AdditienaI eveIepment and PIaytesting 0on "Yangtze" fIarke, [acques "jdkommeI" 0avd, MaIcoIm "8rummbr" reen, Stphane "1ff Stan" Servas IIIustrazieni [uIen 0eIvaI www.daysofwonder.com 0ays of wonder, nc. 334 State Street, Sute 203 - Los AItos, fA 94022 - USA 0ays of wonder furope 60 rue Sant-Lazare - 75009 Pars - IkANff Per assstenza onIne, vsta I nostro forum su: www.memor44.com questo regoIamento stampato sotto Ie Iegg d copyrght vgent negI Stat Unt dAmerca. (c) 2007 0ays 0f wonder, Inc. Le cope deI materaIe qu presente sono da ntenders escIusvamente per uso personaIe, non commer- caIe, e soIo se ne vengono mantenut copyrghts, march regstrat e Ie aItre note. f vetata Ia dstrbuzone d cope a pagamento o quaIsas aItra opera- zone senza I consenso scrtto de propretar deI materaIe, ad eccezone d revson o recenson. 0ays 0f wonder, I Iogo 0ays 0f wonder, Memor 44, I Iogotpo Memor 44 ed reIatv prodott e march sono march regstrat o march deIIa 0ays 0f wonder, Inc. e copyrghts (c) 2002 - 2007 0ays 0f wonder, Inc. Prma edzone: Settembre 2007. Stampato n fna. 1raduziene useppe Ierrara - g.ferrara74QgmaI.com 2 prefazione 0aIIa 8attagIa dInghIterra neIIestate e neIIautunno deI 1940, a rad aere ne terrtor tedesch e suIIe ctt gappone- s neIIa met deI 1945, gI aeropIan, pIot, gI uomn e Ie donne che hanno fatto parte deIIavazone, hanno tutt contr- buto profondamente neIIesto deIIa uerra, dsputando aspre battagIe a mgIaa d ped d dstanza daI terreno. Le mnature dpnte contenute n questa espansone e Ie regoIe scrtte n queste pagne v nvtano a prendere I voIo! State per rvvere tutte Ie battagIe gocate a suo tempo ma con una dfferenza: questa voIta potrete provare d persona quanto sa dfferente una battagIa, quando vsta e combattuta da ceI! queste regoIe sono state scrtte per essere facImente adattabI e compatbI con gI orma p d 800 scenar pubbIcat daIIa comunt d gocator neIIa sezone Scenaros from the Iront deI sto www.memor44.com. quando abbamo affrontato questo progetto, abbamo reaIzzato che poteva essere una grande opportunt per ncIu- dere, n un sngoIo voIume, una raccoIta d tutt gI scenar uffcaI pubbIcat per Memor 44, ncIus queII pubbIcat su rvste orma ntrovabI e queII gocat a convegn come 6enccn, 0tigins e Wctld 8cotdgome Chomicnshis. ste Ie moIte espanson pubbIcate per Memor 44, abbamo rvstato moIte battagIe, prendendo n consderazone nuov tp d terreno e Ie nuove truppe a dsposzone per gocator veteran d Memor 44. f su rchesta d un pccoIo ma fervdo gruppo d gente entusasta che c ha autato neIIa reaIzzazone d questa espan- sone, abbamo decso d ncIudere deIIe tessere per rendere Iaspetto de camp d battagIa ancora p perfetto. InoItre questa espansone non poteva essere compIeta senza Ie 120 carte rassuntve che descrvono n dettagIo ogn sngoIo terreno, regoIa specaIe, truppa e nazone ntrodotta neI goco base e neIIe espanson, sn daIIa pubbIcazone deI goco per I 60.o annversaro deI 0-0ay. Speramo v dvertate con Ie ore d battagIe aeree che v aspettano, n attesa d deIzarv ancora con aItre espanson negI ann a venre!
