Professional Documents
Culture Documents
DERS KTABI
Programdan kmak:
Programdan kmak iin Dosya-Kapat menlerini seip veya Solidworks programnn
butonuna basmanz yeterli olacaktr.
ek Men
Ara ubuklar
izim Penceresi
Grev Pencesi
Durum ubuu
Model
izim
Alan
zellik Penceresi
Unsur Aac
Referans
ReferansEkseni
Ekseni
Grev ubuu
Solidworks grev ubuu panelden oluan bir men
penceresidir. Bunlar, Solidworks Kaynaklar (Solidworks Resources),
Tasarm Ktphanesi (Design Library), Dosya Aratrcs (File
Explorer) dr. Bu paneller var olan modelleri kullanlmak zere izin
verir. Alabilir, kapanabilir yeri deitirilebilir.
Fare Butonlar
Fare butonlar aadaki yollarla kontrol edilir.
Ara ubuklar
Ara ubuu butonlar sklkla kullanlan komutlarn ksayollardr. Ara ubuunun yeri, grns
dokmann cinsine gre (para, montaj veya teknik resim) seilebilir. Solidworks dokmann cinsine gre
hangi ara ubuunun nerede gsterileceini hatrlar.
1. Ara
ubuunun
Gsterilmesi. Btn ara
ubuklarn
listesinin
grntlenmesini
kapsar. Onay iareti olan ara ubuklar yanda olduu gibi grnr. Onay iareti olmayan ara
ubuklar gizlidir.
2. Ara ubuu ismine tulanarak ekranda grntlenmesi veya gizlenmesi salanr.
3. Birka ara ubuunun grntlenmesi ve gizlenmesi ilemini birka kez yaplp komutlarn
grntlenmesi salanabilir.
Komut Yneticisi
Komut yneticisi, birok fonksiyonu olan bir ara ubuudur. Onun ierii hzl bir ekilde
dzenlenebilir. Kontrol alanndaki bir butona bastnz zaman, komut yneticisi o butona ait ara
ubuunun gsterilmesi iin gncellenir. rnein, kontrol alanndaki Sketch butonuna baslrsa Sketch ara
ubuu grntlenmi olur.
Kontrol Alan
Ara cinsi
Line
Sketches a line.
Tanmlama
Hareketli
Standart
View
Standart View
Features
Sketch
Ksayol Menleri
Ksayol menleri, Solidworks programnda alrken komut ve aralar olarak geni bir eitlilik
verir. mleci tasarladnz model zerinde, unsur aac zerinde veya Solidworks penceresi ierisinde
gezdirirken farenizin sa tuu ile tuladnzda bir ksa yol mens grnr ve uygun bir komutu seilip
kullanlabilir.
Menden ift-aa ynl ok iaretini
setiinizde daha fazla men komutlarna
eriebilinir.
Hzl pular
Hzl ipucu ekran zeri yardm sisteminin bir
parasdr. Solidworks program kullanmaya alk
olmayanlar iin ne yapmak istediimiz hakknda sorular
sorarak (What would you like to do?) yardmc olur.
Snf
10
Tarih
2. TEMEL FONKSYONELLK
AMA:
Bu dersin baarlmas zerine, Solidworks programnn temel fonksiyonlar renilerek aadaki
modelin yaplmas.
Bu model her iki balantnn merkez demiridir. Kaykay bu paralar balant eleman olarak
kullanr.
11
12
Kaykay
Tasarm bitmi kaykay, zemin tahtas, tayc, aks montaj, tekerlekler ve ayak tutma aparatndan
olumaktadr.
Zemin Tahtas
Zemin tahatas yaprakl bir malzemeden
iki taycy ve ayak tutma aparatn monte
etmek iin simetrik delikli bir para olacaktr.
Tayclarn dnebilmesi iin yeterli
esneklikte olas gereklidir.
Kaykay tahtasnn ortalama bir src
iin 75 kilogram kaldrmas fakat emniyet iin
100 kilogram kaldrabilmesi gereklidir.
Tayc ve Aks
Tayc ve aks montaj zemin tahtas ve tekerleklerle
birletirilecektir. Karlalan engellerden doan dengesiz
sre engel olamak iin sspansiyon olmak zorundadr.
Sspansiyon srcnn arlna, arazi artlarna ve src
yeteneine bal olarak ayarlanabilmelidir. stee baml
olan fren sistemi iin balant noktalar olmaldr.
13
Tekerlekler
Drt tekerlekten herbiri jant, lastik ve
i lastikten oluan para plastikten
olumaktadr. Herbir lastikte iki adet
rulman vardr. stee baml olan
fren sistemi iin balant noktalar
olmaldr.
Kaykay
Tasarm bitirilmi kaykay
14
Bir montaj, paralardan, zelliklerden (features) ve dier montajlarn (alt montajlar) birlemesinden
meydana gelir. Para ve alt montajlarn montajdan ayr bir ekilde var olmas gerekir. rnein bir motor
montaj ierisinde rot veya silindir gibi dier paralarla birletirilmi bir piston olabilir. Yeni bir montaj
motorun montajnda alt montaj olarak kullanlabilir. Bir Solidworks montaj dosya uzants .SLDASM dr.
