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Tutorial Básico Passo a Passo

Prepare-se agora para conhecer uma nova forma de


Projetar e Criar em CAD

w w w. c a d t e c . c o m
Tutorial Básico
Conteúdo:
Os Objetivos deste Tutorial 3
VectorWorks: A Próxima Geração em CAD para Arquitetura 4
Módulo 1 - A Interface do VectorWorks 5
Módulo 2 - Configurando o Documento 6
Módulo 3 - Desenhando em 2D 9
Módulo 4 - Criando o Andar Térreo da Casa 11
1- Criando as Paredes do Andar Térreo 11
2- Inserindo Portas e Janelas nas Paredes 13
3- Usando os Recursos de Parametrização para Editar o Projeto 16
4- Criando o Piso do Projeto 16
5- Criando uma Escada no Projeto 17

Módulo 5 - Criando o Andar Superior da Casa 20


1- Criando as Paredes do Andar Superior 20
2- Removendo Portas e Janelas do Andar Superior 21
3- Visualizando a Maquete 3D do Projeto 21
4- Realizando Edições no Pavimento Superior 22

Módulo 6 - Gerando o Telhado da Casa 26

Módulo Extra - Gerando a Documentação do Projeto 28

Apêndice: Ferramentas Usadas neste Tutorial 30

Marcas Registradas:
VectorWorks é marca registrada da Nemetschek NA
Macintosh, Power Macintosh, QuickTime e QuickDraw 3D e QuickTime VR são marca registradas da Apple Computer Inc.
PowerPC é marca registrada da International Business Machines Corp.
Windows, Windows 95 e Windows NT são marcas registradas da Microsoft Corp.
Todas as outras marcas aqui mencionadas podem ser marcas registradas de seus respectivos proprietários e são aqui reconhecidas.
VectorWorks - Tutorial Básico

VectorWorks - Tutorial Passo a Passo


Os Objetivos deste Tutorial:
Neste tutorial do VectorWorks iremos criar uma maquete 3D de uma casa (igual a mostrada na fig. 1)
usando os diversos recursos do VectorWorks para a criação de elementos arquitetônicos como paredes
retas e curvas, pisos, escadas, portas, janelas, entre outros.

Fig. 1

Este tutorial será dividido em módulos para uma compreensão maior de cada uma das etapas do projeto.
Procure estudar cada módulo e entender completamente os comandos e ferramentas apresentados antes
de prosseguir para o próximo módulo.
Após concluir cada módulo, reveja os princípios discutidos e as ferramentas apresentadas. Uma suges-
tão: procure explorar as ferramentas e comandos abordados no módulo, realizando algumas modifica-
ções no que foi criado. Faça alguns testes e tente outras alternativas para o que foi proposto.

IMPORTANTE:
• Este tutorial foi criado para ser executado com o software VectorWorks versão 10 (Português).
• Antes de iniciar este tutorial instale o VectorWorks em somputador (você poderá utilizar a versão
demo do VectorWorks para realizar este tutorial).
• O Hardware Mínimo para utilizar o VectorWorks é:
Versão Windows: Pentium com Windows 95, 98,2000 ou NT com 64 MB RAM
Versão Macintosh: Power Macintosh com MacOS 8.6 ou superior e 64 MB RAM.

Como obter uma versão demo do VectorWorks


Você poderá obter uma versão demo do VectorWorks pela Internet (www.cadtec.com.br) ou ainda
contactando o distribuidor no Brasil: CAD Technology (tel. (011) 3849 8257).

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VectorWorks - Tutorial Básico

VectorWorks - A Próxima Geração em CAD para Arquitetura


Utilizado por milhares de arquitetos, designers e engenheiros em todo o mundo, o VectorWorks tornou-
se conhecido por aliar, de uma forma até então inédita em um CAD, recursos profissionais e avançados
de arquitetura a uma interface interativa e de fácil utilização.
Há mais de 16 anos no mercado, o VectorWorks (antigo MiniCAD) já se tornou a solução padrão de
CAD para milhares de escritórios de arquitetura em todo o mundo. No Brasil, renomados escritórios de
arquitetura já descobriram o poder e a interatividade do VectorWorks, entre eles destacamos: Roberto
Candusso e Arq. Associados, Rocco e Associados, Roberto Loeb, Candido Malta, Kiko Salomão, Carlos
Bratke, Edison Musa Arquitetura, Fernando Piva e muitos outros.

A nova versão 10 do VectorWorks, traz ainda mais interatividade, precisão e produtividade ao programa.

Agora prepare-se para esquecer tudo que você aprendeu até hoje sobre CAD... chegou a hora de você
conhecer o VectorWorks !

Padronização Utilizada neste Tutorial:


• Todas as janelas mostradas são extraídas do VectorWorks versão em Português. Todos os nomes dos
comandos usados nesta demonstração são descritos no formato: <Menu/Nome do Comando>.
• Textos em Itálico indicam comentários ou notas sobre o ponto abordado.

• Em alguns pontos do texto são apresentadas dicas que são destacadas com o ícone
• Em alguns pontos do tutorial são usadas seqüências de teclas para atalhos de comandos ou janelas.
Nestes casos descrevemos a seqüência de teclas que deverão ser mantidas pressionadas para acessar o
comando ou a janela. Por exemplo: "Tecle Ctrl+B ..." significa que você deverá pressionar a tecla
Control e, mantendo esta tecla pressiona, teclar também a tecla "B".

NOTA: Este guia descreve a seqüência de teclas para a versão Windows. Se você estiver usando a versão
Macintosh do VectorWorks basta substituir a tecla Ctrl (Control) pela tecla Cmd nestas seqüências.

Ferramentas Usadas no Tutorial (Apêndice)


Todas as ferramentas usadas neste tutorial são descritas em um apêndice no final deste impresso. Con-
sulte este apêndice sempre que precisar saber mais sobre a ferramenta usada.

Declaração de Acesso aos Comandos nos Menus


Qualquer comando do VectorWorks será descrito neste tutorial no formato: <menu>/<comando>
Por exemplo: Editar/Copiar (significa que devemos pressionar o botão do mouse no menu Editar e
então arrastar o cursor até a opção Copiar e então soltar o botão.

Uso do Mouse
Clicar: Com o mouse parado, pressionar e soltar seu botão.
Mover: Mover o mouse SEM pressionar o botão.
Arrastar: Mover o mouse mantendo o botão pressionado.
Duplo-clique: Clicar duas vezes o mouse rapidamente.

