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PTICA GEOMTRICA

La ptica geomtrica xxxxx


El comportamiento de un rayo luminoso depende del ndice de
refraccin, del medio transparente y/o del tipo de superficie reflectante.
Leyes fundamentales
-

Ley de reflexin
Ley de refraccin
Fenmeno de absorcin y transmisin
Aberraciones
Polarizacin de la luz
Espejos

LEY DE REFLEXIN
Es cuando la luz incide en un objeto y rebota ya sea en parte o en su
totalidad. La reflexin puede ser especular o difusa.
Ser especular si una superficie en la cual incide el rayo es lisa, por
ejemplo, un espejo. En este caso el ngulo de reflexin XXXXXXX
Se produce un reflejo difuso cuando la luz llega a una superficie u
objeto que tiene textura, como por ejemplo, una pared.
En este caso el ngulo de reflexin ser distinto al de incidencia,
adems la intensidad de la luz reflejada ser menos intensa de la luz
incidente algo que no ocurre XXXXXXX
LEY DE REFRACCIN
Se denomina refraccin luminosa al cambio de direccin que sufre un
rayo

luminoso

cuando

atraviesa

oblicuamente

la

superficie

de

separacin entre 2 medios transparentes de distinto ndice de


refraccin.
Relacin entre las leyes de reflexin y refraccin

Los fenmenos de reflexin y refraccin estn relacionados entre s ya


que la refraccin va normalmente acompaada de una reflexin que se
produce en el lmite entre los 2 medios. El haz de luz al llegar a una
superficie en parte se refleja y en parte se refracta lo que implica que
los respectivos haces de luz tendrn menos intensidad luminosa que el
rayo incidente.
ABSORCIN
Cuando la luz llega a una superficie u objeto este la puede absorber
toda o en parte.
Vamos a graficar este concepto con ejemplos.
Si tenemos un objeto rojo este va absorber el verde y el azul y va a
reflejar el rojo por XXXXX
TRANSMISIN
La transmisin se produce cuando la luz atraviesa una superficie u
objeto. Este puede ser de 3 tipos: directa, difusa o selectiva
a) Directa: es cuando XXXXX
b) Difusa: se produce cuando un rayo luminoso atraviesa un objeto
transparente o semi transparente con textura, como por ejemplo:
un vidrio esmerilado. En este caso la luz es desviado en muchas
direcciones.
c) Selectiva: se genera cuando la luz atraviesa un objeto de color ya
que una parte ser absorbida y la otra es transmitida. Por
ejemplo: si un rayo de luz blanco (rojo, verde y azul) pasa a travs
de una superficie roja esta absorber el verde y azul y solo ser
transmitido la componente roja.
ABERRACIONES

Se define as cualquier defecto de una lente oftlmica o de un sistema


ptico que origine la desviacin de los rayos de luz que emanan de una
fuente dejando de forma un foco nico a causa de lo cual la imagen
resulta imperfecta.
-

Aberracin cromtica: esta es la descomposicin de los colores


componentes de la luz blanca al atravesar una lente oftlmica. Sin
embargo solo en los prismas elevados adquiere una importancia real
ya que puede afectar la visin del usuario.

Aberracin esfrica: XXXXX

POLARIZACIN DE LA LUZ
La luz est constituida por ondas electromagnticas que vibran
perpendicularmente a la direccin de propagacin.
Xxxxx
LOS ESPEJOS
Los espejos estn formados por una superficie pulimentada donde los
rayos se reflejan. Se denomina planos o curvos, los que a su vez se
dividen en cncavos o convexos, dependiendo del tipo de superficie que
los constituya.
Los espejos se constituyen recubriendo una de las 2 caras con una capa
delgada de xxx o aluminio. Cuando esta capa se aplica en la cara
anterior se utilizan para fines pticos, viceversa los que estn
recubiertos en su cara posterior son los de uso comn. En los espejos
curvos tendremos la formacin de XXXXX
Los espejos se dividen en planos o curvos estos ltimos pueden ser
cncavos o convexos.

Si tenemos un espejo plano y una lnea perpendicular en el que se


denomina eje ptico y si sobre este espejo dejamos al que incide un
rayo de luz este se reflejara con el mismo ngulo formando una imagen
virtual

directa

de

igual

tamao.

Con

los

espejos

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
La formacin e una imagen en un espejo curvo depender de la
ubicacin el objeto o fuente luminosa. Este puede estar a la izquierda
de C (radio de curvatura) coincidir con C o estar situado entre C y F
(punto focal). De esto depender tambin si ser directa o invertida,
real o virtual.

