seçili
olan objeye bağlı olarak değişmektedir

3.7 Çizim Sayfası İşlemleri;

Mevcut projenize birden fazla çizim sayfası ekleyerek farklı sayfalarda yeni projeler oluşturabilirsiniz. Yeni çizim sayfası

ekleyebilmek için çizim ekranının sol alt köşesinde “ Yeni Sayfa “ ikonuna tıklayarak oluşturabilirsiniz.

Yeni bir çizim sayfası eklemek için “ Yeni


Sayfa” komutuna tıklayınız.

Yeni Sayfa komutuna tıkladıktan sonra


karşınıza çizim sayfanıza isim vermenizi
sağlayan “Yeni Çizim Sayfası” penceresi
açılacaktır. Çizim sayfanıza isim vererek
“Ok” butonuna basınız.

Çizim sayfası üzerinde sağ tuş yaparak Yeni Sayfa ,


Çizimin Adını Değiştir ve Çizimi Sil komutlarına
erişebilirsiniz.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 10 -
3.8 Render Ayarları;

Render ayarları menüsü çizim ekranının sol alt köşesinde bulunmaktadır.

Snap (F8) : Köşe noktalarını yakalamanızı sağlar.


Grid (F7) : Çizim ekranındaki gridi görüntülemenizi sağlar.

Katmanlar: Mevcut projenizde bulunan duvarları, döşemeleri , 3d


ürünleri toplu olarak gizlemenize olanak sağlayan bir bölümdür. Aynı
zamanda ürünlerin ölçü çizgilerini de toplu olarak gizleyebilmekte ve
tekrar görünür hale getirebilmektesiniz.

Povray Ayarları:
Boyut: Render boyutunu ayarlamanıza yardımcı olan bir bölümdür.
Arka Plan: Render arka planını belirleyeceğiniz bölümdür.
Gamma: Gamma değeri standart olarak 2 gelir. Değer düştükçe
aydınlık , değer arttıkça mekanınızda daha karanlık bir görüntü elde
edersiniz.
Radiosty : Işın izleme metodunun açıp kapamaya yarar.

V-Ray Ayarları:
Boyut: V-Ray Render boyutunu ayarlayacağınız bölümdür.
İkincil Render : Hangi render motoruyla render alacağınıza karar
vereceğiniz bölümdür.
Shutter Speed : Diaframın açık kalma süresi

Otomatik Kaydet: Projenizi 5 dk bir otomatik olarak kaydeder. Daha


önceden kaydedilmiş ise projenin üzerine kaydeder. Hiç kaydedilmemiş
bir proje ise bilgisayarınıza otomatik olarak kaydeder.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 11 -
4. Genel Komutlar

4.1 Üst Menü Komutları;


Genel komutlar menüsünün hemen üst tarafında bulunmaktadır.

Geri Al : Proje içerisinde en son yapılan işlemi geri almak için kullanılan komuttur.( Ctrl+ Z )
Yenile : Aktif olan projede geri al komutuyla yaptığımız işlemi projenize tekrar eklemek için kullanılır (Ctrl +Y)
Uygula:Sahne üzerinde yapmakta olduğunuz işlemi veya komutu onaylamak için kullanılan komuttur. (Ctrl +Enter )
İptal: Sahne üzerinde yapmakta olduğunuz işlemden veya komuttan çıkmak için kullanılan komuttur. ( Esc )
Kaydet: Projelerinizi kaydetmeye yarayan komuttur. (Ctrl + S )
Farklı Kaydet : Daha önceden kaydedilmiş projenizi farklı bir isimde kaydetmenizi sağlar.
Dosya Aç: Daha önce kaydettiğiniz bir projenizi açmanıza olanak sağlayan komuttur.

4.2 Proje ;

Projeyi Yenile: Aktif olan projenizi kapatıp bunun yerine yeni bir dosya açmaktadır.( Ctrl+N )
Yeni Dosya: Aktif Projenize eski projeyi kapamadan yeni bir çizim sayfası açmanıza olanak sağlar.
Kaydet: Projenizde kaydet ve farklı kaydet işlemlerini gerçekleştirebileceğiniz komuttur.
Aç: Daha önceden Kareo 2007 veya Kareo 2010 versiyonlarında kaydedilmiş projelerinizi açmanıza olanak sağlayan komuttur.

4.3 Ekle;

Duvar: Duvar çizimini iki farklı şekilde gerçekleştirebilirsiniz. Mouse yardımı ve kordinat sistemine göre çizimlerinizi yapabilirsiniz.

Mouse Yardımı ile Duvar Çizimi ; Genel komutlarda bulunan Duvar ikonuna tıklayınız ve ardından sahnede bir noktaya tıklayarak
duvarınızın başlangıç noktasını belirleyiniz. Mousenuzu hareket ettirerek duvar uzunluğunuzu belirleyiniz. Uygun uzunluğa
eriştikten sonra sahneye bir kez daha tıklayarak duvarınızın uzunluğunu da sabitleyiniz. Son olarak duvarınızın açısını belirleyerek
son kez sahneye tıklayınız. Sağ tuş uygula komutuna tıkladığınızda belirlemiş olduğunuz açı ve uzunlukta duvarınızı
oluşturacaksınız.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 12 -
Koordinat Sistemine Göre Duvar Çizimi ; Koordinat sistemine göre duvar çizimi ölçülü bir şekilde çizim yapmanıza olanak sağlar.
Duvar çizimine başlamak için Genel komutlarda bulunan Duvar ikonuna tıklayınız. Sahneye bir kez tıkladığınızda mouse
imlecinizin yanına iki küçük kutu açılacaktır. Bu kutulardan ilki duvar uzunluğunu belirlemenizi sağlayan kutu diğeri ise koordinat
sistemine göre açıyı belirlemenize olanak sağlayan bölümdür. İlgili değerleri girip klavyenizden enter tuşuna bastığınızda
belirlediğiniz özelliklerde duvarınızı oluşturmuş olacaksınız. Açılan kutular arasında geçiş yapabilmek için klavyenizden Tab
tuşuna basınız.