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Módulo 1 - A Interface do VectorWorks


Antes de iniciarmos o tutorial vamos conhecer rapidamente a interface do programa VectorWorks.
A interface do VectorWorks é totalmente flexível, você pode definir o tipo de interface que seja mais
adequado a sua área de aplicação profissional.
Neste tutorial usaremos o tipo de interface AEC (para realizar projetos arquitetônicos).
• Selecione o comando Arquivo/Configurações/AEC
Note que as paletas e os menus do programa serão atualizados para apresentar as ferramentas mais
próprias para a realização de projetos arquitetônicos.

O VectorWorks permite ainda personalizar a interface como você desejar através do comando Arquivo/
Configurações/Workspace Editor.

A fig. 2 nos mostra a interface AEC do VectorWorks e suas partes principais.

Barra de
Menus
Paleta de
Ferramentas
2D
Barra de Barra de
Modos Dados Paleta de
Informações
Paleta de Paleta de do Objeto.
Edição 2D Cotas

Paleta de
Ferramentas JANELA DE DESENHO
3D

Paleta de Paleta de Ferramentas


Atributos de Paredes

Paleta de objetos Paleta de


AEC Administrador
Paleta de Recursos.
Restrições
Barra de
Visualização

Fig. 2

Caso alguma paleta não esteja visível na tela use as opções do menu Janelas/Paletas para torná-la visível.

Barra de Menus: Use-a para acessar os diversos comandos do software VectorWorks


Barra de Dados: Use os campos nesta parte da interface para definir as medidas exatas dos objetos que estão
sendo criados. Nesta barra também podemos acessar o submenu de Camadas (Layers).

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Paleta de Ferramentas 2D: Usada para acessar as diversas ferramentas 2D de criação do programa.
Paleta de Ferramentas 3D: Usada para acessar as diversas ferramentas 3D de criação do programa.
Paleta de Paredes: Use esta paleta para acessar as ferramentas para criação e edição de paredes retas ou curvas.
Paleta de Objetos AEC: Use esta paleta para acessar os diversos objetos paramétricos do VectorWorks (como
portas, janelas, escadas, etc).
Barra de Visualização: Use esta parte da interface para acessar rapidamente comandos de visualização como
zoom, enquadrar a vista, entre outros.
A Janela de Desenho: É nesta parte da tela que você irá desenhar efetivamente.

Módulo 2 - Configurando o Documento


Nesta etapa de nosso projeto vamos configurar o documento para criar o nosso projeto. Esta configura-
ção envolve a definição das unidades, tamanho da folha e a escala em que iremos desenhar. Como se
estivéssemos em uma prancheta, definindo o tamanho da folha, etc.

1) Abrindo um Novo Documento


• Abra um novo documento usando o comando Arquivo/Novo.
• Na janela de definição de template selecione a opção Documento em Branco.

2) Definindo a extensão da Área de Impressão (Tamanho da Folha)


• Definina o Tamanho da Área de Impressão para uma folha A4:
• Selecione o comando Página/Definir Area de Impressão.
A janela de Definição do Tamanho da Folha irá abrir (fig.3).

Fig.3

Nesta janela vamos definir o tamanho da folha com a qual iremos trabalhar.
• No campo Tamanho selecione a opção A4. Neste nosso exemplo usaremos este tamanho de folha.
Deselecione a opção Mostrar Quebras de Páginas.

Apesar de normalmente definirmos o tamanho da folha antes de começar a desenhar, no VectorWorks nós
podemos, a qualquer momento, redefinir o tamanho da folha sempre que desejarmos.

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3) Definindo as Unidades e a Escala do desenho.


• Selecione o comando Página/ Unidades.
A janela de definição de unidades irá se abrir (fig. 4).

Fig.4

• No campo Nome selecione a opção Metros. Selecione a opção Mostrar Sigla da Unidade.

O VectorWorks é um software CAD profissional de alta precisão que possui uma precisão de 10 casas
decimais em todos os desenhos que você realizar (independente da escala em que você estiver). Como esta
precisão é muito superior ao necessário na grande maioria das áreas de aplicação profissionais, você poderá
optar pelo arredondamento decimal para reduzir a quantidade de digitos decimais que serão mostrados tanto
nos campos numéricos como nas cotas do desenho.
• Em Arredondamento ative o campo Decimal e selecione Arredondar para: com três casas decimais
após a vírgula (.001).
• Clique OK
• Selecione o comando Página/Escala da Camada....
A janela de Definição de Escalas irá aparecer (fig. 5).

Fig.5

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VectorWorks - Tutorial Básico

• No campo Escala Papel digite 75 para definir a escala em 1:75 (ver fig. 5).
• Clique OK.

Nós podemos mudar, sempre que desejarmos e a qualquer momento, a escala e as unidades do desenho.
Podemos fazer isto mesmo após o desenho estar pronto, sendo que neste caso o VectorWorks irá corrigir o
tamanho do desenho em relação a folha e irá converter as unidades automaticamente !

4) Configurando as Camadas (ou Layers) do documento


As camadas (ou Layers) são subdivisões nas quais podemos organizar o nosso desenho por andar, cate-
goria, materiais, etc. Neste caso, cada camada irá conter os desenhos relativos a cada andar do projeto.

Além dos layers o VectorWorks nos oferece um 2º nível de organização das informações chamada “Clas-
ses”. Assim podemos dividir as informações de um desenho através de um critério com dois níveis de informa-
ção. Por exemplo, poderíamos dividir um desenho por andares e categoria de informação (elétrica, hidráulica,
estrutura, etc).
• Selecione o comando Organizar/Camadas para acessar a janela de definição de camadas (fig. 6).

Fig.6

• Clique no botão Nova para criar uma nova camada


• No campo Name (Nome) digite o nome da camada.
• Nos campos Z e Delta Z, podemos definir a altura (cota Z) da camada e o pé direito da camada,
respectivamente. Estas informações serão usadas na composição da Maquete de nosso projeto.
Crie a estrutura de camadas do desenho conforme abaixo:
Terreo Z=0 ∆Z= 2.8
Superior Z=2.8 ∆Z= 2.8
Cobertura Z=5.6 ∆Z= 1
• Crie mais uma camada chamada "Maquete" (o Z e o ∆Z desta camada não irão importar).
Nesta camada Maquete iremos, em uma etapa mais adiante, sobrepor as camadas Terreo e Superior.