OPTOMETRA CLNICA
Las lentes oftlmicas

Las lentes oftlmicas son aquellos que tienen como misin compensar
las anomalas en la formacin de la imagen en un ojo amtrope.
Estas constituyen con el sistema ptico del globo ocular un nico
conjunto refringente que asegurara la formacin de imgenes ntidas a
nivel retiniano.
Las lentes oftlmicas se clasifican en
a) Esfricos
b) Cilndricos
c) Esfero-cilndrico o toricos
Esfricos
Las esfricas se dividen en positivos y negativos
Las positivas o convergentes son aquellos que al ser atravesadas por un
haz de rayos luminosos paralelos, los refractan hacindolos converger
en un punto focal.
Cuando se presentan problemas con la acomodacin del cristalino tanto
por causas fisiolgicas (hipermetropas) como por la edad (presbicia)
son las esferas positivas las que proporcionan el poder acomodativo
necesario para llevar la imagen a la retina.
Como una forma de reconocerlos se puede observar que:
-

Son ms gruesos en el centro que en los bordes


Al mirar a travs de ellas las imgenes se ven aumentadas y al
mover la lente el objeto se desplaza en sentido contrario al

movimiento
Al rotarlos no presentan deformaciones ni quiebres en la imagen
observada.

Las esfricas negativas o divergentes son aquellas que al ser


atravesadas por un haz luminoso de rayos paralelos los refractan

hacindolos divergir de tal forma que sern las prolongaciones


imaginarias los que se xxxxx en un punto focal virtual.
Estas lentes estn destinadas a la compensacin de miopa. Su poder de
divergencia permite alejar la imagen de modo que esta se forme
ntidamente en la retina.
Como una forma de reconocerlos se puede observar que:
-

Los bordes son ms gruesos que el centro


Al mirar a travs de ellas los objetos se ven de menor tamao y al
moverlas hacia un lado las figuras siguen el movimiento de la

mano
Al igual que las positivas al rotarlas no presentan deformaciones
ni quiebres en la imagen observada

Las lentes cilndricas tambin se dividen en positivas y negativas.


Se caracterizan porque una de sus 2 secciones principales carece de
vergencia y por lo tanto se comporta pticamente como si se tratara de
un cristal neutro.
Las lentes cilndricas se ocupan para compensar
-

astigmatismo simple: la seccin plana del cristal que es


pticamente neutra se llama eje y va ubicada a los grados que
indique la refraccin perpendicularmente al eje se encuentra la
seccin que posee todo el poder de vergencia. Convergencia para
el

astigmatismo

hipermetrpico,

divergencia

para

el

astigmatismo mipico.
Para distinguir las lentes cilndricas se puede observar que:
-

el espesor de los bordes es irregular, teniendo espesor mnimo y

uno mximo perpendicularmente entre si


al realizar un movimiento rotatorio las imgenes se quiebran y la
apreciacin de estas a xxxxxx

Las lentes esfero cilndricas o toricas se obtiene sumando las


caractersticas que son propias de los cristales esfricos y los
cilndricos. Estas lentes poseen doble vergencia esfrica y cilndrica,
formando 2 focos principales. La propiedad de estas lentes es la de
tener una superficie casi siempre la interior con 2 curvas diferentes.
Una ms plana que corresponde a la curva base donde se encuentra la
fuerza esfrica y la otra ms curva perpendicular a la anterior cuya
diferencia indica el valor cilndrico. Esta superficie cada 2 radios de
curvatura diferente se conoce como torica.
Estas lentes estas destinadas a compensar:
-

Astigmatismo hipermetropico compuesto


Astigmatismo miopico compuesto
Astigmatismo mixto

La causa principal de astigmatismo se debe a una cornea irregular


XXXXX
Eje: orientacin con la cual deber ser montada el lente
Los lentes monofocales son las que permiten compensar la visin
simple es decir a la visin lejana o la intermedia o la cerca.
Si un paciente tiene problemas visuales tanto de lejos como de cerca
ejemplo: hipermetropa y presbicia al usar un anteojo con cristales
monofocales estar compensando solo 1 en los vicios de refraccin
XXXXXXX
Bifocales: poseen 2 dioptras las que permitirn al usuario compensar el
trastorno visual de lejos XXXXX
Se clasifican en:
De una pieza como los ULTEX y los EXECUTIVE

