You are on page 1of 880

ADOBE PHOTOSHOP

Yardm ve egitimler

Baz balantlar yalnzca ngilizce ierie gidebilir.

Ocak 2014

Yenilikler
Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

Photoshop CC'deki Yenilikler

Adobe Photoshop CC, dijital grntleme deneyiminizi zenginletiren eitli yeni zellik ve gelitirmeler ile birlikte gelir. Yeni zelliklere hzl bir
giri ve daha fazla bilgi sunan kaynaklara ilikin balantlar iin okumaya devam edin.
Not: Photoshop CS5 srmn ykseltiyorsanz, Adobe Creative Cloud iin Photoshop CS6 ve Photoshop 13.1'deki yeni zelliklere ilikin genel
bir bak iin bkz. Photoshop CS6'daki Yenilikler.

Photoshop CC | Ocak 2014


Photoshop CC | Eyll 2013
Photoshop CC | Haziran 2013
Baa dn

Photoshop CC | Ocak 2014


3B nesneleri yazdrma
Photoshop CC'deki yenilikler | Ocak 2014

Photoshop'u kullanarak, 3B yazc snrlamalaryla ilgili endieniz olmadan herhangi bir uyumlu 3B modeli yazdrabilirsiniz. Yazdrma hazrl
srasnda Photoshop, 3B modelleri otomatik olarak szdrmaz hale getirir.
Ayrntlar iin bkz. 3B nesneleri yazdrma.

Bir 3B modelini yazdrma


A. 3B model B. Yazdrma levhas C. Yazc birimi kaplamas

Perspektifi arptma
2

Photoshop CC'deki yenilikler | Ocak 2014


Photoshop, grntlerdeki perspektifi kolayca ayarlamanza olanak tanr. Bu zellik, zellikle dz izgilerin ve dz yzeylerin bulunduu grntler
(rnein, mimari grntler ve bina grntleri) iin kullanldr. Bu zellii ayrca tek bir grntde farkl perspektiflere sahip nesneleri birletirmek
iin de kullanabilirsiniz.
Daha fazla bilgi iin bkz. Perspektif arptma.

A. Mizanpaj modunda dzlem belirtme B. arpt modunda perspektifi ayarlama

Bal akll nesneler


Photoshop CC'deki yenilikler | Ocak 2014
Artk ierik referanslar harici grnt dosyalarnda olan bal akll nesneler oluturabilirsiniz. Kaynak grnt dosyas deitirildiinde bal bir
akll nesnenin ierikleri gncellenir. Bal akll nesneler ile, birden fazla Photoshop belgesinde paylalan bir kaynak dosyas kullanabilirsiniz. Bal
akll nesneler, tasarmlar arasnda varlklarn yeniden kullanlmasnn gerektii durumlarda veya ekipler iin zellikler faydaldr.
Bal akll nesneler Katmanlar panelinde bir balant simgesi (

) ile grntlenir.

Daha fazla bilgi iin bkz. Bal akll nesneler oluturma.

3B grntleme
Photoshop CC'deki Gelitirmeler | Ocak 2014
Artk 3B katmanlar, etkileimli 3B modelleri yaynlamak ve grntlemek iin kullanlan Web hizmeti olan Sketchfab'i kullanarak
paylaabilirsiniz. Photoshop'ta 3B > Sketchfab'de 3B Katman Se seeneini belirleyin.
Artk seili 3B katmandaki nesneler ve malzemeler iin UV elemlerini yeniden oluturabilirsiniz. Bu zellik, zellikle Internet'ten indirilen 3B
nesneleri yeniden parametrelerle ifade etmek iin faydaldr. Photoshop'ta 3B > UV'leri Yeniden Olutur'u sein.
Artk bir sahnedeki tm nesneleri kolaylkla grup haline getirebilirsiniz. Photoshop'ta 3B > Tm Nesneleri Sahne inde Grupla'y sein.
Artk bir 3B modele kesit uygulayabilirsiniz. Ayrntlar iin bkz. bu SSS.
3B mensnde artk bir 3B sahnenin tm elerini birletirmek ve sahneyi szdrmaz yapmak iin kullanl bir seenek bulunmaktadr. 3B >
3B Yazdrma iin Sahneyi Btnletir'i sein.

Adobe Camera Raw


Photoshop CC'deki Gelitirmeler | Ocak 2014
Adobe Camera Raw artk aadaki gelitirmeleri sunuyor:
Aadaki etkileimden biri kullanlarak grntnn otomatik olarak dzletirilmesi:
Ara ubuundaki Dzletir aracn (

) ift tklatn.

Dzletir arac seili ekilde, nizleme grntsnde herhangi bir yeri ift tklatn.
Krp arac seili ekilde, geici olarak Straighten aracna gemek iin Command tuuna (Mac'te) veya Ctrl tuuna (Windows'ta) basn.
imdi ise nizleme grntsndeki herhangi bir yeri ift tklatn.
Beyazlar ve Siyahlar artk Otomatik Dzeyler'i destekler (Shift tuunu basl tutarak kaydrcy ift tklattnzdaki ilev gibi (Shift-ift tklatma).
Otomatik Scaklk ve Otomatik Ton ilevsellii. Bu ilevsellii armak iin grntnn iinde shift tuunu basl tutarak ift tklatn.
alma alan iin bir arka plan rengi seme ve grnt evresindeki ince izgi karesinin grnrln ama/kapatma. alma alanndaki
grntnn dnda sa tklatn ve alr menden bir seenek belirleyin.
Senkronizasyon, Yeni Hazr Ayar, Ayarlar Kaydet ve Kopyala/Yaptr (Bridge) iletiim kutular iin Option tuunu basl tutarak tklatma
ksayolu destei. Option tuunu basl tutarak bir onay kutusunu tklattnzda yalnzca bu onay kutusu seilir. nceki onay kutusu durumuna
dnmek iin tekrar Option tuunu basl tutarak tklatabilirsiniz.
3

Bkz. ACR 8.x'teki yenilikler.


Baa dn

Photoshop CC | Eyll 2013


Katmanlardan grnt varlklar oluturma
Photoshop CC'deki Yenilikler | Eyll 2013

Bir PSD dosyasnda bir katmann veya katman grubunun ieriklerinden JPEG, PNG ya da GIF grnt varlklar oluturabilirsiniz. Bir katman adna
veya katman grubu adnn sonuna desteklenen bir grnt format uzants eklediinizde varlklar otomatik olarak oluturulur. stee bal olarak,
oluturulan grnt varlklar iin kalite ve boyut parametrelerini de belirtebilirsiniz.
PSD dosyasndan grnt varlklar oluturulmas zellikle ok aygtl web tasarm iin kullanldr.
Daha fazla bilgi iin bkz. Katmanlardan grnt varlklar oluturma.

Katmanlar/katman gruplarndan oluturulan grnt varlklar

Kamera sarsntsn azaltma gelitirmeleri


Photoshop CC'deki Gelitirmeler | Eyll 2013
Verimlilii artrmaya ynelik kullanc arabirimi gelitirmeleri
Yap gizlemeyi devre d brakma seenei
Retina ekran iin HiDPI nizleme destei
Byk ekranlarda gelimi performans
Daha fazla bilgi iin bkz. Kamera sarsntsndan kaynaklanan bulankl azaltma.

Kamera sarsntsn azaltma kullanc arabirimi gelitirmeleri

Dier gelitirmeler
Dosyalar a konumlarna kaydedilirken daha yksek kararllk
Photoshop-Behance entegrasyonu artk birok dilde mevcuttur. Bkz. almalarnz Behance'te paylama.
Yerel salt okunur PSDX dosya format destei
Glgeler, Aktonlar ve Orta Tonlar iin aral ve belirsizlii deitirmeye ynelik yeni denetimler
erie duyarl zellikler kullanlrken gelimi performans ve kararllk

l says iin daha yksek snr: 700 ila 10.000


Gelimi balant noktas seimi: Seilen bir balant noktas tklatldnda, sz konusu balant noktas seilir ve dier balant
noktalarnn seimi kaldrlr
24 filtre iin 32 bit destei. Bkz. Filtre efektleri bavurusu.
Gelimi GPU alglama ve devre d brakma araclyla kmeyi nleme
Yol ve Dorudan Seim aralar iin Tm Katmanlar/Etkin Katmanlar seeneini belirlemek iin yeni seenek
Yaltm modu deiiklikleri:
Yaltm moduna girme/kma iin zel klavye ksayol destei
ift tklatarak Yaltm moduna girme seenei artk Etkin Katmanlar modunda kullanlamaz
Filtrelemeyi kapatmak yerine Yaltm modundan ktnzda artk Katman Filtresi varsaylan deerlerine sfrlanr
ekil katman oluturma srasnda panelin grntsn denetlemek iin zellikler paneli alr mensnde yeni seenek
Yol noktas seimi artk katmanlar arasnda gei yaplrken korunmaz.

Baa dn

Photoshop CC | Haziran 2013


Kamera sarsntsndan kaynaklanan bulankl azaltma
Photoshop CC'deki Yenilikler

Photoshop, kamera hareketinden kaynaklanan grnt bulankln otomatik olarak azaltmak iin akll bir mekanizma ierir. Gerekirse, grnty
daha da keskinletirmek iin gelimi ayarlar dzenleyebilirsiniz. Kamera sarsntsn azaltma zellii; dorusal hareket, kavisli hareket, dn
hareketi ve zikzak hareket gibi birok trde kamera hareketinden kaynaklanan bulanklamay azaltabilir.

Kamera sarsntsn azaltma | ncesi/sonras rnei

Kamera sarsntsn azaltmaya uygun grntler


Kamera sarsntsn azaltma zellii, dk parazit ieren, yeterince aydnlatlm hareketsiz kamera grntleri ile en iyi ekilde alr. Aadaki
hareketsiz grnt trleri zellikle sarsnty azaltmak iin uygundur:
Uzun odak uzaklna sahip mercek kullanlarak ekilen i mekan veya d mekan grntleri
Yava enstantane hz ile ve fla olmadan ekilen statik i mekan sahne grntleri
Sarsnt azaltma ilevi, kamera hareketinden kaynaklanan grntlerdeki bulanklatrlm metnin keskinletirilmesine de yardmc olabilir.
Daha fazla bilgi iin bkz. Kamera sarsntsndan kaynaklanan bulankl azaltma.

Grnty yeniden boyutlandrma gelitirmeleri


Photoshop CC'de gelitirilmitir
Grnt Boyutu komutu artk Ayrntlar Koruma ve grntleri geniletirken daha iyi keskinlik salamaya ilikin bir yntem ierir. Ayrca Grnt
Boyutu iletiim kutusu kolay kullanm iin gncelletirilmitir:
5

Bir pencerede, yeniden boyutlandrma parametrelerinden nizleme grnts alr. letiim kutusu yeniden boyutlandrldnda nizleme
penceresi de yeniden boyutlandrlr.
Stilleri leklendir seenei, iletiim kutusunun sa st kesindeki dili ark mensnn iinden alp kapatlr.
Boyutlar alr mensnden, son ktnn boyutlarn grntlemek iin farkl lm birimleri sein.
Oranlar koruma seeneini ap kapatmak iin balant simgesini tklatn.
Yeniden rnekleme mens seenekleri yeni kenar koruma yntemi dahil olmak zere kullanma gre dzenlenir.
Daha fazla bilgi iin bkz. Grntleri yeniden boyutlandrma.

Orijinal krplmam grnt

Ayrntlar koruma yoluyla yeniden boyutlandrlan keskin grnt

almanz Behance'te paylan


Photoshop CC'deki Yenilikler

Yaratc grntlerinizi sren i olarak Photoshop'tan dorudan Behance'e ykleyebilirsiniz. Behance, yaratc almalar gstermek ve kefetmek
iin lider evrimii platformdur. Behance'i kullanarak almalarnzn bir portfyn oluturabilir ve bunu geri bildirim almak zere geni kitlelere
etkili bir ekilde yaynlayabilirsiniz. Daha nce yklemi olduunuz grntlere ilikin dzeltmelerin yan sra yeni grntler ykleyebilirsiniz.
Not: Photoshop CC ile Behance entegrasyonu u anda Fransa ve Japonya'da kullanlamamaktadr.

Dzeltmeler Behance'e ykleniyor...

almalarnz Photoshop'tan u yntemlerden biriyle paylan:


Ak bir belgede Dosya > Behance'te Payla' sein.
Ak bir belgede, belge penceresinin sol alt kesindeki Behance'te Payla dmesini (

) tklatn.

Adobe ID'nizi kullanarak yeni bir Behance portfy balatabilirsiniz veya mevcut Behance hesabnz Adobe ID'nize balayabilirsiniz.
Photoshop-Behance entegrasyonu hakknda daha fazla bilgi iin bkz. almanz Behance'te paylan. Behance'i kullanmayla ilgili daha fazla
bilgi iin bkz. SSS.
Behance'e kaydolmak iin 13 yanda veya daha byk olmanz gerekir.
Not: 320 x 320 piksel veya daha yksek piksel boyutlarna sahip grntleri paylaabilirsiniz.

Adobe Creative Cloud'u kullanarak ayarlar eitleme


Photoshop CC'deki Yenilikler

Birden fazla bilgisayarda altnzda, tercihleri bilgisayarlar arasnda ynetmek ve eitlemek zaman alabilir, karmak olabilir ve hataya neden
olabilir.
Yeni Ayarlar Eitleme zellii sayesinde Creative Cloud araclyla tercihlerinizi ve ayarlarnz eitleyebilirsiniz. ki adet bilgisayar kullanyorsanz
Ayarlar Eitleme zellii iki bilgisayar arasnda bu ayarlar eitlenmi bir ekilde tutmanz kolaylatrr. Eitleme Adobe Creative Cloud hesabnz
zerinden yaplr. Ayarlar Creative Cloud hesabnza yklenir, ardndan dier bilgisayara indirilir ve uygulanr.
Dzen > Ayarlar Eitle'yi sein ve ardndan ilgili seenekleri belirleyin. Daha fazla bilgi iin bkz. Adobe Creative Cloud'u Kullanarak Ayarlar
Eitleme | CC.

3B grntleme
Photoshop CC'de gelitirilmitir
Not: Ayrca Photoshop CS6'ya eklenen ve sadece Creative Cloud iin geerli olan zellikler iin bkz. 3B zellikleri | Yalnzca Creative Cloud. Bu
7

zellikler ayn zamanda Photoshop CC iin de sunulmaktadr:


3B boyama
Photoshop CC, daha hassas denetim ve daha fazla renk doruluuyla 3B modeller boyamanza olanak tanyan eitli gelitirmeler sunar.
Varsaylan Canl 3B Boyama modunda boyama yaptnzda fra darbelerinizin hem 3B model grnmnde hem de doku grnmnde gerek
zamanl olarak gncellendiini grebilirsiniz. Canl 3B Boyama modu ayn zamanda nemli performans kazanlar salar ve deformasyonu en alt
dzeye indirir.
Photoshop CS5 ve CS6'da varsaylan 3B boyama yntemi olan zdm Boyama, Photoshop CC'de kullanlabilir durumda kalr. Bu 3B boyama
yntemine 3B > zdm Boyamay Kullan' seerek gei yapabilirsiniz.
Photoshop CC, Canl 3B Boyama'nn yan sra 3B boyama ilevlerine ilikin aadaki gelitirmeleri sunar:
Boyama iin farkl doku trleri hedeflediinizde boyama hedefini hem 3B modelde hem de hedef doku grnmnde grebilirsiniz.
3B nesnelerinizi klandrlmam modda boyamay tercih edebilirsiniz. Bu mod sahnenizdeki tm klandrmay yoksayar ve ilgili trn ham
doku verilerini 3B nesnelerinizin etrafna sarar. Iklandrlmam modda boyama, glgeleme olmadan ve daha fazla renk keskinliiyle
boyamanza olanak tanr.
Kullanlabilir 3B boyama yntemleri
Farkl kullanm rnekleri iin farkl boyama yntemleri uygundur. Photoshop CC aadaki 3B boyama yntemlerini sunar:
Canl 3B Boyama: (Photoshop CC'de varsaylan) 3B model grnmnde veya doku grnmnde oluturulan fra darbeleri dier
grnme gerek zamanl olarak yanstlr. Bu 3B boyama yntemi yksek performans ve minimum deformasyon salar.
Katman zdm Boyama: (Photoshop CC'de gelitirilmitir) Degrade arac ve filtreleri bu boyama yntemini kullanr. Katman zdm
Boyama yntemi, boyanm bir katmann alt 3B katmanyla birletirilmesini ierir. Birletirme ilemi srasnda Photoshop, boyamay otomatik olarak
uygun hedef dokulara yanstr.
zdm Boyama: (Photoshop CS6'daki tek yntem) zdm Boyama, ayn anda birden fazla dokunun boyanmas veya iki doku arasndaki ek
yerinin boyanmas iin uygundur. Ancak genel olarak bu, daha dk performansl bir boyama yntemidir ve karmak 3B nesneleri boyadnz
srada atlaklara neden olabilir.
Doku Boyama: 2B dokuyu aabilir ve dorudan boyayabilirsiniz.
Daha fazla bilgi iin bkz. 3B boyama.

Photoshop'ta Canl 3B Boyama

3B panel
Photoshop CC, 3B nesnelerle almanz kolaylatran yeni bir 3B paneli sunar. Katmanlar panelinden sonra modeli oluturulan, yeniden
tasarlanm 3B paneli, kk nesneleri ve alt nesneleri bulunan bir sahne grafii/aac olarak yaplandrlmtr.
Sahne grafiinde 3B nesnelerle eitli yollardan etkileim kurabilirsiniz:
Nesneleri silme
Nesneleri yeniden dzenleme
Nesne srasn tersine evirme
Nesne ekleme
Nesneleri oaltma
Nesnelerin rneklerini oluturma (bal rnekler veya ba kaldrlan rnekler)
8

Nesneleri gruplama
Bu etkileimlere, 3B nesneyle ilikili balam mensnden eriebilirsiniz. Windows'ta bir nesneyi sa tklatarak nesnenin balam mensne eriin.
Balam mensne Mac OS zerinde erimek iin Control tuunu basl tutarak nesneyi tklatn.
Baz etkileimler belirli 3B nesne trleri iin kullanlamaz.
Daha fazla bilgi iin bkz.3B paneli gelitirmeleri | Photoshop CC.

Bal rnek: Nesnede yaplan deiiklikler rnee yanstlr

Orijinal nesne ile ba kaldrlan rnek

Filtreler
Photoshop CC'de gelitirilmitir

Akll Keskinletirme filtresi gelitirmeleri


Gelitirilmi Akll Keskinletirme filtresi paraziti ve hale efektlerini en aza indiren, uyarlanabilir keskinletirme teknolojisi sayesinde yksek kalitede
sonular elde etmenize olanak tanr.
Bu Filtrenin gelitirilmi Kullanc Arabirimi tasarm, hedeflenen keskinletirme iin en iyiletirilmi kontroller sunar. Sonular zerinde ince
ayarlamalar yapmak iin, hzl ayarlamalara ynelik srgler ile gelimi kontrolleri kullann.
Daha fazla bilgi iin bkz. Fitre efektleri referans ve Grnt keskinliini ve bulankln ayarlama.

Akll Keskinletirme iletiim kutusu

Minimum ve Maksimum filtre gelitirmeleri


Maksimum ve Minimum filtreleri gncelletirildi. Yarap deerini belirtirken karelii veya yuvarlakl tercih etmek iin Sakla mensnden artk
seim yapabilirsiniz. Yarap deerleri artk ondalk saylar olarak girilebilir.
Daha fazla bilgi iin bkz. Filtre efektleri referans.
9

Karelii veya yuvarlakl koruma

Filtre olarak Adobe Camera Raw


Photoshop CC'deki Yenilikler
Photoshop CC'de Adobe Camera Raw filtre olarak da kullanlabilir. Bir grnty Photoshop'ta ilerken, zaten Photoshop'ta ak olan grntler
zerinde Camera Raw Filtresini (Filtre > Camera Raw Filtresi) uygulamay seebilirsiniz. Bu; Camera Raw ayarlamalarn PNG, video klipler, TIFF,
JPEG vb. gibi daha fazla dosya trne uygulayabileceiniz anlamna gelir. Camera Raw Filtresiyle ilenen grntler herhangi bir katmanda
olabilir.

Photoshop'ta Camera Raw Fitresi (Shift + Ctrl/Cmd + A)


Daha fazla bilgi iin Using Camera Raw as a filter in Photoshop (Camera Raw'u Photoshop'ta filtre olarak kullanma) videosunu izleyin.

Adobe Camera Raw


Camera Raw'daki en yeni gelitirmeler hakknda bilgi iin bkz. Video overview of Adobe Camera Raw 8 (Adobe Camera Raw 8 video genel
bak).
JPEG ve TIFF dosya ileme tercihleri
Photoshop CC'deki Yenilikler
Artk, Photoshop'un JPEG ve TIFF dosyalarn nasl ileyeceini belirlemeye ilikin yeni tercihler mevcuttur. aklarnz her grnt ileyiinizde
Camera Raw kullanmn ieriyorsa ya da seime bal olarak Camera Raw'u arma gerei duyuyorsa bu ayarlar zellikle yararldr. rnein, bir
fotoraf her bir grnty Photoshop'ta amadan nce Camera Raw iletiim kutusunda ilemek isteyebilir. Ancak rtulama veya birletirme
yapan bir kii, Camera Raw iletiim kutusunu yalnzca daha nce Camera Raw kullanlarak ilenen grntler iin amak isteyebilir.
Photoshop'taki tercihleri deitirmek iin Tercihler > Dosya leme > Dosya Uyumluluu blmn > Camera Raw Tercihleri > JPEG ve TIFF
10

leme blmn tklatn. JPEG veya TIFF alrken Camera Raw iletiim kutusunun otomatik olarak arlp arlmayacana ilikin seim
yapabilirsiniz. rnein JPEG alr mensnden unlar sein:
JPEG desteini devre d brak. Photoshop'ta bir JPEG dosyas atnzda Camera Raw iletiim kutusu almaz.
Ayarlar olan JPEG'leri otomatik olarak a. Photoshop'ta bir JPEG dosyas atnzda Camera Raw iletiim kutusu yalnzca JPEG dosyas
nceden Adobe Camera Raw kullanlarak ilendiyse alr.
Desteklenen tm JPEG'leri otomatik olarak a. Camera Raw iletiim kutusu, her JPEG dosyas anzda alr.
TIFF dosyalar iin benzer bir seim yapmak zere TIFF alr mensn kullann.
Spot Kaldrma arac
Photoshop CC'de gelitirilmitir
Spot Kaldrma (Camera Raw iletiim kutusu> Spot Kaldrma arac veya klavye ksayolu B) aracnn yeni davran, Photoshop'taki Dzeltme
Fras'na benzer. Fotorafnzdaki bir eyi boyamak iin Spot Kaldrma aracn kullann ve setiiniz alanda kullanlabilecek bir kaynak alan
sein. Geri kalann ara sizin iin yapacaktr. Eik izgiye (/) basarak Camera Raw'un sizin iin bir kaynak alan semesini salayabilirsiniz.

Temizlenmesi (sol) gereken kusurlu bir izgi belirlenir, seilir ve kaynak alanla (orta) uyumlu hale getirilir ve ardndan kaldrlr (sa)
Spot Kaldrma arac, grnen kusurlar kaldrmanza olanak tanr, fotoraftaki baz kusurlar normal grnmde grnmeyebilir (rnein, bir
resimdeki sensr tozu veya spot ya da lekeler). Spot Kaldrma aracndaki Noktalar Grselletir seenei daha kk ve daha az grnr olan
kusurlar grebilmenize olanak tanr. Noktalar Grselletir onay kutusunu iaretlediinizde grnt tersine evrilmi olarak grnr. Kusurlar daha
net grmek iin ters evrilen grntlerin kontrast dzeylerini eitlendirebilirsiniz. Daha sonra bu grnmde Spot Kaldrma aracn kullanarak
kusurlar kaldrabilirsiniz.
Daha fazla bilgi iin Photoshop CC'deki gelitirilmi Spot Kaldrma arac makalesine bakn.
Radyal Filtre
Photoshop CC'deki Yenilikler
Yeni Radyal Filtre arac (Camera Raw iletiim kutusu > Radyal Filtre arac veya klavye ksayolu J) oval seimleri belirlemenize ve ardndan bu
alanlara blgesel dzeltmeler uygulamanza olanak tanr. Dzeltmeler seim alanlarnn iine veya dna uygulanabilir. Bir grntye birden ok
Radyal Filtre yerletirebilirsiniz ve her Radyal Filtreye farkl bir ayarlama kmesi uygulayabilirsiniz.

ekilmi haliyle grnt (sol) ve Radyal Filtreler ile vinyet benzeri bir efekti kullanlarak odaa getirilen nesne (sa)

rnein, vinyet benzeri bir efekt yukardaki grntde benzetilmitir. Nesnenin yzeyinde iki adet st ste binen Radyal Filtre alan tanmlanm,
biri dierinden biraz daha byktr. Daha geni bir Radyal Filtre alan kullanlarak yzeyin ardndaki blgelerin etkisini azaltmak iin ayarlamalar
yaplmtr. Daha kk olan ikinci Radyal filtre alan, yzeyi daha parlak ve ak tonda olacak ekilde ayarlanmtr.
Daha fazla bilgi iin Radyal Filtre arac makalesine bakn.
Dorultma modlar
11

Photoshop CC'deki Yenilikler


Camera Raw'daki Dorultma zellii (Camera Raw iletiim kutusu > Mercek Dzeltme > El ile sekmesi) grnt ieriini otomatik olarak
dzletirmenize olanak tanr. Dorultma modu bir fotoraftaki elerin perspektifini otomatik olarak dzeltir. zellik seebileceiniz drt ayara
sahiptir:
Otomatik: Dengeli perspektif dzeltmeleri
Dzey: Perspektif dzeltmeleri yatay ayrntlara gre arlklandrlr
Dikey: Perspektif dzeltmeleri dikey ayrntlara gre arlklandrlr
Tam: Dzey, Dikey ve Otomatik perspektif dzeltmelerinin kombinasyonudur
Bir ayar uygulayabilirsiniz, dier ayarlar da inceledikten sonra fotorafnz iin en iyi olan ayar seebilirsiniz.

Perspektif dzeltmesini uygulamadan nceki rnek grnt (sol) ve Dorultma zelliinde Otomatik ayar kullanldktan sonraki grnt (sa)

Ayrca, yeni bir srg olan Boyut, mevcut kmesinde bulunur. Boyut srgs, grntnn boyutunu yatay veya dikey olarak deitirmenize olanak
tanr. Kontrol sola doru kaydrmak boyutu yatay olarak deitirirken saa doru kaydrmak, fotorafn boyutunu dikey olarak deitirir.
Daha fazla bilgi iin Camera Raw'da otomatik perspektif dzeltme makalesine bakn.

Birden fazla yol seimi


Photoshop CC'de gelitirilmitir
Photoshop CC'deki yeni gelitirmeler, birden ok yolla almanza olanak salar. Yollar paneli mensnden birden ok yol iin komut
uygulayabilirsiniz. zellikle kullanclar birden ok yol seip hepsini bir defada silebileceini bilmekten memnun olacaklardr.
Artk u ilemleri gerekletirebilirsiniz:
Yollar panelinde birden fazla yol semek iin Shift tuuna basp tklatn
Bitiik olmayan yollar semek iin Ctrl tuuna (Windows) veya Command tuuna (Mac OS) basarak tklatn.
Yollar farkl katmanlarda olsa bile Yol Seim aracn ve Dorudan Seim aracn, deitirilecek birden fazla yol zerine srkleyin.
Bir yol, Yollar panelinde Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basarak srklendiinde oaltlr.
Bir yolu, Yollar panelinde srkleyerek yeniden sralayn. Yalnzca ekil, tr veya vektrel maske yollar olmayan yollar yeniden
sralayabilirsiniz.
Seilen birden ok yolu bir defada silin.
Daha fazla bilgi iin bkz. Yollar dzenleme.

Dikdrtgenleri ve yuvarlak keli dikdrtgenleri deitirme


Photoshop CC'de gelitirilmitir
Bir dikdrtgen veya yuvarlak keli dikdrtgen ekli oluturulduktan sonra bu eklin boyutlar, yerleimi ve ke yaraplar ayarlanabilir. Her ke
bamsz olarak ayarlanabilir ve ayarlar ayn anda birden fazla katman zerindeki dikdrtgenlerde yaplabilir.
Daha fazla bilgi iin bkz. ekilleri deitirme.

Hindu dilleri destei


Photoshop CC'deki Yenilikler
12

Photoshop belgelerinize artk 10 adet Hindu dilinde metinler yazabilirsiniz: Bengal, Gucerat, Hinte, Kannada, Malayalam, Marathi, Oriya, Pencap,
Tamil ve Telugu.
Hindu dil desteini etkinletirmek iin Tercihler > Yazm > Orta Dou ve Gney Asya Dilleri'ni sein. Deiiklikler bir sonraki oluturduunuz
belgede geerli olacaktr.
Hindu dil desteini etkinletirdiinizde, iki adet ilave oluturucu Paragraf panelinin alr mensnde etkinletirilir:
Tek Satr Oluturucusu
Tm Satrlar Oluturucusu
Not: Bir belgede Orta Dou ve Gney Asya Dilleri destei veya Dou Asya Dilleri desteini etkinletirebilirsiniz.

Yazm iin sistem kenar yumuatma seenei


Photoshop CC'de gelitirilmitir
Yazm iin yeni sistem kenar yumuatma seenei, setiiniz yazm tipinin Web'de nasl grneceine ilikin gereki bir nizleme salar. Bu yeni
seenek, Windows ve Mac tabanl grnt oluturma iin sk kullanlan tarayclardaki kenar yumuatma seenekleriyle neredeyse ayndr.

Dier gelitirmeler
Bulanklatrma Galerisi iin nemli lde gelitirilen performans. Bulanklatrma Galerisi artk son sonucun yan sra nizlemeler iin de
OpenCL kullanr.
Hazr ayarlar tama ilevinde yaplan baz gelitirmeler yledir:
Hazr ayarlar, uygulama hazr ayarlar klasrnn yan sra artk kullancnn ktphane klasrnden de tanabilir
Etkin hazr ayarlar artk yklenmeyen hazr ayarlarla birlikte tanr
Yalnzca bir nceki srme ilikin hazr ayarlar tanr. rnein; CS5 hazr ayarlar tama ilemi iin yoksaylrken CS6 hazr ayarlar
tanr.
Hazr ayarlar tandktan sonra sistemi yeniden balatmak gerekmez.
Windows A/Kaydet iletiim kutularnda yaplan deiiklikler:
Baz kontrollerin sralamas ve yerleiminde yaplan deiiklikler
Kk Harf Kullan seenei kaldrlmtr. Dosya uzants byk/kk harf ayarn Tercihler iletiim kutusunda deitirebilirsiniz.
Uyar simgeleri ve uyar metni bilgilendirme kutusu, Kaydet ve ptal dmelerinin yannda grnen Uyar dmesiyle deitirilmitir. Bu
Uyar dmesini tklattnzda Photoshop, uyarnn sebebini yanstan bir mesaj grntler. Bir belgede hibir uyar yoksa Uyar dmesi
gizlenmitir.

Uyar dmesi
Fralar iin a kontrol bileeni balam mensnn yan sra artk seenekler ubuunda da kullanlabilir.
Bask Boyutunu Grntle seenei geri yklendi.
Metne ilikin gama deeri, yeni sistem seenekleri iin otomatik olarak ayarland.
almalarnz Mac OS X'te a paylamlarna kaydettiinizde sz konusu olan performansta gelime
Bir belgeyi PNG olarak kaydettiinizde artk meta veri ve ICC profilleri de dahildir.
Artk CSS (Basamakl Stil Sayfas) kodunu dorudan katmanlardan veya gruplardan da aktarabilirsiniz. Katman > CSS'yi Kopyala'y sein.
CSS Kopyalama gelitirmeleri:
CSS Kopyala birimleri artk her zaman piksel (pks) eklindedir
CSS Kopyala saydaml artk degradelerde alr
Dntrlm metnin yerleimine ilikin gelime
Paragraf olmayan metin iin artk genilik oluturulmamaktadr
Artk birden ok yazm stili seebilirsiniz ve silebilirsiniz
Yollar olutururken artk Shift tuunu deitirici olarak kullanabilirsiniz.

rn dzeyinde deiiklikler
Photoshop Extended CS6'daki tm zellikler imdi Photoshop CC'de mevcuttur. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz.
Aadaki uygulamalar, artk Photoshop CC ile varsaylan olarak yklenmez:

13

Bridge CC; yeni zelliklerin listesini grmek iin bkz. Adobe Bridge CC'deki Yenilikler
Extension Manager
ExtendScriptToolkit
Not: Bridge CC, Extension Manager veya ExtendScriptToolkit'i indirmek iin Adobe Creative Cloud uygulamasnda oturum an,
Uygulamalar blmne gidin ve ardndan istediiniz uygulamay indirin.
Photoshop CC iin yeni sistem gereksinimleri:
Mac OS X 10.7 (Lion) ve 10.8 (Mountain Lion) destei
Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) resmi olarak desteklenmemektedir. zellikle, Mac OS X 10.6'da video dosyalaryla alamazsnz.
Hareketsiz grntlerin bulunduu bir zaman izelgesi oluturabilir ve gei gibi efektler ekleyebilirsiniz. Ancak, bu almay yalnzca
Dosya > Da Aktar > Video Grnts Olutur > Photoshop Grnt Sras seeneini kullanarak da aktarabilirsiniz.

Ik Efektleri filtresi (Filtre > Grnt Olutur > Ik Efektleri) Photoshop CC'de yalnzca 8 bit RGB grntleriyle alr.

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

14

Perspektifi arpt | Photoshop CC


Arka Plan
n koul: Grafik ilemcisini etkinletirme
Perspektifi ayarlama
SSS
Photoshop, grntlerdeki perspektifi kolayca ayarlamanza olanak tanr. Bu zellik, zellikle dz izgilerin ve dz yzeylerin bulunduu grntler
(rnein, mimari grntler ve bina grntleri) iin kullanldr. Bu zellii ayrca tek bir grntde farkl perspektiflere sahip nesneleri birletirmek
iin de kullanabilirsiniz.
Baa dn

Arka Plan

Bir nesne grntde zaman zaman gerekte grndnden farkl grnebilir. Bu uyumsuzluun nedeni perspektif deformasyonudur. Farkl
kamera uzaklklarndan ve grntleme alarndan yakalanm ayn nesnenin grntleri farkl perspektif bozulmalar sergileyebilir.

Ayn nesnenin farkl uzaklklardan ve alardan yakalanan grntlerindeki perspektif bozulma


(Creative Commons grnt sahibi: SharkD)
Baa dn

n koul: Grafik ilemcisini etkinletirme

Photoshop, perspektif arptma zelliinin almas iin en az 512 MB video RAM'i (VRAM) gerektirir. Ayrntlar iin bkz. Photoshop CC GPU
SSS.
Perspektifin ayarlanmasnn bir n koulu olarak grafik ilemcisinin Photoshop tercihlerinizde etkin olduundan emin olun.
1. Dzenle > Tercihler > Performans
seeneklerini belirleyin.
2. Grafik lemcisi Ayarlar alannda, Grafik lemcisini Kullan
seeneini belirleyin
3. Gelimi Ayarlar' tklayn. Hesaplamay Hzlandrmak iin Grafik lemcisini Kullan seeneinin belirlendiinden emin olun.
4. Tamam esini tklatn.
Baa dn

Perspektifi ayarlama
Dzlemleri tanmlama
Perspektifi ayarlamadan nce grntdeki mimarinin dzlemlerini tanmlamanz gerekir.
1. Grnty Photoshop'ta an.
2. Dzenle > Perspektifi arptma seeneklerini belirleyin. Ekran zerindeki ipucunu inceleyin ve kapatn.

3. Grntdeki mimarinin dzlemleri boyunca drtller izin. Drtlleri izerken kenarlarn mimarideki dz izgilere paralel tutmaya aln.

15

Drtllerin kenarlarn mimarideki izgilere hemen hemen paralel izin. Resimde gsterildii gibi iki dzlemi birbirine yaslayabilirsiniz. Burada bir
bina iin tanmlanm bir dizi dzlem bulunmaktadr.

Dzlemleri deitirme
1. Mizanpaj modundan arpt moduna gein.

arpt modu
2. Perspektifi kullanlabilir u birka yntemden birinde deitirin:
Drtllerin (raptiye) kelerini uygun ekilde hareket ettirin. rnein, bu grntnn perspektifini binann iki taraf eit llerde ksaltlm
olarak grntlenecek ekilde ayarlayabilirsiniz. Elde edilen perspektif, yaklak olarak binann keden dorudan grnm eklinde olur.

16

Perspektifi, binann iki taraf da eit olarak kltlm ekilde ayarlama


Dzletirmek ve daha sonraki perspektif deitirme ilemleri srasnda dzletirilmi olarak tutmak iin bir drtlnn bamsz bir kenarn
Shift tuuna basarak tklatn. Bu yolla dzletirilmi bir kenar arpt modunda sar renkle vurgulanr. Perspektifi ayarlarken daha iyi denetim
iin drtllerin kelerini (raptiyeler) kullanabilirsiniz.

Bir drtlnn bamsz bir kenarn dzletirmek ve daha sonraki perspektif deitirme ilemleri srasnda dzletirilmi olarak tutmak iin Shift
tuuna basarak tklatn. Bu grntnn en sandaki seili kenar sar renkle vurgulanmtr.

17

Seili kenar dzletirilir. Ayrca, kenarn dzletirilmi hali daha sonraki perspektif deitirme ilemlerinde de korunur.
Dzletirilmi halinin korunmasn istemiyorsanz sz konusu kenar Shift tuuna basarak tekrar tklatn.
arpt modunda otomatik perspektif ayarlamas iin aadaki simgeleri tklatabilirsiniz:
Hemen hemen yatay olan izgileri otomatik olarak dengeleyin

Yatay olarak dengeleme


Hemen hemen dikey olan izgileri otomatik olarak dzletirin

18

Dikey olarak dzletirme


Hem dikey hem de yatay ekilde otomatik olarak dzletirin

Yatay ve dikey olarak dzletirme


3. Perspektifi ayarlamay tamamladnzda Perspektif arptmay Uygula simgesini (

) tklatn.

Klavye ksayollar
Aadaki klavye ksayollar, perspektifin ayarlanmasn kolaylatrr:
Ok tular Bir drtlnn kesini (raptiye) hafife tama
H Siz arpt modunda alrken zgaray gizler
L Mizanpaj moduna geer
W arpt moduna geer
Enter tuu Mizanpaj modunda arpt moduna hzl bir ekilde gemek iin Enter tuuna basabilirsiniz. arpt modunda Enter tuu, geerli
deiiklikleri perspektife uygular.
Shift tuunu basl tutarak tklatn (arpt modu) Bir drtlnn kenarlarn ayr ayr dzletirir ve daha sonraki perspektif deitirme ilemleri
srasnda dzletirilmi olarak tutar. Kenarn dzletirilmi halinin korunmasn istemiyorsanz, kenar Shift tuuna basarak tekrar tklatn.
Shift tuuna basp kenar srkleme (arpt modu) Bir dzlemi uzatrken eklini snrlar
Baa dn

SSS
Ayn grntde farkl perspektifleri dzenleyebilir miyim?
19

Evet. Ayn grntde farkl perspektifleri dzenlediinizde unlar tercih edebilirsiniz:


Grntnn bir ksmndaki belirli bir perspektifin deitirilmemi olarak kalmasn salarken geri kalan ksmnda perspektif ayar yapma. Bunu
yapmak iin:
1. Perspektifini korumak istediiniz grntnn sz konusu ksm etrafnda bir drtl izin. Bu drtlnn, perspektifini ayarladnz dier
dzlemlerden herhangi birine yaslanmadndan emin olun.
2. Perspektifini ayarlamak istediiniz dier dzlemlerle alrken bu drtlnn deitirilmemi olarak kalmasn salayn.
Birbirinden bamsz farkl perspektiflere sahip grntnn ksmlarn dzenleme.
1. Grntnn ilgili ksmlar etrafnda bal olmayan drtller izin.
2. Birbirinden bamsz drtlleri deitirin.

Ekran zerindeki ipular artk grntlenmiyor. Onlar nasl geri getirebilirim?


u admlar uygulayn:
1. Dzenle > Tercihler > Genel
seeneklerini belirleyin.
2. Tm Uyar letiim Kutularn Sfrla'y tklatn ve Tamam' tklatn.

Ayn mimari iin farkl dzlem kmeleri tanmlayabilir miyim?


Evet. rnek olarak burada Taj Mahal yapsna ynelik geit iin dzlem belirlemenin iki farkl yolu sunulmaktadr:

Mimari etrafnda genel hatlaryla izilmi bir drtl

Ayn mimari iin tanmlanm farkl bir dzlem kmesi. Bu dzlem kmesi perspektif ayarlama zerinde daha hassas kontrol salar.

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.

20

Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

21

3B nesne yazdrma | Photoshop CC


3B nesneleri yazdrmaya hazrlama
3B nesneyi nizleme ve yazdrma
3B yazdrma yardmc programlar
SSS
Ayrca bkz.
Photoshop'u kullanarak, 3B yazc snrlamalaryla ilgili endieniz olmadan herhangi bir uyumlu 3B modeli yazdrabilirsiniz. Yazdrma hazrl
srasnda Photoshop, 3B modelleri otomatik olarak szdrmaz hale getirir.
Baa dn

3B nesneleri yazdrmaya hazrlama


1. 3B alma alanna gei yapmak iin Pencere > alma Alan > 3B seeneini belirleyin.
2. Photoshop'ta 3B modeli an. Gerekirse, aarken 3B modelin boyutunu zelletirin.
3. 3B > 3B Yazdrma Ayarlar seeneini belirleyin.

3B Yazdrma Ayarlar
4. 3B Yazdrma Ayarlar panelinde, bilgisayarnza USB balant noktas (yerel yazc) araclyla bal bir yazcdan yazdrmak m yoksa
Shapeways.com gibi bir evrimii 3B yazdrma hizmetini kullanmak m istediinize karar verin.
Not: Shapeways.com, nc bir 3B yazdrma piyasas ve topluluudur. Shapeways.com 3B modellerinizi yazdrrken faydalanabileceiniz eitli
yazc profilleri salar. Daha fazla bilgi iin bu SSS blmne bakn.
Desteklenen yazc listesini veya Shapeways.com profillerini yenilemek iin Yazdrma Hedefi alr mensnden En Yeni Yazclar Al
seeneini belirleyin.
5. Yerel bir yazc veya Shapeways.com yazc profili sein.
Mevcut Shapeways.com profillerini kullanarak 3B model yazdrma ilemine ynelik tahmini fiyatlar grntlemek iin Yazc > Fiyat Tahmin Et
seeneini belirleyin.
6. Bir yazc birimi (in, santimetre, milimetre veya piksel) sein. Birim, Yazc Birimi boyutlarnda ve yazdrma levhas llerinde yanstlr.

22

A. 3B model B. Yazdrma levhas C. Yazc birimi kaplamas


7. 3B yazdrma iin bir Ayrnt Dzeyi belirleyinDk, Orta veya Yksek. 3B nesnenin yazdrlmas iin gerekli sre setiiniz ayrnt
dzeyine baldr.
8. 3B model zerinde 3B yazc birimi kaplamasn grmek istemiyorsanz Yazc Birimi Kaplamasn Gster seeneinin seimini kaldrn.
9. Yazdrlan 3B nesnenin istenen boyutunu belirtmek iin Sahne Birimi boyutlarn ayarlayn. Bir deeri deitirdiinizde (X, Y veya Z), dier iki
deer orantl olarak leklenir. Sahne Birimi boyutlarn deitirdike, 3B modelin altndaki yazdrma levhasnn da orantl olarak
leklendiine dikkat edin.
Boyut etiketini (X, Y veya Z) tklatp ardndan fareyi saa veya sola srkleyerek bir Sahne Birimi boyutunun deerini deitirebilirsiniz. Deerin
daha hzl deimesini salamak iin Shift tuunu basl tutun.

10. Photoshop uygulamasnn 3B modelinizi seili yazcnn mevcut yazdrma birimini dolduracak ekilde otomatik olarak leklendirmesini
istiyorsanz Yazdrma Birimine Gre lekle seeneini belirleyin.
11. 3B modelde normal elemler, kabartma elemleri veya opaklk elemleri varsa, modeli yazdrrken bu elem trlerinden birini veya daha
fazlasn yoksayabilirsiniz. Bu Yzey Ayrnts ayarlarn deitirdiinizde 3B modelin gerek zamanl olarak gncellendiini fark edeceksiniz.
12. 3B nesne iin gereken destek yaplarn (iskeleler veya ynlar) yazdrmamay tercih edebilirsiniz. Gerekli bir destek yapsn
yazdrmadnz takdirde 3B modeli yazdrma ilemi baarsz olabileceinden bu seenei dikkatli bir ekilde kullann.
13. Yazcnz birden fazla malzemeyi destekliyorsa, 3B nesneyi yazdrmak iin kullanmak istediiniz malzemeyi sein.
Baa dn

3B nesneyi nizleme ve yazdrma


3B yazdrma ayarlarn belirlemeyi tamamladnzda u admlar takip edin:
1. Yazdrmay Balat simgesini (
iin hazrlar.

) tklatn veya 3B > 3B Yazdrma seeneini belirleyin. Photoshop 3B sahneyi birletirir ve yazdrma ilemi

2. Bir Shapeways.com profili kullanarak yazdrmay tercih ederseniz, Photoshop size gerek yazdrma maliyetinin grntlenen tahminlerden
farkl olabileceini belirtir. Tamam esini tklatn.
3. Grntlenen nizleme penceresinde, 3B nesneyi dndrmek, yaknlatrmak veya tamak iin 3B kamera aralarn kullann.
3B kameray dndr
3B kameray evir
23

3B kameray yatay kaydr


3B kameray kaydr
3B kameray orijinal konumuna sfrla

3B yazdrma nizlemesi
4. 3B yazdrma ayarlarn bir STL dosyasna da aktarmak isterseniz, Da Aktar' tklatn ve dosyay bilgisayarnzda uygun bir konuma
kaydedin. STL dosyasn Shapeways.com gibi evrimii bir hizmete ykleyebilir veya yerel yazdrma ilemi iin bir SD karta atabilirsiniz.
5. 3B yazdrma zetini inceleyin ve Yazdr' tklatn.
u seenei belirleyerek devam eden bir 3B yazdrma ilemini iptal edebilirsiniz: 3B > 3B Yazdrmay ptal Et.
Baa dn

3B yazdrma yardmc programlar

Photoshop, 3B yazcnz yaplandrmanz, kalibre etmeniz ve bakmn yapmanz iin kullanabileceiniz etkileimli, sihirbaz tabanl yardmc
programlar sunar. Bu yardmc programlar yalnzca 3B yazc ak olduunda ve bilgisayarnza bal olduunda kullanabilirsiniz.
1. 3B > 3B Yazc Yardmc Programlar seeneini belirleyin.
2. Balatmak istediiniz yardmc program sein.
Yazdrma Levhasn Kalibre Et Yazdrma levhasnn dzeltilmesine yardmc olur. Bu yardmc program aadaki kapsaml admlar
gerekletirir:
3B yazcdan, kalm malzemeleri temizlemenizi ister
Yazc kafasn balatr
Dokuz kafa bal konumu iin yazdrma levhas ve yazc kafas arasndaki boluu ayarlamanza veya bu boluklara ince ayar
yapmanza izin verir
Bu yardmc program sihirbaz modunda veya manuel modda kullanabilirsiniz.
Filaman Ykle Ergitmeli model yma (fused deposition modeling) (FDM) 3B yazcsna filaman yklemeye yardmc olur
Filaman Kaldr FDM 3B yazcdan filaman kaldrlmasna yardmc olur
Filaman Deitir Bir FDM 3B yazcdaki filamann yeni bir filaman ile deitirilmesine yardmc olur
3. Ekrandaki talimatlar uygulayn.
Baa dn

SSS
Yazdrmadan nce bir 3B modeline kesit uygulayabilir miyim?
Evet. Yazdrmadan nce bir 3B modelin paralarn blerek kartmak iin kesitler belirleyebilirsiniz. u kapsaml admlar uygulayn:
1. 3B alma alanna gei yapmak iin Pencere > alma Alan > 3B seeneini belirleyin.
2. Yazdrmak istediiniz 3B nesneyi an.
24

3. 3B panelinde Sahne'yi sein.


4. zellikler panelinde Kesit'i sein
5. zellikler panelinde kesit iin ayarlar belirleyin.
6. 3B > Sahneye Kesit Uygula seeneini belirleyin.
7. 3B sahneyi yazdrn.

Yazdrmadan nce bir krenin kesitini blerek karma

Yazdrmadan nce bir 3B modeline kabartma/opaklk elemleri uygulayabilir miyim?


Evet. u kapsaml admlar uygulayn:
1. Sahne panelinde bir malzeme sein.
2. zellikler panelinde Kabartma/Opaklk esinin yanndaki klasr simgesini (
istediiniz yeni bir doku da belirtebilirsiniz.

) tklatn ve bir doku ykleyin. Ayrca 3B modeline uygulamak

3. Yeni bir doku belirtiyorsanz, dokuyu kaydedin. Doku 3B modele kabartma/opaklk elemi olarak uygulanr.
4. 3B modeli yazdrn.

25

Yazdrmadan nce 3B modeline kabartma elemi uygulama

Yazdrmadan nce 3B modeline opaklk elemi uygulama

3B modelleri iki renkte yazdrabilir miyim?


3B yazcnzn iki adet yazc kafas varsa, 3B modeli iki renkte yazdrabilirsiniz. 3B alma alannn yan sra 3B yazdrma nizlemesi de modeli
iki renkli olarak grntler.

Bir 3B modelini iki renkte yazdrma

Birden fazla katman bulunan 3B modeller nasl yazdrlr?


Yazdrma asndan, 3B modeldeki her bir katman 3B nesne olarak grlr. Gerekirse iki veya daha fazla katman birletirebilirsiniz (3B > 3B
Katmanlar Birletir).
Baa dn

Ayrca bkz.
3B Boyama | CC, CS6
3B paneli gelitirmeleri | Photoshop CC
Photoshop 3B belgeleri

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

26

27

Katmanlardan grnt varlklar oluturma | Photoshop CC


Katmanlardan veya katman gruplarndan grnt varlklar oluturma
Bir web tasarm kullanm rnei
Kalite ve boyut parametrelerini belirtme
Tm belgeler iin grnt varl oluturmay devre d brakma
SSS
Bir PSD dosyasnda bir katmann veya katman grubunun ieriklerinden JPEG, PNG ya da GIF grnt varlklar oluturabilirsiniz. Bir katman adna
veya katman grubu adnn sonuna desteklenen bir grnt format uzants eklediinizde varlklar otomatik olarak oluturulur. stee bal olarak,
oluturulan grnt varlklar iin kalite ve boyut parametrelerini de belirtebilirsiniz.
PSD dosyasndan grnt varlklar oluturulmas zellikle ok aygtl web tasarm iin kullanldr.

Katmanlardan veya katman gruplarndan grnt varlklar oluturma

Baa dn

Grnt varlk oluturucusunu daha iyi anlamak iin, aadaki katman hiyerarisi ile birlikte basit bir PSD dosyas (bu balantdan indirin)
dnn.

rnek PSD dosyas ve katman hiyerarisi


Bu dosya iin katman hiyerarisi iki katman grubu ierir: Rounded_rectangles ve Ellipses. Bu katman gruplarnn her biri be katman ierir.
Bu PSD dosyasndan grnt varlklar oluturmak iin u admlar izleyin:
1. PSD dosyas ak durumdayken Dosya > Olutur > Grnt Varlklar seeneklerini belirleyin.
2. inden grnt varlklar oluturmak istediiniz katmanlarn veya katman gruplarnn adlarnn sonuna uygun dosya biimi uzantlarn
(.jpg, .png ya da .gif) ekleyin. rnein, katman gruplarn yeniden adlandrn, Rounded_rectangles ve Ellipses gruplarn
Rounded_rectangles.jpg ve Ellipses.png olarak ve Ellipse_4 katmann Ellipse_4.gif olarak.
Not: /, : ve * zel karakterleri katman adlarnda desteklenmez.
Photoshop, grnt varlklarn oluturur ve bunlar kaynak PSD dosyasyla birlikte bir alt klasre kaydeder. Kaynak PSD dosyas henz
kaydedilmediyse, Photoshop oluturulan varlklar
Masastnzde yeni bir klasre kaydeder.

28

Grnt varl adlar, katman adlar/katman grubu adlarndan oluturulur.


Geerli belge iin grnt varl oluturma etkindir. Etkinletirildikten sonra zellik, belge her aldnda kullanlabilir durumda kalr. Geerli
belge iin grnt varl oluturmay devre d brakmak iin Dosya > Olutur > Grnt Varlklar seeneinin iaretini kaldrn.

Bir katman veya katman grubundan birden ok varlk oluturma


Bir katman/katman grubundan birden ok varlk oluturmak iin, varlk adlarn virgl simgesi (,) ile ayrn. rnein, aadaki katman ad varlk
oluturur:
Ellipse_4.jpg, Ellipse_4b.png, Ellipse_4c.png

Baa dn

Bir web tasarm kullanm rnei

PSD dosyasndan grnt varlklar oluturulmas zellikle ok aygtl web tasarm iin kullanldr. Aadaki web tasarmn ve katman yapsn
dikkate aln:

Bir web tasarm ve katman hiyerarisi


Global Hotspots grnt zgarasnn st satrn ve stteki simgeyi grnt varlklar olarak ayklayalm:
Uygun katman adlarnn sonuna grnt format uzantlar ekleyin.

Uygun katmanlar/katman gruplarn yeniden adlandrma


Not: Bir katman/katman grubunun ieriklerinden tek bir grnt varl oluturulur. rnein, yukardaki ekran grntsnde yer alan
AdventureCo Logo katman grubu bir ekil katman ve canl metin katman ierir. Katman grubundan bir grnt varl oluturulduunda bu
29

katmanlar dzletirilir.
Photoshop, varlklar oluturur ve kaynak PSD dosyasyla ayn konuma kaydeder.

Oluturulan grnt varlklar

Baa dn

Kalite ve boyut parametrelerini belirtme

JPG varlklar varsaylan olarak %90 kalitede oluturulur. PNG varlklar varsaylan olarak 32 bit grntler olarak oluturulur. GIF varlklar, temel
alfa saydaml ile oluturulur.
Varlk oluturma hazrlnda katmanlar veya katman gruplarn yeniden adlandrrken kalite ve boyut zelletirmesi yapabilirsiniz.

JPG varlklar iin parametreler


stediiniz kt kalitesini varlk adna sonek olarak ekleyin (.jpg(1-10) veya .jpg(%1-100)). rnein:
Ellipse_4.jpg5
Ellipse_4.jpg50%
stediiniz kt grnt boyutunu (ilgili veya desteklenen formatlardapx, in, cm ve mm) varlk adna nek olarak ekleyin. Photoshop
uygun ekilde grnty lekler. rnein:
200% Ellipse_4.jpg
300 x 200 Rounded_rectangle_3.jpg
10in x 200mm Rounded_rectangle_3.jpg
Not: nek ve varlk ad arasna bir boluk karakteri eklemeyi unutmayn. Boyutu piksel cinsinden belirtiyorsanz birimi yoksayabilirsiniz.
rnein, 300 x 200.
Gsterildii gibi, istediiniz kt grnt boyutunu belirtirken farkl birimleri ve pikselleri kartrabilirsiniz. rnein, 4in x 100
Rounded_rectangle_3.jpg varlk oluturma ilemi iin geerli bir katman addr.

PNG varlklar iin parametreler


stediiniz kt kalitesini varlk adna sonek olarak ekleyin (8, 24 veya 32). rnein:
Ellipse_4.png24
stediiniz kt grnt boyutunu (ilgili veya desteklenen formatlardapx, in, cm ve mm) varlk adna nek olarak ekleyin. Photoshop
uygun ekilde grnty lekler. rnein:
42% Ellipse_4.png
300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.png
10in x 50cm Rounded_rectangle_3.png
Not: nek ve varlk ad arasna bir boluk karakteri eklemeyi unutmayn. Boyutu piksel cinsinden belirtiyorsanz birimi yoksayabilirsiniz.
rnein, 300 x 200.
Gsterildii gibi, istediiniz kt grnt boyutunu belirtirken farkl birimleri ve pikselleri kartrabilirsiniz. rnein, 4in x 100
Rounded_rectangle_3.png varlk oluturma ilemi iin geerli bir katman addr.

GIF varlklar iin parametreler


stediiniz kt grnt boyutunu (ilgili veya desteklenen formatlardapx, in, cm ve mm) varlk adna nek olarak ekleyin. rnein:
42% Ellipse_4.gif
300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.gif
20in x 50cm Rounded_rectangle_3.gif

30

Not: nek ve varlk ad arasna bir boluk karakteri eklemeyi unutmayn. Boyutu piksel cinsinden belirtiyorsanz birimi yoksayabilirsiniz.
rnein, 300 x 200.
Gsterildii gibi, istediiniz kt grnt boyutunu belirtirken farkl birimleri ve pikselleri kartrabilirsiniz. rnein, 4in x 100
Rounded_rectangle_3.gif varlk oluturma ilemi iin geerli bir katman addr.
GIF varlklar iin kalite parametreleri kullanlamaz.

Karmak katman adlar oluturma


Varlk oluturma iin bir katman adlandrrken parametrelerle birden ok varlk ad belirtebilirsiniz. rnein:
120% Delicious.jpg, 42% Delicious.png24, 100x100 Delicious_2.jpg90%, 250% Delicious.gif
Photoshop bu katmandan aadaki varlklar oluturur:
Delicious.jpg (%120 leklenmi 8 kalitesinde bir JPG grnts)
Delicious.png (%42 leklenmi bir 24 bit PNG grnts)
Delicious_2.jpg (100x100 pks mutlak boyuta sahip %90 kalitesinde JPG grnts)
Delicious.gif (%250 leklenmi bir GIF grnts)

Tm belgeler iin grnt varl oluturmay devre d brakma

Baa dn

Tercihlerinizi deitirerek tm Photoshop belgeleri iin grnt varl oluturmay genel olarak devre d brakabilirsiniz.
1. Dzenle > Tercihler > Eklentiler seeneklerini belirleyin.
2. Generator'u Etkinletir seeneinin iaretini kaldrn.
3. Tamam' tklatn.
Not: Tercihler'den grnt varl oluturmay devre d braktnzda Dosya > Olutur men komutu kullanlamaz duruma geer. Bu zellik
yalnzca Tercihler iletiim kutusunda yeniden etkinletirilebilir.
Baa dn

SSS
Benzersiz varlk adlar belirtmem gerekir mi?
Varlk adlar bir belge dzeyinde benzersiz olmaldr.

Grnt varlklarnn oluturulduu varsaylan kalite dzeyi nedir?


JPG varlklar varsaylan olarak %90 kalitede oluturulur. PNG varlklar varsaylan olarak 32 bit grntler olarak oluturulur. GIF varlklar, temel
alfa saydaml ile oluturulur.

Photoshop; saydamlk ve dier efektlere sahip katmanlardan grnt varlklar oluturur mu?
Evet. Bir katmana uygulanan saydamlk ve dier efektler, o katmandan oluturulan varlklarda yanstlr. Ancak bu tr efektler, oluturulan
varlklarda dzletirilebilir.

Tuvalden taan katmanlardan oluturulan grnt varlklar nasldr?


zellikle maskelenmedii srece, bir katmandaki tm piksel verileri, retilen varln parasdr. Tuvalden taan katmanlar veya katman gruplar,
oluturulan varlkta tamamen grnr.

Grnt varl adlar arasnda izin verilen tek ayrc virgl mdr?
Grnt varl adlar arasnda ayrc olarak virgln (,) yan sra, art (+) simgesini de kullanabilirsiniz. rnein:
42% Rounded_rectangle_1.png24 + 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%
ununla ayndr:
42% Rounded_rectangle_1.png24, 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%

Ayrca bkz.
Photoshop Generator szdizimine daha yakndan bak

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

31

Kamera sarsntsndan kaynaklanan bulankl azaltma | Photoshop


CC
Video | Kamera sarsntsn azaltma filtresini kullanma
Kamera sarsntsn azaltmaya uygun grntler
Otomatik kamera sarsnts azaltma ilevini kullanma
Kamera sarsntsn azaltma ilevi iin birden ok bulanklatrma izi kullanma
Gelimi bulanklatrma izi ayarlar
Photoshop, kamera hareketinden kaynaklanan grnt bulankln otomatik olarak azaltmak iin akll bir mekanizma ierir. Gerekirse, grnty
daha da keskinletirmek iin gelimi ayarlar dzenleyebilirsiniz. Filtre > Keskinletir mensndeki Sarsnt Azaltma filtresi; dorusal hareket,
kavisli hareket, dn hareketi ve zikzak hareketi gibi birok kamera hareketi trnden kaynaklanan bulanklatrmay azaltabilir.

Kamera sarsntsn azaltma | ncesi/sonras rnei

Baa dn

Kamera sarsntsn azaltmaya uygun grntler

Kamera sarsntsn azaltma zellii, dk parazit ieren, yeterince aydnlatlm hareketsiz kamera grntleri ile en iyi ekilde alr. Aadaki
hareketsiz grnt trleri zellikle sarsnty azaltmak iin uygundur:
Uzun odak uzaklna sahip mercek kullanlarak ekilen i mekan veya d mekan grntleri
Yava enstantane hz ile ve fla olmadan ekilen statik i mekan sahne grntleri
Sarsnt azaltma ilevi, kamera hareketinden kaynaklanan grntlerdeki bulanklatrlm metnin keskinletirilmesine de yardmc olabilir.

Otomatik kamera sarsnts azaltma ilevini kullanma

Baa dn

1. Grnty an.
2. Filtre > Keskinletir > Sarsnt Azaltma seeneini belirleyin. Photoshop, grntnn sarsnty azaltmak iin en uygun blgesini otomatik
analiz eder, bulankln doasn belirler ve grntnn tamamndaki uygun dzeltmeleri tahmin eder. Dzeltilen grnt, Sarsnt Azaltma
iletiim kutusunda incelemeniz iin grntlenir.
Sa alt blmedeki Ayrnt byteci, odaktaki blgeyi yakndan incelemenize olanak salar. Gerekirse, bir grnt esini yaknlatrn veya
uzaklatrn. Bir grnt blgesini incelemek iin El Aracn Ayrnt bytecinin zerine srklediinizde, o blge iin sarsnt azaltmann hzl bir
nizlemesinin deitiini grmek iin fare dmesini serbest brakn.
Not: Sarsnt Azaltma iletiim kutusunda grntye bir dzeltme uygulanmadysa, sa blmedeki nizleme seeneinin etkinletirildiinden emin
olun.

Kamera sarsntsn azaltma ilevi iin birden ok bulanklatrma izi kullanma

32

Baa dn

Bulanklatrma izi, grntnn seili bir blgesini etkileyen bulanklatrma eklini ve kapsamn temsil eder. Grntnn farkl blgeleri, farkl
ekilde bulanklklar ierebilir. Otomatik kamera sarsnts azaltma ilevi, Photoshop'un bulanklatrma tahmini iin en uygun olarak belirledii
varsaylan grnt blgesinin bulanklatrma izini dikkate alr. Grnty daha da hassas ayarlamak iin, Photoshop'un birden ok blge iin
bulanklatrma izini hesaplayp dikkate almasn salayabilirsiniz.
Kullanlabilir bulanklatrma izleri, Sarsnt Azaltma iletiim kutusunun Gelimi panelinde listelenmektedir. Bir bulanklatrma izini yaknlatrmak
iin tklatabilirsiniz.

Gelimi panelinde listelenen birden ok bulanklatrma izi

Bulanklatrma izleri oluturma ve deitirme


Photoshop, bulanklatrma izlerini oluturmann ve deitirmenin birka yolunu salar. En iyi sonular iin, grntnn kenar kontrastlar ieren
blgelerinde bulanklatrma izleri oluturun. rnein, aadaki resimde A olarak etiketli blge, bulanklatrma tahmini iin B olarak etiketli
blgeden daha uygundur.

Doku kontrastlar nedeniyle A, bulanklatrma tahmini iin B'den daha uygundur

Odaktaki geerli blgenin snrlarn yeniden boyutlandrma/yeniden konumlandrma


likili bulanklatrma izini gncellemek iin odaktaki blgenin snrlarn yeniden boyutlandrabilirsiniz. Oda farkl bir blgeye kaydrmak iin o
anda odakta olan blgenin orta raptiyesini srkleyin.
Photoshop'un bulanklatrma tahmini iin yeni bir blge nermesini salama
1. Sa blmedeki Gelimi panelinde nerilen Bulanklatrma zini Ekle simgesini (
iin uygun yeni bir blgesini vurgular ve bulanklatrma izini oluturur.

) tklatn. Photoshop, grntnn bulanklatrma tahmini

2. Gerekirse daha fazla bulanklatrma izi ekleyin.


Bir veya daha fazla seili bulanklatrma izini silmek iin p kutusu simgesini () tklatn.
Elle yeni bir grnt blgesi seme
1. Sarsnt Azaltma iletiim kutusunun sol st kesindeki

Bulanklatrma Tahmini Arac simgesini () tklatn.

2. Grntnn herhangi bir yerine bir seim dikdrtgeni izin. Photoshop, setiiniz blge iin otomatik olarak bir bulanklatrma izi oluturur.
3. Gerekirse daha fazla bulanklatrma izi ekleyin.
Bulanklatrma Yn Aracn kullanarak bir bulanklatrma izi oluturma
33

1. Soldaki panelden Bulanklatrma Yn Aracn (

) sein.

2. Grnt zerine bulanklatrma ynn temsil eden dz bir izgi izin.


3. Gerekirse Bulanklatrma zi Uzunluu ile Bulanklatrma zi Yn ayarn yapn.

Bulanklatrma zi Uzunluu ve Bulanklatrma zi Yn

Ayrnt bytecini kullanarak bir bulanklatrma izini deitirme


1. Ayrnt bytecini kullanarak, kamera sarsntsn azaltma ilevi iin uygun olan yeni grnt blgesine odaklann.
2. Sol blmedeki oda, Ayrnt bytecinde vurgulanan blgeye tamak iin Byte Konumunda Gelitir simgesini (
Ayrnt bytecinde grntlenen blge iin bulanklatrma izi otomatik olarak gncellenir.

) tklatn. Daha nce

Klavyedeki q ksayol tuu, Ayrnt bytecini yerletirmenizi/yerinden ayrmanz salar.

Ayrnt bytecini kullanarak bir bulanklatrma izini deitirme

Birden ok bulanklatrma izini nizleme ve uygulama


Gerekli bulanklatrma izlerini ekledikten sonra, Gelimi panelinde bir veya daha fazla bulanklatrma izini seip bunlar grntye
uygulayabilirsiniz.
ki bulanklatrma izinin sonularn nizleme ve karlatrma
Ctrl tuunu (Windows) veya Komut tuunu (Mac) basl tutarak, Gelimi panelinde bulanklatrma izlerini sein. Photoshop, seilen
bulanklatrma izleri iin birden fazla nizleme blmesi grntler.

Yan yana grntlenen iki bulanklatrma izi sonular


ki bulanklatrma izini yan yana nizlerken, Dzgnletirme ve Yap Gizleme ayarn hzl bir ekilde yapabilir ve yaptnz deiikliklerin
grnty nasl etkilediini kontrol edebilirsiniz. Bkz. Dzgnletirme ve Yap Gizleme.

Bulanklatrma izini oaltma


34

Bir bulanklatrma izini nerilen Bulanklatrma zini Ekle simgesinin (

) zerine srkleyin.

Photoshop, bulanklatrma izinin bir kopyasn oluturur ve yinelenen kopyay kilitler.


Bulanklatrma izlerinin yinelenen kopyalarn oluturma, Dzgnletirme ve Yap Gizleme ayarn hzl bir ekilde yapmak ve yaptnz
deiikliklerin grnty nasl etkilediini nizlemek istediinizde yardmc olur. Bkz. Dzgnletirme ve Yap Gizleme.

Yinelenen bulanklatrma izleriyle alma

Bulanklatrma izlerini yeniden kullanma


Bulanklatrma izlerini oluturduktan sonra kaydedebilirsiniz; bylece bu izler farkl grntlere uygulanabilir.
1. Bir veya daha fazla bulanklatrma izini sein.
2. Gelimi paneli alan mensnden Bulanklatrma zini Kaydet'i sein. Bulanklatrma izlerini iki biimde kaydedebilirsinizKNL ve PNG.
Kaydedilen bulanklatrma izlerini baka bir grnt iin yeniden kullanmak istediinizde, Gelimi paneli alan mensnden Ykle seeneini
kullanabilirsiniz.

Bulanklatrma izlerini kaydetme ve ykleme

Baa dn

Gelimi bulanklatrma izi ayarlar


Gelimi bulanklatrma izi ayarlar, kamera sarsntsn azaltma ilevini daha hassas ayarlamanza yardmc olur.

Bulanklatrma izi snrlar


Bulanklatrma zi Snrlar ayar, bulanklatrma izinin snr boyutunu temsil eder. Gerekirse bu deeri ayarlayabilirsiniz.

Kaynak Paraziti
Photoshop otomatik olarak grntdeki parazit miktarn tahmin eder. Gerekirse, farkl bir deer sein(Otomatik/Dk/Orta/Yksek).

Dzgnletirme
Dzgnletirme, yksek frekansl keskinletirme parazitini azaltr. Srgy varsaylan %30 deerinden farkl bir deere tayabilirsiniz.
Dzgnletirme dzeyini dk tutmanz nerilir.

Yap Gizleme
Bazen grnt keskinleirken baz belirgin parazit yaplar olduunu grebilirsiniz. Bu yaplar gizlemek iin u admlar uygulayn:
1. Yap Gizleme seeneini belirleyin.
35

Not: Yap Gizleme seenei etkin olmadnda Photoshop kaba nizlemeler oluturur. Kaba nizlemeler daha keskindir ancak daha fazla parazit
yapya sahip olabilir.
2. Yap Gizleme srgsn daha yksek bir deere ayarlayn. %0 yap gizleme hibir parazit yapsn gizleyemezken %100 yap gizleme,
orijinal grnty verir.
Yap gizleme, orta sklkta paraziti gizlemede en etkilidir.

Yap gizleme

Parazit yaplar

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

36

almalarnz Behance'te paylama | Photoshop CC

Yaratc grntlerinizi sren i olarak Photoshop'tan dorudan Behance'e ykleyebilirsiniz. Behance, yaratc almalar gstermek ve kefetmek
iin lider evrimii platformdur. Behance'i kullanarak almalarnzn bir portfyn oluturabilir ve bunu geri bildirim almak zere geni kitlelere
etkili bir ekilde yaynlayabilirsiniz.
Not: Photoshop CC ile Behance entegrasyonu u anda Fransa ve Japonya'da kullanlamamaktadr.
almalarnz Photoshop'tan u yntemlerden biriyle paylaabilirsiniz:
Ak bir belgede Dosya > Behance'te Payla' sein.
Ak bir belgede, belge penceresinin sol alt kesindeki Behance'te Payla simgesini (

) tklatn.

Behance'i kullanmayla ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Behance Help Center
(Behance Yardm Merkezi).
Not: 320 x 320 piksel veya daha yksek piksel boyutlarna sahip grntleri paylaabilirsiniz.
Behance'e kaydolmak iin 13 yanda veya daha byk olmanz gerekir.
Baa dn

Behance'te grnt paylama


1. Photoshop'ta grnt ak haldeyken, Behance'te Payla seeneini belirleyin.
2. Aadakilerden birini yapn:
Behance hesabnz yoksa Genel Profilinizi Balatn esini tklatn ve bir Behance hesab oluturun.

Behance hesabnz ve Creative Cloud yeliiniz iin ayn e-posta adresini kullanyorsanz, iki hesab Behance ifrenizi girerek birbirine
balayn.
Behance hesabnz ve Creative Cloud yeliiniz iin farkl bir e-posta adresi kullanyorsanz, Behance Portfym Var alanndaki
ayrntlar doldurun.
3. Giri Bilgileri ekrannda, paylatnz grntye ilikin bir balk ve birka etiket belirtin. Ayrca, almanzla ilgili bir sohbet balatmak iin
yorum da gnderebilirsiniz.

Grnt iin bir balk ve birka etiket belirtin

4. Behance'te bir geri bildirim dngnz varsa almalarnz sadece bu dngdeki yelerle paylamay seebilirsiniz.

37

5. Kapak Resmi Se ekrannda, almanz iin bir kapak resmi oluturmak zere grnty krpn.

Bir kapak resmi belirlemek iin krpn

6. Kapa Krp ve Yaynla seeneini tklatn. Behance, grntnz sren i olarak ykler ve geribildirim ve yorumlar iin hazr hale getirir.

Sren i yklendi ve Behance'te canl durumda

7. Twitter, Facebook ve Linkedin gibi sosyal alarla eitlemek iin Behance'te Grntle ve Payla seeneini tklatn. Bir sonraki grnt
ykleme ileminizde, grnty dorudan Photoshop iinden Twitter, Facebook ve Linkedin'de paylamay tercih edebilirsiniz.

38

Sosyal alar araclyla geribildirim isteme

8. Grntyle ilgili daha fazla alma yapmak istiyorsanz Behance'e dzeltmeler ykleyebilirsiniz.

Behance'e dzeltmeler ykleme

Behance'te grnd ekliyle sren iiniz


Not: 3200 x 320 veya 320 x 3200 pks boyutlarna sahip panorama grntler desteklenir. Panorama grntler iin maksimum boyut oran 10:1
desteklenir.
Baa dn

Ayrca bkz.
Creative Cloud'dan Behance'e Yaynlama

39

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

40

Akll Nesneler Oluturma | CC, CS6


Akll Nesneleri Anlama
Gml Akll Nesneler Oluturma | CC, CS6
Bal akll nesneler oluturma | Photoshop CC
Gml bir akll nesneyi oaltma
Akll Nesne ieriklerini dzenleme
Akll Nesne ieriklerini deitirme
Gml veya bal bir Akll Nesneyi katmana dntrme
Gml Akll Nesne ieriklerini da aktarma
Baa dn

Akll Nesneleri Anlama

Akll Nesnelerde Photoshop ya da Illustrator dosyalar gibi raster veya vektrel grntlerden alnana grnt vardr. Akll Nesneler, katmanda
geri dnl dzenleme gerekletirmenizi salayarak tm orijinal zellikleriyle birlikte grntnn kaynak ieriini korur.
Photoshop CC ve CS6 uygulamalarnda bir grntnn ieriklerini bir Photoshop belgesi iine gmebilirsiniz. Photoshop CC'de, ierik referanslar
harici grnt dosyalarnda olan bal akll nesneler de oluturabilirsiniz. Kaynak grnt dosyas deitirildiinde bal bir akll nesnenin ierikleri
gncellenir.
Bal akll nesneler, Photoshop belgesindeki bir akll nesnenin yinelenen rneklerinden farkldr. Bal akll nesneler ile, birden fazla Photoshop
belgesinde paylalan bir kaynak dosyas kullanabilirsiniz.
Akll Nesneler ile unlar gerekletirebilirsiniz:
Geri dnl dnmler gerekletirme. Dntrmeler orijinal verileri etkilemediinden katman orijinal grnt verilerini ve kalitesini
kaybetmeden leklendirebilir, dndrebilir, eriltebilir, deforme edebilir, perspektif dntrmesi yapabilir ya da arptabilirsiniz.
Illustrator'n vektr resmi gibi, baka koullarda Photoshop'ta rasterletirilmesi gereken vektr verileriyle alma.
Geri dnl filtreler gerekletirme. stediiniz zaman Akll Nesnelere uygulanan filtreleri dzenleyebilirsiniz.
Tek bir Akll Nesneyi dzenleme ve otomatik olarak bal tm rneklerini gncelleme.
Akll Nesne katmanyla balantl ya da balantsz bir katman maskesi uygular.
Daha sonra son srmlerin yerine koyduunuz dk znrlkl yer tutucu grntlerle farkl tasarmlar deneyin.
Piksel verileri ncelikle, rasterletirilecek normal bir katmana dntrlmedii srece boyama, soldurma, yakma veya klonlama gibi piksel
verilerini deitiren ilemleri dorudan Akll Nesne katmannda gerekletiremezsiniz. Piksel verilerini deitiren ilemleri gerekletirmek iin Akll
Nesne ieriini dzenleyebilir, Akll Nesne katman zerinde yeni katman klonlayabilir, Akll Nesne oaltmalarn dzenleyebilir veya yeni katman
oluturabilirsiniz.
Not: Kendisine uygulanm Akll Filtreye sahip Akll Nesneyi dntrdnzde, dnm gerekletirildii srada Photoshop filtre efektlerini
kapatr. Filtre efektleri dnm tamamlandktan yeniden uygulanr. Bkz. Akll Filtreler Hakknda.

Katmanlar panelinde normal katman ve Akll Nesne. Minik resmin sa alt kesindeki simge Akll Nesneyi belirtir.

(Photoshop CC) Katmanlar panelindeki bal bir Akll Nesne

41

Baa dn

Gml Akll Nesneler Oluturma | CC, CS6

eitli yntemler kullanarak Akll Nesneler oluturabilirsiniz: Akll Nesne Olarak A komutunu kullanarak, dosyay (CS6) yerletirerek ya da
dosyay gml olarak yerletirerek (CC, CS6), Illustrator'dan veri yaptrarak veya bir veya daha fazla Photoshop katmann Akll Nesneler'e
dntrerek.
Aadakilerden herhangi birini yapn:
(CC) Ak Photoshop belgesine dosyalar Akll Nesneler olarak ie aktarmak iin Dosya > Gml eyi Yerletir'i sein.
Dosya > Akll Nesne Olarak A' setikten sonra dosyay belirleyin ve A' tklatn.
(CS6) Ak Photoshop belgesine dosyalar Akll Nesneler olarak ie aktarmak iin Dosya > Yerletir'i sein.
JPEG dosyalarn yerletirebilseniz de katman ekleyebildiiniz, piksel saysn deitirebildiiniz ve dosyay kaypsz yeniden
kaydedebildiiniz iin PSD, TIFF veya PSB dosyalarn yerletirmek daha iyidir. (Deitirilen JPEG dosyas iin yeni katmanlar
dzletirmeniz ve grnt kalitesinde azalmaya neden olan grnty yeniden sktrmanz gerekebilir.
Seili katman Akll Nesneye dntrmek iin Katman > Akll Nesne > Akll Nesneye Dntr' sein.
Bridge'de, ak Photoshop belgesine dosyalar Akll Nesne olarak ie aktarmak iin Dosya > Yerletir > Photoshop'ta seeneini
belirleyin.
Kamera ham dosyalaryla almann kolay bir yolu bunlarn Akll Nesneler olarak almasdr. Camera Raw ayarlarn yapmak iin
istediiniz zaman ham dosyann bulunduu Akll Nesne katmann ift tklatabilirsiniz.
Bir ya da daha fazla katman seip Katman > Akll Nesneler > Akll Nesneye Dntr seeneini belirleyin. Katmanlar tek bir Akll
Nesne'de toplanr.
PDF veya Adobe Illustrator katmanlarn ya da nesnelerini Photoshop belgesine srkleyin.
Resmi Illustrator'dan Photoshop belgesine yaptrn ve Yaptr iletiim kutusunda Akll Nesne'yi sein. En iyi esneklik iin, Adobe
Illustrator'da Tercihler iletiim kutusunun Dosya leme ve Pano blmndeki PDF ve AICB (Saydamlk Destei Yok) seeneklerinin ikisini
birden etkinletirin.
Baa dn

Bal akll nesneler oluturma | Photoshop CC

Photoshop CC'de bal akll nesneler oluturabilirsiniz. Kaynak grnt dosyas deitirildiinde bal akll nesnelerin ierikleri gncellenir. Bal
akll nesneler, tasarmlar arasnda varlklarn yeniden kullanlmasnn gerektii durumlarda veya ekipler iin zellikler faydaldr.
Bal akll nesne oluturmak iin u admlar izleyin:
1. Dosya > Bal eyi Yerletir seeneini belirleyin.
2. Uygun bir dosya seip Yerletir'i tklatn.
Bal akll nesne oluturulur ve Katmanlar panelinde bir balant simgesiyle (

) birlikte grntlenir.

Bal Akll Nesneleri Gncelleme


Harici bir kaynak dosyas, kendisini referans olarak kullanan bir Photoshop belgesi akken deitirilirse, ilgili balantl akll nesne otomatik olarak
gncellenir. Ancak, senkronizasyon d bal akll nesneler ieren bir Photoshop belgesi atnzda akll nesneleri gncelleyebilirsiniz.
Bal bir akll nesne katmann sa tklatn ve Deitirilen erii Gncelle seeneini belirleyin.
Katman > Akll Nesneler > Deitirilen erii Gncelle seeneini belirleyin.
Kaynak grntleri deitirilen bal akll nesneler Katmanlar panelinde grsel olarak vurgulanr:

Senkronizasyon d bal akll nesneler Katmanlar panelinde vurgulanr

Harici kaynak dosyalar eksik olan bal akll nesneler Katmanlar panelinde vurgulanr
Katman > Akll Nesneler > Deitirilen Tm erikleri Gncelle seeneini belirleyerek geerli Photoshop belgesindeki tm bal Akll Nesneleri
gncelleyebilirsiniz.

Bal akll nesneleri gmme


Aadakilerden birini yapn:

42

Katmanlar panelindeki bal bir akll nesneyi sa tklatn ve Bal eyi Gm seeneini belirleyin.
Katman > Akll Nesneler > Bal eyi Gm seeneini belirleyin.
zellikler panelinde, Gm seeneini tklatn.
Photoshop belgesinde bal akll nesnelerin tmn gmmek iin Katman > Akll Nesneler > Tm Bal eleri Gm seeneini belirleyin.
Baa dn

Gml bir akll nesneyi oaltma


Katmanlar panelinde Akll Nesne katmann seip unlardan birini yapn:

Orijinale bal oaltlm Akll Nesne oluturmak iin Katman > Yeni > Kopyalamayla Katman' sein veya Akll Nesne katmann
Katmanlar panelinin altndaki Yeni Katman Olutur simgesine srkleyin. Orijinalde yaptnz dzenlemeler kopyay etkiler (veya tersi).
Orijinalle balantl olmayan oaltlm Akll Nesne oluturmak iin Katman > Yeni > Kopyayla Yeni Akll Nesne'yi sein, Orijinalde
yaptnz dzenlemeler kopyay etkilemez.
Yeni Akll Nesne, orijinalle ayn adda ve "kopyas" sonekiyle birlikte Katmanlar panelinde grntlenir.
Baa dn

Akll Nesne ieriklerini dzenleme

Bir Akll Nesneyi dzenlediinizde, kaynak ierik Photoshop'ta (ierik, raster verileri veya camera raw dosyas ise) veya varsaylan olarak
yerletirildii format kullanan uygulamada (rnein Adobe Illustrator veya Adobe Acrobat) alr. Deiiklikleri kaynak ieriine kaydettiinizde
dzenlemeler Photoshop belgesinde, tm Akll Nesne bal rneklerinde grntlenir.
1. Katmanlar panelinden Akll Nesne'yi seip unlardan birini yapn:
Katman > Akll Nesneler > erii Dzenle'yi sein.
Katmanlar panelinde Akll Nesneler minik resmini ift tklatn.
zellikler panelinde, erii Dzenle seeneini tklatn.

2. letiim kutusunu kapatmak iin Tamam' tklatn.


3. Kaynak ierii dosyasnda dzenlemeleri yapp Dosya > Kaydet'i sein.
Photoshop, yaptnz deiiklikleri yanstmak iin Akll Nesneyi gncelletirir. (Deiiklikleri grmyorsanz Photoshop belgesini etkin Akll
Nesne'nin bulunduu hale getirin.)
Baa dn

Akll Nesne ieriklerini deitirme

Bir Akll Nesne veya birden fazla bal olayda grnt verilerini deitirebilirsiniz. Bu zellik sayesinde grsel bir tasarm gncelleyebilir veya
dk znrlkl yer tutucu grntleri son srmlerle deitirebilirsiniz.
Not: Akll Nesneyi deitirdiinizde ilk Akll Nesneye uyguladnz leklendirme, arptma veya efektler korunur.
1. Akll Nesneyi sein ve Katman > Akll Nesneler > erii Deitir seeneini belirleyin.
2. Kullanmak istediiniz dosyaya gidin ve Yerletir'i tklatn.
3. Tamam' tklatn.
Yeni ierik Akll Nesneye yerletirilir.

Gml veya bal bir Akll Nesneyi katmana dntrme

Baa dn

Akll Nesnenin normal katmana dntrlmesi ierii geerli boyutunda rasterletirir. Akll Nesneyi yalnzca Akll Nesne verilerini artk
dzenlemeniz gerekmediinde dntrn. Akll Nesneye uygulanm dntrmeler, arptmalar ve filtreler Akll Nesne rasterletirildikten sonra
artk dzenlenemez.
Akll Nesneyi seip Katman > Akll Nesneler > Rasterletir seeneini belirleyin.
Akll Nesneyi yeniden oluturmak isterseniz orijinal katmanlarn yeniden seip taslaktan balayn. Yeni Akll Nesnede orijinal Akll Nesneye
uyguladnz dntrmeler bulunmaz.
Baa dn

Gml Akll Nesne ieriklerini da aktarma


1. Katmanlar panelinde Akll Nesne'yi sein ve Katman > Akll Nesneler > erii Da Aktar seeneini belirleyin.
2. Akll Nesne ierii iin bir konum seip Kaydet'i tklatn.

43

Photoshop Akll Nesneyi yerletirildii kendi orijinal formatnda (JPEG, AI, TIF, PDF veya dier formatlar) da aktarr. Akll Nesne
katmanlardan oluturulmusa PSB formatnda da aktarlmtr.

Adobe unlar da nerir:

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

44

Photoshop balang eitimleri


LevelUp for Photoshop
makale (23 Ekim 2013)
LevelUp for Photoshop, temel Photoshop CC becerilerini renmenize yardmc olacak grevler, puanlar ve dllerden oluan bir
oyundur.

Adobe Tutorial Player' Ykleme


sorun giderme (1 Kasm 2013)
Tutorial Player for Photoshop etkileimli bir iPad uygulamasdr. Bir eitimdeki admlar tamamladka ilerleme durumunuzu izler ve
takldnzda size yardmc olur.

Photoshop CC'yi renmeye ynelik video eitimleri


Adobe TV (17 Mays 2013)
video-eitimi

Video | Photoshop'a giri


video eitimi (17 Haziran 2013)

Video | Syncing Presets in Photoshop CC (Video | Photoshop CC'de Hazr Ayarlar Senkronize Etme)
video eitimi (17 Haziran 2013)

Video | 3D Painting - The next level (Video | 3B Boyama - Bir sonraki dzey)
video eitimi (17 Haziran 2013)

Video | Using the Camera Shake Reduction filter (Video | Kamera Sarsntsn Azaltma filtresini kullanma)
video eitimi (17 Haziran 2013)

Video | Adobe Camera Raw as a filter (Video | Filtre olarak Adobe Camera Raw)
video eitimi (17 Haziran 2013)

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

45

Download Center Learn


Learn / Photoshop CC / Get started

How to edit a photo in Photoshop


What do I need?
The latest Photoshop CC
Dont have it yet?
Download
Installation problems? Get help.
The tutorial files
Everything you need in order to follow along, including sample images to use if youd like.
Download
And how about a cheat sheet?
Work Photoshop key commands like a pro. Download it now.
Watch the videos to see how to create this project. Download the sample files on your Mac or PC to do it
yourself.

Who is this for?


This tutorial is perfect for first time Photoshop users.

How long is the tutorial?


Total video time: 19 minutes. Budget extra time if you plan to follow along.

Presenter: Howard Pinsky

Want to make your photos beautiful? It feels like magic in


Photoshop.
As a new Photoshop user, youre probably itching to get your photos edited. Its one of the first things
most people want to do, and its one of the most fun. In this video, well show you how to use crop and
straighten, two common tools that help to bring out the most in your image. Youll also learn how to save
your image as a Photoshop (PSD) file, which helps you keep it editable. Youll be surprised how much
straightening and cropping can enhance your photos. Have questions? Get help from us in the forums.
46

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Straighten and crop


Open a file (0:36)
Straightening (3:10)
Cropping (3:35)

Make unwanted elements disappearjust like that.

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Remove unwanted areas


Spot Healing brush (0:30)
Content-Aware Fill (1:36)
Content-Aware Move (2:40)
47

Is an unsightly plastic bag marring your otherwise pristine landscape? Photoshop makes it easy for you to
remove unwanted areas of your photo. You can even move objects to a new location. This video
demonstrates a few of the cool tools that youll find in Photoshop. It really is almost like magic. Try these
techniques on some of your own photos. It works best on a small-to-medium-sized selection with a
relatively uniform surrounding area.

Create cool effects.

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Use layers for cool effects


Hue/Saturation (1:33)
Black & White (2:19)
Selective colorization (2:30)
In addition to producing fun effects, you can use Adjustment Layers to make interesting edits while
preserving your original image. With Adjustment Layers, its important to save your image as a PSD to keep
them intact.

Personalize your image. Add a logo and text.

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser
48

Add a logo and text


Place a logo (0:36)
Add text (1:25)
Save as a JPG (2:56)
Photoshop lets you save a copy of your file in common image formats, such as GIF, JPG, and PNG. Most
modern computers and browsers understand these formats, so they are ideal for sharing images with your
friends and family. Also, these files are typically much smaller than the original PSD, so they wont clog up
their inbox.
Find interactive step-by-step versions of this tutorial and others in the Tutorial Player for Photoshop app for
iPad. Download it for free on iTunes!

Let us know what you think.


Congratulations, youre done! We hope youre ready to learn more and create something great using
Photoshop. Please tell us what you think about the tutorial.
Share this on Facebook
Share this on Twitter

Whats next?
Learn more about Photoshop
All tutorials for Photoshop CC
New features, fundamentals, workflows and advanced techniques.
LevelUp for Photoshop
A game of missions, points, and rewards that helps you learn basic Photoshop skills.

Get help and support


Were you able to complete the project successfully?
If not, get help in our dedicated Getting Started forum.
How to sharpen photos with Photoshop

49

Almost all photos can benefit from a bit of sharpening. Add this essential technique to your toolbox.
2014 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved
Help
Terms of Use
Privacy Policy and Cookies

50

Download Center Learn


Learn / Photoshop CC / Get started

How to make non-destructive edits using


Camera Raw
What do I need?
The latest Photoshop CC
Dont have it yet?
Download
Installation problems? Get help.
The tutorial files
No starter files are needed, but you can download sample files.
Download
And how about a cheat sheet?
Work Photoshop key commands like a pro. Download it now.
Watch the videos to see how to create this project. Download the sample files on your Mac or PC to do it
yourself.

Who is this for?


This tutorial is perfect for first time Photoshop users.

How long is the tutorial?


Total video time: 16 minutes. Budget extra time if you plan to follow along.

Presenter: Howard Pinsky

Raw image files give your photos so much more. Heres why.
Does your digital camera shoot raw? Have you been wondering if you should be shooting raw?
If you are unfamiliar with Camera Raw, raw files contain unprocessed data from the cameras image sensor
and are sometimes referred to as digital negatives, since in many ways they are similar to negatives in film
photography.
51

Dont be scared; you and your photographs have a lot to gain. And since Camera Raw edits are nondestructive, you literally have nothing to lose. In the following videos, lets go through the basics of Camera
Raw format and answer the questions youve always been afraid to ask. If you need help or have questions
while doing this tutorial, please use our tutorial forum to get the help and answers you need.

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Learn the basics


Compare JPEG and raw (2:03)
Non-destructive editing (2:22)

Edit details with precision.

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Powerful editing
52

Work with colors (3:25)


Healing (4:22)
Adjustment brush (5:00)
The Adobe Camera Raw utility provides fast and easy access to the raw image formats produced by many
leading professional and midrange digital cameras. It lets you adjust pretty much every aspect of your
image. And because raw files offer over 68 billion colors per pixel, you can uncover details that were
originally hidden in the shadows or blown-out areas of your photos.

Correct image perspective and lens distortion.

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Fix lens distortion


Lens profiles (0:30)
Fix level and perspective (0:50)
Save options (2:05)
Adobe Camera Raw lets you correct many image perspective and lens flaws by synching the raw file with
your specific camera and lens profile. It also offers additional ways to correct lens distortion.

Use Camera Raw edit for all your photos!

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
53

Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Camera Raw filter


Replace adjustment layers (0:53)
Sharpen midtones (1:35)
Finish the edit (3:00)
Use Adobe Camera Raw as a filter to make non-destructive edits to all your images and layers.

Let us know what you think.


Congratulations, youre done! We hope youre ready to learn more and create something great using
Photoshop. Please tell us what you think about the tutorial in our survey.
Share this on Facebook
Share this on Twitter

Whats next?
Learn more about Photoshop
How to sharpen photos with Photoshop
Almost all photos can benefit from a bit of sharpening. Add this essential technique to your toolbox.
LevelUp for Photoshop
A game of missions, points, and rewards that helps you learn basic Photoshop skills.

Get help and support


Were you able to complete the project successfully?
If not, get help in our dedicated Getting Started forum.
Get started with Creative Cloud apps
Create a website with Adobe Muse, or maybe a brochure with InDesign. Get started now!
2014 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved
54

Help
Terms of Use
Privacy Policy and Cookies

55

alma alan ve i ak
How to tune Photoshop for peak performance (En iyi performans iin Photoshop'u ayarlama)
Jeff Tranberry (17 Haziran 2013)
makale

Arka planda kaydetme ve Otomatik kurtarma


Kelby (7 Mays 2012)
video-eitimi
Deerli grnt verilerini koruyun.

Hazr ayar tama ve paylama


Kelby (7 Mays 2012)
video-eitimi
alma gruplarnda ortak ayarlar uygulayn.

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

56

almalarnz Behance'te paylama | Photoshop CC

Yaratc grntlerinizi sren i olarak Photoshop'tan dorudan Behance'e ykleyebilirsiniz. Behance, yaratc almalar gstermek ve kefetmek
iin lider evrimii platformdur. Behance'i kullanarak almalarnzn bir portfyn oluturabilir ve bunu geri bildirim almak zere geni kitlelere
etkili bir ekilde yaynlayabilirsiniz.
Not: Photoshop CC ile Behance entegrasyonu u anda Fransa ve Japonya'da kullanlamamaktadr.
almalarnz Photoshop'tan u yntemlerden biriyle paylaabilirsiniz:
Ak bir belgede Dosya > Behance'te Payla' sein.
Ak bir belgede, belge penceresinin sol alt kesindeki Behance'te Payla simgesini (

) tklatn.

Behance'i kullanmayla ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Behance Help Center
(Behance Yardm Merkezi).
Not: 320 x 320 piksel veya daha yksek piksel boyutlarna sahip grntleri paylaabilirsiniz.
Behance'e kaydolmak iin 13 yanda veya daha byk olmanz gerekir.
Baa dn

Behance'te grnt paylama


1. Photoshop'ta grnt ak haldeyken, Behance'te Payla seeneini belirleyin.
2. Aadakilerden birini yapn:
Behance hesabnz yoksa Genel Profilinizi Balatn esini tklatn ve bir Behance hesab oluturun.

Behance hesabnz ve Creative Cloud yeliiniz iin ayn e-posta adresini kullanyorsanz, iki hesab Behance ifrenizi girerek birbirine
balayn.
Behance hesabnz ve Creative Cloud yeliiniz iin farkl bir e-posta adresi kullanyorsanz, Behance Portfym Var alanndaki
ayrntlar doldurun.
3. Giri Bilgileri ekrannda, paylatnz grntye ilikin bir balk ve birka etiket belirtin. Ayrca, almanzla ilgili bir sohbet balatmak iin
yorum da gnderebilirsiniz.

Grnt iin bir balk ve birka etiket belirtin

4. Behance'te bir geri bildirim dngnz varsa almalarnz sadece bu dngdeki yelerle paylamay seebilirsiniz.

57

5. Kapak Resmi Se ekrannda, almanz iin bir kapak resmi oluturmak zere grnty krpn.

Bir kapak resmi belirlemek iin krpn

6. Kapa Krp ve Yaynla seeneini tklatn. Behance, grntnz sren i olarak ykler ve geribildirim ve yorumlar iin hazr hale getirir.

Sren i yklendi ve Behance'te canl durumda

7. Twitter, Facebook ve Linkedin gibi sosyal alarla eitlemek iin Behance'te Grntle ve Payla seeneini tklatn. Bir sonraki grnt
ykleme ileminizde, grnty dorudan Photoshop iinden Twitter, Facebook ve Linkedin'de paylamay tercih edebilirsiniz.

58

Sosyal alar araclyla geribildirim isteme

8. Grntyle ilgili daha fazla alma yapmak istiyorsanz Behance'e dzeltmeler ykleyebilirsiniz.

Behance'e dzeltmeler ykleme

Behance'te grnd ekliyle sren iiniz


Not: 3200 x 320 veya 320 x 3200 pks boyutlarna sahip panorama grntler desteklenir. Panorama grntler iin maksimum boyut oran 10:1
desteklenir.
Baa dn

Ayrca bkz.
Creative Cloud'dan Behance'e Yaynlama

59

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

60

Adobe Creative Cloud'u kullanarak ayarlar eitleme | Photoshop CC


Video | Photoshop CC'de hazr ayarlar eitleme
Ayarlar Eitleme
Ayarlar eitlemeyi ynetme
Ayrca bkz.
Birden fazla bilgisayarda altnzda tercihlerinizi bilgisayarlar arasnda ynetmek ve eitlemek zaman alabilir, karmak olabilir ve hataya neden
olabilir.
Yeni Ayarlar Eitleme zellii sayesinde Creative Cloud araclyla tercihlerinizi ve ayarlarnz eitleyebilirsiniz. ki adet bilgisayar kullanyorsanz
Ayarlar Eitle zellii bilgisayarlar arasnda bu ayarlar eitlenmi bir ekilde tutmanz kolaylatrr.
Eitleme Adobe Creative Cloud hesabnz zerinden yaplr. Ayarlar Creative Cloud hesabnza yklenir, ardndan dier bilgisayara indirilir ve
uygulanr.
Eitleme ilemini el ile balatabilirsiniz. Bu, otomatik olarak yaplan veya programlanabilen bir zellik deildir.
Baa dn

Ayarlar eitleme
Eitlemeyi balatmak iin unlardan birini sein:
(Windows) Dzenle> [Adobe ID'niz] > Ayarlar imdi Eitle.
(Mac) Photoshop > [Adobe ID'niz] > Ayarlar imdi Eitle.

Baa dn

Ayarlar eitlemeyi ynetme


Hangi verilerin eitlenecei konusunda deiiklik yapmak iin unlardan birini sein:
(Windows) Dzenle > [Adobe ID'niz] > Eitleme Ayarlarn Ynet.
(Mac) Photoshop > [Adobe ID'niz] > Eitleme Ayarlarn Ynet.
Alternatif olarak, Tercihler iletiim kutusundan (Dzenle > Tercihler) Ayarlar Eitle esini tklatn.

Ayarlar Eitlemeyi Ynetme

Eitleme seeneklerini deitirebilir, akma durumunda yaplacaklar belirleyebilirsiniz. Tercihleri ve ayarlar eitlemek iin seenekleri belirleyin.
Eitlenebilir tercihler, bilgisayar veya donanm ayarlarna bal olmayan tercihlerdir.
Eitlenecek tercihleri sein.
Eitlenebilir Tercihler
Renk rnekleri
zel ekiller
Ara Hazr Ayarlar
Eylemler
Stiller
Desenler
Fralar
Degradeler

61

Konturlar
akma Olduunda: akma alglanmas durumunda gerekletirilecek bir eylem belirtin:
Her Zaman Sor
Yerel Ayarlar Koru
Uzak Ayarlar Koru
Not: Ayarlarnz baaryla eitlemek iin ayarlar yalnzca uygulamann iinden deitirin. Ayarlar eitleme zelliiyle bir klasr konumuna el ile
yerletirilmi dosyalar eitlenmez.
Baa dn

Ayrca bkz.
Creative Cloud Yardm | Creative Cloud ile Ayarlar Eitleme

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

62

Ara galerileri
Photoshop'u balattnzda, Aralar paneli ekrann sol tarafnda gsterilir. Aralar panelindeki baz aralarn balama duyarl seenekler
ubuunda gsterilen seenekleri vardr.
Baz aralar genileterek bunlarn arkasna gizlenmi aralar grntleyebilirsiniz. Ara simgesinin sa alt tarafndaki kk gen, gizli aralarn
olduuna iaret eder.
aretiyi zerine getirerek ara hakknda bilgi grntleyebilirsiniz. Aracn ad, iaretinin altnda bir ara ipucunda gsterilir.

Not: Photoshop'taki aralar nasl kullanacanzla ilgili genel bilgi aryorsanz bkz. Aralar kullanma.
Baa dn

Ara galerileri
Seim aralar galerisi

Seim erevesi aralar


dikdrtgen, elips, tek satr ve
tek stun seimleri yapar.

Tama arac seimleri,


katmanlar ve klavuzlar tar.

Kement aralar serbest el,


okgen (dz kenarl) ve
manyetik (yaptrma) seimleri
yapar.

63

Hzl Seim arac ayarlanabilir


yuvarlak bir fra ucu
kullanarak seimi hzla
"boyamanza" olanak tanr.

Sihirli Denek arac benzer


renkli alanlar seer.

Krpma ve dilimleme aralar galerisi

Krpma arac grntleri keser.

Dilim arac dilimler oluturur.

Dilim Seimi arac dilimleri seer.

Rtulama aralar galerisi

Nokta Dzeltme Fras arac


lekeleri ve nesneleri kaldrr.

Dzeltme Fras arac


grntdeki kusurlar onarmak
iin bir rnek veya desenle
boyar.

Yama arac bir rnek veya


desen kullanarak grntnn
seili alanndaki kusurlar
onarr.

Krmz Gz arac flan neden


olduu krmz yansmay
kaldrr.

Klonlama Damgas arac


grntnn bir rneiyle boyar.

Desen Damgas arac


grntnn bir parasn
desen olarak kullanarak boyar.

Silgi arac pikselleri siler ve


grntnn blmlerini
nceden kaydedilmi
durumuna geri ykler.

Arka Plan Silgisi arac


srkleme yoluyla alanlar
silerek saydam yapar.

Sihirli Silgi arac tek bir


tklatmayla dz renkli alanlar

Bulanklatrma arac
grntdeki sert kenarlar

Keskinletirme arac
grntdeki yumuak kenarlar

Leke arac grntdeki verileri


lekeler.

64

silerek saydam yapar.

bulanklatrr.

sertletirir.

Soldurma arac grntdeki


alanlarn rengini aklatrr.

Yakma arac grntdeki


alanlarn rengini koyulatrr.

Snger arac bir alann renk


doygunluunu deitirir.

Fra arac fra darbeleriyle


boyar.

Kurun Kalem arac keskin


kenarl darbelerle boyar.

Renk Deitirme arac seili


rengi yeni bir renkle deitirir.

Kartrc Fra arac tuval


renklerini kartrma ve boya
slakln deitirme gibi
gereki boyama tekniklerini
taklit eder.

Gemi Fras arac seili


durumun veya anlk
grntnn bir kopyasn
geerli grnt penceresine
boyar.

Resim Gemie dnme


fras arac seili durum veya
anlk grnty kullanarak,
farkl boyama stillerinin
grnmnn benzetimini
yapan stilize darbelerle boyar.

Degrade aralar renkler


arasnda dz izgi, radyal,
al, yanstmal ve baklava
karmlar oluturur.

Boya Kovas arac benzer


renkli alanlar arka plan
rengiyle doldurur.

Yazm aralar grntnn


zerinde yaz oluturur.

Yazm maskesi aralar


yaznn eklinde bir seim
oluturur.

Kalem aralar dzgn kenarl


yollar izmenize olanak tanr.

Boyama aralar galerisi

izim ve yaz aralar galerisi

Yol seim aralar balant


noktalar, yn izgileri ve yn
noktalar gstererek ekil veya
para seimleri yapar.

65

ekil aralar ve izgi arac


normal katmanda veya ekil
katmannda ekiller ve izgiler
izer.

zel ekil arac zel ekil


listesinden seilen zel ekiller
yapar.

Gezinme, notlar ve lm aralar galerisi

El arac grnty
penceresinin iinde tar.

Grnm Dndrme arac,


tuvali kalc olmayacak ekilde
dndrr.

Yaknlatrma arac
grntnn gsterilme
boyutunu bytr veya
kltr.

Not arac grntlere


eklenebilen notlar oluturur.

Damlalk arac grntdeki


renkleri rnekler.

Renk rnekleyici arac en


fazla drt alann renk
deerlerini grntler.

Cetvel arac uzaklklar,


konumlar ve alar ler.

Sayma arac, bir grntdeki


nesneleri sayar. (Yalnzca
Photoshop Extended)

3B Nesne Yuvarlama arac


nesneyi z ekseni evresinde
dndrr.

3B Nesne Yatay Kaydrma


arac nesneyi x veya y
ynnde kaydrr.

3B Nesne Kaydrma arac


yatay srkleme yaptnzda
nesneyi yanlamasna hareket
ettirir veya onu dikey
srklediinizde ileri ve geri
hareket ettirir.

3B aralar galerisi

3B Nesne Dndrme arac


nesneyi x ekseni evresinde
dndrr.

66

3B Nesne lekleme arac,


nesneyi bytr veya kltr.

3B Kamera Dndrme arac


kameray x veya y ynnde
yrngeye oturtur.

3B Kamera Yrtme arac


yatay srkleme yaptnzda
yanlamasna hareket salar
veya dikey srklediinizde
ileri ve geri hareket salar.

3B Kamera Yaknlatrma
arac, grnm alann
yaknlatrr ya da uzaklatrr.

3B Kamera Yuvarlama Arac


kameray z ekseni evresinde
dndrr.

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

67

3B Kamera Yatay Kaydrma


arac kameray x veya y
ynnde yatay kaydrr.

alma alanyla ilgili temel bilgiler


Photoshop alma alan
alma Alan'na genel bak
Pencereleri ve panelleri ynetme
alma alanlarn kaydetme ve deitirme
Ara ipularn gizle
Baa dn

Photoshop alma alan


Photoshop alma alannn kullanm kolaydr ve birka kullanlabilirlik zellii ierir:

Farkl parlaklk seviyeleri: Dzenle > Tercih (Windows) veya Photoshop > Tercihler (Mac OS) seeneklerini belirleyin ve Arabirim blmnde
bir Renk Temas rnei sein.
Not: Parlakl hzl bir ekilde azaltmak iin Shift + 1 tularna; artrmak iin ise Shift + 2 tularna basn. (Mac OS'de FN tuuna da
baslmas gerekir.)
Grnt stndeki ekranlar: Sevdiiniz aralar kullanrken bilgi almaya devam edin. Grnt stndeki ekranlar seim boyutlarn,
dntrme alarn ve daha fazlasn grntler. Ekranlarn yerleimini deitirmek iin, Arabirim tercihlerinde Dntrme Deerlerini
Gster'den bir seenek belirleyin.
Yeni Mini Bridge: Yeni Mini Bridge galerisi grntlere ve belgelere daha kolay eriim sunar. Pencere > Uzantlar > Mini Bridge seeneini
belirleyin.
Bytlm ekran alan: Standart ve Tam ekran modlar arasnda gei yapmak iin ara ubuunun altndaki dmeyi tklatn.
Baa dn

alma Alan'na genel bak

Belgelerinizi ve dosyalarnz paneller, ubuklar ve pencereler gibi eitli eleri kullanarak oluturur ve deitirirsiniz. Bu elerin herhangi bir
dzenleme ekli alma alan olarak adlandrlr. Adobe Creative Suite 5'teki farkl uygulamalara ait alma alanlar ayn grnm paylar;
bylece uygulamalar arasnda kolayca hareket edebilirsiniz. Birok hazr ayarl alma alanndan seerek ya da kendinize ait bir alma alan
oluturarak her uygulamay kendi alma biiminize de uyarlayabilirsiniz.
Varsaylan alma alan mizanpaj her rnde deise de tmnde eleri ounlukla ayn ekilde ilersiniz.

Varsaylan Illustrator alma alan


A. Sekmeli Belge pencereleri B. Uygulama ubuu C. alma alan deitiricisi D. Panel balk ubuu E. Kontrol paneli F. Aralar
paneli G. Simgelere Daralt dmesi H. Dikey sabitleme alanndaki drt panel grubu

68

stte bulunan Uygulama ubuunda alma alan anahtar, menler (yalnzca Windows) ve dier uygulama kontrolleri bulunur. Baz
rnlerle ilgili Mac'de Pencere mensn kullanarak bunu gsterebilir ya da gizleyebilirsiniz.
Aralar panelinde grnt, resim, sayfa esi vb. oluturulmas ve dzenlenmesi iin aralar vardr. lgili aralar gruplanr.
Kontrol panelinde o anda seili aralarn seenekleri grntlenir. Illustrator'daki Kontrol panelinde o anda seili nesnenin seenekleri
grntlenir. (Adobe Photoshop uygulamasnda bu, Seenekler ubuu olarak bilinir. Adobe Flash, Adobe Dreamweaver ve Adobe
Fireworks uygulamalarnda bu, zellik Denetisi olarak bilinir ve o anda seilmi olan enin zelliklerini ierir.)
Belge penceresinde zerinde altnz dosya grntlenir. Belge penceresi sekmeli olabilir; baz durumlarda gruplandrlm ve
sabitlenmitir.
Paneller almanz izlemenize ve deitirmenize yardmc olur. Flash uygulamasndaki Zaman izelgesi, Illustrator'daki Fra paneli,
Photoshop uygulamasndaki Katmanlar ve Dreamweaver'daki CSS Stilleri bunlara rnektir. Paneller gruplanabilir, ynlanabilir ya da
sabitlenebilir.
Uygulama erevesi, tm alma alan elerini tek, birletirilmi bir pencerede gruplar; bylece uygulamaya tek birimmi gibi
davranabilirsiniz. Uygulama erevesini veya elerini tadnzda ya da yeniden boyutlandrdnzda iindeki tm eler birbirlerini
yantlar; bu nedenle akmazlar. Uygulamalar deitirdiinizde ya da yanllkla uygulama dn tklattnzda paneller kaybolmaz. ki veya
daha fazla uygulamayla alyorsanz uygulamalar ekranda yan yana yerletirebilir ya da farkl monitrlere yayabilirsiniz.
Mac kullanyorsanz ve geleneksel, serbest form kullanc arabirimini tercih ediyorsanz, Uygulama erevesini kapatabilirsiniz. rnein Adobe
Illustrator uygulamasnda ap kapatmak iin Pencere > Uygulama erevesi'ni sein. (Flash'ta Uygulama erevesi, Mac iin her zaman
aktr ve Mac iin olan Dreamweaver bir Uygulama erevesi kullanmaz.)

Tm panelleri gizleme veya gsterme


(Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Aralar paneli ve Kontrol paneli de dahil olmak zere tm panelleri
gizlemek ya da gstermek iin Sekme tuuna basn.
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Aralar paneli ve Kontrol paneli dnda tm panelleri gizlemek ya da gstermek iin Shift tuunu
basl tutarak Sekme tuuna basn.
Arabirim tercihlerinde Gizli Panelleri Otomatik Gster seiliyse gizli panelleri geici olarak gsterebilirsiniz. Illustrator'da her zaman aktr.
aretiyi uygulama penceresinin kenarnda (Windows) ya da monitrn kenarnda (Mac OS) hareket ettirin ve grntlenen eritte
dolatrn.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Tm panelleri gizlemek ya da gstermek iin F4 tuuna basn.

Panel seeneklerini grntleme


Panelin sa st kesindeki panel mens simgesini
tklatn.
Panel simge durumuna kltlm olduunda bile panel mensn aabilirsiniz.
Photoshop'ta panellerdeki ve ara ipularndaki metnin boyutunu deitirebilirsiniz. Arabirim tercihlerinde Arabirim Font Boyutu mensnden
boyut sein.

(Illustrator) Panel parlakln ayarlama


Kullanc Arabirimi tercihlerinde Parlaklk kaydrcsn hareket ettirin. Bu kontrol, Kontrol paneli de dahil olmak zere tm panelleri etkiler.

Aralar panelini yeniden yaplandrma


Aralar panelinde aralar tek bir stunda ya da iki stun halinde yan yana grntleyebilirsiniz. (Bu zellik Fireworks ve Flash'taki Aralar
panelinde bulunmaz.)
InDesign ve InCopy'de de, Arabirim tercihlerindeki bir seenei ayarlayarak tek stunlu grnmden ift stunlu (veya tek satrl) grnme
geebilirsiniz.
Aralar panelinin stndeki ift oku tklatn.
Baa dn

Pencereleri ve panelleri ynetme

Belge penceresini ve panelleri tayarak ve ileyerek zel alma alan oluturabilirsiniz. alma alanlarn kaydedebilir, bunlar arasnda gei
yapabilirsiniz. Fireworks'te, zel alma alanlarnn yeniden adlandrlmas beklenmeyen davrana yol aabilir.
Not: Aadaki rneklerde gsterim amacyla Photoshop kullanlmtr. alma alan tm rnlerde ayn ekilde hareket eder.

Belge pencerelerini yeniden dzenleme, sabitleme ve kaydrma


Birden fazla dosya atnzda Belge pencereleri sekmeli olur.
Sekmeli olan Belge pencerelerinin srasn yeniden yerletirmek iin pencerenin sekmesini grupta yeni bir konuma srkleyin.
Belge penceresini bir pencere grubundan ayrmak (kaydrmak veya sekmeyle dna kmak) iin pencereye ait sekmeyi grubun dna
srkleyin.
69

Not: Photoshop uygulamasnda ayrca, tek bir Belge penceresini kaydrmak iin Pencere > Dzenle > Pencerede Kaydr' veya tm Belge
pencerelerini ayn anda kaydrmak iin Pencere > Dzenle > Tmn Pencerelerde Kaydr' seebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin kb405298
adresindeki teknik nota bakn.
Not: Dreamweaver Belge pencerelerinin sabitlenmesini ve ayrlmasn desteklemez. Kayan pencereler (Windows) oluturmak iin Belge
penceresinin Simge Durumuna Klt dmesini kullann veya yan yana Belge pencereleri oluturmak iin Pencere > Dikey Olarak De
seeneini belirleyin. Bu konu hakknda daha fazla bilgi iin Dreamweaver Yardm'nda Dikey Olarak De metnini aratn. ak
Macintosh kullanclar iin biraz farkllk gsterir.
Belge penceresini ayr bir Belge penceresi grubuna sabitlemek iin pencereyi grubun iine srkleyin.
Yl ya da deli belge gruplar oluturmak iin pencereyi baka bir pencerenin alt, st veya yan kenarlar boyunca brakma blgelerinden
birine srkleyin. Uygulama ubuundaki Mizanpaj dmesini kullanarak da grup iin mizanpaj seebilirsiniz.
Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez. Ancak, belgenizin mizanpajn oluturmanza yardmc olmak amacyla rnnzde, Pencere
mensnde Basamakla ve De komutlar olabilir.
Seimi srklerken sekmeli grupta baka bir belgeye gemek iin bir an iin seimi belgenin sekmesi zerinde tutun.
Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez.

Panelleri sabitleme ve kartma


Sabitleme alan panellerin ya da panel gruplarnn genellikle dikey konumda birlikte grntlendii alandr. Panelleri sabitleme alannn iine ve
dna tayarak sabitleyebilir ve kartabilirsiniz.
Bir paneli sabitlemek iin sekmesinden sabitleme alanndaki dier panellerin stne, altna ya da ortasna srkleyin.
Bir panel grubunu sabitlemek iin balk ubuundan (sekmelerin stndeki dz renkli bo ubuk) sabitleme alanna srkleyin.
Paneli ya da panel grubunu kaldrmak iin sekmesinden ya da balk ubuundan sabitleme alannn dna srkleyin. Baka bir sabitleme
alanna srkleyebilir ya da yzer durumda brakabilirsiniz.

Panelleri tama

Panelleri tarken paneli gtrebileceiniz alanlar olan maviyle vurgulanm brakma blgeleri grrsnz. rnein bir paneli baka bir panelin
stndeki ya da altndaki dar mavi brakma blgesine srkleyerek paneli yukar ya da aa tayabilirsiniz. Brakma blgesi olmayan bir alana
tarsanz panel alma alannda yzer duruma gelir.
Not: Farenin konumu (panelin konumundansa) brakma blgesini etkinletirir. Bu nedenle, brakma blgesini gremezseniz, fareyi brakma
blgesinin olmas gerektii yere srkleyin.
Paneli tamak iin sekmesinden srkleyin.
Bir panel grubunu tamak iin balk ubuunu srkleyin.

Dar bir mavi brakma blgesi Renk panelinin Katmanlar panel grubunun stnde tek bana sabitleneceini belirtir.
A. Balk ubuu B. Sekme C. Brakma blgesi
Sabitlenmesini nlemek iin paneli tarken Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuuna basn. lemi iptal etmek iin panel tarken Esc
tuuna basn.

Panel ekleme ve kaldrma


Sabitleme alanndaki tm panelleri kaldrrsanz sabitleme alan kaybolur. Brakma blgesi grntlenene kadar panelleri alma alannn sa
kenarna tayarak yuva oluturabilirsiniz.
Panel kaldrmak iin sekmesini sa tklatp (Windows) veya Control tuu basl olarak tklatp (Mac) Kapat' sein ve Pencere mensnden
seimini kaldrn.
Panel eklemek iin Pencere mensnden sein ve istediiniz yere sabitleyin.

Panel gruplarnda deiiklik yapma


Paneli bir grubun iine tamak iin panelin sekmesini gruptaki vurgulu brakma blgesine srkleyin.
70

Panel grubuna panel ekleme


Gruptaki panelleri yeniden dzenlemek iin panelin sekmesini grupta yeni bir konuma srkleyin.
Paneli yzer yapmak iin gruptan kaldrma zere paneli sekmesinden grubun dna srkleyin.
Grup tamak iin balk ubuunu srkleyin (sekmelerin altndaki alan).

Yzen panelleri ynlama


Paneli yuva dna, brakma blgesi dnda bir yere srklediinizde panel serbeste yzer. Yzen panel alma alannda istediiniz yere
koymanz salar. Yzen panelleri ya da panel gruplarn ynlayarak, en stteki balk ubuunu srklediinizde bir btn olarak tanmalarn
salayabilirsiniz.

Yzer durumdaki ynlanm paneller


Yzen panelleri ynlamak iin paneli sekmesinden baka bir panelin altndaki brakma blgesine srkleyin.
Ynlanma srasn deitirmek iin paneli sekmesinden yukar ya da aa srkleyin.
Not: Sekmeyi balk ubuundaki geni brakma blgesinin zerinde deil, panellerin arasndaki dar brakma blgesinin zerinde
braktnzdan emin olun.
Paneli ya da panel grubunu yndan kaldrarak tek bana yzer duruma getirmek iin sekmesinden ya da balk ubuundan dar
srkleyin.

Panelleri yeniden boyutlandrma


Paneli, panel gribini, panel ynn simge durumuna ya da ekran boyutuna getirmek iin sekmeyi ift tklatn. Sekme alann (sekmenin
yanndaki bo alan) ift de tklatabilirsiniz.
Paneli yeniden boyutlandrmak iin panelin herhangi bir yann srkleyin. Photoshop'taki Renk paneli gibi baz paneller srkleyerek yeniden
boyutlandrlamaz.

Panel simgelerini daraltma ve geniletme


alma alanndaki karmaay azaltmak iin panelleri simge olarak daraltabilirsiniz. Baz durumlarda varsaylan alma alannda paneller dme
olarak daraltlmtr.

Simgelere daraltlm paneller

71

Simgelerden geniletilmi paneller


Bir stundaki tm panel simgelerini daraltmak ya da geniletmek iin sabitleme alannn stndeki ift oku tklatn.
Tek paneli geniletmek iin o paneli tklatn.
Yalnzca simgeleri grmek (etiketleri deil) amacyla panel simgelerini yeniden boyutlandrmak iin metin kaybolana kadar sabitleme alan
geniliini ayarlayn. Simge metnini yeniden grntlemek iin sabitleme alann geniletin.
Geniletilmi bir paneli tekrar simge olarak daraltmak iin panelin sekmesini veya simgesini tklatn ya da panelin balk ubuundaki ift oku
tklatn.
Baz rnlerde, Arabirim ya da Kullanc Arabirimi seeneklerinden Simge Panellerini Otomatik Olarak Daralt' seerseniz, geniletilmi bir
panel simgesinden uzakta tklattnzda simge otomatik olarak daraltlr.
Simge sabitleme alanna yzen panel ya da panel grubu eklemek iin paneli ya da panel grubunu sekmesinden ya da balk ubuundan
alann iine srkleyin. (Simge sabitleme alanna eklendiklerinde paneller otomatik olarak simge olarak daraltlr.)
Panel simgesini (veya panel simgesi grubunu) tamak iin simgeyi srkleyin. Panel simgelerini yukarya ve aaya, sabitleme alannn iine
(burada o sabitleme alannn paneli stilinde grnrler) ya da sabitleme alannn dna (yzen simgeler olarak grnrler) srkleyebilirsiniz.
Baa dn

alma alanlarn kaydetme ve deitirme

Panellerin geerli boyutunu ve konumunu adlandrlm bir alma alan olarak kaydederek, o paneli tasanz ya da kapatsanz da o alma
alann geri ykleyebilirsiniz. Uygulama ubuunda alma alan deitiricide kaydedilmi alma alanlarna ait adlar grntlenir.

zel alma alann kaydetme


1. Kaydetmek istediiniz yaplandrmay ieren alma alanyla aadakilerden birini yapn:
(Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alann Kaydet'i sein.
(Photoshop, Illustrator, InCopy) Pencere > alma Alan > Yeni alma Alan'n sein.
(Dreamweaver) Pencere > alma Alan Mizanpaj > Yeni alma Alan seeneini belirleyin.
(Flash) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Yeni alma Alan'n sein.
(Fireworks) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Geerli Olan Kaydet'i sein.
2. alma alan iin bir ad yazn.
3. (Photoshop, InDesign) Yakala altnda bir ya da daha fazla seenek belirleyin:
Panel Konumlar Geerli panel konumlarn kaydeder (Yalnzca InDesign'da).
Klavye ksayollar Geerli klavye ksayolu kmesini kaydeder (yalnzca Photoshop).
Menler veya Men zelletirme Geerli men kmesini kaydeder.

alma alanlarn grntleme ya da deitirme


Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden alma alann sein.
Photoshop'ta alma alanlar arasnda hzla gezinmek iin her alma alanna bir klavye ksayolu ekleyebilirsiniz.

zel alma alann silme


Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden alma Alanlarn Ynet'i seip Sil'i tklatn. (Fireworks'te bu seenek kullanlamaz.)
(Photoshop, InDesign, InCopy) alma alan deitiriciden alma Alann Sil esini sein.
(Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alanlarn Ynet'i sein, alma alann belirleyin ve ardndan Sil simgesini tklatn.
(Photoshop, InDesign) Pencere > alma Alan > alma Alann Sil esini sein, alma alann belirleyin ve ardndan Sil'i tklatn.

Varsaylan alma alann geri ykleme


1. Uygulama ubuunda alma alan deitiricisinden Varsaylan veya Essentials alma alann sein. Fireworks iin
http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.html makalesine bakn.
72

Not: Dreamweaver'da, Tasarmc varsaylan alma alandr.


2. Fireworks (Windows) iin u klasrleri silin:
Windows Vista \\Kullanclar\<kullancad>\AppData\Roaming\Adobe\Fireworks CS4\
Windows XP \\Documents and Settings\<kullancad>\Application Data\Adobe\Fireworks CS4
3. (Photoshop, InDesign, InCopy) Pencere > alma Alan > [alma Alan Ad] Sfrla'y sein.

(Photoshop) Kaydedilen bir alma alan dzenlemesini geri ykleme


Photoshop uygulamasnda, alma alanlar otomatik olarak sizin son dzenlediiniz biiminde grnr ancak panellerin orijinal, kaydedilmi
dzenlemesini geri ykleyebilirsiniz.
Ayr bir alma alann geri yklemek iin, Pencere > alma Alan > alma Alan Adn Sfrla seeneini belirleyin.
Photoshop ile birlikte yklenen tm alma alanlarn geri yklemek iin Arabirim tercihlerinde Varsaylan alma Alanlarn Geri Ykle'yi
tklatn.
Uygulama ubuundaki alma alanlarnn srasn yeniden dzenlemek iin alma alanlarn srkleyin.
Baa dn

Ara ipularn gizle

aretiyi ou ara ve seeneklerin zerine konumlandrdnzda, aklamalar varsaylan olarak ara ipularnda belirir. Ara ipularn grsel
olarak rahatsz edici buluyorsanz gizleyebilirsiniz.
Arabirim tercihlerinde Ara pularn Gster esinin seimini kaldrn.
Not: Ara ipular baz iletiim kutularnda kullanlmaz.
Daha fazla Yardm konusu
Adobe Bridge

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

73

Paneller ve menler
Panellere, iletiim kutularna ve seenekler ubuuna deer girme
Srglerle alma
Alr panellerle alma
Menleri grntleme ve tanmlama

Panellere, iletiim kutularna ve seenekler ubuuna deer girme

Baa dn

Aadakilerden birini yapn:


Metin kutusuna bir deer yazn ve Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Srgy srkleyin.
aretiyi srgnn veya alr srgnn balna tayn. areti iaret eden bir parmaa dntnde, itilen srgy sola veya saa
srkleyin. Bu zellik yalnzca seili srgler ve alr srglerde kullanlabilir.
Kadran srkleyin.
Deeri artrmak veya azaltmak iin, paneldeki ok dmelerini tklatn.
(Windows) Metin kutusunu tklatn ve ardndan deeri artrmak veya azaltmak iin klavyedeki Yukar Ok ve Aa Ok tularn kullann.
Metin kutusuyla ilikilendirilmi menden bir deer sein.

Deer girmenin yollar


A. Men oku B. tilen srg C. Metin kutusu D. Kadran E. Srg

Baa dn

Srglerle alma
Alr srgler hakknda

Baz paneller, iletiim kutular ve seenekler ubuklar, alr kaydrclar kullanan ayarlar ierir (rnein Katmanlar panelindeki Opaklk seenei).
Metin kutusunun yannda bir gen varsa, geni tklatarak alr srgy etkinletirebilirsiniz. aretiyi ayarn yanndaki genin zerine getirin,
fare dmesini basl tutun ve srgy ya da a yarapn istenen deere srkleyin. Srg kutusunu kapatmak iin srg kutusunun dn
tklatn veya Enter tuuna basn. Deiiklikleri iptal etmek iin Esc tuuna basn.
Alr srg kutusu akken deerleri %10'luk artlarla artrmak veya azaltmak iin, Shift tuunu basl tutun ve Yukar Ok veya Aa Ok tuuna
basn.

Farkl trde alr srgleri kullanma


A. Alr srg kutusunu amak iin tklatn. B. Srgy veya a yarapn srkleyin.
Ayrca, baz alr srgleri "itebilirsiniz". rnein, Katmanlar panelinde iaretiyi "Dolgu" veya "Opaklk" szcnn zerinde tuttuunuzda,
iareti El simgesine dnr. Sonra, dolgu veya opaklk yzdesini deitirmek iin iaretiyi sola veya saa tayn.

tilen srgler hakknda


Baz panellerde, iletiim kutularnda ve seenek ubuklarnda seenek deerlerini deitirmek iin itilen srgleri srkleyebilirsiniz. aretiyi
srglerin veya alr srglerin balna getirmediiniz srece itilen srgler gizli kalr. areti iaret eden parmaa dntnde, sola veya
74

saa srklersiniz. Srklerken Shift tuunun basl tutulmas, itme ilemini 10 kat hzlandrr.

Srgnn veya alr srgnn bal zerinde dolaldnda itilen srg gsterilir

Baa dn

Alr panellerle alma

Alr paneller, fra, renk rnei, degrade, stil, desen, kontur ve ekillerle ilgili kullanlabilir seeneklere eriim salar. eleri yeniden adlandrarak
ve silerek; kitaplklar ykleyerek, kaydederek ve deitirerek alr panelleri zelletirebilirsiniz. eleri adlaryla, minik resim simgeleriyle veya her
ikisiyle birlikte gsterecek ekilde alr panelin grnmn deitirebilirsiniz.
Alr panelini grntlemek iin seenekler ubuunda bir ara minik resmini tklatn. Alr paneldeki bir eyi semek iin tklatn.

Seenekler ubuunda Fra alr panelini grntleme


A. Alr paneli gstermek iin tklatn. B. Alr panel mensn grntlemek iin tklatn.

Alr paneldeki bir eyi yeniden adlandrma veya silme

eyi sein, alr panelin sa st kesindeki geni tklatn ve aadakilerden birini sein:
Ara Hazr Ayarn Yeniden Adlandrma e iin yeni bir ad girmenize olanak tanr.
Sil Ara Hazr Ayar Alr paneldeki bir eyi siler.
Not: Ayrca, alr paneldeki bir eyi Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutup eyi tklatarak da silebilirsiniz.

Alr paneldeki elerin listesini zelletirme


1. Panel mensn grmek iin alr panelin sa st kesindeki geni tklatn.
2. Varsaylan kitapla dnmek iin Sfrla Arac Hazr Ayarlar komutunu sein. Geerli listeyi deitirebilir veya varsaylan kitapl geerli
listeye ekleyebilirsiniz.
3. Farkl bir kitaplk yklemek iin aadakilerden birini yapn:
Geerli listeye kitaplk eklemek iin Ykle Arac Hazr Ayarlar komutunu sein. Ardndan kullanmak istediiniz kitaplk dosyasn sein ve
Ykle'yi tklatn.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin Deitir Arac Hazr Ayarlar komutunu sein. Ardndan kullanmak istediiniz kitaplk
dosyasn sein ve Ykle'yi tklatn.
Bir kitaplk dosyas sein (panel mensnn altnda grntlenir). Ardndan geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli listeye
eklemek iin Ekle'yi tklatn.
4. Geerli listeyi daha sonra kullanmak zere kitaplk olarak kaydetmek iin Ara Hazr Ayarlarn Kaydet komutunu sein. Sonra kitaplk
dosyas iin bir ad girin ve Kaydet'i tklatn.
(Mac OS) Kitaplk dosyas adnn uzantsn da ekleyin; bylece kitaplklar iletim sistemleri arasnda kolayca paylaabilirsiniz. Uzantlar
dosya adlarnn sonuna eklemek iin Dosya leme Tercihleri'nde Dosya Uzantsn Her Zaman Ekle'yi sein.

Alr paneldeki elerin grnmn deitirme


1. Panel mensn grmek iin alr panelin sa st kesindeki geni tklatn.
2. Bir grnt seenei belirleyin: Sadece Metin, Kk Liste ve Byk Liste.
Baa dn

Menleri grntleme ve tanmlama


75

Balam menlerini grntleme


Balam menleri etkin olan ara, seim veya panelle ilgili komutlar grntler. Bunlar, alma alannn st ksmndaki menlerden farkldr.

Damlalk aracnn balam mensn grntleme


1. aretiyi bir grntnn veya panel esinin zerine getirin.
2. Sa tklatn (Windows) veya Control tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS).

Men kmesi tanmlama


1. Aadakilerden birini yapn:
Dzen > Menler'i sein.
Pencere > almaAlan > Klavye Ksayollar & Menleri'ni seip Menler sekmesini tklatn.
2. Klavye Ksayollar ve Menleri iletiim kutusundaki Ata alr mensnde bir men kmesi sein.
3. Men mensnde bir tr sein:
Uygulama Menleri Uygulama menlerindeki eleri gstermenizi, gizlemenizi veya bunlara renk eklemenizi salar.
Panel Menleri Panel menlerindeki eleri gstermenizi, gizlemenizi veya bunlara renk eklemenize olanak tanr.
4. Men veya panel adnn yanndaki geni tklatn.
5. Aadakilerden birini yapn:
Men esini gizlemek iin Grnrlk dmesini tklatn

Men esini gstermek iin bo Grnrlk dmesini tklatn .


Bir men esine renk eklemek iin, renk rneini tklatn (renk atanmamsa, burada Yok yazar) ve bir renk sein.
6. Menleri deitirmeyi bitirdiinizde aadakilerden birini yapn:
Geerli men kmesindeki tm deiiklikleri kaydetmek iin Kmeyi Kaydet dmesini
tklatn. zel kmede yaplan deiiklikler
kaydedilir. Photoshop Varsaylanlar kmesindeki deiiklikleri kaydediyorsanz Kaydet iletiim kutusu alr. Yeni kme iin bir ad girip
Kaydet'i tklatn.
Geerli men kmesi temelinde yeni bir kme oluturmak iin Kmeyi Farkl Kaydet dmesini

tklatn.

Not: Geerli deiiklik kmesini kaydetmediyseniz tm deiiklikleri atmak iin ptal'i tklatp iletiim kutusunu kapatabilirsiniz.
7. Kaydet iletiim kutusunda, kme iin bir ad girip Kaydet'i tklatn.

Klavye Ksayollar ve Menleri iletiim kutusunu kullanarak men esine renk seme

Men kmesini silme


1. Aadakilerden birini yapn:
Dzen > Menler'i sein.
Pencere > almaAlan > Klavye Ksayollar & Menleri'ni seip Menler sekmesini tklatn.
76

2. Klavye Ksayollar ve Menleri iletiim kutusundaki Ata mensnde bir men kmesi sein.
3. Kmeyi Sil simgesini

tklatn.

Gizli men elerini geici olarak gsterme


Mende gizlemi olduunuz eleri geici olarak gsterebilirsiniz. Men kapatldktan sonra eleri gizli duruma geri dnerler.
Aadakilerden birini yapn:
Gizli eler ieren mende Tm Men elerini Gster'i sein.
Gizli eler ieren bir meny Ctrl tuuna basarak tklatn (Windows) veya Command tuuna basarak tklatn (Mac OS).
Tm men elerini kalc olarak gstermek iin, Pencere > alma Alan > Temeller'i sein.

Men renklerini ama veya kapatma


Arabirim tercihlerinde Men Renklerini Gster'i sein veya seimini kaldrn.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

77

Tercihler
Tercihler hakknda
Adobe Photoshop Tercihler dosyasnda genel grntleme seenekleri, dosya kaydetme seenekleri, performans seenekleri, imle seenekleri,
saydamlk seenekleri, yazm seenekleri ve eklenti seenekleri ile alma diskleriyle ilgili seenekler de dahil olmak zere ok sayda program
ayar saklanr. Bu seeneklerin ou Tercihler iletiim kutusunda ayarlanr. Uygulamadan her knzda tercih ayarlar kaydedilir.
Beklenmeyen davranlar tercihlerin zarar grm olduuna iaret ediyor olabilir. Tercihlerin zarar grdnden kukulanyorsanz, tercihleri
varsaylan ayarlarna geri ykleyin.
Belirli tercih seenekleri hakknda ayrntl bilgi greve zel balklarda grnr. rnein, Yardm'da "Saydamlk tercihleri"' aramas yapmanz
katmanlar gibi konuyla ilgili zelliklerin ieriinde anlatlan ayarlar grmenizi salar.

Tercihler iletiim kutularndan birini ama


1. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Dzen > Tercihler'i sein ve alt menden istediiniz tercih kmesini belirtin.
(Mac OS) Photoshop > Tercihler'i sein ve alt menden istediiniz tercih kmesini belirtin.
2. Baka bir tercih kmesine gemek iin aadakilerden birini yapn:
letiim kutusunun solundaki menden bir tercih kmesi sein.
Listede bir sonraki tercih kmesini grntlemek iin leri'yi, bir nceki kmeyi grntlemek iin nceki'ni tklatn.
Belirli bir tercih seenei ile ilgili bilgi iin Yardm iinde arama yapn.
Tercihleri elle varsaylana sfrlamak iin:
Sfrlamak istediiniz tercih dosyasn bulun ve baka bir konuma tayn. Photoshop'u yeniden balattnzda, orijinal konumda yeni bir tercih
dosyas oluturulur. Bkz. Tercih dosyas adlar ve konumlar.
Bir klavye ksayolu kullanarak tercihleri hzl ekilde geri yklemek iin:
Photoshop'u balatrken Alt+Control+Shift (Windows) veya Option+Command+Shift (Mac OS) tularn basl tutun. Geerli ayarlarn silinip
silinmeyecei sorulur. Photoshop'u bir sonraki balatnzda yeni tercihler dosyalar oluturulur.
Not: Klavye ksayolu kullanldnda, zel ksayollar, alma alanlar ve renk ayarlar iin tercih dosyalar da varsaylana sfrlanr.

Uyar mesajlarn devre d brakma ve etkinletirme


Kimi zaman uyarlar veya bilgi istemleri ieren mesajlar grrsnz. Mesajdaki Yeniden Gsterme seeneini belirterek bu mesajlarn
grntlenmemesini salayabilirsiniz. Ayrca, gsterilmeyen tm mesajlarn genel olarak yeniden grntlenmesini de salayabilirsiniz.
1. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Dzen > Tercihler > Genel'i sein.
(Mac OS) Photoshop > Tercihler > Genel'i sein.
2. Tm Uyar letiim Kutularn Kapat' tklatn ve Tamam' tklatn.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

78

Varsaylan klavye ksayollar


ndir | Photoshop CC klavye ksayollar referans (PDF)
Ara seme tular
Grntleri grntleme tular
Kukla arptma tular
Kenar nceltme tular
Filtre Galerisi tular
Svlatrma tular
Ufuk Noktas tular
Camera Raw iletiim kutusu tular
Siyah-Beyaz iletiim kutusu tular
Eriler tular
Nesneleri seme ve tama tular
Seimleri, seim kenarlklarn ve yollar dntrme tular
Yol dzenleme tular
Boyama tular
Kartrma modlar tular
Metni seme ve dzenleme tular
Yazm formatlama tular
En iyiletirme ve dilimleme tular
Panelleri kullanma tular
Eylemler paneli tular
Ayarlama katmanlar iin tular
Kareler modunda Animasyon paneli tular
Animasyon paneli Zaman izelgesi Modu tular (Photoshop Extended)
Fra paneli tular
Kanallar paneli tular
Klonlama Kayna paneli tular
Renk paneli tular
Gemi paneli tular
Bilgi paneli tular
Katmanlar paneli tular
Katman Kompozisyonlar paneli tular
Yollar paneli tular
Renk rnekleri paneli tular
3B aralar tular (Photoshop Extended)
ller tular (Photoshop Extended)
DICOM dosyalar tular (Photoshop Extended)
Extract (Aykla) ve Pattern Maker (Desen Oluturucu) tular (istee bal eklentiler)
lev tular
Baa dn

ndir | Photoshop CC klavye ksayollar referans (PDF)


Photoshop kullanc topluluundan Marijan
Tompa'nn derledii bu kullanl referans
indirin... Daha Fazla Bilgi

hazrlayan Marijan Tompa


http://tomaxxi.com/

http://adobe.ly/181G9SM

Subotica'dan (Srbistan) Grafik


Tasarmcs. Adobe Creative Cloud
gurusu. Ayrca Adobe IDUG ube
temsilcisi; JS, AS3, Flex gelitiricisi ve
InDesign komut dosyas/panel gelitiricisi.
Uzmanlnz paylan
Adobe Community Help

Baa dn

Ara seme tular


79

Bir tuun basl tutulmas bir arac geici olarak etkinletirir. Tuun braklmas nceki araca geri dnlmesini salar. Ksayollar zelletirmek iin
bkz. Yeni klavye ksayollar tanmlama. Photoshop CS6'da kullanma sunulan zelliklerin klavye ksayollarn grntlemek iin bkz. CS6 zellikleri.
Not: oklu aralarn olduu satrlarda, grubun iinde deiim yapmak iin devaml ayn ksayola basn.

Sonu

Windows

Mac OS

Ayn ksayol tuuyla aralarda dolama

Shift tuunu basl tutarak ksayol tuuna


basn (Aralar Arasnda Geiler in Shift
Tuunu Kullan tercihi seiliyse)

Shift tuunu basl tutarak ksayol tuuna


basn (Aralar Arasnda Geiler in Shift
Tuunu Kullan tercihi seiliyse)

Gizli aralarda dolama

Alt tuunu basl tutarak tklatn + ara


(balant noktas ekleme, balant noktas
silme ve noktay dntr aralar dnda)

Option tuunu basl tutarak tklatn + ara


(balant noktas ekleme, balant noktas
silme ve noktay dntr aralar dnda)

Tama arac

Dikdrtgen Seim erevesi arac

Oval Seim erevesi arac


Kement arac
okgen Kement arac
Mknatsl Kement arac
Sihirli Denek Arac
Hzl seim arac
Krpma arac
Dilim arac
Dilim Seimi arac
Damlalk arac
Renk rnei arac
Cetvel arac
Not arac
Sayma arac *
Nokta Dzeltme Fras arac
Dzeltme Fras arac
Yama arac
Krmz Gz arac
Fra arac
Kurun Kalem arac
Renk Deitirme arac
Kartrc Fra arac
Klonlama Damga arac
Desen Damgas arac
Gemi Fras arac
Resim Gemie Dnme Fras arac
Silgi arac
Arka Plan Silgisi arac
Sihirli Silgi arac
Degrade arac
Boya Kovas arac
Soldurma arac

80

Yakma arac
Snger arac
Kalem arac

El arac

Grnm Dndrme arac

Yaknlatrma arac

Serbest Biim Kalemi arac


Yatay Yazm arac
Dikey Yazm arac
Yatay Yazm maskesi arac
Dikey Yazm maske arac
Yol seim arac
Dorudan Seim arac
Dikdrtgen arac
Yuvarlak Keli Dikdrtgen arac
Elips arac
okgen arac
izgi arac
zel ekil arac
3B Nesne Dndrme arac*
3B Nesne Yuvarlama arac*
3B Nesne Yatay Kaydrma arac*
3B Nesne Kaydrma arac*
3B Nesne lekleme arac*
3B Kamera Dndrme arac*
3B Kamera Yuvarlama arac*
3B Kamera Yatay Kaydrma arac*
3B Kamera Yrtme arac*
3B Kamera Yaknlatrma*

Svlatrma
*Yalnzca

iin ayn klavye ksayolunu kullann

Photoshop Extended

Baa dn

Grntleri grntleme tular


Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.

Sonu

Windows

Mac OS

Ak belgelerde dolama

Control + Sekme

Control + Sekme

nceki belgeye geme

Shift + Control + Sekme

Shift + Command + `

Belgeyi Photoshop'ta kapatp Bridge'de


ama

Shift-Control-W

Shift-Command-W

Standart modu ve Hzl Maske modu


arasnda gei

81

Standart ekran modu, men ubuunu


ieren Tam ekran modu ve Tam ekran
modu arasnda gei (ileri)

Standart ekran modu, men ubuunu


ieren Tam ekran modu ve Tam ekran
modu arasnda gei (geri)

Shift + F

Shift + F

Tuval rengini deitirme (ileri)

Ara ubuu + F (veya tuval arka plann


sa tklatp renk sein)

Ara ubuu + F (veya tuval arka plann


Control tuunu basl tutarak tklatp renk
sein)

Tuval rengini deitirme (geri)

Ara ubuu + Shift + F

Ara ubuu + Shift + F

Grnty pencereye sdrma

El aracn ift tklatn

El aracn ift tklatn

%100 Bytme

Yaknlatrma aracn ift tklatn veya

Yaknlatrma aracn ift tklatn veya

Ctrl + 1

Command + 1

El aracn deitirme (metin dzenleme


modunda olmadnda)

Ara ubuu

Ara ubuu

El aracyla birden ok belgeyi ezamanl


olarak kaydrma

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Yaknlatr aracna geme

Control + ara ubuu

Command + ara ubuu

Uzaklatr aracna geme

Alt + ara ubuu

Option + ara ubuu

Yaknlatr aracyla srklerken


Yaknlatr seim erevesini tama

Ara ubuu-srkleyin

Ara ubuu-srkleyin

Yaknlatrma yzdesi uygulama ve


yaknlatrma yzdesi kutusunu etkin
tutma

Shift tuunu basl tutarak Gezinti paneli


yaknlatrma yzdesi kutusunda Enter
tuunu tklatn

Shift tuunu basl tutarak Gezinti paneli


yaknlatrma yzdesi kutusunda Return
tuunu tklatn

Grntye ait belirtilen alanda


yaknlatrma

Control tuunu basl tutarak Gezinti


panelinde nizleme zerinde srkleyin

Command tuunu basl tutarak Gezinti


panelinde nizleme zerinde srkleyin

Bir grnty geici olarak yaknlatrma

H tuunu basl tutarak grnty tklatn


ve fare tuunu basl tutun

H tuunu basl tutarak grnty tklatn


ve fare tuunu basl tutun

El aracyla grnty kaydrma

Ara ubuu-srkleyin veya Gezinti


paletinde grnm alann srkleyin

Ara ubuu-srkleyin veya Gezinti


paletinde grnm alann srkleyin

1 ekran aa veya yukar kaydrma

Page Up veya Page Down

Page Up veya Page Down

10 birim aa veya yukar kaydrma

Shift + Page Up veya Page Down

Shift + Page Up veya Page Down

Grnm sol st keye veya sa alt


keye kaydrma

Home veya End

Home veya End

Katman maskesini ksmi saydam olarak


ama/kapama (katman maskesinin seili
olmas gerekir)

\ (ters eik izgi)

\ (ters eik izgi)

Ctrl

(Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak sola (Page Up) veya saa (Page Down) kaydrn

Baa dn

Kukla arptma tular


Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.

Sonu

Windows

Mac OS

Tamamen iptal etme

Esc

Esc

Son raptiye ayarlamasn geri alma

Ctrl + Z

Command + Z
82

Tm raptiyeleri seme

Ctrl + A

Command + A

Tm raptiyelerin seimini kaldrma

Ctrl + D

Command + D

Birden fazla raptiye seme

Shift tuunu basl tutarak tklatn

Shift tuunu basl tutarak tklatn

Seilen birden fazla raptiyeyi tama

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Raptiyeleri geici olarak saklama

Baa dn

Kenar nceltme tular


Sonu

Windows

Mac OS

Kenar ncelt iletiim kutusunu ama

Control + Alt + R

Command + Option + R

nizleme modlarnda (ileri) dolama

nizleme modlarnda (geri) dolama

Shift + F

Shift + F

Orijinal grnt ve seili nizleme


arasnda gei

Orijinal seim ve inceltilmi versiyon


arasnda gei

Yarap nizlemeyi ama ve kapatma

Yarap ncelt ve nceltmeleri Sil aralar


arasnda gei

Shift + E

Shift + E

Baa dn

Filtre Galerisi tular


Sonu

Windows

Mac OS

Seilenin stne yeni filtre uygulama

Filtreyi Alt tuunu basl tutarak tklatn

Filtreyi Option tuunu basl tutarak tklatn

Tm ama genlerini ama/kapama

Ama genini Alt tuunu basl tutarak


tklatn

Ama genini Option tuunu basl


tutarak tklatn

ptal dmesini Varsaylan olarak


deitirme

Control

Command

ptal dmesini Sfrla olarak deitirme

Alt

Option

Geri Al/Yinele

Control + Z

Command + Z

leri adm

Control + Shift + Z

Command + Shift + Z

Geri adm

Control + Alt + Z

Command + Option + Z

Baa dn

Svlatrma tular
Sonu

Windows

Mac OS

leri arptma arac

Yeniden Yaplandrma arac

R
83

Saat Ynnde Burgu arac

Bzme arac

iirme arac

Sola t arac

Ayna arac

Trblans arac

Dondurma Maskesi arac

zme Maskesi arac

iirme, Bzme, Sola tme ve Ayna


aralarnn ynn tersine evirme

Alt + ara

Option + ara

Deformasyonu srekli rnekleme

Yeniden Yaplandrma aracyla, Meyyal,


Byterek Bkme veya tele modu seili
ekilde nizlemede Alt tuunu basl
tutarak srkleyin

Yeniden Yaplandrma aracyla, Meyyal,


Byterek Bkme veya tele modu seili
ekilde nizlemede Option tuunu basl
tutarak srkleyin

Fra boyutunu ikier ikier, younluk,


basn, oran veya trblans deiimini de
birer birer azaltma/artrma

Fra Boyutu, Younluk, Basn, Hz veya


Trblans Deiimi metin kutusunda
Aa Ok/Yukar Ok

Fra Boyutu, Younluk, Basn, Hz veya


Trblans Deiimi metin kutusunda Aa
Ok/Yukar Ok

Fra boyutunu ikier ikier, younluk,


basn, oran veya trblans deiimini de
birer birer azaltma/artrma

Fra Boyutu, Younluk, Basn, Hz veya


Trblans Deiimi srg grntlenerek
Sol Ok/Sa Ok

Fra Boyutu, Younluk, Basn, Hz veya


Trblans Deiimi srg grntlenerek
Sol Ok/Sa Ok

stte sadaki kontrollerde dolama

Sekme

Sekme

Alt sadaki kontrollerde dolama

Shift+Sekme

Shift+Sekme

ptal'i Sfrla olarak deitirme

Alt

Option

Onar

onar kltmek/bytmek iin Shift tuunu basl tutun

Baa dn

Ufuk Noktas tular


Sonu

Windows

Mac OS

2 Kat Yaknlatrma (geici)

Yaknlatrma

Control + + (art)

Command + + (art)

Uzaklatrma

Control + + (tire)

Command + - (tire)

Grnme sdr

Control + 0 (sfr), Al aracn ift tklatn

Command + 0 (sfr), Al aracn ift tklatn

Merkeze %100 yaknlatrma

Yaknlatrma aracn ift tklatn

Yaknlatrma aracn ift tklatn

Fra boyutunu bytme (Fra, Damga


aralar)

Fra boyutunu kltme (Fra, Damga


aralar)

Fra sertliini artrma (Fra, Damga


aralar)

Shift + ]

Shift + ]

Fra sertliini azaltma (Fra, Damga


aralar)

Shift + [

Shift + [

84

Son eylemi geri alma

Control + Z

Command + Z

Son eylemi yineleme

Control + Shift + Z

Command + Shift + Z

Tmnn seimini kaldrma

Control + D

Command + D

Seimi ve dzlemleri gizleme

Control + H

Command + H

Seimi 1 piksel tama

Ok tular

Ok tular

Seimi 10 piksel tama

Shift + ok tular

Shift + ok tular

Kopyala

Control + C

Command + C

Yaptr

Control + V

Command + V

Son oaltlan ve hareketi yineleme

Control + Shift + T

Command + Shift + T

Geerli seimden kayar seim oluturma

Control + Alt + T

aretinin altnda seimi grntyle


doldurma

Control tuunu basl tutarak srkleyin

Command tuunu basl tutarak srkleyin

Seimin kayar seim olarak oaltlm


kopyasn oluturma

Control ve Alt tularn basl tutarak


srkleyin

Command ve Option tularn basl tutarak


srkleyin

Seimi 15 dndrmeyle snrlama

Dndrmek iin Alt + Shift

Dndrmek iin Option + Shift

Seili baka bir dzlem altnda dzlem


seme

Dzlemi Control tuunu basl tutarak


tklatn

Dzlemi Command tuunu basl tutarak


tklatn

Ana dzlem dnda 90 derecelik dzlem


oluturma

Control tuunu basl tutarak srkleyin

Command tuunu basl tutarak srkleyin

Dzlem oluturulurken son dm silme

Geri tuu

Sil

Kamera iin tam kare tuval dzlem


oluturma

Dzlem Oluturma aracn ift tklatn

Dzlem Oluturma aracn ift tklatn

lleri gsterme/gizleme (yalnzca


Photoshop Extended)

Control + Shift + H

Command + Shift + H

DFX dosyasn da aktarma (yalnzca


Photoshop Extended)

Control + E

Command + E

3DS dosyasn da aktarma (yalnzca


Photoshop Extended)

Control + Shift + E

Command + Shift + E

Baa dn

Camera Raw iletiim kutusu tular


Not: Bir tuun basl tutulmas bir arac geici olarak etkinletirir. Tuun braklmas nceki araca geri dnlmesini salar.

Sonu

Windows

Mac OS

Yaknlatrma arac

El arac

Beyaz Dengesi arac

Renk rnei arac

Krpma arac

Dzletirme arac

85

Spot Kaldrma arac

Krmz Gz Kaldrma arac

Temel panel

Ctrl+Alt+1

Command+Option+1

Ton Erisi paneli

Ctrl+Alt+2

Command+Option+2

Ayrnt paneli

Ctrl+Alt+3

Command+Option+3

HSL//Gri Tonlama paneli

Ctrl+Alt+4

Command+Option+4

Tonlamay Bl paneli

Ctrl+Alt+5

Command+Option+5

Mercek Dzeltme paneli

Ctrl+Alt+6

Command+Option+6

Fotoraf Makinesi Kalibrasyonu paneli

Ctrl+Alt+7

Command+Option+7

Hazr Ayarlar Paneli

Ctrl+Alt+8

Command+Option+8 (Mac OS Universal


Access yaknlatrma ksayolu Sistem
Tercihleri'nde devre d olmaldr)

Anlk Grnt panelini ama

Ctrl+Alt+9

Command+Option+9

Parametrik Eri Hedeflenmi Ayarlama


arac

Ctrl+Alt+Shift+T

Command+Option+Shift+T

Ton Hedeflenmi Ayarlama arac

Ctrl+Alt+Shift+H

Command+Option+Shift+H

Doygunluk Hedeflenmi Ayarlama arac

Ctrl+Alt+Shift+S

Command+Option+Shift+S

Ikllk Hedeflenmi Ayarlama arac

Ctrl+Alt+Shift+L

Command+Option+Shift+L

Gri Tonlama Karm Hedeflenmi


Ayarlama arac

Ctrl+Alt+Shift+G

Command+Option+Shift+G

En Son Kullanlan Hedeflenmi Ayarlama


arac

Ayarlama Fras arac

Derecelendirilmi Filtre arac

Fra boyunu bytme/kltme

]/[

]/[

Fra gei yumuatma arttrma/azaltma

Shift + ] / Shift + [

Shift + ] / Shift + [

Ayarlama Fras arac akn 10'luk


artlarla arttrma/azaltma

= (eittir iareti) / - (tire)

= (eittir iareti) / - (tire)

Ayarlama Fras arac iin, Ekle


modundan Sil moduna veya Sil modundan
Ekle moduna geici olarak geme

Alt

Option

Ayarlama Fras arac boyutunu geici


olarak arttrma/azaltma

Alt + ] / Alt + [

Option + ] / Option + [

Ayarlama Fras aracnn gei


yumuatmasn geici olarak
arttrma/azaltma

Alt + Shift + ] / Alt + Shift + [

Option + Shift + ] / Option + Shift + [

Ayarlama fras aracnn akn geici


olarak 10'luk artlarla arttrma/azaltma

Alt + = / Alt + -

Option = / Option + -

Ayarlama Fras aracnn veya Dereceli


Filtre'nin Ekle veya Sil modundan Yeni
moda geme

Ayarlama Fras arac iin Otomatik


Maske'yi ama/kapatma

86

Ayarlama Fras arac iin Maskeyi


Gster'i ama/kapatma

Ayarlama Fras arac iin raptiyeleri


ama/kapatma

Derecelendirilmi Filtre, Spot Kaldrma


arac veya Krmz Gz Kaldrma arac iin
kaplamay ama/kapatma.

Grnty sola dndrme

L veya Ctrl + ]

L veya Command + ]

Grnty saa dndrme

R veya Ctrl + [

R veya Command + [

Yaknlatrma

Ctrl + + (art)

Command + + (art)

Uzaklatrma

Ctrl + - (tire)

Command + - (tire)

Geici olarak Yaknlatr aracna geme

Ctrl

Command

Geici olarak Uzaklatrma aracna gei


yapma ve Grnt A dmesini Kopya
A dmesine ve ptal dmesini Sfrla
dmesine dntrme.

Alt

Option

nizlemeyi ama/kapatma

Tam ekran modu

Beyaz Dengesi aracn geici olarak


etkinletirme ve Grnt A dmesini
Nesne A dmesine dntrme.

Shift

Shift

Eriler panelinde birden ok nokta seme

lk noktay tklatn; Ek noktalar Shift


tuunu basl tutarak tklatn

lk noktay tklatn; Ek noktalar Shift


tuunu basl tutarak tklatn

Eriler panelinde eriye nokta ekleme

nizlemede Control tuunu basl tutarak


tklatn

nizlemede Command tuunu basl


tutarak tklatn

Eri panelinde seili noktay tama (1


birim)

Ok tular

Ok tular

Eri panelinde seili noktay tama (10


birim)

Shift-ok

Shift-ok

Bridge'den Camera Raw iletiim


kutusunda seili grntleri ama

Ctrl + R

Command + R

Bridge'den Camera Raw iletiim kutusunu


atlayarak seili grntleri ama

Shift tuunu basl tutarak grnty ift


tklatn

Shift tuunu basl tutarak grnty ift


tklatn

nizlemede krplacak vurgular


grntleme

Pozlama, Kurtarma veya Siyah srglerini


Alt tuunu basl tutarak srkleyin

Pozlama, Kurtarma veya Siyah srglerini


Option tuunu basl tutarak srkleyin

Krpma uyarsn vurgulama

Krpma uyarsn glgeleme

(Film eridi Modu) 1 - 5 yldz deeri


verme

Ctrl+1 - 5

Command+1 - 5

(Film eridi Modu) Dereceyi


arttrma/azaltma

Ctrl+. (nokta) / Ctrl+, (virgl)

Command+. (nokta) / Command+, (virgl)

(Film eridi Modu) Krmz etiket ekleme

Ctrl+6

Command + 6

(Dzletirme arac seiliyken almaz.


Krpma arac etkinken geici olarak
Dzletirme aracna geer.)

(Krpma arac etkinse almaz.)

87

(Film eridi Modu) Sar etiket ekleme

Ctrl+7

Command+7

(Film eridi Modu) Yeil etiket ekleme

Ctrl+8

Command+8

(Film eridi Modu) Mavi etiket ekleme

Ctrl+9

Command+9

(Film eridi Modu) Mor etiket ekleme

Ctrl+Shift+0

Command+Shift+0

Camera Raw tercihleri

Ctrl + K

Command+K

Adobe Camera Raw tercihlerini siler

Ctrl + Alt (aarken)

Option + Shift (aarken)

Baa dn

Siyah-Beyaz iletiim kutusu tular


Sonu

Windows

Mac OS

Siyah Beyaz iletiim kutusunu ama

Shift + Control + Alt + B

Shift + Command + Option+ B

Seili deeri %1 orannda arttrma/azaltma

Yukar Ok/Aa Ok

Yukar Ok/Aa Ok

Seili deeri %10 orannda


arttrma/azaltma

Shift + Yukar Ok/Aa Ok

Shift + Yukar Ok/Aa Ok

En yakn renk srgsnn renklerini


deitirme

Grntde tklatarak srkleyin

Grntde tklatarak srkleyin

Baa dn

Eriler tular
Sonu

Windows

Mac OS

Eriler iletiim kutusunu ama

Control + M

Command + M

Eride sonraki noktay seme

+ (art)

+ (art)

Eride nceki noktay seme

- (eksi)

- (eksi)

Eride birden ok nokta seme

Shift tuunu basl tutarak noktalar tklatn

Shift tuunu basl tutarak noktalar tklatn

Nokta seimini iptal etme

Control + D

Command + D

Eride nokta silmek iin

Nokta seip Delete tuuna basn

Nokta seip Delete tuuna basn.

Seili noktay 1 birim tama

Ok tular

Ok tular

Seili noktay 10 birim tama

Shift + Ok tular

Shift + Ok tular

Krplacak vurgular ve glgeleri


grntleme

Siyah/beyaz nokta srglerini Alt tuunu


basl tutarak srkleyin

Siyah/beyaz nokta srglerini Option


tuunu basl tutarak srkleyin

Bileik eride nokta ayarlama

Grntde Control tuunu basl tutarak


tklatn

Grntde Command tuunu basl tutarak


tklatn

Kanal erilerinde nokta ayarlama

Grntde Shift + Control tularn basl


tutarak tklatn

Grntde Shift + Command tularn


basl tutarak tklatn

Izgara boyutunu deitirme

Alt tuunu basl tutarak alan tklatn

Option tuunu basl tutarak alan tklatn

Baa dn

Nesneleri seme ve tama tular


88

Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.

Sonu

Windows

Mac OS

Seerken yeniden konumlandrma seim


erevesi

Seim erevesi arac (tek stun ve tek


satr dnda) + ara ubuu-srkleyin

Seim erevesi arac (tek stun ve tek


satr dnda) + ara ubuu-srkleyin

Seim ekleme

Seim arac + Shift tuunu basl tutarak


srkleyin

Seim arac + Shift tuunu basl tutarak


srkleyin

Seimden karma

Seim arac + Alt tuunu basl tutarak


srkleyin

Seim arac + Option tuunu basl tutarak


srkleyin

Seimi kesitirme

Seim arac (Hzl Seim arac dnda) +


Shift-Alt tularn basl tutarak srkleyin

Seim arac (Hzl Seim arac dnda) +


Shift-Option tularn basl tutarak
srkleyin

Seim erevesini kare veya daireyle


snrlama (baka bir seim etkin deilse)

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Seim erevesini merkezden izme


(baka bir seim etkin deilse)

Alt tuunu basl tutarak srkleyin

Option tuunu basl tutarak srkleyin

ekli snrlama ve seim erevesini


merkezden izme

Shift + Alt tularn basl tutarak


srkleyin

Shift + Option tularn basl tutarak


srkleyin

Tama aracna geme

Control (El, Dilim, Yol, ekil ve Kalem


arac seili olmadnda)

Command (El, Dilim, Yol, ekil ve Kalem


arac seili olmadnda)

Mknatsl Kement aracndan Kement


aracna gei

Alt tuunu basl tutarak srkleyin

Option tuunu basl tutarak srkleyin

Mknatsl Kement aracndan okgen


Kement aracna gei

Alt tuunu basl tutarak tklatn

Option tuunu basl tutarak tklatn

Mknatsl Kement ilemini uygulama/iptal


etme

Enter/Esc veya Control + . (nokta)

Return/Esc veya Command + . (nokta)

Seim kopyasn tama

Tama arac + Seimi Alt tuunu basl


tutarak srkleyin

Tama arac + Seimi Option tuunu


basl tutarak srkleyin

Seim alann 1 piksel tama

Seim + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya


Aa Ok

Seim + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya


Aa Ok

Seimi 1 piksel tama

Tama arac + Sa Ok, Sol Ok, Yukar


Ok veya Aa Ok

Tama arac + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok


veya Aa Ok

Katmanda seili bir ey olmadnda


katman 1 piksel tama

Control + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya


Aa Ok

Command + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok


veya Aa Ok

Alglama geniliini artrma/azaltma

Mknatsl Kement arac + [ veya ]

Mknatsl Kement arac + [ veya ]

Krpmay kabul etme veya krpmadan


kma

Krpma arac + Enter veya Esc

Krpma arac + Return veya Esc

Krpma kalkann kapatma ve ama


arasnda gei

/ (ters eik izgi)

/ (ters eik izgi)

letki oluturma

Cetvel arac + u noktay Alt tuunu basl


tutarak srkleyin

Cetvel arac + u noktay Option tuunu


basl tutarak srkleyin

Klavuzu cetvel izgilerine yaslama


(Grnm > Yasla iaretli olmad
dnda)

Shift tuunu basl tutarak klavuzu


srkleyin

Shift tuunu basl tutarak klavuzu


srkleyin

Yatay ve dikey klavuz arasnda


dntrme

Alt tuunu basl tutarak klavuzu


srkleyin

Option tuunu basl tutarak klavuzu


srkleyin

10

piksel tamak iin Shift tuunu basl tutun

89

ekil

aralarna uygular

Baa dn

Seimleri, seim kenarlklarn ve yollar dntrme tular


Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.

Sonu

Windows

Mac OS

Merkezden dntrme veya yanstma

Alt

Option

Kstlama

Shift

Shift

Deforme Etme

Control

Command

Uygulama

Enter

Return

ptal

Control + . (nokta) veya Esc

Command + . (nokta) veya Esc

oaltlm verilerle serbest dntrme

Control + Alt + T

Command + Option + T

oaltlm verilerle yeniden dntrme

Control + Shift + Alt + T

Command + Shift + Option + T

Baa dn

Yol dzenleme tular


Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.

Sonu

Windows

Mac OS

Birden ok balant noktas seme

Dorudan Seim arac + Shift tuunu


basl tutarak tklatn

Dorudan Seim arac + Shift tuunu


basl tutarak tklatn

Tm yolu seme

Dorudan Seim arac + Alt tuunu basl


tutarak tklatn

Dorudan Seim arac + Option tuunu


basl tutarak tklatn

Yol oaltma

Control ve Alt tularn basl tutarak


Kalem (herhangi bir kalem arac), Yol
Seimi veya Dorudan Seim aracn
srkleyin

Command ve Option tularn basl tutarak


Kalem (herhangi bir kalem arac), Yol
Seimi veya Dorudan Seim aracn
srkleyin

Yol Seimi, Kalem, Balant Noktas


Ekleme, Balant Noktas Silme veya
Noktay Dntr aralarn Dorudan
Seim arac olarak deitirme

Control

Command

areti balant veya yn noktasndayken


Kalem aracn veya Serbest Biim Kalemi
aracn Noktay Dntr arac olarak
deitirme

Alt

Option

Yolu kapatma

Mknatsl Kalem aracn sein, ift tklatn

Mknatsl Kalem aracn sein, ift tklatn

Dz izgi paras bulunan yolu kapatma

Mknatsl Kalem aracn sein, Alt tuunu


basl tutarak ift tklatn

Mknatsl Kalem aracn sein, Option


tuunu basl tutarak ift tklatn

Baa dn

Boyama tular
Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.

Sonu

Windows

Mac OS

90

Renk seiciden nplan rengini sein

Herhangi bir boyama aracn sein, Shift +


Alt tularna basarak sa tklatn ve
srkleyin

Herhangi bir boyama arac sein, Control


+ Option tularna basn ve srkleyin

Damlalk aracyla grntden nplan


rengini sein

Boyama arac + Alt veya ekil arac + Alt


(Yollar seenei seili olmadka)

Boyama arac + Option veya ekil arac +


Option (Yollar seenei seili olmadka)

Arka plan rengi seme

Damlalk aracn sein, Alt tuunu basl


tutarak tklatn

Damlalk aracn sein, Option tuunu


basl tutarak tklatn

Renk rnei arac

Damlalk arac + Shift

Damlalk arac + Shift

Renk rnei silme

Renk rnei aracn sein, Alt tuunu


basl tutarak tklatn

Renk rnei aracn sein, Option tuunu


basl tutarak tklatn

Soyama moduyla ilgili opaklk, tolerans,


kuvvet veya pozlama ayarlama

Boyama veya dzenleme arac + say


tular (rn. 0 = %100, 1 = %10, 4 ve 5'e
hzl basma = %45) (Pistole seenei
etkin olduunda Shift + say tularn
kullann)

Boyama veya dzenleme arac + say


tular (rn. 0 = %100, 1 = %10, 4 ve 5'e
hzl basma = %45) (Pistole seenei etkin
olduunda Shift + say tularn kullann)

Boyama modu akn ayarlama

Boyama veya dzenleme arac + Shift +


say tular (rn. 0 = %100, 1 = %10, 4 ve
5'e hzl basma = %45) (Pistole seenei
etkin olduunda Shift kullanmayn)

Boyama veya dzenleme arac + Shift +


say tular (rn. 0 = %100, 1 = %10, 4 ve
5'e hzl basma = %45) (Pistole seenei
etkin olduunda Shift kullanmayn)

Kartrc Fra, Karm ayarlarn


deitirir

Alt + Shift + say

Option + Shift + say

Kartrc Fra, Islak ayarn deitirir

Say tular

Say tuu

Kartrc Fra, Islak ve Karm aralarn


0 olarak ayarlar

00

00

Kark modlarda dolanma

Shift + + (art) veya (eksi)

Shift + + (art) veya (eksi)

Arka planda veya standart katmanda


Dolgu iletiim kutusunu ama

Geri Tuu veya Shift + Geri Tuu

Delete veya Shift + Delete

nplan veya arka plan rengiyle dolgu

Alt + Geri Tuu veya Control + Geri Tuu

Option + Delete veya Command + Delete

Gemiten dolgu

Control + Alt + Geri Al

Command + Option + Delete

Dolgu iletiim kutusunu grntleme

Shift + Geri Al

Shift + Delete

Saydam piksel kilidi ama/kapama

/ (ters eik izgi)

/ (ters eik izgi)

Dz izgiyle noktalar birletirme

Boyama aracn sein, Shift tuunu basl


tutarak tklatn

Boyama aracn sein, Shift tuunu basl


tutarak tklatn

Saydaml

korumak iin Shift tuunu basl tutun

Baa dn

Kartrma modlar tular


Sonu

Windows

Mac OS

Kark modlarda dolanma

Shift + + (art) veya (eksi)

Shift + + (art) veya (eksi)

Normal

Shift + Alt + N

Shift + Option + N

Erime

Shift + Alt + I

Shift + Option + I

Arka (yalnzca Fra arac)

Shift + Alt + Q

Shift + Option + Q

Temizle (yalnzca Fra arac)

Shift + Alt + R

Shift + Option + R

91

Koyulatr

Shift + Alt + K

Shift + Option + K

oalt

Shift + Alt + M

Shift + Option + M

Renk Yanmas

Shift + Alt + B

Shift + Option + B

Dorusal Yanma

Shift + Alt + A

Shift + Option + A

Aklatr

Shift + Alt + G

Shift + Option + G

Ekran

Shift + Alt + S

Shift + Option + S

Renk Soldurma

Shift + Alt + D

Shift + Option + D

Dorusal Soldurma

Shift + Alt + W

Shift + Option + W

Kaplama

Shift + Alt + O

Shift + Option + O

Yumuak Ik

Shift + Alt + F

Shift + Option + F

Sert Ik

Shift + Alt + H

Shift + Option + H

Canl Ik

Shift + Alt + V

Shift + Option + V

Dorusal Ik

Shift + Alt + J

Shift + Option + J

Pin I

Shift + Alt + Z

Shift + Option + Z

Kat Karm

Shift + Alt + L

Shift + Option + L

Fark

Shift + Alt + E

Shift + Option + E

Dlama

Shift + Alt + X

Shift + Option + X

Ton

Shift + Alt + U

Shift + Option + U

Doygunluk

Shift + Alt + T

Shift + Option + T

Renk

Shift + Alt + C

Shift + Option + C

Renk Parlakl

Shift + Alt + Y

Shift + Option + Y

Doygunluu Azaltma

Snger arac + Shift + Alt + D

Snger arac + Shift + Option + D

Doygunlatrma

Snger arac + Shift + Alt + S

Snger arac + Shift + Option + S

Glgeleri soldurma/yakma

Soldur arac/Yak arac + Shift + Alt + S

Soldur arac/Yak arac + Shift + Option +


S

Orta tonlar soldurma/yakma

Soldur arac/Yak arac + Shift + Alt + M

Soldur arac/Yak arac + Shift + Option +


M

Vurgular soldurma/yakma

Soldur arac/Yak arac + Shift + Alt + H

Soldur arac/Yak arac + Shift + Option +


H

Kartrma modunu Eik, dier tm


grntler iin de Normal olarak ayarlama

Shift + Alt + N

Shift + Option + N

Baa dn

Metni seme ve dzenleme tular


Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.

Sonu

Windows

Mac OS

Grntde yazy tama

Yazm katman seiliyken yazy Control


tuunu basl tutarak srkleyin

Yazm katman seiliyken yazy Command


tuunu basl tutarak srkleyin

92

1 karakter sol/sa veya 1 satr


aa/yukar ya da 1 szck sol/sa
seme

Shift + Sol Ok/Sa Ok veya Aa


Ok/Yukar Ok ya da Control + Shift + Sol
Ok/Sa Ok

Shift + Sol Ok/Sa Ok veya Aa


Ok/Yukar Ok ya da Command + Shift +
Sol Ok/Sa Ok

Ekleme noktasndan fare tklatlan noktaya


kadar karakterleri seme

Shift tuunu basl tutarak tklatn

Shift tuunu basl tutarak tklatn

1 karakter sol/sa, 1 satr aa/yukar


veya 1 szck sol/sa tama

Sol Ok/Sa Ok, Aa Ok/Yukar Ok veya


Control + Sol Ok/Sa Ok

Sol Ok/Sa Ok, Aa Ok/Yukar Ok veya


Command + Sol Ok/Sa Ok

Katmanlar panelinde metin katman seili


olduunda yeni metin katman oluturma

Shift tuunu basl tutarak tklatn

Shift tuunu basl tutarak tklatn

Szck, satr, paragraf veya yk seme

ift tklatn, l tklatn, drtl tklatn


veya beli tklatn

ift tklatn, l tklatn, drtl tklatn


veya beli tklatn

Seili yazmda seimi gsterme/gizleme

Control + H

Command + H

Metin dzenlendiinde metinin


dntrlmesi iin snrlama kutusunu
grntleme veya imle snrlama kutusu
iindeyse Ta kutusunu etkinletirme

Control

Command

Snrlama kutusu yeniden


boyutlandrldnda metni snrlama
kutusunda leklendirme

Snrlama kutusu tutaman Control


tuunu basl tutarak srkleyin

Snrlama kutusu tutaman Command


tuunu basl tutarak srkleyin

Metin kutusu oluturulduu srada metin


kutusu tama

Ara ubuu-srkleyin

Ara ubuu-srkleyin

Baa dn

Yazm formatlama tular


Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.

Sonu

Windows

Mac OS

Sola, ortaya veya saa hizalama

Yatay Yazm arac + Control + Shift + L,


C veya R

Yatay Yazm arac + Command + Shift +


L, C veya R

Yukarya, ortaya veya aaya hizalama

Dikey Yazm arac + Control + Shift + L,


C veya R

Dikey Yazm arac + Command + Shift +


L, C veya R

%100 yatay lek seme

Control + Shift + X

Command + Shift + X

%100 dikey lek seme

Control + Shift + Alt + X

Command + Shift + Option + X

Otomatik satr aral seme

Control + Shift + Alt + A

Command + Shift + Option + A

zleme iin 0 seme

Control + Shift + Q

Command + Control + Shift + Q

Paragraf bloklama, son satr sola


hizalama

Control + Shift + J

Command + Shift + J

Paragraf bloklama, tmn bloklama

Control + Shift + F

Command + Shift + F

Paragraf tirelemeyi ama/kapama

Control + Shift + Alt + H

Command + Control + Shift + Option + H

Tek satr/tm satrlar oluturucusu


ama/kapama

Control + Shift + Alt + T

Command + Shift + Option + T

2 punto veya piksel seili metnin yazm


boyutunu kltme veya bytme

Control + Shift + < veya >

Command + Shift + < veya >

2 punto veya piksel satr aral kltme


veya bytme

Alt + Aa Ok veya Yukar Ok

Option + Aa Ok veya Yukar Ok

2 punto veya piksel satr taban izgisi

Shift + Alt + Aa Ok veya Yukar Ok

Shift + Option + Aa Ok veya Yukar

93

kaymas kltme veya bytme


20/1000 ems karakter aral/izlemeyi
azaltma veya artrma
Onar

Ok
Alt + Sol Ok veya Sa Ok

Option + Sol Ok veya Sa Ok

onar azaltmak/artrmak iin Alt (Win) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.

Onar

onar azaltmak/artrmak iin Ctrl (Win) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutun.

Baa dn

En iyiletirme ve dilimleme tular


Sonu

Windows

Mac OS

Dilim arac ve Dilim Seimi arac arasnda


gei

Control

Command

Kare dilimi ekme

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Merkezden da doru ekme

Alt tuunu basl tutarak srkleyin

Option tuunu basl tutarak srkleyin

Kare dilimi merkezden da doru ekme

Shift + Alt tularn basl tutarak


srkleyin

Shift + Option tularn basl tutarak


srkleyin

Dilim oluturulduu srada dilimi yeniden


konumlandrma

Ara ubuu-srkleyin

Ara ubuu-srkleyin

Balama duyarl meny ama

Dilimi sa tklatn

Dilimi Control tuunu basl tutarak tklatn

Baa dn

Panelleri kullanma tular


Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.

Sonu

Windows

Mac OS

Yeni eler iin seenekleri ayarlama


(Eylemler, Animasyon, Stiller, Fralar,
Ara Hazr Ayarlar ve Katman
Kompozisyonlar panelleri hari)

Alt tuunu basl tutarak Yeni dmesini


tklatn

Option tuunu basl tutarak Yeni


dmesini tklatn

Onay almadan silme (Fra paneli hari)

Alt tuunu basl tutarak Sil dmesini


tklatn

Option tuunu basl tutarak Sil dmesini


tklatn

Deeri uygulama ve metin kutusunu etkin


brakma

Shift + Enter

Shift + Return

Btn panelleri Gsterme/Gizleme

Sekme

Sekme

Ara kutusu ve seenekler ubuu dnda


tm panelleri gsterme/gizleme

Shift+Sekme

Shift+Sekme

Seenekler ubuunu vurgulama

Arac seip Enter tuuna basn

Arac seip Return tuuna basn

Seili deerleri 10 orannda


arttrma/azaltma

Shift + Yukar Ok/Aa Ok

Shift + Yukar Ok/Aa Ok

Baa dn

Eylemler paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

Komutu ap dierlerini kapama veya tm

Komutun yanndaki onay iaretini Alt

Komutun yanndaki onay iaretini Option

94

komutlar ama

tuunu basl tutarak tklatn.

tuunu basl tutarak tklatn.

Geerli mod kontroln ama ve dier


tm mod kontrollerine geme

Alt tuunu basl tutarak tklatn

Option tuunu basl tutarak tklatn

Eylem deitirme veya eylem


seeneklerini ayarlama

Alt tuunu basl tutarak eylemi veya


eylem kmesini ift tklatn

Option tuunu basl tutarak eylemi veya


eylem kmesini ift tklatn

Kaydedilen komut iin Seenekler iletiim


kutusunu grntleme

Kaytl komutu ift tklatn

Kaytl komutu ift tklatn

Tm eylemi yrtme

Control tuunu basl tutarak eylemi ift


tklatn

Command tuunu basl tutarak eylemi ift


tklatn

Eyleme ait tm bileenleri


daraltma/geniletme

geni Alt tuunu basl tutarak tklatn

geni Option tuunu basl tutarak tklatn

Komut yrtme

Oynat dmesini Control tuunu basl


tutarak tklatn

Oynat dmesini Command tuunu basl


tutarak tklatn

Yeni eylem oluturma ve onay olmadan


kayda balama

Yeni Eylem dmesini Alt tuunu basl


tutarak tklatn

Yeni Eylem dmesini Option tuunu


basl tutarak tklatn

Ayn cinsten bitiik eleri seme

Eylemi/komutu Shift tuunu basl tutarak


tklatn

Eylemi/komutu Shift tuunu basl tutarak


tklatn

Ayn cinsten bitiik olmayan eleri seme

Eylemi/komutu Control tuunu basl


tutarak tklatn

Eylemi/komutu Command tuunu basl


tutarak tklatn

Baa dn

Ayarlama katmanlar iin tular

Krmz iin Alt/Option + 1 ile balayan kanal ksayollarn tercih ederseniz, Dzenle > Klavye Ksayollar'n sein ve Eski Kanal Ksayollar
Kullan seeneini belirleyin. Ardndan Photoshop'u yeniden balatn.

Sonu

Windows

Mac OS

Ayarlama iin belirli bir kanal se

Alt + 3 (krmz), 4 (yeil), 5 (mavi)

Option + 3 (krmz), 4 (yeil), 5 (mavi)

Ayarlama iin birleik kanal seme

Alt + 2

Option + 2

Ayarlama katmann sil

Sil veya Geri tuu

Sil

Dzeyler ve Eriler iin Otomatik


seenekleri belirleme

Otomatik dmesini Alt tuunu basl


tutarak tklatn

Otomatik dmesini Option tuunu basl


tutarak tklatn

Baa dn

Kareler modunda Animasyon paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

Birden fazla bitiik kareyi seme/seimini


kaldrma

Shift tuunu basl tutarak ikinci kareyi


tklatn

Shift tuunu basl tutarak ikinci kareyi


tklatn

Birden fazla bitiik olmayan kareyi


seme/seimini kaldrma

Control tuunu basl tutarak birden fazla


kareyi tklatn

Command tuunu basl tutarak birden


fazla kareyi tklatn

letiim kutusu grntlemeden nceki


ayarlar kullanarak yaptrma

Alt tuunu basl tutarak Panel Alr


mensnden Kareleri Yaptr komutunu
belirleyin

Option tuunu basl tutarak Panel Alr


mensnden Kareleri Yaptr komutunu
belirleyin

Animasyon paneli Zaman izelgesi Modu tular (Photoshop Extended)


95

Baa dn

Not: Tm ksayollar etkinletirmek iin Animasyon (Zaman izelgesi) panel mensnden Zaman izelgesi Ksayol Tularn Etkinletir'i sein.

Sonu

Windows

Mac OS

Zaman izelgesini veya Animasyon


panelini oynatmay balatma

Ara ubuu

Ara ubuu

Zaman kodu ve kare numaralar arasnda


gei (geerli zaman grnm)

Alt tuunu basl tutarak zaman


izelgesinin sol st kesindeki geerli
zaman grntsn tklatn.

Option tuunu basl tutarak zaman


izelgesinin sol st kesindeki geerli
zaman grntsn tklatn.

Katmanlar listesini geniletme veya


daraltma

Alt tuunu basl tutarak tklatn

Option tuunu basl tutarak liste


genlerini tklatn

Zaman izelgesinde sonraki/nceki tam


saniyeye geme

nceki/Sonraki Kare dmeleri (Oynat


dmesinin her iki yan) tklatlrken Shift
tuunu basl tutun.

nceki/Sonraki Kare dmeleri (Oynat


dmesinin her iki yan) tklatlrken Shift
tuunu basl tutun

Kayttan yrtme hzn artrma

Geerli zaman srklenirken Shift tuunu


basl tutun.

Geerli zaman srklenirken Shift tuunu


basl tutun.

Kayttan yrtme hzn azaltma

Geerli zaman srklenirken Control


tuunu basl tutun.

Geerli zaman srklenirken Command


tuunu basl tutun.

Nesneyi (ana kare, geerli zaman,


noktada katman vb.) zaman izelgesindeki
en yakn nesneye yaslama

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Birden ok ana kare seili grubunu


leklendirme (younlatrlm ya da
uzatlm uzunlua eit datm)

Alt tuunu basl tutarak srkleyin


(seimdeki ilk veya son ana kare)

Option tuunu basl tutarak srkleyin


(gruptaki ilk veya son ana kare)

Bir kare geri gitme

Sol ok veya Page Up

Sol ok veya Page Up

Bir kare ileri gitme

Sa Ok veya Page Down

Sa Ok veya Page Down

On kare geri gitme

Shift + Sol Ok ya da Shift + Page Up

Shift + Sol Ok veya Shift Page Up

On kare ileri gitme

Shift + Sa Ok veya Shift + Page Down

Shift + Sa Ok veya Shift + Page Down

Zaman izelgesinin bana gitme

Home

Home

Zaman izelgesinin sonuna gitme

End

End

alma alannn bana gitme

Shift + Home

Shift + Home

alma alannn sonuna gitme

Shift + End

Shift + End

Geerli katmann Giri noktasna gitme

Yukar Ok

Yukar Ok

Geerli katmann k noktasna gitme

Aa Ok

Aa Ok

1 saniye geri

Shift + Yukar Ok

Shift + Yukar Ok

1 saniye ileri

Shift + Aa Ok

Shift + Aa Ok

Dndrlm bir belgeyi orijinal ynne


geri dndrme

Esc

Esc

Baa dn

Fra paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

Fra silme

Fray Alt tuunu basl tutarak tklatn

Fray Option tuunu basl tutarak tklatn

96

Fray yeniden adlandrma

Fray ift tklatn

Fray ift tklatn

Fra boyutunu deitir

Alt tuunu basl tutarak sa tklatn, sola


veya saa srkleyin

Ctrl + Option tularn basl tutarak sola


veya saa srkleyin

Fra yumuakln/sertliini
azaltma/artrma

Alt tuunu basl tutarak yukar veya aa


srkleyin

Ctrl + Option tularn basl tutarak yukar


veya aa srkleyin

nceki/sonraki fra boyutunu seme

, (virgl) veya . (nokta)

, (virgl) veya . (nokta)

lk/son fray seme

Shift + , (virgl) veya . (nokta)

Shift + , (virgl) veya . (nokta)

Fralar iin ince art grntleme

Caps Lock veya Shift + Caps Lock

Caps Lock

Pistole seeneine gei

Shift + Alt + P

Shift + Option + P

Baa dn

Kanallar paneli tular

Krmz iin Ctrl/Command + 1 ile balayan kanal ksayollarn tercih ederseniz, Dzenle > Klavye Ksayollar'n sein ve Eski Kanal Ksayollar
Kullan seeneini belirleyin.

Sonu

Windows

Mac OS

Bamsz kanallar seme

Ctrl + 3 (krmz), 4 (yeil), 5 (mavi)

Command + 3 (krmz), 4 (yeil), 5 (mavi)

Bileik kanal seme

Ctrl+2

Command + 2

Kanal seim olarak ykleme

Kanal minik resmini Control tuuna


basarak tklatn veya Alt + Ctrl + 3
(Krmz) 4 (Yeil) 5 (Mavi) tularna basn

Kanal minik resmini Control tuuna


basarak tklatn veya Option + Command
+ 3 (krmz), 4 (yeil), 5 (mavi) tularna
basn

Geerli seime ekleme

Kanal minik resmini Ctrl + Shift tularna


basarak tklatn

Kanal minik resmini Command + Shift


tularna basarak tklatn

Geerli seimden karma

Kanal minik resmini Ctrl + Alt tularna


basarak tklatn

Kanal minik resmini Command + Option


tularna basarak tklatn

Geerli seimle kesitirme

Kanal minik resmini Ctrl + Shift + Alt


tularna basarak tklatn

Kanal minik resmini Command + Shift +


Option tularna basarak tklatn

Seimi Kanal Olarak Kaydet dmesi


seeneklerini ayarlama

Seimi Kanal Olarak Kaydet dmesini Alt


tuunu basl tutarak tklatn

Seimi Kanal Olarak Kaydet dmesini


Option tuunu basl tutarak tklatn

Yeni bir spot renk kanal oluturun

Yeni Kanal Olutur dmesini Control


tuunu basl tutarak tklatn

Yeni Kanal Olutur dmesini Command


tuunu basl tutarak tklatn

Birden ok renk kanal seimini


seme/seimini kaldrma

Renk kanaln Shift tuunu basl tutarak


tklatn

Renk kanaln Shift tuunu basl tutarak


tklatn

Alfa kanal seme/seimini kaldrma ve


ksmi saydam kaplama olarak
gsterme/gizleme

Alfa kanaln Shift tuunu basl tutarak


tklatn

Alfa kanaln Shift tuunu basl tutarak


tklatn

Kanal seeneklerini grntleme

Alfa veya spot kanal minik resmini ift


tklatn

Alfa veya spot kanal minik resmini ift


tklatn

Hzl Maske modunda bileik ve gri


tonlama maskesi arasnda gei yapma

~ (tilde)

~ (tilde)

Baa dn

Klonlama Kayna paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

97

Klonlama Kaynan gsterme (grnty


kaplar)

Alt + Shift

Opt + Shift

Klonlama Kaynan iteleme

Alt + Shift + ok tular

Opt + Shift + ok tular

Klonlama Kaynan dndrme

Alt + Shift + < veya >

Opt + Shift + < veya >

Klonlama Kaynan leklendirme


(boyutu bytme veya kltme)

Alt + Shift + [ veya ]

Opt + Shift + [ veya ]

Baa dn

Renk paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

Arka plan rengi seme

Renk ubuunda rengi Alt tuunu basl


tutarak tklatn

Renk ubuunda rengi Option tuunu


basl tutarak tklatn

Renk ubuu mensn grntleme

Renk ubuunu sa tklatn

Renk ubuunu Control tuunu basl


tutarak tklatn

Renk seimlerinde dolama

Renk ubuunu Shift tuunu basl tutarak


tklatn

Renk ubuunu Shift tuunu basl tutarak


tklatn

Baa dn

Gemi paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

Yeni anlk grnt oluturma

Alt + Yeni Anlk Grnt

Option + Yeni Anlk Grnt

Anlk grnty yeniden adlandrma

Anlk grnt adn ift tklatn

Anlk grnt adn ift tklatn

Grnt durumlarnda ileri gitme

Control + Shift + Z

Command + Shift + Z

Grnt durumlarnda geri gitme

Control + Alt + Z

Command + Option + Z

Geerli durum dnda istenilen grnt


durumunu oaltma

Grnt durumunu Alt tuunu basl


tutarak tklatn

Grnt durumunu Option tuunu basl


tutarak tklatn

Gemii kalc olarak temizleme (Geri Al


olmadan)

Alt tuunu basl tutarak Gemii


Temizle'yi belirleyin (Gemi paneli alr
mensnde)

Option tuunu basl tutarak Gemii


Temizle'yi belirleyin (Gemi paneli alr
mensnde)

Baa dn

Bilgi paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

Renk gstergesi modlarn deitirme

Damlalk simgesini tklatn

Damlalk simgesini tklatn

l birimlerini deitirme

nce art simgesini tklatn

nce art simgesini tklatn

Baa dn

Katmanlar paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

Katman saydamln seim olarak

Katman minik resmini Control tuunu

Katman minik resmini Command tuunu

98

ykleme

basl tutarak tklatn.

basl tutarak tklatn.

Geerli seime ekleme

Katman minik resmini Control + Shift


tularn basl tutarak tklatn.

Katman minik resmini Command + Shift


tularn basl tutarak tklatn.

Geerli seimden karma

Katman minik resmini Ctrl + Alt tularna


basarak tklatn

Katman minik resmini Command + Option


tularna basarak tklatn

Geerli seimle kesitirme

Katman minik resmini Ctrl + Shift + Alt


tularna basarak tklatn

Katman minik resmini Command + Shift +


Option tularna basarak tklatn

Filtre maskesini seim olarak ykleme

Filtre maskesi minik resmini Control


tuuna basarak tklatn

Filtre maskesi minik resmini Command


tuuna basarak tklatn

Katmanlar gruplandrma

Control + G

Command + G

Katmanlar zme

Control + Shift + G

Command-Shift + G

Krpma maskesi oluturma/brakma

Control + Alt + G

Command-Option + G

Tm katmanlar seme

Control + Alt + A

Command + Option + A

Grnr katmanlar birletirme

Control + Shift + E

Command + Shift + E

letiim kutulu bo yeni katman oluturma

Yeni Katman dmesini Alt tuunu basl


tutarak tklatn

Yeni Katman dmesini Option tuunu


basl tutarak tklatn

Hedef katmann altnda yeni katman


oluturma

Yeni Katman dmesini Control tuunu


basl tutarak tklatn

Yeni Katman dmesini Command tuunu


basl tutarak tklatn

st katman seme

Alt + . (nokta)

Option + . (nokta)

Alt katman seme

Alt + , (virgl)

Option + , (virgl)

Katmanlar panelinde katman seimine


ekleme

Shift + Alt + [ veya ]

Shift + Option + [ veya ]

Sonraki katman aa/yukar seme

Alt + [ veya ]

Option + [ veya ]

Hedef katman aa/yukar tama

Control + [ veya ]

Command + [ veya ]

Grnr tm katmanlarn kopyasn hedef


katmanda birletirme

Control + Shift + Alt + E

Command + Shift + Option + E

Katmanlar birletirme

Birletirmek istediiniz katmanlar


vurguladktan sonra, Control + E

Birletirmek istediiniz katmanlar


vurguladktan sonra, Command + E

Katman en ste veya en alta tama

Control + Shift + [ veya ]

Command + Shift + [ veya ]

Geerli katman alttaki katmana


kopyalama

Alt tuunu basl tutarak Panel alr


mensnden Aada Birletir komutunu
belirleyin

Option tuunu basl tutarak Panel alr


mensnden Aada Birletir komutunu
belirleyin

Grnr tm katmanlar seilen geerli


katmann stndeki yeni katmanda
birletirme

Alt tuunu basl tutarak Panel alr


mensnden Grneni Birletir komutunu
belirleyin

Option tuunu basl tutarak Panel alr


mensnden Grneni Birletir komutunu
belirleyin

Bu katman/katman grubunu veya tm


katmanlar/katman gruplarn
gsterme/gizleme

Gz simgesini sa tklatn

Gz simgesini Control tuunu basl


tutarak tklatn

Tm dier geerli grnr katmanlar


gsterme/gizleme

Gz simgesini Alt tuunu basl tutarak


tklatn

Gz simgesini Option tuunu basl tutarak


tklatn

Hedef katman ya da son uygulanan kilit


iin saydaml kilitle seimini ap
kapatma

/ (ters eik izgi)

/ (ters eik izgi)

Katman efekti/stili, seeneklerini


dzenleme

Katman efektini/stilini ift tklatn

Katman efektini/stilini ift tklatn

99

Katman efektini/stilini gizleme

Katman efektini/stilini Alt tuunu basl


tutarak ift tklatn

Katman efektini/stilini Option tuunu basl


tutarak ift tklatn

Katman stilini dzenleme

Katman ift tklatn

Katman ift tklatn

Vektrel maskeyi devre d


brakma/etkinletirme

Vektrel maske minik resmini Shift tuunu


basl tutarak tklatn

Vektrel maske minik resmini Shift tuunu


basl tutarak tklatn

Katman Maskesi Grntleme Seenekleri


iletiim kutusunu ama

Katman maskesi minik resmini ift tklatn

Katman maskesi minik resmini ift tklatn

Katman maskesini ama/kapama

Katman maskesi minik resmini Shift


tuunu basl tutarak tklatn

Katman maskesi minik resmini Shift


tuunu basl tutarak tklatn

Filtre maskesini ama/kapama

Filtre maskesi minik resmini Shift tuunu


basl tutarak tklatn

Filtre maskesi minik resmini Shift tuunu


basl tutarak tklatn

Katman maskesi/bileik grnt arasnda


gei

Katman maskesi minik resmini Alt tuunu


basl tutarak tklatn

Katman maskesi minik resmini Option


tuunu basl tutarak tklatn

Filtre maskesi/bileik grnt arasnda


gei

Filtre maskesi minik resmini Alt tuunu


basl tutarak tklatn

Filtre maskesi minik resmini Option tuunu


basl tutarak tklatn

Katman maskesini ama/kapama iin


ksmi saydam modunu deitirme

\ (ters eik izgi) veya Shift + Alt tularn


basl tutarak tklatn

\ (ters eik izgi) veya Shift + Option


tularn basl tutarak tklatn

Tm yazm sein; geici olarak Yazm


aracn sein

Yazm katman minik resmini ift tklatn

Yazm katman minik resmini ift tklatn

Krpma maskesi oluturma

kiye blnen izgiyi Alt tuunu basl


tutarak tklatn

kiye blnen izgiyi Option tuunu basl


tutarak tklatn

Katman yeniden adlandrma

Katman adn ift tklatn

Katman adn ift tklatn

Filtre ayarlarn dzenleme

Filtre efektini ift tklatn

Filtre efektini ift tklatn

Filtre Kartrma seeneklerini dzenleme

Filtre Kartrma simgesini ift tklatn

Filtre Kartrma simgesini ift tklatn

Geerli katman/katman kmesinin altnda


yeni katman grubu oluturma

Ctrl tuuna basp Yeni Grup dmesini


tklatn

Command tuuna basp Yeni Grup


dmesini tklatn

letiim kutusuyla yeni katman grubu


oluturma

Alt tuuna basp Yeni Grup dmesini


tklatn

Option tuuna basp Yeni Grup dmesini


tklatn

Tmn/seimi gizleyen katman maskesi


oluturma

Katman Maskesi Ekle dmesini Alt


tuunu basl tutarak tklatn

Katman Maskesi Ekle dmesini Option


tuunu basl tutarak tklatn

Tmn/yol alann gsteren vektr


maskesi oluturma

Katman Maskesi Ekle dmesini Control


tuunu basl tutarak tklatn

Katman Maskesi Ekle dmesini


Command tuunu basl tutarak tklatn

Tmn veya yol alann gizleyen ya da


gsteren vektr maskesi oluturma

Control + Katman Maskesi Ekle dmesini


Alt tuunu basl tutarak tklatn

Command + Katman Maskesi Ekle


dmesini Option tuunu basl tutarak
tklatn

Katman grubu zelliklerini grntleme

Katman grubunu sa tklatp Grup


zellikleri'ni sein veya grubu ift tklatn.

Katman grubunu Control tuunu basl


tutarak tklatp Grup zellikleri'ni sein
veya grubu ift tklatn.

Birden fazla bitiik katman


seme/seimini kaldrma

Shift tuunu basl tutarak tklatn

Shift tuunu basl tutarak tklatn

Birden fazla bitiik olmayan katman


seme/seimini kaldrma

Control tuunu basl tutarak tklatn

Command tuunu basl tutarak tklatn

Not: Kotoeri, Japonca giri ynteminizse Katman maskesi iin ksmi transparanlk modunu an/kapatn ksayolu Kototeri'de bir eylem balatr.
Bu ksayolu etkinletirmek iin ltfen baka bir moda (rnein, ABD) gein.
Baa dn

100

Katman Kompozisyonlar paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

Yeni Katman Kompozisyonu Olutur


kutusunu kullanmadan yeni katman
kompozisyonu oluturma

Yeni Katman Kompozisyonu Olutur


dmesini Alt tuunu basl tutarak tklatn

Yeni Katman Kompozisyonu Olutur


dmesini Option tuunu basl tutarak
tklatn

Katman Kompozisyon Seenekleri iletiim


kutusunu ama

Katman kompozisyonunu ift tklatn

Katman kompozisyonunu ift tklatn

Satr iinde yeniden adlandrn

Katman kompozisyonu adn ift tklatn

Katman kompozisyonu adn ift tklatn

Birden fazla bitiik katman kompozisyonu


seme/seimini kaldrma

Shift tuunu basl tutarak tklatn

Shift tuunu basl tutarak tklatn

Birden fazla bitiik olmayan katman


kompozisyonu seme/seimini kaldrma

Control tuunu basl tutarak tklatn

Command tuunu basl tutarak tklatn

Baa dn

Yollar paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

Yolu seim olarak ykle

Yol adn Control tuuna basarak tklatn

Yol adn Command tuuna basarak


tklatn

Seime yol ekleme

Yol adn Control + Shift tularna basarak


tklatn

Yol adn Command + Shift tularna


basarak tklatn

Seimden yol kar

Yol adn Control + Alt tularna basarak


tklatn

Yol adn Command + Option tularna


basarak tklatn

Yol kesiimini seim olarak tut

Yol adn Control + Shift + Alt tularna


basarak tklatn

Yol adn Command + Shift + Option


tularna basarak tklatn

Yolu gizleme

Control + Shift + H

Command + Shift + H

Yolu n Plan Rengi ile Doldur dmesi,


Yola Frayla Kontur Ver dmesi, Yolu
Seim Olarak Ykle dmesi, Seimden
alma Yolu Olutur dmesi ve Yeni
Yol Olutur dmesi seeneklerini
ayarlama

Dmeyi Alt tuunu basl tutarak tklatn

Dmeyi Option tuunu basl tutarak


tklatn

Baa dn

Renk rnekleri paneli tular


Sonu

Windows

Mac OS

n plan renginden yeni renk rnei


oluturma

Panelin bo alann tklatn

Panelin bo alann tklatn

Renk rneini arka plan rengi olarak


ayarlama

Renk rneini Control tuunu basl


tutarak tklatn

Renk rneini Command tuunu basl


tutarak tklatn

Renk rneini silme

Renk rneini Alt tuunu basl tutarak


tklatn

Renk rneini Option tuunu basl tutarak


tklatn

Baa dn

3B aralar tular (Photoshop Extended)

101

Sonu

Windows

Mac OS

3B nesne aralarn etkinletirme

3B kamera aralarn etkinletirme

En yakn yzeyi gizleme

Alt + Ctrl + X

Option + Command + X

Tm yzeyleri gsterme

Alt + Shift + Ctrl + X

Option + Shift + Command + X

3B Nesne Arac

Sa tklatn (Windows) / Control tuuna


basp tklatn (Mac OS)

Alt (Windows) / Option (Mac OS )

Dndr

Srkleme aracna geme

Yuvarlama aracna geme

Yuvarla

Kaydrma aracna geme

Dndrme aracna geme

Srkle

Yrngeye Oturtma aracna geme

Kaydrma aracna geme

Kaydr

Yuvarlama aracna geme

Srkleme aracna geme

leklendir

Z dzlemine lekleme

Z dzlemine lekleme

Y dzlemine leklemek iin Shift tuunu basl tutun.


Kamera Arac

Sa tklatn (Windows) / Control tuuna


basp tklatn (Mac OS)

Alt (Windows) / Option (Mac OS )

Yrnge

Srkleme aracna geme

Yuvarlama aracna geme

Yuvarla

Kaydrma aracna geme

Dndrme aracna geme

Yatay kaydr

Yrngeye Oturtma aracna geme

Kaydrma aracna geme

Yrt

Yuvarlama aracna geme

Srkleme aracna geme

Baa dn

ller tular (Photoshop Extended)


Sonu

Windows

Mac OS

l kaydetme

Shift + Control + M

Shift + Command + M

Tm l seimlerini kaldrma

Control + D

Command + D

Tm lleri seme

Control + A

Command + A

Tm lleri gizleme/gsterme

Shift + Control + H

Shift + Command + H

l kaldrma

Geri tuu

Sil

ly iteleme

Ok tular

Ok tular

ly aamal iteleme

Shift + ok tular

Shift + ok tular

Seili ly uzatma/ksaltma

Ctrl + sol/sa ok tuu

Command + sol/sa ok tuu

Seili lm aamal uzatma/ksaltma

Shift + Ctrl + sol/sa ok tuu

Shift +Command + sol/sa ok tuu

Seili lm dndrme

Ctrl + yukar/aa ok tuu

Command + yukar/aa ok tuu

Seili lm aamal dndrme

Shift + Ctrl + yukar/aa ok tuu

Shift + Command + yukar/aa ok tuu

102

Baa dn

DICOM dosyalar tular (Photoshop Extended)


Sonu

Windows

Mac OS

Yaknlatrma arac

El arac

Pencere Dzeyi arac

Tm kareleri seme

Control + A

Command + A

Geerli kare dndaki tm karelerin


seimini kaldrma

Control + D

Command + D

Karelerde gezinme

Ok tular

Ok tular

Extract (Aykla) ve Pattern Maker (Desen Oluturucu) tular (istee bal eklentiler)

Baa dn

Sonu (Extract (Aykla) ve Pattern


Maker (Desen Oluturucu))

Windows

Mac OS

Pencereye sdr

Control + 0

Command + 0

Yaknlatrma

Control + + (art)

Command + + (art)

Uzaklatrma

Control + + (tire)

Command + - (tire)

stte sadaki kontrollerde dolama

Sekme

Sekme

Alt sadaki kontrollerde dolama

Shift+Sekme

Shift+Sekme

El aracn geici olarak etkinletirme

Ara ubuu

Ara ubuu

ptal'i Sfrla olarak deitirme

Alt

Option

Sonu (Yalnzca Extract (Aykla))

Windows

Mac OS

Kenar Vurgulayc arac

Dolgu arac

Damlalk arac

Temizleme arac

Kenar Rtu arac

Kenar Vurgulayc arac ve Silgi arac


arasnda gei

Alt + Kenar Vurgulayc/Silgi arac

Option + Kenar Vurgulayc/Silgi arac

Akll Vurgulamay deitirme

Control ile Kenar Vurgulayc arac seili

Command ile Kenar Vurgulayc arac


seili

Geerli vurguyu kaldrma

Alt + Delete

Option + Delete

Tm grnty vurgulama

Control + Delete

Command + Delete

n plan alann doldurma ve ayklama


nizlemesi grntleme

Dolgu arac seili olarak Shift tuunu


tklatn

Dolgu arac seili olarak Shift tuunu


tklatn

Kenar Rtu arac seili olarak maske

Control tuunu basl tutarak srkleyin

Command tuunu basl tutarak srkleyin

103

tama
Temizleme arac seili olarak opaklk
ekleme

Alt tuunu basl tutarak srkleyin

Option tuunu basl tutarak srkleyin

Gster mens seeneklerini nizlemede


Orijinal ve Ayklanm arasnda deitirme

nizlemeden nce Temizleme ve Kenar


Rtu aralarn etkinletirme

Shift + X

Shift + X

nizlemede Grnt mensnde


yukardan aaya dolama

nizlemede Grnt mensnde


aadan yukarya dolama

Shift + F

Shift + F

Fra boyutunu birer birer


kltme/bytme

Aa Ok/Yukar Ok, Fra Boyutu metin


kutusunda

Aa Ok veya Yukar Ok, Fra Boyutu


metin kutusunda

Fra boyutunu birer birer


kltme/bytme

Sol Ok/Sa Ok, Fra Boyutu Srgs


gsterilirken

Sol Ok/Sa Ok, Fra Boyutu Srgs


gsterilirken

Temizleme veya Kenar Rtu aracnn


gcn ayarlama

09

09

Onar

onar kltmek/bytmek iin Shift tuunu basl tutun

Sonu (Yalnzca Pattern Maker (Desen


Oluturucu))

Windows

Mac OS

Geerli seimi silme

Control + D

Command + D

Seim hareketini geri alma

Control + Z

Command + Z

Oluturma ve yeniden oluturma

Control + G

Command + G

Geerli seimle kesitirme

Shift + Alt + se

Shift + Option + se

Gei grnm: orijinal/oluturulmu


desen

Deme Gemiinde ilk demeye gitme

Home

Home

Deme Gemiinde son demeye gitme

End

End

Deme Gemiinde nceki demeye


gitme

Sol Ok, Page Up

Sol Ok, Page Up

Deme Gemiinde sonraki demeye


gitme

Sa Ok, Page Up

Sa Ok, Page Up

Deme Gemiinden geerli demeyi


silme

Sil

Sil

Orijinal grntlenirken seimi kaydrma

Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok

Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok

Orijinal grntlenirken kayan seimi


artrma

Shift + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya


Aa Ok

Shift + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya


Aa Ok

Baa dn

lev tular
Sonu

Windows

Mac OS

Yardm Balatma

F1

Help tuu

104

Geri Al/Yinele

F1

Kes

F2

F2

Kopyala

F3

F3

Yaptr

F4

F4

Fra panelini Gsterme/Gizleme

F5

F5

Renk panelini gsterme/gizleme

F6

F6

Katmanlar panelini gsterme/gizleme

F7

F7

Bilgi panelini gsterme/gizleme

F8

F8

Eylemler panelini gsterme/gizleme

F9

Option + F9

Geri Dndr

F12

F12

Dolgu

Shift + F5

Shift + F5

Seimin Geiini Yumuat

Shift + F6

Shift + F6

Ters Seim

Shift + F7

Shift + F7

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

105

Aralar kullanma
Aralar seme ve grntleme
Seenekler ubuunu kullanma
Ara hazr ayarlar
Photoshop'u balattnzda, Aralar paneli ekrann sol tarafnda gsterilir. Aralar panelindeki baz aralarn balama duyarl seenekler
ubuunda gsterilen seenekleri vardr.
Baz aralar genileterek bunlarn arkasna gizlenmi aralar grntleyebilirsiniz. Ara simgesinin sa alt tarafndaki kk gen, gizli aralarn
olduuna iaret eder.
aretiyi zerine getirerek ara hakknda bilgi grntleyebilirsiniz. Aracn ad, iaretinin altnda bir ara ipucunda gsterilir.
Photoshop'taki farkl aralara ynelik resimli bir genel bak iin bkz. Ara galerileri.
Baa dn

Aralar seme ve grntleme


Ara seme
Aadakilerden birini yapn:

Aralar panelinde bir arac tklatn. Aracn sa alt kesinde kk bir gen varsa, gizli aralar grmek iin farenin dmesini basl
tutun. Sonra semek istediiniz arac tklatn.
Aracn klavye ksayoluna basn. Klavye ksayolu aracn ara ipucunda gsterilir. rnein, V tuuna basarak Tama aracn seebilirsiniz.
Bir ksayol tuuna baslmas ve basl tutulmas geici olarak bir araca gei yapmanz salar. Ksayol tuunu braktnzda, Photoshop,
geici geiten nce kullandnz araca geri dner.

Aralara erime
A. Aralar paneli B. Etkin ara C. Gizli aralar D. Aracn ad E. Aracn ksayolu F. Gizli ara geni

Gizli aralarda dolama


Varsaylan olarak, Shift tuunu basl tutup ara ksayol tuuna tekrar tekrar basarak gizli aralarn olduu bir grupta gezebilirsiniz. Shift tuunu
basl tutmadan aralar arasnda gezmek isterseniz, bu tercihi devre d brakabilirsiniz.
1. Dzen > Tercihler > Genel (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Genel'i (Mac OS) sein.
2. Aralar Arasnda Geiler in Shift Kullan seeneinin seimini kaldrn.

Ara iaretilerini deitirme


Varsaylan iaretilerden her birinin, grntdeki bir efekt ya da eylemin balad yer olan farkl bir scak noktas vardr. ou arata, scak
noktann merkezinde ince art eklinde gsterilen kesin imlelere geebilirsiniz.
ou durumda, aracn iaretisi simgesiyle ayn olur; arac setiinizde bu iaretiyi grrsnz. Seim erevesi aralar iin varsaylan iareti
ince art eklindeki iaretidir
simgesidir.

; metin arac iin varsaylan iareti I eklindedir ; ve boyama aralar iin varsaylan iareti Fra Boyutu

1. Dzen > Tercihler > mleler'i (Windows) veya Photoshop > Tercihler > mleler'i (Mac OS) sein.
2. Boyama mleleri veya Dier mleler altnda ara iaretisi ayarlarn sein:

106

Standart aretileri ara simgeleri eklinde grntler.


Kesin aretileri ince art eklinde grntler.
Normal Fra Ucu aretinin anahatt aracn etkileyecei alann yaklak %50'sine karlk gelir. Bu seenek en grnr ekilde
etkilenebilecek olan pikselleri gsterir.
Tam Boy Fra ucu aretinin anahatt aracn etkileyecei alann neredeyse %100'ne veya etkilenebilecek piksellerin neredeyse tmne
karlk gelir.
Fra Ucunda Art mlecini Gster Fra eklinin merkezinde ince art imlecini grntler.
Boyama Srasnda Yalnzca arp mlecini Gster Byk fralarla salanan performans arttrr.
3. Tamam' tklatn.
Boyama mleleri seenekleri aadaki aralarn iaretilerini denetler:
Silgi, Kurun Kalem, Boya Fras, Dzeltme Fras, Lastik Damga, Desen Damgas, Hzl Seim, Leke, Bulanklatrma, Keskinletirme,
Soldurma, Yakma ve Snger aralar
Dier mleler seenekleri aadaki aralarn iaretilerini denetler:
Seim erevesi, Kement, okgen Kement, Sihirli Denek, Krpma, Dilim, Yama, Damlalk, Kalem, Degrade, izgi, Boya Kovas, Mknatsl
Kement, Mknatsl Kalem, Serbest Biim Kalem, l ve Renk rnekleyici aralar
Baz ara iaretilerinde standart ile kesin imleler arasnda gei yapmak iin Caps Lock tuuna basn.

Boyama imlelerini grsel olarak yeniden boyutlandrma ya da imlelerin sertliini deitirme


Grntde srkleyerek bir boyama imlecini yeniden boyutlandrabilir ya da imlecin sertliini deitirebilirsiniz. Siz srklerken, boyama imleci
deiikliklerinizin nizlemesini yapar. (nizlemeler OpenGL gerektirir. Bkz. GPU, OpenGL destei.
mleci yeniden boyutlandrmak iin Alt tuuna basp (Windows) sa tklatn veya Control ve Option tularna basn (Mac OS) ve saa veya
sola srkleyin. Sertlii deitirmek iin yukar veya aa srkleyin.
Baa dn

Seenekler ubuunu kullanma

Seenekler ubuu alma alannn st ksmnda, men ubuunun altnda gsterilir. Seenekler ubuu balama duyarldr; siz farkl aralar
setike deiir. Seenekler ubuundaki boyama modlar ve opaklk gibi baz seenekler birka arata ortaktr, bazlar ise tek bir araca zgdr.
Mandal ubuunu kullanarak seenekler ubuunu tayabilir ve ekrann en stne veya en altna sabitleyebilirsiniz. aretiyi bir aracn zerine
getirdiinizde ara ipular gsterilir. Seenekler ubuunu gstermek veya gizlemek iin Pencereler > Seenekler'i sein.

Kement seenekleri ubuu


A. Mandal ubuu B. Ara ipucu
Aralar varsaylan ayarlarnda dndrmek iin, seenekler ubuunda ara simgesini sa tklatn (Windows) veya Control tuunu basl tutarak
tklatn (Mac OS) ve ardndan balam mensnde Arac Sfrla veya Tm Aralar Sfrla'y sein.
Belirli bir aracn seeneklerini ayarlama hakknda daha fazla bilgi iin Photoshop Yardm'nda aracn adn arayn.
Baa dn

Ara hazr ayarlar

Ara hazr ayarlar, ara ayarlarn kaydetmenize ve yeniden kullanmanza olanak tanr. Seenekler ubuundaki Ara Hazr Ayar seicisini, Ara
Hazr Ayarlar panelini ve Hazr Ayar Yneticisi'ni kullanarak ara hazr ayar kitaplklarn ykleyebilir, dzenleyebilir ve oluturabilirsiniz.
Ara hazr ayar semek iin, seenekler ubuunda Ara Hazr Ayar seicisini tklatn ve alr panelden bir hazr ayar sein. Ayrca, Pencere >
Ara Hazr Ayarlar'n seip Ara Hazr Ayarlar panelinde de bir hazr ayar seebilirsiniz.

107

Ara Hazr Ayar seicisini grntleme


A. Seenekler ubuunda Ara Hazr Ayar seicisini tklatarak Ara Hazr Ayar alr panelini grntleyin. B. Aracn seeneklerini, panel
mensnden Arac Sfrla'y semediiniz srece arac her seiinizde uygulanan hazr ayara dntrmek iin, bir hazr ayar sein. C. Tm ara
hazr ayarlarn grntlemek iin seimi kaldrn; yalnzca ara kutusunda seili durumda olan aracn hazr ayarlarn grntlemek iin sein.

Ara hazr ayar oluturma


1. Aralardan birini sein ve seenekler ubuunda ara hazr ayar olarak kaydetmek istediiniz seenekleri ayarlayn.
2. Aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunun solunda, aracn yanndaki Ara Hazr Ayar dmesini tklatn.
Pencere > Ara Hazr Ayarlar'n seerek Ara Hazr Ayarlar panelini grntleyin.
3. Aadakilerden birini yapn:
Yeni Ara Hazr Ayar Olutur dmesini tklatn .
Panel mensnde Yeni Ara Hazr Ayar'n sein.
4. Ara hazr ayar iin bir ad girin ve Tamam' tklatn.

Ara hazr ayarlar listesini deitirme


geni tklatarak Ara Hazr Ayarlar alr panel mensn an ve aadakilerden birini sein:
Tm Ara Hazr Ayarlarn Gster Tm ykl hazr ayarlar grntler.
Araca Gre Srala Hazr ayarlar arac gre sralar.
Geerli Ara Hazr Ayarlarn Gster Etkin ara iin tm ykl hazr ayarlar grntler. Ara Hazr Ayarlar alr panelinde Sadece Geerli
Ara seeneini de seebilirsiniz.
Sadece Metin, Kk Liste veya Byk Liste. Alr panelde hazr ayarlarn nasl grntleneceini belirler.
Not: Ara hazr ayarlar kitaplklar oluturmak, yklemek ve bunlar ynetmek iin bkz. Hazr Ayarlar Yneticisiyle alma.

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

108

Yardmc uygulamalar
Photoshop yardmc uygulamalarn Photoshop uygulamasna balama
Adobe Nav' kullanma
Adobe Color Lava'y Kullanma
Adobe Eazel' kullanma
nemli: Yardmc uygulamalarla ilgili sorunlar gidermek iin Adobe companion apps user forum (Adobe yardmc uygulamalar kullanc forumu)
balantsn ziyaret edin. Telefon destei verilmemektedir. feedback.photoshop.com adresinde sorularnz sorun, zellikler isteyin ve sorunlar
rapor edin.
Baa dn

Photoshop yardmc uygulamalarn Photoshop uygulamasna balama

Adobe Photoshop bir kablosuz a kullanarak Photoshop iin Adobe Nav, Photoshop iin Adobe Color Lava ve Photoshop iin Adobe Eazel ile
iletiim kurar. Photoshop ve uygulamalarn balanmas iin ayn kablosuz ada bulunmalar gerekir. Kablosuz anz kontrol etmek iin
aadakileri yapn:
Mac OS'de, kablosuz a semek iin OS men ubuundaki Wi-Fi simgesini

tklatn.

Windows XP'de, Balat > Denetim Masas > A ve Internet Balantlar > A Balantlar > Kablosuz A Balants seeneini belirleyin.
Windows Vista/Windows 7'de, Balat > Denetim Masas > A ve Internet Balantlar > A ve Paylam Merkezi seeneini belirleyin.
iPad'de, Ayarlar'a, ardndan da Wi-Fi seeneine dokunun.
Not: Photoshop uygulamasn yardmc uygulamalara balama hakknda daha fazla bilgi iin adresinde bulunan Yardmc uygulamalarn balant
sorunlarn giderme | Photoshop destek belgesine bakn veya Adobe TV'de adresinde bulunan Getting started with Photoshop companion apps for
Photoshop CS5 (Photoshop CS5 iin Photoshop yardmc uygulamalarna giri) videosunu izleyin. Kablosuz a kurulumu ve sorun giderme
hakknda genel bilgiler iin, Apple Support (Apple Destek) veya Microsoft Windows Help & How-To (Microsoft Windows Yardm ve Nasl Yaplr)
balantlarn ziyaret edin.

Photoshop balant ayarlar

nemli: Adobe Nav, Adobe Color Lava ve Adobe Eazel ile Photoshop yazlmn kullanmak iin, Photoshop 12.0.4 veya sonraki bir srmn
bulunmas gerekir. Gerekirse, Photoshop'un en yeni srmn yklemek iin Yardm > Gncellemeler'i sein.
Photoshop'u uygulamalara uzak balant olarak kurun.
1. Photoshop'ta, Dzenle > Uzak Balantlar' sein.

Photoshop'ta bir uzak balant oluturun.


2. Uzak Balantlar iletiim kutusunun Hizmet Ad alanna tanmlayc bir ad girin.
3. ifre alanna alt haneli bir ifre girin.
4. Uzak Balantlar Etkinletir'i sein, ardndan Tamam' tklatn.

Yardmc uygulama kablosuz balant ayarlar


1. Adobe Nav, Adobe Color Lava veya Adobe Eazel'de, uygulamann sa alt kesindeki PS simgesine
2. Balantlar penceresinde, Photoshop hizmetinize dokunun.
3. Alt haneli ifreyi girin ve Balan'a dokunun.
Balant kurulduunda, PS simgesinin rengi maviye

dner.

109

dokunun.

Yardmc uygulama IP balantlar


Kullanlabilir bir kablosuz a yoksa, Adobe Nav, Adobe Color Lava veya Adobe Eazel ile Photoshop arasnda bir dorudan IP balants
oluturabilirsiniz.
1. Adobe Nav, Adobe Color Lava veya Adobe Eazel'de, uygulamann sa alt kesindeki PS simgesine

dokunun.

2. Balantlar penceresinde, Yeni'ye dokunun.


3. Photoshop Uzak Balantlar iletiim kutusuna IP adresini ve ifreyi girin.
4. Balan' tklatn.
Balant kurulduunda, PS simgesinin rengi maviye

dner.

Not: IP balant sorunlarn giderme konusunda yardm almak iin, Yardmc uygulama balant sorunlarn giderme | Photoshop adl destek
belgesine bakn.
Baa dn

Adobe Nav' kullanma

Photoshop iin Adobe Nav, Photoshop aralarn iPad'de semenizi ve ynetmenizi salar. Adobe Nav, ayrca bilgisayarnzda Photoshop'ta
alrken, iPad kullanarak ak Photoshop belgelerine gz atmanz mmkn klar. Aralara ve belgelere erimek iin Adobe Nav kullanmak,
Photoshop'ta grntleriniz zerinde almanz iin daha fazla alan ve esneklik kazandrr.
nemli: Adobe Nav, ngilizce, Franszca, Almanca ve Japonca dillerinde sunulmaktadr. Photoshop'un dier dil srmleri de Adobe Nav'a
balanabilir, ancak sadece bu dillerde kullanlabilir. Adobe Nav, Photoshop 12.0.4 veya sonraki bir srmn bulunmasn gerektirir. Photoshop'un
en yeni srmn indirmek iin Yardm > Gncellemeler'i sein.
Adobe Nav' kullanma hakknda bir video eitimi iin, NAPP web sitesinin Adobe CS5.5 gncelleme sayfas'n ziyaret edin. Veya iPad 2'ye
ynelik yeni Adobe Nav zellikleri hakknda bilgi edinmek iin Russel Brown'n adresinde bulunan Photoshop apps update (Photoshop
uygulamalar gncellemesi) videosuna bakn.

Photoshop'a balanma
Adobe Nav, Photoshop'a balanmaldr. Adobe Nav' Photoshop uygulamasna balama hakkndaki ynergeler iin bkz. Photoshop yardmc
uygulamalarn Photoshop uygulamasna balama.

Adobe Nav Aralar modu


Adobe Nav Aralar modu, Photoshop aralarn semenizi ve bu aralarla almanz salar. Adobe Nav, bir defada en fazla 16 ara grntler.
Aralar modunu en sk kullandnz aralar veya boyama gibi belirli bir grev iin kullandnz aralar ierecek ekilde zelletirebilirsiniz.

Adobe Nav Aralar modu.


A. Ara dmeleri B. Seenekleri dzenle C. Aralar moduna ge D. Belge moduna ge E. Photoshop'a balan F. Ara kutusu

Aralar moduna girmek iin uygulamann en altndaki

seeneine dokunun.

Bir arac Photoshop'ta kullanmak zere semek iin araca dokunun. Seilen aracn beyaz bir arka plan olur.
Not: Ara seeneklerini belirlemek iin Photoshop'taki Seenekler ubuunu kullann.

110

Etkin grntnn %100 grnmn grntlemek iin, Gerek Pikseller dmesine dokunun.
Ekran modlar arasnda gei yapmak iin Ekran Modu dmesine dokunun. Daha fazla bilgi iin, bkz. Ekran modunu deitirme.
nplan ve arka plan renklerini deitirmek iin Renk Deitir simgesine
simgesine

dokunun. Varsaylanlara geri yklemek iin Varsaylan Renkler

dokunun.

Not: Adobe Nav'daki ara kutusu, seilen nplan ve arka plan renklerini gsterir. nplan veya arka plan renklerini gerekten semek iin
Photoshop'taki ara kutusunu kullann. Bkz. Ara kutusunda renk seme.
Aralar eklemek, silmek veya tamak iin Dzenle'ye dokunun. Sonra aadakilerden birini yapn:
Bir arac tamak iin srkleyin.
Bir arac silmek iin, ara dmesinin sol st kesindeki X iaretine dokunun.
Bir ara eklemek iin, sadaki menden zgarann zerine doru srkleyin.
Izgaradaki aralar, mende mavi grnr.
Aralar mensne dnmek iin Bitti'ye dokunun.

Adobe Nav Belge modu


Belge modu, yeni Photoshop belgelerini Adobe Nav'dan semenizi, grntlemenizi ve amanz salar.

Adobe Nav Belge modu, Photoshop'ta ak olan grnt dosyalarn gsterir.


Belge moduna girmek iin uygulamann en altndaki

seeneine dokunun.

Dosya adnn solundaki mavi nokta, etkin belgeyi gsterir.


Photoshop'ta farkl bir belgeyi etkin hale getirmek iin minik resmine dokunun.
Bir belgeye ilikin boyut ve znrlk gibi bilgileri grntlemek iin belgenin minik resmine iki kere dokunun. Minik resim grnmne geri
dnmek iin yeniden iki kere dokunun.
Photoshop'ta yeni ve adsz bir belge oluturmak iin, Yeni'ye veya yeni belge yer tutucu minik resmine dokunun.
Yeni belgeler 1024 x 768 piksel, 72 dpi ve sRGB'dir.
Bir belgeyi oaltmak iin, minik resmini yeni belge yer tutucu minik resmine srkleyin.
Bir minik resmi yaknlatrmak iin, parmaklarnzla drt defaya kadar an. Minik resim grnmne geri dnmek iin grnty
parmaklarnzla kapatn.
Belgeleri yeniden dzenlemek iin minik resimleri yeni bir konuma srkleyin.

Baa dn

Adobe Color Lava'y Kullanma

Photoshop iin Adobe Color Lava, iPad'de temal renk rnekleri oluturmanz salar. Adobe Color Lava Photoshop'a balandnda,
Adobe Color Lava renk rneklerini nplan rengi olarak ayarlayabilirsiniz. Ayrca Adobe Color Lava renklerini alrken Photoshop Renk rnekleri
paneline ekleyebilirsiniz. Veya Adobe Color Lava temalarn renk rnei kitaplklar olarak e-postayla gnderebilir ve baka bilgisayarlarda baka
kiilerle paylaabilirsiniz.
111

nemli: Adobe Color Lava, ngilizce, Franszca, Almanca ve Japonca dillerinde sunulmaktadr. Photoshop'un dier dil srmleri de
Adobe Color Lava'ya balanabilir, ancak sadece bu dillerde kullanlabilir. Adobe Color Lava, Photoshop 12.0.4 veya sonraki bir srmn
bulunmasn gerektirir. Photoshop'un en yeni srmn indirmek iin Yardm > Gncellemeler'i sein.
Adobe Color Lava'y kullanma hakknda bir video eitimi iin, NAPP web sitesinin Adobe CS5.5 gncelleme sayfas'n ziyaret edin. Veya iPad
2'ye ynelik yeni Adobe Color Lava zellikleri hakknda bilgi edinmek zere Russel Brown'n adresinde bulunan Photoshop apps update
(Photoshop uygulamalar gncellemesi) videosuna bakn.

Adobe Color Lava Kartrc modu.


A. Parmak temizleme kuyusu B. Tuval C. Renk kuyular D. Renk rnekleri E. Photoshop'a balan F. Tema Kitapl moduna
ge G. Fotoraf ykle

Adobe Color Lava'da renk kartrma


Adobe Color Lava'da renkleri kartrmak iin, rnek kuyularndan renkleri sein ve tuvali parmanzla boyayn.
Bir rengi yklemek iin, renge ait renk kuyusuna dokunun. Seilen renk, daha kaln bir beyaz kenarlkla gsterilir.
RGB ile gri tonlama arasnda gei yapmak iin, renk kuyularnn i halkasna dokunun.
Ton, doygunluk ve parlaklk deerlerini dzenlemek iin, bir renk kuyusuna iki kere dokunun. HSB (ton, doygunluk ve parlaklk) ayarlarn
kabul etmek iin seeneine dokunun.
Rengi parmak ucunuzdan kaldrmak iin, parmak temizleme kuyusuna bir veya iki defa dokunun.
Renk kuyularn varsaylan deerlerine sfrlamak iin
Tuvali silmek iin

seeneine dokunun.

seeneine dokunun.

Yeni bir tema oluturmak iin Yeni dmesine dokunun.


Tuvale bir fotoraf yklemek iin kamera simgesine

dokunun. Ardndan bir iPad fotoraf albmnden bir grnt sein.

Adobe Color Lava'da renk rnekleriyle alma


Renk rnei gruplar, Adobe Color Lava uygulamasnn sa tarafnda grnr. Etkin veya seilen renk rnei, dier drt renk rneinden daha
byktr.
Bir renk rneini semek iin zerine dokunun. Renkleri kartrdnzda, Adobe Color Lava seilen renk rneindeki rengi, boyama
yaparken kullandnz renkle deitirir.
Bir renk rneini Photoshop'ta nplan rengi olarak ayarlamak iin zerine dokunun.
Renk rnei gruplarn dzenlemek iin Tema Kitapl modu dmesine

dokunun.

Adobe Color Lava'da temalar ynetme


Tema Kitapl modu, 300'e kadar renk rnei grubu veya tema ile almanz salar.

112

Adobe Color Lava Tema Kitapl modu.


A. Renk temalar B. Tema dzenle C. Renk Kartrcs moduna ge D. Photoshop'a balan
Bir temay semek iin zerine dokunun.
Seilen temay dzenlemek iin Renk Kartrcs modu dmesine

dokunun.

Bir tema iindeki renk rneini Photoshop'ta nplan rengi olarak ayarlamak iin zerine dokunun.
RGB, HSL ve onaltl deerleri grmek iin temaya iki defa dokunun.

Adobe Color Lava tema bilgileri.


Bir temay yeniden adlandrmak veya silmek iin, Dzenle dmesine dokunun veya bir temaya dokunup tutun. Sonra aadakilerden birini
yapn:
Bir temay silmek iin, sol st kedeki X iaretine dokunun.
Bir temay yeniden adlandrmak iin temaya dokunun.

Adobe Color Lava temalarn paylama


Photoshop ile Adobe Color Lava'y balama hakkndaki ynergeler iin bkz. Photoshop yardmc uygulamalarn Photoshop uygulamasna
balama.
seeneine dokunun.

1. Photoshop'a balandnzda, Tema Kitapl moduna girmek iin

2. Tema bilgilerini amak iin temaya iki kere dokunun. Ardndan aadaki dmelerden birine dokunun:
Photoshop'a Gnder Tema renkleri Renk rnekleri panelinde grnr.
E-posta Temay baka birine gnderebilmeniz iin bir e-posta mesaj aar. E-posta, temann .png formatnda nizlemesini, tuvalin .png
formatnda nizlemesini ve .ase formatnda renk rnei kitapl dosyasn ierir. Photoshop'ta bir renk rnei kitapln ykleme hakkndaki
talimatlar iin, bkz. Renk rnei kitaplklarn ynetme.

113

Baa dn

Adobe Eazel' kullanma

Photoshop iin Adobe Eazel tuval zerinde suluboya resimler yapmanz salar. Her bir darbe, slak olarak atlr ve kurumas birka saniye
srer. Boyalar, belirlediiniz seeneklere ve nceki darbenizin slaklna gre karr. Eazel resimlerini iPad fotoraf galerisine kaydedebilir ve
dzenlemek veya birletirmek iin Photoshop'a getirebilirsiniz.
nemli: Adobe Eazel, ngilizce, Franszca, Almanca ve Japonca dillerinde sunulmaktadr. Photoshop'un dier dil srmleri de Adobe Eazel'a
balanabilir, ancak sadece bu dillerde kullanlabilir. Adobe Eazel, Photoshop 12.0.4 veya sonraki bir srmn bulunmasn gerektirir. Photoshop'un
en yeni srmn indirmek iin Yardm > Gncellemeler'i sein.
Adobe Eazel' kullanma hakknda bir video eitimi iin, NAPP web sitesinin Adobe CS5.5 gncelleme sayfas'n ziyaret edin.

Photoshop iin Adobe Eazel.


A. Fra rnei B. Parmak kontrolleri C. Tuval
Not: Adobe Eazel sa ve sol eli otomatik olarak alglar.
Fra rnei Geerli frann rengini, boyutunu ve opakln gsterir.
Ba parmakla kontrol Geri alr, yineler ve tmn siler.
aret parma kontrol Renk sein.
Orta parmak kontrol Fra boyunu ayarlar.
Yzk parma kontrol Boyama opakln deitirir.
Yzk parma kontrol Resmi kaydeder ve Photoshop'a gnderir.

Adobe Eazel alma modlar


Adobe Eazel, kalc ve geici olmak zere iki alma modu sunar. Kalc modda, seenekleri belirlerken be parmak kontrol de ekranda grnr
halde kalr. Kalc modda almak iin aadakileri yapn:
1. Be parmanz ayn anda tuvale dokundurun, ardndan parmaklarnz kaldrn.
2. Bir ayar dzenlemek iin dokunun veya dokunup srkleyin.
3. Deiiklii kabul etmek iin tuvale dokunun.
4. Baka bir seenek belirlemek iin tuvale yeniden dokunun veya boyamaya balamak iin ikinci defa dokunun.
Geici modda, ekranda bir defada sadece bir kontrol grnr. Kontrol, sadece parmanz kontrolle etkileim halinde olduu srece grnr.
Geici modda almak iin aadakileri yapn:
1. Be parmanz da tuvale yerletirin ve seeneklerini ayarlamak istediiniz parmak haricinde tmn kaldrn.
2. Parmanz srkleyerek ayar dzenleyin veya yzk parmanzla dokunarak bir seenek belirleyin.
3. Baka bir seenei ayarlamak veya boyamaya balamak iin yeniden tuvale dokunun.

Adobe Eazel'da renk seme


Adobe Eazel, iaret parmanzn altnda bulunan bir palette be renk rnei sunar. Seilen renk rneini, yanp snen bir kenarlkla gsterilir.

114

Eazel'da renk seme.


A. Renk rnekleri B. Fra rnei C. Geerli renk D. Renk ark
Bir renk rnei semek iin, iaret parmanz renk rneine srkleyin ve kaldrn.
Bir renk rneini deitirmek iin, iaret parmanz renk rneine srkleyip sein. Parmanz renk arkna veya tuvaldeki bir resimde
bulunan bir renge doru srklemeye devam edin.

Adobe Eazel'da darbe boyutunu ve opakl belirleme


Fray bytmek iin orta parmanzla yukar srkleyin. Fray kltmek iin orta parmanzla aa srkleyin. Siz srkledike, fra
rnei gncellenir.
Boyay daha opak hale getirmek iin yzk parmanzla yukar srkleyin. Boyay daha saydam hale getirmek iin yzk parmanzla aa
srkleyin. Siz srkledike, fra rnei gncellenir.

Adobe Eazel'da geri alma, yineleme ve silme


Son darbenizi geri almak iin ba parmanz kullanarak

seeneini belirleyin veya sadan sola doru kaydrn.

Son darbenizi yinelemek iin ba parmanz kullanarak

seeneini belirleyin veya soldan saa doru kaydrn.

Tuvali silmek iin ba parmanz kullanarak

seeneini belirleyin veya yukar kaydrn.

Adobe Eazel resmini kaydetme ve Photoshop'a gnderme


Adobe Eazel resimlerini iPad galerisine .jpeg fotoraf olarak kaydedebilirsiniz. Ardndan fotoraf baka birine gndermek, duvar kad olarak
kullanmak veya yazdrmak iin Photos uygulamasn kullanabilirsiniz. Adobe Eazel resimlerini ayrca Photoshop'a gndererek, ilave dzenlemeler
veya birletirme ilemleri yapabilirsiniz.
nemli: Photoshop ile Adobe Color Eazel' balama hakkndaki ynergeler iin bkz. Photoshop yardmc uygulamalarn Photoshop uygulamasna
balama.
Resmi iPad'e kaydetmek iin sere parmanzla Ayarlar' sein, ardndan Fotoraflara Kaydet dmesine dokunun.
Resmi Photoshop'a gndermek iin, yzk parmanzla Ayarlar' sein, ardndan Photoshop'a aktar dmesine dokunun.
Adobe Eazel, grnty Photoshop'a gnderir ve Photoshop resmi 4096-x-3092 znrlkte aar. Photoshop'ta Adobe Eazel resmini
desteklenen herhangi bir dosya formatnda kaydedebilirsiniz.
Not: Adobe Eazel resimleri, Photoshop'ta biraz daha farkl grnebilir. Grnt oluturma ilemi sebebiyle, kk farkllklar oluabilir.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

115

Meta veriler ve notlar


Meta veriler hakknda
Notlar
Baa dn

Meta veriler hakknda

Meta veriler bir dosya hakkndaki yazarn ad, znrl, renk uzay, telif hakk ve uygulanan anahtar szckler gibi standart bilgiler kmesidir.
rnein dijital kameralarn ou grnt dosyalarna ykseklik, genilik, dosya format ve grntnn ekildii zaman gibi baz temel bilgiler ekler.
Meta verileri i aknz hzlandrmak ve dosyalarnz dzenlemek iin kullanrsnz.
XMP standard hakknda
Meta veri bilgileri Adobe Bridge, Adobe Illustrator, Adobe InDesign ve Adobe Photoshop uygulamasnn zerinde kurulduu temeli oluturan
Extensible Metadata Platform (XMP) standard kullanlarak depolanr. Grntlerde Photoshop Camera Raw ile yaplan dzeltmeler XMP meta
verileri olarak depolanr. XMP, XML zerinde kurulmutur ve ou durumda meta veriler dosyada depolanr. Bilgilerin dosyada depolanmas
mmkn deilse meta veriler sepet dosyas ad verilen ayr bir dosyada depolanr. XMP, Adobe uygulamalar ve yaynclk i aklar arasndaki
meta veri al veriini kolaylatrr. rnein meta verileri bir dosyadan ablon olarak kaydedebilir ve sonra bunlar baka dosyalara ie
aktarabilirsiniz.
XMP'yle senkronize edilir ve tanmlanrsa meta veriler Exif, IPTC (IIM), GPS ve TIFF gibi dier formatlarda da depolanr bylece daha kolay
grntlenebilir ve ynetilebilirler. Dier uygulamalar ve zellikler de (rnein Adobe Drive), Adobe Bridge uygulamasn kullanarak
arayabileceiniz srm aklamalar gibi bilgilerle iletiim kurmak ve bu bilgileri depolamak iin XMP kullanr.
ou zaman, dosya format deise bile (PSD'den JPG'ye gibi) meta veriler dosyada kalr. Meta veriler dosyalar Adobe belgesine ya da projesine
yerletirildiinde de kalr.
C++ ya da Java gelitiricisiyseniz, meta verilerin ilenmesini ve deitirilmesini zelletirmek iin XMP Ara Takm SDK'yi kullann. Adobe
Flash veya Flex gelitiricisiyseniz, Dosya Bilgileri iletiim kutusunu zelletirmek iin XMP Dosya Bilgileri SDK'sini kullann. Daha fazla bilgi iin
Adobe Web sitesini ziyaret edin.
Adobe Bridge ve Adobe Creative Suite bileenlerinde meta verilerle alma
Dosyalarnz ve srmlerinizi dzenlemenizi, aramanz ve kaydn tutmanz salayan gl birok Adobe Bridge zellii dosyalarnzdaki XMP
meta verilerine baldr. Adobe Bridge, meta verilerle almak iin iki yol salar: Meta Veriler paneli yoluyla ve Dosya Bilgileri iletiim kutusu
yoluyla.
Baz durumlarda, ayn meta veri zellii iin birden ok grnm bulunur. rnein bir zellik bir grnmde Yazar olarak ve baka bir grnmde
Oluturan olarak etiketlenebilir ancak her ikisi de ayn altta yatan zellii ifade eder. Bu grnmleri belirli i aklar iin zelletirseniz de XMP
yoluyla standartlatrlm kalrlar.
Baa dn

Notlar

Photoshop'ta bir grntye notlar ekleyebilirsiniz. Bu ilev zellikle grntyle gzden geirme yorumlar, retim notlar veya dier bilgileri
ilikilendirmek asndan faydaldr. Notlar grntde kk, yazdrlmayan simgeler eklinde grnr. Bunlar bir katman yerine grntdeki bir
konumla ilikilendirilir. Notlar gizleyebilir veya gsterebilirsiniz ya da ieriini grntlemek veya dzenlemek iin notlar aabilirsiniz.

Not ekleme
Photoshop grnt tuvalinizde istediiniz yere not ekleyebilirsiniz. Bir not oluturduunuzda grnt zerinde bir simge belirir.
1. Ara kutusunda Not aracn sein. (Ara grnmyorsa Damlalk' basl tutun.)
2. Seenekler ubuunda, aadakileri gerektii ekilde girin ya da belirtin:
Yazar Not yazarnn adn belirtir.
Renk Not simgesi iin renk seer. Renk kutusunu tklatmak Adobe Renk Seici'yi aarak renk semenizi salar.
3. Notu yerletirmek istediiniz yeri tklatn.
4. mle otomatik olarak etkin olur

Notlar gsterme veya gizleme


Notlar gstermek veya gizlemek iin aadakilerden birini yapn:
Grnm > Gster > Notlar seeneini belirleyin.
116

Grnm > Ekstralar seeneini belirleyin. Bu komut ayrca zgaralar, klavuzlar, seim kenarlarn, hedef yollar ve dilimleri de gsterir.

Notlar ama ve dzenleme


Not aracn kullanarak, grntdeki not simgesini ift tklatn. Notlar panelinde metin dzenleme alan grnr.
Notlar panelini gstermek iin Pencere > Notlar seimini yapn ve geri ve ileri oklar tklatarak aktif grntdeki tm notlar arasnda gei
yapn.

Notlar, dzletirilmi PDF srmnden ok katmanl bir grntye ie aktarma


Bir PDF dosyasn atnzda, Photoshop, bu dosyann ierdii notlar otomatik olarak ie aktarr. Notlarn, dzletirilmi bir PDF srmne veya
ok katmanl grntye eklenmi olmas durumunda, bu notlar ayr olarak ie aktarmak isteyebilirsiniz. Bu yaklam, Photoshop'a sahip olmayan
kullanclarn, ok katmanl tasarmda sizin yorumlar greceiniz ekilde yorum yapmalarn salar.
1. Dosya > e Aktar > Notlar' sein.
2. Not ieren bir PDF veya FDF dosyas sein ve ardndan Ykle'yi tklatn.
Ek aklamalar, kaynak belgede kaydedildikleri konumlarda grnr.

Not silme
Not aracn sein ve ardndan aadakilerden herhangi birini yapn:
Ayr bir notu silmek iin, bir grntde onu tklatn ve ardndan Notlar panelindeki Notu Sil simgesini
Tm notlar silmek iin, seenekler ubuunda Tmn Temizle'yi tklatn.
Daha fazla Yardm konusu
Dosya Bilgileri iletiim kutusunu kullanarak meta verileri ekleme
Meta veri ablonlaryla alma
Meta verileri belgeye ie aktarma

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

117

ift tklatn.

Photoshop grntlerini dier uygulamalara yerletirme


Grntleri sayfa mizanpaj programlar iin hazrlayn
Photoshop resmini Adobe Illustrator'da kullanma
Grnt krpma yollarn kullanarak saydamlk oluturma
Grnt krpma yollarn yazdrn
Yollar Adobe Illustrator'a da aktarma
OLE kullanarak grnt balama ya da gmme (yalnzca Windows)
Grntlerinizi dier uygulamalarda kullanmanza yardmc olmak iin Photoshop bir dizi zellik salar. Adobe rnleri arasnda yksek dzeyde
tmleiklik olduundan Adobe uygulamalar Photoshop (PSD) formatndaki dosyalar dorudan ie aktarabilir ve katmanlar, katman stilleri,
maskeler, saydamlk ve efektler gibi Photoshop zelliklerini kullanabilirler.

Grntleri sayfa mizanpaj programlar iin hazrlayn

Baa dn

Grnty bir sayfa mizanpaj program iin nasl hazrlayacanz, o programn tand dosya formatlarna baldr:
Adobe InDesign 2.0 ve sonraki srmleri Photoshop PSD dosyalarn yerletirebilir. Photoshop grntnz farkl bir dosya formatnda
kaydetmeniz ya da da aktarmanz gerekmez. Saydam alanlar beklendii ekilde grntlenir ve bastrlr.
Dier sayfa mizanpaj programlarnn ou grnty TIFF ya da EPS dosyas olarak kaydetmenizi gerektirir. Ancak, grnt tmyle
saydam alanlar ieriyorsa, bir krpma yolu kullanarak nce bu alanlar tanmlamanz gerekir. Photoshop grntlerini ie aktarmak iin en iyi
format belirlemek zere sayfa mizanpaj programnzn belgelerine bakn.
Sayfa mizanpaj program Photoshop PSD dosyalarn yerletiremiyorsa bu admlar izleyin:
1. Grntnz saydam bir arka plan ya da saydam olmasn istediiniz alanlar ieriyorsa, grntnn opak alanlarnn evresinde bir krpma
yolu oluturun. Grntnn evresindeki arka plan silmi olsanz bile, dosyay TIFF ya da EPS formatna dntrmeden nce alan bir
krpma yoluyla tanmlamanz gerekir. Aksi durumda, saydam alanlar sayfa mizanpaj programnda beyaz grnebilir.
2. Dosya > Farkl Kaydet'i sein.
3. Farkl Kaydet iletiim kutusunda Format mensnden uygun format sein. Setiiniz format belgenin son ktsnn ne olacana baldr.
PostScript olmayan yazclarda bastrmak iin TIFF formatn sein. PostScript yazclarda bastrmak iin Photoshop EPS formatn sein. Ve
sonra Kaydet'i tklatn.
4. TIFF Seenekleri ya da EPS Seenekleri iletiim kutusunda aadaki seenekleri ayarlayn. Dier seenekleri varsaylan ayarnda brakn ve
Tamam' tklatn.
TIFF Seenekleri iletiim kutusu: Grnt Sktrma'y Yok olarak ayarlayn.
EPS Seenekleri iletiim kutusu (Windows): nizleme'yi TIFF (8 bit/piksel) ve Kodlama'y ASCII85 olarak ayarlayn.
EPS Seenekleri iletiim kutusu (Mac OS): nizleme'yi Mac (8 bit/piksel) ve Kodlama'y ASCII85 olarak ayarlayn.
Mizanpaj program saydam alanlar beyaz olarak grntlerse belgeyi yazdrmay deneyin. Baz mizanpaj programlar krpma yollarn
dzgn ekilde grntlemez ancak beklendii ekilde bastrr.
Baa dn

Photoshop resmini Adobe Illustrator'da kullanma

Adobe Illustrator, Photoshop dosyalarn hem aabilir hem de yerletirebilir; Photoshop grntlerinizi farkl bir dosya formatnda kaydetmeniz ya
da da aktarmanz gerekmez. Grnty ak bir Illustrator dosyasna yerletirirseniz, resimdeki dier herhangi bir e gibi ekleyebilir ya da
orijinal dosyaya bir balant salayabilirsiniz. Illustrator'da balant eklenmi bir grnty dzenleyemeseniz de, dzeltmeler yapmak iin Orijinali
Dzenle komutunu kullanarak Photoshop'a geri dnebilirsiniz. Yaptnz tm deiiklikler grnty kaydettikten sonra Illustrator'daki srme
yanstlr.
1. Grnt Photoshop'ta aksa, Photoshop (PSD) dosyas olarak kaydedin ve dosyay kapatn.
2. Adobe Illustrator'da, aadakilerden birini yapn:
Dosyay dorudan Illustrator'da amak iin Dosya > A' sein. Dosya A iletiim kutusunda grnty bulun ve Tamam' tklatn.
Grnty varolan bir Illustrator dosyasna katmak iin Dosya > Yerletir elerini belirleyin. Yerletir iletiim kutusunda dosyay bulun,
Balant seeneinin seili olmadndan emin olun ve Tamam' tklatn.
Grnty dosyaya yerletirmek ancak orijinale de bir balant bulundurmak iin Dosya > Yerletir elerini belirleyin. Yerletir iletiim
kutusunda dosyay bulun, Balant seeneini belirleyin ve Yerletir'i tklatn. Illustrator ak olan ekilde grnty ortalar. Grntdeki
krmz bir X iareti grntnn balantl olduunu ve dzenlenemeyeceini belirtir.

118

3. Grnty balantsz olarak atysanz ya da yerletirdiyseniz, Photoshop eri Aktar iletiim kutusu grnr. Aadakilerden uygun
seenei belirleyin ve Tamam' tklatn:
Katmanlar Illustrator nesnelerine dntrmek iin Photoshop Katmanlarn Nesnelere Dntr seenei. Bu seenek maskeleri,
kartrma modlarn, saydaml ve (istee bal olarak) dilimleri ve grnt elemelerini korur. Ancak Photoshop ayar katmanlarn ve
katman efektlerini desteklemez.
Tm katmanlar tek bir katmanda birletirmek iin Photoshop Katmanlarn Tek Bir Grntye Dzletir. Bu seenek grntnn
grnmn korur ancak ayr ayr katmanlar dzenleyemezsiniz.

Grnt krpma yollarn kullanarak saydamlk oluturma

Baa dn

Grnt krpma yollarn, sayfa mizanpaj uygulamalarna yerletirdiiniz grntlerde saydam alanlar tanmlamak iin kullanabilirsiniz. Bunun yan
sra Mac OS kullanclar Photoshop grntlerini birok szck ileme dosyasna gmebilirler.
Photoshop grntsn yazdrrken ya da baka bir uygulamaya yerletirirken grntnn yalnzca bir parasn kullanmak isteyebilirsiniz. rnein
bir n plan nesnesini kullanmak ve arka plan darda brakmak isteyebilirsiniz. Grnt krpma yolu n plan nesnesini yaltmanz ve grnt
bastrldnda ya da baka bir uygulamaya yerletirildiinde dier her eyi saydam hale getirmenizi salar.
Not: Yollar vektr tabanldr, bu nedenle sert kenarlar vardr. Grnt krpma yolu olutururken, bir glgede olduu gibi kenarlarn yumuakln
koruyamazsnz.

Grnt krpma yolu olmadan (solda) ve grnt krpma yoluyla (sada) Illustrator ya da InDesign'a ie aktarlan grnt
1. Grntnn gstermek istediiniz alann tanmlayan bir alma yolu izin.
Grntnn gstermek istediiniz alann zaten setiyseniz, seimi bir alma yoluna dntrebilirsiniz. Ynergeler iin bkz. Seimi yola
dntrme.
2. Yollar panelinde, alma yolunu yol olarak kaydedin.
3. Yollar paneli mensnden Krpma Yolu'nu sein, aadaki seenekleri ayarlayn ve Tamam' tklatn:
Yol iin kaydetmek istediiniz yolu sein.
Dzlk iin, grnty yazcnn varsaylan deerini kullanarak bastrmak iin dzlk deerini bo brakn. Yazdrma hatalaryla
karlarsanz, PostScript yorumlaycsnn eriyi oluturma eklini belirlemek iin bir dzlk deeri girin. Dzlk deeri ne kadar dk
olursa eriyi izmek iin kullanlan dz izgilerin says o kadar yksek olur ve eri daha doru izilmi olur. Deerler 0,2 - 100 arasnda
olabilir. Genel olarak, yksek znrlkl basklar (1200 dpi - 2400 dpi) iin 8 - 10 arasnda bir dzlk ayar ve dk znrlkl
basklar (300 dpi - 600 dpi) iin 1 - 3 arasnda bir dzlk ayar nerilir.
4. Dosyay proses renklerini kullanarak bastrmay planlyorsanz dosyay CMYK moduna dntrn.
5. Aadakilerden birini yaparak dosyay kaydedin:
Dosyay bir PostScript yazc kullanarak bastrmak iin Photoshop EPS, DCS ya da PDF formatnda kaydedin.
Dosyay PostScript olmayan bir yazcda bastrmak iin, TIFF formatnda kaydedin ve Adobe InDesign ya da Adobe PageMaker 5.0
veya sonraki srmlerine da aktarn.
Baa dn

Grnt krpma yollarn yazdrn

Bazen bir grnt ayarlayc grnt krpma yollarn yorumlayamaz ya da grnt krpma yolu yazc iin ok karmaktr ve bir Limitcheck
hatasyla ya da genel bir PostScript hatasyla sonulanr. Bazen dk znrlkl bir yazcda karmak bir yolu zorlanmadan yazdrabilirsiniz
ancak ayn yolu yksek znrlkl bir yazcda yazdrrken sorunlarla karlarsnz. Bunun nedeni dk znrlkl yazcnn erileri
aklamak iin yksek znrlkl yazcya gre daha az izgi paras kullanarak yolu basitletirmesidir.
Grnt krpma yolunu aadaki ekillerde basitletirebilirsiniz:
Yoldaki balant noktalarnn saysn elle azaltn.
Yolu oluturmak iin kullanlan tolerans ayarn ykseltin. Bu ilemi gerekletirmek iin, varolan yolu bir seim olarak ykleyin, Yollar paneli
mensnden Yolu Yap' sein ve tolerans ayarn ykseltin (4 - 6 piksel iyi bir balang deeridir). Sonra grnt krpma yolunu yeniden
oluturun.

119

Baa dn

Yollar Adobe Illustrator'a da aktarma

Yollar Illustrator'a komutu Photoshop yollarn Adobe Illustrator dosyalar olarak da aktarmanz salar. Yollar bu ekilde da aktarmak
Photoshop ve Illustrator resimlerini birletirme ilemini ya da Illustrator resimlerinde Photoshop zelliklerini kullanmay basitletirir. rnein bir
kalem arac yolunu da aktarmak ve Illustrator'da yazdrdnz bir Photoshop krpma yoluyla bindirme olarak kullanmak zere konturlamak
isteyebilirsiniz. Bu zellii ayrca Illustrator metin ya da nesnelerini Photoshop yollaryla hizalamak iin de kullanabilirsiniz.
1. Yol izin ve kaydedin ya da varolan bir seimi yola dntrn.
2. Dosya > Da Aktar > Yollar Illustrator'a.
3. Da aktarlan yol iin bir konum sein ve bir dosya ad girin. Yolu da aktarmak iin Yol mensnde Yolu'nun seili olduuundan emin
olun.
4. Kaydet'i tklatn.
5. Dosyay Adobe Illustrator'da an. Yolu deitirebilir ya da dosyaya eklediiniz Illustrator nesnelerini hizalamak iin kullanabilirsiniz.
Adobe Illustrator'daki krpma iaretlerinin Photoshop grntsnn boyutlarn yansttna dikkat edin. Yolun Photoshop grntsndeki
konumu, krpma iaretlerini deitirmemeniz ya da yolu tamamanz kouluyla korunur.

OLE kullanarak grnt balama ya da gmme (yalnzca Windows)

Baa dn

Photoshop bir OLE 2.0 sunucusudur, dier bir deyile OLE kap uygulamasndaki (genellikle bir szck ileme ya da sayfa mizanpaj program) bir
grnty gmmeyi ya da balamay destekler. rnein Photoshop dosyalarn ve seimlerini Adobe Pagemaker, Adobe Framemaker ve Microsoft
Word gibi dier OLE uygulamalarna, kopyalama ve yaptrma yntemini veya dier yntemleri kullanarak ekleyebilirsiniz.
Balama zellii, OLE kabna sabit diskteki Photoshop dosyasna bavuran bir balant eklemenizi salar.
Gmme, Photoshop dosyasn OLE kap dosyasna eklemenizi salar.
Grnt kap uygulamaya aktarldktan sonra Photoshop'ta dzenlemek iin ift tklatabilirsiniz. Photoshop'taki grnty kapattnzda kap
uygulamada gncelletirilir.

Seimi ya da grnty OLE uygulamasna balama ya da gmme


Aadakilerden birini yapn:

Photoshop'taki bir seimi kopyalayn ve OLE uygulamanza, uygulamann zel Yaptr komutunu kullanarak ekleyin. Daha fazla bilgi iin
szck ileme ya da sayfa mizanpaj uygulamanzn belgelerine bakn. Yaptrlan seimler balanamaz, yalnzca gmlebilir.
Yeni bir Photoshop grntsn ya da varolan bir Photoshop dosyasn OLE gml ya da OLE balanm bir nesne olarak eklemek iin
OLE kap uygulamasnn Nesne Ekle komutunu kullann. Bilgi iin szck ileme ya da sayfa mizanpaj uygulamanzn belgelerine bakn.

OLE uygulamasna balants kesilmi bir ekran znrl bitmap'i ekleme

Tama aracyla
, seimi OLE kap uygulamasna srkleyin. Nesneyi braktnzda, Photoshop'ta otomatik olarak gncelletirilemeyen 72
ppi'lik bir bitmap olarak grnr.

Bal ya da gml bir grnty OLE uygulamasnda deitirme ya da gncelletirme


1. Photoshop'u (zaten almyorsa) balatmak iin bal ya da gml grnty szck ileme ya da sayfa mizanpaj uygulamanzda ift
tklatn ve dzenlemek iin an.
2. Grnty istediiniz gibi deitirin.
3. Aadakilerden birini yapn:
Gml grntler iin, dosyay kapatn ya da Dosya > Gncelletir ya da Dosya > Kapat ve [uygulama ad] Uygulamasna Dn
seeneini tklatn.
Bal grntler iin dosyay kaydedin ve kapatn.
Not: Bal dosyalarda, nce kap belgesini amadan da deiiklik yapabilirsiniz. Belgeyi OLE kap uygulamasnda bir sonraki anzda bal
grnt gncelletirilir.
Daha fazla Yardm konusu
Photoshop ve After Effects'le alma
Photoshop ve Flash'la alma
Photoshop ve Dreamweaver'la alma
Balant noktalarn ekleyin ya da silin

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

120

121

Dosyalar yerletirme
Photoshop'a dosya yerletirme
Photoshop'a PDF veya Illustrator dosyalar yerletirme
Adobe Illustrator resmini Photoshop'a yaptrma
Yerletir komutu fotoraf, resim veya herhangi bir Photoshop'un destekledii dosyay belgenize Akll Nesne olarak ekler. Akll Nesneler grnt
drlmeden leklenebilir, konumlandrlabilir, erilebilir, dndrlebilir veya arptlabilir.
Baa dn

Photoshop'a dosya yerletirme


1. Yerletirilen resmin veya fotorafn hedefi olan Photoshop belgesini an.
2. Aadakilerden birini yapn:
(Photoshop) Dosya > Yerletir'i sein ve yerletirmek istediiniz dosyay belirleyin ve Yerletir'i tklatn.
Ayrca, ak bir Photoshop grntsnn zerine Windows veya Mac OS'den bir dosya srkleyebilirsiniz.
(Bridge) Dosyay sein ve ardndan Dosya > Yerletir > Photoshop'a seeneini belirleyin.

3. PDF veya Illustrator (AI) dosyas yerletiriyorsanz, PDF Yerletir iletiim kutusu grntlenir. Yerletirmek istediiniz sayfa veya grnty
sein, Krpma seeneklerini belirleyin ve Tamam' tklatn. PDF Yerletir iletiim kutusu hakknda daha fazla bilgi iin bkz: Photoshop'a PDF
veya Illustrator dosyalar yerletirme.
Yerletirilen resim, Photoshop grntsnn merkezinde snrlayc kutu iinde grntlenir. Resim orijinal boyut orann korur ancak resim
Photoshop grntsnden daha bykse, smas iin yeniden boyutlandrlr.
Not: Yerletir komutuna ek olarak resmi Illustrator'dan Photoshop belgesine kopyalayp yaptrarak da Adobe Illustrator resmini Akll
Resim olarak ekleyebilirsiniz. Bkz. Adobe Illustrator resmini Photoshop'a yaptrma.
4. (stee bal) Yerletirilen resmi aadakilerden herhangi birini yaparak yeniden konumlandrn veya dntrn:
Yerletirilen resmi yeniden konumlandrmak iin yerletirilen resmin snrlayc kutusu iinde iaretiyi yerletirin ve srkleyin veya
seenekler ubuunda, yerletirilen resmin merkez noktasyla grntnn sol kenar arasndaki uzakl belirtmek zere X iin bir deer
girin. Yerletirilen resmin merkez noktasyla grntnn st kenar arasndaki uzakl belirtmek zere Y iin bir deer girin.
Yerletirilen resmi leklendirmek iin snrlayc kutunun ke tutamalarndan birini srkleyin veya seenekler ubuunda G ve Y iin
deerleri girin. Srklerken oranlar korumak iin stKrkt tuunu basl tutun.
Yerletirilen resmi dndrmek iin iaretiyi snrlayc kutunun dna yerletirin (iareti eri ok biimine dnr) ve srkleyin veya
seenekler ubuunda Dn seenei
iin derece cinsinden bir deer girin. Resim, dndrlen resmin merkez noktas evresinde
dner. Merkez noktasn ayarlamak iin yeni konuma srkleyin veya seenekler ubuunda Orta Nokta simgesindeki
tklatn.

tutamac

Yerletirilen resmi emek iin Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutun ve snrlayc kutunun yan tutamacn
srkleyin.
Yerletirilen resmi arptmak iin Dzen > Dntr > arpt' sein ve ardndan seenekler ubuundaki arptma Stili alan
mensnden bir arptma belirleyin.
arptma Stili alan mensnden zel'i seerseniz; grnty arptmak iin kontrol noktalarn, snrlayc kutunun veya kafesin bir
parasn ya da kafesin iinde bir blm srkleyin.
5. PDF, EPS veya Adobe Illustrator dosyas yerletiriyorsanz, seenekler ubuundaki Kenar Yumuatma seeneini istediiniz gibi ayarlayn.
Rasterletirme srasnda kenar piksellerini kartrmak istiyorsanz, Kenar Yumuatma seeneini belirleyin. Rasterletirme srasnda kenar
pikselleri arasnda keskin kenarl gei oluturmak istiyorsanz, Kenar Yumuatma seimini kaldrn.
6. Aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunda Dorula
Return (Mac OS) tuuna basn.

seeneini tklatn veya yeni katman yerletirilen resme dorulamak iin Enter (Windows) veya

Yerletirmeyi iptal etmek iin seenekler ubuunda ptal'i

tklatn veya Esc tuuna basn.

Photoshop'a PDF veya Illustrator dosyalar yerletirme

Baa dn

PDF veya Adobe Illustrator dosyasn yerletirdiinizde, resmi yerletirmek zere seenekleri ayarlamak iin PDF Yerletir iletiim kutusunu
kullann.
122

1. Hedef Photoshop belgesi akken, PDF veya Adobe Illustrator dosyasn yerletirin.
2. PDF Yerletir iletiim kutusunda Se altnda, PDF'nin ie aktarmak istediiniz elerine bal olarak Sayfa veya Grnt'y sein. PDF
dosyasnda ok sayda sayfa veya grnt varsa yerletirmek istediiniz sayfa veya dosyann minik resmini tklatn.
Not: nizleme penceresinde minik resim grntsn ayarlamak iin Minik Resim Boyutu mensn kullann. Sayfaya Sdr seenei bir
minik resmi nizleme penceresine sdrr. Birden fazla e varsa, bir kaydrma ubuu grntlenir.
3. Seenekler altnda Buraya Krp mensnden PDF veya Illustrator (AI) belgesinin dahil edilecek blmn belirleyin:
Snrlayc Kutu Sayfann tm metin ve grafiklerini ieren en kk dikdrtgen blgesini krpar. Bu seenek gereksiz beyaz boluklar
ortadan kaldrr.
Ortam Kutusu Sayfann orijinal boyutunu krpar.
Krpma Kutusu PDF dosyasnn krpma blgesini (sayfa kenarlarn krp) krpar.
Tama Pay Kutusu Kesme, katlama ve kesim uygulama gibi retim proseslerinde devralnan snrlamalarn iermek iin PDF dosyasnda
belirtilen blgeyi krpar.
Kesim Kutusu Sayfann hedeflenen bitmi boyutu iin belirtilen blgeyi krpar.
Resim Kutusu PDF verisini baka bir uygulamaya yerletirmek iin PDF dosyasnda belirtilen blgeyi krpar.
4. PDF Yerletir iletiim kutusunu kapatmak iin Tamam' tklatn.
5. Gerekiyorsa, seenekler ubuundaki konumlandrma, leklendirme, eme, dndrme, arptma veya kenar yumuatma seeneklerini
ayarlayn.
6. Hedef belgesinin yeni katmanna resmi Akll Nesne olarak yerletirmek iin Teslim Et

seeneini tklatn.
Baa dn

Adobe Illustrator resmini Photoshop'a yaptrma


Resmi Adobe Illustrator'dan kopyalayp Photoshop belgesine yaptrabilirsiniz.
1. Adobe Illustrator uygulamasnda kopyala ve yaptr davran iin tercihleri belirtin:
Resmi Photoshop belgesine yaptrrken otomatik olarak rasterletirmek iin Dosya leme ve Pano Tercihi'nde PDF ve AICB
(Saydamlk Destei Yok) seeneklerini kapatn.

Resmi Akll Nesne, rasterletirilmi grnt, yol veya ekil katman olarak yaptrmak iin Dosya leme ve Pano Tercihi'nde PDF ve
AICB (Saydamlk Destei Yok) seeneklerini an.
2. Adobe Illustrator'da bir dosya an, kopyalamak istediiniz resmi belirtin ve Dzen > Kopyala'y sein.
3. Photoshop'ta Adobe Illustrator resmini yaptrmak istediiniz belgeyi an ve ardndan Dzen > Yaptr' sein.
Not: Adobe Illustrator'n Dosya leme ve Pano Tercihi'nde PDF ve AICB (Saydamlk Destei Yok) seenekleri kapatlmsa, resim
Photoshop belgesine yaptrldnda otomatik olarak rasterletirilir. Bu yordamdaki dier admlar atlayabilirsiniz.
4. Yaptr iletiim kutusunda Adobe Illustrator resmini nasl yaptrmak istediinizi sein ve Tamam' tklatn.
Akll Nesne Grnt drlmeden leklendirilebilen, dntrlebilen veya tanabilen Vektr Akll Nesnesi olarak resmi yaptrr.
Resim yerletirildiinde dosya verileri Photoshop belgesine ayr bir katmana gmlr.
Pikseller Resmin, rasterletirilmeden ve Photoshop belgesine kendi katmanna yerletirilmeden nce leklendirilebilen, dntrlebilen
veya tanabilen pikseller olarak yaptrr.
Yol Resmi, kalem aralar, Yol Seimi arac veya Dorudan Seim arac ile dzenlenebilen yol olarak yaptrr. Yol, Katmanlar panelinde
seili olan katmana yaptrlr.
ekil Katman Resmi yeni bir ekil katman olarak (n plan rengi ile doldurulan yolu ieren katman) yaptrr.
5. Yaptr iletiim kutusunda Akll Nesne'yi veya Pikseller'i setiyseniz, istediiniz dnmleri yapn ve ardndan resmi yerletirmek zere
Enter veya Return tuuna basn.
Daha fazla Yardm konusu
Adobe Bridge
Mini Bridge
Yol paralar, bileenleri ve noktalar

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

123

Grntnn stunlarn belirleme


Grntnn stunlarn belirleme
Baa dn

Grntnn stunlarn belirleme

Stunlar grntleri veya eleri tam olarak konumlandrmanza yardmc olur. Yeni, Grnt Boyutu ve Tuval Boyutu komutlar stun cinsinden
grnt geniliini belirtmenize olanak tanr. Grnty Adobe InDesign gibi bir sayfa mizanpaj programna aktarmay planlyor ve grntnn
tam olarak belirli sayda stuna smasn istiyorsanz, stunlar kullanmak yararl olur.
1. Dzen > Tercihler > Birimler Ve Cetveller'i (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Birimler Ve Cetveller'i (Mac OS) sein.
2. Genilik ve Aralk deerlerini girin.
3. Yeni bir grnt oluturmak iin Dosya > Yeni komutunu kullann, Genilik deeri iin Stunlar' sein ve yeni belge iin ihtiyacnz olan
stun saysn girin. Grnt > Grnt Boyutu veya Grnt > Tuval Boyutu komutlarn kullanarak ak grnty sayfa dzeninin
gerektirdii stun saysna yeniden boyutlandrabilirsiniz.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

124

Yazdrlmayan Ek Seenekleri gsterme ya da gizleme


Ekstralar' gsterin ya da gizleyin
Baa dn

Ekstralar' gsterin ya da gizleyin

Klavuzlar, zgaralar, seim kenarlar, dilimler ve metin taban izgileri, nesneleri semenize, tamanza veya dzenlemenize yardmc olan
yazdrlamayan Ekler'e birer rnektir. Grnty etkilemeden, Ekler'in herhangi bir birleimini etkinletirebilir veya devre d brakabilirsiniz. Ayrca,
alma alann temizlemek iin etkinletirilmi Ekler'i gsterebilir veya gizleyebilirsiniz.
Aadakilerden birini yapn:
Etkinletirilmi tm Ekler'i gstermek veya gizlemek iin Grnm > Ekler'i sein. (Gster alt mensnde, etkinletirilmi tm Ekler'in yannda
birer onay iareti belirir.)
Ayr bir Ek'i etkinletirmek ve gstermek iin Grnm > Gster'i sein ve alt menden Ek'i sein.
Kullanlabilir tm Ekler'i etkinletirmek ve grntlemek iin Grnm > Gster > Tm'n sein.
Tm Ekler'i devre d brakmak ve gizlemek iin, Grnm > Gster > Yok'u sein.
Ek gruplarn etkinletirmek veya devre d brakmak iin Grnm > Gster > Eklere Ait Seenekleri Gster'i sein.
Not: Renk rnekleri, Gster alt mensnde birer seenek olmamalarna ramen Ekler, Tm ve Yok komutlarndan etkilenir.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

125

Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS)


Mac OS 10.5 ve sonraki srmlerinin 64 bit srmlerinde, baz eski, istee bal eklentiler, ancak Photoshop 32 bit modunda alyorsa
kullanlabilir:
1. Finder'da Go > Applications seeneini belirleyin.
2. Photoshop klasrn geniletin. Ardndan Photoshop uygulama simgesini sa tklatn ve Bilgi Al' sein.
3. Bilgi penceresinin Genel blmnde, 32 bit Modunda A' sein.
4. Bilgi penceresini kapatn ve Photoshop'u yeniden balatn.
Daha fazla bilgi iin, bkz. Photoshop'ta 64 bit iletim sisteminin faydalar ve snrlandrmalar.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

126

Cetveller
Cetveller hakknda
Cetvelin sfr balangcn deitirme
l birimini deitirme
Baa dn

Cetveller hakknda

Cetveller grntleri veya eleri tam olarak konumlandrmanza yardmc olur. Cetveller grnr olduunda, etkin pencerenin st ve sol kenar
boyunca uzanrlar. Cetveldeki iaretleyiciler siz hareket ettirdike iaretinin konumunu gsterir. Cetvelin balangcn (st ve sol cetvellerdeki (0, 0)
iareti) deitirerek, grntdeki belirli bir noktadan uzakl lebilirsiniz. Cetvelin balangc klavuzun orijin noktasn da belirler.
Cetvelleri gstermek veya gizlemek iin Grnm > Cetveller'i sein.
Baa dn

Cetvelin sfr balangcn deitirme

1. (stee bal) Grnm > Yaslama Yeri'ni sein ve alt menden herhangi bir seenek bileimini belirleyin. Bu, cetvel balangcn klavuzlara,
dilimlere veya belge snrlarna yaslar. sterseniz zgaraya da yaslayabilirsiniz.
2. aretiyi pencerenin sol st kesinde cetvellerin kesime noktasna getirin ve grntye doru apraz olarak srkleyin. Cetvellerin yeni
balangcna iaret eden bir dizi ince art ekli gsterilir.
Cetvel balangcnn cetvel iaretlerine yaslanmas iin srklerken Shift tuunu basl tutabilirsiniz.
Cetvelin balangcn varsaylan deerine sfrlamak iin, cetvelin sol st kesini ift tklatn.

Yeni cetvel balangc oluturmak iin srkleme

Baa dn

l birimini deitirme
1. Aadakilerden birini yapn:
Cetveli ift tklatn.
(Windows) Dzen > Tercihler > Birimler ve Cetveller'i sein veya cetveli sa tklatn ve balam mensnde yeni bir birim sein.

(Mac OS) Photoshop > Tercihler > Birimler ve Cetveller'i sein veya Ctrl tuunu basl tutarak cetveli tklatn ve balam mensnde yeni
bir birim sein.
2. Cetveller iin bir l birimi sein.
Not: Bilgi panelindeki birimlerin deitirilmesi cetvellerdeki birimlerin de otomatik olarak deitirilmesine neden olur.
3. Punto/Pika Boyutu iin aadaki seeneklerden birini belirleyin:
PostScript (72 punto/in) PostScript aygtlara yazdrmak iin uyumlu bir birim boyutu belirler.
Geleneksel Geleneksel olarak baskda kullanlan 72,27 punto/in deerini kullanr.
4. Tamam' tklatn.
Daha fazla Yardm konusu

127

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

128

Geri alma ve gemi


Geri Al veya Yinele komutlarn kullanma
Son kaydedilmi srme dnme
Grntnn bir blmn nceden kaydedilmi srmne geri ykleme
lemi iptal etme
lem tamamlandnda bildirim alma
Gemi panelini kullanma
Grntnn anlk grntsn oluturma
Grntnn durumuyla veya anlk grntsyle boyama
Baa dn

Geri Al veya Yinele komutlarn kullanma

Geri Al ve Yinele komutlar ilemleri geri almanza veya yinelemenize olanak tanr. lemleri geri almak veya yinelemek iin Gemi panelini
kullanabilirsiniz.
Dzen > Geri Al' veya Dzen > Yinele'yi sein.
lem geri alnamyorsa, komut soluk grntlenir ve Geri Alnamyor'a dnr.
Baa dn

Son kaydedilmi srme dnme


Dosya > Geri Dn' sein.
Not: Geri dnme ilemi Gemi paneline bir gemi durumu olarak eklenir ve geri alnabilir.

Baa dn

Grntnn bir blmn nceden kaydedilmi srmne geri ykleme


Aadakilerden birini yapn:
Gemi panelinde seili durumla veya anlk grntyle boyamak iin Gemi Fras aracn
Gemi in Sil seenei seili durumdayken Silgi aracn

kullann.

kullann.

Geri yklemek istediiniz alan sein ve Dzen > Dolgu seeneini belirtin. Kullan alannda Gemi'i sein ve Tamam' tklatn.
Not: Grnty belgenin ilk durumunun anlk grntsne geri yklemek iin, Panel mensnde Gemi Seenekleri'ni sein ve lk Anlk
Grnty Otomatik Olarak Olutur seeneinin seili olduundan emin olun.
Baa dn

lemi iptal etme


Devam eden ilem durana kadar Esc tuunu basl tutun. Mac OS'ta, Command+nokta tularna da basabilirsiniz.

Baa dn

lem tamamlandnda bildirim alma


lerleme ubuu bir ilemin gerekletirilmekte olduunu gsterir. lemi kesebilir veya ilem bittiinde programn bunu size bildirmesini
salayabilirsiniz.
1. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Dzen > Tercihler > Genel'i sein.
(Mac OS) Photoshop > Tercihler > Genel'i sein.
2. Bitince Sesle Uyar' sein.
3. Tamam' tklatn.

Baa dn

Gemi panelini kullanma

Grntnn, geerli alma oturumu srasnda oluturulan yakn gemiteki herhangi bir durumuna atlamak iin Gemi panelini kullanabilirsiniz.
Grntye her deiiklik uygulaynzda, bu grntnn yeni durumu panele eklenir.
rnein, grntnn bir blmn seer, boyar ve dndrrseniz, bu durumlarn her biri panelde ayr olarak listelenir. Durumlardan birini

129

setiinizde, grnt sz konusu deiikliin ilk uyguland sradaki grnmne geri dner. Bundan sonra sz konusu durumdan balayarak
alabilirsiniz.
Ayrca, grnt durumlarn silmek ve Photoshop'ta bir durum veya anlk grntden belge oluturmak iin de Gemi panelini kullanabilirsiniz.
Gemi panelini grntlemek iin, Pencere > Gemi'i sein veya Gemi paneli sekmesini tklatn.

Photoshop Gemi paneli


A. Gemie dnme frasnn kaynan ayarlar B. Anlk grntnn minik resmi C. Gemi durumu D. Gemi durumu srgs
Gemi panelini kullanrken u noktalar aklnzda bulundurun:
Panellerde, renk ayarlarnda, eylemlerde ve tercihlerde yaplan deiiklikler gibi program apndaki deiiklikler Gemi paneline yanstlmaz;
nk bunlar belirli bir grntnn deiiklikleri deildir.
Varsaylan olarak, Gemi panelinde nceki 20 durum listelenir. Tercihler > Performans altnda bir tercih ayarlayarak anmsanan durumlarn
saysn deitirebilirsiniz. Photoshop'a daha fazla bellek serbest brakmak iin daha eski durumlar otomatik olarak silinir. alma
oturumunuz boyunca belirli bir durumu korumak iin, durumun bir anlk grntsn aln.
Belgeyi kapatp yeniden atnzda, son alma oturumundan kalan tm durumlar ve anlk grntler panelden temizlenir.
Varsaylan olarak, belgenin ilk durumunun anlk grnts panelin en stnde gsterilir.
Durumlar, listenin altna eklenir. Yani, en eski durum listenin en stnde ve en yakn durum da en altnda yer alr.
Her durum, grnty deitirmek iin kullanlan ara veya komutun adyla listelenir.
Varsaylan olarak, bir durum setiinizde, altndaki durumlar soluk gsterilir. Bu ekilde, seili durumdan almaya devam ederseniz hangi
deiikliklerin atlacan kolayca grebilirsiniz.
Varsaylan olarak, bir durum seip grnty deitirdiinizde, bundan sonra gelen tm durumlar ortadan kaldrr.
Bir durum seer, ardndan grnty deitirir ve bu ekilde daha sonra gelen durumlar ortadan kaldrrsanz, son deiiklii geri almak ve
ortadan kaldrlan durumlar geri yklemek iin Geri Al komutunu kullanabilirsiniz.
Varsaylan olarak, bir durumun silinmesi, bu durumla birlikte bundan sonra gelenlerin de silinmesine neden olur. Dorusal D Gemie zin
Ver'i seerseniz, bir durumu sildiinizde yalnzca o durum silinir.

nceki bir grnt durumuna geri dnme


Aadakilerden birini yapn:
Durumun adn tklatn.
Sonraki veya nceki duruma gitmek iin Gemi panelinde veya Dzen mensnde Geri Git veya leri Git'i sein.

Grnt durumlarndan birini veya birden ounu silme


Aadakilerden birini yapn:

Bir deiiklii ve bundan sonra gelen deiiklikleri silmek iin bu durumun adn tklatn ve Gemi paneli mensnden Sil'i sein.
Bir deiiklii ve bundan sonra gelen deiiklikleri silmek iin bu durumu Sil simgesine

srkleyin.

Grnty deitirmeden Gemi panelinden durum listesini silmek iin panel mensnde Gemii Temizle'yi sein. Bu seenek Photoshop
tarafndan kullanlan bellek miktarn azaltmaz.
Grnty deitirmeden durum listesini temizlemek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve panel mensnde
Gemii Temizle'yi sein. Photoshop'ta bellein yetersiz olduunu bildiren bir mesaj alrsanz, durumlar temizlemek gerekli olur; nk bu
komut durumlar Geri Alma arabelleinden siler ve bellei serbest brakr. Gemii Temizle komutunu geri alamazsnz.
130

Tm ak belgelerin durum listesini temizlemek iin Dzen > Temizle > Gemi'i sein. Bu eylemi geri alamazsnz.

Grnt durumuyla belge oluturma veya deitirme


Aadakilerden birini yapn:

Durum veya anlk grnty Gemi panelindeki Geerli Durumdan Yeni Belge Olutur dmesinin
belgelerin gemi listesi yalnzca Durumu oalt giriini ierir.
Bir durum veya anlk grnt sein ve Geerli Durumdan Yeni Belge Olutur dmesini
yalnzca Durumu oalt giriini ierir.

zerine srkleyin. Yeni oluturulan

tklatn. Yeni oluturulan belgelerin gemi listesi

Durum veya anlk grnty sein ve Gemi paneli mensnde Yeni Belge'yi sein. Yeni oluturulan belgelerin gemi listesi yalnzca
Durumu oalt giriini ierir.
Durumu varolan bir belgenin iine srkleyin.
Daha sonraki dzenleme oturumlarnda kullanmak zere bir veya birden ok anlk grnty veya belge durumunu kaydetmek iin,
kaydettiiniz her durum iin yeni bir dosya oluturun ve her birini ayr dosyaya kaydedin. Orijinal dosyanz yeniden atnzda, dier
kaydedilmi dosyalar da amay planlayn. Orijinal grntnn Gemi panelinden anlk grntlere yeniden eriebilmek iin, her dosyann ilk
anlk grntsn orijinal grntye srkleyebilirsiniz.

Gemi seeneklerini ayarlama


Gemi paneline eklenecek eler iin maksimum sayy belirtebilir ve paneli zelletirmeye ynelik dier seenekleri ayarlayabilirsiniz.
1. Gemi paneli mensnden Gemi Seenekleri'ni sein.
2. Bir seenek belirtin:
lk Anlk Grnty Otomatik Olarak Olutur Belge aldnda otomatik olarak grntnn ilk durumunun anlk grntsn oluturur.
Kaydederken Otomatik Olarak Anlk Grnt Olutur Her kaydediinizde bir anlk grnt oluturur.
Dorusal D Gemie zin Ver Seili durumda deiiklikler yapar ve bundan sonra gelen durumlar silmez. Normal olarak, bir durum seip
grnty deitirdiinizde, seili durumdan sonra gelen tm durumlar silinir. Bu ekilde, Gemi paneli dzenlemelerin yapld srayla
dzenleme admlarnn listesini grntleyebilir. Durumlar dorusal olmayan yolla kaydettiinizde, bir durum seebilir, grntde deiiklik
yapabilir ve yalnzca bu durumu silebilirsiniz. Deiiklik, listenin sonuna eklenir.
Varsaylan Olarak Yeni Anlk Grnt letiim Kutusunu Gster Paneldeki dmeleri kullandnzda bile Photoshop'u sizden anlk
grnt adlarn istemeye zorlar.
Katman Grnrl Deiikliklerini Geri Alnamaz Duruma Getir Varsaylan olarak, katman grnrln ama veya kapatma bir
gemi adm olarak kaydedilmez ve dolaysyla geri alnamaz. Katman grnrl deiikliklerini gemi admlarna eklemek iin bu
seenei belirtin.

Dzenleme Gemii Gnl seeneklerini ayarlama


Kendi kaytlarnz veya mteri kaytlar iin ya da yasal nedenlerle Photoshop'ta bir dosyada yaplan almalar dikkatle izlemeniz gerekebilir.
Dzenleme Gemii Gnl, grntde yaplan deiikliklerin metin olarak gemiini tutmanza yardmc olur. Adobe Bridge'i veya Dosya Bilgileri
iletiim kutusunu kullanarak Dzenleme Gemii Gnl meta verilerini grebilirsiniz.
Metni harici bir gnlk dosyasna aktarmay seebilir veya dzenlenen dosyalarn meta verilerindeki bilgileri saklayabilirsiniz. Birok dzenleme
ilemini dosya meta verileri olarak saklamak dosya boyutunu artrr; bu tr dosyalar amak ve kaydetmek normalden uzun srebilir.
Gnlk dosyasnn zerinde oynanmadn kantlamanz gerekiyorsa, dzenleme gnln dosyann meta verilerinde tutun ve sonra Adobe
Acrobat' kullanarak gnlk dosyasn dijital olarak imzalayn.
Varsaylan olarak, her oturum hakkndaki gemi gnl verileri grnt dosyasna gml meta veriler olarak kaydedilir. Gemi gnl
verilerinin nereye kaydedileceini ve gemi gnlnde yer alacak ayrnt dzeyini belirleyebilirsiniz.
1. Dzen > Tercihler > Genel (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Genel'i (Mac OS) sein.
2. Gemi Gnl tercihini tklatarak gnl ama ve kapama arasnda gei yapn.
3. Gnlk elerini Kaydet seenei iin aadakilerden birini sein:
Meta Veriler Gemi gnln her dosyaya gml meta veriler olarak kaydeder.
Metin Dosyas Gemi gnln metin dosyasna aktarr. Metin dosyasn adlandrmanz ve saklanaca konumu semeniz istenir.
Her kisi Meta verileri dosyada saklar ve metin dosyas oluturur.
Not: Metin dosyasn farkl bir konuma kaydetmek veya baka bir metin dosyas kaydetmek isterseniz, Se dmesini tklatn, metin
dosyasnn kaydedilecei yeri belirtin, gerekirse dosyay adlandrn ve Kaydet'i tklatn.
4. Gnlk elerini Dzenle mensnde aadaki seeneklerden birini belirtin:
Sadece Oturumlar Photoshop'u her balattnzda veya Photoshop'tan her ktnzda ve her dosya anz ve kapatnzda bir kayt
tutar (her grntnn dosya ad da eklenir). Dosyada yaplan dzenlemeler hakknda hibir bilgi iermez.
Ksa Oturum bilgilerine ek olarak Gemi panelinde gsterilen metni de ierir.

131

Ayrntl Ksa bilgilere ek olarak Eylemler panelinde gsterilen metni de ierir. Dosyalarda yaplan tm deiikliklerin eksiksiz bir gemiine
gerek duyuyorsanz Ayrntl'y sein.
Baa dn

Grntnn anlk grntsn oluturma

Anlk Grnt komutu grntnn herhangi bir durumunun geici bir kopyasn (veya anlk grntsn) almanza olanak tanr. Yeni anlk grnt
Gemi panelinin en stndeki anlk grntler listesine eklenir. Anlk grnt seerek grntnn o srm zerinde alabilirsiniz.
Anlk grntler Gemi panelinde listelenen durumlara benzer, ancak bunlar ek avantajlar sunar:
Kolayca tanmlamak amacyla anlk grnty adlandrabilirsiniz.
Anlk grntler tm alma oturumu boyunca saklanr.
Etkileri kolayca karlatrabilirsiniz. rnein, bir filtreyi uygulamadan nce ve uyguladktan sonra birer anlk grnt alabilirsiniz. Sonra ilk
anlk grnty seer ve ayn filtreyi farkl ayarlarla denersiniz. Anlk grntler arasnda gei yaparak en beendiiniz ayarlar bulursunuz.
Anlk grntlerle, almanz kolayca kurtarabilirsiniz. Karmak bir teknik dener veya bir eylem uygularken nce anlk grnt aln.
Sonulardan memnun kalmazsanz, anlk grnty seerek tm admlar geri alabilirsiniz.
Not: Anlk grntler grntnn kendisiyle birlikte kaydedilmez; grnt kapatldnda anlk grntleri silinir. Ayrca, Dorusal D
Gemie zin Ver seeneini belirlemediiniz srece, bir anlk grnty seip grntde deiiklik yaptnzda Gemi panelinde
listelenmekte olan tm durumlar silinir.

Anlk grnt oluturma


1. Bir durum sein ve aadakilerden birini yapn:
Anlk grnty otomatik olarak oluturmak iin, Gemi panelinde Yeni Anlk Grnt Olutur dmesini
tklatn veya gemi
seeneklerinde Kaydederken Otomatik Olarak Yeni Anlk Grnt Olutur esi seiliyse Gemi paneli mensnden Yeni Anlk
Grnt'y sein.
Anlk grnty olutururken seenekleri ayarlamak iin, Gemi paneli mensnden Yeni Anlk Grnt'y sein ya da Alt (Windows)
veya Option (Mac OS) tuunu basl tutup Yeni Anlk Grnt Olutur dmesini tklatn.
2. Ad metin kutusuna Anlk Grntnn adn girin.
3. Kaynak mensnde anlk grntnn ieriini sein:
Tam Belge Grntde bu durumda varolan tm katmanlarn anlk grntsn alr
Birletirilmi Katmanlar Grntde bu durumda birletirilmi tm katmanlarn anlk grntsn alr
Geerli Katman Bu durumda yalnzca seili durumdaki katmann anlk grntsn alr

Anlk grntlerle alma


Aadakilerden birini yapn:

Anlk grnt semek iin, anlk grntnn adn tklatn veya anlk grntnn solundaki srgy yukar veya aa srkleyerek baka bir
anlk grntye gein.
Anlk grnty yeniden adlandrmak iin, anlk grnty ift tklatn ve ad girin.
Anlk grnty silmek iin, anlk grnty sein ve panel mensnden Sil'i sein, Sil simgesini
srkleyin.

Grntnn durumuyla veya anlk grntsyle boyama

tklatn veya anlk grnty Sil simgesine

Baa dn

Gemi Fras arac


, bir grnt durumunun veya anlk grntsnn kopyasn geerli grnt penceresine boyamanza olanak tanr. Bu ara
grntnn bir kopyasn veya rneini yapar ve bununla boyar.
rnein, bir boyama arac veya filtreyle yaptnz deiikliin anlk grntsn alabilirsiniz (anlk grnty olutururken Tam Belge seenei
belirtilmelidir). Grntdeki deiiklii geri aldktan sonra, Gemi Fras aracn kullanarak deiiklii grntnn seilen alanlarna
uygulayabilirsiniz Birletirilmi bir anlk grnt semediiniz srece, Gemi Fras arac seilen durumdaki bir katmandan baka bir durumdaki
ayn katmana boyar.
Gemi Fras bir durum veya anlk grnty baka birine kopyalar; ancak bunlarn ayn konumda olmas gerekir. Photoshop'ta, zel efektler
oluturmak iin Resim Gemi Fras aracyla da boyayabilirsiniz.
1. Gemi Fras aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda aadakilerden birini yapn:


Opaklk ve kartrma modunu belirtin.
Fra sein ve fra seeneklerini ayarlayn.

132

3. Gemi panelinde Gemi Fras arac iin kaynak olarak kullanmak zere durumun veya anlk grntnn solundaki stunu tklatn.
4. Gemi Fras aracyla boyamak iin srkleyin.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

133

Cetvel aracyla konumlandrma


Cetvel aracyla konumlandrma
Baa dn

Cetvel aracyla konumlandrma

Cetvel arac
grntleri ve eleri tam olarak konumlandrabilmenize yardmc olur. Cetvel arac, alma alannda yer alan herhangi iki nokta
arasndaki uzakl hesaplar. Bir noktayla dieri arasndaki uzakl ltnzde, yazdrlmayacak bir izgi izilir ve seenekler ubuuyla Bilgi
panelinde aadaki bilgiler grntlenir:
Balang konumu (X ve Y)
x vey eksenleri arasndaki yatay (W) ve dikey (H) uzaklklar
Eksene (A) gre llen a
Geilen toplam uzunluk (D1)
letki kullandnzda geilen iki uzunluk (D1 ve D2)
A dndaki tm lmler, Birimler ve lmler iletiim kutusunda ayarlanm durumda olan l biriminde hesaplanr.
Belgenizde bir lm izgisi varsa, Cetvel'in seilmesi bu izginin grntlenmesine neden olur.

ki noktann arasn lme


1. Cetvel aracn

sein. (Cetvel grnmyorsa Damlalk aracn basl tutun.)

2. Balang noktasndan biti noktasna srkleyin. Arac 45 artlarla snrlandrmak iin Shift tuunu basl tutun.
3. Varolan bir lm izgisinden ileti oluturmak iin, lm izgisinin bir ucundan Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak bir
ayla srkleyin veya izgiyi ift tklatp srkleyin. Arac 45'nin katlaryla snrlandrmak iin Shift tuunu basl tutun.

lm izgisini dzenleme
1. Cetvel aracn

sein.

2. Aadakilerden birini yapn:


izgiyi yeniden boyutlandrmak iin, varolan lm izgisinin bir ucunu srkleyin.
izgiyi tamak iin, iaretiyi izgi zerinde her iki u noktadan da uzaa konumlandrn ve izgiyi srkleyin.
izgiyi kaldrmak iin, iaretiyi izgi zerinde her iki u noktadan da uzaa konumlandrn ve ara seeneklerinde Temizle'yi tklatn.
Not: Yatay veya dikey olmas gereken bir grnt zelliinde lm izgisini srkleyerek izebilir ve ardndan Grnt > Grnty
Dndrme > stee Bal elerini sein. Grnty dzeltmek iin gereken doru dn as Tuvali Dndr iletiim kutusuna otomatik
olarak girilir.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

134

eleri yaslayarak konumlandrma


Yaslamay kullanma
Baa dn

Yaslamay kullanma

Yaslama, seim kenarlarnn, krpma seim erevelerinin, dilimlerin, ekillerin ve yollarn tam olarak yerletirilmesine yardmc olur. Ancak,
yapma, eleri doru konumlandrmanza engel oluyorsa devre d brakabilirsiniz.

Yapmay etkinletirme veya devre d brakma

Grnm > Yap' sein. Bir onay iareti yaslamann etkinletirildiini gsterir.
Tama aracn kullanrken yapmay geici olarak devre d brakmak iin, Ctrl tuunu basl tutun.

Neyin yaslanacan belirleme


Grnm > Yaslama Yeri'ni sein ve alt menden bir veya birden ok seenek belirtin:
Klavuzlar Klavuzlara yaslar.
Izgara Izgaraya yaslar. Izgara gizli durumdayken bu seenei seemezsiniz.
Katman Katmann ieriine yaslar.
Dilimler Dilim snrlarna yaslar. Dilimler gizli durumdayken bu seenei seemezsiniz.
Belge Snrlar Belgenin kenarlarna yaslar.
Tm Tm Yaslama Yeri seeneklerini seer.
Yok Tm Yaslama Yeri seeneklerinin seimini kaldrr.
Bir onay iareti seenein seili olduunu ve yaslamann etkinletirildiini gsterir.
Tek bir seenek iin yaslamay etkinletirmek istiyorsanz, Yap komutunun devre d brakldndan emin olun, ardndan Grnm >
Yaslama Yeri'ni sein ve bir seenek belirtin. Bu ilem belirtilen seenek iin yaslamay etkinletirir ve dier tm Yaslama Yeri seeneklerinin
seimini kaldrr.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

135

Izgara ve klavuzlar
Klavuzlar ve zgarayla konumlandrma
Baa dn

Klavuzlar ve zgarayla konumlandrma

Klavuzlar ve zgara grntleri veya eleri tam olarak konumlandrabilmenize yardmc olur. Klavuzlar, grntnn zerinde hareket eden
yazdrlamaz izgiler olarak gsterilir. Klavuzlar tayabilir ve kaldrabilirsiniz. Bunlar ayn zamanda, yanllkla tanmamalar iin kilitleyebilirsiniz.
Akll Klavuzlar ekilleri, dilimleri ve seimleri hizalamanza yardm eder. ekil izdiinizde veya bir seim ya da slayt oluturduunuzda bunlar
otomatik olarak gsterilir. Gerek duyarsanz Akll Klavuzlar gizleyebilirsiniz.
Izgara, eleri simetrik olarak yerletirmek iin yararldr. Izgara varsaylan olarak yazdrlamaz izgilerle gsterilir ancak istenirse noktalarla da
grntlenebilir.
Klavuzlar ve zgaralar benzer davranlar gsterir:
Seimler, seim kenarlklar ve aralar 8 ekran (grnt deil) pikseli iinde srklendiinde bir klavuza veya zgaraya yaslanr. Klavuzlar da
tandnda zgaraya yaslanr. Bu zellii aabilir ve kapatabilirsiniz.
Klavuz aral, klavuz ve zgara grnrl ve yaslamaya birlikte grntye zg ayarlardr.
Izgara aral, klavuz ve zgara rengi ve stiliyle birlikte tm grntler iin ayndr.

Izgaray, klavuzlar veya akll klavuzlar gsterme veya gizleme


Aadakilerden birini yapn:

Grnm > Gster > Izgara'y sein.


Grnm > Gster > Klavuzlar' sein.
Grnm > Gster > Akll Klavuzlar.
Grnm > Ekstralar' sein. Bu komut katman kenarlarn, seim kenarlarn, hedef yollar ve dilimleri de gsterir veya gizler.

Klavuz yerletirme
1. Cetveller grnr deilse, Grnm > Cetveller'i sein.
Not: En doru ekilde okumak iin grnty %100 bytme oranyla grntleyin veya Bilgi panelini kullann.
2. Klavuz oluturmak iin aadakilerden birini yapn:
Grnm > Yeni Klavuz'u sein. letiim kutusunda Yatay veya Dikey ynlendirmeyi sein, bir konum girin ve Tamam' tklatn.
Yatay bir klavuz oluturmak iin yatay cetvelden srkleyin.

Yatay klavuz oluturmak iin srkleme


Yatay klavuz oluturmak iin Alt (Windows) Option (Mac OS) tuunu basl tutarak dikey cetvelden srkleyin.
Dikey bir klavuz oluturmak iin dikey cetvelden srkleyin.
Dikey klavuz oluturmak iin Alt (Windows) Option (Mac OS) tuunu basl tutarak yatay cetvelden srkleyin.
Cetvel iaretlerine yaslanan bir klavuz oluturmak iin Shift tuunu basl tutun ve yatay veya dikey cetvelden srkleyin. Klavuzu
srklerken iareti ift bal oka dnr.

136

3. (stee bal) Tm klavuzlar kilitlemek isterseniz, Grnm > Klavuzlar Kilitle'yi sein.

Klavuzu tama
1. Tama aracn

sein ya da Tama aracn etkinletirmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutun.

2. aretiyi klavuzun zerine konumlandrn (iareti ift bal oka dnr).


3. Aadaki yollardan biriyle klavuzu tayn:
Klavuzu srkleyerek tayn.
Yatay klavuzu dikey olarak veya dikey klavuzu yatay olarak deitirmek iin, klavuzu srklerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS)
tuunu basl tutun.
Klavuzu cetvel iaretleriyle hizalamak iin, klavuzu srklerken Shift tuunu basl tutun. Izgara grnr durumdaysa ve Grnm >
Yaslama Yeri > Izgara seiliyse, klavuz zgaraya yaslanr.

Grntden klavuzlar kaldrma


Aadakilerden birini yapn:

Tek bir klavuzu kaldrmak iin, klavuzu grnt penceresinin dna srkleyin.
Tm klavuzlar kaldrmak iin Grnm > Klavuzlar Temizle'yi sein.

Klavuz ve zgara seeneklerini ayarlama


1. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Dzen > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler elerini sein.
(Mac OS) Photoshop > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler elerini sein.
2. Renk alannda, klavuzlar, zgara veya her ikisi iin de birer renk sein. zel'i seerseniz, renk kutusunu tklatn, bir renk sein ve
Tamam' tklatn.
3. Stil alannda, klavuzlar, zgara veya her ikisi iin de birer grntleme seenei belirtin.
4. Izgara izgi Skl alannda, zgara aral iin bir deer girin. Alt Blmler alannda, zgaray alt blmlere ayrrken kullanlacak bir deer
girin.
sterseniz, bu seenein birimlerini deitirin. Yzde seenei, grnty eit ksmlara ayran bir zgara oluturur. rnein Yzde seenei
iin 25 seildiinde, eit olarak 4 x 4'e blnm bir zgara oluturulur.
5. Tamam' tklatn.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

137

Klavye ksayollarn zelletirme


Yeni klavye ksayollarn tanmlama
Komut veya aratan ksayollar temizleme
Ksayol kmesini silme
Geerli ksayollarn bir listesini grntleme
Not: Ayrntl talimatlar iin aadaki balantlar tklatn. Soru sormak, zellik istemek veya sorunlar bildirmek iin feedback.photoshop.com
adresini ziyaret edin.
Photoshop tm ksayollarn listesini grmeniz ve ksayollar dzenlemeniz veya oluturmanz iin zgrlk tanr. Klavye Ksayollar iletiim kutusu
ksayol dzenleyici gibi grev grr ve ksayollar destekleyen tm komutlar kapsar; bunlardan bazlar varsaylan ksayol grubunda belirtilmez.
Klavye ksayollarn kullanmaya ek olarak, etkin ara, seim veya panelle ilikili balama duyarl menleri kullanarak pek ok komuta
eriebilirsiniz. Balama duyarl bir meny grntlemek iin belge penceresinde veya panelde sa tklatn.
Baa dn

Yeni klavye ksayollarn tanmlama


1. Aadakilerden birini yapn:
Dzen > Klavye Ksayollar'n sein.
Pencere > alma Alan > Klavye Ksayollar ve Menler'i seip Klavye Ksayollar sekmesini tklatn.
2. Klavye Ksayollar ve Menleri iletiim kutusunun st ksmndaki Kme mensnden bir ksayollar kmesi sein.
3. Ksayollar mensnden ksayol trn sein.
Uygulama Menleri Men ubuunda elerle ilgili klavye ksayollarn zelletirmenizi salar.
Panel Menleri Panel menlerindeki elerle ilgili klavye ksayollarn zelletirmenizi salar.
Aralar Ara kutusunda aralarla ilgili klavye ksayollarn zelletirmenizi salar.
4. Kaydrlan listenin Ksayol stununda deitirmek istediiniz ksayolu sein.
5. Yeni bir ksayol yazn.

Klavye ksayolu nceden kmedeki baka bir komuta veya araca atanmsa uyar grntlenir. Ksayolu yeni komut veya araca atamak ve
nceden atanm ksayolu silmek iin Kabul' tklatn. Ksayolu yeniden atadktan sonra deiiklikleri geri almak iin Deiiklikleri Geri Al',
baka bir komut veya araca yeni ksayol atamak iin de Kabul Et ve akmaya Git'i tklatn.
6. Ksayollar deitirmeyi bitirdiinizde aadakilerden birini yapn:
Geerli klavye ksayollar kmesindeki tm deiiklikleri kaydetmek iin Kmeyi Kaydet dmesini
tklatn. zel kmede yaplan
deiiklikler kaydedilir. Photoshop Varsaylanlar kmesindeki deiiklikleri kaydediyorsanz Kaydet iletiim kutusu alr. Yeni kme iin
bir ad girip Kaydet'i tklatn.
Geerli ksayollar kmesi temelinde yeni kme oluturmak iin Kmeyi Farkl Kaydet dmesini
tklatn. Kaydet iletiim kutusunda
yeni kme adn Ad metin kutusuna girip Kaydet'i tklatn. Yeni klavye ksayol mens yeni ad altnda alan mende grntlenir.
letiim kutusunu kapatmadan son kaydedilen deiiklii atmak iin Geri Al' tklatn.
Varsaylandaki yeni ksayola dnmek iin Varsaylan Kullan' tklatn.
Tm deiiklikleri atp iletiim kutusundan kmak iin ptal'i tklatn.
Not: Geerli deiiklik kmesini kaydetmediyseniz tm deiiklikleri atmak iin ptal'i tklatp iletiim kutusundan kabilirsiniz.
Baa dn

Komut veya aratan ksayollar temizleme


1. Dzen > Klavye Ksayollar'n sein.
2. Klavye Ksayollar iletiim kutusunda ksayolunu silmek istediiniz komut veya ara adn sein.
3. Ksayolu Sil'i tklatn.

Baa dn

Ksayol kmesini silme


1. Dzen > Klavye Ksayollar'n sein.
2. Ata alan mensnde silmek istediiniz ksayol kmesini sein.
138

3. Sil simgesini

, ardndan da iletiim kutusundan kmak iin Tamam' tklatn.


Baa dn

Geerli ksayollarn bir listesini grntleme

Geerli ksayollarn bir listesini grntlemek iin onlar web taraycsnda grntleyebileceiniz veya yazdrabileceiniz bir HTML dosyasna da
aktarn.
1. Dzen > Klavye Ksayollar'n sein.
2. Ksayollar mensnden bir ksayol tr sein: Uygulama Menleri, Panel Menleri veya Aralar.
3. zetle'yi tklatn.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

139

Hazr Ayarlar
Photoshop'un eski srmlerinden hazr ayar tama
Bir uzmandan: Photoshop CS6'ya hazr ayar tama
Hazr Ayar Yneticisiyle alma

Photoshop'un eski srmlerinden hazr ayar tama

Baa dn

Photoshop'un eski srmlerindeki hazr ayarlar daha yeni srmlere tayabilirsiniz. Hazr Ayarlar Geir komutu; fralar, renk rneklerini,
degradeleri, desenleri ve daha fazlasn otomatik olarak tamanza olanak tanr.
1. Dzenle > Hazr Ayarlar > Hazr Ayarlar Geir seeneini belirleyin.
2. Photoshop'un daha eski bir srmnden hazr ayarlar ie aktarmak isteyip istemediiniz sorulduunda, Evet seeneini tklatn.
3. Tamam' tklatn.
Baa dn

Hazr Ayar Yneticisiyle alma


Hazr Ayar Yneticisi hakknda

Hazr Ayar Yneticisi, hazr ayar fralar, renk rnekleri, degradeleri, stilleri, desenleri, konturlar ve zel ekilleri kitaplklarn ve Photoshop'la
birlikte salanan hazr ayar aralarn ynetmenize olanak tanr. rnein, geerli hazr ayar eleri kmesini deitirmek veya yeni kitaplklar
oluturmak iin Hazr Ayar Yneticisi'ni kullanabilirsiniz. Hazr Ayar Yneticisi'nde bir kitapl ykledikten sonra, kitapln seenekler ubuu,
paneller, iletiim kutular gibi konumlardaki elerine eriebilirsiniz.
Genel olarak, hazr ayar deitirdiinizde, her orijinal hem de deitirilmi hazr ayarn kullanlabilir olmas iin Photoshop deiiklikleri yeni bir
hazr ayar olarak kaydetmenizi ister.
Her kitaplk trnn kendi dosya uzants ve varsaylan klasr vardr. Hazr ayar dosyalar bilgisayarnzda, Adobe Photoshop uygulama
klasrndeki Hazr Ayarlar klasrnn iine yklenir.
Hazr Ayar Yneticisi'ni amak iin Dzen > Hazr Ayarlar > Hazr Ayar Yneticisi'ni sein. Belirli bir hazr ayar trne gemek iin Yazm Hazr
Ayarla mensnde bir seenek belirtin.
Panel mens dmesini tklatp mennn st ksmnda bir grnt modu seerek, hazr ayarlarn yaplandrmasn ayarlayabilirsiniz:
Sadece Metin Her hazr ayar esinin adn grntler.
Kk Minik Resim veya Byk Minik Resim Her hazr ayar esinin minik resmini grntler.
Kk Liste veya Byk Liste Her hazr ayar esinin adn ve minik resmini grntler.
Kontur Minik Resmi Her fra hazr ayarnn rnek fra darbesini ve fra minik resmini grntler. (Bu seenek sadece fra hazr ayarlarnda
kullanlabilir.)
e listesini yeniden yerletirmek iin, listedeki eleri yukar veya aa srkleyin.

Hazr Ayar Yneticisi'nde ara hazr ayarlarn yeniden yerletirme

140

Not: Hazr Ayar Yneticisi'nde bir hazr ayar silmek iin, hazr ayar seip Sil'i tklatn. Kitaplktaki varsaylan eleri geri yklemek iin her zaman
Sfrla komutunu kullanabilirsiniz.

Hazr ayar eleri kitapln ykleme


Aadakilerden birini yapn:
Hazr Ayar Tr alr mensnn sandaki geni tklatn ve sonra panel mensnn alt ksmnda bir kitaplk dosyas sein. Geerli
listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli listeye eklemek iin Ekle'yi tklatn.
Geerli listeye kitaplk eklemek iin Ykle'yi tklatn, eklemek istediiniz kitaplk dosyasn sein ve Ykle'yi tklatn.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin, panel mensnde [Hazr Ayar Tr] Deitir'i sein. Kullanmak istediiniz kitapl sein
ve Ykle'yi tklatn.
Not: Her kitaplk trnn kendi dosya uzants ve varsaylan klasr vardr.

Hazr ayar elerini ynetme


Hazr ayar elerini yeniden adlandrabileceiniz veya silebileceiniz gibi, hazr ayar kitaplklarn da oluturabilir veya geri ykleyebilirsiniz.
Hazr ayar elerini yeniden adlandrma
1. Hazr ayar esi sein. Birden fazla e semek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn.
2. Aadakilerden birini yapn:
Yeniden Adlandr' tklatn ve sonra fra, renk rnei, vb. iin yeni bir ad girin.
Hazr Ayar Yneticisi u anda hazr ayarlar minik resimlerle gsteriyorsa, hazr ayar ift tklatn, yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Hazr Ayar Yneticisi u anda hazr ayarlar yalnzca liste veya metinle gsteriyorsa, hazr ayar ift tklatn, satra yeni bir ad girin ve
Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Hazr ayar elerini silme
Aadakilerden birini yapn:
Hazr ayar esini sein ve Sil'i tklatn.
Silmek istediiniz eleri Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn.
Yeni hazr ayar kitapl oluturma
1. Aadakilerden birini yapn:
Listedeki tm hazr ayarlar kitaplk olarak kaydetmek iin, tm elerin seildiinden emin olun.
Geerli listenin bir altkmesini kitaplk olarak kaydetmek iin, Shift tuunu basl tutun ve kaydetmek istediiniz eleri sein.
2. Yapy Kaydet'i tklatn, kitaplk iin bir konum sein, dosya ad girin ve Kaydet'i tklatn.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayar konumundaki Hazr Ayarlar klasrne
yerletirirseniz, Photoshop'u yeniden balattnzda kitaplk ad panel mensnn altnda grntlenir.
Hazr ayar elerinin varsaylan kitapln geri ykleme
Panel mensnde Sfrla'y sein. Geerli listeyi deitirebilir veya varsaylan kitapl geerli listeye ekleyebilirsiniz.
Varsaylan hazr ayar konumlar
1. Hazr ayarlarn kaydedilmesi/yklenmesi/deitirilmesi iin varsaylan konum iletim sisteminize gre deiir.
Windows 7 ve Windows Vista: [Src]:\Users\<kullanc>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop [srm numaras]\Presets.
Mac: <Kullanc>/Library/Application Support/Adobe/AdobePhotoshop [srm numaras]/Presets.
Windows XP: [Src]:\Document and Settings\<kullanc>\Application Data\Adobe\AdobePhotoshop [srm numaras]\Presets.
2. Adobe Photoshop'la birlikte gelen hazr ayarlar, Photoshop program klasrnde saklanr.
Windows'ta Gizli Dosyalar Grntleme
Hazr ayarlarn kaydedilmesi/yklenmesi/deitirilmesi iin varsaylan konumlar Windows'ta varsaylan olarak gizlidir.
1. Windows XP'de gizli dosyalar grntlemek iin:
a. Balat > Denetim Masas > Klasr Seenekleri'ne gidin.
b. Grnm sekmesindeki Gizli dosya ve klasrler'in altnda Gizli dosya ve klasrleri gster'i sein.

