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COMUNIDAD

Matemtica

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Secundaria 2do grado

2
Ejemp

Gua didctica

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3/21/13 4:44 PM

DIRECCIN DE CONTENIDOS
Y SERVICIOS EDUCATIVOS
Elisa Bonilla Rius
GERENCIA DE PUBLICACIONES ESCOLARES
Felipe Ricardo Valdez Gonzlez
AUTORA
Ruben Garza, Jos Zahoul, Csar Jimnez
COORDINACIN EDITORIAL
Ernesto Manuel Espinosa Asuar
EDICIN
Cristbal Bravo Marvn, Uriel Jimnez Herrera,
Macbeth Baruch Rangel Ordua
CORRECCIN
Mnica Tern Mndez. Juana Moreno Armendriz
DIRECCIN DE ARTE
Quetzatl Len Calixto

Comunidad Matemtica 2. Secundaria. Gua didctica.


Primera edicin, 2013
D.R. SM de Ediciones, S.A. de C.V., 2013
Magdalena 211, Colonia del Valle,
03100, Mxico, D. F.
Tel.: (55) 1087 8400
www.ediciones-sm.com.mx

Miembro de la Cmara Nacional de la Industria


Editorial Mexicana
Registro nmero 2830
No est permitida la reproduccin total o parcial
de este libro ni su tratamiento informtico ni la
transmisin de ninguna forma o por cualquier
medio, ya sea electrnico, mecnico, por fotocopia,
por registro u otros mtodos, sin el permiso previo
y por escrito de los titulares del copyright.

COORDINACIN DE DIAGRAMACIN
Csar Leyva Acosta

Las marcas Ediciones SM y Comunidad Matemtica son

DISEO DE PORTADA
Jos Manuel Calvillo Trices

Prohibida su reproduccin total o parcial.

DIAGRAMACIN
Csar Jimnez
PRODUCCIN
Carlos Olvera, Vctor Canto

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propiedad de SM de Ediciones, S.A. de C.V.

Impreso en Mxico/Printed in Mexico


Comunidad Matemtica 2. Secundaria. Gua didctica.
se termin de imprimir en marzo de 2013, en Litogrfica
Ingramex, S. A. de C. V., Centeno nm.162-1, col. Granjas
Esmeralda, c. p. 09810, Mxico D. F.

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Los aprendizajes esperados y los estndares curriculares


La Nueva Articulacin de la Educacin Bsica est orientada, de manera prioritaria, al
desarrollo de las competencias para la vida, a la par del desarrollo de las habilidades,
conocimientos y actitudes propias del pensamiento matemtico. El programa de articulacin tiene el objetivo de unificar los enfoques de enseanza y secuenciar la profundidad
de los aprendizajes durante los cuatro periodos escolares (preescolar, primero a tercer
grado de primaria, cuarto a sexto grado de primaria, y secundaria). Los elementos que
articulan estos cuatro periodos son el perfil de egreso, los nuevos estndares curriculares y el enfoque de enseanza de las matemticas en la educacin bsica.
Este programa de articulacin ha generado los estndares curriculares y los vincul
con los aprendizajes esperados. Estos componentes son enunciados o indicadores que
definen aquello que los estudiantes deben saber y saber hacer, as como las actitudes
que demostrarn durante el proceso de aprendizaje y de exposicin de lo aprendido. Los
aprendizajes esperados y los estndares son tiles para dar seguimiento al desarrollo de
las competencias. Los aprendizajes esperados se consiguen despus del estudio de una
secuencia de contenidos del programa, que estn vinculados entre s, y se demuestran a
travs de desempeos concretos de los alumnos en situaciones problemticas. Por otra
parte, los estndares curriculares enmarcan una secuencia de aprendizajes esperados
y se definen al trmino de cada periodo escolar.
Debido a su importancia, presentamos los aprendizajes esperados y los estndares
curriculares en el avance programtico de la gua didctica, y que estn relacionados
con los contenidos de estudio del programa. De esta forma, usted podr efectuar un seguimiento puntual sobre el avance que se espera tengan los estudiantes.

El programa de estudio de matemticas

Actitudes y valores

Uno de los propsitos del programa de matemticas es que los alumnos muestren
disposicin positiva hacia el estudio de la matemtica, as como al trabajo autnomo
y colaborativo. Los estndares curriculares cubren cada uno de los ejes de contenido
(Sentido numrico y pensamiento algebraico; Forma, espacio y medida; Manejo de la
informacin) y abarcan un cuarto rubro que es de reciente incorporacin: las actitudes
y valores hacia el estudio de las matemticas.
El enfoque didctico y las competencias matemticas

El enfoque didctico para el campo formativo Pensamiento Matemtico se fundamenta


en la resolucin de problemas, pues se busca despertar el inters de los estudiantes mediante secuencias que impliquen situaciones problemticas con las que reflexionen para
desarrollar sus propias estrategias y formulen argumentos que validen sus resultados.
Las competencias que se indican en el programa son: resolver problemas de manera
autnoma; comunicar informacin matemtica; validar procedimientos y resultados, y
manejar tcnicas eficientemente.

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Contenido que se trabaja en

El avance programtico contiene lo siguiente.

la leccin

Bloque, eje y tema al que pertenece el


contenido desarrollado en la leccin
6

Bloque 1

Avance programtico

Cmo usar esta gua?

Secuencia de
contenidos del mismo
grado y de otros que
permiten obtener el
aprendizaje esperado

Eje. Sentido numrico y pensamie


nto algebraico
Tema. Problemas multiplica
tivos
8.1.1 Resolucin de multiplica
ciones y divisiones con nmeros

Aprendizaje
enteros

Contenidos

8.1.1 Resolucin de multiplic


aciones
y divisiones con nmeros

Aprendizaje esperado

Estndar

Resuelve

Resuelve

enteros

8.2.3 Identificacin y bsqued

a de expresiones
algebraicas equivalentes
a partir del empleo de modelos
geomtricos

problemas que
implican efectuar
multiplicaciones
o divisiones con
expresiones
algebraicas.

8.3.1 Resolucin de clculos

numricos que implican


usar la jerarqua de las operacio
nes y los parntesis, si
fuera necesario, en problem
as y clculos con nmero
s
enteros, decimales y fraccion
arios
8.3.2 Resolucin de problem
as multiplicativos que
impliquen el uso de expresio
nes algebraicas, a
excepcin de la divisin entre
polinomios
Juegos y retos. Los frijoles

Sugerencias

saltarines

Estrategias de enseanza
y aprendizaje

Para hacer ms evidente

didcticas e
indicadores de
desempeo

el resultado de las combina


ciones entre los dados y
los frijoles, proponga a los
estudiantes que elaboren
un cuadro de doble entrada
como el siguiente.

r
3

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2

r
3

+2
n
2

r
3

2
n
2

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2

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nmero de
leccin

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2

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2

Identifica

Dado 1

Nombre y

Indicadores de
desempeo

Dado 2

+1
Frijol

problemas
multiplicativos
con expresiones
algebraicas a
excepcin de la
divisin entre
polinomios.

esperado
y estndar
curricular
relacionados con
el contenido

los nmeros
negativos.

Multiplica nmeros

de distinto signo.

Dado 1: +, Dado 2: +1, frijol


rojo.
Resultado: avanza 3 a la
derecha

Dado 1: +, Dado 2: 2, frijol


negro.
Resultado: avanza 4 a la
izquierda.

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Respuesta de las actividades,

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resaltadas en color magenta.


En algunas respuestas se
emplea la abreviatura R. P.
cuando el alumno debe colocar
una respuesta personal;
aparece R. T. cuando
es una respuesta tipo, debido
a que el ejercicio se puede
responder de varias formas.

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S-COM

156

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ndice
El programa de estudio de matemticas ...................................... 3
Cmo usar esta gua? ....................................................................... 4
Avance programtico ......................................................................... 6
Bloque 1 .......................................................................................................................6
Bloque 2 ....................................................................................................................25
Bloque 3 ....................................................................................................................38
Bloque 4 .................................................................................................................... 52
Bloque 5 .................................................................................................................... 67

Libro del alumno con respuestas .................................................. 81

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Avance programtico

Bloque 1
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Problemas multiplicativos
8.1.1 Resolucin de multiplicaciones y divisiones con nmeros enteros

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.1.1 Resolucin de multiplicaciones


y divisiones con nmeros enteros

8.2.3 Identificacin y bsqueda de expresiones

Resuelve

Resuelve

algebraicas equivalentes a partir del empleo de modelos


geomtricos

problemas que
implican efectuar
multiplicaciones
o divisiones con
expresiones
algebraicas.

8.3.1 Resolucin de clculos numricos que implican


usar la jerarqua de las operaciones y los parntesis, si
fuera necesario, en problemas y clculos con nmeros
enteros, decimales y fraccionarios

problemas
multiplicativos
con expresiones
algebraicas a
excepcin de la
divisin entre
polinomios.

8.3.2 Resolucin de problemas multiplicativos que


impliquen el uso de expresiones algebraicas, a
excepcin de la divisin entre polinomios
Juegos y retos. Los frijoles saltarines

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Para hacer ms evidente el resultado de las combinaciones entre los dados y


los frijoles, proponga a los estudiantes que elaboren un cuadro de doble entrada
como el siguiente.
Dado 2
+1

Dado 1

Frijol

r
3

1
n
2

r
3

+2
n
2

r
3

2
n
2

r
3

+3
n
2

r
3

3
n
2

r
3

n
2

Identifica

los nmeros
negativos.
Multiplica nmeros
de distinto signo.

Dado 1: +, Dado 2: +1, frijol rojo.


Resultado: avanza 3 a la derecha

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Dado 1: +, Dado 2: 2, frijol negro.


Resultado: avanza 4 a la izquierda.

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Leccin 1

Multiplicacin de nmeros con signo I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El propsito de la leccin es que los alumnos relacionen los desplazamientos

del juego los frijoles saltarines con sumas de sumandos iguales y despus con
la multiplicacin.
Cada leccin empieza con la pregunta inicial; pida que la respondan para
que valore sus conocimientos previos. Al final de la leccin pueden revisar y
corregir sus respuestas, as usted podr evaluar lo que han aprendido.
Al finalizar la actividad 1, haga preguntas como las siguientes:
Con qu multiplicacin se indican seis saltos de dos hacia la derecha? Con
qu multiplicacin se indican dos saltos de cinco hacia la izquierda?.
En la actividad 2, auxlielos para que comprendan que una multiplicacin
como 3 2 representa la operacin 2 2 2 y no 2 2 2, ya que desde el
primer 2 se indica con un desplazamiento a la izquierda.
Las actividades 3 a 5 sirven para consolidar las reglas de la multiplicacin
de nmeros con signo. Sugiera que comparen sus respuestas e
intercambien opiniones.

Leccin 2

Identifica los
nmeros negativos.

Multiplica nmeros
de distinto signo.

Multiplicacin de nmeros con signo II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Aprende que el
En esta leccin se pretende que los estudiantes deduzcan las reglas de los
signos de la multiplicacin a partir de sucesiones aritmticas decrecientes.

Pida a algunos alumnos que hagan, en el pizarrn, dos tablas de multiplicar


cualesquiera y guelos para que observen que los productos de cada tabla
constituyen una sucesin aritmtica.
Aydelos, en las actividades 1 a 3, para que descubran que los trminos de
la sucesin a), actividad 1, disminuyen de 5 en 5; la sucesin del inciso b)
disminuye de 4 en 4.
Solicite que justifiquen sus respuestas de la actividad 4 con series
descendentes. Tambin proponga que, usando el mismo recurso, expliquen
el resultado de multiplicar por 0 y por 1.
Proponga, despus de que completen la tabla de la actividad 6, que
expliquen con sus palabras las reglas para multiplicar nmeros con signo.

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producto de dos
nmeros con
signos iguales es
positivo, y que
el producto de
dos nmeros con
signos diferentes
es negativo.
Substituye y opera
nmeros con
cualquier signo.
Aprende y utiliza
sin dificultad la
nueva notacin
abreviada para el
producto.

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Leccin 3

Divisin de nmeros con signo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de desempeo

En la actividad 1 se desea que los alumnos encuentren


multiplicaciones en las que se conoce el producto y uno de los
factores. De esta forma, la divisin entre nmeros enteros se
introduce como la operacin inversa de la multiplicacin. Antes
de que ellos resuelvan esta actividad, es conveniente plantearles
preguntas como las siguientes:
Qu combinacin de dados debe salir para que el frijol negro
avance cuatro casillas a la izquierda?
A qu multiplicacin corresponde?
Qu combinacin de dados debe salir para que el frijol rojo
avance seis casillas a la derecha?
A qu multiplicacin corresponde?.
Antes de efectuar la actividad 4 puede pedirles que completen
multiplicaciones como las siguientes para reforzar ms la relacin
inversa entre la multiplicacin y la divisin.
4 __ = 20 4 __ = 20 4 __ = 20 4 __ = 20
7 __ = 28 7 __ = 28 7 __ = 28 7 __ = 28

Leccin 4

Maneja con fluidez la


multiplicacin de nmeros
enteros (positivos o
negativos).
Efecta planteamientos de
expresiones en lenguaje
algebraico.
Infiere mentalmente los
resultados de operaciones con
nmeros enteros.
Aprende e identifica nmeros
consecutivos y nmeros
simtricos.

Problemas de multiplicacin y divisin de nmeros con signo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de desempeo

Organice una discusin grupal en torno a las relaciones implcitas


en la multiplicacin y la divisin de nmeros con signo en la que los
estudiantes argumenten sus ideas respecto a preguntas como las
siguientes:
En qu casos el cociente es igual a 1?
En qu casos el cociente es igual a 1?
En qu casos el producto es igual a uno de los factores?
En qu casos el producto es igual a uno de los factores, pero con
signo contrario?
En qu casos el cociente es igual a 0?
Qu ocurre al multiplicar un nmero entero por una fraccin?
Qu signo tiene el resultado de la operacin (3)(3)(3)?
Qu signo tiene el resultado de la operacin (3)(3) (3)?.
Plantee la frmula para convertir grados Celsius en grados
Fahrenheit: F = 9 C + 32, para que comprueben las respuestas
5
de la actividad 2.

Aprende que el cociente de


dos nmeros con signos
iguales es positivo y que el
cociente de dos nmeros con
signos diferentes es negativo.
Resuelve divisiones de
nmeros combinadas con
otras operaciones como
suma, producto o sustraccin.
Plantea expresiones en
lenguaje algebraico.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-04 se encuentra un video referente a la


multiplicacin y divisin de nmeros con signo.

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Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico


Tema. Problemas multiplicativos
8.1.2 Clculo de productos y cocientes de potencias enteras positivas de la misma base y potencias de una potencia.
Significado de elevar un nmero natural a una potencia de exponente negativo

Contenidos

Aprendizaje esperado

7.5.2 Uso de la notacin cientfica para realizar clculos


en los que intervienen cantidades muy grandes o muy
pequeas

Resuelve

Resuelve
problemas que
implican el uso de
las leyes de los
exponentes y de la
notacin cientfica.

8.1.2 Clculo de productos y cocientes de potencias


enteras positivas de la misma base y potencias de una
potencia. Significado de elevar un nmero natural a una
potencia de exponente negativo

Estndar
problemas
multiplicativos
con expresiones
algebraicas a
excepcin de la
divisin entre
polinomios.

Juegos y retos. La leyenda del ajedrez

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Pida a los estudiantes que junten las siguientes

236

piezas para que formen un tablero de ajedrez completo.

222

256

224
220

227
23

240

247

29

Efecta

238

El propsito de este problema es que


ellos formen su tablero descubriendo
las relaciones entre el clculo de
los granos y su posicin.

multiplicaciones
repetidas del
mismo nmero.
Identifica rectas
paralelas.
Identifica algunas
condiciones que
permiten trazar un
tringulo.

25

20

20

23

25

29
224

220

222

236

238

227
247

256

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10

Leccin 5

Producto de potencias

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Solicite a los estudiantes que completen la siguiente tabla.


21
22
23
24
25
26

21
22
23
24
25
26
27
210

22

23

24
25
26
27
28
29
210
213

25

26

27

27

210

28

La finalidad es que descubran cul es la regularidad en el producto de


potencias de la misma base. Observe que analicen los datos en relacin con la
ltima fila y columna, y expresen de manera general el resultado de multiplicar
20 210.

Leccin 6

Comprende el
significado y la
forma en que opera
la potenciacin de
un nmero.
Aprende las leyes
de los exponentes
que funcionan en
la multiplicacin
y el cociente de
expresiones que
involucran un
nmero elevado a
cierta potencia.

Cociente de potencias

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El propsito de las actividades 1 a 4 es que los alumnos descubran las leyes de los
exponentes de la divisin; para reforzar los conocimientos, pida que desarrollen
potencias tanto en el numerador y denominador y simplifiquen. Por ejemplo:
3 = 3 3 3 3 3 3 3 = 3 3 3 3 3 = 35
32
33
7

Para justificar que a0 = 1, adems de las actividades 5 y 6, mencione ejemplos


como el siguiente.
4
1 = 54 = 54 4 = 50
5

Proponga, de la misma forma, desarrollos como el siguiente para justificar los


exponentes negativos.
2
337 =

Comprende
el significado
y la forma en
que opera la
potenciacin de un
nmero elevado
a un exponente
negativo.
Aprende a usar
las leyes de los
exponentes.

33
1
=
= 1 = 32 7 = 3 5
3333333
3 3 3 3 3 35

Otros recursos. Los estudiantes pueden hallar informacin, ejemplos y ejercicios resueltos sobre las leyes
de los exponentes en www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-06

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11

Eje. Forma, espacio y medida


Tema. Figuras y cuerpos
8.1.3 Identificacin de relaciones entre los ngulos que se forman entre dos rectas paralelas cortadas por una
transversal. Justificacin de las relaciones entre las medidas de los ngulos interiores de los tringulos y paralelogramos

Aprendizaje
esperado

Contenidos

Utiliza la regla y

8.1.3 Identificacin de relaciones entre los ngulos que


se forman entre dos rectas paralelas cortadas por una
transversal. Justificacin de las relaciones entre las
medidas de los ngulos interiores de los tringulos y
paralelogramos

Justifica la

8.3.3 Formulacin de una regla que permita calcular la


suma de los ngulos interiores de cualquier polgono

suma de los
ngulos internos
de cualquier
tringulo o
polgono y utiliza
esta propiedad en
la resolucin de
problemas.

8.3.4 Anlisis y explicitacin de las caractersticas de


los polgonos que permiten cubrir el plano

Leccin 7

Estndar

el comps para
hacer diversos
trazos, como alturas
de tringulos,
mediatrices,
rotaciones,
simetras, etctera.
Resuelve problemas
que implican
construir crculos y
polgonos regulares
con base en
informacin diversa
y usa las relaciones
entre sus puntos y
rectas notables.

ngulos adyacentes y opuestos por el vrtice

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Plantee situaciones, como la siguiente, para que los estudiantes retomen los

Reconoce e

contenidos y apliquen sus conocimientos previos.


Calcula las medidas de los ngulos A, B, C y D.

45
B

A
C

70
D

identifica los ngulos


correspondientes en
un sistema de rectas
paralelas cortadas por
una secante.
Deduce el valor de
ngulos mediante
las propiedades del
sistema y con el
planteamiento de una
ecuacin.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-07 los alumnos encontrarn informacin y actividades


relacionadas con los ngulos.

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12

Leccin 8

Paralelas cortadas por una transversal

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Distingue ngulos

Indique a los estudiantes que efecten lo


siguiente.
a) Dividan una hoja en tres partes con dos
dobleces paralelos.
b) Hagan un doblez que corte los dos
anteriores e identifiquen los ngulos que se
forman con las letras a, b, c, d, e, f, g y h.
c) Hagan un corte entre los dos primeros
dobleces y paralelo a ellos. Coloquen
los ngulos a, b, c, d sobre los ngulos
e, f, g y h para que al verlos a contraluz
comprueben que son iguales.

b ad
c
f eh
g

alternos externos
y alternos internos
en un sistema de
rectas paralelas
cortadas por una
transversal.
Utiliza las
propiedades de
ngulos alternos
internos y externos
para calcular (sin
el empleo del
transportador) el
valor de ngulos no
conocidos.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-08 hay una presentacin con informacin acerca de


este tema.

Leccin 9

ngulos interiores de tringulos

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Otra manera de observar que la suma de las medidas de los ngulos interiores
de un tringulo suman 180 es con la siguiente secuencia de doblado de papel.
a)

b)

c)

180

Comprende y
usa la propiedad
en cualquier
tringulo la suma
de la medida de
sus ngulos es de
180.
Comprende cuando
un argumento
de un resultado
o propiedad se
deduce a partir de
otro (justificacin y
demostracin).

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-09 hay un applet en Java con el que los alumnos
pueden modificar un tringulo y observar que la suma de las medidas de los ngulos se
conserva.

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13

Leccin 10

ngulos interiores de cuadrilteros

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Plantee algunas situaciones que involucren relaciones con los ngulos interiores
de tringulos y paralelogramos, como las siguientes, para apoyar el logro de los
indicadores.

f
d e

115
a
c

a
b

55
f

Reconoce
e identifica
propiedades
relativas a
los ngulos
en cualquier
paralelogramo: la
suma de la medida
de los ngulos de
un paralelogramo
es de 360.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-10 hay informacin sobre


los cuadrilteros y sus ngulos.

Eje. Forma, espacio y medida


Tema. Figuras y cuerpos
8.1.4 Construccin de tringulos con base en ciertos datos. Anlisis de las condiciones de posibilidad y unicidad en las
construcciones

Contenidos

Aprendizaje
esperado

Estndar

8.1.4 Construccin de tringulos con base en ciertos


datos. Anlisis de las condiciones de posibilidad y
unicidad en las construcciones

9.1.2 Construccin de figuras congruentes o


semejantes (tringulos, cuadrados y rectngulos) y
anlisis de sus propiedades

9.1.3 Explicitacin de los criterios de congruencia y


semejanza de tringulos a partir de construcciones con
informacin determinada

9.3.2 Aplicacin de los criterios de congruencia y


semejanza de tringulos en la resolucin de problemas

Resuelve
problemas de
congruencia y
semejanza que
implican utilizar
estas propiedades
en tringulos o en
cualquier figura.

