You are on page 1of 17

1.

Introduction
Tujuan utama dari penulisan guide ini adalah untuk memberikan informasi dari sebuah game
buah kerja SEGA, berjudul Yakua !atau "#uu$ga Gotoku untuk %ersi orisinil &epang'. Sebuah
game #ang mena(arkan sisi sinematik, petualangan #ang semi non$linear, serta aksi penuh baku
hantam dengan setting dunia kelam bak film$film #akua dari &epang atau film$film action pada
umumn#a
). Tips
1. *eta di sudut kiri ba(ah la#ar dapat diputar dengan stick analog kanan, sementara jika stick
analog kanan ditekan sekali akan melakukan oom pada peta. +itekan sekali lagi akan
menghilangkan peta, tekan sekali lagi untuk memunculkan peta dengan ukuran normal.
,ntuk melihat peta secara detail, tekanlah tombol Start, lalu pilih pilihan -ap.
). Anda han#a dapat melakukan sa%e data dari bermacam$macam telepon #ang ada dalam
game ini. Telepon$telepon ini ditandai dengan lingkaran kecil ber(arna biru dengan huruf S
pada peta. Saat Anda mendekati salah satu telepon ini, tekan tombol . untuk melakukan
sa%e data. *ilih /e( Game untuk membuat sa%e data baru, atau pilih sa%e data #ang sudah
ada jika ingin menimpa sa%e data lama. Game secara otomatis juga akan menan#akan
kepada Anda untuk melakukan sa%e data atau tidak pada tiap akhir chapter.
0. &alanan di dalam game ini penuh dengan begundal$begundal #ang tidak segan$segan untuk
memberhentikan Anda, jadi biasakan diri jika sedang melakukan perjalanan ke suatu tempat,
mendadak controller Anda bergetar. 1al tersebut menandakan ada begundal #ang hendak
memberhentikan Anda, la(an dan kalahkanlah begundal$begundal tersebut karena Anda
membutuhkan e2perience untuk melakukan po(er$up dan uang #ang menjadi semacam
3hadiah4 saat Anda berhasil mengalahkan mereka.
5. *o(er$up dapat dilakukan dengan menekan tombol Start, lalu pilih pilihan *o(er$,p. Ada 0
kategori, #aitu Techni6ue, Soul dan 7od#. -asing$masing kategori membutuhkan
e2perience dalam jumlah tertentu untuk menaikkan le%el. +i tiap peningkatan le%el akan
memberikan bermacam kelebihan untuk Anda, berupa jurus baru, gerakan baru dan
pemanjangan health bar.
8. &ika Anda kalah berkali$kali dan juga memilih pilihan "etr# berkali$kali, game secara
otomatis akan menan#akan apakah selanjutn#a Anda akan menjalani game ini dengan
tingkat kesulitan #ang lebih rendah atau tidak. *ilihan tersebut tidak akan mempengaruhi
jalan cerita atau pun bonus #ang Anda dapat setelah men#elesaikan game, han#a akan
menurunkan tingkat kepandaian A.I. la(an saat menjalani battle. /amun perlu diingat,
setelah Anda memilih untuk menurunkan tingkat kesulitan, Anda tidak bisa
merubah9menaikkan tingkat kesulitan game lagi.
:. Saat Anda men#elesaikan game dengan tingkat kesulitan apa pun, Anda akan membuka
pilihan *remium 7o2 pada main menu. +i dalamn#a, akan Anda temukan Ad%enture
"e%ie(, 7attle "e%ie(,dan -o%ie "ecollection.
0. ;alkthrough
<1A*TE" 1
$$$$$$$$$
Ikuti Shinji ke *eace =inance. &alani tutorial berupa battle mela(an 1irata dan ba(ahan$
ba(ahann#a. *ergilah ke Serena. >a(an #akua. /aiki tangga darurat. *ergilah ke kantor klan
=uma. *ergilah ke kantor klan +ojima. >a(an *risoner ?108:
<1A*TE" )
$$$$$$$$$
*ergilah ke arah utara, menuju persimpangan Tenkaichi Street dan Taihei 7l%d . 7icaralah ke Abe
!pilih pilihan apa saja'. @alahkan Abe. *ergilah ke S6uare di depan Theaters. 7icaralah ke Aoki
!pilih pilihan pertama'. *ergilah ke Stardust. @alahkan Yuu#a. /aiklah ke atas tangga. Turunlah ke
ba(ah tangga dan bicaralah dengan #akua. @alahkan #akua klan Shimano. 7icaralah ke Shinji
!pilih pilihan kedua'
<1A*TE" 0
$$$$$$$$$
1indari penjaga, menuju ke tenda penerima tamu di sisi selatan dari pintu utama. -asuk le(at pintu
utama. 7icaralah ke orang di balik meja. @embali ke luar. *ergilah ke sisi barat dari pintu utama
dan ambillah bros. 7erjalanlah ke arah timur lalu utara untuk menemui Shinji. @alahkan #akua
klan Ami. -asuk le(at gerbang dan temui Shinji. Ikuti Shinji ke dalam bangunan dan naiki tangga.
-asuki ruangan. *eriksa foto$foto di dinding. @alahkan #akua klan Shimano. @alahkan #akua di
seAndar kolam ikan koi. -asuki bangunan. @alahkan #akua di dalam ruangan pemakaman.
/aiklah ke atas, lalu ke arah selatan, kemudian turuni tangga. *ergilah keluar melalui pintu utama.
@e arah selatan, menuju gerbang utama. @alahkan =uto Shimano
<1A*TE" 5
$$$$$$$$$
*ergilah ke Serena. *ergilah lagi ke 7acchus. 7a(alah 1aruka ke arah Selatan. @alahkan anggota
;hite Edge. 7icaralah ke 1aruka !pilih pilihan pertama'. Temukan dan pilih +og =ood !belilah dari
+on Buijote'. 7a(a 1aruka ke Serena !kalahkan #akua di tengah perjalanan'. Ikuti 1aruka
menuju -ilennium To(er. 7icaralah ke polisi !pilih pilihan apa pun berulang kali, kecuali pilihan
#ang ketiga'. -asuki to(er. Turuni tangga dan pergilah ke papan petunjuk arah lantai pertama.
-asuki lift utama di lantai pertama. Ikuti 1aruka. *eriksa foto di dinding. @alahkan 1iroshi
1a#ashi
<1A*TE" 8
$$$$$$$$$
*ergilah ke *urgator#. Turuni tangga. *ergilah ke ruangan @age. 7icaralah ke @age !pilih pilihan
kedua'. 7icaralah lagi ke @age !pilih pilihan kedua, #akinkan bah(a tidak ada (eapon #ang di$
e6uip'. @alahkan +. =eldman. @alahkan G. *ramuk. @alahkan G. 7. 1olmes. 7icaralah ke @age.
