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P PP PROGRAMAS DE REFORZAM ROGRAMAS DE REFORZAM ROGRAMAS DE REFORZAM ROGRAMAS DE REFORZAMIENTO IENTO IENTO IENTO

1) Una rata de laboratorio hambrienta se introduce en la caja de Skinner. La rata tiene que aprender a presionar
la palanca que activa el mecanismo alimentador y hace que los granos de alimento caigan al alimentador. La
rata debe realizar 10 presiones de la palanca antes de que un grano de comida caiga al alimentador. Qu
programa de refuerzo se est aplicando?
2) La rata del caso anterior tienen que apretar la palanca al trmino de un intervalo de 30 segundos. No es
necesaria una respuesta de cualquier otro momento durante el intervalo, y ste nunca cambia. Qu programa
de refuerzo se est aplicando?
3) Ahora la rata es reforzada despus de las respuestas 3, 13, 7, 10, 7, 15, 17, 10 y 5. Se requieren 10 respuestas
promedio por refuerzo. Qu programa de refuerzo se est aplicando?
4) Finalmente, la rata es reforzada cuando produce una respuesta correcta al final de intervalos de 15, 27, 45,
30, 33, 10, 30 y 50 segundos. Aunque el tiempo promedio es de 30 segundos, el intervalo puede ser ms
corto o mucho ms largo. Qu programa de refuerzo se est aplicando?
5) Un estudiante que busca obtener algn dinero extra, encuentra un trabajo pintando persianas para una firma
constructora. Se convino que el trabajo poda ser realizado a cualquier hora que le conviniese dentro de su
programa escolar, y que el salario sera de 100 euros cada vez que completase doce persianas. Qu
programa de refuerzo se est aplicando?
6) Julin ha aprendido que todas las noches a las 20:30 horas, si ha hecho cinco problemas de matemticas, le
dejarn jugar hasta la hora de cenar con su juguete preferido. Cul es el tipo de programa de reforzamiento
que se le aplica para mantener la conducta instrumental de hacer cinco problemas de matemticas todas las
noches antes de esa hora? Podras poner otro ejemplo de este tipo de programa de reforzamiento?
7) A Carmen, que trabaja como encargada en una empresa de alimentacin, le recompensan con dos das de
vacaciones adicionales el da 28 de cada mes si ha conseguido una produccin mnima establecida de
antemano. Cul es el tipo de programa de reforzamiento que se le aplica para conseguir que llegue a la
produccin mnima? Podras poner otro ejemplo de este tipo de programa de reforzamiento?
8) En la empresa de Carmen ha entrado una nueva jefa que ha introducido algunos cambios, entre ellos que a
los encargados, como Carmen, se les recompense con dos das de vacaciones adicionales si consiguen llegar
a la produccin mnima establecida pero no siempre el da 28 de cada mes, sino unas veces el da 28, otras
veces el da 26, otras veces el da 24, otras veces el da 30, otras veces el da 1 y otras veces el da 3. Cul es
el tipo de programa de reforzamiento que ahora se aplica? Con cul crees que se conseguirn mejores
resultados de produccin, con ste o con el anterior? Podras poner otro ejemplo de este tipo de programa de
reforzamiento?
9) Marcela es recompensada con media hora de televisin de su programa favorito cada vez que completa cinco
hojas enteras de caligrafa. Cul es el tipo de programa de reforzamiento que mantiene en Marcela la
conducta instrumental de completar cinco hojas de caligrafa? Podras poner otro ejemplo de este tipo de
programa de reforzamiento?
10) A Alfonso le dan dinero por las canciones que interpreta con la guitarra en la iglesia de su barrio. Algunas
veces recoge el dinero de forma muy seguida (cada dos o tres canciones), mientras que otras veces ha de
interpretar ocho o nueve canciones para obtener el dinero. Cul es el tipo de programa de reforzamiento que
mantiene en Alfonso la conducta instrumental de interpretar las canciones con la guitarra en la iglesia de su
barrio? Podras poner otro ejemplo de este tipo de programa de reforzamiento?
11) Un estudiante que asiste a una clase en que el instructor realiza evaluaciones imprevistas ("sorpresa") debera
probablemente estudiar de acuerdo a uno de los programas de refuerzo. A cul?
12) Lee este caso en el que se observa un tipo de programa de reforzamiento y responde a las cuestiones
planteadas al final del mismo.
Francisco y Laura, estn de luna de miel en Las Vegas, all todo est enfocado al juego. En la habitacin del
hotel, mientras Laura est en el bao preparndose para salir, Francisco descubre una mquina tragaperras. Pone su
mano sobre la palanca, y los cilindros de la parte inferior de la mquina se ponen a dar vueltas locamente. Cuando
se detienen los tres cilindros aparecen tres ciruelas, y un gran chorro de monedas se derrama por encima de la
moqueta. Las cuenta una y otra vez para no equivocarse, haba en total treinta relucientes dlares de plata! Qu
sencillo pareca aquello!.
Pero Francisco no se deja engaar fcilmente y piensa que se trata de un accidente afortunado. Pero de todos
formas puede probar con una o dos monedas de plata de las que haba ganado Total, no pierde nada con probar!.
Las introdujo en la ranura en rpida sucesin, tirando de la palanca despus de cada moneda introducida. Una vez
logra igualar dos de los cilindros pero el tercero es diferente. De mal humor introduce sus ltimos cinco dlares y
la mquina responde de nuevo con el traqueteo maravilloso que significa que haba vuelto a ganar. Cuenta sus
ganancias y ve que haba hecho una buena inversin, por lo que decide reinvertir. Laura sali del bao, pero
Francisco ni siquiera la oy: "Que haces jugando? -pregunt Laura-, "No se trata de un juego" -contest Francisco
poniendo las monedas en la mano de su mujer-. "De donde has sacado este dinero?, dijo Laura. "No es nada! -
repuso Francisco-; slo hay que meter una moneda en la ranura y bajar la palanca, ves?".
Pero en esta ocasin no sali nada, Francisco estaba decepcionado. Laura le quit importancia, pero l ni le
escuchaba, se encar a la mquina con determinacin y sigui echando monedas...
Cuanto tiempo haba estado all? Laura haba echo las maletas. Ya no se trataba de un vano
entretenimiento, haba perdido todas sus ganancias e invertido 25 dlares suyos en la mquina. Qu le pasaba?
Se estara convirtiendo en un jugador patolgico?. Francisco se mir la cartera, solo le quedaba una moneda, y
estaba enojado consigo mismo. En unas pocas horas haba perdido casi todo el dinero del viaje y haba conseguido
que su mujer se enfadara con l. Baj a recepcin a buscarla y all estaba en el saln, gritando de contenta.
"Francisco, mira lo que me ha sucedido!" le deca mientras le mostraba un montn de monedas. "Es tan sencillo,
solo hay que meter un dlar y tirar de la palanca". Mientras deca esto meta otra moneda. Francisco se alej
refunfuando. La mquina segua con su traqueteo implacable.
Prcticamente toda la conducta de juego se mantiene con el mismo tipo de programa de reforzamiento. Es
un programa sumamente poderoso y somete al organismo a rigurosas exigencias. Despierta la curiosidad porque
cada nueva respuesta, como cualquier otra, puede en principio obtener reforzamiento. Por tanto, el jugador prueba
otra vez. La prxima jugada puede dar un resultado positivo.
1. Que tipo de programa de reforzamiento rige el funcionamiento de las mquinas tragaperras y los juegos de
azar como la lotera y el bingo?
2. Qu caracteriza a estos programas de reforzamiento en cuanto a su persistencia y a su resistencia a la
extincin?

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