141

c. Tamam' tklatn.
2. Windows Vista'da gizli dosyalar grntlemek iin:
a. Balat > Denetim Masas > Grnm ve Kiiselletirme > Klasr Seenekleri'ne gidin.
b. Grnm sekmesindeki Gizli dosya ve klasrler'in altnda Gizli dosya ve klasrleri gster'i sein.
c. Tamam' tklatn.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

142

Eklentiler
Eklenti modlleri hakknda
Eklenti modlleri, Adobe Systems tarafndan veya Adobe Systems'la birlikte alan baka yazlm gelitiriciler tarafndan Photoshop'a zellik
eklemek amacyla gelitirilmi yazlm programlardr. Programnzla birlikte bir dizi ie aktarma, da aktarma ve zel efekt eklentileri salanr.
Bunlar, otomatik olarak Photoshop Plug-Ins klasrnn iindeki klasrlere yklenir.
Baka bir uygulamayla saklanan uyumlu eklentiler iin ek bir Eklentiler klasr seebilirsiniz. Ayrca, sisteminizdeki farkl bir klasrde saklanm bir
eklenti iin ksayol (Windows) veya dier ad (Mac OS) da oluturabilirsiniz. Daha sonra ksayolu veya dier ad eklentiler klasrne ekleyebilir ve
eklentiyi Photoshop'ta kullanabilirsiniz.
Eklenti modlleri yklendikten sonra e Aktarma veya Da Aktarma mensnde seenek olarak; A ve Farkl Kaydet iletiim kutularnda dosya
formatlar olarak veya Filtre alt menlerinde filtreler olarak grnr. Photoshop ok fazla sayda eklenti bulundurabilir. Bununla birlikte, ykl eklenti
modlleri listesi fazla uzun olursa, Photoshop ilgili menlerde tm eklentileri grntleyemeyebilir. Byle bir durumda, yeni yklenen eklentiler
Filtre > Dier alt mensnde gsterilir.

Eklenti modl ykleme


Mac OS'ta, Photoshop'u Klasik ortamda altramazsnz. Balangta Mac OS 9'da almas dnlen eklentiler grnmeyecektir.
Aadakilerden birini yapn:
Adobe Systems eklenti modln yklemek iin, salanmsa eklenti ykleyicisini kullann. Windows'ta ayrca, modl Photoshop
program klasrndeki uygun Eklentiler klasrne ykleyebilir veya kopyalayabilirsiniz. Mac'te, modln bir kopyasn Photoshop program
klasrndeki uygun Eklentiler klasrne srkleyin. Dosyalarn sktrlmam olmasna dikkat edin.
Baka bir reticinin eklenti modln yklemek iin, eklenti modlyle birlikte gelen ykleme ynergelerini izleyin. Baka bir reticinin
eklentisini altramyorsanz, eklenti eski Photoshop seri numaras gerektiriyor olabilir.

Ek eklentiler klasr seme


1. Dzen > Tercihler > Eklentiler'i (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Eklentiler'i (Mac OS) sein.
2. Ek Eklenti Klasr'n sein.
3. Se'i tklatn ve listeden bir klasr veya dizin sein. Eklentiler klasrnn iinde bir konum semediinizden emin olun. Klasrn ieriini
grntlemek iin, dizini ift tklatn (Windows) veya A' tklatn (Mac OS).
4. Ek eklenti klasrn vurguladnzda, Tamam' (Windows) veya Se'i (Mac OS) tklatn.
5. Eklentinin geerli olabilmesi iin Photoshop'u yeniden balatn.

Eklentilerin yklenmesini engelleme


Eklenti adnn, klasrnn veya dizininin bana tilde ~ karakteri ekleyin. Bu dosya (veya bu klasrn iindeki tm dosyalar) uygulama
tarafndan yoksaylr.

Ykl eklentiler hakknda bilgi grntleme


Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Yardm > Eklenti Hakknda'y sein ve alt mende bir eklenti belirtin.
(Mac OS) Photoshop > Eklenti Hakknda'y sein ve sonra alt mende bir eklenti belirtin.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

143

CS6'da verimlilik gelitirmeleri (JDI)


Photoshop CS6'da, Just Do It (Sadece Yap) (JDI) zellikleri olarak da bilinen 60'n zerinde verimlilik gelitirmesi sunulmaktadr. Bu kk
gelitirmeler, uzun sreli mteri isteklerine hitap eder ve toplu olarak verimliliinizi byk lde gelitirebilir.
Not: Photoshop CC'deki yeni zellikler ve gelitirmelerle ilgili bilgiler iin bkz. Photoshop CC'deki Yenilikler.
Baa dn

Otomasyon
Kontak Sayfas II Otomatikletir seenei olarak geri yklenmitir
PDF sunumu Otomatikletir seenei olarak geri yklenmitir
PDF'e ynelik Katman Kompozisyonlar Komut Dosyalar seenei olarak geri yklenmitir

Baa dn

Fralar

Eylemler paneli mensndeki Ara Kaydetmeye zin Ver seeneini kullanarak eylemlere fra darbeleri kaydedin. (Fra darbeleri genellikle
her bir proje iin benzersiz olduundan, gerekli kaydetme eylemlerinin ardndan bu seenei devre d braktnzdan emin olun.)
Boyama srasnda kullanlan, dokulara ynelik parlaklk/kontrast srgs
Fra ucu imleci, yuvarlak ve yakalanan ularn fra pozunu ve deiimini yanstr
Statik ularn fra izdm
Renk dinamikleri varsaylan olarak her bir kontur iin tutarl kalr
Not: Fra pozu, izdm ve renk dinamikleri seenekleriyle ilgili ayrntlar iin bkz. Boyama ve desenler.
Fra boyutunu ve sertliini deitirmeye ynelik olan ba st grnt (HUD) zellii de opakl deitirebilir: Control+Alt (Windows) veya
Command+Option (Mac OS) tularna basn ve yukar ya da aa doru srkleyin. (Genel tercihlerde, Yuvarlak Fra Sertliini HUD Dikey
Hareketine Gre Deitir esinin seimini kaldrmalsnz)
Maksimum fra boyutu 5000 piksel olarak artrlmtr
Baa dn

Kanallar
Tek katmanl belgeler iin Kanallar Ayr zellii etkinletirilmitir (bylece basit saydaml ayrabilirsiniz)

Baa dn

Renk Seici
# (rnein, #aabbcc) veya 0x (rnein, 0xAABBCC) ile onaltl alana yaptrma olana salar
Ksayol onaltl deerlere (rnein, #123) izin verir

Baa dn

Damlalk
Ayarlama katmanlarn yoksayma amacyla seenekler ubuundaki rnek mensne eklenen seenek
Geerli katmandaki rnee ve rnek mensnn aasna eklenen seenek

rnek boyutu seenekleri artk eitli Damlalk aralarna ynelik ierik mensnde grnr (Dzeylerdeki siyah nokta ve beyaz nokta gibi)
Baa dn

Dosya formatlar
TIFF dosyalarnda daha fazla bit derinlii okur
Ama ve kapama srasnda OpenEXR saydamlna ynelik seenekler ekler
BIGTIFF formatn (4 Gb zerindeki TIFF dosyalar) okur
Genel stereo grnt ifti formatlarn okur (JPS, MPO, PNS)

Baa dn

144

GPU
Kullanm ncesinde alglanan GPU'larn nceden nitelendirilmesiyle artrlan kararllk
Baa dn

Grnty yeniden boyutlandrma


Bikbik Otomatik seenei, yeniden boyutlandrma trne dayal olarak en iyi yeniden rnekleme yntemini otomatik olarak seer

Baa dn

e aktarma
(Mac OS) Daha fazla aygttan grnt ie aktarmaya ynelik ImageKit taraycs ve kamera destei

Baa dn

Katmanlar
Serbest Dntrme komutu iin seenekler ubuuna eklenen Enterpolasyon mens
Degrade Kaplama ve Degrade Burgu katman stillerine eklenen renk taklidi seenei
Katman ve dolgu opakln %0 olarak ayarlamak iin eklenen 00 ve Shift + 00 ksayollar
Seili birden fazla katman iin kilitlemeyi, karm modunu veya renk etiketini ayn anda deitirme
Ctrl/Command + J tular, seili katman gruplarn oaltr (katmanlara ek olarak)
Katman arac ipular, katman adn ierir
Yeni, Katman Stilini Rasterletir komutu katman efektlerini katmanla birletirir
Uygulandklar sray yanstan yeniden sralanan katman stilleri (rnein, alt glgeyi dier efektlerin altna yerletirme)

Katman Stili kartrma seeneklerinin zelletirilmi olmas durumunda Kartrlacak Durum/Kartrma Seenekleri rozetini katman stnde
gsterme
FX gei oklar, Alt/Opt tuuna basp tklatldnda tm katman efektleri grnr veya gizlenir
Gizli katmanlara ynelik grntlenen doru opaklk ve karm modu
Katmanlar yeniden adlandrrken, Tab tuuna basldnda bir sonraki katmana; Shift ve Tab tularna basldnda ise nceki katmana gei
yaplr.
ekil katman adlar, ara adn yanstr (rn. "Dikdrtgen 1")
Baa dn

Svlatrma
GPU ekran kart hzlandrmas zellii eklenmitir
Temel ve Gelimi kullanc arabirimi modlar eklenmitir
Mac imle grnrl iyiletirilmitir
Son a ykleme seenei eklenmitir
Maksimum Svlatrma fra boyutu 15.000 olarak artrlmtr

(Yalnzca ngilizce) Svlatrma frasn, keli parantez [ ] ksayollar ile yeniden boyutlandrma (artk, Photoshop dndaki artlarla da
uyumludur)
Ctrl (Windows) / Command (Mac OS) tular, bytece gei yapar
Alt tuuna baslm halde sa tklatlp srklendiinde fra boyutu deiir (Windows)
Ctrl ve Alt tuuna baslm halde srklendiinde fra boyutu deiir (Mac OS)
Baa dn

Maskeler
32 bit/kanal grntlerindeki maskeler iin Ter evir ve Eik ayarlamalarn etkinletirme

Baa dn

Eklentiler
stee bal ve 3. taraf eklentilerini devre d brakmak iin balang srasnda Shift tuunu basl tutun

Baa dn

Hazr Ayarlar
Yaygn aygtlar (rnein, iPhone, iPad vb.) iin Yeni Belge hazr ayarlar eklenmitir
Geleneksel yazdrma tonlamas ve blnm tonlama iin yeni Degrade Eleme hazr ayarlar eklenmitir

145

Yeniden balatma sonrasna kalan ara hazr ayalar yeniden dzenlenmitir


RC Concepcion ve Scott Kelby tarafndan hazrlanan yeni HDR Pro hazr ayarlar
Baa dn

Yazdrma
Yazdr iletiim kutusuna aklama alan iin Dzenle dmesi eklenmitir
Yazdr iletiim kutusunun ve bask nizleme penceresinin yeniden boyutlandrlmasna izin verme
Yazdr iletiim kutusunda zelletirilebilir nizleme arka plan rengine izin verme
Yazdrlan alann sayfa stnde manuel olarak yeniden konumlandrlmasna izin verme
Photoshop Renkleri Ynetiyor'u kullanrken geerli olarak seili yazc iin uygun olmayan renk profilerini gizleme
Seili Alan Yazdr seenei yeniden sunulmutur; seimi Yazdr iletiim kutusunda deitirebilirsiniz

Baa dn

Kaydetme
Uyar mesaj, 16 bit grntlerin kendi dosya boyutlarn JPEG olarak kaydet iletiim kutusunda grntleyemediini gsterir

Baa dn

SDK
Ara hazr ayar ad ile ilikili ara adna komut dosyas araclyla erime zellii eklenmitir
Bir belgedeki klavuz dizisini SDK komut dosyasndan dndrme zellii eklenmitir

Baa dn

Seimler

Seim erevesi arac, Kement arac ve Maske paneli (Gei Yumuatma iletiim kutusu gibi) iin ondalk gei yumuatma deerleri
destei
Seim Yap'ta yol iletiim kutusundan arlan Gei Yumuatma yarap
Baa dn

Dntrme
Katman minik resmi, bir katmann dntrlmesi srasnda Akll Nesne simgesini gstermeye devam eder
Vektr erilerinin srklenmesi gelitirilmitir

Yarm piksel konumuna brakmay nleme amacyla ift x tek piksel boyutuyla bile 90 derece dndrlebilir (Bu davran etkinletirmek iin,
Vektr Aralarn ve Dnmleri Piksel Izgaraya Yasla seeneinin Genel tercihlerde belirlenmi olmas gerekir.)
Dosya meta verilerine dayal grntlerin otomatik olarak dndrlmesini devre d brakmak zere Dosya leme > Dndrme Meta
Verilerini Yoksay tercihi eklenmitir
Baa dn

Metin
Yer tutucu metnin hzl bir ekilde eklenmesi iin Metin > Lorem Ipsum esini Yaptr komutu eklenmitir

Belge renk uzayndan farkl bir gama ayar kullanarak metin katmanlarnn kartrlmas iin Gama Kullanarak Metin Renklerini Kartr ayar
eklenmitir bu seenee erimek iin Dzen > Renk Ayarlar seeneini belirleyin ve sadaki Daha Fazla Seenek esini tklatn.
Varsaylan ayar (1,45), metni nceki Photoshop srmlerinde olduundan daha doru kartrr ve dier uygulamalara daha uyumludur.
Not: Gama Kullanarak Metin Renklerini Kartr seeneini belirlediinizde, Photoshop CS6'daki metin katmanlar Photoshop'un nceki
srmlerinde farkl grnr.
Baa dn

Kullanc arabirimi
Yeni/Belge a komutlar ierie gre kullanlabilir (belge sekmeleri kullanlarak) (uzun zamandr Mac OS zellii olan bu zellik imdi
Windows'ta da mevcuttur)
Uyarlar temizlemek iin "Bunu bir daha gsterme" onay kutusu eklenmitir
Uygulama ubuu kaldrlmtr ve srklenebilir balk ubuu %30'dan fazla oranda kltlmtr

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

146

147

Klavye ksayollar
Yazdr
Bulanklatrma galerisi (Alan, ris, Eme-Kaydrma)
Svlatrma
Krpma arac
Uyarlanabilir Geni A
Bu listede eitli Photoshop zelliklerine ynelik baz faydal ksayollar bulunmaktadr.
Baa dn

Yazdr
Yazdrma ayarlarn temizlemek iin, boluk tuunu basl tutarak Dosya > Yazdr esini sein.

Baa dn

Bulanklatrma galerisi (Alan, ris, Eme-Kaydrma)


H: Tuval zerindeki kullanc arabirimini geici olarak gizle
M: Bulanklatrma maskesini geici olarak gster

Baa dn

Svlatrma
M: Son A Ykle
X: Yansma Arac

Baa dn

Krpma arac
Krpma kutusunun iini ift tklatn veya Enter ya da Return tuuna basn

Krpmay teslim et

Esc

Krpmay iptal et

Krpma kutusu ynlendirmesini dikey ve yatay


olarak deitir

(Yalnzca Creative Cloud) Krpma arac ve


Perspektif Krpma arac iin n Grnt

Backspace veya Delete

Krpma kutusunu sfrla

Kaplama seenekleri arasnda gei yap

Shift + O

gen ve Altn Sarmal kaplamalar iin kaplama


ynlendirmeleri arasnda gei yap

Eik izgi (/)

Krplm alan gizle ve gster

Shift tuunu basl tutarak srkleyin

Yeni krpma kutusu olutur

Shift tuunu basl tutarak ke tutaman srkleyin

Oranlar koru

Control (Windows) veya Command (Mac OS)

Dzletirme aracn ar

Control tuunu basl tutarak dndrn

Krpma kutusunun klmesini nleyin

Shift tuunu basl tutarak dndrn

15 derecelik artlar olarak kstla

Shift tuunu basl tutarak grnty srkleyin

45 derecelik eksenler olarak kstla

Control tuunu basl tutarak srkleyin

Kenara yerletirmeyi geici olarak devre d brak

Baa dn

Uyarlanabilir Geni A
Ara ksayollar
C: Snr arac

148

Y: okgen Snr arac


M: Tama arac
H: El arac
Z: Yaknlatrma arac
Kontrol ksayollar
P: nizleme
W: Snr Gster
E: A Gster
T: Dzeltme
S: lek
F: Odak Uzakl
R: Krpma Faktr
A: ekim Olarak
Gizli ksayollar arabirimde grnr deildir
L: Saydam rty deitir
X: Geici yaknlatrma
E: Son eklenen okgen kesine geri dn

Dier klavye ksayollar iin


Varsaylan klavye ksayollar

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

149

Grnt ve renk temel bilgileri


Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

150

Grntleri yeniden boyutlandrma | CC, CS6


Photoshop CC'deki Grnt Boyutu komutu ayrntlar koruma ve grntleri geniletirken daha iyi keskinlik salama iin bir yntem ierir.

Ayrca Photoshop CC Grnt Boyutu iletiim kutusu kolay kullanm iin gncellenmitir:
Bir pencerede, yeniden boyutlandrma parametrelerinden nizleme grnts alr.
letiim kutusu yeniden boyutlandrldnda nizleme penceresi de yeniden boyutlandrlr.
Stilleri leklendir seenei, iletiim kutusunun sa st kesindeki dili ark mensnn iinden alp kapatlr.
Boyutlar alr mensnden, son ktnn boyutlarn grntlemek iin farkl lm birimleri sein.
Oranlar koruma seeneini ap kapatmak iin balant simgesini tklatn.
Baa dn

Grntleri yeniden boyutlandrma

Grntleri yeniden boyutlandrma

1. Grnt > Grnt Boyutu'nu sein.


2. Grnt nizlemesini deitirmek iin aadakilerden herhangi birini yapn:
nizleme penceresinin boyutunu deitirmek iin Grnt Boyutu iletiim kutusunun bir kesini srkleyin ve iletiim kutusunu yeniden
boyutlandrn.
Grntnn farkl bir alann grmek iin nizleme iinde srkleyin.
nizleme bytmesini deitirmek iin bytmeyi artrmak zere Ctrl tuuyla (Windows) veya Command tuuyla (Mac OS) nizleme
grntsn tklatn. Bytmeyi azaltmak iin Alt tuuyla (Windows) veya Option tuuyla (Mac OS) tklatn. Tklattktan sonra bytme
yzdesi nizleme grntsnn alt taraflarnda ksa bir sre iin grnr.
3. Piksel boyutu iin lm birimini deitirmek zere Boyutlar'n yanndaki geni tklatn ve menden seim yapn.
4. Genilik-ykseklik lmnn orijinal orann korumak iin Oranlar Koru seeneinin etkinletirildiinden emin olun. Genilii ve ykseklii
birbirinden bamsz olarak leklendirmek istiyorsanz bu ikisi arasndaki balanty kaldrmak iin Oranlar Koru simgesini tklatn.

151

Not: Genilik ve Ykseklik metin kutularnn sandaki menlerden seim yaparak genilik ve ykseklik iin lm birimini deitirebilirsiniz.
5. Aadakilerden herhangi birini yapn:
Grnt boyutunu veya znrl deitirmek ve toplam piksel saysnn orantl olarak ayarlanmasn salamak iin Yeniden
rnekle'nin seildiinden emin olun ve gerekiyorsa Yeniden rnekle mensnden bir enterpolasyon yntemi sein.
Grntdeki toplam piksel saysn deitirmeden grnt boyutunu veya znrl deitirmek iin Yeniden rnekle seimini kaldrn.
6. (stee bal) Sdr mensnden:
Grnty yeniden boyutlandrmak iin bir hazr ayar sein.
Grnty belirli bir yazdrma kts iin yeniden boyutlandrmak zere Otomatik znrlk' sein. Otomatik znrlk iletiim
kutusunda Ekran deerini belirtin ve bir Kalite sein. Ekran metin kutusunun sa tarafndaki menden seim yaparak lm birimini
deitirebilirsiniz.
7. Genilik ve Ykseklik iin deer girin. Deerleri farkl bir lm biriminde girmek iin Genilik ve Ykseklik metin kutularnn yanndaki
menlerden seim yapn.
Yeni grnt boyutu, eski dosya boyutu parantez iinde olmak zere Grnt Boyutu iletiim kutusunun zerinde grntlenir.
8. znrlk' deitirmek iin yeni bir deer girin. (stee bal) Farkl bir lm birimi de seebilirsiniz.
9. Grntnzde stillerin uyguland katmanlar varsa yeniden boyutlandrlan grntdeki efektleri leklendirmek iin dili ark simgesinden
Stilleri leklendir'i sein. Bu seenek yalnzca Oranlar Koru seeneini belirlediyseniz kullanlabilir.
10. Seenekleri belirlemeyi tamamladnzda aadakilerden herhangi birini yapn:
Tamam' tklatn.
Grnt Boyutu iletiim kutusunda grntlenen ilk deerleri geri yklemek iin Sdr mensnden Orijinal Boyut'u sein veya Alt (Windows)
veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak Sfrla'y tklatn.

Yeniden rnekleme seenekleri | Photoshop CC


Otomatik Photoshop, belge trne gre yeniden rnekleme yntemini ve belgenin leinin artrlmasn veya azaltlmasn seer.
Ayrntlar Koru (geniletme) Bu yntem seildiinde, grnt leini artrdnz srada parazitin giderilmesi iin Parazit azaltma srgs
kullanlabilir hale gelir.
Bikbik - Daha Yumuak (geniletme) Bikbik enterpolasyonu temel alan byyen grntler iin iyi bir yntemdir ancak daha yumuak
sonular elde etmek zere tasarlanmtr.
Bikbik - Daha Keskin (azaltma) Gelitirilmi keskinletirmeyle Bikbik enterpolasyonu temel alan grntnn boyutunu azaltmak iin iyi bir
yntemdir. Bu yntem, yeniden rneklenen grntdeki ayrnty korur. Bikbik Daha Keskin yntemi grntnn baz alanlarn ok fazla
keskinletirirse, Bikbik kullanmay deneyin.
Bikbik (yumuak degradeler) evreleyen piksellerin deerlerinin incelemesini temel alan daha kesin ancak daha yava bir yntemdir. Bikbik,
daha karmak hesaplamalar kullanarak En Yakn Komu veya ift Dorusal yntemine gre daha yumuak ton geileri oluturur.
En Yakn Komu (sert kenarlar) Grntdeki pikselleri oaltan hzl ancak daha az kesin yntemdir. Bu yntem sert kenarlar korur ve
illstrasyonlarda, yumuatlmam kenarlar ieren daha kk bir dosya oluturur. Ancak bu yntem, grnty deforme ettiinizde veya
leklendirdiinizde ya da seim zerinde ok sayda deiiklik gerekletirdiinizde grnr olan przl etkiler oluturabilir.
ift Dorusal evreleyen piksellerin renk deerlerinin ortalamasn alarak piksel ekleyen yntemdir. Orta kalitede sonular verir.

Daha fazla bilgi iin:


Grnt boyutu ve znrlk

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

152

Grnt temelleri
Bitmap grntler hakknda
Vektr grafikleri hakknda
Vektr grafiklerini ve bitmap grntlerini birletirme
Renk kanallar
Bit derinlii
Bit derinlikleri arasnda dntrme
Not: Ayrntl talimatlar iin aadaki balantlar tklatn. Soru sormak, zellik istemek veya sorunlar bildirmek iin feedback.photoshop.com
adresini ziyaret edin.
Baa dn

Bitmap grntler hakknda

Teknik olarak raster grntler olarak adlandrlan bitmap grntler, grnt oluturmak iin resim elerinin (pikseller) dikdrtgen bir zgarasn
kullanr. Her piksele belli bir konum ve renk deeri atanr. Bitmap grntlerle alrken nesneleri ya da ekilleri deil pikselleri dzenlersiniz.
Bitmap grntler fotoraf ya da dijital resim gibi srekli ton ieren grntler iin en yaygn kullanlan elektronik ortamdr nk karmak glge ve
renk geilerini daha verimli ekilde yapabilirler.
Bitmap grntler znrle bamldr, dier bir deyile sabit sayda piksel ierirler. Sonu olarak ekranda yksek oranda bytme yapldnda
ya da oluturulduklarndan daha dk bir znrlkle yazdrldklarnda ayrntlar kaybolabilir ve przl grnebilirler.

Farkl bytme dzeylerinde bitmap grnts rnei


Bitmap grntler bazen fazla miktarda depolama alan gerektirir ve belirli Creative Suite bileenlerinde kullanldklarnda dosya boyutlarn kk
tutmak iin ou zaman sktrlmalar gerekir. rnein bir grnt dosyasn mizanpaja ie aktarmadan nce orijinal uygulamasnda sktrrsnz.
Not: Adobe Illustrator'da efektleri ve grafik stillerini kullanarak almanzda bitmap efektleri oluturabilirsiniz.
Baa dn

Vektr grafikleri hakknda

Vektr grafikleri (bazen vektr ekilleri ya da vektr nesneleri olarak adlandrlr) vektr ad verilen ve grnty geometrik zelliklerine gre
tanmlayan izgilerden ve erilerden oluur.
znrlkleri bamsz olduu iin vektr grafiklerini ayrnt kaybetmeden tayabilir ya da bunlarda deiiklik yapabilirsiniz; vektr grafikler
yeniden boyutlandrldklarnda, PostScript yazcda yazdrldklarnda, PDF dosyasna kaydedildiklerinde ya da vektr tabanl bir grafik
uygulamasna ie aktarldklarnda kenar netliklerini korurlar. Sonu olarak, vektr grafikleri eitli boyutlarda ve eitli kt ortamlarnda
kullanlacak logo gibi resimler iin en iyi seenektir.
Adobe Creative Suite uygulamasndaki izim ve ekil aralarn kullanarak oluturduunuz vektr nesneleri vektr grafiklerine rnek olarak
gsterilebilir. Vektr grafiklerini Creative Suite bileenleri arasnda oaltmak iin Kopyala ve Yaptr komutlarn kullanabilirsiniz.

Vektr grafiklerini ve bitmap grntlerini birletirme

Baa dn

Belgede vektr grafiklerini ve bitmap grntlerini birletirirken resminizin ekranda grntlenme biiminin her zaman en son elde edilen ortamda
grntlenecei biimde olmayacan hatrlamak nemlidir (ticari bask, masast yazcdan alnan bask veya Web'de grntlenme). Aadaki
faktrler son resminizin kalitesini etkiler:
Saydamlk Birok efekt resminize ksmi saydam pikseller ekler. Resminiz saydamlk ierdiinde, Photoshop yazdrmadan veya da aktarmadan
nce dzletirme adl bir ilem gerekletirir. Birok durumda, varsaylan dzletirme ilemi mkemmel sonular verir. Bununla birlikte, resminiz
karmak, akan alanlar ieriyorsa ve yksek znrlkte kt istiyorsanz, dzletirme efektlerini nizlemek isteyebilirsiniz.
Grnt znrl Bitmap grntsndeki in bana piksel (ppi) says. Bastrlan grnt iin ok dk znrlk kullanma pikselletirme
(geni, kaba grnml pikseller ieren kt) ile sonulanr. ok yksek znrlk kullanma (pikseller kt aygtnn retebileceinden daha

153

kktr), basl ktnn kalitesini artrmadan dosya boyutunu artrr ve resmin yazdrlmasn yavalatr.
Yazc znrl ve tram frekans n bana oluturulan mrekkep noktalarnn says (dpi) ve yar ton ekranda in bana satr says (lpi).
Grnt znrl, yazc znrl ve tram frekans arasndaki iliki bastrlan grntdeki ayrnt kalitesini belirler.
Baa dn

Renk kanallar

Her Photoshop grntsnn, her biri grntdeki renk eleriyle ilgili bilgileri depolayan bir veya daha fazla kanal vardr. Grntdeki varsaylan
kanal says, grntnn renk moduna baldr. Varsaylan olarak, Bitmap, Gri Tonlama, ift Ton ve Dizinlenmi Renk modundaki grntlerin bir
kanal vardr; RGB ve Lab grntlerinin ve CMYK grntlerinin drt kanal vardr. Bitmap modu grntleri haricindeki tm grnt trlerine
kanal ekleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Renk modlar.
Renkli grntlerdeki kanallar gerekte bir grntnn renkli bileenlerini temsil eden gri tonlamal grntlerdir. rnein, RGB grntsnn
krmz, yeil ve mavi renk deerleri iin ayr kanallar vardr.
Renk kanallarna ek olarak alfa kanallar da maskeler olarak seimleri depolamak ve dzenlemek zere grntye eklenebilir; spot renk kanallar
yazdrma iin spot renk kalplar eklemek zere dahil edilebilir. Daha fazla bilgi iin bkz. Temel kanal bilgileri.
Baa dn

Bit derinlii

Bit derinlii, grntdeki her piksel iin ne kadar renk bilgisi olduunu belirtir. Piksel bana ne kadar fazla bilgi biti varsa o kadar fazla renk
kullanlabilir, renk grntlenmesi o kadar daha dorudur. rnein, 1 bit derinlii olan grntnn piksellerinin iki olas deeri vardr: siyah-beyaz.
8 bit derinlii olan grntnn 28 veya 256 olas deeri vardr. Bit derinlii 8 olan Gri Tonlama modundaki grntlerin 256 olas gri deeri vardr.
RGB grntler renk kanalndan oluur. Piksel bana 8 biti olan RGB grntsnn her kanal iin olas 256 deeri vardr, bu, grntnn 16
milyon olas renk deeri olduu anlamna gelir. Kanal bana (bpc) 8 bit olan RGB grntler kimi zaman 24 bit grnt olarak adlandrlr (8 bit x 3
kanal = her piksel iin 24 bit veri).
8 bpc grntlere ek olarak Photoshop ayrca 16 bpc veya 32 bpc grntlerle de alabilir. 32 bpc olarak bilinen grntler yksek dinamik aralk
(HDR) grntleri olarak da bilinir.
16 bitlik grntler iin Photoshop destei
Photoshop, 16 bpc grntlerle almak iin aadaki destei salar:
Gri Tonlama, RGB Renk, CMYK Renk, Lab Renk ve ok Kanall modlarla alma.
Resim Gemi Fras arac haricindeki ara kutusundaki tm aralar 16 bpc grntlerle kullanlabilir.
Renk ve ton ayarlama komutlar kullanlabilir
16 bpc grntlerde ayar katmanlar da dahil olmak zere katmanlarla alabilirsiniz.
Birok Photoshop filtresi 16 bpc grntler ile kullanlabilir.
Baz filtreler gibi belirli Photoshop zelliklerinden faydalanmak iin 16-bpc grnty 8-bpc grntye dntrebilirsiniz. Orijinal dosyann
tm 16 bpc grnt verilerini tutmas iin Farkl Kaydet ilemini gerekletirmek ve grnt dosyasnn bir kopyasn dntrmek en iyisidir.

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Understanding bit depth (Bit


derinliini anlama)
Martin Evening
Adobe Photoshop for Photographers
(Fotoraflar iin Photoshop) yaynndan
alnan bu blm ile daha fazla bilgi edinin.

Baa dn

Bit derinlikleri arasnda dntrme


Aadakilerden birini yapn:
8 bpc - 16 bpc arasnda dntrmek iin Grnt > Mod > 16 Bit/Kanal veya 8 Bit/Kanal' sein.
8 bpc veya 16 bpc grnty 32 bpc olarak dntrmek iin Grnt > Mod > 32 Bit/Kanal' sein.
Daha fazla Yardm konusu

154

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

155

Grnt boyutu ve znrlk


Piksel boyutlar ve baslan grnt znrl hakknda
Dosya boyutu
Monitr znrl hakknda
Yazc znrl hakknda
Grnt iin nerilen znrl belirleme
Ekranda bask boyutunu grntleme
Yeniden rnekleme
Grntnn piksel boyutlarn deitirme
Bask boyutlarn ve znrl deitirme
Dosya boyutunu ne etkiler?
Ayrntl talimatlar iin aadaki balantlar tklatn. Soru sormak, zellik istemek veya sorunlar bildirmek iin feedback.photoshop.com adresini
ziyaret edin.

Piksel boyutlar ve baslan grnt znrl hakknda

Baa dn

Piksel boyutlar bir grntnn genilik ve yksekliinin toplam piksel saysn ler. znrlk, bitmap grntsndeki en ince ayrntdr ve in
bana piksel cinsinden (ppi) llr. n bana ne kadar ok piksel varsa, znrlk o kadar yksek olur. Genel olarak daha yksek
znrl olan bir grnt daha iyi basl grnt kalitesi salar.

72 ppi ve 300 ppi deerinde ayn grnt; i metin yaknlatrma oran %200
Grnt yeniden rneklenmedike (bkz. Yeniden rnekleme), grnt verisi miktar yazdrma boyutlarn veya znrl deitirdiinizde ayn
kalr. rnein, bir dosyann znrln deitirirseniz, genilii ve boyu da ayn grnt verisi miktarn koruyacak ekilde deiir.
Photoshop'ta Grnt Boyutu iletiim kutusunda grnt boyutuyla znrlk arasndaki ilikiyi grebilirsiniz (Grnt > Grnt Boyutu'nu sein).
Fotorafnzdaki grnt verisi miktarn deitirmek istemiyorsanz, Grnty Yeniden rnekle seimini kaldrn. Daha sonra genilii, ykseklii
veya znrl deitirin. Bir deeri deitirdiinizde dier iki deer de buna bal olarak deiir. Grnty Yeniden rnekle seenei
belirlenmi durumdayken grntnn znrln, geniliini ve yksekliini yazdrma veya ekran ihtiyalarnza uyacak ekilde
deitirebilirsiniz.

156

Piksel boyutlar, belgenin (kt) boyutunun znrlk arpmna eittir.


A. Orijinal boyutlar ve znrlk B. Piksel boyutlarn deitirmeden znrl azaltma (yeniden rnekleme yok) C. Belge boyutuyla ayn
lde znrl azaltma piksel boyutlarn azaltr (yeniden rnekleme).

Geerli grnt boyutunu hzl bir ekilde grntleme


Belgenin geerli grnt boyutunu hzlca grntlemek istiyorsanz, belge penceresinin altndaki bilgi kutusunu kullann.
aretiyi dosya bilgisi kutusunun zerinde konumlandrn ve fare dmesini basl tutun.
Baa dn

Dosya boyutu

Grntnn dosya boyutu, kilobayt (KB), megabayt (MB) veya gigabayt (GB) olarak llen grnt dosyasnn dijital boyutudur. Dosya boyutu,
grntnn piksel boyutlaryla orantldr. Daha fazla pikseli olan grntler, belirtilen bask boyutunda daha fazla ayrnt salayabilir ancak,
depolama iin daha fazla disk alan gerektirebilir ve dzenleme ile yazdrma daha yava olabilir. Bu nedenle grnt znrl, grnt
kalitesiyle (gerek duyduunuz tm verileri yakalayarak) dosya boyutu arasnda uzlama demektir.
Dosya boyutunu etkileyen bir baka faktrde dosya formatdr. GIF, JPEG, PNG ve TIFF dosya formatlar eitli sktrma yntemleri
kullandndan, dosya boyutlar ayn piksel boyutlar iin belirgin biimde deiebilir. Ayn biimde, renk bit derinlii ve katman says ile
grntdeki kanallar dosya boyutunu etkiler.
Photoshop, grnt bana 300.000'e 300.000 piksel maksimum piksel boyutunu destekler. Bu kstlama, grntnn bask boyutunu ve
kullanlabilir znrl snrlar.
Baa dn

Monitr znrl hakknda

Monitrnzn znrl, piksel boyutlar olarak tanmlanr. rnein, monitrnzn znrl ve fotorafnzn piksel boyutlar aynysa,
%100 olarak grntlendiinde fotoraf ekran doldurur. Grntnn ekranda ne kadar byk grntlenecei, grntnn piksel boyutlar, monitr
boyutu ve monitrn znrlk ayar gibi faktrlerin birleimine gre deiir. Photoshop'ta, ekranda grnt bytmesini deitirebilirsiniz,
bylece herhangi bir piksel boyutuna sahip grntlerle kolayca alabilirsiniz.

157

eitli boyut ve znrlkteki monitrlerde grntlenen 620 x 400 piksellik grnt.


Ekranda grntlemek zere grntleri hazrlarken, fotorafnzn grntlenecei znrln benzeri en dk monitr znrln dikkate
aln.
Baa dn

Yazc znrl hakknda

Yazc znrl, dpi olarak da bilinen in bana mrekkep noktas cinsinden llr. Genel olarak in bana ne kadar fazla nokta varsa, o
kadar iyi basl kt elde edersiniz. Birok inkjet yazcnn yaklak 720 - 2880 dpi znrl vardr. (Teknik olarak inkjet yazclar, grnt
yerletiriciler veya lazer yazclardan farkl olarak gerek noktalar yerine mikroskobik mrekkep serpintisi olutururlar.)
Yazc znrl grnt znrlnden farkldr ancak ilikilidir. nkjet yazcda yksek kaliteli fotoraf yazdrmak iin en az 220 ppi grnt
znrl iyi sonular salamaldr.
Tram frekans, gri tonlu grntleri veya renk ayrmlarn yazdrmada kullanlan yazc noktalarnn veya yarm ton hcrelerin saysdr. Ekran
cetveli veya satr ekran olarak da bilinen tram frekans, in bana satr (lpi) veya yarm ton ekranda in bana hcre satr saysdr. kt
aygtnn znrl ne kadar yksekse, daha iyi (yksek) ekran satr kullanabilirsiniz.
Grnt znrl ve tram frekans arasndaki iliki bastrlan grntdeki ayrnt kalitesini belirler. En yksek kalitede yarm ton grnt
oluturmak iin genellikle tram frekansndan 1.5 ile en fazla 2 kez daha yksek grnt znrl kullanrsnz. Ancak daha dk znrl
olan baz grntler ve kt aygtlar iyi sonular verebilir. Yazcnzn tram frekansn belirlemek iin yazcnzn belgelerine bakn veya servis
salaycnza bavurun.
Not: Baz grnt yerletiriciler ve 600 dpi lazer yazclar yarm ton oluturma yerine ekranlama teknolojilerini kullanr. Yarm ton olmayan bir
yazcda grnt yazdryorsanz, nerilen grnt znrlkleri iin servis salaycnza veya yazcnzn belgelerine bakn.

Tram frekans rnekleri


A. 65 lpi: Haber bltenlerini ve market kuponlarn yazdrmak iin kullanlan kaba tram B. 85 lpi: Genellikle gazeteleri yazdrmak iin kullanlan
ortalama tram C. 133 lpi: Genellikle drt renkli dergileri yazdrmak iin kullanlan yksek kaliteli tram D. 177 lpi: Genellikle yllk raporlar ve resim
kitaplarndaki grntleri yazdrmak iin kullanlan ok iyi tram

Baa dn

Grnt iin nerilen znrl belirleme

Yar ton ekran kullanarak grntnz yazdrmay planlyorsanz, uygun grnt znrl aral kt aygtnzn tram frekansna baldr.
Photoshop, kt aygtnzn tram frekansna dayanan nerilen grnt znrln belirleyebilir.
Not: Grnt znrlnz ekran satrnn 2.5 katndan daha fazlaysa, grnty yazdrmay denediinizde bir uyar mesaj grntlenir. Bu,
grnt znrlnn yazc iin gerekenden daha yksek olduu anlamna gelir. Dosyann bir kopyasn kaydedin ve ardnda znrl
azaltn.
1. Grnt > Grnt Boyutu'nu sein.
2. Otomatik seeneini tklatn.
3. Ekran iin, kt aygtnn tram frekansn girin. Gerekiyorsa, farkl bir l birimi sein. Ekran deerinin yalnzca grnt znrln
158

hesaplamak iin kullanldn, yazdrmak zere ekran ayarlamak iin kullanlmadn unutmayn.
4. Kalite iin bir seenek belirleyin:
Taslak Tram frekansyla ayn olan bir znrlk salar (in bana 72 pikselden dk deildir).
yi Tram frekansnn 1,5 kat znrlk salar.
En yi Tram frekansnn 2 kat znrlk salar.
Baa dn

Ekranda bask boyutunu grntleme


Aadakilerden birini yapn:
Grnt > Bask Boyutu'nu sein.
El aracn veya Yaknlatrma aracn sein ve seenekler ubuunda Bask Boyutu'nu tklatn.
Grnt, Grnt Boyutu iletiim kutusunun Belge Boyutu alannda belirtildii ekilde yaklak basl boyutunda yeniden grntlenir.
Monitrnzn boyutu ve znrl ekrandaki bask boyutunu etkiler.
Not: Bask Boyutu komutu Creative Cloud srmnde mevcut deildir.

Baa dn

Yeniden rnekleme

Yeniden rnekleme, grntnn piksel boyutlarn veya znrln deitirirken grnt verisi miktarn deitirmektir. Alt rnekleme (piksel
saysn azalttnzda) yaptnzda, grntden bilgiler silinir. Yukar doru yeniden rnekleme (piksel saysn arttrdnzda veya yukar
rneklediinizde) yaptnzda, yeni pikseller eklenir. Piksellerin nasl eklendiini veya silindiini belirlemek iin enterpolasyon yntemi
belirleyebilirsiniz.

Pikselleri yeniden rnekleme


A. Alt rneklenmi B. Orijinal C. Yukar rneklenmi (seili pikseller her grnt kmesi iin grntlenir)
Yeniden rneklemenin daha dk grnt kalitesiyle sonulanabileceini unutmayn. rnein, bir grnty daha byk piksel boyutlarna
yeniden rneklediinizde, grnt baz ayrntlar ve keskinlii kaybeder. Yeniden rneklenmi grntye Keskinlii Azaltma Maskesi filtresi
uygulama grnt ayrntlarna yeniden odaklanlmasna yardmc olabilir.
Yeteri kadar yksek znrlkte grnty tarayarak veya oluturarak yeniden rnekleme gereksiniminden kanabilirsiniz. Ekranda piksel
boyutlarn deitirmenin etkilerini grmek veya farkl znrlkte provalarn yazdrmak isterseniz, dosyanzn bir kopyasn yeniden rnekleyin.
Photoshop, mevcut piksellerin renk deerlerini temel alan yeni piksellere renk deerleri atamak iin enterpolasyon yntemi kullanarak grntleri
yeniden rnekler. Grnt Boyutu iletiim kutusunda kullanlacak yntemi seebilirsiniz.
En Yakn Komu Grntdeki pikselleri oaltan hzl ancak daha az kesin yntemdir. Bu yntem, keskin kenarlar korumak ve daha kk dosya
oluturmak iin kenar yumuatmas olmayan kenarlar ieren izimlerde kullanlmak iindir. Ancak bu yntem, grnty deforme ettiinizde veya
159

leklendirdiinizde ya da seim zerinde ok sayda deiiklik gerekletirdiinizde grnr olan przl etkiler oluturabilir.
ift Dorusal evreleyen piksellerin renk deerlerinin ortalamasn alarak piksel ekleyen yntemdir. Orta kalitede sonular verir.
Bikbik evreleyen piksellerin deerlerinin incelemesini temel alan daha kesin ancak daha yava bir yntemdir. Bikbik, daha karmak
hesaplamalar kullanarak En Yakn Komu veya ift Dorusal yntemine gre daha yumuak ton geileri oluturur.
Bikbik Daha Yumuak Bikbik enterpolasyonu temel alan byyen grntler iin iyi bir yntemdir ancak daha yumuak sonular elde etmek
zere tasarlanmtr.
Bikbik Daha Keskin Gelitirilmi keskinletirmeyle Bikbik enterpolasyonu temel alan grntnn boyutunu azaltmak iin iyi bir yntemdir. Bu
yntem, yeniden rneklenen grntdeki ayrnty korur. Bikbik Daha Keskin yntemi grntnn baz alanlarn ok fazla keskinletirirse, Bikbik
kullanmay deneyin.
Photoshop'un grnt verisini her yeniden rneklediinde kullanaca varsaylan enterpolasyon yntemini belirleyebilirsiniz. Srasyla Dzen >
Tercihler > Genel (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Genel (Mac OS) seeneklerini belirleyin ve ardndan Grnt Enterpolasyon
Yntemi mensnden bir yntem sein.
Baa dn

Grntnn piksel boyutlarn deitirme

Grntnn piksel boyutlarn deitirme yalnzca ekrandaki boyutunu deitirmez ayn zamanda grnt kalitesini ve basl zelliklerini de (basl
boyutlarn veya grnt znrln) deitirir.
1. Grnt > Grnt Boyutu'nu sein.
2. Piksel genilii ve piksel yksekliinin geerli orann korumak iin Oranlar Koru'yu sein. Bu seenek, genilii deitirdiinizde ykseklii
(veya tersi) otomatik olarak gncelletirir.
3. Piksel Boyutlar altnda, Genilik ve Ykseklik deerlerini girin. Deerleri, geerli boyutun yzdesi olarak girmek iin l birimi olarak
Yzde'yi sein. Grntnn yeni dosya boyutu, eski dosya boyutu parantez iinde olmak zere Grnt Boyutu iletiim kutusunun stnde
grntlenir.
4. Grnty Yeniden rnekle'nin seili olduundan emin olun ve bir enterpolasyon yntemi sein.
5. Grntnzn uygulanm stilleri varsa, yeniden boyutlandrlan grntdeki efektleri leklendirmek iin Stilleri leklendir'i sein. Bu
seenek sadece Oranlar Koru seiliyse kullanlabilir.
6. Seenekleri ayarlamay tamamladnzda Tamam' tklatn.
Daha kk grnt oluturduunuzda daha iyi sonular elde etmek iin alt rnekleyin ve Keskinlii Azaltma Maskesi filtresi uygulayn.
Daha byk bir resim oluturmak iin grnty daha yksek bir znrlkte yeniden tarayn.
Baa dn

Bask boyutlarn ve znrl deitirme

Bask ortam iin bir grnt olutururken, bask boyutlar ve grnt znrl cinsinden grnt boyutunu belirtmek faydaldr. Bu iki lm,
belge boyutu olarak adlandrlr, toplam piksel saysn ve bylece grntnn dosya boyutunu belirler; belge boyutu ayn zamanda grntnn
dier uygulamaya yerletirildii temel boyutu da belirler. Yazdr komutunu kullanarak basl grntnn leini daha da deitirebilirsiniz, ancak
bu komutla yaptnz deiiklikler yalnzca basl grnty etkiler, grnt dosyasnn belge boyutunu etkilemez.
Grntnn yeniden rneklemesi aarsanz, bask boyutlarn ve znrl bamsz olarak deitirebilirsiniz (ayrca grntdeki toplam piksel
saysn da deitirirsiniz). Yeniden rneklemeyi kapatrsanz, boyutlar veya znrl deitirebilirsiniz; Photoshop toplam piksel saysn
korumak iin dier deeri otomatik olarak ayarlar En yksek bask kalitesi iin yeniden rnekleme yapmadan nce boyutlar ve znrl
deitirmek genellikle en iyisidir. Ardndan gerekiyorsa sadece yeniden rnekleyin.
1. Grnt > Grnt Boyutu'nu sein.
2. Bask boyutlarn, grnt znrln veya her ikisini de deitirme:
Yalnzca bask boyutlarn veya yalnzca znrl deitirmek ve grntnn toplam piksel saysn orantl olarak ayarlamak iin
Grnty Yeniden rnekle'yi ve ardndan enterpolasyon yntemini sein.
Grntdeki toplam piksel saysn deitirmeden bask boyutlarn ve znrl deitirmek iin Grnty Yeniden rnekle seimini
kaldrn.
3. Grntnn geniliinin yksekliine olan geerli orann korumak iin Oranlar Koru'yu sein. Bu seenek, genilii deitirdiinizde
ykseklii (veya tersi) otomatik olarak deitirir.
4. Belge Boyutu altnda, genilik ve ykseklik iin yeni deerleri girin. stiyorsanz, yeni bir l birimi sein. Genilik esi iin, Stunlar
seeneinin Birimler ve Cetveller tercihlerinde belirtilen genilik ve cilt pay boyutlarn kullandn unutmayn.
5. znrlk iin yeni bir deer girin. stiyorsanz, yeni bir l birimi sein.
Grnt Boyutu iletiim kutusunda grntlenen balang deerlerini geri yklemek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu
basl tutun ve Sfrla'y tklatn.
Baa dn

Dosya boyutunu ne etkiler?

Dosya boyutu grntnn piksel boyutlarna ve ierdii katman saysna baldr. Daha fazla pikseli olan grntler, yazdrldnda daha fazla
ayrnt salayabilir ancak, depolama iin daha fazla disk alan gerektirebilir ve dzenleme ile yazdrma daha yava olabilir. Dosyalarn amacnz
iin ok byk olmadndan emin olmak iin dosya boyutlarnz izlemelisiniz. Dosya ok byk oluyorsa, grntdeki katman saysn azaltn veya
160

grnt boyutunu deitirin.


Grntnn dosya boyutu bilgilerini uygulama penceresinin altnda grebilirsiniz.
Daha fazla Yardm konusu
Katmanlar ynetme
Grnt bilgisi

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

161

Kameralardan ve tarayclardan grntleri alma


Kameralardan dijital grntleri alma
WIA (yalnzca Windows) kullanarak dijital kameradan grntleri ie aktarma
Taranan grntleri ie aktarma
Baa dn

Kameralardan dijital grntleri alma


Bilgisayarnza kameranz veya ortam kart okuyucuyu balayarak bilgisayarnza grnt kopyalayabilirsiniz.

Fotoraflar indirmek, organize etmek, yeniden adlandrmak ve onlara meta veri eklemek iin Adobe Bridge uygulamasndaki Fotoraf
Makinesinden Fotoraf Al komutunu kullann.
Kameranz veya kart okuyucunuz bilgisayarda src olarak grntleniyorsa sabit diskinize veya Adobe Bridge'e dorudan kopyalayn.
Kamerayla birlikte gelen Windows Image Acquisition (WIA) veya Image Capture (Mac OS) yazlmn kullanabilirsiniz. Windows Image
Acquisition veya Image Capture yazlmlarn kullanma hakknda daha fazla bilgi iin bilgisayarnzn belgelerine bakn.

WIA (yalnzca Windows) kullanarak dijital kameradan grntleri ie aktarma

Baa dn

Baz dijital kameralar grntleri Windows Image Acquisition (WIA) desteini kullanarak ie aktarr. WIA kullandnzda, Photoshop grntleri
dorudan Photoshop'a ie aktarmak iin Windows ve dijital kamera veya tarayc yazlmnzla birlikte alr.
1. Dosya > e Aktar > WIA Destei'ni sein.
2. Grnt dosyalarnzn bilgisayarnzda kaydedilecei bir hedef sein.
3. Photoshop'ta, Alnan Grntleri A'n seili olduundan emin olun. ok sayda grnty ie aktaryorsanz veya grntleri daha sonra
dzenlemek istiyorsanz, Alnan Grntleri A seimini kaldrn.
4. e aktarlan grntleri ad, geerli tarih olan bir klasre dorudan kaydetmek iin Benzersiz Alt Klasr' sein.
5. Balat' tklatn.
6. Grntlerin ieri aktarlaca dijital kameray sein.
Not: Kameranzn ad alt mende grntlenmiyorsa, yazlmn ve srclerin doru yklendiinden ve kamerann balandndan emin
olun.
7. e aktarmak istediiniz grnty veya grntleri sein:
Grnty ie aktarmak iin minik resimler listesinde grnty tklatn.
Birden fazla grnty ayn anda ie aktarmak iin Shift tuunu basl tutun ve grntleri tklatn.
Mevcut tm grntleri ie aktarmak iin Tmn Se'i tklatn.
8. Grnty ie aktarmak iin Resmi Al' tklatn.
Baa dn

Taranan grntleri ie aktarma

Taranan grntleri ie aktarmak iin ayr tarama yazlmndan kaydedilen TIFF dosyalarn an veya Photoshop'ta dorudan bir TWAIN ya da
WIA arabirimi kullann. Her iki durumda da taraycnz iin gerekli yazlm yklediinizden emin olun. Ykleme talimatlar iin, tarayc reticisi
tarafndan salanan belgelere bakn.
Not: Tarayc srcleri Adobe tarafndan deil tarayc reticisi tarafndan desteklenir. Tarama srasnda sorunlarla karlarsanz, tarayc
srcnzn ve yazlmnzn en son srmn kullandnzdan emin olun.

Grntleri ayr bir tarama uygulamasndan ie aktarma


ou tarayc, Photoshop dnda altrabileceiniz yazlmla birlikte gelir ve ayn tarama seeneklerini ve kaliteyi salar. Bu yntem, eski TWAIN
srclerinin neden olduu sorunlar nler. Ayrca, tarama ilemi arka planda devam ederken grntleri Photoshop'ta dzenlemenize olanak
tanyarak verimlilii artrabilir.
1. Tarama yazlmn balatn ve seenekleri istenen ekilde belirleyin. (Mac OS'de, Grnt Yakalama yardmc programn da
kullanabilirsiniz.)
2. Taranan grntleri TIFF formatnda kaydedin.
3. Photoshop'ta, kaydedilen TIFF dosyalarn an.

162

Baz tarayc yazlmlar, tarama tamamlandktan sonra grnt iin Photoshop'u harici dzenleyici olarak atamanza olanak salar.

TWAIN arabirimi kullanarak grntleri ie aktarma


TWAIN, baz tarayclar, dijital kameralar ve grnt yakalayclar tarafndan yakalanan grntleri almak iin platformlar aras arabirimdir.
1. Aygt reticisi tarafndan salanan TWAIN yazlmn ykleyin.
2. Windows veya Mac OS iin Photoshop TWAIN eklentisi indirin.
Eklenti 32 bit Windows ve Mac OS iletim sistemlerini desteklemektedir. Ayrca, tarayc reticisi 64 bit srcler salamaktaysa, 64 bit Mac
OS 10.6'y da desteklemektedir. (ok az retici bunu saladndan, ou Mac OS kullancs Photoshop'u 32-bit modunda altrmaldr.)
3. Dosya > e Aktar' sein ve alt menden kullanmak istediiniz aygt belirleyin.

Grntleri WIA arabirimi kullanarak ie aktarma (yalnzca Windows)


1. Dosya > e Aktar > WIA Destei'ni sein.
2. Grnt dosyalarnz bilgisayarnzda kaydedilecei bir hedef sein.
3. Balat' tklatn.
4. Alnan Grntleri Photoshop'ta A seeneini belirleyin (ie aktarlacak ok sayda grntnz yoksa veya grntleri baka bir zaman
dzenlemek istiyorsanz).
5. e aktarlan grntleri geerli tarihle adlandrlan bir klasre kaydetmek istiyorsanz Benzersiz Alt Klasr seeneini belirleyin.
6. Kullanmak istediiniz taraycy sein.
Not: Taraycnzn ad alt mende grntlenmiyorsa, yazlmn ve srclerin doru yklendiinden ve taraycnn balandndan emin
olun.
7. Taramak istediiniz grnt trn sein: Renkli Resim, Gri Tonlamal Resim veya Siyah Beyaz Resim ya da Metin.
zel ayarlar belirtmek iin Taranan Resmin Kalitesini Ayarla seeneini belirleyin.
8. nizleme'yi tklatn. Gerekiyorsa, krpma boyutunu ayarlamak iin snrlayc kutunun tutamalarn srkleyin.
9. Tara'y tklatn.
Taranan grnt BMP formatnda kaydedilir.
Daha fazla Yardm konusu
Dijital kameradan veya kart okuyucudan Adobe uygulamasna fotoraf alma Bridge
Camera Raw'da grntler arasnda gezinme, grntleri ama ve kaydetme

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

163

Grntleri oluturma, ama ve ie aktarma


Bir grnt oluturma
Grnty oaltma
Dosyalar a
PDF dosyalarn ama
EPS dosyas ama
Ayrntl talimatlar iin aadaki balantlar tklatn. Soru sormak, zellik istemek veya sorunlar bildirmek iin feedback.photoshop.com adresini
ziyaret edin.
Baa dn

Bir grnt oluturma


1. Dosya > Yeni'yi sein.
2. Yeni iletiim kutusunda grnt iin bir ad girin.
3. (stee bal) Hazr Ayar mensnden belge boyutunu sein.
Not: Piksel boyutlar belirli bir cihaza gre ayarlanm olan bir belge oluturmak iin Device Central dmesini tklatn.

4. Boyut mensnden hazr ayar seerek veya Genilik ve Ykseklik metin kutularna deer girerek genilii ve ykseklii ayarlayn.
Yeni grntnz ak herhangi bir grntnn ykseklii, genilii, znrl, renk modu ve bit derinliiyle eletirmek iin Hazr Ayar
mensnn alt blmnden bir dosya ad sein.
5. znrlk, Renk Modu ve bit genilii elerini ayarlayn.
Seimi panoya kopyaladysanz, grnt boyutlar ve znrl otomatik olarak bu grnt verilerini temel alr.
6. Tuval rengi seenei belirleyin:
Beyaz Arka plan katmann, varsaylan arka plan rengi olan beyazla doldurur.
Arka Plan Rengi Arka plan katmann geerli arka plan rengiyle doldurur.
Saydam lk katman, renk deeri olmadan saydam yapar. Elde edilen belgenin ierii gibi tek, saydam katman olur.
7. (stee bal) Gerekiyorsa, daha fazla seenei grntlemek iin Gelimi'i tklatn.
8. (stee bal) Gelimi altnda, renk profilini veya Bu Belgede Renk Ynetimi Uygulama'y sein. Piksel Boyut Oran iin, grnty video iin
kullanmyorsanz Kare'yi sein. Video iin kullanyorsanz, kare olmayan pikselleri kullanmak zere farkl bir seenek belirleyin.
9. Tamamladnzda, Hazr Ayar' tklatarak ayarlarnz hazr ayar olarak kaydedebilir veya yeni dosyay amak zere Tamam' tklatabilirsiniz.
Baa dn

Grnty oaltma

Grntnn tamamn (tm katmanlar, katman maskeleri ve kanallarla birlikte) diske kaydetmeden kullanlabilir bellek iinde oaltabilirsiniz.
1. oaltmak istediiniz grnty an.
2. Grnt > oalt' sein.
3. oaltlm grnt iin bir ad girin.
4. Grnty oaltmak ve katmanlar birletirmek istiyorsanz, Sadece Birletirilmi Katmanlar oalt' sein. Katmanlar korumak iin bu
seenein seili olmamasna dikkat edin.
5. Tamam' tklatn.
Baa dn

Dosyalar a
Son Kullanlan A komutunu ve A komutunu kullanarak dosyalar aabilirsiniz. Adobe Bridge veya Adobe Photoshop Lightroom
uygulamalarndan da Photoshop'ta dosya aabilirsiniz.

Camera raw ve PDF gibi baz dosyalar aarken, dosyalar Photoshop'ta tamamen almadan nce iletiim kutusunda ayarlar ve seenekleri
belirlersiniz.
Hareketsiz grntlere ek olarak, Photoshop Extended kullanclar 3B dosyalar, video ve grnt sras dosyalarn ap dzenleyebilir. Daha
fazla bilgi iin bkz: Video dosyalarn ve grnt sralarn ie aktarma
Not: Photoshop birok dosya formatn amak ve ieri aktarmak iin eklenti modlleri kullanr. Bir dosya format A iletiim kutusunda veya Dosya
> e Aktar alt mensnde yoksa, formatn eklenti modln yklemeniz gerekebilir.
Bazen Photoshop dosyann doru formatn belirlemeyebilir. Bu, rnein dosya iki iletim sistemi arasnda aktarlmsa, olabilir. Kimi zaman
164

Mac OS ve Windows iletim sistemleri arasndaki aktarm dosya biiminin yanl etiketlenmesine neden olabilir. Bu gibi durumlarda dosyann
alaca doru format belirtmelisiniz.
Illustrator resminizi Photoshop'a tarken katmanlar, maskeleri, saydaml, bileik ekilleri, grnt elemelerini ve dzenlenebilir tr
(mmkn olduunda) koruyabilirsiniz. Illustrator'da, resmi Photoshop (PSD) dosya formatna da aktarn. Illustrator resminiz Photoshop'un
desteklemedii eler ieriyorsa, resminizin grnm korunur ancak katmanlar birletirilir ve resim rasterletirilir.

A komutunu kullanarak dosyay ama


1. Dosya > A' sein.
2. Amak istediiniz dosyann adn sein. Dosya grnmyorsa, Dosya Trleri (Windows) veya Etkinletir (Mac OS) alr mensnden tm
dosyalar grntlemek zere seenei belirleyin.
3. A' tklatn. Kimi durumlarda, formata zel seenekleri belirlemenize olanak salayan bir iletiim kutusu grntlenir.
Not: Renk profili uyar mesaj grntlenirse alma alan olarak gml profil mi kullanlacan, belge renginin alma alanna m
dntrleceini ya da gml profilin tersine mi evrileceini belirtin. Daha fazla bilgi iin bkz. e aktarlan grntlerin renk ynetimi.

Son kullanlan dosyay ama

Dosya > Son Kullanlan A' sein ve alt menden bir dosya belirleyin.
Not: Son Kullanlan A mensnde listelenen dosyalarn saysn belirlemek iin Dosya leme tercihlerindeki Son Kullanlan Dosya Listesinin
erii seeneini deitirin. Dzenle > Tercihler > Dosya leme (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Dosya leme (Mac OS) seeneini
belirleyin.

Dosyann alaca dosya formatn belirleme


Dosya, gerek formatna uymayan bir uzantyla kaydedilmise (rnein, PSD dosyas .gif uzantsyla kaydedilmise) veya uzants yoksa,
Photoshop dosyay aamayabilir. Doru format seme Photoshop'un dosyay tanmasna ve amasna olanak salar.
Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Dosya > Farkl A' sein ve amak istediiniz dosyay belirleyin. Ardndan Farkl A alr mensnden istenen format sein ve
A' tklatn.
(Mac OS) Dosya > A' sein ve ardndan Gster alr menden Tm Belgeler'i belirleyin. Ardndan amak istediiniz dosyay sein ve
Format alr mensnden istediiniz dosya formatn belirleyin ve A' tklatn.
Not: Dosya almazsa, seilen format dosyann gerek formatyla elemiyor olabilir veya dosya bozulmu olabilir.
Baa dn

PDF dosyalarn ama

Adobe Tanabilir Belge Format (PDF), vektr ve bitmap verilerinin her ikisini de temsil eden eitli dosya formatdr. Elektronik belge arama ve
gezinme zelliklerine sahiptir. PDF, Adobe Illustrator ve Adobe Acrobat iin birincil formattr.
Baz PDF dosyalar tek bir grnt ierir, dierleri birden fazla sayfa ve grnt ierir. PDF dosyasn Photoshop'ta atnzda alacak sayfalar
veya grntleri seebilir ve rasterletirme seeneklerini belirleyebilirsiniz.
Al ve Yerletir komutunu, Yaptr komutunu ve srkle ve brak zelliini kullanarak PDF verilerini de ie aktarabilirsiniz. Sayfa veya grnt Akll
Nesne olarak ayr bir katmana yerletirilir.
Not: Aadaki yordam yalnzca genel PDF dosyalarn Photoshop'ta amak iindir. Photoshop PDF dosyalarn aarken PDF'yi e Aktar iletiim
kutusunda seenekleri belirlemeniz gerekmez.
1. Aadakilerden birini yapn:
(Photoshop) Dosya > A' sein.
(Bridge) PDF dosyasn sein ve Dosya > Birlikte A > Adobe Photoshop esini sein. 3. adma atlayn.
2. A iletiim kutusunda dosyann adn sein ve A' tklatn.
3. PDF'yi e Aktar iletiim kutusunda Se altnda, PDF'nin ie aktarmak istediiniz elerine bal olarak Sayfalar veya Grntler'i sein.
4. Amak istediiniz sayfalar veya grntleri semek iin minik resimleri tklatn. Birden fazla sayfay veya grnty semek iin st karakter
tuunu basl tutarak tklatn. Seili elerin says, nizleme penceresinde grntlenir. Grntleri ie aktaryorsanz, 8. adma gein.
Not: nizleme penceresinde minik resim grntsn ayarlamak iin Minik Resim Boyutu mensn kullann. Sayfaya Sdr seenei bir
minik resmi nizleme penceresine sdrr. Birden fazla e varsa, bir kaydrma ubuu grntlenir.
5. Yeni belgeye ad vermek iin Ad metin kutusuna ad girin. Birden fazla sayfa veya grnt ie aktaryorsanz, bir saynn temel adla birden
fazla belge alr.
6. Sayfa Seenekleri altnda Buraya Krp mensnden PDF belgesinin dahil edilecek blmn belirleyin:
Snrlayc Kutu Sayfann tm metin ve grafiklerini ieren en kk dikdrtgen blgesini krpar. Bu seenek dardaki beyaz alan ve Kesim
Kutusu dnda kalan belge elerini atar.
Not: Snrlayc Kutu, kaynak uygulama tarafndan oluturulmu arka plann paras olan beyaz alan krpmaz.
Ortam Kutusu Sayfann orijinal boyutunu krpar.
Krpma Kutusu PDF dosyasnn krpma blgesini (sayfa kenarlarn krp) krpar.
165

Tama Pay Kutusu Kesme, katlama ve kesim uygulama gibi retim proseslerinde devralnan snrlamalarn iermek iin PDF dosyasnda
belirtilen blgeyi krpar.
Kesim Kutusu Sayfann hedeflenen bitmi boyutu iin belirtilen blgeyi krpar.
Resim Kutusu PDF verisini baka bir uygulamaya yerletirmek iin PDF dosyasnda belirtilen blgeyi krpar.
7. Grnt Boyutu esinin altna Genilik ve Ykseklik deerlerini girin (gerekliyse).
Genilik ve Ykseklik deerleri tarafndan tanmlanan dikdrtgenin iine smak zere leklendirilen sayfalarn en boy orann korumak
iin Oranlar Koru'yu sein.
Sayfalar tam olarak Genilik ve Ykseklik deerlerine gre leklendirmek iin Oranlar Koru seimini kaldrn. Sayfalar
leklendirildiinde baz deformasyonlar olabilir.
Birden fazla sayfa seildiinde, Genilik ve Ykseklik metin kutular seili sayfalarn maksimum genilik ve ykseklik deerlerini grntler.
Oranlar Koru seildiyse ve Genilik ile Ykseklik deerlerini deitirmediyseniz, tm sayfalar orijinal boyutunda oluturulur. Deerleri
deitirme tm sayfalar rasterletirildii biimde orantl olarak leklendirilir.
8. Grnt Boyutu altnda aadaki seenekleri belirleyin:
znrlk Yeni belgenin znrln atar. Ayrca bkz. Piksel boyutlar ve baslan grnt znrl hakknda.
Mod Yeni belge iin renk modunu atar. Ayrca bkz: Renk modlar.
Bit Derinlii Yeni belgenin bit derinliini atar. Ayrca bkz: Bit derinlii.
Genilik ve Ykseklik deerleri ile znrlk, sonuta elde edilecek belgenin son piksel boyutlarn belirler.
9. Renk profili uyarlarn gemek iin Uyarlar Grntleme'yi sein.
10. Tamam' tklatn.
Baa dn

EPS dosyas ama

Encapsulated PostScript (EPS) hem vektr hem de bitmap verilerini temsil edebilir ve sanal olarak tm grafik, izim ve sayfa mizanpaj programlar
tarafndan desteklenir. ncelikli olarak PostScript resimleri reten Adobe uygulamas Adobe Illustrator'dr. Vektr izimi ieren bir EPS dosyasn
atnzda rasterletirilir; vektr resminin matematiksel olarak tanmlanan izgi ve erileri, bitmap grntsnn piksellerine veya bitlerine
dntrlr.
Al ve Yerletir komutunu, Yaptr komutunu ve srkle ve brak zelliini kullanarak PostScript izimini de Photoshop'a ie aktarabilirsiniz.
1. Dosya > A' sein.
2. Amak istediiniz dosyay sein ve A' tklatn.
3. stediiniz boyutlar, znrl ve modu belirtin. Geniliin ykseklie olan orann korumak iin Oranlar Koru'yu sein.
4. izimin kenarlarndaki przl izgileri azaltmak iin Kenar Yumuatlm' sein.
Daha fazla Yardm konusu
Adobe Bridge
Mini Bridge
Camera Raw ile grntleri ileme

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

166

Grntleri gsterme
Ekran modunu deitirme
Grntnn baka bir alann gsterme
Grnm Dndrme aracn kullanma
Dokunmatik yzey hareketlerini devre d brakma (Mac OS)
Gezgin panelini kullanma
Yaknlatrma veya uzaklatrma
Baa dn

Ekran modunu deitirme

Grntleri ekrannzn tamamnda grmek iin ekran modu seeneklerini kullanabilirsiniz. Men ubuunu, balk ubuunu ve kaydrma
ubuklarn gsterebilir veya gizleyebilirsiniz.
Ekran modlar arasnda hzl bir ekilde dolamak iin F tuuna basn.
Aadakilerden birini yapn:
Varsaylan modu grntlemek iin (men ubuu stte, kaydrma ubuklar kenarda) Grnm > Ekran Modu > Standart Ekran Modu'nu
tklatn ve alan menden Standart Ekran Modu'nu sein.
sein. Ya da Uygulama ubuundaki Ekran Modu dmesini
Balk ubuu ve kaydrma ubuu olmayan, men ubuklu ve %50 gri arka planl tam ekran pencere iin Grnm > Ekran Modu > Tam
Ekran Modu ve Men ubuu'nu sein. Ya da Uygulama ubuundaki Ekran Modu dmesini tklatn ve alan menden Tam Ekran Modu
ve Men ubuu'nu sein.
Yalnzca siyah arka plan olan tam ekran pencere (balk ubuu, men ubuu veya kaydrma ubuu olmayan) iin Grnm > Ekran
Modu > Tam Ekran Modu'nu sein. Ya da Uygulama ubuundaki Ekran Modu dmesini tklatn ve alan menden Tam Ekran Modu'nu
sein.

Baa dn

Grntnn baka bir alann gsterme


Aadakilerden birini yapn:
Pencerenin kaydrma ubuklarn kullann.

El aracn sein ve grnty kaydrmak iin srkleyin. Baka bir ara seiliyken El aracn kullanmak iin, ara ubuunu basl tutarak
grnty srkleyin.
Bilgisayarnzda OpenGL varsa, grnty grntlemek istediiniz dorultuda evirmek iin El aracn kullanabilirsiniz. Hzl bir fare
hareketinden sonra, grnt siz srekli ekilde srklyormuunuz gibi hareket edecektir. Bu zellii Dzen > Tercihler > Genel
(Windows) veya Photoshop > Tercihler > Genel (Mac OS) seeneini tklatp ardndan Hzl Kaydrmay Etkinletir'i seerek etkinletirin.

Grntnn baka bir alann gstermek iin El aracn srkleme


Gezgin panelinde renkli kutuyu (temsil izleme alan) srkleyin.
Baa dn

Grnm Dndrme aracn kullanma

Tuvali geri dnl ekilde dndrmek iin Grnty Dndrme aracn kullann; bu ara grnty dntrmez. Tuvalin dndrlmesi, boyama
veya izme ileminin kolaylatrlmas dahil bir ok adan yararl olabilir. (OpenGL gerektirir.)
Ayrca oklu dokunmatik yzeye sahip MacBook bilgisayarlarda hareketleri evirme zelliini kullanabilirsiniz.
167

1. Ara kutusunda Grnm Dndr aracn

sein. (Ara grnmyorsa, El aracn basl tutun.)

2. Aadakilerden birini yapn:


Grntnn iinde srkleyin. O anki tuval as ne olursa olsun pusula grntnn kuzeyini gsterir.
Seenekler ubuunda, Dn As alanna dereceleri girin.
Dairesel Dn Asn Ayarla kontroln tklatn veya srkleyin.
3. Tuvali orijinal asna dndrmek iin Grnm Sfrla'y tklatn.
Grnm Dndrme arac ve dier alma alan ipular hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_tr. (Grnm Dndr
Arac'nn aklamas 5:10 iaretinde balar.)

Dokunmatik yzey hareketlerini devre d brakma (Mac OS)

Baa dn

Dokunmatik yzeye sahip bir MacBook bilgisayarnz varsa, hareket ettirme, dndrme veya resimleri yaknlatrma eylemleri iin dokunmatik
yzeyi kullanabilirsiniz. Bu ilevsellik etkinliinizi byk lde artrabilir ancak yanllkla yaplan deiiklikler meydana gelirse sizi etkisiz
brakabilir.
1. Photoshop > Tercihler > Arabirim seeneini belirleyin (Mac OS).
2. Genel blmnde, Hareketleri Etkinletir seeneini kaldrn.
Baa dn

Gezgin panelini kullanma

Minik resim grntsn kullanarak resminizin grnmn hzla deitirmek iin Gezgin panelini kullanrsnz. Gezgin'deki renkli kutu (temsil
izleme alan olarak adlandrlr) pencerenin geerli grnebilir alann temsil eder.
Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:
Gezgin panelini grntlemek iin Pencere > Gezgin'i sein.
Bytme orann deitirmek iin metin kutusuna bir deer yazn, Uzaklatr veya Yaknlatr dmesini tklatn ya da yaknlatrma
srgsn srkleyin.
Grntnn grnmn tamak iin, grnt minik resminde temsil izleme alann srkleyin. Grnebilir alan tasarlamak zere grnt
minik resmini de tklatabilirsiniz.
Proxy alannn boyut ve konumunu ayn anda ayarlamak iin grnt minik resminde Control tuuna basp srkleyin (Windows) veya
Command tuuna basp srkleyin (Mac OS).
Temsil izleme alannn rengini deitirmek iin, panel mensnde Panel Seenekleri'ni sein. Renk alr mensnden bir hazr ayar sein
veya zel bir renk semek iin renk kutusunu tklatn.

Gezgin paneli
A. Panel mens dmesi B. Resmin minik resim grnts C. Temsil nizleme alan D. Yaknlatr metin kutusu E. Uzaklatr
dmesi F. Yaknlatrma srgs G. Yaknlatr dmesi

Baa dn

Yaknlatrma veya uzaklatrma

Grnty yaknlatrmak veya uzaklatrmak iin Yaknlatrma aracn


veya Grnm mensn kullann. Yaknlatrma aracn
kullandnzda, her tklatma grnty sonraki hazr ayar yzdesi kadar bytr veya kltr ve tklattnz nokta grntnn merkezi olur.
Grnt maksimum bytme dzeyi olan % 3200'e ulatnda veya minimum boyut olan 1 piksele dtnde, bytecin ii bo grnr.
Grntleri en doru ekilde grmek, keskinletirmeyi tam olarak gstermek, katman efektleri ve dier ayarlamalar iin bkz. Grntleri
%100'de gsterme.
168

Yaknlatrma arac tercihlerini ayarlama


1. Dzenle > Tercihler > Performans (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Performans (Mac OS) GPU Ayarlar blmnde, OpenGL
izimini Etkinletir'i sein.
Not: Baz Yaknlatrma arac tercihleri iin OpenGL gerekir. OpenGL izimini Etkinletir komutu mevcut deilse, ekran kartnz bu
teknolojiyi desteklemiyor demektir.
2. Genel tercihlerde, aadakilerden herhangi birini sein:
Animasyonlu Yaknlatrma Yaknlatrma aracn basl tutarken srekli yaknlatrmay etkinletirir.
Yaknlatrma Pencereleri Yeniden Boyutlandrma Bkz. Yaknlatrma srasnda pencereyi otomatik olarak yeniden boyutlandrma.
Kaydrma Tekerleiyle Yaknlatr Farenizdeki kaydrma tekerleiyle yaknlatrma zelliini etkinletirir.
Tklatlan Noktay Ortalayarak Yaknlatr Tklatlan konumdaki yaknlatrlm grnm ortalar.

nceden ayarlanm miktar yaknlatrma


Aadakilerden birini yapn:

Yaknlatrma aracn
sein ve seenekler ubuunda Yaknlatr
uzaklatrmak istediiniz alan tklatn.

veya Uzaklatr dmesini

tklatn. Ardndan yaklatrmak veya

Uzaklatr moduna hzl gei yapmak iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutun.
Grnm > Yaknlatr veya Grnm > Uzaklatr' sein. Yaknlatr veya Uzaklatr komutu, maksimum grnt bytmesi veya
kltmesine ulaldnda kullanlamaz.
Belge penceresinin sol alt kesinde veya Gezgin panelinde yaknlatrma dzeyini ayarlayn.

Grntleri %100'de gsterme


%100'lk yaknlatrma ayar her pikseli bir monitr pikseliyle grntleyerek en doru grnm salar. (Dier yaknlatrma ayarlarnda, grnt
pikselleri farkl bir monitr pikseli miktarna enterpole edilir.)
Aadakilerden birini yapn:
Ara ubuunda Yaknlatrma aracn ift tklatn.
(Creative Cloud) Grnm > %100 seeneini belirleyin veya Yaknlatrma arac ya da El arac seenekler ubuunda %100 esini tklatn.
Grnm > Gerek Pikseller seeneini belirleyin veya Yaknlatrma arac ya da El arac seenekler ubuunda Gerek Pikseller'i tklatn.
Durum ubuu'nda %100 girin ve Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Bir grntnn %100 grnmnde, grnt bir web taraycsndakine benzer ekilde gsterilir (geerli monitr znrlnde).

Srekli yaknlatrma

Srekli yaknlatrmak iin ekran kartnzn OpenGL'yi desteklemesi ve Genel tercihlerde Animasyonlu Yaknlatrma'nn seili olmas gerekir.

Yaknlatrma aracn sein ve aadakilerden herhangi birini yapn:


Yaknlatrmak iin grnty tklatn ve basl tutun. Uzaklatrmak iin Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn.
Seenekler ubuunda Kk Yaknlatrma'y sein. Ardndan, grnty uzaklatrmak iin sola veya yaknlatrmak iin saa srkleyin.

Belirli bir alan bytme


1. Yaknlatrma aracn sein.
2. Grntnn bytmek istediiniz alan zerinde srkleyin.

Grntnn gsterimini bytmek iin Yaknlatrma aracn srkleme


Yaknlatrma seim erevesinin iindeki alan olabilecek en yksek bytme orannda grntlenir. Seim erevesini Photoshop'taki
resmin evresinde tamak iin, bir seim erevesini srklemeye balayn ve ardndan boluk ubuunu basl tutun.

169

Bir grnty geici olarak yaknlatrma


1. H tuunu basl tutarak grnty tklatn ve fare tuunu basl tutun.
Geerli ara El arac olur ve grntnn byme oran aadaki gibi deiim gsterir:
Orijinal grntnn tm belge penceresine syorsa, grnt pencereye smak iin yaklatrlr.
Esasen grntnn bir paras grnr durumdaysa, grnt uzaklatrlr. Yaknlatrma seim erevesini grntnn baka bir
parasn bytmek iin srkleyin.
2. Farenin dmesini ve ardndan H tuunu brakn.
Grnt nceki bytme deerine ve araca dner.

Yaknlatrma srasnda pencereyi otomatik olarak yeniden boyutlandrma

Yaknlatrma arac etkinken seenek ubuunda Sdrlacak Pencereleri Yeniden Boyutlandr' sein. Siz grntnn gsterimini bytrken
veya kltrken pencere yeniden boyutlandrlr.
Sdrlacak Pencereleri Yeniden Boyutlandr'n seimi kaldrldnda (varsaylan), grnt ne kadar bytlrse bytlsn pencere sabit
boyutunu korur. Kk monitrler kullanrken veya denmi grnmlerle alrken bu kullanl olabilir.
Not: Klavye ksayollarn yaknlatrma amacyla kullanrken otomatik olarak pencereyi yeniden boyutlandrmak iin, Dzen > Tercihler > Genel
(Windows) veya Photoshop >Tercihler >Genel (Mac OS)'i sein. Yaknlatrma Pencereleri Yndn Bytlndr' sein.

Grnty ekrana sdrma


Aadakilerden birini yapn:

Ara ubuunda El aracn ift tklatn.


Grnm > Ekrana Sdr' sein.
Yaknlatrma aralarndan birini veya El aracn sein ve seenekler ubuunda Ekrana Sdr dmesini tklatn.
Bu seenekler, kullanlabilir ekran alanna sdrmak iin hem yaknlatrma dzeyini hem de pencere boyutunu lekler.

Piksel zgarasn gizleme


%500'n zerindeki bytmelerde, grntnn piksel zgaras varsaylan olarak grnr hale gelir. Izgaray gizlemek iin aadakileri yapn.
Grnm > Gster'i sein ve Piksel Izgaras'nn seimini kaldrn.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

170

Kanallarn kullanmyla renk ve tek renk ayarlamalar


Renk kanallarn kartrma
Baa dn

Renk kanallarn kartrma

Kanal Kartrc ayarn kullanarak, yksek kaliteli gri tonlamal, sepya tonlu veya baka tonlu grntler oluturabilirsiniz. Ayrca, grntde
yaratc renk ayarlamalar da yapabilirsiniz. Yksek kaliteli gri tonlamal grntler oluturmak iin, Kanal Kartrc ayarnda her renk kanalnn
yzdesini sein. Renkli bir grnty gri tonlamal grntye dntrmek ve grntye ton eklemek iin, Siyah-Beyaz komutunu kullann (bkz.
Renkli grnty siyah beyaza dntrme).
Kanal Kartrc ayar seenekleri, grntde varolan (kaynak) renk kanallarnn bir karmn kullanarak hedeflenen (kt) renk kanaln
deitirirler. Renk kanallar grntdeki (RGB veya CMYK) renk bileenlerinin ton deerlerini temsil eden gri tonlamal grntlerdir. Kanal
Kartrc'y kullandnzda, kaynak kanaldan hedeflenen kanala gri tonlama verilerini ekler veya karrsnz. Semeli Renk ayarnda yaptnz
gibi belirli bir renk bileeninin renklerini eklemez veya karmazsnz.
Kanal Kartrc hazr ayarlar, Ayarlar panelindeki (CS5) veya zellikler panelindeki (CS6) Hazr Ayar mensnden kullanlabilir. zel hazr
ayarlar oluturmak, kaydetmek ve yklemek iin varsaylan Kanal Kartrc hazr ayarlarn kullann.

Renk kanallarn kartrma


1. Kanallar panelinde bileik renk kanaln sein.
2. Kanal Kartrc ayarna erimek iin aadakilerden birini yapn:
Ayarlar panelinde Kanal Kartrc simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Kanal Kartrc'y sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
(CS5) Ayarlar panelinde bir Kanal Kartrc hazr ayarn tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Kanal Kartrc'y da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan
ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
3. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), varolan bir ya da birden fazla kanal kartrmak iin kt Kanal mensnden
bir kanal sein.
(CS6) zellikler panelinde, Hazr Ayar mensnden bir Kanal Kartrc hazr ayar sein.
kt kanal seildiinde, sz konusu kanaln kaynak srgs %100'e, dier tm kanallarnki ise %0'a ayarlanr. rnein, kt kanal olarak
Krmz seilirse, Krmz iin Kaynak Kanallar srgs %100'e, Yeil ve Mavi iin %0'a ayarlanr (RGB grntde).
4. Kanaln kt kanalna katksn azaltmak iin, kaynak kanal srgsn sola srkleyin. Kanaln katksn artrmak iin, kaynak kanal
srgsn saa srkleyin veya kutuya %-200 ile %+200 arasnda bir deer girin. Negatif deer girildiinde, kaynak kanal kt kanalna
eklenmeden nce tersine evrilir.
Photoshop, Toplam alannda kaynak kanallarnn toplam deerini gsterir. Birleik kanal deerleri %100' ayorsa, Photoshop toplam
deerin yannda bir uyar simgesi grntler.
5. Sabit seeneinde srgy srkleyin veya bir deer girin.
Bu seenek kt kanalnn gri tonlama deerini ayarlar. Negatif deerler daha fazla siyah, pozitif deerler ise daha fazla beyaz ekler. %-200
deeri kt kanalnn siyah, %+200 deeri de kt kanalnn beyaz olmasna neden olur.
Kanal Kartrc iletiim kutusunun ayarlarn baka grntlerde yeniden kullanmak zere kaydedebilirsiniz. Bkz. Ayarlama ayarlarn
kaydetme ve Ayarlama ayarlarn tekrar uygulama

RGB veya CMYK grntlerden tek renkli grntler oluturma


Tek renkli grntler renk kanallarn gri deerler olarak grntler. Genel gri tonlamal grntnn ince ayarn yapmak iin btn kaynak
kanallarnn yzdesini ayarlayn.
1. Kanallar panelinde bileik renk kanaln sein.
2. Bir Kanal Kartrc ayar uygulayn.
3. Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) unlardan birini yapn:
Tek Renkli'yi sein.

171

Kanal Kartrc mensnden varsaylan hazr ayarlardan birini sein:


Siyah Beyaz Kzltesi (RGB) Krmz=%-70, Yeil=%200, Mavi=%-30
Mavi Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%0, Yeil=%0, Mavi=%100
Yeil Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%0, Yeil=%100, Mavi=%0
Turuncu Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%50, Yeil=%50, Mavi=%0
Krmz Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%100, Yeil=%0, Mavi=%0
Sar Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%34, Yeil=%66, Mavi=%0
4. Grntleri gri tona dntrmeden nce detay ve kontrast miktarn kontrol etmek iin kaynak kanal kaydrcsn kullann.
Kaynak kanallarnn yzdelerini ayarlamadan nce, kaynak kanallarndan her birinin tek renkli grnty nasl etkilediine bakn. rnein,
RGB'de Krmz kanal %+100'e, Yeil ve Mavi kaynak kanallar da %0'a ayarlanm grnty gzden geirin. Sonra, grnty Yeil
kaynak kanal %+100'e ve dier iki kanal %0'a ayarlanm olarak gzden geirin. Son olarak, grnty Mavi kaynak kanal %+100'e ve
dier kanallar %0'a ayarlanm olarak gzden geirin.
Toplam deer kaynak kanallarnn toplam yzdesini grntler. En iyi sonular iin kaynak kanallarn deerlerin birleimi %100 olacak
ekilde ayarlayn. Eer deerlerin birleimi %100'n zerindeyse, toplamn yannda bir uyar simgesi grnr. Bu simge, ak ton
ayrntlar muhtemelen kaldrldndan ilenmi grntnn orijinalinden daha parlak olacan belirtir.
5. (stee bal) Sabit seeneinde srgy srkleyin veya bir deer girin.
Bu seenek kt kanalnn gri tonlama deerini ayarlar. Negatif deerler daha fazla siyah, pozitif deerler ise daha fazla beyaz ekler. %-200
deeri kt kanalnn siyah, %+200 deeri de kt kanalnn beyaz olmasna neden olur.

Belirli grnt elementleri iin elle renk tonu verilmi grnm oluturma
1. Kanallar panelinde bileik renk kanaln sein.
2. Bir Kanal Kartrc ayar uygulayn.
3. Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), Tek Renkli seeneini belirleyin ve ardndan bu seenein seimini kaldrn.
4. Bir kt Kanal seenei sein ve kaynak kanal kaydrclarn ayarlayn. (Her kt kanal iin bu basama istediiniz kadar yineleyin.)

A. Orijinal renk grnts B. Tek Renkli'yi semek gri tonlamal grnt oluturur C. Tek Renkli seeneini kaldrmak ve kanallar kartrmak gri
tonlamal grntnn elerine renk tonu verir
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

172

Birden fazla grnty grntleme


Grntleri birden ok pencerede gsterme
Birden fazla grntde yaknlatrmay ve konumu eletirme
Baa dn

Grntleri birden ok pencerede gsterme

Belge penceresi, grntlerinizin gsterildii yerdir. Ayn anda farkl grntleri veya farkl grnmleri gstermek iin birden ok pencere
aabilirsiniz. Ak pencerelerin listesi Pencere mensnde gsterilir. Ak bir grnty ne getirmek iin, Pencere mensnn en altnda
dosyann adn sein. Kullanlabilir bellek miktar, grnt bana pencere saysn snrlandrabilir.
1. Pencere > Yerletir > [Grnt Dosyas Ad] iin Yeni Pencere'yi sein.
2. Pencereleri yerletirmek istiyorsanz, Pencere > Yerletir seeneini belirtin ve aadakilerden birini sein:
Basamakla Sabitlenmemi pencereleri ekrann sol st kesinden sa alt kesine doru ylm ve basamaklanm olarak grntler.
De Pencereleri birbirine bitiik olarak grntler. Siz grntleri kapattka, ak pencereler kullanlabilir alan dolduracak ekilde yeniden
boyutlandrlr.
Pencerede Kaydr Grntnn serbest bir ekilde kaymasna izin verir.
Tmn Pencerede Kaydr Tm grntlerini kaydrr.
Tmn Sekmelerde Birletir Tam ekranda bir grnty gsterir ve dier grntleri sekme konumuna kltr.
Tm ak grntlerde kaydrma yapmak iin El aracnn Tm Pencereleri Kaydr seeneini kullanabilirsiniz. Seenekler ubuunda bu
seenei belirtin ve tm grnr grntleri kaydrmak iin grntlerden birini srkleyin.

Birden fazla grntde yaknlatrmay ve konumu eletirme

Baa dn

Yalnzca yaknlatrmay etkinletir


1. Bir veya birden fazla grnt an ya da bir grnty birden fazla pencerede an.
2. Grntleri birbirine bitiik grntlemek iin Pencere > Yerletir > De'yi sein.
3. Yaknlatrma aracn sein ve ardndan aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunda Tm Pencereleri Yaknlatr' sein ve grntlerden birini tklatn. Ayn anda dier grntler de ayn oranda
yaknlatrlr veya uzaklatrlr.
Pencere > Yerletir > Yaknlatrmay Uydur'u sein. Shift tuunu basl tutun ve grntlerden birini tklatn. Dier grntler de ayn
bytme dzeyinde yaknlatrlr veya uzaklatrlr.

Yalnzca konumu eletir


1. Bir veya birden fazla grnt an ya da bir grnty birden fazla pencerede an.
2. Pencere > Yerletir > De'yi sein.
3. Aadakilerden herhangi birini yapn:
Pencere > Yerletir > Konumu Eletir'i sein.
El aracn seip seenekler ubuundan Tm Pencereleri Kaydr' sein ve sonra grntlerden birinin iinde baka bir alan grmek
zere srkleyin. (Bu seenei geici olarak etkinletirmek iin El aracyla srkleme yaparken Shift tuunu basl tutun.)
Not: Photoshop, yatay ve dikey eksende ayn greli konuma otomatik olarak kayar. Grntnn kenarlarn aa karmak iin el ile kaydrmanz
gerekebilir.

Yaknlatrmay ve konumu eletirme


1. Bir veya birden fazla grnt an ya da bir grnty birden fazla pencerede an.
2. Pencere > Yerletir > De'yi sein.
3. Pencere > Yerletir > Tmn Eletir elerini sein.

173

Tmn Eletir komutu olmadan (stte) ve Tmn Eletir komutu seiliyken (altta)
4. Yaknlatrma aracn veya El aracn sein.
5. Grntlerden birini sein, Shift tuunu basl tutun ve grntdeki bir alan tklatn veya srkleyin. Dier grntler ayn oranda bytlr
ve tklattnz alana yaslanr.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

174

Grnt bilgisi
Bilgi paneliyle alma
Belge penceresinde dosya bilgilerini grntleme
Baa dn

Bilgi paneliyle alma

Bilgi panelinde iaretinin zerinde durduu noktann renk deerleri gsterilir ve kullanmdaki araca bal olarak baka kullanl bilgiler verilir. Bilgi
panelinde ayrca, seili arac kullanma konusunda bir ipucu gsterilir, belge durumu bilgileri verilir ve 8-bit, 16-bit veya 32-bit deerleri
grntlenebilir.
Bilgi paneli aadaki bilgileri grntler:
Belirttiiniz seenee bal olarak, Bilgi paneli 8-bit, 16-bit veya 32-bit deerleri grntler.
CMYK deerleri grntlenirken, iaretinin altndaki renk veya renk rnekleyici yazdrlabilir CMYK renk gamutu dndaysa Bilgi paneli
CMYK deerlerinin yannda bir nlem iareti gsterir.
Seim erevesi arac kullanlrken, siz seim erevesini srkledike Bilgi panelinde iareti konumunun x ve y koordinatlaryla seim
erevesinin genilii (W) ve ykseklii (H) gsterilir.
Krpma arac veya Yaknlatrma arac kullanlrken, siz seim erevesini srkledike Bilgi panelinde seim erevesinin genilii (W) ve
ykseklii (H) gsterilir. Panelde ayrca krpma seim erevesinin dn as da grntlenir.
izgi arac, Kalem arac veya Degrade arac kullanlrken ya da seim tanrken, siz srkledike Bilgi panelinde balang konumunuzun x
ve y koordinatlar, X'teki deiim (DX), Y'deki deiim (DY), a (A) ve uzunluk (D) gsterilir.
ki boyutlu bir dnm komutu kullanlrken, Bilgi panelinde genilik (W) ve ykseklikteki (H) deiiklik oran, dn as (A) ve yatay
eriltme (H) veya dikey eriltme (V) as gsterilir.
Renk ayarlama iletiim kutularndan biri (rnein, Eriler) kullanlrken, Bilgi panelinde iaretinin ve renk rnekleyicilerin altndaki piksellerin
nceki ve sonraki renk deerleri gsterilir.
Ara pularn Gster seenei etkinletirildiyse, ara kutusunda seilen aracn kullanmyla ilgili ipularn grrsnz.
Seili durumdaki seeneklere bal olarak, Bilgi panelinde belge boyutu, belge profili, belge boyutlar, alma dosyas boyutlar, etkinlik,
zamanlama ve geerli ara gibi durum bilgileri grntlenir.

Bilgi panelini kullanma


Bilgi paneli grnt hakkndaki dosya bilgilerini gsterdii gibi, siz grntnn zerinde ara iaretisini tarken renk deerleri hakknda da geri
bildirim salar. Grntnn zerinde srklerken bilgileri grmek istiyorsanz, alma alannzda Bilgi panelinin grnr durumda olduundan emin
olun.
1. (stee bal) Bilgi panelini grntlemeniz gerekiyorsa aadakilerden birini yapn:
Dier panellerle birlikte sabitlendiyse Bilgi panelini tklatn.
Pencere > Bilgi'yi sein. Grnt hakkndaki dosya bilgileri Bilgi panelinin alt ksmnda grntlenir. Panelin sa st kesindeki geni
tklatp panel mensnde Panel Seenekleri'ni belirleyerek, grntlenen bilgileri deitirebilirsiniz.
2. Aadakilerden birini yaparak Bilgi Paneli'nde grntlenmesini istediiniz bilgilerin seeneklerini ayarlayn:
Bilgi paneli mensnde Panel Seenekleri'ni sein ve Bilgi Paneli Seenekleri iletiim kutusunda seeneklerinizi belirtin.
Bir damlalk simgesini tklatn ve alr menden grnt seeneklerini belirleyin. Bilgi panelinin 8-bit, 16-bit ve 32-bit deerlerinden
hangisi grntleyeceini belirtmek iin de alr meny kullanabilirsiniz.
mle koordinatlar simgesini

tklatn ve bir l birimi sein.

3. Ara sein.
4. Arac kullanmak iin iaretiyi grntde tayn veya srkleyin. Kullandnz araca bal olarak aadaki bilgiler gsterilebilir:
aretinin altndaki rengin saysal deerlerini grntler.
aretinin x ve y koordinatlarn grntler.
Siz srkledike seim erevesinin veya eklin geniliini (W) ve yksekliini (H) ya da etkin seimin geniliini ve yksekliini
grntler.

175

Bilgi paneli seeneklerini deitirme


1. Sa st kedeki geni tklatarak Bilgi paneli mensn an ve Panel Seenekleri'ni sein.
2. Panel Seenekleri iletiim kutusunda, lk Renk Gstergesi iin aadaki grnt seeneklerinden birini belirleyin:
Gerek Renk Grntnn geerli renk modunda deerleri grntler.
Prova Rengi Grntnn kt rengi alannn deerlerini grntler.
Renk modu Bu renk modundaki renk deerlerini grntler.
Toplam Mrekkep CMYK Ayar iletiim kutusunda ayarlanan deerler temelinde, iaretinin geerli konumundaki tm CMYK mrekkebinin
toplam yzdesini grntler.
Opaklk Geerli katmann opakln grntler. Bu seenek arka plana uygulanmaz.
Bilgi panelinde damlalk simgesini tklatarak gsterge seeneklerini de ayarlayabilirsiniz. lk Renk Gstergesi seeneklerine ek olarak, 8
bit, 16 bit veya 32 bit deerlerini de grntleyebilirsiniz.
3. kinci Renk Gstergesi iin 2. admda listeden bir grnt seenei belirtin. Ayrca ikinci gsterge iin, Bilgi panelinde damlalk simgesini
tklatp alr menden de gsterge seeneklerini belirleyebilirsiniz.

Damlalk simgesini tklatma ve alr menden gsterge modu seme


4. Cetvel Birimleri iin bir l birimi sein.
5. Durum bilgilerinin altnda, Bilgi panelinde dosya bilgilerini grntlemek zere aadakiler arasndan seim yapn:
Belge Boyutlar Grntdeki verilerin miktar hakknda bilgi grntler. Soldaki say grntnn yazdrma boyutunu temsil eder; bu yaklak
olarak Adobe Photoshop biiminde kaydedilmi, dzletirilmi dosyann boyutudur. Sadaki say dosyann katmanlar ve kanallarla birlikte
yaklak boyutunu gsterir.
Belge Profili Grnt tarafndan kullanlan renk profilinin adn grntler.
Belge Boyutlar Grntnn boyutlarn gsterir.
alma Dosyas Boyutu Grnty ilemek iin kullanlan RAM ve alma diski miktar hakknda bilgi grntler. Soldaki say, tm ak
grntlerin gsterilmesi iin program tarafndan kullanlmakta olan bellek miktarn temsil eder. Sadaki say, grntleri ilerken
kullanlabilecek toplam RAM miktarn temsil eder.
Etkinlik alma diskinden okumak veya buraya yazmak yerine bir ilemi gerekletirmek iin harcanan srenin orann grntler. Deer
%100'n altndaysa, Photoshop alma diskini kullanyor ve bu nedenle daha yava alyor demektir.
Zamanlama Son ilemin ne kadar srede tamamlandn grntler.
Geerli Ara Etkin aracn adn grntler.
l lei Belgenin leini grntler.
6. (stee bal) Bilgi panelinin alt ksmnda seili aracn kullanmyla ilgili bir ipucu grntlemek iin Ara pularn Gster'i sein.
7. Tamam' tklatn.
l birimlerini deitirmek iin, Bilgi panelinde arp simgesini tklatn ve menden seim yapn.
Baa dn

Belge penceresinde dosya bilgilerini grntleme

Durum ubuu her belge penceresinin en altnda yer alr; burada etkin grntnn geerli bytme ve dosya boyutu, etkin arac kullanma
ynergeleri gibi yararl bilgiler grntlenir.
Not: Ayrca, dosyaya eklenmi olan telif hakk ve yazarlk bilgilerini de grebilirsiniz. Bu bilgiler, standart dosya bilgilerini ve Digimarc filigranlarn
ierir. Photoshop, Digimarc Filigran Alglama eklentisini kullanarak ak belgelerde otomatik olarak filigran taramas yapar. Filigran alglanrsa,
Photoshop grnt penceresinin balk ubuunda bir telif hakk simgesi grntler ve Dosya Bilgileri iletiim kutusunun Telif Hakk alanlarn
gncelletirir.
1. Belge penceresinin alt snrndaki geni tklatn.

176

Version Cue etkinletirildiinde dosya bilgilerini gsterme seenekleri


2. Alr menden bir grnm seenei belirtin:
Not: Version Cue'yu etkinletirdiyseniz, Gster alt mensnden seim yapn.
Version Cue Belgenizin Version Cue alma grubu durumunu (ak, ynetilmeyen, kaydedilmeyen gibi) grntler. Bu seenek ancak
Version Cue'yu etkinletirdiinizde kullanlabilir.
Belge Boyutlar Grntdeki verilerin miktar hakknda bilgi. Soldaki say grntnn yazdrma boyutunu temsil eder; bu yaklak olarak
Adobe Photoshop biiminde kaydedilmi, dzletirilmi dosyann boyutudur. Sadaki say dosyann katmanlar ve kanallarla birlikte yaklak
boyutunu gsterir.
Belge Profili Grnt tarafndan kullanlan renk profilinin ad.
Belge Boyutlar Grntnn boyutlar.
l lei Belgenin lei.
alma Dosyas Boyutu Grnty ilemek iin kullanlan RAM ve alma diski miktar hakknda bilgi. Soldaki say, tm ak grntlerin
gsterilmesi iin program tarafndan kullanlmakta olan bellek miktarn temsil eder. Sadaki say, grntleri ilerken kullanlabilecek toplam
RAM miktarn temsil eder.
Etkinlik alma diskinden okumak veya buraya yazmak yerine bir ilemi gerekletirmek iin harcanan srenin oran. Deer %100'n
altndaysa, Photoshop alma diskini kullanyor ve bu nedenle daha yava alyor demektir.
Zamanlama Son ilemin tamamlanma sresi.
Geerli Ara Etkin aracn ad.
32-bit Pozlama Bilgisayarnzn monitrnde kanal bana 32 bit yksek dinamik aralk (HDR) grntlerini gstermek iin nizleme
grntsn ayarlama seenei. Yalnzca belge penceresi bir HDR grntsn gsterirken srg kullanlabilir.
Belge genilii, ykseklii, kanallar ve znrln grntlemek iin durum ubuundaki dosya bilgisi alann tklatn. Deme genilii ve
yksekliini grntlemek iin Control tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) tklatn.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

177

Yksek dinamik aralk grntleri


Yksek dinamik aralk grntleri hakknda
HDR grntler iin fotoraf ekme
32 bpc HDR grntleri destekleyen zellikler
Grntleri HDR ile birletirme
32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral ayarlama
HDR Renk Seici Hakknda
HDR grntlerde boya
Baa dn

Yksek dinamik aralk grntleri hakknda

Grlebilen dnyadaki dinamik aralk (karanlk ve parlak blgeler arasndaki oran) insan grnn ve monitrde ya da basl olarak grntlenen
grntlerin aralndan ok daha genitir. Ancak insan gz ok farkl parlaklk dzeylerine uyum salayabilse de, birok kamera ve bilgisayar
monitr yalnzca sabit dinamik aral yakalayabilir ve yeniden retebilir. Fotoraflar, film sanatlar ve dijital grntlerle alan dier kiiler
snrl dinamik aralkta altklar iin sahnede neyin nemli olduu konusunda seici olmaldrlar.
Yksek dinamik aralk (HDR) grntleri, grlebilen dnyann tm dinamik araln sunabildiklerinden ok eitli seenekleri salar. Gerek
dnyadaki sahnelerde parlaklk deerleri HDR grntsnde orantl olarak temsil edildikleri ve depolandklarndan, HDR grntsnn
pozlamasn ayarlama, gerek dnyada bir sahnenin fotorafn ekerken pozlamay ayarlamak gibidir.

HDR grnts oluturmak iin farkl pozlamal grntleri birletirme


A. Glge ayrnts olan ancak aktonlar krplm grnt B. Akton ayrnts olan ancak glgeleri krplm grnt C. Sahnenin dinamik
araln ieren HDR grnts
Photoshop'ta HDR grntsnn kllk deerleri 32 bit uzunluktaki (kanal bana 32 bit) kayan nokta saysal gsterimi kullanlarak depolanr.
HDR grntsndeki kllk deerleri dorudan sahnenin k miktaryla ilikilidir. Bunun tersine, kaymayan punto 16- ve 8-bpc grnt dosyalar
parlaklk deerlerini yalnzca siyahtan sayfa beyazna kadar saklar ve gerek dnyadaki dinamik araln olduka kk bir parasn yanstr.
Photoshop'ta, HDR Pro ile Birletir komutu farkl pozlamalarda yakalanan oklu fotoraflar birletirerek HDR grntleri oluturmanza olanak
tanr. Bir HDR grnts, standart bir 24-bitlik monitrn grntleme kapasitesini fazlasyla aan parlaklk dzeyleri ierdiinden, Photoshop HDR
nizlemeyi ayarlamanza izin verir. Yazdrmanz veya HDR grntleriyle almayan aralar ve filtreler kullanmanz gerekiyorsa, bunlar 16 veya
8-bpc grntlere dntrebilirsiniz.
Baa dn

HDR grntler iin fotoraf ekme


178

HDR Pro ile Birletir komutuyla birletirilecek fotoraflar ekerken aadaki ipularn dikkate aln:
Kameray ayak zerine yerletirin.
Sahnenin tm dinamik araln kapsamak iin yeterince fotoraf ekin. En azndan 5 ile 7 fotoraf ekmeyi deneyebilirsiniz ancak sahnenin
dinamik aralna bal olarak daha fazla pozlama almanz gerekebilir. En az 3 fotoraf olmaldr.
Farkl pozlamalar oluturmak iin enstantaneyi deitirin. Akl deitirme her pozlamadaki alann derinliini deitirir ve daha dk
kalitede sonular verebilir. ISO'yu veya akl deitirme ayn zamanda grntde parazite veya vinyet oluumuna neden olabilir.
Genel olarak pozlama deiiklikleri ok kk olacandan kamerann otomatik braket zelliini kullanmayn.
Fotoraflar arasndaki pozlama farkllklar birbirlerinden bir veya iki EV (pozlama deeri) adm farkl olmaldr (yaklak bir veya iki f dura
farkna edeerdir).
Iklandrmay deitirmeyin; rnein, bir pozlamada fla kullanp dierinde kullanmamay denemeyin.
Sahneden herhangi bir eyin kmadndan emin olun. Pozlama Birletirmesi yalnzca ayn sahnenin farkl pozlama grntlerinde ie yarar.
Baa dn

32 bpc HDR grntleri destekleyen zellikler

32 bpc HDR grntlerle aadaki aralar, ayarlar ve filtreleri kullanabilirsiniz. (Daha fazla Photoshop zelliiyle alabilmek iin 32 bpc
grnty 16 bpc veya 8 bpc olarak dntrn. Orijinal grnty korumak iin Farkl Kaydet komutu ile bir kopya oluturun.)
Ayarlamalar Dzeyler, Pozlama, Ton/Doygunluk, Kanal Kartrc, Fotoraf Filtresi.
Not: Pozlama komutu 8 ve 16 bpc grntlerle kullanlabilmesine ramen 32 bpc HDR grntlerde pozlama ayarlamalar yapmak iin
tasarlanmtr.
Kartrma Modlar Normal, Eritme, Koyulatr, oalt, Aklatr, Daha Koyu Renk, Dorusal Soldurma (Ekle), Daha Ak Renk, Fark, kart, Bl,
Ton, Doygunluk, Renk ve Renk Parlakl.
Yeni 32 bpc belgeler oluturma Yeni iletiim kutusunda 32 bit, Renk Modu alan mensnn sandaki bit derinlii alan mensnde bir
seenektir.
Dzen mens komutlar Dolgu, Kontur, Serbest Dntrme ve Dntr olmak zere tm komutlar.
Dosya Formatlar Photoshop (PSD, PSB), Aydnlk (HDR), Tanabilir Bitmap (PBM), OpenEXR ve TIFF.
Not: Photoshop HDR grnty LogLuv TIFF dosya formatnda kaydedemese bile LogLuv TIFF dosyasn aabilir ve okuyabilir.
Filtreler Ortalama, Kutu Bulankl, Gauss Bulankl, Hareket Bulankl, Radyal Bulanklk, ekil Bulankl, Yzey Bulankl, Parazit Ekle,
Bulutlar, Farkllk Bulutlar, Mercek Parlamas, Akll Keskinletirme, Keskinlii Azaltma Maskesi, Kabartma, Taramasz Hale Getirme, NTSC
Renkleri, Yksek Gei, Maksimum, Minimum ve Kaydrma.
Grnt komutlar Grnt Boyutu, Tuval Boyutu, Grnt Dndrme, Krp, Kes, oalt, Grnt Uygula, Hesaplamalar ve Deikenler.
Grnm Piksel Boyut Oran (zel Piksel Boyut Oran, Piksel Boyut Orann Sil, Piksel Boyut Orann Sfrla vb.)
Katmanlar Yeni katmanlar, katmanlar oalt, ayar katmanlar (Dzeyler, Canllk, Ton/Doygunluk, Kanal Kartrc, Fotoraf Filtresi ve Pozlama)
dolgu katmanlar, katman maskeleri, katman stilleri, desteklenen kartrma modlar ve Akll Nesneler.
Modlar RGB Renk, Gri Tonlama, 8 Bit/Kanal veya 16 Bit/Kanala dntrme.
Piksel Boyut Oran Kare ve kare olmayan belgeler iin destek.
Seimler Ters evir, Kenarl Deitir, Seimi Dntr, Seimi Kaydet ve Seimi Ykle.
Aralar Aadakiler haricinde ara kutusundaki tm aralar: Mknatsl Kement, Sihirli Denek, Nokta Dzeltme Fras, Dzeltme Fras, Krmz
Gz, Renk Deitirme, Gemi Fras, Sihirli Silgi, Arka Plan Silgisi, Boya Kovas, Soldur, Yak ve Snger. Baz aralar yalnzca desteklenen
kartrma modlaryla alr.
Baa dn

Grntleri HDR ile birletirme

HDR Pro ile Birletir komutu, tam dinamik aral tek bir HDR grntsnde yakalayarak ayn sahnenin farkl pozlamalarna sahip birden fazla
grnty birletirir. Birletirilmi grntnn 32-, 16- veya 8-bpc dosya olarak ktsn alabilirsiniz. Ancak, yalnzca 32-bpc dosyalar tm HDR
grnt verilerini depolayabilir.
HDR birletirme fotoraflar ilem iin en iyiletirildii zaman en iyi ekilde alr. neriler iin, bkz. HDR grntler iin fotoraf ekme

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?


Kitap alnts: Create HDR images from
bracketed exposures (Parantez iindeki
pozlamadan HDR grnts oluturma)

Video eitimi: The best new feature in CS5:


HDR Pro (CS5'in yeni zelliklerinin en iyisi:
HDR Pro)

Conrad Chavez
Fotoraf makinesinden bilgisayara HDR ilemini gzden
geirin.

Deke McClelland
Grnt tonlarn canldan gerekstne tayn.

179

Kitap alnts: Remove ghosting from HDR


images (HDR grntlerinden glgelemeleri
kaldrma)

Video eitimi: Explore the enhancements to


HDR Pro (HDR Pro'daki gelitirmeleri
kefetme)

Scott Kelby
Sahnede hareket halindeki nesnelerden
bulanklatrmay kaldrn.

Jan Kabili
Tm yeni zelliklerde bir gezinti yapn.

1. Aadakilerden birini yapn:


(Photoshop) Dosya > Automate (Otomatikletir) > HDR Pro ile Birletir'i sein.
(Bridge) Kullanmak istediiniz grntleri belirleyin ve Aralar > Photoshop > HDR Pro ile Birletir'i sein. 5. adma atlayn.
2. HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunda, belirtilmi grntleri semek iin Gzat', Ak Dosyalar Ekle'yi veya Kullan > Klasr esini
tklatn. (Belirli bir eyi kaldrmak iin, dosyalar listesinde bu eyi sein ve Kaldr' tklatn.)
3. (stee Bal) Grntleri fotoraflarken fotoraf makinesini elinizde tuttuysanz Kaynak Grntleri Otomatik Olarak Hizalamay Dene
esini sein.
4. Tamam' tklatn.
Not: Grntlerde pozlama meta verileri yoksa, Manually Set EV (Pozlama Deerlerini El le Ayarla) iletiim kutusuna deerleri girin.
kinci bir HDR Pro ile Birletir iletiim kutusu kaynak grntlerin minik resmini ve birletirilmi sonucun bir nizlemesini grntler.
5. nizlemenin sa st kesinde, birletirilmi grnt iin bir bit derinlii sein.
Birletirilmi grntnn HDR grntnn tm dinamik araln saklamasn istiyorsanz 32 Bit'i sein. 8 bit ve (kaymayan nokta) 16 bit
grnt dosyalar bir HDR grntsndeki tm parlaklk araln saklayamaz.
6. Ton araln ayarlamak iin, bkz. 32-bit grntler iin seenekler veya 16 veya 8 bit grntler iin seenekler.
7. (stee bal) Gelecekte kullanmak zere tonlama ayarlarnz kaydetmek iin Hazr Ayar > Hazr Ayar Kaydet esini sein. (Daha sonra
ayarlar yeniden uygulamak iin, Hazr Ayar Ykle'yi sein.)

32-bit grntler iin seenekler


Birletirilmi grntnn beyaz nokta nizlemesini ayarlamak iin histogramn altndaki srgy hareket ettirin. Srgy hareket ettirmek yalnzca
grnt nizlemesini ayarlar; tm HDR grnt verisi birletirilmi dosyada kalr.
nizleme ayarlamalar HDR dosyasnda saklanr ve dosyay Photoshop'ta her atnzda uygulanr. Beyaz nokta nizlemesini istediiniz zaman
yeniden ayarlamak iin Grnm > 32 Bit nizleme Seenekleri'ni sein.

16 veya 8 bit grntler iin seenekler


HDR grntler 16 veya 8 bpc grntlerin depolayabildii dinamik aral ok fazla aan parlaklk dzeyleri ierir. stediiniz dinamik aralkla bir
grnt oluturmak iin, 32 bpc'den daha dk bit derinliklerine dntrrken pozlama ve kontrast ayarlayn.
Aadaki ton eleme yntemlerinden birini sein:
Yerel Ayar Uyarlamas Tm grntdeki yerel parlaklk alanlarn ayarlayarak HDR tonunu ayarlar.
Kenardan Ima Yarap yerel parlaklk blgelerinin boyutunu belirtir. Kuvvet, iki pikselin ayn parlaklk alannn paras olmamaya
balamasndan nce ton deerlerinin birbirlerinden ne kadar uzakta olmas gerektiini belirler.
Ton ve Ayrnt Dinamik aralk 1.0'lk bir Gama ayarnda en yksek deerdedir; yksek ayarlar ak tonlar ve glgeleri vurgularken dk
ayarlar orta tonlar vurgular. Pozlama deerleri f-duraklarn yanstr. Keskinlii ayarlamak iin Ayrnt srgsn ve bu blgeleri
aydnlatmak veya koyulatrmak iin Glge ve Ak Ton srglerini srkleyin.
Renk Titreim yksek derecede doymu renklerin krplmasn en aza indirirken hafif renklerin younluunu ayarlar. Doygunluk 100 (tek
renkli) ile +100 (ift doygunluk) arasndaki tm renklerin younluunu ayarlar.
Tonlama Erisi Orijinal, 32-bit HDR grntsndeki parlaklk deerlerini gsteren bir histogram zerinde ayarlanabilir bir eri grntler.
Yatay eksen boyunca bulunan krmz saya iaretleri bir EV (yaklak bir f dura) artlar halindedir.
Not: Varsaylan olarak, Tonlama Erisi ve Histogram deiikliklerinizi noktadan noktaya snrlar ve eitler. Snr kaldrmak ve daha ok
ayarlama yapmak iin, eriye bir nokta ekledikten sonra Ke seeneini belirleyin. kinci bir nokta eklediinizde ve tadnzda eri
asal olur.

180

Ke seeneini kullanarak Tonlama Erisi ve Histogram ayarlama


A. Nokta ekleme ve Ke seeneini belirleme. B. Yeni noktay ayarlama, Ke noktasnn uyguland noktada eriyi keli
yapar.
Histogram Eitle Bir miktar kontrast korumay denerken HDR grntsnn dinamik araln sktrr. Baka ayar yapmaya gerek yoktur; bu
yntem otomatiktir.
Pozlama ve Gamma HDR grntsnn parlaklk ve kontrastn elle ayarlamanza olanak tanr. Kazanc ayarlamak iin Pozlama srgsn ve
kontrast ayarlamak iin Gama srgsn hareket ettirin.
Vurgu Sktrmas HDR grntsndeki vurgu deerlerini sktrr bylece 8 veya 16 bpc grnt dosyasnn kllk deerlerinin arasnda kalr.
Baka ayar yapmaya gerek yoktur; bu yntem otomatiktir.

Hareket eden nesneleri telafi etme


Grntler arabalar, insanlar veya yapraklar gibi hareket eden nesneler nedeniyle farkl ieriklere sahipse, HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunda
Glgeleri Kaldr seeneini belirleyin.
Photoshop en iyi ton dengesine sahip minik resmin etrafnda yeil bir anahat grntler ve bylelikle taban grnty belirler. Dier grntlerde
bulunan hareket eden nesneler kaldrlr. (Hareket ok ak veya koyu alanlarda oluuyorsa, hareket eden nesnelerin daha akta olduu farkl bir
minik resmi tklatmak daha iyi sonular verir.)
Glgeleri Kaldr seenei hakknda bir eitim iin, bu videoyu izleyin. (Glgeleri Kaldr seenei hakkndaki aklamalar 3:00 blmnden
itibaren balamaktadr.)

Fotoraf makinesi yant erilerini kaydetme veya ykleme


Yant erileri, fotoraf makinesi sensrlerinin gelen farkl k dzeylerini nasl yorumladn belirtir. Varsaylan olarak, HDR Pro ile Birletir iletiim
kutusu otomatik olarak birletirdiiniz grntlerin ton araln temel alarak fotoraf makinesi yant erisini hesaplar. Geerli yant erisini
kaydederek daha sonra baka bir birletirilmi grnt grubuna uygulayabilirsiniz.
HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunun sa st kesinde, yant erisi mensn
daha sonra yeniden uygulamak iin, Yant Erisini Ykle'yi sein.)

tklatn ve daha sonra Yant Erisini Kaydet'i sein. (Eriyi

32 bit grnty 16 veya 8 bpc olarak dntrme


Orijinal olarak HDR Pro ile Birletir ilemi srasnda 32 bit grnt oluturduysanz, bunu daha sonra 16 veya 8 bit grntye dntrebilirsiniz.
1. Photoshop'ta 32-bpc bir grnt an ve Grnt >Mod > 16 Bit/Kanal veya 8 Bit/Kanal esini sein.
2. stediiniz dinamik aralkta bir grnt oluturmak iin pozlama ve kontrast ayarlayn. (Bkz. 16 veya 8 bit grntler iin seenekler.)
3. 32-bit grnty dntrmek iin Tamam' tklatn.

32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral ayarlama

Baa dn

HDR grntlerin dinamik aral, standart bilgisayar monitrlerinin grntleme yeteneklerini aar. Photoshop'ta HDR grntsn atnzda,
ok koyu veya soluk grnebilir. Photoshop, nizlemeyi ayarlamanz salar bylece monitr HDR grntsn vurgularyla glgeleri soluk veya
koyu olmadan grntleyebilir. nizleme ayarlar HDR grnt dosyasnda depolanr (yalnzca PSD, PSB ve TIFF) ve dosyay Photoshop'ta her
atnzda uygulanr. nizleme ayarlamalar HDR grnt dosyasn dzenlemez; tm HDR grnt bilgileri korunur. 32 bpc HDR grntsnde
pozlama dzenlemeleri yapmak iin Pozlama (Grnt > Ayarlamalar > Pozlama) ayarlamasn kullann.
Bilgi panelinde 32 bit dijital k grmek iin Bilgi panelindeki Damlalk simgesini tklatn ve alr menden 32 bit seeneini belirleyin.
1. Photoshop'ta 32 bpc HDR grntsn an ve Grnm > 32-Bit nizleme Seenekleri'ni belirleyin.
181

2. 32-Bit nizleme Seenekleri iletiim kutusunda Yntem mensnden bir seenek belirleyin:
Pozlama ve Gamma Parlaklk ve kontrast ayarlayn.
Vurgu Sktrmas HDR grntsndeki vurgu deerlerini sktrr bylece 8 veya 16 bpc grnt dosyasnn kllk deerlerinin arasnda
kalr.
3. Pozlama ve Gamma'y seerseniz, grnt nizlemesinin parlakln ve kontrastn ayarlamak iin Pozlama ve Gamma kaydrclarn
tayn.
4. Tamam' tklatn.
Belge penceresinin durum ubuundaki geni tklatp alr menden 32 Bit Pozlama'y seerek de Photoshop'ta ak olan HDR
grntsnn nizlemesini ayarlayabilirsiniz. HDR grntsnn beyaz noktasn ayarlamak iin kaydrcy tayn. Varsaylan pozlama
ayarna dnmek iin kaydrcy ift tklatn. Ayarlama grnt bana yapldndan, ayn HDR grntsn her biri ayr nizleme
ayarlamasyla birden fazla pencerede grebilirsiniz. Bu yntemle yaplan nizleme ayarlamalar HDR grnt dosyasnda depolanmaz.
Baa dn

HDR Renk Seici Hakknda

HDR Renk Seici 32 bit HDR grntlerde kullanmak zere renkleri doru bir ekilde grntlemenizi ve semenizi salar. Normal Adobe Renk
Seici'de olduu gibi renk alann tklatp renk kaydrcy ayarlayarak renk seebilirsiniz. Younluk kaydrcs, zerinde altnz HDR
grntsndeki renk younluuyla elemesi iin renk parlakln ayarlamanz salar. nizleme alan, seili rengin farkl pozlama ve
younluklarda nasl grntleneceini gstermek iin bu renge ait renk rneklerini grntlemenizi salar.

HDR Renk Seici


A. nizleme alan B. Ayarlanan renk C. Orijinal renk D. 32 bit kayar nokta deerleri E. Younluk kaydrcs F. Seilen renk G. Renk
srgs H. Renk deerleri

HDR Renk Seici grntleme


Ak olan 32 bpc grntyle aadakilerden birini yapn:
Ara ubuunda, n plan veya arka plan renk seim kutusunu tklatn.
Renk panelinde, n Plan Rengini Ayarla veya Arka Plan Rengini Ayarla seim kutusunu tklatn.
zellikler renk semenize izin verdiinde Renk Seici de kullanlabilir. rnein, baz aralar iin seenekler ubuunda renk rneini veya baz
renk ayar iletiim kutularnda damlal tklattnzda.

HDR grntler iin renk seme


HDR Renk Seici alt blm 8 veya 16 bit grntlerle normal Renk Seici gibi alr. Renk alannn iini tklatp bir renk sein ve tonunu
deitirmek iin renk kaydrcsn tayn; Belirli bir rengin saysal deerlerini girmek iin HSB veya RGB alanlarn da kullanabilirsiniz. Renk
alannda, aadan yukarya kaydrdnzda parlaklk, soldan saa kaydrdnzda da doygunluk artar.
Rengin parlakln ayarlamak iin Younluk kaydrcsn kullann. HDR belgesinde renk deeri ve younluk deeri 32 bit kayar nokta say
182

deerlerine dnr.
1. Renk alannn iini tklatp renk kaydrcsn hareket ettirerek veya Adobe Renk Seici'de olduu gibi HSB ya da RGB saysal deerlerini
girerek bir renk sein.
2. Renk parlakln artrmak veya azaltmak iin Younluk kaydrcsn ayarlayn. Renk Seici'nin st tarafnda bulunan nizleme leinde
yeni renk rnei, seili renkle ilgili artma veya azalma etkilerini gsterir.
Younluk Duraklar ayar duraklarnn tersine olarak ilikilendirilir. HDR grntsne ait Pozlama ayarn iki durak artrrsanz Younluk
duraklarnn iki durak azaltlmas HDR grnt pozlamas ve renk younluunun her ikisi birden 0 olarak ayarlanmsa ayn renk
grntsn korursunuz.
stediiniz renkle ilgili doru 32 bit RGB deerlerini biliyorsanz bunlar dorudan 32 bit deeriyle RGB alanlarna girebilirsiniz.
3. (stee bal) nizleme alan iin ayarlar yapn.
nizleme Durak Boyutu Her nizleme renk rnei iin durak artlarn ayarlar. rnein, -9, -6, -3, +3, +6, +9 renk rneklerinde oluan 3
ayar. Bu renk rnekleri farkl pozlama ayarlarnda setiiniz renk grntsnn nizlemesini oluturmanz salar.
Belgeye Gre Grntyle ilgili geerli pozlama ayarn yanstacak nizleme renk rneklerini ayarlamak iin sein. rnein, belge pozlamas
daha yksee ayarlanrsa yeni nizleme renk rnei, seili renkteki yksek pozlama etkisini gstermek iin Renk Seici'ye ait renk alannda
seilen renkten daha ak olur. Geerli pozlama 0 olarak ayarlanrsa (varsaylan), bu seenein iaretli olup olmamas yeni renk rneini
deitirmez.
4. (stee bal) Renk rnekleri paneline seili rengi eklemek iin Renk rneklerine Ekle'yi tklatn.
5. Tamam' tklatn.
Baa dn

HDR grntlerde boya

u Photoshop aralarndan istediinizi kullanarak HDR/32 bpc grntlere efekt ekleyebilir ve bunlar dzenleyebilirsiniz. Fra, Kurun Kalem,
Kalem, ekil, Klonlama Damgas, Desen Damgas, Silgi, Degrade, Bulanklatr, Keskinletir, Leke ve Gemi Fras. HDR grntsne 32 bpc
metin katmanlar eklemek iin Metin aracn da kullanabilirsiniz.
HDR grntler dzenlenirken veya boyanrken belge bilgi alanndaki 32 Bit Pozlama kaydrcsn veya 32 Bit nizleme Seenekleri iletiim
kutusunu (Grnm > 32 Bit nizleme Seenekleri) kullanarak farkl pozlama ayarlarnda almanzn nizlemesini grntleyebilirsiniz. HDR
Renk Seici, HDR grntsnde farkl pozlama ayarlarn eletirmek iin farkl younluk ayarlarnda seili n plan renginizin nizlemesini
grntlemenizi de salar.
1. HDR grnts an.
2. (stee bal) Grnt iin pozlama ayarlayn. Bkz. 32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral ayarlama.
3. Fra ve Kurun Kalem aralar iin, HDR renk Seici'yi aacak n plan rengini tklatp bir renk sein. Metin arac iin, metin rengini
ayarlayacak Metin arac seenekleri ubuundaki renk yongasn tklatn.
HDR Renk Seici'nin nizleme alan, HDR grntsndeki farkl pozlama alanlaryla balantl olarak n plan rengini semenize ve
ayarlamanza yardmc olur. Bkz. HDR Renk Seici Hakknda.
Farkl HDR pozlamalarnda boyama efektlerini grntlemek iin, Pencere > Yerletir > Yeni Pencere komutunu HDR grntsnn anlk
grnmlerini amak iin kullann, ardndan da belge durum ubuu alanndaki Pozlama kaydrcsn kullanarak her pencereyi farkl
pozlamaya ayarlayn.
Daha fazla Yardm konusu
HDR pozlama ve tonlama ayarlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

183

Dizinlenmi renk tablolarn zelletirme


Dizinlenmi renk tablolarn zelletirme
Baa dn

Dizinlenmi renk tablolarn zelletirme

Renk Tablosu komutu, dizinlenmi renkli bir grntnn renk tablosu zerinde deiiklik yapmanza olanak verir. Bu zelletirme zellikleri
zellikle, yalanc renkli grntler iin yararldr; bu tr grntlerde gri dzeylerindeki eitlemeler, grinin tonlar yerine renklerle gsterilir; bunlar
ounlukla bilimsel ve tbbi uygulamalarda kullanlr. Ancak, renk tablosunun zelletirilmesi ayn zamanda, snrl sayda renge sahip dizinlenmi
renkli grntlerde de zel efektler retebilir.
Not: Yalanc renkli bir grntdeki renkleri basite kaydrmak iin, Grnt > Ayarlamalar' sein ve alt mendeki renk ayarlama komutlarn
kullann.

Renk tablosuyla renkleri dzenleme ve saydamlk atama


zel efektler oluturmak iin renk tablosundaki renkleri dzenleyebilir veya grntde tablodaki tek bir renge saydamlk atayabilirsiniz.
1. Dizinlenmi renkli grnty an.
2. Grnt > Mod > Renk Tablosu'nu sein.
3. Tek bir rengi deitirmek iin, rengi tklatn ve Renk Seici'de yeni bir renk sein.
4. Belirli bir aralktaki renkleri deitirmek iin, tablo iinde srkleyerek, deitirmek istediiniz renk araln sein. Renk Seici'de, arala
dahil etmek istediiniz ilk rengi sein ve Tamam' tklatn. Renk seici tekrar grntlendiinde, aralkta istediiniz son rengi sein ve
Tamam' tklatn.
Renk Seici'de setiiniz renkler, Renk Tablosu iletiim kutusunda setiiniz arala yerletirilir.
5. Bir renge saydamlk atamak iin, Renk Tablosu iletiim kutusunda Damlalk aracn sein ve tabloda veya grntde istediiniz rengi tklatn.
rneklenen renk, grntdeki saydamlkla deitirilir.
6. Yeni renkleri dizinlenmi renkli grntye uygulamak iin Renk Tablosu iletiim kutusunda Tamam' tklatn.

nceden tanmlanm renk tablosu seme


1. Dizinlenmi renkli grnty an.
2. Aadakilerden birini yapn:
Grnt > Mod > Renk Tablosu'nu sein.
Grnt > Mod > Dizinlenmi Renk'i sein. Dizinlenmi Renk iletiim kutusunda Panel alr mensnden zel'i sein. Bu Renk Tablosu
iletiim kutusunu aar.
3. Renk Tablosu iletiim kutusunda Tablo mensnden, nceden tanmlanm bir tablo sein.
zel Belirlediiniz bir paleti oluturur.
Siyah Gvde Siyah ubuklu bir elektrikli radyatrn sndka ald eitli renklere (siyahtan krmzya, turuncuya, sarya ve beyaza) dayal
bir palet grntler.
Gri Tonlamal Grinin 256 dzeyine (siyahtan beyaza kadar) dayal bir palet grntler.
Tayf Beyaz n cam bir prizmadan getiinde rettii renklere (mor, mavi ve yeilden sarya, turuncuya ve krmzya) dayal bir palet
grntler.
Sistem (Mac OS) Standart Mac OS 256 renkli sistem paletini grntler.
Sistem (Windows) Standart Windows 256 renkli sistem paletini grntler.

Renk tablolarn kaydetme ve ykleme


Dizinlenmi renk tablolarnz baka Adobe Photoshop grntleriyle kullanmak zere kaydetmek iin Renk Tablosu iletiim kutusundaki Kaydet ve
Ykle dmelerini kullann. Grntye bir renk tablosu yklediinizde, grntdeki renkler, yeni renk tablosunda iaret ettikleri renk konumlarna
uygun olarak deiir.
Not: Kaydedilmi renk tablolarn Renk rnei paneline de ykleyebilirsiniz.
Daha fazla Yardm konusu

184

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

185

Renk seicileri ve renk rneklerini zelletirme


Renk
Renk
Renk
Renk

Seici'yi Deitirme
rnekleri ekleme ve silme
rnei kitaplklarn ynetme
rneklerini uygulamalar arasnda paylama
Baa dn

Renk Seici'yi Deitirme

Adobe Renk Seici'yi kullanmak yerine, bilgisayarnzn iletim sisteminin standart Renk Seicisi'nden veya dier reticilere ait bir Renk Seici
eklentisinden renk seebilirsiniz.
1. Dzen > Tercihler > Genel (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Genel'i (Mac OS) sein.
2. Renk Seici mensnden bir Renk Seici sein ve Tamam' tklatn.
Daha fazla bilgi edinmek iin, iletim sisteminizin belgelerine bakn.
Baa dn

Renk rnekleri ekleme ve silme


Renk rnekleri panelinden renk rnekleri eklenebilir veya silinebilir.
Renk rneklerine Ekle dmesini tklatarak da Renk Seici'den renk rnei ekleyebilirsiniz.

Renk rnekleri paneline renk ekleme


1. Hangi rengi eklemek istediinize karar verip n plan rengi olarak o rengi sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Renk rnekleri panelinde Yeni Renk rnei dmesini
de seebilirsiniz.

tklatn. Bunun yerine, Renk rnekleri paneli mensnde Yeni Renk rnei'ni

aretiyi, Renk rnekleri panelinin alt satrnda bo bir alann stne getirin (iareti, Boya Kovas aracna dnr) ve bo alan
tklatarak rengi ekleyin. Yeni renk iin bir ad girip Tamam' tklatn.

Grntden seilen (solda) ve Renk rnekleri paneline eklenen (sada) renk


(Yalnzca Creative Cloud) Panel mensnden Renk rneklerini Ykle esini sein. Ardndan, Ykle penceresinde HTML, CSS veya
SVG dosyasna gidin ve Tamam' tklatn. Photoshop, belgelerde belirtilen renk deerlerini okur.
Not: Yeni renkler, dzenleme oturumlar arasnda kaybolmamalar iin, Photoshop tercihler dosyasna kaydedilir. Rengi kalc olarak
kaydetmek iin, bir kitapla kaydedin.

Renk rnekleri panelinden renk silme


Aadakilerden birini yapn:
Bir renk rneini Sil simgesine

srkleyin.

Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak iaretiyi bir renk rneinin zerine getirin (iareti makas eklini alr) ve tklatn.
Baa dn

Renk rnei kitaplklarn ynetme


Renk rnei kitaplklar eitli renk setlerine erimek iin kolay bir yol salar. zel renk rnei setleri, sonradan tekrar kullanlmak zere
kaydedilebilir. Renk rnekleri, baka uygulamalarla paylamaya uygun bir formatta da kaydedilebilir.
186

Renk rnei kitaplklarn ykleme veya deitirme

Renk rnekleri paneli mensnde aadakilerden birini sein:


Renk rneklerini Ykle Seili renk rnekleri setine kitaplk ekler. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi tklatn.
Renk rneklerini Deitir Seili listeyi baka bir kitaplkla deitirir. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi tklatn. Photoshop size,
deitirmeden nce seili renk rnekleri setini kaydetme olana verir.
Bir renk kitapl ad Renk rnekleri paneli mensnn alt ksmnda listelenen belirli bir renk sistemini ykler. Seili renk setini, yklemekte
olduunuz kitaplkla tamamen deitirebilir veya yeni kitapl seili renk setine ekleyebilirsiniz.

Renk rnekleri setini kitaplk olarak kaydetme


1. Renk rnekleri paneli mensnden Renk rneklerini Kaydet esini sein.
2. Renk rnei kitapl iin konum sein, dosya adn girin ve Kaydet'i tklatn.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Ancak, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayarlar konumundaki Presets/Swatches klasrne
yerletirirseniz, uygulamay yeniden balattnzda kitaplk ad, Renk rnekleri paneli mensnn alt ksmnda kar.

Varsaylan renk rnekleri kitaplna geri dnme

Renk rnekleri paneli mensnden Renk rneklerini Sfrla esini sein. Seili renk setini, varsaylan kitaplkla tamamen deitirebilir veya
varsaylan kitapl seili renk setine ekleyebilirsiniz.
Baa dn

Renk rneklerini uygulamalar arasnda paylama


Photoshop, Illustrator ve InDesign uygulamalarnda oluturduunuz dz renk rneklerini takasla ilgili renk rnei kitapln kaydederek
paylaabilirsiniz. Renk ayarlarnz senkronize olduu srece renkler uygulamalarda tam olarak ayn grntlenir.

1. Renk rnekleri panelinde, paylatrmak istediiniz proses ve spot renk rneklerini oluturun ve paylatrmak istemediiniz renk rneklerini
kaldrn.
Not: u trden renk rneklerini uygulamalar arasnda paylaamazsnz: Illustrator ve InDesign kaynakl desenler, degradeler ve Kayt renk
rnei; Photoshop kaynakl kitap rengi referanslar, HSB, XYZ, ift ton, monitr RGB, opaklk, toplam mrekkep ve webRGB renk rnekleri.
Bu tr renk rnekleri, takasla ilgili renk rneklerini kaydettiinizde otomatik olarak darda braklr.
2. Renk rnekleri paneli mensnde Renk rneklerini Alveri in Kaydet'i sein ve renk rnei kitaplklarn kolay eriilebilecek bir konuma
kaydedin.
3. Renk rnei kitapln Photoshop, Illustrator veya InDesign uygulamasnn Renk rnekleri paneline ykleyin.
Daha fazla Yardm konusu
HTML, CSS ve SVG dosyalarndan renk rnei ekleme | Creative Cloud

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

187

Renk modlar arasnda dntrme


Bir grnty baka bir renk moduna dntrme
Bir grnty Bitmap moduna dntrme
Renkli fotoraf Gri Tonlama moduna dntrme
Bitmap modundaki bir grnty Gri Tonlama moduna dntrme
Gri tonlamal veya RGB grnty dizinlenmi renkli grntye dntrme
Baa dn

Bir grnty baka bir renk moduna dntrme

Bir grnty orijinal modundan (kaynak moddan) baka bir moda (hedef moda) dntrebilirsiniz. Grnt iin farkl bir renk modu setiinizde,
grntdeki renk deerlerini kalc olarak deitirmi olursunuz. rnein, bir RGB grnty CMYK moduna dntrdnzde, (Renk Ayarlar
iletiim kutusundaki CMYK alma alan ayaryla tanmlanm olan) CMYK gamutunun dnda kalan RGB renk deerleri, gamutun kapsamna
girecek ekilde ayarlanr. Dolaysyla, baz grnt verileri kaybolabilir ve grnty CMYK modundan tekrar RGB moduna dntrrseniz,
kaybolan veriler geri yklenemez.
Grntleri dntrmeden nce en iyisi unlar yapmaktr:
Dzenleme ilemlerinden mmkn olduunca ounu orijinal grnt modunda (ou taraycnn veya dijital oluturduu grntler iin
ounlukla RGB modunda veya geleneksel tamburlu tarayclarn oluturduu veya Scitex sisteminden ie aktarlan grntler iin CMYK
modunda) yapn.
Dntrme ileminden nce grntnn yedek kopyasn kaydedin. Grntnzn kopyasn, btn katmanlar ierecek ekilde kaydetmeye
dikkat edin ki dntrmeden sonra grntnn orijinal kopyasn dzenleyebilin.
Dntrmeden nce dosyay dzletirin. Mod deitiinde, renklerin katman kartrma modlar arasndaki etkileimi de deiir.
Not: ou durumda dosyay dntrmeden nce dzletirmek istersiniz. Ancak bu art deildir ve baz durumlarda istenmeyen bir ilemdir
(rnein dosya vektr metin katmanlar ierdiinde).
Grnt > Mod'u sein ve alt menden, istediiniz modu sein. Etkin grntye uygun olmayan modlar mende soluk grnr.
ok Kanal, Bitmap veya Dizinlenmi Renk moduna dntrldnde grntler dzletirilir, nk bu modlarda katman destei yoktur.
Baa dn

Bir grnty Bitmap moduna dntrme

Bir grnt Bitmap moduna dntrldnde, grnt iki renge indirgenerek, ierdii renk bilgileri byk lde basitletirilmi ve dosya boyutu
kltlm olur.
Renkli bir grnty Bitmap moduna dntrrken, nce Gri Tonlama moduna dntrn. Bylece ton ve doygunluk bilgileri piksellerden
kartlp sadece parlaklk deerleri kalr. Ancak, Bitmap modundaki grntlerde sadece birka dzenleme seenei kullanlabildiinden,
ounlukla en iyisi grnty Gri Tonlama modunda dzenleyip sonradan Bitmap moduna dntrmektir.
Not: Bitmap modundaki grntler kanal bana 1 bitliktir. Kanal bana 16 veya 32 bitlik bir grnty Bitmap moduna dntrmeden nce 8
bitlik Gri Tonlama moduna dntrmeniz gerekir.
1. Aadakilerden birini yapn:
Grnt renkliyse, Grnt > Mod > Gri Tonlama'y sein. Sonra Grnt > Mod > Bitmap sein.
Grnt gri tonlamalysa, Grnt > Mod > Bitmap sein.
2. kt iin, Bitmap modundaki grntnn kt znrl iin bir deer girin ve bir l birimi sein. Varsaylan deer olarak, hem girdi hem
de kt znrl olarak mevcut grnt znrl seilidir.
3. Kullan alr mensnden, aadaki bitmap dntrme yntemlerinden birini sein:
% 50 Eik Orta gri dzeyinin (128) stnde gri deerine sahip pikselleri beyaza, bu dzeyin altnda gri deerine sahip pikselleri siyaha
dntrr. Sonu, grntnn son derece yksek kontrastl siyah-beyaz versiyonudur.
Desen Renk Taklidi Grnty dntrrken, gri dzeylerini siyah ve beyaz noktalardan oluan geometrik yaplar halinde dzenler.
Datma Renk Taklidi Grnty, sol st kedeki pikselden balayp hata datma ilemi kullanarak dntrr. Pikselin deeri orta grinin
(128) stndeyse piksel beyaza dntrlr; altndaysa siyaha dntrlr. Orijinal piksel ender olarak saf beyaz veya saf siyah
olacandan, kanlmaz ekilde hata oluur. Bu hata, evredeki piksellere aktarlr ve tm grnt boyunca datlr; bylece ortaya grenli,
film benzeri bir doku kar.
Yarm Ton Tram Dntrlen grntde yarm tonlu noktalarn grnmn taklit eder. Yarm Ton Tram iletiim kutusunda gerekli
deerleri girin:

188

Sklk iin, tram skl deerini girin ve bir l birimi sein. Deer aral in bana 1.000 - 999.999 satr, santimetre bana 0,400 400,00 satrdr. Ondalk deerler girebilirsiniz. Tram skl, in bana satr (lpi) cinsinden yarm tonlu tram ayarn belirler. Sklk,
baskda kullanlan kat kaynana ve bask trne baldr. Gazeteler genelde 85 satrlk tram kullanr. Dergilerde 133 lpi ve 150 lpi gibi
daha yksek znrlkte tram kullanlr. Gereken tram skl konusunda basmevinize dann.
Tram as iin derece cinsinden -180 ile +180 arasnda bir deer girin. Tram as, tramn ynne iaret eder. Srekli tonlu ve siyahbeyaz yarm tonlu tramlarda genellikle 45 a kullanlr.
ekil iin, istediiniz nokta eklini sein.
nemli: Yarm tonlu tram, grntyle btnletirilir. Grnty yarm tonlu bir yazcda yazdrrsanz, yazc hem kendi yarm ton tramn
hem de grntyle btnletirilmi olan yarm tonlu tram kullanr. Baz yazclarda bunun sonucunda Moire deseni ortaya kar.
zel Desen Dntrlen grntde zel yarm tonlu tram grnmn taklit eder. Kalnlk deiikliklerine uygun den, tipik olarak eitli
gri tonlarna sahip bir desen sein.
Bu seenei kullanmak iin nce bir desen tanmlar sonra gri tonlamal grnty bu deseni uygulayarak tramlarsnz. Tm grnty
kaplamas iin desenin de grnt kadar byk olmas gerekir. Yoksa desen denir. Photoshop uygulamasyla birlikte birka adet, yarm
tonlu tram deseni olarak kullanlabilecek, kendiliinden denen desen gelir.
Dntrme ilemi iin siyah-beyaz bir desen hazrlamak zere nce grnty gri tonlamaya dntrn, sonra birka kez st ste
Daha Fazla Bulanklatr filtresi uygulayn. Bu bulanklatrma teknii, koyu griden beyaza kayan kaln izgiler oluturur.

Orijinal gri tonlamal grnt ve % 50 Eik deeriyle dntrme yntemi

Desen Renk Taklidi dntrme yntemi ve Datma Renk Taklidi dntrme yntemi

Baa dn

Renkli fotoraf Gri Tonlama moduna dntrme


1. Siyah-beyaza dntrmek istediiniz fotoraf an.
2. Grnt > Mod > Gri Tonlama'y sein.

3. ptal'i tklatn. Photoshop grntdeki renkleri siyaha, beyaza ve grinin tonlarna dntrr.
Not: Yukardaki teknik dosya boyutunu kltr ancak renk bilgisini atar ve birbirine yakn renkleri grinin ayn tonuna dntrebilir. Siyah
Beyaz ayarlama katmann kullanmak dosya boyutunu bytr ancak renk bilgisini koruyarak renkleri grinin tonlarna elemenize izin verir.

Bitmap modundaki bir grnty Gri Tonlama moduna dntrme

Baa dn

Bitmap modundaki bir grnty dzenlemek iin Gri Tonlama moduna dntrebilirsiniz. Gri Tonlama modunda dzenlenen Bitmap modundaki
bir grntnn tekrar Bitmap moduna dntrldnde ayn grnme sahip olmayabileceini unutmayn. rnein, Bitmap modunda siyah olan
bir pikselin Gri Tonlama modunda bir gri tonuna dnecek ekilde dzenlendiini varsayn. Grnt tekrar Bitmap moduna dntrldnde
eer gri deeri orta gri deerinin (128) stndeyse o piksel beyaz olarak oluturulur.
1. Grnt > Mod > Gri Tonlama'y sein.
2. Boyut oran olarak 1 ile 16 arasnda bir deer girin.
Boyut oran, grntnn daha kk bir boyuta leklenmesinde kullanlan arpandr. rnein, gri tonlamal bir grnty % 50 kltmek
iin, boyut oranna 2 girin. 1'den byk bir say girerseniz, program gri tonlamal grntde tek bir pikseli oluturmak iin Bitmap modundaki
birden ok pikselin ortalamasn alr. Bu ilem, 1 bitlik bir taraycda taranm grntden, birden ok gri tonu oluturmanz salar.

189

Gri tonlamal veya RGB grnty dizinlenmi renkli grntye dntrme

Baa dn

Dizinlenmi renkli grntye dntrme ilemi, grntdeki renk saysn en ok 256 olacak ekilde azaltr; bu say, GIF ve PNG-8 formatlarnn
ve birok multimedya uygulamasnn destekledii standart renk saysdr. Bu dntrme, grntden renk bilgilerini silerek dosya boyutunu
kltr.
Dizinlenmi renk moduna dntrmek iin, kanal bana 8 bitlik, ya Gri Tonlamal veya RGB modunda olan bir grntyle balamanz gerekir.
1. Grnt > Mod > Dizinlenmi Renk'i sein.
Not: Grnr tm katmanlar dzletirilir; gizli tm katmanlar atlr.
Gri tonlamal grntlerde dntrme otomatik olarak gerekleir. RGB grntleri iin Dizinlenmi Renk iletiim kutusu grntlenir.
2. Dizinlenmi Renk iletiim kutusunda, deiikliklerin nizlemesini grntlemek iin, nizleme'yi sein.
3. Dntrme seeneklerini belirleyin.

Dizine alnm renk grntleri iin dntrme seenekleri


Bir RGB grnty dizinlenmi renkli grntye dntrrken, Dizinlenmi Renk iletiim kutusunda bir dizi dntrme seenei belirleyebilirsiniz.
Palet Tr Bir grntnn dizinlenmi renkli grntye dntrlmesinde kullanlabilecek eitli palet trleri vardr. Algsal, Seici ve Badak
seeneklerinde, mevcut grntnn renklerine dayal yerel bir palet kullanlmasn seebilirsiniz. Kullanlabilecek palet trleri unlardr:
Tam Tam olarak RGB grntde yer alan renklerin kullanld bir palet oluturur; bu seenek sadece grntde 256 veya daha az renk
kullanlmsa geerlidir. Grntnn paleti grntdeki tm renkleri ierdiinden, renk taklidine gerek kalmaz.
Sistem (Mac OS) Mac OS sisteminin, RGB renklerin yeknesak rneklemesine dayal olan 8 bitlik varsaylan paletini kullanr.
Sistem (Windows) Windows sisteminin, RGB renklerin yeknesak rneklemesine dayal olan 8 bitlik varsaylan paletini kullanr.
Web Platform ne olursa olsun, Web tarayclarnn grntleri 256 renkle snrl bir monitrde grntlemek iin kullandklar 216 renkli
paleti kullanr. Bu palet, 8 bitlik Mac OS paletinin bir alt kmesidir. Grntleri, 256 renkle snrl bir monitrde grntlerken taraycnn
renk taklidi yapmasn nlemek iin bu seenei kullann.
Yeknesak RGB renk kpndeki renkleri yeknesak olarak rnekleyerek bir palet oluturur. rnein, Photoshop her biri krmz, yeil ve
mavi renkten oluan eit aralkl alt renk dzeyi alrsa, bu kombinasyon, 216 renkli tek tip bir palet retir (6'nn kp = 6 x 6 x 6 = 216). Bir
grntde grntlenen renklerin toplam says, en yakn mkemmel kpe (8, 27, 64, 125 veya 216) karlk gelir; bu deer, Renkler metin
kutusundaki deerden kktr.
Doal (Algsal) nsan gznn daha fazla hassas olduu renklere ncelik vererek zel bir palet oluturur.
Doal (Seici) Algsal renk tablosundakine benzer bir renk tablosu oluturur; ancak geni renk alanlarna ve Web renklerinin korunmasna
ncelik tanr. Bu seenek ounlukla, renk btnl en fazla olan grntleri retir.
Doal (Badak) Grntde en sk kullanlan tayftaki renkleri rnekleyerek bir palet oluturur. rnein, sadece yeil ve mavi renklerdeki
bir RGB grnts, ncelikle yeillerden ve mavilerden oluan bir palet oluturur. ou grntde renkler, tayfn belirli alanlarnda
younlar. Bir paleti daha kesin olarak denetleyebilmek iin, nce grntnn vurgulamak istediiniz renkleri ieren blmn sein.
Photoshop dntrme ilemi srasnda bu renklere arlk verir.
Kalp (Algsal) nsan gznn daha hassas olduu renklere ncelik vererek zel bir palet oluturur. Birden fazla belge ak olduunda
uygulanr, ak olan belgelerin tmn hesaba katar.
Kalp (Semeli) Algsal renk tablosundakine benzer bir renk tablosu oluturur; ancak geni renk alanlarna ve Web renklerinin
korunmasna ncelik tanr. Bu seenek ounlukla, en fazla renk btnlne sahip grntleri retir. Birden fazla belge ak olduunda
uygulanr, ak olan belgelerin tmn hesaba katar.
Kalp (Uyarlanr) Grntde en sk kullanlan tayftaki renkleri rnekleyerek bir palet oluturur. rnein, sadece yeil ve mavi renklerdeki
bir RGB grnts, ncelikle yeillerden ve mavilerden oluan bir palet oluturur. ou grntde renkler, tayfn belirli alanlarnda
younlar. Bir paleti daha kesin olarak denetleyebilmek iin, nce grntnn vurgulamak istediiniz renkleri ieren blmn sein.
Photoshop dntrme ilemi srasnda bu renklere arlk verir. Birden fazla belge ak olduunda uygulanr, ak olan belgelerin tmn
hesaba katar.
zel Renk Tablosu iletiim kutusunu kullanarak zel palet oluturur. Ya renk tablosunu dzenleyip sonradan kullanmak zere kaydedin ya
da nceden oluturulmu bir renk tablosunu yklemek iin Ykle'yi tklatn. Bu seenek ayn zamanda, mevcut Badak paleti grntler;
bu palet, bu grntde en sk kullanlm olan renklerin nizlemesini yapmak iin yararldr.
Geri nceki dntrmenin zel paletini kullanarak, ayn zel paletle birka grnt birden dntrmeyi kolaylatrr.
Renk Says Yeknesak, Algsal, Seici veya Badak paletinde, Renkler iin bir deer girerek, grntlenecek tam renk saysn (en ok 256)
belirleyebilirsiniz. Renkler metin kutusu, sadece dizinlenmi renk tablosunun nasl oluturulacan denetler. Adobe Photoshop hala grnty 8
bitlik, 256 renkli grnt olarak ele alr.
Renk Kapsama Ve Saydamlk Dizinlenmi renk tablosuna dahil edilecek renkleri belirlemek veya grntdeki saydaml belirlemek iin,
aadaki seeneklerden birini kullann:
Zorlanm Belirli renklerin renk tablosunda ierilmesini zorlayan seenekler sunar. Siyah-Beyaz seenei, renk tablosuna saf siyah ve saf
beyaz ekler; Ana Renkler krmzy, yeili, maviyi, camgbeini, pembeyi, sary, siyah ve beyaz ekler; Web seenei Web'de sorunsuzca
grntlenebilen 216 rengi ekler; zel seenei, eklenecek zel renkler tanmlamanza olanak verir.
Saydamlk Dntrme srasnda grntnn saydam alanlarnn korunup korunmayacan belirler. Bu seenek kullanldnda, renk
tablosuna saydam renkler iin zel bir dizin girii eklenir. Bir seenekteki iaretin kaldrlmas, saydam alanlar rt rengiyle veya rt rengi
seilmemise beyazla doldurur.
rt Grntnn saydam alanlarna bitiik olan yumuatlm kenarlar doldurmakta kullanlan arka plan rengini belirler. Saydamlk
190

seildiinde, kenarlarn ayn renkteki Web arka plan rengiyle btnlemesine yardmc olmak iin, kenar alanlarna rt rengi uygulanr.
Saydamlk seeneindeki iaret kaldrlrsa, saydam alanlara rt rengi uygulanr. rt iin Yok seildiinde, Saydamlk seildiyse kat
kenarl saydamlk oluturulur, seilmediyse tm saydam alanlar % 100 beyazla doldurulur. rt seeneklerinin kullanlabilmesi iin
grntde saydamlk bilgisinin bulunmas gerekir.
Renk Taklidi Tam renk tablosu seeneini kullanmadnz srece, renk tablosu grntde kullanlan tm renkleri iermeyebilir. Renk tablosunda
bulunmayan renklerin benzetimini yapmak iin, renk taklidi kullanabilirsiniz. Renk taklidi, eksik renklerin benzetimini yapmak iin, mevcut renklerin
piksellerini kartrarak kullanr. Menden bir renk taklidi seenei belirleyin ve taklit miktar iin yzde deeri girin. Daha yksek miktar, daha fazla
sayda rengi taklit eder ama dosya boyutunu bytebilir. Aadaki renk taklidi seenekleri arasndan seim yapabilirsiniz:
Yok Renk taklidi yapmak yerine, eksik renge en yakn rengi kullanr. Bu seenek, grntdeki renk tonlar arasnda keskin geilere
neden olarak posterletirme efekti oluturabilir.
Datma Desen seeneine gre daha belirsiz ekilli bir renk taklidi reten hata datma yntemini kullanr. Grntdeki, renk tablosunda
bulunan girileri ieren renklerin taklit edilmekten korumak iin, Tam Renkleri Koru seeneini iaretleyin. Bu seenek, Web grntlerinde
ince izgilerin ve metnin korunmas iin yararldr.
Desen Renk tablosunda olmayan renklerin benzetiminin yaplmas iin, yarm ton benzeri kare desen kullanr.
Parazit Grnt dilimlerinin kenarlarndaki ek yeri izlerinin azaltlmasna yardmc olur. Grnty HTML tablosuna yerletirmek zere
dilimlemeyi dnyorsanz bu seenei kullann.
Daha fazla Yardm konusu
Renk alma alanlar hakknda

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

191

Renk modlar
RGB Renk modu
CMYK Renk modu
Lab Renk modu
Gri Tonlama modu
Bitmap modu
ift ton modu
Dizinlenmi Renk modu
ok Kanal modu
Baa dn

RGB Renk modu

Photoshop RGB Renk modunda, her piksele bir younluk deeri atanan RGB modeli kullanlr. Kanal bana 8 bitlik grntlerde younluk
deerleri, renkli bir grntdeki her RGB (krmz, yeil, mavi) bileen iin 0 (siyah) ile 255 (beyaz) arasnda deiir. rnein, ak krmz rengin R
deeri 246, G deeri 20, B deeri 50'dir. bileenin deeri de eit olduunda sonu, ntr bir gri tondur. Tm bileenlerin deerleri 255 olduunda
sonu saf beyaz, deerler 0 olduunda saf siyahtr.
RGB grntlerde renkleri ekranda oluturmak iin renk veya kanal kullanlr. Kanal bana 8 bitlik grntlerde kanal, her piksel iin 24 bitlik
(8 bit x 3 kanal) renk bilgisine evrilir. 24 bitlik grntlerle kanal, piksel bana en ok 16,7 milyon renk retebilir. 48 bitlik (kanal bana 16 bit)
ve 96 bitlik (kanal bana 32 bit) grntlerde piksel bana daha da fazla renk retilebilir. RGB modeli, yeni Photoshop grntlerde varsaylan
mod olmann yan sra, bilgisayar monitrlerinde renkleri grntlemekte kullanlr. Bu, Photoshop'un CMYK gibi RGB'den farkl renk modlarnda
alrken CMYK grnty ekranda grntlenmek zere RGB'ye dntrmesi anlamna gelir.
RGB standart bir renk modeli olmakla birlikte, temsil edilen renklerin kesin aral, uygulamaya veya grnt aygtna gre deiebilir. Photoshop
uygulamasndaki RGB Renk modu, Renk Ayarlar iletiim kutusunda belirlediiniz alma alan ayarlarna gre deiir.
Baa dn

CMYK Renk modu

CMYK modunda proses mrekkeplerinin her biri iin her piksele birer yzde deeri atanr. En ak (vurgu) renklere atanan proses mrekkep
renkleri yzdesi dk, koyu (glge) renklere atanan yzde yksektir. rnein, ak bir krmz % 2 camgbei, % 93 pembe, % 90 sar ve % 0
siyah ierebilir. CMYK grntlerde drt bileen de % 0 deerinde olduunda saf siyah retilir.
Proses renkler kullanlarak yazdrlacak bir grnt hazrlarken CMYK modunu kullann. Bir RGB grntnn CMYK grntye dntrlmesi
renk ayrm oluturur. RGB grntyle balarsanz, RGB olarak dzenleyip dzenleme ilemleri tamamlandktan sonra CMYK'ye dntrmek en
iyi yoldur. RGB modunda asl grnt verilerini deitirmeksizin CMYK dntrmenin etkilerinin benzetimini grmek iin, Prova Ayar komutlarn
kullanabilirsiniz. Ayrca, taranm veya yksek teknolojili sistemlerden ie aktarlm CMYK grntler zerinde dorudan almak iin de CMYK
modunu kullanabilirsiniz.
CMYK standart bir renk modeli olmakla birlikte, temsil edilen renklerin kesin aral, basmevi ve bask koullarna gre deiebilir. Photoshop
uygulamasndaki CMYK Renk modu, Renk Ayarlar iletiim kutusunda belirlediiniz alma alan ayarlarna gre deiir.
Baa dn

Lab Renk modu

CIE L*a*b* renk modeli (Lab), rengin insan tarafndan alglan eklini temel alr. Lab modelindeki saysal deerler, normal grme yeteneine sahip
bir insann grd tm renkleri tanmlar. Lab modeli bir aygtn (szgelimi monitr, masast yazcs veya dijital kamera) renkleri oluturmas iin
belirli bir renk verici eden ne kadar gerektiinden ziyade rengin nasl grndn tanmladndan, Lab modeli aygttan bamsz bir renk
modeli olarak kabul edilir. Renk ynetimi sistemleri Lab modelini, bir rengi bir renk uzayndan dierine, sonular nceden tahmin edilebilecek
ekilde dntrmek iin kullanr.
Lab Renk modunda, 0'dan 100'e kadar deiebilen bir aklk bileeni (L) vardr. Adobe Renk Seici'de ve Renk panelinde a bileeni (yeil-krmz
ekseni) ve b bileeni (mavi-sar ekseni) +127 ile 128 arasnda deiebilir.
Photoshop uygulamasnda Lab grntleri Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop
DCS 1.0 veya Photoshop DCS 2.0 formatlarnda kaydedilebilir. Photoshop uygulamasnda 48 bitlik (kanal bana 16 bit) Lab grntlerini Large
Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw veya TIFF formatlarnda kaydedebilirsiniz.
Not: DCS 1.0 ve DCS 2.0 formatlarnda dosya, ald zaman CMYK renge dntrlr.
Baa dn

Gri Tonlama modu


192

Gri Tonlama modunda, bir grntde grinin farkl tonlar kullanlr. 8 bitlik grntlerde grinin en ok 256 tonu bulunabilir. Gri tonlamal grntnn
her pikselinin parlaklk deeri 0 (siyah) ile 255 (beyaz) arasnda deiir. 16 ve 32 bitlik grntlerdeki ton says, 8 bitlik grntlerdekinden ok
daha fazladr.
Gri ton deerleri, siyah mrekkep kapsamnn yzdesiyle de llebilir (% 0 beyaza, % 100 siyaha eittir).
Gri Tonlama modunda, Renk Ayarlar iletiim kutusunda belirlediiniz alma alan ayarlaryla tanmlanan aralk kullanlr.
Baa dn

Bitmap modu

Bitmap modunda, bir grntdeki pikselleri temsil etmek iin iki renk deerinden (siyah veya beyaz) biri kullanlr. Bitmap modundaki grntler, bit
derinlikleri 1 olduundan, bit elemli 1 bitlik grntler olarak adlandrlr.
Baa dn

ift ton modu

ift ton modu, birden drde kadar zelletirilmi mrekkep kullanarak, tek tonlu, ift tonlu (iki renkli), tonlu ( renkli) ve drt tonlu (drt renkli)
gri tonlamal grntler oluturur.
Baa dn

Dizinlenmi Renk modu

Dizinlenmi Renk modu, en ok 256 renkli 8 bitlik grnt dosyalar retir. Photoshop, dizinlenmi renge dntrrken, grntdeki renkleri
saklayan ve dizinleyen bir Renk Arama Tablosu (CLUT) oluturur. Asl grntdeki bir renk tabloda yoksa program en yakn rengi seer veya
mevcut renklerden yararlanarak o rengin benzetimini yapmak iin renk taklidi kullanr.
Renk paleti snrl olmakla birlikte, dizinlenmi renk modu, dosya boyutunu kltebilir, yine de multimedya sunumlar, Web sayfalar ve benzerleri
iin gereken grsel kaliteyi korur. Bu modda yaplabilecek dzenleme ilemleri snrldr. Kapsaml dzenleme iin, geici olarak RGB moduna
dntrmeniz gerekir. Dizinlenmi renk dosyalar Photoshop uygulamasnda, BMP, DICOM (Tpta Dijital Grntleme ve letiim), GIF, Photoshop
EPS, Large Document Format (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa veya TIFF formatlarnda
kaydedilebilir.
Baa dn

ok Kanal modu

ok Kanal modundaki grntler her kanalda grinin 256 dzeyini ierir ve zel basklar iin kullanldr. Photoshop uygulamasnda ok Kanal
modundaki grntler Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw veya Photoshop DCS 2.0 formatlarnda kaydedilebilir.
Grntler ok Kanal moduna dntrlrken u ilkeler geerlidir:
Katmanlar desteklenmez ve bu yzden dzletirilir.
Orijinal grntdeki renk kanallar, dntrlen grntde spot renk kanallarna dnr.
CMYK grnt ok Kanal moduna dntrldnde, camgbei, pembe, sar ve siyah spot renk kanallar oluturulur.
RGB grnt ok Kanal moduna dntrldnde, camgbei, pembe ve sar spot renk kanallar oluturulur.
RGB, CMYK veya Lab grntsnden bir kanal silmek katmanlar dzletirerek otomatik olarak grnty ok Kanall moda dntrr.
ok kanall bir grnty da aktarmak iin, Photoshop DCS 2.0 formatnda kaydedin.
Not: ndekslenmi Renk ve 32 bit grntler ok Kanall moda dntrlemez.
Daha fazla Yardm konusu
Renk alma uzaylar hakknda
Yazlmla prova renkleri

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

193

Renk hakknda
Rengi anlama
Renk modelleri, alanlar ve modlar
Renk tonunu, doygunluunu ve parlakln ayarlama
Not: Ayrntl talimatlar iin aadaki balantlar tklatn. Soru sormak, zellik istemek veya sorunlar bildirmek iin feedback.photoshop.com
adresini ziyaret edin.
Baa dn

Rengi anlama

Renklerin nasl oluturulduunu ve birbirleriyle olan ilikilerini anlamanz, Photoshop uygulamasyla daha verimli almanza olanak verir. Bir efekti
yanllkla elde etmek yerine, temel renk teorisini anlam olmanz sayesinde, tutarl sonular retirsiniz.
Ana renkler
Toplamsal ana renkler, farkl kombinasyonlar halinde birbirlerine eklendiinde, grnr k tayfndaki btn renkleri reten k rengidir (krmz,
yeil ve mavi). Eit oranda krmz, mavi ve yeil k eklendiinde beyaz renk oluur. Krmz, mavi ve yeil n tamamen yokluu, siyah rengi
verir. Bilgisayar monitrleri, renk oluturmak iin toplamsal ana renkler kullanan aygtlardr.

Toplamsal renkler (RGB)


R. Krmz(R) G. Yeil(G) B. Mavi(B)
Eksiltici ana renkler, farkl kombinasyonlarda bir renk tayf oluturan pigmentlerdir. Yazclarda, monitrlerin aksine, eksiltici kartrmayla renkleri
retmek iin eksiltici ana renkler (camgbei, macenta, sar ve siyah pigmentler) kullanlr. "Eksiltici" teriminin kullanlmasnn nedeni, ana renklerin
kartrlmadan nce saf olmalar ve kartrldktan sonra ana renklerin daha az saf srmleri olan renklerin elde edilmesidir. rnein turuncu,
macentayla sarnn birbiriyle kartmsal olarak kartrlmasyla elde edilir.

kartmsal renkler (CMYK)


C. Siyan M. Macenta Y. Sar(Y) K. Siyah

Renk ark
Renk bileenlerini ayarlama konusunda deneyimsizseniz, renk dengesi zerinde alrken standart renk ark diyagramn elinizin altnda
tutmanza yardmc olur. Bir renk bileenindeki deiikliin dier renkleri nasl etkilediini ve deiikliklerin RGB ve CMYK renk modelleri arasnda
nasl evrildiini nceden tahmin edebilmek iin renk arkn kullanabilirsiniz.

194

Renk ark
R. Krmz(R) Y. Sar(Y) G. Yeil(G) C. Siyan B. Mavi(B) M. Macenta
rnein, herhangi bir rengin kartn renk arknda artrarak o rengi azaltabilirsiniz; tersi de uygulanabilir. Standart renk arknda birbirine kart
olan renklere tamamlayc renkler denir. Ayn ekilde, ark zerindeki birbirine bitiik iki rengi ayarlayarak veya hatta kartna bitiik iki rengi
ayarlayarak bir rengi artrabilir veya azaltabilirsiniz.
Bir CMYK grntde pembe rengi, ya pembe miktarn azaltarak ya da tamamlayc rengi olan yeili (renk arknda pembenin kar tarafndaki
rengi) artrarak azaltabilirsiniz. Bir RGB grntde pembe rengi, krmzy ve maviyi kaldrarak veya yeil ekleyerek azaltabilirsiniz. Bu
ayarlamalarn tm, genel renk dengesinin daha az pembe iermesiyle sonulanr.
Baa dn

Renk modelleri, alanlar ve modlar

Renk modeli, dijital grntlerde grdmz ve kendileriyle altmz renkleri tanmlar. RGB, CMYK veya HSB gibi her renk modeli, rengin
tanmlanmasnda (ounlukla saysal) farkl birer yntemi temsil eder.
Renk uzay, renk modelinin bir varyantdr ve kendine zg bir renk gamutuna (aralna) sahiptir. rnein, RGB renk modeli iinde birok renk
alan vardr: Adobe RGB, sRGB, ProPhoto RGB vb.
Szgelimi monitrnz veya yazcnz gibi her aygtn kendi renk uzay vardr ve yalnzca o gamuttaki renkleri yeniden retebilir. Grnt bir
aygttan baka bir aygta getiinde, her aygt RGB veya CMYK deerlerini kendi renk uzayna gre yorumladndan, grntnn renkleri
deiebilir. Grntleri tarken, ou rengin ayn veya yeterince benzer olarak tutarl grnmesini salamak iin renk ynetimini kullanabilirsiniz.
Bkz. Renkler bazen neden elemez?
Photoshop uygulamasnda bir belgenin renk modu, zerinde altnz grnty grntlemek ve yazdrmak iin kullanlan renk modelini belirler.
Photoshop uygulamas, kendi renk modlarn, yaynclkta kullanlan grntlerde yararl olan renk modellerindeki renk modlarna dayandrr. RGB
(Krmz, Yeil, Mavi), CMYK (Camgbei, Pembe, Sar, Siyah), Lab Renk (CIE L* a* b* renk moduna dayal) ve Gri Tonlamal arasndan seim
yapabilirsiniz. Photoshop uygulamasnda, Dizine Alnm Renk ve ift Ton gibi zel renk ktlarna ilikin modlar da vardr. Renk modlar, bir
grntn renk saysn, kanal saysn ve dosya boyutunu belirler. Seilen renk modu ayn zamanda, hangi aralarn ve dosya biimlerinin
kullanlabileceini de belirler. Bkz: Renk modlar.
Bir grntdeki renklerle alrken, dosyadaki saysal deerleri ayarlamaktasnzdr. Saysal bir renk deerini renk olarak dnmek daha kolaydr,
ama aslnda bu saysal deerler kendi iinde mutlak renkler deildir; bunlarn sadece, rengi reten aygtn renk uzay iinde renk olarak birer
anlam vardr.

Renk tonunu, doygunluunu ve parlakln ayarlama

Baa dn

nsann renk algsna dayal olarak HSB modeli, rengin temel zelliini tanmlar:
Ton Bir nesneden yansyan veya nesnenin iinden iletilen renk. Standart renk ark zerinde bir konum olarak llr ve 0 ile 360 arasnda bir
derece olarak ifade edilir. Yaygn kullanm eklinde ton, krmz, turuncu veya yeil gibi, rengin adyla tanmlanr.
Doygunluk Rengin kuvveti veya safl (bazen kroma olarak adlandrlr). Doygunluk, tonla orantl olarak gri miktarn temsil eder; % 0 (gri) ile %
100 (tam doygun) arasnda bir yzdeyle llr. Standart renk arknda doygunluk, merkezden kenara doru artar.
Parlaklk Rengin greli akl veya koyuluu; ounlukla, % 0 (siyah) ile % 100 (beyaz) arasnda bir yzde olarak llr.

195

HSB renk modeli


H. Ton S. Doygunluk B. Parlaklk
Daha fazla Yardm konusu
Renk ynetimini anlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

196

Renk ve Renk rnekleri panellerinde renk seme


Renk paneline genel bak
Renk panelinden bir renk seme
Renk rnekleri panelinden bir renk seme
Baa dn

Renk paneline genel bak

Renk panelinde (Pencere > Renk), seili n plan ve arka plan renklerinin renk deerleri grntlenir. Renk panelindeki srgler araclyla, farkl
renk modellerini kullanarak n plan ve arka plan renklerini dzenleyebilirsiniz. Panelin alt tarafndaki renk rampasnda grntlenen renk tayfndan
da n plan veya arka plan rengi seebilirsiniz.

Renk paneli
A. n plan rengi B. Arka plan rengi C. Srg D. Renk rampas
Bir renk setiinizde Renk panelinde u uyarlar grntlenebilir:
CMYK mrekkepler kullanlarak yazdrlamayacak bir renk setiinizde, renk rampasnn sol tarafnn stnde gen iinde bir nlem iareti
belirir.
Web'le uyumlu olmayan bir renk setiinizde, renk rampasnn sol st tarafnda bir kare

belirir.

Renk paneli srglerinin renk modelini deitirme


Renk paneli mensnde bir Srgler seenei belirleyin.

Renk panelinde grntlenen tayf deitirme


1. Renk paneli mensnden bir seenek belirleyin:
Belirlenen renk modelinin tayfn grntlemek iin RGB Tayf, CMYK Tayf veya Gri Tonlama Rampas.
Seili n plan rengiyle seili arka plan rengi arasndaki renklerin tayfn grntlemek iin Seili Renkler.
2. Sadece Web'le uyumlu renkleri grntlemek iin, Rampay Web'le Uyumlu Yap' sein.
Renk rampasnn rengini hzla deitirmek iin, istediiniz tayf grene kadar renk rampasn Shift tuunu basl tutarak tklatn.
Baa dn

Renk panelinden bir renk seme


1. Renk panelinde, etkinletirmek iin arka plan veya n plan rengi kutusunu tklatn (etrafnda siyah ereve grnr).
Renk panelinde arka plan rengi kutusu etkin olduunda, Damlalk arac arka plan rengini varsaylan olarak deitirir.
2. Aadakilerden birini yapn:

Renk srglerini srkleyin. Varsaylan deer olarak, siz srkledike srg renkleri deiir. Performans artrmak amacyla, Tercihler
iletiim kutusunun Genel blmnde Dinamik Renk Srgleri seeneindeki iareti kaldrarak bu zellii kapatabilirsiniz.
Deerleri, renk srglerinin yanna girin.
Renk seim kutusunu tklatn, Renk Seici'yi kullanarak bir renk seip Tamam' tklatn.
aretiyi renk rampasnn stne getirin (iareti damlalk eklini alr) ve bir rengi tklatp rnekleyin. rnei etkin olmayan renk seim
kutusuna uygulamak iin, Alt tuunu basl tutup tklatn.
Baa dn

Renk rnekleri panelinden bir renk seme

Renk rnekleri panelinde (Pencere > Renk rnei), sk kullandnz renkler saklanr. Panele renk ekleyebilir veya panelden renk silebilir veya
farkl projeler iin eitli renk kitaplklarn grntleyebilirsiniz.
197

n plan rengi semek iin, Renk rnekleri panelinde bir rengi tklatn.
Arka plan rengi semek iin, Ctrl tuunu basl tutarak (Windows) veya Command tuunu basl tutarak (Mac OS) Renk rnekleri panelinde
bir rengi tklatn.
Not: Renk rnekleri paneli mensnden bir seenek belirleyerek renk rneklerinin grntlenme eklini deitirin.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

198

Renk seme
n plan ve arka plan renkleri hakknda
Ara kutusunda renk seme
Damlalk aracyla renkleri seme
Adobe Renk Seici'ye genel bak
Adobe Renk Seici ile renk seme
Boyama srasnda renk seme
Web'le uyumlu renkler seme
Yazdrlamaz bir renk iin CMYK edeerini seme
Spot renk seme
Baa dn

n plan ve arka plan renkleri hakknda

Photoshop, seimleri boyamak, doldurmak ve konturlamak iin n plan rengini, degrade dolgular yapmak ve grntnn silinen alanlarn
doldurmak iinse arka plan rengini kullanr. n plan ve arka plan renkleri, baz zel efekt filtreleri tarafndan da kullanlr.
Damlalk aracn, Renk panelini, Renk rnei panelini veya Adobe Renk Seici'yi kullanarak yeni bir n plan veya arka plan rengi belirleyebilirsiniz.
Varsaylan n plan rengi siyah, varsaylan arka plan rengi beyazdr. (Alfa kanalnda, varsaylan n plan beyaz, arka plan siyahtr.)
Baa dn

Ara kutusunda renk seme


Seili n plan rengi, ara ubuundaki st renk seiminde grntlenir; seili arka plan rengiyse alt kutuda grntlenir.

Ara ubuundaki n plan ve arka plan renk kutular


A. Varsaylan Renkler simgesi B. Renkleri Birbiriyle Deitir simgesi C. n plan rengi kutusu D. Arka plan rengi kutusu
n plan rengini deitirmek iin, ara ubuundaki st renk seim kutusunu tklatn, sonra Adobe Renk Seici'de bir renk sein.
Arka plan rengini deitirmek iin, ara ubuundaki alt renk seim kutusunu tklatn, sonra Adobe Renk Seici'de bir renk sein.
n plan ve arka plan renklerini birbiriyle deitirmek iin, ara ubuundaki Renkleri Birbiriyle Deitir simgesini tklatn.
Varsaylan n plan ve arka plan renklerini geri yklemek iin, ara ubuundaki Varsaylan Renkler simgesini tklatn.
Baa dn

Damlalk aracyla renkleri seme

Damlalk arac, yeni bir n plan veya arka plan rengi belirlemek zere renk rneklemesi yapar. Etkin grnt iinden veya ekrandaki herhangi
baka bir yerden rnekleme yapabilirsiniz.
1. Damlalk aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda rnek Boyutu mensnden bir seenek belirterek damlalk aracnn rnek boyutunu deitirin.
Nokta rnei Tklattnz pikselin kesin deerini okur.
3 x 3 Ortalama, 5 x 5 Ortalama, 11 x 11 Ortalama, 31 x 31 Ortalama, 51 x 51 Ortalama, 101 x 101 Ortalama Tklattnz alan iinde,
belirlenen saydaki pikselin ortalama deerini okur.

Damlalk aracyla n plan rengi seme


A. Nokta rnei B. 5 x 5 ortalama rnek

199

3. rnek mensnde aadakilerden birini sein:


Tm Katmanlar Belgedeki tm katmanlardan renk rnekleri alr.
Geerli Katman O anda etkin durumdaki katmandan renk rnekleri alr.
4. Damlalk aracn, rnek rengin nizlemesini geerli n plann stnde yapan bir halkayla evrelemek iin rnekleme Halkasn Gster
seeneini belirleyin. (Bu seenek OpenGL zelliini gerektirir. Bkz. OpenGL'yi etkinletirme ve GPU ayarlarn en iyi hale getirme.)
5. Aadakilerden birini yapn:
Yeni n plan rengi semek iin, grnty tklatn. Veya iaretiyi grntnn zerine getirin, fare dmesine basn ve ekrandaki
herhangi bir yere srkleyin. Siz srklerken, n plan rengi seim kutusu dinamik olarak deiir. Yeni rengi semek iin fare dmesini
tklatn.
Yeni arka plan rengi semek iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak grnty tklatn. Veya iaretiyi
grntnn zerine getirin, Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn, fare dmesine basn ve ekrandaki herhangi bir
yere srkleyin. Siz srklerken, arka plan rengi seim kutusu dinamik olarak deiir. Yeni rengi semek iin fare dmesini tklatn.
Herhangi bir boyama aracn kullandnz srada, Damlalk aracn bir n plan rengi semek zere geici olarak kullanmak iin Alt tuunu
(Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutun.
Baa dn

Adobe Renk Seici'ye genel bak

Adobe Renk Seici'de, drt renk modelini kullanarak renk seersiniz: HSB, RGB, Lab ve CMYK. n plan rengini, arka plan rengini ve metin rengini
belirlemek iin Adobe Renk Seici'yi kullann. Ayrca, eitli aralar, komutlar ve seenekler iin hedef renkleri de belirleyebilirsiniz.
Adobe Renk Seici'yi, yalnzca web'le uyumlu paletin paras olan renkleri semek veya belirli renk sistemlerinden seim yapmak zere
yaplandrabilirsiniz. Photoshop Extended kullanclar, HDR grntlerde kullanlmak zere renk semek iin HDR (yksek dinamik aralk) seiciye
eriebilir.
Adobe Renk Seici'deki Renk Alan, HSB renk modundaki, RGB renk modundaki ve Lab renk modundaki renk bileenlerini grntler. stediiniz
rengin saysal deerini biliyorsanz, metin alanlarna o deeri girebilirsiniz. Ayrca, seilecek rengin nizlemesini yapmak iin, renk srgsn ve
renk alann kullanabilirsiniz. Renk alann ve renk srgsn kullanarak rengi ayarladnz srada ilgili saysal deerler otomatik olarak ayarlanr.
Renk srgsnn sandaki renk kutusunda, st ksmda ayarlanan renk, alt ksmda orijinal renk grntlenir. Renk web'le uyumlu deilse
veya gamut dysa (yazdrlamaz
ise) uyarlar grntlenir.

Adobe Renk Seici


A. Seilen renk B. Orijinal renk C. Ayarlanan renk D. Gamut d uyar simgesi E. Renk web'le uyumlu deil uyar simgesi F. Yalnzca Web
uyumlu renkleri grntler G. Renk alan H. Renk srgs I. Renk deerleri
Adobe Renk Seici'de renk setiinizde, ayn anda rengin HSB, RGB, Lab, CMYK ve on altlk saysal deerleri grntlenir. Bu zellik, farkl
renk modellerinin bir rengi nasl tanmladna grntlemek iin yararldr.
Photoshop uygulamas varsaylan olarak Adobe Renk Seici'yi kullanr ancak, bir tercih belirleyerek Adobe Renk Seici'den baka bir renk seici
de kullanabilirsiniz. rnein, bilgisayarnzn iletim sistemindeki yerleik renk seiciyi veya dier reticilere ait bir Renk Seici eklentisini
kullanabilirsiniz.

Renk Seici grntleme


Ara ubuunda, n plan veya arka plan renk seim kutusunu tklatn.
Renk panelinde, n Plan Rengini Ayarla veya Arka Plan Rengini Ayarla seim kutusunu tklatn.
zellikler renk semenize izin verdiinde Renk Seici de kullanlabilir. rnein, baz aralar iin seenekler ubuunda renk rneini veya
baz renk ayar iletiim kutularnda damlal tklattnzda.
200

Baa dn

Adobe Renk Seici ile renk seme


HSB, RGB ve Lab metin kutularnda renk bileeni deerlerini girerek veya renk srgsn ve renk alann kullanarak renk seebilirsiniz.

Renk srgsyle ve renk alanyla renk semek iin, renk srgsn tklatn veya renk bileenini ayarlamak iin renk srgsn hareket ettirin.
Sonra dairesel iaretleyiciyi hareket ettirin veya renk alann tklatn. Bylece, dier iki renk bileeni ayarlanr.
Renk alann ve renk srgsn kullanarak rengi ayarladnz srada farkl renk modelleriyle ilgili saysal deerler de buna gre ayarlanr. Renk
veya gamut
srgsnn sandaki dikdrtgende, yeni renk st ksmda, orijinal renk alt ksmda grntlenir. Renk web'le uyumlu deilse
dysa
uyarlar grntlenir.
Adobe Renk Seici penceresinin dndan da renk seebilirsiniz. areti belge penceresi zerine getirildiinde, Damlalk aracna dnr. O
zaman grnty tklatarak renk seebilirsiniz. Seilen renk, Adobe Renk Seici'de grntlenir. Grnty tklatp fare dmesini basl
tutarak, Damlalk aracn masastnzdeki herhangi bir yere gtrebilirsiniz. Fare dmesini brakarak renk seebilirsiniz.

HSB modelini kullanarak renk seme


HSB renk modelini kullanarak, renk alannda ton, 0 ile 360 arasndaki, renk arkndaki bir konumu gsteren ayla belirlenir. Doygunluk ve
parlaklk yzde olarak belirlenir. Renk alannda, ton doygunluu soldan saa, parlaklk aadan yukarya doru artar.
1. Adobe Renk Seici'de H seeneini belirleyin ve H metin kutusuna saysal bir deer girin veya renk srgsnde bir ton sein.
2. Renk alann tklatp dairesel iaretiyi hareket ettirerek veya S ve B metin kutularnda saysal deerler girerek doygunluu ve parlakl
ayarlayn.
3. (stee bal) Dier ayarlar yapmak zere, rengin doygunluunu veya parlakln renk alannda grntlemek iin S seeneini veya B
seeneini belirleyin.

RGB modelini kullanarak renk seme


Krmz, yeil ve mavi bileenlerini belirleyerek bir renk sein.
1. Adobe Renk Seici'de R, G ve B metin kutularna saysal deerler girin. 0 - 255 arasnda bileen deerlerini belirleyin (0 renk yok, 255 saf
renktir).
2. Renk srgsn ve renk alann kullanarak grsel olarak renk semek iin, R, G veya B'yi tklatp srgy ve renk alann ayarlayn.
Tklattnz renk, renk srgsnde altta 0 (o renkten hi yok), stte 255 (o renkten maksimum miktarda) ile grntlenir. Renk alannda, biri
yatay eksende dieri dikey eksende olmak zere dier iki bileenin aral grntlenir.

Lab modelini kullanarak renk seme


Lab renk modeline dayal olarak renk seilirken, L deeri rengin kllk deerini belirler. A deeri bir rengin ne kadar krmz veya yeil olduunu
belirler. B deeri bir rengin ne kadar mavi veya sar olduunu belirler.
1. Adobe Renk Seici'de L iin (0 - 100 arasnda) ve A ile B iin (-128 - +127 arasnda) deerler girin.
2. (stee bal) Rengi ayarlamak iin renk srgsn veya renk alann kullann.

CMYK modelini kullanarak renk seme


Her bileen deerini camgbei, macenta, sar ve siyahn yzdesi cinsinden belirleyerek renk seebilirsiniz.
Adobe Renk Seici'de C, M, Y ve K iin yzde deerlerini girin veya renk semek iin renk srgsn ve renk alann kullann.

On altl deer belirleyerek renk seme


Bir renkteki R, G ve B bileenlerini tanmlayan on altlk deeri belirterek renk seebilirsiniz. ift rakam, 00 (minimum kllk) ile ff (maksimum
kllk) arasnda ifade edilir. rnein 000000 siyah, ffffff beyaz ve ff0000 krmzdr.
Adobe Renk Seici'de # metin kutusuna on altl bir deer girin.
Baa dn

Boyama srasnda renk seme

HUD renk seici, grnt renklerinin yardmc olabilecek balam salad belge penceresinde boyama yaparken hzl bir ekilde renk seimi
yapmanza olanak tanr.
Not: HUD renk seici OpenGL'yi gerektirir. (Bkz. OpenGL'yi etkinletirme ve GPU ayarlarn en iyi hale getirme.)
HUD renk seici trn seme
1. Dzen > Tercihler > Genel (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Genel'i (Mac OS) sein.
2. HUD Renk Seici mensnden, dikey bir seici grntlemek iin Ton eridini veya dairesel bir seici iin Ton ark'n sein.
HUD renk seicisinden bir renk seme
1. Bir boyama arac sein.
201

2. Shift + Alt tularna basp sa tklatn (Windows) veya Control + Option + Command (Mac OS) tularna basn.
3. Seiciyi grntlemek iin belge penceresini tklatn. Daha sonra bir renk tonu ve glge semek iin srkleyin.
Belge penceresini tklattktan sonra, basl tular brakabilirsiniz. Baka bir ton seerken seili olan glgeyi korumak iin geici olarak
boluk tuuna basn veya tam tersini yapn.

HUD seici ile renk seme


A. Glge B. Ton
Bunun yerine grntden renk semek amacyla Damlalk aracna erimek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Baa dn

Web'le uyumlu renkler seme


Web'le uyumlu renkler, tarayclar tarafndan platformdan bamsz olarak kullanlan 216 renktir. Tarayc, grnty 8 bitlik bir ekranda
grntlerken, tm renkleri bu renklere dntrr. Bu 216 renk, 8 bitlik renkli Mac OS paletlerinin bir alt kmesidir. Sadece bu renklerle
alrsanz, Web iin hazrladnz resimlere 256 renk grntleyecek ekilde ayarlanm sistemlerde renk taklidi uygulanmamasn
garantilersiniz.

Adobe Renk Seici'de Web'le uyumlu renkler seme


Adobe Renk Seici'nin sol alt kesinde Yalnzca Web Renkleri seeneini belirleyin. Bu seenek iaretliyken seeceiniz tm renkler Web'le
uyumlu olacaktr.

Web'le uyumlu olmayan rengi Web'le uyumlu renge dntrme


Web'le uyumlu olmayan bir renk seerseniz, Adobe Renk Seici'de renk dikdrtgeninin yannda bir uyar kp

belirir.

En yakn Web rengini semek iin, uyar kpn tklatn. (Uyar kp kmazsa, setiiniz renk Web'le uyumlu demektir.)

Renk panelini kullanarak Web'le uyumlu renk seme


1. Renk panelini grntlemek iin, Renk paneli sekmesini tklatn veya Pencere > Renk'i sein.
2. Web'le uyumlu renk semek iin bir seenek belirleyin:
Renk paneli mensnde Rampay Web'le Uyumlu Yap' sein. Bu seenek iaretliyken seeceiniz tm renkler Web'le uyumlu olacaktr.
Renk paneli mensnde Web Renk Srgleri'ni sein. Varsaylan deer olarak, srklediinizde Web renk srgleri (kertiklerle iaretli
olan) Web'le uyumlu renklere yapr. Web'le uyumlu renk seimini geersiz klmak iin, srgleri Alt tuunu (Windows) veya Option
tuunu (Mac OS) basl tutarak srkleyin.
Web'le uyumlu olmayan bir renk seerseniz, Renk panelinin sol tarafndaki renk rampasnn stnde bir uyar kp
rengini semek iin, uyar kpn tklatn.

Yazdrlamaz bir renk iin CMYK edeerini seme

belirir. En yakn Web

Baa dn

RGB, HSB ve Lab renk modellerindeki baz renkler yazdrlamaz, nk gamut ddrlar ve CMYK modelinde tam edeerleri yoktur. Adobe Renk
Seici'de veya Renk panelinde, yazdrlamaz bir renk setiinizde bir uyar geni kar. genin altndaki bir renk rnei, en yakn CMYK
edeerini gsterir.
Not: Web Renk Srgleri kullanyorsanz, Renk panelinde uyar geni kmaz.
En yakn CMYK edeerini semek iin, Renk Seici iletiim kutusunda veya Renk panelinde uyar genini
tklatn.
Yazdrlabilir renkler, Renk Ayarlar iletiim kutusunda tanmlanan mevcut CMYK alma alan tarafndan belirlenir.
Baa dn

Spot renk seme

Adobe Renk Seici'yi kullanarak PANTONE MATCHING SYSTEM, Trumatch Swatching System, Focoltone Colour System, Toyo Color
202

Finder 1050 sistemi, ANPA-Color sistemi, HKS renk sistemi ve DIC Color Guide'dan renk seebilirsiniz.
Nihai basl ktnn istediiniz renkte olmasn garantilemek iin, basmevinize veya servis bronuza dann ve renginizi basl renk rneine dayal
olarak sein. reticiler, solan mrekkeplerden veya dier hasarlardan etkilenmemeniz iin her yl yeni bir renk rnei katalou edinmenizi nerir.
nemli: Photoshop uygulamas, spot renkleri CMYK (proses renk) kalplara, ift Ton dndaki her grnt modunda basar. Gerek spot renk
kalplar basmak iin, spot renk kanallar oluturun.
1. Adobe Renk Seici'yi an ve Renk Kitaplklar'n tklatn.
zel Renkler iletiim kutusunda, Adobe Renk Seicide o srada seili olan renge en yakn renk grntlenir.
2. Katalog iin, bir renk kitapl sein. Renk kitaplklarnn aklamalar iin aaya bakn.
3. Mrekkep numarasn girerek veya genleri kaydrma ubuu zerinde srkleyerek, istediiniz rengi bulun.
4. Listede istediiniz renk lekesini tklatn.

Spot renk kitaplklar


Adobe Renk Seici, u renk sistemlerini destekler:
ANPA-COLOR Genelde gazete uygulamalarnda kullanlr. ANPA-COLOR ROP Gazete Rengi Mrekkep Katalou, ANPA renk rnekleri ierir.
DIC Renk Klavuzu Genelde Japonya'da bask projelerinde kullanlr. Daha fazla bilgi edinmek iin, Tokyo, Japonya'daki Dainippon Ink &
Chemicals, Inc. irketine bavurun.
FOCOLTONE 763 CMYK renkten oluur. Focoltone renkleri, renkleri oluturan st basklar gstererek, bask ncesi bindirme ve aktrma
sorunlarnn nlenmesine yardmc olur. Focoltone'dan proses ve spot renklere ilikin bir renk rnei katalou, st bask tablolar ve mizanpajlar
iaretlemek iin bir yonga kitap edinebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinmek iin, Stafford, ngiltere'deki Focoltone International, Ltd. irketine
bavurun.
HKS renk rnekleri Avrupa'daki bask projelerinde kullanlr. Her rengin, belirlenmi bir CMYK edeeri vardr. HKS E (srekli sabit iin), HKS K
(kue karton iin), HKS N (doal kat iin) ve HKS Z (gazete basks iin) arasndan seim yapabilirsiniz. Her lek iin renk rnekleri mevcuttur.
HKS Proses kataloglar ve renk rnekleri, renk sistemi mensne eklenmitir.
PANTONE Spot renk rprodksiyonu iin kullanlan renkler. PANTONE MATCHING SYSTEM, 1.114 renk oluturabilir. PANTONE renk
klavuzlar ve yonga kitapklar, basl ktnn grsel olarak hatasz ekilde alglanmasn ve daha iyi bask kontroln salamak amacyla kue,
kaplamasz ve mat kada baslr. CMYK ile dz PANTONE renk basabilirsiniz. Dz PANTONE rengi en yakn proses renk edeeriyle
karlatrmak iin, PANTONE dzden prosese klavuzunu kullann. Her rengin altna CMYK ekran ton yzdeleri baslr. Daha fazla bilgi edinmek
iin, Carlstadt, New Jersey, ABD'deki Pantone, Inc. irketine bavurun (www.pantone.com).
TOYO Color Finder 1050 Japonya'da kullanlan en yaygn bask mrekkeplerine dayal olarak 1000'den fazla renkten oluur. TOYO Process
Color Finder katalou ve renk rnekleri, renk sistemi mensne eklenmitir. TOYO Color Finder 1050 Book katalounda Toyo renklerinin basl
rnekleri vardr; basmevlerinden ve grafik sanatlarla ilgili malzeme satclarndan edinilebilir. Daha fazla bilgi edinmek iin, Tokyo, Japonya'daki
Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd. irketine bavurun.
TRUMATCH Bilgisayarda oluturulmu, gerekletirilebilir nitelikte 2000'den fazla renkle, sonular nceden tahmin edilebilecek CMYK renk
elemesi sunar. Trumatch renkleri ift sayl aralkta admlarla, CMYK gamutunun grnr tayfn kapsar. Trumatch Color her tonun, her biri
aslnda drt renkli prosesle oluturulmu olan ve her biri elektronik grnt yerletiricilerde drt renkte yeniden oluturulabilir nitelikte 40 ara
tonunu ve nansn grntler. Ayrca, farkl tonlar kullanan drt renkli griler de eklenmitir. Daha fazla bilgi edinmek iin, New York ehri, New
York, ABD'deki Trumatch Inc. irketine bavurun.
Daha fazla Yardm konusu
Renk ayarlarn zelletirme

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

203

Kartrma modlar
Kartrma Modlarnn aklamalar
Kartrma modu rnekleri
Seenekler ubuunda belirtilen kartrma modu, grntdeki piksellerin boyama veya dzenleme aracndan nasl etkileneceini kontrol eder.
Kartrma modunun efektini grselletirirken aadaki renklerin koullarn dikkate almak yararl olur:
Temel renk grntdeki orijinal renktir.
karm rengi, boyama veya dzenleme aracyla uygulanan renktir.
Elde edilen renk, kartrmadan elde edilen renktir.
Baa dn

Kartrma Modlarnn aklamalar


Seenekler ubuundaki Mod alr mensnden sein.

Not: Yalnzca normal, Erime, Koyulatr, oalt, Aklatr, Dorusal Soldurma (Ekle), Fark, Ton, Doygunluk, Renk, Renk Parlakl, Daha Ak
renk Ve Daha koyu renk kartrma modlar 32 bit grntler iin kullanlabilir.
Normal Elde edilen renk oluturmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bu, varsaylan moddur. (Bitmap haline getirilmi veya dizinlenmi renkli
grntde altnzda Normal modu Eik olarak adlandrlr.)
Erime Elde edilen renk yapmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bununla birlikte elde edilen renk, herhangi bir piksel konumundaki opakla
bal olarak piksellerin temel renkle veya karm rengiyle rastgele deiimidir.
Arka Katmann yalnzca saydam blmn dzenler veya boyar. Bu mod yalnzca Saydaml Kilitle seimi kaldrlm katmanlarda kullanlabilir ve
asetat sayfasndaki saydam alanlarn arkasn boyamaya benzer.
Temizle Saydam yapmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bu mod ekil aralarnda (dolgu blgesi
Seili olduunda), boya kovas
, fra aracnda
, Kurun Kalem aracnda
, Dolgu komutunda Ve kontur Komutunda kullanlabilir. Bu modu kullanabilmek iin
aracnda
Saydaml Kilitle seimi kaldrlm bir katmanda olmalsnz.
Koyulatr Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve elde edilen renk olarak temel veya karm rengini (hangisi daha koyuysa) seer. Karm
renginden daha ak olan pikseller deitirilir; karm renginden daha koyu olan pikseller deitirilmez.
oalt Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve temel rengi karm rengiyle oaltr. Elde edilen renk her zaman daha koyu olan renktir. Siyah ile
herhangi bir rengi oaltma siyah oluturur. Beyazla herhangi bir rengi oaltma rengi deitirmez. Siyah veya beyaz dndaki bir renkle
boyarken, boyama aracyla yaplan baarl darbeler gittike koyulaan renkler retir. Efekt, grnt zerine ok sayda iaretleme kalemiyle izim
yapmaya benzer.
Renk Yanmas Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve taban rengini, karm rengini yanstmas iin, aralarndaki kontrast arttrarak koyulatrr.
Beyazla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Dorusal Yanma Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini yanstmak iin parlakl azaltarak temel rengi koyulatrr. Beyazla
kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Aklatr Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve elde edilen renk olarak temel veya karm rengini (hangisi daha koyuysa) seer. Karm
renginden daha koyu olan pikseller deitirilir; karm renginden daha ak olan pikseller deitirilmez.
Tram Kanaln renk bilgilerine bakar ve temel renkle karm renginin tersini oaltr. Elde edilen renk her zaman daha ak olan renktir. Siyah
renkle tram uygulama rengi deitirmez. Beyazla tram uygulama beyaz oluturur. Efekt, ok sayda fotoraf slaytnn birbirinin zerine yanstmayla
benzerdir.
Renk Soldurma Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve taban rengini, karm rengini yanstmas iin, aralarndaki kontrast azaltarak aydnlatr.
Siyahla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Dorusal Soldurma (Ekle) Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini yanstmak iin parlakl arttrarak temel rengi aar. Siyahla
kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Kaplama Temel renge bal olarak renkleri oaltr veya tram uygular. Desenler veya renkler, temel rengin vurgularn ve glgelerini korurken
mevcut pikselleri kaplar. Temel renk deitirilmez ancak orijinal rengi akln veya koyuluunu yanstmak iin karm rengiyle kartrlr.
Yumuak Ik Karm rengine bal olarak renkleri koyulatrr veya aar. Efekt, grntde datlm projektrn parlamasna benzer. Karm
rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, grnt soldurulmu gibi aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, grnt yanm gibi
koyultur. Saf beyaz veya siyahla boyama, belirgin biimde daha koyu veya ak alan oluturur ancak saf siyah veya beyaz ile sonulanmaz.
Sert Ik Karm rengine bal olarak renkleri oaltr veya tram uygular. Efekt, grntde projektrn iddetli parlamasna benzer. Karm rengi
(k kayna) %50 griden daha aksa, grnt tram uygulanm gibi aydnlatlr. Bu, grntye vurgular eklemede kullanldr. Karm rengi %50
griden daha koyuysa, grnt oaltlm gibi koyultur. Bu, grntye glgeler eklemede kullanldr. Saf siyah veya beyazla boyama, saf siyah
veya beyazla sonulanr.
Canl Ik Karm rengine bal olarak, kontrast arttrarak veya azaltarak renkleri yakar veya soluklatrr. Karm rengi (k kayna) %50 griden
daha aksa, kontrast azaltlarak grnt aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, kontrast artrlarak grnt koyultur.
Dorusal Ik Karm rengine bal olarak, parlakl azaltarak veya arttrarak renkleri yakar veya soluklatrr. Karm rengi (k kayna) %50
204

griden daha aksa, parlakl arttrarak grnt aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, parlaklk azaltlarak grnt koyultur.
Pin I Karm rengine bal olarak renkleri deitirir. Karm rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, karm renginden daha koyu olan
pikseller deitirilir; karm renginden daha ak olan pikseller deitirilmez. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, karm renginden daha ak
olan pikseller deitirilir; karm renginden daha koyu olan pikseller deitirilmez. Bu, grntye zel efektler eklemede kullanldr.
Kat Karm Temel rengin RGB deerlerine karm renginin krmz, yeil ve mavi kanal deerlerini ekler. Kanal sonucu 255 veya zerindeyse
255 deerini alrken 255 altndaysa 0 deerini alr. Tm kartrlan piksellerde bu nedenle 0 veya 255 krmz, yeil veya mavi kanal deeri
bulunur. Bu, btn pikselleri birincil arttrc renklerine (krmz, yeil veya mavi), beyaza veya siyaha dntrr.
Not: CMYK grntleri iin, Sert Karm btn pikselleri birincil eksiltici renklere (siyan, sar veya macenta), beyaz veya siyaha dntrr. Renk
deeri en fazla 100'dr.
Fark Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve daha fazla parlaklk deerine sahip olana bal olarak temel renkten karm rengini veya karm
renginden temel rengi karr. Beyazla kartrma temel rengin deerlerini ters evirir; siyahla kartrma deiiklik yapmaz.
Darda brakma Fark moduna benzer ancak daha dk kontrastl bir efekt oluturur. Beyazla kartrma temel rengin deerlerini tersine evirir.
Siyahla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
kart Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini temel renkten kartr. 8 ve 16 bit grntlerde elde edilen tm negatif deerler sfra
krplr.
Bl Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve temel renkten karm rengini ayrr.
Ton Temel rengin kllk ile doygunluk deerleriyle ve karm renginin tonuyla bir sonu renk oluturur.
Doygunluk Temel rengin kllk ile ton deerleriyle ve karm renginin doygunluuyla bir sonu renk oluturur. Doygunluk (gri) olmayan (0) bir
alan bu modda boyama deiiklie neden olmaz.
Renk Temel rengin kllk deeriyle ve karm renginin ton ve doygunluk deerleriyle bir sonu renk oluturur. Bu, grntdeki gri dzeyleri korur
ve tek renkli grntleri renklendirmek ve renkli grntleri tonlamak iin kullanldr.
Renk Parlakl Temel rengin ton ile doygunluk deerleriyle ve karm renginin kllk deeriyle bir sonu renk oluturur. Bu mod Renk modu
efektinin tersini oluturur.
Daha Ak Renk Karm ve temel renk iin tm kanal deerlerinin toplamn karlatrr ve daha yksek deerde rengi grntler. Elde Edilen
rengi oluturmak iin hem temel, hem de karm renginin en yksek Kanal deerlerini setiinden aklatr karmndan elde edilebilen daha ak
renk nc bir renk retmez.
Daha Koyu Renk Karm ve temel renk iin tm kanal deerlerinin toplamn karlatrr ve daha dk deerde rengi grntler. Elde Edilen
rengi oluturmak iin hem temel, hem de karm renginin en dk Kanal deerlerini setiinden koyulatr karmndan elde edilebilen daha
koyu renk nc bir renk retmez.
Baa dn

Kartrma modu rnekleri


Bu rnekler her kartrma modunu kullanarak grnt yzeyinin boyanm blmnn sonucunu gsterir.
Kartrma modlaryla ilgili bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0012_tr.

Orijinal Grnt

Normal, %100 opaklk

Normal, %50 opaklk

Erime, %50 opaklk

Arka

Temizle

Koyulatr

oalt

Renk Yanmas

Dorusal Yanma

Aklatr

Tram uygula

205

Renk Soldurma

Dorusal Soldurma (Ekle)

Kaplama

Yumuak Ik

Sert Ik

Canl Ik

Dorusal Ik

Pin I

Kat Karm

Fark

Darda brakma

kart

Bl

Ton

Doygunluk

Renk

Renk Parlakl, %80 opaklk

Daha Ak Renk

Daha Koyu Renk

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

206

Bir eyleme koullu mod deiiklii ekleme


Bir eyleme koullu mod deiiklii ekleme
Baa dn

Bir eyleme koullu mod deiiklii ekleme

Bir mod deiiklii iin koullar belirleyerek, dntrmenin, tek dosyaya veya toplu halde bir dizi dosyaya srayla uygulanan bir dizi komuttan
oluan bir eylem srasnda gereklemesini salayabilirsiniz. Mod deiiklii bir eylemin parasysa, almakta olan dosya eylemde belirlenen
kaynak modunda deilse hata ortaya kabilir. rnein, bir eylemdeki ilk admn RGB kaynak modundaki bir grnty CMYK hedef moda
dntrmek olduunu varsayn. Bu eylemin Gri Tonlama modunda veya RGB dndaki herhangi bir modda uygulanmas hatayla sonulanr.
Bir eylemi kaydettiinizde, kaynak modu olarak bir veya birden ok mod belirlemek ve hedef modu olarak bir mod belirlemek iin Koullu Mod
Deiiklii komutunu kullanabilirsiniz.
1. Eylemi kaydetmeye balayn.
2. Dosya > Automate (Otomatikletir) > Koullu Mod Deiiklii'ni sein.
3. Koullu Mod Deiiklii iletiim kutusunda, kaynak modu iin bir veya birden ok mod sein. Mmkn olan tm modlar semek veya hibir
mod sememek iin Tm veya Yok dmelerini kullann.
4. Mod alr mensnden hedef mod sein.
5. Tamam' tklatn. Koullu mod deiiklii, Eylemler panelinde yeni adm olarak belirir.
Daha fazla Yardm konusu
Koullu eylemler ekleme | Creative Cloud

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

207

HTML, CSS ve SVG'den renk rnekleri ekleme


Not: Bu zellik Photoshop CS6'nn Creative Cloud srmnde sunuldu.
Bir HTML, CSS veya SVG belgesinde belirtilen tm renkleri Renk rnekleri paneline ekleyebilirsiniz. Bir renk deeri belgede tekrarlandnda,
rengin yalnzca bir rnei eklenir, kopyalar eklenmez. Bu zellik u HTML/CSS renk dizimini tanr: #112233, #123, rgb(1,2,3), rgba(1,2,3,4),
hsb(1,2,3) ve hsba(1,2,3,4).
1. Renk rnekleri panelinde aadakilerden birini yapn:
Panel mensnden Renk rneklerini Ykle seeneini belirleyin.
Panel mensnden Renk rneklerini Deitir seeneini belirleyin.
2. Ykle penceresinde HTML, CSS veya SVG dosyasna gidin, dosyay sein ve ardndan Ykle esini tklatn.
Daha fazla bilgi iin bkz. Renk seicileri ve renk rneklerini zelletirme.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

208

Yksek dinamik aralk grntleri


Yksek dinamik aralk grntleri hakknda
HDR grntler iin fotoraf ekme
32 bpc HDR grntleri destekleyen zellikler
Grntleri HDR ile birletirme
32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral ayarlama
HDR Renk Seici Hakknda
HDR grntlerde boya

Yksek dinamik aralk grntleri hakknda

Baa dn

Grlebilen dnyadaki dinamik aralk (karanlk ve parlak blgeler arasndaki oran) insan grnn ve monitrde ya da basl olarak grntlenen
grntlerin aralndan ok daha genitir. Ancak insan gz ok farkl parlaklk dzeylerine uyum salayabilse de, birok kamera ve bilgisayar
monitr yalnzca sabit dinamik aral yakalayabilir ve yeniden retebilir. Fotoraflar, film sanatlar ve dijital grntlerle alan dier kiiler
snrl dinamik aralkta altklar iin sahnede neyin nemli olduu konusunda seici olmaldrlar.
Yksek dinamik aralk (HDR) grntleri, grlebilen dnyann tm dinamik araln sunabildiklerinden ok eitli seenekleri salar. Gerek
dnyadaki sahnelerde parlaklk deerleri HDR grntsnde orantl olarak temsil edildikleri ve depolandklarndan, HDR grntsnn
pozlamasn ayarlama, gerek dnyada bir sahnenin fotorafn ekerken pozlamay ayarlamak gibidir.

HDR grnts oluturmak iin farkl pozlamal grntleri birletirme


A. Glge ayrnts olan ancak aktonlar krplm grnt B. Akton ayrnts olan ancak glgeleri krplm grnt C. Sahnenin dinamik
araln ieren HDR grnts
Photoshop'ta HDR grntsnn kllk deerleri 32 bit uzunluktaki (kanal bana 32 bit) kayan nokta saysal gsterimi kullanlarak depolanr.
HDR grntsndeki kllk deerleri dorudan sahnenin k miktaryla ilikilidir. Bunun tersine, kaymayan punto 16- ve 8-bpc grnt dosyalar
parlaklk deerlerini yalnzca siyahtan sayfa beyazna kadar saklar ve gerek dnyadaki dinamik araln olduka kk bir parasn yanstr.
Photoshop'ta, HDR Pro ile Birletir komutu farkl pozlamalarda yakalanan oklu fotoraflar birletirerek HDR grntleri oluturmanza olanak
tanr. Bir HDR grnts, standart bir 24-bitlik monitrn grntleme kapasitesini fazlasyla aan parlaklk dzeyleri ierdiinden, Photoshop HDR
nizlemeyi ayarlamanza izin verir. Yazdrmanz veya HDR grntleriyle almayan aralar ve filtreler kullanmanz gerekiyorsa, bunlar 16 veya
8-bpc grntlere dntrebilirsiniz.

HDR grntler iin fotoraf ekme

Baa dn

209

HDR Pro ile Birletir komutuyla birletirilecek fotoraflar ekerken aadaki ipularn dikkate aln:
Kameray ayak zerine yerletirin.
Sahnenin tm dinamik araln kapsamak iin yeterince fotoraf ekin. En azndan 5 ile 7 fotoraf ekmeyi deneyebilirsiniz ancak sahnenin
dinamik aralna bal olarak daha fazla pozlama almanz gerekebilir. En az 3 fotoraf olmaldr.
Farkl pozlamalar oluturmak iin enstantaneyi deitirin. Akl deitirme her pozlamadaki alann derinliini deitirir ve daha dk
kalitede sonular verebilir. ISO'yu veya akl deitirme ayn zamanda grntde parazite veya vinyet oluumuna neden olabilir.
Genel olarak pozlama deiiklikleri ok kk olacandan kamerann otomatik braket zelliini kullanmayn.
Fotoraflar arasndaki pozlama farkllklar birbirlerinden bir veya iki EV (pozlama deeri) adm farkl olmaldr (yaklak bir veya iki f dura
farkna edeerdir).
Iklandrmay deitirmeyin; rnein, bir pozlamada fla kullanp dierinde kullanmamay denemeyin.
Sahneden herhangi bir eyin kmadndan emin olun. Pozlama Birletirmesi yalnzca ayn sahnenin farkl pozlama grntlerinde ie yarar.

32 bpc HDR grntleri destekleyen zellikler

Baa dn

32 bpc HDR grntlerle aadaki aralar, ayarlar ve filtreleri kullanabilirsiniz. (Daha fazla Photoshop zelliiyle alabilmek iin 32 bpc
grnty 16 bpc veya 8 bpc olarak dntrn. Orijinal grnty korumak iin Farkl Kaydet komutu ile bir kopya oluturun.)
Ayarlamalar Dzeyler, Pozlama, Ton/Doygunluk, Kanal Kartrc, Fotoraf Filtresi.
Not: Pozlama komutu 8 ve 16 bpc grntlerle kullanlabilmesine ramen 32 bpc HDR grntlerde pozlama ayarlamalar yapmak iin
tasarlanmtr.
Kartrma Modlar Normal, Eritme, Koyulatr, oalt, Aklatr, Daha Koyu Renk, Dorusal Soldurma (Ekle), Daha Ak Renk, Fark, kart, Bl,
Ton, Doygunluk, Renk ve Renk Parlakl.
Yeni 32 bpc belgeler oluturma Yeni iletiim kutusunda 32 bit, Renk Modu alan mensnn sandaki bit derinlii alan mensnde bir
seenektir.
Dzen mens komutlar Dolgu, Kontur, Serbest Dntrme ve Dntr olmak zere tm komutlar.
Dosya Formatlar Photoshop (PSD, PSB), Aydnlk (HDR), Tanabilir Bitmap (PBM), OpenEXR ve TIFF.
Not: Photoshop HDR grnty LogLuv TIFF dosya formatnda kaydedemese bile LogLuv TIFF dosyasn aabilir ve okuyabilir.
Filtreler Ortalama, Kutu Bulankl, Gauss Bulankl, Hareket Bulankl, Radyal Bulanklk, ekil Bulankl, Yzey Bulankl, Parazit Ekle,
Bulutlar, Farkllk Bulutlar, Mercek Parlamas, Akll Keskinletirme, Keskinlii Azaltma Maskesi, Kabartma, Taramasz Hale Getirme, NTSC
Renkleri, Yksek Gei, Maksimum, Minimum ve Kaydrma.
Grnt komutlar Grnt Boyutu, Tuval Boyutu, Grnt Dndrme, Krp, Kes, oalt, Grnt Uygula, Hesaplamalar ve Deikenler.
Grnm Piksel Boyut Oran (zel Piksel Boyut Oran, Piksel Boyut Orann Sil, Piksel Boyut Orann Sfrla vb.)
Katmanlar Yeni katmanlar, katmanlar oalt, ayar katmanlar (Dzeyler, Canllk, Ton/Doygunluk, Kanal Kartrc, Fotoraf Filtresi ve Pozlama)
dolgu katmanlar, katman maskeleri, katman stilleri, desteklenen kartrma modlar ve Akll Nesneler.
Modlar RGB Renk, Gri Tonlama, 8 Bit/Kanal veya 16 Bit/Kanala dntrme.
Piksel Boyut Oran Kare ve kare olmayan belgeler iin destek.
Seimler Ters evir, Kenarl Deitir, Seimi Dntr, Seimi Kaydet ve Seimi Ykle.
Aralar Aadakiler haricinde ara kutusundaki tm aralar: Mknatsl Kement, Sihirli Denek, Nokta Dzeltme Fras, Dzeltme Fras, Krmz
Gz, Renk Deitirme, Gemi Fras, Sihirli Silgi, Arka Plan Silgisi, Boya Kovas, Soldur, Yak ve Snger. Baz aralar yalnzca desteklenen
kartrma modlaryla alr.

Grntleri HDR ile birletirme

Baa dn

HDR Pro ile Birletir komutu, tam dinamik aral tek bir HDR grntsnde yakalayarak ayn sahnenin farkl pozlamalarna sahip birden fazla
grnty birletirir. Birletirilmi grntnn 32-, 16- veya 8-bpc dosya olarak ktsn alabilirsiniz. Ancak, yalnzca 32-bpc dosyalar tm HDR
grnt verilerini depolayabilir.
HDR birletirme fotoraflar ilem iin en iyiletirildii zaman en iyi ekilde alr. neriler iin, bkz. HDR grntler iin fotoraf ekme

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Kitap alnts: Create HDR images from


bracketed exposures (Parantez iindeki
pozlamadan HDR grnts oluturma)

Video eitimi: The best new feature in CS5:


HDR Pro (CS5'in yeni zelliklerinin en iyisi:
HDR Pro)

Conrad Chavez
Fotoraf makinesinden bilgisayara HDR ilemini gzden
geirin.

Deke McClelland
Grnt tonlarn canldan gerekstne tayn.

210

Kitap alnts: Remove ghosting from HDR


images (HDR grntlerinden glgelemeleri
kaldrma)

Video eitimi: Explore the enhancements to


HDR Pro (HDR Pro'daki gelitirmeleri
kefetme)

Scott Kelby
Sahnede hareket halindeki nesnelerden
bulanklatrmay kaldrn.

Jan Kabili
Tm yeni zelliklerde bir gezinti yapn.

1. Aadakilerden birini yapn:


(Photoshop) Dosya > Automate (Otomatikletir) > HDR Pro ile Birletir'i sein.
(Bridge) Kullanmak istediiniz grntleri belirleyin ve Aralar > Photoshop > HDR Pro ile Birletir'i sein. 5. adma atlayn.
2. HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunda, belirtilmi grntleri semek iin Gzat', Ak Dosyalar Ekle'yi veya Kullan > Klasr esini
tklatn. (Belirli bir eyi kaldrmak iin, dosyalar listesinde bu eyi sein ve Kaldr' tklatn.)
3. (stee Bal) Grntleri fotoraflarken fotoraf makinesini elinizde tuttuysanz Kaynak Grntleri Otomatik Olarak Hizalamay Dene
esini sein.
4. Tamam' tklatn.
Not: Grntlerde pozlama meta verileri yoksa, Manually Set EV (Pozlama Deerlerini El le Ayarla) iletiim kutusuna deerleri girin.
kinci bir HDR Pro ile Birletir iletiim kutusu kaynak grntlerin minik resmini ve birletirilmi sonucun bir nizlemesini grntler.
5. nizlemenin sa st kesinde, birletirilmi grnt iin bir bit derinlii sein.
Birletirilmi grntnn HDR grntnn tm dinamik araln saklamasn istiyorsanz 32 Bit'i sein. 8 bit ve (kaymayan nokta) 16 bit
grnt dosyalar bir HDR grntsndeki tm parlaklk araln saklayamaz.
6. Ton araln ayarlamak iin, bkz. 32-bit grntler iin seenekler veya 16 veya 8 bit grntler iin seenekler.
7. (stee bal) Gelecekte kullanmak zere tonlama ayarlarnz kaydetmek iin Hazr Ayar > Hazr Ayar Kaydet esini sein. (Daha sonra
ayarlar yeniden uygulamak iin, Hazr Ayar Ykle'yi sein.)

32-bit grntler iin seenekler


Birletirilmi grntnn beyaz nokta nizlemesini ayarlamak iin histogramn altndaki srgy hareket ettirin. Srgy hareket ettirmek yalnzca
grnt nizlemesini ayarlar; tm HDR grnt verisi birletirilmi dosyada kalr.
nizleme ayarlamalar HDR dosyasnda saklanr ve dosyay Photoshop'ta her atnzda uygulanr. Beyaz nokta nizlemesini istediiniz zaman
yeniden ayarlamak iin Grnm > 32 Bit nizleme Seenekleri'ni sein.

16 veya 8 bit grntler iin seenekler


HDR grntler 16 veya 8 bpc grntlerin depolayabildii dinamik aral ok fazla aan parlaklk dzeyleri ierir. stediiniz dinamik aralkla bir
grnt oluturmak iin, 32 bpc'den daha dk bit derinliklerine dntrrken pozlama ve kontrast ayarlayn.
Aadaki ton eleme yntemlerinden birini sein:
Yerel Ayar Uyarlamas Tm grntdeki yerel parlaklk alanlarn ayarlayarak HDR tonunu ayarlar.
Kenardan Ima Yarap yerel parlaklk blgelerinin boyutunu belirtir. Kuvvet, iki pikselin ayn parlaklk alannn paras olmamaya
balamasndan nce ton deerlerinin birbirlerinden ne kadar uzakta olmas gerektiini belirler.
Ton ve Ayrnt Dinamik aralk 1.0'lk bir Gama ayarnda en yksek deerdedir; yksek ayarlar ak tonlar ve glgeleri vurgularken dk
ayarlar orta tonlar vurgular. Pozlama deerleri f-duraklarn yanstr. Keskinlii ayarlamak iin Ayrnt srgsn ve bu blgeleri
aydnlatmak veya koyulatrmak iin Glge ve Ak Ton srglerini srkleyin.
Renk Titreim yksek derecede doymu renklerin krplmasn en aza indirirken hafif renklerin younluunu ayarlar. Doygunluk 100 (tek
renkli) ile +100 (ift doygunluk) arasndaki tm renklerin younluunu ayarlar.
Tonlama Erisi Orijinal, 32-bit HDR grntsndeki parlaklk deerlerini gsteren bir histogram zerinde ayarlanabilir bir eri grntler.
Yatay eksen boyunca bulunan krmz saya iaretleri bir EV (yaklak bir f dura) artlar halindedir.
Not: Varsaylan olarak, Tonlama Erisi ve Histogram deiikliklerinizi noktadan noktaya snrlar ve eitler. Snr kaldrmak ve daha ok
ayarlama yapmak iin, eriye bir nokta ekledikten sonra Ke seeneini belirleyin. kinci bir nokta eklediinizde ve tadnzda eri
asal olur.

211

Ke seeneini kullanarak Tonlama Erisi ve Histogram ayarlama


A. Nokta ekleme ve Ke seeneini belirleme. B. Yeni noktay ayarlama, Ke noktasnn uyguland noktada eriyi keli
yapar.
Histogram Eitle Bir miktar kontrast korumay denerken HDR grntsnn dinamik araln sktrr. Baka ayar yapmaya gerek yoktur; bu
yntem otomatiktir.
Pozlama ve Gamma HDR grntsnn parlaklk ve kontrastn elle ayarlamanza olanak tanr. Kazanc ayarlamak iin Pozlama srgsn ve
kontrast ayarlamak iin Gama srgsn hareket ettirin.
Vurgu Sktrmas HDR grntsndeki vurgu deerlerini sktrr bylece 8 veya 16 bpc grnt dosyasnn kllk deerlerinin arasnda kalr.
Baka ayar yapmaya gerek yoktur; bu yntem otomatiktir.

Hareket eden nesneleri telafi etme


Grntler arabalar, insanlar veya yapraklar gibi hareket eden nesneler nedeniyle farkl ieriklere sahipse, HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunda
Glgeleri Kaldr seeneini belirleyin.
Photoshop en iyi ton dengesine sahip minik resmin etrafnda yeil bir anahat grntler ve bylelikle taban grnty belirler. Dier grntlerde
bulunan hareket eden nesneler kaldrlr. (Hareket ok ak veya koyu alanlarda oluuyorsa, hareket eden nesnelerin daha akta olduu farkl bir
minik resmi tklatmak daha iyi sonular verir.)
Glgeleri Kaldr seenei hakknda bir eitim iin, bu videoyu izleyin. (Glgeleri Kaldr seenei hakkndaki aklamalar 3:00 blmnden
itibaren balamaktadr.)

Fotoraf makinesi yant erilerini kaydetme veya ykleme


Yant erileri, fotoraf makinesi sensrlerinin gelen farkl k dzeylerini nasl yorumladn belirtir. Varsaylan olarak, HDR Pro ile Birletir iletiim
kutusu otomatik olarak birletirdiiniz grntlerin ton araln temel alarak fotoraf makinesi yant erisini hesaplar. Geerli yant erisini
kaydederek daha sonra baka bir birletirilmi grnt grubuna uygulayabilirsiniz.
HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunun sa st kesinde, yant erisi mensn
daha sonra yeniden uygulamak iin, Yant Erisini Ykle'yi sein.)

tklatn ve daha sonra Yant Erisini Kaydet'i sein. (Eriyi

32 bit grnty 16 veya 8 bpc olarak dntrme


Orijinal olarak HDR Pro ile Birletir ilemi srasnda 32 bit grnt oluturduysanz, bunu daha sonra 16 veya 8 bit grntye dntrebilirsiniz.
1. Photoshop'ta 32-bpc bir grnt an ve Grnt >Mod > 16 Bit/Kanal veya 8 Bit/Kanal esini sein.
2. stediiniz dinamik aralkta bir grnt oluturmak iin pozlama ve kontrast ayarlayn. (Bkz. 16 veya 8 bit grntler iin seenekler.)
3. 32-bit grnty dntrmek iin Tamam' tklatn.

32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral ayarlama

Baa dn

HDR grntlerin dinamik aral, standart bilgisayar monitrlerinin grntleme yeteneklerini aar. Photoshop'ta HDR grntsn atnzda,
ok koyu veya soluk grnebilir. Photoshop, nizlemeyi ayarlamanz salar bylece monitr HDR grntsn vurgularyla glgeleri soluk veya
koyu olmadan grntleyebilir. nizleme ayarlar HDR grnt dosyasnda depolanr (yalnzca PSD, PSB ve TIFF) ve dosyay Photoshop'ta her
atnzda uygulanr. nizleme ayarlamalar HDR grnt dosyasn dzenlemez; tm HDR grnt bilgileri korunur. 32 bpc HDR grntsnde
pozlama dzenlemeleri yapmak iin Pozlama (Grnt > Ayarlamalar > Pozlama) ayarlamasn kullann.
Bilgi panelinde 32 bit dijital k grmek iin Bilgi panelindeki Damlalk simgesini tklatn ve alr menden 32 bit seeneini belirleyin.
1. Photoshop'ta 32 bpc HDR grntsn an ve Grnm > 32-Bit nizleme Seenekleri'ni belirleyin.

212

2. 32-Bit nizleme Seenekleri iletiim kutusunda Yntem mensnden bir seenek belirleyin:
Pozlama ve Gamma Parlaklk ve kontrast ayarlayn.
Vurgu Sktrmas HDR grntsndeki vurgu deerlerini sktrr bylece 8 veya 16 bpc grnt dosyasnn kllk deerlerinin arasnda
kalr.
3. Pozlama ve Gamma'y seerseniz, grnt nizlemesinin parlakln ve kontrastn ayarlamak iin Pozlama ve Gamma kaydrclarn
tayn.
4. Tamam' tklatn.
Belge penceresinin durum ubuundaki geni tklatp alr menden 32 Bit Pozlama'y seerek de Photoshop'ta ak olan HDR
grntsnn nizlemesini ayarlayabilirsiniz. HDR grntsnn beyaz noktasn ayarlamak iin kaydrcy tayn. Varsaylan pozlama
ayarna dnmek iin kaydrcy ift tklatn. Ayarlama grnt bana yapldndan, ayn HDR grntsn her biri ayr nizleme
ayarlamasyla birden fazla pencerede grebilirsiniz. Bu yntemle yaplan nizleme ayarlamalar HDR grnt dosyasnda depolanmaz.

HDR Renk Seici Hakknda

Baa dn

HDR Renk Seici 32 bit HDR grntlerde kullanmak zere renkleri doru bir ekilde grntlemenizi ve semenizi salar. Normal Adobe Renk
Seici'de olduu gibi renk alann tklatp renk kaydrcy ayarlayarak renk seebilirsiniz. Younluk kaydrcs, zerinde altnz HDR
grntsndeki renk younluuyla elemesi iin renk parlakln ayarlamanz salar. nizleme alan, seili rengin farkl pozlama ve
younluklarda nasl grntleneceini gstermek iin bu renge ait renk rneklerini grntlemenizi salar.

HDR Renk Seici


A. nizleme alan B. Ayarlanan renk C. Orijinal renk D. 32 bit kayar nokta deerleri E. Younluk kaydrcs F. Seilen renk G. Renk
srgs H. Renk deerleri

HDR Renk Seici grntleme


Ak olan 32 bpc grntyle aadakilerden birini yapn:
Ara ubuunda, n plan veya arka plan renk seim kutusunu tklatn.
Renk panelinde, n Plan Rengini Ayarla veya Arka Plan Rengini Ayarla seim kutusunu tklatn.
zellikler renk semenize izin verdiinde Renk Seici de kullanlabilir. rnein, baz aralar iin seenekler ubuunda renk rneini veya baz
renk ayar iletiim kutularnda damlal tklattnzda.

HDR grntler iin renk seme


HDR Renk Seici alt blm 8 veya 16 bit grntlerle normal Renk Seici gibi alr. Renk alannn iini tklatp bir renk sein ve tonunu
deitirmek iin renk kaydrcsn tayn; Belirli bir rengin saysal deerlerini girmek iin HSB veya RGB alanlarn da kullanabilirsiniz. Renk
alannda, aadan yukarya kaydrdnzda parlaklk, soldan saa kaydrdnzda da doygunluk artar.
Rengin parlakln ayarlamak iin Younluk kaydrcsn kullann. HDR belgesinde renk deeri ve younluk deeri 32 bit kayar nokta say
deerlerine dnr.
213

1. Renk alannn iini tklatp renk kaydrcsn hareket ettirerek veya Adobe Renk Seici'de olduu gibi HSB ya da RGB saysal deerlerini
girerek bir renk sein.
2. Renk parlakln artrmak veya azaltmak iin Younluk kaydrcsn ayarlayn. Renk Seici'nin st tarafnda bulunan nizleme leinde
yeni renk rnei, seili renkle ilgili artma veya azalma etkilerini gsterir.
Younluk Duraklar ayar duraklarnn tersine olarak ilikilendirilir. HDR grntsne ait Pozlama ayarn iki durak artrrsanz Younluk
duraklarnn iki durak azaltlmas HDR grnt pozlamas ve renk younluunun her ikisi birden 0 olarak ayarlanmsa ayn renk
grntsn korursunuz.
stediiniz renkle ilgili doru 32 bit RGB deerlerini biliyorsanz bunlar dorudan 32 bit deeriyle RGB alanlarna girebilirsiniz.
3. (stee bal) nizleme alan iin ayarlar yapn.
nizleme Durak Boyutu Her nizleme renk rnei iin durak artlarn ayarlar. rnein, -9, -6, -3, +3, +6, +9 renk rneklerinde oluan 3
ayar. Bu renk rnekleri farkl pozlama ayarlarnda setiiniz renk grntsnn nizlemesini oluturmanz salar.
Belgeye Gre Grntyle ilgili geerli pozlama ayarn yanstacak nizleme renk rneklerini ayarlamak iin sein. rnein, belge pozlamas
daha yksee ayarlanrsa yeni nizleme renk rnei, seili renkteki yksek pozlama etkisini gstermek iin Renk Seici'ye ait renk alannda
seilen renkten daha ak olur. Geerli pozlama 0 olarak ayarlanrsa (varsaylan), bu seenein iaretli olup olmamas yeni renk rneini
deitirmez.
4. (stee bal) Renk rnekleri paneline seili rengi eklemek iin Renk rneklerine Ekle'yi tklatn.
5. Tamam' tklatn.

HDR grntlerde boya

Baa dn

u Photoshop aralarndan istediinizi kullanarak HDR/32 bpc grntlere efekt ekleyebilir ve bunlar dzenleyebilirsiniz. Fra, Kurun Kalem,
Kalem, ekil, Klonlama Damgas, Desen Damgas, Silgi, Degrade, Bulanklatr, Keskinletir, Leke ve Gemi Fras. HDR grntsne 32 bpc
metin katmanlar eklemek iin Metin aracn da kullanabilirsiniz.
HDR grntler dzenlenirken veya boyanrken belge bilgi alanndaki 32 Bit Pozlama kaydrcsn veya 32 Bit nizleme Seenekleri iletiim
kutusunu (Grnm > 32 Bit nizleme Seenekleri) kullanarak farkl pozlama ayarlarnda almanzn nizlemesini grntleyebilirsiniz. HDR
Renk Seici, HDR grntsnde farkl pozlama ayarlarn eletirmek iin farkl younluk ayarlarnda seili n plan renginizin nizlemesini
grntlemenizi de salar.
1. HDR grnts an.
2. (stee bal) Grnt iin pozlama ayarlayn. Bkz. 32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral ayarlama.
3. Fra ve Kurun Kalem aralar iin, HDR renk Seici'yi aacak n plan rengini tklatp bir renk sein. Metin arac iin, metin rengini
ayarlayacak Metin arac seenekleri ubuundaki renk yongasn tklatn.
HDR Renk Seici'nin nizleme alan, HDR grntsndeki farkl pozlama alanlaryla balantl olarak n plan rengini semenize ve
ayarlamanza yardmc olur. Bkz. HDR Renk Seici Hakknda.
Farkl HDR pozlamalarnda boyama efektlerini grntlemek iin, Pencere > Yerletir > Yeni Pencere komutunu HDR grntsnn anlk
grnmlerini amak iin kullann, ardndan da belge durum ubuu alanndaki Pozlama kaydrcsn kullanarak her pencereyi farkl
pozlamaya ayarlayn.
Daha fazla Yardm konusu
Erilere genel bak
Adobe Renk Seici'ye genel bak
HDR pozlama ve tonlama ayarlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

214

Renk modlar arasnda dntrme


Bir grnty baka bir renk moduna dntrme
Bir grnty Bitmap moduna dntrme
Renkli fotoraf Gri Tonlama moduna dntrme
Bitmap modundaki bir grnty Gri Tonlama moduna dntrme
Gri tonlamal veya RGB grnty dizinlenmi renkli grntye dntrme

Bir grnty baka bir renk moduna dntrme

Baa dn

Bir grnty orijinal modundan (kaynak moddan) baka bir moda (hedef moda) dntrebilirsiniz. Grnt iin farkl bir renk modu setiinizde,
grntdeki renk deerlerini kalc olarak deitirmi olursunuz. rnein, bir RGB grnty CMYK moduna dntrdnzde, (Renk Ayarlar
iletiim kutusundaki CMYK alma alan ayaryla tanmlanm olan) CMYK gamutunun dnda kalan RGB renk deerleri, gamutun kapsamna
girecek ekilde ayarlanr. Dolaysyla, baz grnt verileri kaybolabilir ve grnty CMYK modundan tekrar RGB moduna dntrrseniz,
kaybolan veriler geri yklenemez.
Grntleri dntrmeden nce en iyisi unlar yapmaktr:
Dzenleme ilemlerinden mmkn olduunca ounu orijinal grnt modunda (ou taraycnn veya dijital oluturduu grntler iin
ounlukla RGB modunda veya geleneksel tamburlu tarayclarn oluturduu veya Scitex sisteminden ie aktarlan grntler iin CMYK
modunda) yapn.
Dntrme ileminden nce grntnn yedek kopyasn kaydedin. Grntnzn kopyasn, btn katmanlar ierecek ekilde kaydetmeye
dikkat edin ki dntrmeden sonra grntnn orijinal kopyasn dzenleyebilin.
Dntrmeden nce dosyay dzletirin. Mod deitiinde, renklerin katman kartrma modlar arasndaki etkileimi de deiir.
Not: ou durumda dosyay dntrmeden nce dzletirmek istersiniz. Ancak bu art deildir ve baz durumlarda istenmeyen bir ilemdir
(rnein dosya vektr metin katmanlar ierdiinde).
Grnt > Mod'u sein ve alt menden, istediiniz modu sein. Etkin grntye uygun olmayan modlar mende soluk grnr.
ok Kanal, Bitmap veya Dizinlenmi Renk moduna dntrldnde grntler dzletirilir, nk bu modlarda katman destei yoktur.

Bir grnty Bitmap moduna dntrme

Baa dn

Bir grnt Bitmap moduna dntrldnde, grnt iki renge indirgenerek, ierdii renk bilgileri byk lde basitletirilmi ve dosya boyutu
kltlm olur.
Renkli bir grnty Bitmap moduna dntrrken, nce Gri Tonlama moduna dntrn. Bylece ton ve doygunluk bilgileri piksellerden
kartlp sadece parlaklk deerleri kalr. Ancak, Bitmap modundaki grntlerde sadece birka dzenleme seenei kullanlabildiinden,
ounlukla en iyisi grnty Gri Tonlama modunda dzenleyip sonradan Bitmap moduna dntrmektir.
Not: Bitmap modundaki grntler kanal bana 1 bitliktir. Kanal bana 16 veya 32 bitlik bir grnty Bitmap moduna dntrmeden nce 8
bitlik Gri Tonlama moduna dntrmeniz gerekir.
1. Aadakilerden birini yapn:
Grnt renkliyse, Grnt > Mod > Gri Tonlama'y sein. Sonra Grnt > Mod > Bitmap sein.
Grnt gri tonlamalysa, Grnt > Mod > Bitmap sein.
2. kt iin, Bitmap modundaki grntnn kt znrl iin bir deer girin ve bir l birimi sein. Varsaylan deer olarak, hem girdi hem
de kt znrl olarak mevcut grnt znrl seilidir.
3. Kullan alr mensnden, aadaki bitmap dntrme yntemlerinden birini sein:
% 50 Eik Orta gri dzeyinin (128) stnde gri deerine sahip pikselleri beyaza, bu dzeyin altnda gri deerine sahip pikselleri siyaha
dntrr. Sonu, grntnn son derece yksek kontrastl siyah-beyaz versiyonudur.
Desen Renk Taklidi Grnty dntrrken, gri dzeylerini siyah ve beyaz noktalardan oluan geometrik yaplar halinde dzenler.
Datma Renk Taklidi Grnty, sol st kedeki pikselden balayp hata datma ilemi kullanarak dntrr. Pikselin deeri orta grinin
(128) stndeyse piksel beyaza dntrlr; altndaysa siyaha dntrlr. Orijinal piksel ender olarak saf beyaz veya saf siyah
olacandan, kanlmaz ekilde hata oluur. Bu hata, evredeki piksellere aktarlr ve tm grnt boyunca datlr; bylece ortaya grenli,
film benzeri bir doku kar.
Yarm Ton Tram Dntrlen grntde yarm tonlu noktalarn grnmn taklit eder. Yarm Ton Tram iletiim kutusunda gerekli
deerleri girin:
Sklk iin, tram skl deerini girin ve bir l birimi sein. Deer aral in bana 1.000 - 999.999 satr, santimetre bana 0,400 215

400,00 satrdr. Ondalk deerler girebilirsiniz. Tram skl, in bana satr (lpi) cinsinden yarm tonlu tram ayarn belirler. Sklk,
baskda kullanlan kat kaynana ve bask trne baldr. Gazeteler genelde 85 satrlk tram kullanr. Dergilerde 133 lpi ve 150 lpi gibi
daha yksek znrlkte tram kullanlr. Gereken tram skl konusunda basmevinize dann.
Tram as iin derece cinsinden -180 ile +180 arasnda bir deer girin. Tram as, tramn ynne iaret eder. Srekli tonlu ve siyahbeyaz yarm tonlu tramlarda genellikle 45 a kullanlr.
ekil iin, istediiniz nokta eklini sein.
nemli: Yarm tonlu tram, grntyle btnletirilir. Grnty yarm tonlu bir yazcda yazdrrsanz, yazc hem kendi yarm ton tramn
hem de grntyle btnletirilmi olan yarm tonlu tram kullanr. Baz yazclarda bunun sonucunda Moire deseni ortaya kar.
zel Desen Dntrlen grntde zel yarm tonlu tram grnmn taklit eder. Kalnlk deiikliklerine uygun den, tipik olarak eitli
gri tonlarna sahip bir desen sein.
Bu seenei kullanmak iin nce bir desen tanmlar sonra gri tonlamal grnty bu deseni uygulayarak tramlarsnz. Tm grnty
kaplamas iin desenin de grnt kadar byk olmas gerekir. Yoksa desen denir. Photoshop uygulamasyla birlikte birka adet, yarm
tonlu tram deseni olarak kullanlabilecek, kendiliinden denen desen gelir.
Dntrme ilemi iin siyah-beyaz bir desen hazrlamak zere nce grnty gri tonlamaya dntrn, sonra birka kez st ste
Daha Fazla Bulanklatr filtresi uygulayn. Bu bulanklatrma teknii, koyu griden beyaza kayan kaln izgiler oluturur.

Orijinal gri tonlamal grnt ve % 50 Eik deeriyle dntrme yntemi

Desen Renk Taklidi dntrme yntemi ve Datma Renk Taklidi dntrme yntemi

Renkli fotoraf Gri Tonlama moduna dntrme

Baa dn

1. Siyah-beyaza dntrmek istediiniz fotoraf an.


2. Grnt > Mod > Gri Tonlama'y sein.
3. ptal'i tklatn. Photoshop grntdeki renkleri siyaha, beyaza ve grinin tonlarna dntrr.
Not: Yukardaki teknik dosya boyutunu kltr ancak renk bilgisini atar ve birbirine yakn renkleri grinin ayn tonuna dntrebilir. Siyah
Beyaz ayarlama katmann kullanmak dosya boyutunu bytr ancak renk bilgisini koruyarak renkleri grinin tonlarna elemenize izin verir.

Bitmap modundaki bir grnty Gri Tonlama moduna dntrme

Baa dn

Bitmap modundaki bir grnty dzenlemek iin Gri Tonlama moduna dntrebilirsiniz. Gri Tonlama modunda dzenlenen Bitmap modundaki
bir grntnn tekrar Bitmap moduna dntrldnde ayn grnme sahip olmayabileceini unutmayn. rnein, Bitmap modunda siyah olan
bir pikselin Gri Tonlama modunda bir gri tonuna dnecek ekilde dzenlendiini varsayn. Grnt tekrar Bitmap moduna dntrldnde
eer gri deeri orta gri deerinin (128) stndeyse o piksel beyaz olarak oluturulur.
1. Grnt > Mod > Gri Tonlama'y sein.
2. Boyut oran olarak 1 ile 16 arasnda bir deer girin.
Boyut oran, grntnn daha kk bir boyuta leklenmesinde kullanlan arpandr. rnein, gri tonlamal bir grnty % 50 kltmek
iin, boyut oranna 2 girin. 1'den byk bir say girerseniz, program gri tonlamal grntde tek bir pikseli oluturmak iin Bitmap modundaki
birden ok pikselin ortalamasn alr. Bu ilem, 1 bitlik bir taraycda taranm grntden, birden ok gri tonu oluturmanz salar.

Gri tonlamal veya RGB grnty dizinlenmi renkli grntye dntrme


216

Baa dn

Dizinlenmi renkli grntye dntrme ilemi, grntdeki renk saysn en ok 256 olacak ekilde azaltr; bu say, GIF ve PNG-8 formatlarnn
ve birok multimedya uygulamasnn destekledii standart renk saysdr. Bu dntrme, grntden renk bilgilerini silerek dosya boyutunu
kltr.
Dizinlenmi renk moduna dntrmek iin, kanal bana 8 bitlik, ya Gri Tonlamal veya RGB modunda olan bir grntyle balamanz gerekir.
1. Grnt > Mod > Dizinlenmi Renk'i sein.
Not: Grnr tm katmanlar dzletirilir; gizli tm katmanlar atlr.
Gri tonlamal grntlerde dntrme otomatik olarak gerekleir. RGB grntleri iin Dizinlenmi Renk iletiim kutusu grntlenir.
2. Dizinlenmi Renk iletiim kutusunda, deiikliklerin nizlemesini grntlemek iin, nizleme'yi sein.
3. Dntrme seeneklerini belirleyin.

Dizine alnm renk grntleri iin dntrme seenekleri


Bir RGB grnty dizinlenmi renkli grntye dntrrken, Dizinlenmi Renk iletiim kutusunda bir dizi dntrme seenei belirleyebilirsiniz.
Palet Tr Bir grntnn dizinlenmi renkli grntye dntrlmesinde kullanlabilecek eitli palet trleri vardr. Algsal, Seici ve Badak
seeneklerinde, mevcut grntnn renklerine dayal yerel bir palet kullanlmasn seebilirsiniz. Kullanlabilecek palet trleri unlardr:
Tam Tam olarak RGB grntde yer alan renklerin kullanld bir palet oluturur; bu seenek sadece grntde 256 veya daha az renk
kullanlmsa geerlidir. Grntnn paleti grntdeki tm renkleri ierdiinden, renk taklidine gerek kalmaz.
Sistem (Mac OS) Mac OS sisteminin, RGB renklerin yeknesak rneklemesine dayal olan 8 bitlik varsaylan paletini kullanr.
Sistem (Windows) Windows sisteminin, RGB renklerin yeknesak rneklemesine dayal olan 8 bitlik varsaylan paletini kullanr.
Web Platform ne olursa olsun, Web tarayclarnn grntleri 256 renkle snrl bir monitrde grntlemek iin kullandklar 216 renkli
paleti kullanr. Bu palet, 8 bitlik Mac OS paletinin bir alt kmesidir. Grntleri, 256 renkle snrl bir monitrde grntlerken taraycnn
renk taklidi yapmasn nlemek iin bu seenei kullann.
Yeknesak RGB renk kpndeki renkleri yeknesak olarak rnekleyerek bir palet oluturur. rnein, Photoshop her biri krmz, yeil ve
mavi renkten oluan eit aralkl alt renk dzeyi alrsa, bu kombinasyon, 216 renkli tek tip bir palet retir (6'nn kp = 6 x 6 x 6 = 216). Bir
grntde grntlenen renklerin toplam says, en yakn mkemmel kpe (8, 27, 64, 125 veya 216) karlk gelir; bu deer, Renkler metin
kutusundaki deerden kktr.
Doal (Algsal) nsan gznn daha fazla hassas olduu renklere ncelik vererek zel bir palet oluturur.
Doal (Seici) Algsal renk tablosundakine benzer bir renk tablosu oluturur; ancak geni renk alanlarna ve Web renklerinin korunmasna
ncelik tanr. Bu seenek ounlukla, renk btnl en fazla olan grntleri retir.
Doal (Badak) Grntde en sk kullanlan tayftaki renkleri rnekleyerek bir palet oluturur. rnein, sadece yeil ve mavi renklerdeki
bir RGB grnts, ncelikle yeillerden ve mavilerden oluan bir palet oluturur. ou grntde renkler, tayfn belirli alanlarnda
younlar. Bir paleti daha kesin olarak denetleyebilmek iin, nce grntnn vurgulamak istediiniz renkleri ieren blmn sein.
Photoshop dntrme ilemi srasnda bu renklere arlk verir.
Kalp (Algsal) nsan gznn daha hassas olduu renklere ncelik vererek zel bir palet oluturur. Birden fazla belge ak olduunda
uygulanr, ak olan belgelerin tmn hesaba katar.
Kalp (Semeli) Algsal renk tablosundakine benzer bir renk tablosu oluturur; ancak geni renk alanlarna ve Web renklerinin
korunmasna ncelik tanr. Bu seenek ounlukla, en fazla renk btnlne sahip grntleri retir. Birden fazla belge ak olduunda
uygulanr, ak olan belgelerin tmn hesaba katar.
Kalp (Uyarlanr) Grntde en sk kullanlan tayftaki renkleri rnekleyerek bir palet oluturur. rnein, sadece yeil ve mavi renklerdeki
bir RGB grnts, ncelikle yeillerden ve mavilerden oluan bir palet oluturur. ou grntde renkler, tayfn belirli alanlarnda
younlar. Bir paleti daha kesin olarak denetleyebilmek iin, nce grntnn vurgulamak istediiniz renkleri ieren blmn sein.
Photoshop dntrme ilemi srasnda bu renklere arlk verir. Birden fazla belge ak olduunda uygulanr, ak olan belgelerin tmn
hesaba katar.
zel Renk Tablosu iletiim kutusunu kullanarak zel palet oluturur. Ya renk tablosunu dzenleyip sonradan kullanmak zere kaydedin ya
da nceden oluturulmu bir renk tablosunu yklemek iin Ykle'yi tklatn. Bu seenek ayn zamanda, mevcut Badak paleti grntler;
bu palet, bu grntde en sk kullanlm olan renklerin nizlemesini yapmak iin yararldr.
Geri nceki dntrmenin zel paletini kullanarak, ayn zel paletle birka grnt birden dntrmeyi kolaylatrr.
Renk Says Yeknesak, Algsal, Seici veya Badak paletinde, Renkler iin bir deer girerek, grntlenecek tam renk saysn (en ok 256)
belirleyebilirsiniz. Renkler metin kutusu, sadece dizinlenmi renk tablosunun nasl oluturulacan denetler. Adobe Photoshop hala grnty 8
bitlik, 256 renkli grnt olarak ele alr.
Renk Kapsama Ve Saydamlk Dizinlenmi renk tablosuna dahil edilecek renkleri belirlemek veya grntdeki saydaml belirlemek iin,
aadaki seeneklerden birini kullann:
Zorlanm Belirli renklerin renk tablosunda ierilmesini zorlayan seenekler sunar. Siyah-Beyaz seenei, renk tablosuna saf siyah ve saf
beyaz ekler; Ana Renkler krmzy, yeili, maviyi, camgbeini, pembeyi, sary, siyah ve beyaz ekler; Web seenei Web'de sorunsuzca
grntlenebilen 216 rengi ekler; zel seenei, eklenecek zel renkler tanmlamanza olanak verir.
Saydamlk Dntrme srasnda grntnn saydam alanlarnn korunup korunmayacan belirler. Bu seenek kullanldnda, renk
tablosuna saydam renkler iin zel bir dizin girii eklenir. Bir seenekteki iaretin kaldrlmas, saydam alanlar rt rengiyle veya rt rengi
seilmemise beyazla doldurur.
rt Grntnn saydam alanlarna bitiik olan yumuatlm kenarlar doldurmakta kullanlan arka plan rengini belirler. Saydamlk
seildiinde, kenarlarn ayn renkteki Web arka plan rengiyle btnlemesine yardmc olmak iin, kenar alanlarna rt rengi uygulanr.
Saydamlk seeneindeki iaret kaldrlrsa, saydam alanlara rt rengi uygulanr. rt iin Yok seildiinde, Saydamlk seildiyse kat

217

kenarl saydamlk oluturulur, seilmediyse tm saydam alanlar % 100 beyazla doldurulur. rt seeneklerinin kullanlabilmesi iin
grntde saydamlk bilgisinin bulunmas gerekir.
Renk Taklidi Tam renk tablosu seeneini kullanmadnz srece, renk tablosu grntde kullanlan tm renkleri iermeyebilir. Renk tablosunda
bulunmayan renklerin benzetimini yapmak iin, renk taklidi kullanabilirsiniz. Renk taklidi, eksik renklerin benzetimini yapmak iin, mevcut renklerin
piksellerini kartrarak kullanr. Menden bir renk taklidi seenei belirleyin ve taklit miktar iin yzde deeri girin. Daha yksek miktar, daha fazla
sayda rengi taklit eder ama dosya boyutunu bytebilir. Aadaki renk taklidi seenekleri arasndan seim yapabilirsiniz:
Yok Renk taklidi yapmak yerine, eksik renge en yakn rengi kullanr. Bu seenek, grntdeki renk tonlar arasnda keskin geilere
neden olarak posterletirme efekti oluturabilir.
Datma Desen seeneine gre daha belirsiz ekilli bir renk taklidi reten hata datma yntemini kullanr. Grntdeki, renk tablosunda
bulunan girileri ieren renklerin taklit edilmekten korumak iin, Tam Renkleri Koru seeneini iaretleyin. Bu seenek, Web grntlerinde
ince izgilerin ve metnin korunmas iin yararldr.
Desen Renk tablosunda olmayan renklerin benzetiminin yaplmas iin, yarm ton benzeri kare desen kullanr.
Parazit Grnt dilimlerinin kenarlarndaki ek yeri izlerinin azaltlmasna yardmc olur. Grnty HTML tablosuna yerletirmek zere
dilimlemeyi dnyorsanz bu seenei kullann.
Daha fazla Yardm konusu
Dizinlenmi renk tablolarn zelletirme
Bir eyleme koullu mod deiiklii ekleme
Renk alma alanlar hakknda

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

218

Renk ynetimini anlama


Renkler bazen neden elemez
Renk ynetimi sistemi nedir?
Renk ynetimine ihtiyacnz var m?
Renk ynetimi iin grntleme ortam oluturma
Renk ynetimi sistemi aygtlar arasndaki renk farkllklarn giderir, bylece sisteminizin sonuta retecei renkleri kolaylkla tahmin edebilirsiniz.
Rengi doru olarak grebilme, dijital yakalamadan son ktya kadar i aknz genelinde gvenilir renk kararlar almanz salar. Renk ynetimi
ayn zamanda ISO, SWOP ve Japon Renk bask retimi standartlarn temel alan ktlar oluturmanz da salar.
Baa dn

Renkler bazen neden elemez

Yaynclk sisteminde insan gznn grebildii tm renkleri retebilen bir aygt yoktur. Her aygt, belirli bir renk aral veya gamut retebilen belirli
bir renk uzay iinde alr.
Renk modeli deerler arasndaki ilikiyi saptar ve renk uzay da bu deerlerin renk olarak mutlak anlamn tanmlar. Baz renk modelleri (CIE L*a*b
gibi), insanlarn renkleri alglamasyla dorudan ilikili olduundan sabit renk uzayna sahiptir. Bu modeller aygttan bamsz olarak tanmlanr.
Dier renk modelleri (RGB, HSL, HSB, CMYK, vb.) ok farkl renk uzaylarna sahip olabilir. Bu modeller ilikili olduklar renk uzay veya aygta
gre deitiinden aygta baml olarak tanmlanrlar.
Deien renk uzaylar nedeniyle belgeleri farkl aygtlara transfer ettiinizde renklerin grnm kayabilir. Renk deiimleri, yazlm
uygulamalarnn rengi tanmlama biimi, bask ortam (gazete kad dergi kalitesinde kattan daha kk gamut retir) ve monitrlerin retim
farkllklar ve monitrn ya gibi dier doal farkllklar gibi grnt kaynaklarndaki farkllklardan kaynaklanabilir.

Farkl aygt ve belgelerin renk gamutlar


A. Lab renk uzay B. Belgeler (alma alan) C. Aygtlar

Baa dn

Renk ynetimi sistemi nedir?

Renk eletirme sorunlar, farkl renk uzaylar kullanan eitli aygtlardan ve yazlmdan kaynaklanr. Aygtlar arasnda renkleri doru olarak
yorumlayan ve eviren sisteme sahip olmak bir zmdr. Renk ynetimi sistemi (CMS) rengin oluturulduu renk uzayyla ayn rengin ktsnn
alnaca renk uzayn karlatrp farkl aygtlar arasnda rengi olabildiince uyumlu yanstmak amacyla gerekli ayarlamalar yapar.
Renk ynetimi sistemi, renk profillerinin yardmyla renkleri evirir. Profil, aygtn renk uzaynn matematiksel aklamasdr. rnein, bir tarayc
profili renk ynetimi sistemine renkleri nasl "grdn" syler. Adobe renk ynetimi, Uluslararas Renk Konsorsiyumu (ICC) tarafndan platformlar
aras standart olarak tanmlanan format olan ICC profillerini kullanr.
Tm grafik trleri iin ideal olan yalnzca tek bir renk geii yntemi olmadndan, renk ynetimi sistemi grnt oluturma hedefi veya evirme
yntemleri arasnda seim olana sunar, bylece belirli bir grafik esine uygun yntemi uygulayabilirsiniz. rnein, bir vahi hayat fotorafndaki
renkler arasnda doru ilikiyi koruyan renk evrimi yntemi, dz renk tonlar ieren bir logodaki renkleri deitirebilir.
Not: Renk ynetimini renk dzeltmesiyle kartrmayn. Renk ynetimi sistemi, ton veya renk dengesi sorunlaryla kaydedilen grnty
dzeltmez. Grntlerinizi gvenli biimde son ktnzn balamnda deerlendirebileceiniz bir ortam salar.

219

Baa dn

Renk ynetimine ihtiyacnz var m?

Renk ynetimi sistemi olmadnda, renk belirtimleriniz aygta bamldr. retim sreciniz yalnzca bir medya iin skca denetleniyorsa renk
ynetimine gerek duymayabilirsiniz. rnein, siz veya bask servis salaycnz CMYK grntlerini uygun ekilde dzenleyebilir ve bilinen, zel
yazdrma koullar kmesi iin renk deerlerini belirtebilir.
Renk ynetiminin deeri, retim ileminizde ok fazla deiken olduunda artar. Renk ynetimi, bask ve evrimii medya iin renk grafiklerini tek
bir medya (farkl bask makineleri gibi) iinde farkl trde aygtlar kullanarak yeniden kullanmay dnyorsanz veya birden fazla i istasyonu
ynetiyorsanz nerilir.
unlardan herhangi birini tamamlamak gerekiyorsa renk ynetimi sisteminden yararlanrsnz:
Renk ayrmlar, masast yazcnz ve monitrnz de dahil, birden fazla kt aygtnda tahmin etmek ve tutarl renk kts elde etmek. Renk
ynetimi zellikle, drt renkli ilem bask makinesi gibi greceli olarak snrl gamutu olan aygtlarda renk ayarlamak iin kullanldr.
Belirli bir kt aygtna benzeterek, renkli bir belgeye monitrnzde doru bir ekilde ekran provas yapn (nizleme). (Ekran provas, monitr
ekrannn snrlamalarna ve oda klandrmas koullar gibi dier faktrlere baldr.)
Renk ynetimi kullanyorlarsa ve hatta kullanmasalar da, farkl kaynaklardan gelen renk grafiklerini doru biimde deerlendirmek ve uyum
iinde birletirmek.
Belge veya orijinal grafiklerdeki renkleri el ile ayarlamadan farkl kt aygt ve ortamlarna renkli belgeleri gndermek. Bu, sonu olarak hem
bask hem de evrimii kullanlacak grntleri olutururken nemlidir.
Bilinmeyen renk kt aygtnda rengi doru yazdrmak; rnein, dnyann herhangi bir yerinden istek zerine srekli olarak yeniden renkli
retilmesi amacyla bir belgeyi evrimii depolayabilirsiniz.
Baa dn

Renk ynetimi iin grntleme ortam oluturma

alma ortamnz, monitrnzde ve basl ktnzda rengi nasl grdnz etkiler. En iyi sonular elde etmek iin, aadakileri uygulayarak
renklerinizi denetleyin ve alma ortamnz aydnlatn:
Belgelerinize, sabit k dzeyi ve renk scakl salayan bir ortamda bakn. rnein, gne nn renk nitelikleri gn boyunca deiir ve
ekrannzda renklerin grnmn farkllatrr; bu nedenle perdeleri kapal tutun veya penceresiz bir odada aln. Floresan ndan
kaynaklanan mavi-yeil renk tonunu ortadan kaldrmak iin D50 (5000 Kelvin) klandrmasn kurabilirsiniz. Basl belgelerinizi D50 k
kutusu kullanarak da inceleyebilirsiniz.
Belgenize ntr renkli duvarlar ve tavan olan bir odada bakn. Odann rengi hem monitr renginin hem de basl rengin alglanmasn
etkileyebilir. Grntleme odas iin en iyi renk ntr gridir. Ayrca, giysilerinizin monitr camnda yansyan rengi de ekrandaki renklerin
grntsn etkileyebilir.
Monitrnzn masastnden renkli arka plan desenlerini kaldrn. Bir belgeyi evreleyen youn veya parlak desenler doru renk
alglamasn etkileyebilir. Masastnz yalnzca ntr grileri grntleyecek biimde ayarlayn.
Belge provalarnz izleyicilerinizin son halini grecekleri gerek koullar altnda inceleyin. rnein, bir ev eyalar katalounun evlerde
kullanlan elektrik ampul altnda veya ofis mobilyas katalounun ofislerde kullanlan floresan altnda nasl grneceine bakmak
isteyebilirsiniz. Bununla birlikte her zaman en son renk ayarlamalarnz lkenizdeki szlemeli provalar iin yasal gereklilikler tarafndan
belirlenen klandrma koullar altnda gerekletirin.
Daha fazla Yardm konusu

220

Katmanlar
Katmanlar 101
Infinite Skills (Aug. 9, 2012)
video-eitimi
Katmanlara giri ve Katmanlar paneli

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

221

Katman temelleri
Katmanlar hakknda
Katmanlar paneline genel bak
Arka plan ve katmanlar dntrme
Katmanlar oaltma
Tm grnr katmanlardan rnek
Saydamlk tercihlerini deitirme

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Top 10 Time Saving Enhancements to


Layers in Photoshop CS6 (Photoshop
CS6'daki En yi 10 Zaman Tasarrufu
Salayan Katman Gelitirmesi)

Layers 101 (Katmanlar 101)


Andy Anderson
Katmanlar nasl kullanlr? Infinite Skills yazar Andy
Anderson, size Katmanlar panelinin temel
seeneklerini ve zelliklerini gsteriyor.

Julieanne Kost
Adobe Dijital Grntleme Evangelist'i
Julieanne Kost, Photoshop CS6'daki Katmanlar
Panelindeki en iyi 10 gelitirmeyi paylayor.

Baa dn

Katmanlar hakknda

Photoshop katmanlar st ste yl asetatlara benzer. Katmann saydam alanlarndan alttaki katmanlar grebilirsiniz. Katmandaki ierii
yerletirmek iin katman yndaki asetat tabakasn kaydrr gibi hareket ettirirsiniz. erii ksmen saydam hale getirmek iin opakl da
deitirebilirsiniz.

Bir katman zerindeki saydam alanlar alttaki katmanlar grmenize izin verir.
Birden fazla grnty birletirmek, grntye metin eklemek veya vektrel grafik ekiller eklemek gibi grevleri gerekletirmek iin katmanlar
kullanrsnz. Glge veya k drmek gibi zel efektler eklemek iin katman stili uygulayabilirsiniz.
Katmanlarla almaya genel bak iin bkz. Video eitimi: Katmanlar anlama.
Katmanlar dzenleme
Yeni grntde tek katman vardr. Grntye ekleyebileceiniz ek katmanlarn, katman efektlerinin ve katman kmelerinin says yalnzca
bilgisayarnzn belleiyle snrldr.
Katmanlar panelinde katmanlarla alrsnz. Katman gruplar katmanlar dzenlemenize ve ynetmenize yardmc olur. Katmanlarnz mantksal
srada yerletirmek ve Katmanlar panelinde ylmay azaltmak iin gruplar kullanabilirsiniz. Gruplar dier gruplarn iine yerletirebilirsiniz. Birden
ok katmana ayn anda nitelik ve maske uygulamak iin de gruplar kullanabilirsiniz.
Ykc olmayan dzenleme iin katmanlar
Bazen katmanlarda grnr ierik olmaz. rnein, ayarlama katmannda altndaki katmanlar etkileyen renk veya ton ayarlamalar bulunabilir.
Grnt piksellerini dorudan dzenlemek yerine ayarlama katmann dzenleyebilir ve alttaki pikselleri deitirmeden brakabilirsiniz.
Akll Nesne olarak da bilinen zel bir katman trnde ierie ait bir veya daha fazla katman bulunur. Grnt piksellerini dorudan dzenlemeden
Akll Nesneyi dntrebilirsiniz (leklendirebilir, eriltebilir ve yeniden ekillendirebilirsiniz). Photoshop grntsne yerletirdikten sonra bile
222

Akll Nesneyi ayr bir grnt olarak da dzenleyebilirsiniz. Akll Nesnelerde grntlere geri dnl filtre uygulamanz salayan akll filtre
efektleri de vardr; bylece filtre efektinin daha sonra ince ayarn yapabilir veya kaldrabilirsiniz. Bkz. Geri dnl dzenleme.
Video katmanlar
Grntye video eklemek iin video katmanlarn kullanabilirsiniz. Video klibini grntye video katman olarak aktardktan sonra katman
maskeleyebilir, dntrebilir, ona katman efektleri uygulayabilir, tek tek kareleri boyayabilir, tek tek kareleri rasterletirebilir ve bunu standart
katmana dntrebilirsiniz. Grnt iinde video oynatmak veya tek tek karelere erimek iin Zaman izelgesi panelini kullann. Bkz. Desteklenen
video ve grnt sras formatlar (Photoshop Extended).
Baa dn

Katmanlar paneline genel bak

Katmanlar paneli grntdeki tm katmanlar, katman gruplarn ve katman efektlerini listeler. Katmanlar panelini katmanlar gstermek ve
gizlemek, yeni katmanlar oluturmak ve katman gruplaryla almak iin kullanabilirsiniz. Katmanlar paneli mensndeki ek komut ve seeneklere
eriebilirsiniz.

Photoshop Katmanlar paneli


A. Katmanlar paneli mens B. Katman Grubu C. Katman D. Katman Genilet/Daralt efektleri E. Katman efekti F. Katman minik resmi

Katmanlar panelini grntleme


Pencere > Katmanlar' sein.
Katmanlar paneli mensnden bir komut seme
Panelin sa st kesindeki geni tklatn.
Katman minik resimlerinin boyutunu deitirme
Katmanlar paneli mensnden Panel Seenekleri'ni sein ve bir minik resim boyutu belirleyin.
Minik resim ieriini deitirme
Katmanlar paneli mensnde panel Seenekleri'ni belirleyin ve tm belgenin ieriini grntlemek iin Tm Belge'yi sein. Minik resmi,
katmandaki nesnenin pikselleriyle snrlamak iin Katman Snrlar'n sein.
Performans artrmak ve monitr alanndan tasarruf etmek iin minik resimleri kapatn.
Gruplar geniletme ve daraltma
Grup klasrnn solundaki geni tklatn. Bkz. Grup iindeki katmanlar ve gruplar grntleme.
Katmanlar filtreleme (CS6)
Katmanlar panelinin en stndeki filtreleme seenekleri, anahtar katmanlar karmak belgeler iinde hzl bir ekilde bulmanza yardmc olur. Ad,
tr, efekt, mod, nitelik veya renk etiketi tabanl katman alt kmelerini grntleyebilirsiniz.

Katmanlar panelindeki katmanlar filtreleme seenekleri


1. Alr menden bir filtre tr sein.
2. Filtre ltn sein veya girin.
3. Katman filtrelemeyi amak veya kapatmak iin ama/kapatma dmesini tklatn.
Baa dn

Arka plan ve katmanlar dntrme


223

Beyaz veya renkli bir arka planla yeni bir grnt oluturduunuzda, Katmanlar panelindeki en alttaki grnt Arka Plan olarak adlandrlr.
Grntnn yalnzca bir arka plan katman olabilir. Arka plann ynlama srasn, kartrma modunu veya opakln deitiremezsiniz. Ancak,
arka plan normal bir katmana dntrebilir ve ardndan bu zelliklerden herhangi birini deitirebilirsiniz.
Saydam ierii olan yeni bir grnt oluturduunuzda, grntnn arka plan katman olmaz. En alttaki katman arka plan katman gibi
snrlandrlmaz; bu katman Katmanlar panelinde istediiniz yere tayabilir ve opakl ile kartrma modunu deitirebilirsiniz.
Arka plan katmana dntrme
1. Katmanlar panelindeki Arka Plan' ift tklatn veya Katman > Yeni > Arka Plandan Katman' sein.
2. Katman seeneklerini ayarlayn. (Bkz. Katmanlar ve gruplar oluturma.)
3. Tamam' tklatn.
Katman arka plana dntrme
1. Katmanlar panelinde bir katman sein.
2. Katman > Yeni > Katmandan Arka Plan' sein.
Katmandaki saydam pikseller arka plan rengine dntrlr ve katman, katman ynnn altna der.
Not: Normal bir katmana Arka Plan ad vererek arka plan oluturamazsnz; Katmandan Arka Plana komutunu kullanmalsnz.
Baa dn

Katmanlar oaltma
Katman iindeki katmanlar veya katman yeni bir katmana veya yeni bir grntye oaltabilirsiniz.
Grnt iindeki katman veya grubu oaltma
1. Katmanlar panelinde bir katman veya grup sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Katman veya grubu Yeni Katman Olutur dmesine

srkleyin.

Katmanlar mensnden veya Katmanlar panel mensnden Katman oalt' veya Grubu oalt' sein. Katman veya grup iin bir ad
girin ve Tamam' tklatn.
Baka bir grnt iinde katman veya grup oaltma
1. Kayna ve hedef grntleri an.
2. Kaynak grntnn Katmanlar panelinde, bir veya daha fazla katman veya katman grubunu sein.
3. Aadakilerden birini yapn:
Katmanlar panelinden katman veya grubu hedef grntye srkleyin.
Tama aracn
sein ve kaynak grntden hedef grntye srkleyin. oaltlan katman veya grup hedef grntnn Katmanlar
panelindeki etkin katmann stnde grntlenir. Grnt ieriini (kaynak ve hedef grntler ayn piksel boyutlarna sahipse) kaynak
grntde bulunduu yere tamak veya (kaynak ve hedef grntler farkl piksel boyutlarna sahipse) belge penceresinin merkezine
tamak iin Shift tuunu basl tutarak srkleyin.
Katmanlar mensnden veya Katmanlar panel mensnden Katman oalt' veya Grubu oalt' sein. Belge alan mensnden
hedef belgeyi sein ve Tamam' tklatn.
Katmandaki tm pikselleri semek iin Se > Tm'n belirleyin ve Dzen > Kopyala'y sein. Ardndan hedef grntde Dzen >
Yaptr' sein. (Bu yntem kartrma modu gibi katman zelliklerini hari tutarak yalnzca pikselleri kopyalar.)
Katman veya gruptan yeni belge oluturma
1. Katmanlar panelinde bir katman veya grup sein.
2. Katmanlar mensnde veya Katmanlar paneli mensnde Katman oalt' veya Grubu oalt' sein.
3. Belge alr mensnden Yeni'yi sein ve Tamam' tklatn.
Baa dn

Tm grnr katmanlardan rnek

Kartrc Fra, Sihirli Denek, Leke, Bulanklatrma, Keskinletir, Boya Kovas, Klonlama Damga ve yiletirme Fras aralarnn varsaylan
davran rengi yalnzca etkin olan katmandaki piksellerden rneklemektir. Bu, tek bir katmanda leke veya rnekleme ilemi yapabileceiniz
anlamna gelir.
Bu aralarla grnr tm katmanlardaki pikselleri lekelemek veya rneklemek iin seenekler ubuundaki Tm Katmanlar rnekle'yi sein.

224

Baa dn

Saydamlk tercihlerini deitirme


1. Windows'ta, Dzen > Tercihler > Saydamlk ve Gamut'u; Mac OS'ta, Photoshop > Tercihler > Saydamlk ve Gamut'u sein.
2. Saydamlk dama tahtas iin boyu ve renk sein veya saydamlk dama tahtasn gizlemek zere Izgara Boyutu iin Yok'u sein.
3. Tamam' tklatn.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

225

Katmanlardan grnt varlklar oluturma | Photoshop CC


Katmanlardan veya katman gruplarndan grnt varlklar oluturma
Bir web tasarm kullanm rnei
Kalite ve boyut parametrelerini belirtme
Tm belgeler iin grnt varl oluturmay devre d brakma
SSS
Bir PSD dosyasnda bir katmann veya katman grubunun ieriklerinden JPEG, PNG ya da GIF grnt varlklar oluturabilirsiniz. Bir katman adna
veya katman grubu adnn sonuna desteklenen bir grnt format uzants eklediinizde varlklar otomatik olarak oluturulur. stee bal olarak,
oluturulan grnt varlklar iin kalite ve boyut parametrelerini de belirtebilirsiniz.
PSD dosyasndan grnt varlklar oluturulmas zellikle ok aygtl web tasarm iin kullanldr.

Katmanlardan veya katman gruplarndan grnt varlklar oluturma

Baa dn

Grnt varlk oluturucusunu daha iyi anlamak iin, aadaki katman hiyerarisi ile birlikte basit bir PSD dosyas (bu balantdan indirin)
dnn.

rnek PSD dosyas ve katman hiyerarisi


Bu dosya iin katman hiyerarisi iki katman grubu ierir: Rounded_rectangles ve Ellipses. Bu katman gruplarnn her biri be katman ierir.
Bu PSD dosyasndan grnt varlklar oluturmak iin u admlar izleyin:
1. PSD dosyas ak durumdayken Dosya > Olutur > Grnt Varlklar seeneklerini belirleyin.
2. inden grnt varlklar oluturmak istediiniz katmanlarn veya katman gruplarnn adlarnn sonuna uygun dosya biimi uzantlarn
(.jpg, .png ya da .gif) ekleyin. rnein, katman gruplarn yeniden adlandrn, Rounded_rectangles ve Ellipses gruplarn
Rounded_rectangles.jpg ve Ellipses.png olarak ve Ellipse_4 katmann Ellipse_4.gif olarak.
Not: /, : ve * zel karakterleri katman adlarnda desteklenmez.
Photoshop, grnt varlklarn oluturur ve bunlar kaynak PSD dosyasyla birlikte bir alt klasre kaydeder. Kaynak PSD dosyas henz
kaydedilmediyse, Photoshop oluturulan varlklar
Masastnzde yeni bir klasre kaydeder.

226

Grnt varl adlar, katman adlar/katman grubu adlarndan oluturulur.


Geerli belge iin grnt varl oluturma etkindir. Etkinletirildikten sonra zellik, belge her aldnda kullanlabilir durumda kalr. Geerli
belge iin grnt varl oluturmay devre d brakmak iin Dosya > Olutur > Grnt Varlklar seeneinin iaretini kaldrn.

Bir katman veya katman grubundan birden ok varlk oluturma


Bir katman/katman grubundan birden ok varlk oluturmak iin, varlk adlarn virgl simgesi (,) ile ayrn. rnein, aadaki katman ad varlk
oluturur:
Ellipse_4.jpg, Ellipse_4b.png, Ellipse_4c.png

Baa dn

Bir web tasarm kullanm rnei

PSD dosyasndan grnt varlklar oluturulmas zellikle ok aygtl web tasarm iin kullanldr. Aadaki web tasarmn ve katman yapsn
dikkate aln:

Bir web tasarm ve katman hiyerarisi


Global Hotspots grnt zgarasnn st satrn ve stteki simgeyi grnt varlklar olarak ayklayalm:
Uygun katman adlarnn sonuna grnt format uzantlar ekleyin.

Uygun katmanlar/katman gruplarn yeniden adlandrma


Not: Bir katman/katman grubunun ieriklerinden tek bir grnt varl oluturulur. rnein, yukardaki ekran grntsnde yer alan
AdventureCo Logo katman grubu bir ekil katman ve canl metin katman ierir. Katman grubundan bir grnt varl oluturulduunda bu
227

katmanlar dzletirilir.
Photoshop, varlklar oluturur ve kaynak PSD dosyasyla ayn konuma kaydeder.

Oluturulan grnt varlklar

Baa dn

Kalite ve boyut parametrelerini belirtme

JPG varlklar varsaylan olarak %90 kalitede oluturulur. PNG varlklar varsaylan olarak 32 bit grntler olarak oluturulur. GIF varlklar, temel
alfa saydaml ile oluturulur.
Varlk oluturma hazrlnda katmanlar veya katman gruplarn yeniden adlandrrken kalite ve boyut zelletirmesi yapabilirsiniz.

JPG varlklar iin parametreler


stediiniz kt kalitesini varlk adna sonek olarak ekleyin (.jpg(1-10) veya .jpg(%1-100)). rnein:
Ellipse_4.jpg5
Ellipse_4.jpg50%
stediiniz kt grnt boyutunu (ilgili veya desteklenen formatlardapx, in, cm ve mm) varlk adna nek olarak ekleyin. Photoshop
uygun ekilde grnty lekler. rnein:
200% Ellipse_4.jpg
300 x 200 Rounded_rectangle_3.jpg
10in x 200mm Rounded_rectangle_3.jpg
Not: nek ve varlk ad arasna bir boluk karakteri eklemeyi unutmayn. Boyutu piksel cinsinden belirtiyorsanz birimi yoksayabilirsiniz.
rnein, 300 x 200.
Gsterildii gibi, istediiniz kt grnt boyutunu belirtirken farkl birimleri ve pikselleri kartrabilirsiniz. rnein, 4in x 100
Rounded_rectangle_3.jpg varlk oluturma ilemi iin geerli bir katman addr.

PNG varlklar iin parametreler


stediiniz kt kalitesini varlk adna sonek olarak ekleyin (8, 24 veya 32). rnein:
Ellipse_4.png24
stediiniz kt grnt boyutunu (ilgili veya desteklenen formatlardapx, in, cm ve mm) varlk adna nek olarak ekleyin. Photoshop
uygun ekilde grnty lekler. rnein:
42% Ellipse_4.png
300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.png
10in x 50cm Rounded_rectangle_3.png
Not: nek ve varlk ad arasna bir boluk karakteri eklemeyi unutmayn. Boyutu piksel cinsinden belirtiyorsanz birimi yoksayabilirsiniz.
rnein, 300 x 200.
Gsterildii gibi, istediiniz kt grnt boyutunu belirtirken farkl birimleri ve pikselleri kartrabilirsiniz. rnein, 4in x 100
Rounded_rectangle_3.png varlk oluturma ilemi iin geerli bir katman addr.

GIF varlklar iin parametreler


stediiniz kt grnt boyutunu (ilgili veya desteklenen formatlardapx, in, cm ve mm) varlk adna nek olarak ekleyin. rnein:
42% Ellipse_4.gif
300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.gif
20in x 50cm Rounded_rectangle_3.gif

228

Not: nek ve varlk ad arasna bir boluk karakteri eklemeyi unutmayn. Boyutu piksel cinsinden belirtiyorsanz birimi yoksayabilirsiniz.
rnein, 300 x 200.
Gsterildii gibi, istediiniz kt grnt boyutunu belirtirken farkl birimleri ve pikselleri kartrabilirsiniz. rnein, 4in x 100
Rounded_rectangle_3.gif varlk oluturma ilemi iin geerli bir katman addr.
GIF varlklar iin kalite parametreleri kullanlamaz.

Karmak katman adlar oluturma


Varlk oluturma iin bir katman adlandrrken parametrelerle birden ok varlk ad belirtebilirsiniz. rnein:
120% Delicious.jpg, 42% Delicious.png24, 100x100 Delicious_2.jpg90%, 250% Delicious.gif
Photoshop bu katmandan aadaki varlklar oluturur:
Delicious.jpg (%120 leklenmi 8 kalitesinde bir JPG grnts)
Delicious.png (%42 leklenmi bir 24 bit PNG grnts)
Delicious_2.jpg (100x100 pks mutlak boyuta sahip %90 kalitesinde JPG grnts)
Delicious.gif (%250 leklenmi bir GIF grnts)

Tm belgeler iin grnt varl oluturmay devre d brakma

Baa dn

Tercihlerinizi deitirerek tm Photoshop belgeleri iin grnt varl oluturmay genel olarak devre d brakabilirsiniz.
1. Dzenle > Tercihler > Eklentiler seeneklerini belirleyin.
2. Generator'u Etkinletir seeneinin iaretini kaldrn.
3. Tamam' tklatn.
Not: Tercihler'den grnt varl oluturmay devre d braktnzda Dosya > Olutur men komutu kullanlamaz duruma geer. Bu zellik
yalnzca Tercihler iletiim kutusunda yeniden etkinletirilebilir.
Baa dn

SSS
Benzersiz varlk adlar belirtmem gerekir mi?
Varlk adlar bir belge dzeyinde benzersiz olmaldr.

Grnt varlklarnn oluturulduu varsaylan kalite dzeyi nedir?


JPG varlklar varsaylan olarak %90 kalitede oluturulur. PNG varlklar varsaylan olarak 32 bit grntler olarak oluturulur. GIF varlklar, temel
alfa saydaml ile oluturulur.

Photoshop; saydamlk ve dier efektlere sahip katmanlardan grnt varlklar oluturur mu?
Evet. Bir katmana uygulanan saydamlk ve dier efektler, o katmandan oluturulan varlklarda yanstlr. Ancak bu tr efektler, oluturulan
varlklarda dzletirilebilir.

Tuvalden taan katmanlardan oluturulan grnt varlklar nasldr?


zellikle maskelenmedii srece, bir katmandaki tm piksel verileri, retilen varln parasdr. Tuvalden taan katmanlar veya katman gruplar,
oluturulan varlkta tamamen grnr.

Grnt varl adlar arasnda izin verilen tek ayrc virgl mdr?
Grnt varl adlar arasnda ayrc olarak virgln (,) yan sra, art (+) simgesini de kullanabilirsiniz. rnein:
42% Rounded_rectangle_1.png24 + 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%
ununla ayndr:
42% Rounded_rectangle_1.png24, 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%

Ayrca bkz.
Photoshop Generator szdizimine daha yakndan bak

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

229

Akll Nesneler Oluturma | CC, CS6


Akll Nesneleri Anlama
Gml Akll Nesneler Oluturma | CC, CS6
Bal akll nesneler oluturma | Photoshop CC
Gml bir akll nesneyi oaltma
Akll Nesne ieriklerini dzenleme
Akll Nesne ieriklerini deitirme
Gml veya bal bir Akll Nesneyi katmana dntrme
Gml Akll Nesne ieriklerini da aktarma
Baa dn

Akll Nesneleri Anlama

Akll Nesnelerde Photoshop ya da Illustrator dosyalar gibi raster veya vektrel grntlerden alnana grnt vardr. Akll Nesneler, katmanda
geri dnl dzenleme gerekletirmenizi salayarak tm orijinal zellikleriyle birlikte grntnn kaynak ieriini korur.
Photoshop CC ve CS6 uygulamalarnda bir grntnn ieriklerini bir Photoshop belgesi iine gmebilirsiniz. Photoshop CC'de, ierik referanslar
harici grnt dosyalarnda olan bal akll nesneler de oluturabilirsiniz. Kaynak grnt dosyas deitirildiinde bal bir akll nesnenin ierikleri
gncellenir.
Bal akll nesneler, Photoshop belgesindeki bir akll nesnenin yinelenen rneklerinden farkldr. Bal akll nesneler ile, birden fazla Photoshop
belgesinde paylalan bir kaynak dosyas kullanabilirsiniz.
Akll Nesneler ile unlar gerekletirebilirsiniz:
Geri dnl dnmler gerekletirme. Dntrmeler orijinal verileri etkilemediinden katman orijinal grnt verilerini ve kalitesini
kaybetmeden leklendirebilir, dndrebilir, eriltebilir, deforme edebilir, perspektif dntrmesi yapabilir ya da arptabilirsiniz.
Illustrator'n vektr resmi gibi, baka koullarda Photoshop'ta rasterletirilmesi gereken vektr verileriyle alma.
Geri dnl filtreler gerekletirme. stediiniz zaman Akll Nesnelere uygulanan filtreleri dzenleyebilirsiniz.
Tek bir Akll Nesneyi dzenleme ve otomatik olarak bal tm rneklerini gncelleme.
Akll Nesne katmanyla balantl ya da balantsz bir katman maskesi uygular.
Daha sonra son srmlerin yerine koyduunuz dk znrlkl yer tutucu grntlerle farkl tasarmlar deneyin.
Piksel verileri ncelikle, rasterletirilecek normal bir katmana dntrlmedii srece boyama, soldurma, yakma veya klonlama gibi piksel
verilerini deitiren ilemleri dorudan Akll Nesne katmannda gerekletiremezsiniz. Piksel verilerini deitiren ilemleri gerekletirmek iin Akll
Nesne ieriini dzenleyebilir, Akll Nesne katman zerinde yeni katman klonlayabilir, Akll Nesne oaltmalarn dzenleyebilir veya yeni katman
oluturabilirsiniz.
Not: Kendisine uygulanm Akll Filtreye sahip Akll Nesneyi dntrdnzde, dnm gerekletirildii srada Photoshop filtre efektlerini
kapatr. Filtre efektleri dnm tamamlandktan yeniden uygulanr. Bkz. Akll Filtreler Hakknda.

Katmanlar panelinde normal katman ve Akll Nesne. Minik resmin sa alt kesindeki simge Akll Nesneyi belirtir.

(Photoshop CC) Katmanlar panelindeki bal bir Akll Nesne

230

Baa dn

Gml Akll Nesneler Oluturma | CC, CS6

eitli yntemler kullanarak Akll Nesneler oluturabilirsiniz: Akll Nesne Olarak A komutunu kullanarak, dosyay (CS6) yerletirerek ya da
dosyay gml olarak yerletirerek (CC, CS6), Illustrator'dan veri yaptrarak veya bir veya daha fazla Photoshop katmann Akll Nesneler'e
dntrerek.
Aadakilerden herhangi birini yapn:
(CC) Ak Photoshop belgesine dosyalar Akll Nesneler olarak ie aktarmak iin Dosya > Gml eyi Yerletir'i sein.
Dosya > Akll Nesne Olarak A' setikten sonra dosyay belirleyin ve A' tklatn.
(CS6) Ak Photoshop belgesine dosyalar Akll Nesneler olarak ie aktarmak iin Dosya > Yerletir'i sein.
JPEG dosyalarn yerletirebilseniz de katman ekleyebildiiniz, piksel saysn deitirebildiiniz ve dosyay kaypsz yeniden
kaydedebildiiniz iin PSD, TIFF veya PSB dosyalarn yerletirmek daha iyidir. (Deitirilen JPEG dosyas iin yeni katmanlar
dzletirmeniz ve grnt kalitesinde azalmaya neden olan grnty yeniden sktrmanz gerekebilir.
Seili katman Akll Nesneye dntrmek iin Katman > Akll Nesne > Akll Nesneye Dntr' sein.
Bridge'de, ak Photoshop belgesine dosyalar Akll Nesne olarak ie aktarmak iin Dosya > Yerletir > Photoshop'ta seeneini
belirleyin.
Kamera ham dosyalaryla almann kolay bir yolu bunlarn Akll Nesneler olarak almasdr. Camera Raw ayarlarn yapmak iin
istediiniz zaman ham dosyann bulunduu Akll Nesne katmann ift tklatabilirsiniz.
Bir ya da daha fazla katman seip Katman > Akll Nesneler > Akll Nesneye Dntr seeneini belirleyin. Katmanlar tek bir Akll
Nesne'de toplanr.
PDF veya Adobe Illustrator katmanlarn ya da nesnelerini Photoshop belgesine srkleyin.
Resmi Illustrator'dan Photoshop belgesine yaptrn ve Yaptr iletiim kutusunda Akll Nesne'yi sein. En iyi esneklik iin, Adobe
Illustrator'da Tercihler iletiim kutusunun Dosya leme ve Pano blmndeki PDF ve AICB (Saydamlk Destei Yok) seeneklerinin ikisini
birden etkinletirin.
Baa dn

Bal akll nesneler oluturma | Photoshop CC

Photoshop CC'de bal akll nesneler oluturabilirsiniz. Kaynak grnt dosyas deitirildiinde bal akll nesnelerin ierikleri gncellenir. Bal
akll nesneler, tasarmlar arasnda varlklarn yeniden kullanlmasnn gerektii durumlarda veya ekipler iin zellikler faydaldr.
Bal akll nesne oluturmak iin u admlar izleyin:
1. Dosya > Bal eyi Yerletir seeneini belirleyin.
2. Uygun bir dosya seip Yerletir'i tklatn.
Bal akll nesne oluturulur ve Katmanlar panelinde bir balant simgesiyle (

) birlikte grntlenir.

Bal Akll Nesneleri Gncelleme


Harici bir kaynak dosyas, kendisini referans olarak kullanan bir Photoshop belgesi akken deitirilirse, ilgili balantl akll nesne otomatik olarak
gncellenir. Ancak, senkronizasyon d bal akll nesneler ieren bir Photoshop belgesi atnzda akll nesneleri gncelleyebilirsiniz.
Bal bir akll nesne katmann sa tklatn ve Deitirilen erii Gncelle seeneini belirleyin.
Katman > Akll Nesneler > Deitirilen erii Gncelle seeneini belirleyin.
Kaynak grntleri deitirilen bal akll nesneler Katmanlar panelinde grsel olarak vurgulanr:

Senkronizasyon d bal akll nesneler Katmanlar panelinde vurgulanr

Harici kaynak dosyalar eksik olan bal akll nesneler Katmanlar panelinde vurgulanr
Katman > Akll Nesneler > Deitirilen Tm erikleri Gncelle seeneini belirleyerek geerli Photoshop belgesindeki tm bal Akll Nesneleri
gncelleyebilirsiniz.

Bal akll nesneleri gmme


Aadakilerden birini yapn:

231

Katmanlar panelindeki bal bir akll nesneyi sa tklatn ve Bal eyi Gm seeneini belirleyin.
Katman > Akll Nesneler > Bal eyi Gm seeneini belirleyin.
zellikler panelinde, Gm seeneini tklatn.
Photoshop belgesinde bal akll nesnelerin tmn gmmek iin Katman > Akll Nesneler > Tm Bal eleri Gm seeneini belirleyin.
Baa dn

Gml bir akll nesneyi oaltma


Katmanlar panelinde Akll Nesne katmann seip unlardan birini yapn:

Orijinale bal oaltlm Akll Nesne oluturmak iin Katman > Yeni > Kopyalamayla Katman' sein veya Akll Nesne katmann
Katmanlar panelinin altndaki Yeni Katman Olutur simgesine srkleyin. Orijinalde yaptnz dzenlemeler kopyay etkiler (veya tersi).
Orijinalle balantl olmayan oaltlm Akll Nesne oluturmak iin Katman > Yeni > Kopyayla Yeni Akll Nesne'yi sein, Orijinalde
yaptnz dzenlemeler kopyay etkilemez.
Yeni Akll Nesne, orijinalle ayn adda ve "kopyas" sonekiyle birlikte Katmanlar panelinde grntlenir.
Baa dn

Akll Nesne ieriklerini dzenleme

Bir Akll Nesneyi dzenlediinizde, kaynak ierik Photoshop'ta (ierik, raster verileri veya camera raw dosyas ise) veya varsaylan olarak
yerletirildii format kullanan uygulamada (rnein Adobe Illustrator veya Adobe Acrobat) alr. Deiiklikleri kaynak ieriine kaydettiinizde
dzenlemeler Photoshop belgesinde, tm Akll Nesne bal rneklerinde grntlenir.
1. Katmanlar panelinden Akll Nesne'yi seip unlardan birini yapn:
Katman > Akll Nesneler > erii Dzenle'yi sein.
Katmanlar panelinde Akll Nesneler minik resmini ift tklatn.
zellikler panelinde, erii Dzenle seeneini tklatn.

2. letiim kutusunu kapatmak iin Tamam' tklatn.


3. Kaynak ierii dosyasnda dzenlemeleri yapp Dosya > Kaydet'i sein.
Photoshop, yaptnz deiiklikleri yanstmak iin Akll Nesneyi gncelletirir. (Deiiklikleri grmyorsanz Photoshop belgesini etkin Akll
Nesne'nin bulunduu hale getirin.)
Baa dn

Akll Nesne ieriklerini deitirme

Bir Akll Nesne veya birden fazla bal olayda grnt verilerini deitirebilirsiniz. Bu zellik sayesinde grsel bir tasarm gncelleyebilir veya
dk znrlkl yer tutucu grntleri son srmlerle deitirebilirsiniz.
Not: Akll Nesneyi deitirdiinizde ilk Akll Nesneye uyguladnz leklendirme, arptma veya efektler korunur.
1. Akll Nesneyi sein ve Katman > Akll Nesneler > erii Deitir seeneini belirleyin.
2. Kullanmak istediiniz dosyaya gidin ve Yerletir'i tklatn.
3. Tamam' tklatn.
Yeni ierik Akll Nesneye yerletirilir.

Gml veya bal bir Akll Nesneyi katmana dntrme

Baa dn

Akll Nesnenin normal katmana dntrlmesi ierii geerli boyutunda rasterletirir. Akll Nesneyi yalnzca Akll Nesne verilerini artk
dzenlemeniz gerekmediinde dntrn. Akll Nesneye uygulanm dntrmeler, arptmalar ve filtreler Akll Nesne rasterletirildikten sonra
artk dzenlenemez.
Akll Nesneyi seip Katman > Akll Nesneler > Rasterletir seeneini belirleyin.
Akll Nesneyi yeniden oluturmak isterseniz orijinal katmanlarn yeniden seip taslaktan balayn. Yeni Akll Nesnede orijinal Akll Nesneye
uyguladnz dntrmeler bulunmaz.
Baa dn

Gml Akll Nesne ieriklerini da aktarma


1. Katmanlar panelinde Akll Nesne'yi sein ve Katman > Akll Nesneler > erii Da Aktar seeneini belirleyin.
2. Akll Nesne ierii iin bir konum seip Kaydet'i tklatn.

232

Photoshop Akll Nesneyi yerletirildii kendi orijinal formatnda (JPEG, AI, TIF, PDF veya dier formatlar) da aktarr. Akll Nesne
katmanlardan oluturulmusa PSB formatnda da aktarlmtr.

Adobe unlar da nerir:

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

233

Katmanlar ynetme
Katman veya grubu yeniden adlandrma
Katman veya gruba renk atama
Katmanlar rasterletirme
Katman veya grup silme
Katmanlar da aktarma
Katmanlar birletirme
Baa dn

Katman veya grubu yeniden adlandrma


Grntye katmanlar ekledike, ieriini temsil eden adlar vermek yardmc olabilir. Aklayc adlar katmanlarn panelde daha kolay
belirlenmelerini salar.
Aadakilerden birini yapn:
Katmanlar panelinde katman adn veya grup adn ift tklatn ve yeni bir ad girin.

Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn ve Katmanlar panelinde katman (adn veya minik resmini deil) ift tklatn.
Ad metin kutusuna yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Katman veya grup sein; Katmanlar mensnde veya Katmanlar paneli mensnde Katman zellikleri'ni veya Grup zellikleri'ni
belirleyin. Ad metin kutusuna yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Baa dn

Katman veya gruba renk atama


Renk kodlama katmanlar ve gruplar, Katmanlar panelinde ilgili katmanlar bulmanza yardmc olur.
(CC, CS6) Bir katman veya grubu ift tklatn ve renk sein.

(CS5) Bir katman veya grup sein, Katmanlar mensnden Katman zellikleri'ni veya Grup zellikleri'ni sein. Renk alr mensnden bir
renk sein ve Tamam' tklatn.
Baa dn

Katmanlar rasterletirme

Vektr verilerini (tr katmanlar, ekil katmanlar, vektrel maskeler veya Akll Nesneler) ve oluturulmu verileri (dolgu katmanlar) ieren
katmanlarda boyama aralar veya filtreleri kullanamazsnz. Ancak ieriklerini dz, raster grntlere dntrmek iin bu katmanlar
rasterletirebilirsiniz.
Rasterletirmek istediiniz katmanlar sein ve Katman > Rasterletir'i belirledikten sonra alt menden bir seenek belirleyin:
Metin Tr katmanndaki tr rasterletirir. Katman zerinde baka bir vektr verisini rasterletirmez.
ekil ekil katmann rasterletirir.
Dolgu erii ekil katmannn dolgusunu vektrel maskeyi olduu gibi brakarak rasterletirir.
Vektrel Maske Katmandaki vektrel maskeyi katman maskesine dntrerek rasterletirir.
Akll Nesne Akll Nesne'yi raster katmanna dntrr.
Video Geerli video karesini grnt katmanna rasterletirir.
3B (yalnzca Extended) Geerli 3B veri grnmn dz bir raster katmanna rasterletirir.
Katman Seili katmanlardaki tm vektr verilerini rasterletirir.
Tm Katmanlar Vektr ve retilmi verileri ieren tm katmanlar rasterletirir.
Not: Bal katmanlar rasterletirmek iin bal katman sein, Katman > Bal Katmanlar Se esini sein ve ardndan seili katmanlar
rasterletirin.

234

Baa dn

Katman veya grup silme


htiya duymadnz katmanlar silerek grnt dosyanzn boyutunu kltebilirsiniz.
Bo katmanlar abucak silmek iin, Dosya > Komut Dosyalar > Tm Bo Katmanlar Sil seimini yapn.
1. Katmanlar panelinde bir veya daha fazla katman veya grubu sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Onay mesajyla birlikte silmek iin Sil simgesini tklatn. Alternatif olarak, Katmanlar > Sil > Katman seeneini belirleyin veya
Katmanlar paneli mensnde Katman Sil'i veya Grubu Sil'i sein.
Katman veya grubu onay olmadan silmek iin, sz konusu eyi Sil simgesine
tuuna basarken Sil simgesini tklatn veya Delete tuuna basn.

srkleyin, Alt (Windows) veya Option (Mac OS)

Gizli katmanlar silmek iin Katmanlar > Sil > Gizli Katmanlar' sein.
Bal katmanlar silmek iin bal katman sein, Katman > Bal Katmanlar Se'i belirleyin ve ardndan katmanlar silin.
Baa dn

Katmanlar da aktarma
Ayr dosyalardaki tm katmanlar veya grnr katmanlar da aktarabilirsiniz.
Dosya > Komut Dosyalar > Katmanlar Dosyalara Aktar' sein.

Baa dn

Katmanlar birletirme

Katmanlarn ieriini sonlandrdnzda, grnt dosyalarnn boyutunu azaltmak iin birletirebilirsiniz. Katmanlar birletirdiinizde, st
katmanlardaki veriler alt katmanlarda akan verilerle yer deitirir. Birletirilen katmanlardaki tm saydam alanlarn kesiimi saydam olarak kalr.
Not: Bir birletirme iin ayarlama veya dolgu katmann hedef katman olarak kullanamazsnz.
Katmanlar birletirmeye ek olarak bunlar damgalayabilirsiniz. Damgalama, birden fazla katmann ieriini, dier katmanlar korurken hedef
katmana birletirmenize olanak salar.
Not: Birletirilmi katman kaydettiinizde, katman birletirilmemi durumuna geri dndremezsiniz; katmanlar kalc olarak birletirilir.

ki katman veya grubu birletirme


1. Birletirmek istediiniz katman ve gruplarn grnr olduundan emin olun.
2. Birletirmek istediiniz katmanlar ve gruplar sein.
3. Katman > Katmanlar Birletir'i sein.
Not: Takip eden iki katman veya grubu, st eyi seip Katman > Katmanlar Birletir'i belirleyerek birletirebilirsiniz. Bal katmanlar birletirmek
iin Katman > Bal Katmanlar Se'i belirleyin ve ardndan seili katmanlar birletirin. Katman > Katmanlar Birletir'i seerek iki 3B katman
birletirebilirsiniz; bu katmanlar ayn sahneyi paylar ve st katman alttakinin 3B zelliklerini alr (bunun yaplabilmesi iin fotoraf makinesi
grntleri ayn olmaldr).

Krpma maskesinde katmanlar birletirme


1. Birletirmek istemediini katmanlar gizleyin.
2. Krpma maskesinde temel maskeyi sein. Temel katman raster katman olmaldr.
3. Katmanlar mensnde veya Katmanlar paneli mensnde Krpma Maskesini Birletir'i sein.
Krpma maskeleriyle ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Krpma maskeleriyle katmanlar maskeleme.

Grnr tm katmanlar ve gruplar bir grntde birletirme


Katmanlar panelinde veya Katmanlar paneli mensnde Grneni Birletir'i sein. Gz simgesinin

olduu tm katmanlar birletirilir.

Not: Grneni Birletir komutunu etkinletirmek iin grnr bir katman seilmelidir.

Birden fazla katman veya bal katmanlar damgalama


ok sayda seili katman veya bal katmanlar damgaladnzda Photoshop birletirilen ieriin olduu yeni bir katman oluturur.
1. Birden fazla katman sein.
2. Ctrl+Alt+E (Windows) veya Command+Option+E (Mac OS) tularna basn.

Tm grnr katmanlar damgalama


1. Birletirmek istediiniz katmanlarn grnrln an.

235

2. Shift+Ctrl+Alt+E (Windows) veya Shift+Command+Option+E (Mac OS) tularna basn.


Photoshop, birletirilen ieriin olduu yeni bir katman oluturur.

Tm katmanlar dzletirme
Dzletirme, grnr tm katmanlar arka planda birletirerek ve gizli katmanlar atarak dosya boyutunu kltr. Kalan saydam alanlar beyazla
doldurulur. Dzletirilmi grnty kaydettiinizde, katman dzletirilmemi durumuna geri dndremezsiniz; katmanlar kalc olarak birletirilir.
Not: Grnty baz renk modlar arasnda dntrme dosyay dzletirir. Dntrme ileminden sonra orijinal grnty dzenlemek
istiyorsanz, grntnzn hibir katman bozulmamken bir kopyasn kaydedin.
1. Korumak istediiniz tm katmanlarn grnr olduundan emin olun.
2. Katman > Grnty Dzletir'i sein veya Katmanlar paneli mensnde Grnty Dzletir'i sein.

Daha Fazla Yardm Konusu


Belge penceresinde dosya bilgilerini gsterme

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

236

Seme, gruplama ve balama katmanlar


Katmanlar seme
Katmanlar gruplama ve balama
Katman kenarlarn ve tutamalarn grntleme
Baa dn

Katmanlar seme

almak zere bir veya daha fazla katman seebilirsiniz. Boya veya renk ve ton ayarlamalar yapma gibi baz etkinliklerde bir kerede yalnzca bir
katmanla alabilirsiniz. Seili tek bir katman etkin katman olarak adlandrlr. Etkin katmann ad belge penceresinin balk ubuunda
grntlenir.
Tama, hizalama, dntrme veya Stiller panelinden stiller uygulama gibi baz etkinliklerde bir kerede birden fazla katman seebilir ve bunlarla
katmanlar seebilirsiniz.
alabilirsiniz. Katmanlar panelinden veya Tama aracyla
Katmanlar balayabilirsiniz de. Ayn anda seilen birden fazla katmandan farkl olarak bal katmanlar, Katmanlar panelinde seimi
deitirdiinizde bal kalr. Bkz: Katmanlar balayn ya da balantlarn kaldrn.
Ara kullandnzda veya komut uyguladnzda istenen sonular gremiyorsanz, doru katman seili olmayabilir. Katmanlar panelini kontrol
edip doru katmanda altnzdan emin olun.

Katmanlar panelinde katmanlar seme


Aadakilerden birini yapn:

Katmanlar panelinde bir katman tklayarak sein.


Art arda gelen birden fazla katman semek iin ilk katman tklatn ve ardndan Shift tuunu basl tutarak son katman tklatn.
Art arda olmayan birden fazla katman semek iin bunlar Katmanlar panelinde Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS)
basl tutarak tklatn.
Not: Seim yaparken katman minik resmi dndaki alana Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Ctrl
tuunu veya Command tuunu basl tutarak katman minik resmine tkladnzda katmann saydam olmayan alanlar seilir.
Tm katmanlar semek iin Se > Tm Katmanlar seeneini belirleyin.
Benzer trdeki tm katmanlar semek iin (rnein tm tr katmanlarn), katmanlardan birini sein ve Se >Benzer Katmanlar esini
belirleyin.
Bir katmann seimini kaldrmak iin, Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuuna basarken katman tklatn.
Hibir katmann seili olmamas iin arka plan veya alt katmann altndaki Katmanlar panelini tklatn veya Se > Katmanlarn Seimini Kaldr'
sein.

Belge penceresinde katmanlar seme


1. Tama aracn

sein.

2. Aadakilerden birini yapn:


Seenekler ubuunda Otomatik Se'i, ardndan da alan menden Katman' sein ve semek istediiniz katmandaki belgeyi tklatn.
mlecin altndaki pikselleri ieren st katman seilir.
Seenekler ubuunda Otomatik Se'i, ardndan da alan menden Grup'u sein ve semek istediiniz ierikteki belgeyi tklatn. mlecin
altndaki pikselleri ieren st grup seilir. Gruplanmam bir katman tklatrsanz, seili duruma gelir.
Grntde sa tklatn (Windows) veya Option tuuyla (Mac OS) tklatn ve ierik mensnden bir katman sein. erik mens, geerli
iareti konumunun altndaki pikselleri ieren tm katmanlar listeler.

Gruptaki bir katman seme


1. Katmanlar panelinde bir grubu tklatn.
2. Klasr simgesinin solundaki geni

tklatn.

3. Gruptaki bamsz bir katman tklatn.


Baa dn

Katmanlar gruplama ve balama


237

Katmanlar gruplama ve grubu zme


1. Katmanlar panelinde birden fazla katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Katman > Katmanlar Grupla'y sein.
Katmanlar gruplamak iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak katmanlar Katmanlar panelinin altndaki
klasr simgesine srkleyin.
3. Katmanlarn grubunu zmek iin grubu sein ve Katman > Katmanlarn Grubunu z' belirleyin.

Gruba katmanlar ekleme


Aadakilerden birini yapn:
Katmanlar panelinde grubu sein ve Yeni Katman Olutur dmesini

tklatn.

Katman grup klasrne srkleyin.


Grup klasrn baka bir grup klasrne srkleyin. Grup ve tm katmanlar tanr.
Mevcut grubu Yeni Grup dmesine

srkleyin.

Katmanlar balayn ya da balantlarn kaldrn


ki veya daha fazla katman ya da grubu balayabilirsiniz. Ayn anda seilen birden fazla katmandan farkl olarak bal katmanlar, balar zlene
kadar ilikilerini korurlar. Bal katmanlar tayabilir veya dnmler uygulayabilirsiniz.
1. Katmanlar panelinde katmanlar veya gruplar sein.
2. Katmanlar panelinin altndaki ba simgesini

tklatn.

3. Katmanlarn ban zmek iin unlardan birini yapn:


Bal bir katman sein ve ba simgesini tklatn.
Bal katman geici olarak devre d brakmak iin bal katmann Ba simgesini Shift tuunu basl tutarak tklatn. Krmz bir X
grntlenir. Ba yeniden etkinletirmek iin ba simgesini Shift tuunu basl tutarak tklatn.
Bal katmanlar sein ve Ba simgesini tklatn. Bal tm katmanlar semek iin katmanlardan birini sein ve ardndan Katman > Bal
Katmanlar Se'i belirleyin.
Baa dn

Katman kenarlarn ve tutamalarn grntleme

Katmandaki ieriin snrlarn veya kenarlarn grntleme ierii tamanza ve hizalamanza yardmc olabilir. Seili katman ve gruplarn
dntrme tutamalarn da grntleyebilirsiniz, bylece bunlar yeniden boyutlandrabilir veya dndrebilirsiniz.

Kenarlar grntlenen (sol) ve seili dntrme moduyla katman ierii (sa)

Seili katmanda ieriin kenarlarn grntleme


Grnm > Gster > Katman Kenarlar'n sein.

Seili katmanda dntrme tutamalarn grntleme


1. Tama aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda Dntrme Kontrollerini Gster'i sein.


Dntrme tutamalarn kullanarak katman ieriini yeniden boyutlandrabilir veya dndrebilirsiniz. Bkz. Serbest dntrn.
Daha fazla Yardm konusu

238

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

239

Katmanlardan CSS kopyalama | CC, CS6


CSS Kopyala, ekil veya metin katmanlarndan Basamakl Stil Tabakas (CSS) zellikleri oluturur. CSS, panoya kopyalanr ve bir stil sayfasna
yaptrlabilir. ekiller iin aadakilere ilikin deerleri yakalar:
boyut
konum
kontur rengi
dolgu rengi (degradeler dahil)
alt glge
Metin katmanlar iin CSS Kopyala u deerleri de yakalar:
font ailesi
font boyutu
font kalnl
satr ykseklii
alt izili
st izili
st simge
alt simge
metin hizalama
ekil veya metin ieren bir katman grubundan CSS kopyalandnda her bir katman ve Grup snf iin bir snf oluturulur. Grup snf, gruptaki
katmanlara karlk gelen alt div'ler ieren bir st div'i temsil eder. Alt div'lerin st/sol deerleri st div ile ilikilidir.
Not: CSS Kopyala komutu, Akll Nesnelerle veya gruplanmam birden fazla ekil/metin katman seilirken almaz.
1. Katmanlar panelinde aadakilerden birini yapn:
Bir ekil/metin katmann veya katman grubunu sa tklatn ve ierik mensnden CSS Kopyala seeneini belirleyin.
Bir ekil/metin katman veya katman grubu sein ve Katmanlar paneli mensnden CSS Kopyala seeneini belirleyin.
2. Kodu, stil sayfas belgenize yaptrn.
Photoshop ile web sayfalar oluturma ile ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Web sayfalarn blme.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

240

Geri dnl dzenleme


Tahribatsz dzenleme teknikleri
Baa dn

Tahribatsz dzenleme teknikleri

Geri dnl dzenleme orijinal grnt verilerinin zerine yazmadan grnt de deiiklik yapmanz salar; bylece geri dndrmek istediinizde
kullanlabilir halde kalr. Geri dnl dzenleme grntden veri kaldrmad iin dzenleme yaptnzda grnt kalitesinde azalma olmaz.
Photoshop'ta geri dnl dzenlemeyi farkl yntemlerle gerekletirebilirsiniz:
Ayarlama katmanlaryla alarak Ayar katmanlar piksel deerlerini kalc olarak deitirmeden grntde renk ve ton ayarlamalar yapar.
Akll Nesnelerle dntrerek Akll Nesneler geri dnl leklendirme, dndrme ve arptmay etkinletirir.
Akll Filtrelerle filtre uygulama Akll Nesneler'e uygulanan filtreler Akll Filtrelere dnp geri dnl filtre etkisine izin verir.
eitlemeleri, glgeleri ve vurgular Akll Nesneler ile ayarlama Glge/Vurgu ve eitlemeler komutlar Akll Nesnelere Akll Filtreler olarak
uygulanabilir.
Ayr katmanda rtulama Klonlama Damgas, Dzeltme Fras ve Nokta Dzeltme Fras aralar ayr bir katmanda geri dnl rtu
yapmanz salar. Seenekler ubuundan Tm Katmanlar rnekle'nin seili olduundan emin olun (ayarlama katmanlarnn ayr katman iki kez
etkilememesini salamak iin Ayarlama Katmanlarn Yoksay' sein). Gerekiyorsa gereksiz rtulamay atn.
Camera Raw'da dzenleme Ham, JPEG veya TIFF grntleri toplu ilerindeki ayarlamalar orijinal grnt verilerini korur. Camera Raw
ayarlama ayarlarn orijinal grnt dosyalarndan ayr olarak grnt bana esasnda saklar.
Camera Raw dosyalarn Akll Nesneler olarak ama Camera Raw dosyalarn Photoshop'ta dzenlemeden nce ilgili ayarlarn Camera Raw
ile yaplandrmanz gerekir. Camera Raw dosyasn Photoshop'ta dzenledikten sonra deiiklikleri kaybetmeden Camera Raw ayarlarn yeniden
yaplandramazsnz. Camera Raw dosyalarnn Photoshop'ta Akll Nesneler olarak almas istediiniz zamana, hatta dosyay dzenledikten
sonra bile Camera Raw ayarlarn yeniden yaplandrmanz salar.
Geri dnl ekilde krpma Krpma Arac'yla krpma dikdrtgeni oluturduktan sonra katmanda krplan alan korumak iin seenekler
ubuundan Gizle'yi sein. Krplm alan Grnt > Tmn Gster'i seerek veya Krpma aracn grnt kenar dna srkleyerek her
istediinizde geri ykleyebilirsiniz. Yalnzca arka plan katman ieren grntler iin Gizle seenei kullanlamaz.
Maskeleme Katman ve vektrel maskeler gizlenen pikselleri kaybetmeden maskeleri yeniden dzenleyebildiiniz iin geri dnldr. Filtre
maskeleri Akll Filtreler ve Akll Nesne katmanlarna ait efektleri maskelemenizi salar.
Daha fazla Yardm konusu
Camera Raw hakknda
Grnt rengini ve tonunu ayarlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

241

Katmanlar tama, ynlama ve kilitleme


Katmanlarn ve gruplarn yn srasn deitirme
Katmanlarn ieriini tama
Katman dndrme
Katmanlar kilitleme
Baa dn

Katmanlarn ve gruplarn yn srasn deitirme


Aadakilerden birini yapn:

Katmanlar panelinde katman veya grubu yukar veya aa srkleyin. Vurgulanan satr, katman veya grubu yerletirmek istediiniz yerde
grntlendiinde farenin dmesini serbest brakn.
Katman gruba tamak iin katman grup klasrne

srkleyin. Grup kapalysa, katman grubun altna yerletirilir.