Resuelve problemas
que impliquen
aplicar las
propiedades de
la congruencia y
la semejanza en
diversos polgonos.

9.3.3 Resolucin de problemas geomtricos mediante


el teorema de Tales

9.3.4 Aplicacin de la semejanza en la construccin de


figuras homotticas

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14

Leccin 11

Construccin de tringulos I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

La finalidad de esta leccin es que, a partir de problemas, los estudiantes


concluyan que para formar un tringulo, es necesario que la suma de las
medidas de dos de sus lados sea mayor que la del tercero.
Es importante que en la actividad 1, en los incisos a) a c), fomente la discusin
acerca de las diferencias entre los tringulos construidos y los anime a que
justifiquen sus respuestas haciendo notar las relaciones entre los ngulos y los
lados.
Procure que todos observen que en el inciso d) deben obtener tringulos
iguales o congruentes, aunque se encuentren en distintas posiciones. Solicite
que indiquen qu caractersticas los hacen congruentes.
Despus de que resuelvan la actividad 3, plantee las siguientes preguntas: En
qu casos no pudiste construir el tringulo solicitado? A qu supones que se
deba? En qu casos s pudiste construir el tringulo solicitado? Por qu?.

Traza tringulos
con base en
algunos datos ya
determinados.
Determina
condiciones
necesarias y
suficientes para
que un tringulo se
pueda construir.

Otros recursos. Para determinar las condiciones de unicidad de los tringulos, desarrolle la ficha
Tringulos con palillos de las pginas 94 y 95 del Fichero de actividades didcticas.
Matemticas Educacin secundaria disponible en www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-11.

Leccin 12

Construccin de tringulos II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que los alumnos deduzcan, a partir de trazos


geomtricos, qu condiciones son necesarias conocer para saber si dos
tringulos son congruentes.
Si trazan tringulos en diferentes posiciones, a simple vista, esto podra
hacerlos deducir que no son congruentes. Para evitarlo, proponga que
verifiquen si son congruentes superponindolos.
Una vez que hayan intercambiado ideas sobre la construccin de tringulos,
aydelos para que se den cuenta de que un tringulo determinado puede ser
construido si se proporciona uno de los siguientes conjuntos de datos.
Tres de sus lados (LLL)
Dos lados y el ngulo comprendido entre ellos (LAL)
Dos ngulos y el lado adyacente (ALA)

Indicadores de
desempeo

Traza tringulos
con base en
algunos datos ya
determinados.
Determina
condiciones
necesarias y
suficientes para
que un tringulo se
pueda construir.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-12 hay actividades de congruencia de tringulos. Es


necesario que aclare el trmino congruencia referido a segmentos, ngulos y figuras, y la
notacin usual de congruencia ().

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15

Eje. Forma, espacio y medida


Tema. Medida
8.1.5 Resolucin de problemas que impliquen el clculo de reas de figuras compuestas, incluyendo reas laterales y
totales de prismas y pirmides

Contenidos

Aprendizaje
esperado

Estndar

Resuelve

Calcula cualquiera

6.4.5 Clculo de la longitud de una circunferencia


mediante diversos procedimientos

7.4.3 Justificacin de la frmula para calcular la


longitud de la circunferencia y el rea del crculo
(grfica y algebraicamente). Explicitacin del nmero
(Pi) como la razn entre la longitud de la circunferencia
y el dimetro

7.5.5 Uso de las frmulas para calcular el permetro y el


rea del crculo en la resolucin de problemas

problemas
que impliquen
calcular el rea y
el permetro del
crculo.

de las variables
que intervienen
en las frmulas de
permetro, rea y
volumen.

8.1.5 Resolucin de problemas que impliquen el clculo


de reas de figuras compuestas, incluyendo reas
laterales y totales de prismas y pirmides
Juegos y retos. Juego de dardos

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En estas pginas se pretende, adems de la comparacin de reas, que los


alumnos construyan una diana, calculen porcentajes y los relacionen con la
probabilidad de acertar en cada rea.
La relacin entre la probabilidad frecuencial y la probabilidad terica se da de
manera implcita al pedirles que registren sus resultados y los comparen con
los porcentajes que calcularon. Por eso es importante que los ayude a registrar
sus resultados; as contarn con datos suficientes que se aproximen a la
probabilidad clsica.
Tambin puede aprovecharse para reforzar la relacin entre los porcentajes y
las fracciones.

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Identifica
los nmeros
negativos.
Multiplica nmeros
de distinto signo.

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16

Leccin 13

rea de figuras compuestas I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se pretende que los alumnos calculen el rea de figuras


compuestas utilizando diversos recursos; ya sea mediante el conteo de
unidades cuadradas o la descomposicin de figuras en otras ms simples.
En las actividades 2 y 3 deben hacer inferencias para obtener datos necesarios
a partir de medidas que se dan de manera indirecta.
Solicite, en la actividad 4, que comparen sus explicaciones y gue una discusin
para que deduzcan que si las medidas de la base y la altura de dos tringulos
son iguales, entonces tienen la misma rea. Tambin, plantee preguntas como
las siguientes: Los tringulos tienen el mismo permetro? Qu tringulo tiene
menor permetro? Qu tringulo tiene mayor permetro? Cmo se podra
trazar un tringulo con mayor permetro?

Resuelve
problemas que
impliquen el
clculo de reas
en diversas figuras
planas.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-13 hay informacin acerca del clculo de reas por
triangulacin.

Leccin 14

rea de figuras compuestas II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin, los estudiantes deben calcular el rea de figuras compuestas

Resuelve

utilizando la frmula para el rea de un crculo.


Antes de iniciar la clase, trace un crculo en el pizarrn, indique el radio y
pregunte: Cmo se calcula el rea de esta figura?. Despus, divida la figura
en dos y en cuatro partes iguales y pregunte: Cmo se calcula el rea de cada
parte?.
En la actividad 1, haga una discusin grupal para mostrar que las figuras estn
compuestas por partes de crculos, y cmo hallar las medidas de sus radios.
Al finalizar las actividades 2 y 3, solicite a algunos estudiantes que expongan
sus mtodos de solucin ante el grupo.

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problemas
que impliquen
el clculo de
reas de figuras
compuestas,
incluyendo reas
totales y laterales
de prismas y
pirmides.

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Leccin 15

rea total y lateral de prismas y pirmides I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin los alumnos deben calcular el rea total de prismas y pirmides
a partir de sus desarrollos planos.

Pida que expresen, en grupo, sus estrategias para resolver la actividad 1. Si


algunos estudiantes usaron estrategias basadas en la estimacin, pdales que
las justifiquen. Lo ms probable es que calculen el rea total sumando las
reas de cada cara; aproveche esto para destacar que varias de sus caras son
congruentes.
Haga notarles que, en la actividad 2, el cuerpo est desarmado y se pueden
utilizar distintas estrategias para calcular el rea. Por ejemplo, dividirlo en un
rectngulo y dos cuadrados.
Pida que identifiquen los cuerpos que se forman con cada desarrollo de la
actividad 3. Gue la discusin grupal para que se determinen los procedimientos
ms eficientes en cada caso.

Leccin 16

Resuelve
problemas
de clculo de
permetros y
reas vinculados
con variacin
proporcional.
Comprende cundo
una relacin es
proporcional o no
proporcional.

rea total y lateral de prismas y pirmides II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin los alumnos deben calcular el rea total de prismas y pirmides
a partir de su representacin grfica.

Se pueden plantear otras actividades similares con figuras como las siguientes
para que reafirmen sus conceptos.
5.2 cm

6 cm

Resuelve

8.3 cm

20 cm

6 cm
8 cm
10.4 cm

11 cm

3.4 cm

problemas
de clculo de
permetros y
reas vinculados
con variacin
proporcional.
Comprende cundo
una relacin es
proporcional o no
proporcional.

12 cm
5 cm

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3/15/13 12:17 PM

18

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Proporcionalidad y funciones
8.1.6 Resolucin de problemas diversos relacionados con el porcentaje, como aplicar un porcentaje a una cantidad;
determinar qu porcentaje representa una cantidad respecto a otra, y obtener una cantidad conociendo una parte de
ella y el porcentaje que representa

Contenidos

Aprendizaje esperado

8.1.6 Resolucin de problemas diversos relacionados

Resuelve

con el porcentaje, como aplicar un porcentaje a una


cantidad; determinar qu porcentaje representa una
cantidad respecto a otra, y obtener una cantidad
conociendo una parte de ella y el porcentaje que
representa

8.1.7 Resolucin de problemas que impliquen el clculo


de inters compuesto, crecimiento poblacional u otros
que requieran procedimientos recursivos

Leccin 17

problemas que
implican el clculo
de porcentajes
o de cualquier
trmino de la
relacin: Porcentaje
= cantidad base
tasa. Inclusive
problemas que
requieren de
procedimientos
recursivos.

Estndar

Resuelve
problemas
vinculados con la
proporcionalidad
directa, inversa
o mltiple, como
porcentajes,
escalas, inters
simple o
compuesto.

Porcentajes I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se pretende que los estudiantes utilicen descuentos y


aumentos expresados como porcentajes.

En la actividad 1 analizarn el significado de 30%. Refuerce los conceptos


planteando preguntas similares para otro porcentaje, por ejemplo, 45%. Es
importante que en la discusin grupal se establezca la existencia de una
relacin de proporcionalidad directa.
Los alumnos deben observar que aplicar el IVA antes o despus de un
descuento es equivalente. Para ello, pueden comprobarlos con varios
ejemplos.
Pida que comprueben, con situaciones concretas, que el IVA se puede
aplicar multiplicando por 1.16 o multiplicando el total por 0.16 y sumando
el resultado al precio.

Compara razones.
Calcula porcentajes
para expresar y
comparar razones.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-17 los estudiantes encontrarn informacin acerca


de cmo calcular porcentajes.

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19

Leccin 18

Porcentajes II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se pretende que los alumnos relacionen los porcentajes


con las fracciones y calculen el porcentaje de una cantidad mediante una
multiplicacin.
Aydelos, en la actividad 1, para que descubran y usen las teclas de la
calculadora que sirven para obtener porcentajes.
Organice, en las actividades 2 y 3, una discusin grupal para aclarar sus
justificaciones.
En la actividad 4, deben calcular porcentajes relacionndolos directamente
con la fraccin que representan de una cantidad. Haga que recuerden que la
fraccin de una cantidad se halla multiplicando dicha cantidad por la fraccin.
Las actividades 5 y 6 sirven para relacionar las fracciones, los decimales y los
porcentajes. Efecte una discusin grupal para que infieran que el porcentaje
de una cantidad se obtiene multiplicando la cantidad por la expresin decimal
del porcentaje.

Leccin 19

Resuelve
problemas diversos
con porcentajes.
Determina la
equivalencia
de porcentajes
con fracciones
sencillas.
Representa
grficas de
porcentajes.

Problemas de porcentaje

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El objetivo de esta leccin es que los alumnos, mediante problemas,


calculen qu porcentaje representa una cantidad de otra. Es importante que
comprendan, en este momento, que el porcentaje de una cantidad se puede
calcular multiplicando esta por la expresin decimal del porcentaje.
Despus de que hayan resuelto la actividad 1, plantee otros problemas como
los siguientes.
Qu porcentaje representa 45 de 150?
Si 42 es 30% de una cantidad, cul es esa cantidad?
Si presentan dificultades para resolver estos problemas, puede plantearlos
como operaciones con nmero faltante, como el siguiente ejemplo.
Por cunto se debe multiplicar 150 para obtener 45?
Por qu nmero se debe multiplicar 0.3 para obtener 42?

7079010619123-001-024.indd 19

Resuelve
problemas de
porcentajes con
procedimientos
diversos.
Utiliza 1% y 10%
para facilitar los
clculos.

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20

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Proporcionalidad y funciones
8.1.7 Resolucin de problemas que impliquen el clculo de inters compuesto, crecimiento poblacional u otros que
requieran procedimientos recursivos

Contenidos

Aprendizaje esperado

8.1.6 Resolucin de problemas diversos relacionados

Resuelve

con el porcentaje, como aplicar un porcentaje a una


cantidad; determinar qu porcentaje representa una
cantidad respecto a otra, y obtener una cantidad
conociendo una parte de ella y el porcentaje que
representa

8.1.7 Resolucin de problemas que impliquen el clculo


de inters compuesto, crecimiento poblacional u otros
que requieran procedimientos recursivos

Leccin 20

problemas que
implican el clculo
de porcentajes
o de cualquier
trmino de la
relacin: Porcentaje
= cantidad base
tasa. Inclusive
problemas que
requieren de
procedimientos
recursivos.

Estndar

Resuelve
problemas
vinculados a la
proporcionalidad
directa, inversa
o mltiple, como
porcentajes,
escalas, inters
simple o
compuesto.

Crecimiento geomtrico I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El inters simple se caracteriza por el hecho de que los intereses producidos


por el capital en el periodo no se aaden a este para generar nuevos intereses;
una frmula es:
tasa
inters = capital inicial 100 plazo en das
365

El inters compuesto se caracteriza porque los intereses producidos se suman


al capital para generar intereses en el prximo periodo. La frmula es:
inters = capital [(1 + i )n 1]).

Resuelve
problemas
vinculados con el
clculo del inters
compuesto.

Donde i es la tasa de inters anual expresada en decimales y n es el nmero que


resulta de dividir la cantidad de das de la inversin entre 365.

Los estudiantes deben aplicar un procedimiento recursivo para calcular el


inters compuesto, que consiste en multiplicar la tasa de inters por el capital
del periodo anterior, que cambia en cada periodo.

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3/15/13 12:17 PM

21

Leccin 21

Crecimiento geomtrico II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se analiza el crecimiento geomtrico en otros contextos


distintos del monetario. Tambin se pone el nfasis en el procedimiento
recursivo como herramienta de solucin.
Pida a los alumnos que grafiquen, en el plano cartesiano, algunas de las
situaciones que se presentan en la leccin para que observen grficamente la
rapidez de crecimiento.
En la actividad 3, desarrolle un caso de aproximacin ante el grupo, como el
siguiente ejemplo.
Hallar una aproximacin de 489
Una aproximacin es 20, ya que 202 = 400. Entonces:
+ 400 = 889 = 22.225
A = 489 40
40

Resuelve
problemas
vinculados con el
clculo del inters
compuesto.

Para hallar una aproximacin mejor:


+ 22.2252 = 489 + 493.950625 = 982.950625 22.114
A = 4892(22.225)
44.45
44.45

Una buena aproximacin es 22.114 ya que 22.1142 = 489.028996


El proceso puede repetirse tanto como se desee.
Eje. Manejo de la informacin
Tema. Nociones de probabilidad
8.1.8 Comparacin de dos o ms eventos a partir de sus resultados posibles, usando relaciones como: es ms probable
que, es menos probable que

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

7.1.9 Identificacin y prctica de juegos de azar sencillos


y registro de los resultados. Eleccin de estrategias en
funcin del anlisis de resultados posibles

7.3.7 Anticipacin de resultados de una experiencia


aleatoria, su verificacin al realizar el experimento y su
registro en una tabla de frecuencias

7.4.6 Resolucin de problemas de conteo mediante


diversos procedimientos. Bsqueda de recursos para
verificar los resultados

Calcula la
Compara
cualitativamente
la probabilidad de
eventos simples.

probabilidad
de eventos
complementarios,
mutuamente
excluyentes e
independientes.

8.1.8 Comparacin de dos o ms eventos a partir de sus


resultados posibles, usando relaciones como: es ms
probable que, es menos probable que

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3/15/13 12:17 PM

22

Leccin 22

Comparacin de la probabilidad I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de la leccin es que los alumnos comparen la probabilidad de


diversos eventos a partir del registro de resultados, es decir, a partir de su
probabilidad frecuencial.
En la actividad 1, deben notar que algunos resultados aparecen con mayor
frecuencia que otros. Por eso es importante que fomente la comparacin de
resultados entre los equipos y la concentracin de esos resultados en una tabla.
Seguramente notarn que algunos tableros nunca ganan o que un tablero gana
ms veces que los otros; pregnteles por qu consideran que sucede esto. Por
el momento es suficiente con respuestas como: Dos tableros tienen nmeros
que nunca salen, El tablero 3 tiene nmeros que salen ms veces.
Despus de que jueguen las variantes de la lotera numrica planteadas en las
actividades 2 y 3, pida que comparen sus tablas y pregnteles qu cambios
notan en los resultados y a qu suponen que se deben.

Leccin 23

Predice, a partir de
cierta informacin,
la posibilidad de
que un suceso o
evento ocurra.

Comparacin de la probabilidad II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

El objetivo de esta leccin es que los alumnos comparen la probabilidad de


diversos eventos a partir de los resultados posibles, es decir, a partir de su
probabilidad terica.
Pida que completen una tabla como la siguiente y analicen las veces que se
obtiene cada resultado, para resolver la actividad 1.
Dado
Moneda

A
S

Expresa el conjunto
de resultados
posibles de un
experimento
aleatorio o espacio
muestral del
experimento.

En este caso, deben justificar los resultados del juego con argumentos como el
siguiente: En el tablero 3 hay nmeros que tienen ms posibilidades de salir.

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23

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Anlisis y representacin de datos
8.1.9 Anlisis de casos en los que la media aritmtica o mediana son tiles para comparar dos conjuntos de datos

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

Resuelve

Lee y representa

8.1.9 Anlisis de casos en los que la media aritmtica


o mediana son tiles para comparar dos conjuntos de
datos

8.3.8 Anlisis de propiedades de la media y mediana

problemas que
implican calcular,
interpretar y
explicitar las
propiedades de
la media y la
mediana.

informacin en
diferentes tipos
de grficas;
calcula y explica
el significado
del rango y la
desviacin media.

8.4.6 Resolucin de situaciones de medias ponderadas

Leccin 24

Media y mediana I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se compara el uso de la media y la mediana como datos


representativos de un conjunto.

Recuerde a los alumnos que la media aritmtica es el promedio de un conjunto


de datos y pida que expliquen cmo se calcula antes de que inicien las
actividades.
En la actividad 1 deben notar que, cuando un conjunto de datos tiene valores
muy grandes o muy pequeos, comparados con los dems, la media no es
representativa.
En la actividad 3 se introduce la mediana como un valor representativo de un
conjunto de datos. Auxlielos para que descubran que la mediana no resulta
afectada por los valores extremos.
Pida que calculen la mediana de las estaturas de los jugadores de la actividad 1.

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Reconoce e
identifica las
medidas de
tendencia central:
media, moda y
mediana.

3/15/13 12:17 PM

24

Leccin 25

Media y mediana II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se presenta la media, la mediana y la moda como valores


representativos de un conjunto de datos y se comparan las limitaciones de
cada una.

Aproveche las situaciones planteadas para propiciar la interpretacin de las


medidas de tendencia central, resaltando su utilidad o representatividad con
preguntas como: Si quisiramos saber en qu materia los alumnos van mejor,
en qu medida de tendencia central deberamos fijarnos? Si Mario quiere
saber qu tipo de msica es ms comercial, cul de las medidas de tendencia
central es ms til? Por qu?.

Compara datos
a partir de sus
medidas de
tendencia central.

Es importante que planteen situaciones en las que cada una de las medidas
de tendencia central sean representativas del conjunto de datos. Solicite que
expresen sus opiniones y argumentos.

Notas

7079010619123-001-024.indd 24

3/15/13 12:17 PM

25

Bloque 2
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Problemas aditivos
8.2.1 Resolucin de problemas que impliquen adicin y sustraccin de monomios

Contenidos

Aprendizaje esperado

8.2.1 Resolucin de problemas que impliquen adicin y


sustraccin de monomios

Resuelve
Resuelve

8.2.2 Resolucin de problemas que impliquen adicin y

Estndar

problemas aditivos
con monomios y
polinomios.

sustraccin de polinomios

problemas
aditivos que
impliquen
efectuar clculos
con expresiones
algebraicas.

Juegos y retos. Rompecabezas algebraico

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Analice, junto con los estudiantes, la manera de relacionar las literales en

Representa

una adicin o en una multiplicacin. Por ejemplo cul es el resultado de las


siguientes operaciones?
2a + 2a + 2a =
(2a)(2a)(2a) =

Para fomentar la familiarizacin con el material, pida a los alumnos que


construyan varias figuras con una misma rea, y que calculen su permetro.
Por ejemplo, el rea de la siguiente figura es 4x + 4 y su permetro es 2x + 10.

7079010619123-025-037.indd 25

expresiones
algebraicas con
bloques.

Interpreta y escribe
expresiones
algebraicas.

3/15/13 12:59 PM

26

Leccin 26

Adicin y sustraccin de monomios

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que los estudiantes identifiquen trminos


semejantes y hagan sumas y restas con ellos.

Antes de iniciar la leccin, pida a los alumnos que formen, con


su rompecabezas algebraico, figuras que cumplan las siguientes
caractersticas.
Un rectngulo de x 2 + x de rea. Solicite que den a conocer su
permetro.
Un cuadrado de lado x + 2. Pida que indiquen el rea y el permetro.

Solicite el permetro de todas las figuras de la actividad 1.


Es conveniente que antes de que los estudiantes lean en el libro el
concepto trminos semejantes les pida que lo expresen con sus palabras
mediante esta pregunta: qu monomios, al sumarse o restarse, dan como
resultado otro monomio?
Las actividades 2 y 3 tienen la finalidad de consolidar los conocimientos
que adquirieron en la actividad anterior, pero omitiendo el apoyo de los
bloques.

