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Qu deber producirse?
Cundo deber producirse?
Qu cantidad deber producirse?
En qu forma deber producirse?
1.5 Presupuesto de Operacin
Segn Franco (2008), es el de utilizacin ms frecuente. Debe ser
preparado con base en la estructura de la organizacin, involucrando y
responsabilizando a los gerentes o encargados de rea en la
consecucin de los objetivos planteados en el mismo. Se presupuestan
las ventas, compras, costos y gastos hasta llegar a las posibles
utilidades futuras.
Adems, puede incorporar la tcnica de los presupuestos variables o
flexibles determinando resultados basados en diferentes volmenes y
niveles de actividad, previa definicin de las bases de variacin de
dichos volmenes y el anlisis de las operaciones reales con base en el
rango pronosticado.
1.6 Punto de Equilibrio
Segn Lopez (1988), el Punto de Equilibrio, tambin es conocido como
Punto Crtico o Punto Muerto, pero la definicin es la misma, es donde
el valor de las ventas o el volumen de un producto y los gastos (costos
de ventas ms gastos generales y de administracin) son iguales, dicho
de otra forma, si se vende o producen cantidades de productos por
debajo de esa cantidad la empresa operar con prdidas, mientras que
si se vende o producen productos por encima de ese valor la empresa
operar con utilidades. Para lograr coincidencia en lo adelante le
llamaremos Punto de Equilibrio y lo representaremos por PE.
El clculo del punto de equilibrio se puede desarrollar con la ayuda de
formulaciones matemticas o empleando grficos que contribuyen a una
mejor comprensin del concepto en s.
UNIDAD II BALANCES FINANCIEROS PRO - FORMA
De acuerdo con David (2003), el anlisis de los estados financieros
Proforma es una tcnica fundamental para la implantacin de la
estrategia ya que permite a una empresa evaluar los resultados
esperados de diversas acciones y mtodos.
Este tipo de anlisis se emplea para pronosticar el impacto de distintas
decisiones de implantacin (por ejemplo, aumentar los gastos de
promocin en 50% para apoyar una estrategia de desarrollo de
mercados, incrementar los salarios en 25% para apoyar una estrategia
lenguaje cotidiano.
Toma de decisiones bajo condiciones de Certeza:
La certeza o certidumbre es la condicin en que los individuos son
plenamente informados sobre un problema, las soluciones alternativas
son obvias, y son claros los posibles resultados de cada decisin. En
condiciones de certidumbre, la gente puede al menos prever (si no es
que controlar) los hechos y sus resultados. Esta condicin significa el
debido conocimiento y clara definicin tanto del problema como de las
soluciones alternativas. Una vez que un individuo identifica soluciones
alternativas y sus resultados esperados, la toma de la decisin es
relativamente fcil.
Toma de decisiones bajo condiciones de Incertidumbre:
En muchos problemas de decisiones se presentan variables que no estn
bajo el control de un competidor racional y acerca de las cuales quienes
toman las decisiones tiene poca o ninguna informacin sobre la base de
la cual conocer el estado de cosas futuras. La toma de decisiones bajo
incertidumbre se presenta cuando no puede predecirse el futuro sobre la
base de experiencias pasadas. A menudo se presentan muchas variables
incontrolables. Algunas veces es posible consolidar los efectos de esas
variables no controlables en trminos de su distribucin de probabilidad.
La toma de decisiones bajo incertidumbre implica que no se conoce la
probabilidad de que prevalezca uno u otro de los estados de resultado.
Toma de decisiones bajo condiciones de Riesgo:
El riesgo es la condicin en la que los individuos pueden definir un
problema, especificar la probabilidad de ciertos hechos, identificar
soluciones alternativas y enunciar la probabilidad de que cada solucin
d los resultados deseados. El riesgo suele significar que el problema y
las soluciones alternativas ocupan algn punto intermedio entre los
extremos representados por la plena informacin y definicin y el
carcter inusual y ambiguo.
5.2 CONCEPTO DE VALOR ESPERADO
Segn Obagi el valor esperado o esperanza de una variable aleatoria
tiene su origen en los juegos al azar, debido a que los jugadores
deseaban saber cul era su esperanza de ganar o perder con un juego
determinado. Como a cada resultado particular del juego le corresponde
una probabilidad determinada, esto equivale a una funcin de
http://es.slideshare.net/sandra_77/planeacion-y-presupuesto-unidad-1