Bir yapm resmi 3D para veya montaj resminin 2D bir temsilidir ve dosya uzants .SLDDRW
dr.
Tasarm Plan
Ayak tutma aparat merkez demirini oluturmak iin
gereken basamaklara balamadan nce tasarm amalarnn
saptanmas gerekir. Bu biten paralarn birletirilmesi iin
gerekenlerin bir listesidir. Bu tasarm plan bize bitmi
parann neyi yapmak zorunda olduunu gsterecektir.
Ayak tutma aparat merkez demiri, zemin tahtas zerinde bulunacaktr.
Ayak tutma aparat merkez demiri tahtann her iki merkezi boyunca srcnn duru asn
ayarlamasna olanak tanyarak uygun konumlandrlm olmas gerekir.
Ayak tutma aparat merkez demiri kelepesi tahtaya balanacaktr.
Srcnn yaralanmamas iin keskin ke olmamaldr.
Ayak tutma aparat merkez demiri yapm resmi aada gsterilmitir. Aklamalar basamak
basamak aada verilmitir.
15
Men ubuu
Referans ekseni
Sketch orjin
Grafik alan
Durum ubuu
16
lk Feature
lk zellik (feature) aadakileri gerektirir:
Sketch dzlemi Top (st)
Sketch profili 2D daire
zellik (feature) tipi Extruded boss
Sketch ve izim
Solidworks zelliklerinin (features) temeli sketch tir. Sketch izimden farkldr. izim iinde doru
llerde oluturulmu izgi ve daireler vardr. Sketch ile sadece kaba taslak oluturulan izgi ve daireler
elde edilir. l ve ilikiler eklendikten sonra sketch gerek lde ve grnmde olur.
Grn Ynlendirme
lk zellik iin sketch ald zaman Solidwors otomatik olarak grn sketch dzlemine kardan
bakacak ekilde ynlendirir.
Onaylama Kesi
Birok Solidworks komutunun aktif olduu zaman izim alannn sa st kesinde bir sembol yada
semboller grnr. Bu alan onaylama kesi olarak adlandrlr.
Sketch Aralar
SolidWorks sketch oluturmak iin birok eitlilie sahip aralar sunar. Bu aralar Sketch Entity
yada sketch ara ubuundan bulabiliriz.
Sketch Men
Sketch aralar mens Tools- Sketch Entities seilerek bulunarak kullanlr. Btn sketch komutlar
burada bulunur.
17
Daire
Daire arac
2D daire (circle) oluturur. Farenin sol tuu ile circle
komutu seilir. Dairenin
merkezi belirlenip yine farenin sol tuu ile tulanr ve gerek daire lsne yaklak oluncaya kadar fare
hareket ettirilir, tekrar farenin sol tuu ile tulanarak daire izilmi olur.
1. Circle (daire)
komutu seilir. mle ekli daire arac olacak ekilde deiir.
2. mle sketch orijini zerinde turuncu nokta grlene kadar gezdirilir. Ayrca
sar bir simge grnr. Bu simgenin anlam izilecek olan daire merkezi ile
orijin merkezinin kesieceidir.
3. Farenin sol tuu tulanp, fare ekranda sadece 32mm. grnene kadar hareket ettirilir. mle,
dairenin yarapn gsterecektir.
Sketchin ls
izilen sketchin bizim istediimiz doru lde olabilmesi iin l eklenmek zorundadr.
1. Sketch ara ubuundan Smart Dimension
(akll llendirme) seilir. me ekli u ekilde
olur:
Anlam l verme arac aktif demektir.
2. Daire izgisi seilir ve fare lnn bulunaca istenilen yere srklenip sol tuuna baslr.
18
Buras tulanr
Bu pozisyon seilir.
Sketch Aralar
19
Sketch Durumu
Sketch feature komutlarna gemeden nce, tam tanml yani sketchin geometrik olarak l ve
pozisyonunun belli olmas gerekir.
Geometrik olarak tam tanml olmak, yeterli l verilmesine ve/veya sketch ekli ve lsnn
korunmas iin olmas gereken ilikileredir.
Pozisyonunun belli olmas, ayn ekilde sketch konumunun deimemesi iin verilecek olan l ve
ilikilere baldr.
Sketch Rengi
Sketch rengi sketchin durumunu gsterir.
Mavi : Tanmlanmam
Siyah : Tam tanml
Krmz: Fazla tanml
Tanmlanmam Sketch (Under Defined):
Sketchin uzayda yeri tam belli deildir yalnz unsur oluturmak iin
kullanlabilir. Bu tasarmn ilk aamalarnda hem yararl hem de gerekli bir
durumdur. nk balangta sketchi tam tanml yapacak yeterli bilgi
yoktur.