Plantea e interpreta
expresiones
algebraicas.
Distingue los elementos
de una expresin
algebraica y comienza
a operar con ella.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-26 los alumnos hallarn informacin y ejercicios de


suma y resta de monomios.
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Problemas aditivos
8.2.2 Resolucin de problemas que impliquen adicin y sustraccin de polinomios

Contenidos

Aprendizaje esperado

8.2.1 Resolucin de problemas que impliquen adicin y

Resuelve

sustraccin de monomios

Resuelve
problemas aditivos
con monomios y
polinomios.

8.2.2 Resolucin de problemas que impliquen adicin y


sustraccin de polinomios

7079010619123-025-037.indd 26

Estndar

problemas
aditivos que
impliquen
efectuar clculos
con expresiones
algebraicas.

3/15/13 12:59 PM

27

Leccin 27

Problemas con polinomios I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que los alumnos consoliden los conocimientos


de la leccin anterior sin la ayuda del rompecabezas.

En las actividades 1 a 3 los estudiantes deben trabajar con expresiones


algebraicas relacionadas con modelos geomtricos. Esto sirve para dar
significado a la suma y resta de polinomios.
En la actividad 4 deben resolver expresiones algebraicas en situaciones
menos concretas que en las actividades anteriores.
Los ejemplos planteados en la leccin pueden usarse para explorar
los diferentes tipos de expresiones algebraicas (monomios, binomios,
trinomios). Para ello, proponga elaborar una tabla como la siguiente.
Monomios

Binomios

18a

12x + 8

Trinomios
5y + 2z

Plantea e interpreta
expresiones
algebraicas.
Hace sumas y restas
de expresiones
algebraicas.

7
18

Solicite que los estudiantes expliquen con sus palabras la definicin de


polinomio.

Leccin 28

Problemas con polinomios II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Proponga a los alumnos que encuentren la otra figura de la sucesin que


puede transformarse en un rectngulo; es decir, la figura 5.

Es probable que los estudiantes intenten resolver las situaciones de la


actividad 3 basndose en clculos y aproximaciones sucesivas. En este
caso, insista en que usen las expresiones algebraicas para modelar cada
situacin con ellas. Por ejemplo, en la actividad 3 a) deben plantear lo
siguiente.
x + (x + 1) + (x + 2) + (x + 3) + (x + 4) = 35
Despus deben llegar a la ecuacin 5x + 10 = 35 y resolverla.

7079010619123-025-037.indd 27

Calcula reas y
permetros con
operaciones de adicin
y sustraccin de
polinomios.
Plantea ecuaciones
para resolver
problemas.
Interpreta las variables
en una expresin
algebraica como
nmeros generales y
como incgnitas.

3/15/13 12:59 PM

28

Leccin 29

Adicin de polinomios

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que los alumnos justifiquen el algoritmo usual


para la adicin de polinomios.

Solicite que expliquen cmo resolvieron las sumas en la actividad 2 y que


comparen el uso de los signos con los de las sumas y restas con nmeros
negativos.
Otro recurso es el uso de cuadros mgicos basados en expresiones
algebraicas. Por ejemplo, plantee la siguiente actividad.
Cules de los siguientes cuadros son mgicos?
10x + 5 3x 2

5x

7x + 2

8x + 3

3x + 1

3x 3

4x

9x + 4

5x + 1

3x + 1

4x + 1

2x + 1

2x

6x + 1 11x + 6 4x 1

8x

x7

Efecta sumas de
polinomios.

6x 2

3 x 5 5 x 3 7x 1
4 x 4 9x + 1 2 x 6

Leccin 30

Sustraccin de polinomios

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se pretende que los alumnos justifiquen el algoritmo


usual para sustracciones de polinomios y transformen sustracciones en
adiciones empleando el inverso aditivo.
Plantee situaciones como la siguiente: a una figura de rea 3x 2 2x 1
se le resta una figura de rea x 2 + 1, qu rea tiene la figura resultante?
Otra manera de obtener el inverso aditivo es multiplicar un polinomio por
1, como en el siguiente ejemplo.
El inverso de 4x 3 3x 4 es 4x 3 + 3x + 4, ya que
(1)(4x 3 3x 4) = 4x 3 + 3x + 4

Efecta restas de
polinomios.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-30 los alumnos encontrarn una animacin


relacionada con la suma y resta de monomios.

7079010619123-025-037.indd 28

3/15/13 12:59 PM

29

Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico


Tema. Problemas multiplicativos
8.2.3 Identificacin y bsqueda de expresiones algebraicas equivalentes a partir del empleo de modelos geomtricos

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.1.1 Resolucin de multiplicaciones y divisiones con


nmeros enteros

8.2.3 Identificacin y bsqueda de expresiones


algebraicas equivalentes a partir del empleo de modelos
geomtricos

8.3.1 Resolucin de clculos numricos que implican


usar la jerarqua de las operaciones y los parntesis, si
fuera necesario, en problemas y clculos con nmeros
enteros, decimales y fraccionarios

Resuelve
problemas que
implican efectuar
multiplicaciones
o divisiones con
expresiones
algebraicas.

8.3.2 Resolucin de problemas multiplicativos que

Resuelve
problemas
multiplicativos
con expresiones
algebraicas a
excepcin de la
divisin entre
polinomios.

impliquen el uso de expresiones algebraicas, a


excepcin de la divisin entre polinomios

Leccin 31

Expresiones algebraicas equivalentes I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de esta leccin es que los alumnos identifiquen expresiones


algebraicas equivalentes; es decir, que valgan lo mismo dado cualquier valor de
sus variables.
Propicie la competencia comunicativa de los estudiantes con las siguientes
actividades.

Propongan modelos geomtricos que representen las siguientes expresiones


y encuentren un polinomio equivalente a cada una.
a) x(x + 3) =

b) (2x)(2x) =

c) 2x(x + 2) =

Con sus rompecabezas algebraicos formen rectngulos o cuadrados con las


siguientes reas, y descubran las dimensiones de sus bases y alturas.
a) x 2 + 3x

b) x 2 + 4x + 3

Identifica
expresiones
algebraicas
equivalentes.
Simplifica
expresiones
algebraicas.

c) x 2 + 2x + 1

Evalen las expresiones para diez valores distintos, determinen qu


expresiones son equivalentes y cules no.
a) x(x + 1) = x 2 + 2x + 1

7079010619123-025-037.indd 29

b) 2x(x + 2) = 2x 2 + 4x

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30

Leccin 32

Expresiones algebraicas equivalentes II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Solicite a los alumnos que representen, con el rompecabezas, otras


equivalencias de expresiones algebraicas como las del ejemplo.

Representa expresiones

x 2 + 3x + 2

algebraicas.

Identifica expresiones

= (x 2 + 2x ) + (x + 2) =

algebraicas
equivalentes.
Simplifica expresiones
algebraicas.

x 2 + x + 2x + 2

Es importante que los estudiantes comprendan que siempre que se


evalen dos expresiones equivalentes asignando un valor a cada variable,
el resultado ser el mismo.

Eje. Forma, espacio y medida


Tema. Medida
8.2.4 Justificacin de las frmulas para calcular el volumen de cubos, prismas y pirmides rectos

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

6.3.5 Comparacin del volumen de dos o ms


cuerpos, ya sea directamente o mediante una unidad
intermediaria

6.4.6 Clculo del volumen de prismas mediante el


conteo de unidades

8.2.4 Justificacin de las frmulas para calcular el


volumen de cubos, prismas y pirmides rectos

8.2.5 Estimacin y clculo del volumen de cubos,


prismas y pirmides rectos o de cualquier trmino
implicado en las frmulas. Anlisis de las relaciones
de variacin entre diferentes medidas de prismas y
pirmides

7079010619123-025-037.indd 30

Resuelve
problemas en los
que sea necesario
calcular cualquiera
de las variables de
las frmulas para
obtener el volumen
de cubos, prismas
y pirmides
rectos. Establece
relaciones de
variacin entre
dichos trminos.

Calcula
cualquiera de
las variables que
intervienen en
las frmulas de
permetro, rea y
volumen.

3/15/13 12:59 PM

31

Juegos y retos. Rompecabezas tridimensionales

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

La finalidad de esta seccin es que los alumnos descubran la relacin entre los
volmenes de prismas con diferentes bases pero con la misma altura.

En el caso de los prismas de los desarrollos 1, 2 y 3, los alumnos deben darse


cuenta de que la base del desarrollo 2 es el doble de las del desarrollo 3.

Identifica y
Y que la base del desarrollo 1 es igual a la suma de la base del desarrollo 2 y
dos de la del 3.

relaciona el
volumen de
diferentes cuerpos
geomtricos.

La base del desarrollo 4


puede triangularse de la
siguiente forma.

Leccin 33

Volumen de cubos y prismas rectangulares

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Esta leccin trata acerca de las unidades de volumen y sus equivalencias, as


como la justificacin de la frmula del volumen de cubos y prismas.

Proponga que, usando la informacin de la pgina, los estudiantes estimen


el volumen de diferentes cuerpos. Por ejemplo, pregunte cul es el volumen
del saln, de una caja de zapatos y de un dado. Verifique que expresen estos
volmenes con las unidades adecuadas.
Pida a los alumnos que justifiquen con sus palabras la frmula para obtener el
volumen de un cubo y de un prisma rectangular.

Desarrolla
estrategias de
comparacin entre
volmenes de
distintos objetos.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-33 los alumnos hallarn un video sobre la obtencin


del volumen de prismas rectos.

7079010619123-025-037.indd 31

3/15/13 12:59 PM

32

Leccin 34

Volumen de prismas

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin los alumnos deben justificar la frmula para obtener el


volumen de cualquier prisma recto.

Otra manera de estudiar la relacin entre los cuerpos geomtricos es


pedirles que elaboren un cubo con plastilina y lo corten en dos prismas
triangulares, como se muestra en el esquema.

Calcula el volumen de
prismas.

Estima el volumen de
prismas.

Es recomendable plantear preguntas como las siguientes: cmo se


obtiene el volumen del cubo?, qu figura tiene la base de los cuerpos
que cort?, qu relacin tienen con el rea de la base del cubo?, cmo
calcularan el volumen de los nuevos cuerpos?
Los alumnos pueden justificar el clculo de un prisma cuya base es un
polgono cualquiera notando que pueden dividirlo en tringulos.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-34 los estudiantes encontrarn una presentacin


con informacin y actividades sobre los prismas.

Leccin 35

Volumen de pirmides

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin los alumnos deben justificar la frmula para obtener el


volumen de cualquier pirmide recta.

Adems de las preguntas del texto, cuestione lo siguiente para que


descubran las relaciones implcitas entre las dimensiones del prisma y la
pirmide.
Qu tienen en comn?
En qu son diferentes?
Cuntas pirmides tienen el mismo volumen que el prisma?
Cmo calcularan el volumen de la pirmide conociendo el del prisma?

Calcula el volumen de
pirmides.

Estima el volumen de
pirmides.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-35 se encuentra un video con informacin y


actividades sobre las pirmides.

7079010619123-025-037.indd 32

3/15/13 12:59 PM

33

Eje. Forma, espacio y medida


Tema. Medida
8.2.5 Estimacin y clculo del volumen de cubos, prismas y pirmides rectos o de cualquier trmino implicado en las
frmulas. Anlisis de las relaciones de variacin entre diferentes medidas de prismas y pirmides

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

6.3.5 Comparacin del volumen de dos o ms


cuerpos, ya sea directamente o mediante una unidad
intermediaria

6.4.6 Clculo del volumen de prismas mediante el


conteo de unidades

8.2.4 Justificacin de las frmulas para calcular el


volumen de cubos, prismas y pirmides rectos

8.2.5 Estimacin y clculo del volumen de cubos,


prismas y pirmides rectos o de cualquier trmino
implicado en las frmulas. Anlisis de las relaciones
de variacin entre diferentes medidas de prismas y
pirmides

Leccin 36

Resuelve
problemas en los
que sea necesario
calcular cualquiera
de las variables de
las frmulas para
obtener el volumen
de cubos, prismas
y pirmides
rectos. Establece
relaciones de
variacin entre
dichos trminos.

Calcula
cualquiera de
las variables que
intervienen en
las frmulas de
permetro, rea y
volumen.

Problemas de volumen

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin los alumnos deben aplicar los conocimientos adquiridos


para resolver problemas que implican establecer relaciones entre distintas
dimensiones de los prismas.
Proponga situaciones en las que los estudiantes calculen diferentes datos de
una pirmide asociados con el volumen, como el siguiente ejemplo.
Pirmide
Keops
Kefrn
Seneferu
Huni
Senusret

7079010619123-025-037.indd 33

Lado (m)
230.12
214.43
219.66
104.6

Altura (m)
146.44
142.945
91.525
77.0737

Volumen (m3)
2 584 920.5
1 648 687.9
624 188.86

Estima y calcula
el volumen
de prismas y
pirmides.
Relaciona la
variacin entre
las medidas
de prismas y
pirmides.

3/15/13 12:59 PM

34

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Proporcionalidad y funciones
8.2.6 Identificacin y resolucin de situaciones de proporcionalidad inversa mediante diversos procedimientos

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.2.6 Identificacin y resolucin de situaciones


de proporcionalidad inversa mediante diversos
procedimientos

Resuelve

Identifica,
8.3.6 Representacin algebraica y anlisis de una
relacin de proporcionalidad y = kx, asociando los
significados de las variables con las cantidades que
intervienen en dicha relacin

interpreta y
expresa relaciones
de proporcionalidad
directa o inversa,
algebraicamente o
mediante tablas y
grficas.

8.4.4 Anlisis de las caractersticas de una grfica que

problemas
vinculados a la
proporcionalidad
directa, inversa
o mltiple, como
porcentajes,
escalas, inters
simple o
compuesto.

represente una relacin de proporcionalidad en el plano


cartesiano

Leccin 37

Proporcionalidad inversa I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se introduce el concepto de proporcionalidad inversa.


Pida a los alumnos que encuentren ejemplos de proporcionalidad inversa
en la vida cotidiana, tales como:
la relacin entre el nmero de pacientes que asiste a un consultorio
y el tiempo que el mdico le dedica a cada uno dentro de un horario
limitado,
la relacin entre el nmero de galletas de una caja que se van a repartir
a distintos grupos de nios, y el nmero de galletas que le toca a cada
uno,
la relacin entre el nmero de personas que pintan una barda y el
tiempo que tardan en hacerlo.
Pdales que de cada ejemplo expliquen por qu son situaciones de
proporcionalidad inversa y cul es la constante de proporcionalidad.

Resuelve problemas
de proporcionalidad
inversa.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-37 encontrarn informacin y actividades de


proporcionalidad inversa.

7079010619123-025-037.indd 34

3/15/13 12:59 PM

35

Leccin 38

Proporcionalidad inversa II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se consolida el concepto de proporcionalidad inversa y se


pretende que el alumno identifique las caractersticas de las situaciones de
proporcionalidad inversa.
Es importante hacer hincapi en la diferencia entre la proporcionalidad
directa e inversa.
Proporcionalidad directa. Si una cantidad aumenta, la otra tambin; si
una disminuye, la otra tambin lo hace. El cociente entre dos cantidades
correspondientes permanece constante.
Proporcionalidad inversa. Mientras una variable aumenta, la otra
disminuye. El producto entre las cantidades correspondientes es
constante.
Las condiciones anteriores deben ser verificadas por los alumnos para
distinguir entre situaciones de proporcionalidad directa (como la de los
engranes) e inversa (como el caso de los trozos de alambre) o en las que
no se presenta ninguna de estas dos (el caso del rea del cuadrado).
Puede recurrir al juego de las ruletas de la pgina 109 y hacer notar que
las puntuaciones de las ruletas, para que sean justas, deben guardar una
relacin de proporcionalidad inversa con el rea de cada regin.

Resuelve problemas
de proporcionalidad
inversa.
Identifica las
caractersticas de
una situacin de
proporcionalidad
inversa.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-38 hay informacin y actividades de


proporcionalidad inversa.
Juegos y retos. Dos dados

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El propsito es que los alumnos registren los resultados para determinar, de


manera intuitiva, si el juego es justo.

Despus de que los alumnos efecten los juegos Dos dados y Carrera de
monedas, plantee preguntas como las siguientes para justificar si son justos
o no.
Creen que un jugador tiene ms probabilidad de ganar que los dems?,
por qu?
A qu se debe que un jugador tiene ms oportunidades de ganar?
En el juego de las ruletas los alumnos pueden cuantificar de manera intuitiva
que un jugador tiene ms probabilidades de ganar, como se muestra en el
ejemplo.
En la ruleta 1, el jugador amarillo tiene tres veces ms probabilidades de
acertar que el jugador rojo.
En la ruleta 2, el jugador amarillo tiene dos veces ms probabilidades de
acertar que el jugador rojo.
En la ruleta 3, el jugador amarillo tiene dos de cinco oportunidades de
acertar, en cambio el jugador rojo tiene tres de cinco.

7079010619123-025-037.indd 35

Efectuar
experimentos
aleatorios.
Registrar los
resultados de
un experimento
aleatorio.

3/15/13 12:59 PM

36

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Nociones de probabilidad
8.2.7 Realizacin de experimentos aleatorios y registro de resultados para un acercamiento a la probabilidad
frecuencial. Relacin de sta con la probabilidad terica

Contenidos

Aprendizaje esperado

8.1.8 Comparacin de dos o ms eventos a partir de sus


resultados posibles, usando relaciones como: es ms
probable que, es menos probable que

Estndar

Compara
cualitativamente
la probabilidad de
eventos simples.

Calcula la
8.2.7 Realizacin de experimentos aleatorios y registro
de resultados para un acercamiento a la probabilidad
frecuencial. Relacin de sta con la probabilidad terica

8.5.7 Comparacin de las grficas de dos distribuciones

Explica la relacin
que existe entre
la probabilidad
frecuencial y la
probabilidad terica.

probabilidad
de eventos
complementarios,
mutuamente
excluyentes e
independientes.

(frecuencial y terica) al realizar muchas veces un


experimento aleatorio

Leccin 39

Probabilidad clsica y frecuencial I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se pretende que los alumnos distingan entre la probabilidad


clsica y la terica.

En las actividades 1 y 2 deben comparar la probabilidad de eventos


basndose en situaciones en las que no se conoce el resultado, pero
se cuenta con un registro de las frecuencias. Haga notar que se puede
determinar la mayor o menor probabilidad de los eventos analizando estos
registros.
En la actividad 3, los alumnos deben calcular la probabilidad basndose
en una situacin en la que conocen los posibles resultados y la forma de
obtenerlos, pero no tienen un registro previo.
Pida que los estudiantes expresen con sus palabras las diferencias entre la
probabilidad frecuencial y la clsica.

7079010619123-025-037.indd 36

Resuelve problemas
que involucran
la probabilidad
frecuencial.

3/15/13 12:59 PM

37

Leccin 40

Probabilidad clsica y frecuencial II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de esta leccin es que los alumnos comprendan que la


probabilidad frecuencial se aproxima a la probabilidad clsica en la medida
que se aumenta el nmero de repeticiones.
En la actividad 1 deben comparar la probabilidad frecuencial y la clsica.
Pida que al calcular la probabilidad frecuencial se registren los resultados
de todo el grupo.
Pregunte a los estudiantes cmo se calcula la probabilidad de que, al hacer
100 lanzamientos de una moneda, se obtengan 60 guilas y 40 soles.

Indicadores de
desempeo

Resuelve problemas
que involucran
probabilidad frecuencial
y probabilidad terica, y
la relacin entre ellas.
Identifica las
caractersticas de la
probabilidad frecuencial
y la terica.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-40 hay informacin para los alumnos sobre la


probabilidad clsica y frecuencial.

Notas

7079010619123-025-037.indd 37

3/15/13 12:59 PM

38

Bloque 3
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Problemas multiplicativos
8.3.1 Resolucin de clculos numricos que implican usar la jerarqua de las operaciones y los parntesis, si fuera
necesario, en problemas y clculos con nmeros enteros, decimales y fraccionarios

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.1.1 Resolucin de multiplicaciones y divisiones con


nmeros enteros

8.2.3 Identificacin y bsqueda de expresiones


algebraicas equivalentes a partir del empleo de modelos
geomtricos

8.3.1 Resolucin de clculos numricos que implican


usar la jerarqua de las operaciones y los parntesis, si
fuera necesario, en problemas y clculos con nmeros
enteros, decimales y fraccionarios

Resuelve
problemas que
implican efectuar
multiplicaciones
o divisiones con
expresiones
algebraicas.

8.3.2 Resolucin de problemas multiplicativos que

Resuelve
problemas
multiplicativos
con expresiones
algebraicas a
excepcin de la
divisin entre
polinomios.

impliquen el uso de expresiones algebraicas, a


excepcin de la divisin entre polinomios
Juegos y retos. Cuatro cuatros

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Invite a los alumnos a jugar correteando al 100

Material: tres dados (dos de un color y el tercero de otro color) y un tablero,


como el que se muestra.
Tirada
Jugador 1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
2
Forma de jugar

1. Cada jugador lanza un dado para ver quin juega primero. Quien obtenga el

nmero ms alto empieza.


2. Por turno, cada jugador lanza los tres dados y anota en la casilla
correspondiente el resultado de la suma de los dos dados del mismo color por el
nmero del otro dado.
3. Se repite el procedimiento, pero en cada jugada se suma el resultado anterior.
4. Gana la partida el jugador que primero acumule 100 puntos o ms.
Retome las primeras dos tiradas para pedirles que anoten las operaciones que
efectuaron para obtener el resultado.
Es probable que hagan sus registros sin anotar parntesis, pero este hecho
puede retomarse ms adelante.

7079010619123-038-051.indd 38

Expresa las
operaciones de
distintas formas
para obtener un
mismo resultado.

