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TEMA:
PROGRAMA PARA TRABAJAR LAS FUNCIONES
EJECUTIVAS EN NIOS DE TERCERO DE BSICA (78 AOS) DEL CENTRO EDUCATIVO BELL
ACADEMY EN EL AO 2012
Autora:
Directora:
DEDICATORIA:
A Dios:
Por darme la vida, acompaarme y bendecirme da a da.
ii
AGRADECIMIENTO:
Agradezco profundamente a todas las personas que me apoyaron, ayudaron e
incentivaron para poder realizar este trabajo de investigacin.
Anne E. Bell
iii
NDICE DE CONTENIDO
DEDICATORIA: ............................................................................................................ ii
AGRADECIMIENTO: ................................................................................................. iii
NDICE ........................................................................................................................... iv
RESUMEN: ................................................................................................................... vii
ABSTRACT: ................................................................................................................ viii
INTRODUCCIN .......................................................................................................... 1
iv
4.4
CONCLUSIN:............................................................................................... 67
vi
RESUMEN:
La presente investigacin propone un programa para el desarrollo de las
Funciones neuropsicolgicas Ejecutivas. Los aspectos tericos tienen como base
parmetros de la neuropsicologa, la teora de Portellano y el test de la ENFEN.
El estudio fue aplicado a 10 nios entre siete y ocho aos del tercero de bsica
del Centro Educativo Bell Academy, a quines se les realiz una evaluacin inicial,
que sirvi de base para la elaboracin de un conjunto de actividades neuropsicolgicas
ldicas y dinmicas que fueron aplicadas en perodos de treinta minutos, dos veces por
semana, durante dos meses. La evaluacin final mostr que las funciones ejecutivas
fueron desarrolladas favorablemente, incluso en nios con necesidades educativas
especiales.
vii
ABSTRACT:
viii
INTRODUCCIN
La ciencia y las investigaciones avanzan constantemente; nuevas tcnicas,
conocimientos, Tests y enfoques han surgido desde el comienzo de la Psicologa. El ser
humano evoluciona y se adapta a los cambios planetarios por lo que su conducta,
personalidad, capacidad cognitiva, invenciones, emociones, metas, etc. van creciendo y
variando.
La psicologa ha pasado por varios cambios y enfoques que varan desde
aquellos que se centran solo en la conducta del ser, en el pasado, en la familia, en lo
gentico, etc. Hoy en da se ha profundizado el estudio y se ha logrado determinar una
estrecha relacin entre la conducta y el cerebro. Gracias a la infinita cantidad de
estudios realizados por la neuropsicologa se ha llegado a determinar que el sistema
nervioso conjuntamente con las funciones ejecutivas se relaciona con la conducta
humana y regula la actividad mental, los procesos de aprendizaje y el comportamiento
del ser humano.
Esto nos muestra que una adecuada estimulacin y desarrollo de las Funciones
Ejecutivas, habilidades mentales que nos permiten planificar, organizar, preveer, guiar,
anticipar y regular nuestra conducta, son fundamentales para alcanzar una meta deseada
y tener un comportamiento socialmente aceptado.
La presente investigacin tiene por objetivo estructurar un programa para
desarrollar las funciones ejecutivas de los estudiantes de siete y ocho aos del tercer ao
de bsica del Centro Educativo Bell Academy en el ao 2012, en base a la medicin del
nivel neuropsicolgico con la aplicacin del Test ENFEN que mide dichas funciones.
En el primer captulo iniciaremos con informacin general sobre la neurociencia,
la neuropsicologa, el cerebro, el lbulo y rea prefrontal, las funciones ejecutivas, el
test de la ENFEN y la teora de Portellano, informacin que servir de sustento y base
terica para el desarrollo de esta investigacin.
En el segundo captulo se analizarn los resultados del test aplicado a los
alumnos para determinar las reas bajas y se analizar tambin los resultados del
cuestionario aplicado a los profesores para determinar el nivel de conocimientos de los
maestros con relacin al tema.
1
CAPTULO I
FUNDAMENTACIN TERICA
1.1 INTRODUCCIN
1.2 NEUROCIENCIA
1.3 NEUROPSICOLOGA
como:
adaptar
pruebas
neuropsicolgicas,
crear
nuevos
Evaluacin
neuropsicolgica:
Uso
de
varias
tcnicas
clnicas,
principal
tema
rea
tratada
por
los
neuropsicolgicas
en
nios
con
retraso
8
genticos,
nacimiento
prematuro,
madres
Secundaria:
Realizar
las
intervenciones
psicolgicas
de
recuperacin.