kchard 8org e Ia SquadrgIa Aerea 0ays of wonder! Richard Borg indice k60l Alk p. 3 teme e quande usare le regele . . . . . 5ertita Aerea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6iecare una carta Air 5artie . . . . . . . 6iecare una Air 5artie equivaIente . . SeIe 1 aerepIane in veIe per giecatere! . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5relta dell'Aereplane . . . . . . . . . . . . . 6ran retagna . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6ermania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6iappene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . uniene Sevietica . . . . . . . . . . . . . . . Stati uniti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0rdini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pesizienamente degli Aerei sul terrene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mevimente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atterraggie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . attaglia Aerea - Azieni 5periali . . . . . MitragIiare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supperte a 1erra . . . . . . . . . . . . . . . . . Interdizieni a 1erra . . . . . . . . . . . . . . kamikaze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . kicegniziene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SaIvataggie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . eceIIe/Atterraggie . . . . . . . . . . . . . Perdere l'Aereplane . . . . . . . . . . . . . . . 1ire therk Aeree . . . . . . . . . . . . . . . . . . Attarrare un Aeree a terra . . . . . . . . . Aerei in vele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . t0MP0NN1l 0l 6l0t0 p. 10 le 1essere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . fsageni 1errene . . . . . . . . . . . . . . . . . Crateri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SegnaIini fxit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SegnaIini PrenteaIdeceIIe . . . . . . . Mezzi da Sbarce . . . . . . . . . . . . . . . . . tarte kiassuntive . . . . . . . . . . . . . . . . . 5egnalini di dsrita (xit} . . . . . . . . . . . . tendizieni di itteria . . . . . . . . . . . . . . teme utilizzare gli 5renari . . . . . . . . . 5tNAkl p. 15 Irente 0rridentale . . . . . . . . . . . . . . . . . 1eatre del Mediterranee . . . . . . . . . . Irente 0rientale . . . . . . . . . . . . . . . . . 1eatre del Parifire . . . . . . . . . . . . . . . 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 8 9 9 1 0 10 10 10 11 11 11 12 12 13 1 7 5 1 5 9 7 0 3 COME E QUANDO USARE LE REGOLE f possbIe gocare gI scenar ncIus n questo manuaIe utIzzando Ie regoIe d seguto descrtte. Se non dversamente specfcato neIIe kegoIe SpecaI d uno scenaro, se s utIzzano Ie regoIe Ar, ogn gocatore rceve una nuova carta Air 5artie aIInzo deI goco. queste due nuove carte fomando Air 5artie sono conte- nute neI mazzo d carte rassuntve d questa espansone. La carta Ar Sorte: una carta fomando dfferente! questa carta vene poszonata a facca n su, vcno aIIa mano deI gocatore, vsbIe aI gocatore avversaro. La carta non conta neI numero totaIe d carte rcevute ad nzo partta. InoItre, se n quaIsas momento durante Ia partta, un gocatore pesca daI mazzo Ia carta Ar Sorte, questa vene poszonata a facca n su vcno aIIa sua mano, e I gocatore pesca mmedatamente una nuova carta fomando. In aIcun scenar, Ie regoIe Ar sono obbIgatore puttosto che opzonaI (ad es. Io scenaro deve essere gocato con queste regoIe), e Ie condzon nzaI d ogn gocatore possono essere dfferent: uno scheramento pu rcevere entrambe Ie carte Ait 5cttie a sottoIneare Ia netta supero- rt aerea, Ie carte Ait 5cttie possono essere mschate aI mazzo anzch dstrbute a gocator ad nzo partta, ecc... Le condzon nzaI da utIzzare sono charamente specfcate neIIa sezone kegoIe SpecaI deIIo scenaro che s vuoIe gocare. > Sortita Aerea Giocare una carta Air Sortie quando s utIzzano Ie regoIe Ar, Ia carta Air 5artie pu essere gocata da un gocatore durante I propro turno, come una quaIsas carta fomando. La carta Air 5artie vene gocata per utIzzare un aereo deIIa nazonaIt deI gocatore (o come specfcato neIIo scenaro) suI campo d battagIa, IaeropIano entra n goco, n voIo, da un quaIsas esagono aI Iato deI tabeIIone. Lesagono deve essere un esagono peno (e non a met) adacente I bordo deI tabeIIone, su quaIsas Iato. 0ora n avant, questo aeropIano consderato come una unt deI gocatore, e segue Ie stesse fas deIIe aItre unt n goco (0rdn, Movment, fombattmento). A dfferenza deIIe aItre carte fomando, nessuna carta fomando vene ma pescata per rmpazzare Ia carta Ar Sorte, aIIa fne deI turno n cu questa vene gocata. Juttava, quando un gocatore contrasta Ia carta Air 5artie gocando Ia carta taunter-Attark, ne deve pescare una nuova per rmpazzare Ia taunter-Attark appena gocata. A dfferenza deIIe aItre carte fomando, Ia carta Air 5artie pu anche essere gocata nseme ad una carta Sezone. In questo caso funzona come un modfcatore per Ia carta Sezone, permettendo aI gocatore d dare un ordne daIIa carta Sezone appena gocata per usufrure d una sortta aerea neIIa sezone corrspondente mentre vengono contem- poraneamente dat gI ordn rmanent aIIe aItre unt present suI terreno! AIIa fne deI turno Ia carta Sezone vene