Döşeme : Duvar çizimlerini tamamladıktan sonra yer döşemesi ve tavan çizimi yaparak tam anlamıyla kapalı bir mekan
oluşturabilirsiniz. Döşeme ekleyebilmek için genel komutlarda bulunan döşeme ikonuna tıklayınız. Çizmiş olduğunuz duvarların köşe
noktalarına sırasıyla tıklayınız. En son köşeye tıkladıktan sonra sağ tuş yaparak uygula komutuna tıklayınız.

Projenize tavan ekleyebilmek için öncelikle bir yer döşemesi oluşturunuz. Eklemiş olduğunuz yer döşemesini seçerek özellikler
menüsünde bulunan yükseklik bölümüne duvar yüksekliğini giriniz. Bu işlem sonrasında çizmiş olduğunuz yer döşemesi duvar
yüksekliği kadar yukarı yükselecek ve mekanınıza bir tavan eklemiş olacaksınız.

Duvar yükleğini
giriniz. Yer döşemesi
duvar yüksekliği kadar
yükselecektir.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 13 -
Hazır Mekan : Hazır mekan komutu ile çok kısa bir sürede mekanlarınızı oluşturabilirsiniz. Bu işlem için Genel Komutlar
bölümünden Hazır Mekan komutuna tıklayınız. Karşınıza 3 tip mekan (Kare Mekan – L Mekan – U mekan) çıkacaktır. Dilediğiniz
mekanı seçerek işlemi onaylayınız. Hazır mekanınız otomatik olarak eklenecektir. İlk aşamada duvarlar ve yer döşemesi
eklenmektedir. Daha sonra “Tavan Eklemek İster Misiniz?” şeklinde bir pencere açılacaktır. Dilerseniz işlemi onaylayarak mekanınıza
tavan ekleyerek kısa sürede kapalı bir mekan oluşturabilirsiniz.

Hazır mekanınızı eklediğinizde Duvarlar ve Yer


Hazır mekan komutuna tıkladığınızda “ Hazır
döşemesi eklenmektedir. Hemen ardından tavan
Mekan Seçiniz” penceresi açılacaktır.
eklemenize olanak sağlayan pencere açılmaktadır.
Dilediğiniz mekanı seçerek işlemi onaylayınız.
Dilerseniz bu bölümden de mekanınıza otomatik
olarak bir tavan ekleyebilirsiniz.

Hazır mekan seçili iken duvarların orta noktalarında bulunan oklarla mekanınızı daraltıp genişletebilirsiniz. Açılan okların üzerine
tıkladığınızda oklar aktif hale gelmektedir. Mouse ile çekiştirerek bu işlemi yapabildiğiniz gibi hemen yan tarafına açılan kutuya değer
girerekte mekanınızın ölçülerini değiştirebilirsiniz.

Hızlı Döşeme /Tavan : Duvar çizimini tamamlamış olduğunuz bir mekana hızlı bir şekilde döşeme yada tavan eklemenize olanak
sağlar. Bu işlemi gerçekleştirebilmek için “Genel Komutlar” bölümünden Hızlı Döşeme / Tavan komutuna tıklamanız yeterli olacaktır.

Set Ekle : Mekanınıza set ekleyebilmek için öncelikle seti eklemek istediğiniz duvarı seçiniz. Ardından genel Komutlarda bulunan “Set
Ekle” komutuna tıklayınız. Eklemiş olduğunuz set duvarınızın sol köşesine otomatik olarak gelmektedir. Setin konumunu ve boyutunu
değiştirebilmek için sahne detayında seti eklemiş olduğunuz duvarın hemen altında bulunan set objesini seçiniz. Set objesini
seçtiğinizde setin kenarlarından aktif hale gelen oklar yardımıyla konumunu ve boyutunu değiştirebilirsiniz.

Set objesi seçili iken hemen üzerinde çıkan


oklarla setin konumunu ve boyutunu
değiştirebilirsiniz. En sol taraftaki ok konumunu
değiştirmenize olanak sağlar. Sağ taraftaki
uzunluğunu değiştirirken ortada bununan ok ise
derinliğinde değişiklik yapmanıza olanak sağlar.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 14 -
4.4 Düzenle;

Sil : Seçili olan objeyi silmenize olanak sağlar.

Kopyala : Seçilen ürün/objenin kopyasını çıkarır.

Yapıştır : Kopyaladığınız veya kestiğiniz ürün / objeyi belirtilen yere yapıştırır.


İkizini Yarat : Seçilen ürün/objenin kopyasını çıkarır.

Kes : Seçilen ürün/objeyi bulunduğu yerden keser/kaldırır.

4.5 Görünüm ;

Kamera : Projenize yeni bir kamera ekleyerek mekanınızı farklı bir açıdan kaydetmenize olanak sağlar.
Kamera Asistanı: Kamera asistanı sayesinde mekanınızda bulunan tüm kamera ve ışıklara erişebilir. Kolaylıkla konumlarını
değiştirebilirsiniz.

Kırmızı Nokta: Kamera


Sarı Nokta: Işık Kaynağı
Yeşil Nokta: Bakış açınız
Yakınlaş: Görüntüyü yakınlaştırır.
Uzaklaş : Görüntüyü uzaklaştırır.
Kamera : Yeni bir kamera ekler.
Işık : Yeni bir ışık kaynağı ekler.
Kamera Z : Kameranızın yerden yüksekligini belirtir.
Bakış Z : Kameranın baktığı noktanın yüksekliğini belirtir.
Kaçış : Kameranın lens/zoom ayarını bu bölümden yapabilirsiniz.

