You are on page 1of 18

Atestat la informatica

Cuprins
1.Argument................................................
3
2.Obiectivelelucrarii.................................
3.Structuraproiectului................................
.......

4.Descriereamediului de
lucru....................

Limbaj
HTML..........................................
Coduri CSS..........................................
Codurijavascript....................................
..
Photoshop si Paint
5.Bibliografie..............................................

1.Argument

Am ales aceastatema de atestatdeoareceimi place foartemultistoria,


comunismulreprezentandsi o oarecareperioada de glorie a Romaniei.
In primul rand trebuiesastimceestecomunismul:casistemsocial,comunismuleste un
tip de societateegalitarista in care nu
existaproprietateprivatasiniciclasesociale.Incomunismtoatebunurileapartinsocietatii
caintrteg, sitotimembriacesteia se bucura de acelasistatut social si economic.
Probabilcelmaicunoscutprincipiu al uneisocietaticomunisteeste:
"Fiecaredupaputeri,fiecaruiadupanevoi".

2. Obiectivelelucrarii

fixareaunornotiunifundamentale de informatica

aprofundareanotiunilor de informatica
realizarea un proiect complex
utilizareaunorsursebibliografice multiple
cercetareaamanuntita a unuisubiect
utilizareauneimultimi de programeinformatice in
scopulrealizariiprogramului.

3.Structuraproiectului

Situl "Comunismul in Romania" estestructurat in patrumaricapitole: "Istoric",


"Economiatarii", "Viatacotidiana", "Personalitatilecomunismului".
Pelangaacesteasitulcintinesialtepagini, precum: o pagina home, o paginapentru
contact, siincaunapentrugaleriafotosi video.

Pagina home a situluicontineinformatiigeneraledespreistoriacomunismului, cat


sisubcapitolelecelorpatrumaricapitole.

Primul capitol contineinformatiidespreistoriculcomunismului in Romania.Acest


capitol contine 6 subcapitole: "Instaurarearegimului", "Abdicareasilita a
regeluiMihai", "Regimul Gheorghe-Gheorghiu-dej", "Regimul Ceausescu,",
"Distrugereasatelorsiurbanizareafortata", "Represiunesisecuritate".

Cel de-al doilea capitol "Economiatarii"


prezintainformatiidespreeconomiaRomaniei din perioadacomunista. Acestcapitol

arepatrusubcapitoleprintre care "Colectivizarea", "Industrializarea", "Flota",


"Exportul/Importul".

In cel de-al treilea capitol "Viatacotidiana" suntrelatatecatevaaspecte ale


vietiicotidiene. La felcasicelelaltecapitolesiacestaesteimpartit in subcapitole, sase la
numar: "Scoala", "Sarbatorilesicredinta", "lipsalibertatii de exprimaresi de
circulatie in afaratarii", "Presascrisa+radio+TVaserviteputerii", "Cozile la
mancare", "Lipsaprincipalelorbunuri de consum".

In capitolulpatrusunt enumerate cinci din celemaiimportantepersonalitati ale


comunismului: Ana Pauker, Miron Constantinescu, AlexandruNicolschi, Gheorghe
Gheorghiu-Dej, Nicolae Ceausescu.

Pelangapaginilecapitolelorsisubcapitoleloraferente, situlmaicontineincadouapagini.
una de contact unde ne puteticontactasiincaunapentrugaleriafotosi video
undeputetivizualizaclipuri video cu intamplari din timpulcomunismului,
darnumeroaseimagini.

4.Descriereamediului de lucru

In acest capitol sunt enumerate siprezentatemetodeleprin care sarealizatacest site.