Realizar
intervenciones
presenta
deficiencias
cognitivas,
perceptivas,
psicomotoras
1.5 CEREBRO
Durante los primeros aos de vida del nio e incluso durante la etapa escolar se
observa un gran crecimiento cuantitativo y cualitativo del cerebro que se refleja en un
aumento y perfeccionamiento del desarrollo cognitivo. Este crecimiento se da gracias al
incremento de las conexiones nerviosas, mielinizacin y actividad de los
neurotransmisores dando como resultado la neurognesis cerebral.
Se sabe que el cerebro al nacer pesa 350 gramos y que al final del primer ao de
vida este valor casi triplica desarrollndose en mayor cantidad la corteza cerebral, rea
tambin conocida como cerebro pensante.
12
El centro ms importante del cerebro que regula los procesos cognitivos del ser
humano es la parte anterior del lbulo frontal llamada prefrontal. El neuropsiclogo
ruso, Alexander Luria, fue el primero en resaltar la importancia de esta rea que es una
superestructura capaz de controlar las restantes actividades del cerebro. (Portellano,
44). Esta rea gua todos los procesos cognitivos, siendo casi totalmente la responsable
que el ser humano sea capaz de planificar, coordinar, ejecutar y supervisar los procesos
cognitivos incluso los ms abstractos y complejos.
El rea prefrontal, este rgano que dirige la actividad mental humana, tiene
conexiones establecidas con el resto del cerebro que se dividen en conexiones:
-
Las funciones ejecutivas son una funcin supramodal que incluye distintas
subfunciones como la atencin sostenida, la flexibilidad mental, la resistencia a la
interferencia, la organizacin del pensamiento y la memoria operativa. El xito o
17
fracaso escolar en la infancia vienen dados, en buena medida, por el grado de madurez
alcanzado en el desarrollo de las funciones ejecutivas, ya que desde el rea prefrontal se
dirigen los restantes procesos cognitivos como el razonamiento, el lenguaje, la
memoria, la visopercepcin, la lectura, el clculo o la escritura. (Portellano, 14)
Se dice que las funciones ejecutivas afectan a otros procesos cognitivos, pero
tambin puede darse que otros procesos cognitivos influyan en un adecuado
funcionamiento ejecutivo.
Para Portellano (Portellano, 22) (Portellano, 16 y 35) los principales procesos
que se incluyen dentro de las funciones ejecutivas son:
-
20
1.10
Trastornos de lenguaje
21
Dificultades psicomotoras
Fracaso escolar
coordinacin
visomotora,
percepcin
espacial,
rapidez
22
23
1.11 CONCLUSIN
24
CAPITULO II
EVALUACIN INICIAL DE LAS FUNCIONES EJECUTIVAS.
2.1 INTRODUCCIN:
25
Vlidos
Muy Bajo
Bajo
Medio Bajo
Medio
Medio Alto
Total
Frecuencia
1
1
2
5
1
10
Porcentaje
10,0
10,0
20,0
50,0
10,0
100,0
Porcentaje
v lido
10,0
10,0
20,0
50,0
10,0
100,0
Porcentaje
acumulado
10,0
20,0
40,0
90,0
100,0
Fluidez Fonolgica:
Medio Alto
Muy Bajo
10%
10%
Bajo
10%
20%
50%
Medio Bajo
Medio
Los datos obtenidos en la evaluacin del test fluidez fonolgica muestran que el
50% de los nios obtuvieron puntuacin media (decatipo 5 6).Un 20% obtuvieron
puntuacin medio bajo, 10% bajo y otro 10% muy bajo observando as, que el 90% de
los nios evaluados alcanzaron un nivel medio bajo. Tan solo el 10% de nios lograron
una puntacin equivalente a medio alto.
26
Vlidos
Bajo
Medio
Medio Alto
Alto
Total
Frecuencia
3
4
1
2
10
Porcentaje
v lido
30,0
40,0
10,0
20,0
100,0
Porcentaje
30,0
40,0
10,0
20,0
100,0
Porcentaje
acumulado
30,0
70,0
80,0
100,0
Fluidez Semntica:
Alto
Bajo
20%
30%
Medio
Medio Alto
10%
40%
Medio
Los datos obtenidos en la evaluacin del test fluidez semntica muestran que el
40% de los estudiantes obtuvieron puntuacin media (5-6 en decatipo).Un 30%
obtuvieron puntuacin baja, mostrando que el 70% de los nios obtuvieron
puntuaciones medio bajas. Un 20% alcanzaron un nivel alto y otro 10% una puntuacin
medio alta.