Uçları Birleştir: Köşe noktaları birbirine değen birleşmemiş duvarları kapatmak için her iki duvarı seçerek genel komutlar
menüsünde bulunan “Uçları Birleştir “ komutuna tıklayınız.

Tümünü Seç : Aktif çizim sayfanızda bulunan tüm ürünleri seçimenize olanak sağlar.
Taşı : Seçili olan ürün / obje veya duvarın konumunu değiştirmenize olanak sağlar.

Yakınlaş + : Çiziminize yakınlaşmanızı sağlar.

Uzaklaş - : Çiziminizden uzaklaşmanızı sağlar.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 15 -
4.6 Render ve Işıklar;

Omni Işık: Sahnede her zaman bir ışık kaynağı mevcuttur. Ancak istenilen miktarda ışık kaynağı eklenebilirsiniz. Eklediğiniz ışıklar
sahnenizin orta noktasında ve üst üste gelecektir. Işıklarınızın yerlerini değiştirebilmek için, Sahne kısmında Işıklar başlığı altından ışığınızı
seçili hale getirin. Seçili olan ışığınız yeşil olarak belirecektir. Yeşil kutuya mouse sol tuşu ile bir defa tıklayarak sahnenizde dilediğiniz yere
taşıyabilir veya ekranınızın sağ kısmında çıkan Pozisyon bölümünde değerler ile oynayarak dilediğiniz değere getirebilirsiniz.Sahneden ışık
tıklandığında sağ alt tarafta özellik penceresi açılacaktır. Buradan ;

Pozisyon (X,Y,Z ) ; Işık kaynağınızın pozisyonunu gösteren değerlerdir.


Gölge ; Işığın gölge etkisi ifade eder.
Renk ; Işık kaynağının rengini gösteren bölümdür. Işığın rengi sabit beyaz olarak gelir. Dilerseniz bu bölümden rengini
değiştirebilirsiniz.
Sönme Mesafesi ; Işığın yayılım alanını ifade eder.
Alan Aydınlatması ; Alan aydınlatması bir ışık kaynağının mekanda yapacağı etkiyi sizin yaratacağınız farklı ışık kaynaklarına
böler. Bu alanda ışığın eşit dağılmasına ve gölgelerin daha gerçekçi olmasına olanak sağlar.
Örneğin ; sahnede default olarak değerler aşağıdaki gibidir:
X Mesafesi - 50
Y Mesafesi - 50
X Sayısı - 5
Y Sayısı - 5
Bu durum; bir ışık kaynağının tüm değerlerini 50*50 cm²’lik bir panodaki 5*5 adet (25 adet) daha az şiddetteki ışık kaynağına
paylaştımak anlamına gelir. Bu değerler değiştirilebilir.
Dikdörtgen Işık : Normal Omni ışıkla aynı özelliklere sahiptir. Tek farkı görüntü olarak dikdörtgen bir görünüme sahiptir.
Spot Işık : Ön plana çıkarmak istediğiniz belli bir alanı aydınlatmak için kullanılan ışık tipidir.

Sıcak Alan : Spot ışık seçildiyse bu değer girilmelidir. Işığın başladığı dairenin çapıdır.
Soğuk Alan : Spot ışık seçildiyse bu değer girilmelidir. Işığın düştüğü dairenin çapıdır.
Gölge : Işığın gölge etkisi ifade eder.
Renk : Işığın renk değeri. Default olarak beyaz gelir. Mekanda ışık kaynağı sayısı arttıkça ışığın renginin kısılması gerekir.
Sönme Mesafesi : Işığın yayılım alanını ifade eder.
Alan Aydınlatması: Alan aydınlatması bir ışık kaynağının mekanda yapacağı etkiyi sizin yaratacağınız farklı ışık kaynaklarına böler.
Bu alanda ışığın eşit dağılmasına ve gölgelerin daha gerçekçi olmasına olanak sağlar.
Vray Işık: Vray render motoruna ait bir ışık kaynağıdır. Vray ışığını sahneye eklediğinizde sahnede ekli olan tüm ışıklarınız
kapatılacaktır.Vray ışık kaynağı seçili hale getirildiğinde özellikler penceresi açılacaktır.

Pozisyon (X,Y,Z ) ; Işık kaynağınızın pozisyonunu gösteren değerlerdir.


Hedef Nokta (X, Y, Z) ; Işığın düştüğü hedef noktanın pozisyonudur.
Renk; Işık kaynağının rengini gösteren bölümdür.
Genişlik ; :Işığın yayılım alanı
Yükseklik ; Işığın şiddeti
Dağılım ; Işığın bulunduğu yerden etki ettiği alan belirten bölümdür.
Çift Yönlü ; Işığın çift yönlü aydınlatması ( hedef nokta + hedef noktanın 180° tersi)
V-Ray Güneş Işığı ; V-Ray ışığının güneş ışığı olarak aydınlatmasını sağlayan bölümdür.
Işık Yönü ; Işık yönünü belirleyeceğiniz alandır.
Çarpan ;
Vray Render (Ctrl +F9) : Povrayden daha foto gerçekçi renderlar alabilmenize olanak sağlamaktadır. Kareoya entegre edilebilen bir
render motorudur.
Pov Ray (F9) : Render ikonuna tıkladığınızda çizmiş olduğunuz mekanın fotogerçekçi resmini çekmeye başlarsınız. İşlem sonunda
Render Ekranı sekmesi otomatik olarak açılacaktır. Bu ekrandan, almış olduğunuz görseli kaydedebilir, farklı kaydedebilir ya da tanımlı olan
yazıcınızdan farklı kağıt boylarında çıktı alabilirsiniz.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 16 -
5. Rapor

Rapor ekranınızda mevcut projenizde bulunan tüm ürünlere ait ürün kodu , açıklama , renk , adet , satış tipi ve fiyat gibi genel
bilgiliere erişebilirsiniz. Tek bir çizime ait ürünleri görebildiğiniz gibi tüm sayfaları aktif hale getirerek tüm çizimlerde bulunan ürünleri
raporlayabilirsiniz.

