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Universidad Politécnica de Nicaragua UPOLI-Sede Estelí

Universidad Politécnica de Nicaragua


UPOLI-Sede Estelí

IV año Ingeniería en Sistemas de Información

TELEMÁTICA

Tema:
Redes de Comunicación

Elaborado Por:
María Eugenia Moreno

Docente:
Ing. Porfirio Castillo

Diciembre del 2009

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 1


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INTRODUCCIÓN

El desarrollo de la computación y su integración con las telecomunicaciones


en la telemática han propiciado el surgimiento de nuevas formas de
comunicación, que son aceptadas cada vez por más personas. El desarrollo
de las redes informáticas posibilito su conexión mutua y, finalmente, la
existencia de Internet, una red de redes gracias a la cual una computadora
puede intercambiar fácilmente información con otras situadas en regiones
lejanas del planeta.

La información a la que se accede a través de Internet combina el texto con


la imagen y el sonido, es decir, se trata de una información multimedia, una
forma de comunicación que está conociendo un enorme desarrollo gracias
a la generalización de computadores personales dotadas del hardware y
software necesarios. El último desarrollo en nuevas formas de
comunicación es la realidad virtual, que permite al usuario acceder a una
simulación de la realidad en tres dimensiones, en la cual es posible realizar
acciones y obtener inmediatamente una respuesta, o sea, interactuar con
ella.

El uso creciente de la tecnología de la información en la actividad


económica ha dado lugar a un incremento sustancial en el número de
puestos de trabajo informatizados, con una relación de terminales por
empleado que aumenta constantemente en todos los sectores industriales.
La movilidad lleva a unos porcentajes de cambio anual entre un 20 y un
50% del total de puestos de trabajo. Los costos de traslado pueden ser
notables (nuevo tendido para equipos informáticos, teléfonos, etc.). Por
tanto, se hace necesaria una racionalización de los medios de acceso de
estos equipos con el objeto de minimizar dichos costos.

Las Redes de Área Local han sido creadas para responder a ésta
problemática. El crecimiento de las redes locales a mediados de los años
ochenta hizo que cambiase nuestra forma de comunicarnos con los
ordenadores y la forma en que los ordenadores se comunicaban entre sí.
La importancia de las LAN reside en que en un principio se puede conectar
un número pequeño de ordenadores que puede ser ampliado a medida que
crecen las necesidades. Son de vital importancia para empresas pequeñas
puesto que suponen la solución a un entorno distribuido.

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 2


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Contenido
INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 2
Objetivos ............................................................................................................................................ 4
Objetivo General ......................................................................................................................... 4
Objetivos Específicos ............................................................................................................... 4
REDES DE TELECOMUNICACIONES ...................................................................................................... 5
Definición de Red de telecomunicaciones .......................................................................... 5
RED TELEFONICA PÚBLICA CONMUTADA (RTPC) ............................................................................... 5
Concepto ...................................................................................................................................... 5
Elementos de una RTPC ........................................................................................................... 6
Topología de la red telefónica ................................................................................................ 8
Celular y PCS .................................................................................................................................... 9
REDES DE COMPUTADORAS ................................................................................................... 10
b. X.25 .......................................................................................................................................... 14
c. ATM .......................................................................................................................................... 16
d. RSDI......................................................................................................................................... 23
f. Tecnología GPRS .................................................................................................................. 27
PRINCIPALES APLICACIONES DE GPRS.......................................................................... 28
g. Tecnología GPS ................................................................................................................... 29
Fuentes de error ......................................................................................................................... 34
h. 3G ............................................................................................................................................. 39
i. 2G .............................................................................................................................................. 43
SISTEMA SATELITAL ................................................................................................................... 45
Bandas de frecuencias utilizadas ........................................................................................ 46
Métodos de múltiple acceso.................................................................................................. 47
Servicios e Implementación de los Sistemas Satelitales .............................................. 47
REDES INALÁMBRICAS .............................................................................................................. 49
Tipos de Redes Inalámbricas ................................................................................................ 51
Características de las Redes Inalámbricas ....................................................................... 52
Aplicaciones .............................................................................................................................. 53
Red Ad-Hoc ................................................................................................................................ 54
Redes Utilizando Fibra Óptica .............................................................................................. 54
Redes Punto a Punto............................................................................................................... 57
Redes CATV (Televisión por Cable) ........................................................................................... 60
Definición de CATV .................................................................................................................. 60
Arquitectura de una Red CATV ............................................................................................ 60
Terminal Cabecera de Red ................................................................................................. 62
Redes Avanzadas de Telecomunicaciones ........................................................................................ 64
Conclusión ....................................................................................................................................... 65
BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................................... 66

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Objetivos

Objetivo General

Conocer y estudiar por medio de este trabajo los diferentes tipos redes de
comunicación.

Objetivos Específicos

Cumplir con los requerimientos de la clase.

Investigar y recolectar información para la realización de este trabajo.

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REDES DE TELECOMUNICACIONES

Definición de Red de telecomunicaciones

(Telecommunications network) Una red de


telecomunicaciones es una red de enlaces y nodos
ordenados para la comunicación a distancia, donde los
mensajes pueden pasarse de una parte a otra de la red
sobre múltiples enlaces y a través de varios nodos.

Ejemplos de redes de telecomunicaciones son:


*red de computadoras.
*la internet.
*la red Telex global.
*la red aeronáutica ACARS.

RED TELEFONICA PÚBLICA CONMUTADA (RTPC)

Concepto

La Red Telefónica Conmutada (RTC) es un conjunto ordenado de medios de


transmisión y conmutación que facilitan, fundamentalmente, el intercambio de la
palabra entre dos clientes mediante el empleo de aparatos telefónicos. El objetivo
fundamental de la Red telefónica conmutada es conseguir la conexión entre todos
los usuarios de la red, a nivel geográfico local, nacional e internacional.

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Elementos de una RTPC

1. Conmutación

Los nodos de conmutación son parte fundamental de la RTPC, ya que son


los encargados de realizar las diversas funciones de procesamiento que
requieren cada una de las señales o mensajes que circulan o transitan a
través de los enlaces de la red.

Desde un punto de vista topológico, los nodos proveen los enlaces físicos
entre los diversos canales que conforman la red.

2. Señalización

Es el lenguaje que las centrales telefónicas utilizan para hablarse entre si y


para hablar con las terminales de los clientes.

El protocolo más utilizado actualmente es el ISUP que opera sobre líneas


digitales y es capaz de manejar tanto llamadas convencionales como RDSI.

Algunos de los servicios que provee ISUP son: Llamada en espera,


identificación de números y redireccionamiento de llamadas.

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3. Transmisión

Se entiende como el medio físico que conduce las señales portadoras de de


voz o datos por la red, así como también los equipos electrónicos del
medio.

El medio físico de transmisión puede ser: aire, cable coaxial, fibra óptica,
cable de cobre, etc.

4. Gestión

Los elementos de gestión mantienen vigilancia ininterrumpida sobre los


elementos de red; proporcionan mecanismos automatizados, centralizados
y amigables para configurar los elementos de la red.

Optimizan la administración de los recursos de conmutación y transmisión y


hacen eficiente el mantenimiento preventivo de la red.

5. Datos

La red de datos otorga al centro de control el poder de comando sobre los


equipos electrónicos.

Recolecta información sobre el comportamiento de los equipos de la red,


transfiere los registros de cada llamada telefónica a las plataformas de
facturación y procesamiento.

6. Equipos Terminales

Son propiedad de los clientes y pueden ir desde un simple teléfono


convencional, una máquina de fax, hasta un complejo sistema de PBX para
la telefonía interna de una gran empresa.

7. Servicios

Los servicios que se pueden prestar en una RTPC son:


Larga distancia Nacional e Internacional.
Asistencia por operadoras.
Tarjetas prepago.
Números gratuitos (01 8000) y números con cargo (901).
Internet, RDSI y VPN

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Topología de la red telefónica

Criterios de diseño

Las redes se diseñan optimizando al máximo los desembolsos para la instalación


de centrales y sus medios de conexión o enlaces. La decisión de adoptar un tipo
de configuración de red depende de factores como:
El número de clientes a cubrir.
Ubicación geográfica de los habitantes de la zona.
Las características de la zona.
La utilización del servicio a medio y largo plazo.

Red Jerárquica

Inicialmente se diseñó una red jerárquica, es decir centrales de


conmutación automática conectadas entre sí de modo que cada una de
ellas dependa de otra cuyo orden jerárquico sea superior, permaneciendo
unidas entre sí las de la máxima categoría.

El punto donde se reúnen las líneas de los clientes de todos los aparatos
telefónicos de una determinada área se conoce como central local. Unir
todas las centrales locales entre sí resulta complicado, por lo que se utiliza
un nivel superior de conmutación denominado central primaria, que al estar
conectada con un cierto número de centrales locales permite la
interconexión de equipos telefónicos pertenecientes a éstas.

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Celular y PCS

Diferencia entre los celulares y los celulares PCS

EL término PCS (Personal Communications services) o


Servicios Personales de Comunicación, es un servicio
telefónico inalámbrico similar al servicio telefónico celular
con un énfasis en el servicio personal y la movilidad.

El término "PCS" es utilizado usualmente en lugar "celular


digital", pero el significado verdadero de "PCS" es que el
teléfono incluye otros servicios tales como identificación de
llamada, radiolocalizador, y correo electrónico.

La tecnología celular fue diseñada para su uso en autos,


pero la de PCS fue diseñada con la movilidad del usuario en
mente desde un principio. Las PCS utilizan celdas más pequeñas, por lo que
requieren más antenas para cubrir un área geográfica.

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REDES DE COMPUTADORAS

Una red de computadoras, también llamada red de


ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos
(computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de
cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte
de datos, que comparten información (archivos), recursos
(CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-
mail, chat, juegos), etc.

a. Frame Relay:

Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una técnica de comunicación


mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la
ITU-T a partir de la recomendación I.122 de 1988. Consiste en una forma
simplificada de tecnología de conmutación de paquetes que transmite una
variedad de tamaños de tramas o marcos (“frames”) para datos, perfecto para la
transmisión de grandes cantidades de datos.

La técnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a


alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas
geográficamente a un coste menor.

Frame Relay proporciona conexiones entre usuarios a través de una red pública,
del mismo modo que lo haría una red privada punto a punto, esto quiere decir que
es orientado a la conexión.

Las conexiones pueden ser del tipo permanente, (PVC, Permanent Virtual Circuit)
o conmutadas (SVC, Switched Virtual Circuit). Por ahora solo se utiliza la
permanente. De hecho, su gran ventaja es la de reemplazar las líneas privadas
por un sólo enlace a la red.

El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores, y las
tramas deben llegar ordenadas al destinatario, ya que todas siguen el mismo
camino a través de la red, puede manejar tanto tráfico de datos como de voz.

Al contratar un servicio Frame Relay, contratamos un ancho de banda


determinado en un tiempo determinado. A este ancho de banda se le conoce
como CIR (Commited Information Rate). Esta velocidad, surge de la división de Bc
(Committed Burst), entre Tc (el intervalo de tiempo). No obstante, una de las
características de Frame Relay es su capacidad para adaptarse a las necesidades
de las aplicaciones, pudiendo usar una mayor velocidad de la contratada en
momentos puntuales, adaptándose muy bien al tráfico en ráfagas, pero en media
en el intervalo Tc no deberá superarse la cantidad estipulada Bc.

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Estos Bc bits, serán enviados de forma transparente. No obstante, cabe la


posibilidad de transmitir por encima del CIR contratado, mediante los Be (Excess
Burst). Estos datos que superan lo contratado, serán enviados en modo best-
effort, activándose el bit DE de estas tramas, con lo que serán las primeras en ser
descartadas en caso de congestión en algún nodo.

Como se observa en la imagen, las tramas que superen la cantidad de Bc+Be en


el intervalo, serán descartadas directamente sin llegar a entrar en la red, sin
embargo las que superan la cantidad Bc pero no Bc+Be se marcan como
descartables (DE=1) para ser estas las primeras en ser eliminadas en caso de
congestión.

Para realizar control de congestión de la red, Frame Relay activa unos bits, que se
llaman FECN (forward explicit congestion notification), BECN (backward explicit
congestion notification) y DE (Discard Eligibility). Para ello utiliza el protocolo
LAPF, un protocolo de nivel de enlace que mejora al protocolo LAPD.
FECN se activa, o lo que es lo mismo, se pone en 1, cuando hay congestión en el
mismo sentido que va la trama.

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BECN se activa cuando hay congestión en el sentido opuesto a la transmisión. DE


igual a 1 indica que la trama será descartable en cuanto haya congestión. Se
utiliza el llamado Algoritmo del Cubo Agujereado, de forma que se simulan 2
cubos con un agujero en el fondo: Por el primero de ellos pasan las tramas con un
tráfico inferior a CIR, el que supera este límite pasa al segundo cubo, por el que
pasará el tráfico inferior a CIR+EIR (y que tendrán DE=1). El que supera este
segundo cubo es descartado.