• Clique no botão OK para confirmar a criação das camadas e retornar para a janela de desenho.

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Módulo 3: Desenhando em 2D
A fig. 8 nos mostra as ferramentas 2D do VectorWorks.
Para utilizar estas ferramentas, simplesmente selecione a ferramenta desejada e clique o
mouse para criar o objeto na janela. Algumas ferramentas como polilinhas e polígonos
irregulares, envolve diversos cliques. Nestes casos, para encerrar a criação clique duas
vezes no mesmo ponto.

Algumas ferramentas (ex.: ferramenta de Arcos) possuem diferentes modos de uso.


Para selecionar estes modos basta clicar nos botões que aparecem na Barra de Modos na
parte superior-esquerda da janela de desenho.
Fig.8
Ferramentas e Alguns Comandos Básicos
Antes de começarmos a desenhar no VectorWorks, é importante conhecermos algumas ferramentas e
teclas básicas no uso do programa.

Ferramenta de Seleção Use-a para selecionar ou mover objetos na tela. Para selecionar um
objeto clique sobre ele. Para selecionar diversos objetos clique sobre os objetos desejados mantendo a
tecla Shift pressionada ou, se desejar, arraste uma cerca em torno dos objetos que deseja selecionar.

DICA: Se você arrastar um objeto mantendo a tecla Control (Windows) ou Option (Mac) pressionada, você
irá criar uma cópia do objeto arrastado.
Shift: Use esta tecla durante o desenho de uma linha ou polígono para restringir o desenho de linhas e
paredes na horizontal/vertical.

Comandos Básicos de Edição


Tecla Del (Delete) ou Backspace: Pressione esta tecla para apagar o(s) objeto(s) selecionado(s).
Editar/Desfazer: Use este comando para desfazer a última ação executada no desenho. O atalho para
este comando é Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (Mac).
Editar/Refazer: Use este comando para refazer a ultima ação desfeita com Undo.

O VectorWorks pode ser configurado para desfazer até os 100 últimos comandos.

Editar/Copiar: Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memória. O atalho para este
comando é Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac).
Editar/Recortar: Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memória, removendo-o do
desenho. O atalho para este comando é Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac).
Editar/Colar: Traz o objeto que está na memória para a janela de desenho.
Editar/Colar na Posição: Traz o objeto que está na memória para a janela de desenho, respeitando a
posição exata x,y de onde o objeto original foi copiado.

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Desenhando com Medidas Exatas


Para desenhar um objeto com medidas exatas siga o procedimento abaixo:
- Selecione a ferramenta desejada.
- Clique na janela de desenho e mova o mouse para começar a desenhar
- Na Barra de Dados, que fica no topo da janela de desenho, você irá observar diversos campos com
parâmetros das medidas do objetos.

Os campos mostrados na Barra de Dados irão depender do tipo de objeto que estamos criando.
Alguns destes campos, no entanto, são comuns a diversos tipos de objetos como:
L: Comprimento do objeto criado (Coord. Polar)
∆X: Deslocam. em X do ponto inicial clicado até o atual
A: Angulo de deslocamento do cursor (Coord. Polar)
∆Y: Deslocam. em Y do ponto inicial clicado até o atual
X: Localização atual X do cursor (Coord. Absoluta)
Y: Localização Y atual do cursor (Coord. Absoluta)
- Pressione a tecla Tab para acessar qualquer um destes campos.
- Digite o valor no campo desejado e tecle RETURN (ou ENTER) para confirmar o valor.
Note que o objeto irá mudar suas dimensões de acordo com o valor entrado.
- Clique o mouse para confirmar a criação do objeto no desenho.
Este processo é padrão para qualquer objeto criado.

Uma outra forma para a criação de um objeto com medidas exatas é o modo paramétrico. Este modo
basta clicar duas vezes no ícone da ferramenta na paleta de ferramentas 2D e então definir os
parâmetros desejados na janela de parâmetros da ferramenta.

Os botões da Barra de Visualização


No canto inferior-esquerdo da janela de desenho você irá encontrar a Barra de Visualização. Nesta
região você terá acesso a vários botões que permitem controlar a visualização do desenho na tela.

Retroceder Aproximar Escala Enquadrar


para a Vista (Zoom In) Normal Objetos
Anterior Menu para
Salvar / Abrir
Vistas
Avançar para Afastar Encaixar na
a Próxima (Zoom Out) Janela
Vista

Pratique um Pouco !
No próximo módulo deste tutorial iremos criar as paredes em 3D do andar térreo de nossa casa.
Antes de partir para o próximo módulo, procure praticar as ferramentas 2D desenhando comas ferra-
mentas de linhas, círculos, retângulos, etc. Pratique a criação destes objetos com medidas exatas.

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Módulo 4 - Criando o Andar Térreo da Casa


1- Criando as Paredes do Andar Térreo
• Usando o submenu de camadas na Barra de Modos (fig. 1), certifique-se de que Térreo é a camada ativa

Menu Pop-up de Camadas


na parte superior da janela
de desenho
Fig.1

• Na Barra de Visualização (no canto inferior-esquerdo da janela de desenho) clique no botão para
que toda a folha fique enquadrada na janela de desenho.
• Selecione a ferramenta Paredes Retas na paleta de ferra-
mentas de paredes .
• Clique no botão de ajuste de dos parâmetros das paredes na
Barra de Modos.
• Na janela de Parâmetros da Parede (fig. 2):
Digite o valor 0.2 (20 cm) no campo Espessura.
Clique no campo Extremo, selecione a opção Nenhum
Clique OK para retornar. Fig. 2

• Na Barra de Modos clique na opção de desenho da parede pela face esquerda.

Desenhando as Paredes
Vamos agora desenhar as paredes do andar tér- 14
reo como mostrado na fig. 3. Use o procedi-
mento abaixo:
... e mova o
• Mova o cursor até uma região próxima ao can- mouse neste
to superior-esquerdo da janela de desenho. Comece sentido.
clicando aqui...
• Clique o mouse e mova-o para a direita. 7
Observe que uma parede será desenhada.
• Para definir o comprimento da parede pressi-
one a tecla Tab algumas vezes até que o campo
L (na Barra de Dados) fique destacado. Digite
o valor 14 e pressione Return para confirmar. 6
• Mova o mouse até que a parede fique na hori-
zontal. Clique para confirmar a criação desta
5
parede. Fig. 3
• Mova agora o mouse para baixo e pressione a 45
tecla Tab novamente até destacar o campo L
5
• Digite agora o valor 7 e pressione Return para
confirmar.