@eluar. *ergilah ke arah pintu keluar . @alahkan penduduk *urgator#. *ergilah ke 7atting <age
!kalahkan #akua di tengah perjalanan'. @alahkan Goro -ajima
<1A*TE" :
$$$$$$$$$
Tinggalkan Serena. Temui @age di *urgator#. *ergilah ke 7atting <age. @alahkan Takashi.
@alahkan 7$@ing. *ergilah ke +eborah. 7icaralah dengan #akua #ang menghalangi pintu mana
pun. @alahkan #akua klan Atobe. @eluar. 7icaralah ke @age. @eluar. *ergilah ke Serena. 7icaralah
dengan +ate. *ergilah ke Third *ark. *ergilah ke Shellac di <hampion +istrict. 7icaralah dengan
bartender !pilih pilihan pertama, lalu pilihan keempat'. *ergilah ke Stardust. @alahkan punks.
Tinggalkan Stardust. *ergilah ke 1anagata 7uilding di *ink Street. @alahkan Shouta
<1A*TE" C
$$$$$$$$$
*ergilah ke arah "#uujinkaikan !di dekat Senr#ou A%e'. *ergilah ke Serena. 7icaralah dengan +ate.
*ergilah ke S6uare di depan Theaters. 7icaralah ke Aoki. *ergilah ke <lub Sega di depan Theaters.
7icaralah dengan perempuan di *rint <lub machine. *ergilah ke area parkir di Shichifuku Street.
7icaralah dengan punk !pilih pilihan kedua seban#ak tiga kali'. *ergilah ke Third *ark. @alahkan
agen -7I. 7icaralah ke gelandangan di pintu keluar dari *urgator#. *ergilah ke penjual lotere di
dekat <oin >ockers. Terus bertaruh hingga harus melakukan battle. @alahkan penjaga dan bandar
dadu. *ergilah ke *urgator#. *ergilah ke Serena. @alahkan #akua klan /ishiki di bar. @alahkan
@oji Shinto
<1A*TE" D
$$$$$$$$$
*ergilah ke *urgator#. @alahkan ;hite Edge di <hampion +istrict. *ergilah ke +eborah. @alahkan
Akai 7rothers. *ergilah ke *urgator#. 7icaralah ke +ate !pilih pilihan kedua'
<1A*TE" E
$$$$$$$$$
@alahkan anggota Snake =lo(er Triad di ruang makan. @alahkan chef dan anggota Snake =lo(er
Triad di dapur. @alahkan >au @a >ong. Tembaki la(an dan kendaraann#a, @alahkan <hin
<1A*TE" 1F
$$$$$$$$$$
*ergilah ke bangunan kosong di *ark 7oule%ard. Terus naiki tangga. <apai atap bangunan.
>ompatlah hingga mencapai atap bangunan terakhir. @alahkan @auto Arase
<1A*TE" 11
$$$$$$$$$$
*ergilah ke Shine, bicaralah ke .in -ei. *ergilah ke &e(el, bicaralah dengan A#aka, keluar. -asuk
kembali, mengikuti sisa anggota Snake =lo(er Triad. *ergilah ke Third *ark. @alahkan sisa anggota
Snake =lo(er Triad. *ergilah ke Shine, bicaralah dengan .in -ei. *ergilah ke -E7, bicaralah
dengan -iuno. 7eli pass masuk seharga 0F,FFF #en !pilih pilihan kedua'. *ergilah ke *urgator#.
7icaralah dengan +ate.
*ergilah ke Shangri$la. /aiki tangga hingga ruangan paling pojok. *ergilah ke luar ruangan. Terus
turuni tangga. @alahkan Goro -ajima. 7icaralah dengan +ate !pilih pilihan kedua'
<1A*TE" 1)
$$$$$$$$$$
/aiki kapal. 7icaralah dengan Terada dan =uma. *ergilah ke deck. @alahkan #akua klan Shimano.
@alahkan =uto Shimano
<1A*TE" 10
$$$$$$$$$$
*ergilah ke -ilennium to(er. @alahkan -7I di lobb#. /aiki lift menuju Ares. @alahkan #akua
klan Ami. @alahkan @#ouhei &ingu !kejar ke helipad dan kalahkan dia di sana'. @alahkan Akira
/ishiki
5. -issions
<1A*TE" )
$$$$$$$$$
=alse -olestation
Ada seorang perempuan #ang mondar$mandir di depan Golcano, tempat pachinko slot. Tabraklah
dia, dan dia akan meneriaki Anda sebagai hidung belang. >alu, seorang begundal akan datang dan
mengancam Anda. Tolaklah untuk memba#arn#a dan kalahkan dia.
<1A*TE" 5
$$$$$$$$$
1e#, That 1urtH
S#aratI selesaikan mission =alse -olestation
Arah utara dari tempat Anda bertemu seorang perempuan #ang meneriaki Anda sebagai hidung
belang, sebelum jalan tersebut bersimpangan dengan Shichifuku Street, akan muncul tiga orang
kekar #ang mondar$mandir. +ekati mereka, lalu tolaklah untuk memba#ar, kalahkan mereka
1e#, That 1urtH The "e%enge
S#aratI selesaikan mission 1e#, That 1urtH
@ini ketiga orang tadi akan kembali, dengan memba(a senjata masing$masingH +ekati mereka, lalu
tolaklah lagi untuk memba#ar, kalahkan mereka.
1e#, That 1urtH The Great "e%enge
S#aratI selesaikan mission 1e#, That 1urtH The "e%enge
@etiga orang tadi masih kembali lagi, tetap bersenjata, dan kini memba(a dua orang berbadan
besar. +ekati mereka, tetap tolaklah lagi untuk memba#ar, kalahkan mereka.
1e#, That 1urtH Epilogue
S#aratI selesaikan mission 1e#, That 1urtH The Great "e%enge
@etiga orang tadi masih tidak bosanH /amun...jika Anda mendekati mereka, kini mereka han#a
akan berkata$kata sebentar kemudian kabur.
The Yakua$1ating -an
*ergilah ke taman arah barat dari Shichifuku street dan Anda akan didatangi seseorang #ang
menan#akan apakah Anda seorang #akua. Apa pun ja(aban AndaJ dia tetap akan mela(anmu.
@alahkan dia.
7ad /e(s =or Smile 7urger
+i depan Smile 7urger !sisi timur /akamichi street', ada #akua #ang berdebat dengan kar#a(an
Smile 7urger di depan restoran tersebut. 7erbicaralah ke mereka dan coba damaikan mereka, lalu
menangkan battle.
=or Good <afeK
+i Good <afeK !/akamichi street', cobalah berbicara ke pemilikn#a, lalu berbicara ke #akua #ang
menutupi jalan masuk. ,sirlah dia dan menangkan battle.
