You are on page 1of 54

Dugeons&Dragons'

Aventura

LAS TUMBAS PERDIDAS, VOLUMEN


CRDITOS
Di.seo: SICVC' Millcr
l:dicin: "lJ Johnson
Asistencia cdirOl'ial: Chns Md;'.r1cnl"k
Gt"l in dd sello comercial: Lisa SrC\'CllS
lIuslracin de la pon:!da: Ion)' Szczmilo

CONTENIDOS
InrroduCClon. . . .

................

Primera parte: r:J \,lIr


.
Segunda p.lrH': El tr:w;,'ao.
[ eteera p:ll'!C: en el vientre de la bestia
C\Wrt.l parte:: La mucrtc de 1.l bestia
QUln1i1 lw'lr: Fm dc: "iaje.
.

lIustl'aciollcs il1t{'r;urt~: -1 K

AJ1{'11111l"I"
11.1\\'11

. ..................

Pnp.lf.lcin } \-OIlllt'rl/O

Cal'togl':lfb: Salll \Vood

Tipogr:lfi:l: [:ric I hddm'k


l..)ircccin artstica: Elkn I\u,k &

3
2

.. . 4

... 8
15

. JO
. JR

.....................

.4J
... 47

Murin

Coordin:'lcin de la pI'Cilllprt'si'1Il t'leclrnica: Larry \Vt'incr

S;I1,ios de (jreyhawk/Falcongris: Enk

MOlla

& SICVl' \Vil"on

Agradt'cimienros especiales a: Roger Moorc. Sran! }

.1

St',m RC}'TlOld~

por ~lIS

llllll''' "ug'rt'nclas; Harold Johnson por tracnnt' d., llLlt'\'U ,.1


red.l: ~ a MaurlCO: JarTt' por la b;mdJ sonom de M.1d M:I\' 11/: 711,1' ,I1J.1
de' /.1 elll'"l.1 d,'/ Tnlwo. para b enJI flle escnta f'sra ;l\.'lIlurd.

CRDITOS DE LA EDICiN ESPAOLA


T r:uluccin: S,ll\,.ldor Tintar'
Maqm'racin: Vernica R:unrc7 } C:hl"mapllmundl
Coordinacin editorial: Farsa's \Vagnn
SUpl'tvisin t'diroriaJ: CS,lt Carraccdo

\ ' In I">l ,(, \.l"'~ 6: DIt 11"'...:-., ,\O&(), I loA ,tol.')'\;, n.. '101. ..."
M ""11 N.. GRI '~L\W". {\.'ION'oTM'''' '" (:1MI1 ,un \'1, PI "''''I''; Al1 . PI ", 111" 01' llll!'., "'l'll LI "l'lf.R. \ t'IIO)....mJ'O Jc
T\R ... m mar.. ;" rt):lnr4Job prop,,.uJ.k Nt. lo'" :\1..\:-'''11(1,.'11 ". 1\1 ~'l' \lo DM l' toJos los f'C'r\OlUl.... ,Ir T'.R . ,...."1,,.....1.' 1...-n<->fUJO I 'UltlOlo ~lil1t~ son mM':;U ~'S(DJ.". J.o [~. loc
I I 'l'Jg T'\R. loc. "1 SR. loc. ~ ulU ~u"",.lun.l .10' \\'IlrJ. uf lhe Co.ul. Inc. 10005 los Jrr<'1"ho'I r,""",, ... l,~
E'lt 11Ultn,lJ UI.i f'r<)(')":,dn m' 1.1. k\ .... <Id C0I'"Tljl:hl J.o 105 EsI~ l'mJ.", Jr ,\mMin Ot.."l", I'H>I"',,b l<kb Kl'roJUi7non" uso J.o 11U(cnJ.l('< n nlU~cnn no ,1"101 ......1.1 _111 rl
COflscnllmlCnln C"I'"'""" l' "'" ..,.,TlIO Jt T"R. lne.

..\m

r'IU[O

nllg"l.ll- TII(' n.x,m.~'rlnJlr

(' 1999. E.lrclol1t~ t-b.runc:z Roc,l. S.A

f>,,'I'U"IU Lcal: P.-37.2UI9')


["'I'rc"o,,: MM L.r.fi(. :-'.L
Encu~dcm~.:,n:

[,lrS\I._,".1

tl,t-ll~( "NAIl~

... '\1...
]'\( 1111 () y] ... n"JOAMI-R,IC..
\\'II"'n1. ,,1 ,hr ((1.1\1.]",

(8

PO. 8u. ':'07


!~'"W". "'A ',l1\l15i.{);U7
+1l\I~J.JH(H'!6

\'i~I1.\

OII(J~'AH IHWI'.\

,,"""'N'
I'J\. .1-1

"j

,hr ("',,,,

Brl~"'m

l.\OIl lllrnh,..."
!Vlg'
-,\! 14 oH ,\o H

mll"I1'.\ r_l'.lr'n ",d, (." www.tsr.com

Taller de

JLIegos

{mpre:;o en

SP,7;1 - Pnnfcd in

Sjl,'/1Il

,
NTRODUCCION
El Molino del Destino es una aventura para el mundo de FALCONGRIS.
Est disef;ada para personajes jugadores de niveles 4 hasta 8, aunque se proporcionan ayudas con las que adaptar este escenario a una gran variedad de
niveles. La aventura se estructura en secciones aunque los personajes pueden
adelantarse o retrasarse respecro a ellas; el DM debera revisar este material
concienzudamente antes de empezar

jugar.

Mieno'as lo reparaban, los delTaS probaron ocasionalmente el motor


mgico del Molino del Destino, que estaba propulsado por ifrits y daos.
Durante esas pruebas, truenos y relmpagos descargaron alrededor del molino
de viento y el suelo tembl con los traqueteos del juggernaut enterrado.
Durante la realizacin de unas pruebas especialmente exitosas, las "aspas" de
piedra del molino se movieron. Los habitantes de la superficie contemplaron
estos extraos acontecimientos

TRASFONDO DE LA AVENTURA
Hace unos ocho mil aos un pueblo ahora olvidado construy un juggernaut
masivo. Era ulla tonalcza mvil, una mquina de guerra diseada para arrasar
todo lo que' encontrara a su paso. Y la envi:uon contra un enemigo del que

ahora nadie se acuerda. aplasr pueblos


caciones ms pertrechadas
extclll1inio

del

)'3

que esta

y redujo a escombros hasta las fortifi-

gUCIT3

no era de conquista sino de

enctnigo.

y tejieron

an ms nutos

y leyendas

acerca del

Molino del Destino. Se extendi tanto la creencia de que el molino era alguna
clase de agorero reloj ----<Jue marcaba el riempo que quedaba hasta el da del fin
del mundo- que pronto acab por considerarse como cierta.
,
Con las reparaciones en marcha, los den'os empezaron a buscar las panes
dispersas de las armas del juggernaur. Durante las ltimas dcadas, mientras
seguan reparando el Molino del Destino, centraron sus eshlerzos en la recuperacin de las soberbias amlas mgicas que originalmente fonnaron parte de

la

Mientras el juggernaut atravesaba un "alle, el asediado enemigo lo rode y


abord. anicuilando as al ejrciro que se hallaba en su interior. Los encan-

ste. Dichos esfuerzos atrajeron

tamientos usados para crear el juggcrnaut eran tan poderosos que el casco no

Uno de eUos era Lyzandred, un poderoso adivino liche que haba consagrado su vida a coleccionar y ocultar artefactos mgicos poderosos para que
no pudieran ser usados con intenciones destructivas. Al principio, L}'7~lndred
sospech que los derros estaban interesados en conslIuir una base poderosa
para la inminente GuelTa de la Unin, donde los den'os combatiran entre s y

pudo ser destruido aunque los vencedores hicieron

ClIanto

pudieron con mar-

tillos. hachas y fuego para asegurarse de que nunca volvera a ser usado.
Desmantelaron sus anTIas }' las rompieron en pedazos que luego diseminaron

por toda Flaenia. Enterraron todo lo que no consiguieron destrozar

y dejaron

atencin de poderosos individuos que com-

partan su inters por estos inusuales anefaeros mgicos.

tan slo una construccin de piedra con fonl1a molino de viento sobre la

extemlinaran a los dbiles de su propia raza, mientras que los supervivientes

superficie de T er1':1

se uniran para combatir a las dems especies de Bajo-Tena. Al investigar a

COIllO

un monumento a su triunfo.

Con el o'anscurrir de los siglos se perdi el recuerdo del juggernaut y ste


se convirti en una leyenda. Las leyendas degradaron en una amalgama de
rumores e infolll1aciones fragnlentarias hasta que tan slo qued un valle solitario que contena un misterioso molino de piedra con un nombre an ms

misterioso: "El Molino del Destino".


Hace varios siglos que una tribu de denos, mientras exploraba los tneles

que acribillan las Colinas de los Tmulos. se encono- con lo que pensaba
que era un complrjo de cuevas poco habiru,tl. Las exploraciones poS[eriores
revelaron la ,'Crdadera naruraleza de su descubrimiento: recolTieron los pasillos
y cmaras de un gran ingenio destructivo, el sepultado juggernaut del Molino
del Destino. Los conocedores derros estudiaron la mquina, desenrraiiaron los

y se

los derros, Lyzandred se convirti en el primer habitante de la superficie en


incomables siglos que obruvo indicios de la verdadera naturaleza del Molino
del Destino. Decidi iniciar los preparativos para desttllirlo construyendo un
tnel que condujera hasta l, y empez una discreta bsqueda de aventureros
lo bastante competentes como para poder ayudarle. Si el DM ya ha arbitrado
la aventura La Cnf,,-a de Lyzandred el Loco, entonces el grupo reclutado por
el hechicero puede muy bien ser el de los PJs.

ACONTECIMIENTOS DURANTE ESTA AVENTURA


Los derros ya han finalizado sus reparaciones del juggernaut y han reconsrtuido varias de sus almas. Hechiceros

y sacerdotes

(quizs Lino de los PJs?) han

dieron cuenta de que, con trabajo,

tenido visiones y <lugurios que asocian al Molino con alglin suceso devastador

el Molino del Desf ino podra ser reparado para sembrar la destruccin en la

que amenaza la Ciudad de Falcongris. A los PJs se les puede haber pedido que
invesriguen al respecro, o, si ya han jugado La Cnf,ra dc L)'zandrcd el Loco.
pueden toparse con la verdadera naturaleza del juggernaut casi por casualidad.
Poco despus de que los personajes Ueguen hasta el Molino del Destino,
los derros lo pondrn definitivamente en marcha. Los conocedores delTaS pretenden conducirlo por toda la Pomarj como parte de su Guerra de la Unin,
por un trayecto que lleva directamente hasta la Ciudad de Falcongris. Los personajes deben detener el juggernaur antes de que alcance la ciudad y provoque

misterios de su sistema de propulsin

superficie de T f'ITa una vez ms, lo que otorgara a los dcrros una ventaja

estratgica para la realizacin de sus suel;os de conquistar Bajo-Terra. Los


conocedores animaron a algunas comunidades de derros -y obligaron a atrasa que situaran sus cavernas cerca del juggeIllaut

cooperacin

y, en un alarde inusual de

y planificacin a largo plazo, se unieron en pro de la causa

comn de conseguir que

el

vehculo funcionase. Pensaron que

el

nombre del

molino ya resultaba muy apropiado y bautizaron su juggernaut como


"El Molino del Destino".

El Molino del Destino

la destruccin augurada en las visiones.

El Molino del Desrino esr dividido en cinco secciones principales relacionadas emre s. El DM debera leerse la avenrura ames de
empezarla. ya que puede usar muchos de los elememos que aqu se
preseman como semillas de futuras parridas y quizs desee plamear
aventuras en su Glmpaa basadas en dichas semillas. Leer la aventura

por anticipado tambin pemlite al DM llevar ms eficazmeme al


H
Htripulacin derro del Molino del Destino.
Las secciones del mdulo son:
o Preparacin y comienzo: Los diversos mlodos para involucrar a
los personajes en los aconrecimientos del mdulo ..
o Primera parte: Una descripcin del valle que rodea al Molino del
Destino, incluyendo posibles encuentros para los pcrsoll:ljcs micno-as se acercan al molino alll1 parado,
su activacin desde
o

el

y otr;l

del aspecto que toma

exterior.

Segunda parte: Encuentros a lo largo del trayecto del Molino del


Desrino por la Colinas de los Tmulos y a travs de Falcongris,
para los personajes que no estn a bordo cuando el juggernaut inicie su periplo. o bien para aquellos que escapen del juggernaur
mientras ste se encuentra en movimiento. Esta seccin est
estrechamente vincLl~ada con la tercera parte.

Tercera parte: Descripcin de las defensas del Molino del Destino


y la comunidad derro, con pautas generales para llevar a cabo los
encuentros demro del juggernauL Un sisrema geomrf1co de plantillas pel111ite generar su imerior a medida que se necesite. El DM
puede consultar esta seccin si un gnlpo intenta asaltar el Molino
del Destino Inicntras ste se mueve.

Cuarta parte: Las localizaciones imeriores elave para el funcionamienro del


juggernaut y. por ramo, las claves para cualesquiera imemos por detenerlo.

Quinta parte: Remates generales de la aventura, con variaciones en su clmax


dependiendo de cundo y cmo los PJs detengan el Molino del Desrino (si
lo logran). Tambin se bosquejan las posibles consecuencias que resulren en
el mundo de FALCONGRIS. debido a los eventos de esra avemura.

Nivel superalto (16-20): Las adversidades deberan infligir del triple al


qumuple del dao bsico previsro, y los PJs deberan verse en una inferioridad numrica de aJrededor de 5 a J. Estas aventuras deben acarrear asw[os

giros argumentales y pistas falsas o disrracciones cuando los PJs se enfremen a


la adversidad. Los enemigos usarn aliados, monstruos

y magia si les resulta

La informacin ms importante para arbitrar csta avcntura se encuentra en las

posible. Los mejores rivales a estos niveles son los PNJs de niveles similares a
los de los PJs. Los enemigos deberan tener refuerzos y rutas de escape

partes segunda y tercera, que tambin son los pasajes ms dificiles de contro-

preparados,

y usar sus

recursos y entorno de la m;1I1e1"a ms inteligente posible.

lar: Los PJs ticncn divcrsas opciones y puedcn cnfrentarse temerariamente a

situaciones variadas, lo cual requiere que el DM est preparado y sea flexible.

EL MOLINO DEL DESTINO y LA CAMPAA DE

FALCONGRIS
ADAPTACIN DEL ESCENARIO PARA DIVERSOS NIVELES
Aunque el texro de la avemura ya proporciona sugerencias para realizar
adapraciones en ciertos puntos, las siguiemes premisas pueden ayudar al DM
a modificar el mdulo:
Nivel principiante (1-3): Se pueden minimizar los puntos de dao infligidos y enfatizar el dramatismo de las adversidades haciendo que los PJs vean a
los P Js sufrir el posible destino que se les deparara a ellos. Si un encuentro
resulta demasiado duro, los enemigos podran batirse en rerirada o rendirse
tras sufrir una detenl1inada cantidad de dao, o al ver derrorado a su lder.
Nivel medio (4-9): Las adversidades deberan infligir el dao bsico y an
as hay que enfatizar el dramarismo. Por nOnl1a, los enemigos deben iguaJar en
nmero a los personajes, suponiendo que el nllmero de dados de golpe implicados sea el mismo en ambos bandos. Los enemigos pueden usar aliados, tcticas especiales y lanzadores de conjuros. Los encuentros demasiado peligrosos
pueden ser abreviados igual que como se ha explicado en el anterior aparrado.
Nivel alto (10-15): Las adversidades deberan infligir el doble o triple del
dao bsico previsro y hay que hacer hincapi en las estraregias inteligentes.
Los enemigos usarn aliados. tretas y tcticas astutas, y magia si les resulta
posible. Los rivales ms poderosos a esros niveles son los PNJs de nivel alto.

Esta aventura posee una estructura muy fluida, lo cual significa que es casi

imposible anricipar un resultado final. Los PJs podran parar el juggernaur


antes de que iniciase su devastacin,

bien verlo arrasar grandes porciones de

la Ciudad de Falcongris: todo depende de sus acciones y de la mano del DM.


Si los PJs logran derener el Molino del Destino, entonces habr una inmensa
fortaleza llena de belicosos derros dominando parre de las Colinas de los
Tmulos; si logran hacerlo en el lrimo segundo, la fortaleza podra alzarse
60 pies sobre las murallas de la ciudad haciendo que stas resultaran intiles.
Diversas aventuras potenciales

y sus

consecuencias aparecen en las sec-

ciones Consecuencias dispersas por toda la aventura yen la quinta parte (fin
de viaje). Algunas de ellas son de escala menor: una pista que oriema a los PJs
hacia pequeos tlTIulos, mazmorras o lluevas P

Js que

pueden aparecer en

aventuras venideras. Otras tienen fuertes implicaciones polticas e involucran

al Crculo de los Ocho o a altos cargos administrativos de la Ciudad de


Falcongris. Y an otras pueden introducir (o reinrroducir) a individuos, gntpos o incluso scmidioses que muy bien pueden cambiar la fisonoma de
Flaenia. Las opciones propuestas en estas secciones slo son eso: opciones.

queda en manos del DM decidir si son apropiadas a la naturaleza y al nivel de


poder de su propia campaa de Falcongris.

:::

REPARACION y COMIENZO
c.n~lI"n Jni."rsaJi llIaJlt'r.lS

de

lIl\"olll~.,..r"

1m pers.onaJcs JugadoresPJs en "".el


cOll[o:mpl:rr ('Su modulu CUTIlO uno de C.\f.ictcr mdt'pt"n~;ienle. COIIIO el pnn':lpio de una ntle\".l cam
1',la .:omo 1.. ':00(lOIl,1('10n dI" la an::l1lur.:t de L, CnpCJ dt, Lrzmdrrd /'/ /.UOJ
JWn!Ur.I. F..J>ta !i.l'.;:,;:On p["('S('nu divf'l"'.l" npnullb P:lI':l

o como un campon..nl.' Je UI1,} campaia que

d DM

r.l rrn~i1 rmx-/.aJa.

Con cierto, .ljll:'>h", I'!>IOS ~luntOS de p.1rtida tuncinn:m Igual Je bien [amo
como si rI DM tlllll'f<' 11m' los prrs01KIJCS prrs.cncien (.J mmnt':nlO en que el
Molmo del Dc'linn 1'1lll1t~/~1 ~u periplo. como si prrllrr. 'tUl" se Jo t':lh.:ucntn:-n
e Il1tcntcn :lhordarlo >.\.l.lnJo ya l'sr camino de' [.1 ("ill..l:ld Je Elkollgris.

MDULO INDEPENDIENTE O INICIO DE UNA CAMPAA

Mistel,io
Mif'Tltr..... UlI s.a'rdolt, o un Ill.lgn ma ;l~rllll lIpo de lIJJgI.1 ;ldi\'ln.1roria (dI'
lra[an.~ de un sa,:erdorr. pllrdr ljllt ~ra nI< lu",o ..::u.1ndo rs[c or.1ndo p,;ra nm-

..egt.llr

",u",

.::ol1luros re.'"e,hid una \"i",in lIlesp,..rada.

En .-sra I,s.n lo~ ..ddlcit" Jt 1, CiuJ;d de r JIc('lngri~ (',"pIOlan ..n mrJIO


de rStallldos de plrdr,l, 1 ,,,hu. Casl (XultJ corre.'" J.I~ nlll,." .11" I,,,h,,, Id nW>l1'.1

l'ruroo de Imdlge!l.:ta con un boniflcador dr +2 rr,-unhrd ti", !l",lonas de


IlllpOllelJ[e mollllo dc \'leOlO ,:ollOCtdo como ..1 \!tolmu .1,1 1)e",lIllO ",1(U.1Jo .11 01<" de 1.lS Collll.lS d{" los TlInmlus. l '11.-1 J,. 1.-1'" .bf',b Jl' J,.:ho 1ll011ll0
.:-asl se ell.:ucntra p {"n su .:rnu ~. b, Jt~ mJ,b JI.xn ,ue "'. esl.l lo akauLJ ~
quedJ ("mplet.1O\t'"ntt'" \'t'"nr.-.ll.lIC'~,lrd d fin dd mundo. ~'gun ("llCn(,m bs hi:>ron.u, rn d rntenor d.. t"lt' l1l(,llllo e1l apaflelKla lIl.lc's.ble se cnCllrnrr.m
ellon11e", n<.Jl1('Z1~ ,. 1,1 m;UW[;l Jt paral1.1s aspas dd molino r 'll1~X',i.r as I~
,ks(nLc.::in .1.. 1 !TIllndu.
Si llin~'1'1!l Iwrstln:lJI' \;[t' ,'n la .:u,'ma de lo 'ltlr signLfi.::a el molinu rll." \'il'nro \'ubTll", rualilull'r saUHJ de r1:lcl11a .:el1trJI pod proporciunadr inti lTTll;.:'in (rl "'a ci<Tta lJ ItH:ras hablJdtu"as! sobre d Molino d.. 1 I).. ~tin(l.
(~lmuILI la Libia de la p~gll1a 7 sobre los rllmon', y lt'p'nd:l'" qm: Iw}' acerca
dI'! Mllllo del Desul1ol.
Ll opcIn dcl '1islrl'lo" funciona nlo'jnr "i lo,", I'cr""maJcs Ju~adorcs ~'J se
t.llnocel1 unos Jorros,

1111

figurd ..Id \.Iolm\l Jd [).'S(IllO p;r('cr t1Olar ..n m..J.u Jd .me .:on sus .lSpJS

de pJ('~ira gir.U1.lu. 1..1 \ISIOII ~Io durJ.r;I un ~'1I1l.I<) ' ....TI) J'"Jdl.1.t.I JdJ\Jrl.l.:lor
comrun..,dtl pUl Ull.l S,'IISJ':lon de rremoni("lnn, P.ml .1U1l1cnrar ;un lll.1S d
dr.:un.J.tis~n(;. ~I J);\f pUl'd(' hJ.:rr que el Jugador r",1h,, por su personaJr un
tiro de s..lklC!(JI\ .(lrHla r.lrahz.1Clon. Si falla 1'1 rimo d pcrson.lle <juro.1r ran
preso pnr 1'1 r,'m)!" a c.lusa dI.' IJ horribll." \'i~U'lrl 'IU':>t. pJSJ1J el da siguirnrr
.:on ]; mlraJa F... rJll'b y temblando df' Im~JIl.
I-.",a IISlon pucJ(' hJll<"r ~i.lo rnrlaJ,1 por el diOS ,id PJ. qUf." lo ha ""C1'gIJU
para 'IUl: Jeteng.l el Molino df'1 1>1""'11110 r a los delTos i.en e~[(' C;IS0, st'llu t~1
n'cilm- la vlsln\ O qllij Ja adl't'rtcllcia prO\'cn:5J dl' una ('lT1i~il1 PS(UI(';1
mnJll",crenrc pro)'{"cr.ldJ por b mdllllt'lIlana ll1rcllgcllci:l dd jugg"m:1Il1 CU;lllJo ~'" despertado por lo~ d,'rrm ver la tl.'rccm .':'UTt p,'U.,\ m~~ il1fiJnJlacill):
un PI 'lue cSl\l\'iC'r.1 LlIl/;m.l" un ':OIlJUfO en csc' mismo lTlomrnlu poJr ser
n'cep[[\"o a dicha C'OlI'lIJ1l, 1-.11 C~(~ caso, d hrOl" slo C'~ lino ~l1trc d(Xcn;lS de
magos r s..1Ct'"r,{OI'' (Iur ,"C'Llocn la nsin, En ningtll)o J,. .l.lllOO", casos d DM
debe rt"\'rbr lit (lIt'I1It' JC' la l'ISln Y,l que ti PJ no w'rw m,J.o al:5ul1o pJra
SJberlo. El PJ 110 JCUe,ia poder dJ..S("cmir qu.. ,,1 !no/mu de \"IC'nto \o!:l.IlcC' ('n
rcalldad no 1'''',1 \o];lllJO. silla que rs la ("u~r,Jf' dr UI1 JuggcmauI masi\'o.
En Ol;lltlUlcr (aso. la nsin es un po";t'I"O"'I (Iut' lI1(es[,l los sueos dd PJ.
Drht-r; (lu~Jarlc daro que algo dr\"ilSIIr; la CluJad de r,1kongris ro un
(mUR) 110 mu\ lepno. Afomm..";amrlllr. d pt:"rson.1Je [,1mbu~n pt'r.-ihid (Ut'
lid rec.bldo rsu \'ISlon cnmn unO! ad, ef[ellCl.1 r 0pl.lr.1 <l~i pur 1.. ufXu'm mis
"I'rop,ada heroi.:.llnrml' ha6l.l.nJo: lIl(elJ[Jr dcS('nrrJar t"I ~1g:mr;"aJo Je la
nSlI1 y eVlrar qllr t'l.l ,r h,I~ realidad.
SI d hroe nt) r,'TIlIltK"C el lllollllO de \'Ienro, Ct,.. I<lIlcrd tlue paS(" .:on xito

Contrato
[su opelon ('S arropi~d~ p..r.-l lo", ~rupos [u~ os tUrmos mIembros aun no ~r
.:-onocrn 1"n11"f' s ame", J~ ~llIper la a\cntun. Esta los 1I111r.l tirl mudu mi-.
ITad"'IQnal (Iue t:l:I",t~: Ir a una taberna {"n rcspu('S[J. a tln anuncio.
l-n r;lcullbJt1'" corren rumores d(' qu(' el dSpa dd \.lnI1l111 dC'1 OD(1Il0 ,,--sl.
a punm J~ moltrsc Q[r.:J. vez, lo que ,1Llgtlra ti tln dd mllll.lo. l u .1cauda1:Jdo
ciu...t..!ann llamado (,.("ldon rallow rst. organiZJ.ndo IIna t,\'...Ji,IOll J.! lugal
dnlldl" ~ encu~nlra el Mollllo dd Destino, Al oir !'"Sin. In, 1'('I"",OI1.1l('s lo bus...I[in en Ulla posada}' tras una br("\'e "nlrt'lis[~ -JUIlJ... ",.. llIlllt,lfa b.i.s,cJ.lllcllle a constarar que son aV"nfllr~nl'" JI: vcrJ..,d} IlO meros c.llnpesrno~ ,]'h"
s,' han gastado todos Sil ahorrm f11 (tllllprar algunas esp3d,lS )' amudlll"Js-lr,
o(r('ccl' UI1 trabajo.

una prucba d,' talelllO JI' Imlona Io.::al (o "1.l,llqulrr b;mlo (Iut' realic(' una

El Molino del Destino

k::=::=...
CdJ(n Ir~ I'Vplic.1d que l repre~lltJ J
Ciertos llldlnJum pud'T()"OS aS{'ntJdos en la
CiudJd de rakol1gn:., grnll" qUe" prderirJ
no ('Sur rnrecLlll1Cllh: rddciunada con
cualquicr asJ.lto al Mollllu ..Id I )r~lino, US
hlsrori,;s sobre d..:ho mollllo poJrim S('f
mrfil;i ~u~'X"rsriclonC'S, pero rall1L,l~11 pudlrfiln
!>er ~it:rto!'>. I)r ClI.llquier modo, los c1lenu:",
de Cddon CTrj'n qll{" \'dIe mis pre\'Cllll que
Clll":Ir. CdJ011 11' fxplicad la informJcln
sobre- "Lo que todo 'llmllldo SJbe..." IllCllciol1:1da e-n b p:lglllil )' 2';4 de los rumores
de la pJSlllla de ha p~g1fl;1 7, El DM pllede
escoger los 111ll10re, Jlrc,tamenTr o ';erenninarlos ,;!eJlQriJlllentc: CdJon mle"nlara conlir ludos los rumores que resullell H)lIlr;1
Ju:tumTh all):;mdo quC' el Mollllo del
Onllllu r_'t~ rn"lelto de mIsterio.
eA:IJon urn'C("ra a los personJ)cs un
JntlClPO ..Ir 150 po para c.lda uno riSO '-'O
m;\s SI n."gre!'>;ll cun nl;lqllirr infonnacin
tr.1S viSItar el MoiLllO ..Id De!ilinn. Si reSlllt.1
(iur rI Molino del Oestlllo rcalmc11lt' rl>d;
punltl dr pro\"oc~u' algllllJ dasl' d,' dt'~;hln',
I.:~ p,lgar 1.000 po J cada llllO si Jt'IIl'Ilt'1l (1
Irll'lcrt<:n tl proctSo r se pruebJ la \'erJ:lJ J ..
sus acciont"l>. PlIt"It'n quedarse con cualqulcr
daS." de tt:~m 'IU(' '1" I"n.::ut"ntren dentro del
Molino del Desullo..lUn(lur ('eldon IC'S indIcad que sus c!Jentes ("starian inlrtTS:ldns tn
f"llmpr.u o intercambiar cll.a.lc~luier.l tlbjtlOS
lll~g;f"()S 'lile h.ler.\n poderosos o \llu~llalr',
AJ,m;:s. Cddon puede prestar c.abaJlu!\ di' monra .11 gmpo, pero esto", aillrrul..!'> !'>1m de Sil propIedad ~' espt':r.l (11It' vlwh'an "i\'os o ser .:ompellsado por
lo~ arlmal"s wrdidos. (Si los pel'SOll;lJt:~ ,'xlgt'n 1In; I~ag;t m;\s a1rJ, Cddon
podd subir tI ()I~'rl;t lusr., un rot;ll 500 po p;lnl cada lino, cont;lndo el
.lnticipo y el p.lgo /in;l!. l'.'o dJd m~s Jnti(I~X)S ni har. ntb prf~ramos, Si tos
l'X"rsonajes no esdl! 1I1tt:l"t'!>adllS. St id a busc;lr J otros :lIelllurrnl!'>.
Celdon Fallow: CA 2 (bonrflCadores por Des + un conjuro de

armadura lanzado a ntvel 15); MV 12; DG 3; pg 20; TACO 18. No


At 1; Dano ld8 +2 (espada larga +2); TM M (S' Y 4~ de altura); Ml
17 (campen); Fue 11. Des 18. Con 12, Int 10. Sab 11, Car 13; Al

NB. PE 120
Personalidad: Entregado a su trabajo y extrovertido

Equipo especial: Espada larga +2. varita de paralizacin (56 cargas)

CONTINUACIN DE
SI Jo~

LA CRIPTA

DI!

LVZANDRS>

a. Loco

pt:rmnajts consigllcn tkgar h.bl.l d n.-!l'O cid complCJo de LyzandreJ,

el I.che 'lut"Jad impresionado pucs slo olru bonJllll Jo h:lh.l logrado aorcs }
sre comaba CUJ1 rl tuco archim.,go bgl~ y ragt'TTlr. SI nu MaC;n a L~-,lJ,ndred
d,tcc[a.mente. t.~lt'll'!'> dIr: "POf bl'Of. No cxlste motln, alguno para que
SC'JlllOS enellllgo!'>, Ap;n;;ld l'ltstras annas ~ contellt:J rUl:',lnl!'> conjutos h.lStJ
qut' hJ~~IS oiclo lo (IUI' lt'ngo qur deciros:'
Si .as lo hacen. L)"/.andreJ cunllllllM.l: "Tenemos IIItclese, rumum,. Yn
("ulrn..iono objcros llligh:oS x>Jt'nl'll' \. I'''nlico~ no por ;nallCla smu l';fiI

~_

SJh-o de roJo Jalill. DufilnTr lo, ,!timos aos ttngo un


,1 much", 1,
,llnortt' .f.. 1']111. ',6n .Hesor.mdo ~X)deroJ>Os obJClo~ 1\1,IW"I' P;Ir.1 !iIlS proplO~ (1110. QtlltTll tjue :llgllirn les p.\re los .'iD i 1..,, , .tlllb.n,' ~~tJ~ tJult:to~ .
Iment:lIia delCIllTI\)~ I'(J mismo, pl"ro \'osotros pJrecis ba.:>rantc compch:lllo,
QlIerriJIS pJI.1rJOS f't.ll' m? O., t'lpliclft? dnde podi~ encontrarlos r o~ d.lI':
un par de \-antas que o~ 'ueJt"n rr'lIh ..r de a\1.ld.l en vuestro empei1o. SI lllC
tfJeis CIertos objeto!> 11Iag.u.:o~, 0' n..ollllwn'i.1rt con otro p.lr de '.lflt.lS".
SI el gmpo se ll1uC'Str.:l de acuerJu \ ;Jmlg:;hlr, LrZo1ndrt>.i le d.mi unJ ,';lr1.1 .-l.' p<lr;,!iz.Jon J..t c.1rgJS' y una I;.lW.1 J. r!>L"ln~h" .22 C;rg;S , No les
J,lr.'i nado (lur rrsultt dIcaz contra muertos \'lnent~, F:.nllln.-''" I()!'> ["(mdllC"lr~
hasfa el tund qUt' Un; ha,ra ti MolinO dd Dcsnno, exph.:andob (IUt
deoccin Vlapr balO llt'rT",I anll's dr lIrg.ar hasl.1 la cOl11ullldad deno. "TmcJ
cllldado:' -J1ril- "e~ un lan10 m~' r,rande que cualqUlC'r .1scntanJlento d"nu,
TendrCls que luchar "mIl'! nmdl\l~ ,ir dkh. Lo~ OhJCIO~ que qUll'l"O son
.1l'nl.lS de lln.llll.llluClLtuLI muy al1ligtl:l, Sll~ \'erdJdrros nombres s(' I'lerdell
t'n rl pasJdo mjs remoto, at1ll1lue hh dt'tTtl~ lo, Iblll;m rJ Fundidor de
Hu,,m, ,~I Lmz,Homhr,1S~' el [)1"'O/-;JOI J.' C.lml. Pmlb"l1lrnt,,, haran sido
t'~I"lIlJIJU~ all por tln conocedor delTo de alto rall~u. Un;l n'/ 'rnlrt:i~ I'n '11
(ludadda. Jt"Wil> dr'(""{'ndtf dos nlwl('S ,- glrJr a 1.1 dCle.ha PlI,1 t"n(onlrar
las JcpellJcm 1.1, JI' 1(" cnno.::edOfCl>"
SI los I...ro('", ,1, "IlIan la proPl.lC'St.l, marcharn dur.une l'anm JI"'" p.ar.l
cubnr una dlStanCI J{' 1.110 mill~s ;ntC'S de Jk.mzar su destLllO. El rund e",
lo sufientC'l1lC'nre grande para <ut Ins prrson;;ljrs cammen C'rguidos. JunquC'
no plleden ir mis de dos hombro con hlllllbrn. F:.I 1>;...1 p11tde tirar Jos
man!tntr JI mundo

oJo !'lIrsIO 'l,bre un.l ':OlllUllld.ld d\ dnHh ,[ut" ,,' rn,'lr11lr,1

l'nClll'ntrm.lll'atonos en b siguit"ntl' l.lbla, Los per"on;IJ'~ !lO deberian sufrir


m" (IUl' un cm:ul:nrro por Jiol Jl' \JaJe:
Encuentros en los tndes (tirar ld12)
I
Ning'1I1 ,'JWU,'llll"O

2-3

5
6
7~

'J. I ()

11

J2

Id12

m(lutp~

1d4- ''''Iudetos
2J(, latas glg:lmC~
JdS zombis
3d I O esql1('lrl m
Banshee
Nmgn enC\l...ntm

I.O!> esquderos r los ..umlm son cadJ.\"ert"'" dI' dt'rnls, Aunque los dt'rrm \IIOS
no han descubit'nu rllund de Lynndrl'd (Iue lIe\'3 h:1S{.l Sll~ ;lwnUllIlelUOS
subrerrnoos, .....h ninel arr3\'lcsa un;l ;llIugua ~' 0lvid.1cl.l C;l\"t'"m.l mortuoria de
los dl"rrm Jondl:. I:n sus das dt' I).:io. d Itche ~ dediclh,1 .1 naJllflJ.lr J. lo!'
,m:mm mUl'rlos. Slll emb<irgo. M'" le ha pas.ldo por ;llrn e!>te dl:tJ1Ie.
Ll bamlwe t:S el esplrim dI" una el[.l ':::lptllr:lda por 10" JeITOS, qUI: fut' ror{ur;l(b h.I"I.1 1Il0rir Iras :>('1" ohlig;d; a .::olltempl.lr la ITIUt"i"lt: de Stl amado
~ m,lriJo, ~ ~c lollli6 [oca. (:u;lI1Jo IT:t por I'nnwra lit:/; :tI :i1rupo, crerr; 'lut"
- cual'ltrl("l" clfo r~ ..u nlari\lo y lo llallur. "1 )'rialJ". solloz.mdo cl.' ;IJVJlJ por su
"lllll\.h". InclllMl "i 110 h:t, elfos en el gnJpo (y SI 110 es ar;c;lcla). "l" ;\cCl'.:ad a
los PJs btlsc:u1<!o ,1 Deciall. Si b ~t;("an, rt'lHxeded y les nl~;lr; (lUC p"-ren. Si
an .s conrin;H! ,Il;lcindob. o fra('",I~,lIl <:11 SU ll1{("l1tO cll' I'xJlIJsarla. soltar.
un lam('nlO JI' lllucrr('. SI no 1(' l"il'j;n a..:cr.::arsc. ~ d,lr~ C"l11'nLI Je que en reali
dad ~on ('"oml'lt,tos eXfrao~, y ~t" pondd hISI~fl.::t. prnfirit'IlJo dI: nuevo un
];lIn<:llllJ. Estl: en.."tlenrrn ~lu ocurnr: una \'t'z, Si la llrJd:t I'esllha en Olf(l
<:nCllelllro con la han..ht:l". !>\lStlruye el resu!ladu por "nll1glm rnOll'ntn.I'.)
Osquips (1d12): CA 7; MV 12. Exc 6; DG 3+ 1; TACO 16; No. At
1: Dao 2d6 (mordedura); TM P (2' de altura hasta la cruz); Ml 7
(vacilante); Int 1 (animal); Al N; PE 120
Esqueletos derros (1d4 o 3d10): CA 7; MV 6; DG 1; TACO 19;
No. AL 1; Dao 1d6 (armas o garras); DE mitad de dao por armas
de filo y perforantes, inmunes a los conjuros de hechizar; dormir e
inmovilizar, TM P (4' de altura); Ml especial. Int O (no); Al N; PE 65.
Notas: Los esqueletos luchan hasta ser destruidos o expulsados. El
agua bendita les Inflige 2d4 puntos de daflo, por cada VIal que les
impacte.
Ratas gigantes (2d6): CA 7; MV 12. Nd 6; DG 1/2: TACO 20; No.
AL 1, Dao ld3 (mordedura); AE enfermedad; TM D (2' de largo);
ML 6 (vacilante); Int 3 (semi); AL NE; PE 15.
Notas: Cada mordedura de rata tiene una probabilidad del 5% de
infectar a su vctima con una enfermedad grave a menos que ste
supere con XIto un tiro de salvaCin contra veneno

LO QUE TODO EL MUNDO SABE


ACERCA DEL MOLINO DEL DESTINO
Cuando los personajes busquen informacin sobre el Molino
del Destino. el DM tirar 1d6, Con un resultado de 1 o 2 el
personaje no jugador interrogado sabr la siguiente
informacin basica acerca del Molino del Destino. los sabios
especialistas en el conocimiento mas arcano o en lugares
misticos conocern toda esta informacin,
El Molino del Destino se yergue sobre un valle
excepcionalmente frtil, al este de las Colinas de los
Tumulos. La construccin se parece a un molino de viento
completamente edificado en piedra negra, Incluso sus
aspas son de piedra.
Nadie sabe quin lo construy ni por qu.
Con una frecuencia bastante irregular -una vez cada
ciertos aos o as- las aspas de piedra se mueven. Cuando
lo hacen. siempre hay una imponente tormenta elctrica.
Algunas veces tambin se mueve el suelo.
Muchisima gente cree que el Molino del Destino seala el
advenimiento del fin del mundo. Cuando una de sus
aspas llegue a su cenit. el mundo tocar a su fin.
Las aspas del Molino del Destino tan s610 tienen que
moverse una vez ms para que lleguen a su cenit.
Banshee: CA 0, MV 15; DG 7; pg 42: TACO 13; No. Al 1; Dao
1d8 (toque); AE lamento de muerte; DE armas + 1 o mejores para
poder Impactarla. completa Inmunidad el los conjuros de hechizar;
dormir, inmovilizar y a todos los ataques basados en el fro y en el
relmpago; RM 50%; TM M (5' de altura); Ml 13 (elite); Int
excepcional (16); Al CM. PE 4 000,
Notas: CualqUier criatura a 30 pIes o menos de la banshee cuando
sta profiera su lamento de muerte deber superar con xito un
tifO de salvaCIn contra muerte mgIca o mam mmedlatamente
El agua bendita Inflige 2d4 puntos de dano por cada vial que se
derrame sobre la banshee la banshee se expulsa como un muerto
vIVIente espeCial y es destrUida por los conluros de disipar el mal.

INCORPORACiN DE LA AVENTURA A UNA


CAMPAA YA COMENZADA
l lnas CllantaS sesiom'" afllc~ de ~ltre el DM pretenda ponr-r ('n march:t est::!
a\'t'nttlra (guiz. l11i'nlr;S el grupo l'sr inVl:stlgal1do un .IMJIlIO ror::!hnenrl'
diferente en 1::1 n~gill), los PJs oir::in \.1110 o dos d(' los 11.11110reS que sr pu<:Jcn
Cllconrr~r en la labla "Rumore, divcrsos sobre cI Mullllo del De~rino" dc b
pgin::! 7. 1--:':' pos,bll: que los h..,hiecros y s:et'rdul"~ de b regi6n (inclu)'mdo,

Zombis derros (3d8): CA 5 (cota de mallas); MV 3; DG 2; TACO


19; No. AL 1, Dao ld8 (garras); DE inmunes a los conjuros de
hechIzar. dormir; inmovilizar, el los basados en el fro, a los venenos
ya la muerte mgICa; TM P (4' de altura); ML especiaL 101 O (no);

quizs, .. un PJ' tengan b "i"ln ante-s descrila t'n 1'1 aparudo "Mi"tt:no".
Como .. 1rr:mall\':I, un person:aJc Jug:ldor qur ~t';a ~a'::crJote pu("dt' rt'"ull:lf ser la
t'mie~ per..ona que renga 1.. prt'"lIlonKl6n dI.' ] d.. ~truecI6n de ':~lcullgns,
C.on posreriorid;d I e)to. cu.mdo los PJ~ lJapn arreglado !>uS asumos,
O1r:n mis nlmort'~ ) un poderoso PNJ "llIt' h:~3 .lrarecidu prc\'l.unmtf t'n la
'::I.lllPJJl: les J>l"dir.. que le \"Isiten, p;n. darles .1 concxrr la IIUSIllJ. m(ormlCIn
que Celclon 11"" hubJ(:ra. proJ'OrClonaJo mi r como ~ .. dl':>c"nbc en el ;ap;rtado
"Conlf3!:O". mi:, 2mb:l- .l.\,iit'ndo. ~l resuha .lrrolmtJ(), que las wnurb.adoras

AL N, PE 65
Notas: Los zombls lucharn hasta que sean destruidos o
expulsados El agua bendita Inflige 2d4 puntos de dao por cada
vial que Impacte contra un zombl.

VIsiones qtlt" a(r:et:l.ll "- los I.m... adorn de conjuro.. h;I"'1I que n\"esl1g~r el
Molino del [)estlllO re~u[r(' IIn;! pnond.ld. h;~r; par:l el Circulo de 1m Ocho.
El contacto harJ (0..1a.. 1:1" ufelt.1s que f('~1I'1I"n .lproPI.l<i.lS ~gtn !>t'":I.ll el grupo
)' "U" rd:lclone-s con rL :-w.llo les proporcionar; un nllllor, ,.... 1"0 le!> :lnlmJr ;

El Molino del Destino

PREPARACiN Y COMIENZO

que busquen m,b inf(lrm;cin rn ti LlgO Dl;lluamc o algulI .!:>t'f1l:llTlll'nln cer-

innstl~.lClon('s rC'Spc-eto a 6.1('".

CAno .11 \'311e dd Mollilo Jel I H..llnO. T mbin pllcd('n acopiar mas

dl"1 I )1"110(1

cin de-

IJ. quC' .lparc<:c en

eSI.. laula ("l1;lOdll ('",in en

Id ClUdJod de

lII(ono;l-

r alcongn~ o

Jn1l'nlras ''aYJ.n de cammo. Lt dan' !>.:If<1 lrl<"urpnr.tr 1::1 Molino del n.-srmo a
un;! cdmpa; que )'A t'S, en lll.lfcha COIISU.te ro h.. rrr qUl' los PJs pcr.:iban los
!>u('"r_"()~ ,umo un des.Jrrollo n,nural JI' la:. Ir..nna!> JI' b c;lmp;ln,l.
DKhu rMu. hA)' que [cncr cn ....cnla que ~I m"nlar mmorr.. "mes dc que
C'llIpICCC b ..... t:nlura purdl' h;CCT que- los PIs dCCl&lII <llIt: P,IfI"C"(' m~" nrrrrumc ll1\Tstlgal'

un rumor 11T('1,,";Inu' que el tvlollllO dd Desuno.

~'

;Ipl::u-t'1l MI"

;I~lard;r.i

En ('S(' caso. el OM Jdx JeciJI( 1o1 el Mullflll


h.lsra b. !legJ.d.l de los PIs. o SI stos ("1lI~'C7Alljn ; oir

!mluri..:. ..ohl1" un f"nnl'T1W' jUgg<"mallt qu('

DM pucJt' Cunllllu;lr ...iUd,rndn


~ta amenv.a.

la

S('

abl'(' C.lmmo IuCl.l r.tlcongns. El

"onst'cuf"nci:l~ SI

los PJs siguen IgnorJ.n..i o

Un ",,-crrJolr (ur I1"Clh... IIn:l \'isin de su dios

1ll\'('sll,!:!aCloII ~br..

1"1 Mullno dl"l

1"'11110

podriJ

rn IIn:l rriorillld. una

com'enlr
\'('2

d('S-

cubra que ste CX,SIt:. ('...ada una de t'"!ola." :lrro"im;lnont'"~ pe.-nmft Jugar la
maror parte d(' fa ;welltura. y las !>('CCIOI1('!> (IUI" :>(" lut:drn !oin lL,...r r"rdl'"n "l'"r
incoq"lOr<ldJs de d,fcrenfcs maneras en 00'05 rpls.odlo!o de la Cdllll';lf,;a.

RIMERA PARTE: EL VALLE


Esr.t sl.'ccin proporciull.! b mfOflllan Ill.'Cl.'sri par, llevar a cabo los
l,l valk del Molino dd Dl.'\rino ruando el gnll-Xl Ikgul.' has!,l
;11 y p;lr, ;ubllraf [os memos dl.' los p;-Thunajt'!> por asaltar d Molino d,,1

1.'I1C\I('nlrm l'!l

DesHno :l.Jurs

de qUl' empil'cf' a

mu"e~.

LuGAR HASTA ALLi


~l

el D~I dese;} Jugar tocio 1'/ \jllc hana el Mollllo del Destino. puede u~r el
llIapa dd "Tr)~('In dt'1 Mullllo del Destmo", en el inTf'nnr Je la:. cubIertas

de

estr mOOlllo. p,lrd Un.lr

la cuenta dd aV,lnCI'

qt"] grupo.

d pl'nplo no ocmnd nad; h;IS(;1 qm 1m personajes cmCl.'n tI ro


j1'(IIWil;l VIlla de Los PJSOS drl 1-::1")' (dt!>.. .rilil en b segwlCb \-un", dr

DllT,llllt'

Err.

Ll

rSl ;lI'l'nlura) csta IIllllerSa en los pn'Tilrali\,\I!> Jt: Sll fena allll:ll)' quis los

PJ!'> oigan '11~UlOS rumores si pregllnl;n 1'01' ahi.?"o ha)' personalidadl" 'Iu\.'
PU\.'JaIl "..-r cOIlSIder:Idos s.1bio.~ rn r!>l~ pueblo y. de los pcrson;jl"~ dl"~ITil\)~
en la "Segund.1 p;ne. 1'olll Derck Ga.l"r:Ictleno puedt ttnl'r m(unnac]()n '.
In.. ptnonaJcs se .ldcnrrcn tn !J.s Cnlin;.~ Jl" los Tmulos, el
DM puro.. limr por lo!> encuentros a!earOrJO<; I"n b "ibTUIl.'llh. t.lbla. De~ rirar
por dichnl< rnCUt'nlros un;] lIez por el da y olm durdllll.' la noche.
Un.1

\tz

qllr

Encuentros en

w Colinas de los T Dlulos (tir.u' ld12)

Jo." avenrureros
T r:Isgos giganrt"S (2d8)

3
4

0!ecrfilgos (1 d6+ 1; ,i t!> de da. no har enctlenrroi


Gntpo dt i1\CnlurI.'Tn!> SI es de noche, no hay tnctltntm)

5
6
7
8

Gnolls(ldh+2,

Crupo

')

Tumulario (SI es de d:., no hay l'ncul"nlm)


Orco!> (2d6+ 1)

10
Il

Gntpo de a\'l'nrurl"ros

12

Fururos adomdoTTs (loi es de noche. no ha)' enctltnlro'

I.'S de noche. no ha)' ennltnlm'

ocas sobre los encuentros aJc.'ltonos


Grupo de. ilVttlt'urttOs: Este glupo pUNe hallarv rn la.'! culinas para

saque.lr, o
bu-n ponlllt' \'.1. JI' canllno a Inwstig.1t tl Molino del Oo:stlllO. Aunque no
rlJirn~n 11l1lr sus fUefZ.1S con los PJs. rsl.;n dIspuestos a Intercambiar in(onn;t1m

contra elecrricidad, varita de extincin de flamas.


Conjuros memorizados: (4, 3 .3. 2) 1 = contacto electrizante,
proteccin contra el mal, proyectil magico (x2); 2 = apertura, liar;
PES; 3 = dIsipar magia, proteccin contra proyectiles normales,
runas explosivas; 4 = miedo, piel perrea.
D

Personalidad; En conflicto, manejable.


Notas; Dag es un Barbara de la Escarcha que ya esta en sus treinta
ai'los. Desde la reciente prdida de Jendda de Perrenlandia. la mUjer
Que reuni el grupo de aventureros (una guerrera de nivel S con un
Carisma alto), es el nuevo Irder de ste Es grandote. pelirrOjO y
barbudo. Odia las tnicas de los magos y en vez de estas lleva una
coleccin variopinta de pieles y cueros que le hacen parecer un
guerrero brbaro desarmado.
Sabah de Ceshra (aventurera, hm, G7); CA 3 (cota de mallas.

Tmll, (ld4)

rin. Slbrn dc un rumor qlU.' los I-lJs

Oag Gunnars (aventurero, hh, Ha): CA 8 (anillo de protecCin +2);


MV 12; pg 21, TACO 18; No. At 1, Dao 1d6 (bastn) o segun
conjuro; AE conJUros; DE conjuros; TM M (5' Y 11' de alturd); Ml 13
(elite); Fue 12, Des 7, Con 10, Int 18, Sab 9, Car 6; Al NB; PE 650
Equipo especial: anilfo de proteccin +2, pergamino de protecCIn

escudo +1); MV 12; pg 42; TACO 14, No At. 211; Dai'lo ld8 (espada
larga +1), ld6 daga o segn el arma; DE escudo +1, TM M (6' de
altura); Ml16(campen); Fue 14, Des 11, Con 12, Int 10, Sab 10,
Car 8, AllN; PE 420.
Equipo especial: Escudo + 1. espada larga + l.

Lobo> ,1M
Ogro, (1 d4)

("1

~imilal' con arra gnlpo dI" ;Iwnlurnos con est:ldjsrira~ ~imilan::s a bs de sto~.

Suponiendo que no n'~l1hnl 11l11el'toS, r"'Osterionl1t'TlIf ~e puc:dell encomr;r;


estos .1\'enrlltcros Call1l\m ('"11 ellllterior del Mullllo del Destino.

conozcan y lo cambi:lrn por

1>11'0

Personalidad: Habla con voz suave, es de talante fatalista.


Notas: Sabah es una baklunia de mediana edad, de cabello negro ya
mechado de canas recogido con una trenza que le cae por la espalda
y llaman la atencin las cl(alrlces rituales que ostenta en el brazo con
el que empua la espada Su escudo muestra un escudo de armas
Que no resultar familiar ni a un personaje que tenga el talento de
herldica tres linos plateados, sus tallos verdes estn trenzados sobre
un campo de azur oscuro. Encontr el escudo durante una aventura
en Zief, pero ste proviene de mucho ms al oeste

que los PJs sqxll1 )' dIos no. (Si 1"1 DM tiene acceso a Los Tlllllllo,~ dI' 1;1
bn'a o

:l

Cripr.l de Lr,,;mJrt>J <:/ LCk.o. pucde aprov('('h;lr p;rd dO:<lr caer

algo de lllfonnacin SObff 1"'1o" mdulos.) Estos a\'('nrurrros no lient"1l llllcrs


,t1guno tn luch;r prm".. defc:nJerin lo mejor quc: puc:d;ln ~I los <lUcan.
Si ('STr rnruf'ntro resulta ns de una vez. rl I)M Ix.lI~Jt" conSIderarlo como
si p no

M'

dll'rd el encuentro. como si ~r TTpilirr.l ste

como SI se d,era uno

Corraigh MacOeran (aventurero, hh. l6): CA 7 (armadura


acolchada, oonlficadores por Des); MV 12, pg 26; TACO 18; No At.
1, Dao 1d6 (espada corta), 1d4+ 1 (daga + 1) O por arma; AE
habdlClades de ladrn; TM M (5' r de altura); Ml 7 (vacilante); Fue
8, Des 15, Con 11,Int 12, Sab 6, Car 10; Al CN, PE 270

El Molino del Destino

A::::::::..
Equipo especial: Daga + 1.
Habilidades de ladrn: H 35. AC 40, 00135, MS 3D, ES 25, DR
45, EP 70, LL 20.
Personalidad: Pragmtico e Irritable.
Notas: ~orraigh es de origen oerdiolsuello, un inmigrante reciente

de Torrich. Lleva atuendos de telas a cuadros escoceses muy


chillones y una sencilla capa de color negro para ocultarlos cuando
tiene que comportarse como un ladrn.
Marain Theriolson (aventurero, seh, ES): CA 5 (cuero
tachonado, bonifleadores por Des); MV 12; pg 39; TACO 16; No. At
1 o 2; Dao 2d4 (espada ancha), 1d4 (daga) o segn arma; AE
esconderse en las sombras 31 %, moverse en silenCIO 40%; DE 305

de resistencia a los conjuros de dormir y a los basados en el hechizo;


TM M (5' 4" de altura); ML 9 (normal); Fue 13, Des 15. Con 1S, Int

13, Sab 15, Car 6; Al CS; PE 175.


Equipo especial: Pocin de S<Jnacin
Personalidad: Cortante y hostil.
Notas: los semlelfos tienen infravisi6n hasta 60'. Un adulto que ya

ha pasado de los cuarenta, Marain, tienes facciones lficas muy


acentuadas pero el cabello negro y la piel rosada atestiguan su
herencia humana flaenia. Ha pasado gran parte de su vida slo en
los bosques de las Colinas de los Tmulos, tratando con
humanoides y su "buen hacer social" es un reflejo de ello.

OS90S (2d8): CA S (cota de mallas); MV 9; DG 3+ 1; TAca 17; No.

Al. 1, Dao 1d4 o 1d4 + 1 (martillo), 1d6+ 1 (maza) o segn el arma;


AE sorpresa, +2 al dao; TM G (7' de altura); ML 11 (tranquilo); Int
10 (media); AL CM; PE 120.
Notas: Estos humanoides maleantes van en busca de comida y
rapia. Cada uno lleva un arma tosca y 1d4+2 pe. Intentarn
extorsionar para consegUir comida y dinero a cambio, ms que
luchar de inmediato
Necrfagos (1d6+1): CA 6; MV 9; DG 2; TACO 19; No. At. 3; Dao

1d3/1 d311 d6; AE paralizacin; DE inmurles a los conjuros de dormir y


hechizar; TM M (de S' a 6' de altura); ML 12 (tranquilos); Int 6
(poca); AL CM; PE 175.
Notas: estas voraces criaturas atacarn en cuanto vean a sus presas.
Pueden ser expulsadas por sacerdotes de cualquier nivel. Cada
necrfdgo Ilevil 1d4 po, 2d6 pp Y 1d4 pe.
Gnolls (1d6+2): CA 5 (cota de mallas); MV 9; DG 2; TACO 19; No.
Al. 1; Dao 2d4 (arma); TM G (media de 7' y 1/2 de altura); ML 11

(tranquilo); In! 7 (poca); AL CM; PE 35.


Notas: Algo ms listos que los gnolls normales, stos monstruos
Intentarn comprar provisiones al grupo_ (Tienen un total de 34 po
y ofrecern los precios del Manual del Jugador por raciones de
reserva. mantas y otros productos de primera necesidad.) Si los
hroes rechazan estas ofertas o adoptan una actitud amenazadora
o reprobatoria, los gnolls les atacarr1Este encuentro slo ocurrir una vez. Si vuelve a salir de nuevo
en los dados. asume que no hay encuentro.

~_

Lobos (1d4): CA 7; MV 18; DG 3; TACO 18; No. Al. 1; Dano ld4+ 1


(mordedura); DE + 1 contra hechizos; TM P(3' de altura hasta la cruz);
ML 10 (normal); Int 6 (poca); AL N; PE 120
Notas: Los lobos observarn a los personajes a distanCia y hUirn SI
stos les atacan.
Ogros (1d4): CA 5: MV 9; DG 4+ 1; TACO 17; No. At. 1; Dano 1d6+6
(clavas grandes); AE +2 al dalla; TM G (9' de altura); ML 11
(tranquilo); Int 7 (poca); AL CM; PE 270.
Notas: Estos ogros han salido de caza en busca de comida iY nada
sabe mejor que los aventureros!
Tumulario: CA 5; MV 12; DG 4+3; pg 20; TACO 15; No. At. 1; Dao

1d4 (garras): AE consumir energa; DE slo le afectan las armas de


plata o mgicas + 1 o mejores; Inmune al veneno. la paralizacin y a
los conjuros basados en dormir, hechizar, inmovilizar o el fro; TM M
(5' Y 1" de altura); ML 14 (elite); Int 9 (media); AL NM; PE 1.400.
Notas: Cada golpe que consiga infligir el tumulario consume 1 nivel
de experiencia a su vctima. Los personajes que mueran a causa de
este poder se volvern a levantar, revividos, bajo las rdenes directas
del tlJmulario y con los poderes y aptitudes de los tumularlos, pero
con la mitad de sus niveles de experiencia, aptitudes de clase y DG. Si
se mata al primer tumulano, los que estan bajo su control quedarn
liberados automticamente, perdern el resto de sus caractersticas
"vivientes" y se convertirdn en tumularios completos.
Cada vial de agua bendita que se vierta sobre un tumulario le
inflige 2d4 puntos de dao.
Orcos (2d6+ 1): CA 6 (cuero tachonado y escudo); MV 12, DG 1,
TACO 19: No. Al. 1: Dao 1d8 o 1d6 (lanzas); TM M (6' de altura);
ML 12 (tranquilo); Int 8 (media): AL LM; PE 15
Notas: estos orcos saquean tumulos y slo atacan si se ven
arnnconados o son agredidos primero.
Trolls (1d4): CA 4; MV 12; DG 6+6; TACO 13; No. Al. 3; Dao

1d4+411 d4+411 d8+4 (garra/garra/mordedura); AE los rganos


amputados contint)an luchando; DE regeneran 3 puntos de gol re por
asalto despus del primer asalto de ser hendas; TM G (9' de altura);
ML 14 (elite); Int 6 (poca); AL CM; PE 1.400.
Futuros adoradores (1d4+1): CA 10: MV 12, DG 112; pg 3 C/u; TACO

20; No. Al. 1; Dano 1d2 o 1d8 (arma Improvisada o bastones); TM M


(de S' a 6' de altura); ML 7 (vacilante); Int 9 (media); AL N; PE 7
Notas: Esta gente busca el Tmulo de la Dama Verde, pues han odo
que all un poderoso hombre santo est reuniendo una congregacin
de hombres pos para proteger a la Dama y participar de los milagros
que sta obrar para ellos. Estos personajes se defendern SI son
atacados pero nunca IniCiarn las hostilidades (Ver la segunda parte
para ms detalles sobre este culto.)

EL VALLE
[n (tI.1nm los Pls sc JCerqtlen lo bastJl1te I'ar;\ dlvis.ll" el MolinO del Destino.

nubes os,mas se congl"egar.\n ,'11 el ,ido. r la Ill/. ~olar que se Itre rdlir~ de 1111
amarillo mortenn d paisaje. El vlolinn ..id [)estlflo pare,e 1m molino de
vil'l1Io h,..hn .jl' ri,dra nrgr,l ()ll<' n1h~1' \I!1()~ ~() pil'~ r w pT~'lJt ~llln ... Ull ;lJUpla110 ,'11 milad dr 1111 \,;111(' ;monnalrm:nt, r.\l1bt'T;\nll". Un.l PGluu crnLl
fO:CorTt::

ti U'llll"lJ J,.] vallo:! la alrlphrliuo: dtllV]u]lllu

~t e!l"I.l ~\1blc' JII.::h .:I'Cl>-

t,l

'(lue eo n,,;lid;d r:.la I',l/'le supel'lor del Juggem.:lllfl. No h;v naja en la

stltwrficil" 'llIC lllJltluc 'lue el Molmo tOnn.l p.:ll1c .lc al~lJ mu.:llo lll.:lyor.
1...1 \"Ida "rg"ulllldul-e .:lrDlI.>los de b.:l\<I~ l' utr.l:' pl.llItou, fruC1I('S, hierb:tS
(llmll\".I" npe':las .:ulmarl.1s; en J.p.rrlen.: Ic.Ju r, :..lhaJe. L\C(TIO por la
rT"f'.. . .I1I1.1 llnponeoh: del Molmo, fi \all.. p.m.. UI1 }J.rdin paradlsl.:lco; de
hrdl<.l. e:. el Jardo de los delTOS. cuid.l(ioo;mrl1!t' plall1fi.:ado parJ 'lile p.lrrzGI
agreste. A lIuen'31os lm"g\l[;lrr~ In<; dcrrm sulxn a la superfiCIe duramr b
noche para recole':l.\r sus planta..... Ll. rauna natur:tl del valle mefu)"r t>e1IUl'"lios
mallllferos, murClfl,lgll:' 'lUl' hahlllJl eo una Ctle\'.l J lo Iargl) dt']'1 \nllente
occidental) y UO; mUMJa de lobos (que C:lZ1n c,lsi ~iemprr t"n b:. ':Ollll:lS
,lJ!endr rl valll'). Ln~ IMbltantcs sobren.:ltllrales inclllyro ra"~IJllI'CS nocturnos
(<lIe compartro la C1VtTrla con los murcilagos)" 110 grupn de l'all1plros.
Los VJ<; qur rd,uj,'luen en el valle pbntJs IISada.~ romo romponentes para
conjufIl' u run ill>0:' CUr:Jtl\'OS y de herbolariu I it'm'o Ull cJ'"l'o de encontr<lr lo
'IUf bu.,,m. Cada tulllO que pasen en 1'1 \'<1111'. 1'1 DM tlrar en b siguienle
ubla par:t defenllinar ]o~ cnOIt"Olros ...Ie;uonos mas :lproplados St'glm la hllr,l
del diJo SI los PJs c;unp"n 1'0 el \'alle durante la noche r no <;('" pont'n .. ""gar
por ah. el DM slo llmr.i 1'01' t'lu.-uentros alealorios un<l ,t'z p'lr hura.

