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PROGRAMA DE EDUCAO CONTINUADA A DISTNCIA

Portal Educao

CURSO DE

DESIGN DE INTERIORES

Aluno:
EaD - Educao a Distncia Portal Educao

AN02FREV001/REV 4.0

CURSO DE

DESIGN DE INTERIORES

MDULO I

Ateno: O material deste mdulo est disponvel apenas como parmetro de estudos para este
Programa de Educao Continuada. proibida qualquer forma de comercializao ou distribuio
do mesmo sem a autorizao expressa do Portal Educao. Os crditos do contedo aqui contido
so dados aos seus respectivos autores descritos nas Referncias Bibliogrficas.

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SUMRIO

MDULO I
INTRODUO
1 HISTRIA DO DESING DE INTERIORES
2 DESIGN DE INTERIORES E ESTTICA
2.1 CONCEITO DE BELO: PERCEPO, PROPORO E HARMONIA
2.2 AS CORES E A PSICOLOGIA
2.2.1 Harmonia para ambientes internos, sensaes que as cores proporcionam
(calor x frio)
2.2.1.1 Teoria das Cores Aplicada ao Design de Interiores

MDULO II
3 DESIGN DE INTERIORES PARA RESIDNCIAS E COMRCIOS
3.1 DESIGN DE INTERIORES RESIDENCIAL
3.2 DESIGN DE INTERIORES COMERCIAL
4 CARACTERES DO DESIGN DE INTERIORES: COMO PERSONALIZAR E
PLANEJAR A DECORAO
4.1 QUESTES IMPORTANTES PARA SE INICIAR O PROJETO
4.1.1 Estilos e Tendncias
4.1.2 Estudo do Espao e Princpios Ergomtricos
4.1.2.1 Circulao e Medidas: Relao Homem / Objetos E Mobilirio
4.1.2.2 Regras de ergonomia para projetar ambientes
4.1.2.3 Medio de ambientes e clculo de rea
4.1.3 Iluminao Artificial e Natural
4.1.4 Conforto Ambiental
5 INTRODUO AO DESENHO TCNICO
5.1 LEITURA E INTERPRETAO DE PROJETOS
5.2 ESTUDO DE ESCALAS E COTAS (MEDIDAS)
5.3 MATERIAIS PARA DESENHO
5.4 PADRONIZAO DAS PRANCHAS

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5.4.1 Caligradia tcnica


5.4.2 Margens, Selos e Carimbos
6 REPRESENTAO GRFICA
6.1 TIPOS DE LINHAS E CONVENES APLICADAS EM PLANTAS BAIXAS
6.2 REPRESENTAO GRFICA DE ELEMENTOS CONSTRUDOS
6.2.1 Paredes
6.2.2 Portas e janelas
6.2.3 Escadas
6.2.4 Representao e Simbologia de Diversos Elementos de Projetos (pergolados,
lareira, desnveis, louas sanitrias, mveis)
6.2.5 Representao de Paginao de Piso
6.2.6 Decorao de plantas baixas

MDULO III
7 TECNOLOGIA DAS CONSTRUES APLICADAS AO PROJETO DE DESIGN
DE INTERIORES
7.1 TECNOLOGIA E SUSTENTABILIDADE
7.2 MATERIAIS DE REVESTIMENTO PARA PISO, TETO E PAREDE
7.3 APLICAES E RESTRIES: MATERIAIS MAIS ADEQUADOS A CADA TIPO
DE AMBIENTE E CLIMA
7.3.1 reas Molhadas e reas Secas
7.4 COMPOSIO DE AMBIENTES COM MISTURA DE MATERIAIS E DEMAIS
REVESTIMENTOS NA DECORAO
8 DISPOSIO NOS AMBIENTES: A ORGANIZAO DOS OBJETOS E
MOBILIRIO
8.1 BREVE HISTRICO DO MOBILIRIO
8.2 DESIGN DE INTERIORES E PROJETOS DE MARCENARIA
8.3 ESTUDO DA DISPOSIO DOS MVEIS E CIRCULAO NOS AMBIENTES
8.4 ALTERNATIVAS DE DISTRIBUIO DE MOBILIRIO PARA AMBIENTES
8.5 ARTIGOS DE DECORAO
8.5.1 Tecidos, Cortinas e Tapetes

MDULO IV

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9 PLANEJANDO ESPAOS PARA PESSOAS


9.1 COMO CAPTAR O PERFIL DO CLIENTE
10 TECNOLOGIA PARA DESIGN DE INTERIORES
10.1 SOFTWARES MAIS UTILIZADOS
11 FLEXIBILIDADE PROJETUAL: A BASE DE UM BOM PROJETO DE
INTERIORES
11.1 AMBIENTES INTEGRADOS
11.2 PANOS DE VIDRO
11.3 VARANDAS
11.4 PAISAGISMO
12 ELABORAO, ACABAMENTO E APRESENTAO DO PROJETO
12.1 TIPOS DE SERVIOS E HONORRIOS
12.2 COMO CONQUISTAR E FIDELIZAR CLIENTES
12.3 COMO SER UM PROFISSIONAL DE SUCESSO
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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MDULO I

INTRODUO

O Design de Interiores uma arte! Arte de planejar ambientes de acordo


com padres estticos e funcionais; de harmonizao dos espaos, mveis, objetos
e acessrios. uma busca constante pela conciliao do conforto, da praticidade e
da beleza.
Falar sobre Design uma tarefa rdua, posto ser uma rea muito
abrangente e em franco desenvolvimento. A cada dia nascem novas ideias, novas
tendncias, novos materiais e novos rumos para a rea de Design de Interiores.
Trazer todos os assuntos pertinentes a ele nesse curso no passaria de uma grande
e limitada pretenso, pois a forma como o Design se expressa to ampla e
complexa que vai muito alm do bom gosto ou de ideias esboadas em um papel. O
verdadeiro sentido do Design promove no apenas o mero ato de se planejar
ambientes, mas tambm compete a organizao, interveno, revitalizao e
reestruturao dos espaos internos.
O principal objetivo desse curso que voc adquira conhecimentos sobre
projetos de interiores de forma ampla e especfica, para todos os tipos de ambientes
que projetar. Desejamos que construa um olhar crtico sobre harmonizao,
equilbrio, esttica e, sobretudo, criatividade, caracterstica indispensvel a um bom
Designer de Interiores. Espera-se que voc, aluno, desenvolva uma viso bifocal.
Como? Que ela seja suficientemente ampla, pois s assim ser capaz de projetar
ambientes como um todo! -, e que essa viso tambm seja especfica, a ponto de
faz-lo (a) pensar nos pormenores que enriquecem o projeto de interiores (tais como
detalhes dos ambientes, paginao de piso, iluminao, etc.).

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Vamos iniciar o nosso curso falando sobre a Histria Mundial do Design de


Interiores. Voc est pronto (a) para embarcar nessa aventura? Acredito que sim!
Desejamos muito sucesso no seu aprendizado. Bons Estudos!