En cada nodo hay un gestor de tramas, que decide, en caso de congestión, a


quien notificar, si es leve avisa a las estaciones que generan más tráfico, si es
severa le avisa a todos. Siguiendo el algoritmo anterior, podríamos descartar en el
peor de los casos el tráfico que pasa a través del segundo cubo. Este
funcionamiento garantiza que se cumplen las características de la gestión de
tráfico.

Por otro lado, no lleva a cabo ningún tipo de control de errores o flujo, ya que
delega ese tipo de responsabilidades en capas superiores, obteniendo como
resultado una notable reducción del tráfico en la red, aumentando
significativamente su rendimiento. Esta delegación de responsabilidades también
conlleva otra consecuencia, y es la reducción del tamaño de su cabecera,
necesitando de menor tiempo de proceso en los nodos de la red y consiguiendo
de nuevo una mayor eficiencia. Esta delegación de control de errores en capas
superiores es debido a que Frame Relay trabaja bajo redes digitales en las cuales
la probabilidad de error es muy baja.

Aplicaciones y Beneficios

Reducción de complejidad en la red. Elecciones virtuales múltiples son


capaces de compartir la misma línea de acceso.

Equipo a costo reducido. Se reduce las necesidades del “hardware” y el


procesamiento simplificado ofrece un mayor rendimiento por su dinero.

Mejora del desempeño y del tiempo de respuesta. penetración directa entre


localidades con pocos atrasos en la red.

Mayor disponibilidad en la red. Las conexiones a la red pueden redirigirse


automáticamente a diversos cursos cuando ocurre un error.

Se pueden utilizar procedimientos de Calidad de Servicio (QoS) basados en


el funcionamiento Frame Relay.

Tarifa fija. Los precios no son sensitivos a la distancia, lo que significa que
los clientes no son penalizados por conexiones a largas distancias.

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Mayor flexibilidad. Las conexiones son definidas por los programas. Los
cambios hechos a la red son más rápidos y a menor costo si se comparan
con otros servicios.

Ofrece mayores velocidades y rendimiento, a la vez que provee la eficiencia


de ancho de banda que viene como resultado de los múltiples circuitos
virtuales que comparten un puerto de una sola línea.

Los servicios de Frame Relay son confiables y de alto rendimiento. Son un


método económico de enviar datos, convirtiéndolo en una alternativa a las
líneas dedicadas.

El Frame Relay es ideal para usuarios que necesitan una conexión de


mediana o alta velocidad para mantener un tráfico de datos entre
localidades múltiples y distantes.

Opcionales WEB, Libros virtuales: redes.

Estandarización

Frame Relay surgió como un estándar de facto (1990), producido por un grupo de
varios fabricantes de equipos.

Nació para cubrir necesidades del mercado no satisfechas hasta el momento en el


sector de las comunicaciones.

Se trataba de una solución transitoria, pero que ha logrado una gran aceptación, y
su papel en la actualidad es importante.

El estándar de facto evolucionó hacia varios estándares oficiales, como son:

FR Forum (Asociación de Fabricantes): Cisco, DEC, Stratacomy Nortel.


ANSI: fuente de normativas Frame-Relay.
ITU-T: también dispone de normativa técnica de la tecnología Frame-Relay.

Sin embargo, estas tres fuentes de normas no siempre coinciden (ambigüedad),


cosa que no pasaba en X.25.

Ventajas

Ahorro en los costes de telecomunicaciones.

Tecnología punta y altas prestaciones.

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Flexibilidad del servicio.

Solución compacta de red.

Tarifa fija.

b. X.25

X.25 es un estándar UIT-T para redes de área amplia de conmutación de


paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, está basado en el protocolo HDLC
(publicado por ISO, y el cual a su vez es una evolución del protocolo SDLC de
IBM). Establece mecanismos de direccionamiento entre usuarios, negociación de
características de comunicación, técnicas de recuperación de errores.

Los servicios públicos de conmutación de paquetes admiten numerosos tipos de


estaciones de distintos fabricantes. Por lo tanto, es de la mayor importancia definir
la interfaz entre el equipo del usuario final y la red.

Introducción e historia

La norma X.25 es el estándar para redes de paquetes recomendado por CCITT, el


cual emitió el primer borrador en 1974. Este original sería revisado en 1976, en
1978 y en 1980, y de nuevo en 1984, para dar lugar al texto definitivo publicado en
1985. El documento inicial incluía una serie de propuestas sugeridas por Datapac,
Telenet y Tymnet, tres nuevas redes de conmutación de paquetes. La X.25 se
define como la interfaz entre equipos terminales de datos y equipos de terminación
del circuito de datos para terminales que trabajan en modo paquete sobre redes
de datos públicas.

Las redes utilizan la norma X.25 para establecer los procedimientos mediante los
cuales dos ETD que trabajan en modo paquete se comunican a través de la red.
Este estándar pretende proporcionar procedimientos comunes de establecimiento
de sesión e intercambio de datos entre un ETD y una red de paquetes (ETCD).

Entre estos procedimientos se encuentran funciones como las siguientes:


identificación de paquetes procedentes de ordenadores y terminales concretos,
asentimiento de paquetes, rechazo de paquetes, recuperación de errores y control
de flujo. Además, X.25 proporciona algunas facilidades muy útiles, como por
ejemplo en la facturación a estaciones ETD distintas de la que genera el tráfico.
Dentro de la perspectiva de X.25, una red opera en gran parte como un sistema
telefónico. Una red X.25 se asume como si estuviera formada por complejos

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conmutadores de paquetes que tienen la capacidad necesaria para el


enrutamiento de paquetes. Los anfitriones no están comunicados de manera
directa a los cables de comunicación de la red. En lugar de ello, cada anfitrión se
comunica con uno de los conmutadores de paquetes por medio de una línea de
comunicación serial. En cierto sentido la comunicación entre un anfitrión y un
conmutador de paquetes X.25 es una red miniatura que consiste en un enlace
serial. El anfitrión puede seguir un complicado procedimiento para transferir sus
paquetes hacia la red. El estándar X.25 no incluye algoritmos de encaminamiento,
pero conviene resaltar que, aunque los interfaces ETD/ETCD de ambos extremos
de la red son independientes uno de otro, X.25 interviene desde un extremo hasta
el otro, ya que el tráfico seleccionado se encamina el final. A pesar de ello, el
estándar recomendado es asimétrico ya que sólo se define un lado de la interfaz
con la red (ETD/ETCD).

X.25 y su relación con el modelo OSI

OSI ha sido la base para la implementación de varios protocolos. Entre los


protocolos comúnmente asociados con el modelo OSI, el conjunto de protocolos
conocido como X.25 es probablemente el mejor conocido y el más ampliamente
utilizado. X.25 fue establecido como una recomendación de la ITU-TS
(Telecommunications Section de la International Telecommunications Union), una
organización internacional que recomienda estándares para los servicios
telefónicos internacionales. X.25 ha sido adoptado para las redes públicas de
datos y es especialmente popular en Europa.

Niveles de la norma X.25

El Nivel Físico

La recomendación X.25 para el nivel de paquetes coincide con una de las


recomendaciones del tercer nivel OSI. X.25 abarca el tercer nivel y también los
dos niveles más bajos. El interfaz de nivel físico recomendado entre el ETD y el
ETCD es el X.21. X.25 asume que el nivel físico X.21 mantiene activados los
circuitos T(transmisión) y R(recepción) durante el intercambio de paquetes. Asume
también, que el X.21 se encuentra en estado 13S(enviar datos), 13R(recibir datos)
o 13(transferencia de datos). Supone también que los canales C(control) e
I(indicación) de X.21 están activados. Por todo esto X.25 utiliza el interfaz X.21
que une el ETD y el ETCD como un "conducto de paquetes", en el cual los
paquetes fluyen por las líneas de transmisión(T) y de recepción(R). El nivel físico
de X.25 no desempeña funciones de control significativas. Se trata más bien de un
conducto pasivo, de cuyo control se encargan los niveles de enlace y de red.

El Nivel de Enlace

En X.25 se supone que el nivel de enlace es LAPB. Este protocolo de línea es un


conjunto de HDLC.

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LAPB y X.25 interactúan de la siguiente forma:

En la trama LAPB, el paquete X.25 se transporta dentro del campo I(información).


Es LAPB el que se encarga de que lleguen correctamente los paquetes X.25 que
se transmiten a través de un canal susceptible de errores, desde o hacia la interfaz
ETD/ETCD. La diferencia entre paquete y trama es que los paquetes se crean en
el nivel de red y se insertan dentro de una trama, la cual se crea en nivel de
enlace.
Para funcionar bajo el entorno X.25, LAPB utiliza información (I), Receptor
Preparado(RR), Rechazo(REJ), Receptor No Preparado(RNR),
Desconexión(DSC), Activar Modo de Respuesta Asíncrono(SARM) y Activar Modo
Asíncrono Equilibrado(SABM). Las respuestas utilizadas son las siguientes:
Receptor Preparado(RR), Rechazo(REJ), Receptor No Preparado(RNR),
Asentimiento No Numerado(UA), Rechazo de Trama(FRMR) y Desconectar
Modo(DM). Los datos de usuario del campo I no pueden enviarse como respuesta.
De acuerdo con las reglas de direccionamiento HDLC, ello implica que las tramas I
siempre contendrán la dirección de destino con lo cual se evita toda posible
ambigüedad en la interpretación de la trama.
X.25 exige que LAPB utilice direcciones específicas dentro del nivel de enlace.
Tanto X.25 como LAPB utilizan números de envió(S) y de recepción(R) para
contabilizar el tráfico que atraviesan sus respectivos niveles. En LAPB los
números se denotan como N(S) y N(R), mientras que en X.25 la notación de los
números de secuencia es P(S) y P(R). Es un protocolo de red, para la
conmutación de paquetes.

Servicio de circuito virtual

El servicio de circuito virtual de X.25 ofrece dos tipos de circuitos virtuales:


llamadas virtuales y circuitos virtuales permanentes. Una llamada virtual es un
circuito virtual que se establece dinámicamente mediante una petición de llamada
y una liberación de llamada como se describe más adelante. Un circuito virtual
permanente es un circuito virtual fijo asignado en la red. La transferencia de los
datos se produce como con las llamadas virtuales, pero en este caso no se
necesita realizar ni el establecimiento ni el cierre de la llamada.

c. ATM

Asynchronous Transfer Mode

El Modo de Transferencia Asíncrona o Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una


tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran demanda
de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.

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Breve historia de ATM

La primera referencia del ATM (Asynchronous Transfer Mode) tiene lugar en los
años 60 cuando un norteamericano de origen oriental perteneciente a los
laboratorios Bell describió y patentó un modo de transferencia no síncrono. Sin
embargo el ATM no se hizo popular hasta 1988 cuando el CCITT decidió que sería
la tecnología de conmutación de las futuras redes ISDN en banda ancha (rec
I.121). Para ello, el equipo detrás del ATM tuvo primero que persuadir a algunos
representantes de las redes de comunicaciones que hubieran preferido una simple
ampliación de las capacidades de la ISDN en banda estrecha. Conseguido este
primer objetivo y desechando los esquemas de transmisión síncronos, se
empezaron a discutir aspectos tales como el tamaño de las celdas. Por un lado los
representantes de EEUU y otros países proponían un tamaño de celdas grande de
unos 64 bytes. Sin embargo para los representantes de los países europeos el
tamaño ideal de las celdas era de 32 bytes (Según Tanenbaum), y señalaban que
un tamaño de celda de 64 bytes provocaría retardos inaceptables de hasta 85 ms.
Este retardo no permitiría la transmisión de voz con cierto nivel de calidad a la vez
que obligaba a instalar canceladores de eco. Después de muchas discusiones y
ante la falta de acuerdo, en la reunión del CCITT celebrada en Ginebra en junio de
1989 se tomó una decisión salomónica: “Ni para unos ni para otros. 48 bytes será
el tamaño de la celda”. Para la cabecera se tomó un tamaño de 5 bytes. Un
extraño número primo 53 (48+5) sería el tamaño definitivo, en octetos, de las
células ATM. Un número que tuvo la virtud de no satisfacer a nadie, pero que
suponía un compromiso de todos los grupos de interés y evitaba una ruptura de
consecuencias imprevisibles.

Descripción del proceso ATM

Con esta tecnología, a fin de aprovechar al máximo la capacidad de los sistemas


de transmisión, sean estos de cable o radioeléctricos, la información no es
transmitida y conmutada a través de canales asignados en permanencia, sino en
forma de cortos paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser
enrutadas individualmente mediante el uso de los denominados canales virtuales y
trayectos virtuales.

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Figura 1.- Diagrama simplificado del proceso ATM

En la Figura 1 se ilustra la forma en que diferentes flujos de información, de


características distintas en cuanto a velocidad y formato, son agrupados en el
denominado Módulo ATM para ser transportados mediante grandes enlaces de
transmisión a velocidades (bit rate) de 155 o 622 Mbit/s facilitados generalmente
por sistemas SDH.

En el terminal transmisor, la información es escrita byte a byte en el campo de


información de usuario de la celda y a continuación se le añade la cabecera.