En~"",

1-2

.1
4
5-10
II

J2

Encuentros 2karorios
di"""" (ti= ldl2)

I J6 pe'luO:Jios mamfero...
I d6+ 1 lobos
\ venturero gnomo
Ningn enC\lcntro
Id6+1 pcqut"m mamferos
Gmpo d(' ;1\"1'01 mero:.

Ena><n"", noctumoo (ti= ldl2)


1-2
.\

4
5

(,...,g

9-12

IJIOO lllurCldagos
2d610hos
A\'cnturcro gnomo
NlI1gn en.....lenrro
V;lmpiros
Gnlp'l dI' dlrrm

r CaLldorr<; nnclumm

NoGlS sobre los encuentros

all~atorios

Pequeos mamfa'OS: Estas CI'lJtlIraS no son d;linil." y ~lo (lll1cren eVItar a los
po:rsoniljt"s. CllanJu resulte esu' encuentro, el DM pllt"Jr dccnbll' un crujido
enrr{' los ;rbu~101S ) depl' que el gmpo :wis[(' un C<lOl"ju u olra cnatura lOof<-o,i'a. Si lo) PJs andan alcrtJ. [r:ts un eOCUf"nlm hmu/ aIltenor. el OM podr<i
hacer <ue ('Sre encuentro rarcu; mis ...menl/..ador de lo que l:S co ITillid;d.
Murcibgos r CilZilIores nocturnos: Estas criaturas l"lwn rn ]<1:. c<lvrma:. a lo
largo de b comi'la orif'nl,,1 Jd valle. Son morens,,'os por lo gl"nt"r.11. Los PJs
podrn ver m<lS<ls de I"]lU) vol.mJo dur:tnre el ocaso y {'I <lmlOro... SI el grupo
s(' IIcg:l a l"ncootrr con /0:' "all1plros, dIchos muertos vi"ilnlts pueden h:Kel
<"(' eslC)s murcidago~ cllJan al combate en IIn rnjambre.
Murcilagos (1d100): CA 8 (4 balO condlClones de vuelo ideales);
MV l. VI 24; DG 12

pg; TACO 20, No. AL 1; Dao 1 (mordedura);

Cazadores nocturnos (3d10): CA 6; MV 12, VI 18 (A); DG 2+2;


TACO 19; No. At 4; Dao 1d4l1d2/1d2l1d6 o 1dl0 (mordlscol
garra/garra/corte o punzada con la cola); TM M (7' de envergadura
de alas); Ml 11 (tranqUIlo); Jnt 13 (elevada); Al NM; PE 175.

Grupo dt der:ros: Esr(' gnlptl JI' deITOS sale a b

sllpcrfici~. ';....J.: la WIIIUIIIdad del JUggetTI<llll. a r{'culectar luerbas pJ.r.l cocn;r y I;n....olr conJuros. Es
hder:l.do por un cnno('fdor Jel'ro. cscollJ.do }' a~lsl idu por 10 guerreros deITO:.
(20)' un CtlOooJor aJICIOll.ll SI los PJs ...on .1" ni\'c1 alto. SI los JeITOS
enOlenlr;m gente en el valle. mtentarn innwdl;ltall1ente matarlos o cpIUr,lr~

los. Sll~ caJflveres sern comida p<lr; ]o~ pudieras den'os, y los S\II){"rvi"inltt:~
srdn Iwrhm csc!al"os p:lr.1 b comunidad. I.ll~ dcl'l"OS s:lbcn <lIe ('~I;1 l' ~u lllm<l 0l'orlunidad en Illl Cierto tiempo plr1 '\lnsegllll' cualquier.:l d(' mbm.
Lu:. Jel1us emergern de un nm1 e.'>CollJldo en la altipl<lnicir "'11Iral del
,....1]('. al sur del Molino d{'11 blino. La entrada del nnel rSl;' urulta poi un p:'dnlSCo rode.ldo de <lrhu.'lm , :.610 Wl Cllano que n"<llicr uru Lusqucd.t mmuciOS<l
por IJ. Z01lA rim.. un l"CblbJlld.1d de encontrarlil. ,igul~ P:U:l eUo las nogbs dI'
detect.lr part"cWs l'OTITJ..--ns. Los x-rsorujt's qUf" "'1m m la parte sur del "alIr
tienen un.l posihilidJ del 5% de detc..."1ar d puntu por donde ap.ve-cm los
dCrTOS si bllsc;n en la Jll"Ixclon correcta f ~n rllTlmnmlo :ldecuado.
(\Jaodo :'0:: produzca este encllt.'ntro. 1'1 I >M debe reahz.lr uru Ilrda de
:.orl're:.a. Cua.lqlllefJ que SC'<I t"1 gTllpo ~orprcndldo, reeibirj 1In ,1:.,1110 de
;l.l;l'lllCS grans. (Si los VJ .. g,m,m 1.1 :.urpresa, pueden Opl.lr por ,:.rondcrsc; en
esle caso sern testigos dI" C\11110 los dul'Os capturan <11 poderoso aV('l1tlll"ero
Natch Granamallas ~i al'm no :.e ha ullldo :ll gnlpo.) Si 1m JeITOS aVistan :tl
~rupo primero. los ala.ar;n h:lzllIeJl{C uS;lndo los "irot~~ de ballcslJs en\'t'nl"nados O SIlS atrocl":' grlill:' faleados. El conocf"dnr ;IX)Plr a los guerrrros lanzmdo conjuro:. pt:ro. )1 parece que lo... awnlUnro:. supo:r:Jn a los drrru~. :>e
rnimr. al ~10hno a [f3"k de b eOlrad;1 :.t:crt:la ). una w- m.l~. lo, VJ:. tt"ndr.n ulla poslbilid.1d del 5% dr prrciblr qu~ se ha usado un pa.'>ddl/.O secreto.
~l los dcrros ,coc('n a 10..' I~ThOllaJl"S. los hcroes SC' de:'p"nar.in en unJ.
!.:dda dentro del Molino drl Oe:.tino y despopdos d~ sus <lnna:. \ eqUIPO. Sus
henJas habrn sido alendid,,:.}' todo el Illundo lendd Id4 puntOS de golpe
COIllO total. All todo p:lrrcer;l nbrar hger:tlll('nu' p1l1"~1O 'llle el MollOO del
Destino p ...1" rnnllllr;r; el\ 1ll0"lrIlienro. COIl:.ulla la exphcacl6n dl" 1<1 plantilla geomrflr;l nmcro J ('11 la pgina 35 para 1t:11t':J" una d('scripci6n d, h
cclda y 'llgunm consejOS sobre cmo pnlMguir con la :l\'enwra dl~dl' all.
Lm Jrrros luchar.in h:lstJ b ITlUf"I11 r llunca precis;lfn hacer lirada:. de
lTloral. Si Mm capturados. ninguno h"bl..ri Un derro sujeto a llO conjUra de
h.'c1I1>~r pC:rs01l3 aJnllur que rro\'lrne de una COrllullldad haju rl ,1ll1plano
'fl1tr;1 del \':l1Je. po:ro slo rrw);r. o:::.to a qlllen ha,.,) l<lnz;du d conJuro. f
aiiadlr con un SUSllml dr cumpli'::l::ld: "los conocrdorl'~ <::stin a punto de
de\'oh-er el Molino cid Oestlno a la ,id.t. EllIon("l':' de''aStOlrcmos b superl1rir
dd mundo rn nut'Mro onuno haCIa la Pomar." SI :.c le pIde qllC rcwlr la
cnn-ada gllr lleva ;'l su cOlllumdJd. el dt'fTO hrc1Il....<ldo reCibIr otro riro dI' sal+
",lcin (p que la lIIuelle es el castigo por rf\"t'lr dicho secreto): df" !lIda:. formas. si 00 In ~upt:r:t slo revelad est<l iofonJl,lci6n a su amigo y aliado de
("onll:u1I.;I". y siempre que ste prOmrl; que 110 la cOl1lpartid con [os Jt:lIls
"'~Ipidos h:lbit:ll1res de la slllwrllci<:". SI le pregulltan ~ohn L. JlsposlCln de
L.:. guardias. recibir;' olm l1ro J<: )alva':16n: de filhrlo. mnlAr{ la lllrOlmacin
cOll[el1ldJ en el <lp;ndu "Acceso al Molino drl [)t"~lino" en la pgma 30.

AE enjambre; TM D (1' de envergadura de alas); ML 4 (cobarde); Int


Conocedor derro; CA 5 (bonl1icadores por Des, armadura de piel

1 (animal); AL N; PE 15.
Notas: 51 el enjambre de murcilagos envuelve al grupo, estorbarn
a los lanzadofes de con/uros (sef necesario superar una tirada cIe
Sablduria para lanzar conjuros)

y reduorim la capamiad del grupo

para luchar (el uso de armas recibir un penallzador de 2 al TACO)

El Molino del Destino

derro); MV 9, DG 6; pg 30; TACO 15; No, Al. 1, Dano ld4 (garfIo


1akado) o segun conjuro; AE y DE conjuros y aptItudes normales de
los clerros; RM 30%, TM P (4' de altura); Ml 12 (tranquilo), Int 18
(gema); Al CM. PE 3 000

10

EL VALLE

Conjuros memorizados: 1 = hechizar persona, 2 = invisibilidad; 3


= interrrlltenCla, pauta hipntica; 4 = tormenta de hielo, 5 = nube

aniqUiladora, magia sombria


Equipo especial: Vanta de paralizaCIn (22 cargas, palabra de
mando" nutak W), broche de escudaje (43 cargas).
Notas: El garfIO fakado puede empUjar y desequilibrar a una cnatura
de tamao humano o InferlO( el 25% de las veces, lo que obliga al
personaje a pasar el sigUiente asalto recuperando el equilibrio.

'-'afch alqtar;i

lugarteniente derro: CA 5 (bonlficadores por Des, armadura de


piel derro); MV 9; DG 6; pg 40; TACO 15; No. Al. 1; Dao 1d4
(gdrflO falcado) O segn el arma, DE aptitudes normales de los
derros: RM 30%, TM P (4' de altura); ML 12 (tranquilo); lnt 13

(elevada); AL CM; PE 2.000.


Guerreros veteranos derros (2): CA 5 (bonificadores por Des,
armadura de piel cierro); MV 9; DG 4; P9 18 du; TACO 16; No Al. 1 02;
Dao ld4 (garfIo faicado) o 1d3 + veneno (ballesta de repetiCIn) o
segun arma; DE aplttudes normales de los derros; RM 30%, TM P
(4' de altura); ML 12 (tranquilo); Int 13 (elevada); AL CM; PE 1.400.
Notas: Las ballestas derros son como ballestas ligeras que disparan
dos veces por asalto, tienen seiS virotes en el cargador e Infligen ld3
puntos de dao, Los virotes estn emponzoados de un veneno que
tiene los mismos efectos que un conjuro de rayo de debilitamiento
(superar el tIro de salvacin supone que no hay dano por el veneno)

bs 'iln.innC', Itll"nm eM:nla, !>ubn: l \ Sus band.1s dc J\'rn-

~ilrr.l!> Jo: Dra~tlJa" data de hacr llW de un SIglo r l'S mur "Olmor al
naUl111cmo dc "t(h. a menos que CsH' Ill'\'l' m\l~- hil'n ~Il wjt':I' .

[n n'rd.ld

arch se uni

.1

un gmpo dt' .l\r-nmlYro" .ir f,;,ukrll'l1J 'ero 11'

expulSJoron de Cste poco dt'Spt'('S de quC' ilb;mdonaran .. u !'aln.t. A 'I"!>,;lr Je


poner
~

lder derro: CA 3 (bomficadores por Des, rodela y armadura de piel


de calidad derro); MV 9; DG 7; pg 47; TACO 14; No. At 1; Dao 1d4
(rodela con una pua central) o 1d6 (aklys) o segn el arma; DE
aptitudes normales de los derros; RM 30%, TM P (4' de altura);
Ml 12 (tranquilo); Int 17 (genio); Al CM; PE 3000
Notas: la rodela del derro mejora su CA en I punto contra un solo
oponente, El aklys es una pesada clava ganchuda que puede ser
lanzada y recuperada gracias a una correa de cuero. Tiene una
posibilidad de 1 en 1d8 de empujar y desequilibrar a una criatura de
tamao humano o inferior

qll("

IIlrrfll', rnd<ll:' ':~I"-~ rcsult;ron J..ceXlOllanfc'S, ) se no oblrgado a prt'SCmd'r


J .,Ib:. cuall/ull:r bardo se dar:i de cuenta de quc el gnomo mlcntl': "US

SIlS

mel0rTS infl'n.:-ionl's. l"ill.-h

1'"

un pub", "!U;lrJ...

'IU" :.l'

desm.waci
_i.l

fall.l unil rn'l'ha dI' mor.tl U::tOJU M" rn(rellh' a un 01--"OI1CIUl'. IIa \'emdo

V:lllt' par.t ,,",har al munJo } a !>i

IIIlSIlIO

quc no ~ un coba...dl.:-a. No lo ",dml-

Icr; 11.1:.1;\ Ilur:><: h:l\';lllllldo al !!nlpo) despus de 'lile Ic de.' Sil pnmer \;hidn.
I-.~I ... rllcm:lltro !>lo se dar.i Ulla \'cz. ya SC.l d(' diJ o dl' nOo:hl'. Si fl.'SII!t;

J.

I1UO'\O

en la flt".lda. \ Nafch

se ha mudo .tI gnlpo, con~ld..r"ln como

"\1

huhl"!>l' I1LIl~Il encuentro. AlrernJfJ\'.llllentl', SI d Ot-.l nO dr"";1 IIs::tr iI


0:'l1ch d(' nul'VO, los PJs pucdl'n cnContrar lo~ fl.'~IOS nr .. \1 OII'f}1oI1 IUll!>unllJo
por los umpiros dd \'alle. \'fr I; M".,iCm ,11' Coml'I'III''', 1./.\ p.1fa mas Illfor-

110

I1UClon t"11 C;lSO nI' q"(" Nillch .,,1" cnnl'wn::t

.-n un PNJ fiJIl,'n !J c.llllpa.1.

Natch Granamallas. gh Gl/Il: CA 9 (bofllticadores por Des); MV


12; DG 2; pg 7; TACO 18; No. Al. 1, Dao 1d6 (espada corta) o
segn el drma; DE aptitudes normales de los gnomos; TM P (3' de
altura); Ml 6 (vacilante); Fue 10, Des 15, Con 10 InI 15, 5ab 7, AL

CN;PE 120.
Personalidad: Ingenioso e ImpaCiente,
Equipo espedal: libro de conluro::., 2 po, 11 pp, un odre medio
lleno de vino y componentes materiales para conJuros.
Conjuros: 1" = susto, engao audible.
libro de conjuros: 1" = susto, engai'lo audible, fuerza fantasmal;
2"= Imagen mltiple, pauta hipntica; 3= incorporeidad

Grupo d~ aventur'fios:

Esf.1 bandil pllenr ("n,olllr;lr..l 'h[ui 110IIr !;]~ 1111!>1l1.1S

r.1J;Ol1CS que los Pis o dt"bino a lllnlivm tllll' ..lu a "IIIl~ k10 1I111'0I1"n, en
cll,llqult"r C.1SO. sern enconrr;do.. 1ll1I"nlr.'-' ... J... f't./~lllllol)1 d \;1I1l' 1, segUI1
..:u gmpo sea el sorprt'nnidn "nI" hahn ::t1~TUnll (IU"!>(" Mlrl'fl'lld.1 se ,1I'roXI111.1r.111 J lo~ lW'r'iOnilj("s .on .;UII/; n !oC l"ulu .trin Cll !lU.1IJI:t, :-':0 qU(,IT.in
1I111........ ; lo, ..... n,m"Jo:~ ni ":Olllb.llll. pero SI que csralan dISI~IlCSIOS ,111l{t"rcamhl,lr I11fUnn.lu.l. ~brall un rUllIor dt" la f.lbl:t dt" ]; Prlmer.1 r;lnl' q"1" 1m

Guerreros derros: CA 5 (bonlhcadores por Des, armadura de piel


derro); MV 9; DG 3; pg 13 du; TACO 17; No Al. 1 o 2; Dao 1d4
(garfIo falcado) O ld3 + veneno (ballesta de repetICIn) o segun el
arma, DE aptitudes normales de los derros; RM 30%, TM P (4' de
altura), ML 12 (tranq~tlo); Int 12 (muy); AL CM, PE 975.

PJ!> 110 I~raron conOo:IT -r :.eri.1 lde.11 qUl' e.'Sll' flll'S<.', ildrm:l~. cirnn- \ JO.:.t1l
":Ul]l'.1do por 1.111 mmor gUl' ll'ngan los PJs. Si el DYI aun nu ha arf,ilr.tJll Lo!>

TUl1I1IIos de 1,1 &r1J. o

w Cpu de Lyzmdo'd rll.o.-n, piklria al'm\ltar

para IllrroduClr mfomucion sobre dichils ;wC'nlllra... /,,/ ('0/";/ JI'I.I./../J,J,..-J


d Loco tiene un \"ncllJo difl.'eto con 1--'1 ,\1o/mll J,'/ lJ"MIt/(), \ lo!> gn11'0s qu('
h"rill1 jugildo 1'..11" mJuln pueJf"n f"lh,:ul1fralW )'1' en el 'U~CnuUf Cll.tndO 6re
mei. "U marcha !>I rl DI\1 as lo prefiere. Aun..:ue CI1 esta ,l\'cntur,l se "sumc

Aventurero gnomo: :":"rch Grilnilm.llu~ ('S IIn jown gnomo dt" KukdC'nd, Se'
r~nrild como IIn ,nornlllrrro pcxit"ro<,() r h~hl qur h.l n-nido iI d.......nmliiar

Ilu,' 1m PJ!> IIl~;u1 al \-alle JUsto cuando el Molino del DeSflno l'SI.i rrl"r;r.td"

lo.. tnl..lrnn.. .trI MolinO drl I )1""linn. "'l no "1" 11" JI"'>.lmm;l ;11 "':'11""-10. "b:.t-

1',Ir.1 ~',uur, 110 hay r.uon por la qu(' el Dt-.l no PUCd,l c<tmbi.1r 1.1 cmn"I(J~i;,

tllllar; ill ~,"llxl con narrileiunt'..

I-!> 1111elllbros del gmpo de PNls no bUSC.111 probll'm"~. "'li In.. Ilf"Nm"Jn
"pLJlI ~'OI' pronxar un .l!rcr(.ldo con ellos. el DM podr:i tI""r la~ C'..I;di:.llla,

d.

gt'''la~ auJ;c-o I"nlrr la~ .:ualr:. dr~I,I'-'.ll UII;I

I"x)(',IKi.m a lo.. Pi,o.. Ihrrt'ra. un;l ,,,mmala mnltill'u", 1"1 rubil Jr Dr'l!,:ul".1
\ la ,",u.-.tluI;."J;I JI;." 1.1 (UT'OIl; .Id T'l') Yell. C.olltllluaci e,xpilcanJo con todo lUJO
de defalles sus enCllemros con glUocsfinges, \'egeplgmeos, dr.lcollches. p:flS e

..:uc sc rroporcion.1n p.1r::l d gmpo ..1(' iI\l'nrtllYm.. I'n Ll )o(",,-iun PTt'J',Ir./L/ot/ \


c'om/cnzo II 0r,;r por gl'nl'r.tr IInn.. mll"\n~. ~ J.'br...i.1 llr.1r el {('soro qUl'

m.:luso grandes fr:l.sgOS, ctlenfOS de \'I(,P d('m.1sl.1do bnr.'iSflCOS como 1"11'.1 ser

'lIJ~I't'n rn

cn'idos por suplI('sro, l'S{o se ddx " gil" no son ciertos, Clla!qlllt'r hanjo o
PJ con el rilll'nlo dl' hl~ror;;1 locill o d.. cam;r. 'W d"d elll'nlil d.' (11U' bs fU"1O
riilS dr ~,ltch gu:trd,m lrrl fl ...rtr r.1rt'C1do con algm,l:' cancionl''' (;11ll11..;,; "1..;1
(")(IW'dici()n; lo, p;,()~ K.lrr..r;", "I-,n bs gafT;" dI' l)r.lgolh::t" r "Ll ';II;ld.1 d.!
p-ll

:'lIdoro100''.

J..l dfcrO:I1('1.' Inno!'.l! nlrilx.

O:Cl

cluo: ti!> I'H!>iuJ1l;.":' Jc' ~"lr..lt

!>OIl I!~ c',ugcraJ.\~ lIl.:lmo qUl' bs on~lI1,lles. Si se le prc)!ul}[n ,11 respeo.:to,

11

la..

1<I'1a~ ill dinu. El ~TfUpu !>l: JefellJc"l.! lo !lICJOI" gllc sep_l.

1-:,,10' "n,uenlru :.lo ~o: Jar. lllla uz. ~ a sea durante d dl,1 o por 1.1 nlX"hc.
pl)~lc'riun':' n!>ull.lJo!> puedcn scr quc los persoll.lles :I\'IS(l'n .1 los orros iln"n-

IIm'ro:. "11 llIl.' parlo' dcferente dd mlle o bl('11 consldcra.ios C0l110 si hllbw<;c
Illl.IJU "lIl11~till encucntro'. Supolllcndo que los ,1I'el1fllrCrOS no ll1urr.1n, j,lm
bll'n <:!> poSible \'01\,(,1" .1 ,"l'dos con pos(enorid,ld ('n I'sl:l ml'IlU ,lwnlllr.1 nmm
"::.UI[iIOS de los derros dentro ..Id Molml) drl [)",11I10.

Vampiros: rrcs dnlldas ('rrames fiu'ron con\'l."rndo~ t'n mllt"rto~ \"1\'ienh:~ J.-'OI
un \'JlllPU"O h,lee unos m('~s. El mis jn\'on d,. lo, lU,. UlM lIluJer Il:nll;l.da
S;lllCC. tu(' la pnmera 0.'0 Wf cDTTmnplJ; }' I!l;U ;, 1m JCllhs ames siqlllrr.l de
d:lfse CUCnf; en lo Cjllt' '1' h;bi;a 1r-,IIl,ti.lOllaJll. Lo~ JCI11(IS subSIsten como SIlS
cscla\'m. ;lIll'lll;' 1,1 dnu.la l11;b allciaIlO !l;\Cc I'el 11,1(' l es el lder Cl1;mdo sr
(1

Im-joT. II olrm II1l'Jms con los que dcsrnllf al \"ll\1~"ro o ddendrfs/" d.. j:1, rJ
DMo puede 0prar pOI consld"fa.f ('src IT$ultado como "nmgn 'nruelltru".

':.

"~",,,,'I

l'

lc~ h.\ Ilc\".,.io m.-is rrabilJo d.. I'r"\I'IO I

,.!lord ,-dl'f.1 la

nod~c sol--n

El

h'roc gllr ~r;l ;tlrrLlJn por

r{"SI,ml"'!> > Incakf.3l" ) ayulhr 3 los ..:omp:tcro~ '11lf' hlhl ttI pelIgro.

r .os lJ("f~u"aJt:~ "lllc se hallen .::on D.mnrn o San.r <"CId" ,Ulle un problrT111l)'

~t'l"IO: los \'Jmpll"OS se ah.tbnz;lr;n sohrr

'11'

\'-llll1;l:. (on roda

!\'ann;l, los l1llrmbros dd ~trl1rn qm' no t:.l':n Jc..:iuzados t.udJ.f.ln IdJ+ 1


M' xm~'11

a ha(cr!o inmediat.:lmrnr...

Si los PJs con,igurn lJlAI;f u ha(Cf film a Dallnrn

r S.lIIC('. drht"rdn d ..nJlr

qu hacrr con ~"nn.... 1-.11:1 It-) p('dn'< qur la m.1trn e1.w,lndolr una rslaCI.. pucs
ha oido h,1blilr dr un dnuJa reduldo rn d Icpno Bosquc tic Sms 'Iur \-,I.):.t:c
segnir Iltgar ... h,Kt:T un \ I<l.JC an largo J. solts. Si 1O'i PJ~ ,frndrn ;\1.IJJ.f
'ann;I.1. akaJu..ar

MlellH.1s Dannen h.\bb con los ... \'enruff'ro~ ..',;uKr

, llllr.ld;'ls \-::unpiric.ti p;r.l


p:lr~'GlIl sa,,:cldo[cs

dI" h;lb"r

;IJ~'lJIID I'n::''':!!l'':, Lo) PJ:. qur ~an

fll'dllz.ldo$

l-\l.~l('ri()nT1<'lllt" I,un.n ~l Jos aventUl"eros permlren "ll1e los druida~ s,'

It'jos de

tb

lilas exrraitos r pellgroso~ qUl" nun.; h...

seC(lnCOn5f.YUCn~'J.ls

\;tn

\'11

uno JI.' los

\I<l.pJo con cllos. Consulu

rara "lh.. r .timu mallt'Jar esta poslblIJd.td.


1111;1 \0_

SI rcsul(J. de nue\o .:on~idln

como si Si' dierd "ningl1n """,,11lru".

1'('Tbir;n (111(' ;lTl1l,;\, ITllljrr,':' ..:~~'<.:..:i.lllllCllt" $;UII':,', :.on l11uy .lfr.\C[i\,.IS.


IIU.

paraJc tJ.n recndito. "'u..,. nm\t'nlr;

o ll1agos: SI ulcs objeu\'os no r,dn di_'T"mibJ.. ~. Iltdu/.;JI:lIl

C\IJlquicr dnlid,l varn,

SI

t:S<:"

Este cn..:ucn[ro ..Qlo '-f' ,tlf.1

y "',mn... ll.'>,lrdll ~u~

~ a los combatlentes \.lrones de .1~pe'ClO m;h rodrro,o, ~,mn,l :>t" o:ncargari dc

d"n fomD

PNJs

la

/,..,:hiz.lf a lo~ mit>mbro, m;I"'llmu~ Jrl grupo 'luC

el

secreto rar; CUr;lr; In" \31l1f'1l0S.X'ro rila ha fX'rdi.io [(:kU 1:"lllr.llU~1. J ... con-

rurcro~ .~I 1.... d.,.1O "Jtnl',Ir1lr 1.1 fu~al.1 ':011 dILl~. D:lllllfll M" mostrJ.. r. Jb.~lc \'
~ilnn... \' ~u, < l"u,. ,-r.1lI .1lI1l~,1~1~-s \" resueltas. :--:.mn,\ h.,bhr.l milI' 1",.-0.

d poo Je lJ. ':OI1\"erS,1(IOll re.:,tlg.1 en D.llmen y S;.u.:"t".

la

r,\hl<l !>akaJl: prol-'la de un mu('rto viviente, Sin 1;1 ;rl1d;, Jd f'I"I'SonaJr JvisJdo

dios en est(' \'.1111" (.In "Xfr.liio~ J'l"l'ihl.mt'mr I'fhl.!n))o, redila a los .1\"en-

".. Jt"j,IllJu ,ur

~onaj"

\'01'

~.lnn.\ f~'J"-'':II\'.mll~nh~h,.n \t~ni.ln ,ltlui.1 n'.olnLu lllo:l~,l~. l' qll.'

esrJ. [;"In',l

('IJ; di' ];1 t"XI!>lt:l1cjJ antlllafUral. T.unbin 11:' rromt"-

asaltos ('n loc.t.liz.lr J ~11~ cllll;r;d;, si

Cuando los \'.lmplfos S{' cnC\lcnrr<>n ,ll gmpo. f'1 Jmi,l.l Ill;i~ ,.trKl.1J10
-D.lnncrt- conr,lr.i qur d \' S\1~ nm l'lIl'il,., -dm ult'm 11,1:' JlUldas llamadJ.s
SalKe

.1

i':;lnn" undr 1dl+ J .I:.,lltos para regrrs.lf 31 call1pamelllO, rt'lllllr ; 1m pt:r-

m~

apr?Xim.ln a \II.S VCIIllU\. (Nota para el DM SI el !!l"ll'O es de nin'] b;jo.


~6J{l ~(' I'nnll1Ir;r:'tn 1111 \'all1m"U. Dc no rener almenas UIl Jn1U mgic.l + I

r Juego la lihcff'

paiirros

rer; que ~r qUi"d;rr. ;lI ':'lwr.IIlJu su n-grcso,

(JIU'

Jo:. V;}l11plrfs.ls armCl"ll ~ las vctimas quC' hayan f'~f'(Jgl'O

la ""gundaJ dd f\lrgo ..:Id .::ampaillrnro y dI.' 1.1 comra;1 dI" !'oll.' ,'1I11.l-

r... J,I.'>, taln \h.:tUllas fll ('011.\ sr lr.in.1 dar un.l \'udr,l "r:lril ,1If'ndrr
Jadcs llaturalcs", Dannen mrcnt.lr h..dz.1T il nl:l1tlllil>r inlf'h!T".lI1h:

dd gmpo a ser po'lhJr llll'" nug; IJ

nrJllll:.... \, "1

110.

.'11" m'''':'l(l'T11t:1111l0

a un.l combartellfr

r,unbicn ... kjilrl". ,"i. In, 1"'Nmat"" h .lI/~JJo" sern dmgldos hacia rres dircc-

nnc' difrrrT1h... ~I \l1J \,;1ll1'1T" falla "u llltenro de hcdllz.r lo intenur;i ..:Ir
mu'\"o ~t1surr.mJu "n/u, {t)r:l.llIlIlIC a su \'icllmJ.: SI nmgn fX'rson.lje c... e ff'ndidn
.ml'" t'sli" h.'-/"/I' U 1I11l~'lJIlO de dios rC'5pon~-l.e J.los c-s.::.m.:cos se..--1uCTOf"t'<- dI"
(Ua1lllllt"rd J<: lns Ir":l>, Dallllell \ S.lu: J.r.1c.lr.i.n dircCl.ullentc en d Glml',mwn
lo. rnd.IIIJo .1SI su autentlCJ. nJ.ruralC'ZJ. ,ti grupo. lx- Oo..'lmr r~llJ ulllmo,
:-':anna sl~r.l ~. mosrr.lr. tJmbln sus colmillm l'lI'nJ no ;L;h-;r... rll n-.1. dc dio
drjJri rsc.lp.1r un .mlJ.do dI.' dolor

y hUIr,

I.m \~lIl1pmJS lIalllarall CI1 su J}'lld,t

.\ mm..:u:l.tgos y loi)/,), mil"mra, t',l{:n ,t)rnuallrnJu

':Olllr.l

gl'Upo

~>,

.'n

Dannen. druida vampiro: CA 1, MV 12, VI 18 (c); DG 8+3; pg 41.


TACO 11, No. At. 1, Dao 1d6 +4 (puetazo) o 1d4+s (guadana); AE
consumir energa; DE armas +10 mejores para Impactarle, sufre la
mit<Jd del dao por ataques basados en el frio o la electricidad,
forma gaseosa, inmune a los conjuros de dormir, hechizar; inmovilizar
ya los que afecten la mente, regenera 3 puntos de golpe por asalto;
TM M (S' Y 10" de altura); ML 16 (campen); Int 15 (excepoonal); AL
CM, PE 8000
Equipo especial: &lsln de /os bosques (es el mango de madera de
su CImitarra) con 21 cargas Dos Infusiones de hIerbas que funCionan
como xxiones de sanacin, 2 gemas por valor de 500 po cada una
Notas: Cualquier persona que mIre a los OIOS de un vampiro debe
superar un tIro de salvacin contra conjuros (con un penalizador de
-2) o ser afectado como SI sufnera un conluro de hechizar persona
Rociar con agua bendita a un vampIro. o tocarlo con un smbolo de
una religin legal buena, le Inflige ld6+ 1 puntos de dao Me<hanle
el toque, los vilmplros consumen energia vital en forma de 2 nIVeles
de experIenCIa.

respuesta, .1p.1reccr~n Id 1no murrj:bgm } .IJ6 lobos l:ll 2d6 aSJ.Jros.


Si cllJlqtli\'r lX'r"lm;jr .Ihandon;\ ..J fu,'~u del Gllllpal11rntO con un \';llllI-'lro, d D:'vI drlwr,\ ,',IClr ,11 jug.IJor Jo:
,lpllnJ rn Illh'

M'

Lt klblt.lClOrl ..:uando Ir dcswbr; rI

,'llIII'1111,1 ~tl persollaJe, aparr;il1dolo dc los drlll.~ lIgado!".. "

El f-'o:nul1aJC IU,' sca ht"/liZ.1do po!" N;lnn;1 d('brr; ('ol1Sid'rars' arorlllll;ldo.

ella lo .:-ogel";i de b

m.mo

r lo .~pillTar d;J ClIll'-lll1t'l1tu.

l;ln plOllro

como sc ('n,:-u,'nrrrn tllrr.l de lJ \'i~f~ di' lo, .1"m"I'-, t'l J)M llrara una 1-'l"Ueba
dI.' 5.tbldlll 1-'01' 1.'11.1,

Si

con~lgur

IT... li,..arb.

t'!J,\

M'

Ut'J,ml cacr cn

rI sudo Sll-

nuda ro sollozos; r.11I'nlrh<~ ni lan !'oillllil'T:1 t':. lIn t':O,lIla :01 d f-'X'rsollajC es

UIl

druida. Cuando d PJ illlrlllr ;l\"f'ri~Jar 'Iu ..:, lo ,ue .lllda mal. eUa alz.tr.ll.l
\i~f.l haci;r .;1 .lq.Ill,lo h1t-n p.IlO:lItc:.u lefdadern na[lll"ae'~l JI mOS[rJ.f "Il~ ... fb
,In:. ,;Illmm \ Ir dlr.\; -:"0 qUlrT" mJ.ran;:. i':o qmrro Il1Jrar" n...dir. '1'n dl;
11m.

obltga a hacerlo.. \\ udJ.lllc. Por f.wor, .~~'I~i.~mc.


:";1nn..1 le uph'::J.r.. que Sauce se ,::oll\'ini ('n un.\ \.1I111'Irr!>d \

DJ.nnc!l \' a NJ.nn3 .ln[cs de que ellos ...... dier;n l'It"n1;

11I.110

d.. I!JU. A 1".'Sar de t:lIC

sus comp.uleros h.\n fX'fl.iido rodo \'e'inglo d,' ~ll n,ItUr:lJc"'~1 un,i!lIIanJ.. otrora
,tt~lblc. :-':,100.1 dcsprrt .1 ~Il nue\"a 1:''(1~I('nn,1 ,'UII t1 ,llm.1 r.\trni;'llllcntc lllr.\.:tJ.

.umquc r"C!a\'il d,' b nllunl,l~1

J..:

~;IU'-":. Po:ro tinallHCllll: hJ conSi'guido libc-

raT'-l' di" ""Ia "T\i,lumhrr \ ,upl("r, JI hClOe 'lll(' s.lke .1 sus propiOS C~lm-

El Molino del Destino

Sauce. druida vampiresa: CA 1; MV 12, VI18 (e); DG 8+3, pg 39;


TACO 11, No. At. 1, Dario 1d6 +4 (puetazo); AE consumir energla;
DE armas + 1 o mejores para Impactarle, sufre la mitad del dano por
ataques basados en el fro o la electricidad, forma gaseosa, Inmune a
los conjuros de dormir; hechIzar; mmovilizar ya los que afecten la
mente, regenera 3 puntos de golpe por asalto; TM M (S' Y 5~ de
altura); Ml 16 (c.ampen); lnt 16 (excepcional); AL CM; PE 8.000.
Equipo especial: Un brebaje de hierbas Que funCiona como una
pocin de sanacin, 3 gemas por valor de 100 po cada una.
Notas: Ver Dannen
Nanna, druida vampiresa: CA 1. MV 12, \1118 ); DG 8+3; pg 40;
TACO 11; No, At 1, DailO ld6 +4 (pui'letazo); AE consumlf energla; DE
armas +1 o mejores para Impactarle. sufre la mitad del dao por
ataques basados en el frl0 o la electriodad. forma gaseosa. inmune a
los conjuros de dOrtnlr, hechizar; inmovilizar y a los que afecten la
mente. regenera 3 puntos de golpe por asalto; TM M (S' Y r
de altura); ML 10 (normal); Int 15 (excepoonal); AL N, PE 8.000

12

EL VALLE

Equipo especial: Nanna lleva en el morral una talla exquIsita que


representa una mUjer engalanada con guirnaldas de terciopelo Los
PJs con el talento de religin la reconocern como una
representaCin aliptCa de Ehlonna. una diosa de los parajes boscosos
y de la fertilidad. Esta talla tiene un valor de 1.200 po. Tambin
posee un brebaje que funciona como un conjuro de lentificar veneno
y dos ms que hacen las veces de sendas pOCiones de curar heridas
leves.
Notas: Ver Dannen

hayal 'Ilr JI' la nm"lnlCn. [mollccs ~'lXlrfm usar r"ll' rnfll,,r, ,,n,Jel
ha'l; 11 jU~I'rnall[' Ellnel en cu('srin IIc,'; h;sta una lraml,ilh (IU,' Ja :1
llna~ 1''';IJl'r;I~. r,l;l~ a.:ab:lll el) un pursto dc gtl;rdiJ 911" w 1'11Cl.ll'nlr.1 ('11 el
niwJ ,UI'I:Tllll Jel Moll11o del Dl'StIllO (n:T 1:1 zonil J en h pLlIlnlJ;1 ~t:oll1rfi
(";1 nnWl"ll 2 dt::.(Tll:l l'l] la pgllla JSI.
E[ DM drbe deCIdir cunro tiempo de<;(';I <1I1' 1,1 ~mpo J'tbu~llue 1'01 d
I;JJ!,' amcs d\' '411e el Molino se ~lIe1re nI' 'll' ;l1;ldllra, r emplecc su slI1gladm,l.

El fin del mundo


[n el mom('ntO propicio. mienlr;l' lo, Ill;m,~ :.e en(uemr:1Il ('n

Lobos: los hocs ;wisl.lran .1 los lobos mo\"iendo..... por ;JgUllA OlrA 1',lrl~' del
\';)lIc. Esws no ar.tcar.ln al gnlPO y. 51105 .l\"enrUfl."T(" intr1lt;1tl ;1.1,r[I~!>.lm
lobos hlllr.in. E.'I:cepw CUAndo lo.. Anlm;ll" ,,1' hallm nmlmlaJo:. por los
\J.mplros.
lobos (ld6+1 O 2d6): CA 7, MV 18, DG 3; TACO 18; No At 1;
Dao ld14+1 (mordedura). DE + l contra hechizos, TM P (3' de
altura hasta la cruz); Ml 10 (norma[); Int 6 (poca); AL N; PE 120

El molino de viento
El 1\>!I)[mo dd Dcstlno sc ab:a C3S1 100 plCS sobre el vJIJe. pOI:''' ",' [('\';ItlI,1
"obre !J :I[npbnlClc ccnrr:ll quc midc 20 pi('s, r por s mi,mo YA .d..,ull.:1 XO
pies dr .1lto, L:I consrnlccin csd hedu rotalmcnt" dI' pll',lr;l, Ill. IlllJa:. las
aspas, Tlenc un,l resistencia .1 la m,lgi,l dd too%, alll1(j1H' iIT~di;lr; 111.la }
lll:ll (on fUe17A1 si se llS:ln las delecciol1(''' ,lpropi;d;l' 1.0, ,'(ll1ll1W' '(l11IIJ bo};1
de fuego o t;lrO n'}.lmp,lgue,mre plleden eh;mmc;r el ..dificil). 1'1'1"\) lo~ lTlIe
:lfCCt.lll .1 1:1 nl.lr('n.1 -.:-amo 1'11',1':lml.. n(1I Il /" J~"'JI'"i!I;JOU- 110 tienen efecro ;tlgllno. f'.:n h;y rnlr,J;,; lA \I"U 111 'Ut:rl;b sc(re[as quc,,;:ondLlzcan al
inlennr de"JI'" 1'[ '....rillU'lnJ \u'lbll', Los ladrones y orros cscabdorl'S pur:-d('n
trcp;r por 1'1 mulinu J .. \ 1,'lIlO; 1'11 ~u cuspld(' se Cll(UrO[rJ. la r:-ntr.ld.\ Sl'Cfl."t.l,
[.n, .... P.>(IIJ.lje!> 'IUI' ;IGIIII~'11 cr:-Ica del ~1011ll0 drl Drstlno puoo('n mconlrnr tln ~'t"UP() Jr JdTO~ :>lIIu!J.r al descmo ames. Si pasa esro. hJ.}' una prob;hilid;tJ Jrl :)~ J .. (u.. a\l...I\'1\ a lo:. d~'nos saliendo por c:l rnel $('(rt'fO '111('

EL JUc;c;ERNAUT
El Molino del Destino es en verdad mucho ms que un mero
molino de viento. Cuando se desprende de la tierra que casi lo
sepulta, es una colosal construccin rodante que alcanza los
500 pies de !ergo y los 100 de ancho. El cuerpo principal del
juggernaut tiene 90 pies de alto. es capaz de superar las
murallas de casi todas las ciudades y en la cspide de esta
enorme figura compacta hay una torre con la forma de un
molino de viento de 90 pies de alto (que es parte del sistema
del eje de transmisin), Todo el juggernaut parece estar hecho
de piedra negra, incluso las ruedas inmensas que lo mueven.
Sus muros estn repletos de mltiples saeteras y otras
aberturas pequeas pero todas ellas pueden ser cerradas a cal
y canto desde dentro con placas de la misma piedra.
El juggernaut se mueve lentamente (su velocidad mxima
sobre un terreno relativamente regular es de unas 30 millas
por da, algo ms de una milla por hora) pero es prcticamente
imparable. Los conjuros mgicos no le afectan y es tan grande
que los obstculos fsicos menores que una montaa no
pueden hacer ms que aminorar su marcha. Cuando se cierran
sus saeteras a cal y canto, es hermetico y puede incluso
desplazarse por debajo del agua.

13

el \'.\U.... y; ~ ...;t
dlspolllcndoSC' a :lb,mdon;rln o uplur.lI1dn el penlllcrro del molino. un ...,,[lUendo ensord('c('dor fl."COITe Indo ,,1 \aUI', El DM pued(' h.lccr que ("STO ~1l('C
d..l mienrr.lS los ~f"On;jl" ,umh;t:l.Il a los dnl1dJ.S \",lmplros. quiz., como un
modo d(' ~\'it;tr (Iur rI ~llO ~a ex[enuuudo.
Un r~bllllu~o rn\"Urke el mollllo Jr:- \'leO[o ~. tonna un arco ([Ul' '1' 11,\ a
h.,S[; la, o...'lr,, nUDt-s lumulruos.1S.
fl'pt'O[e. un ,rnda\;1 ;mlll,I,lul .l/Ol:l
('1 \"aH('. (:.lt'11 r,nl, Je:.Je el \1011110 del Desuno <ue explOI;n ,I1IIIr.1 In!>
.lrbol.... r In, h.l(t'fl e:.taUar en lIt1\"I.lS de J.S("\I:JS, SI los perSOn;JI" ""~II IUI.:h,1I1.-io C"llOlr:l In' \.III1I'II'OS. UllO dc estOS muertos \'i\"lenTe~ SI'r.i ;1!c;n....IJu por un
ril\,{) rd;11l1'agtlc.l1lrc que le IO/llglra 20..16. ~i t[ otm \"i1lllf'n"O tambIn estJ
prcsC'rltr, ser pl"r:-sa del p:.nico. Gnr"ra:
"Las .1SI',IS del Molino "... ITmrwn!". '1' rOnVel'lll;1 cn mt1l"CH.'J.lgo y hll1r.l
voJ:ndo, Si los -"'rsonaje~ no M' .11TOj;1I1 ,It- Illlllil:lrO cuerpo a rierr;!, 1IIl(} ,11'
ellos r:lmbin puede ser ;JlcaIl7;ldo por lllla cI'11!ell.\. Todos los pcrsonaje' qllr
Sl' queden dI.' pir tir;rn 1rl6. Si 1,1 rt'Mdtadl) lOS l. e! PI serj imt'JCrado '(l!' un
r.l~o ql1c le lIlfliglr,:\20..i61 ,;I\"ar Clmlra ,1)llJUIO f'::WJ eVitar I.t mil.ldl.
Las .Hpa" 1'CIn'a, d,'1 Mullllo Jel DI'SIIllO elllpiez,m ,1 girar knl;nWl1l.-. El
;~ra (1111' r'L n~ .lrnba "e l11u('\'e lUCIa su e('lll[, L, ronncnra .,11;"11(.1 ilU11lCnta I'n hlna. 1~I ("11r'l:.la d1lSf'OITorea f'Or rodJ J: superflr .1..1 nm!ll1U. recorre
'11" cnnIUn1I" \ h1t~o S(' C'Spal'cc por lodo el \'all('; Indo, In, 1...rM)lJaj..s \
.-n;IIlr:I' IIUt C:.t.lll f'lC'Sl'ntrs sutr('11 2...16 f'1rnTn~ ror d;no rll;..ln.:o no)(' p<'r
m1l" ..,Ihadll ;(1Q,una alu1<uc IJS lIlmunid,I,1r" )' 111' uhjrltl!> 1ll.1~1LO) pueden
r.',/tlClr 1'1 Jallo :.ufndo . \ d suelo S(' s.'cu,i~ "illl('nl<tmcnll'. 1-.1 \'lcnro J.ITeClJ,
;(rr.J.lu:ando a lo~ .lrboles dc ClUJO y !an..;ndu ~"uJ,lrros por d alr('. Los PIs <\1(,
se en(uentran cU(,l"llO.l n~IT; ~ \';n dl"[I...II1JO l'Or el ,::ol1\1.llslOn,ldo S\lelO. 1-1
aspa del Mol1no de! Destino ak;m..; '11 !'tullO :.1.!ldo \- eO[on.::('s:
Todo (lueda stlmido ~n (1IIII'lml \ ,'llnKlo,
[1 \ICntO r la tonnc1lta 1'1hlnC;1 f;I1;ll"'~lll tan sublt:lmente COlllQ h:ln
clllpa,lJo. [1 \".1][1' "r:- \"{' ,ohre,-ogl.1u por Ulla (:llm:l ,lbsolur,l, lntemlml'id.l ,1
Illlcn'alos por el .::h'I"ltlITlll'O d,' [11~ .11'bolr:-s IIKcndl,ldos.
Enrol1n" 1.1 l'wdra rt:.::hl1la al fl"or,11" C0l1tr.1 b picdr;)' b, '''1';1, \,1It,hl'I1.,
gir;ll", m()\'l"'TlJo~t: 11I;s} m,5 rpido. Mlcllrr:t" lo h:lo'Tl, 11 .'11<'10 tlt'lllbla ('st;l
1'1'" ,'11l111\;5 IlolcIKI:l.\Los persol1;jes (lllr 't' rnoU'ntr;111 Je l'le deben lograr
Ull'l prueba de Desrreza o se cacdn,
IJUI~llh' los tres '::U.lffOS de hor.l ~i~lll1enle', 11 \;1I1' J,.[ Mollllo S(' \'('
lft'lll"':lJO por \jolemos tcmblores dr:- l1e1T;. [.Al' p.:r:.onaJe~ 'lUl' sr en(lI('n
ll~J1 CI1 la Cima de i.l crt'st; o rnlt'ntan (',,;tJ.lrl.1 Jt{',:ll "U~"It:"1 Jl" I'rllrb:ls de
D('Strr7~1 con UI1 pen;liz,ldnr dI' -.\ P,r: n Ilal (lCI'Se .1.1 sudo. Los ["<'I"".malt'
que S(' enOlenrrt"n rn (U.. ltui.:r u[ru lu!Z,al' dd \".111... har.in iJs rlllr:-ha~ nm Ull
p<'n.lliz".inr dt \. [.oc. ;"P;b JeI t'ltolmo del o..SUI1O gir.m ;hnr:t lan r.l'lJ.ItTH'"nlt (11It' ,,1 ",mllltl rt.lnnJ.I1U se ha cOll\"ertlJo ('n Un.l f'<;[nd('n,-I.I 1:1111'1.1111.::.
En 1'1 Ol;lnu .1",!tU un cat.Khsmo ('srr('!ll('c('r.i. el \,1Ile. dI' prupun ItIllt':, l:lll
grnn,l,',> tltll' II1llu~tl 1m ~"It:"rsonaJ('s m.ls tcmpl.tdU'> d~Jx.cin ll'nt'r 1;1 ,rllS:t"':ln
di' (1m'. (l1'rl;1111~lltl'. c111111ndo 1Iq!.1 ,1 ~1I fin. T o..-in.. lu.. PJ~ '[U<' JIllI x'rlllam..:(an dr f'le habr,m de supt.'r.lr pIllr!>.I' JI' I )I'trt"/~' con pen,lllz,ldor('s dr:--6 o c;I(,l".\n J.I surJo. Los PJ' ljlll' ,1' l'nnll11l1"l'11 t:11 la ercst:l sr \'cr,m 1.1O...,do'
por rl.\In," e\l,mdo d fl'ITenu ,1' cun\,ul".ul1C'; los PJs quc sc cn,'lrn!rrn ~obrt 1'1

o.:-

~lIdo del vaUe o rn ~m 1',lreJes se en("onlr,mill con tllle el SlIl"ln".. Jcsplolll;


1>;1)0 dIos, h,KIl,"n,lnl.'" rodal' COntr,l l'nnnm'" gneta" qu(' '<' ;lnnl o "epuldndulos baJO corrimirntu" de [leIT.\, En to,lo~ nto.)s ,:::tsos, lo~ l'lt'r"orl;l)eS ddX't',ll1
....haf'SC' comn .1nll'l J(' allemo o sufnr..in 1I11 dailo 2d8 pllntm JC" ~01JX" r
lllll"lhr.in lflconsciml ..". SI los Pis h.m 1I.'\OIdo L:ioollos h:.~I; 11 \'3lle,las mon
IUI'3S tambl('n ~1t1"lr.in 2..:18 pumos dI' golpe, Los egumm ~Ul't:nl'lentes s('
encontr,r;n ~';I'l Icublertos de ('~CClTnhnJ" y lleCeSlr.1r~n ayuJa p:tl~l hJ:x.r;f"'""
El ma"iVll Jll};gl'm;ur conodu eOl11o d Molino drl D,'stillO h,1 r!l1lorgh.lo
de su wrultuJ':J. lllllenari,l, Al'm lIll'JlO emelT..ldo, rr,nITt ti extremo oril'nl;1 del
\a1lr. drpnJu surcos en d surlu ,1 medIda 'lile a\~m/.; \ .;aplasundo J;, ,-nllll;l.S

bajo Sil' pnJ...-usas rue~i.ls ddanh'rns. T lelT:l, .uboll'" piedras Sl' de'pn'nJt:Il Je
su lomo ~' co"l.ldos l1llrntras ~~l" "urge lent.ll1lentr )' !K'"pulta a los PJ~ (IUI' laa~
en el \,,1111", <llllllllle no con 1:1I1t.1 :i!.l';wed;d eOll1ll p.lra que no pucd;1I1 I,h.:rarse
eun SU" 1'1'0l'lOS mcclio" ~1 los PJs lo cOlllrml'LIIl dUI'.lntl' .1111lt'nO" media hora
~' MII""r.Ul Ull.l ~'n1eb.1 ..1" ltltell,l:!ell(la, S(' c1.lr.in o.Jema dI' ql1l" ;,-t'l.-r.a !cnr.lmente. [) tvlolllln Jel l),,::>lillO Sl' lllll,'\"(' nm lilas lenunld IU., UlI hOllibrr qlll'
\;lr;l ,\ pie, P""m V;I ,Jl'lastando 1.1 p.m',1 ol"ll'llla! del v:lllr :.t '11 p:tSO.

~
-

Los PJs <lIr l'~H:n "11 l;t Clnt,l s... :m"1l"~;ll1 ; (,Ier lIno~ lIO P":S desde el
JOI'~O del r.1olinu Tl110'11lI.IS Jos Islotes ,j.. llcn-a se despl'cndl'll. Slll'l'r.1l' un riro
de sah.lelon rUlllrd aflll.l de alil'nlo nm un bonitic.1dor Jo' +2 supone qm' 1,1
PJ COn~I~T\If" al~T1"Jrsc .ir ,llgl1n muja :1 un rboll!IU' aun no SoC h.1p dr'l'r"IIJ1do de ;lIi u ,1 la plcclra dl" la '1111,' ..lel JtI~'J("malll, Aquellos llue logn.'1l m'1I1trnl'rw l'IKlIlla sr d;ldn (11,'nt.l ,,!lo que eH,ll1 sobn' Ul1 I"ehiclllo m;I'I\'D tlllC" se
,lrr:lstr:1 Iml;1 l'cl\) inr\"nr:lhll'ml'lIH" ha.:i,l el eSI/', I ~l~ sl'as gir.uori;~ J ..l tllol1~
no .1" VI,nto ellluen un nuJu 'Iul'julllbroso prr.l'lI'llle

r ,1ITonJdor,

y qu slIccde a continuacin?
En este punto b ;nt"l1lura plle~il" ~ebT\l1r 1lI10.) de los dos .igUIt"I1IC"S del'rotrrfl~:
-Si d gnl'o c~tab; ,'n la Il1;l dt'1 Molll1o ClI,llldn l:~tl' CJl'lx'z6 ,1 1110Vt'!"'I',
el DM pJs;r;! .1 ti T el"cel"J p.1rtl', ,lonJl' se describen 1m "lIcuentros por IOJu
d Ulterior .1.. 1 Mollllo dd Destlllo. ~l lo~ Pis inrenr;m ahnrdar el \'ehiclllu ,'n
.tlgun 1l10llwnIH del tr:twClO, ell)M l.unbu:-n dcbe cumull.lI dKh.l .secn,
-El DM ,.I~.ll~l a J. Segund., 1',1rl.. SI los PJs SI' dl,JIl;lll .1 seglllr JI JII#I'Inallt o tlIto.:llLlI1 adelat1t;ll"I' ,1 '~lo' ~Xll'; .lklT,U' ; llldus los l.llll' se .'nnl,'11lrcll ,1
Sil l'a,o, La entrJdJ Fllrrll' LCII1:tll en la segun,lil ,,,lne dc".:ribe lu, 'IKC:.oS en
1',11" ;N'lllallllelllO, el m,l' rc."lI1O .11 pUnto di' Ilnj2("1l drl ~1olmn J,'I Dcstlno,

Consccuencias
Cual'lllll'l' PNJ de c~t,l ""l.:in (excepro 1o, dnlldas \'Jlllpiro' j 1'1I0'Jr ser
nKolllrado ("Oll1tl pn'lUIlfl"O o ~'rovi.illll"" potelK1Jes~ .klltro del Molino
drl Desrino, y.. 1'11 la Tercera p,lnr,
N.;ateh: ~1 :'-:atch .se com'j'n.' 1'11 un 11lIembro dl'l ~mpo, se h:tr St"~f\lIdor de
,,:uJklIll'r I'lcaro (\ comh.nil'nll' tltle hay. en JCI1II:1. Nat.::h consegllir.'1 ~lIpelar
~Il coharda con el rirIl11'o, 'LJ"~ "u mOl'.\1 ,llm1l'nl;lI~ en [ punto por .:lda lez
qltr !,,,nlnpr en una refrwg; 'Iue g;lne el grtJ'lIJ. ~I aUlllrmo .11" murnl se
drlt'nJI.l en I 7, JX"l'O IIr~:lJo a f"str rxrr..mn 1.." pnlcbas "'lue blll' \.1 no suponJr.lll 1l1.1S Jesmaro., ni \';/idos )' en Sll lu~;r se apll.:.u~n J;, n-~Ia" noml.ll("s
lltle sr exp1ic.ln t"ll 1,1 GtII.1 .id Df {\ICEOS A!ASTE/{ ('D,\fl. 0:.ltCh
f'uede ':Ollwrllr"c en un segudol' lml} valiOSO ,llgn da, ~I cOllsiguc \'j\'ir lo
suficicllrl' r no ,lgOtOl :mles b ]',\('"inK10l .:Ir los J,'("nlllrtTU",
N;mna: ~i lu~ PIs no m.u.1I1 ,1 f'.:.1l1ll.1. po..in.m nl'l.lr por al'ud.lrla ; In\t.'rtll su
("ondil'in Je llIuerr.l vi\'irnk. ~I el gmpo la I"~,-oha hast; el BoStlll" J .. ~ms,
.lunJo' ,e dt":l' glle h'lY 1111 Jnud,l CJP;Z dI' r.'nm\'ertlf ,1 los \'amplros 1'11 I'er'Ol1:tS \'II'as. ddwn nlll'render un ,'i:.tjt' Llr~tJ \ peltgroso, 'llIt I'a COllStl!uyr
laJa una a\'rnlllr; 1't.J1 M mismo. P;ra ,1,;Ib:t1 dl' rem.uarln, M:r.i neCl'S.lnO <Jl11'

El Molino del Destino

l'I;Jt'1l de noch...1 lTlellOS que ttng;m Ull GllTO bien Cllhlrrto para qllt" f'.:ann.l
rl'l'Ose dUr;nll" t"J Ji;, Ya que N.:mn,1 na dnllda rn \'i'/.I,!oC considcn 'Itll' IOd.1
FJ;c-nia cs ~u liCITa nnra); por lo cJlIt' '()dr des.:;msar 1'11 l'llal"'ltlicr lugar
JUI"Jnte e1':aIllITlO, r.1lemras durl" 1,1 Ilalr, NJnna Illtlt;lI, contra ~ll naluraleZJ
de muertJ \'i\"ll"nt .., consllmir.i la \'lda de los mur;lagos ,-lobos gllt" .-ullSl~p
arr;rr con ~m poJel"cs \',lInpirinr.. ~ Jlor.1r.i .1m<trgJmellte ;ll hJe('r1n. r.n algun,l$ oc;siol1l'~ 0:1 ansia se Jl'll,I.'r,lI~ de db y (JI ti/Ji., mtente .1I"JC,lr;1 UlI PI, Un
inU"Tl111 d,' o~xpllls;l'b 1!1'1'ado; (Joo por Iln ~;Ktldofl' reng:.t ,t Allu o.) no o llI1a
stlplir; I'(JI' p;lrte de 1;1 \'rllllla es.:ogldJ Ir ;~'IlJ:trn ; cOlnballr dld; ,lnsi;l,
QUt'Ja 1'11 m.lllO'l dl"l 1)\1 el decidir" rI Jauda dd !\o"-luI' de Suss purJ..
o no rurolr a N.1nn.1 dI" !'oll \ampll'lsmo, ")1 M' llulere un fin;/ ft-J..r.,los Pis ~'
N;nna l'ueden \"("rsl" obligados ;l lle\";\r ;1 r;[,,, un empeo di/lnl que el .lonJa
1," )liJa a cambio; mi"in ll\.le les 1Iel';lri:1 ha"l;\ 1,1$ ll1ism~1I11.ls f'L1rrt;\s dj'l
0'1110 de Nenlll, dUl1dl" ella J'odr:.t 1"\', ,lIl1arlc su \'i&I, ~1 ti DM rsr:i ,JI' humor
,'al.1 tr:tgedl.1s. (IUt/Ji sucrd.1 "'l11l' 1'1 grupo sufra roda, l:b pen.llld.ldr, Jd 11.1Je
""lo p,lrJ rnnmfrnrsc .:on qu(' 1"1 Jauda murio .1lgun llelllf'O .1tr;i, r 1.111 slo
ha dejadll :,I~f\.JIIas plslas par; la cura,
Si se q\!1l'rt' opLlr por lln,1 nlllllllUJcin aun 1l1.lS complica.I.I, b "dnlld,l"
podr; srr l'l1 va~bd una podrrlJ~,1 cn,lwr,l r\'lr;II,Lulal qur ("olf'" l!!la 1:J.1llplroS Clln ,11~lIn propsito '1l1Intl". Los PI, ,'(K1ran ser oblig.IJlb a enrr,lr
su -.rn'1l"'IIJ, o qUIZ,1 qo rnnll'lItren lInrIK;dIJ~ ni Ull.1 e,lrTT'r; 'UlltlJ el [[eml....'
par; 1'\'llal que estJ I.mn UlI conruro ';}'.I/ Je destnlir .. 1 mun.:lo qur nI'C""lla
("llm'l conlponenlr m.Ilt::llal a 100 \,,1I1l111ros ~'l't:,mll;l Itlll'[lnl~'e rl nlttnnO
l)() . Los personJj.., dthc.l:in hbcrar:1 Jo" \'allll'iros, dl"t nJll los, o enC(llllra]
al~f\IIl.l lli:tnerJ de m;II:lr al scr qur ' f 'tJcucnrrJ drrd" di' loJO esle munlaJe.
Non pan d DM Algr.UlOS DM, t111V.lls cslm prn)o."'I~"1dos por rllul,.:1 .:le
1.1 \alllplrcs.1 .;"nmu ,U111!';U\cr; dI' \-iaJI' \ .ul.ld:l. Sr- PUt'Jl' e\'lt.ll' qtl(' Ill~ PJ~ cont!rn
en las ,lF'litlld.,,, de N.mn.1 si '1' tI'" Jep .:bro '111" ~IJ ,UI"ta de fuer/A VII.U allment,l J
l11edid:l (]lit' U~l sus ,lptlnldr~, 1)ado llue rlb no '1' .Itl'eve ,1 U"-lr ~ll' h;bllKl.lde~
'''Ul1prir:t'') (lue la .1ptirud .1" l'O/lSumlr nivl'll" J.' dlSgUSt.l I11l1dl'I,1':;U1l1.1.sera
el cql1l\'alrnll' .IUIl }!lK'ITttO d" lllld a110,

pot."'O mi, tille

Bajo-Terra: :tll donde 1111.1 \l'/. eslll\'O el ~lol1l1o del Desllno .llIol"J h.1Y 1m
,'n01111" llIll"rr ilTrgll!.lr. ~u~ I'Jred,,~ ~on lIll,l .ltllenri',l .-ulmena de l"nrr:hLI~ de
Il'mdes. Algunos Un;111 hasl; comuni,LIJes delTO~, 01 rm ("o.)tlducen a 1" mis
J'mfundo del 5uINlt'lo. y 'I1111Z.1S Jnll" (osas dcnusladu 1t'!Tlbles comu }'am
,ontemr1.lr!as, 1-.1 1);\1 puede ('mpl;/.r aqui ,"u'llgllll"r SlStClll.1 d(' C;WllldS
llIfestado dl' mun!'oll1l0S, T"llnbi,~n }'uC"den surgir dI' :llllll un.1 grJn \'.mt::..l.1d de
MTC"S que amelu/.lf;lll los ,rrc;nm hltlle LClll,ll1 r (,1 Srndl'l"O de (Jm~l. IIr
,l<lu un pal' di' iJ,;l.S ;l resp..cm:
l'nn JI' los n'mcles ,-II11Juce J un nodlllu ..Jelllenul qur '" abre ;ll PIJnn
f-.I..IIIt'I1<.J1 de )J Ti..rrd, E) p,llJelO dI" UlI dao Sll'\'(' cumu cntrad.1 dr r"l ..
\ los PJs que \,;gut::ll por alli w ;trIe~gan J acahJr e!oClanl".J.dos por d
lIoble dI' los !rmt::nros,
Vanos um..II" JI'\'an hast.1 c.1mpm fLJl1er;rio~ d,' 1m dc:n"Os, All, 1m PJs
pueden hallar Ic,oros, llluenu, \ll"tcntrs y un ml'll'noso artcf~nll mgICO,
Pare.:e lIna ~;lrgJ.lltlll,1 eng.1r/;d; .:on mbcs dI' JdICJd.l nunllfaf:(Ur.l
lfiea. prm Je hlXho ('s "ll1.e Je i.l Rr-g,lll.l J.. L1 Hem,l di- P,mlllOS<."111"O
compu..'ta por llna rli;IJt::I1h1, un p.lr dI" hr;l/~"llcles la g,n~.lnllll.\ que
cnrnl'c!ed m;lgicJlllt'lItl' al pnmer peP'Ul1:lJ" ljuc 1.1 rnCIlll' a Vlapl' h~~l; ,,1
lrjallo Pal";llllOSellrtl, l ln; \cz qlll." el l1oe llegur J e~l,' lu~,ll", Sl'r.'i Jlr;dn

h.l'la los IUg,l!'t'S dunJr csln llS p;nt') resulltcs de la R'~.lJ;l, El PJ (Iul'
lell~:t los lJtm ubJt'h Sl' Ir"lIl~fllnTLlr;i a!IllSl,ln1r I"Tl ~1ar.1gajne, I;
;1l11gUJ. rema d.. P.lranlOSCUro, I-ll; e~ 'lllrlclJmtnlc lII:tlvadJ, r'l;
tor,llmel1t" In,;} } obseslOnad:1 1'(11 rest,lbll,,'crr:1 P'll";111l0S('[lfTl rn ]; ::loriJ
'lile clb nmUC1Cl";l en vida. I.AI) poderes dI" la J<,):!.,J,, qllec!.lll 0'11 llIallos
dcll)M b GD,\1 conlirn.. 1'1C"l1l1$.lS par; CTt::ar tales .1nfl:lctm .