1 HISTRIA DO DESING DE INTERIORES

No se sabe ao certo quando realmente a histria do Design de Interiores


iniciou. Sabe-se somente que essa uma arte to antiga quanto a Arquitetura e que
remonta aos tempos mais antigos, em que j era notvel a preocupao com a
organizao dos espaos internos. A decorao de interiores, os mveis e os
acessrios fizeram-se notveis nas civilizaes em todo o mundo, desde os tempos
mais antigos at os nossos dias.
O crdito para o nascimento do design de interiores frequentemente
atribudo aos antigos egpcios, que decoravam suas humildes cabanas com
mobilirio simples, tais como cadeiras e mesas reforadas por peles de animais ou
tecidos. J havia a presena de pinturas, murais, esculturas e vasos decorativos.

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FIGURA 1 PAINEL DECORATIVO EGPCIO

FONTE: Disponvel em: <http://camilabuenodesign.wordpress.com/tag/decoracao-egipcia/>. Acesso


em: 22 nov.2012.

Esse estilo rudimentar decorativo contrastava com os ricos ornamentos de


ouro, belssimas relquias encontradas em sarcfagos como o do rei Tutankhamon.
Toda a riqueza e luxo desses ornamentos demonstravam ostentao, domnio e
poder das camadas mais elevadas do antigo Imprio Egpcio.
Sculos mais tarde, a civilizao Grega fundamentou toda a sua expresso
sobre a arte egpcia da decorao de interiores, e houve um notvel aprimoramento
nessa rea. Os mveis outrora rsticos e feitos ao acaso passaram a ocupar grande
parte da preocupao de seus feitores: sua elaborao passou a ser feita com mais
esmero, e alguns mveis mais finos j traziam detalhes em metais nobres, tais como
o marfim e a prata.

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Os romanos deram um passo a mais no desenvolvimento do design de


interiores, pois foram os pioneiros em se preocupar com o conforto dos espaos.
Pela primeira vez, deu-se grande nfase na combinao da esttica com o conforto
dos ambientes.
Com o tempo, a decorao dos espaos internos tornou-se imprescindvel,
sinnimo de riqueza e status social. Pode-se dizer que o mobilirio romano foi
inovador, pois o mvel comea a ser percebido no apenas como um utilitrio, mas
como adereo ornamental. Eram feitos de pedra, madeira ou bronze.

Nesse perodo que se popularizou o uso de


almofadas,

cortinas

tapearias

diversas.

Interessante ressalva de que tanto romanos


quanto gregos utilizavam vasos decorativos,
pisos de mosaico e pinturas murais ou afrescos
para embelezar os espaos interiores.

FIGURA 2 ESTILO DECORATIVO GRECO-ROMANO

FONTE: Disponvel em: <http://larcereja.com.br/tag/estilo-greco-romano.> Acesso em: 22 nov.2012.

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FIGURA 3 ESTILO DECORATIVO GRECO-ROMANO CLSSICO

FONTE: Disponvel em: <http://larcereja.com.br/tag/estilo-greco-romano>. Acesso em: 22 nov. 2012.

Aps esse perodo de esplendor e riqueza ornamental, houve um movimento


brusco com a austeridade provocada por guerras constantes na Europa Medieval e
a ascenso da Igreja. A "Idade das Trevas" foi um tempo de retaliao e estagnao
da expresso, e isso se refletiu diretamente no mundo das Artes, da Msica, das
Letras, da Arquitetura e, consequentemente, do Design de Interiores. As casas,
outrora to ricamente ornamentadas, agora traziam painis de madeira sombrios,
moblia mnima e nada mais que pudesse ostentar algum tipo de capricho ou
requinte. Os ditames impostos sobre essa moblia inexpressiva atingiu at mesmo as
classes mais elevadas da poca, que se limitou a utilizar pouco ou nenhum toque
decorativo. Os tecidos floridos, as tapearias, a estamparia dos papis de parede e
demais pinturas - to comuns no estilo decorativo greco-romano, praticamente
desapareceram, e s havia cores suaves e tecidos simples disposio.

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FIGURA 4 AMBIENTES ESCUROS E MOBILIRIO INEXPRESSIVO


DA IDADE DAS TREVAS

FONTE: Disponvel em:


<http://www.angelfire.com/hi5/interactive_learning/NormanConquest/Monasteries.htm.> Acesso em:
22 nov.2012.

Apenas no sculo XII, com o fim da Idade das Trevas, que a Europa voltou
a introduzir cores e ornamentao em suas casas com a chegada do Estilo Gtico.
Esse estilo foi criativo e inovador, ao trazer o uso da captao da luz natural por
feixes, rasgos na alvenaria, abbadas vitrificadas e ptios abertos.

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FIGURA 5 USO DA ILUMINAO NATURAL PRESENTE NO PERODO


GTICO. CATEDRAL DE VALNCIA ESPANHA

FONTE: Disponvel em: <http://www.guiarte.com/fotos-usuarios/2329.html.> Acesso em: 22 nov.


2012.

Nos sculos 15 e 16, o Renascimento props um foco renovado sobre o


design de interiores. Houve uma otimizao e notveis avanos nessa rea, em que
arquitetos criaram espaos com elaborados elementos decorativos. Pisos e painis
em mrmore, recortes, paginao complexas de piso, nichos de madeira embutidos,
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pinturas perspectivadas e mveis sofisticados confeccionados dos melhores


materiais podiam ser encontrados nos palcios reais, vilas e capelas da Europa.
Esse estilo decorativo das Vilas Italianas prolongou-se ainda aps o
Renascimento, e as contribuies do estilo italiano barroco logo se tornou popular
em toda a Europa. O Barroco utilizou-se generosamente do mrmore colorido,
vitrais, tetos e cpulas pintados e colunas retorcidas. No sculo 18 houve o
favorecimento do estilo Rococ, demonstrando particular apreo para as porcelanas
asiticas, desenhos florais, mveis confeccionados em materiais elegantes, como
madreprola e casca de tartaruga. At o final do sculo 18, o estilo Neoclssico
predominava, ou seja, um desdobramento do desenho clssico da antiga Roma,
fazendo uso generoso do bronze, seda, veludo e cetim. Assim, o Design de
Interiores volta a ganhar toda a monumentalidade e riqueza ornamental como nos
perodos iniciais de sua histria.
O estilo Neoclssico predominou at o incio dos anos 1800, quando na
Europa e Amrica uma nova tendncia surgiu, trazendo mais liberdade e ecletismo
ao design de interiores. O Estilo Vitoriano (1835 1903) marcou uma era muito
importante para a cultura europeia. A Rainha Vitria da Gr Bretanha presenciou em
seu reinado o apogeu das artes, das cincias e da tecnologia, quebrando
definitivamente o elo entre as tradies do passado e as inovaes da modernidade.
O estilo vitoriano influenciou diretamente os objetos, mveis, roupas, tecidos,
grafismo, artes, arquitetura, paisagismo e design de interiores. Sua influncia
chegou a muitos outros continentes e durou mais de um sculo.

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FIGURA 6 ESTILO VITORIANO (1835 1903)

FONTE: Disponvel em: <http://www.estagiodeartista.pro.br/artedu/histodesign/2_design_secxix.htm>.


Acesso em: 22 nov.2012.