En el extremo distante, el receptor extrae la información, también byte a byte, de


las celdas entrantes y de acuerdo con la información de cabecera, la envía donde
ésta le indique, pudiendo ser un equipo terminal u otro módulo ATM para ser
encaminada a otro destino. En caso de haber más de un camino entre los puntos
de origen y destino, no todas las celdas enviadas durante el tiempo de conexión
de un usuario serán necesariamente encaminadas por la misma ruta, ya que en
ATM todas las conexiones funcionan sobre una base virtual.

Formato de las celdas ATM

Son estructuras de datos de 53 bytes compuestas por dos campos principales:

1. Header, sus 5 bytes tienen tres funciones principales: identificación del canal,
información para la detección de errores y si la célula es o no utilizada.
Eventualmente puede contener también corrección de errores y un número de
secuencia.

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2. Payload, tiene 48 bytes fundamentalmente con datos del usuario y protocolos


AAL que también son considerados como datos del usuario.

Dos de los conceptos más significativos del ATM, Canales Virtuales y Rutas
Virtuales, están materializados en dos identificadores en el header de cada célula
(VCI y VPI) ambos determinan el enrutamiento entre nodos. El estándar define el
protocolo orientado a conexión que las transmite y dos tipos de formato de celda:

* NNI (Network to Network Interface o interfaz red a red) El cual se refiere a


la conexión de Switches ATM en redes privadas
* UNI (User to Network Interface o interfaz usuario a red) este se refiere a la
conexión de un Switch ATM de una empresa pública o privada con un terminal
ATM de un usuario normal, siendo este último el más utilizado.

Campos

GFC (Control de Flujo Genérico, Generic Flow Control, 4 bits): El estándar


originariamente reservó el campo GFC para labores de gestión de tráfico,
pero en la práctica no es utilizado. Las celdas NNI lo emplean para
extender el campo VPI a 12 bits.

VPI (Identificador de Ruta Virtual, Virtual Path Identifier, 8 bits) y VCI


(Identificador de Circuito Virtual, Virtual Circuit Identifier, 16 bits): Se utilizan
para indicar la ruta de destino o final de la celula.

PT (Tipo de Información de Usuario, Payload type, 3 bits): identifica el tipo


de datos de la celda (de datos del usuario o de control).

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CLP (Prioridad, Cell Loss Priority, 1 bit): Indica el nivel de prioridad de las
celda, si este bit esta activo cuando la red ATM esta congestionada la celda
puede ser descartada.

HEC (Corrección de Error de Cabecera, Header Error Correction, 8 bits):


contiene un código de detección de error que sólo cubre la cabecera (no la
información de usuario), y que permite detectar un buen número de errores
múltiples y corregir errores simples.

Encaminamiento

ATM ofrece un servicio orientado a conexión, en el cual no hay un desorden en la


llegada de las celdas al destino. Esto lo hace gracias a los caminos o rutas
virtuales (VP) y los canales o circuitos virtuales (VC). Los caminos y canales
virtuales tienen el mismo significado que los Virtual Chanel Connection (VCC) en
X.25, que indica el camino fijo que debe seguir la celda. En el caso de ATM, los
caminos virtuales (VP), son los caminos que siguen las celdas entre dos
enrutadores ATM pero este camino puede tener varios canales virtuales (VC).

En el momento de establecer la comunicación con una calidad de servicio


deseada y un destino, se busca el camino virtual que van a seguir todas las
celdas. Este camino no cambia durante toda la comunicación, así que si se cae un
nodo la comunicación se pierde. Durante la conexión se reservan los recursos
necesarios para garantizarle durante toda la sesión la calidad del servicio al
usuario.

Cuando una celda llega a un encaminador, éste le cambia el encabezado según la


tabla que posee y lo envía al siguiente con un VPI y/o un VCI nuevo.

La ruta inicial de encaminamiento se obtiene, en la mayoría de los casos, a partir


de tablas estáticas que residen en los conmutadores. También podemos encontrar
tablas dinámicas que se configuran dependiendo del estado de la red al comienzo
de la conexión; éste es uno de los puntos donde se ha dejado libertad para los
fabricantes. Gran parte del esfuerzo que están haciendo las compañías está
dedicado a esta área, puesto que puede ser el punto fundamental que les permita
permanecer en el mercado en un futuro.

Perspectiva de la tecnología ATM

El Modo de Transferencia Asíncrona fue la apuesta de la industria tradicional de


las telecomunicaciones por las comunicaciones de banda ancha. Se planteó como
herramienta para la construcción de redes de banda ancha (B-ISDN) basadas en
conmutación de paquetes en vez de la tradicional conmutación de circuitos. El
despliegue de la tecnología ATM no ha sido el esperado por sus promotores. Las
velocidades para las que estaba pensada (hasta 622 Mbps) han sido rápidamente

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 20


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superadas; no está claro que ATM sea la opción más adecuada para las redes
actuales y futuras, de velocidades del orden del gigabit. ATM se ha encontrado
con la competencia de las tecnologías provenientes de la industria de la
Informática, que con proyectos tales como la VoIP parece que ofrecen las mejores
perspectivas de futuro.

En la actualidad, ATM es ampliamente utilizado allá donde se necesita dar soporte


a velocidades moderadas, como es el caso de la ADSL, aunque la tendencia es
sustituir esta tecnología por otras como Ethernet que esta basada en tramas de
datos.

Modelo de Capas ATM

CAPA FÍSICA

Define las interfaces físicas con los medios de transmisión y el


protocolo de trama para la red ATM.

Es responsable de la correcta transmisión y recepción de los bits en


el medio físico apropiado.

ATM es independiente del transporte físico.

Las celdas ATM pueden ser transportadas en redes SONET, SDH,


T3/E3, T1/E1 o aún en módems de 9600 bps.

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Hay dos subcapas en la capa física que separan el medio físico de


transmisión y la extracción de los datos.

CAPA ATM

Define la estructura de la celda y cómo las celdas fluyen sobre las


conexiones lógicas en una red ATM.

Esta capa es independiente del servicio.

El formato de una celda ATM es muy simple.


Consiste de 5 bytes de cabecera y 48 bytes para información.

CAPA ADAPTACIÓN

La única forma para que un protocolo de nivel superior se comunique sobre


una red ATM es por medio de la capa ATM AAL (“ATM Adaptation Layer”).

La función de esta capa es realizar el mapeado entre las PDUs y las celdas.

Hay cuatro tipos diferentes de AAL:


 AAL1, AAL2, AAL3/4 Y AAL5.

Estos AALs ofrecen distintos servicios a los protocolos de nivel superior.

CAPAS AAL

AAL1:
Orientado a conexión (Clase A).
Para tráfico constante.
Administra protocolo de subcapa: Número de Secuencia, Protección, Bit
de Paridad.

AAL2:
Diseñado para voz óvideo comprimido (Clase B).
Administra protocolo de subcapa: Número de Secuencia, Protección, Bit
de Paridad.
Están previstos la compresión y supresión de silencios.

AAL3/4:
Para Datos (Clase C y Clase D).
2 Protocolos de Subcapa: Número de Secuencia, Protección, Bit de
Paridad:

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o Permite la multiplexación de un mismo vp/vc.

AAL5:
Optimizado para tráfico de datos (TCP-IP).
Utiliza menos bits de sobrecarga que en AAL3/4.
Sin campos longitud ni CRC por celda.

d. RSDI

¿Qué es RDSI?

RDSI, son las siglas de la RED DIGITAL de SERVICIOS INTEGRADOS. También


es común referirse a esta red con el término anglosajón ISDN (Integrated Services
Digital Network).

La RDSI (o ISDN) es un protocolo estándar de red de comunicaciones, que


contempla tanto las comunicaciones de voz, como las de datos, transmitiendo
ambas en formato digital, y a distintas velocidades, según el tipo de línea RDSI,
todas ellas más rápidas y seguras que la línea analógica convencional de teléfono
RTB (Red Telefónica Básica).

El objetivo de RDSI es proporcionar a los usuarios servicios digitales


completamente integrados. Estos servicios se pueden agrupar en tres categorías:
servicios portadores, teleservicios y servicios suplementarios.

Servicios portadores

Los servicios portadores ofrecen un medio para transferir información (voz, datos y
video) entre usuarios sin que la red manipule el contenido de la información. La
red no necesita procesar la información y por tanto no cambia el contenido. Los

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 23


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servicios portadores pertenecen a los tres primeros niveles del modelo OSI y
también fueron definidos en el estándar RDSI.

Teleservicios

En los teleservicios, la red puede cambiar o procesar el contenido de los datos.


Estos servicios se corresponden con los niveles 4 a 7 del modelo OSI. Los
teleservicios dependen de las facilidades de los servicios portadores y se han
diseñado para acomodar las necesidades de usuarios sin que estos tengan que
preocuparse de los detalles del proceso. Estos tele servicios incluyen la telefonía,
el telefax, el teletexto, el videotexto, el telex y la teleconferencia.

Canales

RDSI utiliza dos canales de comunicación que son el canal B y el D. El canal B se


utiliza para la transmisión de datos y el canal D se utiliza para señalización y
control, aunque los datos pueden transmitirse a también a través de canal D. RDSI
tiene dos opciones de acceso, la Interfaz de Tasa Básica, también conocido como
BRI y la Interfaz de Tasa Primaria o acceso a velocidad primaria llamada PRI. La
Interfaz de Tasa Básica se compone de dos canales B con un ancho de banda de
64 Kbit / s y un canal D con un ancho de banda con 16 Kbit / s. El tipo básico de
interfaz es también conocido como 2B + D.

La Interfaz de Tasa Primaria tiene un mayor número de canales B, que varía de


nación a nación en todo el mundo, y un canal D con un ancho de banda de 64 Kbit
/ s. Por ejemplo, en América del Norte y Japón, un PRI se representa como 23 ter
+ D (un total de tasa de bits de 1.544 Mbit / s), mientras que es 30B + D en
Australia y Europa (equivalente a una tasa de bits de 2.048 Mbit / s).

Una técnica llamada bipolar con ocho-cero de sustitución técnica se utiliza para
transferir llamadas a través de los canales de datos - los canales B - con la
señalización de los canales (canales D) que se utiliza exclusivamente para llamar
a la creación y gestión. Una vez que la llamada se ha creado, un 64 Kbit / s
síncrono B canal bidireccional de transferencia de los datos entre los extremos,
que dura hasta que termina la llamada. En teoría, no puede haber tantas llamadas,
ya que hay canales de datos, la elección de los mismos o diferentes fines punto de
no resistir. Además, es posible que un múltiplex número de portador canales
(canales B) para producir un único canal de mayor ancho de banda, utilizando un
proceso llamado B de unión de canales.

RDSI utiliza el sistema de señalización por canal común CCITT nº 7, y dentro de


éste una Parte de Usuario específica denominada Parte de Usuario de Servicios
Integrados (PUSI). Algunos servicios suplementarios hacen uso de otra Parte del
sistema CCITT nº7 denominada Parte de Control de la Conexión de la
Señalización (PCCS). Aparte estará compuesta por centros de operadoras, de
gestión, mensajería, bases de datos.

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También existen otros tipos de canales llamados Canales H que son canales
destinados al transporte de flujos de información de usuario a altas velocidades,
superiores a 64 kbps.

VENTAJAS DE LA RDSI

VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN DE DATOS. Los enlaces a través de


Accesos RDSI son en el peor de los casos tres veces más rápidos, en
velocidad real, que un enlace realizado a través de una línea analógica
convencional por RTB. En ocasiones, y dependiendo del estado de la RTB
(Red Telefónica Básica) en una determinada zona, la velocidad puede
llegar a ser hasta cinco veces más rápida por RDSI que por RTB. En los
accesos a INTERNET a través de INFOVÍA la velocidad de transmisión a
través de RDSI viene siendo hasta seis veces más rápida que a través de la
RTB.

ANCHO DE BANDA REGULABLE E ILIMITADO. La mayoría de


dispositivos RDSI (tarjetas RDSI de ordenador, equipos de video-
conferencia, etc.) permiten la suma de canales RDSI. Esto supone que si
disponemos de un acceso básico RDSI y una tarjeta de ordenador RDSI
adecuada, podremos trasmitir información o navegar por INTERNET a 128
Kbds. y no a 64 Kbds., dado que podremos sumar la anchura de banda de
nuestra conexión, y por tanto la velocidad. Si disponemos de un Acceso
Primario, y el dispositivo adecuado, podremos tener hasta 2 Mb. de ancho
de banda (30 canales x 64 Kbs. = 1.920 Kbs.)

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EFECTIVIDAD EN LA TRANSMISIÓN DE DATOS. En muchas ocasiones


cuando pensamos que hemos terminado de transmitir un fichero de datos a
través de un módem, descubrimos que desgraciadamente, el fichero no
llegó correctamente a su destinatario. Son muchas las razones que pueden
producir la pérdida de datos en la transmisión de un fichero de datos, pero
en el caso de una transmisión de datos a través de RDSI, las posibilidades
de errores en la transmisión, son casi despreciables frente a las
transmisiones a través de la RTB.