Katman veya grubu seip Katman > Yerletir'i belirleyin ve alt menden bir komut sein. Seili e bir gruptaysa, komut grup iindeki
ynlama srasna uygulanr. Seili e bir grupta deilse, komut Katmanlar panelindeki ynlama srasna uygulanr.
Seili katmanlarn srasn tersine evirmek iin Katman > Yerletir > Tersine Dndr' sein. Seili en az iki katmannz yoksa, bu
seenekler soluk olarak grntlenir.
Not: Tanm olarak arka plan katman her zaman ynlama srasnn altndadr. Bu nedenle En Alta Gnder komutu seili eyi dorudan
arka plan katmannn stne yerletirir.
Baa dn

Katmanlarn ieriini tama


1. Katmanlar panelinden tamak istediiniz nesnelerin bulunduu katmanlar sein.

2. Tama aracn
sein.
Tamak istediiniz katmanlar dorudan belge penceresinde seebilirsiniz. Ta aracndaki seenekler ubuunda Otomatik Se'i,
ardndan da alan menden Katman' sein. Birden fazla katman semek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn. Gruptaki bir katman
setiinizde tm grubu semek iin Otomatik Se'i, ardndan da Grup'u sein.
3. Aadakilerden birini yapn:
Belge penceresinde herhangi bir nesneyi seili katmanlardan birine srkleyin. (Katmandaki tm nesneler birlikte tanr.)
Nesneleri 1 piksel kaydrmak iin klavyedeki bir ok tuuna basn.
Nesneleri 10 piksel kaydrmak iin Shift tuunu basl tutun ve klavyedeki bir ok tuuna basn.
Baa dn

Katman dndrme
1. Katmanlar panelinde dndrmek istediiniz katman sein.
2. Grntde seili bir ey varsa, Se > Seimi Kaldr' belirleyin.
3. Dzen > Dntr > Dndr' sein. Katmann kenarlarn tanmlayan bir kutu (snrlayc kutu olarak adlandrlr) grntlenir.

4. aretiyi snrlayc kutunun dna tayn (iareti eri, ift tarafl ok olur) ve ardndan srkleyin. Dn 15 derecelik artlarla snrlamak
iin Shift tuunu basl tutun.
5. Sonutan memnun olduunuzda, Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn veya seenekler ubuunda onay iaretini tklatn.
Dndrme ilemini iptal etmek iin Esc tuuna basn veya seenekler ubuunda Dntrmeyi ptal Et'i tklatn.
Baa dn

Katmanlar kilitleme

eriklerini korumak iin katmanlar tamamen veya ksmi olarak kilitleyebilirsiniz. rnein, bitirdiiniz zaman bir katman tamamen kilitleyebilirsiniz.
Katman doru saydamlk ve stillere sahipse ve konumlandrma zerinde almaya devam ediyorsanz, katman ksmi olarak kilitleyebilirsiniz.
Katman kilitlendiinde katmann adnn sanda kilit simgesi
grntlenir. Katman tam olarak kilitlendiinde kilit simgesi kat olarak, ksmi
kilitlendiinde oyuk olarak grntlenir.

Katman veya grubun tm zelliklerini kilitleme


1. Katman veya grubu sein.
242

2. Katmanlar panelinde Tmn Kilitle


seeneini tklatn.
Not: Kilitli gruptaki katmanlar soluk kilit simgesi
grntlenir.

Katman ksmi kilitleme


1. Bir katman sein.
2. Katmanlar panelinde bir veya daha fazla kilit seeneini tklatn.
Katmann opak ksmlarn dzenlemeyi snrlar. Bu seenek, Photoshop'un nceki srmlerindeki Saydaml
Saydam Pikselleri Kilitle
Koru seeneinin edeeridir.
Grnt Piksellerini Kilitle

Boyama aralarn kullanarak katmann piksellerinde deiiklii engeller.

Katmann piksellerinin tanmasn engeller.


Konumu Kilitle
Not: Tr ve ekil katmanlar iin Saydaml Kilitle ve Grnty Kilitle varsaylan olarak seilidir ve seimleri kaldrlamaz.

Seili katmanlara veya bir gruba kilit seeneklerini uygulama


1. Birden fazla katman veya bir grup sein.
2. Katmanlar mensnde veya Katmanlar paneli mensnde Katmanlar Kilitle'yi veya Gruptaki Tm Katmanlar Kilitle'yi sein.
3. Kilit seeneklerini belirleyin ve Tamam' tklatn.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

243

Katman opakl ve kartrma


Seili katmanlar iin genel opakl ve dolgu opakln belirtin
Katman veya grup iin bir kartrma modu belirleyin.
Grup kartrma efektleri
Kartrmada kanallar dlama
Kartrma katmanlar iin ton araln belirleme
Yeni katmanlar ntr renkle doldurma

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Blending Modes 101 (Kartrma


Modlar 101)
Andy Anderson
Kartrma modlar bir katmandaki
piksellerin temeldeki piksellerle nasl
kartn belirler. Infinite Skills yazar Andy
Anderson, sizi kartrma modlar ve
katmanlar ile alma konusunda bir tura
karyor.

Seili katmanlar iin genel opakl ve dolgu opakln belirtin

Baa dn

Katmann genel opakl, altndaki katman ne kadar engellediini veya grnr kldn belirler. %1 opakl olan bir katman neredeyse saydam
olarak grnrken, %100 opakl olan katman tamamen opak grnr.
Katmana uygulanan katman stillerini ve kartrma modlarn etkileyen ayar opaklna ek olarak katmanlar iin dolgu opakln da
belirleyebilirsiniz. Dolgu opakl glge brakma gibi katman efektlerinin opakln etkilemeden yalnzca bir katman zerindeki pikselleri, ekilleri
veya metni etkiler.
Not: Arka plan katmannn veya kilitli katmann opakln deitiremezsiniz. Bir arka plan katmann effafl destekleyen normal bir katmana
dntrmek iin, bkz. Arka plan ve katmanlar dntrme.
1. Katmanlar panelinde bir veya daha fazla katman ya da grup sein.
2. Opaklk ve Dolgu deerlerini deitirin. (Bir grup setiyseniz, yalnzca Opaklk mevcuttur.)
Katmanlar panelinin altndaki Katman Stili Ekle simgesinden Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.

Katman veya grup iin bir kartrma modu belirleyin.

Baa dn

Katmann kartrma modu, piksellerinin grntdeki alt piksellerle nasl karacan belirler. Kartrma modlarn kullanarak eitli zel efektler
oluturabilirsiniz.
Varsaylan olarak katman grubunun kartrma modu, grubun kendisine ait kartrma zelliklerinin olmad anlamna gelen Ge'tir. Grup iin farkl
bir kartrma modu setiinizde, grnt bileenlerinin bir araya getirilme srasn etkin olarak deitirirsiniz. nce gruptaki tm katmanlar bir araya
getirilir. Ardndan bileik grup tek bir grnt olarak ilenir ve seili kartrma modu kullanlarak grntnn geri kalanyla kartrlr. Bu nedenle,
grup iin Ge'ten farkl bir kartrma modu seerseniz, grup iindeki ayar katmanlarndan veya katman kartrma modlarndan hi biri grup
dndaki katmanlara uygulanmaz.
Not: Katmanlar iin Temizle kartrma modu yoktur. Lab grntleri iin Renk Soldurma, Renk Yanmas, Koyulatr, Aklatr, Fark, Dlama,
kart ve Bl modlar mevcut deildir. HDR grntleri iin bkz. 32 bpc HDR grntleri destekleyen zellikler.
1. Katmanlar panelinde bir katman veya grup sein.
2. Kartrma modu seme:
Katmanlar panelindeki Karm Modu alr mensnde bir seenek belirleyin.
Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni sein ve Karm Modu alan mensnden bir seenek belirleyin.
Kartrma modlarn kullanmayla ilgili video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0012_tr.

244

Baa dn

Grup kartrma efektleri

Varsaylan olarak krpma maskesindeki katmanlar, grubun en altndaki kartrma modu kullanlarak alttaki katmanlarla kartrlr. Bununla birlikte,
en alttaki katmann kartrma modunu yalnzca bu katmana uygulanmasn seebilirsiniz; bu, krplan katmanlarn orijinal kartrma grnmn
korumanza olanak salar. (Bkz. Krpma maskeleriyle katmanlar maskeleme.)
Ayrca, D Ima veya Alt Glge gibi yalnzca saydam pikselleri deitiren katman efektlerini deitirmeden Ima veya Renk Kaplama gibi opak
pikselleri deitiren katman efektlerine de katmann kartrma modunu uygulayabilirsiniz.
1. Etkilemek istediiniz katman sein.
2. Bir katmann minik resmini ift tklayarak Katmanlar paneli mensnde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katman > Katman Stili >
Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
Not: Metin katmannn kartrma seeneklerini grmek iin Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar
paneli mensnn altndaki Katman Stili Ekle dmesinde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
3. Kartrma seeneklerinin kapsamn belirleyin:
Ima, Saten, Renk Kaplama ve Degrade Kaplama gibi opak pikselleri deitiren katman efektlerine katmann kartrma modunu
uygulamak iin Efektleri Grup Olarak Kartr' sein.
Temel katmannn kartrma modunu krpma maskesindeki tm katmanlara uygulamak iin Krplan Katmanlar Grup Olarak Kartr'
sein. Bu seenein seimini kaldrma (bu her zaman varsaylan olarak seilidir), gruptaki katmanlarn orijinal kartrma modunu ve
grnmn korur.

Gelimi kartrma seenekleri


A. Her biri kendi kartrma moduna sahip iftlik Logosu ve Boya Konturu katmanlar B. Efektleri Grup Olarak Kartr seenei
belirlenmi C. Krplan Katmanlar Grup Olarak Kartr seenei belirlenmi
Katman efektlerini ve altna gizlemeyi katmann opak alanlaryla snrlamak iin Saydam ekiller Katmanlar'n sein. Bu enin seimini
kaldrma (her zaman varsaylan olarak seilidir) bu efektleri katmann geneline uygular.
Katman efektlerini katman maskesiyle tanmlanan alanla snrlamak iin Katman Maskesi Efektleri Saklar' sein.
Katman efektlerini vektrel maskeyle tanmlanan alanla snrlamak iin Vektrel Maske Efektleri Saklar' sein.
4. Tamam' tklatn.
Baa dn

Kartrmada kanallar dlama

Bir katman veya grubu kartrdnzda, kartrma efektlerini belirli bir kanalla snrlayabilirsiniz. Varsaylan olarak tm kanallar dahildir. rnein
bir RGB grnts kullanrken krmz kanal darda brakmay seebilirsiniz; bileik grntde yalnzca yeil ve mavi kanallarn bilgileri
etkilenebilir.
1. Aadakilerden birini yapn:

245

Katman minik resmini ift tklatn.


Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
Katmanlar panelinin altndaki Katman Stili Ekle simgesinden

Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.

Not: Metin katmannn kartrma seeneklerini grmek iin Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar
paneli mensnn altndaki Katman Stili Ekle dmesinde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
2. Katman Stili iletiim kutusunun Gelimi Kartrma alannda, katman kartrldnda dahil olmasn istemediiniz kanallarn seimini kaldrn.
Baa dn

Kartrma katmanlar iin ton araln belirleme

Kartrma Seenekleri iletiim kutusundaki kaydrclar, son grntde etkin katmandan ve alttaki grnr katmanlardan grntlenecek pikselleri
belirler. rnein, etkin katmann koyu renkli piksellerini brakabilir veya alttaki katmanlarn ak renkli piksellerin gsterilmesine zorlayabilirsiniz.
Ayrca, karan ve karmayan alanlar arasnda yumuak geii salamak iin ksmi karan piksellerin araln tanmlayabilirsiniz.
1. Katman minik resmini ift tklatn, Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar paneli mensnden Katman
Stili Ekle > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
Not: Metin katmannn kartrma seeneklerini grmek iin Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar
paneli mensnn altndaki Katman Stili Ekle dmesinde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
2. Katman Stili iletiim kutusunun Gelimi Kartrma alannda Bu Koulda Kartr alan mensnden bir seenek belirleyin.
Tm kanallar iin kartrma aral belirlemek zere Gri'yi sein.
Bu kanalda kartrmay belirlemek iin bamsz bir renk kanal (rnein, RGB grntsnde krmz, yeil veya mavi) sein.
3. Kartrlan piksellerin parlaklk araln (0'dan (siyah) 255'e (beyaz) kadar olan lekle llr) ayarlamak iin Bu Katman ve Alttaki
Katmanlar' sein. Araln yksek deerini ayarlamak iin beyaz kaydrcy srkleyin. Araln alt deerini ayarlamak iin siyah kaydrcy
srkleyin.
Ksmi kartrlm piksellerin araln tanmlamak iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve kaydrc geninin
yarsn kaydrn. Blnen kaydrcnn zerinde grntlenen iki deer ksmi kartrma araln belirtir.
Kartrma aralklarn belirlerken aadaki ynergelere dikkat edin:
Etkin katmanda kartrlacak ve bylece son grntde grntlenecek piksel araln belirtmek iin Bu Katman kaydrclarn kullann.
rnein, beyaz kaydrcy 235'e srklerseniz, 235'ten byk parlaklk deerlerine sahip pikseller kartrlmam olarak kalr ve son
grntye dahil edilmez.
Son grntde kartrlacak alttaki grnr katmanlardaki piksel araln belirtmek iin Alttaki Katman kaydrclarn kullann. Kartrlan
pikseller, bileik pikseller oluturmak iin etkin katmandaki piksellerle birletirilir; kartrlmam pikseller etkin katmann stte bulunan
alanlarnda grntlenir. rnein, siyah kaydrcy 19'a srklerseniz, 19'dan kk parlaklk deerlerine sahip pikseller kartrlmam
olarak kalr ve son grntde yer alr.
Baa dn

Yeni katmanlar ntr renkle doldurma

Pikseli olmayan katmanlara baz filtreleri (Ik Efektleri filtresi gibi) uygulayamazsnz. Yeni Katman iletiim kutusunda Bununla Doldur (Mod) - Ntr
Renk seeneinin belirlenmesi, katman ilk nce hazr ayar olan bir ntr renk ile doldurup bu sorunu zer. Bu grnmez, ntr renk katmann
kartrma moduna gre atanr. Efekt uygulanmamsa, ntr renkle doldurmann dier katmanlar zerinde bir etkisi olmaz. Ntr Renkle Doldur
seenei, Normal, Erime, Kat Karm, Ton, Doygunluk, Renk veya Renk Parlakl modlarn kullanan katmanlarda kullanlamaz.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

246

Katman efektleri ve stiller


Katman efektleri ve stiller hakknda
Hazr ayar stiller uygulama
Katman Stili iletiim kutusuna genel bak
zel katman stili uygulama veya dzenleme
Katman stili seenekleri
Konturlarla katman efektlerini deitirme
Tm katmanlar iin global aydnlatmay ayarlama
Katman stillerini grntleme veya gizleme
Katman stillerini kopyalama
Katman efektini leklendirme
Katman efektlerini kaldrma
Grnt katmanlarn katman stiline dntrme
Hazr ayar stilleri oluturma ve ynetme
Baa dn

Katman efektleri ve stiller hakknda

Photoshop, katman ieriklerinin grnmn deitiren glgeler, malar ve eimler gibi ok eitli efektler salar. Katman efektleri, katman
ieriklerine balanr. Katmann ieriini tadnzda veya dzenlediinizde, ayn efektler deitirilen ieriklere uygulanr. rnein, metin katmanna
alt glge uygularsanz ve ardndan yeni bir metin eklerseniz, glge yeni metne otomatik olarak eklenir.
Katman stili, katman veya katman grubuna uygulanan bir veya daha fazla efekttir. Photoshop'un salad hazr ayar stillerden birini uygulayabilir
veya Katman Stilleri iletiim kutusunu kullanarak zel bir stil oluturabilirsiniz. Katman efektleri simgesi , Katmanlar panelinde katman adnn
sanda grntlenir. Stili oluturan efektleri grmek veya dzenlemek iin Katmanlar panelindeki stili geniletebilirsiniz.

Birden fazla efekt uygulanm katman gsteren Katmanlar paneli


A. Katman efektleri simgesi B. Katman efektlerini geniletmek ve grmek iin tklatn C. Katman efektleri
zel stili kaydettiinizde hazr ayar stil olur. Hazr ayar stiller, Stiller panelinde grntlenir ve tek bir tklatmayla katmana veya gruba uygulanabilir.
Baa dn

Hazr ayar stiller uygulama

Hazr ayar stillerini Stiller panelinden uygulayabilirsiniz. Photoshop'la birlikte gelen katman stilleri ilev tarafndan kitaplklarda gruplanr. rnein,
bir kitaplk Web dmeleri oluturmak iin stilleri ierir; baka bir kitaplk metne efektler eklemek iin olan stilleri ierir. Bu stillere erimek iin
uygun kitapl yklemeniz gerekir. Stilleri ykleme ve kaydetme hakknda bilgi iin bkz. Hazr ayar stilleri oluturma ve ynetme.
Not: Arka plana, kilitli katmana veya gruba katman stillerini uygulayamazsnz.

Stiller panelini grntleme


Pencere > Stiller'i sein.

Katmana hazr ayar stil uygulama


Genel olarak hazr ayar uygulama geerli katman stilinin yerini alr. Bununla birlikte, ikinci stilin zelliklerini geerli stilin zelliklerine ekleyebilirsiniz.
Aadakilerden birini yapn:
Bir stili seili katmanlara uygulamak iin Stiller panelinde o stili tklatn.
Stiller panelindeki bir stili Katmanlar panelindeki katmana srkleyin.

247

Stiller panelindeki bir stili belge penceresine srkleyin ve ardndan iareti, stili uygulamak istediiniz katman ieriinin zerine geldiinde
farenin dmesini brakn.
Not: Stili, (deitirmek yerine) hedef katmandaki mevcut efektlere eklemek zere tklatrken veya srklerken Shift tuunu basl tutun.
Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin ve Katman Stili iletiim kutusunda Stiller kelimesini tklatn (iletiim kutusunun sol
tarafndaki listedeki st e). Uygulamak istediiniz stili ve ardndan Tamam' tklatn.
ekil katmanlar modunda ekil aracn veya Kalem aracn kullanrken, ekli izmeden nce seenekler ubuundaki alr panelden bir stil
sein.

Baka bir katmandan stil uygulama


Katmanlar panelinde, stili baka bir katmana kopyalamak iin katmann efekt listesinden Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu basl
tutarak (Mac OS) baka bir katmana srkleyin.
Katmanlar panelinde stili baka bir katmana tamak iin katmann efekt listesinden tklatarak baka bir katmana srkleyin.

Hazr ayar stillerinin grnmn deitirme


1. Stiller panelinde, Katman Stili iletiim kutusunda veya seenekler ubuundaki Katman Stili alr panelinde geni tklatn.
2. Panel mensnde grntleme seeneini belirleyin:
Katman stillerini liste olarak grmek iin Yalnzca Metin.
Katman stillerini minik resimler olarak grmek iin Kk Minik Resim veya Byk Minik Resim.
Katman stillerini, seili katman stili minik resim olarak grntlendii liste olarak grmek iin Kk Liste Grnm veya Byk Liste
Grnm.

Baa dn

Katman Stili iletiim kutusuna genel bak


Katmana uygulanan stilleri dzenleyebilir veya Katman Stili iletiim kutusunu kullanarak yeni stiller oluturabilirsiniz.

Katman Stili iletiim kutusu. Efektin seeneklerini grntlemeden geerli ayarlar uygulamak iin onay kutusunu tklatn. Seeneklerini
grntlemek iin efekt adn tklatn.
Aadaki efektlerden birini veya daha fazlasn kullanarak zel stiller oluturabilirsiniz:
Alt Glge Katmanda ieriin arkasna den glge ekler.
Glge Katmana gml grnm vererek katmann ieriinin kenarlarnn tam iine glge ekler.
D Ima ve Ima Katmann ieriinin kenarlarnn dndan veya iinden yaylan ma ekler.
Eim Ver ve Kabart Katmana eitli vurgular ve glgeler ekler.
Saten Satensi grnm oluturan i glgeleme uygular.
Renk, Degrade ve Desen Kaplama Katmann ieriini renkle, degradeyle veya desenle doldurur.
Kontur Renk, degrade veya desen kullanarak geerli katmandaki nesneyi evreler. zellikle tr gibi keskin kenarl ekillerde kullanldr.
Baa dn

zel katman stili uygulama veya dzenleme

Not: Arka plan katmanna, kilitli katmana veya gruba katman stilleri uygulayamazsnz. Arka plan katmanna katman stili uygulamak iin nce
normal katmana dntrn.
1. Katmanlar panelinde tek bir katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Katman, katman adnn veya minik resminin dnda ift tklatn.
Katmanlar panelinin altnda Katman Stili Ekle simgesini

tklatn ve listeden bir efekt sein.

Katman > Katman Stili alt mensnden bir efekt sein.


Mevcut stili dzenlemek iin Katmanlar panelinde katman adnn altnda grntlenen efekti ift tklatn. (Stilde yer alan efektleri
248

grntlemek iin Katman Stili Ekle simgesinin

yanndaki geni tklatn.)

3. Katman Stili iletiim kutusunda efekt seeneklerini ayarlayn. Bkz. Katman stili seenekleri.
4. stiyorsanz, stile dier efektleri ekleyin. Katman Stili iletiim kutusunda, efekti semeden eklemek iin efekt adnn solundaki onay kutusunu
tklatn.
Katman Stili iletiim kutusunu kapatmadan birden fazla efekti dzenleyebilirsiniz. Seeneklerini grntlemek iin iletiim kutusunun
solunda efektin adn tklatn.

Stil varsaylanlarn zel deerlerle deitirme


1. Katman Stili iletiim kutusunda ayarlar dilediiniz gibi deitirin.
2. Varsaylan Yap seeneini tklatn.
letiim kutusunu bir sonraki amanzda, zel varsaylanlarnz otomatik olarak uygulanacaktr. Ayarlar yapp zel varsaylanlarnza dnmek
isterseniz, Varsaylana Sfrla seeneini tklatn.
Orijinal varsaylanlara dnmek iin bkz. Tm tercihleri varsaylan ayarlara geri ykleme
Baa dn

Katman stili seenekleri

Ykseklik Eim Ver ve Kabart efekti iin k kaynann yksekliini ayarlar. 0 ayar, yer seviyesine edeerdir; 90 ise katmann dorudan
zerindedir.
A Efektin katmana uygulanaca k asn belirler. Alt Glge, Glge veya Saten efektinin asn ayarlamak iin belge penceresinde
srkleyebilirsiniz.
Kenar Yumuatma Kontur veya parlak konturun kenar piksellerini kartrr. Bu seenek, en ok karmak konturlu kk glgeler zerinde ie
yarar.
Karm Modu Alttaki katmanlarla, etkin katman iererek veya iermeden katman stilinin nasl karacan belirler. rnein, efekt etkin katmann
zerine izildiinden i glge etkin katmanla karr ancak, alt glge yalnzca etkin katmann altndaki katmanlarla karr. Birok durumda, efektin
varsaylan modu en iyi sonucu salar. Bkz. Kartrma modlar.
Bo Bulanklatrmadan nce Glge'nin veya Ima'nn rtsnn snrlarn kltr.
Renk Glgenin, mann veya vurgunun rengini belirler. Renk kutusunu tklatp bir renk seebilirsiniz.
Kontur Dz renk malaryla Kontur, saydamlk halkalar oluturmanza olanak salar. Degrade doldurulmu malarla Kontur, degrade rengin ve
opakln yinelemesinde eitlemeler oluturmanza olanak salar. Eim ver ve kabart efektinde Kontur, kabartma ileminde glgelenen trtklar,
vadileri ve ykseltileri belirlemenize olanak salar. Glgelerle Kontur, solukluu belirlemenize olanak salar. Daha fazla bilgi iin bkz. Konturlarla
katman efektlerini deitirme.
Uzaklk Glge veya saten efekti iin kenar uzakln belirler. Kenar uzakln ayarlamak iin belge penceresini srkleyebilirsiniz.
Derinlik Eimin derinliini belirler. Desenin derinliini de belirler.
Global Ik Kullan Bu ayar, glgeleme kullanan tm katman efektlerinde kullanlabilen "ana" klandrma as ayarlamanza olanak salar: Alt
Glge, Glge ve Eim Ver ve Kabart. Bu efektlerden herhangi birinde, Global Ik Kullan seiliyse ve klandrma asn ayarladysanz, bu a
global klandrma as olur. Global Ik Kullan'n otomatik seildii dier efektler, ayn a ayarlarn alr. Global Ik Kullan seili deilse,
belirlediiniz klandrma as "blgesel" olur ve yalnzca bu efekte uygulanr. Katman Stili > Global Ik' seerek de global k asn
ayarlayabilirsiniz.
Parlak Kontur Parlak, metalik grnm oluturur. Parlak Kontur, eim veya kabartma glgelendirildikten sonra uygulanr.
Degrade Katman efektinin degradesini belirler. Degrade Dzenleyicisi'ni grntlemek iin degradeyi tklatn veya ters oku tklatn ve alr
panelden bir degrade sein. Degrade Dzenleyicisi'ni kullanarak degradeyi dzenleyebilir veya yeni degrade oluturabilirsiniz. Degrade
Dzenleyicisi'nde dzenlediiniz biimde Degrade Kaplama panelinde rengi ve opakl dzenleyebilirsiniz. Baz efektler iin ek degrade
seenekleri belirleyebilirsiniz. Ters, degradenin ynlendirmesini evirir; Katmanla Hizala, degrade dolguyu hesaplamak iin katmann snrlayc
kutusunu kullanr; lek ise degradenin uygulamasn leklendirir. Grnt penceresinde degradenin merkezini tklatp srkleyerek merkezi
tayabilirsiniz. Stil, degradenin eklini belirler.
Vurgula veya Glgeleme Modu Eimin veya vurgular kabartmann veya glgenin kartrma modunu belirler.
Deiim Degrade renginin veya opaklnn uygulamasn deitirir.
Katman Alt Glgenin Altn Gizler Yar saydam katmandaki glgenin grnrln kontrol eder.
Parazit Parlaklk veya glgedeki rasgele elerin saysn belirler. Bir deer girin veya kaydrcy srkleyin.
Opaklk Katman efektinin opakln ayarlar. Bir deer girin veya kaydrcy srkleyin.
Desen Katman efektinin desenini belirler. Alr paneli tklatn ve bir desen sein. Geerli ayarlar temel alan yeni bir hazr ayar deseni oluturmak
iin Yeni Hazr Ayar dmesini tklatn. Desenin kaynan belgenin kaynayla ayn yapmak iin (Katmanla Bala seiliyken) veya kayna,
katmann st sol kesine yerletirmek iin (Katmanla Bala seili deilken) Kaynaa Yap' tklatn. Desenin, katman tandnda katmanla
birlikte hareket etmesini istiyorsanz, Katmanla Bala'y sein. Desenin boyutunu belirlemek iin lek kaydrcsn srkleyin veya bir deer girin.
Katmanda konumlandrmak iin deseni srkleyin; Kaynaa Yap dmesini kullanarak konumu sfrlayn. Herhangi bir desen yklenmemise,
Desen seenei kullanlamaz.
Konum Kontur efektinin konumunu D, veya Merkez olarak belirler.
Aralk Kontur iin parlakln hangi ksmnn veya aralnn hedeflendiini kontrol eder.
Boyut Bulankln miktarn veya glgenin boyutunu belirler.
Yumuat Glgelemenin sonularn istenmeyen dlayclar azaltmak iin bulanklatrr.
249

Kaynak mann kaynan belirler. Katman ieriinin merkezinden yaylan parlama uygulamak iin Merkez'i sein; katman ieriinin i
kenarlarndan yaylan parlama uygulamak zere Kenar' belirleyin.
Yaylma Bulanklatrmadan nce rtnn snrlarn geniletir.
Stil Eimin stilini belirler: Eim, katman ieriinin i kenarlarnda eim oluturur; D Eim, katman ieriinin dnda eim oluturur; Kabart,
katman ieriinin alttaki katmanlara gre kabartlmas efektinin benzetimini yapar; Yastk Kabartma, katman ieriinin kenarlarnn alttaki
katmanlara gre damgalanmas efektinin benzetimini yapar; Kontur Kabartma, kabartmay, katmana uygulanan kontur efektinin kenarlaryla snrlar.
(Kontur Kabartma efekti, katmana kontur uygulandysa grntlenmez.)
Teknik Dzgnletir, Sert Keski ve Yumuak Keski, eim ver ve kabart efektlerinde kullanlabilir; Daha Yumuak ve Kesin, Ima ve D Ima
efektlerine uygulanr.
Dzgnletir rtnn kenarlarn bir miktar bulanklatrr; kenarlarnn yumuak veya sert olmasna bakmakszn tm rt trleri iin
kullanldr. Byk boyutlarda ayrntl zellikleri korumaz.
Sert Keski Uzaklk lme tekniini kullanr ve tr gibi kenarlar yumuatlm ekillerdeki keskin kenarl rtlerde zellikle kullanldr.
Ayrntl zellikleri Dzgnletir tekniinden daha iyi korur.
Yumuak Keski Deitirilmi uzaklk lme teknii kullanr ve Sert Keski kadar doru olmasa da daha geni aralkl rtlerde daha fazla
kullanldr. zellikleri Dzgnletir tekniinden daha iyi korur.
Daha Yumuak Bulanklatrma uygular ve kenarlarnn yumuak veya sert olmasna bakmakszn tm rt trleri iin kullanldr. Daha
byk boyutlarda Daha Yumuak seenei ayrntl zellikleri korumaz.
Kesin Ima oluturmak iin uzaklk lme tekniini kullanr ve tr gibi kenarlar yumuatlm ekillerdeki keskin kenarl rtlerde zellikle
kullanldr. zellikleri Daha Yumuak tekniinden daha iyi korur.
Doku Doku uygular. Dokunun boyutunu leklendirmek iin lek seeneini kullann. Dokunun, katman tandnda katmanla birlikte hareket
etmesini istiyorsanz, Katmanla Bala'y sein. Ters evir, dokuyu tersine evirir. Derinlik, dokunun uyguland dereceyi ve yn (yukar/aa)
deitirir. Kaynaa Yap, (Katmanla Bala seiliyken) desenin kaynan belgenin kaynayla ayn yapar veya (Katmanla Bala seili deilken)
kayna katmann sol st kesine yerletirir. Dokuyu katmanda konumlandrmak iin srkleyin.
Baa dn

Konturlarla katman efektlerini deitirme

zel katman stilleri oluturduunuzda, Alt Glge, Glge, Ima, D Ima, Eim Ver ve Kabart ve Saten efektlerinin eklini belirtilen araln
zerinde kontrol etmek iin konturlar kullanrsnz. rnein, Alt Glge'de Lineer kontur opakln lineer geite azalmasna neden olur. Benzersiz
glge geii oluturmak iin zel konturu kullann.
Kontur alr panelinde ve Hazr Ayar Yneticisi'nde konturlarn nizlemesini seebilir, sfrlayabilir, silebilir veya deitirebilirsiniz.

Alt Glge efekti iin Katman Stili iletiim kutusu ayrnts


A. Kontur Dzenleyici iletiim kutusunu grntlemek iin tklatn. B. Alr paneli grntlemek iin tklatn.

zel kontur oluturma


1. Katman Stili iletiim kutusunda Alt Glge, Glge, Ima, D Ima, Eim Ver ve Kabart, Kontur veya Saten efektini sein.
2. Katman Stili iletiim kutusunda kontur minik resmini tklatn.
3. Noktalar eklemek iin konturu tklatn ve konturu ayarlamak zere srkleyin. Ayrca, Girdi ve kt iin deerleri de girebilirsiniz.
4. Yumuak eri yerine keskin ke oluturmak iin noktay sein ve Ke'yi tklatn.
5. Konturu dosyaya kaydetmek iin Kaydet'i tklatn ve kontura ad verin.
6. Konturu hazr ayar olarak depolamak iin Yeni'yi sein.
7. Tamam' tklatn. Yeni konturlar alr panelin altna eklenir.

Kontur ykleme
Katman Stili iletiim kutusunda ve Kontur Dzenleyici iletiim kutusunda konturu tklatn ve ardndan Ykle'yi sein. Yklemek istediini kontur
kitapln ieren klasre gidin ve A' tklatn.

Kontur silme
Alr paneli grntlemek iin seili konturun yanndaki ters dnm oku tklatn. Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn ve silmek
istediiniz konturu tklatn.
Baa dn

250

Tm katmanlar iin global aydnlatmay ayarlama


Global k kullanma, grntde genel k kaynann parlad grnm salar.
Aadakilerden birini yapn:
Katman > Katman Stili > Global Ik' belirleyin. Global Ik iletiim kutusunda a ve ykseklii ayarlamak iin bir deer girin veya a
yarapn srkleyin ve Tamam' tklatn.
Katman Stili iletiim kutusunda Alt Glge, Glge veya Eim iin Global Ik Kullan' sein. A iin bir deer girin veya yarap srkleyin
ve Tamam' tklatn.
Global aydnlatma, global aydnlatma asn kullanan tm katman efektlerine uygulanr.
Baa dn

Katman stillerini grntleme veya gizleme


Katmann stili olduunda, Katmanlar panelinde katman adnn sanda fx simgesi

grntlenir.

Grntdeki tm katman stillerini gizleme veya grntleme


Katman > Katman Stili > Tm Efektleri Gizle'yi veya Tm Efektleri Gster'i sein.

Katmanlar panelindeki katman stillerini geniletme veya daraltma


Aadakilerden birini yapn:

Katmana uygulanan katman efektlerinin listesini geniletmek iin Katman Stili Ekle simgesinin

yanndaki geni

tklatn.

Katman efektlerini daraltmak iin geni tklatn.


Grupta uygulanan tm katman stillerini geniletmek veya daraltmak iin Alt (Windows) tuunu veya Option tuunu (Mac OS) basl tutun ve
grubun genini veya ters genini tklatn. Grup iindeki tm katmanlara uygulanan katman stilleri uygun biimde geniletilir veya daraltlr.
Baa dn

Katman stillerini kopyalama


Stilleri kopyalama ve yaptrma, ayn efektleri birden fazla katmana uygulamann kolay yoludur.

Katman stillerini katmanlar arasnda kopyalama


1. Katmanlar panelinde kopyalamak istediiniz stili ieren katman sein.
2. Katman > Katman Stili > Katman Stilini Kopyala'y belirleyin.
3. Panelde hedef katman sein ve Katman > Katman Stili > Katman Stilini Yaptr' belirleyin.
Yaptrlan katman stili, hedef katman veya katmanlardaki mevcut katman stilinin yerini alr.

Katman stillerini katmanlar arasnda srkleyerek kopyalama


Aadakilerden birini yapn:

Katmanlar panelinde, katman efektini oaltmak iin tek bir katman efektini bir katmandan dierine Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu
(Mac OS) basl tutarak srkleyin veya katman stilini oaltmak iin Efektler ubuunu bir katmandan dierine srkleyin.
Elde edilen katman stilini, brakma noktasndaki pikselleri ieren Katmanlar panelinde en yksek katmana uygulamak iin bir veya daha fazla
katman efektini Katmanlar panelinden grntye srkleyin.

Baa dn

Katman efektini leklendirme

Katman stili, hedef znrlk ve verilen boyutun zelliklerine gre hassas olarak ayarlanabilir. Efektleri leklendir'i kullanma, katman stilinin
uyguland nesneyi leklendirmeden katman stilindeki efektleri leklendirmenize olanak salar.
1. Katmanlar panelinde katman sein.
2. Katman > Katman Stili > Efektleri leklendir'i belirleyin.
3. Bir yzde girin veya kaydrcy srkleyin.
4. Grntdeki deiiklikleri nizlemek iin nizle'yi sein.
5. Tamam' tklatn.
Baa dn

Katman efektlerini kaldrma


Katmana uygulanan stilden bamsz bir efekti veya katmadan stilin tamamn kaldrabilirsiniz.

251

Stilden efekti kaldrma


1. Katmanlar panelinde katman stilinin efektlerini grmek iin stili geniletebilirsiniz.
2. Efekti, Sil simgesine

srkleyin.

Katmandan stili kaldrma


1. Katmanlar panelinde kaldrmak istediiniz stili ieren katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Katmanlar panelinde, Efektler ubuunu Sil simgesine

srkleyin.

Katman > Katman Stili > Katman Stilini Temizle'yi belirleyin.


Katman sein ve ardndan Stiller panelinin altndaki Stili Temizle dmesini

tklatn.
Baa dn

Grnt katmanlarn katman stiline dntrme

Katman stillerini zelletirmek veya hassas ayar yapmak iin katman stillerini normal grnt katmanlarna dntrebilirsiniz. Katman stilini
grnt katmanlarna dntrdkten sonra boyayarak veya komutlarla filtreler uygulayarak sonucu gelitirebilirsiniz. Bununla birlikte, katman stilini
artk orijinal katmanda dzenleyemez ve katman stili, orijinal grnt katmann deitirdiinizde gncelletirilmez.
Not: Bu yntemle retilen katmanlar resimde, katman stilleri kullanan srmle tamamen eleen bir sonu retmeyebilir. Yeni katmanlar
oluturduunuzda bir uyar grebilirsiniz.
1. Katmanlar panelinde dntrmek istediiniz katman stilini ieren katman sein.
2. Katman > Katman Stili > Katmanlar Olutur'u belirleyin.
Artk normal katmanlarda yaptnz biimde yeni katmanlar deitirebilir veya yeniden ynlayabilirsiniz. Ima gibi baz efektler
katmanlar krpma maskesi iinde dntrr.
Baa dn

Hazr ayar stilleri oluturma ve ynetme

zel bir stil oluturabilir ve ardndan bu stili Stiller panelinden eriilebilen hazr ayar olarak kaydedebilirsiniz. Kitaplktaki hazr ayar stillerini
kaydedebilir ve gereksinim duyduunuzda Stiller panelinden ykleyebilir veya kaldrabilirsiniz.

Yeni hazr ayar stili oluturma


1. Katmanlar panelinde hazr ayar olarak kaydetmek istediiniz stili ieren katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Stiller panelinin bo bir alann tklatn.
Stiller panelinin alt ksmndaki Yeni Stil dmesini tklatn.
Stiller paneli mensnden Yeni Stil'i sein.
Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni sein ve Katman Stili iletiim kutusunda Yeni Stil'i tklatn.
3. Hazr ayar stili iin ad girin, stil seeneklerini ayarlayn ve Tamam' tklatn.

Hazr ayar stilini yeniden adlandrma


Aadakilerden birini yapn:

Stiller panelinde stili ift tklatn. Stiller paneli stilleri minik resimler olarak grntlemek zere ayarlanmsa, iletiim kutusunda yeni bir ad
girin ve Tamam' tklatn. Aksi durumda, yeni ad dorudan Stiller paneline yazn ve Enter (Windows) tuuna veya Return (Mac OS) tuuna
basn.
Katman Stili iletiim kutusunun Stiller alannda bir stil sein. Ardndan, alr menden Stili Yeniden Adlandr' sein, yeni ad girin ve Tamam'
tklatn.
Bir ekli veya Kalem aracn kullanrken, seenekler ubuundaki Stil alr panelinden bir stil sein. Ardndan alr panel mensnde Stili
Yeniden Adlandr' sein.

Hazr ayar stilini silme

Aadakilerden birini yapn:


Stili, Stiller panelinin altndaki Sil simgesine

srkleyin.

Alt (Windows) tuuna veya Option (Mac OS) tuuna basn ve Stiller panelindeki katman stilini tklatn.
Katman Stili iletiim kutusunun Stiller alannda bir stil sein. Bkz: Hazr ayar stiller uygulama.) Ardndan alan menden Stili Sil'i sein.
ekil veya Kalem aracn kullanrken, seenekler ubuundaki Katman Stili alr panelinden bir stil sein. Ardndan, alr panel mensnde
252

Stili Sil'i sein.

Hazr ayar stilleri kmesini kitaplk olarak kaydetme


1. Aadakilerden birini yapn:
Stiller paneli mensnden Stilleri Kaydet'i sein.
Katman Stili iletiim kutusunun sol tarafndan Stiller'i sein. Ardndan, alr menden Stilleri Kaydet'i sein.
ekil veya Kalem aracn kullanrken, seenekler ubuundaki katman stili minik resmini tklatn. Ardndan, alr panel mensnde Stilleri
Kaydet'i sein.
2. Stil kitapl iin bir konum sein, dosya ad girin ve Kaydet'i tklatn.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayarlar konumundaki Presets/Styles klasrne
yerletirirseniz, uygulamay yeniden balattnzda kitaplk ad, Stiller paneli mensnn altnda grntlenir.
Not: Hazr ayar stilleri kitaplklarn yeniden adlandrmak, silmek ve kaydetmek iin Hazr Ayar Yneticisi'ni de kullanabilirsiniz.

Hazr ayar stilleri kitaplklarn ykleme


1. Stiller panelinde, Katman Stili iletiim kutusunda veya seenekler ubuundaki Katman Stili alr panelinde geni tklatn.
2. Aadakilerden birini yapn:
Kitapl geerli listeye eklemek iin Stilleri Ykle'yi sein. Ardndan kullanmak istediiniz kitaplk dosyasn sein ve Ykle'yi tklatn.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin Stilleri Deitir'i sein. Ardndan kullanmak istediiniz kitaplk dosyasn sein ve Ykle'yi
tklatn.
Bir kitaplk dosyas sein (panel mensnn altnda grntlenir). Ardndan geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli listeye
eklemek iin Ekle'yi tklatn.
3. Hazr ayar stillerin varsaylan kitaplna dnmek iin Stilleri Sfrla'y sein. Geerli listeyi deitirebilir veya varsaylan kitapl geerli listeye
ekleyebilirsiniz.
Not: Stil kitaplklarn yklemek ve sfrlamak iin Hazr Ayar Yneticisi'ni de kullanabilirsiniz. Bkz. Hazr Ayar Yneticisi Hakknda.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

253

Katman bileenleri
Katman kompozisyonlar hakknda
katman Kompozisyonu oluturma
Katman kompozisyonlarn uygulama ve grntleme
Katman kompozisyonunu deitirme ve gncelletirme
Katman kompozisyonu uyarlarn temizle
Katman kompozisyonunu silme
Katman kompozisyonlarn da aktarma
Baa dn

Katman kompozisyonlar hakknda

Tasarmclar mterilerine gstermek iin sayfa mizanpajnn ok eitli kompozisyonlarn sklkla olutururlar. Katman kompozisyonlar kullanarak
tek bir Photoshop dosyasnda mizanpaj oluturabilir, ynetebilir ve eitli srmlerini grntleyebilirsiniz.
Katman kompozisyonu, Katmanlar panelinin durumunun anlk grntsdr. Katman kompozisyonlar tr katman seenei kaydedebilir:
Katman grnrl katmann grntlendiini mi, yoksa gizlendiini mi belirtir.
Belgedeki katman konumu.
Katman grnm katman stilinin katmana uygulanp uygulanmadn ve katman kartrma modunu belirtir.
Not: Katman efektlerinden farkl olarak Akll Filtre ayarlar katman kompozisyonlar genelinde deitirilemez. Akll Filtre katmana uygulandktan
sonra grntnn tm katman kompozisyonlarnda grntlenir.

Katman Kompozisyonlar paneli


A. Katman Kompozisyonu Uygula simgesi B. Son Belge Durumu C. Seili kompozisyonlar D. Katman Kompozisyonu Tamamen Geri
Yklenemiyor simgesi

Baa dn

katman Kompozisyonu oluturma


1. Katman Kompozisyonu panelini grntlemek iin Pencere > Katman Kompozisyonlar elerini belirleyin.
2. Katman Kompozisyonlar panelinin altndaki Yeni Katman Kompozisyonu Olutur dmesini tklatn. Yeni kompozisyon, Katmanlar
panelindeki katmanlarn geerli durumunu yanstr.

3. Yeni Katman Kompozisyonu iletiim kutusunda kompozisyonu adlandrn, aklayc yorumlar ekleyin ve katmanlara uygulanacak seenekleri
belirleyin: Grnrlk, Konum ve Grnm.
4. Tamam' tklatn. Belirlediini seenekler bir sonraki kompozisyonunuz iin varsaylan deerler olarak saklanr.
Kompozisyonu oaltmak iin Katman Kompozisyonlar panelinde kompozisyonu sein ve bunu Yeni Kompozisyon dmesine srkleyin.

254

Baa dn

Katman kompozisyonlarn uygulama ve grntleme


Katman Kompozisyonu panelinde aadakilerden herhangi birini yapn:

Bir katman kompozisyonunu grntlemek iin nce uygulamalsnz. Seili grubun yanndaki Katman Kompozisyonu Uygula simgesini
tklatn.
Tm katman kompozisyonlar arasnda dolamak iin panelin altndaki Geri
gei yapmak iin nce bu kompozisyonlar sein.)

ve leri

dmelerini kullann. (Belirli kompozisyonlar arasnda

Belgeyi, katman kompozisyonu semeden nceki durumuna geri dndrmek iin panelin stnde bulunan Son Belge Durumu'nun yanndaki
Katman Kompozisyonu Uygula simgesini
tklatn.
Baa dn

Katman kompozisyonunu deitirme ve gncelletirme


Katman kompozisyonunun yaplandrmasn deitirirseniz, gncelletirmeniz gerekir.
1. Katman Kompozisyonlar panelindeki katman kompozisyonunu sein.

2. Katmann grnrlnde, konumunda veya stilinde deiiklikler yapn. Bu deiiklikleri kaydetmek iin katman kompozisyonu seeneklerini
deitirmeniz gerekir.
3. Kompozisyon seeneklerinizi deitirmek iin panel mensnde Katman Kompozisyonu Seenekleri'ni belirleyin ve katman konumunu ve stili
kaydetmek iin ek seenekleri belirleyin.
4. Panelin altndaki Katman Kompozisyonunu Gncelletir dmesini

tklatn.
Baa dn

Katman kompozisyonu uyarlarn temizle

Baz eylemler, katman kompozisyonunun artk tam olarak geri yklenemeyecei bir durum oluturur. Bu durum bir katman sildiinizde,
birletirdiinizde veya arka plana dntrdnzde gerekleir. Bu gibi durumlarda, katman kompozisyonunun adnn yannda bir dikkat simgesi
grntlenir.
Aadakilerden birini yapn:
Bir veya daha fazla katmann kaybyla sonulanabilecek uyary yok sayn. Dier kaydedilen parametreler korunur.
Kompozisyonu gncelletirin, bu daha nce yakalanan parametrelerin kaybyla sonulanabilir, ancak kompozisyonu gncel hale getirir.
Katman kompozisyonunun doru olarak geri yklenemeyeceini aklayan mesaj grmek iin dikkat simgesini ift tklatn. Uyar simgesini
kaldrmak iin Temizle'yi sein ve dier katmanlar deimeden brakn.
Katman Kompozisyonu Uyarsn Temizle veya Tm Katman Kompozisyonu Uyarlarn Temizle seeneklerinden birini belirlemenize olanak
salayan alr meny grmek iin dikkat simgesini sa tklatn (Windows) veya Control tuuna basp (Mac OS) tklatn.
Baa dn

Katman kompozisyonunu silme


Aadakilerden birini yapn:
Katman Kompozisyonlar panelinde katman kompozisyonunu sein ve paneldeki Sil simgesini
Kompozisyonunu Sil'i sein.

tklatn veya panel mensnden Katman

Bunu panelde Sil simgesine srkleyin.

Baa dn

Katman kompozisyonlarn da aktarma


Katman kompozisyonlarn ayr dosya olarak da aktarabilirsiniz.

Dosya > Komut Dosyalar > Katman Kompozisyonlarndan Dosya seeneini belirledikten sonra dosya tr ve hedef sein.
Not: Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) (WPG) eklentisine de aktarma yapabilirsiniz ancak bunun iin istee bal Web Fotoraf Galerisi
eklentisinin bilgisayarnzda ykl olmas gerekir. Bu eklentiyi ykleme diskinizin Goodies klasrnn iinde bulabilirsiniz.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

255

Dier katmanlardaki ierii gstermek iin altn gizleme


Altn gizle oluturma
Baa dn

Altn gizle oluturma

Altn Gizle seenekleri, dier katmanlardaki ierii grntlemek iin hangi katmanlarn "basklanacan" belirlemenize olanak salar. rnein,
renk ayar katmannn altn gizlemek iin bir metin katman kullanabilir veya orijinal renkleri kullanarak grntnn bir ksmn aa karabilirsiniz.
Altn gizle efektinizi planlarken altn gizle eklini oluturacak katman, basklanacak katman ve aa karlacak katman belirlemelisiniz. Arka
Plan haricinde bir katman aa karmak istiyorsanz, grupta veya krpma maskesinde kullanmak istediiniz katmanlar yerletirebilirsiniz.

Arka Plan katmanna yzeysel altna gizle ile iftlik logosu


1. Katmanlar panelinde unlardan birini yapn:
Arka plan aa karmak iin basklanacak katmanlarn zerinde altna gizlemeyi oluturacak katman konumlandrn ve grntdeki alt
katmann Arka Plan katman olduundan emin olun. (Normal bir katman Arka Plan katmanna dntrmek iin Katman > Yeni >
Katmandan Arka Plan' sein.)
Arka plann zerindeki katman aa karmak iin basklanmasn istediiniz katmanlar grup iine yerletirin. Gruptaki st katman,
gruplanan katmanlardan geerek grubun altndaki bir sonraki katmana ular.
Krpma maskesinin temel katmann aa karmak iin kullanmak istediiniz katmanlar krpma maskesine yerletirin. (Bkz. Krpma
maskeleriyle katmanlar maskeleme.) Temel katman iin Krplan Katmanlar Grup Olarak Kartr seeneinin seili olduundan emin
olun. (Bkz. Grup kartrma efektleri.)
2. st katman (altna gizlemeyi oluturacak katman) sein.
3. Kartrma seeneklerini grmek iin, ya katman (katman adnn veya minik resminin dnda herhangi bir yeri) ift tklatn ya da Katman >
Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar paneli mensnde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
Not: Metin katmannn kartrma seeneklerini grmek iin Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar
paneli mensnn altndaki Katman Stili Ekle dmesinde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
4. Altn Gizle alan mensnden bir seenek belirleyin:
Katman grubundan sonraki ilk katman veya krpma maskesinin temel katman gibi olas ilk durma noktasn basklamak iin Yzeysel'i
sein.
Arka plan alta gizlemek iin Derin'i sein. Arka plan yoksa, Derin saydamln altn gizler.
Not: Katman grubu veya krpma maskesi kullanmyorsanz, Yzeysel veya Derin arka plan katmannn (veya alttaki katman arka plan
katman deilse, saydamln) altn gizleme oluturur.
5. Altn gizleme efekti oluturmak iin aadakilerden birini yapn:
Dolgu opakln azaltn.
Karm Modu mensndeki seimleri kullanarak altndaki pikselleri aa karmak iin kartrma modunu deitirin.
6. Tamam' tklatn.
Daha fazla Yardm konusu

256

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

257

Katmanlar ve gruplar oluturma ve ynetme


Katmanlar ve gruplar oluturma
Grup iindeki katmanlar ve gruplar grntleme
Katman, grubu veya stili grntleme ya da gizleme
Baa dn

Katmanlar ve gruplar oluturma


Yeni katman, Katmanlar panelinde seili katmann stnde veya seili grubun iinde grntlenir.
Yeni katman veya grup oluturma
1. Aadakilerden birini yapn:

Varsaylan seenekleri kullanarak yeni bir katman veya grup oluturmak iin Katmanlar panelinde Yeni Katman Olutur dmesini
veya Yeni Grup dmesini
tklatn.
Katman > Yeni > Katman' veya Katman > Yeni > Grup'u sein.
Katmanlar panel mensnden Yeni Katman' veya Yeni Grup'u sein.
Yeni Katman iletiim kutusunu grntlemek ve katman seeneklerini ayarlamak iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS)
basl tutarak Katmanlar panelinde Yeni Katman Olutur dmesini veya Yeni Grup dmesini tklatn.
Seili katmann altna bir katman eklemek iin Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutarak Katmanlar
panelinde Yeni Katman Olutur dmesini veya Yeni Grup dmesini tklatn.
2. Katman seeneklerini ayarlayn ve Tamam' tklatn.
Ad Katman veya grup iin bir ad belirler.
Krpma Maskesi Oluturmak iin Bir nceki Katman Kullanma Bu seenek gruplar iin kullanlamaz. (Bkz. Krpma maskeleriyle
katmanlar maskeleme.)
Renk Katmanlar panelinde katmana veya gruba bir renk atar.
Mod Katman veya grup iin bir kartrma modu belirler. (Bkz. Kartrma modlar.)
Opaklk Katman veya grup iin opaklk dzeyi belirler.
Bununla Doldur Modu - Ntr Renk Katman hazr ayar, ntr renkle doldurur.
Not: Seili katmanlar yeni bir gruba eklemek iin Katman > Katmanlar > Grup Katmanlar'n sein veya Katmanlar Paneli'nin altndaki Yeni
Grup'u Shift tuuyla tklatn.
Mevcut bir dosyadan katman oluturma
1. Windows veya Mac OS'den ak bir Photoshop grntsnn zerine dosya simgesini srkleyin.
2. e aktarlan grnty tayn, lekleyin veya dndrn. (Bkz. Photoshop'a dosya yerletirme.)
3. Enter veya Return tuuna basn.
Varsaylan olarak, Photoshop bir Akll Nesne katman oluturur. Srklenen dosyalardan standart katmanlar oluturmak iin, Genel tercihler
blmndeki Raster Grntlerini Akll Nesne Olarak Yerletir veya Srkle seimini kaldrn.
Yerletirilen dosya ok katmanl bir grntyse, yeni katmanda dzletirilmi bir srm grnr. Ayr katmanlar kopyalamak yerine,
bunlar baka bir grntde oaltn. (Bkz. Katmanlar oaltma.)
Baka bir katmandan efektlerle yeni katman oluturma
1. Katmanlar panelinde varolan katman sein.
2. Katman, Katmanlar panelinin altndaki Yeni Katman Olutur dmesine srkleyin. Yeni oluturulan katman, mevcut katmann tm
efektlerini ierir.
Seimi yeni katmana dntrme
1. Seim yapn.
2. Aadakilerden birini yapn:

258

Seimi yeni katmana kopyalamak iin Katman > Yeni > Kopyala le Katman' sein.
Seimi kesmek ve yeni katmana yaptrmak iin Katman > Yeni > Kesme le Katman' sein.
Not: Bu komutlar etkinletirmek iin Akll Nesneleri veya ekil katmanlarn rasterletirmelisiniz.
Baa dn

Grup iindeki katmanlar ve gruplar grntleme


Grubu amak iin aadakilerden birini yapn:
Klasr simgesinin solundaki geni

tklatn.

Klasr simgesinin solundaki geni sa tklatn (Windows) veya Control tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn ve Bu Grubu A' sein.
Bir grubu ve bu grubun iinde yuvalanan gruplar amak veya kapatmak iin geni Alt tuuyla (Windows) veya Option tuuyla (Mac OS)
tklatn.

Katman, grubu veya stili grntleme ya da gizleme

Baa dn

Katmanlar panelinde unlardan birini yapn:


Belge penceresinde katmann, grubun veya katman efektinin ieriini gizlemek iin yanndaki gz simgesini tklatn. erii yeniden
grntlemek iin stunu yeniden tklatn. Stillerin ve efektlerin gz simgesini grntlemek iin Efektleri Panelde Gster simgesini tklatn.
Katmanlar mensnden Katmanlar Gster'i veya Katmanlar Gizle'yi sein.
Yalnzca bu grubun veya katmann ieriini grntlemek iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu basl tutarak (Mac OS) gz
simgesini tklatn. Photoshop, tm katmanlarn gizlemeden nceki grnrlk durumlarn hatrlar. Dier katmann grnrln
deitirmediyseniz, ayn gz simgesini Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup tklattnzda orijinal grnrlk
ayarlar geri yklenir.
Katmanlar panelindeki birden fazla enin grnrln deitirmek iin gz stunu boyunca srkleyin.
Not: Yalnzca grnr katmanlar yazdrlr.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

259

Katmanlar Otomatik Kartr ile grntleri birletirme


Katmanlar otomatik kartrma
Baa dn

Katmanlar otomatik kartrma

Resimleri, son birleik grntde yumuak geile bititirmek veya birletirmek iin Katmanlar Otomatik Kartr komutunu kullann. Katmanlar
Otomatik Kartr gerektiinde ok ya da az pozlamal alanlar veya ierik farkllklarn maskelemek iin her katmana katman maskesi uygular.
Katmanlar Otomatik Kartr yalnzca RGB ve gri tonlu grntlerde kullanlabilir. Akll Nesneler, video katmanlar, 3B katmanlar ya da arka plan
katmanlaryla almaz.
Katmanlar Otomatik Kartr komutunun birok kullanm arasnda, alann geniletilmi derinliiyle birleik bir grnt elde etmek iin bir sahnenin
birden ok grntsn odaklanm farkl alanlarla kartrabilirsiniz. Benzeri ekilde, birleik bir grnty bir sahnenin birden ok grntsn
farkl aydnlatmalarla kartrarak oluturabilirsiniz. Bir sahnenin grntlerini birletirmeye ek olarak, grntleri bir panoramada bititirebilirsiniz.
(Yinede, birden ok grntden panorama oluturmak iin Fotoraf Birletir komutunun kullanlmas daha iyi olabilir.)
Katmanlar Otomatik Kartr gerektiinde ok ya da az pozlamal alanlar veya ierik farkllklarn maskelemek iin her katmana katman maskesi
uygular ve eksiz birleik grnt oluturur.

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Depth of field blending (Alan


derinliini kartrma)
Martin Evening
Adobe Photoshop for Photographers
(Fotoraflar iin Photoshop) yaynndan
alnan bu blm ile daha fazla bilgi edinin.
1. Ayn belgede birletirmek istediiniz grntleri kopyalayn veya yerletirin.
Her grnt farkl katmanda olur. Bkz. Katmanlar oaltma.
2. Kartrmak istediiniz katmanlar sein.
3. (stee bal) Katmanlar hizalayn.
Katmanlar elle ya da Katmanlar Otomatik Hizala komutunu kullanarak hizalayabilirsiniz. Bkz: Grnt katmanlarn otomatik hizalama.
4. Katmanlar halen seili olarak Dzen > Katmanlar Otomatik Kartr' sein.
5. Hedefi Otomatik Kartr' sein:
Panorama akan katmanlar bir panorama grntsnde kartrr.
Yn Grntleri Her ilgili alanda en iyi ayrntlar kartrr. Bu seenek en iyi hizalanm katmanlarda iler.
Not: Yn Grntleri, btn grntlerden en iyi sonular elde etmek iin bir sahnenin odaklanm alanlarnn birbirinden farkl olduu
veya farkl aydnlk alanlara sahip birden ok grntsn kartrr (ilk nce grntleri otomatik olarak hizalamalsnz)
6. Kartrmann rengini ve tonunu ayarlamak iin Eksiksiz Tonlar ve Renkler seeneini belirleyin.
7. Tamam' tklatn.
Panorama oluturmak ve alan derinliini arttrmak amacyla Otomatik Hizalama ve Otomatik Kartrma kullanlmas hakknda video iin bkz.
www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_tr.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

260

Kartrma modlar
Kartrma Modlarnn aklamalar
Kartrma modu rnekleri
Seenekler ubuunda belirtilen kartrma modu, grntdeki piksellerin boyama veya dzenleme aracndan nasl etkileneceini kontrol eder.
Kartrma modunun efektini grselletirirken aadaki renklerin koullarn dikkate almak yararl olur:
Temel renk grntdeki orijinal renktir.
karm rengi, boyama veya dzenleme aracyla uygulanan renktir.
Elde edilen renk, kartrmadan elde edilen renktir.
Baa dn

Kartrma Modlarnn aklamalar


Seenekler ubuundaki Mod alr mensnden sein.

Not: Yalnzca normal, Erime, Koyulatr, oalt, Aklatr, Dorusal Soldurma (Ekle), Fark, Ton, Doygunluk, Renk, Renk Parlakl, Daha Ak
renk Ve Daha koyu renk kartrma modlar 32 bit grntler iin kullanlabilir.
Normal Elde edilen renk oluturmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bu, varsaylan moddur. (Bitmap haline getirilmi veya dizinlenmi renkli
grntde altnzda Normal modu Eik olarak adlandrlr.)
Erime Elde edilen renk yapmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bununla birlikte elde edilen renk, herhangi bir piksel konumundaki opakla
bal olarak piksellerin temel renkle veya karm rengiyle rastgele deiimidir.
Arka Katmann yalnzca saydam blmn dzenler veya boyar. Bu mod yalnzca Saydaml Kilitle seimi kaldrlm katmanlarda kullanlabilir ve
asetat sayfasndaki saydam alanlarn arkasn boyamaya benzer.
Temizle Saydam yapmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bu mod ekil aralarnda (dolgu blgesi
Seili olduunda), boya kovas
, fra aracnda
, Kurun Kalem aracnda
, Dolgu komutunda Ve kontur Komutunda kullanlabilir. Bu modu kullanabilmek iin
aracnda
Saydaml Kilitle seimi kaldrlm bir katmanda olmalsnz.
Koyulatr Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve elde edilen renk olarak temel veya karm rengini (hangisi daha koyuysa) seer. Karm
renginden daha ak olan pikseller deitirilir; karm renginden daha koyu olan pikseller deitirilmez.
oalt Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve temel rengi karm rengiyle oaltr. Elde edilen renk her zaman daha koyu olan renktir. Siyah ile
herhangi bir rengi oaltma siyah oluturur. Beyazla herhangi bir rengi oaltma rengi deitirmez. Siyah veya beyaz dndaki bir renkle
boyarken, boyama aracyla yaplan baarl darbeler gittike koyulaan renkler retir. Efekt, grnt zerine ok sayda iaretleme kalemiyle izim
yapmaya benzer.
Renk Yanmas Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve taban rengini, karm rengini yanstmas iin, aralarndaki kontrast arttrarak koyulatrr.
Beyazla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Dorusal Yanma Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini yanstmak iin parlakl azaltarak temel rengi koyulatrr. Beyazla
kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Aklatr Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve elde edilen renk olarak temel veya karm rengini (hangisi daha koyuysa) seer. Karm
renginden daha koyu olan pikseller deitirilir; karm renginden daha ak olan pikseller deitirilmez.
Tram Kanaln renk bilgilerine bakar ve temel renkle karm renginin tersini oaltr. Elde edilen renk her zaman daha ak olan renktir. Siyah
renkle tram uygulama rengi deitirmez. Beyazla tram uygulama beyaz oluturur. Efekt, ok sayda fotoraf slaytnn birbirinin zerine yanstmayla
benzerdir.
Renk Soldurma Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve taban rengini, karm rengini yanstmas iin, aralarndaki kontrast azaltarak aydnlatr.
Siyahla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Dorusal Soldurma (Ekle) Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini yanstmak iin parlakl arttrarak temel rengi aar. Siyahla
kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Kaplama Temel renge bal olarak renkleri oaltr veya tram uygular. Desenler veya renkler, temel rengin vurgularn ve glgelerini korurken
mevcut pikselleri kaplar. Temel renk deitirilmez ancak orijinal rengi akln veya koyuluunu yanstmak iin karm rengiyle kartrlr.
Yumuak Ik Karm rengine bal olarak renkleri koyulatrr veya aar. Efekt, grntde datlm projektrn parlamasna benzer. Karm
rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, grnt soldurulmu gibi aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, grnt yanm gibi
koyultur. Saf beyaz veya siyahla boyama, belirgin biimde daha koyu veya ak alan oluturur ancak saf siyah veya beyaz ile sonulanmaz.
Sert Ik Karm rengine bal olarak renkleri oaltr veya tram uygular. Efekt, grntde projektrn iddetli parlamasna benzer. Karm rengi
(k kayna) %50 griden daha aksa, grnt tram uygulanm gibi aydnlatlr. Bu, grntye vurgular eklemede kullanldr. Karm rengi %50
griden daha koyuysa, grnt oaltlm gibi koyultur. Bu, grntye glgeler eklemede kullanldr. Saf siyah veya beyazla boyama, saf siyah
veya beyazla sonulanr.
Canl Ik Karm rengine bal olarak, kontrast arttrarak veya azaltarak renkleri yakar veya soluklatrr. Karm rengi (k kayna) %50 griden
daha aksa, kontrast azaltlarak grnt aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, kontrast artrlarak grnt koyultur.
Dorusal Ik Karm rengine bal olarak, parlakl azaltarak veya arttrarak renkleri yakar veya soluklatrr. Karm rengi (k kayna) %50
261

griden daha aksa, parlakl arttrarak grnt aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, parlaklk azaltlarak grnt koyultur.
Pin I Karm rengine bal olarak renkleri deitirir. Karm rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, karm renginden daha koyu olan
pikseller deitirilir; karm renginden daha ak olan pikseller deitirilmez. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, karm renginden daha ak
olan pikseller deitirilir; karm renginden daha koyu olan pikseller deitirilmez. Bu, grntye zel efektler eklemede kullanldr.
Kat Karm Temel rengin RGB deerlerine karm renginin krmz, yeil ve mavi kanal deerlerini ekler. Kanal sonucu 255 veya zerindeyse
255 deerini alrken 255 altndaysa 0 deerini alr. Tm kartrlan piksellerde bu nedenle 0 veya 255 krmz, yeil veya mavi kanal deeri
bulunur. Bu, btn pikselleri birincil arttrc renklerine (krmz, yeil veya mavi), beyaza veya siyaha dntrr.
Not: CMYK grntleri iin, Sert Karm btn pikselleri birincil eksiltici renklere (siyan, sar veya macenta), beyaz veya siyaha dntrr. Renk
deeri en fazla 100'dr.
Fark Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve daha fazla parlaklk deerine sahip olana bal olarak temel renkten karm rengini veya karm
renginden temel rengi karr. Beyazla kartrma temel rengin deerlerini ters evirir; siyahla kartrma deiiklik yapmaz.
Darda brakma Fark moduna benzer ancak daha dk kontrastl bir efekt oluturur. Beyazla kartrma temel rengin deerlerini tersine evirir.
Siyahla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
kart Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini temel renkten kartr. 8 ve 16 bit grntlerde elde edilen tm negatif deerler sfra
krplr.
Bl Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve temel renkten karm rengini ayrr.
Ton Temel rengin kllk ile doygunluk deerleriyle ve karm renginin tonuyla bir sonu renk oluturur.
Doygunluk Temel rengin kllk ile ton deerleriyle ve karm renginin doygunluuyla bir sonu renk oluturur. Doygunluk (gri) olmayan (0) bir
alan bu modda boyama deiiklie neden olmaz.
Renk Temel rengin kllk deeriyle ve karm renginin ton ve doygunluk deerleriyle bir sonu renk oluturur. Bu, grntdeki gri dzeyleri korur
ve tek renkli grntleri renklendirmek ve renkli grntleri tonlamak iin kullanldr.
Renk Parlakl Temel rengin ton ile doygunluk deerleriyle ve karm renginin kllk deeriyle bir sonu renk oluturur. Bu mod Renk modu
efektinin tersini oluturur.
Daha Ak Renk Karm ve temel renk iin tm kanal deerlerinin toplamn karlatrr ve daha yksek deerde rengi grntler. Elde Edilen
rengi oluturmak iin hem temel, hem de karm renginin en yksek Kanal deerlerini setiinden aklatr karmndan elde edilebilen daha ak
renk nc bir renk retmez.
Daha Koyu Renk Karm ve temel renk iin tm kanal deerlerinin toplamn karlatrr ve daha dk deerde rengi grntler. Elde Edilen
rengi oluturmak iin hem temel, hem de karm renginin en dk Kanal deerlerini setiinden koyulatr karmndan elde edilebilen daha
koyu renk nc bir renk retmez.
Baa dn

Kartrma modu rnekleri


Bu rnekler her kartrma modunu kullanarak grnt yzeyinin boyanm blmnn sonucunu gsterir.
Kartrma modlaryla ilgili bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0012_tr.

Orijinal Grnt

Normal, %100 opaklk

Normal, %50 opaklk

Erime, %50 opaklk

Arka

Temizle

Koyulatr

oalt

Renk Yanmas

Dorusal Yanma

Aklatr

Tram uygula

262

Renk Soldurma

Dorusal Soldurma (Ekle)

Kaplama

Yumuak Ik

Sert Ik

Canl Ik

Dorusal Ik

Pin I

Kat Karm

Fark

Darda brakma

kart

Bl

Ton

Doygunluk

Renk

Renk Parlakl, %80 opaklk

Daha Ak Renk

Daha Koyu Renk

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

263

Akll Filtreler Uygulama


Akll
Akll
Akll
Akll
Akll
Akll

Filtreler Hakknda
Filtre Uygulama
Filtre Dzenleme
Filtreleri Gizleme
Filtreleri yeniden dzenleme, oaltma veya silme
Filtreleri Maskeleme
Baa dn

Akll Filtreler Hakknda

Akll Nesneye uygulanan filtreler Akll Filtre olarak bilinir. Akll Filtreler uygulandklar Akll Nesne katman altndaki Katmanlar panelinde
grntlenir. Akll Filtreler'i ayarlayabildiiniz, kaldrabildiiniz veya gizleyebildiiniz iin bunlar geri dnldr.
Extract (Aykla), Svlatr, Pattern Maker (Desen Oluturucu) ve Ufuk Noktas hari (Akll Filtreler'le alacak ekilde etkinletirilmi) tm
Photoshop filtrelerini Akll Filtre olarak uygulayabilirsiniz. Bunlara ek olarak, Glge/Vurgu ve eitlemeler ayarlamalarn da Akll Filtreler olarak
uygulayabilirsiniz.
Akll Filtrelerle almak iin Akll Nesne katman ve filtre seip filtre seeneklerini ayarlayn. Akll Filtreyi ayarladktan sonra ayarlayabilir, yeniden
sralayabilir veya silebilirsiniz.
Geniletmek veya daraltmak iin Katmanlar panelindeki Akll Nesne katmannn sanda grntlenen Akll Filtre simgesinin yanndaki geni
tklatn. (Bu teknik ayn zamanda Katman Stilini gsterir veya gizler.) Veya Katmanlar paneli mensnden Katman paneli Seenekleri'ni, ardndan
da iletiim kutusunda Yeni Efektleri Genilet'i sein.
Akll Filtre efektlerini seimli maskelemek iin filtre maskeleri kullann.

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Grsel rnekler: Akll Filtreler


Martin Evening
Adobe Photoshop for Photographers
(Fotoraflar iin Photoshop) yaynndan
alnan bu blm ile daha fazla bilgi edinin.

Baa dn

Akll Filtre Uygulama


Akll filtreleri uygulama hakknda bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0004_tr.
1. Aadakilerden birini yapn:
Akll Filtre'yi Akll Nesne katmannn tmne uygulamak iin Katmanlar panelinde katman sein.
Akll Filtre efektlerini Akll Nesne katmannn seili bir alanyla snrlandrmak iin seim yapn.

Normal katmana Akll Filtre uygulamak iin katman seip Filtre > Akll Filtrelere Dntr seeneini belirleyin ve Tamam' tklatn.
2. Aadakilerden birini yapn:
Filtre mensnden bir filtre sein. Extract (Aykla), Svlatr, Pattern Maker (Desen Oluturucu) ve Ufuk Noktas dnda, Akll Filtreleri
destekleyen nc taraf filtreler de dahil istediiniz filtreyi seebilirsiniz.
Grnt > Ayarlamalar > Glge/Vurgu veya Grnt > Ayarlamalar > eitlemeler'i sein.
Not: Filtre Galerisi'ni kullanarak bir veya daha fazla filtre uyguluyorsanz, bunlar Filtre Galerisi adyla Katmanlar panelinde grup olarak
grntlenir. Filtre Galerisi girilerinden birini ift tklatarak tek tek filtreleri dzenleyebilirsiniz.
3. Filtre seeneklerini ayarlayn ve Tamam' tklatn.
Akll Filtre, Akll Nesne katman altndaki Katmanlar panelinde Akll Filtreler satr altnda grntlenir. Katmanlar panelinde Akll Filtre'nin
yannda uyar simgesi grdnz zaman filtre, grntnn renk modunu veya derinliini desteklemez.
Akll Filtre uygulamanzdan sonra bunu (veya Akll Filtrelerin tm grubunu) Katmanlar panelindeki baka bir Akll Nesne katmanna
srkleyebilirsiniz; Akll Filtreler'i Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak srkleyin. Akll Filtreleri normal katmanlara
264

srkleyemezsiniz.
Baa dn

Akll Filtre Dzenleme

Akll Filtrede dzenlenebilir ayarlar varsa istediiniz zaman bunu dzenleyebilirsiniz. Akll Filtreler kartrma seeneklerini de dzenleyebilirsiniz.
Not: Akll Filtreyi dzenlediinizde zerinde yl filtrelerin nizlemesini grntleyemezsiniz. Akll Filtreyi dzenlemeyi bitirdiinizde Photoshop
bir kez daha zerinde yl filtreleri grntler.

Akll Filtre Dzenleme ayarlar


1. Katmanlar panelinde Akll Filtre'yi ift tklatn.
2. Filtre seeneklerini ayarlayn ve Tamam' tklatn.

Akll Filtre Dzenleme kartrma seenekleri


Akll Filtre kartrma seeneklerinin dzenlenmesi geleneksel katmana filtre uygulandnda Soldur komutunun kullanlmasna benzer.
1. Katmanlar panelinde, Filtre'nin yanndaki Kartrma Seeneklerini Dzenle simgesini

ift tklatn.

2. Kartrma seeneklerini ayarlayn ve Tamam' tklatn.


Baa dn

Akll Filtreleri Gizleme


Aadakilerden birini yapn:
Tek bir Akll Filtre'yi gizlemek iin Katmanlar panelinde Akll Filtre'nin yanndaki gz simgesini
yeniden tklatn.

tklatn. Akll Filtre'yi gstermek iin stunu

Akll Nesne katmanna uygulanm tm Akll Filtreler'i gizlemek iin Katmanlar panelinde Akll Filtreler satrnn yanndaki gz simgesini
tklatn. Akll Filtreleri yeniden grntlemek iin stunu yeniden tklatn.
Baa dn

Akll Filtreleri yeniden dzenleme, oaltma veya silme

Katmanlar panelinde Akll Filtreler'i yeniden dzenleyebilir, oaltabilir veya Akll Nesne'ye uygulamak istemediiniz Akll Filtreler'i silebilirsiniz.

Akll Filtreleri Yeniden Sralama

Katmanlar panelinde Akll Filtre'yi yukar veya aa srkleyin. (Filtre Galerisini ift tklatarak dilediiniz galeri filtrelerini yeniden
sralayabilirsiniz.)
Photoshop Akll Filtreleri aadan yukarya uygular.

Akll Filtreleri oaltma

Katmanlar panelinde, Akll Filtre'yi bir Akll Nesne'den dierine ya da Akll Filtreler listesindeki yeni bir konuma Alt tuunu (Windows) veya
Option tuunu (Mac OS) basl tutarak srkleyin.
Not: Tm Akll Filtreleri oaltmak iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Akll Nesne katmannn yannda
grntlenen Akll Filtreler simgesini srkleyin.

Akll Filtreleri Sil


Tek tek Akll Filtreler'i silmek iin filtreyi Katmanlar panelinin altnda bulunan Sil simgesine

srkleyin.

Akll Nesne katmanna uygulanan tm Akll Filtreleri silmek iin Akll Nesne katmann seip Katman > Akll Filtre > Akll Filtreleri Temizle
seeneini belirleyin.
Baa dn

Akll Filtreleri Maskeleme

Akll Nesne'ye Akll Filtre uyguladnzda Photoshop, Akll Nesne altndaki Katmanlar panelinde, Akll Filtreler satrnda bo (beyaz) bir maske
minik resmi grntler. Varsaylan olarak, bu maske tm filtre efektini gsterir. (Akll Filtre uygulamadan nce seim yaptysanz, Photoshop
Katmanlar panelindeki Akll Filtreler satrnda bo maske yerine uygun maskeyi grntler.)
Akll Filtreleri seimli maskelemek iin filtre maskeleri kullann. Akll Filtreleri maskelediinizde bu maskeleme tm Akll Filtrelere uygulanr; Akll
Filtreleri tek tek maskeleyemezsiniz.
Filtre maskeleri katman maskelerine ok benzer ekilde alr; ayn tekniklerin ounu kullanabilirsiniz. Katman maskeleri gibi, filtre maskeleri de
Kanallar panelinde alfa kanallar olarak saklanr ve bunlarn snrlarn seim olarak ykleyebilirsiniz.
Katman maskeleri gibi, filtre maskelerini de boyayabilirsiniz. Siyah boyadnz filtre alanlar gizlidir, beyaz boyadklarnz grnrdr ve grinin
glgeleri olarak boyadnz alanlar eitli saydamlk dzeyleri olarak grnr.
Maskeler panelindeki kontrolleri kullanarak filtre maskesi younluunu deitirebilir ve maskenin kenarlarna gei yumuatma ekleyebilir veya
265

maskeyi ters evirebilirsiniz.


Not: Varsaylan olarak, katman maskeleri normal katmanlarla veya Akll Nesne katmanlaryla balantldr. Tama arac kullanarak katman
maskesini veya katman tadnzda bunlar birim olarak tanr.

Akll Filtreleri Maskesi efektleri


1. Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini tklatarak maskeyi etkinletirebilirsiniz.
Maskenin minik resminin evresinde bir kenarlk grntlenir.
2. Dzenleme veya boyama aralarndan birini sein.
3. Aadakilerden birini yapn:
Filtre blmlerini gizlemek iin maskeyi siyaha boyayn.
Filtre blmlerini gstermek iin maskeyi beyaza boyayn.
Filtreyi ksmi grnr yapmak iin maskeyi griye boyayn.
Filtre maskelerine grnt ayarlamalar ve filtreler de uygulayabilirsiniz.

Filtre maskesi opakln deitirme veya maske kenarlarn yumuatma


1. Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini tklattktan veya Akll Nesne katmann setikten sonra Maskeler panelindeki Filtre Maskesi
dmesini tklatn.
2. Maskeler panelinde maske opakln ayarlamak iin Younluk kaydrcsn srkleyin ve maske kenarlarna gei yumuatma uygulamak
iin Gei Yumuatma kaydrcsn srkleyin. Bkz. Maske opakl veya kenarlar ayarlama.
Not: Maske Kenar seenei filtre maskeleri iin kullanlamaz.

Filtre maskesini ters evirme


Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini tklatn, ardndan Maskeler panelinde Ters evir'i tklatn.

Yalnzca filtre maskesini grntleme

Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Akll Nesne
katmann gstermek iin filtre maskesi minik resmini bir kez daha Alt veya Option tuunu basl tutarak tklatn.

Filtre maskelerini tama veya kopyalama


Maskeyi baka bir Akll Filtre Efektine tamak iin maskeyi dier Akll Filtre Efektine srkleyin.
Maskeyi kopyalamak iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak maskeyi baka bir Akll Filtre Efektine srkleyin.

Filtre maskesini devre d brakma


Aadakilerden birini yapn:

Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini Shift tuunu basl tutarak tklatn.
Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini tklatn, ardndan Maskeler panelinde Maskeyi Devre D Brak/Etkinletir dmesini
tklatn.
Katman > Akll Filtre > Filtre Maskesini Devre D Brak' sein.
Maske devre d brakldnda filtre maskenin minik resmi zerinde krmz X iareti grntlenir; Akll Filtre maskeleme olmadan grntlenir.
Maskeyi yeniden etkinletirmek iin Akll Filtre maskesi minik resmini bir kez daha Shift tuunu basl tutarak tklatn.

Akll Filtre maskesini silme


Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini tklatn, ardndan Maskeler panelinde Sil simgesini

tklatn.

Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini Sil simgesine srkleyin.


Akll Filtre Efektini sein ve Katman > Akll Filtreler > Filtre Maskesini Sil'i sein.

Filtre maskesi ekleme


Filtre maskesi silerseniz ardndan baka bir maske ekleyebilirsiniz.
Bo bir maske eklemek iin Akll Nesne katmann sein, ardndan Maskeler panelinde Filtre Maskesi dmesini tklatn.
Seime dayal maske eklemek iin seim yapp Katmanlar panelindeki Akll Filtreler satrn sa tklatn (Windows) ya da Control tuunu
basl tutarak tklatn (Mac OS) ve Filtre Maskesi Ekle'yi sein.
Daha fazla Yardm konusu

266

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

267

Katmanlar hizalama
Farkl katmanlardaki nesneleri hizalama
Katmanlar ve gruplar eit datma
Grnt katmanlarn otomatik hizalama
Baa dn

Farkl katmanlardaki nesneleri hizalama


Tama aracn

kullanarak katmanlarn ve gruplarn ieriini hizalayabilirsiniz. (Bkz. Katmanlarn ieriini tama.)

1. Aadakilerden birini yapn:


Birden fazla katman hizalamak iin Tama aracyla veya Katmanlar panelinde katmanlar sein ya da bir grup sein.
Bir veya daha fazla katman seim kenarlna hizalamak iin grntde bir seim yapn ve ardndan Katmanlar panelinde katmanlar
sein. Grntde herhangi bir belirtilen noktaya hizalamak iin bu yntemi kullann.
2. Katman > Hizala veya Katman > Katmanlar Seime Hizala'y sein ve alt menden bir komut belirleyin. Ayn komutlar, Tama arac
seenekler ubuunda Hizalama dmeleri olarak bulunur.
st Kenarlar

Seili katmanlarn st pikselini seili katmanlarn en st pikseline veya seim kenarlnn st kenarna hizalar.

Dikey Merkezler
merkezine hizalar.

Seili her katmann dikey merkez pikselini seili tm katmanlarn dikey merkez pikseline veya seim kenarlnn dikey

Alt Kenarlar

Seili katmanlarn alt pikselini seili katmanlarn en alt pikseline veya seim kenarlnn alt kenarna hizalar.

Sol Kenarlar

Seili katmandaki sol pikseli en soldaki katmann sol pikseline veya seim kenarlnn sol kenarna hizalar.

Yatay Merkezler
merkezine hizalar.
Sa Kenarlar

Seili katmanlarn yatay merkez pikselini seili tm katmanlarn yatay merkez pikseline veya seim kenarlnn yatay

Bal katmanlarn sa pikselini seili tm katmanlarn en sa pikseline veya seim kenarlnn sa kenarna hizalar.
Baa dn

Katmanlar ve gruplar eit datma


1. veya daha fazla katman sein.
2. Katman > Dat' ve bir komutu sein. Ayrca, Tama aracn
st Kenarlar
Dikey Merkezler

sein ve seenekler ubuunda datm dmesini tklatn.


Her katmann st pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer.
Her katmann dikey merkezinden balayarak katmanlar eit olarak aralklarla dizer.

Alt Kenarlar

Her katmann alt pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer.

Sol Kenarlar

Her katmann sol pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer.

Yatay Merkezler
Sa Kenarlar

Her katmann yatay merkez pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer.
Her katmann sa pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer.
Baa dn

Grnt katmanlarn otomatik hizalama

Katmanlar Otomatik Hizala komutu, katmanlar keler ve kenarlar gibi farkl katmanlarda benzer ierik temelinde otomatik olarak hizalayabilir. Bir
katman referans katman olarak atayabileceiniz gibi Photoshop'un referans katman otomatik olarak semesine de izin verebilirsiniz. Dier
katmanlar referans katmana hizalanr; bylece eleen ierik kendini kaplar.
Katmanlar Otomatik Hizala komutunu kullanarak grntleri birok yoldan birletirebilirsiniz:
Ayn arka plana sahip grnt paralarn bakalaryla deitirin veya silin. Grntleri hizaladktan sonra her grntye ait paralar tek
grntde birletirmek iin maskeleme veya kartrma efektlerini kullann.
Kaplayan ierii paylaan grntleri bir araya getirerek birletirin.
Sabit arka plan nnde ekilmi video kareleri iin kareleri katmanlara dntrp ierii birden ok kareye ekleyebilir veya silebilirsiniz.
1. Ayn belgede hizalamak istediiniz grntleri kopyalayn veya yerletirin.
Her grnt farkl katmanda olur. Bkz. Katmanlar oaltma.
268

Komut dosyas kullanarak birden ok grnty katmanlara ykleyebilirsiniz. Dosya > Komut Dosyalar > Dosyalar Yna Ykle'yi sein.
2. (stee bal) Katmanlar panelinde katman kilitleyerek referans katman oluturun. Bkz. Katmanlar kilitleme. Referans katman
ayarlamadysanz Photoshop katmanlar analiz edip referans olarak son kompozisyonun merkezinden birini referans olarak seecektir.
3. Hizalamak istediiniz kalan katmanlar sein.
Panelden birden fazla bitiik katman semek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn; Bitiik olmayan katmanlar semek iin Ctrl tuunu
(Windows) veya Command tuunu (MAC OS) basl tutarak tklatn.
Not: Hizalama iin gerekli bilgileri iermeyen ayarlama katmanlarn, vektr katmanlarn veya Akll Nesneler'i semeyin.
4. Dzen > Katmanlar Otomatik Hizala'y seip bir hizalama seenei belirleyin. akan alanlar paylaan birden ok grnty (rnein,
panorama oluturmak amacyla) birbirine balamak iin Otomatik, Perspektif veya Silindirik seeneklerini kullann. Kaydrma ierikli taranm
grntleri hizalamak iin Sadece Yeniden Konumlandr seeneini kullann.
Otomatik Photoshop kaynak grntleri analiz eder ve hangisinin daha iyi birletirmeyi reteceine bal olarak Perspektif veya Silindirik
mizanpaj uygular.
Perspektif Kaynak grntlerden birini (varsaylan orta grntdr) referans grnt olarak atayarak tutarl kompozisyon oluturur. Ardndan
dier grntler, katmanlardaki akan ierik eleecek ekilde dntrlr (gerektiinde yeniden yerletirilir, uzatlr veya eriltilir).
Silindirik Perspektif mizanpajyla oluabilecek "kelebek" bozulmasn, tek tek grntleri alm bir silindir gibi grntleyerek azaltr.
Katmanlardaki kaplama ierii gene eleiyor. Referans grnt ortaya yerletirilir. Geni panorama oluturmak iin en uygunudur.
Kresel Grntleri geni grnm alanlaryla (dikey ve yatay) hizalar. Kaynak grntlerden birini (varsaylan olarak ortadaki grnt)
referans grnt olarak atar ve dier grntleri, akan ierikler eleecek ekilde kresel olarak dntrr.
Sahne Kolaj Grntdeki nesnelerin eklini deitirmeden (rnein daire, daire olarak kalr) katmanlar hizalar ve akan ierikleri
eletirir.
Sadece Yeniden Konumlandr Katmanlar hizalayp kaplama ieriini eletirir; ancak kaynak katmanlar dntrmez (uzatmaz veya
eriltmez).
Mercek Dzeltmesi Mercek bozukluklarn otomatik olarak dzeltir:
Vinyet Kaldrma Bir grntnn kenarlarnn, zellikle kelerinin, merkezinden daha koyu grnmesine neden olan bir mercek
bozukluunu telafi eder.
Geometrik Deformasyon Halter, ine veya balk gz deformasyonunu telafi eder.
Not: Geometrik Deformasyon, daha iyi hizalama sonucu almak iin radikal deformasyonu dikkate almaya alr, ancak bu durum
balkgz mercei iin geerli deildir; balkgz meta verileri alglandnda, Geometrik Deformasyon grntleri balkgzne gre
hizalar.
Otomatik hizalamadan sonra, hizalamann ince ayarn yapmak veya katmanlar arasnda pozlama farkllklarn eitlemek amacyla ton ayarlamalar
yapmak iin Dzen > Serbest Dntrme'yi kullanabilirsiniz; ardndan da katmanlar tek bileik grntde birletirebilirsiniz.
Panorama oluturmak ve alan derinliini arttrmak amacyla Otomatik Hizalama ve Otomatik Kartrma kullanlmas hakknda video iin bkz.
www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_tr.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

269

Katmanlar vektr maskeleri ile maskeleme


Vektrel maskeler ekleme ve dzenleme
Vektr maskesi, katmann ieriklerini krpan znrlkten bamsz bir yoldur. Kalem veya ekiller aralaryla vektrel maskeler oluturursunuz.
Kalem veya ekil aralaryla almayla ilgili daha fazla bilgi iin bkz. izim.

Tm katman grntleyen veya gizleyen vektrel maske ekleme


1. Katmanlar panelinde vektrel maskeyi eklemek istediiniz katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Tm katman ortaya karan bir vektrel maske oluturmak iin Katman > Vektrel Maske > Tmn Gster'i sein.
Tm katman gizleyen bir vektrel maske oluturmak iin Katman > Vektrel Maske > Tmn Gizle'yi sein.

eklin ieriklerini gsteren vektrel maske ekleme


1. Katmanlar panelinde, vektrel maske eklemek istediiniz katman sein.
2. alma yolunu izmek iin yolu sein veya ekil veya Kalem aralarndan birini kullann.
Not: ekil aracyla yol oluturmak iin ekil arac seenekler ubuunda Yollar simgesini tklatn.
3. Maskeler panelinde Vektrel Maske dmesini tklatn veya Katman > Vektrel Maske > Geerli Yol'u sein.

Vektrel maskeyi dzenleme


1. Katmanlar panelinde, dzenlemek istediiniz vektrel maskeyi ieren katman sein.
2. zellikler panelinde (CC, CS6) veya Maskeler panelinde (CS5) Vektrel Maske dmesini veya Yollar panelinde minik resmi tklatn.
Ardndan, ekil, kalem veya Dorudan Seim aralarn kullanarak ekli deitirin. Bkz. Yollar dzenleme.

Vektrel maske opakln deitirme veya maske kenarlarn yumuatma


1. Katmanlar panelinde vektrel maskeyi ieren katman sein.
2. zellikler panelinde (CC, CS6) veya Maskeler panelinde (CS5) Vektrel Maske dmesini tklatn.
3. Maske opakln ayarlamak iin Younluk srgsn veya maske kenarlarna gei yumuatmas uygulamak iin Gei Yumuatma
srgsn srkleyin. Daha fazla bilgi iin bkz. Maske opakln deitirme veya kenarlar inceltme.

Vektrel maskeyi kaldrma


1. Katmanlar panelinde vektrel maskeyi ieren katman sein.
2. Maskeler panelinde Vektrel Maske dmesini tklatn.
3. zellikler panelinde (CC, CS6) veya Maskeler panelinde (CS5) Maskeyi Sil dmesini

tklatn.

Vektrel maskeyi devre d brakma veya etkinletirme


Aadakilerden birini yapn:
Devre d brakmak veya etkinletirmek istediiniz vektrel maskeyi ieren katman sein ve zellikler Panelinde (CC, CS6) veya
Maskeler panelinde (CS5) Maskeyi Devre D Brak/Etkinletir dmesini tklatn.
Katmanlar panelinde vektrel maskenin minik resmini Shift tuunu basl tutarak tklatn.
Devre d brakmak veya etkinletirmek istediiniz vektrel maskeyi ieren katman sein ve Katman > Vektrel Maske > Devre D
Brak' veya Katman > Vektrel Maske > Etkinletir'i tklatn.
Maske devre d brakldnda, Katmanlar panelinde maskenin minik resmi zerinde krmz X iareti grntlenir ve katmann ierii
maskeleme efektleri olmadan grntlenir.

Vektrel maskeyi katman maskesine dntrme


Dntrmek istediiniz vektrel maskeyi ieren katman sein ve Katman > Rasterletir > Vektrel Maske'yi belirleyin.
Not: Vektrel maskeyi rasterletirdikten sonra geriye, vektrel nesneye geri dndremezsiniz.

270

Daha Fazla Yardm Konusu


Maskeler ve alfa kanallar hakknda
Filtreleri uygulama videosu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

271

Birden fazla grnty grup portresinde birletirme


Baz istenmeyen alanlarn bulunduu neredeyse ayn grnt iftinden oluan bir birlemi fotoraf oluturmak iin Dzen mensnde Katmanlar
Otomatik Hizala komutunu kullann. rnein, gz kapal olan modellerden biri dnda ideal olan grup ekimi. kinci ekimde bu modelin gzleri
ak. Katmanlar Otomatik Hizala komutunu ve katman maskelemeyi kullanarak bu ekimleri birletirebilir ve hatay atabilirsiniz.
1. Birletirmek istediiniz iki grnty an.
2. ki kaynak grntde olduu gibi an boyutlara sahip yeni grnt oluturun (Dosya > Yeni).
3. Her kaynak grntye ait Katmanlar panelinde grnt ieriinin bulunduu katman seip bunu yeni grnt penceresine srkleyin. Yeni
grntye ait Katmanlar panelinde artk her biri bir kaynak grnt iin birer tane olmak zere iki yeni katman vardr.
4. Yeni grntnn Katmanlar panelinde yeni katmanlar, dzeltmek istediiniz ieriin bulunduu (gzlerin kapal olduu) katman, doru
ieriin bulunduu (gzlerin ak olduu) katmann stnde yer alacak ekilde dzenleyin.
5. ki katman seip Dzen > Katmanlar Otomatik Hizala'y sein.
6. Sadece Yeniden Konumlandr' seip Tamam' tklatn. Photoshop her katmanda ortak alanlar bulur ve bunlar hizalar; bylece ayn alanlar
akr.
7. Yalnzca st katman semek iin bu katman tklatn.
8. Katmana bo katman maskesi ekleyin:
Katmanlar panelinde Katman Maskesi Ekle'yi tklatn.
Katman > Katman Maskesi > Tmn Gster'i sein.
9. n plan rengini siyah olarak ayarlayn, fra ucu ve boyutu sein ve gerekiyorsa dzeltmek istediiniz grntnn bir blmne odaklanmak
iin yaklatrn.
10. Fra aracn kullanarak st katmann zerini boyayarak katman maskesi ekleyin Siyahla boyama st katman tamamen maskelerken gri
tonlama, alt katmanda ksmi saydamlk oluturur ve beyaz ise st katman geri ykler. Bkz. Katman maskesini dzenleme. Birlemi tek
grnt oluturmak iin iki katman baarl bir ekilde kartrana kadar katman maskesini dzenlemeye devam edin.
Not: Maskeleme ilemi srasnda, Katmanlar panelinde grnt minik resminin deil, katman maskesi minik resminin seili olduundan emin
olun.
11. Daha fazla dzenleme salamak iin grntnn maskelenmi ve katmanlanm halini kaydedip daha kk dosya boyutunda tek katmanl
halini retmek iin dzletirebileceiniz baka bir kopyasn oluturun.

Daha Fazla Yardm Konusu


Maskeler ve alfa kanallar hakknda
Filtreleri uygulama videosu
Katmanlar otomatik olarak hizalama

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

272

Katmanlar maskeleme
Katman ve vektrel maskeler hakknda
Katman maskeleri ekleme
Katmanlarn ve maskelerin balarn kaldrma
Katman maskesini devre d brakma veya etkinletirme
Katman maskesi uygulama veya silme
Katman maskesi kanal seme ve grntleme
Katman maskesinin yakut rengini veya opakln deitirme
Maske opakln ve kenarlarn ayarlama
Katmana maske ekleyebilir ve maskeyi katmann blmlerini gizlemek ve altndaki katmanlar ortaya karmak iin kullanabilirsiniz. Katmanlar
maskeleme, ok sayda fotoraf tek bir grntde birletirmek veya blgesel renk ile ton dzeltmeleri yapmak iin nemli bir birletirme tekniidir.
Baa dn

Katman ve vektrel maskeler hakknda

Katmann blmlerini gizlemek ve altndaki katmanlarn blmlerini ortaya karmak iin maskeleri kullanabilirsiniz. ki maske tr oluturabilirsiniz:
Katman maskeleri, boyama veya seim aralaryla dzenlenebilen znrle bal bitmap grntlerdir.
Vektrel maskeler znrlkten bamszdr ve kalem veya ekil aracyla oluturulur.
Katman ve vektrel maskeler geri dnldr; bu, geriye gidebileceiniz ve gizledikleri pikselleri kaybetmeden daha sonra yeniden
dzenleyebileceiniz anlamna gelir.
Katmanlar panelinde, katman ve vektrel maskeler katman minik resminin sanda ek minik resim olarak grntlenir. Katman maskesi iin
bu minik resim, katman maskesini eklediinizde oluturulan gri tonlama kanal temsil eder. Vektrel maske minik resmi, katmann ieriklerini
krpan yolu temsil eder.
Not: Arka Plan katmannda katman veya vektrel maske oluturmak iin nce normal katmana dntrn (Katman > Yeni > Arka Plandan
Katman).

Katman maskeleme
A. Katman maskesi minik resmi B. Vektrel maske minik resmi C. Vektrel Maske Ba simgesi D. Maske Ekle
Katman maskesini maskelenen blgeye eklemek veya buradan karmak iin dzenleyebilirsiniz. Katman maskesi gri tonlamal grseldir, bu
nedenle siyah boyadnz alanlar gizlidir, beyaz boyadklarnz grnrdr ve grinin glgeleri olarak boyadnz alanlar eitli saydamlk dzeyleri
olarak grnr.

273

Siyahla boyanan arka plan, gri boyanan aklama kart, beyaz boyanan sepet
Vektrel maske, katmanda keskin kenarl ekil oluturur ve temiz, tanml kenarlar olan tasarm esi eklemek istediinizde kullanldr. Vektrel
maskeyle bir katman oluturduunuzda, buna bir veya daha fazla katman stili uygulayabilir, gerekiyorsa dzenleyebilir ve annda kullanl dme,
panel veya dier Web tasarm esi elde edebilirsiniz.
zellikler paneli (CC, CS6) veya Maskeler paneli (CS5), bir maskenin ayarlanmasnda ek denetimler salar. Seim alannda da olduu gibi
maskelenmi ieriin saydamln arttrmak veya azaltmak iin maskenin opakln deitirebilirsiniz, maskeyi ters evirebilirsiniz veya maske
kenarlklarn inceltebilirsiniz.

Maskeler paneli (CS5) ve zellikler paneli (CC, CS6)


A. Filtre maskesini sein. B. Piksel maskesi ekleyin. C. Vektrel maske ekleyin. D. Panel mens. E. Maskeyi Uygula F. Katman maskesi G.
Vektrel maske

Baa dn

Katman maskeleri ekleyin


Bir katman maskesi eklediinizde, katmann tamamn gizleyebilir veya gsterebilirsiniz ya da maskeyi bir seime veya effafla gre
ayarlayabilirsiniz. Ardndan, katmann blmlerini gizlemek ve altndaki katmanlar ortaya karmak iin maskenin zerini boyarsnz.

Tm katman grntleyen veya gizleyen maske ekleme


1. Grntnn herhangi bir blmnn seili olmadndan emin olun. Se > Seimi Kaldr' sein.
2. Katmanlar panelinde katman veya grubu sein.
3. Aadakilerden birini yapn:
Tm katman ortaya karan bir maske oluturmak iin Katmanlar panelinde Katman Maskesi Ekle
Katman Maskesi > Tmn Gster'i sein.

dmesini tklatn veya Katman >

Tm katman gizleyen bir maske oluturmak iin Katman Maskesi dmesini Alt tuunu basl tutarak (Windows) veya Option tuunu
basl tutarak (Mac OS) tklatn veya Katman > Katman Maskesi > Tmn Gizle'yi sein.
Ayrca CS5'te Maskeler panelini de kullanabilirsiniz (Pencere > Maskeler).

Katmann bir blmn gizleyen katman maskesi ekleme


1. Katmanlar panelinde katman veya grubu sein.
2. Grntde alan sein ve aadakilerden birini yapn:
Seimi ortaya karan bir maske oluturmak iin Katmanlar panelinde Yeni Katman Maskesi dmesini

tklatn.

Seimi gizleyen bir maske oluturmak iin Katmanlar panelinde Katman Maskesi Ekle dmesini Alt tuunu basl tutarak (Windows)
veya Option tuunu basl tutarak (Mac OS) tklatn.
Katman > Katman Maskesi > Seimi Gster veya Seimi Gizle'yi sein.

Katman opaklndan bir maske oluturma


Katman effafln dorudan dzenlemek isterseniz, bu verilerden bir maske oluturun. Bu teknik, video ve 3B i aklar iin faydaldr.
1. Katmanlar panelinde katman sein.
2. Katman > Katman Maskesi > Saydamlktan seimini yapn.
Photoshop effafl yeni oluturulan maske tarafndan gizlenen opak bir renge dntrr. Bu opak renk, katmana nceden uygulanm filtrelere
ve dier ilemlere bal olarak byk lde farkllk gsterir.

Baka bir katmandan katman maskesi uygulama


274

Aadakilerden birini yapn:


Maskeyi baka bir katmana tamak iin maskeyi dier katmana srkleyin.
Maskeyi oaltmak iin Alt tuuyla (Windows) veya Option tuuyla (Mac OS) maskeyi baka bir katmana srkleyin.
Baa dn

Katmanlarn ve maskelerin balarn kaldrma


Varsaylan olarak, katman veya grup, Katmanlar panelinde minik resimler arasndaki ba simgesiyle

belirtildii gibi katman maskesine veya

katman veya maskesini tadnzda bu eler grntde birlikte tanr. Balarn ama
vektrel maskeye balanmtr. Tama aracyla
bunlar bamsz olarak tamanza ve maskenin snrlarn katmandan ayr olarak kaydrmanza olanak salar.
Katmanla maskesi arasndaki ba amak iin Katmanlar panelinde ba simgesini tklatn.
Katman ile maskesi arasndaki ba yeniden oluturmak iin Katmanlar panelinde katman ile maske yolu minik resimleri arasn tklatn.

Katman maskesini devre d brakma veya etkinletirme

Baa dn

Aadakilerden birini yapn:


Devre d brakmak veya etkinletirmek istediiniz katman maskesini ieren katman sein ve zellikler panelinde (CC, CS6) veya
Maskeler panelinde (CS5) Maskeyi Devre D Brak/Etkinletir dmesini tklatn.
Katmanlar panelinde katman maskesi minik resmini Shift tuunu basl tutarak tklatn.
Etkinletirmek veya devre d brakmak istediiniz katman maskesini ieren katman sein ve Katman > Katman Maskesi > Devre D
Brak' veya Katman > Katman Maskesi > Etkinletir'i tklatn.
Maske devre d brakldnda, Katmanlar panelinde maskenin minik resmi zerinde krmz X iareti grntlenir ve katmann ierii
maskeleme efektleri olmadan grntlenir.

Baa dn

Katman maskesi uygulama veya silme

Katmann gizli blmlerini srekli olarak silmek iin katman maskesi uygulayabilirsiniz. Katman maskeleri alfa kanallar olarak depolanr, bylece
katman maskeleri uygulama ve silmek dosya boyutunu azaltmaya yardm edebilir. Deiiklikleri uygulamadan da katman maskesini silebilirsiniz.
1. Katmanlar panelinde katman maskesini ieren katman sein.
2. Maskeler panelinde, Piksel Maskesi dmesini tklatn.
3. Aadakilerden birini yapn:
Katman maskesini katmana kalc olarak uyguladktan sonra maskeyi kaldrmak iin zellikler panelinin (CC, CS6) ve Maskeler panelinin
(CS5) altndaki Maskeyi Uygula simgesini
tklatn.
Katman maskesini katmana uygulamadan maskeyi kaldrmak iin Maskeler panelinin altndaki Sil dmesini tklatn ve ardndan Sil'i
tklatn.
Katman mensn kullanarak da katman maskelerini uygulayabilir veya silebilirsiniz.
Not: Katman maskesini silerken Akll Nesne katmanna kalc olarak katman maskesi uygulayamazsnz.
Baa dn

Katman maskesi kanal seme ve grntleme

Katman maskesini kolay dzenlemek iin gri tonlamal maskenin kendisini veya katman zerinde yakut renkli kaplama olarak grntleyebilirsiniz.
Katmanlar panelinde aadakilerden birini yapn:
Yalnzca gri tonlamal maskeyi grmek iin katman maskesi minik resmini Alt tuunu basl tutarak (Windows) veya Option tuunu basl
tutarak (Mac OS) tklatn. Katmanlar yeniden gstermek iin katman maskesi minik resmini Alt tuunu basl tutarak veya Option tuunu
basl tutarak tklatn. Alternatif olarak, zellikler panelinde (CC, CS6) veya Maskeler panelinde (CS5) gz simgesini
tklatn.
Katmann zerinde maskeyi yakut renkli maskeleme rengiyle grntlemek iin Alt+Shift (Windows) tularn veya Option+Shift (Mac OS)
tularn basl tutup katman maskesinin minik resmini tklatn. Renk grntlemesini kapatmak iin Alt+Shift tularn veya Option+Shift
tularn basl tutup minik resmi yeniden tklatn.

Katman maskesinin yakut rengini veya opakln deitirme


1. Aadakilerden birini yapn:
(CS5) Katman maskesi minik resmini ift tklatn.
275

Baa dn

Kanallar panelinde katman maskesi kanaln ift tklatn.


2. Yeni maske rengi semek iin Katman Maskesi Grntleme Seenekleri iletiim kutusunda renk rneini tklatn ve yeni bir renk sein.
3. Opakl deitirmek iin %0 ile %100 arasnda bir deer girin.
Hem renk hem de opaklk ayarlar maskenin yalnzca grnmn etkiler ve alttaki alanlarn nasl korunduuna ilikin hibir etkileri yoktur.
rnein, grntdeki dier renklere kar maskeyi daha grnr klmak iin bu ayarlar deitirmek isteyebilirsiniz.
4. Tamam' tklatn.
Baa dn

Maske opakln ve kenarlarn ayarlama

Seilen bir katmann veya vektrel maskenin opakln ayarlamak iin zellikler panelini (CC, CS6) veya Maskeler panelini (CS5) kullann.
Younluk srgs maskenin opakln kontrol eder. Gei yumuatma, maske kenarlarn yumuatmanza olanak tanr.
Ek seenekler katman maskelerine zgdr. Ters evir seenei maskeli ve maskeli olmayan alanlar ters evirir. Maske Kenar seenei, Kenar
Dzgnletir ve Daralt/Genilet gibi, maske kenarlarn deitirmenizi salayan eitli kontrol olanaklar tanr. Renk Aral seeneiyle ilgili bilgi
iin bkz. Ayarlama ve dolgu katmanlarn belirli alanlara snrlama.

Maske younluunu deitirme


1. Katmanlar panelinde, dzenlemek istediiniz maskeyi ieren katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
(CC, CS6) Katmanlar panelinde Maske minik resmini tklatn. Minik resmin evresinde bir kenarlk grnr.
(CS5) Maskeler panelinde, Piksel Maskesi dmesini veya Vektrel Maske dmesini tklatn.
3. Maske opakln ayarlamak iin zellikler panelinde (CC, CS6) veya Maskeler panelinde (CS5) Younluk srgsn srkleyin.
% 100 younlukta maske tmyle opaktr ve katmann altndaki alan tamamen kapatr. Younluu drdke maskenin altndaki alan daha
grnr hale gelir.

Maske kenarlarn yumuatma


1. Katmanlar panelinde, dzenlemek istediiniz maskeyi ieren katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
(CC, CS6) Katmanlar panelinde Maske minik resmini tklatn. Minik resmin evresinde bir kenarlk grnr.
(CS5) Maskeler panelinde, Piksel Maskesi dmesini veya Vektrel Maske dmesini tklatn.
3. Maske kenarlarna gei yumuatmas uygulamak iin Gei Yumuatma srgsn srkleyin.
Gei Yumuatma ilemi maskenin kenarlarn bulanklatrarak maskelenmi ve maskelenmemi alanlar arasnda daha yumuak bir gei
salar. Gei Yumuatma ilemi, kaydrcyla ayarladnz piksel aralnda, maskenin kenarlarndan dar doru uygulanr.

Maske kenarlarn inceltme


1. Katmanlar panelinde, dzenlemek istediiniz maskeyi ieren katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
(CC, CS6) Katmanlar panelinde Maske minik resmini tklatn. Minik resmin evresinde bir kenarlk grnr.
(CS5) Maskeler panelinde, Piksel Maskesi dmesini veya Vektrel Maske dmesini tklatn.
3. Maske Kenar'n tklatn. Maskeyi yiletir iletiim kutusundaki seeneklerle maske kenarlarn deitirebilir ve maskeyi farkl arka planlara
kar grebilirsiniz. Seeneklerin bir aklamas iin bkz. Seim kenarlarn iyiletirme.
4. Maskeyi yiletir iletiim kutusunu kapatp yaptnz deiiklikleri katman maskesine uygulamak iin Tamam' tklatn.

Daha Fazla Yardm Konusu


Maskeler ve alfa kanallar hakknda
Filtreleri uygulama videosu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

276

Krpma maskeleri ile katmanlar ortaya karma


Krpma maskesi katmanlar stlerinden maskelemek iin katmann ieriini kullanmanza olanak salar. Maskeleme, ieriin altyla veya temel
katmanla belirlenir. Temel katmann saydam olmayan ierii (grnr olanlar), krpma maskesinde zerindeki katmanlarn ieriini krpar. Krplan
katmanlarn dier ierii maskelenir.

Krpma maskesi: Krplan katmann ierii (Patatesler) yalnzca temel katmann ieriinin (Logo) iinde grlebilir.
Krpma maskesinde birden fazla katman kullanabilirsiniz ancak bunlar birbirini izleyen katmanlar olmaldr. Maskenin iindeki temel katmann adnn
alt izilir ve zerinde bulunan katmanlarn minik resimleri girintilidir. stteki katmanlar bir krpma maskesi simgesi grntler.
Katman Stili iletiim kutusundaki Krplan Katmanlar Grup Olarak Kartr seenei, temel katmann kartrma modunun tm grubu mu yoksa
yalnzca temel katman m etkileyeceini belirler. (Bkz. Grup kartrma efektleri.)

Krpma maskesi oluturma


1. Katmanlar panelinde, maskenin olduu temel katman, maskelemek istediiniz katmanlarn altnda kalacak biimde katmanlar dzenleyin
2. Aadakilerden birini yapn:
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutun, Katmanlar panelinde iaretiyi, temel katman krpma maskesine dahil
dnr) ve tklatn.
etmek istediiniz ilk katmann zerinden blen satrn zerine yerletirin (iareti iki akan daireye
Katmanlar panelinde temel katmann zerindeki ilk katman sein ve Katman > Krpma Maskesi Olutur'u sein.
3. Krpma maskesine ilave katman eklemek iin 2. admda herhangi bir yntemi kullann ve Katmanlar panelinde her seferinde bir dzey yukar
ilerleyin.
Not: Krpma maskesinde katmanlar arasnda yeni bir katman oluturuyorsanz veya krplmam katman krpma maskesindeki katmanlar
arasna srklyorsanz, katman krpma maskesinin bir blm olur.
Krpma maskesindeki katmanlar temel katmann opaklk ve mod zelliklerine atanmtr.

Krpma maskesinden bir katman kaldrma


Aadakilerden birini yapn:
Alt (Windows) tuunu veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun, iaretiyi Katmanlar panelinde iki gruplanm katman ayran satrn
dnr) ve tklatn.
zerine getirin (iareti iki akan daireye
Katmanlar panelinde krpma maskesinde bir katman sein ve Katman > Krpma Maskesini Brak' sein. Bu komut, seili katman ve
zerindeki tm katmanlar krpma maskesinden kaldrr.

Krpma maskesindeki tm katmanlar brakma


1. Katmanlar panelinde, temel katmann hemen stndeki krpma maskesi katmann sein.
2. Katman > Krpma Maskesini Brak seeneini belirleyin.

Daha Fazla Yardm Konusu


Maskeler ve alfa kanallar hakknda
Filtreleri uygulama videosu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

277

278

Katman maskelerini dzenleme


1. Katmanlar panelinde, dzenlemek istediiniz maskeyi ieren katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
(CC, CS6) Katmanlar panelinde Maske minik resmini tklatn
(CS5) Maskeler panelinde Piksel Maskesi dmesini tklatn
3. Dzenleme veya boyama aralarndan birini sein.
Not: n plan ve arka plan renkleri, maske etkin olduunda varsaylan gri tonlama deerlerini stlenir.
4. Aadakilerden birini yapn:
Maskeden kartmak ve katman ortaya karmak iin maskeyi beyaza boyayn.
Katman ksmi grnr yapmak iin maskeyi griye boyayn. Daha koyu griler katman daha saydam yapar, ak griler daha opak yapar.
Maskeye eklemek ve katman veya grubu gizlemek iin maskeyi siyaha boyayn. Alttaki katmanlar grnr olur.
Katman maskesi yerine maskeyi dzenlemek iin Katmanlar panelinde minik resmini tklatarak sein. Katmann minik resminin evresinde bir
kenarlk grntlenir.
Kopyalanan seimi katman maskesine yaptrmak iin, maske kanaln semek ve grntlemek zere Katmanlar panelinde katman
maskesinin minik resmini Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Dzen > Yaptr' ve ardndan Se >
Seimi Kaldr' belirleyin. Seim gri tonlamaya dntrlr ve maskeye eklenir. Maske kanalnn seimini kaldrmak iin Katmanlar panelinde
katmann minik resmini tklatn.

Daha Fazla Yardm Konusu


Maskeler ve alfa kanallar hakknda
Filtreleri uygulama videosu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

279

Katman veya katman maskesi snrndan seim ykleme


Seim olarak katman veya katman maskesi snrlar ykleme
Katmandaki tm saydam olmayan alanlar veya katman maskesi varsa, tm maskeli olmayan alanlar seebilirsiniz. Bu alanlar semek, saydam
alanlarla evrelenen veya saydam alan ieren grnt ieriini veya metni semek veya katmandaki maskeli alanlar darda brakan seim
oluturmak istediinizde kullanldr.
1. Aadakilerden birini yapn:
Maskeli olmayan katmanda yalnzca saydam olmayan alanlar semek iin Katmanlar panelinde Ctrl (Windows) tuunu veya Command
(Mac OS) tuunu basl tutarak katman minik resmini tklatn.
Katman maskesi olan katmanda maskelenmemi alanlar semek iin Ctrl (Windows) tuunu veya Command (Mac OS) tuunu basl
tutup Katmanlar panelinde katman maskesi minik resmini tklatn.
2. Zaten bir seim varsa, aadakilerden birini yapabilirsiniz:
Mevcut seime pikseller eklemek iin Ctrl+Shift (Windows) tularna veya Command+Shift (Mac OS) tularna basn ve Katmanlar
panelinde katman minik resmini veya katman maskesinin minik resmini tklatn.
Mevcut seime pikseller eklemek iin Ctrl+Alt (Windows) tularna veya Command+Option (Mac OS) tularna basn ve Katmanlar
panelinde katman minik resmini veya katman maskesinin minik resmini tklatn.
Mevcut seimi ve piksellerin kesiimini yklemek iin Ctrl+Alt+Shift (Windows) tularna veya Command+Option+Shift (Mac OS) tularna
basn ve Katmanlar panelinde katman minik resmini veya katman maskesinin minik resmini tklatn.
Katmann tm ieriini tamak istiyorsanz, saydam maskesini yklemeden Tama aracn kullann.

Daha Fazla Yardm Konusu


Maskeler ve alfa kanallar hakknda
Filtreleri uygulama videosu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

280

Seme
Bir seimi iyiletirme
Infinite Skills (Aug. 9, 2012)
video-eitimi
Bir seimi veya maske kenarn iyiletirme.

Bir fotorafn alanlarn seme


video2brain (7 Mays 2012)
video-eitimi
Grnt dzenlemenin temel yap blounu kefedin.

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

281

Seim yapma
Piksel seme hakknda
Piksel sein, seimi kaldrn ve yeniden sein
Baa dn

Piksel seme hakknda

Seim grntnzn bir ya da daha ok ksmn yaltr. Belirli alanlar seerek, grntnzn bu blmlerini dzenleyebilir ve efekt ve filtre
uygulayabilir ve seili olmayan alanlar olduu gibi brakabilirsiniz.
Grntnzde piksel semenin en kolay yolu hzl seim aralarn kullanmaktr. Seim erevesi aralar ile belirli bir eklin blmlerini seebilir
veya grntnzde bir eyi izleyerek seim yapmak iin kement aralarn kullanabilirsiniz. Bir grntdeki renk aralna gre seim yapmak da
mmkndr. Se mensnde tm pikselleri semeye, yeniden semeye veya bunlarn seimini kaldrmaya ynelik komutlar vardr.
Piksellerin yan sra, seim yapmak iin vektr verileri de kullanlabilir. Yollar olarak adlandrlan kesin anahatlar oluturmak iin kalem veya ekil
aralarn kullann. Yollar seimlere dntrlebilir.
Seimler kopyalanabilir, tanabilir ve yaptrlabilir ya da bir alfa kanalnda kaydedilebilir ve saklanabilir. Alfa kanallar grntleri maske olarak
adlandrlan gri tonlamal grntler halinde saklar. Maske seimin tersi gibidir: grntnn seili olmayan ksmn kaplar ve yaplacak
dzenlemelere ya da deiikliklere ka korur. Alfa kanaln grntye ykleyerek, saklanm bir maskeyi yeniden seime dntrebilirsiniz.
Not: Yollar seimlere dntrlebilirken, seimler de yollara dntrlebilir.
Baa dn

Piksel sein, seimi kaldrn ve yeniden sein


Ara beklendii ekilde almyorsa gizli bir seiminiz olabilir. Seimi Kaldr komutunu kullann ve arac yeniden deneyin.

Tuval snrlar iinde kalan katmandaki tm pikselleri seme


1. Katmanlar panelinde katman sein.
2. Se > Tm'n sein.

Seim kaldrma
Aadakilerden birini yapn:
Se > Seimi Kaldr' sein.
Dikdrtgen Seim erevesi aracn, Oval Seim erevesi aracn ya da Kement aracn kullanyorsanz, grntde seili alann
dndaki herhangi bir yeri tklatn.

En son yaptnz seimi yeniden yapn


Se > Yeniden Se'i sein.

Daha Fazla Yardm Konusu


Yollar seim kenarlklarna dntrme
Seimleri ve alfa kanal maskelerini kaydetme

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

282

Piksel seimlerini ayarlama


Seimi tama, gizleme ya da ters evirme
Seimleri elle ayarlayn
Seimi belirli sayda piksel kadar geniletme ya da daraltma
Seim kenarlnn evresinde seim oluturun
Seimi, benzer renkli alanlar ierecek ekilde geniletme
Renk tabanl seimlerdeki ayrk pikselleri temizleme
Seim kenarlarn inceltme
Seimlerin kenarlarn yumuatma
Seimden bordr piksellerini kaldrma
Baa dn

Seimi tama, gizleme ya da ters evirme

Seim kenarln grntde tayabilir, gizleyebilir ve seimi grntnn daha nce seilmemi olan ksm seilecek ekilde ters evirebilirsiniz.
Not: Seim kenarln deil de seimin kendisini tamak iin Tama aracn kullann. Bkz. Seimi tayn.

Seim kenarln tayn


1. Herhangi bir seim aracn kullanarak seenekler ubuundan Yeni Seim'i
Seimi tayabileceinizi belirtmek iin iareti deierek
eklini alr.

sein ve iaretiyi seim kenarlnn iine konumlandrn.

2. Grntnn farkl bir alann evrelemek iin kenarl srkleyin. Seim kenarln tuval snrlarnn ksmen dna srkleyebilirsiniz. Tekrar
geri srklediinizde orijinal kenarlk bozulmam ekilde grnr. Seim kenarln baka bir grnt penceresine de srkleyebilirsiniz.

Orijinal seim kenarl (solda) ve tanm seim kenarl (sada)


Seim kenarlnn eklini deitirmek iin geometrik dnmler de uygulayabilirsiniz. (Bkz. Dnm uygulama.)

Seimin hareketlerini denetleyin


Yn 45 derecenin katlaryla snrlamak iin srklemeye balayn ve srklemeye devam ederken Shift tuunu basl tutun.
Seimi 1 piksellik aralklarla tamak iin ok tularn kullann.
Seimi 10 piksellik aralklarla tamak iin Shift tuunu basl tutun ve ok tularn kullann.

Seim kenarlklarn gizleyin ya da gsterin


Aadakilerden birini yapn:
Grnm > Ekstralar' sein. Bu komut seim kenarlarn, zgaralar, klavuzlar, hedef yollar, dilimleri, ek aklamalar, katman kenarlklarn,
saym ve akilli klavuzu gsterir.
Grnm > Gster > Seim Kenarlar'n sein. Bu, seim kenarlarnn grnmn deitirir ve yalnzca geerli seimi etkiler. Farkl bir seim
yaptnzda seim kenarlar yeniden grnr.

Grntnn seili olmayan ksmlarn seme


Se > Ters evir'i sein.
Bu seenei, dz renkli bir arka plana yerletirilmi bir nesneyi semek iin kullanabilirsiniz. Sihirli Denek aracn kullanarak arka plan sein
ve sonra seimi ters evirin.
Baa dn

Seimleri elle ayarlayn


Varolan piksel seimlerine ekleme ya da karma yapmak iin seim aralarn kullanabilirsiniz.
283

Seime elle ekleme ya da karma yapmadan nce, seenekler ubuunda gei yumuatma ve kenar yumuatma deerlerini, orijinal seimde
kullanlanlarla ayn deerlere ayarlamak isteyebilirsiniz.

Seime ekleme veya ek alan seme


1. Seim yapn.
2. Herhangi bir seim aracn kullanarak aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunda Seime Ekle'yi

sein ve seime eklemek iin srkleyin.

Shift tuunu basl tutun ve seime eklemek iin srkleyin.


Seime eklerken iaretinin yannda bir art iareti grnr.

Seimden karma
1. Seim yapn.
2. Herhangi bir seim aracn kullanarak aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunda Seimden kar'

sein ve dier seimlerle kesitirmek iin srkleyin.

Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve baka bir seimi karmak iin srkleyin.
Seimden karrken iaretinin yannda bir eksi iareti grnr.

Yalnzca dier seimlerin kesitii alan seme


1. Seim yapn.
2. Herhangi bir seim aracn kullanarak aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunda Seimle Kesitir'i

sein ve srkleyin.

Alt+Shift (Windows) ya da Option+Shift (Mac OS) tuunu basl tutun ve semek istediiniz orijinal seimin zerinde srkleyin.
Kesien bir alan seerken iaretinin yannda bir "x" grnr.

Kesien seimler

Seimi belirli sayda piksel kadar geniletme ya da daraltma

Baa dn

1. Seim yapmak iin bir seim aracn kullann.


2. Se > Deitir > Genilet ya da Daralt' sein.
3. Geniletme Miktar ya da Daraltma Miktar iin 1 - 100 arasnda bir piksel deeri girin ve Tamam' tklatn.
Kenarlk, belirlenen piksel says kadar geniler ya da daralr. (Seim kenarlnn tuval kenar boyunca yer alan hibir paras Genilet
komutundan etkilenmez.)

Baa dn

Seim kenarlnn evresinde seim oluturun

Kenarlk komutu varolan bir seim kenarlnn iinde ve dnda bir piksel genilii semenizi salar. Bu komut, grnt alannn kendisi yerine
alann evresindeki kenarl ya da bir piksel grubunu semeniz gerektiinde, rnein yaptrlan bir nesnenin etrafndaki hale efektini temizlemek
iin kullanldr.

284

Orijinal seim (solda) ve Kenarlk komutundan sonra: 5 piksel (sada)


1. Seim yapmak iin bir seim aracn kullann.
2. Se > Deitir > Kenarlk' sein.
3. Yeni seimin kenarlk genilii iin 1 - 200 piksel arasnda bir deer girin ve Tamam' tklatn.
Yeni seim orijinal olarak seilen alan ereveler ve orijinal seim kenarlnda ortalanr. rnein 20 piksellik bir kenarlk genilii, orijinal
seimin iinde 10 ve dnda 10 piksellik yeni, yumuak kenarl bir seim oluturur.
Baa dn

Seimi, benzer renkli alanlar ierecek ekilde geniletme


Aadakilerden birini yapn:

Sihirli denek seeneklerinde belirlenen tolerans aralnda kalan tm bitiik pikselleri dahil etmek iin Se > Byt elerini belirleyin.
Tolerans aralnda bulunan ve yalnzca bitiik olanlar deil tm grntdeki pikselleri dahil etmek iin Se > Benzer'i sein.
Seimi belli aralklarla artrmak iin komutlardan herhangi birini bir defadan fazla sein.
Not: Byt ve Benzer komutlarn Bitmap modundaki grntlerde ya da kanal bana 32 bitlik grntlerde kullanamazsnz.
Baa dn

Renk tabanl seimlerdeki ayrk pikselleri temizleme


1. Se > Deitir > Dzgnletir'i sein.
2. rnek Yarap iin 1 - 100 arasnda bir piksel deeri girin ve Tamam' tklatn.

Seimdeki her piksel iin Photoshop o pikselin evresindeki belirttiiniz yarap ayarna kadar olan pikselleri inceler. Bu evreleyen
piksellerin yarsndan fazlas seilmise piksel seimde kalr ve evresindeki seilmemi pikseller seime eklenir. evreleyen piksellerin
yarsndan az seilmise piksel seimden kaldrlr. Genel etki olarak, seimdeki lekeli grnm ve dz keskin keleri ve przl izgileri
azaltmay amalar.
Baa dn

Seim kenarlarn inceltme

Kenar yiletir seenei seim kenarlarnn kalitesini iyiletirir ve nesneleri kolaylkla ayklamanza olanak verir. Kenar ncelt seeneini, Katman
maskesini inceltmek iin de kullanabilirsiniz. (Bkz. Maske opakl veya kenarlar ayarlama.)

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Video eitimi: Extracting objects in


Photoshop CS5 (Photoshop CS5'te nesne
ayklama)

Video eitimi: Precisely selecting portraits


(Portreleri tam olarak seme)
Deke McClelland
Portreleri yeni arka planlara yerletirmek iin sa
tutamlarn kolayca sein.

Russell Brown
Kenar yiletir esini kullanarak hzl ve kesin
ayklama yapn.

Video eitimi: Quickly creating refined


selections (Hzla iyiletirilmi seimler
oluturma)

Video eitimi: Using improved selecting and


masking (yiletirilmi seme ve maskeleme
kullanma)

Martin Evening
Verimliliinizi en iyi duruma getirmek iin Hzl Seim
ve kenar iyiletirme aralarn birletirin.

Jan Kabili
Seimler ve maskelerin tm gelitirmelerini ieren bir
gezinti yapn.

1. Herhangi bir seim aracyla seim oluturun.

285

2. Seenekler ubuunda Kenar ncelt'i tklatn veya Se > Kenar ncelt esini sein. Daha sonra aadaki seenekleri ayarlayn:
Grnm Modu Alr menden, seimin nasl grntlendiini deitirmek iin bir mod sein. Her modla ilgili bilgi iin, bir ara ipucu
grntlenene kadar iaretiyi modun zerinde gezdirin. Orijinali Gster seenei kyaslama iin orijinal seimi gsterir. Yarap Gster,
kenar inceltmesinin grld seim kenarln grntler.
Yarap yiletirme
ve yiletirmeleri Silme
aralar Kenar inceltmesinin grld kenarlk alann doru bir ekilde ayarlamanza
izin verir. Bir aratan dierine hzla gemek iin, Shift tuuna basarken E tuuna basn. Fra boyutunu deitirmek iin parantez tularna
bazn.
Fray sa veya ty gibi yumuak blgelere srerek seime ince ayrntlar ekleyin.
Akll Yarap Kenarlk alannda bulunan sert ve yumuak kenarlar iin yarap otomatik olarak ayarlar. Kenarlk, tek biimde sert veya
yumuak kenarlysa veya Yarap ayarn ve iyiletirme frasn daha iyi bir ekilde denetlemek istiyorsanz bu seenein seimini kaldrn.
Yarap Kenar inceltmesinin grld seim kenarlnn boyutunu belirler. Keskin kenarlar iin kk bir yarap, daha yumuak kenarlar
iinse daha byk bir yarap kullann.
Dzgnletir Daha dzgn bir anahat oluturmak iin seim kenarlndaki dzensiz alanlar (tepeler ve ovalar) azaltr.
Gei Yumuatma Seimle etrafndaki pikseller arasndaki geii bulanklatrr.
Kontrast Arttrldnda, seim kenarlndaki yumuak kenarl geiler daha sert hale gelir. Genel olarak Akll Yarap seenei ve
iyiletirme aralar daha etkilidir.
Kenar Kaydrma Yumuak kenarl kenarlklar negatif deerlerle ie, pozitif deerlerle da doru tar. Bu kenarlklar ie doru kaydrmak,
seim kenarlarndan istenmeyen arka plan renklerini kaldrmaya yardmc olabilir.
Renkleri Arndrma Renk eritlerini yanndaki tam seilmi piksellerin renkleriyle deitirir. Renk deitirmenin kuvveti seim kenarlarnn
yumuaklyla doru orantldr.
nemli: Bu seenek piksel rengini deitirdii iin, yeni bir katmana veya belgeye kt gerektirir. Gerekirse geri dndrebilmek iin orijinal
katman saklayn. (Piksel rengindeki deiiklikleri kolay bir ekilde grmek iin, Grnm Modu iin Katman Gster'i sein.)
Miktar Arndrma ve bordr deitirme dzeyini deitirir.
ktnn Yeri yiletirilmi blmn geerli katmanda bir seim veya maske mi olduunu ya da yeni bir katman veya belge oluturup
oluturmadn belirler.
Baa dn

Seimlerin kenarlarn yumuatma


Seimin sert kenarlarn, kenar yumuatma ve gei yumuatmayla dzletirebilirsiniz.

Kenar Yumuatma Seimin przl kenarlarn, kenar pikseller ve arka plan pikseller arasnda renk geiini yumuatarak dzletirin. Yalnzca
kenar pikselleri deitii iin hibir ayrnt kaybedilmez. Kenar yumuatma, bileik grntler oluturmak iin seimleri keserken, kopyalarken ve
yaptrrken kullanldr.
Kenar yumuatma Kement arac, okgen Kement arac, Mknatsl Kement arac, Oval Seim erevesi arac ve Sihirli Denek aracyla
kullanlabilir. (Seenekler ubuunu grntlemek iin bir ara sein.)
Not: Bu seenei, bu aralar kullanmadan nce belirlemelisiniz. Seim yapldktan sonra kenar yumuatma ekleyemezsiniz.
Gei Yumuatma Seim ve evreleyen pikseller arasnda bir gei snr oluturarak kenarlar bulanklatrr. Bu bulanklatrma, seimin
kenarnda biraz ayrnt kaybna neden olabilir.
Gei yumuatmay Seim erevesi aralar, Kement arac, okgen Kement arac ya da Mknatsl Kement arac iin, o arac kullanrken
tanmlayabilirsiniz ya da varolan bir seime gei yumuatma ekleyebilirsiniz.
Not: Gei yumuatma yalnzca seimi tadktan, kestikten, kopyaladktan ya da doldurduktan sonra grnr.

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Video eitimi: Flexible feathering


(Esnek gei yumuatma)
video2brain - Tim Grey
Daha iyi sonular iin, seimler yerine
maskelerde gei yumuatma yapn.

Kenar yumuatma kullanarak piksel sein


1. Kement arac, okgen Kement arac, Mknatsl Kement arac, Oval Seim erevesi arac ya da Sihirli Denek aracn sein.
2. Seenekler ubuunda Kenar Yumuatma'y sein.

Seim arac iin gei yumuatma uygulanm kenar tanmlama


286

1. Kement ya da seim erevesi aralarndan herhangi birini sein.


2. Seenekler ubuunda bir Gei Yumuatma deeri girin. Bu deer gei yumuatma uygulanm kenarn geniliini tanmlar ve 0 - 250
piksel arasnda olabilir.

Varolan bir seim iin gei yumuatma uygulanm bir kenar tanmlayn
1. Se > Deitir > Gei Yumuatma'y sein.
2. Gei Yumuatma Yarap iin bir deer girin ve Tamam' tklatn
Not: Geni bir gei yumuatma yarapyla yaplan kk bir seim, kenarlar grlemeyecek ve bu nedenle seilemeyecek kadar belirsiz
olabilir. "%50'den fazla piksel seilmedi" iletisini grrseniz, gei yumuatma yarapn kltn ya da seimin boyutunu bytn. Veya
maskeyi geerli ayaryla kabul etmek ve kenarlar gremeyeceiniz bir seim oluturmak iin Tamam' tklatn.

Gei yumuatma uygulanmam ve uygulanm seim.


A. Gei yumuatma uygulanmam seim, ayn seimin desenle doldurulmu hali B. Gei yumuatma uygulanm seim, ayn seimin
desenle doldurulmu hali

Baa dn

Seimden bordr piksellerini kaldrma

Kenar yumuatma uygulanm bir seimi tadnzda ya da yaptrdnzda, seim kenarln evreleyen piksellerden bazlar seime dahil
edilir. Bu, yaptrlan seimin evresinde bordr ya da hale olumasna neden olabilir. Bu Katman > rtleme komutlar istenmeyen pikselleri
dzenlemenizi salar:
Renk Arndrma zellii salm pikseller halindeki arka plan renklerini yanndaki tam seili piksellerle deitirir.
Bordr Kaldr komutu, tm bordr piksellerinin rengini, seimin kenarndan ierde bulunan ve arka plan rengini iermeyen piksellerin rengiyle
deitirir.
Siyah rty Kaldr ve Beyaz rty Kaldr komutlar, bir seime beyaz ya da siyah arka planda kenar yumuatma uygulandnda ve bu
seimi farkl bir arka plana yaptrmak istediinizde kullanldr. rnein, beyaz bir arka planda bulunan kenar yumuatma uygulanm siyah
metnin kenarlarnda, renkli bir arka planda grlebilecek gri pikseller vardr.
Ayrca bir katmandaki baz alanlar kaldrmak ya da saydamlatrmak iin Katman Stilleri iletiim kutusundaki Gelimi Kartrma
kaydrclarn kullanarak da bordr alanlarn kaldrabilirsiniz. Bu durumda, siyah ya da beyaz alanlar saydamlatrm olursunuz.
Kaydrclar ayrmak iin Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) baslyken kaydrclar tklatn; kaydrclar ayrmak bordr
piksellerini kaldrmanz ve dz bir kenar elde etmenizi salar.

Seimdeki bordr azaltn


1. Katman > rtleme > Bordr Kaldr' sein.
2. Deitirilecek piksellerin aranaca alan belirlemek iin Genilik kutusuna bir deer girin. ou zaman 1 ya da 2 piksellik bir mesafe
yeterlidir.
3. Tamam' tklatn.

Seimden rty kaldrn


287

Katman > rtleme > Siyah rty Kaldr ya da Katman > rtleme > Beyaz rty Kaldr' sein.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

288

Seilen pikselleri tama, kopyalama ve silme


Seimi tayn
Seimleri kopyalayn
Uygulamalar arasnda kopyalama
Seili piksellerin seimini kaldrn
Baa dn

Seimi tayn
1. Tama aracn

sein.

2. aretiyi seim kenarlnn iinde tayn ve seimi yeni bir konuma srkleyin. Birden fazla alan setiyseniz, srklerken hepsi tanr.

Orijinal seim (solda) ve seim Tama aracyla tandktan sonra (sada)

Baa dn

Seimleri kopyalayn

Seimleri grntlerin iinde ya da arasnda tarken kopyalamak iin Tama aracn kullanabilirsiniz ya da Kopyalama, Birletirilmi Kopyala, Kes
ve Yaptr komutlarn kullanarak seimleri kopyalayabilir ve tayabilirsiniz. Pano kullanlmad iin Tama aracyla srkleme ilemi bellek alan
kazandrr.
Seim ya da katman farkl znrlklerdeki grntler arasnda yaptrldnda, yaptrlan veriler piksel boyutlarn korur. Bu, yaptrlan
blmn yeni grntde orantsz grnmesine neden olabilir. Kopyalamadan ve yaptrmadan nce kaynak ve hedef grntleri ayn
znrle getirmek iin Grnt Boyutu komutunu kullann veya yaptrlan ierii yeniden boyutlandrmak iin Serbest Dntrme komutunu
kullann.
Not: Dosyayla (ya da ie aktarlan verilerle) ilikili renk ynetimi ayarlarnza ve renk profiline bal olarak, dosyadaki (ya da ie aktarlan
verilerdeki) renk bilgilerinin nasl ileneceini belirlemeniz istenebilir.

Kopyala ve yaptr komutlarn anlama


Kopyala Etkin katmandaki seili alan kopyalar

Birletirilmi Kopyala Seili alandaki tm grnr katmanlar birletirilmi halde kopyalar.


Yaptr Kopyalanm seimi, grntnn baka bir ksmna veya baka bir grntye yeni bir katman olarak yaptrr. Seiminiz varsa, Yaptr
komutu kopyalanan seimi geerli seimin zerine kopyalar. Etkin bir seim yoksa, Yaptr komutu kopyalanan seimi grntleme alannn
ortasna kopyalar.
Yerine Yaptr Pano baka bir Photoshop belgesinden kopyalanm pikseller ieriyorsa, seimi kaynakta bulunduu konumla ayn greli hedef
konuma yaptrr.
eri Yaptr veya Dar Yaptr Kopyalanm bir seimi herhangi bir grntdeki baka bir seimin iine ya da dna yaptrr. Kaynak seim
yeni bir katmana yaptrlr ve hedef seim kenarl bir katman maskesine dntrlr.

Seimi kopyalayn
1. Kopyalamak istediiniz alan sein.
2. Dzen > Kopyala ya da Dzen > Birletirilmi Kopyala'y sein.

Seimi srklerken kopyalama


1. Tama aracn

sein ya da Tama aracn etkinletirmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutun.

2. Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve kopyalamak ve tamak istediiniz seimi srkleyin.
Grntlerin arasnda kopyalarken, seimi etkin grnt penceresinden hedef grnt penceresine srkleyin. Hibir seim yaplmamsa
etkin katmann tamam kopyalanr. Seimi baka bir grnt penceresinin zerinde srklerken, seimi brakabileceinizi belirtmek iin
289

pencere bir kenarlkla vurgulanr.

Seimi baka bir grntnn iine srkleme

Grntdeki seimin birden fazla kopyasn oluturma


1. Tama aracn

sein ya da Tama aracn etkinletirmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutun.

2. Seimi kopyalayn:
Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve seimi srkleyin.
Seimi kopyalamak ve oaltlm kopyay 1 piksel kaydrmak iin Alt ya da Option tuunu basl tutun ve bir ok tuuna basn.
Seimi kopyalamak ve oaltlm kopyay 10 piksel kaydrmak iin Alt+Shift (Windows) ya da Option+Shift (Mac OS) tuunu basl tutun
ve bir ok tuuna basn.
Alt ya da Option tuunu basl tuttuunuz srece ok tuuna her basnzda seimin bir kopyas oluturulur ve son olarak oaltlan
kopyadan belirlenen mesafe kadar kaydrlr. Bu durumda kopyalama ayn katmana yaplr.

Bir seimi baka bir seimin iine veya dna yaptrma


1. Grntnn yaptrmak istediiniz parasn kesin ya da kopyalayn.
2. Ayn grnt ya da bir bakasnda iine veya dna yaptrmak istediiniz alan sein.
Not: Dna yaptryorsanz, kopyalanm seimden daha kk bir alan sein.
3. Aadakilerden herhangi birini yapn:
Dzenle> zel Yaptr> eri Yaptr' sein. Kaynak seimin ierii hedef seimin iinde grnr.
Dzenle> zel Yaptr> Dar Yaptr' sein. Kaynak seimin ierii hedef seimin etrafnda grnr.
eri Yaptr ve Dar Yaptr komutu grntye bir katman ve katman maskesi ekler. Katmanlar panelinde, yeni katman, katman maskesi
minik resminin yannda, yaptrlan seimin katman kk resmini ierir. Katman maskesi iine yaptrdnz seime baldr: seim
maskelenmemitir (beyaz), katmann geri kalan maskelenmitir (siyah). Katman ve katman maskesi balantl deildir, dier bir deyile her
birini ayr ayr tayabilirsiniz.

290

ine Yaptr komutunu kullanma


A. Pencere blmeleri seili B. Kopyalanan grnt C. ine Yaptr komutu D. Katmanlar panelindeki katman minik resimleri ve katman
maskesi E. Yaptrlan grntnn yeniden konumlandrlm hali
sein ya da Tama aracn etkinletirmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutun. Sonra
4. Tama aracn
istediiniz para maskenin iinden grnene kadar kaynak ieriini srkleyin.
5. Alttaki grntnn ne kadarnn grnr olacan belirlemek iin Katmanlar panelinde katman maskesi minik resmini tklatn, bir boyama
arac sein ve maskeyi dzenleyin:
Katmann altndaki grnty daha fazla gizlemek iin maskeyi siyaha boyayn.
Alttaki grnty daha fazla gstermek iin maskeyi beyaza boyayn.
Alttaki grnty ksmen gstermek iin maskeyi griye boyayn.
6. Sonularnz istediiniz gibi olduunda yeni katman ve katman maskesini alttaki katmanla birletirmek ve deiiklikleri kalc yapmak iin
Dzen > Aada Birletir'i seebilirsiniz.
Baa dn

Uygulamalar arasnda kopyalama

Seimleri Photoshop'tan kopyalamak ve dier uygulamalara yaptrmak ya da dier uygulamalardaki resimleri Photoshop'a kopyalamak iin Kes,
Kopyala ya da Yaptr komutlarn kullanabilirsiniz. Kesilen ya da kopyalanan seim, baka bir seimi kesene ya da kopyalayana kadar panoda
kalr. Srkleyip brakarak Photoshop ve Illustrator arasnda da resim kopyalayabilirsiniz.
Baz durumlarda panonun ierii raster grntye dntrlr. Vektr resmi rasterletirilecei zaman Photoshop sizi uyarr.
Not: Grnt, yaptracanz dosyann znrlnde rasterletirilir. Vektr Akll Nesneleri rasterletirilmez.

Baka bir uygulamadan PostScript resmi yaptrma


1. Destekleyen uygulamada, resmi sein ve Dzen > Kopyala'y sein.
2. Seimi iine yaptracanz grnty sein.
3. Dzen > Yaptr' sein.
4. Yaptr iletiim kutusunda aadaki Farkl Yaptr seenekleri arasndan seim yapn:
Akll Nesne Resmi yeni bir katmana akll nesne olarak yerletirir.
Pikseller Resmi yaptrldnda rasterletirir. Rasterletirme ilemi, matematiksel olarak tanmlanan vektr resmini piksellere dntrr.
Yollar Kopyay Yollar paneline yol olarak yaptrr. Illustrator'dan kopyalarken, nce bunu anahatlara dntrmeniz gerekir.

291

ekil Katman Yolu vektrel maske olarak kullanan yeni bir ekil katman oluturur.
Not: Adobe Illustrator'dan resim kopyalarken, Illustrator'daki varsaylan pano tercihleri Photoshop'taki Yaptr iletiim kutusunun
grnmesini engelleyebilir. Resmi Photoshop'a yaptrdnzda Yaptr seeneklerinin grnmesini istiyorsanz Illustrator'daki Tercihler
iletiim kutusunun Dosya leme ve Pano alannda AICB'yi sein.
5. nceki admda Piksel Olarak Yaptr' setiyseniz, seimin kenarlar ve evreleyen pikseller arasnda dz bir gei salamak iin seenekler
ubuunda Kenar Yumuatma'y seebilirsiniz.
Not: Verileri birletirdiyseniz ve rasterletirilmi verileri yeniden ayklamaya alyorsanz rtleme komutlarn kullanabilirsiniz.

Photoshop'tan karken pano ieriini kaydetme


1. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Dzen > Tercihler > Genel'i sein.
(Mac OS) Photoshop > Tercihler > Genel'i sein.
2. Photoshop'tan karken panodaki tm Photoshop ieriini kaydetmek iin Panoyu Da Aktar' sein.

Srkleyip brakarak resim kopyalayn


Aadakilerden birini yapn:

Bir ya da daha fazla Illustrator nesnesini Photoshop'ta ak bir grntye srkleyin. Bu, grntde bir vektr Akll Nesne katman oluturur.
erii dzenlemek zere Illustrator'da yeniden amak iin Katman > Akll Nesneler > erik Dzenle'yi sein.
Vektr Photoshop'a yol olarak kopyalamak iin, Illustrator'dan srklerken Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutun.
Photoshop'ta seili olan katmann ieriini Illustrator'a kopyalamak iin, ierii Photoshop penceresinden Illustrator belgesine srklemek
zere Tama aracn kullann.
Baa dn

Seili piksellerin seimini kaldrn

Dzen > Temizle'yi sein ya da Geri (Windows) ya da Sil (Mac OS) tuuna basn. Seimi panoya kesmek iin Dzen > Kes'i sein.
Arka plan katmannda bir seimi silmek orijinal rengi arka plan rengiyle deitirir. Standart katmanda bir seimi silmek orijinal rengi katman
saydamlyla deitirir.
Daha fazla Yardm konusu
Renk ynetimini ayarlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

292

Seimleri ve alfa kanal maskelerini kaydetme


Maskeler ve alfa kanallar hakknda
Alfa kanal maskeleri oluturun ve dzenleyin
Seimleri kaydetme ve ykleme
Baa dn

Maskeler ve alfa kanallar hakknda

Grntnn bir parasn setiinizde, seili olmayan alan maskelenir ya da dzenlemeye kar korunur. Bu nedenle, maske oluturduunuzda
grntnn geri kalanna renk deiiklikleri, filtreler ya da dier efektler uygularken grntnn alanlarn yaltr ve korumaya alrsnz. Maskeleri,
grntye aamal renk ya da filtre efektleri uygulama gibi karmak grnt dzenleme ilemleri iin de kullanabilirsiniz.

Maske rnekleri
A. Arka plan korumak ve seili blm dzenlemek iin kullanlan opak maske B. Seili blm korumak ve arka plan renklendirmek iin
kullanlan opak maske C. Arka plan ve seili alann bir ksmn renklendirmek iin kullanlan yar saydam maske
Maskeler alfa kanallarnda saklanr. Maskeler ve kanallar gri tonlamal grntlerdir, bu nedenle bunlar boyama aralar, dzenleme aralar ve
filtrelerle dier grntlerde yaptnz gibi dzenleyebilirsiniz. Maskede siyaha boyanm alanlar korumadadr ve beyaza boyanm alanlar
dzenlenebilir.
Seimi daha kolay dzenlemek iin geici maskeye dntrmek zere Hzl Maske modunu kullann. Hzl Maske, ayarlanabilir opaklkla, renkli bir
kaplama olarak grnr. Hzl Maske'yi herhangi bir boyama aracn kullanarak dzenleyebilir ya da bir filtreyle deitirebilirsiniz. Hzl Maske
modundan ktktan sonra maske yeniden grntdeki bir seime dntrlr.
Seimi daha kalc olarak kaydetmek iin alfa kanal olarak kaydedebilirsiniz. Alfa kanal, seimi Kanallar panelinde dzenlenebilir gri tonlamal
maske olarak saklar. Alfa kanal olarak saklandktan sonra seimi istediiniz zaman yeniden ykleyebilir ya da baka bir grntye bile
ykleyebilirsiniz.

Seim, Kanallar panelinde alfa kanal olarak kaydedilir.


Not: Katmann paralarn katman maskesi kullanarak maskeleyebilir ya da gizleyebilirsiniz.
Baa dn

Alfa kanal maskeleri oluturun ve dzenleyin


Yeni bir alfa kanal oluturabilir ve sonra bu alfa kanalndan maske oluturmak iin boyama aralarn, dzenleme aralarn ve filtreleri
293

kullanabilirsiniz. Ayrca bir Photoshop grntsnde varolan bir seimi, Kanallar panelinde grnen bir alfa kanal olarak kaydedebilirsiniz. Bkz.
Seimleri kaydetme ve ykleme.

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Kitap alnts: Using the Masks panel


(Maskeler panelini kullanma)
Conrad Chavez
Tm tek bir seenek kmesinde birletirilmi
seenekler ile hzla maskelerin ince ayarlarn
yapn.

Geerli seenekleri kullanarak alfa kanal maskesi oluturun


1. Kanallar panelinin en altndaki Yeni Kanal dmesini

tklatn.

2. Grnt alanlarn maskelemek iin yeni kanal boyayn.


Maske iin kanal oluturmadan nce grntnn alanlarn sein. Sonra maskeyi artmak iin kanal boyayn.

Alfa kanal maskesi oluturun ve seenekleri belirleyin


1. Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Kanallar panelinin en altnda bulunan Yeni Kanal dmesini tklatn ya da
Kanallar paneli mensnden Yeni Kanal' sein.
2. Yeni Kanal iletiim kutusundaki seenekleri belirleyin.
3. Grnt alanlarn maskelemek iin yeni kanal boyayn.

Kanal seenekleri
Varolan kanal seeneklerini deitirmek iin Kanallar panelinde kanal minik resmini ift tklatn veya Kanallar paneli mensnden Kanal
seeneklerini belirleyin.
Yeni Kanal ve Kanal Seenekleri iletiim kutularnda u seenekler bulunur:
Maskelenmi alanlar Maskelenmi alanlar siyaha (opak) ve seili alanlar beyaza (saydam) ayarlayn. Siyaha boyamak maskelenmi alanlar
artrr; beyaza boyamak seili alan artrr. Bu seenek seildiinde ara kutusundaki Hzl Maske dmesi gri bir arka planda beyaz bir daireye
.
dnr
Seili Alanlar Maskelenmi alanlar beyaza (saydam) ve seili alanlar siyaha (opak) ayarlar. Beyaza boyamak maskelenmi alan artrr; siyaha
boyamak seili alan artrr. Bu seenek seildiinde ara kutusundaki Hzl Maske dmesi beyaz bir arka planda gri bir daireye dnr

Spot Renk Alfa kanaln spot renk kanalna dntrr. Yalnzca varolan kanallar iin kullanlabilir.
Renk Maskenin rengini ve opakln seer. Rengi deitirmek iin renk alann tklatn. Renk ve opaklk ayarlar maskenin yalnzca grnmn
etkiler ve alttaki alanlarn nasl korunduuna ilikin hibir etkileri yoktur. Bu ayarlar deitirmek maskeyi grntdeki renklerin iinde daha kolay
grnr hale getirebilir.

Grnt alanlarn maskelemek iin kanal boyayn


Yeni kanal, Kanallar panelinin en altnda grndnde, grnt penceresinde grnr olan tek kanaldr. Grnty maskeyi gsteren bir renk
kaplamasyla grntlemek iin bileik renk kanalnn (RGB, CMYK) gz simgesini
tklatn.
Fray ya da bir dzenleme aracn sein ve alfa kanalndan oluturulan maskeye eklemek ya da maskeden karmak iin aadakilerden birini
yapn:
Yeni kanaldaki alanlar kaldrmak iin beyaza boyayn.
Yeni kanala alan eklemek iin siyaha boyayn.
%100'den dk opaklklar kullanarak alan eklemek ya da kaldrmak iin boyama ya da dzenleme aracnn seenekler ubuunda Opaklk'
ayarlayn ve sonra beyaza ya da siyaha boyayn. Daha dk opaklklar elde etmek iin bir renkle de boyayabilirsiniz.
Baa dn

Seimleri kaydetme ve ykleme


Herhangi bir seimi yeni ya da varolan bir alfa kanalna maske olarak kaydedebilir ve daha sonra seimi maskeden geri ykleyebilirsiniz.
Seimi etkinletirmek zere ykleyip ardndan yeni bir katman maskesi ekleyerek seimi katman maskesi olarak kullanabilirsiniz.

Seimi yeni bir kanala kaydedin


1. Grntnn yaltmak istediiniz alann ya da alanlarn sein.
2. Kanallar panelinin en altndaki Seimi Kaydet dmesini

tklatn. Oluturulduu diziye gre adlandrlm yeni bir kanal grnr.


294

Seimi yeni ya da varolan kanala kaydetme


1. Grntnn yaltmak istediiniz alann ya da alanlarn semek iin bir seim arac kullann.
2. Se > Seimi Kaydet'i sein.
3. Seimi Kaydet iletiim kutusunda aadakileri belirleyin ve Tamam' tklatn.
Belge Seim iin bir hedef grnt seer. Varsaylan olarak bu seim etkin grntnzdeki bir kanala yerletirilir. Seimi, ayn piksel
boyutuna sahip baka bir ak grntdeki bir kanala ya da yeni bir grntye kaydetmeyi seebilirsiniz.
Kanal Seim iin bir hedef kanal seer. Varsaylan olarak seim yeni bir kanala kaydedilir. Seimi, seili grntdeki varolan herhangi bir
kanala ya da grnt katman ieriyorsa bir katman maskesine kaydetmeyi seebilirsiniz.
4. Seimi yeni bir katman olarak kaydediyorsanz, Ad metin kutusuna kanal iin bir ad yazn.
5. Seimi varolan bir kanala kaydediyorsanz seimleri nasl birletireceinizi sein:
Kanal Deitir Kanaldaki geerli seimi deitirir.
Kanala Ekle Seimi geerli kanal ieriine ekler.
Kanaldan kart Seimi kanal ieriinden siler.
Kanalla Kesitir Yeni seimin kanal ieriiyle kesien alanlarn korur.
Kaydedilen seimi gri tonlamal olarak grmek iin Kanallar panelinde kanal seebilirsiniz.

Kanallar panelinden kaydedilmi bir seim ykleyin


Daha nce kaydedilmi bir seimi bir grntnn iine ykleyerek yeniden kullanabilirsiniz. Alfa kanalnda deiiklik yapmay bitirdikten sonra da
seimi grntnn iine ykleyebilirsiniz.
Kanallar panelinde unlardan birini yapn:
Alfa kanaln sein, panelin en altndaki Seim Ykle dmesini

tklatn ve ardndan panelin en stndeki bileik renk kanaln tklatn.

Yklemek istediiniz seimi ieren kanal Seim Ykle dmesinin stne srkleyin.
Yklemek istediiniz seimi ieren kanal Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) baslyken tklatn.
Maskeyi varolan bir seime eklemek iin Ctrl+Shift (Windows) ya da Command+Shift (Mac OS) tularna basn ve kanal tklatn.
Maskeyi varolan bir seimden karmak iin Ctrl+Alt (Windows) tularna ya da Command+Option (Mac OS) tularna basn ve kanal tklatn.
Kaydedilen seimin ve varolan seimin kesiimini yklemek iin Ctrl+Alt+Shift (Windows) ya da Command+Option+Shift (Mac OS) tularna
basn ve kanal sein.
Ak bir Photoshop grntsndeki bir seimi baka bir ak Photoshop grntsne srkleyebilirsiniz.

Kaydedilmi bir seimi ykleyin

Not: Baka bir grntdeki kaydedilmi bir seimi yklyorsanz bu grnty an. Hedef grntnzn de etkin olduundan emin olun.
1. Se > Seimi Ykle'yi sein.
2. Seimi Ykle iletiim kutusunda Kaynak seeneklerini belirleyin:
Belge Yklenecek kayna sein.
Kanal Yklemek istediiniz seimi ieren kanal seer.
Ters evir Seili olmayan alanlar seer.
3. Grntde zaten bir seim varsa seimlerin nasl birletirileceini belirlemek iin bir lem sein.
Yeni Seim Yklenen seimi ekler.
Seime Ekle Yklenen seimi, grntde varolan tm seimlere ekler.
Seimden kart Yklenen seimi, grntde varolan tm seimlerden kartr.
Seimle Kesitir Yklenen seimin grntde varolan seimlerle kesitii bir alandan seim kaydeder.
Ak bir Photoshop grntsndeki bir seimi baka bir ak Photoshop grntsne srkleyebilirsiniz.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

295

Kement aralaryla seme


Kement aracyla seme
okgen Kement aracyla seme
Manyetik Kement aracyla seme
Baa dn

Kement aracyla seme


Kement arac, seim kenarlnn serbest formlu paralarn izmek iin kullanldr.
1. Kement aracn sein

ve seenekler ubuunda kllama ve rtme nler ayarn yapn. (Bkz. Seimlerin kenarlarn yumuatma.)

2. Mevcut bir seime ekleme ve kartma yapmak veya bu seimle kesitirmek iin, seenekler ubuundaki uygun dmeyi tklatn.

Seim seenekleri
A. Yeni B. Ekle C. kart D. Kesitir
3. Aadakilerden herhangi birini yapn:
Serbest el seim kenarl izmek iin srkleyin.
Serbest el ile dz kenarl paralar arasnda gei yapmak iin, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) dmesine basn ve paralarn
balayp bitecei yerleri tklatn. (En son izilen dz paralar silmek iin Sil tuuna basn.)
4. Seim kenarln kapatmak iin Alt ya da Option tuu basl deilken fareyi serbest brakn.
5. (stee bal) Kenar ncelt seeneini tklatarak seimin snrlarn ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn iyiletirme.
Baa dn

okgen Kement aracyla seme


okgen Kement arac, seim kenarlnn dz kenarl paralarn izmek iin kullanldr.
1. okgen Kement aracn

sein ve seenekleri belirleyin.

2. Seenekler ubuunda seim seeneklerinden birini belirleyin.

Seim seenekleri
A. Yeni B. Ekle C. kart D. Kesitir
3. (stee bal) Seenekler ubuunda gei yumuatma ve kenar yumuatmay ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn yumuatma.
4. Balang noktasn ayarlamak iin grntnn iinde tklatn.
5. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:
Dz bir para izmek iin, iaretiyi ilk dz parann bitmesini istediiniz yere getirin ve tklatn. Sonraki paralarn biti noktalarn
ayarlamak iin tklatmaya devam edin.
45derecenin katlarnda bir dz izgi izmek iin, sonraki paray tklatmak zere ilerlerken Shift tuunu basl tutun.
Serbest elle para izmek iin Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve srkleyin. Bitirdiinizde Alt ya da
Option tuunu ve fare dmesini serbest brakn.
En son izilen dz paralar silmek iin Sil tuuna basn.
6. Seim kenarln kapatn:
296

okgen Kement arac iaretisini balama noktasnn stne getirin (iaretinin yannda kapal bir daire grnr) ve tklatn.
areti balama noktasnn stnde deilse, okgen Kement arac iaretisini ift tklatn ya da Ctrl tuu baslyken (Windows) ya da
Command tuu baslyken (Mac OS) tklatn.
7. (stee bal) Kenar ncelt seeneini tklatarak seimin snrlarn ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn iyiletirme.
Baa dn

Mknatsl Kement aracyla seme

Mknatsl Kement aracn


kullanrken kenarlk, grntdeki tanml alanlarn kenarlarna yaslanr. Mknatsl Kement Arac kanal bana 32 bitlik
grntler iin kullanlamaz.
Mknatsl Kement Arac, zellikle yksek kontrastl arka planlara yerletirilmi karmak kenarl nesneleri hzla semek iin kullanldr.
1. Mknatsl Kement aracn sein.
2. Seenekler ubuunda seim seeneklerinden birini belirleyin.

Seim seenekleri
A. Yeni B. Ekle C. kart D. Kesitir
3. (stee bal) Seenekler ubuunda gei yumuatma ve kenar yumuatmay ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn yumuatma.
4. u seeneklerden herhangi birini ayarlayn:
Genilik Alglama geniliini belirlemek zere Genilik iin bir piksel deeri girin. Mknatsl Kement arac yalnzca iaretiden itibaren
belirlenen mesafe iinde olan kenarlar alglar.
Kement iaretisini kement geniliini gsterecek ekilde deitirmek iin Caps Lock tuuna basn. aretiyi, ara seili ancak
kullanmda deilken deitirebilirsiniz. Mknatsl Kement kenar geniliini 1 piksel arttrmak iin sa keli paranteze (]), 1 piksel
azaltmak iin sol keli paranteze ([) basn.

Kontrast Kementin grntdeki kenarlara hassasiyetini belirlemek zere Kontrast iin %1 - %100 arasnda bir deer girin. Yksek bir deer
yalnzca evresiyle keskin bir kontrast oluturan kenarlar, dk bir deer daha dk kontrastl kenarlar alglar.
Sklk Kementin sktrma noktalarn ayarlama hzn belirlemek zere Sklk iin 0 ve 100 arasnda bir deer girin. Yksek bir deer seim
kenarln yerine daha hzl balar.
Kenarlar belirgin ekilde tanmlanm bir grntde, daha yksek bir genilik ve daha yksek bir kenar kontrast deneyin ve kenarl
kabaca izleyin. Kenarlar yumuak bir grntde, daha dk bir genilik ve daha dk bir kenar kontrast deneyin ve kenarl tam
olarak izleyin.

Stilus Basnc Stilus tabletiyle alyorsanz Stilus Basnc seeneini sein veya seimini kaldrn. Bu seenek iaretliyken stilus
basncnn artmas kenar geniliini azaltr.
5. lk birleme noktasn oluturmak iin grnty tklatn. Sklatrma noktalar seim kenarln yerine balar.
6. Fare dmesini serbest brakn veya basl tutun ve ardndan iaretiyi takip etmek istediiniz kenar boyunca hareket ettirin.
Seim kenarlnn en yeni paras etkin durumda kalr. aretiyi hareket ettirirken etkin para, seenekler ubuunda ayarlanan alglama
geniliine gre grntdeki en gl kenara yapr. Mknatsl Kement arac nceki paralar balamak iin seim kenarlna dzenli
aralklarla sklatrma noktalar ekler.
7. Kenarlk istenilen kenara yapmazsa elle sklatrma noktas eklemek iin bir kez tklatn. Kenar izlemeye devam edin ve sklatrma
noktalarn gereken ekilde ekleyin.

297

Sabitleme noktalar seim kenarlklarn kenarlara balar


8. Geici olarak dier kement aracna gemek iin aadakilerden birini yapn:
Kement aracn etkinletirmek iin Alt (Windows) tuuna ya da Option (Mac OS) tuuna basn ve fare dmesi basl olarak srkleyin.
okgen Kement aracn etkinletirmek iin Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve tklatn.
9. En son izilen paralar ve sklatrma noktalarn silmek iin istenilen paraya ait sklatrma noktalarn silene kadar Sil tuunu basl tutun.
10. Seim kenarln kapatn:
Mknatsl para ieren bir kenarl kapatmak iin ift tklatn ya da Enter veya Return tuuna basn. (Kenarl elle kapatmak iin
balatma noktasnn stne srkleyin ve tklatn.)
Dz para ieren bir kenarl kapatmak iin Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
11. (stee bal) Kenar ncelt seeneini tklatarak seimin snrlarn ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn iyiletirme.

Daha Fazla Yardm Konusu


Seimleri ve alfa kanal maskelerini kaydetme
Yollar seim kenarlarna dntrme
Seim aralar galerisi

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

298

aretleme aralaryla seme


Seim erevesi aralar dikdrtgenler, ovaller ve 1 piksellik satr ve stunlar semenizi salar.
1. Seim erevesi arac sein:
Dikdrtgen Seim erevesi
Oval Seim erevesi

Dikdrtgen seer (ya da Shift tuuyla kullanldnda kare seer).

Oval seer (ya da Shift tuuyla kullanldnda daire seer).

Tek Satr ya da Tek Stun Seim erevesi Arac Kenarl 1 piksellik satr ya da stun olarak tanmlar.
2. Seenekler ubuunda seim seeneklerinden birini belirleyin.

Seim seenekleri
A. Yeni B. Ekle C. kart D. Kesitir
3. Seenekler ubuunda gei yumuatma ayar belirleyin. Oval Seim arac iin kenarlar yumuatmay an veya kapatn. Bkz. Seim
kenarlarn yumuatma.
4. Dikdrtgen Seim erevesi arac ya da Oval Seim erevesi arac iin seenekler ubuuna bir stil sein.
Normal Seim erevesinin oranlarn srkleyerek belirler.
Sabit Oran En boy orann belirler. En boy orannn deerlerini girin (ondalk deerler geerlidir). rnein eni boyunun iki kat olan bir seim
erevesi izmek iin en deerini 2 boy deerini 1 olarak girin.
Sabit Boyut Seim erevesinin eni ve boyu iin hazr deerleri girer. Piksel deerlerini tam say olarak girin.
Piksele ek olarak (px), en ve boy deerlerine in (in) ya da santimetre (cm) gibi belirli birimler de girebilirsiniz.
5. Seiminizi klavuzlara, zgaralara, dilimlere ya da belge snrlarna hizalamak iin seiminizi yaslamak zere aadakilerden birini yapn.
Grnm > Yap' sein ya da Grnm > Buna Yap' sein ve alt menden bir komut sein. Seim erevesi seimi, belge snrna
ya da Buna Yap alt mensnde denetlenen eitli Photoshop Ekstralarna yapabilir.
6. Seim yapmak iin aadakilerden birini yapn:
Dikdrtgen Seim arac ya da Oval Seim aracyla semek istediiniz alann zerinde srkleyin.
Seim erevesini kare ya da daireyle snrlamak iin, srklerken Shift tuunu basl tutun (seimin eklini korumak iin nce fare
tuunu sonra Shift tuunu serbest brakn).
Seim erevesini merkezinden srklemek iin, srklemeye baladktan sonra Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu
basl tutun.

Seim erevesini grntnn kesinden srkleme (solda) ve srklerken Alt/Option tuuna basarak grntnn merkezinden (sada)
srkleme
Tek Satr da Tek Stun Seim erevesi aracyla, semek istediiniz alann yannda tklatn ve seim erevesi aracn tam konumuna
srkleyin. Seim erevesi grnmyorsa grntnzn bytme orann artrn.
Dikdrtgen ya da oval seim erevesini yeniden konumlandrmak iin nce seim kenarln oluturmak zere fare tuunu basl tutarak
srkleyin. Sonra boluk tuunu basl tutarak srklemeye devam edin. Boluk ubuunu serbest brakn ancak, seim kenarln
ayarlamaya devam etmeniz gerekiyorsa fare dmesini basl tutun.

299

Daha Fazla Yardm Konusu


Seimleri ve alfa kanal maskelerini kaydetme
Yollar seim kenarlarna dntrme
Seim aralar galerisi

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

300

Nesneyi arka planndan ayklama


Daha etkili ve esnek Kenar ncelt komutunu kullanma
Eski, istee bal Extract (Ayklama) eklentisini kullanma (yalnzca Windows)
Bir nesneyi aykladnzda Photoshop nesnenin arka plann saydam hale gelene kadar siler. Nesnenin kenarndaki pikseller arka plandan
tretilen renk bileenlerini kaybeder, bylece renk halesi oluturmadan yeni bir arka planla kartrlabilirler.

Daha etkili ve esnek Kenar ncelt komutunu kullanma

Baa dn

Daha stn sonular ve geri dnl ileme iin Se > Kenar ncelt komutunu kullann. Talimatlar ve ek faydal eitim balantlar iin bkz. Seim
kenarlarn inceltme.
Kenar ncelt komutu, sa tutam gibi son derece karmak kenar ieriklerinde zellikle etkileyici sonular verir. Kenar ncelt komutu, piksel verilerini
kalc olarak silen eski Extract (Ayklama) eklentisinin aksine, daha sonra yeniden dzenleyebileceiniz ve rtulayabileceiniz seim maskeleri
oluturur.

Eski, istee bal Extract (Ayklama) eklentisini kullanma (yalnzca Windows)

Baa dn

Not: Extract (Ayklama) eklentisi, Mac OS iletim sisteminin son srmleriyle uyumlu olmadndan bu iletim sisteminde kullanlmamaktadr ve
Kenar ncelt komutu daha iyi ayklamalar salamaktadr.

Vurgulanm ve doldurulmu seili alan ve ayklanm nesne


1. Kenar ncelt komutu daha stn bir komut olduundan, Extract (Ayklama) eklentisi Photoshop'ta ykl deildir. stee bal Windows
eklentisini buradan indirin.
2. Katmanlar paletinde, ayklamak istediiniz nesneyi ieren katman sein. Arka plan katman seerseniz, ayklama ileminden sonra normal
bir katman haline gelir. Katman seim ieriyorsa, ayklama ilemi yalnzca seili alandaki arka plan siler.
Orijinal grnt bilgilerini kaybetmeyi nlemek iin katman oaltn ya da orijinal grnt durumunun anlk grntsn aln.
3. Filtre > Extract (Aykla) esini sein ve sonra ara seeneklerini belirleyin:
Fra Boyutu Kenar Vurgulama aracnn
geniliini belirlemek iin bir deer girin ya da kaydrcy srkleyin. Silgi, Temizleme ve Kenar
Rtuu aralarnn geniliini belirlemek iin de Fra Boyutu seeneini kullanabilirsiniz.
Vurgulama Kenar Vurgulama aracn kullanrken nesnelerin evresinde grnecek vurgulama rengi iin bir hazr renk seenei belirleyin ya
da vurgulama iin zel bir renk semek zere Dier'i sein.
Dolgu Hazr renk ayar belirleyin ya da Dolgu arac tarafndan kaplanan alan iin zel bir renk semek zere Dier'i sein.
Akll Vurgulama Net grnen bir kenar vurguluyorsanz bu seenei kullann. Bu seenek vurguyu kenarda tutmanza yardmc olur ve
geerli fra boyutundan bamsz olarak, kenar tam olarak kaplamaya yetecek kalnlkta bir vurgu uygular.
Not: Kenar baka bir kenara bitiik olan bir nesneyi iaretlemek iin Akll Vurgulama aracn kullanrsanz, akan kenarlar vurgulamay
nesne kenarnda engelliyorsa fra boyutunu kltn. Nesne kenarnn bir tarafnda tek tip renk ve dier tarafnda yksek kontrastl kenarlar
varsa, nesne kenarn fra alannn iinde tutun ancak fray tek tip renkte ortalayn.
Ayklama seeneklerini belirleyin:
Dokulu Grnt Bu seenei, grntnzn arka plan ve n plan ok miktarda doku ieriyorsa kullann.
Dzgnletir Anahattn dzgnln artrmak ya da azaltmak iin bir deer girin ya da kaydrcy srkleyin. Ayrntlarn istenmeyen
ekilde bulanklamasn nlemek iin sfrla ya da kk bir deerle balamak genellikle en iyi yntemdir. Ayklama sonularnda keskin
dlayclar varsa, bunlarn bir sonraki ayklamada giderilmesine yardmc olmak iin Dzgnletir deerini artrabilirsiniz.
Kanal Vurgulamann bir alfa kanalna kaydedilmi seimi temel almasn salamak iin Kanal mensnden alfa kanaln sein. Bu alfa kanal
bir kenar snr seimini temel almaldr. Kanal temel alan bir vurgulamada deiiklik yaparsanz, mendeki kanal ad zel olarak deiir.
Kanal seeneinin kullanlabilir olmas iin grntnz bir alfa kanalna sahip olmaldr.
301

nplan Zorla zellikle nesne belirsizse ya da ii net deilse bu seenei kullann.


sein ve ayklamak istediiniz nesnenin kenarn tanmlamak iin izin. Vurgulama, hem nplan nesnesiyle hem
4. Kenar vurgulama aracn
de onun arka planyla bir miktar st ste binecek kadar srkleyin. rnein salar ya da aalarda olduu gibi nplann arka plana kart
yerlerdeki ok ince, belirsiz kenarlar kapsamas iin byk bir fra kullann.
Grnty gerektii ekilde ayarlamak iin Yaknlatrma aracn ya da El aracn kullann.
Vurgulamay silmeniz gerekiyorsa Silgi aracn
sein ve vurgulamann zerinde srkleyin. Tm vurguyu silmek iin Alt+Geri Tuu
(Windows) ya da Option+Delete (Mac OS) tularna basn.
Nesnenin ii iyi tanmlanmsa, vurgulamann nesneyi tam olarak kapsadndan emin olun. Nesnenin grnt snrlaryla temas ettii
alanlar vurgulamanz gerekmez. Nesnenin ii net ekilde grnmyorsa tm nesneyi vurgulayn.
Not: Dokulu Grnt ya da nplan Zorla'y setiyseniz tm nesneyi vurgulayamazsnz.
5. Aadakilerden birini yaparak nplan alann tanmayn:
Nesnenin ii net ekilde grnyorsa Dolgu aracn
aracyla yeniden tklatldnda dolgu kaldrlr.

sein. ini doldurmak iin nesnenin iinde tklatn. Doldurulmu bir alan Dolgu

n Plan Zorla'y setiyseniz, Damlalk aracn


sein ve n plan rengini rneklemek iin nesnenin iini tklatn ya da Renk metin
kutusunu tklatn ve n plan rengini semek iin bir Renk Seici kullann. Bu teknik, tek bir rengin tonlarn ieren nesnelerde en iyi
sonucu verir.
6. (stee bal) Ayklanan nesneyi nizlemek iin nizle'yi tklatn. Gerektii ekilde yaknlatrn.
Gster Orijinal ve ayklanan grntler arasnda gei yapmak iin bir men seenei belirleyin.
Gster Ayklanan nesneyi renkli rt arka plannda ya da gri tonlamal bir arka planda nizlemek iin bir men seenei belirleyin. Saydam
bir arka plan grntlemek iin Yok'u sein.
7. (stee bal) Aadakilerden birini yaparak ayklamay gelitirin:
Vurgulama ve Dolgu seeneklerini belirleyin ve Kenar Vurgulama aracyla yeniden izin. Arka plan alann bir defa daha tanmlayn ve
sonra ayklanan nesneye nizleme uygulayn.
Ayklama ayarlarn belirleyin (Dzgnletir nplan Zorla ya da Renk) ve sonra ayklanan nesneye nizleme uygulayn.
Ayklama istediiniz gibi olduunda son rtular yapabilirsiniz.
8. Aadakilerden birini yaparak ayklama sonularn rtulayn:
Ayklanan alandaki arka plan izlerini silmek iin Temizleme aracn
kullann. Bu ara opakl karr ve kmlatif bir etkiye sahiptir.
Temizleme aracn ayrca ayklanan nesnedeki boluklar doldurmak iin de kullanabilirsiniz. Arkaya opaklk eklemek iin, srklerken Alt
(Windows) ya da Seenek (Mac OS) tuunu basl tutun.
Ayklanan nesnenin kenarn dzenlemek iin Kenar Rtuu aracn
kullann. Bu ara kenarlar keskinletirir ve kmlatif bir etkiye
sahiptir. Temiz bir kenar yoksa, Kenar Rtuu arac nesneye opaklk ekler ya da arka plandan opakl karr.
Arka Plan Silgisi ve Gemie Dnme Fras aralarn kullanarak grnty ayklama ileminden sonra da temizleyebilirsiniz.
9. Son ayklamay uygulamak iin Tamam' tklatn. Katmanda, ayklanan nesnenin dnda kalan tm pikseller silinerek saydam hale getirilir.
Ayklama ileminden sonra, Dzenle > Ayklamay Soldur'u seerek arka plana opaklk kazandrabilir ve baka efektler oluturabilirsiniz.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

302

Kanallar oaltma, blme ve birletirme


Kanallar oaltma
Kanallar ayr grntlere blme
Kanallar birletirme
Baa dn

Kanallar oaltma
Kanal kopyalayabilir ve geerli grntde ya da baka bir grntde kullanabilirsiniz.

Kanal oaltma
Alfa kanallarn grntler arasnda oaltyorsanz kanallarn piksel boyutlar ayn olmaldr. Kanal Bitmap modunda grnt olarak
oaltamazsnz.
1. Kanallar panelinde oaltlacak kanal sein.
2. Kanallar paneli mensnden Kanal oalt' sein.
3. oaltlan kanal iin bir ad girin.
4. Belge iin aadakilerden birini yapn:
Hedef sein. Yalnzca piksel boyutlar geerli grntyle ayn olan ak grntler kullanlabilir. Kanal ayn dosyada oaltmak iin
kanaln geerli dosyasn sein.
Kanal, tek bir kanal ieren ok kanall bir grnt oluturarak yeni bir grntye kopyalamak iin Yeni'yi sein. Yeni grnt iin bir ad
girin.
5. oaltlan kanaldaki seili ve maskeli alanlar ters evirmek iin Ters evir'i sein.

Grntdeki kanal oaltn


1. Kanallar panelinde oaltmak istediiniz kanal sein.
2. Kanal panelin en altndaki Yeni Kanal Yarat dmesinin

stne srkleyin.

Baka bir grntdeki kanal oaltn


1. Kanallar panelinde oaltmak istediiniz kanal sein.
2. Hedef grntnn ak olduundan emin olun.
Not: Hedef grntnn piksel boyutlarnn oaltlan kanalla ayn olmas gerekmez.
3. Aadakilerden birini yapn:
Kanal, Kanallar panelinden hedef grnt penceresine srkleyin. oaltlan kanal, Kanallar panelinin en altnda grnr.
Se > Tm'n sein ve sonra Dzen > Kopyala'y sein. Hedef grntde kanal sein ve Dzen > Yaptr' sein. Yaptrlan kanal
varolan kanaln zerine yazlr.
Baa dn

Kanallar ayr grntlere blme

Yalnzca dzletirilmi grntlerin kanallarn ayrabilirsiniz. Kanallar ayrmak, kanallar korumayan bir dosya formatnda bir kanaln bilgilerini
tutmak istediinizde kullanldr.
Kanallar ayr grntlere ayrmak iin Kanallar paneli mensnden Kanallar Ayr' sein.
Orijinal dosya kapanr ve kanallar tek tek ayr gri tonlamal grnt pencerelerinde grnr. Yeni pencerelerdeki balk ubuklar orijinal dosya
adn ve kanal gsterir. Yeni grntleri ayr ekilde kaydeder ve dzenlersiniz.
Baa dn

Kanallar birletirme

Birden ok gri tonlamal kanal tek bir grntnn kanallar olarak birletirilebilir. Birletirmek istediiniz grntler gri tonlama modunda olmal,
dzletirilmi olmal (katman iermemeli), ayn piksel boyutlarna sahip olmal ve ak olmaldr. Ak olan gri tonlamal grntlerinizin says,
kanallar birletirirken kullanlabilecek renk modlarn belirler. rnein, tane ak grntnz varsa, bunlar RGB modunda birletirebilirsiniz; drt
ak grntnz varsa, bunlar CMYK grnts yaplabilir.
Balantlarn yanllkla kaybetmi (ve bu nedenle alamayan, yerletirilemeyen ya da bastrlamayan) DCS dosyalaryla alyorsanz, kanal
303

dosyalarn an ve bunlar CMYK grntsnde birletirin. Sonra dosyay DCS EPS dosyas olarak yeniden kaydedin.
1. Birletirmek istediiniz kanallar ieren gri tonlamal grntleri an ve grntlerden birini etkinletirin.
Kanallar Birletir seeneinin kullanlabilir olmas iin birden fazla grnt ak olmaldr.
2. Kanallar paneli mensnden Kanallar Birletir'i sein.
3. Mod iin, oluturmak istediiniz renk modunu sein. Mod iin uygun kanal says Kanallar metin kutusunda grnr.
4. Gerekiyorsa Kanallar metin kutusuna bir say girin.
Seili modla uyumlu olmayan bir say girerseniz otomatik olarak ok Kanall mod seilir. Bu, iki ya da daha fazla kanall bir ok kanall
grnt oluturur.
5. Tamam' tklatn.
6. Her kanal iin, istediiniz grntnn ak olduundan emin olun. Grnt tipine ilikin fikrinizi deitirirseniz, Kanallar Birletir iletiim
kutusuna dnmek iin Mod'u tklatn.
7. Kanallar ok kanall bir grntye birletiriyorsanz leri'yi tklatn ve kalan dier kanallar sein.
Not: ok kanall bir grntnn tm kanallar alfa kanallar ya da spot renk kanallardr.
8. Kanallar semeyi bitirdiinizde Tamam' tklatn.
Seili kanallar belirlenen tipteki yeni bir grntde birletirilir ve orijinal grntler hibir deiiklik yapmadan kapatlr. Yeni grnt balksz
bir pencerede grnr.
Not: Spot renk kanallar ieren bir grnty ayramaz ya da yeniden birletiremezsiniz. Spot renk kanal alfa kanal olarak eklenir.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

304

Geici bir hzl maske oluturma


Hzl maske oluturma ve dzenleme
Hzl Maske seeneklerini deitirin
Baa dn

Hzl maske oluturma ve dzenleme

Hzl Maske modunu kullanmak iin bir seimle balayn ve sonra maskeyi yapmak iin seime ekleyin ya da seimden karn. Maskeyi tmyle
Hzl Maske modunda da oluturabilirsiniz. Korunan ve korunmayan alanlar renklerle belirtilir. Hzl Maske modundan ktnzda korunmayan
alanlar seim haline gelir.
Not: Hzl Maske modunda alrken Kanallar panelinde geici bir Hzl Maske kanal grnr. Ancak tm maske dzenlemelerini grnt
penceresinde yaparsnz.
1. Herhangi bir seim aracn kullanarak, grntnn deitirmek istediiniz parasn sein.
2. Ara kutusunda Hzl Maske dmesini

tklatn.

Renk kaplamas (rubilit'e benzer), seimin dnda kalan alan kaplar ve korur. Seilen alanlar bu maske tarafndan korumasz olarak
braklr. Varsaylan olarak, Hzl Maske modu krmz, %50 opak kaplama kullanarak korunan alan renklendirir.

Standart modunu ve Hzl Maske modunu seme


A. Standart modu B. Hzl Maske modu C. Seili pikseller, kanal minik resminde beyaz olarak grnr. D. Rubilit kaplama, seimin
dnda kalan alan korur ve seili olmayan pikseller kanal minik resminde siyah olarak grnr.
3. Maskeyi dzenlemek iin ara kutusundan bir boyama arac sein. Ara kutusundaki renk rnekleri otomatik olarak siyah ve beyaza
dnr.
4. Grntde daha fazla alan semek iin beyazla boyayn (renk kaplamas beyaza boyanan alanlardan kaldrlr). Alanlarn seimini kaldrmak
iin bunlar siyaha boyayn (renk kaplamas siyaha boyanan alanlar kaplar). Gri ya da baka bir renkle boyamak, gei yumuatma ya da
kenar yumuatma efektleri iin kullanl olan yar saydam bir alan oluturur. (Hzl Mask Modundan ktnzda yarsaydam alanlar seili
olarak grnmeyebilir ancak seilidirler.)

305

Hzl Maske modunda boyama


A. Orijinal seim ve maske rengi olarak yeil seiliyken Hzl Maske modu B. Hzl Maske modunda beyaza boyamak seime ekleme
yapar C. Hzl Maske modunda siyaha boyamak seimden eksiltme yapar
5. Hzl maskeyi kapatmak ve orijinal grntnze dnmek iin ara kutusundaki Standart Mod dmesini
korunmayan alann bir seim kenarl evreleyecektir.

tklatn. imdi hzl maskenin

Gei yumuatma uygulanm maske bir seime dntrlrse, snr izgisinin yars maske geiinin siyah piksellerinde ve yars beyaz
piksellerinde yer alr. Seim snr, %50'den az seili ve %50'den fazla seili olan pikseller arasnda geii gsterir.
6. stediiniz deiiklikleri grntye uygulayn. Deiiklikler yalnzca seili alan etkiler.
7. Seimi kaldrmak iin Se > Seimi Kaldr' sein ya da Se > Seimi Kaydet'i seerek seimi kaydedin.
Standart moda geip Se > Seimi Kaydet'i seerek bu geici maskeyi kalc bir alfa kanalna dntrebilirsiniz.
Baa dn

Hzl Maske seeneklerini deitirin


1. Ara kutusunda Hzl Maske dmesini

ift tklatn.

2. Aadaki grntleme seenekleri arasndan seim yapn:


Maskelenmi Alanlar Maskelenmi alanlar siyaha (opak) ve seili alanlar beyaza (saydam) ayarlayn. Siyaha boyamak maskelenmi
alanlar artrr; beyaza boyamak seili alan artrr. Bu seenek seildiinde ara kutusundaki Hzl Maske dmesi gri bir arka planda beyaz
bir daireye dnr

Seili Alanlar Maskelenmi alanlar beyaza (saydam) ve seili alanlar siyaha (opak) ayarlar. Beyaza boyamak maskelenmi alan artrr;
siyaha boyamak seili alan artrr. Bu seenek seildiinde ara kutusundaki Hzl Maske dmesi beyaz bir arka planda gri bir daireye
dnr
.
Hzl maskeler iin, Maskelenmi Alanlar ve Seili Alanlar seenekleri arasnda gei yapmak zere, Alt tuu (Windows) ya da Option tuu
(Mac OS) baslyken Hzl Maske Modu dmesini tklatn.
3. Yeni bir maske rengi semek iin renk kutusunu tklatn ve yeni bir renk sein.
4. Opakl deitirmek iin %0 ile %100 arasnda bir deer girin.
Hem renk hem de opaklk ayarlar maskenin yalnzca grnmn etkiler ve alttaki alanlarn nasl korunduuna ilikin hibir etkileri yoktur.
Bu ayarlar deitirmek maskeyi grntdeki renklerin iinde daha kolay grnr hale getirebilir.
Daha fazla Yardm konusu

306

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

307

Kanal hesaplamalar
Kanallar ve katmanlar kartrma
Grnt Uygula komutuyla kanallar kartrma
Hesaplamalar komutuyla kanallar kartrn
Ekle ve kart kartrma modlar
Baa dn

Kanallar ve katmanlar kartrma

Katmanlarla ilgili kartrma efektlerini, bir grntdeki veya farkl grntlerdeki kanallar yeni grntlerde birletirmek iin kullanabilirsiniz.
Grnt Uygula komutunu (tek ve bileik kanallarda) ya da Hesaplamalar komutunu (tek kanallarda) kullanabilirsiniz. Bu komutlar Katmanlar
panelinde bulunmayan iki ek kartrma modu salar; Ekle ve kart. Kanallar Katmanlar panelindeki katmanlara kopyalayarak yeni birleimler
oluturabiliyor olsanz da kanal bilgilerini kartrmak iin hesaplama komutlarn kullanmak iinizi hzlandrabilir.
Hesaplama komutlar, iki kanaln karlk gelen piksellerinde (grntde ayn konumda bulunan pikseller) matematik ilemleri gerekletirir ve
sonra sonular tek bir kanalda birletirir. Hesaplama komutlarnn ileyiini anlamak iin iki temel kavram vardr.
Kanaldaki her piksel bir parlaklk deerine sahiptir. Hesaplamalar ve Grnt Uygula komutlar sonuta ortaya kacak bileik pikselleri
retmek iin bu deerleri deitirir.
Bu komutlar iki ya da daha fazla kanaldaki pikselleri kaplar. Bu nedenle, hesaplamalar iin kullanlan grntlerin piksel boyutlar ayn
olmaldr.
Baa dn

Grnt Uygula komutuyla kanallar kartrma

Grnt Uygula komutu bir grntnn katmann ve kanaln kaynak) etkin grntnn katman ve kanalyla (hedef) kartrmanz salar.
1. Kaynak ve hedef grntleri an ve hedef grntde istediiniz katman ve kanal sein. Grnt adlarnn Grnt uygula iletiim
kutusunda gsterilmesi iin grntlerin piksel boyutlar ayn olmaldr.
Not: ki grntnn renk modlar farklysa (rnein bir grnt RGB ve dier CMYK ise) hedef katmann bileik kanalna tek bir kanal
ekleyebilirsiniz (kaynan bileiini deil).
2. Grnt > Grnt Uygula'y sein.
3. Kaynak grnty, katman ve hedefle birletirmek istediiniz kanal sein. Kaynak grntdeki tm katmanlar kullanmak zere Katman iin
Birletirilmi'i sein.
4. Sonular grnt penceresinde nizlemek iin nizle'yi sein.
5. Hesaplamada kanal ieriinin negatifini kullanmak iin Ters evir'i sein.
6. Kartrma iin bir kartrma seenei belirleyin.
Ekle ve kart seenekleri hakknda bilgi iin bkz. Ekle ve kart kartrma modlar. Dier kartrma seenekleri hakknda bilgi almak iin
bkz. Kartrma Modlarnn aklamalar
7. Efektin gcn belirlemek iin bir Opaklk deeri girin.
8. Sonular, sonu katmanndaki yalnzca opak alanlara uygulamak iin Saydaml Koru'yu sein.
9. Kartrmay bir maskeye uygulamak istiyorsanz Maske'yi sein. Sonra maskeyi ieren grnty ve katman sein. Kanal seenei iin,
maske olarak kullanmak zere herhangi bir rengi ya da alfa kanaln seebilirsiniz. Ayrca etkin seimi ya da seilen katmann snrlarn
(Saydamlk) temel alan bir maske de seebilirsiniz. Kanaln maskelenmi ve maskelenmemi alanlarn ters evirmek iin Ters evir'i sein.
Baa dn

Hesaplamalar komutuyla kanallar kartrn

Hesaplamalar komutu, bir ya da daha fazla kaynaktan gelen iki ayr kanal kartrmanz salar. Daha sonra sonular yeni bir grntye ya da
etkin grntdeki yeni bir kanala ya da seime uygulayabilirsiniz. Hesaplamalar komutunu bileik kanallara uygulayamazsnz.
1. Kaynak grnty ya da grntleri an.
Not: Birden fazla kaynak grnt kullanyorsanz, grntlerin piksel boyutu ayn olmaldr.
2. Grnt > Hesaplamalar' sein.
3. Sonular grnt penceresinde nizlemek iin nizle'yi sein.
4. lk kaynak grnty, katman ve kanal sein. Kaynak grntdeki tm katmanlar kullanmak zere Katman iin Birletirilmi'i sein.
5. Hesaplamada kanal ieriinin negatifini kullanmak iin Ters evir'i sein. Kanal seenei iin, grnty gri tonlamaya dntrme efektini
oaltmak istiyorsanz Gri'yi sein.
308

6. kinci kaynak grnty, katman ve kanal sein ve seenekleri belirleyin.


7. Kartrma seenei iin bir kartrma modu belirleyin.
Ekle ve kart seenekleri hakknda bilgi iin bkz. Ekle ve kart kartrma modlar. Dier kartrma seenekleri hakknda bilgi almak iin
bkz. Kartrma Modlarnn aklamalar
8. Efektin gcn belirlemek iin bir Opaklk deeri girin.
9. Kartrmay bir maskeye uygulamak istiyorsanz Maske'yi sein. Sonra maskeyi ieren grnty ve katman sein. Kanal seenei iin,
maske olarak kullanmak zere herhangi bir rengi ya da alfa kanaln seebilirsiniz. Ayrca etkin seimi ya da seilen katmann snrlarn
(Saydamlk) temel alan bir maske de seebilirsiniz. Kanaln maskelenmi ve maskelenmemi alanlarn ters evirmek iin Ters evir'i sein.
10. Sonu seenei iin, kartrma sonularnn yeni bir belgeye mi yoksa etkin grntdeki yeni bir kanal ya da seime mi yerletirileceini
belirleyin.
Baa dn

Ekle ve kart kartrma modlar


Ekle ve kar kartrma modlar yalnzca Grnt Uygula ve Hesaplamalar komutlar iin kullanlabilir.
Ekle
Piksel deerlerini iki kanala ekler. akmayan grntleri iki kanalda birletirmek iin bu iyi bir yntemdir.

Yksek piksel deerleri daha ak renkleri temsil ettii iin, akan pikselli kanallar eklemek grntnn rengini aar. Her iki kanaldaki siyah
alanlar siyah kalr (0 + 0 = 0). Kanallardan herhangi birindeki beyaz renk beyaz kalr (255 + herhangi bir deer = 255 ya da daha byk).
Ekle modu, piksel deerleri toplamn lek miktarna bler ve sonra Kaydrma deerini toplama ekler. rnein iki kanaldaki piksellerin
ortalamasn bulmak iin bunlar toplayn, 2'ye bln ve hibir Kaydrma deeri girmeyin.
lek faktr 1.000 ve 2.000 arasndaki herhangi bir deer olabilir. Daha yksek bir lek deeri girmek grnty koyulatrr.
Kaydrma deeri hedef kanaldaki pikselleri +255 ve 255 arasnda herhangi bir parlaklk deeri kadar aklatrmanz ya da koyulatrmanz
salar. Negatif deerler grnty koyulatrr, pozitif deerler grntnn rengini aar.
kart
Kaynak kanaldaki piksel deerlerini hedef kanaldaki karlk gelen piksellerden kartr. Ekle modunda olduu gibi, sonu lek faktrne blnr
ve Kaydrma deerine eklenir.
lek faktr 1.000 ve 2.000 arasndaki herhangi bir deer olabilir. Kaydrma deeri hedef kanaldaki pikselleri +255 ve 255 arasnda herhangi bir
parlaklk deeri kadar aklatrmanz ya da koyulatrmanz salar.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

309

Temel kanal bilgileri


Kanallar hakknda
Kanallar paneline genel bak
Kanal gsterme ya da gizleme
Renk kanallarn renkli gsterme
Kanal seme ve dzenleme
Alfa ve spot kanallarn yeniden dzenleme ve yeniden adlandrma
Kanal silme
Baa dn

Kanallar hakknda
Kanallar farkl tipte bilgi saklayan gri tonlamal grntlerdir:

Renk bilgisi kanallar yeni bir grnt atnzda otomatik olarak oluturulur. Grntnn renk modu, oluturulan renk kanal saysn belirler.
rnein bir RGB grntde her renk iin bir kanal (krmz, yeil ve mavi) ve bunlara ek olarak grnty dzenlemek iin kullanlan bileik
bir kanal vardr.
Alfa kanallar seimleri gri tonlamal grntler olarak saklar. Grntnn paralarn deitirmenizi ya da korumanz salayan maskeleri
oluturmak ve saklamak iin alfa kanallar ekleyebilirsiniz. (Bkz. Maskeler ve alfa kanallar hakknda)
Spot renk kanallar spot renkli mrekkeplerle bastrmak iin ek kalplar belirler. (Bkz. Spor renkler hakknda.)
Grntde en fazla 56 kanal bulunabilir. Tm yeni kanallar, orijinal grntyle ayn boyutlara ve ayn sayda piksele sahiptir.
Kanal iin gerekli dosya boyutu kanaldaki piksel bilgilerine baldr. TIFF ve Photoshop formatlar da dahil belli dosya formatlar kanal
bilgilerini sktrr ve bo alan kazandrabilir. Alfa kanallar ve katmanlar da dahil olmak zere, sktrlmam bir dosyann boyutu, alr
menden Belge Boyutlar'n setiinizde pencerenin en altndaki durum ubuundaki en sada grnen deerdir.
Not: Dosyay grntnn renk modunu destekleyen bir formatta kaydederseniz renk kanallar korunur. Alfa kanallar yalnzca, dosyay
Photoshop, PDF, TIFF, PSB ya da ham formatlarnda kaydettiinizde korunur. DCS 2.0 format yalnzca spot kanallar korur. Baka
formatlarda kaydetmek kanal bilgilerinin atlmasna neden olabilir.
Baa dn

Kanallar paneline genel bak

Kanallar paneli grntdeki tm kanallar listeler (ilk olarak bileik kanal) (RGB, CMYK ve Lab grntleri iin). Kanal adnn solunda kanal
ieriinin minik resmi grnr; kanal dzenlediinizde minik resim otomatik olarak gncellenir.

Kanal tipleri
A. Renk kanallar B. Spot kanallar C. Alfa kanallar

Kanallar panelini grntleyin


Pencereler > Kanallar' sein.

Kanal minik resimlerini yeniden boyutlandrn ya da gizleyin

Kanallar paneli mensnden Panel Seenekleri'ni belirleyin. Minik resim boyutunu tklatn ya da minik resimleri grntlemeyi kapatmak iin
Yok'u tklatn.
Minik resimlerin grntlenmesi, kanal ieriini izlemenin kolay bir yoludur; ancak minik resimlerin grntlenmesinin kapatlmas performans
310

arttrabilir..
Baa dn

Kanal gsterme ya da gizleme

Kanallar panelini, belge penceresindeki kanallarn herhangi bir bileimini grntlemek iin kullanabilirsiniz. rnein grntnn tamamna gre
alfa kanalndaki deiikliklerin nasl yapldn grmek iin bir alfa kanaln ve bir bileik kanal birlikte grntleyebilirsiniz.
Kanal gstermek ya da gizlemek iin kanaln yanndaki gz stununu tklatn. (Tm varsaylan renkleri grntlemek iin bileik kanal tklatn.
Tm renk kanallarnn grnr olduu her defa bileik kanal grntlenir.)
Birden fazla kanal gstermek ya da gizlemek iin Kanallar panelindeki gz stunu boyunca srkleyin.
Baa dn

Renk kanallarn renkli gsterme

Ayr ayr kanallar gri tonlamal olarak grntlenir. RGB, CMYK ya da Lab grntlerinde ayr ayr kanallar renkli olarak grntleyebilirsiniz. (Lab
grntlerinde, yalnzca a ve b kanallar renkli grnr.) Birden fazla kanal etkinse kanallar her zaman renkli grnr.
Varsaylan ayar, ayr renk kanallarn renkli gsterecek ekilde ayarlayabilirsiniz. Grntdeki bir kanal grnr olduunda panelde bu kanaln
grnr.
solunda bir gz simgesi
1. Aadakilerden birini yapn:
Windows'da Dzen > Tercihler > Arabirim'i sein.
Mac OS'ta Photoshop > Tercihler > Arabirim'i sein.
2. Kanallar Renkli Gster'i seip Tamam' tklatn.
Baa dn

Kanal seme ve dzenleme


Kanallar panelinde bir ya da daha fazla kanal seebilirsiniz. Seili ya da etkin olan tm kanallarn adlar vurgulanr.

Birden fazla kanal seme


A. Grnr deil ya da dzenlenebilir deil B. Grnr ancak dzenleme iin seili deil C. Grntleme ve dzenleme iin
seili D. Dzenleme iin seili ancak grntleme iin seili deil
Kanal semek iin kanal adn tklatn. Birden fazla kanal semek (ya da seimlerini kaldrmak) iin Shift tuu baslyken tklatn.
Kanal dzenlemek iin sein ve sonra grnty boyamak iin bir boyama ya da dzenleme arac kullann. Bir defada yalnzca bir kanal
boyayabilirsiniz. Seili kanaln rengini %100 younlukta eklemek iin beyazla boyayn. Kanaln rengini daha dk bir younlukta eklemek
iin bir gri deeriyle boyayn. Kanaln rengini tmyle silmek iin siyahla boyayn.

Alfa ve spot kanallarn yeniden dzenleme ve yeniden adlandrma

Baa dn

Varsaylan renk kanallarnn zerindeki alfa veya spot renk kanallarn yalnzca grnt ok Kanall moddaysa (Grnt> Mod> ok Kanall)
tayabilirsiniz. Bu modun kstlamalar hakknda bilgi iin, bkz. ok Kanal modu.
Alfa ve spot kanallarnn srasn deitirmek iin kanal Kanallar panelinde yukar ya da aa srkleyin. stediiniz konumda bir izgi
grndnde fare dmesini serbest brakn.
Not: Spot renklere, Kanallar panelindeki yukardan aaya sralamalarna gre st bask uygulanr.
Alfa ya da spot kanaln yeniden adlandrmak iin Kanallar panelinde kanaln adn ift tklatn ve yeni bir ad girin.
Daha fazla bilgi iin bkz. Yeni bir spot renk kanal oluturun.
Baa dn

Kanal silme

Grnty kaydetmeden nce artk gerek duymadnz spot renk ya da alfa kanallarn silmek isteyebilirsiniz. Karmak alfa kanallar grnt iin
gereken disk alann belirgin ekilde artrabilir.
311

Photoshop'ta, Kanallar panelinde kanal sein ve aadakilerden birini yapn:


Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutarak Sil simgesini

tklatn.

Paneldeki kanal adn Sil simgesine srkleyin.


Kanallar paneli mensnden Kanal Sil'i sein.
Panelin en altndaki Sil simgesini tklatn ve ardndan Evet'i tklatn.
Not: Katman ieren bir dosyadan bir renk kanal sildiinizde, grnr katmanlar dzletirilir ve gizli katmanlar atlr. Bunun yaplmasnn nedeni,
renk kanaln silme ileminin grnty katman destei iermeyen ok Kanall moda dntrmesidir. Alfa kanaln, spot renk kanaln ya da hzl
maskeyi sildiinizde grnt dzletirilmez.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

312

Hzl seimler yapma


Hzl Seim aracyla seme
Sihirli Denek aracyla seme
Baa dn

Hzl Seim aracyla seme


Ayarlanabilir yuvarlak fra ucuyla seimi hemen "boyamak" iin Hzl Seim aracn
genileyip otomatik olarak grntde tanmlanan kenarlar bulur ve izler.
1. Hzl Seim aracn

sein. (Ara grnmyorsa, Sihirli Denek aracn

kullanabilirsiniz. Srklemenizle birlikte seim da doru

basl tutun.)

2. Seenekler ubuunda seim seeneklerinden birini belirleyin: Yeni, Ekle veya kar.
Hibir ey seili deilse Yeni varsaylan seenektir. Balang seimi yapldktan sonra seenek otomatik olarak Ekle'ye dnr.
3. Fra ucu boyutunu deitirmek iin seenekler ubuundaki Fra alr mensn tklatn ve bir piksel boyutu yazn veya srgy
srkleyin. Fra ucu boyutunu kalem basks veya stilus tekerine duyarl hale getirmek iin Boyut alan mens seeneklerini kullann.
Seim olutururken, Hzl Seim arac fra ucu boyutu iin sa keli paranteze (]), azaltmak iin de sol keli paranteze ([) basn.
4. Hzl Seim seeneklerini belirleyin.
Tm Katmanlar rnekle Geerli olarak seili katman yerine tm katmanlar temel alan bir seim oluturur.
Otomatik Gelitir Seim snrnda kabal ve bloke olmay azaltr. Otomatik Gelitir ilevi, seimi grnt kenarlarnda daha ileriye doru
aktr ve Kenar ncelt iletiim kutusundaki Kontrast ve Yarap seenekleriyle elle uygulayabileceiniz kenar inceltmelerden bazlarn
uygular.
5. Grntnn semek istediiniz alann iini boyayn.
Boyadnzda seim de byr. Gncelletirme yavasa, seimdeki almann tamamlanmasna gereken sre iin srklemeye devam edin.
eklin kenarlarna yakn boyadnzda seim alan ekil kenarnn konturlarn izlemek iin uzar.

Seimi uzatmak iin Hzl Seim aracyla boyama


Srklemeyi brakp alan yaknlarn tklatr veya srklerseniz seim yeni alan da kapsayacak ekilde byr.
seimden kartmak iin seenekler ubuundaki kart seeneini tklatp varolan seimi srkleyin.
Ekleme ve kartma modlar arasnda geici olarak gei yapmak iin Alt (Windows) veya Option (Mac) tuunu basl tutun.
Ara imlecini deitirmek iin Dzen > Tercihler > mleler > Boyama mleleri (Windows) veya Photoshop > Tercihler > mleler >
Boyama mleleri'ni (Mac OS) sein. Normal Fra Ucu, seim modunu gstermek iin art veya eksi iaretli standart Hzl Seim imlecini
gsterir.
6. (stee bal) Kenar ncelt seeneini tklatarak seimin snrlarn ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn iyiletirme.
Baa dn

Sihirli Denek aracyla seme

Sihirli Denek arac tutarl ekilde renklendirilmi bir alan (rnein krmz bir iek), o alann anahattn izlemek zorunda kalmadan semenizi
salar. Seili renk araln veya tklattnz orijinal renge gre tolerans siz belirtirsiniz.
Sihirli Denek aracn Bitmap modundaki bir grntde ya da kanal bana 32 bitlik grntlerde kullanamazsnz.
1. Sihirli Denek aracn

sein. (Ara grnmyorsa, Hzl Seim aracna

313

basl tutarak eriebilirsiniz .)

2. Seenekler ubuunda seim seeneklerinden birini belirleyin. Sihirli Denek aracnn iaretisi seilen seenee bal olarak deiir.

Seim seenekleri
A. Yeni B. Ekle C. kart D. Kesitir
3. Seenekler ubuunda aadakilerden herhangi birini belirleyin:
Tolerans Seilen piksellerin renk araln belirler. Piksel cinsinden 0 - 255 arasnda bir deer girin. Dk bir deer, tklattnz piksele ok
benzeyen birka renk seer. Yksek bir deer daha geni bir renk aral seer.
Kenarlar Yumuatlm Daha dzgn kenarl bir seim oluturur.
Bitiik Yalnzca ayn renkleri kullanan bitiik alanlar seer. Aksi durumda, grntnn tmnde ayn renkleri kullanan tm pikseller seilir.
Tm Katmanlar rnekle Renkleri, tm grnr katmanlardan gelen verileri kullanarak seer. Aksi durumda, Sihirli Denek arac yalnzca
etkin katmandaki renkleri seer.
4. Grntde, semek istediiniz rengi tklatn. Bitiik seiliyse, tolerans aralndaki tm bitiik pikseller seilir. Aksi durumda, tolerans
aralndaki tm pikseller seilir.
5. (stee bal) Seim snrlarn daha fazla ayarlamak veya seimi farkl arka planlar nnde ya da maske olarak grntlemek iin Kanarlar
ncelt'i tklatn. Bkz. Seim kenarlarn iyiletirme.

Daha Fazla Yardm Konusu


Seimleri ve alfa kanal maskelerini kaydetme
Yollar seim kenarlarna dntrme
Seim aralar galerisi

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

314

Bir grntde renk aral seme


Renk aral seme
Bir uzmandan: Cilt tonlarn ayarlama
Cilt Tonlar ayarlarn hazr ayar olarak kaydetme | Yalnzca Creative Cloud
Baa dn

Renk aral seme

Renk Aral komutu, varolan bir seimde ya da grntnn tmnde belirlenen bir rengi ya da renk araln seer. Seimi deitirmek
istiyorsanz, bu komutu uygulamadan nce tm seimleri kaldrdnzdan emin olun. Renk Aral komutu kanal bana 32 bitlik grntler iin
kullanlamaz.
Varolan bir seimi artmak iin, bir renk altkmesi semek zere Renk Aral komutunu tekrar tekrar kullann. rnein mavi renkli bir seimdeki
yeil alanlar semek iin Renk Aral iletiim kutusunda Maviler'i sein ve Tamam' tklatn. Daha sonra Renk Aral iletiim kutusunu yeniden
an ve Yeiller'i sein. (Sonular keskindir nk bu teknik bir renk karmndaki renklerin paralarn seer.)
Photoshop CC'de ve Photoshop CS6'da ayrca cilt tonlar seebilir ve bunlar semek iin yzleri otomatik olarak alglayabilirsiniz. Dier her eyin
rengini ayarlarken ten tonlarn koruyan bir seim oluturmak iin damlalk rnekleyicilerinin altnda Ters evir seeneini belirleyin.
1. Se > Renk Aral seeneklerini belirleyin.
Katman maskesini inceltmek iin Renk Aral'n da kullanabilirsiniz. Bkz. Maske opakln deitirme veya kenarlar inceltme.
2. Seim mensnden aadakilerden birini sein:
(Yalnzca CC ve CS6) Yaygn cilt tonlarna benzeyen renkleri semek iin Cilt Tonlar'n sein. Daha doru cilt tonu seimi iin Yzleri
Algla seeneini etkinletirin. Peachpit tarafndan hazrlanan ksa bir video gsterimi iin Selecting Skin Tones (Cilt Tonlarn Seme)
videosunu izleyin.
Damlalk aracn etkinletirmek ve grntden rnek renkler semek iin rneklenmi Renkler seeneini belirleyin. Grntde birden
fazla renk aral seecekseniz, daha doru bir seim oluturmak iin Yerel Renk Kmeleri'ni sein.
Bir renk veya ton aral sein. Bu seenei kullanrsanz seimi ayarlayamazsnz.
3. Grntleme seeneklerinden birini belirleyin:
Seim Grntde rneklediiniz renklerin sonucunda oluturulan seimin nizlemesini salar. Varsaylan olarak, beyaz alanlar seilmi,
siyah alanlar seilmemi ve gri alanlar da ksmi seilmi piksellerdir.
Grnt Tm grntnn nizlemesini salar. rnein grntnn ekranda olmayan bir blmnden rnekleme yapmak isteyebilirsiniz.
Renk Aral iletiim kutusunda Grnt ve Seim nizlemeleri arasnda gei yapmak iin Ctrl tuuna (Windows) ya da Command
(Mac OS) tuuna basn.

4. rneklenmi renkler iin, Damlalk iaretisini grntnn veya nizleme alannn stne getirin ve eklemek istediiniz renkleri rneklemek
iin tklatn.

rnekleme rengi

315

Seimi ayarlamak iin:


Renk eklemek iin art damlal sein ve nizleme alannn ya da grntnn iinde tklatn.
Renk karmak iin eksi damlal sein ve nizleme alannn ya da grntnn iinde tklatn.
Art damlal geici olarak etkinletirmek iin Shift tuunu basl tutun. Eksi damlal etkinletirmek iin Alt (Windows) tuunu ya da
Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
5. Seilen renklerin araln Belirsizlik kaydrcsn kullanarak ya da bir deer girerek ayarlayn. Belirsizlik ayarlar, seimde hangi genilikte bir
renk aral olacan denetler ve ksmen seili piksellerin (seim nizleme alanndaki gri alanlar) miktarn artrr ya da azaltr. Renk araln
snrlamak iin dk, artrmak iin yksek bir Belirsizlik deeri belirleyin.

Belirsizlii artrmak seimi geniletir


Yerel Renk Kmelerini seerseniz, bir rengin maskeye dahil edilecek rnek noktalardan ne kadar uzak veya bu noktalara ne kadar yakn
olacan kontrol etmek iin Aralk kaydrcsn kullann. rnein, grntnzde hem n planda hem de arka planda sar iek yamas var,
ancak siz sadece n plandaki iekleri semek istiyorsunuz. n plandaki renkleri rnekleyin ve Aralk deerini arka plandaki benzer renkli
iekler seilmeyecek ekilde daraltn.
6. Grnt penceresinde seimin nizlemesini yapmak iin, bir Seim nizlemesi seenei belirleyin:
Yok Orijinal grnty gsterir.
Gri Tonlamal Tamamen seilen pikseller iin beyaz, ksmen seilenler iin gri ve seilmeyenler iin siyah gsterir.
Siyah rt Seilen pikseller iin orijinal grnt, seilmeyenler iin siyah gsterir. Bu, aydnlk grntler iin iyi bir seenektir.
Beyaz rt Seilen pikseller iin orijinal grnt, seilmeyenler iin siyah gsterir. Bu, karanlk grntler iin iyi bir seenektir.
Hzl Maske seilmemi alan kzl kaplama olarak (ya da Hzl Maske Seenekleri iletiim kutusunda belirlediiniz zel bir renkle) gsterir.
7. Orijinal seime dnmek iin Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutup Sfrla'y tklatn.
8. Renk Aral ayarlarn kaydetmek ve yklemek iin, geerli ayarlar kaydetmek ve yeniden kullanmak zere Renk Aral iletiim kutusundaki
Kaydet ve Ykle dmelerini kullann.
(Yalnzca Creative Cloud) Cilt Tonlar seimi ayarlar artk hazr ayar olarak kaydedilebilir.
Not: "%50'den fazla piksel seilmedi" iletisini grrseniz, seim kenarl grnmeyecektir. rnein grnt yeterince yksek doygunlukta krmz
ton iermedii halde Se mensnden Krmzlar renk seeneini belirlemi olabilirsiniz.

Cilt Tonlar ayarlarn hazr ayar olarak kaydetme | Yalnzca Creative Cloud

Baa dn

Renk Aral seimleri komutu artk Cilt Tonlar seimlerini hazr ayar olarak kaydeder. Ayrca, Cilt Tonlar veya rneklenmi Renkler seili
olduunda Yzleri Algla seenei ayarn da kaydedebilir.
Cilt Tonlar ayarlarn hazr ayar olarak kaydetmek iin:
1. Se > Renk Aral seeneklerini belirleyin.
2. Renk Aral iletiim kutusunda, Se mensnden Cilt Tonlar seeneini belirleyin.
3. Daha doru cilt tonu seimi iin Yzleri Algla seeneini belirleyin ve ardndan Belirsizlik srgsn ayarlayn ya da bir deer girin.
Seimlerinizi yapmanza yardmc olmak iin, grntleme seeneinin Seim olarak ayarlandndan emin olun ve seimlerinizi belge
penceresinde grntlemek iin bir Seim nizlemesi belirleyin.
4. Kaydet dmesini tklatn ve Kaydet penceresinde cilt tonu hazr ayar iin bir dosya ad girdikten sonra Kaydet'i tklatn.
Cilt tonlar hazr ayar yklemek iin:
1. Renk Aral iletiim kutusunda Ykle dmesini tklatn.
2. Ykle penceresinde, istediiniz hazr ayar dosyasn sein ve ardndan Ykle'yi tklatn.

316

Daha Fazla Yardm Konusu


Seimleri ve alfa kanal maskelerini kaydetme
Yollar seim kenarlarna dntrme
Seim aralar galerisi

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

317

Grnt ayarlamalar
Otomatik renk dzeltmeleri
Kelby (7 Mays 2012)
video-eitimi
Yaygn olarak karlalan grnt sorunlarn tek tklatmayla dzeltme.

Ayarlama katmanlarn kullanma


video2brain (7 Mays 2012)
video-eitimi
Change color and tone with total flexibility (Tam esneklikle rengi ve tonu deitirin).

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

318

Perspektifi arpt | Photoshop CC


Arka Plan
n koul: Grafik ilemcisini etkinletirme
Perspektifi ayarlama
SSS
Photoshop, grntlerdeki perspektifi kolayca ayarlamanza olanak tanr. Bu zellik, zellikle dz izgilerin ve dz yzeylerin bulunduu grntler
(rnein, mimari grntler ve bina grntleri) iin kullanldr. Bu zellii ayrca tek bir grntde farkl perspektiflere sahip nesneleri birletirmek
iin de kullanabilirsiniz.
Baa dn

Arka Plan

Bir nesne grntde zaman zaman gerekte grndnden farkl grnebilir. Bu uyumsuzluun nedeni perspektif deformasyonudur. Farkl
kamera uzaklklarndan ve grntleme alarndan yakalanm ayn nesnenin grntleri farkl perspektif bozulmalar sergileyebilir.

Ayn nesnenin farkl uzaklklardan ve alardan yakalanan grntlerindeki perspektif bozulma


(Creative Commons grnt sahibi: SharkD)
Baa dn

n koul: Grafik ilemcisini etkinletirme

Photoshop, perspektif arptma zelliinin almas iin en az 512 MB video RAM'i (VRAM) gerektirir. Ayrntlar iin bkz. Photoshop CC GPU
SSS.
Perspektifin ayarlanmasnn bir n koulu olarak grafik ilemcisinin Photoshop tercihlerinizde etkin olduundan emin olun.
1. Dzenle > Tercihler > Performans
seeneklerini belirleyin.
2. Grafik lemcisi Ayarlar alannda, Grafik lemcisini Kullan
seeneini belirleyin
3. Gelimi Ayarlar' tklayn. Hesaplamay Hzlandrmak iin Grafik lemcisini Kullan seeneinin belirlendiinden emin olun.
4. Tamam esini tklatn.
Baa dn

Perspektifi ayarlama
Dzlemleri tanmlama
Perspektifi ayarlamadan nce grntdeki mimarinin dzlemlerini tanmlamanz gerekir.
1. Grnty Photoshop'ta an.
2. Dzenle > Perspektifi arptma seeneklerini belirleyin. Ekran zerindeki ipucunu inceleyin ve kapatn.

3. Grntdeki mimarinin dzlemleri boyunca drtller izin. Drtlleri izerken kenarlarn mimarideki dz izgilere paralel tutmaya aln.

319

Drtllerin kenarlarn mimarideki izgilere hemen hemen paralel izin. Resimde gsterildii gibi iki dzlemi birbirine yaslayabilirsiniz. Burada bir
bina iin tanmlanm bir dizi dzlem bulunmaktadr.

Dzlemleri deitirme
1. Mizanpaj modundan arpt moduna gein.

arpt modu
2. Perspektifi kullanlabilir u birka yntemden birinde deitirin:
Drtllerin (raptiye) kelerini uygun ekilde hareket ettirin. rnein, bu grntnn perspektifini binann iki taraf eit llerde ksaltlm
olarak grntlenecek ekilde ayarlayabilirsiniz. Elde edilen perspektif, yaklak olarak binann keden dorudan grnm eklinde olur.

320

Perspektifi, binann iki taraf da eit olarak kltlm ekilde ayarlama


Dzletirmek ve daha sonraki perspektif deitirme ilemleri srasnda dzletirilmi olarak tutmak iin bir drtlnn bamsz bir kenarn
Shift tuuna basarak tklatn. Bu yolla dzletirilmi bir kenar arpt modunda sar renkle vurgulanr. Perspektifi ayarlarken daha iyi denetim
iin drtllerin kelerini (raptiyeler) kullanabilirsiniz.

Bir drtlnn bamsz bir kenarn dzletirmek ve daha sonraki perspektif deitirme ilemleri srasnda dzletirilmi olarak tutmak iin Shift
tuuna basarak tklatn. Bu grntnn en sandaki seili kenar sar renkle vurgulanmtr.

321

Seili kenar dzletirilir. Ayrca, kenarn dzletirilmi hali daha sonraki perspektif deitirme ilemlerinde de korunur.
Dzletirilmi halinin korunmasn istemiyorsanz sz konusu kenar Shift tuuna basarak tekrar tklatn.
arpt modunda otomatik perspektif ayarlamas iin aadaki simgeleri tklatabilirsiniz:
Hemen hemen yatay olan izgileri otomatik olarak dengeleyin

Yatay olarak dengeleme


Hemen hemen dikey olan izgileri otomatik olarak dzletirin

322

Dikey olarak dzletirme


Hem dikey hem de yatay ekilde otomatik olarak dzletirin

Yatay ve dikey olarak dzletirme


3. Perspektifi ayarlamay tamamladnzda Perspektif arptmay Uygula simgesini (

) tklatn.

Klavye ksayollar
Aadaki klavye ksayollar, perspektifin ayarlanmasn kolaylatrr:
Ok tular Bir drtlnn kesini (raptiye) hafife tama
H Siz arpt modunda alrken zgaray gizler
L Mizanpaj moduna geer
W arpt moduna geer
Enter tuu Mizanpaj modunda arpt moduna hzl bir ekilde gemek iin Enter tuuna basabilirsiniz. arpt modunda Enter tuu, geerli
deiiklikleri perspektife uygular.
Shift tuunu basl tutarak tklatn (arpt modu) Bir drtlnn kenarlarn ayr ayr dzletirir ve daha sonraki perspektif deitirme ilemleri
srasnda dzletirilmi olarak tutar. Kenarn dzletirilmi halinin korunmasn istemiyorsanz, kenar Shift tuuna basarak tekrar tklatn.
Shift tuuna basp kenar srkleme (arpt modu) Bir dzlemi uzatrken eklini snrlar
Baa dn

SSS
Ayn grntde farkl perspektifleri dzenleyebilir miyim?
323

Evet. Ayn grntde farkl perspektifleri dzenlediinizde unlar tercih edebilirsiniz:


Grntnn bir ksmndaki belirli bir perspektifin deitirilmemi olarak kalmasn salarken geri kalan ksmnda perspektif ayar yapma. Bunu
yapmak iin:
1. Perspektifini korumak istediiniz grntnn sz konusu ksm etrafnda bir drtl izin. Bu drtlnn, perspektifini ayarladnz dier
dzlemlerden herhangi birine yaslanmadndan emin olun.
2. Perspektifini ayarlamak istediiniz dier dzlemlerle alrken bu drtlnn deitirilmemi olarak kalmasn salayn.
Birbirinden bamsz farkl perspektiflere sahip grntnn ksmlarn dzenleme.
1. Grntnn ilgili ksmlar etrafnda bal olmayan drtller izin.
2. Birbirinden bamsz drtlleri deitirin.

Ekran zerindeki ipular artk grntlenmiyor. Onlar nasl geri getirebilirim?


u admlar uygulayn:
1. Dzenle > Tercihler > Genel
seeneklerini belirleyin.
2. Tm Uyar letiim Kutularn Sfrla'y tklatn ve Tamam' tklatn.

Ayn mimari iin farkl dzlem kmeleri tanmlayabilir miyim?


Evet. rnek olarak burada Taj Mahal yapsna ynelik geit iin dzlem belirlemenin iki farkl yolu sunulmaktadr:

Mimari etrafnda genel hatlaryla izilmi bir drtl

Ayn mimari iin tanmlanm farkl bir dzlem kmesi. Bu dzlem kmesi perspektif ayarlama zerinde daha hassas kontrol salar.

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.

324

Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

325

Kamera sarsntsndan kaynaklanan bulankl azaltma | Photoshop


CC
Video | Kamera sarsntsn azaltma filtresini kullanma
Kamera sarsntsn azaltmaya uygun grntler
Otomatik kamera sarsnts azaltma ilevini kullanma
Kamera sarsntsn azaltma ilevi iin birden ok bulanklatrma izi kullanma
Gelimi bulanklatrma izi ayarlar
Photoshop, kamera hareketinden kaynaklanan grnt bulankln otomatik olarak azaltmak iin akll bir mekanizma ierir. Gerekirse, grnty
daha da keskinletirmek iin gelimi ayarlar dzenleyebilirsiniz. Filtre > Keskinletir mensndeki Sarsnt Azaltma filtresi; dorusal hareket,
kavisli hareket, dn hareketi ve zikzak hareketi gibi birok kamera hareketi trnden kaynaklanan bulanklatrmay azaltabilir.

Kamera sarsntsn azaltma | ncesi/sonras rnei

Baa dn

Kamera sarsntsn azaltmaya uygun grntler

Kamera sarsntsn azaltma zellii, dk parazit ieren, yeterince aydnlatlm hareketsiz kamera grntleri ile en iyi ekilde alr. Aadaki
hareketsiz grnt trleri zellikle sarsnty azaltmak iin uygundur:
Uzun odak uzaklna sahip mercek kullanlarak ekilen i mekan veya d mekan grntleri
Yava enstantane hz ile ve fla olmadan ekilen statik i mekan sahne grntleri
Sarsnt azaltma ilevi, kamera hareketinden kaynaklanan grntlerdeki bulanklatrlm metnin keskinletirilmesine de yardmc olabilir.

Otomatik kamera sarsnts azaltma ilevini kullanma

Baa dn

1. Grnty an.
2. Filtre > Keskinletir > Sarsnt Azaltma seeneini belirleyin. Photoshop, grntnn sarsnty azaltmak iin en uygun blgesini otomatik
analiz eder, bulankln doasn belirler ve grntnn tamamndaki uygun dzeltmeleri tahmin eder. Dzeltilen grnt, Sarsnt Azaltma
iletiim kutusunda incelemeniz iin grntlenir.
Sa alt blmedeki Ayrnt byteci, odaktaki blgeyi yakndan incelemenize olanak salar. Gerekirse, bir grnt esini yaknlatrn veya
uzaklatrn. Bir grnt blgesini incelemek iin El Aracn Ayrnt bytecinin zerine srklediinizde, o blge iin sarsnt azaltmann hzl bir
nizlemesinin deitiini grmek iin fare dmesini serbest brakn.
Not: Sarsnt Azaltma iletiim kutusunda grntye bir dzeltme uygulanmadysa, sa blmedeki nizleme seeneinin etkinletirildiinden emin
olun.

Kamera sarsntsn azaltma ilevi iin birden ok bulanklatrma izi kullanma

326

Baa dn

Bulanklatrma izi, grntnn seili bir blgesini etkileyen bulanklatrma eklini ve kapsamn temsil eder. Grntnn farkl blgeleri, farkl
ekilde bulanklklar ierebilir. Otomatik kamera sarsnts azaltma ilevi, Photoshop'un bulanklatrma tahmini iin en uygun olarak belirledii
varsaylan grnt blgesinin bulanklatrma izini dikkate alr. Grnty daha da hassas ayarlamak iin, Photoshop'un birden ok blge iin
bulanklatrma izini hesaplayp dikkate almasn salayabilirsiniz.
Kullanlabilir bulanklatrma izleri, Sarsnt Azaltma iletiim kutusunun Gelimi panelinde listelenmektedir. Bir bulanklatrma izini yaknlatrmak
iin tklatabilirsiniz.

Gelimi panelinde listelenen birden ok bulanklatrma izi

Bulanklatrma izleri oluturma ve deitirme


Photoshop, bulanklatrma izlerini oluturmann ve deitirmenin birka yolunu salar. En iyi sonular iin, grntnn kenar kontrastlar ieren
blgelerinde bulanklatrma izleri oluturun. rnein, aadaki resimde A olarak etiketli blge, bulanklatrma tahmini iin B olarak etiketli
blgeden daha uygundur.

Doku kontrastlar nedeniyle A, bulanklatrma tahmini iin B'den daha uygundur

Odaktaki geerli blgenin snrlarn yeniden boyutlandrma/yeniden konumlandrma


likili bulanklatrma izini gncellemek iin odaktaki blgenin snrlarn yeniden boyutlandrabilirsiniz. Oda farkl bir blgeye kaydrmak iin o
anda odakta olan blgenin orta raptiyesini srkleyin.
Photoshop'un bulanklatrma tahmini iin yeni bir blge nermesini salama
1. Sa blmedeki Gelimi panelinde nerilen Bulanklatrma zini Ekle simgesini (
iin uygun yeni bir blgesini vurgular ve bulanklatrma izini oluturur.

) tklatn. Photoshop, grntnn bulanklatrma tahmini

2. Gerekirse daha fazla bulanklatrma izi ekleyin.


Bir veya daha fazla seili bulanklatrma izini silmek iin p kutusu simgesini () tklatn.
Elle yeni bir grnt blgesi seme
1. Sarsnt Azaltma iletiim kutusunun sol st kesindeki

Bulanklatrma Tahmini Arac simgesini () tklatn.

2. Grntnn herhangi bir yerine bir seim dikdrtgeni izin. Photoshop, setiiniz blge iin otomatik olarak bir bulanklatrma izi oluturur.
3. Gerekirse daha fazla bulanklatrma izi ekleyin.
Bulanklatrma Yn Aracn kullanarak bir bulanklatrma izi oluturma
327

1. Soldaki panelden Bulanklatrma Yn Aracn (

) sein.

2. Grnt zerine bulanklatrma ynn temsil eden dz bir izgi izin.


3. Gerekirse Bulanklatrma zi Uzunluu ile Bulanklatrma zi Yn ayarn yapn.

Bulanklatrma zi Uzunluu ve Bulanklatrma zi Yn

Ayrnt bytecini kullanarak bir bulanklatrma izini deitirme


1. Ayrnt bytecini kullanarak, kamera sarsntsn azaltma ilevi iin uygun olan yeni grnt blgesine odaklann.
2. Sol blmedeki oda, Ayrnt bytecinde vurgulanan blgeye tamak iin Byte Konumunda Gelitir simgesini (
Ayrnt bytecinde grntlenen blge iin bulanklatrma izi otomatik olarak gncellenir.

) tklatn. Daha nce

Klavyedeki q ksayol tuu, Ayrnt bytecini yerletirmenizi/yerinden ayrmanz salar.

Ayrnt bytecini kullanarak bir bulanklatrma izini deitirme

Birden ok bulanklatrma izini nizleme ve uygulama


Gerekli bulanklatrma izlerini ekledikten sonra, Gelimi panelinde bir veya daha fazla bulanklatrma izini seip bunlar grntye
uygulayabilirsiniz.
ki bulanklatrma izinin sonularn nizleme ve karlatrma
Ctrl tuunu (Windows) veya Komut tuunu (Mac) basl tutarak, Gelimi panelinde bulanklatrma izlerini sein. Photoshop, seilen
bulanklatrma izleri iin birden fazla nizleme blmesi grntler.

Yan yana grntlenen iki bulanklatrma izi sonular


ki bulanklatrma izini yan yana nizlerken, Dzgnletirme ve Yap Gizleme ayarn hzl bir ekilde yapabilir ve yaptnz deiikliklerin
grnty nasl etkilediini kontrol edebilirsiniz. Bkz. Dzgnletirme ve Yap Gizleme.

Bulanklatrma izini oaltma


328

Bir bulanklatrma izini nerilen Bulanklatrma zini Ekle simgesinin (

) zerine srkleyin.

Photoshop, bulanklatrma izinin bir kopyasn oluturur ve yinelenen kopyay kilitler.


Bulanklatrma izlerinin yinelenen kopyalarn oluturma, Dzgnletirme ve Yap Gizleme ayarn hzl bir ekilde yapmak ve yaptnz
deiikliklerin grnty nasl etkilediini nizlemek istediinizde yardmc olur. Bkz. Dzgnletirme ve Yap Gizleme.

Yinelenen bulanklatrma izleriyle alma

Bulanklatrma izlerini yeniden kullanma


Bulanklatrma izlerini oluturduktan sonra kaydedebilirsiniz; bylece bu izler farkl grntlere uygulanabilir.
1. Bir veya daha fazla bulanklatrma izini sein.
2. Gelimi paneli alan mensnden Bulanklatrma zini Kaydet'i sein. Bulanklatrma izlerini iki biimde kaydedebilirsinizKNL ve PNG.
Kaydedilen bulanklatrma izlerini baka bir grnt iin yeniden kullanmak istediinizde, Gelimi paneli alan mensnden Ykle seeneini
kullanabilirsiniz.

Bulanklatrma izlerini kaydetme ve ykleme

Baa dn

Gelimi bulanklatrma izi ayarlar


Gelimi bulanklatrma izi ayarlar, kamera sarsntsn azaltma ilevini daha hassas ayarlamanza yardmc olur.

Bulanklatrma izi snrlar


Bulanklatrma zi Snrlar ayar, bulanklatrma izinin snr boyutunu temsil eder. Gerekirse bu deeri ayarlayabilirsiniz.

Kaynak Paraziti
Photoshop otomatik olarak grntdeki parazit miktarn tahmin eder. Gerekirse, farkl bir deer sein(Otomatik/Dk/Orta/Yksek).

Dzgnletirme
Dzgnletirme, yksek frekansl keskinletirme parazitini azaltr. Srgy varsaylan %30 deerinden farkl bir deere tayabilirsiniz.
Dzgnletirme dzeyini dk tutmanz nerilir.

Yap Gizleme
Bazen grnt keskinleirken baz belirgin parazit yaplar olduunu grebilirsiniz. Bu yaplar gizlemek iin u admlar uygulayn:
1. Yap Gizleme seeneini belirleyin.
329

Not: Yap Gizleme seenei etkin olmadnda Photoshop kaba nizlemeler oluturur. Kaba nizlemeler daha keskindir ancak daha fazla parazit
yapya sahip olabilir.
2. Yap Gizleme srgsn daha yksek bir deere ayarlayn. %0 yap gizleme hibir parazit yapsn gizleyemezken %100 yap gizleme,
orijinal grnty verir.
Yap gizleme, orta sklkta paraziti gizlemede en etkilidir.

Yap gizleme

Parazit yaplar

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

330

Grnt keskinliini ve bulankln ayarlama | CC, CS6


Video | Photoshop CC'de Keskinletirme
Keskinletirme nerileri
Akll Keskinletirme'yi kullanarak keskinletirme
Keskinlii Azaltma Maskesi'ni kullanarak keskinletirme
Seerek keskinletirme
Mercek bulankl ekleme
Grnt alanlarn bulanklatrma
Grnt alanlarn keskinletirme
Baa dn

Keskinletirme nerileri

Keskinletirme, grntdeki kenarlarn tanmn gelitirir. Grntleriniz dijital kamera ya da tarayc grnts olsa da ou grnt keskinletirme
zelliinden yararlanabilir. Gereken keskinletirme derecesi, dijital kamera ya da taraycnn kalitesine bal olarak deiir. Keskinletirme ileminin
ok fazla bulank bir grnty dzeltemeyeceini unutmayn.
Daha iyi keskinletirmeye ynelik ipular:
Grntnz ayr bir katmanda keskinletirin, bylece daha sonra farkl bir ortama kt olarak gndermek iin yeniden keskinletirebilirsiniz.
Grnty bamsz bir katmanda keskinletirirseniz, kenarlar boyunca renk kaymalarn nlemek iin katmann kartrma modunu Renk
Parlakl moduna getirin.
Keskinletirme, grnt kontrastn artrr. Keskinletirdikten sonra vurgularn ya da glgelerin krpldn grrseniz, vurgularda ve glgelerde
keskinletirmeyi nlemek iin katman karm kontrollerini kullann (ayr bir katman keskinletirirseniz). Bkz. Katmanlar kartrmak iin bir ton
aral belirtme.
Paraziti younlatrmamak iin keskinletirmeden nce grnt parazitini azaltn.
Grntnz kk aralklarla birden ok defa keskinletirin. lk keskinletirmeyi, grnt ekilirken (tarayarak ya da dijital kamerayla) oluan
bulankl gidermek iin yapn. Grntnzn rengini dzeltip ve boyutlandrdktan sonra kt ortamnz iin uygun miktarda keskinletirme
eklemek iin grnty (ya da kopyasn) yeniden keskinletirin.
Mmknse, grntnzn ktsn alarak keskinletirmeyi inceleyin. Gereken keskinletirme miktar kt ortamna gre deiir.
Grntlerinizi keskinletirirken daha iyi denetim iin Keskinlii Azaltma Maskesi (USM) filtresini veya Akll Keskinletirme filtresini kullann.
Photoshop'ta Keskinletir, Kenarlar Keskinletir ve Daha Keskinletir filtreleri de vardr, ancak bu filtreler otomatiktir ve denetim ve seenek
salamaz.
Grntnzn tamamn veya seim ya da maske kullanarak yalnzca bir parasn keskinletirebilirsiniz. Keskinlii Azaltma Maskesi ve Akll
Keskinletirme filtreleri bir defada yalnzca bir katmana uygulanabildii iin ok katmanl bir dosyada tm grnt katmanlarn keskinletirmek iin
katmanlar birletirmeniz ya da dosyanz dzletirmeniz gerekebilir.
Not: Keskinlii Azaltma Maskesi ad, geleneksel filmli fotoraflkta kullanlan karanlk oda tekniinden gelir. Bu filtre grntleri keskinletirir.
Baa dn

Akll Keskinletirme'yi kullanarak keskinletirme

Akll Keskinletirme filtresi Keskinlii Azaltma Maskesi filtresinde bulunmayan keskinletirme kontrollerine sahiptir. Keskinletirme algoritmasn
ayarlayabilir ya da glge ya da vurgulu alanlardaki keskinletirmenin miktarn kontrol edebilirsiniz.

(Photoshop CC) Akll Keskinletirme iletiim kutusu


331

1. Keskinletirmenin ak bir grntsn elde etmek iin belge penceresini %100 yaknlatrn.
2. Filtre > Keskinletir > Akll Keskinletirme'yi sein.
3. Keskinletirme sekmelerindeki kontrolleri ayarlayn:
Miktar Keskinletirme miktarn ayarlar. Yksek bir deer kenar pikselleri arasndaki kontrast artrarak grnme daha fazla keskinlik
kazandrr.
Yarap Keskinletirmeden etkilenen kenar pikselleri evreleyen piksel saysn belirler. Yarap deeri arttka kenar daha geni olarak
etkilenir ve keskinletirme daha belirginleir.
Paraziti Azaltma (Yalnzca Photoshop CC) nemli kenarlarn etkilenmemesini salayarak istenmeyen paraziti azaltn.
Sil

Grnty keskinletirmek iin kullanlan keskinletirme algoritmasn ayarlar.


Gauss Bulankl, Keskinlii Azaltma Maskesi filtresinin kulland yntemdir.
Mercek Bulankl grntdeki kenarlar ve ayrntlar alglar ve ayrntlarda daha hassas keskinletirme ve keskinletirme halelerinde
azalma salar.
Hareket Bulankl kamera ya da zne hareketinden kaynaklanan bulanklk etkilerini azaltmay dener. Hareket Bulankl'n
seerseniz A kontroln ayarlayn.

A Kaldr kontrolnn Hareket Bulankl seimine ilikin hareket ynn ayarlar.


Daha Kesin (Yalnzca CS6) Bulankl daha doru ekilde kaldrmak iin dosyay daha yava iler.
4. Glge ve Vurgu sekmelerini kullanarak koyu ve ak alanlarn keskinletirilmesini ayarlar. (Sekmeleri grntlemek iin Gelimi dmesini
tklatn.) Koyu ya da ak keskinletirme haleleri ok gl grnyorsa, yalnzca kanal bana 8 bit ve 16 bitlik grntlerde kullanlabilen bu
kontrollerle azaltabilirsiniz.
Soldurma Miktar Vurgulardaki ya da glgelerdeki keskinletirme miktarn ayarlar.
Tonal Genilik Deitirilen glgelerde ya da vurgulardaki ton araln kontrol eder. Tonal Genilik deerini azaltmak ya da artrmak iin
kaydrcy sola ya da saa kaydrn. Kk deerler, ayarlamalar glge dzeltme iin yalnzca koyu blgelerle ve vurgu dzeltme iin
yalnzca ak blgelerle snrlar.
Yarap Pikselin glgeli alanda m yoksa vurgulu alanda m olduunu belirlemek iin kullanlan (pikselin etrafndaki) alann boyutunu kontrol
eder. Kaydrcy sola tamak daha kk bir alan ve saa tamak daha byk bir alan belirler.
5. Tamam' tklatn.

Keskinlii Azaltma Maskesi'ni kullanarak keskinletirme

Baa dn

Keskinlii Azaltma Maskesi, grntdeki kenarlar boyunca kontrast artrarak grnty keskinletirir. Keskinlii Azaltma Maskesi grntdeki
kenarlar alglamaz. Bunun yerine, deeri evresindeki piksellerden sizin belirlediiniz eik kadar farkl pikselleri bulur. Daha sonra komu
piksellerin kontrastn sizin belirlediiniz piksel kadar artrr. Bylece, komu pikseller iin ak olan pikseller daha ak hale gelir ve koyu pikseller
daha koyular.
Buna ek olarak, her pikselin karlatrlaca blgenin yarapn siz belirlersiniz. Yarap ne kadar byk olursa kenar o kadar fazla etkilenir.

Orijinal grnt ve Keskinlii Azaltma Maskesi uygulanm hali


Grntye uygulanan keskinletirmenin derecesi ou zaman kiisel bir seimdir. Bir grnt ar keskinletirildiinde, kenarlarn evresinde bir
hare efekti retildiini unutmayn.

332

Grnty fazla keskinletirmek kenarlarn evresinde hale efekti oluturur.


Keskinlii Azaltma Maskesi filtresinin efektlerinin ekranda grnen hali, yksek znrlkl bir ktdakinden daha fazla vurguludur. Son hedefiniz
baskysa, grntnz iin hangi ayarlarn en iyisi olduunu belirlemek iin nce denemeler yapn.
1. (stee bal) Grntnz ok katmanlysa, keskinletirmek istediiniz grnty ieren katman sein. Katmanlar balantl ya da gruplanm
olsa da Keskinlii Azaltma Maskesini bir defada yalnzca bir katmana uygulayabilirsiniz. Keskinlii Azaltma Maskesini uygulamadan nce
katmanlar birletirebilirsiniz.
2. Filtre > Keskinletir > Keskinlii Azaltma Maskesi'ni sein. nizleme seeneinin seili olduundan emin olun.
nizleme penceresindeki grnty tklatn ve keskinletirilmeden nasl grndn grmek iin fare tuunu basl tutun. Grntnn
farkl ksmlarn grmek iin nizleme penceresinin iinde srkleyin ve yaknlatrmak ya da uzaklatrmak iin + ya da - iaretini
tklatn.
Keskinlii Azaltma Maskesi iletiim kutusunda bir nizleme penceresi olsa da, filtrenin efektlerini belge penceresinde grebilmek iin iletiim
kutusunu tamak en iyi yntemdir.
3. Keskinletirmeyi etkileyen kenar piksellerini evreleyen piksel saysn belirlemek iin Yarap kaydrcsn srkleyin ya da bir deer girin.
Yarap deeri ne kadar byk olursa kenar o kadar geni etkilenir. Ve kenar ne kadar geni etkilenirse keskinletirme de o kadar belirgin
olur.
Yarap deeri zne konusuna, son rprodksiyonun boyutuna ve kt yntemine baldr. Yksek znrlkl grntler iin 1 ve 2
arasnda bir Yarap deeri nerilir. Dk bir deer yalnzca kenar pikselleri keskinletir, yksek bir deer daha geni bir piksel eridini
keskinletirir Bu efekt baskda ekranda olduundan ok daha az fark edilebilir nk 2 piksellik bir yarap yksek znrlkl grntlerde
daha kk bir alana karlk gelir.
4. Piksellerin kontrastn ne kadar artracanz belirlemek iin Miktar kaydrcsn srkleyin ya da bir deer girin. Yksek znrlkl olarak
baslan grntler iin genellikle %150 ve %200 arasnda bir miktar nerilir.
5. Keskinletirilecek piksellerin kenar piksel olarak kabul edilmeleri ve filtre tarafndan keskinletirilmeleri iin kendilerini evreleyen alandan ne
kadar farkl olmalar gerektiini belirlemek iin Eik kaydrcsn srkleyin ya da bir deer girin. rnein 4 deerinde bir eik, 0 - 255
arasndaki bir lekte 4 veya daha fazla bir deerde farkl olan ton deerlerine sahip tm pikselleri etkiler. Bu nedenle bitiik piksellerin ton
deerleri 128 ve 129 ise bunlar etkilenmez. Kumlanma ya da posterletirme olumasn nlemek iin (rnein ten rengi tonlarnda grntler
iin) kenar maskesi kullann ya da 2 ve 20 arasndaki Eik deerlerini deneyin. Varsaylan Eik deeri (0) grntdeki tm pikselleri
keskinletirir.
Keskinlii Azaltma Maskesi uygulamak zaten parlak olan renkleri ar doygun yapyorsa Dzen > Keskinlii Azaltma Maskesini Soldur'u sein
ve Mod mensnden Renk Parlakl'n sein.
Baa dn

Seerek keskinletirme

Grntnzn belirli paralarnda keskinletirmeyi nlemek iin bir maske veya seim kullanarak grntnzn paralarn keskinletirebilirsiniz.
rnein bir portrede gzleri, az, burnu ve kafann anahatlarn keskinletirmek istiyor ancak cildi keskinletirmek istemiyorsanz Keskinlii
Azaltma Maskesi filtresiyle birlikte kenar maskesi kullanabilirsiniz.

Grntdeki yalnzca belirli zelliklere Keskinlii Azaltma Maskesi uygulamak iin kenar maskesi kullanma

Seimi keskinletirme
1. Katmanlar panelinde grnt katman seiliyken bir seim izin.
2. Filtre > Keskinletir > Keskinlii Azaltma Maskesi'ni sein. Seenekleri ayarlayn ve Tamam' tklatn.
Grntnn geri kalan deitirilmeden yalnzca seim keskinletirilir.

Grnty kenar maskesi kullanarak keskinletirme


333

1. Seerek keskinletirme uygulamak iin maske oluturun. Kenar maskesi oluturmann birok yolu vardr. Sk kullandnz yntemi uygulayn
ya da unu deneyin:
Kanallar panelini an ve belge penceresinde en yksek kontrasta sahip gri tonlamal grnty gsteren kanal sein. Bu ou zaman
yeil ya da krmz kanaldr.

En yksek kontrasta sahip kanal seme


Seili kanal oaltn.
oaltlm kanal seili olarak Filtre > Stilize Et > Kenarlar Bul'u sein.
Grnty ters evirmek iin Grnt > Ayarlamalar > Ters evir'i sein.

Kenarlar Bul filtresinin uygulanm ve grntnn ters evrilmi hali


Ters evrilmi grnt seili olarak Filtre > Dier > En Fazla'y sein. Kenarlar kalnlatrmak ve rasgele piksel seilmesini salamak iin
yarap dk bir sayya ayarlayn ve Tamam' tklatn.
Filtre > Parazit > Medyan' sein. Yarap dk bir deere ayarlayn ve Tamam' tklatn. Bu ilem komu piksellerin ortalamasn alr.
Rasgele seilmi piksellerden kurtulmak iin Grnt > Ayarlama > Dzeyler'i sein ve siyah nokta en yksek deerini ayarlayn.
Gerekiyorsa son kenar maskesini rtulamak iin siyahla boyayabilirsiniz.

Kenar maskesinde rasgele piksel seilmesini nlemek iin Dzeyler'de siyah nokta en yksek deerini ayarlama
Kenarlara gei yumuatma uygulamak iin Filtre > Bulanklatr > Gauss Bulankl'n sein.
Not: En Fazla, Medyan ve Gauss Bulankl filtreleri kenar maskesini yumuatarak keskinletirme efektlerinin son grntde daha iyi
karmasn salar. Bu yordamda her filtre de kullanlmasna karn yalnzca bir ya da ikisini kullanmay deneyebilirsiniz.
2. Kanallar panelinde kenar maskesini seime dntrmek iin Ctrl tuunu (Windows) ya da Command tuunu (Mac OS) basl tutarak
oaltlm kanal tklatn.
3. Katmanlar panelinde grnt katmann sein. Seimin grntde halen grnebilir olduundan emin olun.
4. Se > Ters evir'i sein.
5. Seim grnt katmannda etkin durumdayken Filtre > Keskinletir > Keskinlii Azaltma Maskesi'ni sein. stediiniz seenekleri belirleyin ve
Tamam' tklatn.
Sonularnz grntlemek iin Kanallar panelinde RGB kanaln sein ve grntdeki seimin seimini kaldrn.
Yordamdaki tm admlar kolayca uygulamak iin bir eylem oluturabilirsiniz.
Baa dn

Mercek bulankl ekleme


334

Daha dar bir alan derinlii efekti vererek grntdeki baz nesnelerin odakta kalmasn ve dier alanlarn bulanklatrlmasn salamak iin
grntye bulanklk ekler. Bulanklatrlacak alanlar belirlemek iin basit bir seim kullanabilirsiniz ya da yumuakln nasl eklenmesini
istediinizi aklamak iin ayr bir alfa kanal derinlik elemesi salayabilirsiniz.
Mercek Bulankl filtresi derinlik elemeyi grntdeki piksellerin konumunu belirlemek iin kullanr. Derinlik eleme seiliyken, verilmi bir
bulankln balang noktasn ayarlamak iin arp imlecini de kullanabilirsiniz. Derinlik maskeleri oluturmak iin alfa kanallar ve katman
maskeleri kullanabilirsiniz; alfa kanalndaki siyah alanlar fotorafn nndeymi ve beyaz alanlar uzak mesafedeymi gibi ilem yaplr.
Kademeli bulanklatrma efekti (en altta hi yok, en stte en fazla) iin, yeni bir alfa kanal oluturun ve kanaln, grntnn en stnde beyaz
ve en altnda siyah olmas iin degrade uygulayn. Sonra Mercek Bulankl filtresini sein ve Kaynak alr mensnden alfa kanaln sein.
Degradenin ynn deitirmek iin Ters evir onay kutusunu sein.
Bulankln grnme ekli setiiniz iris ekline baldr. Baklarn says, iris eklini belirler. risin baklarn eerek (daha daire gibi yaparak) ya
da dndrerek deitirebilirsiniz. Eksi ya da art dmesini tklatarak nizlemeyi kltebilir ya da bytebilirsiniz.
1. Filtre > Bulanklatr > Mercek Bulankl'n sein.
2. nizleme iin, daha hzl nizlemeler oluturmak zere Daha Hzl'y sein. Grntnn son halini grmek iin Daha Kesin'i sein. Daha
Kesin nizlemelerinin oluturulmas daha uzun srer.
3. Derinlik Eleme iin Kaynak alr mensnden bir kaynak sein (kaynanz varsa). Piksellerin odakta olduu derinlii ayarlamak iin Odak
Mesafesini Bulanklatr kaydrcsn srkleyin. rnein odak mesafesini 100 olarak ayarlarsanz 1 ve 255'teki pikseller tamamen
bulanklatrlr ve 100'e daha yakn pikseller daha az bulanklatrlr. nizleme grntsnde tklatrsanz, Odak Mesafesini Bulanklatr
kaydrcs tklatlan konumu yanstacak ekilde deiir ve tklatlan konumun derinliini odaa getirir.
4. Derinlik eleme kayna olarak kullandnz seimi ya da alfa kanaln ters evirmek iin Ters evir'i sein.
5. ekil alr mensnden bir iris sein. sterseniz, irisin kenarlarn yumuatmak iin Bak Kavisi kaydrcsn srkleyin ya da dndrmek
iin Dn kaydrcsn srkleyin. Daha fazla bulanklk eklemek iin Yarap kaydrcsn srkleyin.
6. Aynasal Vurgular iin, parlaklk snr semek zere Eik kaydrcsn srkleyin, snr deerden daha parlak tm pikselleri aynasal vurgu
olarak ilem grr. Ak tonlarn parlakln artrmak iin Parlaklk kaydrcsn srkleyin.
7. Grntye parazit eklemek iin Tektip ya da Gauss'u sein. Rengi etkilemeden parazit eklemek iin. Tek Renkli'yi sein. Paraziti artrmak ya
da azaltmak iin Miktar kaydrcsn srkleyin.
Bulanklatrma, orijinal grntden film grenini ve paraziti kaldrr. Grntnn gereki ve rtulanmam gibi grnmesini salamak iin
bir miktar paraziti tekrar grntye dndrebilirsiniz.
8. Deiiklikleri grntnze uygulamak iin Tamam' tklatn.
Baa dn

Grntnn alanlarn bulanklatrma

Bulanklatrma arac grntdeki keskin kenarlar yumuatr ya da ayrntlar azaltr. Bu arala bir alann zerinde ne kadar fazla boyarsanz alan
o kadar bulanklar.
1. Bulanklatrma aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda aadakilerden birini yapn:


Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve kartrma modu ve g seeneklerini belirleyin.
Tm grnr katmanlardaki verileri kullanarak bulanklatrmak iin seenekler ubuunda Tm Katmanlar rnekle'yi sein. Bu
seenein seimi kaldrlrsa bu ara yalnzca etkin katmandaki verileri kullanr.
3. Grntnn bulanklatrmak istediiniz alan zerinde srkleyin.
Baa dn

Grntnn alanlarn keskinletirme

Keskinletirme arac grnr keskinlii artrmak iin kenarlardaki kontrast artrr. Bu arala bir alann zerini ne kadar fazla boyarsanz alan o
kadar keskinleir.
1. Keskinletirme aracn

sein. (Ara grnmyorsa, Bulanklatr

aracn basl tutun.)

2. Seenekler ubuunda aadakilerden birini yapn:


Bir fra ucu seip kartrma modu ve g seeneklerini belirleyin.
Btn grnr katmanlarn verilerini kullanarak keskinletirmek iin Tm Katmanlar rnekle'yi sein. Bu seenein seimi kaldrlrsa bu
ara yalnzca etkin katmandaki verileri kullanlr.
Detaylar gelitirmek ve pikselletirilmi kalntlar en aza indirmek iin Ayrnty Koru'yu sein. Daha fazla abartlm keskinletirme
efektleri retmek istiyorsanz bu seenei kaldrn.
3. Grntnn keskinletirmek istediiniz alan zerinde srkleyin.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.

335

Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

336

Renk ayarlamalarn anlama


Renk ve ton ayarlamalar yapmadan nce
Grntleri dzeltme
Ayarlamalar paneline genel bak
Renk ayarlama komutlar
Renk ayarlamas yapma
Ayarlama ayarlarn kaydetme
Ayarlama ayarlarn yeniden uygulama
CMYK ve RGB'de renkleri dzeltme
Gamut dndaki renkleri tanmlama
Baa dn

Renk ve ton ayarlamalar yapmadan nce

Photoshop'un gl aralaryla grntdeki renk ve tonalite (aklk, koyuluk ve kontrast) gelitirilebilir, onarlabilir ve dzeltilebilir. Renk ve ton
ayarlamalar yapmadan nce dikkate alnmas gereken baz noktalar vardr.
Kalibre edilmi ve profili ayarlanm bir monitrle aln. Yksek neme sahip grntlerin dzenlenmesinde kalibrasyon ve profil ayar
mutlaka yaplmaldr. Aksi takdirde, monitrnzde grdnz grnt dier monitrlerde veya yazdrld zaman farkl grnr.
Grntnzn ton araln ve renk dengesini ayarlamak iin ayarlama katmanlarn kullanmay dnn. Ayarlama katmanlar grnt
katmanndan verileri atmadan veya kalc olarak deitirmeden geri dnmenize ve birbirini izleyen ton ayarlamalar yapmanza olanak tanr.
Ayarlama katmanlar kullanldnda grntnn dosya boyutunun arttn ve bilgisayarnzn RAM'inin daha fazla kullanldn aklnzda
bulundurun. Otomatik olarak Ayarlamalar panelinde renk ve ton komutlarna eriildiinde ayarlama katmanlar oluturulur.
Ayarlama katmanlar kullanmak istemiyorsanz bir grnt katmanna dorudan ayarlamalar uygulayabilirsiniz. Bir grnt katmanna
dorudan renk veya ton ayar yaparken baz grnt bilgilerinin atldn aklnzda bulundurun.
Kritik bir alma yapmak ve grnt verilerini maksimum dzeyde korumak iin, altnz grntnn kanal bana 8 bit (8 bit grnt)
yerine kanal bana 16 bit (16 bit grnt) olmas daha iyi olacaktr. Ton ve renk ayarlamalar yaptnzda veriler atlr. Grnt bilgilerindeki
kayplar, 8 bit grntlerde 16 bit grntlere gre daha nemlidir. Genel olarak, 16 bit grntlerin dosya boyutu 8 bit grntlerden daha
byktr.
Grnt dosyasn oaltn veya dosyann bir kopyasn aln. Grntnzn bir kopyas zerinde alrsanz, grnty orijinal durumunda
kullanmanz gereken durumlar iin orijinali korumu olursunuz.
Renk ve ton ayarlamalar yapmadan nce toz noktalar, lekeler ve izikler gibi grntdeki tm przleri giderin.
Bilgi veya Histogram panelini Geniletilmi grnmde an. Siz grnty deerlendirir ve dzeltirken, her iki panelde de ayarlamalarnzla
ilgili ok deerli geri bildirimler gsterilir.
Renk ve ton dzeltmelerini grntnn bir blmyle snrlamak iin seim yapabilir veya maske kullanabilirsiniz. Renk ve ton ayarlamalarn
semeli olarak uygulamann bir dier yolu, belgenizi farkl katmanlarda yer alan grnt bileenleriyle ayarlamaktr. Renk ve ton ayarlamalar
her seferinde bir katmana uygulanr. Yalnzca hedeflenen katman zerindeki grnt bileenleri etkilenir.
Baa dn

Grntleri dzeltme
Aada, grntnn tonalitesini ve rengini dzeltirken izleyeceiniz genel i ak verilmitir:
1. Grntnn kalitesini ve ton araln denetlemek iin histogram kullann.

2. Ayarlamalar panelinin renk ve ton ayarlarna erimek iin panelin ak olduundan emin olun. Takip eden admlarda tanmlanan
ayarlamalara erimek iin simgeyi tklatn. Ayarlamalar panelinden dzeltmeler uygulandnda, size esneklik salayan ve grnt bilgilerini
atmayan bir ayarlama katman oluturulur. Bkz. Ayarlamalar paneline genel bak ve Ayarlama katmanlar ve dolgu katmanlar hakknda.
3. stenmeyen renk tonlarn kaldrmak veya ar doygun ya da yetersiz doygunluktaki renkleri dzeltmek iin renk dengesini ayarlayn. Bkz.
Renk ayarlama komutlar.
4. Dzeyler veya Eriler ayarlarn kullanarak ton araln ayarlayn.
Ton dzeltmelerine, grntdeki ar vurgu ve glge piksellerinin deerlerini ayarlayp bir btn olarak grntnn ton araln ayarlayarak
balayn. Bu ilem vurgular ve glgeleri ayarlama veya beyaz ve siyah noktalar ayarlama olarak bilinir. Vurgularn ve glgelerin
ayarlanmas, normalde orta ton piksellerini uygun bir ekilde yeniden datr. Bununla birlikte, orta tonlarnz elle sizin ayarlamanz da
337

gerekebilir.
Yalnzca glge ve vurgu alanlarnda tonaliteyi ayarlamak iin, Glge/Vurgu komutunu kullann. Bkz. Glge ve ak ton ayrntlarn gelitirme.
5. (stee bal) Dier renk ayarlamalarn yapn.
Grntnzn bir btn olarak renk dengesini dzelttikten sonra, renkleri gelitirmek veya zel efektler oluturmak iin istee bal
ayarlamalar yapabilirsiniz.
6. Grntdeki kenarlar keskinletirin.
Son admlardan biri olarak, Keskinlii Azaltma Maskesi veya Akll Keskinletirme filtresini kullanarak grntdeki kenarlarn netliini arttrn.
Grnt iin gereken keskinletirmek miktar, kullandnz dijital kamera veya tarayc tarafndan retilen grnt kalitesine bal olarak
deiir. Bkz. Grntleri keskinletirme.
7. (stee bal) Grnty yazc veya bask zelliklerine uygun biimde hedefleyin.
Masast yazc gibi bir kt aygtnn gamutuna vurgu ve glge bilgilerini aktarmak iin Dzeyler veya Eriler ayarlamalarndaki seenekleri
kullanabilirsiniz. Bu prosedr grntnz bir bask makinesine gnderdiiniz ve makinenin zelliklerini bildiiniz zaman da yaplabilir.
Keskinletirme ilemi komu piksellerin kontrastn arttrdndan, yksek neme sahip alanlardaki baz pikseller kullandnz yazc veya
bask makinesinde yazdrlamaz hale gelebilir. Bu nedenle, en iyi yntem keskinletirme sonrasnda kt ayarlarnda ince ayarlama
yapmaktr. kt ayarlarnn ayarlanmasna ilikin daha fazla bilgi iin bkz. Vurgulama ve glge hedef deerlerini belirleme.
Baa dn

Ayarlamalar paneline genel bak

Renk ve ton ayarlamalar iin kullanlan aralar Ayarlamalar panelinde bulunabilir. Bir ara simgesini tkladnzda hem bir ayar seilir hem de
otomatik olarak bir ayarlama katman oluturulur. Ayarlamalar panelindeki kontrol ve seenekleri kullanrken yaptnz ayarlamalar geri dnl
ayarlama katmanlar oluturur. Bkz. Ayarlama katmanlar ve dolgu katmanlar hakknda.
Photoshop CC ve CS6'da, zellikler panelinde hazr ayarlar ieren bir Hazr Ayarlar mens bulunur. Photoshop CS5'teki Ayarlamalar panelinde,
genel grnt dzeltmelerini uygulayan hazr ayarlarn bir listesi bulunur. Hazr ayarlar Dzeyler, Eriler, Pozlama, Ton/Doygunluk, Siyah ve
Beyaz, Kanal Kartrc ve Semeli Renk iin bulunur. Bir hazr ayar tkladnzda o hazr ayar, ayarlama katmann kullanan grntye uygulanr.
Ayarlama ayarlarn her zaman hazr ayar olarak kaydedebilirsiniz, ardndan bu ayar, hazr ayar listesine eklenir.
Bir ayarlama simgesini veya hazr ayar tkladnzda belirli ayarlamaya ait ayar seenekleri grntlenir.
Bir video iin bkz. An Introduction to Adjustment Layers (Ayarlama Katmanlarna Giri)

Ayarlamalar panelini kullanarak dzeltme uygulama


1. Ayarlamalar panelinde bir ayar simgesini tklatn veya panel mensnden bir ayar sein. CS5'te ayrca bir ayar hazr ayarn da
tklatabilirsiniz.
2. stediiniz ayarlar uygulamak iin zellikler panelindeki (CC, CS6) veya Ayarlamalar panelindeki (CS5) denetimleri ve seenekleri kullann.
3. (stee bal) Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamann grnrln ap kapatmak iin Katman Grnrln A/Kapat dmesini
Ayarlamay orijinal ayarlarna dndrmek iin Sfrla dmesini
Bir ayarlamay atmak iin Bu Ayarlama Katmann Sil dmesini

tklatn.

tklatn.
tklatn.

Ayarlama panelinin geniliini artrmak iin, Photoshop CC'de ve Photoshop CS6'da panelin alt kelerinden birini srkleyin. Photoshop
CS5'te, Grnm Genilet dmesini tklatn.
(CS5) Baka bir ayarlama katmann mevcut olann stne eklemek iin oku
tklatn. Bu prosedr, Ayarlamalar panelini ayarlama
simgelerinin ve hazr ayar listesinin grntsne geri dndrr. Photoshop CC ve CS6'da, ayarlama simgeleri her zaman Ayarlamalar
panelinde grnrdr.
(CS5) Ayarlamalar panelindeki ayar simgelerinden ve hazr ayarlardan geerli ayarlama ayarlar seeneklerine dnmek iin oku
tklatn.

Yalnzca aadaki katmana dzeltme uygulama


1. Ayarlamalar panelinde bir ayar simgesini tklatn veya panel mensnden bir ayar sein. CS5'te ayrca bir ayar hazr ayarn da
tklatabilirsiniz.
2. zellikler panelinde (CC, CS6) veya Ayarlamalar panelinde (CS5), Katmana litir dmesini
altndaki tm katmanlara uygulanmas iin simgeyi tekrar tklatn.

338

tklatn. Katmanlar panelinde, ayarn kendisi

Ayar hazr ayarlarn kaydetme ve uygulama


Photoshop CC ve Photoshop CS6'da, Ayarlamalar panelinde tklattnz araca ait hazr ayarlarn yer ald bir Hazr Ayar mens bulunur.
Photoshop CS5'te Ayarlamalar panelinde genel renk ve ton ayarlarna ait hazr ayarlarn bir listesi bulunur. Ayrca Dzeylere, Erilere, Pozlamaya,
Tona/Doygunlua, Siyah ve Beyaza, Kanal Kartrcya ve Semeli Renge ait hazr ayarlar kaydedebilir ve uygulayabilirsiniz. Bir hazr ayar
kaydettiinizde bu ayar, hazr ayar listesine eklenir.
Ayarlama ayarlarn bir hazr ayar olarak kaydetmek iin, zellikler paneli mensnden (CC, CS6) veya Ayarlamalar paneli mensnden
(CS5) Hazr Ayar Kaydet seeneini belirleyin.
(CC, CS6) Bir ayarlama hazr ayar uygulamak iin, zellikler panelinde Hazr Ayar mensnden bir hazr ayar sein.
(CS5) Bir ayar hazr ayarn uygulamak iin geni tklatp belirli bir ayarn hazr ayarlar listesini geniletin ve ardndan bir hazr ayar tklatn.
Tm hazr ayarlar geniletmek iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak geni tklatn.

Metin alanlarn veya hedeflenmi ayarlama aracn otomatik olarak seme


Ayarlama parametrelerini metin alanlar veya hedeflenmi ayarlama arac kullanarak sk sk deitiriyorsanz, bu eleri otomatik olarak seme
yoluyla etkinliinizi arttrn.
zellikler paneli mensnden (CC, CS6) veya Ayarlamalar paneli mensnden (CS5) Parametreyi Otomatik Se veya Hedeflenmi Ayarlama
Aracn Otomatik Se seeneini belirleyin.
Metin alanlarn gerektiinde semeyi tercih ederseniz, Shift-Enter (Windows) veya Shift-Return (Mac OS) tuuna basn,
Baa dn

Renk ayarlama komutlar


Aadaki renk ayarlama komutlar arasndan seim yapabilirsiniz:

Dzeyleri Otomatik Ayarla Grntdeki renk dengesini hzl bir ekilde dzeltir. Ad otomatik bir ayarlamay ifade etse de Otomatik Renk
komutunun davran ekli zerinde ince ayar yapabilirsiniz. Bkz. Otomatik Renk'i kullanarak bir renk tonunu kaldrma.
Dzeyler komutu Tek tek renk kanallar iin piksel dalmn belirleyerek renk dengesini ayarlar. Bkz. Dzeyler'i kullanarak renk ayarlama.
Eriler komutu Tek tek kanallarda vurgu, orta ton ve glge ayarlamalar iin en ok 14 denetim noktas salar. Bkz. Erilere genel bak.
Pozlama komutu Dorusal bir renk uzaynda hesaplamalar yaparak ton ayarlar. Pozlama ncelikle HDR grntlerinde kullanlr. Bkz. HDR
grntlerinin Pozlamasn ayarlama.
Canllk komutu Renk doygunluunu krpma en aza inecek ekilde ayarlar. Bkz. Canllk' kullanarak renk doygunluunu ayarlama.
Fotoraf Filtresi komutu Kamera merceinin nnde Kodak Wratten veya Fuji filtresi kullanmnn etkilerinin benzetimini yaparak renk
ayarlamalarn gerekletirir. Bkz. Fotoraf Filtresi komutunu kullanarak renk dengesini deitirme.
Renk Dengesi komutu Grntdeki renklerin karmn bir btn olarak deitirir. Bkz. Renk Dengesi ayarlamasn uygulama.
Ton/Doygunluk komutu Grntnn tamamnn veya tek tek renk bileenlerinin ton, doygunluk ve aklk deerlerini ayarlar. Bkz. Ton ve
doygunluu ayarlama.
Rengi Uydur komutu Bir fotoraftaki rengi dier fotorafla, bir katmandaki rengi dier katmanla ve grntdeki bir seimin rengini ayn
grntdeki ya da baka bir grntdeki baka bir seimle eletirir. Bu komut kllk ve renk araln da ayarlar ve grntdeki renk tonlarn
ntrletirir. Bkz. Farkl grntlerde rengi eletirme.
Renk Deitir komutu Grntde belirtilen renkleri yeni renk deerleriyle deitirir. Bkz. Bir grntdeki nesnelerin rengini deitirme.
Semeli Renk komutu Tek tek renk bileenlerindeki proses renklerin miktarn ayarlar. Bkz. Semeli renk ayarlamalar yapma.
Kanal Kartrc komutu Renk kanaln deitirir ve dier renk ayarlama aralaryla kolayca yaplamayan renk ayarlamalarn yapar. Bkz. Renk
kanallarn kartrma.
Baa dn

Renk ayarlamas yapma

Tm Photoshop renk ayarlama aralar temelde ayn ekilde alr; varolan piksel deerleri araln yeni bir deerler aralyla eler. Aralar
arasndaki fark, saladklar denetim miktarnda yatar. Renk ayarlama aralar ve bunlarn seenek ayarlarna Ayarlamalar panelinden eriilir. Renk
ayarlama aralarna genel bir bak iin bkz. Renk ayarlama komutlar.
Bir grntdeki rengi farkl ekillerde ayarlayabilirsiniz. Bir ayarlama katman kullanmak daha esnek bir yntemdir. Ayarlamalar panelinde bir renk
ayarlama arac setiinizde Photoshop otomatik olarak bir ayarlama katman oluturur. Ayarlama katmanlar, grntdeki piksellerde kalc
deiiklikler yapmadan renk ve ton ayarlamalar denemenize olanak tanr. Renk ve ton deiiklikleri ayarlama katmannn iinde kalr ve bu
katman, arasndan alttaki grnt katmanlarnn grnd bir pee ilevi grr.
1. Grntnzn bir blmnde ayarlamalar yapmak istiyorsanz, sz konusu blm sein. Seim yapmazsanz, ayarlama grntnn
tamamna uygulanr.
339

2. Aadakilerden birini yapn:


Ayarlamalar panelinde bir ayar simgesini tklatn. CS5'te, Ayarlamalar panelinde bir ayar hazr ayar da seebilirsiniz.
Ayar katman oluturma. Bkz. Ayarlama ve dolgu katmanlar oluturma ve bunlar snrlama.
Katmanlar panelinde varolan bir ayarlama katmannn minik resmini ift tklatn.
Not: Ayarlamalar dorudan grnt katmanna uygulamak iin Grnt > Ayarlamalar' seip alt menden bir komut da belirleyebilirsiniz.
Bu yntemin grnt bilgilerini atacan aklnzda bulundurun.
Yeni bir ayarlama katmannda varsaylan olarak bo (veya beyaz) olan yani ayarlamanzn tm grntye uygulanabilecei bir katman
maskesi bulunur. (Bir ayarlama katman eklediinizde grnt zerinde aktif bir seim varsa balang katman maskesi seili olmayan alan
siyah renkte maskeler.) Fra aracn kullanarak maske zerinde ayarlamann grntye etkide bulunmasn istemediiniz siyah alanlar
boyayabilirsiniz. Bkz. Katman maskesini dzenleme.
3. Ayarlamalar ile ve ayarlamalar olmadan grntnzn grnmn ap kapatmak iin, zellikler panelindeki (CC, CS6) veya Ayarlamalar
panelindeki (CS5) Katman Grnrln A/Kapat simgesini tklatn.
Deiiklikleri iptal etmek iin Sfrla dmesini tklatn.
Baa dn

Ayarlama ayarlarn kaydetme

Renk ayarlama ayarlarnz kaydedebilir ve bunlar baka grntlere de uygulayabilirsiniz. Bir ayar kaydedildikten sonra, zellikler panelindeki
Hazr Ayar mensnden (CC, CS6) veya Ayarlamalar panelindeki hazr ayarlar listesinden (CS5) bu ayara eriilebilir. Ayrca bir ayarlama iletiim
kutusu mensnden Hazr Ayar Ykle'yi de seebilirsiniz. Rengi Uydur komutunu kullanarak renk ayarlamalarn kaydediyorsanz bkz. Farkl
grntlerde rengi eletirme.
Hazr Ayar mensnde (CC, CS6) veya Ayarlamalar panelinde (CS5) bir ayar kaydetmek iin panel mensnden Hazr Ayar Kaydet
seeneini belirleyin. Bu seenek yalnzca Dzeyler, Eriler, Pozlama, Ton/Doygunluk, Siyah ve Beyaz, Kanal Kartrc ve Semeli Renk ile
kullanlabilir.
Glgeler/Ak Tonlar veya Renk Deitir grnt ayar iletiim kutusunda bir ayar kaydetmek iin Kaydet'i tklatn. Dzeyler, Eriler,
Pozlama, Ton/Doygunluk, Siyah & Beyaz, Kanal Kartrc, Semeli Renk grnt ayarlama iletiim kutusunda, panel mensnden Hazr
Ayar Kaydet'i sein. Ayarn adn girin ve Kaydet'i tklatn.
Baa dn

Ayarlama ayarlarn yeniden uygulama


Ayarlama ayar bir kez kaydedildiinde hazr ayar olarak saklanr ve tekrar uygulanabilir.
(CC, CS6) zellikler panelindeki Hazr Ayar mensnden bir hazr ayar sein.
(CS5) Ayarlamalar panelinde bir hazr ayarlar grubunu geniletin ve men listesinden seim yapn.

Ayar iletiim kutusunda Ykle'yi tklatn. Kaydedilmi ayarlama dosyasn bulun ve ykleyin. Eriler, Siyah ve Beyaz, Pozlama, Ton/
Doygunluk, Semeli Renk, Seviyeler veya Kanal Kartrc iletiim kutularnda, kaydedilmi hazr ayarlar, Hazr Ayarlar mensnde gsterilir.
Hazr Ayar alr mensnde gsterilmeyen bir hazr ayar farkl bir konumdan yklemek iin Hazr Ayar seeneinde Hazr Ayar Ykle'yi
sein.
Varsaylan hazr ayarlar kaldrmak iin aadaki klasrlerde gezinin, hazr ayarlar klasrlerin dna karn ve Photoshop'u tekrar balatn.
Windows: [balang srcs]/Program Files/Adobe/Adobe Photoshop [srm numaras]/Presets/[ayarlama tr]/[hazr ayar ad]
Mac OS: [balang srcs]/Applications/Adobe Photoshop [srm numaras]/Presets/[ayarlama tr]/[hazr ayar ad]
Baa dn

CMYK ve RGB'de renkleri dzeltme

RGB modunda tm renk ve ton dzeltmelerini ve CMYK modunda ou ayarlamay yapabilseniz de, mod seerken dikkatli olmalsnz. Modlar
arasnda birden ok dntrme yapmaktan kann; nk her dntrmede renk deerleri yuvarlanr ve kaybolur. Ekranda grntlenmeleri
gerekiyorsa RGB grntlerini CMYK moduna dntrmeyin. Ayrlm ve yazdrlm CMYK grntlerinde RGB modundayken renk dzeltmeleri
yapmayn.
Grntnz bir moddan dierine dntrmeniz gerekiyorsa, ton ve renk dzeltmelerinizin ounu RGB modunda yapn. Daha sonra CMYK
modunu ince ayar yapmak iin kullanabilirsiniz. RGB modunda almann avantajlar unlardr:
RGB'nin daha az kanal vardr. Dolaysyla bilgisayarnz daha az bellek kullanr.
RGB'nin renk aral CMYK'den daha byktr ve ayarlamalardan sonra daha fazla renk korunabilir.
Belgenizdeki renklerin belirli bir kt aygtnda yeniden nasl retileceinin nizlemesini ekranda grmek iin yazlmla prova renklerini
kullanabilirsiniz. Bkz. Yazlmla prova renkleri hakknda.
Bir pencerede grnty RGB modunda dzenlerken dier bir pencerede ayn grnty CMYK renkleriyle grebilirsiniz. kinci pencereyi
340

amak iin Pencere > Yerletir > (Dosya ad) iin Yeni Pencere seeneini belirleyin. Prova Ayar iin alan CMYK seeneini belirtin,
ardndan pencerelerden birinde CMYK nizlemesini amak iin Prova Rengi komutunu sein.

Baa dn

Gamut dndaki renkleri tanmlama

Gamut, bir renk sisteminin grntleyebildii veya yazdrabildii renk araldr. RGB'de grntlenen bir renk, CMYK ayarnza gre gamut
dnda olabilir ve dolaysyla yazdrlamaz.
RGB modunda, aadaki yollarla bir rengin gamut dnda olup olmadn anlayabilirsiniz:
Bilgi panelinde, iaretiyi gamut dnda bir renge tadnzda CMYK deerlerinin yannda bir nlem iareti belirir.
Hem Renk Seici hem de Renk panelinde bir uyar geni
belirir. Gamut dnda bir renk setiinizde, en yakn CMYK edeeri
grntlenir. CMYK edeerini semek iin geni veya renk yamasn tklatn.
RGB grnty CMYK'ye dntrdnzde Photoshop tm renkleri otomatik olarak gamuta getirir. Grntdeki baz ayrntlar dntrme
seeneklerine gre kaybolabilir. CMYK'ye dntrmeden nce grntdeki gamut d renkleri tanmlayabilir ve bunlar elle dzeltebilirsiniz.
Gamut dndaki renkleri vurgulamak iin Gamut Uyars komutunu kullanabilirsiniz.

Gamut dndaki renkleri bulma


1. Grnm > Prova Ayar seeneini belirtin, ardndan gamut uyarsnda temel alnmasn istediiniz prova profilini sein.
2. Grnm > Gamut Uyars'n sein.
Geerli prova profili alannn gamutu dnda kalan tm pikseller gri ile vurgulanr.

Gamut uyar rengini deitirme


1. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Dzen > Tercihler > Saydamlk ve Gamut'u sein.
(Mac OS) Photoshop > Tercihler > Saydamlk ve Gamut'u sein.
2. Gamut Uyars altnda, renk kutusunu tklatarak Renk Seici'yi grntleyin. Sonra yeni uyar rengini seip Tamam' tklatn.
En iyi sonular elde etmek iin, u anda grntde yer almayan bir rengi kullann.
3. Opaklk metin kutusuna bir deer girin ve Tamam' tklatn.
Uyar rengi araclyla temel grnty daha ok veya daha az ortaya karmak iin bu seenei kullann. Deerler % 1 - % 100 arasnda
olabilir.

Orijinal grnt ve gamut uyar rengi olarak mavi seildiinde gamut dndaki renklerin nizlemesi

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

341

Dzeyler ayar
Dzeyler'e genel bak
Bir uzmandan: Dzeyler komutu
Dzeyler'i kullanarak ton araln ayarlama
Dzeyler'i kullanarak renk ayarlama
Dzeyler ile bir fotorafa kontrast ekleme
Baa dn

Dzeyler'e genel bak

Grntdeki glgelerin, orta tonlarn ve vurgularn younluk dzeylerini ayarlayarak grntnn ton araln ve renk dengesini dzeltmek iin
Dzeyler ayarlamasn kullanabilirsiniz. Dzeyler histogram, grntnn tonlarn ayarlarken grsel bir rehber ilevi grr. Histogramn nasl
okunduuna ilikin daha fazla bilgi iin bkz. Histogramlar hakknda.
Dzeyleri hazr ayar olarak kaydedebilir, ardndan bunlar dier grntlere uygulayabilirsiniz. Bkz. Ayarlama ayarlarn kaydetme ve Ayarlama
ayarlarn yeniden uygulama.

Dzeyleri ayarlama
A. Glgeler B. Ara Tonlar C. Ak Tonlar D. kt Dzeyi srgleri

Video eitimleri
Dzeyler komutu ile ilgili daha fazla eitim iin bkz.:
Correcting a color cast with Levels (2:05) (Dzeylerle renk tonlarn dzeltme (2:05)).
Adjusting Levels per Channel (3:59) (Kanal Bana Dzey Ayarlama (3:59)). Bu eitim ayn zamanda ayarlarnz ayrmak iin ayarlama katman
maskesini nasl kullanacanz gsterir.
Baa dn

Dzeyler'i kullanarak ton araln ayarlama

En dtaki iki Giri Dzeyleri srgs siyan noktay ve beyaz noktay kt srglerinin ayarlaryla eler. Varsaylan olarak kt kaydrclar,
piksellerin tmyle siyah olduu 0 dzeyinde ve piksellerin tmyle beyaz olduu 255 dzeyindedir. kt kaydrclarnn varsaylan konumunda,
siyah girdi kaydrcsn tamak piksel deerini 0 dzeyine ve beyaz girdi kaydrcsn tamak piksel deerini 255 dzeyine eler. Kalan dzeyler 0
ile 255 dzeyleri arasnda yeniden datlr. Bu yeniden datm grntnn ton araln artrr, ve bu ekilde grntnn bir btn olarak kontrast
artar.
Not: Glgeler krpldnda, pikseller tmyle siyah olur; hi ayrnt kalmaz. Glgeler krpldnda, pikseller tmyle beyaz olur; hi ayrnt kalmaz.
342

Ortadaki Giri srgs grntde gamay ayarlar. Vurgularda ve glgelerde ciddi deiiklikler yapmadan orta tonu (dzey 128) tar ve gri tonlarn
orta aralnn younluk deerlerini deitirir.
1. Aadakilerden birini yapn:
tklatn veya panel mensnden Dzeyler'i sein.

Ayarlamalar panelinde Dzeyler simgesini

(CS5) Ayarlamalar panelinde bir Dzeyler hazr ayarn tklatn.


Katman > Yeni Ayarlama Katman > Dzeyler'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Grnt > Ayarlamalar > Dzeyler'i setiinizde grnt bilgilerini iptal edilerek grnt katmannda dorudan ayarlamalar yaplr.
2. (stee bal) Belirli bir renk kanalnda tonlar ayarlamak iin, Kanal mensnde bir seenek belirleyin.
3. (stee bal) Bir renk kanallar bileimini tek seferde dzenlemek iin, Grnt > Ayarlamalar > Dzeyler komutunu semeden nce
Kanallar panelinde Shift tuunu basl tutarak kanallar sein. (Bu yntem Dzeyler ayar katmannda kullanlamaz.) Bundan sonra Kanal
mens hedef kanallarn ksaltmalarn gsterir; rnein, siyan ve macenta iin CM. Mende ayrca seili bileimin tek tek kanallar da yer
alr. Spot kanallarn ve alfa kanallarn tek tek dzenleyin.
4. Glgeleri ve vurgular elle ayarlamak iin, siyah ve beyaz Girdi Dzeyleri kaydrclarn histogramn iki ucundan birindeki ilk piksel grubunun
kenarna srkleyin.
rnein, siyah nokta srgsn sada dzey 5'e tarsanz, Photoshop dzey 5 ve altndaki tm pikselleri dzey 0'a eler. Benzer biimde,
beyaz nokta srgsn solda dzey 243'e tarsanz, Photoshop dzey 243 ve stndeki tm pikselleri dzey 255'e eler. Eleme ilemi, her
iki kanaldaki en koyu ve en ak pikselleri etkiler. Renk dengesinin deimesini nlemek iin, dier kanallarda bunlara karlk gelen pikseller
orantl olarak ayarlanr.
Not: Ayrca, deerleri dorudan ilk ve nc Girdi Dzeyleri metin kutularna da girebilirsiniz.

Dzeyler Girdi srgleriyle siyah ve beyaz noktalar ayarlama


5. (stee bal) Krplan (tmyle siyah veya tmyle beyaz) grntdeki alanlar tanmlamak iin aadakilerden birini yapn:
Alt (Windows) tuunu veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak siyah nokta ve beyaz nokta kaydrclarn srkleyin.
Panel mensnden Siyah-Beyaz Noktalar in Krpmay Gster'i sein.
6. Orta tonlar ayarlamak iin, orta Giri srgsn kullanarak bir gama ayarlamas yapn.
Orta Giri srgsnn sola tanmas, bir btn olarak grntnn rengini aklatrr. Bu srg ayarlamas, daha dk (koyu) bir dzeyi
kt srgleri arasndaki orta nokta dzeyine kadar eler. kt srgleri varsaylan konumlarnda olduklarnda (0 ve 255), orta noktalar
dzey 128'dir. Bu rnekte, glgeler 0 ile 128 arasndaki ton araln dolduracak kadar geniler ve vurgular sktrlr. Ortadaki Giri
srgsnn saa tanmas tam ters bir etki yapar ve grnty koyulatrr.
Not: Ayrca, gama ayarlama deerini dorudan orta Girdi Dzeyleri metin kutusuna da girebilirsiniz.
Histogram panelinde ayarlanm histogram grebilirsiniz.
Baa dn

Dzeyler'i kullanarak renk ayarlama


1. Ayarlamalar panelinde, Dzeyler simgesini

tklatn veya panel mensnden Dzeyler'i sein.

2. zellikler panelinde (CC, CS6) veya Ayarlamalar panelinde (CS5), renk tonunu ntrletirmek iin aadakilerden birini yapn:
Gri noktay

ayarlamak iin damlalk aracn tklatn. Ardndan grntde ntr gri olan bir blm tklatn.

Varsaylan otomatik seviye ayarn uygulamak iin Otomatik'i tklatn. Dier otomatik ayarlama seenekleriyle denemeler yapmak iin
zellikler paneli mensnden (CC, CS6) veya Ayarlamalar paneli mensnden (CS5) Otomatik Seenekler'i belirleyin, ardndan
Otomatik Renk Dzeltmeleri Seenekleri iletiim kutusunda Algoritmalar' deitirin.
Genel olarak, ntr griyi elde etmek iin eit renk bileeni deerleri atayn. rnein, RGB grntde ntr griyi retmek iin eit krmz, yeil
ve mavi deerleri atayn.
Baa dn

Dzeyler ile fotorafa kontrast ekleme

343

Grntde tam ton aral olmad iin grntnn genel kontrasta ihtiyac varsa, Ayarlamalar panelinde Dzeyler simgesini
Glge ve Vurgu girdi kaydrclarn ieri doru, bunlar histogramn ularna dokununcaya kadar srkleyin.

Grnt katman grafiin ucuna kadar uzamaz; bu da grntnn tam ton araln kullanmadn gsterir.
A. Glge Girdi kaydrcs B. Ak Ton Girdi kaydrcs

Daha fazla bilgi iin:


CS6'da grnt tonunu ve rengini ayarlama

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

344

tklatn. Sonra,

Grntleri bask hedefine ynlendirme


Akton ve glge hedef deerlerini ayarlama
Yazdrma ileminde akton ve glge ayrntlarn korumak iin Dzeyler'i kullanma
Damlalklar kullanarak hedef deerleri ayarlama
Baa dn

Akton ve glge hedef deerlerini ayarlama

ou kt aygt (genelde bask makineleri) en siyah glge deerlerinde (dzey 0'a yakn) veya en beyaz vurgu deerlerinde (dzey 255'e yakn)
yer alan ayrntlar yazdramadndan, grntnn vurgu ve glge deerlerini atamak (hedefe ayarlamak) gerekli bir ilemdir. Minimum glge
dzeyiyle maksimum akton dzeyinin belirlenmesi, nemli glge ve akton ayrntlarn kt aygtnn gamutu iine tamaya yardmc olur.
Grnty masast yazcsnda yazdryorsanz ve sisteminizde renk ynetimi varsa, hedef deerleri ayarlamanz gerekmez. Photoshop renk
ynetim sistemi, ekranda grdnz grntnn profili tanmlanm masast yazcsnda dzgn yazdrlmas iin grntde otomatik
ayarlamalar yapar.

Yazdrma ileminde akton ve glge ayrntlarn korumak iin Dzeyler'i kullanma

Baa dn

k Dzeyleri srgleri, grnty 0 - 255 aralndan daha kk bir arala sktrmak iin glge ve akton dzeyleri ayarlamanza olanak
tanr. Grntnn zelliklerini bildiiniz bir bask makinesinde yazdrlaca durumlarda glge ve akton ayrntlarn korumak iin bu ayarlamay
kullann. rnein, aktonlarda deeri 245 olan nemli grnt ayrntlar bulunduunu ve kullandnz bask makinesinin %5'ten kk bir noktay
tutmayacan varsayalm. Akton ayrntsn 245'ten 242'ye kaydrmak iin akton srgsn dzey 242'ye getirebilirsiniz (bu, bask makinesinde
%5'lik bir noktadr). Artk, vurgu ayrnts bask makinesinde gvenli bir ekilde yazdrlabilir.
Genel olarak, aynasal aktonlar ieren grntlerde hedef ayarlamalar yapmak iin k Dzeyleri srglerini kullanmanz nerilmez. Aynasal
aktonunuz saf beyazda yok olacana gri grnecektir. Aynasal aktonlar ieren grntlerde akton damlaln kullann.

Glgeleri ve aktonlar k Dzeyleri srgleriyle hedefe ynlendirme

Baa dn

Damlalklar kullanarak hedef deerleri ayarlama

1. Ara kutusunda Damlalk aracn


sein. Damlalk arac seeneklerindeki rnek Boyutu mensnden 3 X 3 Ortalama'y seebilirsiniz. Bu,
tek bir ekran pikselinin deeri yerine bir alann temsili rneini almay salar.
2. Ayarlar panelinde Dzeyler

ya da Eriler simgesini

tklatn.

Dzeyler veya Eriler seeneini belirlediinizde, Damlalk arac

Ayarlar panelinin (CS5) veya zellikler panelinin (CS6) dnda etkin

olur. Klavye ksayollar araclyla kaydrma denetimlerine, El aracna ve Yaknlatrma aracna

yine eriebilirsiniz.

3. Grntde korumak istediiniz akton ve glge alanlarn tanmlamak iin aadakilerden birini yapn:
aretiyi grntnn evresinde hareket ettirin ve korumak istediiniz (saf siyah veya beyaza krplmayacak) en ak renk ve koyu renk
alanlar bulmak iin Bilgi paneline bakn. (Bkz. Grntdeki renk deerlerini gsterme.)
345

aretiyi grntde srkleyin ve korumak istediiniz en ak renkli ve en koyu renkli noktalar bulmak iin Ayarlar panelinde (CS5) veya
zellikler panelinde (CS6) Eriler'e bakn. Eriler ayar CMYK karma olarak ayarlandysa bu yntem kullanlamaz.
Yazdrlabilir (dk) bir deere ynlendirmek istediiniz en ak renk akton ayrntlarn belirlerken, aynasal aktonlar eklemeyin.
Mcevherlerdeki akton parltlar veya parlayan lekeler gibi aynasal aktonlarn grntdeki en parlak noktalar olmas gerekir. Kada
mrekkep yazdrlmamas iin aynasal vurgu piksellerinin (saf beyaz, ayrnt yok) krplmas yerinde olacaktr.
Ayrca, Dzeyler veya Eriler'e erimeden nce temsili vurgular ve glgeleri belirlemek iin Eik komutunu da kullanabilirsiniz. (Bkz. ki
deerli siyah beyaz grnt oluturma.)
4. Grntnn en ak renkli alanna vurgu deerleri atamak iin, Dzeyler veya Eriler ayarndaki Beyaz Nokta Ayarla Damlalk aracn
tklatarak Renk Seici'yi grntleyin. Grntnn en ak renkli alanna atamak istediiniz deerleri girin ve Tamam' tklatn. Sonra, 3.
admda belirlediiniz aktonu tklatn.
Yanllkla hatal bir vurguyu tklatrsanz, Ayarlar panelinde Sfrla dmesini tklatn.

ift

Beyaz kadn zerine yazdrrken, kt aygtnza bal olarak orta tonlu bir grntde srasyla 5, 3, 3 ve 0 CMYK deerlerini
kullandnzda iyi bir akton elde edebilirsiniz. Bunun yaklak RGB edeeri 244, 244, 244 ve yaklak gri tonlama edeeri %4 noktadr.
Renk Seici'nin HSB alan altndaki Parlaklk (B) kutusuna 96 girerek bu hedef deerlere yaklak bir deeri hzla belirtebilirsiniz.
Koyu tonlu bir grntde, ok yksek kontrasttan kanmak iin aktonu daha dk bir deere ayarlayabilirsiniz. 96-80 arasnda
Parlaklk deerleriyle deneme.
Tm grntnn piksel deerleri yeni akton deerleriyle orantl olarak ayarlanr. Tklattnz alandan daha ak olan pikseller krplr
(dzey 255, saf beyaza ayarlanr). Bilgi paneli hem renk ayarlamasndan nceki hem de sonraki deerler gsterilir.

Beyaz Nokta Ayarla Damlalk aracnn hedef deerini ayarlama ve sonra aktonu tklatarak buna bir hedef deer atama
5. Grntnn korumak istediiniz en koyu renkli alanna glge deerleri atamak iin, Ayarlar panelindeki (CS5) veya zellikler panelindeki
(CS6) Siyah Nokta Ayarla Damlalk aracn
ift tklatarak Renk Seici'yi grntleyin. Grntnn en koyu renkli alanna atamak
istediiniz deerleri girin ve Tamam' tklatn. Sonra, 3. admda belirlediiniz glgeyi tklatn.
Beyaz kada yazdrrken, orta tonlu bir grntde srasyla 65, 53, 51 ve 95 CMYK deerlerini kullanarak ounlukla iyi bir glge elde
edebilirsiniz. Bunun yaklak RGB edeeri 10, 10, 10 ve yaklak gri tonlama edeeri %96 noktadr. Renk Seici'nin HSB alan altndaki
Parlaklk (B) kutusuna 4 girerek bu deerlere yaklak bir deeri hzla belirtebilirsiniz.
Ak tonlu bir grntde, aktonlardaki ayrntlar korumak iin glgeyi daha yksek bir deere ayarlayabilirsiniz. 4-20 arasndaki Parlaklk
deerleriyle deneme.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

346

Histogramlar ve piksel deerlerini grntleme


Histogramlar hakknda
Histogram paneline genel bak
ok katmanl bir belgenin histogramn gsterme
Histogram ayarlamalarn nizleme
Histogram grntsn yenileme
Grntdeki renk deerlerini gsterme
Renk ayarlarken renk bilgilerini grntleme
Renk rnekleyicileri ayarlama
Baa dn

Histogramlar hakknda

Histogram her renk younluu dzeyindeki piksellerin saysn grafik olarak belirterek, grntdeki piksellerin dalmn gsterir. Histogram,
grntnn glgelerde (histogramn sol tarafnda gsterilir), orta tonlarda (ortada gsterilir) ve vurgularda (sa tarafta gsterilir) ayrntlarn
gsterir. Histogram bir grntnn iyi bir dzeltme yapmaya yetecek kadar ayrntya sahip olup olmadn belirlemenize yardm eder.
Ayrca histogram grntnn ton aralnn da hzl bir resmini izer, yani grntnn ton tipini gsterir. Koyu tonlu grntlerde ayrnt glgelerde
younlamtr; ak tonlu grntlerde ayrnt vurgularda younlamtr. Orta tonlu grntlerde ise ayrnt orta tonlarda younlamtr. Tam ton
aralna sahip bir grntnn tm alanlarnda bir miktar piksel bulunur. Ton aralnn belirlenmesi uygun ton dzeltmelerini saptamaya yardmc
olur.

Histogram nasl okunur


A. ok pozlamal fotoraf B. Tam tonaliteye sahip dzgn pozlamal fotoraf C. Az pozlamal fotoraf
Histogram paneli, grnt hakkndaki ton ve renk bilgilerini gsteren birok seenek salar. Varsaylan olarak, histogram grntnn tamamnn
ton araln gsterir. Grntnn bir blmnn histogram verilerini gstermek iin, nce sz konusu blm sein.
Eri Gsterme Seenekleri altnda histogram seeneini belirleyerek ve Eri Ayarlar panelinde (CS5) veya Eri zellikleri panelinde (CS6)
panel mensnden Eri Gsterme Seenekleri'ni belirleyip ardndan Histogram' seerek bir grntnn histogramn Eri iletiim kutusunda bir
kaplama olarak grntleyebilirsiniz.
Baa dn

Histogram paneline genel bak

Histogram panelini amak iin Pencere > Histogram' sein veya Histogram sekmesini tklatn. Varsaylan olarak, Histogram paneli Kompakt
Grnm'de kontroller veya istatistikler olmakszn alr, ancak grnm ayarlayabilirsiniz.

Histogram paneli (Geniletilmi grnm)


347

A. Kanal mens B. panel mens C. Arabellee Alnmam Yenileme dmesi D. nbellee Alnm Veri Uyars simgesi E. statistikler

Histogram panelinin grnmn ayarlama


Histogram paneli mensnden bir grnm sein.
Geniletilmi Grnm Histogram istatistiklerle grntler. Ayn zamanda, histogramn temsil ettii kanal semeye ynelik, Histogram
panelindeki seenekleri grntlemeye ynelik, nbellee alnmam verileri grntlemek zere histogram yenilemeye ynelik ve ok katmanl bir
belgede belirli bir katman semeye ynelik kontroller de grntler.
Kompakt Grnm Denetim veya istatistikler olmadan bir histogram grntler. Histogram, grntnn tamamn temsil eder.
Tm Kanallar Grnm Geniletilmi Grnm iindeki tm seeneklere ek olarak, kanallarn tek tek histogramlarn da grntler. Tek tek
histogramlar alfa kanallarn, spot renk kanallarn veya maskeleri iermez.

Btn kanallarn renki olarak grntlendii ve istatistiklerin gizlendii Histogram paneli

Histogramda belirli bir kanal gsterme


Histogram panelinin Geniletilmi Grnm'n veya Tm Kanallar Grnm'n setiyseniz, Kanal mensnden bir ayar seebilirsiniz.
Geniletilmi Grnm'den veya Tm Kanallar Grnm'nden Kompakt Grnm'e geerseniz, Photoshop kanal ayarn anmsar.
Bir kanaln histogramn renk kanallar, alfa kanallar ve spot renk kanallaryla birlikte grntlemek iin tek bir kanal sein.
Tm kanallarn bileik bir histogramn grmek iin, grntnn renk moduna bal olarak RGB, CMYK veya Bileik sein.
Grnt RGB veya CMYK ise, bileik kanaln kllk veya younluk deerlerini temsil eden histogram grntlemek iin Renk Parlakl'n
sein.
Grnt RGB veya CMYK ise, tek tek renk kanallarnn bileik histogramn renkli grntlemek iin Renkler'i sein. Geniletilmi Grnm
veya Btn Kanallar Grnm'n ilk setiinizde, bu seenek RGB ve CMYK grntleri iin varsaylan grnmdr.
Tm Kanallar Grnm'nde, Kanallar mensnden yaplan seimler yalnzca panelin en stndeki histogram etkiler.

Kanal histogramlarn renkli gsterme

Histogram panelinde aadakilerden birini yapn:


Tm Kanallar Grnm'nde, panel mensnden Kanallar Renkli Gster'i sein.
Geniletilmi Grnm veya Tm Kanallar Grnm'nde, Kanal mensnden tek bir kanal sein ve panel mensnde Kanallar Renkli
Gster'i belirtin. Kompakt Grnm'e geerseniz, kanal renkli gsterilmeye devam eder.
Geniletilmi Grnm veya Tm Kanallar Grnm'nde, kanallarn bileik histogramn renkli gstermek iin Kanal mensnden Renkler'i
sein. Kompakt Grnm'e geerseniz, bileik histogram renkli gsterilmeye devam eder.

348

Histogram istatistiklerini gsterme


Varsaylan olarak, Histogram paneli Geniletilmi Grnm'de ve Tm Kanallar Grnm'nde istatistikleri grntler.
1. Histogram paneli mensnden statistikleri Gster'i sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Belirli bir piksel deerine ilikin bilgileri grmek iin, iaretiyi histograma getirin.
Belirli bir deer aralna ilikin bilgileri grmek iin, histogramda iaretiyi srkleyerek aral vurgulayn.
Panel, histogramn altnda u istatistiksel bilgileri grntler:
Ortalama Ortalama younluk deerini gsterir.
Standart Sapma Younluk deerlerinin ne lde deikenlik gsterdiini belirtir.
Medyan Younluk deerleri aralnn orta deerini gsterir.
Pikseller Histogram hesaplamak iin kullanlan toplam piksel saysn gsterir.
Dzey aretinin altnda kalan alann younluk dzeyini grntler.
Saym aretinin altnda kalan alann younluk dzeyine karlk gelen toplam piksel saysn gsterir.
Yzdelik aretinin altnda kalan alann dzeyindeki veya bu dzeyin altndaki piksellerin kmlatif saysn grntler. Bu deer sol uta
%0'dan sa uta %100'e kadar grntdeki tm piksellerin ortalamas olarak gsterilir.
nbellek Dzeyi Histogram oluturmak iin kullanlan geerli grnt nbelleini gsterir. nbellek dzeyi 1'den yksekse histogram daha
hzl grntlenir. Bu durumda histogram grntdeki piksellerin temsili bir rneklemesinden oluur (bytmeye dayanr). zgn grntnn
nbellek dzeyi 1'dir. Dzey 1'in zerindeki her dzeyde, tek bir piksel deerine ulamak iin bitiik drt pikselin ortalamas alnr. Bylece,
her dzeyin boyutlar bir altndakinin yars kadar olur (piksel says dierinin 1/4'dr). Photoshop'un hzla tahmini bir deer oluturmas
gerektiinde, stteki dzeylerden birini kullanabilir. Histogram gerek grnt katmann kullanarak yeniden izmek iin nbellee
Alnmam Yenileme dmesini tklatn.
Baa dn

ok katmanl bir belgenin histogramn gsterme


1. Histogram paneli mensnden bir Geniletilmi Grnm' sein.
2. Kaynak mensnden bir ayar sein. (Kaynak mens tek katmanl belgelerde kullanlamaz.)
Grntnn Tm Tm katmanlaryla birlikte grntnn tamamnn histogramn gsterir.
Seilmi Katman Katmanlar panelinde seilen katmann histogramn gsterir.

Ayarlama Bileimi Katmanlar panelinde seilen ayarlama katmannn histogramn, ayarlama katman altndaki tm katmanlarla birlikte
grntler.

Baa dn

Histogram ayarlamalarn nizleme


Tm renk ve ton ayarlamalarnn histogramdaki etkisini nizleyebilirsiniz.
Herhangi bir renk veya ton ayarlama komutunun iletiim kutusunda nizleme seeneini belirtin.
nizleme seili olduunda Histogram paneli, ayarlamann histogram nasl etkilediini gsterir.
Not: Ayarlamalar panelini kullanarak ayarlamalar yaparken deiiklikler otomatik olarak Histogram paneline yanstlr.

Histogram panelinde histogram ayarlamasnn nizlemesi


A. Orijinal histogram B. Ayarlanm histogram C. Glgeler D. Orta tonlar E. Vurgular

Baa dn

Histogram grntsn yenileme

Histogram belgenin geerli durumu yerine nbellekten oluturulduunda, Histogram panelinde nbellee Alnm Veri Uyars simgesi
gsterilir.
Grnt nbelleine dayal histogramlar daha hzl grntlenir ve grntdeki piksellerin temsili bir rneklemesine dayanr. Performans
tercihlerinde maksimum nbellek dzeyini (2 ile 8 arasnda) ayarlayabilirsiniz.
Not: Yksek bir nbellek dzeyi ayar, byk ve ok katmanl dosyalarn tekrar izme hzn arttracaktr, ancak sistemin RAM'inin daha fazla
kullanlmasn gerektirir. RAM snrlysa veya genellikle kk grntlerle alyorsanz dk nbellek dzeyi ayarlar kullann.
349

Histogram orijinal grntnn geerli durumundaki tm pikselleri gsterilecek ekilde yenilemek iin aadakilerden birini yapn:
Histogramn herhangi bir yerini ift tklatn.
nbellee Alnm Veri Uyars simgesini
nbellee Alnmam Yenileme dmesini

tklatn.
tklatn.

Histogram paneli mensnden nbellee Alnmam Yenileme'yi sein.


nbellek dzeyi hakknda bilgi iin, bkz. Histogram paneline genel bak.
Baa dn

Grntdeki renk deerlerini gsterme

Renk dzeltmeleri yaparken piksellerin renk deerini grmek iin Bilgi panelini kullanabilirsiniz. Ayarlar paneliyle (CS5) veya zellikler paneliyle
(CS6) alrken, Bilgi paneli iaretinin altnda pikseller iin iki renk deeri kmesi grntler. Sol stundaki deer orijinal renk deeridir. Sa
stundaki deer, ayarlama yapldktan sonraki renk deeridir.

Grntnn tonunu ntrletirmek iin Katmanlar' ve Bilgi panelini kullanma


kullanarak tek bir konuma ait rengi grntleyebilirsiniz. Grntnn tek bir veya birden fazla konumuna ait renk bilgisini
Damlalk aracn
kullanabilirsiniz. Bu rnekleyiciler grntye kaydedildiinden, grnty kapatp
grntlemek iin en fazla drt tane Renk rnekleyicisi
yeniden asanz bile, alrken tekrar tekrar bunlara bavurabilirsiniz.

Renk rnekleyiciler ve Bilgi paneli


1. Bilgi panelini amak iin Pencere > Bilgi'yi sein.
veya Renk rnekleyici aracn
sein ve gerekirse seenekler ubuunda bir rnek boyutu belirtin. Nokta rnei tek
2. Damlalk aracn
bir pikselin deerini, dier seenekler piksel alannn ortalama deerini belirler.
3. Renk rnekleyici aracn

setiyseniz, grntye en ok drt renk rnekleyici yerletirin. rnekleyiciyi yerletirmek istediiniz yeri tklatn.
Baa dn

Renk ayarlarken renk bilgilerini grntleme


Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) renk ayarlamas yaparken grntdeki belirli piksellere ynelik renk bilgilerini
grntleyebilirsiniz.
1. Ayarlar panelini kullanarak bir ayar ekleyin.

2. Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) ayarlamalar yapn. Ayarlamalar yaparken, Bilgi panelinde nceki ve sonraki renk
deerlerini grntleyin. Renk deerlerini iareti konumunda grntlemek iin iaretiyi grnt zerinde gezdirin.
Not: Grnt > Ayarlar mensndeki bir komutu kullanyorsanz, iaretiyi grntnn zerine getirdiinizde Damlalk arac

350

etkin hale

gelir (ve dier aralar geici olarak devre d braklr). Ancak kaydrma kontrollerine, El ve Yaknlatrma
kullanarak erimeye devam edebilirsiniz.

aralarna klavye ksayollarn

3. Grnt zerinde renk rnekleyicilerini yerletirdiinizde renk rnekleyicileri altndaki renk deerleri Bilgi panelinin alt yarsnda grntlenir.
Yeni renk rnekleyicileri eklemek iin, Renk rnekleyici aracn seip grnty tklatn veya Damlalk aracn seip Shift tuunu basl
tutarak grnty tklatn.
Baa dn

Renk rnekleyicileri ayarlama

Renk rnekleyiciyi ekledikten sonra tayabilir veya silebilir, gizleyebilir ya da Bilgi panelinde gsterilen renk rnekleyici bilgilerini deitirebilirsiniz.

Renk rnekleyiciyi tama veya silme


1. Renk rnekleyici aracn

sein.

2. Aadakilerden birini yapn:


Renk rnekleyiciyi tamak iin, rnekleyiciyi yeni konuma srkleyin.
Renk rnekleyiciyi silmek iin, rnekleyiciyi belge penceresinin dna srkleyin. Alternatif olarak, iareti makas eklini alana kadar Alt
(Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve rnekleyiciyi tklatn.
Tm renk rnekleyicileri silmek iin, seenekler ubuunda Temizle'yi tklatn.
Ayarlama iletiim kutusu akken renk rnekleyiciyi silmek iin, Alt+Shift (Windows) veya Option+Shift (Mac OS) tularn basl tutun ve
rnekleyiciyi tklatn.

Grntdeki renk rnekleyicileri gizleme veya gsterme


Grnm > Ekstralar' sein. Renk rnekleyicilerin grnr olduu bir onay iaretiyle belirtilir.

