Professional Documents
Culture Documents
Tipe-tipe Musuh: DS, NSO dan WG, Airdramon (Champion) akan tersedia setelah
menyelesaikan stage ini. Merupakan area terbaik untuk memburu digimon tipe
NSo karena mereka sering muncul. Juga merupakan area yg bagus untuk
memburu digimon tipe WG dan Airdramon muncul lebih sering dari digimon tipe
WG lainnya. Jadi sebaiknya kamu lakukan secepatnya kalau kamu ingin cepatcepat dapat berdigivolve menjadi Mega (Untuk Agumon, perlu membantai 25
digimon tipe WG untuk bisa berdigivolve menjadi Wargreymon dan untuk
Falcomon, perlu membantai 5 digimon tipe WG untuk bisa berdigivolve menjadi
Ravemon).
C B ---- S
|
C ----Y C - Peti
| B - Boss
C | C S - Save point
| | | Y - Yushima
Start-----------------/
Boss - Boss pertama adalah Tyromon (Champion), hajar saja. Kalau kamu sudah
cukup banyak membantai digimon maka kamu sudah mempunyai minimal 1
digivolution. Boss kedua adalah Creepymon. Kamu tidak bisa memenangkan
yang satu ini sebagai bagian dari jalan cerita, jadi gunakan saja
perintah/command apapun yang kamu mau. Kalau kamu ingin menerima
kekuatannya sebagai bagian dari persyaratan/requirement digivolution Agumon,
Creepymon akan ada disini setelah kamu menyelesaikan misi tambahan yang
mempertemukanmu dengan boss di Area 5, Livilus Island dan mengalahkan raja
iblis/demon lord lainnya (boss-boss utama) untuk kedua kalinya setelah save
permainan di save point terakhir diluar pintu kuning di area 11 (Dark Area). Disini
tidak akan ada pertarungan raja iblis untuk yang kedua kali, jadi tidak penting
untuk kembali kesini kecuali untuk bertarung melawan Yushima dan
mengalahkan Creepymon yang mana akan menambah stats/kemampuan
Agumon.
Tips: Sekarang kamu sudah memiliki lalamon. Jadi sekarang kamu bisa biarkan
dia menyembuhkanmu dan bisa memulai menghemat uangmu.
Tipe-tipe Musuh: VB, JT dan NSp. Merupakan area yang bagus untuk memburu
digimon tipe NSp. Juga area yang lumayan untuk memburu digimon tipe VB dan
digimon JT. Kalau kamu ingin dapat memburu banyak digimon tipe VB dan
digimon JT, lebih baik secepatnya lakukan sekarang sebelum menyelesaikan
stage selama mereka muncul lebih sering, dibandingkan setelah menyelesaikan
stage. Area yang memunculkan lebih banyak lagi digimon tipe VB adalah di area
9 (DATS headquarters entrance). Digimon tipe JT terlihat seperti bunga dan
pohon (Palmon, Woodmon) dan capung (Yanmamon). Untuk digimon tipe Nsp,
mereka semua terlihat seperti hewan liar (serigala - Garurumon, singa - Leomon)
sedangkan untuk digimon tipe VB, hanya Patamon yang ada.
CCC
|________
| | C - Peti
| WWWWWWW _________ C2 - Peti
| O2 O3 | O1 S - Save Point
| WWWWWWW | | Y - Yushima
|________|_Y_____/ | B - Boss
| | W - Penghalang
| W | O1 - Bola merah
|---S--W--B | O2 - Bola merah
| W | O3 - Bola ungu
|_______________WWW__/
| C2
C----|---- Salamon
|
Start Urutan penyentuhan bola: O1,O2,O3,O1
Salamon - Dari titik awal di sebelah kanan posisimu, kamu bisa bicara dengan
Salamon. Kamu bisa mengecek data-data/stats milikmu darinya. Dia juga akan
memberimu beberapa item berdasarkan banyaknya digimon yang kamu
kalahkan. Item-item penting yang didagangkan yang mana merupakan item
penting untuk digivolution diantaranya adalah Holy Ring dan X Antibody. Jadi
sering-seringlah kembali untuk mengecek data-datamu dan membeli item-item.
Puzzle Bola - Pertama-tama sentuh bola merah (O1), maka penghalang merah ke
selatan dan di depan Yushima akan terbuka. Bukalah peti (C2). Lalu bicara
dengan Yushima, setelah itu sentuh bola merah (O2) dan kemudian bola ungu
(O3) yang memungkinkan beberapa penghalang akan terbuka dan tertutup. Lalu
kembali dari belakang pintu masuk dan sentuh bola merah (O1) sekali lagi.
Penghalang ungu di depan save point akan terbuka dan kamu bisa save
permainan dan melawan boss.
Tips: Dari sekarang kamu harus memiliki 3 digimon. Jadi saya kira akan lebih baik
kalau kamu mulai merencanakan evolusi-mu sekarang agar nantinya kamu tidak
perlu kembali ke area yang sama untuk memburu digimon. Beli beberapa items
jika kamu punya uang. Saya sarankan kamu membeli "Return Key" dan "Low
Encounter". "Return Key" berguna jika kamu malas untuk kembali ke titik awal,
dan "Low Encounter" membuat pergerakanmu menjadi lebih mantap.
