De qu manera la incorporacin de las TIC en los procesos educativos
permite la transformacin de prcticas educativas tradicionales en prcticas
innovadoras, que favorecen la calidad de la educacin y desarrollan las competencias de los estudiantes y docentes?
Se han hecho muchos intentos para solucionar los problemas de la educacin tradicional mediante las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin, y todos esos intentos han marcado, de alguna u otra manera, las grandes etapas del desarrollo de la educacin. Entre las ventajas que estas nuevas tecnologas aportan para la enseanza estn la posibilidad de utilizar materiales multimedia, la fcil y rpida actualizacin de los contenidos, la interactividad y el acceso a cursos, programas y contenidos desde cualquier lugar y en cualquier momento, lo que permite a los estudiantes estar en contacto constante con el profesor o tutor. Esto ltimo tambin implica que aunque no compartan el mismo espacio fsico y temporal, la existencia de una retroalimentacin de informacin inmediata, le posibilita al profesor acompaar los avances de los estudiantes. Desde el punto de vista estrictamente educativo, es decir, desde la perspectiva de la creacin, produccin, difusin y evaluacin crtica de conocimientos, la tecnologa se puede aplicar en cuatro sentidos fundamentales: como ayuda a la enseanza, como apoyo directo al aprendizaje, como instrumento analtico para pensar sistmicamente la educacin y como ayuda a la investigacin intelectual, cintica o la creacin artstica No se puede dudar del impacto positivo que tiene el uso de las nuevas tecnologas en los procesos educativos. Los benecios se reportan en economa de tiempo; en una mayor individualizacin de las necesidades especiadas de cada usuario; en facilitar el aprendizaje de contenidos gracias a una mayor conexin audiovisual, sensorial y secuencial delos temas; en acortar distancias geogrcas; en comunicar con rapidez y de manera simultnea a mltiples personas; en agilizar la difusin de hallazgos, investigaciones y conocimientos, y en permitir la interaccin del estudiante con la experiencia del aprendizaje. Es una forma de estimular la participacin activa de nuestros nios y nuestros jvenes en el proceso de enseanza y aprendizaje.
Cul es el sentido de usar la tecnologa en el aula? Un programa multimedial interactivo puede convertirse en una poderosa herramienta pedaggica y didctica que aproveche nuestra capacidad multisensorial. La combinacin de textos, grficos, sonido, fotografas, animaciones y videos permite transmitir el conocimiento de manera mucho ms natural, vvida y dinmica, lo cual resulta crucial para el aprendizaje. Este tipo de recursos puede incitar a la transformacin de los estudiantes, de recipientes pasivos de informacin a participantes ms activos de su proceso de aprendizaje. Estas tecnologas permiten al maestro revelar al alumno nuevas dimensiones de sus objetos de enseanza (fenmenos del mundo real, conceptos cientficos o aspectos de la cultura) que su palabra, el tablero y el texto le han impedido mostrar en su verdadera magnitud (ver Ventajas pedaggicas y didcticas de la TIC). A travs de estos nuevos medios el estudiante puede experimentar el conocimiento de una manera que resultara imposible utilizando fuentes de referencia tradicionales. El acceso a estos recursos incide positivamente en la disposicin que muestran los alumnos para profundizar y enriquecer su conocimiento indagando ms fuentes de informacin. Con el soporte de este engranaje interactivo, la curiosidad e imaginacin del alumno se transforman en un poderoso dispositivo capaz de irrumpir en vastos dominios del conocimiento. Diversos estudios han mostrado que, en comparacin con la clase tradicional, los programas multimediales pueden ayudar al estudiante a aprender ms informacin de manera ms rpida. Algunos estiman que se puede ahorrar hasta un 80 por ciento de tiempo en el aprendizaje (ver Aprendizaje, eficiencia y multimedios). Ciertas investigaciones han mostrado que la presencia de varios medios ayuda a incrementar el aprendizaje. Por ejemplo, se ha encontrado que los nios aprenden mejor el contenido de un texto cuando tiene ilustraciones. Asimismo se ha establecido que cuando los estudiantes pueden escuchar una descripcin verbal simultneamente con una animacin, aprenden ms que cuando slo oyen la descripcin o ven la animacin. Es bien conocido el supuesto, segn el cual, la gente aprende un 10 por ciento de lo que lee, un 20 por ciento de lo que escucha, un 30 por ciento de lo que ve y un 50 por ciento de lo que escucha y ve. El maestro puede cualificar su trabajo en el aula aprovechando las posibilidades que ofrecen las TIC. Por ejemplo, diversificar y enriquecer los contenidos acadmicos a los que hace referencia, aprovechando las mltiples fuentes de informacin de internet; puede mejorar las propuestas de escritura que propone a sus estudiantes utilizando el procesador de texto, lo cual les permite que se concentren ms en elaborar, ampliar o precisar aspectos de contenido que en