Bilgi panelinde renk rnekleyici bilgilerinin grntlenme eklini deitirme


Bilgi panelinde renk rnekleyici bilgilerini grntlemek veya gizlemek iin, panel mensnden Renk rnekleyiciler'i sein. Renk rnekleyici
bilgilerinin grnr olduu bir onay iaretiyle belirtilir.
Bir renk rneklendiricisinin deerleri grntledii bir renk uzayn deitirmek iin iaretiyi Bilgi panelindeki renk rneklendiricisi simgesine
getirin. Ardndan, fare dmesini basl tutun ve menden baka bir renk uzay sein.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

351

Renkleri eletirme, deitirme ve kartrma


Renkleri eletirme
Renkleri deitirme
Renkleri seerek kartrma
Baa dn

Renkleri eletirme
Farkl grntlerdeki rengi eletirme

Rengi Uydur komutu birden ok grnt, birden ok katman veya birden ok seim arasnda renkleri eletirir. Ayrca, kll deitirerek, renk
araln deitirerek ve renk tonlarn ntrletirerek grntdeki renkleri ayarlamanza da olanak tanr. Rengi Uydur komutu yalnzca RGB
modunda alr.
Rengi Uydur komutunu kullandnzda, iareti Damlalk aracna dnr. Bilgi panelinde renk pikseli deerlerini grmek iin grnty
ayarlarken Damlalk aracn kullann. Bu panel, Rengi Uydur komutunu kullanrken renk deerlerindeki deiikliklerle ilgili olarak size geri
bildirim salar. Bkz. Grntdeki renk deerlerini gsterme.
Rengi Uydur komutu bir grntdeki (kaynak grnt) renkleri baka bir grntdeki (hedef grnt) renklerle eletirir. Farkl fotoraflardaki
renkleri tutarl hale getirmeye altnzda veya bir grntdeki baz renklerin (cilt renkleri gibi) baka bir grntdeki renklerle eletirilmesi
gerektiinde, Rengi Uydur komutu kullanl bir komuttur.
Rengi Uydur komutu, iki grnt arasnda renkleri eletirmeye ek olarak ayn grntnn farkl katmanlar arasnda da rengi eletirebilir.
ki grnt arasnda rengi eletirme
1. (stee bal) Kaynak ve hedef grntlerde bir seim yapn.
Seim yapmazsanz, Rengi Uydur komutu grntler arasnda bir btn olarak grnt istatistiklerini eletirir.
2. Etkin olarak deimesini istediiniz grnty sein ve sonra Grnt > Ayarlamalar > Rengi Uydur komutunu sein.
Rengi Uydur komutunu hedef grntde belirli bir katmana uyguluyorsanz, Rengi Uydur komutunu seerken sz konusu katmann etkin
olmasna dikkat edin.
3. Rengi Uydur iletiim kutusunun Grnt statistikleri alanndaki Kaynak mensnde, hedef grntde renklerini eletireceiniz kaynak
grnty sein. Renk ayarlamasn hesaplarken baka bir grntye referansta bulunmak istemiyorsanz Yok'u sein. Yok seiliyken hedef
grnt ile kaynak grnt ayn olur.
Gerekirse, Katman mensn kullanarak kaynak grntden renklerini eletirmek istediiniz katman sein. Kaynak grntdeki tm
katmanlardan renkleri eletirmek iin Katman mensnde Birletirilmi'i de seebilirsiniz.
4. Grntde seim yaptysanz, aadakilerden birini veya birden ounu yapn:
Ayarlamay hedef grntnn tamamna uyguluyorsanz, Hedef Grnt alannda Ayarlar Uygularken Seimi Yoksay' sein. Bu
seenek hedef grntdeki seimi yoksayar ve ayarlamay hedef grntnn tamamna uygular.
Kaynak grntde seim yaptysanz ve ayarlamay hesaplarken seimdeki renkleri kullanmak istiyorsanz, Grnt statistikleri alannda
Renkleri Hesaplamak iin Kaynaktaki Seimi Kullan' sein. Kaynak grntdeki seimi yoksaymak ve ayarlamay hesaplarken kaynak
grntnn tamamndaki renkleri kullanmak iin bu seenein seimini kaldrn.
Hedef grntde seim yaptysanz ve ayarlamay hesaplarken seimdeki renkleri kullanmak istiyorsanz, Grnt statistikleri alannda
Ayar Hesaplamak iin Hedefteki Seimi Kullan' sein. Hedef grntdeki seimi yoksaymak ve ayarlamay hesaplarken hedef
grntnn tamamndaki renkleri kullanmak iin bu seenein seimini kaldrn.
5. Hedef grntden bir renk tonunu otomatik olarak kaldrmak iin Ntrletir seeneini belirtin. Siz ayarlamalar yaparken grntnzn
gncelletirilmesi iin nizleme seeneinin seili olmasna dikkat edin.
6. Hedef grntde parlakl artrmak veya azaltmak iin, Ikllk srgsn hareket ettirin. Alternatif olarak Ikllk kutusuna deer de
girebilirsiniz. Maksimum deer 200, minimum deer 1 ve varsaylan deer 100'dr.
7. Hedef grntde renk doygunluunu ayarlamak iin Renk Younluu srgsn ayarlayn. Alternatif olarak Renk Younluu kutusuna deer
de girebilirsiniz. Maksimum deer 200, minimum deer 1 (gri tonlamal bir grnt retir) ve varsaylan deer 100'dr.
8. Grntye uygulanan ayarlama miktarn denetlemek iin Soldur srgsn hareket ettirin. Srgnn saa kaydrlmas ayarlamay azaltr.
9. Tamam' tklatn.
Ayn grntdeki iki katmann renklerini eletirme

352

1. (stee bal) Eletirmek istediiniz katmanda seim yapn. Bir katmandaki renk blgesini (rnein, yz cildinin tonlar) baka katmandaki
bir blgeyle eletirmek iin bu yntemi kullann.
Seim yapmazsanz, Rengi Uydur komutu kaynak katmann tamamndaki renkleri eletirir.
2. Hedef olmasn istediiniz (renk ayarlamasnn uygulanaca) katmann etkin olmasna dikkat edin ve Grnt > Ayarlamalar > Rengi Uydur
komutunu sein.
3. Rengi Uydur iletiim kutusunun Grnt statistikleri alannda yer alan Kaynak mensndeki grntnn hedef grntyle ayn olduundan
emin olun.
4. Katman mensn kullanarak renklerini eletirmek istediiniz katman sein. Tm katmanlardan renkleri eletirmek iin Katman
mensnde Birletirilmi'i de seebilirsiniz.
5. Grntde seim yaptysanz, aadakilerden birini veya birden ounu yapn:
Ayarlamay hedef katmann tamamna uyguluyorsanz, Hedef Grnt alannda Ayarlar Uygularken Seimi Yoksay' sein. Bu seenek
hedef katmandaki seimi yoksayar ve ayarlamay hedef katmann tamamna uygular.
Kaynak grntde seim yaptysanz ve ayarlamay hesaplarken seimdeki rengi kullanmak istiyorsanz, Grnt statistikleri alannda
Renkleri Hesaplamak iin Kaynaktaki Seimi Kullan' sein. Kaynak katmandaki seimi yoksaymak ve ayarlamay hesaplarken kaynak
katmann tamamndaki renkleri kullanmak iin bu seenein seimini kaldrn.
Ayarlamay hesaplarken yalnzca hedef katmann seili alanndaki renkleri kullanmak istiyorsanz, Grnt statistikleri alannda Ayar
Hesaplamak iin Hedefteki Seimi Kullan' sein. Seimi yoksaymak ve ayarlamay hesaplarken hedef katmann tamamndaki renkleri
kullanmak iin bu seenein seimini kaldrn.
6. Hedef katmandan bir renk tonunu otomatik olarak kaldrmak iin Ntrletir seeneini belirtin. Siz ayarlamalar yaparken grntnzn
gncelletirilmesi iin nizleme seeneinin seili olmasna dikkat edin.
7. Hedef katmanda parlakl artrmak veya azaltmak iin, Ikllk srgsn hareket ettirin. Alternatif olarak Ikllk kutusuna deer de
girebilirsiniz. Maksimum deer 200, minimum deer 1 ve varsaylan deer 100'dr.
8. Hedef katmandaki renk pikseli deerlerinin araln ayarlamak iin, Renk Younluu srgsn ayarlayn. Alternatif olarak Renk Younluu
kutusuna deer de girebilirsiniz. Maksimum deer 200, minimum deer 1 (gri tonlamal bir grnt retir) ve varsaylan deer 100'dr.
9. Grntye uygulanan ayarlama miktarn denetlemek iin Soldur srgsn ayarlayn. Srgnn saa kaydrlmas ayarlama miktarn
azaltr.
10. Tamam' tklatn.
Rengi Uydur komutunun ayarlarn kaydetme ve uygulama
Rengi Uydur iletiim kutusunun Grnt statistikleri alannda statistikleri Kaydet dmesini tklatn. Ayarlara ad verin ve bunlar kaydedin.
Rengi Uydur iletiim kutusunun Grnt statistikleri alannda statistikleri Ykle dmesini tklatn. Kaydedilmi ayarlar dosyasn bulun ve
ykleyin.
Baa dn

Renkleri deitirme
Grntdeki nesnelerin rengini deitirme

Photoshop, nesnelerin rengini deitirmenize olanak veren eitli teknikler salar. Harika esneklik ve sonular iin seili nesnelere Ton/Doygunluk
ayar uygulayn. Daha az esneklie ulalsa da seeneklerin uygun ekilde gruplanmas iin Renk Deitir iletiim kutusunu kullann. Daha hzl
ancak daha az kesinlik salayan bir sonu iin Renk Deitirme aracn deneyin.

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Video eitimi: Comparing color


replacement techniques (Renk deitirme
tekniklerini karlatrma)

Video eitimi: Precisely select and replace


colors (Renkleri kesin olarak seme ve
deitirme)

Dave Cross
kna edici renk deiimleri iin iki yaklama bakn.

Deke McClelland
Belirli bir renk araln hedefleyin ve ince ayar yapn.

Seili nesnelere Ton/Doygunluk ayar uygulayn


ou durumda, bu esnek teknik renkleri en iyi ekilde deitirir. Maskeler ve ayarlama katmanlar zararsz olduundan, daha sonra sonulara
tamamen zgr biimde ince ayar yapabilirsiniz. Benzersiz bir Renklendir seenei greceli yerine mutlak renk deiiklikleri yapar (orijinal
renklerden renk tonu vermekten kanarak).
1. Deitirmek istediiniz nesneyi sein. Hzl Seim Arac
kenarlarn inceltme.

ou zaman iyi sonu verir. Ek teknikler iin bkz. Renk aral seme ve Seim

2. Ayarlar panelinde Ton/Doygunluk simgesini tklatn.


353

Seim, ayar katmannda maske haline gelir.


3. Nesnenin rengini deitirmek iin Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) Ton ve Doygunluk ayarlarn deitirin. Orijinal
renk yeni renge renk tonu verirse, Renklendir'i seip ayarlar yeniden belirleyin. (Bkz. Ton ve doygunluu ayarlama.)
Kontrast korumak iin Aklk ayarn sfrda brakn. Hem kontrast hem de doygunluu korumak iin ayarlama katman iin Ton
kartrma modunu sein.
4. Gerekirse etkilenen alan maskenin zerini beyaz veya siyahla boyayarak geniletin veya daraltn. (Bkz. Katman maskesini dzenleme.)
Daha fazla bilgi iin bkz. Ayarlamalar paneline genel bak.
Renk Deitir iletiim kutusunu kullanma
Renk Deitir iletiim kutusu, rengi deitirmek iin renk aral seme aralarn HSL srgleri ile birletirir. Deitirme rengini Renk Seici
esinde de seebilirsiniz.
Renk Deitir, Ton/Doygunluk ayarndan Renklendir seeneini iermez. Bu, rengi tamamen deitirmek iin gerekebilir. Belirli nesneleri
deitirmek iin ayarlama katman tekniini daha kolay bulabilirsiniz. Ancak Renk Deitir komutu global renk deiimleri iin iyidir (zellikle
yazdrma iin gamut d renkleri deitirirken).

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Kitap alnts: Using the Replace


Color command (Renk Deitir
komutunu kullanma)
Elaine Weinmann ve Peter Lourekas
Photoshop Visual QuickStart Guide
(Photoshop Grsel Hzl Balang Klavuzu)
iindeki rneklerle renin.
1. Grnt > Ayarlamalar > Renk Deitir'i sein.
2. (stee Bal) Grntde benzer, bitiik renkler seecekseniz, daha doru bir maske oluturmak iin Yerel Renk Kmelerini sein.
3. Bir nizleme seenei belirleyin:
Seim Maskeyi nizleme kutusunda gsterir. Maskeli alanlar siyah ve maskesiz alanlar da beyazdr. Ksmen maskeli alanlar (yar saydam
bir maskeyle kapl alanlar) opaklklarna bal olarak grinin deien dzeylerinde gsterilir.
Grnt Grnty nizleme kutusunda gsterir. Bytlm bir grntyle veya snrl ekran alanyla alrken bu seenek kullanl olur.
4. Deitirmek istediiniz renkleri semek iin, Damlalk aracn
kard alanlar sein.

kullanarak grnty veya nizleme kutusunu tklatn ve maskenin ortaya

5. Seimi iyiletirmek iin aadakilerden birini yapn:


Alan eklemek iin Shift tuuna basp tklatn veya rnee Ekle Damlalk aracn

kullann.

Alanlar kaldrmak iin Alt tuuna basp tklatn (Windows), Option tuuna basp tklatn (Mac OS) veya rnekten kart Damlalk aracn
kullann.
Renk Seici'yi amak iin Seim Rengi renk rneini tklatn. Deitirilmesini istediiniz rengi hedeflemek iin Renk Seici'yi kullann.
Renk Seici'de renk setiinizde, nizleme kutusundaki maske gncelletirilir.
6. lgili renklerin seime eklenme derecesini kontrol etmek iin Belirsizlik kaydrcsn srkleyin veya bir Belirsizlik deeri girin.
7. Aadakilerden birini yaparak bir Deitirme rengi sein:
Ton, Doygunluk ve Aklk srglerini srkleyin (veya metin kutularna deer girin).
Sonu renk rneini ift tklatn ve yerine geecek rengi semek iin Renk Seici'yi kullann.
nemli: Saf gri, siyah veya beyaz bir renkle deitiremezsiniz. Ancak, Aklk ayarn deitirebilirsiniz. (Ton ve Doygunluk ayarlar varolan
renk ile ilikilidir bu yzden etkisiz olurlar.)
8. (stee bal) Daha sonra teki grntler iin ykleyeceiniz ayarlar kaydetmek iin Kaydet'i tklatn.
Renk Deitir komutu ile soluklatrma ya da yakma hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_tr. (Renk Deitirme ile ilgili
blm 5:30 iaretinde balar.)
Renk Deitirme aracn sein.
Renk Deitirme arac hedef rengin zerini bir deitirme rengi ile boyar. Bu ara hzl dzenlemeler iin uygun olsa da ou zaman, zellikle koyu
renkler ve siyah iin tatmin edici sonular vermez. Ara seeneklerini denedikten sonra iyi sonular elde etmezseniz bkz. Seili nesnelere
Ton/Doygunluk ayar uygulayn.
Renk Deitirme arac Bitmap, Dizinlenmi ya da ok Kanall renk modunda kullanlamaz.
354

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Kitap alnts: Using the Color


Replacement tool (Renk Deitirme
aracn kullanma)
Elaine Weinmann ve Peter Lourekas
lemi adm adm gzden geirin.
1. Renk Deitirme

aracn sein. (Ara grnr deilse, Fra aracna basl tutarak o araca ulaabilirsiniz)

2. Seenekler ubuunda bir fra ucu sein. Genelde kartrma modunu Renk seeneine ayarl tutmanz gerekir.
3. rnekleme seenei iin aadakilerden birini sein:
Siz srklerken renkleri srekli olarak rnekler.
Srekli
Bir kez

Yalnzca ilk tklattnz rengi ieren alanlardaki hedef rengi deitirir.

Arka Plan Renk rnei

Yalnzca geerli arka plan rengini ieren alanlar deitirir.

4. Snrlar mensnden aadakilerden birini sein:


Ayrk rneklenen rengi iaretinin altnda getii her yerde deitirir.
Bitiik aretinin tam altndaki renkle bitiik olan renkleri deitirir.
Kenarlar Bul rneklenen rengi ieren bitiik alanlar deitirerek ekil kenarlarnn keskinliini daha iyi korur.
5. Tolerans iin, tklattnz pikselle ok benzer renkleri deitirmek iin dk bir yzde sein ya da daha ok renk deitirmek iin yzde
deerini ykseltin.
6. Dzeltilen alanlarda dz bir kenar retmek iin Kenar Yumuatlm' sein.
7. stenmeyen rengi deitirmek iin bir n plan rengi sein. (Bkz. Ara kutusunda renk seme.)
8. Grntde deitirmek istediiniz rengi tklatn.
9. Hedeflenen rengi deitirmek iin grntnn iinde tklatn.
Deitirilmi renklerin renk aral ok az ise, seenekler ubuunda Tolerans ayarn deitirin.
Baa dn

Renkleri seerek kartrma


Semeli renk ayarlamalar yapma

Semeli renk dzeltmesi, grntdeki birincil renk bileenlerinden her birinde bulunan proses renklerin miktarn deitirmek zere yksek
teknolojiye sahip tarayclar ve renk ayrm programlar tarafndan kullanlan bir tekniktir. Birincil renklerden herhangi birindeki proses rengin
miktarn semeli olarak, dier birincil renkleri etkilemeden deitirebilirsiniz. rnein, semeli renk dzeltmesini kullanarak grntdeki yeil
bileeninin ierdii siyan nemli lde azaltrken mavi bileenindeki siyan deitirmeden brakabilirsiniz.
Semeli Renk grnty dzeltmek iin CMYK renkleri kullanyor olsa bile, bunu RGB grntlerinde de kullanabilirsiniz.
1. Kanallar panelinde bileik kanaln seili olmasna dikkat edin. Semeli Renk ayar yalnzca bileik kanal grntlediinizde kullanlabilir.
2. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlar panelinde Semeli Renk simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Semeli Renk'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
(CS5) Ayarlar panelinde bir Semeli Renk hazr ayarn tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Semeli Renk seeneini de belirleyebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna
dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
3. Aadakilerden birini yapn:
CS6'da, zellikler panelindeki Renkler mensnden ayarlamak istediiniz rengi sein. Kaydetmi olduunuz bir Hazr Ayar da
seebilirsiniz.
CS5'te, Ayarlamalar panelindeki Renkler mensnden ayarlamak istediiniz rengi sein.
(CS6) zellikler panelinde, Hazr Ayar mensnden bir Semeli Renk hazr ayar sein.
4. zellikler panelinde (CS6) bir yntem sein veya Ayarlamalar paneli mensnden (CS5) bir yntem sein:
Greli Siyan, macenta, sar veya siyahn varolan miktarn, bunun toplam iindeki yzdesine gre deitirir. rnein, %50 macenta olan bir
pikselle balayp %10 eklerseniz, macentaya %5 eklenir (%50'nin %10'u = %5) ve toplam %55 macenta olur. (Bu seenek, hibir renk
bileeni iermeyen saf aynasal beyaz ayarlayamaz.)

355

Mutlak Rengi mutlak deerlere gre ayarlar. rnein, %50 macenta olan bir pikselle balayp %10 eklerseniz, macenta mrekkep toplam
%60 olarak ayarlanr.
Not: Ayarlamada, bir rengin Renkler mensndeki seeneklerden birine yaknlk derecesi temel alnr. rnein, %50 macenta beyaz ile saf
macentann tam ortasndadr ve iki renk iin tanmlanan dzeltmelerin orantl bir karmasn alr.
5. Seili renkteki bileenleri artrmak veya azaltmak iin srgleri srkleyin.
Semeli Renk ayarlamalar iin yaptnz ayarlar kaydedebilir ve dier grntlerde yeniden kullanabilirsiniz.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

356

Yksek dinamik aralk grntleri


Yksek dinamik aralk grntleri hakknda
HDR grntler iin fotoraf ekme
32 bpc HDR grntleri destekleyen zellikler
Grntleri HDR ile birletirme
32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral ayarlama
HDR Renk Seici Hakknda
HDR grntlerde boya
Baa dn

Yksek dinamik aralk grntleri hakknda

Grlebilen dnyadaki dinamik aralk (karanlk ve parlak blgeler arasndaki oran) insan grnn ve monitrde ya da basl olarak grntlenen
grntlerin aralndan ok daha genitir. Ancak insan gz ok farkl parlaklk dzeylerine uyum salayabilse de, birok kamera ve bilgisayar
monitr yalnzca sabit dinamik aral yakalayabilir ve yeniden retebilir. Fotoraflar, film sanatlar ve dijital grntlerle alan dier kiiler
snrl dinamik aralkta altklar iin sahnede neyin nemli olduu konusunda seici olmaldrlar.
Yksek dinamik aralk (HDR) grntleri, grlebilen dnyann tm dinamik araln sunabildiklerinden ok eitli seenekleri salar. Gerek
dnyadaki sahnelerde parlaklk deerleri HDR grntsnde orantl olarak temsil edildikleri ve depolandklarndan, HDR grntsnn
pozlamasn ayarlama, gerek dnyada bir sahnenin fotorafn ekerken pozlamay ayarlamak gibidir.

HDR grnts oluturmak iin farkl pozlamal grntleri birletirme


A. Glge ayrnts olan ancak aktonlar krplm grnt B. Akton ayrnts olan ancak glgeleri krplm grnt C. Sahnenin dinamik
araln ieren HDR grnts
Photoshop'ta HDR grntsnn kllk deerleri 32 bit uzunluktaki (kanal bana 32 bit) kayan nokta saysal gsterimi kullanlarak depolanr.
HDR grntsndeki kllk deerleri dorudan sahnenin k miktaryla ilikilidir. Bunun tersine, kaymayan punto 16- ve 8-bpc grnt dosyalar
parlaklk deerlerini yalnzca siyahtan sayfa beyazna kadar saklar ve gerek dnyadaki dinamik araln olduka kk bir parasn yanstr.
Photoshop'ta, HDR Pro ile Birletir komutu farkl pozlamalarda yakalanan oklu fotoraflar birletirerek HDR grntleri oluturmanza olanak
tanr. Bir HDR grnts, standart bir 24-bitlik monitrn grntleme kapasitesini fazlasyla aan parlaklk dzeyleri ierdiinden, Photoshop HDR
nizlemeyi ayarlamanza izin verir. Yazdrmanz veya HDR grntleriyle almayan aralar ve filtreler kullanmanz gerekiyorsa, bunlar 16 veya
8-bpc grntlere dntrebilirsiniz.
Baa dn

HDR grntler iin fotoraf ekme


357

HDR Pro ile Birletir komutuyla birletirilecek fotoraflar ekerken aadaki ipularn dikkate aln:
Kameray ayak zerine yerletirin.
Sahnenin tm dinamik araln kapsamak iin yeterince fotoraf ekin. En azndan 5 ile 7 fotoraf ekmeyi deneyebilirsiniz ancak sahnenin
dinamik aralna bal olarak daha fazla pozlama almanz gerekebilir. En az 3 fotoraf olmaldr.
Farkl pozlamalar oluturmak iin enstantaneyi deitirin. Akl deitirme her pozlamadaki alann derinliini deitirir ve daha dk
kalitede sonular verebilir. ISO'yu veya akl deitirme ayn zamanda grntde parazite veya vinyet oluumuna neden olabilir.
Genel olarak pozlama deiiklikleri ok kk olacandan kamerann otomatik braket zelliini kullanmayn.
Fotoraflar arasndaki pozlama farkllklar birbirlerinden bir veya iki EV (pozlama deeri) adm farkl olmaldr (yaklak bir veya iki f dura
farkna edeerdir).
Iklandrmay deitirmeyin; rnein, bir pozlamada fla kullanp dierinde kullanmamay denemeyin.
Sahneden herhangi bir eyin kmadndan emin olun. Pozlama Birletirmesi yalnzca ayn sahnenin farkl pozlama grntlerinde ie yarar.
Baa dn

32 bpc HDR grntleri destekleyen zellikler

32 bpc HDR grntlerle aadaki aralar, ayarlar ve filtreleri kullanabilirsiniz. (Daha fazla Photoshop zelliiyle alabilmek iin 32 bpc
grnty 16 bpc veya 8 bpc olarak dntrn. Orijinal grnty korumak iin Farkl Kaydet komutu ile bir kopya oluturun.)
Ayarlamalar Dzeyler, Pozlama, Ton/Doygunluk, Kanal Kartrc, Fotoraf Filtresi.
Not: Pozlama komutu 8 ve 16 bpc grntlerle kullanlabilmesine ramen 32 bpc HDR grntlerde pozlama ayarlamalar yapmak iin
tasarlanmtr.
Kartrma Modlar Normal, Eritme, Koyulatr, oalt, Aklatr, Daha Koyu Renk, Dorusal Soldurma (Ekle), Daha Ak Renk, Fark, kart, Bl,
Ton, Doygunluk, Renk ve Renk Parlakl.
Yeni 32 bpc belgeler oluturma Yeni iletiim kutusunda 32 bit, Renk Modu alan mensnn sandaki bit derinlii alan mensnde bir
seenektir.
Dzen mens komutlar Dolgu, Kontur, Serbest Dntrme ve Dntr olmak zere tm komutlar.
Dosya Formatlar Photoshop (PSD, PSB), Aydnlk (HDR), Tanabilir Bitmap (PBM), OpenEXR ve TIFF.
Not: Photoshop HDR grnty LogLuv TIFF dosya formatnda kaydedemese bile LogLuv TIFF dosyasn aabilir ve okuyabilir.
Filtreler Ortalama, Kutu Bulankl, Gauss Bulankl, Hareket Bulankl, Radyal Bulanklk, ekil Bulankl, Yzey Bulankl, Parazit Ekle,
Bulutlar, Farkllk Bulutlar, Mercek Parlamas, Akll Keskinletirme, Keskinlii Azaltma Maskesi, Kabartma, Taramasz Hale Getirme, NTSC
Renkleri, Yksek Gei, Maksimum, Minimum ve Kaydrma.
Grnt komutlar Grnt Boyutu, Tuval Boyutu, Grnt Dndrme, Krp, Kes, oalt, Grnt Uygula, Hesaplamalar ve Deikenler.
Grnm Piksel Boyut Oran (zel Piksel Boyut Oran, Piksel Boyut Orann Sil, Piksel Boyut Orann Sfrla vb.)
Katmanlar Yeni katmanlar, katmanlar oalt, ayar katmanlar (Dzeyler, Canllk, Ton/Doygunluk, Kanal Kartrc, Fotoraf Filtresi ve Pozlama)
dolgu katmanlar, katman maskeleri, katman stilleri, desteklenen kartrma modlar ve Akll Nesneler.
Modlar RGB Renk, Gri Tonlama, 8 Bit/Kanal veya 16 Bit/Kanala dntrme.
Piksel Boyut Oran Kare ve kare olmayan belgeler iin destek.
Seimler Ters evir, Kenarl Deitir, Seimi Dntr, Seimi Kaydet ve Seimi Ykle.
Aralar Aadakiler haricinde ara kutusundaki tm aralar: Mknatsl Kement, Sihirli Denek, Nokta Dzeltme Fras, Dzeltme Fras, Krmz
Gz, Renk Deitirme, Gemi Fras, Sihirli Silgi, Arka Plan Silgisi, Boya Kovas, Soldur, Yak ve Snger. Baz aralar yalnzca desteklenen
kartrma modlaryla alr.
Baa dn

Grntleri HDR ile birletirme

HDR Pro ile Birletir komutu, tam dinamik aral tek bir HDR grntsnde yakalayarak ayn sahnenin farkl pozlamalarna sahip birden fazla
grnty birletirir. Birletirilmi grntnn 32-, 16- veya 8-bpc dosya olarak ktsn alabilirsiniz. Ancak, yalnzca 32-bpc dosyalar tm HDR
grnt verilerini depolayabilir.
HDR birletirme fotoraflar ilem iin en iyiletirildii zaman en iyi ekilde alr. neriler iin, bkz. HDR grntler iin fotoraf ekme

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?


Kitap alnts: Create HDR images from
bracketed exposures (Parantez iindeki
pozlamadan HDR grnts oluturma)

Video eitimi: The best new feature in CS5:


HDR Pro (CS5'in yeni zelliklerinin en iyisi:
HDR Pro)

Conrad Chavez
Fotoraf makinesinden bilgisayara HDR ilemini gzden
geirin.

Deke McClelland
Grnt tonlarn canldan gerekstne tayn.

358

Kitap alnts: Remove ghosting from HDR


images (HDR grntlerinden glgelemeleri
kaldrma)

Video eitimi: Explore the enhancements to


HDR Pro (HDR Pro'daki gelitirmeleri
kefetme)

Scott Kelby
Sahnede hareket halindeki nesnelerden
bulanklatrmay kaldrn.

Jan Kabili
Tm yeni zelliklerde bir gezinti yapn.

1. Aadakilerden birini yapn:


(Photoshop) Dosya > Automate (Otomatikletir) > HDR Pro ile Birletir'i sein.
(Bridge) Kullanmak istediiniz grntleri belirleyin ve Aralar > Photoshop > HDR Pro ile Birletir'i sein. 5. adma atlayn.
2. HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunda, belirtilmi grntleri semek iin Gzat', Ak Dosyalar Ekle'yi veya Kullan > Klasr esini
tklatn. (Belirli bir eyi kaldrmak iin, dosyalar listesinde bu eyi sein ve Kaldr' tklatn.)
3. (stee Bal) Grntleri fotoraflarken fotoraf makinesini elinizde tuttuysanz Kaynak Grntleri Otomatik Olarak Hizalamay Dene
esini sein.
4. Tamam' tklatn.
Not: Grntlerde pozlama meta verileri yoksa, Manually Set EV (Pozlama Deerlerini El le Ayarla) iletiim kutusuna deerleri girin.
kinci bir HDR Pro ile Birletir iletiim kutusu kaynak grntlerin minik resmini ve birletirilmi sonucun bir nizlemesini grntler.
5. nizlemenin sa st kesinde, birletirilmi grnt iin bir bit derinlii sein.
Birletirilmi grntnn HDR grntnn tm dinamik araln saklamasn istiyorsanz 32 Bit'i sein. 8 bit ve (kaymayan nokta) 16 bit
grnt dosyalar bir HDR grntsndeki tm parlaklk araln saklayamaz.
6. Ton araln ayarlamak iin, bkz. 32-bit grntler iin seenekler veya 16 veya 8 bit grntler iin seenekler.
7. (stee bal) Gelecekte kullanmak zere tonlama ayarlarnz kaydetmek iin Hazr Ayar > Hazr Ayar Kaydet esini sein. (Daha sonra
ayarlar yeniden uygulamak iin, Hazr Ayar Ykle'yi sein.)

32-bit grntler iin seenekler


Birletirilmi grntnn beyaz nokta nizlemesini ayarlamak iin histogramn altndaki srgy hareket ettirin. Srgy hareket ettirmek yalnzca
grnt nizlemesini ayarlar; tm HDR grnt verisi birletirilmi dosyada kalr.
nizleme ayarlamalar HDR dosyasnda saklanr ve dosyay Photoshop'ta her atnzda uygulanr. Beyaz nokta nizlemesini istediiniz zaman
yeniden ayarlamak iin Grnm > 32 Bit nizleme Seenekleri'ni sein.

16 veya 8 bit grntler iin seenekler


HDR grntler 16 veya 8 bpc grntlerin depolayabildii dinamik aral ok fazla aan parlaklk dzeyleri ierir. stediiniz dinamik aralkla bir
grnt oluturmak iin, 32 bpc'den daha dk bit derinliklerine dntrrken pozlama ve kontrast ayarlayn.
Aadaki ton eleme yntemlerinden birini sein:
Yerel Ayar Uyarlamas Tm grntdeki yerel parlaklk alanlarn ayarlayarak HDR tonunu ayarlar.
Kenardan Ima Yarap yerel parlaklk blgelerinin boyutunu belirtir. Kuvvet, iki pikselin ayn parlaklk alannn paras olmamaya
balamasndan nce ton deerlerinin birbirlerinden ne kadar uzakta olmas gerektiini belirler.
Ton ve Ayrnt Dinamik aralk 1.0'lk bir Gama ayarnda en yksek deerdedir; yksek ayarlar ak tonlar ve glgeleri vurgularken dk
ayarlar orta tonlar vurgular. Pozlama deerleri f-duraklarn yanstr. Keskinlii ayarlamak iin Ayrnt srgsn ve bu blgeleri
aydnlatmak veya koyulatrmak iin Glge ve Ak Ton srglerini srkleyin.
Renk Titreim yksek derecede doymu renklerin krplmasn en aza indirirken hafif renklerin younluunu ayarlar. Doygunluk 100 (tek
renkli) ile +100 (ift doygunluk) arasndaki tm renklerin younluunu ayarlar.
Tonlama Erisi Orijinal, 32-bit HDR grntsndeki parlaklk deerlerini gsteren bir histogram zerinde ayarlanabilir bir eri grntler.
Yatay eksen boyunca bulunan krmz saya iaretleri bir EV (yaklak bir f dura) artlar halindedir.
Not: Varsaylan olarak, Tonlama Erisi ve Histogram deiikliklerinizi noktadan noktaya snrlar ve eitler. Snr kaldrmak ve daha ok
ayarlama yapmak iin, eriye bir nokta ekledikten sonra Ke seeneini belirleyin. kinci bir nokta eklediinizde ve tadnzda eri
asal olur.

359

Ke seeneini kullanarak Tonlama Erisi ve Histogram ayarlama


A. Nokta ekleme ve Ke seeneini belirleme. B. Yeni noktay ayarlama, Ke noktasnn uyguland noktada eriyi keli
yapar.
Histogram Eitle Bir miktar kontrast korumay denerken HDR grntsnn dinamik araln sktrr. Baka ayar yapmaya gerek yoktur; bu
yntem otomatiktir.
Pozlama ve Gamma HDR grntsnn parlaklk ve kontrastn elle ayarlamanza olanak tanr. Kazanc ayarlamak iin Pozlama srgsn ve
kontrast ayarlamak iin Gama srgsn hareket ettirin.
Vurgu Sktrmas HDR grntsndeki vurgu deerlerini sktrr bylece 8 veya 16 bpc grnt dosyasnn kllk deerlerinin arasnda kalr.
Baka ayar yapmaya gerek yoktur; bu yntem otomatiktir.

Hareket eden nesneleri telafi etme


Grntler arabalar, insanlar veya yapraklar gibi hareket eden nesneler nedeniyle farkl ieriklere sahipse, HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunda
Glgeleri Kaldr seeneini belirleyin.
Photoshop en iyi ton dengesine sahip minik resmin etrafnda yeil bir anahat grntler ve bylelikle taban grnty belirler. Dier grntlerde
bulunan hareket eden nesneler kaldrlr. (Hareket ok ak veya koyu alanlarda oluuyorsa, hareket eden nesnelerin daha akta olduu farkl bir
minik resmi tklatmak daha iyi sonular verir.)
Glgeleri Kaldr seenei hakknda bir eitim iin, bu videoyu izleyin. (Glgeleri Kaldr seenei hakkndaki aklamalar 3:00 blmnden
itibaren balamaktadr.)

Fotoraf makinesi yant erilerini kaydetme veya ykleme


Yant erileri, fotoraf makinesi sensrlerinin gelen farkl k dzeylerini nasl yorumladn belirtir. Varsaylan olarak, HDR Pro ile Birletir iletiim
kutusu otomatik olarak birletirdiiniz grntlerin ton araln temel alarak fotoraf makinesi yant erisini hesaplar. Geerli yant erisini
kaydederek daha sonra baka bir birletirilmi grnt grubuna uygulayabilirsiniz.
HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunun sa st kesinde, yant erisi mensn
daha sonra yeniden uygulamak iin, Yant Erisini Ykle'yi sein.)

tklatn ve daha sonra Yant Erisini Kaydet'i sein. (Eriyi

32 bit grnty 16 veya 8 bpc olarak dntrme


Orijinal olarak HDR Pro ile Birletir ilemi srasnda 32 bit grnt oluturduysanz, bunu daha sonra 16 veya 8 bit grntye dntrebilirsiniz.
1. Photoshop'ta 32-bpc bir grnt an ve Grnt >Mod > 16 Bit/Kanal veya 8 Bit/Kanal esini sein.
2. stediiniz dinamik aralkta bir grnt oluturmak iin pozlama ve kontrast ayarlayn. (Bkz. 16 veya 8 bit grntler iin seenekler.)
3. 32-bit grnty dntrmek iin Tamam' tklatn.

32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral ayarlama

Baa dn

HDR grntlerin dinamik aral, standart bilgisayar monitrlerinin grntleme yeteneklerini aar. Photoshop'ta HDR grntsn atnzda,
ok koyu veya soluk grnebilir. Photoshop, nizlemeyi ayarlamanz salar bylece monitr HDR grntsn vurgularyla glgeleri soluk veya
koyu olmadan grntleyebilir. nizleme ayarlar HDR grnt dosyasnda depolanr (yalnzca PSD, PSB ve TIFF) ve dosyay Photoshop'ta her
atnzda uygulanr. nizleme ayarlamalar HDR grnt dosyasn dzenlemez; tm HDR grnt bilgileri korunur. 32 bpc HDR grntsnde
pozlama dzenlemeleri yapmak iin Pozlama (Grnt > Ayarlamalar > Pozlama) ayarlamasn kullann.
Bilgi panelinde 32 bit dijital k grmek iin Bilgi panelindeki Damlalk simgesini tklatn ve alr menden 32 bit seeneini belirleyin.
1. Photoshop'ta 32 bpc HDR grntsn an ve Grnm > 32-Bit nizleme Seenekleri'ni belirleyin.
360

2. 32-Bit nizleme Seenekleri iletiim kutusunda Yntem mensnden bir seenek belirleyin:
Pozlama ve Gamma Parlaklk ve kontrast ayarlayn.
Vurgu Sktrmas HDR grntsndeki vurgu deerlerini sktrr bylece 8 veya 16 bpc grnt dosyasnn kllk deerlerinin arasnda
kalr.
3. Pozlama ve Gamma'y seerseniz, grnt nizlemesinin parlakln ve kontrastn ayarlamak iin Pozlama ve Gamma kaydrclarn
tayn.
4. Tamam' tklatn.
Belge penceresinin durum ubuundaki geni tklatp alr menden 32 Bit Pozlama'y seerek de Photoshop'ta ak olan HDR
grntsnn nizlemesini ayarlayabilirsiniz. HDR grntsnn beyaz noktasn ayarlamak iin kaydrcy tayn. Varsaylan pozlama
ayarna dnmek iin kaydrcy ift tklatn. Ayarlama grnt bana yapldndan, ayn HDR grntsn her biri ayr nizleme
ayarlamasyla birden fazla pencerede grebilirsiniz. Bu yntemle yaplan nizleme ayarlamalar HDR grnt dosyasnda depolanmaz.
Baa dn

HDR Renk Seici Hakknda

HDR Renk Seici 32 bit HDR grntlerde kullanmak zere renkleri doru bir ekilde grntlemenizi ve semenizi salar. Normal Adobe Renk
Seici'de olduu gibi renk alann tklatp renk kaydrcy ayarlayarak renk seebilirsiniz. Younluk kaydrcs, zerinde altnz HDR
grntsndeki renk younluuyla elemesi iin renk parlakln ayarlamanz salar. nizleme alan, seili rengin farkl pozlama ve
younluklarda nasl grntleneceini gstermek iin bu renge ait renk rneklerini grntlemenizi salar.

HDR Renk Seici


A. nizleme alan B. Ayarlanan renk C. Orijinal renk D. 32 bit kayar nokta deerleri E. Younluk kaydrcs F. Seilen renk G. Renk
srgs H. Renk deerleri

HDR Renk Seici grntleme


Ak olan 32 bpc grntyle aadakilerden birini yapn:
Ara ubuunda, n plan veya arka plan renk seim kutusunu tklatn.
Renk panelinde, n Plan Rengini Ayarla veya Arka Plan Rengini Ayarla seim kutusunu tklatn.
zellikler renk semenize izin verdiinde Renk Seici de kullanlabilir. rnein, baz aralar iin seenekler ubuunda renk rneini veya baz
renk ayar iletiim kutularnda damlal tklattnzda.

HDR grntler iin renk seme


HDR Renk Seici alt blm 8 veya 16 bit grntlerle normal Renk Seici gibi alr. Renk alannn iini tklatp bir renk sein ve tonunu
deitirmek iin renk kaydrcsn tayn; Belirli bir rengin saysal deerlerini girmek iin HSB veya RGB alanlarn da kullanabilirsiniz. Renk
alannda, aadan yukarya kaydrdnzda parlaklk, soldan saa kaydrdnzda da doygunluk artar.
Rengin parlakln ayarlamak iin Younluk kaydrcsn kullann. HDR belgesinde renk deeri ve younluk deeri 32 bit kayar nokta say
361

deerlerine dnr.
1. Renk alannn iini tklatp renk kaydrcsn hareket ettirerek veya Adobe Renk Seici'de olduu gibi HSB ya da RGB saysal deerlerini
girerek bir renk sein.
2. Renk parlakln artrmak veya azaltmak iin Younluk kaydrcsn ayarlayn. Renk Seici'nin st tarafnda bulunan nizleme leinde
yeni renk rnei, seili renkle ilgili artma veya azalma etkilerini gsterir.
Younluk Duraklar ayar duraklarnn tersine olarak ilikilendirilir. HDR grntsne ait Pozlama ayarn iki durak artrrsanz Younluk
duraklarnn iki durak azaltlmas HDR grnt pozlamas ve renk younluunun her ikisi birden 0 olarak ayarlanmsa ayn renk
grntsn korursunuz.
stediiniz renkle ilgili doru 32 bit RGB deerlerini biliyorsanz bunlar dorudan 32 bit deeriyle RGB alanlarna girebilirsiniz.
3. (stee bal) nizleme alan iin ayarlar yapn.
nizleme Durak Boyutu Her nizleme renk rnei iin durak artlarn ayarlar. rnein, -9, -6, -3, +3, +6, +9 renk rneklerinde oluan 3
ayar. Bu renk rnekleri farkl pozlama ayarlarnda setiiniz renk grntsnn nizlemesini oluturmanz salar.
Belgeye Gre Grntyle ilgili geerli pozlama ayarn yanstacak nizleme renk rneklerini ayarlamak iin sein. rnein, belge pozlamas
daha yksee ayarlanrsa yeni nizleme renk rnei, seili renkteki yksek pozlama etkisini gstermek iin Renk Seici'ye ait renk alannda
seilen renkten daha ak olur. Geerli pozlama 0 olarak ayarlanrsa (varsaylan), bu seenein iaretli olup olmamas yeni renk rneini
deitirmez.
4. (stee bal) Renk rnekleri paneline seili rengi eklemek iin Renk rneklerine Ekle'yi tklatn.
5. Tamam' tklatn.
Baa dn

HDR grntlerde boya

u Photoshop aralarndan istediinizi kullanarak HDR/32 bpc grntlere efekt ekleyebilir ve bunlar dzenleyebilirsiniz. Fra, Kurun Kalem,
Kalem, ekil, Klonlama Damgas, Desen Damgas, Silgi, Degrade, Bulanklatr, Keskinletir, Leke ve Gemi Fras. HDR grntsne 32 bpc
metin katmanlar eklemek iin Metin aracn da kullanabilirsiniz.
HDR grntler dzenlenirken veya boyanrken belge bilgi alanndaki 32 Bit Pozlama kaydrcsn veya 32 Bit nizleme Seenekleri iletiim
kutusunu (Grnm > 32 Bit nizleme Seenekleri) kullanarak farkl pozlama ayarlarnda almanzn nizlemesini grntleyebilirsiniz. HDR
Renk Seici, HDR grntsnde farkl pozlama ayarlarn eletirmek iin farkl younluk ayarlarnda seili n plan renginizin nizlemesini
grntlemenizi de salar.
1. HDR grnts an.
2. (stee bal) Grnt iin pozlama ayarlayn. Bkz. 32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral ayarlama.
3. Fra ve Kurun Kalem aralar iin, HDR renk Seici'yi aacak n plan rengini tklatp bir renk sein. Metin arac iin, metin rengini
ayarlayacak Metin arac seenekleri ubuundaki renk yongasn tklatn.
HDR Renk Seici'nin nizleme alan, HDR grntsndeki farkl pozlama alanlaryla balantl olarak n plan rengini semenize ve
ayarlamanza yardmc olur. Bkz. HDR Renk Seici Hakknda.
Farkl HDR pozlamalarnda boyama efektlerini grntlemek iin, Pencere > Yerletir > Yeni Pencere komutunu HDR grntsnn anlk
grnmlerini amak iin kullann, ardndan da belge durum ubuu alanndaki Pozlama kaydrcsn kullanarak her pencereyi farkl
pozlamaya ayarlayn.
Daha fazla Yardm konusu
HDR pozlama ve tonlama ayarlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

362

Grntlere zel renk efektleri uygulama


Renklerin doygunluunu azaltma
Renkleri ters evirme
ki deerli siyah beyaz grnt oluturma
Grnty posterletirme
Grntye degrade elemi uygulama
Baa dn

Renklerin doygunluunu azaltma

Doygunluu Azalt komutu renkli bir grnty gri tonlama deerlerine dntrr ancak grnty ayn renk modunda brakr. rnein, bir RGB
grntde her piksele eit krmz, yeil ve mavi deerleri atar. Her pikselin aklk deeri deimez.
Doygunluu Azalt komutunun, arka plan katmanndaki orijinal grnt bilgilerini kalc olarak deitirdiini unutmayn. Bu komut, Ton/Doygunluk
ayarlamasnda Doygunluu -100'e ayarlamakla ayn etkiyi yapar. Zarar vermeyecek ekilde dzenleme iin bir Ton/Doygunluk ayar katman
kullann.
Not: ok katmanl bir grntyle alyorsanz, Doygunluu Azalt komutu yalnzca seili katman dntrr.
Grnt > Ayarlamalar > Doygunluu Azalt' sein.
Baa dn

Renkleri ters evirme

Ters evir ayarlamas grntdeki renkleri ters evirir. Ters evir ayarlamasn, grntnn seili alanna keskinletirme ve baka ayarlamalar
uygulamak zere bir kenar maskesi yapma ileminin bir paras olarak kullanabilirsiniz.
Not: Renkli bask filminin tabannda bir turuncu maske bulunduundan, Ters evir ayarlamas taranan renkli negatiflerden dzgn pozitif
grntler yapamayabilir. Film tararken renkli negatifler iin doru ayarlar kullandnzdan emin olun.
Grnty ters evirdiinizde, kanallardaki her pikselin parlaklk deeri 256 adml renk deerleri leindeki ters deerine dntrlr. rnein,
pozitif bir grntde 255 deerine sahip bir piksel 0'a ve 5 deerine sahip bir piksel de 250'ye dntrlr.
Aadakilerden birini yapn:
Ayarlar panelinde Ters evir simgesini

(CS5) veya

(CS6) esini tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Ters evir'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Ters evir'i de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar
yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
Baa dn

ki deerli siyah beyaz grnt oluturma

Eik ayarlamas gri tonlamal veya renkli grntleri yksek kontrastl siyah beyaz grntlere dntrr. Eik olarak herhangi bir dzey
belirleyebilirsiniz. Eikten daha ak renk olan tm pikseller beyaza, daha koyu renk olan tm pikseller de siyaha dntrlr.
1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Eik simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Eik seeneini belirleyin. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Ayarlar paneli (CS5) veya zellikler paneli (CS6), geerli seimdeki piksellerin kllk dzeylerinin histogramn grntler.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Eik seeneini de belirleyebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan
ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), istediiniz eik dzeyi grntleninceye kadar histogramn altndaki srgy
srkleyin. Siz srkledike, grnt yeni eik ayarn yanstacak ekilde deiir.
Baa dn

Grnty posterletirme

Posterletir ayarlamas, grntdeki her kanal iin ton dzeylerinin (veya parlaklk deerlerinin) saysn belirtmenize olanak tanr ve ardndan
pikselleri en yakn dzeye eler. rnein, bir RGB grntde iki ton dzeyinin seilmesi alt renk verir: krmz iin iki, yeil iin iki ve mavi iin iki.
Bu ayarlama, fotorafta geni, dz alanlar gibi zel efektler oluturmak iin kullanlabilir. Gri tonlamal bir grntde gri dzeylerinin saysn
azalttnzda, bu komutunu etkileri net bir ekilde grnr; te yandan renkli grntlerde de ilgin etkiler yaratabilir.
363

Grntnzde belirli sayda renk varsa, grnty gri tonlamaya dntrn ve istediiniz dzey saysn belirtin. Sonra grnty yeniden
nceki renk moduna dntrn ve eitli gri tonlarn istediiniz renklerle deitirin.
1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Posterletir simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Posterletir'i sein.


Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Posterletir'i de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar
yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), Dzeyler srgsn hareket ettirin veya istediiniz ton dzeyi saysn girin.
Baa dn

Grntye degrade elemi uygulama

Degrade Eleme ayarlamas, bir grntnn edeer gri tonlamal araln belirtilen degrade dolgusunun renkleriyle eletirir. rnein, iki renkli bir
degrade dolgu belirtirseniz, grntdeki glgeler degrade dolgunun bir u nokta rengiyle, aktonlar dier u nokta rengiyle elenir ve orta tonlar da
aradaki geilere elenir.
1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Degrade Eleme simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Degrade Eleme'yi sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Degrade Eleme'yi de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin ayarlamay dorudan grnt
katmanna yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), kullanmak istediiniz degrade dolgusunu belirtin:
Degrade dolgular listesinden semek iin degrade dolgusunun sandaki geni tklatn. stediiniz degrade dolgusunu tklatarak sein
ve ardndan listeyi kapatmak iin Ayarlar panelinin (CS5) veya zellikler panelinin (CS6) bo bir alann tklatn. Degrade dolgu listesini
zelletirme hakknda bilgi iin bkz. Hazr Ayar Yneticisiyle alma.
O anda grntlenen degrade dolgusunu dzenlemek iin degrade dolgusunu tklatn ve ardndan varolan degrade dolgusunu deitirin
ya da Degrade Dzenleyicisi'nde bir degrade dolgusu oluturun. (Bkz. Dzgn degrade oluturma.)
Varsaylan olarak, grntdeki glgeler, orta tonlar ve aktonlar srasyla degrade dolgunun balang rengine (soldaki renk), orta noktasna
ve biti rengine (sadaki renk) elenir.
3. Degrade seeneklerden birini veya her ikisini de belirleyebileceiniz ya da hibir seim de yapmayabilirsiniz:
Renk Taklidi Degrade dolgunun grnmn dzgnletirmek iin rasgele parazit ekler ve erit efektlerini azaltr.
Ters Degrade elemini ters evirerek degrade dolgunun ynn deitirir.
Daha fazla Yardm konusu
Tonu ve doygunluu ayarlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

364

Renk Dengesi ayarlamasn uygulama


Renk Dengesi ayarlamasn uygulama
Fotoraf Filtresi komutunu kullanarak renk dengesini deitirme
Baa dn

Renk Dengesi ayarlamasn uygulama


Renk Dengesi komutu, genel bir renk dzeltmesine ynelik olarak grntdeki renklerin karmn bir btn olarak deitirir.
1. Kanallar panelinde bileik kanaln seili olmasna dikkat edin. Bu komut yalnzca bileik kanal grntlediinizde kullanlabilir.
2. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Renk Dengesi simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Renk Dengesi'ni sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Renk Dengesi'ni de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan
ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
3. Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), deiiklikleri odaklamak istediiniz ton araln belirlemek iin Glgeler, Orta
Tonlar veya Vurgular' sein.
4. (stee bal) Rengi deitirirken grntnn parlaklk deerlerinin deimesini nlemek iin Parlakl Sakla'y sein. Bu seenek
grntnn ton dengesini korur.
5. Srgy grntdeki kullanmn artrmak istediiniz renge doru srkleyin; srgy grntdeki kullanmn azaltmak istediiniz renkten
uzaa srkleyin.
Renk ubuklarnn st ksmndaki deerler, krmz, yeil ve mavi kanallarndaki renk deiikliklerini gsterir. (Lab grntleri iin, deerler A
ve B kanallar iindir.) Deerler -100 ile +100 arasnda olabilir.

Fotoraf Filtresi komutunu kullanarak renk dengesini deitirme

Baa dn

Fotoraf Filtresi ayarlamalar, mercekten geip filme ulaan n renk dengesini ve renk scakln ayarlamak zere kamera merceinin nne
renkli bir filtre yerletirme tekniini taklit eder. Fotoraf Filtresi ayrca, grntye bir ton ayar uygulamak zere renk hazr ayar semenize de
olanak tanr. zel bir renk ayarlamas uygulamak isterseniz, Fotoraf Filtresi ayarlamas Adobe Renk Seici'yi kullanarak bir renk semenizi
salar.
1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlar panelinde Fotoraf Filtresi simgesini

(CS6) esini tklatn.

(CS5) veya

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Fotoraf Filtresi'ni sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Fotoraf Filtresi'ni de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan
ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) filtre rengini, zel filtre veya hazr ayar olarak sein. zel filtre iin, Renk seeneini
belirtin, renk karesini tklatn ve zel renk filtresi olarak bir renk belirtmek iin Adobe Renk Seici'yi kullann. Hazr ayar filtre iin, Filtre
seeneini belirtin ve Filtre mensnde aadaki hazr ayarlardan birini sein:
Istma Filtresi (85 ve LBA) ve Soutma Filtresi (80 ve LBB) Grntdeki beyaz dengesini ayarlayan renk dntrme filtreleri. Fotoraf
n dk olduu bir renk scaklnda (sarms) ekildiyse, Soutma Filtresi (80) ortam nn dk renk scakln dengelemek iin
grnt renklerini maviletirir. Bunun tersine, fotoraf n yksek olduu bir renk scaklnda (mavimsi) ekildiyse, Istma Filtresi (85)
ortam nn yksek renk scakln dengelemek iin grnt renklerini scaklatrr.
Istma Filtresi (81) ve Soutma Filtresi (82) Grntnn renk kalitesinde kk ayarlamalar yapmak iin k dengeleme filtrelerini kullann.
Istma Filtresi (81) grnty scaklatrr (daha sar) ve Soutma Filtresi (82) grnty soutur (daha mavi).
Tek Tek Renkler Setiiniz renk hazr ayarna bal olarak grntye bir ton ayarlamas uygular. Renk seiminiz Fotoraf Filtresi
ayarlamasn nasl kullandnza baldr. Fotorafnzda renk tonlar varsa, renk tonlarn ntrletirmek iin tamamlayc bir renk
seebilirsiniz. Ayrca, zel renk efektleri ve gelitirmeleri iin de renkler uygulayabilirsiniz. rnein, Su alt rengi su alt fotoraflarndaki
yeilimsi mavi renk tonunun benzetimini yapar.
Renk filtresi kullanmnn sonularn grmek iin nizleme'nin seili olmasna dikkat edin. Renk filtresi eklendiinde grntnn
koyulamasn istemiyorsanz, Parlakl Koru seeneinin seili olmasna dikkat edin.
3. Grntye uygulanan rengin miktarn ayarlamak iin Younluk srgsn kullann veya Younluk kutusuna yzde deeri girin. Yksek bir
younluk, daha gl bir renk ayarlamas sonucunu verir.
365

Daha fazla Yardm konusu


CS6'da grnt rengini ve tonunu ayarlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

366

Parlaklk/Kontrast ayarlamas uygulama


Parlaklk/Kontrast ayarlamasn uygulama
Baa dn

Parlaklk/Kontrast ayarlamasn uygulama

Parlaklk/Kontrast ayarlamas grntnn ton aralnda basit ayarlamalar yapmanza olanak tanr. Parlaklk srgsnn saa kaydrlmas ton
deerlerini artrr ve grntnn aktonlarn geniletir; sola kaydrlmas ise deerleri azaltr ve glgeleri geniletir. Kontrast srgs grntdeki
ton deerleri araln bir btn olarak geniletir veya daraltr.
Normal modda, Parlaklk/Kontrast komutu grnt katmanlarna Dzeyler ve Eriler ayarlamalar gibi orantl (dorusal olmayan) ayarlamalar
uygular. Eskiyi Kullan seildiinde, Parlaklk/Kontrast parlakl ayarlarken yalnzca tm piksel deerlerini yukar veya aa kaydrr. Bu durum
krpmaya veya vurgu veya glge alanlarnda grnt ayrnts kaybna yol aabilecei iin, Eski modda Parlaklk/Kontrast komutunun kullanlmas
fotorafik grntler iin nerilmez (ancak, maskelerin veya bilimsel grntlerin dzenlenmesi iin faydal olabilir).
Not: Photoshop'un nceki srmlerinde oluturulmu Parlaklk/Kontrast ayarlama katmanlar dzenlenirken, Eskiyi Kullan otomatik olarak seilir.
1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Parlaklk/Kontrast simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Parlaklk/Kontrast' sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Parlaklk/Kontrast' da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan
ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), parlakl ve kontrast ayarlamak iin srgleri srkleyin.
Sola srklendiinde dzey der, saa srklendiinde ise ykselir. Her srgnn sa tarafndaki say, parlaklk veya kontrast deerini
yanstr. Deerler, Parlaklk iin -150 ile +150, Kontrast iin -50 ile +100 arasnda deiir.
Daha fazla Yardm konusu
CS6'da grnt rengini ve tonunu ayarlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

367

Ayarlama ve dolgu katmanlar


Ayarlama ve dolgu katmanlar hakknda
Ayarlama ve dolgu katmanlarn oluturma ve snrlandrma
Ayarlama ve dolgu katmanlarn dzenleme veya birletirme
Baa dn

Ayarlama ve dolgu katmanlar hakknda

Ayar katman, piksel deerlerini kalc olarak deitirmeden grntnze renk ve ton ayarlamalar yapar. rnein, grntnze dorudan Dzeyler
veya Eri ayarlar yapmak yerine Dzeyler veya Eri ayarlar katman oluturabilirsiniz. Renk ve ton ayarlamalar ayarlama katmannda saklanr ve
altndaki tm katmanlara uygulanr; her katman tek tek ayarlamak yerine tek bir ayarlama yaparak birden fazla katman dzeltebilirsiniz. stediiniz
zaman deiikliklerinizi atabilir ve orijinal grnty geri ykleyebilirsiniz.
Dolgu katmanlar, katman dz renkle, degradeyle veya desenle doldurmanza olanak salar. Ayarlama katmanlarndan farkl olarak dolgu
katmanlar altndaki katmanlar etkilemez.
Ayarlama katmanlar aadaki avantajlar salar:
Geri dnl dzenlemeler. stediiniz zaman farkl ayarlar deneyebilir ve ayarlama katmann yeniden dzenleyebilirsiniz. Ayrca katmann
opakln azaltarak ayarlamann etkisini azaltabilirsiniz.
Seici dzenlemeler. Grntnn bir blmne ayarlama uygulamak iin ayarlama katmannn grnt maskesini boyayn. Daha sonra
grntnn hangi blmlerinin katman maskesini yeniden dzenleyerek ayarlandn kontrol edebilirsiniz. Grinin farkl tonlaryla maskeyi
boyayarak ayarlamay eitlendirebilirsiniz.
Birden fazla grntye ayarlamalar uygulama yetenei. Ayn renk ve ton ayarlamalarn uygulamak iin grntler arasnda ayarlama
katmanlarn kopyalayp yaptrabilirsiniz.
Ayarlama katmanlar, dier katmanlarn sahip olduu birok ayn zellie sahiptir. Opaklk ve kartrma modunu ayarlayabilir ve ayarlamay belirli
katmanlara uygulamak iin gruplayabilirsiniz. Ayn ekilde, efekti uygulamak veya nizlemesini yapmak iin grnrlklerini ap kapatabilirsiniz.

Orijinal (sol); yalnzca ambara uygulanan (merkez) ayarlama katman, bu ahrn ayrntlarn ortaya karr; tm grntye uygulanan (sa)
ayarlama katman tm grnty aydnlatr ve bulutlar pikselletirir
Ayarlama katmanlar pikseller yerine ayarlama verileri ierdiinden, dosya boyutunu standart piksel katmanlarndan daha az arttrrlar. Ar
derecede byk bir dosyayla alyorsanz, ayarlama katmanlarn piksel katmanlaryla birletirerek dosya boyutunu azaltmay tercih
edebilirsiniz.

Ayarlama ve dolgu katmanlarn oluturma ve snrlandrma

Baa dn

Ayarlama ve dolgu katmanlar grnt katmanlaryla ayn opaklk ve kartrma moduna sahiptir. Grnt katmanlarnda olduu gibi bunlar
yeniden dzenleyebilir, silebilir, gizleyebilir ve oaltabilirsiniz.

Ayarlama ve dolgu katmanlar

368

A. Yalnzca Log home katmanna snrlandrlan ayarlama katman B. Katman minik resmi C. Dolgu katman D. Katman maskesi

Ayar katman oluturma

Aadakilerden birini yapn:


Katmanlar panelinin altnda Yeni Ayarlama Katman dmesini

tklatn ve ayarlama katman trn sein.

Katman > Yeni Ayar Katman'n seip bir seenek belirleyin. Katmana bir ad verip katman seeneklerini belirleyin ve Tamam' tklatn.
(Photoshop CS5) Ayarlar panelinde ayarlama simgesini tklatn veya bir ayarlama hazr ayar sein.
Bir ayarlama katmannn etkilerini belirli grnt katmanlarna snrlandrmak iin grnt katmanlarn sein, Katman > Yeni > Katmanlardan
Grup Olutur esini belirleyin ve Modu Geilecek Yer dndaki her hangi bir kartrma moduna deitirin. Daha sonra ayarlama katmann
katman grubunun en stne yerletirin.

Dolgu katman oluturma

Aadakilerden birini yapn:


Katman > Yeni Dolgu Katman'n seip bir seenek belirleyin. Katmana bir ad verip katman seeneklerini belirleyin ve Tamam' tklatn.
Katmanlar panelinin altnda Yeni Ayarlama Katman dmesini
tklatn ve dolgu katman trn sein.
Dz Renk Ayarlama katmann geerli n plan rengiyle doldurur. Farkl bir dolgu ringi semek iin Renk Seici'yi kullann.
Degrade Degrade Dzenleyicisi'ni grntlemek iin degradeyi tklatn veya ters oku tklatn ve alr panelden bir degrade sein. sterseniz
baka seenekler de ayarlayn. Stil, degradenin eklini belirler. A, degradenin uyguland ay belirtir. lek degradenin boyutunu
deitirir. Tersini evir degradenin ynn dndrr. Renk Taklidi degradeye renk taklidi uygulayarak eritlenmeyi azaltr. Katmanla Hizala
degrade dolgusunu hesaplamak iin katman snrlayc kutusunu kullanr. Degrade merkezini tamak iin grnt penceresini
srkleyebilirsiniz.
Desen Deseni tklatp alr panelden bir desen sein. lek'i tklatn ve bir deer girin veya kaydrcy srkleyin. Desen kaynan belge
kaynayla ayn hale getirmek iin Balangca Yap' tklatn. Desenin, katman tandnda katmanla birlikte hareket etmesini istiyorsanz,
Katmanla Bala'y sein. Katmanla Bala seili olduunda, Desen Dolgusu iletiim kutusu akken deseni yerletirmek iin grntde
kaydrabilirsiniz.

Ayarlama ve dolgu katmanlarn belirli alanlarla snrlandrma


Ayarlama ve dolgu katmanlarn belirli alanlarla snrlandrmak iin katman maskelerini kullann. Varsaylan olarak, ayarlama ve dolgu katmanlarnn
otomatik olarak katman minik resminin sanda maske simgesiyle belirtilen katman maskeleri vardr. (Maskeler olmadan ayarlama katman
oluturmak iin Ayarlamalar paneli mensndeki Maskeyi Varsaylan Olarak Ekle esinin seimini kaldrn.)
Varolan bir katmandaki maskenin eklini deitirmek iin bkz. Bir katman maskesini dzenleme Belirli bir ekilde maskesi olan yeni bir ayarlama
veya dolgu katman oluturmak iin aadaki prosedrlerden birini tamamlayn.
Bir seim veya yol kullanarak bir ayarlama veya dolgu katman oluturma
1. Katmanlar panelinde, ayarlama veya dolgu katmann uygulamak istediiniz katman sein.
2. Grntde bir piksel seimi oluturun veya kapal bir yol oluturun ve sein.
Bir seim katman maskesi olan yeni ayarlama veya dolgu katmann snrlandrr. Bir yol vektr maskesi olan yeni ayarlama veya dolgu
katmann snrlandrr.
3. Bir ayarlama veya dolgu katman oluturun.
Renk aral kullanarak ayarlama katman maskesi oluturma
Bir grntdeki rneklenmi renkleri temel alan bir seim alan oluturmak iin faydal olan Renk Aral zellii, bir ayarlama katman maskesi
oluturmak iin de kullanlabilir. Daha fazla bilgi iin bkz. Renk aral seme
1. Katmanlar panelinde, ayarlama katmann uygulamak istediiniz katman sein.
2. Katman > Yeni Ayarlama Katman'n sein ve bir ayarlama tr belirleyin.
3. Maskeler panelinde (CS5) veya zellikler panelinin (CS6) Maskeler blmnde Renk Aral'n tklatn.
4. Renk Aral iletiim kutusunda, Se mensnden rneklenmi Renkleri sein.
5. Grntde farkl renk aralklarna dayal bir maske oluturmak iin Yerelletirilmi Renk Kmeleri'ni sein.
6. Grntleme seeneini Seim olarak ve Seim nizleme'yi Yok olarak ayarlayn.
7. Grnt zerinde bir renk alann tklatn.
Birden fazla alan rneklemek amacyla art damlal etkinletirmek iin Shift tuunu basl tutun. Eksi damlal etkinletirmek iin Alt
(Windows) tuunu ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun.
Grnt alanlarn tklatrken Renk Aral iletiim kutusunda maskeyi nizleyebilirsiniz. Beyaz alanlar maskelenmemi piksellerdir, siyah
369

alanlar maskelenmitir ve gri alanlar ksmen maskelenmi olanlardr.


8. Maskelenmi alanda bulunan rnek renklerinizin evresindeki renk araln byltmek veya kltmek iin Belirsizlik kaydrcsn kullann.
Bir rengin maskeye dahil edilecek rnek noktalardan ne kadar uzak veya bu noktalara ne kadar yakn olacan kontrol etmek iin Aralk
kaydrcsn kullann. Maskeyi ayarladktan sonra Renk Aral iletiim kutusunu kapatmak iin Tamam' tklatn.
9. Ayarlamay, Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) gerektii ekilde deitirin.
Ayarlama yalnzca grntnn maskelenmemi veya (ksmen maskelenmi) alanlarna uygulanr. Gerektii takdirde maskenin ayarlama
katman zerinde daha fazla ayarlama yapmak iin Renk Aral'n tekrar tklatn.

Ayarlama ve dolgu katmanlarn dzenleme veya birletirme

Baa dn

Ayarlama ve dolgu katmanlarn dzenleme


Bir ayarlama veya dolgu katman ayarn dzenleyebilirsiniz. Katmann grnt zerindeki etkisini kontrol etmek iin bir ayarlama veya dolgu
katmannn maskesini de dzenleyebilirsiniz. Varsaylan olarak ayarlama veya dolgu katmannn tm alanlar "maskesizdir" ve bu nedenle
grlebilir. (Bkz: Katman ve vektrel maskeler hakknda.)

Ayarlama ve dolgu katmanlarn deitirme


1. Aadakilerden birini yapn:
Katmanlar panelinde ayarlamay veya dolgu katman minik resmini ift tklayn.
Katman > Katman erii Seenekleri'ni belirleyin.
2. stediiniz deiiklikleri Ayarlar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) gerekletirin.
Not: Tersine evrilmi ayarlama katmanlarnn dzenlenebilir ayarlar yoktur.

Ayarlama veya dolgu katmanlarn birletirme


Ayarlama veya dolgu katmann eitli biimlerde birletirebilirsiniz: altndaki katmanla, kendi gruplanm katmanndaki katmanlarla, seili dier
katmanlarla ve dier tm grnr katmanlarla. Ancak bir ayarlama veya dolgu katmann birletirme iin hedef katman olarak kullanamazsnz. Bir
ayarlama veya dolgu katmann altndaki katmanla birletirdiinizde, ayarlamalar rasterletirilir ve birletirilmi katman iinde kalc olarak
uygulanm olur. Dolgu katmann birletirmeden de rasterletirebilirsiniz. (Bkz. Katmanlar rasterletirme.)
Maskeleri yalnzca beyaz deerler ieren ayarlama ve dolgu katmanlar dosya boyutuna byk lde etki etmezler, bu yzden dosya alan
korumak iin bu ayarlama katmanlarn birletirmek gerekli deildir.
Daha fazla Yardm konusu
Camera Raw'da yerel ayarlamalar yapma
Grnt rengini ve tonunu ayarlama

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

370

Tonu ve doygunluu ayarlama


Ton/Doygunluk ayar uygulama
Canllk kullanarak renk doygunluunu ayarlama
Grnt alanlarndaki renk doygunluunu ayarlama
Ton/Doygunluk komutu grntdeki belirli bir renk aralnn tonunu, doygunluunu ve parlakln ayarlamanza veya grntnn tm renklerinde
ezamanl ayarlama yapmanza olanak tanr. Bu ayarlama, CMYK grntlerdeki renklerin kt aygtnn gamutunda olmasn salayacak ince renk
ayarlarnn yaplmas asndan zellikle yararldr.
Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) Ton/Doygunluk ayarlarn kaydedebilir ve sonra bunlar dier grntlerde yeniden
kullanmak iin ykleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Ayarlama ayarlarn kaydetme ve Ayarlama ayarlarn yeniden uygulama.
Grnt ayarlamalar hakknda daha fazla bilgi iin bkz. CS6'da grnt rengini ve tonunu ayarlama.
Baa dn

Ton/Doygunluk ayar uygulama


1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Ton/Doygunluk simgesini

tklatn.

(CS5) Ayarlamalar panelinde bir Ton/Doygunluk hazr ayarn tklatn.


Katman > Yeni Ayarlama Katman > Ton/Doygunluk'u sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
letiim kutusundaki iki renk ubuu, renk arkndaki sralaryla renkleri gsterir. stteki renk ubuu ayarlama ncesi rengi; alttaki renk
ubuu ise ayarlamann tam doygunlukta tm tonlar nasl etkilediini gsterir.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Ton/Doygunluk'u da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan
ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), Grnt zerinde ayarlama aracnn

sandaki menden seim yapn:

Tm renkleri bir kerede ayarlamak iin Kalp' sein.


Ayarlamak istediiniz renkle ilgili olarak listelenen dier hazr renk aralklarndan birini sein. Renk araln deitirmek iin bkz.
Ton/Doygunluk kullanarak ayarlanan renklerin araln belirtme.
(CS6) Hazr Ayar mensnden bir Ton/Doygunluk hazr ayar sein.
3. Ton iin bir deer girin veya srgy renklerden memnun kalana kadar srkleyin.
Metin kutusunda grntlenen deerler, pikselin orijinal rengine gre ark evresindeki dndrme derecesini yanstr. Pozitif deerler saat
ynne bir dn; negatif deerler ise saat ynnn tersine bir dn gsterir. Deerler -180 ile +180 arasnda olabilir.

Renk ark
A. Doygunluk B. Ton
Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) Grnt zerinde ayarlama aracn seebilir ve ardndan Ctrl tuunu
(Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutarak grntdeki bir rengi tklatabilirsiniz. Ton deerini deitirmek iin grntde
sola ya da saa kaydrn.
4. Doygunluk iin bir deer girin veya srgy doygunluu artrmak iin saa veya azaltmak iin sola srkleyin.
Renk, renk arknn merkezinden uzaa doru veya merkezine doru kayar. Deerler -100 (dolgunluu azaltma yzdesi, daha donuk
renkler) ile +100 (doygunluu artrma yzdesi) arasnda olabilir.
Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) Grnt zerinde ayarlama aracn seebilir ve ardndan grntdeki bir
rengi tklatabilirsiniz. Tkladnz pikseli ieren renk aralnn doygunluunu arttrp azaltmak iin grnty saa veya sola srkleyin.
371

5. Aklk iin bir deer girin veya srgy akl artrmak (renge beyaz eklemek) iin saa veya azaltmak (rengi siyah eklemek) iin sola
srkleyin. Deerler -100 (siyah yzdesi) ile +100 (beyaz yzdesi) arasnda olabilir.
Not: Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) bir Ton/Doygunluk ayarn geri almak iin Sfrla dmesini

tklatn.

Ton/Doygunluk kullanarak ayarlanan renklerin araln belirtme


1. Bir Ton/Doygunluk ayar uygulayn.
2. Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), Grnt zerinde ayarlama aracnn

sandaki menden bir renk sein:

Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) drt renk tekerlei deeri (derece cinsinden) grntlenir. Bunlar, renk
ubuklar arasnda grnen ayarlama srglerini temsil eder. ki i dikey srg, renk araln tanmlar. ki d gen srg renk aralnda
ayarlamalarn nereye "dtn" gsterir ((dme, ayarlamalarda kesin olarak tanmlanan ak/kapal uygulamas yerine ayarlamann
yumuak gei yaptn gsterir).
3. Renklerin araln deitirmek iin damlalk aralarn veya ayarlama srglerini kullann.
Renk araln semek iin Damlalk aracyla

resmi tklatn veya srkleyin. Aral geniletmek iin, rnee Ekle Damlalk aracyla

resmi tklatn veya srkleyin. Renk araln daraltmak iin, rnekten kart Damlalk aracyla
resmi tklatn veya srkleyin.
Damlalk arac seiliyken, arala ekleme yapmak iin Shift tuuna veya aralktan eksiltme yapmak iin Alt (Windows) veya Option (Mac
OS) tuuna da basabilirsiniz.
Aral etkilemeden renk dmesi (ayarlamann yumuatlmas) miktarn ayarlamak iin beyaz gen srglerden birini srkleyin.
D miktarn etkilemeden aral ayarlamak iin genle dikey ubuk arasndaki alan srkleyin.
Farkl bir renk alan semek zere ayarlama srgsnn tamamn (genler ve dikey ubuklarla birlikte) tamak iin orta alan
srkleyin.
Renk bileeni araln ayarlamak iin dikey beyaz ubuklardan birini srkleyin. Dikey ubuu ayarlama srgsnn merkezinden
uzaklatrmak ve gene yaknlatrmak, renk araln artrr ve d azaltr. Dikey ubuu ayarlama srgsnn merkezine
yaknlatrmak ve genden uzaklatrmak, renk araln azaltr ve d artrr.
Baka bir rengin ubuun merkezinde yer almas iin Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak renk ubuunu
tklatn.

Ton/Doygunluk ayarlama srgs


A. Ton srgs deerleri B. Aral etkilemeden d ayarlar C. D ayarlamadan aral ayarlar D. Renk araln ve d
ayarlar E. Srgnn tamamn tar
Ayarlama srgsn farkl bir renk aralna denk gelecek ekilde deitirirseniz, Dzenle mensndeki ad bu deiiklii yanstacak ekilde
deiir. rnein, Sar'y seer ve renk ubuunun krmz blmne denk gelecek ekilde araln deitirirseniz, ad Krmz 2 olarak deiir.
Tek tek en ok alt renk araln ayn renk aralnn eitlemelerine (rnein, Krmz'dan Krmz 6'ya) dntrebilirsiniz.
Varsaylan olarak, renk bileeni setiinizde seili renk aral 30 geniliinde olur ve her iki tarafta 30'lik d bulunur. Dn ok
kk bir deere ayarlanmas grntde eritler olumasna neden olabilir.

Gri tonlamal bir grnty renklendirme veya tek tonlu efekt oluturma
1. (stee bal) Gri tonlamal bir grnty renklendiriyorsanz, Grnt > Mod > RGB Renk'i seerek grnty RGB'ye dntrn.
2. Bir Ton/Doygunluk ayar uygulayn.
3. Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) Renklendir seeneini belirleyin. n plan rengi siyah veya beyazsa, grnt
krmz tona (0) dntrlr. n plan rengi siyah veya beyaz deilse, grnt geerli n plan renginin tonuna dntrlr. Her pikselin
aklk deeri deimez.
372

4. (stee bal) Yeni bir renk semek iin Ton srgsn kullann. Piksellerin doygunluunu ve akln ayarlamak iin Doygunluk ve Aklk
srglerini kullann.
Baa dn

Canllk kullanarak renk doygunluunu ayarlama

Canllk, renkler tam doygunlua yaklarken krplma en dk dzeyde tutulacak ekilde doygunluu ayarlar. Bu ayarlama, az doygun renklerin
doygunluunu nceden doygunlam renklere gre arttrr. Canllk ayn zamanda kaplama tonunun ar doygunlua ulamasn engeller.
1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Canllk simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Canllk' sein. Yeni Katman iletiim kutusunda, Canllk ayarlamalar katman iin bir isim yazp
Tamam' tklatn.
Not: Ayrca Grnt > Ayarlamalar > Canllk' da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve
grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), renkler daha fazla doygunlam olduunda krpma olmadan renk
doygunluunu artrmak veya azaltmak iin Canllk srgsn srkleyin. Sonra aadakilerden birini yapn:
Renkler tam doygunlua ularken daha az doygun renklere ayarlama uygulayp renklerin krplmasn engellemek iin Canllk
kaydrcsn saa tayn.
Mevcut doygunluu dikkate almakszn tm renklere ayn miktarda doygunluk ayarlamas uygulamak iin Doygunluk kaydrcsn tayn.
Baz durumlarda, bu ilem Ton/Doygunluk Ayarlamalar panelindeki veya Ton/Doygunluk iletiim kutusundaki Doygunluk kaydrcsna
gre daha az erit oluturabilir.
Doygunluu azaltmak iin Canllk veya Doygunluk kaydrcsn sola tayn.

Grntnn alanlarndaki renk doygunluunu ayarlama

Baa dn

Snger arac bir alann renk doygunluunu ustaca deitirir. Grnt Gri Tonlama modunda olduunda bu ara gri dzeylerini orta griden
uzaklatrarak ya da buna yaklatrarak kontrast artrr ya da azaltr.
1. Snger aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve fra seeneklerini ayarlayn.


3. Seenekler ubuunda rengi deitirmek istediiniz yolu Mod mensnden sein:
Doygunlatr Rengin doygunluunu artrr
Doygunluu Azalt Rengin doygunluunu seyreltir
4. Snger arac iin ak belirleyin.
5. Tam doygun veya doygunluu azaltlm renkler iin krpmay azaltmak zere Canllk seeneini belirleyin.
6. Grntnn deitirmek istediiniz alan zerinde srkleyin.

Daha fazla bilgi iin:


Renk Dengesi ayar uygulama

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

373

HDR pozlamasn ve tonlamasn ayarlama


Not: Photoshop CS5 ve Photoshop CS6'da, 3B ilevsellii Photoshop Extended'n bir parasyd. Photoshop Extended'da yer alan tm zellikler
Photoshop CC'nin parasdr. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz.
Pozlama ve HDR Tonlama ayarlamalar aslen 32 bit HDR grntleri iin tasarlanmtr ancak bunlar HDR'ye benzer efektler oluturmak iin 16ve 8-bitlik grntlere de uygulayabilirsiniz.
HDR efektlerini 16 veya 8 bit grntlere uygulama hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid5011_ps_tr

HDR pozlama ayarlama


Pozlama, geerli renk uzayndan deil dorusal bir renk uzaynda (gama 1,0) hesaplamalar yaparak alr.
1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Pozlama hazr ayarn veya Pozlama simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Pozlama'y sein.


Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Pozlama'y da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar
yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. Ayarlamalar panelinde, aadaki seeneklerden istediklerinizi ayarlayn:
Pozlama Ar glgelere ok az etkide bulunarak ton leinin vurgu ucunu ayarlar.
32-bit grntlerle grnt penceresinin altndaki Pozlama kaydrcsna eriebilirsiniz.

Kenar Uzakl Vurgulara ok az etkide bulunarak glgeleri ve orta tonlar koyulatrr.


Gama Basit bir g ilevi kullanarak grnt gamasn ayarlar. Negatif deerler sfrn evresinde kartna evrilir (yani, bu deerler negatif
kalmaya devam eder ancak yine de pozitifmi gibi ayarlanr).
Damlalklar grntnn kllk deerlerini ayarlar (tm renk kanallarn etkileyen Dzey damlalklarndan farkldr).
Siyah Nokta Ayarla damlal, tklattnz pikseli sfra kaydrarak Kaydrma'y ayarlar.
Beyaz Nokta Ayarla damlal, tklattnz noktay beyaza kaydrarak Pozlama'y ayarlar (HDR grntler iin 1,0).
Orta Ton damlal, tklattnz deeri orta gri yaparak Pozlama'y ayarlar.

HDR tonlama ayarlama


HDR Tonlanma komutu bamsz grntlere HDR kontrastnn tam araln ve pozlama ayarlarn uygulamanza olanak verir.
Not: HDR tonlama dzletirilmi katmanlar gerektirir.
1. RGB veya Gri Tonlama renk modunda bir 32-, 16- veya 8-bit grnt an.
2. Grnt > Ayarlamalar > HDR Tonlama'y sein.
Her bir ayar ile ilgili ayrntl bilgi iin bkz. 16 veya 8 bit grntler iin seenekler. (HDR Tonlama iletiim kutusunda, bu seenekler tm bit
derinliklerine sahip grntlere uygulanr.)

HDR ile ilgili daha fazla bilgi iin


Yksek dinamik aralkl grntler

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

374

Grnt rengini ve tonunu ayarlama


Grnt rengini ve tonunu ayarlamaya genel bak
Ayarlama katmanlar ile grnt rengini ve tonunu ayarlama
Camera Raw'da grnt rengini ve tonunu ayarlama

Grnt rengini ve tonunu ayarlamaya genel bak

Baa dn

Grnt tonunu ve rengini ayarlamann iki yolu, ayarlama katmanlarn kullanmak veya Adobe Camera Raw'da dzenlemektir. Her ikisi de orijinal
grnt bilgilerini kalc olarak deitirmeden veya grnt bilgilerine zarar vermeden geni bir denetim ve esneklik aral sunar. Orijinal
grntlerinizin btnl korunur. Bu ykc olmayan dzenleme, size daha fazla deiiklik yapma, farkl bir dzenleme yaklamyla batan
balama veya dzenlemeleri kaydettikten sonra bile ayarlar geri alma esneklii salar.
Ayarlama katmanlar ile dzenlemeleri grnt dosyasnda ayr bir katmana uygularsnz. Bylece orijinal grnt (arka plan katman) bozulmadan
kalr. Ayarlama katman aralarna erimenin en kolay yolu Ayarlamalar panelindeki bir simgeyi tklatmaktr. Daha karmak grnt dzenleme iin
birden fazla ayarlama katman ekleyebilirsiniz. Ayrca ayarlamay grntnn belirli bir blmne uygulamak iin maske de kullanabilirsiniz. Daha
fazla bilgi iin bkz. Katmanlar maskeleme.
Adobe Camera Raw, renk ve ton ayarlamalar yapmaya ynelik bir Photoshop eklentisidir. Dzenleme penceresinde byk bir nizleme grnts
vardr ve ayarlama aralar normal ekilde kullandnz srayla yerletirilir. Adna ramen Adobe Camera Raw, camera raw dosyalarna ek olarak
JPEG ve TIFF dosyalarn da dzenleyebilir. Ayn ayar birden ok grntye uygulamak istiyorsanz, ayarlar bir hazr ayar olarak kaydedebilir ve
gerektiinde uygulayabilirsiniz.
Not: Belirli bir ayarlama, ayarlama katman olarak veya Camera Raw iinde bulunduu srece Grnt > Ayarlamalar mensndeki komutlar
kullanmamanz nerilir. Grnt mensnn altndaki ayarlamalar grntnzdeki piksel bilgilerini kalc olarak deitirir ya da siler.

Ayarlama katmanlar ile grnt rengini ve tonunu ayarlama

Baa dn

1. Ayarlamalar panelinde, yapmak istediiniz ayar iin ara simgesini tklatn:


Ton ve renk iin Dzeyler veya Eriler seeneini tklatn.
Rengi ayarlama iin Renk Dengesi veya Ton/Doygunluk seeneini tklatn.
Renkli bir grnty siyah beyaza dntrmek iin Siyah Beyaz seeneini tklatn.
2. zellikler panelinde ayarlama katman ara ayarlarn yapn.

Ayarlama katmanlar hakknda daha fazla bilgi iin


Ayarlama ve dolgu katmanlar

Camera Raw'da grnt rengini ve tonunu ayarlama

Baa dn

1. Dosya > A' sein.


2. A penceresinde, bir veya daha fazla camera raw dosyas, TIFF veya JPEG sein ve ardndan Format mensnden Camera Raw'u sein.
3. A' tklatn.
4. Ayarlar yapmak iin Adobe Camera Raw'daki denetimleri kullann. Grntnn belirli alanlarna dzenleme uygulamak iin Ayarlama
frasn kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Camera Raw'da renk ve ton ayarlamalar gerekletirme.
Not: Tercihleri JPEG ve TIFF dosyalarn her zaman Camera Raw'da aacak ekilde ayarlayabilirsiniz.
pucu: Why You Should Set Photoshop to Open Your JPGs in Adobe Camera RAW (Photoshop'u Neden JPG Grntlerinizi Adobe Camera
RAW'da Alacak ekilde Ayarlamalsnz?) - Terry White'n salad video eitimi (8:07)

Camera Raw'da JPEG ve TIFF dosyalarnn dzenlenmesini etkinletirme


1. (Windows) Dzen > Tercihler > Camera Raw veya (Mac OS) Photoshop > Tercihler > Camera Raw seeneklerini belirleyin.
2. Camera Raw Tercihleri iletiim kutusunun JPEG ve TIFF leme blmnde aadakilerden herhangi birini yapn:
375

JPEG mensnde Tm Desteklenen JPEG'leri Otomatik Olarak A seeneini belirleyin.


TIFF mensnde Tm Desteklenen TIFF'leri Otomatik Olarak A seeneini belirleyin.

Adobe Camera Raw hakknda daha fazla bilgi iin


Adobe Camera Raw konular
Photoshop Eitimi: Camera Raw'da JPEG Ama, Hazrlayan: Brodie Butler
Photoshop CS6'da Adobe Camera Raw 7.0'n artc zellikleri, Hazrlayan: Russell Preston Brown

Yukarda aklanan iki i akna ek olarak, katmanlar geri alnabilir ekilde dzenlemek iin Akll Nesneler'i de kullanabilirsiniz. No Stupid
Questions serisinin yazar olan uzman Colin Smith'in hazrlad Akll Nesneler'i kullanmaya giri videosunu izleyin.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

376

Eriler ayar
Erilere genel bak
Bir uzmandan: Erilerle alma
Eriler ile grnt rengini ve tonunu ayarlama
Eriler ile bir fotorafn ara tonlarna kontrast ekleme
Klavye ksayollar: Eriler
Baa dn

Erilere genel bak

Eriler ayarnda bir grntnn ton aral araclyla noktalar ayarlarsnz. Balangta grntnn tonu bir grafikte dz diyagonal bir izgi olarak
temsil edilir. RGB grnts ayarlarken, grafiin sa st alan ak tonlar, sol alt alan ise glgeleri temsil eder. Grafiin yatay ekseni giri
dzeylerini (orijinal grnt deerleri) ve dikey eksen de k dzeylerini (yeni ayarlanan deerler) temsil eder. Siz izgiye denetim noktalar
ekleyip bunlar tadka erinin ekli deierek grnt ayarlamalarnz yanstr. Erinin daha dik blmleri yksek kontrast bulunan alanlar temsil
ederken, daha dz blmleri ise dk kontrast bulunan alanlar temsil eder.
Eriler ayarlama ayarlarn hazr ayar olarak kaydedebilirsiniz. Bkz. Ayarlama ayarlarn kaydetme ve Ayarlama ayarlarn yeniden uygulama.
Not: Eriler ayar; CMYK, LAB veya Gri Tonlamal grntlere de uygulanabilir. CMYK grntleri iin grafik, mrekkep/pigment yzdelerini
grntler. LAB ve Gri Tonlamal grntler iin grafik, k deerlerini grntler.

Ayarlama panelindeki (CS5) ve zellikler panelindeki (CC, CS6) eri seenekleri


A. Grnt zerinde ayarlama arac B. Siyah noktay ayarlamak iin grntden rnek aln. C. Gri noktay ayarlamak iin grntden rnek
aln. D. Beyaz noktay ayarlamak iin grntden rnek aln. E. Eriyi deitirmek iin noktalar dzenleyin. F. Eriyi deitirmek iin izim
yapn. G. Eriler hazr ayar mens H. Siyah noktay ayarlayn. I. Gri noktay ayarlayn. J. Beyaz noktay ayarlayn. K. Krpmay gsterin.

Baa dn

Eriler ile grnt rengini ve tonunu ayarlama

Erinin st blmndeki bir noktann tanmasyla vurgular ayarlanr; erinin merkezindeki bir noktann tanmasyla orta tonlar ayarlanr; ve
erinin alt ksmndaki bir noktann tanmasyla glgeler ayarlanr. Vurgular koyulatrmak iin, erinin en stne yakn bir noktay aa tayn.
Nokta aaya veya saa tandnda, Girdi deeri daha dk bir kt deerine elenir ve grnt koyular. Glgeleri aklatrmak iin, erinin
en alt ksmna yakn bir noktay yukar tayn. Nokta yukar veya sola tandnda, daha dk bir Girdi deeri daha yksek bir kt deerine
elenir ve grnt aklar.
1. Eriler ayarn uygulamak iin aadakilerden birini yapn:
Ayarlar panelinde Eriler simgesini

tklatn.

377

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Eriler'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
(CS5) Ayarlamalar panelinde bir Eriler hazr ayarn sein.
Not: Grnt > Ayarlamalar > Eriler'i setiinizde grnt bilgileri atlarak ayarlamalar dorudan grnt katmanna uygulanr.
2. (stee bal) Renk dengesini ayarlamak iin, zellikler panelinde (CC, CS6) veya Ayarlamalar panelinde, Otomatik dmesinin solundaki
menden ayarlamak istediiniz kanal sein.
3. zellikler panelinde (CC, CS6) veya Ayarlamalar panelinde (CS5), aadakilerden herhangi birsini yapn:
Bir ton alan ayarlamak iin dorudan eri izgisini tklatn ve sonra denetim noktasn srkleyin.
Grnt zerinde ayarlama aracn sein ve grntnn ayarlamak istediiniz alanna srkleyin.
Grnt zerinde ayarlama aracn sein ve grntdeki ayarlamak istediiniz ton alanlarn tklatn. Bylece denetim noktalar eri izgisi
boyunca yerletirilir.
(CC, CS6) Hazr Ayar mensnden bir hazr ayar sein.
Bir denetim noktas yukar veya aa srklendiinde, ayarlamakta olduunuz ton alan aklar ya da koyular. Bir denetim noktas sola
veya saa srklendiinde, kontrast artar ya da azalr. Eriye en ok 14 kontrol noktas ekleyebilirsiniz. Bir denetim noktasn kaldrmak iin
grafikten dar srkleyin. Siz tonu ayarlarken, grafik orijinal diyagonal satr taban izgisini ve grnt histogramn referans olarak
grntlemeye devam eder. Bu seenekler kapatlabilir, bkz. Eri Grntleme Seeneklerini Ayarlama
4. (stee bal) Ayar deitirmek iin aadakilerden herhangi birini yapn:
Farkl ton alanlarn ayarlamak iin dorudan eriye daha fazla nokta ekleyin.
Grntnn dier alanlarnda Grnt zerinde ayarlama aracn tklatn ve yukar veya aa srkleyin.
Grntdeki en koyu ve en ak deerleri belirtmek iin Siyah ve Beyaz Nokta Ayarlama srglerini hareket ettirin veya Damlalk
aralarn kullann.
Erideki bir noktay tklatn, sonra Girdi ve kt metin kutularna deer girin.
Kurun kalem simgesini sein ve mevcut erinin zerine yeni bir eri izin. iniz bittiinde, izdiiniz eriyi dzletirmek iin Eri
Deerlerini Dzletir simgesini tklatn. Birden ok defa tklatldnda, eri daha da dzletirilmeye devam eder.
Erideki noktalar, siz bunlar kaldrana kadar balantl kalrlar. Dier alanlar etkilemeden tek bir ton alannda ayar yapabilirsiniz.

Grntde Grnt zerinde ayarlama arac tklatldnda, eriye denetim noktalar eklenir. Denetim noktalar hareket ettirildiinde, grntnn
tonu da ayarlanr.

Bir eriden denetim noktalarn kaldrma


Bir denetim noktasn kaldrmak iin aadakilerden birini yapn:
Denetim noktasn grafiin dna srkleyin.
Denetim noktasn sein ve Delete tuuna basn.
Ctrl (Windows) veya Command (Mac&nbsp;OS) tuunu basl tutarak denetim noktasn tklatn.

Eri gsterme seeneklerini ayarlama


Eri gsterme seeneklerini kullanarak eri zgara grntsn denetleyebilirsiniz.
1. Bir Eriler ayar uygulayn.
2. zellikler panelinde (CC, CS6) veya Ayarlamalar panelinde (CS5), panel mensnden Eri Grntleme Seenekleri'ni belirleyin.
Not: Grnt > Ayarlamalar > Eriler'i setiyseniz Eriler iletiim kutusunda Eri Gsterme Seeneklerini geniletin.
3. Eri Grntleme Seenekleri iletiim kutusunda aadakilerden birini sein:
378

Ik (0-255) RGB grntlerin younluk deerlerini, sol alt kede siyah (0) olacak ekilde 0 - 255 aralnda gsterir.
Pigment/Mrekkep % CMYK grntlerin yzdelerini, sol alt kede parlak alanlar (%0) olacak ekilde 0 - 100 aralnda gsterir.
Basit Izgara %25'lik artmlarla zgara izgilerini grntler.
Ayrntl Izgara %10'luk artmlarla zgara izgilerini grntler.
Kanal Kaplamalarn Gster Bileik eride st ste gelen renk kanal erilerini grntler.
Histogram Grafiin arkasnda orijinal grnt ton deerlerinin bir histogramn grntler.
Satr Taban izgisi Orijinal grnt rengini ve tonunu, referans iin 45 derecelik a olarak grntler.
Kesime izgisi Siz denetim noktalarn histogram veya zgaraya greli olarak srkledike denetim noktalarn hizalamanza yardmc
olmas iin yatay ve dikey izgiler grntler.
Izgara izgilerinin artn deitirmek iin, zgaray Alt tuunu basl tutarak (Windows) veya Option tuunu basl tutarak (Mac OS)
tklatn.

Erilerde bir Otomatik dzeltme uygulama


zellikler panelinde (CC, CS6) veya Ayarlamalar panelinde (CS5) Otomatik seeneini tklatn.
Otomatik ilevi, geerli varsaylan ayar kullanarak otomatik renk dzeltmesi uygular. Varsaylan ayar deitirmek iin zellikler paneli
mensnden (CC, CS6) veya Ayarlamalar paneli mensnden (CS5) Otomatik Seenekler'i belirleyin ve Otomatik Renk Dzeltme Seenekleri
iletiim kutusunda seenekleri ayarlayn. Resme Otomatik Renk, Otomatik Kontrast veya Otomatik Ton dzeltmesi uygulayabilirsiniz. Bu
seeneklerle ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Otomatik ayarlama seeneklerini belirleme.

Siyah nokta ve beyaz nokta kaydrclarn kullanarak siyah ve beyaz noktalar belirleme
Bir Eriler ayar uygularken, grntdeki siyah ve beyaz noktalar (saf siyah ve saf beyaz deerleri) hzl ekilde ayarlamak iin siyah ve beyaz
srgleri kullann.
1. Siyah ve beyaz nokta srglerini yatay eksen boyunca herhangi bir noktaya srkleyin. Siz srkledike Girdi deerinin deitiini
unutmayn.
2. Siyah ve beyaz noktalar ayarlarken krpmay nizlemek iin aadakilerden birini yapn:
Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn.
Panel mensnden Siyah/Beyaz Noktalar in Krpmay Gster'i sein.
Baa dn

Eriler ile bir fotorafn ara tonlarna kontrast ekleme


Grnt tam ton aral kullanyor ancak orta ton kontrastna ihtiya duyuyorsa Ayarlamalar panelinde Eriler simgesini
alacak ekilde srkleyin.

tklatn. Eriyi S eklini

Erinin ortasnda eimin artrlmas, orta tonlarda kontrast artrr.

Baa dn

Klavye ksa yollar: Eriler


Eriler iin bu klavye ksa yollarn kullanabilirsiniz:

Her renk bileeni kanalnda (bileik kanalda deil) seili renge ilikin olarak eriye bir nokta ayarlamak iin, Shift+Ctrl (Windows) veya
Shift+Command (Mac OS) tularn basl tutarak resmi tklatn.
Birden ok nokta semek iin, Shift tuunu basl tutarak erideki noktalar tklatn. Seilen noktalar siyahla doldurulur.
Eri zerindeki btn noktalarn seimlerini kaldrmak iin zgaray tklatn veya Ctrl-D tularn (Windows) veya Command-D tuunu (Mac
OS) basl tutun.
Eri zerindeki bir sonraki yksek noktay semek iin, art tuuna basn; bir sonraki alak noktay semek iinse eksi tuuna basn.

379

Eride seili noktalar tamak iin ok tularna basn.

(Eriler iletiim kutusu) Geerli kanal iin eri zerinde bir nokta belirlemek iin grntde Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu
(Mac OS) tklatn.
Bunun yerine Eriler ayar kullanyorsanz, grnty Grnt zerinde ayarlama aracyla tklatn.

Daha fazla bilgi iin:


Grnt rengini ve tonunu ayarlama

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

380

Renkli grnty siyah beyaza dntrme


Siyah ve Beyaz ayarlamas, renkli bir grnty gri tonlamaya dntrmenize ve tek tek renklerin nasl dntrleceini tmyle denetlemenize
olanak tanr. Grntye renk tonu ekleyerek, rnein sepya etkisi yaratmak iin gri tonlamaya renk tonu katabilirsiniz.
1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Siyah Beyaz simgesini

(CS5) veya

(CS6) tklatn.

(CS5) Ayarlamalar panelinde bir Siyah Beyaz hazr ayarn tklatn.


Katman > Yeni Ayarlama Katman > Siyah ve Beyaz' sein. Yeni Katman iletiim kutusunda, ayarlama katman iin bir isim yazp
Tamam' tklatn.
Photoshop varsaylan bir gri tonlama dntrmesi uygular.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Siyah ve Beyaz' da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan
ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. (stee bal) CS6'da, zellikler panelindeki Hazr Ayar mensnden bir Siyah Beyaz hazr ayarn sein.
3. Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), renk srglerini kullanarak dntrmeyi elle ayarlayn, bir Otomatik
dntrme uygulayn veya nceden kaydedilmi zel karm sein.
Hzl ayar mens nceden tanmlanm bir gri tonlama karm veya nceden kaydedilmi bir karm sein. Bir karm kaydetmek iin
panel mensnden Siyah ve Beyaz Hazr Ayar Kaydet'i sein.
Otomatik Grntlerin renk deerlerine dayal gri tonlamal karm ayarlayarak gri deerlerin datmn en st dzeye kartr. Otomatik
karm ounlukla ok iyi sonular verir veya renk srglerini kullanarak gri deerlerle oynamak iin bir balang noktas olarak
kullanlabilir.
Renk Srgleri Grntdeki belirli renklerin gri tonlarn ayarlar. Grntnn orijinal renginin gri tonlarn koyulatrmak iin srgy sola,
aklatrmak iin saa srkleyin.
Belirli bir renk bileenini ayarlamak iin Grnt zerinde ayarlama aracn
sein ve ardndan grnty tklatn. Bir grntdeki
baskn rengi o konumda daha koyu veya daha parlak yapmak amacyla renk srgsn tamak iin srgy grnt zerinde sola veya
saa srkleyin.
Tm renk kaydrclarn varsaylan gri tonlamal dntrmeye sfrlamak iin Sfrla dmesini

tklatn.

nizleme Grnty orijinal renk modunda grmek iin seimi kaldrn.


4. Renk tonu uygulamak iin Renk Tonu'nu sein. Renk tonu renginin ince ayarn yapmak iin Renk Seici'yi amak zere renk rneini
tklatn.

Daha fazla bilgi iin:


CS6'da grnt rengini ve tonunu ayarlama

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

381

Glge ve ak ton ayrntsn ayarlama


Baa dn

Glge ve vurgu ayrntlar gelitirme

Glge/Ak Ton komutu, gl arka aydnlatma nedeniyle siluet gibi grnen grntlerin bulunduu fotoraflar veya kamerann flana fazla yakn
olduklarndan biraz soluk grnen zneleri dzeltmek iin kullanlan bir yntemdir. Bu ayar, iyi aydnlatlm bir grntde glgede kalan alanlarn
parlakln artrmak iin de kullanlabilir. Glge/Vurgu komutu basit bir ekilde grnty aklatrmaz veya koyulatrmaz; glgelerdeki ve
vurgulardaki evre pikselleri (yerel komular) temel alarak aklatrr veya koyulatrr. Bu nedenle, glgelerin ve vurgularn birbirinden ayr
denetimleri vardr. Varsaylan deerler, arka aydnlatma sorunlar olan grntleri dzeltmek iin ayarlanmtr.
Glge/Vurgu komutunun, grntnn bir btn olarak kontrastn ayarlamaya ynelik Orta Ton Kontrast kaydrcs, Siyah Krpma seenei ve
Beyaz Krpma seenei ile doygunluu ayarlamak iin bir Renk Dzeltme kaydrcs vardr.
Not: Glge/Ak Ton komutunun dorudan grntye ayarlar uyguladn ve grnt bilgilerini atacan unutmayn. Ykc olmayan grnt
dzenleme iin, ayarlama katmanlarn veya Camera Raw' kullanmanz nerilir. Bkz. Ayarlama ve dolgu katmanlar ve Camera Raw'a Giri.

Orijinal grnt ve Glge/Vurgu Dzeltmesi uygulanm grnt

Grntde glgeleri ve vurgular ayarlama


1. Grnt > Ayarlamalar > Glge/Vurgu'yu sein.
Siz ayarlamalar yaparken grntnn gncelletirilmesini istiyorsanz, iletiim kutusunda nizleme seeneinin seili olmasna dikkat edin.
2. Miktar kaydrcsn hareket ettirerek veya Glgeler veya Vurgular yzdesi metin kutusuna deer girerek aydnlatma dzeltmesi miktarn
ayarlayn. Daha byk deerler glgelerin daha fazla aklatrlmasn veya vurgularn daha fazla koyulatrlmasn salar. Grntde hem
Glgeleri hem de Vurgular ayarlayabilirsiniz.
3. Daha hassas bir denetim iin Daha Fazla Seenek Gster'i sein.
Not: Glge olmadnda iyi pozlamaya sahip bir grntdeki glge ayrntsn arttrmak istediinizde Glge Miktar ve Glge Ton Genilii
iin % 0-25 aralndaki deerleri deneyin.
4. (stee bal) Geerli ayarlarnz kaydetmek ve bunlar Glgeler/Aktonlar komutunun varsaylan ayarlar yapmak iin Varsaylanlar Olarak
Kaydet dmesini tklatn. Orijinal varsaylan ayarlar geri yklemek iin Varsaylanlar Olarak Kaydet dmesini tklatrken Shift tuunu basl
tutun.
Not: Kaydet dmesini tklatp geerli ayarlar bir dosyaya kaydederek ve daha sonra Ykle dmesini tklatp bunlar yeniden ykleyerek
Glge/Vurgu ayarlarn yeniden kullanabilirsiniz. Ayarlar kaydetme ve ykleme ile ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Ayarlama ayarlarn
kaydetme.
5. Tamam' tklatn.

Glge/Vurgu komutu seenekleri


Miktar Ne kadar dzeltme yaplacan kontrol eder (grntde vurgu ve glge deerleri iin ayrca mevcuttur).
Not: Ar Miktar deerleri akmaya sebep olabilir; ilk nce vurgu olarak balayan bir ayarlama, bir sre sonra glge olarak balayan bir
ayarlamadan daha koyu bir ton alr, bu durum ayarl grntlerin 'doal' grnmemesine sebep olur.

Tonal Genilik Deitirilen glgelerde ya da vurgulardaki ton araln kontrol eder. Kk deerler, ayarlamalar glge dzeltme iin koyu
blgelerle ve vurgu dzeltme iin yalnzca ak blgelerle snrlar. Daha byk deerler, ayarlanacak ton araln orta tonlara doru geniletir.
rnein, %100 ayarnda glge ton genilii srgs en ok glgeleri ve ksmen de orta tonlar etkiler, ancak en aydnlk vurgular etkilenmez. Ton
genilii grntden grntye deiiklik gsterir. Fazla byk bir deer ok koyu veya ok ak ularn evresinde haleler olmasna neden olabilir.
Varsaylan ayarlar, bu dlayclar azaltmaya yneliktir. Glge veya Vurgu Miktar deerleri fazla byk olduunda da haleler oluabilir.
Ton Genilii varsaylan olarak %50'ye ayarlanmtr. Koyu renk bir zneyi aklatrmaya alrken orta tonlarn ve daha ak renkli blgelerin
ok fazla deitiini fark ederseniz, yalnzca en koyu blgelerin aklatrlmasn salamak iin Glge Ton Genilii'ni sfra yakn bir deere

382

drmeyi deneyin. te yandan, glgelerle birlikte orta tonlar da parlaklatrmanz gerekiyorsa, Glge Ton Genilii'ni %100'e yaklatrn.

Yarap Her pikselin evresindeki yerel komularn boyutunu denetler. Komu pikseller, pikselin glgelerde mi vurgularda m yer aldn saptamak
iin kullanlr. Kaydrcy sola tamak daha kk bir alan ve saa tamak daha byk bir alan belirler. En uygun yerel komu boyutu grntye
gre deiir. En iyisi ayarlarla denemeler yapmaktr. Yarap fazla bykse, ayarlama yalnzca zneyi deil grntnn tamamn aklatrma
(veya koyulatrma) eilimi gsterir. En iyisi, yarap kabaca grntde ilgilendiiniz znelerin boyutuna ayarlamaktr. znenin kontrastyla
znenin arka plana gre farkl aklatrma (veya koyulatrma) oran arasnda en iyi dengeyi yakalamak iin farkl Yarap ayarlaryla denemeler
yapn.
Parlaklk Gri tonlamal bir grntde parlakl ayarlar. Bu ayarlama yalnzca gri tonlamal grntlerde kullanlabilir. Parlaklk srgsnn sola
kaydrlmas gri tonlamal grnty koyulatrr, saa kaydrlmas gri tonlamal grnty aklatrr.
Orta Ton Kontrast Orta tonlardaki kontrast ayarlar. Kontrast azaltmak iin srgy sola ve kontrast artrmak iin saa tayn. Orta Ton
Kontrast metin kutusuna bir deer de girebilirsiniz. Negatif bir deer kontrast azaltr ve pozitif bir deer kontrast artrr. Orta ton kontrastn
artrmak orta tonlarda daha yksek bir kontrast salarken glgeleri koyulatrma ve vurgular aklatrma eilimi gsterir.
Siyah Krpma ve Beyaz Krpma Glgelerin ve vurgularn grntdeki yeni ar glge (dzey 0) ve vurgu (dzey 255) renklerine ne miktarda
krplacan belirtir. Daha byk deerler daha yksek kontrasta sahip grntler retir. Krpma deerlerini ok yksek yapmamaya zen gsterin
nk bu glgelerdeki veya vurgulardaki ayrntlar azaltr (younluk deerleri krplr ve saf siyah veya saf beyaza dntrlr).

Daha fazla bilgi iin:

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

383

Dzeyler ve Eriler damlalklar ile rengi ve tonu ayarlama


Damlalk aralarn kullanarak siyah ve beyaz noktalar ayarlama
Damlalklar kullanarak renk dzeltme
Baa dn

Damlalk aralarn kullanarak siyah ve beyaz noktalar ayarlama

Damlalklar kullanldnda, Dzeyler veya Eriler'de nceden yapm olduunuz tm ayarlarn geri alndn unutmayn. Damlalklar kullanmay
planlyorsanz, en iyi yntem nce bunlar kullanp ardndan Dzeyler srgleri veya Eri noktalaryla ince ayarlar yapmaktr.
1. Eriler veya Dzeyler ayar uygulayn.
2. Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde aadakilerden herhangi birini yapn:
Siyah noktay ayarlamak iin Siyah Nokta Ayarlama damlalk aracn ift tklatn.
Beyaz noktay ayarlamak iin Beyaz Nokta Ayarlama damlalk aracn ift tklatn.
3. Adobe Color Picker'da, grntdeki en koyu ve en ak tonlar iin istediiniz deerleri belirleyin:
Siyah nokta deerini saf siyah deerine ayarlamak zere R, G ve B iin 0 yazn.
Beyaz nokta deerini saf beyaz deerine ayarlamak zere R, G ve B iin 255 yazn.
Siyah veya beyaz nokta iin bir gri glgesi belirtmek zere R, G ve B iin ayn deerleri (0 ile 255 arasnda) yazn. Deerler ne kadar
dkse, gri o kadar koyudur. Deerler ne kadar yksekse, gri o kadar aktr.
4. Ton alanlarn, 2. Adm'da belirttiiniz siyah veya beyaz noktalara ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
Siyah Nokta Ayarlama damlal ile, siyah noktay temsil eden bir grnt alann (en dk ton deerlerine sahip alan) tklatn.
Beyaz Nokta Ayarlama damlal ile, beyaz noktay temsil eden bir grnt alann (en ak ton deerlerine sahip alan) tklatn.
Baa dn

Damlalklar kullanarak renk dzeltme

Krmz, yeil, mavi, siyan, macenta veya sar renk fazlalndan kaynaklanan, istenmeyen bir renk tonunu dzeltmek iin, Dzeyler ve Eriler
ayarlamalarndaki damlalklar kullanabilirsiniz. nce ntr olmas gereken bir alan tanmlayp ardndan bu alandan renk tonunu kaldrarak resmin
renk dengesini daha kolay ayarlayabilirsiniz. Resme bal olarak, damlalklardan birini veya damlaln tmn kullanabilirsiniz. Gri Nokta
Ayarlama damlal, byk ayarlamalar gerektirmeyen ve kolayca tanmlanan ntrler ieren grntlerde en iyi alr.
Damlalklar kullanldnda, Dzeyler veya Eriler'de nceden yapm olduunuz tm ayarlarn geri alndn unutmayn. Damlalklar kullanmay
planlyorsanz, en iyi yntem nce bunlar kullanp ardndan Dzeyler srgleri veya Eri noktalaryla ince ayarlar yapmaktr.
Not: Gri noktay

ayarlayan damlalk arac, temel olarak renk dzeltmesi iin kullanlr ve gri tonlamal grntlerle alrken mevcut deildir.

1. Bir ayar uygulamadan nce, grntde ntr gri olmasn istediiniz bir alan tanmlayn. rnein, asfalt yol.
Daha sonra damlalkla tklatabileceiniz ntr bir alan iaretlemek zere renk rnekleyici kullann.
2. Ayarlamalar panelinde Dzeyler veya Eriler simgesini tklatn.
3. Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6), Gri Nokta Ayarlama aracn

ift tklatn.

4. Adobe Color Picker'da o anda seili rengin ntr gri iin ayn R, G ve B deerlerine sahip olduunu dorulayn (rnein, 128,128,128).
Gerekirse R, G ve B iin ayn deerleri yazn. Photoshop, yeni hedef rengi varsaylan olarak kaydetmek isteyip istemediinizi sorar.
5. Gri Nokta Ayarlama damlalk arac ile 1. Adm'da tanmladnz ntr alan tklatn. Bu ilem grntdeki orta tonlar sfrlayp renk tonunu
kaldrr.
6. (stee Bal) Ayarlamalar panelinde (CS5) veya zellikler panelinde (CS6) son Dzeyler ya da Eriler ayarlarn yapn.

Daha fazla bilgi iin:


CS6'da grnt rengini ve tonunu ayarlama

384

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

385

Grnt alanlarn soldurma veya yakma


Soldurma arac ve Yakma arac, grntnn alanlarn aklatrr veya koyulatrr. Bu aralar, bir basknn belirli alanlarnda pozlamann
dzenlenmesi iin geleneksel bir karanlk oda tekniini temel almtr. Fotoraflar baskdaki bir alan soluklatrmak iin arkadan k tutarlar
(soluklatrma) ya da basknn alanlarn koyulatrmak iin pozlamay artrrlar (yakma). Soluklatrma ya da Yakma aracyla bir alann zerinde ne
kadar ok boyarsanz o alan o kadar soluklar ya da koyular.
Not: Arka plan katmanna Soldurma arac veya Yakma arac uygulandnda, grnt bilgileri kalc olarak deiir. Grntlerinizi geri alnabilir
ekilde dzenlemek iin bir oaltlan katmanda aln. oaltlan katmanlar hakknda bilgi iin bkz. Katman Temelleri.
1. Soldurma aracn

veya Yakma aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve fra seeneklerini ayarlayn.


3. Seenekler ubuunda, Aralk mensnden aadakilerden birini sein:
Orta tonlar Gri tonlarn orta araln deitirir
Glgeler Koyu alanlar deitirir
Vurgular Ak alanlar deitirir
4. Soluklatrma arac ya da Yakma arac iin pozlamay belirleyin.
5. Fray pistole olarak kullanmak iin pistole dmesini

tklatn. Dier bir yntem olarak Fra panelindeki Pistole aracn sein.

6. Glgeler ve vurgulardaki krpmay azaltmak iin Tonlar Koru seeneini belirleyin. Bu seenek, renkleri deien tonlardan korumay da
dener.
7. Grntnn soluklatrmak ya da koyulatrmak istediiniz alan zerinde srkleyin.

Daha fazla bilgi iin:

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

386

Camera Raw
Camera Raw 7 eklentisi
Kelby (7 Mays 2012)
video-eitimi
En yeni parazit, renk ve dinamik aralk kontrollerinden yararlann.

Raw grntlerini gelitirme


video2brain (7 Mays 2012)
video-eitimi
Grnt verilerinin tam aralnda izim yapn.

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

387

What's new in ACR 8.x


ACR 8.3
ACR 8.1 and 8.2

New feature

Enhanced feature

To the top

ACR 8.3
Adobe Camera Raw now offers the following enhancements:

Automatic straightening of an image through one of the following three interactions:


Double-click the Straighten tool (

) in the toolbar.

With the Straighten tool selected, double-click anywhere in the preview image.
With the Crop tool selected, press the Command key (on Mac) or Ctrl key (on Windows) to temporarily switch to the Straighten tool. Now,
double-click anywhere within the preview image.
Whites and Blacks now support Auto Levels-like functionality when you double-click the sliders while keeping the Shift key pressed (Shiftdouble-click).
Auto Temperature and Auto Tint functionality. Shift-double-click within the image preview to invoke this functionality.
Option to choose a background color for the work area and toggle the visibility of the hairline frame around the image. Right-click outside the
image in the work area and select an option from the popup menu.
Option-click shortcut support for the Synchronize, New Preset, Save Settings, and Copy/Paste (Bridge) dialog boxes. When you option-click a
checkbox, it is selected exclusively. You can option-click again to toggle to the previous checkbox state.

To the top

ACR 8.1 and 8.2


Note: For detailed information about the enhancements in this section, see this Help article.

Soft proofing from within the ACR dialog. You can now choose an ICC color profile and simulate additional factors like rendering intent and
the paper and ink. These options can now be applied to the photograph through the ACR dialog, even before you open it in Photoshop.
ICC-based color spaces support from within the ACR dialog. The ACR dialog now allows you to preview your photographs with arbitrary ICCbased output color spaces. Available color spaces include grayscale, RGB, Lab, and CMYK color spaces.
Image sizing is now more flexible, with the ACR dialog providing multiple options to resize a photograph. These options are placed within the
Image Sizing section, immediately beneath the Color Space section.
Presets. Store commonly used settings as a preset. Save frequently-applied settings from the Workflow Options or Save Options dialog as a
preset, and then apply the preset on multiple photos with ease.
Cropping follows a modified workflow with the introduction of the new Image Sizing workflow. Use the Image Sizing option in the Workflow
Options and Save Options dialogs to specify a desired absolute image size.
388

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Legal Notices | Online Privacy Policy

389

Introduction to Camera Raw


About camera raw files
About Camera Raw
About the Digital Negative (DNG) format
Processing images with Camera Raw
Camera Raw dialog box overview
Work with the Camera Raw cache in Adobe Bridge
Work with Camera Raw and Lightroom

To the top

About camera raw files


A camera raw file contains unprocessed, uncompressed grayscale picture data from a digital cameras image sensor, along with information about
how the image was captured (metadata). Photoshop Camera Raw software interprets the camera raw file, using information about the camera
and the images metadata to construct and process a color image.
Think of a camera raw file as your photo negative. You can reprocess the file at any time, achieving the results that you want by making
adjustments for white balance, tonal range, contrast, color saturation, and sharpening. When you adjust a camera raw image, the original camera
raw data is preserved. Adjustments are stored as metadata in an accompanying sidecar file, in a database, or in the file itself (in the case of DNG
format).
When you shoot JPEG files with your camera, the camera automatically processes the JPEG file to enhance and compress the image. You
generally have little control over how this processing occurs. Shooting camera raw images with your camera gives you greater control than
shooting JPEG images, because camera raw does not lock you into processing done by your camera. You can still edit JPEG and TIFF images in
Camera Raw, but you will be editing pixels that were already processed by the camera. Camera raw files always contain the original, unprocessed
pixels from the camera.
To shoot camera raw images, you must set your camera to save files in its own camera raw file format.
Note: The Photoshop Raw format (.raw) is a file format for transferring images between applications and computer platforms. Dont confuse
Photoshop raw with camera raw file formats. File extensions for camera raw files vary depending on the camera manufacturer.

Digital cameras capture and store camera raw data with a linear tone response curve (gamma 1.0). Both film and the human eye have a nonlinear,
logarithmic response to light (gamma greater than 2). An unprocessed camera raw image viewed as a grayscale image would seem very dark,
because what appears twice as bright to the photosensor and computer seems less than twice as bright to the human eye.
For a list of supported cameras and for more information about Camera Raw, see Digital camera raw file support.
To see a list of cameras and which version of Camera Raw each camera requires, see Camera Raw plug-in | Supported cameras.

To the top

About Camera Raw


Camera Raw software is included as a plug-in with Adobe After Effects and Adobe Photoshop, and also adds functionality to Adobe Bridge.
Camera Raw gives each of these applications the ability to import and work with camera raw files. You can also use Camera Raw to work with
JPEG and TIFF files.
Note: Camera Raw supports images up to 65,000 pixels long or wide and up to 512 megapixels. Camera Raw converts CMYK images to RGB
upon opening. For a list of supported cameras, see Digital camera raw file support.

You must have Photoshop or After Effects installed to open files in the Camera Raw dialog box from Adobe Bridge. However, if Photoshop or After
Effects is not installed, you can still preview the images and see their metadata in Adobe Bridge. If another application is associated with the
image file type, its possible to open the file in that application from Adobe Bridge.
Using Adobe Bridge, you can apply, copy, and clear image settings, and you can see previews and metadata for camera raw files without opening
them in the Camera Raw dialog box. The preview in Adobe Bridge is a JPEG image generated using the current image settings; the preview is
not the raw camera data itself, which would appear as a very dark grayscale image.
390

note: A caution icon


camera raw image.

appears in the thumbnails and preview image in the Camera Raw dialog box while the preview is generated from the

You can modify the default settings that Camera Raw uses for a particular model of camera. For each camera model, you can also modify the
defaults for a particular ISO setting or a particular camera (by serial number). You can modify and save image settings as presets for use with
other images.
When you use Camera Raw to make adjustments (including straightening and cropping) to a camera raw image, the images original camera raw
data is preserved. The adjustments are stored in either the Camera Raw database, as metadata embedded in the image file, or in a sidecar XMP
file (a metadata file that accompanies a camera raw file). For more information, see Specify where Camera Raw settings are stored.
After you process and edit a camera raw file using the Camera Raw plug-in, an icon

appears in the image thumbnail in Adobe Bridge.

If you open a camera raw file in Photoshop, you can save the image in other image formats, such as PSD, JPEG, Large Document Format (PSB),
TIFF, Cineon, Photoshop Raw, PNG, or PBM. From the Camera Raw dialog box in Photoshop, you can save the processed files in Digital
Negative (DNG), JPEG, TIFF, or Photoshop (PSD) formats. Although Photoshop Camera Raw software can open and edit a camera raw image
file, it cannot save an image in a camera raw format.
As new versions of Camera Raw become available, you can update this software by installing a new version of the plug-in. You can check for
updates to Adobe software by choosing Help > Updates.
Different camera models save camera raw images in many different formats, and the data must be interpreted differently for these formats.
Camera Raw includes support for many camera models, and it can interpret many camera raw formats.
If you have trouble opening Camera Raw files, see Why doesn't my version of Photoshop or Lightroom support my camera?

To the top

About the Digital Negative (DNG) format


The Digital Negative (DNG) format is a non-proprietary, publicly documented, and widely supported format for storing raw camera data. Hardware
and software developers use DNG because it results in a flexible workflow for processing and archiving camera raw data. You may also use DNG
as an intermediate format for storing images that were originally captured using a proprietary camera raw format.
Because DNG metadata is publicly documented, software readers such as Camera Raw do not need camera-specific knowledge to decode and
process files created by a camera that supports DNG. If support for a proprietary format is discontinued, users may not be able to access images
stored in that format, and the images may be lost forever. Because DNG is publicly documented, it is far more likely that raw images stored as
DNG files will be readable by software in the distant future, making DNG a safer choice for archival storage.
Metadata for adjustments made to images stored as DNG files can be embedded in the DNG file itself instead of in a sidecar XMP file or in the
Camera Raw database.
You can convert camera raw files to the DNG format by using the Adobe DNG Converter or the Camera Raw dialog box. For more information on
the DNG format and DNG Converter, see the Digital Negative (DNG) product page. To download the latest DNG Converter, go to the Adobe
downloads page.

To the top

Processing images with Camera Raw


Copy camera raw files to your hard disk, organize them, and (optionally) convert them to DNG.

Before you do any work on the images that your camera raw files represent, transfer them from the cameras memory card, organize them, give
them useful names, and otherwise prepare them for use. Use the Get Photos From Camera command in Adobe Bridge to accomplish these tasks
automatically.

Open the image files in Camera Raw.

You can open camera raw files in Camera Raw from Adobe Bridge, After Effects, or Photoshop. You can also open JPEG and TIFF files in
Camera Raw from Adobe Bridge. (See Open images.)

For a video tutorial on importing raw images from a digital camera into Adobe Bridge CS4 or CS5 using Adobe Photo Downloader, watch
Download photos from a camera into Adobe Bridge by Lynda.com.

391

Adjust color.

Color adjustments include white balance, tone, and saturation. You can make most adjustments on the Basic tab, and then use controls on the
other tabs to fine-tune the results. If you want Camera Raw to analyze your image and apply approximate tonal adjustments, click Auto on the
Basic tab.
To apply the settings used for the previous image, or to apply the default settings for the camera model, camera, or ISO settings, choose the
appropriate command from the Camera Raw Settings menu . (See Apply saved Camera Raw settings.)

For a video tutorial on making nondestructive color adjustments to photos in Camera Raw, watch Recovering detail in raw images by Richard
Harrington or Adobe Camera Raw workflow by Russell Brown.

Make other adjustments and image corrections.

Use other tools and controls in the Camera Raw dialog box to perform such tasks as sharpening the image, reducing noise, correcting for lens
defects, and retouching.

(Optional) Save image settings as a preset or as default image settings.

To apply the same adjustments to other images later, save the settings as a preset. To save the adjustments as the defaults to be applied to all
images from a specific camera model, a specific camera, or a specific ISO setting, save the image settings as the new Camera Raw defaults. (See
Save, reset, and load Camera Raw settings.)

Set workflow options for Photoshop.

Set options to specify how images are saved from Camera Raw and how Photoshop should open them. You can access the Workflow Options
settings by clicking the link beneath the image preview in the Camera Raw dialog box.

Save the image, or open it in Photoshop or After Effects.

When you finish adjusting the image in Camera Raw, you can apply the adjustments to the camera raw file, open the adjusted image in Photoshop
or After Effects, save the adjusted image to another format, or cancel and discard adjustments. If you open the Camera Raw dialog box from After
Effects, the Save Image and Done buttons are unavailable.

Save Image Applies the Camera Raw settings to the images and saves copies of them in JPEG, PSD, TIFF, or DNG format. Press Alt (Windows)
or Option (Mac OS) to suppress the Camera Raw Save Optionsdialog box and save the files using the last set of save options. (See Save a
camera raw image in another format.)

Open Image or OK Opens copies of the camera raw image files (with the Camera Raw settings applied) in Photoshop or After Effects. The
original camera raw image file remains unaltered. Press Shift while clickingOpen Image to open the raw file in Photoshop as a Smart Object. At
any time, you can double-click the Smart Object layer that contains the raw file to adjust the Camera Raw settings.

Done Closes the Camera Raw dialog box and stores file settings either in the camera raw database file, in the sidecar XMP file, or in the DNG
file.

Cancel Cancels the adjustments specified in the Camera Raw dialog box.
To the top

Camera Raw dialog box overview

392

Camera Raw dialog box


A. Filmstrip B. Toggle Filmstrip C. Camera name or file format D. Toggle full-screen mode E. Image adjustment tabs F. Histogram G. Camera Raw
Settings menu H. Zoom levels I. Workflow options J. Navigation arrows K. Adjustment sliders

Note: Some controls, such as the Workflow Options link, that are available when you open the Camera Raw dialog box from Adobe Bridge or
Photoshop are not available when you open the Camera Raw dialog box from After Effects.
You can invoke the Auto Temperature and Auto Tint functionality by Shift-double-clicking within the image preview.

To open the Camera Raw Settings menu, click the button in the upper-right corner of any of the image adjustment tabs. Several of the
commands in this menu are also available from the Edit >Develop Settings menu in Adobe Bridge.
The Camera Raw zoom controls are:
Zoom tool
Sets the preview zoom to the next higher preset value when you click the preview image. Alt-click (Windows) or Option-click (Mac OS) to
use the next lower zoom value. Drag the Zoom tool in the preview image to zoom in on a selected area. To return to 100%, double-click the
Zoom tool.
Hand tool
Moves the image in the preview window if the preview image is set at a zoom level higher than 100%. Hold down the spacebar to temporarily
activate the Hand tool while using another tool. Double-click the Hand tool to fit the preview image to the window.
Select Zoom Level
Choose a magnification setting from the menu or click theSelect Zoom Level buttons.
Preview
Displays a preview of the image adjustments made in the current tab, combined with the settings in the other tabs. Deselect to show the
image with the original settings of the current tab combined with the settings in the other tabs.
RGB
Shows the red, green, and blue values of the pixel under the pointer in the preview image.
Shadows and Highlights
Displays shadow and highlight clipping using the buttons at the top of the Histogram. Clipped shadows appear in blue, and clipped highlights
appear in red. Highlight clipping is shown if any one of the three RGB channels is clipped (fully saturated with no detail). Shadow clipping is
shown if all three RGB channels are clipped (black with no detail).
The Camera Raw image adjustment tabs are:
Basic
Adjust white balance, color saturation, and tonality.
Tone Curve
393

Fine-tune tonality using a Parametric curve and a Point curve.


Detail
Sharpen images or reduce noise.
HSL / Grayscale
Fine-tune colors using Hue, Saturation, and Luminance adjustments.
Split Toning
Color monochrome images or create special effects with color images.
Lens Corrections
Compensate for chromatic aberration, geometric distortions, and vignetting caused by the camera lens.
Effects
Simulate film grain or apply a postcrop vignette.
Camera Calibration
Apply camera profiles to raw images to correct color casts and adjust non-neutral colors to compensate for the behavior of a cameras image
sensor.
Presets
Save and apply sets of image adjustments as presets.
Snapshots
Create versions of a photo that record its state at any point during the editing process.

To the top

Work with the Camera Raw cache in Adobe Bridge


When you view camera raw files in Adobe Bridge, the thumbnails and previews use either the default settings or your adjusted settings. The
Adobe Bridge cache stores data for the file thumbnails, metadata, and file information. Caching this data shortens the loading time when you
return to a previously viewed folder in Adobe Bridge. The Camera Raw cache speeds the opening of images in Camera Raw and rebuilds of
previews in Adobe Bridge when image settings change in Camera Raw.
Because caches can become very large, you may want to purge the Camera Raw cache or limit its size. You can also purge and regenerate the
cache if you suspect that it is corrupted or old.
Note: The Camera Raw cache holds data for about 200 images for each gigabyte of disk storage allocated to it. By default, the Camera Raw
cache is set to a maximum size of 1 GB. You can increase its limit in the Camera Raw preferences.

1. In Adobe Bridge, choose Edit >Camera Raw Preferences (Windows) or Bridge > Camera Raw Preferences (Mac OS). Or, with the Camera
.
Raw dialog box open, click the Open Preferences Dialog button

2. Do any of the following:

To change the cache size, enter a Maximum Size value.

To purge the camera raw cache, click the Purge Cachebutton.

To change the location of the camera raw cache, click Select Location.

To the top

Work with Camera Raw and Lightroom


Camera Raw and Lightroom share the same image-processing technology to ensure consistent and compatible results across applications. For
Camera Raw to view image adjustments made in the Develop module of Lightroom, metadata changes must be saved to XMP in Lightroom.
394

Adjustments made in Camera Raw are also displayed in the Adobe Bridge Content and Preview panels.
To view Lightroom changes in Camera Raw, and to ensure that Camera Raw adjustments can be viewed in Lightroom and Adobe Bridge, do the
following:

1. In Adobe Bridge, choose Edit >Camera Raw Preferences (Windows) or Bridge > Camera Raw Preferences (Mac OS). Or, with the Camera
.
Raw dialog box open, click the Open Preferences Dialog button

2. Choose Save Image Settings In > Sidecar .XMP Files, and deselect Ignore Sidecar .XMP Files.

3. After applying adjustments to a photo in Camera Raw, save them by clicking Done or Open Image.
Note: Camera Raw reads only the current settings for the primary image in the Lightroom catalog. Adjustments made to virtual copies are not
displayed or available in Camera Raw.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Legal Notices | Online Privacy Policy

395

Camera Raw'da Otomatik Perspektif Dzeltme | Photoshop CC


Mercek deformasyonu nedeniyle yamuk grnen geometrik ekilleri dzeltin
Yanl bir mercek kullanmak veya kamerann titremesi fotoraflardaki perspektifin yamulmasna ya da erilmesine neden olabilir. Perspektif
deforme olabilecei gibi, fotoraflarda dikey srekli izgiler veya geometrik ekiller daha belirgin bir hale gelebilir.
Adobe Camera Raw'da bulunan Upright modlar, perspektifi otomatik olarak dzeltmek iin kullanlabilen drt ayar ierir. Dzeltmeleri elle
uygulama zellikleri de mevcuttur. Bir Upright modunu uyguladktan sonra ayar dmesi kullanlarak elle yaplan mevcut ayarlar deitirerek
grnty daha iyi bir hale getirebilirsiniz.
Not: Drt hazr ayardan birini uygulamadan nce, fotoraf makinenizde veya mercek kombinasyonunuzda bulunan mercek dzeltme profillerini
uygulamanz nerilir. Mercek dzeltme profilinin uygulanmas, grnty deformasyonu dzeltme asndan daha iyi analiz etmek zere hazr
duruma getirir.

Upright hazr ayarlarn kullanarak mercek deformasyonlarn elle dzeltme

Baa dn

1. Aadakilerden birini yapn:


Bir camera raw dosyas an veya
Photoshop'ta bir grnt akken Filtre > Camera Raw Filtresi'ni tklatn.
2. Camera Raw penceresinde, Mercek Dzeltmeleri sekmesine gidin.
3. (stee bal) Mercek Dzeltmeleri > Profil sekmesinde, Mercek Profili Dzeltmelerini Etkinletir onay kutusunu iaretleyin.
Fotorafa Upright ayarlarn uygulamadan nce, fotoraf makinenize veya mercek kombinasyonunuza gre Mercek profili dzeltme
zelliini etkinletirmeniz nerilir.
4. Mercek Dzeltmeleri > Manuel sekmesinde drt Upright modu bulunmaktadr. Bir modu tklatarak fotoraf dzeltebilirsiniz.
Otomatik Perspektif zerinde bir dizi dengelenmi dzeltme uygular.
Dz Perspektifi dzelterek grntnn gz hizasna gre dengelenmesini salar.
Dikey Perspektife dz ve dikey dzeltmeler uygular.
Tam Grntdeki perspektife dz, dikey ve yatay dzeltmeler uygular.
Dikkat: Drt Upright modunu denerken, Mercek Profili Dzeltmelerini Etkinletir onay kutusunu iaretler veya iaretini kaldrrsanz (Mercek
Dzeltme > Profil), Upright hazr ayar dmelerinin altndaki Yeniden Analiz Et balantsn tklatn.

396

Bir Upright modu sein ve ayar dmelerini kullanarak baka ayarlamalar yapn
5. En iyi ayar bulana kadar Upright modlar arasnda gezinin.
Drt Upright modu deformasyon ve perspektif hatalarn dzeltir ve ynetir. nerilen veya tercih edilen bir ayar yoktur. En iyi ayar bir
fotoraftan dierine farkllk gsterir. Fotorafnz iin olabilecek en iyi Upright moduna karar vermeden nce drt Upright moduyla
denemeler yapn.
6. Gerektiinde, Dntr ayar dmelerini kullanarak baka deiiklikler de yapabilirsiniz. Camera Raw'da yeni bir ayar dmesi (Grn)
bulunmaktadr.
Grn ayar dmesini sola kaydrarak fotorafn yatay perspektifini ayarlayabilirsiniz.
Grn ayar dmesini saa kaydrarak fotorafn dikey perspektifini ayarlayabilirsiniz.
Baa dn

rnek grntler

Dzeltme uygulanmam grnt (solda), Otomatik dzeltme uygulanm grnt (ortada) ve Dz dzeltme uygulanm grnt (sada).

397

Dzeltme uygulanmam grnt (solda), Dikey dzeltme uygulanm grnt (ortada) ve Tam dzeltme uygulanm grnt (sada).

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

398

Download Center Learn


Learn / Photoshop CC / Get started

How to make non-destructive edits using


Camera Raw
What do I need?
The latest Photoshop CC
Dont have it yet?
Download
Installation problems? Get help.
The tutorial files
No starter files are needed, but you can download sample files.
Download
And how about a cheat sheet?
Work Photoshop key commands like a pro. Download it now.
Watch the videos to see how to create this project. Download the sample files on your Mac or PC to do it
yourself.

Who is this for?


This tutorial is perfect for first time Photoshop users.

How long is the tutorial?


Total video time: 16 minutes. Budget extra time if you plan to follow along.

Presenter: Howard Pinsky

Raw image files give your photos so much more. Heres why.
Does your digital camera shoot raw? Have you been wondering if you should be shooting raw?
If you are unfamiliar with Camera Raw, raw files contain unprocessed data from the cameras image sensor
and are sometimes referred to as digital negatives, since in many ways they are similar to negatives in film
photography.
399

Dont be scared; you and your photographs have a lot to gain. And since Camera Raw edits are nondestructive, you literally have nothing to lose. In the following videos, lets go through the basics of Camera
Raw format and answer the questions youve always been afraid to ask. If you need help or have questions
while doing this tutorial, please use our tutorial forum to get the help and answers you need.

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Learn the basics


Compare JPEG and raw (2:03)
Non-destructive editing (2:22)

Edit details with precision.

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Powerful editing
400

Work with colors (3:25)


Healing (4:22)
Adjustment brush (5:00)
The Adobe Camera Raw utility provides fast and easy access to the raw image formats produced by many
leading professional and midrange digital cameras. It lets you adjust pretty much every aspect of your
image. And because raw files offer over 68 billion colors per pixel, you can uncover details that were
originally hidden in the shadows or blown-out areas of your photos.

Correct image perspective and lens distortion.

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
Get the latest Flash Player
Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Fix lens distortion


Lens profiles (0:30)
Fix level and perspective (0:50)
Save options (2:05)
Adobe Camera Raw lets you correct many image perspective and lens flaws by synching the raw file with
your specific camera and lens profile. It also offers additional ways to correct lens distortion.

Use Camera Raw edit for all your photos!

The Adobe Flash Player or an HTML5 supported browser is required for video playback.
401

Get the latest Flash Player


Learn more about upgrading to an HTML5 browser

Camera Raw filter


Replace adjustment layers (0:53)
Sharpen midtones (1:35)
Finish the edit (3:00)
Use Adobe Camera Raw as a filter to make non-destructive edits to all your images and layers.

Let us know what you think.


Congratulations, youre done! We hope youre ready to learn more and create something great using
Photoshop. Please tell us what you think about the tutorial in our survey.
Share this on Facebook
Share this on Twitter

Whats next?
Learn more about Photoshop
How to sharpen photos with Photoshop
Almost all photos can benefit from a bit of sharpening. Add this essential technique to your toolbox.
LevelUp for Photoshop
A game of missions, points, and rewards that helps you learn basic Photoshop skills.

Get help and support


Were you able to complete the project successfully?
If not, get help in our dedicated Getting Started forum.
Get started with Creative Cloud apps
Create a website with Adobe Muse, or maybe a brochure with InDesign. Get started now!
2014 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved
402

Help
Terms of Use
Privacy Policy and Cookies

403

Camera Raw'da Radyal Filtre | Photoshop CC


Bir fotoraftaki blmleri vurgulayn veya yerelletirilmi dzeltmelerle belirli alanlar glendirin

Fotoraf iyiletirmek iin Radyal Filtre uygulama


Radyal Filtre arac iin klavye ksayollar ve deitiriciler
Fotorafa bakan kiinin dikkatinin nereye ekileceini tam olarak kontrol altna almak iin grntnn ana nesnesini vurgulayn. Vinyet efekti
oluturan baz filtreler bu ama dorultusunda yardmc olabilir. Ancak, baz filtreler ana nesnenin fotorafn merkez blgesinde olmasn gerektirir.
Adobe Camera Raw 8.0'daki Radyal Filtreler, grntde fotorafa bakan kiinin dikkatini ekmek istediiniz belirli blmleri dorudan n plana
karr. rnein, Radyal Filtre aracn kullanarak nesnenin evresine oval bir ekil izebilir ve alann iindeki eklin pozlamasn ve netliini artrarak
nesneyi daha dikkat ekici bir hale getirebilirsiniz. Ana nesne merkezin dnda veya fotorafn herhangi bir yerinde olabilir.
Fotoraf Radyal Filtrelerle deitirmeye ynelik temel i ak aada verilmektedir:
1. Fotoraf Adobe Camera Raw eklentisinde an.
2. Fotorafa bakacak kiinin dikkatini ekmesini istediiniz bir ya da birka nesne belirleyin
3. unlar ayarlayn:
(stee bal) Dikkatin arka plana ekilmemesini salayacak bir Radyal filtre
Nesneyi vurgulayacak bir Radyal filtre
Vurgulamak istediiniz birden ok nesne varsa baka Radyal filtreler

Fotoraftaki ana nesne fotorafn orijinalinde tam olarak grnmezken (solda), Radyal Filtre uygulanarak vurgulanmtr (sada)

Baa dn

Fotoraf iyiletirmek iin Radyal Filtre uygulama


1. Aadakilerden birini yapn:
Bir camera raw dosyas an veya
Photoshop'ta bir grnt akken Filtre > Camera Raw Filtresi'ni tklatn.
2. Ara ubuundan Radyal Filtre aracn sein.
J tuuna basarak Radyal Filtre aracna geebilirsiniz.

3. Yeni ve Dzenle radyo dmesi seeneklerini kullanarak bir filtre oluturma ya da varolan bir filtreyi dzenleme tercihleri arasndan seiminizi
yapabilirsiniz.
4. Aadakilerden birini yapn:
Bir Radyal Filtre oluturmak iin fareyi tklatp ilgili blge boyunca srklerken dairesel veya eliptik bir ekil izin. Bu ekil, etkilenen veya
az sonra yapacanz deiikliklerin dnda tutulacak alan belirtir.
Bir Radyal Filtre'yi dzenlemek iin fotoraftaki gri tutamalardan birini tklatn. Seilen tutama krmz renge dner.
5. Fotorafta deitirilecek olan alan belirlemek iin bir Efekt seenei belirleyin (ayar dmelerinin alt ksmnda yer alr).
D. Tm deiiklikler seilen alann d tarafna uygulanr.
. Tm deiiklikler seilen alann i tarafna uygulanr.
6. Eklenen Radyal Filtre'nin boyutunu (en ve boy) ve ynn ayarlayn. Bir filtre sein ve u ilemleri yapn:
404

Filtrenin orta noktasn tklatp srkleyerek filtreyi tayn ve gereken yere yerletirin.
mleci drt filtre tutamacndan birinin zerine getirin. mle simgesi deitiinde tklatp srkleyerek filtrenin boyutunu deitirin.
mleci filtrenin kenarna yakn bir yere getirin. mle simgesi deitiinde filtrenin kenarn tklatp srkleyerek yn deitirin.

Radyal Filtre, oval bir seim erevesiyle temsil edilir

7. Seilen Radyal Filtre alann deitirmek iin ayar dmelerini kullann. Gei yumuatma ayar dmesi ile uygulanan efektin d etkisi
ayarlanabilir.

Radyal Filtre arac seenekleri, oval bir maskeye efektler uygulamanz salar.
8. Radyal Filtreler eklemeye veya dzenlemeye devam etmek iin 3-6. admlar izleyin.
9. lemleri tamamlanan fotorafn bitmi halinin nasl grndn grmek iin Kaplamay Gster onay kutusunun iaretini kaldrn. Tm
Radyal Filtreleri silip sfrdan balamak isterseniz Tmn Temizle'yi tklatn (bu eylem geri alnamaz).

Radyal Filtre arac iin klavye ksayollar ve deitiriciler


Yeni ayarlamalar
405

Baa dn

Shift tuunu basl tutup srkleyerek bir daireyle snrlandrlm bir alan oluturabilirsiniz
Srklerken, boluk tuunu basl tutarak elipsi tayabilirsiniz; yeni ayarlamann eklini belirlemeye devam etmek iin boluk tuunu brakn
Ayarlamalar dzenleme
Bir ayarlamay tamak iin ayarlamann iinde srklerken, Shift tuunu basl tutarak tama hareketini yatay veya dikey ynle
snrlayabilirsiniz
Bir ayarlamann boyutunu deitirmek iin drt tutamatan birini srklerken, Shift tuunu basl tutarak ayarlama eklinin en-boy orann
olduu gibi koruyabilirsiniz.
Bir ayarlamay dndrmek iin snrn srklerken, Shift tuunu basl tutarak dn asn 15 derecelik artlar halinde sabitleyebilirsiniz.
Bir ayarlama seiliyken, X tuuna basarak efektin ynn dndrebilirsiniz (rnein dtan ie doru)
Ayarlamalar silme
Bir ayarlama seiliyken, Delete tuuna basarak ayarlamay silebilirsiniz
Varolan bir ayarlamay silmek iin Option/Alt tuuna basp tklatn
Maksimum kaplama alanna sahip ayarlamalar
Command/Control tuuna basn ve bo bir alan ift tklatarak krplm grnt alann kapsayan ve bu alanda ortalanm bir ayarlama
oluturun
Command/Control tuuna basn ve varolan bir ayarlamann iini ift tklatarak ayarlamay krplm grnt alann kapsayacak ekilde
geniletin

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

406

Camera Raw'da Gelitirilmi Nokta Kaldrma Arac | Photoshop CC


imdi Dzeltme Fras davranna sahip olan Nokta Kaldrma Arac ile bir fotoraftaki istenmeyen grntleri birka basit
admda kaldrn

Nokta Kaldrma aracn kullanma


Noktalar Grselletir zelliiyle fotoraf temizleme
Camera Raw'daki Nokta Kaldrma aracyla bir grntdeki belirli bir alan, ayn grntdeki baka bir alandan rnek alarak onarabilirsiniz. Bu ara,
Photoshop'ta bulunan Dzeltme Fras aracna benzer. Nokta Kaldrma aracnn varsaylan davran, fray fotorafn zerinde srkleyerek
rtulanacak alanlar iaretlemesidir. rnein, gkyznn grntsn bozan telin bir parasn (kask ile stteki teli birbirine balayan ksm)
kaldrn.
Raw bir grntde Nokta Kaldrma aracnn kullanlmas raw grnt verilerini dorudan ileyebileceiniz anlamna gelir. Raw grnt verileriyle
dorudan altnzda rtulama (dzeltme veya klonlama) eylemleri iin daha net elemeler elde edebilirsiniz. Ayrca, camera raw grntleri
zerinde yaplan dzenlemeler ve deiiklikler sepet dosyalarda sakland iin bu ilem bozulmalara neden olmaz.

Tel ve kask birletiriyormu gibi grnen elik halat (soldaki grnt) fotoraftan kaldrlmtr (sadaki grnt)

Baa dn

Nokta Kaldrma aracn kullanma


1. Aadakilerden birini yapn:
Bir camera raw dosyas an veya
Photoshop'ta bir grnt akken Filtre > Camera Raw Filtresi'ni tklatn.
2. Ara ubuundan Nokta Kaldrma

aracn sein.

3. Tr mensnden aadakilerden birini sein:


Dzelt rnek alnan alann dokusunu, n ve glgesini seilen alanla eletirir.
Klonla Grntdeki rnek olarak alnan alan seilen alana uygular.
4. (stee bal) Histogram'n altndaki Nokta Kaldrma ara seenekleri alannda, Boyut ayar dmesini srkleyerek Nokta Kaldrma aracnn
etkileyecei alann boyutunu belirleyebilirsiniz.
Fra boyutunu deitirmek iin klavyenizdeki keli parantez tularn kullann
Sol keli parantez ([), aracn yarap boyutunu kltr
Sa keli parantez (]), aracn yarap boyutunu bytr.
5. Fotorafta rtulanacak blm tklatp srkleyin.
Krmz ve beyaz bir seim erevesi alan (krmz tutama) seiminizi belirtir.
Yeil ve beyaz seim erevesi alan (yeil tutama) rnek olarak alnan alan belirtir.

407

Grntde dzeltilecek alan belirleyin ve Nokta Kaldrma aracn kullanarak alan boyayn. Yeil ve krmz tutamalar kullanarak (sadaki
grnt) seilen ve rnek alnan alanlarn yerlerini yeniden belirleyin
6. (stee bal) Varsaylan olarak seili rnek alnan alan deitirmek iin aadakilerden birini yapn:
Otomatik Olarak. Seilen alann tutamacn tklatn ve taksim iareti (/) tuuna basn. Yeni bir alandan rnek alnr. En uygun rnek
alan bulana kadar taksim iaretine basn.
Manuel Olarak. Yeil tutamac kullanarak rnek alnan alan yerletirin.
Bir grntde, uzun fra darbeleri kullanarak byk paralar setiinizde doru rnek alan elemesi hemen bulunmaz. Farkl
seenekleri denemek iin taksim iaretini (/) tklatn. Ara otomatik olarak daha fazla alan rnekleyecektir.
7. Nokta Kaldrma aracn kullanarak yaplan tm ayarlamalar kaldrmak iin Tmn Temizle'yi tklatn.

Klavye ksayollar ve deitiriciler


Dairesel nokta:
Control/Command tuuna basp tklatarak dairesel bir nokta oluturun; noktann kaynan ayarlamak iin srkleyin.
Control/Command ve Option/Alt tuuna basp tklatarak dairesel bir nokta oluturun; noktann boyutunu ayarlamak iin srkleyin.
Dikdrtgen seim:
Option/Alt tuuna basp srkleyerek dikdrtgen seimi tanmlayn. Fareyi braktnzda, bu seim iindeki tm noktalar (krmzyla
vurgulanan) silinir.
Seilen alan ya da noktay geniletme:
Shift tuuna basp tklatarak seilen mevcut noktay "nokta birletirme" yntemiyle geniletin.
Seilen alan ya da noktay silme:
Krmz veya yeil tutamac sein ve seilen ayarlamay silmek iin Delete tuuna basn.
Option/Alt tuuna basp tutamac tklatarak silin.

Noktalar Grselletir zelliiyle fotoraf temizleme

Baa dn

Bir bilgisayar ekrannda alrken, en ok gze batan noktalar veya kusurlar belirleyip kaldrabilirsiniz. Ancak, bir fotoraf tam znrlnde
bastnzda, alnan ktda bilgisayar ekrannda grnmeyen baz kusurlar grlebilir. Bu kusurlar, fotoraf makinesinin sensrndeki toz, bir
portredeki modelin cildindeki lekeler ya da gkyzndeki dank bulut kmeleri gibi pek ok ekilde gze arpabilir. Tam znrlkte, bu kusurlar
grsel anlamda rahatsz edicidir.
Yeni Noktalar Grselletir zellii, aka grnmeyen kusurlar aramanz salar. Noktalar Grselletir onay kutusunu setiinizde (Nokta
Kaldrma arac seeneklerinde bulunur), grnt negatife dntrlr. Bu ekilde Nokta Kaldrma aracn Noktalar Grselletir modunda
kullanarak grnty dilediiniz biimde temizleyebilirsiniz.

408

Noktalar Grselletir onay kutusu bir Nokta Kaldrma arac seeneidir


1. Aadakilerden birini yapn:
Bir camera raw dosyas an veya
Photoshop CC'de bir grnt akken Filtre > Camera Raw Filtresi'ni tklatn.
2. Ara ubuundan Nokta Kaldrma aracn sein ve Noktalar Grselletir onay kutusunu iaretleyin.
Grnt dntrlerek grnt elerinin d hatlar grnr hale getirilir.
Aadaki grselde, Noktalar Grselletir zellii etkinletirilerek dank bulut kmeleri gibi gereksiz eler (solda) kaldrlmtr (sada)

Yukardaki grselde, Noktalar Grselletir zellii devre d braklarak dank bulut kmeleri gibi gereksiz eler (solda) kaldrlmtr

409

(sada)
3. Noktalar Grselletir ayar dmesini kullanarak dntrlen grntnn kontrast eiini deitirebilirsiniz. Ayar dmesini farkl kontrast
dzeylerine tayarak sensrdeki toz, leke veya dier gereksiz unsurlar grebilirsiniz.
Noktalar Grselletir onay kutusu iaretliyken grselletirme eiini deitirmek iin u eylemleri kullanabilirsiniz:
Artrma: . (nokta) iaretine basn
Artrma (byk aralklarda): Shift ve . iaretine basn
Azaltma: , (virgl) iaretine basn
Artrma (byk aralklarda): Shift ve , iaretine basn
4. Nokta Kaldrma aracn, fotoraftaki gereksiz unsurlar klonlamak veya dzeltmek iin kullanabilirsiniz. Ortaya kan grnty grmek iin
Noktalar Grselletir onay kutusunun iaretini kaldrn.
5. 2., 3. ve 4. admlar tekrar edin.

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

410

Camera Raw'da renk ve ton ayarlamalar yapma


Histogram ve RGB dzeyleri
Akton ve glge krpmasn nizleme
Beyaz dengesi kontrolleri
Ton ayarlama
Ton erilerinin ince ayarn yapma
Netlik, Titreim ve Doygunluk kontrolleri
HSL / Gri Tonlama kontrolleri
Hedefli Ayar aracn kullanarak renk veya tonu ayarlama
Gri tonlamal grntnn tonunu ayarlama
Camera Raw'da HDR grntleri dzenleme

Baa dn

Histogram ve RGB dzeyleri

Histogram, grntdeki her kllk deerindeki piksel saysn gsterir. Her kllk deeri iin sfr olmayan deerler ieren bir histogram, tam ton
leinden yararlanan bir grnty belirtir. Tam ton araln kullanmayan bir histogram, kontrast iermeyen mat bir grntye karlk gelir. Sol
tarafnda sivri u olan bir histogram glge krpmay gsterir; sa tarafnda sivri u olan bir histogram akton krpmay gsterir.
nizleme grntsnde hangi piksellerin krpldn grmek iin Glgeler'i veya Aktonlar' sein. Daha fazla bilgi iin bkz. Camera Raw'da
akton ve glge krpmasn nizleme.
Grnty ayarlamak iin sk gerekletirilen bir grev, piksel deerlerini bir uta veya dierinde toplamak yerine, histogramda soldan saa eit bir
ekilde yaymaktr.
Histogram krmz, yeil ve mavi renk kanallarn temsil eden renk katmanndan oluur. Beyaz, kanal da aktnda oluur. Sar, macenta
ve siyan RGB kanallarndan ikisi aktnda oluur (sar eittir krmz + yeil kanallar, macenta eittir krmz + mavi kanallar ve siyan eittir yeil
+ mavi kanallar).
Camera Raw iletiim kutusunda ayarlar deitirdike histogram otomatik olarak deiir.
aretinin (nizleme grntsnde) altndaki pikselin RGB deerleri histogramn altnda grnr.
Not: nizleme grntsne dokuza kadar renk rnekleyici yerletirmek iin Renk rnekleyici aracn
da kullanabilirsiniz. RGB deerleri
nizleme grntsnn stnde grnr. Renk rnekleyiciyi kaldrmak iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuu basl olarak rnekleyiciyi
tklatn. Renk rnekleyicileri temizlemek iin rnekleyicileri Temizle esini tklatn.

Camera Raw iletiim kutusunda pikselin RGB deerleri iaretinin altnda grntlenir.

Baa dn

Akton ve glge krpmasn nizleme

Piksel renk deerleri grntde temsil edilen en yksek deerin stnde ya da en dk deerin altnda olduunda krpma oluur. Ar parlak
deerler beyaz kt alnmas iin, ar karanlk deerler ise siyah kt alnmas iin krplr. Sonu her zaman grnt ayrntsnn kayb olur.
nizleme grntsnn kalanyla hangi piksellerin krpldn grmek iin histogramn stndeki Glgeler veya Aktonlar seeneklerini
belirleyin. Veya glge krpmasn grmek iin U, akton krpmasn grmek iin de O tuuna basabilirsiniz.
Sadece krplan pikselleri grmek iin Pozlama, Kurtarma veya Siyahlar srglerini srklerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna
basn.
Pozlama ve Kurtarma srgleri iin grnt siyaha dnrken krplan alanlar beyaz grntlenir. Siyah srgs iin grnt beyaza dnrken
krplan alanlar siyah grntlenir. Renkli alanlar krplmay tek renk kanalnda (krmz, yeil, mavi) veya iki renk kanalnda (siyan, macenta, sar)
belirtir.
Not: Baz durumlarda krpma, zerinde altnz renk alan ok kk renk gamutuna sahip olduundan oluur. Renkleriniz krplyorsa,
ProPhoto RGB gibi daha yksek bir renk gamutunda almay deerlendirin.

411

Baa dn

Beyaz dengesi kontrolleri

Beyaz dengesini ayarlamak iin, grntde hangi nesnelerin ntr renkli (beyaz veya gri) olacan belirleyin, ardndan sz konusu nesneleri ntr
renkli yapmak iin renkleri ayarlayn. Bir grntdeki beyaz veya gri nesne, fotoraf ekmek iin kullanlan ortam veya flaa gre renk tonu
alr. Beyaz veya gri olmasn istediiniz bir nesneyi belirtmek zere Beyaz Dengesi aracn
n rengini saptayp grnt aydnlatmasn otomatik olarak ayarlayabilir.

kullandnzda Camera Raw, grntnn ekildii

Renk scakl (Kelvin cinsinden), grnt aydnlatmasnn ls olarak kullanlr. Doal ve elektrikli k kaynaklar, scaklklarna gre
ngrlebilir bir ekilde k yayar.
Dijital fotoraf makinesi pozlama srasndaki beyaz dengesini meta veri girii olarak kaydeder. Camera Raw eklentisi bu deeri okur ve Camera
Raw iletiim kutusunda dosyay atnzda bunu ilk deer haline getirir. Bu ayar genellikle doru veya doruya yakn renk scakln verir. Beyaz
dengesi doru deilse ayarlayabilirsiniz.
Not: Tm renk tonlar yanl beyaz dengesinin bir sonucu deildir. Beyaz dengesi ayarlandktan sonra kalan bir renk tonunu dzeltmek iin DNG
Profil Dzenleyici'yi kullann. Bkz. Camera Raw'da fotoraf makineniz iin renk oluturmay ayarlama.
Camera Raw iletiim kutusundaki Temel sekmesinde bir grntdeki renk tonunu dzeltmeye ynelik kontrol bulunur:
Beyaz Dengesi Camera Raw beyaz dengesi ayarn uygular ve Temel sekmesinde Scaklk ve Renk Tonu zelliklerini uygun ekilde deitirir.
Renk dengesinin ince ayarn yapmak iin bu kontrolleri kullann.
ekildii Gibi Varsa, fotoraf makinesinin beyaz dengesi ayarlarn kullanr.
Otomatik Grnt verilerini temel alarak beyaz dengesini hesaplar.
Camera raw ve DNG dosyalar u beyaz dengesi ayarlarna da sahiptir: Gn I, Bulutlu, Glge, Tungsten, Floresan ve Fla.
Not: Camera Raw fotoraf makinesinin beyaz dengesi ayarn tanmyorsa, ekildii Gibi seeneini belirlemekle Otomatik seeneini belirlemek
ayndr.

Scaklk Beyaz dengesini zel bir renk scaklna ayarlar. Dk bir k renk scaklyla ekilen fotoraf dzeltmek iin Scaklk' azaltn;
Camera Raw eklentisi ortam nn dk renk scakln (sarya alan) telafi etmek iin grnt renklerini daha mavi yapar. Tersini yaparak,
yksek k renk scakl ile ekilen bir fotoraf dzeltmek iin Scaklk' artrn; ortam nn yksek renk scakln (maviye alan) telafi etmek
iin grnt renkleri daha scak (sarya alan) olur.
Not: Scaklk ve Renk Tonu kontrolleri iin aralk ve birimler, TIFF veya JPEG grnts ayarlanrken farkldr. rnein, Camera Raw 2.000 Kelvin
- 50.000 Kelvin arasndaki raw dosyalar iin gerek scaklk ayar srgs salar. Camera Raw, JPEG veya TIFF dosyalar iin farkl bir renk
scakl ya da beyaz dengesi tahmin etmeye alr. Orijinal deer, dosyadaki piksel verilerini deitirme amacyla zaten kullanldndan Camera
Raw doru Kelvin scaklk leini vermez. Bu rneklerde, scaklk lei yerine -100 ila 100 arasnda olan yaklak lei kullanlr.

Beyaz dengesini dzeltme


A. Scaklk srgsn saa kaydrmak, yksek k renk scakl ile ekilmi bir fotoraf dzeltir B. Scaklk srgsn sola kaydrmak, dk k
renk scakl ile ekilmi bir fotoraf dzeltir C. Scaklk ayarlamasndan sonra fotoraf
Renk Tonu Yeil veya macenta renk tonunu telafi etmek iin beyaz dengesini ayarlar. Grntye yeil eklemek iin Renk Tonu'nu azaltn;
Grntye macenta eklemek iin Renk Tonu'nu artrn.
Beyaz dengesini hzl bir ekilde ayarlamak iin, Beyaz Dengesi aracn sein ve ardndan grntde ntr gri olmasn istediiniz bir alan
tklatn. Scaklk ve Renk Tonu zellikleri seilen rengi ntr yapmak iin (mmknse) ayarlanr. Beyazlar tklatyorsanz, aynasal akton yerine
kayda deer bir beyaz ayrnt ieren bir akton alann sein. Beyaz Dengesi'ni ekildii Gibi olarak sfrlamak iin Beyaz Dengesi aracn ift
tklatabilirsiniz.
412

Baa dn

Ton ayarlama
Grnt ton leini Temel sekmesindeki ton denetimlerini kullanarak ayarlayabilirsiniz.

Temel sekmesinin ton kontrolleri blmnn st ksmnda Otomatik seeneini tklattnzda, Camera Raw sz konusu grnty analiz eder ve
ton kontrollerinde otomatik ayarlar yapar.
Bamsz ton kontrolleri iin otomatik ayarlar ayr olarak da uygulayabilirsiniz. Pozlama veya Kontrast gibi bamsz bir ton kontrolne otomatik
ayar uygulamak iin Shift tuunu basl tutarak srgy ift tklatn. Bamsz bir ton kontroln orijinal deerine dndrmek iin sz konusu ton
kontrolnn srgsn ift tklatn.
Tonu otomatik olarak ayarladnzda Camera Raw dier sekmelerde nceden yaplan ayarlamalar (Ton Erileri sekmesinde tonun ince ayarnn
yaplmas gibi) yoksayar. Bu nedenle, grntnz iin en iyi ilk yaklak ayarlar elde etmek amacyla otomatik ton ayarlamalarn nce uygulayn
(yapmanz gerekiyorsa). zenli bir ekilde ekim yaptysanz ve bilinli olarak farkl pozlamalarda ekim yaptysanz, otomatik ton ayarlamalar
yaparak bu almanz geri almak istemeyebilirsiniz. Dier yandan, her zaman Otomatik'i tklatp, beenmediiniz ayarlamalar geri almay
deneyebilirsiniz.
Adobe Bridge uygulamasndaki nizlemeler varsaylan grnt ayarlarn kullanr. Varsaylan grnt ayarlarnda otomatik ton ayarlamalarnn da
olmasn istiyorsanz, Camera Raw tercihlerinin Varsaylan Grnt ayarlar blmnde Otomatik Ton Ayarlamalar Uygula seeneini belirleyin.
Not: Grntleri Adobe Bridge uygulamasndaki nizlemelerini esas alarak karlatryorsanz, Otomatik Ton Ayarlamalar Uygula tercihini
iaretlenmemi olarak brakn (varsaylan seenektir). Aksi takdirde, zaten ayarlanm olan grntleri karlatrm olursunuz.
Ayarlamalar yaparken histogramn u noktalarn izleyin veya glge ve akton krpma nizlemelerini kullann.
Ton kontrolleri srglerini hareket ettirirken, aktonlarn veya glgelerin krpld yerlerin nizlemesini grmek iin Alt (Windows) veya Option
(Mac OS) tuunu basl tutun. Krpma balayana kadar srgy hareket ettirin ve ayarlamay az oranda tersine evirin. (Daha fazla bilgi iin
bkz. Camera Raw'da akton ve glge krpmasn nizleme.)
Ton kontroln elle ayarlamak iin srgy srkleyin, kutuya say yazn veya kutudan deeri sein ve Yukar veya Aa ok tuuna basn.
Deeri varsaylanna sfrlamak iin srg kontroln ift tklatn.
Not: Temel panelde grntlenen ton kontrolleri lem Srm PV2012, PV2010 veya PV2003'te almanza baldr (belirtildii gibi).
Pozlama (Tm) Genel grnt parlakln ayarlar. Fotoraf iyi grnene ve grnt istenen parlakla gelene kadar srgnn ayarlamasn
yapn. Pozlama deerleri, fotoraf makinesindeki aklk deerlerine (f-duraklarna) edeer artlar halindedir. +1.00 deerindeki bir ayarlama,
akl 1 durak amaya benzer. Benzer ekilde, -1.00 deerindeki bir ayarlama, akl 1 durak kapatmaya benzer.
Kontrast (Tm) Genellikle orta tonlar etkileyerek, grnt kontrastn artrr veya azaltr. Kontrast artrdnzda, ortadan koyuya kadar olan
grnt blgeleri daha koyu olur ve ortadan aa kadar olan blgeler daha ak olur. Grnt tonlar, kontrast azaltldnda ters ekilde etkilenir.
Aktonlar (PV2012) Parlak grnt alanlarn ayarlar. Aktonlar koyulatrmak ve dalan akton ayrntlarn kurtarmak iin sola srkleyin.
Krpmay en aza indirirken aktonlar parlaklatrmak iin saa srkleyin.
Glgeler (PV2012) Koyu grnt alanlarn ayarlar. Krpmay en aza indirirken glgeleri koyulatrmak iin sola srkleyin. Glgeleri
parlaklatrmak ve glge ayrntlarn kurtarmak iin saa srkleyin.
Beyazlar (PV2012) Beyaz krpmay ayarlar. Aktonlardaki krpmay azaltmak iin sola srkleyin. Akton krpmasn artrmak iin saa
srkleyin. (Artrlm krpma, metalik yzeyler gibi aynasal aktonlar iin istenebilir.)
Siyahlar (PV2012) Siyah krpmay ayarlar. Siyah krpmay artrmak iin sola srkleyin (saf siyah haline getirmek iin daha fazla glge eletirin).
Glge krpmasn azaltmak iin saa srkleyin.
Siyahlar (PV2010 ve PV2003) Hangi grnt deerlerinin siyahla eletiini belirtir. Srgnn saa hareket ettirilmesi, siyah olan alanlar artrr
ve bazen artrlm grnt kontrast izlenimi oluturur. En byk etki glgelerde olur ve orta tonlarda ve aktonlarda ok az deiiklik meydana
gelir.
Kurtarma (PV2010 ve PV2003) Aktonlardan ayrntlar kurtarmay dener. Camera Raw, bir veya iki renk kanalnn beyaza krpld alanlardan
baz ayrntlar yeniden oluturabilir.
Dolgu I (PV2010 ve PV2003) Siyahlar parlak hale getirmeden glgelerden ayrntlar kurtarmay dener. Camera Raw, bir veya iki renk
kanalnn siyaha krpld alanlardan baz ayrntlar yeniden oluturabilir. Dolgu I'n kullanmak, Photoshop Glge/Akton filtresinin veya
After Effects Glge/Akton efektinin glge ksmlarn kullanmaya benzer.
Parlaklk (PV2010 ve PV2003) Pozlama zelliinin yaptna benzer ekilde grntnn parlakln veya koyuluunu ayarlar. Ancak, grnty
aktonlarda veya glgelerde krpmak yerine, Parlaklk seenei srgy saa kaydrdnzda aktonlar sktrr ve glgeleri geniletir.
ounlukla bu kontrol kullanmann en iyi yolu, ncelikle Pozlama, Kurtarma ve Siyahlar' ayarlayp, daha sonra Parlaklk' ayarlayarak genel ton
leini ayarlamaktr. Byk Parlaklk ayarlamalar glge ve akton ayarlamalarn etkileyebilir, bu nedenle Pozlama, Kurtarma veya Siyahlar
zelliini Parlaklk' ayarladktan sonra ayarlamak isteyebilirsiniz.
Daha Fazla Bilgi Aln: Matt Kloskowski'nin sunduu Camera Raw'daki yenilikler balkl eitim videosunu izleyin.

413

Baa dn

Ton erilerinin ince ayarn yapma

Temel sekmesinde ton ayarlarn yaptktan sonra grntlerin ince ayarn yapmak iin Ton Erisi sekmesindeki denetimleri kullann. Ton erileri
grntye ait ton leinde yaplan deiiklikleri gsterir. Yatay eksen grntnn orijinal ton deerlerini (girdi deerleri) temsil eder ve solda
siyah, saa ilerledike de kademeli olarak daha ak deerlerde grnr. Dikey eksen grntnn deitirilen ton deerlerini (kt deerleri) temsil
eder ve altta siyah, yukar ilerledike de kademeli olarak daha beyaz olarak grnr.
Erideki bir nokta yukar hareket ederse, kt daha hafif bir tondadr; aa hareket ettiindeyse daha koyu bir tondadr. Dz, 45 derecelik bir izgi
ton yant erisinde deiiklik olmadn gsterir: orijinal girdi deerleri kt deerleriyle tam olarak eleir.
Grntdeki belirli ton aral deerlerini ayarlamak iin i ie Parametrik sekmesindeki ton erisini kullann. Blge zelliklerinden etkilenen eri
alanlar (Aktonlar, Aklar, Koyular veya Glgeler), grafiin altnda blme kontrollerini belirlediiniz yere baldr. Orta blge zellikleri (Koyular ve
Aklar) ounlukla erinin orta blgesini etkiler. Akton ve Glgeler zellikleri ounlukla ton aralnn ularn etkiler.
Ton erilerini ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
Yuvalanm Parametrik sekmesindeki Aktonlar, Aklar, Koyular veya Glgeler srgsn srkleyin. Blge blc kontrollerini grafiin
yatay ekseni boyunca srkleyerek, srglerin etkiledii eri blgelerini geniletebilir veya daraltabilirsiniz.
Yuvalanm Nokta sekmesindeki erinin zerinde bulunan bir noktay srkleyin. Noktay srkledike, Girdi ve kt ton deerleri ton
erisinin altnda grntlenir.
Yuvalanm Nokta sekmesindeki Eri mensnden bir seenek belirleyin. Belirlediiniz seenek Nokta sekmesine yanstlr ancak
Parametrik sekmesindeki ayarlara yanstlmaz. Orta Kontrast varsaylan ayardr.
Ara ubuundaki Parametrik Eri Hedefli Ayar aracn
sein ve grntye srkleyin. Parametrik Eri Hedefli Ayar arac tklattnz
grntnn deerlerine dayal olarak Aktonlar, Aklar, Koyular veya Glgeler'in eri blgelerini ayarlar.
Not: Hedefli Ayar arac nokta erilerini etkilemez.

Baa dn

Netlik, Titreim ve Doygunluk kontrolleri

Temel sekmesindeki Netlik, Titreim ve Doygunluk kontrollerini ayarlayarak tm renklerin renk doygunluunu deitirebilirsiniz. (Belirli bir renk
aral iin doygunluu ayarlamak zere HSL / Gri Tonlama sekmesindeki kontrolleri kullann.)
Netlik Orta tonlarda en iyi efektlerle yerel kontrast artrarak grntye derinlik ekler. Bu ayar geni yar apl keskinlii azaltma maskesine
benzer. Bu ayar kullanldnda %100 veya daha fazla bir deerde yaknlatrmak en iyisidir. Bu efekti artrmak iin grntnn kenar ayrntlar
yaknnda hale grene kadar ayar ykseltip yavaa drn.
Titreim znrl ayarlar; bylece renkler tam znrle yaklarken krplma da en dk dzeyde tutulur. Bu ayar tm dk
znrlkl renklerin znrln yksek znrlkl renklerdeki dk efektle deitirir. Titreim d grnm tonlarnn fazla doygun
olmasn da nler.
Doygunluk Tm grnt renklerinin doygunluunu eit ekilde -100 (tek renkli) ve +100 (iki kat doygunluk) arasnda ayarlar.
Baa dn

HSL / Gri Tonlama kontrolleri

Bamsz renk aralklarn ayarlamak iin HSL / Gri Tonlama sekmesindeki kontrolleri kullanabilirsiniz. rnein, krmz bir nesne ok canl veya
dikkat ekici grnyorsa, yuvalanm Doygunluk sekmesinde yer alan Krmzlar deerini azaltabilirsiniz.
Aadaki yuvalanm sekmeler, belirli bir renk aral iin renk bileeni ayarlamak zere kontroller ierir:
Ton Rengi deitirir. rnein, mavi gkyzn (ve dier tm mavi nesneleri) siyan renginden mora dntrebilirsiniz.
Doygunluk Rengin canlln veya safln deitirir. rnein, mavi gkyzn griden yksek doygunluktaki mavi renge dntrebilirsiniz.
Ikllk Renk aralnn parlakln deitirir.
Gri Tonlamaya Dntr' seerseniz, sadece bir yuvalanm sekme grrsnz:
Gri Tonlama Karm Her renk aralnn grntnn gri tonlama srmne katksn belirlemek iin bu sekmedeki kontrolleri kullann.

Hedefli Ayar aracn kullanarak renk veya tonu ayarlama

Baa dn

Hedefli Ayar arac dorudan fotorafa srkleyerek ton ve renk dzeltmeleri yapmanza olanak salar. Hedefli Ayar aracn kullanarak, rnein
mavi gkyznde aa srkleyerek doygunluu azaltabilir veya krmz ceket zerinde yukar srkleyerek tonunu younlatrabilirsiniz.
1. Hedefli Ayar arac
ile renk ayarlamalar yapmak iin ara ubuunda bu arac tklatn ve yapmak istediiniz dzeltme trn sein: Ton,
Doygunluk, Ikllk veya Gri Tonlama Karm. Ardndan grnty srkleyin.

414

Yukar veya saa srklemek deeri artrr, aa veya sola srklemek deeri azaltr. Hedefli Ayar arac ile srklerken, bir renkten fazla
renk iin olan srgler etkilenebilir. Gri Tonlama Karm Hedefli Ayar aracn semek, grnty gri tonlamaya dntrr.
2. Hedefli Ayar aracn
kullanarak ton erisi ayarlamalar yapmak iin ara ubuunda bu arac tklatn ve Parametrik Eri seeneini
belirleyin. Ardndan grnty srkleyin.
Parametrik Eri Hedefli Ayar arac tklattnz grntnn deerlerine dayal olarak Aktonlar, Aklar, Koyular veya Glgeler'in eri
blgelerini ayarlar.
T klavye ksayolu, son kullandnz Hedefli Ayar aracn deitirir.
Baa dn

Gri tonlamal grntnn tonunu ayarlama

Tonlamay Bl sekmesindeki denetimleri gri tonlamal grnty renklendirmek iin kullann. Ton aralnda sepya grnm gibi bir renk
ekleyebilirsiniz veya iinde glgelere ve aktonlara farkl bir rengin uyguland blme tonu oluturabilirsiniz. Ar glgeler ve aktonlar siyah ve
beyaz kalr.
Ayrca renk grntsne apraz ilenen grnm gibi zel ilemler uygulayabilirsiniz.
1. Gri tonlamal grnt sein. (HSL / Gri Tonlama sekmesinde Gri Tonlamaya Dntr' seerek gri tonlamaya dntrdnz bir grnt
olabilir.)
2. Tonlamay Bl sekmesinde aktonlar ve glgeler iin Ton ve Doygunluk zelliklerini ayarlayn. Ton rengin tonunu ayarlar; Doygunluk ise
sonucun bykln ayarlar.
3. Akton ve Glge kontrolleri arasndaki etkiyi dengelemek iin Denge kontroln ayarlayn. Pozitif deerler Akton kontrollerinin etkisini
artrr; negatif deerler ise Glge kontrollerinin etkisini artrr.
Baa dn

Camera Raw'da HDR grntleri dzenleme

Camera Raw 7.1 veya sonrasnda, genellikle HDR (yksek dinamik aralkl grntler) olarak adlandrlan 16, 24 ve 32 bit kayan nokta grntleri
ile alabilirsiniz. Camera Raw TIFF ve DNG biimli HDR grntlerini aar. Grntlerin 2012 ilem srmnde olduundan emin olun. (Bkz.
lem Srmleri.)
HDR grntleri dzenlemek iin Temel sekmesi denetimlerini kullanabilirsiniz. Temel sekmesi Pozlama denetimi HDR grntlerle alrken
geniletilmi bir arala sahiptir (+10 ila -10).
Dzenlemeyi bitirdiinizde, Bitti'yi veya grnty Photoshop'ta amak iin Grnty A' tklatn. Ak Seeneklerini nasl ayarladnza bal
olarak grnt 16 bit veya 8 bit grnt olarak alr.
HDR grnty Camera Raw'da amak iin:
Bridge'de, grnty sein ve Dosya > Camera Raw'da A seeneini belirleyin. Mini Bridge'de, grnty sa tklatn (Mac'te Ctrl'ye
basarken tklatn) ve Birlikte A > Camera Raw seeneini belirleyin.
HDR grntlerle ilgili daha fazla bilgi iin Photoshop Yardm'ndaki Yksek dinamik aralkl grntler blmne bakn.

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

415

Manage Camera Raw settings


Save image states as snapshots
Save, reset, and load Camera Raw settings
Specify where Camera Raw settings are stored
Copy and paste Camera Raw settings
Apply saved Camera Raw settings
Export Camera Raw settings and DNG previews
Specify Camera Raw workflow options

To the top

Save image states as snapshots


You can record the state of an image at any time by creating a snapshot. Snapshots are stored renditions of an image that contain the complete
set of edits made up until the time the snapshot is created. By creating snapshots of an image at various times during the editing process, you can
easily compare the effects of the adjustments that you make. You can also return to an earlier state if you want to use it at another time. Another
benefit of snapshots is that you can work from multiple versions of an image without having to duplicate the original.
Snapshots are created and managed using the Snapshots tab of the Camera Raw dialog box.

1. Click the New Snapshot button

at the bottom of the Snapshots tab to create a snapshot.

2. Type a name in the New Snapshot dialog box and click OK.

The snapshot appears in the Snapshots tab list.

When working with snapshots, you can do any of the following:

To rename a snapshot, right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) it and choose Rename.
Click a snapshot to change the current image settings to those of the selected snapshot. The image preview updates accordingly.
To update, or overwrite, an existing snapshot with the current image settings, right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the snapshot
and choose Update With Current Settings.
To undo changes made to a snapshot, click Cancel.
Note: Use caution when clicking Cancel to undo snapshot changes. All image adjustments made during the current editing session are also
lost.
To delete a snapshot, select it and click the Trash button
snapshot and choose Delete.

at the bottom of the tab. Or, right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the

Snapshots applied in Photoshop Lightroom appear and can be edited in the Camera Raw dialog box. Similarly, snapshots created in Camera
Raw appear and can be edited in Lightroom.

To the top

Save, reset, and load Camera Raw settings


You can reuse the adjustments that youve made to an image. You can save all of the current Camera Raw image settings, or any subset of them,
as a preset or as a new set of defaults. The default settings apply to a specific camera model, a specific camera serial number, or a specific ISO
setting, depending on the settings in the Default Image Settings section of the Camera Raw preferences.
Presets appear by name in the Presets tab, in the Edit > Develop Settings menu in Adobe Bridge, in the context menu for camera raw images in
Adobe Bridge, and in the Apply Presets submenu of the Camera Raw Settings menu in the Camera Raw dialog box. Presets are not listed in
416

these locations if you dont save them to the Camera Raw settings folder. However, you can use the Load Settings command to browse for and
apply settings saved elsewhere.

You can save and delete presets using the buttons at the bottom of the Presets tab.

Click the Camera Raw Settings menu button

and choose a command from the menu:

Save Settings Saves the current settings as a preset. Choose which settings to save in the preset, and then name and save the preset.

Save New Camera Raw Defaults Saves the current settings as the new default settings for other images taken with the same camera, with
the same camera model, or with the same ISO setting. Select the appropriate options in the Default Image Settings section of the Camera
Raw preferences to specify whether to associate the defaults with a specific cameras serial number or with an ISO setting.

Reset Camera Raw Defaults Restores the original default settings for the current camera, camera model, or ISO setting.

Load Settings Opens the Load Raw Conversion Settings dialog box, in which you browse to the settings file, select it, and then click Load.

To the top

Specify where Camera Raw settings are stored


Choose a preference to specify where the settings are stored. The XMP files are useful if you plan to move or store the image files and want to
retain the camera raw settings. You can use the Export Settings command to copy the settings in the Camera Raw database to sidecar XMP files
or embed the settings in Digital Negative (DNG) files.
When a camera raw image file is processed with Camera Raw, the image settings are stored in one of two places: the Camera Raw database file
or a sidecar XMP file. When a DNG file is processed in Camera Raw, the settings are stored in the DNG file itself, but they can be stored in a
sidecar XMP file instead. Settings for TIFF and JPEG files are always stored in the file itself.
Note: When you import a sequence of camera raw files in After Effects, the settings for the first file are applied to all files in the sequence that do
not have their own XMP sidecar files. After Effects does not check the Camera Raw database.

You can set a preference to determine where settings are stored. When you reopen a camera raw image, all settings default to the values used
when the file was last opened. Image attributes (target color space profile, bit depth, pixel size, and resolution) are not stored with the settings.

1. In Adobe Bridge, choose Edit > Camera Raw Preferences (Windows) or Bridge > Camera Raw Preferences(Mac OS). Or, in the Camera
. Or, in Photoshop, choose Edit >Preferences > Camera Raw (Windows) or
Raw dialog box, click the Open Preferences Dialog button
Photoshop > Preferences > Camera Raw (Mac OS).

2. In the Camera Raw Preferences dialog box, choose one of the following from the Save Image Settings In menu:

Camera Raw Database Stores the settings in a Camera Raw database file in the folder Document and Settings/[user name]/Application
Data/Adobe/CameraRaw (Windows) or Users/[user name]/Library/Preferences (Mac OS). This database is indexed by file content, so the
image retains camera raw settings even if the camera raw image file is moved or renamed.

Sidecar .XMP Files Stores the settings in a separate file, in the same folder as the camera raw file, with the same base name and an
.xmp extension. This option is useful for long-term archiving of raw files with their associated settings, and for the exchange of camera raw
files with associated settings in multiuser workflows. These same sidecar XMP files can store IPTC (International Press Telecommunications
Council) data or other metadata associated with a camera raw image file. If you open files from a read-only volume such as a CD or DVD,
be sure to copy the files to your hard disk before opening them. The Camera Raw plug-in cannot write an XMP file to a read-only volume
and writes the settings to the Camera Raw database file instead. You can view XMP files in Adobe Bridge by choosing View >Show Hidden
Files.
Note: If you are using a revision control system to manage your files and are storing settings in sidecar XMP files, keep in mind that you
417

must check your sidecar files in and out to change camera raw images; similarly, you must manage (e.g., rename, move, delete) XMP
sidecar files together with their camera raw files. Adobe Bridge, Photoshop, After Effects, and Camera Raw take care of this file
synchronization when you work with files locally.
If you store the camera raw settings in the Camera Raw database and plan to move the files to a different location (CD, DVD, another
computer, and so forth), you can use the Export Settings To XMP command to export the settings to sidecar XMP files.

3. If you want to store all adjustments to DNG files in the DNG files themselves, select Ignore Sidecar .XMP Files in the DNG File Handling
section of the Camera Raw Preferences dialog box.

To the top

Copy and paste Camera Raw settings


In Adobe Bridge, you can copy and paste the Camera Raw settings from one image file to another.

1. In Adobe Bridge, select a file and choose Edit >Develop Settings > Copy Camera Raw Settings.

2. Select one or more files and choose Edit >Develop Settings > Paste Camera Raw Settings.
You can also right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) image files to copy and paste using the context menu.

3. In the Paste Camera Raw Settings dialog box, choose which settings to apply.

To the top

Apply saved Camera Raw settings


1. In Adobe Bridge or in the Camera Raw dialog box, select one or more files.

2. In Adobe Bridge, choose Edit > Develop Settings, or right-click a selected file. Or, in the Camera Raw dialog box, click the Camera Raw
Settings menu .

3. Choose one of the following:

Image Settings Uses the settings from the selected camera raw image. This option is available only from the Camera Raw Settings menu
in the Camera Raw dialog box.

Camera Raw Defaults Uses the saved default settings for a specific camera, camera model, or ISO setting.

Previous Conversion Uses the settings from the previous image of the same camera, camera model, or ISO setting.

Preset name Uses the settings (which can be a subset of all image settings) saved as a preset.

418

Applying a preset

Note: You can also apply presets from the Presets tab.

To the top

Export Camera Raw settings and DNG previews


If you store file settings in the Camera Raw database, you can use the Export Settings To XMP command to copy the settings to sidecar XMP files
or embed them in DNG files. This is useful for preserving the image settings with your camera raw files when you move them.
You can also update the JPEG previews embedded in DNG files.

1. Open the files in the Camera Raw dialog box.

2. If you are exporting settings or previews for multiple files, select their thumbnails in the Filmstrip view.

3. In the Camera Raw Settings menu

, chooseExport Settings To XMP or Update DNG Previews.

The sidecar XMP files are created in the same folder as the camera raw image files. If you saved the camera raw image files in DNG format,
the settings are embedded in the DNG files themselves.

To the top

Specify Camera Raw workflow options


Workflow options specify settings for all files output from Camera Raw, including the color bit depth, color space, output sharpening, and pixel
dimensions. Workflow options determine how Photoshop opens these files but not how After Effects imports a camera raw file. Workflow options
settings do not affect the camera raw data itself.
You can specify workflow options settings by clicking the underlined text at the bottom of the Camera Raw dialog box.

Space Specifies the target color profile. Generally, set Space to the color profile you use for your Photoshop RGB working space. The source
profile for camera raw image files is usually the camera-native color space. The profiles listed in the Space menu are built in to Camera Raw. To
use a color space thats not listed in the Space menu, choose ProPhoto RGB, and then convert to the working space of your choice when the file
opens in Photoshop.

Depth Specifies whether the file opens as an 8-bpc or 16-bpc image in Photoshop.

Size Specifies the pixel dimensions of the image when imported into Photoshop. The default pixel dimensions are those used to photograph the
image. To resample the image, use the Crop Size menu.
For square-pixel cameras, choosing a smaller-than-native size can speed processing when you are planning a smaller final image. Picking a larger
419

size is like upsampling in Photoshop.


For non-square pixel cameras, the native size is the size that most closely preserves the total pixel count. Selecting a different size minimizes the
resampling that Camera Raw performs, resulting in slightly higher image quality. The best quality size is marked with an asterisk (*) in the Size
menu.
Note: You can always change the pixel size of the image after it opens in Photoshop.

Resolution Specifies the resolution at which the image is printed. This setting does not affect the pixel dimensions. For example, a 2048 x 1536
pixel image, when printed at 72 dpi, is approximately 28-1/2 x 21-1/4 inches. When printed at 300 dpi, the same image is approximately 6-3/4 x
5-1/8 inches. You can also use the Image Size command to adjust resolution in Photoshop.

Sharpen For Allows you to apply output sharpening for Screen, Matte Paper, or Glossy Paper. If you apply output sharpening, you can change
the Amount pop-up menu to Low or High to decrease or increase the amount of sharpening applied. In most cases, you can leave the Amount set
to the default option, Standard.

Open In Photoshop As Smart Objects Causes Camera Raw images to open in Photoshop as a Smart Object layer instead of a background
layer when you click the Open button. To override this preference for selected images, press Shift when clicking Open.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Legal Notices | Online Privacy Policy

420

Rotate, crop, and adjust images in Camera Raw


Rotate images
Straighten images
Crop images
Remove red-eye
Remove spots

To the top

Rotate images
Click the Rotate Image 90 Counter Clockwise button
Click the Rotate Image 90 Clockwise button

(or press L).

(or press R).

Note: Using commands in the Edit menu, you can also rotate images in Adobe Bridge without opening the Camera Raw dialog box.

To the top

Straighten images

1. In the Camera Raw dialog box, select the Straighten tool (

in Creative Cloud and

in Creative Suite 6). Alternatively, press the A key.

2. Drag the Straighten tool in the preview image to baseline horizontal and vertical.
Note: The Crop tool becomes active immediately after you use the Straighten tool.

Automatically straighten an image | Creative Cloud only


You can automatically straighten an image in one of the following three ways:
Double-click the Straighten tool (

) in the toolbar.

With the Straighten tool selected, double-click anywhere in the preview image.
With the Crop tool selected, press the Command key (on Mac) or Ctrl key (on Windows) to temporarily switch to the Straighten tool. Now,
double-click anywhere within the preview image.

To the top

Crop images
1. In the Camera Raw dialog box, select the Crop tool

(or press C).

To constrain the initial crop area to a specific aspect ratio, hold the mouse button down as you select the Crop tool
and choose an option
from the menu. To apply a constraint to a previously applied crop, Ctrl-click (Mac OS) or right-click (Windows) on the crop.

2. Drag in the preview image to draw the crop area box.

3. To move, scale, or rotate the crop area, drag the crop area or its handles.

421

Note: To cancel the crop operation, press Esc with the Crop tool active, or click and hold the Crop tool button and choose Clear Crop from
the menu. To cancel the crop and close the Camera Raw dialog box without processing the camera raw image file, click the Cancel button
or deselect the Crop tool and press Esc.

4. When you are satisfied with the crop, press Enter (Windows) or Return (Mac OS).

The cropped image resizes to fill the preview area, and the workflow options link under the preview area displays the updated image size and
dimensions.

To the top

Remove red-eye
1. Zoom the image in to at least 100%.

2. In the toolbar, select the Red Eye Removal tool

(or press E).

3. Drag a selection in the photo around the red eye.

Camera Raw sizes the selection to match the pupil. You can adjust the size of the selection by dragging its edges.

4. In the tool options under the Histogram, drag the Pupil Size slider to the right to increase the size of the area corrected.

5. Drag the Darken slider to the right to darken the pupil area within the selection and the iris area outside the selection.

Deselect Show Overlay to turn off the selection and check your correction.
Note: Move between multiple selected red eye areas by clicking the selection.

To the top

Remove spots

The Spot Removal tool

lets you repair a selected area of an image with a sample from another area.

1. Select the Spot Removal tool

from the toolbar.

2. Select one of the following from the Type menu:

Heal Matches the texture, lighting, and shading of the sampled area to the selected area.

Clone Applies the sampled area of the image to the selected area.

3. (Optional) In the tool options under the Histogram, drag the Radius slider to specify the size of the area that the Spot Removal tool affects.

4. Move the Spot Removal tool into the photo and click the part of the photo to retouch. A red-and-white dashed circle appears over the
selected area. The green-and-white dashed circle designates the sampled area of the photo used to clone or heal.

5. Do any of the following:

422

To specify the sampled area, drag inside the green-and-white circle to move it to another area of the image.

To specify the selected area being cloned or healed, drag inside the red-and-white circle.

To adjust the size of the circles, move the pointer over the edge of either circle until it changes to a double-pointing arrow, and then drag
to make both circles larger or smaller.

To cancel the operation, press Backspace (Windows) or Delete (Mac OS).

Repeat this procedure for each area of the image that needs retouching. To remove all sample areas and start over, click the Clear All button in
the tool options.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Legal Notices | Online Privacy Policy

423

Adjust color rendering for your camera in Camera Raw


Apply a camera profile
Specify a default camera profile
Apply a profile to a group of images
Create a camera profile preset
Customize profiles using the DNG Profile Editor

For each camera model it supports, Camera Raw uses color profiles to process raw images. These profiles are produced by photographing color
targets under standardized lighting conditions and are not ICC color profiles.

ACR version These profiles are compatible with older versions of Camera Raw and Lightroom. The version corresponds to the version of
Camera Raw in which the profile first appeared. ACR profiles offer consistent behavior with legacy photos.

Adobe Standard Standard profiles significantly improve color rendering, especially in warm tones such as reds, yellows, and oranges, from earlier
Adobe camera profiles.

Camera Matching Camera Matching profiles attempt to match the camera manufacturers color appearance under specific settings. Use Camera
Matching profiles if you prefer the color rendering offered by your camera manufacturers software.
BothAdobe Standard and Camera Matching camera profiles are intended to serve as a starting point for further image adjustments. Therefore, use
the profiles in conjunction with the color and tone controls in the Basic, Tone Curve, HSL / Grayscale, and other image adjustment tabs.
To manually install camera profiles, place them in the following locations:

Windows XP C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles

Windows Vista C:\ProgramData\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles

Windows 7 C:\ProgramData\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles

Mac OS /Library/Application Support/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles


To the top

Apply a camera profile


To apply a camera profile, select it from the Camera Profile pop-up menu in the Camera Calibration tab of the Camera Raw dialog box.

The Adobe Standard profile for a camera is named Adobe Standard. Camera Matching profiles include the prefix Camera in the profile name.
The Camera Profile pop-up menu displays only profiles for your camera.
If the only profile in the Camera Profilemenu is Embedded, it means that you have selected a TIFF or JPEG image. Adobe Standard and
Camera Matching profiles work only with raw images.
Note: If you have selected a raw file and Adobe Standardand Camera Matching profiles do not appear in the Camera Profilepop-up menu,
download the latest Camera Raw update from the Digital camera raw file support page.

To the top

Specify a default camera profile

424

1. Select a profile from the Camera Profilepop-up menu in the Camera Calibration tab of the Camera Raw dialog box.

2. Click the Camera Raw Settings menu button

and choose Save New Camera Raw Defaults from the menu.

To the top

Apply a profile to a group of images


1. Select the images in the Filmstrip.

2. Choose a profile from the Camera Profile pop-up menu in the Camera Calibration tab of the Camera Raw dialog box.

3. Click the Synchronize button.

4. In the Synchronize dialog box, choose Synchronize >Camera Calibration, and then click OK.

To the top

Create a camera profile preset


If you find yourself often applying the same profile, you can work more efficiently by creating and applying a preset.

1. Choose a profile from the Camera Profile pop-up menu in the Camera Calibration tab of the Camera Raw dialog box.

2. Click the Camera Raw Settings menu button

and choose Save Settings from the menu.

3. In the Save Settings dialog box, choose Subset >Camera Calibration, and then click OK.

4. Name your preset and click Save.

5. To apply the preset to a group of images, select the images and then choose Apply Preset > Preset Name from the Camera Raw Settings
menu.

To the top

Customize profiles using the DNG Profile Editor


To improve color rendering or customize a camera profile, use the standalone DNG Profile Editor utility. For example, use the DNG Profile Editor
to correct an unwanted color cast in a profile or to optimize colors for a specific application, such as studio portraits or fall foliage.
The DNG Profile Editorand documentation for it are available on Adobe Labs.
Note: Leave the Camera Calibration tab sliders set to 0 when adjusting camera profiles with the DNG Profile Editor.
Save, reset, and load Camera Raw settings
Apply saved Camera Raw settings

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Legal Notices | Online Privacy Policy

425

Vignette and grain effects in CameraRaw


Simulate film grain
Apply a postcrop vignette

To the top

Simulate film grain


The Grain section of the Effects tab has controls for simulating film grain for a stylistic effect reminiscent of particular film stocks. You can also use
the Grain effect to mask enlargement artifacts when making large prints.
Together, the Size and Roughness controls determine the character of the grain. Check grain at varying zoom levels to ensure that the character
appears as desired.
For a video tutorial about using the Grain effect in Camera Raw, see The new Grain feature in CS5 by Matt Kloskowski or Black and white film
grain in Photoshop and Lightroom by Dan Moughamian.

No grain applied (top), grain effect applied (bottom).

Amount Controls the amount of grain applied to the image. Drag to the right to increase the amount. Set to zero to disable grain.

Size Controls grain particle size. At sizes of 25 or greater, the image may appear slightly blurred.

Roughness Controls the regularity of the grain. Drag to the left to make the grain more uniform; drag to the right to make the grain more uneven.
To the top

Apply a postcrop vignette


To apply a vignette to a cropped image for artistic effect, use the Post Crop Vignetting feature.
For a video tutorial about creating postcrop vignettes in Camera Raw, see Vignetting in Camera Raw CS5 by Matt Kloskowski.

1. Crop your image. See Crop images.

426

2. In the Post Crop Vignetting area of the Effects tab, choose a Style.

Highlight Priority Applies the postcrop vignette while protecting highlight contrast but may lead to color shifts in darkened areas of an
image. Appropriate for images with important highlight areas.

Color Priority Applies the postcrop vignette while preserving color hues but may lead to loss of detail in bright highlights.

Paint Overlay Applies the postcrop vignette by blending original image colors with black or white. Appropriate when a soft effect is desired
but may reduce highlight contrast.

3. Refine the effect by adjusting any of the following sliders:

Amount Positive values lighten the corners, negative values darken them.

Midpoint Higher values restrict the adjustment to the area closer to the corners, lower values apply the adjustment to a larger area away
from the corners.

Roundness Positive values make the effect more circular, negative values make the effect more oval.

Feather Higher values increase the softening between the effect and its surrounding pixels, lower values reduce the softening between the
effect and its surrounding pixels.

Highlights (Available for a Highlight Priority or Color Priorityeffect when Amount is a negative value) Controls the degree of highlight
punch in bright areas of an image, such as in the glow of a streetlight or other bright light source.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Legal Notices | Online Privacy Policy

427

Navigate, open, and save imagesin Camera Raw


Process, compare, and rate multiple images
Automating image processing
Open images
Save a camera raw image in another format

To the top

Process, compare, and rate multiple images


The most convenient way to work with multiple camera raw images is to use the Filmstrip view in Camera Raw. Filmstrip view opens by default
when you open multiple images in Camera Raw from Adobe Bridge.
Note: The Filmstrip view is not available when importing multiple images into After Effects.

Images can have three states in Filmstrip pane: deselected, selected (but not active), and active (also selected). In general, adjustments are
applied to all selected images.
You can also synchronize settings to apply settings from the active image to all selected images. You can quickly apply a set of adjustments to
an entire set of imagessuch as all shots taken under the same conditionsand then fine-tune the individual shots later, after youve
determined which youll use for your final output. You can synchronize both global and local adjustment settings.

To select an image, click its thumbnail. To select a range of images, Shift-click two thumbnails. To add an image to a selection, Ctrl-click
(Windows) or Command-click (Mac OS) its thumbnail.
To change which image is active without changing which images are selected, click a navigation arrow
pane.

at the bottom of the preview

To apply settings from the active image to all selected images, click the Synchronize button at the top of the Filmstrip pane and choose
which settings to synchronize.
To apply a star rating, click a rating under the image thumbnail.
To mark selected images for deletion, click Mark For Deletion

A red X appears in the thumbnail of an image marked for deletion. The file is sent to the Recycle Bin (Windows) or Trash (Mac OS) when
you close the Camera Raw dialog box. (If you decide to keep an image that you marked for deletion, select it in the Filmstrip pane and
click Mark For Deletion again, before you close the Camera Raw dialog box.)

For a tutorial on synchronizing edits across multiple Camera Raw photos, see Synchronizing edits in Adobe Camera Raw byDan Moughamian.

To the top

Automating image processing


You can create an action to automate the processing of image files with Camera Raw. You can automate the editing process, and the process of
saving the files in formats such as PSD, DNG, JPEG, Large Document Format (PSB), TIFF, and PDF. In Photoshop, you can also use the Batch
command, the Image Processor, or the Create Droplet command to process one or more image files. The Image Processoris especially useful
for saving image files in different file formats during the same processing session.
Here are some tips for automating the processing of camera raw image files:
When you record an action, first select Image Settings from the Camera Raw Settings menu in the Camera Raw dialog box. In this way,
the settings particular to each image (from the Camera Raw database or sidecar XMP files) are used to play back the action.
If you plan to use the action with the Batch command, you may want to use the Save As command and choose the file format when saving
the camera raw image.
When you use an action to open a camera raw file, the Camera Raw dialog box reflects the settings that were in effect when the action
was recorded. You may want to create different actions for opening camera raw image files with different settings.

428

When using the Batch command, select Override Action Open Commands. Any Open commands in the action will then operate on the
batched files rather than the files specified by name in the action.Deselect Override Action Open Commands only if you want the action to
operate on open files or if the action uses the Open command to retrieve needed information.
When using the Batch command, select Suppress File Open Options Dialogs to prevent the display of the Camera Raw dialog box as each
camera raw image is processed.
When using the Batch command, select Override Action Save As Commands if you want to use the Save As instructions from the Batch
command instead of the Save As instructions in the action. If you select this option, the action must contain a Save As command, because
the Batch command does not automatically save the source files. Deselect Override Action Save As Commands to save the files
processed by the Batch command in the location specified in the Batch dialog box.
When creating a droplet, select Suppress File Open Options Dialogs in the Play area of the Create Droplet dialog box. This prevents the
display of the Camera Raw dialog box as each camera raw image is processed.

To the top

Open images
To process raw images in Camera Raw, select one or more camera raw files in Adobe Bridge, and then choose File > Open In Camera
Raw or press Ctrl+R (Windows) or Command+R (Mac OS). When you finish making adjustments in the Camera Raw dialog box, click
Done to accept changes and close the dialog box. You can also click Open Image to open a copy of the adjusted image in Photoshop.
To process JPEG or TIFF images in Camera Raw, select one or more JPEG or TIFF files in Adobe Bridge, and then choose File > Open
In Camera Raw or press Ctrl+R (Windows) or Command+R (Mac OS). When you finish making adjustments in the Camera Raw dialog
box, click Done to accept changes and close the dialog box. You can specify whether JPEG or TIFF images with Camera Raw settings are
automatically opened in Camera Raw in the JPEG and TIFF Handling section of the Camera Raw preferences.
To import camera raw images in Photoshop, select one or more camera raw files in Adobe Bridge, and then choose File > Open With >
Adobe Photoshop CS5. (You can also choose the File > Open command in Photoshop, and browse to select camera raw files.) When you
finish making adjustments in the Camera Raw dialog box, click Open Image to accept changes and open the adjusted image in Photoshop.
Press Alt (Windows) or Option (Mac OS) to open a copy of the adjusted image and not save the adjustments to the original images
metadata. Press Shift while clicking Open Image to open the image as a Smart Object in Photoshop. At any time, you can double-click the
Smart Object layer that contains the raw file to adjust the Camera Raw settings.
Tip: Shift-double-click a thumbnail in Adobe Bridge to open a camera raw image in Photoshop without opening the Camera Raw dialog
box. Hold down Shift while choosing File > Open to open multiple selected images.
To import camera raw images in After Effects using Adobe Bridge, select one or more camera raw files in Adobe Bridge, and then choose
File > Open With > Adobe After Effects CS5. (You can also choose a File > Import command in After Effects and browse to select camera
raw files.) When you finish making adjustments in the Camera Raw dialog box, click OK to accept changes.
To import TIFF and JPEG files into After Effects using Camera Raw, select the File > Import command in After Effects, and then select All
Files from the Enable menu (Mac OS) or Files Of Type menu (Windows) in the After Effects Import File dialog box. Select the file to import,
select Camera Raw from the Format menu, and click Open.
To import Camera Raw images into After Effects as a sequence, choose File > Import in After Effects. Select the images, check the
Camera Raw Sequence box, and click Open. Camera Raw settings applied to the first camera raw file upon import are applied to the
remaining files in the sequence unless an XMP sidecar file is present for any subsequent file in the sequence. In that case, the settings in
the XMP file or in the DNG file are applied to that specific frame in the sequence. All other frames use the settings that the first file in the
sequence specifies.
If you have trouble opening Camera Raw files, see Why doesn't my version of Photoshop or Lightroom support my camera?

To the top

Save a camera raw image in another format


You can save camera raw files from the Camera Raw dialog box in PSD, TIFF, JPEG, or DNG format.
When you use the Save Image command in the Camera Raw dialog box, files are placed in a queue to be processed and saved. This is useful if
you are processing several files in the Camera Raw dialog box and saving them in the same format.

1. In the Camera Raw dialog box, click the Save Imagebutton in the lower-left corner of the dialog box.
Alt-click (Windows) or Option-click (Mac OS) Save to suppress the Camera Raw Save Options dialog box when saving a file.

2. In the Save Options dialog box, specify the following options:

429

Destination Specifies where to save the file. If necessary, click the Select Folder button and navigate to the location.

File Naming Specifies the filename using a naming convention that includes elements such as date and camera serial number. Using
informative filenames based on a naming convention helps you keep image files organized.

3. Choose a file format from the Format menu.

Digital Negative Saves a copy of the camera raw file in the DNG file format.
Compatibility
Specifies the versions of Camera Raw and Lightroom that can read the file.
If you choose Custom, specify whether you want compatibility with DNG 1.1 or DNG 1.3. By default, the conversion uses lossless
compression, which means no information is lost while reducing file size. Choosing Linear (Demosaiced) stores the image data in an
interpolated format. That means other software can read the file even if that software does not have a profile for the digital camera that
captured the image.
JPEG Preview
Embeds a JPEG preview in the DNG file. If you decide to embed a JPEG preview, you can choose the preview size. If you embed JPEG
previews, other applications can view the contents of the DNG file without parsing the camera raw data.
Embed Original Raw File
Stores all of the original camera raw image data in the DNG file.

JPEG Saves copies of the camera raw files in JPEG (Joint Photographic Experts Group) format. To specify the amount of compression,
enter a value from 0 to 12 or choose from the menu. Entering a higher value, or choosing High or Maximum, applies less compression and
increases file size and image quality. JPEG format is commonly used to display photographs and other continuous-tone images in web
photo galleries, slide shows, presentations, and other online services.

TIFF Saves copies of the camera raw files as TIFF (Tagged-ImageFile Format) files. Specify whether to apply no compression, or LZW or
ZIP file compression. TIFF is a flexible bitmap image format supported by virtually all paint, image-editing, and page-layout applications.
TIFF provides greater compression and compatibility with other applications than does PSD format.

Photoshop Saves copies of the camera raw files in the PSD file format. You can specify whether to preserve cropped pixel data in the
PSD file.

4. Click Save.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Legal Notices | Online Privacy Policy

430

Camera Raw'da yerel ayarlamalar yapma


Yerel ayarlamalar hakknda
Camera Raw'da yerel ayarlamalar Ayarlama Fras aracyla uygulama
Camera Raw'da yerel ayarlamalar Dereceli Filtre aracyla uygulama
Yerel ayarlama hazr ayarlarn kaydetme ve uygulama
Baa dn

Yerel ayarlamalar hakknda

Camera Raw'un grnt ayarlama sekmelerindeki kontroller fotorafn tamamnda renk ve tonu etkiler. Fotorafn belirli bir alannda soldurma ve
yakma gibi ayarlamalar yapmak iin Camera Raw'daki Ayarlama Fras aracn

ve Dereceli Filtre aracn

kullann.

Ayarlama Fras arac seici olarak Netlik, Pozlama, Parlaklk ve dier ayarlamalar, bunlar fotorafta boyayarak uygulamanz salar.
Dereceli Filtre arac fotorafn bir blgesinde ayn trden ayarlamalar dereceli olarak uygulamanz salar. Bu blgeyi istediiniz kadar geni veya
dar tutabilirsiniz.
Her iki yerel ayarlama trn herhangi bir fotorafa uygulayabilirsiniz. Yerel ayarlama ayarlarn birden ok seili grnt arasnda senkronize
edebilirsiniz. Ayrca, sk sk kullandnz bir efekti hzl bir ekilde yeniden uygulayabilmeniz iin yerel ayarlama hazr ayarlar oluturabilirsiniz.
Camera Raw'da yerel ayarlamalarn "doru" olmasn salamak biraz deneyim gerektirir. nerilen i ak bir aracn seilip seeneklerinin
belirtilmesi, ardndan da fotorafa ayarlamann uygulanmasdr. Daha sonra geriye dnp o ayarlamay dzenleyebilir veya yeni bir tane
uygulayabilirsiniz.
Camera Raw'a uygulanan tm ayarlamalar gibi yerel ayarlamalar da zararl deildir. Fotorafa hibir zaman kalc olarak uygulanmazlar. Yerel
ayarlamalar, Camera Raw tercihlerinde neyin belirtildiine bal olarak bir grntyle birlikte XMP sepet dosyasna veya Camera Raw veri
tabanna kaydedilir.

Camera Raw'da yerel ayarlamalar Ayarlama Fras aracyla uygulama


1. Ara ubuundan Ayarlama Fras aracn

Baa dn

sein (veya K tuuna basn).

Camera Raw, Histogram altnda Ayarlama Fras arac seeneklerini aar ve maske modunu Yeni olarak ayarlar.
2. Ayarlama Fras arac seeneklerinde yapmak istediiniz ayarlama trn bir efekt srgsn srkleyerek sein.
Not: Kullanlabilir efektler lem Srm 2012, 2010 veya 2003'te almanza baldr (belirtildii gibi). Bir fotoraf PV2012'ye
gncelletirmek iin grnt nizlemesinin sa alt kesindeki nlem iareti simgesini tklatn.
Scaklk (PV2012) Bir grntdeki alann renk scakln daha scak veya daha souk hale getirerek ayarlar. Dereceli filtre scaklk efekti,
kark k koullarnda ekilen grntleri dzeltebilir.
Renk Tonu (PV2012) Yeil veya macenta renk tonunu telafi eder.
Pozlama (Tm) Genel grnt parlakln ayarlar. Pozlama yerel dzeltmesi uygulamak, geleneksel soldurma ve yakmaya benzer
sonular ortaya koyabilir.
Aktonlar (PV2012) Grntnn ok pozlanm akton alanlarndaki ayrnty kurtarr.
Glgeler (PV2012) Grntnn az pozlanm glgeli alanlarndaki ayrnty kurtarr.
Parlaklk (PV2010 ve PV2003) Grnt parlakln orta tonlarda daha byk etki olacak ekilde ayarlar.
Kontrast (Tm) Grnt kontrastn orta tonlarda daha byk etki olacak ekilde ayarlar.
Doygunluk (Tm) Rengin canlln veya safln deitirir.
Netlik (Tm) Yerel kontrast artrarak grntye derinlik katar.
Keskinlik (Tm) Fotoraftaki ayrntlar ortaya karmak iin kenar tanmn artrr. Negatif deer, ayrntlar bulanklatrr.
Parazit Azaltma (PV2012) Glgeli alanlar aldnda grnr hale gelebilen kllk parazitini azaltr.
431

Moir Etkisini Azaltma (PV2012) Moir kalntlarn veya renk rtmesini kaldrr.
Bordr Kaldr (PV2012) Kenarlardaki bordr renklerini kaldrr. Bkz. Yerel renk bordrlerini kaldrma.
Renk (Tm) Seili alana renk tonu uygular. Etki adnn sandaki renk rnei kutusunu tklatarak tonu sein.
Hazr ayarl miktarla efekti artrmak veya azaltmak iin Art iaretlerini (+) ya da Eksi iaretlerini (-) tklatn. Daha salam bir ayarlama
semek iin birka kez tklatn. Efekti sfr olarak sfrlamak iin srgy ift tklatn.
3. Fra seeneklerini belirtin:
Boyut Fra ucu apn piksel cinsinden belirtir.
Gei Yumuatma Fra darbesinin sertliini kontrol eder.
Ak Ayarlama uygulamasnn orann kontrol eder.
Younluk Konturdaki saydamlk miktarn kontrol eder.
Otomatik Maskele Fra darbelerini benzer renkten alanlarla snrlar.
Maskeyi Gster Grnt nizlemesinde maske kaplamasnn grnrln deitirir.
4. Ayarlama Fras aracn grnt zerinde hareket ettirin.
nce art uygulama noktasn belirtir. Dz daire fra boyutunu belirtir. Siyah beyaz kesikli izili daire gei yumuatma miktarn belirtir.
Not: Gei Yumuatma 0 olarak ayarlanrsa siyah beyaz izili daire fra boyutunu belirtir. ok dk gei yumuatma miktarlaryla dz
daire grnmeyebilir.
5. Grntnn ayarlamak istediiniz alann Ayarlama Fras aracyla boyayn.
Fareyi braktnzda uygulama noktasnda raptiye simgesi
deiir.

grntlenir. Ayarlama Fras arac seeneklerinde maske modu Ekle olarak

6. (stee bal) unlardan birini yaparak ayarlamay ayrntlandrn:


Grntde efekti zelletirmek iin Ayarlama Fras arac seeneklerindeki efekt srglerinden istediinizi srkleyin.
Raptiye simgesini grntlemek veya gizlemek iin V tuuna basn.
Maske kaplamas grnrln deitirmek iin Maskeyi Gster seeneini kullann, Y tuuna basn ya da iaretiyi raptiye simgesi
zerine getirin.
Maske kaplamas rengini zelletirmek iin Maskeyi Gster seeneinin yanndaki renk rneini tklatn. Sonra da, Renk Seici'den yeni
bir renk sein.
Ayarlamann bir blmn geri almak iin Ayarlama Fras arac seeneklerinde Sil'i tklatp ayarlamann zerini boyayn.
Geerli Ayarlama Fras aracndan farkl zellikleri olan bir silgi fras oluturmak iin, Yerel Ayarlama Ayarlar mens dmesini
tklatn ve Ayr Silgi Boyutu seeneini belirleyin. Daha sonra silginin sahip olmasn istediiniz Boyutu, Gei Yumuatmay, Ak ve
Younluu belirtin.
Raptiyeyi seip Delete tuuna basarak ayarlamay tamamen kaldrn.
Son ayarlamanz geri almak iin Ctrl+Z (Windows) veya Command+Z (Mac OS) tularna birlikte basn.
Ayarlama Fras aracna ait tm ayarlar kaldrmak iin ara seeneklerinin altndaki Tmn Temizle'yi tklatp maske modunu Yeni
olarak ayarlayn.
7. (stee bal) Yeni bir Ayarlama Fras arac ayarlamas uygulamak iin Yeni'yi tklatp 6. admdaki teknikleri kullanarak istediiniz gibi
ayrntlandrn.
Not: Birden ok Ayarlama Fras ayarlaryla alldnda, bunlar arasnda gei yapmak iin Ekle modunda olduunuzdan emin olun. Bu
ayarlamay semek iin raptiye simgesini tklatp ayrntlandrn.

Camera Raw'da yerel ayarlamalar Dereceli Filtre aracyla uygulama


1. Ara ubuundan Dereceli Filtre aracn

Baa dn

sein (veya G tuuna basn).

Camera Raw, Histogram altnda Dereceli Filtre arac seeneklerini aar ve maske modunu Yeni olarak ayarlar.
2. Dereceli Filtre arac seeneklerinde yapmak istediiniz ayarlamann trn u efektler arasndan istediinizin srgsn srkleyerek sein:
Not: Kullanlabilir efektler lem Srm 2012, 2010 veya 2003'te almanza baldr (belirtildii gibi). Bir fotoraf PV2012'ye
gncelletirmek iin grnt nizlemesinin sa alt kesindeki nlem iareti simgesini tklatn.
432

Scaklk (PV2012) Bir grntdeki alann renk scakln daha scak veya daha souk hale getirerek ayarlar. Dereceli filtre scaklk efekti,
kark k koullarnda ekilen grntleri dzeltebilir.
Renk Tonu (PV2012) Yeil veya macenta renk tonunu telafi eder.
Pozlama (Tm) Genel grnt parlakln ayarlar. Pozlama dereceli filtresi uygulamak, geleneksel soldurma ve yakmaya benzer sonular
ortaya koyabilir.
Aktonlar (PV2012) Grntnn ok pozlanm akton alanlarndaki ayrnty kurtarr.
Glgeler (PV2012) Grntnn az pozlanm glgeli alanlarndaki ayrnty kurtarr.
Parlaklk (PV2010 ve PV2003) Grnt parlakln orta tonlarda daha byk etki olacak ekilde ayarlar.
Kontrast (Tm) Grnt kontrastn orta tonlarda daha byk etki olacak ekilde ayarlar.
Doygunluk (Tm) Rengin canlln veya safln deitirir.
Netlik (Tm) Yerel kontrast artrarak grntye derinlik katar.
Keskinlik (Tm) Fotoraftaki ayrntlar ortaya karmak iin kenar tanmn artrr. Negatif deer, ayrntlar bulanklatrr.
Parazit Azaltma (PV2012) Glgeli alanlar aldnda grnr hale gelebilen kllk parazitini azaltr.
Moir Etkisini Azaltma (PV2012) Moir kalntlarn veya renk rtmesini kaldrr.
Bordr Kaldr (PV 2012) Kenarlardaki bordr rengini kaldrr. Bkz. Yerel renk bordrlerini kaldrma.
Renk (Tm) Seili alana renk tonu uygular. Etki adnn sandaki renk rnei kutusunu tklatarak tonu sein.
Hazr ayarl miktarla efekti artrmak veya azaltmak iin Art iaretini (+) ya da Eksi iaretini (-) tklatn. Efekti sfrlamak iin srgy ift
tklatn.
3. Fotorafn bir blgesine dereceli filtre uygulamak iin fotorafta srkleyin.
Filtre, krmz nokta ve krmz noktal izgide balar ve yeil nokta ve yeil noktal izgi boyunca devam eder.
Maske modu Dereceli Filtre arac seeneklerinde Dzenle olarak deiir.
4. (stee bal) unlardan birini yaparak filtreyi ayrntlandrn:
Filtreyi zelletirmek iin Dereceli Filtre arac seeneklerinde efekt srglerinden istediinizi srkleyin.
Kaplamay Gster seeneini belirleyerek klavuz kaplamalarn grnrln deitirin (veya V tuuna basn).
Efekti istediiniz gibi geniletmek, daraltmak ve dndrmek iin yeil veya krmz noktay srkleyin.
Efekti deitirmek iin siyah ve beyaz noktal izgiyi srkleyin.
ift ynl ok grntlenene kadar iaretiyi yeil beyaz ya da krmz beyaz noktal izgi zerine, krmz veya yeil noktaya yakn olacak
ekilde getirin. Daha sonra, araln sonunda efekti geniletmek veya daraltmak iin srkleyin.
Eik ift ynl ok grntlenene kadar iaretiyi yeil beyaz ya da krmz beyaz noktal izgi zerine, krmz veya yeil noktaya uzak
olacak ekilde getirin. Sonra da, efekti dndrmek iin srkleyin.
Delete tuuna basarak filtreyi kaldrn.
Son ayarlamanz geri almak iin Ctrl+Z (Windows) veya Command+Z (Mac OS) tularna birlikte basn.
Dereceli Filtre arac efektlerinin tmn kaldrmak iin ara seeneklerinin altndaki Tmn Temizle'yi tklatp maske modunu Yeni
olarak ayarlayn.
5. (stee bal) Ek bir Dereceli Filtre arac efekti uygulamak iin Yeni'yi tklatp 4. admdaki teknikleri kullanarak istediiniz gibi ayrntlandrn.
Not: Birden ok Dereceli Filtre efektiyle alrken bu efekti seip ayrntlandrmak iin bir kaplamay tklatn.

Yerel ayarlama hazr ayarlarn kaydetme ve uygulama

Baa dn

Efektleri dier grntlere hzl bir ekilde uygulayabilmek iin yerel ayarlamalar hazr ayar olarak kaydedebilirsiniz. Ayarlama Fras veya
Dereceli Filtre ara seeneklerindeki Camera Raw Ayarlar mensn kullanarak yerel ayarlama hazr ayarlarn oluturur, seer ve ynetirsiniz.
Ayarlama Fras aracn

veya Dereceli Filtre aracn

kullanarak yerel ayarlama hazr ayarlarn uygularsnz.

Not: Yerel ayarlamalar, Camera Raw grnt hazr ayarlaryla kaydedilemez.

433

Camera Raw iletiim kutusundaki Ayarlama Fras veya Dereceli Filtre arac seeneklerinde, Camera Raw Ayarlar men dmesini
tklatn. Daha sonra, aadaki komutlardan birini sein:
Yeni Yerel Dzeltme Ayar Geerli yerel ayarlama efekti ayarlarn hazr ayar olarak kaydeder. Bir ad yazn ve Tamam' tklatn.
Kaydedilmi hazr ayarlar Yerel Ayarlama Ayarlar mensnde grntlenir ve Camera Raw'da alm herhangi bir grntye uygulanabilir.
Hazr ayar ad esini sil Seili yerel ayarlama hazr ayarn siler.
Hazr ayar ad esini yeniden adlandr Seili yerel ayarlama hazr ayarn yeniden adlandrr. Bir ad yazn ve Tamam' tklatn.
Hazr ayar ad Ayarlama Fras arac veya Dereceli Filtre arac ile ayarlarn uygulamak iin bir hazr ayar sein.
Yerel ayarlama hazr ayarlar kullanrken, unlar aklnzda bulundurun:
Bir kerede yalnzca bir yerel ayarlama hazr ayar seilebilir.
Ayarlama Frasyla bir yerel ayarlama hazr ayar uygularken, Boyut, Gei Yumuatma, Ak ve Younluk da dahil olmak zere, fra
seeneklerini zelletirebilirsiniz. Hazr ayar, efekt ayarlarn belirtilen fra boyutunda uygular.
Bir yerel ayarlama hazr ayar uygulandktan sonra, istediiniz ekilde iyiletirebilirsiniz.
Ayn efekt ayarlar Ayarlama Fras arac ve Dereceli Filtre arac iin de mevcuttur. Sonu olarak, yerel ayarlama hazr ayarlar, hazr ayar
olutururken hangi aracn kullanldna baklmakszn, iki aratan biriyle uygulanabilir.

Video eitimi
Camera Raw 7'deki yenilikler

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

434

Camera Raw'da keskinletirme ve parazit azaltma


Fotoraflar keskinletirme
Paraziti azaltma
Baa dn

Fotoraflar keskinletirme
Ayrnt sekmesindeki keskinletirme denetimleri grntde kenar tanmn ayarlar. Ayarlama Fras arac ve Dereceli Filtre arac, yerel
keskinletirme uygulandnda Yarap, Ayrnt ve Maskeleme deerlerini kullanr.

Keskinletirmenin tm grntlere mi yoksa yalnzca nizlemelere mi uygulandn belirlemek iin Camera Raw tercihlerindeki Kesinletirme
Uygulanacak e seeneini kullann.
Camera Raw iinden tercihleri amak iin ara ubuundaki Tercihler letiim Kutusunu A dmesini tklatn.
1. nizleme grntsn en az %100 yaknlatrn.
2. Ayrnt sekmesinde aadaki kontrollerden herhangi birini dzeltin:
Miktar Kenar tanmn ayarlar. Keskinletirmeyi artrmak iin Miktar deerini artrn. Sfr (0) deeri keskinletirmeyi kapatr. Genellikle, temiz
grntler iin Miktar deerini daha dk bir deere ayarlayn. Ayarlama, belirlediiniz eii temel alarak evredeki piksellerden farkl
pikselleri bulan ve piksellerin miktarn belirlediiniz oranda artran bir Keskinlii Azaltma Maskesi trevidir. Camera Raw eklentisi Camera
Raw grnt dosyasn aarken fotoraf makinesinin modeli, ISO ve pozlama telafisini esas alarak kullanlacak eii hesaplar.
Yarap Keskinletirmenin uyguland ayrntlarn boyutunu ayarlar. nce ayrntl fotoraflar iin genellikle daha dk ayar gerekir. Daha
byk ayrntl fotoraflar daha geni bir yarap kullanabilir. ok geni yarapn kullanlmas ounlukla doal grnmeyen sonular verir.
Ayrnt Grntde ne kadar yksek frekansl bilginin keskinletirileceini ve ne kadar keskinletirme ileminin kenarlar etkileyeceini
ayarlar. Dk ayarlar ncelikle bulanklatrmay kaldrmak iin kenarlar keskinletirir. Yksek ayarlar grntdeki dokularn daha belirgin
olmas iin yararldr.
Maskeleme Kenar maskesini kontrol eder. Sfr (0) ayaryla grntdeki her ey ayn miktarda keskinlik alr. 100 ayaryla keskinletirme
ounlukla en sert kenarlarn yaknndaki alanlarla snrlandrlmtr. Maskelenen alanlar (siyah) karsnda keskinletirilen alanlar (beyaz)
grmek iin srgy srklerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
3. (stee Bal) En yeni keskinletirme algoritmalarn grntlere uygulamak iin grnt nizlemesinin sa alt kesindeki Geerli leme
Gncelletir (2012) dmesini tklatn.
Baa dn

Paraziti azaltma

Ayrnt sekmesinin Parazit Azaltma ksm, grnt kalitesini bozan, grnen yabanc kalntlar olan grnt parazitini azaltmak iin denetimlere
sahiptir. Grnt paraziti, grntnn grensi grnmesine neden olan kllk (gri tonlama) parazitini ve grntde renkli kalntlar olarak grnen
kroma (renk) parazitini ierir. Yksek ISO hzlar veya daha az karmak dijital fotoraf makineleri ile ekilen fotoraflar kayda deer oranda parazit
ierebilir.
Not: Parazit azaltma ayarlamalarn yaparken, parazit azaltmann nizlemesini grmek iin ilk olarak nizleme grntsn en az %100
yaknlatrn.

Renk ve Renk Ayrnts srglerinin ayarlanmas kroma parazitini azaltr ve renk ayrntlarn korur (sa alt).
435

Not: Ikllk Ayrnts, Ikllk Kontrast ve Renk Ayrnts srgleri gri olarak grnyorsa, grntnn sa alt kesindeki Geerli leme
Gncelletir (2012) dmesini
tklatn.
Ikllk Ikllk parazitini azaltr.
Ikllk Ayrnts Ikllk paraziti eiini kontrol eder. Parazitli fotoraflar iin kullanldr. Daha yksek deerler daha fazla ayrnty korur, ancak
daha parazitli sonular oluturabilir. Daha dk deerler, daha temiz sonular oluturur, ancak baz ayrntlar da kaldrr.
Ikllk Kontrast Ikllk kontrastn kontrol eder. Parazitli fotoraflar iin kullanldr. Daha yksek deerler kontrast korur, ancak parazitli
lekeler veya benekler oluturabilir. Daha dk deerler, daha dzgn sonular oluturur, ancak daha az kontrasta sahip olabilir.
Renk Renk parazitini azaltr.
Renk Ayrnts Renk paraziti eiini kontrol eder. Daha yksek deerler ince, ayrntl renk kenarlarn korur, ancak renk lekelerine neden olabilir.
Daha dk deerler renk lekelerini kaldrr, ancak renklerin yaylmasna neden olabilir.
Camera Raw'da parazit azaltmayla ilgili video eitimleri iin aadakilere bakn:
Matt Kloskowski tarafndan salanan Better noise reduction in Photoshop CS5 (Photoshop CS5'te daha iyi parazit giderme) videosu
Russell Brown tarafndan salanan Lens correction and noise reduction with Adobe Camera Raw (Adobe Camera Raw ile mercek
dzeltme ve parazit azaltma) videosu
Justin Seeley tarafndan salanan Photoshop CS5 - Camera Raw 6.0 videosu

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

436

Camera Raw'daki ilem srmleri


lem srm Camera Raw'un, fotoraflar ayarlamak veya oluturmak iin kulland teknolojidir. Kullanlan ilem srmne bal olarak, Temel
sekmesinde ve yerel ayarlamalarn yaplmas srasnda farkl seenekler ve ayarlar alan kullanlabilir olur.
lem Srm 2012 Camera Raw 7'de ilk kez dzenlenen grntler ilem srm 2012'yi kullanr. PV2012, yksek kontrastl grntler iin yeni
ton kontrolleri ve yeni ton eleme algoritmalar sunar. PV2012 ile Aktonlar, Glgeleri, Beyazlar, Siyahlar, Pozlamay ve Kontrast Temel
panelinde ayarlayabilirsiniz. Ayrca beyaz dengesi (Scaklk ve Renk Tonu), Aktonlar, Glgeler, Parazit ve Dalgal etkisi iin yerel dzeltmeler
uygulayabilirsiniz.
lem Srm 2010 Camera Raw 6'da dzenlenen grntler PV2010'da varsaylan olarak kullanlr. PV2010, nceki ilem srm PV2003 ile
karlatrldnda gelitirilmi keskinletirme ve parazit azaltma salar.
lem Srm 2003 Camera Raw 5.x ve nceki srmleri tarafndan kullanlan orijinal ileme motoru.
Yeni ilemeden faydalanmak iin, nceden dzenlenmi fotoraflar geerli ilem srmne gncelletirebilirsiniz.
Bir fotoraf Camera Raw 7 ilemine (PV2012) gncelletirmek iin aadakilerden herhangi birini yapn:
Grnt nizlemesinin sa alt kesindeki Geerli leme Gncelletir dmesini (nlem iareti simgesi) tklatn.
Fotoraf Makinesi Kalibrasyonu sekmesinde lem > 2012 (Geerli) seeneini belirleyin.
Fotorafa daha eski bir ilem srmn uygulamak iin Fotoraf Makinesi Kalibrasyonu sekmesine gidin ve lem > 2010 veya lem > 2003
seeneini belirleyin.

Video eitimi
Camera Raw 7'deki yenilikler

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

437

Camera Raw'da mercek deformasyonlarn dzeltme


Mercek dzeltmeleri hakknda
Grnt perspektifini ve mercek hatalarn otomatik olarak dzeltme
Bir uzmandan:
Grnt perspektifini ve mercek hatalarn el ile dzeltme
Camera Raw 7.1'de Kromatik Sapma'y dzeltme
Baa dn

Mercek dzeltmeleri hakknda


Fotoraf makinesi mercekleri belirli odak uzunluklarnda, f duraklarnda ve odak mesafelerinde baz hatalar verebilir. Gzle grlr bu
deformasyonlar ve sapmalar Camera Raw iletiim kutusundaki Mercek Dzeltmeleri sekmesini kullanarak dzeltebilirsiniz.

Vinyet oluturma, grntnn kenarlarnn ve zellikle kelerinin merkezden daha koyu grnmesine neden olur. Vinyet oluturmay telafi etmek
iin, Mercek Dzeltmeleri sekmesinin Mercek Vinyeti Oluturma ksmndaki denetimleri kullann.
F deformasyonu dz izgilerin dar doru eik grnmesine yol aar.
Yastk deformasyonu dz izgilerin ieri doru kvrk grnmesine yol aar.
Kromatik sapma, mercein ayn noktadaki farkl renklere odaklanamamasndan kaynaklanan yaygn bir kusurdur. Kromatik sapmann bir trnde
her k rengindeki bir grnt odakta olsa da her grntnn boyutu biraz farkldr. Baka trden bir kromatik yap; su yzeyinden veya cilal
metalden k yansdnda olduu gibi aynasal aktonlarn kenarlarn etkiler. Bu durum ounlukla her aynasal aktonun evresinde mor bir
bordre neden olur.

Orijinal grnt (st) ve kromatik sapma dzeltildikten sonra (alt)

Grnt perspektifini ve mercek hatalarn otomatik olarak dzeltme

Baa dn

Camera Raw iletiim kutusunun Mercek Dzeltmeleri sekmesinde bulunan yuvalanm Profil sekmesi seenekleri, yaygn kullanlan fotoraf
makinesi merceklerindeki deformasyonlar dzeltir. Profiller, fotoraf eken fotoraf makinesini ve mercei tanmlayan Exif meta verilerine dayanr
ve buna gre telafi ederler.
Baa dn

Bir uzmandan:
Russell Brown, Camera Raw 6'da (05:55)
mercek dzeltme ve parazit azaltma
ilemlerinin nasl yapldn gsteriyor...
Daha Fazla Bilgi

Oluturan: Russell Brown

http://av.adobe.com/russellbrown/ACRWhatsNew_...

438

Uzmanlnz
Adobe Community Help'te paylan

1. Mercek Dzeltmeleri sekmesinin yuvalanm Profil sekmesinde Mercek Profili Dzeltmelerini Etkinletir'i sein.
2. Camera Raw otomatik olarak uygun bir profil bulmazsa bir Marka, Model ve Profil sein.
Not: Baz fotoraf makinelerinde yalnzca bir mercek vardr ve baz merceklerde yalnzca bir profil vardr. Kullanlabilecek mercekler
dzelttiiniz dosyann raw biimli olup olmamasna baldr. Desteklenen merceklerin listesi iin u destek makalesine bakn: Mercek profili
destei | Lightroom 3, Photoshop CS5, Camera Raw 6. zel profil oluturmak iin Adobe Lens Profile Creator uygulamasn (Adobe Mercek
Profili Oluturucusu) kullann.
3. sterseniz, Miktar kaydrclarn kullanarak profil tarafndan uygulanan dzeltmeyi zelletirebilirsiniz:
Deformasyon Varsaylan deer olan 100, deformasyon dzeltmesinin %100'n profile uygular. 100'n zerindeki deerler deformasyona
daha fazla dzeltme uygular; 100'n altndaki deerler deformasyona daha az dzeltme uygular.
Kromatik Sapma Varsaylan deer olan 100, kromatik sapma dzeltmesinin %100'n profile uygular. 100'n zerindeki deerler renk koyu
izgisine daha fazla dzeltme uygular; 100'n altndaki deerler renk koyu izgisine daha az dzeltme uygular.
Vinyet Oluturma Varsaylan deer 100, profildeki vinyet oluturma dzeltmesinin %100'ne uygulanr. 100'n zerindeki deerler vinyet
oluturmaya daha fazla dzeltme uygular; 100'n altndaki deerler vinyet oluturmaya daha az dzeltme uygular.
4. (stee Bal) Deiikliklerinizi varsaylan profile uygulamak iin Ayarlar > Yeni Mercek Profili Sonularn Kaydet'i tklatn.

Grnt perspektifini ve mercek hatalarn el ile dzeltme

Baa dn

Dntrme ve vinyet dzeltmeleri, orijinal ve krplm fotoraflara uygulanabilir. Mercek vinyetleri, koyu keleri aydnlatmak iin pozlama
deerlerini ayarlar.
1. Camera Raw iletiim kutusundaki Mercek Dzeltmeleri sekmesinin yuvalanm El le sekmesini tklatn.
2. Dntr'n altnda aadakilerden birini yapn:
Deformasyon F deformasyonunu dzeltmek ve kvrlarak merkezden uzaklam izgileri dzletirmek iin saa doru srkleyin. Yastk
deformasyonunu dzeltmek ve kvrlarak merkeze yaklam izgileri dzletirmek iin sola doru srkleyin.
Dikey Fotoraf makinesinin yukar ve aa eilmesinden kaynaklanan perspektifi dzeltir. Dikey izgilerin paralel grnmesini salar.
Yatay Fotoraf makinesinin sola ve saa alandrlmasndan kaynaklanan perspektifi dzeltir. Yatay izgileri paralel yapar.
Dndr Fotoraf makinesinin eilmesini dzeltir.
lek Grnty yukar ve aa lekler. Perspektif dzeltmelerinden ve deformasyonlardan kaynaklanan bo alanlarn kaldrlmasna
yardmc olur. Krpma snrnn tesine geen grnt alanlarn grntler.
3. Kromatik Sapma'nn altnda aadaki ayarlardan birini yapn:
Krmz/Siyan Bordr Dzelt Krmz kanaln yeil kanala gre boyutunu ayarlar.
Mavi/Sar Bordr Dzelt Mavi kanaln yeil kanala gre boyutunu ayarlar.
ok ak veya beyaz bir arka plan zerinde ok koyu veya siyah bir ayrnt ieren bir alana yaknlatrma yapn. Renk koyu izgisini
arayn. Renk bordrn daha net bir ekilde grmek iin, dier renk srgs tarafndan dzeltilen tm renk bordrlerini gizlemek zere
hareket ettirirken Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn.
Bordr Kaldr Tm kenarlardaki renkli koyu izgiyi dzeltmek iin renk deerlerindeki keskin deiiklikleri de katarak Tm Kenarlar' sein.
Tm Kenarlar'n seilmesi, ince gri kenarlara veya istenmeyen baka etkilere neden olursa koyu izgilerin olutuu yerde yalnzca tonu
alan renkli kaln izgiyi dzeltmek iin Kenarlar Vurgula'y seebilirsiniz. Bordr kaldrmay kapatmak iin Kapal'y sein.
4. Mercek Vinyet Oluturma altnda aadaki ayarlar yapn:
Miktar Fotoraf kenarlarnn rengini amak iin Miktar srgsn saa (pozitif deerler) hareket ettirin. Fotoraf kenarlarn karartmak iin
srgy sola (negatif deerler) hareket ettirin.
Orta nokta Miktar ayarn, kelerden uzak daha geni bir alanda uygulamak iin Orta Nokta srgsn sola (daha dk deer)
srkleyin. Ayar, kelere yakn bir alanla snrlandrmak iin srgy sola (daha yksek deer) srkleyin.
Baa dn

Camera Raw 7.1'de Kromatik Sapma'y dzeltme

Camera Raw 7.1 mavi-sar ve krmz-yeil bordrleri (lateral kromatik sapma) otomatik olarak dzeltmek iin bir onay kutusu salar. Srg
kontrolleri mor/macenta ve yeil sapmay (eksenel kromatik sapma) dzeltir. Eksenel kromatik sapma genellikle geni diyafram akl ile
oluturulmu grntlerde bulunur.

439

Krmz-yeil ve mavi-sar renk kaymalarn kaldrma


Mercek Dzeltmesi panelinin Renk sekmesinde Kromatik Sapmay Kaldr onay kutusunu iaretleyin.

Global mor/macenta ve yeil bordrleri kaldrma


Mercek Dzeltmesi panelinin Renk sekmesinde mor ve yeil Miktar srglerini ayarlayn. Miktar ne kadar artarsa renkteki bordrler de o kadar
azaltlr. Grntnzdeki mor ve yeil nesneleri etkileyen bir ayarlama yapmamaya dikkat edin.
Mor Ton ve Yeil Ton srglerini kullanarak etkilenen mor veya yeil ton araln ayarlayabilirsiniz. Etkilenen renk araln geniletmek veya
azaltmak iin iki u nokta kontrolnden birini srkleyin. Ton araln hareket ettirmek iin u nokta kontrolleri arasnda srkleyin. U noktalar
arasndaki minimum boluk on birimdir. Yeil srglerin varsaylan aralklar yapraklarda olduu gibi yeil/sar grnt renklerini korumak iin
dardr.
Not: Yerel ayarlama frasn kullanarak mor ve yeil nesnelerin kenarlarn koruyabilirsiniz.
Ayarlamay grselletirmeye yardmc olmas iin srglerin herhangi birini srklerken Alt/Option tuuna basn. Rengi kaldrmak iin srkledike
bordr rengi ntr hale gelir.

Yerel renk bordrlerini kaldrma


Yerel fra ve degrade ayarlamalar tm renklerdeki bordrleri kaldrr. Yerel bordr kaldrma yalnzca lem Srm 2012 iin kullanlabilirdir.
Fray veya degrade aralarn sein ve grntde srkleyin.
Bordr Kaldr srgsn ayarlayn. Art bir deer renk bordrn kaldrr. Eksi deerler global olarak uyguladnz bordr kaldrma
ileminden grnt alanlarn korur. Eksi 100 tm alan bordr kaldrmadan korur. rnein, gl bir global mor bordr kaldrma ilemi
uygulamak, grntnzdeki mor nesnelerin kenarlarn deitirebilir veya bunlardaki doygunluu azaltabilir. Bu alanlarn zerinde Bordr
Kaldr -100 ile boyama yapmak, bu alanlar korur ve orijinal renklerinde kalmalarn salar.
En iyi sonular iin herhangi bir mercek dzeltme dntrmesi ilemini, yerel renk bordr kaldrma ayarlamas yapmadan nce gerekletirin.

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

440

Onarm ve dzeltme
erie Uygun Yama'y kullanma
Lynda.com (7 Mays 2012)
video-eitimi
Seamlessly repair imperfections (Kusurlu ksmlar sorunsuz bir ekilde onarn).

erie Uygun Tama ve Geniletme'yi kullanma


Lynda.com (7 Mays 2012)
video-eitimi
Bu basit admlarla grntleri yeniden oluturun.

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

441

erie Uygun Yama ve Tama


erie Uygun Yama
erie Uygun Tama
Photoshop CS6'dan nceki srmlerde Yama aracn kullanmayla ilgili bilgi iin bkz. Bir alana yama yapma.
Baa dn

erie Uygun Yama

Yama arac, istenmeyen grnt elerini kaldrmak iin kullanlr. Yama aracndaki erie Uygun seenei, sorunsuz kartrma iin yakndaki
ierii, evreleyen ierikle birletirir.
Sonular ierie uygun dolgu ile benzerdir ancak bu aracn kullanlmas size kaynak alann seerken esneklik salar.
1. Ara ubuunda Nokta Dzeltme Fras

esine basn ve Yama aracn sein

2. Seenekler ubuunda unlar yapn:

erie Uygun Yama seenekleri


Yama erie uygun seeneini belirlemek iin erie Uygun'u sein.
Uyarlama Yamann varolan resim desenlerini ne kadar yakndan yanstacana ilikin bir deer sein.
Tm Katmanlar rnekle Tm katmanlardaki bilgileri kullanarak baka bir katmanda tama sonucunu oluturmak iin bu seenei
etkinletirin. Katmanlar panelinden hedef katman sein.

3. Grntde deitirmek istediiniz bir alan sein. Bir seimi izmek iin Yama aracn veya dier Seim aralarn kullanabilirsiniz.
4. Dolgu oluturmak istediiniz kaynak alan zerinde seimi srkleyin.
Baa dn

erie Uygun Tama

Bir resmin bir blmn seip tamak iin erie Uygun Tama aracn kullann. Grnt yeniden oluturulur ve sol arkadaki delik, resimden
eleme elerinin kullanlmasyla doldurulur. Katmanlar ve karmak seimleri kullanarak youn dzenlemeler yapmanz gerekli deildir.
erie Uygun Tama aracn iki modda kullanabilirsiniz:
Nesneleri farkl konumlara yerletirmek iin Tama modunu kullann (arka plan benzer ekilde kaldnda en etkilidir).
Sa, aalar veya binalar gibi nesneleri geniletmek veya daraltmak iin Geniletme modunu kullann. Mimari nesneleri en iyi ekilde
geniletmek iin, bir a yerine bir paralel dzlemde ekilmi fotoraflar kullann.
1. Ara ubuunda, Nokta Dzeltme Fras

esine basn ve erie Uygun Tama arac

seeneini belirleyin.

2. Seenekler ubuunda unlar yapn:

erie Uygun Tama Seenekleri


Mod Seilen nesneleri farkl bir konuma yerletirmek iin Tama modunu kullann. Nesneleri geniletmek veya daraltmak iin Geniletme
modunu kullann.
Uyarlama Sonularn varolan resim desenlerini ne kadar yakndan yanstacana ilikin bir deer sein.
Tm Katmanlar rnekle Seilen katmanda tamann sonucunu oluturmak zere tm katmanlardaki bilgileri kullanmak iin bu seenei
442

etkinletirin. Katmanlar panelinden hedef katman sein.


3. Tamak veya geniletmek iin bir alan sein. Bir seimi izmek iin Tama aracn veya dier seim aralarn kullanabilirsiniz.
4. Seimi, nesneyi yerletirmek istediiniz alana srkleyin.

Daha fazla bilgi


erie Uygun Tama video eitimi, Hazrlayan: Lesa Snider
Recomposing Picture Elements with Content-Aware Move and Patch Tools (Resim elerini erie Uygun Tama ve Yama aralaryla yeniden oluturma),
Hazrlayan: Dan Moughamian

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

443

Grntleri rtulama ve onarma


Klonlama Kayna paneli hakknda
Klonlama Damgas aracyla rtulama
Klonlama ve dzeltme iin rnek kaynaklar ayarlama
Dzeltme Fras aracyla rtulama
Nokta Dzeltme Fras aracyla rtulama
Alan yamalama
Krmz gz giderme
Baa dn

Klonlama Kayna paneli hakknda

Klonlama Kayna paneli (Pencere > Klonlama Kayna), Klonlama Damga aralar veya Dzeltme Fras aralar iin seenekler ierir. Be farkl
rnek kayna ayarlayabilir ve farkl bir kaynaa her geiinizde yeniden rnekleme yapmanza gerek kalmadan hzl ekilde birini seebilirsiniz.
Kayna belirli bir konuma klonlamanza yardmc olmas iin rnek kaynanzn bir kaplamasn grntleyebilirsiniz. Ayrca, rnek kayna,
klonlama hedefinin boyutu ve ynyle daha iyi elemesi iin leklendirebilir veya dndrebilirsiniz.
(Photoshop Extended) Zaman izelgesine dayal animasyonlarda, Klonlama Kayna panelinin rnek kayna/animasyon karesi ile hedef
video/animasyon karesi arasndaki kare ilikisini belirlemeye ynelik seenekleri de vardr. Ayrca bkz. Video ve animasyon karelerinde ierik
klonlama (Photoshop Extended)
Klonlama Kayna paneli hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0011_tr.
Baa dn

Klonlama Damgas aracyla rtulama

Klonlama Damgas arac


grntnn bir blmn ayn grntnn baka bir blm zerine veya ayn renk moduna sahip herhangi bir ak
belgenin baka bir blm zerine boyar. Ayrca, katmann bir blmn baka bir katmann zerine de boyayabilirsiniz. Klonlama Damgas arac
grntdeki nesneleri oaltma veya hatay giderme ilemlerinde kullanldr.
(Photoshop Extended) Klonlama Damgas aracn video veya animasyon karelerinin ieriini boyamak iin de kullanabilirsiniz. Ayrca bkz. Video ve
animasyon karelerinde ierik klonlama (Photoshop Extended).
Klonlama Damgas aracn kullanmak iin, piksellerini kopyalamak (klonlamak) ve baka bir alana boyamak istediiniz alana bir rnekleme noktas
ayarlarsnz. Boyamay durdurduunuz ve yeniden balattnzda en aslna uygun rnekleme noktasyla boyamak iin, Hizal seeneini belirtin.
Boyamay ka kez durdurduunuza ve yeniden balattnza baklmakszn ilk rnekleme noktasndan balayarak boyamak iin Hizal seeneinin
seimini kaldrn.
Klonlama alannn boyutu zerinde size tam denetim salayan Klonlama Damgas aracyla herhangi bir fra ucunu kullanabilirsiniz. Boyann
klonlanan alana nasl uygulanacan denetlemek iin opaklk ve ak ayarlarn da kullanabilirsiniz.

Klonlama Damgas aracyla grntde deiiklik yapma


1. Klonlama Damgas aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve kartrma modu, opaklk ve ak iin fra seeneklerini ayarlayn.
3. rneklenen piksellerin nasl hizalanmasn istediinizi ve belgenizdeki katmanlardan nasl veri rnei alnacan belirtmek iin, seenekler
ubuunda aadakilerden herhangi birini ayarlayn:
Hizal Farenin dmesini braksanz bile geerli rnekleme noktasn kaybetmeden pikselleri aralksz rnekler. Boyamay her durdurup
yeniden baladnzda balang rnekleme noktasndan rneklenen pikselleri kullanarak devam etmek iin Hizal seeneinin iaretini
kaldrn.
rnek Belirttiiniz katmanlardan verileri rnekler. Etkin katmanla bunun altndaki grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin Geerli ve
444

Alt'n sein. Yalnzca etkin katmandan rnekleme yapmak iin Geerli Katman' sein. Tm grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin
Tm Katmanlar' sein. Ayarlama katmanlar dnda tm grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin, Tm Katmanlar' tklatn ve rnek
alr mensnn sandaki Ayarlama Katmanlarn Yoksay simgesini tklatn.
4. rnekleme noktasn ayarlamak iin iaretiyi ak grntlerden birine konumlandrn ve Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl
tutarak tklatn.
Not: Bir ayarlama katman zerinde almadnzdan emin olun. Klonlama Damgas arac, ayarlama katmanlar zerinde almaz.
5. (stee bal) Klonlama Kayna panelinde klonlama kayna dmesini

tklatn ve ek rnekleme noktasn ayarlayn.

En ok be farkl rnekleme kayna ayarlayabilirsiniz. Klonlama Kayna paneli, rneklenen kaynaklar siz belgeyi kapatana kadar korur.
6. (stee bal) Klonlama Kayna panelinde aadakilerden birini yapn:
Klonladnz kayna leklemek veya dndrmek iin, W (genilik), H (ykseklik) deerini veya dndrme derecelerini
Kaynan ynn tersine evirmek iin (gz gibi zellikleri yanstmada kullanlan iyi bir yntemdir), Yatay evir
dmesini tklatn.

girin.

veya Dikey evir

Klonladnz kaynan kaplamasn gstermek iin Kaplamay Gster'i sein ve kaplama seeneklerini belirtin.
Not: Kaplamay fra boyutuna ilitirmek iin litirildi seeneini sein.
7. Grntnn dzeltmek istediiniz alan zerinde srkleyin.
Baa dn

Klonlama ve dzeltme iin rnek kaynaklar ayarlama


Klon Damgas veya Dzeltme Fras aracn kullanarak geerli belgedeki veya Photoshop'ta ak herhangi bir belgedeki kaynaklar
rnekleyebilirsiniz.

(Photoshop Extended) Video veya animasyon klonlarken, boyamakta olduunuz geerli karede rnekleme noktalar ayarlayabileceiniz gibi, baka
bir video katmannda veya baka bir ak belgede yer alan bir karede bile kaynaklar rnekleyebilirsiniz.
Klonlama Kayna panelinde bir kerede en ok be farkl rnekleme kayna ayarlayabilirsiniz. Klonlama Kayna paneli, rneklenen kaynaklar siz
belgeyi kapatana kadar korur.
1. (Yalnzca Photoshop Extended) Video veya animasyon karelerini klonlamak iin Animasyon panelini an (video veya animasyon karelerini
klonlamyorsanz 2. adma gein). Zaman izelgesi animasyon seeneini belirtin ve geerli zaman gstergesini rneklemek istediiniz
kayna ieren kareye tayn.
2. rnekleme noktas ayarlamak iin, Klonlama Damgas aracn sein ve Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak ak belge
pencerelerinden herhangi birini tklatn.
3. (stee bal) Baka bir rnekleme noktas ayarlamak iin Klonlama Kayna panelinde farkl bir Klonlama Kayna dmesini

tklatn.

Baka bir rnekleme noktas ayarlayarak Klonlama Kayna dmesinin rnekleme kaynan deitirebilirsiniz.

rnek kaynan leklendirme veya dndrme


1. Klonlama Damgas veya Dzeltme Fras aracn sein ve bir ya da birden ok kaynak rnei ayarlayn.
2. Klonlama Kayna panelinde bir klon kayna seip ardndan aadakilerden birini yapn:
rnek kaynan leklendirmek iin, G (genilik) veya Y (ykseklik) deeri olarak bir yzde girin ya da G veya Y'yi kullann. Varsaylan
ayar oranlarn kstlanmasdr. Boyutlar bamsz olarak ayarlamak veya kstlama seeneini geri yklemek iin, Boyut Oranlarn Koru
dmesini tklatn.
rnek kaynan dndrmek iin, bir derece deeri girin veya Klonlama Kaynan Dndr simgesini
rnek kaynan orijinal boyutuna ve ynne sfrlamak iin Dntrmeyi Sfrla dmesini

kullann.

tklatn.

rnek kayna kaplama seeneklerini ayarlama


Klonlama Damgas ve Dzeltme Fras aralaryla boyarken kaplamay ve altndaki grntleri daha iyi grmek iin rnek kayna kaplama
seeneklerini ayarlayabilirsiniz.
Klonlama Damgas aracyla boyarken kaplamay geici olarak grntlemek iin Alt+Shift (Windows) veya Option+Shift (Mac OS) tularna
basn. Fra geici olarak Kaynak Kaplamasn Ta aracna dnr. Kaplamay srkleyerek baka bir konuma tayn.
Klonlama Kayna panelinde, Kaplamay Gster'i sein ve aadakilerden birini yapn:
Boya konturlar eklerken kaplamay gizlemek iin Otomatik Gizle'yi sein.
Kaplamay fra boyutuna krpmak iin Krplm seeneini etkinletirin.
Kaplamann opakln ayarlamak iin, Opaklk metin kutusuna bir yzde deeri girin.
Kaplamann grnmn ayarlamak iin, Klonlama Kayna panelinin alt ksmndaki alr mende Normal, Koyulatr, Aklatr veya
Fark kartrma modunu sein.
445

Kaplamadaki renkleri ters evirmek iin Ters evir'i sein.


Kaynak kaplamayla altndaki grntde birbirinin ayn olan alanlar hizalamaya yardmc olmas iin, Opaklk deerini %50 olarak
ayarlayn, Ters evir'i sein ve Krplm'n seeneini kaldrn. Eleen grnt alanlar hizalandnda dz gri renkte grnr.

Klonlama kayna kenardan uzakln belirtme


Klonlama Damgas veya Dzeltme Fras aracn kullanrken, rneklenen kaynakla hedef grntnn herhangi bir yerini boyayabilirsiniz. Kaplama
seenekleri, boyamak istediiniz yeri grselletirmenize yardmc olur. Ancak, rnekleme noktasna gre belirli bir konumu boyarsanz, x ve y
pikseli kenardan uzakln belirtebilirsiniz.
Klonlama Kayna panelinde kullanmak istediiniz kayna sein ve Kenardan Uzaklk seeneine x ve y piksel deerlerini girin.
Baa dn

Dzeltme Fras aracyla rtulama

Dzeltme Fras arac, evredeki grnt iinde gzden kaybolmalarn salayarak kusurlar gidermenize olanak tanr. Klonlama arac gibi
Dzeltme Fras aracn da, grnt veya desenden alnm rneklenen piksellerle boyamak iin kullanrsnz. Bununla birlikte, Dzeltme Fras
arac rneklenen piksellerin dokusunu, aydnlatmasn, saydamln ve glgelemesini de dzeltilmekte olan piksellerle eletirir. Sonu olarak,
onarlan pikseller grntnn kalan ksmyla ayrt edilemeyecek ekilde karr.
(Photoshop Extended) Dzeltme Fras arac video veya animasyon karelerine uygulanabilir.

rneklenmi pikseller ve dzeltilen grnt


1. Dzeltme Fras aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda fra rneini tklatn ve alr panelde fra seeneklerini ayarlayn:
Not: Basnca duyarl dijital tablet kullanyorsanz, darbe yn zerinde dzeltme frasnn boyutunu deitirmek iin Boyut mensnden bir
seenek belirtin. Kalem basncnda eitleme temelini oluturmak iin Kalem Basnc'n sein. Kalem parmak tekerinin konumunda eitleme
temelini oluturmak iin Stilus Tekeri'ni sein. Boyutu deitirmek istemiyorsanz Kapal'y sein.
Mod Kartrma modunu belirtir. Yumuak kenarl bir fra kullanrken frann kenarlarndaki przleri, film grenini ve dokuyu korumak iin
Deitir'i sein.
Kaynak Pikselleri onarmak iin kullanlacak kayna belirtir. Geerli grntden pikselleri kullanmak iin rneklendi veya bir desenden
pikseller kullanmak iin Desen. Desen'i setiyseniz, Desen alr mensnden bir desen sein.
Hizal Farenin dmesini braksanz bile geerli rnekleme noktasn kaybetmeden pikselleri aralksz rnekler. Boyamay her durdurup
yeniden baladnzda balang rnekleme noktasndan rneklenen pikselleri kullanarak devam etmek iin Hizal seeneinin iaretini
kaldrn.
rnek Belirttiiniz katmanlardan verileri rnekler. Etkin katmanla bunun altndaki grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin Geerli ve
Alt'n sein. Yalnzca etkin katmandan rnekleme yapmak iin Geerli Katman' sein. Tm grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin
Tm Katmanlar' sein. Ayarlama katmanlar dnda tm grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin, Tm Katmanlar' tklatn ve rnek
alr mensnn sandaki Ayarlama Katmanlarn Yoksay simgesini tklatn.
3. rnekleme noktasn ayarlamak iin iaretiyi grntnn bir alanna konumlandrn ve Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl
tutarak tklatn.
Not: Bir grntden rnekleme yapyor ve baka bir grntye uyguluyorsanz, grntlerden biri Gri Tonlama modunda olmad srece
her iki grntnn de ayn renk modunda olmas gerekir.
4. (stee bal) Klonlama Kayna panelinde klon kayna dmesini

tklatn ve ek rnekleme noktasn ayarlayn.

En ok 5 farkl rnekleme kayna ayarlayabilirsiniz. Klonlama Kayna paneli, rneklenen kaynaklar siz dzenlediiniz belgeyi kapatana
kadar anmsar.
5. (stee bal) Klonlama Kayna panelinde, istediiniz rneklenen kayna semek iin klon kayna dmelerinden birini tklatn.
6. (stee bal) Klonlama Kayna panelinde aadakilerden birini yapn:
Klonladnz kayna leklemek veya dndrmek iin, W (genilik), H (ykseklik) deerini veya dndrme derecelerini
Klonladnz kaynan kaplamasn gstermek iin Kaplamay Gster'i sein ve kaplama seeneklerini belirtin.

446

girin.

7. Grntnn iinde srkleyin.


Fare dmesini braktnzda, rneklenen pikseller varolan piksellerle kartrlr.
Dzeltmek istediiniz alann kenarlarnda gl bir kontrast varsa, Dzeltme Fras aracn kullanmadan nce bir seim yapn. Seim,
dzeltmek istediiniz alandan byk olmal ve kontrast yapan piksellerin snrn tam olarak izlemelidir. Dzeltme Fras aracyla boyarken,
seim dtan gelen renklerin ieri tamasn engeller.
Baa dn

Nokta Dzeltme Fras aracyla rtulama

Nokta Dzeltme Fras arac fotoraflarnzdaki lekeleri ve dier hatalar hzla giderir. Nokta Dzeltme Fras, Dzeltme Fras'na benzer biimde
alr: Grnt veya desenden rneklenen piksellerle boyar ve rneklenen piksellerin dokusunu, n, saydamln ve glgelendirmesini
dzeltilmekte olan piksellerle eletirir. Dzeltme Frasndan farkl olarak Nokta Dzeltme Fras rnek nokta belirlemenizi gerektirmez. Nokta
Dzeltme Fras rtulanan alann evresinden otomatik olarak rnek toplar.

Leke gidermek iin Nokta Dzeltme Frasn kullanma


Geni bir alan rtulamanz gerekiyorsa veya kaynak rnekleme iin daha fazla denetime gerek duyuyorsanz, Nokta Dzeltme Fras yerine
Dzeltme Frasn kullanabilirsiniz.
1. Ara kutusundan Nokta Dzeltme Fras aracn
sein. Gerekiyorsa, gizli aralar gstermek ve seiminizi yapmak iin Dzeltme Fras
aracn, Yama aracn ya da Krmz Gz aracn tklatn.
2. Seenekler ubuundan bir fra boyutu sein. Tm alan tek bir tklatmayla kapsayabilmeniz iin onarmak istediiniz alandan biraz daha
geni bir fra en uygunudur.
3. (stee bal) Seenekler ubuundaki Mod mensnden bir kartrma modu sein. Yumuak kenarl bir fra kullanrken frann
kenarlarndaki przleri, film grenini ve dokuyu korumak iin Deitir'i sein.
4. Seenekler ubuundan bir Tip seenei belirleyin:
Yaknlk Elemesi Yama olarak kullanlacak alan bulmak iin seimin kenarlarnn evresindeki pikselleri kullanr.
Doku Olutur Doku oluturmak iin seimin iindeki pikselleri kullanr. Doku ie yaramazsa ikinci kez alanda srklemeyi deneyin.
erie Uygun Seimi tamamen doldurmak iin yakndaki grnt ieriini karlatrr. Bu srada, glge ve nesne kenarlar gibi nemli
ayrntlar gereki bir ekilde korur.
erie Uygun seenei iin daha byk ve hassas bir seim olutururken Dzenle > Doldur komutunu kullann. (Bkz. erie uygun,
desen veya gemi dolgular.)
5. Tm grnr katmanlardan veri rneklemek iin seenekler ubuunda Tm Katmanlar rnekle'yi sein. Yalnzca bir etkin katmandan
rneklemek iin Tm Katmanlar rnekle'nin iaretini kaldrn.
6. Onarmak istediiniz alan tklatn ya da daha byk bir alandaki hatalar dzgnletirmek iin tklatn ve srkleyin.
Baa dn

Alan yamalama

Yama arac, seili bir alan baka bir alana ya da desene ait piksellerle onarmanz salar. Dzeltme Fras arac gibi Yama arac da rneklenen
piksellerin dokusunu, n ve glgelendirmesini kaynak piksellerle eletirir. Yama aracn ayrca grntnn yaltlm alanlarn klonlamak iin
de kullanabilirsiniz. Yama arac kanal bana 8 bit ya da 16 bitlik grntlerde kullanlabilir.
Grntdeki piksellerle onarrken en iyi sonular almak iin kk bir alan sein.
erie Uygun Yama arac seeneklerinin kullanlmasyla ilgili bilgi iin bkz. erie Uygun Yama ve Tama.

447

Yama aracn pikselleri deitirmek iin kullanma

Yamal grnt

rneklenen pikselleri kullanarak alan onarma


1. Yama aracn

sein.

2. Aadakilerden birini yapn:


Onarmak istediiniz alan semek iin grntnn iinde srkleyin ve seenekler ubuunda Kaynak' sein.
Kendisinden rnekleme yapmak istediiniz alan semek iin grntnn iinde srkleyin ve seenekler ubuunda Hedef'i sein.
Not: Yama aracn seemeden nce de seim yapabilirsiniz.
3. Seimi ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
Varolan seime eklemek iin Shift tuu baslyken grntnn iinde srkleyin.
Varolan seimden karmak iin Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuu baslyken grntnn iinde srkleyin.
Varolan seimle kesien bir alan semek iin Alt+Shift (Windows) ya da Option+Shift (Mac OS) tuu baslyken grntnn iinde
srkleyin.
4. rneklenmi alandan saydam arka planl bir desen ayklamak iin Saydam' sein. Hedef alann rneklenmi alanla tamamen deitirmek
istiyorsanz bu seenei kaldrnz.
Saydam seenei belirgin dokulara sahip olan, kesintisiz veya degradeli arka planlarda etkisini en iyi ekilde alr (rnein mavi
gkyzndeki bir ku).
5. aretiyi seimin iine getirin ve aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunda Kaynak seiliyse seim kenarln kendisinden rnekleme yapmak istediiniz alana srkleyin. Fare dmesini
serbest braktnzda orijinal olarak seilen alanlar rneklenen piksellerle yamanr.
Seenekler ubuunda Hedef seiliyse seim kenarln yama uygulamak istediiniz alana srkleyin. Fare dmesini serbest
braktnzda yeni seilen alanlar rneklenen piksellerle yamanr.

Alan desen kullanarak onarma


1. Yama aracn

sein.

2. Onarmak istediiniz alan semek iin grntnn iinde srkleyin.


Not: Yama aracn seemeden nce de seim yapabilirsiniz.
3. stenirse, seimi ayarlamak ve saydam arka planl bir desen dokusu uygulamak iin yukardaki 3 ve 4. admlarda yaplmas gerekenleri
bitirin.
4. Seenekler ubuunda Desen panelinden bir desen sein ve Deseni Kullan' tklatn.
Baa dn

Krmz gz giderme
Krmz Gz arac, insanlarn ve hayvanlarn fla kullanlarak ekilmi fotoraflarndaki krmz gz kaldrr.
1. RGB Renk modunda Krmz Gz arac
seili hale getirilir. (Krmz Gz arac, Nokta Dzeltme Fras arac
gruptaki ek aralar grntlemek iin, o arac basl tutun.)
448

ile ayn gruptadr. Bir

2. Krmz gzn iinde tklatn. Sonutan memnun kalmazsanz dzeltmeyi geri aln, seenekler ubuunda aadaki seeneklerden bir ya da
daha fazlasn belirleyin ve krmz gz tekrar tklatn:
Gz Bebei Boyutu Krmz Gz aracnn etkiledii alan bytr ya da kltr.
Koyulatrma Miktar Dzeltmenin koyuluunu ayarlar.
Kamera flann znenin retinasndaki yansmas krmz gz sorununa neden olur. Az kl bir odada resim ektiinizde bununla daha sk
karlarsnz nk gzn irisi sonuna kadar aktr. Krmz gz nlemek iin kamerann krmz gz azaltma zelliini kullann. Ya da daha
iyisi, kameraya objektiften olduka uzakta bir konuma takabileceiniz ayr bir fla birimi kullann.

Daha fazla bilgi iin:


Kartrma modlar
Bulanklatrma filtreleri
Keskinletirme filtreleri
Bir hazr ayar fras seme

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

449

Grnt deformasyonunu ve przlerini dzeltme


Mercek deformasyonu hakknda
Mercek deformasyonunu dzeltme ve perspektifi ayarlama
Grntdeki paraziti ve JPEG yaplarn azaltma
Baa dn

Mercek deformasyonu hakknda

Halter deformasyonu, dz izgilerin grntnn kenarlarna doru kavislenmesine neden olan bir mercek bozukluudur. nedenlik deformasyonu
bunun tersi bir efekttir; dz izgiler ie doru kavislenir.

F deformasyonu (solda) ve yastklanma deformasyonu (sada) rnekleri


Vinyet oluturma mercek evresindeki k dmesi nedeniyle grntnn kenarlarn karartan bir kusurdur. Kromatik aberasyon, nesnenin
kenarlar boyunca renkli koyu izgiler eklinde kendini gsterir ve buna mercein farkl dzlemlerde farkl k renklerine odaklanmas neden olur.
Baz mercekler belli odak uzunluklarnda, f-deerlerinde ve odak mesafelerinde farkl kusurlar sergiler. Mercek Dzeltme filtresiyle grnty
oluturmak iin kullanlan ayar grubunu belirleyebilirsiniz.

Mercek deformasyonunu dzeltme ve perspektifi ayarlama

Baa dn

Mercek Dzeltmesi filtresi, halter ve yastk deformasyonu, vinyetlenme ve kromatik aberasyon gibi sk grlen mercek hatalarn dzeltir. Filtre
RGB veya Gri Tonlama modunda yalnzca 8 ve 16 bit/kanal grntlerle alr.
Bu filtreyi ayrca grnty dndrmek ya da kamerann dikey veya yatay olarak eilmesinden dolay ortaya kan grnt perspektifini gidermek
iin de kullanabilirsiniz. Filtrenin grnt zgaras bu ayarlarn daha kolay ve Dntr komutunu kullanmaya gre daha kesin deerlerle
yaplmasn salar.

Grnt perspektifi ve mercek kusurlarn otomatik dzeltme


Varsaylan Otomatik Dzeltme seenei Mercek profillerini kullanarak deformasyonu abuk ve doru bir ekilde onarr. Doru otomatik dzeltme
iin, Photoshop grnty oluturan kamera ve mercei belirleyen Exif meta verileri ve sisteminizde bununla eleen bir mercek profili gerektirir.
1. Filtre > Mercek Dzeltmesi sein
2. Aadaki seenekleri ayarlayn:
Dzeltme Onarmak istediiniz sorunlar sein. Dzeltmeler grnty istenmeyen ekilde orijinal boyutlarnn dna uzatyor veya
daraltyorsa, Grnty Otomatik lekle seeneini sein.
Kenar mens inedenlik, dndrme ya da perspektif dzeltmelerinden sonulanan bo alanlar iin nasl ilem yaplacan belirler. Bo
alanlar saydamlkla ya da renkle doldurabilir ya da grntnn kenar piksellerini geniletebilirsiniz.
Arama ltleri Mercek Profilleri listesini filtreler. Varsaylan olarak, grnt sensr boyutuna dayanan profiller nce grnr. Ham
tklatn ve Ham Profilleri Tercih Et'i sein.
profilleri nce listelemek iin, alr meny
Mercek Profilleri Eleen bir profil sein. Photoshop varsaylan olarak sadece grnty oluturmada kullanlan kamera ve merceklerle
eleen profilleri gsterir. (Kamera modeli tam olarak elemek zorunda deildir.) Photoshop ayrca odak uzunluu, f-deeri ve odak
mesafesine gre seili merceklerle eleen bir alt profili de otomatik olarak seer. Otomatik seimi deitirmek iin, geerli mercek profilini
sa tklatn ve farkl bir alt profil sein.
Eleen bir mercek profili bulamazsanz, Photoshop topluluunun oluturduu dier profillerden edinmek iin evrimii Ara seeneini
tklatn. Gelecekte kullanmak zere evrimii profiller depolamak iin, alr meny
tklatn ve evrimii Profili Yerel Olarak Kaydet'i
sein.

450

Kendi profillerinizi oluturmak iin, Adobe web sitesinden cretsiz Adobe Mercek Profili Oluturucusunu indirin.

Grnt perspektifi ve mercek kusurlarn elle dzeltme


Elle dzeltmeyi tek bana uygulayabilir veya mercek dzeltmeyi iyiletirmek iin kullanabilirsiniz.
1. Filtre > Mercek Dzeltmesi sein
2. letiim kutusunun sa st kesindeki zel sekmesini tklatn
3. (stee bal) Ayarlar mensnden hazr bir ayar mens sein. Mercek Varsaylan daha nce grnty oluturmak zere kamera,
mercek, odak uzunluu, f-deeri ve odak mesafesi iin kaydettiiniz ayarlar kullanr. nceki Dntrme son mercek dzeltmenizde
kullanlan ayarlar kullanr. Kaydettiiniz tm zel ayar gruplar mennn en altnda listelenir. (Bkz. Ayarlar kaydetme ve kamera ve mercek
varsaylan deerlerini ayarlama.)
4. Grntnz dzeltmek iin aadaki seeneklerden herhangi birini belirleyin.
Deformasyonu Kaldr Mercek halter ya da inedenlik deformasyonunu kaldrr. Grntnn merkezine ya da merkezden uzaa doru kavis
yapan yatay ya da dikey izgileri dzletirmek iin kaydrcy tayn. Bu dzeltmeyi yapmak iin Deformasyonu Kaldr aracn da
kullanabilirsiniz. Halter deformasyonunu dzeltmek iin grntnn merkezine ve inedenlik deformasyonunu dzeltmek iin grntnn
kenarlarna doru srkleyin. Ortaya kan bo grnt kenarlarn telafi etmek iin, Otomatik Dzeltme sekmesi zerindeki Kenar
seeneini ayarlayn.
Bordr Sabitleme ayarlar Bir renk kanalnn boyutlarn baka bir renk kanalna gre ayarlayarak bordr telafi edin.

Dzeltmeyi yaparken bordr daha yakndan grebilmek iin grnt nizlemesinde yaknlatrn.

Vinyet Miktar Grntnn kenarlarndaki aklatrma ya da koyulatrma miktarn belirler. Mercek bozukluklar ya da hatal mercek
glgelemesi nedeniyle oluan koyu kelere sahip grntleri dzeltir.
Vinyet oluturmay yaratc bir efekt iin de uygulayabilirsiniz.

Vinyet Orta Noktas Miktar kaydrcs tarafndan etkilenen alann geniliini belirler. Grntnn daha fazlasn etkilemesi iin dk bir
say belirleyin. Efekti grntnn kenarlaryla snrlandrmak iin yksek bir say belirleyin.
Dikey Perspektif Kamerann yukar ya da aa eilmesi nedeniyle oluan grnt perspektifini dzeltir. Grntdeki dikey izgileri paralel
yapar.
Yatay Perspektif Yatay izgileri paralel yaparak grnt perspektifini dzeltir.
A Kamera eilmelerini dzeltmek ya da perspektifi dzelttikten sonra ayarlamalar yapmak iin grnty dndrr. Bu dzeltmeyi yapmak
iin Dzletir aracn da
kullanabilirsiniz. Grntde dikey ya da yatay yapmak istediiniz bir izgi boyunca srkleyin.
Not: Perspektifi ayarlarken veya a ayarlarn yaparken istenmeyen leklemeleri nlemek iin Otomatik Dzeltme sekmesindeki Grnty
Otomatik lekle seimini kaldrn.

leklendir Grnt leini yukar ya da aa ayarlar. Grnt piksel boyutlar deitirilmez. Ana kullanm; inedenlik, dndrme ya da
perspektif dzeltmelerinin neden olduu bo alanlar grntden kaldrmak iindir. Byterek leklemek grntnn krplmasna ve orijinal
piksel boyutuna kadar enterpolasyonla sonulanr.

Mercek Dzeltmesi nizlemesini ve zgarasn ayarlama


Gerekli dzeltme miktarn daha iyi deerlendirmek iin nizleme bytmesini ve zgara izgilerini ayarlayn.
Grnt nizleme bytmesini deitirmek iin Yaknlatrma aracn ya da nizleme grntsnn sol alt tarafndaki yaknlatrma
denetimlerini kullann.
nizleme penceresindeki grnty tamak iin el aracn sein ve grnt nizlemesinde srkleyin.
Izgaray kullanmak iin iletiim kutusunun en altndaki Izgaray Gster'i sein. Izgara araln ayarlamak iin Boyut kontroln ve zgarann
rengini deitirmek iin Renk kontroln kullann. Izgaray grntnzle hizalamak iin Izgara Ta aracn
kullanarak zgaray
tayabilirsiniz.

Ayarlar kaydetme ve kamera ve mercek varsaylanlarn ayarlama


Ayn kamera, mercek ve odak mesafesiyle ekilen dier grntlerde kullanmak iin ayarlar Mercek Dzeltmesi iletiim kutusunda
kaydedebilirsiniz. Photoshop deformasyon, kromatik aberasyon ve vinyet oluturma iin hem Otomatik Dzeltme ayarlarn hem de zel Ayarlar
451

kaydeder. Perspektif dzeltme ayarlar genellikle her grntde farkl olduu iin kaydedilmez.
Ayarlar iki ekilde kaydedebilir ve yeniden kullanabilirsiniz:
Ayarlar elle kaydedip ykleyin. letiim kutusunda seenekleri belirleyin ve ardndan Ayarlar mensnden
Ayarlar Kaydet esini sein.
Kaydedilen ayarlar kullanmak iin bunlar Ayarlar mensnden sein. (Ayarlar varsaylan klasrn dna kaydederseniz mende
grnmezler; bunlara erimek iin Ayarlar Ykle komutunu kullann.)
Mercek varsaylan ayarlayn. Grntnzde kamera, odak mesafesi ve odak dura iin EXIF meta verileri varsa geerli ayarlar mercek
varsaylan olarak kaydedebilirsiniz. Ayarlar kaydetmek iin Mercek Varsaylann Ayarla dmesini tklatn. Kamera, odak mesafesi ve odak
durayla eleen bir grnty dzeltirken Mercek Varsaylan seenei Ayarlar mensnde kullanlamaz. Grntnzde EXIF meta verileri
yoksa bu seenek kullanlamaz.
Baa dn

Grntdeki paraziti ve JPEG yaplarn azaltma

Grnt paraziti, grnt ayrntsnn paras olmayan rasgele dtan gelen pikseller olarak grnr. Parazite, dijital kamerada yksek bir ISO ayar
kullanarak fotoraf ekmek, yetersiz pozlama ya da uzun deklanr sresiyle karanlk bir alanda ekim yapmak neden olabilir. Dk teknolojili
kameralar genellikle yksek teknolojili kameralardan daha fazla grnt paraziti oluturur. Taranan grntlerde tarama alglaycsnn neden
olduu grn paraziti olabilir. Taranan grntlerde ou zaman filmin gren deseni grnr.
Grnt paraziti iki ekilde ortaya kabilir: grnty grenli ve yamal gsteren kllk (gri tonlama) paraziti ve grntde ou zaman suni
renkler olarak grnen renk paraziti.
Ikllk paraziti grntnn bir kanalnda daha fazla vurgulanm olabilir; bu genellikle mavi kanaldr. Gelimi modda her kanala ilikin paraziti
ayr ayr ayarlayabilirsiniz. Filtreyi amadan, nce parazitin bir kanalda daha baskn olup olmadn grmek iin grntnzdeki her kanal ayr
ayr inceleyin. Tm kanallarda genel bir dzeltme yapmak yerine tek bir kanalda dzeltme yaparak daha fazla grnt ayrntsn korumu
olursunuz.
1. Filtre > Parazit > Paraziti Azalt' sein.
2. Grnt parazitinin daha iyi bir grnmn elde etmek iin nizleme grntsn yaknlatrn.
3. Seenekleri belirleyin:
Kuvvet Tm grnt kanallarna uygulanan kllk paraziti azaltma miktarn kontrol eder.
Ayrntlar Koru Kenarlar ve sa ya da doku nesneleri gibi grnt ayrntlarn korur. 100 deeri en fazla grnt ayrntsn korur ancak
kllk parazitini en dk dzeyde azaltr. Parazit azaltacak hassas ayarlar yapmak iin Ayrntlar Glendir ve Koru kontrollerini
dengeleyin.
Renk Parazitini Azalt Rasgele renk piksellerini kaldrr. Yksek bir deer daha fazla renk paraziti azaltr.
Ayrntlar Keskinletir Grnty keskinletirir. Paraziti gidermek grnt keskinliini azaltr. Tekrar keskinlik kazandrmak iin iletiim
kutusundaki keskinletirme kontroln kullann ya da dier Photoshop keskinletirme filtrelerinden birini kullann.
JPEG Yaplarn Kaldr Grntnn dk JPEG kalitesi ayarlaryla kaydedilmesinin neden olduu blok grnt dlayclarn ve haleleri
kaldrr.
4. Ikllk paraziti bir ya da iki kanalda daha basknsa Gelimi dmesini tklatn ve Kanal mensnden renk kanaln sein. O kanaldaki
paraziti gidermek iin Ayrntlar Glendir ve Koru kontrollerini kullann.

Daha Fazla Yardm Konusu


Camera Raw'da mercek deformasyonunu ve paraziti dzeltme

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

452

Yeniden ekillendirme ve dntrme


Yeni Krpma arac
Lynda.com (7 Ekim 2012)
video-eitimi
Etkileimli nizlemeler, grntleri tam olarak boyuta gre kesmenize yardmc olur.

Geni al mercek dzeltmesi


Kelby (7 Ekim 2012)
video-eitimi
Ayrntl bir veri tabanndan izerek mercek eriliklerini hzl bir ekilde dzeltin.

Perspektifi dzeltme
video2brain (7 Mays 2012)
video-eitimi
Fotoraf alarn hzl bir ekilde dzeltin.

Deforme bir grnty dzletirme


video2brain (7 Mays 2012)
video-eitimi
Yatay satr tanmlayn.

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

453

Nesneleri dntrme
Bir uzmandan: Serbest Dntrme komutu
Dnm uygulama
Dntrlecek bir e seme
Dntrme iin referans noktas ayarlama ya da tama
lekleme, dndrme, eriltme, deforme etme, perspektif uygulama veya arptma
Kesin ayarlarla evirme ya da dndrme
Dntrmeyi tekrarlama
eyi, dntrme srasnda oaltma
Serbest dntrme
eyi arptma
Kukla arptma
Baa dn

Dnm uygulama

Dntrme ilemi bir grnty lekler, dndrr, eriltir, uzatr ya da arptr. Seime, tm katmana, birden ok katmana ya da katman
maskesine dnm uygulayabilirsiniz. Ayrca bir yola, vektr ekline, vektrel maskeye, seim kenarlna ya da alfa kanalna da dnm
uygulayabilirsiniz. Pikselleri deitirdiinizde dntrme grnt kalitesini etkiler. Raster grntlere bozucu olmayan dntrmeler uygulamak
iin Akll Nesneler'i kullann. (Bkz. Akll Nesneler hakknda.) Vektr eklini ya da yolu dntrmede hibir zaman bozulma olumaz nk
yalnzca nesneyi reten matematik hesaplamalar deitirmi olursunuz.
Dntrme yapmak iin nce dntrecek bir nesne sein ve sonra bir dntrme komutu sein. Gerekiyorsa dntrmeyi uygulamadan nce
referans noktasn ayarlayn. Kmlatif dntrmeyi uygulamadan nce arka arkaya birok deiiklik gerekletirebilirsiniz. rnein lek'i
seebilir ve leklemek iin bir tutamac srkleyebilir ve sonra Deforme Et'i seebilir ve deforme etmek iin bir tutamac srkleyebilirsiniz. Sonra
her iki dntrmeyi de uygulamak iin Enter ya da Return tuuna basn.
Photoshop, dntrme srasnda eklenen ya da silinen piksellerin renk deerlerini hesaplamak iin Tercihler iletiim kutusunun Genel alannda
seilen enterpolasyon yntemini kullanr. Bu enterpolasyon ayar dntrmenin hzn ve kalitesini dorudan etkiler. Varsaylan ayar olan bikbik
enterpolasyon en yavadr ancak en iyi sonular verir.
Not: Svlatr filtresini kullanarak raster grntleri de arptabilir ve deforme edebilirsiniz.

Grnty dntrme
A. Orijinal Grnt B. evrilmi katman C. Dndrlm seim kenarl D. leklenen nesnenin paras
Dntr alt men komutlar

454

leklendir eyi, dntrmelerin evresinde gerekletirildii sabit nokta olan referans noktasna gre bytr ya da kltr. Yatay, dikey ya
da hem yatay hem de dikey lekleme yapabilirsiniz.
Dndr eyi referans noktasnn etrafnda dndrr. Varsaylan olarak bu nokta nesnenin merkezindedir ancak baka bir konuma
tayabilirsiniz.
Erilt eyi dikey ya da yatay olarak eer.
Deforme Et eyi tm ynlerde uzatr.
Perspektif eye tek noktal perspektif uygular.
arpt enin eklini deitirir.
180 derece dndr, saat ynnde 90 derece dndr, saatin tersi ynde 90 derece dndr eyi belirtilen derecede saat ynne veya
saatin tersi ynde dndrr.
evir eyi dikey ya da yatay olarak evirir.
Baa dn

Dntrlecek bir nesne sein


Aadakilerden birini yapn:
Tm bir katman dntrmek iin katman etkinletirin ve hibir eyin seili olmadndan emin olun.
Not: Arka plan katmann dntremezsiniz. Bunu dntrmek iin nce normal bir katman haline getirmelisiniz.
Katmann bir parasn dntrmek iin Katmanlar panelinde katman sein ve sonra katmanda grntnn parasn sein.

Birden ok katman dntrmek iin Katmanlar panelinde unlardan birini yapn: katmanlar birbirine balayn ya da birden ok katman
semek iin Ctrl tuunu (Windows) ya da Command tuunu (Mac OS) basl tutarak birden ok katman tklatn. Katmanlar panelinde
bitiik katmanlar semek iin Shift tuu baslyken tklatabilirsiniz. (Bkz. Katmanlar seme, gruplama ve balama.)
Katman maskesini ya da vektrel maskeyi dntrmek iin maskenin balantsn kaldrn ve Katmanlar panelinde maske minik resmini
sein.
Yolu ya da vektr eklini dntrmek iin, yolun tamamn semek zere Yol Seim aracn
iin Dorudan Seim aracn
(Bkz. Yol seme.)

kullann ya da yolun bir parasn semek

kullann. Yolda bir ya da daha ok nokta seerseniz yalnzca noktalara bal yol paralar dntrlr.

Seim kenarln dntrmek iin seim yapn ya da ykleyin. Daha sonra Se > Seimi Dntr' sein.
Alfa kanaln dntrmek iin Kanallar panelinde o kanal sein.
Baa dn

Dntrme iin referans noktas ayarlama ya da tama

Tm dntrmeler referans noktas olarak adlandrlan sabit bir noktann etrafnda gerekletirilir. Varsaylan olarak bu nokta dntrdnz
nesnenin merkezindedir. Ancak referans noktasn deitirebilir ya da seenekler ubuundaki referans noktas konumlandrcy kullanarak merkez
noktay farkl bir konuma tayabilirsiniz.
1. Dntrme komutu sein. Grntde bir snrlayc kutu belirir.
2. Aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunda, referans noktas konumlandrcda
bir kareyi tklatn. Her kare snrlayc kutudaki bir noktay temsil eder.
rnein referans noktasn snrlayc kutunun sol st kesine tamak iin referans noktas konumlandrcda sol stteki kareyi tklatn.
Grntde beliren dntrme snrlayc kutusunda referans noktasn
dnda olabilir.

srkleyin. Referans noktas dntrmek istediiniz enin

lekleme, dndrme, eriltme, deforme etme, perspektif uygulama ya da arptma

Baa dn

1. Dntrmek istediiniz eyi sein.


2. Dzen > Dntr > lekle, Dndr, Erilt, Deforme Et, Perspektif ya da arpt' sein.
Not: ekli ya da yolun tamamn dntryorsanz Dntr mens Yol Dntr mens olarak deiir. Birden ok yol parasn
dntryorsanz (yolun tamamn deil) Dntr mens Noktalar Dntr mens olarak deiir.
3. (stee bal) Seenekler ubuunda, referans noktas konumlandrcda

bir kareyi tklatn.

4. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:


lekle'yi seerseniz snrlayc kutuda bir tutamac srkleyin. Oranlar koruyarak leklendirmek iin bir ke tutamacn srklerken
Shift tuunu basl tutun. areti tutamacn zerine getirildiinde ift oka dnr.
455

Dndr' seerseniz, iaretiyi snrlayc kutunun dna karn (kavisli, ift tarafl bir oka dnr) ve sonra srkleyin. Dn 15
derecelik artlarla snrlamak iin Shift tuunu basl tutun.
Erilt'i seerseniz snrlayc kutuyu eriltmek iin kutudaki bir kenar tutamacn srkleyin.
Deforme Et'i seerseniz snrlayc kutuyu uzatmak iin kutudaki bir ke tutamacn srkleyin.
Perspektif'i seerseniz snrlayc kutuya perspektif uygulamak iin bir ke tutamacn srkleyin.
arpt' seerseniz, seenekler ubuunda arptma Stili alr mensnden bir arptma sein ya da zel bir arptma gerekletirmek
iin snrlayc kutunun ve kafesin eklini deitirmek zere kontrol noktalarn, bir izgiyi ya da kafesin iindeki bir alan srkleyin.
Tm dntrme tipleri iin seenekler ubuuna bir deer girin. rnein bir eyi dndrmek iin dndrme
girin.

metin kutusuna dereceyi

5. (stee bal) sterseniz, Dzen > Dntr alt mensnden bir komut seerek farkl bir dntrme tipine gei yapn.
Not: Bitmap grntsn dntrrken (bir ekil ya da yolla karlatrldnda), her dntrme onaylaynzda grnt keskinliini biraz
kaybeder, bu nedenle kmlatif dntrme uygulamadan nce birden ok komut gerekletirmek, her dntrmeyi ayr ayr uygulamaya
gre tercih edilir.
6. (stee bal) Grnty arptmak istiyorsanz, seenekler ubuundaki Serbest Dntrme ve arptma Modu Arasnda Gei Yap
tklatn.
dmesini
7. Bitirdiinizde aadakilerden birini yapn:
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn, seenekler ubuunda Onay dmesini
erevesinin iinde ift tklatn.
Dntrmeyi iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini

tklatn ya da dntrme seim


tklatn.
Baa dn

Kesin ayarlarla evirme ya da dndrme


1. Dntrmek istediiniz eyi sein.
2. Dzen > Dntr' sein ve alt menden aadaki komutlardan birini sein:
Seenekler ubuunda dereceleri belirtmek iin dndr
Yarm tur dndrmek iin 180 dndr
Saat ynnde eyrek tur dndrmek iin 90 Saat Ynnde Dndr
Saatin tersi ynde eyrek tur dndrmek iin 90 Saat Tersi Ynde Dndr
Dikey eksen boyunca yatak olarak evirmek iin Yatay evir
Yatay eksen boyunca dikey olarak evirmek iin Dikey evir
Not: ekli ya da yolun tamamn dntryorsanz Dntr komutu Yol Dntr komutu olarak deiir. Birden ok yol parasn
dntryorsanz (yolun tamamn deil) Dntr komutu Noktalar Dntr komutu olarak deiir.

Baa dn

Dntrmeyi yineleme
Dzen > Dntr > Tekrar, Dzen > Yol Dntr > Tekrar ya da Dzen > Noktalar Dntr > Tekrar' sein.

Baa dn

eyi dntrrken oaltn


Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve seimi srkleyin.

Baa dn

Serbest dntrn

Serbest Dntrme komutu, dntrmeleri (dndrme, lekleme, eriltme, deforme etme ve perspektif) tek bir kesintisiz ilemle yapmanz
salar. Ayrca bir arptma dntrmesi de uygulayabilirsiniz. Farkl komutlar semek yerine dntrme trleri arasnda gei yapmak iin
klavyenizde bir tuu basl tutmanz yeterlidir.
Not: ekli ya da yolun tamamn dntryorsanz Dntr komutu Yol Dntr komutu olarak deiir. Birden ok yol parasn
dntryorsanz (yolun tamamn deil) Dntr komutu Noktalar Dntr komutu olarak deiir.
1. Dntrmek istediiniz eyi sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
456

Dzen > Serbest Dntrme'yi sein.


Seim, piksel tabanl katman ya da seim kenarl dntryorsanz Tama aracn
Dntrme Kontrollerini Gster'i sein.
Vektr eklini ya da yolu dntryorsanz Yol Seim aracn
sein.

sein. Sonra seenekler ubuunda

sein. Sonra seenekler ubuunda Dntrme Kontrollerini Gster'i

3. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:


Seim erevesini leklemek iin bir tutamac srkleyin. Oranlar koruyarak leklendirmek iin bir ke tutamacn srklerken Shift
tuunu basl tutun.
Saysal olarak leklemek iin seenekler ubuunda Genilik ve Ykseklik metin kutularna yzde deerleri girin. En boy orann
korumak iin Bal simgesini tklatn.
Srkleyerek dndrmek iin, iaretiyi snrlayc kutunun dna karn (kavisli, ift tarafl bir oka dnr) ve sonra srkleyin. Dn
15 derecelik artlarla snrlamak iin Shift tuunu basl tutun.
Saysal olarak dndrmek iin seenekler ubuunda dn metin kutusuna

derece deerini girin.

Snrlayc kenarln merkez noktasna gre deforme etmek iin Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutarak bir
tutamac srkleyin.
Serbeste deforme etmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu baslyken bir tutamac srkleyin.
Eriltmek iin Ctrl+Shift (Windows) ya da Command+Shift (Mac OS) tularn basl tutarken bir kenar tutamacn srkleyin. Kenar
tutamalarndan birinin stne getirildiinde iareti kk ift oklu beyaz bir ok ucuna dnr.
Saysal olarak eriltmek iin seenekler ubuundaki H (yatay eriltme) ve V (dikey eriltme) metin kutularna derece deerlerini girin.
Perspektif uygulamak iin Ctrl+Alt+Shift tularna (Windows) ya da Command+Option+Shift tularna (Mac OS) basarken bir ke
tutamacn srkleyin. areti bir ke tutamacnn zerine getirildiinde gri renkli bir ok ucuna dnr.
arptmak iin seenekler ubuunda Serbest Dntrme ve arptma Modlar Arasnda Gei Yap dmesini
tklatn. enin
eklini deitirmek iin kontrol noktalarn srkleyin ya da seenekler ubuunda arpt alr mensnden bir arptma stili sein.
arpt alr mensnde seimlerinizi yaptktan sonra arptmann eklini ayarlamak iin bir kare tutama kullanlabilir olacaktr.
Referans noktasn deitirmek iin seenekler ubuunda referans noktas konumlandrcda

bir kareyi tklatn.

e tamak amacyla referansn yeni konumu iin seenekler ubuunda X (yatay konum) ve Y (dikey konum) metin kutularna deer
girin. Yeni konumu geerli konuma gre belirtmek iin Greli Konumlandrma dmesini
tklatn.
Son tutama ayarlamasn geri almak iin Dzen > Geri Al' sein.
4. Aadakilerden birini yapn:
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn, seenekler ubuunda Onay dmesini
erevesinin iinde ift tklatn.
Dntrmeyi iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini

tklatn ya da dntrme seim


tklatn.

Not: Bitmap grntsn dntrrken (bir ekil ya da yolla karlatrldnda), her dntrme onaylaynzda grnt keskinliini biraz
kaybeder, bu nedenle kmlatif dntrme uygulamadan nce birden ok komut gerekletirmek, her dntrmeyi ayr ayr uygulamaya gre
tercih edilir.
Baa dn

eyi arptma

arpt komutu grntlerin, ekillerin ya da yollarn ve benzerlerinin ekillerini deitirmek iin kontrol noktalarn srklemenizi salar. Ayrca
seenekler ubuunda arptma Stili alr mensndeki bir ekli kullanarak da arptma yapabilirsiniz. arptma Stili al mensndeki ekiller
de deitirilebilir; kontrol noktalarn srkleyin.
eyi deforme etmek iin kontrol noktalarn kullanrken Grnm > Ekstralar' semek arptma kafesini ve kontrol noktalarn gsterir ya da
gizler.

457

arptmay Kullanma
A. arptlacak ekli seme B. Seenekler ubuundaki arptma Stili alr mensnden bir arptma seme C. eitli arptma seeneklerinin
kullanld sonu
1. arptmak istediiniz eyi sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Dzen > Dntr > arpt' sein.
Farkl bir dntrme komutu seerseniz ya da Serbest Dntrme komutunu seerseniz, seenekler ubuundaki Serbest Dntrme
ve arptma Modlar Arasnda Gei Yap dmesini
tklatn.
3. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:
Belli bir ekli kullanarak arptmak iin seenekler ubuundaki arpt alr mensnden bir arptma stili sein.

Kafesi arptmak iin kontrol noktasn srkleme


ekli deitirmek iin kontrol noktalarn, snrlayc kutunun ya da kafesin bir parasn ya da kafesin iindeki bir alan srkleyin. Eriyi
ayarlarken kontrol noktas tutamalarn kullann. Bu bir vektr grafikteki kavisli paradaki tutamalar ayarlamaya benzer.
Son tutama ayarlamasn geri almak iin Dzen > Geri Al' sein.

arptmann eklini deitirme


A. Orijinal arptma a B. Tutamalar, a paralarn ve a iindeki alanlar ayarlama
arptma mensnden setiiniz bir arptma stilinin ynn deitirmek iin seenekler ubuundaki arptma Ynn Deitir
dmesini tklatn.
Referans noktasn deitirmek iin seenekler ubuunda Referans noktas konumlandrcda

bir kareyi tklatn.

arptma miktarn saysal deerler kullanarak belirtmek iin seenekler ubuundaki E (emeyi ayarla), X (yatay deformasyonu ayarla)

458

ve Y (dikey deformasyonu ayarla) metin kutularna deerleri girin. arptma Stili alr mensnden Hibiri ya da zel'i seerseniz saysal
deer giremezsiniz.
4. Aadakilerden birini yapn:
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn ya da seenekler ubuundaki Onay dmesini
Dntrmeyi iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini

tklatn.

tklatn.

Not: Bitmap grntsn arptrken (bir ekil ya da yolla karlatrldnda), her dntrme onaylaynzda grnt keskinliini biraz kaybeder,
bu nedenle kmlatif dntrme uygulamadan nce birden ok komut gerekletirmek, her dntrmeyi ayr ayr uygulamaya gre tercih edilir.
Baa dn

Kukla arptma

Kukla arptma, baz alanlar dokunulmam brakrken, belirli grnt alanlarn iddetli bir biimde bozmanza izin veren grsel bir a salar.
Uygulamalar ince grnt rtularndan (sa ekillendirme gibi) tamamen deitirmeye (kollar ve bacaklar yeniden konumlandrma gibi) kadar
uzanr.
Grnt katmanlarna ek olarak Kukla arpt' katman ve vektr maskelerine uygulayabilirsiniz. Grntleri zararsz ekilde deforme etmek iin
Akll Nesneler'i kullann. (Bkz. Akll Nesneler oluturma.)
1. Katmanlar panelinde, dntrmek istediiniz katman veya maskeyi sein.
2. Dzen > Kukla arpt' sein.
3. Seenekler ubuunda aadaki a ayarlarn ayarlayn:
Mod An genel elastikliini belirler.
Geni al grntleri ve doku elemlerini emek iin iyi olan olduka elastik bir a iin Deforme Et seeneini sein.

Younluk A noktalarnn araln belirler. Daha Fazla Nokta, kesinlii arttrr ancak daha fazla ilenme zaman gerektirir; Daha Az Nokta
tam tersini yapar.
Geniletme An d kenarn geniletir veya daraltr.
A Gster Yalnzca ayarlama raptiyelerini gstererek dnmlerinizin daha ak bir nizlemesini salamak iin seimini kaldrn.
Ayar raptiyelerini geici olarak gizlemek iin H tuuna basn.

4. Grnt penceresinde, dntrmek istediiniz ve yerine sabitlemek istediiniz alanlara raptiye eklemek iin tklatn.

Kukla anda bir raptiye hareket ettirme. Bitiik raptiyeler yakn alanlar btn tutar.
5. Raptiyelerin yerini deitirmek veya kaldrmak iin aadakilerden birini yapn:
A arptmak iin raptiyeleri srkleyin.
Baka bir a ile gizlediiniz a gstermek iin, seenekler ubuunda Raptiye Derinlii dmelerini

tklatn.

Seili raptiyeleri kaldrmak iin Sil'e basn. Dier ayr raptiyeleri kaldrmak iin imleci dorudan bu raptiyelerin zerine yerletirin, Alt
(Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn ve makas simgesi
grntlendiinde tklatn.
Seenekler ubuunda Tm Raptiyeleri Kaldr dmesini

tklatn.

459

Birden fazla raptiye semek iin Shift tuunu basl tutarken bunlar tklatn veya balam mensnden Tm Raptiyeleri Se esini sein.
6. A bir raptiyenin etrafnda dndrmek iin sein ve ardndan aadakilerden birini yapn:
A sabit derece dndrmek iin, Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn ve imleci, raptiyelerin tam zerine
gelmeyecek biimde yaknna konumlandrn. Bir daire grntlendiinde, a grsel olarak dndrmek iin srkleyin.
Dndrme derecesi seenekler ubuunda grntlenir.

Seili Mod seeneini temel alarak otomatik olarak a dndrmek iin, seenekler ubuundaki Dndr mensnden Otomatik esini
sein.
7. Dntrmeniz tamamlandnda Enter veya Return tuuna basn.

A seili bir raptiyenin etrafnda dndrmek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

460

Krpma, dndrme ve tuval ayarlama


Grnt krpma
Krpma srasnda perspektifi dntrme | CS5
Taranm fotoraflar krpma ve dzletirme
Bir grnty dzletirme
Tm grnty dndrme ya da evirme
Tuval boyutunu deitirme
ereve yapma
Baa dn

Grnt krpma
Krpma, odak oluturmak ya da kompozisyonu glendirmek iin grntnn baz ksmlarn silme ilemidir. Krpma aracn
kullanarak grntleri krpabilirsiniz. Krp ve Dzletir ve Kesim komutlarn kullanarak pikselleri de kesebilirsiniz.

ve Krp komutunu

CS6'da sunulan Krpma aralarn nasl kullanacanz renmek iin bkz. Fotoraflar Krpma ve Dzletirme.

Krpma aracn kullanma

Krpma aracn kullanarak grnt krpma | CS5


1. Krpma aracn

sein.

2. (stee bal) Seenekler ubuunda yeniden rnekleme seeneklerini belirleyin.


Grnty yeniden rnekleme yapmadan krpmak iin (varsaylan) seenekler ubuundaki znrlk metin kutusunun bo
olduundan emin olun. Tm metin kutularn hzla temizlemek iin Temizle'yi tklatabilirsiniz.
Krpma srasnda grnty yeniden rneklendirmek iin, seenekler ubuuna ykseklik, genitik ve znrlk iin deerler girin.
Ykseklik ve genilik boyutlar arasnda gei yapmak iin Ykseklik ve Genilii Takas Eder simgesini
tklatn.
Grnty dier bir grntnn boyutlarn ve znrln temel alarak yeniden rneklemek iin dier grnty an, Krpma aracn
sein ve seenekler ubuunda n Grnt'y sein. Sonra krpmak istediiniz grnty etkinletirin.
Krpma srasnda yeniden rnekleme yapmak Genel tercihlerde belirlenen enterpolasyon yntemini kullanr.
Yeniden rneklendirme hazr ayar oluturmak veya semek iin, seenekler ubuundaki Krpma aracnn yanndaki geni tklatn. (Bkz.
Ara hazr ayarlar oluturma ve kullanma.)
3. Seim erevesi oluturmak iin, grntnn kalmasn istediiniz ksmnn zerinde srkleyin.
4. Gerekiyorsa krpma seim erevesini ayarlayn:
Seim erevesini baka bir konuma tamak iin iaretiyi snrlayc kutunun iine getirin ve srkleyin.
Seim erevesini leklemek iin bir tutamac srkleyin. Oranlar korumak iin ke tutamalarndan birini srklerken Shift tuunu
basl tutun.
Seim erevesini dndrmek iin iaretiyi snrlayc kutunun dna karn (iareti eri bir oka dnr) ve srkleyin. Seim
erevesinin evresinde dnd merkez noktay tamak iin snrlayc kutunun merkezindeki daireyi srkleyin. (Seim erevesi
Bitmap modunda dndrlemez.)
5. Seenekler ubuunda aadaki ayar yapn:
Krplm Alan Krplan alann grnt dosyasnda kalmasn istiyorsanz Gizle'yi sein. Tama aracyla
alan grnr yapabilirsiniz. Krplan alan atmak iin Sil'i sein.

grnty tayarak gizlenen

Not: Gizle seenei yalnzca arka plan katman bulunan grntler iin kullanlamaz, arka plan katmann normal katmana
dntrmelisiniz.

461

Krpma Klavuzu Kaplamas Kompozisyon elerini 1/3'lk artlarla yerletirmenize yardmc olan klavuzlar eklemek iin ncler
Kural'n seiniz. Krpma boyutuna bal olan aralklara sahip sabit klavuz izgilerini grntlemek iin Izgara'y sein.
Koruyucu Alan Krpma koruyucu alan, silinecek veya gizlenecek olan grnt alann glgeler. Koruyucu alan seiliyken rengini ve
opakln belirleyebilirsiniz. Koruyucu alan seili deilse, krpma seim erevesinin dndaki alan grntlenir.
6. Aadakilerden birini yapn:
Krpma ilemini tamamlamak iin Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn, seenekler ubuunda Onay dmesini
tklatn ya da krpma seim erevesinin iini ift tklatn.
Krpma ilemini iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini

tklatn.

Krp komutunu kullanarak grnt krpma


1. Grntnn kalmasn istediiniz parasn semek iin herhangi bir seim aracn kullann.
2. Grnt > Krp' sein.

Kes komutunu kullanarak grnt krpma


Kes komutu, istenmeyen grnt verilerini Krp komutundan farkl yollarla silerek grnty krpar. evreleyen pikselleri ya da sizin belirttiiniz
renkteki arka plan piksellerini keserek grnty krpabilirsiniz.
1. Grnt > Kes'i sein.
2. Kes iletiim kutusunda bir seenek belirleyin:
Grntnn kenarlarndaki saydaml kesmek ve saydam olmayan pikselleri ieren en kk grntnn kalmasn salamak iin
Saydam Pikseller.
Grntden sol st pikselin rengindeki bir alan kaldrmak iin Sol st Piksel.
Grntden sa alt pikselin rengindeki bir alan kaldrmak iin Sa Alt Piksel.
3. Kesip karmak zere grntnn bir veya birden ok alann sein: st, Alt, Sol veya Sa.
Baa dn

Krpma srasnda perspektifi dntrme | CS5


Photoshop CC ve CS6'da perspektifi nasl dntreceinizi renmek iin bkz. Krpma srasnda perspektifi dntrme.

Krpma arac, grntdeki perspektifi dntrmenizi salayan bir seenek ierir. Perspektifi dntrme ilevi, dzeltme deformasyonu ieren
grntlerle alrken kullanldr. Perspektif dzeltme deformasyonu, bir nesne dorudan deil belli bir adan fotoraflandnda ortaya kar.
rnein yksek bir binann resmini yerden ekerseniz, binann kenarlar birbirine st blmlerde altlarda olduundan daha yakn grnr.

Perspektifi dntrme admlar


A. Balangtaki krpma seim erevesini izme B. Krpma seim erevesini nesnenin kenarlarna gre ayarlama C. Krpma snrlarn
geniletme D. Son grnt
1. Krpma aracn

sein ve krpma modunu ayarlayn.

2. Krpma seim aracn, orijinal sahnede dikdrtgen olan bir nesnenin (grntde dikdrtgen grnmez) evresinde srkleyin. Bu nesnenin
kenarlarn grntdeki perspektifi tanmlamak iin kullanacaksnz. Seim erevesinin ok kesin hatlarla izilmesi gerekmez, daha sonra
dzeltebilirsiniz.
462

Not: Orijinal sahnede dikdrtgen olan bir nesneyi semeniz gerekir, aksi durumda Photoshop beklediiniz perspektif dntrmesini
oluturamayabilir.
3. Seenekler ubuunda Perspektif'i sein ve dier seenekleri istediiniz gibi belirleyin.
4. Krpma seim erevesinin ke tutamalarn nesnenin kenarlarna uyacak ekilde tayn. Bu, grntdeki perspektifi tanmlar, bu nedenle
nesnenin kenarlarn kesin ekilde ayarlamak nemlidir.
5. Perspektifi korurken krpma snrlarn geniletmek iin kenar tutamalar srkleyin.
Krpma seim erevesinin merkez noktasn tamayn. Perspektif dzeltmesini gerekletirebilmek iin merkez noktann orijinal konumunda
olmas gerekir.
6. Aadakilerden birini yapn:
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn, seenekler ubuunda Onay dmesini
erevesinin iini ift tklatn.
Krpma ilemini iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini

tklatn ya da krpma seim


tklatn.
Baa dn

Taranm fotoraflar krpma ve dzletirme

Taraycnza birka fotoraf yerletirebilir ve bunlar bir defada tarayarak tek bir grnt dosyas oluturabilirsiniz. Fotoraflar Krp ve Dzletir
komutu, birden ok grnt tarandnda bundan birden ok grnt dosyas oluturabilir.
En iyi sonular elde etmek iin taramanzdaki grntler arasnda 1/8 inlik mesafe brakn. Ayrca, arka plan (normalde tarayc yata) fazla
prz iermeyen tek bir renkte olmaldr. Fotoraflar Krp ve Dzletir komutu anahatlar belirgin olan grntlerde en iyi sonular verir.
Fotoraflar Krp ve Dzletir komutu grnt dosyasn dzgn ekilde ileyemezse Krpma aracn kullann.
1. Ayrmak istediiniz grntleri ieren taranm dosyay an.
2. Grntleri ieren katman sein.
3. (stee bal) lem yapmak istediiniz grntlerin evresinde bir seim izin.
4. Dosya > Automate (Otomatikletir) > Fotoraflar Krp ve Dzletir'i sein. Taranan grntler ilenir ve her grnt kendi penceresinde
alr.
Fotoraflar Krp ve Dzletir komutu grntlerinizden birini hatal ekilde ayrrsa grntnn evresinde bir miktar arka plan da dahil
ederek bir seim kenarl oluturun ve sonra komutu seerken Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun.
Deitirici anahtar, arka plandan yalnzca bir grntnn ayrlmas gerektiini belirtir.
Baa dn

Bir grnty dzletirme


Cetvel arac grntleri yatay izgiler, bina duvarlar ve dier anahtar elerle abucak hizalayan bir Dzletir seenei sunar.
1. Cetvel aracn

sein. (Gerekirse, Cetveli serbest brakmak iin Damlalk aracn tklatn ve basl tutun.)

2. Grntde anahtar bir yatay veya dikey e boyunca srkleyin.


3. Seenekler ubuunda Dzletir'i tklatn.
Photoshop grnty dzletirir ve otomatik olarak krpar. Yeni belge snrlarnn dna taan grnty gstermek iin Dzenle > Geri Al'
sein.
Otomatik krpmay tamamen nlemek iin, Dzletir'i tklattnzda Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Baa dn

Tm grnty dndrme ya da evirme

Grnty Dndr komutlar tm grnty dndrmenizi ya da evirmenizi salar. Bu komutlar, ayr ayr katmanlarda ya da katman paralarnda,
yollarda ve seim kenarlklarnda kullanlamaz. Seimi ya da katman dndrmek istiyorsanz Dntr ya da Serbest Dntr komutlarn
kullann.

463

Grntleri dndrme
A. Yatay evir B. Orijinal grnt C. Dikey evir D. Saatin Tersi Ynde 90 Dndr E. 180 Dndr F. Saat Ynnde 90 Dndr
Grnt > Grnty Dndrme'yi sein ve alt menden aadaki komutlardan birini sein:
180 Grnty yarm tur kadar dndrr.
Saat Ynnde 90 Grnty saat ynnde eyrek tur kadar dndrr.
Saatin Tersi Ynde 90 Grnty saatin tersi ynde eyrek tur kadar dndrr.
stee bal Grnty sizin belirttiiniz a kadar dndrr. Bu seenei belirlerseniz, a metin kutusuna -359,99 ve 359,99 arasnda bir
a girin. (Photoshop'ta, saat ynnde ya da tersi ynde dndrmek iin CW (Saat Ynnde) ve CCW'yi (Saatin Tersi Ynde)
seebilirsiniz.) Sonra Tamam' tklatn.
Tuvali Yatay veya Dikey evir Grnty karlk gelen eksen boyunca evirir.
Not: Grnty Dndrme kalc bir dzenleme ilemidir ve dosya bilgilerinde deiiklik yapar. Grnty grntleme amacyla kalc
olmayacak ekilde dndrmek istiyorsanz, Dndrme aracn kullann.
Baa dn

Tuval boyutunu deitirme

Tuval boyutu grntnn tam dzenlenebilir alandr. Tuval Boyutu komutu grntnn tuval boyutunu bytmenizi ya da kltmenizi salar.
Tuval boyutunu bytmek varolan grntnn etrafna alan ekler. Grntnn tuval boyutunu kltmek grnty krpar. Saydam arka plan olan
bir grntnn tuval boyutunu artrrsanz eklenen tuval saydam olur. Grntnn arka plan saydam deilse, eklenen tuvalin rengini belirlemek
iin birka seenek vardr
1. Grnt > Tuval Boyutu'nu sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Tuvalin boyutlarn Genilik ve Ykseklik kutularna girin. Genilik ve Ykseklik kutularnn yanndaki alr menlerden istediiniz l
birimlerini sein.
Greli'yi sein ve grntnn tuval geerli boyutuna eklemek ya da bundan karmak istediiniz miktar girin. Tuvale ekleme yapmak iin
pozitif bir say girin ve tuvalden karma yapmak iin negatif bir say girin.
3. Balant seenei iin, varolan grntnn yeni tuvalde konumlandrlaca yeri belirtmek zere bir kareyi tklatn.
4. Tuval Uzant Rengi mensnden bir seenek belirleyin:
Yeni tuvali geerli n plan rengiyle doldurmak iin n Plan
Yeni tuvali geerli arka plan rengiyle doldurmak iin Arka Plan
Tuvali doldurmak istediinizin hangisi olduuna bal olarak Beyaz, Siyah ya da Gri
Renk Seici'yi kullanarak yeni bir tuval rengi semek iin Dier
Not: Ayrca Renk Seici'yi amak iin Tuval Uzant Rengi mensnn sandaki beyaz kareyi de tklatabilirsiniz.
Grnt arka plan katman iermiyorsa Tuval Uzant Rengi mens kullanlamaz.
5. Tamam' tklatn.

464

Orijinal tuval ve n plan rengi kullanlarak grntnn sana eklenmi tuval

Baa dn

ereve yapma
Tuval boyutunu bytp renkle doldurarak fotoraf erevesi yapabilirsiniz.

Ayrca stilli bir fotoraf erevesi yapmak iin hazr dekorlu eylemlerden birini de kullanabilirsiniz. En iyi fotorafnzn bir kopyas zerinde
almaktr.
1. Eylemler panelini an. Pencere > Eylemler'i sein.
2. Eylemler paneli mensnde ereveler'i sein.
3. Listedeki ereve eylemlerinden birini sein.
4. Eylemi Yrt dmesini tklatn.
Eylem yrtlerek fotorafnzn etrafnda bir ereve oluturulur.

Daha Fazla Yardm Konusu


Camera Raw'da grntleri Dndrme, Krpma ve rtulama

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

465

Fotoraflar krpma ve dzletirme | CC, CS6


Grntnn bir blmn krpma veya kaldrma
Krpma arac gncellemeleri | Yalnzca Creative Cloud
Bir grnty dzletirme
Krpma srasnda perspektifi dntrme
Krpma aracn kullanarak tuvali yeniden boyutlandrma
Krpma, odak oluturmak ya da kompozisyonu glendirmek iin grntnn baz ksmlarn silme ilemidir. Photoshop'ta grntleri krpmak ve
dzletirmek iin Krpma aracn kullann. Photoshop CC ve CS6'daki Krpma aralar zarar verici deildir ve krpma snrlarn daha sonra en
iyiletirmek iin krplm pikselleri korumay tercih edebilirsiniz. Krpma arac ayrca krpma srasnda grntnn dzletirilmesi iin sezgisel
yntemler de sunar.
Tm ilemler iin, grsel klavuzlar etkileimli bir nizleme salar. Fotoraflar krptnzda veya dzletirdiinizde gerek zamanl geri bildirim,
sonucu grselletirmenize yardmc olur.
Baa dn

Grntnn bir blmn krpma veya kaldrma


1. Ara ubuundan Krpma Arac'n

sein. Grntnn kenarlarnda krpma kenarlklar gsterilir.

2. Yeni bir krpma alan izin veya grntnzde krpma snrlarn belirtmek iin keyi ve kenar tutamalarn srkleyin.
3. (stee bal) Kontrol ubuunu kullanarak Krpma seeneklerini belirleyin.

