Espacio: abierto cuerdas, bancos suecos etc. N de participantes: Duracin: indifenida indefinido Descripcin del juego: Vamos a crear un circuito de agilidad ambientado en el juego Prince of Persia. Para ello dispondremos un circuito formado por materiales que reproduzcan en la medida de lo posible la dinmica de juego. Para introducir el juego como actividad interdisciplinar ambientaremos la sesin en la civilizacin persa, para ello explicaremos sus principales confrontaciones (nos sirve para enfrentar un equipo contra otro) o hacer que algn material en concreto sea un arma caracterstica. Normas/reglas: Pueden variar, es decir, podemos establecer el circuito sin ningn tipo de competicin por lo cual la nica regla sera completarlo. De otra forma podemos enfrentar a dos equipos y hacer una carrera de relevos para nombrar ganador al que primero la acabe. Variantes: Las variantes dependen de nuestra imaginacin, es decir, de lo difcil que queramos hacer el circuito, la cantidad de obstculos a superar etc. Dibujo explicativo: adjunto un posible circuito. Zig-zag, pasamos un banco sueco hacia delante, el siguiente andando hacia detrs, pasamos entre medio de los dos aros, en una colchoneta damos una voltereta hacia delante en la siguiente hacia detrs, llegamos a las espalderas, las cruzamos lateralmente, saltamos las vallas y llegamos al final