14

EGUNDA PARTE: EL TRAYECTO


Mif'nrr~.s

intenf;n drtener el Molino del Destino los P15 se t'nconrradn con

p;r;.ldos al jugg~rn;1J1 por bs C:olin;s dI' Jn~ Tlmulos, ;1 tr;l\l;~ de la


Llanura de Falcongris ha~ta llegar a la CiuJad Jt: FalC(mgr;~ y ms aI];' aIl.
En este captulo se proporciona informaci6n sobre los CnCtlt':nl.l'm que se

(11It: V<1n

pllcdtn d;l.r durante el trayecto. Si los PJs viajan al este para interceptar al
Molino del Destino. en vez de scglilrlo desde cl ocstt'. ti DM deber hacer
algunos ajustes ell el orden de los encuentros.
Esta parte del m6dulo cumplC' dos funciones bStG1S: prop0I"<':lOn.\I'
gTmrncs dI' av('nttlrJS para los gnlpos qu(' se dirij:m hacia el Molino del
Dl'stino rn tnarcha (o hil'n vl'ngan dr este o inrt'nH'n ;borcbrlo)}' r;mhien
sugt.. rir ;wnluras al lUSO del Molino.
En este c~pl.ulo s~ dcscribl"n lorilli/.;-ionrs (IUI" apiln'n'n t'n ,.J I raY"rl.o
del Molino del De~l.illo. cuyo mapa ~pan'rr t'I1 l;: rubi'TI:1 imrrior de ,'~k
mdulo. El DM puede copiar eSt! rn;:p;: p;:r;: d~rs,Jo ;: lo!> jug;:dnrt'~. y;J {IUC
los PJs podrn Cllcolltrar un plano como :Sle :.i lo destall, bitn t::11 Fa1corlgris
O en Lago Diamanre. Si los PJs no s(' d;\n cuenta de que el Jllggernaur va en
Iim'a recta hacia la Ciudad de Fa1congris, este mapa s(' lo dejad bien claro.
Ad('m:s dl' proporcionar l'nCUl'ntros qltl' ilusrran la hll't7~1 dl'srructiva dd
jllgge-rn;mt, r oponunidadl's para ;Il'rrar o resc;rar a las vctimas dl' Sll P;so. JI
DM se le da infonn;cin por si el grupo rl'cJba ayuda a arras pnsonas. Aqu
no se puede describir roda la regin}' cada uno de sus habit;mres, pero se ha
inlt'nl.;do drl;llbr;J1 mximo los 11Igare-s que- con m:.s probabili(1.:ld V;Jn a \isilar los PJ~. y {Iue no han ~iJo Jescril.ll~ ya en lllr~.~ (urnks.

FUERTE LEMAN
t\ 2S millas escasas del pumo dc partida del Malilla sc alza el

['w;,rrc LClllan,

a cargo de la Guardia de la Ciudad de rakongris para vigilar la intersecci6n


del Sendero de Urnsr con la calTetera caravanera de Ryell. Si los PJs trazan el
rr;yecto dl'1 juggern;U( en un m;p;: de la zona. l'1 fuenl' aparec('r jusm en
ml"din dI" Sil (muro rilmino, DI" hl"cho, el whculo no lOcar e1liWrI"e pnr
ilpt::llas UI10S pit:.'l. pcro esto cs iml'{)~lul~ J~ pr~dccir ;lf1t~s dt tUt~ .~uc~d~.
QUIz los PJs intelllell alenar a los Ilabilanlt~S JeI Fucrte L~rnan de {IU~ ~e
enCllerHran (aparemell1cnte) en mcdio del GlllltllO del juggtfflilUl. Los PJs {lUC
no estn denrro del Molino plleden aJelalltarlo fcilmente a pit:: o <l caballo.
El Molll1o s610 sc desplazar, 2 ImUas el pnlllCl' da, y los hroes que apntlt::ll
el paso pueden rl'conw 12 millas al dia, con 10 que les llevar lll10S dos das
llegar hasra 1'"1 FUl'rtl' Ll'man. mil'nrras qul'" d Molino rardar unos tres dias y
mt'dio. Sin rmhilrgo. 1'1 juggl'"malll :lcl"Jl"rad ~II marcha una vez pilse el FlI('"rte
Lnnan y I"nlOnCt'S 1'1 grupo m'n'~il;ld monluras par;l m;mtrm'rsl" t'n ra!JI''J'::I.
ENCUENTROS EN EL FUERTE LEMAN
Cuando los PJs se acerqutJ1 al (ucne strn abordaJos por U11 grupo Jt mercaderes que est acampado cn las afucras. Dos caravanas mercantes se encontraron en la interseccin de caminos, juSto al pie de los muros dd fuerte, y

15

monraron un C:lmpillllt'nto juntas r~r~ imrr(ambi~r mer(~ndas cnlre elJas.


Plam'.m proseguir ha!>l.~ Umsl. umnJose ell una gran caralalla. pl'ro por ahora
pennilH.'Ct:ll Insraladas all. 1 Jan 1lI0mado cercados pro\isionales para bur)'rs y
camellos. Ull I'arioplllto }' numeroso conjumo de caballos y ponis pJsrorl'a en
un campo abieno cercano, y cantidad de tiendas r carretJs conforman casi una
pco.:llcia ciudad temporal. Al reconocer a los PJs como a\'('ntllrl'ros, los mercadercs se aplliarn a su alrededor ofr...eindoles vino, :mparas, mantas. hachils
de mano y otros objetos que pucdan inrerl's.:>.rlrs. Tambin I('"s rnseilr;n los
.lrtlculos dl' lujo ms caros. como srda o p/"qUl"ilS joril.~. por .,i runa tI GISO
qu/" I()~ avt'ntllrt'ros n'gn'sar:lf1 dt sa(IUl'ar l.umb'ls. Los precIos que se les oferr:lr;n .~tT;n l.rt'~ ruart~s parles de ;:Ut~Jlo~ JislaJos en el M,1mwl del jllg,1dol'.
A Im'nos tlUC el juggt:"m~ul ya se;} VISible desde el filcne (lo cu;\l es bastante
improbable t::11 tSle Illomenlo) los PJs las pasarn camlras II1rel1tando CO[1\'('nCl'r
a los ll1t:rcaJeres Je que rlenen que levantar el campam('nro porque un j\lggerllaUr !iigallre I'il hacia all. La )llSlOrta sorprender;; a los mercachifles. Uno dl'
e1Jos comentar: "Mirad. si no esr:is intl'rl'sados l'n comprar aJgo. haslil ron
que lo dig:is y punto," Si los PJs ml'"ncionan qlll' la an1t'n;I:l".-a ro c\Jl"~ri{lf1 es el
Molino del Destino, 11.' parl"ced 1111 magnfIco chi~1.1" ~ pr;cl.iramcllte toJo el
mundo en 1.'1 camr:lmento. T(ldll~ rOllon'n It'p'n{b,., ~(Jbn' tI Molino r sabell
qUl' no rs un juggemalJ1, sino ;llgllna d;ISl' dt, ft'loj (t:.~dlir(J) que supuesral1ll'ntl' curf1l:l las hor:ls {lllt' {Jllt'd;m h~~l.a ,J (jn J'I lf1ulIdo. Un II1crcader de
vino rt'sopbd y did: "( :n'o tjUt' mI nt:ct:sitis comprar illl gtlll'ro.....
Qut:"Jilr claro llue Iladlt: llene Il1rcncin de irse, Los mercaderes sugerirn
(Iue si ~os PJs estn convencidos que Ull juggernaut giganrl' se dirige hacia 1'1
fueITe. quiz quieran comentrselo al comandante de la gtlJrnicin. Si Jos PJs
piden hablar con ste, las tropas qul' vigilan la pUl'rta los l'scolrarn al inrl'rior
sin hacl'r!es demasiadas pre~lJ1tas. Un comandante dl' la guardia. ran fornido
como mal afeitado, lhm.:>.do Crann ll's dir que el c;pirn Nilrl SI' enrut'nlr:l
rrunido con un correo de la Ciudad dI" Falrongris. Si los pt'rsllnaje~ (IUlut:11
rS1l"rilr. Crann It's invil.:lr; a tIlle lo hagan tn el recibiJor.
1\1lef]lra~ eSln all lts llevarn pan. agua runos agll:llllanl!Cs por SI desean
ast:ar~e. En el recibIdor tambin cst esperando el Joven aprendiz dd COITeo.
Cualldo sc d cuenra de la presencIa de los hroes se pondr: muy erguido y su
lalante ablllTido sc desvanecer. Se presentar como Dehryn, aprl'ndiz dl' correo
de ruccra cIasc de ralcongns. r pn'gumar a los PJs si dl'sean explicaril' alguna
dI' sus avennlras, aadiendo con cil'rto n"cato: "Si os avens a hahlar nlO un
humildt' aprendiz" como si dr repente rt"cordar;l cu;l t'~ .~U pucsto.
Si h:lhlan con 1}t"hryn. ~I" "nl(~rar;n d" tUt' es un mcnsaJero poro.:lll' su
m;Jdrt' {jlJt'ra (11It' ~prclldicse un oficio. pero en vcrdad l deseaba convenirse en
avrnlunro. Su madre pens flue convertirle ell correo s:ltlsfara sus anhelos de
vi~jl'~ y emocioncs y 10 dispuso LOdo gracias a la ayuda dc un alltlguo amigo.
Pero esta vidil no es suficlerHe para Dehryn.
Los personajes que esrn ansiosos por l'ncontrar alguirn que respaldr SIlS
hisrorias dd jllggemaut se dad.n Clll'nt.:>. dl' que Dehryn l'S el joven indic:ldo

p,lr,1 r~lr Imb;)Jo, SI quiere ;wrnllml.'>, dIos k dadn ,1\'tnlUr.h. SI dC'("iden h;a
ctrln. It: pUl-den conrar In drl Mallllo del D<-srino ~ xdll-Ie que se \'a)',1 r.tl.)dl~
g.mJu /la sera Un.1 cahalg.td. mm larga; no mia~ Jr Ull par Je hor.1s .1lllr.'> di"
(Ill" rl du.::o ;1\"iste la ~ilutl. del \e[iculo recon;ld; nll1tra el horizonH' ,lo
\'C',l. regrese r despll~~ Jm acorllf':ule a retmir~1" cml t1 Glpldn Narl. I )'!u"} 11
riru!x.lr;'l, )-'H'OCtIP,ldo por ~t la Jef.1 se ent:ld" r0rtllll' .'>ilJgil a d.lr UIl;! l'm'!la a
("a[,:[]o SI/1 su permi~tl, ".-ro todo lo que rif'nl"n (IUl' hacer es proll1rlt'rll' (lue
lllh'rceder.in por;1 .'>l (ulTa neces..ulo r 1'1 chicu palTIr.i de imm'diatu.
Poco dt"'l'>Ilr... de Sll pamda o una \1"1 lJue el DM pi('n~ lluC los a\'("n
turcros ~'a h.ll1 hablaJo b,lSt,lOrc con 1'1 t:;\clt,lblC' ch.wal . (:r.U1I1 cmrar.i en el
recibidor con Ul1<1 IllUJer. de c-lbrlln; ClI1l,}.'!IJ r ar,\\'IJda nm Ll ll,}lol'ldJ ve~ri~
lllellt;l de (In oflcul Jc correos dI' h Ciu~laJ de FJ!congri.;;, y Utl .'>"llllelto de
rostro cetrino qm' pana el unitonnr dr lill ..:apldn de b Gu,lrdirl. La mcn
sajerJ ser;i prt".'>l'"nlada como \V,'nnt" CU!Tl;\'cldllc, )' d ~l"mlt'Il~) es el propio
arl, Si I><-hn 11 esr.i presenlr.;1 \ \\'tnlle se Irn a preparar Jos c,1ballo~ pard
panlr, ~1 ~.'>[e se ha 1.-iO; ellml,lir el re.:ado de lo.. hut:s. \Vnme se .'>0'llfl"~
drr; pur.'>u ausellci.l, ~mpre.'>; 'Ille se cOlwcnir. f'n 1'll(;K~O ':u;'lI1do de..nl!lra
, (1111' fllcl'Ol1 los F'cr~on"j, .. {IUICIlI'S le enVi,lrllTl fuera. EJ c:1plr.ln N~rll~ (llll1ad
dici:mJolt': "cl chico esr;d hU'n, Por Jqu los par.tJI''' .'>on bastante se~runh."
~

Naril'rt'gumJr.i ('11 <ti; putJl al'ud.lr alns f'l"r"OllaJ'-s.. Cs,'uch;d 1r.1ll1IUlIamel1lC su !llslona y. ctlilndo la hapn .1cahadu. :>t: :.c1lf.1I"; sabrr IIn;l JI' las
IllCs.1S, SI Ochrrn ha ";lltJO a ech.lr un \l'IMU. les dir: "Supun~() {llIC [en
Jrclllos "llle ('~rrral" (lilas hor,\s h,lsra (IU" t'J du.::o n:gre~e:' 1)1' lo cOIlfI:lrio
hJd lL1m,lr dl' nUl'\,t):l Dehl)'n y \Vrnrw}' '::l1\'iad ,lUI10 <ir lo.'> lIliembros drl
dcstaca1llentO ;11 1,,11' para que Io.:alicf' rJ JU.lgI'l"llaUI. Jlladi,'ndll: "SI har un
JuggemaUl sl'mhr.lIIJo la deSfnK'on I"'JI la campi.l, mi ll1a~tl d(' gu('lT.l r ~o
lIl(rnt.lrM1lt)<, p;r.lrlu. En C.lSO dt qul' nu podamos h.lcrnll -\ .'>1 lo que dcci~
c~ ,'ll"nO, dujo sm..::er,lmentr 1111.. lo logremos- e\a,'Ufrmo.'> a roda el mundo
dI" 'u callUllO y en\'iar~ ,1 un ,1lIT(,0 a ralcon~rri" .~tlll un J"ISO para <jUt' 111011lell \.lila ITl"dJdel";l dcfl"n,,;, 1'011[1,1 srr. Pero, de mO!ll('llto, CSper<lI"Cf110","
:"'Jr! cOI1\ers.u ~obre tpiCOS (r\'olo". I~, Ull ::uel"rero/hl'<:hic..m ;Il~ual
tlu,' Crann. su luganl"l1Intc. Salian (omur I':mt" Jc unJ b,mda .~t" a\','lllllrcros
'Iut: \"laja por (Ot.~o ,,1 mundo pt'"ro, trJS combatir en las GucrrJs dI" hll.oltgns,
tll1l.'>lcron dlstmr.lr dI' J.t pou. por IJ que ranto klbiall lu.:h.ldo. El I)M f'ucdc
usar a NJrl P:Jr; intnxluo.:tr llU('\'O" n1l110n',,) pl"Ol'uest.ls d" ,1\'l"ntur.lS en b
CIIl1I.':Ul.l. I~ Ull hnlllbl'e al11ig;lble y di' Ir;110 fCil '1t1" ank ,'11 ~lr.'>eos de (0111r',lITir lo, '\nTe[Qs" 'lue dejo ~in .1'Mlltrajiar dur,lll1/' ~lJ \'IJ;1 Je Jwnnl1'crn.
r~lle~ F' no tl,'I1C uuennon algun; Jt: \ol\"er J. sra.
En UIl.I' Ires horas regn--.;r: 1)rhnll o cl miemhrn dr la gu,lmiClon rn ~u
ddecto. (:1111 1,1 ..:ara palida. "u.lurn.'>O I pdcJnt(', balhucrar.i IluC se aproxima
un jlJ~I'n,lU( 'lue p.lreee ma\'tlr que el propio Fu!'"n, Lcman. "Esd cnl/.IIlJO
1.1.' roJIIlJS, p,'ro no l;l~ ruJ(..: ;las arlasr;: 'Y \'it"llt .JllT":fO haci,l a'lu!", Jtr!l.
TrJs .:otl"j;r 'lJ 'I'~cnp..:in con la el.. lo, PJ.'>, Narl ordenad a la )!.uarnlClon quc C\'.lClr ..1 1~lcJ't{'". DU'j J Cr,:mn 'Illt" "Upt'"I....ISC toda 1.. 0p.T'":lon \' que
M' asegure de CIII" wdo el r'Ccson.l1. gana,/u. .'>ul1nmsrros. annamrnto ) Cl\seres
.'>CJn UJ5bd.\dos a 1111 lugJr quc esr un.. Il1IlIa al llone del t~h'nr. Lu,"go :--:,lrl
hJblar ("on In' nwr..:.1Jeres, Al principIO 'l' llegJr;in J creerl!' ) all.-gar;in que sr
hJ dej;lcio rngalu.'>,l1 1'01' los ":lIenTm di' V1C):l de los PJs, :"'.1rl M' l'll..:oger,l d,'
homhnl" r 1,) JqJd correr. Llna n:/. 'l\.le os !l1erC;ldrrr.'> 1,';\11 cmo los
~1;r~lla.'> JCs..1lopn cl hlen .. y .'>l: Jmgen hacia rlnorlt". algunos em'\("""I:lr;n .1
prnx'1..Iparse. BUS("Jrian .. "arl \ ,1 los PJs p.lr.l \'OhlT d or 1,1 deSt.T1prin JeI
Mlllmo del Destino y 11Ill,'" rt'cogcr.ln sus pt'nI'IIl"lloJ5. Lcs OC\lrar;i ullas
":111":0 horas desmamar 'u" lI"lId.1S ~' tcndcrl"u" } a'unlr a sus anilll;It"~ ames
.11' emprender rI camill0 hao. el csre, dr'c'ndlt:mlo rI Sendero dI" l;rnsr.
Pero ,lg\lTln~ ll1l'r,a.l"I"Cs 110 san fOTl\"t:r1CH.lOS. Se burl:mn Jr .'>ll.'> COI11pJJlero.... dI" 1m l"'rsonJjes ~. d' la ~ldrlI([On \' s,' n'g;r;n rll n'Jondo J m.lr.:h,lrst ha'l.l llue no lo \'ean con ~u.'> propIOS ojos: "Vamu,," .1 constnllr I1n

El Molino del Destino

pueblo aqll- dir uno dc ello~. Acaso pens.iis qJlr IIn;1 Je Cs.1S colina, !'<l' \'a
J e\'anr..r )' arrollamos,"
EII)M puede C'SC%"t'r .., -.r (OIlSlgue o no r\...,J,lr d fuelTc .uu,", .Ir qut'
Jparr-/..c.1 ..1 Molino del llt'linu. SI los Pis \'an; Cdh.lllo r cab"lg;n d1Tt:ctamenE" h.1{'l;1 d filclTe anEl"' ,11' (lue cllllggcmatll 1ll1elC su singbdllr.l, dl~l-xlll
dr:in dc' 1;11"10S dJs de ITlll;lja, pcro si 1\'11 ,1 'l' "oJo podr,n JdlbnlI"Sc!C unas
hor.ts. 1....... etiClclllcs rml);" Jt: Narl necesitar;1Il Mt:tC horas pJr; 1';ICi3I' el fonn.
FlIlalmcnrc, un r,nurllJo I"Csonari dr,Je las ..:olmas cirnmd;mres. Una
hura> media de-<>'>Ilr, el sucio emprz;r~; lClIlbbl')' 15 minutos dcspu"; d,.
c!otO la molc negr.' del r-.tolmo dd l)r"llI10 SUl"glf;l impullt'me tras las ("olina.'>.
Lo.'> mer':,lder.. ~ n',,[Jntcs sc dejarn 1I"lal por cl rinico r "uphcaran ;\ lo, PJ.'>
11'.'> ;l\'uden ;1 c\';lcuar. Narl rest'Ondcr '11U' 'liS hombrr~ 'Igu!:rl
desalojJndo cl f1wrll' 1', SI STC pi h; "Idn C\'JCUJdo IOtalm,ruc. Jfgllmenl:lr~
<UC neceslra a la ~'U.lrlllcin p.lra prUlegef ];aS amlaS r ..U1mrllsrros d' l(l~ "andldos r t;;l'luraJores que pulubn por la zonJ r Ir... T't",'rrnJI'I.i: "Ya O"> ,,:JUIIOS
que os fUI"r.lI.'> de aqui por nlr.'>lros r~ropios medio,. :'vtlS hombrrs~' \UIlO
somos n"l"'ll.'>ables dr \'llr~lrd f:dta de senrrdo Cllll1l1l1."
Lo.' 111(T(adel..' s ofrec..drl papr:1 los PJ~ ; 'lmblo dc qur 11" ilyuJell :l
cmp.1car ..us pencllcncias. n'unir a sus .1I1imJle.. \ ,'ngJ.lld1.1r Sil' C;rTOI11:ltos,
Ll prinwr; afeiTa seri ,~(' l.s ....) por PJ qur a~1ll-I,'. pcro esrar.. n dl.'>pucstos a
Ut)!:;lr ha.'>la 100 po. Si lo... JlJ.'> les prestan l\uJa..los lllerc.l.-itT't".. collscgmr.m
"1'.lrt.-arlo todo, rxct>pto dos ,,:,llTOm.1I0~, ,11"1 ..:amUlO del,\lullllo del Dcsrinn.
Mlentr.1S Unto, (1)11 m.kpendenci;1 J,. quc los prr..clllaJ'.'> Ignorcn o ;1\'1..1d"n J los I1lcrc;.. ltIT', NJr! y el mago Je la gUJrnicil1, (;(rOlm, Il1tenral',lTl
Jclenel' el Molino Jel Dl'srillo ':011 '-Ul1Juros, L1I1zadn r.H'OS rc/,IIllI',lglll',llItl's
I boJ.1S dI.' Ji/f'go. .-tmfiando CI1 qllr "u conlUfO de I'n,IFcUll ~'on(r,l lo,
pron'cn/l'S nonnill...'> bJ.src p,lra pmtrgefM' de los \imh~.'> quc los deml" JISpJ.r:m con ~m ballest:1S desdr lUJo el Juggem,llll. ~I" ,:ollluros no .-nl1.'>~ulr.in
Jfccf.1r rll lo ms mimmo ;,1 lI11l1CIlSO \'ehclllo \ Jebcr.\n hJCI"N' a un lado
cu,mdo 1:"It" se Jproxinll";1 funte ap!Jsr:m.-ln lo~ ":Jrrom;lTO~ r[",lalites de los
Il1crcadln'~. Sol))l'endrnlrnwnre. d FtICI1f" J.rlnan se S,ll\'ar;: 1,1 Mollllo dd
De,l ino t:1lJa por mur 1'01 n. p.lSando .1'\('n.." ; un plC de "11 b,lo..\un<uf' lu,
rrll1bltlrr~ pron)C,h-io~ 1.... '1" d paso del JlI~l'rn;lIl abrir.in ''I1rlA.'> en dl\'Crso"
~iIIO' Jt: los muros \'Io~ dt:rros arropr.in I"'lellas Ilen.ls dI" ..,:rIlC mtbl1l.1bli'
,obr... las mllr,llbs ,l' mt:Jlda que p.-1s;n 1.... )1' diado, d furnl' agUJnrJ.r,l dI" pll~.
Nad grifJd di' Hlegra ':lI;1ndo \'I'a que su fonll1 n.\I~It:, pero l"eclll',T;I1': b
COlll~'Ostllr.l rl'IJ:111ICI1tC, Le~ rxplicar.'J a os .'Cr;()n~jl.'>~ ":"'\.Iestros Clll1luros
ms podem'lJ" III lall slo le h..n hecho un rasgllllo. No hJhr.:i n;dd l"I1tr(' aqui
\ la Cillda,j dr Fakongris qllr pueda pJrarlo. U wrrl."O \ su aprm.lll pucden
JJcg,use ha'l; la. L;plf'al rpd"ll\f'ntt' ~ alcnJr a la~ ..utondades r .11 Cir..:ulo de
los Ochu..,Ib,tlllas de mIs rrop:" tambIn purdrn .IJelantarsc y .n'"ar .1
(l1,11l1U1I'1'0I tlllC se rnC\lentn' ('11 el rrJp'cm dI" "Ie l1lonsrruo, Vrro creo que lo
'1111' mYcsita11l0s e~ <JUl' aJgll1en lo ;lbor,jl", m;ll(' ,1 los bJ~{ardo.'> (Iue ha~' drlllT1l
\- lo delcngJ .mrr, d,' tlUC arrolle algo "~ que tillOS ClI;nW~ CJrrOl1l.lros di'
lllt-r..:achdles.

y las napas <ue

Narl ,lrde rn ,lt-wos dc J~1.d,lr iI fo, PJs J Jbordilr rl Mollllo del Io'l mo.
ofreccr.i .1 bnlar UlI conJuro dr m'1'Ib,ltd..l lf ro lO' ,k r.1J"J sobrr un I'I:r
4

MJ1la)C, lo <ur l.' 1'I'nlllnr subir rOl' ,1 )llggemJUI ~in 'I'r Jetecr;do )' l'ncon~
(r;lr una 11l;lm:r;l do: el1[rar. Si prt'Cl.'>all m;s Jrlld~, i',',lrl les res.'Ondl'r. {Iu(' j;
nlJgia 1"' toJo lo quc rur,-ir I'nlporclon.lrles pUt" l1l cll1l Geram l'u"d"11
.';ndulur SllS f'Osicionl'~ \ tlUl' necesiTa ; ~u.. hombres par. pMl1n:,'r cI desu.:.lml'nlu \ las rietT.u \,t.-in;l.'> dc nlalquier da..'<l' dc cnJtura'" m;fl~llas que,
mt"\'II.tbl':l1lcnre, Jpart"r-n,in tras una con\1II"1011 como esfa.
:"'0 .'!le proporcrnm 1l111l!ll hbro d.. nm)ul"OS para lo, 1,1I11.,ldores qm'
;ll':ll"eCell en esra ,rc..-ilJl1 ~'a qlle es lTIur POLO ~'rob,lbll" gm' lo~ pCJ'son;lj"
LOlllbJtan cOnEr.llllos o. dc h,1l7..r1o. l".'>ICll ,'11 ~'O~inll Je ":I"lglrles 1m lI"ros
d(' conjuro'.

16

EL TRAYECTO

MANTENER EL PASO DEL MOLINO DEL DESTINO


El Molino del Destino acelerar a medida que se desplace. Al
principio es bastante sencillo mantener su paso o adelantarle
incluso. pero esto ser ms difcil a medida que transcurra el
tiempo. De igual modo, los intentos por abordarlo aumentarn
en dificultad. la tabla siguiente indica la velocidad de
desplazamiento del Molino del Destino. proporcionando la
distancia que recorre en un periodo de 24 horas. Tambin se

sealan los encuentros descritos en esta secci6n as como los


obstculos que comportan una prdida de velocidad.

(arco corto) o segn conjuro; AE y DE conjuros, inmUnidades


normales de los elfos; TM M (5'

Y4"

de altura); ML 17 (campen);

Fue 14, Des 15, Con 12, Int 14, Sab 10, Car 13; AL NB; PE 2000
Personalidad: Distante y silencioso.
Equipo especial: Espada +4 defensora, anillo de llUVia de estrellas

fugaces, anillo de almacenaje de conjUros (contiene conjUros de


proteccin contra proyectiles normales)
Conjuros memorizados (4/3/3/2): 10 = manos ardientes, proyectil
mgico (x2), proteccin contra el mal; 2 = detectar el mal, telaraa
(x2); 3 = bola de fuego, invisibilidad, rayo relampagueante; 4 =
muro de fuego, piel P1trea.

Da
Da 1
Da 2

Da
Da
Oa
Da

3
4

5
6
Da 7
Da 8

Da 9
Dia 10

Cronologia del Trayecto del Molino


Veloddad diaria
Encuentr%bstculo
2 millas
Sale del valle.
6 millas
12 millas
LLega al Fuerte Leman.

18 millas
24 millas
30 millas

Llega a las Colinas de 105 Tmulos

30 millas
30/24 millas

24 millas
24/12 millas"

Llega a la casa de la geomante.


Arrolla el Tmulo de la Dama
Verde, rebasa el Lago Diamante;
llega a los pasos del Ery. Es
ralentizado por el rio Ery.
Granjas, Camino Alto.
Cruza la Ciudad de Faicongris.

Es ralentizado por dicha ciudad y


el do Selintan.
"'La segunda cifra refleja la velocidad (en millas diarias) que el
Molino del Destino se desplaza tras encontrarse con el obstculo.

Wynne Correveidile, correo de primera clase de Faicongris, hm,


E6: CA 10; MV 12; DG 6; pg 28; TACO 15; No. At 312; Dao 1d8+1
(espada larga + 7); AE combatir con dos armas; DE aptitudes
norrnale::. del explorador; TM M (5' Y 6" de allurd); ML 12, Fue 13,
Des 15, Con 14, Int 9, Sab 14, Car 10; AL NB; PE 270
Personalidad: franquila y graciosa.
Equipo especial: Espada larga + " 22 po, 6 pp; uniforme de correo
Aptitudes de explorador: ES 37, MS 47.
Dehryn, aprendiz de correo de tercera clase de FaJc.ongris, hh,
E1: CA 10; MV 12; DG 1; pg 7; TACO 20; No A\. 1; Dao 1da
(espada larga) o 1d4 (daga); AE combatir con dos armas; DE
aptitudes normales del explorador; TM M (5' Y 6" de altura); ML 11,
Fue 14, Des 13, Con 14, Int 9, Sab 14, Car 13; AL CS; PE 35.
Personalidad: Ansioso de aventuras.
Equipo especial: Uniforme de correo.
Aptitudes de explorador: ES 10, M5 15

Incluso a su velocidad mxima el Molino del Destino se mueve


con la suficiente lentitud como para que un personaje que

Crann, comandante de la Guardia, hh, G3: CA 5 (cota de mallas);

camine o corra a su lado pueda intentar abordarlo, aunque el


fuego de las ballestas derros y el aceite hirviendo que vierten
por sus c.ostados haga dificil el intento. Los personajes
deberlan ser capaces de subir o bajar del juggernaut casi a
voluntad, siempre que logren traspasar a los defensores.
(Consulta la Tercera parte para tener algunas premisas sobre
cmo arbitrar tales intentos y los detalles de las defensas e
interior del Molino del Destino.)

TM M (6' Y 2" de alto); ML 10 (normal); Int 11 (alta); AL N; PE 120

MV 12; DG 3; pg 14; TACO 18; No Al. 1; Dao 1d8 (espada larga);

Guardias. hhym. G1 (60): CA a (arrnadura de cuero); MV 12, DG 1,


pg 6 du, TACO 20; No. At. 1, Dao 1d6 (espada corta); TM M (entre
5' y 6' de altura); ML 10 (normal); Int 9 (media); AL N, PE 15.
Mercaderes. hh y m de nivelO (10): CA 10; MV 12; DG 1/2; pg 3
c/u; TACO 20; No. At. 1; Dao 1d3 (cuchillo); TM M (entre 5' y 6' de
altura); ML 17 (campen); Int 10 (media); AL N; PE 7

Capitn Narl, seh, G7/H7 (comandante en jefe del Fuerte

Guardias caravaneros, hh y m, G1 (30): CA 7 (cuero tachonado);

Leman): CA 9; MV 12; DG 7; pg 35; TACO 14; No. At. 1; Dao

MV 12; DG 1; lACO 20; No. AL 1; Dao 1d10 (mandoble); TM M

1d8+2 (espada larga) o 1d4 (daga) o segn conjuro; AE y DE

(entre 5' y 6' de altura); ML 10 (norma!); Int 11 (elevada); AL N; PE 15.

conjuros, aptitudes normales de 105 semielfos; TM M (5' Y 6" de


altura); ML 17 (campen); Fue 12, Des 15. Con 11. Int 14. Sab 11,
Car 15; AL NB; PE 1.400
Personalidad: Sensato y centrado.
Equipo especial: Espada larga +2, varita del relampago (32 cargas).
Conjuros memorizados (4/3/2/1): 1 = proteccin contra el mal,

proyectil mgico (x3), 2 = detectar el mal, detectar invisibilidad,


telarana; 3 0 = bola de fuego, invisibilidad en 70' de radio; 4" = arma
encantada

Consecuencias
Fuerte Leman: SI los personajes regresan al ton:n en el fururo, descubrirn
quc con N:ul han ganado un amigo muy lttil. A ml'nos quc se den aClqlles
conrr; fl o ~\l~ hnmhrts por P;rtc dl" los pl"l"son;jl"s. N;lrl decidid 'llJl" r.~lO~
~on genl" nll"gr;

v;lil"nrl")' Il"s prnporriml:ld

de

Indo rorun Tnt"onna"in

.'obro plJlt'nri;III'~ l'mpa7.;mil"nIO~ dI' tl"~oro~ o rorl;lt'~;l~


flUt'Jt:ll

fmllJnlrar awnlura" y boln. (HablanJo

1:11

J.. II11:l1

JOIlJI:

~I:

plara. id DIVlpuo::Je u~al"

Fm:rlr Lnnan par.l proporcionar pi~L;L~ ; lo~ jug;Joro u.. In ":UIlJULC:l1l

haCla mlel'as aWf1l11ras.)

Geram, mago de guerra, eh, G8/H8: CA 10; MV 12; DG 8; pg 40;


TACO 13; No. Al. 2; Dao 1d8 +4 (espada larga +4 defensora) o 1d6

17

Tambin cabe la posibIlidad de que Fuerce Leman ,l(:"lbe por servir como
base para :tquellos que escn imeres:tdos en explorar los 111lc\OS misterios del

",

\"Jll(' dI'! DM ahor.i lr.lf1... (onnaJo. Los gu~rdi;s d~ ;(u ntar.ln bast;.UH('
;faTT;do" cuando los monsrruos eUl' eTI1"'l;n dt: lo" nuevos tlml'i('S d('scuhirr
Im.'>t: pongan a explorar los alrtdt"dnTT". y empIecen a ataC3r a los viajl'rtl" que
rrcorran d sencl('ro de Umsl. i'nlrl' el (uerte y Sourloude. u guamiciim ....star;l
encamada de dar la bi(,!lI'f'nida a 1m aVerltlll('ros que des('en aYlldar.

Dduyn: Aunque [o m~ prohable es {lue d ,o\'('n vuelva a F:llnmgns llegado


esu puma, los htrot"_~ pul':J.. . 1l cncomrrselo d(' nuevo I"n la Ciudad o en sus
cerc:mas. Atin (',t:lrJ al'ldo de mis \'ida a\'t'nrurr-r; y (uu.. :>l' COlWlcna t'n
~idor dI' l;U;lltlUllT gueITt"ro o explo~dor JI' aJine;I.IIllCll[O bueno qUl' d('.'tf'1'
C{Jsrr;r su :lprendlzaje unas 50 po a t'sta., Jlhuras de su cntn-namit'nto. ~i C"I
DM dl"l'; dar un giro ms a ('S{J n-!acin, I; madrr de DehrJn podri; "ot'r UII;
5..1Cl'rdull... ,1 Je Phol[us que se pondd hl'.h; ulla funa cuando los pt'rsonajr"
instiguen.1 su IllJo. ya de por s "pOCCl vohmt:lrioso y poco disciplinado", a
ab;mdollar el sl'ndero que t'!l:t Ir ha rrdi'.ado. L1 progenirol':t )' or1'OS ,~a(t'l'do!es
Igualmente enfurecidos PU"dl'l\ :Kosar a los personajes p.1r:l (IUt le... p,lguen
una compensacin por cOTTomper a Dehryn. Quizs l"sltl :ltr,nga la atencin
" de 11111"I11hrm dI' ;a!lo r.ingo de es; IgleSIa qul" nl"c'dir.n ImpOner un casngo
eJemplar;l lu~ pt:Tson;Jcs para mostrar lo qnr 11': I';ua ; auJqUlera eue Ifltcnlr
~ semb~r d caos )' la nKertldumbrc en

las "idas dI' I; grllte nom\.ll.

SI :l\Iudan a Mere ("U;ndo es atacada, sr .1panaci dd combate currpo ,;


cuerpo lo m.s cipidu pOSible y Us..1r. sus coniuro~ para. atacJ.r a los arf"m...U.'>
resramt's; {;In pronlo COlllO lo haga stos huicin a su plano natal. Lut'gu se:
encar:tr ('on los PJs. con sus ojos ca~l.1O.'> bnllando de fllri;. Lf.' !'xlglra s3ber
ql.linrs ~on Y por qu la han pernlrlmJI) en mediO dc su intrnrn por controlar
a los :lTt'nll:m. aunque sazonar Sll dialrtba con suficieJ1tt's maldiciones como
p.1~ haur t:nrojecer de wrg(ien7..a :1 un esnbadof de !a ,... r; Salvaje.
~l lo... personajes gu;ard;n la compostura ame su r,,';IUldo behcosa r posi~
Olemelllc ofensi\'o, Mrrt ..e ;paaguar.i rpidaml'nlt', fll espeCIal SI It' explic;n
el pc1Jgro en qur sr rnruelltra. SI una o dos prnona.'> dlscutcn con t11;. "lemPI'(' puede- mternlllr otro personaje y c~lmar la.'> aguas. SI la J.grl'drn ("lCJImente, MI"f(' SI' dl"(..nJer.l con todos los TTCUTMJ" de que disponga y Illch;ar.i
hasta qut' rl gnlpt' huya o se rinda incondicioll,,-llllcme. o h:!sta qUf rlb
mIsma caig~ mUt'rla o Ulconscleme.
Ml:'rr vive en el Ill[crior dr IIl1 ninmlo (I\.le (ur desvalijado ptlr UllOS :l\'Cll[Ur.. ro~ h:lce tiempo. Estaba US.1lld(1 a los al'emZOS p.1r.1 voln:r; enterrar la
rnJr,,-da (lue us..lron los 1.1drnnes de tumbas, pues t1l:l pi ha constnlldo un
acceso escondIdo en Iol ladl"r.I opuesta del n'unuIo. CIl:tndo tenga claro eUI"
debe e\'aCll.1r!o, in\;lar. a los PJs a que cntf('n mlrnlras ella renr sus f'sca.'a.'>
pertencncias. La cimar,,-. lIen.a de polvo, conril'nl" un .ofre con utu ~f('a
...e1eccin de \('Stidos r holas (ran senCIllos como "'UClOS': un segundo ('o(r!'
guarcb nl.1nta~ m;numes p3r.l el fro. bajo lo" l,'Uales har un pITcin,\() \-estldo
cuajado d.. l'lt'rJa... (quc vJ1e 900 po), un prendedor dr pbra con UlI dlamame
bl:tnco rngar/.ado (valorado rn SO pll) Y tilla bolsa quc conril'm 4 ppt, 5 po,
1 pI" r IX"; un saco con carne cur.da, \'crduras ract~; una yaCIJa con lll.1nraS;
incienso no mgico (por valor di' 20 po); una seleccin dI" componrntl"s
m~gicu", ....11 su mayor p,;nr los neet's.'lnos para lanzar 1m COnjuros qllt' h;y I'n
el libm de Mere (.aunqut' I;mbln purde que tenga nlmponenres uticos p;r,,los conjuros qur l'Sd illl't:.'>llgando;; l1utl'rial P;r; crear pergaminos m:fgicn...;
t!'CS poclont'S (dos dI' ....l1laCln y un<l de Irvlf.,O" , dos guijarros C1111 COIljuros de- IlIz ('on/mua lanzados sobrt' filos: una p:J.l:J. coloS:11 df n.ill'ilClOII y su
libro dr conjuro.... Estc ltltimo sr drtdlJ;t:l comulllacin, jUnio cml los objetos

LA GEOMANTE
A U11<l'" 118 1111!las dd punto dr partida JeI periplo del Molino drl De...llllO se
,'ncu.:ntm la ".:asa" de Men', un; gnJ!J1allCl' de vida recluid.1. E~ una llluJer
illlcllgeme y :!.rracti,a dI" In,inl; y lall[QS :uios pero que rifnl' !J;... I;lJlle llial
gl':-lllO y usa un \oc.1bubrio :ll'm peor. Juma con su magia, la, :lnlenOrcs cuali
dades han pro\oc.ldo eUI" [u hUIl1;nOldes de las colin;s 1(' t('ng;an un rC'Speto
cOllSldcnblt' y pc-nn;ml"l:",n olen aleados del montculo (ulle'rano que h:l con\'I"rtldo en su hogn. SlIl embargo, C'S[O mismo no ~ podr.i dcclr del Molino
drl I)l"slinu. l.a petuelia \wlt'nd.l de MrTT "e" e'm:uemra jllsto en ml'clio drl
camll10 de ste, El juggemall{ Ucgar< a I'.'>le lugar durame el sptimo d; de "'ll
\liajr )' ya :>c mover a llna wlo.::idad de JO ImUas cuando [o haga.

mgicos qm' Mere lleva consigo sirml'l'l',

El encuentro con Mere


l.;a pnmcra s('ilal de la prcscnc dI' l;a geomame es la lIu"i:t dI' 1i!rr; (IUC sale
expeLda .l cenrrn.lres df pirs por el aire. en aparienci,; dir('namt:nle haCIa el
lug.1r por donde \'Iml': el Molmo, Si lllwstig<ln esto, lo... PJ) hallarn a Mcrc
en medIO drl blu.amiento de un conJuro, EsI;ci ruOll':-ru. de Illugre f se conroml''; drn' ru de' un dn:uJo C'Strt'Cho con la, mam~ n:tendldas r la CJ.NZ.l
ech,lda hacia :lId.... Illlcntras la falda cae salm' IIS pies desnudos como si (ur!'
un:! campan;l. A su lado un "rticr de polvo f r1e"Tr.l. se alza hacia el cirio, y
rnlripll"" arerlll:OS (resulta Imposible dl,Lir ('X;ICl;\rtICl}[C Cldl1tos) ft',o!nll;nl I'n
...u Intcnor. Gr:1ll partr dI:' la lil'TTa volantc cae sobre un rmllln cnronado por
un:t extraa protuberancia, enlclT:lIldo a ambos, pero pan .. dc' Id tierra se
pro),ccta h,;cia d alrl" par.l. caer como una IIm;a sobTl" 1.1 ".tlna. SI los PJs
esperan ,; qUt MrTl" llnalicc el con/uro, dejar de conlUmt'al'SC )' se demlmb.lr
n\lent~s los arrni...O.'> parecell dlso!wt'SC en d sudo. Sr- .. rglllr.l enscguid.t,
mirara a los ;al'("nturl"l'OS GlllSlllamenre y I('S dir; "Qull"n{luler:t que sris, no
pen~is qUl" os .'>:lldris con la vuC'Stra. El sudo bajo \1.Je"lrOS pces os partid rn
dos anl . . " ...r{luCcra de que consigis ast'st;mllt' d pnmer golpe:'
Si rnlel1'\.lIupen cllanz.lmienm dl'l nmjuro llamndola o acrrdndu_,c' ; c1b,
rompern su concentracin. (~m Uf1 grito. dad un trompicn r (;U~r; al sucio.
Roda.d. durante un par de plt'~ y ;tnles sIquIera que pare dt' h:lcrrlo 1d6+ I
arclllzos la. at3carn mienl~' ..[ rolo se esfuma en d sudo. Mrrr :.o[lM;1 unos
cuamos rcmcgos y har. (rtntr a las crtaturaS. Si los PJs no !a :I}1.Jdan. set-;i tum
bada por los .1rtnints )' monr.i. En C'Sta circunstancia poco pmbablr, los hroes
se encontr.1cin COI1 Cjue Mere [lene poco nUs 11"'<Uro del (jUl' Ile\'a enclllu.

El Molino del Destino

18

"

EL TRAYECTO

Mt:f~ ~~L; :m~illS; por "ymj;r

llegue

Falcongns. Para rlln,

los PJs :t detenl'T d Molino antes dC' que


idl'al' dl".su propi; cosecha (aungue sean

o(rrClT;

las mislllas Cjuc los PJs h;yan inlxl1lado ron anll'rinfidad)

y 1('$ t"xplicad.

1:15

mancr;)s en <uc la magia Je la licrr; puede nmlrilJllir al hilO d!" SIIS planrs.

Su primera sugCtTIlCla consistlr en (JlIC Jos PJs no intrnlt"11 parar ;un 1"1
Molino del Destino. En vez de esto. dcberian ir [Iibla I.ago Diam;mll' y IU'g(J
hasta los Pasos del Ery, en el ro Ery. tan rpido COllLO les sea posiblc para
alcn~1r a 1;.1 grnft" eUl' vive all. MrTc les cxplic:tr que esti a puntO de celcI.mlTsc una (rria muy imporranre rn los Pasos y gu!' b grnte que se encuentre
all m:cesilad tiempo para "pan"f sus ganados, propiedades y gabarras del
paso del Molino del [)t~slino. Ml"rr SI" o/rl.'ccr a llnir5l.' al gnlpo para realizar
este ",iaje y expres;ld ~u esperanza dI" (Jllr all pllt'ctin l.'ncontrar a otros magos.
No obstanle, ~e negar;'a a enlrar en [.agu I )iamarHl' porqul.' rl gobernador d('
ese lugar se la tiene jurada COTIIO n:sull.adu de la ruda rl'.spul'sra dt, Ml"rr a lIna
insinuacin deshonesta que le lanz (SI se le pidell ms delalle, upliGtd (IIJI'
oblig al gobernador a pedirle perdn en pblico por lmpOrtunarla)' En la
sl.'ccin titulad:l. L1g0 Di;ull,wtc se describen bs consecllerKias de cualquier
inre'nto d(' rl.'dutar :l.yuda ('n esa citldad.
L1 sigtliente idea d(' Mere consistir en que podra usar Sll paLI cofos;,} de:
f'.'"i:';wacrrln y convocar arenizos par:l eXC:l.V:l.r una trinchera gigantescl, Cuando
el M()Jiml del Dl'slino caiga l'n fsla, I"lla Sllpnne <jll(, podra convocar a un demental de tlerTa para que les ayude a asallar el juggl'rnall1. I-:Sll' phn I'sl; condenado al fracaso y Mere se dar cuenta de ello si los persunajes as SI' In
dic('n O puede ver por s misma el verdadero tamarlo del juggenraul.
Posteriorn1enre, Mere se ofrecer a convocar Ull elelllelltal de l.Ierr;1 tJuo'
proporcion(' cobertlir:l. a los que intenten abordar el ~Thiculo; el elemerltal
podra rralizar d prim('r intento de subir a bordo, absoJbll'lldo as la 11I:\.}'or
parte del disparo dI" proYl'cril/'s d(' los d(,ITos, y entonces inrel1t:l.r abrir UIU va
de entrada al vehculo. La geom;II1II' p..did;1 los personajrs qur drn algunas
gemas al elcll1ental a cambiO d~ su.~ srrvirio.~. (Conslllra la T I"rcrra parte' para
saber cmo d~'bes enfocar los illlentm de abordar el juggemaul. Si apnJrhan
('ste ltimo plan, Mere se quedar en el eXkrior Jel Molino dt'l I )rsrino y 1"1
gmpo s6lo depender de s mismo una vez ~nlre.)
Mere. hm. H9 (elementalista de la tierra): CA 7 (bonificadores
por Des, anillo de proteccin +1); MV 12; DG 9+ 1: pg 25: TACO 17:
No. Al. 1; Dao 1d4 (estilete) o conjuros; AE y DE conjuros; TM M
(5' Y 5" de altura); ML 14 (elite); Fue 9, Des 16, Con 14, Int 16, Sab
14, Car 14; AL eB; PE 3.000.
Personalidad: Tiene muy mal genio y peor vocabulario.
Equipo especial: Anillo de proteccin + 1, piedra de control de
elementales de tierra, un rub que vale 1.500 po (necesario para
lanzar el conjurar arenizos).
Conjuros memorizados: (5/4/413/2, incluyendo los adicionales de la
escuela elemental de tierra) 10 = manos ardientes, proteccin contra
el mal (x2), proyectil mgico, puo de piedra *; 20 = convocar
enjambre, detectar invisibilidad, flecha cida de Mel'. presa terrosa
de Maximifiano "; 3 0 = bola de fuego, conjurar arenizos (ya lo ha
lanzado), meteoritos de Melf (x2); 4" = convertir guijarro en roca",
excavar (x2); 50 = conjurar elemental de tierra, transformar piedra.
libro de conjuros de Mere:
10 = afectar a fuegos normales, alarma, detectar magia, escarnecer;
identificar, leer magia, manos ardientes, prestidigitacin, proteccin
contra el mal, proyectil mgico, puo de piedra " sirviente invisible:
2" = convocar enjambre, detectar invisibilidad, flecha cida de Mel'.
imagen mltiple, nube apestosa, oro de primos, pirotecnia, presa
terrosa de Maximiliano " telaraa;

19

30 = bola de fuego, conjurar arenizos, lentificar, meteoritos de Melt.


presa ptrea de Maximiliano;
4 0 :: convertir guijarro en roca", convocar monstruos 11, esfera
elstica de Otiluke, excavar, muro de fuego, polimorfar a otro, puerta
dimensional;
50 = conjurar elemental de rierra, distorsin de las distancias,
exorcismo, muro de piedra, pasamiento, reanimar a los muertos,
transformar piedra, transmutar roca en barro:
60 = remover tierra, transmutar agua en polvo.
"Conjuros del suplemento Tomo de la Magia. Si el DM lo desea,
puede sustituirlos por conjuros del Manual del Jugador,
**Conjuro descrito en el apndice de este mdulo.
Arenizos (1d6+1): CA 3: MV 12, Ex 6: DG 4; TACO 17: No. At. 1;
Dao 2d8 (pseudpodo); DE inmune al dormir, hechizar, inmovilizar y
a otros conjuros y ataques que afecten a la mente; TM G (lO' de
didmetro); ML 7; Int O (no); AL N; PE 420.
Notas: Si se vierten al menos 10 galones de agua sobre un aren izo,
serd afectado como si sufriera un conjuro de lentificar y sus ataques
s610 causardn la mitad de dao.
Elemental de tierra: CA 2; MV 6: DG 16; pg 92; TACO 5: No At. 1:
Dao 4d8 (golpe); DE armas +2 o superiores para poder Impactarle;
TM E (16' de altura); ML 17 (fantico); Int 6 (poca); AL N: PE 10.000.
Notas: Cuando golpee a criaturas que se encuentren en el aire, agua
o que no estn sobre un objeto que toque el suelo, el dano que
haga el elemental se verd reducido en 2 puntos por dado (hasta un
mnimo de 1 punto de dao por dado).

Consecuencias
Mt'fl' es una maga I'spl'ciali7..ada mil" comperrnrt' qllt' SI' ha c()nsagr;ldo a IJ
magia I"Irml"nral dI" IJ tirrr'a, Si no r:lvil'ra Jan mal~s p\llga.~, Irabajar;;1 con 01
Gremio dI' Magos dI' la Ci\ldad dI' blcongris pt'ro SI' ha ganado enemigos
mllY podrrosos t'nlrr rslos.
Segn cmo se desarrolle esk em.:ueTllro. Mtre puede reaparecer postenorlllente COIIIO fuente de Illforlllacin para el grupo: quizs al'lsre un nmcro inllsualmente grande de muerros vl\'iel1fes pululando por las Colinas de los
Tmulos rras el paso del Molino del Destino )' pida al gnlPO qu(' la ayud('n
para encontrar Sll origen, o quiz les proporcione consejos para dcrrotar a
orro eleillentalista que sea un enemigo de los pef$onaj('s. Si stos hm qu('dado
rn rnninos amig;bl('s con ella (;C:l.SO d('spus de rodo el tiempo qm hay;m
paSad(1 jllnll1s .~i rl t-,rrum do,:jdit'ra dirigirsl' haria l.ago I )iamanle), podri;m
or d nll!10r Je (ue Mere 11a sido capluraJa por los Gv.;dores de recompensas
contrarados por el :a.kaide gobernador. ste finalmente habr .:onsegtudo vengarse de la humillacin que ella le infligi cuando rechaz SllS proposiciones r
ahora Mere se encomrad ame la disyuntiva de ser ej('cutada o casarse con L
somerindose a sus deseos s6lo para ser asesinada despus a menos que los
personajes consigan rescatarla.
EL PASTOR V SU REBAO
A una1> 140 mirLas del punto de partida dl'l Mulino del Ot::1>lino 1>e IrvalltJ un
pequeiio call1pam~rllO nI 1:l1> cnlma.> (lue sr encuenlran Jll1>IO al sur de Lago
Oianmntc. Un sacerdole "rebolado" del culto de \Vee Jas. llamado NO)llTan,
atrae J fieles hasta aqu para prolegel' un tmulo que cree que es el lugar final
de reposo de una poderosa saccrdonsa de Wce Jas. Durante el o.:r:wo d,l de
su p('riplo, el Molino del Destino ll('garJ hasta el c:l.mpam('nto de ('sr/, ~~nhi
co y d nmulo, qu(' s(' ('ncu('ntran dir('ct;m('nte' ('n m('dio de SIl camino.

.....

Nuhr1.:lIl Jl~" 'luC hacc unos cmco aos la s.lccrdOli..." -;: la {1,J;J1 Jlam... l..
Dama \'crdC'- S(" le ap,lreCl rn sueos. Ella Ir rogl (IIH lm~cObt: aJoradores de
\Vl.'e Jas que fueran ~~uros.ir ml"nte alma 1m nmJulna hll>ta su tumba
pafa protl"gl"rla dl.' la probnacin ror pan, d" Illli,'lt"s. t:~(l" pldlo a SI1S cama1";11.1:15 brb;;ros cil' la l.''\C:lrCh;l 'lur Ir itCOmpitll,lM:II 1'11 la pcrtgnnacln s;;gr,ld,1
IUSt,l ti tlll11tllo P"fO al (in.,1 ..cah por aballdonar a ~olas su nl'na !l;l[;l!.
Mienrr:ts Sl" dirig:, h.1ri.. rJ ~l1r l'XLt'OJI la pabDI";l d(' \Vr(' J;lS)' la promrs:l.1r
dones gur ror1C..d"r.. [:\ ~a~aJotlsa SI se protegia su tllmllJ y con~igui r"lllllr
ellO l'[ li"mpo U11 i:ul\ll I1UlCI,;\J1te de ador:tdo1"l.'s dl.' \V('t' Jas y 1.. I hlllit \'nJc
I rd~ 11~,lr a l.1s ('..almas de [os Tmulos 11:Ict" I1nm mrw~. Nohrl,l/1 COI1~
JUlO a ~us fcJ.greSC"s hasta el ru.lllulo dondr crt"t" qw' t'...dn 1m ft:!>lo!> mortales
Jr 1... Dama \'Cl"<,k Ahora pemlanecen all \igilnuln~' pml'grll ... 1 ~al1Ulano
JI' llxlo" los a\entul eros que pre(end.m ~quearJu, I"tl~ mirmbros dd culto
lIItclllacin dlsu:tdlr.1 los .l'enturet"OS con hurn;l... p;llabrob, pt-Tu ,.,.rn bu.'n dlS

puCStoS a adopr.1r mrdH:bs m~< dd.."lir<L'" de M'r lle.. e:>.lnO. COlllO atestiguan !.ts
sepulruras rrcit'nlrs (1"1" ow pUlden encontrar por la zona.
Si fI nM h;l inl" ...lunJu e~te mdulo en lIn:! campaJ \.J uistenrr, pllrd,'
poner; un PNJ :al l[ul'lo~ PJs }a conOZC.ln dl.' .\O(('S, como un; inrurpor.u"llI
ITcit'nle; r ...tr cultu. El rNJ creer con !Odo fl'r:or en la Dama Vn,J.. }' ,,1
podrf dI" Nnhn;lI1. I al ,ldlCln propor'::lonad al gnlpo un alicirnll' ;ldinUll.1l
~ p:1Ol iment.lr :>'111.11 :l los ,Klor.ldo1"es, lntl.'nro gue. dI" In cnnlr;nll, (IUl/j
-

pareciera que no valrer.l l.l pen.l ,bdos los prohlrm;ls 'Ith puede ncnIT~'nr.

Encontrarse con el cuico


Mirnrras Sl.' dirijnl1 h.1Ci:l la CillcJ;ld d, I';l~n Dlalll;lllll", los PJs \'l"rn bs ddg,ld;s \'oluras de humo prm''nll'T1I'~ JI:: una fog,lt:t y, SI Ilwl.'srig:tn al respecto.
se encontr;r.ln cun ,lo.. WI1l'S ,lJordJorcs, un hombre y un,1 mujer, a In1:l~
milla... dI" di...Il1r J,' (;unpalllcnto base de Jos fellgn<;C"<;. El hombre !,.... diri
"~JlIlO~ lo~ guardlanC"s de la Tumb,l dC" b [);ma Vt"r,lr. SitbeJ llUC clla nos
IIglla. asi (011I0 \'Iglb csre lugar." Y b mlljrr ;a,lir.: "~'n en \'Ucsrro cor:tzn
slo anida la codlcl; )' segllis .ldfl;nlr, ..... n:.... fulllllllaJos por su Jusra clera.
Ella no qUIl"re wr cmo rsr;l rirrr; e.s f'Xe{T,.d... pur los ladrorles de tumb.ls".
La p.:treja carrcr d(" annaduf.ls. ln ...lu \'A ;lnn;Ja rOll SC"ndos basronrs y
ob\'lamC"nte no rrprrscnra pd;grn lgunu. An asi, dadn su a\'I50 sin un .lpice
de miedo )' mn~lr;ndo b'f",n ;.:onflan....; en s llllsmos. Sus nombU"S son Olan }
1.f'hj;. Y "m r~I,ldil>llc;b l>e .::orn--sponden con 1.15 que se- dan para lo~ ";lJurAJlIITl> humano:." ..1 final de csr.l S("ccin. SI los PJs [t'~ V;'\;In dt" I; prm.lIT1lJad JeI Mollllo. los adoradores los conducirn h~la 1"1 citml,;menlo.
Camlllo de all. d gnrpo Sl.' cnrzJr (on lm CIl;ldriJl, JI' banJIJos orcos.
El lder d(" stos habla la lellgu.1 cOl11tn r [es o"rl"("f'r~ un, ahemat\\'; bl("ll Sllll
plt-: la bolsa o b vid.l. T endrb que h;lhrr 1m Ol'UntTtl JI' orcos Igual al m"lInero
toral d~' niveles qur po~r; el gnll)(} dr I}{~r~onajt:". El DM debl.'l-;\ us;r su propio .::rit('rio para decidir r\l;'lI1lm "gro:. han de cstnr preSl"lltes.
lder orco: CA 5 (cuero tachonado y escudo +7); MV 12; DG 1; pg
8; TACO 19, No. Al. 1; Dao ld4 (ballesta) o 1d8 (hacha de batalla)
o segun arma, TM M (5' Y 7" de altura); ML 12; Int 9 (media); AL

LM, PE 35,
Equipo especial: Escudo + 7
Notas: BaJO la luz del sol los OtCOS luchan con un penalizadar de -1
a las tiradas de ataque y de moral.
Orcos genericos: CA 6 (cuero tachonado y escudo); MV 12; DG 1,
pg S du; TACO 19; No. AL l. Dao 1d8 (hachas de batalla) o 1d6
(lanzas); AE + 1 a las tiradas de ataque mientras VIva su lider; DE + 1 a
la moral mientras viva su Uder; TM M (entre 5' y 6' de altura); Ml 12,
Int 8 (media); AL lM; PE 15.