Tipe-tipe Musuh: Kebanyakan digimon tipe ME dan NSp. Digimon tipe ME yaitu
Numemon dan Gotsumon.
[Lantai 1] [Lantai 2]
Kosong C Kosong
|||
C |_____|______|___C
_|_____ C_______|
| |____ |
| | | |____ C
| E1 |-C __|Y ______| C C
|||||B
|____________| |--------| __| |
| | | |___| S
C Start E2 ------ C |_______|
C - Peti B - Boss
Y - Yushima S - Save point
E1 - Transporter (menuju E2 dan sebaliknya)
Petunjuk: Langsung saja, pergi ke elevator E1 dan kamu akan tiba di lantai 2
lewat E2. Ambil semua barang dari peti, temui Yushima (jika ada), lalu lurus ke
save point dan ke boss area.
Yushima - Saya tidak menemukannya saat pertama kali kesini. Jadi jika kamu
tidak menemukannya sekarang, Kembali lagi kesini setelah menyelesaikan area
4 dan 5, mungkin. Saat kamu menerima tantangannya, ini akan menjadi titik
awalmu menuju Kamemon quest. Untuk menyelesaikan quest tersebut, kamu
harus mengalahkan boss pilihan, Jumbogamemon (Mega) di area 11 (Dark Area).
Mengalahkan Jumbogamemon juga merupakan syarat untuk Biyomon milikmu
berdigivolve menjadi Jumbogamemon. Jika kamu menerima tantangannya disini,
kamu akan bertarung melawan Kamemon miliknya. Tapi sebelumnya, saya
ingatkan kalau digimon milik Yushima bisa menjadi kuat tergantung level
digimonmu. Jadi naikkan levelmu dan atur strategi dengan baik kapanpun kau
ingin melawannya. Kembalilah nanti jika kamu merasa sudah cukup kuat. Atau
jika kamu ingin tantangan, cobalah untuk melawannya seberapapun level yang
kamu capai. Kalau digimon milikmu kuat, kemungkinan kamu dapat
menghabisinya dalam sekali serang. Kamemon adalah digimon rookie dengan
kelemahan tipe WG.
Boss - Belphemon (Mega). Kelemahannya tipe VB. Jadi gunakan "VB enchant" jika
kamu mau. Juga dianjurkan untuk Gaomon melakukan serangan penghabisan
jika kamu ingin dia cepat-cepat berdigivolve menjadi Miragegaogamon, kecuali
kalau kamu ingin menyelesaikan syarat untuk Agumon dan Lalamon yaitu
mengalahkan 20 digimon (Mega), yang mana butuh waktu cukup lama. Kamu
bisa bertarung dengannya lagi untuk kedua kalinya setelah save permainan di
save point terakhir di luar pintu kuning di area 11 (Dark Area). Mengalahkannya
untuk kedua kalinya akan menambah kemampuan Agumon, memenuhi
Tips: Dari sekarang kamu harus memiliki 4 digimon. Dikarenakan tipe boss
adalah Mega, Saya kira akan lebih baik kalau kamu mulai merencanakan evolusimu menjadi Mega yang pertama kali kamu inginkan dan digimon mana yang
akan kamu pakai lebih sering. Dibawah ini adalah persyaratan minimal jika ingin
menjadi Mega di awal-awal game:
- Gaomon (Kalahkan 5 Mega untuk menjadi Miragegaogamon)
- Falcomon (Kalahkan 3 Mega untuk menjadi Ravemon)
Jadi pastikan salah satu syarat diatas terpenuhi, kecuali jika kamu ingin
menjalani syarat "mengalahkan 20 Mega" untuk digimon yang kamu pilih. Juga
persiapkan "Healing Items", "Find Weakness", "Attack Weakness", "Return Key",
"Field Enchant" dan "Low Encounter" kalau kamu mau.
Tipe-tipe Musuh: ME dan NSo. Digimon tipe ME di area ini yaitu Gotsumon,
Solarmon, Toyagumon dan Monzaemon. Untuk NSo yaitu Candlemon dan
Pumpmon. Kamu harus tahu kalau Monzaemon dan Pumpmon merupakan
Ultimate. Jadi kamu bisa mulai bergerak untuk menyelesaikan persyaratan
Ultimate lebih cepat disini kalau kamu mau karena 2 digimon ini cukup sering
muncul.
[Lantai 2] B - Boss
C - Peti
Y - Yushima
Miki XXX> - Jalur Teleport
& WG - Penghalang Hijau
Megumi G1 C WB - Penghalang Biru
| | | G1, G2 - Saklar Hijau
E2----------------- GB - Saklar Biru
S - Save Point
A
X [Lantai 1] [Lantai 2]
X
X
CBC
E1 E3 XXXXXXXXX> E4 |
|||S
| C--| | |
| |_ | WBWBWB
|___WG____| | |Y
| WG | |------- GB
Start G2--|------
tekan Saklar Biru GB, maka Penghalang Biru (WB) akan terbuka. Lalu bicara
dengan Yushima, save permainan dan lawan boss.
Miki & Megumi - Mereka tidak akan ada saat pertama kali tiba di area ini. Saya
tidak begitu tahu persis kapan mereka muncul, tapi setelah kamu mencapai area
11 (Dark Area), mereka akan muncul disini. Kalau kamu bicara dengan mereka,
kamu bisa bertarung dengan 2 boss pilihan, Black dan White Pawnchessmon.