=ind The -anuscript
7erbicaralah ke seorang perempuan di arah selatan dari <hampion +istrict dekat jalan buntu dari
Taihei 7l%d !naman#a -omokoJ Anda akan bertemu lagi dengann#a jika men#elesaikan mission
ini', dia mengatakan bah(a dia kehilangan sebuah manuscript. @atakan Anda akan menolongn#a,
dan dia akan menceritakan bah(a dia kehilangan manuscript tersebut di dalam <hampion +istrict.
7enda itu terletak di arah barat da#a dari district tersebut dalam peta. @embalikan benda tersebut ke
-omoko.
<atch The *ickpocket
+i dekat tengah$tengah Shichifuku street, arah utara dari -ilennium To(er, ada seorang lelaki
dengan jaket dan topi ber(arna hijau, berdiri diam, berbicara kepada diri sendiri. +ekati dia, dan
dia akan langsung meminta maaf, lalu kabur. @auma akan men#adari bah(a dia baru saja
kecopetan. Ikuti arah lari lelaki tersebut, temukan dia, dan bicaralah kepadan#a. +ia akan berlari ke
arah utara. Ikuti dia ke sana, dan setelah Anda ajak bicara, dia akan berlari ke arah timur. +ia berlari
cukup jauh untuk saat ini. Temukan dia dan la(anlah dia.
The Stalker
+i lorong menuju *ink street dari Senr#ou street, arah timur dari *oppo
market dekat /akamichi street, ada seorang perempuan menarik #ang mendekati @auma, dan dia
akan menunjuk seorang lelaki aneh berdiri di sudut sebuah bangunan #ang mengamati perempuan
tersebut. @atakan bah(a Anda akan menanganin#a lalu berbicaralah ke lelaki tersebut. *ilih pilihan
atas saat dia mengancam akan memanggil temann#a #ang seorang #akua seban#ak dua kali, lalu
kalahkan mereka, kemudian bicaralah lagi ke perempuan tadi.
7ene%olence And "enumeration
S#aratI Anda harus sudah dapat memasuki *urgator#.
7elilah &apanese Sake untuk seorang tua di Third *ark !dekat Stardust, ke arah timur dari Tenkaichi
street'. *ilih pilihan pertama, lalu pilih pilihan pertama lagi untuk ikut minum bersaman#a,
dapatkan coin locker ke# dari dia.
+atangi coin lockers untuk mendapatkan Ald <oat. Terdapat seorang lelaki #ang gemetaran di dekat
7acchus bar !nantin#a bernama 7antam bar' di dekat -ilennium To(er, pada jalan kecil #ang
menghubungkan arah timur dan barat. 7erikan mantel tersebut kepadan#a. Glasses #ang dia berikan
harus kamu ba(a ke lelaki #ang berdiri di dekat Shine night club di *ink street, #ang nantin#a akan
memberikan Enforced Tape. 7erikan ini ke gelandangan di *urgator# !#ang tidak akan bisa Anda
temui hingga <hapter 8 nanti'. +ia akan memberikan Sil%er Attache <ase. @oper ini harus
diberikan ke seorang pega(ai #ang berdiri di sudut jalan sebelum *urgator# #ang dihalangi oleh
seorang lelaki kekar !harus Anda kalahkan lebih dulu untuk dapat menemui sang pega(ai'. Saat
Anda dapat berbicara dengann#a, Anda harus membuat dia menceritakan tentang dirin#a L pilih
pilihan terba(ah dua kali. >alu berikan koper tadi kepadan#a, dan dia akan berlaku bodoh
kemudian menantang Anda berkelahi. @alahkan dia.
The <ost Af =ortune
+i Senr#ou street, Anda akan bertemu dengan seorang lelaki #ang ingin membaca telapak tangan
Anda. Setujui dia, dan setuju lagi untuk mengikuti dia demi sebuah obrolan. *ilih untuk tidak
memba#ar seban#ak dua kali saat di cafeK, dan Anda akan mela(an temann#a di luar. +ia akan
memohon agar Anda dapat melepaskann#a dan memberikan >ifestone, tapi Anda dapat memilih
untuk mencari tahu ke mana pergin#a lelaki sebelumn#a. Tern#ata dia ada di arah utara dari posisi
Anda sekarang, berdiri di pojokan. 7icaralah kepadan#a, pilih pilihan ba(ah, dan kalahkan dia. +ia
akan memberikan >ifestone dan uang.
+ine And +ash
+i sisi timur dekat restoran Akag#uu beef bo(l pojok utara dari Tenkaichi street, ada seorang lelaki
#ang berbicara ke kar#a(an Akag#uu. +ekati dia dan dia akan kabur. Ikuti dia, dia bersembun#i di
belakang truck #ang berada di pojokan kanan seberang dari coin lockers, lalu ke tempat sembun#i
lainn#a di depan Smile 7urger, kemudian ke Third *ark. +ia ada di belakang, dekat dengan tempat
a#unan. 7erbicaralah dengann#a, dan Anda akan kembali lagi ke tempat kejaran$kejaran ini
bermula.
*urse Snatcher
+i tengah$tengah /akamichi street, Anda akan bertemu seorang perempuan, dan seorang lelaki
#ang kabur darin#a. 7erbicaralah ke perempuan tersebut, lalu ikuti lelaki tersebut. +ia berlari
meunju Third *ark, sisi timur dari taman tersebut. 7icaralah kepadan#a dan kalahkan dia, lalu
kembalilah ke perempuan tadi dan kembalikan benda tersebut.
-# <ontact
Seorang lelaki berjongkok di sudut timur dari jalan kecil dekat pa(n shop, mencari kontak lens$n#a.
+ekati dia, dan dia akan meminta Anda untuk memba#arn#a. Tolak untuk memba#ar !pilih pilihan
terba(ah', dan kalahkan dia.
The -atchstick Girl
S#aratI selesaikan mission -# <ontact
+i Sho(a street !sudut selatan', di antara *ink Street dan Senr#ou A%e, ada seorang perempuan
mondar$mandir mencoba menjajakan korek api ke orang$orang #ang le(at. 7elilah satu !seharga
1FF#enJ pilih pilihan pertama', tinggalkan area tersebut, lalu kembali lagi. 7icaralah ke perempuan
tadi, dia akan memberikan -anl# <ologne.
,fo <atcher
S#aratI selesaikan mission <atch the *ickpocket
+i dalam <lub Sega pada /akamichi street, terdapat seorang lelaki paruh ba#a berdiri di depan
,=A <atcher machine. 7icaralah kepadan#a, dan dia akan meminta Anda untuk mengambilkan
mainan #ang dia ingini. &adi, gunakan mesin tersebut, ambil Gold +ora#an !naga kuning', lalu
bicaralah lagi dengan lelaki tadi untuk memberikann#a. *ergilah keluar, dan masuk kembali. >elaki
tadi masih ada di sana, kini dia menginginkan 8 macam *u#o$chan !anak a#am kecil'. Anda harus
memiliki 8 slot kosong di in%entor#. -ainkan mesin itu lagi, kali ini dapatkan kelima macam
tersebutI hitam, biru, merah muda, kuning, dan #ang besar. 7icaralah kepada lelaki tadi lagi, lalu
pergilah keluar, dan masuk kembali. 7icaralah ke punk di sana. +ia akan meminta Anda untuk
mendapatkan 7lack +ora#an !naga hitam'. <oba dapatkan, lalu dia akan muncul tiba$tiba dan ingin
mengambiln#a dari Anda !pilih pilihan pertama'. *ergilah keluar, dan kemudian Anda akan
men#adari bah(a uang #ang berikan adalah uang palsu. >elaki tadi akan muncul kembali di luar
toko !dari sisi baratn#a'. 7icaralah kepadan#a, kalahkan dia, dan dia akan memberikan kunci dari
dalam mainan tersebut.