1) HTML(HyperTextMarkup Language)

HyperText Markup Language (HTML) este un limbaj de


marcareutilizatpentrucreareapaginilor web ce pot fi afiatentr-un browser (sau
navigator). Scopul HTML estemaidegrabprezentareainformaiilor paragrafe,
fonturi, tabele.a.m.d. dectdescriereasemanticiidocumentului.
Paginile HTML sunt formate din etichete sau tag-uri i au extensia .html sau
.htm. n marea lor majoritate aceste etichete sunt pereche, una de deschidere
<eticheta> i alta de nchidere </eticheta>, mai exist i cazuri n care nu se nchid,
atunci se folosete <eticheta />. Navigatorul web interpreteaz aceste etichete
afind rezultatul pe ecran. HTML-ul este un limbaj care nu face deosebire ntre
litere majuscule i minuscule.
Paginaprincipala a unuidomeniuestefisierul index.html respectiv index.htm.
Aceastpaginestesetat a fi afiat automat la vizitareaunuidomeniu.

Componenaunui document HTML este:


1. versiunea HTML a documentului
2. zonahead cu etichetele<head></head>
3. zonabody cu etichetele<body></body>
Toatepaginile HTML ncepi se termin cu
etichetele<html>i</html>.
ninteriorulacestoretichetegsimperechile<head>, </head>i<body>,
</body>.

headconinetitlulpaginiintreetichetele<title>i</title>, descrieri de tip


<meta>, stiluripentruformatareatextului, script-uriilegturictrefisiereexterne (de
exemplu script-uri, fiiere de tip CSS saufavicon).
Etichetele de tip metaconincuvintecheie, descriereapaginii, date despreautor,
informaii utile motoarelor de cutarei au urmtorul format:
<META NAME="nume" CONTENT="continut">

Limbajul HTML predomina in acest site.


Am introdusparagrafeprinintermediuletichetelor<p>si</p> (
<p>Comunismuleste un termen....</p>). Imaginile au fostinserate cu
ajutoruletichetelor<imag>si</img>, de exemplu<imgsrc="images/index1.jpg"
alt="content image"/>.
Pentru a introduce linkurile in site am utilizat<a href="..."></a>, <a
href="istoric.html">Istoric</a>.

2)Coduri CSS

CSS, prescurtarea de la Cascading Style Sheets,


suntetichetefolositepentruformatareapaginilor web (de exempluformatare text,
background sauaranjare in pagina, etc.).

Beneficiilesintaxei CSS sunt:


formatareaesteintrodusaintr-un singurlocpentru tot documentul
editarearapida a etichetelor
datoritaintroduceriiintr-un singurloc a etichetelor se obtine o micsorare a
coduluipaginii, implicit incarcareamairapida a acesteia
Sintaxa CSS estestructuratapetreinivele:
nivelul 1fiindproprietatileetichetelor din documentul HTML, tip inline
nivelul 2esteinformatiaintrodusa in blocul HEAD, tip embedded
nivelul 3estereprezentat de comenzileaflate in pagini separate, tip externe
Ceamai mare importanta (suprascrieorice alt parametru) o are sintaxa de
nivelul 1 iarceamai mica importanta o are cea de nivelul 3.
Folosireaunuifisierexternsaunivel 3 care sacontinacomenzi CSS
estefoartepracticdeoarecepoate fi utilizat in maimultesituatii (maimultefisiere
HTML pot folosiacelasifisier extern CSS)
eliminandtimpulnecesarintroduceriicoduluicorespunzator in
fiecarepaginasitotodataeditarealorintr-un singurlocpentrumaimultefisiere.
Extensiaacestorfisiereeste.css.
Legaturapaginilor HTML cu fisiereleextene CSS se face
prinintroducereaurmatoareilinii:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="fisier_css.css">
Atributeleindicaurmatoarele: rel - fisieruleste tip styleshhet
type - tip text cecontinecomenzi CSS
href - fisierulsauadresafisierului CSS.
Comenzile de nivel 2 sauembeddedsuntcelegazduiteoriundeintreperechea de
etichete<head>si</head> conform sintaxei:

<style type="text/css">
<!-... comenzi CSS ...
-->
</style>
Undestyle -specificaundeincepesiunde se terminablocul CSS
iartypeestefolositpentru a ascunde de browserelevechi, care nu cunoscsintaxa
CSS, continutulbloculuistyle.
Comenzile CSS de nivel 1 sauinlinesuntcelemaifolosite,
elesuprascriindoricealtecomenzi CSS. Suntamplasate in interioruletichetelor
HTML aflate in zona BODY si au sintaxa:
<eticheta style="codul CSS dorit">
...textulsauobiectulasupracaruiaesteaplicatcodul CSS...
</eticheta>
Este permisafolosireacomentariilor in CSS casi in HTML:
/* Acestaeste un comentariu in CSS */

Codulcssutilizat in acest site se afla in fisierul style.css.Prinintermediulacestuia am


amintrodusanumitespecificatiipentru body, imagini, sidesignulpaginii. De exemplu:
body
{ font: normal 85% Arial, Helvetica, sans-serif;
color: #000;
background: #FFF url(../images/background.jpg) repeat;

}
Tot cu ajutorulcss-uluiamintrodusefectul de umbra imaginilor.

3)Codurijavascript
Javascripteste un limbaj de programare care face posibilcapaginile web sa fie mai
interactive. Este mai desrecunoscutcafacand parte din categoria "Scripting
Languages". A fostlansat sub numele de "LiveScript", schimbareanumelui in
JavaScript fiind o chestielegata de strategia de marketing.
Scripturile Javascriptsuntintroduse in pagina HTML
sisuntinterpretatesiexecutate de browser. Javascriptpoate fi considerat o
unealtafoartebunadacadoritisacontrolaticontinutulpaginilor in functie de data, ora,
sistemul de operaresaubrowserulutilizatorilor, safaceti site-uri interactive, care
sacomunice cu vizitatorii, site-uridinamice, savalidatidateleprimite din formulare,
dar nu numaiatat, acesteafiinddoarcateva din posibilitatilepe care le

oferaacestlimbaj.
Pentru a puteasaparcurgeti acest tutorial sisasiintelegeticeva din el
trebuiesaaveticunostinte de HTML sicatevanotiunigenerale legate de
structuralimbajelor de programare.
Nu voimaipierdetimpul cu asta si o saincep cu catevaexercitii simple care
vavorajutasaintelegetiaceste lucrurielementare.
javascriptpoate fi introdus in interiorulpaginilor html. Pentru a fi interpretat de
catre browser trebuiesamarcamcodulastfel:
<script type="text/javascript">
Coduljavascript
</script>

O altametodapentru a folosi scripturilejavascript, metodape care


o recomandsi o consider maipractica, esteaceea de utilizare a
scripturilorexterne. Cei care folosesc CSS sunt obisnuiti cu
folosirea stylesheet-urilor externe. Este aproximativacelasilucru:
se adreseazafisierul extern in interioruletichetei<HEAD> a
fisierului html siapoi o modificare a acestui script se propaga in
intregdocumentul.
Un fisier JS extern (fisierul extern este exemplu.js) se utilizeaza
astfel:
<head>
<title>

</title>
<script type="text/javascript" src=exemplu.js>
</script>
</head>

In acest site am utilizat cod javascriptpentru a creagaleriafoto.

4) Photoshop si Paint
Adobe Photoshopeste un
softwarefolositpentrueditareaimaginilordigitalepe calculator,
program produsidistribuit de companiaamericanAdobe
Systemsi care se seadreseazn special
profesionitilordomeniului.

Aplicaia Paint ne dposibilitatea de a crea, prelucra, tipri, imemorape disc


imagini de tip bitmap (fiiere cu extensia.bmp, care coninimaginii text).Fiiere
create cu Paint suntobiectece pot fi inclusenaltedocumente. Pentru a
deschideaplicaia se executclicpebutonulStart iapoiclicpeopiunilePrograms
Accessories Paint.
Aplicatia Paint siAdobe Photoshop au fostfolositepentru a modificaimaginile
din interiorulsiului.

You might also like