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Creando una Superficie a partir de Curvas de Nivel en CIVIL 3D

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55 Comentarios | Editor C3D En este archivo, se incluye informacin de un levantamiento topogrfico de un terreno, reflejada a travs de polilneas. Para los efectos de CIVIL 3D ste es slo un dibujo de AUTOCAD con una serie de polilneas con la particularidad de que cada una de ellas presenta un valor en la propiedad Elevacin:

Veamos cmo obtener un objeto del tipo Superficie de CIVIL 3D a partir de este dibujo. 1 Desde la ficha Prospector pulsaremos el botn de la derecha del ratn sobre la Rama Superficies, para presentar al men flotante, desde el cual seleccionaremos la opcin Crear superficie

El dilogo Crear superficie se presentar (clic en la imagen para agrandar):

2La superficie a crear ser del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa. El nombre de nuestra superficie ser Topografa Original, mantendremos el estilo Basic (definido por la plantilla sobre la que se cre el dibujo). Al pulsar el botn Aceptar se cerrar el dilogo.

Ahora aparece el smbolo + a la izquierda de la Rama Superficies para indicarnos que existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografa Original):

La superficie creada, por el momento, es slo un nombre, pues no hemos asignado para ella ningn tipo de informacin de elevaciones con la cual el programa la vea como un objeto tridimensional. Para CIVIL 3D es un objeto vaco.

3Para agregar datos a la superficie Topografa Original, la expandiremos en la Ficha Prospector hasta ubicar la rama Definicin. En ella, al expandirla tambin, veremos las

opciones disponibles para incluir datos en esta superficie:

4 Como la informacin de la que disponemos est conformada por curvas de nivel, sta es la opcin que seleccionaremos, pulsaremos el botn derecho del ratn para Aadir estos elementos a la superficie.

Se presentar el dilogo Aadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para agrandar):

5 En el dilogo Aadir datos de curvas de nivel especificaremos una descripcin para la superficie a crear, en el campo Descripcin. De no especificarse algo en dicho campo CIVIL 3D colocar por defecto algo similar a: Datos de curva de nivel ms un nmero correlativo. Por otro lado mantendremos las opciones que por defecto aparecen en el dilogo y pulsaremos Aceptar. 6 Cuando se cierre el dilogo, la Ventana de comandos (o la entrada dinmica si est activa) solicitar que seleccionemos las polilneas que conforman la informacin de curvas de nivel. Con una ventana de seleccin enmarcaremos todos los elementos que conforman al dibujo o escribiremos desde el teclado t y pulsaremos Intro. 7Al pulsar Intro se generar la Superficie, presentndose la ventana Panorama. En ella observaremos la lista de sucesos que se han producido durante la creacin de la superficie.

Nuestro dibujo deber ser similar a ste:

8 Podremos, finalmente, revisar las curvas generadas para establecer si se adaptan lo suficiente a las que sirvieron de base. En este ejemplo veremos que existe muy buena correspondencia entre ambas.

Utilizando el Estilo de Superficie para modificar el intervalo de curvas de nivel


El intervalo de curvas de nivel de la superficie generada no es similar al de las curvas que le dieron origen. Para modificar esta condicin iremos a la Ficha ConfiguracinSuperficieEstilos de superficieBasic. Una vez all pulsaremos el botn derecho del ratnEditar para presentar el dilogo Estilo de superficie:

En la ficha Curvas de nivel est la opcin Intervalo de curvas de nivel; expandiremos y modificaremos all los intervalos principal y secundario a 25 m y 5 m, respectivamente. Al pulsar Aceptar veremos que coinciden los intervalos de las curvas entre la superficie creada y el dibujo que le di origen. De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D entiende como un objeto tridimensional y a partir del cual se podrn ejecutar comandos y herramientas tiles como son los anlisis de superficie (pendientes, escorrenta, etc) que incorpora el programa.

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