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EN 3DS MAX
CURSO: SOFTWARE DE
INTRODUCC
INTRODUCC
3.Automticamente
aparecern los cuatro tipos
de escaleras, que podemos
modelar.
STRAIGHT STAIR (escalera
recta)
ESPIRAL STAIR (espiral)
UTYPESTAIR (en forma de
U)
LTYPE STAIR (en forma de
L)
1.- Antes de empezar a modelar cualquier tipo de
escaleras, tenemos que estar en el icono de
GEOMETRIA, luego ponemos el rea de trabajo en
isomtrico (W).
AREA DE
Por defecto, el tipo de escalera que se modela es OPEN, pero se puede modelar 2 opciones ms
de escaleras que son CLOSED y BOX.
STRAIGHT
STAIR
OPEN (abierta)
BOX (caja)
CLOSED (cerrada)
Cuando se crea cualquier tipo de escalera se presentan 3 opciones, si se desea que la escalera sea CLOSED
(cerrada) significa que se formar una rampa desde el primer peldao hasta el ltimo peldao, OPEN
(abierta) se visualizan nicamente los peldaos sin contrahuella, en forma de BOX (caja), crea un caja
desde el primer peldao hasta el ltimo como un elemento slido, partiendo desde la base del primer
peldao.
Luego de hacer la
escalera, en este
cuadro estn los
parmetros
para
modificar
la
escalera
como
querramos.
STRAIGHT
STAIR
Por defecto, el tipo de escalera que se modela es OPEN, pero se puede modelar 2 opciones ms
de escaleras que son CLOSED y BOX.
OPEN (abierta)
En este tipo de
escaleras
se
pueden
hacer
pasamanos en las
3 opciones: OPEN,
CLOSED y BOX.
CLOSED (cerrada)
Luego de hacer la
escalera, en este
cuadro estn los
parmetros
para
modificar
la
escalera
como
querramos.
BOX (caja)
Por defecto, el tipo de escalera que se modela es OPEN, pero se puede modelar 2 opciones ms
de escaleras que son CLOSED y BOX.
ESPIRAL
STAIR
OPEN (abierta)
En este tipo de
escaleras
se
pueden
hacer
pasamanos en las
3 opciones: OPEN,
CLOSED y BOX.
CLOSED (cerrada)
BOX (caja)
En
este
tipo
de
escaleras, en el icono
GENERATE GEOMETRY
aparece una tercera
opcin
que
es
CENTER POLE (Postre
de centro)
GRACIAS