A. Etkin ara B. Boyut ve oranlar C. Krpma kutusunu dndr D. Grnty dzletir E. Grnm F. Krpma seenekleri G. Krplan
Pikselleri Sil
Boyut ve oranlar Krpma kutusu iin bir oran veya boyut sein. Ayrca bir hazr ayar seebilir, kendi hazr ayarnz girebilir veya daha
sonra kullanmak zere kendi hazr ayar deerlerinizi de tanmlayabilirsiniz.
Grnm Krpma srasnda kaplama klavuzlarn gstermek iin bir grnm sein. ncler Kural, Izgara ve Altn Oran gibi klavuzlar
kullanlabilir. Tm seeneklerde dolamak iin O esine basn.
Krpma Seenekleri Ek krpma seenekleri belirlemek iin Ayarlar mensn tklatn.
Klasik modu kullan Krpma aracn nceki Photoshop srmlerinde olduu gibi kullanmak istiyorsanz bu seenei etkinletirin.
Krpma aracnn klasik modda kullanlmas ile ilgili bilgi iin bkz. Krpma, dndrme ve tuval ayarlama.
Otomatik ortalama nizlemesi nizlemeyi tuvalin ortasna yerletirmek iin bu seenei etkinletirin.
Krplm Alan Gster Krplm alan gstermek iin bu seenei etkinletirin. Bu seenek devre d braklmsa, yalnzca son
alan nizlenir.
Krpma koruyucu alann etkinletir Krplm alanlar bir renk tonu ile kaplamak iin krpma koruyucu alann kullann. Bir renk ve
opaklk belirtebilirsiniz. Opakl Otomatik Ayarla seeneini etkinletirirseniz krpma snrlarn dzenlediinizde opaklk azalr.
Krplm pikselleri sil Zarar verici olmayan bir krpma ilemi uygulamak ve krpma snrlarnn dndaki pikselleri korumak iin bu seenei
devre d brakn. Zarar verici olmayan krpma ilemi pikselleri kaldrmaz. Daha sonra mevcut krpma kenarlarnn dndaki alanlar grmek
iin grnty tklatabilirsiniz.
Krpma alannn dndaki tm pikselleri silmek iin bu seenei etkinletirin. Bu pikseller kaybolur ve gelecekteki ayarlamalarda
kullanlamaz.
Krpma kutusunu sa tklatn ve balam mensnden ortak krpma seeneklerine eriin.
4. Fotoraf krpmak iin Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Krpma ve dzletirme ile ilgili bilgi iin bkz. Newly redesigned Crop tool (Yeniden tasarlanan Krpma arac) (Hazrlayan: Julieanne Kost).
466

Krpma arac gncellemeleri | Yalnzca Creative Cloud

Baa dn

Not: Bu zellikler Photoshop CS6'nn Creative Cloud srmnde sunuldu.


Krpma arac ile ilgili gncellemeler, unlar da dahil olmak zere birok hata dzeltmesi ve gelitirmesi ierir:
En Boy Oran mensnde n Grnt ve yeni hazr ayarlar.
ift ok simgesi tklatldnda krpma yn deiir; Genilik ve Ykseklik deerleri takas edilir. Bu simge, Krpma Kutusunu Dndr
dmesinin yerini alr.
Boyut Oran mensnden G x Y x znrlk seenei belirlendiinde seenekler ubuunda bir znrlk alan grntlenir ve
Genilik ile Ykseklik deerleri otomatik olarak doldurulur.
Temizle dmesi tklatldnda, seenek ubuundaki Genilik ve Ykseklik alanlarndaki deerler silinir. Grntleniyorsa, znrlk
alanndaki deer de silinir.
n Grnt klavye ksayolu, hem Krpma arac hem de Perspektif Krpma arac iin F iken I olarak deimitir.

Creative Cloud Krpma arac seenekler ubuu


A. En Boy Oran mens B. Genilik ve Ykseklik deerlerini takas et C. Kaplama Seenekleri

Baa dn

Bir grnty dzletirme

Bir grnty krpma srasnda dzletirebilirsiniz. Grnt dndrlr ve dzletirilmek zere hizalanr. Grnt tuvali, dndrlm piksellerle
uyum salamas iin otomatik olarak yeniden boyutlandrlr.

Grnty dzletirmek iin krpma aracn kullanarak dndrme


Bir grnty dzletirmek iin aadakilerden birini yapn:
aretiyi ke tutamalarnn biraz dna yerletirin ve grnty dndrmek iin srkleyin. Krpma kutusunun iinde bir zgara gsterilir
ve grnt bu zgarann arkasnda dndrlr.
Kontrol ubuunda Dzletir seeneini tklatn ve ardndan Dzletirme aracn kullanarak fotoraf dzletirmek iin bir referans izgisi
izin. rnein, grnty bir izgi boyunca dzletirmek iin ufuk veya bir kenar boyunca bir izgi izin.
Bir grnty, Krpma aracn kullanarak dzletirme ilemini aklayan bir video izlemek iin bkz. Straightening a Crooked Image (Deforme bir
Grnty Dzletirme).
Baa dn

Krpma srasnda perspektifi dntrme

Perspektif Krpma arac, bir grntdeki perspektifi krpma srasnda dntrmenize olanak tanr. Perspektif dzeltme deformasyonu ieren
grntlerle alrken Perspektif Krpma aracn kullann. Perspektif dzeltme deformasyonu, bir nesne dorudan deil belli bir adan
fotoraflandnda ortaya kar. rnein yksek bir binann resmini yerden ekerseniz, binann kenarlar birbirine st blmlerde altlarda
olduundan daha yakn grnr.

467

Perspektifi dntrme admlar


A. Orijinal grnt B. Krpma seim erevesini nesnenin kenarlarna gre ayarlama C. Son grnt

1. Grnt perspektifini dzeltmek iin Krpma aracna basn ve Perspektif Krpma aracn

sein.

2. Deforme nesnenin etrafna bir seim erevesi izin. Seim erevesinin kenarlarn nesnenin drtgen kenarlaryla eletirin.
3. Perspektif krpma ilemini tamamlamak iin Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.

Krpma aracn kullanarak tuvali yeniden boyutlandrma

Baa dn

Grnt tuvalini yeniden boyutlandrmak iin Krpma aracn kullanabilirsiniz.


1. Ara ubuundan Krpma Arac'n

sein. Grntnn kenarlarnda krpma kenarlklar gsterilir.

2. Tuvali geniletmek iin krpma tutamalarn da doru srkleyin. Tm kenarlardan geniletmek iin Alt/Option deitirici tuunu kullann.
3. lemi onaylamak iin Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Tuvali yeniden boyutlandrmak iin ayrca Grnt > Tuval Boyu seeneini de belirleyebilirsiniz. Bkz. Tuval boyunu deitirme.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

468

Ufuk Noktas
Ufuk Noktas iletiim kutusuna genel bak
Ufuk Noktasnda alma
lmleri, dokular ve 3B bilgilerini da aktarma
Perspektif dzlemleri ve zgara hakknda
Ufuk Noktasnda perspektif dzlemler tanmlayn ve ayarlayn
Izgaralar Photoshop'ta oluturma
Ufuk Noktasndaki seimler hakknda
Seimleri grntnn baka bir alanyla doldurun
Ufuk Noktasnda seim kopyalama
Ufuk Notasna e yaptrma
Ufuk Noktasnda renkle boyama
Ufuk Noktasnda rneklenmi piksellerle boyama
Ufuk Noktas'nda lm yapn (Photoshop Extended)
Ufuk Noktas; yandan grnen binalar, duvarlar, zeminler ya da herhangi bir dikdrtgen nesne gibi perspektif dzlemler ieren grntlerdeki
perspektif dzeltmeye ilikin dzenlemeleri basitletirir. Ufuk Noktas'nda, grntdeki dzlemleri belirtirsiniz ve boyama, klonlama, kopyalama ya
da yaptrma ve dntrme gibi dzenlemeler uygularsnz. Tm dzenlemeleriniz, zerinde altnz dzlemin perspektifini gelitirir.
Grntdeki ierii rtuladnzda, ierik eklediinizde ya da kaldrdnzda sonular daha gereki olur nk dzenlemeler perspektif
dzlemlerine doru ekilde ynlendirilmi ve leklenmitir. Ufuk Noktas'nda almay bitirdiinizde grnty Photoshop'ta dzenlemeye devam
edebilirsiniz. Grntdeki perspektif dzlem bilgilerini korumak iin belgelerinizi PSD, TIFF ya da JPEG formatnda kaydedin.

Grntdeki perspektif dzlemlerinde dzenlemeler yapma


Photoshop Extended kullanclar bir grntdeki nesneleri lebilir ve 3B bilgilerini ve lleri 3B uygulamalarnda kullanlmak zere DXF ve 3DS
biimlerine da aktarabilirler.
Ufuk Noktas'n kullanmayla ilgili video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0019_tr.
Baa dn

Ufuk Noktas iletiim kutusuna genel bak

Ufuk Noktas iletiim kutusu (Filtre > Ufuk Noktas) perspektif dzlemlerini tanmlamak iin aralar, grnty dzenlemek iin aralar, bir lm
arac (yalnzca Photoshop Extended) ve bir nizleme grnts ierir. Ufuk Noktas aralar (Seim erevesi, Damga, Fra ve dierleri) ana
Photoshop ara kutusundaki karlk gelen aralarla benzer ekilde davranrlar. Ara seeneklerini belirlemek iin ayn klavye ksayollarn
aldnda ek ara ayarlar ve ek komutlar grntlenir.
kullanabilirsiniz. Ufuk Noktas mens

469

Ufuk Noktas iletiim kutusu


A. Ufuk Noktas mens B. Seenekler C. Ara kutusu D. Ufuk Noktas oturumu nizlemesi E. Yaknlatrma seenekleri

Ufuk Noktas aralar


Ufuk Noktas aralar ana Photoshop ara kutusunda karlk gelen aralar gibi davranrlar. Ara seeneklerini belirlemek iin ayn klavye
ksayollarn kullanabilirsiniz. Ara semek Ufuk Noktas iletiim kutusundaki kullanlabilir seenekleri deitirir.
Dzlem Dzenleme arac
Dzlem Oluturma arac

Dzlemleri seer, dzenler, tar ve yeniden boyutlandrr.

Dzlemin drt ke dmn tanmlar, dzlemin boyutunu ve eklini ayarlar ve yeni bir dzlem karr.
Seim erevesi arac Kare ya da dikdrtgen seimler yapar ve ayrca seimleri tar ya da klonlar.
Seim erevesi aracn dzlemin iinde ift tklatmak tm dzlemi seer.
Damga arac
Grntnn basit bir ekliyle boyar. Klonlama Damgas aracndan farkl olarak, Ufuk Noktasndaki Damga arac baka bir
grntden e klonlayamaz. Ayrca bkz. Ufuk Noktasnda rneklenmi piksellerle boyama ve Klonlama Damgas aracyla rtulayn.
Fra arac

Dzlemde seilmi bir rengi boyar.

Snrlayc kutu tutamalarn tayarak hareketli seimi lekler, dndrr ve tar. Davran, dikdrtgen bir seimde Serbest
Dnm arac
Dntrme komutunu kullanmayla benzerdir. Ayrca bkz. Serbest dntrn.
Damlalk arac
l arac

nizleme grntsnde tklattnzda boyama iin bir renk seer.


Dzlemdeki bir enin mesafelerini ve alarn ler. Ayrca bkz. Ufuk Noktas'nda lm yapn (Photoshop Extended)

nizleme penceresindeki grntnn grnmn bytr ya da kltr.


Yaknlatrma arac
El arac nizleme penceresindeki grnty tar.

nizleme grntsn bytme ya da kltme


Aadakilerden birini yapn:
Ufuk Noktas iletiim kutusunda Yaknlatrma aracn
sein ve yaknlatrmak iin nizleme grntsnn iinde tklatn ya da srkleyin;
uzaklatrmak iin Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutup tklatn ya da srkleyin.
letiim kutusunun en altndaki Yaknlatrma metin kutusuna bir bytme dzeyi girin.
Yaknlatrmak veya uzaklatrmak iin srasyla Art iaretini (+) veya Eksi iaretini (-) tklatn.
nizleme grntsne geici olarak yaknlatrmak iin "x" tuunu basl tutun. Bu, zellikle dzlem tanmlarken ke dmleri yerletirmek
ve ayrntlar stnde almak iin yardmcdr.

nizleme penceresindeki grnty tama


Aadakilerden birini yapn:

Ufuk Noktas iletiim kutusunda El aracn sein ve nizleme grntsnn iinde srkleyin.
Herhangi bir ara seiliyken boluk ubuunu basl tutun ve nizleme grntsnn iinde tklatn.
470

Baa dn

Ufuk Noktasnda alma


1. (stee bal) Grntnz Ufuk Noktasnda almak iin hazrlayn.
Ufuk Noktas komutunu semeden nce aadakilerden herhangi birini sein:

Ufuk Noktas almanzn sonularn ayr bir katmana yerletirmek iin Ufuk Noktas komutunu semeden nce yeni bir katman oluturun.
Ufuk Noktas sonularn ayr bir katmana yerletirmek orijinal grntnz korur ve katman opaklk kontroln, stilleri ve kartrma modlarn
kullanabilirsiniz.
Grntnzdeki ierii grntnn geerli boyutunun snrlar tesine klonlamay planlyorsanz, tuval boyutunu ek ierii alabilecek ekilde
bytn. Ayrca bkz. Tuval boyutunu deitirme
Photoshop panosundan Ufuk Noktasna bir e yaptrmay planlyorsanz Ufuk Noktas komutunu semeden nce eyi kopyalayn.
Kopyalanan e farkl bir Photoshop belgesinden olabilir. Metin kopyalyorsanz, metin katman panoya kopyalamadan nce
rasterletirilmelidir.
Ufuk Noktas sonularn grntnzn belli alanlaryla snrlamak istiyorsanz bir Ufuk Noktas komutunu semeden nce seim yapn ya da
grntnze maske ekleyin. Ayrca bkz. Seim erevesi aralaryla se ve Maskeler ve alfa kanallar hakknda.
Perspektifteki bir eyi bir Photoshop belgesinden dierine kopyalamak iin nce belgelerden birinde Ufuk Noktasndayken eyi kopyalayn.
Ufuk Noktasndayken eyi baka bir belgeye yaptrdnzda enin perspektifi korunur.
2. Filtre > Ufuk Noktas'n sein.
3. Dzlem yzeyinin drt ke dmn tanmlayn.
Varsaylan olarak, Dzlem Olutur arac
seilidir. Ke dmlerini tanmlamak iin nizleme grntsnn iinde tklatn. Dzlemi
olutururken grntdeki dikdrtgen bir nesneyi kullanmay deneyin.

Dzlem Oluturma aracyla drt ke dmn tanmlama


Ek dzlemler karmak iin Dzlem Oluturma aracn kullann ve Ctrl tuu (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu baslyken bir kenar
dmn srkleyin.

Dzlem karmak iin Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) baslyken bir kenar dmn srkleyin.
Daha fazla bilgi iin bkz. Ufuk Noktasnda perspektif dzlemler tanmlayn ve ayarlayn.
4. Grnty dzenleyin.
Aadakilerden birini yapn:
Seim yapn. izildikten sonra bir seim klonlanabilir, tanabilir, dndrlebilir, doldurulabilir ya da dntrlebilir. Ayrntl bilgi iin bkz.
Ufuk Noktasndaki seimler hakknda.
Panodan e yaptrn. Yaptrlan e, tand her dzlemin perspektifine uyan bir hareketli seim haline gelir. Ayrntl bilgi iin ayrca
bkz. Ufuk Notasna e yaptrma.
Renkle ya da rneklenen piksellerle boyayn. Ayrntl bilgi iin bkz. Ufuk Noktasnda renkle boyama veya Ufuk Noktasnda rneklenmi
piksellerle boyama.
Hareketli seimi lekleyin, dndrn, evirin, drn ya da tayn. Ayrntl bilgi iin bkz. Ufuk Noktasndaki seimler hakknda.
Dzlemdeki bir eyi ln. Photoshop'ta lmler Ufuk Noktas mensnden ly Photoshop'ta Olutur'u seerek oluturulabilir. Ayrntl
bilgi iin bkz. Ufuk Noktas'nda lm yapn (Photoshop Extended).
5. (Yalnzca Photoshop Extended) 3B bilgilerini ve llerini DXF ya da 3DS biiminde da aktarn.

471

Dokular ayrca 3DS biiminde de da aktarlabilir. Ayrntl bilgi iin bkz. lmleri, dokular ve 3B bilgilerini da aktarma.
6. Tamam' tklatn.
Izgaralar, Tamam' tklatmadan nce Ufuk Noktas mensnden Izgaralar Photoshop'ta Olutur'u seerek Photoshop'ta oluturulabilir. Ayrntl bilgi
iin bkz. Izgaralar Photoshop'ta oluturma.
Baa dn

lmleri, dokular ve 3B bilgilerini da aktarma

Ufuk Noktasnda oluturulan 3B bilgileri (dzlemler), dokular ve lmler CAD modellemesi, animasyon ve zel efekt uygulamalarnda
kullanlabilecek bir biime da aktarlabilir. DXF biimine da aktarmak 3B bilgileri ve tm lmleri ieren bir dosya oluturur. Da aktarlan 3DS
dosyalar geometrik bilgilerin yan sra oluturulan dokular da ierir.
1. Ufuk Noktas mensn an ve DXF'ye Da Aktar ya da 3DS'ye Da Aktar' sein.
2. DXF Da Aktar ya da 3DS Da Aktar iletiim kutusunda kaydedilen dosya iin bir konum sein ve Kaydet'i tklatn.
Baa dn

Perspektif dzlemleri ve zgara hakknda

Ufuk Noktasnda dzenlemeler yapabilmeniz iin nce grntdeki perspektifle hizalanm dikdrtgen dzlemler tanmlamanz gerekir. Dzlemin
doruluu herhangi bir dzenlemenin ya da ayarlamann grntnzde doru ekilde leklenmesini ve ynlendirilmesini salar.
Drt ke dmn oluturduktan sonra perspektif dzlemi etkindir ve bir snrlayc kutu ve zgara grntler. Perspektif dzleminde hassas
ayarlar yapmak iin lekleyebilir, tayabilir ya da yeniden ekillendirebilirsiniz. Ayrca zgara boyutunu grntdeki elerle hizalanacak ekilde
deitirebilirsiniz. Bazen snrlayc kutuyu ve zgaray grntnzdeki bir dokuyla hizalamak, grntnn perspektifini doru ekilde eletirmenize
yardmc olur. Izgara boyutunu ayarlamak grntdeki eleri saymanz da kolaylatrabilir.
Perspektif dzlemlerini grnt eleriyle hizalamaya yardmc olmasnn yan sra, zgara, l aracyla kullanldnda lleri grselletirmeye
de yardmcdr. Izgara boyutunu, lme aracyla yaptnz lmlerle balantlandrmak iin kullanabileceiniz bir seenek vardr.

Ufuk Noktasnda perspektif dzlemler tanmlayn ve ayarlayn


1. Ufuk Noktas iletiim kutusunda, Dzlem Olutur aracn
tklatn.

Baa dn

sein ve drt ke dmn eklemek iin nizleme grntsnn iinde

Perspektif dzlemini olutururken grntdeki dikdrtgen bir nesneyi ya da dzlem alan kullanmay deneyin. Dmleri yerletirmenize
yardmc olmas iin nizleme grntsne yaknlatrmak zere "x" tuunu basl tutun. Ke dmlerini eklerken Geri (Windows) ya da Sil
(Mac OS) tuuna basarak son dm (doru deilse) dzeltebilirsiniz. Ayrca bir dm srkleyerek yeniden konumlandrabilirsiniz.
2. Dzlemi Dzenleme aracn

sein ve aadakilerden birini veya birden fazlasn yapn:

Perspektif dzlemini yeniden ekillendirmek iin bir ke dmn srkleyin.


Izgaray ayarlamak iin Izgara Boyutu metin kutusuna bir deer girin ya da aa oku tklatn ve kaydrcy tayn. Izgara boyutunu
Dzlem Oluturma arac seiliyken de ayarlayabilirsiniz.
Dzlemi tamak iin dzlemin iinde tklatn ve srkleyin.
Dzlemi leklemek iin bir kenar dm snrlayc kutunun bir parasna srkleyin.

Dzlemin boyutunu dzenlemelerinize uymas iin bytmek zere kenar dmn srkleme
Perspektif dzleminin snrlayc kutusu ve zgaras normalde mavidir. Ke dmlerinin yerletirilmesiyle ilgili bir sorun varsa dzlem
geersizdir ve snrlayc kutu ve zgara krmzya ya da sarya dnr. Dzleminiz geersiz olduunda snrlayc kutu ve zgara maviye
dnene kadar ke dmlerini tayn.
akan dzlemleriniz varsa akan dzlemlerin arasnda gei yapmak iin Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS)
baslyken tklatn.

472

akan dzlemler

likili perspektif dzlemleri oluturma


Ufuk Noktasnda dzlem oluturduktan sonra, ayn perspektifi paylaan ek dzlemler oluturabilirsiniz (koparma). lk perspektif dzleminden ikinci
bir dzlem koparldnda, ikinci dzlemden de baka dzlemler koparabilir ve bu ekilde devam edebilirsiniz. stediiniz kadar ok dzlem
koparabilirsiniz. Yeni dzlemler 90 alarla koparlsa d, bunlar herhangi bir aya ayarlayabilirsiniz. Bu, yzeyler arasnda tam dzenlemeler
yapmak, karmak bir sahnenin geometrisini eletirmek iin kullanldr. rnein, mutfaktaki ke dolaplar kesintisiz bir yzeyin paras olabilir.
likili perspektif dzleminin alarn ayarlamann yan sra, Dzlemi Dzenleme aracn kullanarak her zaman dzlemi yeniden
boyutlandrabilirsiniz.
1. Dzlem Olutur veya Dzlemi Dzenleme aracn sein ve Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak varolan bir
dzlemin snrlayc kutusunun kenar dmn (ke dm deil) srkleyin.
Yeni dzlem 90 ayla orijinal dzlemden koparlr.
Not: Yeni oluturulmu dzlem grntye dzgn bir ekilde hizalanmyorsa, Dzlem Dzenleme aracn sein ke dmlerinden birini
ayarlayn. Bir dzlemin ayarlanmas ona bal baka bir dzlemi etkiler. (kiden fazla dzlem birbirine balysa ke dmleri kullanlmaz.)

Birden ok dzlemin koparlmas dzlemlerin birbiriyle ilikili kalmasn salar ve dzenlemeleriniz doru perspektifte leklenir ve
ynlendirilir.
2. (stee bal) Yeni koparlan dzlemin asn deitirmek iin aadakilerden birini yapn:
Dzlem Dzenleme veya Dzlem Olutur arac seiliyken, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak dn ekseninin
karsndaki kenarn orta kenar dmn srkleyin.
A metin kutusuna bir deer girin.
A srgsn tayn.

Deimi dzlem as.


Not: Varolan (ana) dzlemden yeni bir (alt) dzlem oluturduunuzda, artk ana dzlemin asn ayarlayamazsnz.

Ufuk Noktasndaki snrlayc kutu ve zgara uyarlar


Snrlayc kutu ve zgara, dzlemin o andaki durumunu belirtmek iin renk deitirebilir. Dzleminiz geersizse snrlayc kutu ve zgara maviye
473

dnene kadar bir ke dmn tayn.


Mavi(B) Geerli bir dzlemi belirtir. Geerli dzlemin dzgn bir perspektife sahip sonular almay garantilemediini unutmayn. Snrlayc kutunun
ve zgarann grntdeki geometrik elerle ya da bir dzlem alanla doru ekilde hizalanmasn salamanz gerekir.
Krmz(R) Geersiz bir dzlemi belirtir. Ufuk Noktas dzlemin boyut orann hesaplayamaz.
Sar(Y) Geersiz bir dzlemi belirtir. Dzlemin baz ufuk noktalar zmlenemez.
nemli: Geersiz bir krmz veya sar dzlemi dzenlemek mmkn olsa da, dikey dzlemlerin yrtlmas da dahil olmak zere, bu ilem dzgn
sonu vermeyecektir.

Izgaray, etkin seimleri ve perspektif dzlem snrlarn gsterme ya da gizleme

Ufuk Noktas mensnden Kenarlar Gster'i sein.


Not: Kenarlar Gster seenei kapal bile olsa seimler yeniden boyutlandrldklarnda ya da yeniden konumlandrldklarnda geici olarak
gsterilir.

Perspektif dzlem zgarasnn aralklarn ayarlama


Aadakilerden birini yapn:
Dzlem Dzenleme

veya Dzlem Olutur

aracn sein ve ardndan ara seenekleri alanna Klavuz Boyutu deerini girin.

(Yalnzca Photoshop Extended) lme aracn


sein ve sonra ara seenekleri alannda lleri Izgarayla Balantlandr' sein. lme
aracn dzlemde srkleyin ve ara seenekleri alanna bir uzunluk deeri girin.
Baa dn

Izgaralar Photoshop'ta oluturma

Varsaylan olarak zgaralar grntde korunsa ve Ufuk Noktasn balattnzda grnse bile, grnty Photoshop belge penceresinde
grntlerken Ufuk Noktas zgaralar grnmez. Izgaralar, Ufuk Noktasnda almanz bitirdikten sonra Photoshop belge penceresinde grnr
olacak ekilde oluturulabilir. Oluturulan zgaralar vektr deil rasterdir.
Ufuk Noktas mensn an ve Izgaralar Photoshop'ta Olutur'u sein.
Izgaralar Photoshop'ta Olutur komutu her Ufuk Noktas oturumu iin seilmelidir.
Izgaralar Photoshop'ta oluturmay planlyorsanz Ufuk Noktas sonularnz iin yeni bir katman oluturun. Bu, zgaralar ana grntden farkl
bir katmanda saklar.
Baa dn

Ufuk Noktasndaki seimler hakknda

Hatalar gidermek, e eklemek ya da grnty gelitirmek iin boyarken ya da rtularken seimler yardmc olabilir. Ufuk Noktasnda, seim
yapmak grntdeki dzlemler tarafndan tanmlanan perspektifi gelitirirken grntnn belli alanlarn boyamanz ya da doldurmanz salar.
Seimler ayrca perspektifteki belirli grnt ieriini klonlamak ya da tamak iinde kullanlabilir.
Ufuk Noktasnda Seim erevesi aracn kullanarak perspektif dzleminin iinde bir seim izersiniz. Birden fazla dzleme yaylan bir seim
izerseniz her dzlemin perspektifine uymak iin seim kaydrlr.
Seim izildikten sonra grntde istediiniz yere tayabilir ve dzlem tarafndan oluturulan perspektifi koruyabilirsiniz. Grntnzde birden fazla
dzlem varsa seim, iinde tand dzlemin perspektifine uyar.
Ufuk Noktas ayrca seim grntde tanrken seimdeki grnt piksellerini klonlamanz da salar. Ufuk Noktasnda, herhangi bir yere
tayabileceiniz grnt pikselleri ieren bir seim hareketli seim olarak adlandrlr. Ayr bir katmanda olmasa da, hareketli bir seimdeki
pikseller ana grntnn zerinde asl duran ayr bir katman gibidir. Hareketli seim etkinken tanabilir, dndrlebilir ya da leklenebilir.
Not: Ufuk Noktasna bir e yaptrdnzda, yaptrlan pikseller bir hareketli seimdedir.
Hareketli seimin dnda tklatmak seimini kaldrr. Seimi kaldrldktan sonra hareketli seimin ierii, altndaki piksellerin yerini alarak grntye
yaptrlr. Hareketli seimin kopyasn klonlamak da orijinalin seimini kaldrr.

474

Ufuk Noktas'na yaptrlm nesne.


Ufuk Noktas seimler iin baka bir tama seenei ierir. Seimi, iaretinin tand alandan alnan piksellerle doldurabilirsiniz.

Ufuk Noktasnda seim yapma


1. Seim erevesi aracn sein.
2. (stee bal) Ara seenekleri alannda, seim yapmadan nce aadaki ayarlarn herhangi birine ilikin deerleri girin:
Gei Yumuatma Seimin kenarlarnn ne kadar bulanklatrlacan belirler. Opaklk Seimi grntnn ieriini tamak iin
kullanmay planlyorsanz bu deeri belirtin. Bu seenek, tanan piksellerin alttaki grntnn ne kadarn gizleyeceini ya da
grntleyeceini belirler. Dzeltme mens Seimi grntnn ieriini tamak iin kullanmay planlyorsanz bir kartrma modu sein.
Bu seenek, tanan piksellerin evreleyen grntyle nasl karacan belirler.
Seimin evredeki piksellerin renkleriyle, glgeleriyle ve dokularyla karmamas iin Kapal'y sein.
Seimi evresindeki piksellerin yla kartrmak iin Ikllk seeneini kullann.
Seimi evresindeki piksellerin rengi, ve glgeleriyle kartrmak iin Ak' sein.
3. Arac bir dzlemin iine srkleyin. Birden fazla dzleme yaylan bir seim yapabilirsiniz. Seimi perspektifte olan bir kareyle snrlamak iin
Shift tuunu basl tutun.

Birden fazla dzleme yaylan seim


Not: Dzlemin tamamn semek iin Seim erevesi aracn dzlemin iinde ift tklatn.

Ufuk Noktasnda seimleri tama


1. Perspektif dzleminde bir seim yapn.
2. Seimi tarken ortaya kacak davran belirlemek iin Tama Modu mensnden aadakilerden birini sein:
Seim erevesini tadnz alan semek iin Hedef'i sein.
Seimi, Seim aracn srklediiniz alandaki grnt pikselleriyle doldurmak iin (seimi Ctrl tuu ya da Command tuu baslyken
srklemeyle ayn) Kaynak seeneini kullann.
3. Seimi srkleyin. Tama ilemini, seimin perspektif dzlemi zgarasyla hizalanaca ekilde snrlamak iin Shift tuunu basl tutun.

Hareketli seimleri tama, dndrme ve lekleme


Aadakilerden birini yapn:

Hareketli seimi tamak iin Seim erevesi aracn ya da Dnm aracn sein, seimin iinde tklatn ve srkleyin.

475

Hareketli seimi dndrmek iin Dnm aracn sein ve iaretiyi bir dmn yanna getirin. areti kavisli bir ift oka dntnde
seimi dndrmek iin srkleyin. Ayrca seimi dzlemin dikey ekseni boyunca yatay olarak evirmek iin evir seeneini ya da dzlemin
yatay ekseni boyunca dikey olarak evirmek iin Dr seeneini kullanabilirsiniz.

Dnm arac seenekleri


A. Orijinal seim B. Dr C. evir
Hareketli seimi leklemek iin seimin perspektif dzleminde olduundan emin olun. Dnm aracn sein ve iaretiyi bir dmn en
stne getirin. areti dz bir ift oka dntnde seimi leklemek iin srkleyin. leklerken en boy orann korumak iin Shift tuunu
basl tutun. Merkezden leklemek iin Alt tuuna (Windows) ya da Option tuuna (Mac OS) basn.
Baa dn

Seimleri grntnn baka bir alanyla doldurun


1. Perspektif dzleminde bir seim yapn.
2. (stee bal) Seimi istediiniz yere tayn. Seimi tarken, Tama Modu'nun Hedef olarak ayarlandndan emin olun.
3. Aadakilerden birini yapn:

Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) baslyken iaretiyi seimin iinden seimi doldurmak istediiniz grnt alanna
srkleyin.
Tama Modu mensnden Kaynak' sein ve iaretiyi seimin iinden seimi doldurmak istediiniz grnt alanna srkleyin.
Doldurulan seim, Dnm aracn kullanarak lekleyebileceiniz, dndrebileceiniz ya da klonlayabileceiniz ya da Seim erevesi
aracn kullanarak tayabileceiniz ya da klonlayabileceiniz hareketli bir seime dnr.

Seimi Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) baslyken srkleme
A. Orijinal seim B. Seimi kaynak grntye tama C. Kaynak grnt orijinal seimi doldurur

Baa dn

Ufuk Noktasnda seim kopyalama


1. Perspektif dzleminde bir seim yapn.
2. Seimin ve grnt piksellerinin kopyasn oluturmak iin seimi Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) baslyken Seim
476

erevesi aracyla srkleyin.


Oluturulan kopya, ana grntnn stnde asl gibi grnen bir hareketli seim haline gelir. Hareketli seimi tayabilir ya da leklemek ya
da dndrmek iin Dnm aracn seebilirsiniz.
3. Aadakilerden birini yapn:
Hareketli seimin seimini kaldrmak iin seimin dnda tklatn. Seimin ierii, altndaki piksellerin yerini alarak grntye yaptrlr.
Baka bir kopya oluturmak iin hareketli seimin iinde Seim erevesi ya da Dnm aracyla tklatn ve Alt tuu (Windows) ya da
Option tuu (Mac OS) baslyken srkleyin. Kopyalandktan sonra orijinal hareketli seimin seimi kaldrlr ve altndaki piksellerin yerini
alr.
Control+Shift+T (Windows) ya da Command+Shift+T (Mac OS) tularna basmak son oaltma tamanz oaltr. Bu, ierii birden
ok defa klonlamann kolay bir yoludur.
Baa dn

Ufuk Notasna e yaptrma

Panodan Ufuk Noktasna e yaptrabilirsiniz. Kopyalanan e ayn belgeden ya da farkl bir belgeden olabilir. Ufuk Noktasna yaptrldktan
sonra e lekleyebileceiniz, dndrebileceiniz, tayabileceiniz ya da klonlayabileceiniz bir hareketli seime dnr. Hareketli seim seili
bir dzleme tadnda dzlemin perspektifiyle uyumlu hale gelir.

Ufuk Notasna e yaptrma


A. Ayr bir belgeden kopyalanan desen B. Ufuk Noktasn amadan nce Photoshop'ta oluturulan seimli grnt (sonular snrlamak
iin) C. Ufuk Noktasna yaptrlan desen dzleme tanr ve seimi gelitirir
Kolaylk salamas asndan, perspektif dzlemlerini nceki bir Ufuk Noktas oturumunda oluturmanz nerilir.
1. Panoya e kopyalayn. Kopyalanan e ayn belgeden ya da farkl bir belgeden olabilir. Yalnzca raster (vektr deil) elerini
yaptrabileceinizi unutmayn.
Not: Metin kopyalyorsanz, bu metni nce rasterletirmeniz gerekir. Metin katmann sa tklatn ve Rasterletir'i sein. Ardndan, Se >
Tm'n sein ve panoya kopyalayn.
2. (stee bal) Yeni bir katman oluturun.
3. Filtre > Ufuk Noktas'n sein.
4. Gerekiyorsa grntde bir ya da daha ok dzlem oluturun.
5. eyi yaptrmak iin Ctrl-V (Windows) ya da Command-V (Mac OS) tularna basn.
Yaptrlan e nizleme grntsnn sol st kesinde bir hareketli seim haline gelir. Varsaylan olarak Seim erevesi arac seilidir.
6. Yaptrlan grnty dzleme srklemek iin Seim erevesi aracn kullann.
Grnt dzlemin perspektifiyle uyumlu hale gelir.
nemli: Grnty Ufuk Noktasna yaptrdktan sonra, yaptrlan grnty bir perspektif dzlemine srklemek iin tklatmann dnda,
Seim erevesi aracyla grntde hibir yeri tklatmayn. Baka herhangi bir yeri tklatmak hareketli seimin seimini kaldrr ve pikselleri
grntye kalc olarak yaptrr.
Baa dn

Ufuk Noktasnda renkle boyama


1. Fra aracn sein.
2. Aadakilerden birini yaparak bir fra rengi sein:
Damlalk aracn sein ve nizleme grntsnde bir renk tklatn.
Renk semek iin Renk Seici'yi amak zere Fra Rengi kutusunu tklatn.

3. Ara seenekleri alannda, ap (fra boyutu), Sertlik (kenar dzgnl) ve Opaklk (boyamann, boyanan grnty belirsizletirme
derecesi) ayarlarn yapn.

477

4. Dzeltme modunu sein:


evreleyen piksellerin rengi, ve glgeleriyle kartrmadan boyamak iin Kapal'y sein.
Seili rengi korurken, konturlar evredeki piksellerin yla boyamak ve kartrmak iin Ikllk seeneini kullann.
evreleyen piksellerin rengi, ve glgeleriyle boyamak ve kartrmak iin Ak' sein.
5. (stee bal) Boyama uygulama seeneklerini belirleyin:
Dzlemin perspektifinden dierininkine otomatik olarak uyarak, srekli boyamak iin Ufuk Noktas mensn an ve ok Yzeyli
lemlere zin Ver'i sein. Bu seenei kapatmak bir defada bir dzlemin perspektifinde boyamanz salar. Perspektifler arasnda gei
yapmak iin durmanz ve farkl bir dzlemde boyamaya balamanz gerekir.
Boyamay yalnzca etkin dzlemle snrlamak iin, Ufuk Noktas mensn an ve Yzey Kenarlarna Yaplan lemleri Krp' sein. Bu
seenei kapatmak, perspektifi etkin dzlemin snrlarnn tesinde boyamanz salar.
6. Boyanacak grntde srkleyin. Dzlemde boyarken fra boyutu ve ekil, dzlemin perspektifine uygun ekilde leklenir ve ynlendirilir.
Shift tuu baslyken srklemek, konturu dzlemin perspektifiyle uyumlu, dz bir izgiyle snrlar. Perspektifte dz bir izgi boyamak iin
ayrca Fra aracyla bir noktay tklatabilir sonra Shift tuu baslyken baka bir noktay tklatabilirsiniz.
Fra arac, seim erevesi seimlerini gelitirir ve seimin kenar boyunca sert bir izgi boyamak iin kullanlabilir. rnein dzlemin
tamamn seerseniz dzlemin evresi boyunca bir izgi boyayabilirsiniz.
Baa dn

Ufuk Noktasnda rneklenmi piksellerle boyama

Ufuk Noktasnda Damga arac rneklenmi piksellerle boyar. Klonlanan grnt, iinde boyadnz dzlemin perspektifine ynlendirilir. Damga
arac grnt alanlarn kartrma ve rtulama, nesneyi "boyamak" iin bir yzeyin paralarn klonlama ya da nesneyi oaltmak iin bir grnt
alann klonlama ya da bir dokuyu ya da deseni uzatmak gibi ilemler iin kullanldr.
1. Ufuk Noktasnda Damga aracn

sein.

2. Ara seenekleri alannda, ap (fra boyutu), Sertlik (fra zerindeki gei yumuatma miktar) ve Opaklk (boyamann, boyanan grnty
belirsizletirme veya gsterme derecesi) ayarlarn yapn.
3. Dzeltme mensnden bir kartrma modu sein:
Konturlarn evreleyen piksellerin rengi, glgeleri ve dokularyla karmasn nlemek iin Kapal'y sein.
Konturlar evrelerindeki piksellerin yla kartrmak iin Ikllk seeneini kullann.
Konturlar evrelerindeki piksellerin rengi, ve glgeleriyle kartrmak iin Ak' sein.
4. Damga aracnn rnekleme davrann belirlemek iin:
Pikselleri srekli olarak, fare dmesini serbest braktnzda bile geerli rnekleme noktasn kaybetmeden rneklemek iin Hizal'y
sein.
Boyamay her durdurup yeniden baladnzda balang rnekleme noktasndan rneklenen pikselleri kullanarak devam etmek iin
Hizal seeneinin iaretini kaldrn.
5. (stee bal) Boyama uygulama seeneklerini belirleyin:
Dzlemden dierine srekli boyamak iin Ufuk Noktas mensn an ve ok Yzeyli lemlere zin Ver'i sein.
Boyamay yalnzca etkin dzlemle snrlamak iin, Ufuk Noktas mensn an ve Yzey Kenarlarna Yaplan lemleri Krp' sein.
6. aretiyi dzlemin iine tayn ve rnekleme noktasn ayarlamak iin Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) baslyken tklatn.
7. Grntnn boyamak istediiniz alan zerinde srkleyin. Srkleyerek dzlemin perspektifiyle uyumlu, dz bir izgi izmek iin Shift
tuunu basl tutun. Perspektifte dz bir izgi boyamak iin ayrca Damga aracyla bir noktay tklatabilir sonra Shift tuu baslyken baka bir
noktay tklatabilirsiniz.

Ufuk Noktas'nda lm yapn (Photoshop Extended)

Baa dn

Alanlar, mimarlktan ve i mimarlktan adli tp uzmanlna ve doramacla kadar deien kullanclar sk sk bir grntdeki nesnelerin
boyutlarn bilme ihtiyac duyar. Ufuk Noktasnda, l arac boyutunu bildiiniz bir perspektif dzlemdeki nesnenin zerine bir lm izgisi
izmenizi salar. l arac lm iin bir uzunluk girme seenei ierir. lm izgisi iki metin kutusu grntler: biri uzunluk iindir ve dieri
izginin perspektif dzlemine gre hangi ayla izildiini gsterir. lm ve uzunluu ayarlandktan sonra tm izleyen lmler balang
lmnzle doru ekilde leklenir.
izginin lm uzunluunu perspektif dzlemin zgara aralyla balantlandrma seenei vardr. rnein 5 deerinde bir lm uzunluu,
balant seenei seildiinde zgarann 5 aralk grntlemesine neden olur. Bu, grntdeki boyutlar grselletirmek ya da grntdeki
nesneleri saymak iin yararl olabilir. Balant kesildiinde zgara aral lmden bamsz olarak ayarlanabilir. Bu seenek, zgara aralnn ok
kk ve lme balandnda grsel olarak yanltc olduu durumlarda yararldr.
Oluturduunuz lmler, Ufuk Noktas iletiim kutusunu kapattktan sonra grntde grnecek ekilde ilenebilir. Ayrca lmlerinizi ve
geometrik bilgileri CAD uygulamalar tarafndan okunabilen biimlere da aktarabilirsiniz.
478

Grntdeki nesneleri lme


1. Ufuk Noktasnda l aracn sein ve sonra tklatp dzlemdeki bir nesnenin zerinde srkleyin.
lk lmnz boyutunu bildiiniz bir nesne iin yapmanz en iyi yntemdir.
Not: Bir dzlemin iinden l oluturmaya baladnz zaman, ly dzlem snrlarnn tesine devam ettirerek izmeniz mmkndr.
2. lm seili olarak, lm uzunluunu ayarlamak iin Uzunluk deerini girin.
3. (stee bal) Ek lmler izin.
Bu lmlerin boyutu ilk lmnzn boyutuna leklenir.
4. (stee bal) Aadakilerden birini yapn:
Izgarann boyutunun ilk lme atadnz Uzunluk deerinden bamsz olmasn istiyorsanz lmleri Izgaraya Bala seeneinin
seili olduundan emin olun. Bu varsaylan ayardr.
Izgarann boyutunun ilk lme atadnz Uzunluk deerine gre ayarlanmasn istiyorsanz lmleri Izgaraya Bala seenei kullann.
Grntdeki Ufuk Noktas lmleri iletiim kutusu kapatldktan sonra korunur. Ufuk Noktasn tekrar balattnzda grnrler.

Ufuk Noktasnda otomatik olarak lm izme


l arac, perspektif dzlemi tarafndan tanmlanan bir yzeyin uzunluk ve genilik lmlerini otomatik olarak izebilir.
l aracn perspektif dzleminde ift tklatn.

Ufuk Noktasnda lm tayn


Ufuk Noktasnda, bir lm izgisini, ynn (asn) ya da uzunluunu deitirmeden tayabilirsiniz.
1. l aracn sein.
2. Varolan bir lmn uzunluu boyunca herhangi bir yeri tklatn ve srkleyin.

lmn uzunluunu ya da ynn deitirme


Varolan bir lmn uzunluunu ya da ynn (asn) deitirebilirsiniz.
1. l aracn sein ve varolan bir lm izgisinin u noktasnn zerine tayn.
2. Aadakilerden birini yapn:
lmn ynn ve uzunluunu deitirmek iin bir u nokta srkleyin.
lmn uzunluunu deitirmek ve alarn 15 derecelik artlarla snrlamak iin Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS)
baslyken bir u noktasn srkleyin.
lmn ynn deitirmeden uzunluunu deitirmek iin, Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) baslyken bir u noktay
srkleyin.
lmn uzunluunu deitirmeden ynn deitirmek iin Shift tuu baslyken bir u noktay srkleyin.

Ufuk Noktasnda lm silme

lm sein ve Geri Al (yalnzca Windows) ya da Sil tuuna basn.

Ufuk Noktasnda lmleri gsterin ya da gizleyin


Ufuk Noktas mensn an ve lmleri Gster'i sein.

lmleri Photoshop'ta oluturma


lmler grntde korunsa ve Ufuk Noktasn balattnzda grnse bile, grnty Photoshop belge penceresinde grntlerken Ufuk Noktas
lmleri grnmez. lmler, Ufuk Noktasnda almanz bitirdikten sonra Photoshop belge penceresinde grnr olacak ekilde oluturulabilir.
Oluturulan lmler vektr deil rasterdir.
Ufuk Noktas mensn an ve lmleri Photoshop'ta Olutur'u sein.
lmleri Photoshop'ta Olutur komutu her Ufuk Noktas oturumu iin seilmelidir.
lmleri Photoshop'ta oluturmay planlyorsanz Ufuk Noktas sonularnz iin yeni bir katman oluturun. Bu, lmleri ana grntden farkl
bir katmanda saklar.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

479

480

Grntleri, ekilleri ve yollar arptma


eyi arptn
Kukla arptma
Baa dn

eyi arptn

arpt komutu grntlerin, ekillerin ya da yollarn ve benzerlerinin ekillerini deitirmek iin kontrol noktalarn srklemenizi salar. Ayrca
seenekler ubuunda arptma Stili alr mensndeki bir ekli kullanarak da arptma yapabilirsiniz. arptma Stili al mensndeki ekiller
de deitirilebilir; kontrol noktalarn srkleyin.
eyi deforme etmek iin kontrol noktalarn kullanrken Grnm > Ekstralar' semek arptma kafesini ve kontrol noktalarn gsterir ya da
gizler.

arptmay Kullanma
A. arptlacak ekli seme B. Seenekler ubuundaki arptma Stili alr mensnden bir arptma seme C. Birka arptma seenei
kullanldktan sonraki sonu
1. arptmak istediiniz eyi sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Dzen > Dntr > arpt' sein.
Farkl bir dntrme komutu seerseniz ya da Serbest Dntrme komutunu seerseniz, seenekler ubuundaki Serbest Dntrme
tklatn.
ve arptma Modlar Arasnda Gei Yap dmesini
3. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:
Belli bir ekli kullanarak arptmak iin seenekler ubuundaki arpt alr mensnden bir arptma stili sein.

Kafesi arptmak iin kontrol noktasn srkleme


ekli deitirmek iin kontrol noktalarn, snrlayc kutunun ya da kafesin bir parasn ya da kafesin iindeki bir alan srkleyin. Eriyi
ayarlarken kontrol noktas tutamalarn kullann. Bu bir vektr grafikteki kavisli paradaki tutamalar ayarlamaya benzer.

481

Son tutama ayarlamasn geri almak iin Dzen > Geri Al' sein.

arptmann eklini deitirme


A. Orijinal arptma kafesi B. Tutamalar, kafes paralarn ve kafesin iindeki alanlar ayarlama
arptma mensnden setiiniz bir arptma stilinin ynn deitirmek iin seenekler ubuundaki arptma Ynn Deitir
dmesini tklatn.
Referans noktasn deitirmek iin seenekler ubuunda Referans noktas konumlandrcda

bir kareyi tklatn.

arptma miktarn saysal deerler kullanarak belirtmek iin seenekler ubuundaki E (emeyi ayarla), X (yatay deformasyonu ayarla)
ve Y (dikey deformasyonu ayarla) metin kutularna deerleri girin. arptma Stili alr mensnden Hibiri ya da zel'i seerseniz saysal
deer giremezsiniz.
4. Aadakilerden birini yapn:
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn ya da seenekler ubuundaki Onay dmesini
Dntrmeyi iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini

tklatn.

tklatn.

nemli: Bitmap grntsn arptrken (bir ekil ya da yolla karlatrldnda), her dntrme onaylaynzda grnt keskinliini biraz
kaybeder, bu nedenle kmlatif dntrme uygulamadan nce birden ok komut gerekletirmek, her dntrmeyi ayr ayr uygulamaya
gre tercih edilir.
Baa dn

Kukla arptma

Kukla arptma, baz alanlar dokunulmam brakrken, belirli grnt alanlarn iddetli bir biimde bozmanza izin veren grsel bir a salar.
Uygulamalar ince grnt rtularndan (sa ekillendirme gibi) tamamen deitirmeye (kollar ve bacaklar yeniden konumlandrma gibi) kadar
uzanr.
Grnt katmanlarna ek olarak Kukla arpt' katman ve vektr maskelerine uygulayabilirsiniz. Grntleri zararsz ekilde deforme etmek iin
Akll Nesneler'i kullann. (Bkz. Akll Nesneler Oluturma.)
1. Katmanlar panelinde, dntrmek istediiniz katman veya maskeyi sein.
2. Dzen > Kukla arpt' sein.
3. Seenekler ubuunda aadaki a ayarlarn ayarlayn:
Mod An genel elastikliini belirler.
Geni al grntleri ve doku elemlerini emek iin iyi olan olduka elastik bir a iin Deforme Et seeneini sein.
Younluk A noktalarnn araln belirler. Daha Fazla Nokta, kesinlii arttrr ancak daha fazla ilenme zaman gerektirir; Daha Az Nokta
tam tersini yapar.
Geniletme An d kenarn geniletir veya daraltr.
A Gster Yalnzca ayarlama raptiyelerini gstererek dnmlerinizin daha ak bir nizlemesini salamak iin seimini kaldrn.
Ayar raptiyelerini geici olarak gizlemek iin H tuuna basn.
4. Grnt penceresinde, dntrmek istediiniz ve yerine sabitlemek istediiniz alanlara raptiye eklemek iin tklatn.

482

Kukla anda bir raptiye hareket ettirme. Bitiik raptiyeler yakn alanlar btn tutar.
5. Raptiyelerin yerini deitirmek veya kaldrmak iin aadakilerden birini yapn:
A arptmak iin raptiyeleri srkleyin.
Baka bir a ile gizlediiniz a gstermek iin, seenekler ubuunda Raptiye Derinlii dmelerini

tklatn.

Seili raptiyeleri kaldrmak iin Sil'e basn. Dier ayr raptiyeleri kaldrmak iin imleci dorudan bu raptiyelerin zerine yerletirin, Alt
(Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn ve makas simgesi
grntlendiinde tklatn.
Seenekler ubuunda Tm Raptiyeleri Kaldr dmesini

tklatn.

Birden fazla raptiye semek iin bunlar Shift tuuna basarken tklatn veya balam mensnden Tmn Se esini sein.
6. A bir raptiyenin etrafnda dndrmek iin sein ve ardndan aadakilerden birini yapn:
A sabit derece dndrmek iin, Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn ve imleci, raptiyelerin tam zerine
gelmeyecek biimde yaknna konumlandrn. Bir daire grntlendiinde, a grsel olarak dndrmek iin srkleyin.
Dndrme derecesi seenekler ubuunda grntlenir.
Seili Mod seeneini temel alarak otomatik olarak a dndrmek iin, seenekler ubuundaki Dndr mensnden Otomatik esini
sein.
7. Dntrmeniz tamamlandnda Enter veya Return tuuna basn.

A seili bir raptiyenin etrafnda dndrmek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

483

Svlatr filtresi
Svlatrma filtresine genel bak
Svlatr filtresi gelitirmeleri | Yalnzca Creative Cloud
Svlatrmay akll filtre olarak uygulama | Yalnzca Creative Cloud
Deformasyon aralar
Grnty deforme etme
Alanlar dondurma ve zme
Kafeslerle alma
Arka grnmlerle alma
Deformasyonlar yeniden yaplandrma
Baa dn

Svlatrma filtresine genel bak

Svlatr filtresi grntnn herhangi bir alann itmenizi, ekmenizi, yanstmanz, bzmenizi ve iirmenizi salar. Oluturduunuz deformasyonlar
ayrntl ya da etkileri ok gl olabilir, bu da Svlatr komutunu sanatsal efektler oluturmann yan sra grntleri rtulamak iin de gl bir
ara yapar. Svlatr filtresi kanal bana 8 ya da kanal bana 16 bitlik grntlere uygulanabilir.

Svlatr filtresini kullanarak grnty deforme etme


Svlatr iletiim kutusunda Svlatr filtresi iin aralar, seenekler ve grnt nizlemesi vardr. letiim kutusunu grntlemek iin Filtre >
Svlatr' sein. CS6'da, daha fazla seenee erimek iin Gelimi Mod'u sein.

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Using the Liquify filter to fix


imperfections (Kusurlarn
dzeltilmesi iin Svlatr filtresi
kullanma)
Eddie Tapp, Fotoraflar iin Yazlm
Sinemas
Profesyonel fotoraf ve eitimci Eddie
Tapp, bir giysi fotorafndaki kusurlar
dzeltirken temel aralar ve Svlatr filtresi
seeneklerini size tantyor.

nizleme grntsn bytme ya da kltme


Svlatr iletiim kutusunda Yaknlatrma aracn sein ve yaknlatrmak iin nizleme grntsnn iinde tklatn ya da srkleyin;
uzaklatrmak iin Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutarak nizleme grntsnn iinde tklatn ya da srkleyin.
Alternatif olarak iletiim kutusunun en altndaki Yaknlatrma metin kutusuna bir bytme dzeyi girebilirsiniz.

nizleme grntsnde gezinme


Svlatr iletiim kutusunda El aracn sein ve nizleme grntsnn iinde srkleyin. Alternatif olarak herhangi bir ara seiliyken boluk
ubuunu basl tutun ve nizleme grntsnn iinde tklatn.

Svlatr filtresi gelitirmeleri | Yalnzca Creative Cloud


484

Baa dn

Photoshop'un Creative Cloud srmnde, Svlatr filtresi nceki srmlerde olduundan nemli oranda daha hzldr. Svlatr filtresi imdi de
Akll Nesne video katmanlar dahil olmak zere Akll Nesneleri desteklemekte ve bir akll filtre olarak uygulanmaktadr.
Svlatr filtresinde yaplan bir baka gelitirme, Yeniden Yaplandrma arac iin eklenen bir davrantr. Arac bir arptma zerinden srklerken
alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarsanz, Yeniden Yaplandrma arac, geriye leklemek veya arptmay kaldrmak yerine
arptmay dzgnletirir.

Svlatrmay akll filtre olarak uygulama | Yalnzca Creative Cloud

Baa dn

Svlatr filtresi, Akll Nesne video katmanlar dahil olmak zere Akll Nesneleri destekler ve akll filtre olarak uygulanr. Svlatr filtresini Akll
Nesneye uygularken, alar artk belgenize otomatik olarak kaydedilir. Akll Nesnelere uygulanan alar sktrlr ve Svlatr filtresi yeniden
uygulanrken yeniden dzenlenebilir. Gml alarn (sktrlm olanlarn bile) dosya boyutunu byttn unutmayn.
Svlatr filtresini bir akll filtre olarak uygulamak iin:
1. Katmanlar panelinde bir Akll Nesne katman sein.
2. Filtre > Svlatr seeneini belirleyin.
Baa dn

Deformasyon aralar

Svlatr iletiim kutusundaki birka ara fare dmesini basl tuttuunuz ya da srklediiniz zaman fra alann deforme eder. Deformasyon,
fra alannn merkezinde younlar ve fare dmesini basl tuttuka ya da bir alann zerinde tekrar tekrar srkledike efekt artar.
leri arptma arac
Siz srklerken pikselleri ileriye doru iter.
Dz bir izgiyi, tklattnz bir nceki noktadan srkleme efekti yaratmak iin arptma aracyla, Sola t aracyla ya da Ayna aracyla Shift tuu
baslyken tklatn.
Yeniden Yaplandrma arac

nceden eklediiniz deformasyonu ters evirir; bunun iin fare dmesini basl tutup srkleyin.

Fare dmesini basl tutarken ya da srklerken pikselleri saat ynnde dndrr. Pikselleri saatin tersi ynde
Saat Ynnde Burgu arac
dndrmek iin fare dmesini basl tutarken ya da srklerken Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun.
Bzme arac
iirme arac

Fare dmesini basl tutarken veya srklerken pikselleri fra alannn merkezine tar.
Fare dmesini basl tutarken ya da srklerken pikselleri fra alannn merkezinden uzaklatrr.

Arac dz yukar srklediinizde pikselleri sola tar (aa srklerseniz pikseller saa tanr). Ayrca bir nesnenin boyutunu
Sola t arac
bytmek iin o nesnenin etrafnda saat ynnde srkleyebilir ve boyutunu kltmek iin saatin tersi ynde srkleyebilirsiniz. Pikselleri saa
tamak iin dz yukar srklerken (ya da sola tamak iin aa srklerken) Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun.
(CS5) Ayna arac
Pikselleri fra alanna kopyalar. Konturun ynne dik alan aynalamak iin srkleyin (konturun soluna). Konturun tersi
yndeki alan aynalamak iin Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) baslyken tklatn (rnein aa ynde bir konturun zerindeki
alan). Yanstmak istediiniz alan dondurduunuzda Alt tuu ya da Option tuu baslyken srklemek genellikle daha iyi sonular verir. Sudaki
yansmaya benzer bir efekt oluturmak iin akan konturlar kullann.
(CS5) Trblans arac
Pikselleri dzgn ekilde kartrr. Ate, bulut, dalga ve benzer efektler oluturmak iin kullanldr.

Deformasyon arac seenekleri


letiim kutusunun ara seenekleri alannda aadaki seenekleri belirleyin:
Fra Boyutu Grnty deforme etmek iin kullanacanz frann geniliini ayarlar.
Fra Younluu Frann kenarda nasl yumuayacan kontrol eder. Efekt frann ortasnda en gl ve kenarda daha az belirgin
durumdadr.
Fra Basnc nizleme grntsnde bir arac srklediinizde deformasyonlarn yaplma hzn ayarlar. Dk bir fra basnc kullanmak
deiikliklerin daha yava olumasna neden olur, bylece deiiklikleri tam olarak doru anda durdurmak mmkn olur.
Fra Hz Arac (rnein Burgu aracn) nizleme grntsnde sabit tuttuunuzda deformasyonlarn uygulanma hzn ayarlar. Ayar ne kadar
yksekse deformasyonlarn uygulanma hz da o kadar yksek olur.
(CS5) Trblans Deiimi Trblans aracnn pikselleri ne kadar sk kartracan kontrol eder.
(CS5) Yeniden Yaplandrma Modu Yeniden Yaplandrma arac iin kullanlan setiiniz mod, nizleme grntsnn ara tarafndan nasl
yeniden yaplandrlacan belirler.
Stilus Basnc Stilus tabletinden gelen basn okumalarn kullanr. (Bu seenek yalnzca bir stilus tabletiyle alrken kullanlabilir.) Seildiinde,
araca ilikin fra basnc stilus basncnn Fra Basnc deeriyle arpmna eit deer olur
Baa dn

Grnty deforme etme

Not: Yazm katman ya da ekil katman seiliyse, devam etmeden nce katman rasterletirerek yazm ya da ekli Svlatr filtresi tarafndan
dzenlenebilir yapmanz gerekir. Yazm katmann deforme etmeden yazm deforme etmek iin Yazm Katmanna ilikin arptma seeneklerini
kullann.
1. Deforme etmek istediiniz katman sein. Geerli katmann yalnzca bir parasn deitirmek iin o alan sein.
2. Filtre > Svlatr' sein.
485

3. Grntnn deitirmek istemediiniz alanlarn dondurun.


4. nizleme grntsn deforme etmek iin svlatrma aralarndan herhangi birini sein. Grnty deforme etmek iin nizleme
grntsnn iinde srkleyin.
5. nizleme grntsn deitirdikten sonra unlar yapabilirsiniz:
Deiiklikleri tamamen veya ksmen tersine evirmek iin Yeniden Yaplandrma aracn
kullanabilirsiniz.

ya da Yeniden Yaplandrma Seenekleri'ni

Grnty yeni yollarla deitirmek iin baka aralar kullanabilirsiniz.


6. Aadakilerden birini yapn:
Svlatr iletiim kutusunu kapatmak iin Tamam' tklatn ve deiiklikleri etkin katmana uygulayn.
Deiiklikleri katmana uygulamadan Svlatr iletiim kutusunu kapatmak iin ptal'i tklatn.
nizleme grntsne yaplan tm deformasyonlar geri almak ve tm seenekleri varsaylan deerlerine dndrmek iin Alt tuunu
(Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun ve Sfrla'y tklatn.
Ek efektler oluturmak iin Dzen > Soldur komutunu kullanabilirsiniz.
Baa dn

Alanlar dondurma ve zme

Deitirmek istemediiniz alanlar dondurabilir veya tekrar dzenlenebilir hale getirmek iin dondurulmu alanlar zebilirsiniz. Ayrca, hem
dondurulan hem de zlen alanlar tersine evirebilirsiniz.

Alanlar dondurma
nizleme grntsnn alanlarn dondurarak bu alanlar deiikliklere kar korursunuz. Dondurulan alanlar, Dondurma Maskesi aracn
kullanarak boyadnz bir maskeyle kaplanr. Alanlar dondurmak iin varolan bir maskeyi, seimi ya da saydaml da kullanabilirsiniz.
Deformasyonlar uygulamanza yardmc olmas iin maskeyi nizleme grntsnde grntleyebilirsiniz.
Dondurma Maskesi aracn kullanma Dondurma Maskesi aracn
sein ve korumak istediiniz alann zerinde srkleyin. Bulunduunuz
nokta ve bir nce tklattnz nokta arasndaki dz izgide dondurmak iin Shift tuu baslyken tklatn.
Varolan bir seim, maske ya da saydamlk kanaln kullanma Svlatr filtresini bir katmana seim, katman maskesi, saydamlk veya alfa kanal
ile uyguluyorsanz, iletiim kutusunun Maske Seenekleri alanndaki herhangi bir be simge alr mensnden Seim, Katman Maskesi,
Saydamlk veya Hzl Maske seeneini belirleyin. Bu, nizleme grntsndeki alanlarn nasl dondurulduunu veya maskelendiini belirler.
Tm zlen alanlar dondurma letiim kutusunun Maske Seenekleri alannda Tmn Maskele'yi tklatn.
zlen ve dondurulan alanlar ters evirme letiim kutusunun Maske Seenekleri alannda Tmn Ters evir'i tklatn.
Dondurulan alanlar gsterme ya da gizleme letiim kutusunun Grnm Seenekleri alannda Maskeyi Gster'i sein ya da seimini kaldrn.
Dondurulan alanlarn rengini deitirme letiim kutusunun Grnm Seenekleri alanndaki Maske Rengi alr mensnden bir renk sein.

Svlatr filtresiyle maske seenekleri


Grntde varolan bir seim, saydamlk ya da maske varken, Svlatr iletiim kutusu aldnda bu bilgiler korunur. Aadaki maske
seeneklerden birini kullanabilirsiniz:
Seimi Deitir

Seimi, maskeyi ya da saydaml orijinal grntde gsterir.

Maskeyi orijinal grntde gstererek, Dondurma Maskesi aracyla seime ekleme yapmanz salar. Kanaldaki seili pikselleri
Seime Ekle
o anda dondurulmu olan alana ekler.
Seimden kar

Kanaldaki pikselleri o anda dondurulmu olan alandan karr.

Seimle Kesitir

Yalnzca seili ve dondurulmu olan pikselleri kullanr.

Seili pikselleri dondurulmu olan alan ters evirmek iin kullanr.


Seimi Ters evir
Not: Bir seim bulunuyorsa, filtre o seimin bulunduu dikdrtgen alann nizlemesini ve ilenmesini kstlar. (Dikdrtgen seim erevesi
seimlerinde seili alan ve nizleme ayn olduundan, yukardaki maske seenei menlerinden Seim'i semenin hi bir etkisi olmaz.)

Alanlar zme

Dzenlenebilmeleri iin dondurulan alanlar zmek zere aadakilerden birini yapn:


zme Maskesi aracn
sein ve alann zerinde srkleyin. Bulunduunuz nokta ve bir nce tklattnz nokta arasndaki dz izgide
zmek iin Shift tuu baslyken tklatn.
Tm dondurulmu alanlar zmek iin iletiim kutusunun Maske Seenekleri alannda Yok'u tklatn.
Dondurulmu ve zlm alanlar ters evirmek iin iletiim kutusunun Maske Seenekleri alannda Tmn Ters evir'i tklatn.
Baa dn

Kafeslerle alma
486

Kafes kullanmak deformasyonlar grmenizi ve izlemenizi salar. Kafesin rengini ve boyutunu seebilir ve bir grntdeki kafesi kaydedip dier
grntlere uygulayabilirsiniz.
A gstermek iin iletiim kutusunun Grnm Seenekleri alannda A Gster'i sein ve a boyutu ile a rengini belirtin.
Yalnzca bir a gstermek iin A Gster seeneini belirledikten sonra Grnty Gster seeneinin seimini kaldrn.
Deformasyon kafesi kaydetmek iin nizleme grntsn deforme ettikten sonra Kafesi Kaydet'i tklatn. Kafes dosyas iin bir ad ve konum
belirtin ve Kaydet'i tklatn.
Kaytl deformasyon an uygulamak iin A Ykle'yi tklatn, uygulamak istediiniz a dosyasn sein ve A' tklatn. Grnt ve
deformasyon a ayn boyutta deilse a grntye sacak ekilde leklenir.
(CS6) En son kaydedilen deformasyon an uygulamak iin Son A Ykle seeneini tklatn.
(Creative Cloud) Alar, belgenize otomatik olarak kaydedilir. Akll Nesneler'e uygulanan alar sktrlr ve yeniden dzenlenebilir.
Not: (Creative Cloud) Gml alar (sktrlm olanlar bile) dosya boyutunu bytr.
Baa dn

Arka grnmlerle alma

nizleme grntsnde yalnzca etkin katman gstermeyi seebilir ya da nizleme grntsnde arka plan olarak ek katmanlar gsterebilirsiniz.
Mod seeneklerini kullanarak, deiiklikleri izlemek ya da bir deformasyonu farkl bir katmanda yaplm baka bir deformasyonla hizalamak zere
arka plan etkin katmann nne ya da arkasna yerletirebilirsiniz.
nemli: Dier katmanlar grntlense bile yalnzca etkin katman deforme edilmitir.
Arka plan gsterme Zemini Gster seeneini ve ardndan Kullanm mensnden Arka Plan' ve Mod mensnden bir seenei belirleyin.
Zemini gstermeden hedef katmandaki deiiklikleri gsterme Kullanm mensnden Tm Katmanlar' sein. Opaklk 0 olarak ayarlandnda,
yalnzca Svlatr filtresinin tam efektlerini ieren hedef katman grntlenir. Opaklk daha yksek bir deere ayarlandnda hedef katmanda daha
az Svlatr filtresi efekti grntlenir.
Hedef katman ile zemin arasndaki kartrmay deitirme Bir Opaklk deeri belirtin.
Grnt nizlemede hedef katman ile zeminin nasl birletirileceini belirleme Mod mensnden bir seenek belirleyin.
Arka plan gizleme letiim kutusunun Grnm Seenekleri alannda Arka Plan Gster'in seimini kaldrn.
Baa dn

Deformasyonlar yeniden yaplandrma

nizleme grntsn deforme ettikten sonra deiiklikleri yeni yollarla ters evirmek ya da yeniden yapmak iin eitli kontroller ve yeniden
yaplandrma modlar kullanabilirsiniz. Yeniden yaplandrmalar iki yolla uygulanabilir. Yeniden yaplandrmay, dondurulmu alanlardaki
deformasyonu dzletirerek grntnn tmne uygulayabilir ya da belirli alanlar yeniden yaplandrmak iin yeniden yaplandrma aracn
kullanabilirsiniz. Deformasyona uram alanlarn yeniden yaplandrlmasn nlemek istiyorsanz Dondurma Maskesi aracn kullanabilirsiniz.

Dondurulmu alanlardaki deformasyonu temel alan yeniden yaplandrma.


A. Orijinal grnt B. Dondurulmu alanlarla deforme edilmi C. Sert modda yeniden yaplandrlm (dme kullanlarak) D. zlm,
kenarlar Dzgnletir modunda yeniden yaplandrlm (ara kullanlarak)

Tm grnty yeniden yaplandrma


487

Aadakileri yapn:
(CS6) letiim kutusunun Yeniden Yaplandrma Seenekleri alannda Yeniden Yaplandr' tklatn. Ardndan, Yeniden Yaplandrmay Geri
Dndr iletiim kutusunda bir miktar belirleyin ve Tamam' tklatn.
(CS5) letiim kutusunun Yeniden Yaplandrma Seenekleri alannda bir yeniden yaplandrma modu sein. Ardndan, efekti bir defa
uygulamak iin Yeniden Yaplandrma Seenekleri alanndaki Yeniden Yaplandr seeneini tklatn. Daha az deforme olmu bir grnm
oluturmak iin yeniden yaplandrmay bir defadan fazla uygulayabilirsiniz.

Tm deformasyonlar kaldrma

letiim kutusunun Yeniden Yaplandrma Seenei alannda Tmn Geri Ykle seeneini tklatn. Bu ilem, dondurulmu alanlardaki
deformasyonlar da kaldrr.

Deforme edilmi grntnn bir parasn yeniden yaplandrma


1. Deforme edilmi olarak kalmasn istediiniz alanlar dondurun.
2. Yeniden Yaplandrma aracn

sein ve iletiim kutusunun Ara Seenekleri alannda fra seeneklerini belirtin.

3. (Yalnzca CS5) letiim kutusunun Ara Seenekleri alannda Yeniden Yaplandrma Modu'ndan bir seenek belirleyin.
4. Yeniden yaplandrmak istediiniz alan boyunca srkleyin. Pikseller frann ortasnda daha hzl hareket eder. Bulunduunuz nokta ve bir
nce tklattnz nokta arasndaki dz izgide yeniden yaplandrmak iin Shift tuu baslyken tklatn.

(Yalnzca CS5) Balang noktasndan rneklenen deformasyonlar yineleme


1. nizleme grntsn deforme ettikten sonra iletiim kutusunun Ara Seenekleri alanndaki Mod mensnden bu yeniden yaplandrma
modlarndan birini sein.
2. Yeniden Yaplandrma aracn

sein ve nizleme grntsndeki bir balang noktasndan srkleyin.

Bu ilem, bir alann kopyasn boyadnzda Klonlama aracnn yaptna ok benzer olarak balang noktasnda rneklenen
deformasyonun bir kopyasn oluturur. Deformasyon yoksa efekt Geri Al moduyla ayndr. eitli efektler oluturmak iin tekrar tekrar yeni
balang noktalar oluturabilir ve Yeniden Yaplandrma aracn kullanabilirsiniz.

(Yalnzca CS5) Yeniden yaplandrma modlar


Aadaki yeniden yaplandrma modlarndan birini seebilirsiniz:
Geri Dndr Herhangi bir trde dzgnletirme yapmadan deformasyonlar tekrar seer.
Sert Dondurulmu ve zlm alanlarn arasndaki kenarlarda, piksel zgarasndaki dik alar korur (kafes tarafndan gsterildii gibi), bazen
kenarlarda kesilmeler oluabilir. Bu, zlm alanlar geri ykleyerek orijinal grnmlerine yakn duruma gelmelerini salar. (Orijinal
grnmlerini geri yklemek iin Geri Al yeniden yaplandrma modunu kullann).
Sk Zayf bir manyetik alan gibi ilev grr. Dondurulmu ve zlm alanlarn arasndaki kenarlarda, zlm alanlar dondurulmu alanlarn
deformasyonlarn alr. Dondurulmu alanlardan uzaklaldka deformasyon azalr.
Dzgnletir Dondurulmu alanlardaki deformasyonlar, zlm alanlara dzgn ve kesintisiz deformasyonlarla yayar.
Gevet Dzgnletir efektine benzer efektleri, dondurulmu ve zlm alanlar arasnda daha fazla sreklilikle retir.
Bir yeniden yaplandrma modunun younluunu ayarlamak iin, bu modu Mod mensnn zerindeki etiketlenmemi alr pencere
mensnden seiniz. Siz younluu ayarladka, grnt yaptnz deiikliklerin nizlemelerini yapar.

(Yalnzca CS5) Yeniden Yaplandrma aracna ynelik ek modlar


Yeniden Yaplandrma aracnn, arac kullandnz alan yeniden yaplandrmak iin, arac ilk tklattnz noktadaki (balang noktas)
deformasyonu kullanan ek modu vardr. Her tklatnzda yeni bir balang noktas belirlemi olursunuz, bu nedenle bir balang noktasndan
efekt almak istiyorsanz Yeniden Yaplandrma aracn kullanmay bitirene kadar fare dmesini serbest brakmayn.
tele zlm alanlar, yeniden yaplandrmann balang noktasndaki telemeyle eletirmek iin yeniden yaplandrr. tele seeneini,
nizleme grntsnn tmn ya da bir parasn farkl bir konuma tamak iin kullanabilirsiniz. Tklatr ve balang noktasndan spiral eklinde
kademeli olarak uzaklarsanz grntnn bir ksmn fraladnz alana teler ya da tarsnz.
Byterek Bk zlm alanlar, balang noktasnda varolan teleme, dndrme ve genel leklemeyle eleecek ekilde yeniden
yaplandrr.
Meyyal zlm alanlar, teleme, dndrme, yatay ve dikey lekleme ve eriltme de dahil balang noktasnda varolan tm deformasyonlarla
eleecek ekilde yeniden yaplandrr.
Daha fazla Yardm konusu
"Smart Object Support for Blur Gallery and Liquify" (Bulanklatrma Galerisi ve Svlatrma iin Akll Nesne Destei) konulu video

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

488

489

Grnt, ekil ve yollar iin serbest dntrmeler


Serbest dntrn
Baa dn

Serbest dntrn

Serbest Dntrme komutu, dntrmeleri (dndrme, lekleme, eriltme, deforme etme ve perspektif) tek bir kesintisiz ilemle yapmanz
salar. Ayrca bir arptma dntrmesi de uygulayabilirsiniz. Farkl komutlar semek yerine dntrme trleri arasnda gei yapmak iin
klavyenizde bir tuu basl tutmanz yeterlidir.
Not: ekli ya da yolun tamamn dntryorsanz Dntr komutu Yol Dntr komutu olarak deiir. Birden ok yol parasn
dntryorsanz (yolun tamamn deil) Dntr komutu Noktalar Dntr komutu olarak deiir.
1. Dntrmek istediiniz eyi sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Dzen > Serbest Dntrme'yi sein.
Seim, piksel tabanl katman ya da seim kenarl dntryorsanz Tama aracn
Dntrme Kontrollerini Gster'i sein.
Vektr eklini ya da yolu dntryorsanz Yol Seim aracn
sein.

sein. Sonra seenekler ubuunda

sein. Sonra seenekler ubuunda Dntrme Kontrollerini Gster'i

3. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:


Seim erevesini leklemek iin bir tutamac srkleyin. Oranlar koruyarak leklendirmek iin bir ke tutamacn srklerken Shift
tuunu basl tutun.
Saysal olarak leklemek iin seenekler ubuunda Genilik ve Ykseklik metin kutularna yzde deerleri girin. En boy orann
korumak iin Bal simgesini tklatn.
Srkleyerek dndrmek iin, iaretiyi snrlayc kutunun dna karn (kavisli, ift tarafl bir oka dnr) ve sonra srkleyin. Dn
15 derecelik artlarla snrlamak iin Shift tuunu basl tutun.
Saysal olarak dndrmek iin seenekler ubuunda dn metin kutusuna

derece deerini girin.

Snrlayc kenarln merkez noktasna gre deforme etmek iin Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutarak bir
tutamac srkleyin.
Serbeste deforme etmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu baslyken bir tutamac srkleyin.
Eriltmek iin Ctrl+Shift (Windows) ya da Command+Shift (Mac OS) tularn basl tutarken bir kenar tutamacn srkleyin. Kenar
tutamalarndan birinin stne getirildiinde iareti kk ift oklu beyaz bir ok ucuna dnr.
Saysal olarak eriltmek iin seenekler ubuundaki H (yatay eriltme) ve V (dikey eriltme) metin kutularna derece deerlerini girin.
Perspektif uygulamak iin Ctrl+Alt+Shift tularna (Windows) ya da Command+Option+Shift tularna (Mac OS) basarken bir ke
tutamacn srkleyin. areti bir ke tutamacnn zerine getirildiinde gri renkli bir ok ucuna dnr.
arptmak iin seenekler ubuunda Serbest Dntrme ve arptma Modlar Arasnda Gei Yap dmesini
tklatn. enin
eklini deitirmek iin kontrol noktalarn srkleyin ya da seenekler ubuunda arpt alr mensnden bir arptma stili sein.
arpt alr mensnde seimlerinizi yaptktan sonra arptmann eklini ayarlamak iin bir kare tutama kullanlabilir olacaktr.
Referans noktasn deitirmek iin seenekler ubuunda referans noktas konumlandrcda

bir kareyi tklatn.

e tamak amacyla referansn yeni konumu iin seenekler ubuunda X (yatay konum) ve Y (dikey konum) metin kutularna deer
girin. Yeni konumu geerli konuma gre belirtmek iin Greli Konumlandrma dmesini
tklatn.
Son tutama ayarlamasn geri almak iin Dzen > Geri Al' sein.
4. Aadakilerden birini yapn:
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn, seenekler ubuunda Onay dmesini
erevesinin iinde ift tklatn.

tklatn ya da dntrme seim

Dntrmeyi iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini

tklatn.

nemli: Bitmap grntsn dntrrken (bir ekil ya da yolla karlatrldnda), her dntrme onaylaynzda grnt keskinliini
biraz kaybeder, bu nedenle kmlatif dntrme uygulamadan nce birden ok komut gerekletirmek, her dntrmeyi ayr ayr
490

uygulamaya gre tercih edilir.


Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

491

Photomerge ile panoramik grntler oluturma


Fotoraf Birletir Hakknda
Photomerge iin resim ekme
Fotoraf Birletir kompozisyonlar oluturma
360 derece panaromalar oluturma (Photoshop Extended)

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Kitap alnts: Panoramas made easy


(Kolaylatrlm Panoramalar)
Scott Kelby
Adobe Photoshop Book for Digital
Photographers (Dijital Fotoraflar iin Adobe
Photoshop Kitab) adl kitaptan yaplan bu
alnt ile hzla Photomerge konusunda
ustalan.

Baa dn

Fotoraf Birletir Hakknda

Fotoraf Birletir komutu, birka fotoraf tek bir kesintisiz grntde bir araya getirir. rnein bir ehir manzarasnn st ste binen be
fotorafn ekebilir ve sonra bunlardan bir panaroma oluturacak ekilde birletirebilirsiniz. Fotoraf Birletir komutu, yatay olarak denmi
fotoraflar gibi dikey olarak denmi fotoraflar da birletirebilir.

Kaynak grntler (stte) ve tamamlanm Fotoraf Birletirme kompozisyonu (altta)


Fotoraf Birletir kompozisyonlar oluturmak iin, Dosya > Automate (Otomatikletir) > Fotoraf Birletir'i sein ve ardndan kaynak dosyalarnz
sein ve dzen ile kartrma seeneklerini belirleyin. Seenek seiminiz, panoramay nasl fotorafladnza baldr. rnein, 360 derecelik
panorama iin grnt aldysanz, Kresel dzen seenei nerilir. Bu seenek grntleri bititirir ve bunlar bir krenin iinde eletirilmi gibi
dntrerek 360 derecelik bir panoramann izlenmesi deneyiminin simlasyonunu yapar.
Photomerge'e genel bak hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0013_tr.
Baa dn

Photomerge iin resim ekme

Kaynak fotoraflarnz, panorama kompozisyonlarnda nemli bir rol oynar. Sorun kmasn nlemek iin, Fotoraf Birletir komutuyla kullanlacak
resimleri ekerken u ilkelere uyun:
Grntlerin yeterince akmasn salayn Grntler, %40 orannda birbirinin zerine binmelidir. akma daha azsa, Fotoraf Birletir
komutu panoramay otomatik olarak birletiremeyebilir. te yandan, grntlerin ok fazla akmamas gerektiini de unutmayn. Grntler %70
veya daha ok akyorsa, Fotoraf Birletir komutu grntleri kartramayabilir. Tek tek fotoraflar birbirinden biraz da olsa uzak tutmay
deneyin.
Tek bir odak mesafesi kullann Yaknlatrma mercekleri kullanyorsanz, resimlerinizi ekerken odak mesafesini (yaknlatrma veya
uzaklatrma) deitirmeyin.
Kamera dzeyini koruyun Fotoraf Birletir resimler arasndaki hafif dnleri ileyebilir ancak birka dereceden fazla bir eiklik panorama
birletirilirken hatalara neden olabilir. Dner bal bir ayak kullanmak kamera hizasn ve gr asn korumaya yardmc olur.
Ayn konumda kaln Fotoraf dizilerini ekerken konumunuzu deitirmemeye aln; bylece resimlerin ayn gr asndan ekilmesini
492

salarsnz. Kamerann gze yakn tutulup optik grnt bulma zelliinin kullanlmas gr asnn tutarl kalmasna yardmc olur. Kameray
ayn konumda tutmak iin ayak kullanmay da deneyebilirsiniz.
Deformasyon mercekleri kullanmaktan kann Deformasyon mercekleri Photomerge ile akabilir. Ancak, Otomatik seenei balk gz
merceklerle ekilen grntler iin ayarlar yapar.
Pozlamay koruyun Baz resimlerde fla kullanp bazlarnda kullanmamazlk yapmayn. Fotoraf Birletir'in kartrma zellikleri farkl
pozlamalarn dzgnletirilmesine yardmc olur ancak ar farkllklar hizalamay zorlatrr. Baz dijital kameralar siz resim ekerken pozlama
ayarlarn otomatik olarak deitirir; bu nedenle tm grntlerin ayn pozlamaya sahip olduundan emin olmak iin kamera ayarlarn
denetlemeniz gerekebilir.
Baa dn

Fotoraf Birletir kompozisyonlar oluturma


1. Aadakilerden birini yapn:
Dosya > Automate (Otomatikletir) > Fotoraf Birletir'i sein.
Adobe Bridge'de, Bridge men ubuundan Aralar > Photoshop > Photomerge seeneini belirleyin. 5. adma atlayn.
Not: Bridge'te, Fotoraf Birletir komutu seildiinde Bridge'te gsterilmekte olan tm grntler kullanlr. Belirli grntlerin
kullanlmasn istiyorsanz, Fotoraf Birletir komutunu semeden nce grntleri sein.
2. Fotoraf Birletir iletiim kutusundaki Kaynak Dosyalar altnda, Kullan mensnden aadakilerden birini sein:
Dosyalar Tek tek dosyalar kullanarak Fotoraf Birletir kompozisyonunu oluturur.
Klasrler Fotoraf Birletir kompozisyonunu oluturmak iin klasrde saklanm tm grntleri kullanr.
3. Aadakilerden birini yaparak hangi grntlerin kullanlacan belirleyin.
Grnt dosyalar veya bir grntler klasr semek iin, Gzat dmesini sein ve dosyalar veya klasre gidin.
O srada Photoshop'ta ak grntleri kullanmak iin, Ak Dosyalar Ekle'yi tklatn.
Grntleri Kaynak Dosya listesinden kaldrmak iin, dosyay sein ve Kaldr dmesini tklatn.

4. Bir dzen seenei belirleyin.


Otomatik Photoshop kaynak grntleri analiz eder ve hangisinin daha iyi fotoraf birletirme reteceine bal olarak Perspektif veya
Silindirik ve Kresel mizanpaj uygular.
Perspektif Kaynak grntlerden birini (varsaylan orta grntdr) referans grnt olarak atayarak tutarl kompozisyon oluturur. Bundan
sonra dier grnmler dntrlr (gerektiinde yeniden yerletirilir, uzatlr veya eriltilir); bylece katmanlardaki kaplama ierii
eletirilir.
Silindirik Perspektif mizanpajyla oluabilecek "kelebek" bozulmasn, tek tek grntleri alm bir silindir gibi grntleyerek azaltr.
Dosyalardaki kaplama ierii hala eleiyor. Referans grnt ortaya yerletirilir. Geni panorama oluturmak iin en uygunudur.

Silindirik Eleme Uygulama


A. Orijinal B. Silindirik Eleme uygulanm
Kresel Grntleri, bir krenin iini eleyecekmi gibi hizalayp dntrr. 360 dereceyi kapsayan bir dizi grnt ektiyseniz, bu
grntleri 360 derece panoramalar iin kullann. Dier dosya kmeleriyle baarl panoramik sonular elde etmek iin Kresel'i de
kullanabilirsiniz.
Kolaj Katmanlar hizalayp rten ierii eletirir ve kaynak katmanlardan herhangi birini dntrr (dndrme veya lekleme).
Yeniden konumlandrma Katmanlar hizalayp kaplama ieriini eletirir; ancak kaynak katmanlar dntrmez (uzatmaz veya
eriltmez).
5. Aadaki seeneklerden herhangi birini belirleyin:
Resimleri Birlikte Kartr Grntler arasndaki en iyi kenarlklar bulur ve bu kenarlklara dayal olan ve grntlerde renk eletirmesi
salayan dikiler oluturur. Grntleri Birlikte Kartr ayar kapalyken, basit bir dikdrtgen kartrma gerekletirilir. Kartrma maskelerini
elle rtulamay dnyorsanz, bunu tercih edebilirsiniz.
493

Vinyet Kaldrma Mercek bozukluklar veya uygun olmayan mercek glgelendirmesi nedeniyle oluan koyulatrlm kenarlar olan
grntlerde pozlama telafisini kaldrr ve gerekletirir.
Geometrik Deformasyon Dzeltme Halter, ine veya balk gz deformasyonunu telafi eder.
6. Tamam' tklatn.
Photoshop, grntnn akt yerlerde en iyi karm oluturmak iin gereken katman maskelerini ekleyerek kaynak grntlerden tek bir ok
katmanl grnt oluturur. Panoramann farkl alanlarnda daha fazla ince ayar yapmak zere katman maskelerini dzenleyebilir veya ayarlama
katmanlar ekleyebilirsiniz.
Grnt kenarlklarnn etrafndaki bo alanlar deitirmek iin ierie uygun dolgu kullann. (Bkz. erik duyarl, desen veya gemi dolgular.)

360 derece panaromalar oluturma (Photoshop Extended)

Baa dn

360 derece panaroma oluturmak iin Photomerge uygulamasn 3B zellikleri ile birletirin. lk olarak grntleri panaroma oluturacak ekilde
birbirine ekleyin; daha sonra grnty srekli hale getirecek ekilde Kresel Panaroma komutunu kullanarak panaromay sarn.
Yeterli derecede st ste binen tam daire oluturacak kadar fotoraf ektiinizden emin olun. Tripodun zerindeki pano balyla ekim yapmak
daha iyi sonular almaya yardmc olur.
1. Dosya > Automate (Otomatikletir) > Fotoraf Birletir'i sein.
2. Fotoraf Birletir iletiim kutusunda kullanmak istediiniz grntleri sein.
Bir sahnenin stn (tepe) veya altn (nadir) kaplayan grntleri eklemeyin. Bu grntleri daha sonra ekleyeceksiniz.
3. Mizanpaj iin Kresel'i sein.
Fotoraf bir balk gz merceiyle ektiyseniz, Otomatik mizanpaj ve Geometrik Deformasyon Dzeltmesi seeneklerini belirleyin.
Photoshop merceklerinizi otomatik olarak tanyamazsa, Adobe web sitesinden cretsiz Adobe Mercek Profili Oluturucusunu indirin.
4. (stee bal) Mercek Dzeltmesi iin Vinyet Kaldrma veya Geometrik Deformasyon'u sein.
5. Tamam' tklatn.
Panoramik grntnn kenarlarnda saydam pikseller olabilir. Bunlar son 360 derece panoramann dzgn sarlamamasna neden olabilir.
Pikselleri krpabilir veya belirleyip silmek iin Kaydrma filtresini kullanabilirsiniz.
6. 3B > Katmandan Yeni ekil > Kresel Panorama'y sein.
7. (stee bal) st ve alt grntleri kreye elle ekleyin. Ayrca kalan saydam pikselleri 3B kresel panorama katmannda da boyayabilirsiniz.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

494

erie duyarl lekleme


Grntleri yeniden boyutlandrn ve ierii koruyun
Grntleri leklerken grsel ierii koru
leklerken korunacak ierii belirleyin
Baa dn

Grntleri yeniden boyutlandrn ve ierii koruyun

erie Duyarl lekle komutu, kiiler, binalar, hayvanlar vb. gibi nemli grsel ierii deitirmeden bir grnty yeniden boyutlandrr. Normal
lekleme bir grnty yeniden boyutlandrrken tm pikselleri ayn ekilde etkilerken, ierie duyarl lekleme daha ok nemli grsel ierie
sahip olmayan alanlardaki pikselleri etkiler. erie Duyarl lekleme, kompozisyonu gelitirmek, dzeni sdrmak veya yn deitirmek iin
grntleri yukar leklemenizi veya aa leklemenizi salar. Grntnz yeniden boyutlandrrken baz normal leklemeyi kullanmak
isterseniz, normal leklemeye bir ierie duyarl lekleme oran belirleme seenei bulunur.
Bir grnty leklerken belirli alanlar korumak isterseniz, erie Duyarl lekleme, yeniden boyutlandrma srasnda ierii korumanz iin bir
alfa kanal kullanmanza olanak tanr.
erie Duyarl lekleme katmanlar ve seimler zerinde alr. Grntler, RGB, CMYK, Lab ve Gri Tonlamal renk modlarnn yan sra tm bit
derinliklerinde olabilir. erie Duyarl lekleme ayarlama katmanlar, katman maskeleri, ayr kanallar, Akll Nesneler, 3 D katmanlar, Video
katmanlar zerinde ve oklu katmanlarda ezamanl olarak veya katman gruplarnda almaz.

A. Orijinal grnt B. Daraltlm C. erie duyarl lekleme kullanlarak daraltlm


erie uygun lekleme zerine bir video izlemek iin, bkz. www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_tr. (Bu zellikle ilgili konular drdnc dakikadan
balar.)
Baa dn

Grntleri leklerken grsel ierii koru


1. (stee bal) Arka plan katmann lekliyorsanz Se > Tm seeneini belirleyin.
2. Dzen > erie Duyarl lekleme seeneini belirleyin.
3. Seenekler ubuunda aadakilerden birini belirleyin:
Grntnn leklendii sabit bir nokta belirlemek iin referans noktas konumlandrcda
Referans Noktas Konumu
tklatn. Varsaylan olarak bu nokta grntnn ortasnda yer alr.
Referans Nokta iin Greli Konumlandrma Kullan
tklatn.

bir kareyi

Referans noktasnn imdiki konumuna gre yeni konumunu belirlemek iin dmeyi

Referans Noktas Konumu Referans noktasn belirtilen konuma tar. X ekseni ve Y ekseni piksel boyutlarn girin.
lekleme Yzdesi Grnt leklemeyi orijinal boyutun yzdesi olarak belirler. Genilik (W) ve ykseklik (H) iin bir yzde girin. Gerekirse,
Boyut Orann Koru'yu tklatn.
Miktar erie duyarl leklemenin normal leklemeye orann belirler. Metin kutusuna yazarak veya oku tklatp srgy kaydrarak ierie
duyarl leklemenin yzdesini belirleyin.
Koru Korunacak bir alan belirleyen bir alfa kanal seer.
Dyz Tonlarn Koru

Dyz Tonlar ieren alanlar korumaya alr.

4. Grnty leklemek iin balama kutusundaki bir tutamac srkleyin. Oranlar koruyarak leklendirmek iin bir ke tutamacn
srklerken Shift tuunu basl tutun. areti tutamacn zerine getirildiinde ift oka dnr.
5. Dntrmeyi ptal Et

veya Dntrmeyi Kesinletir

seeneini tklatn.

495

Baa dn

leklerken korunacak ierii belirleyin


1. Korumak istediiniz ieriin etrafnda bir seim yapn ve ardndan Kanallar panelinde Seimi Kanal Olarak Kaydet
2. (stee bal) Arka plan katmann lekliyorsanz Se > Tm seeneini belirleyin.
3. Dzen > erie Duyarl lekleme seeneini belirleyin.
4. Seenekler ubuunda, oluturduunuz alfa kanaln sein.
5. Grnty leklemek iin balama kenarlndaki bir tutamac srkleyin.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

496

seeneini tklatn.

izim ve boyama
Vektr ekilleri
Infinite Skills (7 Ekim 2012)
video-eitimi
CS6'da ekil izme

Yeni ekil, yazm ve tasarm aralar


Lynda.com (7 Mays 2012)
video-eitimi
Orijinal vektr ekilleri, tr stilleri ve daha fazlas.

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

497

ekilleri deitirme | CC, CS6


Dikdrtgenleri ve yuvarlak keli dikdrtgenleri deitirme
ekil kontur seeneklerini belirleme

Dikdrtgenleri ve yuvarlak keli dikdrtgenleri deitirme

Baa dn

Bir dikdrtgenin boyutlarn ve yerleimini ayarlayabilirsiniz. Photoshop CC'de, yuvarlak keli dikdrtgen ekilleri izildikten sonra bunlarn ke
yarapn da deitirebilirsiniz. Her ke bamsz olarak ayarlanabilir ve ayarlar ayn anda birden fazla katman zerindeki dikdrtgenlerde
yaplabilir.
Not: Birden fazla dikdrtgen seerseniz en stteki dikdrtgenin deerleri zellikler panelinde grntlenir. Girdiiniz deerler seilen tm
dikdrtgenlere uygulanr.
1. Bir veya birden fazla dikdrtgen ya da yuvarlak keli dikdrtgen semek iin Yol Seim Arac'n kullann.
2. Dikdrtgenin boyutlarn deitirmek iin zellikler panelindeki veya seenekler ubuundaki G veya Y metin kutularna deerleri girin.
Genilik ve ykseklik orann snrlamak istemiyorsanz, genilik ve ykseklik arasndaki balanty kaldrmak iin seenekler ubuundaki
balant simgesini tklatn.
3. Dikdrtgenin yerleimini deitirmek iin aadakilerden herhangi birini yapn:
Tama aracn kullanarak katmann ieriini tayn.
Yol Seim aracn kullanarak dikdrtgeni srkleyin.
zellikler panelinde, piksel koordinatlarn X ve Y metin kutularna yazn.
4. Ke yarapn deitirmek iin zellikler panelinde aadakilerden herhangi birini yapn:
Ke yaraplarn ayr ayr ayarlamak iin metin kutularna deerleri girin.
Tm keleri ayn yarapa ayarlamak iin Yarap metin kutusuna bir deer girin.
Ayrca bir yarap deeri girmek iin zellikler panelinde, iaretiyi bir ke simgesinin zerine yerletirebilir ve sola veya saa
kaydrabilirsiniz.
Baa dn

ekil kontur seeneklerini belirleme


1. Yolunu deitirmek istediiniz ekli semek iin Yol Seim aracn kullann.

2. zellikler panelinde veya ara seenekleri ubuunda ekil Kontur Trn Ayarla men simgesini tklatarak Kontur Seenekleri panelini
an.
3. Kontur Seenekleri panelinde aadakilerden herhangi birini yapn:
stediiniz kontur trn sein.
Hizala simgesini tklatn ve konturun yoluna bal olarak konumunu belirtmek iin bir seenek belirleyin.
Ular simgesini tklatn ve yolun her iki ucunun grnmn belirtmek iin bir balk stili sein:
Bitiik balk U noktalarla bitien (u noktalarda duran) keli ular oluturur.
Yuvarlak balk U noktalarn ilerisine kontur geniliinin yars kadar uzanan yar dairesel ular oluturur.
Yansyan balk U noktalarn ilerisine kontur geniliinin yars kadar uzanan keli ular oluturur. Bu seenek kontur
kalnlnn yol evresinde tm ynlerde eit bir ekilde genilemesini salar.
Not: Yol almazsa ularn grnmeyeceini unutmayn. Ayrca, kaln konturlarda u stillerini grmek daha kolaydr.
Konturun ke noktalarnda grnm iin Ke simgesini tklatn:
Gnye birlemesi Gnyenin uzunluu gnye snrlar dahilinde olduunda u noktann ilerisine uzayan noktal keler
oluturur.
Yuvarlak birlemesi U noktalarn ilerisine kontur geniliinin yars kadar uzanan yuvarlak keler oluturur.

498

Eim birlemesi U noktalarla bitien keli keler oluturur.


Not: Ular gibi gnyeler de daha kaln kontur arlklarnda daha kolay bir ekilde grlr.

Kontur ayarlarn kaydetme


Kontur Seenekleri panelinde ekil konturu seeneklerini belirledikten sonra yeni oluturulan kontur trn yeniden kullanmak zere
kaydedebilirsiniz.
Kontur Seenekleri panelinin sa st kesindeki dili ark simgesini tklatn ve Konturu Kaydet'i sein.

ekil kontur ayarlarn kopyalama ve yaptrma


ekil kontur seeneklerini belirledikten sonra ayarlar kopyalayp yaptrarak dier bir ekle uygulayabilirsiniz.
1. Kontur Seenekleri panelinin sa st kesindeki dili ark simgesini tklatn ve Kontur Ayrntlarn Kopyala'y sein.
2. Deitirmek istediiniz ekli sein.
3. zellikler panelinde veya ara seenekleri ubuunda ekil Kontur Trn Ayarla men simgesini tklatarak Kontur Seenekleri panelini
an.
4. Kontur Seenekleri panelinin sa st kesindeki dili ark simgesini tklatn ve Kontur Ayrntlarn Yaptr' sein.

Daha fazla bilgi iin:


Vector Shapes tutorial (Vektr ekilleri eitimi)

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

499

izim hakknda
ekilleri ve yolar anlama
izim modlar
Baa dn

ekilleri ve yollar anlama

Adobe Photoshop'ta izim yapmak vektr ekilleri ve yollar oluturmay ierir. Photoshop uygulamasnda, ekil aralarndan herhangi biriyle,
Kalem aracyla veya Serbest Biim Kalemi Arac'n kullanarak izim yapabilirsiniz. Seenekler ubuunda, her araca ilikin seenekler vardr.
Photoshop uygulamasnda izim yapmaya balamadan nce, seenekler ubuunda izim modunu semeniz gerekir. Hangi modda izim yapmay
setiiniz, kendi katmannda vektr ekli mi, varolan bir katmanda alma yolu mu, yoksa varolan bir katmanda rasterletirilmi ekil mi
oluturulacan belirler.
Vektr ekilleri ekil veya kalem aralarn kullanarak izdiiniz izgiler ve erilerdir. (Bkz. ekil izme ve Kalem aralaryla izim yapma.) Vektr
ekilleri znrlkten bamszdr; yeniden boyutlandrldnda, PostScript yazcda yazdrldnda, PDF dosyasna kaydedildiinde veya vektr
tabanl bir grafik uygulamasna aktarldnda hatlarn kenarlar dzgnln korur. zel ekillerden oluan kitaplklar oluturabilir, bir eklin (yol
ad verilen) anahatlarn ve niteliklerini (szgelimi konturunu, dolgu rengini ve stilini) dzenleyebilirsiniz.
Yollar, seime dntrebileceiniz veya renkle doldurup konturlayabileceiniz anahatlardr. Balant noktalarn dzenleyerek bir yolun eklini
kolayca deitirebilirsiniz.
alma yolu, Yollar panelinde grntlenen geici bir yoldur ve bir eklin anahatlarn tanmlar.
Yollar birka ekilde kullanabilirsiniz:
Yolu, bir katmann belirli alanlarn gizlemek iin vektr maskesi olarak kullanabilirsiniz. (Bkz. Katman ve vektrel maskeleri hakknda.)
Yolu seime dntrebilirsiniz. (Bkz. Yollar seim kenarlarna dntrme.)
Yolu renkle doldurabilir veya konturlayabilirsiniz. (Bkz. Yollar renkle doldurma.)
Grnty bir sayfa mizanpaj veya vektr-dzenleme uygulamasna da aktarrken grntnn bir blmn saydam hale getirmek iin,
kaydedilmi bir yolu krpma yolu olarak belirleyebilirsiniz. (Bkz. Krpma yollarn kullanarak saydamlk oluturma.)
Baa dn

izim modlar

ekil veya kalem aralaryla altnzda, farkl modda izim yapabilirsiniz. Bir ekil veya kalem arac seiliyse, seenekler ubuundan bir
simge seerek mod seebilirsiniz.
ekil Katmanlar Ayr bir katmanda bir ekil oluturur. ekil katmanlar oluturmak iin ekil aralarn ya da kalem aralarn kullanabilirsiniz.
Tanmas, yeniden boyutlandrlmas, hizalanmas ve datlmas kolay olduundan, ekil katmanlar, Web sayfalar iin yaplan grafiklerde
idealdir. Bir katmanda birden ok ekil izmeyi seebilirsiniz. ekil katman, eklin rengini tanmlayan bir dolgu katmanndan ve eklin anahatlarn
tanmlayan balantl bir vektr maskesinden oluur. eklin anahatlar, Yollar panelinde grntlenen bir yoldur.
Yollar Etkin katmana, sonradan seim yapmakta, vektr maskesi oluturmakta veya raster grafik oluturmak iin doldurup renkle konturlamakta
kullanabileceiniz bir alma yolu izer (tpk bir boyama arac kullanarak yaptnz gibi). Kaydetmezseniz, alma yolu geicidir. Yollar, Yollar
panelinde grntlenir.
Pikselleri Doldur Dorudan bir katman zerinde boyama yapar (tpk boyama aralarnn yapt gibi). Bu modda altnzda, vektr grafikleri
deil raster grntleri oluturursunuz. Boyadnz ekillerle, baka herhangi bir raster grntsyle altnz gibi alrsnz. Bu modda sadece
ekil aralar alr.

izim seenekleri
500

A. ekil Katmanlar B. Yollar C. Pikselleri Doldur

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

501

ekil izme
ekil katmannda ekil oluturma
ekil katmanlar oluturma, dzenleme ve bunlarla alma
Bir katmanda birden ok ekil izme
Teker ekli izme
zel ekil izme
Bir ekli veya yolu zel ekil olarak kaydetme
Rasterletirilmi ekil oluturma
ekil arac seenekleri
ekilleri dzenleme
ekil aralar dmeler, gezinme ubuklar ve web sayfalarnda kullanlan dier eleri oluturmak iin kolay bir yol salar. Photoshop'taki tm
izim zelliklerine genel bak iin bkz. izim hakknda.
Baa dn

ekil katmannda ekil oluturma

1. Bir ekil arac veya Kalem arac sein. Photoshop CC'de veya CS6'da seenekler ubuundaki menden ekil'in seilmi olduundan emin
olun. CS5'de ekil Katmanlar dmesinin
seili olduundan emin olun.
2. eklin rengini semek iin, seenekler ubuundaki renk rneini tklatn, sonra Renk Seici'den bir renk sein.
3. (stee bal) Seenekler ubuunda ara seeneklerini ayarlayn. Her araca ilikin ek seenekleri grntlemek iin, ekil dmelerinin
yanndaki ters oku tklatn. (Bkz. ekil arac seenekleri .)
4. (stee bal) ekle stil uygulamak iin, seenekler ubuundaki Stil alr mensnden bir hazr ayar stili sein. (Bkz. Hazr ayar stilleri
uygulama.)
5. ekil izmek iin, iaretiyi grntnzn iinde srkleyin:
Dikdrtgeni veya yuvarlak keli dikdrtgeni kareyle snrlamak, elipsi daireyle snrlamak veya izgi asn 45 derecenin katlaryla
snrlamak iin, srklerken Shift tuunu basl tutun.
Merkezden darya doru izmek iin, iaretiyi eklin merkezinin olmasn istediiniz yere getirin, Alt tuuna (Windows) veya Option
tuuna (Mac OS) basn, sonra ekil istediiniz boyuta gelinceye kadar apraz olarak herhangi bir kesine veya kenarna srkleyin.

Keden (solda) veya merkezden (sada) izme


Not: Merkezden darya doru izmek, Illustrator uygulamasndaki Yldz aracnn ve Illustrator ile Photoshop uygulamalarndaki okgen
aracnn varsaylan davrandr.

ekil katmanlar oluturma, dzenleme ve bunlarla alma

Baa dn

Photoshop ekip yesi Jeanne Rubbo, bir dizi bilgilendirici videoda nasl ekil katmanlar oluturacanz, dzenleyeceinizi ve bunlarla nasl
alacanz gsterir. unlarn nasl yapldn renin:
Bir ekil katman oluturma
Edit the stroke and fill of a shape layer (Bir katman maskesinin konturunu ve dolgusunu dzenleme)
Edit multiple shape layers (Birden fazla ekil katmann dzenleme)
Drag shape paths between layers (Katmanlar arasnda ekil yollarn srkleme)
Combine shapes (ekilleri birletirme)
Work with subpaths (Alt yollarla alma)
Order subpaths (Alt yollar sralama)
502

Align subpaths (Alt yollar hizalama)


Daha fazla bilgi iin bkz. izim ve yazm aralar galerisi.
Baa dn

Bir katmanda birden ok ekil izme

Bir katmanda ayr ayr ekiller izebilirsiniz ya da bir katmandaki etkin ekil zerinde deiiklik yapmak iin Ekle, kart, Kesitir veya Darda
Brak seeneklerini kullanabilirsiniz.
1. ekil eklemek istediiniz katman sein.
2. Bir izim arac sein ve araca zg seenekleri belirleyin (bkz. ekil arac seenekleri ).
3. Seenekler ubuunda aadakilerden birini sein:
ekil Alanna Ekle Yeni alan varolan ekillere veya yola ekler.
ekil Alanndan kart akan alan varolan ekillerden veya yoldan kaldrr.
ekil Alanlarn Kesitir Alan, yeni alanla varolan ekiller veya yol arasndaki kesimeyle snrlar.
akan ekil Alanlarn Darda Brak Birletirilmi yeni ve varolan alanlardaki akan alan darda brakr.
4. Grntnn iinde izin. Seenekler ubuundaki bir ara ubuunu tklatarak, izim aralar arasnda kolayca gei yapabilirsiniz.
Baa dn

Teker ekli izme

Varolan bir eklin iini kesip kartarak, altndaki katmanlarn grnmesini salayabilirsiniz. Bu yordam, kaln halka eklinin nasl oluturulacan
gstermektedir; ancak, zelletirilmi ekiller dahil olmak zere, ekil aralarnn her bileimiyle ayn teknii kullanabilirsiniz.
1. Ara kutusunda Elips aracn

sein. Dier ekil aralarnn biri veya izgi arac

2. alma alannn st ksmndaki seenekler ubuunda, ekil Katman dmesini

tarafndan gizlenmi olabilir.


sein.

3. ekli izmek iin, iaretiyi belge penceresi iinde srkleyin. Elipsi daireyle snrlamak iin, srklerken Shift tuunu basl tutun.
4. Seenekler ubuunda, ekil Alanndan kart dmesini

sein.

5. Kesilip kartlacak paray oluturmak iin, iaretiyi yeni eklin iinde srkleyin. Fareyi braktnzda, kesilen ksmdan, yeni eklin
altndaki katman grnr.
6. ekillerden birini yeniden konumlandrmak iin, ara kutusundaki Yol Seimi aracn tklatn (Dorudan Seim arac tarafndan gizlenmi
olabilir) ve yolu sein. ekli yeni konumuna srkleyin veya her defasnda bir piksel kaydrmak iin klavyedeki ok tularn kullann.
Birden ok yol semek iin, Shift tuunu basl tutup tklatn.
Baa dn

zel ekil izme

zel ekil alr panelindeki ekilleri kullanarak, zel ekiller izebilir ya da bir ekli veya yolu zel ekil olarak kullanlmak zere kaydedebilirsiniz.
1. zel ekil aracn

sein. (Ara grnmyorsa, ara kutusunun alt blmndeki Dikdrtgen aracn tutun.)

2. Seenekler ubuundaki zel ekil alr panelinden bir ekil sein.


stediiniz ekli panelde bulamazsanz, panelin sa st kesindeki oku tklatn ve farkl bir ekil kategorisi sein. Etkin ekillerin deitirilip
deitirilmeyecei sorulduunda, sadece yeni kategorideki ekilleri grmek iin Deitir'i ya da yeni kategoriyi zaten grntlenmekte olan
ekillere eklemek iin Ekle'yi tklatn.
3. ekli izmek iin, iaretiyi grntnn iinde srkleyin.
Baa dn

Bir ekli veya yolu zel ekil olarak kaydetme


1. Yollar panelinde bir yol (ya bir ekil katman iin vektrel maske, ya alma yolu, ya da kaydedilmi bir yol) sein.
2. Dzen > zel ekil Tanmla elerini sein ve ekil Ad iletiim kutusunda yeni zel ekil iin bir ad girin. Yeni ekil, seenekler
ubuundaki ekil alr panelinde grnr.
3. Yeni zel ekli yeni bir kitapln paras olarak kaydetmek iin, alr panel mensnden ekilleri Kaydet'i sein.
Daha fazla bilgi iin bkz. Hazr Ayar Yneticisiyle alma.

Baa dn

503

Rasterletirilmi ekil oluturma


Rasterletirilmi bir ekil oluturduunuzda, bir ekil izmi ve iini n plan rengiyle doldurmu olursunuz. Rasterletirilmi bir ekli vektr nesnesi
olarak dzenleyemezsiniz. Raster ekilleri, seili n plan rengi kullanlarak oluturulur.
1. Bir katman sein. Vektr tabanl bir katmanda (rnein bir yaz katmannda) rasterletirilmi bir ekil oluturamazsnz.
2. Bir ekil arac sein ve seenekler ubuundaki Pikselleri Doldur dmesini

tklatn.

3. Seenekler ubuunda aadaki seenekleri ayarlayn:


Mod eklin, grntdeki varolan pikselleri nasl etkileyeceini denetler. (Bkz. Kartrma modlar.)
Opaklk eklin, altndaki pikselleri ne lde kapatacan veya gstereceini belirler. % 1 opaklktaki bir ekil hemen hemen saydam
grnr, % 100 opaklktaki bir ekilse tamamen opak grnr.
Kenar Yumuatlm Kenar piksellerini dzgnletirir ve evrelerindeki piksellerle kartrr.
4. Araca zg ek seenekleri ayarlayn. Bkz. ekil arac seenekleri.
5. ekli izin.
Baa dn

ekil arac seenekleri

Her ekil arac aadaki seeneklerin benzersiz bir alt kmesini salar. Bu seeneklere erimek iin, seenekler ubuunda ekil dmeleri
satrnn sa tarafndaki oku tklatn.

Seenekler ubuunda ekil arac seeneklerine erime (izgi seenekleri gsterilirken)


Ok Ucu Balangc Ve Sonu Bir izgiye ok balar ekler. izgi aracn sein, sonra izginin bana ok ba eklemek iin Balang' sein;
izginin sonuna ok ba eklemek iin Son'u sein. Her iki uca da ok eklemek iin her iki seenei de sein. Alr iletiim kutusunda ekil
seenekleri belirir. Genilik ve Uzunluk iin deerler girin ve ok bann oranlarn izgi kalnlnn yzdesi cinsinden belirtin (Genilik iin % 10 - %
1000, Uzunluk iin % 10 - % 5000). Ok bann ibkeylii iin bir deer girin (%50 - +%50). bkeylik deeri, ok bann izgiyle birletirdii
yerdeki en geni ksmnn eimini belirler.
Not: Vektr seim ve izim aralarn kullanarak ok ucunu dorudan da dzenleyebilirsiniz.

Daire Elipsi daireye snrlar.


Tanmlanm Oranlar Oluturulduu oranlara dayal olarak bir zel ekil izer.
Tanmlanm Boyut Oluturulduu boyuta dayal olarak bir zel ekil izer.
Sabit Boyut Genilik ve Ykseklik metin kutularna girdiiniz deerlere dayal olarak, sabit bir dikdrtgen, yuvarlak keli dikdrtgen, elips veya
zel ekil izer.
Merkezden Merkezden hareketle bir dikdrtgen, yuvarlak keli dikdrtgen, elips veya zel ekil izer.
Yanlardan Girinti Yldz eklinde okgen izer. Yldzn sivri ularnn kaplad ksmn toplam yarap iindeki orann belirlemek iin metin
kutusuna bir yzde deeri girin. % 50'lik bir ayar, yldzn toplam yarapnn yars uzunluunda keler oluturur; daha byk deerler, daha sivri,
ince keler oluturur; daha kk deerler, daha dolgun keler oluturur.
Orantl Genilik ve Ykseklik metin kutularna girdiiniz deerlere dayal olarak, orantl bir dikdrtgen, yuvarlak keli dikdrtgen veya elips ekil
izer.
Yarap Yuvarlak keli dikdrtgenlerde kenin yarapn belirler. okgenlerde, okgenin merkezinden d kelere kadar olan mesafeyi belirler.
Kenarlar okgendeki kenar saysn belirler.
Dzgn Keler veya Dzgn Girintiler Dzgn keli veya girintili bir okgen izer.
Piksellere Yasla Dikdrtgenin veya yuvarlak keli dikdrtgenin kenarlarn piksel snrlarna yaslar.
504

Kare Bir dikdrtgeni veya yuvarlak keli dikdrtgeni kareyle snrlar.


Snrlanmam Bir dikdrtgenin, yuvarlak keli dikdrtgenin, elipsin veya zel eklin geniliini ve yksekliini srkleyerek belirlemenize olanak
verir.
Kalnlk izgi aracnn piksel olarak geniliini belirler.
Dier ekil aralarnn kontur geniliini deitirmek iin Katman > Katman Stili > Kontur esini sein. (Bkz. zel bir katman stili uygulama
veya bunu dzenleme.)
Baa dn

ekilleri dzenleme

Bir ekil, vektr maskesiyle balantl bir dolgu katmandr. eklin dolgu katmann dzenleyerek dolgunun rengini, degradesini veya desenini
kolaylkla deitirebilirsiniz. Ayrca eklin vektr maskesini dzenleyerek eklin anahatlarn deitirebilir ve katmana bir stil uygulayabilirsiniz.
Bir eklin rengini deitirmek iin, Katmanlar panelinden ekil katmannn minik resmini ift tklattktan sonra Renk Seici'yi kullanarak farkl
bir renk sein.
ekli bir desenle veya degradeyle doldurmak iin Katmanlar panelindeki ekil katmann sein, Katman > Katman Stili > Degrade Kaplamas
elerini sein.
Kontur geniliini deitirmek iin Katman panelindeki ekil katmann sein ve ardndan Katman >Katman Stili > Kontur esini sein.
Bir eklin anahatlarn deitirmek iin, Katmanlar panelinde veya Yollar panelinde eklin katmannn vektrel maske minik resmini tklatn.
Ardndan Dorudan Seim ve kalem aralarn kullanarak ekli deitirin.
Bir ekli boyutunu veya oranlarn deitirmeden tamak iin Ta aracn kullann.
Daha fazla bilgi iin bkz. Yol bileenlerini ayarlama ve Serbest dntrme.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

505

Boyama aralar
Boyama aralar, hazr ayarlar ve seenekler hakknda
Fra arac veya Kurun Kalem aracyla boyama
Boya arac seenekleri
mle tercihi belirleme

Boyama aralar, hazr ayarlar ve seenekler hakknda

Baa dn

Adobe Photoshop, boyama ve grnt rengini dzenlemeye ynelik birka ara salar. Fra arac ve Kurun Kalem arac, rengi fra darbeleriyle
uygulayan geleneksel izim aralar gibi alr. Silgi arac, Bulanklatr arac ve Leke arac gibi aralar grntdeki mevcut renkleri deitirir. Her
boyama aracnn seenekler ubuunda, rengin grntye nasl uygulanacan ayarlayabilir ve hazr ayar fra trleri arasndan seim
yapabilirsiniz. Bkz. Boyama aralar galerisi.
Fra ve ara hazr ayarlar
Fra seenekleri kmesini hazr ayar olarak kaydederek sk kullandnz fra zelliklerine hzlca eriebilirsiniz. Photoshop eitli rnek fra
hazr ayarlar ierir. Bu hazr ayarlarla balayabilir ve yeni efektler oluturmak iin bunlar deitirebilirsiniz. Birok orijinal fra hazr ayar Web'den
indirilerek kullanlabilir.
Seenekler ubuundaki Fra Hazr Ayar seicisinden hzl bir ekilde hazr ayarlar seebilirsiniz. Bu ilem, bir fra hazr ayarnn boyutunu ve
sertliini geici olarak ayarlamanz salar.
zelletirilmi fra ucu zelliklerini; opaklk, ak ve renk gibi seenekler ubuu ayarlaryla birlikte saklamak istediinizde ara hazr ayarlarn
kaydedin. Ara hazr ayarlar ile ilgili daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Ara hazr ayarlar oluturma ve kullanma.
Fra ucu seenekleri
Seenekler ubuundaki ayarlarn yan sra fra ucu seenekleri rengin nasl uygulandn kontrol eder. Rengi dereceli olarak, yumuak
kenarlarla, geni fra darbeleriyle, eitli fra dinamiiyle, eitli kartrma zellikleriyle ve farkl ekildeki fralarla uygulayabilirsiniz. Fra
darbelerinizle tuval veya resim kad zerine boyamay benzetmek iin doku uygulayabilirsiniz. Pistole ile sprey boyamay da benzetebilirsiniz.
Fra panelini fra ucu seeneklerini ayarlamak iin kullanrsnz. Bkz. Fra paneline genel bak.
izim tabletiyle alyorsanz, kalem basncn, ay, dn veya stilus tekerini kullanarak rengin nasl uygulandn denetleyebilirsiniz. Fra
panelinde ve seenekler ubuunda izim tabletlerinin seeneklerini ayarlarsnz.
Baa dn

Fra arac veya Kurun Kalem aracyla boyama

Fra Arac ve Kurun Kalem Arac grntdeki geerli n plan rengini boyar. Fra Arac rengin yumuak darbelerini oluturur. Kurun Kalem
Arac keskin kenarl izgiler oluturur.
Not: Dndrme arac, boyamay kolaylatrmak zere tuvali dndrr. Bkz. Grnm Dndr aracn kullanma.
1. n plan rengi sein. (Bkz. Ara kutusunda renk seme.)
2. Fra aracn

veya Kurun Kalem aracn

sein.

3. Fra Hazr Ayarlar panelinden bir fra sein. Bkz. Bir hazr ayar fras seme.
4. Seenekler ubuunda mod, opaklk vb. iin ara seeneklerini belirleyin.
5. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:
Boyamak iin grnty tklatn ve srkleyin.
Dz izgi izmek iin grntde balang noktasna tklatn. Ardndan Shift tuunu basl tutun ve biti noktasn tklatn.
Fra aracn pistole olarak kullandnzda, rengi oluturmak iin srklemeden farenin dmesini basl tutun.
Baa dn

Boya arac seenekleri


Seenekler ubuunda aadakileri ayarlayn. Kullanlabilir seenekler her araca gre deiir.

Mod Temeldeki mevcut piksellerle boyadnz rengi kartrma yntemini ayarlar. Kullanlabilir modlar, seili araca gre deiir. Boya modlar
katman kartrma modlarnn benzeridir. Bkz. Kartrma modlar.
506

Opaklk Uyguladnz rengin saydamln ayarlar. Alann zerini boyadnzda, iaretiyi farenin dmesini brakana kadar alan zerinde ne
kadar gezdirdiinizden bamsz olarak, opaklk ayarlanan dzeyi amaz. Alan zerinde yeniden kontur uygularsanz, ayarlanan opakla edeer
olan ek renk uygularsnz. %100 opaklk, opaktr.
Ak aretiyi alan zerinde ilerlettiinizde rengin uyguland oran ayarlar. Farenin dmesini basl tutarak bir alann zerini boyarken, en fazla
opaklk ayarnda olmak zere renk miktar ak orann temel alarak oluturulur. rnein, opakl %33 olarak ve ak %33 olarak ayarladysanz,
alan zerinde her ilerlediinizde alann rengi, fra rengine doru %33 ilerler. Farenin dmesini brakmadka ve alan zerinde yeniden kontur
uygulamadka toplam %33 opakl gemez.
Bir aracn opakln %10'un katlarna ayarlamak iin bir tek say tuuna basn (1'e basnca %10, 0'a basnca %100 olarak ayarlanr). Belli bir
opakla ayarlamak iin iki say tuuna basn. Ak ayarlamak iin Shift ve say tularna basn.

Pistole
Pistole ile boyama benzetimi yapar. aretiyi alan zerinde ilerlettiinizde, boya, fare dmesini basl tuttuunuz srece oluturulur. Fra sertlii,
opaklk ve ak seenekleri, boyann ne kadar hzl ve ne miktarda uygulanacan kontrol eder. Bu seenei amak veya kapatmak iin dmeyi
tklatn.
Otomatik Sil (Yalnzca Kurun Kalem arac) n plan rengini ieren alanlar zerine arka plan rengini boyar. Silmek istediiniz n plan rengini ve
kullanmak istediiniz arka plan rengini sein. (Bkz. Kurun Kalem aracyla Otomatik Silme.)
Tablet basn dmeleri
Fra panelinde opaklk ve boyut ayarlarnn zerine yazmak iin stilus basncn kullann.
Baa dn

mle tercihi belirleme


Boyama aralarnn olas imleci vardr: Standart imle (ara kutusundaki simge), ince art
imle.

ve seili fra ucunun boyutu ve ekliyle eleen

1. Dzen > Tercihler > mleler (Windows) veya Photoshop > Tercihler > mleler'i (Mac OS) sein.
2. Hem Boyama mleleri alannda ve hem de Dier mleler alannda istenen imleleri sein. rnek imleler seimlerinizi yanstmak iin
deiir. Fra Ucu imleci iin boyutu sein ve imlete ince art olup olmayacan belirtin.
Normal Fra Ucu, imle boyutunu %50 veya daha fazla opakl olan fra darbesinin alanlaryla snrlar.
Tam Boyutlu Fra Ucu, imleci fra konturundan etkilenen tm alana gre boyutlandrr. Yumuak fralar iin bu, daha ak opakl olan
fra darbelerinin alanlarn iermek zere Normal ayarndan daha geni imle boyutu retir.
Farkl tipte imleleri birletirmek iin, Fra Ucunda arp mlecini Gster veya arp mlecini Sadece Boyarken Gster seeneini sein. Ya da
Kalem ve Fra aralar standart imle veya arp imleci arasnda gei yapmak iin Caps Lock tuuna basn.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

507

Fralar oluturma ve bunlar deitirme


Fra paneline genel bak
Grntden fra ucu oluturma
Fra oluturma ve boyama seeneklerini ayarlama
Standart fra ucu ekli seenekleri
Kl fra ucu ekli seenekleri
Anabilir u seenekleri | CC, CS6
Pistole ucu seenekleri | CC, CS6
Fra pozu seenekleri | CC, CS6
Dier fra seenekleri
Fra salmalar
Fray temizle seenekleri
Boyay grntlere eitli biimde uygulayan fralar oluturabilirsiniz. Mevcut hazr ayar fras, fra ucu ekli seer veya grntnn bir
blmnden benzersiz fra ucu oluturursunuz. Boyann nasl uygulandn belirtmek iin Fra panelinden seenekleri belirlersiniz.
Baa dn

Fra paneline genel bak

Fra panelinde, Fra Hazr Ayarlar panelinden hazr ayarl fralar seebilir, bununla birlikte mevcut fralar zerinde deiiklik yapabilir ve yeni
fralar tasarlayabilirsiniz. Fra panelinde, boyann bir grntye nasl uygulanacan belirleyen fra ucu seenekleri bulunur.
Panelin altndaki fra darbesi nizlemesi, boya konturlarnn geerli fra seenekleriyle nasl grneceini gsterir.

Fra Ucu ekli seenekleri grntlenen Fra paneli


A. Kilitli B. Kilitlenmemi C. Seili fra ucu D. Fra ayarlar E. Fra darbesi nizlemesi F. alr men G. Fra ucu ekilleri (Fra Ucu ekli
seenei belirlendiinde kullanlabilir) H. Fra seenekleri

Fra panelini ve fra seeneklerini grntleme


1. Pencere > Fra'y sein. Ya da, herhangi bir boyama, silme, tonlama veya odak aracn seip seenekler ubuunun sol tarafnda bulunan
panel dmesini

tklatn.

2. Panelin solundan bir seenek kmesi belirleyin. Panelin sanda kmenin kullanlabilir seenekleri grntlenir.
Seenekleri grntlemeden bunlar etkinletirmek veya devre d brakmak iin seenek kmesinin solundaki onay kutusunu tklatn.

508

Baa dn

Grntden fra ucu oluturma

1. Herhangi bir seim aracn kullanarak, zel bir fra eklinde kullanmak istediiniz alan sein. Fra ekli en fazla 2500 piksele 2500 piksel
boyutunda olabilir.
Boyarken, rneklenmi fralarn sertliini ayarlayamazsnz. Keskin kenarl bir fra yaratmak iin Gei Yumuatma'y sfr piksele ayarlayn.
Yumuak kenarl bir fra yaratmak iin Gei Yumuatma ayarn ykseltin.
Not: Bir renkli grnt seerseniz, fra ucu grnts gri tonlamaya dnr. Grntye uygulanan katman maskesi fra ucunun tanmn
deitirmez.
2. Dzen > Fra Hazr Ayar Tanmla'y sein.
3. Fraya ad verin ve Tamam' tklatn.

Fra oluturma ve boyama seeneklerini ayarlama

Baa dn

1. Herhangi bir boyama, silme, tonlama veya odak arac sein. Ardndan Pencere > Fra seimini yapn.
2. Mevcut bir hazr ayar semek iin Fra panelinde bir fra ucu ekli sein veya Fra Hazr Ayarlar seeneini tklatn.
3. Fra Panelinin solundaki Fra Ucu eklini sein ve seenekleri belirleyin.
4. Dier fra seeneklerini ayarlamak iin aadaki konular inceleyin:
Fralara dinamik eler ekleme
Bir konturdaki dalm belirleme
Dokulu fralar oluturma
Bir frann dinamik olarak nasl deitiini belirleme
Bir grafik tableti ile izim veya boyama yapma
5. Fra ucu ekli niteliklerini kilitlemek iin (baka bir fra hazr ayar seerseniz bunlar saklamak iin), kilidi a simgesini
ucunun kilidini amak iin kilit simgesini
tklatn.

tklatn. Fra

6. Fray daha sonra kullanmak zere kaydetmek iin Fra paneli mensnden Yeni Fra Hazr Ayar'n sein.
Not: Yeni franz kalc olarak kaydetmek veya dier kullanclara datmak iin, fray fralar kmesinin bir paras olarak
kaydetmelisiniz. Fra Hazr Ayarlar panel mensnden Fralar Kaydet'i sein ve ardndan yeni bir kmeye kaydedin veya mevcut
kmelerden birinin zerine yazn. Fralar bir kmeye kaydetmeden Fra Hazr Ayarlar panelinde sfrlar veya deitirirseniz, yeni franz
kaybedebilirsiniz.

Baa dn

Standart fra ucu ekli seenekleri


Standart fra ular iin Fra panelinde aadaki seenekleri ayarlayabilirsiniz:
Boyut Frann boyutunu kontrol eder. Piksel cinsinden bir deer girin veya kaydrcy srkleyin.

Farkl ap deerleriyle fra darbeleri


rnek Boyutunu Kullan Fray orijinal apna sfrlar. Bu seenek yalnzca fra ucu ekli, grntdeki pikselleri rnekleyerek oluturulduysa
kullanlabilir.
X Ekseninde evir Fra ucunun ynn x ekseninde deitirir.

509

Fra ucunu kendi x ekseninde evirme.


A.Fra ucu kendi varsaylan konumunda B. X Ekseninde evir seili C.X Ekseninde evir ve Y Ekseninde evir seili
Y Ekseninde evir Fra ucunun ynn y ekseninde deitirir.

Fra ucunu kendi y ekseninde evirme.


A.Fra ucu kendi varsaylan konumunda B. Y Ekseninde evir seili C.Y Ekseninde evir ve X Ekseninde evir seili
A Eliptik veya rneklenmi frann uzun eksenin yatay ynden dndrlecei ay belirtir. Derece cinsinden bir deer yazn veya nizleme
kutusunda yatay ekseni srkleyin.

Al fralar keskiyle biimlendirilmi kontur oluturur.


Yuvarlaklk Frann ksa ve uzun eksenleri arasndaki oran belirler. Bir yzde deeri girin veya nizleme kutusunda noktalar srkleyin. %100
deeri, dairesel fray; %0 deeri dorusal fray; orta deerler eliptik fray belirtir.

Fra ucu eklini sktrmak iin yuvarlakl ayarlama


Sertlik Frann sert merkezini kontrol eder. Fra apnn yzdesi olan bir deer girmek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. rneklenen
fralarn sertliini deitiremezsiniz.

Farkl sertlik deerleriyle fra darbeleri


Aralk Darbedeki fra iaretleri arasndaki mesafeyi kontrol eder. Aral deitirmek iin fra apnn yzdesi olan bir deer girmek amacyla bir
say yazn veya kaydrcy kullann. Bu seenein seimi kaldrldnda, imlecin hz aral belirler.

Aral artrma frann atlamasna neden olur


Hazr ayar fras kullanrken fra geniliini azaltmak iin [ tuuna; genilii artrmak iin ] tuuna basn. Sert yuvarlak, yumuak yuvarlak ve
kaligrafi fralarda fra sertliini azaltmak iin Shift+[ tuuna; fra sertliini artrmak iin Shift+] tuuna basn.
510

Baa dn

Kl fra ucu ekli seenekleri


Kl ular ile ilgili bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid5009_ps_tr

Kl ular, olduka gereki ve doal grnml konturlar oluturarak, kesin kl zellikleri belirtmenize izin verir. Fra panelinde aadaki fra ucu
ekli seeneklerini ayarlayn:
ekil Kllarn genel dzenlemesini belirler.
Kllar Genel kl younluunu kontrol eder.
Uzunluk Kl uzunluunu deitirir.
Kalnlk Ayr ayr kllarn geniliini kontrol eder.
Sklk Kl esnekliini kontrol eder. Dk ayarlarda fra ekli kolayca bozulur.
Fare kullanrken kontur oluturmay deitirmek iin, sklk ayarn yapn.

Aralk Darbedeki fra iaretleri arasndaki mesafeyi kontrol eder. Aral deitirmek iin bir say yazn veya u apnn yzdesini girmek amacyla
kaydrcy kullann. Bu seim kaldrldnda, imlecin hz aral belirler.
A Fare ile boyarken fra ucu asn belirler.
Fra nizlemesi

Yukardaki ayarlarda yaplan deiiklikleri yanstan fra ucunu ve geerli basn ile kontur asn gsterir. Fray farkl
alardan grmek iin nizleme penceresini tklatn.
Not: Kl Fra nizlemeleri OpenGL gerektirir. (Bkz. OpenGL'yi etkinletirme ve GPU ayarlarn en iyiletirme.)
Baa dn

Anabilir u seenekleri | CC, CS6


Anabilir ulu fralar, kurun kalemler ve mum boyalar ile benzer zellikler gsterir; siz izdike doal olarak anr. Grntnn sol st
kesindeki Canl Fra Ucu nizlemesi ile anma orann grebilirsiniz.
Boyut Frann boyutunu kontrol eder. Piksel cinsinden bir deer girin veya kaydrcy srkleyin.
Yumuaklk Anma orann kontrol eder. Yzde olarak bir deer girin veya srgy srkleyin.
ekil Ucun eklini kontrol eder. eitli u seeneklerinden birini belirleyin.
Ucu Sivriletir Ucu orijinal keskinliine dndrr.

Aralk Darbedeki fra iaretleri arasndaki mesafeyi kontrol eder. Aral deitirmek iin bir say yazn veya u apnn yzdesini girmek amacyla
kaydrcy kullann. Bu seim kaldrldnda, imlecin hz aral belirler.
Fra nizlemesi

Yukardaki ayarlarda yaplan deiiklikleri yanstan fra ucunu ve geerli basn ile kontur asn gsterir. Fray farkl
alardan grmek iin nizleme penceresini tklatn.
Baa dn

Pistole ucu seenekleri | CC, CS6

Pistole ular, 3B bir konik sprey ile sprey kutularyla ayn ilemi gerekletirir. Stilus ile kalem basncn deitirerek pskrtlm konturlarn
yayln deitirebilirsiniz.
Boyut Frann boyutunu kontrol eder. Piksel cinsinden bir deer girin veya kaydrcy srkleyin.
Sertlik Frann sert merkezini kontrol eder.
Deformasyon Pskrtme boyaya uygulanacak deformasyonu kontrol eder.
Parackllk Boya damlalarnn ne kadar grensi grndn kontrol eder.
Srama Boyutu Boya damlacklarnn boyutunu kontrol eder.
Srama Miktar Boya damlacklarnn saysn kontrol eder.
Aralk Eylem uygulamalarnn arasndaki mesafeyi kontrol eder. Bu seim kaldrlrsa imlecin hz aral belirler.
Fra nizlemesi

Yukardaki ayarlarda yaplan deiiklikleri yanstan fra ucunu ve geerli basn ile kontur asn gsterir. Fray farkl
511

alardan grmek iin nizleme penceresini tklatn.


Baa dn

Fra pozu seenekleri | CC, CS6


Fra pozu seenekleri, stilusa benzer efektler elde etmenize ve fra as ile konumunu kontrol etmenize olanak tanr.
Eme X Bir frann soldan saa eme asn belirler.
Eme Y Bir frann nden arkaya eme asn belirler.
Dn Kllarn dn asn belirler.
Basn Frann tuvale uygulad basnc belirler.
Statik bir fra pozunu korumak iin Geersiz Klma seeneklerini etkinletirin.

Baa dn

Dier fra seenekleri

Parazit Bamsz fra ularna daha fazla rastgelelik ekler. Bu seenek en fazla yumuak fra ularna (gri deerler ieren fra ular)
uygulandnda etkindir.
Islak Kenarlar Sulu boya efekti oluturarak boyann, fra darbesi kenarlar boyunca oluturulmasna neden olur.
Pistole/Oluturma Geleneksel pistole tekniklerinin benzetimini yaparak grntye dereceli tonlar uygular. Fra panelindeki Pistole seenei,
seenekler ubuundaki Pistole seeneinin karldr.
Dzgnletirme Fra darbelerinde daha dzgn eriler oluturur. Bu seenek en fazla, stilus ile hzlca boyadnzda verimlidir; bununla birlikte,
darbe oluturulmas srasnda ksa sre beklemeye neden olabilir.
Dokuyu Koru Ayn desen ve lei, dokusu olan tm fra hazr ayarlarna uygular. Birden fazla, dokulu fra ularyla boyarken tutarl tuval
dokusunun benzetimini yapmak iin bu seenei belirleyin.
Baa dn

Fra salmalar
Fra salmas, darbedeki iaretlerin saysn ve yerleimini belirler.

Salma olmadan (sol) ve salma olan (sa) fra darbeleri


Salma ve Kontrol Darbedeki fra iaretlerinin nasl datlacan belirler. Her ki Eksen seili olduunda, fra iaretleri radyan ynde datlr.
Her ki Eksen seili olmadnda, fra iaretleri fra yolunda dikey olarak datlr.
Salmann maksimum yzdesini belirlemek iin bir deer girin. Fra iaretlerinin salma deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin
Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin salma deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir.
Soldur Fra iaretlerinin salmasn, belirtilen adm saysnda maksimum salmadan salma yok arasnda soldurur.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Kalem basncn, kalem eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin
dnn temel alarak, fra iaretlerinin salmasn deitirir.
Saym Her aralkta uygulanacak fra iaretinin saysn belirtir.
Not: Aralk veya salma deerlerini artrmadan sayy artrrsanz, boyama performans azalabilir.

Say Deiimi ve Kontrol Her aralkta uygulanacak fra iareti saysnn nasl deieceini belirtir. Her aralkta uygulanacak maksimum fra
iareti yzdesini belirlemek iin bir deer girin. Fra iaretlerinin say deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden
bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin say deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir.
Soldur Fra iaretlerinin saysn, belirtilen adm saysnda Say deerinden 1'e kadar soldurur.
512

Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Kalem basncn, kalem eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin
dnn temel alarak, fra iaretlerinin saysn deitirir.
Baa dn

Fray temizle seenekleri


Fra hazr ayar iin deitirdiiniz tm seenekleri (fra ekli ayarlar dnda) bir seferde temizleyebilirsiniz.
Fra paneli mensnden Fra Denetimlerini Temizle'yi sein.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

513

Yollar ynetme
Yollar paneline genel bak
Yollar panelinde yeni yol oluturma
Yeni alma yolu oluturma
Yollar ynetme
Baa dn

Yollar paneline genel bak

Yollar paneli, (Pencere > Yollar) kaydedilmi her yolun adn ve minik resmini, geerli alma yolunu ve geerli vektrel maskesini listeler. Minik
resimlerin kapatlmas performans arttrabilir. Bir yolu grntlemek iin, nce Yollar panelinde o yolu semeniz gerekir.

Yollar paneli
A. Kaytl yol B. Geici alma yolu C. Vektr maskesi yolu (sadece ekil katman seiliyse grntlenir)

Yol seme
Yollar panelinde yol adn tklatn. Bir defada sadece bir yol seilebilir.

Yol seimini iptal etme


Yollar panelinin bo ksmn tklatn veya Esc tuuna basn.

Yol minik resimlerinin boyutunu deitirme


Yollar paneli mensnden Panel Seenekleri'ni belirleyin ve boyut belirleyin veya minik resimlerin grntlenmesini kapatmak iin Yok'u sein.

Bir yolun srasn deitirme

Yollar panelinde yolu sein ve yukarya veya aaya srkleyin. stediiniz konumda kaln, siyah bir izgi grndnde fare dmesini brakn.
Not: Yollar panelinde vektrel maskelerin veya i yollarnn srasn deitiremezsiniz.
Baa dn

Yollar panelinde yeni yol oluturma


Adlandrmadan yeni bir yol oluturmak iin, Yollar panelinin alt tarafndaki Yeni Yol Olutur dmesini

tklatn.

Bir yol oluturup o yolu adlandrmak iin, hibir alma yolunun seili olmadndan emin olun. Yollar paneli mensnde Yeni Yol'u sein ya
da panelin alt ksmndaki Yeni Yol dmesini Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Yeni Yol iletiim
kutusunda yol iin bir ad girip Tamam' tklatn.
Baa dn

Yeni alma yolu oluturma


1. Bir ekil arac veya kalem arac sein ve seenekler ubuundaki Yollar dmesini

tklatn.

2. Araca zg seenekleri ayarlayn ve yolu izin. Daha fazla bilgi iin, bkz. ekil arac seenekleri ve Kalem aralar hakknda.
3. Gerekiyorsa ek yol bileenlerini izin. Seenekler ubuundaki bir ara ubuunu tklatarak, izim aralar arasnda kolayca gei
yapabilirsiniz. akan yol bileenlerinin nasl kesieceini belirlemek iin bir yol alan seenei belirleyin:
Yeni alan akan yol alanlarna ekler.
Yol Alanna Ekle
Yol Alanndan kart
Yol Alanlarn Kesitir

Yeni alan akan yol alanlarndan kaldrr.


Yolu, yeni alanla varolan alan arasndaki kesimeyle snrlar.

Birletirilmi yoldaki akan alan darda brakr.


akan Yol Alanlarn Darda Brak
Bir ekil aracyla izim yaparken, Yol Alanna Ekle seeneini geici olarak etkinletirmek iin Shift tuunu basl tutun; Yol Alanndan

514

kart seeneini geici olarak etkinletirmek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Baa dn

Yollar ynetme

alma yolu oluturmak iin bir kalem veya ekil aracn kullandnzda yeni yol, Yollar panelinde alma yolu olarak grntlenir. alma yolu
geicidir; ieriini kaybetmemek iin yolu kaydetmeniz gerekir. Kaydetmeden alma yolunun seimini iptal eder ve tekrar izmeye balarsanz,
yeni bir yol varolann yerini alr.
Yeni bir ekil katman oluturmak iin bir kalem veya ekil aracn kullandnzda yeni yol, Yollar panelinde vektrel maske olarak grntlenir.
Vektrel maskeler kendi ana katmanlaryla balantldr; Vektrel maskeyi Yollar panelinde listelemek iin, Katmanlar panelinde ana katman
semeniz gerekir. Vektr maskesini katmandan kaldrp, rasterletirilmi bir maskeye dntrebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Vektr
maskelerini ekleme ve dzenleme
Bir grnty tekrar atnzda, daha nce grntyle birlikte kaydedilmi olan yollar da grntlenir. Windows ortamnda JPEG, JPEG 2000,
DCS, EPS, PDF, Photoshop ortamnda da TIFF formatlarnda yol destei vardr. Mac OS ortamnda, kullanlabilen btn formatlarda yol destei
vardr.
Not: Burada listelenenler haricindeki formatlardaki yollar, Mac OS sisteminden Windows sistemine veya tersine aktarldnda genellikle kaybolur.

alma yolu kaydetme


Adlandrmadan kaydetmek iin, alma yolu adn Yollar panelinin alt ksmndaki Yeni Yol dmesine

srkleyin.

Kaydetmek ve yeniden adlandrmak iin, Yollar paneli mensnde Yolu Kaydet'i sein, Yolu Kaydet iletiim kutusunda yeni bir yol ad girin ve
Tamam' tklatn.

Kaydedilmi yolu yeniden adlandrma

Yollar panelinde yol adn ift tklatn, yeni bir ad yazn ve Enter tuuna (Windows) veya Return tuuna (Mac OS) basn.

Yol silme
1. Yollar panelinde yol adn tklatn.
2. Aadakilerden birini yapn:
Yolu, Yollar panelinin alt tarafndaki Sil simgesine

srkleyin.

Yollar paneli mensnde Yolu Sil'i sein.


Yollar panelinin alt tarafndaki Sil simgesini tklatn ve Evet'i tklatn.
Bir yolu sizden onay istemeden silmek iin, Yollar panelinin alt ksmndaki Sil dmesini, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu
(Mac OS) basl tutarak tklatn.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

515

Degradeler
Degrade dolgu uygulama
Degrade hazr ayarlarn ynetme
Degrade Dzenleyicisi'ne genel bak
Dzgn degrade oluturma
Degrade saydamln belirleme
Parazit degradesi oluturma
Baa dn

Degrade dolgu uygulama

Degrade arac, ok sayda renk arasnda dereceli kartrma oluturur. Hazr ayar degrade dolgular arasndan seim yapabilir veya kendiniz
oluturabilirsiniz.
Not: Degrade arac, bitmap veya dizinlenmi renkli grntlerde kullanlamaz.
1. Grntnn bir blmn doldurmak iin istenen alan sein. Aksi durumda, degrade dolgu tm etkin katmana uygulanr.
2. Degrade aracn

sein. (Ara grnmyorsa, Boya Kovas aracn basl tutun.)

3. Seenekler ubuunda, geni degrade rneinden bir dolgu sein:


Hazr ayar degrade dolgusunu semek iin rnein yanndaki geni tklatn.
Degrade Dzenleyicisi'ni grntlemek iin rnein iini tklatn. Hazr ayar degrade dolgusu sein veya yeni bir tane oluturun. (Bkz.
Dzgn degrade oluturma.)
Ntr Younluk hazr ayar gnbatmlar ve dier yksek kontrastl sahneler iin faydal bir fotoraf filtresi salar.
4. Balang noktasnn (farenin basl olduu yer) ve biti noktasnn (farenin brakld yer) degrade grnmn nasl etkileyeceini
belirlemek iin bir seenek sein.
Dorusal degrade Balang noktasndan biti noktasna kadar dz bir izgide glgeler.

Radyal degrade Balang noktasndan biti noktasna kadar dairesel desende glgeler.

Al degrade Balang noktasnn evresinde saat ynnn tersine kvrlarak glgeler.

Yansm degrade Ayn dorusal degradeyi balang noktasnn her iki yanna yanstr.

Baklava degrade Baklava desenini, ortasndan d kelere doru glgelendirir.

5. Seenekler ubuunda aadakilerden birini yapn:


516

Boyama iin bir karm modu ve opaklk belirleyin. (Bkz. Kartrma modlar.)
Degrade dolgudaki renklerin srasn tersine evirmek iin Tersine Dndr' sein.
Daha az eritle daha dzgn karm oluturmak iin Renk Taklidi'ni sein.
Degrade dolgusunda saydamlk maskesini kullanmak iin Saydamlk seeneini belirleyin. (Bkz. Degrade saydamln belirleme.)
6. aretiyi grnt iinde, degradenin balang noktas olarak ayarlamak istediiniz yere yerletirin ve biti noktasn tanmlamak zere
srkleyin. izgi asn 45 derecenin katlaryla snrlamak iin srklerken Shift tuunu basl tutun.
Baa dn

Degrade hazr ayarlarn ynetme

Degrade hazr ayarlar, sklkla kullandnz degradeleri hzlca uygulamanza olanak salar. Hazr ayarlarnz Degrade Seicisi, Hazr Ayarlar
Yneticisi veya Degrade Dzenleyicide ynetebilirsiniz.

Hazr ayar degradeleri kmesini kitaplk olarak kaydetme


1. Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusunda Kaydet'i tklatn veya seenekler ubuundaki Degrade Seicisi'nde Degradeleri Kaydet'i sein.
2. Degrade kitapl iin bir konum sein, dosya ad girin ve Kaydet'i tklatn.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayar konumundaki Presets/Gradients klasrne
yerletirirseniz, kitaplk ad Photoshop'u yeniden balattnzda panel mensnn altnda grntlenir.

Hazr ayar degradelerini kitaplklarn ykleme

Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusunda aadakilerden birini yapn:


Kitapl geerli listeye eklemek iin Ykle'yi tklatn. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi tklatn.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin panel mensnden Degradeleri Deitir'i sein. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve
Ykle'yi tklatn.
Panel mensnn altndan bir kitaplk dosyas sein. Geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli listeye eklemek iin Ekle'yi tklatn.

Not: Ayrca, Degradeleri Ykle, Degradeleri Deitir'i de seebilir veya seenekler ubuundaki Degrade Seicisi'nden degrade kitapl
belirleyebilirsiniz.

Hazr ayar degradelerinin varsaylan kitaplna dnme

Panel mensnden Degradeleri Sfrla'y sein. Geerli listeyi deitirebilir veya varsaylan kitapl geerli listeye ekleyebilirsiniz.

Hazr ayar degradelerinin grnmn deitirme

Panel mensnde grntleme seeneini belirleyin:


Sadece Metin Degradeleri liste olarak grntler.
Kk veya Byk Minik Resim Degradeleri minik resim olarak grntler.

Kk veya Byk Liste Degradeleri minik resimlerin bulunduu liste olarak grntler.

Hazr ayar degradesini yeniden adlandrma


Panel, degradeleri minik resimler olarak grntlemek zere ayarlanmsa, degradeyi ift tklatn, yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Panel, degradeleri liste veya yalnzca metin olarak grntlemek zere ayarlanmsa, degradeyi ift tklatn, satra yeni bir ad girin ve Enter
(Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Baa dn

Degrade Dzenleyicisi'ne genel bak

Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusunu grntlemek iin seenekler ubuundaki geerli degrade rneini tklatn. (Degrade rneinin zerine
geldiinizde, "Degradeyi dzenlemek iin tklatn" yazl bir ara ipucu grnr.)
Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusu mevcut degradenin kopyasn deitirerek yeni bir degrade tanmlamanza olanak salar. kiden fazla renk
arasnda karm oluturarak degradeye orta renkler de ekleyebilirsiniz.

517

Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusu


A. Panel mens B. Opaklk dura C. Renk duraklar D. Deerleri ayarlayn veya seili opakl ya da renk duran silin E. Orta nokta

Baa dn

Dzgn degrade oluturma


1. Degrade aracn

sein.

2. Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusunu grntlemek iin seenekler ubuunda degrade rneinin iinde tklatn.
3. Yeni degradenin mevcut degradeyi temel almas iin iletiim kutusunun Hazr Ayarlar blmnde degradeyi sein.
4. Degrade Tr alr mensnden Dz seeneini belirleyin.
5. Degradenin balang rengini tanmlamak iin degrade ubuunun altnda sol renk duran
, bu, balang noktasnn dzenlendiini belirtir.

tklatn. Duran zerindeki gen siyah olur

6. Bir renk semek iin aadakilerden birini yapn:


Renk duran ift tklatn veya iletiim kutusunun Duraklar blmnde renk rneini tklatn. Renk sein ve Tamam' tklatn.
letiim kutusunun Duraklar blmndeki Renk alr mensnden bir seenek belirleyin.
aretiyi degrade ubuunun zerine yerletirin (iareti damlalk grnmn alr) ve rengi rneklemek iin tklatn veya grntden
rengi rneklemek iin grnt iinde herhangi bir yeri tklatn.
7. Biti rengini tanmlamak iin degrade ubuunun altnda sa renk duran tklatn. Ardndan bir renk sein.
8. Balang ve biti noktalarnn konumunu ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
lgili renk duran istediiniz sol veya sa konuma srkleyin.
lgili renk duran tklatn, iletiim kutusunun Duraklar blmnde Konum iin bir deer girin. %0 deeri degrade ubuunun en sa
ucundaki noktay deitirir; %100 deeri en sadaki ucu deitirir.
9. Orta noktann konumunu ayarlamak iin (degrade burada balang ve biti renklerinin dzgn bir karmn grntler) degrade ubuunun

altndaki baklavay
veya saa srkleyin veya baklavay tklatn ve konum iin bir deer girin.

sola

10. Degradeye orta renkler eklemek iin degrade ubuunun altn tklatarak baka bir renk dura tanmlayn. Rengi belirleyin ve balang veya
biti noktasnda yaptnz gibi orta noktann konumunu ve orta noktasn ayarlayn.
11. Dzenlediiniz renk duran silmek iin Sil'i tklatn veya dura artk grntlenmeyene kadar aaya srkleyin.
12. Degradedeki renk banlar arasndaki dereceli geiin nasl olacan kontrol etmek iin Dzgnlk metin noktasna bir deer girin veya
Dzgnlk alr kaydrcsn srkleyin.
13. stiyorsanz, degradenin saydamlk deerlerini ayarlayn.
14. Yeni degrade iin bir ad girin.
518

15. Degradeyi hazr ayar olarak kaydetmek iin oluturmay tamamladktan sonra Yeni'yi tklatn.
Not: Yeni hazr ayarlar Tercihler dosyasna kaydedilir. Bu dosya silinir veya zarar grrse ya da hazr ayarlar varsaylan kitapla
sfrlarsanz, yeni hazr ayarlar kaybedilir. Yeni hazr ayarlar kalc olarak kaydetmek iin bunlar kitapla kaydedin.
Baa dn

Degrade saydamln belirleme

Her degrade dolgu, degradede farkl konumlarda bulunan dolgunun opakln kontrol eden ayarlar ierir. rnein, balang rengini %100 olarak
ayarlayabilir ve dolgunun %50 opaklkla son renge dereceli olarak karmasn salayabilirsiniz. Dama tahtas deseni, degrade nizlemesindeki
saydamlk miktarn belirtir.
1. Degrade oluturun
2. Balang opakln ayarlamak iin degrade ubuunun stndeki sol opaklk duran tklatn. Duran altndaki gen siyah olur; bu,
balang saydamlnn dzenlendiini belirtir.
3. letiim kutusunun Duraklar blmnde, Opaklk metin kutusuna bir deer girin veya Opaklk alr kaydrcsn srkleyin.
4. Son noktann opakln ayarlamak iin degrade ubuunun stndeki sa saydamlk duran tklatn. Ardndan Duraklar blmnde opakl
ayarlayn.
5. Balang ve biti opaklnn konumunu ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
lgili opaklk duran sola veya saa srkleyin.
lgili opaklk duran sein ve Konum iin bir deer girin.
6. Orta nokta opaklnn (balang ve biti opaklnn ortasndaki nokta) konumunu ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
Degrade ubuunun zerindeki baklavay sola veya saa srkleyin.
Baklavay sein ve Konum iin bir deer girin.
7. Dzenlediiniz opaklk duran silmek iin Sil'i tklatn.
8. Maskeye orta opaklk eklemek iin yeni opaklk duran tanmlamak zere degrade ubuunun zerini tklatn. Ardndan, balang ve biti
opaklnda yaptnz gibi bu opakl ayarlayabilir ve tayabilirsiniz. Orta opakl kaldrmak iin saydamlk duran degrade ubuunun
stne ve dna srkleyin.
9. Hazr ayar degradesi oluturmak iin ad metin kutusuna bir Ad girin ve Yeni'yi tklatn. Bu, belirlediiniz saydamlk ayaryla yeni degrade
hazr ayar oluturur.
Baa dn

Parazit degradesi oluturma


Parazit degradesi, belirlediiniz renk aral iinde rastgele datlm renkleri ieren degradedir.

Farkl kabalk deerleriyle parazit degradesi


A. %10 kabalk B. %50 kabalk C. %90 kabalk
1. Degrade aracn

sein.

2. Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusunu grntlemek iin seenekler ubuunda degrade rneinde tklatn.
3. Yeni degradenin mevcut degradeyi temel almas iin iletiim kutusunun Hazr Ayarlar blmnde degradeyi sein.
4. Alr menden Degrade Tr Kaynakl Parazit'i seip aadaki seenekleri ayarlayn:
Przllk Degradelerdeki renk bantlarnn arasndaki geilerin ne kadar kademeli olduunu kontrol eder.
Renk Modeli Ayarlanabilen renk bileenlerini deitirir. Her bileen iin, kabul edilen deerlerlerin araln tanmlamak zere kaydrclar
srkleyin. rnein, HSB modelini seerseniz, degradeyi mavi-yeil tonlar, yksek doygunluk ve orta parlaklk ile snrlayabilirsiniz.
Renkleri Kstla Ar doygunlua sahip renkleri nler.
Saydamlk ekle Rastgele renklere saydamlk ekle
Rastgeleletir Rastgele, yukardaki seeneklere uyan bir degrade oluturur. stediiniz bir ayar bulana kadar dmeye basn.
5. Belirlediiniz ayarlarla hazr ayarl degrade oluturmak iin, Ad metin kutusuna bir ad girin ve Yeni'yi tklayn.
Daha fazla Yardm konusu

519

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

520

Pattern Maker (Desen Oluturucu) kullanarak desen retme


Pattern Maker (Desen Oluturucu) Windows veya Mac OS iin indirebileceiniz istee bal bir eklentidir.
Pattern Maker (Desen Oluturucu) filtresi desen oluturmak iin grnty bler ve yeniden birletirir. Pattern Maker (Desen Oluturucu) iki ekilde
alr:
Katman veya seimi desenle doldurur. Desen tek bir byk demeden veya ok sayda oaltlm demeden oluabilir.
Desen hazr ayar olarak kaydedebileceiniz ve dier grntlerle kullanabileceiniz demeler oluturur.
Sevdiiniz baka bir rnek bulana kadar ayn rnekten birden ok desen retebilirsiniz.
1. Pattern Maker (Desen Oluturucu) istee bal bir eklentidir. Windows veya Mac OS iin indirin ve ykleyin.
2. Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS).
3. Aadakilerden birini yapn:
Deseni retmek istediiniz alan ieren katman sein. Setiiniz katman, retilen katmanla deitirilecektir, bu nedenle katmann nce bir
kopyasn oluturmak iyi bir fikirdir.
yeni katman veya dosyada desen oluturmak iin desen oluturmada kullandnz grntnn dikdrtgen seimini oluturun ve Dzen >
Kopyala'y sein. Ardndan grntye katman ekleyin veya final grntnzn sahip olmasn istediiniz boyutlarla yeni bir dosya
oluturun.
4. Filtre > Pattern Maker (Desen Oluturucu) esini sein.
5. Desenin kaynan belirtin.
Pattern Maker (Desen Oluturucu) eklentisini amadan nce bir grnty kopyaladysanz panonun ieriini kullanmak iin Panoyu
rnek Olarak Kullan' sein.
Pattern Maker (Desen Oluturucu) eklentisinin Seim erevesi aracyla
tamak iin farkl bir konuma srkleyin.

nizleme alannda bir seim yapn. Seim erevesini

Not: nizleme alannda gezinmek iin Yaknlatr ve El aralarn kullanabilirsiniz. Uzaklamak iin Yaknlatr aracyla Alt (Windows) veya
Option (Mac OS) tuunu kullann. letiim kutusunun altnda bytme grntlenir.
6. Deme boyutunu belirleyin.
Genilik ve Ykseklik kutularna piksel boyutlarn girin.
Katman dolduran bir demeden desen oluturmak iin Grnt Boyutunu Kullan' tklatn.
7. ret'i tklatn. retme ilemini iptal etmek iin Esc tuuna basabilirsiniz.
nizleme alan, retilen desenle denir.
retilen nizleme ile kaynak grnt arasnda gei yapmak iin Gster mensnden bir seenek belirleyin.
Bamsz demelerin snrn grmek iin Deme Snrlar'n tklatn.
Demeleri retilen desende kaydrmak iin, Kaydrma alan mensnden bir yn sein ve Miktar metin kutusunda kaydrma miktarn
belirtin. Kaydrma miktar, deme boyutunun belirtilen ynde yzdesidir. Kaydrma zelliinin kaydedilen desen hazr ayar demeleri
zerinde bir etkisi yoktur.
8. Ayn seenekleri kullanarak ek desenler retmek iin Yeniden ret'i tklatn veya seenekleri ayarlayp ardndan Yeniden ret'i tklatn.
Yumuaklk Desendeki keskin kenarlar ayarlar. Kenarlar azaltmak iin dzgnl artrn.
rnek Ayrnts Demedeki desen dilimlerinin boyutunu belirtir. Yksek bir deer, desende daha fazla orijinal ayrnty korur. Dk bir
deer demede daha kk dilimler kullanr. Yksek bir deer kullandnzda demeleri retme daha uzun srer.
9. Katman doldurmak veya desen hazr ayar olarak kaydetmek iin kullanmak istediiniz demeyi semek zere Deme Gemii panelinde
retilen demeler arasnda ilerleyin.
rettiiniz demeler arasnda ilerlemek iin lk Deme dmesini, nceki Deme dmesini, Sonraki Deme dmesini veya Son
Deme dmesini tklatn. Alternatif olarak, grmek istediiniz desenin nizleme numarasn yazn ve Enter (Windows) veya Return
(Mac OS) tularna basn.
nizleme alannda demelerin yinelenen desen olarak nasl grndne bakmak iin Desen nizlemesini Gncelletir'in seili
olduundan emin olun. Deme nizlemesi yavasa, bu enin seimini kaldrn istediiniz demeyi bulun ve ardndan eyi yeniden
sein.
Deme ve desen nizlemesini silmek iin silmek istediiniz demeye gidin ve Sil simgesini tklatn.
Demeyi desen hazr ayar olarak kaydetmek iin kaydetmek istediiniz demeye gidin ve Desen Hazr Ayarn Kaydet dmesini
521

tklatn. Hazr ayarn adn girin ve Tamam' tklatn. Demeyi hazr ayar deseni olarak kaydettiinizde yalnzca tek bir deme
kaydedilir, retilen tm desenler kaydedilmez.

Deme Gemii dmeleri


A. Desen Hazr Ayarn Kaydet B. lk Deme C. nceki Deme D. Sonraki Deme E. Son Deme F. Sil simgesi
10. Desen nizlemesinden memnun kaldnzda ve daha sonra kullanabileceiniz demeleri kaydettiinizde, katman veya seimi doldurmak
iin Tamam' tklatn.
Yalnzca hazr ayar desenleri oluturuyorsanz, katman doldurmadan iletiim kutusunu kapatmak iin ptal'i tklatn.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

522

Seimleri, katmanlar ve yollar doldurma ve konturlama


Boya Kovas aracyla doldurma
Bir seimi veya katman renkle doldurma
erik duyarl, desen veya gemi dolgular
alma tuvalini doldurma
Seimi veya katman renkle konturlama
Daire veya kare izme
Seimin, yolun veya katmann iini renk veya desenle doldurabilirsiniz. Seimi veya yolu evrelemek iin renk de ekleyebilirsiniz, buna konturlama
denir.
Baa dn

Boya Kovas aracyla doldurma


Boya Kovas arac, tklattnz piksellerle renk deeri asndan benzer olan bitiik pikselleri doldurur.
Not: Boya Kovas arac, Bitmap modundaki grntlerle kullanlamaz.
1. n plan rengi sein. (Bkz. Ara kutusunda renk seme.)

sein.
2. Boya Kovas aracn
Not: Boya Kovas arac ara ubuundaki Degrade arac ile birlikte gruplanmtr. Boya Kovas aracn bulamyorsanz, araca erimek iin
Degrade aracn tklatn ve basl tutun.
3. Seimin n plan rengiyle mi yoksa desenle mi doldurulacan belirtin.
4. Boyama iin bir karm modu ve opaklk belirleyin. (Bkz. Kartrma modlar.)
5. Dolgu iin tolerans girin.
Tolerans, benzer renkteki piksellerin (tklattnz piksel) nasl doldurulacan tanmlar. Deerler 0 - 255 arasnda olabilir. Dk tolerans,
tklattnz piksele ok benzer renk deeri aralndaki pikselleri doldurur. Yksek tolerans, daha geni aralktaki pikselleri doldurur.
6. Doldurulan seimin kenarlarn dzgnletirmek iin Kenar Yumuatlm' sein.
7. Yalnzca tklattnz piksele bitiik olan pikselleri doldurmak iin Bitiik seeneini tklatn; grntdeki tm benzer pikselleri doldurmak iin
Bitiik esini seilmemi durumda brakn.
8. Pikselleri grnr tm katmanlardan birletirilmi renk verilerine gre doldurmak iin Tm Katmanlar' sein.
9. Doldurmak istediiniz grnt blmn tklatn. Belirtilen tolerans iindeki belirtilen tm pikseller n plan rengiyle veya desenle doldurulur.
Katmanda alyorsanz ve saydam alanlar doldurmak istemiyorsanz, katmann saydamlnn Katmanlar panelinde kilitlendiinden emin
olun. (Bkz. Katmanlar kilitleme.)
Baa dn

Bir seimi veya katman renkle doldurma


1. n plan veya arka plan rengi sein. (Bkz. Ara kutusunda renk seme.)
2. Doldurmak istediiniz alan sein. Tm katman doldurmak iin Katmanlar panelinde katman sein.

3. Seimi veya katman doldurmak iin Dzen > Doldur elerini sein. Veya yolu doldurmak iin yolu sein ve Yollar paneli mensnden Yolu
Doldur'u sein.
4. Doldur iletiim kutusunda Kullan iin aadaki seeneklerden birini belirleyin veya zel bir desen sein:
n plan Rengi, Arka Plan Rengi, Siyah, %50 Gri veya Beyaz Seimi belirtilen renkle doldurur.
Not: Siyah seeneini kullanarak CMYK grntsn doldurursanz, Photoshop tm kanallar %100 siyahla doldurur. Bu, yazcnn izin
verdiinden daha fazla mrekkep kullanlmasyla sonulanabilir. CMYK grntsn doldururken en iyi sonular elde etmek iin n plan
rengi kabul edilebilir bir siyaha ayarlanm olarak n Plan seeneini kullann.
Renk Renk Seici'nden setiiniz renkle doldurur.
5. Boyama iin bir karm modu ve opaklk belirleyin. (Bkz. Kartrma modlar.)
6. Katmanda alyorsanz ve yalnzca pikselleri ieren alanlar doldurmak istiyorsanz, Saydaml Koru seeneini belirleyin.
7. Dolguyu uygulamak iin Tamam dmesini tklatn.
n plan rengi dolgusunu yalnzca piksel ieren alanlara uygulamak iin Alt+Shift+Geri Al (Windows) veya Option+Shift+Delete (Mac OS)
tularna basn. Bu, katmann saydamln korur. Arka plan rengi dolgusunu yalnzca piksel ieren alanlara uygulamak iin
Ctrl+Shift+Geri Al (Windows) veya Command+Shift+Delete (Mac OS) tularna basn.

523

Baa dn

erik duyarl, desen veya gemi dolgular


Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Video eitimi: Content-aware fill (erie


uygun dolgu)

Scripted Patterns in CS6 (CS6'da Komut


Dosyalar Yazlm Desenler)

Chris Orwig
Grnt elerini sorunsuz bir ekilde deitirin.

Dave Cross
Kolaylkla geometrik desen dolgular oluturun.

1. Doldurmak istediiniz grnt blmn sein.


2. Dzen > Doldur'u sein.
Arka Plan katmannda, Dolgu iletiim kutusuna hzl bir ekilde erimek iin Delete veya Geri tuuna basn.
3. Kullan mensnden aadakilerden birini sein:
erie Uygun Seimin tamamn yakndaki benzer grnt ierii ile doldurur. En iyi sonular iin, oaltmak istediiniz alana doru biraz
taan bir seim oluturun. (Hzl bir kement veya iaretleme seimi genellikle yeterlidir.)
erie uygun dolgular, rastgele bir ekilde benzer bir grnt ieriini yapay olarak oluturur. Orijinal sonular beenmezseniz, Dzen >
Geri Al' sein ve baka bir erie uygun dolgu oluturun.
Desen Desen rneinin yanndaki ters evrilen oku tklatn ve alr panelden bir desen sein. Alr panel mensn kullanarak ek desenleri
ykleyebilirsiniz. Desenler kitaplnn adn sein veya desenleri ykle seeneini belirleyin ve Kullanmak stediiniz desenleri ieren klasre
gidin.
(CS6) Ayrca eitli geometrik dolgu desenleri oluturmak iin dahil olan be Komut Dosyas Yazlm Desenden birini uygulayabilirsiniz.
Dolgu iletiim kutusunun altnda Komut Dosyas Yazlm Desenler'i sein ve ardndan Komut dosyas alr mensnden bir dolgu deseni
sein.
Not: Desen soluksa, seim yapmadan nce bir desen kitapl yklemelisiniz. (Bkz. Desen kitaplklarn ve hazr ayarlarn ynetme.)
Gemi Gemi panelinde seili alan kaynak durumuna veya anlk grnt ayarna geri ykler.

erie uygun dolgu


A. oaltmak istediiniz alana doru biraz taan bir seim oluturma B. Seimi erie uygun dolguyla tamamen doldurma

Baa dn

alma tuvalini doldurma


alma tuvali, grnt alann evreler. Tuvali belirli bir grntyle daha iyi kontrast oluturan baka bir renkle doldurabilirsiniz.
alma tuvalini sa tklatn ve Gri, Siyah ya da zel'i sein. (zel rengi belirlemek iin zel Rengi Se esini sein.)

Baa dn

Seimi veya katman renkle konturlama


Seimin, yolun veya katmann evresini renkli bir kenarlkla boyamak iin Kontur komutunu kullanabilirsiniz. Bu yntemle bir kenarlk
oluturduunuzda, geerli katmann rasterletirilmi blm olur.

Kaplamalar gibi kapatlp alabilen ve daha yumuak kenarl ke veya kenarlar oluturma amacyla kenar yumuatlm ekil veya katman
kenarlklar oluturmak iin Kontur komutu yerine Kontur katman efektini kullann. Bkz. Katman efektleri ve stiller.
1. n plan rengi sein.
2. Kontur uygulamak istediiniz alan veya katman sein.
3. Dzen > Kontur'u sein.
4. Kontur iletiim kutusunda, keskin kenarl kenarln geniliini belirleyin.
524

5. Konum iin, kenarln seimin veya katmann snrlarnn iine, dna veya merkezine mi yerletirileceini belirtin.
Not: Katman ierii tm grnty dolduruyorsa, katmann dna uygulanan kontur grnr olmaz.
6. Opaklk ve kartrma modu belirleme. (Bkz. Kartrma modlar.)
7. Katmanda alyorsanz ve yalnzca pikselleri ieren alanlar kontur uygulamak istiyorsanz, Saydaml Koru seeneini belirleyin. (Bkz.
Katmanlar kilitleme.)
Baa dn

Daire veya kare izme

Eliptik veya drtgen seim aracn kullanarak daire veya kare seebilir ve ardndan seim erevesine izgi (kontur olarak adlandrlr)
ekleyebilirsiniz. Seimi konturlama, nesnenin evresine kenarlk veya ereve eklemenin hzl yoludur. Seim aralaryla oluturduunuz tm
seimleri kontur uygulayabilirsiniz.
1. Katmanlar panelinde, daire veya kare iin yeni katman oluturmak zere Yeni Katman dmesini
katmann izole etme bunlarla almay kolaylatrr.
2. Ara kutusunda Oval Seim aracn

veya Drtgen Seim aracn

tklatn. Daire veya kareyi kendi

sein.

3. ekil oluturmak iin belge penceresinde srkleyin. ekli daire veya kareyle snrlamak iin srklerken Shift tuunu basl tutun.
4. Dzen > Kontur'u sein.
5. Kontur iletiim kutusunda Genilik iin bir deer yazn ve ardndan Adobe Renk Seici'yi grntlemek zere renk rneini tklatn.
6. Adobe Renk Seici'de renk tayf ubuundaki gen kaydrclar kullanarak istediiniz renk araln bulun ve ardndan renk alannda
istediiniz rengi tklatn. Setiiniz renk, renk rneinin st yarsnda grntlenir. Orijinal renk alt yarda grntlenmeye devam eder.
Tamam' tklatn.
7. D, veya Merkez seeneklerini belirleyerek seim erevesine gre konturun konumunu ayarlayn. Dier ayarlar istediiniz biimde
belirleyin ve tamam' tklatn. Photoshop, ayarladnz rengi ve kontur ayarlarn kullanarak izgiyi konturlar.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

525

Kalem aralaryla izim


Kalem aralar hakknda
Kalem aralaryla dz izgi paralar izme
Kalem aralaryla eri izme
Yol izmeyi tamamlama
Serbest Biim Kalemi aracyla izme
Erileri izleyen dz izgiler izme
Erileri izleyen doru izgiler izme
Ke ile birletirilen iki eri para izme
Mknatsl kalem seeneklerini kullanarak izme
Baa dn

Kalem aralar hakknda

Photoshop eitli Kalem aralar sunar. Standart Kalem arac en net izgileri izer; Serbest Biim Kalemi arac, kat stnde karakalemle izim
yapyormusunuz gibi izer; mknatsl kalem seeneiyse grntnzde kenarlara veya tanmlanm alanlara yapan bir yol izer. Karmak
ekiller oluturmak iin, kalem aralarn ekil aralaryla birlikte kullanabilirsiniz. Standart Kalem aracn kullandnzda, seenekler ubuunda u
seenekler yer alr:
Otomatik Ekle/Sil, bir izgi bltn tklattnzda balant noktas eklemenize olanak verir, balant noktasn tklattnzda silmenize olanak
verir.
Lastik Bant, iaretiyi tklatmalar arasnda hareket ettirirken yol blmlerinin nizlemesini yapmanz salar. (Bu seenee erimek iin zel
ekil simgesinin sanda kalan alr meny tklatn.)
Kalem aracyla izim yapmadan nce, alma yolunu ad vererek otomatik olarak kaydetmek iin, Yollar panelinde yeni yol oluturabilirsiniz.

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Pen Tool 101 (Kalem Arac 101)


Andy Anderson
Photoshop CS6'da Kalem Arac'nn nasl
kullanlacan gsteren kapsaml bir video
genel bak.
Kalem aralaryla hangi modlarda izim yapabileceiniz hakknda daha fazla bilgi edinmek iin, bkz. izim modlar.
Baa dn

Kalem aralaryla dz izgi paralar izme

Kalem aracyla izebileceiniz en basit yol, iki balant noktas oluturmak iin Kalem aracn tklatarak izilen dz bir izgidir. Tklatmaya devam
ederseniz ke noktalaryla balanm dz izgi paralarndan oluan bir yol oluturursunuz.

Kalem aracn tklatmak dz paralar oluturur.


1. Kalem aracn sein.
2. Kalem aracn dz izgi parasnn balamasn istediiniz yere getirin ve ilk balant noktasn tanmlamak iin tklatn (srklemeyin).
Not: izeceiniz ilk para siz ikinci balant noktasn tklatana kadar grnmez. (Yol paralarn nizlemek iin Photoshop'taki Lastik Bant
seeneini belirleyin.) Ayrca, yn izgileri grnyorsa Kalem aracn yanllkla srklemisiniz demektir; Dzen > Geri Al' tklatn ve tekrar
tklatn.
526

3. Parasnn bitmesini istediiniz yeri tekrar tklatn (parann asn 45derecenin katlaryla snrlamak iin Shift tuunu basl tutarak tklatn).
4. Dier dz paralar iin ek balant noktalar ayarlamak zere tklatmaya devam edin.
Eklediiniz son balant noktas her zaman dolu bir kare olarak grnr ve seili olduunu belirtir. Balant noktas ekledike daha nce
tanmlanan balant noktalarnn ii boalr ve seimleri kaldrlr.
5. Aadakilerden birini yaparak yolu tamamlayn:
Yolu kapatmak iin Kalem aracn ilk (ii bo) balant noktasnn zerine getirin. Doru ekilde konumlandrldnda Kalem arac
iaretisinin yannda kk bir daire grnr. Yolu kapatmak iin tklatn ya da srkleyin.
Not: InDesign'da bir yolu kapatmak iin nesneyi ayrca seebilir ve Nesne > Yollar > Yolu Kapat' seebilirsiniz.
Yolu ak brakmak iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu basl olarak nesnelerden uzakta herhangi bir yeri tklatn.
Yolu ak brakmak iin farkl bir arac da seebilirsiniz ya da Illustrator'da Se > Seimi Kaldr' ya da InDesign'da Dzen >Tmnn
Seimini Kaldr' seebilirsiniz.
Baa dn

Kalem aralaryla eri izme

Eriyi, erinin yn deitirdii yere bir balant noktas ekleyerek ve eriyi ekillendiren yn izgilerini srkleyerek oluturursunuz. Yn izgilerinin
uzunluu ve eimi erinin eklini saptar.
Erilerin dzenlenmesi daha kolaydr ve mmkn olan en az sayda balant noktas kullanarak izerseniz sisteminiz bunlar daha hzl
grntleyebilir ve yazdrabilir. ok fazla nokta kullanmak eride istenmeyen tmsekler oluturabilir. Bunun yerine, geni aralklandrlm balant
noktalar kullann ve yn izgilerinin uzunluk ve alarn ayarlayarak erileri ekillendirme denemeleri yapn.
1. Kalem aracn sein.
2. Kalem aracn erinin balamasn istediiniz yere getirin ve fare dmesini basl tutun.
lk balant noktas grnr ve Kalem arac iaretisi ok bana dnr. (Photoshop'ta iareti yalnzca srklemeye baladktan sonra
deiir.)
3. Oluturduunuz eri parasnn eimini ayarlamak iin srkleyin ve sonra fare dmesini serbest brakn.
Genel olarak, yn izgisini, izmeyi planladnz bir sonraki balant noktasna olan mesafenin yaklak te biri kadar uzatn. (Yn izgisinin
bir ya da her iki tarafn daha sonra ayarlayabilirsiniz.)
Arac 45'nin katlaryla snrlandrmak iin Shift tuunu basl tutun.

Erideki ilk noktay izme


A. Kalem aracn konumlandrma B. Srklemeye balama (fare dmesi basl) C. Yn izgilerini uzatmak iin srkleme
4. Kalem aracn eri parasnn bitmesini istediiniz yere getirin ve aadakilerden birini yapn:
C ekilli bir eri oluturmak iin bir nceki yn izgisinin tersi ynde srkleyin. Sonra fare dmesini serbest brakn.

Erideki ikinci noktay izme


A. kinci dz noktay srklemeye balama B. nceki yn izgisinden uzaa srkleyerek C erisi oluturma C. Fare dmesini
serbest braktktan sonra sonu
S ekilli bir eri oluturmak iin bir nceki yn izgisiyle ayn ynde srkleyin. Sonra fare dmesini serbest brakn.

527

S erisi izme
A. Yeni dz noktay srklemeye balama B. nceki yn izgisiyle ayn ynde srkleyerek S erisi oluturma C. Fare dmesini
serbest braktktan sonra sonu
(Yalnzca Photoshop) Erinin ynn keskin ekilde deitirmek iin fare dmesini serbest brakp Alt (Windows) ya da Option
(Mac OS) tuu basl olarak yn noktasn erinin ynnde srkleyin. Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu ve fare
dmesini serbest brakn, iaretiyi tekrar parann bitmesini istediiniz yere getirin ve eri parasn tamamlamak iin ters ynde
srkleyin.
5. Bir dizi przsz eri oluturmak iin Kalem aracn farkl konumlardan srklemeye devam edin. Balant noktalarn erinin ucuna deil her
erinin bana ve sonuna yerletirdiinizi unutmayn.
Bir balant noktasnn yn izgilerini kesmek iin Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuu basl olarak yn izgilerini srkleyin.
6. Aadakilerden birini yaparak yolu tamamlayn:
Yolu kapatmak iin Kalem aracn ilk (ii bo) balant noktasnn zerine getirin. Doru ekilde konumlandrldnda Kalem arac
iaretisinin yannda kk bir daire grnr. Yolu kapatmak iin tklatn ya da srkleyin.
Not: InDesign'da bir yolu kapatmak iin nesneyi ayrca seebilir ve Nesne > Yollar > Yolu Kapat' seebilirsiniz.
Yolu ak brakmak iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu basl olarak nesnelerden uzakta herhangi bir yeri tklatn.
Yolu ak brakmak iin farkl bir arac da seebilirsiniz ya da Illustrator'da Se > Seimi Kaldr' ya da InDesign'da Dzen >Tmnn
Seimini Kaldr' seebilirsiniz.
Illustrator'da Kalem aracn kullanma hakknda bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0037_tr.
Baa dn

Yol izmeyi tamamlama


Aadaki yollardan biriyle yolu tamamlayn:
Yolu kapatmak iin Kalem aracn ilk (ii bo) balant noktasnn zerine getirin. Doru ekilde konumlandrldnda Kalem arac
iaretisinin yannda kk bir daire grnr. Yolu kapatmak iin tklatn ya da srkleyin.
Not: InDesign'da bir yolu kapatmak iin nesneyi ayrca seebilir ve Nesne > Yollar > Yolu Kapat' seebilirsiniz.
Yolu ak brakmak iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu basl olarak nesnelerden uzakta herhangi bir yeri tklatn.

Yolu ak brakmak iin ayrca baka bir ara da seebilirsiniz veya Illustrator'da Se > Seimi Kaldr' ya da InDesign'da Dzen > Tm Seimleri
Kaldr' seebilirsiniz.
Baa dn

Serbest Biim Kalemi aracyla izme

Serbest Biim Kalemi arac, kat zerinde kalemle izim yapyormusunuz gibi izmenizi salar. Siz izerken balant noktalar otomatik olarak
eklenir. Noktalarn nerelere geleceini siz belirlemezsiniz, fakat yol tamamlandktan sonra bunlar ayarlayabilirsiniz. Daha net izimler yapmak iin,
Kalem aracn kullann.
1. Serbest Biim Kalemi aracn

sein.

2. Nihai yolun farenize veya stilusunuza ne kadar duyarl olacan denetlemek iin, seenekler ubuunda ekil dmelerinin yanndaki ters
oku tklatn ve Eri Sdrma iin 0,5 ile 10,0 piksel arasnda bir deer girin. Daha yksek deerlerde, daha az sayda balant noktasna
sahip, daha basit yollar oluturulur.
3. aretiyi grntnn iinde srkleyin. Siz srkledike, iaretinin arkasnda bir yol oluur. Fareyi braktnzda, bir alma yolu
oluturulur.
4. Varolan serbest izim yolunu devam ettirmek iin, kalemin ucunu yolun u noktalarndan birine getirin ve srkleyin.
5. Yolu tamamlamak iin, fareyi brakn. Kapal bir yol oluturmak iin, izgiyi, yolun balang noktasna srkleyin (iareti hizalandnda,
yannda bir daire belirir).
Baa dn

528

Erileri izleyen dz izgiler izme


1. Dz bir para oluturmak iin Kalem aracn kullanarak iki konumda ke noktalarn tklatn.
2. Kalem aracn seili u noktann zerine getirin. Doru ekilde konumlandrldnda Illustrator ve InDesign'da Kalem arac iaretisinin
yannda bir dntrme noktas grnr (Photoshop'ta Kalem aracnn yannda kk bir apraz izgi ya da blme izgisi grnr).
Oluturacanz bir sonraki eri parasnn eimini ayarlamak iin balant noktasn tklatn ve grnen yn izgisini srkleyin.

Dz bir para ve onu izleyen bir eri para izme (blm 1)


A. Tamamlanm dz para B. Kalem aracn u noktann zerine konumlandrma (Dntrme Noktas yalnzca Illustrator ve InDesign'da
grnr) C. Yn noktasn srkleme
3. Kalemi sonraki balant noktasnn olasn istediiniz yere getirin; ardndan eriyi tamamlamak iin balant noktasn tklatn (ve isterseniz
srkleyin).

Dz bir para ve onu izleyen bir eri para izme (blm 2)


A. Kalem aracn konumlandrma B. Yn izgisini srkleme C. Yeni eri paras tamamland

Baa dn

Erileri izleyen doru izgiler izme


1. Kalem aracn kullanarak, eri bltn ilk dz noktasn oluturmak iin srkleyin ve fare dmesini brakn.

2. Kalem aracnn yerini deitirip eri bltn bitmesini istediiniz yere getirin, eriyi tamamlamak iin srkleyin ve fare dmesini brakn.
3. Ara kutusundan Nokta Dntrme aracn sein ve seili u noktay dz noktadan ke noktasna dntrmek iin noktay tklatn.
Kalem aracn geici olarak Nokta Dntrme aracna dntrmek iin Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn.
4. Ara kutusundan Kalem aracn sein, Kalem aracn dz bltn bitmesini istediiniz yere getirin ve dz blt tamamlamak iin tklatn.
Baa dn

Ke ile birletirilen iki eri para izme


1. Kalem aracn kullanarak eri parann ilk yumuak noktasn oluturmak iin srkleyin.

2. Kalem aracn yeniden konumlandrn ve ikinci yumuak nokta ile eriyi oluturmak iin srkleyin; ardndan Alt (Windows) veya Option
(Mac OS) tuunu basl tutarak yn izgisini ters ucuna doru srkleyin ve sonraki erinin eimini ayarlayn. Tuu ve fare dmesini
serbest brakn.
Bu ilem yn izgilerini blerek yumuak noktay ke noktasna dntrr.
3. Kalem aracn ikinci erinin bitmesini istediiniz yere yeniden getirin ve ikinci eri paray tamamlamak iin yeni yumuak noktay srkleyin.

ki eri izme

529

A. Yeni yumuak noktay srklemeye B. Srklerken yn izgilerini blmek ve yn izgisini yukar doru evirmek iin Alt/Option tuuna
basma C. nc kez yeniden konumlandrma ve srklemeden sonra sonu

Baa dn

Mknatsl kalem seeneklerini kullanarak izme

Mknatsl Kalem, Serbest Biim Kalemi aracnn, grntnzde tanmlanm alanlarn kenarlarna yapan bir yol izmenize olanak veren bir
seeneidir. Hem yapma davrannn araln ve hassasiyetini hem de ortaya kan yolun karmakln tanmlayabilirsiniz. Mknatsl Kalem ve
Mknatsl Kement aralarnn seeneklerinden ou birbiriyle ayndr.
1. Serbest Biim Kalemi aracn Mknatsl Kalem aracna
dntrmek iin, seenekler ubuunda Mknatsl'y sein veya seenekler
ubuunda ekil dmelerinin yanndaki ters oku tklatn, Mknatsl'y sein ve aadakileri ayarlayn:
Genilik alanna, 1 ile 256 arasnda bir piksel deeri girin. Mknatsl Kalem, sadece iaretiden belirli bir mesafedeki kenarlar alglar.
Bir alann kenar olarak kabul edilmesi iin pikseller arasnda olmas gereken kontrast belirlemek zere, Kontrast alanna 1 ile 100
arasnda bir deer girin. Dk kontrastl grntler iin daha yksek bir deer kullann.
Kalem'in balant noktalarn hangi sklkta koyacan belirlemek iin, Sklk alanna 0 ile 100 arasnda bir deer girin. Daha yksek
deerlerde yol, yerine daha hzl balanr.
Stilus tabletiyle alyorsanz, Kalem Basnc'n iaretleyin veya iareti kaldrn. Bu seenek iaretliyse, kalem basncndaki art,
geniliin azalmasna neden olur.
2. lk birleme noktasn oluturmak iin grnty tklatn.
3. Serbest izim paras izmek iin, iaretiyi hareket ettirin veya izlemek istediiniz kenar boyunca srkleyin.
Kenarln en son paras etkin kalr. aretiyi hareket ettirirken, etkin para, grntdeki en kaln kenara yaparak iaretiyi son birleme
noktasna balar. Mknatsl Kalem, nceki blmleri balamak iin, kenarla dzenli aralklarla birleme noktalar ekler.

Birleme noktalar eklemek iin tklatn ve izlemeye devam edin.


4. Kenarlk, istenen kenara yapmazsa, birleme noktasn elle eklemek ve kenarln hareket etmesini engellemek iin bir kez daha tklatn.
Kenar izlemeye devam edin ve gerektike birleme noktalar ekleyin. Hata yaparsanz, son birleme noktasn kaldrmak iin Delete tuuna
basn.
5. Mknatsl Kalem'in zelliklerini dinamik olarak deitirmek iin, aadakilerden birini yapn:
Serbest izim yolu izmek iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup srkleyin.
Dz paralar izmek iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) tklatn.
Mknatsl Kalem kalnln 1 piksel azaltmak iin keli parantez a ([) tuuna basn; kalem kalnln 1 piksel artrmak iin keli
parantez kapa (]) tuuna basn.
6. Yolu tamamlayn:
Ak bir yolu bitirmek iin, Enter tuuna (Windows) veya Return tuuna (Mac OS) basn.
Yolu mknatsl parayla kapatmak iin ift tklatn.
Yolu dz parayla kapatmak iin, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak ift tklatn.
Daha fazla Yardm konusu
Yol paralar, bileenleri ve noktalar

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

530

Yollar ve seim kenarlklar arasnda dntrme


Yollar seim kenarlklarna dntrme
Seimi yola dntrme
Baa dn

Yollar seim kenarlklarna dntrme


Yollar, kesin seim kenarlklarna dntrebileceiniz yumuak anahatlar oluturur. Ayrca, ince ayar iin Dorudan Seim aracn
seim kenarlklarn da yollara dntrebilirsiniz.

kullanarak

Herhangi bir kapal yolu seim kenarl olarak tanmlayabilirsiniz. Bir kapal yol, etkin seime eklenebilir, etkin seimden kartlabilir veya etkin
seimle birletirilebilir.

Bir yolu etkin ayarlar kullanarak seim kenarlna dntrme


1. Yollar panelinde yolu sein.
2. Yolu dntrmek iin, aadakilerden birini yapn:
Yollar panelinin alt tarafndaki Yolu Seim Olarak Ykle dmesini

tklatn.

Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutup Yollar panelinde yol minik resmini tklatn.

Bir yolu seim kenarlna dntrp ayarlar belirleme


1. Yollar panelinde yolu sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Seim Olarak Ykle dmesini
tklatn.
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak yolu, Yolu Seim Olarak Ykle dmesine srkleyin.
Yollar paneli mensnde Seim Yap' belirleyin.
3. Seim Yap iletiim kutusunda bir Grnt Oluturma seenei belirleyin:
Gei Yumuatma Yarap Gei yumuatma kenarnn, seim kenarlnn ne kadar iine ve dna yaylacan tanmlar. Piksel
cinsinden bir deer girin.
Yumuatlm Seimle ve seimi evreleyen pikseller arasnda daha zarif bir gei salar. Gei Yumuatma Yarap'nn 0 olarak
ayarlanm olmasna dikkat edin.
Bu seenekler hakknda daha fazla bilgi iin, bkz. Seimlerin kenarlarn yumuatma.
4. lem seeneklerinden birini belirleyin:
Yeni Seim Sadece yolun tanmlad alan seer.
Seime Ekle Yolun tanmlad alan nceki seime ekler.
Seimden kart Yolun tanmlad alan mevcut seimden kaldrr.
Seimle Kesitir Yolla nceki seim arasndaki ortak alan seer. Yolla seim akmyorsa, seim yaplmaz.
5. Tamam' tklatn.
Baa dn

Seimi yola dntrme

Bir seim aracyla yaplan herhangi bir seim, yol olarak tanmlanabilir. Yolu Yap komutu, seime uygulanan gei yumuatmasn ortadan
kaldrr. Yolun karmaklna ve Yolu Yap iletiim kutusunda setiiniz tolerans deerine bal olarak, seimin eklini de deitirebilir.
1. Seimi yapn ve aadakilerden birini yapn:
yolu Yap iletiim kutusunu amadan mevcut tolerans ayarlarn kullanmak iin, Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Yap dmesini
tklatn.
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Yap dmesini tklatn.
Yollar paneli mensnde Yolu Yap' sein.
2. Yolu Yap iletiim kutusunda bir Tolerans deeri girin veya varsaylan deeri kullann.
531

Tolerans deerleri 0,5 ile 10 piksel arasnda deiebilir ve Yolu Yap komutunun seim eklindeki kk deiikliklere kar hangi
hassasiyette olacan belirler. Tolerans deeri ne kadar yksekse, yolu izmekte o kadar az balant noktas kullanlr ve yol da o lde
yumuak geili olur. Yol, krpma yolu olarak kullanlyorsa ve grnty yazdrmakta sorun karsa, daha yksek bir tolerans deeri
kullann. (Bkz. Grnt krpma yollarn yazdrn.)
3. Tamam' tklatn. Yol, Yollar panelinin alt tarafnda grntlenir.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

532

Fra hazr ayarlar


Hazr bir fra seme
Hazr ayar fralarnn grnmn deitirme
Fra hazr ayarlarn ykleme, kaydetme ve ynetme
Yeni hazr ayar fras oluturma
Hazr ayar fras, boyut, ekil ve sertlik gibi tanml zellikleri olan kaydedilen fra ucudur. Hazr ayar fralarn, sk kullandnz zelliklerle
kaydedebilirsiniz. Ayrca, seenekler ubuundaki Ara Hazr Ayar mensnden seebileceiniz Fra arac iin de ara hazr ayarlarn
kaydedebilirsiniz.
Hazr ayar frasnn boyutunu, eklini veya sertliini deitirdiinizde, deiim geicidir. Bu hazr ayar daha sonra setiinizde, fra orijinal
ayarlarn kullanr. Deiikliklerinizi kalc yapmak iin, yeni hazr ayar oluturmalsnz. Bkz. Yeni hazr ayar fras oluturma.
Baa dn

Hazr bir fra seme


1. Boyama veya dzenleme aralarndan birini seip seenekler ubuunda Fra alr mensn tklatn.

2. Fra sein.
Not: Ayrca Fra panelinden de fra seebilirsiniz. Ykl hazr ayarlar grntlemek iin panelin sol st tarafndaki Fra Hazr Ayarlar'n
tklatn.
3. Hazr ayar frasnn seeneklerini deitirin.
ap Frann boyutunu geici olarak deitirir. Bir deer girin veya kaydrcy srkleyin. Frann ift ucu varsa, hem birincil hem de ikincil
fra ucu leklendirilir.
rnek Boyutunu Kullan Fra ucu ekli rnei temel alyorsa, frann orijinal ucunu kullanr. (Yuvarlak fralarda kullanlamaz.)
Sertlik (Sadece yuvarlak ve kare fralar iin mevcuttur.) Fra aracnn kenar yumuatmas miktarn geici olarak deitirir. %100 orannda,
fra arac en sert fra ucuyla boyar, ancak yine de kenar yumuatlmtr. Kurun Kalem her zaman kenar yumuatlmam sert kenarla
boyar.

Baa dn

Hazr ayar fralarnn grnmn deitirme


Fra hazr ayarlar panel mensn

kullanarak bir grntleme seenei belirleyin:

Fralar liste olarak grmek iin Yalnzca Metin.


Fralar minik resimler olarak grmek iin Kk veya Byk Minik Resim.
Fralar minik resimler olan liste halinde grmek iin Kk veya Byk Liste Grnm.
Her fra minik resmiyle rnek fra darbesini grmek iin Kontur Minik Resmi.
Fra darbelerine Fra panelinde dinamik olarak nizleme yapmak iin; iaretiyi ara ucu belirene kadar Fra Hazr Ayarlar panelindeki
bir frann zerinde konumlandrn. Fra panelinin altndaki nizleme alan, iaretiyi farkl fralarn zerine tadka rnek fra
darbelerini grntler.

Fra hazr ayarlarn ykleme, kaydetme ve ynetme

Baa dn

Fralarnz dzenli tutmak iin hazr ayarl fra kitapln ynetebilirsiniz.

Hazr ayarl fralarn grntlenen kitapln deitirme


1. Bir hazr ayarl fralar kitapl yklemek iin Fra Hazr Ayarlar panel mensnden aadakilerden birini sein.
Kitapl geerli listeye eklemek iin Fralar Ykle'yi sein.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin Fralar Deitir'i sein.
Bir kitaplk dosyas (panel mensnn altnda grntlenir). Geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli listeye eklemek iin
Ekle'yi tklatn.
2. Hazr Ayarl fralarn varsaylan kitaplna dnmek iin Fra Hazr Ayarlar panel mensnden Fralar Sfrla'y sein. Geerli listeyi
deitirebilir veya varsaylan kitapl geerli listeye ekleyebilirsiniz.
Fra kitaplklarn yklemek ve sfrlamak iin Hazr Ayar Yneticisi'ni de kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Hazr Ayar
Yneticisiyle alma.

533

Hazr ayar fralar kmesini kitaplk olarak kaydetme


1. Fra Hazr Ayarlar panel mensnden Fralar Kaydet seeneini sein.
2. Fra kitapl iin bir konum sein, dosya ad girin ve Kaydet'i tklatn.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayar konumundaki Hazr Ayarlar/Fralar
klasrne yerletirirseniz, kitaplk ad Photoshop uygulamasn yeniden balattnzda Fra Hazr Ayarlar panel mensnn altnda
grntlenir.

Hazr ayar frasn yeniden adlandrma


Aadakilerden birini yapn:
Fra Hazr Ayarlar panelinden bir fra sein ve panel mensnden Fray Yeniden Adlandr seeneini belirleyin. Yeni bir ad girin ve
Tamam' tklatn.
Fra panelinde bir fra ucunu ift tklatn, yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.

Hazr ayarl bir fray silme


Fra Hazr ayarlar panelinde aadakilerden herhangi birini yapn:
Silmek istediiniz fray Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn.
Bir fra sein ve panel mensnden Fray Sil'i sein veya Sil simgesini

tklatn.
Baa dn

Yeni hazr ayar fras oluturma


Fra Hazr Ayarlar'nda ve Hazr Ayar Yneticisi'nde grnen zelletirilmi bir fray hazr ayarl fra olarak kaydedebilirsiniz.

Not: Yeni hazr ayar fralar Tercihler dosyasna kaydedilir. Bu dosya silinir veya zarar grrse ya da fralar varsaylan kitapla sfrlarsanz,
yeni hazr ayarlar kaybedilir. Yeni hazr ayar fralarn kalc olarak kaydetmek iin bunlar kitapla kaydedin.
1. Fray zelletirin.
2. Fra Hazr Ayarlar panelinde aadakilerden birini yapn:
Panel mensnden Yeni Fra Hazr Ayar'n sein, hazr ayar fras iin bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Yeni Fra Olutur dmesini

tklatn.

Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

534

Kartrma modlar
Kartrma Modlarnn aklamalar
Kartrma modu rnekleri
Seenekler ubuunda belirtilen kartrma modu, grntdeki piksellerin boyama veya dzenleme aracndan nasl etkileneceini kontrol eder.
Kartrma modunun efektini grselletirirken aadaki renklerin koullarn dikkate almak yararl olur:
Temel renk grntdeki orijinal renktir.
karm rengi, boyama veya dzenleme aracyla uygulanan renktir.
Elde edilen renk, kartrmadan elde edilen renktir.
Baa dn

Kartrma Modlarnn aklamalar


Seenekler ubuundaki Mod alr mensnden sein.

Not: Yalnzca normal, Erime, Koyulatr, oalt, Aklatr, Dorusal Soldurma (Ekle), Fark, Ton, Doygunluk, Renk, Renk Parlakl, Daha Ak
renk Ve Daha koyu renk kartrma modlar 32 bit grntler iin kullanlabilir.
Normal Elde edilen renk oluturmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bu, varsaylan moddur. (Bitmap haline getirilmi veya dizinlenmi renkli
grntde altnzda Normal modu Eik olarak adlandrlr.)
Erime Elde edilen renk yapmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bununla birlikte elde edilen renk, herhangi bir piksel konumundaki opakla
bal olarak piksellerin temel renkle veya karm rengiyle rastgele deiimidir.
Arka Katmann yalnzca saydam blmn dzenler veya boyar. Bu mod yalnzca Saydaml Kilitle seimi kaldrlm katmanlarda kullanlabilir ve
asetat sayfasndaki saydam alanlarn arkasn boyamaya benzer.
Temizle Saydam yapmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bu mod ekil aralarnda (dolgu blgesi
Seili olduunda), boya kovas
, fra aracnda
, Kurun Kalem aracnda
, Dolgu komutunda Ve kontur Komutunda kullanlabilir. Bu modu kullanabilmek iin
aracnda
Saydaml Kilitle seimi kaldrlm bir katmanda olmalsnz.
Koyulatr Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve elde edilen renk olarak temel veya karm rengini (hangisi daha koyuysa) seer. Karm
renginden daha ak olan pikseller deitirilir; karm renginden daha koyu olan pikseller deitirilmez.
oalt Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve temel rengi karm rengiyle oaltr. Elde edilen renk her zaman daha koyu olan renktir. Siyah ile
herhangi bir rengi oaltma siyah oluturur. Beyazla herhangi bir rengi oaltma rengi deitirmez. Siyah veya beyaz dndaki bir renkle
boyarken, boyama aracyla yaplan baarl darbeler gittike koyulaan renkler retir. Efekt, grnt zerine ok sayda iaretleme kalemiyle izim
yapmaya benzer.
Renk Yanmas Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve taban rengini, karm rengini yanstmas iin, aralarndaki kontrast arttrarak koyulatrr.
Beyazla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Dorusal Yanma Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini yanstmak iin parlakl azaltarak temel rengi koyulatrr. Beyazla
kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Aklatr Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve elde edilen renk olarak temel veya karm rengini (hangisi daha koyuysa) seer. Karm
renginden daha koyu olan pikseller deitirilir; karm renginden daha ak olan pikseller deitirilmez.
Tram Kanaln renk bilgilerine bakar ve temel renkle karm renginin tersini oaltr. Elde edilen renk her zaman daha ak olan renktir. Siyah
renkle tram uygulama rengi deitirmez. Beyazla tram uygulama beyaz oluturur. Efekt, ok sayda fotoraf slaytnn birbirinin zerine yanstmayla
benzerdir.
Renk Soldurma Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve taban rengini, karm rengini yanstmas iin, aralarndaki kontrast azaltarak aydnlatr.
Siyahla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Dorusal Soldurma (Ekle) Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini yanstmak iin parlakl arttrarak temel rengi aar. Siyahla
kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Kaplama Temel renge bal olarak renkleri oaltr veya tram uygular. Desenler veya renkler, temel rengin vurgularn ve glgelerini korurken
mevcut pikselleri kaplar. Temel renk deitirilmez ancak orijinal rengi akln veya koyuluunu yanstmak iin karm rengiyle kartrlr.
Yumuak Ik Karm rengine bal olarak renkleri koyulatrr veya aar. Efekt, grntde datlm projektrn parlamasna benzer. Karm
rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, grnt soldurulmu gibi aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, grnt yanm gibi
koyultur. Saf beyaz veya siyahla boyama, belirgin biimde daha koyu veya ak alan oluturur ancak saf siyah veya beyaz ile sonulanmaz.
Sert Ik Karm rengine bal olarak renkleri oaltr veya tram uygular. Efekt, grntde projektrn iddetli parlamasna benzer. Karm rengi
(k kayna) %50 griden daha aksa, grnt tram uygulanm gibi aydnlatlr. Bu, grntye vurgular eklemede kullanldr. Karm rengi %50
griden daha koyuysa, grnt oaltlm gibi koyultur. Bu, grntye glgeler eklemede kullanldr. Saf siyah veya beyazla boyama, saf siyah
veya beyazla sonulanr.
Canl Ik Karm rengine bal olarak, kontrast arttrarak veya azaltarak renkleri yakar veya soluklatrr. Karm rengi (k kayna) %50 griden
daha aksa, kontrast azaltlarak grnt aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, kontrast artrlarak grnt koyultur.
Dorusal Ik Karm rengine bal olarak, parlakl azaltarak veya arttrarak renkleri yakar veya soluklatrr. Karm rengi (k kayna) %50
535

griden daha aksa, parlakl arttrarak grnt aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, parlaklk azaltlarak grnt koyultur.
Pin I Karm rengine bal olarak renkleri deitirir. Karm rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, karm renginden daha koyu olan
pikseller deitirilir; karm renginden daha ak olan pikseller deitirilmez. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, karm renginden daha ak
olan pikseller deitirilir; karm renginden daha koyu olan pikseller deitirilmez. Bu, grntye zel efektler eklemede kullanldr.
Kat Karm Temel rengin RGB deerlerine karm renginin krmz, yeil ve mavi kanal deerlerini ekler. Kanal sonucu 255 veya zerindeyse
255 deerini alrken 255 altndaysa 0 deerini alr. Tm kartrlan piksellerde bu nedenle 0 veya 255 krmz, yeil veya mavi kanal deeri
bulunur. Bu, btn pikselleri birincil arttrc renklerine (krmz, yeil veya mavi), beyaza veya siyaha dntrr.
Not: CMYK grntleri iin, Sert Karm btn pikselleri birincil eksiltici renklere (siyan, sar veya macenta), beyaz veya siyaha dntrr. Renk
deeri en fazla 100'dr.
Fark Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve daha fazla parlaklk deerine sahip olana bal olarak temel renkten karm rengini veya karm
renginden temel rengi karr. Beyazla kartrma temel rengin deerlerini ters evirir; siyahla kartrma deiiklik yapmaz.
Darda brakma Fark moduna benzer ancak daha dk kontrastl bir efekt oluturur. Beyazla kartrma temel rengin deerlerini tersine evirir.
Siyahla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
kart Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini temel renkten kartr. 8 ve 16 bit grntlerde elde edilen tm negatif deerler sfra
krplr.
Bl Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve temel renkten karm rengini ayrr.
Ton Temel rengin kllk ile doygunluk deerleriyle ve karm renginin tonuyla bir sonu renk oluturur.
Doygunluk Temel rengin kllk ile ton deerleriyle ve karm renginin doygunluuyla bir sonu renk oluturur. Doygunluk (gri) olmayan (0) bir
alan bu modda boyama deiiklie neden olmaz.
Renk Temel rengin kllk deeriyle ve karm renginin ton ve doygunluk deerleriyle bir sonu renk oluturur. Bu, grntdeki gri dzeyleri korur
ve tek renkli grntleri renklendirmek ve renkli grntleri tonlamak iin kullanldr.
Renk Parlakl Temel rengin ton ile doygunluk deerleriyle ve karm renginin kllk deeriyle bir sonu renk oluturur. Bu mod Renk modu
efektinin tersini oluturur.
Daha Ak Renk Karm ve temel renk iin tm kanal deerlerinin toplamn karlatrr ve daha yksek deerde rengi grntler. Elde Edilen
rengi oluturmak iin hem temel, hem de karm renginin en yksek Kanal deerlerini setiinden aklatr karmndan elde edilebilen daha ak
renk nc bir renk retmez.
Daha Koyu Renk Karm ve temel renk iin tm kanal deerlerinin toplamn karlatrr ve daha dk deerde rengi grntler. Elde Edilen
rengi oluturmak iin hem temel, hem de karm renginin en dk Kanal deerlerini setiinden koyulatr karmndan elde edilebilen daha
koyu renk nc bir renk retmez.
Baa dn

Kartrma modu rnekleri


Bu rnekler her kartrma modunu kullanarak grnt yzeyinin boyanm blmnn sonucunu gsterir.
Kartrma modlaryla ilgili bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0012_tr.

Orijinal Grnt

Normal, %100 opaklk

Normal, %50 opaklk

Erime, %50 opaklk

Arka

Temizle

Koyulatr

oalt

Renk Yanmas

Dorusal Yanma

Aklatr

Tram uygula

536

Renk Soldurma

Dorusal Soldurma (Ekle)

Kaplama

Yumuak Ik

Sert Ik

Canl Ik

Dorusal Ik

Pin I

Kat Karm

Fark

Darda brakma

kart

Bl

Ton

Doygunluk

Renk

Renk Parlakl, %80 opaklk

Daha Ak Renk

Daha Koyu Renk

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

537

Yollara renk ekleme


Yollar renkle doldurma
Yollar renkle konturlama
Baa dn

Yollar renkle doldurma

Kalem aracyla oluturulan bir yol, siz yolu konturlayana veya doldurana kadar grnt esi haline gelmez. Yolu Doldur komutu, belirlenen bir
rengi, grntnn bir durumunu, bir deseni veya dolgu katmann kullanarak yolu piksellerle doldurur.

Seilen (solda) ve doldurulan (sada) yol


nemli: Bir yolu doldurduunuzda, etkin katmanda renk deerleri grntlenir. Aadaki admlar tamamlamadan nce bir standart veya arka
plan katmannn etkin olduundan emin olun. (Maske, metin, dolgu, ayarlama veya Akll Nesne katman etkinken bir yolu dolduramazsnz.)

Mevcut Yolu Doldur seeneklerini kullanarak bir yolu doldurma


1. Yollar panelinde yolu sein.
2. Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Doldur dmesini

tklatn.

Bir yolu doldurup seenekleri belirleme


1. Yollar panelinde yolu sein.
2. Yolu doldurun:
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Doldur dmesini tklatn.
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup yolu, Yolu Doldur dmesine srkleyin.
Yollar paneli mensnde Yolu Doldur'u sein. Seilen yol bir yol bileeniyse bu komut Alt Yolu Doldur'a dnr.
3. Kullan iin, dolgunun ieriini sein. (Bkz. Bir seimi veya katman renkle doldurma.)
4. Dolgu iin bir opaklk belirleyin. Dolguyu daha saydam hale getirmek iin dk bir yzde kullann. % 100 ayar dolguyu tamamen opak
yapar.
5. Dolgu iin bir kartrma modu sein. (Bkz. Kartrma Modlarnn aklamalar.)
Mod listesi, saydamlkla silmenize olanak veren bir Temizleme modu ierir. Bu seenei kullanmak iin, arka plan renginden baka bir
katmanda alyor olmanz gerekir.
6. Dolguyu, pikseller ieren katman alanlaryla snrlamak iin, Saydaml Koru'yu sein. (Bkz. Katmanlar kilitleme.)
7. Bir Grnt Oluturma seenei belirleyin:
Gei Yumuatma Yarap Gei yumuatma kenarnn, seim kenarlnn ne kadar iine ve dna yaylacan tanmlar. Piksel
cinsinden bir deer girin.
Yumuatlm seimin kenar piksellerini ksmen doldurarak, seimle ve seimi evreleyen pikseller arasnda daha zarif bir gei salar.
Bu seenekler hakknda daha fazla bilgi iin, bkz. Seimlerin kenarlarn yumuatma.
8. Tamam' tklatn.
Baa dn

Yollar renkle konturlama

Yolu Konturla komutu, bir yolun kenarln boyar. Yolu Konturla komutu, (boyama aralarnzn mevcut ayarlarn kullanarak) yolu izleyen bir fra
vuruu oluturmanza olanak verir. Bu komut, hi bir boyama aracnn etkisini taklit etmeyen Kontur katman efektinden tamamen farkldr.
nemli: Bir yola kontur verdiinizde, renk deerleri etkin katmanda grntlenir. Aadaki admlar tamamlamadan nce bir standart veya arka
538

plan katmannn etkin olduundan emin olun. (Maske, metin, dolgu, ayarlama veya Akll Nesne katman etkinken bir yola kontur
uygulayamazsnz.)

Seilen (solda) ve kontur verilen (sada) yol

Geerli Yola Kontur Ver seeneklerini kullanarak bir yola kontur verme
1. Yollar panelinde yolu sein.
tklatn. Yola Kontur Ver dmesinin her tklatl konturun opakln ayarlar ve
2. Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Konturla dmesini
geerli fra ayarna bal olarak daha kaln grnmesine neden olur.

Bir yolu konturlayp seenekleri belirleme


1. Yollar panelinde yolu sein.
2. Yolu konturlamak istediiniz boyama veya dzeltme aracn sein. Seenekler ubuunda ara seeneklerini ayarlayn ve bir fra belirtin.
Belirli ara ayarlar hakknda bilgi edinmek iin Grnt alanlarn lekeleme ve Boyama aralar, seenekleri ve panelleri hakknda
blmlerine bakn.
3. Yolu konturlamak iin, aadakilerden birini yapn:
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Konturla dmesini

tklatn.

Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup yolu, Yolu Konturla dmesine srkleyin.
Yollar paneli mensnde Yolu Konturla'y sein. Seilen yol bir yol bileeniyse bu komut Alt Yolu Konturla'ya dnr.
4. Adm 2'de semediyseniz, Yola Kontur Ver iletiim kutusunda bir ara sein. Elle boyanm izlenimi vermek iin Basnc Benzet'i sein. Veya,
daha lineer, eit konturlar oluturmak iin bu seenein seimini kaldrn.
5. Tamam' tklatn.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

539

Bir grntnn blmlerini silme


Silgi aracyla silme
Sihirli Silgi aracyla benzer pikselleri deitirme
Arka Plan Silgisi aracyla pikselleri saydam yapma
Kurun Kalem aracyla Otomatik Silme
Baa dn

Silgi aracyla silme

Silgi arac, pikselleri arka plan rengiyle veya saydam olarak deitirir. Arka plan renginde veya saydamln kilitlendii bir katmanda alyorsanz,
pikseller arka plan rengini deitirir; aksi durumda, pikseller saydam olacak biimde silinir.
Seili alan, Gemi panelinde seili duruma dndrmek iin de silgiyi kullanabilirsiniz.
1. Silgi aracn sein

2. Arka planda veya saydaml kilitlenmi katmanda silme ilemi uyguluyorsanz, uygulamak istediiniz arka plan rengini ayarlayn.
3. Seenekler ubuunda bir Mod ayar sein. Fra ve Kurun Kalem, silgiyi bu aralar gibi davranacak biimde ayarlar. Blok, opaklk veya
ak deitirmek iin seenei olmayan keskin kenarl, sabit boyutlu karedir.
4. Fra ve kurun Kalem modlar iin bir fra hazr ayar sein ve opaklk Ve ak elerini seenekler ubuunda ayarlayn.
%100 orannda opaklk pikselleri tamamen siler. Daha dk opaklk pikselleri ksmi olarak siler. Bkz. Boya arac seenekleri.
5. Grntnn kaydedilen durumuna veya anlk grntsne silmek iin, Gemi panelinde durumun veya anlk grntnn solundaki stunu
tklatn ve ardndan seenekler ubuunda Gemie Sil'i sein.
(Photoshop) Gemie Sil modunda Silgi aracn geici olarak silmek iin grnt iinde srklerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS)
tuunu basl tutun.
6. Silmek istediiniz alan boyunca srkleyin.
Baa dn

Sihirli Silgi aracyla benzer pikselleri deitirme

Sihirli Silgi aracyla bir katman tklattnzda, ara tm benzer pikselleri saydam olarak deitirir. Kilitli saydaml olan bir katmanla alyorsanz,
pikseller arka plan rengi olarak deiir. Arka planda tklatrsanz, katmana dntrlr ve tm benzer pikseller saydam olarak deiir.
Yalnzca takip eden pikselleri veya geerli katmandaki benzer pikselleri silmeyi seebilirsiniz.

Benzer pikselleri silme rnei


1. Sihirli Silgi aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda aadakilerden birini yapn:


Silinebilecek renk araln tanmlamak iin bir tolerans deeri girin. Dk tolerans, tkladnz piksele ok benzer renk deeri
aralndaki pikselleri siler. Yksek tolerans, silinecek renklerin araln geniletir.
Sildiiniz alann kenarlarn yumuatmak iin Kenar Yumuatlm' sein.
Yalnzca tklattnz piksele bitiik olan pikselleri silmek iin Bitiik seeneini tklatn; grntdeki tm benzer pikselleri silmek iin
seimi kaldrn.
Tm grnr katmanlardan birletirilmi verileri kullanarak silinen rengi rneklemek iin Tm Katmanlar rnekle'yi sein.
Silme ileminin kuvvetini tanmlamak iin opakl belirtin. %100 orannda opaklk pikselleri tamamen siler. Daha dk opaklk pikselleri
ksmi olarak siler.
3. Silmek istediiniz katman blmn tklatn.
540

Baa dn

Arka Plan Silgisi aracyla pikselleri saydam yapma

Arka Plan Silgisi arac siz srkledike bir katmandaki pikselleri saydam olacak ekilde siler. n planda bir nesnenin kenarlarn koruyarak arka
plan silebilirsiniz. Farkl rnekleme ve tolerans seenekleri belirleyerek, saydamlk araln ve kenarlarn keskinliini kontrol edebilirsiniz.
Karmak veya ok ince kenarlar olan bir nesnenin arka plann silmek istiyorsanz, Hzl Se'i kullann.
Arka plan silgisi, frann ortasndaki (etkin nokta olarak da adlandrlr) rengi rnekler ve rengi fra iinde her grntlendiinde siler. Ayrca n
plan nesnelerinin kenarlarnda renk kartmas da yapar; bylece, n plan nesnesi daha sonra baka bir grntye yaptrlrsa, renk haleleri
grnmez.
Not: Arka plan silgisi, katmann saydaml kilitle ayarn geersiz klar.
1. Katmanlar panelinde, silmek istediiniz alanlar ieren katman sein.
2. Arka Plan Silgisi aracn

sein. (Ara grnmyorsa, Silgi aracn

basl tutun ve alr menden Arka Plan Silgisi'ni sein.)

3. Seenekler ubuunda fra rneini tklatn ve alr panelde fra seeneklerini ayarlayn:
ap, Sertlik, Aralk, A ve Yuvarlaklk seeneklerine ynelik ayarlar belirleyin (bkz. Fra ucu ekli seenekleri).
Basnca duyarl dijital tablet kullanyorsanz, darbe yn zerinde arka plan silgisinin boyutunu ve toleransn deitirmek iin Boyut ve
Tolerans menlerinden seenekleri belirleyin. Kalem basncnda eitleme temelini oluturmak iin Kalem Basnc'n sein. Kalem
parmak tekerinin konumunda eitleme temelini oluturmak iin Stilus Tekeri'ni sein. Boyutu veya tolerans deitirmek istemiyorsanz
Kapal'y sein.
4. Seenekler ubuunda aadakilerden birini yapn:
Silme iin Snrlar modunu sein: rneklenen Renk frada her yinelendiinde silmek iin bitiik olmayan' sein; rneklenen rengi ieren
Ve birbirine bal alanlar silmek iin bitiik'i sein; ekil kenarlarnn keskinliini daha iyi koruyarak rneklenen rengi eren Bal alanlar
silmek iin kenarlar bul'u sein.
Tolerans iin bir deer girin veya kaydrcy srkleyin. Dk tolerans, silme ilemini rneklenen renge ok benzeyen alanlarla snrlar.
Yksek tolerans, daha geni aralktaki renkleri siler.
n plan rengiyle eleen alanlarn silinmesini engellemek iin ara kutusunda n Plan Rengini Koru seeneini belirleyin.
Bir rnekleme Seenei belirleyin: srklediiniz srada srekli olarak renkleri rneklemek iin srekli'yi; yalnzca ilk tklattnzdaki rengi
ieren alanlar silmek iin bir kez'i; yalnzca geerli Arka Plan rengini ieren alanlar silmek iin arka plan renk rnei'ni sein.
5. Silmek istediiniz alan boyunca srkleyin. Arka Plan Silgisi arac iaretisi, aracn scak noktasn
grntlenir.

belirten, ince artl fra eklinde

Baa dn

Kurun Kalem aracyla Otomatik Silme


Kurun Kalem aracnn Otomatik Silme seenei, n plan rengini ieren alanlarn zerine arka plan rengini boyamanza olanak salar.
1. n plan ve arka plan renklerini belirtin
2. Kurun Kalem aracn sein

3. Seenekler ubuunda Otomatik Sil'i sein.


4. Grntnn zerine srkleyin.
Srklemeye baladnzda imlecin merkezi n plan renginin zerindeyse, alan arka plan rengi olacak biimde silinir. Srklemeye
baladnzda imlecin merkezi n plan rengi iermeyen bir alan zerindeyse, alan n plan rengiyle boyanr.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

541

Desen oluturma
Desen, katman veya seimi doldurmak iin kullandnzda yinelenen veya denen grntdr. Photoshop eitli hazr ayar desenleriyle gelir.
Yeni desenler oluturabilir ve farkl ara ve komutlarla kullanmak zere bunlar kitaplklara kaydedebilirsiniz. Hazr ayar desenleri, Katman Stili
iletiim kutusunun yan sra Boya Kovas, Desen Damgas, Dzeltme Fras ve Yama aralarnn seenekler ubuunda bulunan alr panellerde
grntlenir. Alr panel mensnden bir grntleme seenei belirleyerek desenlerin alr panellerde grntlenme biimini deitirebilirsiniz.
Hazr ayar yneticisini kullanarak desen hazr ayarlarn da ynetebilirsiniz.
Baa dn

Grnty hazr ayar deseni olarak tanmlama


1. Desen olarak kullanlacak alan semek iin ak herhangi bir grntde Dikdrtgen Seim erevesi aracn
0 piksel olarak ayarlanmaldr. Geni grntlerin kaba olabileceine dikkat edin.

kullann. Gei Yumuatma,

2. Dzen > Desen Tanmla'y sein.


3. Desen Ad iletiim kutusunda desen iin bir ad yazn.
Not: Grntden alnan deseni kullanyor ve dier bir grntye uyguluyorsanz, Photoshop renk modunu dntrr.
Photoshop, hazr ayar deseni tanmlamak iin kullanabileceiniz Illustrator format dosyalar kmesiyle gelir. Dosyay an, grnt
oluturma seeneklerinden birini belirleyin ve ardndan deseni tanmlayn.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

542

Desen kitaplklarn ve hazr ayarlarn ynetme


Desenlerinizi, desen alr panellerinden ykleyebileceiniz veya kaldrabileceiniz ekilde organize edebilirsiniz.

Desenler kitapl ykleme


Desen alr panel mensnden aadakilerden birini sein:
Kitapl geerli listeye eklemek iin Desenleri Ykle. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi tklatn.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin Desenleri Deitir. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi tklatn.
Bir kitaplk dosyas (panel mensnn altnda grntlenir). Geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli listeye eklemek iin Ekle'yi
tklatn.

Hazr ayar desenleri kmesini kitaplk olarak kaydetme


1. Desen alr panel mensnden Desenleri Kaydet'i sein.
2. Desen kitapl iin bir konum sein, dosya ad girin ve Kaydet'i tklatn.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan konumdaki Presets/Patterns klasrne
yerletirirseniz, Photoshop'u yeniden balattnzda kitaplk ad, Desen alr panel mensnn altnda grntlenir.

Desenlerin varsaylan kitaplna geri dnme


Desen alr panel mensnden Desenleri Sfrla'y sein. Geerli listeyi deitirebilir veya varsaylan kitapl geerli listeye ekleyebilirsiniz.
Tanmlanmam desen kullanan bir Desen Damgas arac hazr ayar alrsanz veya desen kitapln sfrlayarak ya da deitirerek
kullandnz hazr ayar silerseniz, deseni yeniden tanmlamak iin Desen alr panelinden Yeni Desen'i sein.

Hazr ayar desenini yeniden adlandrma


1. Yeniden adlandrmak istediiniz deseni sein ve panel mensnden Deseni Yeniden Adlandr seeneini belirleyin.
2. Desen iin yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.

Hazr ayar desenini silme


Aadakilerden birini yapn:
Silmek istediiniz deseni sein ve panel mensnden Deseni Sil seeneini belirleyin.
Alt (Windows) veya Option (Mac OS) dmesini basl tutun, iaretiyi desenin zerine getirin (iareti makas eklini alr) ve tklatn.
Desen yalnzca grntlenen gruptan silinir. Kitapln tamamn tekrar grntlemek iin bkz. Desenler kitapl ykleme.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

543

Resim Gemie Dnme Fras ile stil uygulanm konturlar boyama


Resim Gemi Fras arac, belirtilmi gemi durumdan veya anlk grntden kaynak verileri kullanarak stilize konturlar kullanr. Farkl boyama
stilleri ve tolerans seenekleriyle deneyerek, boyama dokusunun benzetimini farkl renkler ve sanatsal stillerle yapabilirsiniz.
Gemi Fras arac gibi, Resim Gemi Fras arac da kaynak verisi olarak belirtilmi gemi durumunu veya anlk grnty kullanr. Ancak
Gemi Fras arac, belirtilen kaynak verisini yeniden oluturarak boyarken, Resim Gemie Dnme Fras arac bu veriyi, farkl renkler ve
sanatsal stiller oluturmak iin ayarladnz seeneklerle birlikte kullanr.
eitli grsel efektleri, Resim Gemie Dnme Fras aracyla boyamadan nce grnty dz renkle boyayarak veya filtreler uygulayarak
deneyin. Ayrca, ayrntlar yumuatmak iin 4 faktryle grntnn boyutunu artrmay deneyin.

Resim Gemie Dnme Fras aracn kullanma rnei


A. Orijinal B. Kk fra kullanma C. Byk fra kullanma
1. Gemi panelinde Resim Gemi Fras arac iin kaynak olarak kullanmak zere durumun veya anlk grntnn solundaki stunu tklatn.
Kaynak gemi durumunun yannda bir fra simgesi grntlenir.
2. Resim Gemie Dnme Fras aracn

sein.

3. Seenekler ubuunda aadakilerden birini yapn:


Fra Hazr Ayarlar seicisinden bir fra sein ve fra seeneklerini ayarlayn. (Bkz. Bir hazr ayar fras seme.)
Mod mensnde bir kartrma modu sein. (Bkz. Kartrma modlar.)
Boya konturunun eklini kontrol etmek iin Stil mensnden bir seenek belirleyin.
Alan iin, boya konturlarnn kapsayaca alan belirlemek zere bir deer girin. Boyut ne kadar byk olursa, kapsanan alan o kadar
byk olur ve daha fazla kontur yer alr.
Tolerans iin boya konturlarnn uygulanaca alanlar snrlamak zere bir deer girin. Dk tolerans, grntde herhangi bir yerde
snrsz kontur boyamanza olanak salar. Yksek tolerans, boya konturlarn kaynak durumda veya anlk grntdeki renkten olduka
farkl alanlarla snrlar.
4. Boyamak iin grnty tklatn ve srkleyin.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

544

Kartrc Fra ile boyama


Kartrc Fra ile Boyama
Kartrc Fra, tuvalde renkleri kartrma, frada renkleri birletirme ve bir kontur boyunca deien boya slakl gibi gereki boyama
tekniklerini benzetir.
Kartrc Fra'nn tekne ve kullanm haznesi olmak zere iki boya kutusu vardr. Tekne tuvale kalm son rengi depolar ve daha fazla boya
kapasitesi vardr. Kullanm haznesi yalnzca tuvalden boya alr; ierii srekli tuval renkleriyle kartrlr.
Kartrc Fra ile ilgili bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid5001_ps_tr
1. Kartrc Fra aracn

sein. (Gerekirse, Kartrc Fray serbest brakmak iin standart Fray tklatp basl tutun.)

2. Tekneye boya eklemek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basp tuvali tklatn. Veya n plan rengi sein.
Tuvalden boya yklediinizde, fra ucu rnei alnm alandaki herhangi bir deiimi yanstr. Fra ularnn tek renkte olmasn
isterseniz, seenekler ubuundaki Geerli Fra Younluu mensnden Yalnzca Dz Renkleri Ykle seeneini belirleyin.
3. Fra Hazr Ayarlar panelinden bir fra sein. Bkz. Bir hazr ayar fras seme.
4. Seenekler ubuunda ara seeneklerini ayarlayn. Genel seenekler iin bkz. Boya arac seenekleri. Kartrc Fra'ya zg seenekler
iin aadakilere baknz:
Geerli Fra Ykleme renk rnei Fray tekne rengiyle doldurmak iin alr men panelinden Fra Ykle'yi veya fradan rengi
kaldrmak iin Fray Temizle'yi tklatn. Bu ileri her konturdan sonra yapmak iin, otomatik Ykle

veya Temizle

seeneklerini sein.

Hazr ayar alr mens Islak, Ykle ve Kartr ayarlarnn popler birleimlerini uygular.
Islak Frann tuvalden ne kadar boya aldn kontrol eder. Yksek ayarlar daha uzun boya izgileri retir.

Boya slakln arttrma


A. %0 B. %100
Ykle Teknede ykl olan boyann miktarn belirtir. Dk yk oranlarnda, boya konturlar daha abuk kurur.

Artan yk oranlar
A. %1 B. %100
Kartr Tuval boyasnn tekne boyasna olan orann kontrol eder. %100 orannda, boyann tm tuvalden alnr; %0 orannda boyann
tm tekneden gelir. (Ancak Islak ayar, boyann tuvalde nasl kartn belirlemeye devam eder.)
Tm Katmanlar rnekle Tm grnr katmanlardan tuval rengini alr.
5. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:

545

Boyanacak grntde srkleyin.


Dz izgi izmek iin grntde balang noktasna tklatn. Ardndan Shift tuunu basl tutun ve biti noktasn tklatn.
Fra aracn pistole olarak kullandnzda, rengi oluturmak iin srklemeden farenin dmesini basl tutun.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

546

Desen ile boyama


Seenekler ubuunda aadakileri ayarlayn. Kullanlabilir seenekler her araca gre deiir.
Baa dn

Desenle boyama
Desen Damgas arac, desenle boyar. Desen kitaplklarndan bir desen seebilir veya kendi desenlerinizi oluturabilirsiniz.
1. Desen Damgas aracn

sein.

2. Fra Hazr Ayarlar panelinden bir fra sein. Bkz. Bir hazr ayar fras seme.
3. Modu, opakl vb. gibi ara seeneklerini seenekler ubuunda ayarlayn. Bkz. Boya arac seenekleri.
4. Farenin dmesini braksanz ve ardndan boyamaya devam etseniz bile desenin devamlln orijinal balang noktanza gre korumak iin
seenekler ubuunda Hizal'y sein. Boyamay her braktnzda ve yeniden baladnzda deseninize yeniden balamak iin Hizal
seimini kaldrn.
5. Seenekler ubuunda Desen alr panelinden bir desen sein.
6. Deseni empresyonist efektle uygulamak istiyorsanz, Empresyonist'i sein..
7. Desenle boyamak iin grntye srkleyin.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

547

Bir grafik tableti ile izim veya boyama yapma


Fra boyutunu ve opakl kalem basncyla deitirme
Wacom tableti gibi bir grafik izme tabletiyle alyorsanz, boyama aralarn kalem basnc, a, dn veya stilus tekeriyle kontrol edebilirsiniz.
1. Fra

, Kurun Kalem

veya baka bir boyama arac sein.

2. Seenekler ubuunda aadakilerden birini yapn:


Tablet Basn Kontrolleri Boyut dmesini
Tablet Basn Kontrolleri Opaklk dmesini

tklatn.
tklatn.

Not: Ay, ak, salmay, doku derinliini ve konturun yuvarlakln kalem basncna gre deitiren ek kontrollere erimek iin Pencere
> Fra seeneini belirleyin.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

548

Yollar dzenleme
Yol paralar, bileenleri ve noktalar
Yol seme
Yollar yeniden sralama
Yollar oaltma
Yol paralarn ayarlama
Balant noktalar ekleme veya silme
Yumuak noktalarla ke noktalarn birbirine dntrme
Yol bileenlerini ayarlama
Baa dn

Yol paralar, bileenleri ve noktalar

Bir yol, birden ok dz veya eri paradan oluur. Balant noktalar yol paralarnn u noktalarn iaretler. Eri paralarda, seilen her balant
noktas, bir veya iki yn izgisi grntler; bu izgiler de yn noktalaryla sonlanr. Yn izgilerinin ve noktalarnn konumu, eri parann boyutunu
ve eklini belirler. Bu elerin tanmas, yoldaki erileri yeniden ekillendirir.

Yol
A. Eri izgi paras B. Yn noktas C. Yn izgisi D. Seilmi balant noktas E. Seilmemi balant noktas
Bir yol kapal, yani balangsz ve sonsuz (rnein bir daire) veya ak, baka bir deyile belirgin u noktalara sahip (rnein, dalgal bir izgi)
olabilir.
Yumuak eriler, yumuak noktalar ad verilen balant noktalaryla balanr. Keskin erili yollarsa ke noktalaryla balanr.

Yumuak nokta ve ke noktas


Bir yn izgisini yumuak bir nokta zerinde hareket ettirdiinizde, noktann her iki yanndaki eri paralar ezamanl olarak ayarlanr. Oysa bir yn
izgisini ke noktas zerinde hareket ettirdiinizde, sadece noktann yn izgisi tarafndaki eri ayarlanr.

Yumuak noktay ve ke noktasn ayarlama


Bir yolun birbirine bal bir sra paradan olumas gerekmez. Ayr ayr birden ok yol bileeni de ierebilir. Bir ekil katmanndaki her ekil,
katmann krpma yolunda tanmlanan birer yol bileenidir.

549

Seilmi ayr yol bileenleri

Baa dn

Yol seme

Bir yol bileeni veya yol paras seildiinde, seilen parann yn noktalar eriyse yn izgileri ve yn noktalar da dahil olmak zere, seilen
blmn tm balant noktalar grntlenir. Yn tutamalar, ii dolu daireler olarak, seili balant noktalar ii dolu kareler olarak, seilmemi
balant noktalarysa ii bo kareler olarak grntlenir.
1. Aadakilerden birini yapn:
Bir yol bileeni (ekil katmanndaki bir ekil de dahil) semek iin, Yol Seimi aracn sein ve yol bileeni iindeki herhangi bir yeri
tklatn. Bir yol birka yol bileeninden oluuyorsa, sadece iaretinin altndaki yol bileeni seilir.
Bir yol parasn semek iin, Dorudan Seim aracn
parann bir ksm zerine getirin.

sein, parann balant noktalarndan birini tklatn veya bir seim erevesini

Paralar semek iin seim erevesini srkleyin.


2. Seime baka bileenler veya bltler eklemek iin, Yol Seimi aracn veya Dorudan Seim aracn sein ve dier yollar veya bltleri
seerken Shift tuunu basl tutun.
Dorudan Seim arac seiliyken, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup yolun iini tklatarak, yolun veya yol
bileeninin tamamn seebilirsiniz. ou baka ara seiliyken Dorudan Seim aracn etkinletirmek iin, iaretiyi bir balant
noktasnn stne getirin ve Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuuna basn.

Birden ok yol seme | Photoshop CC


Ayn katmanda veya farkl katmanlarda birden ok yol seebilirsiniz.
1. Yol panelinde, yollar grnr duruma getirmek iin aadakilerden birini yapn:
Bitiik yollar semek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn.
Bitiik olmayan yollar semek iin Ctrl tuuyla (Windows) veya Command tuuyla (Mac OS) tklatn.
2. Yol Seim aracn veya Dorudan Seim aracn sein ve aadakilerden birini yapn:
Paralarn zerine srkleyin.
Shift tuunu basl tutarak yollar tklatn.
3. Ek yol bileenleri veya paralar semek iin Yol Seimi aracn veya Dorudan Seim aracn sein ve dier yollar ya da paralar seerken
Shift tuunu basl tutun.
Not: Yaltm modunda yollarla almay seebilirsiniz. Yalnzca bir yol ieren katman yaltmak iin, yol etkin durumdayken bir seim aracn
kullanarak ift tklatn. Katmanlar Se/Yalt men esini kullanarak veya Katman Filtreleme seeneini Seili olarak ayarlayarak da tek
veya birden ok katman yaltabilirsiniz.
Yaltm modundan birok ekilde kabilirsiniz; rnein:
Katman Filtreleme'yi kapatarak
Katman Filtreleme'yi Seili dnda bir ayara getirerek
Yol seim aralarn kullanp bir yolu ift tklatarak
550

Baa dn

Yollar yeniden sralama


Yollar panelinde ekil, Metin veya Vektrel Maske yollar olmayan kaytl yollar yeniden sralayabilirsiniz.
Yol panelinde, yolu istediiniz konuma srkleyin. Photoshop CC'de ayn anda birden fazla yolu seip srkleyebilirsiniz.

Baa dn

Yollar oaltma
1. Yol panelinde oaltmak istediiniz yolu sein. Photoshop CC'de birden fazla yol seebilirsiniz.
2. Aadakilerden herhangi birini yapn:
Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna basarak yollar srkleyin.
Panel mensnden Yolu oalt seeneini belirleyin.

Baa dn

Yol paralarn ayarlama

Yol parasn istediiniz zaman dzenleyebilirsiniz ancak varolan paralar dzenlemek bunlar izmekten biraz farkldr. Paralar dzenlerken
aadaki ipularn gz nnde bulundurun:
Balant noktas iki paray birletiriyorsa, sz konusu balant noktasn tamak her iki paray da deitirir.
Kalem arac ile izerken, nceden izdiiniz paralar ayarlayabilmek iin Dorudan Seim aracn geici olarak etkinletirebilirsiniz;
srklerken Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuuna basn.
Kalem arac ile ilk bata bir yumuak nokta izdiinizde, yn noktasn srklemek yn izgisinin uzunluunu noktann her iki tarafnda da
deitirir. Ancak, Dorudan Seim arac ile varolan bir yumuak noktay dzenlediinizde, sadece srklediiniz taraftaki yn izgisi
uzunluunu deitirirsiniz.

Dz paralar tama
1. Dorudan Seim arac

ile ayarlamak istediiniz paray sein.

2. Paray yeni konumuna srkleyin.

Dz paralarn uzunluunu veya asn ayarlama


1. Dorudan Seim arac

ile ayarlamak istediiniz paradaki balant noktasn sein.

2. Balant noktasn istediiniz konuma srkleyin. Ayarlamay 45 deerinin katlaryla snrlamak iin Shift tuu basl olarak srkleyin.

Eri paralarn konumunu veya eklini ayarlama


1. Dorudan Seim arac ile bir eri paray veya eri parann iki ucundan birinde bir balant noktasn sein. Yn izgileri varsa bunlar
grnr. (Baz eri paralar sadece bir yn izgisi kullanr.)
2. Aadakilerden herhangi birini yapn:
Parann konumunu ayarlamak iin paray srkleyin. Ayarlamay 45 deerinin katlaryla snrlamak iin Shift tuu basl olarak
srkleyin.

Eri paray semek iin srkleyin. Ardndan ayarlamak iin srkleyin.


Parann eklini seilen balant noktasnn iki ucundan birinde ayarlamak iin balant noktasn veya yn noktasn srkleyin. Hareketi
45 deerinin katlaryla snrlamak iin Shift tuu basl olarak srkleyin.

551

Balant noktasn veya yn noktasn srkleyin.


Not: Photoshop CC ve CS6'da bir yol parasnn ayarlanmas, ilgili paralarn da ayarlanmasna neden olur. Bylece yol ekillerini sezgisel
olarak dntrebilirsiniz. Daha nceki Photoshop srmlerine benzer ekilde yalnzca seili balant noktalar arasndaki paralar
dzenlemek iin seenekler ubuunda Yol Srklemeyi Snrla esini sein.
Not: Ayrca paraya veya balant noktasna lekleme veya dndrme gibi bir dntrme uygulayabilirsiniz.

Para silme
1. (stee bal) Kapal bir yolda bir aklk oluturuyorsanz, Balant Noktas Ekleme aracn
iki nokta ekleyin.
2. Dorudan Seim arac

sein ve kesintinin olumasn istediiniz yere

seeneini belirleyin ve silmek istediiniz paray sein.

3. Seilen paray silmek iin Geri Al (Windows) veya Delete (Mac OS) tuuna basn. Geri Al tuuna veya Delete tuuna tekrar basldnda
yolun geri kalan silinir.

Bir balant noktasnn yn satrn silme


Balant Noktasn Dntrme Aracn kullanarak yn izgisinin balant noktasn tklatn.
Dzgn nokta ke noktas olur. Daha fazla bilgi iin bkz. Yumuak noktalarla ke noktalarn birbirine dntrme .

Ak yolu uzatma
1. Kalem aracn kullanarak iaretiyi uzatmak istediiniz ak yolun u noktasnn zerine getirin. areti tam olarak u noktasnn zerine
getirildiinde deiir.
2. U noktasn tklatn.
3. Aadakilerden birini yapn:
Ke noktas oluturmak iin Kalem aracn yeni paray sonlandrmak istediiniz yere getirin ve tklatn. Yumuak noktada sonlanan bir
yolu uzatyorsanz, yeni para varolan yn izgisi ile erilir.
Yumuak nokta oluturmak iin Kalem aracn yeni eri paray sonlandrmak istediiniz yere getirin ve srkleyin.

ki ak yolu birletirme
1. Kalem aracn kullanarak iaretiyi baka bir yolla birletirmek istediiniz ak yolun u noktasnn zerine getirin. areti tam olarak u
noktasnn zerine getirildiinde deiir.
2. U noktasn tklatn.
3. Aadakilerden birini yapn:
Ak yolu baka bir yola balamak iin dier yoldaki u noktasn tklatn. Kalem aracn tam olarak dier yolun u noktas zerine
grnr.
getirdiinizde, iaretinin yannda kk bir birletirme sembol
Yeni yolu varolan bir yola balamak iin yeni yolu varolan yolun yaknnda izin ve kalem aracn varolan yolun (seilmemi) u noktasna
getirin. aretinin yannda beliren kk birletirme semboln grdnzde u noktasn tklatn.

Klavyeyi kullanarak balant noktalarn veya paralar tama veya hafife itme
1. Balant noktasn veya yol parasn sein.
2. Ok ynnde her seferinde 1 piksel hareket ettirmek iin tklatn veya ok tularndan birini basl tutun.
Bir seferde 10 piksel hareket ettirmek iin ok tuuna ek olarak Shift tuunu basl tutun.
Baa dn

Balant noktalarn ekleme veya silme

Balant noktalar eklemek size bir yol zerinde daha fazla kontrol olana salayabilir veya ak bir yolu uzatabilir. Ancak, gerektiinden fazla
nokta eklemek iyi bir uygulama deildir. Daha az noktaya sahip bir yolu dzenlemek, grntlemek ve yazdrmak daha kolaydr. Gereksiz noktalar
silerek yolun karmakln azaltabilirsiniz.
552

Ara kutusu, nokta eklemek veya silmek iin ara ierir: Kalem arac

, Balant Noktas Ekleme arac

ve Balant Noktas Silme arac

Varsaylan olarak, Kalem aracn seilen bir yolun zerine getirdiinizde Balant Noktas Ekleme aracna veya balant noktasnn zerine
getirdiinizde Balant Noktas Silme aracna dnr. Kalem aracnn otomatik olarak Balant Noktas Ekle veya Balant Noktasn Sil aracna
dnmesini etkinletirmek iin seenekler ubuunda Otomatik Ekle/Sil'i semeniz gerekir.
Birden fazla yolu ayn anda seip dzenleyebilirsiniz. Balant noktalar eklerken tklatarak ve srkleyerek bir yolu yeniden ekillendirebilirsiniz.
Not: Balant noktalarn silmek iin Delete ve Geri tularn veya Dzen > Kes ve Dzen > Temizle komutlarn kullanmayn. Bu tular ve
komutlar o noktaya bal olan noktay ve izgi paralarn siler.

Balant noktalarn ekleme veya silme


1. zerinde deiiklik yapmak istediiniz yolu sein.
2. Kalem aracn, Balant Noktas Ekleme aracn veya Balant Noktas Silme aracn sein.
3. Balant noktas eklemek iin iaretiyi yol dilimi zerine getirip tklatn. Balant noktasn silmek iin iaretiyi balant noktas zerine
getirip tklatn.

Otomatik kalem arac geiini devre d brakma veya geici olarak geersiz klma
Kalem aracnn Balant Noktas Ekleme aracna veya Balant Noktas Silme aracna otomatik olarak deitirilmesini geersiz klabilirsiniz. Bu
seenek, varolan bir yolun stnde yeni bir yol balatrken yararldr.
Photoshop uygulamasnda seenekler ubuundaki Otomatik Ekle/Sil'in seimini kaldrabilirsiniz.

Yumuak noktalarla ke noktalarn birbirine dntrme

Baa dn

1. zerinde deiiklik yapmak istediiniz yolu sein.


2. Nokta Dntrme aracn sein ya da Kalem aracn kullann ve Alt tuunu (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Not: Dorudan Seim arac seiliyken Nokta Dntrme aracn etkinletirmek iin, iaretiyi bir balant noktasnn stne getirin ve
Ctrl+Alt (Windows) veya Command+Option (Mac OS) tularna basn.
3. Nokta Dntrme aracn, dntrmek istediiniz bir balant noktasnn stne getirin ve aadakilerden birini yapn:
Bir ke noktasn yumuak noktaya dntrmek iin, ke noktasndan uzaa doru srkleyerek yn izgilerinin kmasn salayn.

Yumuak nokta oluturmak iin ke noktasndan bir yn noktasn srkleme


Bir yumuak noktay yn izgileri olmayan ke noktasna dntrmek iin, yumuak noktay tklatn.

Ke noktas oluturmak iin yumuak noktay tklatma


Yn izgileri olmayan bir ke noktasn bamsz yn izgileri olan bir ke noktasna dntrmek iin, nce ke noktasndan bir yn
noktas srkleyin (bylece yn izgilerine sahip bir yumuak nokta haline gelir). Sadece fare dmesini brakn (Balant Noktas
Dntrme aracn etkinletirmek iin basm olabileceiniz tular brakmayn) ve her iki yn noktasn srkleyin.
Bir yumuak noktay bamsz yn izgileri olan bir ke noktasna dntrmek iin, iki yn noktasndan birini srkleyin.

553

Yumuak noktay ke noktasna dntrme


Baa dn

Yol bileenlerini ayarlama

Bir yol bileenini (ekil katmanndaki bir ekil dahil) grnt iindeki herhangi bir yerde yeniden konumlandrabilirsiniz. Bileenleri bir grnt iinde
veya iki Photoshop grnts arasnda kopyalayabilirsiniz. Yol Seimi aracn kullanarak, akan bileenleri tek bir bileende birletirebilirsiniz.
ster kaydedilmi bir yolla, ister bir alma yoluyla, ister bir vektr maskesiyle tanmlanm olsun, tm vektr nesneleri tanabilir, yeniden
ekillendirilebilir, kopyalanabilir veya silinebilir.
Ayrca, Kopyala ve Yaptr komutlarn kullanarak, vektr nesnelerini bir Photoshop grntsyle Adobe Illustrator gibi baka bir uygulamadaki bir
grnt arasnda oaltabilirsiniz.

Seili yol bileeni iin akma modunu deitirme


1. Varolan yol alanlarn semek iin Yol Seimi aracn

kullanarak bir seim erevesini srkleyin.

2. Photoshop CC ve CS6'da, seenekler ubuundaki Yol lemleri alr mensnden bir ekil alan seenei belirleyin veya CS5'te seenekler
ubuundan bir ekil alan seenei belirleyin:
ekilleri Birletir (CC, CS6) veya ekil Alanna Ekle (CS5) Yol alann, akan yol alanlarna ekler.
ekil Alanndan kart Yol alann, akan yol alanlarndan kaldrr.
ekil Alanlarn Kesitir Alan, seili yol alan ve akan yol alanlar arasndaki kesimeyle snrlar.
akan ekil Alanlarn Darda Brak akma alann darda brakr.

Seili yol bileenini gsterme veya gizleme


Aadakilerden birini yapn:
Grnm > Gster > Hedef Yol'u sein.
Grnm > Ekstralar' sein. Bu komut ayrca, zgaray, klavuzlar, seim kenarlarn, ek aklamalar ve dilimleri de gsterir veya gizler.

Bir yolu veya yol bileenini tama


1. Yollar panelinde yol adn sein ve Yol Seimi aracn kullanarak grntde yolu sein. Birden ok yol bileenini semek iin, Shift tuunu
basl tutarak birer birer her ek bileeni tklatp seime ekleyin.
2. Yolu yeni konumuna srkleyin. Yolun herhangi bir parasn tuvalin snrlar dna tarsanz, gizli kalan ksm yine de kullanlabilir
durumdadr.

Bir yolu yeni bir konuma srkleme


Not: Bir yolu, tama iaretisi baka bir ak dosyann zerine gelecek ekilde srklerseniz, yol o grntye kopyalanr.

Yol bileenini yeniden ekillendirme


1. Yollar panelinde yol adn sein ve Dorudan Seim aracn

kullanarak yol zerinde bir balant noktas sein.

2. Noktay veya tutamalarn yeni bir konuma srkleyin.

554

akan yol bileenlerini birletirme


1. Yollar panelinde yol adn ve Yol Seimi aracn sein.
2. Tm st ste binen bileenlerden tek bir bileen oluturmak iin aadakini yapn:
Photoshop CC ve CS6'da, seenekler ubuundaki Yol lemleri alr mensnden ekil Bileenlerini Birletir'i sein.
CS5'te veya daha eski srmlerde, seenekler ubuunda Birletir'i tklatn.

Bir yol bileenini veya yolu kopyalama


Aadakilerden herhangi birini yapn:
Tarken bir yol bileenini kopyalamak iin, Yollar panelinde yolun adn sein ve Yol Seim aracyla
tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup seili yolu srkleyin.

bir yol bileenini tklatn. Ardndan, Alt

Bir yolu yeniden adlandrmadan kopyalamak iin, Yollar panelindeki yol adn panelin alt ksmndaki Yeni Yol dmesine

srkleyin.

Bir yolu kopyalayp yeniden adlandrmak iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak, Yollar panelindeki yol adn
panelin alt ksmndaki Yeni Yol dmesine srkleyin. Veya kopyalanacak yolu sein ve Yollar paneli mensnden Yolu oalt' sein. Yolu
oalt iletiim kutusunda yol iin yeni bir ad girip Tamam' tklatn.
Yolu veya yol bileenini baka bir yola kopyalamak iin, kopyalamak istediiniz yolu veya yol bileenini sein ve Dzen > Kopyala'y sein.
Sonra hedef yolu sein ve Dzen > Yaptr' sein.

Yol bileenlerini iki Photoshop dosyas arasnda kopyalama


1. ki grnty de an.
2. Kaynak grnt iinde, Yol Seim aracn

kullanarak yolun tamamn veya kopyalamak istediiniz yol bileenlerini sein.

3. Yol bileenini kopyalamak iin, aadakilerden birini yapn:


Yol bileenini kaynak grntden hedef grntye srkleyin. Yol bileeni, Yollar panelindeki etkin yola kopyalanr.
Kaynak grntde, Yollar panelinde yol adn sein ve yolu kopyalamak iin Dzen > Kopyala elerini sein. Hedef grntde Dzen >
Yaptr' sein. Bu yntemi, ayn grnt iindeki yollar birletirmek iin de kullanabilirsiniz.
Yol bileenini hedef grntye yaptrmak iin, yol bileenini kaynak grntde sein ve Dzen > Kopyala'y sein. Hedef grntde
Dzen > Yaptr' sein.

Yol bileeni silme


1. Yollar panelinde yol adn sein ve Yol Seim

aracyla bir yol bileenini tklatn.

2. Seilen yol bileenini silmek iin, Geri tuuna (Windows) veya Delete tuuna (Mac OS) basn.

Yol bileenlerini hizalama ve datma


Tek bir yolda tanmlanm olan yol bileenlerini hizalayabilir ve databilirsiniz. rnein, tek bir katmanda yer alan birka eklin sol kenarlarn
birbirine hizalayabilir veya bir alma yolundaki birka bileeni yatay merkezleri boyunca databilirsiniz.
Not: Ayr ayr katmanlarda yer alan ekilleri hizalamak iin, Tama aracn kullann.
Bileenleri hizalamak zere hizalamak istediiniz bileenleri semek iin Yol Seim aracn kullann. Ardndan Photoshop CC veya CS6'da,
seenekler ubuundaki Yol Hizalama alr mensnden bir seenek belirleyin veya CS5'te seenekler ubuunda bir hizalama seenei
belirleyin.

Hizalama seenekleri
Bileenleri datmak iin datmak istediiniz en az bileeni sein. Ardndan Photoshop CC veya CS6'da, seenekler ubuundaki Yol
Dzenleme alr mensnden bir seenek belirleyin veya CS5'te seenekler ubuunda bir datma seenei belirleyin.

Datma seenekleri

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

555

556

Dokulu fralar oluturma


Dokulu fra seenekleri
Aralar arasnda dokular kopyalama
ift fralar
Baa dn

Dokulu fra seenekleri


Dokulu fra, darbelerin dokulu tuval zerine boyanm gibi grnmesi iin bir desen kullanr.

Dokusuz (sol) ve dokulu (sa) fra darbeleri


Desen rneini tklatn ve alr panelden bir desen sein. Aadaki seeneklerden birini veya daha fazlasn ayarlayn:
Ters evir Dokudaki yksek ve alak noktalar, desendeki tonlara gre ters evirir. Ters evir seili olduunda, desendeki en ak alanlar
dokudaki alt noktalardr ve bu nedenle en az boyay alr; desendeki en koyu alanlar yksek noktalardr, bylece en fazla boyay alr. Ters evir
seili olmadnda, desendeki en ak alanlar en fazla boyay alr; desendeki en koyu alanlar en az boyay alr.
leklendir Desenin leini belirler. Desen boyutunun yzdesi olan bir deer girmek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann.
Her Ucun Dokusu Seili dokuyu, fra darbesine btn olarak uygulamak yerine fra darbesindeki her fra iaretine uygular (fra darbesi, siz
fray srkledike srekli olarak uygulanan birok fra iaretinden oluur). Derinlik uyumazl seeneklerini kullanlabilir yapmak iin bu
seenei belirlemelisiniz.
Mod Fra ile deseni birletirmek iin kullanlan kartrma modunu belirtir. (Bkz. Kartrma modlar.)
Derinlik Boyann dokuya hangi derinlikle nfuz edeceini belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya kaydrcy kullann. %100 deerinde
dokudaki alt noktalar boya almaz. %0 deerinde dokudaki tm noktalar bir miktar boya alr, bylece deseni gizler.
Minimum Derinlik Derinlik Kontrol Soldur, Kalem Basnc, Kalem Eimi olarak ayarlandnda veya Stilus Tekeri ve Her Ucun Dokusu seili
olduunda boyann nfuz edecei minimum derinlii belirtir.
Derinlik Deiimi ve Kontrol Her Ucun Dokusu seili olduunda derinliin nasl deieceini belirtir. Deiimin maksimum yzdesini belirlemek
iin bir deer girin. Fra iaretlerinin derinlik deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin derinlik deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir.
Soldur Belirtilen adm saysnda Derinlik Deiimi yzdesinden Minimum Derinlik yzdesine soldurur.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Kalem basncn, kalem eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin
dnn temel alarak derinlii deitirir.
Baa dn

Aralar arasnda dokular kopyalama

Geerli ara iin bir doku belirlediinizde, dokunun desenini ve leini dokular destekleyen tm aralara kopyalayabilirsiniz. rnein, Fra
aracnn geerli doku desenini ve leini Kurun Kalem, Klonlama Damgas, Desen Damgas, Gemi Fras, Resim Gemi Fras, Silgi,
Soldur, Yak ve Snger aralarna kopyalayabilirsiniz.
Fra paneli mensnden Dokuyu Dier Aralara Kopyala'y sein.
Baa dn

ift Fralar

ift fra, fra iaretleri oluturmak iin iki ucu birletirir. kinci fra dokusu birinci frann fra darbesi iinde uygulanr; yalnzca her iki fra
darbesinin kesitii alanlar boyanr. Fra panelindeki Fra Ucu ekli blmnden birincil u seeneklerini ayarlayn. Fra panelinin ifte Fra
blmnden ikinci fra ucunu sein ve aadaki seeneklerden herhangi birini ayarlayn.
557

A. Birincil fra ucu darbesi (sert yuvarlak 55). B. kincil fra ucu darbesi (imen). C. ifte fra darbesi (her ikisini de kullanr).
Mod Birincil ve ift utan fra iaretlerini birletirirken kullanmak zere kartrma modunu ayarlar. (Bkz. Kartrma modlar.)
ap ift ucun boyutunu kontrol eder. Fra ucunun orijinal apn kullanmak iin piksel cinsinden deeri girin, kaydrcy srkleyin veya rnek
Boyutunu Kullan' tklatn. (rnek Boyutunu Kullan seenei yalnzca fra ucu ekli, grntdeki pikselleri rnekleyerek oluturulduysa
kullanlabilir.)
Aralk Darbedeki ift ulu fra iaretleri arasndaki mesafeyi kontrol eder. Aral deitirmek iin bir say yazn veya u apnn yzdesini girmek
amacyla kaydrcy kullann.
Salma Darbedeki ift ulu fra iaretlerinin nasl datlacan belirler. Her ki Eksen seili olduunda, ift ulu fra iaretleri radyan ynde
datlr. Her ki Eksen seili olmadnda, ift ulu fra iaretleri fra yolunda dikey olarak datlr. Salmann maksimum yzdesini belirlemek
iin bir say yazn veya kaydrcy kullann.
Saym Her aralkta uygulanacak ift ulu fra iaretinin saysn belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya kaydrcy kullann.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

558

Fralara dinamik eler ekleme


Fra dinamikleri ekleme
Renk dinamii fra seenekleri
Fra seeneklerini aktarma
Baa dn

Fra dinamikleri ekleme

Fra paneli hazr ayarl fra ularna dinamik (veya deiken) eler eklemek iin ok sayda seenek salar. rnein, darbe yn zerindeki
fra iaretlerinin boyutunu, rengini ve opakln deitiren seenekler ayarlayabilirsiniz.
Fraya dinamik eler eklerken iki bileenle alrsnz:
Deiim yzdeleri, dinamik elerin rastgeleliini belirler. %0 orannda, e darbe yn zerinde deiiklik yapmaz; %100 orannda e,
maksimum rastgelelilik miktarna sahiptir.
Kontrol alr menlerindeki seenekler dinamik elerin uyumazln nasl kontrol edeceinizi belirler. enin uyumazln kontrol
etmemeyi, belirtilen adm says zerindeki eyi soluklatrmay veya kalem basncn, kalem eimini, kalem parmak tekerinin konumunu
veya kalem dnn temel alan eyi deitirmeyi seebilirsiniz.
Not: Kalem kontrolleri yalnzca wacom tableti gibi basnca duyarl dijital tablet ve desteklenen kalemleri (dn kontrol ve parmak tekeri iin)
kullanrken mevcuttur. Kalem kontrol semi ancak tablet yklememiseniz veya kontrol zellii olmayan bir kalem kullanyorsanz bir uyar
simgesi grntlenir.

Fra ekli dinamikleri


ekil dinamikleri, darbedeki fra iaretlerinin uyumazln belirler.

ekil dinamikleriyle ve bunlar olmadan fra darbeleri


Boyut Deiimi ve Kontrol Darbedeki fra iaretleri boyutunun deiimini belirler. Daha fazla bilgi iin bkz. Fra oluturma ve deitirme.
Deiimin maksimum yzdesini belirlemek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. Fra iaretlerinin boyut deiimini nasl kontrol edeceinizi
belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin boyut deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir.
Soldur Fra iaretlerinin boyutunu, belirtilen adm saysnda, balang ap ile minimum ap arasnda soldurur. Her adm, fra ucunun
bir iaretine eittir. Deer 1 ile 9999 arasnda olabilir. rnein, 10 adm girme 10 artta soldurma oluturur.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri Kalem basncn, kalem eimini veya kalem parmak tekerinin konumunu temel alarak, fra
iaretlerinin boyutunu balang ap ile minimum ap arasnda deitirir.
Minimum ap Boyut Deiimi veya Boyut Kontrol etkinletirildiinde fra iaretlerinin leklendirilecei minimum yzdeyi belirler. Fra ucu
apnn yzdesi olan bir deer girmek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann.
Eim lei Boyut Kontrol, Kalem Eimi olarak ayarlandnda dnten nce frann yksekliine uygulanan lek faktrn belirler. Fra
apnn yzdesi olan bir deer girmek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann.
A Deiimi ve Kontrol Darbedeki fra iaretlerinin asnn nasl deieceini belirler. Deiimin maksimum yzdesini belirlemek iin 360
derecenin yzdesi olan bir deer girin. Fra iaretlerinin a deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir
seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin a deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir.
Soldur Fra iaretlerinin asn, belirtilen adm saysnda 0 ile 360 derece arasnda soldurur.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Kalem basncn, kalem eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin
559

dnn temel alarak, fra iaretlerinin asn 0 ile 360 derece arasnda deitirir.
Balang Yn Fra darbesinin balang ynndeki fra iaretlerinin asn temel alr.
Yn Fra darbesinin ynndeki fra iaretlerinin asn temel alr.
Yuvarlaklk Deiimi ve Kontrol Darbedeki fra iaretlerinin yuvarlaklnn nasl deieceini belirler. Maksimum deiim yzdesi belirlemek
iin frann ksa ve uzun eksenleri arasndaki oran belirten bir yzde girin. Fra iaretlerinin yuvarlaklk deiimini nasl kontrol edeceinizi
belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin yuvarlaklnn deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir.
Soldur Fra iaretlerinin yuvarlakln, belirtilen adm saysnda %100 ile Minimum Yuvarlaklk arasnda soldurur.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Kalem basncn, kalem eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin
dnn temel alarak, fra iaretlerinin yuvarlakln %100 ile Minimum Yuvarlaklk arasnda deitirir.
Minimum Yuvarlaklk Yuvarlaklk Deiimi veya Yuvarlaklk Kontrol etkinletirildiinde fra iaretlerinin minimum yuvarlakl belirler. Frann
ksa ve uzun eksenleri arasndaki oran belirten bir yzde girin.
Fra zdm (CC, CS6) Stilus ile boyama yaparken eme ve dn zerindeki deiikliklerin u eklini deitirdiini belirtir.
Baa dn

Renk dinamii fra seenekleri


Renk dinamikleri, darbenin yn zerinde boya renginin nasl deieceini belirler.

Renk dinamikleri olmadan (sol) ve renk dinamikleriyle (sa) fra darbeleri


Her u iin uygula Her bir farkl u damgasnn bir kontur iindeki renginin deitirileceini belirtir.
areti kaldrlrsa her bir konturun banda dinamik deiiklikler bir kez meydana gelir. Her bir konturun iindeki renk yerine konturlar arasnda renk
deitirebilirsiniz.
n Plan/Arka Plan Deiimi ve Kontrol Boyann, n plan ile arka plan rengi arasnda nasl deieceini belirtir.
Boyann renginin deiebilecei yzdeyi belirlemek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. Fra iaretlerinin renk deiimini nasl kontrol
edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin renk deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir.
Soldur Boyann rengini, n plan rengiyle arka plan rengi arasnda belirtilen adm saysnda deitirir.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Kalem basncn, kalem eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin
dnn temel alarak, boyann rengini n plan rengiyle arka plan rengi arasnda deitirir.
Ton Deiimi Boya tonunun darbede deiebilecei yzdeyi belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya kaydrcy kullann. Daha dk deer,
n plan renginin tonunu olduka yakn dzeyde koruyarak tonu deitirir. Daha yksek deer, tonlar arasndaki fark artrr.
Doygunluk Deiimi Boya doygunluunun darbede deiebilecei yzdeyi belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya kaydrcy kullann. Daha
dk deer, n plan renginin doygunluunu olduka yakn dzeyde koruyarak doygunluu deitirir. Daha yksek deer, doygunluk dzeyleri
arasndaki fark artrr.
Parlaklk Deiimi Boya parlaklnn darbede deiebilecei yzdeyi belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya kaydrcy kullann. Daha
dk deer, n plan renginin parlakln olduka yakn dzeyde koruyarak parlakl deitirir. Daha yksek deer, parlaklk dzeyleri arasndaki
fark artrr.
Saflk Rengin doygunluunu artrr veya azaltr. 100 ile 100 arasnda bir yzde girmek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. -%100
orannda, rengin doygunluu tam olarak azaltlmtr; %100 orannda renk tam doygundur.
Baa dn

Fra seeneklerini aktarma


Fra seeneklerini aktarma, boyann bir kontur boyunca nasl deitiini belirler.

560

Boya dinamikleri olmadan (sol) ve boya dinamikleriyle (sa) fra darbeleri


Opaklk Deiimi ve Kontrol Fra darbesinde boyann opaklnn, en fazla (ancak amadan) seenekler ubuunda belirtilen opaklk deerine
kadar nasl deieceini belirtir. Boyann opaklnn deiebilecei yzdeyi belirlemek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. Fra
iaretlerinin opaklk deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin opaklk deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir.
Soldur Boyann opakln, seenekler ubuunda belirtilen opaklk deerinden 0'a kadar belirtilen adm saysnda deitirir.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri Kalem basncn, kalem eimini veya kalem parmak tekerinin konumunu temel alarak
boyann opakln deitirir.
Ak Deiimi ve Kontrol Fra darbesinde boyann akn, en fazla (ancak amadan) seenekler ubuunda belirtilen ak deerine kadar
nasl deieceini belirtir.
Boyann aknn deiebilecei yzdeyi belirlemek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. Fra iaretlerinin ak deiimini nasl kontrol
edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin ak deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir.
Soldur Boyann akn, seenekler ubuunda belirtilen ak deerinden 0'a kadar belirtilen adm saysnda deitirir.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri Kalem basncn, kalem eimini veya kalem parmak tekerinin konumunu temel alarak
boyann akn deitirir.

Daha Fazla Yardm Konusu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

561

Metin
Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

562

Karakterleri formatlama
Karakterleri seme
Karakter paneline genel bak
Dinamik Ksayollar hakknda
Yaz boyutunu belirleme
Yaz rengini deitirme
Tek tek harflerin rengini deitirme
Metnin altn veya stn izme
Tm byk harf veya kk byk harfleri uygulama
st simge veya alt simge karakterleri belirleme
Karakter stilleri | CC, CS6
Varsaylan yazm stillerini belirtme | Yalnzca Creative Cloud
Karakterleri girmeden nce yaz niteliklerini ayarlayabilir veya yaz katmanndaki seili karakterlerin grnmn deitirmek iin nitelikleri
sfrlayabilirsiniz.
Karakterleri ayr ayr biimlendirmeden nce karakterleri sein. Tek karakteri, belirli bir aralkta yer alan karakterleri veya yaz katmanndaki tm
karakterleri seebilirsiniz.

Baa dn

Karakterleri seme
1. Yatay Yaz aracn

veya Dikey Yaz aracn

sein.

2. Katmanlar panelinde yaz katmann sein veya bir yaz katmann otomatik olarak semek iin metni tklatn.
3. Ekleme noktasn metnin iine yerletirip aadakilerden birini yapn:
Bir veya birden ok karakter semek iin srkleyin.
Belirli bir aralktaki karakterleri semek iin metni tklatn ve Shift tuunu basl tutarak srkleyin.
Katmandaki btn karakterleri semek iin Se > Tm'n sein.
Szck semek iin o szc ift tklatn. Satr semek iin o satr kez tklatn. Paragraf semek iin o paragraf drt kez tklatn. Bir
snrlama kutusundaki tm karakterleri semek iin metin ak iinde herhangi bir yeri be kez tklatn.
Ok tularn kullanarak karakterler semek iin, metni tklatn, sonra Shift tuunu basl tutarak Saa Ok veya Sola Ok tuuna basn.
Tular kullanarak szckler semek iin, Shift+Ctrl (Windows) veya Shift+Command (Mac OS) tularn basl tutun ve Saa Ok veya
Sola Ok tuuna basn.
4. Ekleme noktasn metin akna yerletirmeden bir katmandaki btn karakterleri semek iin, Katmanlar panelinde yaz katmann sein ve
katmann yaz simgesini ift tklatn.
Not: Yaz katmannda karakterler seilip formatlandnda, Yaz arac dzenleme moduna geer.
Baa dn

Karakter paneline genel bak

Karakter paneli, karakterlerin formatlanmas iin seenekler sunar. Baz formatlama seeneklerine, seenekler ubuundan da ulaabilirsiniz.
Aadakilerden birini yaparak Karakter panelini grntleyebilirsiniz:
Karakter paneli grnr deilse ancak etkin durumdaysa Pencere > Karakter'i sein veya Karakter panelini tklatn.
Bir yaz arac seiliyken, seenekler ubuundaki Panel dmesini

tklatn.

Karakter panelindeki bir seenei ayarlamak iin, o seenein sa tarafndaki alr menden bir deer sein. Saysal deerlere sahip
seeneklerde, deeri ayarlamak iin yukar ve aa oku da kullanabilir veya deeri dorudan metin kutusuna girebilirsiniz. Bir deeri
dorudan girdiinizde, deeri uygulamak iin Enter veya Return tuuna basn; deeri uygulayp sonra o deeri vurgulamak iin Shift tuunu
basl tutup Enter veya Return tuuna basn; ya da deeri uygulayp panelde sonraki metin kutusuna atlamak iin Sekme tuuna basn.

563

Karakter paneli
A. Font Ailesi B. Font Boyutu C. Dikey lek D. Tsume Ayarla seenei E. zleme F. Satr Taban izgisi Kaymas G. Dil H. Font Stili I. Satr
Aral J. Yatay lek K. Karakter Aral
Not: Tsume Ayarla seeneinin Karakter panelinde belirmesi iin, Yazm tercihlerinde Asya Dillerindeki Metin Seeneklerini Gster'i sein.
Katmanlar paneli mensndeki ek komut ve seeneklere eriebilirsiniz. Bu meny kullanmak iin, panelin sa st kesindeki geni tklatn.
Baa dn

Dinamik Ksayollar hakknda

Dinamik Ksayollar sadece nokta veya paragraf yazs girerken, yaz seili olduunda veya I eklindeki iareti metin iindeyken eriilebilen klavye
ksayollardr. Eriilebilir durumda olduklarnda Dinamik Ksayollar' Karakter panelinde grntleyebilirsiniz. Sahte Kaln, Sahte talik, Tm Byk
Harf, Kk Byk Harfler, st Simge, Alt Simge, Alt izili ve st izili gibi yaz seenekleri iin Dinamik Ksayollar kullanlabilir.

Karakter paneli mensnde Dinamik Ksayollar yalnzca nokta veya paragraf yazs girerken, yaz seili olduunda veya I eklindeki iareti metnin
iindeyken grntlenir.

Baa dn

Yaz boyutunu belirleme


Yazm boyutu, yaznn grntde ne byklkte grntleneceini belirler.

Yazlarda varsaylan l birimi puntodur. Bir PostScript punto, 72 ppi (punto/in) bir grntde bir inin 1/72'sine eittir; ancak, punto boyutunun
PostScript ve geleneksel tanmlar arasnda gei yapabilirsiniz. Yazlarda kullanlacak varsaylan l birimini Tercihler iletiim kutusunun Birimler
Ve Cetveller alannda deitirebilirsiniz.

Yaz boyutu seme


Karakter panelinde veya seenekler ubuunda, Boyut

iin yeni deer girin veya sein.

Alternatif bir l birimi kullanmak iin, Font Boyutu metin kutusundaki deerin arkasna lm birimini girin (in, cm, mm, pt, px veya pika).
Yaznn l birimini deitirmek iin, Dzen > Tercihler > Birimler Ve Cetveller (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Birimler Ve
Cetveller'i (Mac OS) sein ve Yaz mensnde bir l birimi sein.

Punto boyutu birimini tanmlama


1. Dzen > Tercihler > Birimler Ve Cetveller'i (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Birimler Ve Cetveller'i (Mac OS) sein.
564

2. Punto/Pika Boyutu iin aadaki seeneklerden birini belirleyin:


PostScript (72 punto/in) PostScript aygtlara yazdrmak iin uyumlu bir birim boyutu belirler.
Geleneksel (72,27 punto/in) Geleneksel olarak baskda kullanlan 72,27 punto/in deerini kullanr.
3. Tamam' tklatn.
Baa dn

Yaz rengini deitirme

Girdiiniz yaznn grnts, seili n plan renginde oluturulur; ancak, yazy girmeden nce veya girdikten sonra rengini deitirebilirsiniz.
Varolan yaz katmanlarn dzenlerken, tek tek karakterlerin, seili karakterlerin veya katmandaki btn karakterlerin rengini deitirebilirsiniz.
Aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunda veya Karakter panelinde Renk seim kutusunu tklatn ve Adobe Renk Seici'yi kullanarak bir renk sein.
Doldurma ksayollarn kullann. n plan rengiyle doldurmak iin, Alt+Geri (Windows) veya Option+Delete (Mac OS) tularna basn; arka
plan rengiyle doldurmak iin, Ctrl+Geri (Windows) veya Command+Delete (Mac OS) tularna basn.
Varolan bir rengin zerine bir renk, degrade veya desen uygulamak iin, yaz katmanna kaplama katman stili uygulayn. Kaplama katman
stilini ksmi olarak uygulayamazsnz, yaz katmanndaki tm karakterleri etkiler.
Ara ubuundaki n plan rengi seim kutusunu tklatn ve Adobe Renk Seici'yi kullanarak bir renk sein. Ya da Renk panelinde veya
Renk rnei panelinde bir rengi tklatn. Varolan bir yaz katmannn rengini deitirmek iin bu yntemi kullanrsanz, nce o katmandaki
karakterleri semeniz gerekir.
Baa dn

Tek tek harflerin rengini deitirme


1. Yatay Yazm aracn

sein.

2. Katmanlar panelinde yazy ieren katman sein.


3. Belge penceresinde, deitirmek istediiniz karakterleri sein.
4. alma alannn st ksmndaki seenekler ubuunda renk rneini tklatn.
5. Adobe Renk Seici'de renk tayf ubuundaki gen kaydrclar kullanarak istediiniz renk araln bulun ve ardndan renk alannda
istediiniz rengi tklatn. Setiiniz renk, Adobe Renk Seici'deki renk rneinin st yarsnda grntlenir. Orijinal renk alt yarda
grntlenmeye devam eder.
6. Tamam' tklatn. Yeni renk, seenekler ubuundaki ve seilen karakterlerdeki orijinal rengin yerini alr.
Not: Karakterlerin seimini kaldrana veya baka bir ey seene kadar, yeni rengi karakterler zerinde gremezsiniz.
Baa dn

Metnin altn veya stn izme

Yatay yaznn altna ya da dikey yaznn soluna veya sana bir izgi ekebilirsiniz. Yatay veya dikey yaznn iine boylu boyunca bir izgi de
ekebilirsiniz. izgi her zaman yazyla ayn renktedir.
Altn veya stn izmek istediiniz yazy sein.
Yatay yaznn altn izmek iin, Karakter panelindeki Altn iz dmesini

tklatn.

Dikey yaznn soluna veya sana izgi koymak iin, Karakter paneli mensnden Soldan Altn iz veya Sadan Altn iz'i sein. izgiyi
sola veya saa koyabilirsiniz, ama iki tarafa birden koyamazsnz. Onay iareti, bir seenein belirlendiini gsterir.
Not: Soldan Altn iz ve Sadan Altn iz seenekleri Karakter paneli mensnde ancak dikey yaz ieren bir yaz katman seiliyse
grntlenir. Asya dillerinde dikey yazyla alrken, alt izgiyi yaz izgisinin herhangi bir tarafna ekleyebilirsiniz.
Yatay yaznn iine yatay bir izgi veya dikey yaznn iine dikey bir izgi koymak iin, Karakter panelindeki stn iz dmesini
tklatn. Karakter paneli mensnden st izili'yi de seebilirsiniz.

Tm byk harf veya kk byk harfler uygulama

Baa dn

Yazy, tm byk harf veya kk byk harfler olarak, byk harf karakterleriyle girebilir veya formatlayabilirsiniz. Metni kk byk harfler
olarak formatladnzda Photoshop, varsa fontun ierdii kk byk harf karakterlerini kullanr. Fontta kk byk harfler yoksa, Photoshop
sahte kk byk harfler retir.

565

Normal byk harfler (stte) ve kk byk harfler (altta)


1. Deitirmek istediiniz yazy sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Karakter panelinde Tm Byk Harf dmesini

veya Kk Byk Harfler dmesini

tklatn.

Karakter paneli mensnde Tm Byk Harf'i veya Kk Byk Harfler'i sein. Onay iareti, seenein belirlendiini gsterir.
Baa dn

st simge veya alt simge karakterleri belirleme

st simge ve alt simge (st ve alt metin de denir) metin, fontun satr taban izgisine gre ykseltilen veya alaltlan kk boyutlu metindir. Font
st simge veya alt simge karakterlerini iermiyorsa Photoshop, sahte st simge veya alt simge karakterleri oluturur.
1. Deitirmek istediiniz yazy sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Karakter panelinde st Simge dmesini

veya Alt Simge dmesini

tklatn.

Karakter paneli mensnde st Simge veya Alt Simge'yi sein. Onay iareti, seenein belirlendiini gsterir.
Baa dn

Karakter stilleri | CC, CS6

Bir karakter stili, karakter formatlama niteliklerini ierir ve karakterlere, bir paragrafa ve hatta paragraf dizisine uygulanabilir. Karakter stilleri
oluturabilir ve bunlar daha sonra uygulayabilirsiniz.
Karakter Stilleri panelini amak iin Pencere > Karakter Stilleri seeneini belirleyin.
Bir karakter stili uygulamak iin metni veya metin katmann sein ve bir karakter stilini tklatn.
Yazm stilleri hiyerariktir: El ile yaplan geersiz klmalar, tm uygulanan karakter stillerinin yerini alr ve bunun sonucunda da uygulanan paragraf
stilleri deitirilir. Bu hiyerarik yaklam, stillerin verimliliini, tasarmlarnz zelletirme esneklii ile birletirmenize olanak salar.
Bir video genel bak iin bkz. Julieanne Kost tarafndan hazrlanan Paragraph and Character Styles in Photoshop CS6 (Photoshop CS6'da
Paragraf ve Karakter Stilleri).

Karakter stili oluturma


1. Yeni bir stili mevcut metnin formatlamasna dayandrmak istiyorsanz bu metni sein.
2. Karakter Stilleri panel mensnden Yeni Karakter Stili'ni sein.
Not:nce metin semeden bir stil oluturmak iin, Karakter Stilleri panelinin altndaki Yeni Stil olutur simgesini
uygulamadan dzenlemek iin, Arka Plan gibi bir grnt katmann sein.

tklatn. Bir stili metne

Bir karakter stilini dzenleme


Mevcut stilleri dzenlemek iin ift tklatn ve geerli belgedeki tm ilikili metni gncelleyin. Stil biimlendirmesinin deitirilmesi, stilin yeni biimle
uyguland metnin tamamn gnceller.
Bir karakter stilini dzenlemek iin aadakileri gerekletirin:
1. Karakter Stilleri panelinde stili ift tklatn.
2. Formatlama niteliklerini belirlemek iin soldaki bir kategoriyi (Temel Karakter Formatlar gibi) tklatn ve stilinize eklenecek nitelikleri belirleyin.
3. Formatlama niteliklerini belirlemeyi tamamladnzda Tamam' tklatn.

Varsaylan yazm stillerini belirtme | Yalnzca Creative Cloud

Baa dn

Not: Bu zellik Photoshop CS6 Creative Cloud srmnde sunuldu.


Geerli karakter ve paragraf stilleri yazm varsaylan deerleri olarak kaydedilebilir. Bu varsaylan deerler, yeni Photoshop belgelerine otomatik
olarak uygulanr ve zaten yazm stili iermeyen mevcut belgelere de uygulanabilir. Daha fazla bilgi iin bkz. Paragraf stilleri.
Geerli karakter ve paragraf stillerini yazm varsaylan deerleri olarak kaydetmek iin aadakilerden birini yapn:
Yazm > Varsaylan Yazm Stillerini Kaydet seeneini belirleyin.
Karakter Stilleri veya Paragraf Stilleri panelinde, panel mensnden Varsaylan Yazm Stillerini Kaydet seeneini belirleyin.
566

Varsaylan Karakter ve Paragraf stillerini bir belgeye uygulamak iin:


1. Aadakilerden birini yapn:
Yazm > Varsaylan Yazm Stillerini Ykle seeneini belirleyin.
Karakter Stilleri veya Paragraf Stilleri panelinde, panel mensnden Varsaylan Yazm Stillerini Ykle seeneini belirleyin.
2. Varsaylan yazm stillerini zaten mevcut bir yazm stiline sahip bir belgeye yklyorsanz, Paragraf Stillerini e Aktar iletiim kutusu grnr.
Mevcut yazm stilinin varsaylan yazm stiliyle deitirilip deitirilmeyeceine karar verebilirsiniz.

Daha Fazla Yardm Konusu


Satr ve karakter aral
Paneller ve menler
Katman efektleri ve stilleri hakknda
Metin oluturma

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

567

Paragraflar formatlama
Paragraflar formatlama
Paragraf paneline genel bak
Hizalamay belirleme
Paragraf yazsnda bloklamay belirleme
Bloklanan metinde szck ve harf aralklarn ayarlama
Paragraflar girintileme
Paragraf araln ayarlama
Latince fontlar iin asl noktalama belirleme
Tirelemeyi otomatik olarak ayarlama
Szcklerin blnmesini nleme
Kompozisyon yntemleri
Paragraf stilleri | CC, CS6

Baa dn

Paragraflar formatlama

Nokta yazsnda, her satr kendi bana birer paragraf kabul edilir. Paragraf yazsnda, snrlama kutusunun boyutlarna bal olarak, her paragrafta
birden ok satr olabilir.
Paragraflar seip sonra Paragraf panelini kullanarak tek bir paragrafa, birden ok paragrafa veya bir yaz katmanndaki btn paragraflara ilikin
formatlama seeneklerini ayarlayabilirsiniz.
Yatay Yaz aracn
veya Dikey Yaz aracn
sein.
Tek bir paragrafa formatlama yapmak iin, paragrafn iini tklatn.
Birden ok paragrafa formatlama yapmak iin, istediiniz aralktaki paragraflar sein.
Bir katmandaki btn paragraflara formatlama yapmak iin, Katmanlar panelinde yaz katmann sein.
Baa dn

Paragraf paneline genel bak

Stunlarn ve paragraflarn formatn deitirmek iin Paragraf panelini kullanrsnz. Paneli grntlemek iin, Pencere > Paragraf seeneini
belirleyin veya panel grnyorsa ancak etkin deilse, Paragraf paneli sekmesini tklatn. Ayrca, bir yaz arac seip seenekler ubuundaki
Panel dmesini

de tklatabilirsiniz.

Paragraf panelinde saysal deerlere sahip seenekleri ayarlamak iin, yukar ve aa oku kullanabilir veya deeri dorudan metin kutusuna
girebilirsiniz. Bir deeri dorudan girdiinizde, deeri uygulamak iin Enter veya Return tuuna basn; deeri uygulayp sonra o deeri vurgulamak
iin Shift tuunu basl tutup Enter veya Return tuuna basn; ya da deeri uygulayp panelde sonraki metin kutusuna atlamak iin Sekme tuuna
basn.

Paragraf paneli
A. Hizalama ve bloklama B. Sol girinti C. lk satrdaki sol girinti D.Paragraftan nceki boluk E. Tireleme F. Sa girinti G. Paragraftan sonraki
boluk
Paragraf paneli mensndeki ek komut ve seeneklere eriebilirsiniz. Bu meny kullanmak iin, panelin sa st kesindeki geni tklatn.
Baa dn

Hizalamay belirleme

Yazy bir paragrafn bir kenarna hizalayabilirsiniz (yatay yazda sola, ortaya veya saa; dikey yazda ste, ortaya veya alta). Hizalama seenekleri
568

sadece paragraf yazsnda kullanlabilir.


1. Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz katmanndaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz, o yaz katmann sein.
Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein.
2. Paragraf panelinde veya seenekler ubuunda bir hizalama seenei belirleyin.
Yatay yazdaki seenekler unlardr:
Metni Sola Hizala Yazy sola hizalar; paragrafn sa kenar girintili kntl kalr.
Metni Ortala Yazy ortaya hizalar; paragrafn her iki kenar da girintili kntl kalr.
Metni Saa Hizala Yazy saa dayar; paragrafn sol kenar girintili kntl kalr.
Dikey yazdaki seenekler unlardr:
Metni ste Hizala Yazy yukarya dayar; paragrafn alt kenar girintili kntl kalr.
Metni Ortala Yazy ortaya hizalar; paragrafn st ve alt kenarlar girintili kntl kalr.
Metni Alta Hizala Yazy alta hizalar; paragrafn st kenar girintili kntl kalr.
Baa dn

Paragraf yazsnda bloklamay belirleme

Metin her iki tarafndan hizalanmsa, bloklanm olur. Son satr hari paragraftaki tm metni bloklamay seebilir veya paragrafn son satr dahil
btn metni bloklayabilirsiniz. Setiiniz bloklama ayarlar, satrlarn yatay aralklarn ve yaznn sayfadaki estetik grnmn etkiler.
Bloklama seenekleri sadece paragraf yazsnda kullanlabilir ve szck, harf ve glif aralklarn belirler. Bloklama ayarlar sadece Latince
karakterlere uygulanr; ince, Japonca ve Korece fontlardaki ift baytlk karakterler bu ayarlardan etkilenmez.
1. Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz katmanndaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz, o yaz katmann sein.
Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein.
2. Paragraf panelinde bir bloklama seeneini tklatn.
Yatay yazdaki seenekler unlardr:
Sonuncuyu Sola Yasla Sonuncu haricindeki btn satrlar bloklar; son satr sola yaslanr.
Sonuncuyu Ortala Sonuncu haricindeki btn satrlar bloklar; son satr ortalanr.
Sonuncuyu Saa Yasla Sonuncu haricindeki btn satrlar bloklar; son satr saa yaslanr.
Tmn Blokla Zorla yaslanan sonuncu satr dahil btn satrlar bloklar.
Dikey yazdaki seenekler unlardr:
Sonuncuyu ste Yasla Sonuncu haricindeki btn satrlar bloklar; son satr yukarya yaslanr.
Sonuncuyu Ortala Sonuncu haricindeki btn satrlar bloklar; son satr ortalanr.
Sonuncuyu Alta Yasla Sonuncu haricindeki btn satrlar bloklar; son satr alta yaslanr.
Tmn Blokla Zorla yaslanan sonuncu satr dahil btn satrlar bloklar.
Not: Yoldaki yazda bloklama (saa, ortaya ve sola yaslama ve tmn bloklama), ekleme noktasndan balar ve yolun bitiminde sona erer.

Bloklanan metinde szck ve harf aralklarn ayarlama

Baa dn

Photoshop uygulamasnn harfler ve szckler arasndaki boluklar nasl ayarlayacan ve karakterleri nasl lekleyeceini tam olarak
denetleyebilirsiniz. Bloklanmam yazda da karakter aralklarn ayarlayabilseniz de aralklarn ayarlanmas, bloklanm yazda zellikle yararldr.
1. Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein veya bir katmandaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz o yaz katmann sein.
2. Paragraf paneli mensnden Yaslama'y sein.
569

3. Szck Aral, Harf Aral ve Glif leklendirme deerlerini girin. En Dk ve En Yksek deerler, sadece bloklanan paragraflar iin kabul
edilebilir karakter aralk snrlarn tanmlar. stenen deer, hem bloklanan hem bloklanmayan paragraflar iin istenen aral tanmlar:
Szck Aral Szckler arasnda, boluk ubuuna baslarak oluturulan aralk. Szck Aral deerleri, % 0 ile % 1000 arasnda
deiir; % 100 deerinde szckler arasna ek boluk eklenmez.
Harf Aral Karakter aral veya izleme deerleri dahil, harfler arasndaki mesafe. Harf Aral deerleri % 100 ile % 500 arasnda
deiir: % 0 deerinde harfler arasna boluk eklenmez, % 100 harf aralnda harfler arasna tam bir boluk eklenir.
Glif lekleme Karakterlerin genilii (glif, herhangi bir font karakteridir). Deerler % 50 ile % 200 arasnda deiir; % 100 deerinde
karakterlerin ykseklii leklenmez.
Aralk seenekleri her zaman paragrafn tamamna uygulanr. Paragrafn tamamnda deil birka karakterdeki aral ayarlamak iin,
zleme seeneini kullann.

Baa dn

Paragraflar girintileme

Girintileme, yazyla snrlama kutusu arasndaki veya yazy ieren satr arasndaki boluk miktarn belirler. Girintileme sadece seili paragraf veya
paragraflar etkiler; bylece paragraflar iin kolayca farkl girintiler belirleyebilirsiniz.
1. Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz katmanndaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz, o yaz katmann sein.
Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein.
2. Paragraf panelinde girinti seenei iin bir deer girin.
Sol Kenar Boluu Girintili Paragrafn sol kenarn girintiler. Dikey yazda bu seenek, paragrafn st tarafndaki girintiyi belirler.
Sa Kenar Boluu Girintili Paragrafn sa kenarn girintiler. Dikey yazda bu seenek, paragrafn alt tarafndaki girintiyi belirler.
lk Satr Girintisi Paragraftaki yaznn ilk satrn girintiler. Yatay yazda ilk satr girintisi sol girintiye greli olarak belirlenir; dikey yazda ilk
satr girintisi st girintiye greli olarak belirlenir. lk satr asl girinti oluturmak iin, negatif bir deer girin.
Baa dn

Paragraf araln ayarlama

1. Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein veya bir katmandaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz o yaz katmann sein. mleci
bir paragrafn iine koymazsanz veya bir yaz katman semezseniz ayar, oluturduunuz yeni metne uygulanr.
2. Paragraf panelinde Paragrafn nne Boluk Ekle

ve Paragrafn Sonuna Boluk Ekle

deerlerini ayarlayn.
Baa dn

Latince fontlarda asl noktalama belirleme

Asl noktalama belirli bir paragraftaki noktalama iaretlerinin hizalamasn denetler. Latin Asl Noktalama ak olduunda aadaki karakterler
kenar boluklarn dnda grntlenir: tek trnaklar, ift trnaklar, apostroflar, virgller, noktalar, tireler, em tireler, en tireler, iki nokta st steler ve
noktal virgller. Bir noktalama iaretinin arkasnda trnak iareti varsa, iki karakter birden aslr.
Noktalamann hangi kenar boluundan aslacan paragraf hizalamasnn belirlediini unutmayn. Sola hizal ve saa hizal paragraflarda
noktalama srasyla sol ve sa kenar boluundan aslr. ste hizal ve alta hizal paragraflarda noktalama srasyla st ve alt kenar boluundan
aslr. Ortalanm ve bloklanm paragraflarda noktalama, her iki kenardan aslr.

Asl noktalamas olmayan paragraf (solda) ve asl noktalamas olan paragraf (sada)
1. Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz katmanndaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz, o yaz katmann sein.
Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein.
2. Paragraf paneli mensnde Latince Asl Noktalama'y sein. Onay iareti, seenein belirlendiini gsterir.
570

Not: Seili aralkta bulunan, ince, Japonca ve Korece fontlarda kullanlabilen ift baytlk noktalama iaretleri, Latince Asl Noktalama
kullandnzda aslmaz. Onun yerine Burasagari Standart veya Burasagari Kuvvetli kullann. Bu eler ancak Yaz tercihlerinde Asya
Dillerinde Metin Seeneklerini Gster'i seerseniz kullanlabilir.
Baa dn

Tirelemeyi otomatik olarak ayarlama

Setiiniz tireleme ayarlar, satrlarn yatay aralklarn ve yaznn sayfadaki estetik grnmn etkiler. Tireleme seenekleri szcklerin tirelenip
tirelenemeyeceini ve tirelenirse kesmeye izin verilip verilmeyeceini belirler.
1. Otomatik tireleme kullanmak iin, aadakilerden birini yapn:
Otomatik tirelemeyi amak veya kapatmak iin, Paragraf panelinde Tirele seeneini iaretleyin veya iaretini kaldrn.
Belirli paragraflara tireleme uygulamak iin, nce sadece etkilenmesini istediiniz paragraflar sein.
Tireleme szl semek iin, Karakter panelinin alt tarafndaki Dil mensnden dil sein.
2. Seenekleri belirlemek iin, Paragraf paneli mensnden Tireleme'yi sein ve aadaki seenekleri belirleyin:
_ Harften Uzun Szckler Tirelenecek szcklerin minimum karakter saysn belirler.
lk _ Harften Sonra Ve Son _ Harften nce Tireyle blnebilecek szcn banda ve sonunda (tireden nce ve sonra) olmas gereken
minimum karakter saysn belirler. rnein, bu deerler iin 4 belirlendiinde, telepatik szc tele- patik olarak blnr; te- lepatik veya
telepa- tik olarak blnmez.
Tire Snr Tirelemenin arka arkaya en ok ka satrda gerekletirilebileceini belirler.
Tireleme Alan Paragrafn sa kenarndan balayarak, satrn tirelemeye izin verilmeyen blmn belirleyen bir snr koyar. 0 ayar,
tirelemeye tamamen izin verir. Bu seenek, sadece Adobe Tek Satr Oluturucusu kullandnzda geerlidir.
Byk Harfli Szckleri Tirele Byk harfli szcklerin tireyle ayrlmasn nlemek iin seimi kaldrn.
Not: Tireleme ayarlar sadece Latince karakterlere uygulanr; ince, Japonca ve Korece fontlardaki ift baytlk karakterler bu ayarlardan
etkilenmez.
Baa dn

Szcklerin blnmesini nleme

Blndklerinde yanl okunabilecek zel ad ya da szck gibi belirli szcklerin satr sonlarnda blnmesini nleyebilirsiniz. rnein ba
harflerden ve soyadndan oluan kmeler gibi birden fazla szcn ya da szck gruplarnn da blnmesini nleyebilirsiniz.
1. Blnmesini nlemek istediiniz karakterleri sein.
2. Karakter paneli mensnden Kesme Yok'u sein.
Not: Kesme Yok seeneini ok fazla bitiik karaktere uygularsanz metin szcn ortasnda sarlabilir. Ancak, metnin tek satrndan daha
fazlasna Kesme Yok seeneini uygularsanz metnin hibiri grntlenmez.
Baa dn

Kompozisyon yntemleri

Sayfadaki yaznn grnm kompozisyon denilen karmak bir etkileim srecine baldr. Adobe uygulamalar, setiiniz szck aral, harf
aral, glif aral ve tireleme seeneklerini kullanarak olas satr kesmelerini deerlendirir ve belirlenen parametreleri en iyi destekleyecek olan
seer.
ki kompozisyon yntemi arasnda seim yapabilirsiniz: Adobe Tm Satrlar Oluturucusu ve Adobe Tek Satr Oluturucusu. Her iki yntem de
olas kesmeleri deerlendirir ve belirli bir paragraf iin belirlediiniz tireleme ve bloklama seeneklerini en iyi destekleyeni seer. Kompozisyon
yntemi yalnzca seilen paragraf ya da paragraflar etkiler, bylece farkl paragraflar iin kolayca farkl kompozisyon yntemleri ayarlayabilirsiniz.
Tm Satrlar Oluturucusu
Tm Satrlar Oluturucusu bir satr aral dizisindeki kesme noktalarn gz nnde bulundurur ve bylece zellikle paragrafta daha sonra yer
alacak uygun olmayan kesmeleri ortadan kaldrmak iin daha nceki satrlar en uygun duruma getirebilir.
Tm Satrlar Oluturucusu'nun kompozisyona yaklam olas kesmeleri tanmlamak, bunlar deerlendirmek ve aadaki ilkeleri temel alarak
arlkl cezalar atamak eklindedir:
Sola, saa ya da ortaya hizal metin iin saa daha yakn olan satrlar ncelikli kabul edilir ve daha dk bir ceza verilir.
Yaslanm metin iin en yksek nem harf ve szck aralnn eitliine verilir.
Mmkn olduunda tirelemeden kanlr.
Tek Satr Oluturucusu

571

Tek Satr oluturucusu, bir defada bir satr yaz kompozisyonu eklindeki geleneksel yaklam salar. Satr kesmelerini elle kontrol etmek
istiyorsanz bu seenek kullanldr. Tek Satr Oluturucusu bir kesme noktasn deerlendirirken aadaki ilkeleri kullanr:
Daha uzun satrlar daha ksa satrlara gre nceliklidir.
Yaslanm metinde tireleme yerine sktrlm ya da geniletilmi szck aral tercih edilir.
Yaslanmam metinde sktrlm ya da geniletilmi szck aral yerine tireleme tercih edilir.
Araln ayarlanmas gerekiyorsa sktrma geniletmeye gre daha iyidir.
Bu yntemlerden birini kullanmak iin Paragraf paneli mensnden sein. Yntemi tm paragraflara uygulamak iin nce yazm nesnesini
sein; yntemi yalnzca mevcut paragrafa uygulamak iin nce imleci o paragrafa yerletirin.
Baa dn

Paragraf stilleri | CC, CS6

Bir paragraf stili hem karakter hem de paragraf formatlama niteliklerini ierir ve bir paragrafa veya paragraf dizisine uygulanabilir. Paragraf stilleri
oluturabilir ve bunlar daha sonra uygulayabilirsiniz.
Paragraf Stilleri panelini amak iin Pencere > Paragraf Stilleri seeneini belirleyin. Varsaylan olarak, her yeni belge yazdnz metne
uygulanan bir Temel Paragraf stiline sahiptir. Bu stili dzenleyebilirsiniz ancak yeniden adlandramaz veya silemezsiniz. Kendi oluturduunuz
stilleri yeniden adlandrabilir ve silebilirsiniz. Metne uygulanacak farkl bir varsaylan stil de seebilirsiniz.
Bir paragraf stili uygulamak iin metni veya metin katmann sein ve bir paragraf stilini tklatn.
Yazm stilleri hiyerariktir: El ile yaplan geersiz klmalar, tm uygulanan karakter stillerinin yerini alr ve bunun sonucunda da uygulanan paragraf
stilleri deitirilir. Bu hiyerarik yaklam, stillerin verimliliini, tasarmlarnz zelletirme esneklii ile birletirmenize olanak salar.
Bir video genel bak iin bkz. Julieanne Kost tarafndan hazrlanan Paragraph and Character Styles in Photoshop CS6 (Photoshop CS6'da
Paragraf ve Karakter Stilleri).
(Yalnzca Creative Cloud) Karakter ve paragraf stillerini varsaylan yazm stilleri olarak belirtebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Varsaylan yazm
stillerini belirtme | Yalnzca Creative Cloud.

Paragraf stili oluturma


1. Yeni stilin mevcut metnin formatn temel almasn istiyorsanz, bu metni sein veya ekleme noktasn bu metnin iine yerletirin.
2. Paragraf Stilleri paneli mensnden Yeni Paragraf Stili'ni sein.
Not:nce metin semeden bir stil oluturmak iin, Paragraf Stilleri panelinin altndaki Yeni Stil Olutur simgesini
uygulamadan dzenlemek iin, Arka Plan gibi bir grnt katmann sein.

tklatn. Bir stili metne

Bir paragraf stilini dzenleme


Mevcut stilleri dzenlemek iin ift tklatn ve geerli belgedeki tm ilikili metni gncelletirin. Stilin formatlamasn deitirdiinizde, stilin
uyguland metnin tm yeni formatla gncelletirilir.
Bir paragraf stilini dzenlemek iin aadakileri gerekletirin:
1. Paragraf stili panelinde stili ift tklatn.
2. Formatlama niteliklerini belirlemek iin soldaki bir kategoriyi (Temel Karakter Formatlar gibi) tklatn ve stilinize eklenecek nitelikleri belirleyin.
3. Stil Seenekleri iletiim kutusunda Karakter Rengi'ni belirlerken, dolgu veya kontur kutusunu ift tklatarak yeni renk oluturabilirsiniz.
4. Formatlama niteliklerini belirlemeyi tamamladnzda Tamam' tklatn.

Daha fazla Yardm konusu


Satr ve karakter aral
Metni dzenleme
Bir burasagari seenei belirleme
Asya dillerinde yazm seeneklerini gsterme ve ayarlama

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

572

Satr ve karakter aral


Satr araln ayarlama
Karakter aral ve izleme
Satr taban izgisini kaydrma
Kesir karakteri geniliklerini kapatma ya da ama
Baa dn

Satr araln ayarlama

Yaz satrlar arasndaki dikey aralklara satr aral (satr boluu da denir). Latince yazda satr aral, bir metin satrnn satr taban izgisinden,
stndeki satrn satr taban izgisine kadar llr. Satr taban izgisi, ou harfin zerine oturduu hayali izgidir. Ayn paragraf iinde birden ok
satr boluu uygulayabilirsiniz; ancak, yaznn bir satrndaki en byk satr boluu deeri, o satrn satr boluu deerini belirler.
Not: Asya dillerinde yatay yazyla alrken, satr boluunun taban izgisinden taban izgisine mi yoksa bir satrn tepesinden bir sonraki satrn
tepesine mi lleceini belirleyebilirsiniz.

5 puntoluk yazda 6 punto satr aral (solda) ve 12 punto satr aral (sada)

Satr aral belirleme


1. Deitirmek istediiniz karakterleri sein. Herhangi bir metin semezseniz satr boluu, oluturduunuz yeni metne uygulanr.
2. Karakter panelinde Satr Aral deerini belirleyin.

Varsaylan otomatik satr aral yzdesini deitirme


1. Paragraf paneli mensnden Yaslama'y sein.
2. Otomatik Satr Aral iin varsaylan yeni yzdeyi girin.
Baa dn

Karakter aral ve izleme

Karakter Aral, belirli karakter iftleri arasndaki bolua ekleme veya kartma yaplmas ilemidir. zleme, seilen metindeki veya tm metin
bloundaki karakter arasndaki boluu gevetme veya sklatrma ilemidir.
Yazdaki karakter araln, metrik karakter aral veya grsel karakter aral kullanarak otomatik olarak ayarlayabilirsiniz. Metrik karakter
aralnda (Otomatik karakter aral da denir) ou fontun ierdii aralk iftleri kullanlr. Aralk iftleri, belirli harf iftlerinin aral hakknda bilgi
ierir. Bunlardan bazlar: LA, P., To, Tr, Ta, Tu, Te, Ty, Wa, WA, We, Wo, Ya ve Yo. e metin aktardnzda veya metin yazdnzda belirli
iftlere otomatik karakter aral uygulanmas iin, varsaylan deer olarak metrik karakter aral kullanlr.
Baz fontlar sabit karakter aral ifti spesifikasyonlar ierir. Ancak, bir font minimum yerleik karakter aral bilgisi ieriyor veya hi iermiyorsa
ya da bir satrdaki bir veya birden ok szckte farkl iki yaz tipi veya boyutu kullanrsanz, grsel karakter aral seeneini kullanmak
isteyebilirsiniz. Grsel karakter aral, birbirini izleyen karakterler arasndaki boluu, karakterlerin ekillerine gre ayarlar.

573

Karakter aral ve izleme seenekleri


A. Orijinal metin B. Grsel karakter aral C. W ile a arasnda elle karakter aral D. zlemeli metin E. Kmlatif karakter aral ve izleme
ki harf arasndaki boluu ayarlamakta ideal olan elle karakter aral zelliini de kullanabilirsiniz. zleme ve elle karakter aral kmlatiftir;
dolaysyla nce tek tek harf iftlerini ayarlayabilir, sonra da harf iftlerinin greli karakter araln bozmakszn bir metin blounu sktrabilir veya
gevetebilirsiniz.
Ekleme noktasn iki harf arasna koymak iin tklattnzda, Karakter panelinde karakter aral deerleri grntlenir. Ayn ekilde, bir szc
veya metnin belirli bir blmn seerseniz, Karakter panelinde izleme deeri grntlenir.
zleme de karakter aral da mevcut yaz boyutuna greli olan bir l birimi olan 1/1000 em cinsinden llr. 6 puntoluk bir fontta 1 em, 6
puntodur; 10 puntoluk fontta 1 em, 10 puntodur. Karakter aral ve izleme, mevcut yaz boyutuyla tam olarak orantldr.
Not: Karakter aral ve izleme deerleri Japonca metni etkiler ama normalde bu seenekler Latince karakterler arasndaki "aki"yi ayarlamakta
kullanlr.

Karakter araln ayarlama


Aadakilerden birini yapn:

Seili karakterler iin fontun yerleik karakter aral bilgilerini kullanmak iin, Karakter panelinde Karakter Aral seeneinde Metrik'i sein.
Seili karakterler arasndaki boluun karakterlerin ekline gre otomatik olarak ayarlanmas iin, Karakter panelinde Karakter Aral
seeneinde Grsel'i sein.
Karakter araln elle ayarlamak iin, ekleme noktasn iki karakter arasna yerletirin ve Karakter panelinde Karakter Aral deerinde
istediiniz deeri girin. (Metnin bir blm seilmise, metne elle karakter aral uygulayamazsnz. Onun yerine izlemeyi kullann.)
ki karakter arasndaki karakter araln azaltmak veya artrmak iin, Alt+Sola/Saa Ok (Windows) veya Option+Sola/Saa Ok (Mac OS)
tularna basn.
Seili karakterlerin karakter araln iptal etmek iin, Karakter panelinde Karakter Aral seeneini 0 (sfr) yapn.

zlemeyi ayarlama
1. Ayarlamak istediiniz karakter dizisini veya yaz nesnesini sein.
2. Karakter panelinde zleme seeneini ayarlayn.
Baa dn

Satr taban izgisini kaydrma

Seili karakterleri, evresindeki metnin satr taban izgisine gre yukar ya da aa tamak iin Satr Taban izgisi Kaymas'n kullann. Satr
taban izgisini kaydrmak zellikle kesirleri elle ayarlarken ya da resim fontunun konumunu ayarlarken kullanldr.
1. Deitirmek istediiniz karakterleri ya da yaz nesnelerini sein. Herhangi bir metin semezseniz kayma, oluturduunuz yeni metne
uygulanr.
2. Karakter panelinde Satr Taban izgisi Kaymas seeneini ayarlayn. Pozitif deerler karakterin satr taban izgisini satrn geri kalan
blmnn satr taban izgisinin yukarsna, eksi deerler aasna tar.

Farkl Satr Taban izgisi Kaymas deerlerine sahip yaz

574

Baa dn

Kesir karakteri geniliklerini kapatma ya da ama

Varsaylan olarak yazlm karakterler arasnda kesir karakteri genilikleri kullanr. Dier bir deyile karakterler arasndaki boluklar farkllk gsterir
ve bazen tam piksellerin yalnzca bir ksmn kullanr.
ou durumda kesir karakteri genilikleri yaznn grnm ve okunabilirlii asndan en iyi aralklar salar. Ancak evrimii grntlenen kk
boyutlu yazlar iin (20 puntodan kk) kesir karakteri genilikleri yaznn birbirine girmesine ya da ok fazla boluk iermesine neden olarak
okunmasn zorlatrabilir.
Yaz araln tam piksellik artlarla sabitlemek ve kk yazlarn birbirine girmesini nlemek istediinizde kesir geniliklerini kapatn. Kesir
karakteri genilik ayar yaz katmanndaki tm karakterlere uygulanr, seili karakterler iin bu seenei ayarlayamazsnz.
Aadakilerden herhangi birini yapn:
Yaz araln tm belgede tam piksellik artlara ayarlamak iin Karakter paneli mensnden Sistem Mizanpaj'n sein.
Kesir karakteri geniliklerini yeniden etkinletirmek iin Karakter paneli mensnden Kesir Genilikleri'ni sein.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

575

Fontlar
Fontlar hakknda
Fontlarda nizleme
Font ailesi ve stili seme
Birden ok katmanda fontu deitirme
Eksik fontlar ve glif korumas hakknda
OpenType fontlar
OpenType zelliklerini uygulama
Baa dn

Fontlar hakknda

Font, ortak bir kalnla, genilie ve stile sahip, komple bir karakter kmesidir (harfler, rakamlar ve semboller); szgelimi 10 pt Adobe Garamond
Kaln.
Yaz Tipleri (ounlukla yaz aileleri veya font aileleri de denir) ortak bir genel grnme sahip font koleksiyonlardr ve birlikte kullanlmak zere
tasarlanmtr; szgelimi Adobe Garamond.
Yaz stili, bir font ailesindeki tek bir fontun eitlemesidir. Genellikle bir font ailesinin Latince veya Dz (pratikte ad aileden aileye deiir) yesi
temel fonttur; normal, kaln, yarm kaln, italik ve kaln italik gibi yaz stilleri ierebilir. Bir font, istediiniz stili iermiyorsa, sahte stiller, yani kaln,
italik, st simge, alt simge, tm byk harf ve kk byk harf stillerinin benzetimini uygulayabilirsiniz.
Yaz tipleri, klavyenizde grdnz karakterlere ek olarak birok karakter ierir. Fonta bal olarak bu karakterler bitiik harfler, kesirler,
sslemeler, yazl sra saylar, balk ve stil alternatifleri, st simge ve alt simge karakterleri, eski tarz ekiller ve izim ekilleri ierebilir. Glif, bir
karakterin belirli bir formudur. rnein, baz fontlarda byk harf A, birka formda yer alr; szgelimi ssl bir A ve kk byk harf A.
Fontlarn Photoshop ve dier Adobe Creative Suite uygulamalarnda kullanlabilir olmas iin u sistem klasrlerini ykleyin:
Windows Windows/Fontlar
Mac OS Kitaplk/Fontlar
Baa dn

Fontlarda nizleme
Font ailesindeki bir fontun rneklerini ve font stili menlerini Karakter panelinde ve uygulamada font seebileceiniz dier alanlarda
grntleyebilirsiniz. Aadaki simgeler, farkl trden fontlar belirtmekte kullanlr:
OpenType
Type 1
TrueType
Multiple Master
nizleme zelliini kapatmak veya font adlarnn nokta boyutunu deitirmek iin aadakilerden birini yapn:
(CS6) Yazm > Font nizleme Boyutu'nu sein ve bir seenek belirleyin.
(CS5) Yazm tercihlerinde, Font nizleme Boyutu'nu devre d brakn veya menden bir seenek belirleyin.

Baa dn

Font ailesi ve stili seme

1. Karakter panelindeki veya seenekler ubuundaki Font Ailesi mensnden bir font ailesi sein. Bilgisayarnzda fontun birden fazla kopyas
yklyse font adnn sonuna bir ksaltma eklenir: Type 1 fontlar iin (T1), TrueType fontlar iin (TT) veya OpenType fontlar iin (OT).

576

Hem Karakter panelindeki hem de seenekler ubuundaki Font Ailesi mensnde, varolan fontlarn nizlemesi gsterilir.
Font ailesini ve stilini, adn metin kutusuna yazarak seebilirsiniz. Siz yazarken, o harfle balayan ilk fontun veya stilin ad belirir. Doru
font veya stil ad kana kadar yazmaya devam edin.
2. Font stili semek iin, aadakilerden birini yapn:
Karakter panelindeki veya seenekler ubuundaki Font Stili mensnden bir font stili sein.
Setiiniz font ailesi kaln veya italik stil iermiyorsa, stilin benzetimini uygulamak iin Karakter panelindeki Sahte Kaln dmesini
veya Sahte talik dmesini tklatn. Ya da Karakter paneli mensnden Sahte Kaln veya Sahte talik'i sein.
Dinamik ksayol kullann. Dinamik ksayollar, Sahte Kaln, Sahte talik, Tm Byk Harf, Kk Byk Harfler, st Simge, Alt Simge, Alt
izili ve st izili iin (sadece dzenleme modunda) kullanlabilen klavye ksayollardr.
Not: arptlm yazya Sahte Kaln formatlama uygulayamazsnz.
Baa dn

Birden ok katmanda fontu deitirme


1. Katmanlar panelinde, deitirmek istediiniz metin katmanlarn sein.
2. Karakter panelinde, alr menlerden yaz zelliklerini sein.

