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XWingMiniatures
SistemadeJogoPara1PessoaVerso1.2.3
Parte3:XWing
Este umconjuntoderegrassimplesquelhepermitircomandarumoumaisXWingsdurante
uma partida solode XWing Miniatures. Estesistemano estnasregrasoficiaisdojogoeno
foi criado pela Fantasy Flight Games e pode conter falhas. Por isso mesmo, encare essa
adaptao como algo que pode ser melhorado ou expandido, utilizando inclusivesuasprprias
idias.Sintaselivreparafazeralteraes.
Meu objetivolheentregarregrasquepossamsermelhoradasemconjuntocomacomunidade
de fs de Star Wars. A questo principal que eu no sou o criador original dessas regras.
Apenas adaptei um sistemapara um jogador inventadopelomeuamigo,RichardBradleyque
um conhecido membro do Tyneside Wargame Club (TWC)equecriouas regrasparaonosso
grupo de jogadores do jogo Wings of War/Wings of Glory. Se voc gostar desse sistema,
aproveite para dar umaolhada no site da TWC e deixar uma mensagem de agradecimentoao
Richard.
Ok, aqui voc ter um conjunto de regras para poder jogar com um oumaisXWings(sempre
sendo referidos como INIMIGOS) como se fossem controlados pela Inteligncia Artificial (AI),
contra os seus caas imperiais.No sistema inventado pelo Richard, usase umtemplate para
determinar a direo do inimigo.Caso voc queira uslo bastair at o site da TWC efazer o
download. Contudo, decidi abolir tal template e usar o apenas o relgio como marcao de
posio.
O jogo comea normalmente, como se estivesse jogando em duas pessoas (inclusive
montando esquadres com mais naves) mas, quando for a fase de MOVIMENTO do caa
inimigo, voc deve apenas determinar quala localizao(relgio)doseucaaemrelaoele
(inimigo). Por exemplo: um XWing AI inimigoqueir se mover e v o seu caaimperials 3
horas, ento consulte atabelaeachea colunadaextremaesquerdadenmero3.importante
ser justo e fazer escolhas corretas para todas as posies, 12, 45, 78 ou1011 horas, por
exemplo. Aps determinar a posio do relgio, voc deve saber se ocaa imperial est SE
APROXIMANDO (com a frente apontada para o XWing) ou est SE AFASTANDO do XWing

(lembrese, sempre do ponto de vista do inimigo). Aps determinar isso, consulte a tabela
novamente ejogue UMDADO de6 lados. Com o o valor do dado, consulte a linha superiorda
tabela (Dado 1, Dado 2, etc...) e cruze com as colunas da esquerda, para saber qual o
movimento a ser executado. Se houver mais de um caa seu, a escolha do ponto de vista do
INIMIGOdeveseradaqueleseucaaqueestmaisprximodanavedele.
AES.
Caso um caa inimigo se depare com dois ou mais caas imperiais ser necessrio
determinar qual dos seus caas ser o alvo dele. Para fazer isso role um dado de 6 faces:
Resultado 12: Seu caa mais prximo do XWing ser o alvo: Resultado 34: Seu caacom
mais danos ser o alvo Resultado 56: Seu caa com o piloto de maior skill oescolhido.Se
dois de seus caas empatarem aps a rolagem do dado, basta definir na moeda ou mtodo
semelhantequaldoisdoisseroescolhido.
OsXWingspossuemduasaespossveis:FocoeAdquiriroalvo.
Adquirir o alvo uma aoGRTIS e deve ser usada todoturno.Mas,vocspodeuslaem
um caa imperial que esteja dentro da sua rgua de alcance. Se houver mais de um caa ao
alcance, determine aleatoriamente (jogando um dado de 6 faces por exemplo) qual deles
receber o travamento. Caso achar mais conveniente, tambm possvel aplicar a regra
citadamaisacima.
Focodeveserusadotodoturno.
STRESS.
Naves que no so controladas pelo jogador NUNCA recebem tokens de stress. Mas, para
compensarisso,elasnopoderorealizaraesapsfazerumamanobraVERMELHA.
SAINDODOCAMPODEJOGO.
Uma nave AI que saide campo NO destruda. Assim que ela sair docampode jogo, utilize
uma rgua RETA 1 de movimento no ponto onde ela se evadiu. Dessa forma, o XWing
retornar APONTANDO para ocampodejogo.Comopenalidade,anavequesaidocampono
poderealizarumaaonoturnoqueretorna.