SEGURIDAD DE LAS COMUNICACIONES DE VOZ Y DATOS. Nuestras


comunicaciones, sean de voz o de datos, no podrán ser intervenidas en
ningún caso a través de la RDSI, dado que viajan codificadas digitalmente y
encriptados.

IDENTIFICACIÓN DEL NÚMERO LLAMANTE.- A través del canal D de los


accesos RDSI, si nuestros terminales de voz o datos, permiten esta
facilidad podremos identificar el número de la persona o terminal de datos
que nos llama, e incluso podremos identificarlo por su nombre si nuestro
terminal de voz o datos dispone de esa facilidad.

MULTIPLE NUMERACIÓN.- Un Acceso RDSI, independientemente del


número de canales por que esté compuesto (número de comunicaciones
simultaneas) puede tener casi infinitos números. Con una sola línea RDSI
podemos tener múltiples números, y dependiendo de porque número nos
haya llamado nuestro interlocutor, recibir la llamada en un teléfono u otro,
en un fax, en un ordenador o en cualquier otro dispositivo RDSI o
analógico.

LLAMADA EN ESPERA Y MULTICONFERENCIA.- Cuando estamos en el


transcurso de una comunicación de voz, si alguien nos llama a ese mismo
número, la central pública del operador nos informará a través del canal D,
de que existe una llamada para nosotros, así como del número del
interlocutor que nos llama. Entonces podremos, o bien retener la llamada
en curso y atender la llamada entrante o realizar una multiconferencia,
hablando las tres partes a la vez. También podremos realizar una
multiconferencia con una llamada recibida y otra que nosotros hemos
realizado o con dos llamadas realizadas por nosotros. No obstante, estas
facilidades dependerán de las posibilidades del terminal telefónico del cual
dispongamos.

VIDEO-CONFERENCIA. El estándar mundial de video-conferencia


profesional, es el denominado H-323. Este estándar regula una serie de
condiciones técnicas y de protocolos de comunicación que permiten que
cuando llamamos a cualquier número para establecer una video-
conferencia este nos responda y podamos ver y hablar con nuestro

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 26


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interlocutor. Este estándar está basado en la RDSI como única red


telefónica para el transporte de video-conferencia. El H-323, permite
también compartir aplicaciones informáticas, mientras vemos y hablamos
con nuestro interlocutor. Esto es, poder estar modificando ambos, por
ejemplo, un misma hoja de cálculo.

f. Tecnología GPRS

General Packet Radio Service (GPRS): Es un servicio de datos móvil orientado a


paquetes. Está disponible para los usuarios del Sistema Global para
Comunicaciones Móviles (Global System for Mobile Communications o GSM), así
como para los teléfonos móviles que incluyen el sistema IS-136. Permite
velocidades de transferencia de 56 a 114 kbps.

CARACTERISTICAS

Puede mantener una sesión de datos mientras responde una llamada


telefónica.

Solo se paga por los datos en sí, no cuenta el tiempo de inicio de conexión.

GPRS es una extensión de GSM

Envío de datos por paquetes

Se envían 30 mensajes por minuto en comparación con los 6 a 10 de GSM

Velocidad de transmisión 5 veces más rápida que la GSM

BENEFICIOS

Menores costos operativos.

Conexión siempre activa.

La tecnología GPRS mejora y actualiza a GSM con los servicios siguientes:

Servicio de mensajes multimedia (MMS)

Mensajería instantánea

Aplicaciones en red para dispositivos a través del protocolo WAP

Servicios P2P utilizando el protocolo IP

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Servicio de mensajes cortos (SMS)

Posibilidad de utilizar el dispositivo como módem USB.

PRINCIPALES APLICACIONES DE GPRS

Correo electrónico

La nueva tecnología permite la utilización desde dispositivos móviles (p.e un


notebook) del sistema de correo electrónico que la empresa tenga implantado
(Microsoft Mail, Outlook Express, Microsoft Exchange, Lotus Notes, etc..). De esta
forma y gracias a la característica de conexión permanente de GPRS (always on),
el usuario puede acceder a su correo, leerlo y contestarlo como si estuviera en la
oficina.

Navegación por Internet

El incremento en la velocidad de transmisión que la tecnología


GPRS aporta permite comenzar a utilizar dispositivos móviles
como Notebooks para la navegación por Internet, utilizando los
navegadores estándar conocidos. Un caso especial lo constituye
la navegación a través de teléfonos portátiles, utilizando el
formato adecuado para este tipo de dispositivos de pequeño
tamaño (formato WAP). Aunque el número de direcciones disponibles en este
formato aún es limitado, el progreso de las capacidades gráficas de los móviles
hará que este tipo de navegación adquiera una importancia creciente en el futuro.

Transferencia de archivos

Adicionalmente, el incremento de velocidad de transmisión permite abordar la


transmisión en movilidad de cualquier tipo de archivo conteniendo textos,
presentaciones, documentos, hojas de cálculo, etc., en cualquiera de sus variantes
y formatos.

Navegación geográfica

Basado también en la identificación de la ubicación del usuario, se están


desarrollando nuevas soluciones de gran utilidad en los casos de desplazamiento
por zonas no conocidas, como por ejemplo:

Búsqueda de direcciones
Sugerencia de itinerarios
Guías de carretera

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g. Tecnología GPS

El Global Positioning System (GPS) o Sistema de Posicionamiento Global (más


conocido con las siglas GPS, aunque su nombre correcto es NAVSTAR-GPS[1] )
es un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar
en todo el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una nave,
con una precisión hasta de centímetros, usando GPS diferencial, aunque lo
habitual son unos pocos metros. Aunque su invención se atribuye a los gobiernos
franceses y belga, el sistema fue desarrollado e instalado, y actualmente es
operado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

El GPS funciona mediante una red de 27 satélites (24 operativos y 3 de respaldo)


en órbita sobre el globo, a 20.200 km, con trayectorias sincronizadas para cubrir
toda la superficie de la Tierra. Cuando se desea determinar la posición, el receptor
que se utiliza para ello localiza automáticamente como mínimo tres satélites de la
red, de los que recibe unas señales indicando la posición y el reloj de cada uno de
ellos. Con base en estas señales, el aparato sincroniza el reloj del GPS y calcula
el retraso de las señales; es decir, la distancia al satélite. Por "triangulación"
calcula la posición en que éste se encuentra. La triangulación en el caso del GPS,
a diferencia del caso 2-D que consiste en averiguar el ángulo respecto de puntos
conocidos, se basa en determinar la distancia de cada satélite respecto al punto
de medición. Conocidas las distancias, se determina fácilmente la propia posición
relativa respecto a los tres satélites. Conociendo además las coordenadas o
posición de cada uno de ellos por la señal que emiten, se obtiene la posición
absoluta o coordenada reales del punto de medición. También se consigue una
exactitud extrema en el reloj del GPS, similar a la de los relojes atómicos que
llevan a bordo cada uno de los satélites.

La antigua Unión Soviética tenía un sistema similar llamado GLONASS, ahora


gestionado por la Federación Rusa.

Actualmente la Unión Europea está desarrollando su propio sistema de


posicionamiento por satélite, denominado Galileo.

Historia

En 1957 la Unión Soviética lanzó al espacio el satélite Sputnik I, que era


monitorizado mediante la observación del Efecto Doppler de la señal que
transmitía. Debido a este hecho, se comenzó a pensar que, de igual modo, la
posición de un observador podría ser establecida mediante el estudio de la
frecuencia Doppler de una señal transmitida por un satélite cuya órbita estuviera
determinada con precisión.

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La Armada estadounidense rápidamente aplicó esta tecnología, para proveer a los


sistemas de navegación de sus flotas de observaciones de posiciones
actualizadas y precisas. Así surgió el sistema TRANSIT, que quedó operativo en
1964, y hacia 1967 estuvo disponible, además, para uso comercial.

Las actualizaciones de posición, en ese entonces, se encontraban disponibles


cada 40 minutos y el observador debía permanecer casi estático para poder
obtener información adecuada.

Posteriormente, en esa misma década y gracias al desarrollo de los relojes


atómicos, se diseñó una constelación de satélites, portando cada uno de ellos uno
de estos relojes y estando todos sincronizados con base en una referencia de
tiempo determinada.

En 1973 se combinaron los programas de la Armada y el de la Fuerza Aérea de


los Estados Unidos (este último consistente en una técnica de transmisión
codificada que proveía datos precisos usando una señal modulada con un código
de ruido pseudo-aleatorio (PRN = Pseudo-Random Noise), en lo que se conoció
como Navigation Technology Program, posteriormente renombrado como
NAVSTAR GPS.

Entre 1978 y 1985 se desarrollaron y lanzaron once satélites prototipo


experimentales NAVSTAR, a los que siguieron otras generaciones de satélites,
hasta completar la constelación actual, a la que se declaró con «capacidad
operacional inicial» en diciembre de 1993 y con «capacidad operacional total» en
abril de 1995.

En 1994, este país ofreció el servicio normalizado de determinación de la posición


para apoyar las necesidades de la OACI, y esta aceptó el ofrecimiento.

Características técnicas y prestaciones

Operadora de satélites controlando la constelación NAVSTAR-GPS, en la Base


Aérea de Schriever.

Lanzamiento de satélites para la constelación NAVSTAR-GPS mediante un cohete


Delta

El Sistema Global de Navegación por Satélite lo componen:

1. Sistema de satélites. Está formado por 24 unidades con trayectorias


sincronizadas para cubrir toda la superficie del globo terráqueo. Más
concretamente, repartidos en 6 planos orbitales de 4 satélites cada uno. La
energía eléctrica que requieren para su funcionamiento la adquieren a partir
de dos paneles compuestos de celdas solares adosados a sus costados.

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 30


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2. Estaciones terrestres. Envían información de control a los satélites para


controlar las órbitas y realizar el mantenimiento de toda la constelación.

3. Terminales receptores: Indican la posición en la que están; conocidas


también como Unidades GPS, son las que podemos adquirir en las tiendas
especializadas.

Segmento espacial

Satélites en la constelación: 24 (4 x 6 órbitas)


Altitud: 20.200 km
Período: 11 h 56 min (12 horas sidéreas)
Inclinación: 55 grados (respecto al ecuador terrestre).
Vida útil: 7,5 años

Segmento de control (estaciones terrestres)


Estación principal: 1
Antena de tierra: 4
Estación monitora (de seguimiento): 5

Señal RF
Frecuencia portadora:
 Civil - 1575,42 MHz (L1). Utiliza el Código de Adquisición
Aproximativa (C/A)
 Militar – 1227,60 MHz (L2). Utiliza el Código de Precisión
(P), cifrado.
o Nivel de potencia de la señal: -160 dBW (en superficie
tierra)
o Polarización: circular dextrógira
Exactitud
Posición: aproximadamente 15 m (el 95%)
Hora: 1 ns

Cobertura: mundial

Capacidad de usuarios: ilimitada

Sistema de coordenadas:
Sistema Geodésico Mundial 1984 (WGS84)
Centrado en la Tierra, fijo.

Integridad: tiempo de notificación 15 minutos o mayor. NO ES SUFICIENTE


PARA LA AVIACIÓN CIVIL.

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Disponibilidad: 24 satélites - 70 % y 21 satélites - 98 % NO ES


SUFICIENTE COMO MEDIO PRIMARIO DE NAVEGACIÓN.

Evolución del sistema GPS

Estación y receptor GPS profesionales para precisiones centimétricas.

El GPS está evolucionando hacia un sistema más sólido (GPS III), con una mayor
disponibilidad y que reduzca la complejidad de las aumentaciones GPS. Algunas
de las mejoras previstas comprenden:

Incorporación de una nueva señal en L2 para uso civil.

Adición de una tercera señal civil (L5): 1176,45 MHz

Protección y disponibilidad de una de las dos nuevas señales para servicios


de

Seguridad Para la Vida (SOL).

Mejora en la estructura de señales.

Incremento en la potencia de señal (L5 tendrá un nivel de potencia de -154


dB).

Mejora en la precisión (1 – 5 m).

Aumento en el número de estaciones monitorizadas: 12 (el doble).

Permitir mejor interoperabilidad con la frecuencia L1 de Galileo.

El programa GPS III persigue el objetivo de garantizar que el GPS satisfará


requisitos militares y civiles previstos para los próximos 30 años. Este programa se
está desarrollando para utilizar un enfoque en 3 etapas (una de las etapas de
transición es el GPS II); muy flexible, permite cambios futuros y reduce riesgos. El
desarrollo de satélites GPS II comenzó en 2005, y el primero de ellos estará
disponible para su lanzamiento en 2012, con el objetivo de lograr la transición
completa de GPS III en 2017. Los desafíos son los siguientes:

1. Representar los requisitos de usuarios, tanto civiles como militares, en


cuanto a GPS.
2. Limitar los requisitos GPS III dentro de los objetivos operacionales.
3. Proporcionar flexibilidad que permita cambios futuros para satisfacer
requisitos de los usuarios hasta 2030.
4. Proporcionar solidez para la creciente dependencia en la determinación
de posición y de hora precisa como servicio internacional.