/umber Ane 1ost
+i sudut selatan dari *ink street, ada seorang lelaki #ang memberhentikan dan ingin merampas
barang$barang Anda, jika Anda menggunakan >uck# 7racelet,
-anl# <ologne, +ragon Sarashi, 1arukaKs /ecklace, atau the <asano%a "ing. Tolaklah !pilih
pilihan terba(ah' dan dia akan menantang berkelahi. @alahkan dia.
The Guard
+i Sho(a street !sudut selatan distrik', antara *ink dan /akamichi streets, terdapat sebuah club
bernama +anger "oom dengan seorang perempuan berdiri di luar #ang dapat Anda ajak berbicara.
7icaralah kepadan#a, dan dia akan meminta tolong Anda untuk mengamati dan mengusir seorang
begundal #ang mendatangi tokon#a. Setuju !pilih pilihan pertama' dan tak lama, seorang begundal
akan muncul dan mendekati Anda. @alahkan dia, lalu dia kabur dan mengajak temann#a. @alahkan
mereka, lalu mereka kabur dan mengajak temann#a #ang lebih besar. @alahkan mereka, dan lalu
berbicara dengan perempuan tadi.
The Strong$Armed -an
&alan kecil #ang menghubungkan Shichifuku dan *ark 7l%d di arah selatan dekat *urgator#
dihalangi oleh seorang lelaki kekar jika Anda ingin mele(atin#a. @arena Anda ingin mele(ati jalan
tersebut, pilih pilihan pertama, tapi tolaklah untuk memba#arn#a !pilih pilihan terba(ah' dan dia
akan menantang berkelahi. @alahkan dia.
The Gold >ighter
+i sudut tenggara dari dari <hampion +istrict, seorang gelandangan akan menan#ai Anda jika Anda
kehilangan sebuah lighter. @atakan mungkin saja !pilih pilihan teratas' dan dia akan menan#akan
apa jenis lighter tersebut. &ika Anda mengatakan gold lighter !pilih pilihan pertama', dia akan
menjual sebuah gold lighter kepada Anda. &ika Anda mengatakan lighter seharga 1FF$#en !pilih
pilihan terba(ah', dia akan memberikan coin locker ke#.
7ab#Ks A Sho(girl
Yuu#a akan menelepon Anda saat Anda meninggalkan Serena dan meminta Anda untuk
menemuin#a untuk ikut menonton pacarn#a melakukan strip. +ia akan berada di depan Shine, area
tersebut akan muncul dengan (arna berbeda di peta. *ergilah ke sana dan bicaralah dengann#a, lalu
masuk ke dalam, menuju ke sho(room, dan pilih pilihan pertama untuk menonton pertunjukan
selanjutn#a. @alahkan sang pembunuh misterius.
-# Son
S#aratI selesaikan mission Strong$Armed -an
+i jalan kecil sisi barat dari tempat parkir Shichifuku street #ang menghubungkan arah utara dan
selatan, berdirilah seorang gelandangan tua di sisi timur dekat arah utara. +ia akan mengira Anda
adalah anakn#a. *ilih pilihan terba(ah !=ather...M' untuk melakukan mission ini. >alu pergilah ke
taman di sisi barat Shichifuku street, bicaralah dengan gelandangan di sana. +ia mengatakan bah(a
Gen !gelandangan tua' mendapat serangan di <hampion +istrict. Anda dapat menemukann#a
terkapar di sisi selatan dari <hampion street. 7icaralah dengann#a dan dia akan meminta Anda
untuk menemukan orang$orang #ang men#erangn#a. @atan#a, mereka menuju ke arah *urgator#.
Anda akan menemukan mereka di jalan kecil tempat lelaki kekar berdiri di mission Strong$Armed
-an. 7icaralah kepada mereka, dan pilih pilihan pertama !You gu#s beat up Gen, huhM' untuk
mela(an mereka dan mendapatkan dompetn#a kembali. @embalilah ke tempat gelandangan tua tadi
terkapar untuk menemui gelandangan lain #ang akan menceritakan latar belakang Gen dan
memberikan foto.
<ollections <all
S#aratI selesaikan mission The <ost of =ortune
+i dekat telepon umum di sisi selatan dari *ark 7l%d menuju ke arah barat dari *urgator#, telepon
genggam Anda akan berbun#i. &a(ablah telepon tersebut, seseorang akan menan#akan jika Anda
telah berhutang padan#a. *ilih pilihan pertama untuk mengakhiri mission, atau setuju untuk
memba#ar !pilih pilihan teratas setelah memilih pilihan terba(ah sebelumn#a' untuk membuat
seorang #akua datang ke sebuah taman dan menagih. &alan kembali ke arah taman dan dia akan
berdiri di sisi utara jalan. @alahkan dia.
Art And Talent
Terdapat seorang pelukis di sisi utara *ark 7l%d, dekat sudut barat. 7icaralah kepadan#a, perhatikan
keempat lukisan #ang dia ta(arkan, belilah keempat$empatn#a !pilih pilihan teratas setelah
memperhatikan keempat lukisan tersebut'.
The *rice Af An =$<up
+i jalan kecil tempat 7eam berada, sebuah cut scene akan muncul. -ai !seorang gadis muda
dengan dada besar' mencoba untuk kabur dari seorang pemabuk. +ia akan meminta pertolongan
Anda. *ilih pilihan pertama untuk mengusir pemabuk tersebut, lalu pilih pilihan pertama lagi untuk
mengikuti -ai ke bar fa%oritn#a. *ilih pilihan terba(ah saat dia menan#akan sesuatu ke Anda. Saat
minuman datang, pilih pilihan terba(ah seban#ak tiga kali untuk menolak minuman tersebut choose
that #ou donKt feel like drinking just no(. -ai akan kabur dan Anda akan berhadapan dengan
pemabuk tadi, dua temann#a dan sang bartender. Saat Anda mengalahkann#a, katakan untuk tidak
mengambil uang mereka !pilih pilihan terba(ah'.
