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RULETA DIGITAL

He aqu un circuito para los que gustan de los juegos


electrnicos,
una
ruleta
electrnica.
Est diseada con integrados digitales TTL. La simulacin
de la bola que gira est implementada por 32 diodos led,
los
cuales
se
numeran
del
0
al
31.
Toda vez que est ensamblada, en determinado momento
cualquiera de los jugadores oprimir el swicht, para dar
inicio al juego, a partir de ese momento los diodos led`s se
iluminan secuencialmente, a alta velocidad e ir
decreciendo conforme pasa el tiempo hasta que se detiene
todo el encendido de los diodos led`s quedando solamente
un led encendido y con esto diremos que apareci el
nmero ganador.

Para nuestro proyecto iniciamos planteando el diagrama de


bloques, que nos dara un mejor entendimiento del
proyecto.
Dividiendo en 3 bloques tal como se presenta:

FIGURA N1

El primer bloque contiene dos decodificadores hexadecimales


74LS154. El segundo bloque contiene seis multivibradores
J-K (tres 74LS73 duales). Un tercer bloque lo forma un
reloj implementado a base de compuertas inmunes al
ruido que brinda una seal cuadrada de frecuencia fija y
un circuito RC para sostener algunos segundos la
operacin, una vez que se suelta el interruptor S.
El decodificador 74LS154
El decodificador 74LS154, cuya distribucin de
terminales se ofrece en la Figura siguente, es conocido
como el decodificador de 4 a 16, aunque tambin funciona
como un demultiplexor de 1 a 16. Tiene cuatro entradas
en binario natural (A0, A1, A2 y A3); diecisis salidas
activas en bajo y dos seales de habilitacin activas en
bajo. Si ambas seales de habilitacin estn en bajo, para
un cdigo dado de entrada, una, y slo una, de las
salidas se activar en bajo, permaneciendo en alto todas
las dems. Si una o las dos seales de habilitacin est en
alto, todas las salidas son alto.

FIGURA N2

Al avanzar el conteo binario que se aplica a los


74LS154 una de sus 16 salidas se hace bajo en secuencia,
prendiendo un led cada ocasin Con dos 74LS154, se
encienden los 32 led, uno a la vez.

Las conexiones del IC74LS154 se da como se muestra en la


siguiente figura:
FIGURA N3

ISIS 6 Professional)

(Diseo graficado en Proteus

PARA LOS FIP FLOP`S J-k


Los multivibradores(flip flop) realizan tres funciones:
1. Los primeros cuatro proporcionan un conteo binario
para los decodificadores.
2. El quinto multivibrador habilita a uno de los dos

decodificadores a la vez.
3. El sexto y ltimo flip flop enciende el led central una
vuelta s y una vuelta no.
Los seis flp flop`s se conectan para conmutar, esto
es, para funcionar como divisores de frecuencia. Como
tales, ellos forman un contador binario de 0 a 15. Con
cuatro flp flop (flp flop 1 a flp flop 4) conectados en
cascada. Con la salida Q del primero conectada a la
entrada de reloj del segundo y as sucesivamente,
podemos tomar el conteo binario de cada salida Q y
conectar a las entrada A0 a A3 de ambos 74LS154.
Para lograr que los 32 led se enciendan en
secuencia, slo uno de los 74LS154 debe habilitarse a la
vez. Primero habilitamos uno , para encender los led 1
a 16. Despus lo deshabilitamos mientras habilitamos el
segundo. 74LS154 se enciende los led 17 a 32. El ciclo se
repite una y otra vez.
La funcin del quinto flip flop es habilitar a uno de los
decodificadores, mientras deshabilita al otro. Notar que la
salida del quinto flip flop se conecta a la entrada del pin
19 del primer IC74LS154 Nosotros sabemos que Q y
estarn siempre en estados opuestos. Como el 74LS154
tiene dos entradas de habilitacin que deben estar en
bajo ambas para que sea
habilitado y dado que una de ellas la enviamos a bajo
permanentemente (la entrada E0(pin 18 del 74LS154))
cuando Q es bajo,

ser alto y el primer 74Ls154 estar

habilitado, mientras que U2 no lo estar. Al revs, cuando


Q es alto,

ser bajo, y ser el segundo 74LS154 que est

habilitado. Dado que el quinto flip flop cambia de estado


cada 16 pulsos, primero se habilita el primer 74Ls154 y
luego el segundo 74Ls154. Por ltimo, el sexto flip flop,
que es el divisor final de la cascada de multivibradores,
tiene un led conectado a su terminal

La mitad del tiempo

dicha salida es bajo y la otra mitad es alto. Por ello, para


una vuelta de la rueda de los led (32 pulsos de reloj) D33
se enciende y en la prxima vuelta se apaga.