27
Vlidos
Frecuencia
4
2
1
1
2
10
Muy Bajo
Bajo
Medio Bajo
Medio Alto
Muy Alto
Total
Porcentaje
40,0
20,0
10,0
10,0
20,0
100,0
Porcentaje
v lido
40,0
20,0
10,0
10,0
20,0
100,0
Porcentaje
acumulado
40,0
60,0
70,0
80,0
100,0
Sendero gris:
Muy Alto
20%
Muy Bajo
40%
Medio Alto
10%
10%
Medio Bajo
20%
Bajo
Los datos obtenidos en la evaluacin del test sendero gris muestran que el 40%
de los nios obtuvieron puntuacin muy baja (decatipo 1 2). Un 20% obtuvieron
puntuacin baja y otro 20% puntuacin muy alta. El 10% medio bajo y otro 10% muy
alto. El 70% de estudiantes obtuvieron puntuaciones inferiores a medio.
28
Vlidos
Muy Bajo
Medio Bajo
Medio
Medio Alto
Total
Frecuencia
3
4
2
1
10
Porcentaje
v lido
30,0
40,0
20,0
10,0
100,0
Porcentaje
30,0
40,0
20,0
10,0
100,0
Porcentaje
acumulado
30,0
70,0
90,0
100,0
Sendero a color:
Medio Alto
10%
Muy Bajo
30%
Medio
20%
40%
Medio Bajo
Los datos obtenidos en la evaluacin del test senderos a color muestran que el
40% de los nios obtuvieron puntuacin media baja (decatipo 4).Un 30% obtuvieron
puntuacin muy baja. El 20% alcanz un puntaje medio y solo un 10% puntaje
equivalente a medio alto. El total 90% de los nios puntuaron un nivel medio e inferior.
29
TEST 5: ANILLAS
Anil las:
Vlidos
Muy Bajo
Bajo
Medio Bajo
Medio
Muy Alto
Total
Frecuencia
3
1
2
3
1
10
Porcentaje
30,0
10,0
20,0
30,0
10,0
100,0
Porcentaje
v lido
30,0
10,0
20,0
30,0
10,0
100,0
Porcentaje
acumulado
30,0
40,0
60,0
90,0
100,0
Anillas:
Muy Alto
10%
Muy Bajo
30%
Medio
30%
10%
Bajo
20%
Medio Bajo
Los datos obtenidos en la evaluacin del test anillas muestran que un 30% de los
nios obtuvieron puntuacin muy baja (decatipo 1 - 2) o media (decatipo 5 6) .Un
20% obtuvieron puntuacin media baja. Un 10% obtuvo una puntuacin baja y otro
10% muy alta. El 90% de los estudiantes se ubican en una puntuacin equivalente a
medio inferior.
30
TEST 6: INTERFERENCIA
Interferencia:
Vlidos
Frecuencia
5
1
1
1
2
10
Muy Bajo
Bajo
Medio Bajo
Medio
Medio Alto
Total
Porcentaje
50,0
10,0
10,0
10,0
20,0
100,0
Porcentaje
v lido
50,0
10,0
10,0
10,0
20,0
100,0
Porcentaje
acumulado
50,0
60,0
70,0
80,0
100,0
Interferencia:
Medio Alto
20%
Medio
10%
50%
Muy Bajo
10%
Medio Bajo
10%
Bajo
Los datos obtenidos en la evaluacin del test interferencia muestran que el 50%
de los nios obtuvieron puntuacin muy baja (decatipo 1 2).Un 20% obtuvieron
puntuacin medio alto. Un 10% alcanz una puntuacin equivalente a medio, medio
bajo o bajo. Se observa que un 80% de nios se encuentran en un nivel medio bajo.
31
Para realizar un anlisis general de los porcentajes obtenidos en los seis Tests
que conforman la ENFEN se clasificaron los equivalentes de los decatipos (escala sobre
10 establecida por Portellano) en tres grupos: alto, medio y bajo. Siendo que en el grupo
alto se integraron las puntuaciones muy altas y altas (decatipos 8 al 10); grupo medio
los equivalentes a medio alto y medio (decatipos 5 al 7) y grupo bajo en donde se
integr los equivalentes a medio bajo, bajo y muy bajo (decatipos 1 al 4).
En esta tabla se puede observar que en general los valores ms altos en los Tests
de la ENFEN equivales al grupo bajo (decatipos 1 al 4). En el test fluidez semntica,
sendero gris y anillas se observan puntajes poco significativos dentro del grupo alto
(decatipos 8 al 10) siendo que en los dems Tests no figuran porcentajes altos.
32
33
2.5 CONCLUSIN:
34
CAPITULO III
GUA DE TRABAJO.