Baa dn

Eksik fontlar ve glif korumas hakknda

Belgede sisteminizde ykl olmayan fontlar kullanlyorsa, atnzda bir uyar mesaj grrsnz. Daha sonra, eksik fontlara sahip metin
katmanlarn dzenlemeyi denerseniz, Photoshop, eleen mevcut bir fontu eksik fontlarn yerine koymanz ister. Birok katmanda eksik font
varsa, Metin > Eksik Tm Fontlar Deitir'i seerek yerine koyma ilemini hzlandrabilirsiniz. (CS5'te bu komut Katman > Yazm mensnde
bulunur.)
Glif korumas, Latince bir font setikten sonra Latince olmayan metin (szgelimi Japonca veya Kiril) girdiinizde ortaya kan hatal, okunmayan
karakterlere kar koruma salar. Varsaylan deer olarak, Photoshop uygun bir fontu otomatik olarak seerek glif korumas salar. Glif korumasn
devre d brakmak iin, Yaz tercihlerinde Eksik Glif Korumasn Etkinletir seeneindeki iareti kaldrn.
Baa dn

OpenType fontlar

OpenType fontlar hem Windows hem de Macintosh bilgisayarlar iin tek bir font dosyas kullanr, bylece metnin yeniden aktlmasna neden
olabilecek font deitirme ve dier sorunlar hakknda endielenmeden bir platformdan dierine dosya tayabilirsiniz. Bunlar mevcut PostScript ve
TrueType fontlarda bulunmayan ssler ve istee bal bitiik harfler gibi bir dizi zellii ierebilir.
OpenType fontlar simgesini grntler.
Bir OpenType fontla alrken bitiik harfler, kk ba harfler, kesirler ve eski stil oranl ekiller gibi alternatif glifleri metninizde otomatik olarak
deitirebilirsiniz.
577

Normal (sol) ve OpenType (sa) fontlar


A. Sra Saylar B. stee bal bitiik harfler C. Ssler
OpenType fontlar daha zengin dil destei ve gelimi tipografik kontrol salamak iin geniletilmi bir karakter kmesi ve mizanpaj zellikleri
ierebilir. Adobe'un Orta Avrupa (CE) dilleri iin destek ieren OpenType fontlar uygulama font menlerinde font adnn bir paras olarak Pro
szcn ierir. Orta Avrupa dil destei iermeyen OpenType fontlar Standard olarak etiketlidir ve Std sonekini ierir. Tm OpenType fontlar
PostScript Type 1 ve TrueType fontlarla birlikte yklenebilir ve kullanlabilir.
OpenType fontlar hakknda daha fazla bilgi iin bkz. www.adobe.com/go/opentype_tr.
Baa dn

OpenType zelliklerini uygulama

1. Yaz aracn kullanrken bir OpenType fontunun seili olduundan emin olun. Herhangi bir metin semezseniz ayar, oluturduunuz yeni
metne uygulanr.
2. Karakter paneli mensndeki OpenType alt mensnde aadakilerden birini sein:
Standart Bitiik Harfler Baz karakter iftlerinin (rnein fi, fl, ff, ffi ve ffl) yerine kullanlan tipografik karakterlerdir.

Standart Bitiik Harfler'le ve stee Bal Bitiik Harfler seenekleri seilmi ve seilmemi olarak yazma
Balamsal Alternatifler Baz elyazs yaz tiplerinde daha iyi birleme davran salamak iin eklenen alternatif karakterler. rnein,
balamsal alternatifler seenei etkinken Caflisch Script Pro kullanldnda, "tablo" szcndeki "bl", elyazsna daha ok benzeyecek
ekilde birletirilir.
stee Bal Bitiik Harfler Ct, st ve ft harf iftlerinin yerine kullanlan tipografik karakterlerdir.
Not: Bitiik harflerdeki karakterler birbirine yapk gibi grnse de ierdikleri harfler ayr ayr dzenlenebilir niteliktedir ve yazm
denetiminde szcklerin yanllkla hatal kabul edilmesine neden olmaz.
Ss Paraf benzeri, ssl izgilerle ekillendirilmi stilize harfler olan ss gliflerinin yerini alr.
Eski Tarz Normal rakamlardan daha ksa rakamlardr; baz eski tarz rakamlar yaznn satr taban izgisinin altna iner.
Stil Alternatifleri Estetik bir etki oluturan stilize karakterler ekillendirir.
Balk Oluturma Alternatifleri Balklar gibi byk boyutlu ayarlarda kullanlmak zere tasarlanm (ounlukla tm byk harf)
karakterler ekillendirir.
Ssler Yaz ailesine kiisel imza ekleyen ve balk sayfasnn sslenmesinde, paragraf sonu ss olarak, metin bloklar arasnda ayrc
olarak veya tekrarlanan bantlar ve kenarlklar olarak kullanlabilen aralardr.
Sra Saylar ngilizce sra saylarn (szgelimi 1st ve 2nd ) otomatik olarak st simge olarak formatlar. spanyolcadaki segunda ve segundo
(2 a ve 2o ) szckleri de dzgn ekilde formatlanr.
Kesirler Kesirleri otomatik olarak formatlar; blme iaretiyle ayrlan saylar (szgelimi 1/2) kesir karakterine dntrlr (szgelimi ).
Photoshop uygulamasnda, balamsal alternatifler, bitiik harfler ve glif gibi OpenType zelliklerinin nizlemesini, bu zellikleri
uygulamadan nce yapamazsnz. Ancak, Adobe Illustrator Glifler panelini kullanarak OpenType zelliklerinin nizlemesini yapp bu
zellikleri uygulayabilirsiniz. OpenType zelliklerinin nizlemesini yapp ardndan bu zellikleri uygulamak iin, metninizi kopyalayp Adobe
Illustrator uygulamasna yaptrn ve Glifler panelini kullann. Sonra metni tekrar Photoshop uygulamasna yaptrabilirsiniz.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

578

579

Metin dzenleme
Metni dzenle
Kvrk veya dz trnak iaretleri belirleme
Yaz katmannda kenar yumuatma uygulama
Yazm denetleme ve dzeltme
Metin bulma ve deitirme
Metne dil atama
Yazy lekleme ve dndrme
Yaz katmannn ynlendirmesini deitirme
Yaz katmanlarn rasterletirme
Baa dn

Metni dzenle
1. Yatay Yaz aracn

veya Dikey Yaz aracn

sein.

2. Katmanlar panelinde yaz katmann sein veya bir yaz katmann otomatik olarak semek iin metin akn tklatn.
3. Ekleme noktasn metnin iine yerletirip aadakilerden birini yapn:
Ekleme noktas eklemek iin tklatn.
Dzenlemek istediiniz bir veya birden ok karakter sein.
4. stediiniz metni girin.
5. Seenekler ubuunda, aadakilerden birini yapn:
Deiikliklerinizi yazm katmanna uygulamak iin Teslim Et dmesini
ptal dmesini

tklatn.

tklatn ya da Esc tuuna basn.


Baa dn

Kvrk veya dz trnak iaretleri belirleme

ounlukla kvrk trnak iaretleri veya matbaac trnak iaretleri ad verilen Akll trnaklar, fontun erileriyle btnleir. Akll trnaklar genelde alnt
yapmakta veya apostrof olarak kullanlr. Dz trnak iaretleri genelde fit ve in ksaltmas olarak kullanlr.
1. Dzen > Tercihler > Yaz (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Yaz'y (Mac OS) sein.
2. Yaz Seenekleri altnda, Akll Trnaklar Kullan' iaretleyin veya iareti kaldrn.
Baa dn

Yaz katmannda kenar yumuatma uygulama

Kenar yumuatma, kenar piksellerini ksmen doldurarak yumuak kenarl yaz oluturur. Dolaysyla, yaznn kenarlar arka planla btnleir.

Kenar yumuatma ayar Yok (solda) ve Kuvvetli (sada)


Web'de yaynlanmak zere yaz hazrlarken, kenar yumuatma zelliinin orijinal resimdeki renk saysn byk lde artrdn unutmayn. Bu
durum, grntdeki renk saysn azaltma olananz snrlar ve dolaysyla grnt dosyasnn boyutunu kltmenizi zorlatrr. Kenar
yumuatma ayn zamanda, yaznn kenarlar boyunca babo renkler olumasna neden olur. Dosya boyutunu azaltmann ve renk saysn
snrlamann en nemli lt olduu durumlarda, przl kenarlara ramen kenar yumuatma kullanlmamas daha iyi olabilir. Ayrca, bask iin
kullanacanzdan daha byk yaz kullanmay da dnn. Daha byk yazlarn Web'de grnmesi daha kolaydr ve size kenar yumuatma
580

kullanp kullanmayacanza karar verme zgrl salar.


Not: Kenar yumuatma kullandnzda, kk boyutlarda ve (Web grafiklerinde kullanlan znrlkler gibi) dk znrlklerde yaz tutarsz
bir ekilde oluturulabilir. Tutarszl azaltmak iin, Karakter paneli mensnde Kesirli Genilik seeneindeki seimi kaldrn.
1. Katmanlar panelinde bulunan yaz katmann sein.
2. Seenekler ubuunda veya Karakter panelinde kenar yumuatma mensnden
menden bir seenek belirleyin.
Yok Kenar yumuatma uygulanmaz

bir seenek belirleyin. Veya Katman > Yaz'y seip alt

Keskin Yaz en keskin ekliyle grntlenir


Dzgn Yaz biraz keskin grntlenir
Kuvvetli Yaz daha kaln grntlenir
Dzgnletir Yaz daha yumuak grntlenir
Baa dn

Yazm denetleme ve dzeltme

Bir belgede yazm denetimi yaptnzda Photoshop, kendi szlnde bulunmayan szckleri sorgular. pheli szcn yazm doruysa,
szc kiisel szlnze ekleyerek yazm eklini onaylayabilirsiniz. pheli szcn yazm yanlsa, dzeltebilirsiniz.
1. Gerekirse Karakter panelinde, panelin alt tarafndaki alr menden dil sein. Bu, Photoshop uygulamasnn yazm denetiminde kulland
szlktr.
2. (stee bal) Yaz katmanlarn gsterin veya kilidini an. Yazm Denetle komutu gizli veya kilitli katmanlarda yazm denetimi yapmaz.
3. Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz katman sein.
Belirli bir metnin yazmn denetlemek iin, o metni sein.
Bir szcn yazmn denetlemek iin, ekleme noktasn szce yerletirin.
4. Dzen > Yazm Denetle'yi sein.
5. Sadece setiiniz yaz katmannda yazm denetimi yapmak istiyorsanz, Tm Katmanlar Denetle'deki iareti kaldrn.
6. Photoshop tandk olmayan szckleri ve dier olas hatalar bulduka aadakilerden birini tklatn:
Yoksay Metni deitirmeden yazm denetimine devam eder.
Tmn Yoksay pheli szc, yazm denetiminin geri kalan boyunca yoksayar.
Deitir Hatal yazm dzeltir. Yerine Konacak Olan metin kutusunda yazan szcn yazmnn doru olduundan emin olun ve Deitir'i
tklatn. nerilen szck istediiniz szck deilse, neriler metin kutusundan baka bir szck sein veya doru szc Yerine Konacak
Olan metin kutusuna kendiniz girin.
Tmn Deitir Hatal yazmn belgedeki tm rneklerini dzeltir. Yerine Konacak Olan metin kutusunda yazan szcn yazmnn doru
olduundan emin olun.
Ekle Tannmayan szc szle kaydederek, sonraki rneklerin hatal yazm olarak iaretlenmemesini salar.
Baa dn

Metin bulma ve deitirme


1. Aadakilerden birini yapn:
Bulup deitirmek istediiniz metni ieren katman sein. Ekleme noktasn, arama yapmak istediiniz metnin bana yerletirin.
Birden ok metin katmannz varsa ve belgedeki btn katmanlarda arama yapmak istiyorsanz, yaz olmayan bir katman sein.

Not: Katmanlar panelinde, arama yapmak istediiniz metin katmanlarnn grnr ve kilidi ak olduundan emin olun. Metni Bul Ve
Deitir komutu gizli veya kilitli katmanlarda arama ve deitirme yapmaz.
2. Dzen > Metni Bul Ve Deitir'i sein.
3. Bulunacak Olan kutusuna bulmak istediiniz metni yazn veya yaptrn. Metni deitirmek iin, Yerine Konacak Olan metin kutusuna yeni
metni yazn.
4. Aramanz daraltmak iin, bir veya birden ok seenek belirleyin.
Tm Katmanlar Ara Aramay belgedeki tm katmanlarda yapar. Bu seenek, Katmanlar panelinde yaz olmayan bir katman seiliyse
kullanlabilir.
leri Aramay, metindeki ekleme noktasndan ileriye doru yapar. Ekleme noktas nerede olursa olsun katmandaki tm metinde arama
yapmak iin bu seenekteki iareti kaldrn.
Byk/Kk Harfe Duyarl Bulunacak Olan metin kutusundaki byk/kk harfli yazma tam olarak uyan szck veya szckleri arar.
rnein, Byk/Kk Harfe Duyarl seenei iaretli iken "PostScript" arandnda "Postscript" veya "POSTSCRIPT" bulunmaz.
Sadece Tam Kelime Daha uzun bir kelimenin paras olduunda arama metnini gzard eder. rnein, tam kelime olarak "hangi"
581

aradnzda "herhangi" gzard edilir.


5. Aramay balatmak iin Sonrakini Bul'u tklatn.
6. Aadaki dmelerden birini tklatn.
Deitir Bulunan metni, dzeltme metniyle deitirir. Aramay tekrarlamak iin, Sonrakini Bul'u sein.
Tmn Deitir Aranan metnin btn rneklerini bulup deitirir.
Deitir/Bul Bulunan metni dzeltme metniyle deitirir ve sonraki rneini arar.
Baa dn

Metne dil atama

Photoshop, tirelemeyi denetlemek iin dil szlkleri kullanr. Dil szlkleri, yazm denetiminde de kullanlr. Her szlk, standart hece ayrmalar
gsteren yz binlerce szck ierir. Belgenin tamamna bir dil atayabilir veya seili metne bir dil uygulayabilirsiniz.

Farkl diller iin tireleme rnekleri


A. ABD ngilizcesinde "Cactophiles" B. ngiliz ngilizcesinde "Cactophiles" C. Franszcada "Cactophiles"
1. Aadakilerden birini yapn:
Belirli bir dil szln kullanarak metin girmek iin, Karakter panelinin sol alt kesindeki alr menden szl sein. Sonra metni
girin.
Varolan metnin szln deitirmek iin, metni sein ve Karakter panelinin sol alt kesindeki alr menden szl sein.
2. Karakter panelinde, panelin sol alt kesindeki alr menden uygun szl sein.
Not: Birden ok dilde olan bir metni seerseniz veya yaz katmannda birden ok dil varsa, Karakter panelindeki alr men soluk
grnecektir ve "birden ok" ifadesi grntlenecektir.
Baa dn

Yazy lekleme ve dndrme


Yaznn leini ayarlama

Yazmn ykseklii ve genilii arasndaki oran, karakterlerin orijinal genilik ve yksekliklerine gre belirleyebilirsiniz. leklenmemi karakterler
%100 deerine sahiptir. Baz yazm aileleri, dz yazm stilinden daha geni bir yatay yaylmayla tasarlanan gerek geniletilmi font ierir.
lekleme yaznn biimini bozar, bu nedenle varsa sktrlm ya da geniletilmi bir font kullanmak genellikle tercih edilir.
1. Deitirmek istediiniz karakterleri ya da yaz nesnelerini sein. Herhangi bir metin semezseniz lek, oluturduunuz yeni metne uygulanr.
2. Karakter panelinde Dikey lekleme seeneini

ya da Yatay lekleme seeneini

ayarlayn.

Yazy dndrme

Aadakileri yapn:
Yazy dndrmek iin, yaz katmann sein ve herhangi bir dndrme komutunu veya Serbest Dndrme komutunu kullann. Paragraf
yazsnda, snrlama kutusunu seip tutamaklardan birini kullanarak yazy elle de dndrebilirsiniz.
Asya dillerindeki dikey metinde birden ok karakteri dndrmek iin, tate-chu-yoko kullann.

Dikey yaz karakterlerini dndrme


Dikey yazyla alrken, karakterlerin ynn 90 dndrebilirsiniz. Dndrlen karakterler dik durur, dndrlmeyen karakterlerse yanlamasna
(yaz satrna dik ayla) durur.

582

Orijinal yaz (solda) ve dikey dndrmesiz yaz (sada)


1. Dndrmek veya dndrmesini geri almak istediiniz yazy sein.
2. Karakter paneli mensnde Standart Dikey Latince Hizalama'y sein. Onay iareti, seenein belirlendiini gsterir.
Not: ift baytlk karakterleri dndremezsiniz (tam genilikte karakterler sadece ince, Japonca ve Korece fontlarda kullanlabilir). Seilen
aralktaki ift baytlk karakterler dndrlmeyecektir.
Baa dn

Yaz katmannn ynlendirmesini deitirme

Bir yaz katmannn ynlendirmesi, yaz satrlarnn belge penceresine gre (nokta yazsnda) veya snrlama kutusuna gre (paragraf yazsnda)
ynn belirler. Yaz katman dikeyse yaz yukarya ve aaya doru akar; yaz katman yataysa yaz soldan saa doru akar. Yaz katmannn
ynlendirmesini, yaz satrndaki karakterlerin ynyle kartrmayn.
1. Katmanlar panelinde bulunan yaz katmann sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz arac sein ve seenekler ubuundaki Metin Ynlendirmesi dmesini

tklatn.

Katman > Yaz > Yatay veya Katman > Yaz > Dikey'i sein.
Karakter paneli mensnde Metin Ynlendirmesini Deitir'i sein.
Baa dn

Yaz katmanlarn rasterletirme

Baz komutlar ve aralar (szgelimi filtre efektleri ve boyama aralar) yaz katmanlarnda kullanlamaz. Byle bir komutu uygulamadan veya arac
kullanmadan nce yazy rasterletirmeniz gerekir. Rasterletirme, yaz katmann normal bir katmana dntrr ve ieriini metin olarak
dzenlenemez hale getirir. Rasterletirilmi katman gerektiren bir komut veya ara seerseniz bir uyar mesaj kar. Baz uyar mesajlar, katman
rasterletirmek iin tklatabileceiniz bir Tamam dmesi ierir.
Yaz katmann sein ve Katman > Rasterletir > Yaz'y sein.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

583

Yaz efektleri oluturma


Yol boyunca veya yol iinde metin oluturma
Yazy arptma ve dzeltme
Yazdan alma yolu oluturma
Yazy ekillere dntrme
Yaz seim kenarl oluturma
Metne alt glge ekleme
Yazy bir grntyle doldurma
Grnmn deitirmek iin yaz zerinde eitli ilemler gerekletirebilirsiniz. rnein, yazy arptabilir, ekillere dntrebilir veya yazya alt
glge ekleyebilirsiniz. Yaz efektleri oluturmann en kolay yollarndan bire, Photoshop uygulamasyla birlikte gelen Metin Efektleri eylemlerini bir
yaz katman zerinde altrmaktr. Bu efektlere, Eylemler paneli mensnden Metin Efektleri'ni seerek eriebilirsiniz.
Baa dn

Yol boyunca veya yol iinde metin oluturma


Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?


Kitap alnts: Create type on a path (Yolda
yazm oluturma)

Video eitimi: Create type on a path


(Yolda yazm oluturma)

Adobe Photoshop Classroom in a Book (Bir Kitapta


Adobe Photoshop Snf)
lemi adm adm gzden geirin.

Infinite Skills - Andy Anderson


eitli yaklamlara grsel bir genel bak.

Kalem veya ekil aracyla oluturulmu bir alma yolunun kenar boyunca akan bir metin girebilirsiniz. Bir yolu izleyen yaz girdiinizde yaz,
balant noktalarnn yola eklendii ynde akar. Yol zerine yatay yaz girildiinde harfler satr taban izgisine dikey durur. Yol zerine dikey yaz
girildiinde metin ynlendirmesi satr taban izgisine paralel olur.
Kapal bir yolun da iine metin girebilirsiniz. Ancak bu durumda metin her zaman yatay konumlandrlr ve yol snrna ulat zamanlarda satr
sonlar oluur.
Bir yolu tarken ya da eklini deitirirken, bal olan metinler yeni yol konumuna veya ekline uyar.

Ak bir yol zerindeki yatay ve dikey metin.

Bir ekil aracyla oluturulan kapal yol zerindeki yatay ve dikey yol

584

Yol zerine yaz girme


1. Aadakilerden birini yapn:
Yatay Yaz aracn

veya Dikey Yaz aracn

Yatay Yaz Maskesi aracn

sein.

veya Dikey Yaz Maskesi aracn

2. aretiyi, yaz aracnn satr taban izgisi gstergesi


ekleme noktas belirir.

sein.

yol zerinde olacak ekilde konumlandrn ve tklatn. Tklattnzda, yol zerinde bir

Yaz aracnn satr taban izgisi gstergesi (solda) ve satr taban izgisi bir yol zerinde duran Yaz arac (sada)
3. Yazy girin. Yatay yaz, satr taban izgisine dik olarak yolu izler. Dikey yaz, satr taban izgisine paralel olarak yolu izler.
Yol zerindeki yaznn dikey hizalamas zerinde daha fazla denetim olana iin, Karakter panelindeki Satr Taban izgisi Kaymas
seeneini kullann. rnein, yazy alaltmak iin, Satr Taban izgisi Kaymas metin kutusuna negatif bir deer girin.

Yol boyunca metnin yerini deitirme veya metni evirme


Dorudan Seim aracn

veya Yol Seimi aracn

sein ve yaznn zerine getirin. areti oklu bir I

eklini alr.

Metni tamak iin, yazy tklatp yol zerinde srkleyin. Yolun zerinden geecek ekilde srklememeye dikkat edin.
Yazy yolun teki tarafna evirmek iin, yazy tklatp dikine srkleyerek yolun zerinden geirin.

Yol zerindeki yazy tamak veya evirmek iin Dorudan Seim aracn veya Yol Seimi aracn kullanma.
Yazy, ynn deitirmeksizin yol zerinde tamak iin, Karakter panelindeki Satr izgisi Kaydrmas seeneini kullann. rnein, bir
dairenin st ksm boyunca soldan saa doru akan bir yaz oluturduysanz, Satr Taban izgisi Kaymas seeneine negatif bir say girerek,
yaznn aa derek dairenin st ksmnn iinden akmasn salayabilirsiniz.

Kapal bir yolun iine metin girme


1. Yatay Yazm aracn

sein.

2. aretiyi yolun iine getirin.


3. Yazm Arac izgili parantez

ile evrili olduu zaman, metin girmek iin tklatn.

Yazl bir yolu tama


Yol Seimi aracn veya Tama aracn
sein, sonra yolu tklatp yeni konumuna srkleyin. Yol Seimi aracn kullanrsanz, iaretinin
oklu I eklini almamasna dikkat edin, yoksa yazy yol zerinde tarsnz.

Yazl bir yolun eklini deitirme


1. Dorudan Seim aracn

sein.

2. Yoldaki bir balant noktasn tklatn ve tutamaklar kullanarak yolun eklini deitirin.
Baa dn

Yazy arptma ve dzeltme

zel bir yaz efekti oluturmak iin yazy arptabilirsiniz. rnein, yazy arptarak yay veya dalga ekline getirebilirsiniz. Setiiniz arptma stili,
yaz katmannn bir niteliidir; arptmann genel eklini deitirmek zere istediiniz zaman katmann arptma stilini deitirebilirsiniz. arptma
seenekleri size, arptma efektinin ynlendirmesi ve perspektifi zerinde kesin denetim olana verir.

585

Not: Sahte Kaln formatndaki veya anahat verisi iermeyen fontlarn (szgelimi bitmap fontlarnn) kullanld yaz katmanlarn arptamazsnz.

Balk stilinde arptlm yaz rnei.

Yazy arptma
1. Bir yaz katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz arac sein ve seenekler ubuundaki arpt dmesini

tklatn.

Yazm > Metni arpt (CS6) veya Katman > Yazm > Metni arpt (CS5) seeneini belirleyin.
Not: Yaz katmanndaki metni arptmak iin arpt komutunu kullanabilirsiniz. Dzen > Yolu Dntr > arpt' sein.
3. Stil alr mensnden bir arptma stili sein.
4. arptma efektinin ynlendirmesini sein: Yatay veya Dikey.
5. sterseniz, dier arptma seeneklerinin deerlerini belirleyin:
Katmana uygulanacak arptma miktarn belirlemek iin E
arptmaya perspektif uygulamak iin Yatay Deformasyon veya Dikey Deformasyon

Yaznn arpkln dzeltme


1. arptma uygulanm bir yaz katman sein.
2. Bir yaz arac sein ve seenekler ubuundaki arpt dmesini

tklatn veya Katman > Yaz > Metni arpt' sein.

3. Stil alr mensnden Yok'u sein ve Tamam' tklatn.


Baa dn

Yazdan alma yolu oluturma

Yaz karakterlerini alma yoluna evirip bu karakterler zerinde vektr ekli olarak alabilirsiniz. yolu, Yollar panelinde grntlenen geici bir
yoldur ve bir eklin anahatlarn tanmlar. Bir yaz katmanndan alma yolu oluturduktan sonra, herhangi baka bir yol gibi kaydedebilir ve
zerinde deiiklik yapabilirsiniz. Yoldaki karakterleri metin olarak dzenleyemezsiniz; ancak, orijinal yaz katman olduu gibi kalr ve
dzenlenebilir.
Bir yazm katman sein ve Yazm > alma Yolu Olutur (CS6) veya Katman > Yazm > alma Yolu Olutur (CS5) seeneini belirleyin.
Not: Anahat verileri iermeyen fontlardan (szgelimi bitmap fontlarndan) alma yolu oluturamazsnz.
Baa dn

Yazy ekillere dntrme

Yazy ekillere dntrdnzde, yaz katmannn yerini vektr maskeli bir katman alr. Vektr maskesini dzenleyebilir ve katmana stil
uygulayabilirsiniz; ancak, katmandaki karakterleri metin olarak dzenleyemezsiniz.
Bir yazm katman sein ve Yazm > ekle Dntr (CS6) veya Katman > Yazm > ekle Dntr (CS5) seeneini belirleyin.
Not: Anahat verileri iermeyen fontlardan (szgelimi bitmap fontlarndan) ekiller oluturamazsnz.
Baa dn

Yaz seim kenarl oluturma

Yatay Yaz Maske Arac veya Dikey Yaz Maske arac kullandnzda, yaznn eklinde bir seim oluturursunuz. Yaz seimleri etkin katmanda
grntlenir ve dier seimler gibi tanabilir, kopyalanabilir, doldurulabilir, veya konturlanabilir.
1. Seimin grntlenmesini istediiniz katman sein. En iyi sonucu almak iin, yaz seim kenarln bir yaz katmannda deil normal bir
grnt katmannda oluturun. Yaz seim kenarln doldurmak veya konturlamak istiyorsanz, seim kenarln yeni, bo bir katmanda
oluturun.
2. Yatay Yaz Maskesi aracn

veya Dikey Yaz Maskesi aracn

sein.

3. Ek yaz seeneklerini belirleyin ve bir noktadan balayarak veya bir snrlama kutusuna yazy girin.
586

Siz yazy girerken, etkin katmann zerinde krmz bir maske belirir. Kesinletir dmesini
katmandaki grntde belirir.

tklattktan sonra yaz seim kenarl, etkin

Baa dn

Metne alt glge ekleme


Bir grnt iindeki metne derinlik vermek iin alt glge ekleme.
1. Katmanlar panelinde, alt glge eklemek istediiniz metni ieren katman sein.
2. Katmanlar panelinin alt ksmndaki Katman Stili dmesini

tklatn ve kan listeden Alt Glge'yi sein.

3. Mmknse, Katman Stili iletiim kutusunu, katman ve alt glgeyi grebileceiniz bir yere getirin.
4. Ayarlar istediiniz ekilde yapn. Glgenin altndaki katmanlarla karma ekli, opakl (altndaki katmanlar ne kadar gsterdii), n as
ve metinden veya nesneden mesafesi gibi eitli zelliklerini deitirebilirsiniz.
5. Alt glge istediiniz gibi olduunda Tamam' tklatn.
Baka bir katmanda ayn alt glge ayarlarn kullanmak iin, Katmanlar panelinde Alt Glge katmann dier katmana Alt tuunu basl
tutarak srkleyin. Fare dmesini braktnzda Photoshop, alt glge niteliklerini katmana uygular.
Baa dn

Yazy bir grntyle doldurma

Katmanlar panelinde metin katmannn stnde yer alan bir grnt katmanna krpma maskesi uygulayarak, metni bir grntyle doldurabilirsiniz.
1. Metnin iinde kullanmak istediiniz grnty ieren dosyay an.
2. Ara kutusunda Yatay Yaz aracn

veya Dikey Yaz aracn

sein.

3. Karakter panelini ne getirmek iin Karakter sekmesini tklatn veya panel ak deilse Pencere > Karakter'i sein.
4. Karakter panelinde, metnin fontunu ve dier yaz niteliklerini sein. Byk ve kaln harfler en iyi sonucu verir.
5. Tklatarak ekleme noktasn belge penceresine yerletirin ve istediiniz metni yazn. Metin istediiniz gibi olduunda, Ctrl+Enter (Windows)
veya Command+Return (Mac OS) tularna basn.
6. Katmanlar panelini ne getirmek iin Katmanlar sekmesini tklatn veya panel ak deilse Pencere > Katmanlar' sein.
7. (stee Bal) grnt katman arka plan katmanysa, arka plan katmanndan normal katmana dntrmek iin katmanlar panelinde Grnt
katmann ift tklatn.
Not: Arka plan katmanlar kilitlidir ve Katmanlar panelinde yerini deitirmenizi engeller. Kilidini amak iin arka plan katmanlarn normal
katmana dntrmeniz gerekir.
8. (stee bal) Yeni Katman iletiim kutusunda katman yeniden adlandrabilirsiniz. letiim kutusunu kapatmak ve grnt katmann
dntrmek iin Tamam' tklatn.
9. Katmanlar panelinde grnt katmann srkleyip metin katmannn hemen stne getirin.
10. Grnt katman seili durumdayken Katman > Krpma Maskesi Olutur'u sein. Grnt metnin iinde grntlenir.
sein ve metin iindeki yerleimini ayarlamak iin grnty srkleyin.
11. Tama aracn
Grnt yerine metni tamak iin, Katmanlar panelinde metin katmann sein ve Tama aracn kullanarak metni tayn.
Daha fazla Yardm konusu
Yol paralar, bileenleri ve noktalar

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

587

Metin oluturma
Tr katmanlar hakknda
Yaz girme
Nokta yazs girme
Paragraf yazs girme
Lorem-ipsum yer tutucunu metnini yaptrma (CS6)
Yaz snrlama kutusunu yeniden boyutlandrma veya dntrme
Nokta yazsyla paragraf yazs arasnda dntrme yapma
Not: Ayrntl talimatlar iin aadaki balantlar tklatn. Soru sormak, zellik istemek veya sorunlar bildirmek iin feedback.photoshop.com
adresini ziyaret edin.
Adobe Photoshop uygulamasnda Metin, vektr tabanl metin ana hatlarndan, yani bir yaz tipindeki harfleri, saylar ve sembolleri tanmlayan
matematiksel ekillerden oluur. Birok yaz tipi birden ok formattadr; en sk kullanlan formatlar Type 1 (PostScript fontlar da denir), TrueType,
OpenType, New CID ve korumasz CID (sadece Japonca) formatlardr.
Photoshop uygulamas, vektr tabanl yaz anahatlarn korur ve yazy leklendirdiinizde ve yeniden boyutlandrdnzda, PDF veya EPS
dosyas kaydettiinizde veya grnty PostScript yazcda yazdrdnzda bunlar kullanr. Dolaysyla, yazdaki hatlarn kenarlar dzgn ve
znrlkten bamsz olur.
Photoshop veya Photoshop Elements'n daha eski srmlerinde oluturulmu bitmap metin katmanlarn ie aktarrsanz, vektr trne
dntrmek iin Metin > Tm Metin Katmanlarn Gncelle esini sein. (CS5'te bu komut Katman > Yazm mensnde bulunur.)

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Type 101 (Yazm 101)


Andy Anderson
Photoshop, esas olarak bir grnt
dzenleme uygulamasdr ancak metin de
kullanr. Infinite Skills yazar Andy
Anderson, size metni yaratc ekilde
kullanmann temellerini gsterecektir.

Baa dn

Tr katmanlar hakknda

nemli: ok Kanal, Bitmap veya Dizinlenmi Renk modundaki grntler iin yaz katmanlar oluturulmaz, nk bu modlarda katman destei
yoktur. Bu modlarda yaz, rasterletirilmi metin olarak arka planda grntlenir.
Metin oluturduunuzda, Katmanlar paneline yeni bir metin katman eklenir. Yaz katman oluturduktan sonra, yazy dzenleyip katman komutlar
ekleyebilirsiniz.
Ancak, rasterletirme gerektiren bir yaz katman zerinde deiiklik yaptnzda, Photoshop uygulamas vektr tabanl yaz anahatlarn piksellere
dntrr. Rasterletirilen yaz vektr anahatlarn kaybeder ve yaz olarak dzenlenemez hale gelir. Bkz. Metin dzenleme.
Yaz katmannda u deiiklikleri yaptnzda yaznn dzenlenebilme zellii kaybolmaz:
Yaznn ynlendirmesini deitirdiinizde.
Kenar yumuatma uyguladnzda.
Nokta yazsyla paragraf yazs arasnda dntrme yaptnzda.
Yazdan alma yolu oluturduunuzda.
Perspektif ve Deforme Et dnda Dzen mensndeki dntrme komutlarn uyguladnzda.
Not: Yaz katmannn bir blmn dntrmek iin nce yaz katmann rasterletirmeniz gerekir.
Katman stillerini kullandnzda.
Doldurma ksayollar kullandnzda (bkz. Boyama tular).
eitli ekillere uymas iin yazy arpttnzda.

588

Baa dn

Yaz girme
Yazm oluturmann yolu vardr: noktada, paragrafta ve yolda.

Nokta yazs, grntde tklattnz yerden balayan yatay veya dikey bir metin satrdr. Bir noktadan balayarak metin girmek, grntnze
birka szck eklemek iin yararl bir yoldur.
Paragraf yazs, yatay veya dikey olarak karakterlerin akn denetlemek iin snrlar kullanr. Bu ekilde metin girmek, szgelimi brorlerde,
bir veya birden ok paragraf oluturmak istediinizde yararldr.

Nokta yazs olarak (stte) ve snrlama kutusu iinde (altta) girilmi yaz
Yolda yaz ak veya kapal bir yolun kenar boyunca akar. Metni yatay olarak girdiinizde karakterler, satr taban izgisine dikey olan yol
zerinde grntlenir. Metni dikey olarak girdiinizde karakterler, satr taban izgisine paralel olan yol zerinde grntlenir. Her iki durumda
da metin, noktalarn yola eklendii ynde akar.
Paragraf snrlarna veya yolun uzunluuna sabilecekten fazla metin girerseniz, snrlayc kutunun kesindeki tutamacn veya yolun
sonundaki balant noktasnn yerine, art sembol (+) ieren kk bir kutu veya daire belirir.
Grnt bir yaz aracyla tklatldnda, yaz arac dzenleme moduna girer. Ara dzenleme modunda olduunda, karakterler girebilir ve
dzenleyebilir, ayrca eitli menlerdeki baka baz komutlar da uygulayabilirsiniz; ancak, baz ilemler, nce yaz katmanndaki deiiklikleri
kesinletirmenizi gerektirir. Bir yaz aracnn dzenleme modunda olup olmadn saptamak iin, seenekler ubuuna bakn: Kesinletir dmesini
ve ptal dmesini

gryorsanz, yaz arac dzenleme modundadr.


Baa dn

Nokta yazs girme

Nokta yazs girdiinizde, her yaz satr birbirinden bamszdr; siz dzenledike satr geniler ve daralr, ama sonraki satra atlamaz. Girdiiniz
yaz, yeni yaz katmannda grntlenir.
1. Yatay Yaz aracn

veya Dikey Yaz aracn

sein.

2. Yaz iin ekleme noktas oluturmak zere grnty tklatn. I eklindeki iaretinin zerindeki kk izgi, yaznn satr taban izgisini
(yaznn zerine oturduu hayali izgiyi) gsterir. Dikey yazda, satr taban izgisi, karakterlerin merkez eksenini gsterir.
3. Seenekler ubuunda, Karakter panelinde veya Paragraf panelinde ek yaz seeneklerini belirleyin.
4. Karakterleri girin. Yeni satr balatmak iin, Enter tuuna (Windows) veya Return tuuna (Mac OS) basn.
Not: Nokta yazy dzenleme modundayken de dntrebilirsiniz. Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutun. Yaznn
evresinde bir snrlama kutusu belirir. Bir tutamandan tutarak yazy lekleyebilir veya eriltebilirsiniz. Ayrca, snrlama kutusunu
dndrebilirsiniz.
5. Yazy girmeniz veya dzenlemeniz bittiinde, aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuundaki Kesinletir dmesini

tklatn.

Saysal tu takmndaki Enter tuuna basn.


Ctrl+Enter (Windows) veya Command+Return (Mac OS) tularna basn.
Ara kutusundan herhangi bir ara sein; Katmanlar, Kanallar, Yollar, Eylemler, Gemi veya Stiller panelini tklatn; veya kullanlabilir
herhangi bir men komutunu sein.

Baa dn

Paragraf yazs girme

Paragraf yazs girdiinizde, yaznn satrlar, snrlama kutusunun boyutlarna sacak ekilde alt satra sarlr. Birden ok paragraf girebilir ve bir
paragraf bloklama seenei belirleyebilirsiniz.
Snrlama kutusunu yeniden boyutlandrarak, yaznn ayarlanan dikdrtgen iinde yeniden aktlmasn salayabilirsiniz. Snrlama kutusunu yazy
girdiiniz srada da yaz katmann oluturduktan sonra da ayarlayabilirsiniz. Snrlama kutusunu ayrca, yazy dndrmek, leklendirmek ve

589

eriltmek iin de kullanabilirsiniz.


1. Yatay Yaz aracn

veya Dikey Yaz aracn

sein.

2. Aadakilerden birini yapn:


Yaz iin snrlama kutusu tanmlamak zere apraz olarak srkleyin.
Paragraf Metin Boyutu iletiim kutusunu grntlemek iin, tklatrken veya srklerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu
basl tutun. Genilik ve Ykseklik deerlerini girip Tamam' tklatn.
3. Seenekler ubuunda, Karakter panelinde, Paragraf panelinde veya Katman > Yaz alt mensnde ek yaz seeneklerini belirleyin.
4. Karakterleri girin. Yeni paragraf balatmak iin, Enter tuuna (Windows) veya Return tuuna (Mac OS) basn. Snrlama kutusuna
saabilecekten fazla metin girerseniz, snrlama kutusunda tama simgesi belirir.
5. stiyorsanz, snrlama kutusunu yeniden boyutlandrn, dndrn veya eriltin.
6. Aadakilerden birini yaparak yaz katmann kesinletirin:
Seenekler ubuundaki Kesinletir dmesini

tklatn.

Saysal tu takmndaki Enter tuuna basn.


Ctrl+Enter (Windows) veya Command+Return (Mac OS) tularna basn.
Ara kutusundan herhangi bir ara sein; Katmanlar, Kanallar, Yollar, Eylemler, Gemi veya Stiller panelini tklatn; veya kullanlabilir
herhangi bir men komutunu sein.
Girdiiniz yaz, yeni yaz katmannda grntlenir.
Baa dn

Lorem-ipsum yer tutucunu metnini yaptrma (CS6)


Lorem-ipsum yer tutucu metni, bir metin blounu mizanpaj amalaryla hzl bir ekilde doldurmanza olanak salar.
1. Bir yazm arac sein ve imleci varolan metin satrna veya kutusuna eklemek iin tklatn.
2. Yazm > Lorem Ipsum Yaptr seeneini belirleyin.

Yaz snrlama kutusunu yeniden boyutlandrma veya dntrme

Baa dn

Paragraf yazsnn snrlama kutusu tutamalarn grntleyin. Yaz arac


etkinken, Katmanlar panelinde yaz katmann sein ve grntdeki
yaz akn tklatn.
Not: Nokta yazy dzenleme modundayken dntrebilirsiniz. Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutun; yaznn evresinde
bir snrlama kutusu belirir.
Snrlama kutusunu yeniden boyutlandrmak iin, iaretiyi bir tutama zerine getirin; iareti ift bal ok
Snrlama kutusunun oranlarn korumak iin, srklerken Shift tuunu basl tutun.

haline geldiinde srkleyin.

Snrlama kutusunu dndrmek iin, iaretiyi snrlama kenarlnn dna getirin; iareti ift bal eri ok
haline geldiinde srkleyin.
Srklerken Shift tuunu basl tutarsanz, dndrme ilemi 15 art aralklaryla gerekletirilir. Dn merkezini deitirmek iin, merkez
noktay Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak yeni bir konuma srkleyin. Merkez nokta, snrlama kutusunun
dnda olabilir.
Snrlama kutusunu eriltmek iin, orta tutamalardan birini Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak srkleyin. areti
ok ba haline gelir.

Snrlama kutusunu kullanarak yazy eriltme


Snrlama kutusunu yeniden boyutlandrrken yazy leklendirmek iin, ke tutamalarndan birini Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS)
tuunu basl tutarak srkleyin.
Snrlama kutusunu merkez noktadan balayarak yeniden boyutlandrmak iin, ke tutamalarndan birini Alt (Windows) veya Option
(Mac OS) tuunu basl tutarak srkleyin.

590

Nokta yazsyla paragraf yazs arasnda dntrme yapma

Baa dn

Karakterlerin snrlama kutusu iindeki akn ayarlamak iin nokta yazsn paragraf yazsna dntrebilirsiniz. Ya da metnin her satrn
bamsz olarak aktmak iin paragraf yazsn nokta yazsna dntrebilirsiniz. Paragraf yazsndan nokta yazsna dntrme yaparken,
yaznn (son satr dnda) her satrnn sonuna birer satrba karakteri eklenir.
1. Katmanlar panelinde bulunan yaz katmann sein.
2. Yazm > Nokta Metnine Dntr' veya Yazm > Paragraf Metnine Dntr' sein. (CS5'te bu komutlar Katman > Yazm mensnde
bulunur.)
Not: Paragraf yazsn nokta yazsna dntrdnzde, snrlama kutusunun dna taan tm karakterler silinir. Metnin baz ksmlarn
kaybetmemek iin, dntrmeden nce, snrlama kutusunu metnin tamam sacak ekilde ayarlayn.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

591

Asya dillerinde yaz


Asya dillerinde yaz seeneklerini grntleme ve ayarlama
Asya dillerinde yaz karakterleri evresindeki boluu azaltma
Asya dillerinde yazda satr aralnn nasl lleceini belirleme
Tate-chu-yoko kullanma
Asya dillerindeki karakterlerini hizalama mojisoroe ile
Asya dillerindeki yazda soldan ve sadan altn izme
Asya dillerinde OpenType font nitelikleri
Asya dillerinde OpenType seenekleri
Mojikumi kmesi seme
Kinsoku shori seeneklerini ayarlama
Burasagari seenei belirleme
Photoshop, ince, Japonca ve Korece yazyla alrken baz seenekler sunar. Asya dillerindeki fontlarda bulunan karakterlere ounlukla ift
baytlk karakterler denir.
Not: letim sisteminizin, almak istediiniz dilleri desteklemesi gerekir. Daha fazla bilgi edinmek iin sistem yazlmnzn reticisine bavurun.

Asya dillerinde yaz seeneklerini grntleme ve ayarlama

Baa dn

Varsaylan deer olarak, Photoshop uygulamasnn ince, Japonca veya Korece olmayan srmlerinde, Karakter panelindeki ve Paragraf
panelindeki Asya dillerinde yaz seenekleri gizlenir. Photoshop uygulamasnn bu srmlerinde ince, Japonca ve Korece yazyla almaya
yarayan seenekleri grntlemek ve ayarlamak iin, Tercihler iletiim kutusunda Asya Dillerinde Metin Seeneklerini Gster'i semeniz gerekir.
Font adlarnn nasl grntleneceini de belirleyebilirsiniz: ngilizce veya kendi dilinde.
1. Dzen > Tercihler > Yaz (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Yaz'y (Mac OS) sein.
2. Aadaki seenekler arasndan seim yapn:
Font Adlarn ngilizce Gster Asya dillerindeki font adlarn ngilizce olarak grntler.
Dou Asya (CS6) veya Asya Dillerinde Metin Seeneklerini Gster (CS5) Karakter ve Paragraf panellerinde Asya dillerinde yazm
seeneklerini grntler.
nemli: CS6'da; ince, Japonca ve Korece'nin dndaki Asya dillerinde daha stn sonular iin Orta Dou seeneini belirleyin.

Asya dillerinde yaz karakterleri evresindeki boluu azaltma

Baa dn

Tsume seenei, bir karakterin evresindeki boluu, belirlenen bir yzde deeri kadar azaltr. Bunun sonucunda karakterin kendisi gerdirilmez
veya sktrlmaz. Onun yerine, karakterin snrlama kutusuyla em kutusu arasndaki boluk azaltlr. Bir karaktere tsume eklendiinde, karakterin
her iki tarafndaki boluk ayn yzde miktarnda azaltlr.
1. Ayarlamak istediiniz karakterleri sein.
iin bir yzde girin veya sein. Yzde miktar ne kadar yksek olursa, karakterler arasndaki yaknlk o kadar
2. Karakter panelinde Tsume
artar. % 100 deerinde (maksimum deer), karakterin snrlama kutusuyla em kutusu arasnda boluk kalmaz.

Asya dillerinde yazda satr aralnn nasl lleceini belirleme

Baa dn

1. Ayarlamak istediiniz paragraflar sein.


2. Paragraf paneli mensnden bir satr aral seenei belirleyin.
stten ste Satr Aral Yaznn satrlar arasndaki aral bir satrn stnden bir sonraki satrn stne kadar ler. stten ste satr
aral kullandnzda paragraftaki ilk yaz satr snrlayc kutunun style bolukla yaslama kullanlarak hizalanr.
Tabandan Tabana Satr Aral Yatay yaz iin yaznn satrlar arasndaki aral yaz satr taban izgisinden ler. Tabandan tabana satr
aral kullandnzda ilk yaz satr ve snrlayc kutunun arasnda boluk grnr. Bir onay iareti hangi seenein kullanldn belirtir.
Not: Setiiniz satr aral seenei satrlar arasndaki satr aral miktarn etkilemez, yalnzda satr aralnn nasl lldn etkiler.
Baa dn

Tate-chu-yoko kullanma

Tate-chu-yoko (kumimoji ve renmoji de denir) dikey yaz satrlar iine yerletirilen yatay bir yaz bloudur. Tate-chu-yoko kullanldnda dikey
yazdaki, numaralar, tarihler ve ksa yabanc szckler gibi yarm genilikteki karakterlerin okunmas kolaylar.
592

Tate-chu-yoko kullanlmayan rakamlar (solda) Tate-chu-yoko ile dndrlen rakamlar (sada)


1. Dndrmek istediiniz karakterleri sein.
2. Karakter paneli mensnden Tate-Chu-Yoko sein. Onay iareti, seenein ak olduunu gsterir.
Not: Tate-chu-yoko kullanmanz yazy dzenlemenize ve formatlamanza engel olmaz; dndrlm karakterleri de dier karakterler gibi
dzenleyebilir ve formatlama seenekleri uygulayabilirsiniz.

Asya dillerindeki karakterlerini hizalama mojisoroe ile

Baa dn

Mojisoroe, Asya dillerindeki yaz karakterlerinin hizalamasdr. Bir metin satr farkl boyutta karakterler ierdiinde metnin satrdaki en byk
karakterlerle nasl hizalanacan belirleyebilirsiniz: em kutusunun stne, ortasna ya da altna (dikey ereveler iin sa, orta ve sol), latin satr
taban izgisine ya da ICF kutusunun stne ya da altna (dikey ereveler iin sa ya da sol). ICF (Kavramsal Karakter Boluu), fontu oluan
kavramsal karakterleri tasarlamak amacyla font tasarmcs tarafndan kullanlan ortalama ykseklik ve geniliktir.

Karakter hizalama seenekleri


A. Alta hizalanm kk karakterler B. Ortaya hizalanm kk karakterler C. ste hizalanm kk karakterler
Karakter paneli mensnde Karakter Hizalama alt mensnden bir seenek belirleyin:
Latin Satr Taban izgisi Satrdaki kk karakterleri byk karaktere hizalar.
Em kutusu st/Sa, Em kutusu Orta veya Em Kutusu Alt/Sol Satrdaki kk karakterleri byk karakterin em kutusunun belirlenen konumuna
hizalar. Dikey metin erevelerinde Em kutusu st/Sa metni em kutusunun sana hizalar ve Em kutusu Alt/Sol metni em kutusunun soluna
hizalar.
ICF st/Sa ve ICF Alt/Sol Satrdaki kk karakterleri byk karakterler tarafndan belirlenen ICF'ye hizalar. Dikey metin erevelerinde ICF
st/Sa metni ICF'nin sana hizalar ve ICF Alt/Sol metni ICF'nin soluna hizalar.

Asya dillerindeki yazda soldan ve sadan altn izme

Baa dn

1. Dikey yazy sein.


2. Karakter paneli mensnden Soldan Altn iz'i veya Sadan Altn iz'i sein.
Baa dn

Asya dillerinde OpenType font nitelikleri

Asya dillerindeki OpenType fontlar, mevcut PostScript ve TrueType fontlarda bulunmayan birok zellik ierir. ounlukla her kalnlktan
KozMinPro ve KozGoPro OpenType fontlarn kullanmak en iyi sonucu verir. Bu fontlar, Adobe tarafndan retilen, Asya dillerindeki en byk glif
koleksiyonunu ierir.
1. Yazm arac seili olarak aadakilerden birini yapn:
Varolan yazm katmannda ayar uyguladnz karakterleri veya yazm nesnelerini sein.
Yeni yazm katman oluturmak iin grnty tklatn.
2. Karakter panelinde Asya dillerinde bir OpenType Pro fontun seili olduundan emin olun.
3. Karakter paneli mensnden bir OpenType seenei belirleyin.
593

4. MSIME (Windows) veya Kotoeri (Mac OS) giri yntemini an. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Windows Balang mensnden Programlar > Donatlar > Sistem Aralar > Karakter Elem'i sein.
(Mac OS) Men ubuunun sa tarafnda Input alr mensnden Show Character Viewer seeneini belirleyin.
Not: (Mac OS) Men ubuunda Girdi mens grntlenmezse, Apple mens > System Preferences > Language & Text seeneini
belirleyin ve ardndan Input Sources esini tklatn ve Keyboard & Character Viewer esini sein.
5. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Karakter Elem'de Gelimi Grnm seeneini belirleyin, Grupla mensnden Tm'n sein ve Karakter Kmesi iin
Unicode sein.

Karakter Elem
A. Font mens B. Gelimi Grnm onay kutusu
(Mac OS) Kotoeri Karakter panelinde Grnm mensnden Glif'i sein.

Katoeri Karakter paneli


A. Grnm mens B. Font mens C. Karakter Bilgileri D. Fontla Birlikte Ekle dmesi
6. Font mensnden Asya dilleri OpenType fontunu sein.
7. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Kullanmak istediiniz karakteri sein, Se'i tklatn, Kopyala'y tklatn ve Photoshop uygulamasna yaptrn.
(Mac OS) Belgenize eklemek iin kullanmak istediiniz karakteri ift tklatn.
Baa dn

Asya dillerinde OpenType seenekleri


Fonta bal olarak ek OpenType seenekleri de olabilir.
Japonca 78 Standart glifi, jp78 glif varyantyla deitirir.
594

Uzman Japonca Standart glifi, uzman glif varyantlaryla deitirir.


Geleneksel Japonca Standart glifi, geleneksel glif varyantyla deitirir.
Orantl Metrikler Yarm genilikte ve tam genilikte glifleri geleneksel glifle deitirir.
Kana Standart kana glifini, yatay mizanpaj iin yatay olarak en iyiletirilmi kana glifiyle deitirir. Ancak, farklar ounlukla ok belirsizdir.
Latince talikler Standart orantl glifi, talik glifle deitirir.
Daha fazla bilgi iin bkz. OpenType zelliklerini uygulama.
Baa dn

Mojikumi kmesi seme

Mojikumi, Japonca karakterlerin, Latince karakterlerin, noktalama iaretlerinin, zel karakterlerin, satrbann, satr sonunun ve rakamlarn aralklar
iin Japonca metin kompozisyonunu belirler. Photoshop, Japonca Endstri Standard (JIS) X 4051-1995'e dayal, nceden tanmlanm birka
mojikumi kmesi ierir.
Paragraf panelinde, Mojikumi alr mensnde bir seenek belirleyin:
Yok Mojikumi kullanmn kapatr.
Mojikumi Kme 1 Noktalama iin yarm genilik kullanr.
Mojikumi Kme 2 Satrdaki son karakter haricindeki ou karakter iin tam genilikte aralk kullanr.

Mojikumi Kme 1 ve Mojikumi Kme 2


Mojikumi Kme 3 Satrdaki ou karakter ve son karakter iin tam genilikte aralk kullanr.
Mojikumi Kme 4 Btn karakterler iin tam genilikte aralk kullanr.

Mojikumi Kme 3 ve Mojikumi Kme 4

Baa dn

Kinsoku shori seeneklerini ayarlama


595

Kinsoku shori, Japonca metindeki satr kesmelerini belirler. Satrn banda ve sonunda kullanlamayacak karakterlere kinsoku karakterleri denir.
Photoshop, Japonca Endstri Standard (JIS) X 4051-1995'e dayal, zayf ve maksimum kinsoku kmeleri ierir. Zayf kinsoku kmelerinde sesli
harf sembolleri ve kk hiragana karakterleri gzard edilir.

Bir paragraf iin kinsoku shori'yi devre d brakma veya etkinletirme

Paragraf panelinde, Kinsoku Shori alr mensnde bir seenek belirleyin.


Yok Kinsoku shori kullanmn kapatr.
JIS Zayf veya JIS Maksimum Aadaki karakterlerin satrn banda veya sonunda kullanlmasn engeller:
JIS Zayf Kme
Satrn banda kullanlamayacak karakterler

Satrn sonunda kullanlamayacak karakterler

JIS Maksimum Kme


Satrn banda kullanlamayacak karakterler

Satrn sonunda kullanlamayacak karakterler

Kinsoku satr blme seenei belirleme


Aadaki satr blme seeneklerini kullanabilmek iin, kinsoku shori veya mojikumi seili olmaldr.
Paragraf paneli mensnden Kinsoku Shori Yazs'n sein ve sonra aadaki yntemlerin birini sein:
nce e t Yasak karakterlerin satrn banda ya da sonunda yer almasn nlemek iin karakterleri nceki satra yukar tar.
nce Da t Yasak karakterlerin satrn banda ya da sonunda yer almasn nlemek iin karakterleri sonraki satra aa tar.
Yalnzca Da t Yasak karakterlerin satrn banda ya da sonunda yer almasn nlemek iin karakterleri her zaman sonraki satra aa tar.
eri ittirme denemesi yaplmaz.
Bir onay iareti hangi yntemin seildiini belirtir.
Baa dn

Burasagari seenei belirleme

Burasagari tek baylk noktalarn, ift baytlk noktalarn, tek baytlk virgllerin ve ift baytlk virgllerin paragraf snrlama kutusunun dnda
kalmasna olanak salar.
1. Paragraf panelinde, panel mensnden Burasagari'yi sein.
2. Alt menden bir seenek belirleyin:
Yok Asl noktalamay kapatr.
Normal Asl noktalamay, dank satrlar snrlayc kutu kenarna zorlamadan aar
Zorla Snrlayc kutunun iinde ve asl karakterlerden biriyle biten satrlar yayarak asl noktalamay snrlayc kutunun dna zorlar.
Not: Kinsoku Shori seenei Yok olarak ayarlandnda Burasagari seenekleri kullanlamaz.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

596

597

Arapa ve branice yazm | CC, CS6


How to access Arabic and Hebrew features in Photoshop
Orta Dou zelliklerini etkinletirme
Metin yn
Rakam Trleri
Eski font destei
Varsaylan fontlar
Otomatik Keide ekleme
Bitiik Harfler (OpenType fontlar)
Tireleme
Aksan iaretleri
Yaslama alternatifleri

Baa dn

Orta Dou zelliklerini etkinletirme


Photoshop arabiriminde, Orta Dou yazm seeneklerini ortaya karmak iin aadakileri yapn:
1. Dzen > Tercihler > Yazm (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Yazm (Mac OS) seeneini belirleyin.
2. Metin Motoru Seeneklerini Belirle blmnde, Orta Dou'yu sein.
3. Tamam' tklatn ve Photoshop'u yeniden balatn.
4. Yazm > Dil Seenekleri > Orta Dou zellikleri seeneini belirleyin.

Baa dn

Metin yn

Arapa ve branice ierik oluturmak iin, varsaylan metin ynn sadan sola (RTL) yn yapabilirsiniz. Ancak, soldan saa (LTR) metin ieren
belgeler iin artk iki yn arasnda sorunsuz ekilde gei yapabilirsiniz.
Paragraf panelinden paragraf ynn sein.

Paragraf yn seimi (InDesign paneli gsterilir)

Baa dn

Rakam Trleri

Arapa veya branice dilinde alrken, kullanmak istediiniz rakam trn seebilirsiniz. Ayrca Arapa, Hinte ve Farsa arasndan seim
yapabilirsiniz.
Varsaylan olarak, Photoshop'un Arapa srmlerinde Hinte rakamlar otomatik olarak seilir; branice srmlerde ise Arapa rakamlar seilir.
Ancak, gerekirse rakam trlerini manuel olarak deitirebilirsiniz:
1. Metindeki rakamlar sein.
2. Karakter panelinde, uygun fontu semek iin Rakamlar mensn kullann.

598

Rakam tr seimi (InDesign paneli gsterilir)

Baa dn

Eski font destei

Geleneksel olarak kullanlan fontlar (rnein, AXT fontlar), bu yazlm srmnde kullanlmaya devam edebilir. Ancak metin tabanl eler iin
daha yeni Open Type fontlarn kullanlmas nerilir.
Glif Korumas Eksik seenei (Dzen > Tercihler > Gelimi Metin) varsaylan olarak etkindir. Kullandnz fontta gliflerin mevcut olmamas
durumunda metin otomatik olarak ilenir.
Baa dn

Varsaylan fontlar

Orta Dou veya Kuzey Afrika srmn yklediinizde, varsaylan yazm fontu, varsaylan olarak yklemeye zg dile ayarlanr. rnein,
ngilizce/Arapa etkin srm yklediyseniz, varsaylan yazm fontu Adobe Arapa olarak ayarlanr. Benzer ekilde, ngilizce/branice etkin srm
yklediyseniz, varsaylan yazm fontu Adobe branice (veya Photoshop'ta Myriad branice) olarak ayarlanr.
Baa dn

Otomatik Keide ekleme

Arapa'da metin, Keideler eklenerek yaslanr. Keideler, Arapa karakterleri uzatmak iin onlara eklenir. Beyaz boluk deitirilmez. Arapa
metnin paragraflarn yaslamak iin otomatik Keide ekleme zelliini kullann.
Paragraf sein ve Paragraf panelinin sa alt ksmnda Keide Ekle alr mensnden bir seenek belirleyin: Yok, Ksa, Orta, Uzun ve Biimsel.
Not: Keideler yalnzca tamamen yaslanm kenar boluklar olan paragraflara eklenir.
Keideleri bir karakter grubuna uygulamak iin, belgedeki karakterleri sein ve ardndan Yazm > Dil Seenekleri > Keideler seeneini belirleyin.
Baa dn

Bitiik Harfler (OpenType fontlar)

Baz OpenType fontlarla, bitiik harfleri Arapa ve branice karakter iftlerine otomatik olarak uygulayabilirsiniz. Bitiik harfler belirli harf iftlerinin
yerine kullanlan tipografik karakterleridir.
1. Metni sein.
2. Karakter panelinde, dil ve kenar yumuatma menlerinin zerinde, Standart veya stee Bal Bitiik Harfler simgesini tklatn.
stee bal bitiik harfler, baz fontlar tarafndan desteklenen daha gsterili seenekler salar.
Baa dn

Tireleme

Tek bir metin satrna samayacak kadar fazla kelime ieren cmleler otomatik olarak sonraki satra kaydrlr. Kaydrma srasnda oluan metin
yaslamas tr bazen satrda estetik olarak gzel veya dilsel olarak doru olmayan gereksiz boluklarn grnmesine neden olur. Tireleme, bir
satrn sonundaki szc tire kullanarak blmenize olanak salar. Bu blme, cmlenin sonraki satra daha dzgn ekilde kaydrlmasn salar.
Kark metin: Keide ekleme zellii, kark metinde tirelemenin nasl olutuunu etkiler. Bu zellik etkinletirildiinde, gerekli yerlere Keideler
eklenir ve Arapa olmayan metin tirelenmez. Keide zellii devre d brakldnda, tireleme iin yalnzca Arapa olmayan metin dikkate alnr.
branice metin: Tirelemeye izin verilir. Tirelemeyi etkinletirmek ve ayarlar zelletirmek iin Paragraf paneli > Panel mens > Tireleme Ayarlar
seeneklerini belirleyin.

599

Tireleme seenekleri (InDesign paneli gsterilir)

Baa dn

Aksan iaretleri

Arapa komut dosyasnda aksan veya aksan iareti, sessiz harf uzunluunu veya ksa sesli harfleri belirtmek iin kullanlan bir gliftir. Aksan iareti,
komut dosyasnn yukarsna veya aasna yerletirilir. Daha iyi metin stili veya belirli fontlarn daha iyi okunabilirlii iin, aksan iaretlerinin dikey
ya da yatay konumunu kontrol edebilirsiniz.
1. Aksan iaretleri olan metni sein
2. Karakter panelinde, komut dosyasyla greli aksan iaretlerinin konumunu deitirin. Deitirebileceiniz deerler unlardr: Yatay Aksan
Konumunu Ayarla ve Dikey Aksan Konumunu Ayarla.
Baa dn

Yaslama alternatifleri

Bir font, ounlukla stil veya kaligrafi amalaryla, belirli harfler iin alternatif ekiller salayabilir. Nadir durumlarda, bu ekilleri ieren paragraflar
yaslamak ve hizalamak zere yaslama alternatifleri kullanlr.
Yaslama alternatifleri, fontun sz konusu zellii desteklemesi artyla karakter dzeyinde etkin hale getirilebilir. Karakter panelinin altnda,
Yaslama Alternatifleri'ni sein.
Bu Arapa fontlar yaslama alternatifleri ierir: Adobe Arabic, Myriad Arabic ve Adobe Naskh.
Bu branice fontlar yaslama alternatifleri ierir: Adobe Hebrew ve Myriad Hebrew.

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

600

Video ve animasyon
Ses, Dolby Digital AC3 ile kodlanan video dosyalarnda oynatlmyor
sorun giderme (27 Mays 2013)

Video i ak
Kelby (7 Mays 2012)
video-eitimi
Video DSLR'leri ve dier kaynaklar iin sezgisel dzenleme.

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

601

Video dzenleme | CC, CS6


Video | Video projesi incelemesi
Zaman izelgesi videosu oluturma
Filtreleri video katmanlarna uygulama
Metne, hareketsiz grntlere ve Akll Nesnelere hareket efektleri uygulama
Daha geni aralkta dosya formatlarn ie aktarma
Son videoyu Adobe Media Encoder ile da aktarma
Baa dn

Zaman izelgesi videosu oluturma

Yeniden tasarlanan, klip tabanl Zaman izelgesi paneli, biten videolara profesyonel dzeltme salayan geiler ve efektler dahil olmak zere
Adobe Premiere gibi video dzenleyicilerini yanstr.
Video eitimleri:
Sezgisel video Ak: zleyicilerinizin yrtmesi iin video klipler ekleme, video klipleri kesme, mzik paras ekleme ve filminizin grntsn
oluturma. Hazrlayan: RC Conception (8:18)
Photoshop CS6'da video dzenleme. Hazrlayan: Matthew Gore (10:42)
Klip sresini deitirmeden bir videonun giri ve k noktalarn ayarlamak iin kaydrarak dzenleme. Hazrlayan: Meredith Payne-Stotzne (1:20)
Yrtme performansn artrmak iin kare atlama ve yakalama. Hazrlayan: Meredith
Payne-Stotzne (2:07)
Gsterilen video ekimi zerinden dzeltme. Hazrlayan: Richard Harrington (1:55)
Changing clip speed: Slow and Fast Motion (Klip hzn deitirme: Ar ve Hzl ekim). Hazrlayan: Jeff Sengstack (9:45). Infinite Skills, kendi
Photoshop video derslerindeki eitli videolar eriilebilir klmtr.

Video Gruplar
Video Gruplar; oklu video klip ile metin, grnt ve ekil gibi dier ierikleri Zaman izelgesi'nde tek bir para stnde birletirir.
Video Grubu Oluturma
Video dosyasn ie aktardnzda yeni bir Video Grubu olarak otomatik eklenir.
erik ekleyeceiniz bo bir grup oluturmak iin, Zaman izelgesi panelinin solundaki bir film eridi simgesini
Yeni Video Grubu'nu sein.

tklatn ve alr menden

Bir Video Grubunu Dzenleme


Klipleri yeniden konumlandrmak iin bunlar Zaman izelgesi iinde srkleyin.
Giri ve k noktalarn deitirmek iin klip kenarlklarn Zaman izelgesi iine srkleyin.
eleri bir gruptan baka bir gruba tamak iin bunlar, Zaman izelgesi veya Katmanlar panelinde yukar ya da aa srkleyin.
Seili bir klibi blmek ve ortaya kan paralar ayr ayr dzenlemek iin Zaman izelgesi oynatma kafasn
konumlandrn. Ardndan, Zaman izelgesi panelinin sol st kesindeki Oynatma Kafasnda Bl dmesini

klibi blmek istediiniz yere


tklatn.

Ses paralar ve kontrolleri


Zaman izelgesi'ndeki ayr ses paralar, kolay dzenlemeye ve ayarlamaya olanak salar.
Kliplerdeki sesi ayarlama
Ses kliplerinin sesini kapatmak, ayarlamak veya sesin oalarak girip azalarak kaybolmasn salamak iin ses kliplerini sa tklatn.
erdikleri sesi ayarlamak iin video klipleri sa tklatn ve mzik notalarn

tklatn.

Sesi ayarlama: Video eitimi, Hazrlayan: Richard Harrington. (3:31)


Ses paralar oluturma veya silme
Zaman izelgesi iindeki ses paras adlarnn sanda, mzik notalarn
belirleyin.

602

tklatn ve Yeni Ses Paras veya Paray Sil seeneini

Ses klipleri ekleme, oaltma, silme veya deitirme


Zaman izelgesi iindeki ses paras adlarnn sanda, mzik notalarn
Ekle seeneini belirleyin.

tklatn. Ardndan paraya baka bir klip yerletirmek iin Ses

Zaman izelgesi'nde bir ses klibi sein ve para adnn sandaki mzik notalarn
seeneini belirleyin.

tklatn. Ardndan oalt, Sil veya Ses Klibini Deitir

Video geileri
Geiler, profesyonel gei ve apraz gei efektleri oluturur. Zaman izelgesi panelinin sol st kesindeki geiler simgesini
tklatn.
Ardndan sre belirleyip ve klibin bana ve sonuna bir gei tr srkleyin. (apraz gei efektini uygulamak iin geii kliplerin arasna
yerletirin.) Giri ve k noktalarn tam olarak yerletirmek iin gei kenarlarnn nizlemesini Zaman izelgesi'ne srkleyin.
Zaman izelgesi'ndeki geileri, baka bir gei tryle deitirmek veya tam bir saysal sre belirtmek iin sa tklatn.

Video klip sresini ve hzn deitirme


Sre ve Hz kaydrclarna erimek iin video klipleri sa tklatn. Bu denetimlerin etkileimi u ekildedir: rnein, %400 oranndaki Hz,
maksimum sreyi orijinal srenin eyreine snrlandrr.
Baa dn

Filtreleri video katmanlarna uygulama

Filtreleri, bir video katmanndaki tm karelere uygulamak iin ncelikle katman bir Akll Nesneye dntrmeniz gerekir. Uyguladnz sonraki
filtreler Akll Filtreler haline gelir. Bu da, tam bir esneklik salayarak filtre ayarlarn istediiniz zaman yeniden belirlemenize olanak tanr.
1. Zaman izelgesi veya Katmanlar panelinde video katmann sein.
2. Katman > Akll Nesneler > Akll Nesneye Dntr' sein.
3. Filtre mensnden filtreler uygulayn. Ayarlar daha sonra yeniden belirlemek iin, Katmanlar panelini grntleyip video katman iin Akll
Filtreler listesindeki filtreyi ift tklatn.
Daha fazla bilgi iin bkz. Zarar vermeden dzenleme.

Metne, hareketsiz grntlere ve Akll Nesnelere hareket efektleri uygulama

Baa dn

Gelimi animasyonu hzl bir ekilde uygulayarak kaydrma, yaknlatrma ve dndrme hazr ayarlarna erimek iin metin, hareketsiz grnt ve
Akll Nesne kliplerini sa tklatn. Sonularda hassas ayarlama yapmak iin ortaya kan Dntrme anahtar karelerini Zaman izelgesi'ne
srkleyin.
Klipleri kaydrrken, leklendirirken ve dndrrken etkileyici efektler oluturmak iin klibinizi Akll Nesne'ye dntrn ve Dntrme
anahtar karelerini Serbest Dntrme aracyla birlikte kullann.
Video Eitimleri:
Zaman iinde Katmanlar dntrme. Julieanne Kost (3:52)
Zaman iinde tamak iin maskeler oluturma. Julieanne Kost (3:17)
Photoshop CS6'da videoyu yatay kaydrma ve yaknlatrma. Julieanne Kost (18:06)
Create animations with audio (Sesli animasyonlar oluturma). Rafiq Elmansy'nin hazrlad eitim makalesi.

Daha geni aralkta dosya formatlarn ie aktarma

Baa dn

Yeniden tasarlanan video altyaps sayesinde daha geni aralkta video, ses ve grnt sras dosyalarn ie aktarabilirsiniz. 3GP, 3G2, AVI, DV,
FLV ve F4V, MPEG-1, MPEG-4, QuickTime MOV gibi dosya trleriyle kolayca alabilirsiniz (Windows'ta tam destek iin QuickTime kurulumu
gerekir).
Tam liste iin bkz. Desteklenen dosya formatlar.

Son videoyu Adobe Media Encoder ile da aktarma

Baa dn

Dosya > Da Aktar > Video Grnts Olutur seeneini belirleyin. Aadaki Format seenekleri arasndan seim yapmak iin ilk alr
menden Adobe Media Encoder' sein:
DPX (Digital Picture Exchange) format, ncelikli olarak Adobe Premiere Pro gibi bir dzenleyici kullanarak profesyonel video projelerine dahil
etmeyi planladnz kare sralarna ynelik olarak tasarlanmtr.
Yksek tanmlamal ve geni ekran videoya ynelik hazr ayarlar ve tablet cihazlar veya web teslimi iin en iyiletirilmi kt ile birlikte H.264
(MPEG-4) format, en ok ynl formattr.

603

Alfa kanallarn ve sktrlmam videonun da aktarlmas iin QuickTime (MOV) format gereklidir. Hazr Ayar mens ek sktrma
seenekleri salar.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

604

Video ve animasyon katmanlarn dzenleme


Video katmanlarn dntrme
Yeni video katmanlar oluturma
Video veya animasyonda katmann ne zaman grntleneceini belirtme
Video katmann kesme veya tama
alma alann ykseltme
alma alann ayklama
Video katmanlarn blme
Katmanlar video veya animasyonda gruplandrma
Video katmanlarn rasterletirme
Baa dn

Video katmanlarn dntrme

Video katmann, Photoshop'ta dier katmanlar dntrdnz gibi dntrrsnz. Ancak, video katmanlarn dntrmeden nce Akll
Nesnelere dntrmeniz gerekir.
1. Zaman izelgesi (CC, CS6), Animasyon (CS5) veya Katmanlar panelinde, video katmann sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Videoyu belge penceresindeki tutamaklar kullanarak dntrmek iin Dzen > Serbest Dntrme'yi sein.
Grnt > Dntr' seip alt menden belirli bir dntrmeyi sein:
Video katman Akll Nesne deilse, Photoshop dntrmenizi ister.
Baa dn

Yeni video katmanlar oluturma


Video dosyasn yeni katman olarak ekleyerek veya bo katman oluturarak yeni video katmanlar oluturabilirsiniz.
Video katmanlaryla alma hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0027_tr

Video dosyas ama


Dosya > A' setikten sonra video dosyasn belirleyin ve A' tklatn.
Video, yeni belgede bir video katmannda grntlenir.

Video dosyasn yeni video katman olarak ekleme


1. Etkin belge iin, Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (CS5) panelinin zaman izelgesi modunda grntlendiinden emin olun.
2. Katman > Video Katmanlar > Dosya Kaynakl Yeni Video Katman'n sein.
3. Video veya grnt sras dosyasn seip A' tklatn.

Bo video katman ekleme


1. Etkin belge iin, Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (CS5) panelinin zaman izelgesi modunda grntlendiinden emin olun.
2. Katman > Video Katmanlar > Yeni Bo Video Katman'n sein.

Video veya animasyonda katmann ne zaman grntleneceini belirtme

Baa dn

Video veya animasyonda katmann ne zaman grntleneceini belirtmek iin farkl yntemler kullanabilirsiniz. rnein, kareleri katmann
balangcnda veya sonunda kesebilirsiniz (gizleyebilirsiniz). Bylece video veya animasyonda katmann balang ve biti noktalar deiir.
(Grntlenecek ilk kare Giri noktas, son kare de k noktas olarak adlandrlr.) Katman sresi ubuunun tmn de zaman izelgesinin
farkl bir blmne srkleyebilirsiniz.
1. Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (Photoshop Extended CS5) panelinde katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
605

Katmana ait Giri ve k noktalarn belirtmek iin katman sresi ubuunun balang ve bitiini srkleyin.
Katman sresi ubuunu katmann grntlenmesini istediiniz zaman izelgesi blmne srkleyin.
Not: En iyi sonucu elde etmek iin katman sresi ubuu kesildikten sonra ubuu srkleyin.

Srklenmek iin katman sresi ubuu seilmi olarak katmanlar (Zaman izelgesi modunda) (Photoshop Extended CS5)
Geerli saat gstergesini, yeni Giri veya k noktas olmasn istediiniz kareye tayn ve panel mensnden Katman Balangcn
Geerli Saate Gre Kes ya da Katman Bitiini Geerli Saate Gre Kes'i sein.
Geerli saat gstergesi ve balang veya biti katman arasndaki kareleri gizleyerek katman sresini ksaltr. (katman sresi ubuunun
ularnn yeniden uzatlmas gizli kareleri ortaya karr.)
Belirli bir srede veya katman saysnda katman opakln deitirmek iin ana kareleri kullann.
Not: Bir veya daha fazla katmandaki ekimi silmek iin alma Alann Ykselt komutunu kullann. Tm video veya animasyonlu
katmanlardan belirli bir sreyi silmek iin alma Alann Aykla komutunu kullann.
Baa dn

Video katmann kesme veya tama

Bir video veya animasyon katmannn bandaki ya da sonundaki kareleri gizlemek iin katman kesin. Videoyu farkl bir zaman noktasnda
balatmak veya bitirmek iin, video katmann tayn.
Video katmanlarn tadnz zaman, dosyalar kaydettiinizde deiiklikler kalc olur. Ancak, ekimi kestiinizde, katman sresi ubuunun
ularn yeniden uzatarak geri ykleyebilirsiniz.

1. Zaman izelgesi (CC, CS6), Animasyon (CS5) veya Katmanlar panelinde, dzenlemek istediiniz katman sein.
2. Geerli saat gstergesini, yeni Giri noktas veya k noktas olmasn istediiniz kareye (ya da zamana) tayn.
3. Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (CS5) paneli mensnde, u seeneklerden birini belirleyin:
Katman Noktasn Geerli Saate Ta Katman balangcn kalc olarak geerli saat gstergesine tar.
Katman Biti Noktasn Geerli Saate Ta Katman sonunu kalc olarak geerli saat gstergesine tar.
Katman Balangcn Geerli Saate Gre Kes Geerli saat gstergesi ile katman balangc arasndaki blm geici olarak gizler.
Katman Bitiini Geerli Saate Gre Kes Geerli saat gstergesi ile katman sonu arasndaki blm geici olarak gizler.
Not: Ayrca, bir veya daha fazla katmandaki kareleri gizlemek iin alma Alann Ykselt komutunu ya da video veya animasyonun tm
katmanlarndaki belirli bir sreyi gizlemek iin alma Alann Aykla komutunu kullanabilirsiniz.
Baa dn

alma alann ykseltme


Seili katmanlarda ekimin bir blm silinebilir; ekilen blmle ayn srede bir aralk braklr.
1. Dzenlemek istediiniz katmanlar sein.

2. Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (CS5) panelinde, atlamak istediiniz seili katmanlarn sresini belirtmek iin alma alann
ayarlayn.
3. Panel mensnden alma Alann Ykselt'i sein.

606

alma Alann Ykselt komutu uygulanmadan nce katmanlar (Photoshop Extended CS5)

alma Alann Ykselt komutu uygulandktan sonra katmanlar (Photoshop Extended CS5)

Baa dn

alma alann ayklama

Videonun belirli ksmlarn silmek ve zaman boluunu otomatik olarak silmek iin alma Alann Aykla komutunu kullann. Kalan ierik yeni
video katmanlarna kopyalanr.
1. Dzenlemek istediiniz katmanlar sein.
2. Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (CS5) panelinde, atlamak istediiniz videonun veya animasyonun sresini belirtmek iin
alma alann ayarlayn.
3. Panel mensnden alma Alann Aykla'y sein.
Baa dn

Video katmanlarn blme


Video katman, belirttiiniz karede iki yeni video katmanna blnebilir.
1. Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (CS5) panelinde bir video katman sein.
2. Geerli saat gstergesini video katmannn ayrlmasn istediiniz zaman veya kare numarasna tayn.
3. Panel mens simgesini

tklatp Katman Bl seeneini belirleyin.

Seilen video katman oaltlr ve Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (CS5) panelinde orijinalin hemen yukarsnda grntlenir.
Orijinal katman geerli saatin balangcndan, oaltlan katman da geerli zamann bitiinden kesilir.

Katman Bl komutu kullanlmadan nce orijinal katman (Photoshop Extended CS5)

607

Katman Bl komutu kullanldktan sonra elde edilen iki katman (Photoshop Extended CS5)

Katmanlar video veya animasyonda gruplandrma

Baa dn

Video veya animasyonunuza daha fazla katman eklemenizle birlikte bunlar gruplandrarak hiyerari iinde dzenlemek isteyebilirsiniz. Photoshop
kareleri gruplandrlm katmanlar halinde video veya animasyonunuzda korur.
Katmanlar grubunu da gruplandrabilirsiniz. Daha karmak bir hiyeraride katmanlar i ie yerletirmek yerine katmanlar grubunu gruplandrma
ayn anda, gruplandrlan tm katmanlarn opaklna animasyon uygular. Animasyon paneli ortak opaklk katman zelliiyle gruplandrlm
katmanlar grubunu grntler.
Photoshop uygulamasnda video katmanlarn gruplama Adobe After Effects uygulamasndaki n dzenlemeye benzer.
Katmanlar panelinde iki veya daha fazla katman seip unlardan birini yapn:
Katman > Katmanlar Grupla'y sein.
Katman > Akll Nesneler > Akll Nesneye Dntr' sein.
Baa dn

Video katmanlarn rasterletirme

Video katmanlarn rasterletirdiinizde seili katman, Animasyon panelinde seilmi olan geerli kare birleimi iin dzletirilir. Ayn anda birden
fazla video katman rasterletirilebilse de, ancak en stteki video katmannn geerli karesini belirtebilirsiniz.
1. Katmanlar panelinde video katmann sein.
2. Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (CS5) panelinde geerli saat gstergesini, video katmann rasterletirdiinizde korumak
istediiniz kareye tayn.
3. Aadakilerden herhangi birini yapn:
Katman > Rasterletir > Video'yu sein.
Katman > Rasterletir > Katman' sein.
Not: Ayn anda birden fazla video katmann rasterletirmek iin Katmanlar panelinden katmanlar sein, en stteki video katmannda
korumak istediiniz kareye geerli saat gstergesini ayarlayp Katman > Rasterletir > Katmanlar seeneini belirleyin.
Akll Nesneler Hakknda
Video dosyalarn ve grnt sralarn ie aktarma (Photoshop Extended)
Video veya grnt dizisi yerletirme (Photoshop Extended)
Video katmannda ekim deitirme (Photoshop Extended)

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

608

Video ve animasyon nizleme


Kare animasyonu nizlemesi grntleme
nizlemesi grntlenecek zaman izelgesi alann ayarlama
Video veya zaman izelgesi animasyonlar nizlemesi grntleme
Belgenizin video monitrnde nizlemesini grntleme
Baa dn

Kare animasyonu nizlemesi grntleme


1. Aadakilerden birini yapn:
Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) Oynat dmesini

tklatn.

Animasyonu oynatmak ve duraklatmak iin ara ubuunu kullann.


Animasyon belge penceresinde grntlenir. Oynatma Seenekleri iletiim kutusunda baka bir yineleme deeri belirtilmedike animasyon
tanmsz olarak yinelenir.
2. Animasyonu durdurmak iin Durdur dmesini

tklatn.

tklatn.
3. Animasyonu geri sarmak iin lk Kareyi Seer dmesini
Not: Animasyona ve zamanlamaya ait daha kesin nizleme grmek iin animasyon nizlemesini web taraycsnda grntleyin.
Photoshop'ta, Web ve Aygtlar in Kaydet (Photoshop Extended CS5) veya Web in Kaydet (CS6) iletiim kutusunu an ve nizlemeyi
Taraycda Grntle dmesini tklatn. Animasyonu durdurmak veya yeniden oynatmak iin taraycnn Durdur ve Yeniden Ykle
komutlarn kullann.

nizlemesi grntlenecek zaman izelgesi alann ayarlama

Baa dn

1. Da aktarmak veya nizlemesini grntlemek istediiniz zaman izelgesi sresini ayarlamak iin, Animasyon panelinde (Photoshop
Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) unlardan birini yapn:
alma alan ubuunun ularndan birini srkleyin.

alma alannn ucunu srkleme (Photoshop Extended CS5)


alma alan ubuunu nizlemesini grntlemek istediiniz blmn stne srkleyin.
(Photoshop Extended CS5) Geerli saat gstergesini istediiniz zamana veya kareye tayn. Panel mensnden alma Alan
Balangcn Ayarla veya alma Alan Bitiini Ayarla'y sein.
(CS6) Geerli saat gstergesini istediiniz zamana veya kareye tayn. Panel mensnden, alma Alan > Oynatma Kafasnda
Balangc Ayarla veya alma Alan > Oynatma Kafasnda Bitii Ayarla seeneini belirleyin.
2. (Photoshop Extended CS5'te istee bal) alma alannda olmayan zaman izelgesi paralarn kaldrmak iin panel mensnden Belge
Sresini alma Alan Boyutunda Kes'i sein.

Video veya zaman izelgesi animasyonlar nizlemesi grntleme

Baa dn

Video veya animasyonunuzun nizlemesi belge penceresinde grntlenebilir. Photoshop, dzenleme oturumunuz srasnda video veya
animasyonun nizlemesini grntlemek iin RAM kullanr. nizleme karelerini oynattnzda veya srklediinizde gelecek sefer
oynatldklarnda hzl kayttan oynatma iin otomatik olarak nbellee alnrlar. nbellee alnm kareler, Animasyon panelinin (Photoshop
Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinin (CS6) alma alanndaki yeil ubuk ile gsterilir. nbellee alnan kare says Photoshop iin
kullanlabilir RAM miktarna baldr.

Video veya zaman izelgesi animasyonu nizlemesi grntleme


609

Aadakilerden birini yapn:


Zaman izelgesinde geerli zaman gstergesini srkleyin.
Animasyon panelinin (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinin (CS6) altndaki oynatma dmelerini kullann.
Kayttan oynatmay oynatmak ve durdurmak iin ara ubuuna basn.
Web iin oluturulan animasyona ait daha kesin nizleme grmek iin animasyon nizlemesini web taraycsnda grntleyin. Animasyonu
durdurmak veya yeniden oynatmak iin taraycnn Durdur ve Yeniden Ykle komutlarn kullann. Web ve Aygtlar in Kaydet (Photoshop
Extended CS5) veya Web in Kaydet (CS6) iletiim kutusunu an ve nizlemeyi Taraycda Grntle dmesini tklatn.

Video katmanlar iin sesi nizleme


Video katmanlar iin ses nizlemeyi etkinletirdiinizde, Photoshop bu sesi QuickTime Filmi formatnda da aktarlan dosyalara ekler. (Bkz. Video
dosyalarn veya grnt sralarn da aktarma.)
Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) unlardan birini yapn:
Belirli bir video katman iin ses nizlemeyi etkinletirmek veya devre d brakmak iin o katmann hoparlr simgesini

tklatn.

Tm belge iin ses izlemeyi etkinletirmek veya devre d brakmak iin, panelin alt ksmndaki oynatma dmelerinin sandaki hoparlr
simgesini tklatn.

Kare atlamay etkinletirme


Photoshop nbellee alnmam kareleri gerek zamanl oynatma elde etmek iin atlayabilir.
Animasyon paneli (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi paneli (CS6) zaman izelgesi animasyon modundayken, panel
mensnden Kare Atlamaya zin Ver seeneini belirleyin.

Belgenizin video monitrnde nizlemesini grntleme

Baa dn

Video nizlemesi eklentisi, video monitr gibi bir grntleme aygtndaki FireWire (IEEE 1394) araclyla animasyon zaman izelgesinde (ya da
Photoshop'ta ak herhangi bir grnt) belirtilen geerli karenin nizlemesini grntlemenizi salar. Grntlerin dzgn grntlenmesi iin
boyut orann da ayarlayabilirsiniz.
Not: 64 bit iletim sistemlerinde Video nizleme eklentisine eriebilmek iin Photoshop'un 32 bit srmn kullanmanz gerekir.
Video nizlemesi eklentisi RGB, gri tonlama ve dizine alnm grntleri destekler. (Eklenti 16 bpc grntleri 8 bpc grntlere dntrr.)
Video nizlemesi eklentisi alfa kanallar desteklemez. Saydamlk siyah grntlenir.
Not: Video nizlemesi eklentisi grntleme aygtn kilitlemez. Photoshop bilgisayarnzn arka plannda olduunda ve baka bir uygulama
nplana tandnda nizleme kapanr ve aygt kilidi alr; bylece dier uygulamalar nizleme amacyla bunu kullanabilir.
1. FireWire (IEEE 1394) araclyla bilgisayarnza video monitr gibi bir grntleme aygt balayn).
2. Photoshop'ta ak belgeyle aadakilerden birini yapn:
Aygtta belgenizin grntlenmesi iin k seeneklerini ayarlamak istemiyorsanz Dosya > Da Aktar > Aygta Video nizlemesini
Gnder'i sein. Bu yordamdaki dier admlar atlayabilirsiniz.
Aygtta belgeyi grntlemeden nce k seeneklerini ayarlamak iin Dosya > Da Aktar > Video nizlemesi'ni sein.
Video nizlemesi iletiim kutusu alr. Belgenizin piksel boyut oran grntleme aygtnn boyut oran ayarlaryla elemiyorsa bir uyarr
grrsnz.
Not: Aygta Video nizlemesini Gnder komutu Video nizlemesi iletiim kutusundaki nceki ayarlar kullanr.
3. Aygt Ayarlar altnda grnty gsterebilecek aygtla ilgili seenekleri belirtin:
(Mac OS) kt modunu belirtmek iin NTSC veya PAL seeneini belirleyin. kt modu ve aygt elemiyorsa (rnein, kt modu iin
NTSC belirtildiyse ve PAL modunda aygta balysa) nizlemede siyah yamalar grntlenir.
Grntleme aygtnn boyut orann belirtmek iin Boyut Oran mensnden Standart (4:3) veya Geni Ekran' (16:9) sein.
Not: Boyut Oran ayar hangi yerletirme seeneklerinin kullanlabilir olduunu saptar.
4. Grnt Seenekleri altnda, grntnn grntleme aygtnda nasl grntleneceini saptamak iin bir yerletirme seenei belirler.
Orta Grntnn merkezini ekrann merkezine yerletirirken video nizleme aygtnn grnt kenarlarnn dnda kalan blmlerini krpar.
Posta Kutusu Grntnn merkezi ekrann merkezinde ve grntnn sol ve sa kenarlarnda gri erit olarak 4:3 grnty 16:9 grnt
olarak gsterir. Bu seenek yalnzca, aygt boyut orann Geni Ekran (16:9) seerseniz kullanlabilir.
4:3 boyutuna krp Grntnn merkezi ekrann merkezinde, video grntleme aygtnn grnt kenarlarnn dnda kalan karenin sol ve
sa kenarlarnda krplmann neden olduu deformasyon olmadan 16:9 grnty 4:3 grnt olarak gsterir. Bu seenek yalnzca, aygt
boyut orann Standart (4:3) seerseniz kullanlabilir.
Mektup Kutusu 16:9 grnty 4:3 ekrana uymak zere leklendirir. 16:9 grnt ve 4:3 ekran arasndaki boyut oran fark nedeniyle
grntnn altnda ve stnde gri eritler grntlenir. Bylece ekran boyut oran grnt krplmadan veya deforme olmadan korunur. Bu
seenek yalnzca, aygt boyut orann Standart (4:3) seerseniz kullanlabilir.

610

14:9/Posta kutusu boyutuna krp Grntnn altnda ve stnde (4:3 ekranda grntlendiinde) ya da solunda ve sanda (16:9 ekranda
grntlendiinde) siyah eritlerle krplm 14:9 boyut orannda geni ekran grnt gsterir. Bylece ekran boyut oran grnt deforme
olmadan korunur.
5. Belge piksellerinin aygt ekranna leklendirilip leklendirilmediini kontrol etmek iin Grnt Boyutu mensnden bir seenek belirleyin:
leklendirme Grntye dikey olmayan leklendirme uygular. Grnt ykseklii video ekranndan fazlaysa grnt krplr.
ereveye Sacak Biimde lekle Grnt ykseklii ve geniliini video karesine sacak biimde bytr veya kltr. Bu seenekle
16:9 grnt 4:3 ekranda mektup kutusu olarak, 4:3 grnt de 16:9 ekranda posta kutusu olarak grntlenir.
6. Belgenin (kare d) piksel boyut orann kullanarak grnty gstermek iin Piksel Boyut Orann nizlemeye Uygula onay kutusunu sein.
Grntnn bilgisayar (kare piksel) monitrnzde olduu gibi grntlenmesi iin bu seenein seimini kaldrn.
Varsaylan olarak, Piksel Boyut Orann nizlemeye Uygula onay kutusu grntnn boyut orann korumak iin seilidir. Genel olarak,
belgeye ait piksel boyut oran kare olarak varsaylrsa ve grntnn bilgisayar (kare piksel) monitrnde olduu gibi grntlenmesini
isterseniz bu seenein seimini kaldrn.
7. Belgeyi aygt ekranna da aktarmak iin Tamam' tklatn.
Daha fazla Yardm konusu
Web taraycsnda en iyiletirilmi grntlerin nizlemesine bakma

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

611

Video katmanlarnda kareleri boyama


Video
Video
Video
Video

katmanlarnda kareleri boyama


ve animasyon karelerinde ierik klonlama
katmanlarnda kareleri geri ykleme
katmanlarnda renk ynetme
Baa dn

Video katmanlarnda kareleri boyama

Animasyon oluturmak, ierik eklemek veya istenmeyen ayrntlar kaldrmak iin tek tek video karelerini dzenleyebilir veya boyayabilirsiniz. Fra
aralarn kullanmaya ek olarak Klonlama Damgas, Desen Damgas, Dzeltme Fras veya Nokta Dzeltme Fras kullanarak boyayabilirsiniz.
Video karelerini Yama aracn kullanarak da dzenleyebilirsiniz.
Not: Video karelerinde boyama (veya dier aralar kullanma) rotoscope teknii olarak bilinir; geleneksel olarak rotoscope teknii animasyonda
kullanmak zere canl eylem grntlerini kare kare izlemeyi kapsar.
1. Animasyon (Photoshop Extended CS5), Zaman izelgesi (CS6) veya Katmanlar panelinde video katmann sein.
2. Geerli zaman gstergesini dzenlemek istediiniz video karesine tayn.
3. (stee bal) Dzenlemelerinizin ayr bir katmanda olmasn istiyorsanz Katmanlar > Video Katmanlar > Yeni Bo Video Katman'n sein.
4. Kullanmak istediiniz fra aracn seip dzenlemelerinizi kareye uygulayn.
Video katmanlarnn boyanmas geri dnldr. Belirli bir kare veya video katmannda deien pikselleri atmak iin ereveyi Geri Ykle
veya Tm ereveleri Geri Ykle komutunu sein. Deitirilen video katmanlarnn grnrln ap kapatmak iin Deitirilmi Videoyu
Gizle komutunu sein (veya zaman izelgesindeki deitirilen video izinin yanndaki gz tklatn).
Baa dn

Video ve animasyon karelerinde ierik klonlama

Photoshop Extended CS5 veya Photoshop CS6 uygulamasnda, video veya animasyon karelerinde nesneleri rtulamak ya da oaltmak iin
Klonlama Damgas ve Dzeltme Fras aralarn kullanabilirsiniz. Karenin (kaynak) bir parasndan ieriirneklemekiin Klonlama Damgas'n
kullann ve bununla ayn veya farkl bir karenin (hedef) baka bir blmn boyayn. rnekleme kayna olarak kare yerine ayr bir belge de
kullanabilirsiniz. Dzeltme Fras aracnda rneklenen ierii hedef kareyle kartrma seenekleri vardr.
Not: erii Nokta Dzeltme Fras ve Yama aralaryla da klonlayabilirsiniz. Ancak, Klonlama Damgas ve Dzeltme Fras aralar Klonlama
Kayna panelinde be rnee kadar saklamanz, kaplama, leklendirme ve karenin kenardan uzakln ayarlamanz salar.
erii bir kareden rnekleyip bununla boyadktan sonra baka bir kareye tadnzda kaynak kare bata rneklediiniz kareye gre deiir. lk
rneinizi kaynak karede kilitleyebilir ya da ilk rneklediiniz kareye gre kayna farkl bir kareyle deitirmek iin karenin kenardan uzaklk
deerini girebilirsiniz.
Kareleri klonlama hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0025_tr.

Video ve animasyon ieriini klonlama


1. Klonlama Damgas aracn

veya Dzeltme Fras aracn

seip istediiniz ara seeneklerini ayarlayn.

2. Aadakilerden birini yapn:


Katmanlar panelinde, Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) video katman seip
geerli saat gstergesini rneklemek istediiniz kareye tayn.
rneklemek istediiniz grnty an.
3. aretiyi ak bir grnt ya da kareye yerletirin ve rnekleme noktasn ayarlamak iin Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS)
baslyken tklatn.
4. Ek rnekleme noktalar ayarlamak iin Klonlama Kayna panelindeki her klonlama kayna dmesine

basn.

5. Hedef video katmann seip geerli saat gstergesini boyamak istediiniz kareye tayn.
Ayr bir katmanda boyamak isterseniz bo video katman ekleyebilirsiniz. erii bo video katmannda oaltmak iin uygun rnek
seeneini belirlediinizden emin olun.
6. Birden fazla rnekleme noktas ayarlamsanz Klonlama Kayna panelinde kullanmak istediiniz kayna sein.
7. Klonlama Kayna panelinde aadakilerden birini yapn:
Klonladnz kayna leklendirmek veya dndrmek iin G (genilik) veya Y (ykseklik) deerini ya da derece cinsinden dn
girin.

612

Klonladnz kaynan kaplamasn gstermek iin Kaplamay Gster'i sein ve kaplama seeneklerini belirtin. (Krplm seenei
kaplamay fra boyutuyla snrlar. Kaynak grntnn tmn kaplamak iin bu seimi kaldrn.)
Kaynak kaplamasn kaydrmak iin Shift + Alt-srkleyin (Windows) veya Shift + Option-srkleyin (Mac OS). Kaplamalar geici
olarak gstermek iin Kaplamay Gster esinin seimini kaldrn ve Shift tuunu basl tutarken Alt tuuna basn (Windows) veya
Shift tuunu basl tutarken Option tuuna basn (Mac OS).
8. Karenin boyamak istediiniz alan zerinde srkleyin.
Video katmanlarnn boyanmas geri dnldr. Belirli bir kare veya video katmannda deien pikselleri atmak iin ereveyi Geri Ykle
veya Tm ereveleri Geri Ykle komutunu seebilirsiniz.

Klonlama ve dzeltme iin kare kenardan uzakln deitirme


Klonlama Kayna panelinde:

lk rneklemeyi gerekletirdiiniz ayn kareyi kullanarak her zaman boyamak iin Kareyi Kilitle'yi sein.
lk rneklemeyi gerekletirdiiniz kareye gre bir kareyi kullanarak boyamak iin Kare Kenardan Uzakl kutusuna kare saysn girin.
Kullanmak istediiniz kare balangta rneklediiniz kareden sonraysa pozitif bir deer girin. Kullanmak istediiniz kare balangta
rneklediiniz kareden nceyse negatif bir deer girin.
Baa dn

Video katmanlarnda kareleri geri ykleme


Kare video katmanlarnda ve bo video katmanlarnda yaplan dzenlemeleri atabilirsiniz.

Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) bir video katman sein ve unlardan birini yapn:
Belirli bir kareyi geri yklemek iin geerli saat gstergesini video karesine tayp Katman > Video Katmanlar > ereveyi Geri Ykle'yi
sein.
Video katman veya bo video katmanndaki tm kareleri geri yklemek iin Katman > Video Katmanlar > Tm ereveleri Geri Ykle'yi
sein.

Baa dn

Video katmanlarnda renk ynetme

Photoshop Extended CS5 ve Photoshop CS6 uygulamasnda fra arac veya klonlama damgas arac gibi aralar kullanarak video katmanlarn
boyayabilirsiniz. Video katmanna renk profili atanmamsa bu piksel dzenlemeleri belge dosyasnn renk uzay kullanlarak saklanr ve video
ekiminin kendisi deimeden kalr. e aktarlan ekimin renk uzay Photoshop belgesinin renk uzayndan farklysa ayarlamalar yapmanz
gerekebilir. rnein, standart tanml video filmi SDTV 601 NTSC biiminde olurken, Photoshop belgesi de Adobe RGB biiminde olabilir. Da
aktarlan son videonuz veya belgeniz bu renk uzay uyumsuzluu nedeniyle beklediiniz renklere sahip olmayabilir.
Video katmanlar boyamak veya dzenlemek iin ok fazla zaman ayrmadan nce renk ynetiminize gerekenleri anlamak iin i aknzn
tamamn test edin i aknza en uygun olan yaklam bulun.
ounlukla, ie aktarlan ekimle ilgili belgeye renk profili atayp video katmann ynetmeden brakarak bu uyumsuzluu zebilirsiniz. rnein,
standart tanml videoyla video katmann ynetmeden brakabilir; belgeyi una atayabilirsiniz: SDTV (Rec. 601 NTSC) renk profili. Bu durumda, ie
aktarlan kare pikseller renk dnm olmadan dorudan video katmannda saklanr.
Bunun tersine, Dzenlenen ereve eriini Dntr seeneini (Katmanlar > Video Katmanlar > ekimi Yorumla) kullanarak belgenin renk
profilini video katmanna atayabilirsiniz. Bu seenek piksel dzenlemelerini belgenin renk uzayna dntrse de, video karelerinin renklerini
dntrmez.
Profile Dntr komutu (Dzen > Profile Dntr) ayrca tm piksel dzenlemelerini belgenin renk uzayna dntrr. Ancak, Profil Ata
komutunun (Dzen > Profil Ata) kullanlmas piksel dzenlemelerini video katmanna dntrmez. Profil Ata komutunu, zellikle de video karelerini
boyarken veya dzenlerken dikkatli kullann. Video katmannda renk profili yoksa Profil Ata komutunun belgeye uygulanmas piksel dzenlemeleri
ve ie aktarlan kareler arasnda renk uyumsuzluuna neden olabilir.
Video ekimi ve belge renk uzaylarnn baz birleimleri iin renk dntrmesi gerekir:
RGB, CMYK veya Lab modu belgesindeki gri tonlu film iin renk dntrmesi gerekir.
32 bpc belgede 8 veya 16 bpc ekim kullanlmas iin renk dntrmesi gerekir.
Daha fazla Yardm konusu
Renk ynetimini anlama
Renk profili atama veya kaldrma (Illustrator, Photoshop)
Belge renklerini farkl bir profile dntrme (Photoshop)

613

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

614

Video dosyalarn ve grnt sralarn ie aktarma


Video dosyas ama veya ie aktarma
Grnt sralarn ie aktarma
Video veya grnt sras yerletirme
ekimi video katmanna yeniden ykleme
ekimi video katmanna yerletirme
Video ekimini yorumlama
Baa dn

Video dosyas ama veya ie aktarma

Photoshop CS6 ve Photoshop Extended CS5 uygulamasnda video dosyasn dorudan aabilir veya ak bir belgeye video ekleyebilirsiniz. Video
ie aktardnzda grnt kareleri video katman olarak ele alnr.
Video katmanlaryla alma hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0027_tr
1. Aadakilerden birini yapn:
Videoyu dorudan amak iin Dosya > A' sein.
Ak belgeye video aktarmak iin Katman > Video Katmanlar > Dosya Kaynakl Yeni Video Katman'n sein.
2. A iletiim kutusunda Dosya Trleri (Windows) veya Etkinletir (Mac OS) iin Tm Okunabilir Belgeler ya da QuickTime Filmi'ni sein.
3. Video dosyasn seip A' tklatn.
Ayrca dorudan Bridge'den video aabilirsiniz: bir video dosyas sein ve ardndan Dosya > Birlikte A > Adobe Photoshop seeneini
belirleyin.
Baa dn

Grnt sralarn ie aktarma

Photoshop CS6'da ve Photoshop Extended CS5'te, sralanm grnt dosyalarndan oluan bir klasr ie aktardnzda her bir grnt video
katmannda bir kare haline gelir.
Grnt sralar hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0026_tr.
1. Grnt dosyalarnn tek klasrde olduundan ve sral olarak adlandrldndan emin olun.
Klasrde yalnzca kare olarak kullanmak istediiniz grntlerin olmas gerekir. Elde edilen animasyon, tm dosyalarda ayn piksel boyutlar
varsa daha baarl olur. Animasyonda kareleri doru sralamak iin dosyalar alfabetik veya saysal srada adlandrn. rnein, dosya001,
dosya002, dosya003 vb.
2. Aadakilerden birini yapn:
Grnt srasn dorudan amak iin Dosya > A' sein.
Ak belgeye grnt sras aktarmak iin Katman > Video Katmanlar > Dosya Kaynakl Yeni Video Katman'n sein.
3. A iletiim kutusunda grnt sras dosyalarn bulunduran klasre gidin.
4. Tek dosya sein, Grnt Sras seeneini belirleyip A' tklatn.
Not: Grnt srasnda birden fazla dosya seilmesi Grnt Sras seeneini devre d brakr.
5. Kare hzn belirleyip Tamam' tklatn.
Baa dn

Video veya grnt sras yerletirme

Photoshop CS6'da veya Photoshop Extended CS5'te, video ya da grnt srasn bir belgeye ie aktarrken dntrmek istiyorsanz Yerletir
komutunu kullann. Yerletirildikten sonra video katmanlar Akll Nesne'de yer alr. Video Akll Nesne'de bulunduunda Animasyon panelini
kullanarak karelerde dolaabilir, Akll Filtreler uygulayabilirsiniz.
Not: Akll Nesne'deki video karelerini dorudan boyayamaz veya klonlayamazsnz. Ancak, Akll Nesne zerine bo video katman ekleyebilir ve
bu bo kareleri boyayabilirsiniz. bo kareleri boyamak iin Klonlama aracn Tm Katmanlar rnekle seeneiyle birlikte kullanabilirsiniz. Bylece
Akll Nesne'deki videoyu klonlama kayna olarak kullanabilirsiniz.
1. Belge ak olarak Dosya > Yerletir'i sein.
2. Yerletir iletiim kutusunda aadakilerden birini yapn:
Video dosyasn seip Yerletir'i tklatn.

615

Tek grnt sras dosyas sein, Grnt Sras seeneini belirleyip A' tklatn.
Not: Tm grnt sras dosyalarnn tek klasrde olduundan emin olun.
3. (stee bal) e aktarlan ierii leklendirmek, dndrmek, tamak veya arptmak iin kontrol noktalarn kullann.
4. Dosyay yerletirmek iin seenekler ubuunda Dntrmeyi Tamamla dmesini

tklatn.

Dorudan Adobe Bridge'den de video yerletirebilirsiniz. Video dosyasn sein ve ardndan Dosya > Yerletir > Photoshop'ta seeneini
belirleyin.
Baa dn

ekimi video katmanna yeniden ykleme

Video katman kaynak dosyas farkl bir uygulamada deitirilirse Photoshop CS6 ve Photoshop Extended CS5 genellikle, deitirilen kaynak
dosyay referans alan video katmannn bulunduu belgeyi atnzda ekimi yeniden ykler ve gnceller. Belgeniz zaten ak ve kaynak dosyanz
deimise, geerli kareyi yeniden yklemek ve gncelletirmek iin Animasyon panelinde Kareyi Yeniden Ykle komutunu kullann. Animasyon
panelindeki nceki/Sonraki Kare veya Oynat dmesini kullanarak video katmannda dolalmas da ekimi yeniden ykler ve gncelletirir.
Baa dn

ekimi video katmanna yerletirme

Photoshop CS6 ve Photoshop Extended CS5, kayna tasanz veya yeniden adlandrsanz da video katman ve kaynak dosya arasndaki
balanty korumaya alr. Aradaki balant herhangi bir nedenden dolay koparsa, Katmanlar panelinde katmann zerinde bir uyar simgesi
grnr. Video katman ile kaynak dosya arasndaki balanty yeniden kurmak iin ekimi Deitir komutunu kullann. Bu komut video
katmanndaki video veya grnt dizisini baka bir video veya grnt sras kaynayla deitirir.
1. Animasyon (Photoshop Extended CS5), Zaman izelgesi (CS6) veya Katmanlar panelinde, kaynak dosyaya balantsn yeniden salamak
veya ieriini deitirmek istediiniz video katmann sein.
2. Katman > Video Katmanlar > ekimi Deitir'i sein.
3. A iletiim kutusunda bir video veya grnt sras dosyas seip A' tklatn.
Baa dn

Video ekimini yorumlama


Video ekimini yorumlama

Photoshop CS6 veya Photoshop Extended CS5 uygulamasnn, atnz veya ie aktardnz videoya ait alfa kanal ya da kare hzn nasl
yorumlayacan belirtebilirsiniz.
1. Animasyon (Photoshop Extended CS5), Zaman izelgesi (CS6) veya Katmanlar panelinde yorumlamak istediiniz video katmann sein.
2. Katman > Video Katmanlar > ekimi Yorumla'y sein.
3. ekimi Yorumla iletiim kutusunda aadakilerden herhangi birini yapn:
Video katmannda alfa kanalnn nasl yorumlanacan belirtmek iin Alfa Kanal seeneini belirleyin. Bu seenein kullanlabilir olmas
iin ekimin bir alfa kanalna sahip olmas gerekir. nceden oaltlm rt seiliyse kanallarn nceden oaltld rt rengini
belirtebilirsiniz.
Saniyede yrtlen video karesi saysn belirtmek iin Kare Hz girin.
Video katmannda karelerin veya grntlerin renklerini ynetmek iin Renk Profili mensnden profil sein.

Video ve grnt sralarndaki Alfa kanal yorumlanmas


Alfa kanalna sahip video ve grnt sras dz veya nceden oaltlm olabilir. Alfa kanallar olan video veya grnt sralaryla alyorsanz
beklediiniz sonular elde etmek iin Photoshop uygulamasnn alfa kanaln nasl yorumlayacan belirtmek nemlidir. nceden oaltlm video
veya grntler farkl arka plan renklerine sahip bir belgedeyse istenmeyen hayalet ve halelere elde edilebilir. rt rengi belirtebilirsiniz; bu
nedenle yar saydam piksel arka planla hale oluturmadan karr (oalr).
Yoksay Videodaki alfa kanal yoksayar.
Dz-rtsz Alfa kanaln dz alfa saydaml olarak yorumlar. Video kanal oluturmak iin kullandnz uygulama renk kanallarn nceden
oaltmyorsa bu seenei belirleyin.
nceden oaltlm-rt Alfa kanaln rt kanalnn ne kadarnn renk kanallaryla kartrlacan belirlemek iin kullanr. Gerekirse rt
rengini belirlemek iin ekimi Yorumla iletiim kutusundaki renk rneini tklatn.

616

Kanallar nceden oaltlm bir e (stte) Dz-rtsz olarak yorumlandnda (sol altta) etrafnda siyah bir hale belirir. nceden oaltlmrt olarak yorumlandnda hale belirmez (sa altta).
Daha fazla Yardm konusu
Eksik veya elemeyen renk profilleri hakknda
Grnt Sralaryla alma

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

617

Zaman izelgesi animasyonlar oluturma


Zaman izelgesi animasyon i ak
Katman zelliklerine animasyon uygulamak iin anahtar kareleri kullanma
Elle izilmi animasyonlar oluturma
Bo video karelerini ekleme, silme veya oaltma
Soan zar ayarlarn belirtme
ok katmanl animasyon ama
Baa dn

Zaman izelgesi animasyon i ak

Zaman izelgesi modunda katman ieriine animasyon uygulamak iin geerli saat gstergesini farkl bir zamana/kareye tadnzda Animasyon
panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) anahtar kareleri ayarlar, ardndan katman ieriinin konumunu,
opakln veya stilini deitirirsiniz. Photoshop otomatik olarak katman zelliklerini (konum, opaklk ve stiller) hareket grnm oluturmak veya
dnm iin eit olarak yeni kareler arasnda deitirerek varolan iki kare arasna bir dizi kareyi otomatik olarak ekler ya da bunlar deitirir.
rnein, bir katman soldurmak isterseniz katman opakln balang karesinde %100 olarak ayarlayn ve katman Opaklk kronometresini tklatn.
Ardndan geerli saat gstergesini biti karesiyle ilgili zamana/kareye tayn ve ayn katman iin opakl %0 olarak ayarlayn. Photoshop
uygulamas otomatik olarak balang ve biti kareleri arasnda karelere enterpolasyon uygular ve katman opakl yeni karelerde eit olarak azalr.
Photoshop'u animasyonda enterpolasyon uygulamas iin brakmaya ek olarak bo video katmanna boyayarak elde izilmi kare kare
animasyonda oluturabilirsiniz.
SWF formatnda animasyon oluturmak isterseniz Adobe Flash, Adobe After Effects veya Adobe Illustrator uygulamasn kullann.
Zaman izelgesi tabanl animasyon oluturmak iin aadaki genel i akn kullann.
1. Yeni bir belge oluturun.
Boyut ve arka plan ieriini belirtin. Piksel boyut oran ve boyutlarn animasyon kna uygun olduundan emin olun. Renk modunun RGB olmas
gerekir. Deiiklik yapmak iin zel gerekeleriniz olmadka znrl 72 piksel/in, bit derinliini 8 bpc ve piksel boyut orann kare olarak
brakn.
(Photoshop Extended CS5) Animasyon panelinin ak olduundan emin olun. Animasyon paneli kare animasyon modundaysa, panelin sa
alt kesindeki Zaman izelgesi Animasyonuna Dntr simgesini tklatn.
(CS6) Zaman izelgesi panelinin ak olduundan emin olun. Gerekirse panelin ortasndaki aay iaret eden oku tklatn, menden Video
Zaman izelgesi Olutur'u sein ve ardndan okun solundaki dmeyi tklatn. Zaman izelgesi paneli kare animasyon modundaysa, panelin
sol alt kesindeki Video Zaman izelgesine Dntr simgesini tklatn.
2. Panel mensnde, Belge Zaman izelgesi Ayarlar'n (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi Kare Hzn
Ayarla'y (CS6) belirleyin.
Sreyi (yalnzca Photoshop Extended CS5) ve kare hzn belirtin. Bkz. Zaman izelgesi sresini veya kare hzn belirtme.
3. Katman ekleyin.
Arka plan katmanlarna animasyon uygulanamaz. erie animasyon uygulamak istiyorsanz, arka plan katmann normal bir katmana dntrn
veya unlardan birini ekleyin:
erik ekleme iin yeni katman.
Video ierii ekleme iin yeni video katman.
eriin oaltlmas veya elde izim animasyonlarnn oluturulmas iin bo yeni bir video katman.
4. Katmana ierii ekleyin.
5. (stee bal) Katman maskesi ekleyin.
Katman maskesi, katman ieriinin bir blmnn gsterilmesi iin kullanlabilir. Zamanla katman ieriinin farkl blmlerini de gstermek iin
katman maskesine animasyon uygulayn. Bkz. Katman maskeleri ekleme.
6. Geerli saat gstergesini ilk ana karenin ayarlanmasn istediiniz zaman veya kareye tayn.
Bkz. Katman zelliklerine animasyon uygulamak iin anahtar kareleri kullanma.
7. Katman zelliiyle ilgili ana kare oluturmay an.
Katman adnn yanndaki geni tklatn. Aa doru gen katman zelliklerini grntler. Ardndan, animasyon uygulamak istediiniz katman
618

zelliiyle ilgili ilk ana kareyi ayarlamak iin kronometreyi tklatn. Ayn anda birden fazla katman zellii iin ana kare ayarlayabilirsiniz.
8. Geerli saat gstergesini tayp katman zelliini deitirin.
Geerli saat gstergesini katman zelliinin deitii zamana veya kareye tayn. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapabilirsiniz:
Katman ieriinin tanabilmesi iin katmanlarn konumunu deitirin.
eriin solmas veya netlemesi iin katman opakln deitirin.
Katmann farkl blmlerini gstermek iin katman maskesinin konumunu deitirin.
Katman maskesini an veya kapatn.
Nesne rengini deitirme ya da karedeki ierii tmyle deitirme gibi baz trden animasyonlar iin yeni ierikle birlikte ek katmanlar gerekir.
Not: ekillere animasyon uygulamak iin, Zaman Ayarl kronometreyi Vektrel Maske Konumu veya Vektrel Maskeyi Etkinletir iin kullanarak
ekil katmanna deil vektrel maskeye animasyon uygularsnz.
9. erii olan katmanlar ekleyip gerektiinde bunlarn katman zelliklerini dzenleyin.
10. Animasyonda katmann ne zaman grntleneceini belirtmek iin katman sresi ubuunu tayn veya kesin.
Bkz. Video veya animasyonda katmann ne zaman grntleneceini belirtme ve nizlemesi grntlenecek zaman izelgesi alann ayarlama.
11. Animasyonun nizlemesini grntleyin.
Animasyonu olutururken oynatmak iin Animasyon panelindeki (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelindeki (CS6) kontrolleri
kullann. Sonra da, animasyonun nizlemesini web taraycnzda grntleyin. Animasyonun nizlemesini Web ve Aygtlar in Kaydet (Photoshop
Extended CS5) veya Web in Kaydet (CS6) iletiim kutusunda da grntleyebilirsiniz. Bkz. Video veya zaman izelgesi animasyonlar nizlemesi
grntleme.
12. Animasyonu kaydedin.
Animasyonu, Web ve Aygtlar in Kaydet (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi paneli (CS6) komutunu kullanarak hareketli GIF
olarak ya da Video Grnts Olutur komutunu kullanarak grnt sras veya video olarak da kaydedebilirsiniz. Adobe After Effects
uygulamasna da aktarlabilen PSD formatnda da kaydedebilirsiniz.

Katman zelliklerine animasyon uygulamak iin anahtar kareleri kullanma

Baa dn

Konum, Opaklk ve Stil gibi farkl katman zelliklerine animasyon uygulayabilirsiniz. Her deiiklik dier deiikliklerden bamsz ya da bunlarla
birlikte oluur. Farkl nesnelere bamsz olarak animasyon uygulamak istiyorsanz bunlar farkl katmanlarda oluturmak en iyi yntemdir.
Katman zelliklerinin animasyonu hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0024_tr.
Burada, katman zelliklerine nasl animasyon uygulanabileceiyle ilgili baz rnekler verilmitir:
Konum zelliine ana kare ekleyip geerli saat gstergesini tayarak ve katman belge penceresine srkleyerek konuma animasyon
uygulayabilirsiniz.
Opaklk zelliine ana kare ekleyip geerli saat gstergesini tayarak ve Katmanlar panelinde katman opakln deitirerek katman
opaklna animasyon uygulayabilirsiniz.
Nesne ve fotoraf makinesi konumu gibi 3B zellikleri hareket ettirebilirsiniz. (Daha fazla bilgi iin bkz. 3B animasyon oluturma (Photoshop
Extended).)
Ana kareleri kullanarak zellie animasyon uygulamak iin zellik iin en az iki ana kare ayarlamanz gerekir. Aksi halde, katman zelliinde
yaptnz deiiklikler katman sresince etkin kalr.
Her katman zelliinde, animasyonu balatmak iin tklattnz Zaman Ayarl kronometre simgesi vardr. Kronometre belirli bir zellik iin etkin
olduunda, geerli saati veya zellik deerini her deitiriinizde Photoshop otomatik olarak yeni ana kareleri ayarlar. Kronometre zellikle ilgili
olarak etkin olmadnda zellikte ana kare olmaz. Kronometre etkin olmadnda katman zellii iin deer yazarsanz katman sresince deer
etkin kalr. Kronometre seimini kaldrrsanz bu zellikle ilgili ana karelerin tmn kalc olarak silersiniz.

Enterpolasyon yntemi seme


Enterpolasyon (aray doldurma olarak da adlandrlr) iki bilinen deer arasndaki bilinmeyen deerleri doldurma ilemidir. Dijital video ve filmlerde
enterpolasyon ounlukla iki ana kare arasnda yeni deerler oluturma anlamndadr. rnein, bir grafik esini 15 karede elli piksel sola doru
tamak iin grafik konumunu ilk ve 15. karelerde ayarlayp her ikisini de ana kare olarak iaretlersiniz. Photoshop iki ana kare arasnda karelere
enterpolasyon uygular. Ana kareler arasndaki enterpolasyon harekete, opakla, stile ve genel aydnlatmaya animasyon uygulamak iin
kullanlabilir.
Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6), bir anahtar karenin grnm anahtar kareler arasndaki
aralk iin setiiniz enterpolasyon yntemine baldr.
Dorusal ana kare Animasyon uygulanm zellii bir ana kareden dierine deitirir. (Tek istisna, etkin ve devre d durumlar arasnda hemen
gei yapan Katman Maskesi Konumu zelliidir.)
Tutulan ana kare

Geerli zellik ayarn saklar Bu enterpolasyon yntemi yanp snen efektler veya katmanlarn hzla grntlenmesi veya
619

kaybolmas iin yararldr.


Bir ana karenin enterpolasyon yntemini belirlemek iin aadakilerden birini yapn:
1. Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) bir veya daha fazla anahtar kare sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Seili ana kareyi sa tklatp Balam mensnden Dorusal Enterpolasyon veya Enterpolasyonu Tut'u sein.
Animasyon paneli mensn ap Ana Kare Enterpolasyonu > Dorusal veya Ana Kare Enterpolasyonu > Tut'u sein.

Geerli saat gstergesini anahtar kareye tama


zellik iin balang ana karesini ayarlamanzdan sonra Photoshop ana kareden ana kareye dolamanz ya da ana kareleri ayarlamanz veya
kaldrmanz iin kullanabildiiniz ana kare gezginini grntler. Ana kare gezgin baklavas etkin olduunda (sar) geerli saat gstergesi tam olarak
bu katman zelliiyle ilgili ana karede bulunur. Ana kare gezgin baklavas devre d olduunda (gri) geerli saat gstergesi katmanlar arasnda
bulunur. Ana kare gezgin kutusunun iki yannda oklar grntlendiinde geerli zamann her iki tarafnda da bu zellikle ilgili baka ana kareler
vardr.
Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6), anahtar kare gezgini okunu tklatn. Soldaki ok geerli
saat gstergesini nceki ana kareye tar. Sadaki ok geerli saat gstergesini sonraki ana kareye tar.

Anahtar kareleri seme


Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) unlardan birini yapn:
Ana kare semek iin ana kare simgesini tklatn.
Birden fazla ana kare semek iin Shift tuunu basl tutarak ana kareleri tklatn veya ana kareler etrafnda seim erevesi srkleyin.
Katman zellii iin tm ana kareleri semek iin kronometre simgesinin yanndaki katman zellii adn tklatn.

Anahtar kareleri tama


1. Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) bir veya daha fazla anahtar kare sein.
2. Seili ana kare simgelerini istediiniz zamana srkleyin. (Birden fazla ana kare setiinizde, kareler grup halinde hareket eder ve ayn
zaman araln korur.)
Birden fazla ana karenin boluunu arttrmak veya azaltmak iin seimdeki ilk kareyi Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak
srkleyin. Srkleme esnasnda seimin dier ucundaki ana kare olduu yerde kalarak animasyonunu hzn azaltr veya arttrr.

Anahtar kareleri kopyalama ve yaptrma


Bir zelliin (Konum gibi) ana karelerini baka bir katmandaki ayn zellie kopyalayabilirsiniz. Yaptrdnz ana kareler geerli saat
gstergesinden kopyalanan uzakl yanstr.
Ayn anda yalnzca tek katmandan ana kare kopyalayabilirsiniz. Ana kareleri baka bir katmana yaptrdnzda hedef katmandaki ilgili zellikte
grntlenirler. En eski ana kare geerli zamanda grntlenirken dier ana kareler de greli srada bunu izler. Yaptrmadan sonra ana kareler
seili kalr; bylece bunlar hemen zaman izelgesine tayabilirsiniz.
Not: Ayn anda birden fazla zellik arasnda ana kare kopyalayp yaptrabilirsiniz.
1. Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6), kopyalamak istediiniz anahtar kareleri ieren
katman zelliini grntleyin.
2. Bir veya birden ok ana kare sein.
3. Seili ana kareyi sa tklayp Ana Kareleri Kopyala'y sein.
4. Hedef karenin bulunduu Animasyon panelinde geerli saat gstergesini ana karelerin grntlenmesini istediiniz noktaya tayn.
5. Hedef katman sein.
6. Animasyon paneli mensn an ve Ana Kareleri Yaptr' sein.

Anahtar kareleri silme


Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) bir veya birden fazla anahtar kare sein ve unlardan
birini yapn:
Seili anahtar kareyi sa tklatn (Windows) veya Control tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS) ve balam mensnden Anahtar Kareleri Sil'i
sein.
Panel mensnden Anahtar Kareleri Sil'i sein.

Baa dn

Elle izilmi animasyonlar oluturma

Kare kare elde izilmi animasyonlar oluturmak istediinizde belgenize bo video katman ekleyin. Video katmannn zerine bo video katman
ekleyip bo video katmannn opaklnn ayarlanmas alttaki video katmannn ieriini grmenizi salar. Bo video katmannda boyayarak veya
izerek video katman ieriine rotoscope uygulayabilirsiniz. Ayrca bkz. Video katmanlarnda kareleri boyama.
620

Not: Bamsz birok eye animasyon uyguluyorsanz farkl bo video katmanlarnda ayr ierik oluturun.
1. Yeni bir belge oluturun.
2. Bo video katman ekleyin
3. Katmana ierii ekleyin veya boyayn.
4. (stee bal) Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) soan zar modunu etkinletirin:
(Photoshop Extended CS5) Soan zar oluturmay etkinletirmek iin Soan Zarlarn Deitir dmesini

tklatn.

(CS6 ve Photoshop Extended CS5) Panel mensnden Soan Zarlarn Etkinletir'i sein.
5. Geerli saat gstergesini sonraki kareye tama (Photoshop Extended)
6. nceki karedeki ierikten ok az farkl konumda katmana ierik ekleyin veya boyayn.
Katman > Video Katmanlar'n, ardndan da uygun komutu seerek bo video karesi ekleyebilir, kare oaltabilir veya bo video
katmanndan kare silebilirsiniz.
Elle izilmi daha fazla kare oluturduunuzda animasyon nizlemesini grntlemek iin geerli saat gstergesini srkleyebilir ya da
oynatma kontrollerini kullanabilirsiniz.

Baa dn

Bo video karelerini ekleme, silme veya oaltma

Bo video karesi bo video katmanna eklenebilir veya buradan kaldrlabilir. Bo video katmannda bulunan varolan (boyanm) kareleri de
oaltabilirsiniz.
1. Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6), bo video katmann sein ve ardndan geerli
saat gstergesini istediiniz kareye getirin.
2. Katman > Video Katmanlar'n ve ardndan aadakilerden birini sein:
Bo Kare Ekle Geerli srede seili bo video katmanna bo video karesi ekler.
Kareyi Sil Geerli srede seili bo video katmanndan video karesi siler.
Kareyi oalt Geerli srede seili bo video katmanndan video karesi kopyas ekler.
Baa dn

Soan zar ayarlarn belirtme

Soan zar modu geerli karede izilen ierii ve evre karelerde izilen ierii grntler. Bu ek kareler, geerli kareden ayrlmalar iin belirttiiniz
opaklkta grntlenirler. Kontur konumlar ve dier dzenlemelerle ilgili referans noktalar verdiinden soan zar modu kare kare animasyon
izimi iin yararldr.
Soan zar ayarlar Soan Zarlar etkin olduunda nceki ve sonraki karelerin nasl grneceini belirler. (Bkz. Animasyon paneline genel bak.)
1. Animasyon paneli mensn (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelini (CS6) an ve Soan Zar Ayarlar'n sein.
2. Aadakiyle ilgili seenekleri belirtin:
soan Zar Saym Geride ve ileride ka kare grntleneceini belirtir. Metin kutularna ereveler ncesinde (gerideki kareler) ve
ereveler Sonrasnda (ilerideki kareler) deerlerini girin.
Kare Aral Grntlenen kareler arasndaki kare saysn belirtir. rnein, 1 deeri bitiik kareleri, 2 deeri de iki ayr kare olan konturlar
grntler.
Maks Opaklk Geerli zamann hemen ncesi ve sonrasnda kareler iin opaklk yzdesini ayarlar.
Min Opaklk Soan zar kareler kmesinin ncesi ve sonrasnda son kare iin opaklk yzdesini ayarlar.
Karm Modu Karelerin akt alanlarn grnmn ayarlar.

621

Soan zar oluturma


A. Ardnda tek kare olan geerli kare B. nnde ve ardnda tek kare olan geerli kare C. nnde tek kare olan geerli kare

Baa dn

ok katmanl animasyon ama

nceki Photoshop srmnde ok katmanl Photoshop (PSD) dosyalar olarak kaydedilmi animasyonlar aabilirsiniz. Katmanlar, Animasyon
panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) alt katman ilk kare olacak ekilde, kendi yma dzenlerinde
yerletirilir.
1. Dosya > A' sein ve alacak Photoshop dosyasn sein.
2. Katmanlar panelinde animasyon iin istediiniz katmanlar, ardndan da Animasyon paneli mensnden Katmanlardan Kareler Olutur'u
sein.
Animasyonu dzenleyebilir, hareketli GIF olarak kaydetmek iin Web ve Aygtlar in Kaydet (Photoshop Extended CS5) veya Web in
Kaydet (CS6) komutunu kullanabilir veya animasyonu QuickTime filmi olarak kaydetmek iin Video Grnts Olutur komutunu
kullanabilirsiniz.
Daha fazla Yardm konusu
ekil arasn doldurmalardan animasyon oluturma

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

622

Video grntleri oluturma


Video grntleri oluturma hakknda
Boyut oran
Videoda kullanma iin grnt oluturma
Video eylemleri ykleme
Piksel boyut orann ayarlama
After Effects'te kullanma amacyla grntleri hazrlama
Baa dn

Video grntleri oluturma hakknda

Photoshop farkl boyut oranlarnda grnt oluturabilir; bu nedenle video monitrleri gibi aygtlarda dzgn grntlenirler. Son grnt videoyla
btnletiinde leklendirmeyi karlamak iin belirli bir video seeneini belirleyebilirsiniz (Yeni iletiim kutusunu kullanarak).
Gvenli Blgeler
Film ve Video hazr ayar, grntnn eylem gvenlikli veya balk gvenlikli alanlarn belirginletiren yazdrlmayan klavuzlara sahip belge de
oluturur. Boyut mensndeki seenekleri kullanarak belirli video sistemleri iin (NTSC, PAL veya HDTV) grntler oluturabilirsiniz.
Yayn ve video band dzenlediinizde gvenli blgeler yararldr. ou mteri TV'si ekran taramas ad verilen bir ilem kullanr; bu ilemde
resmin d kenarlarna ait blm resmin ortasnn bymesini salanarak kesilir.. Ekran taramas miktar tm TV'lerde tutarl deildir. ou TV'nin
grntledii alana her eyin smasn salamak iin metni balk gvenli kenarlarda metni, dier tm nemli eleri de eylem gvenli kenarlarda
tutar.

Video hazr ayar dosyas boyut klavuzlar


A. Eylem gvenli alan (d dikdrtgen) B. Metin gvenli alan (i dikdrtgen)
Not: Web veya CD iin ierik oluturuyorsanz metin gvenli ve eylem gvenli kenar boluklar tm grnt bu ortamlarda grntlendiinden
projenize uygulanmaz.
nizleme seenekleri
Video iin grnt oluturmanza yardmc olmak amacyla Photoshop'ta, belirli boyut orannda grntleri grntleyen Piksel Boyut Oran
Dzeltmesi grnm modu vardr. Daha doru nizlemeler iin Photoshop'ta, video monitr gibi grntleme aygtnda almanzn hemen
nizlemesini grntlemenizi salayan Video nizlemesi komutu vardr. Bu zellii kullanmak iin bilgisayarnza FireWire (IEEE 1394) araclyla
aygtnzn bal olmas gerekir. Ayrca bkz. Belgenizin video monitrnde nizlemesini grntleme. FireWire (IEEE 1394) hakknda daha fazla
bilgi iin Apple web sitesine bakn.
Dier unutulmamas gerekenler
Hem Adobe After Effects hem de Adobe Premiere Pro, Photoshop uygulamasnda oluturulan PSD dosyalarn destekler. Ancak, baka film veya
video uygulamas kullanyorsanz videoda kullanmak zere grnt oluturduunuzda bu ayrntlar unutmamanz gerekebilir:
Baz video dzenleme programlar tek tek katmanlar birden ok PSD dosyasndan ie aktarabilir.
Dosyada saydamlk varsa baz video dzenleme programlar bunu korur.
Dosya katman maskesi veya birden ok katman kullanyorsa katmanlar dzletirmeniz gerekmez; ancak, arka plan uyumluluunu ykseltmek
iin dosyann PSD formatnda dzletirilmi bir kopyasn eklemeniz gerekebilir.
Baa dn

623

Boyut oran
Kare boyut orangrntnn boyutlarnda enin boya orann aklar. rnein, DV NTSC'de 4:3 boyut oran (veya 4 genilik arp 3 ykseklik), tipik
geni ekran karedeyse 16:9 kare boyut oran vardr. Baz video kameralar eitli kare boyut oranlarnda ekim yapabilir. Geni ekran moduna
sahip kameralarn ou 16:9 boyut orann kullanr. Birok profesyonel film daha da geni boyut oranlar kullanarak ekilmitir.

4:3 kare boyut oran (solda) ve geni 16:9 kare boyut oran (sada)
Piksel boyut orankaredeki tek pikselin genilie ykseklik orann tanmlar. Farkl video standartlar farkl piksel boyut oranlar kullanr. rnein,
ou bilgisayar video standard 4:3 boyut oran karesini 640 piksel genilik arp 480 piksel ykseklik olarak tanmlar; bu da kare piksellerle
sonulanr. Bu rnekteki bilgisayar video piksellerinde 1:1 (kare) piksel boyut oran varken, DV NTSC piksellerinde 0.91 (kare d) piksel boyut
oran vardr. Her zaman dikdrtgen olan DV pikseller dikey olarak NTSC video oluturan sistemlerde, yatay olarak da PAL video oluturan
sistemlerde ynelimlidir.
Deiiklik yapmadan kare piksel monitrde dikdrtgen pikseller grntlerseniz grntler deforme grnr; rnein, daire elips olarak deforme
olur. Ancak, grntler yayn monitrnde grntlendiinde, bu monitrler dikdrtgen pikseller kullandndan orantl grntlenir.
Not: Grntler kare olmayan piksel belgelere kopyalandnda veya aktarldnda Photoshop otomatik olarak grnty belgenin boyut oranna
dntrr ve leklendirir. Adobe Illustrator uygulamasndan ie aktarlan grntler de dzgn leklenir.

Piksel ve kare boyut oranlar


A. 4:3 kare piksel (bilgisayar) monitrde grntlenen 4:3 kare piksel grnt B. 4:3 kare d piksel (TV) monitr iin dzgn yorumlanan 4:3
kare piksel grnt C. 4:3 kare d piksel (TV) monitr iin yanl yorumlanan 4:3 kare piksel grnt

Baa dn

Videoda kullanma iin grnt oluturma


1. Yeni bir belge oluturun.
2. Yeni iletiim kutusundaki Hazr Ayar mensnden Film ve Video hazr ayarn sein.
3. Grntnn gsterilecei video sistemine uygun olan boyutu sein.

4. Renk profili ve belirli piksel boyut orann belirtmek iin Gelimi'i tklatn.
nemli: Varsaylan olarak, kare olmayan piksel belgeleri Piksel Boyut Oran Dzeltmesi etkin olarak alr. Bu ayar grnty kare
olmayan piksel kt aygtnda (ounlukla video monitr) olmas gerektii gibi grntler.
5. rnty bilgisayar ekrannda (kare piksel) grntlenmesi gerektii gibi grntlemek iin Grnm > Piksel Boyut Oran Dzeltmesi'ni
tklatn.

624

Bilgisayar (kare piksel) monitrnde Piksel Boyut Oran Dzeltmesi ak (stte) ve Piksel Boyut Oran Dzeltmesi kapal (altta) olarak
grntlenen NTSC DV (720 x 480 piksel) daire
Grnty ayn anda Piksel Boyut Oran Dzeltmesi hem ak, hem de kapal olarak grntleyebilirsiniz. Kare olmayan piksel grnt
ak ve Piksel Boyut Oran Dzeltmesi etkin olarak Pencere > Yerletir > [belge ad] in Yeni Pencere'yi sein. Dzeltmeyi kapatmak
iin, yeni pencere etkin olarak Grnm > Piksel Boyut Oran Dzeltmesi'ni sein.
6. Video monitr gibi FireWire araclyla bilgisayarnza balanan bir grntleme aygtnz varsa aygtta belgenin nizlemesini
grntleyebilirsiniz:
Grntnn nizlemesini oluturmadan nce k seeneklerini ayarlamak iin Dosya > Da Aktar > Video nizlemesi'ni sein.
k seeneklerini ayarlamadan grnt grntlemek iin Dosya > Da Aktar > Aygta Video nizlemesini Gnder'i sein.
Video iin grnt oluturulurken, grntleri video piksel boyutlarna leklendirme ve piksel boyut orann ayarlama gibi baz grevleri
otomatikletiren bir dizi eylemi (Photoshop'ta vardr) ykleyebilirsiniz.
Baa dn

Video eylemleri ykleme

Video grntleri iin, yayn standartlarna uygun olacak biimde aydnlatma araln ve doygunluk dzeylerini kstlama, DVD slayt gsterilerinde
(NTSC ve PAL, standart ve geni ekran boyut oranlar) kullanmak zere kare olmayan piksellere yeniden boyutlandrma ve dntrme, geerli
olarak grnr tm katmanlardan alfa kanal oluturma, rl titreme benzeri grnt alanlar ayarlama (zellikle ince izgiler) ve balk gvenli
kaplama oluturma gibi grevleri otomatikletirme eylemleri.
1. Eylemler paletini grntlemek iin Pencere > Eylemler'i sein.
2. Panelin sa st kesindeki geni tklatp alan menden Video Eylemleri'ni sein.
Baa dn

Piksel boyut orann ayarlama


Varolan belgelerde zel piksel boyut oran oluturabilir, belgeye nceden atanm piksel boyut oranlarn silebilir veya sfrlayabilirsiniz.

Varolan belgeye piksel boyut oran deeri atama

Belge akken Grnm > Piksel Boyut Oran'n, ardndan da Photoshop dosyanzla birlikte kullanmay istediiniz video formatyla uyumlu piksel
boyut orann sein.

zel piksel boyut oran oluturma


1. Belge akken Grnm > Piksel Boyut Oran > zel Piksel Boyut Oran'n sein.
2. Piksel Boyut Orann Kaydet iletiim kutusunda Etken metin kutusuna bir deer girin, zel piksel boyut orann adlandrn ve Tamam' tklatn.
Yeni zel piksel boyut oran, hem Yeni iletiim kutusu Piksel Boyut Oran mensnde hem de Grnm > Piksel Boyut Oran esinde
grntlenir.

Piksel boyut orann silme


1. Belge akken Grnm > Piksel Boyut Oran > Piksel Boyut Orann Sil'i sein.
2. Piksel Boyut Orann Sil iletiim kutusunda Piksel Boyut Oran mensnden silmek istediiniz eyi seip Sil'i tklatn.

625

Piksel boyut oranlarn sfrlama


1. Belge akken Grnm > Piksel Boyut Oran > Piksel Boyut Oranlarn Sfrla'y sein.
2. letiim kutusunda aadakilerden herhangi birini sein:
Ekle Geerli piksel boyut orann varsaylan deerler ve herhangi bir zel piksel boyut oranyla deitirir. Varsaylan deeri silip bunu
menye geri yklemek, ancak herhangi bir zel deerde de tutmak isterseniz bu seenek yararldr.
OK Geerli piksel boyut oranlarn varsaylan deerlerle deitirir. zel piksel boyut oranlar atlr.
ptal Komutu iptal eder.

After Effects'te kullanma amacyla grntleri hazrlama

Baa dn

Photoshop (PSD) dosyasn dorudan After Effects projesine, tek tek katmanlar, katman stillerini, saydam alanlar ve katman maskelerini,
ayarlama katmanlarn (animasyon iin tek tek eleri koruyarak) koruma seenekleriyle ie aktarabilirsiniz.
Not: En iyi sonular iin After Effects'in kulland RGB modunda aln. After Effects CS3 ve sonras, dosyalar CMYK'den RGB'ye
dntrebilir. After Effects 7 ve ncesi dntremez.
Katmanl Photoshop dosyasn After Effects'te kullanmak zere da aktarmadan nce, nizleme ve grnt oluturma sresini azaltmak,
Photoshop katmanlarn ie aktarma ve gncelletirme sorunlarn engellemek iin aadakini yapn.
Katmanlar dzenleyin ve adlandrn. After Effects'e ie aktardktan sonra Photoshop belgesinde katman siler veya katman ad deitirirseniz,
After Effects yeniden adlandrlan ya da silinen katman bulamaz. After Effects Proje paneli bu katman kayp olarak listeler. (Katmanlar Akll
Nesneler olarak da gruplandrabilirsiniz. rnein: Bir dizi katman nplan nesnesi yapmak, bir dizi katman da arka plan yapmak iin
kullandysanz her birini Akll Nesne olarak gruplandrabilir ve birini dierlerinin karsnda uurmak zere kolayca animasyon
uygulayabilirsiniz).
Her katmann benzersiz bir ad olduundan emin olun. oaltlm katman adlar karkla neden olabilir.
Dosya leme Tercihleri iletiim kutusundaki PSD ve PSB Dosyas Uyumluluunu En st Dzeye kart mensnden Daima'y sein.
Yeni Belge iletiim kutusunda video ve film iin uygun piksel boyutu hazr ayarn kullann.
Gerekli renk dzeltmesi, leklendirme, kesme ilemlerini veya Photoshop'taki dier dzenlemeleri yapn; bylece After Effects'in fazladan
grnt ileme almas yapmas gerekmez. (Beklenen k tryle ilgili grntye renk profili atayabilirsiniz; bu k trleri rnekleri Rec.
601 NTSC veya Rec. 709. After Effects gml renk profillerini okuyabilir ve buna gre grnt renklerini yorumlayabilir. Renk profilleri
hakknda daha fazla bilgi iin bkz.Renk profilleriyle alma.
Daha fazla Yardm konusu
Photoshop dosyalarn hazrlama ve ie aktarma

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

626

Kare animasyonlar oluturma


Kare animasyonu i ak
Animasyona kare ekleme
Animasyon karesi seme
Animasyon karelerini dzenleme
Katman zelliklerini animasyon karelerinde btnletirme
Katman zellikleri olan kareleri kopyalama
Aray doldurmay kullanarak kare oluturma
Her yeni kare iin yeni katman ekleme
Animasyon karelerindeki katmanlar gizleme
Kare animasyonlarda gecikme sresi belirtme
Bir kare atma yntemi seme
Kare animasyonlarda dng belirtme
Tm animasyonu silme

Baa dn

Kare animasyonu i ak

Photoshop'ta, animasyon karesi oluturmak iin Animasyon panelini (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelini (CS6) kullanrsnz.
Her kare katmanlara ait bir konfigrasyonu temsil eder.
Not: Photoshop Extended CS5 ve Photoshop CS6 uygulamasnda animasyonlar bir zaman izelgesi ve anahtar kareler kullanarak da
oluturabilirsiniz. Bkz. Zaman izelgesi animasyonlar oluturma.

Animasyon izimi. Tek tekerlekli bisiklet kendi katmanndadr; katmann konumu animasyonun her karesinde deiir.
Photoshop'ta kare tabanl animasyonlar oluturmak iin aadaki genel i akn kullann.
1. Yeni belge an.
Grnmyorlarsa, Animasyon (Photoshop Extended CS5), Zaman izelgesi (CS6) ve Katmanlar panellerini an. Animasyon panelinin (Photoshop
Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinin (CS6) kare animasyon modunda olduundan emin olun:
(Photoshop Extended CS5) Animasyon panelinde, Kare Animasyonuna Dntr' tklatn.
(CS6) Zaman izelgesi panelinin ortasnda, Kare Animasyonu Olutur'u semek iin aay iaret eden oku tklatn ve ardndan okun
yanndaki dmeyi tklatn.
2. Katman ekleyin veya arka plan katmann dntrn.
Arka plan katmanna animasyon uygulanamadndan yeni katman ekleme ya da arka plan katmann dntrme ilemini normal katmana
uygulayn. Bkz. Arka plan ve katmanlar dntrme.
3. Animasyonunuza ierii ekleyin.
Animasyonunuzda bamsz animasyonlu birok nesne varsa ya da nesne rengini veya kare ieriini tamamen deitirmek istiyorsanz nesneleri
ayr katmanlarda oluturun.
4. Animasyon paneline (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi paneline (CS6) bir kare ekleyin.
Bkz. Animasyona kare ekleme.
5. Kare sein.
Bkz. Animasyon karesi seme.
6. Seili kare iin katmanlar dzenleyin.
627

Aadakilerden birini yapn:


Farkl katmanlar iin grnrl an veya kapatn.
Katman ieriinin tanabilmesi iin nesnelerin ya da katmanlarn konumunu deitirin.
eriin solmas veya netlemesi iin katman opakln deitirin.
Katmanlara ait kartrma modunu deitirin.
Katmanlara stil ekleyin.
Photoshop, karelerde karenin ayn kald zellikleri korunmas iin aralar salar. Bkz. Katman zelliklerini animasyon karelerinde
btnletirme.
7. Gerektike, daha fazla kare ekleyin ve katman dzenleyin.
Oluturabileceiniz kare says yalnzca Photoshop'ta kullanlabilir sistem bellei miktaryla snrldr.
Aray Doldur komutunu kullanarak, panelde varolan iki kare arasndaki ara deiikliklerle yeni karelere oluturabilirsiniz. Nesnenin ekranda hareket
etmesi ya da solmas veya netlemesi iin hzl bir yoldur. Bkz. Aray doldurmay kullanarak kare oluturma.
8. Kare gecikmesi ve dng seeneklerini ayarlayn.
Her kareye gecikme sresi atayabilir ve dng belirtebilirsiniz; byleci animasyon bir kez, belirli bir sayda veya srekli alabilir. Bkz. Kare
animasyonlarda gecikme sresi belirtme ve Kare animasyonlarda dng belirtme.
9. Animasyonun nizlemesini grntleyin.
Animasyonu olutururken oynatmak iin Animasyon panelindeki (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelindeki (CS6) kontrolleri
kullann. Ardndan, web taraycnzda animasyonun nizlemesini grntlemek iin Web ve Aygtlar iin Kaydet komutunu kullann. Bkz. En
iyiletirilmi grntlerin web taraycsnda nizlemesini grntleme.
10. Kullanl indirme iin animasyonu en iyiletirin.
Bkz. Animasyon karesini en iyiletirme.
11. Animasyonu kaydedin.
Kare animasyonunuzu kaydetmeniz iin farkl seenekler bulunur:
Web ve Aygtlar in Kaydet (Photoshop Extended CS5) veya Web in Kaydet (CS6) komutunu kullanarak bir hareketli GIF'i farkl kaydedin.
Animasyon zerinde sonradan daha fazla alabilmek iin Photoshop (PSD) formatnda kaydedin.
Grnt sras, QuickTime filmi veya ayr dosyalar olarak kaydedin. Ayrca bkz. Video dosyalarn veya grnt sralarn da aktarma
Baa dn

Animasyona kare ekleme

Kare eklenmesi animasyon oluturmann ilk admdr. Bir grntnz aksa Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman
izelgesi panelinde (CS6) bu grnt, yeni animasyonun ilk karesi olarak grntlenir. Eklediiniz her kare nceki karenin kopyas olarak balar.
Bundan sonra Katmanlar panelini kullanarak karede deiiklik yaparsnz.
1. Animasyon panelinin (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinin (CS6) kare animasyon modunda olduundan emin olun.
2. Animasyon panelinde Seili Kareleri oalt dmesini

tklatn.
Baa dn

Animasyon karesi seme


Kareyle almadan nce bunu geerli kare olarak semeniz gerekir. Geerli karenin ierii belge penceresinde grntlenir.

Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) geerli kare, kare minik resmi etrafnda dar bir kenarlk
(glgeli seim vurgusu iinde) ile gsterilir. Seili kareler kare minik resmi evresinde glgeli vurguyla belirtilir.

Tek animasyon karesi seme


Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) unlardan birini yapn:
Bir kareyi tklatn.
Geerli kare olarak serideki bir sonraki kareyi semek iin Sonraki Kareyi Seer dmesini
Geerli kare olarak serideki bir nceki kareyi semek iin nceki Kareyi Seer dmesini
Geerli kare olarak serideki ilk kareyi semek iin lk Kareyi Seer dmesini

tklatn.
tklatn.

tklatn.

Birdin fazla animasyon karesi seme


Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) unlardan birini yapn:

628

Birden fazla bitiik kare semek iin ikinci bir kareyi Shift-tklatn. kinci karenin yan sra ilk ve ikinci kare arasnda kalan tm kareler seime
eklenir.
Bitiik olmayan birden fazla kare semek iin, seime eklemek amacyla Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl
tutarak eklenecek kareleri tklatn.
Tm kareleri semek iin panel mensnden Tm Kareleri Se'i belirleyin.
ok kareli seimde karenin seimini kaldrmak iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn.
Baa dn

Animasyon karelerini dzenleme


1. Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) bir veya daha fazla kare sein.
2. Aadakilerden birini yapn:

Animasyon karelerinde nesne ieriini dzenlemek iin, kareyi etkileyen grntdeki katmanlar deitirmek amacyla Katmanlar panelini
kullann.
Animasyon karesinde nesne konumunu deitirmek iin Katmanlar panelinde nesnenin bulunduu katman seip yeni konuma srkleyin.
Not: Birden fazla kare seip bunlarn konumunu deitirebilirsiniz. Ancak, bitiik olmayan birden fazla kareyi srklerseniz bu kareler
yeni konumda bitiik yerleir.
Animasyon karelerinin srasn tersine evirmek iin panel mensnden Kareleri Ters evir'i sein.
Not: Ters evirmek istediiniz karelerin bitiik olmas gerekmez; seili karelerden istediinizi ters evirebilirsiniz.
Seili kareleri silmek iin Animasyon paneli mensnden Kareyi Sil'i sein veya Sil simgesini
amacyla Evet'i tklatn. Seili kareyi Sil simgesine de srkleyebilirsiniz.

tklatn, ardndan da silmeyi onaylamak

Katman zelliklerini animasyon karelerinde btnletirme

Baa dn

Katmanlar panelindeki btnletirme dmeleri (Katman Konumunu Btnletir, Katman Grnrln Btnletir, Katman Stilini Btnletir)
etken animasyon karesindeki niteliklerde yaptnz deiikliklerin ayn katmanda yer alan dier tm karelere nasl uygulanacan saptar.
Btnletirme dmelerinden biri seildiinde bu nitelik etkin katmandaki tm karelerde deiir; bu dme seili olmadnda deiiklikler sadece
etkin kareye uygulanr.
Katmanlar panelindeki Kare 1'i Yay seenei de ilk karedeki niteliklerde yaptnz deiikliklerin ayn katmandaki dier kareleri nasl etkileyeceini
saptar. Seili olduunda ilk karede nitelikte deiiklik yapabilirsiniz; buna bal olarak etkin katmanda bulunan izleyen tm kareler ilk kareye gre
deiecektir (ve nceden oluturduunuz animasyonu koruyacaktr).

Katman zelliklerini btnletirme


1. Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6), bir karenin niteliini deitirin.
2. Katmanlar panelinde, etkin katmanda bulunan dier tm karelere deitirilen niteliin uygulanmas iin Katman Konumunu Btnletir
Katman Grnrln Btnletir
veya Katman Stilini Btnletir
seeneini tklatn.

Kare 1'i Yay


1. Katmanlar panelinde Kare 1'i Yay seeneini belirleyin.
2. Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6), ilk karenin niteliini deitirin.
Deitirilen nitelik (balantl olarak) katmanda izleyen dier tm karelere uygulanr.
Kareleri, katmandaki arka arkaya kareler grubunu Shift tuuna basl tutarak seip seilen bu karelerden herhangi birinde nitelik deiiklii
yaparak da yayabilirsiniz.

Katmanlar Btnletir dmelerini gsterme veya gizleme

Katmanlar paneli mensnden Animasyon Seenekleri'ni seip unlardan birini belirleyin:


Otomatik Animasyon paneli ak olduunda katmanlar btnletirme dmelerini grntler. Photoshop Extended uygulamasnda Animasyon
panelinin kare animasyon modunda olmas gerekir.
Her Zaman Gster Animasyon paneli ak veya kapal olduunda katmanlar btnletirme dmelerini grntler.
Her Zaman Gizle Animasyon paneli ak veya kapal olduunda katmanlar btnletirme dmelerini gizler.
Baa dn

Katman zellikleri olan kareleri kopyalama

Kare kopyalayp yaptrdnzda neler olduunu anlamak iin karenin verilen katman konfigrasyonuna sahip grntnn oaltlm bir eidi
olduunu aklnzdan karmayn. Kare kopyaladnzda katmanlara ait konfigrasyonlar da (her katmann grnrlk ayar, konumu ve dier
zellikleriyle birlikte) kopyalarsnz. Kare yaptrdnzda bu tatmana ait konfigrasyonu hedef kareye uygularsnz.

629

1. Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) kopyalamak istediiniz bir veya birden fazla kare
sein.
2. Panel mensnden Kareleri Kopyala'y sein.
3. Geerli animasyonda veya baka bir animasyonda hedef kare ya da kareleri sein.
4. Panel mensnden Kareleri Yaptr' sein.
5. Yaptrma yntemini sein:
Kareleri Deitir Seili kareleri kopyalanan karelerle deitirir. Yeni katman eklenmez. Hedef karelerde varolan her katmana ait zellikler
kopyalanan her katmana ait olanlarla deitirilir. Kareleri grntler arasna kopyalarsanz grntye yeni katmanlar eklense de hedef
karelerde yalnzca yaptrlan katmanlar grnr (varolan katmanlar gizlidir).
Seimin zerine Yaptr Yaptrlan kare ieriini grntye yeni katman olarak ekler. Kareleri ayn grntye yaptrdnzda bu
seenein kullanlmas grntdeki katman saysn iki kat artrr. Hedef karelerde yeni yaptrlan katmanlar grnrken orijinal katmanlar
gizlidir. Hedef d karelerde yeni yaptrlan katmanlar gizlidir.
Seimden nce Yaptr veya Seimden Sonra Yaptr Kopyalanan kareleri hedef erevenin nne veya ardna yaptrr. Kareleri
grntler arasna kopyalarsanz grntye yeni katmanlar eklense de yeni karelerde yalnzca yaptrlan katmanlar grnr (varolan
katmanlar gizlidir).
6. (stee bal) Katmanlar panelinde yaptrlan katmanlara balanmak iin Eklenmi Katmanlar Bala'y sein.
Bu seenek yalnzca kareler baka bir belgeye yaptrldnda kullanlabilir. Yaptrlan katmanlar bir birim olarak yeniden
konumlandrmak istediinizde bu seenei belirleyin.
7. Tamam' tklatn.
Baa dn

Aray doldurmay kullanarak kare oluturma

Aray doldurma(tweening) ilemi tanmlamak zere geleneksel in betweening teriminden tretilmitir. Aray doldurma ilemi (enterpolasyon
uygulama olarak da adlandrlr) soldurma veya netletirme ya da karede e tama gibi animasyon efektlerini oluturmak iin gereken sreyi
nemli lde azaltr. Aray dolduran karelere oluturduktan sonra tek tek dzenleyebilirsiniz.
Katman zelliklerini (konum, opaklk veya efekt parametreleri) hareket grnm oluturmak iin eit olarak yeni kareler arasnda deitirerek
varolan iki kare arasna bir dizi kareyi otomatik olarak eklemek ya da bunlar deitirmek iin Aray Doldur komutunu kullanrsnz. rnein, bir
katman soldurmak isterseniz katman opakln balang karesinde %100 olarak ayarlayn; ardndan, ayn katman opakln biti karesinde %0
olarak ayarlayn. ki kare arasn doldurduunuzda katman opakl yeni karelerde eit olarak azalr.

Metin konumuna animasyon uygulamak iin aray doldurmay kullanma


1. Belirli bir katmana aray doldurma uygulamak iin katman Katmanlar panelinde sein.
2. Tek kare veya birden ok bitiik kare sein.
Tek kare seerseniz nceki kareyle veya sonraki kareyle arasn doldurmay seersiniz.
Art arda iki kareyi seerseniz yeni kareler bu karalar arasna eklenir.
ki kareden fazla seerseniz, seili ilk ve son kareler arasnda varolan kareler aray doldurma ilemiyle deitirilir.
Animasyonda ilk ve son kareleri setiinizde, bu kareler bitiik olarak davranr ve aray dolduran kareler son karenin ardna eklenir. (Bu
aray doldurma yntemi animasyon birden ok kez dnmeye ayarlandnda kullanldr.)
3. Aadakilerden birini yapn:
Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) Aray Doldur dmesini
Panel mensnden Aray Doldur'u sein.
4. Eklenen karelerde deitirilecek katman veya katmanlar sein:
Tm Katmanlar Seili kare veya karelerde tm katmanlar deitirir.
Seilmi Katman Seili kare veya karelerde yalnzca geerli olarak seilmi katmanlar deitirir.
5. Deitirilecek katman zelliklerini belirtin:
Konum Yeni karelerde katman ierii konumunu eit olarak balang ve biti kareleri arasnda deitirir.
Opaklk Yeni karelerde opakl eit olarak balang ve biti kareleri arasnda deitirir.
Efektler Katman efektlerine ait parametre ayarlarn eit olarak balang ve biti kareleri arasnda deitirir.

630

tklatn.

6. 2. admda tek kare seiliyse Aray Bununla Doldur mensnden karelerin nereye ekleneceini sein:
Sonraki ereve Seili kare ve bunu izleyen kare arasna kareler ekler. Bu seenek, Animasyon (Photoshop Extended CS5) veya Zaman
izelgesi (CS6) panelinde son kareyi setiinizde kullanlamaz.
lk ereve Son kare ve ilk kare arasna kareler ekler. Bu seenek, yalnzca Animasyon (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi
(CS6) panelinde son kareyi setiinizde kullanlabilir.
nceki ereve Seili kare ve bunun ncesindeki kare arasna kareler ekler. Bu seenek, Animasyon (Photoshop Extended CS5) veya
Zaman izelgesi (CS6) panelinde ilk kareyi setiinizde kullanlamaz.
Son ereve lk kare ve son kare arasna kareler ekler. Bu seenek, yalnzca Animasyon (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi
(CS6) panelinde ilk kareyi setiinizde kullanlabilir.
7. Eklenecek Kareler kutusunda bir deer girin veya kare numaralarn setirmek iin Yukar veya Aa Ok tuunu kullann. (Bu seenek iki
kareden fazla setiinizde kullanlamaz.)
8. Tamam' tklatn.
Baa dn

Her yeni kare iin yeni katman ekleme

Her Yeni Kare in Yeni Katman Olutur komutu otomatik olarak teki karelerde gizlenen ancak yeni karede grnebilir bir katman ekler. Bu
seenek, her kareye yeni grsel eler eklemenizi gerektiren bir animasyon oluturduunuzda zaman kazandrr.
Animasyon paneli mensnden (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi paneli mensnden (CS6) Her Yeni Kare iin Yeni Katman
Olutur seeneini belirleyin.
Onay iareti, seenein ak olduunu gsterir.
Baa dn

Animasyon karelerindeki katmanlar gizleme


Yeni bir katman oluturduunuzda, bu katman varsaylan olarak tm animasyon karelerinde grnr.

Yeni kareleri yalnzca etkin karelerde gstermek iin, Animasyon paneli mensnden (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi
paneli mensnden (CS6) Yeni Katmanlar Tm Karelerde Grnr seeneinin seimini kaldrn.
Belirli bir karedeki katman gizlemek iin sz konusu kareyi seip Katmanlar panelinde istediiniz katman gizleyin.
Baa dn

Kare animasyonlarda gecikme sresi belirtme

Animasyonda tek kareler ya da ok kareler iin gecikme(karenin grntlendii sre) belirtebilirsiniz. Gecikme sresi saniye cinsinden grntlenir.
Saniye blmleri ondalk deerler olarak grntlenir. rnein, saniyenin drtte biri .25 olarak belirtilir. Geerli kareye gecikme ayarladysanz
bundan sonra oluturduunuz her kare hatrlanp bu gecikme deerine uygulanacaktr.
1. Animasyon panelinde (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi panelinde (CS6) bir veya birden fazla kare sein.
2. Alr meny grntlemek iin seili kare altndaki Geciktir deerini tklatn.
3. Gecikmeyi belirtin:
Alan menden bir deer sein. (Kullanlan son deer mennn altnda grntlenir.)
Dier'i sein, Kare Gecikmesini Ayarla iletiim kutusunda bir deer girip Tamam' tklatn. Birden ok kare setiyseniz, biri iin belirttiiniz
gecikme deeri tm karelere uygulanr.
Baa dn

Bir kare atma yntemi seme

Kare karma yntemi sonraki kare grntlenmeden nce geerli karenin atlp atlmayacan belirtir. Geerli karenin sonraki kareye ait saydam
alanlardan grnp grnmeyeceini belirtmek iin arka plan saydamlnn da bulunduu animasyon karma yntemini seersiniz.

Kare karma yntemleri


A. Arka plan saydamlna sahip karede Arka Plana Geri Ykle seenei B. Arka plan saydamlna sahip karede Atma seenei

631

karma Yntemi simgesi karenin Atma m


grntlenmez.)

, yoksa At m

olarak ayarlandn belirtir. (karma Yntemi Otomatik olarak ayarlandnda simge

1. (Photoshop Extended) Animasyon panelinin kare animasyon modunda olduundan emin olun.
2. karma yntemini semek istediiniz kare veya kareleri sein.
3. karma Yntemi balam mensn grntlemek iin kare minik resmini sa tklatn (Windows) veya Control tuu basl olarak (Mac OS)
tklatn.
4. karma yntemi sein:
Otomatik Geerli kare iin, sonraki karede katman saydaml varsa geerli kareyi atarak otomatik olarak karma yntemini saptar. ou
animasyon iin Otomatik seenei (varsaylan) istenen sonular verir.
Not: Saydamln bulunduu kareleri korumak iin, Gereksiz Piksel Silinmesi en iyiletirme seeneini kullandnzda Otomatik karma
seeneini belirleyin.
Atma Grntye sonraki kare eklendiinde geerli kareyi korur. Geerli kare (ve nceki kareler) sonraki karenin saydam alanlarndan
gsterilebilir. Atma seeneini kullanarak animasyonun tam bir nizlemesini grmek iin tarayc kullann.
At Sonraki kare grntlenmeden geerli kareyi grntden atar. Her seferinde yalnzca tek kare grntlenir (geerli kare sonraki karenin
saydam alanlarndan grntlenmez).
Baa dn

Kare animasyonlarda dng belirtme


Oynatldnda animasyon srasnn ka kez yineleneceini belirtmek iin dng seeneini seersiniz.

1. Animasyon panelinin (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi (CS6) panelinin sol alt kesindeki Dng Seenei Seim kutusunu
tklatn.
2. Bir dng seenei belirleyin: Bir Kez, 3 Kez, Srekli, Dier.
3. Dier'i semiseniz, Dng Saysn Ayarla iletiim kutusunda bir deer girip Tamam' tklatn.
Not: Dng seenekleri Web ve Aygtlar in Kaydet (Photoshop Extended CS5) veya Web in Kaydet (CS6) iletiim kutusunda da
ayarlanabilir. Daha fazla bilgi iin bkz. Web ve Aygtlar in Kaydet zelliine genel bak.
Baa dn

Tm animasyonu silme
Animasyon paneli mensnden (Photoshop Extended CS5) veya Zaman izelgesi paneli mensnden (CS6) Animasyonu Sil'i sein.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

632

Video ve animasyonlar kaydetme ve da aktarma


Video ve animasyon da aktarma formatlar
Animasyon karelerini en iyiletirme
Kareleri katmanlara dzletirme
Video dosyalarn veya grnt sralarn da aktarma
QuickTime Filmi ayarlarn belirtme (Photoshop Extended CS5)
Not: Photoshop CC'den daha eski olan Photoshop srmleri iin, bu makalede ele alnan ilevlerden bazlar sadece Photoshop Extended'a sahip
olmanz durumunda kullanlabilir. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz. Photoshop Extended'da yer alan tm zellikler Photoshop CC'nin
parasdr.
Baa dn

Video ve animasyon da aktarma formatlar

Animasyonlar web'de grntlenmesi iin GIF dosyas olarak kaydedebilirsiniz. Videolar ve animasyonlar QuickTime filmleri veya PSD dosyalar
olarak kaydedilebilir. almanz videoda oluturmuyorsanz, PSD format dzenlemeleri koruyup dosyalar Adobe dijital video uygulamalar ve pek
ok film dzenleme uygulamasnn destekledii formatta kaydettii iin dosyay PSD olarak kaydeder.
Baa dn

Animasyon karelerini en iyiletirme

Animasyonunuzu tamamladktan sonra web taraycsna verimli indirme iin bunu en iyiletirmeniz gerekir. Animasyonu iki yoldan en iyiletirirsiniz:
Yalnzca kareden kareye deien alanlar kapsamas iin kareleri en iyiletirin. Bylece animasyonlu GIF dosyasnn boyutu olduka klr.
Animasyonunuzu GIF grnts olarak kaydederseniz istediiniz GIF grnts olarak en iyiletirin. zel bir renk taklidi teknii, renk taklidi
kalplarnn tm karelerde tutarl olmasn salamak ve kayttan oynatma srasnda titremeyi nlemek iin animasyonlara uygulanr. Bu ek en
iyiletirme ilevlerine bal olarak standart GIF'i en iyiletirmeye gre animasyonlu GIF'i en iyiletirmek iin daha fazla zaman gerekebilir.
Animasyonda renkler en iyiletirildiinde Uyarlanr, Algsal veya Seici paletini kullann. Bylece karelerde renklerin tutarl olmas salanr.

1. Zaman izelgesi panelinin (CC, CS6) veya Animasyon panelinin (CS5) kare animasyonu modunda olduundan emin olun.
2. Panel mensnden Animasyonu En yiletir'i sein.
3. Aadaki seenekleri ayarlayn:
Snrlayc Kutu nceki kareye gre deitirilen alana her kareyi keser. Bu seenek kullanlarak oluturulan animasyon dosyalar daha
kk olsa da seenei desteklemeyen GIF dzenleyicilerle uyumsuzdur. (Bu seenek varsaylan olarak seilidir ve nerilir.)
Gereksiz Piksel Silinmesi nceki kareden deimeden kalan karede tm pikselleri saydam hale getirir. almadan gereksiz piksellerin
silinmesi iin En yiletir panelinde Saydamlk seeneinin seili olmas gerekir. (Bu seenek varsaylan olarak seilidir ve nerilir.)
Not: Gereksiz Piksel Silinmesi seenei kullanldnda kare karma yntemini Otomatik olarak ayarlayn. (Bkz. Bir kare atma yntemi
seme.)
4. Tamam' tklatn.
Baa dn

Kareleri katmanlara dzletirme

Kareleri katmanlara dzletirdiinizde, video katmannda her kare iin tek katman oluturulur. rnein, tek tek video karelerini ayr grnt
dosyalar olarak da aktardnzda ya da grnt ynnda statik nesne videosu kullanmay planlyorsanz bu yararl olabilir.
1. Zaman izelgesi (CC, CS6), Animasyon (CS5) veya Katmanlar panelinde, video katmann sein.
2. Zaman izelgesi (CC, CS6) veya Animasyon (CS5) panelinde, panel mensnden Kareleri Katmanlara Dzletir'i sein.

Video dosyalarn veya grnt sralarn da aktarma


Grnt sralar hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0026_tr

633

Baa dn

1. Dosya > Da Aktar > Video Grnts Olutur'u sein.


2. Video Grnts Olutur iletiim kutusunda, video veya grnt sras iin bir ad girin.
3. Klasr Se dmesini tklattktan sonra da aktarlan dosyalarn konumuna gidin.
Da aktarlan dosyalarnzn yer alaca bir klasr oluturmak iin Yeni Alt Klasr Olutur seeneini belirleyip bu alt klasr iin bir ad girin.
4. Bir grnm veya grnt srasn da aktarmak iin aadakilerden birini yapn:
(CC, CS6) Video Grnts Olutur iletiim kutusunun Konum blmnn altndaki menden Adobe Media Encoder veya Photoshop
Grnt Sras'n sein. Ardndan alr menden bir dosya format sein. Adobe Media Encoder' seerseniz, CPS, H.264 ve QuickTime
formatlar seeneklerine sahip olursunuz.
(CS5) Dosya Seenekleri'nin altnda, QuickTime Da Aktarma'y veya Grnt Sras'n sein. Ardndan alr menden bir dosya format
sein.
5. (stee bal) Formata zg seenekleri belirleyin:
(CC, CS6) Dosya format mensnn altndaki menlerden seenekleri belirleyin.
(CS5) Ayarlar dmesini tklatn ve Film Ayarlar iletiim kutusunda seenekleri ayarlayn.
6. (stee bal) 4.admda Grnt Sras seerseniz Balang ve Basamak saylarn belirleyin. (Bu seenekler da aktarlan dosyalarn
numaralandrma sistemini belirler. Ardndan gerekirse aadakilerden birini yapn:
Da aktarlan dosyalara ynelik piksel boyutlarn belirtmek iin Boyut alr mensnden seim yapn.
Ayarlar dmesini tklatn ve formata zg seenekleri belirtin.
(CC, CS6) Belge Kare Hz mensnde bir kare hz sein.
7. Aralk altnda aadaki seeneklerden birini sein:
Tm Kareler Photoshop belgesinde tm kareleri oluturur.
Balang Karesi ve Biti Karesi (CC, CS6) Oluturulacak kare srasn belirleyin.
alma Alan (CC, CS6) Zaman izelgesi panelinde alma alan ubuuyla seili karelerin grntsn oluturur.
Giri Karesi ve k Karesi (Photoshop Extended CS5) Oluturulacak kare srasn belirleyin.
u Anda Seili Olan Kareler (Photoshop Extended CS5) Animasyon panelinde alma alan ubuuyla seili kareleri oluturur.
Not: Kullanlabilir Aralk seenekleri, setiiniz dosya formatna baldr.
8. (stee bal) Grnt oluturma seeneklerini belirleyin:
Alfa Kanal Alfa kanallarn nasl oluturulacan belirtir. (Bu seenek yalnzca PSD veya TIFF gibi alfa kanallarn destekleyen formatlarda
kullanlabilir.) Alfa kanaln yoksaymak iin Hibiri'ni, kanal dahil etmek iin Dz-rtsz', veya rt rengini renk kanallaryla kartrmak
iin nceden oaltlm seeneklerinden birini belirleyin.
3B Kalitesi (CC, CS6) Projeniz 3B nesneler ieriyorsa, yzeylerin grntsnn nasl oluturulacan denetler. Etkileimli seenei, video
oyunlar ve benzeri kullanmlar iin uygundur. In zlemeli Taslak dk kalitelidir, ancak video grntsnn hzl ekilde oluturulmasna
olanak salar. In zlemeli Final yksek kalitelidir, ancak videonun grntsnn olumas uzun srer.
Kare Hz (Photoshop Extended CS5) Video veya animasyonun her saniyesi iin oluturulacak kare saysn belirler. Belge Kare Hz
seenei Photoshop uygulamas iindeki hz yanstr. Farkl bir video standardnda da aktarma yapyorsanz, (rnein NTSC'den PAL'a)
alr menden uygun hz sein.
9. Grnty Olutur'u tklatn.

QuickTime da aktarma dosyas formatlar (Photoshop Extended CS5)


3G nc nesil mobil aygtlar iin gelitirilen dosya format.
FLC alma istasyonlar, Windows ve Mac OS iletim sistemlerinde, bilgisayar oluturmal animasyonlarn kayttan yrtlmesi iin animasyon
format. Bu format FLI olarak da bilinir.
Flash Video (FLV) Adobe Flash Video, web ve dier alar zerinden akan ses ve video iin Adobe formatdr. (Bu format kullanmak iin, ilk
olarak bir FLV QuickTime kod zc yklemeniz gerekir).
QuickTime Filmi Bir dizi codec bileeninin bulunduu Apple Computer multimedya mimarisi. (Sesi da aktarmak iin bu format kullanmanz
gerekir.)
AVI Audio Video Interleave (AVI) Windows bilgisayarlarda ses ve video verileri iin standart biimdir.
DV Stream Videoyu dorusal olmayan dzenleme sistemlerine aktarmak iin FireWire (IEEE 1394) arabirimini kullanan kare ii sktrmal video
634

format.
Grnt Sras Tek klasrde bulunabilen ve ayn saysal veya alfabetik dosya ad kalbn (rn. Sra1, Sra2, Sra3 vb.) kullanan hareketsiz
grntler srasdr.
MPEG-4 Bir dizi bant genilii zerinde ses ve video aklarn datan multimedya standard.
Not: Photoshop Avid AVR codec bileenleri gibi nc taraf formatlar desteklese de gerekli QuickTime codec bileenlerinin ykl olmas gerekir.

QuickTime ana kareleri anlama


QuickTime terminolojisinde ana kareler teriminin anlam Photoshop'taki animasyon karelerinden farkldr. QuickTime'da ana kareler filmde belli
aralklarda oluur ve tam kareler olarak saklanr. Bunlar ayran her ara kare nceki kareyle karlatrlr ve yalnzca deien veri kaydedilir.
Anahtar karelerin kullanlmas film boyutunu nemli lde azaltr ve bir filmi oluturmak veya dzenlemek iin gereken bellei nemli lde
azaltr. Ana kareler arasndaki aralklarn daha ksa olmas arama ve geri almay hzlandrabilir ancak ayn zamanda dosya boyutunu nemli lde
arttrabilir.

3G da aktarma ayarlar (Photoshop Extended CS5)


3G ayarlar hakknda daha fazla bilgi iin Apple Computer web sitesinde 3G aramas yapn.
Dosya Format 3GPP ve 3GPP2, nc nesil yksek hzl kablosuz alar zerinden multimedya oluturma, datma ve kayttan yrtme
standartlardr. 3GPP GSM alar, 3GPP2 de CDMA 2000 alar iindir. 3GPP (Mobile MP4), 3GPP2 (EZmovie) ve AMC (EZmovie) zel alar
iindir. 3GPP (Mobile MP4) NTT DoCoMoya ait i-motion 3G hizmeti iindir. 3GPP2 (EZmovie) KDDIye ait 3G a hizmeti iindir. AMC (EZmovie)
AMC becerili telefonlarla KDDI aboneleri iindir.
Video Dosya Format mensnn altndaki alr menden Video'yu seip unlar belirtin:
Video Format Videoyu da aktarma srasnda kullanlan codec'i seer. Kaynak filminizde yalnzca bir video izi varsa ve zaten
sktrlmsa Geilecek Yer'i sein; bylece video bir kez daha sktrlmaz.
Veri Hz Kayttan yrtme srasnda kilobit/saniye (kbps) hzn belirtir. Yksek kbps hz ounlukla filmin kayttan yrtlme kalitesini
artrsa da kullanlabilir bant geniliinden yksek veri hzn semez.
unun iin En yiletirilmi: Video Format mensnden H.264 seip, Video Seenekleri'ni tklatp En yi Kalite'yi setiinizde yaynlama
yntemini belirler. Bu ayar codec'e veri hznn setiiniz veri hznn ne kadar altnda veya stnde deiebileceini belirtir.
Grnt Boyutu Cep telefonuna dosya gnderme standartn belirtir. Geerli olan kaynak malzeme boyutunu korur; elde edilen dosya
cep telefonunda yrtlemeyebilir. Mende listelenmeyen boyutu belirtmek iin zel'i sein.
unu Kullanarak En Boy Orann Koru: Grnt boyutunu deitirirken ve filmin yeni boyutlara leklenmesi gerektiinde bir seenek
belirtir. Mektup Kutusu, gerektiinde alt ve ste ya da yanlara siyah ubuklar ekleyerek temiz aygta sdrlmak zere kayna orantl
olarak leklendirir. Temiz aygtta ortadan krpar, leklendirir ve keser.
Kare Hz Kayttan yrtme srasnda kare/saniye (fps) hzn belirtir. ou durumda, kaynak fps'nin tam olarak blnebilecei bir say
setiinizde videonuz daha iyi grnr. rnein, kaynanz 30 fps ile ekilmise kare hz olarak 10 ya da 15 sein. Kaynak
malzemenizden daha byk bir hz semeyin.
Ana Kare Da aktarlan videoda ana karelerin ne sklkta oluturulacan belirtir. Daha yksek ana kare hz (dk say) video kalitesini
artrsa da dosya boyutunu bytr.
Video Seenekleri 3G Advanced Video Ayarlar iletiim kutusunu amak iin, varsa Video Seenekleri dmesini tklatn. Videoya bal
olarak, ak srasnda paket kayb kurtarmaya yardmc olmak zere video karelerinde yeniden senk iaretilerinin eklenip eklenmeyeceini
belirtebilirsiniz. H.264 videoyla, Hzl Kodlama'y (Tek geili) seerek sktrma ilemini de (nizleme amac gibi) hzlandrabilirsiniz.
Varsaylan En yi kalite (ok geili) seenei codec'in en iyi kalitede sktrlmas iin verilerin ka kez gemesi gerektiini saptamasn
salar.
Ses Photoshop Extended da aktarlan 3G dosyalarna ses eklemedii iin tm ses seenekleri devre d braklr.
Metin Photoshop Extended da aktarlan 3G dosyalarna metin paralar eklemedii iin tm metin seenekleri devre d braklr.
Ak Dosya Format mensnn altndaki alr menden Ak' seip unlar belirtin:
Ak Etkinletir QuickTime Oynatcya RTSP ak iin dosya oluturur. Bu seenek ipucu izi oluturur (dosya ak iin gerekli
ynergeler).
Sunucu in En yiletir Sunucunun dosyay daha hzl ilemesine yardmc olur, ancak dosya boyutu byr.
Gelimi Dosya Format mensnn altndaki alr menden Gelimi'i seip unlar belirtin:
Datm Snrlandr ndirildikten sonra dosyann ahizede ka kez kayttan yrtleceini belirtir. Dosya geerlilik sonu seeneklerini de
belirtir: dosyann geerlilik gn saysn ayarlayn veya bir tarih girin. Dosyanz Mobile MP4 veya EZmovie formatndaysa datmn
kstlayabilirsiniz; bylece dosya ahizede olduktan sonra gnderilemez ve kopyalanamaz.

635

Para Film Dosyann HTTP araclyla kk paralar halinde indirilmesini etkinletirir; bylece byk dosyalar ahizede yrtlebilir (her
seferinde tm filmin deil, yalnzca parann ahizeye smas gerekir).

FLC da aktarma ayarlar (Photoshop Extended CS5)


FLC Da Aktarma Ayarlar iletiim kutusunda aadaki seenekler vardr:
Renk Tablosu Da aktarlan filmde Windows sistem renklerini veya Mac OS sistem renklerini kullanan renk tablosunu belirtir.
Hareket Kayttan yrtme kare hzn ayarlar.

AVI da aktarma ayarlarn belirtme (Photoshop Extended CS5)


1. Video Grnts Olutur iletiim kutusunda QuickTime Da Aktarma'y, ardndan da alan menden AVI seeneini belirleyin.
2. Ayarlar dmesini tklatn.
3. AVI Ayarlar iletiim kutusunda Video'nun seili olduundan emin olun.
Not: Photoshop Extended da aktarlan AVI dosyalarna ses eklemedii iin Ses seenekleri devre d brakld.
4. Video altnda Ayarlar dmesini tklatp unlar ayarlayn:
Sktrma Tr Videonuzu sktrmak iin video sktrcy (codec) seer.
Kare/Saniye Her saniye tek tek ka grntnn gsterileceini belirtir. NTSC genellikle standart video formatdr ve 29.97 fps hzndadr.
PAL Avrupa video formatdr ve 25 fps hzndadr. Filmler iin standart hz 24 fps'dir. QuickTime filmleri bant genilii ve CPU gereksinimlerini
azaltmak iin bazen yava kare hzyla oluturulur.
Yksek kare hzna sahip filmler daha iyi grntlense de dosya boyutlar byktr. Filmin geerli kare hzndan daha dk bir kare hz
seerseniz kareler silinir. Filmin geerli kare hzndan daha yksek bir kare hz seerseniz varolan kareler oaltlr (kaliteyi artrmadan
dosya boyutunu byttnden nerilmez). ou durumda, kaynak fps'nin tam olarak blnebilecei bir say setiinizde videonuz daha iyi
grnecektir. rnein, kaynanz 30 fps ile ekilmise kare hz olarak 10 ya da 15 sein. Kaynak malzemenizden daha byk bir hz
semeyin.
Ana Kare Skl Ana kare skln belirler. Daha yksek ana kare hz (dk say) video kalitesini artrsa da dosya boyutunu bytr. Baz
sktrclarla, bir kareden sonrakine ok fazla sayda grnt deimise otomatik olarak ek ana kare eklenir. Genellikle, her 5 saniyede bir
ana kare (kare/saniye 5 ile arplr) yeterlidir. RTSP ak iin dosya oluturuyor ve datm gvenilirlii hakknda endieleriniz varsa ana
kare skln her 1 ya da 2 saniyede bir ana kare olarak ykseltmeniz gerekebilir.
Veri Hz Snr Kayttan yrtme srasnda kilobit/saniye (kbps) hzn belirtir. Yksek kbps hz ounlukla filmin kayttan yrtlme kalitesini
artrsa da kullanlabilir bant geniliinden yksek veri hzn semez.
Derinlik Da aktardnz videoya eklenecek renk saysn belirtir. Seili codec yalnzca tek renk derinliini destekliyorsa bu men
kullanlamaz.
Kalite Da aktarlan video resim kalitesini ve buna bal olarak dosya boyutunu ayarlamak iin varsa srgy srkleyin veya deeri girin.
ekmek ve da aktarmak iin ayn codec'i kullanyorsanz ve bir srann nizlemesini oluturduysanz da aktarma kalite ayarlarn orijinal
ekim kalite ayaryla eletirerek grnt oluturma sresini kaydedebilirsiniz. Kaliteyi orijinal ekim kalitesinin zerine ykseltmek kaliteyi
artrmad gibi grnt oluturma sresini de artrabilir.
Tarama Modu Da aktarlan filmde alanlar olup (Taramal) olmadn (lerleyen) belirtir.
En Boy Oran Da aktarlan film iin 4:3 veya 16:9 en boy orann belirtir.
Seenekler (Yalnzca Intel IndeoVideo 4.4) Intel IndeoVideo 4.4 codec iin sktrma, saydamlk seenekleri ve eriim ayarlar.

DV Stream da aktarma ayarlar (Photoshop Extended CS5)


DV Da Aktarma Ayarlar iletiim kutusunda aadaki seenekler vardr:
DV Format Da aktarlan videonuz iin DV veya DVCPRO formatn belirtir.
Video Format NTSC veya PAL video yayn standardn belirtir.
Tarama Modu Da aktarlan videoda taramal alanlar olduunu mu, yoksa hi alan olmadn m (lerleyen Tarama) belirtir.
En Boy Oran 4:3 veya 16:9 en boy orann belirtir.
unu Kullanarak En Boy Orann Koru: Film yeni piksel boyutlarna leklendirildiyse seenek belirtir. Mektup Kutusu, gerektiinde alt ve ste
ya da yanlara siyah ubuklar ekleyerek temiz aygta sdrlmak zere kayna orantl olarak leklendirir. Temiz aygtta ortadan krpar,
leklendirir ve keser.
Not: DV Da Aktarma Ayarlar iletiim kutusunda Ses Format seenekleri olsa da, Photoshop Extended DV dosyalarndaki sesi da aktarmaz.
636

QuickTime Da Aktarma iin grnt sras ayarlar (Photoshop Extended CS5)


Genelde video dosyalarn da aktarmak iin QuickTime kullanlr. Ancak, QuickTime Da Aktarma alr mensnden Grnt Sras'n da
seebilirsiniz. Aadaki seeneklere erimek iin Ayarlar' tklatn:
Format Da aktarlan grntler iin dosya format seer.
Kare/Saniye Grnt sras iin kare hzn ayarlar.
Say nne Boluk Ekle Grnt dosya adnda oluturulan numarayla ad arasna boluk ekler.
Seenekler Varsa Seenekler dmesini tklatn ve formata zg seenekleri belirleyin.
Belirli dosya formatlar ve bunlara ilikin seeneklerle ilgili bilgi iin bkz. Grntleri kaydetme ve da aktarma ve Dosya formatlar.

MPEG-4 da aktarma ayarlarn belirtme (Photoshop Extended)


1. Video Grnts Olutur iletiim kutusunda QuickTime Da Aktarma'y, ardndan da alan menden MPEG-4 seeneini belirleyin.
Ardndan Ayarlar' tklatn.
2. MPEG-4 Da Aktarma Ayarlar iletiim kutusunda, Dosya Format mensnden MP4 veya MP4 (ISMA) esini sein. MP4 (ISMA) format
ISMA yelerince retilen aygtlarla allabilmesini salar.
3. Video altnda unlar belirtin:
Video Format Videonuzu sktrmak iin codec seer. En dk veri hznda (ya da en kk dosyada) en yksek kalite iin H.264 nerilir.
MPEG-4 videoyu destekleyen aygtta dosyay yrtmeniz gerekiyorsa hedef aygta bal olarak MPEG-4 Basic veya MPEG-4 Improved
sein. Kaynak filminize ait video izi zaten sktrlmsa Geilecek Yer'i sein; bylece video bir kez daha sktrlmaz.
Veri Hz Kayttan yrtme srasnda kilobit/saniye (kbps) hzn belirtir. Yksek kbps hz ounlukla filmin kayttan yrtlme kalitesini
artrsa da kullanlabilir bant geniliinden yksek veri hzn semez.
unun iin En yiletirilmi: Veri hznn, setiiniz veri hznn ne kadar altnda veya stnde deiebileceini belirtir. Bu seenek Dosya
Format mensnden MP4 setiinizde, Video Format mensnden H.264 setiinizde, Video Seenekleri'ni tklatp En yi Kalite'yi
setiinizde kullanlabilir.
Grnt Boyutu Da aktarlan videonun piksel boyutlarn belirler. Geerli olan kaynak malzeme boyutunu korur. Grnt Boyutu
mensnde listelenmeyen boyutu belirtmek iin zel'i sein.
unu Kullanarak En Boy Orann Koru: Film yeni piksel boyutlarna leklendirilmesi gerekiyorsa seenek belirtir. Mektup Kutusu,
gerektiinde alt ve ste ya da yanlara siyah ubuklar ekleyerek temiz aygta sdrlmak zere kayna orantl olarak leklendirir. Temiz
aygtta ortadan krpar, leklendirir ve keser. Boyuta Sdr, gerektiinde leklendirip en uzun kenara sdrarak hedef boyutunu ayarlar.
Kare Hz Da aktarlan videonuzun kayttan yrtlmesi iin kare hz belirtir. ounlukla, kaynanza ait kare/saniye (fps) saysn tam
olarak blebilen bir say seerseniz video daha iyi grnr. rnein, kaynanz 30 fps ile ekilmise kare hz olarak 10 ya da 15 sein.
Kaynak malzemenizden daha byk bir hz semeyin.
Ana Kare Ana karelerin otomatik olarak oluturulacan veya da aktarlan videoda ana karelerin ne sklkta oluturulacan belirtir. Daha
yksek ana kare hz (dk say) video kalitesini artrsa da dosya boyutunu bytr.
4. (Yalnzca MP4 dosya format) Video Seenekleri dmesini tklatn ve unlar belirtin:
aretleyicileri yeniden senkronize et (Yalnzca MPEG-4 Basic ve MPEG-4 Improved) video bit aknda yeniden senkronize eden
iaretleyicileri kullann. Bylece iletim hatalarna bal senkronizasyonun yeniden kazanlmasna yardmc olunur.
Profilleri Snrla (Yalnzca H.264) Standart profillerin birine veya daha fazlasna uyumlu aygtta video dosyalar oynatma iin profilleri seer.
Kodlama Modu (Yalnzca H.264) En iyi kaliteyi mi, yoksa hzl kodlamay m istediinizi belirtir.

QuickTime Filmi ayarlarn belirtme (Photoshop Extended CS5)

Baa dn

1. Video Grnts Olutur iletiim kutusunda QuickTime Da Aktarma'y, ardndan da alan menden QuickTime Filmi seeneini belirleyin.
2. Ayarlar dmesini tklatn.
3. Film Ayarlar iletiim kutusunda Video'nun seili olduundan emin olun.
Not: Film Ayarlar iletiim kutusunda Ses seenekleri olsa da geerli ses ayarlarn dzenleyemezsiniz. Da aktarlan dosyalara ses
eklemek iin bkz. Video katmanlar iin sesi nizleme (Photoshop Extended).
4. Aadakileri ayarlamak iin Video altnda uygun dmeyi tklatn:
Ayarlar Standart Video Sktrma Ayarlar iletiim kutusunu aar; bylece video sktrmay ve elik eden seenekleri ayarlayabilirsiniz.
637

Filtre Yerleik QuickTime video efektlerinin uygulanabildii Video Filtresi Se iletiim kutusunu aar.
Boyut Da aktarlan videonuzla ilgili piksel boyutlarn belirtmek iin Da Aktarma Boyutu Ayarlar iletiim kutusunu aar.
5. (stee bal) Filminiz Internet zerinden datlyorsa Internet Aky in Hazrla'nn ardndan unlardan seim yapn:
Hzl Balat Filmi, kullancnn bilgisayarndaki sabit diske tamamen indirilmeden nce web sunucusundan oynatmaya balamak iin ayarlar.
Hzl Balat-Sktrlm stbilgi Filmin stbilgisini kaypsz sktrr ve filmi, kullancnn bilgisayarndaki sabit diske tamamen indirilmeden
nce web sunucusundan oynatmaya balamak iin ayarlar.
pulu Ak Filmi QuickTime Ak Sunucusu tarafndan aktlacak biimde ayarlar.

QuickTime standart video sktrma ayarlar (Photoshop Extended CS5)


Standart Video Sktrma Ayarlar iletiim kutusunda aadaki seenekler vardr:
Sktrma Tr Dosya da aktarldnda uygulanacak codec'i sein.
Hareket Kare/saniye (fps) seerek videonuzun kare hzn belirtin. Baz codec'ler belirli bir kare hz kmesini destekler. Kare hznn artrlmas
daha dz bir film oluturabilir (kaynak kliplerin orijinal kare hzlarna bal olarak), ancak daha fazla disk alan kullanr. Varsa, ana karelerin ne
sklkta oluturulacan belirtir. (Bkz. QuickTime ana karelerini anlama.)
Veri Hz Kayttan yrtlrken da aktarlan videonun oluturduu video verileri miktarna st snr koymak iin veri hzn sein (seili sktrc
iin varsa) ve yazn.
Sktrc Seili codec'e zg sktrc seeneklerini ayarlayn. Daha fazla sktrc seenei belirtmek iin Seenek dmesini (varsa) tklatn.
Derinlik mens kullanlabilir durumdaysa da aktarlacak videoya eklenecek renk saysn belirleyin. (Seili codec yalnzca tek renk derinliini
destekliyorsa bu men kullanlamaz.)
Da aktarlan video resim kalitesini ve buna bal olarak dosya boyutunu ayarlamak iin Sktrc altnda bulunan Kalite srgs varsa srgy
srkleyin veya deeri girin. ekmek ve da aktarmak iin ayn codec'i kullanyorsanz ve bir srann nizlemesini oluturduysanz da aktarma
kalite ayarlarn orijinal ekim kalite ayaryla eletirerek grnt oluturma sresini kaydedebilirsiniz. Kaliteyi orijinal ekim kalitesinin zerine
ykseltmek kaliteyi artrmad gibi grnt oluturma sresini de artrabilir.
Not: Bileen Video codec'i iin Sktrc seenekleri yoktur.

QuickTime filmi boyut ayarlar (Photoshop Extended CS5)


Da Aktarma Boyutu Ayarlar iletiim kutusunda aadaki ayarlar vardr:
Boyutlar Da aktarlan filmle ilgili kare boyutunu belirtir. Boyutlar mensnde bulunmayan kare boyutunu belirtmek isterseniz zel'i seip Genilik
ve Ykseklik iin deer girin.
unu Kullanarak En Boy Orann Koru: Film yeni kare boyutuna leklendirildiyse seenek belirtir. Mektup Kutusu, gerektiinde alt ve ste ya
da yanlara siyah ubuklar ekleyerek temiz aygta sdrlmak zere kayna orantl olarak leklendirir. Temiz aygtta ortadan krpar, leklendirir
ve keser. Boyutlara Sdr, gerektiinde leklendirip en uzun kenara sdrarak hedef boyutunu ayarlar.
Kaynak Videoyu Taramasz Hale Getirme Taramal her video karesinde iki alan taramasz hale getirir.
Grntleri en iyiletirme
Grnt ynlar (Photoshop Extended)
Video ekimini yorumlama (Photoshop Extended)

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

638

Video ve animasyona genel bak


Video katmanlar hakknda
Desteklenen video ve grnt sras formatlar
Animasyon paneline genel bak
Animasyon modlarn deitirme
Zaman izelgesi sresini ve kare hzn belirtme
Not: Photoshop CC'den daha eski olan Photoshop srmleri iin, bu makalede ele alnan ilevlerden bazlar sadece Photoshop Extended'a sahip
olmanz durumunda kullanlabilir. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz. Photoshop Extended'da yer alan tm zellikler Photoshop CC'nin
parasdr.
Baa dn

Video katmanlar hakknda

Tek tek video karelerini ve grnt sras dosyalarn dzenlemek iin Photoshop'u kullanabilirsiniz. Video boyamak ve dzenlemek iin Photoshop
aracnn kullanlmasnn yan sra filtre, maske, dnm, katman stili ve kartrma modu da uygulayabilirsiniz. Dzenlemeleri yaptktan sonra
belgeyi PSD dosyas (Premiere Pro veya After Effects gibi baka Adobe uygulamalarnda kayttan yrtlebilecek ya da baka uygulamalarda
statik dosya olarak eriilebilecek) olarak kaydedebilir ya da QuickTime filmi veya grnt sras olarak oluturabilirsiniz.
Video katmanlaryla alma hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0027_tr.
Not: Video dosyasnda ses deil, yalnzca grsel grntlerle alabilirsiniz.
Photoshop uygulamasnda video dosyas veya grnt sras atnzda kareler bir video katmannda bulunur. Katmanlar panelinde video katman
film eridi simgesiyle gsterilir . Video katmanlar, fra aralar ve damga aralar kullanlarak tek tek karelerin boyanmasn ve oaltlmasn
salar. Normal katmanlarla alld gibi, dzenlemelerinizi karenin belirli bir alanyla snrlamak iin maske uygulayabilir veya seim
oluturabilirsiniz. Animasyon panelinde (Pencere > Animasyon) zaman izelgesi modunu kullanarak karelerde gezinebilirsiniz.
Not: Animasyon paneli Kare modundayken video katmanlar almaz.
Video katmanlaryla da normal katmanlarda olduu gibi kartrma modunu, opakl, konumu ve katman stilini ayarlayarak alrsnz. Katmanlar
panelinde video katmanlarn da gruplandrabilirsiniz. Ayar katmanlar, video katmanlarna dnl renk ve ton ayarlar uygulamanz salar.
Kare dzenlemelerinizi ayr bir katmanda yapmay tercih ederseniz bo video katman oluturabilirsiniz. Bo video katmanlar elde izilmi
animasyonlar oluturmanza da destek olur.
Not: Video katman, orijinal dosyay referans alr; video katmanndaki dzenlemeler orijinal videoyu veya grnt sras dosyasn deitirmez.
Orijinal dosyaya balanty korumak iin, dosyann PSD dosyasyla ayn konumda olduundan emin olun. Daha fazla bilgi iin bkz. Video
katmannda ekim deitirme.
Baa dn

Desteklenen video ve grnt sras formatlar


Video dosyalarn ve grnt sralarn aadaki formatlarda aabilirsiniz.
QuickTime video formatlar
MPEG-1 (.mpg veya .mpeg)
MPEG-4 (.mp4 veya .m4v)
MOV
AVI
Bilgisayarnzda MPEG-2 kod zc yklyse MPEG-2 desteklenir.
Grnt sras formatlar
BMP
DICOM
JPEG
OpenEXR
PNG

639

PSD
Targa
TIFF
Eklentiler yklyse Cineon ve JPEG 2000 desteklenir.
Eklentiler ve bunlarn yklenmesi ile ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Eklentiler.
Renk modu ve bit derinlii
Video katmanlarnda u renk modlarnda ve bit/kanalda (bpc) dosyalar olabilir:
Gri Tonlama: 8, 16 veya 32 bpc
RGB: 8, 16 veya 32 bpc
CMYK: 8 veya 16 bpc
Lab: 8 veya 16 bpc

Baa dn

Animasyon paneline genel bak


Animasyon paneli ile ilgili bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0023_tr.

Animasyon, grnt dizisi veyakareleridir; zaman iinde sralanrlar. Her kare nceki kareye gre ok az deiiklik gsterir; bylece kareler hzl
gei grnmndeyken hareket veya dier deiiklikler yanlsamas yaratlr.
Photoshop uygulamasnn daha eski ve standart srmlerinde, Animasyon paneli (Pencere > Animasyon), animasyonunuzdaki her kare iin bir
minik resim gstererek kare modunda grntlenir. Karelerde dolamak, dng seeneklerini ayarlamak, kare ekleyip silmek ve animasyon
nizlemesi grntlemek iin panelin altndaki aralar kullann.
Animasyon paneli mensnde kareleri ya da zaman izelgesi srelerini dzenlemek ve panel grntsn yaplandrmak iin ek komutlar vardr.
Kullanlabilir komutlar grntlemek iin panel mens simgesini tklatn.

Animasyon paneli (kare modu)


A. lk kareyi seer B. nceki kareyi seer C. Animasyonu oynatr D. Sonraki kareyi seer E. Animasyon karelerinin aralarn doldurur F. Seilen
kareleri oaltr G. Seilen kareleri siler H. Zaman izelgesi moduna dntrr I. Animasyon paneli mens
Animasyon panelini kare modunda ya da zaman izelgesi modunda kullanabilirsiniz. Zaman izelgesi modu belge katmanlar iin kare sresini ve
animasyon zelliklerini gsterir. Karelerde dolamak, zaman izelgesini yaknlatrmak veya uzaklatrmak, soan zar modunu deitirmek, ana
kareleri silmek ve video nizlemesi grntlemek iin panelin altndaki aralar kullann. Katmann kare sresini ayarlamak iin zaman
izelgesindeki kontrolleri kullanabilir, katman zellikleriyle ilgili ana kareleri ayarlayabilir ve alma alan olarak video blmleri atayabilirsiniz.

Animasyon paneli (zaman izelgesi modu)


A. Sesi kayttan yrtmeyi etkinletir B. Uzaklatr C. Yaknlatrma srgs D. Yaknlatr E. Soan zarlarn deitir F. Ana kareleri sil G. Kare
animasyonuna dntr
Zaman izelgesi modundayken, Animasyon paneli her katman Photoshop belgesinde grntler (arka plan katman dnda) ve Katmanlar
640

paneliyle senkronize olur. Katman her eklendiinde, silindiinde, gruplandrldnda, oaltldnda veya renge atandnda deiiklikler iki panele
de gncelletirilir.
Not: Animasyonlu katmanlar Akll Nesneler olarak gruplandrldnda Animasyon panelindeki animasyon bilgileri Akll Nesne olarak saklanr.
Ayrca bkz. Akll Nesneler Hakknda.

ereve modu kontrolleri


ereve modunda, Animasyon panelinde u kontroller bulunur:
Dng Seenekleri Animasyonlu GIF dosyas olarak da aktarldnda animasyonun ka kez oynayacan ayarlar.
Kare Gecikme Sresi Kayttan yrtme srasnda kare sresini ayarlar.
Animasyon Kareleriyle Aray Doldur

Varolan iki kare arasna bir dizi kare ekler; yeni karelerin katman zelliklerine eit biimde enterpolasyon

(deikendir) uygular.
Seili Kareleri oalt

Animasyon panelinde seili kareyi oaltarak animasyona kare ekler.

Zaman izelgesi Animasyonuna Dntr


Katman zelliklerine animasyon uygulamak iin, anahtar kareleri kullanarak kare animasyonunu
zaman izelgeli animasyona dntrr.

Zaman izelgesi modu denetimleri


Zaman izelgesi modunda, Animasyon panelinde u zellikler ve kontroller bulunur:
nbellee alnm kare gstergesi Kayttan yrtme amacyla nbellee alnan kareleri gstermek iin yeil bir ubuk grntler.
Yorum paras Panel mensnden Zaman izelgesi Yorumunu Dzenle esini seip geerli zamana bir metin yorumu ekleyin. Yorumlar, yorum
paras altnda simgeler biiminde grnr. Yorumlar ara ipular olarak grntlemek iin iaretiyi bu simgelerin zerine getirin. Yorumlar
gzden geirmek iin bu simgeleri ift tklatn. Bir yorumdan bir dierine gemek iin, Yorum parasnn sol ucundaki ncekine Git veya
Sonrakine Git dmelerini tklatn.
Sreyi, kare numarasn ve her yorumun metnini listeleyen bir HTML tablosu oluturmak iin panel mensnden Zaman izelgesi Yorumlarn
Da Aktar' sein.

Kare Animasyonuna Dntrme Zaman izelgeli animasyonu ana kareleri kullanarak kare animasyonuna dntrr.
Zaman kodu veya kare numaras grnts Geerli kareyle ilgili zaman kodunu veya kare numarasn (panel seeneklerine gre) gsterir.
Geerli saat gstergesi
Karelerde gezinmek veya geerli saati ya da kareyi deitirmek iin geerli saat gstergesini srkleyin.
Global Aydnlatma paras Alt Glge, Glge ve Eim Ver ve Kabart gibi katman efektleri iin ana aydnlatma asnn belirlendii ve
deitirildii yerde ana kareleri grntler.
Ana kare gezgini
z etiketinin solundaki ok dmeler geerli saat gstergesini geerli konumdan nceki veya sonraki ana kareye tar. Geerli
saatte ana kare eklemek veya silmek iin ortadaki dmeyi tklatn.
Katman sresi ubuu Video veya animasyonda katman yerini zamanda belirtir. Katman zamanda baka bir yere tamak iin ubuu
srkleyin. Katman kesmek iin (zamann ayarlamak) ubuun ucunu srkleyin.
Deitirilmi Video paras Video katmanlarnda, deitirilen kareler iin bir sre ubuu grntler. Deitirilen karelere atlamak iin iz
etiketinin solundaki ana kare gezginini kullann.
Zaman cetveli Sreyi (veya kare saysn) belge sresi ve kare hzna gre yatay ler. (Sreyi veya kare hzn deitirmek iin panel
mensnden Belge Ayarlar'n sein) Cetvel boyunca onay iaretleri ve saylar grntlenir ve zaman izelgesi yaknlatrma ayaryla boluklar
deiir.
Zaman Deiimi kronometresi

Katman zelliiyle ilgili ana kare oluturmay etkinletirir veya devre d brakr. Ana kare eklemek ve katman
zelliiyle ilgili ana kare oluturmay etkinletirmek iin bu seenei belirleyin. Tm ana kareleri kaldrmak ve katman zelliiyle ilgili ana kare
oluturmay devre d brakmak iin seimi kaldrn.
Animasyon paneli mens Ana kareleri, katmanlar, panel ve soan zar grnm ile belge ayarlarn etkileyen ilevler ierir.
alma alan gstergeleri nizlemesini grntlemek veya da aktarmak istediiniz animasyon ya da videonun belirli blmlerini iaretlemek
iin en stteki izin ularndan birindeki mavi etiketi srkleyin.

Minik resim boyutunu deitirme


641

Animasyon panelinde her kare veya katman temsil eden minik resimlerin boyutunu deitirebilirsiniz.
1. Animasyon paneli mensnden Panel Seenekleri'ni belirleyin.
2. Aadakilerden birini yapn:
Boyut seenei belirleyin:
Zaman izelgesi modunda yalnzca katman adlarn grntlemek iin Yok'u sein.

Zaman izelgesi birimlerini deitirme


Animasyon paneli zaman izelgesini kare numaras ya da zaman kodu birimleriyle grntleyebilirsiniz.
Grntlenecek birimleri semek iin Animasyon paneli mensnden nce Panel Seenekleri'ni, ardndan da ereve Numaralar ve Zaman
Kodu'nu sein.
Birimler arasnda gei yapmak iin zaman izelgesinin sol st kesindeki geerli saat grntsn Alt (Windows) veya Option (Mac OS)
tuunu basl tutarak tklatn.

Katman zelliklerini zaman izelgesinde gsterme veya gizleme


Belgeye katmanlar eklediinizde, bu katmanlar zaman izelgesinde para olarak grntlenir. Animasyon uygulanabilen katman zelliklerini
gstermek iin katman izlerini geniletin.
Katman zelliklerini grntlemek veya gizlemek iin katman adnn solundaki geni tklatn.

Katmanlar zaman izelgesinde gsterme veya gizleme


Btn belge katmanlar varsaylan olarak zaman izelgesinde gsterilir. Yalnzca katmanlara ait alt kmeleri gstermek iin nce katmanlar sk
kullanlan olarak ayarlayn.
1. Zaman izelgesi modunda Animasyon panelinden bir veya daha fazla katman seip Animasyon paneli mensnde Gster > Sk Kullanlan
Katmanlar Ayarla seeneini belirleyin.
2. Hangi katmanlarn grntleneceini belirtmek iin Animasyon panelinden Gster'i, ardndan da Tm Katmanlar veya Sk Kullanlan
Katmanlar' sein.

Zaman izelgesinde gezinme


Zaman izelgesi modunda Animasyon paneliyle unlardan birini yapn:
Geerli zaman gstergesini

srkleyin.

Zaman cetvelinde, geerli zaman gstergesini konumlandrmak istediiniz yeri veya bir numaray tklatn.
Zaman izelgesinin sol st kesindeki geerli zaman grntsn srkleyin.
Geerli zaman grntsn ift tklatp veya Geerli Saati Ayarla iletiim kutusunda bir kare numaras veya saat girin.
Animasyon panelindeki kayttan yrtme kontrollerini kullann.
Animasyon paneli mensnde Git'i seip zaman izelgesi seeneini belirleyin.
Baa dn

Animasyon modlarn deitirme

Animasyon panelini kare veya zaman izelgesi modunda kullanabilirsiniz. Kare modu, kareleri tek tek gstererek her biri iin ayr sre ve katman
zellikleri belirlemenizi salar. Zaman izelgesi modu ise kareleri devam eden bir zaman izelgesi iinde gstererek zelliklere ana katmanlarla
animasyon uygulamanz ve video katmanlarn yrtmenizi salar.
Animasyon balamadan nce istediiniz modu semeniz gerekir. Ancak, ak olan bir belgenin animasyon modunu deitirebilir, kare animasyonu
ve zaman izelgesi animasyonu arasnda gei yapabilirsiniz.
Not: Bir zaman izelgesi animasyonunu kare animasyonuna dntrrken enterpolasyon uygulanm ana karelerden bazlarn kaybedebilirsiniz.
Ancak animasyon grnmnde herhangi bir deiiklik olmaz.
Animasyon panelinde, aadakilerden istediklerinizi yapn:
Kare Animasyonuna Dntr simgesini
tklatn.
Zaman izelgeli Animasyona Dntr simgesini

tklatn.

Animasyon paneli mensnden Kare Animasyonuna Dntr veya Zaman izelgeli Animasyona Dntr' sein.
Baa dn

Zaman izelgesi sresini ve kare hzn belirtme

Zaman izelgesi modunda altnzda video veya animasyon bulunan belgenin sresini ve kare hzn belirtebilirsiniz. Sre video klibinin
belirlediiniz ilk kareden son kareye olan uzunluudur. Kare hzveya kare/saniye (fps) ounlukla oluturduunuz giri trne gre saptanr: NTSC
642

videoda 29.97 fps kare hz, PAL videoda 25 fps kare hz vardr; sinema filminin 24 fps kare hz vardr. yayn sistemine bal olarak DVD videoda
NTSC videoda veya PAL videoda ayn kare hz olabilecei gibi 23.976 kare hz da olabilir. CD-ROM ya da web iin tasarlanan videoda genellikle
10 - 15 fps kare hz olur.
Yeni oluturduunuz bir belgede varsaylan zaman izelgesi sresi 10 saniyedir. Kare hz semi olduunuz belge hazr ayarna gre deiir.
Video harici hazr ayarlar iin (Uluslararas Kat gibi) varsaylan hz 30 fps'dir. Video hazr ayarlarnda, kare hz PAL iin 25 fps, NTSC iin ise
29,97 fps'dir.
1. Animasyon paneli mensnden Belge Ayarlar'n sein.
2. Sre ve Kare Hz deerlerini girin veya sein.
Not: Varolan video veya animasyon sresinin azaltlmas belge sonundan karelerin (ve baz ana karelerin) kesilme efektine neden olur.
Video iin grntler oluturma
Video eylemleri ykleme
Ayarlama ve dolgu katmanlar
nizlemek iin zaman izelgesini ayarlama
Zaman izelgesi modunu anlama videosu

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

643

Filtreler ve efektler
Bulanklatrma galerisine genel bak
Kelby (7 Mays 2012)
video-eitimi
Ayrlan bir bulanklatrma alma alannda hzl, yaratc kontrol.

Yeni paral Bulanklatrma Galerisi'ni kullanma


Lynda.com (7 Mays 2012)
video-eitimi
Doru bir ekilde yerletirilmi bulanklatrmalarla odaklann.

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

644

Filtre efektleri referans | CC, CS6


16 bit/kanal ve 32 bit/kanal belgelerini destekleyen filtreler listesi
Sanatsal filtreler
Bulanklatrma filtreleri
Fra Darbesi filtreleri
Deforme etme filtreleri
Parazit filtreleri
Pikselletirme filtreleri
Grnt Oluturma filtreleri
Keskinletirme filtreleri
Taslak filtreleri
Stilize etme filtreleri
Doku filtreleri
Video filtreleri
Dier filtreler
Digimarc filtreleri
Ufuk Noktas
Not: Baz filtrelerin kullanm hakkndaki ayrntl bilgileri dier blmlerde bulabilirsiniz. Keskinletirme, Bulanklatrma, Mercek Dzeltmesi,
Mercek Bulankl, Parazit Azaltma, Svlatrma ve Ufuk Noktas filtreleri hakknda bilgi edinmek iin Adobe Yardm'nda arama yapn.

Baa dn

16 bit/kanal ve 32 bit/kanal belgelerini destekleyen filtreler listesi


Aadaki filtreler, 16 bit/kanal ve 32 bit/kanal belgelerini destekler:
Tm Bulanklatr filtreleri (Mercek Bulankl ve Akll Bulanklatr dnda)
Tm Deforme Et filtreleri
Parazit > Parazit Ekle filtresi
Tm Pikselletir filtreleri
Tm Grnty Olutur filtreleri (Ik Efektleri dnda)
Tm Keskinletir filtreleri (Kenarlar Keskinletir dnda)
Filtre > Stilize Et altndaki u filtreler:
Dat
Kabartma
Kontur zle
Tm Video filtreleri
Filtre > Dier altndaki tm filtreler

Baa dn

Sanatsal filtreler
Sanatsal alt mensndeki filtreler, gzel sanatlar projelerinde veya ticari projelerde ressamlk tarznda ve sanatsal efektler elde etmenize yardmc
olur. rnein, kolajlar veya tipografi iin Kesme filtresini kullann. Bu filtreler doal veya geleneksel medya efektlerini taklit eder. Sanatsal filtrelerin
hepsi Filtre Galerisi araclyla uygulanabilir.

Renkli Kurun Kalem Dz renkli bir arka plan zerinde renkli kalemler kullanarak resim izer. Kenarlar korunur ve kaba bir apraz tarama
grnts verilir; dz renkli arka plan rengi, daha yumuak blmlerin iinden grnr.
Parmen efekti iin, seilen bir alana Renkli Kurun Kalem filtresini uygulamadan nce arka plan rengini deitirin.

645

Kesme Grntnn, kabaca kesilmi renkli kat paralarndan yaplm gibi grnmesini salar. Yksek kontrastl grntler siluetmi gibi
grnr, renkli grntlerse birka kat renkli kattan yaplm gibi grnr.
Kuru Fra Kuru fra teknii (yal boyayla sulu boya aras) kullanarak grntnn kenarlarn boyar. Bu filtre, renk araln sk kullanlan
renklere indirgeyerek grnty basitletirir.
Film Greni Glge tonlarna ve orta tonlara dzgn bir desen uygular. Daha ak renkli alanlara daha yumuak, daha doygun bir desen eklenir. Bu
filtre, karmlardaki eritlemeyi nlemek ve farkl kaynaklardan gelen eleri grsel olarak btnletirmek iin yararldr.
Fresk Grnty ksa, yuvarlak ve sk uygulanm srtme hareketleriyle boyar.
Neon Imas Grntdeki nesnelere eitli trden malar ekler. Bu filtre, grnty renklendirip bir yandan da grnmn yumuatmak iin
yararldr. Ima rengi semek iin, ma kutusunu tklatn ve Renk Seici'den bir renk sein.
Boya Lekeleri Ressam stili bir efekt iin, eitli fra boyutlar (1 ile 50 arasnda) ve trleri arasndan seim yapmanza olanak verir. Fra trleri,
Basit, Ak Kaba, Koyu Kaba, Geni Keskin, Geni Bulank ve Prlt.
Palet Ba Altndaki dokuyu gsterecek ekilde ince boyanm bir tuval grnm efekti vermek iin grntdeki ayrntlar azaltr.
Plastik Sarma Grnty parlak plastikle kaplayarak yzeydeki ayrntlar vurgular.
Poster Kenarlar Ayarlam olduunuz posterletirme seeneklerine gre grntdeki renk saysn azaltr (posterletirir), grntdeki kenarlar
bulup siyahla izer. Byk ve geni alanlara basit tonlar uygulanr ve grntnn her yerine koyu renkte ince ayrntlar datlr.
Kaba Pastel Dokulu bir arka plana pastel boya darbeleri uygular. Ak renkli alanlarda pastel boya darbeleri az dokulu ve kaln grnmdedir;
daha koyu renkteki alanlarda pastel boya alttaki dokuyu belli edecek ekilde kaznm grnmdedir.
Bulatrma Sopas Daha koyu renkteki blgeleri bulatracak veya srecek ekilde ksa, diyagonal izgiler kullanarak grnty yumuatr. Ak
renkteki alanlar daha parlak olur ve ayrntlar azalr.
Snger Kart renkte, son derece dokulu alanlara sahip grntler oluturarak sngerle boyama efektini taklit eder.

Alt Boya Grnty dokulu bir arka plan zerine boyar, sonra nihai grnty onun zerine boyar.
Sulu Boya Su ve boya ieren orta kalnlkta fra kullanarak grnty sulu boya stilinde boyayp ayrntlar basitletirir. Kenarlarda nemli ton
deiikliklerinin olduu yerlerde bu filtre, rengi doygunlatrr.
Baa dn

Bulanklatrma filtreleri
Bulanklatrma filtreleri seimi veya grntnn tamamn yumuatr; rtulama iin yararldr. Grntdeki belirgin izgilerin sert kenarlarnn ve
glgeli alanlarn yanndaki piksellerin ortalamasn alarak geileri yumuatr.

Mercek Bulankl filtresini kullanmadan nce (solda) ve kullandktan sonra (sada); arka plan bulanklar, ancak n plan keskin kalr.
Not: Bir katmann kenarlarna Bulanklatrma filtresi uygulamak iin, Katmanlar panelinde Saydam Pikselleri Kilitle seeneindeki iareti kaldrn.
646

Ortalama Grntdeki veya seimdeki ortalama rengi bulur, sonra yumuak bir grnm oluturacak ekilde grnty veya seimi bu renkle
doldurur. rnein, im grnts ieren bir alan seerseniz, filtre bu alana homojen bir yeil lekeye dntrr.
Bulanklatrma ve Daha Fazla Bulanklatrma Grntde belirgin renk geilerinin olduu yerlerdeki paraziti yok eder. Bulanklatrma
filtreleri, belirgin izgilerin sert kenarlarnn ve glgeli alanlarn yanndaki piksellerin ortalamasn alarak geileri yumuatr. Daha Fazla
Bulanklatrma filtresinin etkisi, Bulanklatrma filtresininkinin veya drt kat daha gldr.
Kutu Bulanklatrma Grnty, komu piksellerin ortalama renk deerine dayal olarak bulanklatrr. Bu filtre, zel efektler oluturmakta
yararldr. Belirli bir pikselin ortalama deerinin hesaplanmasnda kullanlan alann boyutunu ayarlayabilirsiniz; daha byk aplar, daha fazla
bulanklatrmaya neden olur.
Gauss Bulankl Seimi hzl bir ekilde, ayarlanabilir miktarda bulanklatrr. Gauss, Photoshop uygulamas piksellere arlkl ortalama
uyguladnda oluan an eklindeki eridir. Gauss Bulankl filtresi, dk frekansl ayrntlar ekler ve puslu bir grnt oluturabilir.
not: Seilen grnt alanna Gauss Bulankl, Kutu Bulanklatrma, Hareket Bulankl veya ekil Bulankl uygulandnda, bazen seim
kenarlarnn yaknlarnda beklenmeyen grsel sonular oluabilir. Bunun nedeni, bu bulanklatrma filtrelerinin seili alan iinde yeni ve
bulanklatrlm pikseller yaratmak iin, seili alann dndan grnt verileri kullanacak olmasdr. rnein, seim, n plan keskin tutarken
bulanklatrmak istediiniz bir arka plan alann temsil ediyorsa, bulanklatrlm arka plan alannn kenarlar n plann renkleriyle kararak n
plann evresinde belirsiz, amur grnml bir anahat oluturur. Bu gibi durumlarda bunun olumasn nlemek iin Akll Bulanklatr veya
Mercek Bulankln kullanabilirsiniz.
Mercek Bulankl Daha dar bir alan derinlii efekti vererek grntdeki baz nesnelerin odakta kalmasn ve dier alanlarn bulanklatrlmasn
salamak iin grntye bulanklk ekler. Bkz. Mercek bulankl ekleme.
Hareket Bulankl Belirlenen ynde (360 - +360 arasnda) ve belirlenen younlukta (1 - 999 arasnda) bulanklatrr. Bu filtrenin etkisi,
hareket eden bir nesnenin fotorafnn sabit pozlama sresiyle ekilmesine paraleldir.
Radyal Bulanklk Yaknlatrma yapan veya dnen bir kamerann bulankln taklit ederek yumuak bir bulanklk oluturur. E merkezli dairesel
izgiler boyunca bulanklatrmak iin Dndr' sein ve bir dnme derecesi belirleyin. Sanki grnt yaknlatrlrken veya uzaklatrlrken
olumu gibi radyal izgiler boyunca bulanklatrmak iin Yaknlatr' sein ve 1 ile 100 arasnda bir deer belirleyin. Bulanklatrma kalitesi
Taslak'tan (hzl ama grenli sonular iin) balayp, daha yumuak sonular iin yi'ye ve En yi'ye kadar deiir; byk seimler dnda bunlar
birbirinden ayrt edilmez. Bulanklatrma Merkezi kutusundaki deseni srkleyerek bulanklatrmann k noktasn belirleyin.
ekil Bulankl Bulankl oluturmak iin, belirlenen rnei kullanr. Hazr zel ekiller listesinden bir rnek sein, sonra boyutunu ayarlamak
iin yarap srgsn kullann. geni tklatp listeden seim yaparak farkl ekil kitaplklar ykleyebilirsiniz. Yarap, rnein boyutunu belirler;
rnek ne kadar byk olursa, bulanklatrma da o kadar fazla olur.
Akll Bulanklatrma Grnty ayrntl bir ekilde bulanklatrr. Yarap, eik ve bulanklatrma kalitesini belirleyebilirsiniz. Yarap deeri,
benzemez piksellerin aranaca alann boyutunu belirler. Eik deeri, piksellerin etkilenmesi iin ne kadar benzemez olmas gerektiini belirler.
Seimin tamam iin (Normal) veya renk geilerinin kenarlar iin (Yalnzca Kenar ve Kenar Kaplama) bir mod belirleyebilirsiniz. Belirgin
kartlklarn olduu yerlerde Yalnzca Kenar, siyah-beyaz kenarlar uygular, Kaplama Kenar beyaz uygular.
Yzey Bulanklatrma Grnty, kenarlar koruyarak bulanklatrr. Bu filtre, zel efektler oluturmakta ve parazit veya grenleri gidermekte
yararldr. Yarap seenei, bulanklatrma iin rneklenen alann boyutunu belirler. Eik seenei, bulankla katlmas iin komu piksellerin ton
deerlerinin merkez pikselden ne kadar farkllk gstermesi gerektiini belirler. Eik deerinden daha dk ton fark gsteren pikseller bulankln
dnda tutulur.
Baa dn

Fra Darbesi filtreleri


Sanatsal filtreler gibi Fra Darbesi filtreleri de eitli fra ve mrekkep darbesi efektleri kullanarak ressam veya gzel sanatlar tarznda bir
grnm verir. Filtrelerden bazlar gren, boya, parazit, kenar ayrnts veya doku ekler. Fra Darbesi filtrelerinin hepsi Filtre Galerisi araclyla
uygulanabilir.

Vurgulanm Kenarlar Grntnn kenarlarn vurgular. Kenar parlakl denetimi yksek bir deere ayarlandnda vurgu beyaz tebeiri andrr;

647

dk deere ayarlandnda vurgu siyah mrekkebi andrr.


Al Konturlar Diyagonal darbeler kullanarak, grnty ak ve koyu renkli alanlar kart ynlere giden darbelerle boyanm ekilde yeniden
boyar.
apraz Tarama Orijinal grntnn ayrntlarn ve hatlarn koruyarak, doku ekler ve renkli alanlarn kenarlarn kabalatrp kalemle yaplm
izlenimi veren taramalar ekler. Kuvvet seenei (1 ile 3 arasnda) tarama geilerinin saysn belirler.
Koyu Konturlar Koyu alanlar ksa, sk, koyu darbelerle, ak alanlar uzun, beyaz darbelerle boyar.
Mrekkep Anahatlar Grnty orijinal ayrntlarn zerine, mrekkeple izim stilinde ince izgilerle yeniden izer.
Srama Pskrtme pistolesinin etkisini taklit eder. Seeneklerin artrlmas, genel efekti basitletirir.
Pskrtlm Konturlar Grnty, baskn renkleri kullanarak, al, pskrtlm renk konturlaryla yeniden boyar.
Sumi-e Grnty, pirin kadna uygulanan tam doygun fra kullanlm gibi, Japon stilinde boyar. Sumi-e, zengin, mrekkebimsi siyahlar
ieren, yumuak, bulank kenarlar oluturur.
Baa dn

Deforme etme filtreleri


Deforme etme filtreleri, grnty geometrik olarak deforme edip 3D veya baka bir yeniden ekillendirme efekti oluturur. Bu filtrelerin ok fazla
bellek kullanabileceini gz nnde bulundurun. Imay Datma, Cam ve Okyanus Dalgalar filtreleri Filtre Galerisi araclyla uygulanabilir.

Imay Dat Grnty, yumuak datma filtresinden grnyormu gibi yeniden oluturur. Filtre, saydam, beyaz parazit ekler; ma, seimin
merkezinden balayarak giderek solar.
tele Bir seimin nasl deforme edileceini belirlemek iin, teleme elemi denen bir grnty kullanr. rnein, parabol eklindeki bir teleme
elemi kullanarak, kelerinden yukarda tutulup ortas aa sarkm bir kumaa baslm gibi grnen bir grnt oluturabilirsiniz.
Cam Grnty, eitli cam trleri iinden grnyormu gibi yapar. Bir cam efekti seebilir ya da Photoshop dosyas olarak kendi cam yzeyinizi
oluturabilir ve uygulayabilirsiniz. lek, deformasyon ve dzgnlk ayarlarn belirleyebilirsiniz. Yzey denetimlerini bir dosyayla kullanrken,
teleme filtresi hakkndaki ynergeleri izleyin.
Okyanus Dalgalar Grntnn yzeyine rastgele aralklarla dalgacklar ekleyerek, su altndaym gibi grnmesini salar.
Bkme Seimi sktrr. %100'e kadar pozitif deerler, seimi merkeze doru kaydrr; %100'e kadar negatif deerler, seimi da doru kaydrr.
Polar Koordinatlar Belirlenen seenee bal olarak seimi dikdrtgen koordinatlardan polar (kutupsal) koordinatlara veya tersine dntrr. Bu
filtreyi, silindir anamorfozu oluturmak iin kullanabilirsiniz; anamorfoz, 18. yzylda poplerleen bir sanatsal formdur; deforme edilmi grnt,
aynal bir silindirden yansdnda normal grnr.
Dalgack Seim zerinde, havuzun yzeyindeki dalgacklar gibi ondleli bir desen oluturur. Daha fazla denetim elde etmek iin, Dalga filtresini
kullann. Dalgacklarn says ve boyutu seenekler arasndadr.
Yamultma Grnty bir eriyi izleyerek deforme eder. Kutudaki izgiyi srkleyerek eriyi belirleyin. Eri zerindeki her noktay ayarlayabilirsiniz.
Eriyi tekrar dz izgiye dntrmek iin, Varsaylan' tklatn. Ayrca, deforme edilmeyen alanlara ne yaplacan da seebilirsiniz.
Kreletirme Seimi kresel bir eklin etrafna sarp grnty deforme ederek ve seilen eriye uyacak ekilde gererek nesnelere 3B efekti
verir.

648

Burgu Seimi ortada kenarlarda olduundan daha keskin ekilde dndrr. Bir a belirlendiinde burgu deseni oluur.
Dalga Hemen hemen Dalgack filtresi gibi alr, ama daha fazla denetim olana verir. Dalga retelerinin says, dalga boyu (bir dalgann tepe
noktasndan dierininkine olan mesafe), dalgann ykseklii ve dalga tr yani Sins (yuvarlama), gen, Kare seenekler arasndadr. Rastgele
seenei, rastgele deerler uygular. Deforme edilmeyecek alanlar da tanmlayabilirsiniz.
Zikzak Seiminizdeki piksellerin yarapna bal olarak seimi radyal olarak deforme eder. Trtklar seenei, zikzakn seim merkezinden
kenarna kadar olan yn deitirme saysn belirler. Piksellerin yerinin nasl deitirileceini de belirleyebilirsiniz: Havuz dalgalar, pikselleri sol
stten sa alta doru kaydrr; Merkezden Darya, pikselleri seim merkezine doru veya merkezden darya doru kaydrr; Merkez evresinde,
pikselleri merkezin etrafnda dndrr.
Baa dn

Parazit filtreleri
Parazit filtreleri, parazit ya da rastgele dalm renk dzeylerine sahip pikseller ekler veya kaldrr. Bu ilem, seimin evresindeki piksellerle
karmasna yardm eder. Parazit filtreleri allmam dokular oluturabilir veya toz ve izikler gibi sorunlu alanlar dzeltebilir.

Parazit Ekleme Hzl filmle fotoraf ekilmi etkisini taklit ederek grntye rastgele pikseller ekler. Parazit Ekleme filtresini, gei yumuatmas
uygulanm seimlerdeki veya degrade dolgulardaki eritlenmeyi azaltmak veya fazla rtulu alanlara daha doal bir grnm vermek iin de
kullanabilirsiniz. Yeknesak ve Gauss, parazit dalmna ilikin seenekler arasndadr. Yeknesak, parazit renk deerlerini 0 ile art veya eksi
belirlenen deer arasnda rastgele saylar kullanarak datp belirsiz bir efekt oluturur. Gauss, parazit renk deerlerini an eklindeki bir eri
zerinde datarak lekeli bir efekt oluturur. Tek Renkli seenei, renkleri deitirmeksizin filtreyi sadece grntdeki ton elerine uygular.
Grlty Temizleme Grntnn kenarlarn (belirgin renk deiimlerinin gerekletii blgeleri) saptar ve bu kenarlar dnda seimin tamamn
bulanklatrr. Bu bulanklatrma, ayrntlar koruyarak paraziti giderir.
Toz ve izikler Benzemez pikselleri deitirerek paraziti azaltr. Grnty keskinletirmeyle hatalar gizleme arasnda bir denge tutturmak iin,
Yarap ve Eik ayarlarnn eitli kombinasyonlarn deneyin. Veya filtreyi grntde seili alanlara uygulayn. Ayrca bkz. Toz ve izikler filtresini
uygulama.
Medyan Seim iindeki piksellerin parlakln kartrarak grntdeki paraziti azaltr. Filtre, piksel seiminin yarap iinde benzer parlaklkta
pikseller arar, bitiik piksellerden ok fazla farkllk gsteren pikselleri atar ve merkez pikselin yerine aranan piksellerin ortalama parlaklk deerini
koyar. Bu filtre, grntdeki hareket etkilerini yok etmekte veya azaltmakta yararldr.
Paraziti Azaltma Grntnn genelini veya tek tek kanallar etkileyen kullanc ayarlarna dayal olarak kenarlar koruyarak paraziti azaltr. Bkz.
Grnt parazitini ve JPEG yaplarn azaltma.
Baa dn

Pikselletirme filtreleri
Pikselletir alt mensndeki filtreler, hcrelerdeki benzer renk deerlerindeki pikselleri kmeleyerek seimin keskin bir ekilde belirginlemesini
salar.

Renk Yarm Tonu Grntnn her kanalnda bytlm yarm tonlu tram kullanlmasnn etkisini taklit eder. Filtre her kanalda grnty
dikdrtgenlere ayrr ve her dikdrtgeni daireyle deitirir. Daire boyutu, dikdrtgenin parlaklyla orantldr. Bkz. Renk Yarm Tonu filtresini
uygulama.
Kristalletirme Pikselleri dz renkli bir okgen eklinde kmeler.
Cephe Dz veya benzer renkleri, benzer renkte bloklarda kmeler. Bu filtreyi, taranm bir grntye elle boyanm izlenimi kazandrmak iin veya
gereki bir grntnn soyut tabloyu andrmasn salamak iin kullanabilirsiniz.
Para Seimdeki piksellerin drt kopyasn oluturur, bunlarn ortalamasn alr, sonra bunlar birbirinden kaydrr.

649

Bakr Klie Bask Grnty siyah beyaz alanlardan veya renkli grntde tam doygun renklerden oluan rastgele bir desen haline dntrr.
Filtreyi kullanmak iin, Bakr Klie Bask iletiim kutusundaki Tr mensnde bir nokta deseni sein.
Mozaik Pikselleri kare bloklarda kmeler. Belirli bir bloktaki pikseller ayn renktedir ve bloklardaki renkler seimdeki renkleri temsil eder.
Noktalatrma Noktalatrma resim akmnda olduu gibi, rengi rastgele yerletirilmi noktalara ayrr ve arka plan rengini, noktalar arasnda kalan
tuval alan olarak kullanr.
Baa dn

Grnt Oluturma filtreleri


Grnt Oluturma filtreleri grntde 3D ekilleri, bulut desenleri, k krlmas desenleri ve k yansma benzetimleri oluturur. Nesneleri 3D
uzayda deitirebilir, 3D nesneler (kpler, kreler ve silindirler) oluturabilir ve gri tonlamal dosyalardan doku dolgular oluturarak aydnlatma iin
3D benzeri efektler oluturabilirsiniz.

Bulutlar nplan ve arka plan renkleri arasnda deien rastgele deerler kullanarak yumuak bulutsu desenler oluturur. Daha youn bir bulut
deseni oluturmak iin, Filtre > Grnt Olutur > Bulut'u seerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun. Bulut filtresini
uyguladnzda, filtrenin oluturduu grnt etkin katmandaki grnt verilerinin yerini alr.
Fark Bulutlar nplan ile arka plan rengi arasnda deien rastgele retilmi deerler kullanarak bulut deseni oluturur. Filtre, bulut verilerini
varolan piksellerle, Fark modunun renkleri kartrd ekilde kartrr. Bu filtreyi ilk seiinizde, grntnn baz blmleri bir bulut deseni iinde
tersine evrilir. Filtrenin birka kez uygulanmasyla, mermer desenini andran damarl desenler oluur. Fark Bulutlar filtresini uyguladnzda,
filtrenin oluturduu grnt, etkin katmandaki grnt verilerinin yerini alr.
Lifler nplan ve arka plan renklerini kullanarak, dokunmu lifleri andran bir grnt oluturur. Renk deiimini denetlemek iin Uyumazlk
srgsn kullanrsnz (dk deerler uzun renk eritleri retir, yksek deerlerse daha deiken renk dalmyla ok ksa lifler oluturur).
Kuvvet srgs, her lifin grnmn denetler. Dk deerler gevek bir dokuya, yksek deerler ksa ve ince liflere neden olur. Desenin
grnmn deitirmek iin Rastgele dmesini tklatn; seveceiniz grnty bulana kadar dmeye tekrar tekrar basabilirsiniz. Lifler filtresini
uyguladnzda, filtrenin oluturduu grnt etkin katmandaki grnt verilerinin yerini alr.
Lifleri renklendirmek iin bir degrade elem ayar katman eklemeyi deneyin.

Mercek Parlamas Parlak bir n kamera mercei iine yansmasndan oluan k krlmasn taklit eder. Grnt kk resminde bir yeri
tklatarak veya art eklindeki iaretiyi srkleyerek parlama merkezinin yerini belirleyin.
Ik Efektleri 17 k stili, k tr ve drt grup k zelliini deitirerek RGB grntlerde ok eitli aydnlatma efektleri oluturmanza
olanak verir. 3D benzeri efektler oluturmak iin gri tonlamal dosyalardaki dokular (kabartma elemi denir) kullanabilir ve baka grntlerde
kullanmak zere kendi stillerinizi kaydedebilirsiniz. Bkz. Ik Efektleri Ekleme.
not: Mac OS'nin 64 bit srmlerinde Aydnlatma Efektleri mevcut deildir.
Baa dn

Keskinletirme filtreleri
Keskinletirme filtreleri, bitiik piksellerin kontrastn artrarak, bulank grntleri netletirir.

Keskinletirme ve Daha Keskinletirme Seimi odaklar ve netliini artrr. Daha Keskinletirme filtresi, Keskinletirme filtresinden daha kuvvetli
bir keskinletirme efekti uygular.
Kenarlar Keskinletirme ve Bulanklk Maskesi Grntde, belirgin renk deiimlerinin olduu alanlar bulup keskinletirir. Kenarlar
Keskinletirme filtresi sadece kenarlar keskinletirip grntnn genel yumuakln korur. Kenarlar miktar belirtmeden keskinletirmek iin bu
filtreyi kullann. Profesyonel renk dzeltme iin, kenar ayrntlarnn kontrastn ayarlamak ve kenarn iki tarafnda bir ak renkli bir de koyu renkli
izgi oluturmak zere Bulanklk Maskesi filtresini kullann. Bu ilem, kenar vurgular ve grntnn olduundan daha keskin grnmesini salar.
Akll Keskinletirme Grnty, keskinletirme algoritmasn belirlemenize olanak vererek, glge ve aydnlk blgelerde yaplacak keskinletirme

650

miktarn denetleyerek keskinletirir. Aklnzda belirli bir keskinletirme filtresi yoksa, bu filtreyi kullanmanz nerilir. Bkz. Akll Keskinletirme
kullanarak keskinletirme.
Photoshop CC'de, gelitirilmi Akll Keskinletirme filtresi paraziti ve hale efektlerini en aza indiren, uyarlanabilir keskinletirme teknolojisi
sayesinde yksek kalitede sonular elde etmenize olanak tanr. Bu Filtrenin gelitirilmi Kullanc Arabirimi tasarm, hedeflenen keskinletirme iin
en iyiletirilmi kontroller sunar. Sonular zerinde ince ayarlamalar yapmak iin, hzl ayarlamalara ynelik srgler ile gelimi kontrolleri kullann.
Photoshop CC'de Akll Keskinletirme, CMYK'yi destekler. Ayrca istee bal kanallar da keskinletirebilirsiniz. rnein, yalnzca mavi kanal,
yeil kanal veya alfa kanaln keskinletirmeyi seebilirsiniz.

(Photoshop CC) Gelitirilmi Akll Keskinletirme filtresi Kullanc Arabirimi

Photoshop CC ile grntleri keskinletirmeye ilikin nerilen yaklam yledir:


1. Balamak iin Miktar ' yksek bir deere ayarlayn.
2. Yarap ' hale efekti salayacak bir deere ykseltin.
3. Yarap ' hale efekti yok oluncaya kadar azaltn. Yarap iin en uygun deeri elde ettiniz.
4. imdi, Miktar deerini gerektii kadar azaltn.
5. Grntdeki parazit, grntnn kesinletirmeye balamadan nceki durumuyla benzer olacak ekilde Paraziti Azalt srgsn ayarlayn.
Parazitin gereinden fazla azaltlmas, plastik bir grnme neden olabilir. Yksek Miktar deerleri daha fazla parazit azaltmas gerektirir.

Baa dn

Taslak filtreleri
Karalama alt mensndeki filtreler, grntlerinize ounlukla 3D efekt verecek ekilde doku ekler. Bu filtreler ayn zamanda gzel sanatlar veya
elle izilmi grnm vermek iin de yararldr. Taslak filtrelerinden birou grnty yeniden izerken nplan ve arka plan rengini kullanr.
Taslak filtrelerinin hepsi Filtre Galerisi araclyla uygulanabilir.

Bas Rlyef Grntye, alak kabartma eklinde yontulmu ve yzeydeki girinti kntlar vurgulanacak ekilde aydnlatlm grnm verir.
Grntdeki koyu renkli alanlar nplan rengini alr, ak renklerde arka plan rengi kullanlr.
Tebeir ve Fzen Ak renkleri ve orta tonlar, orta tonda dz gri arka plan zerine kaba tebeirle yeniden izer. Glgeli alanlar diyagonal, siyah
fzenle karalanr. Fzen nplan renginde, tebeirse arka plan renginde izilir.
Fzen Posterletirilmi, bulatrlm bir efekt oluturur. Balca kenarlar kaln izilir, orta tonlar diyagonal darbelerle karalanr. Fzen nplan
rengindedir, arka plan rengiyse kat rengidir.
Krom Grntye, cilal krom yzeye sahipmi grnm verir. Yanstc yzeyde ak renkli blgeler yksek noktalar, glgelerse alak noktalardr.
Filtreyi uyguladktan sonra, grntnn kontrastn artrmak iin Dzeyler iletiim kutusunu kullann.
Mum Kalemi Grntye youn koyu renk ve saf beyaz Cont tebeir dokusu verir. Cont Tebeir filtresinde koyu renkteki alanlar iin nplan
rengi, ak renkteki alanlar iinse arka plan rengi kullanlr. Daha gereki bir etki iin, nplan rengini sk kullanlan Cont Tebeir renklerinden
birine (siyah, sepya, krmz) evirin. Daha yumuak bir etki iin, nplan rengini beyaza evirin, beyaz arka plan rengine biraz nplan rengi ekleyin
ve filtreyi uygulayn.
Grafik Kalemi Orijinal grntdeki ayrntlar yakalayan ince, dz mrekkep darbeleri kullanr. Bu efekt zellikle taranm grntlerde arpc
651

sonular verir. Filtre, mrekkep iin nplan rengini, kat iin de arka plan rengini kullanarak orijinal grntdeki renkleri deitirir.
Yar Ton Desen Kesintisiz renk araln koruyarak yarm tonlu tram etkisini taklit eder.
Not Kad El yapm kattan yaplm gibi grnen bir grnt oluturur. Bu filtre grntleri basitletirip Stilize Et > Kabartma ve Doku > Gren
filtrelerinin efektlerini birletirir. Grntnn koyu renkteki blmleri kadn en st katmanndaki deliklere benzer, alttan arka plan rengi grnr.
Fotokopi Grntnn fotokopisini taklit eder. Koyu renkli, geni alanlar sadece kenarlarndan kopyalanma eilimindedir, orta tonlar ya dz siyaha
veya dz beyaza dnr.
Sva Grntnn boyutlu svadan dklm bir rneini oluturur, sonra sonucu nplan ve arka plan rengini kullanarak renklendirir. Koyu
renkteki alanlar kntl, ak renkteki alanlar girintili grnr.
ebekeleme Film emlsiyonunun kontroll skmasn ve deformasyonunu taklit ederek, glgeli yerleri kmelenmi, ak renkteki yerleri ak
renkte grenli hale getirir.
Damga Grnty basitletirerek, lastik veya tahta stampayla yaplm grnm verir. Bu filtre en iyi sonucu siyah beyaz grntlerde verir.
Yrtk Kenarlar Grntye trtkl, paralanm kat paralarndan yaplm grnm verip sonra da nplan ve arka plan renklerini kullanarak
renklendirir. Bu filtre zellikle metinlerde veya yksek kontrastl nesnelerde yararldr.
Su Kad Lifli, nemli kada boyanm gibi grnen benekli lekeler kullanarak, renklerin dalp birbirine karmasna neden olur.
Baa dn

Stilize etme filtreleri


Stilize etme filtreleri, piksellerin yerini deitirerek ve grntdeki kontrast bulup artrarak seime yalboya veya empresyonist bir hava verir.
Kenarlar Bul ve Konturu zle gibi kenarlar vurgulayan filtreler kullandktan sonra, renkli grntnn kenarlarnn anahatlarn renkli izgilerle izmek
veya gri tonlamal grntnn kenarlarn beyaz izgilerle izmek iin Ters evir komutunu uygulayabilirsiniz.

Datma Seimdeki pikselleri, belirlenen seenee gre yumuatmak iin pikselleri kartrr: Normal seenei pikselleri rastgele kaydrr (renk
deerlerini gz ard eder), Yalnzca Koyulatr seenei koyu piksellerin yerine daha ak renkte pikseller koyar. Eynsz seenei, pikselleri
renkte en az deiimin olduu ynde kartrr.
Kabartma Dolgu rengini griye dntrp kenarlarn zerinden orijinal dolgu rengiyle geerek seimin kabartma veya damga gibi grnmesini
salar. Kabartma as (yzeyi girintili yapmak iin 360 ile yzeyi kabartma yapmak iin +360 arasnda), ykseklik ve seim iindeki renk miktar
yzdesi (% 1 - % 500 arasnda) seenekler arasndadr. Kabartma yaparken rengi ve ayrntlar korumak iin, Kabartma filtresini uyguladktan
sonra Soldur komutunu kullann.

Ykseltme Bir seime veya katmana 3B doku verir. Bkz. Ykselt filtresini uygulama.
Kenarlar Bul Grntde belirgin geilerin olduu alanlar saptar ve kenarlar vurgular. Konturu zleme filtresi gibi Kenarlar Bulma filtresi de
grntnn kenarlarn beyaz arka plan rengi zerinde koyu izgiler olarak izer ve grntnn evresinde bir kenarlk oluturmakta yararldr.
Iyan Kenarlar Renk kenarlarn saptar ve neonumsu bir lt ekler. Bu filtre st ste uygulanabilir.
Solarize Et Negatif ve pozitif bir grnty kartrr. Bask srasnda bir fotoraf ksa sreyle a maruz brakmann etkisine benzer.
Demeler Seimle orijinal konumu arasnda bir kaymaya yol aarak grnty bir dizi karoya dntrr. Karolar arasndaki alan doldurmak
iin unlardan birini seebilirsiniz: arka plan rengi, nplan rengi, grntnn tersi, grntnn dnmden nceki hali (bylece denen grnt
ste yerletirilir ve karolarn kenarlar arasndan orijinal resim grnr).
Kontur zle Balca parlaklk alanlarnn gei yerlerini bulur ve bunlar her renk kanalnda ince bir ekilde konturlayarak topografik haritalardakine
652

benzer bir grnm oluturur. Bkz. Kontur zle filtresini uygulama.


Rzgar Grntye ince yatay izgiler koyarak rzgar esintisi efekti oluturur. Yntemler Rzgar, daha dramatik bir rzgar efekti iin Frtna
Patlamas ve grntdeki izgileri kaydran ok yntemidir.
Baa dn

Doku filtreleri
Derinlik veya kuvvet grnm vermek veya organik bir grnm vermek iin Doku filtrelerini kullann.

Kk atlak Grnty yksek kabartma sva yzeyine boyayarak, grntnn konturlarn izleyen ince atlaklardan oluan bir a retir. Renk
veya gri tonlama deerleri geni bir arala yaylan grntlerde kabartma efekti oluturmak iin bu filtreyi kullann.
Gren Farkl trden grenleri taklit ederek grntye doku ekler: Gren Tr mensnde bulunan Normal, Yumuak, Serpinti, Kmelenmi,
Kontrastl, Bytlm, Kaklm, Yatay, Dikey ve Lekeli.
Mozaik Demeler Grnty kk paralardan veya karolardan yaplm grnmne sokar ve karolar arasna derz svas ekler. (Pikselletir >
Mozaik filtresi ise grnty farkl renkte piksel bloklarna ayrr.)
Yamal Grnty, grntnn o alanndaki hakim renkle doldurulmu karelere ayrr. Filtre, ak renkte ve glgeli ksmlar yinelemek iin, karo
derinliini rastgele azaltp oaltr.
Vitray Grnty, tek renkli bitiik hcrelerin anahatlar nplan rengiyle izilecek ekilde yeniden boyar.
Dokulatrc Setiiniz veya oluturduunuz dokuyu grntye uygular.
Baa dn

Video filtreleri
Video alt mens, Taramasz Hale Getirme ve NTSC Renkleri filtrelerini ierir.

Taramasz Hale Getirme Video grntsnden yakalanm hareketli grntleri, video grntsndeki tek sayl veya ift sayl tarama satrlarn
kaldrarak dzgnletirir. Atlan satrlarn oaltma veya enterpolasyon yntemiyle deitirilmesini seebilirsiniz.
NTSC Renkleri Ar doygun renklerin televizyon tarama satrlarndan tamasn nlemek iin renk uzayn snrlandrr.
Baa dn

Dier filtreler
Dier alt mensndeki filtreler kendi filtrelerinizi oluturmanz, maskeler zerinde deiiklik yapmak iin filtreleri kullanmanz, grnt iindeki
seimi kaydrmanz ve hzl renk ayarlamalar yapmanz salar.

zel Kendi filtre efektinizi tasarlamanza olanak verir. zel filtreyle grntdeki her pikselin parlakln, bkme ad verilen, nceden tanmlanm
bir matematik ilemine gre deitirebilirsiniz. Her piksele, evresindeki piksellerin deerlerine dayal olarak yeni bir deer atanr. Bu ilem,
kanallar iin Ekleme ve kartma hesaplamalarna benzer.
Oluturduunuz zel filtreleri kaydedebilir ve sonradan baka Photoshop grntleriyle kullanabilirsiniz. Bkz. zel bir filtre oluturma.
Yksek Gei Keskin renk geilerinin olduu kenar ayrntlarn korur ve grntnn geri kalann bastrr. (0,1 piksellik bir piksel, sadece kenar
piksellerini korur.) Filtre, grntden dk frekansl ayrntlar kaldrr ve Gauss Bulankl filtresinin tersi etki yapar.
Srekli tonlu bir grntye Eik komutu kullanlmadn veya grnt Bitmap moduna dntrlmeden nce Yksek Gei filtresi uygulanmas
yararl olur. Filtre, taranm grntlerden izgi resimleri ve geni siyah beyaz alanlar kartmak iin yararldr.
653

Maksimum ve Minimum Maskelerin deitirilmesi iin Maksimum ve Minimum filtreleri kullanldr. Maksimum filtresinin etkisi yaylma
(genileme) uygulamaktr; beyaz alanlar yaylr ve siyah alanlar boulur. Minimum filtresinin etkisi boulma (anma) uygulamaktr; beyaz alanlar
daralr ve siyah alanlar yaylr. Medyan filtresi gibi Maksimum ve Minimum filtreleri de seili piksellerde alr. Maksimum ve Minimum filtreleri
belirli bir yarap iinde, mevcut pikselin parlaklk deerini evresindeki piksellerin en yksek ve en dk parlaklk deeriyle deitirir.
Bu filtreler, zellikle de yarap daha byk olanlar, grnt konturlarndaki keleri veya erileri arttrma eilimine sahiptir. Photoshop CC'de,
yarap deerini belirtirken karelii veya yuvarlakl tercih etmek iin Sakla mensnden seim yapabilirsiniz.

(Photoshop CC) Karelii veya yuvarlakl koruma

Kenar Uzakl Seimi belirlenen miktarda yatay veya dikey olarak kaydrp seimin orijinal yerinde bo bir alan brakr. Bo alan seili arka plan
rengiyle, grntnn baka bir blmyle veya seim grntnn kenarna yaknsa istediiniz dolguyla doldurabilirsiniz.
Baa dn

Digimarc filtreleri
Digimarc filtreleri telif hakk bilgilerini yerletirmek iin grntye dijital bir filigran gmer.
Not: Digimarc eklentileri 32 bitlik bir iletim sistemi gerektirir. Bunlar Windows ve Mac OS'un 64 bit srmlerinde desteklenmez.

Baa dn

Ufuk Noktas
Ufuk Noktas zellii, perspektif dzlemleri ieren grntlerde, szgelimi bir binann yan taraf veya dikdrtgen eklinde herhangi bir nesnenin
grntsnde yaplan dzenlemelerde doru perspektif oranlarn korur.

Adobe unlar da nerir:


Dijital telif hakk bilgileri ekleme
Ufuk Noktasnda alma

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

654

Ik Efektleri Ekleme | CC, CS6


Ik Efektleri filtresi uygulama
Bir Uzmandan: Ik Efektleriyle ilgili eitimler
Ik Efektleri trleri
nizleme penceresinde bir Nokta n ayarlama
nizleme penceresinde bir Sonsuz ayarlama
nizleme penceresinde bir Spot n ayarlama
Ik Efektleri hazr ayarlar
Ik ekleme veya silme
Ik Efektleri hazr ayar oluturma, kaydetme veya silme
Doku kanal uygulama
Baa dn

Ik Efektleri filtresini uygulama

Ik Efektleri filtresi, RGB grntlerde ok eitli aydnlatma efektleri oluturmanza yarar. 3D benzeri efektler oluturmak iin gri tonlamal
dosyalardaki dokular (kabartma elemi denir) kullanabilir ve baka grntlerde kullanmak zere kendi stillerinizi kaydedebilirsiniz.
Not: Ik Efektleri filtresi Photoshop CC'de yalnzca 8 bit RGB grntlerinde alr. Ik Efektleri'ni kullanmak iin desteklenen bir video kartnzn
olmas gerekir. Daha fazla bilgi iin bu SSS blmne bakn.
1. Filtre > Grnty Olutur > Ik Efektleri seeneklerini belirleyin.
2. Sol st ksmdaki Hazr Ayarlar mensnden bir stil sein.
3. nizleme penceresinde, ayarlamak istediiniz tek tek klar sein. Ardndan, zellikler panelinin st yarsnda aadakilerden birini yapn:
st menden bir k tr (Spot, Sonsuz veya Nokta) sein.
Rengi, younluu ve scak nokta boyutunu ayarlayn.
I oaltmak (eini oluturmak) iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak nizleme penceresi iinde
srkleyin.
4. zellikler panelinin alt yarsnda, k kmesinin tamamn u seeneklerle ayarlayn:
Renklendir Genel a renk tonu vermek iin tklatn.
Pozlama Akton ve glge ayrntsn kontrol eder.
Parlama Yzeylerin ne kadar k yansttn belirler.
Metalik In m yoksa n zerine dt nesnenin mi daha yanstc olacan belirler.
Ortam Gn veya floresan k gibi, odadaki baka bir kla birlemi gibi datr. Yalnzca k kaynan kullanmak iin 100
deerini, k kaynan kaldrmak iin 100 deerini kullann.
Doku Bir doku kanal uygular.
Baa dn

Bir Uzmandan: Ik Efektleriyle ilgili eitimler

Adanm Ik Efektleri alma alannda hzl bir ekilde uzmanlan. Dan Moughamian tarafndan hazrlanan bu eitim size adm adm ilerleyen bir
tur sunar.
Ayrca Matt Kloskowski'nin hazrlad u CS6 Ik Efektlerine genel bak videosunu izleyin.
Baa dn

Ik Efekti trleri
Birka k tr arasndan seim yapabilirsiniz:
Nokta Ampul gibi, dorudan resmin zerinden tm ynlerde yanstr.

655

Sonsuz Gne gibi, dzlemin tamamna yanstr.


Spot Eliptik bir k huzmesi gnderir. nizleme penceresindeki izgi n ynn ve asn belirler, tutamaklar elipsin kenarlarn belirler.
Baa dn

nizleme penceresinde bir Nokta n ayarlama


1. zellikler panelinde, st menden Nokta'y sein.
2. nizleme penceresinde ayarlayn:
I tamak iin tuvalde herhangi bir yere srkleyin.
Ik yaylmn deitirmek iin (bir daha yakna veya daha uzaa yanstarak), ortadaki Younluk halkasnn beyaz ksmn
srkleyin.

100 Younluk deeri en parlaktr, normal k yaklak 50'dir, negatif younluk gtrr ve 100 younluk deeri bir k retmez.
Baa dn

nizleme penceresinde bir Sonsuz ayarlama


1. zellikler panelinde, st menden Sonsuz'u sein.
2. I ayarlayn:
Yn deitirmek iin, izginin ucundaki tutama srkleyin.
Parlakl deitirmek iin, k kontrollerinin ortasndaki Younluk halkasnn beyaz ksmn srkleyin.

Baa dn

nizleme penceresinde bir Spot n ayarlama


1. zellikler panelinin stnde Spot'u sein.
2. nizleme penceresinde ayarlayn:
I tamak iin, d elipsin iinde srkleyin.
I dndrmek iin, d elipsin tesinde srkleyin.
Scak noktay deitirmek iin, i elipsin kenarn srkleyin.
Elipsi geniletmek veya kltmek iin, drt d tutamatan birini srkleyin.
Elipsin ne kadarnn kla doldurulacan deitirmek iin, ortadaki Younluk halkasnn beyaz ksmn srkleyin.

Baa dn

Ik Efektleri hazr ayarlar

17 k stili arasndan seim yapmak iin, Ik Efektleri alma alanndaki Hazr Ayarlar mensn kullann. Varsaylan ayara klar ekleyerek
kendi hazr ayarlarnz da oluturabilirsiniz. Ik Efektleri filtresi en az bir k kayna gerektirir. Ayn anda sadece bir k dzenlenebilir, ama
efekt oluturulurken, eklenmi olan btn klar kullanlr.
Saat 2 Spot I Orta (17) iddette, geni (91) odakl, sar bir spot .
Mavi Noktasal Ik Odaksz, tam (85) iddette, mavi bir noktasal k.
Ik emberi Drt projektr. Beyaz, tam (100) iddettedir ve konsantre (8) bir oda vardr. Sar, gl (88) iddettedir ve konsantre (3) bir oda
vardr. Krmz, orta (50) iddettedir ve konsantre (0) bir oda vardr. Mavi, tam (100) iddettedir ve orta (25) bir oda vardr.
apraz Gei Orta (35) iddette, geni (69) odakl, beyaz bir spot .
Aa apraz Gei Orta (35) iddette, geni (100) odakl iki beyaz spot .
Varsaylan Orta iddette (35), geni odakl (69), beyaz bir spot .
Altta Be Ik/stte Be Ik Altta veya stte, tam (100) iddette, geni (60) odakl be beyaz spot .
Fla I Orta (46) iddette, sar bir noktasal k.
Iklandrma Projektr Orta (35) iddette, geni (69) odakl, beyaz bir spot .
Paralel Ynl Odaksz, tam (98) iddette, tek ynl mavi k.
RGB Iklar Orta (60) iddette, geni (96) odakl k reten krmz, mavi ve yeil klar.
656

Yumuak Dorudan Iklar Tek ynl, odaksz, beyaz ve mavi iki k. Beyazn yumuak (20) bir iddeti vardr. Mavinin orta (67) bir iddeti
vardr.
Yumuak Noktasal Ik Orta (50) iddette, yumuak bir noktasal k.
Yumuak Spot I Tam (98) iddette, geni (100) odakl, beyaz bir spot .
Aa Yumuak (35) iddette, geni (96) odakl beyaz spot .
l Spot I Hafif (35) iddette, geni (100) odakl spot .
Baa dn

Ik ekleme veya silme


Ik Efektleri alma alannda aadakilerden birini yapn:
Sol st ksmda, Nokta, Spot ve Sonsuz trlerini eklemek iin Iklar simgelerini tklatn. Gerekiyorsa tekrarlayn (en ok 16 k).
Iklar panelinde (varsaylan olarak sa alt ksmda) bir silmek iin p Kutusu simgesine srkleyin.

Ik Efektleri hazr ayar oluturma, kaydetme veya silme

Baa dn

Ik Efektleri iletiim kutusunda aadakilerden birini yapn:


Bir hazr ayar oluturmak iin, Hazr Ayar mensnden zel'i sein ve Nokta, Spot ve Sonsuz trlerini eklemek iin Iklar simgelerini
tklatn. Gerekiyorsa tekrarlayn (en ok 16 k).
Bir hazr ayar kaydetmek iin, Kaydet'i tklatn, stile ad verin ve Tamam' tklatn. Kaydedilen hazr ayarlar, her k iin tm ayarlar ierir
ve grnty her atnzda Stil mensnde grntlenir.
Hazr ayar silmek iin, hazr ayar seip Sil dmesini tklatn.
Baa dn

Doku kanal uygulama

Ik Efektleri alma alannda Doku kanal, gri tonlamal grntleri (kabartma elemesi ad verilir) kullanarak k efektlerini denetlemenize olanak
tanr. Grntye kabartma elemelerini alfa kanallar olarak ekleyebilirsiniz. Grntnze herhangi bir gri tonlamal grnty alfa kanal olarak
ekleyebilir veya doku eklemek iin bir alfa kanal oluturabilirsiniz. Kabartma bir metin efekti iin, siyah arka plan zerinde beyaz bir kanal veya
tersini kullann.
1. Gerekirse, grntnze bir alfa kanal ekleyin. Aadakilerden birini yapn:
Baka bir grntye dayal dokuyu (rnein kuma veya su) kullanmak iin, o grnty gri tonlamalya dntrn, sonra gri tonlama
kanaln o grntden etkin grntye srkleyin.
Varolan alfa kanaln baka bir grntden etkin grntye srkleyin.
Grntnzde bir alfa kanal oluturup kanala doku ekleyin.
2. Ik Efektleri alma alannda, zellikler iletiim kutusunun Doku mensnden bir kanal sein. (Eklediiniz bir alfa kanaln veya grntnn
Krmz, Yeil ya da Mavi kanaln sein.)
3. Dokuyu Dz (0) ile Dalk (100) arasnda deitirmek iin Ykseklik srgsn srkleyin.

Daha fazla Yardm konusu


Alfa kanal maskeleri oluturma ve bunlar dzenleme

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

657

Fotoraf bulanklatrma galerisi


Alan bulanklatrma
ris bulanklatrma
Eme-Kaydrma
Bulanklatrma efektleri
Bulanklatrma galerisi efektlerini akll filtre olarak uygulama | Yalnzca Creative Cloud
Sezgisel grnt kontrolleriyle hzlca ayr fotoraf bulanklatrma efekti oluturmak iin Bulanklatrma galerisini kullann.
Bir resme Alan Bulanklatrma, ris Bulanklatrma veya Eme-Kaydrma efekti ekleyin. Her bulanklatrma arac, bulanklatrma efektinin
uygulanmas ve kontrol edilmesi iin sezgisel katman kontrolleri salar. Bulanklatrma ayarlamalar tamamlandktan sonra bulanklatrma
efektinin tamamna stil uygulamak iin Bokeh kontrollerini kullann. Photoshop; siz bulanklatrma galerisiyle alrken tam boyutlu, canl bir
nizleme salar.
Filtre > Bulanklatrma seeneini belirleyin ve ardndan Alan Bulanklatrma, ris Bulanklatrma veya Eme-Kaydrma'y sein.
Dier bulanklatrma efektleri ile ilgili bilgi iin bkz. Grnt keskinlii ile bulanklatrmay ayarlama.
Grntye uygulanan bulanklatrma maskesini grntlemek iin M tuuna basn. Koyu renkli alanlar keskin alanlar, ak renkli alanlar ise
bulanklatrlm alanlar belirtir.
Baa dn

Alan bulanklatrma

Farkl bulanklatrma miktarlaryla birden fazla bulanklatrma noktas tanmlayarak bulanklatrma efektlerinin bir degradesini oluturmak iin
Alan Bulanklatrma'y kullann. Grntye birden fazla raptiye ekleyin ve her raptiye iin bir bulanklatrma miktar belirtin.
Sonu, grntdeki tm bulanklatrma raptiyelerinin birletirilmi efektidir. Ayrca bulanklatrma efektlerini kelere uygulamak iin grntnn
dna da bir raptiye ekleyebilirsiniz.
1. Filtre > Bulanklatr > Alan Bulanklatrma seeneini belirleyin.
Grntye bir Alan bulanklatrma raptiyesi eklenir. Ek bulanklatrma raptiyeleri eklemek iin grnty tklatn.
2. Semek iin bir raptiyeyi tklatn ve aadakilerden birini yapn:
Bulanklatrma efektini artrmak veya azaltmak iin bulanklatrma tutamacn srkleyin. Ayrca bir bulanklatrma deeri belirtmek iin
Bulanklatrma Aralar panelini de kullanabilirsiniz.
Raptiyeyi yeni bir konuma srkleyin.
Kaldrmak iin Delete tuuna basn.

Alan bulanklatrma raptiyeleri


A. Seilmeyen bulanklatrma raptiyesi B. Seilen bulanklatrma raptiyesi

Baa dn

ris bulanklatrma

Resminizde, kullanlan kamera veya mercekten bamsz olarak s bir alan derinlii efektine benzetmek iin ris bulanklatrmay kullann. Ayrca
geleneksel kamera teknikleriyle elde edilmesi hemen hemen imkansz olan bir efekt olarak birden fazla odak noktas da tanmlayabilirsiniz.
1. Filtre > Bulanklatrma > ris Bulanklatrma seeneini belirleyin.
Varsaylan ris bulanklatrma raptiyesi grntye eklenir. Ek bulanklatrma raptiyeleri eklemek iin grnty tklatn.

658

A. Alan keskinletir B. Alan soldur C. Alan bulanklatr


2. eitli alanlar yeniden tanmlamak zere tamak iin tutamalar srkleyin.
3. Bulanklatrma efektini artrmak veya azaltmak iin bulanklatrma tutamacn srkleyin. Ayrca bir bulanklatrma deeri belirtmek iin
Bulanklatrma Aralar panelini de kullanabilirsiniz.
Baa dn

Eme-Kaydrma

Eme-kaydrma merceiyle ekilen bir fotorafa benzetmek iin Eme-Kaydrma efektini kullann. Bu zel bulanklatrma efekti, keskinlik alann
tanmlar ve ardndan kenarlarda bir bulanklatrma oluturarak solar. Eme-Kaydrma efekti, minyatr nesnelerin fotoraflarnn benzetimini
yapmak iin kullanlabilir.
1. Filtre > Bulanklatr > Eme-Kaydrma seeneini belirleyin.
Varsaylan Eme-Kaydrma bulanklatrma raptiyesi grntye eklenir. Ek bulanklatrma raptiyeleri eklemek iin grnty tklatn.

A. Alan keskinletir B. Alan soldur C. Alan bulanklatr


2. Bulanklatrma efektini artrmak veya azaltmak iin bulanklatrma tutamacn srkleyin. Ayrca bir bulanklatrma deeri belirtmek iin
Bulanklatrma Aralar panelini de kullanabilirsiniz.
3. Farkl alanlar tanmlamak iin aadakileri yapn:
Tamak iin satrlar srkleyin
Tutamalar srkleyin ve dndrn
Eme-Kaydrma efektinin kullanm ile ilgili daha fazla bilgi iin Dan Moughamian'n hazrlad u adm adm metin eitimine bakn.
Baa dn

Bulanklatrma efektleri

Odak d veya bulanklatrlan blmlerin grnmn kontrol ederek resmin btnn gelitirebilirsiniz. Btnsel olarak ho bir etki oluturmak
iin bokeh parametrelerini belirtin.
Bulanklatrma Efektleri panelinde, aadakiler iin bir deer belirtin:
Ik Bokeh Resimdeki odak d veya bulanklatrlan alanlar aydnlatr.
Bokeh Rengi Beyazlatrlmayan, klandrlan alanlara daha canl renkler ekleyin.
659

Ik Aral Ayarlarn etkiledii tonlarn araln belirler.

Bulanklatrma galerisi efektlerini akll filtre olarak uygulama | Yalnzca Creative Cloud

Baa dn

Bulanklatrma galerisindeki fotoraf bulanklatrma efektleri artk Akll Nesneleri destekler ve geri alnabilir ekilde akll filtreler olarak
uygulanabilir. Bu zellik Akll Nesne video katmanlarn da destekler. Bir Bulanklatrma galerisi efektini akll filtre olarak uygulamak iin:
1. Katmanlar panelinde bir Akll Nesne katman sein.
2. Filtre > Bulanklatr seeneini belirleyin ve ardndan Alan Bulanklatrma, ris Bulanklatrma veya Eme-Kaydrma'y sein.
Photoshop Kdemli rn Yneticisi Zorana Gee'nin Bulanklatrma Galerisi ve Svlatrma iin Akll Nesne destei'ni sunduu bir videosunu
grntlemek iin bu balanty tklatn.
Akll Filtreler hakknda daha fazla bilgi iin bkz. Akll Filtreler Uygulama.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

660

Uyarlanabilir geni a filtresi


Geni al merceklerin kullanlmasndan kaynaklanan mercek deformasyonunu dzeltmek iin Uyarlanabilir Geni A filtresini kullann. Panorama
grntlerde veya balk gz ve geni al mercekle ekilen fotoraflarda erili grnen izgileri hzlca dzletirebilirsiniz. rnein, binalar geni
al mercek kullanlarak ekildiinde ie doru meyilli grnr.
Filtre kamera ve mercek modelini alglar ve grntleri dzletirmek iin mercek zelliklerini kullanr. Dz izgileri resmin farkl blmlerinde
belirtmek iin birden fazla snrlama ekleyebilirsiniz. Uyarlanabilir Geni A filtresi bu bilgileri kullanarak deformasyonlar kaldrr.
Ayrca kamera ve mercek bilgileri bulunmayan grntlerde de bu bilgileri kullanabilirsiniz ancak belirli bir ek alma gerektirir.
Filtre ayarlarn daha sonra dzenlemek istiyorsanz katman akll bir nesneye dntrn. Katman sein ve Katmanlar > Akll Nesneler > Akll
Nesneye Dntr seeneini belirleyin.
Odak Uzakl Mercein odak uzakln belirtin. Fotorafta mercek bilgileri alglanrsa bu deer otomatik olarak doldurulur.
Krpma Faktr Son grntnn nasl krplacan belirlemek iin bir deer belirtin. Filtre uygulanrken alan bo alanlar telafi etmek iin bu
deeri lek ile birlikte kullann.
1. Filtre > Uyarlanabilir Geni A seeneklerini belirleyin.
2. Bir dzeltme tr sein:
Balk Gz balk gz merceinden kaynaklanan ar kavisi dzeltir.
Perspektif gr as ve kamera eiminden kaynaklanan birleen izgileri dzeltir.
Panorama Photomerge panoramasn dzeltir.
Tam Kresel 360 derece panoramalar dzeltir. Panoramalar 2:1 en boy oranna sahip olmaldr.
Otomatik otomatik olarak uygun dzeltmeyi alglar.
3. Filtre iin ek ayarlar belirtin. Grntde mercek verileri mevcut ise bu deerler otomatik olarak alglanr ve baz seenekler gsterilmez.
leklendir Grnty leklendirmek iin bir deer belirtin. Filtre uygulandktan sonra alan bo alanlar en alt dzeye indirmek iin bu
deeri kullann.
Odak Uzakl Mercein odak uzakln belirtin. Fotorafta mercek bilgileri alglanrsa
bu deer otomatik olarak doldurulur.
Krpma Faktr Son grntnn nasl krplacan belirlemek iin bir deer belirtin. Filtre uygulanrken alan
bo alanlar telafi etmek iin bu deeri lek ile birlikte kullann.
ekildii Gibi Mercek profilinde tanmlanan deerleri kullanmak iin bu seenei etkinletirin. Mercek bilgileri bulunmazsa bu seenek
devre d braklr.

4. Resimdeki dz izgileri belirtmek iin snrlamalar tanmlayn.


Aadakilerden birini yapn:
Snr

aracn sein ve dzletirmek iin anahtar nesne boyunca bir izgiyi srkleyin.

okgen Snr

aracn sein ve dzletirmek iin nesne boyunca bir okgen izin.

Filtre, kavisi alglar ve nesnenin konturunu izleyen bir izgi izer.

661

Dikey veya yatay snrlamak iin izgiyi srklerken Shift tuuna basn. Varolan bir izgi iin ynlendirme tanmlamak zere grntdeki
snr izgisini sa tklatn ve alr menden bir ynlendirme sein.
Geni a dzeltme tamamlandktan sonra resimde birok bo alan olabilir. Bu alanlar kaldrmak iin grnty krpabilir veya sz konusu alana
ierik eklemek iin erie uygun dolgu'yu bile kullanabilirsiniz.

Daha Fazla Bilgi


Mercee Uygun Ayarlamalar, Hazrlayan: RC Conception
Uyarlanabilir Geni A filtresi, Hazrlayan: Russell Brown

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

662

Yal Boya filtresi


Yal Boya filtresini kullanarak resminize klasik bir tablo grnts kazandrrsnz.
1. Filtre > Yal Boya seeneini belirleyin.
2. Fra ve Ik seenekleriyle deneme yapn.
3. Filtreyi uygulamak iin Tamam' tklatn.
Yal Boya filtresi almyorsa bu, desteklenen bir grafik kartnzn olmamasndan kaynaklyor olabilir. Veya bunun nedeni grafik kart
srcnzn gncel olmamas da olabilir. Daha fazla bilgi iin bkz. GPU SSS.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

663

Katman efektleri ve stiller


Katman efektleri ve stiller hakknda
Hazr ayar stiller uygulama
Katman Stili iletiim kutusuna genel bak
zel katman stili uygulama veya dzenleme
Katman stili seenekleri
Konturlarla katman efektlerini deitirme
Tm katmanlar iin global aydnlatmay ayarlama
Katman stillerini grntleme veya gizleme
Katman stillerini kopyalama
Katman efektini leklendirme
Katman efektlerini kaldrma
Grnt katmanlarn katman stiline dntrme
Hazr ayar stilleri oluturma ve ynetme
Baa dn

Katman efektleri ve stiller hakknda

Photoshop, katman ieriklerinin grnmn deitiren glgeler, malar ve eimler gibi ok eitli efektler salar. Katman efektleri, katman
ieriklerine balanr. Katmann ieriini tadnzda veya dzenlediinizde, ayn efektler deitirilen ieriklere uygulanr. rnein, metin katmanna
alt glge uygularsanz ve ardndan yeni bir metin eklerseniz, glge yeni metne otomatik olarak eklenir.
Katman stili, katman veya katman grubuna uygulanan bir veya daha fazla efekttir. Photoshop'un salad hazr ayar stillerden birini uygulayabilir
veya Katman Stilleri iletiim kutusunu kullanarak zel bir stil oluturabilirsiniz. Katman efektleri simgesi , Katmanlar panelinde katman adnn
sanda grntlenir. Stili oluturan efektleri grmek veya dzenlemek iin Katmanlar panelindeki stili geniletebilirsiniz.

Birden fazla efekt uygulanm katman gsteren Katmanlar paneli


A. Katman efektleri simgesi B. Katman efektlerini geniletmek ve grmek iin tklatn C. Katman efektleri
zel stili kaydettiinizde hazr ayar stil olur. Hazr ayar stiller, Stiller panelinde grntlenir ve tek bir tklatmayla katmana veya gruba uygulanabilir.
Baa dn

Hazr ayar stiller uygulama

Hazr ayar stillerini Stiller panelinden uygulayabilirsiniz. Photoshop'la birlikte gelen katman stilleri ilev tarafndan kitaplklarda gruplanr. rnein,
bir kitaplk Web dmeleri oluturmak iin stilleri ierir; baka bir kitaplk metne efektler eklemek iin olan stilleri ierir. Bu stillere erimek iin
uygun kitapl yklemeniz gerekir. Stilleri ykleme ve kaydetme hakknda bilgi iin bkz. Hazr ayar stilleri oluturma ve ynetme.
Not: Arka plana, kilitli katmana veya gruba katman stillerini uygulayamazsnz.

Stiller panelini grntleme


Pencere > Stiller'i sein.

Katmana hazr ayar stil uygulama


Genel olarak hazr ayar uygulama geerli katman stilinin yerini alr. Bununla birlikte, ikinci stilin zelliklerini geerli stilin zelliklerine ekleyebilirsiniz.
Aadakilerden birini yapn:
Bir stili seili katmanlara uygulamak iin Stiller panelinde o stili tklatn.
Stiller panelindeki bir stili Katmanlar panelindeki katmana srkleyin.

664

Stiller panelindeki bir stili belge penceresine srkleyin ve ardndan iareti, stili uygulamak istediiniz katman ieriinin zerine geldiinde
farenin dmesini brakn.
Not: Stili, (deitirmek yerine) hedef katmandaki mevcut efektlere eklemek zere tklatrken veya srklerken Shift tuunu basl tutun.
Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin ve Katman Stili iletiim kutusunda Stiller kelimesini tklatn (iletiim kutusunun sol
tarafndaki listedeki st e). Uygulamak istediiniz stili ve ardndan Tamam' tklatn.
ekil katmanlar modunda ekil aracn veya Kalem aracn kullanrken, ekli izmeden nce seenekler ubuundaki alr panelden bir stil
sein.

Baka bir katmandan stil uygulama


Katmanlar panelinde, stili baka bir katmana kopyalamak iin katmann efekt listesinden Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu basl
tutarak (Mac OS) baka bir katmana srkleyin.
Katmanlar panelinde stili baka bir katmana tamak iin katmann efekt listesinden tklatarak baka bir katmana srkleyin.

Hazr ayar stillerinin grnmn deitirme


1. Stiller panelinde, Katman Stili iletiim kutusunda veya seenekler ubuundaki Katman Stili alr panelinde geni tklatn.
2. Panel mensnde grntleme seeneini belirleyin:
Katman stillerini liste olarak grmek iin Yalnzca Metin.
Katman stillerini minik resimler olarak grmek iin Kk Minik Resim veya Byk Minik Resim.
Katman stillerini, seili katman stili minik resim olarak grntlendii liste olarak grmek iin Kk Liste Grnm veya Byk Liste
Grnm.

Baa dn

Katman Stili iletiim kutusuna genel bak


Katmana uygulanan stilleri dzenleyebilir veya Katman Stili iletiim kutusunu kullanarak yeni stiller oluturabilirsiniz.

Katman Stili iletiim kutusu. Efektin seeneklerini grntlemeden geerli ayarlar uygulamak iin onay kutusunu tklatn. Seeneklerini
grntlemek iin efekt adn tklatn.
Aadaki efektlerden birini veya daha fazlasn kullanarak zel stiller oluturabilirsiniz:
Alt Glge Katmanda ieriin arkasna den glge ekler.
Glge Katmana gml grnm vererek katmann ieriinin kenarlarnn tam iine glge ekler.
D Ima ve Ima Katmann ieriinin kenarlarnn dndan veya iinden yaylan ma ekler.
Eim Ver ve Kabart Katmana eitli vurgular ve glgeler ekler.
Saten Satensi grnm oluturan i glgeleme uygular.
Renk, Degrade ve Desen Kaplama Katmann ieriini renkle, degradeyle veya desenle doldurur.
Kontur Renk, degrade veya desen kullanarak geerli katmandaki nesneyi evreler. zellikle tr gibi keskin kenarl ekillerde kullanldr.
Baa dn

zel katman stili uygulama veya dzenleme

Not: Arka plan katmanna, kilitli katmana veya gruba katman stilleri uygulayamazsnz. Arka plan katmanna katman stili uygulamak iin nce
normal katmana dntrn.
1. Katmanlar panelinde tek bir katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Katman, katman adnn veya minik resminin dnda ift tklatn.
Katmanlar panelinin altnda Katman Stili Ekle simgesini

tklatn ve listeden bir efekt sein.

Katman > Katman Stili alt mensnden bir efekt sein.


Mevcut stili dzenlemek iin Katmanlar panelinde katman adnn altnda grntlenen efekti ift tklatn. (Stilde yer alan efektleri
665

grntlemek iin Katman Stili Ekle simgesinin

yanndaki geni tklatn.)

3. Katman Stili iletiim kutusunda efekt seeneklerini ayarlayn. Bkz. Katman stili seenekleri.
4. stiyorsanz, stile dier efektleri ekleyin. Katman Stili iletiim kutusunda, efekti semeden eklemek iin efekt adnn solundaki onay kutusunu
tklatn.
Katman Stili iletiim kutusunu kapatmadan birden fazla efekti dzenleyebilirsiniz. Seeneklerini grntlemek iin iletiim kutusunun
solunda efektin adn tklatn.

Stil varsaylanlarn zel deerlerle deitirme


1. Katman Stili iletiim kutusunda ayarlar dilediiniz gibi deitirin.
2. Varsaylan Yap seeneini tklatn.
letiim kutusunu bir sonraki amanzda, zel varsaylanlarnz otomatik olarak uygulanacaktr. Ayarlar yapp zel varsaylanlarnza dnmek
isterseniz, Varsaylana Sfrla seeneini tklatn.
Orijinal varsaylanlara dnmek iin bkz. Tm tercihleri varsaylan ayarlara geri ykleme
Baa dn

Katman stili seenekleri

Ykseklik Eim Ver ve Kabart efekti iin k kaynann yksekliini ayarlar. 0 ayar, yer seviyesine edeerdir; 90 ise katmann dorudan
zerindedir.
A Efektin katmana uygulanaca k asn belirler. Alt Glge, Glge veya Saten efektinin asn ayarlamak iin belge penceresinde
srkleyebilirsiniz.
Kenar Yumuatma Kontur veya parlak konturun kenar piksellerini kartrr. Bu seenek, en ok karmak konturlu kk glgeler zerinde ie
yarar.
Karm Modu Alttaki katmanlarla, etkin katman iererek veya iermeden katman stilinin nasl karacan belirler. rnein, efekt etkin katmann
zerine izildiinden i glge etkin katmanla karr ancak, alt glge yalnzca etkin katmann altndaki katmanlarla karr. Birok durumda, efektin
varsaylan modu en iyi sonucu salar. Bkz. Kartrma modlar.
Bo Bulanklatrmadan nce Glge'nin veya Ima'nn rtsnn snrlarn kltr.
Renk Glgenin, mann veya vurgunun rengini belirler. Renk kutusunu tklatp bir renk seebilirsiniz.
Kontur Dz renk malaryla Kontur, saydamlk halkalar oluturmanza olanak salar. Degrade doldurulmu malarla Kontur, degrade rengin ve
opakln yinelemesinde eitlemeler oluturmanza olanak salar. Eim ver ve kabart efektinde Kontur, kabartma ileminde glgelenen trtklar,
vadileri ve ykseltileri belirlemenize olanak salar. Glgelerle Kontur, solukluu belirlemenize olanak salar. Daha fazla bilgi iin bkz. Konturlarla
katman efektlerini deitirme.
Uzaklk Glge veya saten efekti iin kenar uzakln belirler. Kenar uzakln ayarlamak iin belge penceresini srkleyebilirsiniz.
Derinlik Eimin derinliini belirler. Desenin derinliini de belirler.
Global Ik Kullan Bu ayar, glgeleme kullanan tm katman efektlerinde kullanlabilen "ana" klandrma as ayarlamanza olanak salar: Alt
Glge, Glge ve Eim Ver ve Kabart. Bu efektlerden herhangi birinde, Global Ik Kullan seiliyse ve klandrma asn ayarladysanz, bu a
global klandrma as olur. Global Ik Kullan'n otomatik seildii dier efektler, ayn a ayarlarn alr. Global Ik Kullan seili deilse,
belirlediiniz klandrma as "blgesel" olur ve yalnzca bu efekte uygulanr. Katman Stili > Global Ik' seerek de global k asn
ayarlayabilirsiniz.
Parlak Kontur Parlak, metalik grnm oluturur. Parlak Kontur, eim veya kabartma glgelendirildikten sonra uygulanr.
Degrade Katman efektinin degradesini belirler. Degrade Dzenleyicisi'ni grntlemek iin degradeyi tklatn veya ters oku tklatn ve alr
panelden bir degrade sein. Degrade Dzenleyicisi'ni kullanarak degradeyi dzenleyebilir veya yeni degrade oluturabilirsiniz. Degrade
Dzenleyicisi'nde dzenlediiniz biimde Degrade Kaplama panelinde rengi ve opakl dzenleyebilirsiniz. Baz efektler iin ek degrade
seenekleri belirleyebilirsiniz. Ters, degradenin ynlendirmesini evirir; Katmanla Hizala, degrade dolguyu hesaplamak iin katmann snrlayc
kutusunu kullanr; lek ise degradenin uygulamasn leklendirir. Grnt penceresinde degradenin merkezini tklatp srkleyerek merkezi
tayabilirsiniz. Stil, degradenin eklini belirler.
Vurgula veya Glgeleme Modu Eimin veya vurgular kabartmann veya glgenin kartrma modunu belirler.
Deiim Degrade renginin veya opaklnn uygulamasn deitirir.
Katman Alt Glgenin Altn Gizler Yar saydam katmandaki glgenin grnrln kontrol eder.
Parazit Parlaklk veya glgedeki rasgele elerin saysn belirler. Bir deer girin veya kaydrcy srkleyin.
Opaklk Katman efektinin opakln ayarlar. Bir deer girin veya kaydrcy srkleyin.
Desen Katman efektinin desenini belirler. Alr paneli tklatn ve bir desen sein. Geerli ayarlar temel alan yeni bir hazr ayar deseni oluturmak
iin Yeni Hazr Ayar dmesini tklatn. Desenin kaynan belgenin kaynayla ayn yapmak iin (Katmanla Bala seiliyken) veya kayna,
katmann st sol kesine yerletirmek iin (Katmanla Bala seili deilken) Kaynaa Yap' tklatn. Desenin, katman tandnda katmanla
birlikte hareket etmesini istiyorsanz, Katmanla Bala'y sein. Desenin boyutunu belirlemek iin lek kaydrcsn srkleyin veya bir deer girin.
Katmanda konumlandrmak iin deseni srkleyin; Kaynaa Yap dmesini kullanarak konumu sfrlayn. Herhangi bir desen yklenmemise,
Desen seenei kullanlamaz.
Konum Kontur efektinin konumunu D, veya Merkez olarak belirler.
Aralk Kontur iin parlakln hangi ksmnn veya aralnn hedeflendiini kontrol eder.
Boyut Bulankln miktarn veya glgenin boyutunu belirler.
Yumuat Glgelemenin sonularn istenmeyen dlayclar azaltmak iin bulanklatrr.
666

Kaynak mann kaynan belirler. Katman ieriinin merkezinden yaylan parlama uygulamak iin Merkez'i sein; katman ieriinin i
kenarlarndan yaylan parlama uygulamak zere Kenar' belirleyin.
Yaylma Bulanklatrmadan nce rtnn snrlarn geniletir.
Stil Eimin stilini belirler: Eim, katman ieriinin i kenarlarnda eim oluturur; D Eim, katman ieriinin dnda eim oluturur; Kabart,
katman ieriinin alttaki katmanlara gre kabartlmas efektinin benzetimini yapar; Yastk Kabartma, katman ieriinin kenarlarnn alttaki
katmanlara gre damgalanmas efektinin benzetimini yapar; Kontur Kabartma, kabartmay, katmana uygulanan kontur efektinin kenarlaryla snrlar.
(Kontur Kabartma efekti, katmana kontur uygulandysa grntlenmez.)
Teknik Dzgnletir, Sert Keski ve Yumuak Keski, eim ver ve kabart efektlerinde kullanlabilir; Daha Yumuak ve Kesin, Ima ve D Ima
efektlerine uygulanr.
Dzgnletir rtnn kenarlarn bir miktar bulanklatrr; kenarlarnn yumuak veya sert olmasna bakmakszn tm rt trleri iin
kullanldr. Byk boyutlarda ayrntl zellikleri korumaz.
Sert Keski Uzaklk lme tekniini kullanr ve tr gibi kenarlar yumuatlm ekillerdeki keskin kenarl rtlerde zellikle kullanldr.
Ayrntl zellikleri Dzgnletir tekniinden daha iyi korur.
Yumuak Keski Deitirilmi uzaklk lme teknii kullanr ve Sert Keski kadar doru olmasa da daha geni aralkl rtlerde daha fazla
kullanldr. zellikleri Dzgnletir tekniinden daha iyi korur.
Daha Yumuak Bulanklatrma uygular ve kenarlarnn yumuak veya sert olmasna bakmakszn tm rt trleri iin kullanldr. Daha
byk boyutlarda Daha Yumuak seenei ayrntl zellikleri korumaz.
Kesin Ima oluturmak iin uzaklk lme tekniini kullanr ve tr gibi kenarlar yumuatlm ekillerdeki keskin kenarl rtlerde zellikle
kullanldr. zellikleri Daha Yumuak tekniinden daha iyi korur.
Doku Doku uygular. Dokunun boyutunu leklendirmek iin lek seeneini kullann. Dokunun, katman tandnda katmanla birlikte hareket
etmesini istiyorsanz, Katmanla Bala'y sein. Ters evir, dokuyu tersine evirir. Derinlik, dokunun uyguland dereceyi ve yn (yukar/aa)
deitirir. Kaynaa Yap, (Katmanla Bala seiliyken) desenin kaynan belgenin kaynayla ayn yapar veya (Katmanla Bala seili deilken)
kayna katmann sol st kesine yerletirir. Dokuyu katmanda konumlandrmak iin srkleyin.
Baa dn

Konturlarla katman efektlerini deitirme

zel katman stilleri oluturduunuzda, Alt Glge, Glge, Ima, D Ima, Eim Ver ve Kabart ve Saten efektlerinin eklini belirtilen araln
zerinde kontrol etmek iin konturlar kullanrsnz. rnein, Alt Glge'de Lineer kontur opakln lineer geite azalmasna neden olur. Benzersiz
glge geii oluturmak iin zel konturu kullann.
Kontur alr panelinde ve Hazr Ayar Yneticisi'nde konturlarn nizlemesini seebilir, sfrlayabilir, silebilir veya deitirebilirsiniz.

Alt Glge efekti iin Katman Stili iletiim kutusu ayrnts


A. Kontur Dzenleyici iletiim kutusunu grntlemek iin tklatn. B. Alr paneli grntlemek iin tklatn.

zel kontur oluturma


1. Katman Stili iletiim kutusunda Alt Glge, Glge, Ima, D Ima, Eim Ver ve Kabart, Kontur veya Saten efektini sein.
2. Katman Stili iletiim kutusunda kontur minik resmini tklatn.
3. Noktalar eklemek iin konturu tklatn ve konturu ayarlamak zere srkleyin. Ayrca, Girdi ve kt iin deerleri de girebilirsiniz.
4. Yumuak eri yerine keskin ke oluturmak iin noktay sein ve Ke'yi tklatn.
5. Konturu dosyaya kaydetmek iin Kaydet'i tklatn ve kontura ad verin.
6. Konturu hazr ayar olarak depolamak iin Yeni'yi sein.
7. Tamam' tklatn. Yeni konturlar alr panelin altna eklenir.

Kontur ykleme
Katman Stili iletiim kutusunda ve Kontur Dzenleyici iletiim kutusunda konturu tklatn ve ardndan Ykle'yi sein. Yklemek istediini kontur
kitapln ieren klasre gidin ve A' tklatn.

Kontur silme
Alr paneli grntlemek iin seili konturun yanndaki ters dnm oku tklatn. Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn ve silmek
istediiniz konturu tklatn.
Baa dn

667

Tm katmanlar iin global aydnlatmay ayarlama


Global k kullanma, grntde genel k kaynann parlad grnm salar.
Aadakilerden birini yapn:
Katman > Katman Stili > Global Ik' belirleyin. Global Ik iletiim kutusunda a ve ykseklii ayarlamak iin bir deer girin veya a
yarapn srkleyin ve Tamam' tklatn.
Katman Stili iletiim kutusunda Alt Glge, Glge veya Eim iin Global Ik Kullan' sein. A iin bir deer girin veya yarap srkleyin
ve Tamam' tklatn.
Global aydnlatma, global aydnlatma asn kullanan tm katman efektlerine uygulanr.
Baa dn

Katman stillerini grntleme veya gizleme


Katmann stili olduunda, Katmanlar panelinde katman adnn sanda fx simgesi

grntlenir.

Grntdeki tm katman stillerini gizleme veya grntleme


Katman > Katman Stili > Tm Efektleri Gizle'yi veya Tm Efektleri Gster'i sein.

Katmanlar panelindeki katman stillerini geniletme veya daraltma


Aadakilerden birini yapn:

Katmana uygulanan katman efektlerinin listesini geniletmek iin Katman Stili Ekle simgesinin

yanndaki geni

tklatn.

Katman efektlerini daraltmak iin geni tklatn.


Grupta uygulanan tm katman stillerini geniletmek veya daraltmak iin Alt (Windows) tuunu veya Option tuunu (Mac OS) basl tutun ve
grubun genini veya ters genini tklatn. Grup iindeki tm katmanlara uygulanan katman stilleri uygun biimde geniletilir veya daraltlr.
Baa dn

Katman stillerini kopyalama


Stilleri kopyalama ve yaptrma, ayn efektleri birden fazla katmana uygulamann kolay yoludur.

Katman stillerini katmanlar arasnda kopyalama


1. Katmanlar panelinde kopyalamak istediiniz stili ieren katman sein.
2. Katman > Katman Stili > Katman Stilini Kopyala'y belirleyin.
3. Panelde hedef katman sein ve Katman > Katman Stili > Katman Stilini Yaptr' belirleyin.
Yaptrlan katman stili, hedef katman veya katmanlardaki mevcut katman stilinin yerini alr.

Katman stillerini katmanlar arasnda srkleyerek kopyalama


Aadakilerden birini yapn:

Katmanlar panelinde, katman efektini oaltmak iin tek bir katman efektini bir katmandan dierine Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu
(Mac OS) basl tutarak srkleyin veya katman stilini oaltmak iin Efektler ubuunu bir katmandan dierine srkleyin.
Elde edilen katman stilini, brakma noktasndaki pikselleri ieren Katmanlar panelinde en yksek katmana uygulamak iin bir veya daha fazla
katman efektini Katmanlar panelinden grntye srkleyin.

Baa dn

Katman efektini leklendirme

Katman stili, hedef znrlk ve verilen boyutun zelliklerine gre hassas olarak ayarlanabilir. Efektleri leklendir'i kullanma, katman stilinin
uyguland nesneyi leklendirmeden katman stilindeki efektleri leklendirmenize olanak salar.
1. Katmanlar panelinde katman sein.
2. Katman > Katman Stili > Efektleri leklendir'i belirleyin.
3. Bir yzde girin veya kaydrcy srkleyin.
4. Grntdeki deiiklikleri nizlemek iin nizle'yi sein.
5. Tamam' tklatn.
Baa dn

Katman efektlerini kaldrma


Katmana uygulanan stilden bamsz bir efekti veya katmadan stilin tamamn kaldrabilirsiniz.

668

Stilden efekti kaldrma


1. Katmanlar panelinde katman stilinin efektlerini grmek iin stili geniletebilirsiniz.
2. Efekti, Sil simgesine

srkleyin.

Katmandan stili kaldrma


1. Katmanlar panelinde kaldrmak istediiniz stili ieren katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Katmanlar panelinde, Efektler ubuunu Sil simgesine

srkleyin.

Katman > Katman Stili > Katman Stilini Temizle'yi belirleyin.


Katman sein ve ardndan Stiller panelinin altndaki Stili Temizle dmesini

tklatn.
Baa dn

Grnt katmanlarn katman stiline dntrme

Katman stillerini zelletirmek veya hassas ayar yapmak iin katman stillerini normal grnt katmanlarna dntrebilirsiniz. Katman stilini
grnt katmanlarna dntrdkten sonra boyayarak veya komutlarla filtreler uygulayarak sonucu gelitirebilirsiniz. Bununla birlikte, katman stilini
artk orijinal katmanda dzenleyemez ve katman stili, orijinal grnt katmann deitirdiinizde gncelletirilmez.
Not: Bu yntemle retilen katmanlar resimde, katman stilleri kullanan srmle tamamen eleen bir sonu retmeyebilir. Yeni katmanlar
oluturduunuzda bir uyar grebilirsiniz.
1. Katmanlar panelinde dntrmek istediiniz katman stilini ieren katman sein.
2. Katman > Katman Stili > Katmanlar Olutur'u belirleyin.
Artk normal katmanlarda yaptnz biimde yeni katmanlar deitirebilir veya yeniden ynlayabilirsiniz. Ima gibi baz efektler
katmanlar krpma maskesi iinde dntrr.
Baa dn

Hazr ayar stilleri oluturma ve ynetme

zel bir stil oluturabilir ve ardndan bu stili Stiller panelinden eriilebilen hazr ayar olarak kaydedebilirsiniz. Kitaplktaki hazr ayar stillerini
kaydedebilir ve gereksinim duyduunuzda Stiller panelinden ykleyebilir veya kaldrabilirsiniz.

Yeni hazr ayar stili oluturma


1. Katmanlar panelinde hazr ayar olarak kaydetmek istediiniz stili ieren katman sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Stiller panelinin bo bir alann tklatn.
Stiller panelinin alt ksmndaki Yeni Stil dmesini tklatn.
Stiller paneli mensnden Yeni Stil'i sein.
Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni sein ve Katman Stili iletiim kutusunda Yeni Stil'i tklatn.
3. Hazr ayar stili iin ad girin, stil seeneklerini ayarlayn ve Tamam' tklatn.

Hazr ayar stilini yeniden adlandrma


Aadakilerden birini yapn:

Stiller panelinde stili ift tklatn. Stiller paneli stilleri minik resimler olarak grntlemek zere ayarlanmsa, iletiim kutusunda yeni bir ad
girin ve Tamam' tklatn. Aksi durumda, yeni ad dorudan Stiller paneline yazn ve Enter (Windows) tuuna veya Return (Mac OS) tuuna
basn.
Katman Stili iletiim kutusunun Stiller alannda bir stil sein. Ardndan, alr menden Stili Yeniden Adlandr' sein, yeni ad girin ve Tamam'
tklatn.
Bir ekli veya Kalem aracn kullanrken, seenekler ubuundaki Stil alr panelinden bir stil sein. Ardndan alr panel mensnde Stili
Yeniden Adlandr' sein.

Hazr ayar stilini silme

Aadakilerden birini yapn:


Stili, Stiller panelinin altndaki Sil simgesine

srkleyin.

Alt (Windows) tuuna veya Option (Mac OS) tuuna basn ve Stiller panelindeki katman stilini tklatn.
Katman Stili iletiim kutusunun Stiller alannda bir stil sein. Bkz: Hazr ayar stiller uygulama.) Ardndan alan menden Stili Sil'i sein.
ekil veya Kalem aracn kullanrken, seenekler ubuundaki Katman Stili alr panelinden bir stil sein. Ardndan, alr panel mensnde
669

Stili Sil'i sein.

Hazr ayar stilleri kmesini kitaplk olarak kaydetme


1. Aadakilerden birini yapn:
Stiller paneli mensnden Stilleri Kaydet'i sein.
Katman Stili iletiim kutusunun sol tarafndan Stiller'i sein. Ardndan, alr menden Stilleri Kaydet'i sein.
ekil veya Kalem aracn kullanrken, seenekler ubuundaki katman stili minik resmini tklatn. Ardndan, alr panel mensnde Stilleri
Kaydet'i sein.
2. Stil kitapl iin bir konum sein, dosya ad girin ve Kaydet'i tklatn.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayarlar konumundaki Presets/Styles klasrne
yerletirirseniz, uygulamay yeniden balattnzda kitaplk ad, Stiller paneli mensnn altnda grntlenir.
Not: Hazr ayar stilleri kitaplklarn yeniden adlandrmak, silmek ve kaydetmek iin Hazr Ayar Yneticisi'ni de kullanabilirsiniz.

Hazr ayar stilleri kitaplklarn ykleme


1. Stiller panelinde, Katman Stili iletiim kutusunda veya seenekler ubuundaki Katman Stili alr panelinde geni tklatn.
2. Aadakilerden birini yapn:
Kitapl geerli listeye eklemek iin Stilleri Ykle'yi sein. Ardndan kullanmak istediiniz kitaplk dosyasn sein ve Ykle'yi tklatn.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin Stilleri Deitir'i sein. Ardndan kullanmak istediiniz kitaplk dosyasn sein ve Ykle'yi
tklatn.
Bir kitaplk dosyas sein (panel mensnn altnda grntlenir). Ardndan geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli listeye
eklemek iin Ekle'yi tklatn.
3. Hazr ayar stillerin varsaylan kitaplna dnmek iin Stilleri Sfrla'y sein. Geerli listeyi deitirebilir veya varsaylan kitapl geerli listeye
ekleyebilirsiniz.
Not: Stil kitaplklarn yklemek ve sfrlamak iin Hazr Ayar Yneticisi'ni de kullanabilirsiniz. Bkz. Hazr Ayar Yneticisi Hakknda.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

670

Temel filtre bilgileri


Filtrelerin kullanm
Filtre mensnden bir filtre uygulama
Filtre Galerisine genel bak
Filtre Galerisi'nden filtreler uygulama
Kartr ve soldur filtre efektleri
zel efektler oluturma konusunda ipular
Filtre performansn artrma
Not: Ayrntl talimatlar iin aadaki balantlar tklatn. Soru sormak, zellik istemek veya sorunlar bildirmek iin feedback.photoshop.com
adresini ziyaret edin.
Baa dn

Filtrelerin kullanm

Filtreleri kullanarak fotoraflarnz temizleyebilir veya rtulayabilir, resminize karakalem resim veya Empresyonist tablo grnm verebilir veya
deformasyon ve k efektleri kullanarak zgn dntrmeler yapabilirsiniz. Adobe irketinin salad filtreler, Filtre mensnde yer alr. Dier
reticiler tarafndan salanan baz filtreler eklenti olarak kullanlabilir. Bu eklenti filtreler yklendiklerinde Filtre mensnn alt ksmnda
grntlenir.
Akll Nesneler'e uygulanan Akll Filtreler, filtreleri geri dnl ekilde kullanmanza olanak verir. Akll Filtreler, Katmanlar panelinde katman
efektleri olarak saklanr ve istediiniz zaman yeniden ayarlanarak Akll Nesne'nin ierdii orijinal grnt verileri zerinde uygulanabilir. Akll Filtre
Efektleri ve geri dnl dzenleme hakknda daha fazla bilgi edinmek iin, bkz. Geri dnl dzenleme.
Bir filtreyi kullanmak iin, Filtre mensnde uygun alt men komutunu sein. u ilkeler, filtre seerken size yardmc olabilir:
Filtreler, grnr durumdaki etkin katmana veya bir seime uygulanr.
Kanal bana 8 bitlik grntlerde ou filtre, Filtre Galerisi araclyla st ste (etkisi artarak) uygulanr. Tm filtreler tek tek uygulanabilir.
Filtreler, Bitmap modundaki veya dizinlenmi renkte grntlere uygulanamaz.
Baz filtreler sadece RGB grntlerde alr.
8 bitlik grntlere tm filtreler uygulanabilir.
16 bitlik grntlere u filtreler uygulanabilir: Svlatrma, Ufuk Noktas, Ortalama Bulanklatrma, Bulanklatrma, Daha Fazla
Bulanklatrma, Kutu Bulanklatrma, Gauss Bulankl, Mercek Bulankl, Hareket Bulankl, Radyal Bulanklk, Yzey Bulanklatrma,
ekil Bulankl, Mercek Dzeltmesi, Parazit Ekleme, Grlty Temizleme, Toz ve izikler, Medyan, Parazit Azaltma, Lifler, Bulutlar, Fark
Bulutlar, Mercek Parlamas, Keskinletirme, Kenarlar Keskinletirme, Daha Fazla Keskinletirme, Akll Keskinletirme, Keskinlii Azaltma
Maskesi, Kabartma, Kenarlar Bulma, Solarizasyon, Taramasz Hale Getirme, NTSC Renkleri, zel, Yksek Gei, Maksimum, Minimum ve
Kaydrma.
32 bitlik grntlere u filtreler uygulanabilir: Ortalama Bulanklk, Kutu Bulankl, Gauss Bulankl, Hareket Bulankl, Radyal Bulanklk,
ekil Bulankl, Yzey Bulanklatrma, Parazit Ekleme, Bulutlar, Mercek Parlamas, Akll Keskinletirme, Keskinlii Azaltma Maskesi,
Taramasz Hale Getirme, NTSC Renkleri, Kabartma, Yksek Gei, Maksimum, Minimum ve Kaydrma.
Baz filtreler tamamen RAM bellei kullanarak ilem yapar. Bir filtre efektini ilemek iin yeterli RAM belleiniz yoksa, hata mesaj
alabilirsiniz.

Baa dn

Filtre mensnden bir filtre uygulama

Bir filtreyi etkin katmana veya bir Akll Nesne'ye uygulayabilirsiniz. Akll Nesne'ye uygulanan filtreler geri dnldr ve istediiniz zaman yeniden
ayarlanabilir.
1. Aadakilerden birini yapn:
Filtreyi bir katmann tamamna uygulamak iin katmann etkin ve seili olduundan emin olun.
Filtreyi katmann belirli bir alanna uygulamak iin, o alan sein.
Filtreyi, filtre ayarlarnz sonradan deitirebilecek ekilde geri dnl olarak uygulamak iin, filtrelemek istediiniz grnty ieren
Akll Nesne'yi sein.
2. Filtre mensndeki alt menlerden bir filtre sein.
Herhangi bir iletiim kutusu kmazsa, filtre efekti uygulanr.

671

3. Bir iletiim kutusu veya Filtre Galerisi karsa, deerleri girin veya seenekleri ayarlayn, sonra Tamam' tklatn.
Byk grntlere filtre uygulanmas ok zaman alabilir; ancak, bu durumda filtre iletiim kutusunda efektin nizlemesini grntleyebilirsiniz.
Grntnn belirli bir alann ortalamak iin, nizleme penceresinin iini srkleyin. Baz filtrelerde grntnn iini tklattnzda, tklattnz
nokta ortalanr. Yaknlatrmak veya uzaklatrmak iin, nizleme penceresinin altndaki + veya dmesini tklatn.
Baa dn

Filtre Galerisine genel bak

Filtre Galerisi, zel efekt filtrelerinin birou iin nizleme salar. Birden ok filtre uygulayabilir, bir filtrenin efektini aabilir veya kapatabilir, bir
filtrenin seeneklerini sfrlayabilir ve filtrelerin uygulanma srasn deitirebilirsiniz. nizleme istediiniz sonucu verdiinde grntye
uygulayabilirsiniz. Filtre Galerisi'nde Filtre mensndeki tm filtreler bulunmaz.

Filtre Galerisi iletiim kutusu


A. nizleme B. Filtre kategorisi C. Seilen filtrenin minik resmi D. Filtre minik resimlerini gster/gizle E. Filtreler alr mens F. Seilen
filtrenin seenekleri G. Uygulanacak veya dzenlenecek filtre efektleri listesi H. Seilmi ama uygulanmam filtre efekti I. st ste uygulanan
ama seilmemi filtre efektleri J. Gizli filtre efekti

Filtre Galerisi'ni grntleme


Filtre > Filtre Galerisi'ni sein. Bir filtre kategorisi adn tklattnzda, kullanlabilecek filtre efektlerinin minik resimleri grntlenir.

nizlemeyi yaknlatrma veya uzaklatrma

nizleme alannn altndaki + veya dmesini tklatn veya bir yaknlatrma yzdesi sein.

nizlemenin baka bir blmn grntleme


nizleme alannn iini El aracyla srkleyin

Filtre minik resimlerini gizleme


Galerinin st ksmndaki Gster/Gizle dmesini

tklatn
Baa dn

Filtre Galerisi'nden filtreler uygulama

Filtre efektleri, setiiniz srayla uygulanr. Uyguladktan sonra, filtre adn uygulanan filtreler listesinde baka bir yere srkleyerek filtrelerin
srasn deitirebilirsiniz. Filtre efektlerinin srasnn deitirilmesi, grntnn grnmn ciddi ekilde deitirebilir. nizleme grntsnde bir
efekti gizlemek iin filtrenin yanndaki gz simgesini
tklatn. Ayrca filtreyi seip, Katman Sil simgesini tklatarak uygulanan filtreleri
silebilirsiniz.
eitli filtreleri denerken zamandan tasarruf etmek iin, grntnzn temsil edici nitelikteki kk bir blmn seerek deneme yapn.
1. Aadakilerden birini yapn:
Filtreyi bir katmann tamamna uygulamak iin, o katmann etkin ve seili olduundan emin olun.
Filtreyi katmann belirli bir alanna uygulamak iin, o alan sein.
Filtreyi, filtre ayarlarnz sonradan deitirebilecek ekilde geri dnl olarak uygulamak iin, filtrelemek istediiniz grnty ieren
Akll Nesne'yi sein.
2. Filtre > Filtre Galerisi'ni sein.
672

3. lk filtreyi eklemek iin bir filtre adn tklatn. Filtre listesinin tamamn grmek iin, filtre kategorisinin yanndaki ters geni tklatmanz
gerekebilir. Filtre eklendiinde, filtre galerisi iletiim kutusunun sa alt kesindeki uygulanan filtreler listesinde grnr.
4. Setiiniz filtrenin deerlerini girin veya seeneklerini belirleyin.
5. Aadakilerden birini yapn:
Filtreleri st ste uygulamak iin, Yeni Efekt Katman Simgesini
daha fazla filtre ekleyin.

tklatn ve uygulanacak bir filtre daha sein. Bu ilemi tekrarlayarak

Uygulanan filtrelerin srasn deitirmek iin, Filtre Galerisi iletiim kutusunun sa alt kesindeki uygulanan filtreler listesinde filtreyi
baka bir konuma srkleyin.
Uygulanan filtreleri kaldrmak iin, uygulanan filtreler listesinde bir filtre seip Katman Sil simgesini

tklatn.

6. stediiniz sonuca ulatnzda, Tamam' tklatn.


Baa dn

Kartr ve soldur filtre efektleri

Soldur komutu, herhangi bir filtrenin, boyama aracnn, silme aracnn veya renk ayarnn opakln ve kartrma modunu deitirir. Soldur komutu
kartrma modlar, boyama ve dzenleme aralar seeneklerinde bulunan modlarn bir alt kmesidir (Arkasnda ve Temizleme modlar hari
tutulmutur). Soldur komutunun uygulanmas, filtre efektinin ayr bir katmana uygulanp sonra katman opaklnn ve kartrma modu
denetimlerinin kullanlmasyla benzerdir.
Not: Soldur Komutu efektleri ayrca, Svlatr komutunun ve Fra Darbeleri filtrelerinin kullanlmasndan kaynaklanan efektleri de deitirebilir.
1. Grntye veya seime bir filtre, boyama arac veya renk ayar uygulayn.
2. Dzen > Soldur'u sein. Efektin nizlemesini yapmak iin, nizleme seeneini belirleyin.
3. % 0 (saydam) ile % 100 arasnda opakl ayarlamak iin srgy srkleyin.
4. Mod mensnde bir kartrma modu sein.
Not: Renk Soldurma, Renk Yanmas, Aklatr, Koyulatr, Fark ve Darda Brakma kartrma modlar Lab grntlerinde almaz.
5. Tamam' tklatn.
Baa dn

zel efektler oluturma konusunda ipular

Kenar efektleri oluturma Grntnn sadece bir ksmna uygulanan bir efektin kenarlarn ilemek iin eitli teknikler kullanabilirsiniz. Belirgin
bir kenar brakmak iin filtreyi uygulamanz yeterlidir. Yumuak bir kenar iin, kenar gei yumuatma yapp filtreyi yle uygulayn. Saydam
efektler iin, filtreyi uygulayn, sonra seimin kartrma modunu ve opakln ayarlamak iin Soldur komutunu kullann.
Katmanlara filtre uygulama Filtreleri tek tek katmanlara uygulayabilir veya art arda birka katmana uygulayarak bileik bir efekt oluturabilirsiniz.
Filtrenin bir katman etkilemesi iin katman grnr durumda olmal ve pikseller iermelidir; szgelimi ntr bir dolgu rengi.
Tek tek kanallara filtre uygulama Filtreyi tek bir kanala uygulayabilir, her renk kanalna ayr birer efekt uygulayabilir veya kanallara ayn filtreyi
farkl ayarlarla uygulayabilirsiniz.
Arka planlar oluturma Dz renkli veya gri tonlamal ekillere efektler uygulayarak, eitli arka planlar ve dokular oluturabilirsiniz. Sonra bu
dokular bulanklatrabilirsiniz. Baz filtreler (rnein Cam) dz renklere uygulandnda grnrde ok az efekt olutursa veya hi efekt
oluturmasa dahi, bazlar ilgin sonular verir.
Birden ok efekti maskelerle veya oaltlm grntlerle birletirme Seim alanlar oluturmak iin maskeler kullanmanz, bir efektten
dierine geite size daha fazla kontrol olana salar. rnein, maskeyle oluturulmu bir seime filtre uygulayabilirsiniz.
Filtre efektini grntnn bir blmne boyamak iin Gemi Fras aracn da kullanabilirsiniz. nce, filtreyi bir grntnn tamamna uygulayn.
Ardndan Gemi panelinde, grntnn filtre uygulanmadan nceki haline dnn ve gemi durumunun sol tarafndaki blmeyi tklatarak gemi
fras kaynan filtrelenmi duruma ayarlayn. Sonra grnty boyayn.
Grnt kalitesini ve tutarlln artrma Kusurlar dzeltebilir, grntler zerinde deiiklik yapabilir veya gelitirebilir ya da ayn efekti her
birine uygulayarak grntler arasnda bir iliki oluturabilirsiniz. Bir grnty deitirmek iin attnz admlar kaydedip sonra ayn ilemi baka
grntlere uygulamak iin Eylemler panelini kullann.
Baa dn

Filtre performansn artrma


Baz filtre efektleri zellikle yksek znrlkteki grntlere uygulandnda bellei youn ekilde kullanr.
Performans artrmak iin aadakileri yapabilirsiniz:
Filtreleri ve ayarlar, grntnn kk bir paras zerinde deneyin.