John Ruskin, A.W. Pugin e o renomado arquiteto e designer William Morris


foram os precursores do design vitoriano, proclamando a importncia da relao
entre arquitetura e design que existia na cultura clssica greco-romana e medieval.
Este saudosismo de tempos passados era parte da cultura romntica pertinentes ao
perodo vitoriano, perodo esse cheio de contrastes com o perodo posterior a ele: o
perodo da Revoluo Industrial. A sociedade industrial orgulhava-se do progresso
material trazido pela revoluo, pois se acreditava que assim estariam anuladas as
preocupaes espirituais, considerada uma ameaa ao tecido social da poca.
Esses mesmos pensadores (Ruskin, Pugin e William Morris) no concebiam
os novos ideais impostos pela Era Industrial, que exaltavam a beleza da produo
em larga escala e das mquinas. Para eles, a arte deveria ser uma imitao da
natureza, e, alm disso, deveria ser um retorno vida em contato com a natureza,
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pois essa era a nica sada para a alienao das metrpoles, da fria e artificiosa
beleza do ferro, da produo industrial em srie e da misria causada pela
explorao

pelo

trabalho

mecanizado

das

fbricas

(http://www.estagiodeartista.pro.br/artedu/histodesign/2_design_secxix.htm).
Por mais que a Era Industrial incentivasse a racionalizao do design e a
produo em massa, o gosto vitoriano ainda crescia no corao da burguesia
britnica do sculo XIX. Na arquitetura, na decorao, no paisagismo, nas artes
grficas e nos objetos predominavam as formas orgnicas estilizadas de linhas
marcadas e os arabescos com decorao austera e volumes geomtricos.
Essas ideias iniciaram o movimento conhecido como Arts and Crafts (Artes e
Ofcios), no qual 1861 os arquitetos William Morris, Philiph Webb e outros
associados estabeleceram um grande estdio de design. Eles sustentavam o
propsito de restabelecer os laos entre o trabalho belo e o trabalhador, e voltar
honestidade do design que a produo em massa negava. O estdio de Morris e
Webb ficou conhecido pela ideia da casa como uma obra de arte total, com todos os
objetos desenhados pelos arquitetos e realizados por artesos experientes, usando
mtodos tradicionais e inspirados na natureza.
A misso social do movimento Arts and Crafts era:

Dar soluo aos males da Revoluo Industrial;

Melhorar a qualidade de vida dos trabalhadores;

Levar a cultura a todos;

Restabelecer a unio das artes e os ofcios perdidos desde o

Renascimento.
O movimento Arts and Crafts teve adeso no apenas da monarquia
vitoriana, mas tambm fez grande sucesso entre as classes mais elevadas.
Infelizmente, o sonho de oferecer peas de design nico a todos no era
financeiramente vivel, j que apenas os mais abastados poderiam ter esse luxo.
Ainda assim, o gosto pelos objetos Arts and Crafts cresceu e se estendeu na
Alemanha e Estados Unidos, onde se publicaram revistas especialistas no assunto,
atingindo um grande pblico feminino.

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FIGURA 7 - DESIGN DE INTERIORES PARA A REVISTA ARTS AND CRAFTS


DE MUNICH, ALEMANHA (1844)

FONTE: Disponvel em: <http://www.estagiodeartista.pro.br/artedu/histodesign/2_design_secxix.htm>


Acesso em: 22 nov. 2012.

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FIGURA 8 - CATLOGO DE CADEIRAS THONET (ARTS AND CRAFTS)

FONTE: Disponvel em: <http://www.estagiodeartista.pro.br/artedu/histodesign/2_design_secxix.htm>.


Acesso em: 22 nov. 2012.

As ideias do movimento Arts and Crafts, os ventos romnticos e a veloz


modernizao da Europa no final do sculo XIX inspiraram na Frana um movimento
ainda maior e mais abrangente. O movimento do Art Nouveau (1890 1918) iniciouse na Frana e se expandiu por toda a Europa convertendo-se em um estilo
internacional.
Esse movimento est estreitamente ligado s correntes artsticas de fim de
sculo que promoveram a imaginao, a expresso e o simbolismo na arte, mas
tambm produo industrial em srie e ao uso de materiais modernos como o
ferro, vidro e cimento. Diferente do movimento Arts and Crafts, o movimento Art
Nouveau estabeleceu uma articulao estreita entre arte e indstria, resultando em
uma alta qualidade esttica dos objetos.
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FIGURA 9 E 10 - CARTAZES: TOULOUSE LAUTREC PARA JANE AVRIL E


ALPHONSE MUCHA PARA CIGARROS JOB

FONTE: Disponvel em: <http://www.estagiodeartista.pro.br/artedu/histodesign/2_design_secxix.htm.>


Acesso em: 22 nov. 2012.

As linhas curvas, os arabescos, as formas orgnicas e geomtricas e os


motivos florais que caracterizaram o estilo do movimento Arts and Crafts se fizeram
mais atrevidas e sensuais no Art Nouveau. Arquitetura, mveis, objetos, joias, roupa,
mquinas, mveis urbanos, tudo se vestiu de linhas onduladas. Era uma gerao
que aceitava a mquina, mas a vestia de adornos floridos para naturaliz-la.
Todas essas caractersticas influenciaram diretamente a maneira de se
planejar os ambientes internos: estampas florais e sinuosas poderiam ser vistas em
cortinas, estofados e papis de parede. A originalidade oriunda da sinuosidade das
composies orgnicas marcou presena no desenho dos mveis e objetos
decorativos. Grandes nomes destacaram-se no movimento Art Noveau, tais como o
arquiteto espanhol Gaudi, o artista francs Henry Tolouse Lautrec e o designer
grfico e artista ingls Aubrey Beardslay, dentre outros.
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FIGURA 11 E 12 - ESQUERDA: GUSTAVE KLIMT, "HYGIEIA" (1907). DIREITA:


AUBREY BEARDSLEY "O MANDO DO PAVO" (1894)

FONTE: Disponvel em:<http://www.estagiodeartista.pro.br/artedu/histodesign/2_design_secxix.htm>.


Acesso em 22 nov. 2012. ano

Assim como o estilo Vitoriano, o Art Nouveau foi um sucesso exclusivo para
os nobres e ao consumo da burguesia ascendente. Apenas na virada do sculo XX,
com a iminncia da Primeira Guerra Mundial, foi que esse movimento diminuiu a sua
fora. Aps a guerra, o Art Noveau centrou-se nos Estados Unidos, e na dcada de
20 derivou no estilo decorativo chamado Art Deco.
No Brasil, o estilo Art Nouveau, e posteriormente o estilo Moderno, chegou
ao pas no comeo do sculo XX com muitas novidades. O design Moderno
culminou at o incio da dcada de 30 por meio da Bauhaus, a instituio de design
mais importante do sculo XX. Essa escola foi responsvel por um enorme
desenvolvimento do movimento moderno por meio de melhores mtodos de
produo e de materiais de melhor qualidade, como o metal tubular, o uso do ao e
do vidro. A eficincia funcional da Bauhaus tornou-se sinnimo de modernismo.

