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Es la combinacin ms efectiva de
operaciones manuales y mecnicas para
aumentar el valor aadido y reducir el
desperdicio, se usa en cualquier lugar
dnde hay actividades continuas que
aaden valor, pasando una pieza a la
vez, de una estacin de trabajo a otra.
Manufactura Celular
Reordenar el layout
de la
fbrica para que sea apropiado
para el flujo global de una
pieza.
La fbrica debe incluir rutas
claras de paso.
La lnea de produccin debe
distinguir claramente entre
entradas de materiales y salidas
de producto.
Maquinas
1
2
3
4
5
6
7
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
28
A
27
B
26
25
C
24
D
23
E
22
F
21
G
1
1
1
20
H
1
1
1
1
1
1
1
Rango
290
17
81
136
258
65
140
1
7
5
4
2
6
3
1
1
Equiv.
Dec.
Equiv.
Dec.
96
24
64
Rango
5
9
24
16
96
7
7
26
25
24
23
22
21
20
La solucin
Maquinas
1
5
7
4
3
6
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
En este caso, es posible dividir las partes y mquinas en tres grupos exclusivos
de parte- mquina
Maquinas
1
2
3
4
5
6
7
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
La solucin es:
Maquinas
1
5
7
4
3
6
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Resolver
Mtodo HOLLIER I
Este mtodo usas las sumas de flujo 'desde' y 'hacia de cada
mquina en la celda. Se describe como:
1. Desarrolle la carta desde-hacia usando datos del ruteo de la parte.
Estos datos indican el nmero de movimientos entre las mquinas
en la celda. No se incluyen movimientos hacia y desde la celda.
2. Determine las sumas del 'desde' y 'hacia' para cada mquina. Se
consigue sumando los viajes en cada direccin entre mquinas en
la celda. La suma 'desde' de una mquina son sus entradas por
fila, la suma 'hacia son sus entradas por columna.
Mtodo HOLLIER I
3. Asigne mquinas a la celda basadas en sumas mnimas 'desde' o
'hacia'. La mquina que tiene la suma mas pequea se selecciona.
Si el valor mnimo es una suma 'hacia', entonces la mquina es
localizada al inicio de la secuencia. Si el valor mnimo es un
'desde', entonces la mquina es localizada al final de la secuencia.
Reglas de desempate aplican:
a. Desempate sumas 'hacia' o 'desde' mnimas, la mquina con un
radio mnimo 'Desde/hacia' se selecciona.
b. Si ambas sumas 'desde' y 'hacia' son iguales para una mquina, se
pasa y la mquina con la siguiente suma mnima se selecciona.
c. Si una suma mnima 'hacia' es igual a una suma mnima 'desde',
ambas mquinas se seleccionan al principio u final de la secuencia
respectivamente.
Mtodo HOLLIER I
4. Reformatear la carta 'desde-hacia'. Despus de que cada mquina
ha sido seleccionada, se reestructura la carta 'desde-hacia'
eliminando la fila y columna correspondiente a la mquina y se
recalculan las sumas 'desde-hacia'. Repita pasos 3 y 4 hasta que
las mquinas han sido asignadas.
Ejemplo
Suponga que cuatro mquinas, 1, 2, 3 y 4 han sido identificadas como
parte de una celda. Un anlisis de 50 partes procesadas en estas
mquinas ha sido resumido en la tabla siguiente:
32
85
Tercera iteracin
25
35
3214
Mtodo HOLLIER 2
El segundo mtodo es basado en LA RAZN entre las sumas 'desde' y
'hacia
1. Desarrolle la carta 'desde-hacia
2. Determine la razn entre 'desde'/'hacia' para cada mquina
3. Arregle las mquinas en orden decreciente de la razn 'desde'/'hacia'
ORDENANDO
Diagrama de flujo
Ejemplo:
El cliente demanda 132,000 unidades/ao de la familia
1.
La fbrica est operativa 11 meses al ao y 20 das al
mes (220 das/ao).
En principio, deseamos que la clula trabaje a 2 turnos
de 8 horas.
Cada turno, la clula estar parada durante 40 minutos
(0,67 h) para el descanso del personal, tareas de las
cinco S y tareas de mantenimiento autnomo.
40 min
=.67hrs
X9s
mantenimi
ento
autnomo
etc.
Actividad
En la libreta resuelve el siguiente ejercicio de
clulas de manufactura,
Tabla productos/mquinas/cantidades/secuencia