Mereka hanya pemula dan kelemahannya tipe JT, jadi saya kira kamu bisa
mengalahkan mereka lebih cepat.
Tips: Area yang kecil. Disini banyak terdapat digimon tipe DR, jadi kamu bisa
membawa stok "NSp enchant" kalau kamu mau.
Tipe-tipe Musuh: DR, ME, NSo, WG, VB dan NSp. Area yang bagus untuk
memburu digimon tipe DR (yang mirip dinosaurus) karena mereka lebih sering
muncul. Juga terdapat digimon tipe WG (yang mirip burung) seperti Toucamon
atau Birdramon tapi mereka jarang muncul.
C____
B / [Lantai 2] C - Peti
/ / - Akar rambat
Y--------- S/ O - Titik mulai
/ W - Penghalang
/ BOX PUZZLE S - Save point
C----/--W------- D----- [Lantai 1] Y - Yushima
| | B - Boss
___________|E | E - Transporter*
| | D - Pintu
||
Start Pandamon
Boss - Lilithmon (Mega), kelemahan tipe VB. Kamu bisa kembali kesini setelah
save permainan di save point terakhir di luar pintu kuning di area 11 (Dark Area),
tapi dia tidak akan melawanmu. Mengalahkannya lagi untuk kedua kalinya akan
menambah kemampuan Renamon, memenuhi persyaratan Renamon untuk
berdigivolve menjadi Lilithmon dan membuatmu bertemu Creepymon di area 1
(Walter Island) setelah melawan Demon Lords yang lain dengan lancar.
Yushima - Dia bersembunyi di pilar-pilar berwarna putih, yang mana tidak terlalu
jelas saat melihat sekilas. Kalau kamu berjalan menuju pilar maka kamu bisa
melihat punggungnya. Jika kamu tidak menemukannya sekarang, kembalilah
nanti. Kamu harus bicara dengannya untuk dapat menyelesaikan Kamemon
Quest dan mendapat kesempatan untuk melawan Gwappamon miliknya di area 7
(Sea Precipice Jerapilus). Pastikan kalau kamu sebelumnya sudah melawan
Kamemon miliknya di area 3 (Rage Cavern).
1. Pumpmon 1
2. Whamon 2
3. NSp 2
4. Red 3
5. Green 1
6. Kudamon 3
7. DM of light 1
8. Otamamon 1
9. Pandamon 1
10. Mercurimon 3
Tips: Area yang lumayan luas, jadi bawalah item-item biasa dan beberapa "Low
Encounter".
[Lantai 1] [Lantai 2]
E1 ++++++++++++> E2 |__
Boss - Beelzemon (Mega), kelemahan tipe VB. Kamu bisa melawannya lagi
setelah save permainan di save point terakhir di luar pintu kuning di area 11
(Dark Area). Mengalahkannya lagi untuk kedua kalinya akan menambah
kemampuan Biyomon, memenuhi persyaratan Biyomon untuk berdigivolve
menjadi Beelzemon dan membuatmu bertemu Creepymon di area 1 (Walter
Island) setelah melawan Demon Lords yang lain dengan lancar.
Tips: Tak diragukan lagi, benar-benar area yang paling luas diantara yang lain
dan juga yang paling melelahkan. Jadi lebih baik bawa banyak item "Low
Encounter" dan "Return Key".
Tipe-tipe Musuh: Kamu dapat menemukan banyak digimon air disini (tipe DS).
Jadi ini merupakan area terbaik untuk memburu digimon tipe DS. Digimon tipe
DS yang muncul disini yaitu Otamamon (kecebong), Whamon (paus), Tyromon
(hiu biru bersayap) dan Megaseadramon (ular laut). Dari namanya saja,
Megaseadramon adalah Ultimate. Digimon tipe ME juga muncul disini.
Petranamon seperti pesawat terbang. Jangan salah kalau mengira Mambomon
adalah digimon tipe DS hanya karena dia seperti ikan pipih. Disini juga terdapat
beberapa digimon tipe NSo yaitu Goburimon dan Shamamon.
Petunjuk: Pertama-tama saat tiba disini (lantai 1), tangga S1 menuju ke selatan.
Jika kamu menginjak lantai merah (R1), tangga S1 akan bergerak ke timur dan
terhubung ke lantai bulat di kanan. Jadi lantai merah (R1) merupakan saklar
untuk memindahkan tangga S1 ke selatan atau ke timur. Jadi berdirilah di lantai
merah (R1), lalu berjalanlah ke portal P1. Kamu akan berteleport ke portal P2.
Sebelumnya kamu bisa membuka peti di selatan.
[Lantai 1]
R1 O R1 O
\/\/
\ / Setelah \ /
O menginjak O
\ R1 \
\ ------> \ S1
O O O----O
|S1 \ \
|\\
O P1 O P1
/| /|
/|/|
C|C|
Start Start
O - Lantai bulat
C - Peti
S1 - Tangga 1
R1 - Lantai merah, saklar untuk S1
P1 - Portal menuju ke P2
[Lantai 2]
Saat kamu tiba di lantai 2 (P2), berjalanlah kearah barat daya ke lantai merah
(R2). Berdirilah di lantai merah (R2).