5.1 Çizimler;

Aktif Çizim Sayfası ; Aktif olan çizim sayfasında bulunan ürünleri raporlamaktadır.
Çizim Sayfasını Seçiniz ; Raporlama işlemi yapmak istediğiniz çizimi seçmenize olanak sağlar.
Tüm Çizim Sayfaları ; Tüm Çizim Sayfaları komutu ile programda açık olan tüm projelerinize ait ürünleri raporlamaktadır.

5.2 Dışarı Aktar ;

Yazdır ; Rapor ekranını yazdırmanıza olanak sağlar.


Teklif Oluştur ; Rapor ekranını excele göndererek teklif oluşturmanıza olanak sağlar.
Dışarı Aktar ; Raporlama ekranını PDF , Excel ,Metin Dosyası , XML dosyası , HTML Dosyası olarak kaydetmenize olanak sağlar.

5.3 Müşteri Bilgileri ;

Müşteri ve Proje Bilgilieri ; Müşteri bilgilerini teklif formatına eklemenize olanak sağlayan bölümdür.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 17 -
6. Tel kafes

Çizmiş olduğunuz mekanın ölçülü tel kafes görüntüsünü plan ve duvar görünümü düzleminde verir. Buradan sayfa boyu ve şekline karar
verebilir, çıktı alabilirsiniz. Sayfa üzerinde projeyi ölçeklendirilebilir ve PDF formatında kaydedilebilirsiniz.

6.1 Tel Kafes Aktar ;

PDF olarak Kaydet ; Tel kafes görünümünü PDF olarak kaydetmenize olanak sağlar.

6.2 Tel Kafes ;


Plan Görünüm ; Plan görünümünde tel kafes görünümü elde etmenize olanak sağlar.
Duvar Görünüm ; Aktif olan çiziminizde bulunan duvar görünümlerine ait tel kafes görüntüsü elde etmenize olanak sağlar. Çizime ait
tüm duvarlar ekranın sağ tarafında listelenmektedir. Seçmiş olduğunuz duvara ait görüntü aktif hale gelmektedir.

6.3 Print Menü ;


Tüm Sayfayı Yazdır ; Aktif çiziminizde bulunan tüm çizim sayfalarını yazdırmanıza olanak sağlar.
Aktif Sayfa ; Sadece aktif olan sayfayı yazdırmanızı sağlar.

6.4 Kağıt Stili ;


Dikey ; Tel kafes görünümünden dikey bir sayfada çıktı almanıza olanak sağlamaktadır.
Yatay ; Tel kafes görünümünden yatay bir sayfada çıktı almanıza olanak sağlamaktadır.

6.5 Kağıt Boyutu ;


A3 ; Sayfa boyutunu A3 olarak ayarlamanıza olanak sağlar.
A4 ; Sayfa boyutunu A4 olarak ayarlamanıza olanak sağlar.

6.6 Sayfa Ölçeği ;


1/100 ; Sayfa ölçeğini 1/100 olarak ayarlamanızı sağlar.
1/50 ; Sayfa ölçeğini 1/50 olarak ayarlamanızı sağlar.
1/20 ; Sayfa ölçeğini 1/20 olarak ayarlamanızı sağlar.
Sayfayı Sığdır ; Aktif olan çizim sayfasını tüm sayfaya sığdırmanızı sağlar.
Yakınlaş ; Aktif çizime yakınlaşmanızı sağlar.
Uzaklaş ; Aktif çizimden uzaklaşmanızı sağlar.

6.7 Yazı – Etiket ;


Yazı Ekle ; Tel kafes görünümüne yazı eklemenize olanak sağlar.
Yazı Sil ; Tel kafes görünümüne daha önceden eklemiş olduğunuz yazıyı silmenize olanak sağlar.
Yazı Taşı ; Tel kafes görünümüne daha önceden eklemiş olduğunuz yazıyı taşımanıza olanak sağlar.
Yazı Seç ; Tel kafes görünümüne daha önceden eklemiş olduğunuz yazıyı seçerek aktif hale getirmenize olanak sağlar.
Yazı Düzenle ; Tel kafes görünümüne daha önceden eklemiş olduğunuz yazının üzerinde değişiklik yapmanıza olanak sağlar.
Yazı Kopyala ; Tel kafes görünümüne daha önceden eklemiş olduğunuz yazıyı kopyalamanıza olanak sağlar.
Yazı Boyutu ; Tel kafes görünümüne daha önceden eklemiş olduğunuz yazı boyutunu değiştirmenize olanak sağlar.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 18 -
7. Malzeme Editörü

Kareo ürün kütüphanesinde bulunan tüm ürünlerin malzeme dokuları sisteme otomatik girilmiş olarak gelmektedir. Malzeme dokusu
girilmemiş ürünler render işlemi sırasında problem oluşturmaktadırlar. Malzeme editörü bölümünden malzeme dokusu verilmemiş ürünlere
doku atayabilir veya ürünlere ait dokuları değiştirebilirsiniz.

Malzeme editörü bölümünde sol tarafta aktif olan çizime veya ürüne ait tüm materyaller listelenmektedir. Malzeme eklemek
veya değiştirmek istediğiniz materyali seçerek üst menüde bulunan “malzemeler “ bölümünden belirleyeceğiniz malzemeye tıklayarak
dokuyu atayabilirsiniz. Üründe aktif olan malzemeyi sağ taraftaki önizleme bölümünden takip edebilirsiniz.

7.1 Filtre ;

Tüm Malzemeler ; Tüm malzemeleri seçili hale getirmenize olanak sağlar.