El Molino del Destino

Notas: Bajo la luz del sollos orcos luchan con un penahzador de ~ 1


a las tiradas de ataque y de moral.
Ogros genricos: CA 5, MV 9; DG 4+ 1; TACO 17; No. Al. 1, Dao
1dIO +6 (puetazo) o 1d6+6 (clavas grandes) o segn el arma, AE
+2 al dao; TM G (9' de altura); ML 11; Inl 7 (poca); AL CM; PE 270

DUl,;\lHe la refiic-g;, OJ;n r Lt-hja l"Jn',r;n a \'1\'a \'O.l pleganas lu.l b 1);101:1
Verde, SllpIIC.lndolC" 'lllf' r...tnl\a;l ...u!> cnellllgos, pero por lo d("nl.l~ no 0110rnhllld.n ("11 nada al dr~rll];ln', ~1 lo~ PJs logran mat:lr o h:lcc"r hlllr it 1m bandidos. los adora.1ofl"'" (lut'J;Jr.tll cOlll~,lc(al1ll.'lltl.' cOI1\encido... dI" II](' "'Iudlos
habd.n g,mado gr-aci",;, [;1 d,arla de sus rezos. S los I'('Non;I'..... m:'l!>t("Jl en
qUl" 1.1 Dama Vrrdf' n;lda ha ICll1do que wr con (ocio f'SIO, la ,ar")a 110 dlscunr-,l .:on rllm )" ~lll 1.." m"lar a que prosIgan el cmino fa,-i.1 t1 Gllnpalllelllo,
1-"1 hA"... .le 1m. adoradorcs cs un.1 Jm.l!g.HT; de Ilt'nJ;,,, Jestalt,u.1das r
,htU"'b prt"Canas que S(" ,1pl,1I\ ('n (OfTlU ;: un lmulo (unerano rlranlld.lJ. H;I~
J-l \arones r hembr.lS -rn Sil m.lynr lurt .. IlUIIL1JIOS allnqul" t.1mbien V'
encuenrran algunos S('l1\i()rco... r . . . mulfo:>--~ pr3C1:lc.lmelltr (Otio'> lo~ duhu"
empuar,m basrones. da\a... l' ndu....l nl',.. roncs dl" COCli\,l cuando a\i...lrn ,. lo:.
personajes y sus acomra;mll'".... Olan ,1IIU1lclar que los .l\'rl\(urerm han
\'rnldo Il.Ist.1 .lqui par; alerl.lfl,~ Je Ull F'cllgro lnminentr JWrn. anl ..!> J .. 'lile
,llguien plll"da d,lr 1l1,~ ddnlll'S al rcspecto. tron.1d \lna \'<1'" (1\ <.:Ollln con un
filrnj' an'nlu: "E:.tos lI1fidl"s 110 S:lbrll lo '1nr dirm! NlIl~Il pdlgro plll",ie
;1tl".nU.;lf11()~ :tcu siempre '111l" proteia1ll0~;1 fa Illlna Vnd.,}' (onfil"ll1os en
'1\1t' Ila nu:. prorep ,1 su \'l"Z,"
Se cuned.; un lado la Ion:! qll" ...in', como 'licita de Ull:! de bs ehoZol'" y
por r"la saldr Ull hombr(" ?Y,meir y l11u",clIlmo vc"tldo como un b.lrb.ll"O
noneio. Los PIs con el t:llrnm dj rellwn reconocern el Jl1lulrlll 'Iur J,.
pl"ndl" de nn; c;drn lnJ."Jo!' dd .::uello C0l110 un Slmhnro ...."~'1'dJU; ~l superan
un,l rn1C!1iI por dicho I,llcuto. ~brn qu(" c"s b rerfl"Wnl;.-lll J,. \Vce Jas. El
hornhlT 1...... Jir.i: "Yo so~ Nohn.1l\. el Iidl"f de ("<;(;1 COI1~'T"t'~'IIl. SI habis
wnidll d.. 10.10 cor:u..on \ .::on SlllCen.-bd l)dra ;llrn:lnlo" Jd peligro. sed blen~
\'t'nidu... \' it<omoJaros. P,'ro s.lbd que SCTYlmo~ ; un r"'pnlu mur poderoso
'11It" nu~ prolq."" Je roda ma!." Nohrt.lO no Inl"'TnllTlplci a qUien le h.lble drl
M"llllu JeI DesHno pC"ro el )' SIlS owguidorrl> nu p;lnxel"n delll.lSI,ldo prt"OC11
f'ados por 6te. Al tinal. f'ohnan nlln..ntar.i: "Peml,lnCCerri\l()<; rn r[ ..,mlT1o
de ("S(.1 bstl.l dl" d("Stlllccibn inft'm.11 ) !luesrra l"11 i.l 0.101:1 \'rrdr IlU~ proporcIonar el poder n.....'....mu P,ll";l de(C"nrr su a\'.1nc(". fl'lllo",!"
Si el DM h; inrllli,lll t'Il ,"te culto ,1 ,llgn PNJ conoci,ln .1.. 1 grupo. s(e

te

surgid de inmf'di.110 dt" 'Iur.. d ~nl~"IO de gl.'nH' dl"Spllf... di' <llIt' Nohltan
;IC:lOC con su dialri[,'l. II~~ ~n[udar ; los PJs, I("s rxplrar;i qlll" 0!olur:1ll l.'S un
~,'rrrd(ll' mur poderoso y 'lue d espritll al gll" ~ln'rn ..... IIhh poderoso ,tn.
I.lt-.:;ados a ('stc pumo. los PJ~ purdell Il1lir~e:l Jos ndoradores, Irse dI" :llI (J
[,11'11 ImCntar COI1\'("llc'r1es eir <JIU' {';un'il:ll dc aires, SI los PJs 1<lrlnn b t~~P;J
Ja al culto. (onden:tl":n a ~11'" m;rm[Jn~ aUlla Illuerte segtlr,l; el [)M 111U"J,'
hacer hincapi en ello d("~ITillll'nJll '11IO bs plegarias )' c.lI\cion('~ ~ .. pilTJm
en la dlstanci:t a ml"did.a <Iur 1m a\Cntllfel"OS se alepn. Los s.l(rrdnlt~ ,1 per..onaJcs con el t.tll"nto d .. fl"ligln 'IUf' habll"1l con Nohllan sohrr ~1I~ ITt.. nuas.
dcscllbrir<n <1Uf' su ,culuga es lllsus(.lI\cial l"n el mrjor dI" ltl~ rd:>QS \ se basa en
IIn g;limta.:. .1.. la peor esp:le. O DM deb.~ pf.......nl..r a Nohrtan como a un
!rK"U ..... mnmtlCo. CU\O n1.lgn("llSmo pt"f'iOn! ;lJnlllL1 J la gelltl" poo:o cspabild;.
~l ~1~lCllla de Cfcr-llC1.lS t1enr sllficirntl"'" mcon~l~ltIlClas I en comp.tracin con la
.IJOr:tCIOIl de \Vcr- las. r.l birn ;~nl;d:l pur loJa naema I como p.1ra qut" In...
PJ~ tengan sufiClentcs i\lori\'OS hmd;dm p;;1I.1 Jesconflar de el.
Mlenrras los a\("nrI1ITm~ t"~l;n OlIO lo~ doradores, d DM drl'lf'ra I'roporClon.1r e\'idenci;s dI" <llIf' Nnlm:lIl 110 es el po(il.'roso saCl"rdOlr llllt I'rctendl"
Sl"r. Los medio~ pr, (IUt 11)" PJs pudlrran discernir r... w mrlll\('Il;

20

EL TRAYECTO

Que lallce UlI solo conjuro dI' rllr.1r hen"d.'l$ leves a un adorador que se
encuemn' gnll'Clllcllte lu.::nJu Ira.. . un;1 cad;!. I~l rlid qUl" la D:Ull.l Verdc
;lclbar de proporClolwr d rcsto de la san;cin para 11 malnccho adorador y se negar a curar a cualqUllT Olrol pnsllna (lul' 10 mTlsill'.
Qtl(. ignorJ compleramente las proezas mgicas llIC un sacuJo!(' di'
mayor nivd podra llevar a cabo as como algunos de los (",mjurm dI"
niwl slIlll"rior dl" l:1 EsfC'ra Total.
UII cjcmplo lan dl<lrn;lico como r('velador p0<.1rJ dJrse cuando Id6+2
(+.. SI la rncJi; dI: nivdl's del gmpo cs superior :l'1, +10 si la 1111'dia de
llln'leS es supenor a 8) CS(lutll'lu.. . lJl'gasf'n lambalcanres h:lstJ. e! C:lmp.lmemo despus dl' que tUlOS fisgoru::s lo... d('slwl1ilran dc SIl rcposo l"n un
rmulo afcano. SI Nohnan lucrol lan pod(roso romo din', {"Cm slo
blandir su smbolo sagrado colllrolaT;1 () ani(luilar; di" innlf'di:lto a los
muen:os vivi('nrt's. En \"Cz de dIo. su Illlnll.o Je t'xpul.sin f:llhr;\ 1'01'
complero. Entonces los PJs deberan destnllr a los esqueletus (o un "ar'TdOll' dl'l grupo podra h:l("er un intento de ('xpulsln por Sll cuenta y los
Jt'"Ini~ . . 1 l'llcarg;n-bn dd resro) mientras Nohrtan Sell1l0nea sobn' cmo
la Dama Vfrdl' qllif'IT f'llst'iiJr :luroconf;:ln7~1 ,1 sus seguidores, ai'adlendo
que ella le~ ha l'"llvi;lclo ;1 los PJs par:l sl"rvirles de ejemplo ,1 sC'gtlir.
Una \'ez (lue lo.. . PJ.\ SI' d"n ,'Ufnta c1f' q\le Nuhrr:m no es tan poderoso
como pretende. probablt:rnenll' clJlwluyan (llIt' 1;1 Dama Verdc tampoco es t,lf1
pO<..lcl'Osa como sr(' dr..::e que es. En ese IllOlllento (IU1J:;s intl~nll'n (OnVl'nnT a
Nohrtan c1(' qw:- cl Molino del Destlllo s~' elKuenrra ms alJ;, de lu~ Illli!cs (IUl'
l. 1m ;Idmaclor('s. o la D:lma Verde incluso puedan a!can7A1l". y a lo llleJor Citan
lo urulTlclu l'n FlIl'r1l' Lcman como pmeba.. Pero J: reSptleStJ de NohlTan
resultar;1 dt'sroraz(Jnadnra: "Ellos no estaban prorC'gidos por J: Dama Verde.
COl110 lo ,>~l;lmus nO.'>olnJs", dir. Aflnnar, que la D:lJ1lJ VC'rde proteged a l r
a todos los qu<, pennanezcan a(lu; l' insisrir t'n qllC' Ella dl"rendr JI Molino si
sus adoradores asi s~' 10 supilean. SI los PJs siguen !levndol( /; nmrran;l. insi.s,ir l"n qtlC se \'a)':ln inrnediaralll':-llI't' o br.:-n se queden y se unan :1 lo.~ fil!I'.~ ('n
~\I.~ plegan:ls: no pem1itin que lntenl'en prC'disponer dt' lluevo a su rebaflo COll11';1 1;1 1);una Vl"rde poniendo as en peligro ramo a Ella como a sus teltgreses.
Uno df' los adoradores sen especialmente Veht'lllenrC' ;)porando el pumo Je
vi.. . I;1 dI' Nohn;m: se trara dl" \Villam de T enh. y Sll fl' en b Dama Verde es tan
llllellsa (!Uf. 1~.~l'nr;allllf'nrl", se ha convertido ya en un s.1Cerdote suyo de nivel l.
Respaldar rnconJiCl()n;II!ll'~~ll' roclo lo (11If' dig.l Nohrr;m }' conden.u' J los PJs
alegando que su carel1na de t~ CII Nohl1an o l'n b llmu ;r;lTcarJ. l"l nirltlfo de!
mal si alguno de los adol';ldores se ve cOll'ornpiJo por ,'sl; ducl:l,
Si los pC'rsonalC's siguen mtrmrJ.ndose a Nn!,rl;lr1 y a Wilbm. flna!nwnll'
lan r Lehja les proporonarn un tirllldo respaldo a sO.'> arbflJm,'nlu.s alu.sar
el combate contra los orcos corno una pl1leba de quc (lui/.;ls la Dam;l Vl'I'dl'
no pUf'da. rf'solvl'rln roda. Si uno de los mIembros del culto COlllf'arll Ulla
,islona ((mn Clm 1m PJs, ra.mhi-n I('s ofrecC'r un aParo algo va.cilante.
Nohnan se ell[lJar3 l1l;s y 1f1i~, Y Itmlnll'nll' Ka.ha.ri por araelr:l su detracrol' ms chilln, uwoGlndo los llombres J,. b llum Vl'rdl' y \V"f' .las para que le
den e! poder necesario para ab3t11 al 1,oc. E1f1pl"/';Jr~ ,'011 un nmjurn d.> rimuwiiZ11" person.1 con e! que esperar parall/.1l" el mayor mnwnJ posible df' inr('gra.ntes dd gnlpo, y luego atacar a la ViClll]l;1 Jo:: su clo::rol Clm {I hasrt"m. m:ll;\ndo1.l cn!1 dos connmdentes golpes (el prullero rcdtKir sus pUJllos de golfX a O)
~l el IJJ I;llla b s:llv;lcin y nadi(' m~s interviene para irnrxdlrlo. (Queda a drscrecin del DM dccidir si I~~t; inlls\I:ll arrinrrl esr. rdaciomda con la Dama Verde,
el bastn dI' Nol,rtall () alguna Olr;l clll...a.) \Villa.1l1 saltar; ..n ayuda de Nohrran.
Si los PJs lu.::h.1l1 COrlll~1 Nollrtan y Willam. 10.. . amigos 'lue h:lyan hecho rratJrin
de drsuadu'1cs de que lo~ lIlall::ll. Si ;Ka[an ron los dos sKerdor('s. el n'sto del
culto :ltac:u' colnco a los PJs. cOl1\'cllciJos dI' IlllI' son malv;ldos. lJor carla 1d6
dC' cultisus que resulten muerTOs. El DM dclX"d IlaCLT Ull;1 lirad;l J(. moral por
f' rf'~lll. Si la t~lbn. hulrin.

21

Si los PJs SI' lmuran a redtKlr o noquear a Nohnan r Wlllal11. les resultar
relatival1leme faJ convencer a los dems adoradores de que s(' aparren del
camino del Molino; cualquier argumento JCeptable har que r..cojan sus p..rt('nenci:ls y se dirijan :l la ciudJd m~s prxima: ugo Diamanrl". Los adoradorl"s
plll'dl"n pt'dir ::l los PJs CJIIl" los cscolrl."n. remerosos de los 11Igal'l's inhspiros Y:l
(llIt' ;lhora ya no rnl'n I'n CJIJ(' la 1);lma VlTdl' los prnllj.l. Nnhr1an. \Vi!lam y
2J( aJoradofl.. . ms . . 1 <lIt'darn I'n 1'1 tmulo. an t'sn:plico.. . f1'sl){~cto a los
argulllentos de los P.ls. Mlemras los avclltureros y [os dems adoradores se
vayan. las tronantes plC'g;1l"Ias de este puado de fieles resonarn por las colmas.
No es necesario decir CJtle. cuando llegue el Molino, alTollar el tlunulo r
:l rodas los adoradores CJlle encuentre en su camino. En d Jrimo momento
:llgllnos de ellos perdern b sangre fra y echarn a correr (la. cantidad en concrcro CJ\lcda en nunos del DM).
Nohrtan. hh. S4 (sacerdote de Wee Jas. lder del culto de la
Dama Verde): CA 10 (hbitos); MV 12; DG 4; pg 18; TACO 18; No.
At. 1; DaM 1d6 (bastn); AE mata a sus oponente con dos golpes si
la vctima falla un tiro de salvacin contra muerte; DE conjuros. +1 a
la salvacin contra magia. TM M (6' y 1" de altura); ML 14 (elite); Fue

13, Des 12. Con 12, Int 9. Sab 16. Car 17; AL CN; PE 240.
Personalidad: Carismtico y fantico
Equipo especial: Smbolo sagrado de Wee Jas. misal.
Conjuros memorizados (5/4): 1" = clamar al poder de la fe" , crear
agua, orden imperiosa, proleccin conlra el mal (x2); 2 = augurio.
Calentar melal. filo flamgero, inmovilizar persona.
Conjuro del Tomo de la Magia. Si el DM lo desea, podra sustituirlo
por un conjuro apro:iado del Manual de Jugador.
Willam de Tenh. hh. S1 (sacerdote de la Dama Verde): CA 10
(hbitos); MV 12; DG 2; pg 4; TACO 20; No. At. 1; Dao 1d6
(bastn); TM M (6' de altura); ML 14 (elite); Fue 12, Des 12, Con 10,
lnt 8, Sab 13, Car 11; AL CB; PE 1S.
Personalidad: Apasionado y fantico
Equipo especial: Smbolo sagrado de la Dama Verde (un medalln
de madera pintado de verde sin ms rasgos distintivos).
Notas: Willam no puede lanzar conjuros; tanto l como Nohrtan
creen que primero debe probar su devocin a la Dama Verde, antes
de que sta le otorgue poderes msticos. Est bien versado en la
religin de Wee Jas y las creenCias de Nohrtan sobre la Dama Verde
Adoradores humanos. hh y m de nivelO (24): CA 10; MV 12; DG
112; pg 3 du: TACO 20; No. AL 1; Dao ld2 o lda (armas
improvisadas o bastones); TM M (de S' a 6' de altura); ML 17
(fantico); lnt 9 (media); AL N: PE 7
Equipo especial: Smbolo sagrado de la Dama Verde.
Adoradores semielfos. seh y m de nivelO (3): CA 10; MV 12;
DG 1/2; pg 3 du; TACO 20; No. At. 1; Dao 1d2 o 1da (armas
ImproVisadas o bastones); TM M (S' de altura); ML 17 (fantiCO); Int 9
(media); AL N; PE 7.
Equipo especial: 51mbolo sagrado de la Dama Verde.
Adoradores semiorcos, soh y m de nivelO (5): CA 10: MV 12:
DG 1/2; pg 3 du; TACO 20; No. At. 1: Dao 1d2 o 1da (armas
imprOVisadas o bastones); TM M (6' de altura); ML 17 (fantico): Int 7
(poca); AL eN; PE 7.
Equipo especial: Simbolo sagrado de la Dama Verde.

Consecuencias
El culto: lJ1dependll:lltelllellte de cmo se las arreglen los PJs con Nohn;n y
su rebao, ste representa una fuente gener;ldora dt tncufntros. Si los PJ~
cOI1\"Cnccn a algunos adoradores para qlH' se aparttn dl'l Clmmo dd Mallllo o
GUIsan alguna otra tscisin rn rl culto, los ;ld(}r;don'~ ~ulwrvivif:IlLf:~ culparn
de la desrnlCcin del n'lfl1ulo a los PJs. Al principio M' culparn a s mismos,
creyendo ql1t todo st' drbt> ;l Sil propi; debilid;ld t'~pinlU;t1. pno Nohn:m y
Wil!;un rt"cll!1H'nirn t'~ll ~f:nLil!1ienlo dI' culpablhJad en odIO hacia los PJs;
;llIn<]ul' Nuhrt;.n ll1U!::r.a, SI:: al/..ar mro lder que har qu(' los f.mlicos crean
tue \Ver Jas y la Dama Verde les habran protegido dC' haberse mantenido
finnes en sus creenCias. Perscguir.in a los PJs, C'mboscndosc y aparecirndo
para atacarles o acuSJ.rles de "haber pro\'ocado la cada de una congn-g;lcin
JU5[:J)' pura de corazn medlanle el uso dr menriras y hechicera" en lu~
1II0memos ms Illoportunos o embaI'OlZOSOs.

u ~ Vttdc: El I)M .. ~ libre de decidir M la Dama Verdf: cxlste o no. SI


exisU', puedr fr;ltaf'o" d.. cuallull~:r poderosa criatura mstIca qUf: el DM dtS("f:,
Iui/.,i.. UlI delllulIIO ti UIl Jc"'a. o puede que lIlduso un.1 S('nlldIOS.l. H.l estado
fl:"comendo e1l11undo fislcamf:n[e para f:nCOnrr,lr a alglllen <lIe proteja el
tmulo donde s~ h.. encerrado, por razones que van ms all de toda com~ premin murl.JI, o IluuAis no estn t;'ln leJOS de est;'l comprensin pues se ha
- f:nclausrrado debido al dolor por la prdieiJ dt alglli~n ;J quil"n ..mab.. de loJu
cor:lZn. Cualqllicra '111(" sea el mOlivo, la l hm.. Vln.ll' no e~lar{ ITlllY con
tent;!. de ser molesrada. CIl;lndo I"lllrrj;l dI' !;IS n!ITm~ J .. I lrm]o, l'xigir lln:!
('xplicacin a los adoradores ~1I1)(f\livll'T1les. Tras escuchar b hislOl'ia (f:llla
<lle los avt'nlilrrro.~ dI' ;Ign modo pa~arn a ser la causa de que d Molino
el('srrozl~e ell{llnlllu, l'n \'!::/. JI' ~implt::~ ellusanos de dIcha desgracia), trans
fonnar ;1 SU" ;ldoradore~ tU ulla fuerza de combate efic.u. p S("a ens('nJoles maneras de illCh:ll o habllldadc-s 5.lCerdoralt'S (conjuros incluidos), o
convlrtlndolos en beStl;S monstntos;S medianre el Il~n dI' su poden'!>a m'lgl3.
Luego, dla }' sus filCrz,lS acecharn al gmpo. r.n algn mumento futuro los
personajes S(' dll'n (lIenla d(' rilo ;1/ vuh-rr "ubre ~ID p~. pasando por
31gln pueblo <ue h.lyan \'i~ilad{) y rnnmlrdr llu" !J; ~IJO arrasado por Wla
hueste guelT('f'<1 liderada por IIn -.rr <ue M' hace lIam.1r la Dama \'erde.
LACO DIAMANTE
Aumue esta ciudad Ilunera esL algo araruda dd C.lmmO dd Molino del
Desuno, los personales pueden trner \'.1rios motivos para "I~ilardich;l
poblacin dllr:uuc la aventura y qUIz tambi~n rt"su!rt un punlo de partlJ'1
apropIado para ellos. Esra s('cn proporciona infonn;lCiim sobrt la~ 1)()~lbles
l'c1acionf:s con d alcaid(' gohcrn:ldor y sus "a)'lId;mles rnnlr;lI;ldm". dept:ndif:l1do de cmo h;1)',ln concluido arras fnC1lrnlro~ ;mlln()rt~s. El Mollllo del
Destino pasad errea dt, J .;go I)i;nnanlc durante el oct;1I'O d; de su pf:riplo.
I.os personajt's (IUt' IJt~guclI a eSle ccntro llI11Kro con Ulla gran \'Cntaja res]X'eto
;ll juggemaul Jcberan encomrarsc con que dIcha vC'ntaja s(' ('snlma al intemar
~lIl'ar la burocr.aCla que all los espera.

El gobernador)' la guardi.1
El gobernador de ugo Olamant{' no {'s e;u(Tarnf'nre un modelo rTprl'~enL;tll
\'0 de la oficiala dr la Cilldad de blmngn~: df' h..dlU. el lnmno ms adecu,ldo para refenrw ; ;1 !>er;l (';lnall...... E.,. un mUJcnego hbldinoso curo Inters
f'n Ligo I)i;lm;lnle y l.l genlc ue \'I\e y trabap all no \'a ms all de h mera
explUlacin. r_\IA ,elu!>U de (IUC los adnullistradorcs de b nuna tf:ngan casas
m~s Ixmila~ (IUf' 1.. "uv... \' pasa la maror parte del tlctupo em'iando cartas r
CUml;'llne~ Je df(IUllcaos. para ':Olwcncer a la clud.ld de que consml)'..n IIna
r(~ldclI<:ia ms grande para l, en \cz de rcU/llrse con 1.1 gu;rni; p;ln planifIcar
las defens.ts df: los :lSC'nt3mlentos r mm:ls. Su mur;, m,, grdnde ~e cellLrd CII

El Molino del Destino

Sil pmpi;l rumudiJdJ. Jcseos y engrandeCImiento; y e"'a" aetllude~ ~(' reflCJan


t'n la~ guardIas que SUTen bala su sen'lcio. (El gnbemaJor IplCO est.i hecho
Jl' ulla pasta mucho ms eonsisrtntl' )' honrad,l; NdT logr el nombramienfO
preSionando a mitmbros influYl'nlt''' dI' la 01Jgar<lua d(' F;l!congris, ame
ll;1zJ.ndoles con sacar a b lu'l, los Irapm ~ucios que habia descuhieno clllr;mlf
su p('riodo como gmr(fi; elt' 1;1 CiuJ'ld.)
Si los PJs van a Lago I)latmUllt ell busca df: aYllda, pl'imrro drl>t'rn
\tr'ldas ,nn 2dC, guardIas lIIcl'dulos <ue se negarn a romarle~ 1'11 ~erio.
("Un jllggernaul Jr 300 plC'S de largo! A otro pCITO nm I'M' huo!") SI los
PJ" ulrt\'f:llcen a los guardIas d(' <ue deb'l'n h;lolar eDil el gobernador. f:nlOnCCS
Jt'ber.in \"rsdas con un oficial dt la guardi;l tan t'!>CptlCo COIllO h.1cendoso.
"MIrad. d gobernador C'st.i dem<lsiado ocupaJu para cM:uchal' \'Uf:stros
desl'aros. Por qu no mC' lo cxplici~ lodo ;1 m \ ra se lo cont,lr~ cuando
tenga un momento librf:?" Si d gnlpe.' M' pone \'lolento o msuJtanu, los
11llembros de la guardid intt'nt;dn rcduclflos } encerrarlos C'n 1.1 c.lfcel nt' b
CIUdad. 'o ~ It'li prnnull, h;olar con el gobenudor por nmgun moli,o.
Si los PJ~ mnM'nan la sangre fria acabarn por ser condunJm hasta la
r0:\ad;l }' b dir'.m ,-/ue se les har lIantar cu:mdo el gohem;.Jur leJl~:1 un
mtlmemo para or sus cuentOs de \'I(,p.
M;'l LarJe. ese Ililsmo da (o uno o dos das de'~I'II;" M 1m PJs llevaban
mucha \'t:nf:lJ:l respecto al Molino), otros \'ajeros ;rt'lnurl/;ld llegaran con las
nUf:\'as de qlle el Molino drl Df~tinn ..... rsl almenJo camilla a s:lIlgrc r fuego
por b e;lmpi:l. En eVt moml'nlO los gU;Jrdias se darn Cllenta de! ('rror (Iue
haban eOlnetido r lIf'var;n a 1m pt:rsomlJes a1lff: d gobernador. bIt t,nKhr;
las dl'scripciom's d.. 1 Molllll Jd OCSf11l0 y d" la dev,lst;cin (llIt' 1'~I~ Gl.mando
r coment;ld qllf' t'~a~ l11sLUnas cOlllcidell con otras simibre~ nllll;d;l~ por dlfe
I'{'l1lf~ vi;lirm~. A loJ,l' luces preocupado. pedir un nl.1p; dr la regln y har
Ibmar d un C;ltlt'1!r.a(O. I br que los PJs sealen el punlll dI' l'al11Ja del
Mulilla su ruta aproxilll.ld.1, qll!' el c;n~Yf;lrO eXlrdpal" estas coordenacW.s
para generar el mapa que se proporciona en la CUblC1'ta Imenor d(' esr; a\"enm
ra. Una \'('z el gobernador tt'ng; c1;m) Iue el Molmo no se .1ctrcar a meno~ dr
dos nullis de Sil ciud..d ,y, lo 'Iu" o lilas 1I1lpor[JJl{f:. df: sus mmas . 'ir lr;lnqlllliz.m r asnerar.l; "r_'1II no t'~ :lSWltO mio. Marchaos. bastJ ya dt' h."l.CrTTllC
pcrdcr el tiempo con \"Ut',r.b IJeas a.Ianmstas y ndicul,lS."
El golwrnador M': n.-g;r.i a prestar su a}"Uda .1unque los PJ~ indluen el
wligrn 'Iue el iug,~emaut supone para la Ciudad de Fdlnmgm "PlIC~ Id a
"';lcongns y aVlsadles \"OSOtros Imsmos"). De igu;l1 muJt), los Pis no f:nconlrar.n mas aruda mITf: los mmeros pUf'~ el golxrnador se habr ocupado de
dCJ:ll' claro a los .1dmmistradores dI' I;lS mm..., 'Iut: l no consIdera al Molino
del Of:snno un problcma p:lrJ ugo I)iam.mte y que no plens3 consentir que
se d"l'rochen los medios de produrnt'm lIlLerll..ando deten('r elluggemaur.
Si los hho..s se ingeni:m :llblln mojo para obllg:U al gobf:rnador a <\JI'
COOrl'fl" -111t'di;mlt' (lllMJ Je COl1Juros de hechIZO, :Ioor tjemr1n- 1m ingeTlleros
}' mirwros ~t~ ptlT1dr:iTI 1ll:1T10S a la obra y constntidn lrincht'r..., y parapetos d('
lirITa. Pero Lodo ser Jlu'ml. QtllZ-l consigan ralel1lil'.;r I; mar.:ha dcl Molmo,
IWro no lo detendrn. SI los PJs llegan a ugo 1)1;lm;T1lt' amutrando a ms el..
,lIleo antIguos adorador('s df: la Dama Vrrdf, 'f'r;n l'ar.aJos a las puertas d(' la
CluJad por los guardias. qUf: lC's C'xigirn ~abrr {jUlnl'') :.on esos IlpoS andraJOsos }' SI pl'Ctenden o no qut'clarw all ;llbrn tIempo. EJ gobern3dor 0:eff no
[olC'r; mendigos en ugo I)i;n;'lllt. \ los adoradort'S deber.in rroh;lr '1ur !>1m
c.lpaces dr rr;l];j;r en b.:. I11U];b, SJ.las de bal1f: o bUl'ddts dI' b ciud;lJ ante~ de
~r admilidn~. Si 1m. PJs protestan. uno d' los guardias le~ dlr.i 'lue lodo el
mundo xKld :.el' aJlllltldo SI los aventureros .se h..cen r.... pml"'lble~ de los
;ldur.l.JtJr~'. Si los PJs acceden a C'Sto. har ILmur al ofinal dr Id ~rJla ~
IlI'dlr. a los PJs que finnen un dOCtlm('fl(o por el qllf' ..... (ull1f,rOl1l\:[el-in a
f'''SZJr cua!csquI('ra multas quC' se lInpong;n ;1 I(J~ ;lduraJurl's por mfnnglr las
ordenanzas de la CIUdad.

22

EL TRAYECTO

SI Mere se ellCuelll10l con 1"1

grupo.

~ negaci d entrar en la ciudad debIdo

su hlstona con el gobenlddor. \ ;l\'i....r. d /0'\ ~ndies de que scrb meJor


que umbin dearan a los adoraJurn (uer.! de b ciudad. Esros llrimos, Sin
J

emlnrgo. dnsian enconrrars<:: a

sa.l\0

drnlru dr los

mUn:Js

dI"

ugo Dirim.mr('

pues. sin la parenre prorrcCln de la Dama Verde. ".. han ronnnido de nu('vo
I"n los pld>e),os r('rtl('rosos que eran ames de enconlrdf !iU rrlrgim.
rudn'l In.. PJ~ '111(' finn('n d .lcuerdo por el que se Jdcen re:.pun....bll", dI"

(cuatro ~t'SOnas tlue llen~n l;e, ml!!>mdS I"sl...d'licas rr()rurcionada~ m~s amh.l
~ los comand..:uues de la guardia put"d~n C(Jll\'t'"nH~'" en \"l]alJul'> ,ml,]jcdm
en la camp.:ula. Se- hacin bandIdos \ finallllcl1tc cabar,n d'IlIJu CUIJ. u mc!UM>

S('T.n reclutados por, arras enellllgos dc los PJs, No ha\ naJ.l 'Iue eslo!!> \"llla-

nos, proscritos y humillados, dCSC('n ms que \'er Illuenos a los PJs.


Lo mismo se podr.l decir SI los PJs plantan Car;l a df cn un llUento por
..,.Ivdr d MI"R': su pbn de obligarla .1 c;s,;rsc con l ). despus mat,trb se con-

aIr.lSrQndo a UlI ..dl)lOIdnr pur 1'1 pt""Cllt'ZO. El guardia IIlslsrir. en que el ado-

\mu"i I"n un I'!>dnd.llo ptblico. blo har que la com'pein d~ Neft arraiga la
atencin del Alcaldl' de htknngris. NI"(( culpar~ a la gfomante )' a los PJs por

rador fue arrapado 1Il1'nd'gdndu, \dgdndo. \;olando un domICilio o proplcdad

Igual

los adoradort":. "..r.n ahordados C.ldl 1d3 tumos pot un guardia que Ile\'drd

pnvada, llIanoseando lo:. grnt'ml'> dl' algtn mercader, enrorpeciendo el trfico


o cualqUlcr otra C05:l r;.ln ,Iegdl Olmo (k:. Le:s exigIr 2d20 po como pago dc

Y dedicar sus cs(uerzo~ a dl".slnJlrlns a

Illdu~.

SI NefT detIene a los PJ!!> para impt:'cdirle!!> almar a

101'>

Pa.."l~ dl"l ....1'). la

gente de all manci cuando el juggemaul ~tr"\ll"!>t:' el ru ~r,... <'}Ul/..ll'> rnlUncl"S

la multa correspondiente. El ;;dnr..dor nrg;;ci rorlos los cargos 4tlC son complcramente (1..Isos- e meluso SI los PJ!!> mdnlll"nen.l los adoradorl's con dios en
Indo momento, seglllrin abordndoles guardia!!> con n(raccinnl"s)' mulT;l'\.

el grupo an tenga ms motl\'m p;m \t:llgaT!>e de l.

Si 1m PJ' 'Ir nirgan a pagarlas, d gu,lrdla les Impondr un reC;rgo dI" lOO
IXl romo mll!t; por "impago de nmlt.ls" y por "obstruccll'm a la gu;rJia ('n .. 1

dI" qul" se ~bra C.lmino arrasando la CIudad- sir Anton Palnllrian, el llllembro

cumplimll'nlU dI'

'11

drbrr". Si rn cualquier momento los PJs se ~lllell \'Iolell-

Para acabar. SI cn algn momento los PJs lIcvan a cabo alguna gesta que
resulte ~n beneficio de la Ciudad de r a1congns -<amo detener el Malilla ames
dI' la Olig.lrqlla ;I qUl" Neff chantJje para conseguir
ClmlaclO con ellos

el cargo, se pondr en

r ll"s pedir que e1imincn a Netr Sir Anron drpr rntre\'rr

tm Ulr1 un ~:u:lrdi;" :'parecer un gnlro de 12 ms Id3 turnos despu!!> ~


llllelltar.\; arn'~I;lr a lo~ PJs por "~gredir fsica o \'erbalmenre a un guardIa". Dr

tU(' NdT lil'nl' alb'1'll1 tipo dI" poder sobre l, peTO se negad a enrrar rn deralles
t:~caUrtJ;Kl~. Promeu'r;. ; [os IJJ.~ '1Ul' uno dl' l'Hos su'\tiruir~ ~ Nr/1" como gobrr-

ser arrestados. lll~ :,velllUTt'TtIS. ,er;n d<'~poj.ldos de rocl.1s SllS pettenel1eias y


encerrados en la crcel. Poco Jespll~ l~~ in(oTTT1~rn dl' qlle han sido conde-

dd gll.lPO los cargos de lmporrancia gue descr. (POI' )llpUt:~ltJ. !!>l el DM

nados a (frs meses de trabajOS fOl-Lados en la~ mina.'. l.o~ IJJ~ plll'drn rralM de
l'Sr;lp;ll'~('. pero si no lo haceJl y Mere se encontrara C\)11 dIos anl('~ dr ('ntr;!.r

nadar de L1g0 D,amantt" y 'luC poJr; a!!>ignar libTt'ml't1II'

;11 n'~ro

dI' mit'!l1brn~
110

quiere que los PJs se queden andados por tales l'esponsabtI,dJdes nI que tengan

('n 1:1 cilld~d. la gromanre inrem:l.l' ayudarlos usanJo ~1I m:'gi;l.

accrso a I~s riquezas que produce L.1g0 Diamante. Sir Aman pLledC'
lf~icion,lrIes e intent;r eliminarlos una vez se hapn oClIp;do de Neff),

Si t'n r~'~ rrsinlr,l los PJs imentan ver al gobernaJor p.lT;1 ltaLbrlr drl
Molino drl I>r'\tino. las cosas sr desal'ro!bd.n como se ha Jc!!>cnlo ;lI1lfr;m~

Los PASOS DEL ERY

mentc, ~l los PJ~ ~t' enconrr;b~n en lJ d.rccl o trabapndo en la.s lTlllJ:IS ame!!>
de hablar con NcfT. tras 1.;le...rlo ~ern dl'V1H,lros a sus Glsrigos.

E!!>lt" lugOlr. a una~ 150 millas dl'l punto dI' p;nida dl'l Mo[ino dl'l I )("~r;no. es
llna pequea I"illa habItada en su ma)'ora por p~~IOft''\ ,]llf -r;m cabrd~ mDnlesas )' ovejas par3 vender su lana a los tejedores

Gobernador lanod Neff. hh. G6: CA 4 (cota de mallas. anillo de


proteccin +1); MV 12; DG 6; pg 39; TACO 15; No. Al. 1; Dao 1d8
(espada larga) o segn arma; TM M (6' de altura); Ml 14 (elite); Fue
14, Des 14, Con 13, Int 12, Sab B. Cal' 10; Al NM; PE 270
Personalidad: EgocntriCO y hedonista.
Equipo especial: 2 anillos (proteccin +1. y resistenClil al fuego).
Oficiales de la guardia de lago Diamante (4): CA 5 (cota de
mallas). MV 12. OG 3; P9 18; TACO 18; No. Al. 1; Oano ld8 (espada
larga) o segn el arma; TM M (de 5' a 6' de altura); Ml 10 (normal);
Int 9 (mecha); Al N, PE 120.

Je Falcrmgn!!>. Por el lugOlr I'a!!>a

un escaso trfico riberci.o, CasI rodo transpones de Im'tal ) IlItueral JI' Lago
Diamante que descIenden hacia el ro Se-Illltan. Algunas gabarras se detIenen

el!

los P3S0S dd Err para cargar o descargar gnero dr las car3vanas mercantes que
viajan por el Sendero dr Umst. Dos posadas y una gran taberna baslaJl para
;ogl"r J;s eti\id.ldl"" ml"rC.lnres y. con los aos, merc,lderes. parrones de gabarr.:Il'> r 1');l..'lt!Tl'" han conminado Sll'l actividades p.lra apro\'~chrir ,u m.lximo la
Ix>sibllldad de hacer negoCIO!!> dI' manrra I'ficirnll" )' pro\l"chOS.l para locIo'l.
C.uando los pastorn aab<l.n la r!t(IUllada nual. lu, mfrcadl'rl" .Ir
fakongns

lleg;l.rI al pueblo Pdr.l coml'r;r la I;n;

r lral"n ginfo>, para hacl"r

truCl-lues can los lugario!!>. y comerCIar con I;I'> c;.r;\an~ pOI\l'ml'ml"~ dt"
Umsr que han \'cllldo para obtener I1lct;le!!> r Ilnnerale:. de bs gab;fTOl..) de

Lago Diamame. Tambin se renen aqUl otros artesanos en espera de hacer


Guardias de lago Diamante: CA 8 (armadura de cuero); MV 12;
DG 1. pg 6; TACO 20; No. At 1; Dao ld2 (Itltlgo) o ld6 (espada
corta) o segn el arma; TM M (de 5' a 6' de altura); Ml 10 (normal);
Int 9 (media); Al N; PE 15

Consecuencias
Sa.h-o quc succda algn desa!!>tre. L;gn Diamanll' seguid si~ndo una conlll-

nrgocios con bs caravanas de Ums[. .ult~s de que lo h1gan sus competidores


JI" Falcongnl'>. Inrlu'lO los p.llTOn~.s dt 1<lS gab;rras, que .se ~nctl('nrran .lqll
!'rd coln,ar I'>'UI'> mt''ldll''~. compran orr~s merCancas par.. \tndtrlas ro abajo,
Fmalmtnu. hal'>la 1m grupos dl' ni'!ds I"rr.:Inlt'l)' cmicos de b Il"glla rlanifi~
can sus \'iajes par; Ilur o>incidan con la TffiIyor cnnCfnlr.lcin coml"rci;1 dI'
esta pet]uea villa. lo cual tr.ll' an ms genlr. La Ft"ri~ .Ir lo, P.ll'>o~ dl'1 ....0

nidad s~rlire dl.' Fakongns durante las dcadas vmidera..,. Qui"J 1m PJ .. '\('

es una espc-cle de tr3dlcln quc. durantl." dos selllaJl3S al ao. hace crecer la
com\1ni~-bd dr unos 20 rcsidenres hasta ms de JOO. Las posadas se llenan

impliqurn ~n limplal' b corrupcIn que plag;.l la ciuJad, YA seA in(m,-n;ndu dr

ha~ta los toprs

1m chanchullos dr NdT)' su guardia a ;...'erofC.msgal. AIGtIJ~ Jr htkongri~: u


Lil'n 111mfmdo'\f la venganza por su mano. lo cual qUl/.s les acarrt'e olrm
pmbllma!!>.

ya qur purden srr t.lchados de cnmlllales } nCCCSltar.\;1l lllnp,ar !!>\ll'>

nOlllbre~ pTllpilTrion;mdo pmebas de la cornzpeln de Neft

Si los pel'SOnaJo run!!>l~,'Ul'n I[UI' f','I"/T <;/;,a destinlido por mechas legales. se
gan:lrin Sll enenuslad e!enU puc!!> l

23

r ;lb"Jno~ dl' S\l~ htgalTenienres de confi:mz,1

Y tiendls de alegres colores

se extienden por loda la c.llllf'la,

rodo rl mundo obliene negOCIos provcchosos )' cantidad de dl\'Crsin.


Por dl'''gt.lcia, lo~ P.lSOS dd El')' se mrerpone jusro en d tr,l)'ecro dd
Molino. Y rn l'qf momenlo d iuggem~U1 id r:ln dpido que los PJs dispondr.\;n JI: un \lt'mpo lrmi!.ldu par; al'~n.lr.l I;lS dl',\pf('\'fnid'1 gl"nlt"'1 drl mf"dio
del calluno. El Mollllo dd DI:SllllO lJt"g<l.r.'i a 1m Pal'>m d('ll-.r}' ('n ,,1 OClavo da
de su VIaje

r rOl

se desplazar. a

Ull:l

vdOt.:ld.ld de JO tlnlJil!!> Jiart.l~.

La C'vacua,ciu
SI/O:> PIs alcanz,ln

lo~

Pa:>os del Err :m/t':> ,ue el Molino dt'1 Desrlllo. el

fr~ti

\lal :>t' cncomrar: rn luJo :>u apogeo: ~I' h;l!mll cerr:ldo ca~1 lodos los traro~ r
la ~CIlt(' rstar: entn'g,IJa a/lo/gorio gl"nt'r.lJ. IlomblTs}' 1Tl\IJ~res b.llbrin enm'
las llenJJ.s al nlllllJ Je la Illllsica de barJos y peqllriia~ bandas, y por dO<jUlt'r
.:orreri la brhlJa. M('n::ader('S 'llrgrrm...nre embriagado!>, palron('S dt gab;IlT';l:>.
c.1mpr"ino~ \ 'lrtlst.b los .lnlm:lr':ll 'l Ulllrsc J la fil'~I;I_ Una mujer \'I'~lida con
J." "rdn~,IS faldas de una nobl... lrs rsprr.1ri mi.'nt1-;b b:ul.t: "Dllranr., los tres
d; .. (lUt' restan aqu h;hd 111ft:> txbldJ r mrnm lopa qur rl1 maliluH'f otro
1\I~ar dt' r1aellla!" En 1'1 .;.-,o de que lo" PJ~ (ueran elltlTtenidm pnr el c.1mino
r 1'1 Mnllllo S(' I~ .1delanl.bC. en vez dr r~ln rncollfrarn a 1<1 InI:>T11a )o\'rn
\'Jg:mdo con la ITllr;da llt'rJlda entre un p:u~jt'" desolador y arr.l.".;ldo,
SI los PJs buSc,m .1 ,.J~ulen que m:m~lr m el lugar, srdn lmlados con
proposicion,,~ .-i(,.. hUlH:Slas por b~ prim'r;l:> Id"'+1 IWr~(}I1:l:> a qLllcnes prr
~umen, Finalnwlll~, I'a sea despur.. Jt'" rt'PH~ndrr a t~lo!> I-'NJs rmbri"&J;ldm t)
bien drrigiinJult< h.lCla O[rJ pOlt11nal fuellh" dI.' mlilnna':ln. al gOlpu :><" les
d.lf; b~ ..... as de un.1 de 1;... lrr~ ,,"rsollas siguirnlf:> el DM pue,;r C'....:~r un
personaje ("(mcreto o liraf Id6): 1-2: Leigh GtIllI.. ur; ."\-1: "Re(;lw" l raspls:
5-6: [)rrrk (i;rr~(tlel""o, Si 1m PJ:> se dlvh:ien y 11fl~untal1 a pefSon;[~ Ji(erenl/O, quin manda .llIi. 'of" J puedr indicar n'~pollsables dilcrt"ntt'~,
'"
~I Dehryn y su P.llnl11:1 fu('ron el1\dm Cl! ;l\';nJ'--ldllb p:trd alelt.lr .1 la
Ciudad de Fakon~rri~, tlUlri los Jugadnrt:!> x' queden sorprfl1dHIDS de "Cf ,!U/'
ludIe p.1rezca d;u':>K por alcn.1do; lino JO' los PNJs con 1m 'Iue hablen le~ dm"l
lJue rrcllerd.1 V;I~,t1n"ll{C a un p.1r dt, ml'll~,lJcros llue ifl,~i!>r.1tl cn .\Igo pl'ro {IUC
;J fin:!l Sl' m.1rdl,lflm Illlpacil'ntc" y a-laJ1r: "Sin c1mh fr;l1llU10S aguJ.flt"I'c.,"
Nota poara d DM Es posihlr (IUt los persoll;ljf'~ !>.11gan con sl1gt'rt'ncias
p.1lT..:ida... idnllC.lS o lllejOrt"'i (IUt'" las que h.lg.1n lu~ r:'-:)s qur ;pJ.rtcf'11 ;qui.
nI' ~tT dsi, los P:--JJs rn C11t'"!>tIn Jru~hr:1n a rt'"!>.::alar 3 los [lIi:"rnio:>, De un
moJo sll/ular. SI 1m Ilt'l":>onall's decid!"n 11"\<11' a cabo un p],m propucsto por
IIn P:"J, rl DM lamll1:!l debrria COlle/o,!t-r a los hrol's 1111 papel prolagoni~I;1.

Uigh Guillcut: E:>t; mu)rr nlbia y dt'" l.llante serio

I'~ la Id('l' de un gOlpt>

Jt' Illercen.:rrio'i que lrab3pn par.1 un mt'"rcadef de Um.sl. loflgh se pem.l rJ


.:abello dI' m:llwr.1 que le 1.1pe 1" partt'" IzqUIerda dI' b cara. o.:ulr.mdo :l!> d
smbolo arearlO qllr tll1 !T1;'go 11lall';ldo ll' l1la.rc ,,1 rOJo \'1\'0 ctl:lndo la ca~'llIr
.1o~ a1r,!>. Pero e11 COmh;I.,:>C aparra rI CJIlt'[]o Jd oJo r lo~ PJ .. <"tm el ra.lcnla dtOnmOClllllrnro dI' nlnJuros. o los Ill.lgu!> t'"!>pe(lallz.1do~ I"n la magIa de
conjllr.l.-ron o .:on\'OGI,:-iI1. reconocern J; mar.:;) como un 'of"lIn tlue se slld~
lIsar p:lra cOI1\'o.:ar r conlmLn a Clrnos lipo!> J e cnarUlas dI' lo" Planos
lnf~non's, Cll.lndo la fllrUl'lltrrn Lrigh l...t.mi apoYoldJ. rn lo) pmll' d(' (lJ1
porche r('OfI' ;1 1.1 Pm:ld3 dd Hc>gar Autg('dol'. conr.'mplalldo a los jlll'rglli.,ras con miraJ; de dcsprrcio, ..;~ m:e. dur3 que un:l pit"Jra \ \'3 bien annaJa.
Al I'nnto-'pIO. Leigh nmard a los PJs por lIn()~ wrradlOS derl"'il:1blts. SI la
COn\'l'I1<1':11 de que no e'il:in l>eblJos ni Io..-o~ lo IlUl' .:onseguir:in lll;lIlltl11endo l.l
calrn;l r rXI'Il.:ndolr lo quo' Oel!!'!'C.I. sr crerr: la III:>to1'la ~. rl'spoll,Jo'l~i; "J le \'isto
11l1wh;l' cosas ('xf!';lii<ls d(',J.: 'lUl' abJndon,; mi -dS:l. y un jtlggl'm;,ul j1,1,!';anteSCo
no.-..e t:ul'n1a entre I;~ m;c. raraso" Les progunl;r.i cmo puedf' :l~'UJar peroo si Ir
(1Ut...J; cl.:tro qu(" 1"1 Mollllo del Destino 1I.~ar:i 3 los PJ'iO~ dtOI En al JI.1 sigu
11'IUe. rc11ll1r.1 ,11' I11rneJl3to.1 S\1S 20 hombrt's de .1nnil-'. Aunque la m.l~'oria Jt'
dIos rsta.r;n :ll~o "alegres". slo 0,1 hedllcero dI.' CQl1llmlr (lu(' conttat!"[ I',ltron
p.lrrC("r.1 dl'1ll.I."I.IJO borracho cnmu para ser t"1til. r IoJo:> l'ccuprra.r.1n L,
sobriedad ~le l1111lroUtO en C11"n1l1 t'lIa se pong" a b'l1l;rles ordell("S,
La I'rlul1J;d ulIci.11 dI' I",,~h ser ponef a ':I/l-n d su Jefe r Ia~ lT1~re:l.i1ci.lS
de "lf: U1la \ez lo h.1p h..hu lo ':u.1lle ocup.lci ,crca de una hura .::edl'rol
.-1m I11llcho gusro .1 ~1" IlllrCl'n;nos P"r.l 1Y:lli.....3 r b r"aCtlJci(ln dc persOn.1S }'
[,m,'S, Lt'igh r,lmbi':l] Ml:olrril'.l a lo" PJ!> quc hablrn COll 1)t'r,k Garra.:uen'o. 1'1
Juelio de b l"I(l~aJa Jonde db ~e abj;!. Al habl.lr con 1m lU.!..lrl'ilos, Leigh '"

El Molino del Destino

ha quedado nm b 1I1lpr~ion dI" (Iut' Der('k t" un aU::/lrurcro r("llrddo y qu("


podria .l}11d:trll's en b urea dI' nlrdr que lo:> JUfrguIStas OOrr.l..-hm pef~-1lrr:1ll
sus vidas 1) I',\l'les sllstanci.1loo~ de sus blenr~,
Si lo.. PJ:> no muestr"l1 I1l11gUlU inici.1li\la ,1 la hora de org,11117A1r una t\"a_
cu.1cin urdenad.1 dr b fond, Le,gh y ~u ~rrulI,l se encJrgar,1l dr dIo. Sil
rmplt':lJur notlficar' 1<1 nllll0a 3 airO'> men:aJl"res qllt rl'u1.1"Jllente rml':tLdr:lil
"'1' 1t'"I1Jefet~ y gt"nrru!>. Los hombff' Jc armas.:lr [.t'i~h.:si como Ulrt):>
guardas car;Wanl'n)~, har:1Jl 10..-10 In /IUt' pucd.\n par:, t'\'Ira!' qur lo~ JIJt'"rgUISI.lS
d"lll;\siado bt.-hido!> ~c pongan vioJflllos por agu;,rlt,!> la fiesta o p;,r:1 qll(' !.I
t,';\cuacin no d"genrre 1'11 una t'!>tampldJ dr~n~al11zad3,
Mlenrril~ ~r II('I"; .1 (3bo 1<1 I'\OI'::l41(I0I1. Ltlgh :l.bord.1rJ. ; Ill~ PJs r les prrgUIll.1r. si ollgult'"n h; IllIenradn Jerener d lll~t'",aur. [lid a('1' (Iue se debe
II11rnl3r [o m.i!> pronto posihlt', a .--.oJer ser an1c'!> dl' que akalll" los P.1SOS dt1
Ery r en IOJO caso anrr" d,' qllc lIegtlr ha'l;, la Cill,hd.-/r r,tlcongris. a ..lD
40 milI.." Je los Paso~. l..righ eSJ.-'Cl'a que d MO[lI1o dl'l I )C!>[1I10 se hl111iLI en el
no .... n pero, por 1<1.. dt''''TIpClon~ gul" It' h;/l d.1do. '<' \t'" \emr qut" 1'1 Jugern:l\u a\'aJlz,lri por 1'1 :I.~ua y emcrg;'nt por la otra onJl.l. Propondr.. (IUt' ,llgul('n
;hllrJe el \'ehiculn }'t'lldo a CJb;lIn h;l~la enCOnfl"<lrw ton este, entonet'"S salre

.-ir la ,lirup.l de la !l10Illura. SUb.l ;ll Mulilla r enCl"'nln' una loona JI: "1111 11' ell
t:~ll" St:- ofloear.-\ n'umr a tocio, lo:> combalienrf'!> 'IU\, sean jll1rln L\prltoS
0

...d6 de lo~ ~,'uard;s C.lf3\'.lnrru!> p;ra que ,,1' ~Ul1lell J. lo" PJ~ tO" su mltnluna
de olbord:lr Je \'Sre modo t'llu~em.lut; ~i lo llItcnt.1un mimt'"TO suficiemr Jc
genle, h:ll",ian dr ser cal':lLc:> de C.ltIS.lr una J1SIl'.1;;:cin lu baslantr gr:mJt'
como par" concedrr a lo,.. hors 1111;l oportul1ldad de '-OIl~e~Ulr el ;llOnl.llc,
(Con,uha IJ. T rrcl'!,;, l'ar1t: para vrr cmo Jebe Ile\'ar~l' a t:abo rste l'hll ,
"Rttxo" Tnspis: ....!>lt'" mrol.1llO !J.,lml1 en..:.'I1lCz.;Illn:l troupt dI' 15 bardos,
a~IOrl'S. bilil;lrIno::~ \ m.1gos '!UI' "cran en ];a ioria. Re(aco ("S un mdgo del e<.cf-

llano mur popular qur 1I1'\,,1 ,\ cabo todo rillt) ,li:: a(ru.1Clonr~. Jrsar Imco~ Je
cartols ha 'u duslOllrs qur hKCll deS,p.lreo'r caballos, con h ;tl'uda dc dth hard.1S de In lll;s sexy que t""I~11 de mur buen \'1'1' \eStld.ls (on t'"!ocasas rop'" \
umbifn f!>l.n bIen \Oercula!> ('11 la magia ml"llor de Ilusllll1. Entrr tuncin ,
funcin. RCla.:o merool':l. I"JI' 1.1 (en.l .1lltnfnrando los m~t'"!>OS dr su cnmp'liia a[ Izbrar a .1lglln tlllt'" 011'0 oorr;chu del peso d(" ..11 1>ols3, Su a!ltxlu
n'I1"ja bien d hl',ho Jl' qllC es mIl>, b.IJlIO, l1lChl"O p;lra ser un nwdi,rlo. 1
Rer;lw SI' 11i"1I!>,lr.i al pI'incipill 'Iue los p(""'on:ljc~ blOmean nl.-\lJdo le
fxpllgurn qlll" un IU!1,gemo\1l1 gl~nlc se dlrig(" dtl't'".-::ho h.1; I:t \'ill:l. Se
1I10str.1l'3 wno;;tn'o por IIn mllmt'"llto y luego ne~l;Ir::i con b c;I ... /.d.; ':'-:0, no,
Esre no rirnr nin.!un3 gr,Kia, I cn~o uno mtKhn lIlCJOr. son 1111 ~1101. un fTa~{)
~ un s;1crr';ol. .le Cuthbrn rII" llallfl':lgJn t'll lIlJ,1 1:>1J. drsi.'n;l...' y el11prz,lr~
a expliclr UII .::hlslr 1.lrgll'l111o ~. prosegllir nm .I hasr,l qm' l., IIUt'rl1lm'''Il.
CtlanJu k JC'Jen cbru (ut'" la COS:l \'a rn "cno, dlr: 000h. \:lU! Pen~:l"'\ que
I"'ldbms lUCIendo un:t audiCin pal"<l H'r SI entrJb.1i, '011 llll com~l.1Tia.'o
Tan pronto ,-umO compl'l'nda ti 1 nd.\derJ nalllraleZ.1 de I:t ,lmt'"lI.lZ.1,
1't'l1l11t'; ,\ 1o,~os In, 1111embros dr ~u IrOUt'l', Ordrn,II' ,\ los b.1I'i~()~ I ballanne'
111,IS hab,lido"o! (;lrtsl11rico~ 'JlIt' t'lllplrcen 1m" rUIlCln ,1p;r,'nlt'l1lcnlr
IIUPI'O\'S.ld,l ("t'n.-,I dd puesto dr ..t'" ....'eza 01015 ~'l'dnJl' que h3p l. UI1,l \'ez hJrJn
reumdo un;l lIlultltud de gentt'". la ':OIl~~UZC:ln fuera de b f~ri;t. ~1 alguno ,-1.~ 1m
hoe.. ~t' d.1 :1 conocer nllll0 b.l,JO, o ~i dC!>l'lI1pei/.l olhlrr1;tmcntr su I'ru(fSlCm, Rdaco lo 1'l'c111I:w.-\ 1"U.1 que le ayuJe con la tuncitJII r f.,rsol gul' IIcI.1r;\.1
la. g"fll., a un sitio 'l'gUI'O. Ta1l1bi'n d"d rdrnes a.1 ft'~lll de sus ,1rr;,I,I~ ',Il'3
qllt' mformen a todo!> lo:> colegas d." b (tT13 sobre 1"11'ehglo inmin,'nh'l[ue
nllTlll. de 1110..10 (11lt' pued;n recogrr :>us b;nulo~ ~. ~,llzr de los P;~m JcI [1')"
n lImrsc ; los r~(ut'rJ'.os por .l.lcjJr:l In:> JUl'fglll.St.l~ 1'.l.-ific.1l1lelllt".
Ret.1co no .'~l,l seguro de (lUl~1l cs qUle-n t'n! rt'" lo:> llierL".h~o'r ..!>. pt'TO IC'S
sllg..rid J. 1m PJs quc bllSgl1l'l1 ~ Den.k G.lmlrUtT\'O rn b Pm;u.!.l del Hog;,r
\cogedor, Retaco solbc gil" Dcrek regl'llla tO,,' loc.u r qlll', .-mllO 11lg,U'rn (IUt

24

11

!I

ELTRAVECTO

t~, prob~blrnwntt' rllrd~ idl'nrifc~r ~

1
f,

los merc,ldrres

y C01Tlt:rciaTlIt:~ Jd lug~r qUt' (llli.~il'T;ln sacar ~\lS riendas. tC!lJerelr~ y ~;n;dm d,'] mldio dl"l C,lrninn.
Dcrck tamblt:1I pueJe O:Tl(";lrg;r~t J.' CJlU' Jo~ d"rn;\s
hosteleros dd pueblo hagall ~;l!lr; la drt:ntd: J." "us
csrablccil11lcnros.
Retaco)' su grotc no tomarn parte en lllllgtlll
intento por abordar el Molino, aunque conrempIado la!t's gC~r.1S dl'sde las colin:l.s cercanas. A
mnlid: tlll!' Ir;nSCllrr; el .1o siguiente, b FbcniJ
cnllfa) s.' Il.Tlar;\ dI" ntlt"vas Gl1lciones
ros

tlllt'

ftbtar;n

1'[

pa]wl

(jUI'

y poem:l.S

~pi

dl"sl'rnphron ros

11l:rOt:" en cuaj'llli"r ml'oro d., ;j,ord;je, tengan -xiro

o no.