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Por volta de 1927, emergiu um Estilo Internacional do modernismo que se


distinguia pelo Essencialismo (ou Minimalismo), baseado no conceito moderno de
se obter o mximo pelo mnimo. Ligado ao design ambiental tentava encontrar
solues inovadoras de design, usando o mnimo possvel de energia e materiais.

FIGURA 13 ESCOLA BAUHAUS

FONTE: Disponvel em:<http://openbuildings.com/buildings/bauhaus-profile-2572>. Acesso em: 23


nov. 2012.

As indstrias estavam em busca de uma esttica muito peculiar ao


Modernismo, em que sua representao orgnica projetou-se desde a arquitetura
at o desenho de livros. Desde o mobilirio at o design sofisticado das joias, dos
objetos de uso cotidiano s esculturas decorativas. Isso proporcionou uma resposta
plstica coerente exata necessidade de popularizao do design.
Sculos mais tarde, somos testemunhas em nossos dias da total
popularizao do design. As inovaes tecnolgicas possibilitaram o barateamento
do custo de materiais e a automatizao da produo moveleira, reduzindo
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diretamente o custo final para a classe consumista. Lojas populares investem na


qualidade de seus produtos, e hoje j possvel se adquirir peas nobres e at
mobilirio planejado com valores acessveis, e formas inmeras de aquisio.
Conforme podemos ver, ao longo dos sculos e at os nossos dias uma srie
de inovadores estilos surgiram e se foram, provando que o Design no est
reservado somente para casas ou pessoas nobres: pode-se dizer que hoje o design
de interiores atingiu as massas, e est cada vez mais acessvel a todos.

2 DESIGN DE INTERIORES E ESTTICA

Desde os tempos mais remotos, notvel o interesse e preocupao do ser


humano em relao quilo que efetivamente o agrada. Vislumbrando a histria do
Design, possvel afirmar que sempre houve essa disposio ao questionamento do
belo, essa busca incessante pela compreenso e delimitao do conceito de beleza.
A esttica movimentou a transposio da vida humana em todas as eras, como
mera criao, como um ideal ou como uma ruptura com padres e conceitos
preconcebidos. Entender o conceito de beleza, da criao do belo foi e ainda
tarefa para os mais brilhantes pensadores, que tentam em palavras demonstrar o
to vasto e imensurvel universo da esttica.
Para Plato, o belo o bem, a verdade, a perfeio; a esttica existe em si
mesma, apartada do mundo sensvel, residindo, portanto, no mundo das ideias. A
ideia suprema da beleza pode determinar o que seja mais ou menos belo.
J para Aristteles, o belo algo inerente ao homem, posto que a arte
uma criao particularmente humana e, como tal, no pode estar em um mundo
apartado daquilo que sensvel ao homem. Assim, a beleza atribuda a algo estaria
sujeita a critrios como a percepo, proporo e harmonia, tudo em sua justa
medida.
interessante notar que tudo o que relacionado aos termos percepo,
proporo e harmonia deve ser compreendido como um conjunto inerente e
indispensvel para a formao e desenvolvimento do olhar crtico de um Designer

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de Interiores, ou seja, essa seria a base de todos os conceitos aplicados a um


profissional.
Sem esses trs pilares, desenvolver, planejar ou mesmo enxergar o Design
de Interiores tornara-se obsoleto. Dessa maneira, h a necessidade de se
desenvolver no profissional em Design de Interiores a capacidade perceptiva e
criadora apuradas, posto que as mesmas permitam aos indivduos progredirem por
si mesmos de modo consciente. Essa conscientizao d-se a partir do despertar do
desenvolvimento criativo e perceptivo do ser humano, posto que o Design deva ser
pensado de forma planejada e sentida, no ao mero acaso da disposio de objetos,
mas considerando toda a problemtica da percepo, proporo e harmonia e suas
relaes com o meio.

2.1 CONCEITO DE BELO: PERCEPO, PROPORO E HARMONIA

A base de todo e qualquer processo criativo inicia-se primeiramente pela


percepo. Sem a percepo, impossvel que haja qualquer processo criativo,
incluindo a criao de projetos de interiores. Mas, como desenvolver o olhar crtico e
a percepo?
O desenvolvimento da percepo inerente ao ser humano: uma busca
individual, pois cada pessoa v o mundo do seu prprio jeito, e transcreve o que v
a partir de suas compreenses e experincias. Na medida em que se coloca junto
ao mundo, de forma favorvel ou no, cada pessoa experimenta novas sensaes e
desafios, e assim ter condies para o seu desenvolvimento perceptivo. Logo, a
expressividade

do

Designer

de

Interiores

deve

ser

manifestao

da

intencionalidade daquilo que sente e pensa. a expresso das suas sensibilidades


estticas, sentimentais e emocionais colhidas nas experincias e interaes com o
mundo.
Para o Designer de Interiores, esse perceber, memorizar e imaginar as
coisas naturais imprescindvel, pois ele apreende as possibilidades sobre a forma,
ordenao e composio com objetos. Assim, podemos dizer que quanto mais
perceptivo o designer for relacionado ao mundo, mais criativo ele ser.

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O Designer de Interiores deve perceber os ambientes e transformar estas


percepes em algo novo, com novas cores, novas texturas e formas visuais,
elaborando projetos com competncia inovadora e criativa. interessante a ressalva
de que a cada nova experincia artstica o designer aprimora sua capacidade e
aptido para processos criativos. Com isso, seu intelecto passa a armazenar e
associar elementos por meio de mltiplas etapas consecutivas, as quais produziro
novas ideias e combinaes infinitas.
Por isso to importante busca constante por novidades, posto que a
capacidade de captao e interpretao de informaes do crebro inteiramente
visual. Revistas, visitas a eventos e at pesquisas por materiais e ideias
relacionadas ao design de interiores enriquecem a mente e acredite! criam um
arquivo vasto e indelvel em sua mente. Assim, em pouco tempo ser possvel criar
ambientes com muita criatividade e diversidade, tornando cada criao nica, e o
melhor: a cada nova criao, novas ideias e conceitos j estaro para sempre
gravados em seu arquivo mental. A conjugao certa de elementos comuns ao
design de interiores tais como: mveis, objetos, tapetes e quadros, a chave para a
composio de um ambiente verdadeiramente harmonioso e equilibrado.
O equilbrio e a harmonia so o segundo grande passo para a produo de
um ambiente ideal, e vem logo aps o profissional em design haver treinado seu
olhar e percepo, como acabamos de mencionar. necessrio enfatizar que esses
conceitos ficaro vvidos e claros medida que voc for trabalhando sua
criatividade, conhecendo materiais e texturas, e sabendo identificar e diferenciar o
estilo do excesso. S com a prtica em projetos que voc poder ousar sem
medo, misturando diferentes materiais, fazendo um jogo de cores e formas e assim,
conseguir com facilidade fugir de composies bvias e montonas.
Para ter excelncia na arte de projetar e planejar ambientes, primeiramente
fundamental que voc conhea o espao que voc possui para decorar. Ser um
ambiente de trabalho ou residencial? Para algum mais clssico ou ousado,
moderno? E o tamanho do espao? Grande ou pequeno? Essas perguntas bsicas
podero auxili-lo na concepo de suas primeiras ideias, pois a partir delas que
voc saber evitar os excessos ou faltas em seu projeto.

