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MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES

TABLA DE FORMULAS
Preparado por : Secundino Villarreal secundino.villarreal@gmail.com

MOVIMIENTO BIDIMENSIONAL Referencias

Vector de desplazamiento Vprom= velocidad promedio. Se mide en


unidades de longitud entre tiempo.

r = cambio de posición. Se mide en


unidades de longitud.

rf = Posición final (expresada


vectorialmente) . Se mide en unidades de
longitud.

ri = Posición inicial (expresada


vectorialmente. Se mide en unidades de
longitud.

t = cambio de tiempo. Se mide en


segundos.
r rf ri
tf = Tiempo final. Se mide en segundos.

ti = Tiempo inicia ( por lo general se asume


cero). Se mide en segundos.
Velocidad Promedio
dr
= derivada del vector posición contra
r dt
v prom tiempo.
t
Grafica de la velocidad instantánea
rf ri
v prom
tf ti

Velocidad Instantánea

r
vx lim
t 0 t

dr
vx
dt

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Aceleración Promedio Referencias

v aprom= aceleración promedio. Se mide en


a unidades de longitud entre tiempo
prom t
cuadrado.

v = cambio de velocidad (vectorial) . Se


mide en unidades de longitud entre tiempo.
v v
f i
a vf = Velocidad final (expresada
prom t t
f i vectorialmente) . Se mide en unidades de
longitud entre tiempo.

vi = Velocidad inicial (expresada


vectorialmente). Se mide en unidades de
Aceleración Instantánea
longitud entre tiempo.

v t = cambio de tiempo. Se mide en


a li m
t segundos.
t 0
tf = Tiempo final. Se mide en segundos.

ti = Tiempo inicia ( por lo general se asume


dv cero). Se mide en segundos.
a
dt
dv
= derivada de velocidad contra
dt
tiempo.

dv
= derivada de velocidad contra
dx
posición.

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MOVIMIENTO BIDIMENSIONAL CON Vector posición en función de


ACELERACIÓN CONSTANTE tiempo, velocidad inicial y
aceleración.
Velocidad Final en función de
tiempo, velocidad inicial y 1 2
x x0 v 0x t ax t
aceleración. 2

vx v 0x ax t 1 2
y y0 v 0y t ay t
2
vy v 0y ay t
1 2
z z0 v 0z t az t
vz v 0z az t 2

Velocidad Final en función de Posición Final en función de tiempo,


velocidad inicial, posiciones y velocidad inicial y velocidad final.
aceleración.
1
x x0 vx v 0x t
2 2 2
vx v 0x 2 a x x0
1
2 2 y y0 vy v 0y t
vy v 0y 2 a y y0 2

2 2 1
vz v 0z 2 a z z0 z z0 vz v 0z t
2

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MOVIMIENTO DE PROYECTILES Referencias

vo = Velocidad inicial. Se mide en


unidades de longitud entre tiempo.

vox = Velocidad inicial en el eje


horizontal. Se mide en unidades de
longitud entre tiempo.

voy = Velocidad inicial en el eje vertical.


Se mide en unidades de longitud entre
tiempo.
Componentes iniciales de la vy = Velocidad final. Se mide en
velocidad unidades de longitud entre tiempo.

v ox v o cos x = Posición final en el eje horizontal. Se


mide en unidades de longitud.
v oy v o sen xo = Posición inicial en el eje horizontal.
Se mide en unidades de longitud.
Movimiento sobre el eje horizontal
y = Posición final en el eje vertical. Se
x x0 v ox t mide en unidades de longitud.

yo = Posición inicial en el eje vertical. Se


Movimiento sobre el eje vertical
mide en unidades de longitud.

vy v 0y g t t = Tiempo. Se mide en segundos.

2 2 g= aceleración de gravedad. Se mide


vy v0 y 2 g y y0 en unidades de longitud entre tiempo
cuadrado.
1 2
y y0 v 0y t g t
2 ft
g 32.2
2
s
1
y y0 vy v 0y t
2
m
g 9.80
2
s

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MOVIMIENTO CIRCULAR

Aceleración total

a ar at

Aceleración tangencial

dv
at
dt

Aceleración radial

2
v
ar
r

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