Derek Garracuervo: Dcrck ('$ un

arHlgllo mago <llIel1ttlfrro que us el dinero obtenido en Sll ltima IlUsi6n rolr.1 construirse b Posad:l del [ lagar Acogedor.
El eSfJblecimicnto en cuesti6n tiene tlll:l c:Jid:l
h;lhitacin comwul; ofrece vino, celYt'Za y comid:l
J~ buena ..;Ji&ld; pmn' acogedores dormitorios privados l' tncluso dl~pom: J~ "acOlnp111aml's" lJ:lra lo~
\'ajefos sol icarios que deseclI pasar un,l nudu: con
,1Jgtlil'll. Dl'sdc que sc asent l'I1 los ra~os del Ery
hace cinco ail0s. Derek se ha revdado (onlO el lder
de b comunidad ya que es considerado como 110nesto .1 c;rrJ G.1baJ tanto por Jos otros hombres d"
negocios como l'Qr 1m pJsrore~. A pesar de ser un
pmadel"lJ. D~rek nn e~ oJ individuo n~ ~ociJhlt' dd
pueblo~' deja la mayor parto' Jt'J t.rato;l los dienlt'~
cn manos de sus enlplcado~. Sirl nnbargo. clIam!o
aparece un probkma lo resuelve rpida y JlOnt:.~Ul
ment<'. de alli su reputacin.
Derek SI' pondr en accin de 1J1II1eJlato al or la 'i~l{)ria. OrJt':Ilar; a .,u
pt'r~onal qtlt' alertr ,1 todo el mundo que se ellClIenrl"l' en las habItaciones pam
'lIle empit'ct'll a hacer el equip;je y pondr ; sus empleados a empKar bs
pertrm'nci:ls de lOdos a(J1ll'l1o~ c1ientl's que h:tpn salido de fiesr:t. Si :tlgllen
del grupo llama la ;11,'ncin por ~\l pinra dC' hC'chicero. IC' pedir que le ;yude a
re("(}g~r ~1I o~llJdi(J. (Si no pareet" t'vidrrm:t primera \'isra que :tJglrn personJje
t~ L111 mago. Dort~k m'gunlar si hay alguno ("n el gnlpo y C'xplicar por qu lo
pITguma.) Dlni (1\.le 1\tJ mllCt rnul.:ho.~ ,onjurn.., 'JlIC' fllli'd;m re~lIltar de aplda
para derener el juggernauf pero una ve/. hayan recogido el c~rudio y todo 1'1
personJI se h;lya tusbd:tdo a UIl IlIgar seguro. usar los pocos conjuros lltdc~
(cunj\lro~ dr hcchizJr si aJgn personaje se muestra cmioso al respecto) quc
ha memorizado InrJ c:Jl11Jr; cualquiera que interfiera en la evacuacin,
I)rn,k Iiell!' un Iaborarorio muy sofisticado en su esttldio. Un PI mago
'JUl' MlplT(' Ull:l pnreha del falemo de conocimiento de conjuros lo reconocer
curnu Ull Ju~ar c(Jn~agrado ;1 la magia d,' alreracin y d(" .1bjur;cin. Si se le
pregunta. DC'rek no ITspomkr:l exaet..I11ll:rltt: ~n 'lu' anda in\"t'.~ligando. st'
mostrar evasivo y conrimlar recogiC'ndo papeles. lll.ltcnale~ t:.rarllh r Ull
cnom1e 7_1firo azul. y los ell1blltir en un 11101T;l!. tra[;llll~O de ondtarlo~ de la
\iS[J del PJ. Si se lC' pregunta qu son esos obJCfos. C'\p!H.:ar (jue ~lo ~e trata
de componcntes p;ra conjuros, pero Jo dir COI1 demasl;lda prcclpltaC16n.
Un; vez empac.ldo el contenido del bborJrorio (lo qul' lleva cerca dI' tina
hura) y pw'sw to,Jo ; huen rpcilllClo por un par de emple:tdos -i'xcepm el 1110rT;lJ. que Dcn:k COll~erv;lr colgado al homhro-. (') !l1;lgO rniraoo ['resrar ~\I
a} lKb a Ctlalqtllcr pIan .le bs PJ~ I'ara CV:lCU:l.r al rl'~ttl d..) p\lrhlo. Si no lierwn

25

;llg\lno. se \'oJVl'r; ha("ia l.eigJl -1;1 ,"u;11 h;l[m ,.. . tado ou.wrl';mUu ~U~ ;cll1'd,IJn
con ;I)go JI' rUflo~iJau Jesut" su a.'>inllo ell el purche del li't:llt~~ la pre~;rltar a
los PIs r se esfumar par;l a}'udar:l sus colegas de l1'gocios a desalopr :1 la
gente de los estab!ccll11entos. (Si Lelgh ha captado al \"licio algunas de los
rdenes de Derek. ya se h:tbd (hdo a conocer por s mism;l y habd pl'ddo
ms infoI111.1.cin. p.1.r.1. proteger l11'jor J su caraV.1.na. En estr c;so. JCWJd (JJ r
corno se describe en b secci6n que tr:tC;l sobrl' c1b. ms :trriba.)
Ctundo el Molino J!c;nce los PJSOS drl El")'. los PJs se d.1.dn ClIc!ltil de
f'J1h' b~ saelt'r:lS y rr;Hllpirb~ (prr lil'!1l'; los bdo~ rSI.1n n'lT;da~. y l'n al'aram.'l;l
ra !lO hay J,~ren~on~~ vigilando. (21.11/';\ lu~ ;lwntureflJS apnwn:he!l la oporturl\dad pill"a lIlte!ltal ;lbordarlo. aunqul' ~l' I'llColltr;lrn con que las u"al11pl1!as no
pueden abrirsc desde el exterior. Debl'dn trepar hasta b cspide del juggerl1JlIt. y usar la [l"alllpilla qUl' hay caca del e,ifino del Molll1o (o lJ Ir;ll11pilJ.1
que se el1Cllcnrr:l el1 la cspide de dicho molino) p:lr;1 cOl1sl'guir emr;r. Si los
PJs ment.m el abordaje en este 11l0111emo. cI DM plll'de hJcer especia! hincapi
en que el I'ehicu)o se acerca .11 rio .1 lm:t vc1ocid,H1 ~olrrencit'llt,'ml'nre dpid:l.
!J;lra ;lIlml'nlar el dr;lmarisn1O. punIr ;lrbilrar la O'sn'n;l de llunHa (lUl' Jll~ f't:r~on;lje~ nJ11~igan ~l1t.ral' y cierren la tClll1pilJ.1 de lll1 guJpt: ju~to cuando el
l\1uJlllo Jd Dotll1o SI" ~urm:rgl' cn la COlTlt:r1tl" del ro.
Lu~ PJ~ (I\lC!lO ultl'r1tnl abOldar d MuJlIlo dd DCSflllO porque- SUpOI1l'l1
que d rio El") Jo detendr. se l1evar;ln Ull buen chasco; el juggernaut a,lasrar
los l'dlficlOS. redUCIr los embarcaderos de gabarras a un amasijo de astilbs. se
sumergir en el ro y re.lp:treccr; el1 b otr; orilb. Tr;s esro. reducir. su \'c1ocidad a 6 milla~ di.1fias. lo que conceded a )o~ hro('~ ;lgo m;~ oc' Ii"lllPO ;lllll'~
dI' que el hehelllulh Jrnse h Cill(bd dI' Fakongris. Lm inlo'l1lO." do ;1!Hlrd,lr d

Artistas callejeros y cmicos de la legua, h y m, h y m, 81 (30):


CA 8 (bonificadores por Des); MV 12; DG 1: pg 8; TACO 20; No. At.
1; Dao 1d4 (dagas) o 1d2 (armas improvisadas); AE y DE aptitudes
normales de los bardos y 1 conjuro de nivel 1; TM P (de 3' a 4' de
altura) y M (de 5' a 6' de altura); ML 11; Int 12 (muy); AL N; PE 15.

juggemaut al este del EIY resultarn algo ms fCIles de lo que fueran desde
que el Molino dd Desrino alcanzase su \"eloCldad mxlllla, SI los PJs estn
presentes}' contrmplan esr,l destmccin, el DM habr de describir lo mejor
que plll.'da la desobein causada, dndoles as la idea de que. si 110 derienel1 al
Molino a riempo, drvastad dI' modo similar la Ciudad de Fakongris.
leigh Guilleut: CA 2 (boniflcadores por Des, cota de mallas); MV
12; DG 6; pg SO; TACO 14; No. At. 2; Dao 1d8 +2 (espada larga
+2) o segn el arma: TM M (S' Y 2" de altura); Ml 14 (elite); Fue 14,
Des 17, Con 16, Int 13, Sab 14, Car 14: Al NB; PE 975.
Personalidad: Valiente y vida de emociones.
Equipo especial: Amuleto a prueba de deteccin y localizacin,
espada larga +2.
"Retaco" Traspis, mh, l6: CA 4 (bonificadores por Des, armadura
de cuero); MV 12; DG 6; pg 25; TACO 18; No. At. 1; Darlo 1d8
(espada larga) o 1d4+ 1 (daga + 1) o segun el arma; AE apualar
infligiendo dao x3; TM M (3' de altura); Ml14 (elite); Fue 11, Des
18, Con 15, In! 12, Sab 10, Car 15; AL CB; PE 270.
Personalidad: Egocntrico y hedonista.
Equipo especial: Daga + 1, tahal de mltiples bolsas.
Habilidades de ladrn: H 70, AC 57, El 45, MS 63, ES 50, ER 20,

EP 73, LL 25
Derek Garracuervo, hh, H6: CA 5 (bonificadores por Des, conjuro

de armadura lanzado a nivel 6); MV 12; DG 6; pg 39; TACO 19;


No. At, 1; Dao 1d6 (bastn) o 1d4+2 (daga +2); TM M (5' Y3" de
altura): ML 14 (elite); Fue 10, Des 15, Con 14, Int 17, Sab 12, Car

16; AL LN; PE 270.


Personalidad: Serio y decidido.
Equipo especial: Daga +2, 2 dardos retornables, y una pocin de
sanaci6n extra.
Conjuros memorizados (4/2/2): 10::: don de gentes, dormir,
hechizar persona, rociada de color. 2 = olvidar (x2); 3 '" inmovilizar
persona, sugestin.
libro de conjuros:
]0 = armadura, detectar magia, don de gentes, dormir, engao
audible, escarnecer; hechizar persona, hipnotismo, identificar; leer
magia, luz, prestidigitaCin, rociada de color, sirviente invisible, trabar
portal;

2 = asustar; contorno borroso, detectar el mal, detectar invisibilidad,


olvidar; PES, proteccin contra la parlisis', terribles carcajadas
insofocables de Tasha;
3 U = diSipar magia, inmovilizar persona, proteccin contra proyectiles
normales, sello de la serpiente sepia, lentificar; sugestin.
*ConJuro del Tomo de la Magia. Si el DM lo desea, puede sustituirlo
por otro conjuro apropiado del Manual del Jugador.
Guardias caravanerOS, hh y m, G1 {56}: CA 7 (cuero tachonado);
MV 12; DG 1: TACO 20; No. At. 1, Dao 1d8 (espada larga) o segn
el arma; TM M (entre 5' y 6' de altura): ML 10 (normal): Int 11
(elevada); AL N; PE 15.
Juerguistas, humanos y dems, h y m, de nivelO (256): CA 10:
MV 12; DG 1/2; pg 3; TACO 20; No At. 1; Dano 1d2 (armas
improvisad<ls); TM P (de 3' a 4' de altura) y M (de 5' a 6' de altura);
ML 4 (cobarde); Int 9 (media): AL N; PE 7.

El Molino del Destino

Consecuencias
])t~slino ~TTasa

los p;SOS del J-:r)' la viJ[; st:r; rt:comrnllda


Lm lllUt:J1CS dl: gabarras y los cmbarcaJeros del transbordador volvern a ser levantados en UIlOS 6 meses, pero
IIl1lguJ1a de las tabernas o posadas ser edificada de lltielO. Las caravanas
acamparn en la nbera opuesta del E,y. ya qw: circularn rumores sobre fantasmas que va~all por cl plleblo destrozado, La gcme dC" las colillas se har
ms cerrada y una vez ms optad por llrvaf a \"cnder su hna dirrct:l.mrntr a
Falcongris. Por otro bdo. si los personajes consigurn parar al Molino dt)
Drstino antrs dI' que arrasr la pobhcin -pero rlI'Sp1H:.~ dI' (jllt' hayan alertado
a hs grnr..s el/' 511 proximidaq- hs sigllirnll.~ ti'rias ;11lua!os StO cd..brar.ln en su
honor y, si los I",rsonajl's SI' dl'j;11l Gll'r por ;111. tl'IlJdl1 ,si Jos st:l1lallaS de
comida, alojamit"l110 y c\l;lkjuirr di~lr;lccin {lllt> d".~t"t'll cornplet::nntlllC gratIs,
adrms dr loda la admira("in pOIJUI;r por 1m hroc~ {lllC puedall soportar.
Si los pcrsonajcs ~e han comporlado con valentia y efiCIenCia ('11 presenCia
de Lelgh. sra les lll\'lrar a GlIC Sl' un;\J1 a Sll banda de mercenarios. Allnqur la
misin actual ~scoltar una caravana de mercaderes hasta Selraren- plll'cb
parecer ablll"rida a primera vista. ella les contad qur el mercader t"I1 ClW~1 i{n
tiel1e varios enemigos poderosos, de all qur no pueda ir con Sll~ merc;mdas
hasra rl purrto de Lellkish y deba viajar por rierra 1'11 \'I"Z dI" r~lO. I)r(mdcr ;
las caravan:ls de los ataques dI' los bandidos r involllcrarsl' en la. rivalidaJc~
I'xiSlt'llIeS I"nlT!' los nll'r-ad,'rr~ dI' lJmsl ~on algunas Jc las aVt:llluras Gue
pueden surgir de su asoCIaCIn con Lelgh.
Durante los ltlmos ailos. la guclTcra ha usado S\.I .llllu/ero " pmcb" de
defeccin r loca/iz,letn para oculrarse del mago qtle b dispuso para usarla en
el mua] de COJlvocacin Pl'l"O. poco despus de hacerse amiga de los perso~
najes y explicarles la hJSfona d," Sll capwra y C'srigmatizaein. prrdrd dicho
.11Jw/cro. El mago malvado la C'llconrrar rpidamente y sus seguidores la rap~
rafn de nuevo. Puedr que los personajes ~e impliqul"n as! I"n un I'mp..rlO por
salvar a Sll amiga. glliz~s impiciiendo con rlln ClIl' un mago t'nlmlut:riJo abra
los porla!t... nm lo. pbno. inrt>rioT!'s.
Si los ptT~{lIlaj,s nmsib'lll'n Jelt>ner el aV;lI1ce Jel Mollllo del Destino o al
menos I1n':rn a rabo un t'slwrlarular inll'lll). Rt:laco y su [mupe harn todo
un m'gorio I'srribirndo balada., Ilt'rnicas y pm:mas t:PlCOS sobre ellos y el
MolirlCJ Jd Dc~tillo. Retaco y el plan de l'laJe de su compai'ia les lleva de
bolos por todas las frnas qUl' hay desde CeJcne hasr.1 Falcongris, el Ducado
de Urnsr )' ran al esre como Re! Mord. P.1s.1n los invirmos en la Cilldaci dt'
Falcongris o l'n Re! Mord, drpendirndo dI' dnde ~e rnnJ('nlrm t'n oloiio. La
trotlpe pennanecrd en la Ci\ld:td de Falcongri~ el invil'rno ~iguimlt> ; t'~U
al"enWra y los personajrs pUl'den volvl'f a rnconlrarSt' ron 1lIos. MIt':l1lra.'> permanrzcan en la misma zona. lo~ hard(J~ inlt'nl;lr;n .t'!o-'I..lir la pista dc lus per.onajl"s {' incluso lo~ anJ.ar;n ('-'perando or m:s co~a.'> par, t'scnbn' canCIones
sobre dJo~. Aunque los personajes 110 SI' vuelvan a encontrar a la [rOllp'"' Sll
reputacin ser llevada por todo 10 largo y ;l11cho del mundo gracias a rstos
arrisras )' a l:ts canciol1es que compongan, Orros bardos poddn ir en pos dl"l
gmpo en busca de m:llerial para StlS propias cOll1posieionrs }' pnrdr q\ll' incltlso se unan a ellos. sra es la eXCllsa perfecta para C'ncaj.1rles un mlevo pt'f~O
naje o quizs una manera para qur el DM presentr a I1n IJNJ amigahle rn
::lpariencia qnr rrs1dtr ser >n vrrdad un enemigo () e~pa.
J ~l probabilidad dt' tlue I)"rt,k (;arracutTVO \'llt'lva apart'cn e~ ba~lante
rt'mota. Dt:rt:k pasar 1<1 rn;lyor I'artt' dt' ~ll llt:mpu llevando a cabo IlwestlgaSi 1'1 Molino dd
como

1<1

pt:ut:iia aJJt:a

(lit:

'ut" alll;tr,o.

26

EL TRAYECTO

clones sobre magIa. pocas \'('ces ~ rt!;cion;d!


con alguien r nuncJ. ab:mdon:lci lo~ Pasos drJ
ErJ. PliSO fin J su c:uTt'ra dI' ;lvrnIUf'ro ruandu
su compJ.cra de corTt'rbs y ;rmll1lr, (ilrna.
convrrrici; ('n \ln;l penr;, prt'["iu~a hwnrlllna
por \In;l I'xtr;; crialuT;1 di' grMl poder con In

ruc

<J1U' M' hab; rn.u.;Jo el grupo lIIadvcrtrdamcnrc.


J)crck abor.. dedicar la mayor P:Il"tc dt' su

tiempo a encontrar una manera do:.' dcshacer la

--

.-

maldlCln que padc-cc Crma: el gran zafiro azul


que esconda era su comp.lcra po1imorl~d;l y

los pap<'lcs (Oran bs noras de

Se $l{'ntc culpable

porque:'

SIlS imt~[ 19acinnrx

qllr Irni.. qur


haberse dado cumu del wligrn y :lvi ....r ...1
gnlPO' p'1C"~ ;1 rr.l rn unr; d rxpeno ell magia,
r portur ("Kma nlclllO JI~Uadlr al grupo de
('nlrolf t'n ,l(llIdla IlLUlIlorra al pruKrplO. Ahora
dl':>l'il t'l1lontr.l.f las respuestas por si mismo. sm
la ayuda de otros hechICeros.
Si Dcn::k llegara a X-llsar que los p<'rson.ljes
)011 aventureros COIllp<'renH"s (suponit"ndo qul'
se compon-rn como rales) y dignos di' su confian7..1. rueal" qUI' [1l.S rl'eJuu: para dc)cubrir
infilrrmcin an'rc.. dd lllOll:.lruo que lllaldlJo a
Sl1 am..d:l. F.n r:.Lt: caso, C0I1Lratar.l a los person;ljl':' p;r; (Iut: DUS(/uen en una llJa7.1l10lTa remola ulla blbJIOtt:ca que se dICe que fu(" escondida
all por un mago mloquecldo. Esta puC'd(" S("f b
oportunicbd para qur el DM rong:l ; punlo
(,5.\S mJ.2.morras mon-;tll's I'n las ()UI' LIIlLu an:.a
m('rer a los p<'n>on;tjl':', Comu aht'm;llna, el :.el'
que maldijo a lil'ma (uu,.\ ~l rdac1t:mado de
algtn modo con 1'/ m;gn ljUl' t'l>uba preparando
a Lt-igh par.! U1ili7.ar!; cumo componente de su nruaJ de convocacin, [k
manl'r.l d DM pucdt' lIlcorporar a D<-rek y ,1 Leigh en tlnJ awnrura dI' su
propia llwcncion,
CR't

~f;

LA RECTA FINAL
Una \'e7. qu(" cruce rl ro Err, rl Molino df'1 [)<'sl ino clIlpi'hlr a arrollar las
granj:l.s, haciC'ndas y asent;mrntos ;Ird:lnos (IUf' sr f'nCUt:l1lran espal'odos pOI
la L1:mura de Falcongris. Los Pa.sos d"l r.ry y d ro Er) km hecho que su
vrlocid;ul dl'scienda a 24 mill;s por Ji;) y por ahora habd bastantes obsrkllI{).~ rmno panl ll1;}lItellcrlo;) esta vdocidad, Los rumores se rxrC'ndrdn I'nln' la
gente y, si los persoll;)jes V:l.J1 por debnrC' dC'! Molino del ])'\lino..\I' I'I1COIlt'rarn con personas quc ya abandonan SllS hog:m's y condurt'l1 a 'u:' ;1.l1HT1alcs
y ganado fucra de peligro.
Un gran nmero de gmpos de a\'entuf("ros lie apin;r.lll ;ln'JcJuI del
trayecto prc\isto para el Molino y, dur;nle los d;.. nuwnu l' dulllO de su
periplo, h;r,n di"rrsos inlf'nlU\ di' al,un1;rlo }' detrncrlo. Los magos que
Cllrnlrn con un par Jt' pro) .xllles 11lJgICOS. c lllduso algunos que control;n
r,fT.l!> JI' ar"'lwJaatl. usaron su ll1agla contra el JuggemaUf sin conseguir
1'(I'("ltl alguno. Grupos de combatlentes de dl\'erso tanuo, desdr 12 ha.sla ("a"l
I(X) 1I11clllbros. asa1rarin la fortalez.:l, m\'I1 pero mnguno de rilo.'> lrndr. Jl:ll0
J llIcnos quc los personajes colaboren. Los intentos de In" Pi'Js no r..I:lr.n
orgaJllzaJos sIgUIendo tina cstr.ucgl.\ gener;!. III un slo l'''I;r.n cuorJmados
entre s. Y; se encontr;r,n en match:l pl::mt'.. m.:. ull!;:llIu..aJO) Cll la Cludad de
Falcong:ns y en fUmo ; 1,lb. rn PITV1:'ln de {lile aconteL.ca lo peor.

27

J .a 1'1I11e:l manera de que un gmpo de PNJs consiga ddencr al JuggeITl.1ut


es {[ue el DM qUiera conservar la Ciudad dI" t-:alnlll bJf1:' llllacla. en e:tSO de que
los PJs no lo logren. Dt- he.:ho. pudra IT"ullar Ulla leCCin de hunllklld de lo
ms eJempbr pJ.ra los jug;dof("s, el hecho de que fUeran unos simplrs PNJ'
qUIenes conslguier;n s,;lv;r la Mlu,tcn r se COIl\'lrtleran en hhcxs rn ,ti Jug;r
p<'ro, a menos qllr rs,- :.r; b lIllellcin dd DM. el Juggemallt proh.lhlrmrnte
continuar Sil wriplu ..in '>t:T rnoles[:J.do. excepto si los PJs lo p;r;n.
Si los rrr~on;jt"~ r;[,aJgall hasta r akongns par:l ;Irn-ar ; lo:. eiud:ld:mos o
pl'dir ;yuda al Circulo de los Ocho o al Gremio nI" Magm. xldrfm contarse
entre los gl'upos quc II1[CI1[en abord;r ..1 Molino dd Des[1I10 durante esos
l[lllloS das, Cualqlli("r individuo nwdi;nwnelllt: pod<"roso COIl el quc hablrn
los person;jes }' t("nga acn"so a maglil adl\'1I1aIOn;) --o dIsponga de alguna prr
sona quc pueda bnzarla- confirmar. la ("C[(e7.a de la historia. Estr podrrO\o
x-rsonaje no jugador ha ("OITt"r J:. ;1.. nl1;) emre 1.1 Oligarqui:l Dirigrnlr }'
dcms org.lIlizacionl"s. }' dispondr.. ruJo lo neccsano para qur un drslacallll'nto dr hombrr\ JI" ann;" a~l.ldc a los personaJrs a Lm'adr lit f')J'l;lu; nK!allle )
nt'll'nt"rl; ;llIes dc qu/:' llegue h:l.Sta b ciudad. !..; n;IUnlo..; JI' dIChas tropas
Me' dt'ulla ms adelante.,
Toda la actmdad que se lIev; ; caho ;Irededor del Mollllo del IXstmo
m:l.luendr a sus dcfensores .1ti1reado... 1.0:' IlC'DOn:lles quc se muesrren dubit;ll\'OS sobre SI Ilcvar:l c.abo o no un nI rolO de abon:bJc, deberin S("r ,1nlmado~
a lo prunero. SI rs oecrsario, el I)M Illll'JI' hacer que S(" encuemtrn con un
gmpo lider;do por un ;nllguo aliado o conOCido. de manrea qul' .... \It"nt,m
m.ls s("gums al cunlar cun la fuerL3 dd lllllncro. O quiz los prr<>tlnajt's ~e cru-

,en >1m un; h;mb dI? ,l\!enrtlreros a rodas luces 110\'atos -bsicamente- chICOS
y cllIGl1> adol~.~c~nks >1m un; ann;c1ur; (1 hien r;n nlleVJ que Jtln reluce como
una patena o bi~f1 lan rnahwrh; r m;! ajllstada q\le posihlemenTe h;y; sido
pedIda o robada a algn rmembro rdlrado dI' la (;mJilia- (Pll' prerendan
asaltar rl Molrno dd Destino. A menos tUC os aventunr().~ ayuden ; los
chavales, morir ser lo nrco que sTOS cOJrseguir:irr. (Qur/lts unu d~ 1m PNJs
sea l'1 hl'muno Pl'qu(']';o dl' algtrn personaje, o Ull personaje no jugador de
cu;lqllier lug;r dl' b Clmpaa que admira e idolarra a uno de- los hroes dd
gnJpo.) .righ y SllS gu:udias dl' los Pasos dd Err rarnbi6n pueden apare-(w
por aJI; y reali/.ar Sil propio inrl'nTO de ;hordJr el Molino dd Destino si no lo
han llltentaJo anles.
Para resurnrr, el DM JObl' inll'm,lr de cu;lquier m:mer; posible animar a
los personajes a que klgan b nira rma rap;u ellO dlorl'nl'T al Molino del
Desrino: abordarlo.
Si los :l\"entllreros SI' alall COll un gnlpo tlm: no apanCt: lisL1do ;lu, o si
se l('s proporcionan nopas a su mando, la calidad de estos cOlllpar-lt:r~ depnrd'r:i ~e! promedio de ni,l'1l's d(' los Fwsonaj('s:
Lus gmpos d(' personajl's jugJdor('s d(' ni\'C1l's bajos podrn s('r ayudadm por llT1; cmnpaia qlle incluya un mago d" nivel 7. un gu('rrno d('
nivd .\ dos glletTl'ros de niwl 2 y ocho d" nivd 1.
Los grupm dt, lwrsonajes jllgJdores d" niveles medios podr.in ser ayudados por ulla compaa tJUI' incluY'1 un mago de ni'TI 5, 1m glletTrro
de ni,d 3, dos guerreros de l1lvcl 2 ~. odlD Je nin::l l.
Los gntpOS de personajes jugadores de nrl"eles allos podrn s~r a)"udados por tina cOll1pariia que incluya lUl mago de nrH..1 S, un sacndote
tambin de ni,d 5, un gueIT('ro d(' nivd 3 y otros seis guerreros de
niwl L
No .SIO proporcionan esradsticas ni conjuros para estos PNJs porque son,
bsiGUlle/rte, Gime dt: can. Quiz;is l'l [)M q\lil'ra incluir llno o dos personaJes no jugadores que ya estn t:ll juego cn su campar"la o algunn.s (IUt' ms
tarde se va>'an a convCI"tir en personajes aetl"OS: pno los personajes no
jugadorl's no d"beran tener xrto all donde los a\'entureros hayan (rC;baJo.
En \"('"Z de ello, s('ran masacrJdos sumarialllente por los defensores del Molino
del Destino, sJcrificJndo Jsi SllS vidas para que los personajes puedan abordarlo. (En el n1t'jor de los CJSOS, slo sobrevivrrn un par de PNls que sern
apn::s;ldos por los defl.-nsores del interior de J; fot"[Jkza,) En escncia, d DM
debera permitir tlue los pOrSon;lj'S consigim ahurdJr d Molino dd Destino si
hacen Ull esfuen'.o seno ~. coorJinado para '110, WTtI volvrdn ; dC1i'n,kr silla
d(' ellos cuando collSlgan entrar en l.
Para sab('l' ms detalles sobre CIIJO ilrl>rt.rar lus intenros (,. ;lbord:ljl" y las
descripciones dc los defensores del Mollllll Jd Deslino. el DM d...bl' >lmsul
tar J; T ('tcera pane-,

Consecuencias
Sr los pcr~Ollaje~ cOTlSigUl'n abrirsr ,;mino h;sta 1'1 interior del Molino del
Destino, deberan ellconlnlr.se all >1m di\"l"rso.~ f.lNJs ql!e abordaron el
Mollllo de! Destlllo y fuerorr ("aprurdns y l'n>l'tT;dos l'n celdas rlenlro drl
juggcrnauL Queda en manos J~ .~slos h'rtws l'l rll'cirlir si liherilT1 o no a estos
pobres desgracr<l.doso

LA C,UDAD DE FALCONCRI5
Si el Mollllo dl'l I)t'.~lin(l lIcg~ hast:l lils mllT;lIas dl' esa urb(', los h6ro('s
habrn (rarasado. Una pilTlr d!:" I; citld;d S!:"rJ destruida a menos que e! DM
desee ,]ue UlI grupu de PNJ.~ mnsig; abordar y der('T"lrr l'1 juggcn1.l11l. El
Molrno dd Dcslmo viajad ;J un; vI'lo("idad dl' 24 millas diarias cuando Ilegl!l'
a la ciudad, al pnnClptO de su dcuno da de lrrecto.

El Molino del Destino

L<l. guardia de la Crudad }' otros Ciudadanos habrn ayudado a aquellos


que vi\'en, o rien('n negocios, en e! rray('cro pre\Oisto par:1 el Molino del
Destino a l'''acttJr iI ellos y sus pertl'nencias, de modo ql1e la phdida dr virlas
~{'d mniml. Tamhifn sr hahd iml'nrado rrl(lr/,lT las murallas: se h;[dn
t'Tigido monlnJlos dI' ril'tT:1 I'n lO] ("amino prl'visro pill"il 1'] Molino dt,! Destino
y s.' haor:n nmslruido batTirad;ls al,ilando carrOlll;lrO~, carreLls r t::scOlnl>rll~:
lo~ magos habr!1 llraJo rnltiple~ conjuros Je muro JI: IU<:'ITO r mw"O rk
fllclza sobre dichos obstculos. ell UII Intento desesperado de que fUnCrO!K lo
que antes haba fracasado, Sus conlltt"os sern anulados pOI' la resistencia a la
molgiJ del Molino del Destino y las mur;lbs d(' la ciud.ld )' sus edificios Sl.'r.in
.lplast.ldos lujo el peso dd juggematlt. Mil'nrras tanto, los derros c1isparar;n ,1
discrecin contrJ todos los objerivos qlle vcan y verter.in Jcrite hiT\'iendo p;ra
callsar incendios,
Iml'nl:lr Jhordar el Molino del Desrino dl'nlro dI' hlnll1gris .Str:i
eXlrtmadaml'n1c poligroso. Sin l'mbargn,]; cfiraci; de];s dOf;':nsas dltTllS
lluedar mermada pue~ la gElltt:: '1ue lrale Je abordar d juggeTllaut quedar
oculta por los edlfictos, el polvo r d hutl100
Los personajes que llltellten asaltar el Mollllo del Destlllo rmel1tras arrasa
la ciudad quedarn suj('toS a las regbs sigtlielllcs, las ClIal('s 11l0dific.lJ1 bs
pr('misas qlll' se proporcionan el1 la T erc('ra part(':
Intentar saltar al juggematlt desde las I11tlrJllas o xltl'des rl'quier.. dl' 11m
pnwh; dr DeSrri'Z<l (r;r; m~nrrr1('r el l'quilihrio CU:lndo l'l Molino d,o]
Destino .se abra pa1>ll a lran;s Jt" 'sras) s:~'lJd; de lIlla pruel>;l f'or el C1!clllO de saltar. Si ~~ faJla cualtU1enl Je ambas t\l';lda~, el hroe caer al
suelo cuando la muralla se derrumbe y sufnJ'a 6d6 pUIltOS de darla. Una
vcz se encucntren cn cllolllo de este behemoth. los pcrsonaje-s podr:in
acccde!' a su imenor mediante la trampIlla que se ('ncuenrra en la espid(' del molino de vienro o en la que hay eras stl', en el lomo dd jugg('rnaur, Sin ..mbargo, mil'nt~s se Jecrqul'n J cualquier,l dl' st;s, emrrgrd
un gnlpo dl' 2d6 dOfensorl's dl'tTos. I.os 1~l'rson;jOs dl'l>tT,n dl'rrotarlos
;mtt':s de t"ntrar I'n la fortalez.a.
lntelllar saltilr desde un eJtf,clO Irastil el juggernaut. a su paso, reqlllere
bien de 1lI1 tiro Je salvacilI cOlltnl parah/.acin (SI el personaje salta
desJe Ulla casa .]ue el Malilla del Destlllo est demolIendo: un flllo
supondr 'jue el personaje es Impactado por los ,scombros. se- ve arra.'ado en el dCl'11.1I11bamrellf }' sufre- 6d6 punto de- dailo" o bIen d(' un
p11.1l'bJ por d t;!ento dl' saltar (para los personajes qlle se enC\lrntrm m
un i'niflcio el eH11!:"! Molino dd Desrino no d..mlmhi' I~nr los pl'lm)o
Los rl'rson;jrs Cjur consig;n ahordlrlo. poddn l'ntrar por la tOs,util!a
(PilO se 'n(lll'nrr;l 'n la n'tspidl' dl'llllolino dl' vil~nr(), aumlut" ;p;m"t'r:n
2e16 dl'tTllS para dto(endl'r I; entrada.
Int.onlar abtlrdar d i'vll1lintl dd 1)I'srinll d.osJe el ~u:lo resulCIT:'1 ~er
extremadamentl' pelrgroso, l\ullque todos los ataqucs de los denos
sufrell Ull -2 a causa de los cscombros y d humo. los p('tsonaj('s corr,,r.in un ri('sgo mayor al \'l'rse expu('stos a ];s piedras. madl'ros o ladrillos
que caigan. Por Clda as;lro de movimienro ;Irrdedor dl'1 jugg..m;m, o
dl' rscalada por sus muros exteriores. debedn sUI'cr;r tiros d.' ~;lh-,l{"in
contra paraliz.1cin o suh-ir ld6 puntos de d;iO.1 caus; dI' los objj'lo.s
qul' Ii's \ayan carendn rllcima, Los wr~on;jl'~ gul' surran 6 puntos dI'
Jar'ro debern reall/.ar pruel>a~ Je I"Uer1; ti pcrder,in el ag<llTe y caern.
Los personajes pueden entrar en el Juggemaut bren escalando por una
de sus posicioncs defensrvas (como la descnra en la zona 1 de la pbnrilb
g('omrfica 1, en la pgina 33), o biel1 usar las trampillas que' Sl' encuentran en el lomo dd jllggernaut o ('11 la nspid(' dd Molino del Desrinoo
Los personajes que s(' aprOX1111en usando estJ rcticJ no dl'bern prl'octlparse por los def'cllSorl's hasta que hapn C"Jllndo en la fOr!J!cZ<l, ya q1Jl'
los dOrros 110 pUl'den v.or cmo sJlhl'n I:SIOS.

28

EL TRAYECTO

Los personajes gue va~'an tras d Molmo dd Destmo se darn cuenta de


que. cu.lndo ste alcance la onlb del Barno de b Ribera. los defensoH's
derros dejar5.n de disparar y cerrarn SllS saeteras. Si los personajes escogen es[(" mOI11('nro para abord:lrlo, .u'm se arrirsg.'rn .1 srr impactJ.dos
por 1m I"scomhros que C:lrn: deb('r;n supl'rar s:livacionrs conrra parali/;I.i{m por r;l,j; ;l\;ll{() (le llll.l\'imif'ntll aliado d('1 jllggrl"na1l1 o de
e::~c;llar ~u I'xll'rior: ~1I!"ir;\n dCl puntos dI' ,j;o al sl"r impaCl:li1os si lo
f:lIJan. Los perSOnajes 'Ille sufr3.1l 6 puntos Je Jai"in Je::he::nll rt'ali/~Ir
pl'lll'has de f'uerz<l o pI'n.krll el agalTl' y caern. A diferelKla de 111unlal
abor~hr el MoIlllO del DeStIno al iniCIO de su marcha. los perSonajes
drb...r;n escabr toda b suprrficie n:lSta b cspide r emrar por Ja
trampilla que se rl1curnrra all. Mlenrras lo n<lcen, el DM puede concedrr.1 uno de los pl'rsonajrs una pmeba de lnreligencia rara I'er si se da
ClIl'nt;l dl' qur rl jugg('rn.Hl[ l'sd .lpumo a sumrrgirsl' en rl Seliman: si
lo~ pt'rs0I1:1jl's no s/' lo han imaginadn Y.l por ~ll propia Cllema. rllrs 1m
Je::rros h;1l nTraJo la~ 1'~n)lilla~ lal nlm,) hi.il'nm anlrs dt t'ntr:r t'n 1,1
Ro Err. Tal y como se:: ~ugie::rt t:ll la ~I'cci{JIl Jt 1m Pil.,n.' Je/ Fr)'. I'l
DM puede acrecentar ti drallJaLI~ll\O Je:: los inlt:1l11ls JI:: abordajt: en e::~lt'
momento SI hact' qut' los ptrsonajes t:lltrt:11 por 1:1 ll"<lJnpilb ). COlISlg<ll1
ccrrarb JUSto cuando el jllggemaut SI' zambulla en d ro.

Por dnde entr; en b ciud;d el Molino del Destino?


EsllJ puc.ll' dtTidirlo 1'1 I)M, has~ndl1Sl" CJtJi7~~ en tina zom gil.' ;1\'111 no haya
Je::~,lrrolhdo o e::n olra 'Ille:: desct~ I'olvt'r:l .rt>;lr. AlImllll' 1,1 pU!1l0 dI' '!1lrada
LX,IClu (n t:llle::cilo de:: ,ue:: ,tlflsig:a e::lllr:lr) no r.~ dt>m:l~iaJII imporl;mll' p:lr: la
gran cmllpaiia JI' rALCONCiRIS. t:l remrrido m;b prn'i~il)le Jd M<Jlino JI'I
Ot'sClno pasa 1-'01 ulJa Jt: las parles lllh prspe::r;~ Jt' la ....iuJ:ld. una parlt: 'IUl'
se:l stlscrpnbk de srr rc.:onstnllda con rdativa rapidez. Los DMs qut' trngan
acceso .ll map.1 <:jllr .lp.1r('ce en Empiez.I1.1 ;1Ienwr.1 o de b anrgua .:ap d...
e,.I" n(CnTh.1wk [TSR lO'B. 1989J put'den trazar ('1 recorrido con toda
na.lillld h:ls:ndml' en la inlc)nnacill siguiente:
F:l M,)lill() dt:1 I )1'~li!ll1 alr:l\'I'sad b n1tralla df' I; ci,,{j;d)" .1rla~r:ld b
!c)rl;len del imjJt'clor di' impllt'~lm C;lndreddi fhkkanin. IIIl hecho {JlIt"
1T1udIO~ JI' lll~ ciuJadarlU., nmsidt'f;m\n como lOdo un mit.grn. I)I'mm!J;ld
lUJOS cuantos eddlclO~ ms klsta alravt:~ar jU~Ltl por e::n mt:Jio I; modt~~La
m<lllsill de Org Nenshen. (Org t's e1l1lat'stro del grellllo dI' ladrones. por lo
que de nuevo se pllede considef<lf el hecho como jllStlCt<l poica.) Sern
destnlidas varias mansiones y tabernas de lujo ms y entOl1.:es el Molino del
Dt'stino 6lbd por un pelo los Tribunaks de Justicia. pero de1l10lef una porcin de 1:1 crcel de b ciudad. Echad ab.1jo varias casas ms, ;lIT.lsar los
dt'~ienos trnderetes de) Mercado Alto y prosegui6 su avance l'ntrando en d
11arriu J:lrJn y n1/~lI1do 1'1 Tt'lnplo S:lgradn de San Cmhhrn (algo qtlt' los
c(I[hbertlnnos usarn COlIIO pntt~ba Je ,ue:: ~u Lnnplo t:~ d rn:s poJt:ro~u Jt~ I:J
CIudad) )' aIcanz..lr flnalmentc el Bnrno de la RIbera. donde dernbar otra
muralla)' descender por un peqllco aGliltlbdo. Se abnr P;}SO a tra\'s dI' los
;llmacenrs y las tabernas y posadas porfllanas y aplastad. d pllcme de Z<lgig,
demlyendolo, h:1Sta z<l11lbuJlirsr en el ro Seliman. (Cuando el juggernaut
.1lcancr el Barrio dr la Ribera, los dt'lTos drjarll de lu.:har y cenarn todas las
Sal'UT;~ y de::rn.h alJl'ITlIr.lS. 1':11 corno ~e drralla ('n la srcn anterior.)

Consecuencias
Si e! Molino de! Drstlno atravll'sa la elldad de f'alcollgris Slll ser dele1lido.
un gran desastre habr asobdo la CIudad. El paso del juggernau[ habr JejaJo
a crnten<lfeS de personas Sll1 hogal' y qUlz..s haya destl1.i1do algunos sinos qur
rl'sultaban rntT.1ilables a los pefsonajes. Peor an. los den'os habrn 1IlICiado
muchos incendios en la urbe que debern sel' apagados antt's dr que se pit'rd;m m;'ts rosas dt" la (irIn; dt" Flaf'ni;.

29

Mientras los buenos cllId:ldanos de f'akongris d...searn rchar llna mano


p<lr<l salvar su ciudad. los indi\'iduos menos honr.1dos intentarn sacar provt"~
cno de b situacin. Los ladrones st' ab;lanzarn sobre las pertenencia~ y
bienl's de quienes se hayan visto obligados a huir ;I!l1e ... 1Molino y. aUI11uc lw,
guardias de la Ciudad ser~!1 a~ign;dns a vigi!:Jr 1m ;dmaet"nt>., JllnJe:: han ~iJo
gll:IHbdo, dichos o!Jjt'lo~ (por orden dt'l Alc:lldl~ y Slll ningn co~le para SllS
Jlrtlpielarios), los inet'ndim Jt:rbraJlh t:Tl la ciuJad harn qut' Illuchos de
e~lm guarJias se \'t'an obhgados a abandon<lr sus I-'tlestos y echar lIna mano en
bs cadt'llas hUIlI;mas de cllbos de agu<l, o disponer un cordn defensivo en
romo a un Ill;go p<lra qu... las masas de grntr no intrmlmpan el lanzamiento
de los conjuros de pirotecnia. Los personajl's que hayan rl'l1llllCi;ldo a ;l,;llr;lr
1.'1 juggernaut purden ayudar a ;p;gar los inct'ndios. defender las posl'sionl" 11
hogares de bs gentes contr; los saqueadort's, o usar magia cil'riC;11 o MI lall'nlll
d(' sanar para .1iviar a los hl'ridos.
s... erigir;'n I1lU'I'O.' ldifj.illS dur~nlt' ItJ~ nw~n siguit:llte::s. Esto dar pie a
un gran nrnlTO JI' a\TIILlll":L'. ya 'Iut: los llrot's punkn st'l" contratados para
:ISt~~Urar b rt:t~lt:LcilI y el transpont' de maderas eXtlG1S desdr un rincn
Jislante de F1at'llla. para un clud<ldnno riCO: o <:jUI7~1 se enCtle!ltrcn presentes
(u.liIdo 11l10~ obrt'l"Os pertllrben el desc<lllso de un l!Che 1I otro poderoso
muerto VIViente quc, cansado dc Stl vida en l1ltlrrte. Sl' sepult bajo la bodl'ga
del lug<lr, gue con el lempo se convirri en el hogar de Sll~ desct'ndit'T1lc~.
Entonces los PJs deberJn rle~rnjr al 1T1tll"nn l'ivil"Tllt, o (lui;:;'l le~ b~Le:: con
(OI1I'f'n'Trle par; 'jUl' rt'grr~t' a .,u JC.-":lII.'(J. Para complicar llll poco ms t'stc
pmible t:sce::nario. d t:~priLu dnpe::rlaJ() podra pmlTr allTSldente actll<ll de la
,-;~: (J ; Wl pt~rstJll;je 'IUl/Jh. ! prcte::1Il1er finalizar alguna t<lH'a que deJ SIl1
a,':lbar e::11 el pa~;do ,) vt'llgarse de las Criaturas que lo dt'spertaron: rsto puedr
obligar a guc los pcrsonajt's \'a}all t'Il pos del Molll1o..-ld Destino, allnque
l1In~uno de dIos (ni tan slo el qur haya sido posrdo) tiene por qu~ ~.1ber
que b idr.1 dl' perseguir a Jos derros pro"iel1t' dI" tm T11llrrllJ vivieTllt' col-rico.
Finalmente. los residentes n'C(Jn~lnjr;'m 1;1 p:n11' dt'moliJa Je:: .,u ciuJad}
Sll~ril'\lir:n el put'nte d'rl1lido. En t,ll'nnino JI~ un :1l'UI, t:I pa~o Jd Mollllo
del I)eslinn ~{)I'l .'>1"[;\ 1m r1'CuerJII al"~IIg:U:IJt1 por la., calleiones de los b<ll'dos
}' hs hi~lOri;l~ {llU' ~' nplitlul'Tl nI b~ CtT\"t'rera~ y label'llas dI' toda la (iud<ld
y lllll'm p:lI"1l' dI' Hat'nia, Si los l'tr~onaJt:s hall jug'1JO un pal-,e1lllpormmt' cn
alt~lluar el daiJo cau~ado a la cllldad o fut'l"n ViStOS mlcntras se ellz-lrJ.:aban en
algn Intt'llto espccl<llmclltc espectaClllar de detener el Molino dd Dt'stino,
qlllzs ellos tambin sean recordados en dich.ls historias.

SEGUIR EN POS DEL MOLINO DEL DESTINO


Aunque los person;ljt's luyan fracasado en Sil intt'nlo por dl'lel1l'r 1,1 juggt:maut
antes de '1\lt' asole FaIcongri~. puedl' qlll' a'1n inlt'nll'n abordarlo. Lm ofiCIales
dI' la CiUd:ld
plJsibll~m"nlt~, CdJon hdl()w. tue:: fue qUlcn ongll1an:l.mente
COIILral a 1m pe::rsOlmjD si el DM opt por CSte comienzo) quizs les pidan
que lo tlltelltt'll de llUCVO. 1 by mu.:has granps y prqueflas villas t'ntre la
Ciudad d... F:lIcongris y el N)'l' D)'v y. aun<:jllr estos ast'ntamirntos ya SI" "'I;n
t'v<lcu<lndo. los ofici<l1rs rsprran drtener rsr \'rhculo monstnlo~o an!c~ dI' qllt'
destruya las prreiadas cost'ch;s )' drm;ls productos del campo.
Los PJs qut' conrimrl1 tras el Molino srrn trsrigos dr muchos inlt"nlm
fallidos por ahordado r .1S;lharlo Illit'n!ra~ 'SII' se Jirig:~ hacia d tJe~le hasta
Ill'gar al Nyr I )yv. Cuando st: ellCUt::lllre a 12 HlIlIas dI' la costa. el Molll1o del
[)e::~lirIO cambiad! Je dlreccI6n y emprt'llder tina sll1gIadma nacia el sur,
al1"Oilar[l partt' del Bosqtlt' Nudoso. p<lsar t<lll slo a 5 millas dr Vis.1lva y
cuando tenga a la vista la Baha Confusa cambiar su nnnbo dt' nuevo)" se
abrir call1lllO por d medio dc Fax. Seguid ms o menos la linea costera,
arras<lndo p<lrtes dl' Elredd, y acabar por llegar :l su destino en la Pom;rj.
Por qu los dt'ITOS conduct"I1 el Molino df'Il)"~lin() h;ICi; la f-!()Illarj r tjUl.:
prnl.'l1de-!1 hacer all .~on lllislt'fio~ qm" 'lurdan l'n manos dd DM.

en,

.....

RCERA PARTE:
EN EL VIENTRE DE LA BESTIA
Est:l parte del mdulo describe rodo el Mollllo del Destillo y sm habitantes.
Sto ha de llsar cuando los pl'tsonajcs inrcmcn abord;l.f el juggcrnaur y taJlIbirn
JI"Spu.~ d, cur hilyan consl.'guido entrar en su inrrrior y traten de averiguar
\

cmo Jetenn

Sil

::lv;mee.

'f

ACCESO AL MOLINO DEL DESTINO


El Mallllo del Oeslmo es um {(Tla!!?;l T(){hnrr y S\l~ dden~;s son muy p;r('ci~
das a las de di.:has construcciones. Sus costados oslt'n[an hilt"r;.~ de (l'lllrn;rI"S

d<' saeteras, a travs de las cuales los derros pueden disparar COII sm uallcst;s,
Vf't1rT aCl.'ire hin-jl'nclo, y llevar ;l cabo cualcs'll11cra orras accIOnes que dCSCllipeim los defrnsores de un fuerte cuando sus muralhs son JraGH.hs. l\dcn !ls.
''s ]msihlr sellar hennhicamcnte el juggcmaur gracias a paneles que se corren
500rt' b.~ ~I)t'nuq~, ~ um orde-n en\'i~da desde el cenrro de control.
Lo~ ~rs(Jn;j('.~ Clur inrl'nH"n p('"n('"tDr ('"n el Molino el1 movimiento se
enfrentan a una tare,l ca.'>i imposilJlt'. !JI'ro, y; (llll' r) ITll.'oJlo d('" ('"sta 3Wnfura
-)' la clave pata conclUida con Xito-- se enCllmLr;! ni d interior de] vI'hkulo,
los p('"rsonaj('"s astutos deberan ser capaces de ellLrar a pc::sar di' lo dicho. Su.~
dcric;s valdrn par.1. dilucidar el grado de xiro que ticncJI en evitar ~er llt:ndos dllT~nre d proceso,
D('"sd('" e! ('"xt('"rior de! juggernaut es pOSible entrar a travs de las aberturas
dI" div('"rsas posicionrs dd(-nsivas que se encuenrran a 10 largo de sus costados.
pero ~t;~ se cncucntr;n CfTr;eJ.,s c'lsi siempre. Slo h.1.Y dos 111.1.neraS relativamente fiables: un;! trampiJl~ rn ~ C1spidr drl molino de vienro }' otra en el
lomo del juggemallL IIl;~ bit:n hacia]; p~rtt IraSrr;. !J;r; alc;nzar cI!alquiera
de stas. los pcrsonaes tendrn llue:: c::scalar 'JO pil's dt, lTIur;IJ;s fill'rtcmrnh'
defendidas (y, en tl caso del 11lOlillo Jt: vimlo, adtm;.~ un t'diflcio Or 80 pies)
y luego vencer a los drlTOS que les aguardm Iras dich;s lrampi];~. (La t'nlr;d;
por el lomo dd jllggcrnallt y sus defensores se detallaIl ell la /.Oll;l 3, lJajo la
mIrada Pbnrifl; g,>omrfic.1 2: posiciones ddnsll'as, ms addame CJ1 este
mismo captulo,) Par~ asirse a] Molino dd Destino, los personajes debern
realizar Llna prueba de Deslra.a con un Iwnaliz1dor de -1 por cada 10 millas
de velocidad diaria (l11e llut d lIt'hkuln. Los p...rsonajrs qu('" tr"'pen tl'nddn
que hacu 4 tlradas de e~c<l.b.r part:dl's ~ (onlinll;Kin para alcanzar la parte
superiot~ una por cada 25 plC::~, ;proxima,bnwntl'. Y dellf'dn pasar otr~ pnleb.1. par:r conseguir 1I11pulsarse hasta la cllspidt:. Ad,~m;...., milntns t'scalrl1 SI'
;TTit'sgarn a sufrir un .1.taquc de los derros:
Por ,ad~ ~salto oC' esca.hd.1.. 2d6+ 1 den-os dispararn a cada uno de los
hroes (con llm prohabilidad dd 10% de que los virotes estn cm pon/.n'ladns nm 11 vt'nrno paralizante de los derros, que tiene el mismo
efectn (111t: un conjuro dt' (,1)"0 de debi/iomi,>nto). C:rda derro dispara
un VIrote por ;saltn. I.o.~ pt'rstlluj('"s que sea.n impactados por los
proyectiles de la balJe~ta dd,tT;n pa.~;r un~ pnlt'ha de Fllt'rza con un
pell.1.lzador dc -1 por cada 4 puntos de Jao rt:cilJidos. Si faH~n la
pnleba, el hroe perded. el aSidero }' se caer.

I amlJi~n hay una pmb;lJiJidad d,'] 250/0 de (Iut' 1m dt:TTut. t]ue el1CUelltren los PJs qm' vaJl escalando denTtlllt:r1 aceILe Illrvicl1do sobre stos.
Los derras no debern tirar para Impactar con su ataque. que alcanza
automtlcamcme a todos los que se encucmren debaJO. en lnca recta
desccndienre por d costado del juggernaur. Si los personajes impactados
pasan un tiro de salvacin comra ar111a de aliento, recibirn] d4 puntos
de d.1.o. Si fa1hn I:t salvacin, se llc\'arn 3d6 puntos de dao y debedn
pasar 1111a l'nll"h; por Sahidm;l o p('"roer;n (") a~iol"rn y 'al"rn.
Si los PJs "s{";bn 11 Molino por 11 da. los dt~TT(}S sufnr;n Ull ~2 a toJa~
sus LIradas Je IInp;ctar, y;l 'lue t.u~ ojo~ ~OIl muy senSibles a la luz.
Si los PJs escalan a la vez qlle tiene lugar llna gran mal1lobra de distraccin (muchos jinetes cabalgando al lado del vehculo, arqueros que lo
acnbillen con flechas, elementales que lo escalen, bO/.1S de (Icgo que lo
impacten ...), slo Id6-1 derros apuntarn a cada hroe, (El casco tiene
r('sist('"nci.1. a la magia del 100%, pero la tuerza ('xplosiv; d('" l!na
hola de fiwgo put'or ;1 raVl"sar las S~ell"raS y m,ll ~r: 1d4 dl"TTOS.)
Cuando tII)M arbilrl' t'~1~ srn'it'm, dthl"Ta pOnt'T un ,:n';lsis I'special t:n el
peligro mortal tIlle corren los P)~ ms 'loe ..11 intellL<lr mal<lrlos. Si proponen }'
llevan a cabo un pLm ru.onable, ~Le deLc::r,l tel1cr al mellas un Xito Illarglllal.
11m

ENCUENTROS DENTRO DEL MDLlNO DEL DESTINO


Dentro del juggern:lllt h:lbItan 2.000 derros IlIntO a sus escJa\'os y prisioneros.
Result; imposible detallar aqu el wheulo dc cabo a rabo, .1.Sl como todos sus
habit:mt('s, pero ya que ('"s bast.1.nt(' probable qu('" los PJs acaben por imlmpir
en el Molino -y quizs entren y salgan varias \'rce$-, el DM n{'Cl'sil; manl'ras
rpioas y t:icilrs de dl'tenninar con quf y con guifn{"s se encontr~dn.
El Molino del Destino conriem cuatro cubienas,}' c;da 11m ;lbl'rg~ las
dty..ndtnr;as d,> Jos deTTos nomlal ..s, zonas dondl' viwn los corlOec::dtJre~ y su~
dlsc;pulo~, pt"isione~. salas dt: tortura. eocmas, .':Ollas defenswas y ban~cones
para los guerreros. En la Cuarta parte de esta avcntm:l se describe la sala dc
mquin.1.s, el centro de control y la zon:r en tomo .1.1 ejc de transmision('s gue
imptlls:r el juggell1am, pero por lo dems. el DM generar la mayor part('" del
int('rior del Molino a medida gue los PJs se muev:m por f1. Por fortuna, e~ra
part('" del mdulo t;lit; bastant(' dicho trabajo.
El map~ del interior de la rapa 0(' estC' moulo I'~ un; rl"presrnla("ibn di'
r;~ cualro cubil'rt;s del juggl'maUL El nmero (]Ul' ~c:: encuentra en caja castila
d"lmapa del piso de una planta se col1ponde COIl el de la plantilla geomrfica. que tambin aparece en clmtenor de la t:lpa y que se describe en las
pgmas 33-37. La flecha mdica la oncntacin que debc adoptar dICha seccin:
h.1.z qUl.' la flecha d(' la casilla que aparca en c1111apa del "Esquema interior
dd Molino del Destino" se corresponda con la de 1:1 p1:tntilla geomrtlca para
detenninar as la orientacin de dich; seccin d('"ntro cid jugg('maut. Esro
proporcionad llrU ,if"na \':Inl"d~d f"n .~11 di~posicin y di.~tribu("ibn. para el
caso en IUI' los prrson:jt's ron(t'c,i'lIll"n un map~ del Molino del Destino.

El Molino del Destino

30

En OC~lun......, put"dt" qUf' un comdoT o una pucrta que- aparece rn l<l pbntIlia 11Ilde- COIl ulla pared :.lida dI' 1" plantilla wcina. 1::1 DM puede hacer (IU.~
dichas sahd:lS se convler1an ('n simrlrs p.ln'dC"s, o que- hara una verdadera
pUelT;'\ crll"ada (con 16\'1':) ;lJ. ellt al abri,..,t rrvdr un mllro slIdo. Una lcrce-ra o~in es qur estas salIda:. dl'~fmlx1qtlrn 1'11 C1.lalguirT habItaCin o rspacio ad)'acC"ntc de la pl:umlla cOllClgua, por mu)' TIT1 gllt' pueda parC'ce-r tIl,a
pu.. n1 PU('Sl.l ('n rsc lugar.
C;da /nn,l conri..ne una mezcla dlf('ITnte de clases dI' deITos. Adem~s de
los Cllcurnirm alf"arorios qur S{' dan en los .:orrcdores del Juggtm;ul. cad"
hablt,u.:in Ilur rxplorrn los personajes [endd sus propios tX"UP;lI1lf'. I....s
tablas SlgUlel1le!> pmporcionan " los DMs las hcrra.Jlllcntas llcces;na., ,,,,r,.
deH:n1l111r r.ipldmt"nlt" r<[Q" ~tndos enrllemros, pero el proporciun"'T
nombres y dar pe~nalid;ldr.. par.! r<IOS habitames genrKos queda en
m:tnos del DM SI le resuha apmpl...du P"r.t ..u campaa.

lugartenientes derros: CA 5 (bonlflcadores por Des, armadura de


piel derro); MV 9; DG 6; pg 40; TACO 15; No. Al. 1; DaM 1d4 (garftO
faleado) o segn el arma; AE 'f DE aptItudes normales de los derros,
RM 30%, TM P (4' de altura); ML 12; Int 14; AL CM; PE 2.000.
Guerreros veteranos derros (2): CA 5 (bonlficadores por Des,
armadura de piel derro); MV 9, DG 4; pg 18 du; TACO 16; No At 1
o 2; Dao 1d4 (garfio falcado) o 1d3 + veneno (ballesta de repetiCIn)
o segun el arma; AE y DE aptitudes normales de los derros; RM 30%,
TM P (4' de altura); ML 12; Int 13; AL CM; PE 1.400.
Notas: Las ballestas derros son como ballestas ligeras que disparan
dos veces por asalto, tienen seis Virotes en el cargador e infligen 1d3
puntos de dao Los virotes estn emponzOr'lados con un veneno que
tiene los mrsmos efectos que un conjuro de rayo de debilitamiento
(superar elllro de salvacIn supone que no hay dano por el veneno).

La poblacin
Cuando d Molino del Dcstll10 IIlloa su penpln, ".. rncuentTan a bordo:

Guerreros derros: CA 5 (boOlflCadores por Des, armadura de piel


derro); MV 9; OG 3; pg 13 du; TACO 17; No, At 10 2; Dao ld4
(garfio talcado) o Id3 + veneno (ballesta de repetiCin) o segun el
arma; AE y DE aptitudes normales de los derros; RM 30%, TM P (4'
de altura); ML 12; Int 12 (muy); AL CM, PE 975.

Derros: V"t'n cuatro tipos dlfen'ntes de cs[) subrv.... de rnanos: mocrdore~. JIM:ipulu~ dt" cnnoc("'doIT'S, gllemros no combauentes. Ya tlue t:I

Mollllo dd De:.lll1o C!> una m~qllin" blica y los derros Vl\'cn en una socieJad
guern'ra, har mllchos 1II,ll gul'll"t'ros qm' cualt'squiera otros tIpos de derras.
La poblaci6n exacta de denos SI" JI'~('"(l1llponf" dt" 1" manera siguientc:
45 ronocedores.
100 discpulos de conocedon'.~,
1.0-18 gucrreros (desde ldercs 11;~la glJ"ITf"ro.~ rsos),
567 nn comb"tif."ntcs (mujeres derros. milOS. enfcrmos y mri"no").
Conocedores derros: CA 5 (bonifieadores por Des, armadura de
piel derro); MV 9, DG 6; pg 30; TACO 15; No Al. 1, Dar'lo ld4
(garfio falca do) o segun conJUro; AE y DE conjuros y aptitudes
normales de los derros, RM 30%, TM P (4' de altura); ML 12, Int 17
(genio); AL CM; PE 3.000
Notas: El garfio falcado puede empuJar y desequilibrar a una criatura
de tamao humano o mferior el 25% de las veces, lo que obliga al
personaje a pasar el siguiente asalto recuperando el eqUlhbno
Para generar a un conocedor, el DM puede usar el "Sistema
de generaCin de conocedores derros" de la pgina 34.
Discpulos de conoc:edores derros: CA 5 (bonificadores por Des,
armadura de piel derro); MV 9; DG 5; pg 24; TACO 15; No. Al. 1;
Dao 1d4 (garfio falcado) o segun conjuro; AE y DE conjuros y
aptitudes normales de los derros; RM 30%, TM P (4' de altura); ML
12; Int 17 (genio); AL CM; PE 2.000.
Notas: Para generar a un disclputo de conocedor, el DM puede usar
el "Sistema de generacin de conocedores derros" de la pgina 34.
lideres derros: CA 3 (bonlflCadores por Oes, rodela y armadura de
piel de calidad derro); MV 9; DG 7; pg 47; TACO 13; No Al. 1,
Dao 1d4 (rodela con bloca) o I d6 (aklys) o segn el arma; AE y DE
aptitudes normales de los derros; RM 30%, TM P (4' de altura); ML

12; 1m 15; AL CM; PE 3.000.


Notas: la rodela con bloca (una pa central) del derro mejora su
CA en 1 punto contra un solo oponente. El alclys es una pesada
clava ganchuda que puede ser lanzada 'f recuperada grac:ias a una
correa de cuero. Tiene una posibilidad de 1 con 1da de empUjar y
desequilibrar a una criatura de tamao humano o inferior.

31

Derros no combatientes: CA 8 (bonlficadores por Des); MV 9; OG


1+ 1; pg 4 du; TACO 19; No. Al. 1; Dao ld2 (armas improvisadas) o
1d4 dagas; DE aptitudes normales de los derros; RM 30%, TM P (4'
de altura); ML 12, Int 12 (muy); AL CM; PE 120.

Lo" dl."ITOS muertos no S{'ran recmplaZJdos. El DM deberia llevar 1.1 CUt:l1l; J.'
(IUI" mlJtrrn dt' cada clase durantc csta 3\cntUr;:l.
Nota p:lr.l d DM El lder de los deITOS. Ddamn' Ralull. r sus dos diScpulos -tudo" rilo'" drtl"dos en la CU,Il"U p.ute- p cscin inclUidos cn el
nmem luul d., conocl"dofE'" y discpulos,
I()~

Drows: Ha)' dos elfos oscunJ:. ~n el juggrm:ulI. Iln p"rrj unid:t que S(' Il.lman
Elanal r Danecl rcspC'CIwa.Jnellte. Elana! p;-nnnr,-("' ("'n rJ crntro dI' cOfllrol del
Molino (dcscnto CI1 la Cuarta paru" pero h;y b"!>I;.Jlllr!> pmlbilid;dr~ dI' <J1lt'
los PJs S(' encucntren .:on DancrlllllClltr.lS puluJ;n 1'l.1r ti juggt"TTI;UI.
Danccl cs muy musculoso, baJo)' (anudo pra M'r 1.111 drow. r lunf Iln<l
\oz prohtnd.1 )' c.wernosJ.. Aquellos quc lo COIlOCen ...dlTllr.tn su rrlorcido 'I'nlldo df"1 hUmor. L1rv.l su cabello blanco r['{"ogldo cn una cola. como la de un
polli. E:. un "~pa(b.-hn ("OIlSUllUctO enrregado e-n cuerpo )' alma a Elan3J. r por
eso la slgUl6 ell 'll t:XtlIO. Si I)am.. 1f01Tlu p.1nt dt' un gntpO gllo:' .1~XHcz.:a
como resultado de un ellcuelllro al.':llof!o. hUlr;1 rll'l combale l"11 Cllnto le sca
posible y no lIsad su ",ullo de almiC<'naj(' JI' nmjllro.';1 !lll'nos gllf" f"~lr l'n d
ccntro de control. (Ver la Cuarta pan.. par,. m,b dl'I;Il." sohrr esla 70n;l.)
El.mal cs esbelta mduso para una drow. 11<'11t' unu!> I"norml" oju~ amhri
nos y su blanc.\ cabellera sucl[a reluce COlllO la Illr\'t: Teun c...J,I. P,.r,. I{)~
mmr!> drow, rs de IIna bellcz1 dcslLUnbrante y se viste para resaltar aun lilas
e!>La bello;a. Pl1'lirr.. nl'gociar con lo.. rnrmlgos que mat.lrlos, y esta tcndelKIJ
es la que ha :1I::... lJadn pur upuls;rb dt" "U <;()Cird.ld. Esra complrt.lmcntr ['ntn'
gada a Daned.
La ra7~ de los dro"~.-.c:ri" m1rm"lml'ntt un obj"i\'o de los drITOS durante
las lnnw fases de :>u Gut'rrd de: I LJnit'm: rn 1'<lr conuno. t.. pf'("<;('ncia dr 1.1
parcp dentro del Mohno del Destmo resulta ludo un mlslrno. Ebnal ~In't "
l1n gmpo qllt' S(' hace lIanlar el Circulo de las Tlll1ebJas. } su alla.llJ'.I con e!>'
org<lni".;cin <;t'(T('I" prort'ge tanto a clla como a Dancrl de cualqun.'r ataque d(1m de:nus. M~!> cosas sobre cstt' gmpo srrin rc\"Cladas en el futuro.