En estos bifocales la adicin esta dada por la diferencia XXXXXX. Entre


la posicin de lejos y la de cerca. Estos tipos de cristales hoy en dia son
muy diferentes de encontrar en el mercado.
Toma de altura en bifocales
Hay que tomar la altura del segmento en caso de bifocales y la altura
pupilar en el de los multifocales.
Es los bifocales la altura del segmento corresponde a la distancia que
existe entre el borde del segmento de cerca y el borde inferior interno
del armazn. La practica nos dice que como norma general el borde
superior del segmento de las lentes bifocales debe estar ubicado un
milmetro por debajo del borde libre del parpado inferior.
Lo anterior es muy importante ya que de quedar mas arriba el borde de
la oblea intercepta la lnea de mirada. Por el contrario si queda baja
crea trastornos en la visin de cerca.
Lo ideal es que la altura sea igual a 15 mm o ms
Los lentes multifocales son cristales de accin progresiva que tiene la
particularidad de presentar multiples focos comenzando en el punto de
visin de lejos e ir progresivamente adicionando dioptras positivas
hasta llegar al punto de visin de cerca. Entre un punto de visin y el
otro se forma un corredor donde se ubica la visin intermedia lo que
permite al usuario ver a cualquier distancia.
XXXXXX
CARACTERSTICAS PTICAS DE LENTES OFTLMICOS
ndice de refraccin (n): Se pueden definir como la relacin que existe
entre la velocidad de la luz XXXX
Dioptra: es la unidad de medida del poder refractivo

Centro ptico: punto del lente donde se encuentra el poder diptrico


total. Este punto de la lente debe coincidir exactamente con el centro
pupilar del paciente no confundir el centro ptico con el centro
geomtrico de la lente no siempre coincide.
Valor abbe o n abbe
Grado de dispersin cromtica que tendr la lente. Este valor y
porcentaje de dispersin son inversamente proporcionales a decir a
mayor dispersin cromtica menor ser el valor abbe de la lente.
Cualquier lente que tenga valor abbe superior a 40 se considera de
buena calidad ptica ya que tiene menor dispersin. Menor a 40 tiene
una alta dispersin y podra traer dificultades en la visin del usuario.
Ya sean monofocales, bifocales o multifocales los

materiales

disposicin para construir una lente son 3:


-

Mineral Crown (1,523) y High lite (1,706)


Orgnico CR39 (1498) Middle index (1,567) y high index (1,67)
Policarbonato

VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Mineral Crown

Resistente a las rayas


Ms delgado que el CR-39
Baja resistencia a los golpes
Ms pesado que la resina

High lite

Alto ndice de refraccin


Alto peso
Alta dispersin cromtica
Mayor cantidad de reflejos que el Crown

Resina CR39 (orgnico) 1,498

Alta resistencia a los golpes


Baja resistencia al rayado
Bajo peso
Excelente calidad ptica (valor abbe 58)
Bajo n (no recomendable para altas dioptras)
Por su composicin qumica (alil diglicol carbonato) presenta
proteccin UV

Middle index 156/ high index 167

Mediano y alto n
Buena calidad ptica (abbe 42)
Mejor resistencia al rayado que el CR 39
Curvas asfricas en la mayora de los casos

Policarbonato 1,589

Es el material mas liviano que existe


Dentro de las resinas plsticas es una de las ms delgadas
Irrompible
Proteccin UV
Baja resistencia al rayado
Bajo abbe 32

Prisma ptico
Es un cuerpo transparente limitado por 2 superficies planas no
paralelas que se unen en borde externo formando una figura triangular.
Un rayo luminoso al atravesar un prisma ptico es desviado hacia la
base pero la imagen se percibe en direccin al vrtice del prisma.
Se utiliza en forias sobre todo verticales que generan ms sntomas un
prisma de pequea potencia incluso de 1 sola dioptra puede tener un
gran efecto a la hora de mejorar la visin. Se hace imprescindible en
presencia de algn tipo de tropia.

Test disparidad de fijacin: test contiene reas binoculares de fijacin y


unas marcas cuya alineacin debe ser evaluado por el paciente. Si este
percibe una desalineacin indicara la existencia de foria.
Un prisma tiene 1 dioptra cuando el rayo incidente se desva 1 cm en
una pantalla situada a 1 metro.
Un prisma se indicara mediante una potencia y la orientacin de su
base por ejemplo: un prisma de 4 con base inferior
Cuando un ojo observa un objeto lejano a travs de un prisma el globo
ocular que con el mismo ngulo que el de desviacin del rayo
Al observar por ejemplo una lnea recta a travs de un prisma
observaremos un desplazamiento hacia el vrtice.
La unin de 2 prismas da origen a una lente oftlmica