Tasarm Mant:
Tasarm Mant parann nasl oluturulduunu ve nasl deitirilebileceini belirler. rnein
izdiimiz sketch aadaki gibi deiebilmektedir:
20
21
22
Extrude-1
izim tamamlandktan sonra, ilk unsuru oluturmak zere extrzyona tabi tutulabilir. Bir izime
extrude komutunu uygulamak iin son koullar, extrzyon draft ve derinlii gibi birok seenee sahiptir.
extrzyonlar izim dzleminin normali dorultusunda gerekleir.
Extrude 2D izimin 3D katolmas ilemine denir. Buna gre, ksa bir silndir yaplacaktr.
1. Insert mensnden Boss/Base
Extrude veya Features ara
ubuundan
seilir. Model
grnts izometrik grnm olacak
ekilde deiecektir.
2. Model derinlii ilk nce varaylan
olarak grnr. Bu derinlik bizim
isteimiz dorultusunda zellik
penceresi kullanlarak deitirilebilir.
23
24
Blind:
Derinliini
tasarmcnn belirledii
Extrude tipidir.
Through All :
Profilinize, paradaki
en son yzeye kadar derinlik
verir.
Up To Next :
Bu tipte ise izilen
Extrude yaplacak sketch ,
izildii yzeyden bir sonraki
yzeye kadar derinlik kazanr.
25
Up To Vertex:
Taslak dzlemine paralel
kalacak ekilde
taslanza,seeceiniz bir ke
noktasna kadar derinlik kazanr.
Up To Surface:
Profilinize seilen
yzeye kadar derinlik verir.
26
Up to Body :
Profilinize, Sketch in
bulunduu gvdeden, seilecek baka
bir gvdeye kadar derinlik verir.
Mid-Plane :
izilen dzlemi orta
dzlem olarak kabul edilerek
sketch in dzlemin her iki tarafna
eit olacak ekilde derinlik verir.
27
Grn zellikleri
Grnm (View) ara ubuu, bize izdiimiz kat modelin birok farkl yolla gsterebilmemizi
salar. Bunlar, simgeleriyle birlikte aada gsterilmitir. Bu ara ubuu ayrca grnm bytmeye,
dndrmeye, tamaya, kesit grnm gstermeye olanak tanr.
Tama (Pan)
Dndrme (Rotate View)
Seimi Bytme (Zoom To Selection)
Yaklatrma / Uzaklatrma (Zoom n / Out)
Alan Yaknlatrma (Zoom To Area)
Ekrana Sdrma (Zoom To Fit)
Bir nceki Grnm (Previous View)
Grn Seenekleri
Solidworks, kat paralarn aadaki gibi gsterilmesine olanak tanr.
Shaded
Wireframe
28
SHADED
WIREFRAME
SECTION VIEW
Normal To
Front (n)
Back (Arka)
Left (Sol)
Right (Sa)
Dimetrik
Trimetrik
sometrik
Bottom (Alt)
Top (st)
29
Renk Belirleme
Seimler
Yz
Yzey
Gvde
Unsurlar sein.
zellikler:
Transparanlk
Ortam
Difzyon
Yanstma
Parlaklk
Salm gc
30
Malzemesi Belirlenmemi
Sertletirilmi elik
31
Yz
Yzey
Gvde
Unsurlar sein.
Kaplama Seimi
Kaplama zellikleri
32
Extrude2
Merkez demirinin oluturmak iin ikinci bir extrude ilemi aada gsterildii gibi yaplacaktr.
1.
33
2.
Sketch alr.
3.
Seilen dzlem merkezi ile ayn olacak ekilde 75 mm. lik daire izilir.
34
4.
Model kaydedilir.
Extrude Cut1
izdiimiz kat model zerindeki, istenilen dzlem zerinde izilen skentch eklinde boaltma
yapmamza olanak tanr. zellikleri olarak extrude komutu ayndr.
1. Standart grnlerden top (st) seilir.
2. Sketch alr.
3. Seilen dzlem merkezi ile ayn olacak ekilde 63 mm. lik daire izilir.
35
6. Kaydedilir.
36
37
b) Sketch komutlarndan Tangent Arc komutu seilir ve herhangi bir izginin alt veya st ucu seilip
dier izgi iaretlenir.
d) stte izdiimiz sketchi nce dikey eksende aynalama (mirror) daha sonra yatay eksende aynalama
yapp sketch komutundan klacak.
Solidworkste aynalama, taslak izerken (2D) yapld gibi unsurlarn da (3D) olarak ta
yaplabilir. 3D aynalama ilemi ilerdeki konularda anlatlacaktr. Aynalama penceresinin
zellikleri aadaki ekildedir.
Aynalamak istenilen
izgilerin penceresi
Aynalama ekseni
38
llendirme yaplr.
39
(Fillet )
Yaplan modelin keleri keskin olduu iin yuvarlatlmas gerekmektedir. Feature komutlarndan
Filet komutu ile bu ilem yaplacaktr.