Nota para d DM P.lr3 mis mfomu.-in "ohrr lib aptltll..-it'S de los drow,
nm"uli.J ti Maml.lJ t.lonsmiOSO; ,'nlumrn I t'n la enrrada "[lto os...,lro, Jrtm ",
Daneel Aleval, drow h, G9: CA 2 (cota de mallas +2, amllo de
proteccin + 1); MV 12, DG 9, pg 69, TACO 10; No. Al. 211, Dao
1da + 1 (espada larga + I de lenguas de fuego); AE y DE aptitudes
normales de drow; VE 1 a impactar cuando luche baJo luz brillante;
RM 68%; TM M (5' Y r de altura); ML 14 (elite); Fue 15, Des 14,
Con 13, Int 12, Sab 8, Car 10; AL CM; PE 7.000.
Personalidad: Egocntrico y hedonista
Equipo especial: Espada larga + 1 de lenguas
fuego, anillo de
proteccin + 7, anillo de almacenaje de conjuros (contiene un
feleportar), dos cuentas de fuerza, Joyas tpICas de un varn drow por
valor de 500 po.
Notas: Como todos los drows de este nivel, Daneel puede crear los
siguientes efectos maglCos una vez al dla' conocer el alineamiento,
detectar magIa, fuego ferico, levitar, luces danzantes y oscuridad
FunCIonan como SI hubieran Sido lanzados por un hechICero del
mIsmo nIVel que l.

cm

Elanal u'Rehahn, drow m. H12/G12: CA O (boniflcadores por Des,


cota de mallas + 1, amllo de proteccin +4); MV 12; DG 9+3, pg 49.
TACO 9; No_ At 2/1, Dao 1d8+ 1 (espada larga hiriente) o conjuro;
AE y DE aptitudes normales de drow; VE -1 a Impactar cuando luche
bajo luz brillante; RM 74%. TM M (S' Y 4" de altura); ML 14 (elite);
Fue 11, Des 15, Con 13, Int 17. Sab 11, Car 15; AL NM; PE 9.000
Personalidad: Entregada y hedonista
Equipo especial: Anillo de proteccin +4, anillo de resistencia al
fuego. espada larga hmente. cuatro cuentas de fuerza. Joyas tPICaS
de una mUjer drow por valor de 900 po, componentes de conjuros.
Conjuros memorizados (4/4/4/41411): 1:: escudo, hechizar
persona, proyectil magico (x2); 2 = flecha acida de Melf,
invisibilidad, mano e!>pectr<J{, urticaria; 3 :: intermitencia, lentificar,
sugestIn, toque vdmprico; 4 :: arrebato emociol1al. confusin,
enervaCin. polimorfar a otro; S" :: caos. magia umbrla, puerra
umbra, teleporrar; 6 = relampago zlgzagueante.
Libro de conjuros: El libro de conjuros de Elanal aparece de5(rllO en
el apndice.
Notas: Como todos los drOVll'S de este nrvel, E1anal puede crear Jos
sIguientes efectos maglC05 una vez al da. conocer el alineamiento.
detectar magia, fuego feflco, levitar; luces danzanres y o5Cundad
Funcionan como SI hubieran sido lanzados por Urla hechicera del
ml';;rno nivel que ella.

Genios: 1-.1 Mollllo del DC'Suno es imruJ...... 11l por daos e lfnrs aprisionadll'o tn
,,1 mlrnor Jd eje de tranSIllISlon n'"ni("iI/ por I,!> antlgu;l5 gentC'S CJw.' lo ("011"II'lJIrUIl. Se encuelllran en suslwn"in ;mlllMd. hasta que son obligildn";I Jt!>pn[.ll" ~"'()r la conClen("ia dl'l pmpill n:lliculo que se descnlx rn 1'1 Ct:nlro J,'
control de 1:1 P.lnl' nlilna . SI lus gelllos son Il~r;ldos. 1'1 Molmu Jel o.:-stmO
se deremld d., un, n:z ~ I--'J.r:l siempre o. "ti meno". ha~la 'IU" algUien conslg;l
c"tplllr;r al !111"1l10 lImCIO de gemos de nuevo. Y dl'~("ril>t a \'St;tS CU;tl'\U;lS ("n
bs p~ginil~ 4J-44.
Esdavos y prisioneros: CeTe:l de tln 901:'0 dI' 1m n.::hl\OS} pnsloneros son
humano!> nlleml"J.S que el IO'~':' n'Slillllf::>I.1II una mezcla de dln"~s f;l7"".
dete-munadas por el DM. I.n.. 1: tIIlCeJorcs Jerros lIS.In a humanw. ) J>ellllhu
l1l:lnos como ('scl;l\'Wo y ("lIb.I\'~ para. sus conJuros. Ninguno \~, ,nnado nunca.

El Molino del Destino

ToJos los ('"';Clan, 11.111 Sido ho:hu.ldos por 11.... nlllCedort'S d('~. Pm
dIo creen qUf" r"lO!> ,"U.tIlOS makados son "11" ilml~()S, l' que- la destnll'..-in l><:1IIbrad"t por lo." drrnY.'> e!> la vengan7~t bitn tJll"rf"nJa por las a[rocidildr" 'Iut' han
cometido lo_ haUr[;II1[CS de la superfici". J.0" d.l\'oS t:lmbl':n (Ti'l"1l I[Ul' !>u
escLl\'irud r~ el casrigo Jll!>IO por lo_ ;Ibmm JtI mundo de b "Ujwrli..1C sobre
los d('l"m,.. :-.Jo desean csc:I!-'a-<;(" ('n ;II>MllulO y no ayth:!:lrn a 1m !1tTSOllJJ'''S, Si
limorr 0t'Ol'HlIlrd;td de 11,1(:rrlo. al"I"l,lr.lII de la presend.. dl1 ~mp0:l [os deITOS,
Los prlsroneros son ;Ign Jd-;"renlcs: slo un 50'!;' Il.lIl !>Ido lIe,-h,2.l<Io".
pero el f("S'to csrn dfm;"IaJ" deb.h[ados o .15U"I,I./O" tumo par.l rC'su!t;r IillJe"
como fuerz.l de ("oml'Ilt'. L.a cxcCfxlon .1 ello nlnMllUI'(" en que el DI .ln.,Jd
que emrC' los GlIlfl\lI" !>t' encuennen .llgunn.. ilwn!ur... ros que los PJ" ha}'1l
("onocido en "ti viilJo Il Cll la pefS('("Ueion 01"1 ~llJllllo. Ll mirad de l""lm. P;"'Js
rambiin se fl1conlrr;\ !ledll2.1d.l)' rodo" I"lIm GII"<:'n de equipo (l ('UII/uros.
':I m'nn,-ro <:xac[o dI' prisionero" y ""\ 1;11"05 es rrrell'\'.mff p.ml l.1 ,\H:llnrr,l.
E~ 1Jn; r,Hllrdad que siempre \"~r.l y (;IM lOdos ellos no "on [,o-Ir:i!.t:lallle~.
Esclavos y prisioneros. humanos y demas, h y m de nivelO: CA
10. MV 12; DG 112; pg 3 c/u; TACO 20; No. Al, 1. Dano 1d2 (arma
Improvisada); TM P (de 3' a 4' de altura) y M (de 5' a 6' de altura);
Ml 17 (fanatlco) 51 esldn hechizados, 2 (cobarde) si no lo estn; Int 7
(poca); Al N, PE 7

Interpretar los p.lprles para obtcn('r informacin


A!glJlr{).~ gl'\lpOS

se Ill11it.1dn;1 n;rCl1 " todo lo que ('11("lU'rlln:11 en ellllrenor


d.! M'llll1o. Orros eoger;n 1'I"1,imwros ~'/os interrog.min. IIlll:ll[ando s:lber ;"i
dJITlO Jelener el j'lggem:llll. 1)<:lograo:ld:ullente. sl'l I1ml!> cuamos p<'rsooajl"'
nu Jugadores conon'n ]; mantT.l de par3rlo} :1 ("x,t'!)("ill de O:lneel no
aparecen en nin~runu Jo: los en("uenrros dl"sc"nll)~ t'1I ,'sta se(on.
Aun ;I"i. lolo PJ!o que m[entl"n h;Cfr I;lo CO!>OlS por la \ia mft'ligrmr )(' mere("en un rC'.-omk:lIll1ell[O, y los O.\h df!J.:-n.lII conSIderar recomptll!>.ll1os SI
inlfl'pnt,llJ bl("ll sus p:l~X'les y Sf 11'];1 IUJ1;ll con los oponf'nt'".
SI ll ~rupo conslg'le intemlg,r.1 url guerrero. s(" fnll"r,r':'n de que la sai.l
d, tl1,(lUrJl;}S (en b panf Ir;I,I'f;l dd )uggernam) ("" la parlr r11;'\S rmport..ullt: para el fimeionamimlu del Molll1o dell)l'"rillo.

GENERALIDADES DEL INTERIOR DEL MOLINO


El aire es denso y hmedo.
Mientras el Molino se mueva, se oir un sonido chirriante
que provoca un -10% a los intentos de Or Ruido, aunque
aade un +10% a las tiradas de Moverse Sigilosamente.
La iluminacin la proporcionan baldosas en resplandor
permanente que hay en todas las habitaciones. y a tramos
de 10 pies en los corredores. El resultado es un brillo tenue
con la misma intensidad que un conjuro de fuego ferico.
Todas las habitaciones y pasillos tienen techos de 8 pies de
alto. las paredes interiores y los suelos tienen un grosor de
varios pies. A menos que pertenezcan a la superficie exterior
del Molino del Destino, no tienen resistencia a la magia.
A menos que se indique otra cosa, ninguna puerta est
cerrada con llave durante la exploracin inicial del Molino.
(Una vez que los derros se den cuenta de que hay extranos a
bordo, o si los personajes ya han estado en el interior del
juggernaut recientemente, este detalle cambiara.)
Si se produce un combate ruidoso, y las puertas y corredores
colindantes estan abiertas o entornadas. hay un 25% de
probabilidad de que algunos derros acudan a investigar.

32

EN EL VIENTRE DE LA BESTIA

Los

SECRETOS DE LOS DERROS

DESCRIPCiN DE LAS PLANTILLAS CEOMRFlCA5

los eruditos creen que la raza derro se origin hace casi dos

Las deS<"nfXlOJles

milenios. cuando el liderazgo del Imperio de Suel aprob la


creadn de una raza nueva cuyos miembros les sirvieran como

de los Intenorcs" que aparece en la !>o!"p:l mlrnor df' 1<1 ('llhit'na dt' t'st<l <lwnturJ.. Se dC'Knoc cJ.dJ. plantllla..:I!>1 t:UTnO CdJ; hahil;,-jlm ~Illt' COlllit'Tlt'.

mineros a partir de una remesa de enanos. Tras la Uuvia del


Fuego Incoloro. los derros huyeron aBajo-Terra y desarrollaron
su propia cuttura.
los conocedores son el centro de la sociedad derro.

hechiceros de magia poderosa que comparten un vnculo


directo con sus misteriosos dioses. Estos sabios rara vez ofician
ceremonias religiosas. lo cual hace que muchos se piensen que
los derros no adoran a nadie mas que a s mismos. Pero nada
podra estar ms lejos de la verdad. pues las relaciones entre
los conocedores y sus dioses patrones -Diirka y Dlinkarzan. el
primer y segundo derro creados por los suelios que luego
alcanzaron la divinidad-- son mucho ms personales que las
que tienen los altos sacerdotes de casi todos los dems dioses.
Los derros viven normalmente en comunidades pequeas. de
30 a 40 miembros. que existen para satisfacer las necesidades
y deseos de los conocedores que las lideran. Sin embargo. de
dcada en dcada y de tanto en tanto. los dioses derros piden
a 105 conocedores que anexionen las comunidades vecinas
bajo su liderato. Tras combatir por la dominacin entre ellos
mismos. los conocedores victoriosos lideran a los derros unidos
contra el resto de las razas de Bajo-Terra. Este clima de caos y
luchas intestinas permite a 105 derros mejorar sus artes
magicas a la vez que asegura -que sean los conocedores
verdaderamente competentes quienes lleguen al escalafn
..
superior de la sociedad.
Tras muchos siglos de guerras como stas. finalmente se alz
un derro que podia controlar un gran nmero de congneres.
incluso despus de que las otras razas de Bajo-Terra vecinas
fueran derrotadas. Este conocedor. Delarnev Ralim. condujo a
los derros unidos hasta el Molino del Destino. Era guiado por
sus dioses. aunque stos no le revelaron el gran propsito al
que estaba destinado el juggernaut.
Delarnev fue alertado de que un par de esos enemigos
mortales de los derros. los drows. lIegarian hasta el Molino del
Destino e intentaran engaarlo para que se convirtiera en el
titere de una sociedad secreta conocida como el Circulo de las
Tinieblas. A Delarnev no le fueron revelados los objetivos de
dicho grupo. pero confi en que los dioses se lo explicaran
cuando el momento llegase. Cuando aparecieron los drows.
Delarnev fingi que consideraba su oferta. asi como ahora
finge servirles. Sabe que 105 dioses le permitirn acabar con
estos enemigos raciales tarde o pronto.
Desgraciadamente. los hroes aparecern para liar las cosas.
como es su costumbre.

SI lo!> f"'nonn:!JI'" lif'nrn r~iro al mrerrogar a un cono.:edol o un J,!>dpulo de COllo("(Jur


trol es

'("1)':1

h:lno dificil " drsC"ubrir.in que el cemro de con-

1,) I'anr lllh 11l1pOnanlr drl juggcrnaur, y que ,1Ui encontraran al

llder de los def1'O!> jumn .un '\1' :lli:ldos droU's.


:'-lmguno de los \'sc[;1\'1)1'> II d,'I't'NJml no comb.uiente sJ.bc llaJJ. del
hm0l1.1111lento del .'dllculo. l't'ro

'l'

aTT:l,lr:ln y gimOf('an mucho,

Aunq11l' p,~r('7..c.l qu" los guerreros r lo!> comx-cJun:!> !>,' "UnlraJlgan {,nll'l'
!>I. J1lll'lll'> .linn 1:1 \'{r,bd. P,U'.1 lll.S lllformJ.cln, COI1!>uItJ la QUIIll.1 P;lT1l'.

33

SI~U1elllt:!>

.'>e

han'n l'n ha'" al Tll<Ira "PbmilLts gromrtic.lS

SiempJ\' que los PIs entren en W1J. hatJllacIOI1 u

1"'1.l

11111'\":I ./1' una pl:ln

ril'" grol1lrficJ, el DM deix-r3 dewllllnar los t'nCUtnlm, 1I1lt'

d"n ,1111.

lir:lndo 1.-16 p.lrJ Wt CU.ll C'S el gnlpo llllclal con el qUt l>C Cllcu lIlr.u1 \ lu.. ~"
1ir.lr l'n 1:1 I:Ihl:l L"olTI'""pondienu J. dicha lubltaCln par:J de{elllullJ.1" la com
pO~lritln "~:I("I:I drJ ~fllpn mcontndo. Si

b t1r.!dJ eXIge que

!oC'

('1lL"uentre pre-

IXT'"I>\m..j.. no ju~..dor o una cbse de petSOnJ.le pc-tO todos esos PNls


) a e~ul1 ",u,'rttl~. IlllrJ..r.n l'linllnados nr diL"ho ('nL"uentro, El D~1 delX'ria

!>tlllt'

Ull

m\enL1r:.e ItJ~ TnOU\'UI'> pUl' lo, cualrs [o, rX'~n,lj('s no jug,ldorcs

lrall en Cl.nu~ !>IIIO~ . .."

nmlll

SC'

enCllen-

las rt'accionl's d(' t'sros ame los hel'OC'S,

PLultilla geomrfica 1: Posiciones defensivas y uarracom's


Esf.ls secciones protegen al Mallllo dd Destino Je I'h :1"(JrJ,I'.~ "~I('nOrt",
dan a los defensores derros la poSibilidad de ar,K.U a IOJO!> In!> bblllUl> I[U!'
wan, Pocos escla\'os o no combatientes se plledl'll ellCOlIlTal' .1I1ul,

1. Zonas defmsivas. A rr:n'rs dl' bs s,leter.lS, que pueden cerrarse desde el CClldI' rOlllnl!. )0' drTTos disl~~r~11 sus b,II1l'Sr,IS, 1:1117~111 conJuros o derl':I111JI1
J'lte hll'vlt:nJo)" Jnn.J.1'> "Jdi.ias" l'>olm' b gr1lf1' qur ~,. (,I'Cllcntr,1 /\le(.1 del
tro

:v1olmo dd OestlIlo o!>c dc!>pb/_;l por .. 1 roTTedm l/on;! 2:" (:ad,l An':l ndurr
UI1

50 ln puerra que Jn nI exterior Jel jugg,'rn.1I1t.;l tr;lv,:,

<'s(abu!hrse

UI1

dI'

la olal pllt'd,'

personnje de tnm;li"io hWn;\llo o llWtlor, P'TO r,l.l.' PIH'rI;I' '"

ellCuentral1 scIlnls <::151 Slell1pn' /probJbdid,IJ .. t' J5 dI' qm' 1"1';11 ,Ilm'rl,",
excepto <:u;lndo el \"Chiculo se nproxlIllc al a~un, ,'11 EII, \lll~n~, (JI!!' ','ol,min
~{'II;ld,1s roo.1<, L1S puert.1s que Ikv.111 a esras ZOIl.lS est.in C,'l rJ.d:ls (on 1l,I\e.

I.'l.' IlI'f'lll,lj'' inva~ort~' tirnen I oportllnid:ld enrre 6 de !>orprender

,1

los

d"ITOI'> (jU" ,,' .'nnwnlr:m J'lU1.

PNj.p"""",(ti=ld6}
'-.\:

1J2-1 IJm'I'>, I J2 r\l~:ml'nirn1('''' I d6+2 gueTTl."ros \"Crcranos,

2J6+ S ~ueTT..ml'>.
46: 1d2-1 conocedores. 1J2-1 JI!>Cpulu!> J . ":ul1t1('rJmr,.
2d6 guerreros \'errt"J.nos, 2d6+ 2 guem:I~.
Tesoro: Tir.\ r.\rJ. detemllnJ.r los tipos de rC'SOI M, Q \ r de la tabla 8-1 JI'
la GOM por c.lda PNf, T Jmbicn har 1d6 C1.lbJ.s de aceite hwt'lendo, 2d 1O
b.l!lrs(;S derros, IdIOO-.JOO \'iro[rs \. Idl0+10 reCipIentes de \el1eno pJrallzame, Si hay conocedores o discipulos, (Ir.! para saocr los objetos llIJ.glcos Cll
rl :p<tn:ldu "Sisl..ma de grner.lcion d~ cono.:rdort'S JeITOS",

2, Corttcior, DW" (',blllu" ,"'nnllen TnU\'l'r">t'" pUl' 1'1 mlrnor ,jrl

JIl~rm.1ut.

Los p<'rson:lJC'S no Jugadores que se elllell[r.l11 :I(Jui l'l>I,il1 ./,' !,<tlnlll,I, /ln,m
r('cados

O \"aH

de CJ.llllllO hJ.C1J.los puc!>to!> :b1g.l1JJO!>.

PN). p='" (ti= ld6}


1-2; 1d2-1 lide"es, 1d2lugartememes. IdJ+l guenwos \et.'raIIO!>,
I d6 .. 5 gueTTeros.
J;
l};tnrl1 Alr\'a!, 1.-i2-1 (onncrdor('s, 1d2-1 discirulos de wnocedoJ\'s,
lJ(, gU"rrrn'~ w[erann,.

4-5: I J2-1 [u~<ln"TlI..nlr', IJ]+ I b'lleIT('nlS \''l('r<lnm, 1.16 t-5 btlll'lTrro',


6:
Idl-1 dls.-pulm Je {(mucl'Jnn'" 2J(1 1'...1;1\'1)"
Tesoro: TIl71 p:lr.l Jelcnmn,lr I(I!> tll'tlS J, tel'>oro M , P ,j('!'1 'J!lb M4 .11' ti
cnA1 pOI ~.1d,1 PNJ, excepto por lo!> odJl'o!> (jUt' 00 1ll'I1t'O t"~'J!"Il, ~I !l,"
eOnocedor('s o discpulos, rira p,ua saber los ol:-j\'ro!> m;igKos en el :lf':lJtJ.do
"l.ii'I,~m,1

d..

~l'neracin

de conocedores deITOs"

3. &rraconu Ub tropas )' oficiales deITO!> ~ acuartelan aqu. Cad:! h;hililcin


J:1bt-rg-.1 .1 .\ guerreros, aunquc puedl'n h;'Oer ms deITos de ,isira. Nu h:tv ms
;mna!'o 1'11 I':'olas habitaciones ya que 1m dl'TTos lIe\'an su equipo con.,igu.

PN). p=mt<> (ti= ld6)


1-2; Id3+1 guerreros \o"ltr.ll1m, ldJ.-ll:sda\'05.
J4: 1d2+1 guerrerm \'tler.lllOS. Id6+2 guerrero~.
5-6: 2d6 gUI'TTt'ms.
Tesoro: Tir.t p:tr.l dt:lemll11ar los tipos de re,nm M. :-.: r Q de la t,lbla g4 di'
la GD!\,Il por ('ld:t PN], excepto por los escl;lI'tls que no tlenen resoro. Si 1;1
h;bit;n ;llbnga a guerreros \'etrrJ:nos. h;IY 1U1J pl'Ohabilidad del 30% di'
encomnr 1dH pOCllles alratorias (drtl'nnn:tra.~ 1'11 1.1 tabla 89 de la (JI )\1).
4. Posta de guardia. GraCl:!s a l.'~I:tS pU!>lcioJlcs los gturdiJ:s "igil;m I.I!> Id.1S )'
\'I'llldas por las zonas defrn"i\';I!'o dd ju!t~emaut.

PN). P""""" (ti= ld6)


14: Id6+1 gUl.'!TNOS.
56: Id3+ 1 guerrt'f{}<; \<'hT.lnOS,
!II'lto TtsOro: Tira p;;r.t delrnmnar los tipos de tl""om M. Q} P de la tablJ 84 dI'
la CDAf !,ur cad;! PNJ.

5. Rellano y escalera. Sr tr;lla cj 1'!'ocllrr<l:OO de car:l(ol nonnall"s, rx("t'plO que I;lS


dt la l' !'!;lllm slo descienden. mimlra:oo que las de la 4' planta _,'lo :oouocn,
l..l.' 1':,>,aJt'r.ls Sl[u.1das sobrr l:t~ nu'd.l!> del Mallllo .leaban t"fl la J' planta,

PN).p=t<>(ti=ld6)

SISTEMA DE CiENERACIN DE CONOCEDORES DERROS


En el tomo del Manual Monstruoso. se menciona que el DM
determinar aleatoriamente lo'i conjuros y objeto'i mgico'i de
los conocedores y sus discpulo'i que se vayan a encontrar con
un grupo. Normalmente, e'ito ya es suficiente. pues funciona.
especialmente si el DM se lo prepara por adelantado, Por lo
general. una comunidad derro no contiene ms de uno o dos
conocedores y tres o cuatro discpulos, Sin embargo, el Molino
del Destino alberga cerca de 2.000 derros. con 45 conocedores
y 100 discipulos. y los personajes pueden encontral"ie con
todos y cada uno de ellos. Esto le supone al DM tener que
generar un gran nmero de listas de conjuros por adelantado.
Para hacer que este mdulo resulte ms fcl de arbitrar, nos
hemos ingeniado un sistema para que el DM genere rapida y
aleatoriamente los conjuros, Dicho sistema es el siguiente:
1, Tirar ld4.S por los conocedores. Tirar ld3.1 para los discipulos,
Este es el nmero de conjuros que tienen memorizados.
2. Tirar ld6 para determinar en que columna de la tabla A se debe
escoger el conjuro. luego tirar ld6 para determinar el conjuro en
concreto. Repetir esta operacin hasta que se haya generado el
nmero de conjuros conocidos por el derro en cuestin. Si
resulta ms de dos veces el mismo conjuro. se tira en la columna
B y se asigna el resultado obtenido con esta tabla en sustitucin
de la tercera repeticin.
3, Tirar ld12 en la columna e para ver qu objetos mgicos lleva el
derro, si es que lleva alguno. Tirar dos veces por los conocedores
y una por 105 discipulos. (Objetos extraidos de la DMG)

1-2: Idl-I Idl"rt"!>. I J2 lugafteOlenres. l dJ +-2 b'l'crrcros I'eter:lnos,


1ei6 t;) b'Ut.1To::ros.
3:
1d2-1 C()fIOCedOI"~'S, Zcl6 guerreros \<'ler.U10S. ld6 cscla\'os.

Tabla A: Conjuros (tirar 1d6 por la columna y luegD 1d6


por el C:Dnjuro)
5-6
3-4

4...5: Id2-1 Jugart:ellu:'llles. IdJ+1 gurTTf'm... \eteranos. Id6+5 gurtTt"m!>.


6:
Id2-1 dls.::ipulos dc conocedorl'!>. ld6 o::sd:l\'os,
Tesoro: Ilrol para detcrmrn;r 105 tipos de [l:!>oro M, N r P de I;t lahl.l M de:
b (jl)/Vl por (ada Pt"J, excrplO por lus es.::bvos, quc no rienrn ll'M)m. Si hay
cOllo(cdores o discpulos, lirol para saber los objetos lT1~gims I'n d apart;do
"Sistcma de generacin di' COll(Jccdorcs .11'1'1'005",

1
2
3
4
5
6

PlantiUa geomrfica 2: Posiciones defensivas


Aqu se cncuenTTan [m defensores dd Molino del 1)1'1'>1 1Il0 y sus zonas dJ:\es.
Pocos esd<l\o.s o nu combatIentes se puedrn h<ll!;r ;ulu.
L Zonas defensivas. A rrJ.\'k dI.' I;LS s;etrras. que pueden cel.T.l.l""if' dr...dl.' d cen
lro de (antro!. los derros di~par.U1 !>us ballestas, 1.lnZ..-m conjllrn!> u derralllan
aceltc hH"\'Jendo sobrr- la grntl' 'Iue se enCllcnrra hiera del Molino O se
desplaza por el colTt'dor (J'olla 2). Cada rca IIlclurr un ~(Jla pucrta ~lue da al
cxrenor dd Juggemaltl,:t Ir.lvr!> Jc 1;) (Ua] puedc escahullin;r un personaje de
t;)l11:'lilO humano o ml'nor, pero estas puenas se rn('tU'nlr;rn :ooclJadas casi siempre ("I'oh;hili&IJ JI:: 35 de qlle esrrn abil.'rt"as, 1'~n'PllJ cuando el vchculo sr
aproximr;1 ;,gua. cn Palcongris, glle eSlar;n M'lIadas todas). LlS pllet1;lS ([111'
IIn-an; estas zonas cstn cerrad;l~ nm Ilal"e. Los personajes im'ao;orl's [1<'llcn I
oponullldad entre 6 de sorprender; lO!> derros que sr encurntr;m aqu.

PN). p=mt<s (ti= ld6)


13: 1cl2-lliderr.>. 1d2 lug;tnrntentes. IdJ+2 guerrefO'\ \rlrr.l'IOS.
I d6+ 3 gurrn:ru!>.
4-6: Id2-1 conoccdorcs, ld2-1 dIscpulo" dI' cumxedorcs.
Id6 guern:ros \'cter:1I10S, Id6+2 gUl'tTenJ!>,

El Molino del Destino

,-,

Afect. fuegos norm. Caparazn antimagico


fnvisibifidad
Luz
Nube aniquiladora
PES
Rayo relampagueante
Paralizacin
Tormenta de hielo
Rechazo
Trepar cual arcnido Ventriloquia

Creacin menor
Intermitencia
Levitar
Magia sombria
Muro de fuerza
Pauta hipntica

Tabla B: Conjuros (tirar 1d6)


1
2

3
4
5

Baile irresistible de atto


Dormir
Hechizar persona
Muro de bruma
Palabra de poder dtontante
Terribles carcajadas insofocables de Tasha

Tabla C: Objetos mgic:os (tirar 1d12)


1 Ningn objeto magico
2 Varita de paralizacin (2dl0+4 cargas)
3 Varita de proyectiles magicos (2d 10.9 cargas)
4 Garfio fafeado .2
5

6
7
8
9
10
11
12

Capa de desplazamiento
Ningn objeto mgico
Anillo de proteccin .1
Anillo de sustento
Anillo de influencia humana
Anillo de resistencia al fuego
Bolsa de ardides (1irar para determinar el tipo)
Ningn objeto magico

34

EN EL VIENTRE DE LA BESTIA

Tesoro: 1 I!~L para dt'll'nnm:1T Jo... 11pm JI' It'SOT"O M. IJ r Q dI' b I:I[,]; ~4 d..
la CiOA1 por cada PNJ. 1 mnbil:T1 hay: r d cuba!> JI' ,1.-1';11' hirvimdo, 2d IO
ballestas dcrros, 1d I00+400 Vl1"Ok:., J d I0+ I() rt:clj-Jl<:Illn JI: Vt:lK1H) I,arallzml"c. Si ha}' conocrdOfCs o discpulos. tir.) .':lm saber los obJcros mgiCOS en
el apan:ldo "Sis!"rllu de grl1cr:lein de conocedores dcnos",

3. Esc.aler:a defendida.: F.~I;~ t'~Gllt'r;~ JI: cara. (JI ~l\) Je~( lnJ('1l J,,~J(' la l'
planta n ascit'nJcll JDJe b 4' l'];liIla. Si t::lI1bal'go, Lt nGllera 'Itlt:: ~l' ("ncu,'lI~
tl'a dars dd CJC tl'aIlSlIilSOI sin'c ramo .~al'a ~ubll' (omo para bapr. r condll(e
hasr:luna trampi!b el1 un [(ne! se..:relO, que se indica selialado en e! n1.lp.1 del
"Corte tr.111SI'ers.11 del Molino del Destino", induido en b conrl":l.cubierr.1 de

2. Corredor. 1-_~1()S pasillos I'rnnill'n 1110\'('1"5(' por rl juggern:Ult. Los IJNJs quc
h:1Y;1 ,JI]\I; ,.,(:in de p:l1nlIa n V:l1l de' Glmino h:Ki:l O~ p1lestos asign:dos.

PNj, !""rntti (ti", 1d6}


1-2: d2-1

PNj' p"'=tti (ti= ld6),


J -2;

[.12-1 lderes, J d2

luganclllclllCS.

1dJ+2

gut'm::ru~ \TlI:r:lIlU:>,

Id6+5 guc-rl'l'ros.
J.
D.med. ld2-1 conocedores, Id2-1 discpulos. 2d6 gllC!Tc!"os vctcrJllos.
)-5: ldl-l 111g.1funicnrcs. 1d3+1 guerreros vctcr:II1OS, ld6+5 gtlerr('ros.
6:
Id2~1 discpulos ek conocedor('s, 2d6 esclavos.
Te:soro: Tir:l para daennill.lr los ripos de {('soro M y P de b t,lbb 84 de la
(j/Ji'v! por cada PNJ, '~("'111"0 por los l'sclavos, e\ll' no rienl'n tesoro. Si h;y
,,:uJlo..:allJI'D u dl~cpulo~, tira p,ml ~;lll'r lo~ obj('lo~ !l1;gico., t'n ('1 al'a'taJo
"Sistema de gcneraCln ele (uno(t'JlJn:~ Ckn-ll~'.

35

l,('n'~,

ldl

IlIga11l'11i('nle~,

I J+ 5 gucnTfI}.s.
Id2-1 (ollo(edorc~, 2d6

IdJ 2

glHT1TnlS ve!er;lnw.,

J:
~lIetTeros vetenlllm, ld6 escbvos.
4-5: Id2-l IllgalTCI1iclltl's, Id3+! gtll'rrCl"OS n"rl'r.1110~, Id6+5 glll'rrl'ros.
6:
Id2-l discpulos de conocedores, 2d6 esclavos.
Tesoro: Tir.1 p,lr.l determin,lr los tipos de t('soro M, P r Q d,' b t.1bb 8,1 de
1.1 CDI'v! por CJ.dJ. PNJ. excepto por los escl.1I'os et1e no tienen rt'soro.
TJ.lllbin h.1Y: ld2+l cull.1S de .1ceite hirviendo, 2d6 b.111estJ.s dl'rrm.
1d I00 t 100 1'rOles )' 2d6 viall's dc VC!ll'!10 p.1raliz1!1[c, Si h'l)' Cl1T1<llTdnrcs
u di~cplll\l~. Ilrn paf<1 sabl:r (J~ objel()~ m;\.gico~ <"11 d ,1p,lrlaJu "~\~lt::llla Je
gt::lluacill d.. (Ollo(t::don'~ J.. rro~"

Pbntilla gcomrfica 3: Cocina y prisiones


-\tllll .... pITp;lr.m l;t~ .-umIJ~ par.1 ttx.lo.-. lo!> haol[;IIICS llUC' hal 1.'11 el !\ tolmo
.11'1 1)1"1 mu, 1.:1' .-u... nA~ ",m tln hrn'lJeffi de a.:tn lijad eJl todo mOlllrnlO dr!
.li... u ,It' 1... 110dk'. \ ~11'npro: ha\ ;)lllll mI millllllO dc 2d6 COI:lIll.'I'OS drrros, qu('
:Mm HU ,UIllOOtll'llID. La COIlUda quc se pr('raI";l cn <"Stc lug.lr <"S d(' lo ns ml..-ulnllo. llue 110 su.:ull'llto, pU('S no es una Glsu.,Juild qu(' !as .:dd.u d(' rriSlOllo:ros se ('1\.:tI('ntrO:Il ('n !J. zona d(' COI:iru.
~oml.llm('n[('. los d('1TOS no comoorienrt's ('mi.t.n a un mltmilnl ,il' 1...
f.tlmlt.l.\ por 101 .:omid.1, b cual consllm('n cn ~u~ ..::;imaf;1'. 1.0" t',.-!;IIl' linAr
los platOS 01 los gue-lTt"ros. los .:onoccdor("'i y di"Cplllo,.

1. Zona de preparacin de la comida. I:.n alguna, dt'

/;, mt".I'

L'tg.,:. llll' ha\

h,lhir:winnr" In.. dl'1TI1~ nu !'af;1n dI" ,...n'if e,wl':ldlh \ .I:<,IJ,)!>. IIm:nlr.l~ [u, nu rumb.uicntl::' r c!>CLnu!> \.m \ \1<:'11,'11 fr"lICtIGIIIII'II(O:. En otras
lI1"'a~,lo:< Jl'IT\)!> mal.trI.1 lo!> desgranados pnsIOnCTOS} dcSt:u,lltlz;}n su c;}me.

j'n

r~l.l~

PNJ$ presentes (tirar ld6 Yaadirla a los 2d6 dc basc dc no combatienU!):


I-J: 2d6+8 no ,:olllbanrnr('s, 2d6-1--l- ('s.:Ia\os, IdJ+3l'nslonnos,
,)6: I d2 gu('n"('l"os, 2d6 110 combaTl('J1t('s, 2.f6 es.:l.wos, I dJ I'nsionC'ros.
Tesoro: TIra p,lr,l detenmnar el tipo de tesoro J de la r~bla 84 nI.' J., Cf)A'
~ por ':.I'i.1 PNJ, "'~cepto por los rscl~\'o~, gue no ril"nrn 1l'''Orl), A.Il'm;k M'
- pur.k rn(om!';!!' gr:m v,lril'.1:I.l dI' 'IlrhilJ(}~ y IJlfmill{),~ lJ;lria.. I()~ J,' .';lrTltccrla
(jIU' nwJgaT1 1'01' ln.lo ,-Ilt'r}m, J)" proJuClr~" UIla fug.}, lo!> ptT!>OIl:lJl'S Ptl('d(,ll
nl~l,[ ,Inll,l' rn l"lt' lug.lr, I-.~la:. ,mna~ il11!lrO\i~,I .. l.l~ Irll1lgt'l1 !J2 ('-llchtllo!>, o
I d,\ na IlIlLh dI' ';l1'Ill("'f() y t:"IJt'IOIlt::~~ purlln~ Je ,1:1110,

Plantilla geomrfiGl 4: B.,rraconl:s

y sala de entrenamiento

ma)'oria de guerrcms dClTOS viwn a(lui. ~ ,'n .-.Ida e!>lall':la. Los Itd('res y
lugartenimtes (icncn nlJnclr:. m;i" [uimu" \ ..ln:'<)IJ 1 pOI <"StJJKI;}, SI ('11 una
<"S(MlciJ se hdllan ms dl'ITI)' d. lo~ (1\1<' tlll;n, d reslo seran \lSIClIltes,
1, Sala de entn::namiento. 1.n~ d<:'ITU~ .'OI1.. n J punto sus h.lbllld.1des mJrcialcs
;l(llI. H;y gr.m \anedad de blancos \ Il\U{l('("OS de rr.:ct\e-.ls, [odas c110~ muy
U!>.dJo>. Las par('des \ sudo <"Sf.n se.lb,i.lS ('on m:lr'::,lS dt' e<;f;ld; t' in.-!u,",o
'1uclllaJuras d(' conJuros. I\.!J.llch:l.s d(' 5.1ngt"e- df('or,l/1 ~lldO", r.lrcdt', y 'rdltl~.

PN). p='" ("= ld6;


1-2: ld2-1 Idcr<"S, ld2Iugane-ni('l\(('s, IdJ+l go.u'rrrrtl' \l'lf'r;nm.
ld6+5 guerrC'ros,
J:
Idl conocedores, 1..12 1.ij'I1'" 2d6 [l1g;H1t'lli"IlI"~'
45: ldl-l lugarrl"llienrr" 1,/311 gUIlTt'rtI, \t'lt'r;IIlO!>, Id6+5 gUflTcros.
6:
1dl-l di~cplllns dr '{ln{ln'dort'~, ld(l ~lt,'n".,IO!>, 2d6 esd,wos.
Tesoro: Tira por 1m lipm di' lt'!>'U"O L. ;\1 ~ Q para .::.lda PNJ, ('x.::epto los
esclJ\'o~, A'lu h;IY 1.12 t-l 11.11/;-/;", 1d2+ I ,Ikhs. 2d6lanl'~IS, 3d6 g,lrilos, 2d6
b;lIe~I;I~ y lcll00 viroll'!>. Si 11;]) COll()(""Joro:s o dlscipulos, (U'a por sus objetos
m~~i.-{)s t:11 d lpaliadu "SI>t(,llla de gcn"I.KIOIl de '::onoc('dorc~ ,~eITO~'.

2, Corrcdous, Estos p,lSilIos p('nlllt('ll 1110\'('1"(' 'm t'! infl'rior dt"! JuggCl1l,IUI.
Los p('!"son.1j('s no jugadores qu(' se enCllenll';l11 ;lllll 1"Ln d,' p;HndLl. 11nan
I'".-ados o I'an d" camino h:lcia los 1'111."10' ,1~i~n;l(lo,.

PN). P"""'" ("= ld6;

2, Despensa. Aqlli se puo.',-kll encontrar ICgUlllbl(,S : GllnC, Junto con un buen


Slll1l';O d(' \'lnos )- lKor.'s. Ilabd 2.120+5 tondrs, C,l';:I t1110 v,110r,ldo ('n
ld20+10 po, dependiendo de b clli,i.ld de su conr...nido, Ning-.'m PNJ ~er;i
rncolll'r,ldo ,1<.]111 I1UI1(',I, .1 mrnos que el DM decida qll(, algunos no comhalient('s o e-s.:l.wos 5(' es.:ond.m .lqu durante un auqur de lo~ hfrot"~.

3. Celdas. Aqm .st gtl,lrd,l ; los rrisionero:. ha~(a que 'iOn u~adn' como mmld;1
por lo, ,-hcl:' dC1TI1', u h;'I<I (11It' 1m. nm(}ccdtln'~ 1,,, n..-l.mMIl .(lInU t'M 1.1\'tl~, \'
1:111l.1!I ',ubrl' t'lIth ,'tlllJum!> J,' 11I.':(:III/~lr. COII frn.."1.It'llria, lo!> <:,sdaH),!. 'lue han
Jl"~U~I.IJO a !>U!> .1I110S !>OH Jnudtu!> ..<]ui. Si ha\ al~ll cOllcxcJor ~~1l~1lI(' rn
,'>te IUlJr. x' t'IKOlllI';l. hed1l7~,do a un IlUCVO SlnIO:Il(C.
Nota: Los PJ!> que sean tomados pnSIO/leIOS .'01' los dCITOS "oh-eran.l la
JlKll'n':IJ ('n una de bt.1S .::cldas IIUllunda>, no IlnJI ,ln 1lI1l!2UIl o:qul~'O \ tenJl';l.ll J d-l- puma'!' d(' golf'C' [Orales,

1-2: Id2-llideres, Id21ugarlrniflll1''', ld,l!2 .-;m'fn'w!> 1l0((,I,lllOS,


1..l6 I :) gU('IT('ro~.
J:
J);m",J All:\,;1. IJ2-1 tUIlO,XJOl , ld:!-l "'hsci~'ll[OS de conoccdore..,
2J(, ~'lJt:ITt:ru~ lch:t'J.1l0!>.
-1- s: lJ2-1 lugarlflliclllcs, IdJ+J lucnwos \'{'(('ranos, Id6-1-S gtlelTl'rm.
(1:
1J2~J di!>.:ipulos df conocedores. 2d6 csd,H'os.
T('$()ro: I mI por lo~ tIPO> J(' tesoro M \ ~ d(' b t.:lbb 81 de b GD,\f para
Cid.. PNJ. cx.:('pto los e.st:1,Hos. SI h,ty t:onoce-dof('~
dl~('i!'uln', lira ror srn.
obJ('tQs mgICOS fIl d JpJl1.ldo "Sislrm:t dt' gt'nrr;lcil1 dr mnn..xJufl"l> J,'nus".

3. Bauacones. us troras y ofi..::iale, delTIl' '>(' ,ICU;n,.J.lII a'lUl. CIJa hablta(lOn


,lllxrga a J gueITt"ros..umque ""I('".1m hal""f m;i:. J,01TI1" Jr \1!>H.L:-':O h;}\ m,lS
aml.'1S ('n est.'1S habit.Kiones va quc lo, ,trlTI)' Un.m ,tl "qUIpO ':Oll!>lgo.

PN)'p"""us("=ld6;
PN). P"""'" (ti= ld6;
1 -1-: :!d ]'ri,inncl't'" I d6 r....-I:H,lh.
:!..l('l'n,ull'1"U', m,I' IJ~J' a ItI~ 'Iul" 1,,, PJ~ ha~'ln ,-uIIlIIIJO JIIl,'!>,
1.12- [ ,ulI'II ...lorl''', 1.12-1 ,II""-;l'lIlu, dI' '-tlI1'1I",I'lI"l''',
1,1(1 ~lt'm'rt" 1t'11'f;1no'.
Tesoro: I.u~ f'n!>IUf1('n,~ \ [n!> <:'!><. b\tl!> no tl<:'ll...n 1<:'~Oru .11\.!ullu. 11r.t "11 la (;}bla
"~lst\"1na J,' ~.'n('r,Klll de .::onoc('Jores dcnos" pal-,l los .:onoccdores \' sus dl.5'::Ipulos, ~' (Ir;} por los [Ipos d(' t('soro N ~. Q ('/1 I.l [,lbl,1 84 d(' la GD.\! p:lr,l
los gu('rrcros.

5:
6:

4, Hornos y fogones. Los deITos ..::ocin:m con I.'stos .lpararo~ calentado~ m,lgl
(,lmrnl('. ">irmp..... penll.:tl1f'n cJlienle~ y pllcdrn homrar p.1Il l' ,-.Iml')' h;lcrr
'lit.' hi.'rv,1Il ~andt", rllchcnJ" (:lIallluirr 1'lt'NlIlajl" qlll' 11l(llle 1.1 '111oj'rfin,'
'1I1,1"l1h' !>u(nr.'l I d3 pUl11o~ de ,brio. \ Ll.l<lI'[UI',[':1 1[1It' ~",I ,un,p,lo (()ll!r:l
S{.IO 1I1ctld ('1l uno d.' los trndos hOl~10S SUt\-Il" Jd8 puntos de J,ulo I sal
r,n (0I1(r.1 1ll1l('11(' P,ll"J l'lltoll'!a I1m"d;,

El Molino del Destino

1-2: ItiJ+ I ~'UetTero!> \'et..TJJIOS. IdJ-J cs.:iJI-O!>.


J-4: 1J2-l-j gucn-cros wtCI-,UlOS, Id6-1-2 gu('rrcros.
5-6: 2d6 gut'l"rcros,
Tesoro: Tiro. por los [Iros de- [<"SOro L. t-.: Y Q d... 1<1 lahla iH ,1.. la (il J,\ 1F.df;1
'::,Ida P:-':' eX(Crro los esda\"os, SI los Pis reglStr.tn b h;lhilacm, Ilr.l Irl:> \I:.::n
m,ti por 1.1.5 r,lbl.1S I \. K, Si ('/1 I.l h,lblun h.w ~lrm'm~ H'1t'r.UlU>, nl~tc Ul1
JO% .1(' en..::ontrar Id8 po..:ionc, alrJlun.l!I 11'.1 b I.IJ,[.I X~ Jc la GO,\{,
4. Cuandes dt los ofici:lles. LIJ,I UIIO Jo: dIos ;}!lxrga a 2 1I.1('r<'s o Iugarrcmt'nlr'. PIlt'Jl"n luher l/l;l!> JeITO~ d,o \ I!>ll;},

PN). p=<n'" ("= ld6;


1-4: Id3-1 lid..lcs, Idl-1 [ugan('l1l('lltes.
5-6: 1d6-1 ildel"(,s. 1dJ-1 lug,llT('I\i('I1l... ~.
Tesoro; Tira por los (ipos de ((',oro M, N, P \- Q ti.' [;1 l,l'!.1 ~-t dI' la CDi\!
P:Il',l c.:Id.l PNJ. Tira r.ltnhirl1 l'llipu .It' ft"Oro II '11m PJ!> r"';IStrall d lugar.

36

EN EL VIENTRE DE LA BESTIA

Plantilla gcomrfica 5: Dependencias de los civiles


L~ JI'IH)~

IIUI' h;hmn ;<lli ~Ofl rn su 11l,1~'or p,lrte artesanos, I11UJfln.


llos JC:l1l,bl:IJ" ;rKi:nu~ u dfln;lsi,hio )o\'enes para ser guerreros.

~ ,l{IU~

l. Apartanlttltos privados. I.,l~ r;miliil~ dnrm ~r hKin:m en eSt.1S pequellas


llJblt.ltlOl1es, [1 DM pmdc: JI'L1~ltr 1.1 l'IiclC;a ron la ']11'> l'~ro~ no combancllfes
'1" r1dendef.ll1 r clI~nrs de ellos S('I~ll lllllO.'.

PNJ. >=<nta (ti= ld6;


1-2:

1d2 I ~11"fT{'ros nr"f.mos. 1dJ-1 no cOlllba[lellt('~.

J-4: 2d6 nu

lomhillf'Tlfr~.

5:
ld6-1 nu romh;rirnrrs,
1 JI~~lpul() .Ir nnon'dur. Id" no comb,lUentes. Id3 (~laIOS.
6;
Tesoro: TU-::l por el [PO de [C!>UnJ J p;lrA c;da PNJ. y Un.l so1.l \'(,"L. por el [PO
U. ~'C'ro slo P.lr.l \'IT SI 11.1\ obr:l~ dr "nr. ~I hilr conocrdort'S o J,sclf'1-llos, flr.l
por sus obJeTos lll.1glCOS s.cgn el )1~lllll.l Jr glllj"f';l.in dr cOT'lO<::......ior('s derrS.

2 Corredons. Esros pasIllos penmlell 1ll00rr!>e por rJ JUg:l'm;llI. I_os PNJs


'lUf" h;l\-a aglli rst:i.n d" pa[mll.t O van de GUlllllO ltacIA lo!> I'III'~I(J' ;,ign;';os,

PNJptt><no.(tir.u-ld6;
1-4: 2d6-1 no COll1b'ltl<:nlt~.
5-6: 1dJ+2 guerreros l-'eter;llW~, [J(,+ 5 ~llt'lT('ro',
Tesoro: Tll'a por d tipo ,'11' te~orn J di' ti I,thla 84 .le la GV\1 p,ll',l los
com\.-<.1rienres. Tir,l por [os llpoS di' 1,'~tJrt) [,}" M para [m g\lef!wos.

110

Plantilla gC'omrfica 6: Dependencias de los conoc('dorcs


Los o.:onot:e,lun~ JrITo,. ~u~ di~ciplllos ~'sus es.::I.lros lll:i.S pret:laJ'J:>
estos hablt.l..:ulos IUJu~tJ~ I'"r.l lo~ ....nones nomules dcrros .

11\,'11

l'n

3. LaboralOrio, Aqu los conocedores derros ponen a punto sus COllJUro!> para
;'n:lr ;1 J:. mrnlr. r deqiJ:m brebajes ,llquillll':OS, Los esda\'os que ha)' aqlll
h;n ~ido 'nrnf"lido~; l;n[a tortura que son I'0co mis que \'egera!cs babcall('s.
PNJs presentes (tirar Id6):
1-2: IdJ (ono\.c:do!"n. 1..13+[ t'~rbnl~.
3-4: Id.:. con()("cdores. ld2-1 dl~cipull)) di' rorl<l(Tdon'_" ldl-+ 1 r~,bv()~.
5-6: l .. + 1 cOI)(X..dores, Id2 esda\os.
Tesoro: Esr,ls h,lbltaciones contIenen los L"om~"Onenles bi-,h':O~ parA monl.lr
tln m..-limrm.1rio lahor;t1orio de m,lgo. TIl';t ~"Or los tIpoS Je U!>ro K \ L Jr Lt
l;hb 8.. dI' I; (n,\/ r:U.1 cJ.dJ P~1. exc"pto los l'Sd:l\os. Tlra una I-CL. poi
1m llpm de lr~oro S. T y \'. P.lf,l los .;:oll(x:eJofes o sus diSCpulos, urapor
)lL'> (lbJf"IU~ m.i~li()' .... ~lln d Sls['nl.l dI.' gt"ner,lCIOn Je conocedores delTos.

4, Cmaras <k los discpulas, Lo~ JI....-'I"llm Jt' conoctdores desc.1nsan ~. t'Smdl.ln ,lqlll. Clda hJbltaoon allA!}!:..! ,1 (1 JI'lil'llJO~, tlllt" dlll'nnrn por Olmos.

PNJ. p='<S (tir.u-Id6;


1-2: Id6+1 dlsclplllos de conoc..dolc:..
J-+: 2..-l(, .ilsciplllos de cOfloL"edores. J dl esdal'os.
5-(,: 1,12 ,ol1on.-!orr" Id2-J gllefITros \..[efanos. Id6 discpulos,
Tesoro; lll~l por [o, ltl'l/l~ dr Ir~llrn K r M de la t,lbla 84 de la GDM para
cda P:'\I. 11II'no.' Itl~ ,~r1,lnl~. Si [m PJ' rt'~iqr,ln b habiracin. [ir.l tfeS \'cccs
por los lll-'O~ dI' IrMwt! S, [ Y X. P.m, [ll~ conocedores y sus discpulos, tira
por sus obJI'los lll.gH..(J) )l'gn el ~i'tl'm,1 dt' gt'ner,ln dt conocedort.'s delTOs.

5. Gmaras d~ los conocroores. En e~(J.) h.IUl\;Kitln"~. lUJo,,'~ wru {'hillnna~.


los ce)flllLrdl)r('~ des.:ans.m y se fl."l,pl1. es[udlando o d,sfruldndo de UII" nm\"",,,,in l'bnnlfr.1 ("on SIlS amigos de L"onfiJIlz-l. Cada . conoceJores COll\un;l r'LmCIA, ,1IIIlCJlIl." ~'S r;ro encontrar:l los eU:'l[ro a la \'cz. Los o.:onol."("Jun~ ,lluo:: \11<'11 )uom, ,"den f"',t:lr inrcf"l'S.ldos en tipos de magIa sumlares.
fM111'"1I

1. R~fectorio. Grandes llIe:..c. I'n'~ldl'n f~l; ('q;m.:ia. Ya qul' d di,) r la n(Xhe


no til'ncn Sl'lllldo alguno t'l\ B.1U- J C'fT.' o ,'n .. 1 tnttrior dd i\.folmo. .:Ol1o..-:e
don.'S, disci.~lllos \' hu6~"Cdes 0.:01111'"11 ,lIJui ; ln.--la~ hor.ls. L1 \,)Jllb Y .:'ulX'lteria
"f"'n:ls ,i('nen \',tlor.

PNJ. >=<nta (ti= Id6;


1-2; 2J(_1 umo...dort'""ld6+1 disCpulos de

conoceJole~,

IJ

l'"b\"(l~.

3--k IJ6 ,tllltll'l'(llln~. Id3-1 lideres, Id6 J,sdpulos JI' COIIO,,\d,lln,


1J6+ 1 ~lnlt'nl"~.
S:
2d6 COlllX...Jurn, ldC, lid.. rr~. 2';6 dlscipLlJos de cono..:edOll'),
ld6 slI'Viel1tes.
J)~,1t-cl AIe\";I!. 2d6 C0110(Cllon'~, [,1.; [d'Tt'~,
2tl(I-I di~dpldos de conocrdo!"es. 2d6 ~lrvit::r]lo.
Tesoro: [1l~1 In' lipos de tesofO M r N de la tabb 8.. do:: tI (;/)M p;lr:l C:lda
r~J, l~,,']'lo In., I'ehn.ls, PJf,1 los cOll(Xl'dofeS o su!> JI~tl'tllll'. llf. I'l/Jf '\IS
ObJCl!> lll.~ln" rn rJ aral1:ldo "Sislem,l JI' gelleracln dc ~'Olltk ",Ion" ,1<'Inl''',
C,:

Jl!>l-'pUrl)~ :lprrn,,'n los enrresios de b lllagla tlall~Tl


hien,io conJuros, Igual quc cn d u.(,, IUriu. "lltll .... pllede-n encontrar den'os
,'n lodo momento.

2 Escritorio. t\qUI los

PNJ. >=<nta (tir.u- ld6;


1-4: 1,12 '-'lTlIlCl"dores, 1d6.+-1 Jls<:i,~ulos JI,' (OJlOt~Joo"~.
5-6: IJ2+ I ["IlIlllo.TnOITs. Id6 JIs.::iplllos de (OIIOt:~Joro. 1de, r......l:ml'.
Tesoro: TUJ l"Or IOJlltl'1)) JI' lrsul'{) K. 1 v T de- b [.l\.-<1.1 8.. de J.I (f),\/ p,lr:1
C,l,i.l Pt"l. cx(cpro lo!> esdaH/!>. 1',lr,1 lo, ["IlIltlCt'dofl.'S o sus disdpulos. tira pOI
'tI' n!l)ttos m:i.giL"os segn el )IS[ell1J ..1" ~,'nrr;L"ion de conocedores del"l'os.

PNJp"""""(tir.u-Id6;
1-2: 1.'16 cono'Jon.:), IJ" o::.....:lan/!>.
3-5: Id6+1 cono.:edon's. Id2IiJcro::,>, IJJ nll Itllnh;l\1l'nl(";,
Id2+1 l's.::I.\I'OS.
6:
O.lIll'd AI..val. 1.:16+1 conocedores, IdJ dl:!>cil'ulm dc nmll{,f'dnrr,.
1,i.1 no comb,lllellles. Id3+1 escla\'os.
T t.SOfO: Tir,l pOI' los tipos de tesoro K. L. ;vi 1 Q Jo:: la l..ula x... dI' la (;/ J\ f
1';'1';' rada I>NJ, ,'xctl'ro los esda\os. Si los PIs f'1!lstran la habitacin, lira
IJ.JIlbit1\ lft'~ I'l"t" por los ,iros <'1(" I'('~oro A. S, T YX. Para los L"ollocedOlI.'S}
sus d'SL"il'lIJo~, 111<1 f'or 'll~ o[jrlm m'\gi,o~ rn ('1 aparrado "Sistema de gene
racin de L"onoccdol ,1tl1"m'.

6, Corttdor. L)te paSillo ."CnJlIte


har,l .l~llll eSl.ln dc F',ufulla o

\'aJl

tIlO\n~,' J'or .. [ jllg,glmalll. Los PNJs qll(,


dl' ..:alllll)1) h:lrt:l 1m 1'llII"lm a~ign;ln{)~.

PNJ. >=<no. (ti= Id6;


1-2: IJ2-1 li,lm", 1d2 ItI~rt("fllcntl'S. 1.:13+2 guerreros \T[eranos,
1J6+,') ~urrnn".
J:
1d2-J I."IlIlU<.;,Jun'>, 1,12-1 di...::'ipcllo, de eonocroon.'S, 2d6 esc!J\os.
4-5: 1.:12-1 1\l~.llt"llIt::111'!>, IJ.l,+ 1 ~tl<'nTny, \'C1tfallOS,
Id6 Jls..:lpulo~ Jo:: ':ollUt.:eJllrr!o.
6:
1d2-1 dls.::l.~ulo!> Jl' ,:oll(XeJurt::'>. 2d6 I.d;\"m.
Tesoro: Tir.ll'0r 1m IlpoS de lesoro K \ Q Jo; la 1.1bLl 8.. Je b (;/),\/ p;ra
,-aJ'l PNJ. r~.-rplO IC)s es.::I,l\'Os. P:lfa los conocedorcs ~ su~ dl!>Cil'ulm, llrol pUl'
..u'> obl'lo, m.t~lnJ' 'f'gtlfl tI siS[em,l de gene-r,lcln de conoccdo\'D JeiTO!>,

37

UARTA PARTE:
LA MUERTE DE LA BESTIA
r ohSPr"ar 1'1 I'SI:ldo di'

Parol J,'kmr .] Molino dell )l'srino se debe n.esfnlir b s:ll:l de m,iqllin:ls. o bitll

Orros insrrumenrale~ dl" aCll ~ir"C'l1 par:l s<'gllir

11llllovdl/.;:r pan ~lt:IIlIJn: I()~ je., dI' Ir;m1l1i~in \'j'rtiralrs 11 hl1ri"onl;:ll's qm'

~I'ni{}s apri~iClnad(}.~,

J1IUCI'Cn las nH::..:!as (o sus erlgr.lllajes). () librrar; los (rih y daos rscbvi/~ld()...

II'IT<'nos rirtllOclitnll's}' 1') modo en 'lut' 'slo~ punlnl ;lfl'clar;l 1.1 \..Jondad del

al juggcll1aUl. Opel0T1a]11lTlltr, 1m PJs jlllt:Jnl lumar


el control de b bestia y alterar su rumbo para {lit: 110 nur!:: la Ciudad J.'
F:tkongns. En esra s("(Cln se deSCriben las Lonas clan' para deLellcr el MollJlo:
b S:lb de m[quim.s. los ejes de tLU1SI11lSin y d (cntro de conrrol.

\t,lll'ulo: aumue los derros

I.jllC proporCIonan energa

A'lu

hay

Ull

la Illa'lllinari:l}'

los PJs lo~ torllell por sorpresa, ya


en el rxrenor dd )ugg"rnaut o

mos lUl:

'l'

;r["nj,. dt'~d['

(Ullllt:llt:

1;1 4' pbnt:l.

('11

gtlt

los den'os tendrn (entmdn su nrrJ1ClIl

qllt

prq'Jr;r Sus armns, Todo rilo excepro en e)

b zonJ l consiga .!ertlr a rstos g\h>n'('To~,

Si cs[".11J. IIn comb:lre, los dem.ls no cilll1h:Hil'nrl"~ lls.ldn )m ralw]l'.., JI'

LA SALA DE MQUINAS
p;lrI.,'

~.Ibell cmo hacCl' lda~ e~a~ cO:.a~.

IIU

buen lIllllero de guelTero~, ;l\.llH.jlle e~ bastantt' l--'Oslblc

C;SO dr que un gu.11"di.1 \.~r

A es(;

los

,-h'l11:~ c'll'nll'nllJS (10-1 molor. ,Is rtmlO lu~

[)I'~lrOZ;lr los C'l1gr;najes

y 1l1cc;lIlis-

;CIl.J;r~ pUl' Jell'IHT l'] juggrm;1tI1, ;nmqul' l;rd;r~ 2-1- horas

eJl paranc pUl' compJdo. cuL,rifmJo I J(, j-.1

milb~ ;ldiri(}nale~

en l'] iTlll'l"ludio.

el JallO suficiente. () ~i IHa~ca 1m t::r]~r;Hl:lj.:~. d g:rulm inl1igir;1 un


d ...llo grJ\'e ;I vehculo. rv u d lIlapJ J p ...r:1 lo~ plamJ~ de lu~ pl~m de la /.una.)

in~lnlmpnlm ".lra dar [; aIa1111:1;l1 renlro de nll1lml. Al m"!lo.~ un ~'l.Ier1'uu

inll'nl;d ~Cl1Tl'r h;I~la la ~;I:t dl,1 mIHIl(" prinnl'al


SI' l'nClll'nlran all para cl11I'I'nllrjan las 1':u't."S

\/.llll;\

JJ, p.ml

,l\'l~;r a Iu~ (lUo.'

del.Mullllu

\"1(;110

.Id D"S(IllQ.

Si le Imce

El sistem.1 uS:ldo p:lr:l determll1,ll' cuinros denos

r ('s,1:I\"os se o.'nCuentr:l11

PNJs presentes (tirar


1-3:

pr("s("nr("~ es idntico al lls:ldo en b T ercer:l p:ll1:e....1 igu;1 que lo son 1:Is

ld6):

] d2 lideres, 1d2-1 lugal1:enlem..s. 2d6+5 guelTl'l"OS \eter.lllOS,


2d6+5 no comb:ltientes.

t'~I;I("Hslica~ de dicho~ derros, (Consubr b p~gin:l 31 p:lr.l m;s det:llb.)

5~6:

1d2-1 conocedort's. 2d6 ~r{'rrc'l'O~ \'('leranClS, 2.-16 j 2 t-"H'rn'fi)~,


2d6 1-5 no comb;ricl1res.

Descripciones de la s.,Ja de mquinas


1... sab dI' m.cluinas rsL in\";ldirla por l'Srl"nrros chirrirlos

Tesoro: Tira por )O~ ripo~ d,' Il'Sllro L

y zombirlos,

r ("s

r 1Y11'ar:l Jos ~I"lT'TOS

y ,-ono._[Jor[~.