O B1 O - Lantai bulat
\ / C,C1,C2 - Peti
\ / C3 - Friendship DE
P7 Y C2 R2 - Lantai merah, saklar untuk S3, S5 dan S1(lantai 1)
\\/
\ T7 \ S5 / S3 - Tangga 3 (Respond to R2)
C----O O----O----O----C3 S5 - Tangga 5 (Respon ke R2)
| B1 - Lantai biru, saklar untuk T7
| S3
O O----P2(Start) T7 - Tangga 7 (Respon ke B1)
| / P2 - Portal ke P1
| / P3 - Portal ke P4
O O O P7 - Portal ke P8
/ /| \ S - Save point
/ / | \ Y - Yushima
S R2 | O
|O\
|\
P3 C1
Setelah menginjak lantai merah (R2), tangga S3 dan S5 akan bergerak ke selatan
dan di bawah lantai akan terlihat seperti lukisan. Kamu mungkin tidak menyadari
kalau S1 di lantai 1 juga bergerak kearah yang sama seperti S3 dan S5. Jadi
mudahnya saat kamu menginjak lantai merah (R2), semua tangga (S1, S3 dan
S5) akan bergerak kearah yang sama.
O B1 O - Lantai bulat
\ / C,C1,C2 - Peti
\ / C3 - Friendship DE
P7 Y C2 R2 - Lantai merah, saklar untuk S3, S5 & S1 (lantai 1)
\\/
\ T7 \ / S3 - Stair 3 (Respon ke R2)
C----O O----O O----C3 S5 - Stair 5 (Respon ke R2)
| | B1 - Lantai biru, saklar untuk T7
| |S5
O O P2(Start) T7 - Tangga 7 (Respon ke B1)
| /| P2 - Portal ke P1
| / |S3 P3 - Portal ke P4
O O O P7 - Portal ke P8
/ /| \ S - Save point
/ / | \ Y- Yushima
S R2 | O
|O\
|\
P3 C1
Jadi dari R2, berjalan ke persimpangan antara S3 dan S5, jalan ke selatan dan
buka peti 1 (C1). Lalu ke utara lewat S3 dan S5 menuju lantai biru (B1). Kamu
perhatikan kalau di jalurmu ada 2 peti (C2 dan C3) yang mana belum bisa
dijangkau, tapi nanti kita akan kembali. Saat kamu menginjak lantai biru (B1),
tangga 7 (T7) akan bergerak ke timur laut dan lantai dibawahnya akan terlihat
sesuatu seperti lukisan.
Yushima - Kamu harus bicara dengannya sebelum menginjak B1. Jika kamu
sudah bicara dengannya selama di area-area sebelumnya, dan sudah bertarung
dengan Kamemon miliknya di area 3 (Rage Cavern), maka kamu dapat bertarung
dengannya untuk kedua kalinya. Kamu akan melawan Kamemon dalam
wujudnya yang kedua, Gawappamon (Champion) kelemahan tipe WG. Hati-hati
karena dia lumayan tangguh, berdasarkan levelmu sekarang. Jadi putuskan baikbaik, apakah kamu akan melawannya sekarang atau kembali lagi setelah save
permainan di save point berikutnya.
O B1 O - Lantai bulat
\ / C,C1,C2 - Peti
\ / C3 - Friendship DE
P7 Y C2 R2 - Lantai merah, saklar untuk S3, S5 & S1 (lantai 1)
\ T7 / \ /
\ / \ / S3 - Tangga 3 (Respon ke R2)
C O O----O O----C3 S5 - Tangga 5 (Respon ke R2)
| | B1 - Lantai biru, saklar untuk T7
| |S5
O O P2(Start) T7 - Tangga 7 (Respon ke B1)
| /| P2 - Portal ke P1
| / |S3 P3 - Portal ke P4
O O O P7 - Portal ke P8
/ /| \ S - Save point
/ / | \ Y - Yushima
S R2 | O
|O\
|\
P3 C1
Jadi sekarang pergi ke selatan dari B1 lewat T7 dan kamu akan tiba di save point
dan Portal P3.
[Lantai 3]
Saat kamu tiba di lantai 3 lewat portal P4, pergi ke lantai merah (R3), berdiri
disana, dan tangga S9 akan bergerak ke timur laut terhubung langsung ke P5.
Perhatikan juga di lantai 2, S5 dan S3 juga akan bergerak paralel dengan S9 dan
sekarang tangga S5 sudah terhubung ke peti C2 dan C3. Jadi kalau kamu ingin
membuka peti C2 dan C3, kembali ke lantai 2 dan kembalilah ke tangga T7 dan
S5. Setelah membuka peti, kembali ke lantai 3. Peti C3 berisi "Friendship DE"
yang mana dibutuhkan Falcomon untuk berdigivolve menjadi Petranamon (saya
kira, saya kurang ingat). Jadi kalau kamu tidak mau susah-susah kembali untuk
mengambil peti di lantai 2, pergilah ke timur di lantai 3 lewat S9, gunakan portal
P5 menuju P6, buka 2 peti di lantai 4 dan kembali ke lantai 3. Pergilah menuju
portal P4, tapi sekarang pergilah ke lantai biru di selatan.