<1A*TE" 8
$$$$$$$$$
Art And Talent )
S#aratI selesaikan mission Art and Talent
Saat Anda dapat memasuki *urgator#, pergilah ke lelaki di sisi timur #ang terbaring di tanah. +ia
akan menan#akan Anda jika ada sesuatu #ang hendak diberikan L pilih #es dan berikan lukisan
;oman 1olding A Scallion ke dia. +ia akan memberikan bukun#a #ang telah ditandatangani ke
Anda
Art And Talent 0
S#aratI selesaikan mission Art and Talent )
7a(alah buku #ang diberikan di mission Art and Talent ) dan berikan ke pelukis di *ark 7l%d. +ia
akan memberikan lukisan <at Atop Ginseng.
Art And Talent 5
S#aratI selesaikan mission Art and Talent 0
7a(alah buku #ang diberikan di mission Art and Talent 0 ke lelaki #ang men#apa pelanggann#a di
dalam <afe Alps dan dia akan tertarik untuk membelin#a. Anda dapat menolak untuk menjualn#a
!pilih pilihan terba(ah' tiga kali untuk mendapatkan lebih ban#ak uang, tapi Anda akan
mendapatkan lebih sedikit e2perience.
Art And Talent 8
S#aratI selesaikan mission Art and Talent 5
@embali lagi ke tempat pelukis tadi berada dan akan ada seorang lain #ang berdiri di sana.
7icaralah kepadan#a dan katakan bah(a Anda mengenal sang pelukis !pilih pilihan pertama' lalu
tunjukkan salah satu lukisan #ang Anda ba(a !#ang mana saja', juallah kepadan#a.
To 7e A +octor
+i depan pintu masuk menuju *urgator#, berdiri seorang anak lelaki #ang kelaparan. 7icaralah
kepadan#a dan berikan makanan apapun #ang Anda ba(a ke dia. /antin#a, di <hapter C, saat
mengantarkan 1aruka keliling kota setelah dice game gambling house, pergilah ke Third *ark.
7erikan makanan apapun kepadan#a, dan dia akan dia jatuh pingsan. Anda harus memba(an#a ke
rumah sakit, berlarilah ke arah barat lalu utara menuju Stardust. Seorang lelaki #ang berdiri di dekat
Stardust akan memberitahukan lokasin#a ke AndaJ area tersebut akan muncul dengan (arna
berbeda di peta. *ergilah ke sana, Anda akan menemui saudara Ali sedang berdebat dengan dokter.
@alahkan mereka.
<1A*TE" :
$$$$$$$$$
A +runk
Terdapat seorang pemabuk di sisi timur Tenkaichi street dekat Serena. 7icaralah kepadan#a, dan dia
akan meminta Anda untuk memba(akan &apanese Sake. >akukan sampai dua kali, dia akan merasa
kurang enak badan dan membutuhkan Staminan ..
7ad /e(s =or The Gelato Shop
S#aratI selesaikan mission 7ad /e(s for Smile 7urger
+i depan Gelato Shop !di sudut utara dari Tenkaichi street', terdapat seorang #akua, mirip dengan
#ang pernah berlaku kon#ol di depan Smile 7urger. 7icaralah kepadan#a, damaikan mereka !pilih
pilihan pertama', dan kalahkan mereka.
The Suspicious -an
+i arah selatan dari theaters, berdirilah seorang lelaki. &ika Anda berbicara dengann#a, dia akan
meminta pertolongan Anda. *ilih pilihan pertama seban#ak dua kali dan dia akan meminta Anda
untuk pergi dan mencari seorang perempuan di s6uare di depan theaters dan katakan bah(a dia
seksi, lalu berikan uang lelaki tadi ke dia !#ang sebelumn#a diberikan lelaki tadi'. +ia berada di
tengah$tengah dekat ujung selatan. *ilih pilihan di tengah. >alu pilih pilihan pertama untuk
memba#arkan uang, perempuan tersebut akan memberikan sebuah kotak. 7erikan kepada lelaki
tadi, jika Anda membuka kotak tersebut, maka e2perience #ang didapat akan berkurang setengah
Graffiti
+i sebuah jalan, arah barat dari <hampion +istrict, arah utara dari Shangri$la
Soapland. *ada sisi timur dari jalan tersebut, seorang lelaki berjas akan mengeluh bah(a dia sering
mendapati graffiti pada dinding tokon#a. *ilih pilihan pertama dan seorang lelaki akan berlari dan
mencoba untuk men#emprot dinding. +ekati dia, dan dia akan kabur ke arah selatan. Ikuti dia,
kalahkan teman$teman #akua$n#a, dan temui pemilik toko tadi untuk berbicara.
=ind The 7ag
S#aratI selesaikan mission The Gold >ighter
+i sisi timur jalan, arah utara dari Taihei 7l%d, arah barat dari Shangri$la dan di dekat sebuah mobil,
dekat seorang lelaki #ang menjual informasi tentang toko senjata terselebung di ba(ah 7eam %ideo
shop, Anda akan menemui seorang perempuan berpakaian merah. 7icaralah kepadan#a, dan dia
akan mengeluh bah(a tas putihn#a telah dicopet. *ergilah ke s6uare depan theaters, bicaralah
kepada dua perempuan muda #ang berdiri dekat pegangan pejalan kaki di sisi timur dari s6uare, lalu
pergi ke <hampion +istrict dan temui punk #ang berdiri di tengah$tengah sudut utara. *ilih pilihan
pertama jika dia menan#ai Anda. Tiga punk lain akan muncul di Third *ark. *ergi dan kalahkan
mereka untuk mendapatkan tas tersebut, lalu ba(alah mereka kembali ke perempuan tadi untuk
lelucuan.
The =ormer *ro$>eaguer
+i 7atting <age, di sebelah kanan dari pintu masuk dekat arcade machines, terdapat seorang
pemain baseball tua #ang akan menantang Anda untuk memukul sepuluh lemparann#a hingga
mendapat home$runs. <obalah terima tantangann#a, lalu bicara kepadan#a, lalu terimalah
tantangann#a lagi, dan lagi. *ilih pilihan teratas.
1orse "acing -ania
S#aratI selesaikan mission =or Good <afeK
Terdapat punk #ang berdiri di depan -ilennium To(er pada malam hari !di dalam teras berbentuk
,'. +ia akan meminta Anda untuk mengikuti taruhan bagi diaI 0$C atau 0$D. *ilih 0$C jika Anda
menginginkan dia menang dan membagikan kemenangann#a nantiJ atau 0$D jika Anda
menginginkan dia kalah dan menantang berkelahi untuk mendapatkan e2perience.
The Scout
S#aratI selesaikan mission =ind the 7ag
&ika Anda mendekati sisi selatan dari Senr#ou street, seorang lelaki akan berlari dan meminta uang
kepada Anda. *ilih pilihan kedua untuk seluruh percakapan lalu ba#ar dia, lalu tinggalkan area
tersebut. Setelah beberapa saat, jika Anda kembali lagi ke tempat tersebut, telepon genggam Anda
akan berbun#i. &a(ab dan larilah ke arah selatan untuk bertemu dengan seorang lelaki #ang bekerja
di 7lue -oon.