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• Com o mouse ajuste a posição da parede para a vertical e clique para confirmar o desenho desta 2ª parede
• Usando a mesma técnica mostrada acima crie a parede de 6 metros e as duas paredes de 5 metros.
Use o seguinte procedimento para criar a parede a 45 graus:
Ponto Para criar a parede inclinada a 45 graus usaremos um recurso muito avançado (e
exclusivo) do VectorWorks chamado "Cursor Inteligente". Através dele podemos realizar
rapidamente alinhamentos com total precisão com quaisquer pontos do desenho.
• Mova o cursor até encostá-lo no ponto inicial da primeira parede, a mensagem
"Ponto" irá aparecer (fig. 4a) confirmando que você está exatamente no ponto
inicial da primeira parede (NÃO clique ainda),
• Desça o cursor e observe que o VectorWorks irá mostrar uma linha pontilhada e
Fig. 4a
a mensagem "Alin H" (fig. 4b) indicando que você está alinhado na horizontal
com o ponto inicial, (NÃO clique ainda)
Continue descendo até obter a mensagem "45º
/ Alin H" (fig. 4c) que indica que sua parede
está inclinada a 45º e alinhada com o ponto Fig. 4c
superior.
• Agora crie a última parede, movendo o mouse
para cima até encostar no ponto inicial da primei-
Alin H
ra parede criada. Clique para fechar o contorno
45º/ Align H
das paredes.

Fig. 4b

Observando as Paredes em 3D
Apesar de terem sido criadas na vista de planta, as suas paredes na realidade formam um modelo tridi-
mensional (3D) do projeto. Isto porque a camada onde você criou as paredes possui o parâmetro ∆Z no
valor de 2.8m (como você definiu no Módulo 2 deste tutorial). Assim, quaisquer paredes que você crie
nesta camada terão um pé direito default de 2.8m.
O VectorWorks permite que você mude a altura ou até mesmo a forma, de uma ou mais paredes da camada
sempre que desejar.
Para observar as paredes em 3D:
• Clique na ferramenta Sobrevôo (na Paleta
de Ferramentas 3D), mova o cursor até qualquer
ponto na janela de desenho e arraste o mouse para
girar o modelo no espaço 3D (Fig. 5).
• Para observar o modelo em perspectiva (com
ponto de fuga) clique na ferramenta Caminhar
Através
• Se desejar outras vistas do modelo você poderá Fig. 5
também usar as opções do menu Visual/Vistas.

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• Volte para a vista Topo/Plano selecionando o comando Visual/Vistas/Topo Plano. Ou ainda, simples-
mente digitando o atalho Ctrl+5 (Windows) e Cmd+5 (Macintosh).

• Para retornar a vista para a visualização total da folha clique no botão na Barra de Visualização.

2- Inserindo Portas e Janelas nas Paredes


Agora vamos inserir algumas portas e janelas nestas paredes. Podemos tanto utilizar ferramentas
paramétricas para criá-las, quanto utilizar símbolos da biblioteca que acompanha o programa. Pode-
mos ainda criar nossos próprios símbolos de biblioteca
Vamos usar neste caso a ferramenta paramétrica de criação de portas
• Caso ainda não esteja aberta, abra a paleta de Objetos de AEC (Janelas/Paletas/ AEC).
Entre os mais poderosos recursos do VectorWorks para AEC estão as suas ferramentas
paramétricas. Estas ferramentas permitem a criação de vários elementos construtivos.
Desta forma podemos criar portas, janelas, escadas, colunas, mobiliários, etc, com
quaisquer medidas de forma fácil e rápida. Por serem paramétricas estas ferramentas
geram elementos cujos parâmetros (ou medidas) podem ser mudados interativamente a
A Paleta de
Objetos AEC qualquer momento.
Como parte de nosso tutorial vamos criar as portas e as janelas mostradas na fig. 6

Porta 2 Janela 3
0.9m

Janela 1

Porta 1

Janela 2
Fig.6

Criando a Porta 1 (Veja Fig. 6)

• Na Paleta de Objetos AEC clique na ferramenta paramétrica de criação de Portas Simples

• Na Barra de Modos, clique no botão de ajuste dos parâmetros da porta

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Nesta porta (fig. 7), podemos ajustar diversos parâmetros para criação
de uma porta. Você pode escolher o tipo de porta, suas dimensões, o tipo
de detalhamento e muito mais...
• Digite 2 no campo Largura, clique no campo Tipo e mude para o tipo
"Simples 2 Folhas". Ajuste os outros parâmetros como mostrado na fig.
7. Clique OK.
Para mudar de um campo para o outro na janela de ajuste de parâmetros,
pressione a tecla Tab.
• Mova o cursor até o centro da parede onde a porta será inserida (veja fig.
6 - Porta 1) quando o cursor mostrar a mensagem "Centro" clique o mouse
para confirmar. Mova o mouse para definir o sentido de abertura da porta
e clique novamente para confirmar a inserção da porta no centro da parede.
Por ser um software CAD Orientado a Objetos, o VectorWorks irá abrir
automaticamente a parede para inserir a porta. E irá corrigir o vão
automaticamente caso você mova a porta ou retire-a da parade. Isto não ocorreria
em um CAD simples Orientado a Geometrias.

Criando a Porta 2 (Veja Fig. 6)


Agora vamos inserir uma outra porta só que esta será inserida a uma
distância específica (90 cm) do canto da parede. O VectorWorks possui
um recurso que faz isto de forma fácil e com total precisão.

• Clique na ferramenta de Portas Deslizantes .

Para acessar a ferramenta de criação de Portas Deslizantes clique o mouse Fig. 7


sobre a ferramenta de Porta Simples e mantenha o botão pressionado. Outras
ferramentas de portas paramétricas surgirão ao lado da Porta Simples.

Na Barra de Modos clique no botão de Preferências e acerte os


campos como mostrados na fig. 8. Observe com destaque os parâmetros:
Largura: 4m Altura: 2.1 Qtd Travessas V: 0
Tipo: 4 Painéis Qtd Travessas H: 0

Clique OK.