rmpazzata come d consueto, ma nessuna carta rmpazza Ia Air 5artie appena utIzzata nseme aIIa carta Sezone. memoir '44 - regole air n eI goco base d Memor 44, Impatto deIIavazone suI campo d battagIa Imtato aI goco occasonaIe deIIa carta Ait Pcwet, studata per smuIare Ieffetto ndretto e Ia reIatva forza aerea degI AIIeat contro Ie Iorze deIIAsse durante gI uItm ann deIIa uerra. fon Introduzone d queste regoIe, e Ia comparsa d unt aeree d vare nazonaIt su camp d battagIa, Ia guerra assume IetteraImente unaItra dmensone. Le pagne che seguono spegano come.... una mane iniziaIe di carte Cemande, utiIizzande Ie regeIe Air. Nasceste aIIavversarie la nueva Air 5artie giecata insieme a tenter Attark. isibiIe a tutti quando s contrasta una carta avversara Air 5artie gocata nseme ad una carta Sezone, Ia carta founter- Attack ha effetto soIo suIIa carta Sezone e non suIIa carta Air 5artie gocata nseme ad essa. Giocare una Air Sortie equivalente In aggunta, quando s utIzzano Ie regoIe Ar, Ie carte Air Pawer vengono utIzzate come se fossero deIIe carte Ar Sorte, e Ia carta che vene consderata equvaIente neIIe kegoIe SpecaI d uno Scenaro - come Ia carta Reran 1 quando Ie regoIe Ar Strkes 8 8Itz sono n uso - pu essere gocata, a sceIta deI gocatore, come ndcato suIIa carta (ad esempo come Reran 1) 0PPUkf come una carta Air 5artie. A dfferenza deIIe vere carte Air 5artie, queste carte non sono ma poszonate a facca n su o mostrate aI gocatore avversaro, non possono ma essere gocate nseme ad una carta Sezone, e, una voIta gocate, sono rmpazzate aIIa fne deI turno deI gocatore, come avvene per Ie carte normaI. Se Ia carta gocata aI posto deIIa Air 5artie una Reran 1 (per esempo I caso d un gocatore deIIAsse con Ie regoIe Ar Strke 8 8Itz), I gocatore deve rspettare Ia Imtazone deIIa Sezone segnata suIIa carta stessa, per esempo, Ia carta pu essere gocata per dar nzo ad una Sortta Aerea da un esagono IateraIe che rspett Ia sezone ndcata, se un Aereo s trova g n voIo, Ia sezone deIIa carta kecon deve corrspondere aIIa sezone che IAereo sta sorvoIando. quando unequvaIente deIIa Air 5artie vene contrastata da una taunter-Attark, deve essere gocata come specfcato neIIa sua descrzone, ad es., Ia carta equvaIente gocata aI posto deIIa Air 5artie non ha p questo effetto se contrastata. era in avanti, egni riferimente ad una carta Air 5artie neIIe pagine che seguene, si appIica aIIa carta Air 5artie stessa f a quaIsiasi carta equivaIente ceme specificate neIIe kegeIe SpeciaIi di une Scenarie. Solo 1 Aeroplano in volo per giocatore! In ogn turno d goco, suI campo d battagIa pu esserc, aI massmo, un soIo AeropIano n voIo per gocatore. Se un gocatore goca una carta Air 5artie (o equvaIen- te) quando ha g un Aereo suI campo d battagIa, I suo effetto queIIo d dare un ordne aIIAereo, n queI turno, senza effettuare il therk Aerea (ved Jro fheck Aereo, p. 8). In aIternatva, I gocatore pu scegIere d rmuovere I propro AeropIano daI tabeIIone e dare nzo ad una nuova 5artita Aerea con un nuovo AeropIano. > Scelta dellAeroplano questa espansone ntroduce 8 tp dfferent d aero- pIano: IAmercano furtss P-40 warhawk, Lockheed P-38 Lghtnng e ought I4U forsar, I 8rtannco Supermarne Sptfre, I Jedesco IeseIer I 156 Storch e Messerschmtt 8f 109, I apponese Mtsubsh A6M Iero, ed I kusso YakovIev Yak-1/7/9. quando s effettua una Sortta Aerea, se Ie kegoIe SpecaI deIIo Scenaro non specfcano aIcun Aero- pIano, atteners aIIe seguent Inee guda per Ia sceIta corretta deI propro veIvoIo: Scenari cen Ie ferze ritanniche {e nazieni AIIeate nen in questa IistaJ Spitfire: tutte Ie battagIie, tutti i teatri P40: daIIAgeste deI 1941, 1eatre deI Mediterranee Cersair: daIIa Pertaaerei, da 6iugne 1943, Pacifice. Scenari cen Ie ferze 1edesche {e nazieni deIIAsse nen in questa IistaJ Sterch: tutte Ie battagIie, tutti i teatri Me109: tutte Ie battagIie, tutti i teatri 4 quande si utiIizzane Ie regeIe Air Strike 8 Iitz per Ie ferze deIIAsse, questa carta kecen 1 pu essere utiIizzata per effettuare una Sertita Aerea. laerepIane deve entrare in giece da une degIi esageni IateraIi ceme evidenziate neIIa figura. Cersair P40 Spitfire Mf 109 Sterch ere P38 ak1/7/9 Scenari cen Ie ferze 6iappenesi ere: tutte Ie battagIie Scenari cen Ie ferze deIIuniene Sevietica ak1 (usare I modeIIo Yak-9): tutte Ie battagIie ak7(usare I modeIIo Yak-9): tutte Ie battagIie ak9: daIIttebre deI 1942 in pei P40: da 6ennaie deI 1942 in pei Scenari cen Ie ferze degIi Stati uniti P38: tutte Ie battagIie, tutti i teatri P40: tutte Ie battagIie, tutti i teatri Cersair: daIIe squadrene dei Marine a terra da 6ennaie 1943, daIIa Pertaaerei da Settembre 1943, Pacifice. > Ordini Un AeropIano che entra n goco graze ad una carta Air 5artie (o equvaIente come stabIto neIIe kegoIe SpecaI deIIo Scenaro) vene consderato ordnato e pertanto non pu rcevere aItr ordn durante Io stesso turno. Una voIta suI campo d battagIa, un AeropIano rceve un ordne come una quaIsas aItra unt n goco, aI costo d 1 0rdne da unapproprata carta Sezone o daIIa carta 0irert fram Bq. LAeropIano pu anche rcevere un ordne, aI costo d 1 0rdne, se s ottene una SteIIa con un dado dopo aver gocato Ia carta Iheir Iinest Baur... o per va d unaItra carta Air 5artie (o equvaIente).
