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1. TANGRAM 2. EL CAJERO 3. UN PUNTO EN EL ESPACIO PLANO 4. TRES CUARTAS Y UNA GOMA 5. LNEA NUMRICA 6. INVASORES DE LA LUNA 7.

DOMIN MAS (MENOS UNO !. ESTRELLAS ESCONDIDAS ". PREDECIR LA CANTIDAD 1#. CARRERA DE COC$ES 11. JUEGO DE PERSECUCIN 12. LOTERIA (DOMIN 13. DOMINO DEL MISMO N%MERO 14. LA ESCALERA 15. LAN&AMIENTO DE 'IC$AS 16. EL MOUSTRO DE LAS GALLETAS 17. TITERES CON LOS DEDOS 1!. CONTORNOS CON LAS MANOS 1". LAS CONSTRUCCIONES 2#. LAS ESTATUAS 21. LO VEO(VEO ESPACIAL 22. )*U VEO DESDE AC+, 23. )EN *U LUGAR EST+, 24. LA ESPALDA SENSITIVA 25. EL LA-ERINTO

26. MISTER SA-IO 27. LA -US*UEDA DEL TESORO 2!. LA $A-ITACIN DE 2". LOS CAMINOS DEL LA-ERINTO 3#. LA -ATALLA NAVAL 31. LA MISION 32. EL RO-OT E.PLORADOR 33. *UIN CON *UIN 34. LAS SOM-RAS 35. OJO A OJO 36. LA MUDAN&A 37. MEDIMOS CON TIRAS DE COLORES 3!. VAMOS A COMPRAR CINTAS DE COLORES 3". ARMAMOS TORRES 4#. VAMOS A PESAR 41. PESANDO CON LA -ALAN&A 42. JUGANDO CON LA -ALAN&A 43. PREPARANDO JUGO 44. JUGANDO EN EL ARENERO 45. PREPARANDO MASA 46. JUGANDO CON AGUA 47. *UIN DURA MAS, 4!. )*U $ACEMOS $OY, 4". *UE $ORA ES, 5#. $A& UNA MONTA/A

51. MIDE MI SALTO 52. DERROTA AL RELOJ 53. PATRONES DE TTERES CON 'ORMA DE ANIMAL 54. ETI*UETA DE COMIDA Y LA 'ORMA EN *UE COMEMOS 55. 56.

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