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 32


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Funcionamiento

Receptor GPS.

1. La situación de los satélites es conocida por el receptor con base en


las efemérides (5 parámetros orbitales keplerianos), parámetros que
son transmitidos por los propios satélites. La colección de efemérides
de toda la constelación se completa cada 12 min y se guarda en el
receptor GPS.

2. El receptor GPS funciona midiendo su distancia a los satélites, y usa


esa información para calcular su posición. Esta distancia se mide
calculando el tiempo que la señal tarda en llegar al receptor. Conocido
ese tiempo y basándose en el hecho de que la señal viaja a la
velocidad de la luz (salvo algunas correcciones que se aplican), se
puede calcular la distancia entre el receptor y el satélite.

3. Cada satélite indica que el receptor se encuentra en un punto en la


superficie de la esfera, con centro en el propio satélite y de radio la
distancia total hasta el receptor.

4. Obteniendo información de dos satélites se nos indica que el receptor


se encuentra sobre la circunferencia que resulta cuando se intersectan
las dos esferas.

5. Si adquirimos la misma información de un tercer satélite notamos que


la nueva esfera solo corta la circunferencia anterior en dos puntos.
Uno de ellos se puede descartar porque ofrece una posición absurda.
De esta manera ya tendríamos la posición en 3-D. Sin embargo, dado
que el reloj que incorporan los receptores GPS no está sincronizado
con los relojes atómicos de los satélites GPS, los dos puntos
determinados no son precisos.

6. Teniendo información de un cuarto satélite, eliminamos el


inconveniente de la falta de sincronización entre los relojes de los
receptores GPS y los relojes de los satélites. Y es en este momento
cuando el receptor GPS puede determinar una posición 3-D exacta
(latitud, longitud y altitud). Al no estar sincronizados los relojes entre el
receptor y los satélites, la intersección de las cuatro esferas con centro
en estos satélites es un pequeño volumen en vez de ser un punto. La
corrección consiste en ajustar la hora del receptor de tal forma que
este volumen se transforme en un punto.

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 33


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Fiabilidad de los datos

Debido al carácter militar del sistema GPS, el Departamento de Defensa de los


EE. UU. se reservaba la posibilidad de incluir un cierto grado de error aleatorio,
que podía variar de los 15 a los 100 m. La llamada disponibilidad selectiva (S/A)
fue eliminada el 2 de mayo de 2000. Aunque actualmente no aplique tal error
inducido, la precisión intrínseca del sistema GPS depende del número de satélites
visibles en un momento y posición determinados.

Con un elevado número de satélites siendo captados (7, 8 ó 9 satélites), y si éstos


tienen una geometría adecuada (están dispersos), pueden obtenerse precisiones
inferiores a 2,5 metros en el 95% del tiempo. Si se activa el sistema DGPS
llamado SBS (WAAS-EGNOS-MSAS), la precisión mejora siendo inferior a un
metro en el 97% de los casos. (estos sistemas SBS no aplican en Sudamérica, ya
que esta parte del mundo no cuenta con este tipo de satélites geoestacionarios).

Fuentes de error

Un ejemplo visual de la constelación GPS en conjunción con la rotación de la


Tierra. Obsérvese como el número de satélites visibles en un determinado punto
de la superficie de la Tierra, en este ejemplo a 45° N, cambia con el tiempo.

La posición calculada por un receptor GPS requiere el instante actual, la posición


del satélite y el retraso metido de la señal recibido. La precisión es dependiente en
la posición y el retraso de la señal.

Al introducir el atraso, el receptor compara una serie de bits (unidad binaria)


recibida del satélite con una versión interna. Cuando se comparan los límites de la
serie, las electrónicas pueden meter la diferencia a 1% de un tiempo BIT, o
aproximadamente 10 nanosegundos por el código C/A. Desde entonces las
señales GPS se propagan a la velocidad de luz, que representa un error de 3
metros. Este es el error mínimo posible usando solamente la señal GPS C/A.

La precisión de la posición se mejora con una señal P(Y). Al presumir la misma


precisión de 1% de tiempo BIT, la señal P(Y) (alta frecuencia) resulta en una
precisión de más o menos 30 centímetros. Los errores en las electrónicas son una
de las varias razones que perjudican la precisión (ver la tabla).

Fuente Efecto
Ionosfera ±5m
Efemérides ± 2,5 m
Reloj satelital ±2m
Distorsión multibandas ±1m

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 34


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Troposfera ± 0,5 m
Errores numéricos ± 1 m o menos
1. Retraso de la señal en la ionosfera y la troposfera.

2. Señal multirruta, producida por el rebote de la señal en edificios y


montañas cercanos.

3. Errores de orbitales, donde los datos de la órbita del satélite no son


completamente precisos.

4. Número de satélites visibles.

5. Geometría de los satélites visibles.

6. Errores locales en el reloj del GPS.

GPS diferencial

El DGPS (Differential GPS), o GPS diferencial, es un sistema que proporciona a


los receptores de GPS correcciones de los datos recibidos de los satélites GPS,
con el fin de proporcionar una mayor precisión en la posición calculada. Se
concibió fundamentalmente debido la introducción de la disponibilidad selectiva
(SA).

El fundamento radica en el hecho de que los errores producidos por el sistema


GPS afectan por igual (o de forma muy similar) a los receptores situados próximos
entre sí. Los errores están fuertemente correlacionados en los receptores
próximos.

Un receptor GPS fijo en tierra (referencia) que conoce exactamente su posición


basándose en otras técnicas, recibe la posición dada por el sistema GPS, y puede
calcular los errores producidos por el sistema GPS, comparándola con la suya,
conocida de antemano. Este receptor transmite la corrección de errores a los
receptores próximos a él, y así estos pueden, a su vez, corregir también los
errores producidos por el sistema dentro del área de cobertura de transmisión de
señales del equipo GPS de referencia.

En suma, la estructura DGPS quedaría de la siguiente manera:

Estación monitorizada (referencia), que conoce su posición con una


precisión muy alta. Esta estación está compuesta por:
Un receptor GPS
Un microprocesador, para calcular los errores del sistema GPS y
para generar la estructura del mensaje que se envía a los
receptores.

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 35


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Transmisor, para establecer un enlace de datos unidireccional hacia los


receptores de los usuarios finales.

Equipo de usuario, compuesto por un receptor DGPS (GPS + receptor del


enlace de datos desde la estación monitorizada).

Existen varias formas de obtener las correcciones DGPS. Las más usadas son:

1. Recibidas por radio, a través de algún canal preparado para ello, como
el RDS en una emisora de FM.

2. Descargadas de Internet, o con una conexión inalámbrica.

3. Proporcionadas por algún sistema de satélites diseñado para tal


efecto.

4. En Estados Unidos existe el WAAS, en Europa el EGNOS y en Japón


el MSAS, todos compatibles entre sí.

En los mensajes que se envían a los receptores próximos se pueden incluir dos
tipos de correcciones:

Una corrección directamente aplicada a la posición. Esto tiene el


inconveniente de que tanto el usuario como la estación monitora deberán
emplear los mismos satélites, pues las correcciones se basan en esos
mismos satélites.

Una corrección aplicada a las pseudodistancias de cada uno de los


satélites visibles. En este caso el usuario podrá hacer la corrección con
los 4 satélites de mejor relación señal-ruido (S/N). Esta corrección es más
flexible.

El error producido por la disponibilidad selectiva (SA) varía incluso más rápido que
la velocidad de transmisión de los datos. Por ello, junto con el mensaje que se
envía de correcciones, también se envía el tiempo de validez de las correcciones y
sus tendencias. Por tanto, el receptor deberá hacer algún tipo de interpolación
para corregir los errores producidos.

Si se deseara incrementar el área de cobertura de correcciones DGPS y, al mismo


tiempo, minimizar el número de receptores de referencia fijos, será necesario
modelar las variaciones espaciales y temporales de los errores. En tal caso
estaríamos hablando del GPS diferencial de área amplia.

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Con el DGPS se pueden corregir en parte los errores debidos a:

Disponibilidad selectiva (eliminada a partir del año 2000).

Propagación por la ionosfera - troposfera.

Errores en la posición del satélite (efemérides).

Errores producidos por problemas en el reloj del satélite.

Para que las correcciones DGPS sean válidas, el receptor tiene que estar
relativamente cerca de alguna estación DGPS; generalmente, a menos de 1.000
km. La precisión lograda puede ser de unos dos metros en latitud y longitud, y
unos 3 m en altitud.

Vocabulario básico en GPS

BRG (Bearing): el rumbo entre dos puntos de pasos intermedios


(waypoints)

CMG (Course Made Good): rumbo entre el punto de partida y la posición


actual

EPE (Estimated Postion Error): margen de error estimado por el receptor

ETE (Estimated Time Enroute): tiempo estimado entre dos waypoints

DOP (Dilution Of Precision): medida de la precisión de las coordenadas


obtenidas por GPS, según la distribución de los satélites, disponibilidad de
ellos...

ETA (Estimated Time to Arrival): tiempo estimado de llegada al destino

Integración con telefonía móvil

Algunos celulares pueden vincularse a un receptor GPS diseñado a tal efecto.


Suelen ser módulos independientes del teléfono que se comunican vía inalámbrica
bluetooth, o implementados en el mismo terminal móvil, y que le proporcionan los
datos de posicionamiento que son interpretados por un programa de navegación.
Esta aplicación del GPS está particularmente extendida en los teléfonos móviles
que operan con el sistema operativo Symbian OS, y PDAs con el sistema
operativo Windows Mobile, aunque varias marcas han lanzado modelos con un
módulo gps integrado con software GNU/Linux.

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Aplicaciones

Civiles

Navegador GPS de pantalla táctil de un vehículo con información sobre la


ruta, así como las distancias y tiempos de llegada al punto de destino.

1. Navegación terrestre (y peatonal), marítima y aérea. Bastantes


automóviles lo incorporan en la actualidad, siendo de especial utilidad
para encontrar direcciones o indicar la situación a la grúa.

2. Telefonos móviles.

3. Topografía y geodesia.

4. Localización agrícola (agricultura de precisión), ganadera y de fauna.

5. Salvamento y rescate.

6. Deporte, acampada y ocio.

7. Para localización de enfermos, discapacitados y menores.

8. Aplicaciones científicas en trabajos de campo.

9. Geocaching, actividad deportiva consistente en buscar "tesoros"


escondidos por otros usuarios.

10. Se utiliza para rastreo y recuperación de vehículos.

11. Navegación Deportiva.

12. Deportes Aéreos: Parapente, Ala delta, Planeadores, etc.

13. Existe quien dibuja usando tracks o juega utilizando el movimiento


como cursor (común en los gps garmin).

14. Sistemas de gestión y seguridad de flotas.

Militares

1. Navegación terrestre, aérea y marítima.

2. Guiado de misiles y proyectiles de diverso tipo.

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3. Búsqueda y rescate.

4. Reconocimiento y cartografía.

5. Detección de detonaciones nucleares.

h. 3G

3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-generación en


telefonía móvil.

Los servicios asociados con la tercera generación


proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos
(una llamada telefónica) y datos no-voz (como la descarga
de programas, intercambio de email, y mensajería
instantánea).

Inicialmente la instalación de redes 3G fue demasiado lenta. Esto se debió a que


los operadores requieren adquirir una licencia adicional para un espectro de
frecuencias diferente al que era utilizado por las tecnologías anteriores 2G. El
primer país en implementar una red comercial 3G a gran escala fue Japón. En la
actualidad, existen 164 redes comerciales en 73 países usando la tecnología
WCDMA.

Estas diferencias supusieron un gran problema para Vodafone Japón cuando su


sucursal británica quiso que la subsidiaria japonesa usara sus teléfonos estándar.
Los consumidores japoneses estaban acostumbrados a teléfonos más pequeños y
se vieron obligados a cambiar a los de estándar europeo, que eran más gruesos y
considerados fuera de moda por los japoneses. Durante esta migración, Vodafone
Japón perdió 6 consumidores por cada 4 que migró al 3G. Poco después,
Vodafone vendió esta subsidiaria (conocida ahora como Softbank Mobile). La
tendencia general de tener móviles cada vez más pequeños parece haberse
pausado, tal vez incluso dado un giro, ahora que los teléfonos con pantallas
grandes ofrecen un mejor uso de Internet, videos y juegos en las redes 3G.

Estandarización de la red

La International Telecommunication Union (ITU) definió las demandas de redes 3G


con el estándar IMT-2000. Una organización llamada 3rd Generation Partnership
Project (3GPP) ha continuado ese trabajo mediante la definición de un sistema
móvil que cumple con dicho estándar. Este sistema se llama Universal Mobile
Telecommunications System (UMTS).

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Ventajas de una arquitectura de redes por capas

A diferencia de GSM, UMTS se basa en servicios por capas. En la cima está la


capa de servicios, que provee un despliegue de servicios rápido y una localización
centralizada. En el medio está la capa de control, que ayuda a mejorar
procedimientos y permite que la capacidad de la red sea dinámica. En la parte
baja está la capa de conectividad donde cualquier tecnología de transmisión
puede usarse y el tráfico de voz podrá transmitirse mediante ATM/AAL2 o IP/RTP.