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Nas fases iniciais da vida de um projetista, comum que seus primeiros


projetos possuam muitos excessos, como mveis, objetos, cores e texturas
desnecessrias, ou at mesmo pode ser que o projeto fique vazio e desinteressante,
com poucos mveis e no muitos apelos decorativos. O equilbrio na escolha de
cada detalhe de um projeto indispensvel no sucesso de sua
composio.
Lembre que um ambiente com excessos demais passa
uma ideia de poluio e confuso, e at pode
comprometer a circulao de pessoas e tornar-se um
espao cansativo. Por outro lado, um ambiente amplo
com poucos mveis corre o risco de tornar-se um
espao frio e montono.

O que vale lembrar : treine muito, muito mesmo o seu olhar! Pesquise
imagens na internet, busque em revistas... Invista tempo em olhar projetos de
profissionais que esteja h mais tempo no mercado, pois isso enriquecer (e muito)
seu acervo de ideias. Observe com ateno cada projeto: Que tipo de textura e
revestimento foi utilizado? E as cores e tons? Combinam ou contrastam? Objetos
modernos podem ser usados com objetos antigos e repaginados? E as peas
exclusivas, planejadas? Como se portam nesse ambiente? Esses tipos de
observaes amadurecem a pessoa como profissional, pois ideias vistas podero
ser reformuladas e reaproveitadas em projetos posteriores. como diz o velho
ditado: Nada se cria, tudo se transforma...!
E isso muito vlido em relao ao Design de Interiores! Alm de ser um
atento observador, h alguns princpios que so a base de composio para todo
projeto em Design de Interiores, a saber:
a) Ritmo - a repetio de uma forma ou elemento, como cores que se
repetem, linhas, curvas, enfim, elementos que sugerem que h um movimento na
composio de um ambiente.

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b) Harmonia Seria um equilbrio ideal entre o estilo sem excessos. As


formas, texturas, cores, iluminao, a distribuio dos mveis e objetos, os materiais
usados, devem atuar como um conjunto homogneo e equilibrado. Nada deve faltar
ou sobrar no ambiente.

FIGURA 14 RITMO NAS FORMAS CIRCULARES QUE SE REPETEM EM


DIVERSOS ITENS E HARMONIA ENTRE OS ELEMENTOS

FONTE: Disponvel em: <http://www.simplesdecoracao.com.br/dicas/principios-do-design-deinteriores/>. Acesso em: 23 nov.2012.

c) Equilbrio A distribuio de mveis e objetos basicamente parecida de


todos os ngulos. Observe o ambiente abaixo: um sof em tom mais escuro torna-se
a pea principal nessa sala, enquanto os dois outros lances de sofs distribuem-se a
uma distncia inversamente proporcional. Apesar de no serem peas idnticas, os
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sofs possuem o mesmo tom, e isso cria uma sensao de continuidade e equilbrio
no espao.
O mesmo vale para os adereos: Observe que o espelho do lado direito,
sendo uma pea de realce evidente, equilibra-se com a luminria alaranjada em seu
lado oposto. Peas totalmente diferentes, mas de igual valor de destaque, que
terminam por se equilibrar entre si. Por ltimo, dois quadros idnticos ao fundo, que
concluem o equilbrio do conjunto.

FIGURA 15 ITENS EM HARMONIA E EQUILBRIO ENTRE OS ELEMENTOS

FONTE: Disponvel em: <http://www.simplesdecoracao.com.br/dicas/principios-do-design-deinteriores/>. Acesso em: 23 nov. 2012.

d) Unidade- Todo espao planejado deve ser coerente, fazendo com que
todos os itens utilizados, desde texturas, cores, acabamentos, mveis, objetos e
complementos conversem entre si, como se cada item fosse parte de um todo.
e) Contraste interessante, desde que utilizado corretamente, pois
elementos contrastantes quando juntos so enriquecidos. Paredes escuras com

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molduras claras, tons lisos somados a estampas e texturas e cores contrastantes


so exemplos do uso de contraste na composio.
f) Centros de interesse Alguns, seno apenas um objeto na composio
deve ser o centro das atenes. interessante que no haja competio entre os
elementos de um projeto, por isso evite os exageros.
g) Variedade Procure sempre trazer o mximo de variedade para o seu
projeto, mas com o mnimo de exageros. Como? Utilizando o seu bom gosto. Vale
sim a misturas de formas, texturas, cores e estampas, pois isso foge monotonia.
Mas tudo isso com equilbrio, sem que algo destoe demais do conjunto.
Observe com ateno o ambiente abaixo. Note como foram utilizados todos
os ltimos trs princpios aqui mencionados: contraste, centro de interesse e
variedade. A parede em tom azul escuro reala as molduras claras na parede, e
ainda destaca o sof amarelo, centro de interesse desse projeto.
O tom amarelo do estofado chama o painel florido em tom de amarelo
queimado do lado direito da composio. Cho aparentemente de carpet estampado
somado a parede escura faz com que todos os objetos dessa sala, por singelos que
sejam, tornem-se destaque por serem de cor clara, como os vasos e a cortina.

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FIGURA 16 AMBIENTE TRAZENDO OS PRINCPIOS DE CONTRASTE,


CENTRO DE INTERESSE E VARIEDADE

FONTE: Disponvel em: <http://www.simplesdecoracao.com.br/dicas/principios-do-design-deinteriores/>. Acesso em: 23 nov.2012.

h) Escala Imprescindvel para a composio de um projeto! Observe


sempre o tamanho do espao a ser feito o projeto, pois disso depender a escolha
correta e a quantidade dos mveis, objetos decorativos, cores, texturas e tudo o
mais que for utilizar na composio.
i) Proporo Esse conceito anda de mos dadas com a escala.
Digamos, por exemplo, que voc ir projetar uma sala, mas ela possui altura bem
elevada, ou seja, o p-direito alto. Voc deve diminuir visualmente essa altura
utilizando cor escura no teto. Outro exemplo: ambiente pequeno demais. No pense
duas vezes: use cores claras, pois elas criam a ideia de que o espao maior. Da
mesma maneira, as cores escuras estreitam os ambientes, modificando a
percepo da proporo entre largura e comprimento.

