Edad Media un r e s p e t a b l e funcionario se gan la enemistad de gente muy bien posicionada en la poltica y econmicamente por poner trabas a sus negocios sucios. Esta situacin fue poco a poco empeorando hasta el extremo de que los importantes movieron los hilos para acabar con su reputacin. Pero como este funcionario era respetable, un asesinato causara demasiado revuelo y podra salpicarles a la cara, por lo que decidieron utilizar sus influencias en el tribunal de la inquisicin para culparle injustamente de realizar prcticas oscuras. Se mont toda la pantomima de la acusacin y sus enemigos se encargaron de hacer llegar a cada rincn esta informacin, cargada de mentira y difamacin. La gente no poda creerlo, su ejemplar funcionario estaba en el ojo del huracn. Como el acusado juraba y perjuraba ser inocente de los cargos que le atribuan y como realmente no haba pruebas consistentes que en un juicio hubiesen demostrado su culpabilidad, se decidi resolver la acusacin por la siguiente opcin: Se hara una prueba de fe, en la que Dios decidira si esta persona era inocente o culpable. Cmo lo hara Dios? Para ello se escribira en dos papeles, en uno la palabra inocente y en el otro culpable, y doblndose stos, se le dara a elegir al acusado. Si era inocente, supuestamente Dios intercedera por l y lo salvara, pero si era culpable el papel lo delatara y sera condenado a la horca. Todo quedaba realmente en manos del azar. O no? El funcionario acusado saba que todo era un ardid de sus enemigos, y que muy posiblemente ambos papeles tuviesen escritos la palabra culpable. El inquisidor decidi que el acto se realizara en la plaza principal de la ciudad, con el fin de atraer al mximo
nmero de personas y poder humillarlo pblicamente.
Aquel da, el acusado camin sabiendo que su vida estaba en juego y al llegar a la plaza, fue recibido por abucheos lanzados por los secuaces de sus enemigos. Pero lo que realmente importaban eran los dos papeles que vio encima de la mesa. Tras explicarle el proceso, un jerarca religioso le conmin a escoger un papel. El acusado se acerc a la mesa, medit durante segundos que parecieron minutos. Todo el mundo contena la respiracin. En un momento dado, con una rapidez asombrosa tom uno de los papeles y se lo meti en la boca tragndoselo. Nadie poda creerlo, pero la voz del acusado los sac del letargo al decir: <<Pido al religioso que muestre al pblico el contenido del otro papel. Si tiene escrito culpable, entonces el papel que escog habr sido por tanto inocente, y Dios habr demostrado mi inocencia ante los cargos que se me acusan.>> El religioso tembloroso hizo caso y desenroll el otro papel con la palabra culpable escrita. En ese instante el pueblo prorrumpi en vtores. Los enemigos del respetable funcionario no podan creerlo, pues tras un largo proceso de preparacin de un plan para acabar con l, haban sido derrotados por un brillante contra ardid. Pues era evidente que en ambos papeles se haba escrito culpable, pero al tragarse uno de ellos era imposible poder demostrar lo que haba escrito. Tras demostrarse por la va divina su inocencia, sus enemigos tuvieron que bajar los brazos y el funcionario nunca ms volvi a ser molestado. La dificultad aviva el ingenio y esta historia es el mejor ejemplo que se puede utilizar para demostrarlo. El funcionario estaba al borde de la muerte, cuando en el ltimo instante su ingenio le salv la vida. Usando parte de la jugarreta que le haban preparado, pudo destrozar sus defensas y utilizarla contra ellos. Por lo tanto, por muy mal que nos venga la vida estemos atentos y despiertos para aprovechar al ingenio y quiz podamos salir adelante. Una segunda lectura es que por mucho que prepares un plan, nunca sers capaz de controlarlo todo y siempre habr algo que por pequeo que sea te lo puede reventar entero. Nunca dejemos de luchar hasta el ltimo momento. En momentos de crisis, slo la imaginacin es ms importante que el conocimiento (Albert Einstein)