RESUMO:
a)DetermineaposiodoseucaapartirdavisodoXWing(relgio)
b)Verifiqueacolunamaisesquerdadatabela
c)DetermineseoseucaaimperialestseaproximandoouafastandodoXWing
d)Verifiqueacolunadireodatabela
e)Jogueumdadode6faces
f)Compareoresultadododadonalinhasuperiordatabelacomascolunasselecionadas
g)FaaomovimentocomoXWing
h)Realizeumaao.

TABELAdemanobrasparaXWings
relgio

tendncia

Dado1

Dado2

Dado3

Dado4

Dado5

Dado6

12

aproximando

1emfrente

1emfrente

2emfrente

2emfrente

1esq.abert

1dir.abert

12

afastando

4emfrente

3emfrente

3emfrente

2emfrente

2emfrente

1emfrente

12

aproximando

1emfrente

1dir.abert

2dir.abert

2dir.abert

2dir.fecha

3dir.fecha

12

afastando

3dir.abert

2dir.abert

2dir.fecha

2dir.fecha

3dir.fecha

3dir.fecha

aproximando

1dir.abert

1dir.abert

2dir.fecha

2dir.fecha

2dir.fecha

3dir.fecha

afastando

1dir.abert

2dir.abert

2dir.fecha

2dir.fecha

3dir.fecha

3dir.fecha

45

aproximando

4Koiogran

4Koiogran

4Koiogran

2dir.fecha

2dir.fecha

1dir.abert

45

afastando

4Koiogran

4Koiogran

3dir.fecha

3dir.fecha

2dir.fecha

2dir.fecha

aproximando

4Koiogran

4Koiogran

4Koiogran

4Koiogran

3esq.fecha

3dir.fecha

afastando

4Koiogran

4Koiogran

4Koiogran

4Koiogran

2esq.fecha

2dir.fecha

78

aproximando

4Koiogran

4Koiogran

4Koiogran

2esq.fecha

2esq.fecha

1esq.abert

78

afastando

4Koiogran

4Koiogran

3esq.fecha

3esq.fecha

2esq.fecha

2esq.fecha

aproximando

1esq.abert

1esq.abert

2esq.fecha

2esq.fecha

2esq.fecha

3esq.fecha

afastando

1esq.abert

2esq.abert

2esq.fecha

2esq.fecha

3esq.fecha

3esq.fecha

1011

aproximando

1emfrente

1esq.abert

2esq.abert

2esq.abert

2esq.fecha

3esq.fecha

1011

afastando

3esq.abert

2esq.abert

2dir.fecha

2dir.fecha

3esq.fecha

3esq.fecha

APLICATIVO:
Caso voc no queira utilizar esta tabela, tambm poder usar um aplicativocriado por Ralph
Berrett que reproduz todos os movimentos contidos aqui. Voc ainda irprecisar das regras
contidas nestedocumento mas poderachartil oprograma,umavezqueeletambmajudaa
determinaraposiodanaveinimigaejfazarolagemdodado.
Para mais informaes, visite o tpico especfico do website BoardGameGeek em
http://boardgamegeek.com/article/10387827#10387827
REFERNCIAS:
Este documento foi criado por Andrzej Sieradzki, the nightbomber. Traduzi para o
portugusbr, acrescentei mais regras baseadas em minha experincia aps partidas, bem
como exemplos e inclu um resumo para facilitar o entendimento. Tambm achei importante
citarumaplicativoquepodeajudarosnovosjogadores.ChrysMeissner,norDicoBR

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