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Del latn imaginatio, imaginacin es la facultad de una persona para representar imgenes
de cosas reales o ideales. Se trata de un proceso que permite la manipulacin de
informacin creada en el interior del organismo (sin estmulos externos) para desarrollar
una representacin mental.
La imaginacin
relaciones de la causalidad (no casualidad) o las fronteras del espacio y del tiempo.
La anticipacin del futuro: La anticipacin es el aspecto ms creativo de la imaginacin y por
supuesto el ms original mediante la anticipacin podemos imaginar cosas, mundos, situaciones y
experiencias jams realizadas. La anticipacin salta por encima de los estrechos horizontes de la
vida cotidiana y se eleva por encima del aqu y del ahora. Ya no es el pasado o el presente los que
cobran vida sino el futuro.
Factores de la imaginacin
La imaginacin, como cualquier otra actividad humana depende de distintos factores que influyen
en ella, al tiempo que la condicin:
Factores de tipo interno: Son las tendencias individuales, el tipo de asociacin, el estado de
humor, las experiencias anteriores, etc., por ejemplo, las distintas formas de la sensibilidad dan
como resultado los distintos tipos de fantasa: fantasa visual, como la del pintor; auditiva, como la
del msico; cenestsica, como la de los acrbatas.
Factores de tipo externo: Entre estos hay que enumerar lo estmulos, situaciones, elementos, y
circunstancias exteriores que potencian, provocan y afectan de alguna manera a la fantasa.
Tomemos como ejemplo el arte. La imaginacin artstica se ve influida por la civilizacin y la cultura
de la poca.
Imaginacin subjetiva y objetiva: Son aquellas formas de actividad imaginativa en las que
predomina, o bien lo subjetivo cuando el artista expresa lo que siente en su intimidad, o bien lo
objetivo, cuando el artista expresa lo que todos ven, porque se da en la realidad exterior, y a l le
impresiona de una manera ms profunda.
Clases de imgenes
En principio debemos hacer un aclaracin. Advertir que la palabra imagen adems de referirse a la
imagen visual, tiene aplicaciones ms amplias. Las imgenes pueden clasificarse en relacin con
nuestro sentido, y existen por tanto imgenes visuales, auditivas, gustativas, olfativas tctiles, etc.
Tambin se clasifican las imgenes en:
Icnicas: o imgenes normales
Eidticas: Que son imgenes que persisten inmediatamente despus de una percepcin. Por
ejemplo, cuando miramos un coche, al desaparecer ste detrs de un obstculo, durante unos
breves segundos permanece en nosotros la imagen del coche.
Hipnaggicas: Son las imgenes que surgen antes de dormirnos profundamente.
Onricas: son las imgenes elaboradas durante el sueo.
Alucinatorias: Son las que provienen de las alucinaciones.
Otra posible clasificacin tiene su origen en la relacin asociativa de las imgenes y as podemos
considerar que existe una imagen inductora, y junto a ella un grupo de imgenes inducidas. Por
ejemplo, la imagen de un estadio de ftbol lleva asociada las imgenes de los jugadores,
espectadores, rbitro, pelota, entrenador, etc.
Modalidades de la actividad imaginativa
Entre las modalidades de la actividad imaginativa hay:
Fantasa diurna: Soar despierto. Son formas de actividades en las que el sujeto crea un propio
mundo distinto de los dems, para refugiarse en l y dar imaginacin a sus frustraciones. En ella
suele sublimar la propia va de los deseos ntimos. Suele anticipar el futuro o suele buscar refugio
huyendo de las incomprensiones del mundo real y objetivo. El protagonista es siempre el propio
sujeto. En esta fantasa diurna se distinguen dos aspectos principales:
Fantasa desiderativa: Mediante ella satisfacemos de manera recompensada nuestros propios
deseos. Se percibe claramente que lo deseado es diferente del mundo exterior; es un refugio frente
a la realidad.
Fantasa del temor: cuando el mundo real nos mete miedo, o tenemos miedo de enfrentarnos a
l, surge la fantasa del temor. El miedo puede ser muy variado: miedo al fracaso, al destino, a la
derrota, a la lucha por la vida, al ridculo, etc.
Fantasa ldica: Los juegos son formas de manifestar de un modo activo y exteriorizado los
impulsos de la fantasa. La actividad ldica y la actividad imaginativa van muy ligadas. El juego es
un fenmeno de la naturaleza psicolgica ldica de mltiples aspectos y que ha constituido
siempre uno de los ejes de la vida de las comunidades humanas porqu se juega? Sabemos que
existe una gran diferencia entre los juegos de los nios y el de los mayores. El nio se identifica
con sus propios juegos creando los objetos y los personajes. El juego de los mayores es ms
competitivo e interesante.
El juego es un ncleo fundamental en el transcurso de la vida y en la evolucin psicolgica de la
persona, una forma de salvar la distancia y el abismo que existe entre el aislamiento personal y la
necesidad de relacionarse.
