Implementasi Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Perangkat Lunak
Adobe Flash Pada Pembelajaran Merakit Rangkaian Kontrol Motor
Penelitian ini dilakukan di SMK Negeri 12 Bandung pada kelas XI Program Keahlian Kelistrikan Pesawat Udara yang berjumlah 33 orang. Permasalahan yang melatar belakangi penelitian ini adalah pembelajaran pada Standar Kompetensi Merakit Rangkaian Kontrol Motor, dimana materi yang bersifat teoritiss sangat banyak sehingga membuat siswa sulit untuk menangkap semua materi yang disampaikan,serta penggunaan media pembelajaran yang kurang bervariatif membuat siswa mengalami kejenuhan dan kebosanan dalam melakukan pembelajaran. Tentunya hal tersebut dapat mempengaruhi prestasi belajar siswa. Salah satu upaya yang dilakukan untuk meminimalisir kasus tersebut yaitu dengan menggunakan software Adobe Flash sebagai media pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan prestasi belajar siswa pada tiga kompetensi dasar di mata pelajaran merakit rangkaian kontrol motor yang bersifat teori dengan menggunakan media pembelajaran berbasis perangkat lunak Adobe Flash. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pre-experimental design dengan desainone group pretest-posttest design. Instrumen yang digunakan dalam pengumpulan data adalah prestasi belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan hasil belajar siswa pada ranah kognitif. Hal tersebut dapat ditunjukan dengan 90% siswa mencapai nilai diatas KKM (75) atau lebih dari 75% siswa mencapai nilai diatas KKM. Oleh karena itu, penggunaan media pembelajaran berbasis perangkat lunak Adobe Flash dapat meningkatkan prestasi belajar siswa. Kata Kunci: Media Pembelajaran, Adobe Flash, Implementasi, Prestasi Belajar