40
41
l 1mm.
olarak girilir
Line Font
(izgi tipi)
Layer (Katman)
Drawing Manager
(izim Yneticisi)
izim Sayfas
Annotations
(Ek Aklama)
Drawing (izim)
42
Format
43
b) izimi bitmi 3D model ekrannda iken make drawing from the part/assembly butonu seilir ve
grnler Solidworks tarafndan otomatik olarak alglanp ekranda yerletirmek istenilen yere
koyulmas salanacaktr.
44
2) 3D modelin n yan ve st grnleri izim ekranna yerletirildikten sonra llendirme eer gerekli
ise kesit grnler ve dier yapm resmi iin ilemler yaplr.
a) llendirme, bir yapm resminden imalatnn gerekletirilmesi iin ok nemlidir. llerin
eksiksiz verilmi olmas gerekir. SolidWorkste llendirme aada akland gibi iki ekilde
yaplr.
i) Hangi grn zerinde llendirme yaplacaksa nce o grn seilir. Daha sonra
annotation ara ubuundan autodimension komutu seilir ve Solidworks llerin verilecei
iki referans izgisini otomatik olarak belirler ve btn ller belirlenen izgilere gre kark
bir ekilde verilir. Bu llendirmeler tasarmc tarafndan mouse (fare) kullanlarak
dzenlenir. Yerini deitirmek istenilen l zerine gidilip fare ile seildikten sonra farenin sol
tuu basl tutulup hareket ettirilirse istenilen konum belirlenebilir. Gereksiz olan ller silinir
ve yerleri dzenlendikten sonra ikinci grn zerinde ayn ilemler yaplr, resim
kaydedilerek klr. Aada autodimension komutu ile verilmi ve dzenlenmemi bir
llendirme rnei verilmitir. Dzenlenmi hali yukarda gsterilmiti.
45
ii) nce annotation ara ubuundan smart dimension komutu seilir ve sketch izerken
uygulanan btn llendirme kurallar uygulanarak ilem tamamlanr.
b) Eer gerekli ise kesit grnler oluturulabilir. Oluturmak iin nce kesit alnacak grn tespit
edilir, drawing ara ubuundan section view komutu seilip grnn kesit yeri sketch ara
ubuundan line komutu ile seilen bir izgi yardm ile izilip belirlenir. Daha sonra kesit grn
otomatik olarak oluup kesit grnn yerinin tespit edilmesi ile ilem son bulur.
46
47
b) Grafik alan zerinde sa tulayp gelen menden Edit Sheed Format seilir ve gerekli
dzenlemeler yaplr.
48
Altrmalar
Aadaki paralar verilen lleri kullanarak yapnz.
1.
2.
49
50
AMA:
Bu dersin baarlmas zerine, Solidworks programnn temel fonksiyonlar renilerek yukardaki
modelin yaplmas.
51
1. Aadaki ekilde dzlem top plane olacak ekilde bir sketch oluturulmaldr. Sketch ilikileri
aadaki ekilde olmaldr. likileri grmek iin View-sketch relations seilmelidir. Gizlemek
iin ise ayn yol izlenir. Yay tangent arc komutu ile yaplr. Birletii izgilerle tangent lik
ilikisi olmaldr.
52
53
3. Tutma demirinin taban ksm da flip side to cut komutu iaretlenerek yaplacaktr.
a) Aadaki iaretli yzeyde sketch alr ve yzeyi kardan bakmak iin Normal To komutu
kullanlarak yzey zerine yandaki ekilde bir sketch izilir. Yaylar Tangent Arc komutu
kullanlarak yaplr ve ilikileri aadaki ekilde gsterilmitir.
b) Sketch ara ubuundan Ofset Entities komutu seilerek stte izilen shetcge paralel ve
3mm. stnde olacak ekilde devam edilir.
c) ki yay aadaki ekilde bir izgi ile birletirilir. Ayn ekilde sketchin dier ucu da
birletirilir.
54
d) Extrude cut komutu kullanlp zellik penceresindeki fip side to cut kutucuu iaretlenir,
onaylanr ve kaydedilir.
55
4. Bkme yerlerinin oluturulmas iin nce aadaki gsterilen yzey seilir, kardan baklmas
salanr ve sketch alr.
a) Yzey daha iyi grlp izim yaplacak ekilde bytlr. Aadaki llerde bir
dikdrtgen izilir.
56
c) Yukarda oluturulan ofset zerindeki yzey seilerek aadaki gibi bir sketch daha alr ve
aadaki llerde dikdrtgen izilir.
e) Bkme ksm zerinde sketch alarak gerekli boaltmalar iin aadaki gsterilen ekilde
ve llerde bir izim yaplr. Burada yeni bir komut olan Dynamic Mirror Entities
kullanlacaktr. Bu komutun amac bir yzey zerine, yzeyi ikiye blen bir izgi izildiinde, bu
izgi referans alnarak ikiye blnen yzeyin bir yarsna ne izilirse dier tarafna da ayn izgiyi
veya ekli otomatik olarak izdirmektir.
1. Bundan dolay ilk nce, aadaki seilmi yzeyi tam olarak ikiye blecek
ekilde bir eksen izgisi izilir. izilen bu izgi seili iken sketch ara
ubuundan Dynamic Mirror Entities komutu seilir.