CCCC
\ / [Lantai 4] \ /
OO
| Warp dari |
P6 P5 ke P6 P6
AA
XX
XX
XX
[Lantai 3] [Lantai 3]
R3 C P5 R3 C P5
/ \ / \ \ Setelah / \ / \ S9/ \
/ \ / \ \ menginjak / \ / \ / \
O O O O R3 O O O O
| | |S9 | ------> | | |
| T11| | | | T11| |
O O B2 O O O B2 O
\\/\/\\/\/
\\/\/\\/\/
P4 C O P4 C O
Start Start
O - Lantai bulat
R3 - Lantai merah, saklar untuk S9; dan S3 & S5 di [Lantai 2]
S9 - Tangga 9 (responke R3)
B2 - Lantai biru, saklar ke T11; dan T7 di [Lantai 2]
T11 - Tangga 11 (Respon ke B2)
P4 - Portal ke P3
P5 - Portal ke P6
P6 - Portal di [Lantai 4] dari P5.
C - Peti
XXX> - Rute teleport
O B1 O - Lantai bulat
\ / C,C1,C2 - Peti
\ / C3 - Friendship DE
P7 Y C2 R2 - Lantai merah, saklar untuk S3, S5 & S1 (Lantai 1)
\ T7 / \ /
\ / \ S5 / S3 - Tangga 3 (Respon ke R2)
C O O----O----O----C3 S5 - Tangga 5 (Respon ke R2)
| B1 - Lantai biru, saklar untuk T7
| S3
O O----P2(Start) T7 - Tangga 7 (Respon ke B1)
| / P2 - Portal ke P1
| / P3 - Portal ke P4
O O O P7 - Portal ke P8
/ /| \ S - Save point
/ / | \ Y - Yushima
S R2 | O
|O\
|\
P3 C1
Berdiri di lantai biru (B2) dan tangga T11 akan bergerak ke timur laut. Perhatikan
kalau tangga T7 di lantai 2 juga bergerak ke barat. Lalu kembali ke lantai 2 lewat
P4 (buka peti yang ada), lalu pergi ke utara ke portal P7 menuju area kedua di
lantai 4. Save permainan kalau kamu mau.
[Lantai 3] [Lantai 3]
R3 C P5 R3 C P5
/ \ / \ S9/ \ Setelah / \ / \ S9/ \
/ \ / \ / \ Menginjak / \ / \ / \
O O O O B2 O O O O
| | | ------> | |
| T11| | | |
O O B2 O O O B2 O
\ \ / \ / \T11/ \ / \ /
\\/\/\/\/\/
P4 C O P4 C O
Start Start
O - Lantai bulat
R3 - Lantai merah, saklar untuk S9; dan S3 & S5 di lantai 2
S9 - Tangga 9 (respon ke R3)
B2 - Lantai biru, saklar untuk T11; dan T7 di lantai 2
T11 - Tangga 11 (Respon ke B2)
P4 - Portal ke P3
P5 - Portal ke P6
O B1 O -Lantai bulat
\ / C,C1,C2 - Peti
\ / C3 - Friendship DE
P7 Y C2 R2 - Lantai merah, saklar untuk S3, S5 & S1 (lantai 1)
\\/
\ T7 \ S5 / S3 - Tangga 3 (Respon ke R2)
C----O O----O----O----C3 S5 - Tangga 5 (Responke R2)
| B1 - Lantai biru, saklar untuk T7
| S3
[Lantai 4]
Saat kamu tiba di lantai 4, perhatikan lantai dibawah seperti mirip lukisan.
Berdiri di lantai biru (B3) maka tangga T13 akan bergerak ke utara.
(Start) |
|
C
Pergi ke portal P10 dan ke lantai 4 untuk membuka 2 peti lalu kembali ke lantai
4. Pergilah ke timur ke portal P8 dan kamu akan tiba di boss area di lantai 5.
Boss - Leviamon (Mega), mirip buaya raksasa dan kelemahan tipe VB. Kamu bisa
melawannya lagi setelah save permainan di save point terakhir di luar pintu
kuning di area 11 (Dark Area). Mengalahkannya lagi untuk kedua kalinya akan
menambah kemampuan Falcomon, memenuhi persyaratan Falcomon untuk
berdigivolve menjadi Levimon dan membuatmu bertemu Creepymon di area 1
(Walter Island) setelah melawan Demon Lords yang lain dengan lancar.
Tips: Area yang kecil. Saya kira kamu tidak akan memerlukan "Low Encounter"
kali ini. Bawa saja beberapa item-item biasa untuk jaga-jaga.
Tipe-tipe Musuh: Area yang bagus untuk memburu digimon tipe JT. Walau mereka
jarang muncul tapi minimal bisa kamu temukan disini selain di Sneyato Forest.
Mudah diketahui karena mereka seperti serangga (Butterflymon, Stingmon).
Disini juga terdapat digimon tipe ME yaitu Etemon (monyet kuning) dan
Kokuwamon (robot kumbang). Juga terdapat beberapa digimon tipe WG dan NSp
di area ini. Jangan bingung antara Pegasmon (WG) dan Shimaunimon (NSp)
walaupun berbeda tipe tapi merupakan 1 keluarga.
