Sada kada imamo pristojnu formu vreme je da se ona oboji nekim bojama i da se prodiskutuje o ulozi boja kao medija u pravljenju logotipa. Ali pre nego to uronimo u umetnost podsetiu vas da je potrebno, ako va logotip treba da se koristi na mrei, da koristite paletu koja se jednako dobro prikazuje na svim pretraivaima kako bismo izbegli nastajanje meutonova na monitorima od 256 boja. (Optija analiza boja u Web dizajnu, koja nije direktno vezana za logotipe, tema je drugog lanka iz Laboratorije dizajna.)
Pored ovoga, ima i mnogo drugih naina na koje moemo da iskoristimo boje. Prvo i pre svega, ne sme biti previe boja. (Moete koristiti hiljade nijansi, naravno, ali ovde govorimo o "osnovnim" bojama, koje dominiraju slikom.) Kao i u sluaju formi, i kod reenja boja za logotipe bolje je drati se jednostavnosti i ne preterivati. Dok miem birate boju za element, razmiljajte: "ta je ovo uopte? ta je u skladu sa ovim elementom u kompoziciji? ta nije u skladu? Da li je mogue izabrati jednu od boja koju sam ve upotrebio za drugi element?" Naravno va krajnji cilj je celokupan utisak, ali ovaj jednostavni pristup e vas spreiti da napravite mnoge uobiajene greke (mada moe da vas sprei i da doete do zanimljivih reenja).
Postoji izuzetak kod ovog minimalistikog principa. Neki logotipi, kao to je logo Fractal Design Corporation (slika 7), sadre neobino veliku koliinu izmeanih svetlih boja. Meutim, takav areni, kada se iskoristi kako treba, ljudsko oko percepira kao celinu i ne ralanjava koloritni integritet dizajna.
Slika 7 Logotip kompanije Fractal Design
Ako ste ikada radili sa programima za slikanje znate kako nastaju boje u raunaru. Postoji vie sistema boja, od kojih svaki predstavlja svaku datu boju kao kombinaciju nekoliko parametara (obino tri) ili "osnovnih boja" (kao to su crvena, zelena i plava). Za umetnike potrebe najkorisniji je sistem HSV. U HSV sistemu svaka boja rastavlja se po tri ose: nijansa (hue) - ista dugina boja sa toka boja (slika 8), zasienost (saturation) - odnos iste boje i bezbojne sive, i vrednost (ili luminansa) - ukupna svetloa boje.
1
Slika 8 Toak boja za biranje nijansi u HSV sistemu
Neemo preterati ako kaemo da klju u profesionalnom radu sa bojama predstavlja sposobnost da se o njima razmilja u smislu HSV sistema. Mnogi saveti koje ete dobiti gotovo su sasvim direktni kada na njih primenite HSV pravilo. Na primer, uobiajeno je da se boje dele na tople (crvena, uta) i hladne (plava, ljubiasta), pa ako pokuate da ih pronaete na toku boja videete da su sve tople boje sa leve strane vertikalnog prenika, dok su hladne sa desne strane. Isto tako se smatra da se najbolje slau one boje koje sa na toku nalaze na rastojanju od etvrtine kruga (90o) jedna od druge.
Drugo (i verovatno najvanije) to treba imati u vidu jeste da boje treba da pomognu da se izrazi logika forme, a ne da bude u sukobu sa njom. Na primer, ako logotip predstavlja knjigu, moete celu da je obojite jednom bojom (recimo, crvenom), ali ne moete da obojite korice svetlo utom, a stranice braon (odnosno tamnijom bojom), jer je to u suprotnosti sa stvarnim iskustvom koje kae da su stranice knjige barem jednako svetle kao korice ili svetlije od njih. Drugim reima, slobodno moete da transformiete boje koje su uobiajene za neki objekat, ali ne moete u potpunosti da ih zanemarite.
Dakle, ta onda sa jednostavnim logotipom? Koja je logika njegovog vizuelnog oblika? Tri kvadrata prikazana pod razliitim uglovima oigledno predstavljaju tri faze procesa ili tri lana jednog redosleda; bilo bi prirodno da ih obojite u tri boje koje takoe formiraju skladan redosled. Po svojoj prirodi, od tri HSV parametra (nijansa, zasienost i vrednost), samo vrednost, odnosno svetloa, moe da poslui kao osnova za formiranje takvog redosleda. Zaista, jedna boja moe da izgleda tamnije ili svetlije (u zavisnosti od svetlosnih uslova), ali im promeni svoju nijansu ili zasienost najverovatnije je vie neemo smatrati istom bojom - razbija se logika prelaza.
Zadrao sam svetloplavu boju za gornji kvadrat i tu boju upotrebio kao osnovu redosleda, bojei druge kvadrate tamnijim nijansama. Gotovo da sam uklonio konture kvadrata jer su sada nepotrebne (slika 9). Eto! Na logotip je postao sasvim uverljiv i vizuelno zanimljiv.
2 Slika 9 Boje moraju da podravaju formu, a ne da budu u sukobu sa njom