Duvar Seçiniz ; Sadece seçili olan duvara ait ürünleri aktif hale getirmenize olanak sağlar.
Sadece Yer Seramiği ; Sadece yer seramiğini aktif hale getirmenize olanak sağlar.
Sadece Duvar Seramiği ; Sadece duvar seramiklerini aktif hale getirmenize olanak sağlar.
Sadece 3D Objeler ; Sadece 3d ürünleri aktif hale getirmenize olanak sağlar.

7.2 Malzemeler ;

Krom ; Seçili olan ürüne “Krom” malzemesi atamanıza olanak sağlar.


Cam ; Seçili olan ürüne “Cam” malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Ayna ; Seçili olan ürüne “Ayna” malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Porselen ; Seçili olan ürüne “Porselen”malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Mat Krom ; Seçili olan ürüne “Mat Krom” malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Siyah Krom ; Seçili olan ürüne “Siyah Krom” malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Gri Krom ; Seçili olan ürüne “Gri Krom” malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Işık ; Seçili olan ürüne “Işık” malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Mavi Cam ; Seçili olan ürüne “Mavi Cam” malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Siyah Cam ; Seçili olan ürüne “Siyah Cam” malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Siyah Plastik ; Seçili olan ürüne “Siyah Plastik” malzemesi atamanıza olanak sağlar.
Temizle ; Seçili olan ürüne ait dokuyu silmenize olanak sağlar.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 19 -
8. Render Görüntüleri

Aktif çizimizden render alabilmek için öncelikle genel komutlar bölümünde bulunan render komutuna tıklayınız. Render
işleminiz tamamlandıktan sonra render sonucunuz “Render Görüntüleri” bölümünde otomatik olarak açılmaktadır. Render
sonucunuzu bu bölümde resim dosyası olarak kaydedebilirsiniz.

8.1 Render Dosyalarını Kaydet;

Render Dosyasını Kaydet ; Render dosyasını kaydetmenize olanak sağlar.


Render Dosyasını Farklı Kaydet ; Render dosyasını farklı kaydetmenize olanak sağlar.

8.2 Render Dosyalarını Yazdır ;


Render Dosyasını Yazdır ; Render sonucunuzdan çıktı almanıza olanak sağlar.

8.3 Render Dosyalarına Yaklaş ;

Yakınlaş ; Render sonucunuza yakınlaşmanıza olanak sağlar.

Uzaklaş ; Render sonucunuzdan uzaklaşmanıza olanak sağlar.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 20 -
9. Katalog
Ürün kütüphanelerine kayıtlı olan tüm ürünlerin resimlerini (JPG) görebildiğiniz ekrandır. Kütüphane de en son seçmiş olduğunuz gruba ait
tüm ürünler sisteme tanıtılma sırasına göre dizilecektir. Buradan sayfa görünümünü ve boyutunu ayarlayabilir, yazdırabilir ve PDF formatında
kaydedebilirsiniz.

9.1 Sayfayı Dışarı Aktar ;


PDF olarak Kaydet ; Aktif olan katalogu PDF olarak kaydetmenizi sağlar.
PDF Yazdır ; Aktif olan katologu PDF olarak yazdırmanıza olanak sağlar.
Aktif Sayfayı Yazdır ; Aktif olan sayafayı yazdırmanıza olanak sağlar.

9.2 Kağıt Yönü ;


Dikey ; Kağıt yönünü dikey olarak belirlemenize olanak sağlar.
Yatay ; Kağıt yönünü yatay olarak belirlemenize olanak sağlar.

9.3 Kağıt Boyutunu Değiştir ;


A3 ; Kağıt boyutunu A3 olarak belirlemenize olanak sağlar.
A4; Kağıt boyutunu A4 olarak belirlemenize olanak sağlar.

9.4 Kağıt Oranını Değiştir ;


%100 ; Kağıt oranını %100 olarak ayarlamanızı sağlar.
% 50 ; ; Kağıt oranını %50 olarak ayarlamanızı sağlar.
%20 ; ; Kağıt oranını %20 olarak ayarlamanızı sağlar.
Sayfayı Sığdır ; Aktif katalogu sayfaya sığdırmanıza olanak sağlar.
Genişliğine Sığdır ; Aktif katalogu sayfa genişliğine sığdırmanızı sağlar.
Yüksekliğine Sığdır ; Aktif katalogu sayfa yüksekliğine sığdırmanızı sağlar.

9.5 Sayfayı Yakınlaştır ;

Yakınlaştır ; Aktif katalog sayfasına yakınlaşmanıza olanak sağlar.

Uzaklaştır ; Aktif katalog sayfasından uzaklaşmanızı olanak sağlar.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 21 -
10. Karo Ekleme

10.1 Yatayda Seramik ve Bordür Ekleme ;


Aktif olan çiziminizde duvarlarınıza yatay seramik veya bordür ekleyebilmek için aşağıda belirtilen adımları takip ediniz.

Adım 1 Adım 2

Kütüphanenizde belirlemiş olduğunuz seramiğin Seramiği duvara bıraktığınızda otomatik olarak sol alt
üzerinde mouse sol tuş ile seçili hale getiriniz ve sol tuşa köşeye gelmektedir. Seramik üzerinde sağ tuş yaparak
basılı tutarak Duvar Görünümleri bölümünde dilediğiniz “Duvar genişliğinde Sıgdır” komutuna tıklayınız.
duvarın üzerine bırakınız. Duvar mavi bir renk alarak (Aynı işlemi karo seçili iken özellikler bölümünde
seçil hale geldiğinde seramiği bırakabilirsiniz. bulunan “Sığılan Genişlik” bölümüne duvar
genişliğini yazarakta yapabilirsiniz.)