Grnt bykse ve bellek yetersizlii sorununuz varsa, efekti tek tek kanallara uygulayn; rnein her RGB kanalna ayr ayr uygulayn.
(Baz filtrelerde efektler, bileik kanala uygulanacana tek tek kanallara uygulandnda sonu farkl olabilir; zellikle filtre pikselleri rastgele
deitiriyorsa.)
Filtreyi altrmadan nce, Temizle komutunu kullanarak bellei boaltn.
Photoshop uygulamasna daha fazla RAM ayrn. Gerekirse, Photoshop uygulamasnn daha fazla bellek kullanabilmesini salamak iin dier
uygulamalardan kn.
673

Iklandrma Efektleri, Kesme, Vitray, Krom, Dalgack, Srama, Pskrtlm Konturlar ve Cam filtreleri gibi bellek kullanm youn filtrelerin
hzn artrmak iin ayarlar deitirmeyi deneyin. (rnein, Vitray filtresinde hcre boyutunu artrn. Kesme filtresinde Kenar Sadelii'ni artrn,
Kenara Uygunluk'u azaltn veya her ikisini birden yapn.)
Gri tonlamal bir yazcda yazdrmay dnyorsanz, filtreleri uygulamadan nce grntnn kopyasn gri tonlamalya dntrn. Ancak,
bir filtreyi renkli grntye uygulayp sonra gri tonlamalya dntrmekle filtreyi grntnn gri tonlamal versiyonuna uygulamak ayn sonucu
vermeyebilir.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

674

Belirli filtreleri uygulama


Filtreler iin grntler ve dokular ykleme
Doku ve cam yzey denetimlerini ayarlama
Deforme edilmeyecek alanlar tanmlama
Dust & Scratches filtresini uygulama
teleme filtresini uygulama
Renk Yarm Tonu filtresini uygulama
Ykseltme filtresini uygulama
Konturu zleme filtresini uygulama
zel filtre oluturma
Baa dn

Filtreler iin grntler ve dokular ykleme

Baz filtreler efekti oluturmak iin, dokular ve teleme elemleri gibi baka grntleri ykleyip kullanr. Bu filtreler arasnda Cont Tebeir,
teleme, Cam, Ik Efektleri, Kaba Pastel, Dokulatrc, Alt Boya ve zel filtreler bulunur. Bu filtrelerin hepsi grntleri ve dokular ayn ekilde
yklemez.
1. Uygun alt menden istediiniz filtreyi sein.
2. Filtrenin iletiim kutusunda, Doku alr mensnden Doku Ykle'yi sein ve bir doku grnts bulup an.
Tm dokularn Photoshop formatnda olmas gerekir. ou filtre, renkli bir dosyann sadece gri tonlama bilgilerini kullanr.
Baa dn

Doku ve cam yzey denetimlerini ayarlama

Kaba Pastel, Alt Boya, Cam, Cont Tebeir ve Dokulatrc filtrelerinin dokulatrma seenekleri vardr. Bu seenekler, grntlerin tuval veya
tula gibi dokular zerine boyanm gibi grnmesini veya cam veya buzlu cam bloklar gibi yzeylerin iinden baklyormu gibi grnmesini
salar.
1. Filtre mensnde Sanatsal > Kaba Pastel, Sanatsal > Alt Boya, Deforme Et > Cam, Karalama > Cont Tebeir veya Doku > Dokulatrc'y
sein.
2. Doku iin, bir doku tr sein veya bir Photoshop dosyas belirlemek iin Doku Ykle'yi sein.
3. Doku deseninin boyutunu bytmek veya kltmek iin lekleme srgsn srkleyin.
4. Dokunun yzey derinliini ayarlamak iin (varsa) Rlyef srgsn srkleyin.
5. Dokudaki glge ve aydnlk blgeleri ters evirmek iin Ters evir'i sein.
6. (Varsa) Ik Yn iin, k kaynann dokuya hangi ynden gnderdiini belirleyin.
Baa dn

Deforme edilmeyecek alanlar tanmlama

Deforme Et alt mensndeki teleme, Yamultma ve Dalga filtreleri ve Dier alt mensndeki Kaydrma filtresi, tanmlanmam (veya korunmam)
alanlara filtre araclyla aadaki yollardan ilem uygulamanza olanak verir:
Sarma Tanmlanmam alan grntnn kar kesindeki ierikle doldurur.
Kenar Piksellerini Yineleme Grntnn kenar boyunca yer alan piksellerin renklerini, belirtilen ynde uzatr. Kenar pikselleri farkl renklerdeyse,
eritlenme grlebilir.
Arka Planla Eletir (sadece Kaydrma filtresi) Seilen alan, seili arka plan rengiyle doldurur.
Baa dn

Dust & Scratches filtresini uygulama


1. Filtre > Parazit > Toz ve izikler'i sein.
2. Gerekirse, parazit ieren alan grnr duruma gelene kadar nizleme yaknlatrma orann ayarlayn.
3. Seimdeki veya grntdeki piksellerin incelenebilmesi iin, Eik srgsn sola, 0 deerine srkleyin.
Eik deeri, piksellerin yok edilmesi iin ne kadar benzemez olmas gerektiini belirler.

Not: Eik srgs, grntlerde en yaygn aralk olan 0 - 128 deerleri arasnda, 128 - 255 deerleri arasnda olduundan ok daha fazla
denetim olana salar.
4. Yarap srgsn sola veya saa srkleyin veya metin kutusuna 1 - 16 arasnda bir deer girin. Yarap deeri, benzemez piksellerin
675

aranaca alann boyutunu belirler.


Yarapn artrlmas grnty bulanklatrr. Hatalar ortadan kaldran en kk deeri kullann.
5. Deer girerek eii yava yava artrn veya srgy hatalar giderecek mmkn olan en yksek deere srkleyin.
Baa dn

teleme filtresini uygulama

teleme filtresi, teleme eleminden bir renk deeri kullanarak seimi kaydrr; 0 deeri maksimum negatif kaydrmadr, 255 deeri maksimum
pozitif kaydrmadr, 128 gri deeriyse hi kaydrma yapmaz. Elemde tek kanal varsa grnt, yatay ve dikey lek oranlaryla tanmlanan bir
diyagonal boyunca kaydrlr. Elemde birden ok kanal varsa, ilk kanal yatay kaydrmay, ikinci kanalsa dikey kaydrmay kontrol eder.
Filtre, Adobe Photoshop formatnda kaydedilmi olan, dzletirilmi bir dosyay kullanarak teleme elemleri oluturur. (Bitmap modundaki
grntler desteklenmez.)
1. Filtre > Deforme Et > tele'yi sein.
2. Yer deiiminin miktar iin lek girin.
Yatay ve dikey lek % 100 olarak ayarlandnda en fazla kaydrma 128 pikseldir (nk orta gri deeri yer deitirmeye neden olmaz).
3. teleme elemi seimle ayn boyutta deilse, elemin grntye nasl sdrlacan sein; elemin yeniden boyutlandrlmas iin Gererek
Sdr', elemin desen olarak tekrarlanarak seimi doldurmas iin De'yi sein.
4. Grntnn deforme edilmeyen alanlarna ne yaplacan belirlemek iin, Sar' veya Kenar Piksellerini Yinele'yi sein.
5. Tamam' tklatn.
6. teleme elemini seip an. Deformasyon, grntye uygulanr.
Baa dn

Renk Yarm Tonu filtresini uygulama


1. Filtre > Pikselletir > Renk Yarm Tonu'nu sein.
2. Yarm tonlu bir noktann maksimum yarap iin 4 - 127 arasnda, piksel cinsinden bir deer girin.
3. Bir veya birden ok kanal iin tram as (noktann gerek yataya olan as) deeri girin:
Gri Tonlamal grntlerde sadece kanal 1'i kullann.
RGB grntlerde, krmz, yeil ve mavi kanallara tekabl eden kanal 1, 2 ve 3' kullann.
CMYK grntlerde, camgbei, pembe, sar ve siyah kanallara tekabl eden drt kanal birden kullann.
Tm tram alarn varsaylan deere geri dndrmek iin, Varsaylan' tklatn.
4. Tamam' tklatn.

Baa dn

Ykseltme filtresini uygulama


1. Filtre > Stilize Et > Ykselt'i sein.
2. Bir 3D tr sein:

Bloklar, kare cepheli ve drt yan taraf olan nesneler oluturur. Her bloun n cephesini bloun ortalama rengiyle doldurmak iin, Dz n
Yzler'i sein. n cepheyi grntyle doldurmak iin, Dz n Yzler'deki iareti kaldrn.
Piramitler, bir noktada birleen drt gen yze sahip nesneler oluturur.
3. Nesne tabannn herhangi bir kenarnn uzunluunu belirlemek iin, Boyut metin kutusuna 2 - 255 piksel arasnda bir deer girin.
4. En yksek nesnenin ekrandan ne kadar dar km grneceini belirlemek iin, Derinlik metin kutusuna 1 - 255 arasnda bir deer girin.
5. Bir derinlik seenei belirleyin:
Rastgele, her bloa veya piramide keyfi bir derinlik verir.
Dzeye Dayal, her nesnenin derinliinin, parlaklna denk dmesini salar; parlak renkler koyu renklerden daha yksek olur.
6. Seimin dna taan nesneleri gizlemek iin, Tamamlanmayan Bloklar Maskele'yi sein.
Baa dn

Konturu zleme filtresini uygulama


1. Filtre > Stilize Et > Konturu zle'yi sein.

2. Seimdeki alanlar vurgulamak iin bir Kenar seenei belirleyin: Altnda seenei, piksellerin renk deerlerinin belirlenen dzeyin altnda
kald yerleri, stnde seeneiyse, renk deerlerinin belirlenen dzeyin stne kt yerleri konturlar.
3. Renk deerlerini (tonal dzey) deerlendirmek iin 0 - 255 arasnda bir eik (Dzey) girin. Hangi deerlerin grntdeki ayrntlar en iyi
ekilde vurguladn grmek iin eitli deerleri deneyin.

676

zlenmesini istediiniz renk deerini belirlemek iin Gri Tonlama modunda Bilgi panelini kullann. Sonra deeri Dzey metin kutusuna girin.
Baa dn

zel filtre oluturma

1. Filtre > Dier > zel'i sein. zel iletiim kutusunda saysal deerler girebileceiniz metin kutularndan oluan bir zgara grntlenir.
2. Deerlendirilmekte olan pikseli temsil eden, ortadaki metin kutusunu sein. Pikselin parlaklk deerinin arplaca, 999 - +999 arasnda bir
deer girin.
3. Bitiik bir pikseli temsil eden metin kutularndan birini sein. Bu konumdaki pikselin arplmasn istediiniz deeri girin.
rnein, etkin pikselin hemen sandaki pikselin parlaklk deerini 2 ile arpmak iin, ortadaki metin kutusunun hemen sandaki metin
kutusuna 2 girin.
4. leme eklenecek tm pikseller iin iin 2. ve 3. admlar tekrarlayn. Metin kutularnn hepsine deer girmeniz gerekmez.
5. lek iin, hesaplamaya dahil edilen piksellerin parlaklk deerlerinin toplamnn blnecei deeri girin.
6. Kaydrma iin, lek hesaplamasnn sonucuna eklenecek deeri girin.
7. Tamam' tklatn. zel filtre, grntdeki her piksele teker teker uygulanr.
zel filtreleri kaydedip tekrar kullanmak iin Kaydet ve Ykle dmelerini kullann.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

677

Grnt alanlarn lekeleme


Leke arac, boyas kurumam bir resme parmanz srdnzde oluan efektin benzerini salar. Bu ara konturun balad yerdeki rengi
seer ve srklediiniz ynde iter.
1. Leke aracn

sein.

2. Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve kartrma modu seeneklerini belirleyin.
3. Tm grnr katmanlardan renk kullanarak lekeleme efekti elde etmek iin seenekler ubuunda Tm Katmanlar rnekle'yi sein. Bu
seenein seimi kaldrlrsa Leke arac yalnzca etkin katmandaki renkleri kullanlr.
4. Her konturun balangcnda n plan rengini kullanarak leke yapmak iin seenekler ubuunda Parmakla Boyama'y sein. Bunun seimi
kaldrlrsa Leke arac her konturun balangcnda iaretinin altndaki rengi kullanr.
5. Pikselleri lekelemek iin grntnn iinde srkleyin.
Parmakla Boyama seeneini kullanmak iin Leke aracyla srklerken Alt tuuna(Windows) ya da Option tuuna (Mac OS) basn.

Daha fazla bilgi iin:


Rtulama aralar galerisi

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

678

Ik Efektleri Ekleme (CS5)


Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS)
Ik Efektleri filtresi uygulama
Ik Efektleri trleri
Noktasal I ayarlama
nizleme penceresini kullanarak tek ynl ayarlama
nizleme penceresini kullanarak projektr ayarlama
Ik Efekti stilleri
Ik ekleme veya silme
Ik Efektleri stili oluturma, kaydetme veya silme
Ik Efektleri'nde Doku Kanal'n kullanma

Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS)

Baa dn

Mac OS'nin 64 bit srmlerinde, Ik Efektleri yalnzca Photoshop 32 bit modunda alyorsa kullanlabilir.
1. Finder'da Go > Applications seeneini belirleyin.
2. Photoshop klasrn geniletin. Ardndan Photoshop uygulama simgesini sa tklatn ve Bilgi Al' sein.
3. Bilgi penceresinin Genel blmnde, 32 bit Modunda A' sein.
4. Bilgi penceresini kapatn ve Photoshop'u yeniden balatn.
Daha fazla bilgi iin, bkz. Photoshop'ta 64 bit iletim sisteminin faydalar ve snrlandrmalar.
Baa dn

Ik Efektleri filtresini uygulama

Ik Efektleri filtresi, RGB grntlerde ok eitli aydnlatma efektleri oluturmanza yarar. 3D benzeri efektler oluturmak iin gri tonlamal
dosyalardaki dokular (kabartma elemi denir) kullanabilir ve baka grntlerde kullanmak zere kendi stillerinizi kaydedebilirsiniz.
Not: Ik Efektleri filtresi yalnzca RGB grntlerde alr.
1. Filtre > Grnt Olutur > Ik Efektleri'ni sein.
2. Stil iin bir stil sein.
3. Ik Tr iin bir tr sein. Birden ok k kullanyorsanz, klar tek tek ap kapatmak iin Ak' iaretleyin veya iareti kaldrn.
4. In rengini deitirmek iin, iletiim kutusunun Ik Tr alanndaki renk kutusunu tklatn.
Genel Tercihler iletiim kutusunda seilmi olan Renk Seici alr.
5. Ik zelliklerini ayarlamak iin, aadaki seenekler iin ilgili srgy srkleyin:
Parlama Yzeyin ne kadar yansttn belirler (fotoraf kadnn yzeyi gibi); deerler Mat (dk yanstma) ile Parlak (yksek
yanstma) arasnda deiir.
Malzeme In m yoksa n zerine dt nesnenin mi daha yanstc olacan belirler. Plastik, n rengini yanstr; Metalik,
nesnenin rengini yanstr.
Pozlama I artrr (pozitif deerlerde) veya azaltr (negatif deerlerde). 0 deerinde hibir etki olmaz.
Ortam Gn veya floresan k gibi, odadaki baka bir kla birlemi gibi datr. Sadece k kaynan kullanmak iin 100
deerini, k kaynan kaldrmak iin 100 deerini kullann. Ortam nn rengini deitirmek iin, renk kutusunu tklatn ve kan Renk
Seici'yi kullann.
I oaltmak (eini oluturmak) iin, nizleme penceresi iinde Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak
srkleyin.
6. Doku dolgusu kullanmak iin, Doku Kanal iin bir kanal sein.
Baa dn

Ik Efekti trleri
679

Birka k tr arasndan seim yapabilirsiniz:


Noktasal Ik I resmin tam stnden her yne gnderir (bir kadn zerinde asl ampul gibi).
Tek Ynl I, k as deimeyecek ekilde ok uzaktan gnderir (Gne gibi).
Spot I Eliptik bir k huzmesi gnderir. nizleme penceresindeki izgi n ynn ve asn belirler, tutamaklar elipsin kenarlarn belirler.
Baa dn

Noktasal I ayarlama
1. Filtre > Grnt Olutur > Ik Efektleri'ni sein.
2. Ik Tr iin Noktasal Ik sein.
3. I ayarlayn:
In yerini deitirmek iin, ortadaki daireyi srkleyin.

In boyutunu bytmek veya kltmek iin (yaklaan veya uzaklaan bir k gibi), efektin kenarlarn belirleyen tutamaklardan birini
srkleyin.

nizleme penceresini kullanarak tek ynl ayarlama

Baa dn

1. Filtre > Grnt Olutur > Ik Efektleri'ni sein.


2. Ik Tr iin Tek Ynl'y sein.
3. I ayarlayn:
In yerini deitirmek iin, ortadaki daireyi srkleyin.
In ynn deitirmek iin, izginin ucundaki tutama srkleyerek n asn dndrn. In yksekliini (izgi uzunluunu)
sabit tutmak iin, Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutup srkleyin.
In yksekliini deitirmek iin, izginin ucundaki tutama srkleyin. Daha parlak k iin izgiyi ksaltn, daha az iddetli k iin
izgiyi uzatn. ok ksa k saf beyaz k verir, ok uzun izgi hi k vermez. Ay sabit tutup n yksekliini (izgi uzunluunu)
deitirmek iin Shift tuunu basl tutup srkleyin.

nizleme penceresini kullanarak spot ayarlama

Baa dn

1. Filtre > Grnt Olutur > Ik Efektleri'ni sein.


2. Ik Tr iin Projektr' sein.
3. I ayarlayn:
In yerini deitirmek iin, ortadaki daireyi srkleyin.
In asn bytmek iin tutama srkleyip izgiyi ksaltn. In asn kltmek iin srkleyip izgiyi uzatn.
Elipsi germek veya dndrmek iin, tutamaklardan birini srkleyin. Elipsin sadece boyutunu deitirmek iin Shift tuunu basl
tutup srkleyin. Projektrn boyutunu sabit tutup asn veya ynn deitirmek iin, Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu
basl tutup srkleyin.
In odan (veya projektrn iddetini) belirlemek ve elipsin ne kadarnn kla doldurulacan kontrol etmek iin, Younluk
srgsn srkleyin: tam iddet (100 deeri) en aydnlk, normal iddet yaklak 50, negatif iddet soldurur ve 100 iddet hi k
retmez. Elipsin ne kadarnn kla dolacan kontrol etmek iin, Odak srgsn kullann.
Baa dn

Ik Efekti stilleri

17 k stili arasndan seim yapmak iin, Ik Efektleri iletiim kutusundaki Stil mensn kullann. Varsaylan ayara klar ekleyerek kendi
aydnlatma stilinizi de oluturabilirsiniz. Ik Efektleri filtresi en az bir k kayna gerektirir. Ayn anda sadece bir k dzenlenebilir, ama efekt
oluturulurken, eklenmi olan btn klar kullanlr.
Saat 2 Spot I Orta (17) iddette, geni (91) odakl, sar bir spot .
Mavi Noktasal Ik Odaksz, tam (85) iddette, mavi bir noktasal k.
Ik emberi Drt projektr. Beyaz, tam (100) iddettedir ve konsantre (8) bir oda vardr. Sar, gl (88) iddettedir ve konsantre (3) bir oda
vardr. Krmz, orta (50) iddettedir ve konsantre (0) bir oda vardr. Mavi, tam (100) iddettedir ve orta (25) bir oda vardr.
apraz Gei Orta (35) iddette, geni (69) odakl, beyaz bir spot .
Aa apraz Gei Orta (35) iddette, geni (100) odakl iki beyaz spot .

680

Varsaylan Orta iddette (35), geni odakl (69), beyaz bir spot .
Altta Be Ik/stte Be Ik Altta veya stte, tam (100) iddette, geni (60) odakl be beyaz spot .
Fla I Orta (46) iddette, sar bir noktasal k.
Iklandrma Projektr Orta (35) iddette, geni (69) odakl, beyaz bir spot .
Paralel Ynl Odaksz, tam (98) iddette, tek ynl mavi k.
RGB Iklar Orta (60) iddette, geni (96) odakl k reten krmz, mavi ve yeil klar.
Yumuak Dorudan Iklar Tek ynl, odaksz, beyaz ve mavi iki k. Beyazn yumuak (20) bir iddeti vardr. Mavinin orta (67) bir iddeti
vardr.
Yumuak Noktasal Ik Orta (50) iddette, yumuak bir noktasal k.
Yumuak Spot I Tam (98) iddette, geni (100) odakl, beyaz bir spot .
Aa Yumuak (35) iddette, geni (96) odakl beyaz spot .
l Spot I Hafif (35) iddette, geni (100) odakl spot .
Baa dn

Ik ekleme veya silme


Ik Efektleri iletiim kutusunda aadakileri yapn:

Ik eklemek iin, iletiim kutusunun alt tarafndaki k simgesini, nizleme alanna srkleyin. Gerekiyorsa tekrarlayn (en ok 16 k).
Ik silmek iin, orta dairesinden tutup nizleme penceresinin sa alt ksmndaki Sil simgesine srkleyin.
Baa dn

Ik Efektleri stili oluturma, kaydetme veya silme

Ik Efektleri iletiim kutusunda aadakileri yapn:


Stil oluturmak iin, Varsaylan Stil'i sein ve iletiim kutusun alt tarafndaki ampul simgesini, nizleme alanna srkleyin. Gerekiyorsa
tekrarlayn (en ok 16 k).
Bir stili kaydetmek iin, Kaydet'i tklatn, stile ad verin ve Tamam' tklatn. Kaydedilen stiller, her k iin tm ayarlar ierir ve grnty
her atnzda Stil mensnde belirir.
Stil silmek iin, bir stil sein ve Sil'i tklatn.
Baa dn

Ik Efektleri'nde Doku Kanal'n kullanma

Ik Efektleri iletiim kutusundaki Doku Kanal iletiim kutusu, grntlerinize alfa kanal olarak eklediiniz gri tonlamal grntler (kabartma
elemesi ad verilir) kullanarak k efektlerini kontrol etmenizi salar. Grntnze herhangi bir gri tonlamal grnty alfa kanal olarak
ekleyebilir veya doku eklemek iin yeni bir alfa kanal oluturabilirsiniz. Kabartma bir metin efekti iin, siyah arka plan zerinde beyaz bir kanal
veya tersini kullann.
1. Gerekirse, grntnze bir alfa kanal ekleyin. Aadakilerden birini yapn:
Baka bir grntye dayal dokuyu (rnein kuma veya su) kullanmak iin, o grnty gri tonlamalya dntrn, sonra gri tonlama
kanaln o grntden etkin grntye srkleyin.
Varolan alfa kanaln baka bir grntden etkin grntye srkleyin.
Grntnzde bir alfa kanal oluturup kanala doku ekleyin.
2. Ik Efektleri iletiim kutusunda Doku Kanal mensnden bir kanal sein: eklediiniz bir alfa kanal veya grntnn Krmz, Yeil veya Mavi
kanal.
3. Kanaln beyaz ksmlarn yzeyden yukar ykseltmek iin, Beyaz Yksek'i sein. Koyu renkli ksmlar ykseltmek iin, bu seenekteki
iareti kaldrn.
4. Dokuyu Dz (0) ile Dalk (100) arasnda deitirmek iin Ykseklik srgsn srkleyin.

Daha Fazla Yardm Konusu


Alfa kanal maskeleri oluturma ve bunlar dzenleme

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

681

682

Kaydetme ve da aktarma
Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

683

Desteklenen dosya formatlar


Yldz iareti (*), ilgili destei CS6'da sunulmu olan formatlar gsterir.
Ses ie aktarma formatlar
Aadaki formatlar artk Photoshop Standard ve Extended'da alabilir. (Photoshop CS5 ve ncesinde, Extended gerekliydi.)
AAC*
AIFF*
M2A*
M4A*
MP2*
MP3*
Video ie aktarma formatlar
.264*
3GP, 3GPP*
AVC*
AVI
F4V*
FLV*
MOV (QuickTime)
MPE*
MPEG-1
MPEG-4
Bir ifre zcnn ykl olmas durumunda MPEG-2 (rn. bir Adobe video paketi ile birlikte)
MTS*
MXF*
R3D*
TS*
VOB*
Video da aktarma formatlar
DPX*
MOV (QuickTime)
MP4
Grafik dosyas formatlar
Photoshop PSD
Byk Belge Format PSB
BMP
Cineon
CompuServe GIF
Photoshop DCS 1.0
Photoshop DCS 2.0
DICOM
Photoshop EPS
IFF format
JPEG
JPEG2000
OpenEXR
PCX
Photoshop PDF
Pixar
PNG
Tanabilir Bitmap
Photoshop Raw
Scitex CT
Targa
TIFF
Kablosuz Bitmap
Photoshop 2.0 (yalnzca Mac)
PICT (salt okunur)
684

PICT Resource (yalnzca Mac, yalnzca alabilir)


Radiance
3B ile ilgili formatlar
3D Studio (yalnzca ie aktarma)
DAE (Collada)
Flash 3D* (yalnzca da aktarma)
JPS* (JPEG Stereo)
KMZ (Google Earth 4)
MPO* (oklu Resim format)
U3D
Wavefront|OBJ

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

685

PDF dosyalarn kaydetme


Photoshop PDF format hakknda
Photoshop PDF formatnda kaydetme
Adobe PDF hazr ayarlar
PDF/X ve PDF/A standartlar hakknda
PDF uyumluluu dzeyleri
Adobe PDF iin genel seenekler
Adobe PDF iin sktrma ve altrnekleme seenekleri
Adobe PDF iin renk ynetimi ve PDF/X seenekleri
PDF dosyalarna gvenlik ekleme
Adobe PDF hazr ayar kaydedin
Adobe PDF hazr ayarlarn ykleme, dzenleme ya da silme
Baa dn

Photoshop PDF format hakknda

Farkl Kaydet komutunu kullanarak RGB, dizinlenmi renk, CMYK, gri tonlama, Bitmap modu, Lab rengi ve ift tonlu grntleri Photoshop
PDF formatnda kaydedebilirsiniz. Photoshop PDF belgesi katmanlar, alfa kanallar, notlar ve spot renk gibi Photoshop verilerini saklayabildii iin
belgeyi Photoshop CS2 veya daha sonraki bir srmde aabilir ve dzenleyebilirsiniz.
Dosyada Photoshop PDF Olarak Farkl Kaydet eylemini yrterek dosyay hzla Photoshop PDF olarak kaydedebilirsiniz. Bu eyleme, Eylemler
paneli mensnden retim'i seerek eriebilirsiniz.
leri dzeyde kullanclar iin, Photoshop PDF format, belgeyi rnein byk bir ticari bask iin gnderdiinizde gerekli bir zellik olan PDF/X
uyumlu yapmak iin seenekler sunar. PDF/X, bask sorunlarna yol aabilecek renk, yaz tipi ve tutma deikenlerini ortadan kaldran bir Adobe
PDF format altkmesidir.
Ayrca PDF belgelerine eriimi kstlamak iin gvenlik seenekleri belirleyebilirsiniz. 128 bit RC4 (Acrobat 6 ve sonraki srmleri) ifrelemesi
kullanclara Adobe Bridge kullanarak gvenli bir PDF belgesindeki meta verileri ve kk resimleri grntleme seenei sunar.
Tutarl Photoshop dosyalar oluturmak iin PDF ayarlarnz PDF hazr ayar olarak kaydedebilirsiniz. Adobe PDF hazr ayarlar ve dier ayarlar
Photoshop, InDesign, Illustrator, GoLive ve Acrobat dahil olmak zere Adobe Creative Suite bileenleri tarafndan paylalr.
Baa dn

Photoshop PDF formatnda kaydetme


1. Dosya > Farkl Kaydet'i sein ve Format mensnden Photoshop PDF'yi sein. Renk profili gmmek istiyorsanz bir Renk seenei
belirleyebilir ya da Prova Ayar komutuyla belirlenen profili kullanabilirsiniz. Ayrca katmanlar, notlar, spot renk veya alfa kanallar
ekleyebilirsiniz. Kaydet'i tklatn.

2. Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunda Photoshop PDF dosyasnn bir masast yazcsnda ya da prova yazcsnda yazdrlacan, ticari bir
yazcya gnderileceini, e-postayla datlacan, web'de grntleneceini ve benzerlerini belirten bir Adobe PDF hazr ayar sein.
Ayrntl bilgi iin bkz. Adobe PDF hazr ayarlar.
Hazr ayar semek Photoshop PDF dosyanz iin seenekleri belirlemenizin en kolay yoludur. Hazr ayar setikten sonra Photoshop PDF
dosyanz oluturmak iin PDF Kaydet'i tklatn. PDF iin gvenlik seenekleri eklemek ya da kaydetme seeneklerine ilikin ince ayarlar
yapmak iin bu yordamdaki kalan admlar izleyin.
3. (stee bal) PDF belgesi iin PDF/X uyumluluu ve Acrobat srm uyumluluu belirtmek iin Standart mensnden ve Uyumluluk
mensnden seenekleri belirleyin. Daha fazla bilgi iin bkz. PDF uyumluluu dzeyleri.
4. (stee bal) Genel PDF dosyas kaydetme seenekleri belirlemek iin Adobe PDF iletiim kutusunun sol blmesindeki Genel'i sein. Her
seenee ilikin ayrntlar iin bkz. Adobe PDF iin genel seenekler.
Not: Photoshop 7.0 ve nceki srmlerinin kullanclar bir Photoshop PDF dosyasn, dzletirilmi katmanlara sahip genel bir PDF olarak
aabilir. Dosya > Farkl A' sein ve Dosya Tipi mensnden Soysal PDF'yi sein (Windows) ya da Dosya > A' sein ve Format
mensnden Soysal PDF'yi sein (Mac OS).
5. (stee bal) PDF dosyasna ilikin sktrma ve altrnekleme seeneklerini belirtmek iin Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunun sol
blmesindeki Sktrma'y sein. Bilgi iin bkz. Adobe PDF iin sktrma ve altrnekleme seenekleri.
6. (stee bal) Renk ynetimi ve PDF/X seeneklerini belirlemek iin Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunun sol blmesindeki kt'y sein.
Daha fazla bilgi iin bkz. Adobe PDF iin renk ynetimi ve PDF/X seenekleri.
7. (stee bal) PDF belgenize gvenlik eklemek iin Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunun sol blmesindeki Gvenlik'i sein. PDF belgenize
ilikin ifre ve izin seeneklerini belirleyin. Ayrca bkz. PDF dosyalarna gvenlik ekleme.
Not: ifreleme Dzeyi, PDF belgenizin Uyumluluk ayarna baldr. Daha yksek ya da daha dk bir ifreleme dzeyi belirtmek iin farkl
bir Uyumluluk ayar sein.
686

8. (stee bal) Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunun sol blmesindeki zet'i sein. Belirlediiniz seenekleri gzden geirebilirsiniz.
9. (stee bal) PDF kaydetme ayarlarn yeniden kullanmak isterseniz Hazr Ayar Kaydet'i tklatn ve ayarlarnz PDF hazr ayar olarak
kaydedin. Yeni hazr ayar, bir daha Photoshop PDF dosyas kaydettiinizde ve Adobe Creative Suite'teki herhangi bir rnde Adobe PDF
Hazr ayar mensnde grntlenir. Ayrca bkz. Adobe PDF hazr ayar kaydedin.
10. PDF Kaydet'i tklatn. Photoshop, Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunu kapatr ve PDF belge dosyasn oluturur.
Baa dn

Adobe PDF hazr ayarlar

PDF hazr ayar, PDF oluturma ilemini etkileyen bir grup ayardr. Bu ayarlar, PDF'nin nasl kullanlacana bal olarak dosya boyutu ile kaliteyi
dengeleyecek ekilde tasarlanmtr. nceden tanmlanm ou hazr ayar; InDesign, Illustrator, Photoshop ve Acrobat dahil olmak zere Adobe
Creative Suite bileenleri arasnda paylalr. Ayrca kendi zgn kt gereksinimlerinize uygun, zel hazr ayarlar da oluturabilir ve
paylaabilirsiniz.
Aada listelenen hazr ayarlardan bir ksm, siz bunlar gerektii ekilde Extras klasrnden (kurulduklar varsaylan konum olan) Settings
klasrne tamadnz srece kullanlamaz. Normalde Extras ve Settings klasrleri (Windows Vista ve Windows 7)
ProgramData\Adobe\AdobePDF, (Windows XP) Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\Adobe PDF, veya (Mac OS)
Library/Application Support/Adobe PDF konumunda bulunur. Baz hazr ayarlar baz Creative Suite bileenlerinde yoktur.
zel ayarlar (Windows XP) Documents and Settings/[kullancad]/Application Data/Adobe/Adobe PDF/Settings, (Windows Vista ve Windows 7)
Users/[kullancad]/AppData/Roaming/Adobe/Adobe PDF/Settings veya (Mac OS) Users/[kullancad]/Library/Application Support/Adobe/Adobe
PDF/Settings konumunda bulunur.
PDF ayarlarnz dzenli olarak gzden geirin. Ayarlar otomatik olarak varsaylan ayarlara geri dnmez. PDF'leri oluturan uygulamalar ve
hizmet programlar, tanmlanm veya seilmi olan son PDF ayarlar kmesini kullanr.
Yksek Kalitede Bask Masast yazclarda ve prova aygtlarnda yaplacak kaliteli baskya uygun PDF oluturur. Bu hazr ayar, PDF 1.4
kullanr; renkli ve gri tonlamal grntleri 300 ppi znrle, tek renkli grntleri 1200 ppi znrle alt rnekler, tm fontlarn altkmelerini
gmer, rengi deimeden brakr ve saydaml dzletirmez (saydamlk destei olan dosya trlerde). Bu PDF'ler Acrobat 5.0 ve Acrobat Reader
5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir. InDesign uygulamasnda bu hazr ayar ayrca etiketli PDF'ler de oluturur.
Illustrator Varsaylan (sadece Illustrator) Tm Illustrator verilerinin korunduu bir PDF oluturur. Bu hazr ayarla oluturulan PDF'ler Illustrator
uygulamasnda, veri kayb olmakszn tekrar alabilir.
ok Byk Boyutlu Sayfalar (sadece Acrobat) 200 x 200 inten byk mhendislik izimlerinin grntlenmesine ve baslmasna uygun PDF'ler
oluturur. Bu PDF'ler Acrobat ve Acrobat Reader 7.0 ve sonraki srmlerinde alabilir.
PDF/A-1b: 2005 (CMYK ve RGB) (yalnzca Acrobat) Elektronik belgelerin uzun sreli korunmas (arivlenmesi) amacyla kullanlr. PDF/A-1b,
PDF 1.4 kullanr ve hangi standard setiinize bal olarak tm renkleri CMYK veya RGB'ye dntrr. Bu PDF'ler Acrobat ve Acrobat Reader
5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir.
PDF/X-1a (2001 ve 2003) PDF/X-1a, tm fontlarn gmlmesini, uygun iaretlerin ve tama paylarnn belirlenmesini, rengin CMYK, spot renk
veya her ikisi de olarak grntlenmesini gerektirir. Uyumlu dosyalarn, hangi yazdrma durumu iin hazrlandklarn tanmlayan bilgiler iermesi
gerekir. PDF/X-1a uyumluluunda oluturulan PDF'ler Acrobat 4.0 ve Acrobat Reader 4.0 ve sonraki srmlerinde alabilir.
PDF/X-1a, PDF 1.3 kullanr, renkli ve gri tonlamal grntleri 300 ppi znrle, tek renkli grntleri 1200 ppi znrle alt rnekler, tm
fontlarn altkmelerini gmer, etiketsiz PDF'ler oluturur Yksek znrlk ayarn kullanarak saydaml dzletirir.
Not: PDF/X1-a:2003 ve PDF/X-3 (2003) hazr ayarlar ykleme srasnda bilgisayarnza yerletirilse de siz bunlar Extras klasrnden Settings
klasrne tayncaya kadar kullanlamaz.
PDF/X-3 Bu hazr ayar, PDF/X-3:2002 ISO standardna dayal bir PDF oluturur. Bu ayarla oluturulan PDF, Acrobat 4.0 ve Acrobat 4.0 ve st
ile alabilir.
PDF/X-4 (2008) ISO PDF/X-4:2008 dosyalarn oluturan bu hazr ayar canl saydaml (saydamlk dzletirilmez) ve ICC renk ynetimini
destekler. Bu hazr ayarla da aktarlan PDF dosyalarnn biimi PDF 1.4'tr. Grntler alt rneklenir ve sktrlr ve fontlar PDF/X-1a ve PDF/X3 ayarlaryla ayn ekilde gmlr. PDF/X-4:2008 uyumlu PDF dosyalarn Illustrator, InDesign ve Photoshop dahil olmak zere dorudan Creative
Suite 4 ve 5 bileenlerinden oluturabilirsiniz. Acrobat 9 Pro mmknse PDF/X olmayan dosyalar PDF/X-4:2008'e dntrmenin yan sra PDF/X4:2008 iin PDF dosyalarn dorulama ve n kontroln yapmak iin olanaklar salar.
Adobe gvenilir PDF bask yaynlama i aklar iin en uygun PDF dosya biimi olarak PDF/X-4:2008'i nerir.
Bask Kalitesi Yksek kalitede bask retimine uygun PDF dosyalar oluturur (rnein dijital bask iin veya grnt yerletirici ya da kalp
yerletirici iin), ancak PDF/X uyumlu dosyalar oluturmaz. Bu durumda, esas olarak ieriin kalitesi gz nne alnr. Ama, PDF'deki, ticari
basmevinin veya bask servis salaycsnn belgeyi dzgn ekilde basabilmek iin ihtiya duyduu tm bilgileri korumaktr. Bu seenekler kmesi
PDF 1.4 kullanr, renkleri CMYK'ye dntrr, renkli ve gri tonlamal grntleri 300 ppi znrle, tek renkli grntleri 1200 ppi znrle
alt rnekler, tm fontlarn altkmelerini gmer ve saydaml korur (saydamlk destei olan dosya trlerinde).
Bu PDF dosyalar Acrobat 5.0 ve Acrobat Reader 5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir.
Not: Bir Adobe PDF dosyas oluturup ticari basmevine veya bask servis salaycsna gndermeden nce, kt znrlnn ve dier
ayarlarn ne olmas gerektiini renin veya nerilen ayarlar ieren bir .joboptions dosyas isteyin. Adobe PDF ayarlarn belirli bir servis
salaycsna uygun olarak zelletirmeniz ve kendinizin bir .joboptions dosyas hazrlamanz gerekebilir.
Zengin erikli PDF Etiketler, kprler, yer imleri, etkileimli eler ve katmanlar ieren, eriilebilir PDF dosyalar oluturur. Bu seenekler kmesi
PDF 1.5 kullanr ve tm fontlarn altkmelerini gmer. Ayrca, dosyalar bayt hizmeti iin en iyiletirir. Bu PDF dosyalar Acrobat 6.0 ve Adobe
Reader 6.0 ve sonraki srmlerinde alabilir. (Zengin erikli PDF hazr ayar Ekstralar klasrndedir.)
Not: Bu hazr ayara baz uygulamalarn daha nceki srmlerinde E-kitap ad verilmekteydi.

687

En Kk Dosya Boyutu Web'de, intranette grntlemek veya e-posta datm iin PDF dosyalar oluturur. Bu seenekler kmesi sktrma,
alt rnekleme ve greceli olarak dk grnt znrl kullanr. Tm renkleri sRGB olarak dntrr ve fontlar gmer. Ayrca, dosyalar bayt
hizmeti iin en iyiletirir. En iyi sonu iin, PDF dosyasn yazdrmay dnyorsanz bu hazr ayar kullanmaktan kann.
Bu PDF dosyalar Acrobat 5.0 ve Acrobat Reader 5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir.
Standart (sadece Acrobat) Masast yazclarda veya dijital kopyalayclarda yazdrlacak, CD ile datlacak veya yayn provas olarak mteriye
gnderilecek PDF dosyalar oluturur. Bu seenekler kmesi, dosya boyutunu kk tutmak iin sktrma ve alt rnekleme kullanr, ancak ayn
zamanda dosyada kullanlan (ve izin verilen) tm fontlarn altkmelerini gmer, tm renkleri sRGB'ye dntrr ve orta znrlkte yazdrr.
Windows font altkmelerinin varsaylan olarak gmlmediini unutmayn. Bu ayarlar dosyasyla oluturulan PDF'ler Acrobat 5.0 ve Acrobat Reader
5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir.
Creative Suite bileenleri iin paylalan PDF ayarlar hakknda daha fazla bilgi edinmek zere Creative Suite DVD'sindeki PDF Entegrasyonu
Klavuzu'na bakn.
Baa dn

PDF/X ve PDF/A standartlar hakknda

PDF/X ve PDF/A standartlar, ISO (International Organization for Standardization; Uluslararas Standardizasyon rgt) tarafndan tanmlanmtr.
PDF/X standartlar, grafik ierik alverii iin geerlidir; PDF/A standartlarysa elektronik belgelerin uzun sreli arivlenmesine uygulanr. PDF
dntrme srasnda, ilem grmekte olan dosya, belirlenen standarda gre denetlenir. PDF seilen ISO standardna uymadnda,
dntrmenin iptal edilmesiyle, uyumsuz bir dosya oluturmak zere devam edilmesi arasnda seim yapmanz isteyen bir mesaj kar.
Bask retim i aknda en yaygn olarak kullanlan standartlar birka PDF/X formatdr: PDF/X--1a, PDF/X--3 ve (2007'de) PDF/X-4. PDF
arivlemede en yaygn olarak kullanlan standartlar PDF/A-1a ve PDF/A-1b (daha az sk gereklilikler iin).
Not: PDF/X ve PDF/A hakknda daha fazla bilgi iin bkz. ISO web sitesi ve Adobe web sitesi.
Baa dn

PDF uyumluluu dzeyleri


PDF oluturduunuzda, hangi PDF srmnn kullanlacana karar vermeniz gerekir. PDF olarak kaydederken veya PDF hazr ayarn
dzenlerken, farkl bir hazr ayara geerek veya uyumluluk seeneini deitirerek PDF srmn deitirebilirsiniz.

Genelde, geriye dnk uyumluluk gerektiren zel bir ihtiya yoksa, en son srm (bu durumda srm 1.7) kullanmalsnz. En son srm, en yeni
zelliklere ve ilevlere sahiptir. Ancak, geni bir kitleye datlacak belgeler oluturuyorsanz, tm kullanclarn belgeyi grntleyebileceinden ve
yazdrabileceinden emin olmak iin Acrobat 5.0 (PDF 1.4) veya Acrobat 6.0 (PDF 1.5) srmn semeyi dnn.
Aadaki tablo, farkl uyumluluk ayarlar kullanlarak oluturulmu PDF'lerdeki ilevselliklerden bazlarn karlatrr.
Not: Acrobat 8.0 ve 9.0 da PDF 1.7 kullanr.
Acrobat 3.0 (PDF 1.3)

Acrobat 5.0 (PDF 1.4)

Acrobat 6.0 (PDF 1.5)

Acrobat 7.0 (PDF 1.6) ve


Acrobat X (PDF 1.7)

PDF'ler Acrobat 3.0 ve


Acrobat Reader 3.0 ve sonraki
srmleriyle alabilir.

PDF'ler Acrobat 3.0 ve


Acrobat Reader 3.0 ve sonraki
srmleriyle alabilir. Ancak,
sonraki srmlere zg
zellikler kaybolabilir veya
grntlenemeyebilir.

Birok PDF Acrobat 4.0 ve


Acrobat Reader 4.0 ve sonraki
srmleriyle alabilir. Ancak,
sonraki srmlere zg belirli
zellikler kaybolabilir veya
grntlenemeyebilir.

Birok PDF Acrobat 4.0 ve


Acrobat Reader 4.0 ve sonraki
srmleriyle alabilir. Ancak,
sonraki srmlere zg belirli
zellikler kaybolabilir veya
grntlenemeyebilir.

Canl saydamlk efektleri


kullanan resimler ieremez.
PDF 1.3'e dntrmeden
nce tm saydamlklarn
dzletirilmesi gerekir.

Resimde canl saydamlk


kullanlmasn destekler.
(Acrobat Distiller zellii
saydaml dzletirir.)

Resimde canl saydamlk


kullanlmasn destekler.
(Acrobat Distiller zellii
saydaml dzletirir.)

Resimde canl saydamlk


kullanlmasn destekler.
(Acrobat Distiller zellii
saydaml dzletirir.)

Katman destei yoktur.

Katmanlar desteklenmez.

Illustrator CS ve sonraki
srmleri ya da InDesign CS
ve sonraki srmleri gibi,
katmanl PDF belgeleri
oluturulmasn destekleyen
uygulamalardan PDF
oluturulduunda katmanlar
korur.

Illustrator CS veya sonraki


srmleri ya da InDesign CS
veya sonraki srmleri gibi,
katmanl PDF belgeleri
oluturulmasn destekleyen
uygulamalardan PDF
oluturulduunda katmanlar
korur.

8 renklendiricili DeviceN renk


uzay desteklenir.

8 renklendiricili DeviceN renk


uzay desteklenir.

En ok 31 renklendiricili
DeviceN renk uzay
desteklenir.

En ok 31 renklendiricili
DeviceN renk uzay
desteklenir.

ok baytl fontlar gmlebilir.


(Distiller gmme srasnda
fontlar dntrr.)

ok baytl fontlar gmlebilir.

ok baytl fontlar gmlebilir.

ok baytl fontlar gmlebilir.

688

40 bitlik RC4 gvenlii


desteklenir.

128 bitlik RC4 gvenlii


desteklenir.

128 bitlik RC4 gvenlii


desteklenir.

128 bitlik RC4 ve 128 bitlik


AES (Gelimi ifreleme
Standard) gvenlii
desteklenir.

Baa dn

Adobe PDF iin genel seenekler


Adobe PDF Seenekleri iletiim kutusunun Genel blmnde aadaki seenekleri belirleyebilirsiniz:

Aklama Seili hazr ayardaki aklamay grntler ve size aklamay dzenleyebileceiniz bir yer salar. Panodan aklama yaptrabilirsiniz.
Hazr ayarn aklamasn dzenlerseniz hazr ayar adnn sonuna "(Deitirildi)" szc eklenir.
Photoshop Dzenleme zelliklerini Koru PDF'deki katmanlar, alfa kanallar ve spot renkler gibi Photoshop zelliklerini korur. Bu seenei ieren
Photoshop PDF belgeleri yalnzca Photoshop CS2 ve sonraki srmlerde alabilir.
Sayfa Kk Resimlerini Gm Resmin kk resim grntsn oluturur.
Hzl Web zleme in En yile PDF dosyasn web taraycsnda daha hzl grntlemek iin en iyiletirir.
Kaydettikten Sonra PDFyi Grntle Yeni oluturulan PDF'yi varsaylan PDF grntleme uygulamasnda aar.

Adobe PDF iin sktrma ve altrnekleme seenekleri

Baa dn

Adobe PDF'de resim kaydederken, metin ve izgi resimleri sktrabilir ve bitmap grntleri sktrabilir ve altrnekleyebilirsiniz. Setiiniz
ayarlara bal olarak, sktrma ve altrnekleme PDF dosyasnn boyutunu, ayrntlarda ve doruluunda az bir kaypla ya da hibir kayp olmadan
belirgin oranda kltebilir.
Adobe PDF Seenekleri iletiim kutusunun Sktrma alan blme ayrlmtr. Her blm, resminizdeki grntleri sktrmak ve yeniden
rneklemek iin aadaki seenekleri salar.
Altrnekleme PDF dosyasn web'de kullanmay planlyorsanz, daha yksek oranda sktrma iin altrnekleme kullann. PDF dosyasn yksek
znrlkte yazdrmay planlyorsanz altrnekleme kullanmayn. Tm altrnekleme seeneklerini devre d brakmak iin Altrnekleme Yapma
seeneini belirleyin.
Altrnekleme bir grntdeki piksel saysn azaltmaktr. Grntleri altrneklemek iin bir enterpolasyon yntemi seinortalama altrnekleme,
aa rnekleme veya ift kpl altrnekleme; istediiniz znrl girin (in bana piksel olarak). Sonra, Yukardaki Grntler in kutusuna bir
znrlk deeri girin. Bu eiin stnde bir znrle sahip tm grntler altrneklenir.
Setiiniz enterpolasyon yntemi piksellerin nasl silineceini belirler:
Ortalama Aa rnekleme Etkileimli olmayan rnek alandaki piksellerin ortalamasn alr ve ortalama piksel rengi ile tm alan
belirtilen znrlkte deitirir. Ortalama aa rnekleme Bilinear yeniden rneklemeyle ayndr.
Altrnekleme Etkileimli olmayan rnek alann merkezinde bir piksel seer ve tm alan o piksel rengiyle deitirir. Altrnekleme aa
rneklemeyle karlatrldnda dntrme sresini belirgin ekilde ksaltr ancak yumuakl ve sreklilii daha az grntler salar.
Altrnekleme, En Yakn Komu yeniden rneklemeyle ayndr.
Bikbik Aa rnekleme Etkileimli olmayan Piksel rengini belirlemek iin genellikle aa rneklemenin basit ortalama ynteminden
daha iyi sonular veren arlkl ortalama kullanr. Bikbik en yava ancak en doru yntemdir ve en yumuak geileri salar.
Sktrma Kullanlan sktrmann tipini belirler.
ZIP Sktrmas Tek renkli geni alanlar ya da yinelenen desenler ieren grntlerde ve yinelenen desenler ieren siyah beyaz
grntlerde en iyi sonucu verir. ZIP sktrmas kaypszdr.
JPEG Sktrmas Gri tonlu ve renkli grntler iin uygundur. JPEG sktrmas kaypldr, dier bir deyile grnt verilerini siler ve
grnt kalitesini drebilir ancak dosya boyutunu en az bilgi kaybyla kltmeyi dener. JPEG sktrmasnda veri kayb olduu iin ZIP
sktrmasndan ok daha kk dosya boyutlarna eriebilir.
JPEG2000 Grnt verilerinin sktrlmas ve paketlenmesi iin yeni uluslararas standarttr. JPEG sktrmas gibi JPEG2000
sktrmas da gri tonlu ve renkli grntler iin uygundur. Ayrca JPEG sktrmasnda bulunmayan aamal grntleme ve kaypsz
sktrma gibi ek avantajlar da salar. JPEG2000 yalnzca Uyumluluk mensnde Acrobat 6 (PDF 1.5) ya da daha sonras seiliyse
grntlenebilir.
Grnt Kalitesi Uygulanan sktrmann miktarn belirler. Kullanlabilir seenekler sktrma yntemine baldr. JPEG2000 sktrmas iin,
Photoshop Kaypsz, En Yksek, Yksek, Orta, Dk ve En Dk seeneklerini salar. JPEG sktrmas iin, Photoshop En Dk, Dk,
Orta, Yksek ve En Yksek seeneklerini salar. ZIP sktrmas iin Photoshop 8 bit Grnt Kalitesi seeneini salar. 8 bit Grnt Kalitesi
seenei kaypszdr, dier bir deyile grnt boyutunu azaltmak iin veri silinmez bylece grnt kalitesi etkilenmez.
Deme Boyutu JPEG2000 sktrmas uygulanm grntlerde kullanlan demelerin boyutunu belirler. 1024 x 1024 pikselden kk
grntleri en iyiletirmek iin dk Grnt Kalitesi deerleri kullanldnda en byk deme boyutunu kullanmak daha iyi sonular verir.
Genel olarak ou grnt iin 1024 boyutunda deme en iyisidir. Daha kk deme boyutlar genellikle kk boyutlu grntler iin kullanlr
(cep telefonu gibi aygtlarda grntlemek iin).
16 bit/Kanal Grnty 8 Bit/Kanala Dntr Kanal bana 16 bit grntleri kanal bana 8 bit grntlere dntrr (varsaylan olarak
seilidir). 16 Bitleri Dntr seenei seili deilse kullanlabilir tek sktrma yntemi ZIP'tir. Belgenizin uyumluluk ayar Acrobat 5 (PDF 1.4) ya
da ncesiyse 16 Bitleri Dntr seenei kullanlamaz ve grntler otomatik olarak kanal bana 8 bite dntrlr.

689

Adobe PDF iin renk ynetimi ve PDF/X seenekleri

Baa dn

Adobe PDF Seenekleri iletiim kutusunun kt blmnde aadaki seenekleri belirleyebilirsiniz: kt seenekleri arasndaki etkileim Renk
Ynetimi'nin ak ya da kapal olmasna ve seilen PDF standardna baldr.
Renk Dnm Adobe PDF dosyasnda renk bilgilerinin nasl temsil edileceini belirler. Renkli nesneleri RGB'ye veya CMYK'ye
dntrdnzde, ayn zamanda alr menden hedef profil sein. Renk dnm srasnda tm spot renk bilgileri korunur, yalnzca proses
renk edeerleri belirlenen renk uzayna dnr.
Dnm yok Renk verilerini olduu gibi korur.
Hedefe Dntr Tm renkleri Hedef iin seili profile dntrr. Profilin dahil edilip edilmeyecei Profil Kapsama lkesi tarafndan
belirlenir.
Hedef Monitrnz veya SWOP standard gibi son RGB veya CMYK kt aygtnn gamutunu tanmlar. Photoshop bu profili kullanarak belgenin
renk bilgilerini (Renk Ayarlar iletiim kutusunun alma Uzaylar blm tarafndan tanmlanan) hedef kt aygtnn renk uzayna dntrr.
Profil Kapsama lkesi Dosyaya bir renk profilinin dahil edilip edilmediini belirler.
kt Hedefi Profil Ad Belge iin karakterize edilen yazdrma koulunu belirler. kt hedefi profili, PDF/X uyumlu dosyalar oluturmak iin
gereklidir. Bu men yalnzca Adobe PDF seenekleri iletiim kutusunda bir PDF/X standard (ya da hazr ayar) seilmise kullanlabilir.
kt Durumu Hedeflenen yazdrma durumunu aklar. Bu giri PDF belgesinin hedeflenen alcs iin kullanl olabilir.
kt Durumu Tanmlaycs Hedeflenen yazdrma durumu hakknda daha fazla bilgi iin bir iaretidir. Tanmlayc ICC kaydnda ierilen
yazdrma durumlar iin otomatik olarak girilir.
Kayt Ad Kayt hakknda daha fazla bilgi bulunan web adresini belirtir ICC kayt adlar iin URL otomatik olarak girilir.
Baa dn

PDF dosyalarna gvenlik ekleme

PDF olarak kaydederken, ifre korumas ve gvenlik snrlamalar ekleyebilir, bylece sadece dosyay kimin aabileceini deil, ayn zamanda
kimin ierik kopyalayabileceini veya ayklayabileceini, belgeyi yazdrabileceini vb. de snrlandrm olursunuz.
PDF dosyas iin, belgenin almas (belge ama ifresi) ve gvenlik ayarlarnn deitirilmesi amacyla (izin ifresi) ifre gerekebilir. Dosyanzda
herhangi bir gvenlik snrlamas ayarlarsanz, her iki ifreyi de belirlemeniz gerekir; aksi halde dosyay aan herhangi biri snrlamalar kaldrabilir.
Dosya izin ifresiyle almsa, gvenlik snrlamalar geici olarak devre d kalr.
PDF dosyalarna ifre korumas uygulamak iin RSA Corporation irketinin RC4 yntemi kullanlr. Gvenlik ayarna (Genel kategorisinde) bal
olarak, ifreleme dzeyi yksek veya dk olur.
Not: Adobe PDF hazr ayarlar ifre veya gvenlik ayarlarn desteklemez. Adobe PDF Da Aktar iletiim kutusunda ifreler ve gvenlik ayarlar
seip Hazr Ayar Kaydet'i tklatrsanz, ifreler ve gvenlik ayarlar korunmaz.
Baa dn

Adobe PDF hazr ayar kaydedin

PDF hazr ayarlar en iyi uygulamalara dayandrlm olsa da, i aknz iin kullanlabilir yerleik hazr ayarlar arasnda olmayan, zelletirilmi
PDF ayar gerektiini fark edebilirsiniz. Bu durumda, Photoshop ya da Adobe Creative Suite'in herhangi bir rnnde yeniden kullanm iin kendi
zel hazr ayarlarnz oluturup kaydedebilirsiniz.
Photoshop'ta, Adobe PDF Hazr Ayarlar komutunu kullanarak veya Adobe PDF Kaydet iletiim kutusundaki Hazr Ayar Kaydet dmesini
tklatarak hazr ayar kaydedebilirsiniz. Adobe PDF hazr ayarlar .joboptions uzantsyla dosya olarak kaydedilir. rnein, satc veya yazcnzdan
i aklarnda ok iyi alan Adobe PDF hazr ayarlaryla birlikte .joboptions dosyas gndermesini istemek ok yararldr.
1. Aadakilerden birini yapn:
Dzen > Adobe PDF Hazr Ayarlar'n sein.
Photoshop PDF belgesi kaydediyorsanz, PDF ayarlarn belirttikten sonra Adobe PDF Kaydet iletiim kutusundaki Hazr Ayar Kaydet
dmesini tklatn. 2. ve 3. admlar atlayn.
2. Adobe PDF Hazr Ayarlar komutunu setiyseniz Adobe PDF Hazr Ayarlar iletiim kutusunda unlardan birini yapn:
Yeni hazr ayar oluturmak iin Adobe PDF Hazr Ayarlar iletiim kutusunda Yeni dmesini tklatn. Yeni PDF Hazr Ayar iletiim
kutusunda hazr ayar adn Hazr Ayar metin kutusuna yazn.
Varolan zel bir hazr ayar dzenlemek iin, hazr ayar seip Dzenle'yi tklatn. (Varsaylan hazr ayarlar dzenleyemezsiniz.)
3. PDF seeneklerini ayarlayn:
4. Aadakilerden birini yaparak hazr ayarnz kaydedin:
Yeni PDF Hazr Ayar veya PDF Hazr Ayarn Dzenle iletiim kutusunda Tamam' tklatn. Yeni hazr ayar Adobe PDF Hazr Ayarlar
listesinde grntlenir. Hazr ayar oluturmay bitirdiinizde Bitti'yi tklatn.
Kaydet iletiim kutusunda hazr ayar adn Dosya Ad metin kutusuna yazp Kaydet'i tklatn.
Adobe PDF hazr ayarlar u klasrlerde saklanr:
(Windows Vista) Users/[kullanc ad]/AppData/Roaming/Adobe/Adobe PDF/Settings
(Windows XP) Documents and Settings/[kullanc ad]/Application Data/Adobe/Adobe PDF/Settings
690

(Mac OS) Users/[kullanc ad]/Library/Application Support/Adobe/Adobe PDF/Settings


Bu konumlara kaydettiiniz tm Adobe PDF hazr ayarlar dier Adobe Creative Suite uygulamalarnzda kullanlabilir.
Not: Varsaylan dnda bir konuma PDF hazr ayar kaydetmek iin Adobe PDF Hazr Ayarlar iletiim kutusunda Farkl Kaydet dmesini
tklatn ve hedef iin gzatn veya Kaydet iletiim kutusunda hedef iin gzatp Kaydet'i tklatn.

Adobe PDF hazr ayarlarn ykleme, dzenleme ya da silme

Baa dn

Adobe PDF hazr ayarlar (oluturma ayarlar) Adobe Creative Suite'teki Photoshop ve dier programlarda kullanlabilir. Adobe PDF Hazr Ayarlar
iletiim kutusundan Adobe PDF hazr ayarlarn kaydedebilir, ykleyebilir, dzenleyebilir veya silebilirsiniz.
Dzen > Adobe PDF Hazr Ayarlar'n sein ve aadakilerden herhangi birini yapn:
Ayarlar yeni bir hazr ayar olarak kaydetmek iin Yeni dmesini tklatn, Yeni PDF Hazr Ayar iletiim kutusunda ayarlar belirleyin ve
Tamam' tklatn.
Adobe PDF hazr ayarn dzenlemek iin Hazr Ayar penceresinde hazr ayar sein, Dzenle dmesini tklatn ve PDF Hazr Ayarn
Dzenle iletiim kutusunda ayarlar deitirin.
Not: Photoshop'la birlikte yklenen Adobe PDF hazr ayarlarn dzenleyemeseniz de (Photoshop'la yklenen hazr ayar adlar keli
parantez iine alnmtr) bunlardan birini seebilir ve Yeni dmesini tklatabilirsiniz. Yeni PDF Hazr Ayar iletiim kutusunda ayarlar
deitirebilir ve yeni bir hazr ayar olarak kaydedebilirsiniz.
Adobe PDF hazr ayarn silmek iin Hazr Ayar penceresinde hazr ayar sein ve Sil dmesini tklatn. Photoshop'la birlikte yklenen Adobe
PDF hazr ayarlarn silemezsiniz.
Adobe PDF hazr ayarn yklemek iin Ykle dmesini tklatn, hazr ayar dosyasn tklatn ve Ykle dmesini tklatn. Hazr ayar Hazr
Ayarlar penceresine eklenir.
Adobe PDF hazr ayarn yklemek iin gz attnzda, Ykle iletiim kutusunda yalnzca uzants .joboptions olan dosyalar grlebilir.
PDF Seenekleri Hazr Ayar iletiim kutusunu kapatmak iin Bitti dmesini tklatn.
Hazr ayar varsaylan konumdan baka bir konuma kaydetmek iin Farkl Kaydet dmesini tklatn, hazr ayara yeni bir ad verin
(gerekiyorsa), hedef konuma gidin ve Kaydet'i tklatn.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

691

Grntleri kaydetme
Dosya kaydetme
Dosya kaydetme tercihlerini ayarlama
Byk belgeleri kaydetme
Katmanlar dosyalara aktarma
Mobil aygtlar iin Photoshop grntlerini Adobe Device Central'da test etme (CS5)
Adobe Device Central ve Photoshop'la mobil ierik oluturma (CS5)
Not: Ayrntl talimatlar iin aadaki balantlar tklatn. Soru sormak, zellik istemek veya sorunlar bildirmek iin feedback.photoshop.com
adresini ziyaret edin.
Baa dn

Dosya kaydetme

Geerli dosyaya deiiklikleri kaydetmek iin Kaydet komutunu veya deiiklikleri farkl bir dosyaya kaydetmek iin Farkl Kaydet komutunu
kullann.

Deiiklikleri geerli dosyaya kaydetme


Dosya > Kaydet'i sein.
Dosya geerli formatta kalr.

Dosyay farkl bir ad, konum ya da formatta kaydetme


1. Dosya > Farkl Kaydet'i sein.
Not: Camera Raw eklentisi camera raw grnt dosyalarn Digital Negative (DNG) gibi farkl bir dosya formatnda kaydedebilir.
2. Format mensnden bir format sein.
Not: Belgenin tm zelliklerini desteklemeyen bir format seerseniz iletiim kutusunun en altnda bir uyar grntlenir. Bu uyary
grrseniz, dosyann bir kopyasn Photoshop formatnda ya da tm grnt verilerini destekleyen baka bir formatta kaydetmek en iyi
yoldur.
3. Dosya ad ve konum belirtin.
4. Farkl Kaydet iletiim kutusunda kaydetme seeneklerini belirleyin.
5. Kaydet'i tklatn.
Baz grnt formatlarnda kaydederken seenekleri belirlemeniz iin bir iletiim kutusu grnr.
Grnty sabit diskinize kaydetmeden kopyalamak iin oalt komutunu kullann. Grntnn geici bir srmn bellekte depolamak
iin anlk grnt oluturmak zere Gemi panelini kullann.

Dosya kaydetme seenekleri


Farkl Kaydet iletiim kutusunda eitli dosya kaydetme seenekleri belirleyebilirsiniz. Seeneklerin kullanlabilirlii kaydettiiniz grntye ve seili
dosya formatna baldr.
Kopya Olarak Geerli dosyay masastnzde ak tutarken dosyann bir kopyasn kaydeder.
Alfa Kanallar Grntyle birlikte alfa kanal bilgilerini kaydeder. Bu seenei devre d brakmak kaydedilen dosyadan alfa kanallarn kaldrr.
Katmanlar Grntdeki tm katmanlar korur. Bu seenek devre d braklmsa ya da kullanlamyorsa, tm grnr katmanlar dzletirilir ya da
birletirilir (seili formata bal olarak).
Notlar Grntye notlar kaydeder.
Spot Renkler Grntyle birlikte spot kanal bilgilerini kaydeder. Bu seenei devre d brakmak kaydedilen dosyadan spot renkleri kaldrr.
Prova Ayar, ICC Profili (Windows) veya Renk Profilini Gm (Mac OS) seeneini kullann Renk ynetimi yaplan bir belge oluturur.
Not: Aadaki grnt nizleme ve dosya uzants seenekleri yalnzca Dosya leme Tercihleri iletiim kutusunda Grnt nizlemeleri ve
Dosya Uzants Ekle (Mac OS) seenekleri iin Kaydederken Sor seiliyse kullanlabilir.
Minik Resim (Windows) Dosya iin minik resim verilerini kaydeder.
Kk Harfli Dosya Uzants Kullan (Windows) Dosya uzantsn kk harfli yapar.
Grnt nizlemeleri seenekleri (Mac OS) Dosya iin minik resim verilerini kaydeder. Minik resimler A iletiim kutusunda grnr.
Dosya Uzants seenekleri (Mac OS) Dosya uzantlarna ilikin format belirtir. Formatn uzantsn bir dosya adna eklemek iin Ekle'yi ve
uzanty kk harfli yapmak iin Kk Harf Kullan' sein.
Baa dn

Dosya kaydetme tercihlerini ayarlama


692

1. Aadakilerden birini yapn:


(Windows) Dzen > Tercihler > Dosya leme'yi sein.
(Mac OS) Photoshop > Tercihler > Dosya leme'yi sein.
2. Aadaki seenekleri ayarlayn:
Grnt nizlemeleri Grnt nizlemelerini kaydetmeye ilikin bir seenek belirleyin: Dosyalar nizlemesiz kaydetmek iin Hibir Zaman
Kaydetme, dosyalar belirtilen nizlemelerle kaydetmek iin Her Zaman Kaydet ya da nizlemeleri dosyalara tek tek atamak iin
Kaydederken Sor. Mac OS'ta bir ya da daha ok nizleme tipi seebilirsiniz. (bkz. Mac OS grnt nizleme seenekleri.)
Dosya Uzants (Windows) Dosyann formatn belirten karakterli dosya uzantlar iin bir seenek belirleyin: Byk harf karakterleri
kullanan dosya uzantlar eklemek iin Byk Harf Kullan, kk harf karakterleri kullanan dosya uzantlar eklemek iin Kk Harf Kullan.
Dosya Uzants Ekle (Mac OS) Windows sisteminde kullanmak ya da bu sisteme aktarmak istediiniz dosyalar iin dosya uzantlar
gereklidir. Dosya adlarna uzant eklemek iin bir seenek belirleyin: Dosya uzants olmayan dosyalar hibir zaman kaydetme, Dosya
adlarna her zaman dosya uzantlar ekle veya Dosya uzantlarn kaydederken tek tek her dosya iin sor. Kk harf kullanarak dosya
uzants eklemek iin Kk Harf Kullan' sein.
Orijinal Klasre Farkl Kaydet Grntleri varsaylan olarak kt klasre kaydeder. Bunun yerine son kaydettiiniz klasre kaydetmek
iin bu seimi kaldrn.
Arka Planda Kaydetme (CS6) Arka planda kaydetme, bir Kaydet komutunu setikten sonra Photoshop'ta almaya devam etmenizi salar.
Photoshop'un dosyay kaydetmeyi bitirmesine beklemenize gerek yoktur.
Kurtarma Bilgilerini Otomatik Olarak Kaydetme (CS6) Photoshop otomatik olarak belirttiiniz aralkta kme-kurtarma bilgilerini kaydeder.
Programnz kerse, Photoshop uygulamay yeniden balattnzda ilerinizi kurtarr.

Mac OS grnt nizleme seenekleri


Mac OS'ta aadaki nizleme tiplerinden bir ya da daha fazlasn seebilirsiniz (dosyalarn kaydedilmesini hzlandrmak ve dosya boyutunu en
ke indirgemek iin yalnzca size gereken nizlemeleri sein).
Simge nizlemeyi masastnde bir dosya simgesi olarak kullanr.
Tam Boy Yalnzca dk znrlkl Photoshop grntlerini aabilen uygulamalarda kullanm iin dosyann 72 ppi'lik srmn kaydeder. EPS
olmayan dosyalar iin bu bir PICT nizlemesidir.
Macintosh Minik Resmi nizlemeyi, A iletiim kutusunda grntler.
Windows Minik Resmi Windows sistemlerinin grntleyebilecei bir nizleme kaydeder.
Baa dn

Byk belgeleri kaydetme

Photoshop her iki boyutta da 300.000 piksele kadar olan belgeleri destekler ve her iki boyutta da 30.000'den fazla piksele sahip grntler ieren
belgeleri kaydetmek iin dosya format salar. Photoshop'un Photoshop CS'den nceki srmleri de dahil olmak zere, birok uygulamann 2
GB'tan byk ya da her iki boyutta da 30.000'den fazla piksele sahip dosyalar ileyemeyeceini unutmayn.
Dosya > Farkl Kaydet'i sein ve aadaki dosya formatlarndan birini sein:
Byk Belge Format (PSB) Her boyutta dosyay destekler. Btn Photoshop zellikleri PSB dosyalarnda korunur (ancak, belgeler genilik veya
ykseklikte 30.000'i geiyorsa baz eklenti filtreleri kullanlamaz). u anda PSB dosyalar yalnzca Photoshop CS ve sonraki srmler tarafndan
desteklenmektedir.
Photoshop Ham Her piksel boyutundaki ve her boyuttaki dosyalar destekler ancak katmanlar desteklemez. Photoshop Ham formatnda
kaydedilen byk belgeler dzletirilir.
TIFF 4 GB'a kadar olan dosyalar destekler. 4 GB'tan byk boyuttaki belgeler TIFF formatnda kaydedilemez.
Baa dn

Katmanlar dosyalara aktarma

PSD, BMP, JPEG, PDF, Targa ve TIFF de dahil olmak zere eitli formatlar kullanarak katmanlar ayr dosyalar olarak da aktarabilir ve
kaydedebilirsiniz. Katmanlar kaydedildiklerinde otomatik olarak adlandrlrlar. Ad oluturmay denetleyebileceiniz seenekler belirleyebilirsiniz.
1. Dosya > Komut Dosyalar > Katmanlar Dosyalara Aktar' sein.
2. Katmanlar Dosyalara Aktar iletiim kutusunda, Hedef'in altnda, da aktarlan dosyalar iin hedef semek zere Gzat' tklatn. Oluturulan
dosyalar varsaylan olarak kaynak dosyayla ayn klasre kaydedilir.
3. Dosyalar iin ortak bir ad belirlemek zere Dosya Ad neki metin kutusuna bir ad girin.
4. Yalnzca Katmanlar panelinde grnrln etkinletirildii katmanlar da aktarmak istiyorsanz Yalnzca Grnr Katmanlar seeneini
belirleyin. Tm katmanlarn da aktarlmasn istemiyorsanz bu seenei kullann. Da aktarmak istemediiniz katmanlarn grnrln
kapatn.
5. Dosya Tr mensnden bir dosya format sein. Seenekleri gerektii ekilde ayarlayn.
6. alma alan profilinin da aktarlan dosyaya gmlmesini istiyorsanz ICC Profili Ekle seeneini kullann. Renk ynetilen i aklar iin
bu nemlidir.
7. altr' tklatn.
693

Mobil aygtlar iin Photoshop grntlerini Adobe Device Central'da test etme (CS5)

Baa dn

Device Central, Photoshop dosyalarnn eitli mobil aygtlarda nasl grneceinin Photoshop kullanclar tarafndan nizlenmesini salar.
Yaratc profesyoneller zellikle mobil aygtlar iin Photoshop dosyalar oluturabilir ve bu dosyalar kolayca test edebilirler. Kullanclar hedeflenen
aygt temel alarak Photoshop'ta belge oluturabilirler.
rnein bir kullanc arabirimi tasarmcs Photoshop uygulamasn model oluturmak iin kullanabilir. Tasarmc modelleri eitli el aygtlarnda
deneyebilir, gerekli ayarlar yapabilir ve iyiletirilmi modelleri gelitiricilere iletebilir.

Adobe Device Central ve Photoshop'la mobil ierik oluturma (CS5)

Baa dn

1. Photoshop uygulamasn balatn.


2. Dosya > Yeni'yi sein.
3. Photoshop iletiim kutusunu kapatmak ve Device Central uygulamasn amak iin Device Central seeneini tklatn.
4. Bir ierik tr sein.
Soldaki Online Library (evrimii Kitaplk) listesi gncellenir ve seilen ierik trn destekleyen aygtlar gsterir.
5. Online Library (evrimii Kitaplk) listesinden bir veya birden fazla hedef sein ve Local Library (Yerel Kitaplk) listesine srkleyin. Ardndan
Local Library (Yerel Kitaplk) listesinden hedef aygt sein.
Device Central setiiniz aygt ya da aygtlar temel alarak nerilen belge boyutlarn listeler (aygtlarn ekran boyutlar farklysa).
Gelitirdiiniz tasarma ya da ierie bal olarak, her ekran boyutu iin ayr bir mobil belge oluturabilir ya da tm aygtlar iin uygun tek bir
boyut bulmay deneyebilirsiniz. kinci yaklam seerken, nerilen en kk ya da en byk belge boyutunu ortak payda olarak kullanmak
isteyebilirsiniz. Sekmenin en altnda zel bir boyut da belirleyebilirsiniz.
6. Olutur'u tklatn.
Belirtilen boyutta bo bir PSD dosyas Photoshop'ta alr. Yeni dosya varsaylan olarak ayarlanan aadaki parametreleri ierir:
Renk Modu: RGB/8bit
znrlk: 72 ppi
Renk Profili: SRGB IEC61966-2.1
7. Bo PSD dosyasna Photoshop'ta ierik ekleyin.
8. Bitirdiinizde Dosya > Web ve Aygtlar in Kaydet'i sein.
9. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda istediiniz format sein ve dier da aktarma seeneklerini istediiniz ekilde deitirin.
10. Device Central dmesini tklatn.
Device Central Emulator (Device Central Benzetimcisi) sekmesinde, da aktarma seenekleri belirlenmi geici bir dosya grntlenir. Teste
devam etmek iin Aygt Kmeleri veya Yerel Kitaplk listesinde farkl bir aygtn adn ift tklatn.
11. Dosyay Device Central'da nizledikten sonra dosyada deiiklik yapmanz gerekiyorsa Photoshop uygulamasna geri dnn.
12. Photoshop Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda, farkl bir da aktarma format ya da kalitesi seme gibi ayarlar yapn.
13. Dosyay yeni da aktarma ayarlaryla yeniden test etmek iin Device Central dmesini tklatn.
14. Sonular istediiniz gibi olduunda Photoshop Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda Kaydet'i tklatn.
Not: Device Central' Photoshop'tan amak iin (dosya oluturmak ve test etmek yerine) Dosya > Device Central elerini sein.
Daha fazla Yardm konusu
Camera raw grntsn baka bir formatta kaydedin
Adobe Device Central Hakknda

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

694

Dosya formatlar
Dosya format seme
Dosya sktrma hakknda
PSD ve PSB dosyalar iin uyumluluu en iyi hale getirme
Photoshop format (PSD)
Photoshop 2.0 format
Photoshop DCS 1.0 ve 2.0 formatlar
Photoshop EPS format
Photoshop Ham format
Digital Negative format (DNG)
BMP format
Cineon format
DICOM format
GIF
IFF
JPEG format
Byk Belge Format (PSB)
OpenEXR format
PCX
PDF
PICT Dosyas
PICT Kayna
Pixar format
PNG format
Tanabilir Bitmap format
Aydnlk format
Scitex CT
Targa
TIFF
WBMP format
Not: Desteklenen bir dosya format uygun iletiim kutusunda ya da alt mende grnmezse, o formatn eklenti modln kurmanz gerekebilir.
Baa dn

Dosya format seme

Grafikler dosyas formatlar grnt verilerini temsil etme (piksel ya da vektr olarak) yolu asndan farkllk gsterir ve farkl sktrma teknikleri
ve Photoshop zelliklerini destekler. Tm Photoshop zelliklerini (katmanlar, efektler, maskeler ve bunun gibi) korumak iin grntnzn bir
kopyasn Photoshop formatnda (PSD) kaydedin.
ou dosya format gibi PSD de boyutu 2 GB'a kadar olan dosyalar destekler. 2 GB'tan byk dosyalar Byk Belge Format (PSB), Photoshop
Raw (sadece dzletirilmi grnt), TIFF (en fazla 4 GB) veya DICOM formatnda kaydedin.
Grntler iin standart bit derinlii kanal bana 8 bittir. 16 veya 32 bit grntlerde daha yksek dinamik arala ulamak iin aadaki
formatlar kullann:
16 bit grnt formatlar (Farkl Kaydet komutu gerektirir)
Photoshop, Byk Belge Format (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG, JPEG 2000, Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG, Tanabilir Bit Map ve
TIFF.
Not: Web ve Aygtlar in Kaydet komutu 16 bit grntleri otomatik olarak 8 bite dntrr.
32 bit grnt formatlar (Farkl Kaydet komutu gerektirir)
Photoshop, Byk Belge Format (PSB), OpenEXR, Tanabilir Bitmap, Aydnlk ve TIFF.
Baa dn

Dosya sktrma hakknda

Birok dosya format bitmap grntlerin dosya boyutunu kltmek iin sktrma kullanr. Kaypsz teknikler, dosyay grnt ayrntlarn ya da
renk bilgilerini silmeden sktrr, kaypl teknikler ayrnt siler. Aada yaygn olarak kullanlan sktrma teknikleri verilmitir:
RLE (alma Uzunluu Kodlama) Kaypsz sktrma; baz yaygn Windows dosya formatlar tarafndan desteklenir.
695

LZW (Lemple-Zif-Welch) Kaypsz sktrma; TIFF, PDF, GIF ve PostScript dili dosya formatlar tarafndan desteklenir. Tek renkli geni alanlar
ieren grntler iin ok kullanldr.
JPEG Kaypl sktrma; JPEG, TIFF, PDF ve PostScript dili dosya formatlar tarafndan desteklenir. Fotoraflar gibi srekli tonlar ieren
grntler iin nerilir. JPEG kaypl sktrma kullanr. Grnt kalitesini belirlemek iin, Kalite mensnden bir seenek belirleyin, Kalite alr
kaydrcsn srkleyin ya da Kalite metin kutusuna 0 - 12 arasnda bir deer girin. En iyi bask sonular iin en yksek kalitede sktrmay sein.
JPEG dosyalar yalnzca Dzey 2 (ya da sonras) PostScript yazclarda bastrlabilir ve ayr ayr kalplara ayrlamazlar.
CCITT Siyah beyaz grntler iin kaypsz sktrma teknikleri ailesi; PDF ve PostScript dili dosya formatlar tarafndan desteklenir. (CCITT,
International Telegraph and Telekeyed Consultive Committee kuruluunun Franszca adnn ksaltmasdr.)
ZIP Kaypsz sktrma; PDF ve TIFF dosya formatlar tarafndan desteklenir. LZW gibi ZIP sktrmas da tek renkli geni alanlar ieren
grntler iin ok etkilidir.

PSD ve PSB dosyalar iin uyumluluu en iyi hale getirme

Baa dn

PSD ve PSB dosyalar ile Photoshop uygulamasnn daha eski srmlerinde veya katmanlar desteklemeyen uygulamalarda alyorsanz, kaytl
dosyaya grntnn dzletirilmi biimini ekleyebilirsiniz.
Not: Bir grnty Photoshop uygulamasnn daha eski bir srmnde kaydederseniz, o srmn desteklemedii zellikler atlr.
1. Dzen > Tercihler > Dosya leme (Windows) ya da Photoshop > Tercihler > Dosya leme'yi (Mac OS) sein.
2. PSD ve PSBB Dosyas Uyumluluunu En st Dzeye kart mensnden aadakilerden birini sein:
Her zaman Belgenizin katmanlaryla birlikte bileik (dzletirilmi) bir grnt kaydeder.
Sor Kaydederken uyumluluu en st dzeye kartp kartmayacan sorar.
Hibir zaman Yalnzca katmanl bir grnty kaydeder.
Dosya boyutunu nemli lde azaltmak istiyorsanz Sor veya Hibir Zaman seeneini sein.
Baa dn

Photoshop format (PSD)

Photoshop format (PSD) varsaylan dosya formatdr ve Byk Belge Formatyla (PSB) birlikte, tm Photoshop zelliklerini destekleyen tek
formattr. Adobe rnleri arasndaki yksek dzeydeki tmleiklik nedeniyle, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premiere, Adobe After
Effects ve Adobe GoLive gibi dier uygulamalar PSD dosyalarn dorudan ie aktarabilir ve birok Photoshop zelliini saklayabilir. Daha fazla
bilgi iin Adobe uygulamalarnn Yardm blmne bakn.
PSD kaydederken dosya uyumluluunu en st dzeye karmak iin bir tercih belirleyebilirsiniz. Bu, katmanl grntnn bileik bir srmn
kaydederek, Photoshop'un nceki srmleri de dahil olmak zere dier uygulamalar tarafndan okunabilmesini salar. Ayrca, Photoshop'un
sonraki srmlerinde baz zelliklerin davrannn deitirilmesi olaslna kar belgenin grnmn de korur. Bileik enin dahil edilmesi
ayrca, grntnn ok daha hzl yklenmesini ve Photoshop dndaki uygulamalarda kullanlmasn salar ve bu ilemin zaman zaman
grntnn dier uygulamalarda okunabilir olmasn salamas gerekebilir.
Kanal bana 16 bit ve yksek dinamik aralkl kanal bana 32 bit grntler PSD dosyalar olarak kaydedilebilir.
Baa dn

Photoshop 2.0 format

(Mac OS) Bu format, grntleri Photoshop 2.0'da amak ya da yalnzca Photoshop 2.0 dosyalarn destekleyen bir uygulamaya da aktarmak
iin kullanabilirsiniz. Photoshop 2.0 formatnda kaydetmek grntnz dzletirir ve katman bilgilerini atar.
Baa dn

Photoshop DCS 1.0 ve 2.0 formatlar

DCS format CMYK grntlerin renk ayrmlarn kaydetmenizi salayan standart EPS formatnn bir srmdr. DCS 2.0 formatn, spot kanallar
ieren grntleri da aktarmak iin kullanabilirsiniz. DCS dosyalarn yazdrmak iin bir PostScript yazc kullanmanz gerekir.
Baa dn

Photoshop EPS format

Encapsulated PostScript (EPS) dili dosya format hem vektr hem de bitmap grntler ierebilir ve tm grafik, izim ve sayfa mizanpaj
programlar tarafndan desteklenir. EPS format uygulamalar arasnda PostScript resimleri aktarmak iin kullanlr. Vektr grafikleri ieren bir EPS
dosyasn atnzda Photoshop vektr grafiklerini piksellere dntrerek grnty rasterletirir.
EPS format Lab, CMYK, RGB, Dizine Alnm Renk, ift Tonlu, Gri Tonlu ve Bitmap renkli modlarn destekler ve alfa kanallarn desteklemez.
EPS krpma yollarn destekler. DCS format, CMYK grntlerin renk ayrmlarn kaydetmenizi salayan standart EPS formatnn bir srmdr.
DCS 2.0 formatn, spot kanallar ieren grntleri da aktarmak iin kullanrsnz. ESP dosyalarn yazdrmak iin bir PostScript yazc
kullanmanz gerekir.
Photoshop, nizleme oluturabilen ancak Photoshop tarafndan desteklenmeyen (rnein QuarkXPress) dosya formatlarnda kaydedilmi
grntleri amanz salamak iin EPS TIFF ve EPS PICT formatlarn kullanr. Alm bir nizleme grntsn, dier herhangi bir dk
znrlkl dosya gibi dzenleyebilir ve kullanabilirsiniz. EPS PICT nizlemesi yalnzca Mac OS'ta vardr.
696

Not: EPS TIFF format ve EPS PICT format Photoshop'un nceki srmlerine daha fazla uygundur. Photoshop'un en son srm vektr verileri
ieren grntleri amak iin rasterletirme zellii ierir.
Baa dn

Photoshop Ham format

Photoshop Raw format grntleri uygulamalar ve bilgisayar platformlar arasnda aktarmak iin kullanlan esnek bir dosya formatdr. Bu format
CMYK, RGB ve alfa kanallar ieren gri tonlu grntleri ve alfa kanallar iermeyen ok kanall ve Lab grntlerini destekler. Photoshop Ham
formatnda kaydedilen belgeler herhangi bir piksel ya da dosya boyutunda olabilir ancak katman ieremezler.
Photoshop Ham format grntdeki renk bilgilerini aklayan bir bayt akndan oluur. Her piksel ikili formatta aklanr; 0 siyah, 255 beyaz
temsil eder (16 bit kanall grntler iin beyaz deeri 65535'tir). Photoshop grnty aklamak iin gerekli kanal saysn ve grntdeki tm
dier kanallar belirler. Dosya uzantsn (Windows), dosya tipini (Mac OS), dosyay oluturan (Mac OS) ve stbilgi bilgilerini belirleyebilirsiniz.
Mac OS'ta, dosya tipi genellikle dosyay tanmlayan drt karakterli bir tantcdr; rnein TEXT dosyay bir ASCII metin dosyas olarak tanmlar.
Dosyay oluturan da genellikle drt karakterli bir tantcdr. Mac OS uygulamalarnn ou Apple Computer Developer Services grubuyla kaytl
benzersiz bir dosya oluturan tantcsna sahiptir.
stbilgi parametresi, gerek grnt bilgileri balamadan nce dosyada ka baytlk bilgi grneceini belirler. Bu deer, dosyann bana yer
tutucu olarak eklenen sfrlarn saysn belirler. Varsaylan olarak stbilgi yoktur (stbilgi boyutu = 0). Dosyay Ham formatnda atnzda stbilgi
girebilirsiniz. Ayrca dosyay stbilgi olmadan kaydedebilir ve sonra sfrlar stbilgi bilgileriyle deitirmek iin HEdit (Windows) ya da Norton
Utilities (Mac OS) gibi bir dosya dzenleme program kullanabilirsiniz.
Grnty araya eklenmi ya da eklenmemi formatta kaydedebilirsiniz. Araya eklenmii seerseniz, renk deerleri (rnein krmz, yeil ve mavi)
srayla saklanr. Seiminiz, dosyay aacak olan uygulamann gereksinimlerinde baldr.
Not: Photoshop Ham grnts, dijital kameradan alnm bir ham kamera grntsyle ayn dosya formatnda deildir. Ham kamera grnt
dosyas, filtreleme, beyaz denge ayarlar ya da dier kamera ii ilemler uygulanmam, "dijital negatif" olan kameraya zel bir formattadr.
Baa dn

Digital Negative format (DNG)

Digital Negative (DNG) dijital bir kameradan alnm ham grnt verilerini ve bu verilerin ne anlama geldiini tanmlayan meta verileri ieren bir
dosya formatdr. Ham kamera grntleri iin Adobe'un genel kullanma sunduu arivlik format DNG, uyumluluk salamak ve ham kamera dosya
formatlarnn artn azaltmak iin tasarlanmtr. Camera Raw eklentisi ham kamera grnts verilerini DNG formatnda kaydedebilir. Digital
Negative (DNG) dosya format hakknda daha fazla bilgi iin, www.adobe.com sitesine gidin ve Digital Negative terimini aratn. Kapsaml bilgiler
ve bir kullanc forumu balants bulacaksnz.
Baa dn

BMP format

BMP, DOS ve Windows uyumlu bilgisayarlarda bir standart Windows grnt biimidir. BMP format RGB, Dizine Alnm Renk, Gri Tonlama ve
Bitmap renkli modlarn destekler. Windows veya OS/2 format ve 8 bit/kanal deerinde bir bit derinlii belirtebilirsiniz. Windows formatn kullanan
4 bit ya da 8 bit grntler iin ayrca RLE sktrmas belirleyebilirsiniz.
BMP grntler normalde aadan yukarya doru yazlr ancak bunlar yukardan aaya doru yazmak iin Satr Srasn evir'i seebilirsiniz.
Gelimi Modlar' tklatarak ayrca bir alternatif kodlama da seebilirsiniz. (Satr Srasn evir ve Gelimi Modlar en ok programclar ve DirectX
kullananlar iin uygundur.)
Baa dn

Cineon format

Kodak tarafndan gelitirilen Cineon elektronik kompozisyon, deitirme ve gelitirme iin uygun, kanal bana 10 bit dijital formattr. Cineon
formatn kullanarak grnt kalitesinden kayp vermeden tekrar film kts oluturabilirsiniz. Bu format, filmdeki grntleri Cineon formatna ve
sonra tekrar filme aktaran Cineon Dijital Film Sisteminde kullanlr.
Baa dn

DICOM format

DICOM format, ultra ses ve tarama aygtlar gibi tbbi aygt grntlerini aktarmak ve saklamak iin yaygn olarak kullanlr. DICOM dosyalar hem
grnt verilerini hem de stbilgileri ierir; bunlar hasta ve tbbi grnt hakknda bilgi depolar. DICOM dosyalarn Photoshop Extended
uygulamasnda aabilir, dzenleyebilir ve kaydedebilirsiniz.
Baa dn

GIF

GIF, HTML belgelerindeki dizine alnm renkli grafikleri ve grntleri Internet ve dier evrimii servisler zerinden grntlemek iin yaygn
olarak kullanlr. GIF, dosya boyutunu ve elektronik aktarm sresini minimuma indirmek iin tasarlanm bir LZW sktrlm formatdr. GIF
format dizine alnm renk ieren grntlerdeki saydaml korur ancak alfa kanallarn desteklemez.
Baa dn

697

IFF
IFF (Interchange File Format) birden ok trde veriyi ilikilendirebilen ve saklayabilen, genel amal bir veri saklama formatdr. IFF tanabilir ve
fotoraf, ses, mzik, video ve metin verilerini destekleyen uzantlar vardr. IFF format Maya IFF ve IFF (daha nce Amiga IFF) ierir.
Baa dn

JPEG format

JPEG format HTML belgelerindeki fotoraflar ve dier srekli ton ieren grntleri Internet ve dier evrimii servisler zerinden grntlemek
iin yaygn olarak kullanlr. JPEG format CMYK, RGB ve Gri Tonlama renkli modlarn destekler, ancak saydaml desteklemez. GIF formatndan
farkl olarak JPEG bir RGB grntsndeki tm renk bilgilerini korur ancak verileri seme yoluyla atarak dosya boyutunu sktrr.
JPEG grnts aldnda sktrmas otomatik olarak alr. Daha yksek sktrma dzeyi daha dk grnt kalitesiyle ve daha dk
sktrma dzeyi daha iyi grnt kalitesiyle sonulanr. ou durumda, En yksek dzey kalite seenei orijinalinden ayrt edilemeyen sonular
verir.
Baa dn

Byk Belge Format (PSB)

Byk Belge Format (PSB) herhangi bir boyutta 300.000 piksele kadar olan belgeleri destekler. Katmanlar, efektler ve filtreler gibi tm Photoshop
zellikleri desteklenir. (Genilik veya ykseklikte 30.000 pikselden byk olan belgelerde baz eklenti filtreleri kullanlmaz.)
Yksek dinamik aralk kanal bana 32 bit grntleri PSB dosyas olarak kaydedebilirsiniz. Geerli olarak, bir belgeyi PSB formatnda
kaydederseniz, yalnzca Photoshop CS ya da sonraki bir srmnde aabilirsiniz. Dier uygulamalar ve Photoshop'un nceki srmleri PSB
formatnda kaydedilmi belgeleri aamaz.
Not: Dier uygulamalarn ou ve Photoshop'un nceki srmleri boyutu 2 GB'tan byk dosyalar desteklemez.
Baa dn

OpenEXR format

OpenEXR (EXR), yksek dinamik aralk grntleri iin grsel efekt sektr tarafndan kullanlan bir dosya formatdr. Film format, hareketli resim
retiminde kullanm iin elverili yksek renk uygunluuna ve dinamik arala sahiptir. Industrial Light and Magic tarafndan gelitirilen OpenEXR
birden ok kaypsz ve kaypl sktrma yntemini destekler. OpenEXR dosyas saydaml destekler ve yalnzca 32 bit/kanal grntlerle alr.
Bu dosya format deerleri 16 bit/kanal deerinde kayar nokta olarak saklar.
Baa dn

PCX

PCX format IBM PC uyumlu bilgisayarlar tarafndan yaygn olarak kullanlr. ou PC yazlm PCX format srm 5'i destekler. Srm 3
dosyalaryla, zel renk paletlerini desteklemeyen bir standart VGA renk paleti kullanlr.
PCX format Bitmap, Gri Tonlama, Dizine Alnm Renk ve RGB renk modlarn destekler ancak alfa kanallarn desteklemez. PCX format RLE
sktrma yntemini destekler. Grntler 1, 4, 8 ya da 24 bit derinliinde olabilir.
Baa dn

PDF

Tanabilir Belge Format (PDF) esnek, apraz platform, apraz uygulama dosya formatdr. PostScript grnt oluturma modelini temel alan PDF
dosyalar fontlar, sayfa mizanpajlarn ve hem vektr hem de bitmap grafikleri doru ekilde grntler. Buna ek olarak, PDF dosyalar elektronik
belge arama ve rnein elektronik balantlar gibi gezinme zellikleri ierebilir. PDF kanal bana 16 bit grntleri destekler. Adobe Acrobat, PDF
dosyalarnda kk dzenlemeler yaplmasn salayan Nesne Rtuu aracna da sahiptir. PDF'lerdeki grntlerle alma hakknda daha fazla
bilgi iin bkz. Acrobat Yardm.
Not: Nesne Rtuu arac grntlerde ve nesnelerde yaplacak son dakika dzeltmeleri iin amalanmtr. Grnt dzenlemeyi, PDF olarak
kaydetmeden nce Photoshop'ta yapmak en iyi yntemdir.
Photoshop iki tr PDF dosyas tanr:
Photoshop PDF dosyalar Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunda Photoshop Dzenleme zelliklerini Koru seildiinde oluturulur. Photoshop
PDF dosyalar yalnzca tek bir grnt ierebilir.
Photoshop PDF format tm renk modlarn (ok Kanall dnda) ve standart Photoshop formatnda desteklenen tm zellikleri destekler.
Photoshop PDF ayrca CCITT Grup 4 sktrmas kullanan Bitmap modundaki grntler dnda, JPEG ve ZIP sktrmasn da destekler.
Standart PDF dosyalar Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunda Photoshop Dzenleme zelliklerini Koru esinin seimi kaldrldnda veya
Adobe Acrobat veya Illustrator gibi baka bir uygulama kullanlarak oluturulur. Standart PDF dosyalar birden fazla sayfa veya grnt ierebilir.
Standart bir PDF dosyasn atnzda, Photoshop, piksel ieriini korurken vektr ve metin ieriini rasterletirir.
Baa dn

PICT Dosyas

PICT format, Mac OS grafiklerinde ve sayfa mizanpajlarnda, grntleri uygulamalar arasnda aktarmak iin bir ara dosya format olarak
kullanlr. PICT format tek alfa kanal ieren RGB grntlerini ve alfa kanal iermeyen Dizine Alnm Renk, Gri Tonlama ve Bitmap modundaki
698

grntleri destekler.
Photoshop, raster PICT dosyalar aabilse de, QuickDraw PICT dosyalarn aamaz veya PICT formatnda kaydedemez.
Baa dn

PICT Kayna
(Mac OS) PICT kayna PICT dosyasdr ancak bir ad ve kaynak kimlik numaras alr. PICT Kayna format tek alfa kanal ieren RGB
grntlerini ve alfa kanal iermeyen Dizine Alnm Renk, Gri Tonlama ve Bitmap modundaki grntleri destekler.
PICT kaynan amak iin e Aktar komutunu ya da A komutunu kullanabilirsiniz. Ancak, Photoshop bu formatta kaydedemez.

Baa dn

Pixar format
Pixar format, zellikle boyutlu ve animasyon gibi grntleri oluturmada kullanlan yksek teknolojiye sahip grafik uygulamalar iin
tasarlanm bir formattr. Pixar format tek alfa kanal ieren RGB ve gri tonlu grntleri destekler.

Baa dn

PNG format

GIF'ye patentsiz bir alternatif olarak gelitirilen Tanabilir A Grafikleri (PNG) format kaypsz sktrma ve grntlerin web'de gsterilmesi iin
kullanlr. GIF'den farkl olarak PNG 24 bit grntleri destekler ve kenarlar przl olmayan bir arka plan saydaml oluturur ancak baz web
tarayclar PNG grntlerini desteklemez. PNG format alfa kanal iermeyen RGB, Dizine Alnm Renk, Gri Tonlama ve Bitmap modundaki
grntleri destekler. PNG gri tonlu ve RGB grntlerdeki saydaml korur.
Baa dn

Tanabilir Bitmap format

Tanabilir Bitmap (PBM) dosya format Tanabilir Bitmap Kitapl ve Tanabilir kili Eleme olarak da bilinir; tek renkli bitmap'leri (piksel bana 1
bit) destekler. Birok uygulamann bu format desteklemesi nedeniyle kaypsz veri aktarm iin kullanlabilir. Bu trde dosyalar basit bir metin
dzenleyici de bile dzenleyebilir ve oluturabilirsiniz.
Tanabilir Bitmap format PFM, PGM, PPM ve PNM dahil olmak zere geni bir bitmap dntrme filtreleri ailesinin ortak dili olarak ilev grr.
PBM dosya format tek renkli bitmap'ler saklasa da, PGM gri tonlu bitmap'leri saklar ve PPM ayrca renkli bitmap'leri de saklayabilir. PNM bal
bana farkl bir dosya format deildir ancak bir PNM dosyas PBM, PGM ve PPN dosyalarn ierebilir. PFM kanal bana 32 bit HDR dosyalar
iin kullanlabilen bir hareketli nokta grnt formatdr.
Baa dn

Aydnlk format

Aydnlk (HDR) yksek dinamik aralk grntleri iin kullanlan kanal bana 32 bit dosya formatdr. Bu format, ilk olarak sanal ortamlarda
aydnlatmay grselletiren profesyonel bir ara olan Aydnlk sistemi iin gelitirilmitir. Bu dosya format yalnzca ekranda grntlenecek renkler
yerine piksel bana k miktarn saklar. Aydnlk format tarafndan ierilen renk parlakl dzeyleri, kanal bana 8 bit grnt dosyas
formatlarndaki 256 dzeyden ok daha fazladr. Aydnlk (HDR) dosyalar 3B modellemede sk kullanlr.
Baa dn

Scitex CT

Scitex CT format Scitex bilgisayarlarnda yksek teknoloji kullanan grnt ileme iin kullanlr. Scitex CT formatnda kaydedilmi dosyalarn
Scitex sistemine aktarlmas iin kullanlan yardmc programlar edinmek iin Creo ile balant kurun. Scitex CT format CMYK, RGB ve Gri
Tonlama renkli modlarn destekler ancak alfa kanallarn desteklemez.
Scitex CT formatnda kaydedilen CMYK grntlerinin dosya boyutlar genellikle ok byktr. Bu dosyalar Scitex tarayc kullanlarak girdi iin
oluturulur. Scitex CT formatnda kaydedilen grntler, patentli Scitex yar tonlama sistemi kullanarak renk ayrmlar reten Scitex rasterletirme
birimi kullanlarak filme baslr. Bu sistem ok az sayda hareli desen retir ve rnein dergi reklamlar gibi profesyonel renkli almalarda sk
kullanlr.
Baa dn

Targa

Targa (TGA) format Truevision ekran kart kullanan sistemler iin tasarlanmtr ve MS-DOS renkli uygulamalar tarafndan desteklenir. Targa
format 16 bit RGB grntleri (5 bit x 3 renk kanal, art kullanlmayan bir bit), 24 bit RGB grntleri (8 bit x 3 renk kanal) ve 32 bit RGB
grntleri (8 bit x 3 renk kanal art bir tane 8 bit alfa kanal) destekler. Targa format ayrca alfa kanal iermeyen dizine alnm renk ve gri tonlu
grntleri de destekler. RGB grntsn bu formatta kaydederken, piksel derinliini ve grnty sktracak RLE kodlamasn seebilirsiniz.
Baa dn

TIFF

Tagged-Image File Format (TIFF, TIF) uygulamalar ve bilgisayar platformlar arasnda dosya al verii yapmak iin kullanlr. TIFF tm boyama,
699

grnt dzenleme ve sayfa mizanpaj uygulamalar tarafndan desteklenen, esnek bir bitmap grnt formatdr. Ayrca tm masast tarayclar
TIFF grntleri retebilir. TIFF belgelerinin en byk dosya boyutu 4 GB'tr. Photoshop CS ve sonraki srmleri TIFF formatnda kaydedilmi
byk belgeleri destekler. Ancak dier uygulamalarn ou ve Photoshop'un nceki srmleri dosya boyutu 2 GB'tan byk belgeleri desteklemez.
TIFF format CMYK, RGB, Lab, Dizine Alnm Renk ve alfa kanallar ieren Gri Tonlu grntleri ve alfa kanallar iermeyen Bitmap modundaki
grntleri destekler. Photoshop bir TIFF dosyasna katman kaydedebilir ancak dosyay baka bir uygulamada aarsanz yalnzca dzletirilmi
grnty grebilirsiniz. Photoshop ayrca notlar, saydaml ve oklu znrlk piramit verilerini de TIFF formatnda kaydedebilir.
Photoshop'ta TIFF grnt dosyalar kanal bana 8, 16 ya da 32 bit derinlii sahiptir. Yksek dinamik aralk grntlerini kanal bana 32 bit TIFF
dosyalar olarak kaydedebilirsiniz.
Baa dn

WBMP format

WBMP format, grntleri cep telefonu gibi mobil aygtlar iin en iyiletirme amal standart bir formattr. WBMP 1 bit rengi destekler, dier bir
deyile WBMP grntleri yalnzca siyah ve beyaz pikseller ierir.
Daha fazla Yardm konusu
Camera raw grntsn baka bir formatta kaydedin

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

700

Digimarc telif hakk korunmas


Digimarc filigran okuma
Dijital telif hakk bilgileri
Dijital filigran eklemeden nce
Filigran gmme
Filigran Dayankll ayarn kullanma
Sinyal gc leri kontrol etme
Not: Digimarc eklentileri 32 bitlik bir iletim sistemi gerektirir. Bunlar Windows ve Mac OS'un 64 bit srmlerinde desteklenmez.
Baa dn

Digimarc filigran okuma

1. Filtre > Digimarc > Filigran Oku'yu sein. Filtrenin bir filigran bulmas halinde, Digimarc kimlii, oluturann bilgileri ve grnt zellikleri bir
iletiim kutusunda grntlenir.
2. Tamam' veya daha fazla bilgi iin Web Lookup' tklatn. Web taraycnzda Digimarc web sitesi grntlenir ve belirtilen oluturan kimliine
dair irtibat bilgileri burada bulunur..
Baa dn

Dijital telif hakk bilgileri

Photoshop grntlerine telif hakk bilgileri ekleyebilir ve grntnn Digimarc ImageBridge teknolojisini kullanan bir dijital filigranla telif hakk
korumas altnda olduu konusunda kullanclar bilgilendirebilirsiniz. Grntye parazit olarak eklenen bir dijital kod olan filigran insan gz
tarafndan alglanamaz. Digimarc filigran, hem dijital hem de basl formlarda yaplan tipik grnt dzenleme ve dosya format dntrme
ilemlerinde varln korur.
Grntye dijital filigran gmmek, grntleyenlerin grnty oluturan hakknda bilgi almasn salar. Bu zellik, almalarn dier kiilere
lisansla veren grnt oluturucular iin nemlidir. Gml filigran ieren bir grnty kopyalamak filigran ve onunla ilikili tm bilgileri de
kopyalar.
Digimarc dijital filigranlar gmme hakknda daha ayrntl bilgi iin www.digimarc.com adresindeki Digimarc web sitesine bakn.
Baa dn

Dijital filigran eklemeden nce


Grntnze dijital filigran gmmeden nce aadaki noktalar gz nnde bulundurun:

Renk deiimleri Dijital filigran etkili ve alglanamaz ekilde gmmek iin grnt renk asndan bir derece deikenlik ya da rasgelelik
iermelidir. Grntnn ounu ya da tmn tek bir dz renk oluturmamaldr.
Piksel boyutlar Digimarc teknolojisinin almas iin en az sayda piksel gerekir. Digimarc filigran eklenecek grnt iin aadaki en dk
piksel boyutlarn nerir:
Grntnn kullanlmadan nce deitirilmesini ya da sktrlmasn beklemiyorsanz 100 x 100 piksel.
Grntnn filigran eklendikten sonra krplacan, dndrleceini, sktrlacan ya da baka bir deiiklie urayacan dnyorsanz
256 x 256 piksel.
Grntnn 300 ya da daha yksek dpi'lik bir basl belge eklinde kullanlacan dnyorsanz 750 x 750 piksel.
Filigran ekleme iin piksel boyutunda st snr yoktur.
Dosya sktrma Genelde, Digimarc filigran JPEG gibi kaypl sktrma yntemlerinde varln korur, ancak yine de dosya boyutu yerine
grnt kalitesinin n planda tutulmas nerilir (JPEG sktrmas iin 4 ya da daha yksek bir ayar en iyi sonular verir). Buna ek olarak, filigran
gmerken setiiniz Filigran Dayankll ayar ne kadar yksekse, dijital filigrann sktrma ileminde varln koruma ans da o kadar yksek
olur.
Ak Dijital filigran ekleme, dosya sktrma dnda grntde gerekletireceiniz en son ilemlerden biri olmaldr.
Aada nerilen i akn kullann:
Grnt sizin iin tatmin edici hale gelene kadar tm gerekli deiiklikleri yapn (buna yeniden boyutlandrma ve renk dzeltme dahildir).
Digimarc filigrann gmn.
Gerekiyorsa, JPEG ya da GIF formatnda kaydederek grnty sktrn.
Grntnn basl kt olmas isteniyorsa renk ayrm gerekletirin.
Filigran okuyun ve grntnn amacnza uygun gte bir filigran ierdiini dorulamak iin sinyal gc leri kullann.
701

Dijital filigran eklenmi grnty yaynlayn.


Baa dn

Filigran gmme

Dijital filigran eklemek iin nce benzersiz bir Digimarc kimlii almak iin, sanatlarn, tasarmclarn, fotoraflarn ve onlarn balant bilgilerinin
veri tabann tutan Digimarc Corporation'a kaydolmalsnz. Daha sonra grntlerinize telif hakk yl ya da kstl kullanc tanmlaycs gibi
bilgilerle birlikte Digimarc kimliini de gmebilirsiniz.
1. Filigran eklemek istediiniz grnty an. Her grntye yalnzca bir filigran gmebilirsiniz. Filigran Gm filtresi, daha nce filigran
gmlm bir grntde kullanlamaz.
Katmanl bir grntyle alyorsanz grntye filigran eklemeden nce grnty dzletirmeniz gerekir, aksi durumda filigran yalnzca
etkin katman ekler.
Not: Dizine alnm renk modundaki bir grntye dijital filigran eklemek iin nce grnty RGB moduna dntrn, filigran gmn ve
sonra yeniden Dizine Alnm Renk moduna dntrn. Ancak sonular tutarsz olabilir. Filigrann gmldnden emin olmak iin Filigran
Oku filtresini altrn.
2. Filtre > Digimarc > Filigran Gm' sein.
3. Filtreyi ilk defa kullanyorsanz Kiiselletir dmesini tklatn. Web taraycnz balatmak ve www.digimarc.com adresindeki Digimarc web
sitesini ziyaret edip bir Digimarc Kimlii edinmek iin Bilgi'yi tklayn. PIN ve kimlik numaranz Digimarc Kimlii metin kutusuna girin ve
Tamam' tklatn.
Digimarc kimliini girdikten sonra Kiiselletir dmesi Deitir dmesine dnr ve yeni bir Digimarc kimlii girmenizi salar.
4. Grnt iin telif hakk yln, ilem kimliini ya da grnt kimliini girin.
5. Aadaki grnt niteliklerinden herhangi birini sein:
Snrl Kullanm Grntnn kullanmn snrlar.
Kopyalama Grntnn kopyalanmayacan belirtir.
Yetikin erii Grnt ieriini yalnzca yetikinler iin uygun olarak etiketler. (Photoshop'ta bu seenek yalnzca yetikinler iin olan
grntlere eriimi snrlamaz ancak dier uygulamalarn gelecekteki srmleri bunlarn grntlenmesini snrlayabilir.)
6. Filigran Dayankll iin, bir sonraki blmde anlatld ekilde kaydrcy srkleyin ya da bir deer girin.
7. Filigran gmldkten sonra dayanklln otomatik olarak deerlendirmek iin Dorula'y sein.
8. Tamam' tklatn.
Baa dn

Filigran Dayankll ayarn kullanma

Varsaylan Filigran Dayankll ayar ou grntde filigran dayankll ve grnrl arasnda bir denge kuracak ekilde tasarlanmtr. Ancak
Filigran Dayankll ayarn grntnzn gerektirdii ekilde kendiniz de belirleyebilirsiniz. Dk deerler grntde daha az grnrdr ancak
daha az dayankldr ve filtre uygulandnda ya da baz grnt dzenleme, bask ya da tarama ilemlerinde zarar grebilir. Yksek deerler daha
dayankldr ancak grntde grlebilir przlere neden olabilir.
Yapacanz ayar grnty kullanma amacnza ve filigran iin belirlediiniz hedeflere uygun olmaldr. rnein bir web sitesine konacak JPEG
grntlerine daha yksek bir Filigran Dayankll ayar uygulamak doru olacaktr. Yksek dayankllk filigrann korunmasna yardmc olur ve
grnrl artsa da orta znrlkteki JPPEG grntlerinde ou zaman fark edilmez. Digimarc, grntlerinizin ounda hangi ayarn en iyi
sonular verdiini belirlemeniz iin snama ileminin bir paras olarak farkl ayarlar denemenizi nerir.
Baa dn

Sinyal gc leri kontrol etme

Sinyal gc ler, grntnn kullanm amacna gre bir filigrann varln koruyabilecek kadar dayankl olup olmadn belirlemenize yardmc
olur.
Filtre > Digimarc > Filigran Oku'yu sein. Sinyal gc ler, iletiim kutusunun en altnda grnr. Ayrca filigran gmerken Dorula'y seerek
de sinyal gc leri otomatik olarak grntleyebilirsiniz.
Sinyal gc ler yalnzca sizin eklediiniz dijital filigranlar ieren grntler iin kullanlabilir.
Digimarc, grntnz yaynlamadan nce sinyal gc lerinizi kontrol etmenizi nerir. rnein filigranl grntleri bir web sitesine koymak iin
sk sk sktryorsanz grnty gndermeden nce sinyal gc leri kontrol edin. Sinyal gc leri ayrca denediiniz farkl Filigran
Dayankll ayarlarnn etki dzeyini ayarlamak iin de kullanabilirsiniz.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

702

703

Yazdrma
Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

704

Photoshop'tan yazdrma | CC, CS6


Temel yazdrma bilgileri
Masast yazdrma hakknda
Grntleri yazdrma
Grntleri konumlandrma ve leklendirme
Grntnn bir blmn yazdrma
Vektr verilerini yazdrma
Baa dn

Temel yazdrma bilgileri

ster masast yazcnzda bir grnt yazdryor ister bunu bir bask ncesi yardmc programna gnderiyor olun, yazdrma hakknda biraz temel
bilgiye sahip olmanz iin daha sorunsuz ilerlemesini salar ve nihai grntnn beklendii gibi olmasna yardmc olur.
Yazdrma trleri ou Photoshop kullancs iin dosya yazdrma grntnn inkjet yazcya gnderilmesiyle snrldr. Dorudan kada
yazdrlmas veya filmde pozitif veya negatif grntye dntrlmesi iin Photoshop grntnz farkl aygtlara gnderebilir. Son durumda,
mekanik baskyla yazdrmayla ilgili ana kalp oluturmak iin film kullanabilirsiniz.
Grnt trleri izgi resimleri gibi en basit grntler yalnzca grinin tek dzeyinde bir renk kullanr. Fotoraf gibi daha karmak bir grntde
farkl renk tonlar vardr. Bu tr grntler srekli tonlu grnt olarak bilinir.
Renk ayrm Ticari retim iin tasarlanan ve birden ok rengin bulunduu resmin her renk iin ayr olmak zere ayr ayr kalplara yazdrlmas
gerekir. Renk ayrm olarak bilinen bu ilem genel olarak siyan, sar, macenta ve siyah (CMYK) mrekkepleri kullanr. Photoshop'ta farkl kalplarn
nasl oluturulacan ayarlayabilirsiniz.
Ayrnt kalitesi Yazdrlan bir grntnn ayrnts grnt znrlne (piksel/in) ve yazc znrlne (nokta/in) baldr. Masast lazer
yazclarn ou 600 dpi znrle sahipken, PostScript bask ncesi hazrlama makineleri 1200 dpi veya daha yksek znrle sahiptir.
Mrekkep pskrtmeli yazclar gerek noktalar yerine mikroskobik bir mrekkep spreyi reterek yaklak 300 ile 720 dpi arasnda znrlkle
sonulanr.
Baa dn

Masast yazdrma hakknda

Ticari bask irketi veya hizmet ofisinde almadka grntleri film k makinesinde deil de, inkjet, boya uunmal veya lazer gibi masast bir
yazcda yazdrabilirsiniz. Photoshop grntnzn nasl yazdrldn denetlemenizi salar.
Monitrler grntleri k kullanarak gsterirken masast yazclar bu grntleri mrekkep, boya veya pigment kullanarak retir. Bu nedenle,
masast yazc monitrde grntlenen tm renkleri retemeyebilir. Ancak, i aknzda baz prosedrleri (renk ynetimi sistemi gibi) birletirerek
masast yazcda grntlerinizi yazdrdnzda beklediiniz sonulara ularsnz. Yazdrmak istediiniz grntlerle alrken unlar aklnzda
tutun:
Grntnz RGB modundaysa, masast yazcda yazdrrken belgeyi CMYK moduna dntrmeyin. Tamamen RGB modunda aln.
Kural olarak, masast yazclar RGB verilerini kabul etmek zere yaplandrlmtr ve CMYK verilerini dntrmek iin dahili bir yazlm
kullanrlar. CMYK verilerini gnderirseniz ou masast yazc her koulda hi de niyet etmediiniz sonulara sahip bir dntrme uygular.
Grntnn nizlemesini profilinizin olduu herhangi bir aygtta yazdrlaca ekilde grntlemek istiyorsanz Prova Renkleri komutunu
kullann.
Ekran renklerini yazdrlan sayfada doru olarak yeniden retmek iin renk ynetiminizi i aknzla birletirmeniz gerekir. Kalibre edilmi ve
zellikleri oluturulmu monitrlerle aln. Yazcnzla birlikte verilen profil makul sonular retebilse de, yazcnza ve bask yaptnz
kada zel bir profil oluturmanz idealdir.
Baa dn

Grntleri yazdrma
Photoshop, Dosya mensnde aadaki yazdrma komutlarn salar:
Yazdr Yazdrma ve ayar seeneklerinin nizlemesini grebileceiniz Yazdr iletiim kutusunu gsterir. (Bitti veya Yazdr' tklattnzda
zelletirilmi ayarlar yeni varsaylanlar olarak kaydedilir.)
Bir Kopya Yazdr letiim kutusu grntlemeden dosyann bir kopyasn yazdrr.

Maksimum etkinlik iin eylemlere Yazdr komutunu dahil edebilirsiniz. (Photoshop tm yazdrma ayarlarn bir iletiim kutusunda verir.)

705

Photoshop yazdrma seeneklerini ayarlama ve yazdrma


1. Dosya > Yazdr' sein.
2. Yazcy, kopya saysn ve mizanpaj ynn sein.
3. Soldaki nizleme alannda, grnt konumunu ve leini seili kat boyutu ve yn ile ilikili ekilde grsel olarak ayarlayn. Veya
sadakinde; Konum ve Boyut, Renk Ynetimi, Yazdrma aretleri vb. seeneklerini ayrntl olarak belirleyin.
Daha fazla ayrnt iin bkz. Grntleri konumlandrma ve leklendirme ve Photoshop'ta renk ynetimiyle yazdrma.
Mac OS'de, Renk Ynetimi blmn geniletin ve hafif dereceli tonlarda mmkn olan en yksek kaliteyi oluturmak iin (parlak
gkyz gibi) 16 bit'lik Veri Gnder seeneini belirleyin.
4. Aadakilerden birini yapn:
Grnty yazdrmak iin Yazdr' tklatn.
Seenekleri kaydetmeden iletiim kutusunu kapatmak iin ptal'i tklatn.
Seenekleri koruyup iletiim kutusunu kapatmak iin Oldu'yu tklatn.
Baa dn

Grntleri konumlandrma ve leklendirme

Yazdr iletiim kutusundaki seenekleri kullanarak grntye ait konumu ve lei ayarlayabilirsiniz. Kadn kenarndaki glgeli kenarlk seili
kadn kenar boluklarn belirtir; yazdrlabilir alan beyazdr.
Grntnn temel kt boyutu Grnt Boyutu iletiim kutusundaki belge boyutu ayarlaryla saptanr. Yazdr iletiim kutusundaki grnt
leklendirme yalnzca yazdrlan grntye ait boyut ve znrl deitirir. rnein, Yazdr iletiim kutusunda 72 ppi grnty %50 olarak
leklendirirseniz grnt 144 ppi olarak yazdrlr; ancak, Grnt Boyutu iletiim kutusundaki belge boyutu ayarlar deimez. Yazdr iletiim
kutusunda, Konum ve Boyut blmnn altndaki Yazdrma znrl alan, geerli leklendirme ayarndaki yazdrma znrln gsterir.
Birok nc taraf yazc srcs, Yazdrma Seenekleri iletiim kutusunda bir lekleme seenei salar. Bu leklendirme, krpma maskeleri
ve resim yazlar gibi tm sayfa iaretleri boyutu da dahil sayfadaki her eyi etkiler; bu arada, Yazdr komutuyla edinilen leklendirme yzdesi
sayfa iaretleri boyutunu deil, yalnzca yazdrlan grnty etkiler.
Not: Doru olmayan leklendirmeyi engellemek iin leklendirmeyi Yazdrma Ayarlar iletiim kutusu yerine Yazdr iletiim kutusunu kullanarak
belirtin; her iki iletiim kutusuna da leklendirme yzdesi girmeyin.

Katta grnty yeniden konumlandrma


Dosya > Yazdr seeneini belirleyin ve sadaki Konum ve Boyut ayarlarn geniletin. Sonra aadakilerden birini yapn:
Grnty yazdrlabilir alana ortalamak iin Grnty Ortala'y sein.
Grnty saylarla konumlandrmak iin Grnty Ortala seimini kaldrp st ve Sol deerlerini girin.
Grnty Ortala seimini kaldrp grnty nizleme alannda srkleyin.

Grntde yazdrma boyutunu leklendirme


Dosya > Yazdr seeneini belirleyin ve sadaki Konum ve Boyut ayarlarn geniletin. Sonra aadakilerden birini yapn:
Seili kadn yazdrlabilir alanna grnty sdrmak iin Ortama Sacak Biimde lekle'yi tklatn.
Grnty saylarla yeniden leklendirmek iin Ortama Sacak Biimde lekle seimini kaldrp lek, Ykseklik ve Genilik
deerlerini girin.
stenen lei elde etmek iin, grntnn etrafndaki snrlayc kutuyu nizleme alanna srkleyin.
Not: Grntnzn, kadn yazdrlabilir alanndan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ptal'i tklatn. Ardndan, Dosya > Yazdr
seeneini belirleyip sadaki Konum ve Boyut ayarlarn geniletin ve Ortama Sacak Biimde lekle'yi sein.
Baa dn

Grntnn bir blmn yazdrma


1. Drtgen Seim erevesi arac ile, grntnn yazdrlmasn istediiniz blmn sein.
2. Dosya > Yazdr seeneini belirleyin ve Seili Alan Yazdr' sein.
3. sterseniz, bask nizlemesinin evresindeki gen tutamalar srkleyerek seili alan ayarlayn.
4. Yazdr' tklatn.

Baa dn

706

Vektr verilerini yazdrma


Grntde ekil veya tr gibi vektrel grafikler varsa Photoshop vektr verilerini PostScript yazcya gnderebilir. Vektr verilerini katmay
setiinizde Photoshop her tr katman ve her vektr ekli katman iin yazcya ayr bir grnt gnderir. Bu ek grntler temel grntnn
stnde yazdrlp vektr anahatt kullanlarak krplr. Buna bal olarak, vektrel grafik kenarlar, her katman ierii grntnzn znrlyle
snrl olduunda bile yazcya ait tam znrlkte yazdrlr.
Not: Baz kartrma modlar ve katman efektleri pikselletirilmi vektr verileri gerektirmitir.
1. Dosya > Yazdr' sein.
2. Sadaki seenekler kutusunda, aaya gidin ve PostScript Seenekleri'ni geniletin.
3. Vektr Verilerini Kat seeneini belirleyin.

Daha Fazla Yardm Konusu


Grnt boyutu ve znrl
Yazlmla prova renkleri hakknda
Renk profilleri hakknda

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

707

Renk ynetimiyle yazdrma


Yazdrlan renkleri Photoshop'un saptamasn salama
Yazdrlan renkleri yazcnn saptamasn salama
Basl prova yazdrma
Renk ynetimi kavramlarn ve i aklarn daha iyi anlamak iin bkz. Renk Ynetimini Anlama.

Yazdrlan renkleri Photoshop'un saptamasn salama

Baa dn

Belirli bir yazc, mrekkep ve kat birleimi iin zel renk profiliniz varsa Photoshop'un renkleri ynetmesine izin vermek yazcnn renkleri
ynetmesine izin vermekten genellikle daha iyi sonular verir.
1. Dosya > Yazdr' sein.
2. Sadaki Renk Ynetimi blmn geniletin.
3. Renk leme iin Renkleri Photoshop Ynetir esini sein.
4. Yazc profili iin kt aygtnza ve kat trne en uygun profili sein. Geerli yazcyla ilikilendirilmi herhangi bir profil mevcutsa bunlar,
varsaylan profil seiliyken mennn en st ksmnda bulunur.
Profil kt aygt ve yazdrma koullar (kat tr gibi) davrann ne kadar doru tanmlarsa renk ynetimi sistemi de belgedeki gerek
renklerin saysal deerlerini o kadar doru dntrr. (Bkz. Renk profili ykleme.)
5. (stee bal) Aadaki seeneklerden birini ayarlayn:
Grnt Oluturma Hedefi Photoshop'un renkleri hedef renk uzayna nasl dntreceini belirtir. (Bkz. Grnt oluturma hedefleri
hakknda.)
Siyah Nokta Telafisi kt aygtnn tam dinamik aralnn benzetimini yaparak grntdeki glge ayrntsn korur.
6. (stee bal) Bask nizlemenin altnda, aadakilerden birini sein:
Yazdrma Renklerini Eletir Grnt renklerini gerekten yazdrldklar gibi nizleme alannda grntlemek iin sein.
Gamut Uyars Prova kts Renkleri seiliyken etkinleir. Grntdeki, seili yazc profili tarafndan belirlenen gamut dndaki renkleri
vurgulamak iin sein. Gamut, bir renk sisteminin grntleyebildii veya yazdrabildii renk araldr. RGB'de grntlenebilen bir renk
geerli yazc profiliniz iin gamut d olabilir.
Kat Beyazn Gster nizlemede beyaz rengi seili yazc profilindeki kadn rengi olarak ayarlar. Bu ilem, gazete kad veya renkli
katlar gibi beyaz olmayan kat zerine yazdrmak istediinizde daha dzgn bir yazdrma nizlemesi salar. Mutlak beyaz ve siyah
kontrast yaratacandan daha az beyaz olan kat, grntnzn genel kontrastn drecektir. Kirli beyaz kat da grntnn genel renk
tonunu deitirebilir, dolaysyla bej zerine baslan sar daha ok kahverengi grnebilir.
7. Yazdr' tklattktan sonra otomatik olarak grntlenen Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda yazc srcs iin renk ynetimi seeneklerine
gidin.
Windows'ta, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazdrma Ayarlar dmesini tklatn.
Mac OS'de, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazc Ayarlar iletiim kutusundaki alr meny kullann.
8. Yazc renk ynetimini kapatn; bylece yazc profili ayarlar profil ayarlarnz geersiz klmaz.
Her yazc srcsnde farkl renk ynetimi seenekleri vardr. Renk ynetiminin nasl kapatlaca net deilse yazc belgelerinizi inceleyin.
9. Yazdr' tklatn.
Baa dn

Yazdrlan renkleri yazcnn saptamasn salama


Yazcnz ve kat trnz iin zel profiliniz yoksa renk dntrme iini yazc srcsne brakabilirsiniz.
1. Dosya > Yazdr' sein.
2. Sadaki Renk Ynetimi blmn geniletin.
708

Not: Belge Profili girii, grntdeki gml profili gsterir.


3. Renk leme iin, Renkleri Yazc Ynetir esini sein.
4. (stee bal) Grnt Oluturma Hedefi iin, renklerin hedef renk uzayna nasl dntrleceini belirtin. Her seenein zeti alttaki
Aklama alannda grntlenir.
PostScript olmayan yazc srclerinin ou bu seenei yok sayp Algsal grnt oluturma hedefini kullanr. (Daha fazla bilgi iin bkz.
Grnt oluturma hedefleri hakknda.)
5. Yazdr' tklattktan sonra otomatik olarak grntlenen Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda yazc srcs iin renk ynetimi seeneklerine
gidin:
Windows'ta, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazdrma Ayarlar'n tklatn.
Mac OS'de, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazc Ayarlar iletiim kutusundaki alr meny kullann.
Her yazc srcsnde farkl renk ynetimi seenekleri vardr. Renk ynetiminin nasl alaca net deilse yazc belgelerinizi inceleyin.
6. Yazdr' tklatn.
Baa dn

Basl prova yazdrma

Sabit prova (bazen prova bask veya basl prova olarak da geer), bask makinesindeki nihai ktnzn basl benzetimidir. Basl prova bask
makinesinden daha ucuz bir kt aygtnda retilir. Baz inkjet yazclarda basl prova olarak kullanlabilen ucuz basklar retmek iin gereken
znrlk vardr.
1. Grnm > Prova Ayar'n seip benzetimini yapmak istediiniz kt koullarn belirleyin. Hazr ayar kullanarak veya zel prova ayar
oluturarak bunu gerekletirebilirsiniz. Bkz. Yazlmla prova renkleri.
Grnm, setiiniz provaya gre otomatik olarak deiir. zel prova ayarlar oluturmak iin zel seeneini belirleyin. Bu ayarlar, Yazdr
iletiim kutusunun Prova Ayar mensnde seebilmek iin kaydetmeniz gerekir.
2. Provay setikten sonra Dosya > Yazdr seeneini belirleyin.
3. Sadaki Renk Ynetimi blmn geniletin.
4. Renk leme iin Renkleri Photoshop Ynetir esini sein.
5. Yazc Profili iin kt aygtnzn profilini sein.
6. Prova Ayar mensnn veya Grnt Oluturma Hedefi mensnn yukarsndaki menden Sabit Prova'y sein.
Aadaki Prova Profili girii, daha nce setiiniz prova ayar ile elemelidir.
7. (stee bal) Aadaki seeneklerden birini ayarlayn.
Prova Ayar Sabit diskinizde yerel olarak varolan zelletirilmi provalardan herhangi birini sein.
Kat Rengine Benzet Benzetilen aygt kadnda renklerin nasl grneceini benzetir. Bu seenein kullanlmas en doru provay
olutursa da tm profiller iin kullanlamaz.
Siyah Mrekkebe Benzet Benzetilen aygt iin koyu renklerin parlakln benzetir. Bu seenein kullanlmas koyu renklerin en doru
provalarn olutursa da tm profiller iin kullanlamaz.
8. Yazdr' tklattktan sonra otomatik olarak grntlenen Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda yazc srcs iin renk ynetimi seeneklerine
gidin.
Windows'ta, yazc srcs seeneklerine gitmek iin Tercihler dmesini tklatn.
Mac OS'de, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazc Ayarlar iletiim kutusundaki alr meny kullann.
9. Yazc renk ynetimini kapatn; bylece yazc profili ayarlar profil ayarlarnz geersiz klmaz.
Her yazc srcsnde farkl renk ynetimi seenekleri vardr. Renk ynetiminin nasl kapatlaca net deilse yazc belgelerinizi inceleyin.
10. Yazdr' tklatn.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

709

Kontak Sayfalar ve PDF Sunumlar


Photoshop CS6 ve Photoshop CC'deki Kontak Sayfas II ve PDF Sunumu eklentileri, modern sistemlerde en iyi performans salamak iin 64 bit
uyumludur.
Bu makalede yer alan baz prosedrler Adobe Bridge'e uygulanabilir. Adobe Bridge varsaylan olarak Photoshop CC ile birlikte yklenmez.
Adobe Creative Cloud uygulamasnda oturum ap ve Uygulamalar blmne giderek Bridge CC'yi indirebilirsiniz.
Baa dn

Kontak sayfas oluturma


1. Aadakilerden birini yapn:
(Photoshop) Dosya > Otomatikletir > Kontak Sayfas II seeneini belirleyin.

(Bridge) Grnt klasr ya da belirli grnt dosyalar sein. Bridge mensnden Aralar > Photoshop > Kontak Sayfas II seeneini
belirleyin. Belirli grntleri semediiniz srece, kontak sayfas Adobe Bridge'de o an grntlenen tm grntleri ierir. Kontak
Sayfas II iletiim kutusu aldktan sonra farkl bir grnt seebilirsiniz.
2. Kontak Sayfas II iletiim kutusunda, Kullan mensnden bir seenek belirleyerek eklenecek grntleri belirtin.
Not: Bridge'in seilmesi durumunda, Kontak Sayfas II komutunu semeden nce grntleri belirlemezseniz o anda Bridge'de bulunan tm
grntler kullanlr. Alt klasrlerdeki grntler dahil edilmez.
3. Belge alannda kontak sayfasnn boyutlarn ve renk verilerini belirleyin. Tm grntlerin ve metnin tek bir katmanda bulunduu bir kontak
sayfas oluturmak iin Tm Katmanlar Dzletir'i sein. Her grntnn ayr bir katmanda ve her resim yazsnn ayr bir metin katmannda
bulunduu bir kontak sayfas oluturmak iin Tm Katmanlar Dzletir'in iaretini kaldrn.
4. Kk Resimler alannda kk resim nizlemelerine ilikin mizanpaj seeneklerini belirleyin.
Yerletir seenei iin, minik resimleri ilkinden itibaren yana doru (soldan saa, sonra yukardan aaya) ya da ilkinden itibaren
aaya doru (yukardan aaya, sonra soldan saa) dzenlemeyi sein.
Kontak sayfas bana bulunmasn istediiniz stun ve satr saysn girin.
Photoshop'un minik resimleri kontak sayfasnda otomatik olarak aralklandrmasna izin vermek iin Otomatik Aralk Kullan' sein.
Otomatik Aralk Kullan'n iaretini kaldrrsanz minik resimlerin evresindeki dikey ve yatay aral belirleyebilirsiniz.
Grntleri ynlendirmelerini dikkate almadan dndrerek kontak sayfasna en uygun ekilde smalarn salamak iin En yi Sacak
Biimde Dndr' sein.
5. Minik resimleri kaynak grnt dosya adlarn kullanarak etiketlemek iin Dosya Adn Resim Yazs Olarak Kullan' sein. Resim yazs
fontunu ve font boyutunu belirlemek iin meny kullann.
6. Tamam' tklatn.
Baa dn

PDF sunumu oluturma


PDF Sunumu komutu, ok sayfal bir belge veya slayt gsterisi sunumu oluturmak iin eitli grntler kullanmanza olanak tanr.
1. Dosya > Otomatikletir > PDF Sunumu seeneini belirleyin.

2. PDF sunumuna dosya eklemek iin PDF Sunumu iletiim kutusunda, Gzat' tklatp dosyalara gidin. Photoshop'ta zaten ak olan dosyalar
eklemek iin Ak Dosyalar Ekle seeneini belirleyin.
Not: Sunum iinde yeniden sralamak iin dosyalar yukar veya aa doru srkleyin. Bir dosyann birden fazla kez grnmesini
istiyorsanz dosyay seip oalt' tklatn.
3. kt ve Sunum seeneklerini belirleyin. Ardndan, Kaydet'i tklatn.
Not: PDF sunumlar, Photoshop PDF dosyalar olarak deil genel PDF dosyalar olarak kaydedilir ve bunlar Photoshop'ta yeniden
atnzda rasterletirilirler.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

710

3B nesne yazdrma | Photoshop CC


3B nesneleri yazdrmaya hazrlama
3B nesneyi nizleme ve yazdrma
3B yazdrma yardmc programlar
SSS
Ayrca bkz.
Photoshop'u kullanarak, 3B yazc snrlamalaryla ilgili endieniz olmadan herhangi bir uyumlu 3B modeli yazdrabilirsiniz. Yazdrma hazrl
srasnda Photoshop, 3B modelleri otomatik olarak szdrmaz hale getirir.
Baa dn

3B nesneleri yazdrmaya hazrlama


1. 3B alma alanna gei yapmak iin Pencere > alma Alan > 3B seeneini belirleyin.
2. Photoshop'ta 3B modeli an. Gerekirse, aarken 3B modelin boyutunu zelletirin.
3. 3B > 3B Yazdrma Ayarlar seeneini belirleyin.

3B Yazdrma Ayarlar
4. 3B Yazdrma Ayarlar panelinde, bilgisayarnza USB balant noktas (yerel yazc) araclyla bal bir yazcdan yazdrmak m yoksa
Shapeways.com gibi bir evrimii 3B yazdrma hizmetini kullanmak m istediinize karar verin.
Not: Shapeways.com, nc bir 3B yazdrma piyasas ve topluluudur. Shapeways.com 3B modellerinizi yazdrrken faydalanabileceiniz eitli
yazc profilleri salar. Daha fazla bilgi iin bu SSS blmne bakn.
Desteklenen yazc listesini veya Shapeways.com profillerini yenilemek iin Yazdrma Hedefi alr mensnden En Yeni Yazclar Al
seeneini belirleyin.
5. Yerel bir yazc veya Shapeways.com yazc profili sein.
Mevcut Shapeways.com profillerini kullanarak 3B model yazdrma ilemine ynelik tahmini fiyatlar grntlemek iin Yazc > Fiyat Tahmin Et
seeneini belirleyin.
6. Bir yazc birimi (in, santimetre, milimetre veya piksel) sein. Birim, Yazc Birimi boyutlarnda ve yazdrma levhas llerinde yanstlr.

711

A. 3B model B. Yazdrma levhas C. Yazc birimi kaplamas


7. 3B yazdrma iin bir Ayrnt Dzeyi belirleyinDk, Orta veya Yksek. 3B nesnenin yazdrlmas iin gerekli sre setiiniz ayrnt
dzeyine baldr.
8. 3B model zerinde 3B yazc birimi kaplamasn grmek istemiyorsanz Yazc Birimi Kaplamasn Gster seeneinin seimini kaldrn.
9. Yazdrlan 3B nesnenin istenen boyutunu belirtmek iin Sahne Birimi boyutlarn ayarlayn. Bir deeri deitirdiinizde (X, Y veya Z), dier iki
deer orantl olarak leklenir. Sahne Birimi boyutlarn deitirdike, 3B modelin altndaki yazdrma levhasnn da orantl olarak
leklendiine dikkat edin.
Boyut etiketini (X, Y veya Z) tklatp ardndan fareyi saa veya sola srkleyerek bir Sahne Birimi boyutunun deerini deitirebilirsiniz. Deerin
daha hzl deimesini salamak iin Shift tuunu basl tutun.

10. Photoshop uygulamasnn 3B modelinizi seili yazcnn mevcut yazdrma birimini dolduracak ekilde otomatik olarak leklendirmesini
istiyorsanz Yazdrma Birimine Gre lekle seeneini belirleyin.
11. 3B modelde normal elemler, kabartma elemleri veya opaklk elemleri varsa, modeli yazdrrken bu elem trlerinden birini veya daha
fazlasn yoksayabilirsiniz. Bu Yzey Ayrnts ayarlarn deitirdiinizde 3B modelin gerek zamanl olarak gncellendiini fark edeceksiniz.
12. 3B nesne iin gereken destek yaplarn (iskeleler veya ynlar) yazdrmamay tercih edebilirsiniz. Gerekli bir destek yapsn
yazdrmadnz takdirde 3B modeli yazdrma ilemi baarsz olabileceinden bu seenei dikkatli bir ekilde kullann.
13. Yazcnz birden fazla malzemeyi destekliyorsa, 3B nesneyi yazdrmak iin kullanmak istediiniz malzemeyi sein.
Baa dn

3B nesneyi nizleme ve yazdrma


3B yazdrma ayarlarn belirlemeyi tamamladnzda u admlar takip edin:
1. Yazdrmay Balat simgesini (
iin hazrlar.

) tklatn veya 3B > 3B Yazdrma seeneini belirleyin. Photoshop 3B sahneyi birletirir ve yazdrma ilemi

2. Bir Shapeways.com profili kullanarak yazdrmay tercih ederseniz, Photoshop size gerek yazdrma maliyetinin grntlenen tahminlerden
farkl olabileceini belirtir. Tamam esini tklatn.
3. Grntlenen nizleme penceresinde, 3B nesneyi dndrmek, yaknlatrmak veya tamak iin 3B kamera aralarn kullann.
3B kameray dndr
3B kameray evir
712

3B kameray yatay kaydr


3B kameray kaydr
3B kameray orijinal konumuna sfrla

3B yazdrma nizlemesi
4. 3B yazdrma ayarlarn bir STL dosyasna da aktarmak isterseniz, Da Aktar' tklatn ve dosyay bilgisayarnzda uygun bir konuma
kaydedin. STL dosyasn Shapeways.com gibi evrimii bir hizmete ykleyebilir veya yerel yazdrma ilemi iin bir SD karta atabilirsiniz.
5. 3B yazdrma zetini inceleyin ve Yazdr' tklatn.
u seenei belirleyerek devam eden bir 3B yazdrma ilemini iptal edebilirsiniz: 3B > 3B Yazdrmay ptal Et.
Baa dn

3B yazdrma yardmc programlar

Photoshop, 3B yazcnz yaplandrmanz, kalibre etmeniz ve bakmn yapmanz iin kullanabileceiniz etkileimli, sihirbaz tabanl yardmc
programlar sunar. Bu yardmc programlar yalnzca 3B yazc ak olduunda ve bilgisayarnza bal olduunda kullanabilirsiniz.
1. 3B > 3B Yazc Yardmc Programlar seeneini belirleyin.
2. Balatmak istediiniz yardmc program sein.
Yazdrma Levhasn Kalibre Et Yazdrma levhasnn dzeltilmesine yardmc olur. Bu yardmc program aadaki kapsaml admlar
gerekletirir:
3B yazcdan, kalm malzemeleri temizlemenizi ister
Yazc kafasn balatr
Dokuz kafa bal konumu iin yazdrma levhas ve yazc kafas arasndaki boluu ayarlamanza veya bu boluklara ince ayar
yapmanza izin verir
Bu yardmc program sihirbaz modunda veya manuel modda kullanabilirsiniz.
Filaman Ykle Ergitmeli model yma (fused deposition modeling) (FDM) 3B yazcsna filaman yklemeye yardmc olur
Filaman Kaldr FDM 3B yazcdan filaman kaldrlmasna yardmc olur
Filaman Deitir Bir FDM 3B yazcdaki filamann yeni bir filaman ile deitirilmesine yardmc olur
3. Ekrandaki talimatlar uygulayn.
Baa dn

SSS
Yazdrmadan nce bir 3B modeline kesit uygulayabilir miyim?
Evet. Yazdrmadan nce bir 3B modelin paralarn blerek kartmak iin kesitler belirleyebilirsiniz. u kapsaml admlar uygulayn:
1. 3B alma alanna gei yapmak iin Pencere > alma Alan > 3B seeneini belirleyin.
2. Yazdrmak istediiniz 3B nesneyi an.
713

3. 3B panelinde Sahne'yi sein.


4. zellikler panelinde Kesit'i sein
5. zellikler panelinde kesit iin ayarlar belirleyin.
6. 3B > Sahneye Kesit Uygula seeneini belirleyin.
7. 3B sahneyi yazdrn.

Yazdrmadan nce bir krenin kesitini blerek karma

Yazdrmadan nce bir 3B modeline kabartma/opaklk elemleri uygulayabilir miyim?


Evet. u kapsaml admlar uygulayn:
1. Sahne panelinde bir malzeme sein.
2. zellikler panelinde Kabartma/Opaklk esinin yanndaki klasr simgesini (
istediiniz yeni bir doku da belirtebilirsiniz.

) tklatn ve bir doku ykleyin. Ayrca 3B modeline uygulamak

3. Yeni bir doku belirtiyorsanz, dokuyu kaydedin. Doku 3B modele kabartma/opaklk elemi olarak uygulanr.
4. 3B modeli yazdrn.

714

Yazdrmadan nce 3B modeline kabartma elemi uygulama

Yazdrmadan nce 3B modeline opaklk elemi uygulama

3B modelleri iki renkte yazdrabilir miyim?


3B yazcnzn iki adet yazc kafas varsa, 3B modeli iki renkte yazdrabilirsiniz. 3B alma alannn yan sra 3B yazdrma nizlemesi de modeli
iki renkli olarak grntler.

Bir 3B modelini iki renkte yazdrma

Birden fazla katman bulunan 3B modeller nasl yazdrlr?


Yazdrma asndan, 3B modeldeki her bir katman 3B nesne olarak grlr. Gerekirse iki veya daha fazla katman birletirebilirsiniz (3B > 3B
Katmanlar Birletir).
Baa dn

Ayrca bkz.
3B Boyama | CC, CS6
3B paneli gelitirmeleri | Photoshop CC
Photoshop 3B belgeleri

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

715

716

Resim paketi mizanpajnda fotoraf yazdrma


Resim paketine birden fazla fotoraf yerletirme
Resim paketi mizanpajn zelletirme

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Flexible picture packages with


Smart Objects (Akll Nesneler
ieren esnek resim paketleri)
Michael Hoffman
Photoshop CS5'te zelletirilmi bir paket
ablonu dzenleyin.

Baa dn

Resim paketine birden fazla fotoraf yerletirme

Aada anlatlan istee bal Picture Package (Resim Paketi) eklentisini kullanmak istiyorsanz, ncelikle Windows veya Mac OS iin bu
eklentiyi indirin. Ayrca varsa Photoshop Lightroom'da resim paketleri ve zel paketler oluturabilirsiniz. Lightroom Yardm'ndaki Bask ablonu
seme blmne bakn.
Resim Paketi eklentisiyle, portre stdyolarnn okul fotoraflarnda yapt gibi, bir grntnn birden ok kopyasn tek bir sayfaya
yerletirebilirsiniz. Ayrca farkl grntleri de ayn sayfaya yerletirebilirsiniz. Paket mizanpajnz zelletirmek iin eitli boyut ve yerletirme
seenekleri arasndan seim yapabilirsiniz.

Resim paketi mizanpaj


1. Picture Package (Resim Paketi), istee bal bir eklentidir. Windows veya Mac OS bu eklentiyi iin indirin ve ykleyin.
2. Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS).
3. Aadakilerden birini yapn:
(Photoshop) Dosya > Automate (Otomatikletir) > Picture Package (Resim Paketi) esini sein. Birden fazla grnt aksa Picture
Package (Resim Paketi) en ndeki grnty kullanr.
(Bridge) Aralar > Photoshop > Picture Package (Resim Paketi) esini sein. Picture Package (Resim Paketi) komutunu vermeden
nce belirli bir grnt semezseniz, Picture Package (Resim Paketi) komutu Bridge'de listelenen ilk grnty kullanr.
Bridge'de en ndeki ya da seili bir grnty kullanyorsanz 3. adma gein.
4. Aadakilerden birini yaparak mizanpaja bir ya da daha ok grnt ekleyin:
Picture Package (Resim Paketi) iletiim kutusunun Kaynak Grntler alannda, Kullan mensnden Dosya ya da Klasr' sein ve
Gzat' (Windows) ya da Se'i (Mac OS) tklatn. Klasr' seerseniz tm alt klasrlerdeki grntleri dahil etmek iin Tm Alt Klasrleri
Kat' seebilirsiniz.
nizleme mizanpajna bir yer tutucu ekleyin ve grnt semek iin gzatn.
717

Picture Package (Resim Paketi) nizleme mizanpajna bir yer tutucu ekleyin ve grnt semek iin gzatn.
Masastnden ya da klasrden bir grnty yer tutucuya srkleyin.

Grnty masastnden yer tutucuya srkleyerek resim paketine bir grnt ekleyin.
Yer tutucuyu tklatp ardndan grnt semek iin gzatarak mizanpajdaki herhangi bir grnty deitirebilirsiniz.
5. Picture Package (Resim Paketi) iletiim kutusunun Belge alannda sayfa boyutunu, mizanpaj, znrl ve renk modunu sein. Seilen
mizanpajn kk resmi iletiim kutusunun sa tarafnda grnr.
6. Tm grntlerin ve etiket metninin tek bir katmanda bulunduu bir resim paketi oluturmak iin Tm Katmanlar Dzletir'i sein. Ayr
grnt katmanlar ve metin katmanlar (etiketler iin) bulunan bir resim paketi oluturmak iin Tm Katmanlar Dzletir'in iaretini kaldrn.
Her grnty ve etiketi ayr bir katmana yerletirirseniz resim paketinizi kaydedildikten sonra gncelletirebilirsiniz. Ancak katmanlar resim
paketinizin dosya boyutunu bytr.
7. Etiket alannda erik mensnden etiket metni iin kayna sein ya da Yok'u sein. zel Metin'i seerseniz etiket metnini zel Metin
alanna girin.
8. Etiketler iin font, font boyutu, renk, opaklk, konum ve dn belirleyin.
9. Tamam' tklatn.
Baa dn

Resim paketi mizanpajn zelletirme

Varolan mizanpajlar deitirebilir ya da Picture Package (Resim Paketi) Mizanpaj Dzenleme zelliini kullanarak yeni mizanpajlar
oluturabilirsiniz. zel mizanpajlar metin dosyalar olarak kaydedilir ve Hazr Ayarlar klasrnn iindeki Mizanpajlar klasrnde saklanr.
Kaydedilmi mizanpajlarnz daha sonra yeniden kullanabilirsiniz. Picture Package (Resim Paketi) Mizanpaj Dzenleme zellii, mizanpaj
oluturmak ya da deitirmek iin metin dosyalar yazlmas gereini ortadan kaldran bir grafik arabirime sahiptir.
1. Aadakilerden birini yapn:
(Photoshop) Dosya > Automate (Otomatikletir) > Picture Package (Resim Paketi) esini sein.
(Bridge) Aralar > Photoshop > Picture Package (Resim Paketi) esini sein.
2. Mizanpaj oluturuyor ya da varolan bir mizanpaj zelletiriyorsanz Picture Package (Resim Paketi) iletiim kutusunda Mizanpaj
mensnden bir mizanpaj sein.
3. Mizanpaj Dzenle dmesini tklatn.
4. Picture Package (Resim Paketi) Mizanpaj Dzenleme iletiim kutusunda zel mizanpaj iin Ad metin kutusuna bir ad girin.
5. (stee bal) Picture Package (Resim Paketi) Mizanpaj Dzenleme iletiim kutusunun Mizanpaj alannda, Sayfa Boyutu mensnden bir
boyut sein ya da Genilik ve Ykseklik metin kutularna deer girin. n, santimetre, piksel ya da milimetreyi belirtmek iin Birimler
mensn kullanabilirsiniz.

718

Yer tutucuyu Picture Package (Resim Paketi) mizanpajnda yeni bir konuma srkleme
6. Picture Package (Resim Paketi) Mizanpaj Dzenleme iletiim kutusunun Izgara alannda, zel mizanpajdaki eleri konumlandrmak zere
bir zgara grntlemek iin Yap seeneini kullann. Izgarann grnmn deitirmek iin Boyut metin kutusuna bir deer girin.
7. Yer tutucu eklemek ya da silmek iin aadakilerden birini yapn:
Mizanpaja yer tutucu eklemek iin Blge Ekle'yi tklatn.
Yer tutucu sein ve mizanpajdan silmek iin Blgeyi Sil'i tklatn.
8. Yer tutucuda deiiklik yapmak iin yer tutucuyu sein ve aadakilerden birini yapn:
Yer tutucuyu yeniden boyutlandrmak iin Genilik ve Ykseklik metin kutularna deer girin.
Yer tutucuyu yeniden boyutlandrmak iin bir tutamac tklatn ve srkleyin. inde grnt olan dikdrtgen bir yer tutucuyu yeniden
boyutlandrrsanz, blgenin yeniden boyutlandrlma ekline bal olarak, Picture Package (Resim Paketi) grnty dikey ya da yatay
yer tutucunun iinde yaptrr.
Yer tutucuyu tamak iin X ve Y metin kutularna deer girin.
Yer tutucuyu tklatn ve mizanpajda istediiniz konuma srkleyin.
9. Kaydet'i tklatn.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

719

Spot renkleri yazdrma


Spor renkler hakknda
Yeni bir spot renk kanal oluturun
Alfa kanaln spot renk kanalna dntrme
Renk eklemek veya kaldrmak iin spot renk kanaln dzenleme
Spot renk kanalnn rengini veya kesintisizliini deitirme
Spot renk kanallarn birletirme
akan spot renkleri ayarlama
Baa dn

Spor renkler hakknda

Spot renkler proses renkli (CMYK) mrekkeplerin yerine veya bunlara ek olarak kullanlan nceden kartrlm zel mrekkeplerdir. Her spot renk
iin baskda kendi kalplar olmas gerekir. (Cilaya ayr kalp gerektiinden bu da spot renk olarak kabul edilir.)
Spot renklerle grnt yazdrmay planlyorsanz renkleri saklamak iin spot renk kanallar oluturmanz gerekir. Spot renk kanallarn da
aktarmak iin DCS 2.0 formatn veya PDF kullann.
Spot renklerle alrken unlara dikkat edin:
Dzgn kenarl ve alttaki grnty gizleyen spot renk grafikler iin sayfa mizanpaj veya izim uygulamasnda ek resim oluturmay gzard
etmeyin.
Spot rengi tm grntye renk tonu olarak uygulamak iin grnty ift Ton moduna dntrp spot rengi bu ift ton kalplarndan birine
uygulayn. Her kalba bir tane olmak zere en ok drt spot renk kullanabilirsiniz.
Spot renk adlar renk ayrmlar zerine yazdrlr.
Spot renkler tamamen birletirilmi resmin stne st bask olarak yazdrlr. Her spot renk Kanallar panelinde grntlendii srayla, en
stteki kanal en stteki spot renk olarak yazdrlr.
ok Kanall modu dnda spot renkleri Kanallar panelindeki varsaylan kanaln zerine tayamazsnz.
Spot renkler tek tek katmanlara uygulanamaz.
Spot renk kanall grntnn bileik renk yazcda yazdrlmas spot rengi Kesintisizlik ayaryla belirtilen opaklkta yazdracaktr.
Spot renkleri kendi renk kanal bileenlerine blerek spot renk kanallarn spot renklerle birletirebilirsiniz.
Baa dn

Yeni bir spot renk kanal oluturun


Yeni bir spot renk kanal oluturabilir veya varolan bir alfa kanaln spot renk kanalna dntrebilirsiniz.
1. Kanallar panelini grntlemek iin Pencere > Kanallar' sein.
2. Seili bir alan spot renkle doldurmak iin seim yapn veya ykleyin.
3. Kanal oluturmak iin aadakilerden birini yapn:
Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutup Kanallar panelinde Yeni Kanal dmesini

tklatn.

Kanallar panel mensnden Yeni Spot Renk Kanal'n sein.


Seim yaptysanz bu alan geerli olarak belirtilen spot renkle doldurulur.
4. Yeni Spot Renk Kanal iletiim kutusunda Renk kutusunu tklatn. Ardndan Renk Seici'de, PANTONE veya TOYO gibi zel bir renk
sisteminden seim yapmak iin Renk Kitaplklar'n tklatp renk sein. Bkz. Spot renk seme.
zel bir renk seerseniz grntnn yeniden oluturulmas iin bask servis salaycnz uygun mrekkebi daha kolay salayabilir.
5. Spot renk kanal iin bir ad girin. zel bir seerseniz kanal otomatik olarak bu rengin adn alr.
Dosyanz okuyan dier uygulamalar tarafndan tannmalar iin spot renklere ad verdiinizden emin olun. Aksi taktirde dosya
yazdrlamayabilir.
6. Kesintisizlik iin %0 - %100 arasnda bir deer girin.
Bu seenek yazdrlan spot rengin younluunu ekranda benzetmeyi salar. %100 deeri altndaki mrekkepleri tamamen kapatan
mrekkebi benzetir (metalik mrekkepler gibi); %0 alttaki mrekkebi tamamen gsteren mrekkebi benzetir (ak cila gibi). Baka koulda
saydam spot rengin (cila gibi) nerede grntleneceini grmek iin de bu seenei kullanabilirsiniz.

720

%100 ve %50 deerinde kesintisizlik.


Not: Kesintisizlik ve renk seenei seenekleri yalnzca ekran nizlemelerini ve bileik basklar etkiler. Yazdrlm renk ayrmlar zerinde
herhangi bir etkiye sahip deillerdir.
Baa dn

Alfa kanaln spot renk kanalna dntrme


1. Grntde bir seim etkinse, Se > Seimi Kaldr seeneini belirleyin.
2. Aadakilerden birini yapn:
Kanallar panelindeki alfa kanal minik resmini ift tklatn.
Kanallar panelindeki alfa kanaln, ardndan da panel mensnden Kanal Seenekleri'ni sein.
3. Spot Renk'i sein.
4. Renk kutusunu tklatp Renk Seici'den bir renk sein veya Renk Kitaplklar'n tklatp zel renk sein. Tamam' tklatn.
5. Gerekiyorsa kanal yeniden adlandrn.
6. Tamam' tklatn.
Gri tonlu deerlere sahip kanala ait alanlar spot renge dntrlr.
7. Kanaln seili alanna renk uygulamak iin Grnt > Ayarlamalar > Ters evir'i tklatn.

Renk eklemek veya kaldrmak iin spot renk kanaln dzenleme

Baa dn

1. Kanallar panelinde spot renk kanaln sein.


2. Grnty boyamak iin boyama veya dzenleme arac kullann. %100 opaklkta daha fazla spot renk eklemek iin siyahla boyayn; daha
dk opaklkla spot renk eklemek iin griyle boyayn.
Not: Spot Renk Kanal Seenekleri iletiim kutusundaki Kesintisizlik seeneinden farkl olarak, boyama veya dzenleme aralarna ait
seeneklerdeki Opaklk seenei basl ktda kullanlan mrekkebin gerek younluunu saptar.

Spot renk kanalnn rengini veya kesintisizliini deitirme

Baa dn

1. Kanallar panelindeki spot renk kanal minik resmini ift tklatn.


2. Renk kutusunu tklatp bir renk sein. PANTONE veya TOYO gibi zel renk sisteminden seim yapmak iin Renk Kitaplklar'n tklatn.
3. Spot renk iin mrekkep opakln ayarlamak iin %0 - %100 arasnda bir Kesintisizlik deeri girin.
Not: Kesintisizlik ve renk seenei seenekleri yalnzca ekran nizlemelerini ve bileik basklar etkiler. Yazdrlm renk ayrmlar zerinde
herhangi bir etkiye sahip deillerdir.
Baa dn

Spot renk kanallarn birletirme

RGB veya CMYK renk modundayken, spot renk kanallarn kaldrabilir ve standart renk kanallarna birletirebilirsiniz. CMYK modunda spot renk
kanallarn birletirdiiniz zaman, ortaya kan renkler genelde tam olarak orijinal spot renklerle elemez nk CMYK mrekkepleri spot renk
mrekkeplerindeki kullanlabilir renk araln retemez.
1. Kanallar panelinde spot renk kanaln sein.
2. Panel mensnden Spot Kanaln Birletir'i sein.
Spot renk spot renk kanallarna dntrlp birletirilir. Spot renk kanallar panelden silinir.
Spot renk kanallarnn birletirilmesi katmanl grntleri dzletirir. Birletirilmi bileik, Kesintisizlik ayarlar da dahil nizleme spot renk
bilgilerini yanstr. rnein, %50 kesintisizlie sahip spot renk kanal %100 kesintisizlie sahip ayn kanala gre daha farkl birletirme
sonular oluturur.
721

Baa dn

akan spot renkleri ayarlama


akan spot renklerin alttaki spot rengi yazdrmasn veya kapatmasn engellemek iin aktklar yerde spot renklerden birini kaldrn.

Yazdrldnda renklerin nasl grneceini tahmin etmenize yardmc olmak zere ekran grntnz ayarlamak iin st bask uygulanm
mrekkeplerin basl rneini kullann.
Not: Baz durumlarda, kalplar cilaladnz veya kapattnzda renklerin st bask yapmasn isteyebilirsiniz.
1. Kanallar panelinde yazdrmak istediiniz renge sahip spot renk kanaln sein.
2. Se > Seimi Ykle'yi sein.
Kanalda grnty hemen semek iin Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutup Kanallar panelindeki kanal tklatn.
3. Kanal iin adm 1'den spot renk kanaln seip Tamam' tklatn.
4. Alttaki renk kapatlrken bindirme oluturmak iin, Se > Deitir > Genilet veya Daralt' (akan spot rengin altndaki spot renkten daha
ak veya koyu olmasna bal olarak) sein. Kanallar panelinde, gizlemek istediiniz alanlar ieren temel spot renk kanaln sein. Geri
(Windows) veya Sil (Mac OS) tuuna basn.
Bu yntem, CMYK kanallar gibi spot renk altndaki kanallara ait alanlar gizlemede kullanlabilir.
5. Tek kanaldaki spot renk dier spot renklerin birinden fazlasyla akyorsa kaldrmak istediiniz alanlarn bulunduu kanallarla ileme devam
edin.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

722

Ticari bask makinesine grntleri yazdrma


Bask iin grntleri hazrlama
kt seeneklerini ayarlama
Ayrmlar Photoshop'tan yazdrma
Baka bir uygulamadan yazdrmak iin spot renk kanallaryla grnty hazrlama
Renk bindirme oluturma
Yazdrma iin tarama znrln belirleme
Baa dn

Bask iin grntleri hazrlama


Photoshop'tan ofset ta bask. dijital bask. gravr ve dier bask ilemleri iin grnt dosyas hazrlayabilirsiniz.

aknz genellikle n bask olanaklarnn becerilerine baldr. Ticari bask i akn balatmadan nce gereksinimlerini anlamak iin n bask
alanlaryla grn. rnein, n baskya zel ayarlar kullanmalar gerekebileceinden hibir noktada CMYK'ya dntrmek istemeyebilirler.
Burada, tahmin edilebilir bask sonular elde etmek iin grnt dosyalarnz hazrlamayla ilgili baz olas senaryolar vardr:
Tamamen RGB modunda aln ve grnt dosyasnn RGB alma alan profiliyle etiketlendiinden emin olun. Yazcnz veya n bask
alannz bir renk ynetim sistemi kullanyorsa, film ve bask kalplarn oluturmadan nce doru CMYK dnm iin dosyanzn profilini
kullanabilmeleri gerekir.
Grntnzn dzenlenmesi bitene kadar RGB modunda aln. Ardndan grnty CMYK moduna dntrp ek renk ve ton
dzeltmelerini yapn. zellikle grntdeki vurgu ve glgeleri kontrol edin. Dzeltmeleri yapmak iin Dzeyler, Eriler veya Ton/Doygunluk
ayarlama katmanlarn kullann. Bu ayarlamalarn en dk dzeyde olmas gerekir. Gerekiyorsa grnty dzletirip CMYK dosyasn
profesyonel yazcya gnderin.
RGB veya CMYK grntnz Adobe InDesign ya da Adobe Illustrator'e yerletirin. Ticari bask makinesinde yazdrlan ou grnt
genellikle dorudan Photoshop'tan yazdrlmaz; Adobe InDesign gibi bir mizanpaj programndan veya Adobe Illustrator gibi bir izim
programndan yazdrlr. Photoshop dosyalarn Adobe InDesign veya Adobe Illustrator'a aktarma hakknda daha fazla bilgi iin Adobe
InDesign Yardm veya Adobe Illustrator Yardm'na bakn.
Burada, ticari bask iin tasarlanan grnt zerinde altnzda aklnzda bulunmas gereken baz konular vardr:
Basknn zelliklerini biliyorsanz, baz ayrntlar korumak iin vurgu ve glge ktlarn belirtebilirsiniz.
Nihai basl parann nizlemesini grntlemek iin masast yazc kullanyorsanz, masast yazcnn ticari bask makinesi ktsn aynen
taklit etmeyeceini unutmayn. Profesyonel renk provas nihai basl parann daha doru bir nizlemesini oluturur.
Ticari bask profiline sahipseniz, Prova Ayar komutuyla bunu seip Prova Renkleri komutunu kullanarak yazlmla prova grntleyebilirsiniz.
Nihai basl parann nizlemesini monitrnzde grntlemek iin bu yntemi kullann.
Not: Baz yazclar belgeleri, zellikle de bu belgelerin PDF/X standartlarna uymas gerekiyorsa PDF formatnda almay tercih edebilir. Bkz.
Photoshop PDF formatnda kaydetme.
Baa dn

kt seeneklerini ayarlama

Grntlerinizi ticari bask iin dorudan Photoshop'tan hazrlyorsanz Yazdr komutunu kullanarak eitli sayfa iaretlerini ve dier kt
seeneklerini seebilir ve nizlemelerini grntleyebilirsiniz. Bu kt seeneklerinin genelde yalnzca n bask profesyonelleri veya ticari bask
ilemi hakknda bilgisi olan kiilerce belirtilmesi gerekir.

723

Sayfa iaretleri
A. Degrade renk tonu ubuu B. Etiket C. aktrma iaretleri D. Aamal renk ubuu E. Ke krpma iareti F. Orta krpma
iareti G. Aklama H. Yldz hedef
1. Dosya > Yazdr' sein.
2. Alan menden kt'y sein.
3. Aadaki seeneklerden birini veya daha fazlasn ayarlayn:
Kalibrasyon ubuklar %10 artlarla %0 - %100 younluk dnm olan 11 adml gri tonlama yazdrr. CMYK renk ayrmyla her CMYK
kalbnn sol tarafna degrade renk tonu ubuu, sa tarafna da aamal renk ubuu yazdrlr.
Not: Kalibrasyon ubuklar, aktrma iaretleri, krpma iaretleri ve etiketler yalnzca kat yazdrlan grntden bykse yazdrlr.
aktrma aretleri Grntdeki aktrma iaretlerini (hedef tahtas ve yldz hedefler dahil) yazdrr. Bu iaretler ncelikle PostScript
yazclarda renk ayrmlarn hizalamak iin kullanlr.
Ke Krpma aretleri Sayfann kesilecei yerde krpma iaretleri yazdrr. Krpma iaretlerini kelere yazdrabilirsiniz. PostScript
yazclarda bu seenein belirlenmesi yldz hedefleri de yazdrr.
Orta Krpma aretleri Sayfann kesilecei yerde krpma iaretleri yazdrr. Krpma iaretlerini her kenarn ortasna yazdrabilirsiniz.
Aklama Yaklak 300 karaktere kadar Dosya Bilgileri iletiim kutusuna girilmi olan her trl aklama metnini yazdrr. Aklama metni her
zaman 9 punto Helvetica dz yazm olarak yazdrlr.
Etiketler Grntnn stnde dosya adn yazdrr. Ayrmlar yazdrlyorsa ayrm ad etiketin paras olarak yazdrlr.
Aa Emlsiyon Emlsiyon yukardan aaya olduunda, dier bir deyile film parasnn a duyarl katman veya fotoraf kadnn
size aksi yne baktnda yazm okunur hale getirir. Standart olarak, kada basl grntler a duyarl katman size doru bakarken
yazm okunur olarak aadan yukarya doru yazdrlr. Filme basl grntler ounlukla aa emlsiyonla yazdrlr.
Negatif Tm ktnn, tm maskeler ve arka plan renkleri de dahil ters halini yazdrr. Grnt mensnde Ters evir komutunun aksine,
Negatif seenei ekran grntsn deil kty negatif olarak tersine evirir. Ayrmlar dorudan filme yazdryorsanz ou lke de pozitif
film daha yaygn olsa da negatif grnt istiyor olabilirsiniz. Hangisinin gerektiini saptamak iin bask almanz gzden geirin. Emlsiyon
yzn saptamak iin develope edildikten sonra filmi parlak kta inceleyin. Donuk yz emlsiyon, parlak yz de bazdr. Bask almanz
iin pozitif yukar emlsiyonlu, negatif yukar emlsiyonlu, pozitif aa emlsiyonlu, negatif aa emlsiyonlu filmlerden hangisinin
gerektiini saptayn.
Arka Plan Grnt alan dnda, sayfada yazdrlacak arma plan rengini seer. rnein, film kayt aygtna basl slaytlar iin siyah veya
renkli arka plan rengi tercih edilebilir. Bu seenei kullanmak iin Arka Plan' tklatp Renk Seiciden bir renk sein. Bu yalnzca bir yazdrma
seeneidir; grntnn kendisini etkilemez.
Kenarlk Grnt evresine siyah kenarlk yazdrr. Kenarlk geniliini belirtmek iin bir say yazn ve birim deeri sein.
Tama Pay Krpma iaretlerini grntnn dndan ok iine yazdrr. Grafikte grnt kesmek iin bu seenei kullann. Tama pay
geniliini belirtmek iin bir say yazn ve birim deeri sein.
Enterpolasyon Yazdrma srasnda otomatik olarak yeniden rnekleyerek dk znrlkl grntnn przl grnmn azaltr
(PostScript yazclarda). Yeniden rnekleme grnt kalitesinin netliini azaltabilir.
Vektr Verilerini Kat seenei hakknda bilgi iin bkz. Yazdrma vektr verileri.

724

Baa dn

Ayrmlar Photoshop'tan yazdrma

n bask iin grnt hazrlanrken ve CMYK grntler veya spot renkli grntlerle alrken her renk kanaln ayr sayfa olarak yazdrabilirsiniz.
Not: Postscript olmayan yazclarda yazdrlan CMYK, ift Tonlu veya ok kanall belgelerin ayrm, Postscript yazclarda yazdrlanlarla ayn
olmayabilir.

Ayr sayfa olarak yazdrlm renk kanallar.


Not: Baka bir uygulamaya ait grnt yazdryorsanz ve spot renk kanallarn spot renk kalplarnda istiyorsanz ncelikle dosyay DCS 2.0
formatnda kaydetmeniz gerekir. DCS 2.0 format spot renk kanallarn korur. Bu format Adobe InDesign ve QuarkXPress gibi uygulamalar
tarafndan desteklenir.
1. Belgenin CMYK Renk, ok Kanall veya ift Tonlu modunda olduundan emin olun ve Dosya > Yazdr' sein.
2. Renk leme alr mensnden Renk Ayrmlar'n sein.
Not: Bilgisayarnzda atanm olan yazcya veya yazc srcsne bal olarak bu seenekler Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda da
grntlenebilir. Yazc srcs seeneklerine gitmek iin Windows'ta zellikler dmesini tklatn; Mac OS'de ikinci Yazdrma Ayarlar
iletiim kutusunda alan meny kullann.
3. Yazdr' tklatn. Renk Ayrmlar grntdeki her renk iin yazdrlr.

Baka bir uygulamadan yazdrmak iin spot renk kanallaryla grnty hazrlama

Baa dn

1. Grnt ift tonsa ok Kanall renk moduna dntrn.


2. Grnty DCS 2.0 formatnda kaydedin.
3. DCS 2.0 Format iletiim kutusunda Yar Ton Ekran Kat ve Aktarm Fonksiyonu Kat seimlerini kaldrn.
4. Grnty Photoshop'ta an veya ie aktarn ve ekran alarnz ayarlayn. Renk kalplarnn her biri iin spot rengi yazcyla iletiim
kurdurduunuzdan emin olun.
Not: Spot renklerin bulunduu PSD dosyasn zel bir hazrlk yapmadan Illustrator veya InDesign uygulamasna dorudan
yerletirebilirsiniz.
Baa dn

Renk bindirme oluturma

Bindirme, baskdaki hafif hatal kayt nedeniyle yazdrlm grntdeki ince aralklar engelleyen akmadr. Bindirme yapmadan nce servis
salaycnzla grn. ou durumda bask almanz bindirme gerekip gerekmediini saptar. Bu durumda, bask almas alan Bindirme
iletiim kutusunda hangi deeri gireceinizi belirtir.

725

Hatal hizalamay dzeltmek iin bindirme


A. Bindirmesiz hatal kayt B. Bindirmeli hatal kayt
Bindirme dz renklerin hatal hizalanmasn dzeltmek zere tasarlanmtr. Genel olarak, fotoraf gibi srekli tonlu grntler iin bindirme
gerekmez. Ar bindirme anahat efekti oluturabilir. Sorunlar ekranda grlmeyip ancak basl kopyada grnebilir. Photoshop bindirme iin
standart kurallar kullanr:
Tm renkler siyah altnda yaylr.
Ak renkler koyu renkler altnda yaylr.
Sar siyan, macenta ve siyah altnda yaylr.
Saf siyan ve saf macenta eit olarak birbirlerinin altnda yaylr.
1. Grnty kt aygtnn renk uzaynda grmek iin Dzenle > Profile Dntr esini sein. Bkz. Belge renklerini farkl bir profile
dntrme (Photoshop).
2. Grnt > Bindirme'yi sein.
3. Genilik iin bask almanzdan verilen bindirme deerini girin. Bir l birimi seip Tamam' tklatn. Ne kadar hatal kayt beklendiini
saptamak iin bask almanzla grn.
Baa dn

Yazdrma iin tarama znrln belirleme

Fotorafn tarand znrl saptamak iin bir dizi teknik kullanabilirsiniz. Yazdrlacak fotoraflar taryorsanz ve tam boyutun yan sra
yazdrma tram frekansn da biliyorsanz, yazdrma znrln saptamak iin aadaki teknikleri kullanabilirsiniz. ounlukla, taraycnzn en
yksek optik znrlnde tarayp grnty Photoshop'ta daha sonra yeniden boyutlandrmak en kolaydr.

Tarama znrln tahmin etme


Orijinal ve nihai grnt boyutlarn ve kt aygtnzn znrln kullanarak taramanzla ilgili znrl saptayabilirsiniz. Taranm
grnty Photoshop'ta atnzda tarama znrl grnt znrlne dnr.
1. Aadakilerden birini yapn:
Lazer yazclar ve film kt makineleri iin yazc tram frekansn ikiyle arpn. Yazcnzn tram frekansn belirlemek iin yazcnzn
belgelerine bakn veya servis salaycnza bavurun.
Inkjet yazclar iin en iyi znrlk iin yazc belgelerine bakn. birok boya uunmal yazc ve fotoraf kadna dorudan yazdran
aygtlarda 300 - 400 dpi aras en iyi znrlk vardr.
2. Nihai grnt boyutlarn orijinal grnt boyutlar olarak saptayn. rnein, 6 x 9 in nihai grntnn 2 x 3 orijinal grntye oran 3:1 olur.
3. Adm 1 sonucunu adm 2 sonucuyla arpn.
rnein, tram frekans 85 lpi olan film kt makinesinde yazdrdnz nihai grntnn orijinal grntye orannn 3:1 olduunu varsayn.
170 elde etmek iin 85 (tram frekans) ile 2 saysn arpn. Ardndan 510 ppi ekran znrln elde etmek iin 170 ile 3 saysn arpn.
En iyi 300 dpi znrlkte inkjet yazcda yazdryorsanz 900 tarama znrln elde etmek iin 300 ile 3 saysn arpn.
Not: Farkl renk ayrm prosedrleri iin tram frekansna farkl grnt znrl oran gerekebilir. Grnty taramadan nce servis
salaycnz veya bask almanzla kontrol iyi olabilir.

Grnt taramadan nce dosya boyutunu hesaplama


Taramanzn nihai ktsna gereken dosya boyutunu tahmin etmek iin taklit dosya oluturabilirsiniz.
726

1. Photoshop'ta Dosya > Yeni'yi sein.


2. Yazdrlm son grntnzn geniliini, yksekliini ve znrln girin. znrln yazdrmakta kullanacanz tram frekansnn 1,5
- 2 kat olmas gerekir. Tarama iin planladnz modun seili olduundan emin olun. Yeni iletiim kutusunda dosya boyutu grntlenir.
rnein, nihai grntnzn 4 in geniliinde ve 5 in yksekliinde olmasn istediinizi varsayalm. Bunu 2:1 orann kullanarak 150
satrlk ekranla yazdrmay planlyorsunuz; bu nedenle de znrl 300 olarak ayarlyorsunuz. Elde edilen dosya boyutu 5,15 MB'dir.
Taramalar retmek iin tarayc ayarlarnza elde edilen dosya boyutunu girin. znrlk veya grnt boyutlar hakknda endieniz
olmasn. Grnty tarayp Photoshop uygulamasna ie aktardktan sonra grntnn doru genilik ve yksekliini girmek iin Grnt
Boyutu komutunu (Grnty Yeniden rnekle seimi kaldrlm olarak) kullann.
Daha fazla Yardm konusu
Yazlmla prova renkleri

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

727

ift tonlar
ift tonlama hakknda
Grnty ift tonluya dntrme
ift ton erisini verilen mrekkep iin deitirme
st bask renklerini belirtme
st bask renklerinin grntsn ayarlama
ift ton ayarlarn kaydetme ve ykleme
ift ton grntye ait renkleri tek tek grntleme
ift ton yazdrma
ift ton grntleri baka uygulamalara aktarma
Baa dn

ift tonlama hakknda

Photoshopta, ift ton ayn zamanda tek ton, l ton ve drtl tonu da belirtir. Tek tonlar tek, siyah olmayan mrekkeple yazdrlm gri tonlu
grntlerdir. ift tonlar, l tonlar ve drtl tonlar iki, , drt mrekkeple yazdrlm gri tonlu grntlerdir. Bu grntlerde, renk tonlu grileri
oluturmak iin farkl gri glgelerinden ok renkli mrekkepler kullanlr.
ift tonlar gri tonlu grntnn ton araln artrr. Gri tonlu retim 256 dzele kadar gri renk grntleyebilse de, bask makinesi mrekkep bana
yalnzca 50 dzey gri retebilir. Bu nedenle, yalnzca siyah mrekkeple yazdrlm gri tonlu grnt ayn grntnn her biri 50 dzey gri reten
iki, veya drt mrekkeple yazdrlm haline gre daha kaba grnldr.
Bazen ift tonlar, siyah glgeler, gri de orta ton ve vurgular iin olmak zere siyah ve gri mrekkep kullanlarak yazdrlr. Daha sk olarak, ift
tonlar ak ton renk iin renkli mrekkep kullanlarak yazdrlr. Bu teknik hafif renk tonlu bir grnt oluturup bu grntnn dinamik araln
gzle grlr ekilde artrr. ift tonlar vurgu iin kullanlan spot renkli (PANTONE Color gibi) iki renkli yazdrma ileri iir idealdir.
ift tonlar farkl dzeylerde gri elde etmek iin farkl renkler kullandndan Photoshop'ta tek kanall, 8 bit gri tonlu grntler gibi davranr. ift Ton
modunda tek tek grnt kanallarna dorudan eriiminiz yoktur (RGB, CMYK ve Lab modlarnda olduu gibi). Bunun yerine erileri ift Ton
Seenekleri iletiim kutusundaki erilerle ilersiniz.
Baa dn

Grnty ift tonluya dntrme


1. Grnt > Mod > Gri Tonlama'y seerek grnty gri tonlamalya dntrn. Yalnzca 8 bit gri tonlamal grntler ift tonluya
dntrlebilir.
2. Grnt > Mod > ift Ton'u sein.
3. ift Ton Seenekleri iletiim kutusunda grntnn nizlemesini grmek iin nizleme'yi sein.
4. Tr seenei iin Tek Ton, ift Ton, Ton ve Drt Tonlu'yu sein.

5. Renk seiciyi amak iin renk kutusunu (dz kare), ardndan da Renk Kitaplklar dmesini tklatn, iletiim kutusundan mrekkep kitabn ve
rengi sein.
Not: Tam doygun renkler retmek iin en koyu en stte, en ak en altta olmak zere mrekkepleri azalan srada belirtin.
6. Renkli mrekkep kutusunun yanndaki eri kutusunu tklatp her mrekkep rengi iin ift ton erisini ayarlayn.
7. Gerekiyorsa st bask renklerini ayarlayn.
8. Tamam' tklatn.
ift ton efektini grntnn yalnzca bir blmne uygulamak iin ift ton grnty ok Kanall moduna dntrn; bylece ift ton
erileri spot renk kanallarna dnr. Artk, standart gri tonlu olarak yazdrlmasn istediiniz alanlarla ilgili spot renk kanalnn bir
blmn silebilirsiniz.
Baa dn

ift ton erisini verilen mrekkep iin deitirme

ift ton grntde her mrekkebin rengin glgeler ve akonlarda nasl dalacan belirten ayr erisi vardr. Bu eri orijinal grntdeki her gri
tonlu deeri belirli bir mrekkep yzdesiyle eletirir.
1. Ayarlarn nizlemesini grntlemek iin ift Ton Seenekleri iletiim kutusundan nizleme seeneini belirleyin.
2. Mrekkep rengi kutusunun yanndaki eri kutusunu tklatn.
Varsaylan ift ton erisi dz bir kegen izgidir; orijinal grntdeki gri ton deerlerinin mrekkebin eit yzdesiyle eletiini belirtir. Bu
ayarda, %50 orta ton piksel mrekkebin %50 renk tonuyla elde edilmitir, %100 glge %100 renkle elde edilmitir vb.
3. Grafikteki bir noktay srkleyerek veya farkl mrekkep yzdeleri iin deer girerek her mrekkeple ilgili ift ton erisini ayarlayn.
728

Eri grafiinde yatay eksen vurgulardan (solda) glgelere (sada) doru hareket eder. Dikey ekseni hareket ettirmenizle birlikte mrekkep
younluu artar. Eride en ok 13 nokta belirtebilirsiniz. Eri boyunca iki deer belirttiinizde Photoshop ara deerleri hesaplar. Eriyi
ayarladktan sonra yzde metin kutular otomatik olarak deerlerle doldurulur.
Metin kutusuna girdiiniz deer, orijinal grntdeki gri ton deerlerini temsil etmekte kullanlan mrekkep renginin yzdesini belirtir.
rnein, %100 metin kutusuna 70 girerseniz %100 glge yazdrmak iin bu mrekkebin %70 renk tonu kullanlr.
4. ift Ton Erisi iletiim kutusunda oluturulan erileri kaydetmek iin bu iletiim kutusundaki Kaydet'i tklatn.
5. Bu erileri veya Eriler iletiim kutusunda oluturulan (stee Bal Elem seenei kullanlarak oluturulanlar dahil) erileri yklemek iin
Ykle'yi tklatn.
ift ton grntlerle alrken mrekkep yzdelerini grntlemek iin Bilgi panelini kullanabilirsiniz. Grnt yazdrldnda hangi mrekkep
yzdesinin uygulanacan saptamak iin gsterge modunu Gerek Renk olarak ayarlayn. Bu deerler ift Ton Erisi iletiim kutusuna
girdiiniz deiiklikleri yanstr.
Baa dn

st bask renklerini belirtme

st bask renkleri birbirinin stne yazdrlan ekrandan kaldrlm iki mrekkeptir. rnein, sar mrekkep zerine siyan mrekkep yazdrdnzda
yeil st bask rengi elde edilir. Mrekkeplerin yazdrld sra kadar mrekkep ve kattaki deiiklikler de belirgin bir ekilde elde edilen sonular
etkiler.
Yazdrldnda renklerin nasl grneceini tahmin etmek iin st bask uygulanm mrekkeplerin basl rneini kullann ve ekran grntnz
buna gre ayarlayn. Bu ayarlamann st bask renklerini yazdrldnda deil, ekranda nasl grndn etkilediini unutmayn. Bu renkleri
ayarlamadan nce monitrnz kalibre ettiinizden emin olun.
Baa dn

st bask renklerinin grntsn ayarlama


1. Grnt > Mod > ift Ton'u sein.

2. stne Yazdrma Renkleri'ni tklatn. stne Yazdrma Renkleri iletiim kutusu yazdrldnda birletirilmi renklerin nasl grneceini
gsterir.
3. Ayarlamak istediiniz renk birleimine ait renk rneini tklatn.
4. Renk Seici'den istediiniz rengi sein ve Tamam' tklatn.
5. Renk birleiminden memnun kalana kadar adm 3 ve 4' tekrarlayn. Sonra Tamam' tklatn.
Baa dn

ift ton ayarlarn kaydetme ve ykleme

Bir dizi ift ton erisi. mrekkep ayar ve st bask rengini kaydetmek iin ift Ton Seenekleri iletiim kutusunda Kaydet dmesini kullann. Bir
dizi ift ton erisi, mrekkep ayar ve st bask rengini yklemek iin Ykle dmesine basn. Bu ayarlar daha sonra dier gri tonlu grntlere
uygulayabilirsiniz.
Photoshop'ta birok ift ton, ton ve drt ton erisi rnek kmeleri vardr. Bu kmelerde yaygn olarak kullanlan baz eriler ve renkler vardr.
Kendi birleimlerinizi olutururken bu kmeleri balang noktas olarak kullann.
Baa dn

ift ton grntye ait renkleri tek tek grntleme

ift tonlar tak kanall grntler olduundan tek tek yazdrma mrekkeplerinizin ayarlar nihai birleik grntnn paras olarak grntlenir. Baz
durumlarda, tek tek renklerin yazdrldnda nasl ayrlacan grmek iin tek tek "yazdrma kalplarn" grntlemek isteyebilirsiniz.
1. Mrekkep renklerinizi belirttikten sonra Grnt > Mod > ok Kanall'y sein.
Grnt, her kanal spot renk kanal olarak ok Kanall moduna dnr. Her spot renk kanal ierii ift ton ayarlarn yanstr; ancak,
ekrandaki birleik nizleme ift ton modundaki nizleme kadar doru olmaz.
Not: ok Kanall modunda grntde deiiklik yaptnzda orijinal ift ton durumuna dnemezsiniz (Gemi panelinde ift ton durumuna
eriemediiniz srece). Tek tek yazdrma kalplarnda mrekkep dalm ve bunun etkisinin grnmn ayarlamak iin, ok Kanall moduna
dntrmeden nce ift Ton Erileri iletiim kutusunda ayarlamalar yapn.
2. Kanallar panelinde incelemek iin istediiniz kanal sein.
3. ift Ton modunu dndrmek iin Dzen > ok Kanall Geri Alnsn' sein.
Baa dn

ift ton yazdrma

ift tonlar oluturulduunda mrekkeplerin yazdrld srann ve kullandnz ekran alarnn her ikisinin birden nihai ktda nemli etkileri
olduunu unutmayn. (Gerekirse, yazcnn RIP'si zerindeki yar ton ekran alarn deitirin.)
Ayrmlar yazdrmak iin ift ton grntleri CMYK'ya dntrmeniz gerekmez; Yazdr iletiim kutusunun (yazc seeneklerini ayarlamaya ynelik)

729

Renk Ynetimiblmndeki Profil alr mensnde Renk Ayrmlar'n semeniz yeterlidir. CMYK moduna dntrme zel renkleri kendi CMYK
edeerlerine dntrr.
Baa dn

ift ton grntleri baka uygulamalara aktarma

ift ton grnty sayfa dzeni uygulamasna aktarmak iin ncelikle dosyay EPS veya PDF formatnda kaydetmek gerekir. (Ancak grntde
spot renk kanallar varsa, bunu ok Kanall moduna dntrp DCS 2.0 formatnda kaydedin.) Uygun sonek kullanarak zel renklere ad vermeyi
unutmayn; bylece ie aktarma uygulamas bunlar tanyacaktr. Aksi taktirde uygulama renkleri dzgn yazdramaz veya grnty hi
yazdramaz.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

730

Renk ynetimiyle yazdrma | CS5


Yazdrlan renkleri Photoshop'un saptamasn salama
Yazdrlan renkleri yazcnn saptamasn salama
Basl prova yazdrma
Renk ynetimi kavramlarn ve i aklarn daha iyi anlamak iin bkz. Renk Ynetimini Anlama.

Yazdrlan renkleri Photoshop'un saptamasn salama

Baa dn

Belirli bir yazc, mrekkep ve kat birleimi iin zel renk profiliniz varsa Photoshop'un renkleri ynetmesine izin vermek yazcnn renkleri
ynetmesine izin vermekten genellikle daha iyi sonular verir.
1. Dosya > Yazdr' sein.
2. Alr menden Renk Ynetimi'ni sein.
3. Renk leme iin Renkleri Photoshop Ynetir esini sein.
4. Yazc profili iin kt aygtnza ve kat trne en uygun profili sein. Geerli yazcyla ilikilendirilmi herhangi bir profil mevcutsa bunlar,
varsaylan profil seiliyken mennn en st ksmnda bulunur.
Profil kt aygt ve yazdrma koullar (kat tr gibi) davrann ne kadar doru tanmlarsa renk ynetimi sistemi de belgedeki gerek
renklerin saysal deerlerini o kadar doru dntrr. (Bkz. Profil ykleme.)
5. (stee bal) Aadaki seeneklerden birini ayarlayn.
Grnt Oluturma Hedefi Photoshop'un renkleri hedef renk uzayna nasl dntreceini belirtir. (Bkz. Grnt oluturma hedefleri
hakknda.)
Siyah Nokta Telafisi kt aygtnn tam dinamik aralnn benzetimini yaparak grntdeki glge ayrntsn korur.
Yazdrma Renklerini Eletir Photoshop'un renk ynetmesine izin verdiinizde etkinleir. Grnt renklerini gerekten yazdrldklar gibi
grntlemek iin sein.
Gamut Uyars Prova kts Renkleri seiliyken etkinleir. Grntdeki, seili yazc profili tarafndan belirlenen gamut dndaki renkleri
vurgulamak iin sein. Gamut, bir renk sisteminin grntleyebildii veya yazdrabildii renk araldr. RGB'de grntlenebilen bir renk
geerli yazc profiliniz iin gamut d olabilir.
Kat Beyazn Gster nizlemede beyaz rengi seili yazc profilindeki kadn rengi olarak ayarlar. Bu ilem, gazete kad veya renkli
katlar gibi beyaz olmayan kat zerine yazdrmak istediinizde daha dzgn bir yazdrma nizlemesi salar. Mutlak beyaz ve siyah
kontrast yaratacandan daha az beyaz olan kat, grntnzn genel kontrastn drecektir. Kirli beyaz kat da grntnn genel renk
tonunu deitirebilir, dolaysyla bej zerine baslan sar daha ok kahverengi grnebilir.
6. Yazdr' tklattktan sonra otomatik olarak grntlenen Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda yazc srcs iin renk ynetimi seeneklerine
gidin. Windows'ta, yazc srcs seenekleri srcsne gitmek iin Tercihler dmesini tklatn. Mac OS'de, yazc srcs
seeneklerine erimek iin Yazc Ayarlar iletiim kutusundaki alr meny kullann.
7. Yazc renk ynetimini kapatn; bylece yazc profili ayarlar profil ayarlarnz geersiz klmaz.
Her yazc srcsnde farkl renk ynetimi seenekleri vardr. Renk ynetiminin nasl kapatlaca net deilse yazc belgelerinizi inceleyin.
8. Yazdr' tklatn.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ptal'i tklatp Dosya > Yazdr'n ardndan
Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu sein. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma Ayarlar'n tklatp dosyay bir
kez daha yazdrmaya aln.
Baa dn

Yazdrlan renkleri yazcnn saptamasn salama


Yazcnz ve kat trnz iin zel profiliniz yoksa renk dntrme iini yazc srcsne brakabilirsiniz.
1. Dosya > Yazdr' sein.
2. Sa st kedeki alr menden Renk Ynetimi'ni sein.

731

Ek seenekleri grntlemek iin Renk Ynetimi'ni sein.


3. Belge esini sein.
Profil ayn satrda parantez iinde grntlenir.
4. Renk leme iin, Renkleri Yazc Ynetir esini sein.
5. (stee bal) Renkleri hedef renk uzayna dntrme iin grnt oluturma hedefi sein.
PostScript olmayan yazc srclerinin ou bu seenei yok sayp Algsal grnt oluturma hedefini kullanr. (Daha fazla bilgi iin bkz.
Grnt oluturma hedefleri hakknda.)
6. Yazdr' tklattktan sonra otomatik olarak grntlenen Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda yazc srcs iin renk ynetimi seeneklerine
gidin. Windows'ta, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazdrma Ayarlar'n tklatn. Mac OS'de, yazc srcs seeneklerine
erimek iin Yazc Ayarlar iletiim kutusundaki alr meny kullann.
7. Yazdrma srasnda yazc srcnzn renk ynetimini ilemesini salamak iin renk ynetimi ayarlarn belirtin.
Her yazc srcsnde farkl renk ynetimi seenekleri vardr. Renk ynetiminin nasl alaca net deilse yazc belgelerinizi inceleyin.
8. Yazdr' tklatn.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ve o alan amak istemiyorsanz, ptal'i tklatp
Dosya > Yazdr' sein ve Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu iaretleyin. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma
Ayarlar'n tklatp dosyay bir kez daha yazdrmaya aln.
Baa dn

Basl prova yazdrma

Basl prova (prova bask veya prova kts olarak da bilinir) bask makinesindeki nihai ktnzn neye benzeyeceinin basl benzetimidir. Basl
prova bask makinesinden daha ucuz bir kt aygtnda retilir. Baz inkjet yazclarda basl prova olarak kullanlabilen ucuz basklar retmek iin
gereken znrlk vardr.
1. Grnm > Prova Ayar'n seip benzetimini yapmak istediiniz kt koullarn belirleyin. Hazr ayar kullanarak veya zel prova ayar
oluturarak bunu gerekletirebilirsiniz. Bkz. Yazlmla prova renkleri.
zel seenei belirlenmedike, grnm kullandnz provaya bal olarak otomatik deiir. zel seildii durumda Prova Koulunu
zelletir iletiim kutusu grntlenir. Yazdr iletiim kutusundaki Prova Ayar Hazr Ayar mensnde grntlenecek zel prova ayarlarn
kaydetmeniz gerekir. Prova zelletirmek iin aadaki ynergeleri uygulayn.
2. Provay setikten sonra Dosya > Yazdr seeneini belirleyin.
3. Alr menden Renk Ynetimi'ni sein.
4. Prova esini sein.
Parantez iinde grntlenen profilin daha nce setiiniz prova ayaryla elemesi gerekir.
732

5. Renk leme iin Renkleri Photoshop Ynetir esini sein.


6. Yazc Profili iin kt aygtnzn profilini sein.
7. (stee bal) Aadaki seeneklerden birini ayarlayn.
Prova Ayar Bu seenek Yazdr alanndan Prova'y setiyseniz kullanlabilir. Alan menden sabit diskinizdeki zelletirilmi provalardan
istediinizi sein.
Kat Rengine Benzet Benzetilen aygt kadnda renklerin nasl grneceini benzetir. Bu seenein kullanlmas en doru provay
olutursa da tm profiller iin kullanlamaz.
Siyah Mrekkebe Benzet Benzetilen aygt iin koyu renklerin parlakln benzetir. Bu seenein kullanlmas koyu renklerin en doru
provalarn olutursa da tm profiller iin kullanlamaz.
8. Yazdr' tklattktan sonra otomatik olarak grntlenen Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda yazc srcs iin renk ynetimi seeneklerine
gidin. Windows'ta, yazc srcs seenekleri srcsne gitmek iin Tercihler dmesini tklatn. Mac OS'de, yazc srcs
seeneklerine erimek iin Yazc Ayarlar iletiim kutusundaki alr meny kullann.
9. Yazc renk ynetimini kapatn; bylece yazc profili ayarlar profil ayarlarnz geersiz klmaz.
Her yazc srcsnde farkl renk ynetimi seenekleri vardr. Renk ynetiminin nasl kapatlaca net deilse yazc belgelerinizi inceleyin.
10. Yazdr' tklatn.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ptal'i tklatp Dosya > Yazdr'n ardndan
Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu sein. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma Ayarlar'n tklatp dosyay bir
kez daha yazdrmaya aln.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

733

Photoshop CS5'ten Yazdrma


Temel yazdrma bilgileri
Masast yazdrma hakknda
Grntleri yazdrma
Grntleri konumlandrma ve leklendirme
Vektr verilerini yazdrma
Baa dn

Temel yazdrma bilgileri

ster masast yazcnzda bir grnt yazdryor ister bunu bir bask ncesi yardmc programna gnderiyor olun, yazdrma hakknda biraz temel
bilgiye sahip olmanz iin daha sorunsuz ilerlemesini salar ve nihai grntnn beklendii gibi olmasna yardmc olur.
Yazdrma trleri ou Photoshop kullancs iin dosya yazdrma grntnn inkjet yazcya gnderilmesiyle snrldr. Dorudan kada
yazdrlmas veya filmde pozitif veya negatif grntye dntrlmesi iin Photoshop grntnz farkl aygtlara gnderebilir. Son durumda,
mekanik baskyla yazdrmayla ilgili ana kalp oluturmak iin film kullanabilirsiniz.
Grnt trleri izgi resimleri gibi en basit grntler yalnzca grinin tek dzeyinde bir renk kullanr. Fotoraf gibi daha karmak bir grntde
farkl renk tonlar vardr. Bu tr grntler srekli tonlu grnt olarak bilinir.
Renk ayrm Ticari retim iin tasarlanan ve birden ok rengin bulunduu resmin her renk iin ayr olmak zere ayr ayr kalplara yazdrlmas
gerekir. Renk ayrm olarak bilinen bu ilem genel olarak siyan, sar, macenta ve siyah (CMYK) mrekkepleri kullanr. Photoshop'ta farkl kalplarn
nasl oluturulacan ayarlayabilirsiniz.
Ayrnt kalitesi Yazdrlan bir grntnn ayrnts grnt znrlne (piksel/in) ve yazc znrlne (nokta/in) baldr. Masast lazer
yazclarn ou 600 dpi znrle sahipken, PostScript bask ncesi hazrlama makineleri 1200 dpi veya daha yksek znrle sahiptir.
Mrekkep pskrtmeli yazclar gerek noktalar yerine mikroskobik bir mrekkep spreyi reterek yaklak 300 ile 720 dpi arasnda znrlkle
sonulanr.
Baa dn

Masast yazdrma hakknda

Ticari bask irketi veya hizmet ofisinde almadka grntleri film k makinesinde deil de, inkjet, boya uunmal veya lazer gibi masast bir
yazcda yazdrabilirsiniz. Photoshop grntnzn nasl yazdrldn denetlemenizi salar.
Monitrler grntleri k kullanarak gsterirken masast yazclar bu grntleri mrekkep, boya veya pigment kullanarak retir. Bu nedenle,
masast yazc monitrde grntlenen tm renkleri retemeyebilir. Ancak, i aknzda baz prosedrleri (renk ynetimi sistemi gibi) birletirerek
masast yazcda grntlerinizi yazdrdnzda beklediiniz sonulara ularsnz. Yazdrmak istediiniz grntlerle alrken unlar aklnzda
tutun:
Grntnz RGB modundaysa, masast yazcda yazdrrken belgeyi CMYK moduna dntrmeyin. Tamamen RGB modunda aln.
Kural olarak, masast yazclar RGB verilerini kabul etmek zere yaplandrlmtr ve CMYK verilerini dntrmek iin dahili bir yazlm
kullanrlar. CMYK verilerini gnderirseniz ou masast yazc her koulda hi de niyet etmediiniz sonulara sahip bir dntrme uygular.
Grntnn nizlemesini profilinizin olduu herhangi bir aygtta yazdrlaca ekilde grntlemek istiyorsanz Prova Renkleri komutunu
kullann.
Ekran renklerini yazdrlan sayfada doru olarak yeniden retmek iin renk ynetiminizi i aknzla birletirmeniz gerekir. Kalibre edilmi ve
zellikleri oluturulmu monitrlerle aln. Yazcnzla birlikte verilen profil makul sonular retebilse de, yazcnza ve bask yaptnz
kada zel bir profil oluturmanz idealdir.
Baa dn

Grntleri yazdrma
Photoshop u yazdrma komutlarn salar:
Yazdr Yazdrma ve ayar seeneklerinin nizlemesini grebileceiniz Yazdr iletiim kutusunu gsterir. (Bitti veya Yazdr' tklattnzda
zelletirilmi ayarlar yeni varsaylanlar olarak kaydedilir.)
Bir Kopya Yazdr letiim kutusu grntlemeden dosyann bir kopyasn yazdrr.

Maksimum etkinlik iin eylemlere Yazdr komutunu dahil edebilirsiniz. (Photoshop tm yazdrma ayarlarn bir iletiim kutusunda verir.)

734

Photoshop yazdrma seeneklerini ayarlama ve yazdrma


1. Dosya > Yazdr' sein.

Yazdr iletiim kutusu


A. Yazdrmay nizle B. Yazcy ve yazdrma ii seeneklerini belirle C. Kat ynn ayarla D. Grnty konumlandr ve leklendir E.
Bask ncesi kt seeneklerini belirt F. Renk ynetimi ve prova seeneklerini belirt
2. Yazcy, kopya saysn ve kat ynn sein.
Ak gkyz gibi hafif ll tonlarda mmkn olan en yksek kaliteyi elde etmek iin Mac OS'de yazcya 16-bit veri gnderin.
3. Seili kadn yn ve boyutuna gre grntnn konumunu ve leini ayarlayn. Bkz. Grntleri konumlandrma ve leklendirme.
4. Sa st kedeki alr menden eriebileceiniz Renk Ynetimi ve kt seeneklerini ayarlayn.
5. Aadakilerden birini yapn:
Grnty yazdrmak iin Yazdr' tklatn.
Seenekleri kaydetmeden iletiim kutusunu kapatmak iin ptal'i tklatn.
Seenekleri koruyup iletiim kutusunu kapatmak iin Oldu'yu tklatn.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ptal'i tklatp Dosya > Yazdr'n ardndan
Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu sein. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma Ayarlar'n tklatp
dosyay bir kez daha yazdrmaya aln.

Yazc seeneklerini ayarlama


1. Yazdr iletiim kutusunda Yazdrma Ayarlar'n tklatn.
2. Kat boyutunu, kaynan ve sayfa ynlendirmesini istediiniz ekilde ayarlayn.
Kullanlabilir seenekler yazcnza, yazc srcnze ve iletim sisteminize baldr.
Baa dn

Grntleri konumlandrma ve leklendirme

Yazdr iletiim kutusundaki seenekleri kullanarak grntye ait konumu ve lei ayarlayabilirsiniz. Kadn kenarndaki glgeli kenarlk seili
kadn kenar boluklarn belirtir; yazdrlabilir alan beyazdr.
Grntnn temel kt boyutu Grnt Boyutu iletiim kutusundaki belge boyutu ayarlaryla saptanr. Yazdr iletiim kutusundaki grnt
leklendirme yalnzca yazdrlan grntye ait boyut ve znrl deitirir. rnein, Yazdr iletiim kutusunda 72 ppi grnty %50 olarak
leklendirirseniz grnt 144 ppi olarak yazdrlr; ancak, Grnt Boyutu iletiim kutusundaki belge boyutu ayarlar deimez. leklendirilmi
Yazdrma Boyutu altndaki Yazdrma znrl alan geerli leklendirme ayarnda bask znrln gsterir.
735

Birok nc taraf yazc srcs, Yazdrma Seenekleri iletiim kutusunda bir lekleme seenei salar. Bu leklendirme, krpma maskeleri
ve resim yazlar gibi tm sayfa iaretleri boyutu da dahil sayfadaki her eyi etkiler; bu arada, Yazdr komutuyla edinilen leklendirme yzdesi
sayfa iaretleri boyutunu deil, yalnzca yazdrlan grnty etkiler.
Not: Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda bir leklendirme yzdesi ayarlarsanz Yazdr iletiim kutusu doru lek, Ykseklik ve Genilik
deerlerini yanstmaz. Doru olmayan leklendirmeyi engellemek iin leklendirmeyi Yazdrma Ayarlar iletiim kutusu yerine Yazdr iletiim
kutusunu kullanarak belirtin; her iki iletiim kutusuna da leklendirme yzdesi girmeyin.

Katta grnty yeniden konumlandrma


Dosya > Yazdr' seip aadakilerden birini yapn:
Grnty yazdrlabilir alana ortalamak iin Grnty Ortala'y sein.
Grnty saylarla konumlandrmak iin Grnty Ortala seimini kaldrp st ve Sol deerlerini girin.
Grnty Ortala seimini kaldrp grnty nizleme alannda srkleyin.

Grntde yazdrma boyutunu leklendirme


Dosya > Yazdr' seip aadakilerden birini yapn:
Seili kadn yazdrlabilir alanna grnty sdrmak iin Ortama Sacak Biimde lekle'yi tklatn.
Grnty saylarla yeniden leklendirmek iin Ortama Sacak Biimde lekle seimini kaldrp Ykseklik ve Genilik deerlerini girin.
stenen lei elde etmek iin Snrlayc Kutu'yu seip snrlayc kutu tutamacn nizleme alanna srkleyin.
Baa dn

Vektr verilerini yazdrma

Grntde ekil veya tr gibi vektrel grafikler varsa Photoshop vektr verilerini PostScript yazcya gnderebilir. Vektr verilerini katmay
setiinizde Photoshop her tr katman ve her vektr ekli katman iin yazcya ayr bir grnt gnderir. Bu ek grntler temel grntnn
stnde yazdrlp vektr anahatt kullanlarak krplr. Buna bal olarak, vektrel grafik kenarlar, her katman ierii grntnzn znrlyle
snrl olduunda bile yazcya ait tam znrlkte yazdrlr.
Not: Baz kartrma modlar ve katman efektleri pikselletirilmi vektr verileri gerektirmitir.
1. Dosya > Yazdr' sein.
2. Alan menden kt'y sein.
3. Vektr Verilerini Kat seeneini belirleyin.
4. Yazdr' tklatn.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ptal'i tklatp Dosya > Yazdr'n ardndan
Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu sein. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma Ayarlar'n tklatp dosyay bir
kez daha yazdrmaya aln.

Daha Fazla Yardm Konusu


Grnt boyutu ve znrl
Yazlmla prova renkleri hakknda
Renk profilleri hakknda

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

736

Otomasyon
Toplu lemler
Infinite Skills (Aug. 9, 2012)
video-eitimi

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

737

Komut Dosyas Oluturma


JavaScript altrma
Komut dosyalarn ve eylemleri otomatik alacak ekilde ayarlama
Photoshop, komut dosyasyla harici otomatikletirmeyi destekler. Windows'ta, VB Script gibi COM otomatikletirmesini destekleyen komut dosyas
dillerini kullanabilirsiniz. Mac OS'ta, Apple olaylarn gndermenize izin veren AppleScript gibi dilleri kullanabilirsiniz. Bu diller platformlar aras
deildir ancak Adobe Photoshop, Adobe Illustrator ve Microsoft Office gibi birden ok uygulamay kontrol edebilirler. Mac OS'ta, Photoshop'taki
grevleri kontrol etmek iin Applen Automator iin Photoshop Eylemleri'ni de kullanabilirsiniz.
Platformlarda JavaScript de kullanabilirsiniz. JavaScript destei, Windows veya Mac OS'ta alan Photoshop komut dosyalar yazmanza olanak
salar.
Not: Photoshop CS5/Scripting/Documents klasrnde ykl olan komut dosyas belgelerine bavurun. Scriptlistener Eklentisi Photoshop
CS5/Scripting/Utilities konumunda bulunabilir.
Baa dn

JavaScript altrma

Dosya > Komut Dosyalar'n ve ardndan listeden bir komut dosyas sein. Bu komut dosyas listesi .js veya .jsx uzantsyla ve Photoshop
CS5/Presets/Scripts klasrne kaydedilen tm komut dosyalarn ierir. Farkl bir konuma kaydedilen komut dosyasn altrmak iin Dosya >
Komut Dosyalar > Gzat' sein ve komut dosyasna gidin.

Komut dosyalarn ve eylemleri otomatik alacak ekilde ayarlama

Baa dn

Photoshop'ta dosyay aan, kaydeden veya da aktaran, JavaScript veya Photoshop eylemini tetikleyen bir olaynz olabilir. Photoshop eitli
olaylar salayabilir veya komut dosyasn veya eylemi tetikleyen komut dosyas oluturulabilir Photoshop olaynz olabilir. Komut dosyas
oluturulabilen olaylarla ilgili daha fazla bilgi iin Photoshop CS5 Komut Dosyas Oluturma Klavuzu'na bakn.
1. Dosya > Komut Dosyalar > Komut Dosyas Olay Yneticisi esini sein.
2. Komut dosyalarn/Eylemleri altrmak iin Olaylar Etkinletir'i sein.
3. Photoshop Olay mensnden, komut dosyasn veya eylemi tetikleyecek olay sein.
4. Komut Dosyas'n veya Eylem'i sein, ardndan olay gerekletiinde alacak komut dosyasn veya eylemi belirleyin.
Photoshop seim yapabileceiniz eitli rnek komut dosyasna sahiptir. Farkl bir komut dosyasn altrmak iin Gzat' sein ve komut
dosyasna gidin. Eylemler iin ilk alan menden eylem kmesini, ikinci mendeki bu kmeden eylemi sein. Eylemin bu menlerde
grntlenmesi iin Eylemler paneline yklenmi olmas gerekir.
5. Ekle'yi tklatn. Olay ve ilikili komut dosyas veya eylem iletiim kutusunda listelenir.
6. Bamsz olaylar devre d brakmak ve kaldrmak iin listeden olay sein ve Kaldr' tklatn. Tm olaylar devre d brakmak ancak
listede tutmak iin Komut dosyalarn/Eylemleri altrmak iin Olaylar Etkinletir seimini kaldrn.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

738

Dosyalar toplu ileme


Grnt lemci'yle dosyalar dntrme
Dosyalar toplu ileme
Eylemden bir eylem uygulamas oluturma
Toplu i ve eylem uygulamas ileme seenekleri
Baa dn

Grnt lemci'yle dosyalar dntrme


Grnt lemci birden fazla dosyay dntrr ve iler. Toplu komutundan farkl olarak, Grnt lemci dosyalar ncesinde eylem
oluturmadan ilemenize olanak salar. Grnt lemci'de aadakilerden herhangi birini yapabilirsiniz:
Dosya kmesini JPEG, PSD veya TIFF formatna dntrme veya dosyalar ayn anda formata da dntrme.
Ayn seenekleri kullanarak camera raw dosya kmesini ileme.
Grntleri belirtilen piksel boyutlarna uymas iin yeniden boyutlandrma.
Renk profili gmme veya dosya kmesini sRGB'ye dntrme ve Web iin bu dosyalar JPEG grntleri olarak kaydetme.
Dntrlen grntlere telif hakk meta verilerini ekleme.
Grnt lemci, Photoshop (PSD), JPEG ve camera raw dosyalaryla birlikte alr.
1. Aadakilerden birini yapn:
Dosya > Komut Dosyalar >Grnt lemci (Photoshop) esini sein
Aralar > Photoshop > Grnt lemci (Bridge) esini sein.

2. lemek istediiniz grntleri sein. Ak herhangi bir dosyay ilemeyi tercih edebilir veya ilemek zere dosya klasrn seebilirsiniz.
3. (stee bal) Ayn ayarlar tm grntlere uygulamak iin Ayarlar Uygulamak in lk Grnty A' belirleyin.
Ayn klandrma koullarnda ekilen bir grup camera raw dosyasn iliyorsanz, ilk grntde size uygun ayar belirleyebilir ve ardndan
ayn ayarlar kalan grntlere de uygulayabilirsiniz.
Dosyann renk profili alma profilinizle elemiyorsa, bu seenei PSD veya JPEG kaynak grntleriyle kullann. lk grnty ve
klasrdeki tm grntleri dntrebileceiniz bir renk profili seebilirsiniz.
Not: Grnt lemci'yle uyguladnz ayarlar geicidir ve yalnzca Grnt lemci'yle birlikte kullanlr. Grntnn geerli camera raw
ayarlar, bu ayarlar Grnt lemci'de deitirilmedike, grnty ilemek iin kullanlr.
4. lediiniz dosyalar kaydetmek istediiniz konumu sein.
Ayn dosyay birden ok kez ayn hedefte iliyorsanz, her dosya kendi dosya adyla kaydedilir ve zerine yazlmaz.
5. Kaydetmek zere dosya trlerini ve seenekleri belirleyin.
JPEG Olarak Kaydet Grntleri, hedef klasrde JPEG olarak adlandrlan klasr iine JPEG formatnda kaydeder.
Kalite JPEG grnt kalitesini 0 ile 12 arasnda ayarlar.
Sacak ekilde Yeniden Boyutlandr Grnty, Genilik ve Ykseklik alanlarnda girdiiniz boyutlar iinde kalacak biimde yeniden
boyutlandrr. Grnt orijinal en boy orann korur.
Profili sRGB'ye Dntr Renk profilini sRGB'ye dntrr. Grntyle birlikte profili kaydetmek istiyorsanz, ICC Profili Ekle'nin seili
olduundan emin olun.
PSD Olarak Kaydet Grntleri, hedef klasrde PSD olarak adlandrlan klasr iine Photoshop formatnda kaydeder.
Uyumluluu En st Dzeye kart Katmanl grntleri okuyamayan uygulamalarla uyumluluk iin, hedef dosya iinde katmanl
grntnn bileik bir srmn kaydeder.
TIFF Olarak Kaydet Grntleri, hedef klasrde TIFF olarak adlandrlan klasr iine TIFF formatnda kaydeder.
LZW Sktrma TIFF dosyasn, LZW sktrma emasn kullanarak kaydeder.
6. Dier ileme seeneklerini ayarlayn.
Eylemi altr Photoshop eylemini yrtr. lk menden eylem kmesini, ikinci menden eylemi sein. Eylem kmesi, bu menlerde
grntlenmeden nce Eylemler paneline yklenmelidir.
Telif Hakk Bilgisi Dosya iin IPTC telif hakk meta verisine girdiiniz herhangi bir metni ierir. Buraya eklediiniz metin, orijinal dosyadaki
telif hakk meta verisinin zerine yazlr.
739

ICC Profili Ekle Renk profilini kaydedilen dosyalara gmer.


7. altr' tklatn.
Grntleri ilemeden nce iletiim kutusundaki geerli ayarlar kaydetmek iin Kaydet'i tklatn. Bir dahaki sefere dosyalar bu ayar grubunu
kullanarak ilemeniz gerektiinde Ykle'yi tklatn ve kaydedilen Grnt lemci ayarlarna gidin.
Baa dn

Dosyalar toplu ileme

Toplu komutu dosya klasrnde bir eylemi altrr. Dijital kameranz veya belge besleyicisi olan taraycnz varsa, ayrca tek bir eylemle birden
fazla grnty ie aktarabilir ve ileyebilirsiniz. Taraycnzn veya dijital fotoraf makinenizin eylemleri destekleyen bir al eklentisi modlne
gereksinimi olabilir.
Not: nc taraf eklentisi bir kerede birden fazla dosyay ie aktarmak iin yazlmamsa, toplu ileme srasnda veya eylemin paras olarak
kullanlmas durumunda almayabilir. Daha fazla bilgi iin eklentinin reticisine bavurun.
Acrobat Capture veya dier yazlmlardan da PDF grntlerini ie aktarabilirsiniz.
Dosyalar toplu ilenirken tm dosyalar ak brakabilir, orijinal dosyalar kapatabilir ve deiiklikleri kaydedebilir veya dosyalarn deitirilmi
srmlerini (orijinalleri deitirmeden) yeni bir konuma kaydedebilirsiniz. lenen dosyalar yeni bir konuma kaydediyorsanz, toplu ilemeye
balamadan nce ilenen dosyalar iin yeni klasr oluturmanz gerekebilir.
ok sayda eylemi kullanarak toplu ileme gerekletirmek iin, dier tm eylemleri oynatan yeni bir eylem oluturup ardndan yeni eylemi
kullanarak toplu ilemeyi gerekletirin. Birden fazla klasr toplu ilemek zere, bir klasr iinde ilemek istediiniz dier klasrler iin takma
adlar oluturun ve Tm Alt Klasrleri Ekle seeneini belirleyin.
Daha iyi toplu ilem performans iin kaydedilen gemi durumlarnn saysn azaltn ve Gemi panelindeki lk Anlk Grnty Otomatik
Olarak Olutur seimini kaldrn.

Dosyalar toplu ileme


1. Aadakilerden birini yapn:
Dosya > Automate (Otomatikletir) > Toplu (Photoshop) esini sein.
Aralar > Photoshop > Toplu (Bridge) esini sein.
2. Ayarla ve Eylem alan menlerinden dosyalar toplu ilemek iin kullanmak istediiniz eylemi sein. Menler, Eylemler panelinde bulunan
eylemleri grntler. Eyleminizi gremiyorsanz, panelde farkl bir kme semeniz veya bir kme yklemeniz gerekebilir.
3. Kaynak alr mensnden ilenecek dosyalar sein:
Klasr Belirlediiniz klasr iindeki dosyalar iler. Klasr bulup semek iin Se'i tklatn.
e Aktar Dijital kameradan, taraycdan veya PDF belgesinden alnan grntleri iler.
Alm Dosyalar Ak tm dosyalar iler.
Bridge Adobe Bridge'deki seili dosyalar iler. Seili dosya yoksa, geerli Bridge klasrndeki dosyalar ilenir.
4. leme, kaydetme ve dosya adlandrma seeneklerini belirleyin. Toplu iletiim kutusu ayarlarnn aklamalar iin bkz. Toplu i ve eylem
uygulamas ileme seenekleri.

Yuvalanm klasrlerdeki dosyalar farkl formatlarda toplu ileme


1. Klasrlerinizi her zaman olduu gibi Hedef admna kadar ileyin.
2. Hedef iin Kaydet ve Kapat' sein. Aadakini yapmak zere, Eylemdeki Farkl Kaydet Komutlarn Geersiz Kl esi iin seenekler
belirleyebilirsiniz:
Eylemdeki Farkl Kaydet adm dosya ad ieriyorsa, bu ad, kaydedilen belgenin ad tarafndan geersiz klnr; tm Farkl Kaydet
admlar, dosya ad olmadan kaydedilmi gibi kabul edilir.
Farkl Kaydet eylemi admnda belirttiiniz klasr, belgenin orijinal klasr tarafndan geersiz klnr.
Not: Eylemde Farkl Kaydet admnz olmaldr; Toplu komutu dosyalar otomatik olarak kaydetmez.
Bu yordam, rnein, grntleri keskinletirmek, yeniden boyutlandrmak ve orijinal klasrlerinde JPEG olarak kaydetmek iin
kullanabilirsiniz. Keskinletirme adm, yeniden boyutlandrma adm ve "JPEG Olarak Farkl Kaydet" adm olan bir eylem oluturursunuz. Bu
eylemi toplu ilediinizde Tm Alt Klasrleri Dahil Et'i seersiniz, Kaydet ve Kapat hedefi oluturursunuz ve Eylemdeki Farkl Kaydet
Komutlarn Geersiz Kl esini seersiniz.
Baa dn

Eylemden bir eylem uygulamas oluturma

Eylem uygulamas, Eylem uygulamas simgesine srklediiniz bir veya daha fazla grntye veya grnt klasrne bir eylem uygular. Eylem
uygulamasn masastne veya disk zerinde baka bir konuma kaydedebilirsiniz.

740

Eylem uygulamas simgesi


Eylemler, eylem uygulamas oluturmann temelidir; eylem uygulamas oluturmadan nce Eylemler panelinde istenen eylemi oluturmalsnz.
(Bkz. Eylem oluturma.)
1. Dosya > Otomatikletir > Eylem Uygulamas Olutur esini sein.
2. Eylem uygulamasnn kaydedilecei yeri belirtin. letiim kutusunun Eylem Uygulamasn Kaydet blmnde Se'i tklatn ve konuma gidin.
3. Eylem Kmesi'ni sein ve ardndan Ayarla ve Eylem menleri iinde kullanmay dndnz eylemi belirleyin. (Bu eylemlerin n seimini
yapmak zere iletiim kutusunu amadan nce Eylemler panelinde eylemi sein.)
4. leme, kaydetme ve dosya adlandrma seeneklerini belirleyin. Toplu iletiim kutusu ayarlarnn aklamalar iin bkz. Toplu i ve eylem
uygulamas ileme seenekleri.

apraz platform eylem uygulamalar iin ipular


Windows ve Mac OS iletim sistemlerinin her ikisi iin eylem uygulamas olutururken, aadaki uyumluluk sorunlarn dikkate aln:
Windows'da oluturulan eylem uygulamasn Mac OS iletim sistemine tadktan sonra, eylem uygulamasn masastnzdeki Photoshop
simgesine srklemelisiniz. Photoshop eylem uygulamasn Mac OS'ta kullanlmak zere gncelletirir.
Mac OS'ta eylem uygulamas olutururken eylem uygulamasnn Windows ve Mac OS uyumlu olabilmesi iin .exe uzantsn kullann.
letim sistemleri arasnda dosya adlarna referanslar desteklenmez. Eylem adm dosya veya klasr adna bavuruyorsa (rnein A komutu,
Farkl Kaydet komutu veya bir dosyadan ayarlarn ykleyen ayarlama komutu), yrtme duraklatlr ve kullancdan dosya ad istenir.

Eylem uygulamas ile dosyay ileme

Eylem uygulamas simgesine dosya veya klasr srkleyin. Photoshop, nceden almyorsa balatlr.
Baa dn

Toplu i ve eylem uygulamas ileme seenekleri


Toplu ve Eylem Uygulamas iletiim kutularnda bu seenekleri belirtin.

Eylemdeki A Komutlarn Geersiz Kl Toplu komutunda setiiniz dosyalarn, eylemin A komutunda belirtmi olabileceiniz dosyay
amadan ilenmesini salar. Eylem, kaydedilmi dosyay aan bir A komutu ieriyorsa ve bu seenei belirlemediyseniz, Toplu komutu
yalnzca A komutunu kaydetmek iin kullandnz dosyay aar ve iler (Bu, Toplu komutu eylemde belirtilen dosyay, Toplu kaynak
klasrndeki tm dosyalar atktan sonra at iin gerekleir. En son alan dosya eylemde belirtilen dosya olduundan, Toplu komutu
eylemi bu dosyada gerekletirir, Toplu kaynak klasrndeki hibir dosya ilenmez.)
Bu seenei kullanmak iin eylemin A komutu iermesi gerekir. Aksi durumda Toplu komutu, toplu ilem iin setiiniz dosyalar amaz. Bu
seenei belirleme A komutundaki her eyi yok saymaz, sadece alacak dosya seimini yok sayar.
Eylem ak bir dosyada almak zere kaydedilmise veya eylem iin gereken belirli dosyalarla ilgili olarak A komutlar ieren bir eylemse, bu
seenein seimini kaldrn.
Tm Alt Klasrleri Ekle Belirtilen klasrn alt dizinlerindeki dosyalar iler.
Renk Profili Uyarlarn Gsterme Renk ilkesi mesajlar ekrann kapatr.
Dosya Ama Seenekleri letiim Kutularn Ge Dosya Ak Seenekleri iletiim kutularn gizler. Camera raw grnt dosyalarndaki eylemleri
toplu ilerken kullanlr. Varsaylan veya daha nce belirtilen ayarlar kullanlr.
Hedef mens lenen dosyalarn kaydedilecei yeri ayarlar.
Yok Deiiklikleri kaydetmeden dosyalar ak olarak brakr (eylem Kaydet komutu iermedike).
Kaydet Ve Kapat Dosyalar geerli konumda orijinal dosyalarn zerine yazarak kaydeder.
Klasr lenen dosyalar farkl bir konuma kaydeder. Hedef klasr belirtmek iin Se'i tklatn.
Eylemdeki Farkl Kaydet Komutlarn Geersiz Kl lenen dosyalarn Toplu komutunda belirtilen klasre (veya Kaydet ve Kapat'
setiyseniz orijinal klasre) orijinal adlaryla ya da Toplu iletiim kutusunun Dosya Adlandrma blmnde belirttiiniz adlarla kaydedilmesini
salar.
Bu seenei belirlemediyseniz ve eyleminiz Farkl Kaydet komutu ieriyorsa, dosyalarnz Toplu komutunda belirtilen klasr yerine, eylemin
Farkl Kaydet komutunda belirtilen klasre kaydedilir. Ayrca, bu seenei semezseniz ve eylemdeki Farkl Kaydet komutu bir dosya ad
belirtiyorsa, Toplu komutu, bir grnty her ilediinde ayn dosyann (eylemde belirtilen dosya) zerine yazar.
Toplu komutunun, bu komutta belirttiiniz klasrdeki orijinal dosya adlarn kullanarak dosyalar ilemesini istiyorsanz, grntnz eylemde
kaydedin. Ardndan, toplu ii oluturduunuzda, Eylemdeki "Farkl Kaydet" Komutunu Geersiz Kl' sein ve bir hedef klasr belirtin. Toplu
komutundaki grntleri yeniden adlandrrsanz ve Eylemdeki "Farkl Kaydet" Komutunu Geersiz Kl esini semezseniz, Photoshop ilenen
grntleri iki kez kaydeder: bir kez belirtilen klasrde yeni adla ve bir kez de eylemdeki Farkl Kaydet komutunda belirtilen klasrde orijinal
adyla.
Bu seenei kullanmak iin eylemin Farkl Kaydet komutu iermesi gerekir. Aksi durumda Toplu komutu ilenen dosyalar kaydetmez. Bu
741

seenei belirleme Farkl Kaydet komutundaki her eyi atlamaz, yalnzca belirtilen dosya adn ve klasr atlar.
Not: Baz Kaydet seenekleri Toplu veya Eylem Uygulamas Olutur komutlarnda kullanlamaz (JPEG sktrma veya TIFF seenekleri gibi).
Bu seenekleri kullanmak iin, istenen seenekleri ieren eylemde bir Farkl Kaydet adm kaydedin ve ardndan dosyalarnzn Toplu veya
Eylem Uygulamas Olutur komutunda belirttiiniz konuma kaydedildiinden emin olmak iin Eylemdeki Farkl Kaydet Komutunu Geersiz Kl
seeneini kullann. Photoshop, Eylemin Farkl Kaydet komutunda belirtilen dosya adn ve yolunu yok sayar ve Toplu iletiim kutusunda
belirttiiniz yeni yol ve dosya adn kullanarak Kaydet seeneklerini korur.
Dosya Adlandrma Dosyalar yeni bir klasre yazlyorsa, dosya adlandrma kurallarn belirtir. Alan menlerden eleri sein veya tm dosyalar
iin varsaylan adlarla birletirilecek alanlara metni girin. Alanlar, dosya adnn bileenlerinin srasn ve biimlendirmesini deitirmenize olanak
salar. Dosyalarn birbirlerinin zerine yazlmasn engellemek iin her dosya iin benzersiz olan en az bir alan (dosya ad, seri numaras veya seri
harfi gibi) belirtmelisiniz. Seri Numaras Balangc, seri numaras alanlarnn balang numarasn belirtir. Seri harfi alanlar her zaman ilk dosya
iin "A" harfiyle balar.
Uyumluluk Dosya adlarn Windows, Mac OS ve UNIX iletim sistemleriyle uyumlu hale getirir.
Toplu komutu seeneklerini kullanarak dosyalar kaydetme, genellikle dosyalar orijinal dosyalarla ayn formatta kaydeder. Dosyalar yeni bir
formatta kaydeden bir toplu ileme oluturmak iin, Farkl Kaydet komutunu, ardndan da Kapat komutunu orijinal eyleminizin bir blm olarak
kaydedin. Sonrasnda, toplu ilemeyi ayarlarken, Hedef iin Eylemdeki Farkl Kaydet Komutlarn Geersiz Kl esini sein.
Hata mens leme hatalarnn nasl ileneceini belirtir:
Hatalarda Durdur Hata mesaj onaylanana kadar ilemi beklemeye alr.
Hatalar Gnle Kaydet lemi durdurmadan her hatay dosyaya kaydeder. Hatalar dosyaya kaydedilirse, ilemeden sonra bir mesaj
grntlenir. Hata dosyasn incelemek iin, Toplu komutu altktan sonra dosyay bir metin dzenleyicide an.
Daha fazla Yardm konusu
Grnt ileme videosu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

742

Verilere dayanan grafikler oluturma


Deikenleri tanmla
Deikeni yeniden adlandrma
Veri kmesi tanmlama
Veri kmesini nizleme veya uygulama
Veri kmeleri kullanarak grafikler oluturma
Harici dosyalarda veri kmeleri oluturma
Veri kmesi ie aktarma
Verilere dayanan grafikler, bask veya web projeleri iin grntnn birden fazla srmn hzl ve doru biimde oluturmay salar. rnein,
tamam ablon tasarmna dayanan bir Web reklam bandnn farkl metin ve grntlerle 100 adet srmn oluturabilirsiniz.
ablonlardan ve veri kmelerinden grafikler oluturmak iin bu genel admlar izleyin:
1. ablon olarak kullanlacak temel grafii oluturun.
Grafikte deitirmek istediiniz eleri ayrmak zere katmanlar kullann.
2. Grafikteki deikenleri tanmlayn.
Deikenler, grntnn deien blmlerini belirtir. (Bkz. Deikenleri tanmla.)
3. Veri kmeleri oluturun veya ie aktarn.
ablonda veri kmeleri oluturabilir veya bunlar metin dosyasndan ie aktarabilirsiniz. (Bkz. Veri kmesi tanmlama ve Harici dosyalarda veri
kmeleri oluturma.)
4. Her veri kmesi ieren belgenin nizlemesini grntleyin.
Grafiklerinizin son halini grmek iin tm dosyalar da aktarmadan nce nizlemelerini grntleyebilirsiniz. (Bkz. Veri kmesini nizleme veya
uygulama.)
5. Grafiklerinizi, verilerle da aktararak oluturun.
Grafiklerinizi, Photoshop (PSD) dosyalar olarak da aktarabilirsiniz. (Bkz. Veri kmeleri kullanarak grafikler oluturma.)

Deikenler kullanarak grntnn farkl srmlerini oluturma


A. Kaynak dosya ablonu B. Kullanc katmanlar deikenler olarak tanmlar. C. Her biri farkl bir deiken veri kmesiyle olmak zere
grntnn deiik srmleri oluturulabilir.

Baa dn

Deikenleri tanmla
743

ablondaki deiecek eleri tanmlamak iin deikenleri kullanrsnz. deiken tr tanmlayabilirsiniz. Grnrlk deikenleri bir katmann
ieriini grntler veya gizler. Piksel Deitirme deikenleri, bir katmandaki pikselleri baka bir grnt dosyasndaki piksellerle deitirir. Metin
Deitirme deikenleri, yazm katmanndaki metin dizesini deitirir.
Not: GoLive tm metin ve grnrlk deikenlerini tanr ancak Piksel Deitirme deikenlerini tanmaz.

Ayn ablonu temel alan bir grntnn iki srm


A. Grnrlk deikeni B. Piksel Deitirme deikeni C. Metin Deitirme deikeni
Arka Plan katman iin deikenler tanmlayamazsnz.
1. Grnt > Deikenler > Tanmla'y sein.
2. Deiken olarak tanmlamak istediiniz ieriin bulunduu Katman alr mensnden bir katman sein.
3. Bir veya daha fazla deiken tr sein:
Grnrlk Katmann ieriini grntler veya gizler.
Piksel Deitirme Katmandaki pikselleri baka bir grnt dosyasndaki piksellerle deitirir.
Metin Deitirme Yazm katmanndaki metin dizesini deitirir.
4. Aadakilerden birini yapn:
Ad sein ve deiken iin bir ad girin. Deiken adlar bir harf, alt izgi veya iki nokta st ste ile balamaldr. Adlar boluk veya zel
karakterler (nokta, tire, alt izgi ve iki nokta st ste haricinde) ieremez.
Bu katmana ba oluturmak iin Ad alr mensnden mevcut bir deiken sein. Ayn deikene balanan katmanlar, ba simgesiyle
birlikte Ad mensnn yannda grntlenir.
5. Piksel Deitirme deikenleri aadaki seenekleri belirler.
Deitirme grntsn leklendirmek iin bir yntem sein: Sdr, grnty snrlama kutusuna sacak biimde leklendirir
(snrlama kutusunun blmlerini bo brakabilir); Doldur, grnty snrlama kutusunu tamamen dolduracak biimde leklendirir
(grntnn snrlama kutusunun dna uzanmasna neden olabilir); Olduu Gibi, grnty leklendirmez; Uydur, grnty snrlama
kutusuna uyacak biimde orantsz olarak leklendirir.
Grnty snrlama kutusunun iine yerletirmek zere bir hizalama semek iin hizalama simgesinde
seenek Uydur iin kullanlamaz.)

bir tutamac tklatn. (Bu

Grntnn snrlama kutusuna smayan alanlarn krpmak iin Snrlama Kutusuna Krp seeneini belirleyin. Bu seenek yalnzca
Doldur veya Olduu Gibi deitirme yntemi seili olduunda kullanlabilir. (Bu seenek Uydur iin kullanlamaz.)
6. Farkl bir katman iin deikenleri tanmlamak zere Katman alr mensnden bir katman sein. Deiken ieren katmann adnn yannda
bir yldz grntlenir. Katmanlar arasnda ilerlemek iin gezinme oklarn kullanabilirsiniz.
7. Tamam' tklatn.

744

Baa dn

Deikeni yeniden adlandrma


1. Grnt > Deikenler > Tanmla'y sein.
2. Katman alr mensnden deikeni ieren katman sein:

3. Deikeni yeniden adlandrmak iin Ad metin kutusuna ad girin. Deiken adlar bir harf, alt izgi veya iki nokta st ste ile balamaldr.
Adlar boluk veya zel karakterler (nokta, tire, alt izgi ve iki nokta st ste haricinde) ieremez.
4. Deikeni kaldrmak iin seimini kaldrn.
Baa dn

Veri kmesi tanmlama


Veri kmesi, deikenler ve ilikili veriler koleksiyonudur. Oluturmak istediiniz her grafik srm iin bir veri kmesi tanmlarsnz.
1. Aadakilerden birini yapn:
Grnt > Deikenler > Veri Kmeleri'ni sein.
Deikenler iletiim kutusu alrsa, iletiim kutusunun stnde alr menden Veri Kmeleri'ni sein veya leri'yi tklatn.
Not: Varsaylan veri kmesini dzenlemeden nce en az bir deiken tanmlamalsnz.
2. Yeni Veri Kmesi dmesini

tklatn.

3. Ad alr mensnden veya iletiim kutusunun altndaki listeden bir deiken sein.
4. Deiken verilerini dzenleyin:
Grnrlk deikenleri iin

, katmann ieriini grntlemek zere Grnr' veya saklamak amacyla Grnmez'i sein.

Piksel Deitirme deikenleri iin , Dosya Se'i tklatn ve deitirme grnts dosyasn sein. Katman bulunduu durumda
brakmak iin veri kmesi uygulanmadan nce Deitirme'yi tklatn.
Not: Deitirme seenei, daha nce bir deitirme yapldysa, dosyay orijinal durumuna sfrlamaz.
Metin Deitirme deikenleri iin

, Deer metin kutusuna metin dizesini girin.

5. Oluturmak istediiniz her grafik srm iin dier veri kmelerini tanmlayn.
nce Veri Kmesi alr mensnden veri kmesi katmann seerek ve ardndan seeneklerini dzenleyerek veri kmesi katmann dzenleyebilir,
yeniden adlandrabilir veya silebilirsiniz. Veri kmeleri arasnda ilerlemek iin ok simgelerini kullann. Veri kmesini silmek iin Sil simgesini tklatn.
Baa dn

Veri kmesini nizleme veya uygulama

Tm deikenleri ve veri kmelerini olduu gibi brakarak temel grntye veri kmesinin ieriini uygulayabilirsiniz. Bu, veri kmesinin deerlerini
iermek iin PSD belgesinin grnmn deitirir. Ayrca, her veri kmesiyle grafiin srmlerinin nasl grneceine de nizleme
uygulayabilirsiniz.
Not: Veri kmesi uygulama orijinal belgenizin zerine yazar.
Grnt > Veri Kmesini Uygula'y sein. Listeden veri kmesini sein ve belge penceresinde grntye nizleme uygulayn. Veri kmesini
uygulamak iin Uygula'y tklatn. nizliyorsanz ve temel grnty deitirmek istemiyorsanz, iptal dmesini tklatn.
Ayrca, Deikenler iletiim kutusunun Veri Kmesi sayfasndaki veri kmesini uygulayabilir ve nizleme uygulayabilirsiniz.
Baa dn

Veri kmeleri kullanarak grafikler oluturma

Deikenleri ve veri kmelerinden birini veya daha fazlasn tanmladktan sonra, veri kmesi deerlerini kullanarak toplu i modunda grntler
oluturabilirsiniz. Grntleri PSD dosyalar olarak elde edebilirsiniz.
1. Dosya > Da Aktar > Dosyalar Olarak Veri Kmeleri'ni sein.
2. Oluturulan tm dosyalar iin bir temel ad girin. sterseniz, kendi dosya adlandrma emanz oluturabilirsiniz.
3. Dosyalarnz iin bir hedef dizin semek zere Klasr Se dmesini tklatn.
4. Da aktarlacak veri kmelerini sein.
5. Tamam' tklatn.
Baa dn

Harici dosyalarda veri kmeleri oluturma

Tm deiken verilerini ieren harici bir metin dosyas oluturup bu dosyay deikenleri ieren PSD belgesine ykleyerek ok sayda veri
kmesini hzla oluturabilirsiniz. Yntemlerden biri, verilerinizi metin dosyasna veya Microsoft Excel elektronik tabloya girmek ve ardndan bunu
sekmeli veya virglle ayrlm dosyaya da aktarmaktr.
Harici metin dosyasnn sz dizimi aadaki gibidir ("Deiken" veya "Deer" ile balayan her satr, dosyanzda kendi bana tm bir satrdr):

745

VariableName1<sep>VariableName2<sep> <sep>VariableNameN <nl>


Value1-1<sep>Value2-1<sep><sep>ValueN-1<nl>
Value1-2<sep>Value2-2<sep><sep>ValueN-2<nl>
Value1-M<sep>Value2-M<sep><sep>ValueN-M<nl>

Tm deiken adlar, deerlerin birbirini izleyen satrlarda verildii dzende, ilk satrda listelenir. zleyen her satr, belirtilen her deikenin
deerleriyle birlikte tek bir veri kmesini temsil eder.
Metnin birden ok satrn veri kmesindeki metnin tek bir satr olarak oluturmak iin, metni ift trnak iine aln ve sekmeli veya virglle
ayrlm dosyanzda satr ba olmasn istediiniz yere yeni satr ba karakteri ekleyin.
Harici metin dosyas sz dizimi eleri
<sep>

Her deiken adn veya deeri ayran, virglle ayrlm (CSV)


veya sekmeli (sekmeyle ayrlm) dosya.

<nl>

Her veri kmesini sonlandran ve satr beslemesi, satr ba veya


her ikisi de olabilen yeni satr karakteri.

true ve false

Grnrlk deikeni iin izin verilen deerler.

Aralklar

Snrlayclar evresindeki aralklar dosyay ayrtrrken kaldrlr;


deer dizesindeki kelimeler arasnda bulunan aralklar (rnein,
ayn trde iki tane) ve balang ile son aralklar ift trnak
iindeyse (rnein "bir tr ") korunur.

ift trnaklar

Baka bir ift trnakla balyorsa, bir deerin blm olabilir


(rnein, ""B"", veri kmesindeki "B" olabilir).

<sep> veya <nl> deiken deerinin bir blmyse, tm deer ift trnak iine alnmaldr.
PSD belgesinde tanmlanan tm deikenler metin dosyasnda tanmlanmaldr. Metin dosyasndaki deiken says, belgedeki sayyla elemezse
bir hata grntlenir.
rnek veri kmesi:
Lale ve ayiei deikenlerini ieren iekler iin bir ablon kullanarak, aadaki gibi grnen bir metin dosyas oluturabilirsiniz:

{contents of FlowerShow.txt}
Variable 1, Variable 2, Variable 3
true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg
false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg
false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg
true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg

Not: Metin dosyas grnt dosyasyla ayn klasrdeyse, grnt konumu iin greli bir yol kullanabilirsiniz. rnein, rnekteki son e u olabilir:
true, VIOLET, violet.jpg.
Baa dn

Veri kmesi ie aktarma


1. Aadakilerden birini yapn:
Dosya > e Aktar > Veri Kmeleri Deikeni'ni sein.
Grnt > Deikenler > Veri Kmeleri'ni sein ve e Aktar dmesini tklatn.
2. e aktarlacak metin dosyasna gidin.

3. e aktarma seeneklerinizi ayarlayn.


Veri Kmesi Adlar in lk Stunu Kullan Metin dosyasnn ilk stununun ieriini kullanarak her veri kmesini adlandrr (listelenen ilk
deikenin deerleri). Aksi durumda, veri kmeleri "Veri Kmesi 1, Veri Kmesi 2 vb" olarak adlandrlr.
Mevcut Veri Kmelerini Deitir e aktarmadan nce mevcut veri kmelerini siler.
4. Metin dosyasnn kodlamasn belirleyin veya ayar Otomatik olarak brakn.
5. Tamam' tklatn.

746

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

747

Eylem oluturma
Eylemleri kaydetmek iin ynergeler
Eylem kaydetme
Yol kaydetme
Durak ekleme
Eylem yrtlrken ayarlar deitirme
Komutlar eylemin dnda tutma
Kaydedilemez men komutu ekleme
Eylemleri dzenleme ve yeniden kaydetme
Baa dn

Eylemleri kaydetmek iin ynergeler


Eylemleri kaydederken aadaki ynergelere dikkat edin:
Tm olmasa da, eylemdeki komutlarn ounu kaydedebilirsiniz.

Gemi, Renk rnekleri, Renk, Yollar, Kanallar, Katmanlar, Stiller ve Eylemler panellerinde gerekletirdiklerinizin yan sra Seim erevesi,
Ta, okgen, Kement, Sihirli Denek, Krp, Dilim, Sihirli Silgi, Degrade, Boya Kovas, Tr, ekil, Notlar, Damlalk ve Renk rnekleyici
aralaryla gerekletirdiiniz ilemleri de kaydedebilirsiniz.
Sonular, etkin katman ve n plan rengi gibi dosya ve program ayar deikenlerine baldr. rnein, 3-piksellik Gauss bulankl, 72-ppi
dosyada, 144-ppi dosyada oluturduu efekti oluturmayacaktr. Renk Dengesi de gri tonlamal bir dosyada almayacaktr.
letiim kutularndaki ve panellerdeki belirtme ayarlarn ieren eylemleri kaydettiinizde, eylem, kayt srasnda etkin olan ayarlar
gsterecektir. Eylemi kaydederken iletiim kutusundaki veya paneldeki bir ayar deitirirseniz, deitirilen deer kaydedilir.
Not: ou iletiim kutusu, daha nceki kullanmda belirtilen ayarlar korur. Bu ayarlarn kaydetmek istediiniz deerler olup olmadn
dikkatli bir ekilde kontrol edin.
Konumu kaydeden aralarn yan sra biimsel ilemler ve aralar da cetvel iin geerli olarak belirtilen birimleri kullanr. Biimsel ilem veya
ara, dntrme veya krpma gibi, efektini oluturmak iin Enter veya Return tuuna basmanz gerektiren ilem veya aratr. Konumu
kaydeden aralar Seim erevesi, Dilim, Degrade, Sihirli Denek, Kement, ekil, Yol, Damlalk ve Notlar aralarn ierir.
Farkl boyuttaki dosyalarda oynatlacak bir eylem kaydediyorsanz cetvel birimlerini yzde olarak ayarlayn. Sonu olarak eylem grntde
her zaman ayn greli konumda oynatlacaktr.
Eylemin baka bir eylemi oynatmasn salamak iin Eylemler paneli mensnde listelenen Oynat komutunu kaydedebilirsiniz.
Baa dn

Eylem kaydetme

Yeni eylem oluturduunuzda kullandnz komutlar ve aralar siz kayd durdurana kadar eyleme eklenir.
Hatalara kar korunmak iin bir kopyada aln: Dier komutlar uygulamadan nce eylemin balangcnda, Dosya > Kopyasn Kaydet
komutunu (Illustrator) veya Dosya > Farkl Kaydet komutunu kaydedin ve Kopya Olarak (Photoshop) seeneini belirleyin. Dier bir yntem
olarak, Photoshop'ta eylemi kaydetmeden nce bir anlk grnt oluturmak iin Gemi panelindeki Yeni Anlk Grnt dmesini
tklatabilirsiniz.
1. Dosya an.
2. Eylemler panelinde Yeni Eylem Olutur dmesini

tklatn ya da Eylemler paneli mensnden Yeni Eylem'i sein.

3. Eylem ad girin, bir eylem kmesi sein ve ek seenekleri belirleyin:


lev Tuu Eyleme klavye ksayol tuu atar. Aadaki istisnalar dnda ilev tuu, Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) ve
Shift tuunun herhangi bir bileimini seebilirsiniz (rnein Ctrl+Shift+F3) Windows'da F1 tuunu hibir zaman, F4 ya da F6 tuunu da Ctrl
tuuyla birlikte kullanamazsnz.
Not: Bir eyleme bir komut iin kullanlan ksayolu atarsanz bu ksayol komutun yerine eylemi uygular.
Renk Dme modunda grntleme iin bir renk atar.
4. Kayd Balat' tklatn. Eylemler paneli mensndeki Kayd Balat dmesi krmz renge dnr.
nemli: Farkl Kaydet komutunu kaydederken dosya adn deitirmeyin. Yeni dosya ad girerseniz bu ad kaydedilir; eylemi her
altrdnzda da kullanlr. Kaydetmeden nce farkl bir klasre giderseniz dosya ad belirlemeden farkl bir konum belirleyebilirsiniz.
5. Kaydetmek istediiniz ilemleri ve komutlar uygulayn.
Eylemlerdeki tm grevler dorudan kaydedilemez ancak kaydedilemeyen grevlerin ounu Eylemler panelindeki komutlar kullanarak
ekleyebilirsiniz.
748

6. Kayd durdurmak iin Oynatmay/Kayd Durdur dmesini tklatn ya da Eylemler paneli mensnden Kayd Durdur'u sein. (Photoshop'ta
Esc tuuna da basabilirsiniz.)
Ayn eylemde kayd devam ettirmek iin Eylemler paneli mensnden Kayd Balat' sein.
Baa dn

Yol kaydetme

Yol Ekle komutu, eylemin paras olarak karmak bir yolu (kalem aracyla oluturulan veya Adobe Illustrator'dan yaptrlan) eklemenize olanak
salar. Eylem oynatldnda, alma yolu kaydedilen yol olarak ayarlanr. Eylemi kaydederken veya kaydettikten sonra yol ekleyebilirsiniz.
1. Aadakilerden birini yapn:
Eylemi kaydetmeye balayn.
Eylemin sonunda yol kaydetmek iin bir eylem ad sein.
Komuttan sonra yol kaydetmek iin bir komut sein.
2. Yollar panelinden mevcut bir yol sein.
3. Eylemler paneli mensnden Yol Ekle'yi sein.
Tek bir eylemde birden fazla Yol Ekle komutu kaydederseniz, her yol hedef dosyada nceki yolun yerini alr. Birden fazla yol eklemek iin her Yol
Ekle komutunu kaydettikten sonra Yollar panelini kullanarak Yolu Kaydet komutunu kaydedin.
Not: Karmak yollar ekleyen eylemleri oynatma ok miktarda bellek gerektirebilir. Sorunla karlarsanz, Photoshop'un kullanabilecei bellek
miktarn artrn.
Baa dn

Durak ekleme
Eyleme, kaydedilemeyen bir grevi (rnein boyama aracn kullanma) gerekletirmenizi salayan duraklar ekleyebilirsiniz. Bu grevi
tamamladktan sonra eylemi tamamlamak iin Eylemler paneli mensndeki Yrt dmesini tklatn.

Ayrca eylem duraa eritiinde, eyleme devam etmek iin ne yaplmas gerektiini anmsatan ksa bir mesaj da grntleyebilirsiniz. Baka bir
grevin gerekletirilmesi gerekmedii durumlar iin mesaj kutusuna bir Devam dmesi ekleyebilirsiniz.
1. Aadakilerden birini yaparak dura nereye ekleyeceinizi sein:
Eylemin sonuna bir durak eklemek iin bir eylem ad sein.
Komuttan sonra durak eklemek iin bir komut sein.
2. Eylemler paneli mensnden Durak Ekle'yi sein.
3. Grnmesini istediiniz mesaj yazn.
4. Eyleme durmadan devam edilmesi seeneini kullanmak istiyorsanz Devam Etmeye zin Ver'i sein.
5. Tamam' tklatn.
Eylemi kaydederken veya kaydettikten sonra durak ekleyebilirsiniz.
Baa dn

Eylem yrtlrken ayarlar deitirme

Eylemler varsaylan olarak ilk kaydedildiklerinde belirlenen deerleri kullanarak tamamlanr. Eylemdeki bir komutun ayarlarn deitirmek
istiyorsanz mod kontrol ekleyebilirsiniz. Mod kontrol eylemi duraklatr, bylece iletiim kutusuna deer girebilirsiniz ya da bir mod aracn
kullanabilirsiniz. (Mod arac iin, efektinin uygulanmas amacyla Enter ya da Return tuuna baslmas gerekir; Enter ya da Return tuuna bastktan
sonra eylem grevlerine devam eder.)
belirtilir. Krmz iletiim kutusu
Mod kontrol, Eylemler panelindeki bir komutun, eylemin ya da kmenin solundaki bir iletiim kutusu simgesiyle
simgesi
iindeki komutlarn hepsinin deil bazlarnn modla ilgili olduu bir eylemi ya da kmeyi belirtir. Dme modunda mod kontrol
ayarlayamazsnz.
Aadakilerden birini yapn:
Eylemdeki komut iin mod kontroln etkinletirmek amacyla komut adnn solundaki kutuyu tklatn. Mod kontroln devre d brakmak
iin tekrar tklatn.
Eylemdeki tm komutlar iin mod kontroln etkinletirmek ya da devre d brakmak iin eylem adnn solundaki kutuyu tklatn.
Kmedeki tm eylemler iin mod kontroln etkinletirmek ya da devre d brakmak iin kme adnn solundaki kutuyu tklatn.
Baa dn

Komutlar eylemin dnda tutma

Kaydedilen eylemin bir paras olarak yrtmek istemediiniz komutlar hari tutabilirsiniz. Dme modunda komutlar hari tutamazsnz.
1. Gerekiyorsa, Eylemler panelindeki eylem adnn solundaki geni tklatarak eylemdeki komutlar listesini geniletin.

749

2. Aadakilerden birini yapn:


Tek komutu hari tutmak amacyla komut adnn solundaki onay iaretini kaldrmak zere tklatn. Komutu dahil etmek iin tekrar tklatn.
Eylemdeki ya da kmedeki tm komutlar hari tutmak ya da dahil etmek iin eylem ya da kme adnn solundaki onay iaretini tklatn.
Seili komut dndaki tm komutlar hari tutmak ya da dahil etmek iin seili komutun onay iaretini Alt (Windows) ya da Option
(Mac OS) tuu basl olarak tklatn.
Eylemdeki komutlardan bazlarnn hari tutulduunu belirtmek iin Photoshop'ta st eylemin onay iareti krmzya dner, Illustrator'da
st eylemin onay iareti soluk grnr.
Baa dn

Kaydedilemez men komutu ekleme

Boyama ve tonlama aralarn, ara seeneklerini, Grnm komutlarn ve Pencere komutlarn kaydedemezsiniz. Bununla birlikte, Men esi
Ekle komutunu kullanarak birok kaydedilemez komutu eyleme ekleyebilirsiniz.
Eylemi kaydederken veya kaydettikten sonra komut ekleyebilirsiniz. Eklenen komut, eylem oynatlana kadar yrtlmez, bu nedenle komut
eklendiinde dosya deimeden kalr. Eylemde komut iin herhangi bir deer kaydedilmez. Komut bir iletiim kutusu ayorsa, oynatma srasnda
iletiim kutusu grntlenir ve Tamam veya ptal tuuna basana kadar eylem duraklatlr.
Not: letiim kutusu aan bir komutu eklemek zere Men esi Ekle komutunu kullandnzda, Eylemler panelinde biimsel denetimi devre d
brakamazsnz.
1. Men esinin eklenecei yeri sein:
Eylemin sonunda eyi eklemek iin bir eylem ad sein.
Komutun sonunda eyi eklemek iin bir komut sein.
2. Eylemler paneli mensnde Men esi Ekle'yi sein.
3. Men esi Ekle iletiim kutusu akken menden komut sein.
4. Tamam' tklatn.
Baa dn

Eylemleri dzenleme ve yeniden kaydetme

Eylemleri dzenlemek ve zelletirmek kolaydr. Eylemdeki herhangi bir komutun ayarlarn deitirebilir, varolan bir eyleme komut ekleyebilir ya da
eylemin tamamn adm adm geebilir ve herhangi bir ayar veya tm ayarlar deitirebilirsiniz.

Tek komutun zerine yazma


1. Eylemler panelinde, komutu ift tklatn.
2. Yeni deerleri girip Tamam' tklatn.

Eyleme komut ekleme


1. Aadakilerden birini yapn:
Eylemin sonuna yeni bir komut eklemek iin eylem adn sein.
Eylemde, kendisinden sonra komut ekleyeceiniz komutu sein.
2. Kayd Balat dmesini tklatn ya da Eylemler paneli mensnden Kayd Balat' sein.
3. Ek komutlar kaydedin.
4. Bitirdiinizde Eylemler panelinde Kayd/Yrtmeyi Durdur dmesini tklatn ya da panel mensnden Kayd Durdur'u sein.

Eylemdeki komutlar yeniden dzenleme

Eylemler panelinde komutu ayn ya da baka bir eylemdeki yeni konumuna srkleyin. stediiniz konumda vurgulu izgi grndnde fare
dmesini brakn.

Eylemi tekrar kaydetme


1. Bir eylem sein ve Eylemler paneli mensnden Tekrar Kaydet'i sein.
2. Mod arac grnrse o arac farkl bir sonu oluturmak iin kullann ve Enter ya da Return tuuna basn veya ayn ayarlar korumak iin
yalnzca Enter ya da Return tuuna basn.
3. letiim kutusu grnrse ayarlar deitirin ve bunlar kaydetmek iin Tamam' tklatn ya da ayn deerleri korumak iin ptal'i tklatn.
Daha fazla Yardm konusu
Koullu eylemler ekleme | Creative Cloud

750

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

751

Bir eyleme koullu mod deiiklii ekleme


Bir eyleme koullu mod deiiklii ekleme
Baa dn

Bir eyleme koullu mod deiiklii ekleme

Bir mod deiiklii iin koullar belirleyerek, dntrmenin, tek dosyaya veya toplu halde bir dizi dosyaya srayla uygulanan bir dizi komuttan
oluan bir eylem srasnda gereklemesini salayabilirsiniz. Mod deiiklii bir eylemin parasysa, almakta olan dosya eylemde belirlenen
kaynak modunda deilse hata ortaya kabilir. rnein, bir eylemdeki ilk admn RGB kaynak modundaki bir grnty CMYK hedef moda
dntrmek olduunu varsayn. Bu eylemin Gri Tonlama modunda veya RGB dndaki herhangi bir modda uygulanmas hatayla sonulanr.
Bir eylemi kaydettiinizde, kaynak modu olarak bir veya birden ok mod belirlemek ve hedef modu olarak bir mod belirlemek iin Koullu Mod
Deiiklii komutunu kullanabilirsiniz.
1. Eylemi kaydetmeye balayn.
2. Dosya > Automate (Otomatikletir) > Koullu Mod Deiiklii'ni sein.
3. Koullu Mod Deiiklii iletiim kutusunda, kaynak modu iin bir veya birden ok mod sein. Mmkn olan tm modlar semek veya hibir
mod sememek iin Tm veya Yok dmelerini kullann.
4. Mod alr mensnden hedef mod sein.
5. Tamam' tklatn. Koullu mod deiiklii, Eylemler panelinde yeni adm olarak belirir.
Daha fazla Yardm konusu
Koullu eylemler ekleme | Creative Cloud

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

752

Eylemler ve Eylemler paneli hakknda


Eylemler hakknda
Eylemler paneline genel bak
Eylemlerle ilgili daha fazla bilgi iin
Baa dn

Eylemler hakknda

Eylem, tek dosyada ya da dosya grubunda yrtebileceiniz men komutlar, panel seenekleri, ara eylemleri ve benzer grevler dizisidir.
rnein, grntnn boyutlarn deitiren, grntye efekt uygulayan ve dosyay istediiniz formatta kaydeden bir eylem oluturun.
Eylemlerde, kaydedilemeyen grevleri (rnein boyama aracn kullanma) gerekletirmeniz iin admlar bulunabilir. Eylemlerde, eylemi yrtrken
iletiim kutusuna deer girmenizi salayan mod kontrolleri de vardr.
Photoshop'ta eylemler, kendi simgeleri stne srklenen tm dosyalar otomatik olarak ileyen kk uygulamalar olan damlacklar iin temel
oluturur.
Photoshop ve Illustrator yaygn kullanlan grevleri gerekletirmenize yardmc olan nceden tanml eylemler ykl olarak gelir. Bu eylemleri
olduklar gibi kullanabilir, gereksinimlerinizi karlayacak ekilde zelletirebilir ya da yeni eylemler oluturabilirsiniz. Eylemler, onlar dzenlemenize
yardmc olan kmelerde depolanmtr.
Eylemleri kaydedebilir, zelletirebilir ve yn halinde ileyebilirsiniz ve eylem kmeleriyle alarak eylem gruplarn ynetebilirsiniz.
Baa dn

Eylemler paneline genel bak

Eylemler panelini (Pencere > Eylemler) eylemleri ayr ayr kaydetmek, oynatmak, dzenlemek ve silmek iin kullanabilirsiniz. Bu panel eylem
dosyalarn kaydetmenizi ve yklemenizi de salar.

Photoshop Eylemler paneli


A. Eylem kmesi B. Eylem C. Kaydedilmi komutlar D. Eklenen komut E. Mod kontrol (ak ve kapal arasnda gei yapar)

Kmeleri, eylemleri ve komutlar geniletme ve daraltma

Eylemler panelinde kmenin, eylemin ya da komutun solundaki geni tklatn. Kmedeki tm eylemleri ya da bir eylemdeki tm komutlar
geniletmek ya da daraltmak iin geni Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuu basl olarak tklatn.

Eylemleri yalnzca ada gre grntleme

Eylemler paleti mensnden Dme Modu'nu sein. Liste moduna dnmek iin Dme Modu'nu tekrar sein.
Not: Dme modunda komutlar ya da kmeleri ayr ayr grntleyemezsiniz.

Eylemler paletinde eylem seme


Eylem ad tklatn. Birden fazla bitiik eylemi semek iin eylem adlarn Shift tuunu basl tutarak tklatn; birden fazla bitiik olmayan eylemi
semek iin eylem adlarn Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu basl olarak tklatn.
Baa dn

Eylemlerle ilgili daha fazla bilgi iin


Daha fazla Yardm konusu
Koullu eylemler ekleme | Creative Cloud

753

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

754

Koullu eylemler ekleme | CC, CS6


Koullu eylemler, birka farkl kouldan birine dayal olarak ne yaplacan semeye ynelik eylemler oluturmanza olanak tanr. ncelikle bir
koul sein ve ardndan istee bal olarak, belge sz konusu koulla karlatnda yrtlen bir eylem belirtin. Ardndan, istee bal olarak,
belge sz konusu koulla karlamadnda yrtlecek bir eylem belirtin.
Kaydetmekte veya dzenlemekte olduunuz bir eyleme koullu eylem adm eklemek iin:
1. Bavurduunuz eylemlerin ayn eylem kmesinde olduundan emin olun.
2. Eylemler panel mensnden Koullu fade Ekle seeneini belirleyin.
3. Koullu Eylem iletiim kutusunda, Eer Geerli mensnden bir koul sein.
4. se Eylemi Yrt mens ile Deilse Eylemi Yrt mensnden eylemler sein ve ardndan Tamam' tklatn.
Menlerden birinde Yok seeneini de belirleyebilirsiniz, ancak iki mende belirleyemezsiniz. Bir eylemi yalnzca belirli bir koul yanl
olduunda u ekilde altrabilirsiniz: se Eylemi Yrt olarak Yok, istediiniz eylem olarak ise Deilse Eylemi Yrt seeneini
belirleyin.
Daha fazla bilgi iin bkz. Eylemler ve Eylemler paneli hakknda ve Eylem oluturma.
Not: Bir eylemdeki renk modu deitirme adm iin koullar belirtmeye ynelik bir Koullu Mod Deiiklii komutu bulunur. Bu komut kullanlarak,
bir dosya eylem tarafndan belirtilen kaynak modda olmadnda gerekleen hatay nleyebilir.
Baa dn

Koulda belirtilenin tersini deneme


Koulda belirtilenin tersini denemek istediiniz durumlar olabilir.

rnein, en ndeki belge kare olmadnda "Eylem 1"i yrtmek istediinizi varsayn. Koulu u ekilde belirtirsiniz: "Eer Geerli Belge Kare se
Eylemi Yrt: Yok; Deilse Eylemi Yrt: "Eylem 1."
Belirli bir koulun tersini denemek iin "se" ve "Deilse" eylemlerini deitirin.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

755

Eylemlerde aralar kaydetme | CC, CS6


Photoshop, fra arac gibi aralar eyleminizde kaydetmenize olanak salar. Bu zellii etkinletirmek iin, Eylemler paneli mensnden Ara
Kaydna zin Ver'i sein.
Dikkate alnmas gereken birka e:
Bir ara kaydederken eylemin paras olarak franz sein, aksi takdirde Photoshop, o anda seili olan fray kullanr.
Eylemi farkl boyutta yrtmek iin kaydediyorsanz, Photoshop'un l birimlerini yzde olarak ayarlayn ve fra hazr ayarnn paras
olarak fra boyutunu tanmlamayn.
Daha fazla bilgi iin bkz. Eylemler ve Eylemler paneli hakknda ve Eylem oluturma.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

756

Web grafikleri
Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

757

Katmanlardan CSS kopyalama | CC, CS6


CSS Kopyala, ekil veya metin katmanlarndan Basamakl Stil Tabakas (CSS) zellikleri oluturur. CSS, panoya kopyalanr ve bir stil sayfasna
yaptrlabilir. ekiller iin aadakilere ilikin deerleri yakalar:
boyut
konum
kontur rengi
dolgu rengi (degradeler dahil)
alt glge
Metin katmanlar iin CSS Kopyala u deerleri de yakalar:
font ailesi
font boyutu
font kalnl
satr ykseklii
alt izili
st izili
st simge
alt simge
metin hizalama
ekil veya metin ieren bir katman grubundan CSS kopyalandnda her bir katman ve Grup snf iin bir snf oluturulur. Grup snf, gruptaki
katmanlara karlk gelen alt div'ler ieren bir st div'i temsil eder. Alt div'lerin st/sol deerleri st div ile ilikilidir.
Not: CSS Kopyala komutu, Akll Nesnelerle veya gruplanmam birden fazla ekil/metin katman seilirken almaz.
1. Katmanlar panelinde aadakilerden birini yapn:
Bir ekil/metin katmann veya katman grubunu sa tklatn ve ierik mensnden CSS Kopyala seeneini belirleyin.
Bir ekil/metin katman veya katman grubu sein ve Katmanlar paneli mensnden CSS Kopyala seeneini belirleyin.
2. Kodu, stil sayfas belgenize yaptrn.
Photoshop ile web sayfalar oluturma ile ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Web sayfalarn blme.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

758

Web sayfalarn dilimleme


Dilim trleri
Web sayfasn dilimleme
Otomatik ve katman tabanl dilimleri kullanc dilimlerine dntrme
Dilimleri ve dilim seeneklerini grntleme
Dilimler, grnty web sayfasnda HTML tablosu veya CSS katmanlar kullanlarak yeniden bir araya getirilen daha kk grntlere bler.
Grnty bldnzde, sayfa gezinmesi oluturmak iin farkl URL balantlar atayabilir veya grntnn her parasn kendi en iyiletirme
ayarlarn kullanarak en iyi duruma getirebilirsiniz.
Web ve Aygtlar in Kaydet komutunu kullanarak, dilimlenmi grnty da aktarabilir ve en iyiletirebilirsiniz. Photoshop her dilimi ayr bir dosya
olarak kaydeder ve dilimlenmi grnty gstermek iin gereken HTML veya CSS kodunu retir.

Dilimlere blnm Web sayfas.


Dilimlerle alrken u temel noktalar aklnzda bulundurun:
Dilim oluturmak iin Dilim aracn kullanabilir veya katman tabanl dilimler oluturabilirsiniz.
Dilim oluturduktan sonra, Dilim Seimi aracn
dier dilimlerle hizalayabilirsiniz.

kullanarak dilimi seebilir ve ardndan bunu tayabilir, yeniden boyutlandrabilir veya

Dilim seenekleri iletiim kutusunda her dilim iin dilim tr, ad ve URL gibi seenekler ayarlayabilirsiniz.
Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda farkl en iyiletirme ayarlar kullanarak her dilimi en iyi duruma getirebilirsiniz.
Baa dn

Dilim trleri

Dilimler ierik trlerine (Tablo, Grnt, Grnt Yok) ve oluturulma ekillerine (kullanc, katman tabanl, otomatik) gre kategorilere ayrlr.
Dilim aracyla oluturulan dilimler kullanc dilimleri; katmandan oluturulan dilimler ise katman tabanl dilimler olarak adlandrlr. Yeni bir kullanc
dilimi veya katman tabanl dilim oluturduunuzda, grntnn kalan alanlarn da iine alacak ekilde ek otomatik dilimler retilir. Baka bir
deyile, otomatik dilimler grntde kullanc dilimleri veya katman tabanl dilimler tarafndan tanmlanmam olan alan doldururlar. Kullanc
dilimlerini veya katman tabanl dilimleri her eklediinizde veya dzenlediinizde otomatik dilimler yeniden retilir. Otomatik dilimleri kullanc
dilimlerine dntrebilirsiniz.
Kullanc dilimleri, katman tabanl dilimler ve otomatik dilimler farkl grnr; kullanc dilimleri ve katman tabanl dilimler dz izgiyle tanmlanrken,
otomatik dilimler noktal izgiyle tanmlanr. Buna ek olarak, kullanc dilimleri ve katman tabanl dilimler farkl bir simge grntler. Kullanc
dilimleriyle ve katman tabanl dilimlerle alrken daha kolay grmenizi salayacak ekilde otomatik dilimleri gstermeyi veya gizlemeyi
seebilirsiniz.
Alt dilim, akan dilimler oluturduunuzda retilen otomatik dilim trdr. Alt dilimler, en iyiletirilmi dosyay kaydettiinizde grntnn nasl
blndn gsterir. Alt dilimler numaralandrlr ve bir dilim sembol grntler ancak bunlar alttaki dilimden ayr olarak seemez veya
dzenleyemezsiniz. Dilimlerin ynlama srasn her dzenlediinizde alt dilimler yeniden retilir.
Dilimler, farkl yntemler kullanlarak oluturulur:
Otomatik dilimler otomatik olarak oluturulur.
Kullanc dilimleri Dilim aracyla oluturulur.
759

Katman tabanl dilimler Katmanlar panelinde oluturulur.


Baa dn

Web sayfasn dilimleme

Dilim aracn kullanarak dorudan grntnn zerine dilim izgileri izebilir veya katmanlar kullanarak grafiinizi tasarlayabilir ve ardndan
katmanlar tabannda dilimler oluturabilirsiniz.

Dilim aracyla dilim oluturma


1. Dilim aracn

sein. (Krpma arac ile bir arada gruplanm aralar arasnda gezmek iin C tuuna basn.)

Varolan dilimler belge penceresinde otomatik olarak gsterilir.


2. Seenekler ubuunda stil ayarn sein:
Normal Siz srkledike dilimin oranlarn belirler.
Sabit Boyut Oran En boy orann belirler. En boy oran olarak tam say veya ondalk deer girin. rnein, eni boyunun iki kat olan bir dilim
oluturmak iin en deerini 2 boy deerini 1 olarak girin.
Sabit Boyut Dilimin yksekliini ve geniliini belirler. Piksel deerlerini tam say olarak girin.
3. Dilimi oluturmak istediiniz alann zerinde srkleyin. Dilimi kare olacak ekilde snrlamak iin Shift tuuna basarak srkleyin. Merkezden
izmek iin, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutup srkleyin. Yeni dilimi klavuza veya grntdeki baka bir dilime
hizalamak iin Grnm > Yaslama Yeri seeneini kullann. Bkz. Kullanc dilimlerini tama, yeniden boyutlandrma ve yaslama.

Klavuzlardan dilim oluturma


1. Grntye klavuzlar ekleyin.
2. Dilim aracn sein ve seenekler ubuunda Klavuzlardan Gelen Dilimler'i tklatn.
Klavuzlardan dilimler oluturduunuzda, varolan tm dilimler silinir.

Katmandan dilim oluturma


Katman tabanl bir dilim, katmandaki tm piksel verilerini iine alr. Katman tar veya katmann ieriini dzenlerseniz, dilim alan yeni pikselleri
ierecek ekilde otomatik olarak ayarlanr.

Kaynak katmanda deiiklik yapldnda katman tabanl dilim gncelletirilir.


Katman tabanl dilimler kullanc dilimlerinden daha az esnektir; bununla birlikte, katman tabanl bir dilimi kullanc dilimine dntrebilirsiniz
("ykseltme"). Bkz. Otomatik ve katman tabanl dilimleri kullanc dilimlerine dntrme.
1. Katmanlar panelinde bir katman sein.
2. Katman > Yeni Katman Tabanl Dilim'i sein.
Animasyon srasnda katman grntnn byk bir alan zerinde tamay planlyorsanz, dilimin boyutlar kullanl bir boyutu aabileceinden
katman tabanl dilim kullanmayn.

Otomatik ve katman tabanl dilimleri kullanc dilimlerine dntrme

Baa dn

Katman tabanl dilim katmann piksel ieriine baldr, bu nedenle sz konusu dilimi kullanc dilimine dntrmediiniz srece bu dilimi tama,
birletirme, blme, yeniden boyutlandrma ve hizalamann tek yolu katman dzenlemektir.
Grntdeki tm otomatik dilimler birbirine baldr ve ayn en iyiletirme ayarlarn paylar. Otomatik dilimlerden biri iin farkl en iyiletirme
ayarlar belirlemek istiyorsanz, bunu kullanc dilimine ykseltmeniz gerekir.
1. Dilim Seimi aracn

kullanarak dntrmek zere bir veya birden ok dilim sein.

2. Seenekler ubuunda Ykselt'i tklatn.


Otomatik dilimi, Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda balantsn keserek ykseltebilirsiniz. Bkz. Web ve Aygtlar in Kaydet
iletiim kutusunda dilimlerle alma
760

Baa dn

Dilimleri ve dilim seeneklerini grntleme

Dilimleri Photoshop'ta ve Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda grntleyebilirsiniz. Aadaki zellikler dilimleri belirlemenize ve bunlar
birbirinden ayrmanza yardmc olabilir:
Dilim izgileri Dilimin snrlarn tanmlar. Dz izgiler bunun bir kullanc dilimi veya katman tabanl dilim olduunu; noktal izgiler ise otomatik
dilim olduunu gsterir.
Dilim renkleri Kullanc dilimleriyle katman tabanl dilimleri otomatik dilimlerden ayrr. Varsaylan olarak, kullanc dilimleri ve katman tabanl
dilimlerin sembolleri mavi, otomatik dilimlerin ise gridir.
Buna ek olarak, Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusu seili olmayan dilimleri soluk gstermek iin renk ayarlamalarn kullanr. Bu
ayarlamalar yalnzca grntleme amacyla kullanlr ve son grntnn renklerini etkilemez. Varsaylan olarak, otomatik dilimler iin yaplan renk
ayarlamasnn miktar, kullanc dilimleri iin yaplann iki katdr.
Dilim numaralar Dilimler, grntnn sol st kesinden balayarak soldan saa ve yukardan aaya numaralandrlr
veya toplam saysn deitirirseniz, dilim numaralar yeni sray yanstacak ekilde gncelletirilir.
Dilim iaretleri Aadaki iaretler veya simgeler, eitli durumlar gsterir.

. Dilimlerin yerleimini

Kullanc diliminin Grnt ierii vardr.


Kullanc diliminin Grnt Yok trnde ierii vardr.
Dilim katman tabanl.

Dilim snrlarn gsterme veya gizleme

Grnm > Gster > Dilimler'i sein. Dilimlerin dier elerle birlikte gizlenmesi ve gsterilmesi iin Ekstralar komutunu kullann. Bkz. Ekstralar'
gsterin ya da gizleyin.

Otomatik dilimleri gsterme veya gizleme


Aadakilerden birini yapn:
Dilim Seimi aracn

sein ve seenekler ubuunda Otomatik Dilimleri Gster'i veya Otomatik Dilimleri Gizle'yi tklatn.

Grnm > Gster > Dilimler'i sein. Dier dilimlerinizle birlikte otomatik dilimler de grntlenir.

Dilim numaralarn gsterme veya gizleme


1. Aadakilerden birini yapn:
Windows'da, Dzen > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler'i sein.
Mac OS'ta, Photoshop > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler'i sein.
2. Dilimler'in altnda Dilim Numaralarn Gster'i tklatn.

Dilim izgilerinin rengini deitirme


1. Windows'da, Dzen > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler'i; Mac OS'ta, Photoshop > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler'i sein.
2. Dilim izgileri'nin altnda, Dilim Rengi mensnden bir renk sein.
Renk deitikten sonra, seili dilim izgileri otomatik olarak kart renkte grntlenir.
Daha fazla Yardm konusu
Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda dilimlerle alma

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

761

Web grafikleriyle alma


Rollover grntler oluturma
Zoomify uygulamasna aktarma
Onaltl renk deerleriyle alma
Not: Ayrntl talimatlar iin aadaki balantlar tklatn. Soru sormak, zellik istemek veya sorunlar bildirmek iin feedback.photoshop.com
adresini ziyaret edin.
Photoshop web aralar web sayfalarnzn bileen paralarn oluturmanz veya hazr ayar ya da zelletirilmi biimlerde tam web sayfalarnn
ktsn hazrlamanz kolaylatrr.
Web sayfalarn ve web sayfas arabirim elerini tasarlamak iin katmanlar ve dilimleri kullann. (Bkz. Katmanlar ve Web sayfalarn
dilimleme.)
Farkl sayfa kompozisyonlarn denemek veya bir sayfann eitlemelerini da aktarmak iin katman kompozisyonlarn kullann. (Bkz. Katman
bileenleri.)
Dreamweaver veya Flash'a aktarmak zere rollover metni veya dme grafikleri oluturun.
Animasyon paneliyle web animasyonlar oluturun, ardndan bunlar animasyonlu GIF grntleri veya QuickTime dosyalar olarak da
aktarn. Bkz. Kare animasyonlar oluturma.
Hepsi profesyonel grnml olan ok eitli ablonlar kullanarak, bir dizi grnty hzla etkileimli bir web sitesine dntrmek amacyla
bir web fotoraf galerisi oluturmak iin Adobe Bridge kulllann.
Photoshop ve Dreamweaver ile web sitesi tasarlama hakkndaki bir video iin, bkz. www.adobe.com/go/lrvid4043_dw_tr.
Baa dn

Rollover grntler oluturma


Rollover, web sayfasnda yer alan ve fareyle zerine gelindiinde deien bir dme veya grntdr. Rollover oluturmak iin en az iki
grntnz olmaldr: normal durum iin birincil grnt ve deien durum iin ikincil grnt.
Photoshop rollover grntleri oluturmaya ynelik bir dizi kullanl ara salar:

Birincil ve ikincil grntler oluturmak iin katmanlar kullann. Bir katmanda ierik oluturun, sonra katman oaltn ve benzer bir ierik
oluturmak iin katmanlar arasnda hizalamay koruyarak bu ikinci katman dzenleyin. Rollover efekti olutururken, katmann stilini,
grnrln veya konumunu deitirebilir, renk ve ton ayarlamalar yapabilir ya da filtre efektleri uygulayabilirsiniz. Bkz. Katmanlar
oaltma.
Ayrca, birincil katmana renk kaplamalar, alt glgeler, ma veya kabartma gibi efektler uygulamak iin de katman stillerini kullanabilirsiniz.
Rollover ifti oluturmak iin, katman stilini an veya kapatn ve grnty her iki durumda da kaydedin. Bkz. Katman efektleri ve stiller.
Normal, fare zerinde ve fare dmesine basl durumlarda rollover dmelerini hzla oluturmak iin Stiller panelindeki hazr ayar dme
stillerini kullann. Dikdrtgen aracyla temel bir ekil izin ve sonra dikdrtgeni otomatik olarak dmeye dntrmek iin Eimli Normal gibi
bir stil uygulayn. Ardndan, ek dme durumlarn oluturmak iin katman kopyalayn ve Eimli Fare stnde gibi dier hazr ayar stillerini
uygulayn. Tamamlanm bir rollover dme kmesi oluturmak iin her katman ayr bir grnt olarak kaydedin.
Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunu kullanarak rollover grntlerini web uyumlu bir biimde ve en iyiletirilmi bir dosya boyutunda
kaydedin. Bkz. Grntleri en iyiletirme.
Rollover grntlerini kaydederken birincil (rollover olmayan durum) grnty ikincil (rollover durumu) grntden ayracak bir
adlandrma kural kullann.
Photoshop'ta bir rollover grnt kmesi oluturduktan sonra, grntleri web sayfasna yerletirmek ve rollover eyleminin Javascript kodunu
otomatik olarak eklemek iin Dreamweaver' kullann.
Photoshop ve Dreamweaver ile web sitesi tasarlama hakkndaki bir video iin, bkz. www.adobe.com/go/lrvid4043_dw_tr.
Baa dn

Zoomify uygulamasna aktarma

Web'e grntleyicilerin daha fazla ayrnt gstermek zere kaydrabilecekleri ve yaknlatrabilecekleri yksek znrlkte grntler
koyabilirsiniz. Temel boyutlu grnt, edeer boyuttaki bir JPEG dosyasyla ayn srede yklenir. Photoshop, web sunucunuza ykleyebileceiniz
JPEG dosyalarn ve HTML dosyasn da aktarr.
1. Dosya > Da Aktar > Zoomify' sein ve da aktarma seeneklerini ayarlayn.
ablon Taraycda gsterilen grnt iin arka plan ve gezinmeyi ayarlar.
kt Konumu Dosyann konumunu ve adn belirtir..
762

Grnt Deme Seenekleri Grntnn kalitesini belirtir..


Tarayc Seenekleri Grntleyicilerin taraycsndaki temel grntnn piksel geniliini ve yksekliini ayarlar.
2. HTML ve grnt dosyalarnz web sunucunuza ykleyin.
Zoomify hakknda bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0003_tr.
Baa dn

Onaltl renk deerleriyle alma


Photoshop grnt renklerinin onaltl deerlerini grntleyebilir veya renklerin onaltl deerlerini HTML dosyasnda kullanmak zere
kopyalayabilir.

Bilgi panelinde onaltlk renk deerlerini grntleyin


1. Pencere > Bilgi'yi sein ve Bilgi paneli sekmesini tklatarak paneli grntleyin.
2. Panel mensnden Panel Seenekleri'ni belirleyin. lk Renk Gstergesi'nin veya kinci Renk Gstergesi'nin altnda, Mod mensnden Web
Rengi'ni sein ve Tamam' tklatn.
3. aretiyi, onaltl deerlerini grmek istediiniz rengin zerine getirin.

Rengi onaltl deer olarak kopyalama


Photoshop renkleri ya on altl deer ieren bir HTML RENK nitelii olarak (renk=#xxyyzz) ya da tek bana on altl bir deer olarak kopyalar.
1. Aadakilerden birini yapn:
Damlalk arac seiliyken iaretiyi kopyalamak istediiniz rengin zerine tayn. Sa tklatn (Windows) veya Control (Mac OS) tuuna
basn ve Rengi HTML Olarak Kopyala ya da Rengin Heks Kodunu Kopyala seeneini sein.
Renk panelini, Renk rnei panelini veya Adobe Renk Seici'yi kullanarak n plan rengini ayarlayn. Renk paneli mensnden, Rengi
HTML Olarak Kopyala veya Rengin Heks Kodunu Kopyala seeneini sein.
Web in Kaydet iletiim kutusunda, renk rneini tklatn veya rt > Dier'i sein. Adobe Renk Seici'de, onaltl deeri sa tklatn ve
Kopyala'y sein.
2. stediiniz dosyay bir HTML dzenleme uygulamasnda an ve Dzenle > Yaptr' sein.
Daha fazla Yardm konusu
Web ve Aygtlar in Kaydet genel grnm
Web grafii formatlar
Web fotoraf galerisi oluturma
Rollover grnts oluturma

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

763

Dilim mizanpajn deitirme


Bir veya birden ok dilim seme
Kullanc dilimlerini tama, yeniden boyutlandrma ve yaslama
Kullanc dilimlerini ve otomatik dilimleri blme
Dilimleri oaltma
Dilimi kopyalama ve yaptrma
Dilimleri birletirme
Dilimlerin ynlama srasn deitirme
Kullanc dilimlerini hizalama ve datma
Dilimi silme
Tm dilimleri kilitleme
Baa dn

Bir veya birden ok dilim seme


Aadakilerden birini yapn:
Dilim Seimi aracn
tklatarak sein.

sein ve grntdeki dilimi tklatn. akan dilimlerle alrken, alttaki dilimlerden birinin grnr blmn

Dilim Seimi aracn sein ve dilimleri seime eklemek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn.
Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda Dilim Seimi aracn sein, otomatik dilimi veya grnt alannn dn tklatn ve semek
istediiniz dilimler boyunca srkleyin. (Kullanc dilimi tklatlr ve srklenirse, bu dilim tanr.)
Dosya > Web ve Aygtlar in Kaydet'i sein. letiim kutusunda Dilim aracn kullanarak bir dilim sein.
Dilim aracn veya Dilim Seimi aracn kullanrken, Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak bir aratan dierine
gei yapabilirsiniz.

Kullanc dilimlerini tama, yeniden boyutlandrma ve yaslama

Baa dn

Photoshop uygulamasnda kullanc dilimlerini tayabilir ve yeniden boyutlandrabilirsiniz ancak bunlar Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim
kutusunda yapamazsnz.

Kullanc dilimini tama veya yeniden boyutlandrma


1. Bir veya birden ok kullanc dilimi sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Dilimi tamak iin, iaretiyi dilim seimi kenarlnn iine getirin ve dilimi yeni bir konuma srkleyin. Hareketi dikey, yatay veya 45
apraz izgiyle snrlandrmak iin Shift tuuna basn.
Dilimi yeniden boyutlandrmak iin, dilimin yan veya ke tutamalarndan birini tutun ve srkleyerek dilimi yeniden boyutlandrn. Bitiik
dilimleri seer ve yeniden boyutlandrrsanz, dilimlerin paylat ortak kenarlar birlikte yeniden boyutlandrlr.

Saysal koordinatlar kullanarak kullanc dilimini yeniden boyutlandrma veya tama


1. Bir veya birden ok kullanc dilimi sein.
2. Seenekler ubuundaki Seenekler dmesini tklatn. Ayrca, dilimi ift tklatarak da seenekleri grntleyebilirsiniz.
3. Dilim Seenekleri iletiim kutusunun Boyutlar alannda, aadaki seeneklerden birini veya birden ounu deitirin:
X Belge penceresinde dilimin sol kenaryla cetvelin balangc arasndaki uzakl piksel cinsinden belirtir.
Y Belge penceresinde dilimin st kenaryla cetvelin balangc arasndaki uzakl piksel cinsinden belirtir.
Not: Cetvelin varsaylan balang noktas grntnn sol st kesidir.
W Dilimin geniliini belirtir.
H Dilimin yksekliini belirtir.

Dilimleri klavuza, kullanc dilimine veya baka bir nesneye yaslama


1. Grnm > Yasla alt mensnde istediiniz seenekleri belirtin.
2. Grnm > Yap' sein. Onay iareti, seenein ak olduunu gsterir.
3. Seili dilimlerinizi istediiniz gibi tayn. Dilimler, setiiniz nesnelerden 4 piksel iinde kalan birine yaslanr.
764

Baa dn

Kullanc dilimlerini ve otomatik dilimleri blme

Dilimleri yatay, dikey veya her iki ynl blmek iin Dilimi Bl iletiim kutusunu kullann. Orijinal dilim ister kullanc dilimi ister otomatik dilim olsun,
blnen dilimler her zaman kullanc dilimleri olur.
Not: Katman tabanl dilimleri blemezsiniz.
1. Bir veya birden ok dilim sein.
2. Dilim Seimi arac

seili durumdayken seenekler ubuunda Bl' tklatn.

3. Deiikliklerin nizlemesini grmek iin Dilimi Bl iletiim kutusunda nizleme'yi sein.


4. Dilimi Bl iletiim kutusunda aadaki seeneklerden birini veya her ikisini de sein:
Yatay Olarak Nelere Blnecei Dilimi boylamasna bler.
Dikey Olarak Nelere Blnecei Dilimi enlemesine bler.
5. Seili dilimlerden her birinin nasl blnmesini istediinizi tanmlayn:
Her dilimin belirtilen sayda eit dilime blnmesi iin Aa Doru Dilimler veya Dilimler Boyunca'y sein ve bir deer girin.
Belirtilen piksel saysyla dilimler oluturmak iin Piksel/Dilim'i sein ve bir deer girin. Dilim, belirtilen sayda piksele eit olarak
blnemiyorsa, kalan blmle baka bir dilim yaplr. rnein, 100 piksel geniliinde bir dilimi her biri 30 piksel geniliinde 3 yeni dilime
blerseniz, kalan 10 piksel geniliindeki alan yeni bir dilim olur.
6. Tamam' tklatn.
Baa dn

Dilimleri oaltma

Orijinal dilimle ayn boyutlara ve en iyiletirme ayarlarna sahip oaltlm bir dilim oluturabilirsiniz. Orijinal dilim balantl bir kullanc dilimiyse,
oaltlm dilim de ayn balantl dilim koleksiyonuna balanr. Orijinal dilim ister kullanc dilimi, ister katman tabanl dilim, isterse otomatik dilim
olsun, oaltlm dilimler her zaman kullanc dilimleri olur.
1. Bir veya birden ok dilim sein.
2. Seimin iinden Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutup srkleyin.
Baa dn

Dilimi kopyalama ve yaptrma

Seili dilimi grntnn kendi iinde, baka bir grntye veya Dreamweaver gibi baka bir uygulamaya kopyalayp yaptrabilirsiniz. Dilim
kopyalandnda, yalnzca etkin katman deil dilimin snrlar iindeki tm katmanlar kopyalanr.
1. Dilim Seimi aracyla

bir veya birden ok dilim sein.

2. Dzen > Kopyala'y sein.


Not: Belgede etkin bir seim (seim erevesi piksel seimi veya seili bir yol) varsa, dilim kopyalanamaz.
3. Aadakilerden birini yapn:
Dilimi baka bir grntye yaptrmak istiyorsanz, o grnty an ve gsterin.
Dreamweaver'a yaptryorsanz, Dreamweaver belgenizin etkin pencere olmasn salayn.
4. Dzen > Yaptr' sein. Dilim bir Photoshop grntsne yaptrldnda yeni bir katman oluturulur.
Not: Dreamweaver'a kopyalanan dilim, orijinal Photoshop kaynak dosyasnn dosya ad ve yolu hakkndaki bilgileri korur. Bu bilgileri
Dreaweaver'da grntlemek iin, grnty sa tklatn (Windows) veya Ctrl tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS) ve Tasarm Notlar'n
sein; sonra, Tm Bilgiler sekmesinde FilePathSrc alann bulun.
Dreamweaver ve Photoshop dahil olmak zere farkl uygulamalar arasnda kopyalama ve yaptrmayla ilgili eitim iin, bkz.
www.adobe.com/go/vid0193_tr.

Baa dn

Dilimleri birletirme

ki veya daha ok dilimi bir dilimde bir araya getirebilirsiniz. Photoshop, sonuta elde edilen dilimin boyutlarn ve konumunu birletirilen dilimlerin
d kenarlarn bir araya getirerek oluturulan dikdrtgeni kullanarak saptar. Birletirilen dilimler bitiik deilse veya farkl oranlara ya da
hizalamalara sahipse, yeni birletirilmi dilim dier dilimlerle akabilir.
Birletirilmi dilim, setiiniz dilim serisindeki ilk dilimin en iyiletirme ayarlarn alr. Orijinal dilimler arasnda otomatik dilimler bulunsa da,
birletirilmi dilim her zaman kullanc dilimi olur.
Not: Katman tabanl dilimleri birletiremezsiniz.
1. ki veya daha ok dilim sein.
2. Sa tklatn (Windows) veya Ctrl tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS) ve Dilimleri Birletir'i sein.

765

Baa dn

Dilimlerin ynlama srasn deitirme

Dilimler aktnda, oluturduunuz en son dilim ynlama srasnn en stndeki dilim olur. Alttaki dilimlere eriebilmek iin ynlama srasn
deitirebilirsiniz. Hangi dilimin ynn en stnde ve en altnda yer alacan belirtebilir ve dilimleri ynlama srasnda yukar veya aa
tayabilirsiniz.
Not: Otomatik dilimlerin ynlama srasn yerletiremezsiniz.
1. Bir veya birden ok dilim sein.
2. Dilim Seimi aracn

sein ve seenekler ubuunda ynlama sras seeneini tklatn.

Ynlama sras seenekleri


A. En ne Getir B. ne Getir C. Bir Alta Gnder D. En Alta Gnder

Baa dn

Kullanc dilimlerini hizalama ve datma

Kullanc dilimlerini bir kenar boyunca veya kendi orta noktalarna gre hizalayabilir ve dikey veya yatay eksen boyunca eit olarak databilirsiniz.
Kullanc dilimlerini hizalayarak ve datarak, gereksiz otomatik dilimleri ortadan kaldrabilir ve daha kk, daha verimli bir HTML dosyas
oluturabilirsiniz.
Not: Katman tabanl dilimleri hizalamak veya datmak iin, katmanlarn ieriini hizalayan veya datn.
1. Hizalamak istediiniz kullanc dilimlerini sein.
2. Dilim Seimi aracn

sein ve seenekler ubuunda bir seenek belirtin.

Hizalama seenekleri
A. st B. Dikey Merkezler C. Alt D. Sol E. Yatay Merkezler F. Sa

Datma seenekleri
A. st B. Dikey Merkezler C. Alt D. Sol E. Yatay Merkezler F. Sa

Baa dn

Dilimi silme
Kullanc dilimini veya katman tabanl dilimi sildiinizde, otomatik dilimler belge alann dolduracak ekilde yeniden oluturulur.

Katman tabanl bir dilim silindiinde bununla ilikili katman silinmez; te yandan katman tabanl bir dilimle ilikili katman silindiinde, katman tabanl
dilim de silinir.
Not: Otomatik dilimleri silemezsiniz. Grntdeki tm kullanc dilimlerini ve katman tabanl dilimleri silerseniz, grntnn tamamn kapsayan bir
otomatik dilim kalr.
1. Bir veya birden ok dilim sein.
2. Dilim veya Dilim Seimi aracn sein ve Geri tuuna veya Delete tuuna basn.
3. Tm kullanc dilimlerini ve katman tabanl dilimleri silmek iin Grnm > Dilimleri Temizle'yi sein.
Baa dn

Tm dilimleri kilitleme
Dilimlerin kilitlenmesi, bunlar yanllkla yeniden boyutlandrmanz, tamanz veya baka bir ekilde deitirmenizi nler.
Grnm > Dilimi Kilitle'yi sein.
Daha fazla Yardm konusu
Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda dilimlerle alma

766

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

767

Dilimler iin HTML seenekleri


Dilim Seenekleri iletiim kutusunu grntleme
Dilim ierik trn belirtme
Dilimi yeniden adlandrma
Dilim iin arka plan rengi seme
Grnt dilimine URL balant bilgileri atama
Tarayc mesajlarn ve Alt metnini belirtme
Dilime HTML metni ekleme
Baa dn

Dilim Seenekleri iletiim kutusunu grntleme


Aadakilerden birini yapn:
Dilim Seimi aracyla

bir dilimi ift tklatn. (Ara grnmyorsa, Krp veya Dilim aracn basl tutun.)

Dilim Seimi arac etkinken, seenekler ubuunda Dilim Seenekleri dmesini


kutusunda bulunmaz.

tklatn. Bu yntem Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim

Baa dn

Dilim ierik trn belirtme

HTML dosyasyla da aktarlan dilim verilerinin web taraycsnda nasl grneceini belirtebilirsiniz. Kullanlabilir seenekler, setiiniz dilim trne
gre deiir.
Grnt dilimleri grnt verileri ierir. Bu varsaylan ierik trdr.
Grnt Yok trndeki dilimler metin veya dz renkle doldurulabilecek bo tablo hcreleri oluturmanza olanak tanr. Grnt Yok trndeki
dilime HTML metni girebilirsiniz. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda Metin HTML'dir seeneini ayarlarsanz, metin taraycda
grntlenirken HTML olarak yorumlanr. Grnt Yok trndeki dilimler grnt olarak da aktarlmaz ve taraycda nizlemeleri
gsterilebilir.
Not: Otomatik dilimler iin seeneklerin ayarlanmas, bu dilimleri kullanc dilimlerine ykseltir.
1. Bir dilim sein. Photoshop'ta alyorsanz, Dilim Seimi aracyla dilimi ift tklatarak Dilim Seenekleri iletiim kutusunu grntleyin.
2. Dilim Seenekleri iletiim kutusunda, Tr alr mensnden bir dilim tr sein.
Baa dn

Dilimi yeniden adlandrma

Grntye dilimler eklediinizde, dilimleri ieriine gre yeniden adlandrmay yararl bulabilirsiniz. Kullanc dilimleri varsaylan olarak kt Ayarlar
iletiim kutusundaki ayarlara gre isimlendirilir. (Bkz. Web grafikleri iin kt Ayarlar.)
Bir dilim sein ve Dilim Seimi aracyla bu dilimi ift tklatarak Dilim Seenekleri iletiim kutusunu grntleyin. Dilim Seenekleri iletiim
kutusunda, Ad metin kutusuna yeni bir ad yazn.
Not: Ad metin kutusu, Grnt Yok trndeki dilimin ierii iin kullanlamaz.
Baa dn

Dilim iin arka plan rengi seme

Dilimin saydam alann (Grnt dilimleri iin) veya btn alann (Grnt Yok trndeki dilimler iin) doldurmak zere bir ara plan rengi
seebilirsiniz.
Photoshop seili arka plan rengini grntlemez; arka plan rengi seiminin etkisini grmek iin taraycda grntnn nizlemesine bakmalsnz.
1. Bir dilim sein. Photoshop Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda alyorsanz, Dilim Seimi aracyla dilimi ift tklatarak Dilim
Seenekleri iletiim kutusunu grntleyin.
2. Dilim Seenekleri iletiim kutusunda, Arka Plan Rengi alr mensnden bir arka plan rengi sein. Yok, rt, Beyaz, Siyah veya Dier'i
sein (Adobe Renk Seici'yi kullanarak).
Baa dn

Grnt dilimine URL balant bilgileri atama

Dilime URL atanmas, tm dilim alann sonu web sayfasnda bir balantya dntrr. Kullanc balanty tklattnda, web taraycs belirtilen
URL'ye ve hedef ereveye gider. Bu seenek sadece Grnt dilimlerinde kullanlabilir.
768

1. Bir dilim sein. Photoshop'ta alyorsanz, Dilim Seimi aracyla dilimi ift tklatarak Dilim Seenekleri iletiim kutusunu grntleyin.
2. Dilim Seenekleri iletiim kutusunda, URL metin kutusuna bir URL girin. Greli bir URL veya mutlak (tam) URL girebilirsiniz. Mutlak URL
girerseniz, doru protokol (rnein, www.adobe.com deil http://www.adobe.com) eklediinizden emin olun. Greli ve tam URL'leri kullanma
hakknda daha fazla bilgi iin bir HTML referansna bakn.
3. sterseniz, Hedef metin kutusuna hedef erevenin adn girin:
_blank Orijinal tarayc penceresini ak brakarak balantl dosyay yeni bir pencerede grntler.
_self Balantl dosyay orijinal dosyayla ayn erevede grntler.
_parent Balanty dosyay kendi orijinal ana ereve kmesinde grntler. HTML belgesi ereveler ieriyorsa ve geerli durumda olan bir
alt ereveyse, bu seenei kullann. Balantl dosya geerli ana erevede gsterilir.
_top Geerli erevelerin tmn kaldrarak tarayc penceresinin tmn balantl dosyayla deitirir. Ad, belgenin HTML dosyasnda daha
nce tanmlanan bir ereve adyla uyumaldr. Kullanc balanty tklattnda, belirtilen dosya yeni bir erevede gsterilir.
Not: ereveler hakknda daha fazla bilgi iin bir HTML referansna bakn.
Baa dn

Tarayc mesajlarn ve Alt metnini belirtme

Taraycda hangi mesajlarn gsterileceini belirtebilirsiniz. Bu seenekler yalnzca Grnt dilimlerinde kullanlabilir ve yalnzca da aktarlan
HTML dosyalarnda gsterilir.
1. Bir dilim sein. Photoshop'ta alyorsanz, Dilim Seimi aracyla dilimi ift tklatarak Dilim Seenekleri iletiim kutusunu grntleyin.
2. Dilim Seenekleri iletiim kutusunda istediiniz metni yazn.
Mesaj Metni Seili dilim veya dilimler iin taraycnn durum alanndaki varsaylan mesaj deitirir. Varsaylan olarak, varsa dilimin URL'si
grntlenir.
Alt Etiketi/Alt Seili dilim veya dilimler iin bir Alt etiketi belirler. Grafik olmayan tarayclarda dilim grnts yerine Alt metni gsterilir.
Ayrca grnt yklenirken grntnn yerinde gsterildii gibi, baz tarayclarda da ara ipucu olarak grntlenir.
Baa dn

Dilime HTML metni ekleme

Grnt Yok trnde bir dilim seerseniz, sonuta elde edilen web sayfasnn dilim alannda grntlenecek bir metin girebilirsiniz. Bu dz metin
olabilecei gibi, standart HTML etiketleriyle formatlanm bir metin de olabilir. Ayrca, dikey ve yatay hizalama seeneklerini belirtebilirsiniz. Belirli
HTML etiketleri hakknda daha fazla bilgi iin bir HTML referansna bakn.
Photoshop HTML metnini belge penceresinde grntlemez; metnin nizlemesini grmek iin bir web taraycs kullanmalsnz. Metninizin web'de
dzgn grntlendiini onaylamak iin HTML metninin nizlemesine farkl tarayclarda, farkl tarayc ayarlaryla ve farkl iletim sistemlerinde
bakmaya dikkat edin.
Not: Grnt Yok trndeki dilimin ierdii metin miktar da aktarlan sayfann mizanpajn etkileyebilir.
1. Bir dilim sein. Dilim Seimi aracyla dilimi ift tklatarak Dilim Seenekleri iletiim kutusunu grntleyin. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim
kutusunda dilimi ift tklatarak ek formatlama seeneklerini ayarlayabilirsiniz.
2. Dilim Seenekleri iletiim kutusunda, Dilim Tr mensnden Grnt Yok'u sein.
3. Metin kutusuna istediiniz metni yazn.
4. (Yalnzca Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusu) Metin HTML formatlama etiketleri ieriyorsa, Metin HTML'dir seeneini belirtin. Bu
seenei belirtmezseniz, HTML etiketleri yoksaylr ve sonuta elde edilen web sayfasnda tm metin formatlanmam dz metin olarak
gsterilir.
5. (Yalnzca Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusu) sterseniz, iletiim kutusunun Hcre Hizalama blmndeki seenekleri belirtin:
Varsaylan Yatay hizalama iin taraycnn varsaylan ayarn kullanr.
Sol Metni dilim alannn sol tarafna hizalar.
Orta Metni dilim alannn ortasna hizalar.
Sa Metni dilim alannn sa tarafna hizalar.
Varsaylan Dikey hizalama iin taraycnn varsaylan ayarn kullanr.
st Metni dilim alannn en stne hizalar.
Satr Taban izgisi Sonuta elde edilen HTML tablosunun ayn satrndaki hcrelerde metnin ilk satr iin ortak bir satr taban izgisi
ayarlar. Satrdaki her hcrenin Satr Taban izgisi seeneini kullanmas gerekir.
Orta Metni dilim alannda dikey olarak ortalar.
Alt Metni dilim alannn en altna hizalar.
Daha fazla Yardm konusu
Web taraycsnda en iyiletirilmi grntlerin nizlemesine bakma
Web grafikleri iin kt ayarlar
769

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

770

Web fotoraf galerileri oluturma


Web fotoraf galerileri hakknda
Web fotoraf galerisi oluturma
Renklerinizin eletiinden emin olma
Web fotoraf galerisi seenekleri
Web fotoraf galerisi stilleri
Web fotoraf galerisi stillerini zelletirme hakknda
Web fotoraf galerisi stilini zelletirme veya oluturma
Web fotoraf galerisi stil belirteleri
Photoshop CS5 ile web galerileri oluturmak iin Adobe Bridge Yardm'ndaki Web fotoraf galerisi oluturma blmne bakn. Aadaki konu
balklarnda anlatlan istee bal Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) eklentisini kullanmak istiyorsanz, ncelikle Windows veya Mac
OS iin bu eklentiyi indirin ve ykleyin.
Baa dn

Web fotoraf galerileri hakknda

Web fotoraf galerisi, minik resim grntlerinin bulunduu bir giri sayfasyla tam boyutlu grntlerin bulunduu galeri sayfalarndan oluan bir
web sitesidir. Her sayfada, ziyaretilerin sitede gezinmesini salayan balantlar vardr. rnein, ziyareti giri sayfasndaki bir minik resim
grntsn tklattnda, bununla ilikilendirilmi tam boyutlu grnt bir galeri sayfasna yklenir. Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi)
komutunu kullanarak bir dizi grntden otomatik olarak bir web fotoraf galerisi oluturabilirsiniz.

Web fotoraf galerisi giri sayfas


Photoshop galeriniz iin, Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) komutunu kullanarak aralarndan seim yapabileceiniz eitli stiller salar.
HTML konusunda bilgi sahibi olan ileri dzey bir kullancysanz, yeni stil oluturabilir veya bir dizi HTML ablon dosyasn dzenleyerek stili
zelletirebilirsiniz.
Galeri stilleri iin her ablon farkl seeneklerle gelir. Hazr ayar stillerinden birini kullanyorsanz, belirli bir stil iin baz seenekler soluk veya
kullanlamaz durumda olabilir.
Baa dn

Web fotoraf galerisi oluturma


Adobe Bridge kullanarak web galerileri oluturma

Adobe Bridge gncellenmi web galerisi zellikleri sunar. Talimatlar iin Adobe Bridge Yardm'ndaki Web fotoraf galerisi oluturma blmne
bakn ya da aadaki eitimleri inceleyin.

Adobe'nin nerdikleri

Paylamak istediiniz bir eitim mi var?

Video eitimi: Contact sheets and web


galleries in CS5 (CS5'teki kontak sayfalar
ve web galerileri)

Kitap alnts: Create galleries with Adobe


Bridge (Adobe Bridge ile galeri oluturma)
Conrad Chavez
771

CS5'in en son zelliklerini kullanarak web galerileri


dzenleyip sunun.

Richard Harrington
Adobe Bridge'de ilemi gzden geirin.

Eski, istee bal Photoshop eklentisini kullanma


1. Windows veya Mac OS iin eski Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) eklentisini indirin ve ykleyin.
2. Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS).
3. (stee bal) Adobe Bridge'de kullanmak istediiniz dosyalar veya klasr sein.
Grntleriniz, Bridge'de gsterildikleri srayla sunulacaklardr. Farkl bir sra kullanmay tercih ediyorsanz, Bridge'de sray deitirin.
4. Aadakilerden birini yapn:
Adobe Bridge'de, Aralar > Photoshop > Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) esini sein.
Photoshop'ta, Dosya > Automate (Otomatikletir) > Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) esini sein.
5. Stiller alr mensnden galerinin stilini sein. letiim kutusunda, giri sayfasnn seili stile ilikin nizlemesi gsterilir.
6. (stee bal) Galerinin balant bilgileri olarak bir e-posta adresi girin.
7. Kullan mensnden galerinizin kaynak dosyalarn sein.
Bridge'den Seilen Grntler Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim kutusunu amadan nce setiiniz grntleri kullanr.
Klasr Gzat (Windows) veya Se (Mac OS) dmesini kullanarak klasrlerden setiiniz grntleri kullanr. Seili klasrn tm alt
klasrlerindeki grntleri dahil etmek iin Tm Alt Klasrleri Kat' sein.
8. Hedef'i tklatn ve galerinin grntleriyle HTML sayfalarnn saklanaca klasr sein. Sonra Tamam' (Windows) veya Se'i (Mac OS)
tklatn.
9. Web galerisinin formatlama seeneklerini belirtin. Seenek kmelerinin her birini grntlemek iin Seenekler mensnden seim yapn.
Bkz. Web fotoraf galerisi seenekleri.
10. Tamam' tklatn. Photoshop aadaki HTML ve JPEG dosyalarn hedef klasrnze yerletirir:
Galeriniz iin, Uzant seeneklerine bal olarak index.htm veya index.html adl bir giri sayfas. Galerinizin nizlemesine bakmak iin bu
dosyay herhangi bir web taraycsnda an.
Grntler alt klasrnn iinde JPEG grntleri.
Sayfalar alt klasrnn iinde HTML sayfalar.
Minik resimler alt klasrnn iinde JPEG minik resim grntleri.

Baa dn

Renklerinizin eletiinden emin olma

Fotoraflarla ProPhoto RGB veya Adobe RGB gibi geni bir gamut rengi alma alannda alyorsanz, grntler gml renk profillerinin
okunmad bir tarayc tarafndan bir web galerisinde gsterildiinde renkleri deiebilir. Byle bir durumda, grntleri en iyiletirmeden veya Web
Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) eklentisine eklemeden nce grnt profillerini sRGB'ye (birok taraycnn varsaylan olarak kulland ayar)
dntrmeyi deneyin. Bunlar sRGB'ye dntrmek iin aadaki yollardan birini kullann. Grntlerin bir kopyasyla almanz yararl olabilir.
Tek bir grnty dntrmek iin Dzenle > Profile Dntr' ve ardndan sRGB'yi sein. Bkz. Renk profili atama veya kaldrma
(Illustrator, Photoshop).
Grnt klasrn dntrmek iin Grnt lemci'yi kullann. Dosya > Komut Dosyalar > Grnt lemci'yi sein. Bkz. Grnt
lemci'yle dosyalar dntrme.
Grnt lemci'yi kullanyorsanz, dosyalar istediiniz boyutta dorudan JPEG formatnda kaydedebilirsiniz. Bunu yaparsanz, Byk Grnt
seeneklerinde Grntleri Yeniden Boyutlandr ayarn kapattnzdan emin olun.
Baa dn

Web fotoraf galerisi seenekleri


Genel Dosya uzantlar, kodlama ve meta veri seenekleri.
Uzant Dosya ad uzants olarak .htm veya .html kullanr.
URL iin UTF 8 Kodlamasn Kullan UTF-8 kodlamasn kullanr.
Grnt Genilii ve Ykseklii zelliklerini Ekle Boyutlar ayarlayarak ykleme sresini ksaltr.
Tm Metaverileri Koru Meta veri bilgilerini korur.
Bant Reklam Galerinin her sayfasnda gsterilen bant reklam iin metin seenekleri. unlarn her biri iin metin girin:
Site Ad Galerinin ad.
Fotoraf Galerideki fotoraflar iin deme yaplacak kiinin veya kuruluun ad.
772

letiim Bilgileri Galeri iin telefon numaras veya i adresi gibi iletiim bilgileri.
Tarih Galerinin her sayfasnda gsterilen tarih. Varsaylan olarak, Photoshop geerli tarihi kullanr.
Font ve Font Boyutu (Baz site stillerinde kullanlabilir) Bant reklam metni seenekleri.
Byk Grntler Her galeri sayfasnda gsterilen ana grntlerin seenekleri.
Saysal balant ekle (Baz site stillerinde kullanlabilir) Her galeri sayfasnn en stne yatay olarak ilerleyen bir saysal sra (1'le
balayp galerideki toplam sayfas saysyla biten) yerletirir. Her numara ilgili sayfann balantsdr.
Grntleri Yeniden Boyutlandr Galeri sayfalarna yerletirmek zere kaynak grntleri yeniden boyutlandrr. Alr menden bir
boyut sein veya piksel cinsinden boyutu girin. Snrla alannda, yeniden boyutlandrma srasnda grntnn hangi boyutlaryla
snrlandrlacan sein. JPEG Kalitesi alannda, alr menden bir seenek sein, 0 ile 12 arasnda bir deer girin veya srgy
srkleyin. Deer ne kadar byk olursa, grnt kalitesi o kadar iyi ve dosya da o kadar byk olur.
Not: Photoshop, tercihlerde ayarlanan varsaylan grnt enterpolasyonu yntemini kullanr. Grnt boyutunu kltrken en iyi
sonular elde etmek iin varsaylan olarak Bikbik Daha Keskin'i sein.
Kenarlk Boyutu Grntnn evresindeki kenarln piksel olarak geniliini belirtir.
Kullanlan Balklar (Baz site stillerinde kullanlabilir) Her grntnn altnda resim yazs gsterme seeneklerini belirtir. Dosya adn
grntlemek iin Dosya Ad'n veya Dosya Bilgileri iletiim kutusundan alnan aklama metnini grntlemek iin Aklama, Katkda
Bulunanlar, Balk ve Telif Hakk'n sein.
Font ve Font Boyutu (Baz site stillerinde kullanlabilir) Resim yazsnn fontunu ve boyutunu belirtin.
Minik Resimler Minik resimlerin boyutu da dahil olmak zere galeri giri sayfasnn seenekleri.
Boyut Minik resim boyutunu belirtir. Alr menden sein veya her minik resmin genilii olarak piksel cinsinden bir deer girin.
Stunlar ve Satrlar Giri sayfasnda minik resimlerin grntlenecei stun ve satr saysn belirtin. Bu seenek, Yatay ereve Stili
veya Dikey ereve Stili kullanan galerileri uygulanmaz.
Kenarlk Boyutu Her minik resmin evresindeki kenarln piksel olarak geniliini belirtir.
Balklar Kullanm (Baz site stillerinde kullanlabilir) Her minik resmin altnda resim yazs gsterme seeneklerini belirtir. Dosya adn
grntlemek iin Dosya Ad'n veya Dosya Bilgileri iletiim kutusundan alnan aklama metnini grntlemek iin Aklama, Katkda
Bulunanlar, Balk ve Telif Hakk'n sein.
Font ve Font Boyutu (Baz site stillerinde kullanlabilir) Resim yazsnn fontunu ve boyutunu belirtin.
zel Renkler Galerideki elerin renk seenekleri. enin rengini deitirmek iin, renk rneini tklatn ve Adobe Renk Seici'den yeni bir renk
sein. Her sayfann arka plan rengini (Arka Plan seenei) ve her bant reklamn arka plan rengini (Bant Reklam seenei) deitirebilirsiniz.
Gvenlik Hrszla kar caydrc olarak her grntnn zerinde metin gsterir.
indekiler Grntlenecek metni belirtir. zelletirilmi metin girmek iin zel Metin'i sein. Dosya Bilgileri iletiim kutusundan alnan
metni grntlemek iin Dosya Ad, Aklama, Katkda Bulunanlar, Balk veya Telif Hakk'n sein.
Font, Renk ve Konum Resim yazsnn fontunu, rengini ve hizalamasn belirtin.
Dndr Metni grntye belirli bir ayla yerletirin.
Baa dn

Web fotoraf galerisi stilleri

Photoshop CS5 ile web galerileri oluturmak iin Adobe Bridge Yardm'ndaki Web fotoraf galerisi oluturma blmne bakn. Aada
anlatlan istee bal Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) eklentisini kullanmak istiyorsanz, ncelikle Windows veya Mac OS iin bu
eklentiyi indirin ve ykleyin.
Photoshop, web fotoraf galeriniz iin eitli stiller salar. HTML konusunda bilgi sahibi olan ileri dzey bir kullancysanz, yeni stil oluturabilir
veya bir dizi HTML ablon dosyasn dzenleyerek stili zelletirebilirsiniz.
Photoshop tarafndan salanan web fotoraf galerisi stilleri, aadaki konumlarda tek tek klasrler olarak saklanr:
Windows Program Files/Adobe/Adobe Photoshop CS5/Presets/Web Photo Gallery.
Mac OS Adobe Photoshop CS5/Presets/Web Photo Gallery.
Bu konumdaki her klasrn ad, Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim kutusunun Stiller mensnde birer seenek olarak gsterilir.
Her klasr, Photoshop'un galeriyi oluturmak iin kulland aadaki HTML ablon dosyalarn ierir:
Caption.htm Giri sayfasnda, her minik resmin altnda gsterilen resim yazsnn mizanpajn belirler.
FrameSet.htm Sayfalar grntlemek iin ereve kmesinin mizanpajn belirler.
IndexPage.htm Giri sayfasnn mizanpajn belirler.
SubPage.htm Tam boyutlu grntleri ieren galeri sayfalarnn mizanpajn belirler.
Thumbnail.htm Giri sayfasnda gsterilen minik resimlerin mizanpajn belirler.
Her ablon dosyas HTML kodunu ve belirtelerini ierir. Belirte, Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) eklentisinde ilgili seenei
ayarladnzda Photoshop tarafndan deitirilen metin dizesidir. rnein bir ablon dosyas, iindeki metin olarak bir belirte kullanan aadaki
TITLE esini ierebilir:
<TITLE>%TITLE%</TITLE>
Photoshop bu ablon dosyasn kullanarak galeriyi oluturduunda, %TITLE% belirtecini Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim
kutusunda Site Ad olarak girdiiniz metinle deitirir.
Varolan bir stili daha iyi anlamak iin, bir HTML dzenleyicisi kullanarak HTML ablon dosyalarn ap inceleyebilirsiniz. HTML belgelerini

773

olutururken yalnzca standart ASCII karakterlerin kullanlmas gerektiinden, Not Defteri (Windows) veya TextEdit (Mac OS) gibi bir dz metin
dzenleyicisi kullanarak bu belgeleri aabilir, dzenleyebilir ve oluturabilirsiniz.

