El men file o archivo nos da la opciones para realizar un
nuevo modelo, abrir un archivo existente, guardar, importar y exportar archivos, crear video, imprimir, crear reporte, etc.
ENTORNO DEL PROGRAMA
Plantillas de modelos de anlisis, las cuales podemos elegir un
tipo de estructura en la cual trabajaremos.
El sistema de ejes globales se da en aplicado al entorno de
la estructura, mientras que los ejes locales estn definidos en los elementos y nudos de la estructura.
COMANDOS BASICOS DEL PROGRAMA
HERRAMIENTAS DE DIBUJO:
Reshape Object(reformar): mover elementos asociado a un nudo.
Draw Beam/ Colum /Brace: dibujo de viga columna Quick Draw Beam/ Columns: dibujo de vigas y columnas en el espacio. Quick Draw Columns : dibujo rpido de columnas en plano Quick Draw Secondary Beams : dibujo rpido de vigas secundarias. Quick Draw Braces: dibujo rpido de tirante o refuerzo. Draw Floor/Wall: dibujo de un rea de piso y muro. Draw Rectangular Floor/Wall: dibujo de una rea rectangular de piso y muro. Quick Draw Floor/Wall: dibujo rpido de piso o muro.
COMANDOS BASICOS DEL PROGRAMA
HERRAMIENTAS SNAP: Snap To Grid Intersections Points and : Selecciona nudos e intersecciones entre grillas. Snap To Line Ends and Midpoints: Selecciona punto medio y final de elementos barra o rea. Snap to lines and edges: Selecciona Cualquier punto de la lnea del elemento Snap to intersections : Encuentra la proyeccin prependicular entre la interseccin de elementos barra o area Snap to perpendicular projetions : selecciona cualquier lnea de elemento Snap to Fine Grid: selecciona un punto de grilla en cualquier lugar del plano. HERRAMIENTAS DE SELECCIN Select All : selecciona automticamente todos los elemento que conforman el modelo Get Previous Selection: realiza una seleccin previa de cualquier elemento del modelo Clear Selection: deselecciona los elementos previamente seleccionados