Adım 3 Adım 4

Seramik yüksekliğini değiştirebilmek için seramik Ürün kütüphanenizden dilediğiniz bordürü seçerek duvarın
seçili iken özellikler bölümünden sığılan yükseklik üzerine sürükleyip bırakınız. Bordür otomatik olarak duvarın
değeri değiştirilebilir veya yine özellikle bölümünden sol alt köşesine gelecektir. Bordüre ait taşıma noktalarından
“Karo Satır Adedi “ bölümüne dilediğiniz satır sol alt köşedeki noktadan tutarak duvar seramiğinin üzerine
adedini girerek değişiklik yapabilirsiniz. (Aynı işlemi kadar taşıyabilirsiniz.
seramiğin üst kısımda ve ortada bulunan taşıma
noktasını hareket ettirerek de yapabilirsiniz.)

Adım 5 Adım 6

Bordürü dilediğiniz yüksekliğe taşıdıktan Dilediğiniz bir duvar seramiği ekleyerek bordürünüzün
sonra bordür üzerinde sağ tuş yaparak “Duvar yüksekliğince taşıyınız. Ardından “Duvar Genişliğinde
Genişliğinde Sığdır” komutuna tıklayınız. Sığdır” komutuna tıklayınız. Son olarak seramik
yüksekliğini de ayarlayarak işlemi tamamlayınız.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 22 -
10.2 Dikeyde Seramik ve Bordür Ekleme ;

Aktif olan çiziminizde duvarlarınıza dikey seramik veya bordür ekleyebilmek için aşağıda belirtilen adımları takip ediniz.
Adım 1 Adım 2

Dikeyde bir sütun oluşturduğunuz seramiğin


Dikeyde seramik ve bordür ekleme işlemi için
genişliğini değiştirebilmek için seramik seçili iken
belirlemiş olduğunuz seramiği mouse sol tuşu ile
özellikler penceresinde bulunan “ Sığılan Genişlik “
seçiniz ve sürükleyerek duvarın üzerine bırakınız.
değerini değiştirebilir veya yine özellikler bölümünde
Ardından seramik seçili iken sağ tuş “Duvar
bulunan “ Karo Sütün Adedi” bölümünde gerekli
Yüksekliğinde Sığdır “ komutunu tıklayınız.
değişiklikleri yapabilirsiniz.

Adım 3 Adım 4

Duvar seramiğinden sonra bordür atayabilmek Son olarak işlemi tamamlamak istediğiniz duvar
için dilediğiniz bordürü seçiniz. Bordür seramiğini duvarınıza sürekleyip bırakınız.
otomatik olarak duvarın sol alt köşesine Duvarın sol alt köşesinden seramiğinizi taşıma
eklenmektedir. Bordürün sol alt köşesindeki noktalarıyla taşıyınız.Ardından seramik üzerinde
taşıma noktasından tutarak seramiğin yerini sağ tuş yaparak “Duvar Yüksekliğinde Sığdır “
değiştirebilirsiniz. Ardından seramik üzerinde komutun tıklayınız. Son olarak taşıma noktarı
sağ tuş yaparak “ Duvar Yüksekliğine Sığdır “ sayesinden duvar genişliğine kadar seramiği
komutunu tıklayınız. hareket ettiriniz.

Dikey Seramik ve bordür ekleme işlemi bu işlemlerin


ardından tamamlanmış olmaktadır. Yatay veya dikey
seramik ve bordür eklerken ürünlerin taşıma noktalarından
tutarak dilediğiniz yere kadar hareket ettirmekteyiz fakat bu
işlem sırasında seramiklere ait derz aralıklarında bir kayma
oluşabilir. Bu kaymayı engellemek için taşıma işleminden
sonra seramik üzerinde sağ tuş yaparak “Sıfırla” komutuna
tıklayınız.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 23 -
10.3 Dekor atama (Del komutuyla) ;

Duvara eklemiş olduğunuz seramikler arasına dekor eklemek istediğinizde sağ tuş özelliği olan “Del “ komutunu tıklayınız. Bu
işlem için aşağıda belirtilen adımları takip ediniz.

Adım 1 Adım 2

Ürün Kütüphanesinde belirlemiş olduğunuz


seramiği duvarın üzerine sürükleyip bırakınız. Seramiği seçili hale getirerek üzerinde sağ tuş
Otomatik olarak karo duvarın sol alt köşesine yaparak “Del” komutunu tıklayınız. Del
eklenecektir. Bu seramiği tüm duvara komutunu çizim ekranınızda Duvar açılımları
kaplamak için seramik üzerinde sağ tuş bölümünde gerçekleştiriniz.
“Duvarı Kapla” komutuna tıklayınız.

Adım 3 Adım 4

Delme işlemi yapacağınız seramik boyutunu Belirlemiş olduğunuz ölçülerde seramik üzerinde
belirleyeceğiniz pencere karşınıza açılacaktır. X boşluklar oluşturulmaktadır. Seramik üzerindeki
ve Y değerlerinden seramik boyutunu herhangi bir bölüme tıklayarak boşluğu aktif hale
değiştirebilirsiniz. Eklemek istediğiniz dekor getirebilirsiniz. Herbir boşluk için ayrı bir şekilde sağ
birden fazla ise çoklu delme komutunu seçerek tuş “Del” komutunu uygulamanız gerekmektedir.
farklı dekorlarda atayabilirsiniz.

Adım 5

Oluşturmuş olduğunuz boşluklar üzerine ürün kütüphanesinden


belirlemiş olduğunuz dekorları ekleyiniz. Kütüphaneden dekoru
seçiniz mouse sol tuşuna basılı tutarak boşluğun üzerine gelene
kadar sürükleyiniz. Seçili olan boşluğa ait taşıma noktaları
belirdiğinde seramiği bırakabilirsiniz.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 24 -
10.4 Karonun Yönünü Değiştirme ;

Kütüphanede yatay pozisyonda bulunan bir seramiği dikey olarak kullanabilmek (dikeyde olan bir seramiği de yatayda
kullanabilmek) için seramiğin yönünü değiştirmeniz gerekmektedir. Bu işlem için aşağıda belirtilen adımları takip ediniz.

