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EL VIAJE DEL HEROE

(Resumen)

1.- Los hroes se nos presentan en el MUNDO ORDINARIO, donde


2.- reciben la LLAMADA DE LA AVENTURA.
3.- Inicialmente se muestran
LLAMADA, pero

RETICENTES o bien RECHAZAN

LA

4.- un MENTOR los anima a


5.- CRUZAR EL PRIMER UMBRAL e internarse en el mundo especial,
donde
6.- encontraran PRUEBAS, ALIADOS Y ENEMIGOS.
7.- Se APROXIMAN A LA CAVERNA MAS PROFUNDA, atravesando un
segundo umbral
8.- donde empezar su ODISEA o CALVARIO.
9.- Se apoderarn de su RECOMPENSA y
10.- sern perseguidos en el CAMINO DE REGRESO al mundo ordinario.
11.- Cruzan en tercer umbral, experimentan una RESURRECCION y esta
vivencia los transforma.
12.- RETORNAN CON EL ELIXIR, una bendicin o tesoro del que se
beneficiar el mundo ordinario.
El viaje del hroe constituye un esqueleto que tendr que ser desarrollado y
enriquecido con detalles y sorpresas adaptadas a las peculiaridades de cada
historia. La estructura no debera llamar la atencin sobre s misma, ni
debera seguirse con excesiva rigurosidad. El orden de las etapas expuesto
aqu no es ms que una de las muchas variaciones posibles. Las etapas
pueden suprimirse, agregarse y alterarse drsticamente o sucederse sin
perder por ello un pice de su efecto.

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