57
4. Extrude Cut komutu seilerek boaltma yaplr. Boalma yapldktan sonra eer
yaylar dz bir ekilde grnr ise bunun nedeni Solidworks yazlmnn
grnt ayarlarndandr. Yaplmas gereken sra ile Tools-Options-Document
properties-Image quality seilip ayarlarn aada olduu gibi deitirilmesidir.
58
5. Kaydedilir.
5. Tutma demirinin dier kenar seilerek ayn ilemler iin aadaki llerde bir dikdrtgen izilir.
6.
59
7. Fillet komutu kullanlarak bkm keleri yuvarlatlr. D kelerin radiusu 4mm. i keler ise
Radius = D Radius Kalnlk
Radius = 4-3 = 1mm eklinde hesaplanarak
bulunur.
8. Tasarm yapan kiinin imalat eklini de belirlemesi gerektii daha nce de belirtilmiti. Bu
parann imalatnn 3mm. kalnlndaki sac metalin kesme ve boaltma ilemlerinin sonunda
bkme yaplarak ilenmesi olmas en makul olandr. Dolays ile u ana kadar yaplan modelin
sac metale dntrlp almnn yaplmas gerekir. Bu ilem iin aadaki yol izlenir.
a) ekilde gsterilen yzey seilir.
60
b) Menden sras ile nsert-Sheed Metal-Bends seilir, bends zellik penceresine 3mm.
girilir ve onaylanr.
61
e)
6mm.
15 mm.
2mm.
62
f) Parann son halini grntlemek iin unsur aac izgisi en alta getirilir.
g) Tutma demirine delik amak iin, unsur aac izgisi fillet3 n stne alnr ve aadaki
gibi bir sketch izilir.
h) Burada extrude cut yaplarak Link To Thickness kutucuu iaretlenir. Bu komutun fark,
ileride parann kalnl deitirilse bile kesme ilemi de kalnla gre kendisini
gncellemesidir. Son olarak unsur aac izgisi en sona alnarak malzeme (2024 Alloy)
eklenir ve para bitirilmi olur. Kaydedilir ve paa grnts aadaki gibi olur.
63
Montaj resimleri birok parann birbirleri ile olan ilikilerini gsterir. imdi tutma demirine ait
iki parann montaj yaplacaktr. leride Bu montaj resmine yeni paralar eklenecektir. Montaj yapmak iin
aadaki sra takip edilir.
1) Standart ara ubuklarndan New (Yeni) seilir. kan pencereden Assembly seilir OK tulanr ve
yeni montaj ekran alr.
64
Serbestlik Derecesi:
likiler verilmeden nce her para iin alt adet serbestlik
derecesi vardr; x,y,z eksenleri etrafnda dnebilir ve bu
eksenler dorultusunda hareket edebilir. Bir parann montaj
iinde hareketi onun serbestlik derecesine baldr. Bu
serbestlik derecelerini kaldrmak iin Fix ve Mate
seeneklerini kullanlacaktr.
4) Bir ve/veya birden fazla para arasnda iliki vermek iin, fare kullanlarak ya da Move ve Rotate
komutlar kullanlarak, hareket ettirebilir ve/veya dndrlebilir. Ayrca dinamik montaj
simlasyonunda yeterli tanmlanmam eler hareket ettirilebilir.
Paraya tklanarak ve iliki verilecek yere yakn bir konuma getirilir.
5) Grld gibi paray tutup brakarak yerletirmek montaj iin yeterli olmayacaktr. Paralarn yzey
ve kenarlar kullanlarak iliki verilmelidir.
Insert Mate: Paralar arasnda yada bir para ile montaj arasnda ilikiler yaratr. En ok kullanlan
ilikilerden ikisi Coincident(akklk) ve Concentric(emerkezli) ilikileridir. likiler birok
zellik, durum kullanlarak verilebilir.
Yzeyler
Dzlemler
65
Kenarlar
Keler
izgiler ve noktalar
Referans noktas ve eksenler kullanlabilir.
liki Tipleri ve Hizalama: Paralar birbirine balamak iin kullanlrlar. Yzeyler bunun iin en
ok kullanlan geometrilerdir. likinin hizalanm yada hizalanmam olmas sonucu etkiler.
Anti-Aligned
Hizalanmam
Coincident ( akk )
Parallel (Paralel)
Perpendicular (Diklik)
Distance (Uzaklk)
Angle (A)
66
Aligned
Hizalanm
Anti-Aligned
Hizalanmam
Aligned
Hizalanm
Concentric (Emerkezli)
Tangent (Teet)
likilerin birou para yzeyleri arasnda verilir. likilerin daha kolay verilebilmesi iin Face
Fitler in aktive edilmesi gereklidir. Bunu yapmak iin standart ara ubuundan
Toggle Selection
Toolbar seilir ve Fitler Faces
butonuna baslr.