Evolución del 3G (pre-4G)

La estandarización de la evolución del 3G está funcionando tanto en 3GPP como


3GPP2. Las especificaciones correspondientes a las evoluciones del 3GPP y
3GPP2 se llaman LTE y UMB, respectivamente. Desarrollo en UMB ha sido
cancelado por Qualcomm a fecha de noviembre del 2008. La evolución del 3G usa
en parte tecnologías más allá del 3G para aumentar el rendimiento y para
conseguir una migración sin problemas.

Hay 7 caminos diferentes para pasar de 2G a 3G. En Europa el camino principal


comienza en GSM cuando se añade GPRS a un sistema. De ahí en adelante es
posible ir a un sistema UMTS. En Norteamérica la evolución de sistema
comenzará desde el Time division multiple access (TDMA), cambiará a Enhanced
Data Rates for GSM Evolution (EDGE) y después a UMTS.

En Japón, se utilizan dos estándares 3G: W-CDMA usado por NTT DoCoMo
(FOMA, compatible con UMTS) y SoftBank Mobile (UMTS), y CDMA2000, usados
por KDDI. La transición por razones de mercado al 3G se completó en Japón
durante el 2006.

La primera introducción de la tecnología 3G en el Caribe (2008) se hizo por


América Móvil que era anteriormente MIPHONE en Jamaica. La fase de
implementación de esta red fue llevada a cabo por Huawei en conjunto con otras
subcontratadas como TSF de Canadá.

Evolución del 2G al 3G

Las redes 2G se construyeron principalmente para datos de voz y transmisiones


lentas. Dados los cambios rápidos en las expectativas de los usuarios, no cumplen
las necesidades inalámbricas de la actualidad. La evolución del 2G al 3G puede
subdividirse en las siguientes fases:

* De 2G a 2.5G
* De 2.5G a 2.75G
* De 2.75G a 3G

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3GPP

3GPP es el acrónimo (en inglés) de "3rd Generation Partnership Project"[2]. Esta


organización realiza la supervisión del proceso de elaboración de estándares
relacionados con 3G.

Estándares en 3G

Las tecnologías de 3G son la respuesta a la especificación IMT-2000 de la Unión


Internacional de Telecomunicaciones. En Europa y Japón, se seleccionó el
estándar UMTS (Universal Mobile Telephone System), basado en la tecnología W-
CDMA. UMTS está gestionado por la organización 3GPP, también responsable de
GSM, GPRS y EDGE.

En 3G también está prevista la evolución de redes 2G y 2.5G. GSM y TDMA IS-


136 son reemplazadas por UMTS, las redes cdmaOne evolucionan a IS-95.

EvDO es una evolución muy común de redes 2G y 2.5G basadas en CDMA2000

Seguridad

Las redes 3G ofrecen mayor grado de seguridad en comparación con sus


predecesoras 2G. Al permitir a la UE autentificar la red a la que se está
conectando, el usuario puede asegurarse de que la red es la intencionada y no
una imitación. Las redes 3G usan el cifrado por bloques KASUMI en vez del
anterior cifrador de flujo A5/1. Aún así, se han identificado algunas debilidades en
el código KASUMI.

Además de la infraestructura de seguridad de las redes 3G, se ofrece seguridad


de un extremo al otro cuando se accede a aplicaciones framework como IMS,
aunque esto no es algo que sólo se haga en el 3G.

Problemas

Aunque el 3G fue introducido con éxito a los usuarios de todo el mundo, hay
algunas cuestiones debatidas por proveedores de 3G y usuarios:

Las licencias de servicio 3G son caras.

Muchas diferencias en las condiciones de licencia.

Muchas compañías tienen grandes cantidades de deudas, lo que


convierte en un reto el construir la infraestructura necesaria para el
3G.

Falta de apoyo a los operadores con problemas.

Elaborado Por: María Eugenia Moreno Docente: Ing. Porfirio Castillo 41


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Coste de los móviles 3G.


Falta de apoyo a los nuevos servicios inalámbricos del 3G por parte
de los usuarios de móviles 2G.

Falta de cobertura por tratarse de un nuevo servicio.

Precios altos de los servicios de los móviles 3G en algunos países,


incluyendo el acceso a Internet.

Actualmente los usuarios no necesitan los servicios de voz y datos


del 3G en un aparato móvil.

Ventajas y desventajas de IP en 3G

Ventajas

IP basado en paquetes, pues solo pagas en función de la descarga lo


que supone relativamente un menor costo. Aunque dependiendo del
tipo de usuario también se podría calificar como desventaja.

Velocidad de transmisión alta: fruto de la evolución de la tecnología


hoy en día se pueden alcanzar velocidades superiores a los 3 Mbit/s
por usuario móvil.

Más velocidad de acceso.

UMTS, sumado al soporte de protocolo de Internet (IP), se combinan


poderosamente para prestar servicios multimedia y nuevas
aplicaciones de banda ancha, tales como servicios de video-telefonía
y video-conferencia.

Transmisión de voz con calidad equiparable a la de las redes fijas.

Todo esto hace que esta tecnología sea ideal para prestar un gran abanico de
servicios multimedia móviles.

Desventajas

Cobertura limitada. Dependiendo de nuestra localización la velocidad


de transferencia puede disminuir drásticamente (o incluso carecer
totalmente de cobertura).

Disminución de la velocidad si el dispositivo desde el que nos


conectamos está en movimiento (por ejemplo si vamos circulando en
automóvil).

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No orientado a conexión. Cada uno de los paquetes pueden seguir


rutas distintas entre el origen y el destino, por lo que pueden llegar
desordenados o duplicados. Sin embargo el hecho de no ser
orientado a conexión tiene la ventaja de que no se satura la red.
Además para elegir la ruta existen algoritmos que "escogen" qué ruta
es mejor, estos algoritmos se basan en la calidad del canal, en la
velocidad del mismo y, en algunos, oportunidad hasta en 4 factores
(todos ellos configurables) para que un paquete "escoja" una ruta.

Elevada Latencia respecto a la que se obtiene normalmente con


servicios ADSL. La latencia puede ser determinante para el correcto
funcionamiento de algunas aplicaciones del tipo cliente-servidor
como los juegos en línea.

i. 2G

Se conoce como telefonía móvil 2G a la segunda generación de telefonía móvil.

La telefonía móvil 2G no es un estándar o un protocolo sino que es una forma de


marcar el cambio de protocolos de telefonía móvil analógica a digital.

La llegada de la segunda generación de telefonía móvil fue alrededor de 1990 y su


desarrollo deriva de la necesidad de poder tener un mayor manejo de llamadas en
prácticamente los mismos espectros de radiofrecuencia asignados a la telefonía
móvil, para esto se introdujeron protocolos de telefonía digital que además de
permitir más enlaces simultáneos en un mismo ancho de banda, permitían integrar
otros servicios, que anteriormente eran independientes, en la misma señal, como
es el caso del envío de mensajes de texto o Paging en un servicio denominado
Short Message Service o SMS y una mayor capacidad de envío de datos desde
dispositivos de fax y módem.

2G abarca varios protocolos distintos desarrollados por varias compañías e


incompatibles entre sí, lo que limitaba el área de uso de los teléfonos móviles a las
regiones con compañías que les dieran soporte.

Protocolos de telefonía 2G

GSM (Global System por Mobile Communications).

Cellular PCS/IS-136, conocido como TDMA (conocido también como


TIA/EIA136 o ANSI-136) Sistema regulado por la
Telecommunications Industy Association o TIA.

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IS-95/cdmaONE, conocido como CDMA (Code Division Multiple


Access).

D-AMPS Digital Advanced Mobile Phone System

PHS (Personal Handyphon System) Sistema usado en un principio


en Japón por la compañía NTT DoCoMo con la finalidad de tener un
estándar enfocado más a la transferencia de datos que el resto de
los estándares 2G.

Telefonía 2.5G / 2.75G

Como tal no existe ningún estándar ni tecnología a la que se pueda llamar 2.5G o
2.75G, pero suelen ser denominados así a algunos teléfonos móviles 2G que
incorporan algunas de las mejoras y tecnologías del estándar 3G como es el caso
de GPRS y EDGE en redes 2G y con tasas de transferencia de datos superiores a
los teléfonos 2G regulares pero inferiores a 3G.

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SISTEMA SATELITAL

Básicamente un sistema satelital es un sistema


repetidor. La capacidad de recibir y retransmitir se debe
a un dispositivo receptor-transmisor llamado
transponder, cada uno de los cuales escuchan una parte
del espectro, la amplifica y retransmite a otra frecuencia
para evitar la interferencia de señales.

Un sistema satelital consiste en un cierto número de


transponder además de una estación terrena maestra
para controlar su operación, y una red de estaciones
terrenas de usuarios, cada uno de los cuales posee
facilidad de transmisión y recepción.

El control se realiza generalmente con dos estaciones terrenas especiales que se


encargan de la telemetría, el rastreo y la provisión de los comandos para activar
los servicios del satélite.

Un vínculo satelital consta de:

Un enlace tierra-satelite o enlace ascendente (uplink)

Un enlace satelite-tierra o enlace descendente (downlink)

El satélite permanece en órbita por el equilibrio entre la fuerza centrifuga y la


atracción gravitatoria.

Si se ubica el satélite a una altura de 35860 Km sobre el plano del Ecuador, estos
giran en torno a la tierra a una velocidad de 11070 Km./hr, con un periodo de 24
hrs. Esto hace que permanezca estacionario frente a un punto terrestre, de allí su
nombre de satélite geoestacionario. De este modo las antenas terrestres pueden
permanecer orientadas en una posición relativamente estable en un sector orbital.

Debido a su gran potencia los satélites para Tv necesitan de un espaciamiento de


por lo menos 8 grados, para así evitar que el haz proveniente de la Tierra ilumine
a los satélites vecinos también.

Los sistemas satelitales constan de las siguientes partes:

Transponders

Estaciones terrenas

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El transponder es un dispositivo que realiza la función de recepción y transmisión.


Las señales recibidas son amplificadas antes de ser retransmitidas a la tierra. Para
evitar interferencias les cambia la frecuencia.

Las estaciones terrenas controlan la recepción con/desde el satélite, regula la


interconexión entre terminales, administra los canales de salida, codifica los datos
y controla la velocidad de transferencia.

Consta de 3 componentes:

Estación receptora: Recibe toda la información generada en la estación


transmisora y retransmitida por el satélite.

Antena: Debe captar la radiación del satélite y concentrarla en un foco


donde está ubicado el alimentador.

Una antena de calidad debe ignorar las interferencias y los ruidos en la mayor
medida posible.

Estos satélites están equipados con antenas receptoras y con antenas


transmisoras. Por medio de ajustes en los patrones de radiación de las antenas
pueden generarse cubrimientos globales (Intelsat), cubrimiento a solo un país
(satélites domésticos), o conmutar entre una gran variedad de direcciones.

Estación emisora: Esta compuesta por el transmisor y la antena de


emisión.

La potencia emitida es alta para que la señal del satélite sea buena. Esta señal
debe ser captada por la antena receptora. Para cubrir el trayecto ascendente
envía la información al satélite con la modulación y portadora adecuada.

Como medio de transmisión físico se utilizan medios no guiados, principalmente el


aire. Se utilizan señales de microondas para la transmisión por satélite, estas son
unidireccionales, sensibles a la atenuación producida por la lluvia, pueden ser de
baja o de alta frecuencia y se ubican en el orden de los 100 MHz hasta los 10
GHz.

Bandas de frecuencias utilizadas

Se han dispuesto, mundialmente, varias bandas de frecuencia para su uso


comercial por satélite. La más común de estas consta de una banda central de
500 MHz centrada en 6 GHz en el enlace hacia arriba (hacia el satélite) y centrada
en 4 GHz en el enlace hacia abajo (hacia la Tierra).

La banda de 500 MHz, en cada una de las frecuencias, esta normalmente dividida
en 12 bandas, servidas por cada transponder, de 36 MHz de ancho de banda cada

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una, mas 2 MHz a ambos extremos para protección (el espaciamiento entre las
bandas es el responsable del ancho de banda en exceso). Cada banda de
transponder esta, a su vez, dividida en un cierto número de canales de frecuencia,
dependiendo del tipo de aplicación o de la señal que sé este transmitiendo.

Las bandas de frecuencia usadas son:

C: uplink 5,925-6,425 GHz, downlink 3,7-4,2 GHz

Ku: uplink 14-14,5 GHz, downlink 11,7-12,2 GHz

Ka: uplink 19,7 GHz, downlink 31Ghz

Las bandas inferiores se encuentran superpobladas. No así las bandas superiores.

En la banda Ku los satélites pueden espaciarse a i grado. Pero estas ondas tienen
un inconveniente, la lluvia, ya que el agua es un gran absorbente de estas
microondas tan cortas.

Métodos de múltiple acceso

Múltiple acceso está definido como una técnica donde más de un par de
estaciones terrenas puede simultáneamente usar un transponder del satélite.