3.1 INTRODUCCIN:
Basndonos en los datos obtenidos de la aplicacin del test ENFEN a los diez
estudiantes del tercero de bsica del centro educativo Bell Academy y el anlisis de
los mismos, mencionados en el captulo anterior; en el presente captulo nos
enfocaremos en la elaboracin y aplicacin de la gua de trabajo a ser utilizadas para la
recuperacin y desarrollo de las funciones ejecutivas, la misma que ha sido diseada en
base a las cuatro reas de trabajo existentes en el test: senderos, interferencia, anillas y
fluidez.
Posteriormente se establecer el cronograma de actividades establecido para la
charla de capacitacin a los profesores, a travs de un taller donde se realizarn diversas
actividades con el fin de mejorar el nivel de conocimiento sobre la Neuropsicologa y
las Funciones Ejecutivas.
35
36
REA:
FUNCIONES
EJECUTIVAS A
SER
TRABAJARDAS:
OBJETIVO:
SENDEROS
- Programacin
- Toma de decisiones
- Memoria prospectiva
- Solucin de problemas
- Atencin selectiva
- Atencin sostenida
- Inhibicin
- Coordinacin visomotora
- Percepcin espacial
- Razonamiento lgico
- Rapidez perspectiva
- Flexibilidad mental
- Memoria de procedimiento
- Anticipacin previsin
- Programacin dual
- Coordinacin grafomotriz
ACTIVIDADES:
NOMBRE:
Ordenando tarjetas
DURACIN:
30 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
Cronmetro
Hoja de registro
1, 2, 3 Cachetes inflados.
DURACIN:
10 minutos
APLICACIN:
Grupal
Vamos a contar en voz alta del 1 al 20.
ORDEN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Computadora
Juego
Proyector o televisin
NOMBRE:
Pintando mi laberinto
DURACIN:
5 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Hoja de trabajo
Pinturas
Cronmetro
colores, por ejemplo que los nmeros pares pinten de rojo y los impares
de amarillo.
NOMBRE:
Caminos incompletos.
DURACIN:
10 minutos.
APLICACIN:
ORDEN:
Completa los espacios en blanco con los nmeros que corresponden para
completar la serie numrica.
Pinta los cuadros siguiendo el patrn que se te pide.
MATERIALES:
VARIANTES:
Hoja de trabajo
Lpiz
Borrador
Pinturas
Cronmetro
NOMBRE:
Series
DURACIN:
5 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
Hoja de trabajo
Lpiz
Cronmetro
figuras. Se puede hacer que el nio pinte las figuras u ordene tarjetas en
lugar de unir.
39
NOMBRE:
Descubre la figura.
DURACIN:
10 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
Hoja de trabajo
Lpiz
Borrador
Cronmetro.
NOMBRE:
Salta y salta.
DURACIN:
30 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
Tiza de colores
Patio
11 7
21 32
9 16 35 40
40
REA:
INTERFERENCIA
FUNCIONES
- Atencin selectiva
- Resistencia a la interferencia
EJECUTIVAS A
- Atencin sostenida
- Flexibilidad mental
SER
TRABAJARDAS:
OBJETIVO:
ACTIVIDADES:
NOMBRE:
Respuestas rpidas.
DURACIN:
15 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
Cuando veas un perro dices miau, un gato dices muu y si ves una
vaca ladras.
MATERIALES:
VARIANTES:
Computadora.
Hoja de registro
Cronmetro
Colores revoltosos.
DURACIN:
10 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
indicaciones: Todas las que digan azul pintar de rojo, las que digan rojo
pintar de verde y las que digan verde pintar de azul. Recuerda que no
debes pintar del nombre que seala la palabra.
MATERIALES:
Hoja de trabajo
VARIANTES:
NOMBRE:
DURACIN:
20 minutos
APLICACIN:
En grupo.
ORDEN:
Estatua
MATERIALES:
Patio
equivocada sinedo que los nios deben seguir la rden verbal. Se hace
que un nio sea el que da las rdenes.
42
NOMBRE:
Contando la cantidad.
DURACIN:
5 minutos
APLICACIN:
Individual.
Observa las tarjetas que se te presentan y di el nmero (cantidad) de
ORDEN:
MATERIALES:
Tarjetas.
Cronmetro
NOMBRE:
DURACIN:
20 minutos
APLICACIN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Hoja de trabajo
Lpiz
Cronmetro
NOMBRE:
DURACIN:
5 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Hoja de trabajo
Lpiz
Cronmetro.
44
REA:
FUNCIONES
EJECUTIVAS A
SER
TRABAJARDAS:
OBJETIVO:
ANILLAS
- Programacin de la conducta
- Flexibilidad mental
- Planificacin
- Coordinacin visomotora
- Secuenciacin
- Capacidad de descomposicin
- Orientacin espacial
- Capacidad de abstraccin
- Memoria espacial
mantener
estrategias de solucin.
