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UNIVERSIDAD ISRAEL

Proyecto integrador
Tema: Sistema de premiacin para una Ruleta
Digital.
Integrantes:
Cristhian Bastidas
Alejandro Gallardo
Objetivo General
Demostrar experimentalmente el
funcionamiento de los elementos digitales
mediante el diseo de la ruleta.
Objetivo Especfico
Establecer las configuraciones de los elementos digitales.
Obtener las diferentes caractersticas de la ejecucin del circuito.
Demostrar la respectiva transmisin al momento del ingreso de la
moneda.
Definir experimentalmente la forma de activacin a utilizar de las
diferentes etapas que se utilizaron en el diseo de la ruleta.
Comprobar la estabilizacin de los elementos del circuito.
Disear un circuito de control en la etapa de seleccin y
comparacin de los datos ingresados.
Determinar un sistema de premiacin en las diferentes
posiciones de la ruleta.
Acoplar un sistema de premiacin.
Alcance:
El proyecto tiene como finalidad estudiar el
comportamiento de los circuitos digitales. Este
circuito proporciona una forma de entretenimiento
didctico para el uso prctico de cualquier tipo de
persona, mediante esta ruleta digital damos a
conocer un prospecto de juego creativo con su
respectiva premiacin, proporcionando as
innovaciones al momento de ejecutar las aplicacin
de los conocimientos adquiridos sobre electrnica y
circuitos digitales, y brindando fuentes de trabajo en
nuestra sociedad.
Diagrama de Bloque
Alimentacin
Etapa de
Oscilacin
.
Etapa de
Estabilizacin.
Resultado
.
Multivibrador
Aestable.
(Flip Flop
J K)
Etapa de
Seleccin.
(Demultiplexo
r 1 a 16)
Etapa de
Ingreso.
Reconocimiento
de la entrada
(moneda).
Etapa de
Premiacin.
(Circuitos
Combinacionales).
(Compuertas
Lgicas.)
Apuesta
(Teclado).
Etapa de ingreso
Ingreso de
monedas
Ingreso de
monedas
Etapa de ingreso
Ingreso de
monedas
Etapa de estabilizacin y seleccin de color a
apostar
Seleccin de
color
Comparacin de la apuesta con el resultado de la
ruleta
Circuito de bloqueo de ingreso de
colores
Apuesta al led verde
Circuito de la ruleta
Etapa de oscilacin
Color Ganador: Led verde
Etapa de muestra del premio
Circuito de Muestreo y Reinicio General
Automtico
Ingreso de pulso de inicio al circuito de
muestreo y reinicio general
Salida de pulso para mostrar el
resultado
Salida del pulso de reinicio
Estado Inicial
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.
Mediante una serie de pruebas se pudo determinar las caractersticas
de ejecucin del circuito.
En base a un anlisis del funcionamiento de la ruleta se logro acoplar
un sistema de premiacin que responde adecuadamente de acuerdo a
la necesidad.
Para realizar la comparacin con los datos ingresados y la respuesta
del circuito fue necesario la utilizacin de circuitos combinacionales.
Se pudo definir la activacin de las etapas comprendientes en el
circuito para que funcionen en perfecta sincrona.
Para lograr un optimo funcionamiento se realizo una conexin de
fuentes en cascada para evitar las realimentaciones que proporciona el
circuito.
Se estableci el acoplamiento de las distintas etapas mediantes
condiciones circuitales de acoplamiento.
En base de los resultados obtenidos se logro establecer
comparaciones de los circuitos para la unin de los mismos.
Determinamos condiciones de funcionamiento, ya que la ruleta posee
circuitos de reinicio para el uso de varios usuarios.
RECOMENDACIONES:
Establecer parmetros en los circuitos de pulsos tanto con un
NE 555 o una compuerta NAND con Schmitt trigger.
Tener en cuenta el diseo del circuito impreso para obtener
resultados optimo ya que puede que alguna pista este
incorrecta.
Colocar cables que se distingan por sus colores.
Alimentar con una fuente estable en nuestro caso se utilizo una
conmutada ATX (CPU).
Colocar resistencias en los pulsadores para eliminar un poco el
rebote que genera.
Conocer adecuadamente el voltaje mximo de los integrados ya
que solo se usaron los de familia TTL.
ANEXO:

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