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WEBQUEST

Una herramienta útil a partir del internet


¿Qué es una webquest ?
 Constituye lo creado por una phpwebquest, es decir un modelo
de investigación cuyo contenido proviene del internet con la
finalidad de desarrollar capacidades.
ORIGEN
 Bernie Dodge fue el primer creador del modelo de WebQuest
para la integración de tecnología y aprendizaje.

 Ha sido citado por eSchool News como uno de los 30 mejores


innovadores en materia de tecnología educativa.
 Su objetivo era el de crear
actividades de enseñanza-
aprendizaje basadas en la
información útil del Internet.

 Además facilitar las actividades


de investigación.
OBJETIVOS

 Modernizar las formas de educar.


 Promover el aprendizaje
cooperativo.
 Incentivar la creatividad.
 Favorecer el compartir
conocimientos pedagógicos.
ESTRUCTURA
 Introducción
 Tarea
 Proceso
 Recursos
 Evaluación
 Conclusión
 Autores
TIPOS
 Corta duración
• Objetivo: La meta educacional de un WebQuest a corto
plazo es la adquisición e integración del conocimiento
de un determinado contenido de una o varias materias.
• Duración: se diseña para ser terminado de uno a tres
períodos de clase.
 Larga duración
• Objetivo: Extensión y
procesamiento del conocimiento
(deducción, inducción,
clasificación, abstracción, etc)
• Duración: Entre una semana y
un mes de clase
IMPORTANCIA
 Una webquest es importante para elaborar metodología de
proyectos a favor de los estudiantes y demás personas que
deseen investigar y llegar a un producto final.
¿CÓMO SE CREA UNA WEBQUEST ?
La mejor manera de crear una webquest es de la siguiente manera:

 Definir temas y fuentes.


 Rever las instrucciones del esquema.
 Delinear la tarea.
 Determinar las fuentes.
 Escribir la introducción y la conclusión.
 Finalizar la 1º revisión.
 Revisar la webquest.
 Usar otros materiales.

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