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2.2 AS CORES E A PSICOLOGIA

No ltimo tpico, salientamos que o uso das cores um fator de grande


importncia na composio de projetos de interiores. Com o uso adequado delas
possvel tornar um ambiente visualmente maior ou menor, mais ou menos ameno,
mais aconchegante ou menos high tech, por exemplo. Cada cor transmite
sensaes diferentes, e podem ser utilizadas para acalmar, alegrar ou estimular,
trazendo equilbrio e harmonia aos ambientes.
De fato, impossvel no perceber o quanto as cores causam um impacto
em nossas vidas, muito maior do que imaginamos. E por isso mesmo que a Teoria
das Cores anda to atrelada Psicologia, que tenta explicar os fenmenos
sensitivos relacionados a elas.
Nesse curso no iremos focar especificamente as atribuies psicolgicas
das cores e nem abordaremos sua fenomenologia. Nossa inteno aqui
demonstrar, de forma bastante didtica, como podemos utilizar as cores em nossos
projetos de forma a propiciar reaes psicolgicas positivas nos indivduos. Por sua
expressividade, as cores tm a capacidade de, mais que qualquer outro elemento,
liberar as reservas criativas das pessoas. Utilizando-se disso e reconhecendo que
cada cor possui seu potencial de desencadear reaes psicolgicas nas pessoas,
voc ir projetar ambientes muito melhores e mais especficos para seus futuros
clientes.
importante lembrar que cada um de ns responde cor de uma forma
particular. As pessoas tendem tambm a ser atradas por certas cores em virtude de
alguns fatores determinantes, tais como seu tipo de personalidade, condies
circunstanciais de sua vida ou em seus desejos e processos mentais mais ntimos,
profundos e at inconscientes. Dessa maneira, pode-se afirmar que as cores tm
influncias em nossos componentes fsico, mental e emocional.
A importncia das cores em interiores e sua influncia em nossas vidas
tornam-se evidente tambm quando lembramos que, em mdia, passamos cerca de
dois teros do nosso tempo em ambientes internos. Pensando exatamente que

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passamos mais tempo no interior dos edifcios do que fora deles que a questo do
conforto torna-se indispensvel em matria de Design de Interiores!
E por isso mesmo o cuidado ao escolher as cores de seu projeto deve ser
redobrado, dependendo da sensao que voc deseja criar e do ambiente que ir
projetar. comum vermos erros terrveis na escolha de cores, como por exemplo,
todas as paredes em tons muito fortes e vibrantes, o que inevitavelmente causar
sensao de desconforto. Combinaes de cores que no se harmonizam tambm
causam o mesmo efeito negativo nos ambientes internos. Uma boa sada para evitar
essas situaes conhecer a teoria das cores aplicada ao Design de Interiores, e as
formas mais eficazes de se obter harmonia por meio de uma paleta crmica.
Vamos ver tudo isso nos prximos tpicos!

2.2.1 Harmonia para ambientes internos: sensaes que as cores proporcionam


(calor x frio)

Voc j observou com ateno uma Paleta Crmica, ou Paleta de Cores? O


Ciclo Crmico ou Paleta Cromtica surgiu no sculo 18, e uma ferramenta
bastante til hoje.
Isaac Newton, cientista ingls, descobriu que a luz branca composta por
um espectro de cores: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, ndigo e violeta.
Newton organizou as cores em matizes crescentes (mais escuras) ou decrescentes
(mais claras), e fez com que a Paleta Crmica servisse de instrumento para
estabelecer combinaes seguramente equilibradas.

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FIGURA 17 PALETA CRMICA

.
FONTE: Disponvel em: <http://casa.abril.com.br/materia/cor-desperta-boas-sensacoes#2>. Acesso
em: 23 nov. 2012.

Para utilizar a paleta de cores, muito simples:


1) Caso deseje compor uma ambiente usando o efeito tom sobre tom, basta
escolher um jogo de cores do disco (tons de vermelho, por exemplo). Selecione uma
das tonalidades de vermelho, e ento, escolha o jogo de cores vizinho (as chamadas
cores anlogas) para compor a harmonia.

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Nesse caso, as paletas vizinhas seriam as das cores alaranjada ( esquerda)


ou vermelho escuro ( direita). Essas cores so facilmente equilibradas na
composio, uma vez que suas matrizes so prximas umas das outras.

FIGURA 18 CORES ANLOGAS

FONTE: Disponvel em: <http://design.blog.br/geral/teoria-basica-do-design-cor>Acesso em: 23 nov.


2012.

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FIGURA 19 HARMONIA UTILIZANDO CORES ANLOGAS DA PALETA


CRMICA

FONTE: Disponvel em: <http://arkideias.com/2012/03/20/as-sensacoes-das-cores-na-decoracao/.>


Acesso em: 23 nov.2012.

FIGURA 20 CORES ANLOGAS

FONTE: Disponvel em: <http://design.blog.br/geral/teoria-basica-do-design-cor>. Acesso em: 23 nov.


2012.

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2) Agora, caso deseje compor um ambiente mais ousado e contrastante,


escolha as nuances do lado oposto do ciclo, ou seja, as cores complementares. Por
exemplo: Caso escolha a paleta de tons roxos, o tom complementar (ou oposto)
seria o tom laranja claro. Esse tipo de harmonia trata-se de um fenmeno fsico
surpreendente: exposto a uma cor, o olho busca automaticamente sua cor
complementar.

FIGURA 21 HARMONIA COM CORES COMPLEMENTARES

FONTE: Disponvel em: <http://www.designinteriores.com.br/design-de-interiores/o-uso-das-cores-nadecoracao>. Acesso em: 30 nov. 2011.

Outro detalhe importante em relao paleta crmica a diviso das cores


em QUENTES ou FRIAS. As cores quentes lembram a luz do sol e o fogo. So mais
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estimulantes, excitantes e transmitem dinamismo, vitalidade e alegria. J as cores


frias so mais ligadas natureza, ao cu, s rvores e proporcionam sensao de
frescor, calma e tranquilidade.

CORES QUENTES

FIGURA 22 CORES QUENTES E FRIAS

FONTE: Disponvel em: <http://arkideias.com/2012/03/20/as-sensacoes-das-cores-nadecoracao/>. Acesso em: 23 nov. 2012.

CORES FRIAS

FIGURA 23 CORES QUENTES E FRIAS

FONTE: Disponvel em: <http://arkideias.com/2012/03/20/as-sensacoes-das-cores-nadecoracao/>. Acesso em: 23 nov. 2012.

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FIGURA 24 PALETA DE CORES QUENTES E FRIAS

FONTE: Disponvel em: <http://arkideias.com/2012/03/20/as-sensacoes-das-cores-na-decoracao/>.


Acesso em: 23 nov. 2012.

Apenas para fins de conhecimento, as cores esto divididas em trs grupos:


Cores Primrias (cores naturais que no podemos obter por meio de misturas,
como o vermelho, azul e amarelo), Cores Secundrias (mistura de duas cores
primrias, como o verde, o violeta e o laranja) e as Cores Tercirias (cores obtidas
pela mistura de uma cor secundria com uma primria).
As cores ainda podem sofrer alteraes que diferenciam suas propriedades
em relao a algumas caractersticas especficas, a saber:

Matiz: a cor pura, sem adio de branco ou preto.

Intensidade: quanto mais intensa uma cor, mais viva ela .


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Escurecimento: variao de matiz obtida pela adio de preto.

Clareamento: variao de matiz obtida pela adio de branco.

Saturao: Quanto mais cinza adiciona-se a cor mais neutra ela se torna.

FIGURA 25 PROPRIEDADES GERAIS DAS CORES

FONTE: Disponvel em: <http://arkideias.com/2012/03/20/as-sensacoes-das-cores-na


decoracao/>. Acesso em: 23 nov. 2012.

