REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Introduo Fonte da imagem: http://www.connectionsacademy.com/Libraries/blog/Networked_1.jpg REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Contedo Programtico desta aula Conhecer a rea de Ergonomia e suas diferentes aplicaes; Relacionar os estudos da Ergonomia ao estudo da interao humano- computador; Refletir sobre a evoluo da disciplina Interao Humano-Computador (IHC); Identificar as disciplinas relacionadas rea de IHC. REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE O que ERGONOMIA? a cincia que investiga as interaes entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execuo de uma tarefa. O principal objetivo da ergonomia conseguir fazer com que a tarefa se adapte pessoa que a executa e no o contrrio. REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE TRABALHADORES - Atitudes - Atividades fsicas - Atividades psicolgicas TECNOLOGIA - Ferramentas - Mquinas - Organizao TRABALHO - Ambiente - Carga fsica - Carga psicolgica REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Vdeo: A ergonomia e seus benefcios http://www.youtube.com/watch?v=wlnnzMgfD-U&feature=related REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Ergonomia cognitiva Divises da ergonomia ERGONOMIA Ergonomia fsica Ergonomia organizacional Carga mental de trabalho, tomada de decises, fadiga por estresse, interao humano-computador Postura, movimentos repetitivos, doenas, leiaute do espao de trabalho, segurana nas tarefas Comunicao, trabalho em equipe, design participativo, trabalho cooperativo, cultura organizacional REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Vdeo: Ergonomia fsica http://www.youtube.com/watch?v=PR796Yi4Mno&feature=g-vrec&context=G2b77a71RVAAAAAAAAAg
REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Explorando o tema Vdeo: Ergonomia Mantenha a sade de sua coluna e dos olhos durante o trabalho http://www.olhardigital.com.br/produtos/central_de_videos/erg onomia_mantenha_a_saude_de_sua_coluna_e_dos_olhos_durante _o_trabalho REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Ergonomia fsica Fonte da imagem: http://src.odiario.com/Imagem/2011/08/19/g_200411618.jpg REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Ergonomia Fsica As anlises focam nas exigncias fsicas do ambiente de trabalho.
Trabalhar sentado por oito horas causa problemas nas costas?
Tal intensidade de rudo pode acarretar em perda auditiva?
Tal painel gera algum tipo de problema de viso?
Ergonomia Cognitiva As anlises focam nas exigncias cognitivas do ambiente de trabalho.
Trabalhar sentado por oito horas causa reduo de ateno?
Tal intensidade de rudo pode fazer um sinal passar despercebido?
Tal painel gera problemas de entendimento da informao? Fonte: GUIMARES, Lia B. de M. Ergonomia Cognitiva. Produto e Produo, Porto Alegre, p. 7-9/7-28, 2001. REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Ergonomia Cognitiva Refere-se aos processos mentais, tais como percepo, memria, raciocnio e resposta motora, e ao modo como eles afetam as interaes entre seres humanos e os elementos de um sistema.
Busca compreender a forma como as pessoas percebem e processam as informaes que lhes so apresentadas.
Tenta compatibilizar solues tcnicas s necessidades dos usurios que as utilizaro. A inteno construir sistemas que melhor se adaptem maneira como as pessoas pensam. REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Fonte das imagens: 1. http://unweary.com/2010/07/09/matches.png; 2. http://vincehci.blogspot.com/2011/02/book-reading-1-design-of- everyday.html; 3. http://www.theatreofnoise.com/2009/05/everyday-design.html 1. 2. 3. REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Fonte das imagens: 1. http://winarco.com/bacward-clock-will-make-your-time-upsite-down; 2. Acervo pessoal 1. 2. Maior desgaste cognitivo, visto que os designs no seguem padres previamente conhecidos. REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Explorando o tema A dificuldade em manipular certos produtos e entender seu funcionamento no causada pela incapacidade do usurio, mas sim por uma falha no design do que foi fabricado.
REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Fonte da imagem: http://pqtaoserio.blogspot.com/2008_08_01_archive.html REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE O que uma INTERFACE? Definio genrica: Elemento que proporciona uma ligao fsica ou lgica entre dois sistemas ou partes de um sistema que no poderiam ser conectados diretamente.
Em Informtica: Parte do sistema computacional com a qual uma pessoa entra em contato fsico e perceptivo.
Fonte: Moran, T. (1981) The Command Language Grammars: a representation for the user interface of interactive computer systems. Em International Journal of Man-Machine Studies 15:3-50, Academic Press. REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Por que estudar o projeto de interfaces? Razo 1: A qualidade da interface determina se o usurio aceita ou recusa um sistema.
Razo 2: necessrio estabelecer um bom nvel de conversao entre usurios e sistema.
Razo 3: Criar solues que auxiliem os seres humanos; no que lhes crie mais problemas.
Fonte das imagens: http://www.kookerkids.com/Coloring/computers/more_computer_trouble.htm REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Quem so os USURIOS? So pessoas que: Sabem do que os computadores so capazes; Registram experincias anteriores; Se sabem pouco sobre um objeto ou tarefa, iro associ-los a outros que j conhecem; So impacientes e detestam erros; Tm necessidades diferentes em funo da experincia que possuem.
Fonte da imagem: http://www.clker.com/clipart-14091.html REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Como o SISTEMA IDEAL? Maximiza a produtividade; Esconde a tecnologia; Ajusta a tarefa ao usurio; Oferece simplicidade, versatilidade e ambiente agradvel.
ESTAMOS NOS ENTENDENDO MUITSSIMO BEM! REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE REFLEXES INICIAIS SOBRE A INTERAO HUMANO-COMPUTADOR AULA1 ENGENHARIA DE USABILIDADE Tela principal do site DVD World http://www.dvdworld.com.br