Actividad onrica: El problema del sueo y del soar es un problema no resuelto todava Por
qu soamos mientras dormimos? No lo sabemos, pero el hecho est ah. Freud es uno de los
autores que ms ha estudiado los sueos y que ms importancia le ha dado. Intenta mediante la
interpretacin de los sueos explicar la constitucin ntima de la personalidad inconsciente, que se
manifestara segn l a travs de los sueos. Para Freud los sueos son siempre la satisfaccin de
los deseos reprimidos. Los impulsos alojados en el inconsciente surgen mientras dormimos, porque
la censura no ejerce su estricta vigilancia sobre el mismo.
La fantasa creadora: Llamamos fantasa creadora a aquella capacidad de poder crear en forma
de representaciones un tipo de realidad que no ha sido percibida sensorialmente con antelacin.
Tiene un carcter cognoscitivo del mundo que no es posible sin la experiencia pero que trasciende
la experiencia. Es una manera de transformar la realidad. Cmo es posible? Aunque haya
intentos de hacerlo es muy difcil dar una explicacin de la fantasa creadora sin admitir una
capacidad trascendente en el ser humano, que necesariamente ha de ira ms all de la mera
inmediatez de sus datos reales de la experiencia.
Las alucinaciones y las drogas
Alucinaciones: Cuando la imaginacin alcanza una cima tal que el individuo pierde todo el control
de la realidad y carece de medios para distinguir su propio mundo del mundo circundante podemos
hablar de alucinaciones. Las imgenes que surgen en la alucinacin hacen creer al sujeto que se
trata de realidades autnticas, y sin embargo no existen objetos de experiencia que responden a
las mismas.
Existe otro tipo de alucinaciones que son provocadas. Entre ellas estn las que se suscitan
mediante frmacos o drogas.
Las drogas tienen una gran influencia sobre las funciones mentales y psquicas. Esta accin puede
ser de dos tipos. Unas veces sirven de estmulo; el sujeto rompe con todos los lazos represivos y
realiza actividades y formas de conducta que normalmente sera incapaz de realizar en situaciones
ordinarias y normales. Otras veces el efecto produce un decaimiento de nimo o depresin del
sujeto.
Las drogas, como el opio, el hachs, y otras semejantes provocan un tipo de fantasa muy diferente
a la de los sueos. La intensidad imaginativa es muy potente, el tiempo pierde sus limites y se hace
eterno, en realidad no hay tiempo, y el espacio juega caprichosamente entre la inmensidad del
mismo y la angostura o estrechez de lo inhabitual.
Otras drogas como la marihuana, producen la sensacin de estar movindose lentamente, como si
hubiese desaparecido la gravedad. El LSD invita a lo que entre los adictos se conoce como el viaje,
que representa la huida del mundo real donde el individuo pierde su total personalidad y se funde
en un delirio de fantasas.
Las drogas tienen siempre un resultado perjudicial para el equilibrio fsico y mental del individuo,
pues adems de arruinar su salud, trastorna mentalmente al adicto. Crean hbitos difciles de
erradicar, y de consecuencias desastrosas.
Directora de Contenidos Cintia Vanesa Das - Contacto:contacto@turemanso.com.ar
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Qu es la Imaginacin:
Imaginacin y creatividad
En Psicologa, se estudia la imaginacin y los procesos creativos de
la mente humana. Estas capacidades se valoradas especialmente
en el mbito artstico pero tambin en otros campos ya que la
imaginacin y la capacidad creativa permite obtener soluciones
nuevas, aportar puntos de vista diferentes y relaciones conceptos e
ideas de una manera innovadora. Estas caractersticas suponen un
elemento positivo siempre que tienen un elemento adaptativo, no es
Tipos de imaginacin
La imaginacin se puede dividir en dos tipos en funcin del tipo de
imgenes que utiliza. La imaginacin reproductora utiliza
imgenes percibidas a travs de los sentidos. Utiliza, por lo tanto, la
memoria. Dependiendo del estmulo se puede hablar, a su vez, de
imaginacin visual, auditiva o motora. La imaginacin
creadora utiliza imagenes no percibidas, siendo stas reales o
irreales. Este tipo de imaginacin no crea o elabora nuevas
imgenes. En funcin de las imgenes que utiliza, a su vez, la
imaginacin creadora puede ser plstica (ms concreta) o difluente
(ms abstracta y subjetiva). Cuando la tarea de la imaginacin
creadora est orientada a actividades relacionadas con el arte se
llama imaginacin artstica. Se habla de imaginacin cientfica
cuando el objetivo de este proceso tiene una utilidad prctica.
La imaginacin sociolgica
La imaginacin sociolgica es el ttulo de un libro del socilogo
estadounidense Charles Wright Mills publicado en 1959. Este
trmino utilizado se podra definir como la cualidad mental del ser
humano que ayuda a usar la informacin para comprender la