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ASPECTO:
Pensamiento matemtico
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE:
en
PROPSITO:
Que por medio de las posiciones comunicadas el nio pueda establecer una relacin entre
su cuerpo y las trayectorias.
RECURSOS Y/O MATERIALES:
TIEMPO:
30 minutos
12 Tiras de fieltro (cola del burro).
Imagen grande de un burro de foami
(sin cola).
Vendas para tapar los ojos.
SECUENCIA
EDAD:
4 aos de edad
INICIO:
Antes de comenzar la actividad se saldr al patio de la escuela y se les cuestionar a los
nios sobre Saben cul es su derecha?, Saben cul es su izquierda?, enseguida
realizarn una pequea actividad donde la educadora les pedir que se formen en una fila
y dar la siguiente indicacin:
DESARROLLO:
Despus de esto se colocar una imagen del burro en una superficie vertical como la
pared, posteriormente se elegir primero a un nio y se le tapar los ojos con una venda y
al vendarle los ojos se le dar al nio dos vueltas para que pierda un poco su sentido de
orientacin. Posteriormente cuando el nio est listo tendr que comenzar a buscar el
burro para poder ponerle la cola, mientras tanto los dems compaeros debern darle
indicaciones para que el otro nio pueda llegar al burro como: Arriba, abajo, cerca, lejos,
adelante, atrs, para que le sea ms fcil al nio llegar en base a las posiciones que sus
dems compaeros le estarn comunicando.
CIERRE
Despus de que hayan pasado todos los nios se comentar sobre lo que les gust de esta
actividad, si les pareci difcil o fcil, y quien fue el nio que logr ponerle la cola ms
cercana al burro, as mismo se les preguntar en qu posicin estn las patas del burro,..
INDICADORES DE EVALUACIN
Sigui las instrucciones adecuadas para
realizar los desplazamientos.
Comunic las posiciones correctamente.
Utiliz un vocabulario convencional donde
mencionaba los trminos: arriba, abajo,
encima, cerca, lejos, adelante, etctera.
Realiz la actividad en orden.
OBSERVACIONES GENERALES
LO HACE
LO HACE
CON AYUDA
NO LO HACE