JenIo n voIo! kegoIe: Una voIta n voIo, un Aereo deve rcevere un ordne ad ogn turno, durante Ia fase 0rdn, se questo non possbIe, deve essere rmosso daI campo d battagIa, aI costo d zero MedagIe, a causa deIIa mancata esecuzone deIIordne da parte deI suo gocatore. Aeroplani pre-posizionati e sul Terreno quando ndcato neIIa mappa o neIIe kegoIe SpecaI deIIo Scenaro, aIcun AeropIan possono essere pre- poszonat su famp d oIo o suIIe Porta-Aere prma d comncare I goco. LAeropIano corrspondente aIIa nazonaIt ndcata, deve essere poszonato suIIesagono reIatvo durante Ia preparazone deI goco. In questo modo IAeropIano vene consderato a terra o atterrato, e N0N rceve ordn fno aI turno n cu I goca- tore decde d farIo decoIIare per fargI Iascare Iesago- no. A questo punto, IAeropIano pu rcevere ordn, utIzzando un sngoIo ordne da una approprata carta Sezone o da una carta fomando, aIIo stesso modo n cu s danno ordn aIIe aItre unt n goco. questo sgnfca che gI AeropIan pre-poszonat non necesstano d una carta Air 5artie o equvaIente per effettuare I decoIIo. quaIsas ordne standard suffcen- te (anche se IutIzzo d una carta Air 5artie o equvaIen- te apporta de benefc, daI momento che annuIIa I rscho d faIIre un Ar fheck - ved Ar fheck a p. 8). Ncto: f' cssibile csizicnote l'Aetclonc sul tobellcne nel mcmentc in cui si decide di |otlc deccllote. ln questc mcdc si visuolizzet meglic l'enttoto in giccc dell'Aetec. InoItre, segnaIn Pronto-aI-0ecoIIo deIIa rspettva nazonaIt, possono essere pre-poszonat su un fampo d oIo o su una Porta-aere, ad ndcare che da queI fampo d oIo o da queIIa Porta-aere possono decoIIare uIteror AeropIan durante Io svoIgmento deI goco. 5 l'AerepIane entra in giece, mitra gIiande Ie truppe nemiche. 6iecande una kecen neIIa seziene CentraIe, iI giecatere AIIeate nen pu dare un erdine aI preprie AerepIane, cestringendeIe ces ad abbandenare Ia prepria missiene. lAerepIane viene rimesse daI tabeIIene aI ceste di zere MedagIie. une Sterch 1edesce in missiene di kicegniziene, un aItre Aeree, rappresentate daI segnaIine Ptcntc-ol-0eccllc, in attesa suI Campe di eIe. 6ermania 6iappene kussia Stati uniti/AIIeati kmane sempre n vgore Ia regoIa per cu ogn gocatore, n quaIsas momento, pu avere un soIo AeropIano n voIo. > Movimento Una voIta n voIo, un AeropIano pu muovere fno a 4 esagon per turno ed esegure una sngoIa Azone d 8attagIa Aerea a sceIta deI gocatore (ved 8attagIa Aerea, p avant). quando un Aereo entra n goco da un esagono ntero aI Iato deI tabeIIone, questo conta come I prmo de suo movment. I esagon a met Iungo I bordo non sono consderat vaId e non possono essere utIzzat. A dfferenza deIIe unt a terra, durante I suo movmento, un AeropIano pu voIare sopra quaIsas esagono, ncIus queII occupat da aItre unt, esagon terreno ed anche terren mpassabI, o ccndizicne di tetminote il suc mcvimentc in un esogcnc libetc. Un esagono Ibero un quaIsas esagono terreno su cu non v sa aIcuna unt - sa amca che nemca. Non possbIe, nvece, far muovere ununt a terra dentro o attraverso un esagono su cu v sa un Aereo, anche se questo s trova soIamente n voIo.
