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conocimiento
Miguel ngel Lpez Carrasco (2012)
miguel.lopezcarrasco@gmail.com
Puebla, Mxico
Los mapas como negociadores de significados
se usan para construir modelos de conocimiento,
entendiendo un modelo como
una representacin intuitiva de la realidad
Alejandro Piscitelli
Introduccin
La manera en que la educacin se ha venido transformando en plena era del
conocimiento es ya irreversible. Constantemente aparecen formas alternativas de
enfrentar la parlisis que el sector educativo haba venido padeciendo en los
ltimos aos como consecuencia de una educacin autoritaria, centrada en las
exposiciones de los profesores, y en algunos casos bajo el cobijo de un libro de
texto, el cual se tena que seguir al pie de la letra.
La educacin no se poda mantener al margen del nuevo trabajo del aula,
cada vez ms creativo, centrado en el aprendizaje de los estudiantes, colaborativo
y cooperativo, pero sobre todo, como nos lo indican Vadillo y Klingler (2004), ms
enfocado a los procesos que a los resultados, bajo una perspectiva de valoracin
de los logros de los alumnos ms que de medicin- y no tanto de los objetivos
sealados en una gua de estudio.
Aunado a lo anterior, y en relacin a la presencia de las Tecnologas de
Informacin y Comunicacin (TIC), aparecen formas cada vez ms creativas de
comunicacin e intercambio de informacin, pero sobre todo de desarrollo y
generacin de nuevos conocimientos. Como lo indican Stone, Rennebohn y Breit
(2006), el acceso a las TIC posibilita el manejo y desarrollo de nuevos
instrumentos capaces de promover la comprensin del alumno, entendida esta
como la forma de poder pensar y actuar de forma flexible con lo que uno ya sabe.
Ahora, y bajo el apoyo de estas herramientas se ampla la posibilidad de contar
con opciones diversas, creativas e innovadoras de representar lo aprendido a
travs de un lenguaje lingstico visual, promotor de infinidad de recursos de
representacin grfica que ponen en evidencia el desempeo de nuestros
alumnos y por ende el desarrollo de diversas competencias cognitivas,
Figura No. 1 Las dimensiones de los esquemas o representaciones del conocimiento (Modificado
de Chan, 2001)
Representacin
grfica del
conocimiento
Cuadro comparativo
Cuadro sinptico
Diagrama de flujo
Diagrama de Venn
Diagrama uve de
Gowin
Ecograma
Competencias asociadas
Esquema
Familiograma
Flujograma
Ideograma
Lnea del tiempo
Mapa conceptual
Mapa mental
Mapa semntico
Mapa sistmico
Organigrama
Poligrama
Pictograma
Redes semnticas
Tabla No. 2 Diversos usos didcticos de las distintas representaciones grficas del conocimiento
Diagrama de flujo:
Fin
Inicio
Fin
Diagrama causa-efecto
causa
causa
causa
causa
causa
causa
Diagrama de proceso
Inicio
datos
retroalimentacin
Fin
Fin
Figura No. 2 Ejemplos de diagramas
Los cuadros sinpticos, las lneas del tiempo, las tablas comparativas, los
organigramas, los familiogramas, los flujogramas son algunos otros ejemplos de
representaciones funcionales jerrquicas. Por lo general se caracterizan, adems
de representar un pensamiento funcional-lineal, por la subordinacin de datos o la
agrupacin de sus elementos. En seguida aparecen algunos ejemplos que
representan algunas de estas opciones.
Cuadro sinptico
Cuadro Comparativo
Organigrama
Flujograma
Familiograma
34
32
= hombre
= mujer
El pensamiento
conocimiento
sistmico-complejo
en
la
representacin
del
Figura No. 6 Diagrama irradiante sobre el Modelo Educativo del Programa de Aos
Intermedios de la Organizacin Internacional del Bachillerato Internacional (2006)
Herramientas ofimticas
(Ayudan de manera compartida a
generar, editar, insertar imgenes,
audios, videos, cuadros, diagramas,
mapas, entre otros.)
Elaboraryesquematizarproyectos
Pizarrnvirtual
Mapas mentales
Mapas conceptuales
Mapas para administrar ideas y
argumentos
Google Docs
https://docs.google.com/
Open Office
http://www.openoffice.org/
Think free
http://www.thinkfree.com
Zoho
http://www.zoho.com/
Time toast
http://www.timetoast.com/
Time rime
http://timerime.com/
Dipity
http://www.dipity.com/
Smart Draw
http://www.smartdraw.com/
EDraw
http://www.edrawsoft.com/freemind.php
Gliffy
http://www.gliffy.com/
Gantt
http://www.ganttproject.biz/
Dabbleboard
http://www.dabbleboard.com/tour
Sketchcast
http://www.sketchcast.com/
Free mind
http://www.freedownloadscenter.com/Search/mind.html
Freeplane
http://freeplane.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page
Mind Meister
http://www.mindmeister.com/es
Bubbl.us
https://bubbl.us/
XMind
http://www.xmind.net/
Mindomo
http://www.mindomo.com/
Cmap Tools
http://cmap.ihmc.us
Compendium
http://compendium.open.ac
Conclusin
Tradicionalmente se pensaba que las personas aprendan en funcin del
tipo de estmulos presentados por los profesores, siendo apoyados en la repeticin
y la memorizacin de una serie de actividades. Normalmente se enseaba bajo un
esquema verbalista, dando pie a la repeticin de frases, conceptos, nmeros o
fechas, premiando el tipo de respuestas correctas emitidas por los estudiantes.
Referencias
Bernard, J.A. (2007). Modelo cognitivo de evaluacin educativa. Escala de
Estrategias de Aprendizaje Contextualizado (ESEAC). Madrid: Narcea.
Chan, M. E. (2001). Dime con qu medios y Te dir cmo educas? En Roco
Amador (Coordinadora), Educacin y formacin a distancia. Prcticas,
propuestas y reflexiones. Guadalajara, Jalisco: Universidad de Guadalajara,
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Hernndez Forte, V. (2005). Mapas conceptuales. La gestin del conocimiento en
la didctica. Mxico: Alfaomega.
Herrscher, E. (2003). Pensamiento sistmico. Caminar el cambio o cambiar el
camino. Buenos Aires, Argentina: Grnica.
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Educacin.
Lpez Ramrez, E. (2001). Los procesos cognitivos en la enseanza-aprendizaje.
El caso de la psicologa cognitiva y el aula escolar. Mxico: Trillas.
Novak, J.D. (1998). Conocimiento y aprendizaje. Madrid: Alienza Editorial.