• Na Barra de Modos clique no botão para mudar a opção de inser-


ção da porta pelo extremo esquerdo.
• Ainda na Barra de Modos clique no botão
opção de inserção por ponto de referência
.
Determinando o Ponto de Referência.
• Clique na junção interna das paredes para
determinar o ponto de referência. (veja a fi- Fig. 8
Fig.9 gura 9)

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• Mova o mouse para a direita (aprox. 1m) ao longo da parede, clique para localizá-la.
• Clique outra vez para determinar o seu sentido de colocação.
• A janela de determinação da distância abrirá. Digite 0.9 no campo Distancia e Clique OK.
A porta deslizante será inserida precisamente a distância de 90cm do canto esquerdo da parede.

Criando as Janelas 1, 2 e 3 (Veja Fig. 6)


• Na Paleta de Objetos AEC clique na ferramenta Janela Detalha-
da

Para acessar esta ferramenta, clique na ferramenta de Janela

Simples e mantenha o botão pressionado. A ferramenta de Janela


Complexa irá surgir como uma segunda opção na Paleta.

• Na Barra de Modos clique no botão de Preferências e


acerte os campos como mostrados na fig. 10. Clique OK.
• Insira as janelas 1, 2 e 3 nos centros das respectivas paredes
conforme mostrado na fig. 6.

Visualizando o Projeto do Térreo em 3D

• Clique na ferramenta Caminhar Através e em seguida na

ferramenta Sobrevôo .

• Arraste o mouse na janela para observar o modelo do térreo em


diferentes ângulos. Coloque-o aproximadamente na posição
mostrada na fig. 11.
• No menu Visual selecione Apresentação/ Sombreamento Sólido
• Visualize agora no modo de apresentação OpenGL usando o Fig.10
comando Apresentação/OpenGL
Observe que, ao inserirmos as janelas e as portas nas paredes, o VectorWorks automaticamente recortou as
paredes inclusive em 3D

Moodelo Apresentado
em OpenGL

Fig.11

Fig.12

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3- Usando os Recursos de Parametrização para Editar o Projeto


• Retorne a visualização do modelo para Wireframe usando o comando Visual/Apresentação/Aramado

• Usando a ferramenta de Zoom aproxime a vista para


a janela 1. Para isto clique o mouse no canto superior-es-
querdo da janela, mova o mouse para definir uma janela que
envolva a janela 1 e clique novamente o mouse para aproxi-
mar a vista (Fig.13).

• Com a ferramenta de Seleção clique em qualquer


parte da moldura da janela 1 para selecioná-la.
• Abra a Paleta de Informações de Objetos selecionando Pa-
Janela 1 Fig.13 letas/Info Objeto ou simplesmente digite Ctrl+I. Mude o
parâmetro Altura para 1m e a Elevação para 1.3m.
O VectorWorks permite que modifiquemos os parâmetros de qualquer parte do projeto (portas, janelas,
paredes, etc). Após alterarmos os parâmetros o VectorWorks irá redesenhar na janela a parte modifica-
da automaticamente. Chamamos este importante recurso de "Parametrização".
• Volte para a vista Topo/Plano selecionando o comando Visual/Vistas/Topo Plano ou simplesmente
digitando Ctrl + 5. Clique no botão na Barra de Visualização para enquadrar o desenho na folha.

4- Criando o Piso do Projeto


O processo para criação do piso é também bastante simples no VectorWorks.
• Volte para a vista Topo/Plano selecionando o comando Visual/Vistas/Topo Plano ou simplesmente
digitando Ctrl + 5. Clique no botão na Barra de Visualização para enquadrar o desenho na folha.

• Na Paleta de Ferramentas 2D selecione a ferramenta Retângulo

• Na janela de desenho crie um retângulo que se estenda desde o canto superior-esquerdo da folha de
desenho até o canto inferior-direito.

Não se preocupe se o retângulo encobrir o desenho das paredes, escondendo-as.


• Com o retângulo recém-criado ainda selecionado, execute o comando AEC/Piso
• Na janela de ajuste dos parâmetros do piso, digite 0.1 (10 cm) para o campo Espessura e clique Ok.
O retângulo agora foi transformado em um objeto piso com uma espessura de 10 cm.
O piso está encobrindo suas paredes (por isto suas paredes não estão mais visíveis) para enviar
o piso para trás das paredes: Selecione o piso e então execute Ferram/Sobreposição/Enviar para
Trás, ou simplesmente digite o atalho Ctrl + B.

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5- Criando uma Escada no Projeto

• Na Paleta de Objetos AEC selecione a Ferramenta Escada.

• Na Barra de Modos, clique no botão de ajustes dos parâmetros

• Ajuste os parâmetros conforme mostrado na fig. 14. Clique OK


• Mova o cursor até encostar no centro da parede lateral esquerda (observe a mensagem "Centro"), NÃO
clique ainda.
• Mova o cursor até o ponto central da porta deslizante de vidro (observe a mensagem "Locus"). NÃO
clique ainda.
• Agora, desça o cursor até obter a mensagem de cruzamento do alinhamento com os dois pontos ante-
riores (fig. 15).

Fig. 14 Fig. 15

• Clique o mouse para definir a localização, mova o mouse para definir a orientação em que a escada
será colocada e clique para confirmar.

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Mudando a Cor e Alguns Parâmetros da Escada

• Clique na ferramenta Caminhar Através e em seguida na ferramenta Sobrevôo .

• Arraste o mouse na janela para observar o modelo do térreo em diferentes ângulos. Coloque-o aproxi-
madamente na posição mostrada na fig. 16. Se desejar, use a ferramenta de Zoom para aproximar
a imagem da escada.

Fig. 16

• Mude a apresentação para OpenGL usando Visual/Apresentação/OpenGL

• Com a ferramenta de seleção clique na escada para selecioná-la.

• Abra a Paleta de Informações de Objetos e altere os seguintes parâmetros:


- Ative as opções de Corrimão Esquerdo e Direito.
- Mude o Tipo para Sem Espelhos.
Experimente mudar o Tipo e a Forma da escada para outras opções.

Mudando a Cor da Escada


Tipo de Preenchimento
• Abra a Paleta de Atributos.
Cor de Prenchimento
• Clique no campo "cor de Preenchimento" (fig. 17) e sele-

Cor do Traço cione a cor desejada.


Espessura e Estilo de
Traço

Fig. 17

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O que Você Criou até Agora...


Você terminou com sucesso a primeira parte do tutorial do VectorWorks. Você aprendeu a criar paredes
retas, portas e janelas com qualquer medidas, o piso e a escada.
Agora, procure praticar o que você aprendeu mudando algumas coisas em seu projeto.