NeI turno n cu un Aereo rceve un ordne, s deve muovere d aImeno 1 esagono e non pu ma, durante Io stesso turno, muovere per due voIte su uno stesso esa- gono, n fermars suIIesagono daI quaIe ha nzato I movmento. > Atterraggio Un Aereo che termna I propro movmento su una Porta-aere amca o su un fampo d oIo che non con- tene unt (con Ia soIa eccezone d un segnaIno amco Ptcntc-ol-0eccllc) pu atterrare n tutta scurezza, non deve p rcevere ordn ne turn seguent, fnch I gocatore non decde d farIo decoIIare nuovamente. Anzch combattere come Ie normaI unt, gI Aere hanno a dsposzone unazone battagIa aerea per effettuare una singclo Azone SpecaIe, n base aI tpo a AeropIano. questa azone pu essere effettuata durante Ia fase fombattmento deI turno deI gocatore, a meno che non sa dversamente specfcato neIIe Azon SpecaI. Mitragliare {1utti gIi Aerei eccette Ie SterchJ Aziene SpeciaIe: Lanca 1d contro ogn unt nemca fno a 3 esagon adacent, gnorando Ia protezone deI terreno su tutt quest esagon. 8sogna effettuare un movmento compIeto d 4 esagon timo d Iancare I dado. Se esce I smboIo d una unt o una ranata s appIcano gI effett come d consueto. Anche Ia SteIIa provoca dann, mentre Ia 8andera non pu essere gnorata. Notare che Ia MtragIata dffersce daIIa carta fomando Air Pawer standard neI fatto che non tutt gI esagon devono essere occupat da unt nemche, aIcun possono essere vuot od occupat da unt amche, contro Ie quaI non s Ianca aIcun dado. 0eve essere bersagIato un esagono n meno n quanto IuItmo esagono, che deve essere vuoto, serve aIIAereo per poter termnare I propro movmento, e vene Iancato soIa- mente 1 dado contro ogn unt su un esagono mtragIato, anche se s attacca con gI AeropIan degI AIIeat. 6 6ran retagna SegnaIini PrenteaIeceIIe queste caccia veIa sepra Ie Iinee deI frente. le truppe nemiche sene cestrette ad aggirare IAeree, ma Ie ferzane ad un tire Check Aeree neI pressime turne, a mene che nen si giechi una carta Air Sertie! Campi di eIe Pertaaerei > Battaglia Aerea - Azioni Speciali 6ermania 6iappene kussia Stati uniti fase di giece: quando un Aereo vene spostato, durante Ia fase Movmento. Supporto a Terra {Cersair, P38, ak1, ak9J Aziene SpeciaIe: NeI turno n corso, IAeropIano annuIIa Ie protezon de terren per tutte Ie unt nemche, adacent IAeropIano, che vengono attaccate da truppe d terra n un AssaIto kavvcnato.
fase di giece: 0urante Ia fase fombattmento deI gocatore propretaro deIIAeropIano. Interdizione a Terra{Me 109, P40, Spitfire, ak7J Aziene SpeciaIe: 0gn unt nemca ordnata d terra che nza I propro turno adacente aIIAereo non pu muovere per questo turno, anche se pu combattere, e non vene aggunta aI tro fheck Aereo, a dfferenza deIIe aItre unt (ved tro fheck Aereo, p. 8), quando IAereo vene nuovamente attvato. 0gn unt nemca ordnata d terra che muove n un esagono adacente IAeropIano, deve fermars e non pu combattere n questo turno, ma s aggunge aI tro fheck Aereo come d norma.
fase di giece: I benefc d questa azone vengono appIcat du- rante Ia fase Movmento e fombattmento deI gocatore avversa- ro aIIAeropIano. II gocatore pu decdere, durante I suo turno, d non MtragIare ma aspettare I turno deI gocatore avversaro per esegure una Interdzone a Jerra. kaccomandamo d utIzzare SegnaIn frater (ncIus n questa espansone) per dstnguere Ie truppe d terra che nzano I propro turno da un esagono adacente ad un Aereo (non concorrendo aI tro fheck Aereo), da queIIe che, nvece, s muovono su un esagono ad esso adacente. quando un Aereo termna I propro movmento, poszonare un SegnaIno fratere su ogn unt nemca d terra presente negI esagon adacent. Attacco Kamikaze {ereJ Aziene SpeciaIe: LAereo pu scendere su unadacente unt d terra o nave, trando 2 dad e gnorando ogn pro- tezone deI terreno. 0gn rsuItato che coIpsce Iunt ber- sagIata (non soIamente una fgura!) costrnge aIIa rmo- zone deIInter unt daI goco. Le 8andere e Ie SteIIe sono gnorate. LAeropIano rmosso daI goco ndpenden- temente daI rsuItato ottenuto con dad, ma I gocatore avversaro non rceve aIcuna medagIa per Ia sua perdta a meno che non sa uscto aImeno 1 rsuItato ranata. fase di 6iece: AIIa fne deI movmento deIIAereo, duran- te Ia fase Movmento deI suo gocatore. 7 queste caccia effettua una MitragIiata su 2 unit nemiche, prima di veIare in une spazie aeree sicure, dietre Ie preprie truppe. Cen due unit di fanteria bIeccate, iI giecatere scegIie di spestare i Cerazzati verse IAerepIane, cestringendeIe ad tire Check Aeree neI pressime turne. l'ArtigIieria viene tirata fueri da un bunker di terra... Ceme neIIe stiIe kamikaze, queste ere scende in picchiata verse iI cacciaterpediniere Statunitense per affendarIe e catturare IuItima medagIia 6iappenese per permettere aI giecatere di vincere Ia battagIia. Ricognizione {SterchJ Aziene SpeciaIe: quande si ricempIeta Ia prepria mane di carte fomando, se un AeropIano adacente ad aImeno 1 unt d terra nemca (ma non un AeropIano nemco!), s possono prendere 2 carte fomando anzch 1, se ne scegIe una e IaItra s scarta. fase di giece: questa azone pu essere eseguta aIIa fne deI turno deI gocatore propretaro deIIAeropIano. Salvataggio {SterchJ Aziene SpeciaIe: Un AeropIano pu essere mpegato per rmuovere daI tabeIIone ununt d Iantera amca adacente composta da una soIa mnatura, aI costo d zero MedagIe. LAereo vene consderato aIIa fne deIIa sua Sortta Aerea e vene mmedatamente rmosso daI tabeIIone, aI costo d zero MedagIe. Se Iunt d Iantera stata mossa prma deI movmento deIIAereo, pu essere presa a bordo e saIvata! fase di giece: questa azone pu essere eseguta aIIa fne deI movmento deIIAereo, durante Ia fase Movmento. Decollare ed Atterrare da un Campo di Volo o una Porta-aerei Aziene SpeciaIe: Un Aero pu decoIIare/atterrare da una Porta-Aere (forsar, Iero) o da un fampo d oIo (tutt gI AeropIan).