Adım 1 Adım 2

Ürün kütüphanenizden dilediğiniz seramiği Seramik seçil halde iken özellikler bölümünde bulunan “Açı”
seçerek duvara ekleyiniz. Seramik değerini 0 iken 90 olarak değiştiriniz. Ardından “Sığılan
boyutlarından dolayı sahneye dikey eklendi. Genişlik” değeri ile “Sığılan Yükseklik“ değerlerini yer
Bu seramiğin yönünü değiştirmek için değiştiriniz. sığılan genişlik kısmına yükseklik değerini
seramiği seçili hale getiriniz. sığılan yükseklik kısmına da genişlik değerini giriniz.

Adım 3

Özellikler bölümündeki açı , sığılan genişlik ve sığılan yükseklik


bölümünde ilgili değişiklikleri gerçekleştirdiğinizde seramiğinizin
dikey olan konumu yatay olarak değişecektir. Aynı işlemi yatayda
bulunan bir seramiği dikey konuma getirmek içinde
kullanabilirsiniz.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 25 -
10.5 3D ürün ekleme ;

Projelerinize 3d ürün ekleyebilmek için aşağıda belirtilen adımları takip ediniz.

Adım 1

Aktif çiziminize eklemek istediğiniz ürünü


kütüphaneden belirleyiniz. Ürünü mouse sol tuşu
ile seçerek eklemek istediğiniz duvarın üzerine
kadar sürükleyiniz. Duvar üzerinde ürünü eklemek
istediğiniz bölüme tıklayınız.

Adım 2

Karşınıza açılan pencerede ürüne ait ilişkili bir ürün varsa üst taraftaki “ileri “ butonu aktif hale gelir. Eklemek istediğimiz
banyo mobilyasına ait bir ilişkili ürün bulunmaktadır. Bu ürünü üst tarftaki “ileri” butonu basarak ekleyebilirsiniz. Banyo
mobilyasına ait ilişkili ürünümüz aynadır. Önizlemede de olduğu gibi ürünü sahneye ekleyebilirsiniz. Ürünü sahneye
ekleyebilmek için “ileri “ komutun yanında bulunan “Ürünü Ekle” butonuna tıklayınız.

Adım 3

Ürünü ekle butonuna tıkladığınızda ilk adımda belirlemiş olduğunuz


konuma banyo mobilyası eklenmiş olacaktır.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 26 -
11. Karo Üzerindeki Sağ tuş İşlemleri

Duvara eklemiş olduğunuz karo üzerinde sağ tuş yaparak yapılabilecek işlemler aşağıdaki gibidir.

Uygula ; Yapmakta olduğunuz işlemi onaylamanızı sağlar


Đptal ; Yapmakta olduğunuz işlemden vazgeçip çıkmanızı sağlar.
Sil ; Seçili olan ürünü silmenizi sağlar.
Kopyala ; Seçili olan ürünü kopyalamanızı sağlar.
Yapıştır ; Daha önceden koplayanmış ürünü belirlediğiniz yere
yapıştırmanızı sağlar.
İkizini Yarat ; Seçili olan ürünün ikizini yaratır.

Kes ; Seçili olan ürünü bulunduğu yerden kesmenize yarar. Daha


sonra belirlediğiniz yere yapıştır diyerek kestiğiniz ürünü eklemiş
olursunuz.

11.1 Duvar Yüzleri ; Seramik üzerinde sağ tuş yapıldığında erişebileceğiniz bir komuttur. Bu komut sayesinde duvara ait arka ve yan
yüzeylere (sol yan , sağ yan ) ait duvar görünümlerini aktif hale getirebilir veya açık olan duvar yüzlerini kapayabilirsiniz.

Seramik üzerinde sağ tuş


yaptığınızda yan tarafta
bulunan özellikler penceresi
açılacaktır. Bu bölümde
bulunan “Duvar Yüzleri”
bölümünde dilediğiniz
duvar yüzeyini aktif edebilir
veya aktif olan duvar
yüzeylerini kapatabilirsiniz.

Duvara ait yan yüzeyler (Sağ yan , sol yan) ön yüzey ve arka yüzeyler şekildeki
gibidir.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 27 -
11.2 Derz Ekle Kaldır ;

Seramik üzerindeki derz boşluklarını kaldımak için seramiği seçili hale getiriniz. Seramik üzerinde sağ tuş yaparak “Derz Ekle /
Kaldır” komutunu kullanabilirsiniz. Bu komut sayesinde derz aralıklarını kaldırabildiğiniz gibi kaldırmış olduğunuz derzleri yine aynı
komut ile seramik üzerine ekleyebilirsiniz.

11.3 Del ;
Dekor Atama bölümünde del komutu detaylı bir şekilde anlatılmıştır.

11.4 Duvarı Kapla ;

Ürün kütüphanesinden seçmiş olduğunzu karoyu tüm duvarınıza kaplamak için kullanılan bir komuttur.

Seçili olan ürünü mouse sol tuşuna basılı tutarak ürünü eklemek istediğiniz duvarın üzerine gelecek
şekilde sürükleyiniz. Duvarın üzerine geldiğinde ürünü bırakınız. Ürün duvar üzerinde seçili halde iken
üzerinde sağ tuş yaparak “Duvarı Kapla “ komutuna tıklayınız.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 28 -
11.5 Duvar Yüksekliğine Sığdır ;

Ürün kütüphanesinden seçmiş olduğunuz karoyu Duvar Yüksekliğine Sığdır için kullanılan bir komuttur.

Seçili olan ürünü mouse sol tuşuna basılı tutarak ürünü eklemek istediğiniz duvarın üzerine gelecek şekilde
sürükleyiniz. Duvarın üzerine geldiğinde ürünü bırakınız. Ürün duvar üzerinde seçili halde iken sağ tuş
yaparak “Duvar Yüksekliğine Sığdır “ komutuna tıklayınız.