CC
B
|
C -------S--|
|
@ >-----<>---< - Jembatan Y O( ) | ( ) - Air terjun/sungai @ ( ) | V ( )O CC _ _ __| | Jembatan C ( ) | C | A | P2 O( ) | | B - Boss \----->-----<-------------| S - Save point ( ) |
| C - Peti ( ) V @ - Saklar untuk mengontrol air maju atau mundur ( ) | A | Start---->---<-- C Walkthrough: Pergi ke timur dan buka peti yang ada. Lalu kembali ke
persimpangan berbentuk "T" dan lurus ke utara untuk membuka peti di gua.
Kembali ke persimpangan, pergi ke timur lalu ke utara untuk membuka peti yang
lain. Ikuti saja jalurnya ke timur sampai kamu menemukan save point dan portal
P1. Berdiri di P1 untuk mengaktifkannya dan kamu akan berteleport ke P2. Buka
peti yang ada di timur dan kembali lagi ke P1 lewat P2. Berdiri di pinggir sungai
dan akan ada pilihan apakah kamu ingin naik batang kayu atau tidak. Pilih naik
ke batang kayu. Pertama-tama air akan mengalir ke bawah/mundur. Berhentilah
di dekat Yushima dan saklar yang mengontrol air. Bicara dengannya atau naik
batang kayu lagi menuju pemberhentian kedua dan buka 2 peti yang ada. Lalu
menuju pemberhentian ketiga dan teleport kembali ke P1 P2. Ulangi langkah
yang sama tapi kali ini berhentilah di dekat Yushima. Bicaralah dengannya kalau
tadi kamu belum mengajaknya bicara. Pergilah ke saklar pengontrol dan tekan
saklarnya maka air akan mengalir maju. Naik batang kayu lagi, tapi kali ini kamu
akan maju. Di pemberhentian berikutnya kamu bisa membuka peti yang ada. Di
pemberhentian terakhir kamu bisa membuka peti yang ada, save permainan dan
pergilah ke boss area. Yushima - Saat pertama kali kamu berbicara dengannya,
isinya hanyalah perbincangan biasa. Bagaimanapun kembalilah kesini setelah
menyelesaikan area 9 (DATS Headquarters Entrance). Bicara dengannya dan dia
akan mengajukan permintaan kepadamu yaitu benang pancing. Kembalilah ke
markas besar, bicaralah dengan Sampson dan dia akan memberimu benang
pancing. Kembalilah ke Area 8 dan bicaralah dengan Yushima lalu kamu akan
bertarung dengannya untuk ketiga kalinya. Kamu akan bertarung melawan
Marineangemon (Mega) dengan kelemahan tipe WG. Kamu harus melakukan
pertarungan ini sebelum melawan Kamemon perubahan ketiga nanti di area 1
(Walter Island). Boss - Creepymon (Mega), kelemahan tipe VB. Kamu tidak akan
bertarung melawannya untuk kedua kalinya disini. Kalau kamu kembali kesini
untuk kedua kalinya, tempat ini akan di jaga Bantyoleomon. Boss Pilihan -
Area 9 - DATS Headquarters Entrance Tips: Bawalah beberapa item. Bawa "Low
Encounter" kalau area ini terlalu luas buatmu. Kamu harus banyak melintasi
jembatan kalau kamu ingin membuka semua peti yang ada. Tipe-tipe Musuh:
Banyak digimon tipe NSo disini, kadang-kadang digimon tipe DR dan VB juga
muncul. Digimon tipe DR yang muncul disini adalah berbagai versi dari Greymon
dan Growlmon, untuk digimon tipe VB disini adalah Angemon (malaikat putih).
Untuk digimon tipe NSo adalah Devimon (iblis hitam), Bakemon (hantu) dan
Meramon juga Bluemeramon (manusia api). C C B C - Peti | S - Save point HH C--S---HH HHHH - Jembatan C-----H H Y- Yushima H C B- Boss H H HH-----------HH | C |
__ C-----| | | | HHHHHHHHHHH H |H | | HH _|_C ___| H | C H Y| |__H----------| HH C C |
| Start HHHHHHH____|___ H _H | C Petunjuk: Berjalanlah ke timur, dan buka
semua peti yang ada di sekitar sini. Lalu pergi ke utara dan secepatnya kamu
akan berada di boss area. Jangan lupa untuk bicara dengan Yushima sepanjang
perjalanan karena untuk kali ini tidak ada pertarungan dengannya. Boss Creepymon (Mega), kelemahannya masih tipe VB. Tidak ada pertarungan boss
untuk kedua kalinya jadi tidak penting untuk kembali lagi kesini kecuali untuk
membuka 2 peti yang ada di area boss. Pilihan yang bisa diselesaikan setelah
menyelesaikan area ini: 1. Dari sekarang kamu sudah harus melawan Yushima di
area 3 (Rage Cavern). 2. Dari sekarang kamu sudah harus menemui Yushima di
area 5 (Livilus Island). 3. Dari sekarang kamu sudah harus melawan
Gawappamon milik Yushima di area 7 (Sea Precipice Jerapilus). 4. Lawanlah
Darkdramon di area 5 (Livilus Island), mungkin sekarang kamu sudah bisa
menandinginya. 5. Bicara dengan Yushima di area 8 (Doomsday Forest), penuhi
permintaannya untuk bisa melawan Marineangemon miliknya. 6. Setelah
mengalahkan Marineangemon, pergilah ke area 1 (Walter Island) dan lawanlah
Shaujinmon milik Yushima disana. Ini akan membuatmu dapat melawan
Kamemon wujud terakhir (Jumbogamemon) di area 11 (Dark Area). 7. Lawanlah
Bantyoleomon di area 8 (Doomsday Forest) kalau kamu merasa dapat
menandinginya. 8. Beli/tukar beberapa item dari Salamon. 9. Membuka 2 peti
yang muncul di boss area. 10. Sering-sering ke area 4 (Mirage Museum) untuk
memastikan apakah Miki & Megumi telah muncul untuk "battle" atau belum.