questa azone gratuta (per esempo, IAereo pu com- pere unaItra Azone SpecaIe durante Io stesso turno), ovvamente IAeropIano deve rcevere Iordne d decoIIare durante Ia fase 0rdn, e deve sottostare aI tro fheck Aereo. > Perdere un Aeroplano In Memor 44, un AeropIano che s trova n voIo non pu ma essere drettamente attaccato. Nonostante c I voIo pu comunque presentare deIIe nsde: un AeropIano pu term- nare I carburante, pu schantars su una montagna, pu n- contrare fort turboIenze o perders n mare, pu essere coI- pto daIIe battere fontraeree e cos va... AIInzo d ogn turno n cu IAeropIano s trova n voIo, necessaro effettuare un tira therk Aerea, subto dopo aver dato un ordne aIIAero ma prma deIIa fase Movmento. > Tiro Check Aereo Jrare un numero d dad par aI vaIore rportato neIIo spazo sottostante Iesagono terreno, presente neIIa carta kassuntva (ved farte kassuntve, p. 11). I esagon d campagna hanno un vaIore d 0 dadi. Se sono present unt nemche adacent, trare 1 dado extra per ogn unt nemca adacente, e 2 dad extra per ogn AeropIano nemco adacente. In questo caso Iavversaro a trare dad per I fheck Aereo. 8 una ricegniziene sepra Ie Iinee nemiche... II rapimente di MusseIini e Ia Iiberaziene di Skerzeny? aIere Check Aeree 1 Se vene trata aImeno 1 ranata, IAeropIano perso e con esso anche Iordne mpartto! Jutt gI aItr rsuItat vengono gnorat. quando un AeropIano vene perso, rmuoverIo daI tabeIIone. II gocatore avversaro guadagna una Me- dagIa salamente se una deIIe sue unt (ncIuso un suo AeropIano) s trovava adacente aIIAero aI mo- mento deI fheck Aereo. > Attaccare un Aeroplano a terra Un AeropIano che s trova a terra (prma d un decoIIo o dopo un atterraggo) pu essere bersagIato come una quaIsas aI- tra unt. Se vene trata 1 ranata contro d esso, IAereo perso. Se sono present segnaIn Pranta-al-deralla anche quest vengono pers, tutt nseme, se s ottene 1 ranata, tuttava I gocatore attaccante rcever una soIa MedagIa ttora. I segnaIn Pranta-al-deralla possono essere bersagIat dret- tamente. engono tutt quant pers se s ottene un rsuItato ranata, ma I gocatore attaccante rceve soIamente una Meda- gIa ttora, ndpendentemente daI numero d segnaIn eIm- nat. I AeropIan che s trovano su una Porta-aere non possono essere attaccat drettamente, ma vengono eImnat se Ia Porta-aere suIIa quaIe s trovano vene affondata. II gocatore avver- saro guadagna una soIa MedagIa ttora per Iaffondamento deIIa Porta-aere e non per ogn AeropIano o segnaIno Pranta- al-deralla presente su d essa aI momento deIIaffondamento. I AeropIan a terra (rappresentat da una mnatura o da un segnaIno Pranta-al-deralla) bIoccano Ia Inea d vsta ed mpe- dscono ad eventuaI unt nemche adacent d bersagIare obettv p dstant, come possono esserIo quaIunque aItro tpo d unt d terra neI goco. Un AeropIano a terra non pu esegure aIcuna Azone SpecaIe ad eccezone deI decoIIo.
