You are on page 1of 30

ILERI SEVIYE YÜZEY MODELLEME

Bu derste Open Body’lerin yönetimi için gerekli araçlarin


kullanimini ve Montaj içerisinde birden fazla parça ile yüzey
modellemeyi (Multi-Model Environment) ögreneceksiniz.

Grup olusturma

Yeni bir Open Body olusturma

Bir geometrinin çabuk düzenlenmesi

Bir open Body’nin Father Node’unu degistirme

Gereksiz elemanlarin silinmesi

Bir open Body’i çogaltma

Power Copy’lerin olusturulmasi

158
GRUP OLUSTURMA

Grup olusturmak istediginiz Open Body’e


MB3 ile tiklayip “Create Group” u seçin.

Gruba bir isim verin.

Ürün agacinda kalacak olan


elemanlari seçin.

OK’e tiklayin. Open Body Grup ile


yerdegistirecek ve ürün agacinda
sadece seçtiginiz elemanlar
kalacaktir.

159
YENI BIR OPEN BODY OLUSTURMA

Insert>Open Body komutunu çalistirin

Open Body’nin Father’ini belirtin

OK’e tiklayin
Var olan elemanlardan yeni
olusturulan Open body’e
transfer olacaklari sseçin.

Eger Open body 1 Father


olarak seçilseydi bu
durumda Open Body2
Open body 1’in altinda
olusturulacaktir.

160
BIR OPEN BODY’NIN FATHER NODE’UNU
DEGISTIRME

Father Node’unu degistirmek


istediginiz Open Body’e MB3 ile
tiklayip “Change Body” i seçin

Yeni Father node’unu seçin

OK’e tiklayin

Open Body yeni yerine


hareket etmis halde

161
BIR OPEN BODY’NIN ÇOGALTILMASI

Insert>Advanced Replication Tools


> Duplicate Open body komutunu
çalistirin.

Buradan Open Body 1


Çogaltilacak Open Body’i seçin kopyalanirken Sketch1 ve
extrude1’ de kopyalanmis
“Use identical Name” e tiklayin ve Open Body 2
olusturulmustur. Ayrica
kopyalama sonrasi olusan
elemanlarin open body 1 ile
OK’e tiklayin iliskileri kesilmistir.

162
BIR OPEN BODY’NIN ÇOGALTILMASI

Kopyaladiginiz elemanda yaptiginiz degisikliklerin kopyalanarak olusturulan


elemanida etkilemesini istiyorsaniz “As Result With Link” seçenegini seçin.

Inputlar kopyalanacak
elemanlar için gerekli
geometrilerdir ve “As specified in
Part Document” seçenegini aktif
yapildiginda seçilebilirler. Seçim
yapmak yerine “Use identical
name” butonuna da
tiklayabilirsiniz.

163
POWER COPY’LERIN OLUSTURULMASI
Power Copy komutuyla çiziminizde var olan elemanlari (geometrik elemanlar, formüller,
sinirlamalar, vs..) gruplayarak daha sonra farkli çizimlerinizde kullanabilirsiniz.

Insert- Advanced Replication Tools


Power Copy Creation komutunu çalistirin
Input kartina tiklayarak
power copy için gerekli
Power Copy için kullanilacak elemanlari seçin elemanlara bir isim verin

Daha sonra parameters kartina tiklayip elemanlara


Icon kartina ait parametrelerden istediklerinizi aktif yapin
tiklayip Power
copy için bir ikon
seçin ve OK
tiklayin

164
POWER COPY ILE BIR PARÇANIN ÇOGALTILMASI

Insert- Advanced Replication Tools Paramaters butonuna


Power Copy Instantiation komutunu çalistirin tiklayarak PowerCopy
ile tanimlanmis
parametreleri girin

Çikan diyalog
kutusunda beliren
inputlari seçin

OK’e basarak kopyalama


islemini tamamlayin

165
BIR GEOMETRININ ÇABUK DÜZENLENMESI

Bu komutu kullanarak bir


geometriyi olusturan elemanlara Geometrinin son durumunu göz önünde bulundurarak
kolaylikla ulasabilirsiniz onu olusturan elemanlari degistirebilirsiniz

Yesil renk : En son olusmus elemani


Kirmizi renk : Son elemanin direkt atasini
Pembe renk: Son elemanin ilkel halini
göstermektedir.

166
GEREKSIZ ELEMANLARIN SILINMESI

Bu komutu kullanarak
baska elemanlarin
olusturulmasinda
kullanilmamis
elemanlari silebilirsiniz

167
MONTAJ IÇERISINDE TASARIM

Catia V5 ile montaj içerisinde tasarim yaparak zaten var olan geometrileri kullanarak tasarim zamanini
azaltabilir, geometrilerin birbirleri ile iliskilendirerek tasarimi kolaylastirabilirsiniz.

168
YÜZEY MODELLEME VE MULTIMODEL
ENVIRONMENT

Pasif model
üzerindeki yüzeyi
aktif modelde
olusturmak için
direkt olarak seçin.

