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Introduccin

La aplicacin de las tcnicas de procesamiento digital de seales al tratamiento de


las seales de audio se ha convertido en el conjunto de herramientas ms
poderosas actualmente disponibles para la transformacin y anlisis del sonido, y
sus aplicaciones en la msica. Gracias al desarrollo y expansin de la tecnologa
informtica, estas herramientas son cada vez ms accesibles a compositores,
msicos e ingenieros de sonido, pudiendo ser implementadas hasta en sencillas
computadoras domsticas.
El procesamiento de audio incluye diferentes aplicaciones tecnolgicas, como la
reproduccin de msica en alta fidelidad, el reconocimiento del habla o la sntesis
del habla. Este proyecto, en concreto, pretende combinar diferentes efectos de
audio conocidos en la interfaz de procesamiento de LabView, se manejarn
efectos de reverb, flager y ecualizacin de altos, medios y bajos.
En este proyecto se pretende realizar una interfaz de audio mediante el software
de desarrollo de sistemas Labview, utilizando mdulos de National Instruments (NI
9215, NI 9263), se determinar la configuracin adecuada para poder tener el
procesamiento ms ptimo para estos mdulos.
Se emplearn diferentes efectos conocidos en el mbito de procesamiento de
audio los cuales se seleccionarn en la interfaz que se desarrollara en el panel
frotal del software LabView

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:


En el procesamiento de seales existen muchas formas el cul se pueda adquirir
una seal y agregarle efectos obteniendo una seal procesada por filtros, pero
utilizando los mdulos de National Instruments, NI 9215 y NI 9263 se debe
encontrar la configuracin adecuada dentro de entorno de programacin de
LabView

OBJETIVOS:
Objetivo general:
Realizar una interfaz donde se realice la adquisicin de una seal de audio por el
mdulo NI 9215, realizando un procesamiento de esta seal en el entorno de
LabView y a su vez utilizar el mdulo NI 9263 como salida de la seal procesada.
Objetivos especficos:

Analizar las configuraciones adecuadas para los mdulos NI 9215 y NI


9263 para obtener una seal con el menor ruido posible, y a su vez analizar
los diferentes efectos que se pretendan emplear.
Disear la interfaz en el panel frontal de LabView.
Construir el cdigo con el lenguaje de programacin grfica y probar la
interfaz de procesamiento de audio en LabView.

JUSTIFICACIN:
El uso del entorno de LabView proporciona facilidad para la adquisicin de datos y
a su vez mediante el lenguaje de programacin grafico que proporciona VIs
(Instrumentos Virtuales) que ayudan al programador a obtener el cdigo deseado
para la aplicacin deseada, por el cual los mdulos que se manejan en el servicio
deben de ser configurados para obtener la seal ms ptima que se pueda dentro
de las capacidades de estos, utilizando los VI de MyDAQ. Y as poder disear la
interfaz de audio en el diagrama a bloques del software utilizado.

ANTECEDENTES:
CAPITULO I
Qu es procesamiento de seal?

Es la manipulacin matemtica de una seal de informacin para modificarla o


mejorarla en algn sentido. Este est caracterizado por la representacin en el
dominio del tiempo discreto, en el dominio frecuencia discreta, u otro dominio
discreto de seales por medio de una secuencia de nmeros o smbolos y el
procesado de esas seales.
Esto se puede conseguir mediante un sistema basado en un procesador
o microprocesador que posee un juego de instrucciones, un hardware y
un software optimizados para aplicaciones que requieran operaciones numricas a
muy alta velocidad. Debido a esto es especialmente til para el procesado y
representacin de seales analgicas en tiempo real: en un sistema que trabaje
de esta forma (tiempo real) se reciben muestras (samples en ingls), normalmente
provenientes de un conversor analgico/digital (ADC). Se puede trabajar con
seales analgicas, pero es un sistema digital, por lo tanto necesitar un
conversor analgico/digital a su entrada y digital/analgico en la salida. Como todo
sistema basado en procesador programable necesita una memoria donde
almacenar los datos con los que trabajar y el programa que ejecuta.
Se puede procesar una seal para obtener una disminucin del nivel de ruido,
para mejorar la presencia de determinados matices, como los graves o los agudos
y se realiza combinando los valores de la seal para generar otros nuevos. As, el
DSP se utiliza en el procesamiento de msica (por ejemplo MP3), de voz (por
ejemplo, reconocimiento de voz) en telfonos celulares, de imgenes (en la
transmisin de imgenes satelitales) y vdeo (DVD).
El Procesamiento de Seales posee una larga y rica historia. Es una tecnologa
que se entronca con un inmenso conjunto de disciplinas entre las que se
encuentran las telecomunicaciones, el control, la exploracin del espacio, la
medicina y la arqueologa, por nombrar solo unas pocas. Hoy en da, esta
afirmacin es incluso ms cierta con la televisin digital, los sistema de
informacin y el entretenimiento multimedia. Es ms, a medida que los sistemas
de comunicacin se van convirtiendo cada vez ms en sistemas sin hilos, mviles
y multifuncin, la importancia de un procesamiento de seales sofisticado en
dichos equipos se hace cada vez ms relevante.