- Memoria prospectiva
- Coordinacin motriz.
- Memoria de trabajo
- Praxias constructivas.
ACTIVIDADES:
NOMBRE:
Torre de Hanoi
DURACIN:
15 minutos
APLICACIN:
Individual.
Pasa la pirmide del lado izquierdo al lado derecho moviendo una ficha
ORDEN:
MATERIALES:
Torre de Hanoi
VARIANTES:
NOMBRE:
Make n Break
DURACIN:
15 minutos
APLICACIN:
Individual.
ORDEN:
MATERIALES:
Cronmetro
NOMBRE:
Hora pico.
DURACIN:
15 minutos
APLICACIN:
Individual.
ORDEN:
MATERIALES:
Juego
VARIANTES:
NOMBRE:
DURACIN:
15 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
Inventa secuencias tomando en cuenta solo los colores y despus solo las
formas. Aumentar la dificultad pidiendo secuencias de 2 y de 3
variantes.
MATERIALES:
VARIANTES:
NOMBRE:
DURACIN:
20 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Hoja de trabajo
Pinturas
Cronmetro
NOMBRE:
DURACIN:
5 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Hoja de trabajo
Lpiz
Borrador
NOMBRE:
Manillas de memoria.
DURACIN:
10 minutos
APLICACIN:
Individual.
Observa el orden de los colores, memorzalos y cambia las manillas del
ORDEN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Manillas
Series de colores
47
REA:
FUNCIONES
EJECUTIVAS A
SER
TRABAJARDAS:
OBJETIVO:
FLUIDEZ
- Lenguaje expresivo
- Memoria de trabajo
- Amplitud de vocabulario
- Lenguaje comprensivo
- Memoria verbal
- Conocimientos generales
- Inteligencia cristalizada
- Memoria explcita
ACTIVIDADES:
NOMBRE:
Formando palabras.
DURACIN:
25 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
Hoja de trabajo
Lpiz
Borrador
Cronmetro
NOMBRE:
Tarjetas.
DURACIN:
25 minutos
APLICACIN:
48
MATERIALES:
VARIANTES:
Tarjetas
Cronmetro
Mesa de trabajo
Hoja de clasificacin.
NOMBRE:
DURACIN:
10 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
misma nombra una nueva palabra que comience con esa slaba y forma
junto a la maestra un camino de palabras escritas en el pizarrn.
MATERIALES:
VARIANTES:
Marcadores
Pizarrn
NOMBRE:
Deletreando
DURACIN:
10 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
descubran.
Escucha las palabras que tus compaeros deletrean y adivina cual es.
MATERIALES:
VARIANTES:
Tarjetas de palabas
NOMBRE:
Piensa rpido
DURACIN:
20 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Hoja de trabajo
Lpiz
Borrador
Cronmetro
NOMBRE:
Creando palabras.
DURACIN:
30 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
Hoja de trabajo
Lpiz
Borrador
Cronmetro
inventadas.
Limitar el tiempo.
NOMBRE:
Detective de palabras.
DURACIN:
30 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Hoja de trabajo.
Lpiz
Borrador
NOMBRE:
Jugando y rimando.
DURACIN:
10 minutos
APLICACIN:
ORDEN:
MATERIALES:
VARIANTES:
Busca una palabra que rime con la ma. Ejemplo: Si yo digo mesa t
dices pereza.
51
CRONOGRAMA
08:30
Saludo, bienvenida
Motivacin
Presentacin general del tema Neuropsicologa y las Funciones Ejecutivas
08:45
09:00
10:00
Ejercicios prcticos
10:30
11:00
Conclusiones
Opiniones
11:30
Aplicacin de Encuesta
12:00
Despedida
52
3.5 CONCLUSIN:
53
CAPITULO IV
REEVALUACIN.
4.1 INTRODUCCIN:
54
Caso 1:
Anabella es una nia que al aplicar la evaluacin inicial tena una edad de 7 aos
3 meses. El 67% de los resultados obtenidos inicialmente se encontraban en un
promedio medio bajo. Al comenzar con la aplicacin de las actividades establecidas
mostr mucho inters, creatividad y dedicacin. Realiz muy bien las actividades,
logrando hacerlas en un tiempo adecuado, dedicando empeo y sin apresurarse por
terminar.
Cuatro meses despus se puede observar todas las reas trabajadas mejoraron y
ahora el 83% de sus resultados corresponden a un nivel muy alto.