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Agora que j conhecemos um pouco sobre o universo das cores, vamos nos
aprofundar ainda mais no conhecimento sobre o significado e as sensaes
proporcionadas por cada cor, e sua aplicao em Design de Interiores!

2.2.1.1 Teoria das Cores Aplicada ao Design de Interiores

J vimos que a cor capaz de alterar todo o contexto de um ambiente. Cada


cor possui a capacidade nica de com a sua mera presena desencadear
sensaes, as mais diversas possveis, e cabe ao Designer de Interiores saber
aplicar essas cores adequadamente aos seus projetos.
Para ter sucesso na composio de um ambiente no basta apenas gostar
de uma cor do catlogo e logo aplic-la ao ambiente desejado. comum apaixonarse por uma cor quando se v no mostrurio, e em seguida frustrar-se pelo resultado
obtido na aplicao.
Como fazer para no errar? Uma dica interessante que pode ajudar na
escolha das cores certas em um ambiente experimentar cada tom na parede.
Esse velho truque d certo, e vale observar a rea pintada durante o dia e noite,
com iluminao artificial. Isso elimina qualquer dvida que haja, pois se deve
considerar que o efeito na parede quase sempre muito diferente que a cor
apresentada no catlogo de cores.
Gostaria de concluir esse mdulo apresentando um vislumbre sobre as
cores e as sensaes que elas transmitem, quando usadas nos ambientes.
Conhecer o potencial e as caractersticas de cada cor ir prepar-lo (a) para a
prxima etapa de seu conhecimento: o Projeto de Design de Interiores.

BRANCO
O branco reflete paz, pureza, calma, inocncia e dignidade. uma cor
suave, e tem o poder de tornar um ambiente pequeno visualmente maior. Por ser
composto por todas as cores o branco reflete a luz, e uma alternativa excelente
para ambientes com pouca luminosidade. Em Design de Interiores, a cor branca

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compe ambientes sofisticados, iluminados e vivos. O branco possui ainda a grande


vantagem de realar todas as outras cores associadas a ela.
Uma grande tendncia hoje para quem deseja inovar, mas sem ousar tanto
so os tons off-white, ou seja, o branco com um leve toque de outros pigmentos.
Uma vantagem observada em relao ao off-white que esse tipo de tonalidade
branca controla significativamente a claridade dos ambientes. Por exemplo, caso
algum no abra mo do branco, mas esteja enfrentando um problema de
ofuscamento (ou claridade em excesso), os off-white podem ser a soluo para esse
problema.

FIGURA 26 DECORAO EM TONS DE BRANCO

FONTE: Disponvel em: <http://cafofofino.blogspot.com.br/2010/01/tenho-medo-de-branco-e-gosto


de-espelho.html> Acesso em: 30 nov. 2012.

PRETO

Essa cor, se utilizada de forma coerente, ideal para compor ambientes


nobres, luxuosos e clssicos. A cor preta pode at tornar-se alegre e expressiva, e
quando combinada corretamente com outras cores pode at real-las. No h
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muito tempo que os Designers descobriram que a cor preta responde muito bem
aos ambientes de trabalho, comerciais e at mesmo residenciais, quando modernos
e sofisticados. No a toa que o preto em Design de Interiores remete a poder,
responsabilidade e imponncia.

FIGURA 27 DECORAO PREDOMINANTE EM PRETO GANHA AR MODERNO


E JOVIAL COM DETALHES EM AZUL TURQUESA

FONTE: Disponvel em: <http://www.dicasdiarias.com/curso-de-design-de-interiores/>


Acesso em: 30 nov. 2012.

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FIGURA 28 O PRETO COM BRANCO UM CLSSICO NA DECORAO, E


REMETE A AMBIENTES SOFISTICADOS E ELEGANTES

FONTE: Disponvel em: <http://www.homeprojetosideias.com/search/design-de-interioresquartos/>. Acesso em: 30 nov. 2012.

CINZA

Por ser uma cor neutra, o cinza quando usado sozinho remete a tristeza,
angstia e desnimo. Porm, o cinza possui o poder de realar com perfeio as
outras cores. Responde muito bem quando combinado com cores fortes e vibrantes,
como o roxo, o verde e o amarelo limo. Essas combinaes e tantas outras
harmonias com o cinza remetem a sabedoria, requinte e sensatez.

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FIGURA 29 AMBIENTE HIGH TECH OBTIDO COM ESCALA DE CINZAS

FONTE: Disponvel em: <http://ibdidesign.blogspot.com.br/2010/11/curso-tecnico-em-design-deinteriores.html>. Acesso em: 30 nov. 2012.

VERMELHO

O vermelho uma das cores mais eclticas e vibrantes em harmonia de


interiores. Fora, vitalidade, sensualidade, paixo e calor so o que o vermelho
representa. Em mveis e objetos, o vermelho possui o poder de realar formas, e
isso se deve ao fato de ser uma cor com muita fora e peso visual. O queridinho de
ambientes ousados, o vermelho faz sucesso em ambientes comerciais como bares e
restaurantes, pois capaz de estimular o apetite e criar ambientes extremamente
aconchegantes.

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Em ambientes residenciais o vermelho tambm faz sucesso. Usado nos


quartos certamente vai torn-los mais estimulantes. Em salas, pode ser combinado
com outros tons neutros, como os brancos, beges e cinzas.

FIGURA 30 MODERNIDADE E ENERGIA PODEM SER CONSEGUIDAS COM A


BOA UTILIZAO DO VERMELHO

FONTE: Disponvel em: <http://arkideias.com/2012/03/20/as-sensacoes-das-cores-na-decoracao/>


Acesso em: 30 nov. 2012.

Alguns aspectos favorveis que o vermelho sugere so a motivao e o


estmulo, posto que essa cor estimula a vitalidade e energia e um convite
atividade, atenuando a inrcia, a melancolia e a tristeza. Quer um ambiente alegre e
moderno? Aposte no vermelho!
Mas cuidado ao escolher o tom do vermelho. H vermelhos nobres e
intensos, enquanto outras tonalidades mais abertas podem aludir indecncia,
vulgaridade e falta de polidez em certas ocasies. O vermelho provoca reaes
fsicas nas pessoas, e por isso mesmo deve ser utilizado com cuidado. Raiva,
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brutalidade, crueldade, rancor, revolta e desconforto intenso podem ser algumas


possveis reaes.

LARANJA

Quase to vibrante quanto o vermelho, os tons laranja exalam prazer,


xtase, luminosidade, e lembram o prprio flamejar do fogo. Representa o calor, luz,
festa e euforia. Por esse motivo uma cor excelente para ambientes comerciais, tais
como lojas despojadas, lanchonetes e restaurantes.
O laranja promove a criatividade, conforto, alegria e expressividade.
Comunicao, movimento e iniciativa geralmente so elementos dessa cor, posto
que o laranja energiza o corpo e ajuda nos processos de assimilao e distribuio.
Por promover toda essa energia, o laranja no adequado para pessoas
facilmente irritveis ou estressadas.