3/15/13 12:54 PM

39

Leccin 41

Jerarqua de las operaciones I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin los alumnos aprendern la jerarqua de las operaciones


bsicas (adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin) y el uso de los
parntesis en las expresiones aritmticas.
Para resaltar la importancia de los signos de agrupacin, pida que
los coloquen en las expresiones que propuso Antonio para que sean
verdaderas.
2=444+4
3=4444
4=444+4

2 = 4 4 (4 + 4)
3 = (4 4 4) 4
4 = (4 4) 4 + 4

Comprende la
necesidad de que
haya una jerarqua de
operaciones.
Aprende la jerarqua de
las operaciones y el uso
de parntesis.

Retome la tabla que hicieron en el juego correteando al 100 y pida que


coloquen parntesis donde sea necesario.

Leccin 42

Jerarqua de las operaciones II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Con la finalidad de que los estudiantes reafirmen la jerarqua de las


operaciones en la calculadora, solicite que obtengan una cantidad
mediante tres operaciones. Por ejemplo:
Operacin 1
300 3

Operacin 2

Operacin 3

Resultado

800

1 000
1 225
325
1 111

Pida que resuelvan el siguiente problema usando la calculadora.


Guillermo, Ulises y Vernica, tres hermanos, compraron un collar para su
mam. Si Guillermina cooper con $840.00, Ulises con la tercera parte de
lo que puso Guillermina y Vernica con la mitad del cudruple de lo que
aport Ulises, cunto cost el collar?
Despus de que resuelvan el problema, pdales que anoten una expresin
aritmtica que sirva para resolverlo teniendo en cuenta la jerarqua de las
operaciones.

Aprende a plantear
operaciones aritmticas
como estrategia para
resolver un problema
matemtico.
Resuelve problemas
aritmticos en los que
intervienen parntesis
y operaciones
combinadas.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-42 hay un video sobre la jerarqua de las


operaciones.

7079010619123-038-051.indd 39

3/15/13 12:54 PM

40

Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico


Tema. Problemas multiplicativos
8.3.2 Resolucin de problemas multiplicativos que impliquen el uso de expresiones algebraicas, a excepcin de la
divisin entre polinomios

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.1.1 Resolucin de multiplicaciones y divisiones con


nmeros enteros

8.2.3 Identificacin y bsqueda de expresiones


algebraicas equivalentes a partir del empleo de modelos
geomtricos

8.3.1 Resolucin de clculos numricos que implican


usar la jerarqua de las operaciones y los parntesis, si
fuera necesario, en problemas y clculos con nmeros
enteros, decimales y fraccionarios

Resuelve
problemas que
implican efectuar
multiplicaciones
o divisiones con
expresiones
algebraicas.

Resuelve
problemas
multiplicativos
con expresiones
algebraicas a
excepcin de la
divisin entre
polinomios.

8.3.2 Resolucin de problemas multiplicativos que


impliquen el uso de expresiones algebraicas, a
excepcin de la divisin entre polinomios

Leccin 43

Problemas multiplicativos I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se pretende que los alumnos estudien la propiedad distributiva


a partir de modelos geomtricos; ellos ya han trabajado la multiplicacin y
divisin con nmeros enteros en el bloque 1 y el uso de modelos geomtricos
para encontrar expresiones algebraicas en el bloque 2.
En la actividad 1 deben descubrir que las expresiones son equivalentes porque
ambas representan el rea del mismo rectngulo.
Pida que representen una suma de dos multiplicaciones como 6a + 5a con un
modelo geomtrico y que tambin representen (6 + 5)a para que observen que
las reas son iguales.
Proceda de la misma forma con el caso de la multiplicacin de un nmero por
una sustraccin de dos nmeros, por ejemplo (11 8)b.

Representa
multiplicaciones
con modelos
geomtricos.
Usa la propiedad
distributiva en la
multiplicacin.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-43 se encuentra un video con ejercicios sobre la


propiedad distributiva.

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41

Leccin 44

Problemas multiplicativos II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se presenta la propiedad distributiva en una multiplicacin


de binomios a partir de modelos geomtricos.

Retome las expresiones que anotaron los alumnos en la actividad 1 para


reflexionar lo que sucede en los siguientes casos.
Cuando se multiplica una constante por una literal (5)(x).
Cuando se multiplican dos literales diferentes (p)(q).
Cuando se multiplica una literal por s misma (x)(x).
Es muy importante que argumenten correctamente en la actividad 3.
Sugiera que utilicen el modelo geomtrico para ello.
Pida que argumenten, usando un modelo geomtrico, la informacin que
aparece en el recuadro despus de la actividad 6.

Leccin 45

Multiplica expresiones
algebraicas usando
las leyes de los
exponentes.
Representa
multiplicaciones de
binomios con modelos
geomtricos.

Binomios al cuadrado

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin los alumnos aprendern a elevar un binomio al cuadrado.


Recuerde el significado de trmino semejante as como el de monomio,
binomio, trinomio y polinomio. Puede utilizar ejemplos como los siguientes.

6a 2b es semejante a 8a 2b.
2xy es semejante a 5xy.
1
x no es semejante a 3x.
4xy
4xyz no es semejante a z .

Al finalizar la leccin, pida a algunos estudiantes que resuelvan, en


el pizarrn, ejemplos de binomios al cuadrado con las siguientes
caractersticas.
Ambos trminos con signos positivos.
El primer trmino con signo negativo y el segundo con positivo
El primer trmino con signo positivo y el segundo con negativo.
Ambos trminos con signos negativos.

Emplea las propiedades


de la multiplicacin de
binomios.
Usa modelos
geomtricos para
deducir la frmula del
binomio al cuadrado.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-45 hay informacin y un video sobre el cuadrado de


un binomio.

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42

Leccin 46

Producto de binomios con trmino comn

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se estudia el producto de binomios con un trmino comn y


el producto de binomios conjugados como un caso particular de este.

Los productos notables, que estudiaron los alumnos en esta leccin y en la


anterior, pueden usarse para efectuar clculos rpidos, por ejemplo:
Binomios al cuadrado
542 = (50 + 4)2 = 502 + (2)(4)(50) + 42 = 2 500 + 400 + 16 = 2 916
292 = (30 1)2 = 302 (2)(30)(1) + 12 = 900 60 + 1 = 841
Binomios con trmino comn
45 47 = (40 + 5)(40 + 7) = 402 + (5 + 7)(40) + (5)(7)
= 1 600 + 480 + 35 = 2 115
32 29 = (30 + 2)(30 1) = 302 + (2 1)(30) + (2)(1)
= 900 + 30 2 = 928
Binomios conjugados
54 46 = (50 + 4)(50 4) = 502 42 = 2 500 16 = 2 484
Antes de proponerles que resuelvan operaciones como las anteriores,
sugiera que escriban en una tabla los cuadrados de 10, 20, 30, 40, etc.

Usa las propiedades


de la multiplicacin de
binomios.
Desarrolla el producto
de binomios.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-46 hay un video sobre el producto de binomios con


un trmino comn.
Eje. Forma, espacio y medida
Tema. Figuras y cuerpos
8.3.3 Formulacin de una regla que permita calcular la suma de los ngulos interiores de cualquier polgono

Contenidos

Aprendizaje esperado

8.1.3 Identificacin de relaciones entre los ngulos


que se forman entre dos rectas paralelas cortadas
por una transversal. Justificacin de las relaciones
entre las medidas de los ngulos interiores de los
tringulos y paralelogramos

8.3.3 Formulacin de una regla que permita


calcular la suma de los ngulos interiores de
cualquier polgono

8.3.4 Anlisis y explicitacin de las caractersticas


de los polgonos que permiten cubrir el plano

7079010619123-038-051.indd 42

Estndar

Utiliza la regla y el

Justifica la suma
de los ngulos
internos de
cualquier tringulo
o polgono y utiliza
esta propiedad en
la resolucin de
problemas.

comps para hacer


diversos trazos, como
alturas de tringulos,
mediatrices,
rotaciones, simetras,
etctera.
Resuelve problemas
que implican construir
crculos y polgonos
regulares con base en
informacin diversa y
usa las relaciones entre
sus puntos y rectas
notables.

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43

Leccin 47

ngulos interiores de polgonos

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de esta leccin es que los alumnos justifiquen la frmula para


obtener la suma de las medidas de los ngulos interiores de un polgono
mediante triangulaciones.
La frmula obtenida no solo es til para los
polgonos convexos, es decir, aquellos cuyos
ngulos interiores miden menos de 180; en
el caso de los polgonos cncavos esta frmula tambien es vlida. Por
ejemplo, la estrella de cinco picos es un polgono de diez lados y puede
dividirse en ocho tringulos. Como los ngulos de los tringulos coinciden
con los de los la estrella, las medidas de los ngulos de este polgono
suman (10 2)180 = (8)180 = 1 440.

Calcula la suma de los


ngulos interiores de
polgonos irregulares
y regulares mediante
triangulaciones.

Otros recursos. Los alumnos pueden consultar un video sobre este tema en ww.e-sm.com.mx/
GDmatcom2-47
Eje. Forma, espacio y medida
Tema. Figuras y cuerpos
8.3.4 Anlisis y explicitacin de las caractersticas de los polgonos que permiten cubrir el plano

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.1.3 Identificacin de relaciones entre los ngulos


que se forman entre dos rectas paralelas cortadas
por una transversal. Justificacin de las relaciones
entre las medidas de los ngulos interiores de los
tringulos y paralelogramos

Utiliza la regla y

Justifica la suma
8.3.3 Formulacin de una regla que permita calcular
la suma de los ngulos interiores de cualquier
polgono

8.3.4 Anlisis y explicitacin de las caractersticas de


los polgonos que permiten cubrir el plano

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de los ngulos
internos de
cualquier tringulo
o polgono y utiliza
esta propiedad en
la resolucin de
problemas.

el comps para
hacer diversos
trazos, como alturas
de tringulos,
mediatrices,
rotaciones, simetras,
etctera.
Resuelve problemas
que implican
construir crculos y
polgonos regulares
con base en
informacin diversa
y usa las relaciones
entre sus puntos y
rectas notables.

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44

Leccin 48

Teselados I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que los alumnos reconozcan las caractersticas


de los polgonos regulares con los que se puede formar un teselado.

Es importante que hagan teselados con distintos polgonos para que


descubran que con los que s es posible, cumplen ciertas caractersticas.
Pida que ensayen con las siguientes figuras.
74

90
90

120
242

120

22

113

135

113
67

67
225

Distingue las
caractersticas de los
polgonos que permiten
cubrir el plano.

Para ayudar a que descubran esas caractersticas, pregunte: Cunto


mide cada ngulo interior de un pentgono regular? Si se juntan varios
ngulos interiores de un pentgono regular, se puede formar un ngulo
de 360?, por qu? Cunto mide cada ngulo interior de un hexgono
regular? Si se juntan varios ngulos interiores de un hexgono regular, se
puede formar un ngulo de 360?, por qu? Con qu otros ngulos de un
polgono regular es posible formar un ngulo de 360?.

Leccin 49

Teselados II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El propsito de la leccin es que los estudiantes observen teselados y


deduzcan qu distingue a los ngulos interiores de las figuras que los
forman.
En la actividad 1 deben calcular los ngulos que se piden con lo que
conocen sobre teselados y la medida de los ngulos de los polgonos
regulares.
En la actividad 4 deben observar que el polgono tiene dos pares de
ngulos iguales y que el plano se cubre juntando grupos de tres y de
cuatro ngulos. Al observar el grupo de cuatro ngulos se puede deducir
que los cuatro son iguales y por lo tanto miden 90 y al fijarse en el grupo
de tres ngulos se infiere que el valor de los otros dos desconocidos se
calcula restando 144 de 360 y dividiendo entre 2.

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Analiza las condiciones


que deben cumplir las
figuras para cubrir el
plano.
Traza teselados con
distintas figuras.

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45

Juegos y retos. Teselados

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Retome la imagen de inicio de bloque y pregunte a los alumnos si las celdillas


constituyen un teselado. Pida que argumenten sus respuestas.

Plantee el siguiente problema.

Traza teselados
con distintas
figuras.

El piso de una piscina de 5 4 se


debe cubrir con mosaicos azules
como los que se muestran. Cmo
deben colocarse los mosaicos?

Otros recursos. Este tema se puede apoyar con la leccin Suma de los ngulos
interiores de un tringulo en SEP. (2000). Geometra dinmica.
Emat. Mxico: SEP/ILCE/Cinvestav/Conacyt, pp. 46-47.
Eje. Forma, espacio y medida
Tema. Medida
8.3.5 Relacin entre el decmetro cbico y el litro. Deduccin de otras equivalencias entre unidades

de volumen y capacidad para lquidos y otros materiales. Equivalencia entre unidades del Sistema
Internacional de Medidas y algunas unidades socialmente conocidas, como barril, quilates, quintales,
etctera
Contenidos

8.2.4 Justificacin de las frmulas para calcular el


volumen de cubos, prismas y pirmides rectos

8.2.5 Estimacin y clculo del volumen de cubos,


prismas y pirmides rectos o de cualquier trmino
implicado en las frmulas. Anlisis de las relaciones
de variacin entre diferentes medidas de prismas y
pirmides

8.3.5 Relacin entre el decmetro cbico y el litro.


Deduccin de otras equivalencias entre unidades de
volumen y capacidad para lquidos y otros materiales.
Equivalencia entre unidades del Sistema Internacional
de Medidas y algunas unidades socialmente conocidas
como barril, quilates, quintales, etctera

7079010619123-038-051.indd 45

Aprendizaje esperado

Estndar

Resuelve
problemas en los
que sea necesario
calcular cualquiera
de las variables de
las frmulas para
obtener el volumen
de cubos, prismas
y pirmides
rectos. Establece
relaciones de
variacin entre
dichos trminos.

Calcula
cualquiera de
las variables que
intervienen en
las frmulas de
permetro, rea y
volumen.

Resuelve problemas
que implican usar
la relacin entre
unidades cbicas
y unidades de
capacidad.

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46

Leccin 50

Unidades de volumen

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El propsito de la leccin es que los estudiantes identifiquen las principales

Deduce y usa la

unidades de volumen e infieran cmo efectuar equivalencias entre ellas.


Solicite que registren las equivalencias entre mltiplos y submltiplos de
volumen, para que puedan efectuar conversiones con ms facilidad. Por
ejemplo:
dm3
1 000

1m

equivalencia entre
unidades cbicas.

cm3
1 000 000

Plantee situaciones de conversin con esquemas como el siguiente.


1 000 000
1 000
km3

1 000
hm3

1 000

dam3
1 000

1 000 000

Leccin 51

Unidades de capacidad

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin los alumnos estudiarn las unidades de capacidad y su


relacin con las unidades de volumen.

Solicite que lean los problemas y reflexionen acerca de los mltiplos y


submltiplos de la unidad principal de medida de acuerdo con el contexto
de las situaciones. Para ello pregunte: Por qu el volumen de agua de
los lagos no se expresa en litros? Por qu el contenido de un frasco de
perfume se expresa en mililitros?.

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Indicadores de
desempeo

Deduce las
equivalencias entre
unidades de volumen y
capacidad para lquidos
y otros materiales.

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47

Leccin 52

Problemas de capacidad y volumen

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El propsito de esta leccin es que los alumnos resuelvan problemas en los

Efecta equivalencias

que hagan equivalencias entre las unidades que ya conocen y otras que no
les son tan familiares, como barril, quilates, quintales, etctera
Solicite que investiguen varios ejemplos en los que se usen las unidades
que se mencionan en los problemas, tambin puede pedirles que lleven a
clase notas de peridicos o revistas.
Es importante que cada alumno explique, en su cuaderno, el procedimiento
que llev a cabo para resolver cada problema.

entre unidades del


Sistema Internacional
de unidades y algunas
unidades socialmente
conocidas como barril,
quilates, quintales,
etctera.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-52 hay informacin y ejemplos sobre este tema.

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Proporcionalidad y funciones
8.3.6 Representacin algebraica y anlisis de una relacin de proporcionalidad y = kx, asociando los significados de las
variables con las cantidades que intervienen en dicha relacin

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.2.6 Identificacin y resolucin de situaciones


de proporcionalidad inversa mediante diversos
procedimientos

Identifica,
8.3.6 Representacin algebraica y anlisis de una
relacin de proporcionalidad y = kx, asociando los
significados de las variables con las cantidades que
intervienen en dicha relacin

8.4.4 Anlisis de las caractersticas de una grfica que

interpreta y
expresa relaciones
de proporcionalidad
directa o inversa,
algebraicamente o
mediante tablas y
grficas.

Resuelve
problemas
vinculados a la
proporcionalidad
directa, inversa
o mltiple, como
porcentajes,
escalas, inters
simple o
compuesto.

represente una relacin de proporcionalidad en el plano


cartesiano

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48

Leccin 53

Funcin y = kx

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de la leccin es que los alumnos encuentren la expresin


algebraica que representa una relacin de variacin proporcional directa.

Cuando finalicen la actividad 1, sugiera que identifiquen la relacin que

presenta proporcionalidad directa y que escriban, en el pizarrn, la frmula


que corresponde. Solicite que expliquen por qu las otras relaciones no
corresponden a una relacin de proporcionalidad directa.
Organice una discusin para que se den cuenta de que la expresin
y = kx implica que hay una relacin de proporcionalidad directa entre
x y y porque al dividir y entre x se obtiene una constante (la constante
de porporcionalidad).

Representa relaciones
de proporcionalidad
mediante una tabla
y una expresin
algebraica.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-53 hay ms informacin y ejemplos sobre este


tema.
Eje. Manejo de la informacin
Tema. Anlisis y representacin de datos
8.3.7 Bsqueda, organizacin y presentacin de informacin en histogramas o en grficas poligonales (de series de
tiempo o de frecuencia), segn el caso y anlisis de la informacin que proporcionan

Contenidos

Aprendizaje esperado

7.3.8 Lectura y comunicacin de informacin mediante

Lee informacin

el uso de tablas de frecuencia absoluta y relativa

7.4.7 Lectura de informacin representada en grficas


de barras y circulares, provenientes de diarios o
revistas y otras fuentes. Comunicacin de informacin
proveniente de estudios sencillos, eligiendo la
representacin grfica ms adecuada

8.3.7 Bsqueda, organizacin y presentacin de


informacin en histogramas o en grficas poligonales
(de series de tiempo o de frecuencia), segn el caso y
anlisis de la informacin que proporcionan

7079010619123-038-051.indd 48

presentada en
grficas de barras
y circulares.
Utiliza estos
tipos de grficas
para comunicar
informacin.

Lee y comunica

Estndar

Lee y representa
informacin en
diferentes tipos
de grficas;
calcula y explica
el significado
del rango y la
desviacin media.

informacin
mediante
histogramas y
grficas poligonales.

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Leccin 54

Histogramas

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se estudian los datos agrupados y los histogramas como


una opcin para graficarlos.

Pida a los alumnos que observen la grfica y plantee preguntas como las
siguientes para que la interpreten.
Qu datos se registran en la grfica?
Qu significa la primera barra azul?
Cul les la barra ms alta? Qu significa que sea la ms alta?
Se puede saber cuntos compradores de 5 aos de edad hubo? Por
qu?
Se puede saber cuntos compradores entre 30 y 40 aos de edad
hubo? Por qu?
Es posible saber cuntos compradores menores de 20 aos de edad
hubo? Cmo?
En la actividad 2 es importante que comprendan la notacin para que
registren los datos correctamente; por ello, haga preguntas como las
siguientes.
En qu intervalo se encuentra 5?
El intervalo [0, 10) contiene a cero?, y contiene a 10?
Qu intervalo contiene a 30?
En qu intervalos se encuentran los nmeros menores que 60?
Pida que tengan en cuenta las siguientes caractersticas al elaborar los
histogramas.
Todos los intervalos deben tener el mismo tamao.
No debe haber ningn espacio entre los intervalos, por lo que las barras
deben estar juntas.
En los ejes debe indicarse qu magnitud se grafica.

Leccin 55

Mide, estima, agrupa


y analiza informacin
mediante el uso de
tablas de frecuencia.
Comprende el concepto
de amplitud de
intervalo, as como las
nociones de promedio y
frecuencia.
Presenta la informacin
en histogramas.

Grficas poligonales

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin los alumnos deben interpretar grficas poligonales y


representar datos agrupados con ellas.

Pida que observen la grfica poligonal y contesten preguntas como las


siguientes: Qu datos se representan en la grfica? Qu diferencia tiene
esta grfica con los histogramas?.
Haga notar que con las grficas poligonales, a veces, es ms evidente el
cambio entre los valores de los intervalos.

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Presenta la informacin
en grficas poligonales.

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50

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Anlisis y representacin de datos
8.3.8 Anlisis de propiedades de la media y mediana

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

Resuelve

Lee y representa

8.1.9 Anlisis de casos en los que la media aritmtica


o mediana son tiles para comparar dos conjuntos de
datos

8.3.8 Anlisis de propiedades de la media y mediana

problemas que
implican calcular,
interpretar y
explicitar las
propiedades de
la media y la
mediana.

informacin en
diferentes tipos
de grficas;
calcula y explica
el significado
del rango y la
desviacin media.

8.4.6 Resolucin de situaciones de medias ponderadas

Leccin 56

Propiedades de la media

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin, es necesario que los alumnos adquieran un mejor


conocimiento de la media estudiando sus propiedades.

Algunas propiedades de la media se presentan a continuacin.


La media siempre es mayor o igual que el dato menor y menor o igual que el
dato mayor.

Si en un conjunto de datos a cada uno se le resta la media, la media del


conjunto de datos resultantes es cero.

La media no necesariamente es igual que uno de los datos.


El valor de la media es afectado por los valores extremos de un conjunto de
datos.

Mencione problemas como los siguientes.


Anoten un conjunto de datos cuya media sea igual al mayor de los valores.
Escriban un conjunto de datos cuya media sea cero.
Hagan un conjunto de datos cuya media no se altere al agregar 5 como otro

Calcula y utiliza la
media aritmtica.

Identifica

propiedades de la
media aritmtica.

dato.