Seçilen yüzey aktif modelin ürün


agacinda “External Referance” olarak
belirecektir.

Bu durumda Offet.1 yüzeyi


Surface.1’e bagimlidir.
Surface.1’deki meydana
gelebilecek degisiklikler
Offset.1’ide etkileyecektir.

169
ÖRNEK PARÇA ÜZERINE ÇALISMA

“Dolphin End.CATPart.” isimli dosyayi yükleyin.

1. Surface model isimli bir grup olusturun ve Alti tane sketch’i grubun elemani yapin
2. Sketch isimlerini asagidaki gibi degistirin. Görünüsü kolaylastirmak için sketch renklerini degistirin.
3. Front – Top – Fin isimli skecth’e girip köse noktasini sekildeki gibi sürükleyin
4. Sketch’ten çikip parçayi güncelleyin.

170
EK ÖRNEK

Bu örnekte bos bir modelden baslayip tüm asamalarini


geçerek bir butonun tasarimini yapacaksiniz

Ilk önce tel kafes geometriyi olusturacak daha sonra


yüzeyler üzerinde opersyonlar gerçeklestireceksiniz.

Bu islemler sonucunda butonun kaliptan çikip


çikmayacagini belirlemek için bir Draft analizi yapip
parçaya bir kalip açisi vereceksiniz.

En son asamada ise en son yüzeye bir kalinlik verip kati


yapacaksiniz.

171
EK ÖRNEK

Tasarim bilgileri:

R=20 ‘den R=10mm’ye


Tüm kenar etrafinda R=5 variable fillet
mm’lik fillet

4 derece
kalip açisi 4 mm lik
(iç dis) kalinlik

172
EK ÖRNEK

1. Adim: Tel kafes


Elemanlari Olusturma

2. Adim: Yüzeyleri
Olusturma

3.Adim: Yüzeyler
üzerinde Operasyonlar

5. Adim: Yüzeyden kati olusturma

4. Adim: Parça üzerinde


Analiz ve degisiklikler

173
EK ÖRNEK

Tel Kafes Elemanlari Olusturma

Bos bir döküman açin ve asagidaki üç sketch’i olusturun.

ZX düzleminde R= 64mm
radyuslu çeyrek çember

174
EK ÖRNEK

YZ düzleminde sekildeki
Profil. (10’ar derecelik
açilari olusturmak için
Konstrüksiyon çizgilerini
kullana bilirsiniz)

175
EK ÖRNEK

YZ düzleminde sekildeki Profili


olusturun.
Parçayi “Knob_Step1”ismi ile
kaydedin.

176
EK ÖRNEK

Yüzeyleri olusturma :

Ilk iki sketch’i 70 mm yükseltin


ve 3. sketch’i (çizgi) sekildeki
gibi 90 derece döndürün.

Parçayi Knob_Step2 ismi ile


kaydedin.

177
EK ÖRNEK

Ilk yükselttiginiz yüzeyle Döndürülmüs yüzeyi budayin. (Trim)

178
EK ÖRNEK

Ikinci Ektrüzyonu Trim.1 ile Split.1’i “Up to elemant” opsiyonunuyla


budayin (Split) Trim.1’e kadar Extrapolate edin.

179
EK ÖRNEK

Extrapol.1’i “Up to Element” Extrapol.2 ile Trim.1’i


opsiyonuyla Trim.1’e kadar budayin (Trim)
Extrapolate edin.

180
EK ÖRNEK

R= 20’den R=10’a düsen bir R= 5 mm’lik bir yuvarlatmayi


yuvarlatmayi butonun ön asagidaki gibi butonun üst kenarina
tarafindaki kenara sekildeki gibi uygulayin.
uygulayin.

181
EK ÖRNEK

Parçanin Simetrigini Tekrar parçanin simetrigini alip iki simetrik


alip digeri ile parçayi birlestirin. (Join) Parçayi
birlestirin.(Join) “Knob_Step3” ismi ile kaydedin.

182
EK ÖRNEK

Bu asamada parçanin kaliptan çikip


çikmayacagini belirlemek için bir Draft analizi
yapacaksiniz. Daha sonra kalip açisini arttirmak
için Tel kafes geometriyi degistireceksiniz.

183
EK ÖRNEK

Draft analizinin sonuçlarini görmek için Render


stilini Custumized stiline ayarlayin.
En son olusturdugunuz yüzeyi seçin.
Renk skalasini asagidaki gibi olusturun.

Bu düsey duvarlama 4
derecelik kalip açisi
uygulayalim

184
EK ÖRNEK

Close’a tiklayarak Renk Skalasini kapatin 3. sketch’e


çift tiklayin ve açi degeri 86 yapin

Sketcher’den çiktiginizdan yüzeyler ve Draft


Analizi otomatik olarak güncellenecektir.

185
EK ÖRNEK

Yaptiginiz yüzeye kalinlik vererek kati


yapmak için Part Design
workbench’ine geçin.

Thick Surface komutunu kullanarak


parçaya iç tarafa dogru 4 mm kalinlik
verin.

186
This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.
The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.

You might also like