Nota: I AeropIan non possono ma essere bersagIat da una carta Ambush, anche quando s trovano a terra! > Aerei in volo I AeropIan n voIo N0N bIoccano Ia Inea d vsta e N0N mpedscono aIIe unt nemche adacent d bersagIare obettv p dstant. I AeropIan che rcevono Iordne d decoIIare da un fampo d oIo o da una Porta-aere devono effettuare un tro fheck Aereo neI turno n cu vengono ordnat aI decoIIo, a meno che Iordne non venga effettuato da una carta Air 5artie (o equ- vaIente) che permette d evtare I fheck Aereo. A taI proposto, un fampo d oIo vene consderato come un terreno con 0 dad per I fheck Aereo, cos se non c sono truppe nemche negI esagon adacent, quando s effettua un decoIIo non bsogna trare aIcun dado. Le Porta-aere, nvece, sono decsamente p percoIose per I decoIIo, e bsogna trare 1 dado ogn voIta che vene effettuato un tro fheck Aereo (ha Ia precedenza suI vaIore fheck Aereo deIIesagono 0ceano). 9 Nessun effette... . questa veIta Ia fertuna nen stata vicina! questa espansone comprende tre set d esagon terreno ed un mazzo d carte kassuntve, I tutto progettato per avere I tabeIIone degI scenar d Memor 44 aggornato. GLI ESAGONI TERRENO I tre set d esagon terreno ncIus n questo Ar Pack sono soprattutto per effetto scenco, n modo da avere gI approprat tp d terreno (campagna, nverno o deserto) per Io scenaro che s ntende gocare. Sene presenti 60 esageni terrene, ces suddivisi: 22 CeIIine Innevate e 10 une, dagI stess effett deIIe foIIne. Sono noItre present: 2 Crateri per egni tipe di terrene {campagna, deserte e neveJ, per utIzzare quest SegnaIn durante Ie Interdzo- n a Jerra, contro Ie unt nemche (vedere pagna 7). 6 SegnaIini fxit, utIzzat n aIcun scenar per segna- re Iesagono o gI esagon attraverso quaI possbIe uscre daIIa mappa n scurezza e guadagnare una MedagIa ttora. 10 componenti di gioco 8 1rincee, perfettamente dentche a queIIe g present neIIespansone deI Jeatro deI Pacfco. 6 iIIaggi kussi, perfettamente dentc a queII g present neIIespansone deI Ironte 0rentaIe. 2 Campi di eIe Innevati e 2 Campi di eIe di Campagna, dagI stess effett de famp d oIo. I famp d oIo d fampagna sono deaI per rprodurre scenar con zone d Ianco o famp d oIo mprovvsat, come queII utIzzat daIIa kesstenza Irancese. 6 CanaIi ritti e 4 CanaIi Curvi, dagI stess effett de uad present neIIespansone Jerren. 2 SegnaIini PrenteaIdeceIIe ritannici, 6iappenesi e kussi e 3 SegnaIini PrenteaIdeceIIe 1edeschi e Statunitensi utIzza- t per gI AeropIan pre-poszonat suI tabeIIone (ved p. 5). un Pente CreIIate, rservato per utIzz futur. I Mezzi da Sbarce hanne Ie seguenti caratteristiche: - Possono essere poszonat sotto quaIsas unt n mare che s trov neIIuItma Inea d un esagono 0ceano adacen- te I bordo deI tabeIIone. - Sono dsegnat per rappresentare tutt Mezz da Sbarco e possono essere utIzzat anche negI scenar personaIz- zat per sbarcare oItre aIIa Iantera forazzat e IArtgIera. - Non sono consderat vere e propre unt, per cu non danno aIcuna medagIa aIIavversaro e non possono essere bersagIat drettamente. Iungono, nvece, come vecoI n grado d mpIementare Ie unt trasportate. - I Mezz (e Ie unt trasportate) possono muovere fno a 2 esagon, sugI esagon 0ceano e sugI esagon spagga ada- cent Ia rva. Possono rtrars, anche sugI esagon 0ceano. - Una voIta termnato I Ioro movmento suIIa spagga o a rva, vengono automatcamente rmoss, aI costo d 0 me- dagIe, Iascando neIIo stesso esagono Ie unt trasportate. - Non hanno aIcuna capact d combattmento e Ie unt trasportate non possono combattere mentre s trovano a bordo o neIIo stesso turno n cu sbarcano a rva. - Se Iunt che s trova su un Mezzo da Sbarco eImnata, I Mezzo vene mmedatamente rmosso daI goco, ma a dfferenza deIIe unt, non frutta aIcuna MedagIa ttora. - I Mezz da Sbarco bIoccano Ia Lnea d sta. IL MAZZO DI CARTE RIASSUNTIVE questa espansone contene anche 118 carte kassuntve (e 2 carte Ar Sorte, descrtte neI captoIo Air 5artie, a p. 3). queste carte sono state dsegnate con moIta cura, e rspondo- no a moIte domande che possono sorgere durante I goco. 0ove specfcato, sosttuscono verson precedent d regoIe e carte. Ad uIterore rfermento, ogn carta rporta Ia/Ie espansone/ ed I numero d pagna/e n cu possbIe trovare gI argoment precedentemente ntrodott n Memor 44. 0gn tpo d carta kassuntva ha un dorso dfferente, noItre ogn carta ha un numero progressvo per Ia tpo- Ioga cu appartene, stuato neIIangoIo n aIto a sn- stra deIIa parte frontaIe. 11 Memeir '44 giece base Pacific 1heater {1eatre deI PacificeJ winter / esert {Mappa Inverne/eserteJ Air Pack Numere pregressive 2 unker Innevati e 2 enti di rage, perfettamente den- tc a queII g present neIIespansone deI Ironte 0rentaIe. 1 Pertaaerei, perfettamente dentca a queIIe g present neIIespansone deI Jeatro deI Pacfco. 