corregir aspectos formales del texto, en algunos casos, irrelevantes. Tambin aumentar la motivacin hacia la lectura ofreciendo a los estudiantes escritos en formato hipermedial, y fomentar la capacidad de trabajo en grupo mediante herramientas como el correo electrnico o el chat. Agregar valor a los procesos educativos que se desarrollan es lo que da sentido al uso de tecnologa en el aula, lo que implica conocer qu se est haciendo bien y mal, y cules son los estados deseados y por qu. Puede tener sentido, dentro de este contexto, intentar agregar valor con una o ms iniciativas (ver Tecnologas y valor agregado). Es importante que el docente tenga una idea muy clara del potencial de cada uno de los recursos tecnolgicos a su alcance, as como de las limitaciones de un proceso educativo, saber diagnosticar en vivo y en directo y a partir de informacin articulada. Sobre esta base, el docente debe ser capaz de disear y poner en funcionamiento ambientes de aprendizaje. Las tecnologas, en especial las TIC, deben ser parte integral de la educacin moderna, permitiendo con su uso efectivo llevar a cabo la misin de divulgacin e investigacin en las instituciones educativas. El computador debe sobrepasar sus funciones tradicionales, como simple herramienta de procesamiento de texto y computacin individual, para convertirse en herramienta de uso comunitario que facilite el desarrollo y la coordinacin de tareas cooperativas con base en la informacin. Las actividades escolares colaborativas, desde cualquiera de las reas temticas del currculo, son el eje de innovacin en aspectos socioculturales propios del entorno pedaggico. Este tipo de actividad tecnolgica involucra el desarrollo y crecimiento del talento humano como un proceso cooperativo espontneo y efectivo, contrastando con la actual cultura basada en la competitividad y la propiedad intelectual. Estas actividades cooperativas permiten la comunicacin, tanto interna como externa, de tal forma que el grupo que trabaja en un proyecto dado pueda intercambiar informacin con otros. En este proceso los grupos pueden consultar diferentes aspectos del diseo, recibir datos pertinentes, consultar directamente a expertos nacionales e internacionales y, en general, desarrollar las habilidades de comunicacin y sistematizacin de informacin que son centrales en el proceso cientfico y tecnolgico.
Aprendizaje, eficiencia y multimedios Entre las razones que exhibe la literatura especializada para explicar la eficiencia de los multimedios como herramienta de aprendizaje, se destacan: La similitud o isomorfismo entre la estructura de un programa hipermedial y la forma natural como la gente aprende, segn lo explican las teoras sobre procesamiento de informacin La interactividad que permite el computador La flexibilidad en el acceso y manejo de informacin La variedad y riqueza de los contenidos Los efectos motivacionales La posibilidad de una enseanza ms estructurada La opcin de retroalimentacin inmediata. Tecnologas y valor agregado A continuacin se mencionan algunas iniciativas para agregar valor a los procesos educativos en el aula: Cuando los procesos educativos son muy individualistas o carentes de construccin de conocimiento, cabe promover mayor colaboracin entre aprendices mediante el uso de tecnologas de comunicacin para interactuar, la exploracin conjetural de ambientes experienciales o el uso creativo de herramientas de productividad. Simplificar y repotenciar procesos de aprendizaje por indagacin dejando a la tecnologa la captura o el procesamiento de la informacin y a los usuarios la definicin de qu hacer, cmo hacer y cmo saber que lo hecho est bien. Apoyar la toma de decisiones basada en informacin por parte de estudiantes, docentes y padres de familia, mediante el acceso a bases de datos y a sistemas de informacin relevantes, oportunos y precisos. Ventajas pedaggicas y didcticas de las TIC En contraste con la educacin tradicional, las opciones pedaggicas y didcticas apoyadas en las nuevas Tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) ofrecen las siguientes ventajas: Ms centradas en los intereses y posibilidades del alumno Pueden estimular ms el pensamiento crtico Utilizan mltiples medios para presentar informacin Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo Permiten que el maestro privilegie su rol como facilitador de aprendizaje Hacen del alumno un aprendiz ms activo Estimulan y ofrecen condiciones para el aprendizaje exploratorio Fomentan un estilo de aprendizaje ms libre y autnomo http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-87408.html Expresa tus comentarios acerca de:
1. Usar tecnologa computacional en el aula 2. La eficiencia de la tecnologa 3. Las ventajas pedaggicas y didcticas de las TIC 4. Como docente, que me propongo a partir de analizar este amplio camino que embarga a las TIC dentro de los procesos educativos? Respuestas: 1: implica la diversificacin, el mejoramiento y enriquecimiento de los procesos de enseanzas y aprendizaje. Agrega valor a los procesos educativos permitiendo una mayor captacin cognitiva de los temas tratados. 2. la eficiencia de las tecnologas se relaciona con la diversidad de formas y estrategias para ensear permitiendo que las personas aprendan de forma natural; a travs de la flexibilidad y variedad en el manejo de la informacin, los efectos motivacionales, la retroalimentacin inmediata y la enseanza estructurada. 3. se centra en las posibilidades e intereses de los alumnos estimulando el pensamiento crtico, permite la multiplicidad de medios para transmitir la informacin permitiendo el aprendizaje cooperativo, tambin estimula el deseo de investigar. 4. es interesante en la medida que permite a los docentes implementar nuevas estrategias metodolgicas de enseanza en las diferentes reas del conocimiento. A su vez favorece los procesos de recoleccin de informacin, seguimiento y evaluacin de los alumnos.