)' por l"J lipo J p:lra I()~ no com!J:lIil'nll's. ;unb/'n hay: IJ(, ("ulJa~ J.' aLt:lle

llecesano Ila!.Jlar; Wllll~. Al igual lJl.ll'l'n c'! n'SICl dI') jl1ggrrn;llll. ,,) inlerillr

hil'vi,'ndo. 2d 1() haJII'."I;I~ J"ITm. Id 1OO+4{Xl \'lroles )' J J 10+ J O llplenres

esr dllmlll:lJo tellllClllcnre 1-'01' porciones bnlblllfs el1 la~ pal'n!t:~.

de l'enellO paraII7~1n(o.'. SI h;} (ono(edon'~ o dlsdpulos, nr.1 por sus objetos


11lJ~1COS en

L Estaciones

de guardia.

ti ;p;undo "SlSrt'llla de

~('nerJCII1 de conocedor('s cierras".

Los derros siguen rodJ b JW\"I\.hd dd Jugg<'l'n;lut

ti grupo JtJque, tillO


1:1 s:lb de mquinas par:l ;lcl1;r a los dems y d;r b J!.ll'-

Sala del motor principal

desde aqu. Si hay ms de dos gtlJr\.iiJs presemes cu;ndo

3,

inrenrar huir h:lsta

combJtienrC's V;ln ~. "ienen .1 todo corrl'r, girlndo llaves

El ruido que h.1j' aqtll es ensordecedor. I ).rrm no

r moviendo pa);nca~

ma a] cenrro d(" contro!. Si los PJs han sembrJdo b destruccin por doquier,

de lo~ ~nnc1es de control. Unos C\1:lnrO~ derros (lll')g,ln sll~wnrlidC1~ de :ll11l'-

bs )l1f'nas gil/" llev;m a e~r,1S 70n.l.~ SI' f'nCOnrr.1r.1n \.-C1T.1c1.1S dt'~c1c ..1 inrcrior d ..

~f'~ slljl"fOS i'n f'llt'Cho ll1il'mras \'iITICn aCl"ilt'" ,'n

b ~ah dl" rn~goinas, (Un pef"on.1je s("gllir.'i teniendo h J'roh:lbilidacl hahirll.11

loria

de abrir t:~t;l~ cerraduras, Uno de 1o.~ glllnl'ro.~ di' h /.ona 2 Ii.. n.' bs IiIlVIS. ~
Est.l zon; es t:ll1 midOSJ que

el (ombJre en 1Js esr,KIOlWS de gtlard'J no

CJlU'

ftlncin dI' los nll'(;l-

r cerrar I;ls compuert.ls de

I;s saeteras

r ;jllStar o

I.1 ve!ocil'bd de! juggel"llJut movil'lldo P;\LIl1C1S r Jjusrando di.1Ies.


el Molino d("sdc e~ta

Existen tres m:\Ileras de q\le los PJs dereng:ln

1-4:

I d2-1 lugarlrnilnrl"s. 1de; t 1 gllf"ITl'TO~,

5-6:

J d2-1 ldere~.

lubirJcin. hien remporaI o r1efin;r;vam,>!1lp: .1nojar :lIgo l'n h macIlJinaria \

I JJ+ J gu.'m'ru~ n~kranlJS, 1JJ+ 2 ~\It'ITl'f()~.

Tesoro: Tira para determlll;ll' lo~ llpO~ JI" lnoro M. Q

y P por c;lda PNJ.

hariT (u.. M' at;I'''IIH': lllllwr l'aLlllGb


J':jell J" [~lar ;llmeaJas u St ata~llu('ll:
Gue detenga

2. Posiciones defensivas

J,' fa

dI" )Ir /.ona 2. I()~ dnTos ~]u licnt'll ulm \,l:!;1 i.ka

mamener

PNj, p""nt" (ti= ld6)

~ig:anlesca m;l'Illlllaria gm1-

n1S1110S, S;l~Cll <.jlle ptl1cn h'Clbu l1lenS,ljeS de las ('Sf.KlOneS de seguill1jenro


gu..' rambl:n ~'lIl'c~el1 nbnr

arraed ]; atencin de nrngn orro derro.

la

h;y rn el ,,'mm .1.. la hablLacin. Al Igual que ocurre con los ~,.lIlcles

y estaciones de seguimiento.

1)'ITOS no mTllblit'flle~

el

y Jlille~;jl IWllfI
\.l

obhg>ll' a

1I11

Ila~Ll {Iut las !-'le/.as

derro no (omb;ll'Ientl' J

Molino \ esto ltimo resulta FrJcIlCIl11('!1l(' 11l1]XlSlhJ...

;;1

'Iue 1m

lkrros flellen mJs miedo J Sll~ prop;o~ c'onoc'Hloft:s que a lo~ PIs, Ni es nece~

controbn y obscn',1Jl los complrjos pJnc!es de instrumentos mt:'Cli,mll' I()~

~;1Il0 lllt'JKIOnJr que los guen'ero~ y ("l1llOrnlore> Ijue ~t enCuentren ,1qu 1l.lr;t1

cllal.:~ reCiben rdenes

todo lo posible p,Ul impedir l1ue Jm 1"'fMlll.IJrs d,lllen los motores.

y llIensnJes desde el centro de

conrro1.

y I(}.~

b salJ dd moror prinCIpal (zona 3). Los clerros no comprrnJefl

la

rr:lO~milen a

fI;llurall'7~1

de los instrumentos, pero saben cn1Cl h;lrt'r (lile ,,] MoIulO \'a~'1l lll:iS dp,do O
mis lento.

y rambin

pueden ;1!Jrir

y nTrar las s;lelera~ r dems IlberfllrJs.

El Molino del Destino

Si los PJs )0 ,k~e:\l1. purden :l\',UI/d1r a lo largo de un p:ls:ldizo ~n~mto


gur (OlTIlll1;C;1 h ~,lh Jd molor prlllClpJI con los engranajl"s qlll' rOfltTlan
de rransmlsin lmri/.Olltlll":OIl

el VClllCJI. el CU:lI :uravips;l Indo ,,

38

t:l CJe

jU~l:nmut

hast:l d "mollllo de \'ICnlu". r.n t"ll' pa~dlzo. deberin arrastrJ.rS(' alrt'dedor


dd eJe de U-:lnSllU510n 110n,,-,:011l.l1 111.11' j',I:' gir.mdo, y tnopar por enCllll:l de los
engr,m,lJes mvdC'S que coneel,m el t'Je JI' lr.tn.~mi.sin con los ejes de [os
engranajes en los huecos de las ruedas, L(J~ PJ.~ )(Jt'(jl'n :lIa.sc;r C1.,alquiera de
I'~ros .'ngranajes o induso destrozar el ce de lrammi~jn Vl'r1i(';11.
r.1 rl'~tllrado de los interllOS por detener el Molino, p "1',1 d~'~dt" 1;1 sal:l
dI' lI1:hlllln::lS o bil'n ;u;.sc:mdo los l'ngrJ.nJ.)es. se describ.: t::1I la <'ll1inl:l p:lr1o'.

PNj. ptt='" (ti= ld6;


13: Id6lderes. Id6+J lug:lrll'nitnlt'" 3d6+5 guerreros veteranos,
3d6+5 no comballellle:..
5-6: Id2+l comx:edores, 2J6 gttel'Tl'rt" vC'I!'r;mos, 2d6+4 gueITeros,
3d6+5 no combatlenres,
Tesoro: TIU por los tiPOS de u:soro L) M par.t lus guf'm"ros}' conocedores.
\ i'n I'llipo J por los no combatumtrs. Tamblin har: Id6 cuh:a!'. dt :Kf'ilC
11lI'\lCllJI), lJ I() h;IJII"~tas deITOS, 1d 100+400 \'Irotes r Id 10+ IO ri',ipli'nlrS
de \CIIt::UU pardll/.;Inll'. SI},;Y conocedores o discpulos. tIl".l por su!> ubJo'lO!'.
mgICOS segun ti "'1",ll'm; dI" gt"neracin dc conocedores denos.

Los

EJES DE TRANSMISiN

La fucnte de energa} pnrKlp,IJ furu;1 implll'iOra del MolinO se ellCuentra en


1'~lr :lnliguo Sls(ema de llleC:UlISIl10S. [1 ejc Jc lrammj~j{m \'1'r/ic:lJ. que es
huc,o. r~d bbrado con simbolos arcanos que refllt::r.r.:m 11 mE'l,,1 ; .. (t'CIOS
111:gICU~. El ,'jt' dI' rran~misin bbr:ldo)' d "lllolmo d" 1'11::111\)" tllU' conma 1")
j\lg,~ernaUl conf(lnn;n \In circuito rerroa]mellrado de ClltTg:1 1I1;'lglC;. (JIU'
obliga a lo~ Ifl'il y J;OS ; h;crr girar rI eje de (ranSllllSIn CU;}lIJu :l:. M' [o
ordena b .,:onClt::l1ci" dd wheulo, En el fondo del pasadiZO \'ertlcaJ. dlchu "jt'
conect,l con los engranajes tille han'n girar 1.'1 eJc de rransmlSln honzontal.
11111' a ~u \'cz hace girar las ruedas dd Juggemaul. I.ilwr;r a los genios es llna
m;ml'l':l de dctencr el Molino del DcstlllO.
l~!'. I'tll"n", que Ue...:m al eje de tr.ulSllllSln venical e.1;n CI"IT;itL1s con un.l
cc'tT"Jur.l <k mago b.tIZ.1ru a nil'c1 15 y. :Idell~. COII ulla lIa\1' nmmal un PJ
nenl' la prtll,..hilid~ habinul de .lbnr csus cerr:adufa!>. F..'>lu~ murtl~ no 'iOn
reslStenles a I mgu, s que es posible !.lnzar W1.:J pucru Jllnnl'lun;,1 (IUI"
lIe\'(' :1 su muno..-. Pero l'Sln rrsulu pt'ligroso ya que hay IllUY ptXib pa!><lrda",
-r son mu)' ('Strcc::has- tras lib parrde~. )' un hroe que calcule mal la dlstlnci:a
pUf."de caer cn picado y acabar [nlur..Ju pur In:. demoledores engr:l.llajes del
fondo drl p:lS.ldizo del eje \'et1'lCai. (Vt:r el mp; -1-.) 1...., zona del ele de rransmi"ilm \'rtTical rs idntICa en las cualro plal1la:. pero. adems, en la planra del
'-mclo los PJs podrn \'('1' los engrall:lJ('s (IUC girdn bjo I p;s,,"Irela.
I.ol.~ :IYl"nlureros que c.ligan cn Jos cl1gral1<ljn recibirn 1d6 plintOS dc
dallo por C;IJ;C pbnla dl"sde b que se prcciplten, Adems. drba;'m pa~;lr IIn
tiro de salvaci6n COlllra p:lr;,I;',;.rin, s; lo consigucn. I'eobirn 2J20 PUlllOS
dI." dallo. Los persoll:ljes qllr t:lllen t,J riro de s;!vacin morir.in al instan{' y
dr Iln modo horrible, ya que queJar:lll ;urapados emrc los engranajes)' sern
dr'\C1.latTiz."Idos por stos. Slll elllbargu. la mUl'nl' de un hhoc nunca esl
t'lll"l1la de scnrido por complera; conSt:gUlr~ ala.'>Car I; m;quinaria. con lo que
rl Molino dd Destino S(' dewldd Je gol~ y el I'jl' dr rransmisin se
romped. 1.;1. Quinta p;tTe detalb los :tcomeClllilenlOs :.guienlf" a rilo.

CENTRO DE CONTROL, PRIMERA PLANTA


Cu:mdo fue conslruldo ongman:amrntr. d Molino dd Destlllo estab.l replcto de annas tan lembles que los h()mbfl"~ y ffiujrrr.; de la T CITa .lc[u.l1 apenib
podran eOlllprcnderI~ Esa:. ann:J!> podan apunursc y disp.lra.rs<" desde esla
7..on:a mcdl,lnte el uso de una combUlacln dI' m;gi; }" lecnologa. Pueslo que
ahur.. ya no <lIeda ninguna de esras armas f'1I el C:l!>CO drl Molino. el cenrro
de comrol !'.lo conserva un; frJccin de su polencial ongmano.

39

Lm cnnlmll'!'. gohirm:m al Molino del f){'sllno, hacen un scgulllllento del


estado Je la 1I1<111ulnaria )' rjr.. . tamhin ~irvf'n par:a comunicarse con iJ. S.lla dc
lll<jUlllJS nH..dl:lllte un "'I",km:! dI' ",,';lr~. 1-:1 rlemrnto ms impresionante dd
celHro de control es el sdln dd capldn: un :a:.il'n/o rnonne, de respaldo alto y
de brazos I.trgos. hecho el1 su totahJaJ dr un Itwrill dl',~Con(){"ido, g\lr esd
clav:ldo en el suelo. Est:! butaca ?Cmlllc :1 1:1 POT.'>ll!l::l {lUtO la onJw ClllnllniC;ln,e
din'ctJlllcmf con el espritu del Mohno dd Dc~llI1o. un;, concimci;! mditnl'n
l:lria CIlC' (on11a parre dd gigantcsco ychkulo )' que es capaz de hacer funcionar
aulnum.lmrnll' rf vehC1.llo si as se desca. Los den'os no lo han dcscublerto.
punlu tlut :.u rl"I~lt'n,i; ; la magi; h; impedido esta conexin.

1. Cmr:ro <k control I-.'Ia c;m;rd c;wmt,;l I"~t ~itu;da rn b p.1rte m. frontal
del uggefllaUl. (irallJ...:. \ rnlana!'. Jr cn:~t;l/ ;lerrado xnmlrn .1 b ~nte que se
encucmre en su 1l1tenor a\'I!>Ul" lu Icjus lu.. Il"nilOri~ <JIl!' ~n a punto de ser
aphsudos ooJo la mole del Mohno del Dallll<.). La:. lTlf'S:l!> do:: los pallt'lt~ dI"
conlrol son nunejadas por extenuados deITOS no comballelltes dur.mlr la nncht';
dI" da, cscla\'os C'Sxci.umente cnmnados y mur aprensivos operan en e1lib,
Sirmprr I''\.fn prcscnrts conoccdores derros r dlscipulos de stO!>, .lS COl/lO Ulla
],urn; dm:acic'ln dI" gllardias. (Sin embargo, dmame el da harn sus taques con
un pe:11.IIi/.ador dI" -1 dehido a la luz sol.tr que se fillra poI' las \entanas.)
Una I:~c'llcr; Jr ("ar.tCul dr=irndl" h:acia l:a scgunda pl:mra del centro de
conrrol )' las pueltas lllle ha> a ~l:mJm ladO!> dI' la hahitacin llev;n ; l;s POSIciones ddcnslyas descnras a continuacin.

PNj, P"='" (ti= Id6;


Durante d <tia: 1d6 conocf."dores. Id6+3 lugartenientes. Jd6 gUt::ITt'fO~
Wlt'ranos. 3d6+S esda\'os.
Dur.ante la noche Id6 t 1 conocrdores, 2d6 g'lll."rrerOs \e(erallos.
2d6 gucn-cro!>. Jd6+5 nu comb:alirml"s.
Tesoro: Tira por los llpoS de lC!>om L \' M dr la uhl; 84 de I; GDM por los
gueITeros. Tira en el tlpo de lesoro J por lo, Iln cumhalil'ntl's. Lo~ rScla\'05 no
{enen tesoro alguno. Para los conoceJore:. \ :.u:. dl!'oCpulo:.. lir; p3ra sahrr IO'S
obJetos nglcos en el apartado "Slslema Je b't"nrl<lc'ln dr cunocl'doff"S dclTO'\".
Durante el da hay una probablhdad dd 1(~' -\' durdnlr ]; ntK'hf' drl
25%- dr que h:ap rrcseme uno dc los discpulos de DdanlC\ RallIn \tr la
,.on:a 3 JI" l:a ~gun('b rlanu, UnJ. \'l"Z quc estalle la cOllllenda, los csda\'os no
combalicnlt:::. ,orrrdn h:aria la zon; 1 o huirn escaleras abajO para trael' a mis
guelTCros del'ro:.. !'-JI la IMI.alla rrsuha nudosa, los drows que estn en b zon.l 3
se preparar.n 1':11':1 nlrnlMllr r ~alir aprt"suradamf."nte dd Molino, Ten en cuen
ra que los drow~ r1I'Ilt'11 un odo mh ;gudo qur los dcrros.
Si los PJs se alt'lllCherall dc al&'lJn modo ~'n rl crntro d\" control. contcnielldo h olcad; de guerreros den'os, podr:ill 1ll1ll11u.br;1 un 1m comb;lirnlr p:lra
{Iur Il's I'xpliqlle cmo usar los controles para alterar d rumbo dd juggt::nmul o
t::llVlar :.c.llrs ; la ~:lb d\" mgllin;s,
s; un PJ ~in n',i~H'nci; ; la m;gia (incluyendo los modific3dores que tienen
medianos) t'11anm. pl'm no [; ITsis.tl'llci:l Itiea 3 los conjuros de donml' o
hecllu.ar)!>t:: sirnla rn rl ",illn dl"l capitn, deber superar un tiro dc sah'aCln
colllra COllJUro COI1 1.111 prnali7.ador dI" -4. De fallarlo, oid una voz f."n su cabeza
quc le dni: "Estor a su dispoSICin. C'dplln, Y dl!'.pur~1O a dl',sfrtlir los rnf'migos de mi crc,ldor, Cules son sus rdenes?" Ser. el eSl'nlu dd juggrm:alll
qllif'n h;blar. La person.l gue CSt en el asiento podd COIllWlIGlThC con r:.lr
Ir1tT;lic;mf'nll', siempre que pcrmanczCJ sentada. en la Silla. El espnlU l1elll'
un; mldigenci:a limitada xro rxpllcar:i al person3/e SI b;[e se lo pide, que
puedt:: \';In:ar tI rtlmoo a una orden Slip. O ;tpunlar I.:1s allna:s haCia cualqUier
obJell\'O quc Ir 1l1dicluC', ,Si ~ 11" d; rsra llum.1 ordcn. el esrnt\! descubnr.i que
las 311l1as "no eSln Oper.l.lU:J!>': de ho::chn. h:a,1" mucho qur deSdp;reClcron.,
Consulu la QUlJlta p.lrte para :..aber 1,) IluC 'lCUrrlr :a cunlmucin.

2.

Zonas defensivas. A

rr;IV;~ dr la:. :.adelas. los derro~ di~par.1I1 :>us b;111esras,

lanzan conjuros o vil'rlt"n co:.a:. IIIU)' desagradabll's cnrirna Je la g.:l1le que se


C1KUenrT.l ~n d txll'nor dd )uggemaur. Cida zona indUI'e una sola purrra,
que

lJ('\

lller; drl vebculo. por la cu,tI un pt"r"on<lJt: de tama'lo hum.mo o

menor f'ltlrdt: t:J\Clbulllt~, pero du:h.Js purna~ ehl "'1 .... lIlpre S<' en...' lltmr;n
cerr.lda~ \' ~lIaJasslo hay una prob<lh,r...Iad dd J~'(1 de que tsrin 'irna:..
~xe"'rli) cuando

el Molmo dell'ksnno ~r acerque a las aguas de bkungri:.. en


rUYIl caso todas eHarn cerrad:l' r ~dlaJas\ Las p~lertJS inrl'non', 'IUl: dan a
e:.tas I.onas se enclll:nrran el'rr~J~:. con llave. Los perSOt1ajF~ in\la~o!rs rtel1,'n
una posIbilidad emre '>f'i, I \1m Id6' de sorprcndt'r a lo, derros que se
cm:uemr,m en el inlroor.
PNJ. ptt""'" (ri= ld6}
1-3:

I d2-1

Idl'rr~.

una de I.ts cual(""i; \'alt' SOO po para un coil'ceionl'la. aunque b n.lllln/l'7.:t I'tT\ersJ. dr tsU anr n(l"lIJLT. .a la maror

ld2-1 conocedores. 1.12-1 di.~rplJll)~ de conocedorrs.

dI" ti genre de ..llme.lmit'nlU bueno

ha.::... gUl' .-:IJa una v:llga 250 rn (k Iluno. p;rJ el coleccilll1l:-ld axopl.ll'lo .

A'lu ",e pueden lulbr tambit'll los tesoros de 105 drl)w~ e lllduso a 10
mejor hasta sus .m1ta~ r annaJllf.b. Sl),"YUl las circlln:-lall('ia",. Consulta 1:1\
J""''''T1Xloncs de la parl"ja CIl las pagma5 31 r 32 para mas del,lIl('S. H li],m
JI': .::onJuros de Ehnal r\ uno de los objetos ma\ VdltO!>OS que se puuia I"n"uIIen tste SItiO. E,'lar.'i ..:olocado a SImple \'i'l.l. !>Obre el ami de la call1A. \

Hay \lna puerta CI1 ('1 rxtr('!l1ll m;:- a!t:pJo .1el ..lonnilllrlo. aum]lIe esti
eerrJda l,llllO con lI:m: como rOIl UIl;} '17'adlll: dI' 11l11!-'i1 I:nuada por Ebnal.

Tesoro: Tu';l para drtenninar los lllxl'" de lesoro;\1, Q}' P .11" bl:1bla 84 de
(;D}v/ por cada P:-":J. Tambirll hd\: Id6 cubas de a..:'('ill"

PJTTl'

[n sendas mr'iL..... ha\ tres cst..lnull.ls dI" J"IfCJA'" de drows luci('ndn id .unor.
[sr3n ralladJ.:- t'n hueso de molr umhria y Mm (.lInbin de b'Pn callJaJ.lo que

UJ.r

2d6 guerreros veterano~. 2d6+2 ~uern::ros.


hJnI~nJo. 2dlO

balleslas deITOS. ld100+400 \lrotC:. I IdlO.lO rtciriemr... de \CI\cno parali.


'
.
.la.me. SI har conocrdorl".'> o J,,,,c'pulos. tlr.1 pJ.ra sabrr 1m ubJelos lll,iglCOS en
clap.undo "Si~Il'm,1 Je generaCIn de conoct'dorc", JnTos".

~.

cudgan de las paredr~ .'un lplcas de los drow\ (nlaLro piezas en roral. c.la

encuna de d h.Jbr. un I'ar de pell.ilenres eun (unna de ara,l por "all)r Je 20


po cadJ lIllo . J-J libro de (onJuros ("~d dt'!'>CTllO en d apen.1icl".

1d2 lugartenientes, I d6 I 2 gUl'rrtros \Tteranos.

2d6 l- 5 guerreros.

(;1

I ~l /llII.l 4- es lma :i1cobJ. I,; .;r.1lI .:alllJ. con dosel qlU' hay aqu nene los
vi.,il!o... y las sb:inas d,' un colo!' Il('gl'O como la llocht'. l.a:. obl'.ls de aITC' qm

Ll pllj'n:1 IIn'a a algn barradlll '/1' las (rol~as. pero ningullo de los dro\\'~
qm'rna I'rrocuparsc por lent'r jlUI" Illatar J los esttipi.lu:- JerTos que apatt"Cln;an ;a.-.-iJellralmenre tn ~II' Ci.ITlJ.I-;~ prl\ad.l.S.
Los D~ls que eon:-lIhen d esquema dellnlrrlllr JeI Molmo del I )"IIIlO.
elJ la conrr.K"ubit'na JI' e:.ta a\entur.l, se d.lr.n cuenra de glle la pUl'n,1 J.' la
zonJ.

.3 d:l :lrc,':-o di centro de conrrn1. \lI!'1Hllcn.-lo que los PJ' nm:'ll2al1 .1bn!' la
y allular d d(-(lo del conj:ml Jt: Elatl;11. Si llrgan h;:-ta Jq~l sm

3 Y4. Dependencias privadas de DaneeJ y Ehnal. [n origen, tJI('~ 1'~lallri<l'"

celTJdl1fa

l'nn 10' malceles del comandalllt' dt'1 jll~flnam. y al1or.\ allxrgall;1 los
dro\\". 1-..:.l.n amuebladas y decorada:. a la manera tpica dl' lo, no!>l...", dlOws.

pro"oear 11ll1~~;Il (OlltlU:tO dl' Fj,II'v;am'ia en e1l11terior dt'l Mo[mo -y si D.Ult"t'1


aun no h;a Ap.lI'CCldo como enClll'lllflJ aleaton;r.los do, Jnl":' se ell..:'onrrar;n

I.;J 1.011'; 3 C'S un tsrudio q"r cunlJnlt' un escritorio, una ~ilLa ('UIl d rl'Spa.!du CIl (OI'l11a de rda dI' ar.ulJ, \' du:. ",Jlas n0l111.11ts frent" al r""-"TItono. Una fi-

(on(u....' l. SI los PJs hAn IrmJu all~ull,l rctrieg.l el" ImpoT1...11l0a..1mbo~ ,In}\\', :>t:

gunJIa mur derallad Ilue repn.-seIlO una \'olupruo'I dm\\ en ademn dl' baibr

kJlariln compll'rarnl'IlI' t:llulp;dos. (omo ~l' dj"'''TIbe en bs p..igllla ."\2.

S<' encuentra

('Jl

un,l I''''quma de dlo::ho rscriforiO. "~\L lall.1da dcl recio hul'sO d,

lln:l mole umbr;o y vale unas 250 po par:l un colecclOnlSIJ. TrC's t.1picr~ nm
clabor;do\ m(li\'os gcomirricos C'ntrl't;'ji.lm cud!J.n d r l.t pared. T;mbihl son
de m.;nu(acturd Jrow

r \';llen

120 po c;lda

UIlO.

Tras uno de dlO'i hJ}' una

.abenurA (Iut: 1I1':\'a a la zona 3. Sobr~ 1'1 ('.....-nlono har 111.1p.lS de]", li,-rr.b que
c1T\-unJan la. Ciudad de FJ.1congri'. 1<1

CmL.1

Sah'aJe.la Pom.uj

alnlalias a BahiJ Connl..... -, ambln Il.l~ lll1J. cana rscrila I'n

en 1<1 I.ona 1. IIldmados sohrr 1m llIJ.l'as de

1.15 rcgiollt" ,ulllldanres con Ibhi;a

Si el gnlpo Ill'~d ar Centro de COllfnJl d. un modo si~i[o~tl. ~lo ElJnaJ 111'vJ.r :llll1aOUr,l. pn'O rl ':II1tO con ~u, ann;"" :'1' rIKontr;ll';l eolg:;ldo Je unJ. slll.l al
!:Ido dl"l I",cnlario. L.1S J.nn.1' r anlladulas de Dal1o'd ,\l;lrn en la zonJ j,
[Ianal ,r .br.i. cuenrJ. Ulll1edi.1Umt'nlr Jr: la ellll';lda dl' lo, aWlllulcros el D,\1

OITO

deberia halfT Ull'; tlrada a cscondiJa", l'J.ra fingll' '1ue !::];Ill:11 "ha tel1ldo SUl'TU"

r grl!:lr:i. 1111 :lnso a D;tncel. Enlllll.r:"':>t: l'lI'ar.in tu llli.-j<lIl\.b.

r l;a:- /ona5

un CJl~O extrao

(lUl' slo puedC' S<'r dr~\'rlad() con un (animo de /ITr 111.1,>:/,1. ~. SI se es C.lP.U de
[eer el idioma dro\\'. Si 1m PJs consigtlen d("scifrJrlo. I,'crtlll lo slguirnte:

Si los Pis enrr.m .1 (ran'::- Jc la zona 2. Danl'rl :.e 'lbJ.lan7 lr.l rr.1~ rll<lp'/
A

1'.Ir.1 cogrr bs Jnl1a~. 1ll1t'IlLras [lanal IJnz.l pmrnll[es Ill.i.glcos a ClI;lICjUlt:r


!llago o s:1(erdo!l' p:lInllt: que entre en

1;1

lublLlCln d!.l con/h l'n ~u pld

pu,'a para prOll'gnM' de los pl'ill1ero~ golpl'~\ Dmat1le los :l,alw", :-lgll1rl1teS,
Il1tel1l,lr,\ e\'ilar qUI" [1)", hi'roes persig,ln :l I );ulld. D:il1erl <(' I"ncnlllrar: rrcogwndo su~ ;lnn<l:-. :ann;dura

y el

libro dI" nlllJUIOS de El,mal. Inlt':nl,lr;i huir

."fA\ cumpl.lct' CllfCrarnos <ir' los prngrt'~ qUt1J.lbt'/S /ogt:1.fo eflo /o",

gr,lci.ts el Ctlllluru JI' (c},'polT.1T qllt' Iit:n... en el .mlllo dr .1/mll. rt,JI"

Juros.,I scgllllllOS inrn'gaoo, /,ur O(' ('.lrrao lug",,<?,-'m.1l1/ l/U/:" IW/lt'1I. PeS<'
1I que 31bt.'rg:unos J,;'/I/II//:".\ JuJ.lS de qH" plleo.il /I"g:lr a ""1/10 /nSr3 nuestrn {OIT.l/CZ.l, OS aOIl11I/1/10.' .1 '1.1'::1'1' IIUt' /0 inr"Il/,/l,

/IIrr" . ~1Il embargo. un.t n"7 (IU' .'>C h.l\.lll reallZ.tdn Clll.O atagues comra rlb.
lan/~lr.l un conjuro dI' T,./t'/lUrl.,r I S<' eSC,lp,m\ dl'l Mollllo del Destino. JU.'>IO
.u:mdo reClb.l el qUIl110 :Ilaqlle. [lanal pro/('rir; un grlro espc!uzn;lllll'. F.ste
:.:n el :lviso para !hlll'd Je que debe huir innH'..!Wt311Ient(" ptle' rlb Jll) podr

An :ls. CI'C'l"mm (u/' subt.:snm.'/s :1105 h,l'i';/lIln de 1.1 :SIIp,die/c.


!'olas p.J.rtX('n ml~l' G/I'./I;('''' de den'IIN' l:'/ Ichn//o. m.I.\ esperamos ('quiw)
..JITJos. Os fl'Jgamm (/ue /lO .J111c-sgIlCis n/p'it:r.:l:- I/Job 1'01' aS'1!'-lr,lr 1.1
('nrtrp' dd Ug).'t'I1J,lI1L \ 'os SOIS Opm.l.,,;,Ju I11lf'OtT,lJ1r.' P.lr.l noq)ffl'J.'.
(llmtJ DaIlt'Cl lo l'S p.m I'OS- Lu!> J/:"m,... I :'11 .Ip.lr.lra f'1I(',it'n AI'llJ.11110S
nuestros propsira~. /"'n, ,ji/o :>011 UI/ fJeror St'Clmd.ln"; 1 0'" ...1quc
1>01'" I1l1plcS(mdib/r p.1f11 1ll/e.'>lm Gll/S.I. por ,-/lo no d..bh" anws:!,",lrOS.

"/1

L(lltellcr

,1

J ("on-

los 01'lll1/n1t:- por ns riempo.

SI los pef<Qll,lJ":- ('l1l1:lJl a tr.ws de la /ulla J. las t.i..:'lic.l~ ~. fl';an lOlles de


[lana.! S<'r,ln idrntu.:;I", a las dcscrlr.ls anll":-. pero DJ.I1('('1 illl,mar.i. ~.'>Cabunlrsc
por la ,mnA que da .1 1.1 zona l. Alli. aJelTar,l .1 10" dt'rrtl'" .I""gnados ,\ I.a
defensl\',\s. &ro' }' 1)c1arnn. SI en aglll"l mUllll'nro S<' en,,'lrnlra ~n

pnSiC101l~'"

r[ :-tlln Jd caplt.n, Jcmiir.ll r.ludos en afud.l dI' !-.LlIla!.


COll1o}'.l se ha nWI1Cim101do. SI los hro('~ \IUl Jt:rrotados. se d"'l'l'rl;u,in
I'JI un,l d\' las celdJ.s di' I;L' l'[allta~ segunda (l 1,'1'< ..rJ. (on un total dI' 1,14 pllnlu:. de golpe. La ('xcrp..in a ello CS(.l en ('1 CI!'>(I de guc D.lnecl mu,'ra ,llltl'S de

Productos ~llrll'ml'Il1u:. de t\D&D proporrionar.n Ill.b detalJl'S sobff' la


org;mi/.Kln. ob,cU\'os \' mil'1Tlhrm Jd Cir....ulo de 1.lS Tinif'hb:-.

ra!('Z.l.

El Molino del Destino

ruIU-.

que estO QClITr.l. 1),'

"','1' asi. Dan.lllo~ m;aLlr~ a tOOOS dlf(',taml"m~,

por el sentImiento de wngJnz;a pur 'u alllor perdido.

40

Ix>scid..l


LA MUERTE DE LA BESTIA

CENTRO DE CONTROL, NIVEL

el ldcr JeITo con ~m Jos di3cpulm.


Lw.:haf.in hasm la Illlicrre. dcsc3peraJos por evitar
LltlC tI arduo trabajo de generaciones sea dcstl1udo
por un h:It:llo dc cnrrolllcndos de la supcrficlc.
Aqu

\'IV("

1. Zona defensiV<l. A travs jr las

S.lctl'r.lS,

los

rrros dispar;n las hal!('sr:ls, hnz;m conjuros


vt:rl.cn COS;b sobn'

ex tenor

Jt::J

la

~t'r1lt' 'jut" SI" rnrurnrr; t'n <'1

juggtTll<lUl. Las puertas <Ille dan

,'stas zonas estn enfadas

COII

llave. Los PJs

Ir1V;\-

SOfl'S tienen una oponunidad eIltre seis de sor-

prender a los dnt"Os que csd.n dentro.


Un" CSC:l!cLl asciende dcsdc aqu hasta la
primera pbnta jrl centro ele control.

PNJs presentes (tirar Id6):


1-.1: Id2-J ldms. d2 11lgarlf"nil'nr,>s. 1d6+2
guerrenls vcler;no.~, 2d6+S gll{'TTrro.~.
5-6: IJ2-1 GlIllKCJOrt:S, IJ2-1 Jisdpulm.
2d6 guerreros l'CtrraIlOS. 2d6+2 guelTem~.
Tesoro: Tira por los tipos de tesoro M, Q y P
para cada PNJ. Tambin hay: ld6 cubas de aceite
hirviendo, 2dl0 ballestas dmos, ldlOO+4oo
virorrs y 1010+ l O [("("iri("mes d(" veneno pJrali/,;11111". Si h;IY COnO(TOQr("s o discplllos. tira por
MIS objt,tos m:lgicos l'n ,,1 aJar1;IOO "Si.~ll"ma dI"
gelle!'J(lII dt: (IIO("nlnre Jt:ITOs".
2, Sak de mapas. Esta sal:l conrrene estantes 'lue
guardan :mtigtlas cartas de navegacin. El papel )'
h vitda, ya mllY ddicados, sc cksharn cn pedazos rn Cllamo 1m personaje los toque. (Varias de
h.~ carras ya sr han deshecho, lo 'lll(" :lustigua que
alguien ms inl:nt{l lo mismo rn t,l pas;lon.) Un mapa nllrvo dl"l sur (le
rlaell1a cn el Nyr DYI' n:posa sobre una mesa. Algui"n ha lra/,<ldo un;l raY<l
gue va desde ti punto de origcll del Malilla del DeslirlO Jirectall1enlt: hasla la
Ciudad de ra!congris. (El mapa titulado "Tra)'ecro del Molino del Destino"
que hay en la solapa de la (ublena de esra al'Cnrura nluestra la porcin llls
septentrional de dicho mapa.)
3. Saln derro. E.~ra habir;cin I\ljosa conti("ne div("rsa.s ("stltl1illas, algunos
divallt:s Cmodos y un ouen nmtTO de libros. Las rslamilbs lit'nl"n t'nlTe 6
pulgadas y 2 pies de altura y rt:prt:~enlarl a Jerros el1 po~es alrozmel1le heroicas, a trepanadores llevando a cabo torturas terrible~ o fonJ1a~ abslracl;b
extraamente perrurbadol":ls. La mayor parre de los habitantes de [;] supertlcie
(y de los drows Illcll1so) encommran estas obras bastas. aunql1e para el coleccionista adewado cadol est:ltllilla podra llegar J "'aler 200 po, llay un toral de
cinco I"srarnillas, que s(" encuentr:m sobre mcsitJs y pedestales rep:uLldas por
lOl.b la habil;lCi{m.
Ningullo JI' 1m libros es mgico. i1111l(IUl' Irill<1n rn .~ll mayora dC' las
teorias mgICas reIatil'ils a las esferas JI' Iu'chi/,(} y a),jur;ll"in.
Suponiendo que 110 se h;yan eTlfrenlaJo ya con lus penoTlajn. en 1<1
prll11l'm plama del cC'mm de COlllro!. hay un;! pmlJabiliJaJ JI'! 20% de (1m
lino de los pupilos de Dclamev holgazanee por lgui. El DM puede Jemlir
alearoriamente entH' Asicur o Den;]r!. (Ver ms abajo para saber las csradstl-;~ y I().~ rl"soros penen("cienus a ;mbos person;jcs.)

41

4. Cmara de Asicur y DenarL 1.0.- favorilos de Ddamev. A~icur y Denar!.


cmnp;lrlen est,l klbilaciTl [al! lujosa. Su dependencl;] Cl1enra con camas 1l111lliJ;~ Y cmodos dlllanes. El nico l1luebk reallllenrc dlll'O t'S un cscritorio qut'
se halla en ulla esqulIla.
Comparados con los dems derros elel Molino del Destino, Asicur r
Denar! tienen tina copiosa fOlLuna personal. st.1. se ;]lmacenJ en dos cotrC's
que estn cerca del escritorio. Cada llno cuenta con Ilna Cerr;rlllra d... mago
p('ro por )0 dems no rienf" rr;unras ni I"sr O'rrado con Jlavl:. Olr;l mue~lra de
~tl 1"~lalUs son los libro.~ de r()njur()~ penonalc~ (jue han empezado a compolit:!': los Jerrus del i\1olillo del DI'stino nOl'll1.11mellte consultan los libros d,conjuros en la cmara de DeIal'llev cuando quieren aprender un conjuro.
Primer cofre (tesoro ck Asirur): 300 pc. 200 pp, 300 po, 80 pe y 20 ppt;
una caja de rap de los medianos rallada profusal1lcnt(' por v.1.lor ele 90 po; un
dclicado collar de pLua de manufactura lfic.1. que ostenta el motivo de Ima
serpienre y v.1.le 400 p'; un; esraruiJlJ rlor;rla gUl" rl"rr"'Sl"nla a una drow Ile..'ando a cabo la d:mza de /<1 ;raa -una "~peri. de ceremonia Jo: aSCensIn
enln'los drmvs- que vall' I.:':i()() po (<lUIltut: puede llegar a alcanzar el doble
dt valm p<lr<l t1 droll' adecu;lJo. puo:s ostenta el smbolo de lln clan en su base
y enlrai'ia un gr;lll 1';lor SCll[lIllental pm'; el clan al gue pertellezca~: un juego
de Llf;l/.aJele~ CUIl rubes y labrados de un ongl'n cultural desconocido.
El cofre tambIn conncne c11ibro dc conjuros de Asicur. Esd. pl'Oregido
con una rJ~JlJF';1 de fi/("go cn el interior dc I:t cubiena fronral r 1m sr!l" dI' /a
selpll'nre .~ep que se encuentrJ en la p~gina 3. T amhifn contil'ne lo.~ con-

1)rlamn

lll"OS slgluentes: CTC'.ld6n, nC'chizr fH,.,.mlil, 1Il,I,!-I1,I tllIJbr.1. Ilul.... ,IIllqw1.Idor,1,


p;r"Jz.cin. PES; sd/o dC' /a \I"T'enle

d,'

;,'/l/II,

S<gundo ro&. (u.oro d< D=d} 200 X. 50 pp. 530 po. 40 p<. 80 PI'''
b t'SumiJl<l

d~ pl<llOl dr IIn mOl\srruo COlTOSU'O con mcmsuciones de pl<llinu

qu(' \'alr IIn<l!> 6.{)(X) "ti; Ull pet1!alllLllO m.iglco con el .::onJltI'O rrfrn\/n 1/1.
rJ cofn: lamlJlen guard.1 el ilbro de conJuros de Ot-n<lrl, "'~l;I pmtl'"g,do
pur un :.d/o J.'IJ 5etpl('IJ{'(' S"'PIJ que se hall en la r~gin; 6. J 1"1It' lo:. (Q1lJuros sIgUientes: aeat"In, nl.lgl.1 IImbr. nl/llt' """IUI/aJom. p:lraf,z,lCloll, PES.

:>11

;~

f.1.bu]oS;ll1lenre rico pr; I()\ dnom:~ dcnus. La gran m;rorb

fortlllla personJI est ,uesof;d; rn un gr.1I1 cofre gue hay tr,lS un; jatrla

'Iu,' nlllume dos cscbvos de

COIf;l

chtlpad; } falllchca, y Ut'nos de CiC;lnCI'\ }

:.t:iiales. El cofn: CSI.l proltgldo por un" nl1l;lc'Aplosll'J r C'SIJ ,lseguradu nm


una cetT.ldura de gran clid;d -J(~(\ a los I/Itemos de abnrb . hn..lmmle.
despllCs de que el coff(' h"\<I \idu a.D.t'I1o, cuatro sombr;~ .:-w;I,ja, pUl el
l;nz.l50mbr.J~

rmrTgf'r.n de t1upro\"lso y aUC.lr.ln.


El eofrr ;llK~a: I.-WO po. ':XX) ppr: lO grnu~ lx JO po. 2:0:50

po. 3x100
po. 2x 1.000 po); una d,lga dI' oro dl'm.....tado ductil como p;r; ~I'r
ll~a.l;l t'n m;~ de un combate) que porta 1'1 hl:I.\{)n Jt'1 GremIO de MJg:m dI'
hrJnltlgn~. valorada en 100 po ;Imqrll' (') ~n'lI1lll t'n cucsri6n p,lgar el doblt,
po, 2 d(X)

Asicur (derro h, disdpulos de conocedor): CA 4 (bonificadores por


Des, armadura de piel derro, anillo de proteccin + 1); MV 9; DG 5; pg
20; TACO 15; No, At. 1; DaflO 1d4 (garfio falcado) o segn conjuro;
AE y DE conjuros, aptitudes normales de los derras: RM 30%, TM P
(4' de altura); ML 17 (fantico); lnt 18 (genio); AL CM; PE 3 000.
Personalidad: Dommante y sadico
Equipo especial: Anillo de proteccin + " Lanzasombras (descnto en
la pgina 48).
Conjuros memorizados: Invisibilidad. patlta hipntICa. rechazo.

tormenta de hielo
Denarl (derro h. discpulos de conocedor): CA 5 (bonrficadores
por Des, armadura de piel derro); MV 9; DG 5; pg 25; TACO 15;
N"AT 1; Dao ld4+2 (garfio falcado +2) o 3d6 + putrefaccin
(devorador de carne) o segn conjuro; AE y DE conJuros, aptitudes
normales de los derras, RM 30%, TM P (4' de altura); Ml lB
(fandtico); Int 17 (genio); AL CM; PE 3.000
Personalidad: Cruel y despiadado,
Equipo especial: GarfIO falcado +2, devorador de carne (descnto en
las pgrnas 47-48),
Conjuros memorizados: Magia umbra. paralizacin. PES

~i M' It' Jrvo!Vlrla;

lll1

anillo de pbril10 .1(' mal1u(,u.:lura CllanJ C'on lI!1a pt'l"la

llcgr;1 qm' vale J,OIXl po, IIn g~rn dI" mlt'I" rub) CSpcCtt' dC' fbgrlo <ll~'''!>
puntas JC.lban en 1)("~os dI" "lal ino laoraJos p.lf:t qur pJrt"7c;ll ;lr:ln,,~, \ qm'
\'ale 1.400 po: un; nari~U"r dc plata con un.l gema eng;r/;da 11m' \,lle

4-0 po:

un p<'rg,unino enn do!> nmJuros de restableclllllenfO }' IIn ,",r, dI J(' ChlonllJ,
El !.lbo1<tlOrin unllcllt" :i!lall l"ancd.ld dt' ohJl'lo!> lnIIT.....lnle.s. ,\p.llle de los
d. t'urlJUI"OS \ el ;::qulp.lmirmo. h;lY ,-10.0 ,>txIOJIt'S ('SCaJJ.d,l.
qn.1Cliin nlr". 111t:fO. :-.l11.IOOn r .-onrrol d" hllln,/l/o:, . llCtS PC-rg,U1UnoS d.. prn"'cno" .::omr:! filt)!O, 1II.lgl,I, p:ir.J1iz.1.-,n, flt'lnfi(';I.:JolJ. l"I"n("no r ,11rnm de':

('ol1l~"'OOfml'''

~ un dt""Or.ldor dr C,1IT/1" y Jm fimJ,Jon's dt' hllr50~ dl""munlaJo~


\ef paginas 47)' 48 rara nl.ls Jdalk) sobre ('stos 1ll1(,\O.' llhjl'IO., m;igr.:os .
[n los JnJqlll'lr!> d,'1 "lUdIO ha) libros que cunrrn Wl :nnl,1111 espe(rro de

dr;J,I!Oll),

rcoras l1l~gicas r 1111 !>o!o I0111U mgiCO: el prollnl,1rio dI" ClJlrd"",ll //lel.lble,
Los tC'soro" m~~ 1',llllIMI~ .1" Drlarnev rambi:n ~c 1'11<llt'nlr:Ul t'll los CSl;ntes:
son lo~ lihrn\ dI' nlllJuros de los CU,lleS tOt.io~ 10\ 'lllloCl'Jores del Molino dd
I)r\linu al'ITnJt:"1l sus conJuros. Estos lihnh ill'"n'(ell descntos en d J~di.-I'".
A DclJ.l11{,,\ sIempre S(' le l~lHdl" tI1<"1I111r.1I agui: de desc.1nq) l(l'~, m
111(:dlo de sus in\'CstigJeiont"~ SO~-O}. o \'Isllado por orros drml\ 300. el
DM escoged. los tipos}" 1'1 miTllt'ra de estos, T alnbien pu,'drll IJ;bl'r otros
conocedon:s o discpulo\ mil'"lltrb DelarJlev m\'C'Stlg;: f-~tm r~t;r.in uS.JJldo los

Hay una pm!.Jallllidad del ~ de gue tillO o ambos JeITOS .... h;III,'n pnsclltCl>.
1--.1 J)M ddxr. tu;)r por los tipos de tesoro

K. L YM

d~

h I.fhla lq J" 1.1

(jO'-! para deU'TllllllJr d tesoro qut'l.lt'\':m rn ,.] momt'ntll

J~ :..'f l'll..::omrados,

i1bros de conjuros o IOnur"I1Jo -s.:lams. SI h,l~' .l.1guno rn'-.c'm ...


Del.trne\" sit'mpIT 'It'nl" .1 1tIano un Jt"l"or.ldor d,~ GIIT/r 'ulHf'IC'(allleme
operarivo y pnll1t'nJ:'C Jefenderj con csrC', L" tlIr,jall JU) .::a'].l$ ~-, una \'Cz 1.1,

S, CllJlesguier:t de t'stos dem)~ ~,' I'l1fn'l1l;lll a lo~ pcr:.on;Je~ ('11 1.\ pnmen
pbnr,l dd c('nrro de conrrnl. lIS;Jr;n la" ;rl1l;~ JI'! Mol1l10 dd Oestll1o (lile

~:l,lt',

riellC'n: d d.'l"Onldor d" ,lm/' o ,,1 1;1Il/.iI.,o/llb'~IS, Adems, a menos quC' lo~

t" I u;ll1do los hel"OfS lIlrellt('11 (mn;lr el ('.'nlro lk control glle h,lV I'nrima de

personajes los "Orprrn.hn t'l1

\U

dl1l,lra \10 cual t's bast.lnre improbJblc nn'p

ro si el grupo consigur hurlAr" lo:. J~ft::I1M,)les den'os dd eXIt'nor\. u~r~11 h,


;rma~ ;lnll"~ dI" (Jut In:. PJ~ I~rell usal cualglller otra.

Nota pua d DM El d.'w}rador d" (-,1m" y "II,m7~1\/lm'r,,!>

:'OH

5, Cmara de DdMnev. r..sl;J habiraclIIIl 'tllIlp'lllt' una mezcla cunos:! de


esr,mcia IUIOS;, t"~rlldlll "I'n t'(luil'.ldlJ, Idboratono de mago y dm,lfa de rontl
r,l. l)i\'.1nl'~ lllllllid(l~ )' un;1 cuna con sbanas de sed:!. dOllunall d ~r("; hahi-

y tll1.l mesa para

,1

~llS cOl1luros.

MI!> lkpcndclKlas, Emonce~ ~(' tlnin a I-.lall:ll


\ltI

{SI

la drow ,mn

lo~ hcl("~

/()I],l

r~d por aJli cn

\'~IUel-.lO por negociar con lo, pt'n,llII;ljC:', o finalmenre acah.1r;i

la paClCllCt.l con

r~LI

pUf

pt:rdcI

\' t:l mtsmo Ildtr.lIa el al.lque,

lu:. obJe-

tos que Lr:zandroo descnbl a los per"()Il;jr.. \i r\ltl!> lut::lUn di Molll1o del
DestinO J, p<'[n del licht'.

rablt'; I'!>LHrl~s ,llesUJos de libros

vtllVl"n

b.J trilito mOll1ento en que Dcbnwv plwdt ~l1conrr;trse hrC'l',1 de

e~crihir ('"llllfonnan t! ;~tu

Delarnev Ralim (derro h, conocedor): CA 5 (bomllCadores por


arrTlildura de piel derro); MV 9; DG 6; pg 35. TACO 15; No_ At.
1. Dao ld4 garfio falcado o 3d6 + putrefaCCIn (devorador de
carne) o segn obJeto maglco o Con]UlO; AE y DE conjuros, aptitudes
normales de los derros; RM 30%, TM P (4' de altura); ML 12; Inl 18.
D~.

AL CM; PE 4 000

escb\'os aqu para probar con eUo~ m;lCm(l~ de' lllflura > COIlJUroS r, allgt-lJ1
que los esclavos que S(' ('ncl,lenrran rn IIn; '1IU..Ulll sl1mbl. [Odos se hJ1bn en

Personalidad: AutOritario y sdico.


Equipo especial: capa de desplazamiento. devorador de carne,
fundidor de huesos (descritos en las paginas 47 y 48).
Conjuros: Alterar fuegos normales. magia umbrfa. muro de mebla,
palabra de poder aturdidor; pauta hipntica. PES. rayo

cst.ldo CJ,tJ.lOnico.

relampagueanre

JIO: cllabor:uono, aunqu(' algo nldiment,lrio, r~ ,1 ll1cjor de! Mnllllo dI'!


Destrno, 1\1 igU.-ll que los Otros (onoc~don'\, 1),-1.11"111:\' trtlle 1tI10~ cllantos

Dd:lme\' R;lim, rlldrr J; Id comullIJaJ dCHO que los csd,wlzo P,lr;


f("'llpt'rar untm d Mollllo do::! Desuno, es un enldlto ;tn m;i~ rrwr.iJu \"
ln;h"du 'Iut:: los otros conocedores deITOs.
11l1-csugaClon.

El Molino del Destino

T o..:ia

~u \id; lPr; ..n tumu a

la

;\ dlferen.::u de sus di<;("iplIlm. OC!.ame\ IIltentar3 hUlf ..l Ir !"f'..uha LIara que
los p<'rson.1jes \';n ; ,if'rTul.arlo. Imetllar llamar ; otra~ drfTt>!> t'n su an.ld.l o
busc,ld el <lu~ilio el.. 1,,:. Jrows.

42

VINTA PARTE:
FIN DE VIAJE
Ha~ tn~:. 1'0:'1010.::' n::.ullaJo:> sausfaaonos para los .-sfm,'"zos de los rcl~ona

Jl'S por

ll\l~~dll \ll'C

d Malilla del Dcsuno aplaste b. Ciud.ld de F.llcongns.

Dichos rcslllr.ldos dC~X'lldrn d... los m~n)t,.ios


den'ocf el Illggcm:mf.

qt1C'

los ;I\'{'nnm'ro~

lI">t'n

para

DESTRUIR LA SALA DE MQUINAS


~i ln~ PJ\ 1'tl1I,.'nn;1 rno""r I"lbnr'l~ :lllrnnn. <I; ;lrropT ubjt'IOI> gr;I11Jc:.
t'n ti rn:l\llIlll:lrI,1 \ .1l~r.1I1.1J"1> Jr:.,"ub1t:tw:> 'lit: hay por la olla. harn 'lU' se
,lla:"llIcll ti:> f"lttt::> IIllllc:. qUl:: Illlplllsan .11 n'hclllo, prol'ocando que el
Molmo St' P:1XC sbita y 1'lo!<-ntal11cntc, T 000 d mundo <jt1(" 110 \~It'h' {) se
h,lJlc suspendido O colg;do de :lIgo cn ,kho mOl11ento, $,' ver: :llTOj.1clo hKi.l
ddrtlltC lusr, chocar con :tlgun.l l'arcd II objeto r sufrir 2d6 plintos dr d:liio.
\.Los pCl'son,ljes que n:ng.lll el t;llento dr volrr;r po.-1dn rr,lli/.ar un.l pnu'j,;
1:';11'.1 {"vir.u por complc(O I'sn' d:lilo.' El I'nonnr jll~l'rn;IlJl 'l' 1'~lrt'llll'n'frl y
('"onv\r!.-ion,ld, y I'II)M Jr!wr;"l han:r Uf] liro Jo: ~ah'acin contra golf)l,' .1plaslanle por 1.1 piedra del \'chkulo. Si f:l11.1 la salvacin. todo el mundo qw: se
CIlCllClllrc dentro de ste ICClblr Id6+2 puntOS de daiio adiCionales a causa
de los fX'cbzos de pan,des y dems escombros que les caern encim,l. En bs
dmaras extcriores r en el I1lvel ms alto. b luz solar se filrr.1r por bs nultiplN grietas ar.m.'cld.u en el caS(o del Molino del Destino. Esra calamidad
mal.lr.l direc1.lmenre ,1 2d 100 de los deITOs no combatil.'nrC", Id I00 ~"lrtTl'
ros dI'ITO!', Id 12 +-2 di'\C'pulns dI' Cllnncl'durt's y 2d6 ('"nm)("rJort'~ dt'ml~.
K"'la t'1ol;l!> I~f(hclal> ;.1 tuLl1 dt'" puLlacin dt'"ml Jd juggemauL
~l d Mllllnll {,llIa rlllro Je !>ahdcin.la:. 1l<:nJIJuras Jel cas..::o dC"Jar:in
ro:JuClda a un 650/0 su reSiStenCia a la magia. Aunque los denos rcparar;n

cipldallH:llll'!as gnl't;b llIois graHs. con lo que Wl asalro desde el cxtcnor


segtJlci rcsult<llldo dlt1cll, ahor.l los atacantes tendrn mas poslblhdadcs dc
usar maglJ. (Oll ,utO. Las gn('ras y hendiduras sern compler,lmenre \'isibl('S
desde el eXlenor. mduso dcs~~u~ de que los dt'1TOS finalicen bs repuaciuTW'.
LIBERAR A LOS IFRIT Y DAOS APRISIONADOS

bn p"mlO nllno In!> PJ~ Je!>t'ncalllo:n o darien alguno, aUJI(lue slo S('J uno.
de lo~ ~IllLoJtI.~ mbtlco!> (Iue recubren el eje de tr.lllSllllSIn wl'tlcal del
Malilla dd De~llno, l~SIC ClIlpe7.aci a csrrcmcccrse )' a agnc[arsc a partir del
lugar donde k' cm:uelllrc el smbolo d.-ulado. T 000 hroe que no s.llgtl de- la
zona del cJe vCrtlCal en el tiempo rn.imo de tres asaIros. )" de la ra~arda dI'
mantemmienro. hasla llegar <l los pasillos inrenore~ dt"l juggITtlauI rn t"1
a":llto siguirole, reobir 2d6 +-2 PUOlOS dI' dao (ha)' 'jUI' 11"'1' rnJmdu;lInfOlt" por ("a~ld Ilt'l""onajt") al "slallar 1'1 t"jt' en medlu dI' una onlbllLt' ronaJa
de (:hi~p;s y mrlrdJl,I. l..us pe:NIIl.lje!> <Iue ro:sullo:n ho:rido", do:bern salva~c
ClIntrol arma di' .lilt'II1U (UIl UIl pelldh.... aJur de ~2. y lo!> 'luo: f.llJen 'lueJaroin
.I.tU('JIJO~ duranle IJ6 asallos. Cuando Sl' rc(upen:ll. se cncomrar:n con un
par de d:tos de aspecto furibundo que s(' abalanZ.1rn sobre ellos. Si los :1\'('0ttlr('('os nrvinon la pmdencia de buscar refugio en los p:tsillos, los ifnt )' dao~

43

.lp.lrcc.:r,io en tropel por all mmnelllm de~l'u~ J.' <Iuf ,,1 eje JI' tI,lIlSlIlISIn
(,I'plorr. A llll"n01o <Iu,~ l'an ;llacadu",. lo!> l(nl p;~.lrn COlllO un.1 eXh.1l.1Cln al
1;1.10 J .. 11I~ pt'Th\JIl,IJC> ~ 1m ignorar.Jl. bramando (unosalllente en .su lenguJ
n,lln-'l. P.ml J.lr m:b dr:una[lslllo al asumo, el DM podri:l d..scriblr b m.mera
1'1\ 'lu,' UII I(nl :l~;lrra ;l un derro -..:ue escogi el peor momenro P,lr; ;P;reCl''f
~b!lJ() J; \'uclt, :1 llll;l "sqllln;- r el desgr.lciado ('n,lIlO ('Sl.lIa ('n Iblll;lS comll ,i
l~Ul\I('r.l ('mpap:ldo en ;lceite prendido y muer(' ('n medio dI' h()lTibll"~ chilli
dos. Su cuerpo se desmoron;r: ('n c..niz,ls.
Algunos daos ~f' .-1f'If'n.-1dn ,] Vfr; Ill~ f.lj" lJllll dt' dlo~ les CXlgll.l sab.:r:
"QlIirnl'~ 'oi~ \'molro.~: [)1~riJ!1m b wrd;J: ~1 llIClllis, seriS aniqUilados", Si
Io~ PJ' "'~I,licl!1 lJue pn:tclJ(!l:n dcstl"UIl' el Mo11ll0 j ; los den'os, lI1terombi;r;
IIll,l mirad:l .J,' cll1l1pliciJaJ COI1 ellos r aSCJltlr: "Os :lyudar('l1lo5. L;s :lbomilI;lCIO(l('~ 11m dejaron apnslOJl.1dos ;qui y ;hom debern pag,lI' por dIo,"
Lm di'u } J;los :Irras.ll"<n el Malilla ('n una Org.l de mllen(' r d("~ln.lcci{lll.
No daihr:n .1 los PJs ;l menos qu(' stos 1('5 ;t.lqlll.'O. Al inici:lr I:l '~ltaH; haoril
120 ~hos y 80 ifrit. Los Ot"lTOS Ol"lTOl;r;n a 2,120 da{)~ r 1d l 2+H l'nI. P(,l"O en
el procl'SO morirn 5.-1 100 g1f'lTt'm~ dt'ITm. lJ l 2+lJ dl:.(;pulos r 2<120+ 10
conocl'dofl" \,E.,,;S h;j;!> J.. ben M:r rcl;tJd.> ;llluLaI dl' pobbcin derro,
Con la dt',lrurcin do:! o:je de tr.lnsllllsin \t'ltlcal. el Mollllo del Desuno
l'I("rdrd wlnn.{"d )' rubnrit Olras 6 lmlla.> hasta detenCt"S(' definltl\'amente. A
t'Xc"''lCIn de la!> bo-riO:l<l!>J la!> pIC ......aS rotas. de haberlas e1,uggemallr ~r
1Il,lllCU-rJ lIIta(to. con sufiCIentes JeITos ("Il su lIlterior como p,1]'a ciffl"ndl'lV' dr
un ataque desde el cxt('rior. EJ que su numero Jumentr o dl~mmllr; rn III~
l\I('SCS r ailOS venideros depended dr l;s nl'ce~idadl'~ dfl 1)M,
EJ ele de transmisin verrical t;mblfn -.r rl''><lul''!)r;Jar.i ~l :l1~YUlell se ca..
desde .tIgllnJ d.. la.s pasar-das dr nunlemmil"nlO 'IUf ha)- t'll tomo al Cje. \- atasca los engra.najes que fur en ~Il h~-.r.

Daos (UD): CA 3; MV 9, VI 15 (8), Ex 6, DG 8+3, TACO 11; No At


1, Dao 3d6, AE conjuros; TM G (de 8' a 12' de altura); Ml lS
(campen); 1m varia; Al NM; PE 5000
Notas: los daos pueden usar cualqUIera de los SlgUlenles poderes,
uno por vez y una vez al da' cambio de aspecto, detectar el bIen,
detectar magia, forma gaseosa, inVISIbilidad, desorientar. pasamiento,
fuerza espectral y muro de piedra, Tambin pueden cumplir un deseo
!Imitado (de la forma ms retorCida poSIble) una vez al dia y usar de fa
roca a la piedra 3 veces al da y excavar 6 veces dianas Sus poderes
mgICOS funcionan como conjuros lanzados por un hechicero de nivel
18. Un dao puede cargar hasta 500 libras sm extenuarse

Ifril (80): CA 2; MV 9. VI 24 (8); DG 10. TACO 11. N"AT 1; Dao 3d8.