Lentes negativas formadas por 2 prismas unidos en el vrtice


Lentes positivas formadas por 2 prismas unidos en la base

De este fenmeno tambin nacen conceptos de convergencia y


divergencia
Para conseguir una base externa (temporal) con lentes positivas tendr
que separar ms los centros para negativas tendremos que acercar los
centros pticos.
Para conseguir una base interna (nasal) con lentes positivas habr que
acercar ms los centros viceversa tendremos que separarlos ms con
lentes negativas. Para lograr una base superior con lente negativo
habr que bajar el cristal (co) mientras tendremos que subirlo con lente
positivos
Descentramiento

Efecto prismtico que se logra simplemente descentrando el cristal en


el momento del armado. La ley Prentice establece en relacin para
conocer el efecto prismtico que se produce una lente de cualquier
punto fuera del centro ptico lo que nos permite calcular el
descentramiento que necesitamos o el que se genera por un error de
centraje en la etapa de montura.
=dxp

: dp
d: distancia eje visual-centro ptico (cm)
p: poder lente (dioptras)
Paciente con RX OD: -2.00
OI: +2.00
Mirada hacia abajo (eje visual) a una distancia de 5 mm (respecto
co)

Efecto prismtico:
-

OD: 0.5 x (-2) =-1.0 =1.0 BASE INFERIOR


OI: 0.5 x (+2)= +1.0= 1.0 BASE SUPERIOR

Cono de sturn / equivalente esfrico


La forma que toma un haz de luz que atraviesa una cornea que al no ser
esfrica genera astigmatismo. Al pasar la luz por esta cornea se
producen

focos

lumnicos

principales

situados

en

ejes

perpendiculares. Este fenmeno est relacionado con el equivalente


esfrico es decir la potencia esfrica con la cual el paciente astigmtico
alcanza su mejor AV.
Para calcular EE se suman algebraicamente la potencia esfrica con la
mitad de la potencia cilndrica
El EE se puede aplicar a cualquier receta sin embargo da resultado con
astigmatismos de hasta 0.75 y que tengan un eje horizontal es decir 0

o muy cercano a este valor, se logran mejores resultados con frmulas


negativas.
til en adaptacin de LC esfricos, usuarios de lentes pticos donde por
primera vez se le indica una compensacin astigmtica (en caso de
incomodidad)
Filtros oftlmicos
Los filtros oftlmicos absorben una cantidad de luz visible ayudando en
general a disminuir la intensidad de luz solar.
Algunos filtros de colores que se utilizan pueden alterar de alguna
forma los contrastes y colores.
La eleccin de filtro adecuado no depende exclusivamente del gusto del
paciente o del color o que combine con el armazn. Depende del nivel
de iluminacin ambiental, la sensibilidad ocular, al deslumbramiento, la
clase de ametropa y del tipo de funcin laboral.
Relacin entre ametropa y filtros
Miopa:

filtros

colores

marrones

ya

que

dentro

del

espectro

electromagntico estos colores son de onda ms larga y por lo tanto


permita mayor facilidad hacer foco en la retina.
Hipermetropa: filtro tonos verdes ondas ms cortas.
Al elegir el tono de un filtro hay que tener en cuenta las siguientes
variables: transmisin, absorcin y color.
La transmisin es inversamente proporcin la absorcin. Esto quiere
decir que si la lente coloreada tiene un 30% de transmisin es porque
absorbe el 70%
El color de acuerdo a su tono ofrece ventajas y desventajas a la hora de
usar una gafa de sol ya que incide negativa o positivamente

dependiendo del problema visual o de acuerdo a la actividad en que se


utilice.
Caf: para miopa cambia percepcin de colores pero mejora contraste.
Se utiliza en deportes de invierno, alpinismo, iluminacin artificial y e
espacios con diferencias marcadas de luz y sombras.
Gris: cualquier estado refractivo es el que menos altera la percepcin
cromtica. Recomendado para la conduccin diurna y ambientes
soleados.
Verde: para hipermetropa. Altera poco la percepcin cromtica. Es
ideal para condiciones de luz media, deportes nuticos y en invierno.
Amarillo: se usa este color en el tratamiento de ambliopa ya que este
se basa en el efecto de estimulacin esfrica sobre la retina.
El propsito general es el de realizar el tratamiento de la ambliopa con
oclusin ms

filtros

amarillos

560 y 550 nm ya

que por

su

caractersticas presenta una estimulacin a nivel de la retina muy


amplia mejorando as el contraste y el brillo condiciones que se
encuentran disminuidas con el ojo ambliope. Tambin usan filtros
amarillos cazadores, tiro al blanco o para mejorar la visibilidad en
condiciones de luz tenue o en conduccin nocturna.

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