Web fotoraf galerisi stillerini zelletirme hakknda

Baa dn

Varolan bir web fotoraf galerisi stilini, bir veya birden ok HTML ablon dosyasn dzenleyerek zelletirebilirsiniz. Stili zelletirirken,
Photoshop'un galeriyi doru bir ekilde oluturabilmesi iin u ilkelere uymalsnz:
Stil klasr u dosyalar iermelidir: Caption.htm, IndexPage.htm, SubPage.htm, Thumbnail.htm ve FrameSet.htm.
Stil klasrn yeniden adlandrabilir ancak klasrn iindeki HTML ablon dosyalarn yeniden adlandramazsnz.
Bo bir Caption.htm dosyas kullanabilir ve resim yazsnn mizanpajn belirleyen HTML kodunu ve belirtelerini Thumbnail.htm dosyasna
yerletirebilirsiniz.
ablon dosyasnda bir belirteci uygun metin veya HTML koduyla deitirebilir, bylece sz konusu seenei Web Photo Gallery (Web
Fotoraf Galerisi) iletiim kutusu yerine ablon dosyas araclyla ayarlam olursunuz. rnein bir ablon dosyas, deeri olarak bir belirte
kullanan aadaki renk niteliine sahip bir BODY esi ierebilir:
bgcolor=%BGCOLOR%
Sayfann arka plan rengini krmz olarak ayarlamak iin, %BGCOLOR% belirtecini FF0000 deeriyle deitirebilirsiniz.
ablon dosyalarna HTML kodu ve belirteleri ekleyebilirsiniz. Tm belirteler byk harf karakterlerden olumal ve yzde (%) sembolyle
balayp bitmelidir.

Web fotoraf galerisi stilini zelletirme veya oluturma

Baa dn

1. Varolan web fotoraf galerisi stillerinin sakland klasr bulun.


2. Aadakilerden birini yapn:
Stili zelletirmek iin, stil klasrnn bir kopyasn oluturun ve bunu varolan stil klasrleriyle ayn konumda saklayn.
Yeni stil oluturmak iin, yeni stil iin yeni bir klasr oluturun ve bunu varolan stil klasrleriyle ayn konumda saklayn.
Yeni veya zelletirilmi stil (adn klasrnden alr), Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim kutusunun Stiller mensnde
gsterilir.
3. HTML dzenleyicisini kullanarak aadakilerden birini yapn:
HTML ablon dosyasn zelletirin.
Gerekli HTML ablon dosyalarn oluturun ve bunlar stil klasrnn iinde saklayn.
ablon dosyalarn olutururken, Web fotoraf galerisi stillerini zelletirme hakknda bal altnda aklanan zelletirme ilkelerine
uyduunuzdan emin olun.
nemli: Galeri stili iin bir ablonu zelletirir veya olutururken, aadaki belirtelerden her birini HTML dosyasnda ayr bir satra
yerletirmeniz gerekir: %CURRENTINDEX%, %NEXTIMAGE%, %NEXTINDEX%, %PAGE%, %PREVIMAGE% ve %PREVINDEX%. Galeri
iin belirli sayfalar olutururken, Photoshop ablonun iinde sz konusu sayfalar iin geerli olmayan belirtelerin bulunduu satrlar atlar.
rnein, Photoshop ilk galeri sayfasn olutururken ablonda %PREVIMAGE% belirtecini ieren tm satrlar atlar, nk bu belirte nceki
galeri sayfasnn balantsn belirler. %PREVIMAGE% belirtecini ayr bir satrda tutarak Photoshop'un ablondaki dier belirteleri
yoksaymamasn salarsnz.
Baa dn

Web fotoraf galerisi stil belirteleri

Photoshop, varsaylan web fotoraf galerisi stilini tanmlamak iin HTML ablon dosyalarndaki belirteleri kullanr. Photoshop bu belirteleri
kullanarak, kullancnn Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim kutusundaki girdilerini temel alan bir galeri oluturur.
Galeri stilini zelletirir veya olutururken, yalnzca IndexPage.htm dosyasnda bulunabilecek %THUMBNAILS% ve %THUMBNAILSROWS%
belirteleri hari, herhangi bir belirteci herhangi bir HTML ablon dosyasna ekleyebilirsiniz. Belirte eklerken, belirtecin doru kullanlmas iin
dosyaya HTML kodunu da eklemeniz gerekebileceini unutmayn.
HTML ablon dosyalarnda aadaki belirteleri kullanabilirsiniz:
%ALINK% Etkin balantlarn rengini belirler.
%ALT% Grnt dosyasnn adn belirler.
%ANCHOR% Dizinin ba yerine kullancnn bakt grntnn minik resmine dnme becerisi salar. Bu, kullanc Giri dmesini tklattnda
etkinleir.
%BANNERCOLOR% Bant reklamn rengini belirler.
%BANNERFONT% Bant reklam metninin fontunu belirler.
%BANNERFONTSIZE% Bant reklam metninin font boyutunu belirler.
774

%BGCOLOR% Arka plan rengini belirler.


%CAPTIONFONT% Giri sayfasnda, her minik resmin altndaki resim yazsnn fontunu belirler.
%CAPTIONFONTSIZE% Resim yazsnn font boyutunu belirler.
%CAPTIONTITLE% Dosya bilgilerinden resim yazs iin belge bal ekler.
%CHARSET% Her sayfada kullanlan karakter kmesini belirler.
%CONTACTINFO% Galeri iin telefon numaras ve adres gibi iletiim bilgilerini belirler.
%CONTENT_GENRATOR% Adobe Photoshop CS5 Web Fotoraf Galerisine geniletilir.
%COPYRIGHT% Dosya bilgilerinden resim yazs iin telif hakk bilgisi ekler.
%CREDITS% Dosya bilgilerinden resim yazs iin katkda bulunanlarn bilgisini ekler.
%CURRENTINDEX% Geerli giri sayfasnn balantsn belirler.
%CURRENTINDEXANCHOR% SubPage.htm dosyasnda durur ve ilk dizin sayfasna iaret eder.
%DATE% Bant reklamda gsterilen tarihi belirler.
%EMAIL% Galeri iin e-posta adresi iletiim bilgisini belirler.
%FILEINFO% Resim yazs iin grnt dosyas bilgilerini belirler.
%FILENAME% Grntnn dosya adn belirler. Bunu, HTML metni olarak gsterilen meta veriler iin kullann.
%FILENAME_URL% Grntnn URL dosya adn belirler. Bunu yalnzca URL dosya adlar iin kullann.
%FIRSTPAGE% ereve kmesinin sa erevesinde gsterilen ilk galeri sayfasnn balantsn belirler.
%FRAMEINDEX% ereve kmesinin sol erevesinde gsterilen giri sayfasnn balantsn belirler.
%HEADER% Galerinin baln belirler.
%IMAGEBORDER% Galeri sayfasnda tam boyutlu grntnn kenarlk boyutunu belirler.
%IMAGE_HEIGHT% Grntler in Genilik Ve Ykseklik Nitelikleri Ekle onay kutusunu etkinletirir. Bu kullancnn nitelikleri yklemesini
salayarak ykleme sresini ksaltr.
%IMAGE_HEIGHT_NUMBER% Bu belirte grntnn geniliini temsil eden bir sayyla (yalnzca) deitirilir.
%IMAGEPAGE% Galeri sayfasnn balantsn belirler.
%IMAGE_SIZE% Grntleri Yeniden Boyutlandr kutusu seiliyse, bu belirte Byk Grntler panelinde kullanlan grnt piksel deerini ierir.
Kutu seili deilse, bu belirte bo dize ierir. Bu, oluturulan sitenin tm grntlerinin maksimum ykseklik ve genilik deerlerini
gsterebildiinden, ablonlarda JavaScript kullanm iin yararldr.
%IMAGESRC% Galeri sayfasndaki tam boyutlu grntnn URL'sini belirler.
%IMAGE_WIDTH% Grntler in Genilik Ve Ykseklik Nitelikleri Ekle onay kutusunu etkinletirir. Bu kullancnn nitelikleri yklemesini
salayarak ykleme sresini ksaltr.
%IMAGE_WIDTH_NUMBER% Bu belirte grntnn geniliini temsil eden bir sayyla (yalnzca) deitirilir.
%LINK% Balantlarn rengini belirler.
%NEXTIMAGE% Bir sonraki galeri sayfasnn balantsn belirler.
%NEXTIMAGE _CIRCULAR% Byk nizleme grntsnden bir sonraki byk nizleme grntsne balanty ayarlar.
%NEXTINDEX% Bir sonraki giri sayfasnn balantsn belirler.
%NUMERICLINKS% Tm byk nizleme grntlerinde alt sayfalara numaral balantlar ekler.
%PAGE% Geerli sayfa konumunu belirler (rnein, sayfa 1/3).
%PHOTOGRAPHER% Galerideki fotoraflar iin deme yaplacak kiinin veya kuruluun adn belirler.
%PREVIMAGE% Bir nceki galeri sayfasnn balantsn belirler.
%PREVINDEX% Bir nceki giri sayfasnn balantsn belirler.
%SUBPAGEHEADER% Galerinin baln belirler.
%SUBPAGETITLE% Galerinin baln belirler.
%TEXT% Metin rengini belirler.
%THUMBBORDER% Minik resim kenarlklarnn boyutunu belirler.
%THUMBNAIL_HEIGHT% Grntler in Genilik Ve Ykseklik Nitelikleri Ekle onay kutusunu etkinletirir. Bu kullancnn nitelikleri yklemesini
salayarak ykleme sresini ksaltr.
%THUMBNAIL_HEIGHT_NUMBER% Bu belirte minik resmin yksekliini temsil eden bir sayyla (yalnzca) deitirilir.
%THUMBNAILS% Bu belirte, ereve stillerinin Thumbnail.htm dosyas kullanlarak minik resimlerle deitirilir. Bu belirteci HTML dosyasnda tek
bana, blnemez bir satra yerletirmelisiniz.
%THUMBNAIL_SIZE% Minik Resimler panelindeki minik resim piksel deerini ierir. Bu, oluturulan sitenin tm minik resimlerinin maksimum
ykseklik ve genilik deerlerini gsterebildiinden, ablonlarda JavaScript kullanm iin yararldr.
%THUMBNAILSRC% Minik resmin balantsn belirler.
%THUMBNAILSROWS% Bu belirte, ereve d stillerin Thumbnail.htm dosyas kullanlarak minik resim satrlaryla deitirilir. Bu belirteci
HTML dosyasnda tek bana, blnemez bir satra yerletirmelisiniz.
%THUMBNAIL_WIDTH% Grntler in Genilik Ve Ykseklik Nitelikleri Ekle onay kutusunu etkinletirir. Bu kullancnn nitelikleri yklemesini
salayarak ykleme sresini ksaltr.
%THUMBNAIL_WIDTH_NUMBER% Bu belirte minik resmin geniliini temsil eden bir sayyla (yalnzca) deitirilir.
%TITLE% Galerinin baln belirler.
%VLINK% Ziyaret edilen balantlarn rengini belirler.

775

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

776

Grntleri en iyiletirme
En iyiletirme hakknda
Web ve Aygtlar in Kaydet'e genel bak
Farkl deerlerde nizleme grnt gamas
Grnty web iin en iyiletirme
En iyiletirme hazr ayarlarn kaydetme veya silme
Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda dilimlerle alma
Web grafiini belirli bir dosya boyutuna sktrma
En iyiletirmeden nce resmi yeniden boyutlandrma
Web grafikleri iin CSS katmanlar oluturma
En iyiletirilmi grntleri web taraycsnda nizleme
E-postaya dosya kaydetme

Baa dn

En iyiletirme hakknda

Web ve dier evrimii ortamlar iin grntler hazrlarken, sk sk grnt grntleme kalitesi ile grntnn dosya boyutu arasnda dn
vermeniz gerekir.
Web ve Aygtlar in Kaydet
Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusundaki en iyiletirme zelliklerini kullanarak en iyiletirilen grntlerin farkl dosya formatlarndaki ve
farkl dosya niteliklerindeki grntlerinin nizlemelerini grebilirsiniz. Grntnn birden ok srmn ayn anda grntleyebilir ve
gereksinimleriniz iin en iyi ayar birleimini semek zere grntnn nizlemesini grntlerken en iyiletirme ayarlarn deitirebilirsiniz. Ayrca
saydamlk ve rtlemeyi belirleyebilir, renk taklidini kontrol etme seeneklerini belirleyebilir ve grnty belirlenen piksel boyutlarnda veya orijinal
boyutun belirlenen yzdesinde yeniden boyutlandrabilirsiniz.
Web ve Aygtlar iin Kaydet komutunu kullanarak en iyiletirilen bir dosyay kaydettiinizde, grnt iin HTML dosyas oluturmay seebilirsiniz.
Bu dosya grntnz web taraycsnda grntlemek iin gereken tm bilgileri ierir.
Photoshop Farkl Kaydet ve Grnt leyici
Photoshop uygulamasnda Farkl Kaydet komutunu kullanarak grnty GIF, JPEG veya PNG dosyas olarak kaydedebilirsiniz. Dosya formatna
bal olarak grnt kalitesini, arka plan saydamln veya rtlemesini, renk grnmn ve ykleme yntemini belirleyebilirsiniz. Ancak, dosyaya
eklediiniz dilimler, balar ve animasyonlar gibi web zellikleri korunmaz.
Ayrca grnt klasrnn kopyalarn JPEG formatnda kaydetmek iin Photoshop Grnt leyici seeneini kullanabilirsiniz. Grnt leyici'yi
grntlerin renk profilini yeniden boyutlandrmak ve web standard sRGB'ye dntrmek iin kullanabilirsiniz.
Baa dn

Web ve Aygtlar in Kaydet'e genel bak

Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunu (Dosya > Web ve Aygtlar iin Kaydet) en iyiletirme seeneklerini belirlemek ve en iyiletirilmi
resimlerin nizlemesini grmek iin kullanrsnz.

777

Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusu (Photoshop srm)


A. Grnt seenekleri B. Ara Kutusu C. En yiletir alr mens D. Renk Tablosu alr mens E. Animasyon kontrolleri (yalnzca
Photoshop) F. Yaknlatr metin kutusu G. Taraycda nizleme mens H. Orijinal grnt I. En iyiletirilen grnt

Grntlerin nizlemesini iletiim kutusunda grntleme

Grnt seenei belirlemek iin grnt alannn stnde bir sekmeyi tklatn:
Orijinal Grnty en iyiletirme olmadan grntler.
En yiletirilmi Grnty geerli en iyiletirme ayarlar uygulanarak grntler.
2'li Grntnn iki srmn yan yana grntler.
4'l Grntnn drt srmn yan yana grntler.

letiim kutusunda gezinme


Tm resim Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunda grnmyorsa, baka bir alan grntye getirmek iin El aracn kullanabilirsiniz.
Grnty bytmek veya kltmek iin Yaknlatrma aracn kullann.
El aracn sein (veya boluk ubuunu basl tutun) ve grnty kaydrmak iin grntleme alannda srkleyin.
Yaknlatrma aracn
sein ve yaknlatrmak iin bir grnmn iini tklatn; Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve
uzaklatrmak iin bir grnmn iini tklatn.
Ayrca bir bytme yzdesi yazabilir veya iletiim kutusunun altndan bir yzde seebilirsiniz.

En iyiletirilmi grnt bilgilerini ve ykleme sresini grntleme


Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusundaki her grntnn altndaki ek aklama alan en iyiletirme bilgileri salar. Orijinal grntnn ek
aklamasnda dosya ad ve boyutu belirtilir. En iyiletirilen grnt iin ek aklama geerli en iyiletirme seeneklerini, en iyiletirilen dosyann
boyutunu ve seilen modem hz kullanlarak tahmini ykleme sresini gsterir. nizleme alr penceresinde bir modem hz seebilirsiniz.
Baa dn

Farkl deerlerde nizleme grnt gamas

Bilgisayar monitrnn gama deeri ak veya koyu grntnn web taraycsnda nasl grndn etkiler. Photoshop'ta, grntlerinizin farkl
gama deerleri olan sistemlerde nasl grneceini nizleyebilir ve denklemek iin grntye gama ayarlamalar yapabilirsiniz. nizleme
seeneini etkinletirmek son grnt ktsn etkilemez.
nizleme alr mensndeki Web iin Kaydet/ Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunu kullanarak aadaki seeneklerden birini belirleyin
Monitr Rengi Grnt aralnda ayarlama yapmaz. Monitr Rengi varsaylan ayardr.
Eski Macintosh (Renk Ynetimi Yok) Mac OS 10.5 ve nceki srmler tarafndan kullanlan 1.8'lik varsaylan gamann benzetimini yapar.
Windows (Renk Renk Ynetimi Yok) Windows ve Mac OS 10.6 ve sonraki srmler tarafndan kullanlan 2.2'lik varsaylan gamay simle eder.
Belge Profilini Kullan Gama deerini, renkleri ynetilen bir belgede eklenen herhangi bir belge renk profiline uyacak ekilde ayarlar.
Baa dn

Grnty web iin en iyiletirme


778

1. Dosya > Web ve Aygtlar in Kaydet'i sein.


2. Grnt seenei belirlemek iin iletiim kutusunun stndeki bir sekmeyi tklatn: En yiletirilmi, 2'li veya 4'l. 4'l seeneini belirlerseniz
en iyiletirmek istediiniz nizlemeyi tklatn.
3. (stee bal) Grntnz birden ok dilim ieriyorsa, en iyiletirme istediiniz bir veya daha ok dilim sein.
4. Hazr Ayar mensnden bir hazr ayar en iyiletirme ayar sein veya bireysel en iyiletirme seeneklerini ayarlayn. Kullanlabilen
seenekler setiiniz dosya formatna bal olarak deiir.
4'l modda alyorsanz, en iyiletirme ayarlarn deitirdikten sonra otomatik olarak grntnn dk kaliteli srmlerini oluturmak
iin En yiletir mensnden Grnmleri Yeniden Doldur'u sein.
5. Grnt kalitesi ve dosya boyutu dengesi istediiniz gibi olana kadar en iyiletirme ayarlarnda ince ayarlar yapn. Grntnz birden ok
dilim ieriyorsa tm dilimleri en iyiletirdiinizden emin olun.
En iyiletirilmi bir nizlemeyi orijinal srmne geri yklemek iin nizlemeyi sein ve Hazr Ayar mensnden Orijinal'i sein.
6. sRGB haricinde gml renk profili olan bir grnty en iyiletiriyorsanz, grnty Web'de kullanmak zere kaydetmeden nce
grntnn renklerini sRGB'ye dntrmeniz gerekir. Bylece, en iyiletirilmi grntde grdnz renklerin farkl web tarayclarnda ayn
grntlenmeleri salanr. sRGB'ye Dntr seenei varsaylan olarak seilidir.
7. (Yalnzca Photoshop) Meta Veri mensnden en iyiletirilmi dosyayla hangi meta verilerinin kaydedileceini sein. (Belge meta verilerini
grntlemek veya girmek iin Dosya > Dosya Bilgileri'ni sein.) Meta veriler JPEG dosya format tarafndan tamamen desteklenir ve GIF ve
PNG dosya formatlar tarafndan ksmen desteklenir.
Not: kt meta verileri Meta Veri alma Grubu standartlar ile uyumlu olduundan baz JPEG meta veriler XMP yerine EXIF ve IIM
formatlarnda saklanr.
Yok Hibir meta veri kaydedilmez (JPEG dosyalarndaki EXIF telif hakk bildirimi hari). En kk dosya boyutunu retir.
Telif hakk Telif hakk bildirimi, haklar kullanma artlar, telif hakk durumu ve telif hakk bilgi URL'sini kaydeder.
Telif Hakk ve Balant Kii Bilgileri Tm telif hakk bilgilerine ek olarak u bilgileri de kaydeder: oluturan, oluturan i unvan, e-postalar,
adres, ehir, il, posta kodu, lke, telefonlar ve web siteleri.
Kamera Bilgileri Dnda Tm Enstantane hz, tarih ve saat, odak uzakl, pozlama telafisi, lm deseni ve fla kullanm kamer ayarlar
ile ilgili EXIF verileri dndaki tm meta verileri kaydeder.
Tm Dosyadaki tm meta verilerini kaydeder.
8. Kaydet'i tklatn.
9. En yiletirileni Farkl Kaydet iletiim kutusunda aadakileri yapn ve ardndan Kaydet'i tklatn:
Dosya ad girin ve elde edilen dosya veya dosyalar iin bir konum sein.
Hangi dosya trlerini kaydetmek istediinizi belirlemek iin bir Format seenei belirleyin: HTML dosyas ve grnt dosyalar, sadece
grnt dosyalar veya sadece HTML dosyas.
(stee bal) HTML ve grnt dosyalar iin kt ayarlarn yapn.
Grntnz birden ok dilim ieriyorsa, dilimleri Dilimler mensnden kaydetmek iin bir seenek belirleyin: Tm Dilimler veya Seilen
Dilimler.
En iyiletirme ayarlarn son kaydedilen srme sfrlamak iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn ve Sfrla'y tklatn.
Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunu bir sonraki anzda ayn ayarlar korumak iin Alt/Option tuuna basn ve Hatrla'y
tklatn.
Web iin dosyalar Illustrator'da kaydetme hakknda bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0063_tr.

En iyiletirme hazr ayarlarn kaydetme veya silme

Baa dn

En iyiletirme ayarlarn adlandrlm bir kme olarak kaydedebilir ve ayarlar dier grntlere uygulayabilirsiniz. Kaydettiiniz ayarlar Hazr Ayar
mensnde dier nceden tanmlanm adlandrlm ayarlarla birlikte grnr. Adlandrlm bir kmeyi veya nceden tanmlanm bir kmeyi
dzenlerseniz, Hazr Ayar mensnde Adlandrlmam grntlenir.
1. En iyiletirme ayarlarn istediiniz ekilde yapn ve En yiletir palet mensndenAyarlar Kaydet seeneini belirleyin.
2. Ayarlar adlandrn ve bunlar ilgili klasre kaydedin:
Photoshop (Windows XP) Document and Settings\[Kullancad]\Application Data\Adobe\AdobePhotoshop CS5\Optimized Settings
(Windows Vista) Users\[Kullancad]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Optimized Settings
(Mac OS) Users/[Kullancad]/Library/Preferences/Adobe Photoshop CS5 Settings/Optimized Settings
Illustrator (Windows XP) Document and Settings\[Kullancad]\Application Data\Adobe\AdobeIllustrator CS5 Settings\[Dil]\Save for Web
Settings\Optimize
(Windows Vista) Users\[Kullancad]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Illustrator CS5 Settings\[Dil]\Save for Web Settings\Optimize
(Mac OS) Users/[Kullancad]/Library/ApplicationSupport/Adobe/Adobe Illustrator CS5/[Dil]/Save for Web Settings/Optimize
Not: Ayarlar baka bir konuma kaydederseniz bunlar Hazr Ayar alr mensnden grnmez.

779

3. Hazr ayar silmek iin hazr ayar Hazr Ayar mensnden sein ve En yiletir mensnden Ayarlar Sil'i sein.
Baa dn

Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda dilimlerle alma

Grntnz birden ok dilim ieriyorsa en iyiletirilecek dilimleri belirlemeniz gerekir. Dilimleri balayarak ek dilimler iin en iyiletirme ayarlar
uygulayabilirsiniz. GIF ve PNG-8 formatndaki bal dilimler, dilimler arasnda ek yeri grnmlerini nlemek iin ayn renk paletini ve renk taklidini
paylar.
Tm dilimleri gstermek veya gizlemek iin Dilim Grnrln Deitir dmesini

Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunda dilimleri semek iin Dilim Seme aracn
sein ve ardndan bir dilimi tklatarak sein.
Birden ok dilim semek iin Shift tuuyla birlikte tklatn veya Shift tuuyla birlikte srkleyin.
Not: Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda seilmemi dilimler gri olarak grnr. Bu, son grntnn rengini etkilemez.
Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusundaki dilim seeneklerini grntlemek iin Dilim Seme aracn sein ve bir dilimi ift tklatn.
Dilimleri balamak iin iki veya daha fazla dilim sein ve En yiletir alr mensnden
sein. Balanan dilimlerde ba simgesi grnr.

(Hazr Ayar mensnn sanda) Dilimleri Bala'y

Dilimin ban kaldrmak iin dilimi sein ve En yiletir mensnden Dilimin Ban Kaldr' sein.
Grntdeki tm dilimlerin ban kaldrmak iin En yiletir mensnden Tm Dilimlerin Ban Kaldr' sein.
Baa dn

Web grafiini belirli bir dosya boyutuna sktrma


1. Dosya > Web ve Aygtlar iin Kaydet seeneini belirleyin.

2. Grnt seenei belirlemek iin Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunun stndeki bir sekmeyi tklatn: En yiletirilmi, 2'li veya 4'l.
4'l seeneini belirlerseniz en iyiletirmek istediiniz nizlemeyi sein.
3. (stee bal) En iyiletirmek istediiniz dilimleri ve kullanmak istediiniz dosya formatn sein.
4. En yiletir mensnden (Ayarlar mensnn sanda) Dosya Boyutuna En yiletir'i sein.
5. stediiniz dosya boyutunu girin.
6. Birlikte Bala seenei belirleyin:
Geerli Ayarlar Geerli dosya formatn kullanr.
Otomatik GIF/JPEG Se Grnt ieriine bal olarak en iyi format otomatik olarak seer.
7. Belirtilen dosya boyutunu sadece geerli dilime mi, grntdeki her dilime mi veya tm dilimlere mi uygulamak istediinizi belirtmek iin bir
Kullan seenei belirleyin. Tamam' tklatn.

En iyiletirmeden nce resmi yeniden boyutlandrma

Baa dn

Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunda grnty belirlenen piksel boyutlarna veya orijinal boyutun bir yzdesine yeniden
boyutlandrabilirsiniz.
1. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda Grnt Boyutu sekmesini tklatn.
2. Ek seeneklerden birini ayarlayn:
Oranlar Koru Geerli piksel genilii ve piksel ykseklii oranlarn korur.
Kalite (Sadece Photoshop) Enterpolasyon yntemini belirler. Bikbik Altrnekleme genellikle grnt boyutunu kltrken daha iyi sonular
retir.
Kenar Yumuatma (Sadece Illustrator) Kenar yumuatma uygulayarak resimdeki przl kenarlar giderir.
alma Yzeyine Krp (Sadece Illustrator) Resmi belgenin Resim snr ile eleecek ekilde krpar. alma Yzeyi snrnn dndaki tm
resimler silinir.
Not: Grnt Boyutu paletindeki zelliklerin hibiri (alma Yzeyine Krp dnda) SWF ve SVG dosya formatlar iin kullanlamaz.
3. Yeni piksel boyutlar girin veya grntnn yeniden boyutlandrlaca bir yzde belirleyin ve Uygula'y tklatn.
Baa dn

Web grafikleri iin CSS katmanlar oluturma

Illustrator resminizdeki katmanlar kullanarak sonu HTML dosyasnda CSS katmanlar oluturabilirsiniz. CSS katman mutlak bir konumu olan ve
web sayfasndaki dier elerle akabilen bir edir. CSS katmanlarn da aktarmak, web sayfanzda dinamik efektler oluturmay
planladnzda yararldr.
Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusundaki Katmanlar paleti, resminizdeki hangi st dzey katmanlarn CSS katmanlar olarak da
aktarldn ve da aktarlan katmanlarn grnr veya gizli olduunu kontrol edebilmenizi salar.
1. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda Katmanlar sekmesini tklatn.
2. CSS Katmanlar Olarak Da Aktar' sein.

780

3. Katman alr mensnden bir katman sein ve aadaki seeneklerden istediinizi ayarlayn:
Grnr Sonu HTML dosyasnda grnr bir CSS katman oluturur.
Gizli Sonu HTML dosyasnda gizli bir CSS katman oluturur.
CSS katmanlar GoLive katmanlar ile ayndr. Adobe GoLive uygulamasn kullanarak CSS katmann animasyonlu yapabilir ve etkileimli
efektler oluturmak iin yerleik JavaScript eylemlerini kullanabilirsiniz.

En iyiletirilmi grntleri web taraycsnda nizleme

Baa dn

Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunda (Dosya > Web ve Aygtlar iin Kaydet), sisteminizde ykl olan herhangi bir web taraycsndaki en
iyiletirilmi grntnn nizlemesini grebilirsiniz. Tarayc nizlemesi grnty, grntnn dosya trn, piksel boyutlarn, dosya boyutunu,
sktrma zelliklerini ve dier HTML bilgilerini listeleyen bir resim yazs ile grntler.
Grntnn nizlemesini varsaylan web taraycnzda grmek iin Web ve Dier Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunun altndaki tarayc
simgesini tklatn.
Farkl bir tarayc semek iin tarayc alr mensnden (tarayc simgesinin yannda) Dier'i sein.
Tarayc alr penceresinde bir tarayc eklemek, dzenlemek veya kaldrmak iin tarayc alr mensnden Listeyi Dzenle'yi sein.
Tarayclar iletiim kutusunda bilgisayarnzdaki tm tarayclar bulabilir ve grntnzn nizlemesini grmek iin varsaylan taraycy
ayarlayabilirsiniz.
Baa dn

E-postaya dosya kaydetme


1. Dosya > Web ve Aygtlar iin Kaydet seeneini belirleyin.
2. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunun stndeki En yiletir sekmesini tklatn.
3. Hazr Ayar mensnden JPEG Dk' sein.

4. Grnt Boyutu alannda, grnt boyutlarn korumak iin G ve Y kutularnn sa tarafndaki zincir balant simgesini tklatn. Daha sonra bir
genilik girin.
E-posta iin 400 piksel iyi bir boyuttur. Alcnzn dk bir Internet balants varsa daha kk bir boyut kullann.
5. Kaydet'i tklatn. Dosya ad ve dosyann kaydedilecei bir konum girin. Format altnda Sadece Grntler'in seildiinden emin olun. Tekrar
Kaydet'i tklatn.
Artk dosyay e-posta ile gndermek iin hazrsnz. Baz e-posta programlarnda dosyay mesajn gvdesine srkleyebilirsiniz. Dier
programlarda litir veya Ekle komutunu kullanabilirsiniz.
Daha fazla Yardm konusu
Illustrator'da web iin kaydetme videosu

781

Web grafikleri iin kt ayarlar


kt seeneklerini ayarlama
HTML kt seenekleri
Dilim kt seenekleri
Arka plan kt ayarlar
Dosyalar Kaydetme kt ayarlar
Grntye balk ve telif hakk bilgilerini ekleme
Baa dn

kt seeneklerini ayarlama

kt ayarlar HTML dosyalarnn nasl formatlandn, dosyalarn ve dilimlerin nasl adlandrldn ve en iyiletirilmi grntleri ilerken arka plan
grntlerinin nasl ilendiini kontrol eder. Bu seenekleri kt Ayarlar iletiim kutusunda ayarlarsnz.
kt ayarlarnz kaydedebilir ve baka dosyalara uygulayabilirsiniz.
1. kt Ayarlar iletiim kutusunu grntlemek iin aadakilerden birini yapn:
En iyiletirilmi bir grnty kaydederken En yiletirileni Kaydet veya En yiletirileni Farkl Kaydet iletiim kutusundaki Ayarlar alr
mensnden Dier'i sein.
Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusundaki En yiletir alr mensndeki (Hazr Ayar mensnn sanda yer alr) kt Ayarlarn
Dzenle'yi sein.
2. (stee bal) nceden tanmlanm kt seeneklerini grntlemek iin Ayarlar alr mensnden bir seenek belirleyin.
3. Gerekirse her seenek kmesini dzenleyin. Farkl bir seenek kmesine gei yapmak iin Ayarlar mensnn altndaki alr menden bir
seenek kmesi sein. Alternatif olarak men listesindeki bir sonraki kmeyi grntlemek iin leri'yi tklatn; nceki kmeyi grntlemek
iin nceki'yi tklatn.
4. (stee bal) kt ayarlarn kaydetmek iin seenekleri istediiniz ekilde ayarlayn ve Kaydet'i tklatn. Bir dosya ad yazn, kaydedilen
dosya iin bir konum sein ve Kaydet'i tklatn.
kt ayarlarn istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Ancak, dosyay Photoshop klasrndeki En yiletirilmi kt Ayarlar klasrne veya
Illustrator klasrndeki Web Ayarlar/kt Ayarlar iin Kaydet klasrne yerletirirseniz, dosya Ayarlar alr mensnde grnr.
5. (stee bal) kt ayarlarn grntlemek iin Ykle'yi tklatn, bir dosya sein ve A' tklatn.
Baa dn

HTML kt seenekleri
HTML kmesinde aadaki seenekleri ayarlayabilirsiniz:

kt XHTML Da aktarmada XHTML standardn karlayan web sayfalar oluturur. kt XHTML'yi semek, bu standartla akabilecek dier
kt seeneklerini devre d brakr. Bu seenei belirlemek otomatik olarak Etiketler Harf Durumu ve Nitelik Harf Durumu seeneklerini ayarlar.
Etiketler Harf Durumu Etiketler iin byk kk harf durumunu belirler.
Nitelik Harf Durumu Nitelikler iin byk kk harf durumunu belirler.
Girinti Kod satrlarn girintilemek iin bir yntem belirler: yazma uygulamasn sekme ayarlarn kullanma, belirlenen boluk saysn kullanma veya
girinti kullanmama.
Satr Sonlar Satr sonlandrma uyumluluu iin bir platform belirler.
Kodlama Web sayfas iin varsaylan karakter kodlamasn belirler. (Bu seenek yalnzca Illustrator'da mevcuttur; Photoshop her zaman UTF-8
kodlamas kullanr.)
Yorumlar dahil et HTML koduna aklayc yorumlar ekler.
Her Zaman Alt Niteliini Ekle Resmi web eriilebilirlik standartlarna uymak iin IMG elerine ALT niteliini ekler.
Nitelikleri Her Zaman Trnak ine Al Tm etiket niteliklerinin evresine trnak iaretleri yerletirir. Niteliklerin evresine trnak iaretleri
yerletirmek, baz eski tarayclarla uyumluluk ve kat HTML uyumluluu iin gereklidir Ancak niteliklerin her zaman trnak iine alnmas nerilmez.
Bu seenein iareti kaldrldnda, ou iaretleyiciye uymak iin gerektiinde trnak iaretleri kullanlr.
Tm Etiketleri Kapat XHTML uyumluluu iin dosyadaki tm HTML elerine kapan etiketleri ekler.
Gvde Etiketine Sfr Kenar Boluklar Ekle Tarayc penceresindeki varsaylan dahili kenar boluklarn kaldrr. Gvde etiketine sfr deerine
sahip kenar boluu genilii, sol kenar boluu ve st kenar boluu etiketleri ekler.
Baa dn

Dilim kt seenekleri
Dilimler kmesinde aadaki seenekleri ayarlayabilirsiniz:
782

Tablo Olutur Dilimleri basamaklanan stil sayfas yerine HTML tablosu kullanarak hizalar.
Bo Hcreler Bo dilimlerin tablo hcrelerine nasl dntrldn belirler. IMG etiketinde belirlenen genilik ve ykseklik deerleri ile 1
piksellik GIF kullanmak iin GIF, IMG W&H seeneini belirleyin. TD etiketinde belirlenen genilik ve ykseklik deerleri ile 1 piksellik GIF
kullanmak iin GIF, TD W&H seeneini belirleyin. Tablo verilerine standart olmayan NoWrap nitelii yerletirmek ve ayrca TD etiketlerinde
belirlenen genilik ve ykseklik deerlerini yerletirmek iin NoWrap, TD W&H seeneini belirleyin.
TD W&H Tablo verileri iin genilik ve ykseklik niteliklerinin ne zaman ekleneceini belirler: Her Zaman, Hibir Zaman veya Otomatik (nerilen
ayar).
Boluk Resmi Hcreleri Oluturulan tablonun evresine ne zaman bo boluk resmi hcrelerinden oluan bir satr ve bir stun ekleneceini
belirler: Otomatik (nerilen ayar), Otomatik (Alt), Her Zaman, Her Zaman (Alt) veya Hibir Zaman. Dilim snrlarnn snrlanmad tablo
mizanpajlarnda boluk resmi hcreleri eklemek, tablonun baz tarayclarda ayrlmasn nleyebilir.
CSS Olutur HTML tablosu yerine basamaklanan stil sayfas oluturur.
Referansl CSS kullanrken dilim konumlarnn HTML dosyasnda nasl referans gsterildiini belirler:
Kimlie Gre zgn bir kimlik ile referans gsterilen stilleri kullanarak her dilimi konumlandrr.
Satrla hizal Blok esi <DIV> etiketinin bildirimine stil eleri ekler.
Snfa Gre zgn bir kimlik ile referans gsterilen snflar kullanarak her dilimi konumlandrr.
Varsaylan Dilim Adlandrma Alan menlerden eleri sein veya dilimler iin varsaylan adlar oluturmak iin alanlara metin girin. eler
belge adn, szck dilimini, dilimleri veya rollover durumlarn belirleyen saylar veya harfleri, dilim oluturma tarihini, noktalamay ierir veya hibir
ey iermez.
Baa dn

Arka plan kt ayarlar


Aadaki seenekleri kt Ayarlar iletiim kutusunun Arka Plan kmesinde ayarlayabilirsiniz.

Belgeyi Farkl Grntle Web sayfasnn geerli grntnn arkasnda arka plan olarak bir grnt veya dz renk grntlemesini istiyorsanz
Grnt'y sein. Web sayfasnn en iyiletirilmi grnty denmi arka plan olarak grntlemesini istiyorsanz Arka Plan' sein.
Arka Plan Grnts Grnt dosyasnn konumunu girin veya Se'i tklatn ve bir grnt sein. Belirlediiniz dosya web sayfasnn arkasnda
en iyiletirilen grntnn arkasna denir.
Renk Renk kutusunu tklatn ve renk seiciyi kullanarak bir arka plan rengi belirleyin veya alr menden bir seenek belirleyin.
Baa dn

Dosyalar Kaydetme kt ayarlar


Aadaki seenekleri kt Ayarlar iletiim kutusunun Dosyalar Kaydetme kmesinde ayarlayabilirsiniz:

Dosya Adlandrma Alan menlerden eleri sein veya tm dosyalar iin varsaylan adlarla birletirilecek kutulara metni girin. eler belge
adn, dilim adn, rollover durumunu, tetikleyici dilimi, dosya oluturma tarihini, dilim numarasn, noktalamay ve dosya uzantsn ierir. Baz
seenekler sadece dosya dilimler veya rollover durumlar ierdiinde geerlidir.
Metin kutular dosya ad paralarnn dzenini ve formatlamasn deitirebilmenizi (rnein, rollover durumunu tam szck yerine bir ksaltma ile
belirtebilmenizi) salar.
Dosya Ad Uyumluluu Dosya adn Windows (daha uzun dosya adlarna izin verir), Mac OS ve UNIX ile uyumlu yapmak iin bir veya birden ok
seenek belirleyin.
Grntleri Klasre Yerletir En iyiletirilmi grntlerin kaydedildii bir klasr ad belirler (sadece birden ok dilim ieren belgelerde
kullanlabilir).
Kaydederken Arka Plan Grntsn Kopyala Arka Plan tercihleri kmesinde belirlenen bir arka plan grntsn korur.
Baa dn

Grntye balk ve telif hakk bilgilerini ekleme

Dosya Bilgileri iletiim kutusuna bilgiler girerek web sayfasna balk ve telif hakk bilgileri ekleyebilirsiniz. Grnt bir HTML dosyasyla da
aktarldnda balk bilgileri web taraycsnn balk ubuunda grnr. Telif hakk bilgileri taraycda grntlenmez; ancak, HTML dosyasna
yorum olarak ve grnt dosyasna meta veri olarak eklenir.
1. Dosya Se > Dosya Bilgileri.
2. Web taraycsnn balk ubuunda grnecek bir balk girmek iin Dosya Bilgileri iletiim kutusunun Aklama blmnde istediiniz metni
Belge Bal metin kutusuna girin.
3. Telif hakk bilgileri girmek iin Dosya Bilgileri iletiim kutusunun Aklama blmndeki Telif Hakk Bildirimi metin kutusuna istediiniz metni
girin.
4. Tamam' tklatn.

783

784

Web grafikleri:en iyiletirme seenekleri


Web grafii formatlar
JPEG en iyiletirme seenekleri
GIF ve PNG-8 en iyiletirme seenekleri
GIF ve PNG grntlerinde saydaml en iyiletirme
En iyiletirilmi dilim iin renk tablosunu grntleme
GIF ve PNG-8 grntleri iin renk tablosunu zelletirme
PNG-24 en iyiletirme seenekleri
WBMP en iyiletirme seenekleri
SWF en iyiletirme seenekleri (Illustrator)
SVG en iyiletirme seenekleri (Illustrator)
Baa dn

Web grafii formatlar

Web grafik formatlar bitmap (raster) veya vektr olabilir. GIF, JPEG, PNG ve WBMP bitmap formatlar znrle baldr; dier bir deyile,
bitmap grnt boyutlar ve byk olaslkla grnt kalitesi farkl monitr znrlklerinde deiir. SVG ve SWF vektr formatlar znrle
baldr ve grnt kalitesinde kayba neden olmadan yukar veya aa leklendirilebilir. Vektr formatlar raster verilerini de ierir. Yalnzca
Adobe Illustrator uygulamasnda Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusundan SVG ve SWF formatlarna da aktarabilirsiniz.
Baa dn

JPEG en iyiletirme seenekleri

JPEG, fotoraflar gibi devaml ton grntlerini sktrmak iin standart formattr. Grnty JPEG format olarak sktrmak, verileri seici olarak
atan kaypl sktrmaya dayanr.
Not: Dosyay JPEG formatnda kaydederken grnt verileri kaybolduundan, daha fazla dzenleme yapmay veya ek JPEG srmleri
oluturmay planlyorsanz kaynak dosyay orijinal formatnda (rnein, Photoshop .PSD) kaydetmek iyi bir uygulamadr.

JPEG iin en iyiletirme ayarlar (Photoshop srm)


A. Dosya Format mens B. Sktrma Kalitesi mens C. En yiletir mens
Kalite Sktrma dzeyini belirler. Kalite ayar ne kadar yksek olursa, sktrma algoritmas o kadar fazla detay korur. Ancak, yksek bir Kalite
ayar kullanmak, dk bir Kalite ayar kullanmaya gre daha byk bir dosya boyutuna neden olur. En iyiletirilen grnty birok kalite ayarnda
grntleyerek en iyi kalite ve dosya boyutu dengesini belirleyin.
En yiletirilmi Ksmen kk bir dosya boyutu ile gelimi JPEG oluturur. En yiletirilmi JPEG format maksimum dosya sktrma iin
nerilir; ancak, baz eski tarayclar bu zellii desteklemez.
lerleyen Grnty web taraycsnda ilerleyen bir ekilde grntler. Grnt, tamamen yklenmeden nce kullanclarn grntnn dk
znrlkl srm grebilmelerini salayan bir dizi kaplama olarak grnr. Aamal seenei, En yiletirilmi JPEG formatnn kullanlmasn
gerektirir.
Not: lerleyen JPEG'ler grntleme iin daha fazla RAM gerektirir ve baz tarayclar tarafndan desteklenmez.
Bulanklatr Grnty uygulanacak bulanklatrma miktarn belirler. Bu seenek, Gauss Bulankl filtresi ile ayn efekti uygular ve dosyann
daha fazla sktrlmasna izin vererek daha kk dosya boyutu ile sonulanr. 0,1 ve 0,5 arasnda bir ayar nerilir.
Renk Profilini Gm (Photoshop) veya ICC Profili (Illustrator) En iyiletirilmi dosyada renk profillerini korur. Baz tarayclar renk dzeltme iin
renk profillerini kullanr.
rt Orijinal grntde saydam olan pikseller iin dolgu rengi belirler. Renk seicide bir renk semek iin rt renk rneini tklatn veya rt
mensnden bir seenek belirleyin: Damlalk Rengi (damlalk rnek kutusundaki rengi kullanmak iin), n Plan Rengi, Arka Plan Rengi, Beyaz,
Siyah veya Dier (renk seiciyi kullanmak iin).
Not: n Plan Rengi ve Arka Plan Rengi seenekleri yalnzca Photoshop'ta kullanlabilir.
785

Orijinal grntde tamamen saydam olan pikseller seilen renkle doldurulur; orijinal grntde ksmen saydam olan pikseller seilen renkle
kartrlr.
Baa dn

GIF ve PNG-8 en iyiletirme seenekleri

GIF, izim, logolar veya yaz ieren illstrasyonlar gibi dz renk ve net ayrntya sahip grntleri sktrmak iin standart formattr. GIF format
gibi PNG-8 format net ayrnty korurken, rengin dz alanlarn etkin bir ekilde sktrr.
PNG-8 ve GIF dosyalar 8-bit rengi destekler ve bu nedenle 256 renge kadar renk grntleyebilir. Hangi renklerin kullanlacan belirleme
ilemine dizin oluturma denir ve bu nedenle GIF ve PNG-8 formatlarndaki grntlere bazen dizine alnm renk grntleri denir. Grnty
dizinlenmi renge dntrmek iin renkleri grntde saklamak ve dizine almak amacyla renk arama tablosu oluturulmutur. Orijinal grntdeki
bir renk, renk arama tablosunda grnmyorsa, uygulama tablodaki en yakn rengi seer veya kullanlabilen renklerin bir birleimini kullanarak
rengi benzetir.
Aadaki seeneklerde grntnn renk tablosundaki renk saysn da ayarlayabilirsiniz. Bkz. GIF ve PNG-8 grntleri iin renk tablosunu
zelletirme.

GIF iin en iyiletirme ayarlar (Photoshop srm)


A. Dosya Format mens B. Renk Azaltma Algoritmas mens C. Renk Taklidi Algoritmas mens D. En yiletir mens
Kaypl (sadece GIF) Verileri seici olarak atarak dosyann boyutunu kltr. Yksek bir Kaypl ayar daha fazla verinin atlmas ile sonulanr
Grntnn kalitesini bozmadan genellikle 510 ve bazen 50'ye kadar Kaypllk deeri uygulayabilirsiniz. Kaypllk seenei dosya boyutunu %5 %40 orannda azaltabilir.
Not: Kaypl seeneini Taramal seenei veya Parazit ya da Desen Renk Taklidi algoritmalar ile kullanamazsnz.
Renk Azaltma Yntemi ve Renkler Renk arama tablosunu ve tablo iinde olmasn istediiniz renk saysn oluturmak iin bir yntem belirler.
Aadaki renk azaltma yntemlerinden birini seebilirsiniz:
Algsal nsan gznn daha fazla hassas olduu renklere ncelik vererek zel bir renk tablosu oluturur.
Semeli Algsal renk tablosundakine benzer bir renk tablosu oluturur; ancak geni renk alanlarna ve Web renklerinin korunmasna
ncelik tanr. Bu renk tablosu ounlukla, renk btnl en fazla olan grntleri retir. Semeli seenei varsaylan deerdir.
Badak Grntdeki baskn tayftan renkler rnekleyerek zel bir renk tablosu oluturur. rnein, sadece yeil ve mavi renklerdeki bir
grnt, ncelikle yeillerden ve mavilerden oluan bir renk tablosu oluturur. ou grntde renkler, tayfn belirli alanlarnda younlar.
Kstlayc (Web) Windows ve Mac OS 8-bit (256 renkli) paletlerinde sk kullanlan standart 216 renkli renk tablosunu kullanr. Bu
seenek, grnt 8-bit renk kullanlarak grntlendiinde renklere tarayc renk taklidi uygulanmamasn salar. (Bu palet web iin gvenli
palet olarak da bilinir.) Web paletini kullanmak daha byk dosyalar oluturabilir ve sadece tarayc renk taklidini nlemenin en byk
ncelik olduu durumlarda kullanlmas nerilir.
zel Kullanc tarafndan oluturulan veya deitirilen bir renk paleti kullanr. Varolan GIF veya PNG-8 dosyasn aarsanz, zel bir renk
paletine sahip olacaktr.
Renk arama tablosunu zelletirmek iin Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusundaki Renk Tablosu paletini kullann.
Siyah ve Beyaz, Gri Tonlama, Mac OS, Windows Ayarlanan bir renk paletini kullann.
Renk Taklidi Yntemi ve Renk Taklidi Uygulama renk taklidi yntemini ve miktarn belirler. Renk taklidi, bilgisayarnzn renk grntleme
sisteminde bilinmeyen renkleri benzetmeye verilen addr. Yksek renk taklidi yzdesi daha fazla rengin grnmesini ve grntde daha fazla detay
olmasn salar ancak ayn zamanda dosya boyutunu artrabilir. En iyi sktrma iin gereksinim duyduunuz renk ayrntsn salayan en dk
renk taklidi yzdesini kullann. Daha ok sabit renk ieren grntler renk taklidi olmadan daha iyi alabilir. Srekli ton rengi ieren grntler
(zellikle renk degradeleri) renk eridi olumasn nlemek iin renk taklidi gerektirebilir.

%0 renk taklidi (sol) ve %100 renk taklidi (sa) ile GIF grnts

786

Aadaki renk taklidi yntemlerinden birini seebilirsiniz:


Datma Desen renk taklidinden genellikle daha az fark edilir olan rastgele bir desen uygular. Renk taklidi efektleri bitiik pikseller
boyunca datlr.
Desen Renk tablosunda olmayan renklerin benzetiminin yaplmas iin, yarm ton benzeri kare desen uygular.
Parazit Datma renk taklidi yntemine benzeyen ancak deseni bitiik piksellerde datmayan rastgele bir desen uygular. Parazit renk
taklidi ynteminde ek yerleri grnmez.
Saydamlk ve rt Grntdeki saydam piksellerin nasl en iyiletirildiini belirler.
Tam saydamlktaki pikselleri saydam yapmak ve ksmen saydam pikselleri renge kartrmak iin Saydamlk' sein ve bir rt rengi sein.
Tam saydamlktaki pikselleri bir renkle doldurmak ve ksmen saydam pikselleri ayn renkle kartrmak iin bir rt rengi sein ve
Saydamlk'n seimini kaldrn.
rt rengi semek iin rt renk rneini tklatn ve renk seicide bir renk belirleyin. Alternatif olarak rt mensnden bir seenek
belirleyin: Damlalk Rengi (damlalk rnek kutusundaki rengi kullanmak iin), n Plan Rengi, Arka Plan Rengi, Beyaz, Siyah veya Dier (renk
seiciyi kullanmak iin).
Not: n Plan Rengi ve Arka Plan Rengi seenekleri yalnzca Photoshop'ta kullanlabilir.

Saydamlk ve rtleme rnekleri


A. Orijinal grnt B. rt renkle seilen saydamlk C. rtleme olmadan seilen saydamlk D. rt renkle seimi kaldrlan
saydamlk
Saydamlk Renk Taklidi Saydamlk seenei belirlendiinde ksmen saydam piksellerde renk taklidi yapmak iin bir yntem seebilirsiniz:
Saydamlk Renk Taklidi Yok seenei grntdeki ksmen saydam piksellere renk taklidi uygulamaz.
DatmaSaydamlk Renk Taklidi, Desen renk taklidinden genellikle daha az fark edilir olan rastgele bir desen uygular. Renk taklidi efektleri
bitiik pikseller boyunca datlr. Bu algoritmay seerseniz, grntye uygulanan renk taklidi miktarn kontrol etmek bir Renk Taklidi yzdesi
belirleyin.
Desen Saydamlk Renk Taklidi, ksmen saydam piksellere yar tonlu kare desen uygular.
Parazit Saydamlk Renk Taklidi, Datma algoritmasna benzeyen ancak deseni bitiik piksellerde datmayan rastgele bir desen uygular.
Parazit algoritmas ynteminde ek yerleri grnmez.

787

Desen Saydaml renk taklidi rnei (sol) ve web sayfas arka planna uygulanm hali (sa)
Taramal Tam dosya grnts yklenirken grntnn taraycdaki dk znrlkl srmn grntler. Taramal ykleme sresinin daha
ksa olarak alglanmasn salayabilir ve grntleyicilere ykleme ileminin devam ettiini bildirebilir. Ancak, tarama ayn zamanda dosya
boyutunu da artrr.
Web' Uyma Renkleri en yakn web paleti edeerlerine deitirmek (ve renklerin taraycda taklit edilmesini nlemek) iin bir tolerans dzeyi
belirler. Yksek bir deer daha fazla rengi deitirir.

GIF ve PNG grntlerinde saydaml en iyiletirme

Baa dn

Saydamlk web iin drtgen olmayan grntler oluturulabilmesini salar. Arka plan saydaml grntdeki saydamlk piksellerini korur. Bylece
web sayfasnn arka plan grntnzn saydam alanlarnn iinden grnr. Arka plan rtleme, saydam piksellerini web sayfas arka plan ile
eleen rt renkle doldurmak veya kartrmak iin saydaml benzetir. Arka plan rtleme, web sayfas arka plan sabit bir renge sahip
olduunda veya rengin ne olduunu bildiinizde en iyi ekilde alr.
GIF ve PNG grntlerindeki saydam piksellerin nasl en iyiletirileceini belirlemek iin Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusundaki
Saydamlk ve rt seeneklerini kullann.
(GIF ve PNG-8) Tam saydamlktaki pikselleri saydam yapmak ve ksmen saydam pikselleri renge kartrmak iin Saydamlk' sein ve rt
bir renk sein.
Tam saydamlktaki pikselleri bir renkle doldurmak ve ksmen saydam pikselleri ayn renkle kartrmak iin bir rt rengi sein ve
Saydamlk'n seimini kaldrn.
(GIF ve PNG-8) Saydaml %50'den fazla olan tm pikselleri tamamen saydam ve saydaml %50 veya daha az olan tm pikselleri
tamamen opak yapmak iin, rt mensnden Saydamlk veya Yok'u sein.
(PNG-24) Grnty ok dzeyli saydamlkla (256 dzeye kadar) kaydetmek iin Saydamlk' sein. ok dzeyli saydamlk grntnn
herhangi bir arka plan rengiyle kartrlmasna izin verdiinden rt seenei devre ddr.
Not: PNG-24 saydaml desteklemeyen tarayclarda saydamlk pikselleri gri gibi bir varsaylan arka plan rengine kar grntlenebilir.
rt rengi semek iin rt renk rneini tklatn ve renk seicide bir renk sein. Alternatif olarak rt mensnden bir seenek belirleyin:
Damlalk Rengi (damlalk rnek kutusundaki rengi kullanmak iin), n Plan Rengi, Arka Plan Rengi, Beyaz, Siyah veya Dier (renk seiciyi
kullanmak iin).
Not: n Plan Rengi ve Arka Plan Rengi seenekleri yalnzca Photoshop'ta kullanlabilir.

En iyiletirilmi dilim iin renk tablosunu grntleme

Baa dn

Dilim iin renk tablosu, Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusundaki Renk Tablosu panelinde grnr.
GIF veya PNG-8 formatnda en iyiletirilen bir dilim sein. Seilen dilim iin renk tablosu,Web ve Aygtlar in Kaydet renk tablosunda grnr.
Grnt birden ok dilime sahipse, renk tablosundaki renkler dilimler arasnda deiebilir (bunun meydana gelmesini nlemek iin nce dilimleri
balayabilirsiniz). Farkl renk tablolar kullanan birden ok dilim seerseniz, renk tablosu botur ve durum ubuunda Kark mesaj grntlenir.

GIF ve PNG-8 grntleri iin renk tablosunu zelletirme

Baa dn

Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusundaki renk tablosunu en iyiletirilmi GIF ve PNG-8 grntlerindeki renkleri zelletirmek iin
kullanrsnz. Renk saysn azaltmak genellikle grnt kalitesini korurken grntnn dosya boyutunu azaltr.
Renk tablosunda renkler ekleyebilir ve silebilir, seilen renkleri web iin gvenli renkler olarak deitirebilir ve paletten braklmalarn nlemek iin
seilen renkleri kilitleyebilirsiniz.

Renk tablosunu sralama


Renk Tablosu palet mensnden bir sralama dzeni sein:
Sralanmam seenei orijinal sralama dzenini geri ykler.
Tona Gre Srala komutu, rengin standart renk tekerindeki konumuna gre (0 - 360 arasnda bir derece olarak ifade edilir) sralar. Ntr
788

renklere 0 tonu eklenir ve krmzlarla birlikte bulunur.


Iklla Gre Srala komutu rengin kllna veya parlaklna gre sralar.
Poplerlie Gre Srala komutu renklerin kullanm sklna gre sralar.

Renk tablosuna yeni renk ekleme


Renk tablosu oluturulurken hari tutulan renkleri ekleyebilirsiniz. Dinamik tabloya renk eklemek, paletteki rengi yeni renge en yakn renge
deitirir. Sabit veya zel tabloya renk eklemek, palete ek renk ekler.
1. Renk tablosunda u anda seili renk varsa, seimlerini kaldrmak iin Renk Tablosu palet mensnden Tm Renklerin Seimini Kaldr'
sein.
2. Aadakilerden birini yaparak bir renk sein:
Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda Damlalk Rengi kutusunu tklatn ve renk seiciden bir renk belirleyin.
Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusundan Damlalk aracn sein ve grntnn iini tklatn.
3. Aadakilerden birini yapn:
Renk tablosundaki Yeni Renk dmesini

tklatn.

Renk Tablosu palet mensnden Yeni Renk seeneini belirleyin.


Renk tablosunu zel palete deitirmek iin yeni renk eklerken Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutun.
Yeni renk, renk tablosunda sa alt kede rengin kilitli olduunu gsteren, kk bir beyaz kare ile birlikte grntlenir. Renk tablosu
dinamikse, orijinal renk sol stte grntlenir ve yeni renk sa altta grntlenir.

Renk tablosunda renkler seme


Renk Tablosu'nda seilen renklerin evresinde beyaz bir kenarlk grnr.
Renk semek iin Renk Tablosu'ndaki rengi tklatn.
Renk tablosunda birden ok renk semek iin Shift tuuna basn ve baka bir rengi tklatn. Seilen birinci ve ikinci renkler arasndaki
satrlarda bulunan tm renkler seilir. Bitiik olmayan bir renk grubu semek iin Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuuna basn ve
semek istediiniz her rengi tklatn. Renk Tablosu paleti mens seilen renkler iin komutlar da salar.
nizleme grntsnde bir renk semek iin Web ve Aygtlar iin Kaydet Damlalk arac ile nizlemenin iini tklatn. Ek renkler semek iin
Shift tuu ile tklatn.
Tm renklerin seimini kaldrmak iin Renk Tablosu palet mensnden Tm Renklerin Seimini Kaldr seeneini belirleyin.

Rengi deitirme
Renk tablosunda seilen bir rengi baka bir RGB renk deerine deitirebilirsiniz. En iyiletirilen grnty yeniden olutururken seilen renk
grntde grnd her yerde yeni renge deiir.
1. Varsaylan renk seiciyi grntlemek iin renk tablosundaki rengi ift tklatn.
2. Bir renk sein.
Orijinal renk renk rneinin sol st kesinde ve yeni renk sol alt kesinde grnr. Renk rneinin sol alt kesindeki kk kare rengin
kilitli olduunu gsterir. Web iin gvenli bir renge gei yaparsanz rnein ortasnda kk bir beyaz baklava grnr.
3. Deitirilen rengi orijinal rengine dndrmek iin aadakilerden birini yapn:
Deitirilen rengin renk rneini ift tklatn. Orijinal renk, renk seicide seilir. Rengi geri yklemek iin Tamam' tklatn.
Renk tablosundaki tm deitirilen renkleri (web iin deitirilen renkler dahil) geri almak iin Renk Tablosu palet mensnden Tm
Renklerin Deiikliini Geri Al' sein.

Renkleri en yakn web paleti edeerine deitirme


Renklerin taraycda taklit edilmesini nlemek iin renkleri web paletindeki en yakn edeerlerine deitirebilirsiniz. Bu ilem, renklerin sadece 256
renk grntleme kapasitesine sahip Windows veya Macintosh iletim sistemlerinde grntlenirken taklit edilmemesini salar.
1. En iyiletirilen grntde veya renk tablosunda bir veya daha ok renk sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Renk tablosundaki Renk Tablosu paletindeki

Web iin Deitir dmesini tklatn.

Renk Tablosu palet mensnden Seilen Renkleri Web Paletine/Web Paletinden Deitir/Deiiklii Geri Al komutunu sein. Orijinal
rengin
renk, renk rneinin sol st kesinde ve yeni renk sol alt kesinde grnr. Renk rneinin ortasndaki kk beyaz baklava
web iin gvenli olduunu gsterir; renk rneinin sa alt kesindeki kk kare rengin kilitli olduunu gsterir.
3. Deiiklik iin bir tolerans ayarlamak zere Web' Uyma iin bir deer girin. Yksek bir deer daha fazla rengi deitirir.
4. Web iin deitirilen renkleri geri almak iin aadakilerden birini yapn:
Renk tablosunda web iin deitirilen bir renk sein ve Renk Tablosu paletindeki
789

Web iin Deitir dmesini tklatn.

Renk tablosunda web iin deitirilen tm renkleri geri almak iin Renk Tablosu palet mensnden Tm Renklerin Deiikliini Geri Al'
sein.

Renkleri saydamlkla eleme


Varolan renkleri saydamlkla elemek iin en iyiletirilmi bir grntye saydamlk ekleyebilirsiniz.
1. En iyiletirilen grntde veya renk tablosunda bir veya daha ok renk sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
Renk tablosundaki Renk Tablosu paletindeki

Saydaml Ele dmesini tklatn.

Renk Tablosu paleti mensnden Seilen Renkleri Saydamla/Saydamlktan Ele/Elemeyi Geri Al seeneini belirleyin.
Saydamlk zgaras
gsterir.

elenen her rengin yarsnda grnr. Renk rneinin sol alt kesindeki kk kare rengin kilitli olduunu

3. Saydaml orijinal renge geri dntrmek iin aadakilerden birini yapn:


Geri almak istediiniz renkleri sein ve Saydaml Ele dmesini
tklatn veya Renk Tablosu paleti mensnden Seilen Renkleri
Saydamla/Saydamlktan Ele/Elemeyi Geri Al seeneini belirleyin.
Saydamlkla elenen tm renkleri geri almak iin Tm Saydam Renklerin Elemesini Geri Al' sein.

Rengi kilitleme veya kilidi ama


Renk says azaltldnda braklmalarn ve uygulamada taklitlerinin oluturulmasn nlemek iin renk tablosunda seilen renkleri kilitleyebilirsiniz.
Not: Renkleri kilitlemek renklerin taraycda taklit edilmesini nlemez.
1. Renk tablosunda bir veya daha ok renk sein.
2. Aadakilerden birini yaparak rengi kilitleyin:
Kilitle dmesini

Renk Tablosu palet mensnden Seilen Renkleri Kilitle/Kilidi A' sein.


Kilitli her rengin sa alt kesinde beyaz bir kare

grnr.

3. Aadakilerden birini yaparak rengin kilidini an:


Kilitle dmesini

Renk Tablosu palet mensnden Seilen Renkleri Kilitle/Kilidi A' sein.


Beyaz kare renk rneinden kaybolur.

Seilen renkleri silme


Grnt dosyasnn boyutunu azaltmak iin renk tablosunda seili renkleri silebilirsiniz. Rengi sildiinizde en iyiletirilen grntnn nceden rengi
ieren alanlar palette kalan en yakn renk kullanlarak yeniden oluturulur.
Renk silerken renk tablosu otomatik olarak Renk paletine deiir. Bu durum, Badak, Algsal ve Semeli paletlerin grnty yeniden en
iyiletirdiinizde silinen rengi otomatik olarak palete eklemesinden kaynaklanr; grnty yeniden en iyiletirdiinizde zel palet deimez.
1. Renk tablosunda bir veya daha ok renk sein.
2. Aadakilerden birini yaparak rengi silin:
Sil simgesini

Renk Tablosu palet mensnden Rengi Sil'i sein.

Renk tablosunu kaydetme


Dier grntlerle kullanmak ve dier uygulamalarda oluturulan renk tablolarn yklemek iin en iyiletirilmi grntlerdeki renkleri
kaydedebilirsiniz. Grntye yeni renk ykledikten sonra en iyiletirilmi grntdeki renkler yeni renk tablosundaki renkleri yanstacak ekilde
deitirilir.
1. Renk Tablosu palet mensnden Renk Tablosunu Kaydet'i sein.
2. Renk tablosuna bir ad verin ve tablonun kaydedilecei konumu sein. Varsaylan olarak renk tablosu dosyasna .act (Adobe iin Renk
Tablosu) uzants verilir.
GIF veya PNG grnts iin En yiletirme seeneklerini belirlerken renk tablosuna erimek istiyorsanz, renk tablosunu Photoshop
uygulama klasrndeki En yiletirilmi Renkler klasrne kaydedin.
3. Kaydet'i tklatn.
nemli: Tabloyu yeniden yklediinizde deitirilen tm renkler tam renk rnekleri olarak grnr ve kilitlenmemi olur.

790

Renk tablosu ykleme


1. Renk Tablosu palet mensnden Renk Tablosunu Ykle'yi sein.
2. Yklemek istediiniz renk tablosunu ieren dosyaya gidin; Adobe Color Table (.act) dosyas, Adobe Color Swatch (.aco) dosyas veya GIF
dosyas (dosyann gml renk tablosunu yklemek iin).
3. A' tklatn.
Baa dn

PNG-24 en iyiletirme seenekleri

PNG-24 srekli tonlu grntleri sktrmak iin uygundur; ancak, JPEG formatna kyasla ok daha byk dosyalar retir. PNG-24 formatn
kullanmann avantaj, grntde 256'ya kadar saydamlk dzeyini koruyabilmesidir.
Saydamlk ve rt Grntdeki saydam piksellerin nasl en iyiletirildiini belirleyin. Bkz. GIF ve PNG grntlerinde saydaml en iyiletirme.
Taramal Tam dosya grnts yklenirken grntnn taraycdaki dk znrlkl srmn grntler. Taramal ykleme sresinin daha
ksa olarak alglanmasn salayabilir ve grntleyicilere ykleme ileminin devam ettiini bildirebilir. Ancak, tarama ayn zamanda dosya
boyutunu da artrr.
Baa dn

WBMP en iyiletirme seenekleri

WBMP format, grntleri cep telefonu gibi mobil aygtlar iin en iyiletirme amal standart bir formattr. WBMP 1 bit rengi destekler, dier bir
deyile WBMP grntleri yalnzca siyah ve beyaz pikseller ierir.
Renk Taklidi algoritmas ve yzdesi, uygulama renk taklidi yntemini ve miktarn belirler. En iyi grnm iin, gereksinim duyduunuz ayrnty
salayan en dk renk taklidi yzdesini kullann.
Aadaki renk taklidi yntemlerinden birini seebilirsiniz:
Renk Taklidi Yok Renk taklidi uygulamaz ve grnty saf siyah ve saf beyaz piksellerle oluturur.
Datma Desen renk taklidinden genellikle daha az fark edilir olan rastgele bir desen uygular. Renk taklidi efektleri bitiik pikseller boyunca
datlr. Bu algoritmay seerseniz, grntye uygulanan renk taklidi miktarn kontrol etmek bir Renk Taklidi yzdesi belirleyin.
Not: Datma renk taklidi, dilim snrlarnda fark edilir ek yerlerinin grnmesine neden olabilir. Dilimleri balamak renk taklidini tm bal
dilimlerde datr ve ek yerlerini giderir.
Desen Piksellerin deerini belirlemek iin yar ton benzeri bir kare deseni uygular.
Parazit Datma renk taklidine benzeyen ancak deseni bitiik piksellerde datmayan rastgele bir desen uygular. Parazit algoritmas ynteminde ek
yerleri grnmez.
Baa dn

SWF en iyiletirme seenekleri (Illustrator)

Adobe Flash (SWF) dosya format, web iin leklenebilir, kompakt grafikler oluturulmas iin vektr esasl grafik dosyas formatdr. Dosya
format vektr esasl olduundan, resim her znrlkte grnt kalitesini korur. SWF format animasyon kareleri oluturmak iin idealdir ancak
SWF formatnda raster grntlerini de kaydedebilir veya raster ve vektr grntlerini birletirebilirsiniz.

SWF iin en iyiletirme ayarlar


A. Dosya format mens B. Flash Player mens C. Da aktarma mens
Hazr Ayar Da aktarma iin kullanmak istediiniz nceden yaplandrlm seenek kmesini belirler. stediiniz seenekleri ayarlayp panel
mensnden Ayarlar Kaydet'i seerek yeni hazr ayarlar oluturabilirsiniz. (Panel mensn amak iin Hazr Ayar mensnn sandaki geni
tklatn.)
Flash Player Srm Flash Player uygulamasnn da aktarlan dosyay destekleyecek en nceki srmn belirler.
Da Aktarma Tr Katmanlarn nasl da aktarlacan belirler. Resmi tek kareye aktarmak iin AI Dosyasndan SWF Dosyasna seeneini
belirleyin. her katmandaki resmi ayr bir SWF karesine aktarmak iin (animasyonlu SWF oluturarak) Katmanlardan SWF erevelerine'yi sein.
Not: Katman krpma maskelerini korumak iin AI Dosyasndan SWF Dosyasna seeneini belirleyin.
Eri Kalitesi Bezier erilerinin doruluunu belirler. Dk bir say da aktarlan dosya boyutunu azaltarak eri kalitesinde ksmi kayba neden
olur. Yksek bir say bezier eri oluumunun doruluunu artrr ancak daha byk dosya boyutu ile sonulanr.
Kare Hz Animasyonun Flash grntleyicide hangi hzda oynatlacan belirler. Bu seenek yalnzca Katmanlardan SWF Karelerine iin
kullanlabilir.
Dng Animasyonun Flash grntleyicide oynatlrken bir kez oynatlp duraklatlmak yerine, dng halinde oynatlmasn salar. Bu seenek

791

yalnzca Katmanlardan SWF Karelerine iin kullanlabilir.


Grnm Koru Konturlar kontur biimli dolgulara geniletir ve SWF tarafndan desteklenmeyen kartrma modlarn ve saydamlklar dzletirir.
Dzenlenebilirlii Koru Konturlar SWF konturlarna dntrr ve SWF'nin desteklemedii saydaml yaklak olarak oluturur veya yoksayar.
Not: SWF sadece nesne dzeyinde opakl destekler.
Her katman ayr bir SWF dosyasna aktararak resmin yn dzenini korumak iin Web ve Aygtlar iin Kaydet komutunun yerine Da Aktar
komutunu kullann. Daha sonra, da aktarlan SWF dosyalarn Adobe Flash uygulamasna ezamanl olarak aktarabilirsiniz.
Sktrlm Da aktarlan dosyay sktrr.
Dosyay A Dosyay Flash dndaki uygulamalar tarafndan ie aktarlmamas iin korur.
Anahat Olarak Metin Grnm korumak iin tm metni anahatlara dntrr. Metni Flash iinde dzenlemeyi planlyorsanz, bu seenei
belirlemeyin.
Baa dn

SVG en iyiletirme seenekleri (Illustrator)

SVG, grntleri ekiller, yollar, metin ve filtre efektleri olarak aklayan bir vektr formatdr. Sonuta elde edilen dosyalar kompakttr ve web'de,
yazdrmada ve hatta kstl kaynaa sahip avu ii aygtlarda yksek kaliteli grafikler salar.

SVG iin en iyiletirme ayarlar


A. Dosya format mens B. SVG Profilleri mens C. Font Alt Kmesi Oluturma mens D. Grnt Konumu mens E. CSS zellikleri
mens F. Font Tr mens G. Kodlama mens
Sktrlm Bir Sktrlm SVG (SVGZ) dosyas oluturur.
SVG Profilleri Da aktarlan dosyann SVG XML Belge Tr Tanm'n belirler.
SVG 1.0 ve SVG 1.1 Dizst bilgisayarda grntlenecek SVG dosyalar iin uygundur. SVG 1.1, alt kmeleri SVG Tiny1.1, SVG Tiny 1.1
Plus, SVG Tiny 1.2 ve SVG Basic 1.1 olan SVG belirtiminin tam srmdr.
SVG Basic 1.1 Avu ii aygtlar gibi orta gl aygtlarda grntlenebilen SVG dosyalar iin uygundur. Tm avu ii aygtlarn SVG
Temel profilini desteklemediini unutmayn. Sonu olarak, bu seenei belirlemek SVG dosyasnn tm avu ii aygtlarda
grntleneceini garanti etmez. SVG Basic, kare olmayan krpmay ve baz SVG filtre efektlerini desteklemez.
SVG Tiny 1.1 ve SVG Tiny 1.1+ Cep telefonlar gibi kk aygtlarda grntlenebilen SVG dosyalar iin uygundur. Tm cep
telefonlarnnSVG Tiny 1.1 ve SVG Tiny 1.1+profilini desteklemediini unutmayn. Sonu olarak, bu seeneklerden birini belirlemek SVG
dosyasnn tm kk aygtlarda grntleneceini garanti etmez.
SVG Tiny 1.2 PDA'lardan cep telefonlarna, dizst bilgisayarlardan masast bilgisayarlara kadar deien ok eitli aygtlarda
grntlenecek SVG dosyalar iin uygundur.
SVG Tiny, degrade, saydamlk, krpma, maske, sembol veya SVG filtre efektlerini desteklemez. SVG Tiny Plus degrade ve saydaml
grntleme yeteneine sahiptir ancak, krpma, maske, sembol veya SVG filtre efektlerini desteklemez.
SVG profilleri hakknda ek bilgi iin World Wide Web Consortium (W3C) web sitesindeki (www.w3.org) SVG belirtimine bakn.
Ondalklar SVG dosyasndaki vektr verilerinin doruluunu belirler. 1 ila 7 ondalk noktas arasnda bir deer ayarlayabilirsiniz. Yksek deer
daha byk dosya boyutu ve artan grnt kalitesi ile sonulanr.
Font Alt Kmesi Oluturma SVG dosyasndan hangi gliflerin gmldn kontrol edin. Son kullanc sistemlerine yklenen gerekli fontlara
gvenebiliyorsanz, Alt Kme Oluturma mensnden Yok'u sein. Yalnzca geerli resimde varolan glifleri dahil etmek iin Yalnzca Kullanlan
Glifler'i sein. Dier deerler (Ortak ngilizce, Ortak ngilizce + Kullanlan Glifler, Ortak Romen, Ortak Romen + Kullanlan Glifler, Tm Glifler), SVG
dosyasnn metin ierii dinamik olduunda (sunucu tarafndan oluturulan metin veya kullanc etkileimli metin gibi) yararldr.
Font Tr Fontlarn nasl da aktarlacan belirler.
Adobe CEF Kk fontlarn daha iyi oluturulmas iin font ipucu zelliini kullanr. Bu font tr Adobe SVG Viewer tarafndan desteklenir
ancak dier SVG grntleyicileri tarafndan desteklenmeyebilir.
SVG Font ipucu zelliini kullanmaz. Bu font tr tm SVG grntleyicileri tarafndan kullanlmaz.
Anahatlara Dntr Yazy vektr yollarna dntrr. Yaznn grnmn tm SVG Grntleyicileri'nde korumak iin bu seenei
kullann.
Grnt Konumu Grntlere gmleceini veya balanlacan belirler. Grntleri gmmek dosya boyutunu artrr ancak rasterletirilmi
grntlerin her zaman kullanlabilmesini salar.
CSS zellikleri CSS stil niteliklerinin SVG kodunda nasl kaydedileceini belirler. Varsaylan yntem olan Sunum Nitelikleri, zellikleri hiyeraride
en yksek noktada uygulayarak, belirli dzenlemeler ve dnmler iin en yksek esneklii salar. Stil Nitelikleri yntemi en okunabilir dosyalar
oluturur ancak dosya boyutunu artrr. Dntrmelerde SVG kodu kullanlacaksa (rnein, XSLT (Geniletilebilir Stil Sayfas Dil Dnmleri)
kullanan dntrmeler) bu yntemi kullann. Varlk Referanslar yntemi daha hzl grnt oluturma sreleri ve azaltlm SVG dosya boyutu ile
792

sonulanr. Stil esi yntemi, HTML belgeleri ile dosya paylarken kullanlr. Stil esi'ni seerek SVG dosyasn bir stil esini HTML dosyas
tarafndan da referans gsterilen bir harici stil sayfas dosyasna tayacak ekilde deitirebilirsiniz; ancak, Stil esi seenei daha yava
grnt oluturma hzlar ile sonulanr.
Kodlama Karakterlerin SVG dosyasnda nasl kodlandn belirler. UTF (Unicode Transformation Format) kodlamas tm XML ilemcileri
tarafndan desteklenir. (UTF-8 bir 8 bit formatdr; UTF-16 ise 16 bit formatdr.) ISO 8859-1 ve UTF-16 kodlamas dosya meta verilerini korumaz.
Adobe SVG Viewer iin En yiletir Adobe SVG Viewer iin grntleri en iyiletirir.
Daha fazla Yardm konusu

793

3B ve teknik grntleme
Yeni 3B yansmalar ve srklenebilir glgeler
Lynda.com (7 Mays 2012)
video-eitimi
Kolaylkla gereklik ekleyin.

Gelitirilmi 3b kontrolleri
Lynda.com (7 Mays 2012)
video-eitimi
Yaratc imkanlar baka bir boyuta tayn.

Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

794

3B boyama | CC, CS6


Video | 3B boyama - Sonraki dzey
Kullanlabilir 3B boyama yntemleri
3B modelleri boyama ile ilgili birka ipucu
Canl 3B Boyama modunda bir nesneyi boyama | Photoshop CC
zdm Boyama moduna gei | Photoshop CC
3B model dokusu boyama | CS6
Boyama iin doku tr hedefleme | Photoshop CC
Iklandrlmam modda boyama | Photoshop CC
zerine boyanacak yzeyleri gsterme
Boya azalma asn ayarlama
Boyanabilir alanlar tanmlama
Photoshop boyama aralarnn tmyle, 2B katman zerinde boyama yaptnz gibi dorudan bir 3B model zerinde de boyama yapabilirsiniz.
Belirli model alanlarn hedeflemek iin seim aralarn kullann veya Photoshop'un boyanabilir alanlar sizin iin tanmlamasna ve vurgulamasna
izin verin. 3B mens komutlar, modelin baz ksmlarnn silerek boyama iin i veya gizli ksmlarna erimenizi salar.
Dorudan model zerinde boyama yaparken, boyayacanz alt doku elemini seebilirsiniz. Genelde bir model malzemesine renk zelliklerini
veren datma dokusu elemi boyanr. Ayrca kabartma elemi veya opaklk elemi gibi dier doku elemleri zerinde de boyama yapabilirsiniz.
Modelin zerinde boyama yaptnz doku elemi trnden farkl olan bir ksmnn zerinde boyama yaptnzda otomatik olarak bir doku elemi
oluturulur.
Baa dn

Kullanlabilir 3B boyama yntemleri


Farkl kullanm rnekleri iin farkl boyama yntemleri uygundur. Photoshop aadaki 3B boyama yntemlerini sunar:

Canl 3B Boyama: (Photoshop CC'de varsaylan) 3B model grnmnde veya doku grnmnde oluturulan fra darbeleri dier grnme
gerek zamanl olarak yanstlr. Bu 3B boyama yntemi yksek performans ve minimum deformasyon salar.
Katman zdm Boyama: Degrade arac ve filtreleri bu boyama yntemini kullanr. Katman zdm Boyama yntemi, boyanm bir katmann
alt 3B katmanyla birletirilmesini ierir. Birletirme ilemi srasnda Photoshop, boyamay otomatik olarak uygun hedef dokulara yanstr.
zdm Boyama: (Photoshop Extended CS6'da varsaylan) zdm Boyama, ayn anda birden fazla dokunun boyanmas veya iki doku
arasndaki ek yerinin boyanmas iin uygundur. Ancak genel olarak bu, daha dk performansl bir boyama yntemidir ve karmak 3B nesneleri
boyadnz srada atlaklara neden olabilir.
Doku Boyama: 2B dokuyu aabilir ve dorudan boyayabilirsiniz.

Canl 3B Boyama

795

Baa dn

3B modelleri boyama ile ilgili birka ipucu

Model alan gizliyse, grnz engelleyen yzey alanlarn geici olarak kesip karabilirsiniz. Bkz. zerine boyanacak yzeyleri gsterme.
Eimli veya dzensiz yzeylerde boyama yapyorsanz, boyama yapmadan nce en iyi boyanacak alanlar gsteren bir geribildirim
alabilirsiniz. Bkz. Boyanabilir alanlar tanmlama. Ayrca al yzeylere uygulanan boya miktarn kontrol eden boya azalma asn da
belirleyebilirsiniz. Bkz. Boya azalma asn ayarlama.
Doku ek yerlerini boyarken tek bir fra damgas, ek yerinin tek bir kenarna uygulanr. Ek yerinin dier tarafn boyamak iin frann ortasn
ek yerine tayn.
Malzemenin iermedii trde bir doku elemi zerinde boyama yapmaya alrsanz Photoshop bir elem oluturmak isteyip istemediini
sorar. Elem trleri hakknda bilgi iin bkz. 3B Malzeme ayarlar (Photoshop Extended).

Canl 3B Boyama modunda bir nesneyi boyama | Photoshop CC

Baa dn

1. 3B modeli 3B model grnmnde an.


2. Boyamak istediiniz doku belgesini an. Bunu yapmak iin Katmanlar panelinde dokunun adn ift tklatn.
3. 3B model grnmn ve doku belgesini yan yana grntlemek iin Pencere > Yerletir > De seeneini belirleyin.
4. Fra aracn kullanarak 3B modeli veya doku belgesini boyayn. Fra darbeleriniz dier grnme otomatik olarak yanstlr.
Baa dn

zdm Boyama moduna gei | Photoshop CC


1. Bir 3B model oluturun veya an.
2. 3B > zdm Boyamay Kullan seeneini belirleyin.
3. 3B modelinizi boyayn.
Not: Ana 3B belgesinde Photoshop, boyama ilemleri iin varsaylan olarak zdm Boyama yntemini kullanr.

Baa dn

3B model dokusu boyama | CS6


1. Modeli boyamak istediiniz alan ne gelecek ekilde konumlandrmak iin 3B konumlandrma aralarn kullann.
2. Boyanacak doku elemini ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
3B > 3B Boyama Modu'nu setikten sonra bir elem tr belirleyin.
3B panelinden Sahne panelini sein. Boyama mensnden bir elem tr sein.

3. (stee bal) Boyama yapmak istediiniz alan snrlamak iin seim aralarndan birini kullanarak 3B model zerinde bir seim oluturun.
4. Boya Fras aracn kullanarak boyama yapn. Ayrca Boya Kovas, Bulatrma, Soldurma, Yakma veya Bulanklatrma arac gibi Aralar
panelinin ikinci ksmnda bulunan aralardan herhangi birini de kullanabilirsiniz.
Boyama yaparken (bir fra darbesini tamamladktan sonra), boyama efektini doku eleminin zerinde grntleyebilirsiniz. Aadakilerden birini
yapn:
Katmanlar panelinde doku elemini ift tklatarak an.
3B panelinin Malzemeler ksmnda
simgesini

boyadnz alan iin malzeme sein. Panelin alt ksmndan boyadnz doku eleminin men

tklatp Doku A' sein.


Baa dn

Boyama iin doku tr hedefleme | Photoshop CC


Boyama iin sekiz farkl doku tr hedefleyebilirsiniz:
1. 3B modeliniz akken 3B > Hedef Dokuda Boya'y sein.
2. Boyamak istediiniz doku trn sein.
Not: Birden fazla dokuya sahip 3B modellerde yalnzca atnz ve zerinde boyamaya baladnz doku boyanr.

796

Bir hedef doku trn boyama

Baa dn

Iklandrlmam modda boyama | Photoshop CC

3B nesnelerinizi klandrlmam modda boyamay tercih edebilirsiniz. Bu mod sahnenizdeki tm klandrmay yoksayar ve ilgili trn ham doku
verilerini 3B nesnelerinizin etrafna sarar. Iklandrlmam modda boyama, glgeleme olmadan ve daha fazla renk keskinliiyle boyamanza
olanak tanr.
u admlar uygulayn:
1. 3B panelinden Sahne'yi sein.
2. zellikler panelinden Yzey'i sein.
3. Stil alr mensnden Iklandrlmam Doku'yu sein.
Baa dn

zerine boyanacak yzeyleri gsterme

veya gizli alana sahip daha karmak modeller sz konusu olduunda, boyamak istediiniz yzeylere daha rahat erimek iin modelin baz
ksmlarn gizleyebilirsiniz. rnein, bir araba modelinin n konsolunu boyamak iin tavan ya da n cam geici olarak silebilir, arabann iini
yaknlatrarak daha rahat bir gr elde edebilirsiniz.
1. Kement veya Seim erevesi arac gibi bir seim aracn kullanarak modelin silmek istediiniz alann sein.
2. Modelin gstermek veya gizlemek istediiniz alanlarn ayarlamak iin aadaki 3B mens komutlarndan birini kullann:
En Yakn Yzeyi Gizle 2B seim iinde kalan model poligonlarnn yalnzca ilk katmann gizler. Modelin yzeyini hzlca soymak iin seim
alann etkin tutarak bu komutu tekrar tekrar kullanabilirsiniz.
Yzeyleri gizlerken gerekirse modeli dndrerek yzeyleri tam kardan grecek ekilde konumlandrn.

Yalnzca evrelenen Poligonlar Gizle Seili olduunda, En Yakn Yzeyi Gizle komutu yalnzca tamamen seim ierisinde kalan poligonlar etkiler. Seili
olmadnda ise seimin dokunduu tm poligonlar gizler.

Grnr Yzeyleri Tersine evir Grnr yzeyleri grnmez, grnmez yzeyleri grnr hale getirir.
Tm Yzeyleri Gster Tm gizli yzeyleri yeniden grnr hale getirir.

Baa dn

Boya azalma asn ayarlama

Bir model zerinde boyama yaparken, boya azalma as, ne bakan grnmden yanlara doru erilen yzeylere uygulanacak boya miktarn
kontrol eder. Azalma as, modelin size bakan ksmndan kan "normal" veya dz izgiye gre hesaplanr. rnein; futbol topu gibi kresel bir
modelde, top size doru bakarken, merkezindeki azalma as 0 derecedir. Topun yzeyi erildike azalma as artar, topun kenarlarna
gelindiinde 90 derece olur.
797

A. Gz/kamera as B. Minimum a C. Maksimum a D. Boya soldurma balangc E. Boya soldurma bitii


1. 3B > 3B Boya Azalmas'n sein
2. Minimum ve maksimum ay ayarlayn.
Maksimum boya azalma aral 0-90 derecedir. 0 derecede, boya yalnzca yzey tam olarak ne doru bakyorsa uygulanr, azalma
as yoktur. 90 derecede, boya kre gibi eri bir yzeyi kenarlarna kadar takip edebilir. 45 derece ayarnda boyanan alan krenin 45
dereceden fazla erilmeyen alanlaryla snrldr.
Minimum azalma as, boyann azalma asna yaklatka kademeli olarak solduu bir aralk belirler. rnein, maksimum azalma as
45, minimum azalma as da 30 ise, boya opakl 30 ve 45 derece azalma arasnda yzde 100'den yzde 0'a der.
Baa dn

Boyanabilir alanlar tanmlama

Bir 3B modele sadece bakarak belirli alanlar istediiniz ekilde boyayp boyayamayacanz tam olarak kestiremeyebilirsiniz. Model, 2B dokunun
1'e 1 karln sunmayabileceinden, dorudan model zerine boyama yapmak, dorudan 2B doku eleminin zerine boya yapmaktan farkldr.
Model zerinde kk grnen bir fra, dokunun znrlne veya boyay uygularken modele ne kadar yakn olduunuza bal olarak dokuya
gre ok daha byk olabilir.
yi boyanabilir alanlar model yzeyine en tutarl ve tahmin edilebilir etkiyle boya veya baka ayarlar uygulayabildiiniz alanlardr. Dier alanlarda
boya, anza veya model yzeyine olan uzaklnza gre az veya fazla rneklenebilir.
Aadakilerden birini yapn:
3B > Boyanabilir Alanlar Se'i belirleyin. Model zerindeki boyamaya en uygun olan alanlar bir seim erevesi ile vurgulanr.
3B panelinin Sahne ksmndaki

Hazr Ayar mensnden Boyama Maskesi'ni sein.

Boyama Maskesi modunda, boyamaya uygun olan alanlar beyaz renkle, boyann az rneklenecei alanlar mavi renkle ve boyann fazla
rneklenecei alanlar krmz renkle gsterilir. (Model zerine boyama yapmak iin Boyama Maskesi oluturma modunu deitirerek
Kesintisiz gibi boyamay destekleyen bir oluturma modu semeniz gerekir).
Boyanabilir Alanlar Se komutuyla seilen alanlar ve Boyama Maskesi modunda gsterilen boyanabilir alanlar ksmen geerli Boya Azalmas
ayar tarafndan belirlenir. Daha yksek boya azalmas ayar boyanabilir alan geniletirken daha dk ayar boyanabilir alan daraltr. Bkz.
Boya azalma asn ayarlama.

Ayrca bkz.
Daniel Presedo'nun YouTube kanal

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

798

3B paneli gelitirmeleri | Photoshop CC


Photoshop CC'deki Photoshop 3B paneli, 3B nesnelerle almanz kolaylatrr. Katmanlar panelinden sonra modeli oluturulan 3B paneli, kk
nesneleri ve alt nesneleri bulunan bir sahne grafii/aac olarak yaplandrlmtr.
Sahne grafiinde 3B nesnelerle aadaki gibi eitli yollardan etkileim kurabilirsiniz:
Nesneleri silme
Nesneleri yeniden dzenleme
Nesne srasn tersine evirme
Nesne ekleme
Nesneleri oaltma
Nesnelerin rneklerini oluturma
Nesneleri gruplama
Bu etkileimlere, 3B nesneyle ilikili balam mensnden eriebilirsiniz. Windows'ta bir nesneyi sa tklatarak nesnenin balam mensne eriin.
Balam mensne Mac OS zerinde erimek iin Control tuunu basl tutarak nesneyi tklatn.
Baz etkileimler belirli 3B nesne trleri iin kullanlamaz.
Baa dn

3B panelini grntleme
Pencere > 3B'yi sein.

Baa dn

Temel Etkileimler
Etkileim

Bir nesneyi silme

Aklama

Nasl gerekletirilir?
Nesneyi p kutusuna
srkleyin
veya

Seili nesneleri sahne


grafiinden siler

Balam mensndeki
Nesneyi Sil komutunu
kullann

unlar iin kullanlamaz:

Sahne, Ortam ve Grnm


altndaki nesneler

1. 3B nesneyi sa tklatn.
2. Nesne eklemek iin
balamsal menden ilgili
seenei belirleyin.
rnein, Piramit Ekle'yi
sein.

Ortam ve
Geerli Grnm altndaki
nesneler

Nesne ekleme

Bir a veya hazr ayar 3B


nesnesi ekler

Bir nesneyi yeniden sralama

Seili nesnenin sahne


grafiindeki konumunu
deitirir

Nesnelerin srasn tersine


evirme

Seili nesnelerin sahne


grafiindeki srasn
tersine evirir

1. Nesneleri sein.
2. Balam mensnden
Nesneleri Yeniden
Srala'y sein.

Sahne, Ortam ve Geerli


Grnm altndaki nesneler

Bir nesneyi oaltma

Geerli olarak seili nesneyi


oaltr

1. Nesne sein.
2. Balam mensnden
Nesneleri oalt' sein.

Sahne, Ortam ve Geerli


Grnm altndaki nesneler

Seili nesneleri gruplar

1. Nesneleri sein.
2. Balam mensnden
eleri Grupla'y sein.

Sahne ve Ortam altndaki


malzemeler, snrlar ve
nesneler

Nesneleri gruplama

Nesneyi yeni konumuna


srkleyin.

1. Grubu sein.

799

Sahne, Ortam ve Geerli


Grnm altndaki nesneler

Sahne ve Ortam altndaki

Nesne grubunu zme

Bir nesne grubunu zer

2. Balam mensnden
Nesne Grubunu z'
sein.

malzemeler, snrlar ve
nesneler

Baa dn

Bir 3B nesnenin rneini oluturma


Bir 3B nesnenin rnei, orijinal nesnede yaplan deiiklikleri yanstan bal bir kopyadr. Nesneyi ve nesnenin rneini bamsz olarak
deitirmek istiyorsanz bu ikisi arasndaki ba kaldrabilirsiniz.
Bir 3B nesnenin rneini oluturmak iin u admlar uygulayn:
1. 3B panelinde a nesnesini sa tklatn. rnein, apka'y sa tklatn.
2. Nesnenin balam mensnden Nesnelerin rneini Olutur'u sein. Bu, nesnenin bir rneini oluturur (rnein, apka1).
Varsaylan olarak rnek, orijinal nesneye baldr.

Bal rnek: Nesnede yaplan deiiklikler rnee yanstlr

Bir rnekle orijinal nesne arasndaki ba kaldrma


Bir rnekle orijinal nesne arasndaki ba kaldrrsanz orijinal nesnede yaplan deiiklikler artk rnee yanstlmaz.
1. 3B panelinde rnei (rnein, apka1) sa tklatn.
2. Balamsal menden rnei Ayr esini sein.

Orijinal nesne ile ba kaldrlan rnek

Ayrca bkz.
Daniel Presedo'nun YouTube kanal
3B Sahne ayarlar
3B A ayarlar
3B Malzeme ayarlar
3B Ik ayarlar
Photoshop Yardm'nda "3B ve teknik grntleme"

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.

800

Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

801

Temel 3B kavramlar ve aralar


3B dosyalar anlama ve grntleme
3B nesne ve kamera aralar
3B Eksen
Not: Photoshop CS5 ve CS6'da, 3B ilevsellii Photoshop Extended'n bir parasyd. Photoshop Extended'da yer alan tm zellikler Photoshop
CC'nin parasdr. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz.
Baa dn

3B dosyalar anlama ve grntleme

Photoshop ile 3B modelleri, konumlandrp oynatabilir, dokular ve klandrmay dzenleyebilir ve birden fazla grnt oluturma modu arasndan
seim yapabilirsiniz.

3B temelleri
3B dosyalar aadaki bileenlerden oluur:
Alar 3B modelin alt yapsn oluturur. Bir kafes, binlerce ayr poligondan oluturulmu olan bir iskelet yapsdr ve genelde tel kafes olarak
grnr. Bir 3B modelde her zaman en az bir kafes bulunur ve birden fazla kafes de kullanlabilir. Photoshop ile kafesleri eitli oluturma
modlarnda grntleyebilir ve birbirlerinde ayr biimde tek tek dzenleyebilirsiniz. Bir kafes iindeki poligonlar dzenleyemezsiniz, ancak ynlerini
deitirebilir ve farkl eksenlerde lekleyerek dntrebilirsiniz. Ayrca programla birlikte gelen ekilleri kullanarak veya varolan 2B katmanlar
dntrerek kendi 3B alarnz da oluturabilirsiniz. Bkz. 3B A ayarlar.
Not: 3B modelin kendisinin poligon an dzenlemek iin, bir 3B gelitirme program kullanmanz gerekir.

Malzemeler Bir kafes ile ilikili olan ve onun tamamnn veya bir ksmnn grnmn kontrol eden bir veya birden fazla malzeme olabilir.
Malzeme de toplam efekti bir malzemenin grnmn oluturan ve doku elemi olarak adlandrlan alt bileenlere dayanr. Doku elemi ise renk,
desen, parlaklk veya kabarklk gibi eitli zellikler oluturan bir 2B grnt dosyasdr. Bir Photoshop malzemesi genel grnmn belirlemek
amacyla en fazla dokuz farkl doku elem tr kullanabilir. Bkz. 3B Malzeme ayarlar.
Iklar Trler; Sonsuz, Spot, Nokta klar ve sahnenin etrafn saran Resim tabanl klardr. Varolan klar tayabilir, renk ve younluklarn
ayarlayabilir ve 3B sahnenize yeni k ekleyebilirsiniz. Bkz. 3B Ik ayarlar.

3B dosya ama
Photoshop, aadaki 3B formatlarn aabilir: DAE (Collada), OBJ, 3DS, U3D ve KMZ (Google Earth).
Aadakilerden birini yapn:
Bir 3B dosyay kendi bana amak iin Dosya >A' ve ardndan dosyay sein.
Ak bir dosyada bir katman olarak 3B dosya eklemek iin, 3B >3B Dosyadan Yeni Katman esini belirleyin ve daha sonra 3B dosyay
sein. Yeni katman ak dosyann boyutlarn yanstr ve 3B modeli saydam bir arka plan zerinde temsil eder.

3B performans ve grnt tercihleri


1. Dzen > Tercihler > 3B (Windows) veya Photoshop > Tercihler 3B (Mac OS) esini sein.
2. Seenekler hakknda bilgi iin, iaretiyi zerilerine getirin ve iletiim kutusunun altndaki Aklama blmn okuyun.
Baa dn

3B nesne ve kamera aralar

3B nesne ve kamera aralar, 3B katman seili olduunda etkinleir. 3B modelin konumunu ya da leini deitirmek iin 3B nesne aralarn,
sahnenin grnmn deitirmek iin 3B kamera aralarn kullann. Sisteminiz OpenGL'yi destekliyorsa, 3B modelleri ve kameralar zerinde
oynama yapmak iin 3B Eksen'i de kullanabilirsiniz. Bkz. 3B Ekseni Kullanma.

Bir modeli 3B nesne aralaryla tama, dndrme veya lekleme


3B nesne aralarn bir modeli tamak, dndrmek veya leklemek iin kullanabilirsiniz. 3B modelle alrken fotoraf makinesi grnm sabit
kalr.
802

3B aralar ile ilgili ipular iin Bilgi paneli mensnde Panel Seenekleri seeneini belirleyin ve Ara pularn Gster'i sein. Bilgi Paneli'nde
ara ayrntlarn grntlemek iin, bir arac tklattktan sonra imleci grnt penceresine tayn.

3B nesne aralar ve seenekleri


A. lk nesne konumuna geri dn B. Dndr C. Yuvarla D. Yatay Kaydr E. Kaydr F. leklendir G. Konum mens H. Geerli konumu kaydet I.
Geerli konumu sil J. Konum koordinatlar
Aadaki trlerden birini semek iin Aralar panelinde 3B nesne aralarndan birine tklayp fare dmesini basl tutun:
Dndr, Yatay Kaydr, Kaydr veya lekle aracn tek bir hareket ynyle snrlandrmak iin srklerken Shift tuunu basl tutun.
Dndr Modeli x ekseni evresinde dndrmek iin aa ve yukar, y ekseni evresinde dndrmek iin de kenardan kenara srkleyin.
Modeli yuvarlamak iin srklerken Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Yuvarla Modeli z ekseni evresinde dndrmek iin kenardan kenara srkleyin.
Yatay kaydr Modeli yatay hareket ettirmek iin kenardan kenara, dikey hareket ettirmek iin de yukar veya aa srkleyin. x/z ynnde
hareket ettirmek iin srklerken Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Kaydr Modeli yatay hareket ettirmek iin kenardan kenara, yakna veya uzaa hareket ettirmek iin de yukar / aa srkleyin. x/y
ynnde hareket ettirmek iin srklerken Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
leklendir Modeli daha byk veya daha kk leklemek iin aa / yukar srkleyin. z ynnde leklemek iin srklerken Alt
(Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Modeli ilk grnmne geri dndrmek iin seenekler ubuundaki Nesneyi lk Konumuna Dndr simgesini

tklatn.

Seenekler ubuunun sa tarafna say girerek konum, dndrme ve lekleme deerini elle ayarlayabilirsiniz.

3B fotoraf makinesini hareket ettirme


3B nesnenin konumunu sabit tutarken fotoraf makinesi grnmn hareket ettirmek iin 3B fotoraf makinesi aralarn kullann.
3B aralar ile ilgili ipular iin Bilgi paneli mensnde Panel Seenekleri seeneini belirleyin ve Ara pularn Gster'i sein. Bilgi Paneli'nde
ara ayrntlarn grntlemek iin, bir arac tklattktan sonra imleci grnt penceresine tayn.

3B fotoraf makinesi aralar ve seenekleri


A. lk fotoraf makinesi konumuna geri dn B. Dndr C. Yuvarla D. Yatay Kaydr E. Yrt F. Yaknlatr G. Grnm mens H. Geerli fotoraf
makinesi grnmn kaydet I. Geerli fotoraf makinesi grnmn sil J. Fotoraf makinesi konumu koordinatlar
Aadaki trlerden birini semek iin Aralar panelinde 3B fotoraf makinesi aralarndan birine tklayp fare dmesini basl tutun:
Dndr, Kaydr veya Yry aracn hareketin tek bir ynyle snrlandrmak iin srklerken Shift tuunu basl tutun.
Dndr Kameray x veya y ynnde yrngeye oturtmak iin srkleyin. Kameray yuvarlamak iin srklerken Alt (Windows) veya Option
(Mac OS) tuunu basl tutun.
Yuvarla Fotoraf makinesini yuvarlamak iin srkleyin.
Yatay kaydr Kameray x veya y ynnde kaydrmak iin srkleyin. x veya z ynnde kaydrmak iin srklerken Alt (Windows) veya
Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Yrt Kameray yrtmek iin srkleyin (z eviri ve y dn). z/x ynnde (z eviri ve x dn) yrmek iin srklerken Alt (Windows)
veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Yaknlatr 3D kamera gr alann deitirmek iin srkleyin. Maksimum gr alan 180'dir.
Perspektif Fotoraf Makinesi (Yalnzca yaknlatrma) Ufuk noktalarna doru yaknlaan paralel izgiler grntler.
Ortografik Fotoraf Makinesi (Yalnzca yaknlatrma) Birbirine yaklamayan paralel izgiler grntler. Modeli perspektif deformasyonu
olmakszn gerek lek grnmnde grntler.
803

DOF (Alan Derinlii) (Yalnzca yaknlama) Alan derinliini ayarlar. Uzaklk, odak alannn kameradan ne kadar uzakta olduunu belirler.
Bulanklatrma, grntnn geri kalann belirsizletirir.
Kamera odak efektlerini benzetmek iin DOF'yi hareketlendirin.
Seenekler ubuundaki saysal deerler 3B fotoraf makinesinin x, y ve z konumunu gsterir. Fotoraf makinesi grnmn ayarlamak iin bu
deerleri elle de dzenleyebilirsiniz.

3D kamera grntlerini deitirme veya oluturma


Aadakilerden birini yapn:
Grnm mensnden modelin hazr ayarl kamera grntlerinden sein.
Not: Hazr fotoraf makinesi grnmlerinin tm ortografik projeksiyon kullanr.

zel grnm eklemek iin 3B fotoraf makinesi aralarn kullanarak 3B fotoraf makinesini istediiniz konuma getirin ve seenekler
ubuunda Kaydet'i tklatn.
Varsaylan fotoraf makinesi grnmne geri dnmek iin 3B fotoraf makinesi aralarndan birini seip seenekler ubuunda lk
Fotoraf Makinesi Konumuna Geri Dn simgesini tklatn.

Baa dn

3B Eksen

3B Eksen, modellerin, kameralarn, klarn ve alarn 3B boluktaki geerli X, Y ve Z ekseni ynlendirmesini gsterir. Herhangi bir 3B aracn
setiinizde grntlenir ve seili eyi dzenlemek iin alternatif bir yntem salar.

A Dndrme arac seiliyken 3B Eksen


A. Seili ara B. 3B Ekseni byt veya klt C.eyi eksen boyunca ta D. eyi dndr E. eyi sktr veya uzat F. eyi yeniden
boyutlandr
Not: 3B Eksen'i grntlemek iin OpenGL'in etkinletirilmi olmas gerekir. Bkz. GPU ve OpenGL hakknda.

3B Eksen'i gsterme veya gizleme


Grnm > Gster > 3B Eksen sein.

3B Eksen'i kltme, geri ykleme, tama veya yeniden boyutlandrma


1. Kontrol ubuunu grntlemek iin iaretiyi 3B Eksen zerinde hareket ettirin.
2. Aadakilerden birini yapn:
3B Eksen'i hareket ettirmek iin kontrol ubuunu srkleyin.
Kltmek iin klt simgesini tklatn.
Normal boyutuna geri dndrmek iin kltlm olan 3B Eksen'i tklatn.
Yeniden boyutlandrmak iin yaknlatrma simgesini srkleyin.

804

Seili eleri 3B Eksen ile tama, dndrme veya lekleme


3B Eksen'i kullanmak iin fare iaretisini bir eksen kontrol zerine gtrerek vurgulayn, daha sonra u ekilde srkleyin:
Not: Kullanlabilir eksen kontrolleri geerli dzenleme moduna (nesne, kamera, a veya k) bal olarak deiir.
Seili eyi X, Y veya Z ekseni boyunca tamak iin eksenlerin herhangi birinin konik ucunu vurgulayn. Eksen boyunca iki taraftan birine
doru srkleyin.
eyi dndrmek iin eksen ucunun hemen i tarafnda bulunan eik dndrme parasn tklatn. Dndrme dzlemini gsteren sar renkli
daire grnr. 3B Eksen'in merkezi etrafnda saat ynne veya tersine doru srkleyin. Daha yava dndrmek iin, fareyi 3B Eksen'in
merkezinden uzaklatrn.
Bir eyi yeniden boyutlandrmak iin, 3B Eksen'in iindeki merkez kp aa veya yukar srkleyin.
eyi eksen boyunca sktrmak veya uzatmak iin, renkli dntrme kplerinden birini merkez kpe doru veya ondan uzaa srkleyin.
Hareketi bir nesne dzlemiyle snrlamak iin fare iaretisini merkez kpn yaknna, iki eksenin kesitii yere gtrn. ki eksen arasnda
sar renkli dzlem simgesi grnr. Herhangi bir yne doru srkleyin. Ayrca dzlem simgesini etkinletirmek iin iaretiyi merkez kpn
alt tarafna doru hareket ettirebilirsiniz.
3B doku dzenleme

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

805

3B i ak | CC, CS6
3B zellikleri | Yalnzca Creative Cloud
Video | CS6'da 3B
3B panel hedefleri sahne eleri
zellikler paneli, balamsal ayarlar salar
Tama arac; nesne ve kamera ayarlamalarn birletirir
Grnt zeri kontroller dorudan eleri dzenler
3B ykseltmeler oluturma ve ayarlama
e aktarlan nesneler iin taban dzlemlerini tanmlama
3B katmanlardan yollar yapma
oklu 3B katmanlar birletirme
Not: Photoshop CS6'da, 3B ilevsellii Photoshop Extended'n bir parasyd. Photoshop Extended'da yer alan tm zellikler Photoshop CC'nin
parasdr. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz.
Photoshop CS6'dan itibaren, Photoshop birletirilmi aralar ve balamsal grnt zeri denetimler ile daha sezgisel bir 3B i ak sunuyor. Bu
yeni zelliklerle ilgili hzl bir aklama iin bkz. Photoshop CC'deki Yenilikler | 3B grntleme ve CS6'daki Yenilikler.
Baa dn

3B zellikleri | Yalnzca Creative Cloud

Photoshop CS6'nn Yalnzca Creative Cloud srmnde ilave 3B zellikleri bulunmaktadr. Bu zellikler ayn zamanda Photoshop CC iin de
sunulmaktadr:
32 bit renk seiciler artk Tercihler panelinde malzeme, satr, yzey veya klar iin renk belirtilirken kullanlabilir.
Datma elemelerinden Normal elemeler oluturulabilir. 3B panelinde, etkilenmesini istediiniz 3B nesnesini sein ve ardndan panelin st
ksmndaki Malzemelere Gre Filtrele seeneini tklatn. Ardndan, zellikler panelinde Normal: seeneinin yanndaki klasr simgesini
tklatn ve mende Datmadan Normal eler Olutur seeneini belirleyin.
Grnt oluturma ilemini durdurur ve bir ya da birden fazla seim yaparsanz, devam ettiinizde grnt oluturma tm bu seimlere
uygulanr. Ayrca, grnt oluturmaya devam etme belgenizi bir PSD olarak kaydetmenizin ardndan da alr.
Kesit artk yanstc yzeylerde ve Sabit, Karikatr ve Taslak gibi dier yzey stillerinde de alr.
Varsaylan olarak, Grnt Temelli Ik (IBL) 3B ortamnza eklenir. Adobe, Adobe Photoshop Extended 3B erii alannda indirilmek
zere baka IBL'ler sunar.
In zleme deme oluturma boyutunun varsaylan ayarn deitirebilirsiniz. Bu ayar bilgisayarnzda ka tane ekirdek olduuna baldr.
Dzenle > Tercihler > 3B (Windows) veya Photoshop > Tercihler > 3B (Mac OS) seeneini belirleyin ve ardndan Tercihler iletiim
kutusunun In zleyici blmnde Deme Oluturma Boyutu mensnden bir boyut sein.
Grnt oluturma ilemi srasnda hem kalan sre hem de grnt oluturma ileminin tamamlanan yzdesi belge penceresinin alt ksmnda
Durum ubuu'nda grntlenir.
Photoshop imdi daha iyi OpenGL glgeleri sunmaktadr. Bilgisayarnzda en iyi alan glge kalitesini belirtmek iin Dzenle > Tercihler >
3B (Windows) veya Photoshop > Tercihler > 3B (Mac OS) seeneini belirleyin. Ardndan, Tercihler iletiim kutusunun Etkileimli Oluturma
blmndeki Glge Kalitesi mensnden bir seenek belirleyin.
Photoshop Kdemli rn Yneticisi Zorana Gee'nin Photoshop'un Creative Cloud srmndeki yeni 3B zelliklerini sunan bir videosunu
grntlemek iin bu balanty tklatn.
Baa dn

Video | CS6'da 3B
Bu hzl video serisi ile yeni 3B zelliklerinin
tmn kefedin... Daha Fazla Oku
http://www.youtube.com/user/dramenon/videos

Hazrlayan: Daniel Presedo

Adobe'nin kurum ii Photoshop 3B


uzman
Adobe Community Help

Not: Photoshop'un Creative Cloud srmndeki 3B zellikler iin en az 512 MB VRAM gerekir.
806

Baa dn

3B panel hedefleri sahne eleri


Elverili hale getirilmi 3B panelde, dzenlemek istediiniz belirli eleri sein:
1. 3B panelin st ksmnda Sahne

, Alar

, Malzemeler

veya Iklar

seeneini belirleyin.

2. Tek bir e sein (rn. Sahne blmnde Geerli Grnm). Veya birrnek zellikler uygulamak iin oklu eler sein.
3. zellikler panelinde ayarlar yapn veya belge penceresinde srkleyin. (Belirli bir nesneyi veya srklerseniz, 3B panel o eyi seer.)
tklatn. Veya k grubunu bir hazr ayar olarak

Not: Yeni klar eklemek iin, Sahne ve Iklar blmlerinin en altnda belge simgesini
kaydetmek ve yklemek iin panel mensn
tklatn.

Baa dn

zellikler paneli, balamsal ayarlar salar


3B panelde veya belge penceresinde tek tek eleri semenizin ardndan zellikler paneli ilgili ayarlar grntler. Ayarlama yapmay
tklatn.
bitirdiinizde, panelin alt ksmndaki Grnt Olutur simgesini
Not: Nesneler, kameralar ve klar iin tam saysal konumlar girmek zere, panelin st ksmndaki Koordinatlar simgesini
koordinatlar arasnda hzl ekilde gei yapmak iin V tuuna basn.

tklatn. zellikler ve

Ortam ayarlar; genel ortam ve grnt temelli klar ve taban dzlemi glgelerini ve yansmalarn ierir.
Sahne ayarlar; Snrlayc Kutu ve Tel Kafes gibi grnt oluturma hazr ayarlarn ve apraz blmler, yzeyler ve noktalar iin zel grnt
oluturma seeneklerini ierir.
Kamera ayarlar; grnm alann (FOV), alan derinliini ve anaglif, merceksi veya yan yana grntleme iin stereo seenekleri ierir.
A ayarlar; glgeleri yakalayp yaynlamanz, 3B ykseltmeleri ayarlamanz ve kaynak metin ve yollar dzenlemenizi salar.
Not: Bir nesneyi gizlemek, ancak 2B grntlerle birletirmek zere glgelerini saklamak iin, Grnmez seeneini belirleyin.
Malzemeler ayarlar; yeni Kabalk seenei gibi doku ve kabartma elemi ayarlarn ierir.
Ik ayarlar, sonsuz, spot ve nokta trleri arasndan seim yapmanz ve rengi, younluu, glgeleri ayarlamanz salar.
Baa dn

Tama arac; nesne ve kamera ayarlamalarn birletirir.


Tama arac

, nesnelerin ve kamerann yerleimini ayarlamanz salar:

Seenekler ubuunda, Dndrme

, Yuvarlama

, Srkleme

, Kaydrma

ve lekleme

modlar arasndan seim yapn.

Bu modlar arasnda hzl ekilde gei yapmak iin Shift + V tularna basn.
Fotoraf makinesi ve Ortam kontrolleri arasnda hzl ekilde gei yapmak iin 3B nesnelerin uzan tklatn.
Not: Belge penceresinde, altn sars belge kenarl fotoraf makinesi kontroln, mavi kenarlk Ortam kontroln, yeil kenarlk Sahne
kontroln, kenarlk olmamas ise A kontroln gsterir.

Grnt zeri kontroller dorudan eleri dzenler

Baa dn

Grnt zeri kontroller ile, genellikle herhangi bir alma alan paneline erimeden 3B sahnenin tamamn dzenleyebilirsiniz. Grnmnz
bytmek iin, F tuuna basarak tam ekran ile standart ekran modlar arasnda gei yapn.
Belge penceresinde, dorudan u elerle etkileim kurabilirsiniz:
Sahne, A ve Ik ayarlar Belge penceresinde Sahne zelliklerine hzl ekilde erimek iin 3B nesnelerden uzakta tuvali sa tklatn. Veya
zelliklerine erimek iin alar ve klar sa tklatn.
Glgeler Shift tuunu basl tutarak bunlar tklatn ve sonra srkleyerek ilgili yeniden konumlandrn.
Nesne snrlayc kutu kontrolleri Etkinletirmek iin nesneyi bir defa tklatn, ardndan eitli dzlemlerde fareyi konumlandrn; bir dzlem sar
glgeli olduunda, nesneyi o eksen boyunca ayarlamak iin srkleyin. Veya X ya da Y ekseninde dndrmek iin keleri srkleyin.
Baa dn

3B ykseltmeler oluturma ve ayarlama


3B ykseltme yazm, seim, kapal yol, ekil ve grnt katmanlarn boyutlu olarak geniletmenize olanak tanr.
1. Yol, ekil katman, yazma katman, grnt katman veya belirli piksel alan sein.
2. 3B > Seili Yoldan Yeni 3B Ykseltme, Katman veya Geerli Seim seeneini belirleyin.
Not: Yazm aracyla dzenleme yaparken yazmay hzl bir ekilde ykseltmek iin seenekler ubuundaki 3B dmesini
807

tklatn.

3. 3B panelde a seili durumdayken, zellikler panelinin st ksmndan Deforme Et

veya Balk

simgelerini sein.

4. zellikler panelinde saysal ayarlar dzenleyin veya belge penceresinde etkileimli ykseltme kontrollerini srkleyin.
Orijinal yolu, yazm veya grnt katmann dzenlemek iin, 3B panelde ilgili a sein ve zellikler panelinde Kayna Dzenle seeneini
tklatn.

e aktarlan nesneler iin taban dzlemlerini tanmlama

Baa dn

Ufuk Noktas filtresi ile hzl bir ekilde perspektif dzlemler oluturun ve ie aktarlan bir nesneyi bu dzlemlere yerletirin.
1. Bir grnt katman sein ve Filtre > Ufuk Noktas seeneklerini belirleyin.
2. Dzlem Olutur ve Dzlemi Dzenle aralarn kullanarak, taban dzlemini tanmlayan bir zgara oluturun. Sonra Tamam dmesini tklatn.
3. 3B > Dosyadan Yeni 3B Katman seeneklerini belirleyin.
e aktarlan nesne, tanmladnz taban dzlemine yerletirilir.
Baa dn

3B katmanlardan yollar yapma

Geerli grnt oluturmay bir alma Yoluna dntrmek iin, 3B > 3B Katmandan alma Yolu Yap seeneklerini belirleyin. Bu komut,
katmann alfa kanal zerinden bir yolu izler.
Tel kafes modunda grnt oluturur ve baz gereksiz izgileri ortadan kaldrmak iin krma eii deerini ayarlarsanz, Photoshop fras ile
kontur verildiinde elle izilmi gibi grnen bir grnt oluturabilirsiniz.
Baa dn

oklu 3B katmanlar birletirme

Performans artrmak, birden fazla nesne iin glgelerle ve yansmalarla etkileim kurmak zere dilediiniz sayda 3B katmann birletirin. (nceki
Photoshop srmleri, ayn anda iki 3B katman birletirmenizi gerektiriyordu.)
3B katmanlarn birletirmeden nce alar maksimum kesinlie sahip olacak ekilde konumlandrmak iin Ortografik kamera grnmn kullann:
1. 3B panelinin en stnde bulunan Sahne simgesini

tklatn ve Geerli Grnm esini sein.

2. zellikler panelinde Ortografik esini sein.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

808

HDR pozlamasn ve tonlamasn ayarlama


Not: Photoshop CS5 ve Photoshop CS6'da, 3B ilevsellii Photoshop Extended'n bir parasyd. Photoshop Extended'da yer alan tm zellikler
Photoshop CC'nin parasdr. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz.
Pozlama ve HDR Tonlama ayarlamalar aslen 32 bit HDR grntleri iin tasarlanmtr ancak bunlar HDR'ye benzer efektler oluturmak iin 16ve 8-bitlik grntlere de uygulayabilirsiniz.
HDR efektlerini 16 veya 8 bit grntlere uygulama hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid5011_ps_tr

HDR pozlama ayarlama


Pozlama, geerli renk uzayndan deil dorusal bir renk uzaynda (gama 1,0) hesaplamalar yaparak alr.
1. Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelinde Pozlama hazr ayarn veya Pozlama simgesini

tklatn.

Katman > Yeni Ayarlama Katman > Pozlama'y sein.


Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Pozlama'y da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar
yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2. Ayarlamalar panelinde, aadaki seeneklerden istediklerinizi ayarlayn:
Pozlama Ar glgelere ok az etkide bulunarak ton leinin vurgu ucunu ayarlar.
32-bit grntlerle grnt penceresinin altndaki Pozlama kaydrcsna eriebilirsiniz.

Kenar Uzakl Vurgulara ok az etkide bulunarak glgeleri ve orta tonlar koyulatrr.


Gama Basit bir g ilevi kullanarak grnt gamasn ayarlar. Negatif deerler sfrn evresinde kartna evrilir (yani, bu deerler negatif
kalmaya devam eder ancak yine de pozitifmi gibi ayarlanr).
Damlalklar grntnn kllk deerlerini ayarlar (tm renk kanallarn etkileyen Dzey damlalklarndan farkldr).
Siyah Nokta Ayarla damlal, tklattnz pikseli sfra kaydrarak Kaydrma'y ayarlar.
Beyaz Nokta Ayarla damlal, tklattnz noktay beyaza kaydrarak Pozlama'y ayarlar (HDR grntler iin 1,0).
Orta Ton damlal, tklattnz deeri orta gri yaparak Pozlama'y ayarlar.

HDR tonlama ayarlama


HDR Tonlanma komutu bamsz grntlere HDR kontrastnn tam araln ve pozlama ayarlarn uygulamanza olanak verir.
Not: HDR tonlama dzletirilmi katmanlar gerektirir.
1. RGB veya Gri Tonlama renk modunda bir 32-, 16- veya 8-bit grnt an.
2. Grnt > Ayarlamalar > HDR Tonlama'y sein.
Her bir ayar ile ilgili ayrntl bilgi iin bkz. 16 veya 8 bit grntler iin seenekler. (HDR Tonlama iletiim kutusunda, bu seenekler tm bit
derinliklerine sahip grntlere uygulanr.)

HDR ile ilgili daha fazla bilgi iin


Yksek dinamik aralkl grntler

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

809

3B panel ayarlar
3B paneline genel bak
3B Sahne ayarlar
3B A ayarlar
3B Malzeme ayarlar
3B Ik ayarlar
Not: Photoshop CS5 ve Photoshop CS6'da, 3B ilevsellii Photoshop Extended'n bir parasyd. Photoshop Extended'da yer alan tm zellikler
Photoshop CC'nin parasdr. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz.
Baa dn

3B paneline genel bak

Bir 3B katman setiinizde, 3B paneli ilgili 3B dosyann bileenlerini gsterir. Panelin st ksmnda dosyadaki kafesler, malzemeler ve klar
listelenir. Panelin alt ksm ise st ksmda seili olan 3B bileeni iin geerli ayarlar ve seenekleri gsterir.

Sahne seeneklerini grntleyen 3B paneli


A. Sahne, A, Malzeme veya Ik seeneklerini grntleme B. Hazr ayarlar oluturma mens C. Oluturma ayarlarn zelletirme D.
Boyanacak dokuyu seme E. Kesit ayarlar F. Kaplamalar deitirme G. Yeni k ekleme H. Ik silme
3B panelinin st ksmnda yer alan dmeler st ksmda grntlenen bileenleri filtreler. Tm bileenleri gstermek iin Sahne dmesini,
yalnzca malzemeleri grmek iin Malzemeler dmesini tklatn; dier eler iin de ayn yolu izleyin.

3B panelini grntleme
Aadakilerden birini yapn:
Pencere > 3B'yi sein.
Katmanlar panelinde 3B katman simgesini

ift tklatn.

Pencere > alma Alan > Gelimi 3B'yi sein.

Grntlenen 3B seeneklerini filtreleme


3B panelinin st tarafnda bulunan Sahne, Kafes, Malzemeler veya Iklar dmesini tklatn.

3B kafesi veya gsterme veya gizleme


810

3B panelinin st tarafnda bulunan kafes veya k giriinin yanndaki gz simgesini tklatn.


Not: 3B panelinden malzeme grntlenmesini ap kapatamazsnz. Malzemeleri gstermek veya gizlemek iin Katmanlar panelinden ilikili
dokularnn grnrlk ayarlarn deitirin. Bkz. 3B Malzeme ayarlar.

3B sahnesi ayarlarna eriim


1. Sahne dmesini tklatn.
2. Seili deilse bileen listesinin en stndeki Sahne giriini tklatn.

Kafes, malzeme veya k ayarlarna eriim


Aadakilerden birini yapn:
Tm sahne bileenlerini gstermek iin Sahne dmesini tklatn. Ardndan st ksmdan bir kafes, malzeme veya k sein.
Geici olarak sadece bu bileenleri grntlemek iin Kafesler, Malzemeler veya Iklar dmesini tklatn. Ardndan tek bir kafesi,
malzemeyi veya sein.

Bir kafesin malzemelerini geniletme veya daraltma


1. Sahne dmesini tklatn.
2. Kafes simgelerinden birinin solundaki geni tklatn.

Taban dzlemini grntleme


Taban dzlemi tabann 3B modele gre konumunu yanstan bir zgaradr.
Taban dzlemini grmek iin 3B panelinin altndaki Deitir simgesini

tklatn ve 3B Taban Dzlemi esini sein.

Not: Deitir simgesi yalnzca sisteminizde OpenGL kullanlabilir durumdaysa etkinleir. Bkz. OpenGL hakknda.

Ik klavuzlarn gsterme veya gizleme


3B panelinin altnda Deitir simgesini

tklatn ve 3B Ik esini sein.

Belge penceresinde seili malzemenin veya an ana hatlarn belirleme


3B panelinin altnda Deitir simgesini

tklatn ve 3B Seim esini sein.

Panelde malzeme veya a seimi yaparken, belge penceresinde geerli eyi belirlemenize yardmc olan renkli bir ereve grnr.
Malzeme ve a ereveleri gibi 3B kaplamalarn rengini deitirmek iin, Tercihler iletiim kutusunun 3B ksmndaki seenekleri zelletirin.

Belge penceresinde seili elerin ana hatlarn belirleme


A. Malzemeler renkli bir izgiyle evrelenir B. Alar snrlayc kutuyla evrelenir

Baa dn

3B Sahne ayarlar

Oluturma modlarn deitirmek, boyamak zere bir doku semek veya kesit oluturmak iin 3B Sahne ayarlarn kullann. Sahne ayarlarna
tklatn ve panelin en st ksmndaki Sahne giriini sein.
erimek iin 3B panelindeki Sahne dmesini
Oluturma Ayarlar Model iin hazr oluturma ayarn belirtir. Seenekleri zelletirmek iin Dzen'i tklatn. Daha fazla bilgi iin bkz. 3B
oluturma ayarlarn deitirme.
Kalite yi performans korurken en iyi grntleme kalitesini sunan bir ayar sein:
Etkileimli (Boyama) Ekran kartndaki GPU'yu kullanp yksek kaliteli sonular reterek OpenGL ile oluturur ancak ayrntl yansmalar
811

ve glgeler eksiktir. Bu seenek birok sistemde dzenleme iin en iyisidir.


In zlemeli Taslak Bilgisayarn ana kart zerindeki ilemciyi kullanarak taslak kalitesine sahip yansmalar ve glgelerle grnt
oluturur. Sisteminizde gl bir ekran kart varsa, Etkileimli seenei daha hzl sonular retebilir.
In zlemeli Final En iyi son kt iin ayrlan bu seenek, yansmalar ve glgeleri tam olarak oluturur. Daha fazla bilgi iin bkz. Son
kt iin bir 3B dosya oluturma.
Not: In zlemeli grnt oluturma srasnda demeler geici olarak grnt boyunca izilir. Grnt oluturma ilemini blmek iin fareyi veya
boluk tuunu tklatn. Deme geii saysn deitirmek iin, ileme hzn kaliteyle deitirerek, 3B tercihlerindeki Yksek Kalite Eiini
deitirin.

In zlemeli oluturma srasnda demeler geici olarak grnt boyunca izilir.


Boyama Dorudan 3B model zerinde boyama yaparken boyayacanz doku elemi semek iin bu meny kullann. Bkz. 3B boyama.
Hedef dokuyu 3B > 3B Boyama Modu mensnden de seebilirsiniz.

Genel Ortam Rengi Yansyan yzeylerde grnen genel ortam rengini belirler. Bu renk belirli malzemeler iin ortam rengi ile etkileim
iindedir. Bkz. 3B Malzeme ayarlar.
Kesit Modeli seeceiniz ayla kesebilecek dzlemsel bir kesit oluturmak iin sein. Modeli dilimlemenizi ve ieriini grntlemenizi salar.
Bkz. Kesitleri grntleme.

Kesitleri grntleme
Herhangi bir ada modeli dilimleyen ve dzlemin yalnzca bir tarafndaki ierii grntleyen grnmez bir dzlemle 3B modelin kesitini
grntleyebilirsiniz.
1. Sahneler sekmesinin alt ksmndan Kesit'i sein.
2. Hizalama, konumlandrma ve ynlendirme seeneklerini sein:
Dzlem Kesiti oluturan dzlemi grntlemek iin sein. Dzlem rengini ve opakln seebilirsiniz.
Kesiim Modelin kesit dzleminin kestii alanlarn vurgulamak iin sein. Vurgu rengini semek iin renk rneini tklatn.
Kesiti evir Modelin grntlenen alann blen dzlemin kar tarafyla deitirir.
Kaydrma ve Eme Eilmesini deitirmeden ekseni boyunca dzlemi kaydrmak iin Kaydrma'y kullann. Varsaylan 0 kaydrmasnda
dzlem 3D modeli orta noktasndan keser. Maksimum pozitif veya negatif kaydrmalarda dzlem modelle herhangi bir kesiimin ardnda
hareket eder. Dzlemi olas eme ynlerinde 360 0 dereceye kadar dndrmek iin Eme ayarlarn kullann. Belirli bir eksen iin, eme
ayarlar dzlemi dier iki eksen boyunca dndrr. rnein, y eksenine hizalanan dzlem x ekseni (Eme 1) veya z ekseni (Eme 2)
evresinde dnebilir.
Hizalama Blen dzlem iin eksen (x, y veya z) sein. Dzlem seilen eksene diktir.

Kesitlerin her birine farkl oluturma modlar uygulama


Ayn 3B modelin Tel Kafes ve Kesintisiz gibi farkl grnmlerini birletirmek iin kesitin her bir kenarnn oluturma ayarlarn deitirebilirsiniz.
1. Kesit esini seip Sahneler sekmesinin alt ksmndan seenekleri belirleyin. Geerli oluturma ayarlarnz grnen kesite uygulanr.
2. Oluturma Ayarlar'n tklatn veya 3B > Oluturma Ayarlar'n sein.
3. letiim kutusunun en stnden seili olmayan Kesit dmesini

tklatn.

Varsaylan olarak alternatif kesit iin tm oluturma ayarlar kapaldr, bu nedenle grnmez.
4. Alternatif kesit iin oluturma seeneklerini setikten sonra Tamam' tklatn.

812

Baa dn

3B A ayarlar

3B modeldeki kafeslerin her biri 3B panelin st ksmnda ayr bir satrda grnr. 3B panelinin alt ksmndan kafes ayarlarna ve bilgisine erimek
iin bir kafes sein.
Bilgi, bir kafese uygulanm olan malzeme ve doku saysnn yan sra o kafesin sahip olduu ke ve yzey saysn ierir. Ayrca aadaki a
grntleme seeneklerini de ayarlayabilirsiniz:
Not: Glgeleri grmek iin klar ayarlayn ve grnt oluturma kalitesi iin In zlemeli seeneini belirleyin. Bkz. 3B Sahne ayarlar.
Glge Yakalama Seili an yzeyinde dier alardan glgeler gsterip gstermediini kontrol eder.
Not: Alarn zerindeki taban dzleminden glge yakalamak iin, 3B > Taban Dzlemi Glge Yakalaycs seimini yapn. Bu glgeleri nesnelerle
hizalamak iin, 3B > Nesneyi Taban Dzlemine Yasla seimini yapn

Glge Brakma Seili an dier a yzeylerine glge brakp brakmadn kontrol eder.
Grnmez A saklar ancak yzeyindeki glgeleri grntler.
Glge Opakl Seili a tarafndan braklan glgelerin yumuakln kontrol eder. Bu ayar, 3B nesneleri aadaki katmanlarla kartrrken
faydaldr.

Bir kafesi gsterme ya da gizleme


3B panelinin st ksmnda bulunan bir kafes adnn yanndaki gz simgesini tklatn.

Kafeslerde tek tek deiiklik yapma


Modelin tmn hareket ettirmeden sadece seili kafesi hareket ettirmek, dndrmek veya leklemek iin kafes konumlandrma aralarn
kullann. Konumlandrma aralar, Aralar panelindeki ana 3B konumlandrma aralar gibi alr. Her ara hakknda bilgi iin bkz. Bir 3B modeli
tama, dndrme ve lekleme.
1. 3B panelinin st ksmndan bir kafes sein. Seilen kafes, panelin alt ksmnda krmz bir kutu ile vurgulanr.
2. Kafesi tamak iin panelin alt ksmndaki kafes konumlandrma aralarndan birini sein ve kullann.
Tek bir kafes seiliyken modelin tmnde deiiklik yapmak iin Aralar panelindeki 3B aralar kullann.
Baa dn

3B Malzeme ayarlar

3B panelinin en st ksm 3B dosyada kullanlm olan malzemeleri listeler. Bir modelin genel grnmn oluturmak iin bir ya da daha fazla
malzeme kullanlm olabilir. Model birden fazla kafes ieriyorsa, kafeslerin her biri ile ilikilendirilmi belirli bir malzeme olabilir. Veya bir model bir
adan kurulabilir ancak deiik alanlarda farkl malzemeler kullanabilir.

Seili bir malzeme ve ilikilendirilmi doku elemleri.


813

A. Malzeme seeneklerini grntleme B. Seili malzeme C. Malzeme seici D. Malzeme Brakma ve Seme aralar E. Doku elemi men
simgesi F. Doku elem trleri
3B panelinin st ksmnda bir malzeme seildiinde alt ksm bu malzeme tarafndan kullanlan belirli doku elemlerini gsterir. Datma ve
Kabartma gibi baz doku trleri, genel olarak dokuyu oluturan belirli rengi veya deseni salamas iin 2B dosyalara gvenir. Dier doku trleri iin
ayr bir 2B dosyaya ihtiyacnz olmayabilir. rnein, deer girerek Parlama, Ildama, Opaklk ve Yansmay dorudan ayarlayabilirsiniz.
Bir malzeme tarafndan kullanlan doku elemleri ayrca Katmanlar panelinde doku elem kategorisine gre gruplandrlarak Dokular bal altnda
da grnr.
Bir doku elem grntsn grmek iin, fareyi doku adnn (Yanstma veya Aydnlatma gibi) zerinde bekletin.
Datma Malzeme rengi. Datma elemi herhangi bir dz renk veya 2B ierik olabilir. Datma renk rnei deeri, datma dokusu elemini
kaldrmay setiinizde datma rengini belirler. Model zerinde boyama yaparak da bir datma elemi oluturabilirsiniz. Bkz. 3B boyama.
Opaklk Malzeme opakln arttrr veya azaltr (%0-100). Opakl kontrol etmek iin doku elem veya itilen srg kullanabilirsiniz. Doku
eleminin gri ton deerleri malzemenin opakln kontrol eder. Beyaz deerler tam opaklk olutururken siyah deerler tam saydamlk oluturur.
Kabartma Alt kafeslerde deiiklik yapmadan malzeme yzeyinde kabartmalar oluturur. Kabartma elemi, ak deerlerin yzey alanlarn
kabartrken koyu deerlerin yzey alanlarn dzletiren gri tonlamal bir grntdr. Bir kabartma elemi oluturabilir, ykleyebilirsiniz ya da model
zerinde boyama yaparak otomatik olarak bir kabartma elemi dosyas oluturabilirsiniz. Bkz. 3B boyama.
Kabartma alan kabartmay arttrr veya azaltr. Yalnzca bir kabartma elemi var olduunda etkindir. Kabartma kuvvetini arttrmak veya azaltmak
iin alana bir say girin veya itilen srgy kullann.
Kabartma zellikle yzey al deil tam kardan grntlendiinde sz konusudur.

Normal Tpk bir kabartma elemi dokusu gibi normal bir elem de yzey detay ierir. Tek kanall gri tonlamal bir grnt kullanan kabartma
doku elemlerinden farkl olarak normal elem ok kanall (RGB) grnt kullanr. Her bir renk kanalnn deerleri, model yzeyindeki normal bir
elemin x, y ve z bileenlerini temsil eder. Alak poligon kafeslerin yzeylerini dzgnletirmek iin normal bir elem kullanlabilir.
Not: Photoshop en hzl ileme imkann sunan normal World-space haritalarn kullanr.

Ortam 3B modeli evreleyen ortamn grntsn saklar. Ortam elemleri kresel panorama eklinde uygulanr. Ortam eleminin ierii modelin
yanstan alanlarnda grnebilir.
Bir ortam eleminin verilen bir malzeme zerinde yansmasn nlemek iin Yansma deerini %0 olarak deitirdikten sonra malzeme alann
maskeleyen bir yansma elemi ekleyin veya o malzemeden Ortam elemini kaldrn.

Yansma 3B sahnedeki dier nesnelerin ve malzeme yzeyindeki ortam eleminin yansmasn arttrr.
Aydnlatma Grntlenmek iin a bal olmayan bir renk tanmlar. 3B nesne iin iten aydnlatma efektini oluturur.
Parlama Bir kaynaktan gelip yzeyden grntleyene geri yansyan k miktarn tanmlar. Ilty alana bir say girerek veya itilen srgy
kullanarak ayarlayabilirsiniz. Ayr bir lt elemi oluturduunuzda, elemdeki renklerin younluu malzemenin ltsn kontrol eder. Siyah alanlar
tam lt olutururken beyaz alanlar ltnn tmn kaldrr, orta deerler ise ak ton boyutunu azaltr.
Ildama Parlama ayarnn oluturduu yansyan n dalmn tanmlar. Dk parlaklk (yksek dalm) daha az odakla daha youn k
retir. Yksek parlaklk (dk dalm) daha az youn kla daha parlak ve canl ak tonlar retir.

Parlama (soldaki say) ve Ildama'y (sadaki say) ayarlama


Not: Bir 3B nesne, Photoshop'un destekledii doku trlerinden dokuz tanesinden daha fazlasn ieriyorsa, ek dokular Katmanlar panelinde ve 3B
Boyama Modu listesinde grnr. (3B Boyama Modu'nu grntlemek iin 3B > 3B Boyama Modu esini sein veya 3B panelinin Sahne
ksmndaki Boyama mensn kullann

Aynasal Aynasal zellikler iin grntlenen renk (ak ton lts ve parlakl gibi).
Ortam Yansyan yzeylerde grnen ortam rengini belirler. Bu renk sahnenin tm iin Genel Ortam Rengi ile etkileim kurar. Bkz. 3B
Sahne ayarlar.
Ik Krlmas 3B > Oluturma Ayarlar iletiim kutusunda sahne Kalitesi In zlemeli olarak ayarlandnda ve Ik Krlmalar seenei
belirlendiinde krlma dizinini ayarlar. Krlma, farkl krlma indisine sahip iki ayr ortam (su ve hava gibi) kesitiinde n ynnde meydana
gelen deiimdir. Yeni malzemeler iin varsaylan deer 1.0'dr (hava iin yaklak deer).
814

Nesneler zerinde dorudan malzeme rnekleme ve uygulama


3B Malzeme Brakma arac klasik Boya Kovas aracna ok benzer ve malzemeleri dorudan 3B nesneler zerinde deneyip uygulamanza imkan
verir.
1. 3B panelinde 3B Malzeme Brakma aracn

sein.

2. aretiyi belge penceresindeki 3B nesnenin zerine tayn. Denemek istediiniz malzemenin ana hatlar belirlendiinde, Alt (Windows) veya
Option (Mac OS) seeneini tklatn.
3. aretiyi tayarak deitirmek istediiniz malzemenin ana hatlarn belirleyin ve tklatn.
Ana hatlar belirlenmi bir malzemenin grsel rnei iin bkz. Belge penceresinde seili malzemenin veya an ana hatlarn belirleme.

Dorudan nesneler zerinde malzeme seme


1. 3B panelinde 3B Malzeme Brakma aracn

basl tutun ve 3B Malzeme Seme aracn

sein.

2. aretiyi belge penceresindeki 3B nesnenin zerine tayn. Semek istediiniz malzemenin ana hatlar belirlendiinde, tklatn.

Malzeme hazr ayarlarn uygulama, kaydetme ve ykleme


Malzeme hazr ayarlar doku ayarlar gruplarn abucak uygulamanza imkan verir. Varsaylan hazr ayarlar; elik, kuma ve tahta gibi eitli
malzemeler salar.

Hazr ayar alr panelini gstermek iin malzeme nizlemeyi tklatn.


1. 3B panelinde malzeme nizlemeyi tklatn.
2. Hazr ayar alr panelinde aadakilerden herhangi birini yapn:
Bir hazr ayar uygulamak iin minik resim nizlemesini ift tklatn.
Geerli doku ayarlarndan bir hazr ayar oluturmak iin alr men simgesini

tklatn ve Yeni Malzeme esini sein.

Seilen hazr ayarlar yeniden adlandrmak veya silmek iin, alr men simgesini tklarn ve Yeniden Adlandr veya Malzemeyi Sil
seeneini sein.
Geerli hazr ayar grubunu kaydetmek iin, alr men simgesini tklatn ve Malzemeleri Kaydet seeneini sein.
Gsterilen grubu deitirmek iin alr men simgesini tklatn. Ardndan, kaydedilen bir grubu geri yklemek iin Malzemeleri Sfrlar,
kaydedilen bir gruba ekleme yapmak iin Malzemeleri Ykle veya Malzemeleri deitir seeneini sein.

Doku elemi oluturma


1. Doku eleme trnn yanndaki klasr simgesini

tklatn.

815

2. Yeni Doku'yu sein.


3. Yeni elemin adn, boyutlarn, znrln ve renk modunu girdikten sonra Tamam' tklatn.
Boyut orann varolan bir doku elemine uydurmak iin, fare iaretisini Katmanlar panelinde doku eleminin zerine gtrerek boyutlarn
grntleyin.
Yeni doku eleminin ad Malzemeler panelinde doku eleminin yannda grntlenir. Ayrca Katmanlar panelinde 3B katmann altndaki doku
listesine de eklenir. Varsaylan ad, malzeme adna doku elem tr eklenerek oluturulur.

Doku elemi ykleme


Kullanlabilen dokuz doku elemi trnden herhangi biri iin varolan bir 2B doku dosyasn ykleyebilirsiniz.
1. Doku trnn yanndaki klasr simgesini

tklatn.

2. Doku Ykle'yi setikten sonra 2B doku dosyasn sein ve an.

Kabartma elemi oluturma


Ntr gri tonlama deerleriyle dolu olan kabartma dokusu elemi, bir elem zerinde boyama yaparken daha fazla aralk sunar.
1. Aralar panelindeki Arka Plan Rengini Ayarla renk rneini tklatn.
2. Renk Seici'den parlakl %50 olarak ayarlayp R, G ve B deerlerini eit deerlere ayarlarn. Tamam' tklatn.
3. 3B panelinde, Kabartma'nn yanndaki klasr simgesini

tklatn.

4. Yeni Doku'yu sein.


5. Yeni iletiim kutusunda aadaki ayarlar yapn:
Renk Modu iin Gri Tonlama'y sein.
Arka Plan erii iin Arka Plan Rengi'ni sein.
(stee bal) Genilik ve Ykseklik deerlerini malzemenin datma dokusu eleminin boyutlarna eit olacak ekilde ayarlayn.
6. Tamam' tklatn.
Kabartma dokusu elemi oluturulur ve Malzemeler panelinde listelenen doku elemleri dosyasna eklenir. Ayrca Katmanlar panelinde de doku
olarak grnr.

Dzenlemek iin bir doku elemi ama


Grnt simgesini

tklatn ve Doku A' sein.

Doku elemi kendi belge penceresinde Akll Nesne olarak alr. Dokuyu dzenledikten sonra, model gncellemelerini grmek iin 3B
modelin belge penceresini etkinletirin. Bkz. 3B doku dzenleme.

Doku elemi silme


1. Doku trnn yanndaki grnt simgesini

tklatn.

2. Doku Sil'i sein.


Silinen doku harici bir dosyaysa, doku elem mensnden Doku Ykle komutunu kullanarak yeniden ykleyebilirsiniz. 3B dosya tarafndan
dahili olarak bavurulmu olan dokular iin silinen bir dokuyu geri yklemek isterseniz Geri Al veya Geri Adm komutlarn kullann.

Doku zelliklerini dzenleme


Doku elemi UV elemi parametrelerine bal olarak model yzeyinin belirli bir alanna uygulanr. Dokunun modele elenme eklini gelitirmek iin
gerektiinde UV leini ve kaydrmay ayarlayabilirsiniz.
1. Doku trnn yanndaki grnt simgesini

tklatn.

2. zellikleri Dzenle'yi sein.


3. Hedef katman setikten sonra UV lei ve Kaydrma deerlerini ayarlayn. Deerleri dorudan girebilir veya itilen srgleri kullanabilirsiniz.

816

Hedef Ayarlarn belirli bir katmana veya bileik grntye uygulanp uygulanmayacan belirler.
U ve V lei Elenen dokular yeniden boyutlandrr. Yinelenen bir desen oluturmak iin deeri azaltn.
U ve V Kaydrma Elenen dokular yeniden konumlandrr.
Baa dn

3B Ik ayarlar
3B klar gereki derinlik ve glge ekleyerek modelleri farkl alardan aydnlatr.

Iklar tek tek ekleme veya silme


3B panelinde, aadakilerden birini yapn:
Ik eklemek iin Yeni k olutur dmesini

tklayn ve k trn sein:

Nokta klar ampuller gibi her yn aydnlatr.


Spot klar koni eklinde aydnlatr ve ayarlanabilir.
Sonsuz klar gne gibi tek ynl bir dzlem eklinde aydnlatr.
Grnt temelli klar aydnlatlm bir grnty 3B sahnenin etrafnda eletirir.
Ik silmek iin ncelikle Iklar ksmnn st tarafndaki listeden

sein. Ardndan panelin altndaki Sil dmesini

tklatn.

Ik zelliklerini ayarlama
1. 3B panelinin Iklar ksmndaki

listeden bir k sein.

2. Panelin altta kalan yarsnda, aadaki seenekleri ayarlayn:


Hazr Ayar bir grup kaydedilmi ve ayarlar uygular. (Bkz. Ik gruplar kaydetme, deitirme veya ekleme.)
Ik Tr Iklar tek tek ekleme veya silme blmnde aklanan seeneklerden birini belirleyin.
Younluk Parlakl ayarlar.
Renk In rengini belirler. Renk Seici'ye erimek iin kutuyu tklatn.
Grnt Grnt temelli klar iin bir bitmap veya 3B dosya belirtir. (arpc efektler iin 32-bit HDR grntleri deneyin.)
Glge Olutur n plan yzeylerinden arka plan yzeylerine, bir kafesten kendi zerine veya bir kafesten bir dierinin zerine glge drr.
Bu seenei devre d brakmak performansta ufak da olsa bir art salar.
Yumuaklk Kademeli bir azalma oluturarak glgelerin kenarlarn bulanklatrr.
3. Nokta veya spot klar iin aadaki ek seenekleri ayarlayn:
Etkin Nokta (Yalnzca spot k) In parlak merkezinin geniliini ayarlar.
Azalma (Yalnzca spot k) In d geniliini ayarlar.
Zayflatma Kullan ve D seenekleri, zayflatma konisini ve nesneler ile aradaki mesafe arttka k younluunun hangi hzda
azalacan belirler. Bir nesne snrdan daha yakn olduunda, k tam kuvvette olur. Bir nesne D snrdan daha uzak olduunda, k
sfr kuvvetinde olur. Orta mesafelerde, k tam kuvvetten sfr kuvvete dorusal olarak zayflar.
aretiyi Etkin Nokta, Azalma, ve D zayflatma seenekleri zerinde gezdirin. Simgedeki krmz ana hatlar etkilenen k esini
gsterir.

Iklar konumlandrma
3B panelinin Iklar ksmnda

aadakilerden herhangi birini sein:

Dndrme arac
(Yalnzca spot, sonsuz ve grnt tabanl klar) I 3B alan iindeki konumunu koruyarak dndrr.
I belirtilen alana hzl bir ekilde dorultmak iin, belge penceresinde Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak
tklatn.
817

Kaydrma arac
(Yalnzca spot ve nokta klar) I ayn 3B dzlemde farkl bir konuma tar.
Kaydrma arac
(Yalnzca spot ve nokta klar) I farkl bir 3B dzleme tar.
I Kaynaa Ynlendir
(Yalnzca spot k) I modelin merkezine doru tutar.
Geerli Grnme Ta
I fotoraf makinesinin bulunduu konuma tar.
Grnt tabanl klarn konumunu kesin olarak belirlemek iin, grntnn etrafn bir kre ile saran 3B Eksenini kullann. (Bkz. 3B Eksen.)

Ik klavuzu ekle
Ik klavuzlar, ayarlamalarnz iin uzamsal bavuru noktalar sunar. Bu klavuzlar her bir n trn, asn ve zayflatmasn yanstr. Nokta
klar birer top gibi grnrken spot klar koni, sonsuz klarsa birer izgi eklinde grnr.
3B panelinin altnda Deitir simgesini

tklatn ve 3B Ik esini sein.

Tercihler iletiim kutusunun 3B blmnde klavuz rengini deitirebilirsiniz.

Ik Klavuzlar:
A. Nokta k B. Spot k C. Sonsuz k

Ik gruplar kaydetme, deitirme veya ekleme


Ik gruplarn daha sonra kullanmak zere saklamak iin bunlar hazr ayar olarak kaydedin. Hazr ayar baka projelerde kullanmak iin var olan
klara ekleyin veya var olan klar deitirin.
3B panel mensnde

aadakilerden herhangi birini sein:

Ik Hazr Ayarn Kaydet Geerli k grubunu aadaki komutlarla geri ykleyebileceiniz bir hazr ayar olarak kaydeder.
Ik Ekle Setiiniz bir k hazr ayarn varolan klara ekler.
Ik Deitir Varolan klar setiiniz hazr ayarla deitirir.

Daha Fazla Yardm Konusu


UV kaplamalar oluturma

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

818

3B nesne yazdrma | Photoshop CC


3B nesneleri yazdrmaya hazrlama
3B nesneyi nizleme ve yazdrma
3B yazdrma yardmc programlar
SSS
Ayrca bkz.
Photoshop'u kullanarak, 3B yazc snrlamalaryla ilgili endieniz olmadan herhangi bir uyumlu 3B modeli yazdrabilirsiniz. Yazdrma hazrl
srasnda Photoshop, 3B modelleri otomatik olarak szdrmaz hale getirir.
Baa dn

3B nesneleri yazdrmaya hazrlama


1. 3B alma alanna gei yapmak iin Pencere > alma Alan > 3B seeneini belirleyin.
2. Photoshop'ta 3B modeli an. Gerekirse, aarken 3B modelin boyutunu zelletirin.
3. 3B > 3B Yazdrma Ayarlar seeneini belirleyin.

3B Yazdrma Ayarlar
4. 3B Yazdrma Ayarlar panelinde, bilgisayarnza USB balant noktas (yerel yazc) araclyla bal bir yazcdan yazdrmak m yoksa
Shapeways.com gibi bir evrimii 3B yazdrma hizmetini kullanmak m istediinize karar verin.
Not: Shapeways.com, nc bir 3B yazdrma piyasas ve topluluudur. Shapeways.com 3B modellerinizi yazdrrken faydalanabileceiniz eitli
yazc profilleri salar. Daha fazla bilgi iin bu SSS blmne bakn.
Desteklenen yazc listesini veya Shapeways.com profillerini yenilemek iin Yazdrma Hedefi alr mensnden En Yeni Yazclar Al
seeneini belirleyin.
5. Yerel bir yazc veya Shapeways.com yazc profili sein.
Mevcut Shapeways.com profillerini kullanarak 3B model yazdrma ilemine ynelik tahmini fiyatlar grntlemek iin Yazc > Fiyat Tahmin Et
seeneini belirleyin.
6. Bir yazc birimi (in, santimetre, milimetre veya piksel) sein. Birim, Yazc Birimi boyutlarnda ve yazdrma levhas llerinde yanstlr.

819

A. 3B model B. Yazdrma levhas C. Yazc birimi kaplamas


7. 3B yazdrma iin bir Ayrnt Dzeyi belirleyinDk, Orta veya Yksek. 3B nesnenin yazdrlmas iin gerekli sre setiiniz ayrnt
dzeyine baldr.
8. 3B model zerinde 3B yazc birimi kaplamasn grmek istemiyorsanz Yazc Birimi Kaplamasn Gster seeneinin seimini kaldrn.
9. Yazdrlan 3B nesnenin istenen boyutunu belirtmek iin Sahne Birimi boyutlarn ayarlayn. Bir deeri deitirdiinizde (X, Y veya Z), dier iki
deer orantl olarak leklenir. Sahne Birimi boyutlarn deitirdike, 3B modelin altndaki yazdrma levhasnn da orantl olarak
leklendiine dikkat edin.
Boyut etiketini (X, Y veya Z) tklatp ardndan fareyi saa veya sola srkleyerek bir Sahne Birimi boyutunun deerini deitirebilirsiniz. Deerin
daha hzl deimesini salamak iin Shift tuunu basl tutun.

10. Photoshop uygulamasnn 3B modelinizi seili yazcnn mevcut yazdrma birimini dolduracak ekilde otomatik olarak leklendirmesini
istiyorsanz Yazdrma Birimine Gre lekle seeneini belirleyin.
11. 3B modelde normal elemler, kabartma elemleri veya opaklk elemleri varsa, modeli yazdrrken bu elem trlerinden birini veya daha
fazlasn yoksayabilirsiniz. Bu Yzey Ayrnts ayarlarn deitirdiinizde 3B modelin gerek zamanl olarak gncellendiini fark edeceksiniz.
12. 3B nesne iin gereken destek yaplarn (iskeleler veya ynlar) yazdrmamay tercih edebilirsiniz. Gerekli bir destek yapsn
yazdrmadnz takdirde 3B modeli yazdrma ilemi baarsz olabileceinden bu seenei dikkatli bir ekilde kullann.
13. Yazcnz birden fazla malzemeyi destekliyorsa, 3B nesneyi yazdrmak iin kullanmak istediiniz malzemeyi sein.
Baa dn

3B nesneyi nizleme ve yazdrma


3B yazdrma ayarlarn belirlemeyi tamamladnzda u admlar takip edin:
1. Yazdrmay Balat simgesini (
iin hazrlar.

) tklatn veya 3B > 3B Yazdrma seeneini belirleyin. Photoshop 3B sahneyi birletirir ve yazdrma ilemi

2. Bir Shapeways.com profili kullanarak yazdrmay tercih ederseniz, Photoshop size gerek yazdrma maliyetinin grntlenen tahminlerden
farkl olabileceini belirtir. Tamam esini tklatn.
3. Grntlenen nizleme penceresinde, 3B nesneyi dndrmek, yaknlatrmak veya tamak iin 3B kamera aralarn kullann.
3B kameray dndr
3B kameray evir
820

3B kameray yatay kaydr


3B kameray kaydr
3B kameray orijinal konumuna sfrla

3B yazdrma nizlemesi
4. 3B yazdrma ayarlarn bir STL dosyasna da aktarmak isterseniz, Da Aktar' tklatn ve dosyay bilgisayarnzda uygun bir konuma
kaydedin. STL dosyasn Shapeways.com gibi evrimii bir hizmete ykleyebilir veya yerel yazdrma ilemi iin bir SD karta atabilirsiniz.
5. 3B yazdrma zetini inceleyin ve Yazdr' tklatn.
u seenei belirleyerek devam eden bir 3B yazdrma ilemini iptal edebilirsiniz: 3B > 3B Yazdrmay ptal Et.
Baa dn

3B yazdrma yardmc programlar

Photoshop, 3B yazcnz yaplandrmanz, kalibre etmeniz ve bakmn yapmanz iin kullanabileceiniz etkileimli, sihirbaz tabanl yardmc
programlar sunar. Bu yardmc programlar yalnzca 3B yazc ak olduunda ve bilgisayarnza bal olduunda kullanabilirsiniz.
1. 3B > 3B Yazc Yardmc Programlar seeneini belirleyin.
2. Balatmak istediiniz yardmc program sein.
Yazdrma Levhasn Kalibre Et Yazdrma levhasnn dzeltilmesine yardmc olur. Bu yardmc program aadaki kapsaml admlar
gerekletirir:
3B yazcdan, kalm malzemeleri temizlemenizi ister
Yazc kafasn balatr
Dokuz kafa bal konumu iin yazdrma levhas ve yazc kafas arasndaki boluu ayarlamanza veya bu boluklara ince ayar
yapmanza izin verir
Bu yardmc program sihirbaz modunda veya manuel modda kullanabilirsiniz.
Filaman Ykle Ergitmeli model yma (fused deposition modeling) (FDM) 3B yazcsna filaman yklemeye yardmc olur
Filaman Kaldr FDM 3B yazcdan filaman kaldrlmasna yardmc olur
Filaman Deitir Bir FDM 3B yazcdaki filamann yeni bir filaman ile deitirilmesine yardmc olur
3. Ekrandaki talimatlar uygulayn.
Baa dn

SSS
Yazdrmadan nce bir 3B modeline kesit uygulayabilir miyim?
Evet. Yazdrmadan nce bir 3B modelin paralarn blerek kartmak iin kesitler belirleyebilirsiniz. u kapsaml admlar uygulayn:
1. 3B alma alanna gei yapmak iin Pencere > alma Alan > 3B seeneini belirleyin.
2. Yazdrmak istediiniz 3B nesneyi an.
821

3. 3B panelinde Sahne'yi sein.


4. zellikler panelinde Kesit'i sein
5. zellikler panelinde kesit iin ayarlar belirleyin.
6. 3B > Sahneye Kesit Uygula seeneini belirleyin.
7. 3B sahneyi yazdrn.

Yazdrmadan nce bir krenin kesitini blerek karma

Yazdrmadan nce bir 3B modeline kabartma/opaklk elemleri uygulayabilir miyim?


Evet. u kapsaml admlar uygulayn:
1. Sahne panelinde bir malzeme sein.
2. zellikler panelinde Kabartma/Opaklk esinin yanndaki klasr simgesini (
istediiniz yeni bir doku da belirtebilirsiniz.

) tklatn ve bir doku ykleyin. Ayrca 3B modeline uygulamak

3. Yeni bir doku belirtiyorsanz, dokuyu kaydedin. Doku 3B modele kabartma/opaklk elemi olarak uygulanr.
4. 3B modeli yazdrn.

822

Yazdrmadan nce 3B modeline kabartma elemi uygulama

Yazdrmadan nce 3B modeline opaklk elemi uygulama

3B modelleri iki renkte yazdrabilir miyim?


3B yazcnzn iki adet yazc kafas varsa, 3B modeli iki renkte yazdrabilirsiniz. 3B alma alannn yan sra 3B yazdrma nizlemesi de modeli
iki renkli olarak grntler.

Bir 3B modelini iki renkte yazdrma

Birden fazla katman bulunan 3B modeller nasl yazdrlr?


Yazdrma asndan, 3B modeldeki her bir katman 3B nesne olarak grlr. Gerekirse iki veya daha fazla katman birletirebilirsiniz (3B > 3B
Katmanlar Birletir).
Baa dn

Ayrca bkz.
3B Boyama | CC, CS6
3B paneli gelitirmeleri | Photoshop CC
Photoshop 3B belgeleri

Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.


Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

823

824

Photoshop ve MATLAB (Photoshop Extended)


Photoshop ve MATLAB hakknda
Photoshop ve MATLAB kurma
MATLAB'den Photoshop uygulamasna balant kurma/kaldrma
MATLAB Yardm'n kullanma
MATLAB komutlar
MATLAB uygulamasnda belge oluturma
Baa dn

Photoshop ve MATLAB hakknda

MATLAB st dzeyde bir bilgisayar dili olmasnn yan sra algoritma gelitirme, veri grntleme, veri analizi ve saysal hesaplamayla ilgili
etkileimli bir ortamdr. Photoshop Extended ile MATLAB grnt ileme sonularn Photoshop'ta grntleyebilir, MATLAB komutlarn
Photoshopun grnt dzenleme zellikleriyle birletirebilirsiniz.
Photoshop'a MATLAB'den balandktan sonra, komutlarn MATLAB komut istemine yazlmas ilemleri Photoshop'ta gerekletirir. MATLAB
algoritmalarn altrabilir ve grntnzdeki sonular Photoshop'ta grntleyebilirsiniz.
Not: Photoshop ve MATLAB arasndaki iletiim Photoshop JavaScript arabirimini ve MATLAB kitaplk arabirimini kullanr.
Baa dn

Photoshop ve MATLAB kurma

Photoshop ve MATLAB uygulamalarn bilgisayarnza kurun. Photoshop Extended ve MATLAB uygulamalarn ykledikten sonra MATLAB
btnletirmesini dorulamanz gerekir.

64 bit sistemler iin uygun derleyiciyi ykleyin.


Photoshop arabirimini 64 bit sistemde kullanmak iin bir C derleyicisinin yklenmesi gerekir:
Windows'ta, Microsoft Developer Studio'yu ykleyin.
Mac OS'ta, XCode'u ykleyin.
Daha fazla bilgi iin Photoshop uygulama klasrndeki MATLAB Photoshop Beni Oku dosyasna bakn.
Not: Windows'ta, 64-bit MATLAB ile 64-bit Photoshop' ve 32-bit MATLAB ile 32-bit Photoshop' kullann.

MATLAB btnletirmesini dorulama


1. nce Photoshop Extended'i, sonra da MATLAB'yi balatn.
2. MATLAB'den alt klasrleri de dahil ederek Photoshop/MATLAB yolunu ekleyin.
3. MATLAB komut isteminde MATLAB klasrn an ve Tests klasrn bulup an ve testall yazn.
4. Photoshop ve MATLAB, iki program arasnda btnlemeyi salamak ve zet raporu grntlemek iin bir dizi test altrr.

(stee bal) MATLAB'den Photoshop'a eriim ayarlama


MATLAB'den Photoshop komutlarna dorudan eriim salamak iin Photoshop Extended'e bir yol ayarlayabilirsiniz.
1. MATLAB'den File > Set Path seeneini belirleyin.
2. Add Folder seeneini tklatp Photoshop Extended'n kurulu olduu yerde MATLAB klasrn sein.
3. Save ve Close'u tklatn.
4. MATLAB mensnden File > Preferences' sein.
5. Preferences iletiim kutusunda General aacn tklatn (sol st).
6. Update Toolbox Path Cache dmesini tklatn.
7. Apply ve OK'i tklatn.

MATLAB'den Photoshop uygulamasna balant kurma/kaldrma


MATLAB'de aadakilerden birini yapn:
Photoshop'u balatmak veya balanmak iin pslaunch yazp Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Photoshop'tan balanty kesmek ve kmak iin psquit yazp Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
825

Baa dn

Baa dn

MATLAB Yardm'n kullanma


MATLAB Yardm sisteminde MATLAB/Photoshop i ak rnekleri bulunur.
1. Help > Full Product Family Help seeneini belirleyin.

Balatma iin rnekler'in de aralarnda olduu alt men eleriyle birlikti Photoshop Ara Kutusu'nu greceksiniz. Photoshop Ara Kutusu'nu
grmezseniz u admlar deneyin.
2. Start dmesini tklatn.
3. Desktop Tools > View Source Files seeneini belirleyin.
4. Refresh Start dmesini, ardndan da Close'u tklatp Help mensn yeniden deneyin.
Baa dn

MATLAB komutlar

MATLAB komut satrna komutlarn yazlmas Photoshop balants kurmanz veya kesmenizi salayp Photoshop belgesinde grlr pikseller
retir.
Tm MATLAB Photoshop komutlarnn listesi iin Photoshop'un kurulu olduu yerde bulunan MATLAB klasrnde psfunctionscat.html dosyasn
bulun. Szdizimi, bamsz deikenler ve rnekler de dahil olmak zere her komuta ait daha kapsaml aklama iin MATLAB komut isteminde
help (komut ad) girin.
Not: Tm MATLAB komutlar Japonca karakterler iin desteklenir. Windows iin MATLAB, Japonca WinXP sistemlerinde Japonca kullanc
arabirimini destekler. MATLAB for Mac OS Japonca Mac OS sistemlerinde yalnzca ABD ngilizcesini destekler. Daha fazla bilgi iin MathWorks,
Inc. irketiyle irtibata gein.
Baa dn

MATLAB uygulamasnda belge oluturma


1. MATLAB'de psnewdoc girin.
2. Yeni belgeye ait nitelikleri belirtmek iin unlardan birini girin:
Varsaylan deerleri kullanarak belge oluturmak iin psnewdoc() girin. Varsaylan deerler iin aaya bakn.

Belirli bir genilik ve ykseklikle belge oluturmak iin psnewdoc(W,H) girin. W ve H deerleri Photoshop Tercihler iletiim kutusundaki
Birimler ve Cetveller seeneinde ayarl olan geerli birimleri kullanr. Dier belge nitelikleri kendi varsaylan deerlerine ayarlanr.
Not: Girdi bamsz deikenlerini atlamak iin dize olarak undefined girin. Yeni belgenin varsaylan boyutu 504 x 360 pikseldir.
Belge oluturmak ve nitelikleri belirtmek iin psnewdoc(W,H,R,N,M,F,A,B,P) girin. Yeni belge nitelikleri iin aaya bakn.
Burada, MATLAB'de belge oluturma ve tm nitelikleri belirtme hakknda rnek kodu vardr:
psnewdoc(10, 10, 72, 'hi', 'cmyk', 'transparent', 2.5, 16, 'U.S. Web Coated (SWOP) v2')

Yeni belge nitelikleri ve varsaylanlar


psnewdoc(W,H,R,N,M,F,A,B,P) girilmesi aadaki nitelik deerlerine sahip bir belge oluturur:
W Photoshop Tercihler iletiim kutusundaki Birimler ve Cetveller seeneinde ayarl olan geerli birimleri kullanarak belgenin geniliini belirtir.
Varsaylan genilik 504 pikseldir.
H Photoshop Tercihler iletiim kutusundaki Birimler ve Cetveller panelinde ayarl olan geerli birimleri kullanarak belgenin yksekliini belirtir.
Varsaylan ykseklik 360 pikseldir.
R znrl belirtir. Varsaylan 72 ppi'dir.
N Belge adn belirtir. Varsaylan ad Untitled-X olur; burada X yeni belgelerle ilgili dizindir.
M Renk modunu belirtir: RGB, CMYK, Lab, Bitmap veya Gri tonlu. Varsaylan RGB'dir.
F Yeni belgenin arka plan ieriini belirtir: Beyaz; Arka Plan Rengi ve Saydam. Varsaylan Beyazdr.
A Piksel boyut orann belirtir. Varsaylan 1.0'dr (kare).
B Bit derinliini belirtir: 1, 8, 16 veya 32. Varsaylan 8'dir.
P Renk profilini belirtir. Varsaylan belirli renk modu iin alan renk uzaydr. alma alanlar Photoshop Renk Ayarlar iletiim kutusunda
belirtilir.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

826

827

l (Photoshop Extended)
l hakknda (Photoshop Extended)
l lei ayarlama (Photoshop Extended)
lek iaretlerini kullanma (Photoshop Extended)
l gerekletirme (Photoshop Extended)
l Gnln Kullanma (Photoshop Extended)
Baa dn

l hakknda (Photoshop Extended)

Photoshop Extended l zelliini kullanarak Kement, Hzl Seim, Sihirli Denek aralaryla seilmi dzensiz alanlar da dahil ederek Cetvel
veya baka bir arala tanml herhangi bir alan lebilirsiniz. Bir veya daha fazla grntnn yksekliini, geniliini, alann, evresini ya da para
llerini de hesaplayabilirsiniz. lm verileri lm Gnl paneline kaydedilir. l Gnl stunlarn zelletirebilir, stunlarda verileri
sralayabilir ve verileri gnlkten sekmeyle snrlandrlm, Unicode metin dosyasna aktarabilirsiniz.
l zellikleri hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0029_tr.
l lei
l leinin ayarlanmas grntdeki belli sayda piksel saysn in, milimetre veya mikron gibi l birimine eit olarak ayarlar. lek
oluturduktan sonra alanlar lebilir, seili lek birimi cinsinden hesap ve gnlk sonularn alabilirsiniz. Belgede her seferinde ancak bir lek
kullanlabilse de birden fazla l lei hazr ayar oluturabilirsiniz.
lek iaretleri
l leini grntlemek iin grntye lek iaretleri yerletirebilirsiniz. lek iaretleri l lek birimini grntleyen resim yazl ya da
yazsz olarak grntlenebilir.
Baa dn

l lei ayarlama (Photoshop Extended)

Belgeyle ilgili l lei ayarlamak iin Cetvel aracn kullann. Sk kullanlan l lekleriyle ilgili l lei hazr ayarlar oluturabilirsiniz. Hazr
ayarlar Analiz > lm lei Ayarla alt mensne eklenir. Belgeyle ilgili geerli lm lei alt mende iaretlenir ve Bilgi panelinde grntlenir.
Not: lm lei DICOM dosyalar iin otomatik olarak ayarlanr. Bkz. DICOM dosyalar hakknda (Photoshop Extended).
1 piksel = 1 piksel olan varsaylan l leine dnmek iin Analiz > lm lei Ayarla > Varsaylan' sein.

l lei ayarlama
1. Belge an.
2. Analiz > lm lei Ayarla > zel'i sein. Cetvel arac otomatik olarak seilir. Grntdeki piksel uzakln lmek iin arac srkleyin
veya Piksel Uzunluu metin kutusuna deer girin. Geerli ara ayarnz lm lei iletiim kutusunu kapattnzda geri yklenir.
3. Piksel Uzunluu'na eit olarak ayarlamak istediiniz Mantksal Uzunluk ve Mantksal Birimler'i girin.
rnein, Piksel Uzunluu 50 olursa ve 50 piksel / mikron olarak lek ayarlamak isterseniz Mantksal Uzunluk iin 1, Mantksal Birimler iin
de mikron girin.
4. Belgede l lei ayarlamak iin l lei iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
5. Belgeyle birlikte geerli l lei ayarn kaydetmek iin Dosya > Kaydet'i sein.
Bilgi panelinde lei grntlemek iin panel mensnden

Panel Seenekleri'ni belirleyip Durum Bilgileri alannda lm lei'ni sein.

Belge penceresinin altnda l leini grntlemek iin belge penceresi mensnden Gster > l lei'ni sein.

l lei hazr ayar oluturma


1. Belge an.
2. Analiz > lm lei Ayarla > zel'i sein.
3. l lei oluturun.
4. Hazr Ayar Kaydet'i tklatn ve hazr ayara bir ad verin.
5. Tamam' tklatn. Oluturduunuz hazr ayar Analiz > lm lei Ayarla alt mensne eklenir.

l lei hazr ayar silme


1. Analiz > lm lei Ayarla > zel'i sein.
828

2. Silmek istediiniz hazr ayar sein.


3. Hazr Ayar Sil'i ve Tamam' tklatn.
Baa dn

lek iaretlerini kullanma (Photoshop Extended)

l lek iaretleri belgenizde kullanlan l leini grntler. Belgeyle ilgili lm leini lekleme iaretleyicisi oluturmadan nce
ayarlayn. aret uzunluunu, uzunluu belirten resim yazsyla birlikte mantksal birimler cinsinden ayarlayabilir, iaret ve resim yazs rengini siyah
ve beyaz olarak belirtebilirsiniz.
l zellikleri hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0029_tr.

lek iareti oluturma


1. Analiz > lek aretini Al ve Yerletir'i sein.
2. lm lek aretleyicisi iletiim kutusunda aadaki seenekleri belirleyin:
Uzunluk l leinin uzunluunu ayarlamak iin bir deer girin. aretin piksel cinsinden uzunluu belge iin geerli olarak seilmi olan
lm leine baldr.
Font Grntleme metni iin font sein.
Font Boyutu Grntleme metni iin font boyutunu ayarlayn.
Metni Grntle lek iaretiyle ilgili mantksal uzunluu ve birimleri gstermek iin bu seenei belirleyin.
Metin konumu Resim yazsn lek iaretinin altnda veya stnde grntler.
Renk lek iareti ve resim yazs rengini siyah veya beyaz olarak ayarlar.
3. Tamam' tklatn.
lek iareti grntnn sol alt kesine yerleir. aret biri metin katman (Metni Grntle seenei iaretliyse), dieri de grafik katman olmak
zere belgeye bir katman grubu ekler. lek iaretini kaldrmak iin Kaldr aracn, resim yazsn dzenlemek ya da metin boyutunu, fontunu veya
rengini deitirmek iin de Metin aracn kullanabilirsiniz.

lek iaretlerini ekleme veya deitirme


Belgeye birden fazla lek iareti yerletirebilir veya varolan iaretleri deitirebilirsiniz.
Not: Ek lekleme iaretleyicileri grntye ayn konumda yerletirilebilir ve uzunluklarna bal olarak birbirini kapatabilir. Temeldeki iareti
grntlemek iin lek iaretine ait katman kmesini kapatn.
1. Analiz > lek aretini Al ve Yerletir'i sein.
2. Kaldr veya Koru'yu tklatn.
3. Yeni iaret ayarlarn girip Tamam' tklatn.

lek iareti silme


1. Katmanlar panelinde silmek istediiniz lekleme iaretleyicisi iin lm lekleme aretleyicisi katman grubunu sein.
2. Katman grubunu sa tklatp balam mensnden Grubu Sil'i sein veya Katman Sil'i tklatn.
3. Grup ve erii'ni tklatn.
Baa dn

l gerekletirme (Photoshop Extended)

Photoshop seim aralarn, Cetvel aracn veya Sayma aracn kullanarak lebilirsiniz. lm Gnl'ne kaydetmek istediiniz veri trleriyle
eleen lm aracn sein.
Ykseklik, genilik, evre, alan ve piksel gri deerleri gibi deerleri lmek iin seim alan sein. Bir kerede tek seim veya birka seim
lebilirsiniz.
Dorusal uzakl ve ay lmek iin Cetvel aracyla bir izgi izin.
Grntdeki eleri saymak iin Sayma aracn kullanp e saysn kaydedin. Bkz. Grntdeki nesneleri sayma (Photoshop Extended).
Her l bir veya daha fazla veri noktas ler. Setiiniz veri noktalar l gnlnde kaydedilen bilgileri saptar. Veri noktalar lm
yaptnz ara tryle ilgilidir. Alan, evre, ykseklik ve genilik lme seimleri iin kullanlabilen veri noktalardr. Uzunluk ve a Cetvel
arac lleri iin kullanlabilen veri noktalardr. aknz hzlandracak belirli l trleri iin veri noktas kmelerini oluturabilir ve
kaydedebilirsiniz.
1. Varolan bir belge an.
2. Analiz > lm lei Ayarla'y, ardndan da belgeyle ilgili bir l lei hazr ayar sein (bkz. l lei ayarlama (Photoshop
Extended)) veya zel'i seip zel bir l lei ayarlayn.
ller hesaplanr ve l kaydedildiinde etkinleen lek birimlerini kullanarak l gnlnde kaydedilir. l lei yoksa varsaylan
829

lek 1 piksel = 1 pikseldir.


3. (stee bal) Analiz > Veri Noktalarn Se'i seip unlardan birini yapn:
llecek veri noktalarn semek iin zel'i sein.
Alt menden varolan bir veri noktas hazr ayar sein.
Veri Noktalarn Se iletiim kutusunda veri noktalar kendilerini lebilen l aracna gre gruplandrlr. Ortak veri noktalar tm aralar iin
kullanlabilir. llen dosyann ad, l lei ve lye ait tarih/saat gibi yararl bilgileri l Gnl'ne ekler.
Varsaylan olarak tm veri noktalar seilidir. Belirli trden bir lm iin veri noktalar alt kmesini seip bileimi kaydederek veri noktas
hazr ayar haline getirebilirsiniz.
Not: Belirli bir arala ltnzde, baka veri noktalar seili olsa bile gnlkte yalnzca bu arala ilikili veri noktalar grntlenir.
rnein; Cetvel aracyla lm yaparsanz, seili olan Ortak veri noktalarndan yalnzca Cetvel arac veri noktalar lm Gnl'nde
grntlenir.
4. Seili veri noktalarn uydurmak iin grnt zellii ve l arac sein. Aadakilerden birini yapn:
Grntde bir veya daha fazla seim oluturun.
Analiz > Cetvel Arac'n sein veya ara kutusunda Cetvel aracn tklatn ve grnt alannn uzunluunu lmek iin arac kullann.
Analiz > Sayma Arac'n sein veya ara kutusunda Sayma aracn tklatn ve grntdeki eleri sayn.
5. lm Gnl panelini amak iin Pencere > lm Gnl'n sein.
6. Analiz > lmleri Kaydet'i sein veya lm Gnl panelinde lmleri Kaydet'i tklatn.
Not: Seili olan veri noktalarnz geerli lm aracyla ilikili deilse bu arala ilgili veri noktalar semeniz istenir.
l Gnl'nde l Veri Noktalar iletiim kutusunda setiiniz her veri noktas iin stun vardr. Gerekletirdiiniz her l l
Gnl'ne yeni bir veri satr girer.
Grntde birden ok seili alan lerseniz, her seim alanyla ilgili veri satrnn izledii bir veri satr veya seili alanla ilgili kmlatif veriler
zetin yer ald gnlkte oluturulur. Her seim alan ayr zellik olarak gnlkte Etiket stununda listelenir ve bunlara benzersiz bir numara
atanr.
Ayn veya birden ok belgede farkl seim eitleri iin adm 2 - 6 arasn tekrarlayabilirsiniz. l Gnlndeki Belge stunu l verilerinin
kaynan yanstr.

l Veri Noktalar

A Cetvel aracnn ynlendirme as (0-180).


Alan Piksel kare veya geerli l leine gre (milimetre kare gibi) kalibre birimler cinsinden seim alan.
Dairesellik 4pi(alan/evre 2 ). 1.0 deeri kusursuz daireyi belirtir. 0.0 deerine yaklaldka artan oranda uzatlm okgeni belirtir. ok kk
seimlerde deerler geerli olmayabilir.
Saym Kullanlan lme aracna gre deiir. Seim arac: grntdeki bitiik olmayan seim alanlarnn says. Sayma arac: grntdeki saylan
elerin says. Cetvel arac: grnr Cetvel izgilerinin says (1 veya 2).
Tarih ve Saat l gerekletiinde tarih/saat damgas uygular.
Belge llen belgeyi (dosyay) tanmlar.
Gri Deeri Parlaklk lsdr; 0 - 255 (8 bit grntler), 0 - 32.768 (16 bit grntler) veya 0.0 - 10 (32 bit grntler) arasnda olabilir.
lmlerle ilgili tm gri deerler iin grnt isel olarak varsaylan gri tonlama profili kullanlarak gri tonlamaya dntrlr (Grnt > Mod > Gri
Tonlamal seimiyle edeer). Ardndan, istenen hesaplar (ortalama, medyan, minimum, maksimum) her zellik ve zet iin hesaplanr.
Ykseklik Geerli l leine gr birim cinsinden seim ykseklii (maks y - min y).
Histogram 0 - 255 arasnda bulunan her deerdeki piksel saysn kaydederek (16 bit veya 32 bit deerleri 8 bite dntrlr) grntdeki her
kanal iin (RGB iin , CMYK iin drt vb.) histogram verileri oluturur. lm Gnl'nden veri aktarldnda saysal histogram verileri CSV
(virglle ayrlm deer) dosyasna aktarlr. Dosya, lm gnl sekmeyle snrlanm metin dosyasnn da aktarld yerdeki kendi klasrne
yerletirilir. Histogram dosyalarna teker teker artan ve 0 ile balayan benzersiz bir say atanr. Bir kerede llen birden fazla seim iin toplam
seili alanla ilgili tek histogram dosyas, her seim iin de ek histogram dosyalar oluturulur.
Entegre Younluk Seimdeki piksel deerlerinin toplam. Alan (piksel cinsinden) ve Ortalama Gri Deeri toplamna eittir.
Etiket Her ly tanmlar ve l 1, l 2 vb. olarak otamatik olarak numaralandrr. Ayn anda llen birden ok seim iin her seime ek bir
zellik etiketi ve say atanr.
Uzunluk Grntdeki Cetvel aracyla, geerli l leine gre birim cinsinden tanmlanan dorusal uzaklk.
evre Seimin evresi. Bir kerede llen birden fazla seim iin tm seimlere toplam evreyle ilgili tek l, her seim iin de ek ller
oluturulur.
lek Kaynak dosyaya ait l lei (rnein, 100 px = 3 mil).
lek Birimleri l leine ait mantksal birimler.
lek arpan lek birimine atanan piksel says.
Kaynak l kayna: Cetvel arac, Sayma Arac veya Seim.
Genilik Geerli l leine gr birim cinsinden seim genilii (maks x - min x).

Veri noktas hazr ayar oluturma


830

1. Analiz > Veri Noktalarn Se > zel'i sein.


2. Hazr ayara katmak iin veri noktalarn sein.
3. Hazr Ayar Kaydet'i tklatn ve hazr ayara bir ad verin.
4. Tamam' tklatn. Hazr ayar kaydedilir; artk Analiz > Veri Noktalarn Se alt mensnden ulalabilir.

Veri noktas hazr ayar dzenleme


1. Analiz > Veri Noktalarn Se > zel'i sein.
2. Hazr Ayar mensnden dzenlemek istediiniz hazr ayar sein.
3. Veri noktalarn sein veya seimini kaldrn. Hazr Ayar ad zel olarak deiir.
4. Hazr Ayar Kaydet'i tklatn. Varolan hazr ayarla deitirmek iin orijinal hazr ayar adn girin; yeni hazr ayar oluturmak iin de yeni ad
girin.

Veri noktas hazr ayar silme


1. Analiz > Veri Noktalarn Se > zel'i sein.
2. Hazr Ayar mensnden silmek istediiniz hazr ayar sein.
3. nce Hazr Ayar Sil'i, silmeyi onaylamak iin de Evet'i tklatn.
4. Tamam' tklatn.
Baa dn

l Gnln Kullanma (Photoshop Extended)

Nesne lldnde lm Gnl paneli lm verilerini kaydeder. Gnlkteki her satr bir l kmesini temsil eder; stunlar da l
kmesindeki veri noktalarn temsil eder.
Nesne lldnde l Gnlnde yeni bir satr grntlenir. Gnlkteki stunlar yeniden sralayabilir, stunlardaki verileri sralayabilir,
satrlar ve stunlar silebilir veya verileri gnlkten virglle ayrlm metin dosyasna aktarabilirsiniz.
l zellikleri hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0029_tr.

l Gnln Grntleme
Aadakilerden birini yapn:
Analiz > lmleri Kaydet.
Pencere > l Gnl'n sein.

Gnlkteki satrlar seme


Aadakilerden birini yapn:

Semek zere gnlkte bir satr tklatn.


Bitiik birden ok satr semek iin ilk satr tklatp ek satrlarda iaretiyi srkleyin veya ilk satr tklattktan sonra Shift tuunu basl tutarak
son satr tklatn.
Bitiik olmayan satrlar semek iin ilk satr tklattktan sonra Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutarak dier satrlar
tklatn.
Tm satrlar semek iin Tmn Se'i tklatn.
Tm satrlarn seimini kaldrmak iin Hibirini Seme'yi tklatn.

Gnlkteki stunlar seme


Aadakilerden birini yapn:
Stun baln tklatn.
Bitiik stunlar semek iin ilk stun baln tklatp ek stunlarda iaretiyi srkleyin veya ilk stun baln tklattktan sonra Shift tuunu
basl tutarak son stun baln tklatn.
Bitiik olmayan stunlar semek iin ilk stun baln tklattktan sonra Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutarak
dier stun balklarn tklatn.

Gnlkte stunlar yeniden sralama, boyutlandrma veya sralama


Aadakilerden birini yapn:

Seili stunlar gnlkte yeniden sralamak iin bunlar srkleyin. Stun konumu ift siyah izgiyle belirtilir.
Stunu yeniden boyutlandrmak iin stun baln tklatp ayrcy srkleyin.

831

Verileri stunda sralamak iin sralama dzenini deitirmek zere stun baln tklatp Artarak Srala veya Azalarak Srala'y sein.
(Satrlar elle yeniden sralanmaz)

Gnlkten satr veya stun silme


1. Gnlkte bir veya daha fazla satr veya stun sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
l Gnl seenekleri mensnden Sil'i sein.
Panelin st tarafndaki Sil simgesini tklatn.
Stun veya stun balklarndan birini sa tklatp alan menden Sil'i sein.

l Gnl verilerini da aktarma


Verileri l Gnlnden virglle ayrlm metin dosyasna aktarabilirsiniz. Metin dosyasn elektronik tablo uygulamasnda ap l verilerinden
istatistik ve analiz hesaplar gerekletirebilirsiniz.
1. Gnlkte bir veya daha fazla veri satr sein.
2. Aadakilerden birini yapn:
l Gnl seenekleri mensnden Da Aktar' sein.
Panelin st tarafndaki Da Aktar simgesini tklatn.
Bir satr sa tklatp alan menden Da Aktar' sein.
3. Bir dosya ad ve konum girip Kaydet'i tklatn.
ller virglle ayrlm UTF 8 metin dosyasna aktarlr.

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

832

Grnt Ynlar (Photoshop Extended)


Grnt ynlar hakknda
Grnt yn oluturma
Grnt yn oluturmak iin komut dosyas kullanma
Baa dn

Grnt ynlar hakknda

Grnt yn benzer kare referansna, ancak kmede farkl kalite ve ierie sahip grnt grubunu birletirir. Ynda birletikten sonra,
istenmeyen ierik ve parazitleri eleyen birleik grnm elde etmek iin birden fazla grnty ileyebilirsiniz.
Grntleri gelitirmek iin grnt ynlarn bir dizi yntemle kullanabilirsiniz:
Adli tp, tp veya gkyz fotorafl grntlerinde parazit ve deformasyonu azaltmak iin.
Bir dizi sabit fotoraftaki veya bir dizi video karesindeki istenmeyen ya da kazayla olumu nesneleri kaldrmak iin. rnein, grntde
yryen bir figr veya asl konunun nnden geen bir arac kaldrmak isteyebilirsiniz.
Grnt ynlar Akll Nesneler olarak saklanr. Yna uygulayabildiiniz ileme seeneklerine yn modlar ad verilir. Grnt ynna yn
modunun uygulanmas geri dnl bir dzenlemedir. Farkl efektler retmek iin yn modlarn deitirebilirsiniz; yndaki orijinal grnt bilgileri
deimeden kalr. Yn modunu uyguladktan sonra deiiklikleri korumak iin sonucu yeni grnt olarak kaydedin veya Akll Nesne'yi
rasterletirin. Grnt ynn elle veya komut dosyas kullanarak oluturabilirsiniz.
Baa dn

Grnt yn oluturma

En iyi sonular iin, grnt ynnda bulunan grntlerin ayn boyutta olmas ve sabit bir bak asndan ekilmi sabit grnt kmesi ya da
sabit video kameradan alnm bir dizi kare gibi ok benzer bir ierie sahip olmas gerekir. Kaydolmanz veya grnt ieriinizi kmedeki dier
grntlerle hizalamanz salamak iin bunlarn yeterince benzer olmas gerekir.
1. Ayr grntleri ok katmanl grntde birletirin. Bkz. Katmanlar oaltma.
Not: Grnt ynnda en az iki katman olmas gerekir.
Grntleri komut dosyas kullanarak da birletirebilirsiniz (Dosya > Komut Dosyalar > Dosyalar Yna Ykle).
2. Se > Tm Katmanlar' sein.
Not: Tm Katmanlar komutuyla Arka Plan katmann seilebilir hale getirmek iin nce bunu normal katmana dntrmeniz gerekir.
3. Dzen > Katmanlar Otomatik Hizala'y seip hizalama seenei olarak Otomatik'i belirleyin. Otomatik katmanlarnzn iyi kaydn
oluturmuyorsa Yeniden Konumlandr seeneini deneyin.
4. Katman > Akll Nesneler > Akll Nesneye Dntr' sein.
5. Katman > Akll Nesneler > Yn Modu'nu seip alt menden bir yn modu belirleyin.
Parazit azaltma iin Ortalama veya Medyan eklentilerini kullann.
Grntden nesne kaldrmak iin Medyan eklentisini kullann.
kt orijinal grnt ynyla ayn boyutta olan birleik grntdr. Belirli bir grnt iin en iyi gelitirmeye sahip olmak iin farkl
eklentilerle deneme yapmanz gerekebilir.
Grnt oluturma efektini deitirmek iin alt menden farkl bir Yn Modu sein. Yn grnt oluturma birikimli deildir; her grnt
oluturma efekti yndaki orijinal grntde alr ve nceki efektlerin yerine geer.

Yn modlar
Yn modlar yalnzca kanal bana esasnda ve saydam olmayan piksellerde alr. rnein, Maksimum modu piksel kesiti iin en yksek
krmz, yeil ve mavi kanal deerlerini dndrr ve bunlar oluturulan grntde tek bileik piksel deerinde birletirir.
Oluturma eklentisi ad

Sonu

Yorumlar

Entropi

entropi = - toplam( (deer olasl) * log2(


deer olasl) )

kili entropi (veya sfr dzenli entropi)


kmedeki bilgileri kaypsz kodlamak iin
gereken bit says alt snrn tanmlar.

Deer olasl = (deer oluum says) /


(saydam olmayan piksellerin toplam
says)

833

Kurtosis

kurtosis = ( toplam( (deer - ortalama) 4 )


saydam olmayan pikseller stnde ) / ( (
saydam olmayan piksel says - 1 ) *
(standart sapma)4 ).

Normal dalmla karlatrlan sivrilik


veya dzlk ls. Standart normal
dalm iin kurtosis 3.0'dr. 3 zerindeki
kurtosis sivri dalm, 3 altndaki kurtosis
dz dalm belirtir (normal dalmla
karlatrldnda).

Maksimum

Saydam olmayan tm pikseller iin


maksimum kanal deerleri

Ortalama

Saydam olmayan tm pikseller iin


ortalama kanal deerleri

Parazit azaltmada etkili

Medyan

Saydam olmayan tm pikseller iin


medyan kanal deerleri

Grntden parazit azaltmada ve


istenmeyen ierii kaldrmada etkili

Minimum

Saydam olmayan tm pikseller iin


minimum kanal deerleri

Aralk

Saydam olmayan piksel deerlerinin


maksimum saysndan minimum saysnn
karlmas

Eriltme

eriltme = ( toplam( (deer - ortalama) 3 )


saydam olmayan pikseller stnde ) / ( (
saydam olmayan piksel says - 1 ) *
(standart sapma)3 )

Standart Sapma

standart sapma = Kare Kk(uyumazlk)

zetleme

Saydam olmayan tm pikseller iin toplam


kanal deerleri

Uyumazlk

uyumazlk = ( toplam( (deer - ortalama) 2


) saydam olmayan pikseller stnde ) / (
saydam olmayan piksel says - 1 )

Eri istatiksel ortalama evresindeki


simetri veya asimetri lsdr

Yn grnt oluturmay kaldrma

Grnt ynndan grnt oluturmalar kaldrmak iin Katmanlar > Akll Nesneler > Yn Modu > Yok'u sein ve bunu normal Akll Nesneye
geri dntrn.

Grnt yn dzenleme
Grnt yn Akll Nesne olduundan her istendiinde yn katmanlar oluturan orijinal grntleri dzenleyebilirsiniz.
Katman > Akll Nesneler > erii Dzenle'yi sein veya katman minik resmini ift tklatn. Dzenlenen Akll Nesneyi kaydettikten sonra yn
otomatik olarak, yna uygulanan en son grnt oluturma seenekleriyle oluturulur.

Grnt yn dntrme
Grnt ynndaki grnt oluturma efektlerini korumak iin Akll Nesneyi normal katmana dntrn. (Grnt yn daha sonra yeniden
oluturmak isterseniz, dntrmeden nce Akll Nesneyi kopyalayabilirsiniz.)
Katman > Akll Nesneler > Rasterletir'i sein.

Grnt yn oluturmak iin komut dosyas kullanma

Baa dn

Grnt ynnn oluturulmasn otomatikletirmek iin statistikler komut dosyasn kullanabilirsiniz.


1. Dosya > Komut Dosyalar > statistikler'i sein.
2. Mod mensnde bir yn modu sein.
3. Geerli olarak ak olan dosyalar yn modunu uygulayn veya klasr veya tek tek dosya semek iin dolan.
Setiiniz dosyalar iletiim kutusunda listelenir.
4. sterseniz de Kaynak Grntleri Otomatik Olarak Hizalamay Dene'yi (Dzen > Katmanlar Otomatik Hizala komutuyla ilevi ayndr) sein.
Sonra Tamam dmesini tklatn.
Photoshop birden fazla grnty tek ok katmanl grntde birletirir, katmanlar tek Akll Nesneye dntrr ve seili yn modunu
uygular.
Daha fazla Yardm konusu
834

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

835

DICOM dosyalar (Photoshop Extended)


DICOM
DICOM
DICOM
DICOM
DICOM
DICOM

dosyalar hakknda (Photoshop Extended)


dosyalar (Photoshop Extended)
karelerinden bir 3B birim oluturma (Photoshop Extended)
karelerini JPEG dosyalar olarak da aktarma (Photoshop Extended)
meta verileri (Photoshop Extended)
dosyalarna animasyon uygulama (Photoshop Extended)
Baa dn

DICOM dosyalar hakknda (Photoshop Extended)


DICOM dosyalar hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0028_tr.

DICOM (Tpta Dijital Grntleme ve letiim) medikal tarama gnderimi ve alm iin en ok kullanlan standarttr. Photoshop Extended DICOM
(.dc3, .dcm, .dic veya uzantsz) dosyalarn amanz veya dzenlemenizi salar. DICOM dosyalarnda taramann farkl katmanlarn temsil eden
birden fazla dilim bulunabilir.
Photoshop DICOM dosyasna ait tm kareleri okur ve bunlar Photoshop katmanlarna dntrr. Photoshop ayrca tm DICOM karelerini bir
katmanda bir zgara iine yerletirebilir ve kareleri 3B alanda dndrebileceiniz bir 3B cilt halinde aar. Photoshop 8, 10, 12 veya 16 bit DICOM
dosyalarn okuyabilir. (Photoshop 10 ve 12 bit dosyalar 16 bit dosyalara dntrr.)
DICOM dosyasn Photoshop'ta atktan sonra dosyay ayarlamak, iaretlemek veya not eklemek iin istediiniz Photoshop aracn kullanabilirsiniz.
rnein, dosyaya aklama eklemek iin Not aracn, taramann belli bir alann iaretlemek iin Kurun Kalem aracn, taramadan toz veya izgileri
kaldrmak iin de Toz ve izikler filtresini kullann. Grnt ieriinde lm yapmak iin Cetvel'i veya seim aralarn kullann.
Not: Bir DICOM dosyasnda bulunan lm lei otomatik olarak dosya ile birlikte ie aktarlr. Herhangi bir lek yoksa, 1 piksel = 1 mm
varsaylan lei zel lm lei olarak eklenir. Bkz. l lei ayarlama (Photoshop Extended).
8 bit DICOM dosyalarn istediiniz dosya format Photoshop desteinde kaydedebilirsiniz (16 bit dosyalarn DICOM, Byk Belge Format,
Photoshop, Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG veya TIFF dosyas olarak kaydedilmesi gerekir).
nemli: Dosyay DICOM olarak kaydettiinizde katman stilleri, ayarlamalar, kartrma modlar veya maskeler atlr.
DICOM dosyalaryla ilgili meta verileri Bridge veya Photoshop Dosya Bilgileri iletiim kutusunda da grntleyebilirsiniz. DICOM dosyalar komut
dosyas oluturmada d otomasyonu destekler (bkz. Komut Dosyas Oluturma).
Baa dn

DICOM dosyalar (Photoshop Extended)

DICOM dosyasn amadan nce, DICOM karelerinin nasl alacan (katman olarak m, zgara biiminde mi yoksa 3B cilt olarak m) ve hasta
meta verilerini genelletiren ayar seeneklerini (DICOM Dosya e Aktarma iletiim kutusu) belirtebilirsiniz. e aktarma srasnda ayrca yana
kaydrma, yaknlatrma ve dengeleme ilemleri de gerekletirebilirsiniz.
DICOM ie aktarma iletiim kutusu DICOM stbilgi bilgilerini de grntler; bunlar boyutlar, veri znrl ve verilerin sktrlp sktrlmad
gibi dosya hakknda metin bilgileridir.
Dosya Kaynakl Yeni Video Katman komutunu kullanarak bir dizi birden ok kareli, tek kareli DICOM dosyasn ok katmanl Photoshop
dosyasna aktarabilirsiniz. Bkz. Grnt sralarn ie aktarma.
1. Dosya > A' setikten sonra DICOM dosyasn belirleyin ve A' tklatn.
2. Amak istediiniz kareleri sein. Bitiik kareleri semek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn. Bitiik olmayan grntleri semek iin Ctrl
(Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn. Tm kareleri semek iin Tmn Se'i tklatn.
Karelerde hzl dolamak iin farenin kaydrma tekerleini kullann (Windows) ya da byk nizleme alannn altndaki Sa veya Sol Ok
dmelerini tklatn.
3. Aadaki seeneklerden seim yapp A' tklatn.
Kare e Aktarma Kareleri Katman Olarak e Aktar DICOM karelerini katmanlara yerletirir. N-Kez Yaplandrmas birden ok kareyi zgara
biiminde grntler (zgarann yksekliini ve geniliini belirtmek iin Satrlar ve Stunlar kutularna deerleri girin). Cilt olarak kaydet
seenei DICOM karelerini cilt olarak aarken z-mesafesi DICOM ayarlar ile belirlenir ve kareler arasnda veri, kareler arasnda paylalr.
Cildi verileri vurgulamak iin eitli oluturma modlar kullanarak istediiniz adan grntleyebilirsiniz.
DICOM Veri Kmesi Anonimletir, anonimletirmeyle hasta meta verilerinin zerine yazar. Kaplamalar Gster ek not, eri veya metin gibi
kaplamalar grntler.
Pencereleme Karenin kontrastn (Pencere Genilii) ve parlakln (Pencere Dzeyi) ayarlamak iin Pencereleme Seeneklerini Gster'i
tklatn. Bunun yerine Pencere Dzeyi aracn dzey ayarlamak iin yukar-aa, genilik ayarlama iin de saa-sola srkleyebilirsiniz.
Pencere Hazr Ayar mensnden de (Varsaylan, Akcier, Kemik veya Karn) ortak radyoloji hazr ayarlarn seebilirsiniz. Karenin parlaklk
deerlerini ters evirmek iin Grnty Ters evir'i sein.
Yaknlatrmak iin, Yaknlatrma Dzeyini Se mensnden bir yaknlatrma dzeyi sein (veya bytmek ya da kltmek iin art ve
836

eksi iaretlerini tklatn). Yatay kaydrma yapmak iin iletiim kutusunun stndeki El simgesini tklatp karede srkleyin.
Baa dn

DICOM karelerinden bir 3B birim oluturma (Photoshop Extended)


1. Dosya > A' setikten sonra DICOM dosyasn belirleyin ve A' tklatn.

2. 3B cilt haline getirmek istediiniz kareleri sein. Bitiik kareleri semek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn. Bitiik olmayan grntleri
semek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn. Tm kareleri semek iin Tmn Se'i tklatn.
3. Kare e Aktarma Seenekleri'nde Cilt olarak ie aktar' setikten sonra A dmesini tklatn.
Photoshop DICOM karelerinin 3B cildini oluturur ve Katmanlar panelinde bir 3B katman zerine yerletirir. 3B cildi istediiniz adan grntlemek
iin Photoshop'un 3B konumlandrma aralarn kullanabilir veya verileri daha iyi grmek iin oluturma ayarlarn deitirebilirsiniz.
Orijinal DICOM dosyas 3B cilt katmanyla ilikili bir Datma dokusu katman olarak korunur. 3B dokularla ilgili daha fazla bilgi iin bkz. 3B
doku dzenleme (Photoshop Extended).
DICOM dosyasn kendi belge penceresinde Akll Nesne olarak amak iin doku katmann ift tklatn. DICOM kareleri Katmanlar panelinde
ayr birer katman olarak grnr.
Akll Nesne'yi kaydederek kapattnzda, katmanlar zerinde yaptnz deiiklikler 3B cilde uygulanr.
3B cildi kaydetmek iin 3B katman da aktarabilir veya dosyay PSD formatnda kaydedebilirsiniz. Bkz. 3B dosyalar kaydetme ve da aktarma
(Photoshop Extended).
DICOM karelerinden 3B ierik oluturma hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid_ps_tr. (DICOM kareleriyle ilgili blm 1:30
iaretinde balar.)

3B cildi farkl alardan grntleme


1. Katmanlar panelinden DICOM cildi ieren 3B katman sein.
2. Aralar panelinden 3B Konumlandrma aracn

veya 3B fotoraf makinesi aralarndan birini

sein.

3. 3B cildi dndrmek, tamak veya leklemek iin seenekler ubuundaki konumlandrma veya fotoraf makinesi aralarn kullann. Bkz.
3B nesne ve kamera aralar (Photoshop Extended)
Sisteminizde OpenGL destei etkinse, 3B birimi dndrmek, tamak veya leklemek iin 3B Eksen'i de kullanabilirsiniz. Bkz. 3B Ekseni
(Photoshop Extended).

3B cildi farkl oluturma modlarnda grntleme


1. Katmanlar panelinden DICOM cildi ieren 3B katman sein.
2. 3B panelini amak iin Pencere > 3B sein.
3. 3B panelinin alt ksmndaki Hazr Ayar mensnden bir oluturma modu sein.
Not: Aktarma ilevi kullanan oluturma modlar cilt iindeki deerleri oluturmak iin bir Photoshop degradesi kullanr. Degradenin renk ve
opaklk deerleri farkl ierik trlerini en iyiletirmek veya vurgulamak iin ciltteki gri tonlama deerleriyle birletirilir. Aktarma ilevi oluturma
modlar yalnzca gri tonlamal DICOM grntlerle kullanlabilir.
Gelitirilmi Snrlar Homojen blgelerin opaklk deerini azaltrken snrlarn opaklk deerlerini ayn brakr. Ayrca ciltteki paraziti de
azaltabilir.
Tam Renk lei Tam gkkua Photoshop renk degradesi kullanan aktarma ilevi.
Yksek Aralk Vurgular Dk aralk deerleri iin sfr opaklk, yksek aralk deerleri iin yksek opaklk olmak zere tm deer aral
iin beyaz renk kullanan aktarma ilevi.
Dk Aralk Vurgular Yksek aralk deerleri iin sfr opaklk, dk aralk deerleri iin yksek opaklk olmak zere tm deer aral
iin beyaz renk kullanan aktarma ilevi.
Maksimum Younluk Projeksiyonu Cilt yapsnn hzl nizlemesini sunmak iin ciltte maksimum deerleri gsterir. Herhangi bir derinlik
ipucu vermez.
Krmz-Mavi Renk lei Tam krmz-mavi renk degradesi kullanan aktarma ilevi.
nce Edeer izgileri Sabit renk kullanan ve opaklk bileeni, edeerleri grntlemek iin oklu deiiklik gsteren aktarma ilevi.
Rntgen Rntgen masn X-n geiren bir ortamdan yaknlatrr. Bu efekt bir CT taramasndan ayn nesnenin rntgeni gibi grnen bir
grntsn oluturmak iin kullanlabilir.
Siyah-Beyaz Renk lei Siyah-beyaz renk bileeni kullanan aktarma ilevi.
4. (stee bal) zel bir oluturma modu dzenlemek iin 3B panelindeki Oluturma Ayarlar esini tklatarak 3B Oluturma Ayarlar iletiim
kutusunu an. letiim kutusunun Cilt Stilleri ksmndan istediiniz seenekleri belirleyin. Bkz. Oluturma ayarlarn zelletirme

DICOM karelerini JPEG dosyalar olarak da aktarma (Photoshop Extended)

Baa dn

1. DICOM dosyasn ap DICOM Dosya e Aktarma iletiim kutusunda seenekleri ayarlayn (bkz. DICOM dosyalar (Photoshop Extended)).
837

2. DICOM dosya e Aktarma iletiim kutusunda kareleri sein: Bitiik kareleri semek iin Shift tuunu basl tutarak, bitiik olmayan kareleri
semek iin Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn; tm kareleri semek iin de Tmn Se'i
tklatn.
3. Da Aktarma Seenekleri alannda nek kutusuna deer girin.
4. Sunumu Dar Aktar (JPEG) dmesini tklatp bir klasr sein ve Se'i tklatn.
JPEG dosyalar dosya adlarna nek eklenmi olarak belirtilen konuma kaydedilir. Birden fazla kare setiyseniz Photoshop her dosya adnn
sonuna artan bir say ekler (rnein, DICOM karesi 1, DICOM karesi 2, DICOM karesi 3).
Baa dn

DICOM meta verileri (Photoshop Extended)

DICOM meta verilerine ait birok kategoriyi Photoshop Dosya Bilgileri iletiim kutusunda da grntleyebilirsiniz.
Hasta verileri Hasta ad, kimlii, cinsiyeti ve doum tarihi bulunur.
Aratrma verileri Aratrma kimlii, neren doktor, aratrma tarihi ve saati, aratrma aklamas bulunur.
Seri verileri Seri numaras, ekil, seri tarihi ve saati ve seri aklamas bulunur.
Donat verileri Donat kuruluu ve reticisi bulunur.
Grnt verileri Aktarm szdizimi, fotometrik yorum, grnt genilii ve ykseklii, bit / piksel ve kareler bulunur. (Bu alanlar dzenlenemez.)

DICOM dosyalarna animasyon uygulama (Photoshop Extended)

Baa dn

DICOM dilimlerine veya karelerine animasyon uygulamak iin tm DICOM katmanlarn seip Animasyon (Zaman izelgesi) paneli mensnden
Katmanlardan Kareler Olutur'u sein.
(Animasyon) Zaman izelgesi panelinde kareleri oluturduktan sonra DICOM dosyalarn QuickTime filmleri olarak kaydedebilirsiniz (gri tonlu
DICOM dosyalarn RGB olarak deitirip video haline getirin). Kareleri animasyonlu GIF dosyalar olarak da kaydedebilirsiniz (Dosya > Web ve
Aygtlar iin Kaydet'i sein).
Ayrca bir DICOM dosyasndan oluturulan 3B cilt ile animasyon oluturmak iin Zaman izelgesi panelini de kullanabilirsiniz. Bkz. 3B nesneler ve
animasyonlar oluturma (Photoshop Extended)
DICOM dosyalarnn animasyonu hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0028_tr. (Animasyonla ilgili aklama 2:30 iaretinde
balar.)
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

838

Grntdeki nesneleri sayma (Photoshop Extended)


Grntdeki eleri elle sayma
Seim kullanarak otomatik sayma
Grntdeki nesneleri saymak iin Sayma Arac'n kullanabilirsiniz. Nesneleri elle saymak iin Sayma aracyla bir grnty tklatn, Photoshop
tklatma saysn izler. Sayma says ede ve Sayma Arac seenekler ubuunda grntlenir. Bir dosyay kaydettiinizde sayma saylar da
kaydedilir.
Photoshop, grntde birden ok alan otomatik olarak sayabilir ve sonular lm Gnl panelinde kaydedebilir. Bkz. l gerekletirme
(Photoshop Extended).
Baa dn

Grntdeki eleri elle sayma


1. Sayma aracn sein (Aralar panelinde Damlalk aracnn altnda yer alr)

2. Sayma arac seeneklerini sein.


Sayma Grubu Grntye sayma saylar eklediinizde varsaylan bir sayma grubu oluturulur. Her birinin ad, iaret ve etiket boyutu ile
rengi bir dierinden farkl olan birden fazla sayma gurubu oluturabilirsiniz. Grntye sayma saylar eklediinizde, seili olan sayma grubu
artar. Bir sayma grubunu gstermek veya gizlemek iin gz simgesini tklatn. Yeni bir sayma grubu oluturmak iin klasr simgesini, varolan
bir sayma grubunu silmek iinse Sil simgesini tklatn. Bir sayma grubunu yeniden adlandrmak iin Sayma Grubu mensnden Yeniden
Adlandr seeneini belirleyin.
Renk Sayma grubu rengini belirlemek iin Renk Seici'yi tklatn.
aret Boyutu Deeri deitirmek iin 1'den 10'a kadar bir say girin veya itilen srgy kullann.
Etiket Boyutu Deeri deitirmek iin 8'den 72'ye kadar bir say girin veya itilen srgy kullann.
3. Sayma iaretleyicisi ve etiketi eklemek iin grnty tklatn:
Bir sayma iaretleyicisini tamak iin iaretleyiciyi imle yn oklarna dnene kadar iaretleyici veya say zerinde hareket ettirin,
ardndan srkleyin. (Yatay veya dikey srklemeyi snrlamak iin Shift tuu basl olarak tklatn.)
areti kaldrmak iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Toplam say gncelletirilir.
Seili olan say grubunu sfrlamak iin seenekler ubuundan Temizle'yi tklatn.
Not: Grntden say rakamlarn temizlendiinde lm Gnl'nde zaten kaytl olan saylar deimez.
4. (stee bal) Sayma gruplarn deitirmek iin Sayma Grubu mensnden farkl bir grup sein veya yeni bir sayma grubu oluturmak iin
klasr simgesini tklatn. Art arda tkladnzda seili sayma grubu gncellenir.
5. (stee bal) Saylar grntlemek veya gstermek iin:
Grnm > Gster > Sayma'y sein.
Grnm > Ekstralar, Grnm > Gster > Tm veya Grnm > Gster > Hibiri'ni sein.
6. (stee bal) Analiz > lmleri Kaydet'i sein veya lm Gnl'ndeki saylar kaydetmek iin lm Gnl panelinde lmleri
Kaydet'i tklatn.
Not: l Gnlne say kaydetmek iin l veri noktas olarak Sayma'nn seili olmas gerekir. Analiz > Veri Noktalarn Se > zel'i,
ardndan da Sayma Arac alannda Sayma veri noktasn sein.
7. (stee bal) Grntye eklediiniz sayma saylarn ve sayma gruplarn kaydetmek iin Dosya > Kaydet'i sein.
Baa dn

Seim kullanarak otomatik sayma

Grntde birden ok seim alan saymak iin Photoshop otomatik sayma zelliini kullann. Sihirli Denek aracn veya Renk Aral komutunu
kullanarak seim alanlarn tanmlayn.
1. Sihirli Denek aracn veya Se > Renk Aral'n sein.
2. Saymak istediiniz grntdeki nesnelerin bulunduu bir seim oluturun. En iyi sonucu elde etmek iin kendi arka plannda en iyi kontrast
oluturan nesnelerin bulunduu grnty kullann.
Sihirli Denek aracn kullanyorsanz Tolerans seeneini, grntde saymak istediiniz nesnelerin seimini en iyiletirmek zere artrn
veya azaltn. Kenar Yumuatma ve Bitiik seeneklerinin seimini kaldrn.
Renk Aral iin, grntdeki seili alanlara ince ayar uygulamak amacyla Belirsizlik ve Seili Renkler'i ayarlayn (bkz. Renk aral
seme).
839

3. Analiz > Veri Noktalarn Se > zel'i sein.


4. Seimler alannda Sayma veri noktasn seip Tamam' tklatn.
5. Pencere > l Gnl'n sein.
6. Analiz > lmleri Kaydet'i sein veya l Gnlnde lmleri Kaydet'i tklatn. (Bu seenek yoksa, Sayma aracndan baka bir ara
sein.)
Photoshop seim alanlarn sayar ve l Gnlndeki Sayma stununa sayy girer.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

840

3B nesneleri birletirme ve dntrme (Photoshop Extended)


3B nesneleri birletirme (Photoshop Extended)
3B ve 2B katmanlar birletirme (Photoshop Extended)
Bir 3B katman 2B katmana dntrme (Photoshop Extended)
Bir 3B katman Akll Nesne'ye dntrme (Photoshop Extended)
Baa dn

3B nesneleri birletirme (Photoshop Extended)

3B katmanlar birletirme seenei birden fazla 3B modeli tek bir sahnede birletirmenizi salar. Birletirmenin ardndan 3B modellerini tek tek
dzenleyebileceiniz gibi konumlandrma ve fotoraf makinesi aralarn ayn anda tm iin de kullanabilirsiniz.
1. 3B katman ieren iki belge penceresi an.
2. Kaynak belge penceresini (3B katman iinden kopyaladnz dosya) etkinletirin.
3. Katmanlar panelinden 3B katman sein ve hedef belge penceresine srkleyin (birletirilmi 3B nesneleri ierecek olan dosya).
3B katman hedef belgeye yeni bir 3B katman olarak eklenir. Hedef belgenin Katmanlar panelinde etkin katman olur.
4. Aralar panelinden 3B fotoraf makinesi aralarndan birini sein.
5. Seenekler ubuunda, Konum mensnden hedef dosyadaki orijinal 3B katman iin katman ad sein.
ki 3B katmann fotoraf makinesi konumlarn eledikten sonra, iki 3B nesne ayn sahne iinde grnr. Nesneleri birletirmeden nce
yeniden konumlandrmak iin 3B nesne aralarn kullann.
6. Katmanlar paneli seenekleri mensnden

Aada Birletir'i sein.

ki 3B katman birletirilerek tek bir 3B katman haline getirilir. Modellerin orijin noktas hizalanr.
Not: 3B modellerin boyutlarna bal olarak, 3B katmanlar birletirdikten sonra modellerin biri dier modele ksmen veya tamamen
gmlm ekilde grnebilir.
ki 3B modeli birletirdikten sonra, 3B dosyalarn kafesleri ve malzemeleri hedef dosyada yer alr ve 3B panelinde grnr. Kafesler panelinin
iinde bulunan 3B konumlandrma aralarn kullanarak kafesleri ayr ayr seebilir ve yeniden konumlandrabilirsiniz. Bkz. 3B A ayarlar
(Photoshop Extended).
Modellerin tmn ayn anda tamak iin Aralar panelindeki 3B konumlandrma aralarn, tek tek tamak iinse Kafesler panelindeki aralar
kullann.

3B ve 2B katmanlar birletirme (Photoshop Extended)

Baa dn

Bileik efektler oluturmak iin 3B katmanlar bir veya daha fazla 2B katmanla birletirebilirsiniz. rnein; modeli arka plan grnts nne
yerletirebilir, arka plana uydurmak iin de konumunu ve grntleme asn deitirebilirsiniz.
Aadakilerden birini yapn:
2B dosya akken 3B > 3B Dosyadan Yeni Katman' sein ve bir 3B dosya an.
Hem 2B hem de 3B dosya akken, 2B veya 3B katman dierinin ak belge penceresine srkleyin. Eklediiniz katman, Katmanlar
panelinin en st srasna tanr.
2B ve 3B grntlerin birletirildii bir dosyada alrken, 3B katmanla altnzda 2B katmanlar geici olarak gizleyebilirsiniz. Bkz. Daha iyi
performans iin katmanlar gizleme.

Daha iyi performans iin katmanlar gizleme


3B katmanlar zerinde 2B katmanlar bulunan ok katmanl bir belgede 3B katman daha hzl ekran oluturma iin geici olarak katman srasnn
en stne tayabilirsiniz.
1. 3B > Performans in Katmanlar Otomatik Gizle'yi sein.
2. 3B Konumlandrma veya Fotoraf Makinesi aralarndan birini sein.
ki aratan herhangi birili seiliyken fare tuunu basl tuttuunuzda, 2B katmanlarn tm geici olarak gizlenir. Fareyi braktnzda, 2B
katmanlarn tm yeniden grnr. 3B Eksen'in herhangi bir ksmn hareket ettirdiinizde de 2B katmanlarn tm gizlenir.

841

Bir 3B katman 2B katmana dntrme (Photoshop Extended)

Baa dn

Bir 3B katman 2B katmana dntrdnzde 3B ierik geerli durumunda rasterletirilir. Bir 3B katman yalnzca 3B model konumunu,
oluturma modunu, dokular veya klar dzenlemeyi bitirdiinizde normal bir katmana dntrn. Rasterletirilmi grnt 3B sahnenin
grnmn dzletirilmi 2B formatta korur.
Katmanlar panelinden 3B katman setikten sonra 3B > Rasterletir'i sein.

Bir 3B katman Akll Nesne'ye dntrme (Photoshop Extended)

Baa dn

Bir 3B katman Akll Nesne'ye dntrdnzde, 3B katman ierisindeki bilgiler korunur. Dntrme ileminden sonra Akll Nesne zerinde
dntrme veya Akll Filtreler gibi baka ayarlamalar yapabilirsiniz. Orijinal 3B sahnesini dzenlemek iin Akll Nesne katmann yeniden
aabilirsiniz. Akll Nesne'ye uygulanan tm dntrmeler ve ayarlamalar gncel 3B ierie de uygulanr.
1. Katmanlar panelinden 3B katman sein.
2. Katmanlar paneli seenek mensnden Akll Nesne'ye Dntr' sein.
3. (stee bal) 3B ieriini yeniden dzenlemek iin Katmanlar panelinde Akll Nesne katmann ift tklatn.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

842

3B doku dzenleme (Photoshop Extended)


Dokuyu 2B formatnda dzenleme
Bir dokuyu grntleme veya gizleme
UV kaplamas oluturma
Doku elemini yeniden parameterize etme
Yinelenen bir doku iin de oluturma
Bir 3B dosyadaki dokular dzenlemek veya yeni doku oluturmak iin Photoshop boyama ve ayarlama aralarn kullanabilirsiniz. Dokular 3B
modelle birlikte 2B dosyas olarak ie aktarlr. Katmanlar panelinde 3B katman altnda giriler olarak grnrler ve Dalma, Kabartma, Ilt gibi
elem trlerine gre gruplanrlar.
Belirli bir doku dosyasnn minik resmini grntlemek iin fare iaretisini Katmanlar panelinde doku adnn zerine gtrn. Grnt boyutu ve
renk modu da grntlenir.

Doku elemi trlerine gre gruplanm 3B dokular gsteren Katmanlar paneli


A. 3B katman B. Doku elem trleri C. Doku elemi dosya ad
Not: Belirli bir malzeme tarafndan kullanlan doku elemler, bir malzeme seildiinde 3B panelinin alt ksmnda grnr. Bkz. 3B Malzeme
ayarlar (Photoshop Extended).
Photoshop ile 3B dokular dzenlemek iin aadakilerden birini yapn:
Dokuyu 2B formatnda dzenleyin. Doku ayr bir belge penceresinde Akll Nesne olarak alr.
Dokuyu dorudan modelin zerinde dzenleyin. Gerekirse boyanacak alanlara erimek iin model yzeylerini geici olarak kesip
karabilirsiniz. Bkz. 3B boyama (Photoshop Extended).
Baa dn

Dokuyu 2B formatnda dzenleme


1. Aadakilerden birini yapn:
Katmanlar panelinde dokuyu ift tklatn.

Malzemeler panelinden dokuyu ieren malzemeyi sein. Panelin alt ksmnda dzenlemek istediiniz dokunun doku mens simgesini
tklatn ve Doku A' sein.
2. stediiniz Photoshop aracn kullanarak doku zerinde boyama veya dzenleme yapn.
3. Modele uygulanan gncel dokuyu grmek iin 3B modeli ieren pencereyi etkinletirin.
4. Doku belgesini kapatn ve deiiklikleri kaydedin.
Baa dn

Bir dokuyu grntleme veya gizleme


Dokunun modelin hangi alanna uygulandn tanmlamanza yardmc olmas iin, bir dokuyu grntleyebilir ve gizleyebilirsiniz.

Doku katmannn yanndaki gz simgesini tklatn. Tm dokular grntlemek veya gizlemek iin en st dzey Doku katmannn yanndaki gz
simgesini tklatn.
843

Baa dn

UV kaplamas oluturma

3B modeldeki birden fazla malzeme tarafndan kullanlan bir datma dokusu dosyas, modelin farkl yzeylerine uygulanm olan birden fazla
ierik alann gruplayabilir. UV eleme ad verilen bu ilem, 2B doku elemindeki koordinatlar 3B model zerindeki belirli koordinatlarla eletirir.
UV eleme 2B dokunun 3B modelin zerine doru ekilde boyanmasn salar.
Photoshop dnda oluturulmu olan 3B ierik iin UV eleme, ieriin oluturulmu olduu programda gerekleir. Ancak, Photoshop bir 2B doku
eleminin 3B model yzeyleriyle nasl eletiini grmenize yardmc olmak iin klavuz UV kaplamalar oluturabilir. Bu kaplamalar doku
dzenlerken klavuz olarak grev yapar.
1. Bir katman dzenlemek zere amak iin Katmanlar panelinde ift tklatn.
Not: UV Kaplamas Olutur esi yalnzca bir doku elemi ak olduunda ve etkin pencere olduunda etkindir.
2. 3B > UV Kaplamas Olutur'u setikten sonra bir kaplama seenei belirleyin.
Tel Kafes UV elemenin kenar verilerini gsterir.
Glgeli Model alanlarn kesintisiz oluturma modu kullanarak gsterir.
Normal Elem Geometrik normalleri RGB deerlerine evrilmi ekilde gsterir; bu durumda R=X, G=Y, B=Z olur.
Doku dosyasnn UV kaplamalar Katmanlar paneline ek katmanlar olarak eklenir. UV kaplamalarn gsterebilir, gizleyebilir, tayabilir veya
silebilirsiniz. Doku dosyasn kaydedip kapattnzda veya doku dosyasndan ilikilendirilmi 3B katmana gei yaptnzda (bu durumda doku
dosyas otomatik olarak kaydedilir), kaplamalar model yzeyinde grnr.
Not: Son oluturma ilemini gerekletirmeden nce UV kaplamalarn silin veya gizleyin.
Baa dn

Doku elemini yeniden parameterize etme

Bazen, dokular alttaki model kafesine dzgn elenmemi olan bir 3B model aabilirsiniz. Zayf doku elemesi modelin yzey grnmnde
istenmeyen ek yerleri ya da doku deseninin uzamas veya skmas gibi gzle grlr deformasyonlar oluturabilir. Dokularn dzgn elenmemi
olmas ayrca dorudan model zerinde boyama yaptnzda nceden kestirilemeyecek sonulara neden olabilir.
Doku parameterizasyonunu kontrol etmek iin, dzenlemek zere bir doku an ve dokunun model yzeyine nasl hizalandn grmek iin bir
UV Kaplamas uygulayn. Bkz. UV kaplamas oluturma.
Yeniden Parameterize Et komutu bir dokuyu, deformasyonu dzeltmek amacyla modele yeniden eler ve daha etkili yzey kapsama oluturur.
1. Dalma dokusu dzgn olarak elenmemi olan bir 3B dosyay an ve modeli ieren 3B katman sein.
2. 3B > Yeniden Parameterize Et'i sein. Photoshop sizi modele dokuyu yeniden uyguladnz konusunda bilgilendirir. Tamam' tklatn.
3. Yeniden parameterize etme seenei belirleyin:
Dk Deformasyon, doku desenini daha az bozar ancak model yzeyinde daha fazla ek yeri oluturabilir.
Daha Az Ek Yeri, model zerinde grnen ek yeri saysn en aza indirir. Modele bal olarak bu seenek dokuyu daha fazla uzatabilir
veya daha fazla imdik oluturabilir.

Dk Deformasyon (solda) ve Daha Az Ek Yeri (sada) kullanlarak yeniden parameterize edilmi doku
4. (stee bal) Setiiniz yeniden parameterize etme seenei en iyi yzey kapsamasn oluturmuyorsa Dzen > Geri Al' seip dier
seenei deneyin.
Yeniden Parameterize Et komutunu 2B katmanlardan 3B modeller oluturduunuzda gerekleen varsaylan doku elemesini gelitirmek iin de
kullanabilirsiniz. Bkz. 2B grntlerden 3B nesneler oluturma (Photoshop Extended).
Baa dn

844

Yinelenen bir doku iin de oluturma


Yinelenen doku, birbiriyle ayn demelerin bir zgara deseni iinde yer almasyla oluur. Yinelenen doku, modelin yzey kapsamasn daha
gereki hale getirirken ayn zamanda daha az depolama alan kullanr ve oluturma performansn gelitirir. stediiniz 2B dosyay demeli
boyamaya dntrebilirsiniz. oklu demelerin boyamaya nasl etki ettiinin nizlemesini yaptktan sonra, demelerden birini yinelenen doku
olarak kullanmak zere kaydedersiniz.
Yinelenen doku iin bir kafes oluturmak istiyorsanz modeli oluturan 3B uygulamasn kullann.
1. Bir 2B dosya an.
2. Dosyadan bir veya birden fazla katman setikten sonra 3B > Yeni Demeli Boyama'y sein.
2B dosya, orijinal ieriin dokuz tane birebir demesini ieren bir 3B dzlem haline dntrlr. Grnt boyutlar deimez.
3. Demeli dokuyu boyama aralaryla veya dier tekniklerle dzenleyin. (Bir deme zerinde yaptnz deiiklikler otomatik olarak
dierlerine de uygulanr.)
4. Tek bir demeyi 2B grnt olarak kaydetmek iin: 3B panelinin Malzemeler ksmnda
Ardndan Dosya > Farkl Kaydet'i seip dosya iin bir ad, konum ve biim belirleyin.

Datma mensnden Doku A' sein

Orijinal, dokuz demeli boyamay tek bana kullanmay dnmyorsanz, kaydetmeden kapatn.
5. Demeyi yinelenen doku olarak yklemek iin 3B model dosyasn an. 3B panelinin Malzemeler ksmnda, Datma mensnden Doku
Ykle'yi seip az nce kaydettiiniz dosyay sein.
Daha fazla Yardm konusu

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

845

3B oluturma ve kaydetme
3B oluturma ayarlarn deitirme
Son kt iin bir 3B dosya oluturma
3B dosyalar kaydetme ve da aktarma
Not: Photoshop CS5 ve Photoshop CS6'da, 3B ilevsellii Photoshop Extended'n bir parasyd. Photoshop Extended'da yer alan tm zellikler
Photoshop CC'nin parasdr. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz.
Baa dn

3B oluturma ayarlarn deitirme

Oluturma ayarlar 3B modellerin izilme eklini belirler. Photoshop ortak ayarlar olan bir ka hazr ayar ykler. Kendi hazr ayarlarnz oluturmak
iin ayarlar zelletirin.
Not: Oluturma ayarlar katmana zeldir. Bir belge birden fazla 3B katman ieriyorsa, her biri iin ayr oluturma ayarlar belirleyin.

Oluturma hazr ayar seme


Modellerin grlebilir yzeylerini grntleyen standart oluturma hazr ayar Varsaylandr. Tel Kafes ve Tepe Noktalar hazr ayarlar alt yapy
gsterir. Dz ve tel kafes oluturmay birletirmek iin Kesintisiz Tel Kafes hazr ayarn sein. Bir modeli d boyutlarn gsteren basit bir kutu
olarak grntlemek iin Snrlayc Kutu hazr ayarn sein.
1. 3B panelinin st tarafndaki Sahne dmesini

tklatn.

2. Panelin alt ksmndaki Hazr Ayar mensnden bir seenek belirleyin.

Ykl oluturma hazr ayarlar


A. Varsaylan (Kalite Etkileimli olarak ayarlanr) B. Varsaylan (Kalite In zlemeli olarak ayarlanr ve taban dzlemi grnr) C. Snrlayc Kutu D.
Derinlik Elemi E. Gizli Tel Kafes F. izgi llstrasyonu G. Normaller H. Boyama maskesi I. Glgeli llstrasyon J. Glgeli Tepe Noktalar K.
Glgeli Tel Kafes L. Kesintisiz Tel Kafes M. Transparan Snrlayc Kutu Ana Hatt N. Transparan Snrlayc Kutu O. ki Tarafl P. Tepe Noktalar Q.
Tel Kafes
ki Tarafl hazr ayar yalnzca kesitlere uygulanr, modelin yarsn dz gsterirken dier yarsn tel kafes eklinde gsterir.

Oluturma ayarlarn zelletirme

846

1. 3B panelinin st tarafndaki Sahne dmesini

tklatn.

2. Oluturma Ayarlarnn sandaki Dzen'i tklatn.


3. (stee Bal) Yaptnz deiikliklerin etkilerini grmek iin n zleme esini sein. Bu eyi semeyerek performans az da olsa
arttrabilirsiniz.
Kesitin iki yars iin ayr ayr ayar belirlemek iin iletiim kutusunun st ksmnda bulunan kesit dmelerini tklatn.
4. letiim kutusunun sol tarafndaki onay kutularn tklatarak Yzey, Kenar, Tepe Noktas, Cilt veya Stereo oluturmay etkinletirin. Ardndan
alttan ilgili ayarlar yapn.
Temel olarak DICOM grntleriyle birlikte kullanlan Birim seenekleri hakknda bilgi iin bkz. 3B birimi farkl oluturma modlarnda
grntleme.

Yzey seenekleri
Yzey seenekleri model yzeylerinin nasl grndn belirler.
Yzey Stili Aadaki yntemlerden herhangi birini kullanarak yzeyler izer:
Kesintisiz OpenGL ekran kart zerindeki GPU'yu kullanarak glge ve yansma olmadan izim yapar.
Iklandrlmam Doku Yalnzca seili Doku seeneini grntlemek yerine k olmadan izim yapar. (Datma varsaylan olarak
seilidir.)
Dz Bir yzeydeki tm tepe noktalar iin ayn yzey normalini uygulayarak parlak bir grnm salar.
Sabit Dokular belirtilen geerli renkle deitirir.
Yzey, kenar veya tepe noktas renklerini ayarlamak iin Renk kutusunu tklatn.

Snrlayc Kutu Her bileenin d boyutlarn gsteren kutular grntler.


Normaller Farkl RGB renklerindeki yzey normalleri iin X, Y ve Z bileenlerini grntler.
Derinlik Elemi Derinlii gstermek iin renk parlakl kullanarak gri bir model grntler.
Boyama Maskesi Boyanabilir blgeleri beyaz, fazla rneklenen blgeleri krmz, az rneklenen blgeleri ise mavi renkte grntler. (Bkz.
Boyanabilir alanlar belirleme.)
Doku Yzey Stili, Iklandrlmam Doku olarak ayarladnda doku elemini belirler. (Bkz. 3B Malzeme ayarlar.)
Son kt in Oluturma Da aktarlan video animasyonlar iin yansyan nesnelerden ve ortamlardan daha dzgn glgeler ve daha gereki
renk tama paylar oluturur. Ancak bu seenek daha fazla ilem sresi gerektirir.
Yansmalar, Ik Krlmalar, Glgeler Bu In zlemeli oluturma zelliklerini gsterir veya gizler.
Arka Yzeyleri Kaldr ki tarafl bileenlerin arka tarafndaki yzeyleri kaldrr.

Kenar seenekleri
Kenar seenekleri tel kafes izgilerinin nasl grneceini belirler.
Kenar Stili Yukarda bahsedilen Yzey Stili iin Sabit, Dz, Kesintisiz ve Snrlayc Kutu seeneklerini gsterir.
Kenar Kat Eii Modelde grnen yapsal izgilerin saysn ayarlar. Modelde belirli bir ayla iki okgen birlikte geldiinde kat veya izgi oluur.
Kenarlar Kat Eii ayar (0-180) altnda bir ada buluursa oluturduklar izgi kalkar. 0 ayarnda tm tel kafes grntlenir.
izgi Genilii Genilii piksel cinsinden belirtir.
Arka Yzeyleri Kaldr ki tarafl bileenlerin arka tarafndaki kenarlar kaldrr.
Gizli izgileri Sil n plan izgileriyle akan izgileri kaldrr.

Tepe noktas seenekleri


Tepe noktas seenekleri tepe noktalarnn (tel kafes modelini oluturan poligon kesimeleri) grnmn ayarlar.
Tepe Noktas Stili Yukarda bahsedilen Yzey Stili iin Sabit, Dz, Kesintisiz ve Snrlayc Kutu seeneklerini gsterir.
Yarap Tepe noktalarnn piksel yarapn belirler.
Arka Yzeyleri Kaldr ki tarafl bileenlerin arka tarafndaki tepe noktalarn kaldrr.

847

Gizli Tepe Noktalarn Sil n plan tepe noktalaryla akan tepe noktalarn kaldrr.

Stereo seenekleri
Stereo seenekleri krmz-mavi gzl kullanlarak baklacak veya bir mercek ieren nesnelere baslacak grntler iin ayarlar belirler.
Stereo Tr Renkli gzlkler kullanlarak baklacak grntler iin Krmz/Mavi veya merceksi basklar iin Dikey Taramal seeneini belirler.
Paralaks ki stereo fotoraf makinesi arasndaki mesafeyi ayarlar. Yksek deerler boyut derinliini arttrr ancak alan derinliini azalttndan
nesnelerin odak dzleminin nne veya arkasna geerek odak dnda grnmelerine neden olur.
Merceksi Boluk Dikey taramal grntler iin mercekte in bana ka izgi olacan belirler.
Odak Dzlemi Odak dzleminin modelin snrlayc kutusunun merkezine gre konumunu belirler. Dzlemi ileri tamak iin negatif, geri tamak
iin pozitif deerler girin.

Bir oluturma hazr ayarn kaydetme veya silme


1. 3B panelinin st tarafndaki Sahne dmesini

tklatn.

2. Oluturma Ayarlar'n tklatn.


3. Aadakilerden herhangi birini yapn:
Bir hazr ayar kaydetmek iin ayarlar zelletirin ve Kaydet dmesini

tklatn.

Bir hazr ayar silmek iin Hazr Ayar mensnden sein ve Sil dmesini

tklatn.
Baa dn

Son kt iin bir 3B dosya oluturma

3B dosya ile iinizi bitirdiinizde, web, bask veya animasyon ktnzn en yksek kaliteli srmn oluturmak iin son bir oluturma ilemi
gerekletirin. Son oluturma, daha gereki k ve glge efektleri yakalamak iin n izleme ve daha yksek rnekleme hz kullanr.
Son oluturma modunu 3B sahnenizde aadaki efektleri gelitirmek iin kullann:
Grnt tabanl aydnlatma ve genel ortam rengi.
Nesne yansmasyla aydnlatma (renk tamas).
Yumuak glgelerde daha az parazit.
Not: Son oluturma 3B sahnenizdeki modele, aydnlatmaya ve elemlere bal olarak uzun zaman alabilir.
1. Aydnlatma ve glge efektleri dahil olmak zere modelinizde gerekli deiiklikleri veya ayarlamalar yapn.
Oluturma ileminden nce Kenar Yumuatma ayarlarn deitirmeniz gerekmez. Varsaylan olarak En yi ayar kullanlr.
2. 3B panelinin en stnden Sahne dmesini

tklatn ve daha sonra aadaki listede Sahne giriini tklatn.

3. Panelin altta kalan yarsnda, In zlemeli Finali sein.


Oluturma ilemi tamamlandktan sonra 3B sahneyi baka bir formatta kt oluturmak iin dzletirebilir, 3B sahneyi 2B ierikle birletirebilir veya
dorudan 3B katmandan kt alabilirsiniz.
Da aktarlm video animasyonlar iin, Son kt in Olutur esi 3B Oluturma Ayarlar iletiim kutusunda bir seenek olarak mevcuttur.
Bkz. Oluturma ayarlarn zelletirme.
Baa dn

3B dosyalar kaydetme ve da aktarma

Bir dosya iindeki 3B ierii korumak iin dosyay Photoshop formatnda veya baka bir desteklenen grnt formatnda kaydedin. Bir 3B katman
da desteklenen 3B dosya format eklinde da aktarabilirsiniz.

Bir 3B katman da aktarma


3B katmanlar tm desteklenen 3B formatlarnda da aktarabilirsiniz: Collada DAE, Wavefront/OBJ, U3D ve Google Earth 4 KMZ. Bir da aktarm
format seerken aadaki etmenleri gz nnde bulundurun:
Doku katmanlar tm 3B dosya formatnda kaydedilir ancak U3D yalnzca Datma, Ortam ve Opaklk doku elemlerini korur.
Wavefront/OBJ fotoraf makinesi ayarlarn, klarn ve animasyonu kaydetmez.
Yalnzca Collada DAE oluturma ayarlarn kaydeder.
848

Bir 3B katman da aktarmak iin aadakileri yapn:


1. 3B > 3B katman da aktar' sein
2. Dokular da aktarmak iin bir format sein:
U3D ve KMZ doku format olarak JPEG veya PNG'yi destekler.
DAE ve OBJ dokular iin Photoshop tarafndan desteklenen tm grnt formatlarn destekler.
3. (stee bal) U3D formatnda da aktarma yapyorsanz, bir kodlama seenei sein. ECMA 1 Acrobat 7.0 ile; ECMA 3 ise Acrobat 8.0 ve
sonraki srmleriyle uyumludur ve kafes sktrma salar.
4. Da aktarmak iin Tamam' tklatn.

Bir 3B dosyay kaydetme


3B model konumunu, aydnlatmasn, oluturma modunu ve kesitlerini korumak iin dosyalar 3B katmanlarla birlikte PSD, PSB, TIFF veya PDF
formatnda kaydedin.
Dosya > Kaydet'i veya Dosya > Farkl Kaydet'i sein. Photoshop (PSD), Photoshop PDF veya TIFF biimini seip Tamam' tklatn.

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

849

3B nesneler ve animasyonlar oluturma


3B repouss oluturma | CS5
2B grntlerden 3B nesneler oluturma
3B animasyonlar oluturma
Not: Photoshop CS5 ve CS6'da, 3B ilevsellii Photoshop Extended'n bir parasyd. Photoshop Extended'da yer alan tm zellikler Photoshop
CC'nin parasdr. Photoshop CC ayr bir Extended teklifi sunmaz.
Baa dn

3B repouss oluturma | CS5

Not: Photoshop CS6'dan itibaren repousse zellii deiti ve imdi 3B Ykseltme adn ald. Ayrntlar iin bkz. 3B Ykseltmeler oluturma ve
ayarlama.
Repouss terimi, obje yzeylerinin kar yzeye darbe uygulayarak ekillendirildii ve desenlendii bir metal ii tekniini anlatr. Photoshop'ta,
Repouss komutu 2B nesneleri 3B alanda tam olarak ykseltebileceiniz, iirebileceiniz ve yeniden konumlandrabileceiniz 3B alara
dntrr.
Repouss komutu RGB grntlerle birlikte alr. Gri tonlamal bir grntyle baladysanz, Repouss bu grnty RGB'ye dntrr.
Repouss komutu CMYK veya Lab grntler iin kullanlamaz.
Repouss ile 2B'den 3B'ye dntrme ile ilgili bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid5003_ps_tr

Bir piksel seimine Repouss uygulama


A. Ykseltme derinliini artrma B. Ykseltmeyi 180 dndrme C. n iirme
1. Bir piksel seimi oluturun veya bir metin katman, katman maskesi ya da alma yolu sein.
2. 3B > Repouss esini sein ve ardndan adm 1'deki seiminizi yanstan eyi sein.
3. Aadaki seenekleri ayarlayn:
A aralar letiim kutusunun sol stnde mevcut olan bu aralar 3B nesne aralarna benzer ekilde alrlar. Bkz. Bir modeli 3B nesne
aralaryla tama, dndrme veya lekleme ve Seili eleri 3B Eksen ile tama, dndrme ve lekleme.
Repouss Hazr Ayarlar nceden tanmlanm ayarlar grubunu uygular. zel ayarlardan kendi hazr ayarnz oluturmak iin, alr
meny
tklatn ve Yeni Repouss Hazr Ayar seeneini belirleyin.
Hazr ayar gruplarn dzenlemek iin bkz. Hazr Ayar Yneticisi ile alma.

Ykseltme 3B alanda orijinal 2B ekli geniletir. Derinlik ykseltmenin uzunluunu denetler; lek genilii denetler. Kvrml ykseltme iin
E'i; dz ykseltme iinse Yamult'u sein. Ardndan, yatay ve dikey eimi kontrol etmek iin X ve Y alarn ayarlayn. sterseniz, Bkme
deerini a cinsinden girin.
Eme ve yamultma orijinini deitirmek iin bavuru simgesinde bir noktay tklatn.

iirme n tarafn veya arka tarafn ortasn geniletir veya daraltr. Pozitif A ayar geniletir, negatif a ayar daraltr. Kuvvet, iirme
dzeyini denetler.
Malzemeler Tular veya pamuk gibi malzemeleri nesnenin geneline veya farkl yanlarna uygulayn. (Eim1 n eim, Eim2 arka eimdir.)
850

Daha fazla bilgi iin bkz. Malzeme hazr ayarlarn uygulama, kaydetme veya ykleme.
Eim Verme Eimli kenarlar nesnenin nne veya arkasna uygular. Kontur seenekleri katman efektlerininkine benzerdir. Bkz. Katman
efektlerini konturlarla deitirme.
Sahne Ayarlar Kresel panorama eklindeki klar nesnenin zerine doru ldar; menden bir k stili sein. Oluturma Ayarlar nesne
yzeylerinin nasl grndn denetler. (Bkz. Grnt oluturma hazr ayar seme.) Yksek A Kalitesi ayarlar a younluunu arttrrken
grnty iyiletirir, fakat ilem hzn azaltr.
Glgeli ve Kesintisiz Tel Kafes ayarlar 3B a nesnelerle st ste ekler. Bu da dokular deforme edecek herhangi bir a deformasyonunu
aa karr.

Repouss ayarlarn yeniden ayarlama


1. Daha nce repouss uyguladnz bir metin katman, katman maskesi veya alma yolu sein.
2. 3B > Repouss > Repouss esinde Dzenle seeneini belirleyin.

Repouss alarn blme


Varsaylan olarak, Repouss komutu be malzemesi olan tek bir a oluturur. Farkl eleri (bir metin dizesindeki her bir harf gibi) ayr ayr kontrol
etmek istiyorsanz, her kapal yol iin ayr a oluturabilirsiniz.
Not: Birok kapal yol varsa, sonu olarak ortaya kan alar, dzenlenmesi zor olan ok kark 3B sahneler oluturabilir.
1. Daha nce repouss uyguladnz bir metin katman, katman maskesi veya alma yolu sein.
2. 3B > Repouss > Repouss Alarn Bl esini sein.

snrlar anlama
snrlar sayesinde belli blgelerdeki a znrln iyiletirebilir, imeyi kesin olarak deitirebilir veya yzeylerde delikler aabilirsiniz.
Repouss bir nesne zerinde belirttiiniz yol boyunca snr erileri genilemek zere nesneden uzaklar veya daralmak zere nesneye yaklar.
Bu erileri 3B nesne aralarna benzer snr aralar kullanarak ynetirsiniz.
Etkin olmayan snrlamalar Dzgn yollar oluturarak yeterli a znrln garantiler.

Etkin olmayan snrl iirilmi nesne


Etkin Snrlar Snr yollar boyunca yzeyi geniletir veya daraltr.

Etkin snr 3B alanda farkl bir konuma srkleme


Delik Snrlar Snr yollar boyunca yzeyi keser.

Derinlii arttrmak iin delik snrn kaydrma

851

Seimlerden, alma yollarndan veya metinden i snrlar oluturma


1. Aadakilerden birini yapn:
Bir repouss nesnesinin tam olarak n yzeyine den bir seim veya yol oluturun.
Zaten, A gibi dahili yollara sahip metin nesneleri iin adm 3'e gidin.
2. 3B > Repouss > Seimden veya alma Yolundan Snrlar Olutur esini sein.
3. Repouss iletiim kutusunda, Snrlar blmn geniletmek iin geni tklatn.
4. Bir Tr seenei belirleyin. Etkin veya Delik seenei iin aadaki seenekler mevcuttur:
Snr aralar Snr eimini ve ilevini 3B nesne aralarna benzer ekilde ayarlar. Bkz. 3B nesne ve kamera aralar.
Repouss nesnesi birden ok dahili yol (rnein, 8 rakamndaki her iki oval eri gibi) ieriyorsa, snr aralaryla her yolu ayr ayr sein.

Konum koordinatlar 3B alannda snrlar doru bir ekilde yerletirmenize olanak tanr.
Yan Her iki kenara tektip Kuvvet ve A ayarlar uygulamanza ya da her bir kenara benzersiz ayarlar uygulamanza olanak tanr.
Her snr erisinin iki taraf vardr; bunlarn ynlendirilmesi erinin yzeyi nasl bldne baldr. Sa ve Sol men seenekleri dikey bir
snr yanstr. Bu seenekler yatay snr iin, Sol ve Sa st ve alt anlamna, kapal snr iin, i ve d anlamna gelir.

Yan ayarlar
A. Her ikisi de tutarl deformasyon oluturur. B. Sol veya Sa farkl deformasyona imkan verir.
Kuvvet Yol boyunca iirme dzeyini kontrol eder.
A iirmenin ynn kontrol eder.

Bir i snr kaldrma


1. snr ieren bir 3B repouss katmann sein.
2. 3B > Repouss > Repouss esinde Dzenle seeneini belirleyin.
3. snrlar blmnde Sil'i tklatn.
Silinmi bir snr yeniden uygulamak iin Seim Ekle ya da Yol Ekle'yi tklatn.
Baa dn

2B grntlerden 3B nesneler oluturma

Photoshop, 2B katmanlardan yola karak eitli temel 3B nesneler oluturabilir. 3B nesneyi oluturduktan sonra, 3B alannda hareket ettirebilir,
oluturma ayarlarn deitirebilir, k ekleyebilir veya baka 3B katmanlarla birletirebilirsiniz.
2B katmanlar 3B kartpostallara dntrn (3B zellikli dzlemler). Balang katmannz bir metin katmanysa, var olan saydamlk korunur.
Koni, kp veya silindir gibi 3B bir nesnenin etrafna bir 2B katman sarn.
Bir 2B grntdeki gri tonlamal bilgiden bir 3B a oluturun.
Bir 2B nesneyi 3B alanda kabartarak repouss olarak bilinen metal ileme tekniini benzetin. Bkz. 3B repouss oluturma.
DICOM medikal grntleme dosyas gibi ok ereveli bir dosyadan bir 3B cilt oluturun. Photoshop bir dosyann dilimlerini tek tek, 3B
alanda dzenleyebileceiniz ve istediiniz adan grntleyebileceiniz bir 3B nesnede birletirir. Taramadaki kemik veya yumuak doku gibi
eitli malzemelerin grnmn en iyi hale getirmek iin eitli 3B cilt oluturma efektleri uygulayabilirsiniz. Bkz. 3B birim oluturma.
2B katmanlardan 3B ierik oluturma hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4006_ps_tr.

852

3B kartpostal oluturma
Sahnedeki dier nesnelerin glgelerini ve yansmalarn gsteren bir yzey oluturmak iin varolan bir 3B sahneye 3B kartpostal ekleyebilirsiniz.
1. Bir 2B grnt an ve kartpostal haline getirmek istediiniz katman sein.
2. 3B > Katmandan Yeni 3B Kartpostal' sein.
2B katman, Katmanlar panelinde bir 3B katmana dntrlr. 2B katmann ierii kartpostaln her iki tarafna malzeme olarak uygulanr.
Orijinal 2B katman, Katmanlar panelinde 3B kartpostal nesnesi iin Datma doku elemi olarak grnr. (Bkz. 3B paneline genel bak.)
3B katman orijinal 2B grntnn boyutlarn korur.
3. (stee bal) 3B kartpostal bir 3B sahneye yzey dzlemi olarak eklemek iin, yeni 3B katman dier 3B nesneleri ieren varolan bir 3B
katmanla birletirin ve hizalayn. (Bkz. 3B nesneleri birletirme.)
4. Yeni 3B ieriini korumak iin 3B katman 3B dosya formatnda da aktarn veya PSD formatnda kaydedin. (Bkz. 3B katmanlar da
aktarma.)

3B ekiller oluturma
Setiiniz nesne trne bal olarak ortaya kan 3B modeli bir veya birden fazla kafes ierebilir. Kresel Panorama seenei, panoramik bir
grnty bir 3B krenin iine eler.
1. Bir 2B grnt an ve 3B ekil haline getirmek istediiniz katman sein.
2. 3B > Katmandan Yeni ekil'i setikten sonra menden bir ekil sein. ekiller arasnda kaln halka, kre veya apka gibi tek kafesli olanlarn
yan sra koni, kp, silindir, kola kutusu veya arap iesi gibi ok kafesli olanlar da vardr.
Not: ekil mensne kendi zel ekillerinizi de ekleyebilirsiniz. ekiller Collada (.dae) 3B model dosyalardr. Yeni bir ekil eklemek iin,
Collada model dosyasn Photoshop program klasrnn iindeki Presets\Meshes dizinine yerletirin.
2B katman, Katmanlar panelinde bir 3B katmana dntrlr.
Orijinal 2B katman, Katmanlar panelinde Datma doku elemi olarak grnr. Yeni 3B nesnenin bir veya birden fazla yzeyinde
kullanlabilir. Dier yzeylere varsaylan renk ayaryla varsaylan bir datma doku elemi atanabilir. Bkz. 3B paneline genel bak.
3. (stee bal) 2B dosya iin panoramik bir grnt kullanyorsanz, Kresel Panorama seeneini kullann. Bu seenek bir 360 x 180 derece
kresel panoramay 3B katmana dntrr. 3B nesneye dntrldkten sonra, panoramann kutuplar veya dz izgi ieren alanlar gibi
erimesi zor olan ksmlarn boyayabilirsiniz. Grntleri birletirerek 2B panorama oluturma hakknda bilgi iin bkz. 360 derece
panoramalar oluturma.
4. 3B katman 3B dosya formatnda da aktarn veya yeni 3B ierii korumak iin PSD formatnda kaydedin. Bkz. 3B katmanlar da aktarma.

3B kafes oluturma
Gri Tonlamadan Yeni Kafes komutu gri tonlamal bir grnty, k deerlerini deien derinlik deerlerine sahip bir yzeye eviren bir derinlik
elemine dntrr. Ak deerler yzeyde yksek alanlar olutururken koyu deerler daha alak alanlar oluturur. Ardndan Photoshop 3B
model oluturmak iin derinlik elemini drt olas geometriden birine uygular.
1. 2B bir grnt an ve 3B kafese dntrmek istediiniz bir veya birden fazla katman sein.
2. (stee bal) Grnty gri tonlamal moda dntrn. (Gri tonlama dntrmesini ayarlamak iin Grnt > Mod > Gri Tonlama sein
veya Grnt > Ayarlamalar > Siyah & Beyaz seeneini kullann.
Not: Kafes olutururken RGB grnt kullandnzda derinlik elemini oluturmak iin yeil kanal kullanlr.
3. (stee bal) Aklk deerlerinin araln snrlamanz gerekirse gri tonlamal grntde ayarlamalar yapn.
4. 3B > Gri Tonlamadan Yeni Kafes'i setikten sonra bir kafes seenei belirleyin.
Dzlem Derinlik elemi verisini dzlemsel bir yzeye uygular.
ift Tarafl Dzlem Merkez eksen boyunca yanstlm iki dzlem oluturur ve dzlemlerin her ikisine derinlik elemi verilerini uygular.
Silindir Derinlik elemi verilerini dikey bir eksenin merkezinden dar doru uygular.
Kre Derinlik elemi verilerini bir merkez noktadan evreye doru uygular.
Photoshop yeni kafesi ieren bir 3B katman oluturur. Ayrca orijinal gri tonlu veya renkli katman kullanarak 3B nesne iin Datma, Opaklk ve
853

Dzlemsel Derinlik Elem doku elemleri oluturur.


Dzlemsel Derinlik Elemi'ni istediiniz zaman Akll Nesne olarak aabilir ve dzenleyebilirsiniz. Kaydettiinizde kafes yeniden oluturulur.
Not: Opaklk doku elemi Datma elemi (orijinal 2B dosya) ile ayn doku dosyasn kullandndan Katmanlar panelinde grnmez. ki doku
elemi ayn dosyaya bavurduunda, dosya Katmanlar panelinde yalnzca bir kere grnr.
Baa dn

3B animasyonlar oluturma

Photoshop Animasyon zaman izelgesini kullanarak, bir 3B modeli bolukta hareket ettiren ve zaman iinde grntlenme biimini deitiren 3B
animasyonlar oluturabilirsiniz. Aadaki 3B katman zelliklerinden herhangi biriyle animasyon oluturabilirsiniz:
3B nesne veya fotoraf makinesi konumu. Modeli veya 3B fotoraf makinesini zaman iinde hareket ettirmek iin 3B konumlandrma veya
fotoraf makinesi aralarn kullann. Photoshop, dzgn hareket efekti oluturmak iin konum veya fotoraf makinesi hareketleri arasndaki
ereveleri doldurabilir.
3B oluturma ayarlar. Baz oluturma modlar arasndaki geilerin arasn doldurma imkanna sahip olarak oluturma modlarn deitirin.
rnein, Tepe Noktalar modunu zaman iinde kademeli olarak Tel Kafes moduyla deitirerek bir modelin yapsnn izilmesini simle edin.
3B kesit. Zaman iinde deien bir kesiti grntlemek iin blen bir dzlemi dndrn. Bir animasyon esnasnda modelin farkl alanlarn
vurgulamak iin karelerin kesit ayarlarn deitirin.
Yksek kaliteli animasyonlar iin Son kt iin Olutur oluturma ayarn kullanarak animasyon karelerini ayr ayr oluturabilirsiniz. Bkz. Grnt
oluturma efektlerini deitirme.
Zaman izelgesi animasyonlar oluturma

Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkeleri

854

Color management

855

Understanding color management


Why colors sometimes dont match
What is a color management system?
Do you need color management?
Creating a viewing environment for color management
A color management system reconciles color differences among devices so that you can confidently predict the colors your system ultimately
produces. Viewing color accurately allows you to make sound color decisions throughout your workflow, from digital capture through final output.
Color management also allows you to create output based on ISO, SWOP, and Japan Color print production standards.

To the top

Why colors sometimes dont match

No device in a publishing system is capable of reproducing the full range of colors viewable to the human eye. Each device operates within a
specific color space that can produce a certain range, or gamut, of colors.
A color model determines the relationship between values, and the color space defines the absolute meaning of those values as colors. Some
color models (such as CIE L*a*b) have a fixed color space because they relate directly to the way humans perceive color. These models are
described as being device-independent. Other color models (RGB, HSL, HSB, CMYK, and so forth) can have many different color spaces.
Because these models vary with each associated color space or device, they are described as being device-dependent.
Because of these varying color spaces, colors can shift in appearance as you transfer documents between different devices. Color variations can
result from differences in image sources; the way software applications define color; print media (newsprint paper reproduces a smaller gamut than
magazine-quality paper); and other natural variations, such as manufacturing differences in monitors or monitor age.

Color gamuts of various devices and documents


A. Lab color space B. Documents (working space) C. Devices

To the top

What is a color management system?

Color-matching problems result from various devices and software using different color spaces. One solution is to have a system that interprets
and translates color accurately between devices. A color management system (CMS) compares the color space in which a color was created to
the color space in which the same color will be output, and makes the necessary adjustments to represent the color as consistently as possible
among different devices.
A color management system translates colors with the help of color profiles. A profile is a mathematical description of a devices color space. For
example, a scanner profile tells a color management system how your scanner sees colors. Adobe color management uses ICC profiles, a format
defined by the International Color Consortium (ICC) as a cross-platform standard.
Because no single color-translation method is ideal for all types of graphics, a color management system provides a choice of rendering intents, or
translation methods, so that you can apply a method appropriate to a particular graphics element. For example, a color translation method that
preserves correct relationships among colors in a wildlife photograph may alter the colors in a logo containing flat tints of color.
Note: Dont confuse color management with color correction. A color management system wont correct an image that was saved with tonal or
color balance problems. It provides an environment where you can evaluate images reliably in the context of your final output.
856

To the top

Do you need color management?

Without a color management system, your color specifications are device-dependent. You might not need color management if your production
process is tightly controlled for one medium only. For example, you or your print service provider can tailor CMYK images and specify color values
for a known, specific set of printing conditions.
The value of color management increases when you have more variables in your production process. Color management is recommended if you
anticipate reusing color graphics for print and online media, using various kinds of devices within a single medium (such as different printing
presses), or if you manage multiple workstations.
You will benefit from a color management system if you need to accomplish any of the following:
Get predictable and consistent color output on multiple output devices including color separations, your desktop printer, and your monitor.
Color management is especially useful for adjusting color for devices with a relatively limited gamut, such as a four-color process printing
press.
Accurately soft-proof (preview) a color document on your monitor by making it simulate a specific output device. (Soft-proofing is subject to
the limitations of monitor display, and other factors such as room lighting conditions.)
Accurately evaluate and consistently incorporate color graphics from many different sources if they also use color management, and even in
some cases if they dont.
Send color documents to different output devices and media without having to manually adjust colors in documents or original graphics. This
is valuable when creating images that will eventually be used both in print and online.
Print color correctly to an unknown color output device; for example, you could store a document online for consistently reproducible
on-demand color printing anywhere in the world.

Creating a viewing environment for color management

To the top

Your work environment influences how you see color on your monitor and on printed output. For best results, control the colors and light in your
work environment by doing the following:
View your documents in an environment that provides a consistent light level and color temperature. For example, the color characteristics of
sunlight change throughout the day and alter the way colors appear on your screen, so keep shades closed or work in a windowless room.
To eliminate the blue-green cast from fluorescent lighting, you can install D50 (5000 Kelvin) lighting. You can also view printed documents
using a D50 lightbox.
View your document in a room with neutral-colored walls and ceiling. A rooms color can affect the perception of both monitor color and
printed color. The best color for a viewing room is neutral gray. Also, the color of your clothing reflecting off the glass of your monitor may
affect the appearance of colors on-screen.
Remove colorful background patterns on your monitor desktop. Busy or bright patterns surrounding a document interfere with accurate color
perception. Set your desktop to display neutral grays only.
View document proofs in the real-world conditions under which your audience will see the final piece. For example, you might want to see
how a housewares catalog looks under the incandescent light bulbs used in homes, or view an office furniture catalog under the fluorescent
lighting used in offices. However, always make final color judgements under the lighting conditions specified by the legal requirements for
contract proofs in your country.
More Help topics

857

Keeping colors consistent


About color management in Adobe applications
Basic steps for producing consistent color
Synchronize color settings across Adobe applications
Set up color management
Change the appearance of CMYK black (Illustrator, InDesign)
Managing process and spot colors

To the top

About color management in Adobe applications

Adobe color management helps you maintain the appearance of colors as you bring images in from external sources, edit documents and transfer
them between Adobe applications, and output your finished compositions. This system is based on conventions developed by the International
Color Consortium, a group responsible for standardizing profile formats and procedures so that consistent and accurate color can be achieved
throughout a workflow.
By default, color management is turned on in color-managed Adobe applications. If you purchased the Adobe Creative Suite, color settings are
synchronized across applications to provide consistent display for RGB and CMYK colors. This means that colors look the same no matter which
application you view them in.

Color settings for Adobe Creative Suite are synchronized in a central location through Adobe Bridge.
If you decide to change the default settings, easy-to-use presets let you configure Adobe color management to match common output conditions.
You can also customize color settings to meet the demands of your particular color workflow.
Keep in mind that the kinds of images you work with and your output requirements influence how you use color management. For example, there
are different color-consistency issues for an RGB photo printing workflow, a CMYK commercial printing workflow, a mixed RGB/CMYK digital
printing workflow, and an Internet publishing workflow.

To the top

Basic steps for producing consistent color

1. Consult with your production partners (if you have any) to ensure that all aspects of your color management
workflow integrate seamlessly with theirs.
Discuss how the color workflow will be integrated with your workgroups and service providers, how software and hardware will be configured for
integration into the color management system, and at what level color management will be implemented. (See Do you need color management?.)
2. Calibrate and profile your monitor.
A monitor profile is the first profile you should create. Seeing accurate color is essential if you are making creative decisions involving the color
you specify in your document. (See Calibrate and profile your monitor.)
858

3. Add color profiles to your system for any input and output devices you plan to use, such as scanners and printers.
The color management system uses profiles to know how a device produces color and what the actual colors in a document are. Device profiles
are often installed when a device is added to your system. You can also use third-party software and hardware to create more accurate profiles for
specific devices and conditions. If your document will be commercially printed, contact your service provider to determine the profile for the printing
device or press condition. (See About color profilesand Install a color profile.)
4. Set up color management in Adobe applications.
The default color settings are sufficient for most users. However, you can change the color settings by doing one of the following:
If you use multiple Adobe applications, use Adobe Bridge to choose a standard color management configuration and synchronize color
settings across applications before working with documents. (See Synchronize color settings across Adobe applications.)
If you use only one Adobe application, or if you want to customize advanced color management options, you can change color settings for a
specific application. (See Set up color management.)
5. (Optional) Preview colors using a soft proof.
After you create a document, you can use a soft proof to preview how colors will look when printed or viewed on a specific device. (See Soft-proof
colors.)
Note: A soft proof alone doesnt let you preview how overprinting will look when printed on an offset press. If you work with documents that
contain overprinting, turn on Overprint Preview to accurately preview overprints in a soft proof. For Acrobat, the Overprint Preview option is
automatically applied.
6. Use color management when printing and saving files.
Keeping the appearance of colors consistent across all of the devices in your workflow is the goal of color management. Leave color management
options enabled when printing documents, saving files, and preparing files for online viewing. (See Printing with color management and Colormanaging documents for online viewing.)

Synchronize color settings across Adobe applications

To the top

If you use Adobe Creative Suite, you can use Adobe Bridge to automatically synchronize color settings across applications. This synchronization
ensures that colors look the same in all color-managed Adobe applications.
If color settings are not synchronized, a warning message appears at the top of the Color Settings dialog box in each application. Adobe
recommends that you synchronize color settings before you work with new or existing documents.
1. Open Bridge.
To open Bridge from a Creative Suite application, choose File > Browse. To open Bridge directly, either choose Adobe Bridge from the Start
menu (Windows) or double-click the Adobe Bridge icon (Mac OS).
2. Choose Edit > Creative SuiteColor Settings.
3. Select a color setting from the list, and click Apply.
If none of the default settings meet your requirements, select Show Expanded List Of Color Setting Files to view additional settings. To
install a custom settings file, such as a file you received from a print service provider, click Show Saved Color Settings Files.

To the top

Set up color management


1. Do one of the following:
(Illustrator, InDesign, Photoshop) Choose Edit > Color Settings.
(Acrobat) Select the Color Management category of the Preferences dialog box.
2. Select a color setting from the Settings menu, and click OK.

The setting you select determines which color working spaces are used by the application, what happens when you open and import files
with embedded profiles, and how the color management system converts colors. To view a description of a setting, select the setting and
then position the pointer over the setting name. The description appears at the bottom of the dialog box.
Note: Acrobat color settings are a subset of those used in InDesign, Illustrator, and Photoshop.
In certain situations, such as if your service provider supplies you with a custom output profile, you may need to customize specific options
in the Color Settings dialog box. However, customizing is recommended for advanced users only.
Note: If you work with more than one Adobe application, it is highly recommended that you synchronize your color settings across
applications. (See Synchronize color settings across Adobe applications.)

Change the appearance of CMYK black (Illustrator, InDesign)


859

To the top

Pure CMYK black (K=100) appears jet black (or rich black) when viewed on-screen, printed to a non-PostScript desktop printer, or exported to an
RGB file format. If you prefer to see the difference between pure black and rich black as it will appear when printed on a commercial press, you
can change the Appearance Of Black preferences. These preferences do not change the color values in a document.
1. Choose Edit > Preferences > Appearance Of Black (Windows) or [application name] > Preferences > Appearance Of Black (Mac OS).
2. Choose an option for On Screen:
Display All Blacks Accurately Displays pure CMYK black as dark gray. This setting allows you to see the difference between pure black
and rich black.
Display All Blacks As Rich Black Displays pure CMYK black as jet black (RGB=000). This setting makes pure black and rich black appear
the same on-screen.
3. Choose an option for Printing/Exporting:
Output All Blacks Accurately When printing to a non-PostScript desktop printer or exporting to an RGB file format, outputs pure CMYK
black using the color numbers in the document. This setting allows you to see the difference between pure black and rich black.
Output All Blacks As Rich Black When printing to a non-PostScript desktop printer or exporting to an RGB file format, outputs pure CMYK
black as jet black (RGB=000). This setting makes pure black and rich black appear the same.

To the top

Managing process and spot colors

When color management is on, any color you apply or create within a color-managed Adobe application automatically uses a color profile that
corresponds to the document. If you switch color modes, the color management system uses the appropriate profiles to translate the color to the
new color model you choose.
Keep in mind the following guidelines for working with process and spot colors:
Choose a CMYK working space that matches your CMYK output conditions to ensure that you can accurately define and view process
colors.
Select colors from a color library. Adobe applications come with several standard color libraries, which you can load using the Swatches
panel menu.
(Illustrator, and InDesign) Turn on Overprint Preview to get an accurate and consistent preview of spot colors.
(Acrobat, Illustrator, and InDesign) Use Lab values (the default) to display predefined spot colors (such as colors from the TOYO, PANTONE,
DIC, and HKS libraries) and convert these colors to process colors. Using Lab values provides the greatest accuracy and guarantees the
consistent display of colors across Creative Suite applications. If you want the display and output of these colors to match earlier versions of
Illustrator or InDesign, use CMYK equivalent values instead. For instructions on switching between Lab values and CMYK values for spot
colors, search Illustrator or InDesign Help.
Note: Color-managing spot colors provides a close approximation of a spot color on your proofing device and monitor. However, it is difficult to
exactly reproduce a spot color on a monitor or proofing device because many spot color inks exist outside the gamuts of many of those devices.
More Help topics

860

Color settings
Customize color settings
About color working spaces
Working space options
About missing and mismatched color profiles
Color management policy options
Color conversion options
About rendering intents
Advanced controls in Photoshop

To the top

Customize color settings

For most color-managed workflows, it is best to use a preset color setting that has been tested by Adobe Systems. Changing specific options is
recommended only if you are knowledgeable about color management and very confident about the changes you make.
After you customize options, you can save them as a preset. Saving color settings ensures that you can reuse them and share them with other
users or applications.
To save color settings as a preset, click Save in the Color Settings dialog box. To ensure that the application displays the setting name in the
Color Settings dialog box, save the file in the default location. If you save the file to a different location, you must load the file before you can
select the setting.
To load a color settings preset thats not saved in the standard location, click Load in the Color Settings dialog box, select the file you want to
load, and click Open.
Note: In Acrobat, you cannot save customized color settings. To share customized color settings with Acrobat, you must create the file in
InDesign, Illustrator, or Photoshop, and then save it in the default Settings folder. It will then be available in the Color Management category of the
Preferences dialog box. You can also add settings manually to the default Settings folder.
To the top

About color working spaces

A working space is an intermediate color space used to define and edit color in Adobe applications. Each color model has a working space profile
associated with it. You can choose working space profiles in the Color Settings dialog box.
A working space profile acts as the source profile for newly created documents that use the associated color model. For example, if Adobe RGB
(1998) is the current RGB working space profile, each new RGB document that you create will use colors within the Adobe RGB (1998) gamut.
Working spaces also determine the appearance of colors in untagged documents.
If you open a document embedded with a color profile that doesnt match the working space profile, the application uses a color management
policy to determine how to handle the color data. In most cases, the default policy is to preserve the embedded profile.

To the top

Working space options

To display working space options in Photoshop, Illustrator and InDesign, choose Edit > Color Settings. In Acrobat, select the Color Management
category of the Preferences dialog box.
To view a description of any profile, select the profile and then position the pointer over the profile name. The description appears at the bottom
of the dialog box.
RGB Determines the RGB color space of the application. In general, its best to choose Adobe RGB or sRGB, rather than the profile for a specific
device (such as a monitor profile).
sRGB is recommended when you prepare images for the web, because it defines the color space of the standard monitor used to view images on
the web. sRGB is also a good choice when you work with images from consumer-level digital cameras, because most of these cameras use sRGB
as their default color space.
Adobe RGB is recommended when you prepare documents for print, because Adobe RGBs gamut includes some printable colors (cyans and
blues in particular) that cant be defined using sRGB. Adobe RGB is also a good choice when working with images from professional-level digital
cameras, because most of these cameras use Adobe RGB as their default color space.
CMYK Determines the CMYK color space of the application. All CMYK working spaces are device-dependent, meaning that they are based on
actual ink and paper combinations. The CMYK working spaces Adobe supplies are based on standard commercial print conditions.
Gray (Photoshop) or Grayscale (Acrobat) Determines the grayscale color space of the application.
Spot (Photoshop) Specifies the dot gain to use when displaying spot color channels and duotones.
861

Note: In Acrobat, you can use the color space in an embedded output intent instead of a document color space for viewing and printing. For more
information on output intents, see Acrobat Help.
Adobe applications ship with a standard set of working space profiles that have been recommended and tested by Adobe Systems for most color
management workflows. By default, only these profiles appear in the working space menus. To display additional color profiles that you have
installed on your system, select Advanced Mode (Illustrator and InDesign) or More Options (Photoshop). A color profile must be bi-directional (that
is, contain specifications for translating both into and out of color spaces) in order to appear in the working space menus.
Note: In Photoshop, you can create custom working space profiles. However, Adobe recommends that you use a standard working space profile
rather than create a custom profile. For more information, see the Photoshop support knowledgebase at
www.adobe.com/support/products/photoshop.html.
To the top

About missing and mismatched color profiles

For a newly created document, the color workflow usually operates seamlessly: Unless specified otherwise, the document uses the working space
profile associated with its color mode for creating and editing colors.
However, some existing documents may not use the working space profile that you have specified, and some existing documents may not be
color-managed. It is common to encounter the following exceptions to your color-managed workflow:
You might open a document or import color data (for example, by copying and pasting or dragging and dropping) from a document that is not
tagged with a profile. This is often the case when you open a document created in an application that either does not support color
management or has color management turned off.
You might open a document or import color data from a document that is tagged with a profile different from the current working space. This
may be the case when you open a document that was created using different color management settings, or scanned and tagged with a
scanner profile.
In either case, the application uses a color management policy to decide how to handle the color data in the document.
If the profile is missing or does not match the working space, the application may display a warning message, depending on options you set in the
Color Settings dialog box. Profile warnings are turned off by default, but you can turn them on to ensure the appropriate color management of
documents on a case-by-case basis. The warning messages vary between applications, but in general you have the following options:
(Recommended) Leave the document or imported color data as it is. For example, you can choose to use the embedded profile (if one
exists), leave the document without a color profile (if one doesnt exist), or preserve the numbers in pasted color data.
Adjust the document or imported color data. For example, when opening a document with a missing color profile, you can choose to assign
the current working space profile or a different profile. When opening a document with a mismatched color profile, you can choose to discard
the profile or convert the colors to the current working space. When importing color data, you can choose to convert the colors to the current
working space in order to preserve their appearance.

To the top

Color management policy options

A color management policy determines how the application handles color data when you open a document or import an image. You can choose
different policies for RGB and CMYK images, and you can specify when you want warning messages to appear. To display color management
policy options, choose Edit > Color Settings.
To view a description of a policy, select the policy and then position the pointer over the policy name. The description appears at the bottom of
the dialog box.
RGB, CMYK, And Gray (Gray option is available for Photoshop only.) Specifies a policy to follow when bringing colors into the current working
space (either by opening files or importing images into the current document). Choose from the following options:
Preserve Embedded Profiles Always preserves embedded color profiles when opening files. This is the recommended option for most
workflows because it provides consistent color management. One exception is if youre concerned about preserving CMYK numbers, in
which case you should select Preserve Numbers (Ignore Linked Profiles) instead.
Convert To Working Space Converts colors to the current working space profile when opening files and importing images. Select this
option if you want to force all colors to use a single profile (the current working space profile).
Preserve Numbers (Ignore Linked Profiles) This option is available in InDesign and Illustrator for CMYK. Preserves color numbers
when opening files and importing images, but still allows you to use color management to view colors accurately in Adobe applications.
Select this option if you want to use a safe CMYK workflow. In InDesign, you can override this policy on a per-object basis by choosing
Object > Image Color Settings.
Off Ignores embedded color profiles when opening files and importing images, and does not assign the working space profile to new
documents. Select this option if you want to discard any color metadata provided by the original document creator.
Profile Mismatches: Ask When Opening Displays a message whenever you open a document tagged with a profile other than the current
working space. You will be given the option to override the policys default behavior. Select this option if you want to ensure the appropriate color
management of documents on a case-by-case basis.
Profile Mismatches: Ask When Pasting Displays a message whenever color profile mismatches occur as colors are imported into a document
through pasting or dragging-and-dropping. You will be given the option to override the policys default behavior. Select this option if you want to
ensure the appropriate color management of pasted colors on a case-by-case basis.
862

Missing Profiles: Ask When Opening Displays a message whenever you open an untagged document. You will be given the option to override
the policys default behavior. Select this option if you want to ensure the appropriate color management of documents on a case-by-case basis.
To the top

Color conversion options

Color conversion options let you control how the application handles the colors in a document as it moves from one color space to another.
Changing these options is recommended only if you are knowledgeable about color management and very confident about the changes you make.
To display conversion options, choose Edit > Color Settings, and select Advanced Mode (Illustrator and InDesign) or More Options (Photoshop). In
Acrobat, select the Color Management category of the Preferences dialog box.
Engine Specifies the Color Management Module (CMM) used to map the gamut of one color space to the gamut of another. For most users, the
default Adobe (ACE) engine fulfills all conversion needs.
To view a description of an engine or intent option, select the option and then position the pointer over the option name. The description
appears at the bottom of the dialog box.
Intent (Photoshop, Illustrator, InDesign) Specifies the rendering intent used to translate one color space to another. Differences between
rendering intents are apparent only when you print a document or convert it to a different working space.
Use Black Point Compensation Ensures that the shadow detail in the image is preserved by simulating the full dynamic range of the output
device. Select this option if you plan to use black point compensation when printing (which is recommended in most situations).
Use Dither (Photoshop) Controls whether to dither colors when converting 8-bit-per-channel images between color spaces. When the Use Dither
option is selected, Photoshop mixes colors in the destination color space to simulate a missing color that existed in the source space. Although
dithering helps to reduce the blocky or banded appearance of an image, it may also result in larger file sizes when images are compressed for web
use.
Compensate For Scene-Rendered Profiles (Photoshop) Compares video contrast when converting from scene to output profiles. This option
reflects default color management in After Effects.
To the top

About rendering intents

A rendering intent determines how a color management system handles color conversion from one color space to another. Different rendering
intents use different rules to determine how the source colors are adjusted; for example, colors that fall inside the destination gamut may remain
unchanged, or they may be adjusted to preserve the original range of visual relationships when translated to a smaller destination gamut. The
result of choosing a rendering intent depends on the graphical content of documents and on the profiles used to specify color spaces. Some
profiles produce identical results for different rendering intents.
In general, it is best to use the default rendering intent for the selected color setting, which has been tested by Adobe Systems to meet industry
standards. For example, if you choose a color setting for North America or Europe, the default rendering intent is Relative Colorimetric. If you
choose a color setting for Japan, the default rendering intent is Perceptual.
You can select a rendering intent when you set color conversion options for the color management system, soft-proof colors, and print artwork:
Perceptual Aims to preserve the visual relationship between colors so its perceived as natural to the human eye, even though the color values
themselves may change. This intent is suitable for photographic images with lots of out-of-gamut colors. This is the standard rendering intent for
the Japanese printing industry.
Saturation Tries to produce vivid colors in an image at the expense of color accuracy. This rendering intent is suitable for business graphics like
graphs or charts, where bright saturated colors are more important than the exact relationship between colors.
Relative Colorimetric Compares the extreme highlight of the source color space to that of the destination color space and shifts all colors
accordingly. Out-of-gamut colors are shifted to the closest reproducible color in the destination color space. Relative Colorimetric preserves more
of the original colors in an image than Perceptual. This is the standard rendering intent for printing in North America and Europe.
Absolute Colorimetric Leaves colors that fall inside the destination gamut unchanged. Out-of-gamut colors are clipped. No scaling of colors to
destination white point is performed. This intent aims to maintain color accuracy at the expense of preserving relationships between colors and is
suitable for proofing to simulate the output of a particular device. This intent is particularly useful for previewing how paper color affects printed
colors.
To the top

Advanced controls in Photoshop


In Photoshop you display advanced controls for managing color by choosing Edit > Color Settings and selecting More Options.

Desaturate Monitor Colors By Determines whether to desaturate colors by the specified amount when displayed on the monitor. When selected,
this option can aid in visualizing the full range of color spaces with gamuts larger than that of the monitor. However, this causes a mismatch
between the monitor display and the output. When the option is deselected, distinct colors in the image may display as a single color.
Blend RGB Colors Using Gamma Controls how RGB colors blend together to produce composite data (for example, when you blend or paint
layers using Normal mode). When the option is selected, RGB colors are blended in the color space corresponding to the specified gamma. A
gamma of 1.00 is considered colorimetrically correct and should result in the fewest edge artifacts. When the option is deselected, RGB colors
are blended directly in the documents color space.
Note: When you select Blend RGB Colors Using Gamma, layered documents will look different when displayed in other applications than they do
in Photoshop.

863

864

Working with color profiles


About color profiles
About monitor calibration and characterization
Calibrate and profile your monitor
Install a color profile
Embed a color profile
Embed a color profile (Acrobat)
Changing the color profile for a document
Assign or remove a color profile (Illustrator, Photoshop)
Assign or remove a color profile (InDesign)
Convert document colors to another profile (Photoshop)
Convert document colors to Multichannel, Device Link, or Abstract color profiles (Photoshop)
Convert document colors to another profile (Acrobat)

To the top

About color profiles

Precise, consistent color management requires accurate ICC-compliant profiles of all of your color devices. For example, without an accurate
scanner profile, a perfectly scanned image may appear incorrect in another program, simply due to any difference between the scanner and the
program displaying the image. This misleading representation may cause you to make unnecessary, time-wasting, and potentially damaging
corrections to an already satisfactory image. With an accurate profile, a program importing the image can correct for any device differences and
display a scans actual colors.
A color management system uses the following kinds of profiles:
Monitor profiles Describe how the monitor is currently reproducing color. This is the first profile you should create because viewing color
accurately on your monitor allows for critical color decisions in the design process. If what you see on your monitor is not representative of the
actual colors in your document, you will not be able to maintain color consistency.
Input device profiles Describe what colors an input device is capable of capturing or scanning. If your digital camera offers a choice of profiles,
Adobe recommends that you select Adobe RGB. Otherwise, use sRGB (which is the default for most cameras). Advanced users may also
consider using different profiles for different light sources. For scanner profiles, some photographers create separate profiles for each type or brand
of film scanned on a scanner.
Output device profiles Describe the color space of output devices like desktop printers or a printing press. The color management system uses
output device profiles to properly map the colors in a document to the colors within the gamut of an output devices color space. The output profile
should also take into consideration specific printing conditions, such as the type of paper and ink. For example, glossy paper is capable of
displaying a different range of colors than matte paper.
Most printer drivers come with built-in color profiles. Its a good idea to try these profiles before you invest in custom profiles.
Document profiles Define the specific RGB or CMYK color space of a document. By assigning, or tagging, a document with a profile, the
application provides a definition of actual color appearances in the document. For example, R=127, G=12, B=107 is just a set of numbers that
different devices will display differently. But when tagged with the Adobe RGB color space, these numbers specify an actual color or wavelength of
lightin this case, a specific color of purple.
When color management is on, Adobe applications automatically assign new documents a profile based on Working Space options in the Color
Settings dialog box. Documents without assigned profiles are known as untagged and contain only raw color numbers. When working with
untagged documents, Adobe applications use the current working space profile to display and edit colors.

865

Managing color with profiles


A. Profiles describe the color spaces of the input device and the document. B. Using the profiles descriptions, the color management system
identifies the documents actual colors. C. The monitors profile tells the color management system how to translate the documents numeric
values to the monitors color space. D. Using the output devices profile, the color management system translates the documents numeric values
to the color values of the output device so the correct appearance of colors is printed.

To the top

About monitor calibration and characterization

Profiling software can both calibrate and characterize your monitor. Calibrating your monitor brings it into compliance with a predefined standard
for example, adjusting your monitor so that it displays color using the graphics arts standard white point color temperature of 5000 K (Kelvin).
Characterizing your monitor simply creates a profile that describes how the monitor is currently reproducing color.
Monitor calibration involves adjusting the following video settings:
Brightness and contrast The overall level and range, respectively, of display intensity. These parameters work just as they do on a television. A
monitor calibration utility helps you set an optimum brightness and contrast range for calibration.
Gamma The brightness of the midtone values. The values produced by a monitor from black to white are nonlinearif you graph the values, they
form a curve, not a straight line. Gamma defines the value of that curve halfway between black and white.
Phosphors The substances that CRT monitors use to emit light. Different phosphors have different color characteristics.
White point The color and intensity of the brightest white the monitor can reproduce.
To the top

Calibrate and profile your monitor

When you calibrate your monitor, you are adjusting it so it conforms to a known specification. Once your monitor is calibrated, the profiling utility
lets you save a color profile. The profile describes the color behavior of the monitorwhat colors can or cannot be displayed on the monitor and
how the numeric color values in an image must be converted so that colors are displayed accurately.
1. Make sure your monitor has been turned on for at least a half hour. This gives it sufficient time to warm up and produce more consistent
output.
2. Make sure your monitor is displaying thousands of colors or more. Ideally, make sure it is displaying millions of colors or 24-bit or higher.
3. Remove colorful background patterns on your monitor desktop and set your desktop to display neutral grays. Busy patterns or bright colors
surrounding a document interfere with accurate color perception.
4. Do one of the following to calibrate and profile your monitor:
In Windows, install and use a monitor calibration utility.
In Mac OS, use the Calibrate utility, located on the System Preferences/Displays/Color tab.
For the best results, use third-party software and measuring devices. In general, using a measuring device such as a colorimeter along
with software can create more accurate profiles because an instrument can measure the colors displayed on a monitor far more
accurately than the human eye.
Note: Monitor performance changes and declines over time; recalibrate and profile your monitor every month or so. If you find it difficult or
impossible to calibrate your monitor to a standard, it may be too old and faded.
866

Most profiling software automatically assigns the new profile as the default monitor profile. For instructions on how to manually assign the monitor
profile, refer to the Help system for your operating system.

To the top

Install a color profile

Color profiles are often installed when a device is added to your system. The accuracy of these profiles (often called generic profiles or canned
profiles) varies from manufacturer to manufacturer. You can also obtain device profiles from your service provider, download profiles from the web,
or create custom profiles using professional profiling equipment.
In Windows, right-click a profile and select Install Profile. Alternatively, copy the profiles into the WINDOWS\system32\spool\drivers\color
folder.
In Mac OS, copy profiles into the /Library/ColorSync/Profiles folder or the /Users/[username]/Library/ColorSync/Profiles folder.
After installing color profiles, be sure to restart Adobe applications.

To the top

Embed a color profile

To embed a color profile in a document you created in Illustrator, InDesign, or Photoshop, you must save or export the document in a format that
supports ICC profiles.
1. Save or export the document in one of the following file formats: Adobe PDF, PSD (Photoshop), AI (Illustrator), INDD (InDesign), JPEG,
Photoshop EPS, Large Document Format, or TIFF.
2. Select the option for embedding ICC profiles. The exact name and location of this option varies between applications. Search Adobe Help
for additional instructions.

To the top

Embed a color profile (Acrobat)

You can embed a color profile in an object or an entire PDF. Acrobat attaches the appropriate profile, as specified in the Convert Colors dialog
box, to the selected color space in the PDF. For more information, see the color conversion topics in Acrobat Help.

To the top

Changing the color profile for a document

There are very few situations that require you to change the color profile for a document. This is because your application automatically assigns
the color profile based on the settings you select in the Color Settings dialog box. The only times you should manually change a color profile are
when preparing a document for a different output destination or correcting a policy behavior that you no longer want implemented in the document.
Changing the profile is recommended for advanced users only.
You can change the color profile for a document in the following ways:
Assign a new profile. The color numbers in the document remain the same, but the new profile may dramatically change the appearance of
the colors as displayed on your monitor.
Remove the profile so that the document is no longer color-managed.
(Acrobat, Photoshop and InDesign) Convert the colors in the document to the color space of a different profile. The color numbers are shifted
in an effort to preserve the original color appearances.

Assign or remove a color profile (Illustrator, Photoshop)

To the top

1. Choose Edit > Assign Profile.


2. Select an option, and click OK:
Dont Color Manage This Document Removes the existing profile from the document. Select this option only if you are sure that you do
not want to color-manage the document. After you remove the profile from a document, the appearance of colors is defined by the
applications working space profiles.
Working [color model: working space] Assigns the working space profile to the document.
Profile Lets you select a different profile. The application assigns the new profile to the document without converting colors to the profile
space. This may dramatically change the appearance of the colors as displayed on your monitor.

To the top

Assign or remove a color profile (InDesign)


1. Choose Edit > Assign Profiles.

2. For RGB Profile and CMYK Profile, select one of the following:
Discard (Use Current Working Space) Removes the existing profile from the document. Select this option only if you are sure that you do
867

not want to color-manage the document. After you remove the profile from a document, the appearance of colors is defined by the
applications working space profiles, and you can no longer embed a profile in the document.
Assign Current Working Space [working space] Assigns the working space profile to the document.
Assign Profile Lets you select a different profile. The application assigns the new profile to the document without converting colors to the
profile space. This may dramatically change the appearance of the colors as displayed on your monitor.
3. Choose a rendering intent for each type of graphic in your document. For each graphic type, you can choose one of the four standard
intents, or the Use Color Settings Intent, which uses the rendering intent currently specified in the Color Settings dialog box. For more
information on rendering intents, search in Help.
The graphic types include the following:
Solid Color Intent Sets the rendering intent for all vector art (solid areas of color) in InDesign native objects.
Default Image Intent Sets the default rendering intent for bitmap images placed in InDesign. You can still override this setting on an imageby-image basis.
After-Blending Intent Sets the rendering intent to the proofing or final color space for colors that result from transparency interactions on
the page. Use this option when your document includes transparent objects.
4. To preview the effects of the new profile assignment in the document, select Preview, and then click OK.

Convert document colors to another profile (Photoshop)

To the top

1. Choose Edit > Convert To Profile.


2. Under Destination Space, choose the color profile to which you want to convert the documents colors. The document will be converted to
and tagged with this new profile.
3. Under Conversion Options, specify a color management engine, a rendering intent, and black point and dither options (if available). (See
Color conversion options.)
4. To flatten all layers of the document onto a single layer upon conversion, select Flatten Image.
5. To preview the effects of the conversion in the document, select Preview.

Convert document colors to Multichannel, Device Link, or Abstract color profiles (Photoshop)

To the top

1. Choose Edit > Convert To Profile.


2. Click Advanced. The following additional ICC profile types are available under Destination Space:
Multichannel Profiles that support more than four color channels. These are useful when printing with more than four inks.
Device Link Profiles that transform from one device color space to another, without using an intermediate color space in the process. These
are useful when specific mappings of device values (like 100% black) are required.
Abstract Profiles that enable custom image effects. Abstract profiles can have LAB/XYZ values for both input and output values, which
enables generation of a custom LUT to achieve the desired special effect.
Note: Gray, RGB, LAB, and CMYK color profiles are grouped by category in Advanced view. They are combined on the Profile menu in
Basic view.
3. To preview the effects of the conversion in the document, select Preview.

Convert document colors to another profile (Acrobat)

To the top

You convert colors in a PDF by using Tools > Print Production > Convert Colors. For more information, see the color conversion topics in Acrobat
Help.
More Help topics

868

Color-managing documents for online viewing


Color-managing documents for online viewing
Color-managing PDFs for online viewing
Color-managing HTML documents for online viewing

To the top

Color-managing documents for online viewing

Color management for online viewing is very different from color management for printed media. With printed media, you have far more control
over the appearance of the final document. With online media, your document will appear on a wide range of possibly uncalibrated monitors and
video display systems, significantly limiting your control over color consistency.
When you color-manage documents that will be viewed exclusively on the web, Adobe recommends that you use the sRGB color space. sRGB is
the default working space for most Adobe color settings, but you can verify that sRGB is selected in the Color Settings dialog box (Photoshop,
Illustrator, InDesign) or the Color Management preferences (Acrobat). With the working space set to sRGB, any RGB graphics you create will use
sRGB as the color space.
When working with images that have an embedded color profile other than sRGB, you should convert the images colors to sRGB before you save
the image for use on the web. If you want the application to automatically convert the colors to sRGB when you open the image, select Convert To
Working Space as the RGB color management policy. (Make sure that your RGB working space is set to sRGB.) In Photoshop and InDesign, you
can also manually convert the colors to sRGB using the Edit > Convert To Profile command.
Note: In InDesign, the Convert To Profile command only converts colors for native, not placed, objects in the document.
To the top

Color-managing PDFs for online viewing

When you export PDFs, you can choose to embed profiles. PDFs with embedded profiles reproduce color consistently in Acrobat 4.0 or later
running under a properly configured color management system.
Keep in mind that embedding color profiles increases the size of PDFs. RGB profiles are usually small (around 3 KB); however, CMYK profiles can
range from 0.5 to 2 MB.

Color-managing HTML documents for online viewing

To the top

Many web browsers do not support color management. Of the browsers that do support color management, not all instances can be considered
color-managed because they may be running on systems where the monitors are not calibrated. In addition, few web pages contain images with
embedded profiles. If you manage a highly controlled environment, such as the intranet of a design studio, you may be able to achieve some
degree of HTML color management for images by equipping everyone with a browser that supports color management and calibrating all monitors.
You can approximate how colors will look on uncalibrated monitors by using the sRGB color space. However, because color reproduction varies
among uncalibrated monitors, you still wont be able to anticipate the true range of potential display variations.
More Help topics

869

Color-managing documents when printing


Printing with color management
Letting the printer determine colors when printing
Letting the application determine colors when printing
Obtaining custom profiles for desktop printers
Color-managing PDFs for printing

To the top

Printing with color management

Color management options for printing let you specify how you want Adobe applications to handle the outgoing image data so the printer will print
colors consistent with what you see on your monitor. Your options for printing color-managed documents depend on the Adobe application you
use, as well as the output device you select. In general, you have the following choices for handling colors during printing:
Let the printer determine colors.
Let the application determine colors.
(InDesign) Do not use color management. In this workflow, no color conversion occurs. You may also need to turn off color management in
your printer driver. This method is useful primarily for printing test targets or generating custom profiles.

To the top

Letting the printer determine colors when printing

In this workflow, the application does the minimum color conversion required to get the document into a color space that the printer supports. For
example, when printing CMYK or duotone images to a desktop inkjet, the application converts to RGB or Lab color, depending upon printer
support.
This method is especially convenient when printing to inkjet photo printers, because each combination of paper type, printing resolution, and
additional printing parameters (such as high-speed printing) requires a different profile. Most new inkjet photo printers come with fairly accurate
profiles built into the driver, so letting the printer select the right profile saves time and alleviates mistakes. This method is also recommended if
you are not familiar with color management.
If you choose this method, it is very important that you set up printing options and turn on color management in your printer driver. Search Help for
additional instructions.
If you select a PostScript printer, you can take advantage of PostScript color management. PostScript color management makes it possible to
perform color composite output or color separations at the raster image processor (RIP)a process called in-RIP separationsso that a program
need only specify parameters for separation and let the device calculate the final color values. PostScript color-managed output workflows require
an output device that supports PostScript color management using PostScript Level 2 version 2017 or later, or PostScript Lanuage Level 3.

Letting the application determine colors when printing

To the top

In this workflow, the application does all the color conversion, generating color data specific to one output device. The application uses the
assigned color profiles to convert colors to the output devices gamut, and sends the resulting values to the output device. The accuracy of this
method depends on the accuracy of the printer profile you select. Use this workflow when you have custom ICC profiles for each specific printer,
ink, and paper combination.
If you choose this option, it is very important that you disable color management in your printer driver. Letting the application and the printer driver
simultaneously manage colors during printing results in unpredictable color. Search Help for additional instructions.

To the top

Obtaining custom profiles for desktop printers


If the output profiles that come with your printer dont produce satisfactory results, you obtain custom profiles in the following ways:
Purchase a profile for your type of printer and paper. This is usually the easiest and least expensive method.

Purchase a profile for your specific printer and paper. This method involves printing a profiling target on your printer and paper, and providing
that target to a company that will create a specific profile. This is more expensive than purchasing a standard profile, but can provide better
results because it compensates for any manufacturing variations in printers.
Create your own profile using a scanner-based system. This method involves using profile-creation software and your own flatbed scanner to
scan the profiling target. It can provide excellent results for matte surface papers, but not glossy papers. (Glossy papers tend to have
870

fluorescent brighteners in them that look different to a scanner than they do in room light.)
Create your own profile using a hardware profile-creation tool. This method is expensive but can provide the best results. A good hardware
tool can create an accurate profile even with glossy papers.
Tweak a profile created using one of the previous methods with profile-editing software. This software can be complex to use, but it lets you
correct problems with a profile or simply adjust a profile to produce results more to your taste.

To the top

Color-managing PDFs for printing

When you create Adobe PDFs for commercial printing, you can specify how color information is represented. The easiest way to do this is using a
PDF/X standard; however, you can also specify color-handling options manually in the Output section of the PDF dialog box. For more information
about PDF/X and how to create PDFs, search Help.
In general, you have the following choices for handling colors when creating PDFs:
(PDF/X-3) Does not convert colors. Use this method when creating a document that will be printed or displayed on various or unknown
devices. When you select a PDF/X-3 standard, color profiles are automatically embedded in the PDF.
(PDF/X-1a) Converts all colors to the destination CMYK color space. Use this method if you want to create a press-ready file that does not
require any further color conversions. When you select a PDF/X-1a standard, no profiles are embedded in the PDF.
(Illustrator and InDesign) Converts colors that have embedded profiles to the destination color space, but preserves the numbers for those
colors without embedded profiles. You can manually select this option in the Output section of the PDF dialog box. Use this method if the
document contains CMYK images that arent color-managed and you want to make sure that the color numbers are preserved.
Note: All spot color information is preserved during color conversion; only the process color equivalents convert to the designated color space.
More Help topics

871

Color-managing imported images


Color-managing imported images (Illustrator, InDesign)
Using a safe CMYK workflow
Preparing imported graphics for color management
View or change profiles for imported bitmap images (InDesign)

Color-managing imported images (Illustrator, InDesign)

To the top

How imported images are integrated into a documents color space depends on whether or not the image has an embedded profile:
When you import an image that contains no profile, the Adobe application uses the current document profile to define the colors in the image.
When you import an image that contains an embedded profile, color policies in the Color Settings dialog box determine how the Adobe
application handles the profile.

To the top

Using a safe CMYK workflow

A safe CMYK workflow ensures that CMYK color numbers are preserved all the way to the final output device, as opposed to being converted by
your color management system. This workflow is beneficial if you want to incrementally adopt color management practices. For example, you can
use CMYK profiles to soft-proof and hard-proof documents without the possibility of unintended color conversions occurring during final output.
Illustrator and InDesign support a safe CMYK workflow by default. As a result, when you open or import a CMYK image with an embedded profile,
the application ignores the profile and preserves the raw color numbers. If you want your application to adjust color numbers based on an
embedded profile, change the CMYK color policy to Preserve Embedded Profiles in the Color Settings dialog box. You can easily restore the safe
CMYK workflow by changing the CMYK color policy back to Preserve Numbers (Ignore Linked Profiles).
You can override safe CMYK settings when you print a document or save it to Adobe PDF. However, doing so may cause colors to be
reseparated. For example, pure CMYK black objects may be reseparated as rich black. For more information on color management options for
printing and saving PDFs, search in Help.

Preparing imported graphics for color management

To the top

Use the following general guidelines to prepare graphics for being color-managed in Adobe applications:
Embed an ICC-compliant profile when you save the file. The file formats that support embedded profiles are JPEG, PDF, PSD (Photoshop),
AI (Illustrator), INDD (InDesign), Photoshop EPS, Large Document Format, and TIFF.
If you plan to reuse a color graphic for multiple final output devices or media, such as for print, video, and the web, prepare the graphic using
RGB or Lab colors whenever possible. If you must save in a color model other than RGB or Lab, keep a copy of the original graphic. RGB
and Lab color models represent larger color gamuts than most output devices can reproduce, retaining as much color information as possible
before being translated to a smaller output color gamut.

View or change profiles for imported bitmap images (InDesign)

To the top

InDesign allows you to view, override, or disable profiles for imported bitmap images. This may be necessary when you are importing an image
containing no profile or an incorrectly embedded profile. For example, if the scanner manufacturers default profile was embedded but you have
since generated a custom profile, you can assign the newer profile.
1. Do one of the following:
If the graphic is already in layout, select it and choose Object > Image Color Settings.
If youre about to import the graphic, choose File > Place, select Show Import Options, select and open the file, and then select the
Color tab.
2. For Profile, choose the source profile to apply to the graphic in your document. If a profile is currently embedded, the profile name appears
at the top of the Profile menu.
3. (Optional) Choose a rendering intent, and then click OK. In most cases, its best to use the default rendering intent.
Note: You can also view or change profiles for objects in Acrobat.
More Help topics

872

873

Proofing colors
About soft-proofing colors
Soft-proof colors
Save or load a custom proof setup (Photoshop, InDesign)
Soft-proof colors (Acrobat)

To the top

About soft-proofing colors

In a traditional publishing workflow, you print a hard proof of your document to preview how its colors will look when reproduced on a specific
output device. In a color-managed workflow, you can use the precision of color profiles to soft-proof your document directly on the monitor. You
can display an on-screen preview of how your documents colors will look when reproduced on a particular output device.
Keep in mind that the reliability of the soft proof depends upon the quality of your monitor, the profiles of your monitor and output devices, and the
ambient lighting conditions of your work environment.
Note: A soft proof alone doesnt let you preview how overprinting will look when printed on an offset press. If you work with documents that
contain overprinting, turn on Overprint Preview to accurately preview overprints in a soft proof. For Acrobat, the Overprint Preview option is
automatically applied.

Using a soft proof to preview the final output of a document on your monitor
A. Document is created in its working color space. B. Documents color values are translated to color space of chosen proof profile (usually the
output devices profile). C. Monitor displays proof profiles interpretation of documents color values.

To the top

Soft-proof colors
1. Choose View > Proof Setup, and do one of the following:
Choose a preset that corresponds to the output condition you want to simulate.

Choose Custom (Photoshop and InDesign) or Customize (Illustrator) to create a custom proof setup for a specific output condition. This
option is recommended for the most accurate preview of your final printed piece.
2. Choose View > Proof Colors to toggle the soft-proof display on and off. When soft proofing is on, a check mark appears next to the Proof
Colors command, and the name of the proof preset or profile appears at the top of the document window.
To compare the colors in the original image and the colors in the soft proof, open the document in a new window before you set up the
soft proof.

Soft-proof presets
Working CMYK Creates a soft proof of colors using the current CMYK working space as defined in the Color Settings dialog box.
Document CMYK (InDesign) Creates a soft proof of colors using the documents CMYK profile.
Working Cyan Plate, Working Magenta Plate, Working Yellow Plate, Working Black Plate, or Working CMY Plates (Photoshop) Creates a
soft proof of specific CMYK ink colors using the current CMYK working space.
Legacy Macintosh RGB (Photoshop and Illustrator) Creates a soft proof of colors simulating Mac OS 10.5 and earlier.
Internet Standard RGB (Photoshop and Illustrator) Creates a soft proof of colors simulating Windows and Mac OS 10.6 and later.
Monitor RGB (Photoshop and Illustrator) Creates a soft proof of RGB colors using your current monitor profile as the proof profile.
The Legacy Macintosh, Internet Standard, and Monitor RGB options assume that the simulated device will display your document without using
color management. These options are unavailable for Lab or CMYK documents.
Color Blindness (Photoshop and Illustrator) Creates a soft proof that reflects colors visible to a person with color blindness. The two soft proof
options, Protanopia and Deuteranopia, approximate color perception for the most common forms of color blindness. For more information, see
Soft-proof for color blindness (Photoshop and Illustrator).

874

Custom soft-proof options


Device To Simulate Specifies the color profile of the device for which you want to create the proof. The usefulness of the chosen profile depends
on how accurately it describes the devices behavior. Often, custom profiles for specific paper and printer combinations create the most accurate
soft proof.
Preserve CMYK Numbers or Preserve RGB Numbers Simulates how the colors will appear without being converted to the color space of the
output device. This option is most useful when you are following a safe CMYK workflow.
Rendering Intent (Photoshop and Illustrator) When the Preserve Numbers option is deselected, specifies a rendering intent for converting
colors to the device you are trying to simulate.
Use Black Point Compensation (Photoshop) Ensures that the shadow detail in the image is preserved by simulating the full dynamic range of
the output device. Select this option if you plan to use black point compensation when printing (which is recommended in most situations).
Simulate Paper Color Simulates the dingy white of real paper, according to the proof profile. Not all profiles support this option.
Simulate Black Ink Simulates the dark gray you really get instead of a solid black on many printers, according to the proof profile. Not all profiles
support this option.
In Photoshop, if you want the custom proof setup to be the default proof setup for documents, close all document windows before choosing the
View > Proof Setup > Custom command.

Soft-proof for color blindness (Photoshop and Illustrator)


Color Universal Design (CUD) ensures that graphical information is conveyed accurately to people with various types of color vision, including
people with color blindness. Several countries have guidelines that require CUD-compliant graphics in public spaces.
The most common types of color blindness are protanopia (reduced sensitivity to red) and deuteranopia (reduced sensitivity to green). A third of
color blind people are affected strongly; the remainder have milder forms of color blindness.

Adjusting design for color blindness


A. Original image B. Color-blind proof C. Optimized design
To determine whether a document is CUD-compliant, do the following:
1. Convert the document to RGB color mode, which provides the most accurate soft-proofs for color blindness.
2. (Optional) To simultaneously view the original document and a soft-proof, choose Window > New Window (Illustrator) or Window > Arrange
> New Window (Photoshop).
3. Choose View > Proof Setup > Color Blindness, and then choose either Protanopia-type or Deuteranopia-type. (To comply with CUD, check
your document in both views.)
In Photoshop, you can print the proof. For more information, search for Print a hard proof in Photoshop Help.
If objects are difficult to distinguish in color blind proofs, adjust the design by doing any of the following:
Change color brightness or hue:
Pure red tends to appear dark and muddy; orange-red is easier to recognize.
Bluish green is less confusing than yellowish green.
Gray may be confused with magenta, pale pink, pale green, or emerald green.
Avoid the following combinations: red and green; yellow and bright green; light blue and pink; dark blue and violet.
Avoid red items on dark-colored backgrounds, or white items on yellow or orange-red backgrounds.
Apply different patterns or shapes.
Add white, black, or dark-colored borders on color boundaries.
Use different font families or styles.

Save or load a custom proof setup (Photoshop, InDesign)

To the top

1. Choose View > Proof Setup > Custom.


2. Do either of the following:
To save a custom proof setup, click Save. To ensure that the new preset appears in the View > Proof Setup menu, save the preset in

875

the default location.


To load a custom proof setup, click Load.

To the top

Soft-proof colors (Acrobat)


1. Do one of the following, depending on your version of Acrobat:
(Acrobat 9) Choose Advanced > Print Production > Output Preview.
(Acrobat X) Choose Tools > Print Production > Output Preview.
2. Choose the color profile of a specific output device from the Simulation Profile menu.

3. Choose a soft-proof option:


Simulate Black Ink Simulates the dark gray you really get instead of a solid black on many printers, according to the proof profile. Not all
profiles support this option.
Simulate Paper Color Simulates the dingy white of real paper, according to the proof profile. Not all profiles support this option.

876

Sistem gereksinimleri
Bu sayfadan balant verilen baz ierikler yalnzca ngilizce olarak grnebilir.

877

Bellek ve performans
Photoshop'a RAM ayrma
alma diskleri atama
alma diski atamasn deitirme
Gemi ve nbellek ayarlarn belirtme
Bellei boaltma
OpenGL'yi etkinletirme ve GPU ayarlarn en iyi hale getirme
Baa dn

Photoshop'a RAM ayrma

Photoshop, Performans tercihlerinde Photoshop'un kullanabildii RAM'i ve Photoshop iin ideal RAM araln (toplam kullanlabilir RAM'in yzdesi)
gsterir.
Performans tercihlerinde, Photoshop'n unu Kullanmasna zin Ver metin kutusuna Photoshop'a ayrmak istediiniz RAM miktarn girin.
Alternatif olarak srgy de srkleyebilirsiniz.
Tercihlerde RAM ayarlarn belirleme dahil olmak zere, Photoshop performansn arttrma hakknda ayrntl bilgi iin, Adobe destek bilgi
bankasndaki Performans iyiletirme | Photoshop CS4, CS5 (kb404439) blmne bakn.
Baa dn

alma diskleri atama

Sisteminizde bir ilemi gerekletirmek iin yeterli RAM olmadnda, Photoshop alma diskleri olarak da adlandrlan zel bir sanal bellek
teknolojisi kullanr. alma diski, bo bellei olan herhangi bir src blm veya srcdr. Varsaylan olarak, Photoshop birincil alma diski
olarak iletim sisteminin yklendii sabit srcy kullanr.
Photoshop, Tercihler panelinde tm kullanlabilir dahili diskleri alglar ve grntler. Birincil disk dolu olduunda, Tercihler panelini kullanarak baka
alma disklerinin kullanlmasn salayabilirsiniz. Birincil alma diskiniz en hzl sabit diskiniz olmaldr; bu diskte byk miktarda kullanlabilir
birletirilmi alan bulunduundan emin olun.
Aadaki ilkeler alma diskleri atarken size yardmc olabilir:
En yksek performans iin, alma diskleri dzenlediiniz byk dosyalardan farkl bir srcde bulunmaldr.
alma diskleri, iletim sisteminizin sanal bellek iin kulland srcden farkl bir srcde olmaldr.
RAID diskleri/disk dizileri, adanm alma diski birimleri olarak iyi birer seimdir.
alma disklerinin bulunduu srcler dzenli olarak birletirilmelidir.
Baa dn

alma diski atamasn deitirme


1. Performans tercihlerinin alma Diskleri alannda aadakilerden birini yapn:
alma diski srasn deitirmek iin ok dmelerini tklatn.
alma diskini etkinletirmek veya devre d brakmak iin Etkin onay kutusunu sein veya seimini kaldrn.
En iyi performans salamak iin alma diski olarak yalnzca yerel srcler kullanlr.
2. Tamam' tklatn.
3. Deiiklikleri uygulamak iin Photoshop' yeniden balatn.

Baa dn

Gemi ve nbellek ayarlarn belirtme


Performans tercihlerinde aadakilerden birini yapn:
Gemi panelinde grnecek Gemi Durumlarnn maksimum saysn belirleyin.

Grnt verilerine ait nbellek Dzeyleri ile Deme Boyutu'nu belirleyin. Bu ayarlar abucak en iyiletirmek iin, u zelliklerle birlikte
resimlerin hazr ayarn tklatn:
Uzun ve nce Birok katman ve kk boyut.
Varsaylan Orta dereceli boyutlar ve katmanlar.
Byk ve Dz Byk boyutlar ve az sayda katman.
878

Yeni nbellek ayarlarn uygulamak iin Photoshop' yeniden balatmalsnz.


Baa dn

Bellei boaltma
Temizle komutu; Geri Al komutu, Gemi paneli veya pano tarafndan kullanlan bellee boaltmanza olanak tanr.

Dzen > Temizle'yi sein ve temizlemek istediiniz e trn veya arabellei belirtin. Zaten bo olan e tr veya arabellek soluk
grntlenir.
Not: Temizle komutu, komut veya arabellek tarafndan saklanan ilemi bellekten kalc olarak temizler; Temizle komutu geri alnamaz. rnein,
Dzen > Temizle > Gemi seildiinde Gemi panelindeki tm gemi durumlar silinir. Bellekteki bilgi miktar Photoshop'un performansn
belirgin bir ekilde etkileyecek kadar ok olduunda Temizle komutunu kullann.

OpenGL'yi etkinletirme ve GPU ayarlarn en iyi hale getirme

Baa dn

OpenGL 3B dosyalar gibi byk veya karmak grntlerle alrken video ilemesini hzlandran bir donanm ve yazlm standarddr. OpenGL,
OpenGL standardn destekleyen bir ekran badatrcs gerektirir. OpenGL olan bir sistemde 3B modeli aarken, tarken ve dzenlerken
performansnz grnr biimde artar. (Sisteminizde OpenGL yoksa, Photoshop 3B dosyalarn grntlemek iin yazlm tabanl n izlemeli
grnt oluturma kullanr.)
Sisteminizde OpenGL varsa, bunu Tercihler iletiim kutusundan etkinletirebilirsiniz.
1. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Dzen > Tercihler > Performans' sein.
(Mac OS) Photoshop > Tercihler > Performans' sein.
2. GPU Ayarlar blmnde, OpenGL izimini Etkinletir'i sein.
3. Tamam' tklatn. Bu tercih sonradan alan grntleri etkiler. Program yeniden balatmanza gerek yoktur.
Daha fazla bilgi iin bkz.:
GPU ve OpenGL destei | Photoshop CS4, CS5 (kb404898)
GPU ve OpenGL zellikleri ve tercihler | Photoshop ve Bridge CS5, CS4 (kb405745)
Test edilmi video kartlar | Photoshop CS5 (cpsid_83117)

Yasal Bildirimler | evrimii Gizlilik lkesi

879

You might also like