AE conjuros; DE inmunes a los ataques compuestos de fuego normal.
restan un -1 a cada dado de dano de los ataques de fuego mgico;
TM G (12' de allo); Ml 16 (campen); Inl 11 (muy); AlLM, PE 8.000

Notas: los Ifrit pueden usar cualquiera de 105 siguientes poderes, uno
por vez y una vez al da: detectar magia, agrandar, forma gaseosa,

invisibilidad, polimorfarse y muro de fuego. Tambin pueden usar sus


poderes de flamear y pirotecnia a voluntad. Son capaces de cumplir
tres deseos para otro ser, aunque suelen pervertir dichos deseos.
ApODERARSE DEL CENTRO DE CONTROL
Una Vt'Z (IUl' lo.., f.lJs h;y;n vencido ; [os 0pc"f:lrios drrros -y ; los drows si
..:ualll\.llera JI:: ~1I0~ ~(. 'nnJl'ntra ('n I'~t; zon; cuando los aventureros asaltrn d
cemm de cOl1trol- lt:nJr.in t:J ronlrol romp!'1O dl'l juggema\ll. I-locldn ahrir o
ccmlr las poslCl0nes defellSiv;,,)' cambi;lr (1 nJmlHl d'1 Molino del I)l'srino
cuando gtlleral1. T amblll pllt:Jt:rr nlViar {rJn1t~., a 1;1 "ala d' T1l~ruin:ls p;lr;l
n:lCer gtrC d vchculo acdue o frene y corl~t:guir 'IUt' ."l' J(,j('rrga 1'01' Iln.
Los derros gtre manean la sala de ll1(lul!la~ no Clleliullarn la" {rJt~nt:~
que reciban dd centro de conrro! y las cumplrrn lo mejor que sepan. El
Molino del Desrino no pW'de superar b velocid:ld de JO millas di:lls ni
:Kt~lt~rar mi., de 6 ll1ill:t~ ;1 d;. Todos los intemos gue prerend;n h:lcer super:Jr t'slo~ Imill.";l J; (nn;!cza rodann' se ver:ln aboc;dos;1 trac;so dl' inmedialo. Si Jos Iwr~on:lj'~ orden:ln qJJe ~e ;minore 1:1 wlocid;d. el Molino del
~ De~ti1J() poJr; rt:Jucir ha..,la 12 milbs por da. Si 1111 persomje- manda a la
Sala de Mqum<l" qllO: ~o: ~upt:ro: Jicho lmite. 1;1 m;uluinaria dl'l jllggcrmur y
los mecanismos de freno se atascarn de rrllllo:Jrato. Lo~ c(t'Clo~ Jt: dlu ~t:
describrn en 1:1 se.:n :Interior.
Si los PJs toman la s.lb dI' control. los denos rntentarn recupCl"lrb.
imlmpicndo una y otr.l vcz hasta que los PJs escapen. sean delTot;\dos o sean
lIm qllie!1e~ derrof("n a todos los deITos suprrvivieJlrs.
Si 1m ;vt'nIJJrl'fOS d("~C\lbren qu(" sentarse en el silln Irs permit(' C0l1111l1icar~e lIlt:Ill..almt:T1te con d Molino d"l I)I"..,tino. 1111 pnsonaje- ;Srtlto podr; lleg:lr:l COn\TllCer ;J Juggernal.lr de 'fUt: J t:" ~u nico amo y m:lr'arl. un mmbo
que n:ldie ms pueda ;Iteral" (hasm gue ti l1Ji~lJlo que le Jro La urJo:n lo: rnandl::
lo conrrario). El hroe gtre lo C"Ollsig;\ podr h:lcer glle el Molino del Do:srillo
I'ire hacia ("1 norte y :lcabe por zambullirse en el Nyr Dyv. o \'UT al sur}' haga
lo propio en los p:lnt:lllos.
Si EI;nalu"Rehahn llega .1 negociar con los PJs -por ejemplo. porqtre 110
~t' ennmrr;ln I"n su man c\lando los hroes sr apoderaron del cemro d('
coutrol. o P0f(lut: no la a(;lCaf(Jn nada 1l1;s Vt'fLl ni Iicewrs;- les explicad. q\lr
[os obJef1\'o~ del Molino dt:1 [)t~~lino no pa~:ln m..~aria1l1rnl.. por d.1;r h
Cilrdad de rakongris, StllO ,]ue ell verd,]J ~e t"r]("Ut'Iltr~1I1 murho m;s al . ,ur. St'
orrecn a alter:lr ti 111111bo Y hacer ,]lIO: alral'ino: un:J /.ona mucho mcrms
h:lbit:ld:l :I! nOl1T de la ciudad :' prolltt:lo:d quo: ~t: Ie~ Jo:jar:l aoanJ(Jn;Jr ("1
I'rhkulo sanos r salvos. Sr los personajes le preguntan qu plallcall [r:](tT. dla
r los d("ITos, con el juggrrll.llJr. Ebnal Irs responderi de lluevo qtle Sll verdad(To ('nl'migo Sf' enrtlt'mr; ;tj slIr pero no ;greg;r.] n:ld.l ms.
Si cstalLlIJ las hosLiJiJad(~. () .,i los pcrsomjl's ya h;m cn!l1lnrino conrr;
Elanal o han !lJataJo <l ~u am;Jo. no l<'ndd lug;r n('gori'lCin ;Igun; plll"" 11[;1
)'a h:lbri abandonado el juggt:OlilUl o oicn iml;Jr~ ; lo.., dl'T"ro.'; (llIt ;11;l(]1U'!1.

Consecuencias
Casi todos los personajrs y 11Igarcs que pudrer:lll :lp...recer de nuevo en el transC\lrso d<' l; c;mp;a p han sido explic;dos aJl[eriOl11lente en esre Cll.ldernillo.
Consliltlym ['xrt'priones nOl;hles ; ello erldon F:uJolY, Ebnalll'Rehahn,
Ly'/J1JlJreJ ,,] I,om )" 11 propio Molino del Dl'stino.
Ccldon Fallow:: E~te pf:non;j(' 'S rn v{'fd;rl1ll1 ag<'1111" d.' Mordenkaillen,
aungue con frccuerKia l;unoil lraoaja para lo.., mi'mbro~ d.. l (:lr("ulo d..

Jo~

Ocho. Puede ser lll1 :lmrgo valroso para los avelllureros y tambin una (1.1o:nlo:
de muchos problem:lS.

El Molino del Destino

eeldon ('s muy respetJdo en muchos :l11lbicnres, pues sr le considera un


homhrl' honrado y jusro. Si los PJs rolluron pre.,r;cbs mOnrllraS; Celnoll
wro no sr );s dn1!l'lven. o hif"n se l1il'g;lll a p;g,r"l"las. II cogirron el :lll1icil'0
'lue 'slt' In orecia y hll'go no h<lCl'n J'~lilt'r/o ;llguno por \"()ll'J'r~J' a pomT nI
COlI[;lCIO COJJ !. ni por cUlIlpldar t:I t:r1cargo. !; (dta Jt: flaoiliJaJ Jt: lo~ pt:rsouajes scr. conocida rpidamente por todo el ll11.1I1do a\'t/1l1.lrero :' su palabra
perded todo l'a101'- SI el Mollllo.:ld Destlllo causa ulla desrll.lCcln llraSI\"a en
la Ciudad de Fakongris. los :I\'entllreros sern adems considerados los
respollsabJrs de los d;os .1. ojos de aquellos qur hayan perdido S\lS hog"res r
edificios. y esro resu[tar.] en un drrerioro ;n nuyor de su repm:ICil1. A
mellaS q\le los p("rsomjes arreglen S\lS diferenci;s con CeJdoll r Clrrnp!;n
111do~ Jos .1nJ(Tdo~ (JlIC Cf"ITaron. ;clh;r<n por \'l'rsl' llhlig:ld(}~; Ir;J..,I;dar~'
lllra parl1' d, Flal'ni:l o I1n'ar una vid; .1(' b:lI1did;ljl"
Por mm hJo. ~i lo~ hhm's ~,' comportan nm I hOllt'~tam<'11lt:. CdJoll
puede lTsultar urla (uenle de !lluchas Jlll~lOl1n lucnltlVas err el fuluro. SI el
Molino del Destino lIeg:l :1 la Ciud:ld de F;\!congm r s<' corre b I'OZ del frat:.lso de los personajes por derenerlo, Celdon podr minlJllr7.:lr rl dailo Jllfligido
a sus rrputacionrs proporcionndoles arras misiones relacionadas ms notori:l.mente con d Crculo dI' los Ocho. As recobrarn gr;du:l.lmente la r("putacin perdida o. al menos, se encontrarn vi;j,lndo hil'n lejos de las iracund;~
g.'nll's adir1<'radas dl' Falrongli.

Elanal u'Rehahn.: La drow prob:l.blell1eme se esc:l.par rlesa del asalto de los


'erSOlla)eS al Juggl'rnaut. De scr :lsi, no 1cs guardar rencor alguno: e! Molino
dl' Destino s610 era lln:l ms de las ll1lrlrip!cs hernmiem:ls de! Crculo de bs
Tiniebbs r e1b se dedicad rranquibJ1lrl1te :1 la prxll1u intrig.,. Sin emb:l.rgo.
si su compaero D;nee! no sobrevive. J; drow --desconsobd:l. )' :l.tligid:l.- rramar Sil I'enganz;.
I-]anal -<Iut' n una Jrow bit~n alpir<l. mucho mt:llo~ catica (lllt: la ma:,)r
pano: Jo: ~u n].r:a-- tra.r:ar cUlJaJosalllo:Ille 1II1 plan panl que los personajes
paguell por habcr lllatado a su a1llarrrl". Aunque proseglllrJ su asoclacrn con
el Circulo de las Tlllreblas y segurr trabajando por :lk:ll1z:lr sus mistenosas
met:lS, tarnbi'n sc dispondd a obtener toda la informacin que pueda sobre
los persoll'ljcS. 1\ travs dI.' sus ag..'ml.'s, los pondr b:ljo l\ll:l vrgi1:lnci:l prkticaI1lenrr consr;nte. lntenr;r descubrir rodas sus srcretos. enterarse d .. a g\lin
quierm r :l.preci;n ms y luego destnrir ; l'SOS seres.
Si los pl'r.,nn;jl'.., son bit'n l"t'spt'I;ldo..,. m;lnrh;ld "u l"tTUlarin ;ltribuynJol..~ tud:l .,m'ri' de ;trorid:ldt~s y rob;ln/a". ,. lI1du~o Jr~polldr. las cosas
para (llII' pan'.r:'a (]11O: ~u" ;lli;Jo" ~ml ;1~'~inaJo~ dt: lJlaut:ra (]ue lo~ propio~
pt'rsorlaje~ p<lft"/can t:~;r II1voJl.IcraJ(J~ <::11 dJo u ~er directamente [os responsabln. Dc~IlUrr:1 [o~ !ugaro:~ que sean prpredad de los aventureras. o los gtre
ms frectlenten. Esto prrvad ; los personajes de ctralqllJer mgreso y riquezJ.
prro t.1mbin les :lrreb;tar;) toda sens;cin de segurilbd qlle pudier;n renf"r.
":n,~lml'nrf". m.lrar.] ; !;s (1milias nf" los wrson;jl'., ;migos y S(TI'~ ;m;dos. ,1
lodos

y lino por uno,

A!1I"~ dI' (lu" h., C(lS;~ J1'~fJ.Jtn;1 t,..,I, pUIlIO. ,'s ba"I:JI1lt' prob;olt:: 'llIO: [U~
PJ~ d ..du"r;n (IU" algui"n V; Ir;s '!lo". [.as ;I'ntura." lllle surjan a partrr Je
:ulu ptlt'dl~n .ser ir]"~lig:JCi[JIl.~~ cn la" (IUt'lo~ lrn<.:~ ~t: abmrl i-'a~o a l1:J\s de
la ll1:l.rai'la dl' veng:l.llZa gue Elan;llcs ha teJIdo. rmerrog:lndo por J; ftll.'rv ;
sus esbirros y comb;tiendo comra stos h:l.SI; qlle !leguen ,1 rntrel1l;rse con
ella: ;hora UIl; l1mjrr tr,l y monstmos; enloqurd; por el dolor.
Incluso si los personajes lleg;n ; rob;r rJ libro de conilJro~ y !u~ obj'wS
mgicos de EI;n;1. no se ITr.] ;fecf;d; pl1es ha ;lr.wesad o por r;ntm allibajm
d\lranre 1; vida que)1:I ;prendino; g\l;n1:Jr c{lpi;~ dr su lihro y orrm o!lj('lm
nl~gico~ ; 'ut'n rl'C<llIdo. con ~u" :I!i;do~ di' loda Haenia. CuanJo ro:apart~.r:ca
para t::lJ(renta!"~o: al gl'Up" ~t::rJ ;llllclJo~ tan poderosa '::01110 la pnlllera vez que
se erKolltr con eUos. SIllO mils qllIZJS.

44

FIN DE VIAJE

Lyz:andttd: F....tt" 11.he hech'C<'TO cOnlinuar,i


SI [os

con su recoleu.:tll dI' .Inl"fa(1(l~,

~'\("I);OIlJJn comlgut"n dtlf'ner

el Mohno del Destlno ame:. I[Ut' Jt't'a,,!1' la


Ciudad de ralcollgm. lTlll"ntar; ~pnar ,,1 gnlPO para su causa. ToJl) tllu

SUpollll'ndo. por SUpllt::.lo, (JIU" lo, p<'r"Onajes no se ha~'Jn COIl\'eI'IIJo CllCTnlgos de tI dtll'Jme la al'elllura J(' I ~/ ('ni1{; d<' Lyz,UJdn'd d Loco. Si el DM
,k~(",1 IIS.ll' a Lrrandl'td corno L1t1 lt'rJ>ol1ajl' 110 jllgJdor de SlI cJl11paiia, dicho
prndllcro (onriel1e [os der.llkl> l>ourc ti:> cxlr;lnaJ> hahilidades y motivaCIones
,JI' ,"lt' ma~o, in..:lu}'endo Sll:. estadl:.TKa:> cunjuru".
l.}/..m,lnd plte..-!(' ser fuente de IllSpll-aClon de I'<,nlur", fitlur.. ~ .. [ n't'ci.tr
1,\ IOC""I'~l"i'n dI" mazmOIT.IS olndadas en las rualn lo:. I'crl>on..jr, podr.in
\m:Olllr.lr uno () dos ;rtefacros po.:krosos. Ln:andn:d (lUCir <"Ol> anrfaClos

p<:ro 10l> ' ....n.unalr' pudran '1l1ed.lr'Sc con uxlas las d('lJI,b mluo.A'. O (lui7...1
t;l1nblt'l\ ,uo'Jo' punl'l'V' tn COntJ.:fO con cllos despu6i de (IUI' un gml'u dI'
an,"nfllrero:> le rulxn ;1~Jlmn dI" ~1I~ arTd,KWS )' obctos mglls ocuhm \'
querri que los p<.'TSOII;&JC!> lu!> rl'Ol]','un, Tal .wenrun podna !Ic\'al'; lo:> PJ!>
por to.:b Flae."ma tns un grupu J,' hl)m'rt"~ r mllJeITS que pUgll3 por alcanzar
inl1uc."ncia }' poder mcdlalllc el Ul>l) JI' ,lrtrf;CIOl> d~mlC'titos, O pod,ia Ile\'arlos hasr; d mismsllllo corun dt'l>tnndu .le[ enn !Z('mo, hJ.st:l UIlJ. det'3S(ad; !Z;lIlJ(c."s donde kid "SI el1 realtJaJ 1'" ':1 1 (1"i7;~ esr rt'tlnt<'ndo poder
m;i~inl n)ll la e~peranz; de de\oh'ct, J. glun" a "11 lmprrio. hn..lm('l\t<'. es
1'\I~lb[<, (Itll' un crr('hro pens.lllte J.un l11,is l1laligllo y o!>ruro ~t .. nCllenrn' tras
d robo; (lit "':,1 .. 1dracolich(' Dragolha qUlel1 haya robado lo:> ll"\lro~ 1l1~
glcos e IIltenre \.l!>;Iru~ para rn'ar una corrienre de magia IlC(l'Olll,lrlll,;1 'IUt~
reJI1IllIJ.d; cenrell,lI"CS JI" rnlm mon;[e~ de dr;gones oh'l\:Iados por l"da
FJ.elliJ. Bajo [os auspicim J,' [)ragolh.l, [os dragones l11uertos I'IVll'llles!>c
cobrari:\Il su ternble \Tllgal1/.;1 n1l11r.l [o, ~er('s \"I\'os.
Bien cs cierro que LI"/.al1drt'd no I'~ lllUY "bu('n ro" por lIIw::ho que d dI'
nU('Slra imJ.ginacil1. SI el D~1 Opl,l por rilo. qllis d mago colecciona los
""1<'10' 1Tl~gicns ~in imporTarle ('n nada la St:~riJ,IJ dI" 11'TT:l. QlIIds ('sl
dt:lr~l> J .. <lIgo mis nefasto. Ptlede '111e s(";) LIL.mdrt:d (Iultn Ir.llr dI" rt'aninur
lo!> GIJ,II ..re, d.. lo, dragones de <'nk r:.ca Dragotlta I/U1O':1I Ir"ll' dI' I't'iur
este ;KlO lan replIl!>i\'o.

Sudas debiliados: Cuando Ull PJ I/UI' 1)(''1' mi", dI' 120 lihr;s con equipo
cruce ciertos sucios, tsros se dern..t11lbarall h;cI~I1Jol<, caer a la I'lant; n/<-nor; rI
!JJ ~lt(rir.i 2d6 pumos de dao a 1ll<'llOS que letl:i!,:L d lalt:nln J,. mh"ar. I~l I)M
dt'cidid ~i 11 piso inferior umbitn est dehlhlaclo, ~l hJI un; lr;II11I',1 o J>i lo~
dt'lTo.' u ulro' l'ill:l1lo~ ('~r.n esper:mdo p;rJ atacar al hroe. E~ta u'UlJl',1 1'11('.1;'
l'0llt"1""'" l'n nl,lkplil'r ~itio, ya em" ningn cierro t'xcede las 120 libra:> J~ p";,<l,
Hwibciones entr~padas: Los conocedorcs derro.s bloqlll';r~t1 dllclsas
pUl'l'tas C011 arr;/Jur; migic;, cada un;1 d(' ];~ ("l1;les .:ontiene tambin tina
trJmpa de gas (probabilIdad nom1..l1 Jo' d"I{'("1,lr[;, , E[ g;~ lI('nar;i d p,1s,1l0 }'
rodo personaje af('ctado debeci s.:thJnt' mtllr.1 It'llt'no o sllfrir JO ~~ltnros d~'
d.\o, r 2d6 pumos SI consigue !>ahd~, Lo, DM, I'udr.n lirar ltil2 ~i,'mprc
que los PJs abnn llna puerta que 1I':lc " Ulla h,luu;nn 'lu{' nu ha~'an \'1~'I.Klo
desde una scmana al menos. SI d resullaJo t'S 1,Ia pllt'na -.er.i una lr"mr".
Lo~ contenidos de las hablr;Klol\rs enu"3l11paJas Ur\aJI. Jum/lI<' ,';bl
ni~'l.m; dI' {'Ib~ conrient algo d(' \'alor, [1 DM podr alaJlr 1lI01l:>1l1.IOS ti
lr.ltnpa:. .!,Ii.i(lnal,~, () lir;r Idl2 ~"lts.u 1J rabia sIguIente par.l d,,(efllllllal
aIC;IOn;lI11rn!t' ,,,1 nmunido, Todas las criamras muenos \i"jelltes ,Uacar,in tan
plOllLO

Contenido de
l.

2.
.l.

4-.

,j

El Molino dd Dacino estacionario: un.l nue\";1 fortaleza Jellll;l h"ur "p<lrl"cldo de la no.:lIl' a Id m;ana )' I'sura d('m,lsJo c<,rca de r alcongns. Lo!>
Jerras }' sus demas habltaJllt'l> puluhldn por la zona colindante, ml('lllras qu('
\'ilboos )' fug,mos buscarn rt"fU~Il) t'n ~u inunor par.1 pros~ur COll sus
li'lonias drsde una posicin ms segur.!.
A m('dida quc pase d ne111f'O, la (unll?.A 'of' dividid en "\'Ccmdarios",
ljl~ delTOS sllpen'ivielllcs controladll algunm M'Clor{'s, los ifril y daos liberaJo~ dumimr;n orros, mienrras ~lu(' CIertos gll.lXl~ Jrll'xlt'rior la11lhi;n qlle1'1'&11 l>U p:lrlt' dll Il'rritorio, Ll~ salas quc se ellCU,'lJ[rell en ll1edil) d(' l\,l(" sectores P'I('dC11 cOllwnir!>t' t'll :lIurnticos campos de batalla,
Al final de esta a\"{:111111~1 ,Ilin 'ohrn'i\'ir~ (In buen nUlllcro dc dcnos. El
DM nccesltanl ha.:Cl"sc UI1;l lJ!'";1 ;lprt)~imada de cuntos qlledan. r SI mante
dTn o 110 lJ.s defens.1s t'Xlt:l"ll,Il> d,l Molmo. JI mcnos has[J (llle 1lt'g11l'l1 all
gnlpoS d(' pros.::nros d(' la supI:rficw, !Jor rada mes que P,lS(", ldlO denos
d{'~tTJrn de 1.\ fortalez"l debido ,11 t'l>"I"U nmlml. c;dJ t{'Z m,h deblhtado, d('
1m nltlo,tdores )' ;tI trac,lSO del pbn qul' prt:lcnJia cunJu..r d Molino dd
De:.ullu h"",t" 1'1 ,uro Tamblcn sc d.lr,mlllas balas por al.lllut'!> JI' J\'l'llIurpn,..,
Los dctTOs :>UbM!>lir.n ,btr.lCl.lS ,\ sus lunit,,lS s.1.hdas noctunlas I'n m"UI"'oIUIW'
contl':l las aIJ.:"" rl'"r...n;" I"n huo;.:" de esciJ"os \" SlllllllllSrrOl>. Lo:> nlllu("tJ(lri"~
sUF"'n"lrntes IIllenurn l'l"1l.1r.lr d Juggcmaut, aUIl'lu(' su ma\'or pnunJ'ld
St'rn las poSICione:> Jrfl"n-"';K Cuanlo ms deb.luados estn los JeITO!>. m;l>
HCII ser bnzar un alaquc t'n ltxl" rt'gla conlra el \.folino del Dcstlllo.
Al atrinchenl'S(' los drnos, ellll't:I';.rn a {'nlr;mpar In~ cOIT<'dorcs, Lt.s
lr"mpa~ tipicJ.s derros induren:

45

lmo

S,
6,

7.

8.

9,

10.

11,

11.

IUl> p.:r:..unajt' I'nlITn, y l'OI.iran s("r expulsadas noml.lllllenle.

w lubiuciones entrun~ (tirar JdIZ)

n cofre ccn-ado con lUla lr.Ulll'a JI' ilglli; -IO"{, a ['1 l'l"Ohahili,bd d<'
dcreCt,ll'b 1. L\ ,1gtlJ:l csd ('11l\">Onoil;l,la COll Ull n"llcno lipo F r, '1 lk~;
; pinch,11', d PJ deber salvarse C0I111a IClleno o 1ll0nl":l ltI111l'\{;I:I11U'tll,',
2d(1 ;l011lhis deITQS,

Un mirnlico con el aspecro de un cofre, en l11edlo de la habltJ<.'Ill,


t JI1 rofn' ('11 1'1 nrrt'tTlo 0PI1('sto dI' !.l est.l1lCi.l, pcl'O d sucio (1('111' debdlJ;I~II'~lnl'-llIr;1 \'er Sudos debilitados, n1.\s ,1rnba , El DM debe Je(ldlr
dllJI.' !>C ":.It: el pt:r~{}najt'. El co/r" ('~u \,;tcil)"
Un cofre en el centro de la h'IUll,l. ln, ~' lubr;i lanzado ,obr(' r~'e un.1
rr,llllFJ de fuego, En su Interlor slo h;l\ <'/.-".i;\i"r dI' un IK"IW: humano.
ld6+ 1 eS<:jllele(OS delTOS,
ld6+3 zombls deITOs, [n el (cntro llal U/I ..:ofrO': ,crrdJu 'IUt" I...nl' Im<l
tramp..1 de." aguJOl emponzoiiada con un IcnellO IlpU B . D" ,m,IMr,
algn PJ, (.su debed sah"arsc contra Wlleno o rC":lblr JO ,'unlo!> Jt'
J"no, Si consigtll" sah;t....... <'1 ~ho slo St'r;i de 2d6 puntOS, [1 .:-ofle
C0I111<'11(' un ;mill(J di;' 1,1 n'nbd r un ~,,('n<.'o dt' 1J1lICrTI' .KIlOS,I. SI St'
dU.'rJ e:>l<, 1"t:!>ult ..Jo utr; \'1'/ .. 11)M ddK"ri.ll">On('r un solo obl('to m.lg'(O -ahora 11IalJllo- y 2d 12 PI'I t"n t[ cofr...
Un tlllllul.lrio. ~brt.' UTM lIl{'...; dI' ('~Ia hahil.1n ha)' una bolsa con
ld6 ppl. IJ6 PO) un II!Jro di' l'tI ',/l/eU" AlTojad;<; contra un rincon,
b,IJo los restos d.' lo qUl' p.m:u: :>tT Ullil ... dl.l, k,}' unas [,0/;/' .{,ml':m'r.~,
Un nrmlllario qlle lleva lll1.1 c./mp,lIl1/b de IWllbre colgada al Luello. on
IIn;1 C;lden<! dor;tda. H,lr un wfre <!poy:ldo cn In pared ms akada, Es
(<'lTado, pno 110 contiene trampas y en su interior hay una el!"l de
JI'.'IJ!,//.;lInwnto. Si l"t'-,ulla d,' nll("I'O ('sta h;bit.1cin, el DM deberia
!>U!>l11 1I1r la cilllJ/';l!1iJ/; de h,1IT1/m' poI' I1n r.lhsnl.ln dc nl.l/igmd.ld.
.. /.01111,1:' Jl'lTtJ!>. Hay unJ m"';1 r"l"~ anib;t}, 2d8 pe r ldlO pp cs~~,tr':l
d.ls poi 1,IIl.1Ulldcin. Uno Jt' [m I'umhi~ a/j-rr.l tina baraja .ie C,ln.1S, Se
tral;) de la bJ.t:J.J d.' la perdlCloll de:>cnlAl t'n la pa~'lna 47 . ~l r"'\llta .11'
nlleto csra h.1bitacin, comendr,i 2d-l esqueletos} un ~lldo JCblhl.IJo,
2CUO zombis deITOs. Un cotre sin cerrar con lIan'" contiene ldl0 ITI: \
un ~ro dCl'()r.1dor tir.ldo en una t'SqUlI\J. Si aparec(' de nue\'o, la
h..hilaoOn conlt'ndr 1d-1+1 cs<:udc."tos~ 2d6 pp espafCId,lS.
2..1-1 pn,i(ln('ro~ hununos. m,is un do~'\("lg.mguer J.liado de los d('ITOS
nll<'n!;r unirv <11 gnJpn, fingi{'ndo al'taccion por uno de los PJs. 1.'
llUClllJ.l J.Sl'slllarle ~ oclll"'r su lug,lr j'n Olnln pu{'da . Nn h;r lt'~nn:)
,1qUl, SI ('Sta esranCla resulla n1.l!> Jt' dlll> I(('r!>, cumcndr IJ-I t'l>'lu{'[tl<l',

Zombis derros: CA 5 (cota de mallas); MV 3; DG 2; TACO 19; No.


At. 1; Darlo Ida (garras); DE inmunes

a los conjuros de hechizar.

dormir, Iflmovll,zar, los basados en el fdo, los venenos y la muerte


rnaglca, TM P (4' de altura); ML espeCial; Int O (no); AL N; PE 65.
Notas: Los zombis lucharn hasta ser destruidos o expulsados, Cada
vial de agua bendita que les impactf' le~ Inflige 2d4 puntos de dara
Mimtico: CA 7; MV 3; DG 8; pg 36. TACO 13; No At 1; Dao
3d4; AE sustanCia pegaJosa, --4 a los tiros de sorpresa de la vid una;
DE camuflaje. Inmune a los ataques de Cido; TM G (5' de longitud),
ML 15 (campen); Int 10 (media); AL N; PE 1.400
Notas: Todo el que toque al mimtICO quedara mmovilizado por la
5UstanOd pegajosa con la que el monstruo se recubre (el alcohol la
diluye en 3 asaltos. y un personaje puede Intentar liberarse si saca una
tIrada de doblar barrotes). Este mlmetlCo llene la forma de un gran
cofre de madera
Esqueletos derros (ld6+1): CA 7; MV 6; DG l. TACO 19; No. Al
1, Dao 1d6 (armdS o garras); DE mitad del dano por armas de filo y
perforantes. Inmunes el los conjuros de hechizar, dormir e inmOVilizar,

Los seoITs dI" h:m~IKlo" locales)' Otros mJ.l."'rro' dlllllal (jue rengan
gr,\ndes gTllpu:- .. ~m ..JI'nes pueden llegar a in\';,1cr ,'J Moll11o del Deslmo r
eSfablrC/Tst' I'n d uggern.ltll al'enado. De suc("drr ",In, los personajes que SI'
hJ.pn ;lCmlumbrado a ha.:cr in':t1fsionrs I'n .. 1 whcu!o l'al~1 dl\'ertlrse se
l'llnmlr.lr.ll de ["creme con dil'l'r~,ls Ir;IOll'a:-. Sun IlI;i.s cOJl\"en':IOnJlr~ (IUt Ia:dr Ill~ Jl:1TOS -abmbrcs pllCSro~ a 1;1 ;lhura dt: 1m pll.S qll" esr.\n cont'cladm
nm ballestas escondldJS tllu' lil'IlI'n 'U) \"lrute) <'ll1~'on/.oliados, \"1"111'110.' Jt:
COllt.1CtO unfJ.dos en 10' pOllllb Jt: l.b pUt'nas, "SI,l(,\S qur sr ;rll\';J11 al pisar
lIna baldos.l-- pero nll por (,110 ~on menos morrteras.,. y 111 1.111 ..lo ha\' ohJetos 1llJ.ldros o mon..d..... Jnpt:rdlg,ldas que los PJs pur,l.m rt',u~er.
U nJOIraln,; y llI\dt,:> Je poder de dichos han.1idm ljUl'dan el arbitrio del
DM, Rt"sllhara meJur tur estuneran ligados a aJ~un,1 o~.lIlu...:l.on mJ.!igru
qur ya nislit"ra tn l.a \-.I111pal-la en curso, o 9Uf fil("r'll 1111 I.:lUl'O que slo ha
sido ptll'''lll all para M:"r derroudo por l0' P"'ThOll.llt':>. Quuil los b,mdidos (nr
mt'"n !,<trte de los esfuel'"Zos de Ekm.. 1 n di' ;1~JlIlt:n mi.s ~'Or \"Cng.lTw .1t'" In"
.I\entureros, o... ser .1Si. llSAr.ln ru;I<luier bJ.lllanc quc ':onslgan .1..n1m del
Mollllo del Dcsrino p.lr:l al.lGlr <t lu) personajes y J 1.1S cos.l~ \' ....tf', IIUt' 0111I1CIl. Su liJer podra ser un allll~lUtJ enellllgo, alguien ,11 que lo, lll'r"utldJes la
dleraJl por deITOudo J, 1'lt"lhlt'llIt.'llIe. mileno (lempo :llr;,.
pU)lble

r_,

meluso que fonne p;rlt' Jt'11l11"tenso Circulo de' bs Tmi..hLt'>.

TM P (4' de altura); ML especial; Int O (no); AL N; PE 65.


Notas: Los esqueletos luchan hasta ser destruidos o expulsados. Cada
Vial de agua bendita que les Impacte les inflige 2d4 puntos de dao
Tumulario: CA 5; MV 12; DG 4+3; pg 20; TACO 15; No. At 1,
Dano ld4 (garras); AE consumir energJa; DE slo afectado por armas
de plata o mgicas + 1 o superiores; inmune al veneno. la paralizacin
ya los conjuros de dormir, hechizar; inmovilizar o fro; TM M (5' Y ,.

de dIlUla); ML 14 (elite); Int 9 (media); AL NM; PE 1.400.


Notas: Cada golpe que conSIga InfligIr el tumulano consume 1 nivel
de experiencia a su vletlma Los personajes que mueran

a causa del

poder de consuncin de energia del tumulano se volvern a levantar.


revividos, balO las rdenes directas del tumulano y con los poderes y
aptitudes de los tumulanos pero con la mitad de sus niveles de
experienCIa. aptitudes de dase y Dados de Golpe. Si se mata al
pnmer tumularlo. los que estan baJO su control quedarn liberados
de este automatlcamente. perdern el resto de sus caraeteristlcas
"vIvientes" y se convertirn en tumulanos completos.

Los personajes al mando dd Molino dd Destino: ~I Ull PI s.. . srenu en el


..illll Jel GlplCn que <'st.i en L1 zon;1 l'rirKipaJ Jel ..:eJltro de control, h;lJr.
Clltl..tgUldo pon<,l's<' :llm,mdo dt,l juggt>111aul (dcscnlo el1 b p~gim 39). Al
"tlll(lllldn al pt:l'Sol1aJe con un mil'lllhru JI: la ra7Al que CI'(,O ,.1 Molino Jd
[)t')t1110 hace ocho mil ao" b nl~l1nmtJ.nd lllte'llgellClJ. de dicho I"l"hrulo S"
t'lKonrrad dispuesta, en un prinCIpiO, ;1 obedecer todas bs rdrnr" Ilue le d.
SIll embargo, rras r.'riblr Id4 rJenes.la Imc!lgeneia s.. d;r, cUt'm.1 que el PI
no es ~-ie' I'sa ra.t,; t'1l cuestIn, La \'02 en la cal......a dl'l IJJ Jlr,; "POl" fa\"or,
dimr rll ra7';, nombre' puesto que OCUp.1... La:- lnl<-.b l't:l'sonas que f'O'-iri;.ln
rt~pomll'T; dio 1I1uneron ocho 1l11lenios ;rci" <t:>l (Iue. un asalto despus, 1;.1
('onnrnc,a auc.aci mentalmenle J la person.. <IUt'" o..:upe el SIlln J' le .lITeh;lar.i
ynn;nt'"nlt'lllell[e Id4 ~'llt110S d{" Inre!ig{"nci; no ..s p()s,ble tiro de s.lk;ciim
;1~l\mtl, .awlque el pcrsonJJ{" r{"sulr.. ci j1t'"-.<) "1 :lh:lJJJolla el sllln Jllrantl' dichu
;b.lho} no se vuelve a scnr:lr :llI ntlnca .
SI J.!gllien ms intt"nt:l ;PU)('11tdrse en e1asJenro dcspue~ dr t,tr cuntacro
H\loa!. la i",e1igenci:l dt'l Mu[mo del Desuno le pr..gunt:lci 'u numb..." raza
r:lllgo, t" lurgo Ir ;1;J{ar; COIllO SI.' ha descriro anles,

Cada Vial de agua bendita que se vierta sobre un tumulano le


Inflige 2d4 puntos de dao.
Doppleganguer: CA 5; MV 9; DG 4, pg 21; TACO 17; No. Al. 1;
Dao 1d12; AE sorpresa; DE inmune al dormir, hechizar, salva como
un G 1O; TM M (5' de alto); ML 13 (elite); Int 11 (muy); AL N; PE 420.

Si los i(ru } d..u) ::Km liberados. algunos pcmlanCCCr.ln cn el Molino d..J


I }e"linll ~n H'/. JI' Iokel" a sus planos originarios. ~'ln cmo!>t'".. 1.. call1pa,ia,
pu~dcn e)cla\'17...:1.J" a unos cuanlos deITOS o st'guir !"XlrnninnJulm. Algull:lS de
C'Slas cnaruras extr.1plan;n-s, rn l"Spt'ci.. [ lu" d;lu:-, t'l1lpe.t..lrn a resultar una
amenJ.ZJ. para d rmomo. St-r.n mucho m,L.. sutlks que los deITOS, adoprando rl
dlSf-nz dr sabios tlT:ml ..:- o Jr ..,auro de dloscs de a!tnc.llllienro bueno, AII~
por dond.. p;bf'n. CUIl{eJer.ll J..~s lmumdas a su modo rt't:orcido. Putdt' (Iu('
Incluso con'lg,n tflt'I1U"lar a unas casas fnulc:u"C'S conrra arras, con lo qut' Inlciacin un.. r!'>C',I..J;1 dt' \'Iolellcla entre la gente del \"ulgo, Si los PJs inH>'"gan :11
rnl'eclu, aG1hu'an por cntrar en conflIcto con un d:lo o m;\s. 1,1l.~ h'llJl'CY.> de
lllvel alto qUl:z.\ 9U1er,m rcgr('S<lr:l1 Molino drIl )t':-Imu p,r. Jt::>lerrar a eslas
malcgnas cri.lncras .\ sus pbnus nat;.llt"s.

El Molino del Destino

El Molino del Destino cunbia ck rumbo; Si [os

PJ~ ntl dt'IIt'11t:t1 el juggemallt


pero nmsigul'n t1egocl,u con Danal o dirigirlo h;rl" t'! 11urte o el sur, h:tbdn
t'vit;ld\J la amenaza IIll11l11e1ltr 'lile S~ o'ma :-obrt' 1.1 eudad de Fakongris. Sin
1:11lbargo. la sombra del Molino dt'J I)t:"L1t10 an puede rondarJC's.
Si S<.' dirige .1.1 non .., lu.t di.~r.lr.'1 mucho d" esrar cOilll'l;,cidn mandu tul Jug~emaltt lllJ.Sivo r alt'sladll di' dt:nu) muertos (porque tOdo~ rllm ~I' ah~arn o
asfiXJal-:n CU.1Ildo d Molmll JI'I Desuno aITa\'iesc el tondo ~11'1 Nrr D\'v) abrJ
un gIgantesco surco rn MI 1I111'I.'no, Esrar lo sufieientemrnlt' el1(<td.ado como
para reanudar I;l..~ hml111dadl.'s cotltrala Ciudad Librt"~, 'lb :l11..do:.. y, al finJ.!,
plledt' <Uf: e)tall.. de l1ue\'o un.l guetr.1 a gr.-tn r:;c;b I>or tOda Flaeni,l.
SI vira haCia el sur. el \'chk'llo ~ dr"y-,nt'cm baJO las aguas del Mar A.tur
\ lluu..i nunca Ji{"a \"isto de nuevo. Qui.t.;...

Qu deparar. el fumro? I:.n t',t<t :m::lltura, COIllO ocuru con ,od<t' I;~ <tmblenladas en FALCOi'!GRIS, t'so <ued:l en manos del DM r los ill~;ldons.

LA AVENTURA NUNCA AGABA

46

I o:

NUEVOS OBJETOS MGICOS

&raja de la perdicin: Estc m;tzo ,~c caltas de pergammo pintado parece ser
Ilna b.lrnj.l de i]l/~ion~~ (d~~ra rn la GDA,n }' se encuemra con frecuencia
denrro dr un e,ruch(' d<' marfil, cllero o mad<'r:l. L, barap se compone d<' 34
cana, organi/"lda~ en CU;llro palo,. Cuando se extrae lIna c:arra :al aZ,lf ~. se tir,l
;11 'UIln, sr prodltn' un I'(reto id,:nlico a un ,onjuro convocar monsrnlOS. '1\1(."
,-n'a ;11 mJil'idllo o ~mptl !JII. .~t' I'nnwnlrr rrrrt'~t'nraclo en dich.l can.l. Lo~
J-XTl>OIl.lJes r 1ll011!'>truOS SOl! CrC;ICllJllCl> rn;gira!'> ,1,> lo m;~ rral: no dl'!'>;P;l!"l'('TI1
.:lIando s(" recoge- la carf;l y. en ve/. de dIo, j-'!"O!'>lgllCII l>U cxl!'>lem:,ia dlll~lIIlc 22
:as:altos o hast.1 que se les mate. (Lo 11lISlllO se al-'ltca a cualesgUlera objetos o
.lnn:as gue !"IOS(":lIl.) Una vez que se use tina c.ll"ta. perder sus propled:ldes
mgicas .lllnguC' conserv:ar, 1.1 imagen pint,lda C'11 ella: una pIsta para los emendidos dC' 'l1lC' no S(' rr,lt,l de una bolr.1J.! dt" lIusloncs. Cu:ando s(' ("ncuenrra IIn:a
bar.lj.l .1~i. ('1 ])M ren';d ']1IC oefenl,in.lr clInras canas han Sido u5.1das p.
I.u~ lllJI\;JUIl:. ClIllH)(",ldu!'> JlIvar.n a cahu la:. mrin.'!, nnm1.'![e, y u'n
..Irn lal> nlll>lllal> !J;!nIIJ;\(.I,!'> ~ apllLUJe.'>- lUt' la!'> (]UI' !'>I' plKlrian l'sllt'r;Jr JI'
algUIen pertcll("cICI1It' a su daS<' o upo de 1Il0l1Stnao. Los l:lJU~lJor ..!'> J,. ,011Juros tcndrn lll("lllOI"l/.ados los COllJUroS que pareZGlll mas apropiados para la
sItuaCin en la gllC' han Sido cOlwOt.:ados. a entena dd DM_
Cad.., vez que se use una cal"t.l. d DM m-ar ldlOO_ Con un 65 o mas. la
cri:amra con\"oca,b .1f:u:aci al pose<"dor de la bar.1J3 y a cu.llquleTa que lnteme
def..nc!t'r1o. u cnarur.l luchar h<lsra morir o marar al poseedor de la h,lrJ.ja.
])e'pllf". ';r",;p.lrt"r('ra nm IlJoC!as ,m prrr..nencias. La bilr;ja perm;mecC'r.l_
1.;1, can,l:' ,11' UI1:1 ]"Ir.ljil .Ir la IlI"ftlir;im .son I;,s s;b'llil'nu",:
Cartas de wu baraja de la pttdici6n
Cor:azo~

A: D'agn dorado )0\("11


K: GUCtn"TO hh dI.' nl\-e1 5

Q: M"g;a hum:ma dr niwIH

J: Ran~ht'r
10; Ciig'llllt' .111.1 "-lrdu
'J: Ciig.l/lhlJlla:llll hll1
8: Osgo
2: Gr.lfl rr.lSgo

Diamantts
A: Comemplador
K: Mago hh de nl\'e1 5
r 3 ;aprendices de nugo h yIn
Q: s'lgil noctllfTU
J: Arria
I{); (jlganlf' dI' fill'~o
'J: C\rnJ hf'chirrTll
8: GIlOU
2: Orco

Tre'bolcs
A: Golem de .1reiUa

P;""
A. LlChe
K: Sacerdote hh dI' n;wl 7

K: Ladrn hh de nivel 7
3 g'lI'lTfTOS (h m) dI' nivt'l
Q: Drad,1
J: Barda humana de I1lvel 7

Q:MIJUl>'1
): PaladlllJ. IUlIllJ.lla de 1l1l'e1 7

CI~lItc Jc

la plcJra

9: Trol
8: Necrano

2: Gran trugo

Anna' del Molino del Destino


f":~lm

1"O"lblc!'> ;ll'araLOl> de de!'>tnacein rtlcron cl'eJdos por el mismo pueblo


dC~CI)noCldo que consm.I)' el Malilla. Conriellell much,l m.la y hll."TOn disC'll:ados p:ar:a IIlfligll' el nI1lC'ro miximo de bajas posihles con rl mfl.xinlO
sufilIlliento ~"IOsible. Se mamaron crntenarrs de e~t.l' :ll1ll;' l'n l'! 1~IInor tI,,1
juggemallt pcro, cuando el v"hculo filc orrrol;ldo. lo, wneedon" l' tI"Ilt'J,lI"Oll
de roda el J.l11l.llllenro, lo dc~monrilron r f'parrienlll ti' f1II"1~I' (Illlf !Tan 1:111
f"sislr11lr, <11 dao como ..1mismo Molinl) d.1 1)"lllllJ l. Ll)!'> JCITO!'> qut'
rt"p'lr.lban La (,rl,llc/jl mlClllal"Un locall.l'.ar bl> pll:...~lS d<' eslas :1I111as, pero slo
logr.lTllI1 un ~XIIO pJ.rnal ) nKameme pudJel"on 1110m,lr unas cuant,lS de r!las.
L,~ anll:l.S del Mollllo del D,stlllO (lenen Clerr,lS c,lr,lcH"risticas COllllll1r,:
Se descomponen en tres ple7~lS: un l.lmoor, un mecani~nm ci<' d;~p;nl
) un c.ug,ldor o depSito de energia ngico. Incluso dr'lllnnla,j,. lit:.
pIezas llenen propiedades ngicas.
Son inmunes al d.lo Cjut' prowngil dr cllal'llIier rlll'nlt' 1Il.I~l";l.
Slo Tirnt'n 104 t I rarg'l"_ Una \/'... >K a~utrll. IIU pOJI.III 1('C,ltgal'sc.
,,".n IIn pnnnl'lU ..e J;!>eamn ]'ilra !>I"r manepdas llledl3Jlte los pancles
.11 ("(mlml Jd ,uR~'''laul. Por dIo. CU..1.11do 1:15 dlSpJ.TJ un mdl\'ldllo
1\;1\ UII J00 de 'lue salga el [TO por la cubra. c:lus.,ndo el mismo
J.ljlO ,11 lllle la empuiia \ a su ob,em-o. El persona)r no p\1r,~r s;h-il!"it
contra un 6.110 as ~ se 11C\-aci rodo el d,lI'iO resull.10lr.
La rCSIStenCla ngiC.l fi.lllcionJ. oonrr.l r-stilS ilmu~_ ranlO f'1'Jur b
ctnpl.le como SIIS bl.lnco~ pllrdrn Ilr.lr pur n"'ll>lrm la 1Il;~K:I. l>l J.1
Tirnf'n_ l)1 <;f' <,;J.~a b I ilda. rl pCThI.)O.aje I1U ~r-.i. uJ.llaJo por el anllJ._
,,".'1:1' anna!> !>1m [;m hombl~ 'Iue SI las usa un paladin perder.i su
nmdi.in de lal aU[OInallC:lmente. UIl personJ.le de .1Ime.lIniento
bUI'no (Iul-I.aga lo IlllSIIIO atracr.. sobre SI I.:t colen dc su diOS, y SC'r.i
UClI':!l.lnil una expIaCin o mduso un elllpct'io PJ.r:t rccllper,lT Sil ('~t.101~_

Ontoador de cune::: Cuando se dispara rsl.1 anna, "mllt' un"

dt"'>t-.I~;I

,'11

foml.l cnica de lIna enff'Tmiz; lu? \"rrJuzc" .le JO fm'~ Je JI.lllll'tl'O} hasta
100 dI' largo_ El h;? no lrasp"!'>" p;reJc" \'CIIl:tn;t). IJl afccta a la \'Ida vegetal.
Todos los ~erl's "1 rapado" en el campo .le el1e~a debern s.llvarS(' contra
anna dt' "Iil'nlo aplicando !'>lL~ ajustes por Desuna. Aqurllos que sc s.llven
!'>ll(rir.n Jd(, puntm de ..1.1110 y se \ern afhgldos por lln:l enfennrd.ld purrr(lcuva Idnrica a la mfCI71lcd.ld por la momIa. (Vrr Lt seccin "Cnll1h:all'"
baJO la cntrada "Momia" del M.lnll.l] Mon.~rnloso: \'o!wnm In.

~~~~
47

(O; GlgaJ1(e de las colillas


9: Ogro
8: :--:rcrtago
2: Orco

Llh pcl~nrl.IJn '1m faJlO:fJ rlliro Jo: ~;II\l;lCin ~u(ril"i.11 .lJ6 puntos de dailo
} los dl,.:tOS dI' la putref:lCCln de la monlla. En cada asalro postenor l"CClbrn
d6 puntos de- dailo adKionales 11IJemras su ":'lrlle se pudl"l'. descompone r cae.
Cuando alcance los O puntOS de golfX~ o llwnos, caern lIlconscielltes r dejad.n
dI' lIrv;rsr dao visIble. aunque la plltl"ef1cn srgllid ;tacando sus rg.mos
intrn1os. Tras un nlmero dI' aS.lItos igu.11 .1 su Cons, su cuerpo se drscompondd <'11 un ;ma~ijn pllflil<'nro r ma[olirnfl>. Cll.llglliuJ que [o f(lcJlI(' con la pi,']
dl'~nud;J dtbl'r; ~;l[v;lr contr;l conjuro o nmlr;JI'r;; SIl \'1'7 la putnjccin.
Un cur,r "lI(;'nnn/;d [;Jlu.adu ~(Jbn' .,J ptTJo;lmajr drtrnJr;\ 1,1 Jai"o. pt:ro
\'t' ~o: vea ro:JuciJo ;1 O o TT1eIlO~ PUl\to Je goItx ~lo poJrn salvar al
personaje un curar enfermedad ;' llll realllll1ar a los l1luertos lanados a la \'eL
Una vez se disuelva el ctlerpo del PJ. slo un deseo le podr de\'olvu la vida.

U!I;1

Fundidor de huesos: Cuando se dispar:l est:l :ll1n:l. emite t111:1 descarga cnic:l
de un; luz bLmcuzca de 10 pirs de dimerro y hastJ 100 de brgo. El hJZ no
trJSpJSJ p.lredrs o wntJn;s ni .lfecta .1 la vidJ \"rgrtJl. Todos los srrrs att:lpados ,'n 1'[ cunpo c1r t"n<'rgJ deben salvarse contr.l .lnna dr .llirnro .lplic.lndo
S\I.~ ;ljllsrr.~ por Dr~lrrza. Aqlll"I!OS qlw SI' s.l!l-l"n rrcihidn 4d4+ J O punt().~ dt O
d;lTlo; Jos ~uI)l'rvivitont,os SII(rir:m li.leni'~ ca\;unbrts y i'spasmos dllrante un
!""lIo 11llTno:fO de: :l~,rllos igual a 20 mnHI~ ~u Como El pasonajt' qUt' (:lI!C d tiro Jo:
sa!t-acin se quedaril ; un solo plinto de vIda} se dem.\llrbari Momentos
- despus Str cuerpo em.:~z.1r; J deshace-l"Sr y Ir.:llarse como tUl:l lllcdnsa embJrr.lncJd.l. y slo podr ser s;llvado mediame conjuros dI' S;lJ1.llj desco limitado
o .1,'sco. Si no se dispone de tal magia, el prl'SonJje morir en mrdio dI' rsterrores de dolor y mirdo, en un nmero dC" aS<lltos ig\l.ll J sus pumos de goIpt".
romplllados rlf"sdr q\lt' lilf"r; ;kanzadn por ,,1 fimdidor de hrll'm.".
Lanzasombras: Cuallda se dIspara esta arma, CllHlCa alllt: ~ 2.14 sombras de
lenrittrd por carga. ESL'S sombras perseguirn IlKJllsJb!cs al ser conrrJ el que
C"] al1n;l fue apulltad;'! hasta que mueran dlas o su I'crim:l, Una vez mll<.'l'ta
sra. I:1s sombras convocadJs SC" desvanecer;n Junque b sOl1lbr:l creadJ J pJrtir
dI' 1:1 I'ktinu se qlled.lr.1. para atacar a sus antiguos call1,lr;d.ls y .lli.ldos.
Sombras de lentitud (ld4): CA 8; MV 12; DG 4; TACO 17; No. At.
1; DarlO 1d4 (por fro); AE -6 a las tiradas de sorpresa de sus vcttmas,
ralentiza a las vctimas, dao continuo sin necesidad de ms tiradas de
ataque tras el primer impacto; DE armas +3 o mejores para impactarle.
inmune al fro. relmpagdelectricidad. inmovilizar y hechizar, invisible
en la oscuridad. invisible en un 90% con luz de antorcha; invisible en
un 50% con luz diurna o luz continua; RM estndar; TM M (de 4'.1 6'
de mancha difuminada); ML 20 (no puede ser obligada a huir excepto
con magia); AL CM; PE 650.
Fuente: MONSTROUS COMPEND/UM, apndice GREYHAWK
ADVENTURES. "Shadow, Slow" [indito en espaol].

Libro de conjuros de viaje de Elana!


Este libro rst enclladl'mado en cUI'ro n('gro como el alquitrn. L1S p,glllas son
mur hn.ls. casi tr;nsIci"1Js, dcll1do b sensacin de qlle I:ls rUI1:lS m:igic:ls floran
sohrl' gnu's;IS tebs dI' ;raa. J...; l"~crirma rs de naWralez.l drow, y ha sido poslt'rinnncnlC modificaJa por h partimbr m;nl'ra df" I--J;nal dI' 1r.:lflKnhir SllS
conjuros, A menos (lue un mago I:st muy (amili;nzadn ron b magi; drow.
dt'bed rcallar pnlCba~ JI: Inldigencia (Dn un penali',...;dor dI' -1 por cad;J nivd
del conJuro. srempre que lntelltt' aprenJer uno (nta prurba SI: har:'l antr~ Jc
rrrar por b pl'obabrIrdad de Jprender un conjuro. }' no la exclu}'r).

Conjuros que contiene d libro:


1" = dr'tl"r.1r /n."lg':l. .1"1"0/1"1'1' refle/:"ld.l 1.lmir:lda. rSClldo, hcchiz.~/" persono1.
I'TI' magia. m;no.~ ;rdil'nrr.~. pm),ecril moigico. roque glido:

El Molino del Destino

= conromo borroso.

csf~'(.l JJ:lInc.lnre. flcdu .cid.l d., Ivri'/!; inl'l:,ihiliJ;J.


cspccrr.l1. olliciJr. unicolri.l:
3 = incorpord.ld, iJJ1JlOI'/"Jiz.lr mu<'l"w 'il'il'lJ/l" inl1J(JIili/.;r flJ:non;, UlrCI11J1rcncl:l, lrnrifi"c.1r. r<~,vo rr/.1mp.I!.'111';/Il/e. sllg,'/I(jn. tO({lIt: 'ill1lpnco:
4 = ;rrr/l:lro c1lJoon;,}. ;.,v.,il1o l~nl;.\I1l,'/l. ':(JIllil~(Jl. conr;lglO. CIlC/T.1Cin.
hrcniLlr mOIJ$rnm. piel /wt..;I'I'0!imor(;,r ,1 otro:
5" = ,,/Os. c(Jno Je (ro. C()l!\'{)~';r sombra. dOl/lllJil/l, 1II:lgl: umbr;l, nube
;JTJ/lIiliJdom. PUCrc,1 IlIJlbn"a. l"e,11l1llJ.11" a los 1l/(ICIT05. rclepon.?/". rr.lnslJ1/~'T,l(n;
6" = ,!Ced;dor 1I11'lslble. bnllll.l /lJOrr,l1. d~'sllregr.1r, rcJ.J1Jfugo Zigz.1glle;lrllc.
visin l'el"d.?dcra.

2"

1ll.11JO

Libros dd dan derro del Molino dcJ Destino


Tres VOllll11el1eS .::on cubiert:ls dI' piz.lrra y p~gin.l~ de Iln m;llTi;11 (1m rn:uo:rda
inguiet;nrrmrlltr; pir! hlI1l1.ln; o sf"mihIl1l1;ma. Contil'nl:ll los dt:KubnllllentOS
m~gicos rn~s imprf"siorunlf"s J,' I()~ elll1ocrJurt::s dd clan,)' son su fuente origlnan;l y princiFll dI' rOl1jl1ro~. P;ll"l t:r1tt'l1dcrJos es necesarro leer magl.l. r
;ldt'!n;." debido ;1 la Ilaturalo;l eXtl";Ula de b magw derro, superar un.l pmeb.l
df" Inkligmcia CUlI 1II1 pCl1ali/~1dor dI' -1 por cad;) COI1Jtll'O gllr se quirra Irrr.
Volwnen 1: ;Jt,:mr ((:gas 1l0nH<lles. baJe IIn.'slsnbic de Orro. contorno borroso.
detrctilr I/I'gia. de\"OJ'er n:flej:ld. l,111J1i;1~. es,:udo. flech.? .1C1d.l de Mell.hedllL1r ....'I"SOI1.1, illlislbllld.ld. /et'/" m.lg. IlIz. m.mo c~/)(,C1/~ll. m'lIJo., ;rJi..nt,:s.
nube .m7w1.1dor:l, oJ'duj p.~r:'izaci/m. re.-huo. ~l"ff(J de 1;/ .":1],/enk ~(PJil. roque
gflido. ronnCl1r.1 de hic!o. Wlr'ra/1a.
Volumen ll: .lnr/;to 1/1l00on;1!. c:lfur,//(j :llllllll.filco. ('O/Jlil"lOn. ('onf;lgio.
desell. donnrr. cmy,cirjn. /wdu>..u Oll~lnW. 11/co'1-'O/"fId.?d. IIlJIIOnJiz.ll" /lluelTO
lil/tn/I". inm(lI'if>.;r ,xr.;mw. mlcnIJIIl:I1C/;.lcntlfiCiu: 1<'1"/(.11'. p.11.1br:r de poder
;lwrJiJ(Jr. p.IIlIA lUplltiGI. PES. polll/lorf:lr.1 otro. ITl}'O l"ebmpagllc.lnre,

stlgc:mon. roque lampinco. ftTlmp,1 de liJego.

Vohnnen llI: .Kcchldor irH"isible. lmlllJ:1 moml. C,lOS, ("(mo de (ro nml'(JC,r
sombr:l. creacin 111~'nor. dcsiJJti'gr.r. dOlllliJ.ln. 1lJ;gl:'1 UmIJn:l. IIJuro Jt:: bnUln
o

pl/en;1 umbl. fi'.l11im.lr.1 10$ I1Jl1rno~. rl'ch.vll. n'LmVI~o /ig/.;gl.lc;m[f. rckpor/";11'. tcm1J1es c.lrclJ";d.1$ in<o/(";hlc,,, dI" fiL~h;l. l(mn'l(x/uia. l"I~'ln l"Crdoldcm.
CoNJUROS NUEVOS

Conjurar arenizos de Mere


(Conjuraci6n/Convocaci6n. Elemental de Tierra)
NIvel: 5
Duracin: J rurno/niveI
rea de r(reto; rSI'l'ciaI

Componelltrs; V, S. M
Tiempo de IJIlZ.?1T1il'nJo: 1 lumo
Tiro Jl' s;Jlvarin: Ninguno

E~u' "onjuro Ii.mciona igual al dt:: cOlljurm' dell/cllr;}. pues su,'e par,' conl'OCJr
criaturas del plano c!emental de b tie-rra desde el Primer Pbno MJtrri;1.
Los arenizos slo pueden ser conjurados desde un !lIgar dondr haya UllJ
buena cantidad disponible de su elemento nJttlraL Adrrn:is, rI ll1.lgo drbl'
poseer como cOlllpone-nte mJterial un rub qur \'JIr 1.500 po.
CtlJndo se hnee el conjuro ser convocado IIn m'lIT1erO df" ;rf"nizos i~'llaJ al
nivd drl bnz;dor In;s J .16 ;dicion;llcs. Lo.- an'ni/o.- "c vt:r:m compelrdos a
ollldt'cOr;1 Jan"'~ldor. pcro ~lo micntras ~tt pennal1ezca conc('ntrado en las

acciones {1m: dc~ca (Iue cstas ctialuras realicen. Si se rompe la cOllcentr:lcin. b


mayora Jo: arCn1m rcgro:~ar{1I de vuelta al pbno elemental de t1eIT:l. Sin
nnbargo. Jd6 de ellos estarn tan colncos dcbldo a su servidumbre forLad.l
que atJc;rn .11 lanzador. Tan prontO COlllO (')[OS JrelllZOS se.ln atKJdos rn
respuesta. de-bcdn hacer rirad;s de mor;1: si hs 6lbn, huirn.l su plano mli\"().
Los arrnizos rsrn drscriros en la p~gin; 19 de f"SCl .lI'cnlllT;1 y dt~l;J!aJm
rn d M.m;/ .l\1ollsrnIOSO: Volumen I bjo J; entr;Ic1;1 Elementales.

48

Corte transversal del


Molino del Destino

Mapa T:
Molino del Destino
(molino de viento)

(mientras est enterrado)

Entrada al tlllle! derro


(sr crUZ:l con el tnel de

la Cript:l de Lyandred)

~,*""-

Mapa

Eje de transmisin
genios atL"apados

COII

Esquema del interior del Molino del Destino

2:

" planta

planta

2'

~,planta deJa.
sal~ de-CConrrol

",plant'
deda
~-.
J:I:I;I

~, de~cont:'i'ol

- ,

"
H, 1+
Ii'
",.
,"

"

Ji' '4:i' 1+:,


,

2+

'

:q;, 2'"

transnl._

"

1+,
.. 4i'~, "

J'i'" ,2+, rf

Ii' 4i' 1+

It, 5i'

,. ..

2+

EJl,,~
.~:::
transm

i-+

It 4..... ,.1"0,

"

rt,: 6i' 1+ ,

0"

Cada cuadrado munerado identifica


una plantilla gcomrfica interior;
la flecha seala su pane "superior".

r t,

Ii'

Jt'

'1 i' 3i', 1+


,

i+' 2+., -1 ......,\\

A:H~~

ri" 5+ J.....

..

" 6i' 1+
'1 i'

4' Rlanta

i";,

Ii' 2i"
,

"-

J.... ' f l :J+

!>

J' planL1

'"

.,

~+~,

n,ID! 2-+
2+
"

'

'

;r.f~~

1"

Ji' ' a
('.
.\

. '.(j

Ji"

,r+
lO'

i+.
"

'.

~: ....... EjlI1d;, ...i..:'


2''T' ',i,j(
',

2....,.

transm~,i!"'"""

d' ,-+. 1+

"
~-t'
1+,.
'1+
-"
'Ii': :2+:
,,'

"

"

~,',

.. , . ,

1+, /
'

~~as
,0..,

.'

Mapar

Hacia la pane dcl:lll[Cra


del Molino dd Ot,)tino

Sala de mquinas

Paneles de

Mapa 4:

Un naadndo
equivak a

10

El eje de transmisin

pies

Paneles de

Un cuadradu equivale- a 5 pies

~Puerla

Pa.<;arf'ln

circular

Saeteras
insrnlmenros

Ventana

Ventana

1 .
".

, :.

11::

.:1);0

!:~

~"k=;:JoiiII:'.-t'ISC"~(jccmcol""~'''': ",1:-1
Pancles dt"

, ,i,""sl,n"m-,cn, "~""S,.w;:ilIIt/;"......
~~.-

~'

,,'.

S'I'I'on Id e.
I Pancles
I I aC'
l.
I

,el. ~ufstrum-ento-s
, . I

apltn I

'; J ";

'H:

p'

,.".,",

~....
:/1.01

.~
-Cl(

Mapa 5:

r~

Centro de control
Un cuadrado cquivnh-

;l /O

pies

~.

2"

planta

Saeteras

~lrf!'HHWWr
+
~ j~
------l=1:. ff

~"-+-," /Ql I

"i,;4~~--,-'''-i-

H.. cia la parte delantera


del Molino dd DeSlino

1:, Escalera de car?i'rol

t=ttd"3,~I~
", '_ , 1:

"

"

'0

~.,"

Un cll.1drado
rqui\':;lr a ; pir~

l.
Posicic)Ocs

defensivas

barracones

Cocina y
prisiolH'S

Plantillas geomrficas
de los interiores La Ot'ch.. indie.. 1<1 Frt!"
,

Ver pagl.na 30 para instrucCiones.

,r

:--J---'-L-+--..-':-I

"superior" de la plantilla

..

2.
Posicione.5
defensivas

Rarrnconcs

y sala de
entrenamiento

Dependencias
de civilcs

6.
Dependencias
de los
conocedores

--"

Al tsU~, hacia los


tsudas dr: Urnu

TRAYECTO DEL
MOLINO DEL DESTINO

Al nortt, hacia

x
Gistr
inurrniunu:

f:>"'. ..... La
~(,)

'En
.'"crucijada
"o l 'fe'"
o" ~~-'

,.....

.:-

,-

Al sur, haCla
BaM. Conhu.

,t!-

,ro
,~

\.. \ J. 1\

~t
J.

fUrrgrt:k

.@
Una pulgalh cquivalt: a 1.l milLu.
......... (0\

_..

Vado
Tmulo
Carrtltra
SC'.nduo

Kukul~d

You might also like