Algumas Sugestões:
• Acrescente algumas paredes internas em seu térreo.
• Acrescente portas nestas paredes internas

• Crie uma escada Helicoidal (Caracol) usando a ferramenta na Paleta de Objetos AEC.
• Mude a posição de algumas janelas e portas e observe que as paredes são corrigidas automaticamente.

• Usando a ferramenta Paredes Curvas (Paleta de Paredes), crie algumas paredes curvas em seu
projeto. Observe que as paredes curvas também irão se juntar automaticamente com as outras paredes.

A Próxima Etapa do Tutorial


Na próxima etapa deste tutorial você irá finalizar a casa, criando as paredes do pavimento superior
(inclusive paredes curvas), iremos também criar uma varanda e o telhado da casa.

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Módulo 5 - Criando o Andar Superior da Casa


• Retorne para a vista de Topo/Plano (tecle Ctrl + 5).

• Selecione a luz do sol que se encontra no meio de sua vista e apague-a (tecle Delete).

A luz do sol é criada automaticamente, sempre que selecionamos uma apresentação (Render) com
sombreamento (ex.: Sombreamento Sólido, Sombreamento Sem Linhas, etc)

1- Criando as Paredes do Andar Superior


Vamos agora criar o piso superior da nossa casa.

Temos várias formas de fazer isto no VectorWorks, uma delas seria mudar para a camada (layer) Superior
e simplesmente sair desenhando as paredes como quisermos, neste caso poderíamos usar o comando Organizar/
Opções de Camadas na opção "Mostrar/ Alinhar com Outras" para poder assim visualizar as paredes do
Térreo como referência enquanto desenhamos as paredes do andar superior.
Uma outra forma mais rápida (que na maioria dos casos também pode ser usada) é a de simplesmente copiarmos
as paredes do andar Térreo para o Superior e então apagar ou editar no andar superior o que desejarmos.

Copiando as Paredes do Térreo para o Superior


• Primeiro selecione tudo que está em sua camada Térreo teclando Ctrl + A
• Copie tudo que foi selecionado para a memória usando Editar/Copiar
• Mude a Camada ativa para "Superior" usando o menu pop-up de Camadas na Barra de Dados (fig. 1).

Menu Pop-up de Camadas


na parte superior da janela
de desenho

Fig.1

• Cole as paredes do Térreo no Andar Superior usando Editar/Colar na Posição.


Ao colocarmos as cópias das paredes do Térreo no piso Superior o VectorWorks irá automaticamente
posicioná-las a 2.8m de altura, pois este é o valor de Z desta camada. Assim "montamos" com total
precisão um andar sobre outro, sem a necessidade de qualquer comando complexo de edição 3D.

2- Removendo as Portas e Janelas do Andar Superior


• Selecione a escada e o piso e apague-os teclando Delete.

Para selecionar mais de um objeto basta clicar sobre os objetos mantendo a tecla SHIFT pressionada .

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Remova as portas e janelas mostradas na fig. 2,


usando o seguinte procedimento:

• Com a ferramenta de seleção ativa, mova


o cursor sobre a porta que você deseja remover da Remova todas as
parede (NÃO clique ainda). portas e janelas
• Quando o cursor assumir a forma pressione
o botão do mouse e arraste o símbolo (porta ou
janela) para fora da parede
Observe que ao removermos a porta da parede, o
vão na parede irá se fechar automaticamente. Fig. 2
Isto porque o VectorWorks é um software CAD to-
talmente orientado a objetos, facilitando signifi-
cativamente qualquer tipo de edição em um proje-
to arquitetônico.
• Uma vez fora da parede, você poderá apagar o símbolo (porta ou janela) normalmente selecionando-o
e teclando Delete.
• Usando o mesmo procedimento, remova também todas as janelas.

3- Visualizando a Maquete 3D do Projeto


• No menu pop-up de camadas mude a camada ativa para a camada "MAQUETE".
Nesta camada iremos "montar" nossa maquete no espaço a partir das camadas Térreo, Superior e
Cobertura.
• Selecione o comando Visual/ Associação de Camadas…
• Na janela de Associar Camadas (fig. 3) selecione as três camadas Térreo, Susperior e Cobertura. Para
isto basta clicar na camada Térreo e então, com a tecla Shift pressionada clique nas outras camadas.

Fig. 3

• Clique Associar para confirmar a associação das camadas selecionadas.


• Mude a vista para uma Isométrica usando o comando Visual/Vistas/Isométrica Direita

• Clique na ferramenta Caminhar Através e na ferramenta Sobrevôo e arraste o mouse na


janela de desenho para observá-lo de diferentes ângulos.

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VectorWorks - Tutorial Básico

Um ponto muito importante é que a maquete 3D está totalmente linkada com as camadas que a compõe.
Assim, qualquer alteração que fizermos nas camadas originais (Térreo, Superior...) se refletirá na maquete 3D
automaticamente.
Como veremos a seguir...

4- Realizando Edições no Pavimento Superior


Vamos agora, editar o pavimento superior para criar uma varanda na parte frontal da casa.
• Clique no menu pop-up de Camadas (na Barra de Dados) e torne a camada Superior ativa.

• Selecione a ferramenta de criação de Paredes Retas e clique no botão de preferências

• Mude a Espessura para 0.15m.


• Crie as paredes internas 1 e 2 conforme a figura 5. Use o seguinte procedimento:
- Mova o mouse até o ponto 1 (ponto da
junção interna entre a parede inclinada e a 3
parede vertical), ao obter a mensagem
"Ponto" (Point), clique o mouse e mova para
a direita. Parede 2

Caso o alinhamento não esteja na opção

de alinhamento pela direita , pressione a


tecla "U" algumas vezes até que esta opção de
alinhamento fique ativa.
1 2
- Pressione a tecla Tab até acessar o campo
Parede 1
"L" na Barra de Dados e então digite o va- ( 5.5m )
lor 5.5 e tecle Return. Fig.5
- Posicione a parede na horizontal e clique
para confirmar sua criação (ponto 2).
- Mova o mouse para cima até atingir a pa-
rede (ponto 3) e então clique o mouse para
finalizar.
O VectorWorks possui ferramentas para altera-
ções em paredes, remodelagem, correções e jun- Parede 2
ções, o que torna as edições rápidas e muito prá- 1
ticas. Como veremos abaixo: Junte a Parede
3 com a 2...
• Selecione a ferramenta de Junção de Paredes
• Clique na parede 3 (veja fig. 6), mova até
a parede 2 e clique novamente para juntá-las. parede 3
• Agora, para acertar a junção, clique na parede
nova gerada na junção gerada e mova até a 2 .. finalize parede 4
parede 4 para acertar a junção em "T". realizando esta
junção.
Fig.6

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Criando a Laje do Andar Superior


Vamos agora criar o piso de nosso pavimento Superior.
• Selecione todas as paredes teclando Ctrl+A
• Selecione o comando AEC/ Polígonos desde Paredes

• Na janela de definição do comando selecione a opção Abranger Area Util.