55
Caso 2:
56
Caso 3:
57
Caso 4:
58
Caso 5:
Francisco es un nio que el inicio del trabajo tena una edad de 7 aos 2 meses.
El 50% de los resultados obtenidos en la evaluacin inicial equivalen a un nivel medio o
medio bajo.
En la aplicacin de los ejercicios se pudo observar que Francisco es muy
dedicado y motivado para realizar las actividades; le gusta ser de los primeros en
terminar y hacer bien las cosas. Es muy creativo, participativo y muestra inters en
realizar nuevas ejercicios.
Al finalizar la aplicacin de las diferentes actividades se puede observar que
todas las reas trabajadas mejoraron y ahora 83% de los resultados obtenidos
corresponden a un nivel alto o muy alto.
59
Caso 6:
60
Caso 7:
Luisa es una nia que en el momento de la evaluacin inicial tena una edad de 7
aos 4 meses. El 83% de los resultados obtenidos inicialmente equivalen a un nivel
medio o bajo.
En el desarrollo de las actividades planificadas se pudo observar que Luisa es
una nia muy activa y despierta. Le gusta ser de las primeras en terminar y hacer bien
los ejercicios. Es muy participativa, creativa y motivada.
La reevaluacin muestra que cinco de las seis reas han mejorado y otra se
mantuvo igual. Los resultados obtenidos equivalen a un nivel medio o superior, siendo
que un 67% equivale a un nivel entre muy alto y alto.
61
Caso 8:
Marcia es una nia que en el momento de la evaluacin inicial tena una edad de
7 aos 4 meses. Inicialmente el 67% de los resultados obtenidos muestran un nivel
medio, un 17% un nivel muy alto y el restante 17% un nivel muy bajo.
En la realizacin de las actividades programadas la nia se muestra muy
participativa y motivada. En ciertas actividades comienza a trabajar mostrando
inseguridad y queriendo que se le den las respuestas pero al entender las rdenes y ver
que si puede trabaja bien.
En la reevaluacin aplicada despus de realizar todos los ejercicios planificados
se puede observar que cinco de las seis reas han mejorado y otra se mantuvo igual.
Ahora el 50% de los resultados equivalen a un nivel muy alto y un 33% a un nivel entre
medio alto y alto. El rea de interferencia se mantuvo en el mismo nivel equivalente a
muy bajo por lo que es necesario continuar trabajando.
62
Caso 9:
63
Caso 10:
64
65
66
4.4 CONCLUSIN:
67
CAPITULO V
CUADROS COMPARATIVOS
5.1 INTRODUCCIN:
68
Fluidez Fonolgica
Resultados Iniciales
Fluidez Fonolgica
Resultados Finales
0%
20%
Alto
40%
60%
Medio
Bajo
Alto
20%
60%
Medio
Bajo
69
Fluidez Semntica
Resultados Iniciales
Fluidez Semntica
Resultados Finales
10%
30%
20%
Alto
Medio
Bajo
Alto
50%
Medio
40%
Bajo
50%
70
Sendero Gris
Resultados Finales
Sendero Gris
Resultados Iniciales
20%
30%
40%
Alto
10%
70%
Alto
Medio
Medio
Bajo
Bajo
30%
71
Sendero a Color
Resultados Iniciales
Sendero a Color
Resultados Finales
0%
30%
70%
Alto
30%
20%
Alto
Medio
Medio
Bajo
Bajo
50%
72
rea: Anillas
Anillas
Resultados Iniciales
Anillas
Resultados Finales
10%
10%
Alto
30%
60%
Medio
Bajo
Alto
30%
60%
Medio
Bajo
73
rea: Interferencia
Interferencia
Resultados Iniciales
Interferencia
Resultados Finales
10%
0%
30%
Alto
Medio
70%
Alto
50%
Medio
40%
Bajo
Bajo
74
75
Grupo 1: HOMBRES
76
Grupo 2: MUJERES
77
78
HOMBRES
MUJERES
Anillas
Anillas
Fluidez Fonolgica
Fluidez Fonolgica
Senderos a Color
Sendero Gris
Fluidez Semntica
Fluidez Semntica
Interferencia
Sendero a Color
Sendero Gris
Interferencia
79
5.5 CONCLUSIONES
En el anlisis de los datos obtenidos rea por rea se puede observar claramente
como la aplicacin de los ejercicios establecidos y planificados influenciaron en la
evaluacin de los nios permitiendo que su desempeo mejore significativamente.
Tanto hombres, mujeres y estudiantes con necesidades especiales consiguieron mejorar
en diferentes escalas.
Los resultados obtenidos en la evaluacin final muestran como en la mayora de
las reas varios de los nios lograron alcanzar un nivel alto permitiendo disminuir el
gran porcentaje de nivel bajo que apareca en la evaluacin inicial.