Anoten un conjunto de datos cuya media no se altere al agregar 5 y 5


como otros datos.

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51

Leccin 57

Propiedades de la mediana

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin, los estudiantes debern adquirir un mejor conocimiento de


la mediana al estudiar sus propiedades.

Algunas propiedades de la mediana son las siguientes.


La mediana no puede ser mayor o menor que el dato mayor y menor,
respectivamente.

La mediana no sufre alteraciones con los valores extremos (si el

conjunto tiene ms de dos elementos).


Si un conjunto tiene un nmero de datos impar, entonces la mediana es
igual que uno de los datos.
Si un conjunto tiene un nmero de datos par, entonces la mediana no
necesariamente es igual que uno de los datos.
Si un conjunto tiene un nmero de datos par, entonces la mitad de
los valores son menores o iguales que la mediana y la otra mitad son
mayores o iguales.

Calcula y utiliza la
mediana.

Identifica propiedades
de la mediana.

Notas

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3/15/13 12:54 PM

52

Bloque 4
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Patrones y ecuaciones
8.4.1 Construccin de sucesiones de nmeros enteros a partir de las reglas algebraicas que las definen. Obtencin de la
regla general (en lenguaje algebraico) de una sucesin con progresin aritmtica de nmeros enteros

Contenidos

Aprendizaje esperado

7.5.4 Obtencin de la regla general (en lenguaje


algebraico) de una sucesin con progresin aritmtica

Representa

8.4.1 Construccin de sucesiones de nmeros enteros


a partir de las reglas algebraicas que las definen.
Obtencin de la regla general (en lenguaje algebraico)
de una sucesin con progresin aritmtica de nmeros
enteros

sucesiones de
nmeros enteros a
partir de una regla
dada y viceversa.

Estndar

Resuelve
problemas que
implican expresar
y utilizar la regla
general lineal o
cuadrtica de
una sucesin.

Juegos y retos. Cuadrados mgicos

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En estas pginas se da informacin introductoria acerca del uso de los


cuadrados mgicos para ligarlos con sucesiones aritmticas.

Pida a los alumnos que completen un cuadrado como el que se muestra


a continuacin con los nmeros del dos al diez. Despus de que lo hagan,
muestre la siguiente solucin y sugiera que la comparen con el primer
cuadrado de la pgina 168 y encuentren la relacin entre los nmeros.

10

Forma sucesiones
aritmticas a partir
de otras.

Plantee las siguientes preguntas.


Qu operacin se puede aplicar al nmero de la casilla central del primer
cuadrado para obtener el nmero de la casilla central del segundo?

Pasa lo mismo con las otras casillas?

Pdales que expresen su conclusin y la relacionen con la seccin Pistas y


estrategias para que consoliden el significado de las relaciones construidas.

7079010619123-052-066.indd 52

3/15/13 12:31 PM

53

Leccin 58

Sucesiones I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que los alumnos construyan sucesiones


aritmticas a partir de los cuadrados mgicos y que descubran sus reglas.

Pdales que expresen con lenguaje natural la regla general con la que se
obtiene una sucesin, para despus plantearla con lenguaje simblico.

Una manera de ayudarlos a construir la regla de una sucesin es retomar


los cuadrados en los cuales tiene su origen. Por ejemplo:
8

16 2 12

11

6 10 14

8 18 4

3 13

Puede plantear las siguientes preguntas.


Qu operacin se efectu en el primer cuadrado para obtener el

Plantea la regla general


de una sucesin con
progresin aritmtica.
Construye sucesiones
a partir de su regla
algebraica.

segundo?
Cmo se representa en trminos de n?
Qu operacin se efectu en el segundo para obtener el tercero?
Cmo se representa en trminos de n?
Cmo se pueden asociar estos dos resultados para obtener la
operacin que debe efectuarse en el primer cuadrado para generar el
tercero?

Leccin 59

Sucesiones II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se estudian las propiedades que caracterizan a las


sucesiones aritmticas.
Una vez que los alumnos resuelvan las actividades, pdales que expliquen
cmo solucionar las siguientes preguntas.
El nmero 234 pertenece a la sucesin con la regla 3n 5?
El nmero 1 345 pertenece a la sucesin con la regla 7n 4?
El nmero 458 pertenece a la sucesin con la regla 2n + 10?

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Indicadores de
desempeo

Identifica las
propiedades de las
sucesiones aritmticas.
Identifica si un nmero
pertenece o no a una
sucesin.

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Leccin 60

Sucesiones III

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

El propsito de esta leccin es que los alumnos determinen la regla de una


sucesin aritmtica y establezcan la relacin entre un nmero y el lugar
que ocupa en la sucesin.
Despus de que resuelvan las actividades, plantee las siguientes
preguntas.
Qu nmero corresponde al trmino 634 en la sucesin con regla 2n 2?
Qu nmero corresponde al trmino 5 996 en la sucesin con regla
3n 4?
Qu nmero corresponde al trmino 986 en la sucesin con regla 4 3n?

Identifica las
propiedades de las
sucesiones aritmticas.
Calcula diversos
trminos de una
sucesin a partir de su
regla.
Plantea la regla general
de una sucesin con
progresin aritmtica.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-60 hay un video referente a sucesiones aritmticas.

Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico


Tema. Patrones y ecuaciones
8.4.2 Resolucin de problemas que impliquen el planteamiento y la resolucin de ecuaciones de primer grado de la
forma: ax + b = cx + d y con parntesis en uno o en ambos miembros de la ecuacin, utilizando coeficientes enteros,
fraccionarios o decimales, positivos y negativos

Contenidos

Aprendizaje esperado

7.1.5 Explicacin del significado de frmulas

Resuelve

geomtricas, al considerar las literales como nmeros


generales con los que es posible operar

7.3.3 Resolucin de problemas que impliquen el


planteamiento y la resolucin de ecuaciones de
primer grado de la forma ax + b = cx + d utilizando
las propiedades de la igualdad, con a, b y c nmeros
naturales, decimales o fraccionarios

problemas que
impliquen el uso de
ecuaciones de las
formas: x + a = b
y ax + b = c,
donde a, b y c son
nmeros naturales
y/o decimales.

Resuelve problemas
8.4.2 Resolucin de problemas que impliquen el
planteamiento y la resolucin de ecuaciones de primer
grado de la forma: ax + b = cx + d y con parntesis
en uno o en ambos miembros de la ecuacin, utilizando
coeficientes enteros, fraccionarios o decimales,
positivos y negativos

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que impliquen el uso


de ecuaciones de la
forma:
ax + b = cx + d,
donde los
coeficientes son
nmeros enteros,
fraccionarios o
decimales, positivos
y negativos.

Estndar

Resuelve
problemas que
involucran el uso
de ecuaciones
lineales o
cuadrticas.

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Juegos y retos. La liebre y la tortuga

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Organice la lectura comentada de La liebre y la tortuga y pida a los


estudiantes que identifiquen los datos que aparecen.
Velocidad de la tortuga
Velocidad de la liebre
Inicio de la competencia
Tiempo que transcurre desde el inicio de la competencia hasta que la liebre
comienza a descansar
Hora en que la liebre despierta
Con los datos que obtengan, plantee el siguiente problema para ayudar a los
alumnos a comprender mejor la situacin.
La ciudad Liebre y la ciudad Tortuga se encuentran a 51 km de distancia.
La liebre viaja de su ciudad a la otra a una velocidad de 16 km por hora,
mientras que la tortuga hace lo propio a una velocidad de 1 km por hora.
En cunto tiempo se encontrarn la liebre y la tortuga?

Leccin 61

Identifica los
datos necesarios
para resolver un
problema.

Planteamiento de ecuaciones

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

El propsito de esta leccin es que los alumnos planteen ecuaciones a partir de


diversas situaciones y aprecien su utilidad para resolver problemas.

Plantee preguntas como las siguientes para que los alumnos analicen los datos
que deben conocer para resolver las actividades.
Cuntos kilmetros recorren los ladrones en un minuto?
Cuntos kilmetros recorren los policas en un minuto?
Cunto tiempo necesitan los ladrones para llegar a la frontera?
Pida a los alumnos que, en grupo, deduzcan la frmula de la velocidad.

V=

Identifica y plantea
ecuaciones
para resolver
problemas.

d
t

Con base en esta frmula, se sugiere solicitarles que propongan las ecuaciones
para calcular las distancias iniciales y finales entre los ladrones y los policas.

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56

Leccin 62

Solucin de ecuaciones I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que los alumnos descubran algunas


propiedades de las ecuaciones identificando su similitud con la de una
balanza.
Para consolidar las ideas, pida que representen con una balanza las
siguientes ecuaciones.
3x + 1 = 2 x + 5
4x + 4 = 3x + 6
Despus, plantee las siguientes preguntas.
Cmo quedan las igualdades si se suma 2 en ambos miembros?
Cmo quedan las igualdades si se resta 1 en ambos miembros?
Cmo quedan las igualdades si se resta 1 y x en ambos miembros?

Leccin 63

Identifica ecuaciones
equivalentes.

Identifica las

operaciones que
permiten resolver
ecuaciones.

Solucin de ecuaciones II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de esta leccin es que los alumnos resuelvan ecuaciones


mediante la amplificacin y reduccin de trminos algebraicos.

Otra forma de representar ecuaciones es con un tablero dividido en dos


partes iguales en el que las cantidades se indiquen con fichas blancas, y
las incgnitas con fichas negras. Por ejemplo, la ecuacin 3y = 2y + 5
puede representarse como sigue.

Con los tableros pueden modelarse otras ecuaciones. Por ejemplo:

2x + 2 = x + 4

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2x x + 2
=
xx+4

x+22=42

Resuelve ecuaciones
mediante simplificacin
y amplificacin de
trminos algebraicos.
Justifica la
conservacin de
la igualdad en
una ecuacin y su
resolucin aplicando
dicho razonamiento.

x=2

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57

Leccin 64

Solucin de ecuaciones III

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

El propsito de esta leccin es que los estudiantes resuelvan ecuaciones


usando los mtodos que han aprendido.

Para apoyar a los alumnos en la reduccin de trminos semejantes,


plantee las siguientes situaciones.
Un tringulo equiltero y un cuadrado tienen el mismo permetro. Si el
lado del cuadrado mide 3 cm, cunto mide el lado del tringulo?
En un tringulo rectngulo uno de sus ngulos agudos mide el doble que
el otro, cunto mide cada ngulo?
Cada vez que resuelvan una ecuacin, solicite que sustituyan el valor
hallado en la ecuacin original para verificar su solucin.

Leccin 65

Explicita las
operaciones que
permiten resolver
ecuaciones.
Plantea ecuaciones
para resolver
problemas.

Solucin de ecuaciones IV

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin deben consolidarse los procedimientos algebraicos para


resolver ecuaciones de primer grado.

Proponga situaciones en las que los estudiantes identifiquen qu


operaciones no pueden efectuarse en una igualdad, y argumenten por qu
es as, como el siguiente ejemplo.

En las siguientes igualdades se aplic una operacin. Explica por qu es


incorrecta.

Igualdad
5x + 3 = 4x + 1

Operacin aplicada
5x + 3 3 = 4x + 1 + 3

6m + 5 = 4m + 3 6m + 5 3 = 4m + 3 + 5
3x + 10 = x + 4

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Argumento

Resuelve ecuaciones
mediante simplificacin
y amplificacin de
trminos algebraicos.
Justifica la
conservacin de
la igualdad en
una ecuacin y su
resolucin aplicando
dicho razonamiento.

3x 3x + 10 = x + 3x + 4

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Leccin 66

Ecuaciones con parntesis

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

El propsito de esta leccin es que los estudiantes aprendan tcnicas para


resolver ecuaciones en las que hay parntesis.

El planteamiento de ecuaciones con parntesis se puede apoyar con


acertijos, como el siguiente ejemplo.
A. Piensa un nmero.
n
B. Multiplcalo por 2.
2n
C. Aade 5 al resultado.
2n + 5
D. Multiplica lo que obtuviste por 5.
5(2n + 5)
E. Aade 75 al resultado.
5(2n + 5) + 75
F. Multiplica el resultado por 10.
10[5(2n + 5) + 75]
G. Dime el resultado y sabr qu nmero pensaste.

Resuelve ecuaciones
con parntesis en uno o
en ambos miembros de
la ecuacin.

Los estudiantes tendrn que simplificar para descubrir el truco.


10[5(2n + 5) + 75] = 10[10n + 25 + 75] = 100n + 1 000

Leccin 67

Ecuaciones con coeficientes fraccionarios

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de esta leccin es que los estudiantes aprendan tcnicas para


resolver ecuaciones en las que hay coeficientes fraccionarios.

Para consolidar los conocimientos, retome el problema de la pgina 184.


Encuentra las medidas de cada ngulo sin hacer mediciones.
A

Resuelve ecuaciones
con coeficientes
fraccionarios.

1
2 x
2
B

3
x
5

1
x
2

Pida que lo resuelvan con una ecuacin aplicando los procedimientos que
aprendieron en la leccin.
Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-67 hay informacin y ejemplos resueltos sobre
resolucin de problemas con ecuaciones.

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59

Leccin 68

Problemas que se resuelven con ecuaciones

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

El propsito de esta leccin es que los alumnos resuelvan problemas


usando ecuaciones.

Si observa que se les dificulta plantear las ecuaciones, apyelos


planteando preguntas para que analicen cada situacin. Por ejemplo, en el
problema del inciso f) de la actividad 1 haga las siguientes preguntas.

Cmo se expresa el costo de 1 kg de manzana? (x)


Cmo se expresa el costo de 1 kg de pltano? (y)
Cmo se expresa que 1 kg de manzana cuesta el doble que uno de
pltano? (x = 2y)
Cmo se expresa lo que compr Araceli? (3x + 2y + 4.5)
Cmo se expresa lo que compr Silvia? (2x + 3y)
Con base en lo anterior, cmo se expresa el hecho de que Silvia pago
$8.70 menos que Araceli? (3x + 2y + 4.5 = 2x + 3y 8.7)
Cmo puede usarse la relacin x = 2y para expresarlo todo en
trminos de y? (6x + 2y + 4.5 = 4y + 3y 8.7)

Resuelve problemas por


medio de ecuaciones
lineales.

Eje. Forma, espacio y medida


Tema. Medida
8.4.3 Caracterizacin de ngulos inscritos y centrales en un crculo, y anlisis de sus relaciones

Contenidos

8.4.3 Caracterizacin de ngulos inscritos y centrales en


un crculo, y anlisis de sus relaciones

8.5.4 Clculo de la medida de ngulos inscritos y


centrales, as como de arcos, el rea de sectores
circulares y de la corona

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Aprendizaje esperado

Resuelve
problemas
que implican
determinar la
medida de diversos
elementos del
crculo, como:
ngulos inscritos y
centrales, arcos de
una circunferencia,
sectores y coronas
circulares.

Estndar

Determina
la medida
de diversos
elementos
del crculo,
tales como
circunferencia,
superficie, ngulo
inscrito y central,
arcos de la
circunferencia,
sectores
y coronas
circulares.

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60

Juegos y retos. Crculos y figuras inscritas en crculos

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de estas pginas es que los alumnos resuelvan algunos retos que
podrn ser retomados ms adelante para analizar los elementos de las figuras
geomtricas.
Pdales que expresen sus estrategias para saber el tamao de los crculos
del reto a), que las anoten en el pizarrn y decidan en grupo cules son las
mejores.
En el reto b) solicteles que justifiquen por qu la figura es un cuadrado. Procure
que utilicen argumentos sobre la medida de sus lados, ngulos y posicin de
las diagonales. Proceda de manera similar con el reto c).
En el reto d) probablemente los alumnos no se den cuenta de que se obtiene un
tringulo rectngulo. Resalte este hecho y pida que comparen su figura con la
de otros compaeros para verificar sus respuesta.

Leccin 69

Indicadores de
desempeo

Identifica algunas
propiedades de un
sector circular.
Identifica las
propiedades
de un tringulo
acutngulo y un
ngulo inscrito en
un crculo.

ngulos en el crculo I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Define un ngulo
El objetivo de esta leccin es que los alumnos identifiquen los ngulos centrales
e inscritos en un crculo y descubran la relacin que existe entre sus medidas.

Pdales que usen el juego de geometra para resolver la actividad 1. Haga los

trazos en el pizarrn y que los alumnos justifiquen cada paso. Aproveche esta
actividad para responder dudas acerca de cmo medir ngulos.
Organcelos en parejas para que resuelvan las actividades 2 y 3, despus pida
que contrasten sus respuestas.

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inscrito y lo
distingue de un
ngulo central.
Relaciona un
ngulo central y
uno inscrito que
tienen el mismo
arco, explicando
la razn de esta
relacin.

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61

Leccin 70

ngulos en el crculo II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se pretende que los alumnos justifiquen la relacin que


existe entre las medidas de un ngulo inscrito y uno central en un crculo.

Explique en el pizarrn el concepto de ngulo exterior usando varios

tringulos.
Organice a los estudiantes en parejas para que respondan las actividades.
Posteriormente, revise las respuestas en grupo.
Es importante hacer notar la siguiente propiedad que utilizarn ms
adelante.

Identifica propiedades
de distintos ngulos
inscritos.
Justifica la relacin
entre un ngulo inscrito
y uno central.

Con un ngulo central se puede formar un tringulo issceles en el que los


lados iguales son radios del crculo.

Leccin 71

ngulos en el crculo III

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin los alumnos deben resolver problemas geomtricos al


aplicar las propiedades de los ngulos centrales e inscritos en un crculo.

Dibuje en el pizarrn un crculo para que los estudiantes pasen a trazar

ngulos como se pide en la actividad 1 y que en grupo respondan las


preguntas. Guelos para que relacionen esta actividad con el reto d) de la
pgina 195.
Trace en el pizarrn una circunferencia y un punto exterior. Pida a un
alumno que repita los trazos de la actividad 3. Haga notar que la lnea
trazada toca a la circunferencia en un solo punto, por eso se llama
tangente. Destaque que la tangente es perpendicular a un radio de la
circunferencia.
Plantee el siguiente problema a los alumnos.
Trazar, usando solo regla y comps, una tangente dado el punto de
tangencia.

Resuelve problemas
en los que se usa la
relacin de las medidas
de los ngulos inscritos
y centrales de un
tringulo.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-71 hay informacin acerca de los ngulos en las


circunferencias.

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62

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Proporcionalidad y funciones
8.4.4 Anlisis de las caractersticas de una grfica que represente una relacin de proporcionalidad en el plano
cartesiano

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.2.6 Identificacin y resolucin de situaciones


de proporcionalidad inversa mediante diversos
procedimientos

Identifica,
8.3.6 Representacin algebraica y anlisis de una
relacin de proporcionalidad y = ky, asociando los
significados de las variables con las cantidades que
intervienen en dicha relacin

interpreta y
expresa relaciones
de proporcionalidad
directa o inversa,
algebraicamente o
mediante tablas y
grficas.

8.4.4 Anlisis de las caractersticas de una grfica que

Resuelve
problemas
vinculados a la
proporcionalidad
directa, inversa
o mltiple, como
porcentajes,
escalas, inters
simple o
compuesto.

represente una relacin de proporcionalidad en el plano


cartesiano

Juegos y retos Grficas de lnea

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En estas pginas se pretende que los estudiantes analicen situaciones de


variacin proporcional directa apoyndose en grficas.

Pida a los alumnos que observen los tinacos y las grficas, y plantee preguntas
como las siguientes para que las discutan en grupo.
Si los tinacos se llenaran con la misma toma de agua, cul tinaco se llenara
en menos tiempo? Por qu?
En cul tinaco subira ms rpido el agua? Por qu?
En cul grfica se indica que el nivel de agua sube ms rpido? Por qu?
En cul grfica se indica que el nivel de agua sube ms lento? Por qu?
En cul grfica se indica que el tinaco se llena en menos tiempo?
En cul grfica se indica que el tinaco tarda mucho tiempo en llenarse?
Indique a los alumnos que deben tener en cuenta lo siguiente.
Los tres tinacos se llenan en el mismo tiempo, ya que tienen la misma
capacidad.
En el tinaco con la base mayor, la altura del agua sube ms lentamente.

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Identifica las
grficas que
corresponden
a distintas
situaciones de
proporcionalidad.

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63

Leccin 72

Grficas de proporcionalidad I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

El propsito de la leccin es que los estudiantes analicen situaciones


de proporcionalidad directa, las representen en el plano cartesiano y
descubran las caractersticas comunes de las grficas.
Pida que planteen una situacin de variacin proporcional directa y la
grafiquen en sus cuadernos. Resalte las caractersticas de una grfica de
este tipo: es una lnea recta y pasa por el origen de coordenadas.
Este tema se puede relacionar con sucesiones aritmticas con actividades
como la siguiente.
Considera la sucesin de figuras y completa la tabla.

Identifica las
caractersticas de la
grfica de una relacin
de proporcionalidad.

Nmero de figura

Nmero de cuadrados

10

Haga notar que el nmero de figura y el nmero de cuadrados tienen una


relacin de proporcionalidad directa en la que la constante es tres. Pida
que grafiquen los resultados. En este caso, como se trata de magnitudes
discretas, la grfica no es una lnea recta, pero los puntos se encuentran
sobre una lnea recta que pasa por el origen.

Leccin 73

Grficas de proporcionalidad II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin los alumnos analizarn las diferencias entre dos relaciones
cuyas grficas son lneas rectas, pero en las que solo una es de variacin
proporcional directa.
Para relacionar esta leccin con las sucesiones aritmticas, puede plantear
esta actividad.
Considera la sucesin de figuras
y completa la tabla.
Nmero de figura

Nmero de cuadrados

10

Analiza las
caractersticas de la
grfica de una relacin
de proporcionalidad.

Al graficar los resultados se observa que, aunque los puntos estn sobre
una lnea recta, esta no pasa por el origen.
Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-73 hay informacin acerca de las relaciones de
proporcionalidad y sus grficas.