Yakua Aspirations
+i sisi timur dari Senr#ou street, #ang menghubungkan antara arah selatan dan utara, Anda akan
bertemu dengan seorang lelaki muda bernama @anou. +ia akan menantang berkelahi. @alahkan dia,
dan dia akan meminta agar Anda mengangkatn#a menjadi ba(ahan. *ilih pilihan terba(ah dan
temui dia lagi di sisi barat dari <hampion +istrict. 7icaralah kepadan#a, dan pilih pilihan pertama.
+ia akan mengantar Anda ke ke sebuah bar bernama Shellac. -asuklah ke dalam, bicaralah dengan
pemilikn#a, lalu pilih pilihan pertama. @emudian #akua akan muncul dan mengusir AndaJ pilih
pilihan pertama. @alahkan mereka.
Yakua Aspirations )
S#aratI selesaikan mission Yakua Aspirations
Temui @anou #ang sedang berdiri di sudut selatan dari 7atting <age di Shichifuku street. +ia akan
mengajak bicara secara otomatis. *ergilah ke timur dan Anda akan bertemu dia lagi. *ilih pilihan
terba(ah, lalu pilih pilihan terba(ah. @alahkan mereka.
The <ell *hone You *icked ,p
+i dekat Third *ark, tergeletak seorang lelaki dengan dua punk #ang berdiri dekatn#a. 7icaralah ke
punk, dan mereka akan kabur. *eriksa lelaki #ang tergeletak, dan Anda akan men#adari bah(a
orang tersebut telah te(as. *eriksa sekali lagi, dan Anda akan menemukan sebuah telepon genggam.
Ambillah !pilih pilihan pertama'. Telepon tersebut akan berdering dan seseorang akan berbicara
kepada Anda. Setelah Anda meninggalkan area tersebut, telepon tersebut akan berdering kembali,
dan seseorang akan men#uruh Anda menemui seorang perempuan #ang berdiri di depan 7antam
!atau 7acchus sebelumn#a'. Temui dia, dan dia akan menan#akan pass(ord !pilih pilihan pertama'.
7a(a kunci #ang diberikan ke coin lockers dan Anda akan mendapatkan >ong +osu. Telepon akan
berdering lagi, seseorang mengatakan akan menghubungi Anda lagi saat dia mengetahui keberadaan
sasaran. *ergilah ke s6uare di depan theater dan dia akan menelepon Anda lagi. +ia akan
menenan#akan jika Anda melihat seorang jangkung berpakaian abu$abu !Anda'Npilih pilihan
pertama. >alu pergilah ke tempat dia menjanjikan untuk bisa bertemu dengan Anda $$ 7atting <age.
+ekati dia di dalam, kalahkan dia, dan dia akan memberikan 7ullet$*roof Gest.
The -an In The Toilet
+i @oshou *ark !taman di sisi barat Shichifuku street', Anda akan menemui seorang lelaki #ang
menangis di kamar mandi. 7erikan tissue !pilih pilihan pertama'. Anda bisa mendapatkan tissues
dari orang$orang bermantel putih #ang mena(arkan jasa mereka. Yang terdekat adalah di depan
Golcano. +ekati dia dan dia akan memaksa Anda untuk menerima tissues. >elaki tadi akan
berterima kasih dan memberikan business card$n#a ke Anda L dia adalah "okkaku Gouji dari game
&et Set "adio.
Sa%e -omoko
S#aratI selesaikan mission =ind the -anuscript
Arah selatan dari Taihei street, sisi timur dari Senr#ou street, -omoko dikepung oleh #akua. *ilih
pilihan pertama dan kalahkan mereka.
Suspicious Gun
+i jalan kecil, arah selatan dekat theater, tempat Anda bisa menemukan coin locker ke# ?8F,
berdirilah seorang #akua. 7icaralah kepadan#a dan dia akan mencoba menjual sebuah senjata.
*ilih pilihan pertama.
<1A*TE" C
$$$$$$$$$
7ad /e(s =or 7$@ing
7$@ing sedang berdiri di depan theaters, ditantang berkelahi oleh #akua. 7icaralah kepada mereka,
pilih pilihan pertama, dan kalahkan mereka.
The -an ;ho ;anted To +ie
Sebelum melakukan dice game gambling house, antarkan 1aruka ke arah barat dari *urgator#, di
*ark 7l%d. Sebuah cut scene akan tampil, seorang lelaki hendak terjun. *ilih semua pilihan pertamaJ
naiklah ke atas, berjalanlah ke pria tersebut , dan terus tekan$tekan tombol A.
<asino "o#ale
S#aratI selesaikan mission The *rice of an =$<up
Antar 1aruka ke underground casino dan tan#akan tempat penukaran chips ke bunn# girl #ang
menghalangi jalan. Saat Anda meninggalkan casino, seorang lelaki akan muncul, memeluk sebuah
koper besi erat$erat. Setelah cut scene tersebut selesai, ba(alah koper tersebut ke tempat penukaran
chips. Gandakan uang tersebut di casino dan Anda akan didekati beberapa #akua. @alahkan
mereka, dan lelaki tadi akan muncul dan mencoba untuk mengambil uangn#a kembali. *ilih pilihan
terba(ah dua kali dan Anda akan mendapat cut scene lain lagi.
7etting An 7o2ing
Sebelum melakukan dice game gambling house, antar 1aruka ke 7antam !atau 7acchus
sebelumn#a'. +ia akan mengenali &ackal Yagisa(a, seorang petinju lokal #ang akan mengikuti
pertandingan kejuaraan sebentar lagi. +ia akan menampar 1aruka. >a(an dan kalahkan dia, lalu
pilih pilihan teratas. Sang bartender akan memberikan cara dan lokasi untuk menemui seseorang di
dekat pa(n shop. *ergilah ke sana dan bicaralah dengan seseorang, lalu pilih pilihan teratas. +ia
akan mengajak Anda ke dalam. >a(an dan kalahkan dia.
<hapter D
$$$$$$$$$
The GokudouKs ;ife
Saat 1aruka menghilang, setelah mengalahkan 7lood# E#e gang, tepat sesudah berbicara dengan
+ate, telepon genggam Anda berbun#i. &a(ablah telepon tersebut, dan @age akan meminta Anda
untuk menemuin#a. *ergilah ke sana dan berbicaralah dengann#a. +ia akan meminta Anda untuk
pergi dan melihat klan +ojima. Area tersebut akan muncul dengan (arna berbeda di peta, di dekat
s6uare depan theaters. *ergilah ke sana, masuk ke dalam, dan pergi ke ruangan di belakang, dekati
Ya#oi, dan pintu kertas akan terbuka, memunculkan sisa$sisa klan +ojima #ang langsung men#erbu
Anda. @alahkan mereka. Ya#oi akan menghunuskan pedang ke arah Anda, meminta Anda untuk
menjelaskan siapa #ang sesungguhn#a membunuh suamin#a, namun @auma han#a meminta maaf
dan mengatakan bah(a ini bukan saatn#a untuk menja(ab.
