Professional Documents
Culture Documents
94
95
***
retmen rencilere,
Yarn snav olacaksnz ama yarn snav olacanz nceden bilemeyeceksiniz, de diyebilir ve
renciler de ertesi gn snav olamayacaklarna
hkmedebilirdi.
Yani yukardaki paradoksal oyun yedi hamle
yerine bir hamle srebilirdi. O zaman srpriz e
ortadan kalkard tabii. Kurald hamlenin ne zaman yaplaca nceden bilinirdi.
Ama ayn oyun birden ok hamle oynanrsa,
kurald hamlenin ne zaman yaplaca nceden
tahmin edilemeyeceinden, kurald hamlenin yapld hamle srpriz hamle olur.
***
7 hamlelik oyuna geri dnelim. Oyuncunun
nc kural hibir ekilde ihlal edemeyeceini
varsayalm. (Yani snav yaplmal, notlar idareye
teslim edilecek ya da mfetti gelecek, bir nedenden snav mutlaka yaplmal.) Demek ki bu durumda oyuncu kurald olan A hamlesini 7 hamleden birinde yapmak zorunda. Hangi hamlede A
hamlesini yapacan bilmiyoruz.
Burada srpriz olan A hamlesinin yaplm olmas deildir. A hamlesi kurald da olsa kesinlikle
yaplacaktr, bu kesin, burada srpriz olan A hamlesinin kanc hamlede yaplacadr, yani oyunun
kurallarnn kanc hamlede ihlal edileceidir.
***
Snav paradoksuna geri dnecek olursak... renciler iin srpriz olan snavn yaplmas deildir.
Snavn yaplamayacan ama snavn gene de yaplacan renciler de retmen de biliyor. Srpriz olan retmen snav yapamaz kuralnn ne
zaman ihlal edilecei.
renciler yle dnmeli: retmen snav
yaparak oyunun kurallarn nmzdeki hafta ihlal edecek, bakalm hangi gn oyunun kuraln ihlal edecek...
retmen oyunun kurallarn ilk gn de son
gn de ihlal edebilir.
***
retmen snav yaptnda srpriz olan snavn yaplmas deildir. Srpriz olan, olsa olsa snavn o gn yaplm olmasdr. A hamlesinin
yaplmasyla A hamlesinin ne zaman yaplaca
apayr eyler, bunlar birbirine kartrmamak lazm. Yani srpriz olan snavn (kurald hamlenin)
yaplaca gndr.
96