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64

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Proporcionalidad y funciones
8.4.5 Anlisis de situaciones problemticas asociadas a fenmenos de la fsica, la biologa, la economa y otras
disciplinas, en las que existe variacin lineal entre dos conjuntos de cantidades. Representacin de la variacin mediante
una tabla o una expresin algebraica de la forma: y = ax + b

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.4.5 Anlisis de situaciones problemticas asociadas a


fenmenos de la fsica, la biologa, la economa y otras
disciplinas, en las que existe variacin lineal entre dos
conjuntos de cantidades. Representacin de la variacin
mediante una tabla o una expresin algebraica de la
forma: y = ax + b

Identifica,
interpreta y
expresa relaciones
de proporcionalidad
directa o inversa,
algebraicamente o
mediante tablas y
grficas.

8.5.5 Lectura y construccin de grficas de funciones


lineales asociadas a diversos fenmenos

Expresa
algebraicamente
una relacin
lineal o
cuadrtica entre
dos conjuntos de
cantidades.

8.5.6 Anlisis de los efectos al cambiar los parmetros


de la funcin y = ax + b, en la grfica correspondiente

Leccin 74

Variacin lineal I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de esta leccin es que los alumnos interpreten situaciones en


las que existe variacin lineal y las representen de forma algebraica.

Esta leccin tambin puede relacionarse con sucesiones aritmticas, ya


que estas representan variaciones lineales, como el siguiente ejemplo.

Completa la tabla.
N

2n + 4

10

Plantee las siguientes preguntas.


Cmo van cambiando los trminos de la sucesin?
Qu elemento de 2n + 4 lo indica?
Si graficramos los puntos de la sucesin estaran sobre una lnea recta.

Interpreta la relacin
entre dos magnitudes,
en la que una depende
de la otra.
Identifica la expresin
algebraica que
representa relaciones
de variacin lineal.

Por qu?

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65

Leccin 75

Variacin lineal II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El propsito de esta leccin es que los estudiantes analicen fenmenos


que presentan variacin lineal y los representen de manera algebraica y
grfica.
Pida a los alumnos que resuelvan la actividad 1 y luego organice una
discusin grupal para que se den cuenta de que, en los tres casos, se
presentan fenmenos en los que a incrementos constantes de la variable
dependiente les corresponden incrementos iguales de la variable
dependiente. Haga notar que estos incrementos pueden ser negativos,
como en el caso del inciso c).
Plantee la siguiente pregunta para comprobar que los alumnos
comprendieron el efecto de los incrementos constantes en las situaciones
de variacin lineal.
Cul de las siguientes grficas corresponde a un incremento negativo?
Por qu?

Leccin 76

Interpreta algebraica
y grficamente la
relacin entre dos
magnitudes, en la que
una depende de la otra.
Visualiza que la grfica
de una relacin de
dependencia lineal es
una lnea recta en el
plano.

Variacin lineal III

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Esta leccin tiene por objetivo que los estudiantes analicen situaciones de
variacin lineal a partir de sus representaciones algebraicas.

Despus de que resuelvan la actividad 1, anote en el pizarrn las


expresiones algebraicas implicadas y pregunte el significado de cada
elemento de ellas. Los siguientes son algunos ejemplos.
En la expresin t = 100 0.001h, un incremento positivo de h provoca
un incremento positivo o negativo en t ? Por qu? Si h se incrementa un
metro, cunto se incrementa t ? Por qu? Cuando h vale 0, cul es el
valor de t ?
En la expresin H = 2.89h + 78.1, un incremento positivo de h provoca
un incremento positivo o negativo de H ? Por qu? Si h se incrementa
un centmetro, cunto se incrementa H ? Por qu? Cunto vale H
cuando h vale 0? Por qu?

Interpreta algebraica
y grficamente la
relacin entre dos
magnitudes, en la que
una depende de la otra.
Analiza las expresiones
algebraicas que
representan relaciones
de variacin lineal.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-75 hay informacin acerca de funciones afines.

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66

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Anlisis y representacin de datos
8.4.6 Resolucin de situaciones de medias ponderadas

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.1.9 Anlisis de casos en los que la media aritmtica

Resuelve

Lee y representa

o mediana son tiles para comparar dos conjuntos de


datos

8.3.8 Anlisis de propiedades de la media y mediana


8.4.6 Resolucin de situaciones de medias ponderadas
Leccin 77

problemas que
implican calcular,
interpretar y
explicitar las
propiedades de
la media y la
mediana.

informacin en
diferentes tipos
de grficas;
calcula y explica
el significado
del rango y la
desviacin media.

Media ponderada

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Plantee la siguiente situacin a los alumnos.


Un estudiante de matemticas obtuvo las siguientes calificaciones.
Examen: 10
Exposicin: 8
Trabajo en equipo: 6
Tareas: 6
Trabajo final: 10
El maestro le dijo que su promedio era 8.

Organice un debate mediante las siguientes cuestiones.


Cmo se obtuvo el promedio?
Consideran que la calificacin es justa?
Todos los aspectos que se consideran tienen la misma importancia en

Resuelve situaciones de
medias ponderadas.

la calificacin?

Piensan que se debera dar ms importancia a algn aspecto?


De qu otra manera se podra calificar teniendo en cuenta todos los
aspectos?

Despus de que los alumnos hayan efectuado las actividades de la leccin,


solicteles que analicen de nuevo el problema y lo resuelvan usando media
ponderada.
Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-76 hay informacin acerca de la media aritmtica
ponderada.

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67

Bloque 5
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Patrones y ecuaciones
8.5.1 Resolucin de problemas que impliquen el planteamiento y la resolucin de un sistema de ecuaciones 2 2 con
coeficientes enteros, utilizando el mtodo ms pertinente (suma y resta, igualacin o sustitucin)

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

Resuelve

Resuelve

8.5.1 Resolucin de problemas que impliquen el


planteamiento y la resolucin de un sistema de
ecuaciones 2 2 con coeficientes enteros, utilizando
el mtodo ms pertinente (suma y resta, igualacin o
sustitucin)

8.5.2 Representacin grfica de un sistema

de ecuaciones 2 2 con coeficientes enteros.


Reconocimiento del punto de interseccin de sus
grficas como la solucin del sistema

problemas que
implican el uso de
sistemas de dos
ecuaciones lineales
con dos incgnitas.

problemas que
involucran el uso
de ecuaciones
lineales o
cuadrticas.

Juegos y retos. Animalirretos

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El propsito de estas pginas es que los estudiantes resuelvan problemas que


involucran sistemas de ecuaciones mediante procedimientos informales.

En el primer problema, los gatos grandes pesan 3 kg y los chicos 1 kg. Si

observa que a los alumnos se les dificulta resolverlo, plantee lo siguiente.


Al cambiar un gato pequeo por uno grande (tres grandes y cuatro
pequeos contra cuatro grandes y tres pequeos) el peso aument 2 kg (de
13 kg a 15 kg).
Como un gato grande pesa 2 kg ms que uno pequeo, al cambiar por
grandes los tres gatos pequeos de la segunda balanza el peso aumenta
6 kg, es decir, llega a 21 kg.
Con esto tenemos siete gatos grandes con un peso total de 21 kg, lo que
significa que cada uno pesa 3 kg.
En el segundo problema, el burro y el caballo llevan 7 y 5 sacos
respectivamente. En este caso es til plantear ecuaciones para identificar
relaciones entre las variables. Por ejemplo, si y son los costales del caballo y x
los del burro: x 1 = y + 1, entonces x y = 2; por tanto, el burro lleva dos
costales ms que el caballo.
En el problema de las estampas, la solucin es: len, 5; guila, 2; vbora, 6; y
mariposa, 4.

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Identifica y plantea
problemas que
involucran dos
ecuaciones con
dos incgnitas.

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68

Leccin 78

Sistemas de ecuaciones I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que los alumnos resuelvan, mediante tablas


o procedimientos personales, problemas que involucran sistemas de
ecuaciones.
Otra manera de plantear sistemas de ecuaciones es utilizar estampas
como las de la pgina 223. Pdales que, en equipos, propongan situaciones
como la siguiente y las intercambien con otro equipo para que deduzca el
valor de cada estampa.
+

10

14

11

Resuelve problemas
que involucran dos
ecuaciones con dos
incgnitas.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-78 hay informacin acerca de la enseanza de


mtodos de solucin de sistemas de ecuaciones.

Leccin 79

Sistemas de ecuaciones II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin los alumnos aprendern, usando balanzas de platillos


como recurso grfico, el mtodo de sustitucin para resolver sistemas de
ecuaciones lineales.
Es necesario que comprendan cmo se obtiene cada una de las
ecuaciones en la actividad 2; de lo contrario, se les dificultar el mtodo de
sustitucin.
Plantee sistemas de ecuaciones como los siguientes, para que los alumnos
practiquen este mtodo.
Sistema 1
x+y=5
3x y = 11

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Resuelve un sistema de
dos ecuaciones con dos
incgnitas mediante el
mtodo de sustitucin.

Sistema 2
2 x + 2y = 2
x + 2y = 0

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69

Leccin 80

Sistemas de ecuaciones III

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Esta leccin tiene como finalidad que los estudiantes resuelvan sistemas de
ecuaciones con los mtodos de eliminacin e igualacin.

En la actividad 1 es necesario que identifiquen cmo se efectan las


transformaciones algebraicas de las ecuaciones y por qu se resta una de
la otra para obtener una ecuacin con una incgnita. Explique por qu el
mtodo de eliminacin tambin se llama de suma y resta.
Pdales que identifiquen y comenten las diferencias entre el mtodo de
eliminacin y el de igualacin. Solicite que digan cmo se obtiene una
ecuacin con una incgnita en cada caso.
Plantee los siguientes sistemas de ecuaciones para que los resuelvan
usando el mtodo que consideren ms eficiente, y que argumenten por qu
lo eligieron.
Sistema 1
2x y = 1
x + y = 3

Leccin 81

Resuelve un sistema de
dos ecuaciones con dos
incgnitas mediante los
mtodos de igualacin y
eliminacin.

Sistema 2
x = 4y + 5
x + 3y = 9
Sistemas de ecuaciones IV

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El objetivo de esta leccin es que los alumnos resuelvan problemas con


sistemas de ecuaciones al seleccionar el mtodo que consideren ms
eficiente.
Destaque que un sistema de ecuaciones puede resolverse con cualquiera
de los mtodos estudiados pero, en algunos casos, uno puede ser ms
eficiente que otro.
Es conveniente que en la actividad 1 justifiquen, en grupo, qu mtodo es
ms eficiente para resolver cada ecuacin. Comente que algunos sistemas
de ecuaciones se resuelven eficientemente con ms de un mtodo.
Por ejemplo, el siguiente sistema puede solucionarse con el mtodo de
sustitucin o de igualacin.

Plantea y resuelve
problemas que
involucran dos
ecuaciones con dos
incgnitas.

x = 3y 4
x 2x y = 4

Fomente una discusin grupal acerca de qu caractersticas de un sistema


de ecuaciones hacen que un mtodo sea ms eficiente que otro para
resolverlo.
Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-81 hay actividades para los alumnos relacionadas
con este tema.

7079010619123-067-080.indd 69

3/15/13 12:32 PM

70

Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico


Tema. Patrones y ecuaciones
8.5.2 Representacin grfica de un sistema de ecuaciones 2 2 con coeficientes enteros. Reconocimiento del punto de
interseccin de sus grficas como la solucin del sistema

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

Resuelve

Resuelve

8.5.1 Resolucin de problemas que impliquen el


planteamiento y la resolucin de un sistema de
ecuaciones 2 2 con coeficientes enteros, utilizando
el mtodo ms pertinente (suma y resta, igualacin o
sustitucin)

8.5.2 Representacin grfica de un sistema

de ecuaciones 2 2 con coeficientes enteros.


Reconocimiento del punto de interseccin de sus
grficas como la solucin del sistema

Leccin 82

problemas que
implican el uso de
sistemas de dos
ecuaciones lineales
con dos incgnitas.

problemas que
involucran el uso
de ecuaciones
lineales o
cuadrticas.

Grficas de sistemas de ecuaciones I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

Aprende a distinguir

El propsito de esta leccin es que los estudiantes examinen la grfica de


un sistema de ecuaciones y reconozcan la interseccin de las dos rectas
como la solucin del sistema.
Pida que identifiquen algunos puntos de cada recta y verifiquen que esas
coordenadas solucionen la ecuacin correspondiente. Pregunte por qu el
punto de interseccin es solucin del sistema.
Se sugiere que tambin resuelvan algebraicamente los sistemas para que
observen la relacin con los resultados obtenidos grficamente.
Para consolidar el procedimiento estudiado y asociarlo con los
procedimientos algebraicos, pdales que resuelvan algunos sistemas de la
leccin anterior con el mtodo grfico.

7079010619123-067-080.indd 70

cuando un sistema de
2 2 no tiene solucin
(cuando las rectas
correspondientes son
paralelas).
Aprende a distinguir
cuando un sistema de
2 2 tiene infinidad
de soluciones (cuando
las dos rectas son la
misma).
Aprende a distinguir
cuando un sistema
de 2 2 tiene solo
una solucin (cuando
las rectas tienen
pendientes diferentes).

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71

Leccin 83

Sistemas de ecuaciones II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que, a partir del anlisis de sus grficas, los

Aprende a distinguir

alumnos descubran que no todos los sistemas de ecuaciones lineales


tienen solucin.
En la actividad 2 es probable que los alumnos duden si el sistema no tiene
solucin o tiene un nmero infinito de ellas. Si esto sucede, sugiera que
verifiquen que cualquier punto de la recta es solucin del sistema.
Pdales que resuelvan los sistemas de esta leccin con un mtodo
algebraico y expliquen qu sucede en cada caso (en el primero se obtiene
una igualdad sin sentido del tipo 0 = 5; en el segundo se obtiene una
igualdad que siempre es verdadera como 0 = 0).

cuando un sistema de
2 2 no tiene solucin,
infinitas soluciones
o una solucin.
(cuando las rectas
correspondientes
son paralelas, son
la misma o tienen
pendientes diferentes
respectivamente).

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-83 hay un video acerca de la resolucin de sistemas


lineales con el mtodo grfico.
Eje. Forma, espacio y medida
Tema. Figuras y cuerpos
8.5.3 Construccin de figuras simtricas respecto de un eje, anlisis y explicitacin de las propiedades que se conservan
en figuras como: tringulos issceles y equilteros, rombos, cuadrados y rectngulos

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

Utiliza la regla
6.1.4 Identificacin de los ejes de simetra de una figura
(poligonal o no) y figuras simtricas entre s, mediante
diferentes recursos

Construye figuras

8.5.3 Construccin de figuras simtricas respecto de


un eje, anlisis y explicitacin de las propiedades que
se conservan en figuras como: tringulos issceles y
equilteros, rombos, cuadrados y rectngulos

7079010619123-067-080.indd 71

simtricas
respecto de un
eje e identifica las
propiedades de la
figura original que
se conservan.

y el comps
para hacer
diversos trazos,
como alturas
de tringulos,
mediatrices,
rotaciones,
etctera.
Resuelve
problemas
que implican
construir crculos
y polgonos
regulares
con base en
informacin
diversa y usa las
relaciones entre
sus puntos y
rectas notables.

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72

Leccin 84

Simetra I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

El propsito de esta leccin es que los alumnos consoliden su nocin


sobre la simetra y distingan las caractersticas que comparten dos figuras
simtricas.
Al finalizar la leccin, trace en el pizarrn parejas de figuras como las
siguientes para que los estudiantes expliquen por qu no son simtricas, y
mencionen propiedades como longitud de los lados, medida de los ngulos
o posicin de las figuras respecto al eje.

Tiene una nocin de


simetra.

Distingue puntos
simtricos.

Reconoce que el
eje de simetra es
perpendicular a
cualquier segmento
que une dos puntos
simtricos.

Leccin 85

Simetra II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin los alumnos descubrirn propiedades de la simetra que les


permitirn deducir un mtodo para trazar una figura simtrica de otra.

Al finalizar la leccin, trace lo siguiente en el pizarrn y plantee estas


preguntas.

figuras son simtricas.

Qu parejas de puntos son

simtricos? Por qu?


Qu parejas de puntos no son
simtricos? Por qu?

A
B
C

7079010619123-067-080.indd 72

Identifica cundo dos

Reproduce la figura

simtrica de otra dada.

Reconoce las

propiedades que
se conservan en la
simetra.

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73

Leccin 86

Simetra III

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin los alumnos examinarn las propiedades que caracterizan

Reconoce las

a dos figuras simtricas.


Como complemento de la leccin, solicite que concluyan las siguientes
figuras de las cuales falta la mitad simtrica.

propiedades que
se conservan en la
simetra.
Reconoce los ejes de
simetra en una figura
geomtrica.
Construye figuras
geomtricas respecto a
un eje.

Pida que, en su cuaderno, expliquen cules son las caractersticas de una


figura que tiene eje de simetra.

Leccin 87

Simetra IV

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin los alumnos trazarn figuras simtricas respecto a un eje y

Reconoce los ejes de

enunciarn las caractersticas que se conservan.


Para complementar la leccin, solicite que analicen los efectos de
componer simetras a partir de varios ejes, como en los siguientes
ejemplos.

simetra en una figura


geomtrica.
Construye figuras
geomtricas respecto a
un eje.

Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-83 hay un video acerca del trazado de figuras


simtricas.

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74

Eje. Forma, espacio y medida


Tema. Medida
8.5.4 Clculo de la medida de ngulos inscritos y centrales, as como de arcos, el rea de sectores circulares y
de la corona

Contenidos

Aprendizaje esperado

8.4.3 Caracterizacin de ngulos inscritos y centrales en


un crculo y anlisis de sus relaciones

8.5.4 Clculo de la medida de ngulos inscritos y


centrales, as como de arcos, el rea de sectores
circulares y de la corona

Leccin 88

Estndar

Determina

Resuelve
problemas
que implican
determinar la
medida de diversos
elementos del
crculo, tales como:
ngulos inscritos y
centrales, arcos de
una circunferencia,
sectores y coronas
circulares.

la medida
de diversos
elementos
del crculo,
tales como
circunferencia,
superficie, ngulo
inscrito y central,
arcos de la
circunferencia,
sectores
y coronas
circulares.

Sectores circulares

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin los estudiantes resolvern problemas que involucran el

Construye, a partir

clculo de reas de sectores circulares.


Trace en el pizarrn cuatro circunferencias del mismo dimetro y cuatro
sectores circulares respectivamente. Haga las siguientes preguntas.
Cunto mide el ngulo central que abarca toda la circunferencia?
Qu parte del rea de todo el crculo es cada sector circular?
Aprovechando sus conocimientos acerca de proporcionalidad, calcule con
ellos el rea de sectores circulares sencillos, como los de la actividad 2.
Solicite que propongan distintas formas para calcular el rea de un sector
circular conociendo el radio y la medida del ngulo central; por ejemplo,
calculando el valor unitario o usando productos cruzados.

de un ngulo inscrito,
su ngulo central
correspondiente y
viceversa.
Calcula, a partir de la
medida de un ngulo
inscrito, la medida
del ngulo central
correspondiente y
viceversa.

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75

Leccin 89

Trapecios y coronas circulares

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin los estudiantes resolvern problemas que involucran el


clculo de reas de trapecios y coronas circulares.

Analice con los estudiantes el esquema del problema planteado en la


actividad 1. Pida que comenten distintas maneras de resolverlo; anote las
propuestas en una tabla para que, entre todos, elijan las ms eficientes.
Solicite que, de manera grupal, redacten un mtodo para calcular el rea
de coronas y trapecios circulares, y que justifiquen por qu sus mtodos
funcionan mediante sumas y restas de reas.

Mide reas de sectores


circulares y longitudes
de arcos.

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Proporcionalidad y funciones
8.5.5 Lectura y construccin de grficas de funciones lineales asociadas a diversos fenmenos

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.4.5 Anlisis de situaciones problemticas asociadas a


fenmenos de la fsica, la biologa, la economa y otras
disciplinas, en las que existe variacin lineal entre dos
conjuntos de cantidades. Representacin de la variacin
mediante una tabla o una expresin algebraica de la
forma: y = ax + b

Lee y representa,

8.5.5 Lectura y construccin de grficas de funciones


lineales asociadas a diversos fenmenos

grfica y
algebraicamente,
relaciones lineales
y cuadrticas.

Expresa
algebraicamente
una relacin
lineal o
cuadrtica entre
dos conjuntos de
cantidades.

8.5.6 Anlisis de los efectos al cambiar los parmetros


de la funcin y = mx + b, en la grfica correspondiente

7079010619123-067-080.indd 75

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76

Juegos y retos. Buscando espas

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En estas pginas se pretende que los alumnos, a partir de un juego, empiecen a


distinguir las caractersticas de las coordenadas de los puntos en una recta.

Solicteles que ubiquen dos puntos en el plano cartesiano y tracen una recta
que los una, como el siguiente ejemplo.

Identifica y
construye
funciones lineales.
Interpreta la grfica
de una funcin
lineal.

Despus, pida que localicen otros puntos en la recta y analicen qu tienen en


comn las coordenadas de dichos puntos. Esto les permitir encontrar mejores
estrategias para ganar el juego.

Leccin 90

Grficas de relaciones lineales I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

El objetivo de esta leccin es que los alumnos caractericen, de manera


informal, la pendiente de una recta; por ejemplo, si de un punto a otro la abscisa
aumenta dos unidades y la ordenada tres, entonces al aumentar la abscisa seis
unidades la ordenada forzosamente aumentar nueve.
Pida a los alumnos que localicen tres puntos no alineados en el plano, que unan
solo dos puntos y expliquen por qu el tercero no pertenece a la recta. Plantee
las siguientes preguntas.

Si la abscisa del punto no alineado se conserva, cul debe ser la ordenada


para que pertenezca a la recta?