6 Nuevi Mezzi da Sbarce, deaI per Io sbarco deIIe truppe a terra negI scenar deI 0-0ay ed ncIus neIIa carta Iraas 15 deI mazzo d carte kassuntve d questa espansone. fastern frent {frente rientaIeJ 1errain Pack {fspansiene 1erreniJ Le carte sono suddvse come d seguto: 62 carte 1errene, descrvono n det- tagIo tutt tp d terreno ntrodott daI goco base e daIIe espanson Jerreno, Ironte 0rentaIe e Jeatro deI Pacfco. 19 carte Azieni, rassumono Ie regoIe SpecaI p comun ntrodotte fnora. 15 carte 1ruppe, descrvono tutte Ie Jruppe ntrodotte daI goco e daIIe sue espanson. 10 carte kegeIe Air, descrvono Ie re- goIe Ar e Ie Azon per Ia 8attagIa Aerea present n questo regoIamento. 8 carte AerepIani, una per ogn mo- deIIo d AereopIano presente n questa espansone. 4 carte Nazieni, una per ogn Nazone ntrodotta fno ad ora. Una nota sulle carte Air Sortie In base aIIa conservazone e Iusura, ed aIIe varazon d stampa deI mazzo d carte fomando ncIuso neI goco base, c possono essere deIIe dfferenze d coIore deI dorso tra I mazzo d carte base e Ie due nuove carte fomando Air 5artie. questo non comporta aIcuna varazone aI goco n quanto Ie carte Air 5artie vengono sempre tenute a facca n su, ben vsbI a tutt. Juttava, se s vogIono avere tutte Ie carte uguaI, possbIe acqustare separa- tamente un nuovo mazzo d carte fomando. quest nuov mazz possono essere acqustat dretta- mente daI nostro negozo onIne, aIIndrzzo nternet www.daysofwonder.com ed ncIudono Ie 60 carte fomando deI goco base p un set perfettamente combacante d 2 carte Air 5artie. SEGNALINI DI USCITA (EXIT) quando sono poszonat suI tabeIIone con Ie frecce rvoIte verso I Iato deI gocatore, segnaIn Ixit permettono ad una unt d uscre daI goco, da queIIesagono, n tutta scurezza e coIIezonare una MedagIa ttora. Lunt che muove su queIIesagono vene rmossa daI goco, ed una sua mnatura vene poszonata su uno spazo MedagIa deI gocatore. quando due segnaIn Ixit sono poszonat con Ie frecce rvoIte verso Iun IaItra, tutt gI esagon compres tra due segnaIn (ncIus queII su cu sono poszonat) permettono Iuscta daI goco d una unt n tutta scurezza. CONDIZIONI DI VITTORIA I seguent termn sono utIzzat per descrvere aIcune comun condzon d ttora: 1emperary MedaI bjective MedagIia 1emperanea La MedagIa ttora presente su un esagono come obettvo rmane aI gocatore fnch una sua unt s trova suIIesago- no che Ia contene. Se Iunt Iasca Iesagono per quaIsas ragone (movmento, rtrata o eImnazone), Ia medagIa persa e rtorna n goco suIIesagono obettvo orgnaro. 1emperary Majerity MedaI bjective MedagIia 1empe ranea per Maggieranza di biettivi La MedagIa ttora per un gruppo d esagon obettvo vene assegnata aI go- catore che con Ie sue unt ha occupato I maggor numero d esagon obettvo rspetto aIIavversaro. Permanent MedaI bjective MedagIia Permanente La MedagIa ttora vene assegnata n manera permanen- te neI momento n cu ununt deIIo scheramento appro- prato occupa Iesagono che Ia contene. La medagIa non vene ma resttuta ne rtorna n goco, anche se Iunt Iasca Iesagono. Sudden eath bjective Merte Imprevvisa NeI momento n cu uno specfco scheramento compIeta Ie condzon specfcate per Ia Morte Improvvsa, I goco ter- mna mmedatamente e queIIo scheramento vnce Ia partta. 12 II segnaIine fxit #1 su un esagene di uscita iseIate, tutti gIi esageni cempresi tra i segnaIini #2 e #3 {incIusiJ fermane una Iinea sicura di uscita e permette ad ununit di guadagnare una MedagIia itteria. #1 #2 #3 COME UTILIZZARE GLI SCENARI Jutt gI Scenar che seguono sono stat rvstat rspetto Ia Ioro pubbIcazone precedente. 0 quaIcuno ne stata m- gIorata Ia precsone storca, d aItr ne stato modfcato I bIancamento tra due scherament, n aItr ancora stato modfcato Iaspetto deI campo d battagIa o sono state charte Ie regoIe SpecaI. InoItre, aItro dvertmento stato aggunto graze aIIa dctura what-ifs, che mostra Ie nuove regoIe Ar. Jutt quest Scenar ora sosttuscono uffcaImente Ie verson precedentemente pubbIcate. In quaIche caso, pos- sono rchedere IutIzzo d una espansone che preceden- temente non era prevsta, n partcoIare, aIcun scenar deI goco base sono stat modfcat per essere gocat con Ie nuove tessere terreno pubbIcate n seguto. I Scenar sono stat raggruppat n base aI teatro deIIe operazon, aIInterno d ogn teatro, sono presentat n ordne cronoIogco. Le cone che seguono autano a capre quaIe espansone rchesta n un partcoIare Scenaro. Se non s posseggono gI esagon terreno rchest, s pu gocare uno Scenaro come era prevsto orgnara- mente, dsponbIe suI nostro sto web, e avere Io stesso vantagg d utIzzare Ie regoIe ntrodotte n questa espansone. Per sempIfcare I goco, Ie regoIe SpecaI present n tutt gI Scenar ora traggono vantaggo deIIe carte kassuntve present n questa espansone. Anzch rpetere d voIta n voIta una stessa regoIa, ora vene fatto un rfermento aI tpo d carta kassuntva corrs- pondente, aI numero progressvo ed aI ttoIo, quando opportuno. 0ove possbIe, anche Ie condzon d tto- ra sono state standardzzate. 13