El Procesamiento de seales trata de la representacin, transformacin y


manipulacin de seales y de la importancia que contienen. Cuando se refiere al
procesado digital de seales, se refiere a la representacin mediante secuencias
de nmeros de precisin finita y el procesado se realiza utilizando un computador
digital. A menudo es deseable que estos sistemas funcionen en tiempo real, lo que
significa que el sistema en tiempo discreto se implementa de forma que las
muestras de salida se calculan a la misma velocidad a la que se muestrea la seal
en tiempo continuo. Son muchas las aplicaciones que requieren esta
especificacin.
El tratamiento en tiempo discreto y en tiempo real de seales en tiempo continuo
es prctica comn en sistema de control, comunicaciones, radar, sonar,
codificacin y realce de voz y vdeo, ingeniera biomdica y un largo etctera.
Efectos que utilizan retardos o delays Muchos efectos se consiguen sumando a la
seal original, varias copias retardadas y modificadas de diversas formas. De
entre todos ellos, los ms tpicos son los de eco y reverberacin, aunque, como
veremos, no son los nicos. Dependiendo del tipo de efecto buscado, los tiempos
de estos retardos pueden valer entre las pocas milsimas y los varios segundos.
Naturaleza del eco y la reverberacin
En una sala, la reverberacin se produce de forma natural porque los sonidos que
nos llegan a los odos no proceden de un nico punto emisor, sino que recibimos
tambin copias reflejadas por las paredes, el techo, el suelo, y otros objetos.
Cuando ms distantes de nosotros estn estos reflectores, ms retardadas y
tambin ms atenuadas recibiremos las copias. El tiempo de reverberacin es una
propiedad de las salas, y se define como el lapso que debe transcurrir para que el
sonido inicial se atene en 60 dB. En salas grandes, este tiempo puede durar
varios segundos. Otro factor que influye en la reverberacin es la absorcin de los
materiales reflectantes. Superficies poco absorbentes, como el cristal, acrecientan
el tiempo de reverberacin, mientras que otras, como las cortinas o el propio
pblico, hacen que este valor disminuya. Normalmente, la absorcin vara tambin
con la frecuencia (los agudos se absorben ms que los graves). Todo ello hace
que un buen algoritmo digital de reverberacin deba incluir muchos parmetros
configurables. Cuando estos retardos son suficientemente grandes como para
orse de forma aislada se denominan ecos, y slo pueden producirse en espacios
muy amplios y con pocos obstculos (frente a una montaa, etc.). Si nos
encontramos situados entre dos obstculos distantes, el sonido sufrir varias
reflexiones antes de extinguirse, por lo que oiremos varios ecos sucesivos de
intensidades decrecientes.

Flanger
Los retardos se utilizan tambin de forma menos evidente para crear otros tipos de
efectos ms "electrnicos". En estos casos, los valores suelen ser breves
(milsimas o centsimas de segundo). Con los trminos flange, flanger o flanging,
se conoce el efecto consistente en mezclar la seal original con una copia con un
retardo muy breve, pero variable de forma peridica. Los parmetros a configurar
son como mnimo el porcentaje de seal retardada, el margen de variacin del
retardo (entre varias unidades y varias decenas de milisegundos), la frecuencia de
variacin de este retardo (normalmente entre algunas dcimas y varios hertzios), y
el porcentaje de realimentacin.
Qu es un ecualizador?
Un ecualizador es un procesador de audio, el cual permite cambiar el contenido
en frecuencia de una seal. Mediante un ecualizador nosotros podemos aadir
o quitar decibelios en determinadas frecuencias generalmente para ajustar esta
seal a las caractersticas que nosotros deseamos, compensar posibles errores
en la grabacin (exceso de sibilancia) o aplicarlo con un criterio artstico (crear un
efecto telefnico).
Antes de nada, el espectro audible de frecuencias.

Antes de adentrarse en el mundo de la ecualizacin resulta imprescindible aclarar


la divisin subjetiva que realizamos en el espectro audible de frecuencias, es la
siguiente:

Graves (20Hz-125Hz): el problema de esta banda depender en gran


medida de la capacidad de reproduccin de bajas frecuencias de
nuestros altavoces, ya que para llegar a frecuencias por debajo de 40 Hz se
requiere un tamao del woofer considerable.

Medios/Graves (125Hz-400Hz): posiblemente la banda de frecuencias ms


complicada de cara a una mezcla, esto se debe a que la mayora de
instrumentos poseen frecuencias en esta banda, as como frecuencias
principales de la voz. Tambin es muy comn el encontrar problemas de
resonancias en un estudio que no esta acondicionado profesionalmente.

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