You are on page 1of 2

Cmo aprovechar la realidad virtual para

impulsar el negocio empresarial


MSN

La realidad virtual se va a convertir

durante 2016 en la gran apuesta de las


empresas con el objetivo de crear nue-

vos canales de comunicacin, pues hasta


el momento tan solo se ha desarrollado
en el mbito de los videojuegos.
elEconomista.es

Quadram, compaa experta en desarro-

llo de aplicaciones, confirma que esta tendencia servir de gran ayuda a las

empresas. "La realidad virtual posibilitar a las empresas relacionarse con sus
clientes de manera ms personal, consolidar la marca al compartir experien-

cias con los usuarios y adaptar su mensaje a cada nicho de mercado?, informan
desde la entidad.

Para aquellas empresas que opten por adoptar la realidad virutal en sus mode-

los de negocio para diferenciarse del resto de empresas, Quadram ha resumido


las ventajas y posibilidades que puede ofrecer este innovador servicio:

-Branded content: Una vez se supere este tipo de publicidad con vdeos en

360, el paso siguiente ser la realidad virtual y la aparicin de las marcas

como product placement en los entornos ficticios con el objetivo de llegar al


cliente y adaptar el producto a sus necesidades.

-E-commerce: La satisfaccin del cliente con el comercio electrnico mejorar


considerablemente si ste da el salto a la realidad virtual ya que le permitir
recorrer la tienda, ver diferentes productos y simular la experiencia de una

visita 'real'. Se trata de un cambio con el que los comercios electrnicos logra-

rn que sus clientes realicen las 'compras por impulso' que hasta ahora slo se
daban en el las tiendas fsicas.

-Visitas virtuales: Sectores como las agencias de viaje o negocios como el

inmobiliario se vern favorecidos por la realidad virtual ya que gracias a ella


sus clientes pueden conocer lo que les espera en distintos destinos o visitar

viviendas en alquiler o en venta sin necesidad de desplazarse. As, las empre-

sas podrn mostrar a sus clientes los resultados y beneficios de la compra del
producto para convencerles de su adquisicin.

-Educacin: Las empresas y centros educativos podrn ofrecer a travs de la

realidad virtual una enseanza ms accesible. Adems, el aprendizaje prctico


a travs de la realidad virtual permitir que muchos profesionales hagan cursos de especializacin sin tener que desplazarse, generando un gran volumen
de negocio.

-Marketing: La realidad virtual permitir hacer campaas mucho ms segmentadas y generar ventas cruzadas gracias al desarrollo de narraciones creadas

especficamente para estos dispositivos. El engagement ser ms fuerte con la

realidad virtual gracias a la personalizacin y la innovacin que supone implicar a la marca en la experiencia que vive el usuario.
elEconomista.es

You might also like