Si la ordenada del punto no alineado se conserva, cul debe ser la abscisa

Identifica y
construye
funciones lineales.
Interpreta la grfica
de una funcin
lineal.

para que pertenezca a la recta?

Qu coordenadas puede tener el punto que se encuentra entre los otros dos
de la recta?

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Leccin 91

Grficas de relaciones lineales II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

El propsito de esta leccin es que los alumnos grafiquen funciones de la


forma y = mx + b y determinen si son crecientes o decrecientes.
Si a los alumnos se les dificulta determinar si una funcin es creciente
o decreciente, sugiera que tabulen puntos de la funcin, los ordenen
de manera creciente con respecto a la abscisa y determinen cmo se
comporta la ordenada.

Leccin 92

Indicadores de
desempeo

Interpreta la grfica de
una funcin lineal.

Grficas de relaciones lineales III

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

La finalidad de esta leccin es que los alumnos tracen grficas de rectas


relacionadas con situaciones reales.

Utilice las grficas para analizar la expresin y = mx + b y viceversa;


para ello, plantee estas preguntas.
Cul de las grficas tiene una ecuacin de la forma
y = mx + 25?
Qu signo tiene m en la grfica que representa el largo de la serpiente
y el de su cola?
En qu intervalo es ms barato hacer llamadas con la compaa A?
En qu intervalo es ms barato hacer llamadas con la compaa B?
En qu momento es igual el pago en ambas compaas?

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Identifica y construye
funciones lineales.

Interpreta la grfica de
una funcin lineal.

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78

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Proporcionalidad y funciones
8.5.6 Anlisis de los efectos al cambiar los parmetros de la funcin y = mx + b, en la grfica correspondiente

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.4.5 Anlisis de situaciones problemticas asociadas a


fenmenos de la fsica, la biologa, la economa y otras
disciplinas, en las que existe variacin lineal entre dos
conjuntos de cantidades. Representacin de la variacin
mediante una tabla o una expresin algebraica de la
forma: y = ax + b

Lee y representa,
grfica y
algebraicamente,
relaciones lineales
y cuadrticas.

8.5.5 Lectura y construccin de grficas de funciones


lineales asociadas a diversos fenmenos

Expresa
algebraicamente
una relacin
lineal o
cuadrtica entre
dos conjuntos de
cantidades.

8.5.6 Anlisis de los efectos al cambiar los parmetros


de la funcin y = mx + b, en la grfica correspondiente

Leccin 93

Comportamiento de grficas lineales I

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

En esta leccin se pretende que los alumnos analicen familias de funciones


de la forma y = mx + b en las que el valor de m permanece constante.
Si observa que a los estudiantes se les dificulta resolver la actividad 1,
sugiera que construyan una tabla en la que agrupen los resultados de cada
situacin, como el siguiente ejemplo.
Tiempo (das)
Cantidad
de rboles

120
140

Interpreta la grfica de
una funcin lineal.

40

Si los alumnos tienen dificultad para identificar el comportamiento de b y


m en las grficas, cuestione lo siguiente.
Cmo se nota en la ecuacin que cada da hay 20 rboles ms que el
anterior?

Cmo se nota en la ecuacin la cantidad de rboles antes de comenzar


la reforestacin (en el tiempo cero)?

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Leccin 94

Comportamiento de grficas lineales II

Indicadores de
desempeo

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Esta leccin tiene como objetivo que los alumnos analicen familias de
funciones de la forma y = mx + b en las que el valor de b permanece
constante.

Para que los estudiantes refuercen sus conocimientos sobre familias de


funciones (misma pendiente o misma ordenada al origen), solicite que, sin
hacer clculos, bosquejen la grfica de algunas familias, por ejemplo:

Familia 1
y = 3x + 5
y = 4x + 5
y = x + 5
y = 2x + 5

Interpreta la grfica de
una funcin lineal.

Familia 2
y = 2x + 5
y = 2x + 10
y = 2x 5
y = 2x 10

Eje. Manejo de la informacin


Tema. Nociones de probabilidad
8.5.7 Comparacin de las grficas de dos distribuciones (frecuencial y terica) al realizar muchas veces un experimento
aleatorio

Contenidos

Aprendizaje esperado

Estndar

8.2.7 Realizacin de experimentos aleatorios y registro


de resultados para un acercamiento a la probabilidad
frecuencial. Relacin de esta con la probabilidad terica

8.5.7 Comparacin de las grficas de dos distribuciones


(frecuencial y terica) al realizar muchas veces un
experimento aleatorio

7079010619123-067-080.indd 79

Explica la relacin
que existe entre
la probabilidad
frecuencial y
la probabilidad
terica.

Calcula la
probabilidad
de eventos
complementarios,
mutuamente
excluyentes e
independientes.

3/15/13 12:32 PM

80

Leccin 95

Grficas de probabilidad I

Estrategias de enseanza y aprendizaje

La finalidad de esta leccin es que los estudiantes comparen las grficas


de probabilidad clsica y frecuencial del mismo experimento aleatorio, y
descubran la relacin que existe entre ambas.
Para que la grfica de la probabilidad frecuencial se aproxime a la de la
probabilidad clsica es importante que el experimento se efecte las veces
necesarias, por eso conviene distribuir el trabajo y reunir los resultados de
todo el grupo.

Leccin 96

Indicadores de
desempeo

Compara grficas de
distribucin.

Comprende y explica
la relacin que existe
entre la probabilidad
frecuencial y la terica.

Grficas de probabilidad II

Estrategias de enseanza y aprendizaje

Indicadores de
desempeo

En esta leccin se pretende que los estudiantes comparen las grficas


de probabilidad clsica y frecuencial del mismo experimento aleatorio, y
descubran la relacin que existe entre ambas.
Cuando se efecta gran nmero de experimentos, la probabilidad
frecuencial se aproxima a la clsica; sin embargo, es importante que los
alumnos comprendan que esto permite estimar el comportamiento general
del conjunto, pero no predecir resultados independientes. Por ejemplo, si
se tira una moneda 1 000 veces, sabemos que cada resultado se debe
obtener aproximadamente 500 veces (la mitad de 1 000); pero no es vlido
inferir que si a la mitad del experimento se han obtenido ms guilas, por
ejemplo, 260 guilas contra 240 soles, a partir de ah se deben obtener
ms soles que guilas.

7079010619123-067-080.indd 80

Compara grficas de
distribucin.

Comprende y explica
la relacin que existe
entre la probabilidad
frecuencial y la terica.

3/15/13 12:32 PM

Secundaria 2do grado

COMUNIDAD

Matemtica

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Direccin de contenidos y servicios educativos


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Gerencia de publicaciones escolares
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Autores
Apolo Castrejn Villar, Alicia Vicua Guante,
Martha Lilia Reyes Salgador, Ortos Soyuz
Castrejn Torres
Coordinacin editorial
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Edicin
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Macbeth Baruch Rangel Ordua,
Cristbal Bravo Marvn
Coordinacin de correccin
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Judith Melndrez, Bertha Ramrez,
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Comunidad Matemtica 2
Primera edicin, 2012
D. R. SM de Ediciones, S.A. de C.V., 2012
Magdalena 211, Colonia del Valle,
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Editorial Mexicana
Registro nmero 2830
No est permitida la reproduccin total o parcial de
este libro, ni su tratamiento informtico, ni la transmisin de ninguna forma o por cualquier medio, ya
sea electrnico, mecnico, por fotocopia,
por registro u otros mtodos, sin el permiso previo
y por escrito de los titulares del copyright.
Las marcas Ediciones SM y Comunidad
Matemtica son propiedad de SM
de Ediciones, S. A. de C. V.
Prohibida su reproduccin total o parcial.
Impreso en Mxico/Printed in Mexico

3/8/13 10:21 AM

Presentacin

l propsito de este libro es ayudar a que los alumnos aprendan matemticas por medio de actividades de construccin del conocimiento, al mismo
tiempo que desarrollen competencias matemticas que les den la formacin
para enfrentar situaciones problemticas en diversos mbitos.
Los contenidos se organizan en cinco bloques; a la entrada de cada uno
se presenta una imagen y un texto que plantean los problemas detonadores. Se recomienda una lectura grupal o por equipo de estos a fin de que los
alumnos propongan y compartan estrategias de solucin donde apliquen conocimientos previos. Estas sesiones son medulares para que los estudiantes
asimilen que los conocimientos adquiridos sirven para resolver problemas.
En cada bloque se encuentra la seccin Juegos y retos, cuya finalidad
es atraer la atencin de los alumnos y permitir su participacin activa: que
hagan anlisis y reflexionen sobre las estrategias para efectuar los juegos
o sobre los planteamientos que hacen y los justifiquen .
Las lecciones, de dos pginas, se pueden resolver en una o dos sesiones.
En ellas se plantean preguntas y ejercicios para que los alumnos expresen,
con sus palabras, lo que han aprendido, y expongan argumentos. Asimismo, incluyen recuadros de informacin para contrastar y complementar los
conceptos y las estrategias de solucin.
Al final de cada bloque se encuentran la seccin TIC, ideada para aplicar las tecnologas de la informacin y la comunicacin en la enseanza de
las matemticas, y Matemticas para la vida, que permite a los alumnos
aplicar los conocimientos adquiridos en una situacin real.
Apoyamos el logro de los aprendizajes esperados con tres elementos:

Para la planificacin de la enseanza, incluimos una propuesta de dosificacin de las lecciones.


Para la evaluacin continua, agregamos en el ndice los contenidos que
se trabajarn en las lecciones.
Para la evaluacin final, enriquecimos el libro con reactivos de opcin
mltiple que permitirn detectar, por bloque, el nivel de logro de los
aprendizajes esperados.

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P re se n ta c i o n e s p a r a e l a lu mn o y e l ma e s t r o
Alumno:
Has notado todas las cosas que existen a tu alrededor y cunto tienen que ver con las matemticas? Incluso t tienes que ver con ellas.
Por ejemplo, casi dos metros cuadrados de piel te protegen; alrededor de 40% de tu cuerpo es
msculo; en promedio puedes reconocer 4 000 olores diferentes; una sola gota de sangre contiene cerca de cinco millones de glbulos rojos.
Como puedes ver, las matemticas son algo que conoces y utilizas todos los das. Con este
texto seguirs aprendindolas, pero es importante que te involucres en las actividades que se
plantean. As te enfrentars a situaciones en las que debers reflexionar, analizar, argumentar
y comprobar tus respuestas.
Las actividades grupales, en pareja o en equipo estn diseadas para que discutas y comentes con tus compaeros. Esta es una manera de descubrir tus errores y aprender estrategias
diferentes frente a un problema. Por eso es importante que participes en las discusiones y expongas tus puntos de vista.
Adems, el texto contiene juegos que te ayudarn a seguir desarrollando el gusto por la asignatura y por observar las matemticas en la naturaleza y en tu vida. Est hecho especialmente
para ti. Disfrtalo!

Estimado profesor:
La intencin de este material es facilitar la planeacin de situaciones didcticas que despierten
inters en los alumnos y los involucren en actividades de aprendizaje. Para ello se plantean juegos, retos, situaciones problemticas y preguntas que invitan al anlisis y a la reflexin.
El papel del docente en este trabajo es clave, ya que debe guiar a los alumnos para que desarrollen por s mismos procesos de solucin. Esto se logra mediante preguntas enfocadas a
conocer cul es el proceso de pensamiento que siguen y con indicaciones que permitan superar
dificultades, pero sin externar la solucin del problema. Tambin es importante cerciorarse de
que los alumnos hayan comprendido la situacin problemtica, aunque debe auspiciarse que
se acostumbren a leer con cuidado para interpretar correctamente el texto.
El trabajo grupal, ya sea en parejas, en equipos o en plenaria, es fundamental para que los
alumnos pongan a prueba sus procedimientos de solucin y los mejoren. Adems, el dilogo con
sus compaeros permite al estudiante desarrollar competencias argumentativas.
En el libro se presenta informacin de dos tipos: una que proporciona trminos convencionales y otra que permite formalizar el conocimiento. Esta ltima nunca debe usarse como punto
de partida, sino como forma de comprobar que la construccin de un concepto o procedimiento
a partir de las actividades llevadas a cabo es correcta o completa.
Propiciar que los alumnos expliquen sus procedimientos y los conceptos adquiridos le permitir obtener informacin sobre las ideas, los conceptos y las dificultades que tienen. No debe
temerse que los alumnos resuelvan problemas con mtodos propios. La mejor forma de provocar una evolucin hacia los procedimientos formales es plantearles problemas con un grado
de dificultad que provoque la bsqueda de nuevas estrategias.
Atentamente,
los autores

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Dosificacin
Semana

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Sesin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45

Bloque 1

Lecciones
Entrada de bloque
Los frijoles saltarines
Multiplicacin de nmeros con signo I

Pginas
18 y 19
20 y 21
22 y 23

Multiplicacin de nmeros con signo II

24 y 25

Divisin de nmeros con signo

26 y 27

4
5
6
7

Problemas de multiplicacin y divisin de nmeros con signo


La leyenda del ajedrez
Producto de potencias
Cociente de potencias
ngulos adyacentes y opuestos por el vrtice

28 y 29
30 y 31
32 y 33
34 y 35
36 y 37

Paralelas cortadas por una transversal

38 y 39

9 ngulos interiores de tringulos


10 ngulos interiores de cuadrilteros

40 y 41
42 y 43

11 Construccin de tringulos I

44 y 45

12 Construccin de tringulos II

46 y 47

Juego de dardos
13 rea de figuras compuestas I
14 rea de figuras compuestas II

48 y 49
50 y 51
52 y 53

15 rea total y lateral de prismas y pirmides I

54 y 55

16 rea total y lateral de prismas y pirmides II

56 y 57

17 Porcentajes I
18 Porcentajes II
19 Problemas de porcentaje

58 y 59
60 y 61
62 y 63

20 Crecimiento geomtrico I

64 y 65

21 Crecimiento geomtrico II

66 y 67

22 Comparacin de la probabilidad I

68 y 69

23 Comparacin de la probabilidad II

70 y 71

24 Media y mediana I
25 Media y mediana II

72 y 73
74 y 75
76
77

TIC
Matemticas para la vida
Repaso y
Primera evaluacin bimestral

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Bloque 2
Semana

10
11
12
13
14
15
16

Sesin
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80

Lecciones
Entrada de bloque
Rompecabezas algebraico
26 Adicin y sustraccin de monomios

Pginas
80 y 81
82 y 83
84 y 85

27 Problemas con polinomios I

86 y 87

28 Problemas con polinomios II

88 y 89

29 Adicin de polinomios

90 y 91

30 Sustraccin de polinomios

92 y 93

31 Expresiones algebraicas equivalentes I

94 y 95

32 Expresiones algebraicas equivalentes II

96 y 97

Rompecabezas tridimensionales
33 Volumen de cubos y prismas rectangulares
34 Volumen de prismas

98 y 99
100 y 101
102 y 103

35 Volumen de pirmides

104 y 105

36 Problemas de volumen

106 y 107

37 Proporcionalidad inversa I

108 y 109

38 Proporcionalidad inversa II
Dos dados

110 y 111
112 y 113

39 Probabilidad clsica y frecuencial I

114 y 115

40 Probabilidad clsica y frecuencial II


TIC
Matemticas para la vida

116 y 117
118
119

Repaso y
Segunda evaluacin bimestral

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Bloque 3
Semana

17
18
19
20
21
22
25
26

Sesin
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130

Lecciones
Entrada de bloque
Cuatro cuatros

Pginas
122 y 123
124 y 125

41 Jerarqua de las operaciones I

126 y 127

42 Jerarqua de las operaciones II

128 y 129

43 Problemas multiplicativos I

130 y 131

44 Problemas multiplicativos II

132 y 133

45 Binomios al cuadrado

134 y 135

46 Producto de binomios con trmino comn

136 y 137

47 ngulos interiores de polgonos

138 y 139

48 Teselados I

140 y 141

49 Teselados II

142 y 143
Teselados

50 Unidades de volumen
51 Unidades de capacidad

144 y 145
146 y 147
148 y 149

52 Problemas de capacidad y volumen

150 y 151

53 Funcin y = kx

152 y 153

54 Histogramas

154 y 155

55 Grficas poligonales

156 y 157

56 Propiedades de la media

158 y 159

57 Propiedades de la mediana

160 y 161

TIC
Matemticas para la vida

162
163

Repaso y
Tercera evaluacin bimestral

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Bloque 4
Semana

27
28
29
30
31
32
33

Sesin
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165

Lecciones
Entrada de bloque
Cuadrados mgicos

Pginas
166 y 167
168 y 169

58 Sucesiones I

170 y 171

59 Sucesiones II

172 y 173

60 Sucesiones III

174 y 175
La liebre y la tortuga

176 y 177

61 Planteamiento de ecuaciones

178 y 179

62 Solucin de ecuaciones I

180 y 181

63
64
65
66
67
68

182 y 183
184 y 185
186 y 187
188 y 189
190 y 191
192 y 193
194 y 195
196 y 197
198 y 199
200 y 201
202 y 203
204 y 205
206 y 207
208 y 209
210 y 211
212 y 213
214 y 215
216
217

69
70
71
72
73
74
75
76
77

Solucin de ecuaciones II
Solucin de ecuaciones III
Solucin de ecuaciones IV
Ecuaciones con parntesis
Ecuaciones con coeficientes fraccionarios
Problemas que se resuelven con ecuaciones
Crculos y figuras inscritas en crculos
ngulos en el crculo I
ngulos en el crculo II
ngulos en el crculo III
Grficas de lnea
Grficas de proporcionalidad I
Grficas de proporcionalidad II
Variacin lineal I
Variacin lineal II
Variacin lineal III
Media ponderada
TIC
Matemticas para la vida
Repaso y
Cuarta evaluacin bimestral

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Bloque 5
Semana

34
35
36
37
38
39
40

Sesin
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200

78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

Lecciones
Entrada de bloque
Animalirretos
Sistemas de ecuaciones I
Sistemas de ecuaciones II
Sistemas de ecuaciones III
Sistemas de ecuaciones IV
Grficas de sistemas de ecuaciones I
Grficas de sistemas de ecuaciones II
Simetra I
Simetra II
Simetra III
Simetra IV
Sectores circulares

89 Trapecios y coronas circulares


Buscando espas

Pginas
220 y 221
222 y 223
224 y 225
226 y 227
228 y 229
230 y 231
232 y 233
234 y 235
236 y 237
238 y 239
240 y 241
242 y 243
244 y 245
246 y 247
248 y 249

90 Grficas de relaciones lineales I

250 y 251

91 Grficas de relaciones lineales II

252 y 253

92 Grficas de relaciones lineales III

254 y 255

93 Comportamiento de grficas lineales I

256 y 257

94 Comportamiento de grficas lineales II

258 y 259

95 Grficas de probabilidad I

260 y 261

96 Grficas de probabilidad II

262 y 263

TIC
Matemticas para la vida

264
265

Repaso y
Quinta evaluacin bimestral

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Gua de uso
A continuacin mostramos cmo est estructurado el libro.
Est dividido en cinco bloques y cada uno se inicia con dos pginas:
Se enuncian los aprendizajes esperados. Esto se hace con la finalidad de
tener presente lo que se desea que aprendas al trmino del bloque.

El Taj Mahal es la maravilla arquitectnica ms conocida


de la India. Se encuentra en la ciudad de Agra, a unos 200
km al sureste de Delhi.

BLOQUE

La construccin del edificio fue ordenada por el


emperador Shah Jahan para que sirviera de mausoleo
a su esposa Mumtaz Mahal. La obra se inici en 1631 y
dur 20 aos. Trabajaron en ella ms de 20,000 obreros
en turnos continuos y se emplearon 1,000 elefantes. El
recinto de mrmol blanco sorprende por su desmedido
lujo y su diseo de gran simetra.

Trabajen en equipo. Lean la informacin, disctanla y planteen cmo responder


cada pregunta. Tomen en cuenta lo que estudiaron en primaria y en el grado
anterior. Tambin pueden consultar Internet o un libro; lo importante es
recordar y compartir los conocimientos matemticos que poseen.

Aprendizajes esperados

a) Identifiquen los elementos simtricos que pueden hallar en la fotografa y comntenlos con sus compaeros.
b) Brahmagupta fue el ms grande los matemticos de la India. Entre sus contribuciones, est el estudio de las ecuaciones de la forma ax + by = c en las que
a, b y c son enteros. Se trata de hallar valores enteros de x y y que satisfagan la
ecuacin. Observen la ecuacin 3x + 2y = 10. Pueden encontrar valores enteros de x y y que satisfagan la igualdad? Recuerden que los nmeros enteros
pueden ser positivos, negativos o cero.

Resuelve problemas que implican el uso de sistemas de dos ecuaciones lineales


con dos incgnitas.
Construye figuras simtricas respecto de un eje e identifica las propiedades de
la figura original que se conservan.
Resuelve problemas que implican determinar la medida de diversos elementos
del crculo, como: ngulos inscritos y centrales, arcos de una circunferencia,
sectores y coronas circulares.
Explica la relacin que existe entre la probabilidad frecuencial y la probabilidad
terica.

220

221

Preguntas detonadoras para que


reflexiones y conozcas el tipo de
problemas que vas a estudiar en el
bloque.

Imagen, que, junto con un breve


texto, plantea una situacin de
la que se desprenden problemas
detonadores.
Dentro del bloque encontrars
frecuentemente dos pginas
de la seccin Juegos y retos,
cuyo propsito es introducirte
en los temas, de forma que
participes en actividades que
involucran los conocimientos
que estudiars despus.
La seccin Pistas y
estrategias se incluye
frecuentemente al final
de Juegos y retos. En ella,
hallars ayudas para resolver
los desafos planteados.

Juegos y retos
Animalirretos

Estampitas

Puedes resolver los siguientes retos?

Cul es el valor de cada estampa?

Qu gatos tan pesados!