Area 10 - Ice Labyrinth Tips: Bawa beberapa item. Jangan lupa bawa "Low
Encounter" karena area ini cukup luas (total 4 lantai). Tipe-tipe Musuh: Berbagai
tipe digimon ada disini yaitu NSo, NSp, DR, DS, VB dan ME. Disini banyak
Ultimate jadi merupakan area yang bagus untuk menaikkan level dan memenuhi
persyaratan dengan mengalahkan Ultimate. Perlu di catat, kamu bisa
menemukan Marineangemon (Mega) bersembunyi di area kedua (lantai 5) di Ice
Labyrinth (akan tersedia setelah save permainan di save point terakhir di luar
pintu kuning di area 11 (Dark Area) dan mengalahkan Lucemon untuk kedua
kalinya). Saya pikir seharusnya BlackGhoulmon ada disini tapi saya tidak terlalu
ingat pasti. [Lantai 4] [Lantai 5] (Setelah mengalahkan Lucemon untuk kedua
kalinya) C CCCC C P11 XXXXXX C B2 --\ C B1--\ X | | X ____| ______| X | ___C | X S |
|S X | | |----C X C--|--B3 |---- |_____ X | | | | X __|______| |--B4 _____|_ X | | | C X | ___|
__ |_____ X |___|______| | | X | |-B5 |-C X | | Y_____| XXXXXXXXXXXXXXX> P12
|
P10
A
X
X
X
P9
|
C---|--- C--------C---C---C
| | |__
| ------\ | [Lantai 3]
|______| | Chuumon _____|
P8 |______C
||
A|
X P4
XXXXXXXXXXXX
X
XA
X
P7 _P6 - Jalur teleport
S - Save point
Y- Yushima
C - Peti
Boss:
B1 - Lucemon
B2 - Mercurimon
B3 - Yushima + Sampson (Jumbogamemon + Sleipmon)
B4 - Neptunemon
B5 - Minervamon
Boss - Lucemon (Ultimate), kelemahan tipe VB. Kamu bisa melawannya untuk
kedua kalinya setelah save permainan di save point terakhir di luar pintu kuning
di area 11 (Dark Area). Mengalahkannya untuk kedua kalinya akan menambah
Tips: Bawalah item-item biasa dan item-item "High Healing". Disini banyak
terdapat boss-boss pilihan dan Mega penjaga batu yang bisa menjadi tangguh
tergantung levelmu sekarang.
Tipe-tipe Musuh: Sama seperti di area 10 (Ice Labyrinth), berbagai jenis musuh
ada disini. Kebanyakan dari mereka adalah ultimate dan beberapa Mega
bersembunyi disini. Jadi disini merupakan area yang bagus untuk menaikkan
level dan memenuhi persyaratan dengan mengalahkan Ultimate/Mega. Mega
yang muncul disini yaitu:
- Platinumnumemon - Lantai 3 & lantai 4 di Dark Area jika kamu pergi menuju
Ruangan Biru.
- Metalgarurumon - Lantai 4 (Ruangan Biru) di Dark Area jika kamu pergi menuju
Ruangan Merah. Disini area dimana kamu melawan Blackwargreymon &
Chaosgallantmon untuk mendapatkan Batu Kuning.
- Blackghoulmon - Bisa saja dia ada disini, saya kurang ingat.
Petunjuk: Saat kamu memasuki istana, kamu akan melihat save point dan Pintu
Putih. Lewati pintu tersebut dan kamu akan berada di area puzzle.
Pemecahannya yaitu melangkah ke segitiga dengan urutan: Kiri, Kanan, Tengah.
Pintu akan terbuka dan kamu akan melawan Ghoulmon (Mega) dengan
kelemahan tipe VB. Setelah mengalahkannya maka kamu akan mendapatkan
Batu Biru.
[Lantai 1]
O
B
|
Puzzle
[Lantai 2 Keatas]
B3 Puzzle Puzzle B2
| 2 3 | [Lantai 4]
DY||
R. | |_______|_____|___P3 Ruangan biru
Merah O |
| |Papan Hijau A
P6 C #
#
A B1 #
X|#
X Puzzle 1 #
X|#
X D # [Lantai 3]
X |___ #
X | # Ruangan Biru
X CC | #
X /--C | C---|
R. | #######> | |---P2
Merah P5--| D1 - Jalur Teleport saat kamu meletakkan Batu Biru ke Tumpuan Alas
dan berjalan melewati Ruangan Biru (Jalur untuk mendapatkan Batu Merah &
menuju ke Omnimon)
###> - Jalur Teleport saat kamu meletakkan Batu Merah ke Tumpuan Alas dan
berjalan melewati Ruangan Merah (Jalur untuk mendapatkan Batu Kuning)
D1 - Pintu menuju ke pintu D2 di lantai 3 di Ruangan Biru. Kamu bisa membuka
D1 di lantai 3 (Ruangan Biru) Jika kamu lewat sini.