Isto irá gerar automaticamente um polígono a partir das faces externas das paredes que delimitam
o projeto (ou seja, o polígono de definição da laje do projeto). Opcionalmente, você poderá usar a
opção "Abranger Area Util" para gerar um polígono individual para cada ambiente interno do projeto.
O polígono do piso será gerado automaticamente (o polígono irá encobrir as paredes, mas não se
preocupe agora com isto).
• Clique em qualquer área em branco do desenho, fora da casa, para desselecionar todos os objetos.
• Clique sobre qualquer ponto do piso do pavimento superior para selecionar o polígono gerado.

Vamos agora transformar este polígono em uma laje de 10 cm de espessura.


• Com o polígono recém gerado selecionado, selecione o comando AEC/Piso e na janela de definição
do piso digite 0.1 para Espessura e deixe Z Inferior em 0m. Clique OK.
• Envie o piso recém gerado para trás (para que não fique se sobrepondo as paredes) usando o comando
Ferram/Sobreposição/Enviar para Trás.

O atalho para executar o comando Enviar para Trás é teclar Ctrl +B

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Criando a Varanda da Casa


No piso superior, vamos realizar agora algumas edições para gerar uma varanda.
Primeiro, vamos diminuir a altura das paredes que formam o beiral da varanda para 1m.
• No piso superior e na vista Topo/Plano. Selecione as paredes mostradas na fig. 7

Selecione as 3
paredes que
formam o beiral a

Fig.7

• Mude a vista para Isomética Direita


• Abra a Paleta de Informação dos Objetos (tecle Ctrl + I)
• No campo ∆Z mude o valor para 1.0 e tecle Return (ou Enter). Veja a fig. 8.

Fig.8

Observe que as 3 paredes mudaram de altura. Esta é uma das características do VectorWorks: a
Parametrização de qualquer elemento criado.
• Mude para a camada Maquete para observar o resultado do modelo até aqui.

• Com a ferramenta Sobrevôo , gire o modelo no espaço de forma a observá-lo de vários ângulos.

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Gerando Paredes Curvas no Andar Superior

No VectorWorks podemos, tanto criar paredes curvas diretamente com a ferramenta , como
também transformar uma parede reta em curva, como faremos a seguir.
• Torne a camada "Superior" ativa novamente, 1
• Selecione a ferramenta Filete
(Arredondamento) na paleta de paredes.
2
• Clique no botão de opções do Filete
3
(na Barra de Modos) e digite 3m para o raio.
Clique OK.
• Na Barra de Modos selecione o 3º Modo (úl- 4
timo a esquerda) de criação
Gere as paredes curvas (ver fig. 9):
Fig.9
• Clique na parede (ponto 1) e mova o mouse
até a outra parede (ponto 2) e clique novamen-
te para confirmar.
• Clique na parede (ponto 3) e mova o mouse até a outra parede (ponto 4) e clique para confirmar.

Colocando Portas e Janelas no Piso Superior


Crie as portas e janelas mostradas na fig. 10, conforme abaixo:

Porta 1: Porta Deslizante com 4m larg. por 2.1m (altura). Config: 3 Painéis (3 Panels). Inserir
no centro da parede.

Porta 2: Porta Deslizante com 1.5m (larg.) por 2.1m (altura). Config: 2 Painéis (2 Panels)
Inserir no centro da parede.

Porta 3: Porta Simples com 1m (larg)


4 3
por 2.1m (alt.). Inserir a 30 cm do canto da 7
parede usando o modo de inserção deslocada
1.8m
e o alinhamento .

Janelas 4 e 5: Janelas Complexas de


6
2m x 1.5m instaladas no centro das paredes. 2 5

Janelas 6 e 7: Janelas Complexas de


1m x 1.5m instaladas a 1.8m do centro da 1
parede vertical (veja fig. 10). Use o modo de
inserção deslocada e o alinhamento a Fig.10
esquerda (na Barra de Modos).

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Visualizando a Maquete 3D do Projeto


• Mude para a camada "Maquete 3D" e observe o modelo gerado até agora.

• Com a ferramenta Sobrevôo , gire o modelo no espaço de forma a observá-lo de vários ângulos.
• Use o comando Visual/Apresentação para escolher uma Apresentação diferente (Ex.: Sombreamento
Sólido ou OpenGL).

Se você escolher a apresentação OpenGL e ficar tudo escuro é porque não existe nenhuma luz definida no
projeto. Para resolver isto é só escolher uma apresentação de sombreamento antes (ex.: Sombreamento Sólido)
para que uma luz seja colocada. Após isto, selecione a apresentação OpenGL.

5- Gerando o Telhado da Casa


Vamos agora criar o telhado desta casa.

O VectorWorks permite criar telhados de duas formas: manual e automática. A forma manual utiliza o
comando AEC/Gerar Agua de Telhado, e irá definir cada água que compõe o telhado individualmente. Este
modo é utilizado para gerar telhados mais personalizados. O modo automático irá gerar automaticamente
todas as águas que compõe o telhado de uma casa a partir das paredes existentes.
Vamos usar o modo automático para gerar o telhado desta casa.
Neste modo de criação o VectorWorks requer que existam paredes retas ou algum polígono que defina
o contorno que o telhado deverá assumir. Assim, vamos usar as paredes do Térreo como a referência
para gerar o telhado.
• Torne a camada Térreo ativa (usando o menu pop-up de camadas na Barra de Dados)
• Selecione somente as paredes, use a seguinte técnica: Selecione tudo (Ctrl + A) e então, com a tecla
Shift pressionada, clique no piso e na escada para desselecioná-los.
• Selecione o comando AEC/ Gerar Telhado a Partir de Paredes
• Na janela de definição do telhado (fig. 11)
defina os parâmetros conforme abaixo:
Inclinação do Telhado: 30º
Altura do Apoio: 0
Beiral: 1m
Perfil do Beiral: Vertical
Espessura: 0.1m
Ativar a opção Criar Telhado na Camada e
digite o nome da camada onde o telhado será
criado. No nosso caso a camada será "Cober-
tura".
Fig. 11
• Clique Ok para gerar o telhado automatica-
mente.
• Selecione o telhado e mude na Paleta de Atributos a cor de preenchimento do telhado.