=19

Los gatos grandes pesan ms que


los pequeos, pero todos los grandes pesan lo mismo, igual que todos
los pequeos. Cunto pesa cada
gato?

=?
=20
=14
El caballo y el burro
Un burro y un caballo cargaban varios
sacos del mismo peso. El caballo se
quejaba:
Ya no soporto tanta carga.
De qu te quejas? Si me dieras un
saco, yo llevara el doble de sacos que
t; en cambio, si yo te diera un saco,
tendramos la misma carga contest el burro.
Cuntos sacos llevaba cada animal?

222

16

20

21

PISTAS Y ESTRATEGIAS

Resuelve individualmente los problemas. Despus trabaja con tres o cuatro compaeros.
Si alguno resolvi un problema, vean qu estrategia utiliz y emplenla en otros problemas. Si nadie resolvi ninguno, busquen cmo hacerlo.

223

10

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Todas las lecciones del bloque se componen de dos pginas.


Pregunta inicial
Con ella te dars cuenta de
lo que estudiars en la leccin y lo que sabes del tema.

Ttulo de la leccin
Los ttulos de cada leccin dan
cuenta de los conceptos que se
estudiarn.

Informacin
Cuando es necesario, los conceptos
importantes de la leccin aparecen
resaltados.

Leccin 89

Eje: Sentido numrico y pensamiento algebraico


Tema: Proporcionalidad y funciones

Grficas de relaciones lineales I

PREGUNTA INICI A L

Qu diferencia hay entre la grfica de la funcin y = 2x, y la grfica de la funcin y = 2x?


Observa las grficas y haz lo que se pide.

a) Un automvil que viaja por una carretera plana a 50 m sobre el nivel del mar (snm)
empieza a subir por una pendiente hacia una casa ubicada a 250 m snm. Traza una lnea recta que una los dos puntos rojos. Contesta de acuerdo con la grfica resultante.

i)

i) A qu altura sobre el nivel del


mar estar el automvil tras
avanzar horizontalmente 200 m?

Avance
vertical (m)

300
200
100
100

200

300 400

500

600 700

800

100 200 300 400 500 600 700 800

Avance horizontal (m)

al nivel del mar.


iii) Completa la tabla y contesta.

400

600

150

300

450

600

750

800

100

Escribe a qu altura sobre


el nivel del mar estar el
ciclista tras avanzar 150 m
horizontalmente.

iii) Completa la tabla y contesta.

200

200

ii) Escribe cuntos metros debe avanzar el ciclista en forma horizontal para llegar

ii) Escribe cuntos metros debe


recorrer el automvil en forma
horizontal para llegar a la casa.

Avance horizontal (m)

Y
300
Avance
vertical (m)

b) Un ciclista se encuentra
a 250 m snm y empieza a
descender por un pendiente que va hasta 0 m snm.
Traza una lnea que una los
puntos rojos. Contesta de
acuerdo con la grfica.

Cuntos metros baja el ciclista por cada 150 m que recorre en forma horizontal?

Y por cada 100 m?

Qu pasa con los valores de y si aumentan los de x?


iv) Escribe la ecuacin que relaciona el avance horizontal con el vertical y =

v) Anota el valor de m de la ecuacin anterior.

Cuntos metros sube el automvil por cada 200 m que avanza horizontalmente?

Una funcin de la forma y = mx + b, es decreciente si la pendiente es un nmero negativo. En este caso, cuando aumenta el valor de x, el valor correspondiente de y disminuye.

Y por cada 100 m?

iv) Escribe la ecuacin que relaciona el avance horizontal con el vertical, es decir,
que relaciona los valores de x con los de y.





Contesta.

a) Si el nmero de lados de un polgono aumenta, qu sucede con la suma de sus


ngulos interiores?

La funcin que relaciona el nmero de

lados y la suma de los ngulos interiores es creciente o decreciente?

y=

b) La funcin T = 100 0.001 h, que relaciona la altura sobre el nivel del mar con el

v) Anota el valor de m de la ecuacin anterior.


La grfica de una funcin de la forma y = mx + b es una lnea recta. A m se le llama
pendiente de la recta. Esta funcin es creciente si la pendiente es un nmero positivo. En este caso, cuando aumenta el valor de x, tambin aumenta su correspondiente
valor de y.

punto de ebullicin, es creciente o decreciente?


3

Compara tus respuestas de esta leccin con las de tus compaeros.

Revisa tu respuesta a la pregunta inicial y determina si las funciones son


crecientes o decrecientes.

Lectura y construccin de grficas de funciones lineales asociadas a diversos fenmenos.

250

Actividades de construccin del conocimiento


Actividades que presentan situaciones
problemticas para que las enfrentes con los
conocimientos que ya tienes al mismo tiempo
que desarrollas nuevas tcnicas y conceptos
para resolver problemas similares.

En las actividades se busca que


observes e interpretes.
organices resultados.
discutas y analices.
encuentres regularidades.
reflexiones.
profundices en las ideas bsicas.

Tambin hallars estas cpsulas:


Observa

Recuerda

Pistas o informacin de
apoyo tiles para resolver
las actividades de las
lecciones.

Recordatorio
de conceptos o
tcnicas que ya
conoces.

Para sealar que hay relacin


con la seccin Juegos y retos
se utilizan estos conos:

de

vo
nue el r
e

to

251

de

TIC

vo
nue el ju

Sugerencias de actividades
relacionadas con el uso de
las TIC. Usamos un gestor
de enlaces para facilitar tu
ingreso a las pginas web.
Fecha de consulta: octubre
17 a octubre 19 de 2012.
ego

11

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TIC y Matemticas para la vida. En la primera se aplica la tecnologa para aprender Matemticas y en la segunda podrs aplicar los conocimientos adquiridos en una situacin real.

Matemticas para la vida

TIC
Sistemas de ecuaciones en la hoja de clculo

La produccin

Para hacer la grfica de un sistema de ecuaciones se puede utilizar una hoja de clculo.
Supongamos que queremos graficar las rectas y = 1x + 2 y y = 2x + 1.
2
a) El procedimiento es: abrir una hoja de clculo
y poner el nombre de las rectas y de las literales: escribir Recta A en la celda A1; Recta
B en la celda D1; x en las celdas A2 y D2; y y
en las celdas B2 y E2.
b) Despus, dar el valor a cada una de las literales: escribir -4 en las celdas A3 y D3; en las
celdas A4 y D4, la frmula =A3+1 y =D3+1,
respectivamente para los valores de x. Para
los valores de y, escribir en las celdas; B3 la
frmula =(A3/2)+2 y en E3, =(D3*2)+1. Para
completar los valores de ambas literales, seleccionar las celdas A4: A11, B3:B11, D4:D11,
y E3:E11 y dar clic en el men Edicin / Rellenar / Hacia abajo. Observa que no tuvimos que
hacer este procedimiento con cada columna.
c) Para trazar las grficas hay que seleccionar las celdas A1:B11 y dar clic en el men
Insertar / Grfico y va a aparecer el asistente para grficos. En el paso 1 de 4 selecciona el tipo de grfico XY (Dispersin) y un subtipo que no contenga marcadores. Da
clic en Siguiente.
La produccin es la actividad econmica que aporta valor agregado por creacin y suministro de
bienes y servicios, es decir, es cualquier utilizacin de recursos que permita transformar uno o
ms bienes en otro u otros. Los bienes pueden cambiar en sus caractersticas o en su ubicacin.
Por ejemplo, produccin es transformar fresas en mermelada, pero tambin es produccin transportar la mermelada de Guanajuato al Distrito Federal. El proceso de produccin muchas veces se
vale de las matemticas para producir ms con menos y as obtener mayores ganancias.
Resuelve lo siguiente junto con un compaero.
1. En una fbrica de ropa compran 57,000 botones al mes a $0.35 cada uno. Uno de los gerentes
sugiere comprar una mquina que cuesta $50,000.00 y permitir fabricar cada botn a $0.10,
pero habr que pagar $ 9,000.00 al mes por concepto de gasto de energa, operacin y mantenimiento de la mquina.
a) Expliquen por qu la expresin c = 0.35 57,000x sirve para calcular cunto se ha gastado en
botones comprados mes a mes.
b) Anoten una expresin para calcular cunto se gastara para fabricar los botones mes a mes.
c) Usando sus ecuaciones, determinen en qu mes el ahorro por fabricar botones compensa el precio de la mquina.

d) En el paso 2 de 4 selecciona la pestaa Serie, da un clic en el


botn Agregar. En el campo Nombre escribe =Hoja1!$D$1,
en el campo Valores de X =Hoja1!$D$3:$D$11 y el campo
Valores de Y =Hoja1!$E$3:$E$11. Da un clic en Finalizar.

265

264

El bloque se cierra con una


evaluacin de opcin mltiple.

Evaluacin
Subraya la respuesta correcta.
1

2x 3y = 8?
A. x = 2 y y = 3
2

B. x = 2 y y = 5

3 cm

C. x = 7 y y = 2

B. $4.50

C. $8.50

D. 12.75

B. 30x + 20y = 1 010


x = y + 10

C. 20x + 30y = 42
x + y = 1 010

D. 20x + 30y = 42
x + y = 42

En las pginas 268 a 270


podrs encontrar un glosario
con los trminos que se
usan en el libro

2
2
4

B. azul
2

C. verde
D. rosa

De qu color es la recta cuya ecuacin es y = 3x + 1?

En dnde est graficado un sistema de ecuaciones lineales con una sola


solucin?

A. azul

B. verde

A.

C. amarilla

D. rosa

B.

C.

D.

Cules son un par de figuras simtricas?


B.

C.

D.

D. 28.26 cm2

A. amarilla

A.

C. 18.84 cm2

y
4

A. 30x + 20y = 42
x + y = 1 010

B. 9.42 cm2

De qu color es la recta cuya ecuacin es x + 2?

En un cine se venden boletos para adulto en $30.00 y para nio, en $20.00. Un da


se vendieron 42 boletos y se recaudaron $1 010.00. Cuntos boletos de cada tipo
se vendieron?

Qu sistema de ecuaciones sirve para resolver el problema?

A. 6.29 cm2

120

D. x = 7 y y = 2

El valor de una botella de vidrio y su contenido es $17.00. Si la botella vale $8.50


menos que su contenido, cul es el valor de la botella?

A. $4.25
3

Cul es el rea de la figura? Considera = 3.14.

Cul es la solucin del sistema x + y = 5

10

De qu color es la recta con la ecuacin 1x + 2?


2
A. azul

B. verde

C. amarilla

D. rosa

Si un dado se lanza varias veces, cul de estos resultados es ms probable?

A. Que un tercio de las veces caiga un nmero par.


B. Que un quinto de las veces caiga un nmero mayor que 3.
C. Que 30% de las veces caiga un nmero mayor que 4.
D. Que la mitad de las veces no caiga 6.

266

267

12

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3/8/13 10:21 AM

ndice
Presentacin

Presentacin para el alumno

Presentacin para el maestro

Dosificacin

Gua de uso

10

Bloque 1

18

Resolucin de multiplicaciones y
divisiones con nmeros enteros.

Clculo de productos y cocientes de


potencias enteras positivas de la misma
base y potencias de una potencia.
Significado de elevar un nmero natural a
una potencia de exponente negativo.

1
2
3
4

Juegos y retos Los frijoles saltarines

20

Multiplicacin de nmeros con signo I


Multiplicacin de nmeros con signo II
Divisin de nmeros con signo
Problemas de multiplicacin y divisin de nmeros
con signo

22
24
26
28

Juegos y retos La leyenda del ajedrez

30

Q
5 Producto de potencias
6 Cociente de potencias

Identificacin de relaciones entre los


ngulos que se forman entre dos rectas
paralelas cortadas por una transversal.
Justificacin de las relaciones entre las
medidas de los ngulos interiores de los
tringulos y paralelogramos.

7
8
9
10

Construccin de tringulos dados


ciertos datos. Anlisis de las condiciones
de posibilidad y unicidad en las
construcciones.

11 Construccin de tringulos I
12 Construccin de tringulos II

ngulos adyacentes y opuestos por el vrtice


Paralelas cortadas por una transversal
ngulos interiores de tringulos
ngulos interiores de cuadrilteros

32
34

36
38
40
42

R
P

44
46

Juegos y retos Juego de dardos

48

rea de figuras compuestas I


rea de figuras compuestas II
rea total y lateral de prismas y pirmides I
rea total y lateral de prismas y pirmides II

50
52
54
56

Resolucin de problemas que


impliquen el clculo de reas de figuras
compuestas, incluyendo reas laterales
y totales de prismas y pirmides.

13
14
15
16

Resolucin de problemas diversos


relacionados con el porcentaje, tales
como aplicar un porcentaje a una
cantidad, determinar qu porcentaje
representa una cantidad respecto a
otra, y obtener una cantidad conociendo
una parte de ella y el porcentaje que
representa.

17 Porcentajes I
18 Porcentajes II
19 Problemas de porcentaje

58
60
62

Resolucin de problemas que impliquen


el clculo de inters compuesto,
crecimiento poblacional u otros que
requieran procedimientos recursivos.

20 Crecimiento geomtrico I
21 Crecimiento geomtrico II

64
66

13

S-COM_MAT2-B0-001-017C.indd 13

3/8/13 10:21 AM

Comparacin de dos o ms eventos a


partir de sus resultados posibles, usando
relaciones como: es ms probable
que, es menos probable que.

22 Comparacin de la probabilidad I
23 Comparacin de la probabilidad II

68
70

Anlisis de casos en los que la media


aritmtica o mediana son tiles para
comparar dos conjuntos de datos.

24 Media y mediana I
25 Media y mediana II

72
74

TIC Media y mediana en la hoja de clculo

76

Matemticas para la vida La basura

77

Evaluacin

78

Bloque 2

80
Juegos y retos Rompecabezas algebraico

82

Resolucin de problemas que impliquen


adicin y sustraccin de monomios.

26 Adicin y sustraccin de monomios

84

Resolucin de problemas que impliquen


adicin y sustraccin de polinomios.

27
28
29
30

86
88
90
92

Identificacin y bsqueda de expresiones


algebraicas equivalentes a partir del
empleo de modelos geomtricos.

31 Expresiones algebraicas equivalentes I


32 Expresiones algebraicas equivalentes II

Justificacin de las frmulas para


calcular el volumen de cubos, prismas
y pirmides rectos.

33 Volumen de cubos y prismas rectangulares


34 Volumen de prismas
35 Volumen de pirmides

100
102
104

Estimacin y clculo del volumen de


cubos, prismas y pirmides rectos o
de cualquier trmino implicado en las
frmulas. Anlisis de las relaciones de
variacin entre diferentes medidas
de prismas y pirmides.

36 Problemas de volumen

106

Identificacin y resolucin de situaciones


de proporcionalidad inversa mediante
diversos procedimientos.

37 Proporcionalidad inversa I
38 Proporcionalidad inversa II

108
110

Problemas con polinomios I


Problemas con polinomios II
Adicin de polinomios
Sustraccin de polinomios

94
96

Juegos y retos Rompecabezas tridimensionales

Juegos y retos Dos dados


Realizacin de experimentos aleatorios
y registro de resultados, para un
acercamiento a la probabilidad
frecuencial. Relacin de sta con la
probabilidad terica.

98

112

39 Probabilidad clsica y frecuencial I


40 Probabilidad clsica y frecuencial II

114
116
h

TIC Proporcionalidad inversa en la hoja de clculo

118

Matemticas para la vida Las encuestas

119

Evaluacin

120
B

14

S-COM_MAT2-B0-001-017C.indd 14

3/8/13 10:21 AM

Bloque 3

122
Juegos y retos Cuatro cuatros

Resolucin de clculos numricos


que implican usar la jerarqua de las
operaciones y los parntesis, si fuera
necesario, en problemas y clculos
con nmeros enteros, decimales y
fraccionarios.

124

41 Jerarqua de las operaciones I


42 Jerarqua de las operaciones II

126
128

Resolucin de problemas multiplicativos


que impliquen el uso de expresiones
algebraicas, a excepcin de la divisin
entre polinomios.

43
44
45
46

130
132
134
136

Formulacin de una regla que permita


calcular la suma de los ngulos interiores
de cualquier polgono.

47 ngulos interiores de polgonos

Anlisis y explicitacin de las


caractersticas de los polgonos que
permiten cubrir el plano.

48 Teselados I
49 Teselados II

Problemas multiplicativos I
Problemas multiplicativos II
Binomios al cuadrado
Producto de binomios con trmino comn

138

Juegos y retos Teselados

140
142
144

Relacin entre el decmetro cbico y el


litro. Deduccin de otras equivalencias
entre unidades de volumen y capacidad
para lquidos y otros materiales.
Equivalencia entre unidades del Sistema
Internacional de Medidas y algunas
unidades socialmente conocidas, como
barril, quilates, quintales, etctera.

50 Unidades de volumen
51 Unidades de capacidad
52 Problemas de capacidad y volumen

Representacin algebraica y anlisis de


una relacin de proporcionalidad y = kx,
asociando los significados de las variables
con las cantidades que intervienen en
dicha relacin.

53 Funcin y = kx

Bsqueda, organizacin y presentacin de


informacin en histogramas o en grficas
poligonales (de series de tiempo o de
frecuencia) segn el caso y anlisis de la
informacin que proporcionan.

54 Histogramas
55 Grficas poligonales

154
156

Anlisis de propiedades de la media y


mediana.

56 Propiedades de la media
57 Propiedades de la mediana

158
160

146
148
150

R
P

152

TIC Grficas poligonales en la hoja de clculo

162

Matemticas para la vida El petrleo

163

Evaluacin

164

15

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3/8/13 10:21 AM

Bloque 4

166
Juegos y retos Cuadrados mgicos

Construccin de sucesiones de nmeros


enteros a partir de las reglas algebraicas
que las definen. Obtencin de la regla
general (en lenguaje algebraico) de una
sucesin con progresin aritmtica de
nmeros enteros.
Resolucin de problemas que impliquen
el planteamiento y la resolucin de
ecuaciones de primer grado de la
forma: ax + b = cx + d y con parntesis
en uno o en ambos miembros de la
ecuacin, utilizando coeficientes enteros,
fraccionarios o decimales, positivos
y negativos.

168

58 Sucesiones I
59 Sucesiones II
60 Sucesiones III

61
62
63
64
65
66
67
68

170
172
174

Juegos y retos La fbula de la liebre y la tortuga

176

Planteamiento de ecuaciones
Solucin de ecuaciones I
Solucin de ecuaciones II
Solucin de ecuaciones III
Solucin de ecuaciones IV
Ecuaciones con parntesis
Ecuaciones con coeficientes fraccionarios
Problemas que se resuelven con ecuaciones

178
180
182
184
186
188
190
192

Juegos y retos Crculos y figuras inscritas

194

en crculos

Caracterizacin de ngulos inscritos y


centrales en un crculo y anlisis de sus
relaciones.

69 ngulos en el crculo I
70 ngulos en el crculo II
71 ngulos en el crculo III

196
198
200

Juegos y retos Grficas de lnea

202

Anlisis de las caractersticas de una


grfica que represente una relacin de
proporcionalidad en el plano cartesiano.

72 Grficas de proporcionalidad I
73 Grficas de proporcionalidad II

204
206

Anlisis de situaciones problemticas


asociadas a fenmenos de la fsica, la
biologa, la economa y otras disciplinas,
en las que existe variacin lineal
entre dos conjuntos de cantidades.
Representacin de la variacin mediante
una tabla o una expresin algebraica de la
forma: y = ax + b.

74 Variacin lineal I
75 Variacin lineal II
76 Variacin lineal III

208
210
212

Resolucin de situaciones de medias


ponderadas.

77 Media ponderada

214

TIC Sucesiones con calculadora

216

Matemticas para la vida Las huellas de una persona

217

Evaluacin

218

16

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3/8/13 10:21 AM

Bloque 5

220
Juegos y retos Animalirretos

222

Sistemas de ecuaciones I
Sistemas de ecuaciones II
Sistemas de ecuaciones III
Sistemas de ecuaciones IV

224
226
228
230

Resolucin de problemas que impliquen


el planteamiento y la resolucin de
un sistema de ecuaciones 2 2 con
coeficientes enteros, utilizando el mtodo
ms pertinente (suma y resta, igualacin
o sustitucin).

78
79
80
81

Representacin grfica de un sistema


de ecuaciones 2 2 con coeficientes
enteros. Reconocimiento del punto de
interseccin de sus grficas como la
solucin del sistema.

82 Grficas de sistemas de ecuaciones I


83 Grficas de sistemas de ecuaciones II

232
234

Construccin de figuras simtricas


respecto de un eje, anlisis y explicitacin
de las propiedades que se conservan en
figuras tales como: tringulos issceles
y equilteros, rombos, cuadrados y
rectngulos.

84
85
86
87

236
238
240
242

Clculo de la medida de ngulos inscritos


y centrales, as como de arcos, el rea de
sectores circulares y de la corona.

88 Sectores circulares
89 Trapecios y coronas circulares

Lectura y construccin de grficas de


funciones lineales asociadas a diversos
fenmenos.

90 Grficas de relaciones lineales I


91 Grficas de relaciones lineales II
92 Grficas de relaciones lineales III

250
252
254

Anlisis de los efectos al cambiar los


parmetros de la funcin y = mx + b,
en la grfica correspondiente.

93 Comportamiento de grficas lineales I


94 Comportamiento de grficas lineales II

256
258

Comparacin de las grficas de dos


distribuciones (frecuencial y terica) al
realizar muchas veces un experimento
aleatorio.

95 Grficas de probabilidad I
96 Grficas de probabilidad II

Simetra I
Simetra II
Simetra III
Simetra IV

Juegos y retos Buscando espas

244
246
248

260
262

TIC Sistemas de ecuaciones en la hoja de clculo

264

Matemticas para la vida La produccin

265

Evaluacin

266

Glosario

268

Bibliografa

271

Sitios de Internet

272

17

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