El rea en el que hubo mayor variacin de puntaje y mejora fue el rea de anillas
y fluidez fonolgica sin importar el grupo al que pertenecan los estudiantes siendo que
el ciento por ciento de los nios puntuaron alto en el rea de anillas y las nias en el
rea de fluidez fonolgica.
80
CONCLUSIONES:
De la aplicacin de la tesis y anlisis de los resultados obtenidos en este trabajo
de investigacin se puede observar y llegar a las siguientes conclusiones:
-
Los ejercicios pueden ser breves y aplicados de forma individual, grupal, dentro
o fuera del aula, y pueden ser adaptados a las diversas situaciones y necesidades
detectadas en el grupo.
81
Todas las reas trabajadas y estimuladas han mejorado en mayor o menor grado
tanto en el anlisis individual como en el grupal.
82
RECOMENDACIONES:
Se recomienda:
-
Trabajar diariamente con los estudiantes de los niveles bsicos aplicando los
ejercicios propuestos en la gua de trabajo que permiten desarrollar y estimular
las funciones ejecutivas dentro de las planificaciones diarias en los perodos de
clases.
Realizar una investigacin que permita demostrar que existe una relacin directa
entre la mejora de las funciones ejecutivas y la mejora del rendimiento
acadmico.
83
BIBLIOGRAFA:
-
PURVES,
Dale,
AUGUSTINE,
George
J,
FITZPATRICK,
David,
Libro
electrnico
en
Ejecutivas,
Psicothema
Vol.
22,
Espaa,
2010.
Enlace:
http://redalyc.uaemex.mx/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=72712496009
(03/12/11 17H00)
84
Anexo 1
85
PINTANDO MI LABERINTO
Nombre: ______________________
6
4
13
14
19
17
7
10
13
4
15
16
15
2
11
12
9
13
17
18
19
10
7
1
2
8
20
20
Tiempo: ________________
9
8
4
2
1
18
12
7
7
1
3
3
1
7
8
6
5
4
2
10
1
7
11
9
15
5
8
2
86
CAMINOS INCOMPLETOS
5
11
10
15
18
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
87
CAMINOS
CAMINOSINCOMPLETOS
INCOMPLETOS
20
19
17
13
3
10
7
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
88
SERIES
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
89
DESCUBRE LA FIGURA
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
90
DESCUBRE LA FIGURA
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
91
COLORES REVOLTOSOS
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
92
93
Tiempo: ________________
Marca con una X todos los nmeros 6 que encuentres en el siguiente recuadro.
392851058734927539018627539549687345
245982043816475974920461839650248620
437196186037592481460587230952715734
275672583246645674413945359236602464
941756830628369562346489743459701535
764759658420568368437295703576246739
257393569439565722046874333478087239
865472386298629847360896038742986325
096304972938659384609472459347210628
737349710486857620129487677528012985
701298756748812089474753480128164759
149757220205782371629874387120875482
371029758749871287543981297547102985
438091287548303984629502147569234960
Tiempo: ________________
Encierra todos los nmeros 69 que encuentres en el siguiente recuadro.
437696186037596927539018685105873492
573427527539542481460589687628369569
334524509527167258324664567441394535
923660246494175683046489743459701535
769048685762012948767757547238965842
056836843769570357694673925769356943
204689895657220438164784629502147569
349265974920469824862072374337012987
567488123478087239865629866984736089
057823716294380620691287587403874298
692509690497293396508659312875439846
472100947245936087548228737128012985
089474753480128164759149757238712371
490297587878169754710298548303907369
94
Tiempo: ________________
Marca con una X todos los nmeros 8 y encierra todos los nmeros 2 que
encuentres en el siguiente recuadro.
481469734927533954968734524698204381
647597692046183965204378436037591961
836942750186277475348012816869645674
413945359236902410486253928510588723
095264941756830628369562346842047691
697572202056823716298743877295703576
246739257396569469565938460947576901
294896769280129857012987024865674857
258324672204697434897434597015771696
357697596533478087239654710298543809
128754830398481294960629502147569238
654723969986298473608960387429863250
963049629356936824593472106287373698
120891208754823710297587698712875439
Tiempo: ________________
Pinta todas las slabas ME que encuentres en el siguiente recuadro.