La mayoría de las aplicaciones de comunicaciones por satélite involucran un


número grande de estaciones terrenas comunicándose una con la otra a través de
un canal (de voz, datos o video). El concepto de múltiple acceso involucra
sistemas que hacen posible que múltiples estaciones terrenas interconecten sus
enlaces de comunicaciones a través de un simple transponder. Estas portadoras
pueden ser moduladas por canales simples o múltiples que incluyen señales de
voz, datos o video.

Servicios e Implementación de los Sistemas Satelitales

De difusión (Broadcast) Direct TV


Móvil
Terrestre
Marítimo
Aéreo
Meteorológico
Exploración de la tierra
Radionavegación
Radio determinación
Radio astronomía
Estándares de tiempo y frecuencia
Radiolocalización

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Militares
Comunicaciones móviles y fijas
Marítima, telefonía de larga distancia, celulares, eventos especiales,
redes privadas.

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REDES INALÁMBRICAS

Las redes inalámbricas (en inglés wireless network) son aquellas que se
comunican por un medio de transmisión no guiado (sin cables) mediante ondas
electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de antenas.
Tienen ventajas como la rápida instalación de la red sin la necesidad de usar
cableado, permiten la movilidad y tienen menos costos de mantenimiento que una
red convencional.

Otra de las ventajas de redes inalámbricas es la movilidad. Red inalámbrica los


usuarios puedan conectarse a las redes existentes y se permite que circulen
libremente. Un usuario de telefonía móvil puede conducir millas en el curso de una
única conversación, porque el teléfono se conecta al usuario a través de torres de
la célula. Inicialmente, la telefonía móvil es cara. Costes de su uso restringido a
profesionales de gran movilidad, como directores de ventas y ejecutivos
encargados de adoptar decisiones importantes que tendrían que ser alcanzados
en un momento de aviso, independientemente de su ubicación. La telefonía móvil
ha demostrado ser un servicio útil.

Otras ventajas de las redes inalámbricas a nivel laboral:

Entre las ventajas de las redes inalámbricas a corto y largo plazo, se incluyen:

Accesibilidad: Todos los equipos portátiles y la mayoría de los


teléfonos móviles de hoy día vienen equipados con la tecnología Wi-Fi

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necesaria para conectarse directamente a una LAN inalámbrica. Los


usuarios pueden acceder de forma segura a sus recursos de red desde
cualquier ubicación dentro de su área de cobertura. Generalmente, el
área de cobertura es su instalación, aunque se puede ampliar para
incluir más de un edificio.

Movilidad: Los empleados pueden permanecer conectados a la red


incluso cuando no se encuentren en sus mesas. Los asistentes de una
reunión pueden acceder a documentos y aplicaciones. Los vendedores
pueden consultar la red para obtener información importante desde
cualquier ubicación.

Productividad: El acceso a la información y a las aplicaciones clave de


su empresa ayuda a su personal a realizar su trabajo y fomentar la
colaboración. Los visitantes (como clientes, contratistas o proveedores)
pueden tener acceso de invitado seguro a Internet y a sus datos de
empresa.

Fácil configuración: Al no tener que colocar cables físicos en una


ubicación, la instalación puede ser más rápida y rentable. Las redes
LAN inalámbricas también facilitan la conectividad de red en ubicaciones
de difícil acceso, como en un almacén o en una fábrica.

Escalabilidad: Conforme crecen sus operaciones comerciales, puede


que necesite ampliar su red rápidamente. Generalmente, las redes
inalámbricas se pueden ampliar con el equipo existente, mientras que
una red cableada puede necesitar cableado adicional.

Seguridad: Controlar y gestionar el acceso a su red inalámbrica es


importante para su éxito. Los avances en tecnología Wi-Fi proporcionan
protecciones de seguridad sólidas para que sus datos sólo estén
disponibles para las personas a las que les permita el acceso.

Costes: Con una red inalámbrica puede reducir los costes, ya que se
eliminan o se reducen los costes de cableado durante los traslados de
oficina, nuevas configuraciones o expansiones.

Del mismo modo, las redes inalámbricas te liberan de las ataduras de un cable
Ethernet en un escritorio. Los usuarios o desarrolladores pueden trabajar en la
biblioteca, en una sala de conferencias, en el estacionamiento, o incluso en la
cafetería de enfrente. Mientras los usuarios de la red inalámbrica estén dentro de
los márgenes, pueden tomar ventaja de la red. Equipos disponibles puede abarcar
un campus corporativo, y en terreno favorable, puede ampliar el alcance de una
red 802.11 hasta unos pocos kilómetros.

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Tipos de Redes Inalámbricas

Según su cobertura, se pueden clasificar en diferentes tipos:

Wireless Personal Area Network (WPAN)

En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologías basadas en


HomeRF (estándar para conectar todos los teléfonos móviles de la casa y los
ordenadores mediante un aparato central); Bluetooth (protocolo que sigue la
especificación IEEE 802.15.1); ZigBee (basado en la especificación IEEE 802.15.4
y utilizado en aplicaciones como la domótica, que requieren comunicaciones
seguras con tasas bajas de transmisión de datos y maximización de la vida útil de
sus baterías, bajo consumo);RFID (sistema remoto de almacenamiento y
recuperación de datos con el propósito de transmitir la identidad de un objeto
(similar a un número de serie único) mediante ondas de radio.

Wireless Local Area Network (WLAN)

En las redes de área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas


en HiperLAN (del inglés, High Performance Radio LAN), un estándar del grupo
ETSI, o tecnologías basadas en Wi-Fi, que siguen el estándar IEEE 802.11 con
diferentes variantes.

Wireless Metropolitan Area Network (WMAN)

Para redes de área metropolitana se encuentran tecnologías basadas en WiMAX


(Worldwide Interoperability for Microwave Access, es decir, Interoperabilidad
Mundial para Acceso con Microondas), un estándar de comunicación inalámbrica
basado en la norma IEEE 802.16. WiMAX es un protocolo parecido a Wi-Fi, pero
con más cobertura y ancho de banda. También podemos encontrar otros sistemas
de comunicación como LMDS (Local Multipoint Distribution Service).

Wireless Wide Area Network (WWAN)

En estas redes encontramos tecnologías como UMTS (Universal Mobile


Telecommunications System), utilizada con los teléfonos móviles de tercera
generación (3G) y sucesora de la tecnología GSM (para móviles 2G), o también la
tecnología digital para móviles GPRS (General Packet Radio Service).

Así mismo se pueden conectar diferentes localidades utilizando conexiones


satelitales o por antenas de radio microondas. Estas redes son mucho más
flexibles, económicas y fáciles de instalar.

En sí la forma más común de implantación de una red WAN es por medio de


Satélites, los cuales enlazan una o más estaciones bases, para la emisión y
recepción, conocidas como estaciones terrestres. Los satélites utilizan una banda

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de frecuencias para recibir la información, luego amplifican y repiten la señal para


enviarla en otra frecuencia.

Para que la comunicación satelital sea efectiva generalmente se necesita que los
satélites permanezcan estacionarios con respecto a su posición sobre la tierra, si
no es así, las estaciones en tierra los perderían de vista. Para mantenerse
estacionario, el satélite debe tener un periodo de rotación igual que el de la tierra,
y esto sucede cuando el satélite se encuentra a una altura de 35,784 Km.

Características de las Redes Inalámbricas

Según el rango de frecuencias utilizado para transmitir, el medio de transmisión


pueden ser las ondas de radio, las microondas terrestres o por satélite, y los
infrarrojos, por ejemplo. Dependiendo del medio, la red inalámbrica tendrá unas
características u otras:

Ondas de radio: las ondas electromagnéticas son omnidireccionales,


así que no son necesarias las antenas parabólicas. La transmisión no es
sensible a las atenuaciones producidas por la lluvia ya que se opera en
frecuencias no demasiado elevadas. En este rango se encuentran las
bandas desde la ELF que va de 3 a 30Hz, hasta la banda UHF que va
de los 300 a los 3000 MHz, es decir, comprende el espectro
radioelectrico de 30 - 3000000 Hz.

Microondas terrestres: se utilizan antenas parabólicas con un diámetro


aproximado de unos tres metros. Tienen una cobertura de kilómetros,

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pero con el inconveniente de que el emisor y el receptor deben estar


perfectamente alineados. Por eso, se acostumbran a utilizar en enlaces
punto a punto en distancias cortas. En este caso, la atenuación
producida por la lluvia es más importante ya que se opera a una
frecuencia más elevada. Las microondas comprenden las frecuencias
desde 1 hasta 300 GHz.

Microondas por satélite: se hacen enlaces entre dos o más estaciones


terrestres que se denominan estaciones base. El satélite recibe la señal
(denominada señal ascendente) en una banda de frecuencia, la
amplifica y la retransmite en otra banda (señal descendente). Cada
satélite opera en unas bandas concretas. Las fronteras frecuenciales de
las microondas, tanto terrestres como por satélite, con los infrarrojos y
las ondas de radio de alta frecuencia se mezclan bastante, así que
pueden haber interferencias con las comunicaciones en determinadas
frecuencias.

Infrarrojos: se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz


infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamente o con una
reflexión en una superficie. No pueden atravesar las paredes. Los
infrarrojos van desde 300 GHz hasta 384THz.

Aplicaciones

Las bandas más importantes con aplicaciones inalámbricas, del rango


de frecuencias que abarcan las ondas de radio, son la
VLF(comunicaciones en navegación y submarinos), LF (radio AM de
onda larga), MF (radio AM de onda media), HF (radio AM de onda
corta), VHF (radio FM y TV), UHF (TV).

Mediante las microondas terrestres, existen diferentes aplicaciones


basadas en protocolos como Bluetooth o ZigBee para interconectar
ordenadores portátiles, PDAs, teléfonos u otros aparatos. También se
utilizan las microondas para comunicaciones conradares (detección de
velocidad o otras características de objetos remotos) y para la televisión
digital terrestre.

Las microondas por satélite se usan para la difusión de televisión por


satélite, transmisión telefónica a larga distancia y en redes privadas, por
ejemplo.

Los infrarrojos tienen aplicaciones como la comunicación a corta


distancia de los ordenadores con sus periféricos. También se utilizan
para mandos a distancia, ya que así no interfieren con otras señales

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electromagnéticas, por ejemplo la señal de televisión. Uno de los


estándares más usados en estas comunicaciones es el IrDA (Infrared
Data Association). Otros usos que tienen los infrarrojos son técnicas
como la termografía, la cual permite determinar la temperatura de
objetos a distancia.

Red Ad-Hoc

Una red ad hoc es una red inalámbrica descentralizada.[1] La red es ad hoc


porque cada nodo está preparado para reenviar datos a los demás y la decisión
sobre qué nodos reenvían los datos se toma de forma dinámica en función de la
conectividad de la red. Esto contrasta con las redes tradicionales en las que los
router llevan a cabo esa función. También difiere de las redes inalámbricas
convencionales en las que un nodo especial, llamado punto de acceso, gestiona
las comunicaciones con el resto de nodos..

Las redes ad hoc pionenas fueron las PRNETs de los años 70, promovidas por la
agencia DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos después del
proyecto ALOHAnet

Aplicaciones

La naturaleza descentralizada de las redes ad hoc, hace de ellas las más


adecuadas en aquellas situaciones en las que no puede confiarse en un nodo
central y mejora su escalabilidad comparada con las redes inalámbricas
tradicionales, desde el punto de vista teórico y práctico

Las redes ah hoc son también útiles en situaciones de emergencia, como


desastres naturales o conflictos bélicos, al requerir muy poca configuración y
permitir un despliegue rápido. El protocolo de encaminamiento dinámico permite
que entren en funcionamiento en un tiempo muy reducido.

Por su aplicación pueden clasificarse como:

Redes móviles ad hoc (MANETs)


Redes inalámbricas mesh
Redes de sensores.

Redes Utilizando Fibra Óptica

Concepto de Fibra Óptica

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La fibra óptica es un medio de transmisión empleado para INTERNET


habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio
o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los
datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por
el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de
reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un
LED.

Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar


gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de
radio y/o cable. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las
interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde
se necesite una alta confiabilidad y fiabilidad

Las redes de fibra óptica se emplean cada vez más en telecomunicación, debido a
que las ondas de luz tienen una frecuencia alta y la capacidad de una señal para
transportar información aumenta con la frecuencia.

En las redes de comunicaciones por fibra óptica se emplean sistemas de emisión


láser. Aunque en los primeros tiempos de la fibra óptica se utilizaron también
emisores LED, en el 2007 están prácticamente en desuso.

Aplicaciones

LAN de fibra son ampliamente utilizadas para comunicación a larga distancia,


proporcionando conexiones transcontinentales y transoceánicas, ya que una
ventaja de los sistemas de fibra óptica es la gran distancia que puede recorrer una
señal antes de necesitar un repetidor o regenerador para recuperar su intensidad.
En la actualidad, los repetidores de los sistemas de transmisión por fibra óptica
están separados entre sí unos 100 km, frente a aproximadamente 1,5 km en los
sistemas eléctricos. Los amplificadores ópticos recientemente desarrollados
pueden aumentar todavía más esta distancia.