67
6) Mate
seilir zellik penceresi aadaki gibi olur. Mate
Selection ksmna paralarn birletirilmesi iin seilecek olan
yzeyler eklenmesi gereklidir. Dier zellikler verilecek olan
ilikinin durumu ile ilgilidir. Bu durumlar yukardaki tablolarda
gsterilmiti.
8) kan Pop-Up penceresinde otomatik olarak Concentiric ilikisi verilmi olarak gelir. Eer istenilen
iliki ise onay verilir ve klr, deilse uygun iliki yine ayn pencereden seilerek onaylanr.
Seilmi Yzeyler
Pop-Up
Otomatik
seilen iliki
68
69
Altrmalar
Aadaki paralar verilen lleri kullanarak yapnz.
b) kinci extrude ilemi iin aadaki gibi bir sketch izilerek 20 mm. model ierisi ynnde extrude
edilir.
70
71
d) Son olarak Hole Wizard kullanlarak delikler delinir. Hole Wizard kullanrken delik merkezlerinin
radys merkezleri ile ayn olmasna dikkat edilmelidir.
2)
72
Extrude
b) Sketch-2
zometrik Grn
73
c) Filet-1
74
d) Filet-2
75
f) Cut Extrude
g) Hole-Wizard 20 mm.
h)
76
77
Patterns (ablon)
Unsurlarn Yeniden Sralanmas
Aktif renme Altrmas, Ksm2 Bir Modelin Dardan Alnmas
Dosyalarn Dardan Alnmas
Ntr (tarafsz) Dosya Format
Aktif renme Altrmas, Ksm3 Tekerlek Montajnn Yaplmas
Toolbox Paralarnn Eklenmesi
Kesit Grnler (Section Views)
Aktif renme Altrmas, Ksm4 Tekerlek Montajnn Patlatlm Grntsnn Oluturulmas
Patlatlm Grnt Oluturmak
Patlatlm Grntnn Animasyonunu Yapmak
Altrmalar ve Projeler Ek Da Kaykay Paralar
Altrmalar ve Projeler Dndrlm (Revolved) Paralar
78
Aktive etmek iin menden Tools Add-ins seilir ve kan pencereden Solidworks Toolbox,
Solidworks Toolbox Browser kutucuklar iaretlenir ve OK tulanr.
79
80
Reveolved Features:
Revolve feature, izilen sketchin merkez olarak izilen bir eksen izgisi etrafnda dndrlmesi ile
oluur. Revolve feature oluturmak iin basit kural vardr.
1. Dndrme ekseni iin bir eksen veya sketch izgisi izilmelidir.
2. Dndrlecek olan sketch, dndrme ekseni ile kesimemelidir.
3. Revolve komutu uygulanmadan nce dndrme ekseni seilmelidir.
Geerli Sketch
Geerli Sketch
Geersiz Sketch
2) Tekrar right plane zerinde aadaki gibi bir sketch izilerek Revolve Cut
81
ilemi yaplr.
3) Jant Kolu:
n Dzlem (Front Plane) zerinde sketch
alarak yandaki gibi bir sketch izilerek
15 mm. extrude edilir.
Nokta
zometrik Grn
n Grn
82
(c) Altgen yuva oluturmak iin aadaki yzey seilerek sketch alr ve altgen izilir. Altgen ve
dier dzgn okgenleri izmek iin Polygon
komutu kullanlr. Dzgn okgenler kendisini
evreleyen dairenin cinsine gre tanmlanrlar.
okgen izgilerine teet ( inscribed circle) olan daire,
okgen kelerinden geen (circumscribed circle) daire
Buna gre izilecek olan altgen okgen izgilerine teet daire ve ap 10.5 mm. olmaldr. Altgen
izildikten sonra st kenarna yataylk (horizontal) ilikisi verilmelidir.
okgen izgilerine
teet
okgen kelerinden
geen
83
(d) izilen altgen extrude cut komutu ile 6.5 mm. le boaltlr.
(e) Son olarak altgen yuvann d keleri 0.79375 mm. ve 450 lki bir a ile chamfer (pah)
komutu ile pah krlr.
84
Sketch A
Sketch B
Paralellik ilikisi
85
Equal (eitlik)
ilikisi
6) Dizayn edilecek jantn adet kolu olacandan izilmi olan kol oaltlarak elde edilecektir. Bunun
iin Feature komutlarndan Circular pattern
komutu seilecektir. nce geici eksen seilir ve
oaltlacak unsurlar seilip oaltlacak kadar say girildikten sonra ilem tamamlanr.
Circular Pattern: Circular pattern, bir unsurun dnme ekseni etrafnda belirtilen ada ve sayda
kopyasnn oluturulmas ilemidir. Bu komut kullanldnda genellikle paraya ait geici eksenler
(Temporary axes) kullanlr. Bu eksenleri, silindirik, konik bir model veya unsur oluturulduunda
Solidworks otomatik olarak oluturur. Bu eksenlerin grntlenmesi View mensnden Temporary
Axes komutunun seilmesi ile olur. Grlmesi istenmedii durumlarda da ayn yol izlenir.