MEMINAMONINAMEMUNEMINONUMEMANENOMONINEMIMEMI
NOEMMIMAMEMNINOMINUMUEMOUMANOMEUNMOMEUNMEN
AMAMIMEMUNONEMUMIMENEMOMAMUNINEMINOUMUAMEMI
NOMUAMNIEMMENONAMUNENIMOAMENOMIUMMMIMEMONIU
MINOMINUMMINAMONINAMEMAMIMEMEMMONINMUAMNIEMO
MIMENONEMAMINOMIMUNAMONINEMOAMENOMAMEMIENEEI
MANIMEMINIMONUMMEMINOMENAMINMOMIMENAMOMENEMI
MUNONEMUMIMENEMMEUNMOMEINOMINUMMINAMEMMONI
95
Tiempo: ________________
96
Tiempo: ________________
Pinta los rectngulos de la torre manteniendo la serie pero de tal manera que el de arriba quede abajo
97
Tiempo: ________________
98
FORMANDO PALABRAS
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
Si _______________
____________ cin
La _______________
____________ ando
Pe _______________
____________ bra
Mo _______________
____________ to
Du _______________
____________ ros
Ti _______________
____________ on
Ra _______________
____________ sa
Fe _______________
____________ ado
Co _______________
____________ in
Nu _______________
____________ los
Ba _______________
____________ dor
Pla _______________
____________ mas
Em _______________
____________ eta
Pra _______________
____________ llo
Al _______________
____________ mo
Con _______________
____________ ar
Es _______________
____________ No
Li _______________
____________ dora
Bro _______________
____________ ito
De _______________
____________ Ir
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
PIENSA RPIDO
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
CASA
ESCUELA
CALLE
PLAYA
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
____________________
113
CREANDO PALABRAS
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
Murcilago
Refrigeradora
Entusiasmo
Archipilago
Oculista
Dermatlogo
Higinico
Comunicante
Arquitectura
Abuelitos
Suponiendo
Albaricoque
Eucaliptos
Reproductiva
Sustentacin
Numeracin
Disfrutaremos
114
DETECTIVE DE PALABRAS
Nombre: ______________________
Tiempo: ________________
C:
L:
<
F:
E:
G:
H:
I:
D:
M:
N:
R:
S:
T:
U:
O:
>
CODIFICA
Era: ________________________
DECODIFICA
Ser: ________________________
%/*
?+>
Gato: _______________________
________________________
+>
Rifa: _______________________
_______________________
!>
Grande: _____________________
Dedal: ______________________
/ *> =
<=
_____________________
Ruina: ______________________
______________________
Fritada: _____________________
*+ *>
<=
Alegra: _____________________
><!
Horno: _____________________
!%=>
Huella: _____________________
!<>
Sartn: _____________________
Nadie: _____________________
>*
!%<
Rueda: _____________________
<?+=
Tomate: ____________________
/>+<<
Funil: ______________________
?<%=>
115
FICHA DE REGISTRO
NOMBRE: _________________________________________________________
EDAD: _________________________
FECHA: ________________________
SENDEROS:
Puntuacin Inicial: __________________ Puntuacin Final: __________________
APLICACIN
TIEMPO
OBSERVACIN
- Ordenando tarjetas
- 1, 2, 3 Cachetes inflados.
- Pintando mi laberinto
- Caminos incompletos
- Series
- Descubre la figura
- Salta y salta
INTERFERENCIA:
Puntuacin Inicial: __________________ Puntuacin Final: __________________
APLICACIN
TIEMPO
OBSERVACIN
- Respuestas rpidas
- Colores revoltosos
- Jugando con los opuestos
- Contando la cantidad
- Sopa de nmeros y
slabas
- Encuentra los intrusos
116
ANILLAS:
Puntuacin Inicial: __________________ Puntuacin Final: __________________
APLICACIN
TIEMPO
OBSERVACIN
- Torre de Hanoi
- Make n Break
- Hora pico
- Series con figuras,
colores y tamaos
- Invirtiendo los colores
- Series con movimiento
- Manillas de memoria
FLUIDEZ:
Puntuacin Inicial: __________________ Puntuacin Final: __________________
APLICACIN
TIEMPO
OBSERVACIN
- Formando palabras
- Tarjetas
- Domin oral de slabas
- Deletreando
- Piensa rpido
- Creando palabras
- Detective de palabras
- Jugando y rimando
117
Anexo 2
118
Si
No
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
Marca con una X en los principales procesos que crees que se incluyen dentro
de las funciones ejecutivas.
Memoria y Atencin
Razonamiento y abstraccin
Creatividad
Comportamiento tico
Pensamiento divergente
Motivacin
Metacognicin
Autoconciencia
Flexibilidad mental
Inteligencia Fluida
Fluidez verbal
Problemas de lenguaje
Alteraciones conductuales
Problemas escolares
Trastornos cognitivos
patologa explcita
Alteraciones emocionales
Retraso madurativo
sin
119
Si
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
120