Una aplicación cada vez más extendida de la fibra óptica son las redes de área
local, comúnmente abreviadas LAN, del idioma inglés Local Area Network. Las
redes de área local están formadas por un conjunto de computadoras que pueden
compartir datos, aplicaciones y recursos, por ejemplo impresoras. Las
computadoras de una red de área local están separadas por distancias de hasta
unos pocos kilómetros, y suelen usarse en oficinas o campus universitarios. Una
LAN permite la transferencia rápida y eficaz de información entre un grupo de
usuarios y reduce los costes de explotación. Este sistema aumenta el rendimiento
de los equipos y permite fácilmente la incorporación a la red de nuevos usuarios.
El desarrollo de nuevos componentes electroópticos y de óptica integrada
aumentará aún más la capacidad de los sistemas de fibra.

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Otros recursos informáticos conectados son las redes de área amplia o redes
WAN y las centralitas particulares (PBX). Las WAN son similares a las LAN, pero
conectan entre sí computadoras separadas por distancias mayores, situadas en
distintos lugares de datos de corta duración empleados por la mayoría de las
aplicaciones informáticas. Al momento de conectar las WAN lo hacemos a través
de sus interfaces seriales, mas luego para conectar router con PC a través de las
interface Ethernet.

Nuevos requerimientos técnicos y económicos

Las redes por fibra óptica son un modelo de red que permite satisfacer las nuevas
y crecientes necesidades de capacidad de transmisión y seguridad demandadas
por las empresas operadoras de telecomunicación, todo ello además con la mayor
economía posible.

Mediante las nuevas tecnologías, con elementos de red puramente ópticos, se


consiguen los objetivos de aumento de capacidad de transmisión y seguridad.

Aumento de la capacidad de transmisión

Cuando las empresas encargadas de abastecer las necesidades de comunicación


por medio de fibra necesitaron mayor capacidad entre dos puntos, pero no
disponían de las tecnologías necesarias o de unas fibras que pudieran llevar
mayor cantidad de datos, la única opción que les quedaba era instalar más fibras
entre estos puntos. Pero para llevar a cabo esta solución había que invertir mucho
tiempo y dinero, o bien añadir un mayor número de señales multiplexadas por
división en el tiempo en la misma fibra, lo que también tiene un límite.

Es en este punto cuando la multiplexación por división de longitud de onda (WDM)


proporcionó la obtención, a partir de una única fibra, de muchas fibras virtuales,
transmitiendo cada señal sobre una portadora óptica con una longitud de onda
diferente. De este modo se podían enviar muchas señales por la misma fibra como
si cada una de estas señales viajara en su propia fibra.

Aumento de la seguridad

Los diseñadores de las redes utilizan muchos elementos de red para incrementar
la capacidad de las fibras ya que un corte en la fibra puede tener serias
consecuencias.

En las arquitecturas eléctricas empleadas hasta ahora, cada elemento realiza su


propia restauración de señal. Para un sistema de fibras tradicional con muchos
canales en una fibra, una rotura de la fibra podría acarrear el fallo de muchos
sistemas independientes. Sin embargo, las redes ópticas pueden realizar la
protección de una forma más rápida y más económica, realizando la restauración

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de señales en la capa óptica, mejor que en la capa eléctrica. Además, la capa


óptica puede proporcionar capacidad de restauración de señales en las redes que
actualmente no tienen un esquema de protección. Así, implementando redes
ópticas, se puede añadir la capacidad de restauración a los sistemas asíncronos
embebidos sin necesidad de mejorar los esquemas de protección eléctrica.

Las características más destacables de la fibra óptica en la actualidad son:

Cobertura más resistente: La cubierta contiene un 25% más material


que las cubiertas convencionales.

Uso dual (interior y exterior): La resistencia al agua y emisiones


ultravioleta, la cubierta resistente y el funcionamiento ambiental
extendido de la fibra óptica contribuyen a una mayor confiabilidad
durante el tiempo de vida de la fibra.

Mayor protección en lugares húmedos: Se combate la intrusión de la


humedad en el interior de la fibra con múltiples capas de protección
alrededor de ésta, lo que proporciona a la fibra, una mayor vida útil y
confiabilidad en lugares húmedos.

Empaquetado de alta densidad: Con el máximo número de fibras en el


menor diámetro posible se consigue una más rápida y más fácil
instalación, donde el cable debe enfrentar dobleces agudos y espacios
estrechos. Se ha llegado a conseguir un cable con 72 fibras de
construcción súper densa cuyo diámetro es un 50% menor al de los
cables convencionales.

Redes Punto a Punto

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de
red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos,
en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se
puede usar para comunicarse con diversos nodos.

En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o
pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la
función de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer
una petición de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde
enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como
esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento después los
dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a
A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una
relación reciproca o par entre ellos.

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Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar. A medida
que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven más difíciles de
coordinar y operar. Su eficiencia decrece rápidamente a medida que la cantidad
de dispositivos en la red aumenta.

Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden
clasificar en tres tipos según el sentido de las comunicaciones que transportan:

Simplex.- La transacción sólo se efectúa en un solo sentido.


Half-dúplex.- La transacción se realiza en ambos sentidos, pero de
forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento
dado, no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo.
Full-Dúplex.- La transacción se puede llevar a cabo en ambos
sentidos simultáneamente.

Cuando la velocidad de los enlaces Semi-dúplex y Dúplex es la misma en ambos


sentidos, se dice que es un enlace simétrico, en caso contrario se dice que es un
enlace asimétrico

Características

Se utiliza en redes de largo alcance WAN


Los algoritmos de encaminamiento suelen ser complejos, y el control
de errores se realiza en los nodos intermedios además de los
extremos.
Las estaciones reciben sólo los mensajes que les entregan los nodos
de la red. Estos previamente identifican a la estación receptora a
partir de la dirección de destino del mensaje.
La conexión entre los nodos se puede realizar con uno o varios
sistemas de transmisión de diferente velocidad, trabajando en
paralelo.
Los retardos se deben al tránsito de los mensajes a través de los
nodos intermedios.
La conexión extremo a extremo se realiza a través de los nodos
intermedios, por lo que depende de su fiabilidad.
La seguridad es inherente a la propia estructura en malla de la red en
la que cada nodo se conecta a dos o más nodos.
Los costes del cableado dependen del número de enlaces entre las
estaciones. Cada nodo tiene por lo menos dos interfaces.

Ventajas

En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y
como servidor.
Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácil
para un pequeño grupo de gente.

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En una ambiente punto a punto, la seguridad es difícil, porque la


administración no está centralizada.

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Redes CATV (Televisión por Cable)

Definición de CATV

Aprovecha las redes de televisión por cable de fibra óptica o cable coaxial para
convertirlas en una línea digital o analógica.

CATV (Community Antenna Television - Televisión por Cable). Servicio que ofrece
transferencia de imágenes de televisión a domicilios abonados. Existen redes de
televisión por cable desde los años 40. La primera red de cable fue montada en
EE.UU. por un técnico en Oregon. La red contaba con un sistema de antenas,
amplificadores y mezcladores de señal, y la señal era enviada por cables a sus
vecinos, haciendo así posible que todos vieran televisión sin necesidad de
antenas. Actualmente está extendido por todo el mundo.

Arquitectura de una Red CATV

Aunque existen diversas topologías de red a continuación se describe, de forma


esquematizada, una que incluye los elementos principales de una red CATV. A fin
de simplificar, no se describe la posibilidad de interactividad a través de la propia
red, en sentido ascendente, para servicios del tipo pay per view o incluso para
facilitar conexión a Internet. Los elementos componentes de la red descrita son:

Cabecera

La Cabecera es el centro de la red encargado de agrupar y tratar los diversos


contenidos que se van a transmitir por la red. En la Figura 1, se puede ver como
se aplica a una matriz de conmutación señales de vídeo de procedencia muy
diversa.

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Figura 1-Cabecera de una Red CATV

Así tenemos receptores de programas vía satélite, otros de televisión terrestre o


señales de vídeo procedentes de un centro de producción local. Por razones de
simplificación solo se representan nueve señales de entrada a la matriz, pero su
número puede ser mucho mayor, tantas como canales facilite el operador de la
red.

Después de pasar por la matriz, las señales de vídeo son moduladas para colocar
a cada una de ellas en un canal distinto y poder agruparlas en el combinador para
formar la señal compuesta que se enviará al Terminal Cabecera de Red situado
en la misma localidad de la Cabecera. Otras señales son inyectadas a
codificadores analógico/digitales para ser enviados mediante tramas de la red
SDH o ATM a cabeceras remotas de redifusión situadas en otras poblaciones
distintas de la Cabecera principal.

Asimismo en la cabecera, se reagrupan todas las señales de datos provenientes


de los cablemodems. situados en casa del receptor. Estas señales son inyectadas
a la CMTS, donde se gestionan los servicios de datos, Telefonia, internet, VOD,
etc...

Principalmente se conoce como head-end.

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Terminal Cabecera de Red

El Terminal Cabecera de Red es el encargado de recibir la señal eléctrica


generada en la Cabecera y transformarla en señal óptica para su envío por fibra a
los diversos centros de distribución repartidos por la población.

Figura 2-Terminal Cabecera de Red CATV

En la Figura 2 se pueden observar los elementos que componen este terminal así
como los encargados de la distribución y reparto, que se describen a continuación.

Centro de distribución

En el Centro de Distribución, la señal óptica se convierte nuevamente en eléctrica


y se divide para aplicarla a los distribuidores. En cada distribuidor tenemos un
amplificador para elevar el nivel de la señal, atenuada por la división. A
continuación la convertimos nuevamente en óptica y mediante fibra se encamina
hasta la proximidad de los edificios a servir, es lo que se denomina fibra hasta la
acera, aunque esto no sea enteramente exacto. Estas fibras terminan en las
denominadas Terminaciones de Red Óptica.

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Terminación de Red Óptica

La Terminación de Red Óptica es el último eslabón de la red. Colocadas,


generalmente, en zonas comunes de los edificios, como garajes o cuartos de
contadores, sirven de terminal de las fibras hasta la acera (Fiber Deep) que portan
las señales ópticas que van a ser convertidas nuevamente en eléctricas y
aplicadas a un distribuidor para, mediante cables coaxiales, llevar la señal de
televisión a los domicilios de los abonados al servicio.

Regulación del cable

España

En España, el cable viene regulado por la Ley 32/2003, de 3 de noviembre,


General de Telecomunicaciones, que ha sido modificada por la Ley 10/2005, de 14
de junio, de Medidas Urgentes para el Impulso de la Televisión Digital Terrestre,
de Liberalización de la Televisión por Cable y de Fomento del Pluralismo, que
pone en vigor la liberalización efectiva del servicio.

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Redes Avanzadas de Telecomunicaciones

Aborda temas enmarcados en el contexto de las Redes de próxima Generación y


la Sociedad de la Información, entre ellas las comunicaciones ópticas, las
infraestructuras de acceso que dan soporte a la prestación de servicios, la calidad
de servicio, los nuevos servicios de telecomunicaciones, la gestión de redes y
servicios de Telecomunicaciones y los servicios de alto impacto social
(Telemedicina, Tele-educación, etc.), en los cuales la característica importante es
la disponibilidad apropiada y a tiempo de recursos para su eficiente operación.

IPv6
QoS
MPLS

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Conclusión

Durante las últimas décadas el desarrollo de las computadoras ha venido


evolucionando de manera muy rápida, a tal punto que se han venido creado
nuevas formas de comunicación, que cada vez son más aceptadas por el mundo
actual.

En este trabajo se pudo obtener información sobre las redes telefónicas publicas
conmutadas, de los diferentes tipos de redes de computadoras, de los sistemas
satelitales, entre otros aspectos que en la actualidad son muy utilizados no tan
solo en el medio de las computadoras sino en el mundo de las telecomunicaciones
que de una forma u otra a facilitado nuestras formas de vida solamente en el
aspecto profesional; facilitándonos nuestros trabajos, sino en el aspecto cultural ,
ya que gracias a estos podemos enriquecer nuestra cultura permitiéndonos
evolucionar cada vez mas.

Además de permitir la comunicación no solo desde un mismo salón sino alrededor


del mundo, es decir, que no es estrictamente necesario tener dos o más
computadoras cercas para comunicarse y acceder a la información que estas
posean estas pueden estar en punto distantes el uno del otro y se tiene la misma
comunicación y la accesibilidad a la información deseada.

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BIBLIOGRAFÍA

http://es.wikipedia.org/wiki/Frame_Relay

http://es.wikipedia.org/wiki/Norma_X.25

http://es.wikipedia.org/wiki/Asynchronous_Transfer_Mode

http://www.angelfire.com/wa/rejuan/comu3.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_posicionamiento_global

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_inal%C3%A1mbrica

http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutaci%C3%B3n_%28redes_de_comunicaci
%C3%B3n%29

http://www.uniboyaca.edu.co/CLASE26-08-02.pdf

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