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FIGURA 31 BANHEIRO EXALA VITALIDADE E ALEGRIA COM DETALHES


LARANJA

FONTE: Disponvel em: <http://www.bbel.com.br/decoracao/post/laranja-na-decoracao-dacasa.aspx>. Acesso em: 30 nov. 2012.

AMARELO

Associada prpria luz solar, o amarelo representa a energia, alegria, vero,


a cor da luz, a cor mais luminosa do circulo cromtico. Assim como o vermelho, o
amarelo possui a capacidade de realar as formas de objetos e mveis em um
ambiente, devido sua grande capacidade de expanso.
O uso dessa cor em halls, corredores e lugares com pouca iluminao
interessante, pois alm de iluminar, o amarelo tambm propicia a sensao de
expanso do espao. Essa cor associada ao intelecto, s ideias e inquirio
mental, e no a toa que muitos adotam o amarelo para fazer as vezes em seu
escritrio particular.

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Apesar de vibrante, o amarelo capaz de transmitir sensaes variadas de


bem-estar, esperana e o sentimento de que tudo correr bem. Outras sensaes
obtidas pelo amarelo esto relacionadas ao brilho, jovialidade e alegria.

FIGURA 32 SALA EXALA ALEGRIA E CONFORTO COM TONS DE AMARELO

FONTE: Disponvel em: <http://casadecoradas.blogspot.com.br/2012/11/27-decoracao-2012Tendencias-em-Design-de-Interiores.html>. Acesso em 30 nov. 2012.

VERDE

O verde uma cor muito bem-vinda a ambientes e regies quentes. Essa


cor reflete frescor, calma, serenidade, estabilidade, sade e bem estar. Com
facilidade os ambientes em tons verdes promovem o equilbrio mental, a harmonia, e
sensao de repouso e relaxamento. Essa cor atenua as emoes, facilita o
raciocnio correto e amplia a conscincia e compreenso. O verde a prpria
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imagem da segurana, proteo e aconchego que muitos almejam criar em um


ambiente.

FIGURA 33 SALA DE ESTAR COM ARES DE FRESCOR, CONSEGUIDA COM


TONALIDADE VERDE CTRICA

FONTE: Disponvel em: <http://www.mundodastribos.com/media-de-salario-de-um-designerde-interiores.html#>. Acesso em: 30 nov. 2012.

AZUL

O azul remete ao frio, ao mar, ao cu, e produz sentimentos como a paz, a


serenidade e harmonia. Assim como o verde, o azul transmite frescor e serenidade,
porm com um dinamismo maior que o verde. O azul transmite confiana, respeito,
tranquilidade e sofisticao e por fazer parte do espectro frio, por sua quietude e

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confiana, promove a devoo e a f. O azul uma cor popular associada ao dever,


beleza e habilidade.

FIGURA 34 O AZUL PRODUZ AMBIENTES CALMOS, SERENOS E DE UMA


BELEZA PECULIAR

FONTE: Disponvel em: <http://casa.abril.com.br/materia/cor-desperta-boas-sensacoes#2>


Acesso em 30 nov.2012.

ROXO/VIOLETA:

Tonalidades roxas, violetas e lilases so a figura clara de fantasia, mistrio,


espiritualidade, sonho, misticismo e ao mesmo tempo, delicadeza. Dependendo da

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tonalidade, pode criar tambm ambientes calmos e serenos. Dons artsticos,


tolerncia e considerao esto associados s cores, roxa e violeta.

FIGURA 35 BANHEIRO AMPLO E SOFISTICADO ABUSA DAS TONALIDADES


ROXAS, VIOLETAS E LILASES NOS REVESTIMENTOS DE ARDSIA,
MRMORE, CERMICA E PASTILHAS

FONTE: Disponvel em: <http://www.obravipblogs.com.br/dica-de-decoracao/dica-dedecoracao-roxo-total/> Acesso em: 30 nov. 2012.

BEGE

Os tons beges (ou pastis) so o grande coringa dos projetos de Design de


Interiores. Usado para equilibrar e tambm compor com maestria, os tons neutros
como beges e crus sempre so bem-vindos em composies sbrias e clssicas, e
jamais saem de moda.

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Uma grande vantagem dos tons neutros tambm que dificilmente algum
ir enjoar de um projeto com esses tons. Beleza, nobreza, sofisticao e tradio
so algumas sensaes transmitidas por essa cor admirvel.

FIGURA 36 DORMITRIO CLSSICO EM TONS NEUTROS ALUDE A


CONFORTO, ACONCHEGO E SOFISTICAO

FONTE: Disponvel em: <http://essencialdesign.com/?page_id=24>. Acesso em: 30 nov. 2012.

MARROM

Assim como as matizes beges, o marrom proporciona a sensao de que


tudo permanente, slido e seguro. a cor da estabilidade, principalmente quando
usada nos mveis e adereos. A cor marrom tambm aceita combinaes com cores

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opostas e contrastantes, tais como esse verde pistache utilizado na composio da


sala de estar abaixo:

FIGURA 37 COMPOSIO CLSSICA COM MOBILIRIO, ESTOFADOS E


PAINEL AMADEIRADO EM TONS DE MARROM CAF FAZEM CONTRASTE COM
DETALHES E ILUMINAO EM VERDE PISTACHE

FONTE: Disponvel em: <http://www.reformafacil.com.br/casa-cor-2011-sala-de-estar-e-galeria>


Acesso em: 30 nov. 2012.

ROSA / PINK / MAGENTA

Tons rosa, desde os mais claros aos mais intensos, jamais passam
despercebidos em uma composio de design. H muito tempo rotulada como uma
cor estritamente feminina e delicada, os tons rosa, pink e magenta ganharam foras

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no mundo do design, graas a descobertas de novas combinaes e usos.


Independente do tom, os rosados expressam delicadeza, afetividade, calor e
energia.
Rosas amarelados (conhecidos como rosa antigo) entram na categoria de
tons pastis, e figuram muito bem ao lado de tons escuros e pesados, como o azul
marinho ou marrom caf. Rosas derivados da simples mistura de branco com
vermelho so clssicos na decorao de quartos de meninas. Se misturado a outras
cores, como o verde ctrico, por exemplo, traz um ar de alegria e frescor, e ainda sai
da linha do montono e previsvel.

FIGURA 38 COMPOSIO CLSSICA COM ROSA EM QUARTOS FEMININOS

FONTE: Disponvel em: <http://arkideias.com/2012/03/20/as-sensacoes-das-cores-na-decoracao/>


Acesso em 30 nov. 2012.

J os tons pink e magenta so dramticos, modernos e estimulam as


pessoas, e em empreendimentos comercias, eleva as vibraes. O pink e o magenta
tambm so bem-vindos em ambientes residenciais e, quando combinado com
mveis mais modernos, deixam o ambiente com ar ousado e sofisticado. Adapta-se
muito bem com toques de preto, que traz muito glamour composio.

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FIGURA 39 TONS PINK E MAGENTA FOGEM DA DELICADEZA HABITUAL DO


ROSA

.
FONTE: Disponvel em: <http://arkideias.com/2012/03/20/as-sensacoes-das-cores-na-decoracao/>
Acesso em: 30 nov. 2012.

FIM DO MDULO I

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