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VectorWorks - Tutorial Básico

Observando a Casa Completa em 3D

• Mude para a camada Maquete.


• Use a ferramenta de sobrevôo para observar o modelo da casa 3D de outros ângulos.
• Coloque-se em um ângulo interessante e escolha a apresentação OpenGL.
Se você possuir o RenderWorks instalado, coloque na opção de render RenderWorks Qualidade Final (que
irá calcular os materiais e as sombras do projeto.

Fig.12

Parabéns !
Você acabou de gerar um projeto arquitetônico, totalmente em 3D com o VectorWorks !
Pare um pouco e reflita sobre o seguinte:
Em qual outro software CAD você conseguiria de forma tão interativa e fácil realizar um projeto
arquitetônico totalmente em 3D ?
Por esta razão o VectorWorks tem sido adotado por milhares de arquitetos e designers em todo o mundo.

Continue Explorando...
• Experimente realizar algumas modificações no projeto que você criou.
• Tente utilizar as ferramentas e comandos que você aprendeu para criar um novo projeto.
• Finalize a documentação do projeto que você criou seguindo os passos apresentados na próxima página...

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Módulo Extra - Gerando a Documentação do Projeto


Nesta etapa final do tutorial você irá aprender como gerar uma documentação técnica do projeto, como
a mostrada na fig. 13.

Fig.13

O VectorWorks oferece diversos recursos para agilizar a geração da documentação técnica de projetos.
Estes recursos incluem: Hachuras, Dimensionamentos, Planilhas Quantitativas totalmente integradas,
geração de cortes automáticos, Scripts para geração de marcações, margens e carimbos de folhas e
muito mais.
A seguir explicamos um dos métodos usados no VectorWorks para gerar um documento técnico com-
posto por plantas, elevações/cortes em uma única prancha.
• Crie uma nova camada chamada "Documentação". Nesta camada iremos gerar a documentação.
• Coloque a vista em Topo/Plano.
• Selecione Página/ Escala da Camada, mude a escala da camada para 1:200
• Torne a camada Térreo ativa, selecione tudo (Ctrl+A) e use o comando Editar/Copiar ou tecle Ctrl+C.
• Mude para a camada Documentação e cole a planta copiada do Térreo (Ctrl+V).
• Agrupe os objetos (Ctrl+G) e posicione onde desejar.
• Repita os 3 passos anteriores para copiar a planta do Superior para a Documentação.

Gerando um Corte no Projeto


• Mude para a camada Maquete. Coloque a vista em Topo/Plano (Ctrl+5)
• Selecione o comando Modelo/ Seção 3D e então clique em algum ponto no lado esquerdo do projeto
e mova o cursor para a direita para gerar a linha de corte.

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VectorWorks - Tutorial Básico

• Uma vez a linha de corte esteja na direção correta, clique.


• Mova o mouse para definir a direção de observação do corte e clique para confirmar a criação do corte.
• O corte será criado em uma nova camada. Mude a vista para Frontal.
• Selecione o comando Ferram/Converter Cópia em Polígonos
• Escolha a opção Linhas Escondidas e clique Ok.
O VectorWorks irá gerar uma imagem 2D da vista frontal do corte realizado.
• Recorte (Ctrl+X) a imagem 2D gerada.
• Mude para a camada Documentação e cole (Ctrl+V) a imagem do corte.
Apesar de ser muito rápido e simples. A partir deste método estamos gerando na realidade uma docu-
mentação técnica totalmente precisa (9 casas decimais) de nosso projeto. Assim podemos a qualquer
momento, criar as cotas nestas imagens da camada de Documentação ou em qualquer outra camada.

Criando Cotas na Documentação do Projeto


Na Paleta de Dimensionamento você encontrará todas as ferramentas necessárias para
criar as cotas do projeto. Para criação de uma cota linear (horizontal ou vertical) proce-
dimento é o seguinte:

• Selecione a ferramenta de cota Linear Hor./Vert.


• Na Barra de Modos selecione o modo de criação de cotas desejado (Cota Simples ,
cota Mesma Base ou Cota Sequencial ).
• No desenho, encoste o cursor no ponto onde você deseja iniciar a medição. Clique o
mouse
• Mova até o segundo ponto que completa a linha de medição. Clique novamente.
A Paleta de
• Mova o mouse para pocisionar o texto da cota e clique novamente para concluir. Dimensikonamento
Caso você esteja usando o modo Mesma Base ou Cota Sequencial, mova o mouse até o
próximo ponto de medição clique, e assim por diante.

Para maiores informações técnicas ou comerciais sobre o VectorWorks entre em


contato conosco:

comercial@cadtec.com
suporte@cadtec.com

Tel.: (011) 3849 8257


Fax: (011) 3845 4485

w w w. c a d t e c . c o m

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VectorWorks - Tutorial Básico
Apêndice
Paletas e Ferramentas Usadas neste Tutorial
As Paletas do VectorWorks
As ferramentas são dispostas em paletas como abaixo:

Ferramentas 2D Ferramentas 3D Paredes Objetos AEC Edição A Paleta de


Cotas
Lista das Ferramentas Usadas neste Tutorial
Icone Nome da Ferramenta Em qual Paleta Fica Para que serve

Ferramenta de Seleção Ferramentas 2D Selecionar, mover, copiar e re-escalar objetos)

Paredes Retas Paredes Criar paredes retas

Junção de Paredes Paredes Juntar Paredes

Paredes Curvas Paredes Criar paredes curvas

Sobrevôo Ferramentas 3D Rotaciona o observador ao redor do modelo

Caminhar Através Ferramentas 3D Faz observador caminhar através do modelo

Criar Retângulo Ferramentas 2D Criar retângulos

Portas Simples Objetos AEC Criar uma Porta Simples Paramétrica

Porta Deslizante Objetos AEC Criar uma Porta Deslizante Paramétrica

Janela Simples Objetos AEC Criar uma Janela Paramétrica

Janela Composta Objetos AEC Criar uma Janela Paramétrica

Escadas em U Objetos AEC Criar uma Escada em "L" ou "U" Paramétrica

Escada Helicoidal Objetos AEC Criar uma Escada Helicoidal Paramétrica

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