86
87
88
(d) Jant kenar ile kollar arasndaki ilk radyus 6 mm. olacaktr ve eklenmesi aadaki ekillerde
gsterilmitir.
(e) Jant kenar ile kollar arasndaki ikinci radyus 3 mm. olacaktr ve eklenmesi aadaki ekillerde
gsterilmitir.
89
(g) Son radyus ise jant kenarlar ve gbek kenarna verilecek ve 3 mm. olacaktr.
(h) Jant radyus ve pahlar jantn rulman yuvasna 0,5 mm. 45o lik
bir pah verilmesi ile son bulur.
90
91
92
9)
akk
akk
(d) Yaplan yuvaya 0.5 mm. 45o lik pah eklenir ve jant subap yuvas aadaki gibi olur.
93
94
(c) Eklenen SOLIDWORKS sketchi 1 mm. Extrude cut komutu ile boaltma yaplr.
(d) SOLIDWORKS yazs feature komutlarndan Circular pattern komutu ile jant geici eksenine gre
eit aralkl kopya says 3 olacak ekilde oaltlr ve jantn btn ilemleri tamamlanr.
95
96
2) Lastiin Aktarlmas:
lastiin aktarlmas da
yukarda anlatld gibi yaplacak
sadece dosya tr STEP olarak
seilip alacaktr.
97
1)
Tekerlek montaj iin gereken paralar (Jant, lastik, D lastik) tamamlanm oldu. Bu
parann almas gereklidir. Paralar akken yeni bir montaj (assembly) dosyas alr. Alan
dosyalarn hepsi ayn ekranda grntlenmek istenirse menden Window, Tile Vertically veya Tile
Horizontaly seilerek salanabilir. lk nce Jant, montaj ekranna getirilir. lk getirilecek olan para
daha nce de akland gibi sabit yani serbestlik derecesi sfr olmaldr.
2) ki jant paras aadaki yzeyler seilip emerkezli (concentrik) ilikisi verilir ve zellik
penceresindeki Mate alignment ksmnda Anti-Aligned butonu seilir ve onaylanr.
98
Anti-Aligned
3) Jantn her iki yarmndaki sbap delik yzeyleri seilerek Emerkezlilik ilikisi verilir ve onaylanr.
4) Dier para olan i lastik insert component seilerek montaj ekranna getirilir. Jantn sbap delik
yzeyi ile i lastiin sbap yzeyi seilerek emerkezlilik ilikisi verilir. Daha sonra zellik
penceresinden montaj ekran n dzlemi ile i lastiin n dzlemi (unsur aacndan) seilerek akk
(coincident) ilikisi verilir. Dier btn dzlemler de ayr ayr seilip akk ilikisi verilerek i lastik
montaj tamamlanr.
99
Yan Grn
zometrik Grn
100
5) D lastik de montaj ekranna alnr ve yine ayr ayr dzlemler (n, st ve yan) ile akk ilikileri
verilerek tekerlek ana paralar montaj tamamlanm olur.
101
b) Toolbox browser alr ve SKF klasr bulunur. Klasr alp Bearings (rulman) klasr kar ve o
da aldktan sonra Ball bearings klasr de alp Radial Ball Bearing paras mause kullanarak
jant gbeine tanp braklr ve bir ekran kar bu ekrana rulmana ait bilgiler girilecektir. 6001
numaral genilii 12 mm. ve d ap 28 mm. olarak seilecek.
102
c) lk rulman brakldktan sonra tekerlein dier taraf iinde rulman eklenebilecektir. Yani dier yz
iin tekrar tayp brakmaya gerek yoktur. Rulman montaj jant gbei ile rulman arasnda
verilecek concentric ve coincident ilikileri ile son bulur.
103
d) Cvatalarn yerletirilmesi iin nce montaj n grnm seilir ve Toolbox browser alr.
Cvatalar, yukarda aklanan rulmanlarn tanp braklmas yntemi ile montaj resmine
eklenmeyecektir. Bu ksmda baka bir yol aklanacaktr. Ayn anda birden fazla cvata eklenecektir.
Bunun iin Toolbox mensnden Ansi Metric, Bolts and Screws, Socket Head Screws klasr
bulunur. CTRL tuu basl halde aada seili keler seilir.
Delik
keleri
104
105
f) Tekerlek montajnn kesit grn grntlenmek istenirse view ara ubuundaki section view ,
kan zellik penceresinden de sa dzlem (right plane)
seilir. Bylece montajn kesit
grn grntlenmi olur.
Sa Dzlem
106
f) Dier rulman unsur aacndan seilerek ayn eksen boyunca srklenerek ayrlr.
107
h) Jant oluturan iki paradan grnen ksm, daha sonra dier para ayrlr.
i)
108
j)
k) Gzel bir grnnm iin gerekli dzenlemeler yapldktan sonra patlatlm grnt tamamlanm
olur.