LAS CONEXIONES DE LOS FLIP FLOP`S:


FIGURA N4

FIGURA N5

Integrado 74LS73

En la siguiente figura encontramos el interior del 74LS73 y


su tabla de verdad

PARA LA SEAL DE RELOJ


El reloj Como ya se menciono se forma con dos
compuertas NO-Y (NAND) con disparador de Schmitt de
un integrador TTL (el 74LS132). Los resistores R4 y R5
junto con el capacitor C1 determinan la frecuencia de
salida. La compuerta NO-Y C permite la propagacin de los
pulsos de reloj cuando S est presionado. Cuando se
suelta S, la carga elctrica almacenada en C2 se fuga a
travs del resistor R3. Con los valores elegidos, toma
como 3 segundos hacer que la salida de la compuerta C se
haga alto, deteniendo as, al contador binario, pues los
pulsos de reloj dejan de propagarse. Tal com se muestra
en la figura siguiente:

FIGURA N6

(Diseo graficado en
Proteus ISIS 6 Professional)

Donde el 74LS132 se ve internamente tal como muestra en


la figura:
FIGURA N7

En resumen, podemos hacer un listado de todos los


materiales necesarios:
MATERIAL NECESARIO
2 resistencias de 100 1/2
3 resistencias de 1k
1 condensador electroltico de 3.3uF/16v o de 4.7uF/16v
Condensadores electrolticos 1000uF/16v
3IC 74LS73
1 IC74LS132
2 IC74LS154
33 diodos led`s
1 suiche
1 pulsador
cables de conexin.

Finalmente el diseo terminado de la ruleta digital

DISEO DEL CIRCUITO DE LA RULETA DIGITAL


FIGURA N7

(Diseo graficado en
Proteus ISIS 6 Professional)
Como habamos realizado el diagrama de bloque de
nuestro proyecto y comentar el comportamiento de cada
una de ellos y la manera de las conexiones de cada una de
sus partes, obtenemos el circuito terminado, pero sin el
circuito de visualizacin,esto se explicara en el siguiente
grafico.

Cuando se presiona el interruptor S, los led se


encienden en secuencia alrededor del circulo, mientras un
led apartado de los 32 led`s juntos se encender una
vuelta s y otra no. Al soltar el interruptor S, los 32 led`s
continan la secuencia por algunos segundos, parando

finalmente con slo un led encendido el cual diremos que


es el ganador por asi decirlo si tomamos nuestra ruleta
para un juego de azar como ya se menciono
anteriormente.
DISEO PARA VISUALIZARLO EN DISPLAY`S
FIGURA N8

(Diseo graficado en
Proteus ISIS 6 Professional)
A cada led se le asigna un nmero, nmero que trataremos
de visualizarlo en display`s gracias a los IC74LS47, 74LS32,
IC7400, 74LS04, 74LS133. Tendremos desde el numero 0
hasta el 31
Para visualizarlo en display conectamos a las salidas del
74LS154 tal como se ve en la figura N8 y de estas
mediante conexiones con integrados y resistencias llegaran
a decodificarse en el integrado 74LS47.

CONEXIN PARA VISUALIZAR EN DISPLAY


FIGURA N9

(Diseo graficado en Proteus


ISIS 6 Professional)
Usaremos los 74LS47 que se muestra en la figura N8 y la
conexin se estar dando tal como se muestra en la figura
N9.

DISEO DE LA RULETA DIGITAL USANDO LA FAMILIA


DE INTEGRADOS CMOS.

FIGURA N10

(Diseo graficado en
Proteus ISIS 6 Professional)
Est diseada con integrados digitales CMOS. La simulacin
de la bola que gira est implementada por 10 diodos led,
los cuales se numeran del 0 al 9.
Materiales
Semiconductores:
IC1: 4069
IC2: CD 4017

Q1-Q2: 2N2222 ( NTE 123A )


D1: 1N914 ( NTE 159 )
10 LEDs
Capacitores: C1: 220 F 16 V.
C2: 1 F 16 V.
C3: 4.7 F 16 V.
Resistores:
Todos a 1/4 de vatio
R1: 1M
R2: 100K
R3: 470K
R4-R7: 10K
R5: 3.3M
R6: 5.1K
Se incluye un amplificador de audio para darle cierto efecto
al juego.

CONCLUSIONES
La ruleta digital es un magnifico juego de azar que en
mayora de centro de juegos es muy utilizada por su
sencillez y fcil manejo.
Como se vio en la figura N10 tambin podemos
realizar este proyecto con integrados CMOS.
Se puede adicionar ms circuitera al diseo como un
amplificador de audio para dar cierto efecto de juego o
memorias para almacenar informacin de nmeros
que han salido etc.
A pesar de lo simple que puede ser la implementacin,
se requiere del conocimiento del comportamiento de

los integrados utilizados pa el mejor manejo de estos


en el diseo final.
Como ya se ha mencionado el diseo tiene cierta
facilidad de realizase y ms aun, construido en placas
impresas podra ser de buen negocio.

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