<1A*TE" 1F
$$$$$$$$$$
Suspicious <op
+i jalan kecil #ang menghubungkan *ink street dengan Senr#ou street, terdapat polisi #ang akan
menan#ai surat$surat Anda. *ilih pilihan mana saja pada dua pertan#aan a(alJ sebenarn#a dia han#a
ingin meminta uang saja. *ilih pilihan terba(ah untuk tidak memba#ar dan #akua akan mengejar
sang polisi palsu. Ikuti dia ke arah timur, la(an dan kalahkan dia.
Street =ighter
+i tempat parkir pada sisi timur Shichifuku street, terdapat seorang besar dengan ban#ak orang
#ang mengelilingin#a. 7icaralah kepadan#a, dan dia mengatakan bah(a dia menerima tantangan
dari siapa saja #ang dapat mengalahkann#a. *ilih pilihan pertama dan kalahkan dia. +ia akan
meminta Anda agar Anda melupakan hal ini dan tidak perlu memba#ar Anda. *ilih pilihan pertama.
@alahkan dia dan teman$temann#a.
<atch The *ickpocket )
S#aratI selesaikan mission <atch the *ickpocket
Seorang pencopet mondar$mandir di persimpangan dekat tempat parkir di arah timur dari
Shichifuku street. +ekati dia, dan dia akan mencopet Anda, lalu kabur ke arah utara. Ikuti dia L dia
berada di belakang truck. >a(an dia, lalu dia akan dapat ditemukan lagi di persimpangan arah
selatan dari 7atting <age di arah barat Shichifuku street. +ekati dia lagi, dan dia akan berlari ke
arah utara. @ali ini, dia akan berlari mele(ati batting cage dan berdiri di belakang truck lagi.
@alahkan dia, dan dia mengatakan tidak akan melakukan ini lagi. *ilih pilihan terba(ah dan dia
akan memberikan <asano%a "ing.
Gang 7usters
+i daerah 1otel +istrict, arah timur laut dari 7atting <age, Anda akan dipanggil seorang lelaki
dengan celana tentara dan kacamata hitam. @alahkan mereka.
Gang 7usters )
S#aratI selesaikan mission Gang 7usters
Terdapat tiga kelompok Gang 7usters untuk dila(anI di arah timur dari Taihei 7l%d, di dekat
Shangri$la soapland, dan di kiri dan kanan pintu masuk tempat parkir dekat ujung timur dari
Shichifuku street.
Gang 7usters 0
S#aratI selesaikan mission Gang 7usters )
@ini terdapat tiga kelompok Gang 7usters lagi untuk dila(anI di jalan kecil arah utara dari Shine
#ang menghubungkan *ink street dengan Senr#ou street, di sudut selatan dari Senr#ou Street, dan
arah selatan dari Shine di *ink street
Gang 7usters 5
S#aratI selesaikan mission Gang 7usters 0
@ali ini, han#a ada dua kelompok Gang 7usters lagi untuk dila(anI di samping *oppo -art di
/akamichi street !arah timur dari /akamichi' dan di /akamichi street, dekat sisi barat, arah selatan
dari tengah$tengah jalan #ang mehubungkan arah utara dan selatan.
Gang 7usters 8
S#aratI selesaikan mission Gang 7usters 5
7icaralah ke Aoki lagi di depan theaters. +ia akan menceritakan tentang Gang
7usters. @ali ini, han#a ada ada satu kelompok, dan mereka berdiri di sudut dekat +eborahJ arah
utara dari theaters.
Gang 7usters >eader
S#aratI selesaikan mission Gang 7usters 8
Sang pemimpin ini juga menggunakan kostum berbau militer dan berdiri di arah barat dari Akag#uu
beef bo(l restaurant di Taihei street !sudut utara dari Tenkaichi'. @alahkan diaa.
*ulling The StringsI Asano
S#aratI selesaikan mission Gang 7usters >eader
Setelah mengalahkan sang pemimpin, dia akan menceritakan seorang misterius di belakang
kemunculan Gang 7usters, #ang kini berada di dekat 7atting <age. *ergilah ke sana dan Anda akan
menemukann#a berdiri agak ke selatan dari arah pintu masukn#a. 7icaralah kepadan#a, dan pilih
pilihan pertama. @alahkan dia.
A +#ing -anKs "e6uest
Temui dan bicaralah dengan seseorang #ang tergeletak di jalanan di jalan kecil mengarah ke timur
dari Senr#ou street.
A +#ing -anKs ;ish
S#aratI selesaikan mission A +#ing -anKs "e6uest
*ergilah ke s6uare di depan theaters, temui #akua berpakaian red jerse#s #ang dibicarakan oleh
orang #ang tergeletak sebelumn#a, dan bicaralah ke mereka. *ilih pilihan pertama dan kalahkan
mereka.
A +#ing -anKs 1ope
S#aratI selesaikan mission A +#ing -anKs ;ish
7a(alah tas tadi kembali ke orang #ang tergeletak.
Abandoning The Yakua
Seorang #akua akan mondar$mandir di s6uare berbentuk Y terbalik di arah selatan dari *oppo
market cabang /akamichi. +ekati dan bicaralah dengann#a Ldia akan menantang berkelahi. *ilih
pilihan pertama dan ambil coin locker ke#. *ergilah ke coin lockers.
Terdapat seorang #akua di sana saat Anda melihat$lihat lockers. *ilih pilihan terba(ah saat dia
bertan#a. >a(an dan kalahkan dia.
-istaken Identit#
Seberang jalan kecil dari Third *ark, Anda akan bertemu dengan seorang bersenjata api. >a(an
dan kalahkan dia.
@#ouka And Takashi
+i dekat tempat pelukis #ang sebelumn#a berada *ark 7l%d, Anda akan bertemu dengan seorang
lelaki #ang mengenali Anda. *ilih pilihan pertama dan katakan bah(a Anda akan menolongn#a
untuk menemukan @#ouka. +ia tern#ata berada di 7atting <age, duduk di bangku bersama Takashi,
seperti di <hapter :. 7icaralah kepadan#a, dan ba(alah cincinn#a ke sang #akua.
<ollection 1elp
S#aratI selesaikan mission The *rice of an =$<up
*ergilah ke Shellac, sang pemilik akan terlihat kuatir. 7icaralah kepadan#a dan tan#akan apa #ang
terjadi. *ergilah ke underground casino dan bicaralah dengan lelaki #ang dibicarakan sebelumn#a
!dia berdiri di dekat roulette table'. >elaki tersebut menginginkan >uck# 7eads. -emang tersedia di
casinoNnamun Anda harus menghabiskan 5FF,FFF #en untuk mendapatkan chips demi ditukarkan
dengan barang tersebut. 7a(alah benda tersebut ke sang #akua, dan kembali lagi ke Shellac untuk
menemui sang bartender.