109
ki kat hzl
Yar hzl
leri geri al
Dngl
Bir kez
Kayt
Dur
Durakla
Son
leri hzl
al
Geri
Bala
110
Koruyucu rondela
Yay tutucu
Titreim azaltc
Yay
1. Koruyucu Rondela
Aadaki gibi sketch izilip revolve komutu ile para tamamlanr ve kaydedilir.
111
2. Yay Tutucu
112
113
f. ekilde gsterilen kelere 1 mm. radyus yaplr (fillet) ve 0, 5 45 0 olacak ekilde pah
(chamfer) krlr.
Fillet
Chamfer
g. ekildeki gibi 5 mm. lik delik ve pah yzeyleri farkl bir renkle renklendirilir. Para
kaydedilerek kapatlr.
114
3. Titreim Azaltc
a. n dzlemde (front plane) sketch alarak aadaki gibi bir izim yaplr. izimde dikkat
edilecek unsur izilen yay ile sa taraftaki eksen izgisinin teet olmasdr.
b. Ortadaki izgi ekseni dndrme ekseni olacak ekilde revolve ilemi yaplr.
c. Hole wizard ( delik sihirbaz ) kullanlarak M3 clearance hole seilerek parka tamamlanm
olur.
115
116
Thin Features:
Thin features kapal ak konturlu bir izgisel sketch zerine bir kalnlk ekleyerek feature
komutlar uygulamaktr. Thin features komutu extrude, revolve, sweep ve loft komutlar ile birlikte
kullanlabilir.
Kaykay Tahtas
1. Orijine yatay ve dikey olarak eksen izgileri izilir.
2. Yatay olarak izilen izgi ile orijin arasnda midpoint ilikisi verilir.
3. Dikey olarak izilen eksen izgisi aynalama ekseni kabul edilerek dynamic mirror komutu seilir ve
yatay izginin bir ucuna bir eksen
izgisi daha izilir. Daha sonra
yatay izgi zerinde herhangi bir
yere bir nokta konur.
4. Aadaki ekilde gsterildii gibi
ller eklenir.
117
8. Yanda gsterilen
l ve ilikiler
eklenir. 175 mm.
lik l verili
ekline zellikle
dikkat edilmelidir.
nk aadaki
ekillerde de
gsterildii gibi tip l verme ihtimali vardr.
DORU
YANLI
YANLI
118
9. Yukardaki 80 mm. lik ly vermek iin nce yay daha sonra yatay olan eksen izgisi seilir ve
kan l onaylanr. Bu l zerinde sa tu yaparak kan menden Properties (zellikler) seilir
ve kan pencereden aadaki krmz dikdrtgenle seilmi hususlara dikkat edilir. Bu son
aamada sketch tam tanml olup izgiler siyah grnecektir.
10. Extrude komutu ile mid plane seilerek derinlik 230 mm. tahta
kalnl olarak da 12 mm. girilir ve onaylanr.
119
Bu yzey seilecek
Teet
13. Aadaki ller girilerek sketch tamamlanr. Cut Extrude komutu ile zellik penceresinden flip
side to cut kutucuu iaretlenir through all seilip boaltma yaplr.
120
14. Onaylanarak komuttan klr ve para aadaki gibi olur. Yaplan bu boaltma ilemi mirror
komutu ile sa grne gre (right plane) aynalanr.
15. Aadaki gsterilen seili olan kelere yarap 230 mm. olacak ekilde radyus verilir.
Se
121
19. Bu izilen daireler menden edit-copy seilerek kopyalanr ve cut extrude komutu ile boaltlr.
Daha sonra aadaki seili olan yzey zerinde sketch alarak kopyalanan daire ve eksen izgileri
yine menden edit-paste seilerek yaptrlr. Fakat kopyalanan izgiler ilikilerle birlikte
gelmedii iin dzensiz grneceklerdir. Bu daire ve izgiler yukardaki llere gre dzenlenir ve
boaltma ilemi yaplr. Burada tekrar hatrlatmak gerekirse kopyalama ve yaptrma yaparken
Windows iletim sisteminde kullanlan ksa yollar (Ctrl+C, Ctrl+V) kullanlabilir.
122
Tac
delikleri
Yay montaj
delikleri
Se
123
23. Ayn ilemler yay montaj delikleri iin de nce aadaki llerde noktalar konularak hole wizard
komutu ile bu kez M6 yerine M8 olacak ekilde gerekli seimler ve konumlamalar yapldktan
sonra onaylanr.
24. Btn bu oluturulan delikler, sa yan dzleme (right plane) gre aynalama (mirror) komutu
kullanarak dier uta da olumas salanr. Bylece para tamamlanr ve kaydedilir.
124
125
Lofted cuts
Thickened cuts
Cavities
Multibody oluturmak iin en ok kullanlan yol boss ve cut features komutlarndaki zellik
penceresinde Merge result kutucuundaki tik iaretini kaldrmaktr.
Boolean lemleri
Solidworks iinde Multibody oluturulabilecek deiik yol vardr. Bunlar Add (eklemek)
subtract (karmak) common (ortak eleman) dr.
126
127
128
129
7.
130