D2 - Pintu menuju ke pintu D1 di lantai 3 di Ruangan Merah. Bagaimanapun
hanya bisa terbuka saat kamu melewati lantai 3 di Ruangan Merah (dengan Batu
Merah di Tumpuan Alas di depan Ruangan Merah).
D - Pintu biasa
O - Tumpuan Alas
P1 - Elevator menuju P2
P2 - Elevator menuju P1 jika kamu tiba disini dari Ruangan Biru. Tapi akan
menuju P3 jika kamu tiba dari Ruangan Merah (mendapatkan Batu Kuning)
P3 - Elevator menuju P2 jika kamu tiba disini dari Ruangan Merah
P4 - Elevator menuju P5
P5 - Elevator menuju P4 jika kamu tiba disini dari Ruangan Merah. Tapi akan
menuju P6 jika kamu tiba dari Ruangan Biru (menuju ke Omnimon)
P6 - Elevator menuju P5 jika kamu tiba disini dari Ruangan Biru
Y - Yushima
C - Peti
ke utara sampai kamu tiba di puzzle berbentuk segitiga (Puzzle 1). Saya kira
solusinya adalah Kanan-Kiri-Kanan (atau Kiri-Kanan-Kiri, tidak terlalu ingat pasti).
Setelah selesai maka pintu akan terbuka dan kamu akan melawan
MoonMilleniumon (Mega) dengan kelemahan tipe VB. Setelah mengalahkannya,
kamu akan mendapatkan Batu Merah.
Setelah mendapat Batu Merah, letakkan Batu Merah di Tumpuan Alas di depan
Ruangan Merah, dan lewati. Naiki elevator P3 dan pergilah ke lantai 3 (Ruangan
Merah). Teruslah menuju pintu D2 dan kamu akan berada di Ruangan Biru (lantai
3) lewat D1 yang mana tidak bisa di buka sebelumnya. Pergilah ke elevator P2,
tapi kali ini hanya ada pilihan untuk pergi keatas. Naiki dan kamu akan tiba di
lantai 4 (Ruangan Biru). Disini terdapat puzzle-puzzle berbentuk segitiga di 2
ruangan pertama dari kiri. Solusinya yaitu:
Yushima - Kamu bisa menemuinya di lantai 4 (Ruangan Biru). Kalau kamu sudah
menyelesaikan semua "Kamemon's Quest" sebelumnya, ini merupakan
pertarungan terakhir untuk menyelesaikan "Kamemon's Quest". Kamu akan
melawan Jumbogamemon milik Yushima dan memenuhi persyaratan untuk
berdigivolve menjadi Jumbogamemon. Kelemahannya masih tipe WG. Kamu bisa
melawannya untuk kedua kalinya di area baru (lantai 5) di area 10 (Ice
Labyrinth) setelah mengalahkan Lucemon untuk kedua kalinya. Tapi kali ini dia
akan berpasangan dengan Sleipmon.
Final Boss - Dark Lord (Mega), kelemahan tipe VB. Gunakan strategi yang biasa
kamu lakukan. Selamat! kamu telah menamatkan game dan bisa tersenyum
sepanjang hari ^_^
Boss-boss Pilihan:
1) Omnimon (Lantai 4 di Ruangan Merah) - Ini seharusnya berhasil setelah kamu
membuka pintu D2 yang mana telah terkunci sebelumnya di lantai 3 (Ruangan
Biru). Setelah pintu terbuka, letakkan Batu Biru di Tumpuan Alas, ambil Batu
Merah, masuki Pintu biru (lantai 2) dan naiki portal P1 ke lantai 3 (Ruangan Biru).
Masuki D2 dan kamu akan tiba di Ruangan Merah (Lantai 3) lewat D1. Pergilah
menuju elevator P5, tapi kali ini hanya ada pilihan untuk pergi kebawah. Naiki
dan kamu akan tiba di lantai 4 (Ruangan Merah). letakkan Batu Merah di
Tumpuan Alas dan sekarang kamu bisa melawan Omnimon, kelemahan tipe NSo.
Jangan lupa untuk mengambil kembali Batu Merah sebelum kembali ke lantai 1
atau sebelum menggunakan "Return Key".
3) Chaosmon (Lantai 2) - Letakkan Batu di Tumpuan Alas dengan urutan dari kiri
ke kanan: Merah, Biru, Kuning. Sebuah Teleporter akan muncul dan kamu bisa
melawannya sekarang. Kelemahannya tipe NSo.
Pilihan yang bisa diselesaikan setelah save permainan di save point terakhir di
luar pintu kuning:
1. Dari sekarang kamu sudah harus melawan Gawappamon milik Yushima di area
7 (Sea Precipice Jerapilus).
2. Dari sekarang kamu sudah harus melawan Marineangemon milik Yushima di
area 8 (Doomsday Forest).
3. Setelah mengalahkan Marineangemon, pergilah ke area 1 (Walter Island) dan
lawanlah Shaujinmon milik Yushima disana dan lawanlah Kamemon dalam wujud
terakhirnya (Mega), Jumbogamemon di lantai 4 di area 11 ( Dark Area).
4. Dari sekarang kamu sudah harus melawan Darkdramon di area 5 (Livilus
Island).