11.6 Duvar Genişliğine Sığdır ;

Ürün kütüphanesinden seçmiş olduğunuz karoyu Duvar Genişliğine Sığdır için kullanılan bir komuttur.

Seçili olan ürünü mouse sol tuşuna basılı tutarak ürünü eklemek istediğiniz duvarın üzerine gelecek şekilde
sürükleyiniz. Duvarın üzerine geldiğinde ürünü bırakınız. Ürün duvar üzerinde seçili halde iken sağ tuş yaparak
“Duvar Yüksekliğine Sığdır “ komutuna tıklayınız.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 29 -
11.7 Mouse ile Döndür ;

Seçili olan seramiğin açısını değiştirmek için kullanılan bir komuttur. Seramik üzerinde sağ tuş yaparak ilgili komuta erişebilirsiniz.

Duvar üzerinde ekli olan seramiğinizin açısını değiştirebilmek için seramik üzerinde sağ tuş yapınız. Sağ tuş
menüsünden “Mouse ile Döndür” komutuna tıklayınız. Mouse hareket ettirdiğinizde seramiğe ait açıda
mouse hareketleriyle birlikte değişmektedir. Uygun açıyı belirlediğinizde seramik üzerine tıklayarak açıyı
sabitleyebilir ve komuttan çıkabilirsiniz.

11.8 Açıyı Yenile ;

Seçili olan seramiğin açısını değiştirmek için kullanılan bir komuttur. Seramik üzerinde sağ tuş yaparak ilgili komuta erişebilirsiniz.

Mouse ile döndür komutu ile açısını değiştirmiş olduğunuz seramiğin açısını eski haline getirmenize olanak
sağlar. Açıyı sıfırlar. Bu işlem için de seramik üzerinde sağ tuş yaparak “Açıyı Yenile” komutuna tıklayınız.

11.9 Sıfırla

Seçili olan seramiği taşıyarak konumunu değiştirdiğimizde seramiğe ait derz boşlukları kayabilir. Derz boşluklarını konumunu
düzeltebilmek için seramik üzerinde sağ tuş yaparak “Sıfırla” komutunu tıklayabilirsiniz.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 30 -
11.10 Karo Döşeme Noktasını Taşı
Seçil seramik üzerinde sağ tuş yaparak “karo Döşeme Noktasını Taşı “ komutuyla ilk başlangıç seramiğinin konumuna
karar verebilirsiniz.

11.11 Düğüm Noktası Ekle


Seçili olan seramik üzerine yeni bir düğüm noktası (taşıma noktası) eklemenize olanak sağlar. Bu işlemi gerçekleştirebilmek için
seramik üzerinde sağ tuş yaparak “Düğüm Noktası Ekle “ komutuna tıklayınız.

11.12 Düğüm Noktası Sil


Seçili seramik üzerine sonradan eklemiş olduğunuz düğüm noktalarını (taşıma noktası) silmenize olanak sağlar. Bu
işlemi gerçekleştirebilmek için seramik üzerinde sağ tuş yaparak “Düğüm Noktası Sil “ komutuna tıklayınız.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 31 -
11.13 Duvar ve Karo Stili Kopyala
Seçili olan duvar üzerinde bulunan karo stilini kopyalayarak bu karo stilini diğer duvarlara uygulamanızı sağlar. Bu
işlem için seramiği seçiniz. Seramik üzerinde sağ tuş yaparak “ Duvar ve Karo Stilini Kopyala” komutuna tıklayınız. Ardından karo
stilini hangi duvarda kullanmak istiyorsanız o duvarı seçili hale getiriniz ve duvar üzerinde sağ tuş yaparak “ Duvar ve Karo Stilini
Yapıştır” Komutuna tıklayınız.

11.14 Aktif Stili Tüm İç Duvarlara Ekle


Seçili olan duvar stilini tek bir komutla tüm iç duvarlara kopyalamanıza olanak sağlar. Teker teker tüm duvarlar için kopyala
yapıştır işlemi yapmanıza gerek kalmadan tek komutla bu işlemi gerçekleştirebilirsiniz. Seçili olan duvar üzerinde sağ tuş yaparak
“Aktif Stili Tüm İç Duvarlara Ekle” komutuna tıklayınız. Seçil olan stil tüm iç duvarlara uygulanacaktır.

11.15 Ürünü Göster;


Seçili olan ürün ile ilgili detaylı bilgi elde etmenize olanak sağlar. Seçili ürün üzerinde sağ tuş yaparak “Ürünü Göster”
komutuna tıklayınız.

11.16 Karo Bilgisi


Seçili olan ürün üzerinde sağ tuş “Karo Bilgisi” komutuna tıklayınız. Bu işlem sayesinde seçili olan seramiğin toplam
kaç adet kullanıldığını görüntüleyebilirsiniz.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 32 -
Bilgisayarda Olması Gereken Donanım Özellikleri

Kareo 2010 Banyo Tasarım programının bilgisayarınızda sorunsuz bir şekilde çalışabilmesi için bilgisayarınızda olması gereken minimum
donanımsal bilgileri aşağıdaki gibidir.

 Kullanılan işletim sistemi Windows işletim sistemi olmalıdır.

 Mutlaka alınacak Ekran kartı Open-GL adı verilen grafik kütüphanesini desteklemek zorundadır. Bu modeller NVIDIA GEFORCE
ekran kartı modellerinden biridir. ATI marka ekran kartlarında OpenGL- destekleri yeteri seviyede değildir. Bunun için ATI marka
ekran kartlarını kesinlikle önermiyoruz. Ekran kartı kapasitesi en az 512 MB olmalıdır.

 İşlemci olarak yeni versiyon P4 işlemci ve üstü işlemciler yeterli olacaktır.

 Ram kapasitesi en az 512 Mb olmak zorundadır.

 Disk kapasitesinde en az “1 - 2” GB boş alan bulunması gerekmektedir.

White CAD Teknolojileri © 2010


- 33 -

You might also like