The True =orm Af A 7eautiful >ad#
+i arah selatan dari @otobuki *harmac#, di area berbentuk seperti kue donat, Anda akan
menemukan seorang perempuan #ang berdandan men#olok. 7icaralah dengann#a, dan dia akan
mengajak Anda untuk berkencan. *ilih pilihan pertama. Tiba$tiba Anda akan berada di depan
sebuah. *ilih pilihan terba(ah seban#ak dua kali dan dia akan menelpon saudara lelakin#a.
@alahkan mereka.
Yakua Aspirations 0
S#aratI selesaikan mission Yakua Aspirations )
Arah utara dari 7eam di *ink street, Anda akan bertemu dengan @anou lagi. +ia akan bertan#a jika
Anda melihat seorang perempuan di sana...pilih pilihan pertama seban#ak dua kali. Saat didekati,
perempuan itu kabur. Ikuti dia. Tidak susah untuk menemukan dia, karena perempuan itu memakai
pakaian merah. Terakhir kali Anda bisa menemukan dia, dia akan berlari cukup jauh ke arah selatan
mele(ati pintu masuk menuju <hampion +istrict. 7icaralah kepadan#a, dan #akua akan muncul.
*ilih pilihan pertama dan kalahkan mereka.
Yakua Aspirations 5
S#aratI selesaikan mission Yakua Aspirations 0
Anda akan bertemu dengan @anou lagi di dekat pintu masuk Shangri$la soapland di Taihei 7l%d.
Selanjutn#a, Anda akan menemuin#a lagi di dekat *oppo market cabang /akamichi. *ilih pilihan
pertama seban#ak dua kali, dan dia akan mengantarkan Anda ke seorang #akua. @alahkan mereka,
pilih pilihan pertama untuk melepaskan @anou dari mereka.
<1A*TE" 11
$$$$$$$$$$
The Truth 7ehind The =ake -iuki
Saat Anda mendapatkan pass untuk memasuki Shangri$la soapland, kembalilah ke *urgator#, tapi
jangan langsung berbicara dengan 1aruka atau +ate. *ergi dan bicaralah dulu dengan @age, dan dia
akan menceritakan tentang -iuki palsu #ang dibunuh oleh /ishiki. Tinggalkan *urgator# dan
pergilah ke arah selatan <hampion
+istrict, menuju *ares nightclub. 7icaralah dengan seorang lelaki di luar, lalu masuk ke dalam dan
bicaralah dengan orang di sana. +ia akan memasangkan Anda dengan Arisa bukann#a -iuki.
7elikan dia minuman sesering mungkin !pilih pilihan pertama' dan dia tanpa sengaja mengatakan
bah(a -iuki tidak dapat ditemui di mana pun. Anda akan berbicara dengan sang pemilik lagi dan
terlibat dalam perkelahian. @alahkan dia.
The >ast Assassin
S#aratI selesaikan C) missions
*ergilah ke s6uare di depan theaters. Arah utara dari point, berdiri seorang lelaki berpakaian hitam.
7icaralah kepadan#a, dan dia akan berkelahi dengan Anda. @alahkan dia.
8. 1arukaKs Trust
+alam game, ada saat tertentu bagi Anda untuk memba(a 1aruka berkeliling kota. Saat Anda
berjalan$jalan, 1aruka akan berhenti di depan sebuah toko sambil meminta sesuatu #ang ada di
dalamn#a. -isterH atau 7u# me thatH adalah #ang sering diucapkann#a dan Anda akan melihat
balon dialog dengan huruf ber(arna kemerahan. &angan berlari atau berjalan terlalu jauh darin#a.
Ada status #ang bisa dinaikkan di sini, tapi sa#angn#a tidak bisa dilihat dari la#ar status, tergantung
dari pilihan atau tindakan Anda L #aitu tingkat keperca#aan 1aruka terhadap @auma. Anda akan
memulai dengan peringkat = dan bisa dinaikkan hingga peringkat SSS. Tiap kali peringkat Anda
naik, Anda akan mendapatkan sebuah item #ang unik.
Inilah daftar barang di masing$masing toko #ang dia inginkanI

@otobuki +rugsI
$ SekaliI Staminan .
@#ushu /o 1 "amenI
*ertama kaliI "amen
@edua kaliI <haa Siu -in
Smile 7urgerI
*ertama kaliI 1amburger
@edua kaliI =ries
@etiga kaliI Special 7urger
Good <afeKI
$ *ertama kaliI <aramel <appuccino
$ @edua kaliI -ilk <reKpe

<afO AlpsI
$ *ertama kaliI -i2ed &uice
$ @edua kaliI Shortcake

Gelato ShopI
$ *ertama kaliI Stra(berr# Single
$ @edua kaliI Triple

Akag#uu 7eef 7o(lI
*ertama kaliI 7eef 7o(l !medium'
$ @edua kaliI 7eef 7o(l !special'

*oppo -art 9 - StoreI
$ *ertama kaliI -eat 7un
$ @edua kaliI Salmon Anigiri
$ @etiga kaliI Special Yakisoba

+on Bui2oteI
*ertama kaliI /atchan Arange
$ @edua kaliI =rench <ologne
$ @etiga kaliI =rench -uffler

EbisuI
$ SekaliI Assorted <ookies

<asinoI
$ *ertama kaliI7accarat. -enang melebihi jumlah a(al Anda di 7accarat.
$ @edua kaliI7lackjack. -enang melebihi jumlah a(al Anda di 7lackjack.
$ @etiga kaliI"oulette. -enang melebihi jumlah a(al Anda di "oulette.

7atting <ageI
*ertama kaliI *ukul 1F homeruns dari )F lemparan di beginnerKs course.
$ @edua kaliI *ukul )F homeruns di -ajors <ourse

GolcanoI
$ *ertama kaliI Get CCC
$ @edua kaliI -enangkan 0FFF medals

<lub SegaI
*ertama kaliI Gunakan *rint <lub machine
$ @edua kaliI +apatkan jenis apa pun dari *i#o$chan !anak a#am' dari ,=A catcher
$ @etiga kaliI +apatkan 7andaged @uma$san !beruang' dari ,=A catcher
inilah #ang Anda dapatkan saat menaikkan peringkatI
=$PEI 1arukaKs <and#
E$P+I 1arukaKs <hocolate
+$P<I 1arukaKs -edallion
<$P7I 1arukaKs =irst Aid @it
7$PAI CCC Seal
A$PSI 1arukaKs /ecklace
S$PSSI @ir#uuKs *ortrait
SS$PSSSI 1arukaKs -arbles
+esign b# (((.jagogame.com
*ublish b# (((.h(ah(a.co.cc

You might also like